1 :
既にその名前は使われています :
2008/11/27(木) 13:19:17 ID:/J21RDIW 「スクウェアエニックスがこの先生きのこるには」--信頼失墜が止まらないスクエニへの、IGNからの5つの提言
http://xbox360.ign.com/articles/933/933825p1.html 1:「UE3の使い方を学びなさい。」あるいはUE3を窓から投げ捨てなさい。 ターン制RPGで処理落ちは開いた口がふさがらない。
2:「カットシーンをもうちょっとなんとかしなさい。」 モーションも酷い。
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 街の人に無目的に話かけまくるシステムも旧世代過ぎる。
4:「戦闘のギミックを刷新しよう」 味方を直接操作できないラスレムのユニオンは、バトルに戦略性を加えるにはお粗末すぎる。
5:「プレイ時間の水増しはやめよう」 50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。
2 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:22:13 ID:h/LPj/AJ
まず和田をどうにかしなさい
3 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:23:31 ID:ciaFXD4+
諦めの境地
4 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:24:02 ID:KSgyzBpL
FFXI開発チームを全員解雇しろ
5 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:24:44 ID:2gyCDY54
そういう形の修正とかで、許していただければと思いますwwwwwwww
6 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:27:22 ID:/J21RDIW
これ、3〜5はFF11にも当てはまりますね^^;
7 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:28:29 ID:P7+4Srq5
廃人有利なゲームバランスを辞める リアルでより■eに貢いだプレーヤーを優遇すべき、安い課金のみで無駄に鯖に負荷をかける廃人は切り捨てるべき
8 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:29:47 ID:kqSkiSD8
どの先生ですか?私は、バザるとか、鍋るとか、キノコるとか そーゆーの大嫌いなんです。 先生もそーゆー言葉嫌いだと思います。ましてや先生が、きのこるなんて家でもしないと思いますよ?
9 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:30:48 ID:/hVZ2K4j
ムービー偏重をやめろ
10 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:31:03 ID:J8zVWljq
ゲハにまったく同じスレが立ってるんだがw わざわざ輸入してこなくていいから、向こうでやっててください
11 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:33:27 ID:/J21RDIW
12 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:35:45 ID:J8zVWljq
13 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:39:10 ID:SoOhs9Sq
生き残っても迷惑なんだけど…
14 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:39:55 ID:JWF1dPYP
この先生、きのこるには
16 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:40:55 ID:Z8m1HRWF
IGNもやつら、生意気すぎないか? そもそも日本ではスクエニの力は健在だし アメリカとかヨーロッパでは日本企業差別でソフトが買われないだけ
17 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:45:09 ID:3d+oq5Ne
箱○ユーザーに10万本売れるくらい健在
ソフトの内容はともかく、ドラクエも売れてるし、クロノも売れてるらしいし 会社的にはまだまだ健在だな。
20 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:46:25 ID:Rmf+qVjB
この 先生 きのこる?って何だ?
21 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:49:44 ID:PmzQ4/B+
>>20 この先生、気、残るわ
多分この先生はどこかへ左遷させられて
なんかこの先生の思い出の品が教室に残ってるって意味だと思う
22 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:50:39 ID:gK/+lV/F
旧スクウェアはあの合併が終わりの始まりだったな まあ合併しなきゃ今存在してないんだけど つまり糞映画撮ったヒゲが元凶
23 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:54:24 ID:3nHt3AgB
この先生、キノコるわ
24 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:55:49 ID:GoS/sWzg
制作費1億3700万ドル(157億円)に対して全米での興行収入は3200万ドルであり、 これは興行として見た場合、完全な失敗である。 この記録的大不振は、ギネスブックにも載ってしまう程であった。 これにより、スクウェアは130億円もの特別損失を計上し、経理面で窮地に陥った。
25 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:58:11 ID:1wHgRHqL
まーけど、面白いゲーム出せなかったんだからさ。 誰かのせいにしても解決しないよ?
26 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:58:12 ID:J8zVWljq
糞映画>和田の連携がスクエニを終わらせた
27 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:59:19 ID:Yry/WtRr
作ってる途中でだれか、「このゲームつまんなくね?」とか言わないのかね
28 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:59:52 ID:uLJ/9qNH
UE3て、ラスレムとかってクリスタルツールズじゃないんだ?
29 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 13:59:53 ID:8TQ2Pp8T
プレイ時間の水増しか 否定はしないw
30 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:00:06 ID:pBfox9+K
_,,...,_ /_~,,..::: ~"'ヽ (,,"ヾ ii /^',) :i i" |(,,゚Д゚ ) |(ノ |) | | ヽ _ノ U"U
31 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:04:46 ID:5k7gP3cd
>>16 売れないのはつまらないからじゃねーの
任天堂ゲーは売れてるじゃんw
32 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:05:54 ID:57RO4Y7q
坂口はその後FF11の礎を築いたから悪くないだろ…。 悪いのはいつまで経ってもFF13を出さない旧第一とFF12を途中で放り投げた松野だ。 スクウェアはとりあえずFF13を出すべき。 その後原点に回帰してDSでFF14を出せ。勿論2Dな。 折角FF11という安定した収入源があるんだし、 ここらで思い切った冒険に踏み切るべきだ。
33 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:06:47 ID:U2oHp0/Y
下手に新作出すより、リメイクの方が需要も高いし儲かるんじゃね? 次はバハムートラグーンのリメイクを希望w
34 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:07:20 ID:GoS/sWzg
松野は納期守れないからクビなんでね?
今の子がヨヨとか見たら暴れるんじゃね…?w
36 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:07:54 ID:Yry/WtRr
タクティクスオウガはほんとに面白かったのに どうしてしまったんだ
処女厨発狂
ベタ移植クロノで30万近くいっちゃうんだもんな 本気で作ったラスレムがこれなのにやってられんだろーな
39 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:10:30 ID:5Z76anqZ
DSのFF12の続編あったじゃん。あれをゲームとして出した瞬間 この会社もう駄目だと思った。
40 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:10:50 ID:1wHgRHqL
しかし、この手の話題になると いつもヒゲの悪行のせいと言って逃げる馬鹿が居るが、 一応それなりの責任の取り方として辞めたりしてるし、 後は残った奴等が面白いゲーム作ってれば良かっただけだろ? 最近のダメ団塊親父とか女子供みたいな言い逃れを誤魔化すための詭弁なんぞ聞きたくねー
リメイクだけで食いつなげるだろwww 親の貯金食いつぶすニートみたいだなwww
42 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:11:25 ID:GoS/sWzg
43 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:12:20 ID:Yry/WtRr
つまりエニックスはいいけどスクウェアがだめなのか
44 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:12:30 ID:ZeOdjmK+
ジョブ毎のレベルをなくす(1つに) ソロでクリア可にする(もしくは傭兵システム導入)
45 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:12:55 ID:IBd3+ksb
中山美穂のトキメキハイスクールの話しようぜ
46 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:14:14 ID:+4vm5vZ6
>>35 ソフト破壊画像がUPされたりねw
ただ、リメイクってそんなに新規を囲い込めてない気がするなぁ
47 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:18:21 ID:57RO4Y7q
>>42 FF12RWはそこそこ面白かったよ。
ただ、変に「子供向け」を意識したせいか毒が足りないのが残念だった。
同じ子供向けでも、サガシリーズや聖剣シリーズはそれなりに毒があったからなぁ…。
とりあえずコードギアスとシグマハーモニクスを考えた奴は切っていいよ。
変にアーティストを気取って訳分からないゲームを作るから売り上げがどんどん落ちるんだ。
昔の■は泥臭い、オタク臭い、ゲーム臭いの三拍子がそろっていたのに、
そういう部分を排除したら駄作しかできねーよ。
48 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:19:25 ID:i45wV1DO
この先生、キノコる
49 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:20:13 ID:5Z76anqZ
>>42 うん。俺にはあれがゲームだとはとても思えなかった。
50 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:20:55 ID:x8oFISgd
>>31 そんnな単純な話じゃないだろw
据え置きがそもそも氷河期に突入してて
携帯機が軒並み売り上げうpしている。
分母が多ければ、糞ゲーでもそこそこな数字のこせるしなー
(おまけつけた程度の移植とか良い例)
据え置きかう奴等はコアゲーマーで、彼らを満足させられる物を
どのメーカーも作れないんじゃねーのかね?価値観が飽和状態だし
Wiiは据え置きとは最早言いがたい、パーティツールみたいなもんだし
少数のコアゲーマーの為に黒字の目処の立たないソフトを作れないのが
スクエニだけに関わらずソフトメーカーの悩み所なんじゃねーかなぁ。
DQ9なんて良い例だろwあんなもんDSありきで作ってる訳で、大作を作るぞ!
というより、そつなくDSで売れるDQ作ろうって感じ出しなー。
何が言いたいかというと、ネ実民クラスのコアゲーマーがFFXIしはじめて
据え置きの売り上げ下がってる要因は否めないwwww
でもってオフゲーってつまんねーんだなと自覚しはじめた奴続発してるのも
原因の一つなんじゃねw
51 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:22:31 ID:KzhsaQSF
>>32 ■のドット職人達は時既に時間切れ
調子ぶっこいてた結果だよ?と言い、LOM作って任天堂に吸収されて最強に見える
52 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:22:39 ID:GoS/sWzg
まずほしをみるひとをリメイクしよう
53 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:23:51 ID:rM0n2duw
スクウェアフェニックスに社名変更する
54 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:24:18 ID:0WAYLDqy
■側にはもうこれはって人いなくなっちゃったよね。 辛うじて田中だけが残ってる感じがする。
>>46 集団心理ってやつでこのゲームが売れてる!っとか過去の名作!っとか騒がれてれば
やってみようと思う人も多いし無駄ではないと思う。
ドラゴンボールが散々引っ張られて今の子供にもそこそこ人気あるみたいな。
でもそろそろ過去の資産も食い潰すし新規タイトルつくれないと詰むな
56 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:26:14 ID:1/ENBJF6
57 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:27:50 ID:/AlEKuSa
リメイクで過去の資産食い潰して、技術開発してこなかったんだからしょうがないよ。 次世代機のレベルには到底ついていけてない。 UEなんて坂口んトコですら使ってたツールでこの体たらくだし。 FF14にしても、クリスタルツール?とか出来たのついこないだだろ。 ブロントじゃないが、調子に乗りすぎた結果がコレだな。
58 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:29:49 ID:x8oFISgd
SFC中期〜末期が神だった・・・
59 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:31:45 ID:HZLuHwyV
まずは社員の再教育+大規模リストラするしかないな 話はそれからだ
60 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:33:19 ID:KzhsaQSF
ムービーの無いゲーム作りから始めようか
61 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:34:16 ID:57RO4Y7q
>>54 河津と浅野もいい仕事してる。
畑は違うが、コンポーザーの関戸も頑張ってる。
評価は割れるが濱渦もいい人材だと思う。
ただ、とにかく人材の配置がまずい。
新作のFFも旧第一ではなくプロデューサーを河津、ディレクターを浅野、コンポーザーを関戸ですれば200万は確実に狙えるのに…。(もちろんDSな)
それと和田を叩くやつが多いが、DSメインで運営したいのは他ならぬ和田だと思うぞ。
ソニーに恩があるからPS3を切れないだけで、任天堂側の人間だったらとっくにPS3を見限ってる。
62 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:34:26 ID:/AlEKuSa
大人しくDSやPSPでだけ出してた方が会社的にはいいんじゃないの。 恥晒すより。
>>61 >プロデューサーを河津
当たれば大きいだろうが下手すると会社つぶれるんじゃないかこれww
64 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:39:05 ID:IBd3+ksb
FF11がある限りスクエニは沈まんよ
ゲーム作ってるわけじゃない和田を叩いてもしょうもないわな、 それよりでしゃばり野村を黙らせろよ、アイツは絵だけ描いてればいい
66 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:40:38 ID:8TQ2Pp8T
洋ゲー差別とか言ってる奴正気かよwww ゲームやるのは子供だっての
67 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:42:41 ID:KzhsaQSF
69 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:45:12 ID:8TQ2Pp8T
今の子にはブリーチのようなオサレ系がはやるんだろうねぇ FF7やったとき、エアリスが死んでもフーンとしか思わなかった俺 スピンオフ出しまくって■eもヘブン状態だろうねぇ
でも和田が言ってた、 自分が楽しいゲームじゃなくてユーザーを楽しませるゲームを作れってのは、 野村とかに対する最大の皮肉だよなw
すくうぇあフェニックスに読めた
72 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:47:11 ID:x8oFISgd
野村はソフト売れない時代に 腐女子層を取り込んで特需拡大してる実績あるから スクエニとしては外せないプロデューサーなんじゃねーか 田中Pはネ実民をとりこんでる不動の地位と一緒だろw
73 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:49:50 ID:aHJUS+3I
7とか8の微妙にハズしたラブコメシーンは 野村の仕業だっけ・・花売りとかセンスも悪いしな まあ絵柄がポリゴン時代にマッチしてたのは認めるけど
74 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:50:04 ID:/AlEKuSa
文字通り腐らせてるけどな
75 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:55:36 ID:KzhsaQSF
76 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:57:28 ID:8TQ2Pp8T
残念ながらエアリス母子の生活はツォンが世話してたらしいけどな
77 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 14:57:49 ID:aHJUS+3I
78 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:02:05 ID:Q4vs3ZXU
そんなことよりダージュオブケルベロスオンラインやろうぜ!
79 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:04:58 ID:57RO4Y7q
>>63 河津はサガだと冒険するけど、DSでは非常に手堅いものを作ってるぞ。
FFCC(クリスタル・クロニクル)やTA2は万人向けでおもしろかった。
Wii持ってたらCCシリーズは全部遊んでみたいんだがな…高い。
80 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:09:07 ID:A+21abm/
正直クロノトリガーリメイクが20万ちょいってのも和田的に想定外だったんじゃね
81 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:10:25 ID:YNOpQqkB
さっさと次のネトゲだせ^^
82 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:10:43 ID:qQVZtQhR
俺もそろそろ考えないとなー 貯金でニートやってたらスラム街のNPCと同じだ しゅうしょくかつどうwしてくる><ノ
83 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:15:50 ID:L9UubYYN
リメイクとか過去の遺産に頼ってる企業は哀れだよな。 「おれ昔は髪の毛あってスッゲー女にモテてたんだぜw」 ってハゲが自慢気に言い張ってるみたいw 結局そういう奴に限って空気読めなくてみんなに心の中でバカにされて、ハブられるww
84 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:17:03 ID:Tew7OZyK
もうムービーゲーいらんわ 最近は外人向けにゲームを作ってると思うんだ
85 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:17:26 ID:hwmVwTqT
昔から坂口頼みだったしなこの会社
その坂口も空振り気味じゃね、結局JRPGの限界が…
87 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:20:36 ID:U2oHp0/Y
ドラクエ6のリメイクの後には、ドラクエ1〜3をリメイクで大儲け^^
88 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:21:16 ID:gYR/aGlf
もうスクエニ製の新作RPGなんて売れないから映画業界に殴り込みかけるべき
89 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:22:50 ID:hwmVwTqT
もとのエロゲメーカーに方針転換だな
90 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:22:53 ID:IBd3+ksb
JRPGって呼び方おかしいだろ NA産のをARPGと呼ぶべき
91 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:22:59 ID:aHJUS+3I
同人ゲームのほうが面白いとか言われちゃうしね スクエニも同人ゲーを出せばいい
92 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:25:00 ID:cqFY3i5C
スクエニはスクウェアを切れば生き残る
93 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:25:33 ID:2WpklHXi
ここで、きのこ先生が一言↓
94 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:26:40 ID:8TQ2Pp8T
ディシディアなんて完全に同人のEFZじゃんwww
95 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:27:50 ID:uLJ/9qNH
そういえば前に2Dを3Dに変換する技術を■eが発表したらしいね。 YOUその技術で3DエロゲつくっちゃいなYO! イリュージョンなんて目じゃないぜ
96 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:29:10 ID:hwmVwTqT
海外がグロなら日本はエロで世界に行く 誇れないな全然
97 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:30:16 ID:AW1yByfe
次世代機が出てから何も努力してこなかった 客を舐めきったFF11の運営で得た利益で糞リメイク、糞移植 その結果として次世代対応ソフトを作る技術とセンスが全く身についてなく自業自得なのに 「日本のゲーム業界は置いていかれている」などとほざき 人の弱みにつけこんでテクモを乗っ取ろうとしたが失敗し、 ラスレムなんぞを出しちゃった和田はあほ
98 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 15:30:25 ID:c3BHZzIj
きのこ2を出すべきでしょう デュープリズムリメイクまだ?
ラスレムってCMで処理落ちを見せ付けてたアレか。 チラっと動画みたけど、チョンゲをそのままコンシューマにしたみたいだw
>>97 ホワイトエンジン→クリスタルツールズと開発ツールの開発にも積極的だし
国内メーカーの中では努力はしてきてるでしょう?
国内じゃマシなほうの■すら海外からは酷評されるくらいの技術の差が開いてる事に危機感を持つべき。
「日本のゲーム業界は置いていかれている」これは完全に事実。
テクモは友好的買い付け、買い叩こうと思えばもっと買い叩けた、逃げられたけど。あほはお前
まるで結果を出せない奴が努力してるとかw 努力してるってのは任天堂レベルに達してから言うべきだな。 まるで売れないカスゲーとリメイク頼みの開発力がない会社が主張する事ではない。
衰勢の激しいゲーム業界で、殿様気分が抜けない。 奴らの頭には「面白い物を作る」ってのが第一にない。 topの頭にあるのは技術力の誇示、と搾取。 作り手は作ったものを投げっぱなし。 出すもの出すもの新しいものにこだわりすぎてて、 前作を昇華するってことを知らない。
103 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 16:11:06 ID:/AlEKuSa
>>100 せめてカプコン並にロクなもの作れないと口だけだよ。
搾取上等のバンナムですらもう少しマシ。
つっても次世代機でソフト出してる国内メーカなんて数えるほどだけどね。
104 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 16:18:46 ID:ib5qN8Ab
過去のヒット作でしか売れなくなってるのが致命的だな 作ってる側がおっさんばっかで若手がいない
105 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 16:24:21 ID:dr7gr2zJ
そのクリスタルツールズとやらはホントにまともなデキなのかね
106 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 16:24:49 ID:BjWQ1fH8
むしろ過去の■に憧れた若手の方が多いんじゃねーの?
107 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 16:26:01 ID:x8oFISgd
108 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 16:38:19 ID:J8zVWljq
>>102 FF7のマテリアとかFF12のシステムとか
もったいないよなぁ
109 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:13:42 ID:/J21RDIW
110 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:28:44 ID:gfS5pcFr
このスレで■e解った様な顔して批判してる奴の内、どれだけの奴がFM5thやってるんだろうな。 あれ程完成度の高いゲームはPS2の中でも数える程しか無いと思うが…。 SLGというライトがめんどくさがって毛嫌いするジャンルで、リンクと流れ弾によるパズル的な戦略を盛り込み、 RPGの様にサクサク遊びながらも、そこそこ頭を使うという微妙なバランスを実現した。 サバイバルシミュレーターによるパーツコレクション要素。 長すぎず、短すぎない美麗なイベントシーンは、自分のセットアップしたWAPがそのままグリグリ動く。 友情をテーマにしたシナリオは王道ながらすんなり入り込めて盛り上がれる。 一部世界設定と違う部分があるからと、本スレの1st原理主義者にアンチ活動されてるのに、 mk2を始めレビューサイトでは軒並み高評価。 この板のオフゲスレでも話題に挙がれば大体褒めるレスが返ってくる。 なのに30万本弱しか売れてない。同時期に発売されたKH2は110万なのに。 外注のリメイクなんてやてる場合じゃねーっつーの!
111 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:29:38 ID:dr7gr2zJ
112 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:31:31 ID:gfS5pcFr
>111 そうですか…。 つーか、FF13チームはさっさと土田返せよ!
113 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:32:08 ID:Tn90tA93
ただのフロントミッション好きじゃねーか
114 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:33:16 ID:ib5qN8Ab
フロントミッションの成れの果てがFMO
日本人は剣と魔法とお姫様じゃないとダメなんだよ 今度出るフォールアウト3も海外レビューでは軒並み超高評価だけど,日本じゃうれねえと思うよ
116 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:34:52 ID:BjWQ1fH8
自分が好きな作品を評価して欲しいのはわかるがなー。 ガチンコミリタリーロボSLGなんて一般受けしないだろ。 むしろ30万も売れてるのはすごい快挙じゃないか。 それで満足しとけよ。
117 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:35:31 ID:dr7gr2zJ
主人公の眼が青く光ってバタくさい笑顔で超人化すればアメリカで売れる
118 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:35:41 ID:2jKJy5i0
>>47 FF12RW面白かったとかないわ
味方全員選択してターゲットに敵1体選択してフルボッコ。これの繰り返し。
それ以外の操作はなして成り行きを見てるだけ
こんな糞ゲ滅多にお目にかかれない
119 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:40:39 ID:hwmVwTqT
フォールアウト3は日本でも20万位は行くんじゃね まぁパソコン版買う奴が大半だろうから 日本語版はそんなに売れんと思う
120 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:47:26 ID:jgowhCFm
ネタすれじゃないのかよ
121 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:49:14 ID:GxdRX1o3
最近でたオフゲーどうだったの?
122 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 17:59:37 ID:57RO4Y7q
>>118 それを言ってしまうとRWの前身にあたるバハラグもなあ…。
他に良い例えが思いつかないんだが、
俺にとってのRWは「ヨヨとセンダックのフレデリカのいないバハラグ」だった。
SRPGとしてもキャラゲーとしても二流の域を出ないのは否定しないが、■eのSRPGは昔からこんなもんだろ。
123 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 18:27:52 ID:57RO4Y7q
>>121 2006年
FF3DSは当たりだったと思う。FF12も評価が分かれるが、売り上げだけ見る限りでは成功。
一方でVP2、聖剣4、DQMJなど地雷も多かった。ユーザーの■e離れは2006年から本格的に始まったと見るのが妥当か。
チョコボと魔法の絵本が面白いらしいがまだ未プレイ。
この年は任天堂と和解できたのが一番大きかった。
2007年
時忘れの迷宮とFF4DS、FFTA2が出た年。全体的に不作でした。
これまた評価が分かれるが、FF12インターはFFシリーズの中でも屈指の出来だったと思う(売れなかったが)
きのこはやってないんで評価できません。ごめんなさい。
○○の歩き方シリーズを考えた奴は士ねばいいと思う。
2008年
今年は特にこれといった新作は出なかった。(厳密にはナナシやシグマやVPが出てるが、いずれも失敗作)
年末のディシディアも多分地雷。
ラスレムを現在プレイ中だが、これはそこそこ面白いです。でもサガシリーズの二番煎じなのは否めない。
DQ5DSも面白かったけど、新作に入れていいものかどうか…。
124 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 18:33:22 ID:/J21RDIW
>>119 Fable2は剣と魔法の世界では?w
まぁこっちも売れなさそうだが。
125 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 18:45:45 ID:/AlEKuSa
126 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 18:48:16 ID:J8zVWljq
>>1223 VP2の何処らへんが地雷だったのか詳しく書いてみろ
127 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 18:54:46 ID:gfS5pcFr
>123 きのこは近所の中学生に大絶賛されてた記憶があるな。 祭りの時にプレイしたか聞かれて、キャラが受け付けなくて投げたっつたら数人にボロクソ言われた。 DQMJはドラクエらしいストーリーを少しでも付ければ全然評価が変わってきたと思う。 FFCCRoFはどうなんだろうか。賛否あるけど俺は面白いと感じた。 リスクに見合って無いけど、合体魔法とか燃えるシステムもあった。ストーリーは電波だけど。 何よりDSで4人同時プレイ可能なフルポリゴンアクションRPGを作ってみせた事を評価したい。 個人的には出来の悪い外注リメイクでスクウェアエニックスってブランドイメージを壊してると思う。 主要スタッフが関わってる作品は、失敗はあっても新しい試みとか、見るべき所がある。
3:「デカいだけでスッカラカンの街はやめよう。」 いいこといいますね。
129 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 20:54:02 ID:O6+xBUGg
今こそドリームプロジェクト2を発動して 坂口、堀江、植松、杉山、野村でなんかやれ
130 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 20:57:34 ID:X+oeozeA
FF11だけが最後の砦だな オンライン部門とオフライン部門で完全に分かれて利益の使いまわしがなくなれば おふらいんwなんて即効で潰れて涙目になりながら死んでるのにな。 オフライン部門が寄生しまくって甘い蜜を吸いすぎ FF13()笑とかのオナニー開発なんていいかげんやめろよ
131 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 21:00:08 ID:khvJzlMr
そのFF11もそろそろやばめだがなw
132 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 21:03:42 ID:O4aU6nVP
シナリオの次はアイテム販売
133 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 21:03:50 ID:wzZEGGXV
剣と魔法じゃなきゃだめなら、ふぁいふぁん13も死亡フラグでまくりだな。 素直にふぁいふぁん11のオフゲ出しとけばそこそこ売れるだろうにねぇ。 まあ、NPCしかいないヴァナは思いっきり不気味だけど。
134 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 21:03:51 ID:4Gc6AO5+
糞箱なんかに関わるからこーなるw
135 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 21:22:03 ID:gMMenrzF
RoFはFF7より面白かったな なんか胸焼けするんだよね、本家は糞長すぎて中だるみして
136 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 21:51:05 ID:0New9RMN
>>104 ベテランはおっさん、その下の中堅は少ない、若手はゆとりで使えない
137 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 21:55:00 ID:eZR+kDT6
FF11なかったらスクエニはもう倒産してね?ってくらいミンサガ以降のオフゲ糞じゃね?
138 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 22:24:10 ID:CPjbFYjW
>>1 どれもロストオデッセイの方が酷い要素ばかりなのが皮肉が効いてるなwww
139 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 22:27:38 ID:S3EpbvQ4
リメイクばかりに頼って、 その利益すら糞ゲの開発費に当ててる会社に 未来はありません。
140 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 22:29:56 ID:VKPXWL8O
糞ゲを開発してるんじゃない。 開発したら糞ゲになっただけなんだ なんかどの糞ゲも大体同じ要素が糞な気がするけど 誰が戦犯だ?
141 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 22:42:41 ID:TBo6bfTL
キノコ先生スレだと思って開いたらガッカリした
142 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 23:18:27 ID:4yvK/69z
スクエニスレだと思ったらなぜかゲハ厨が紛れてるw
143 :
既にその名前は使われています :2008/11/27(木) 23:54:03 ID:4Gc6AO5+
>>142 いや■eだからこそネ実だろ。
コイツ等オフゲの失敗をFFXIの痛シナリオDLで穴埋めしようとしてるんだからな。
144 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 00:14:58 ID:O5MTQiVW
145 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 00:25:21 ID:kYmU4Z/H
カプンコはピンチになると神風が吹くのにスクエニときたら
146 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 00:33:30 ID:g4z14zqS
開発部を無駄に増やしすぎだよ。 5くらいに調整せい!
147 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 00:37:52 ID:/fBsZ+Po
アインハンダーの2出せ!
148 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 00:42:32 ID:O5MTQiVW
きのこる先生こんばんわ
149 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 00:44:38 ID:eFwGVb2s
IGNってレビューやってるとこよな? 偉そうすぎワロタ
150 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 00:53:18 ID:g4z14zqS
ネ実民と■eの関係を考えると笑えんY
151 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 01:34:03 ID:O13ZyRJ+
>>1 これはまた綺麗に的を得てるな
問題は■がそれを受け容れるだけの度量とセンスがあるかどうか
152 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 02:02:44 ID:7/846WOT
もう来年はFF、再来年はDQ、その次の年はSaGa、そのまた次の年はまたFF・・・DQ・・・SaGa・・・って延々と繰り返すのはダメなの? クソみたいな新作出すより大作のナンバリングだけ作りまくった方が利益出るんじゃないの?
153 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 02:53:02 ID:jjNR4gWe
そういやサガってすっかり新作出なくなっちゃったなぁ。
154 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 03:15:44 ID:kYmU4Z/H
お前らが買わないからだろ!
155 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 06:20:32 ID:bv7WdLi0
>>100 お前いままで■が次世代器で何本出したか数えてみろよ
両手いらないだろ?
だいたい技術だってゲーム作らなきゃ上がるわけないだろ
ゲーム作るのはツール作ってる奴とは別なんだぜ?
野球チームが練習せずにせっせとグローブ作ってるようなもんだ
そしていまや■は同時発売もできないほど技術力が落ちた
ゲイツマネー目当てで箱が先行発売したとか言う奴がいるが、開発が伸びることによる人件費の増加、人員を割かれることによる制作ラインの減少などを考えると、そんなわけないこと位わかるだろ
単純に作れなかっただけ
しかもなんとか発売した方は処理落ちだらけなお粗末なもの
携帯ゲームでリメイクばかり作って楽してきたツケだな
過去の遺産食い潰したら終わり
156 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 06:38:57 ID:O13ZyRJ+
>>155 全力で見苦しい言い訳とかちょっと^^;
157 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 06:43:40 ID:bv7WdLi0
リメイクしか能がねーんだから駄作量産してねーでさっさとライブアライブとロマサガ23リメイクしろと思う
159 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 06:52:37 ID:Foym5kRL
>>156 >>155 すらPS3側の箱を貶める発言に見えるのかよw
どう読んでも■批判だぞw
ゲハ見すぎて感覚おかしくなってるんじゃね?
160 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 06:55:32 ID:vdqHWszX
聖剣・・・はぷろじぇくとまなwで完全に終わったか
161 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 07:01:34 ID:O13ZyRJ+
162 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 07:08:59 ID:bv7WdLi0
>>161 まぁ分かりにくい文章ですまんかったが、箱批判してるわけじゃないぞw
単純にこんな■になってしまったのが悲しいだけ
163 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 07:11:09 ID:O13ZyRJ+
>>162 箱批判とかどこに書いてあるのか知りたい
164 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 07:17:22 ID:N1cyRwgM
本格的に追い詰められるまで解雇ってできないからな 寄生シャインに食いつぶされるがいい
125 :既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:53:20.04 ID:xV16aSRr 和田サンは外資マンセーの産業スパイで、 最新のマーケッティング理論のように振舞った単なる小出し主義で、 開発のやる気を削ぎ、古株を追い出してスクエニを抜け殻にし、 FFとドラクエの版権だけの企業にするつもり。 最後、誰も文句言う人が居なくなった時に業績悪化を理由に外資に買収させる気だよ。 金さえあれば開発スタッフなんてどうとでもなる。 細かい事はともかく、ライブドアみたいにアメリカ大好きなかませ犬に舵取りさせた その行く先は外資の使い走りさせられた挙句、結局このような末路を迎える。 ソフトバンクも続く予定
>>1 ほとんどがXbox360の性能特有の問題に起因しているから難しいだろ…
167 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 08:45:59 ID:O5MTQiVW
社員のだらしないのない格好を見れば判るだろw
168 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 08:49:33 ID:CpHPdQhN
この 先生 きのこるには って読んでしまった
169 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 09:43:57 ID:jK+q+EGw
きのこるっていうのはどう解釈したらいいんですか??
170 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 09:50:54 ID:bv7WdLi0
>>169 生きのこるだと思って開いたら、きのこる!きのこる!ってキノコのAA貼ってあるネタ
たしかオカ板あたり発祥
171 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:00:09 ID:HnJ7+XC3
FFXIもうそうだが、スクエニの最近の傾向は 開発不足、人員不足を彷彿とさせることばかりだよな。 ・FFXIのバージョンアップの頻度低下、スカスカのバージョンアップディスク ・未完成レベルで送り出される新ブランドのオフラインRPG ・リメイク量産 スクエニが何をしているかというと、売上増やす為に単純に固定費を削っているだけの話。 これは経営者の経営方針で進めるのが普通の会社だから、和田の戦略なんだろ。 日本のゲーム市場が縮小しているわけだから、グローバル化したいところなんだろうが、 FFXI・DQ以外で海外で通用するブランドをスクエニは持っていない。このへんのブランド や新ブランドで海外の評価の取れるものを作らないとスクエニの今後はない。 ものづくりの現場で経費を削減するのは売上を増やすのに最も効果的な方法の1つだが、 反面品質低下の危険性があり、これはともすればブランド価値低下のリスクをはらんでいる。 和田が分かってるかどうかはわからんが、来年当たりはスクエニの正念場だと思うな。
172 :
あぺまん ◆Apeman2vL2 :2008/11/28(金) 10:02:20 ID:snmi0JYQ BE:390427362-2BP(231)
最近のスクウェア側の作品はワクワクしなくなったから買わない
173 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:08:58 ID:ZVJ5IN5u
任天堂に買収されるという甘い夢を見ながらMSに吸収されてレア社と同じ運命に堕ちる。
174 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:09:49 ID:OE4C8JgW
最近は安くなった中古しか買わないな□e作品 新作で買うようなもんでもないし 積むとわかってるならあとで買った方がいい
175 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:17:26 ID:Z2oHvU/s
FFとDQが合併で自社タイトルになったのがな 競争がないと社員のモチベは下がる あと、本当かどうかは当事者にしか判らないが、本当ならばMSの援助も癌 売れても売れなくても保障あるから関係ないゲームなんぞ誰も本気で開発せんよ まぁ結局自業自得としか
176 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:17:34 ID:HnJ7+XC3
リメイク量産はいい。開発費用かけずに売れるのだから、売らない手はない。 だが、現在スクエニの主要な収入源であるFFXIでのサービス品質低下や 経営資源を集中するべき新ブランドRPGで開発不足を露呈させるのは 正直いただけない。 ラーメン屋やるのに、先ず客を呼べるラーメンを作る必要がある。 客がついた後、経費を削減するのもいい。だがサービス品質や味を落としてはいけない。 それをやると客が飛ぶ。そしてそのラーメン屋は潰れる。
177 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:26:44 ID:ZVJ5IN5u
もう昔ながらの常連しか通ってない感じがするラーメン屋だな。 店主は利益第一主義(の割に儲かってない)で底の浅い新作ラーメンを乱発。
178 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:32:13 ID:EGRwxqBx
179 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:32:42 ID:pJBIQ/XS
昔はスクェア製品っていったら安心して買えた いわばRPG業界の任天堂 今はスクエニ製品だと必死に下調べしてプレイした奴の感想聞かないと買えなくなった 国内ユーザーはどうでもよくて海外の客だけ重視とかやってる時点でオワタ この先キノコるのは無理
いい加減和田体制が行き詰まってるのに 変えようとしない株主がアホなんだろう このまま沈むしかないな
181 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 10:52:25 ID:ZVJ5IN5u
ナイト:これからは世界。狭い島国など相手にならない。(キリ IGN :「プレイ時間の水増しはやめよう」50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。 ナイト:詩人さん(任天堂)の支援(友好的買収)を受けてDSリメイクで立て直すぞ! MS :ナイトさん、【正正堂堂】【TOBだまし討ち】これからはウチのハードだけにソフト提供ニダ。(`∀´) ナイト:う、うわ!背後につくなよwwwww プリケツPT全滅・・・・・というかタルナ全力でサポ戦とか感動した。
182 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:02:08 ID:alIze+G0
このスレ、ラスレム絡ませて箱叩きしようとして建てたのに、普通にスクエニの現状批判になっててワロス(笑) その証拠に定期的に「MSの資金の・・・。」云々書いている馬鹿いるが、 それいったらソニーに実際助けられた過去あんだからSCEの影響の方が強いってーの(笑) 野村の異常なプレステヨイショ見ればわかんだろ。
183 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:02:36 ID:wRYwf9AU
グラだけ強化っつーのはPS→PS2のときやったからもうやらなくていいよ飽きてるから
184 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:06:59 ID:/fBsZ+Po
>>183 だなー
FC>SFC>PS>PS2のグラの進化程、最近は驚かなくなった
というか、グラは綺麗になって当然て感じになってきてるな
185 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:08:44 ID:F5W6gatU
リクナビ主催の合同説明会にスクエニ来るんだがff11やってるんですがっていったらなんていわれるだろう
186 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:09:38 ID:sgPngxyg
どうせ中身が劇的に面白くなるなんてないんだからグラだけでも進歩して欲しいわ
187 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:18:23 ID:QYYw+bCt
箱○のクロムハウンズ、アーマードコア PCのクライシスあたりはグラすげえって思ったけど 今はあのくらい慣れちゃったな しかしユーザーにストレスたっぷり与えてでもグラ偏重路線は気が狂ってるな テストプレイヤーの意見とかガン無視なのかね
188 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:21:18 ID:OE4C8JgW
いやバイオショックは衝撃受けたぞグラの進化 単純に技術力が全然追い付かなくなってる
189 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:24:37 ID:pJBIQ/XS
洋ゲー系グラはどうも好かんわ なんていうか、アブラギッシュ
190 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:25:44 ID:vdqHWszX
>>182 散々舐められ続けてきたFF11プレイヤーがスクエニ好きなわけねーだろw
箱叩きだのPS叩きだのやりたきゃネ実みたいな辺境来ないでゲハでやってた方が有意義だよな
191 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:26:22 ID:/fBsZ+Po
そういや最近だとスト4のグラで驚いたな
192 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:27:30 ID:alIze+G0
>>185 慎重に発言する事をオススメする。
まずこっちから言う必要はない。
逆にやっていますか?と聞かれた場合も注意が必要。
「FF11を遊びに行く」んじゃなくて「社員として働きに行く」訳だから。
必要以上にこだわり見せると「他の部署配置したら働かなくなるんじゃね?コイツ。」
と警戒されるだけ。
君は多くのライバルと競争中なのを忘れちゃいけない。
193 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:31:38 ID:/fBsZ+Po
>>189 プリンスオブペルシャとかトゥームレイダー4なんかは
日本のプレイヤーにも気に入ってもらえるキャラクターを!って事で作ったらしいんだけど
なんでわざわざそうしないといけないぐらいに、感性が違うのかねw
不思議だ
194 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:32:07 ID:lf0YpVOR
ラスレムはグラ偏重でもないと思うよ。あれくらいは箱○PS3じゃごくごく普通。 だいたいほんとにグラ重視してたら、テクスチャ貼り遅れとか処理落ちなんて見逃さないって。 テストプレイヤーなんて居ないでしょw
195 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:34:49 ID:dMws+wRT
>>192 ■< FF11やった事ありますか?
●< いえ、あんな無駄に時間かかる糞ゲームやった事ありません
こうですか?
196 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:42:15 ID:/fBsZ+Po
●<FFシリーズは全てプレイしています!(11は除く) こうだな
197 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:43:58 ID:OE4C8JgW
バイオショックで驚いたのは水とかタイルの光沢だった あとはBFBCのアスファルトとか あぁいう細かいとこまできっちり作ってあるあたりさすがだと思った
198 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 11:48:20 ID:Z2oHvU/s
戦ヴァルのなんつったっけ水彩画みたいな あんな感じでも立派に次世代体感出来る
199 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:00:24 ID:HnJ7+XC3
グラフィックに関しては、美麗というイメージが人によって異なってるからな・・・。 はっきり言ってPS2時代のグラフィックでも未だに綺麗だと思える映像もある。 グラフィックの究極の形が実写かというとそれも違うだろうしな。 和風キャラの特徴というのはやはりアニメから来てると思う。 モデリングやテクスチャーも洋物で目指してる方向とは次元が異なっている。 どっちが優れているとかはなしでも、やはり受け入れやすいものはあるね。 しかし、やっぱりゲームなんだから、プレイしやすいグラフィックというのは大事なんだろう。 綺麗なだけならゲームじゃないし、フルCG映画つくって失敗したスクエニらしいけどな。
200 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:01:53 ID:/fBsZ+Po
ブレオブとかポポロみたいなグラで動きまくるゲーム出ないもんかね 大神みたいなのでもいいんだが
201 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:08:15 ID:NhMo4VhF
ラジアータは結構いい味出したグラだったんだけどなぁ ってか■eは海外とか見ないで日本でヒットするゲームを真面目に作るべき もちろんWADAを引きずり下ろして
202 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:09:48 ID:pS7y7JvE
給料はいいが作りたいものを創れるわけじゃないから 開発に実力のある人が居着かないんだよ
203 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:11:19 ID:QYYw+bCt
株主様 ユーザーども
オフライン部門のスリム化。予算と人員を集中して作ってほしい ヒットしたらそこで活躍した奴の精子をバンクに入れて 女社員全員孕ませて、スクエニソルジャーを育て上げろ
もうFFを映画化するしかないと思う
206 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:15:30 ID:alIze+G0
>>195 貶してどーすんだよ(笑)そういう針が振り切れた思考はやめれ。
簡単にいうなら「自己紹介のレベル」なら許容範囲だが「演説」はNGってこと。
問題点があるなら改善策とセットが基本。
そういう話。
207 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:20:51 ID:/fBsZ+Po
>>201 そういやラジアータのグラはよかったな
戦闘も割と好きだった
けど、ストーリーが糞だったw王道でいいのにひねりすぎてたなw
208 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:26:27 ID:0o7JazJu
ラジアータって自由度が高いように見せて、物語はほぼ2択なんだよね 遅いしワロタ
209 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:29:03 ID:YmpMs4p9
ラジアータってバッドエンドしかないやつ? ドラッグオブなんたらでもそうだったな
210 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:29:11 ID:F5W6gatU
マート持って無いけど14ジョブ75で地上免罪も○、空裏以外は大体経験ありで継続中なモノも多く ミシック目指して必死こいてます。って言ったら相手側も引きそうだから自分からいうのはやめるわ・・・
211 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:33:01 ID:/fBsZ+Po
>>209 たしかヒロインを殺すor人間を滅ぼす、だったかな?
状況や相手にあわせて陣形を整えたりする戦闘は凄く好きだった
街のNPCけりまくって戦えたりねw
212 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:34:44 ID:ZQU30RRh
ラジアータの戦闘はやればわかるが糞そのもの
213 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:41:05 ID:bM1+mrVN
コンテンツが全部が全部面白いなんてありえんよ。 オフラインコンテンツは面白くないなら出すな。 オンラインコンテンツは面白くないなら面白くなるまで直せ。 つまり、自分のコンテンツに責任もて。 分からなければ、パナソニックのストーブを思い出せ。
214 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:56:17 ID:l5m6HI0N
ファミ通XBOXの別冊付録の開発者インタビュー ラスレム開発者インタビュー Qよく死ぬバトルを作りましたね(笑) 「え?そんなことはないですよ」 QこんなにゲームオーバーをみたRPGは久しぶりです 「欲張りすぎなんじゃないですか?」 Qエイムタイムのアイデアは最初から? 「試行錯誤しているうちにできた。思い描いてたエンカウントバトルができた 自分でもスバリ(←誤植っぽい)はまったと思います。今後シンボルエンカウントの ゲームを作るときはみんなこのシステムを採用してもらいたいくらいです」 Qオート設定の場合クリティカルが出にくいのですが 「基本は8割。でもじつはですね、ここぞというときに失敗するAIが搭載されてるんです(笑)」 Qこの一発を食らわなければ!ってときに確実に殺されるんですがAIの判断ですか? 「そんなことはないですよ(満足そうな顔)」 Qなんかうれしそうですね・・ 「基本的に意地悪なのでニヤニヤしています(笑)
215 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:56:39 ID:l5m6HI0N
Q臨機応変コマンドは便利だけど序盤はよく出ますよね? 「だんだん出にくくなるんです(笑)」 Q見慣れないコマンドがでることもありますね 「50〜60あるコマンドの中から5つ抽出してます。レアなコマンドもあります 知らないほうがよかったのに考える要素が多いです」 Qそれが「2週目のほうが楽しい」説ですか? 「確実に2週目のほうが楽しいですよね」 Q合体魔法についてアドバイスはありますか? 「べつに合体魔法は発動しなくてもいいので」 Qえ? Qギルドアドベンチャーはいくるあるんですか? 「100個くらいある。俺も全部クリアできなかったなぁ。がんばればクリアできるみたいだけど 大変みたいで心が折れました(笑)」 Qかなりきついクエストの設定したのは前廣さんじゃないですか(笑) 「いや〜勝てなくてもいいかなぁって思っていたので(かなり真顔で)」
216 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:57:01 ID:l5m6HI0N
「まぁ最強状態の敵は理論値で勝てればいいよっていったのは自分だし(高井)」 QDLCはいつごろ? 「年内に。強い武器を作るためにそれを落とす敵の解放とギルドアドベンチャーの解放を予定」 QコマンドRPGの面白さを追求している。と 「STGで弾をよけるのが面倒って人はいない。RPGでは戦闘が面倒って言われることがあるので 戦闘はわずらわしくないようにはした」 「戦闘に関しては当初の企画の8〜9割は再現できた」 Q続編は? 「今は考えてない。心残りがあったら作りたいと思うかもしれないが面白いものが作れたと思うので。 つまんないっていわれたらごめんなさいって言います(笑)」 おわり
217 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 12:59:29 ID:lf0YpVOR
つまんなくはないが、ちゃんと作れ
218 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 13:06:37 ID:LnF3mzJH
同人ゲームよりつくりかたが雑 いいわけも醜い。
219 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 13:10:10 ID:alIze+G0
>>210 そっから改善策もセットで提案するなら面接官も話聞くだろうけど、それで終わりならチラシの裏だお。
あれはネットの社会だけじゃなくリアル社会でも同じ基準と思った方が良いよ。
220 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 13:16:35 ID:1LDpRG0J
もう無理 作ってる人間がもう自分の作ったゲームをやってみろ状態だもん もう楽しいゲーム、面白いゲーム作れる人間はこの会社には残ってない
221 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 13:33:51 ID:JH7iR7yk
何のためのアンケートハガキなんだろな。 アンケートって、良い点も悪い点も今回のシステムに対しての評価であり、 改善、成長させれる面だと思うんだけどな。 上の方でも言ってたけど、ひとつのシステムを昇華する前に丸投げで 新しいもの出してやって見ろ状態だもんなあ。 聖剣やサガはその当たり大切にしてシリーズ作ってたような気がした。
すぐに新しい物を作ろうとするのは昔の■のいいところだったんだが…。 今は悪い面しかでてこないな。
223 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 13:49:04 ID:UXk2Zsdc
>>195 ●< FF11やった事ありますか?
■< いえ、あんな無駄に時間かかる糞ゲームやった事ありません
むしろこうだろ
224 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 13:52:14 ID:9comLPx/
忍者の放置っぷりのせいで引退する奴多いな 忍者にメリポ振ってると他ジョブやる気せんからな
昔の新しいものはユーザ側の負担にはならず、開発側も低コストで実装出来た。 ソフトも乱発出来たし、優れたソフトでは開発側もユーザに対するきめ細かいフォローが出来てから出荷していたようだった。 最近は開発費の高騰からか、どう考えても未完成状態で見切り発車され、ロクにテストもされてない様子が伺える。 しかも大作は開発本数も少なく、外れたら終わりなのに、まるでユーザへのフォローがされていない。 にも関わらず自省や改善という姿勢がない。 色々終わってるな。
226 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 14:09:38 ID:OE4C8JgW
開発費の高騰ってよく聞くが 実際んとこ次世代にむけてちゃんと人材を育てなかったから悪いんじゃね ムービーなんかほとんど海外で作ってたんじゃね
227 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 14:37:17 ID:67fRF+k/
もうスターウォーズみたいなFFはいらん 俺の中のFFはなんていうかSFじゃないんだよ
228 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 15:13:58 ID:ZlmU9EAS
■e<これから歩数課金、チャット課金するよw一歩歩くと1円、チャットも一文字1円だよwww
229 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 17:39:02 ID:Nw37mX+2
すべて社長の和田氏が悪いんですね。解ります。
230 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 18:25:35 ID:qPx+O0jb
>155 同意だな。 海外メーカーはPC向けに次世代機向け作品と同様のゲームを作り続けて来て、 充分にノウハウが蓄積されてる。とりあえず作ってみた様な段階の今の国産作品が、 こういうゲームに技術的に並んだら、それこそどんだけ無能なんだよって話。 しかし、じゃあこの開いた差がそのままかと言えば、俺はそれは無いと思う。 例えばFC>SFCへの移行時や、SFC>PS移行時に、先行したメーカーが その地位をハードの寿命まで維持出来たかと言えば、 やっぱり何処かで抜かれてる訳で。何処かでまた盛り返して来るでしょ。 それまで■eがあればだが。 >1なんて、PS2時代まで(技術的には自分達が上なのに)話題取られまくって来た海外メーカーの技術者達が ここぞとばかりに未熟な作品吊し上げてうっぷん晴らしてるだけじゃね?
231 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 18:32:04 ID:D6mhItjz
>>61 その河津がラスレムで大コケしたのを見て、どう思った?ねぇどう思った?w
232 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 18:40:05 ID:QarFcgTZ
ラジアータ懐かしいなw 2回挑戦したが2回とも中盤以降の鬱展開でリタイア キャラは全盛期の聖剣並に立ってたんだがなぁ・・・
233 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 18:51:05 ID:pJBIQ/XS
和田ちゃんは社長になれれば業種は何でも良かったwとか言ってる人だからな そんな人に客が何を求めてるかなんて伝わるわけねー 客なんぞより自己資本や株価や他社関係とか経営のハード面を大事にしてる感じ まあ海外で頑張ってキノコってくれや
234 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 19:21:39 ID:/fBsZ+Po
いいから、アインハンダー2出せって
235 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 19:36:54 ID:OE4C8JgW
一時期日本のゲームメーカーは箱○に行こうと進路変更したのに 日本だとなぜか箱○ソフトは売れない 仕方なくマルチ化になった そういう状況をわかってなくて今さら□eはぽこぽこ箱○に出している 時代すらよめてないな
236 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 19:43:02 ID:ltQME6Dq
あがすくりたけ
237 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 19:45:18 ID:/fBsZ+Po
>>235 本当だよな、裏切りサードリストに載っちゃうだけなのにw
238 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 19:47:18 ID:D6mhItjz
ヒント:HDDの発売をわざと遅らせたり■eだけロイヤリティ上げようとしたりPSBBからハブったり ヒント2:今のSCEはPS3がコケると爆死確定 ヒント3:任天堂とは最近やけに仲がいい あとは、わかるな?
239 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 19:51:25 ID:IlST/g7m
えんりぎ
240 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:06:07 ID:ZVJ5IN5u
>日本だとなぜか箱○ソフトは売れない ラスレムって海外では売れてるっけ?
241 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:10:20 ID:OE4C8JgW
ラスレムの話じゃないよ 日本のゲームは日本でしか売れ行きが悪いってこと ラスレムが二年前に出てたら間違いなく箱○は国内でもWiiに迫ってたはず すべてが遅い
242 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:12:27 ID:D6mhItjz
wiiの任天堂タイトルは物凄い本数が出てるじゃん ラスレムは箱○で出ようがPS3で出ようが糞ゲーだからハードの売れ行きには全く関与しないし
243 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:14:54 ID:dMws+wRT
大神とかは逆に日本以外で売れた希ガス
244 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:18:05 ID:6i9TVH95
>>241 2年前にでてたら、今より苛烈に叩かれてたと思う
クソゲー乱発で□への期待も低くなってるからこれくらいですんでると思う。
245 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:18:17 ID:alIze+G0
また箱叩きかよ(笑) しかしこれ一応公式にはPS3でもでるはずなんだがな。 まさか完全版とか言い出すのか?(笑)
246 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:22:21 ID:OE4C8JgW
二年前ならまだ試行錯誤って言えた 今じゃ今まで何してたの?って感じだから叩かれてる
社長は言うまでもなく、開発スタッフもゴミばっかりになっちまったなぁ ラスレムのインタビューとかなんだありゃ。酒でも飲みながら答えてるじゃねーのか。 まぁこんなことやってたら潰れる。今にわかる。
248 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:30:59 ID:UeZrVKSp
ここの契約社員以外の総合職って何やってんの?
249 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 20:34:29 ID:Nw37mX+2
ID:alIze+G0のようにネ実の書き込み
サッカーなんかも選手は一緒でも監督次第でガラッとチームが変わる つまい何が言いたいかというとそういうことを言いたい
スクエニのソフトってアンケ入ってたっけ?
252 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 21:01:04 ID:XV9llj+e
もうPCゲーのみでいい気がするんだが ムリに据え置きで作らなきゃならん何かがあるのかね
253 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 21:16:14 ID:/fBsZ+Po
PCゲーはまだ日本じゃ市場が小さいんじゃない? 割れもあるしぃ、メーカー的にもユーザー的にもPCオンリーで行けるようになれば 凄くよさそうだけども
254 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 21:26:42 ID:Nw37mX+2
日本だけじゃなく、世界でもPCゲーム市場は年々縮小しているよ
255 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 21:41:50 ID:kaNqcnLy
ラスレムED配信で見てきたけどこれも地雷でしたか^^;;;;;;;;;;;;;;; SO4に期待するしかない
257 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 21:48:40 ID:ZNOBOHRJ
次世代MMO早く出してくれよ
FF11がのこりゃ後(゚听)シラネ
259 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 22:43:17 ID:7cwccCCg
りえこむが劣化しきる前に、 超絶美人広報を配置すべき いやマジで
260 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:00:25 ID:7xMo+GDM
山本モナが暇そうだから広報にしたらどうだろうか 知名度も文句なしだぜ
261 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:10:12 ID:g4z14zqS
馬鹿は死ななきゃ・・・、って言うので。 うーん、いっそ映画の時死んでればよかったのに、 瀕死で掴んだ藁が、和田というとんでもないものだったのが悔やまれる。
262 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:14:53 ID:7Sv7jUWq
トップが現場上がりじゃないから勘違い路線を突っ走ってる気がする。 やっぱ坂口さんを追い出したのは致命的だったね。
263 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:19:09 ID:g4z14zqS
いやいや、その坂口が映画と言う最大の勘違いをやらかしてしまったんだからな。 ある意味その後のお手本になってしまったのかもしれんけど。 現場上がりじゃなくても、ゲームに興味がある人がトップだったなら、もうちょっとなぁ。
坂口がトップならとっくに潰れてるなw
265 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:22:13 ID:OE4C8JgW
あのクオリティで映画じゃなくゲームだったら評価は全然違ったろうに
266 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:35:10 ID:dMws+wRT
別に映画作るの自体は悪く無いが、アレはただの俺等の技術凄いだろ?というだけのオナニー
267 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:38:33 ID:kaNqcnLy
ちゃんと内容が面白ければ無問題だったのだが シナリオが駄目過ぎた あとエロがなさすぎた
268 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:41:59 ID:vdqHWszX
最大の失敗(映画)と最大の成功(FF11)を残して消えたってのもなんとも複雑だなw 最大の成功はその後屑どもによって泥まみれにされたが
269 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:42:14 ID:/fBsZ+Po
FF11のOPみたいなのを作ればよかったのに 何だったんだろうな、あの意味わからん映画
内容がダメ過ぎると言ったが 内容忘れたからまた見たくなってきた
271 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:48:25 ID:XV9llj+e
合作で映画作ると 一方的に意味わからんシナリオ渡されてああいうことになる
272 :
既にその名前は使われています :2008/11/28(金) 23:55:40 ID:7cwccCCg
そういえばFF映画って、ゲームのシリーズと ちょっとだけ関連性があるような事を ほのめかしていたような気がするんだが、違ったっけ?
273 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 00:00:05 ID:kAHS9fAt
シドが出てくるな、後は覚えてないw
クリスタルも出てこなかったっけ?
275 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 00:21:00 ID:0tnZuEfA
あとビームライフルも出てきた
276 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 00:45:54 ID:Cz8IfJA6
映画は思ってたほど悪くはなかったな オバケいっぱい出てくるけど専用武器のないゴーストバスターズ風
277 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 01:16:22 ID:3NXTfUb6
馬鹿ばっかりとか言ってる奴はすばらしきのことかちゃんと遊んだのか? 外注移植でないDS作品は大体評価高いが。 どういうゲームに比べて語ってるのかも是非聞きたい。 なんか具体例上げずにただ馬鹿にしてるレスばかり見てると、 実際ゲーム自体はプレイせずに、周りの空気に合わせて批判してる だけなんじゃないかと思えてくるぞ。
278 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 01:25:12 ID:Udsrc5HA
当時はまだ指輪物語みたいな中世ファンタジーぽい映画ってあまりなかったから FF11のOPみたいなものを作っても評価されないような気がしたんじゃないかね 今の時代でFFの映画作るっていったら十分ありかもしれない
280 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 01:37:22 ID:ZQNUaYiu
wiki見てみたらギネスブックに載るほどの記録的大不振とかワロスwwwwwwwwwwwwwwww
281 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 01:49:10 ID:PF5aMB2U
和田自体はあれだが、TGSの基調講演の内容は割と納得できる部分も多かったがな 日本じゃカプコンのMT Frameworkくらいじゃないかなぁ。次いでクリスタルツール DSでリスク減らしたくなるのは分かるけど、技術的蓄積が無い上に研究しないとなると、 マジで詰むっていう危機感を持ってる人間は割といたりする
282 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 01:51:03 ID:K+KFOExY
>>277 いや、おそらくそういう奴ばっかが来てるだろ。
FF11の運営姿勢から■eを見限ってるネ実民は多いだろうし、
一度失われた信用を取り戻すのは難しい。
具体的には購買意欲をくすぐる作品が出ているかってことだけど、
たとえばバハムートうんたらとか、ラスレムの宣伝具合を見るに、そのゲーム遊びたいと思わせる純粋な要素がイマイチつかめない。
バハムートうんたらは、バハムートというおなじみのキャラクター、
ラスレムは河津というネーム、
を売りにしている・・・わけではないけど、大抵のネ実民はそっちに目がいってしまうと思う、個人的見解だけど。
いろいろ通り越してぶっちゃけ、過去の遺産に縋っているようにしか見えん、個人的見解だけど。
一つ勘違いしないでほしいのは、あくまでネ実の中でってことね。
つまり、確かにそっちの言うことが正論だけど、ネ実では正論ではなくなってしまう、ってことなのさ(キリッ。
あんたは正しいよ。うん。
でもね、それでもネ実民は、心の深いところでは■eに期待してると思うんだ。
まあ、どんどん深いところまで(現在進行形で)押し込めらてるぽいけどー。
283 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 02:37:15 ID:xUxVXp8y
処理落ちやロードはかなり気になるから出来るだけ無くして欲しい 操作性は良く、出来るならボタン設定を自分で決めたい 視点を動かすゲームなら最低でもリバース設定、出来れば速度も決められるように 会話を聞き逃しても後から読み直す事が出来るように、ログが理想 主人公が糞ガキとかストーリーが中二とかは別に構わない、合う合わないはあるが リメイクはありだと思う、下手な新作遊ぶより面白いから 戦闘はなるべく楽しく短時間なので、ボス戦30分とかはおk セーブはどこでもが理想、オンラインでの追加クエスト、追加シナリオ販売は嬉しい オンラインでのステータス、レベル、アイテム、お金の販売はあまり好ましく無い まあ求めすぎだが、スクエニにはそれだけ期待してるんだぜ
284 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 02:43:52 ID:2zgggvDH
この先生、きのこまで読んd
285 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 02:49:59 ID:0tnZuEfA
戦闘中に10キャラ以上動くのに、攻撃は1キャラずつってのがな コマンド選んだら全キャラ同時に動き出せば良いのに。 それで戦闘時の演出が物足りないってのなら、カメラを自由に動かせるようにするとか
286 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 02:51:06 ID:0tnZuEfA
誤爆したは・・・
287 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 05:02:37 ID:rI3QpH8F
ラスレムあたりかしら
288 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 07:49:43 ID:NXrdQi10
結局、リメイク連発モードに逆戻りかな?あとなにがのこってるか微妙だけども
289 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 08:08:18 ID:UlPGabnp
和田のTGSがまともだとか正気かよ 一片でいいから任天堂に勝ってから文句よ和田www
290 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 08:09:19 ID:IywBN7UV
莫大な金と時間をかけて作ったラスレンが、リメイクですらない移植のクロノにボロ負けしてる時点で 今のスクエニには誰も期待して無いって事のあらわれ きのこー!!
291 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 08:15:16 ID:lbeLRqlg
勝手に俺の発言はネ実民の総意みたいな痛い事叫ばれてもなw
>>277 もネ実民だし
>>282 もネ実民なだけw
ラ☆スレン は醜かった。 すぐ売ったはwww リメイクも底つきるだろうし ここはいっちょデストラップのリメイクでもどうだろうか
スクエアとエニックスが別れたら両社とも生き残れるじゃないかな
スターオーシャン4は期待してるよ、流石に これで又同じような点数出されて叩かれたらもう終りぽ…
295 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 09:37:55 ID:DIuecJqy
ラスレムってUEのテストも兼ねてんじゃねえの?
>>293 エニックスがきのこれない
元々エニックスってそこまででかい会社じゃなくて外注中心だったんだから 昔に立ち戻ればエニックスはいけると思うけどなぁ
297 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:02:08 ID:DIuecJqy
その下請けがヤバイ事になっていましてよ?
298 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:02:35 ID:szqCQ9qC
このせんせいきのこるには?
299 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:07:22 ID:hH3YCwFl
ここまで期待を裏切った最後の砦がSO4か 流れ的に当たるとは思えんが まぁFF13も壮大にこけそうだし国内RPG全滅になるんかな
301 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:10:22 ID:szqCQ9qC
そしてまたラスボスはミカエルとかガブリエルか
そもそもラストレムナントは元々PS3専用で、後からマルチでしょ? で、PS3はそもそもUEと親和性が悪かったらしいし その悪かったものを基にして作った以上、作品がうーんになるのはある程度仕方ないと思うし 親和性高い箱でコレならPS3版は現バージョンは恐ろしくて発売なんて出来ない出来なんだろう 何処かで見たが、トライエースは機種一個にしか作らないとか見たんだが(アンチの丁稚あげなら申し訳ないが)、 それを信じるとSO4は最初から最後まで箱○にチューンされたつくりになるだろうし 最低インアン以上はいくだろう そして、今の箱はHDDでロード短縮も出来るし、SO4は不安要素はあるがある程度の出来、評価になると思うなあ ラスレムと違ってコマンドタイプの戦闘じゃないだろうし、海外でも人気あるし FF13はPS3版は凄いけど、箱○版は(苦笑)って出来になりそうな気がする 野村はインタビューで確かPS3に最大チューンするとか作ってから箱○に移植するのを考えるとかいってたのを見たし でも、SO4を見ると和田の「全部のソフトをマルチ化にしたい(笑)」って言葉が空虚に聞こえるのは気のせいか いきなり例外とか作ってんじゃねーよ 朝令暮改というか…どうなってんだ、一体 FF13を箱○に引っ張ってきて、更に箱○にもソフトを供給するための大義名分にしか現時点では使われてない気がするぜ
303 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:31:19 ID:DIuecJqy
そのSO4が北米で発売前から空気な件 国内普及数が100万にも満たない箱○じゃ国内でヒットも難しいし
304 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:33:16 ID:53kKRTF3
>>300 なんで成功できるの?
ネトゲやってるからオフゲは携帯機だけで良いやってのもいるし、
俺みたいにリメイクキターウマー!
新作?本体持ってないから良いや、みたいな□e作品に期待を見出だせない人だっているぜ?
FFもムービーばっかり、無駄に長いばっかりで途中でダレるのわかってるから新作新品で買う気ないしな。
305 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:34:19 ID:e/3KoW4C
きのこるのか
>>304 ちょっと長いが
>>302 に書いた
まあ、SO4に関して要点言うと、
箱○専用だろうから専用にチューンできる
トライエースはインアンで過去に作った経験があるから、その失敗踏まえられる
ロードに関してはHDDで安心
コマンド戦闘じゃなくてアクション戦闘だから海外受けもいいだろう
FF13に関しては
PS3専用にチューンしている発言からまあ、大丈夫だろうというこっちは希望的観測が強くはあるが…
307 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 10:59:31 ID:53kKRTF3
それは本体を持ってる、または買っても良い人に対しての成功予測であり、 本体を持っていない、買ってまで□e作品をやりたいと考えてない人には関係ない話だよね。 俺が聞きたいのはそんなシステム的な話ではなく、 数字的な実績と成功予測を絡めた成功するであろう理由と、 本体含めてどうやってユーザーの購買意欲を高める気なのかってこと。 買う気ないユーザーが多いならシステムが素晴らしくても 売上に繋がらない=成功にはならないと考えれるよね。
DSのリメイクFF3みたいに、難易度低くして純粋に楽しめるリメイク作を出せば 売れるよ、FF4リメイクは難易度高くしすぎてストレスたまる仕様でがっかりだった ボスが全部カウンター攻撃してくるとか考えた奴何考えてるんだろ
310 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 11:10:40 ID:LS2bFnuU
>>308 つまり実際には北米でラスレム超売れってコト?
>>307 スターオーシャンの場合はコアファンが多いから「比較的」本体買いなケースは多い、かも知れない。
ただそれよりコアファンが多かったであろうテイルズは本体の供給不足があったとは言えアレだったしなぁ。
似た様な末路になるような気もする。
313 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 11:18:06 ID:LS2bFnuU
日本じゃまた微々たる本数だろSO4なんて。 もっと条件がいいPSPでリメイク出ても大した本数いかなかったんだし。 海外なんてもっと悲惨だろ。
314 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 11:21:39 ID:DIuecJqy
そもそも北米でSOが受けたのは北米製RPGがPS2には少なかった&低クォリティだったから だからFFシリーズとかも馬鹿売れしたんだしな 今は北米謹製の超クォリティRPGが糞多いのにSOなんざもう売れんよw
日本人が洋ゲー買わないのと同じだな
316 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 11:23:57 ID:8fcuje7P
SOはゲーム画面のモデリングが酷すぎる なにあのダッチワイフ
まあ、来年2月には判ることだな>SO4が売れるか売れないか 場合によってはスクエニの決算に影響与えた場合、和田社長の進退問題には…流石に影響はしないか
まあいくらこけてもFFXIつづいてりゃ会社の維持は問題ないと思うが そのFFXIも終わらせるつもりになってるからな
319 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 11:35:41 ID:e7kOyCNl
海外でいける!とか思ってる勘違いを正さないと本当につぶれるんじゃね? ブランド力で情弱を騙す→日本で売上伸ばす→日本で売れたからおもしろいのかな?的な海外需要 のサイクルに早く戻さないとww
320 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 11:36:26 ID:53kKRTF3
「挑戦」も大事だけど、「安定」と「信用」を得る時期だと思うんだけどねぇ。 あ、「安定」のための遺産食いつぶしのリメイク商法か。 てか、国内捨てて海外向けばかり意識するならいっそ国外に出てしまったほうが良いんじゃないか?
321 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 11:41:10 ID:LS2bFnuU
海外だけで成功できるようなコンテンツないもん。 テイルズと同じでヲタ向けRPGしか作れない会社なのに。 単純に本体の販売台数だけじゃなくてユーザーの傾向も考慮しないと。 ギャルゲ風味のRPGをXBOXで展開するという感性が脳みそ膿んでる。
文句が多いってのはそれだけプレイしてる人と期待(?)してる人が 多いんだろうな 本当に終わるときは誰も何も言わなくなったとき あと5年くらいは安泰な気がする、信用の切り売りでね まぁオレはもうスクエニ製品買わない
324 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:04:25 ID:3NXTfUb6
相変わらず「海外の超クオリティRPG」とか言ってる割りに、 スクエニ作品以外全くタイトル名が挙がらないな。
325 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:09:19 ID:hH3YCwFl
海外のゲームも以前に比べりゃかなりの量が日本に入ってきてるじゃん 日本で洋ゲーが全然売れないってこともない
まあFFは出たら買うけどな 他のは怖くて買えない
ていうか結局フォールアウトとかフェイブルとか一部が物凄いのはわかったが、他のはどうなわけ?
328 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:31:07 ID:+NjCMvFL
>>24 ってラスレムの話?
これ失敗ってレベルじゃねーだろ…
テクモ、ナムコのみならずスクエニまで傾かせるとは
箱、恐ろしい子…
329 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:33:11 ID:hH3YCwFl
世界的にマイナーなRPGはわざわざ日本に出さんだろ それと同じでマイナーなのに世界で発売とかやっちゃうからこうなる
>>328 わざとミスリード狙ってるんだろうけど映画の話しな
ゲームの売り上げを興行とか言うかよ馬鹿が
無能なGKが湧いてきましたね それともゆとり痴漢なのかな まぁFFが映画化されてたなんて思いもしないからな 今のイケメンパラダイスFFをやって育てば尚更
332 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:40:27 ID:+NjCMvFL
映画の話かびっくりした。 で、ラスレムは海外では売れたの?
333 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:41:32 ID:KXsxFB/3
日本のメーカーもカプコンとかは頑張ってる気がするんだがなぁ。 あと自分はPS3持って無いんで実際プレイしてないから分からんけど、MGS4とか龍が如くとかも 海外で充分勝負出来るレベルなんじゃないの? スクエニとかフロムソフトウェアとかの技術も無いくせに中堅以上のデカイ態度取ってる所が 日本メーカーのイメージを著しく下げてる気がする。
334 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:43:53 ID:CJtpG9D8
カプバンナムあたりは頑張ってるね 逆に我らがスクエニはリメイク商法とFF11手抜き運営で相当遅れを取ってるらしい その結果がインアンラスレム酷評に現れたんだろうよ ここで次世代機なんてやってらんねになるか、諦めずに行くかで10年後のスクエニの未来が決まる気がするなw
335 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:49:09 ID:DIuecJqy
>>328 そもそも現金1000億持ってる会社が157億で傾くとかねーよw
336 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:56:23 ID:QrGDvsdF
ラスレムは公式にはPS3でも出ますよ。そんなに貶めてたらショパンの二の舞になりますよ?自称中立で愛国者のPS信者さんたち。 ここはゲハじゃねーんだよ。 無知が無知とマッチポンプして捏造出来ると思ってんなよ。巣に帰れ。
337 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:57:29 ID:TFmu/9nN
FF11でもうけた金はFF11の開発につかえやカス
338 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 12:57:42 ID:8fcuje7P
カプコンコナミSEGAは次世代の土台を作ろうとして頑張った 一方スクエニは土台が出来てから後だしじゃんけんして負けた
339 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:00:14 ID:DIuecJqy
>>336 ゲハ厨さんこんにちは^^
ネ実的にはFF11の利益で糞ゲー乱発されるのは困るのよ^^;
ネ実的には■eのオフゲとかなくなってくれた方が都合がいいからな まあ俺はラスレム買ったが
341 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:06:36 ID:KXsxFB/3
>>336 自分はガチガチの箱派だけど、スクエニのクソさは箱がどうのとかPS3がどうのとかを超越してると思うw
今はラスレムインアンで叩かれてるけど、来年頭にはPS3のFF13体験版がそこに仲間入りするだろうから安心しておけw
次はSOです
343 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:08:33 ID:QrGDvsdF
後、ゲハから遠征しにきてる馬鹿にいっとくが、ここFF11の話題ばかりだけど、別にスクエニマンセー板というわけじゃねーから。 むしろスクエニのボロばかり味わってるからスクエニ見る目はゲハ以上に厳しいから。てか他スレ少しは見てリサーチしろよ。 夏の終わり頃に調子こいてここの板荒らしてくれたよな。 あれでここの情報スレとかネタスレ落としたよな。 また年末同じ事かましたら今度はゲハ潰そうか?勿論PS関連のネガ以外のスレな。
344 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:09:36 ID:geySQz4d
ハードがどうこう、インアン・ラスレムが面白いかどうか…とか言う前に ・技術力が売りの会社が、技術力を失っている。 ・目先の利益優先で未完成品でも発売する。(あれで完成と言うならさらに大問題) と、世界中で広く認識されてしまった事が問題だろ。
345 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:10:42 ID:SOWnO6G1
ネ実原理主義・過激派ですね、わかります。
346 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:12:22 ID:53kKRTF3
おまえは何と戦ってるんだ。 俺は□eの据置に期待が持てないと言うか、ダレるのがわかってるから買いたくない □作品はFF11と携帯機があれば良いや。 クロノトリガー懐かし楽しいです^^
ていうかFF13でゲーム性に期待してる奴はなんでだ? 未だに実機映像が出てないどころかイメージ画像とムービーしか出てないのにwww
348 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:14:37 ID:DIuecJqy
技術どうこう言うのはゲハ厨以外いねーよw 家ゲー系板でも明らかに浮いてんのに何で気付かないんだよw
349 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:14:42 ID:kAHS9fAt
ゲハとニュー速からの移民じゃねえかな ニュー速の箱嫌いは異常な程だし それでラスレムさ、本当面白いのよ フリーズIIみたいなグラのアサルトフロストって魔法があるんだけど それで砕け散った氷が振ってくる中、他のPT面がバシバシ敵を殴る 今までの只単に技を順番に繰り出す連携よりも、ずっと連携っぽくてカコイイなんて思うんだが 処理落ちがそれを台無しにしてる スクエニはもっと丁寧にゲーム作ってくれねーかな、ほんと
350 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:15:41 ID:QrGDvsdF
>>339 意味ワカンネ。
箱ででるの知った上で言うがそれいうならFF13が最大の癌だろ?
都合よくPS方面だけスルーしてんなよ。
絵描きのオナニーのためにイベント開いたり、経済的にマイナスにしかならない
発言ばかり好き放題させたりしてんのが最大の「浪費」だろうが。
351 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:17:06 ID:SOWnO6G1
ゲハに過剰反応してるのって、同族嫌悪にしか見えん。
352 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:18:21 ID:5eg1yWDh
セックスしたくなってきちゃった…
353 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:18:32 ID:FG0Pn9b9
らすれむWWWWWWWWWWWWWWWWWWっうぇうぇWWWWっうぇうぇ なんだなんだWWWWWWWW やけに糞スレ乱立してると思ったら シャインドモガこのスレ落とそうと必死になってたのかよWWWWWWWWWWWWWWWWWWっうぇW
354 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:18:45 ID:Cz8IfJA6
ペルソナ4でさえ32万本しか売れてないわけだし JRPG+オナニームービーのスクエニ商品が採算取れるとはとても思えないな
355 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:20:58 ID:kAHS9fAt
>>353 うぇうぇちゃん、ウイイレなんてやめてFFA09買おうぜ
356 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:24:07 ID:DIuecJqy
>>350 癌も何も、スクエニ(■eだと解読不能だろうからね)はもうオフゲ出すなってのがネ実民の総意
箱○が死のうがPS3が爆死しようがwii一人勝ちだろうが知ったこっちゃ無い
わかったらとっととゲハに逃げ帰って同族に慰めてもらいなよw
357 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:24:33 ID:QrGDvsdF
>>346 ああ、秋ごろのここ見てなかった人だろ?
一時期ここゲハみたいなスレで埋まったんだぜ。
ここの住民が「板違うからもうよせ」的なこと書いても「黙れ妊娠!悔しいんですか糞箱(笑)」みたいな具合で飽きるまで好き放題しまくり。
細々と続いてたネタスレはほぼこのときに落ちてるよ。
またその時期の直前みたいな状況になってきてるから文句いってんの。
ネトゲでもないラスレムのアンチスレ2個もたってる方が異常だろ。
359 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:25:54 ID:DIuecJqy
俺なんて少しでも健全なネ実に戻るように毎日糞スレを10本立ててますし。。。
今時GKとか痴漢とかwww しかもネ実でwwwwwwwwww
361 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:28:49 ID:53kKRTF3
うお、ホントだ、アンチスレ三つあるぞw 俺は興味ないスレは完全スルーてか霧がかかって見えないから そういうところ全然意識してないからな。
362 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:29:31 ID:kAHS9fAt
はー?総意とかネ実てきにはとかかってに決められても困ります ハラスメントと感じました、いご注意したほうがいいと思います
363 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:32:48 ID:QrGDvsdF
なんか最初から勘違いしてるようだけど。 俺GKじゃないぞ? ぶっちゃけて言うとネ実も見てるしゲハも見てる。 だからどちらもそれぞれのローカルルールがあり、不可侵な話題あるのわかるしな。 それふまえた上でゲハのPS信者がここ調子こいて荒らしたのムカついてるんだかな。 あとスクエニをわざわざ説明せんでもいいよ。ここの板には内藤伝説のころから見てるし。 君こそ語りっぽいけどね。俺からすると。
364 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:34:48 ID:DIuecJqy
きたメインゲハの「俺ネ実民だよ」アピールきた!これで勝つる
366 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:36:31 ID:ZQNUaYiu
GK乙!
367 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:41:42 ID:kAHS9fAt
>>363 誰もお前の事をGKだなんて思ってないから、そんなマジレスをしたららめぇ
368 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:47:34 ID:QrGDvsdF
>>ALL はっきり言うぜ。 俺はどのゲーム機勝とうが本音はどーでもいい。ただ、他の板の(くだらねぇとは自覚してるが)歴史なり文化とか無視してグチャグチャにすんなよ、と思う。 その視点で見るとPS信者が一番餓鬼クセェのさ。ゲハの趣向のスレまんまたてるからな。 さっきニュー速あげてた人いたよな。あれはゲハ見てたから知ってるがゲハのPS信者がゲハで劣勢になった時に避難地にしたのがはじまり。 ようは物量で塗り替えたんだよ。板そのものを。 それ知ってるからここで工作続けてんのを危惧してんの。 俺はなんだかんだでここ好きさ。だからここが第2のニュー速になるのは嫌だ。 正義だのなんだので文句いってるんじゃねーの。
ネ実で板の文化とか歴史とか恥ずかしい すでにFFオタおっさん向けvipみたいなもんなのに
370 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:51:36 ID:SOWnO6G1
俺がネ実だ!
371 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:51:37 ID:hgz5gWQA
頭大丈夫?
>>332 お前典型的なゆとりだな 自分でググルとかしろやゴミめ!!
今回だけだぞクソが
いつも適当なVGソース 世界売り上げ初週17万(うち日本10万込み)
373 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 13:58:49 ID:IywBN7UV
>>354 32万本「しか」っておまえ・・・
ペルソナやったことないんだがなんでそんな売れてんのw
374 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:02:12 ID:QrGDvsdF
まあ、人を狂人扱いするなり馬鹿にするなり好きにすりゃいいさ(笑) そういう奴が大概単発一行なのはどこもおなじたけどな。 ただ俺はここのFF11関連のネタスレには長いこと笑わしてもらったし、それでFF11遊んでる時に付加価値として楽しませもらった。 そういう気持ちが「狂人の思考」なら、まぁ世の中だいぶ駄目になってるんだようよ。 俺はこの気持ちとこの板への愛着、間違っているとは思わんし変える気持ちもねえ。 そんだけ。
375 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:02:35 ID:kAHS9fAt
ネ実は大丈夫だろう
376 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:03:23 ID:KXsxFB/3
5年後くらいには、スクエニは今のファルコム的な位置の会社になってるんでないかなぁ。 古臭いシステムだけどそれなりに固定ファンが付いてて支えてくれてるみたいな。
ネ実はそこらの厨が流れ変えられるほどまとまった板じゃねーよwww
378 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:08:50 ID:8fcuje7P
>>373 3の評判がよかったからかな
3の売り上げより2割も伸ばしてるし
379 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:11:23 ID:kAHS9fAt
トレジャーハンターG2 ライブアライブ2 出せ
380 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:14:05 ID:QrGDvsdF
>>375 >>377 俺もそう信じていたんだかな。
だが秋ごろのアレ(さっき俺が書いた奴)みた後はそーとも言えんのさ。
具体的にどういうスレで埋まるかはゲハのdat落ちしたスレ、しかも100レス未満を見れば速いよ。
最終的には元通りになるとしてもその間にいくつのスレが潰されるか、という感じかと。
それでつぶれるスレはそこまでってことだろ なんで糞スレ必死に保守してんの? 糞スレを保つことがネ実っぽいことなの?
382 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:17:45 ID:FG0Pn9b9
くぅおおお!!あ”・・・あっがれえええええええッ・・・・・・!!!WWWWWWWWWWWWWWWWWWWっうぇっうぇW
383 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:18:17 ID:hgz5gWQA
ネ実がなくなったら自殺しそうな勢いだな
384 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:27:58 ID:3NXTfUb6
>381 ゲハスレは啓蒙活動したいゲハ厨共が必死に乱立させてるだけだし、読んでも面白く無い。 大多数のネ実民にとっては ネタスレ>FF関連スレ>糞スレ>>>>>(ウルガラン山脈)>>>>>>>ゲハスレ
385 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:28:29 ID:/ZA33cHY
ネ実を支配する宣言したノブオと対してかわんねーなw
386 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:30:18 ID:kAHS9fAt
ネ実を心配するのもいいが、まんこまんこ言って頭を冷やそうぜw ゲハはネ実の植民地なんだからさ!
387 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:31:05 ID:K+KFOExY
ああ、やっぱりな流れだなー。
>>376 それはねーと思うわー。
ファルコムは1つのプロジェクトに対して社員全員で1チームな感じだし。
■eと比べると意気込みというか、崖っぷち度というか、そういうのが違う。
リメイク商法をやってたのは事実だけどね。
388 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:31:17 ID:RjCB4r9Z
389 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:36:53 ID:RjCB4r9Z
390 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:43:18 ID:F9X3jcHS
まぁつまりPS3とSCEが全部悪いって結論でいいかな?
391 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:43:37 ID:53kKRTF3
ファルコムやアイデアファクトリーは出す作品の大半が 時系列繋がりだからなあ。設定を大切にしているというか、とにかくコアファン思考だよな。 エニックスがドラクエだけになったら同じ立場になれるかもなw □はムリじゃね。ナンバリングだけだもの。
>>390 そうだね、箱○が付け入るすき作ったのが他ならぬPS3だし
393 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:47:52 ID:1hetQeCy
ゲハがどーだとかネ実があーだとかもう良いよw 俺がネ実ね 異論も認めませんし
394 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:53:13 ID:kAHS9fAt
395 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:55:53 ID:F9X3jcHS
はい、じゃあもうこのスレ終了 以降GK叩きスレとしてお楽しみ下さい
396 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 14:56:10 ID:1hetQeCy
スクエニの新作は確かに売れてないけど 任天堂以外の他社のゲームって売れてるのあるの? 国内はスクエニだけじゃなくて軒並みダメなイメージなんだけどな
397 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 15:00:11 ID:YiuLKQip
例としてコーエーの次世代機向けゲーム ガンダム無双・・・ガノタ釣ってみたがあまり売れず 三国無双5・・・無双シリーズ改悪した糞ゲー オプーナ・・・キャラデザが悪すぎて糞ゲーじゃないけど爆死
398 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 15:03:41 ID:hH3YCwFl
俺の大好きなスクエニを馬鹿にするやつは許さない って感じだな 事実言われてもゲハゲハしか言わなくなっちゃうし とりあえず早くカプコンに吸収されろ
ダメではないが絶頂期と比べてヤバいヤバいと騒いでる奴が多い印象
400 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 15:08:58 ID:K+KFOExY
>>396 最近は10万いけば売れてることになるから、
そういう目で見ればけっこうあるんじゃね?
PS1・SS時代が異常だったんだよ。
401 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 15:27:11 ID:LS2bFnuU
10万本で喜んでるのってキムチ箱信者だけだぞ。
箱の話してねえよ馬鹿
ゲハスレに引き込んでりゃいいけど、普通にオフゲスレなんかにも沸いてくるからなぁ・・ 非常に迷惑なんですが死んでくれませんかね
404 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 15:34:37 ID:/ZA33cHY
10万で売れてる扱いなのは、開発費の安そうなDSとかPSPじゃね?
全体的に見れば10万は売れてる方だと思うよ
406 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 15:39:01 ID:K+KFOExY
>>401 WIKIソースで悪いが
ゲームソフトの販売本数はファミリーコンピュータやスーパーファミコンが主流ハードであった
1980年代 - 1990年代前半頃はミリオンセラーとなるソフトも珍しくはなかったが、
ブームが沈静化した2000年過ぎでは、10万本以上売れればヒット作扱いで、
100万本以上売れるのはごく限られた例外的な作品のみとなっている。
しかし現在では任天堂のゲーム機がブームとなり、売上本数も上がってきている。
ネームバリューや広告戦略が売上に大きく影響する事もあり、必ずしも売上本数が直接そのゲームの評価と一致するとは限らない。
407 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 15:56:29 ID:LS2bFnuU
いつの話だw スクウェアエニックスがこの先生きのこるには任天堂に吸収合併してもらうしかない。 或いはWiiとDS以外のゲーム機から完全撤退。 キムチ箱なんか論外だ。
PS3が死ぬまで様子見するのが一番賢いだろ どうせFFXI運営してりゃ死なないんだし
409 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:00:29 ID:LS2bFnuU
いや、PS3が死んでもキムチに憑依されたら結局同じ。 京都にだけ土下座してればいいのよ。
アホか、PS3が死ねばHD機は箱しか選択肢がなくなるんだからそれでいいだろ お前が箱きらいなだけじゃねーか、そう言うのはゲハでやれ
411 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:05:55 ID:LS2bFnuU
キムチ箱にゲーム提供しったって赤字だろ? クロノトリガーDSで出した方が儲かるんだから。 WiiとDSにだけ集中してれば収益は堅いっしょ。 そのうち任天堂もHD機出すだろうし、それで業界統一でいいじゃん。
412 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:08:24 ID:seRvQ3pX
単発が湧きはじめたな
じゃあ任天堂以外全部潰れればいい話だろ ■eいらないじゃん
414 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:25:06 ID:8fcuje7P
さすが任天堂さんは日本の誇りやで
415 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:27:19 ID:LS2bFnuU
いや、任天堂ゲーム機のサード専門でやってればいいんじゃない? 顧客も集中してもらった方が助かるし。 ハードのステップアップも任天堂と同じ歩みしてれば間違い無いよ。 どーしても任天堂以外の選択肢も考慮するなら・・・ギリギリPSPかなぁ。 その辺にだけ集中してれば堅いと思うね。 テレビが変われば嫌でも任天堂のHD機は出るんだし焦ることは無いよ。
416 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:33:20 ID:53kKRTF3
次におまえは妊娠乙と言う!
妊娠乙! ・・・ハッ!
418 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:45:13 ID:K+KFOExY
お前はSFC終期のロムの値段をおぼえているのか?
419 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:51:36 ID:OH0aBU30
>>262 現場上がり(というか技術畑)でもクタタンみたいに独走しちゃうのもいるぜ。
420 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:52:40 ID:53kKRTF3
>>417 ニヤリ!
一企業にシェア独占させるとそれはそれで問題でるよね。
421 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 16:53:04 ID:LS2bFnuU
>>418 同じことは繰り返さないでしょ。
そんなことになったらまた離れればいいだけじゃん。
それに今は携帯とかPSPとか他の市場もあるわけだし。
そういう所とは上手に付き合いながら軸足はWiiとDSに置く。
間違ってもPS3と360には近寄らない。これで堅いよ。
>>421 PS2が市場をほぼ独占した結果次世代機がどうなったか忘れたの?
423 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:03:49 ID:LS2bFnuU
>>422 WiiとDSが天下取った。
>410 :既にその名前は使われています:2008/11/29(土) 16:02:38 ID:2ZHwTMGW
アホか、PS3が死ねばHD機は箱しか選択肢がなくなるんだからそれでいいだろ
↑これだってキムチによるHD機統一ってことでしょ。
そっれが完成したらキムチ信者は残った任天堂を潰そうとするだけじゃん。
任天堂による寡占はダメでキムチによる統一はありなの?
424 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:10:33 ID:hH3YCwFl
ハード争いならお勧めの板があるんだが
>>423 本当にアホだな
HD機のコア向けゲームとWiiの大衆向けゲームで住み分けできるからいいんだろうが
任天堂の寡占になればPS2>PS3の惨劇やSFC後期のソフト価格の高騰を招く恐れがある
そもそもキムチ箱とかそう言うのはゲハでやれって言ってんだろうがボケナス
426 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:14:25 ID:LS2bFnuU
>>425 そんな都合のいい住み分けになんかなるわけないじゃん。
任天堂だって次はHD機なんだし。
>任天堂の寡占になればPS2>PS3の惨劇やSFC後期のソフト価格の高騰を招く恐れがある
M$なら搾取しないという保障はないな。
427 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:20:06 ID:NFP/whC4
∩___∩ |ノ ヽ | ● ● | . 彡 (__,●_)ミ | │・ω・ |│ | _  ̄ ̄ ̄_| | ∪ ∪ \__ _/ ∪ ̄∪
>>426 はいはいお前とはもう話すことはないよ
黙ってゲハ言ってキムチ箱叩けばいいだろ
429 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:22:41 ID:IywBN7UV
和田は箱が大好きだからスクエニは箱と一緒に心中してくれるさ だからID:2ZHwTMGWよ まあ落ち着け 絶頂期のスクエニ知ってる俺らだから必死になるだけで 今の子供たちにとってスクエニなんてザコメーカー扱い。どうでもいいってのが実態だけどなw
430 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:30:53 ID:FG0Pn9b9
ほんとは■eも ■e「ふ、ふんん!!!、クズドモガ!! MSからはヴぁくだいな開発費もらってて売上げ10万本だろうが 黒字でウッハウッハだっつうううの!!プ、プププゲエエエWWっうぇW」 って言いたいんだろうが公表できないんだろなああああWWWWWっうぇWWW
431 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:35:25 ID:C9bl9RFg
432 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:35:25 ID:C9bl9RFg
433 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:35:25 ID:C9bl9RFg
434 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:38:25 ID:53kKRTF3
大事なことなので三回言いました?
435 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:49:13 ID:QrGDvsdF
しばらくほっといたらまぁ酷い有り様(笑) 荒らしのPS信者の発言って特徴ありすぎるんだよな。実際。 まずいきなり箱叩き。本当に唐突。次に朝鮮系の話始める。で、それをしたうえでそれを箱に絡める。 実際、経済明るい奴なら朝鮮べったりなのはソニーグループなのはご存知のとおり。サムソングループとね。 そういうの指摘すると奇声上げて喚くか無視。ですり抜けて行くようにPS3関連だけ外して他機種叩き。 前にゲハで誰かが言ってたが「連中(PS信者)はカルト教団と同じ。」 確かに当てはめてみると思い当たる傾向ばかり。 実際ゲハじゃ付き合いきれない人増えてきたんで逆に濃度が高まった感じ。 あの無軌道ぶりみるとそろそろまた犯罪おこしそう。
436 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:50:41 ID:8fcuje7P
単発が湧きはじめたな
437 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 17:54:40 ID:CJtpG9D8
そもそもキムチ箱ってなんだよとw
438 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:04:01 ID:QrGDvsdF
>>ALL なんでPS信者が数多くある板の中でここだけ何度もスレ建てて乗っ取ろうと頑張ってるか教えるよ。 理由は二つ。一つ目はここが前に行われた全板トーナメントで優勝したこと。 二つ目は「FF11の話題メインならきっとスクエニ、ひいてはPS陣営の味方に違いない!」って思考でいるから。 特に後者はここの人には信じらんないかもしれんがね(笑) ただ、ここでそれっぽい奴のレスに「いや、それ違うだろ」的なレスしたらいきなり「妊娠だろ!キムチ箱だろ!」みたいな変な反論もらった人は上記の思考を踏まえれば理由解るはず。 「味方だと思っていたのにこいつら他機種の工作員か!卑怯!」てね。 このスレもやりとり見直してくとどれかわかるはず。
439 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:05:11 ID:K+KFOExY
なんでこうなっちまったんだ・・・。 ハード論争は馬鹿の見本市だな。
440 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:09:54 ID:EaqFZvGv
スクウェアフェニックスは滅びぬ!何度でも蘇るさ!
>>438 ちょっとマジでキモいからお引き取り願えませんか?
442 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:13:13 ID:QrGDvsdF
>>437 ああ、それは単純。
マイクロソフトのゲーム部門に朝鮮系いるのと、竹島問題で内部で不正して打ち込めないような処理してたのがバレてニュースになったのを受けてかな。
ちなみに後者は今は問題なく打ち込める。んでその辺の話以降、箱たたきに使ってるということ。
ちなみにPSPで出てる地名入れて遊ぶソフト、実は竹島意図的にはずしてあるのが存在する(笑)国土地理院データ使ってるのを売りにしてるソフトね。
こんな具合で朝鮮ネタはPS信者の自爆とか呪詛返しネタにもなってる。
443 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:14:28 ID:1hetQeCy
ネ実民はハード戦争とかどーでも良い 何故なら年収1000万超えが多くを占めるネ実民は全ハード持っているから だからハード戦争は他所でやってくれってのがネ実のスタンス 多分これからも変わらないと思う
444 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:17:02 ID:seRvQ3pX
とりあえずネ実でハード論争してる奴は場違いすぎて寒いって事に気づけよw
446 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:19:32 ID:QrGDvsdF
>>441 キムチ箱とか喚いてるのとか、PS信者がきえれば消えるよ(笑)
だからこのスレでしかしてないじゃん。
「ネ実と関係ないこのスレ」でさ(笑)
何か問題でも?
ああ、君にはあるのか。ラスレム叩きし辛いもんな。
PS信者の傾向とか特徴書いてるからな、俺。
まあ、たまには他人の痛みを味わったら?
>>446 煽るなら人のレス読んでからその人に適した煽りしてくれない?
それでもネ実民?
448 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:21:27 ID:q9O64QlY
こいつ病気だなw
449 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:21:47 ID:hH3YCwFl
もうお前の大好きなスクエニに新ハード出してもらえばいいんじゃね
450 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:25:15 ID:QrGDvsdF
>>444 端折ると読み違える奴多いのと、単なる嫌がらせだ、気づけよ(笑)
その程度の読解力で短くした文章の行間とか読めるの?
無理無理。
なんつーか負のオーラが強すぎだろお前等^^;
452 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:27:18 ID:2KNtVfLP
終わりがみえたな
こんなスレぼくのねじつにはいらないんだ!あらしてやる!!
454 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:31:02 ID:seRvQ3pX
455 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:31:40 ID:kAHS9fAt
故障しまくりでMSKKが何も仕事しないキムチ箱信者も サードに軒並み逃げられて逆恨みでゲームを叩くキチガイPS3信者も どっちもゲハに帰れ
456 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:33:33 ID:K+KFOExY
政治が悪い。
457 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:33:34 ID:1hetQeCy
っていうか何なのコレ ネ実はほっといてくれれば汚染されないってw 何を心配してるの? それとも新手の工作?
458 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:33:51 ID:i1yn0aWK
ID:2ZHwTMGW って、■が「日本ではPS3でしか出しません!」発言に追い込んだキチガイ馬鹿の一人だよな? 正直、出るなら早いにこした事ないし、いっそ全ハードでも出てくれればだれも困らない。 それを掲示板でGKと結託して、会社の存亡にまで関わるほど追い込んだのはお前だって、 自覚、はっきりと持ってほしいわな。 てか、なんでそこまで「PS3オンリー」にこだわるのか、キチガイ害虫以外の何物でもないわ。
459 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:34:29 ID:QrGDvsdF
おーおー怖い怖い。
ああ、そりゃレス単位で見りゃ変なところ多々あんだろうよ。
しかし変だなぁ。このスレ題名はともかく
>>1 をよく読むと箱叩きとラスレムアンチスレなわけだ。それなら「あっちのスレでやれ」とかならわかるんだが。
このスレの存在自体がおかしいんじゃね?自称正常な人。
ま、体のいい被害担当艦にさせてもらうわこのスレ。
俺が目障りらしくて単発集まってきてるし。
他の雑談スレが平穏になるなら俺はなんといわれようと構わんね(笑)
無論反論もするが。
ひでえスレだな・・お前等ここから出てくんなよ
>>458 だから煽る時は相手のIDから発言を追って適した煽りをやれと言ってるだろうが
>>459 お前もしかしてネ実の勇士じゃね?
462 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:39:33 ID:kAHS9fAt
>>460 そ、そんな・・・ボクはただ・・ただ・・ネ実を守りたかっただけなのに!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお任天堂万歳!
463 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:40:08 ID:QrGDvsdF
ま、定番だとここが工作に使えなくなったと判断したら(それでスレが一つ消えるとかは考えもせず)他機種叩きか、それに絡めたソフトのスレ建てるだろうよ。 ゲハの流れとまんま、って話しはこういう話しね。
ID:QrGDvsdFの書き込みが14回全部がすげえ長文でフイタw やっぱ2chでは声デケー
465 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:41:35 ID:2Dej2B1Y
ネ実に適してないスレなんてないよ 別の板でやれとか論外 よけいなお世話です。 ただ糞ゲーがどのハードででたら、よりましに売れたとか 不毛な擁護は痛々しいですね
466 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:45:17 ID:QrGDvsdF
白ける馬鹿の書き込みに堪えかねて内藤さんがオークリンクさせながらキャンプ帰ってきたんだよ。 今目前で展開されてるゲハ書き込みはクフィムのオーロラみたいなもんだ。 他のスレがいつもどおりなら内藤さんは笑顔でまた走り去るよ。
467 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:46:04 ID:K+KFOExY
スクエアーエニクス生き残れんわー。
468 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:47:52 ID:i1yn0aWK
なんだ、結局、キチガイがキチガイにレス求めるスレか。
469 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:48:30 ID:kAHS9fAt
この間立ってた
サガフロンティアでかっこいい連携は?スレ
普通なら
>>1 に塔多段塔多段塔とか河津チンチンクラッシュとか書くだろうに
なぜかPS3アーカイブの宣伝を丸々コピペしてあった
すげー気持ち悪かったw
470 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:50:14 ID:QrGDvsdF
>>464 そりゃそうだ(笑)
単細胞のゲハからきてるKY集めるなら馬鹿にも解るように嫌みったらしく書かないと挑発してもタゲ来ないからねぇ。
まあ、リンク狩みたいなもんだ。
471 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:50:56 ID:K+KFOExY
なぜかって、サガフロ11月26日配信ジャン。 1を聞いて10を知るってのは、天才だからできることなんだぜ?
472 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:54:14 ID:QrGDvsdF
>>471 そういう意味のレスじゃねーだろ(笑)
お前は紙一重の天才じゃないほうなのは理解したよ。
100をきいてもなにもわからない人。
473 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 18:55:57 ID:kAHS9fAt
1を聞いて10を知るってのは、天才だから出来るんだぜ?(キリッ ぷぎょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwww
ていうか糞スレしかないのがネ実だろ? これも糞スレ、何ら不思議ではない
そろそろ闇の勢力とか言い出しそうだな
476 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:00:16 ID:K+KFOExY
ぷぎょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwww (キリッ 1を聞いて10を知るってのは、天才だから出来るんだぜ?
477 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:09:08 ID:K9lBCAXz
スクエニ音楽は、好きだし結構良いものを作ると思う。 グラフィックは、最近の美男美女系はちょっと食傷気味かもしれん。 ストーリーは、導入で惹きつけられるのが無いなぁ。中盤〜終盤にかけて中二病化する事も食傷気味。 ラスボスより強いキチガイじみた敵を作るのもやめてくれ。 求める強さのベクトルが違うんだよなー。 HP高くて攻撃力高くて防御が高いだけじゃダメなんだよ。
478 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:09:46 ID:1hetQeCy
待ってました!!! 単発が湧きはじめたな
479 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:11:16 ID:53kKRTF3
嬉しそうだなw
480 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:12:57 ID:DIuecJqy
>>477 たまに無精髭の似合うおっさん系とか出してるけど、全く売れてないからな
極一部の人間が買いもしないのに言ってるだけと思われても仕方ない
481 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:13:42 ID:QrGDvsdF
>>474 そりゃネタも内容も馬鹿話の時だろ。
特定機種買わせるためもしくは評判貶めるのは「営業」だろうよ。
はて、ネ実は業者行為や営業行為には拒絶反応多かったと思うが。
(そういう意味もあってゲハでやれ!とかくひと多いわけで。)
>>475 闇王の軍勢になら入りたいなぁ。
482 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:18:15 ID:K+KFOExY
企業イメージが地に落ちてるからな、ネ実では。 ブランド力で売っている現状ではどうにもならんと思うぜ。 とにもかくにも、白紙からやり直す気があるなら、まず万人に受け入れられるゲームってのを作ってみるべきだ。
483 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:18:16 ID:DIuecJqy
「糞スレばかりなのがネ実だからこのスレがあってもいい!」は 他ネトゲ社員やRMT業者やその他様々な宣伝やる奴が ネ実民にフルボッコされた時の定型句じゃまいか
484 :
ネ申 :2008/11/29(土) 19:18:20 ID:BkIBPjZJ
我を崇めよ^^ クズども
485 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:20:22 ID:seRvQ3pX
無理やりFFネタ出して必死に俺はネ実民なんだぞってアピールしてるように見えるんだけど いや、いいよ反応しなくて 頑張ってね
486 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:21:20 ID:K+KFOExY
万人に受け入れられるゲームって、自分で書いといてアホなことだとは思うけど、 それでもやってみるべきだと思うわー。
487 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:21:23 ID:kAHS9fAt
ここはやっぱ、お得意のムービー技術を駆使して 映画なんか作ったら窮地を脱する事が出来るんじゃね?
488 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:22:28 ID:NXrdQi10
□は糞ゲー連発で初動がにぶくなっているのおきにしたほうがいい
>>481 ネ実でこんなスレ馬鹿話以外何にもならんだろ
よそでやれって言ってんのはハード叩きだ
490 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:23:39 ID:QrGDvsdF
491 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:26:18 ID:OH0aBU30
>>466 内藤さんってww クフィムってっwww
最初の1年ぐらいだけFFやってた偽ネ実民は帰れ!
492 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:30:14 ID:kAHS9fAt
>>488 なんか最近時々見るけど、その白い四角は何なの?ww
無理してあわせなくてもスクウェアでいいですよw
やっぱだめだ、ゲハへ帰れ
493 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:30:49 ID:DIuecJqy
つうか年収1000万がデフォのネ実民的には全ハード持ってて当たり前だよな その上でスペッコ最強はPCだって常日頃から言ってるわけだし
494 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:34:48 ID:QrGDvsdF
>>491 すまんもい。
ネタが古くて(笑)
てかプロマシアネタとかアトルガンネタの方がよかったか?あ、にゃー。(笑)
まあ、突っ込みつつ笑ってる時点でネタわかってるあんたの方がかっこいいよ。
どっかの知ったか君よりはね。
ア、シッタカクンレスハイイヨ(笑)
マジでキモいなこいつ
496 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:40:02 ID:DIuecJqy
おめこ恥部以外で(笑)とかもうダメだろ そろそろ釣り宣言でもして消えないと裏世界でひっそりと幕を閉じることになるのは確定的にあきらか
497 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:40:46 ID:QrGDvsdF
>>495 うん、お前の顔並みにキモいかもね(笑)
居酒屋でやれ
500 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:49:57 ID:1hetQeCy
顔がキモいとか言い出したらもう終わりだなwwww妄想猛々しいwww あぁ〜あ、単発湧かねぇ〜かなw
501 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:52:17 ID:DIuecJqy
スーファミの聖剣 バハラグ クロノ FF DQ このへん最初からやり直して リアルさ追求ばっかしない方向に行けばいいと思うが 聖剣シリーズなんて2と3が面白くて他すべて地球のゴミいや宇宙のゴミ
503 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:58:31 ID:1hetQeCy
単発が湧きはじめたな
505 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 19:59:23 ID:DIuecJqy
>>502 そのあたり作ってたメンバーってもうスクエニにいないんじゃない?
507 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:02:05 ID:QrGDvsdF
>>496 すまん、アクティブじゃないタコがスニ切れでリンクしてた。
何を言ってるのかわからねぇかもしれねぇが・・。
まあ、ゲハだけかな最悪なのは。
508 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:03:25 ID:kAHS9fAt
>>502 なんで初代聖剣やLoMディスってんの?ロマサガは入ってねーの?ライブアライブは?
509 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:05:14 ID:pDBkEk1G
>>502 初代聖剣伝説がしんやくwになったのをもう忘れたのか?
今の■eじゃ移植はできても新作はリメイクだろ…。
いっそアンサガ2に挑戦してもらいたい。
アンサガは良くも悪くもぶっとんでた。ゲームはああでないと新作を買う意味が無い。
510 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:13:16 ID:QrGDvsdF
少しは今の話題のレスも(笑) 合併する前の黄金時代の時「スクウェアは他社の開発チーム丸ごと引き抜く」っていうんで結構評判悪かったからな。 まあ、それは裏返せば引き抜かれる程他社の待遇が悪かったという現実でもあるんだが。 ただ、折角引き抜いたチームも売れなきゃ割と簡単にポイ捨てしてたから、今そのツケがきてる部分があるのかもね。 社員に経験積ませるより外部から人材補給してたツケというか。 ただ元の社員数が多かったし、ブランドて残留してくれたのも多いからまだ辛うじて技術力は保持してる感じはする。
511 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:14:21 ID:DIuecJqy
■eの技術云々言う奴はゲハだと言ったばかりだろ女子高生的に考えて
512 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:16:25 ID:53kKRTF3
新約のガッカリ感は俺の中でゲーム史上最大だった。 LoMはアーカイブで出してくれたら良いよ… サガシリーズはWSくらいのクオリティで良いからまとめてDSにヨロ。 あ、バハムートラグーンとルドラも忘れるなよ!
513 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:18:33 ID:QrGDvsdF
>>511 えー(笑)
これもダウト?(笑)
スクエニの歴史の話になってたから出しただけなのに。
514 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:30:42 ID:QrGDvsdF
レーシングドラグーンってこの会社じゃなかったっけ?
レーシングラグーンだろが
>>21 この先生 機 残る
先生の残機制なんじゃね?
517 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 20:34:52 ID:QrGDvsdF
>>515 すまん・・・俺はただ・・・走り抜けるだけさ・・。
FFを除いた国産RPGで海外で評判のよかったタイトルってあったっけ?
TOVが8点くらい
520 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 22:11:39 ID:137ExEHK
2006年辺りに新作MMORPG発表するとか言いながら2007年に持ち越して 2008年までには詳細出すとか言いつつE3やTGS2008を軽くスルーしてもうすぐ 2009年なんですが何で無かった事にされてるの? ゲームメディアも一言も言及しないし不気味なんですが。 やっぱゲーム業界では癒着が常識なの?
ゲームメディアの仕事は垂れ流された情報を整理して記事にするだけだよ
522 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 22:45:25 ID:8fcuje7P
523 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 22:52:00 ID:5XTzp3UF
>>518 キングダムハーツとか!だめ?
FFでフレだったイギリスの奴はアークに出てくるちょこが大好きだったんだけど、だめ?
>>520 絶対やります!PT方面で強化して行きたい
>>523 KHが人気なのはディズニーパワーじゃないか?
525 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 23:08:55 ID:2Dej2B1Y
底辺の貧乏により 生活レベルを下げられない元金持ちのほうが破産しやすいっていうし □は身の程をしったほうがいい もうヒットメーカとはいえないのは間違いない。
526 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 23:20:05 ID:LS2bFnuU
527 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 23:28:47 ID:K+KFOExY
前から思ってたけど、ゲーム会社は体験版をバンバン出すべきだと思うんだ。 会社的にはデメリットの方が多いかもしれないけど、ユーザーからするとその方がありがたい。 デメリットって言っても、自身の作っているものをユーザーの感想を持って鑑みるってのはある程度必要なことだと思うんだよね。 高速回線もかなり広がってるし、そっちに力を入れていったほうが、自力はつくんじゃねーのかね。
トリガーとクロスは海外でも評判が良かったんじゃないの?
529 :
既にその名前は使われています :2008/11/29(土) 23:42:23 ID:seRvQ3pX
晒しあげ
530 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:00:51 ID:OH0aBU30
>>528 まだWinampが出始めの頃、海外でスキンあさってたら
クロノクロスのkidのスキンがめちゃくちゃ多くて驚いたことがある。
531 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:04:19 ID:/6RTyqkM
KHはディズニー無しでも面白いと思うけどな 野村ゲーなのに・・・くやしい・・・ビクビクッ でもネ実で野村ゲーアンチは少ないだろ
532 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:07:33 ID:td/5alMZ
ネ実は8信者とアンチでバトルがはじまるぐらいで あんまり野村がどうとかってのは無いような気もするけど マンセーでもないよな
533 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:10:48 ID:CZT4sgf0
一時期はスゲーキライだったけど、今はまぁどうでもいいかなーぐらい。 なんであんなに嫌ってたのかもはや不明
534 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:11:55 ID:lQ9gyb8o
KHは本筋普通にスクエニ側のキャラで進行だしなあ ディズニーキャラは客寄せで
535 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:12:50 ID:/6RTyqkM
FF11を始めると毛嫌いしてた厨二がむしろ好物になる
536 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:24:51 ID:TgYMFob1
私は今も嫌いです あの絵は受け付けん 7で野村中心になったのは、ポリゴンで造形しやすいからだったけ 天野絵はさすがに3Dにしにくいよな
537 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:33:20 ID:NH8Dozi4
KHはフィールドが広くてギミックも多くて遊べたし 全体的にディズニー寄りな雰囲気で良かったのに 2になってフィールド狭くされて遊びの幅が狭められ 黒ローブ集団やFFキャラの特別イベントとか ディズニーをほっ放って変な方向に走って凄くつまらなくなった。
538 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 00:58:29 ID:JfLVrGoU
KHはディズニーキャラが大乱闘してるから買った。 ああん?新作? ディズニーキャラでない名前だけのなんちゃってバンド見たいなゲーム買う訳ないじゃん。 「野村!野村!」って24時間股ぐらこすってる肉便器しか買わないだろあれ。
539 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 01:00:49 ID:JfLVrGoU
因みに、テイルズの次回作で、3D特定映像が野村絵でへどが出た。 なんだよあのチョンゲー。
CG版とアニメ版で分けて売るって番南無商法すげえな
ディズニーっぽくてよかったのは1だけだったな、KH
542 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 04:34:41 ID:oD/9dG0t
初心に帰れとしか言いようが無いな
544 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 05:55:06 ID:nJMo1CT5
ゲハ厨って「スクエニが落ちぶれた」とか「スクエニ爆死」とか大好きだよね もういっそ■eはPC特化した方がいいんじゃなかろうかw
545 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 07:45:31 ID:+Lla9Dl9
既にPS2後期あたりからやばかったと思うけどな アンサガや聖剣4でサガと聖剣を潰しちゃったし、FFDQ以外殆ど残らなくなった。
546 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 08:26:31 ID:ck+CJBTL
わだWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWっうぇWWW ってこったなWWWWWWWW
547 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 08:27:17 ID:pN6IRixM
>>535 なんという俺
そもそも年代によって違うよな
リア中坊→中二病ダイスキ
リア高校〜20歳位まで→今まで自分がハマってた中二病をバカにする時期
社会人オッサン世代→厨二であることを認識しつつ、その上で厨二病を楽しめるようになる
>>545 おまえにすら忘れられて静かに散っていったグランディアのこと・・・
時々で良いので思い出してください・・・
549 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 09:10:48 ID:7paL9gsn
聖剣コケた頃からスクエニにwktkしなくなったな・・・ エニックスの方もDQ7〜8の時代だったし
550 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 09:30:50 ID:D3V8yBaf
最悪のパターンが、 オフゲーの赤字をFF11が補填していくことか もうなってるんだっけ? I<しぬよ
2005年あたりからまともな新作オフゲあったっけ? ミンサガくらいしか買ってないなあ
552 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 09:46:41 ID:m0ODQRkE
もうオフゲのFFは買ってないなぁ。 11に時間取られてする暇ないし。
553 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 10:21:45 ID:6W5kNfo6
いつの間にか、海外の連中に説教される身分になってたんだなw でも実際、ご自慢のグラフィック一つ取ったって完敗だもんな
554 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 10:23:50 ID:0po/+b/m
実際洋ゲーやってみると半端なく面白い 萌えがないとダメってやつには無理だが
>>550 すでになってるよ
ネトゲ部門の利益と今のVUの薄さを考えたらそれしか考えられない
556 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 11:51:04 ID:TgYMFob1
石に漱ぎ流れに枕する■e
不良品の箱なんて、MSアレルギーと不良品嫌いの日本人には受けないんだから 箱〇製品は海外で売るしかないのに、海外の方が評価が激低で全然売れない。 PS3は相変わらず何もゲームを出さない。 もう10万本でヒットとか言ってる屑ハードの箱〇とPS3は完全に切って、 ミリオンが狙える任天堂ハードとPSPだけに絞って売っていくしかないだろ
そしてさらに北米メーカーと技術格差が広がるわけですね
559 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 12:08:13 ID:TgYMFob1
ハード云々以前に、面白いゲームを作る企画力開発力があるかどうかが問題なんだと思うが やっぱ開発部をもっと絞り込むべきだと思うな リストラしろよ、主に社長とか
PS2のころからしてもうウンコだったし 技術以前だよな
561 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 12:15:44 ID:0po/+b/m
海外じゃミリオン狙える箱○に テイルズが喜び勇んで参入した結果
もう北米メーカーの視野には■なんて入ってないだろ 箱○やPS3みたいな、まるで市場評価を受けてないハードに固執しても無駄 箱○で売るつもりなら国内市場は、基本的に無視しろ、売れるはずがない 海外メーカーには勝てないとか泣き言ぬかすくらいなら、もう撤退しろ そして経営資源はパイが大きいプラットホームに集中して、 資金と人材を集めて育てる事に集中しろ 技術以前に企画力もマーケティングも ユーザビリティーもサービス精神も経営能力も足りないんだから 技術を失った現在は他の点を強化するしかない あと和田体制はいい加減辞めろ
563 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 12:17:35 ID:+Lla9Dl9
スクウェアってマネキンみたいなポリゴンムービーだけで技術があるわけじゃないよね。 たまに出すアクションゲームなんかは他社より1歩も2歩も劣ってたりするし
>>562 PS時代にFFでハード引っ張ったってプライドがあるんだろうな
そのおかげでSCEが調子のってPS3みたいなハード出すわ箱○は普及しないわで
日本のHDゲーム機市場が酷いことになってるが
565 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:29:15 ID:Yu7+gFTw
xbox360が売れないのはFFのせいってか
566 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:39:53 ID:JfLVrGoU
>>565 それはちと違う
箱が売れないのは、「PS3でしか出しては駄目!野村バンザイ!」と、2chで毎秒全板チェックして書き込んでる狂信者のせい。
まーこいつら育てたのも、■だから自業自得だわなー
…そろそろ、海外ゲーム業界から■eスカンくらいそうだな。
567 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:43:33 ID:oD/9dG0t
でも俺の知り合いはみんな箱○とwiiの二刀使いだって言う・・・ PS3持ってるの俺だけだお(´・ω・`)
568 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:44:14 ID:Mi0mCNHz
569 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:46:04 ID:D3V8yBaf
あと何作くらい糞ゲーつくる余裕あるのかね。
570 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:53:36 ID:Yu7+gFTw
>>566 君はネットの書き込みを会社が気にかけてくれると思ってる人か
571 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:56:09 ID:lQ9gyb8o
572 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 13:58:15 ID:05svMkTR
SO4には期待 猫娘かわいいよ猫娘(*´Д`)
純粋に疑問なんだけど 全部マルチ!とか言ってる割にインアンはMS出資だから仕方ないとして ラスレム、SO4と全部箱でしか出してない(出す予定が無い)のはなんでなんだぜ?
574 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 14:44:16 ID:oD/9dG0t
PS3は終わってるハード って思ってるから
HD機の枠内で考えると XBOX360→日本以外で売れてる(総計ならWii) PS3→日本でしか売れてない(日本でも売れてない) だからじゃね 人口比で考えたらじゃあXBOXだなってなるし
いや、それは箱で出す理由にはなるけど 箱でしか出してない理由にはならないじゃん?
577 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 14:49:57 ID:lQ9gyb8o
インアンとSO4はAAAだし■e製のラスレムはPS3で完全版みたいにして出すとか言ってるし間違ってないんじゃね?
AAAは■eと違ってマルチでは出さずに箱だけって発言あったっけ? 作ってる所の主張が簡単に通るならそれこそ、野村チームのFFがマルチとかもないような気がするんだが・・・ PS3版ラスレムって作ってるのかねー、後 何も情報すら出てないし 完全版っていっても、プロデューサーか誰かが、海外版で日本語音声出しますとかいってるだけじゃなかったっけ
XBOX360は日本以外でしか売れてないのに、 日本の提灯メディア以外からの新作の評判がボロカス過ぎて話にならない。 日本では全然売れてないハードのソフトが日本でしか評価されない、 という整合性の取れてない経営方針が致命的 箱の場合、日本ではボロカスだけど海外では絶賛の嵐のゲームを出すべきなのにな
580 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 14:55:48 ID:qXuZ1mOA
PS3でUE3つかえんの?
581 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 14:55:54 ID:+Lla9Dl9
結果はどうあれ、スクエニは自社のソフトが海外で沢山売れると見込んでたから 海外で売れてる360に力を入れたんじゃなかったか?
だが経営者が無能だったので、その見込みは完全に外れたな
それは経営者が無能だったんじゃなくて開発が無能だった(海外で売れるものを作れなかった)って言うべきじゃね? そもそも海外で売れるって見込んだ経営者が無能だったとは言えるけど
584 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 15:00:19 ID:xNPWeFBV
目先の利益しか考えてない和田を切れよ
経営者は意思決定に責任を負うのが仕事だろ 見込みが外れたんだから、経営者の責任だわな そもそも最初からターゲットが海外なら 海外で売れるようなゲーム作れる開発者に任せるべきだろ 河津とかにいきなり作れる訳がない、 開発の無能以上に人事のミスマッチだわな
586 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 16:07:21 ID:NH8Dozi4
ラスレムは元々同時発売だったのが、PS3の仕様のせいで開発が遅れてるだけで 完全版どころか、完成品にするのさえ危ぶまれてる状態ですよ。
587 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 16:15:05 ID:td/5alMZ
>>585 ラスレムやってるとさ
ムービー中でのキャラクターのオーバーアクション(俺からはこう見えるw)
スクエアにしては珍しい攻撃をする、されるとドバドバ出る血
バタ臭いキャラ(俺はとても好きだがw)
このへんは海外を中途半端に意識してんだろうなーと感じたけど
サガ信者のいる日本ならともかく、河津ゲーが海外で受けるとは思わないよなw
588 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 16:25:43 ID:lQ9gyb8o
FFとかKHみたいに最初から人気あるシリーズで海外勝負かけるなら分かるけど、 新規のJRPGなんて需要自体がないと思うんだよな
589 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 16:27:57 ID:SkKpIvKB
しかも中途半端に海外受け狙って作ってるから日本でも避けられると 何がやりたいんだかw
590 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 16:32:49 ID:4qYLAMMw
>>586 PS3のせいでって(笑)
開発のしやすさはあるだろうけど、他の会社はちゃんと同時発売できてますよw
単純に■の技術力が低いだけw
いままで携帯ゲームしか作らなかったから、次世代器でプログラムできるやつがいなかったんだろ
いまだに次世代器で発売したゲームが4本ってww
片手で数えられるぜーww
>>598 そもそもKHやFFが受けられているのならば、新規のJRPGだって受け入れられる素地はあると思うんだけどね
人気があるから、だけで売れるものではないだろう
>>590 テクもとかもまだ3本違ったっけ?
DOA4、ニンジャガ2、ニンジャガ(PS3)
何本出したかじゃなくてそれがどういう出来でどう評価されてるかで判断するべきじゃないかな
どっちにしてもスクエニ…ってなるけど
結局あっちでJRPG買う人間ってのは日本で洋ゲー買う層と同じって話だよな
594 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 16:47:56 ID:4qYLAMMw
>>592 会社の規模も考えるとどうだろう
■は日本ではトップ企業の部類だぜ
技術力だって次の日につくもんじゃなし、て数こなさなきゃだめだろう
それか他の会社から大量に引き込むかだな
595 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 16:58:12 ID:ck+CJBTL
しっかしWWWWWWWWWっうぇうぇW らすれむこそは・・・ラスレムできっと・・・・ って期待されてたところにラスレム爆死終了のお知らせだもんなWWWWWWWっうぇっうぇWWW 一気に■eと箱○タッグ自体が葬式ムウウドでうけるWWWWWWWWWWっうぇWW まああ こんな展開誰もが予想していたことなんだがWWWWっうぇW いったい■eの狙いはなんだったんだろうなWWW 会社ブランドは地に落ちいいことなんもねえしWW
SCE以外とのパイプ作りでしょ単に
597 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 17:14:04 ID:CZT4sgf0
PS3ユーザーがたとえ■eを見切ったとしても絶対的に少数だし 箱では受け要られるだろうし、そもそもWiiでは普通に受け入れられてるからどん底を見ることはまずないだろうからな
599 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 17:41:22 ID:7paL9gsn
知り合いにPS3持ってる奴いないせいか話題にすら上がらない。
600 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 17:43:43 ID:td/5alMZ
そんな事は逆もまた然りなんだから、わざわざ書き込むんじゃないのw
601 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:30:07 ID:D3V8yBaf
世界中から総スカン
602 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:34:56 ID:ck+CJBTL
なんかいまさら塊魂とAC6のCMがテレビで流れてるんだが何年前のソフトだよって感じだよな 痛々しい
603 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:36:14 ID:Wr7L/u+z
とりあえずリメイク地獄をやめること FFDQ地獄をやめるとこからはじめてみては あとFFっぽいのをつくることから離れてみるとか まぁ、技術以前だろうなスクエニの凋落は
>>602 本体が売れてきたんだから以前のソフトの宣伝をするのは悪いことではあるまいて
605 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:37:46 ID:nJMo1CT5
第三以外の全開発と社長と会長をクビにしないと改善しないよ 今持ってる技術?そんなのもはや同人屋と変わらんよ^^;
606 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:41:36 ID:ck+CJBTL
アイフォンという携帯電話機ががただただゲームプレイしてるだけCM並みに痛々しかったな
>>603 リメイクでも面白ければ良いけどね
DSのFF3は本当に面白かった、簡単で誰でもレベル上げればクリア出来るっていう
昔の楽しかったRPG
まあ、でもバンナムが殆ど箱のセカンドとしてやって(有名シリーズの続編を殆ど箱オンリーに提供)も 普通に企業存続出来るだからスクエニも普通にこれからやっていく気がする、箱寄りで中立とか叫びながら
609 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:47:07 ID:pN6IRixM
いきなりFFXIでクエに課金してきたのも明らかに上からの指令っぽいしな DQ9の発売が今年「度」に決まったのも、相次ぐ新作の爆死を決算で穴埋めするためとか 日本のユーザー軽視してきた結果がkonozama
610 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:54:17 ID:nJMo1CT5
FF11の売り上げが海外6〜7割だから仕方ないと思うけどね ソースはこないだの株主総会の和田の質疑応答
611 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 18:57:38 ID:6W5kNfo6
まぁ、触覚もがれた虫、ってトコだなぁ FFもそうだけど何が悪いのか分からないんだろうし
まあ、DQ5は初日から、いや、予約だけで流石に20万とか行くだろうから決算前にやるのは賢明だろうなー 来年どうするのか知らんけど
DQ5じゃなくてDQ9だな… 一般的にどれだけ売れるのをスクエニとしては期待してるんだろうね、DQ9としては 社長の1000万本も夢じゃ…ってのは戯言としてスルーするとして現実的な数字として
DSだし、腐ってもDQだしなあ 最低でもダブルミリオンくらいは狙ってんじゃねえの? 実際売れるかは知らんが
いまはマジコン厨も多いしなー まぁ200万は固いとみて、理想400万とかじゃないかしら
最低ライン100万本、いけたら200、300万本って所かな、じゃあ>DQ9
617 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:09:34 ID:pN6IRixM
そういやDSでDQ出せば1000万本売れる!とか和田ちゃん言ってたね バンナムの人はDSでテイルズ出せばミリオンいく!とか言ってた 結果は20万 普及台数だけに目がくらんだ結果がこれだよ! DSで美文字トレやってる連中にどうDQ買わせるかだなw
618 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:10:46 ID:JfLVrGoU
>>610 売上なんてどこにも書いてない、むしろ海外の売上は芳しくないんだが?
>>617 その数字って1作目?2作目?
2作目は出来がよかったって聞いたけど、それだけしか売れてないのか…
でも、かかった金考えると上出来な気もせんではない
>>618 FF11って海外で結構プレイされてると思ったけど違うのね
620 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:14:20 ID:6W5kNfo6
海外の連中は声がでかいんで勘違いするけど FFXIじゃマイノリティだよな
>>619 1作目の出来が悪かったら2作目の売り上げは期待できない
ソースはFF8と9
>>615 DQ5でマジコン厨を罠にはめたくらいだしマジコン対策は仕込んでくるんじゃないかなw
622 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:15:26 ID:nJMo1CT5
623 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:16:33 ID:nJMo1CT5
>Q. > 海外事業比率はどのくらいか? また、新体制に移行してどのような経営指標で運営するのか? >Ans. > オフラインゲームは日本:欧米が1:1。これは問題ととらえていて、海外比率を上げたい。 > オ ン ラ イ ン ゲ ー ム は 6 〜 7 割 で よいかんじ。 > モバイルは大部分が日本。海外ではモバイルゲーム市場そのものが厳しい。iPhoneなどに期待。 > 出版はほぼ日本のみ。海外も着手はしている。 > AMは日本のみだが、海外比率10〜30%が目標。 > セグメントを総合すると、2割が海外。
624 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:18:09 ID:pN6IRixM
>>619 テンペスト 18万本
イノセンス 20万本
今はもうちょい増えてるかもしれんが20万前後でどちらも頭打ち
DQは読めねえな
625 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:20:11 ID:nJMo1CT5
>三人目の質問です。海外のウエイトについて。新体制ではどういう経営手法で運営していくのか。 > > 海外のウエイトセグメントによって異なる。オフラインゲームは日本と欧米とで1対1。 >去年末に海外の人的な手当てがついた。 オ ン ラ イ ン ゲ ー ム は 海 外 が 多 く 、 6 割 か ら 7 割 。 >出版はほぼすべてが日本。アミューズメントはほぼすべて日本。そろそろ海外市場が立ち上がった。 >10%から30%を目指す。全部を足すと海外割合は2割に。経営目標は経常利益を500億円に。 >今までは営業利益に重きを置いていたが、ホールディングス制になることで経常利益に移行する。 >M&Aなどをやっていき、達成していきたい。また、ROEを10%にする。
626 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:22:23 ID:nJMo1CT5
で、俺を嘘つき呼ばわりした奴はどこへ?w
627 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:23:35 ID:6W5kNfo6
>>625 それ売り上げの話じゃなくて和田がこうしたい、って
抱負を語ってるだけじゃね?
628 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:25:47 ID:pN6IRixM
>>610 >FF11の売り上げが海外6〜7割だから仕方ないと思うけどね
>>625 >オ ン ラ イ ン ゲ ー ム は 海 外 が 多 く 、 6 割 か ら 7 割
これに引っかかったんじゃねえの
どう考えても日本人が大多数にしか思えねえもんFF11
629 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:25:58 ID:nJMo1CT5
630 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:27:05 ID:nJMo1CT5
>>628 信じたくはないだろうけど事実^^v
売り上げ比率を聞かれて応えた結果がこれだよ?
>>617 本体の普及数からして売れそうになくて金のかかる箱○&PS3で出さないのは分かるけれども
WiiやDSで出しても売れそうにない人気タイトルばかり出してる気はするね。
やっぱりその辺は株主の影響もあるだろうけれど日本でいまいち
重厚な3Dゲームが出ないのはやはり企業精神が病んでるからだろうかね?
って言うかネットユーザーで見かけるどうしても損するのが
怖いユーザーを鏡写しにした様な運営だよね。
とりあえずバンナムさんはフルHDなガンバトシリーズとか
インターフェースをパッドに変えたMS戦線を箱○&PS3でだしたってや;;
632 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:30:48 ID:6W5kNfo6
あれ、事業比率って売り上げとイコールなん? その会社がどれだけ投資したりして注力するかって話に見えるんだけどw
DSで出しても箱○PS3でだしても20万程度なら やっぱり開発費のかからないDSで^^; って結論になるのかね もうだめだなこの業界w
634 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:34:48 ID:RCcCn6vy
この先も移植を続けていくつもりならFF7、8、9、KHをDSに、FF10、12、ミンサガ、アンサガをWiiに移植して欲しいな。 PS以降の作品も全然悪くないと思うんだがなー。 任天堂ユーザーにも■e作品のよさを知ってもらいたい。 中にはとっつきにくい作品もあるだろうが、ユーザーを突き放しているのはFF2の頃からだしな…。 何で■eはDQばかり任天堂機で出すのか理解できない。 FFだって売れるだろうに…。
635 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:35:06 ID:pN6IRixM
>>630 これさー
前も疑問に思ったんだよね、オンゲの収入ってFF11だけだったっけか
なんかどっかに丸投げしてなかったっけ
FF11の売り上げだけで海外7割って言うのはどう考えても無理っぽくね
636 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:36:34 ID:pN6IRixM
ああ事業比率かw 売り上げじゃねーじゃん
637 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:37:13 ID:nJMo1CT5
>>632 載せてるとこが個人ブログばっかでいい加減な表記多いけど売り上げだよ
>>635 2.5%がFEZでそれ以外は無し^^;;;;;;;;
638 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:41:47 ID:JfLVrGoU
事業比率=これから事業をこうやって展開しますよー だよねこれ?これ見て「ハァ?」とかおもったけどな。 ID:nJMo1CT5は回線抜いてID変えてきたら?
639 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:47:25 ID:pN6IRixM
>>634 他はともかくFF7をDSでリメイクとかになったらファンが怒り狂うと思うぜw
FFACレベルでリメイクしてくれって嘆願書まで何千通も届いてるって話しだぞ
FF11でもたくさんのクラウドさんセフィロスさんに会うことを考えたら相当人気あるって分かるだろ
640 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 19:49:12 ID:6W5kNfo6
スクエニの海外のページからConsolidated Financial Resultsっつーのを 拾って全部足してるとこだが足りねーな どっか他にあるのか、まぁ別に良いやw
641 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:00:16 ID:td/5alMZ
FF7をリメイクするなら 海外でも受けるようにTPSにしたらどうだろう? オンラインで銃で撃ちあったり魔法で攻撃したり回復したり! 大ヒット間違い無しだと思う!^^!
642 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:05:18 ID:6W5kNfo6
>>641 それならヴィンセント主役にして別シリーズで一本作れるんじゃね?
POLのFF以外の目玉としていけそうじゃん、お前天才
あれ、それってけr
644 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:06:25 ID:cxkvFSL2
毎年FFとドラクエのナンバリング版を出す
646 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:11:09 ID:td/5alMZ
>>646 いや俺は好きだったよDoC
今やるとクソゲ扱いするけど
648 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:18:21 ID:oD/9dG0t
あの女の子のお尻が良かったよな 思わず携帯で撮っちゃうくらい
649 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:19:18 ID:JfLVrGoU
ID:nJMo1CT5は消えたか。 まあ、死のうがなにしようが、世の中にキチガイが一人消えてすこし平和になったのはいうまでもないが。 それにしてもさー 今売上見てるんだけど、 海外売上が億単位でがくんと減ってるなw これがあるからの発言なんだろうけど、 もう海外諦めて負け組で行けばいいじゃん。 生活費は主腐が体使って貢いでくれるんだから。
650 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:20:57 ID:td/5alMZ
>>647 ほ、ほんと??あの・・・私も好きだったの!ずっと・・・
一緒だね♪
651 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:32:42 ID:JfLVrGoU
なんだ、このスレはID:nJMo1CT5の自演か。 ツマンネ。
652 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 20:59:30 ID:nJMo1CT5
認めたくない事実を言ってる奴を叩いて追い出そうとか 消えたからキチガイとか そうやって捏造って始まるんだよね^^;
653 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 21:12:13 ID:JfLVrGoU
ID:nJMo1CT5帰ってきたか。 よし。もっとフルボッコにするから何かネタ出せよ。カス。
654 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 21:22:30 ID:MVGA5i8q
ID:nJMo1CT5はとっとと巣のPLAYSTATION3総合スレにカエレ
656 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 21:31:57 ID:MVGA5i8q
657 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 22:11:38 ID:MVGA5i8q
>>637 FEZが2.5%ってそんな発表あったっけ?
この前の中間決算だと5.6%だったと思うけど、2.5%は昨年度の数字だよね?
出来ればソースをお願いします。
658 :
既にその名前は使われています :2008/11/30(日) 23:47:26 ID:Yu7+gFTw
w
659 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 01:29:01 ID:bKRYkAZ5
お前ら日本人:外人が半々の時から、さんざん日本人が減った減ったって言ってたじゃん。 言ってた通りだ!って喜べよw
660 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 01:40:23 ID:qYZng680
単発が沸いてきたな
661 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 02:27:00 ID:ppM2YJHB
ID:nJMo1CT5=ID:MVGA5i8qか。必死だな。 そもそも、■がきっちり業績を発表してて、 その売上が海外だと日本の十分の一と、数値として完全に出ているのに、 何処をどう搾り出して6〜7割なんて数値だせるのか? どんな魔法使ったのか、俺は知りたいね。
>>661 前文に>去年末に海外の人的な手当てがついた。って言ってるじゃん。
この6,7割ってのはFF11の運営に関わってる日本人と外国人の人数比なんじゃない?w
663 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 02:56:17 ID:15QB0kxa
664 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 08:05:45 ID:NCNxNBDu
はぁ・・・クロノトリガーDSつまんね・・・・・ キャラの立ち絵はやけに細いし肝心の戦闘も携帯化で迫力無くなってる リメイクするにしても時代にあったクオリティで出せよスクエニ、劣化移植とかどんだけ
自社の商品評価部門とマーケティング(市場調査・顧客満足)部門を強化して、 もっと発言権を強化してやればいくらかマシになる。 いまスクエニがやってることはブランド(信用)の切り売り。 短期的にはこれで利益が上がるが、中長期的にはマイナス要素もでかい。 なんていうか、リストラして短期的に利益は上がったが、技術力を失った他企業とかに似てる。 信用や優秀な人材ってのは一度失うと取り戻すのは難しい。 それらは失うのは一瞬だが、育成には何十年って歳月がかかる。
和田ちゃんは■eになんの思い入れもないから、 中長期的なマイナス要素が出て来る前に逃げ出すし、 和田ちゃんにはマイナス要素は無関係だよ。
政治家とかもそうなんだよな。 自分の任期の間だけ良ければ後のことは知らんみたいな感じ。 あれでよく不信任だされないと思うよw
668 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 08:43:18 ID:tkrklBMb
>>662 2008年3月期決算では、売上げ147,516百万円に対して
オンラインゲーム事業の売上げは12,098百万円で全体の8.2%だな。
オンラインゲームの7割だと全体の5.7%。
余裕で搾り出せそうですw
669 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 09:09:57 ID:kpHa1UvE
>>664 もうすこし丁寧にリメイクして欲しいよな…。
DQ5DSやFF3DSと比べると明らかに扱いが悪い。追加要素も微妙だったし。
ところであのエンドから察するに、クロスもDSに移植されるのか?
それともトリガー2でも出すつもりだろうか…。
いずれにせよ、今の■eじゃどう転んでも駄作にしかならんが。
670 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 09:18:28 ID:dFfQUZ2O
今KH2やってるけどおもしれえぞ ソラが突然子供トラになって可愛すぎワロタw 海外向けに8頭身キャラ+鬱ストーリーなんぞより、こっちの路線の方が国内海外共に売れると思うんだがナー
671 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 09:19:43 ID:dwHizyxr
生き残る必要なし。とっとと潰れろ
672 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 09:26:38 ID:7QVRJsx9
>>664 クロノに限らないがDSはサウンドが劣化確定なのが辛いんだよなー
グラはまだ我慢出来るが、サウンド劣化は耐えられん
673 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 09:58:23 ID:7GNfe/SA
みんな大人みたいに話さないで!
674 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 11:14:02 ID:UiwdPvnS
まともな大人しかゲームしない
675 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 11:53:21 ID:EMQ2eRp8
>668 実際の各部門の利益率はどんなもんなん?
676 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 12:10:47 ID:roOOxSVU
>>672 リメイクっていうかPS版の移植だからね
プレステ版買えばいいかもよ
679 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 12:26:19 ID:roOOxSVU
なんか箱信者はXNEWSでJRPGがどーたらとか日本のゲームどーたらこーたら総括してんだけど、 売上げ含めて360の中だけで語ってるからなー。 MGS4だってゼルダだって、戦場のヴァルキュリアですら評価されてるっての。
680 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 12:44:45 ID:xbJrwIoS
>>676 箱○買う層はやっぱりシビアな洋ゲー求めてそうだね。
ラスレムはシビアなのではなく、ユーザーに対して巫山戯たゲームみたいだね。
あとやっぱり開発力が落ちてるね、他の日本大手ゲーム会社よりも。
MGS4のコナミとロスプラのカプコンぐらいかな?力有るのは。
ソウルキャリバーとかデッドオアライブは何か違う。
日本の大手ゲーム会社で任天堂除外する理由がわからん 力があるメーカーが任天堂、コナミ、カプコンの3社もあれば充分じゃね その下流底辺に■や光栄やらが続いてるわけだろ肥もマルチでガンダム無双2とかも出せるから■より技術は上かねぇ
682 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 13:14:41 ID:PuihbrM9
>>679 その辺のはいかにゲームを楽しんでもらえるかと言う視点で作られているからね
もちろんフィクション創作の次点で作者のオナヌーは絶対あるんだけど、どうすればユーザーが喜んでくれるかを追求して可能な限り実装している
だからこそ評価も高い
FF11見る限り■eにはその精神がない
エンターテイナーの心構えがないゲーム屋というかただの業者に未来はにい
683 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 13:29:17 ID:roOOxSVU
いっそ、発売前に全社員にテストプレイさせて匿名でアンケートとってみろよ? 「このゲームは面白いですか?」 「あなたはこのゲームを買いたいですか?」 「続編が出たら買いますか?」 「100時間以上プレイしたいと感じましたか?」 とかさ。おそらく、物凄い結果が出ると思うぞ。
685 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 14:17:55 ID:roOOxSVU
和田が金金金で納期優先したんでしょ。 「ハードメーカーからの支援金の範囲内で作りなさい」 とか言ってさ。 間違いなくSO4も駄作だと思うよ。 蝋人形とママゴトしながら宇宙の危機を救うギャルゲRPG。 ボリューム実質20時間。(5:「プレイ時間の水増しはやめよう」 50時間のゲームはそれに見合う中身が無ければ無意味だ。) 納期優先で2月19日発売予定。
686 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 14:25:12 ID:s4D98DL4
未完成なら未完成であとからでぃれくたーずかっとwとか言って完成版出すだけだしなw
687 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 14:27:33 ID:o5vbr1IO
オフゲーでまで壮大な実験されたらたまったもんじゃないですよ
688 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 14:38:22 ID:GDetuwZu
駄作も何もSOシリーズが名作だった事が一度でもあったのか ガンガンを買ってたような奴しか思い入れのないマイナーゲームを 必死に盛り上げてるようにしか俺には見えん
689 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 15:00:37 ID:xbJrwIoS
>>681 なら任天堂のハイデフ、フルHD作品を教えてくれ。
多分wiiやGCのをそのまま高詳細にするだけで十分とは思うが、
実際問題そのクラスの作品は存在しない。
690 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 15:11:37 ID:b/vHPTTd
SCEの作るゲームは正直嫌いじゃない 以外と良ゲーが揃ってたりするので侮れない
691 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 15:25:20 ID:opHXYmBI
海外マンセーとは言わないけど、向こうは言葉も環境も違う 多くの人間に自分たちが言いたいこと、見せたいことを伝える にはどうすれば良いか?って部分に凄い努力してる 説明書読まなくてもゲーム中で操作を覚えられる、なんてのは 基本中の基本、しかもそれがストレスにならないように作らなければいけない 客は他人だということ、ゲームを手にとって買ったからといって そのメーカーや商品を手放しで褒めた結果の行動じゃ無いってこと なんつーかスクエに限らず日本のメーカーは甘い、頭のどっかで ゲーム=子供のおもちゃって感覚が残ってる
692 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 15:40:13 ID:ppM2YJHB
向こうのゲームは徹底して遊び安さを重視してるよな。 例え続編であろうとも、まずチュートリアルを別けて設定してあるし。 最近の■ゲーのチュートリアルの出来の悪さはFF11初心者の分見ても解るぐらい下手wwwww
絵で釣るのが基本なラノベだって、 1行目のインパクト、1ページ目のインパクトって言われるくらい つかみは重要と言われてるのにな。 客に媚びすぎるのはダメだが、客を無視したら商売は出来ない訳で・・・
694 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 16:13:46 ID:ktjf/D9c
相変わらずこのスレで「海外のゲームに対して最近の■作品は〜」とか叩いてる側の奴は、ゲーム名挙げられないのな。 レスしてる奴の何人が、「最近の■e作品」とやらを遊んでるのか怪しいもんだ。 海外のどんな作品が、■eのどんな作品に対して、どの様に優れてると感じたのか、 ちゃんと具体名挙げて説明してみろよ。 俺はPS2までしか持ってないけど、外注除く最近の■eゲーで酷かったと思ったのは、聖剣4くらいだな。
695 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 16:29:09 ID:o5vbr1IO
海外と言うか、同じ国産で比べても酷いと思うが。
UE3はRPGに向いてない
697 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 16:54:19 ID:nVptL+oE
レスにもTPOというものが存在すると思うんだ
698 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 16:56:04 ID:opHXYmBI
>>694 いやいやPS2までしか持ってない、って…
要するにこの趣味追いかけてないリタイア組ってことでしょ
699 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 17:11:56 ID:dFfQUZ2O
700 :
664 :2008/12/01(月) 17:26:03 ID:lBV6yJyW
>>669 いくら携帯スキーでもツクール感漂う作品には拒否反応出るからねぇ
FF3は賛否分かれるが戦闘ポリゴンでも二刀流ひゃっほいできたし悪くはなかったな
ただ動画見た段階での期待度がFF3≧DQ9なのは気のせいか・・・・・
701 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 17:32:27 ID:dFfQUZ2O
Square Enix 2008 Unit Sales Down 74%
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=343858 1. 2008 unit sales for Square Enix in Japan have fallen 4.5 million from 2007.
2. SE has released 12 fewer games this year*
3. Zero PS3 games have been released, zero PS2 games have been released, and exactly one Wii game has been released (published).
スクエニさんマジやばいっす
702 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 17:34:54 ID:ppM2YJHB
なんか
>>694 が俺すげーとか浸ってるみたいなので、
12月発売されるデシィディアFF、あれは酷かった。
グラは超凄いが、その技出せるのか?というぐらい操作性が酷い。
ゲームショウでやってきた俺が言うんだから間違いない。同じ会場内でやったバサラの方が楽しかったよ。
まあ、信じ無くてもいいよ。どうせ誰か買うんだろうから、それを見てから買うのも遅くないよ。
703 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 17:41:19 ID:ppM2YJHB
705 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 17:59:24 ID:dFfQUZ2O
あーあ日本のユーザー捨ててまで海外目指したのに発売直後に50%オフって悲惨だな
>>701 のリンクの一番下に
「この統計にはクロノDSとラスレム入ってないけど、まあ大して変わらんだろw」とか言われてるがその通りになりますた
>>703 人にモノ頼むときの態度ってモンがあるだろォオラオラオラ
706 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 18:08:10 ID:u1UsrQYv
外国は正直だな。
そりゃRPG自体時代遅れだからな
708 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 18:58:12 ID:lBV6yJyW
アンサガ開発陣になぜこれだけの金が動いたのかが謎すぐる
709 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:05:35 ID:xbJrwIoS
>>703 訳せ、ッて3番ぐらい読めるだろ?で
>>705 の補完も役に立つと思うぞ?
>>707 待望してるハズなんだけどな、実際やってみるともうお腹いっぱい、って感じだもんな。
710 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:08:22 ID:nVptL+oE
ミンサガの評判良かったからだろ。
711 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:08:57 ID:rjuS86ZG
XBOX360の本場アメリカでラスレムが大コケらしいなwwwwwww ひでぇwwwwww
712 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:11:11 ID:pgwn7SP4
河津氏は上(経営陣)に対するプレゼン能力がすごいんじゃないかな 経営陣はゲームの良し悪しなんてわからないから、ホイホイ金を出してしまう で、結果は・・・
713 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:12:35 ID:emPlL52B
タアアアアアン制は■eのおはこやでぇええええええええ!!!!WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWっうぇっうぇWWWWっうぇW ■e「DQとFFのなんヴぁりんぐはいつまでも永久に永遠に 大人気で売れ続ける。そう思っていた時期がわたしにもありました」 DQ9大爆死くるううううううううううううううううぅぅぅぅううう!?!?!?WWWWWWWWWWWWWっうぇWW
714 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:13:46 ID:kpHa1UvE
アンサガ好きな俺はラスレムも当然購入した。 …河津ゲーというより高井ゲーだな。河津はゲーム部分にはノータッチのような気がする。何となくだけど。 しかし海外でこけたのは痛いな。 いうほど悪くはない気がするんだが…やはりコマンドバトルの限界か。
715 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:23:35 ID:s4D98DL4
ラスレム発売日前に33%引きになってたからな 出荷しすぎ
716 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:24:26 ID:emPlL52B
これで後発海外箱○FF13が売上げ5万ヴぉんとかだったら確実に笑い死にしてしまいそうなんだがWWWWWWWWWWWっうぇWWW
717 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:24:37 ID:ruf8Yxz2
そういやこういう感じのゲームって、今まで海外であったっけ??
ロストオデッセイが海外で70万だか売れてるしコマンドバトルの限界ってわけでもないんじゃね
719 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:37:24 ID:opHXYmBI
FF13はそこそこ売れんじゃねえかな でも誰がどう見ても、それが最後の1発だよな 大当たりすりゃ息を吹き返すかもしれないけど、外れたら ホントに終わりそうな気がする
720 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:39:30 ID:GDetuwZu
売れるけど評判はよくない そんな未来が見えるw
お前らどうせ何が出たって叩くだろwと思ったけど12は評判良かったなここでは。
この先生 きのこるのは。
723 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:47:30 ID:Rfh/kYkj
他の開発スタッフが開発費全然回ってこなくて、キレて辞めていくくらい 13関連とKH関連に開発費注ぎ込まれてるから、それなりのものは出来上がるだろう。 ゲーム性がそんな無くても、感動して泣けるストーリーがあって 映像特化のカッコイイ操作出来るほうが最近は喜ばれるからな。
724 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:48:37 ID:emPlL52B
なんか一昔前はRPGの■eだのグラフィックの■eだの言われていた気がするが ふと周りをみわたすと どこもかしこも開発技術は向上してて リメイクで怠けてた■eとかあっさり世界の流れに取り残されてたって感じだなWWWWWWっうぇWWWっうぇW
725 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:53:15 ID:opHXYmBI
でも最近ムービーゲーっぽい内容って割と厳しいんじゃね?特に海外は MGS4も、身近なトコじゃ我らがFFXIのアルタナミッションもw 「もう少し操作できたほうが」「もっとゲーム性を」みたいな ツッコミが入ることが増えたような
鯖統合を踏まえたオンゲー開発しかなくね? 今の状況はアホとしか言いようがないし。
727 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 19:58:43 ID:3IQnLefM
とりあえず■が捨てた生ゴミ置いていきますね 聖剣伝説4 VPシルメリア〜 FF7DC バグオーシャン3 ラジアータ グランディア3 ラスト南無南無
728 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 20:00:59 ID:GDetuwZu
最近のゲームは操作時も綺麗だもんなぁ FF7や8、レジェンドオブドラグーンのムービーなんかには感動したもんだけどw
729 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 20:09:49 ID:dFfQUZ2O
>>727 インフィニなんちゃらのこと・・・時々で良いので(ry
730 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 20:27:00 ID:rjuS86ZG
開発費かけて自分らのオナニーゲー作るより 今はDSやWiiで気軽に作って売れたもん勝ちだもんなww PS3涙目wwwwwwwww
731 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 20:45:37 ID:ipyj/Tth
732 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 20:53:58 ID:s4D98DL4
据え置きでRPG出すならPS2に引きこもってるのが一番売れるから困る
733 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 21:08:57 ID:emPlL52B
ああWWWWWWWWっうぇW サアアヴァアアだから無料オンラインが成立してるのかよWWWWWっうぇWW すげえええなPS3ってWWWWWWWWっうぇW MGOのあれも ホストPS3にみんなで集まってドンパチしてたわけかWWWWっうぇWW すげええなPS3ってWWWWWWWWっうぇ
734 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 21:53:14 ID:NSIhjjsN
735 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 23:22:23 ID:ZMiHO27R
>>701 意味が判らないんだけど、どういう意味?
736 :
既にその名前は使われています :2008/12/01(月) 23:48:50 ID:59Jl1V87
実際DSで出てるDQFFのリメイクやきのこの方が遊べるからな。 据え置きの方は派手な絵で誤魔化してるだけだし、スクエニは据え置きは向いてないんじゃないかと思う。
737 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 00:03:41 ID:nVptL+oE
それは暗にSFC・PS1時代からの成長がないと言ってるように思われる
738 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 00:04:22 ID:roOOxSVU
和田は計算が甘かったんじゃないかな。 海外って言っても北米だけじゃなく欧州も海外だし。 日本人だって嗜好の差でWii好きもいればPS派もいるし千差万別なのに、 アメリカ人がそうでないと考える方が不自然だもの。 過去のFFが北米でも売れたのはPSフォーマットを選ぶような北米ユーザーを相手にしたからだろう。 後は物流や販売促進などで家電屋ソニーの助力が得られたのも大きかった。
>>689 なんでHDがないと大手じゃないんだ?
面白いゲーム作って売上高けりゃ大手だろ?
740 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 00:52:03 ID:iv+6GXSL
>>739 俺は地球最強だって言ってるボクサーがボクシング以外の試合を拒むのと同じ心理
741 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 00:53:36 ID:LpuTNmhI
そしてFF13も案の定ムービーゲームで叩かれると… スクエニもうダメぽ
>>740 ぶっちゃけ任天堂が本気出せばHD余裕だと思うんだがなあ
任天堂ゲームのプリレンダムービーとかびっくりするくらい綺麗だし
743 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 01:38:32 ID:+ivtw8bT
>>742 その辺の国内サードよりは高いんじゃない?
ただビッグタイトルを作れる開発チームはそんなに多くないんじゃないかと。
744 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 01:41:19 ID:mvb7YqRJ
その辺の割り切りが生き残るコツなんじゃね?w
>>743 そうかなあ
人材自体は■eとか比べ物にならんくらい豊富だと思うけどな
746 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 01:53:52 ID:+ivtw8bT
>>744 今のうちはいいけど、CSはサード誘致してなんぼの商売だからね。
健康器具みたいな売り方でゲームと無縁の人が購買層だから、天誅4とか出しても売れない。
海外はHD画質に積極的だし、ロックスターみたいな有力サードを誘致できないといつかは手詰まりになるよ。
やっぱ次世代機が3つに別れたのは痛いな、全体的に タダでさえ縮小傾向なのにHD機が分かれたせいでどっちも伸び悩みだし WiiはPS時代と違ったブランド志向みたいなものが出来上がりつつあるし
748 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 02:11:17 ID:dm0YGuoY
てかまあああああああああWっうぇW ふつうううにDQ9は1000万本売れるとか公言しちゃう会社な時点でもうねWWWWWWWWWWっうぇW 亀田ってれヴぇるじゃねえええしなWWWWWWWWWWWっうぇW
749 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 02:17:52 ID:vyZkYMbM
Wiiの海外での勢いはマジで半端ないからな PS2とDSが作った年間販売記録塗り替えそうだしHDなんていらなかったんや
750 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 06:11:15 ID:KHZKuLGz
フィットネス市場に流れただけじゃね?
751 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 06:52:43 ID:6aPXGomL
Wiiは消費電力と静音性を重視してるからな 料金上げたくなくてDVD機能もはずしとるし そのへんが解決しない限りはHDには手をださんだろう
752 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 07:15:46 ID:Xj1egkya
Wiiは客が買いやすい価格と開発者の作りやすさを考えてHD機にはしなかった もっと高性能で作ることも可能だったが、違う選択肢にしたって任天堂の人が言ってた スクエニはやることに一貫性が無さすぎ 自社ブランドを全てのハードに分散とかカジュアルゲー連打とか海外市場重視で日本の客は軽視とか FF13のセールス上げる準備どころか自らクビを絞めてるアホすぎ
753 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 08:28:37 ID:cdJh2R63
>>751 静音性はそんな高くないと思うな〜
やっぱり光学メディア使ってると駆動(回転)音が・・・
もちろんPS3や何かの廃熱を解消するための
ファンの音やなんかと比べれば静かだけれど。
>>749 HDの代わりとなる新しいインターフェース(遊び)と値段があるからね。
せっかくHD・フルHDのために大型化された(液晶)テレビが
SD画質のWiiにとって最適な存在ってのが残念でならない。
754 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 09:05:56 ID:htwwsdRg
ラスレムだけで考えるなら出すハードが悪すぎたとしか言えんな PS2なら30万、PSPなら50万はいけたんじゃないか、Xboxじゃ国内いってもせいぜい30万てところだろう過去の実績的に ナンバー付きのFFやDQみたいな一般向けなゲーム内容でも無く、内容以外の所で悪評が多々ある 国内で数売れない事理解してるから中途半端に洋ゲーっぽさを入れて更に国内向きから離れ 挙句その海外では有名エンジン使ってやってくれたよと総スカン ゲーム自体の出来はともかくとしても標準がどこ向いてるのか分からない RPGって分野はどこに向けて作るかもっと練ってから作った方が良いんじゃないか? 海外で売りたいなら国内捨てて完全に海外向けに作るべきだし、ゲーム好きに売りたいなら処理落ちとかは嫌がられる FF7の派系というのかあの女性向けっぽい作品、ああいうのは成功と言えるんじゃないかね 売る土俵完全に決めての一本釣りながらソフト映像と手堅く稼いでるみたいだし DSリメイクやPSPキャラゲーなんてのもありだろう、Wiiのダウンロードゲームは厳しい気もするけど、出来じゃなくて ラスレムは次世代向け技術投資と思えば安い?かね、このまま出せばPS3でもPCでも同じだろうから まあ言うのは簡単なんだけどね、もう少し頑張って欲しいってのが殆どのファンの意見だろう
755 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 09:25:22 ID:+ivtw8bT
>>754 いや外人だって単一の嗜好じゃないから。
この前のTGSで、
GTが特集した海外での期待度ランキングでナンバーワンだったのが「ICO続編」だった。
白騎士物語の海外名はWhite Knight Chronicles。
これは海外で人気だったダーククロニクルスを意識してる。
外人もハードによる印象や嗜好が違う。
ICOの出ない方のハードに■eのRPGが出てもイマイチ動きが悪くても妥当な結果だと思うね。
XBOX360で勝負するならニンジャブレードの方がまだ正解。
756 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 09:42:26 ID:qFk+LH44
PS2と同じ方を歩んだGCを失敗だったと公式に認めてるからな しばらく任天堂はHDに手出さないんじゃないかな
757 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 09:48:38 ID:9cmcOT0E
758 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 09:48:38 ID:Xj1egkya
>>754 箱で30万も売れたゲームなんてあったっけ
日本では15〜20万が上限だったと思うけど
かといって海外では日本の売り上げより酷いんだよな
[360] Infinite Undiscovery - (96,197)
[360] Final Fantasy XI: Wings of the Goddess expansion data disk - (15,379)
[360] Final Fantasy XI: Vana'diel Collection - (3,212)
結局海外でもDSのDQリメイクが一番売れてるw
ヴァナコレ3000本とか、同人ゲームにも負けるな・・・ 箱は海外重視と言ってもWiiの方が評判良いし、 箱○はアメリカじゃ圧倒的だろうが、 欧州だと不良品とMSアレルギーは日本並だろう
760 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:14:37 ID:eTlm3rNA
■e、というか大半の国内メーカーが考える次世代って結局微妙なんだよなー。 画質をHDにしました!次世代でしょ?とか言われても、肝心のシステムがお粗末で、 なんというか次世代機でないとダメって感じが全然しない。 あとキャラをリアル系、年齢層高めにしたので海外向けです^^とか考えてたらアホかと 本気でやるなら、カプのデッドラくらい突き抜けた企画立てろよと。
761 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:16:15 ID:SX3dGeYH
ヨーロッパのMSアレルギーと言うかアメ公嫌いは日対米や欧対日なんかよりもひどい
まあ、よりマニア向けになって本数が出ないのに 開発費ばかり高騰していく次世代機とか、このままじゃ淘汰されちまうよな。 現状、任天堂ひとり勝ちなのも頷ける。
この先生…キノコってます!
764 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:22:47 ID:Xj1egkya
ヨーロッパの奴らはアメ公嫌いというより、アメリカってものを見下してるんだよな 丁度日本人が中国人や韓国人を一段低く見てるのと似たような感じ EU連中はアメリカ英語は絶対話さないし、一昔前までは人をバカにするとき 「あいつはアメリカ人以下だ」とかフランス人は言ってたってよヒドスw
765 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:24:29 ID:9cmcOT0E
>>760 おそらく技術者がいないんじゃないかな、、、と思う。
次世代機になると、それだけ必要とする技術も上がるわけで、
また開発にかかる時間も跳ね上がる事で、巨大プロジェクトになってしまう。
ので、それを統括する人も並大抵な人物じゃ、つとまらない。
Aの部分はよくてもBの部分が全然ダメ^^;なんてのもでてくるだろうし。
なので、簡単に開発できるツールを作ってしまったのがスクエニだったんだけど、、、
そのツールがくそだった^^;という。。。
766 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:25:14 ID:RNKcxULU
同人に負ける商業(笑) 俺に給料くれよ
767 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:27:14 ID:AK3aciOm
和田が自信満々で出したラストレムナントw 赤字出してますますFF13と次世代MMOの開発が遅れる訳ですね。わかりますしおすし 我々は当分FF11の呪縛から解き放たれそうにありません
768 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:30:45 ID:SX3dGeYH
>>765 ラスレムはUE3だから他社ツール
つまり他競合と全く同じ土俵だったわけなんだ
769 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:32:04 ID:eTlm3rNA
>>767 逆に考えるんだ
FF13がいつまでたっても完成しないから、開発費を捻出するために
リメイク商法や未完成売り逃げをしなければならないと
あー、ラスレムはLS運営ゲームと考えたらすごくおもしろいですよ^^
770 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 10:49:46 ID:i/aFrHWz
技術と発想が枯渇してるんだろうね。酔っ払ったようなインタビューが全てを物語ってる。 次世代機で平行して複数作って、まともな物が出来るほど人員が居ないんだろ。 どこもそうだが、落ち目の会社ってのは才能ある人から辞めてくんだよね。
>>754 ラスレムは後発だけどマルチだよ、発売日未定だけど
マルチのPS3が後発で箱○が発売してもいまだに未定と言うことはどういうことかわかるな?
elfとスクエニが妙に被る
コーエーみたいに、PS3、箱○、PS2とか劣化移植でも何でも良いから 短期間でマルチ展開できる柔軟性はスクエニにはまだ無いってことだな。
というかラスレムはJRPGとしては結構進歩してると思うけどなw 何かにつけてフェイブルとかオブリビオンとかフォールアウトみたいな奴が次世代次世代ってもてはやされるけど コマンドRPGの進化の一つとしてラスレムみたいな形は十分アリだと思う
しかし、海外ではシームレスでバリバリの3Dとか数年前から量産されてるしなあ。 コア向けな意欲作としてはとにかく、ミリオン狙うには足りないものが多すぎたんじゃねーかと。
776 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 11:20:24 ID:Xj1egkya
日本人はコマンド式RPGの支持率が8割超えるってアンケもあったしな マゾいシステムもじっくり考えてゲームしたい人向き ただ外人は面倒くさいことが大ッ嫌いなので売れませんw
でも今RPGでミリオンってFFとかDQみたいな老舗ブランドシリーズしか無理だと思うw ラスレムがいろいろ惜しかったのは同意だが
778 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 11:32:08 ID:9cmcOT0E
>>776 それは、面白いシームレスのゲームをやってないだけなんじゃ?
じゃあしたくなるようなシームレスのゲームを出せよって話だよな
いまさらコマンド式なんかめんどくさくてやりたくないな
781 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 11:38:19 ID:mvb7YqRJ
そのアリってのが数字になってない以上、やっぱナシなんじゃねえかなぁ… 海外のRPGは予備知識無し、それこそ生まれて初めてゲーム買った 人でもそこそこ遊べたりするんだよな 内容はともかく、その辺の余計なストレスをプレイヤーに与えない って造りは素直に感心するわ
というか海外のRPGはもはやアクションゲームになってる気がする 寄り道が多くてステータス依存の強いアクションゲーム まあRPGといえばRPGなんだが
783 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 12:00:00 ID:eTlm3rNA
>>782 まあね。洋RPGは基本箱庭だから、どうしてもアクションよりになる。
本来の意味でのRPG(なりきりゲー)に忠実な作りだーね
キャラクターが自分の分身で、思いのまま行動できるってのを最優先した
形が今の洋RPGで、JRPGとはそもそも重視する点が違うってこと。
だから海外レビュワーはJRPGに対して、「ジャンプもできないのか」とか
「大してできることもないのに、無駄に街が広い」みたいな言い方するのが
多くなる。
>>1 の3とかね。
784 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 12:15:29 ID:+ivtw8bT
「まず女子供と海外を切る」と言い切った名越さんの「龍が如く3」の方が、出したらウケちゃったりして。
785 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 12:19:21 ID:mvb7YqRJ
高いトコから落ちようとしたら、見えない壁に阻まれた 人物の膝くらいの段差を登ることが出来ない 部屋の中に色々置いてあるが、こちらのアクションに反応が無い こういうのって海外だとマイナスポイントなんだよなぁ どうしても使う場合は、極力目立たないように配置してある
786 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 12:20:54 ID:i/aFrHWz
叩かれてるのはそこだけじゃないと思うが
>>786 少なくとも
>>1 の3以降はレビュアーの好みじゃないかな
1〜2は技術の問題だけどね、重箱の隅に近いくらい気にならないけど
788 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 12:35:18 ID:cdJh2R63
>>756 それはwiiの成功を見ても明らかだな。
でもせめてHDMI搭載モデルや16:9のワイドモード対応作品作る様に
サードパーティに呼びかけるとかして貰いたいものだ。
>>760 フルHDクラスならA.o.E.辺り出して貰いたいな〜キャラクタモデルは
III だけれどシステム自体は I あたりの比較的単純なもので。
マウスとキーボード必須、またはセット販売とかで。
って言っても国内じゃなくてM$だもんな〜結局サードパーティ自体が
生まれ変わらないと日本はダメだろうな。
789 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 12:38:28 ID:mvb7YqRJ
まぁ、実際売れない理由ってのがどっかにあるんだろう 発売後の今から巻き返すことは、まず無いだろうしな
ラムレスなんて糞ゲーも良いところだろww システム自体がゲームとしてダメすぎる
理論的に指摘しろよ、どっちにしろお前の好みだが
792 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 12:53:32 ID:i/aFrHWz
>>787 >>1 のレビューとは視点が違うが、3は事実だと思うよ。
街一つで3つ4つの狭いフィールドで、わざわざマップ選ばないとエリアチェンジできないとか、
街の人の半分は背景とか。1フィールドにまとめられないのかと思った。
1もここ数年見たこと無いガクガクぶり。少なくとも同じUE3でRPGで日本製のロスオデより酷い。
2はどうでもいいが、歩きモーションが極端に酷いのは感じる。
1も2も遊んでる内に慣れるというか、諦めるけどね。
4と5に関しちゃ完全にやる人の好みかな。
他にも説明になってない説明書とか、ワケ分からんまま実践のチュートリアル?とか。
俺個人はゲームとして遊んでて面白いとは思うが、商品としては欠陥品だと思う。
>>792 なんかあんまり擁護すると信者扱いされる気がするが
1に関してはそもそもキャラクターの描画数が違う
瞬間的に最大で10体のキャラクターを描画してるし、描画の出だしに処理落ちするのは仕方ないと思う
描画が完了した後は気になるような処理落ちないし
3もゲームの性質というか方向性の違いでしかないと思う
794 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 13:03:33 ID:cdJh2R63
許せるダメな部分が他のダメな部分と合わさって最悪に見える、ッて所か?w
795 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 13:08:27 ID:A9QCKvtv
一時は最高峰のグラフィックを売りにしていたというのに、 最近の■はDSドットで昔の作品ばかり出すように・・・・・・・・ 幼児帰りっていうレベルじゃねーぞっ!w
796 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 13:11:20 ID:mvb7YqRJ
もうちょい頑張ってくれよ、とは思うけどな 実際遊んでみるとコレがなぁ…
797 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 13:12:58 ID:70xNlWXl
なんにせよ、遊んでつまらんものはつまらんのだろう
798 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 13:16:03 ID:HlW9gfIJ
>>793 >瞬間的に最大で10体のキャラクターを描画してるし、描画の出だしに処理落ちするのは仕方ないと思う
これはつまりは表現を重視してユーザビリティを犠牲にしてるということで、そこを叩いてる。
つまり、処理落ちするくらいなら、そもそもそうゆうシステムにするなというころだろうな。
ゲームは開発者のオナニーの場所じゃありませんよということを言いたいのだろ。
間違っていないと思う。このゲームの方向性が開発者のオナニーなら、ユーザは
それを見せられることを同意して購入したことになるが、普通はそんなことは意図しない。
>>798 まあ言いたいことはわかるけど、ユーザビリティが損なわれるほど処理落ちしてない
やりたいことに技術が追い付いてないんだろうなってのは感じるがw
それにIGNもたいがいオナニーじゃねーかと思う
結局「俺はこういうゲームが好きだからお前らはこういうゲーム作れ」
って言ってるだけだしな、同意できるのは処理落ちとモーションどうにかしろって位
800 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 13:31:51 ID:+ivtw8bT
IGNが批判してるだけだったらこんな話題にならんでしょ。
海外のレビューサイト知らないからコピペだが ●GamePlayer: 8.0/10 ゲームプレイは新鮮で、病みつきになります。 その戦略的な要素は戦闘にいつも、状況の判断と策略が求められ、 またそこには、明らかに日本のRPG的でない感じがするのです。 巧みで理に適った、面白くてやりがいのあるシステム。 これが、ターンベースゲームの将来進むべき方向であることを期待したいです。 ●GameTrailers: 8.0/10 The Last Remnantは、良し悪しを判定し辛いゲームです。 このゲームを楽しめるかどうかは、度々続くグラフィック的な問題を、 どれだけ大目に見られるかにそのままかかってくることでしょう。 そうした欠点を乗り越えられる人であれば、洗練されたゲームデザインの選択とその独特の戦闘システムの中に、 数多くの面白さがあります。
●Meristation: 7.5/10 Square Enixは、全世界に向けてこのRPGを立ち上げます。 The Last Remnantには、ジャンルにとって新鮮なゲームプレイや、多くの優れたアイディアに面白いストーリー、 そしていくつかの素晴らしい瞬間があります。 しかしながら、ゲームは当初の期待にすべて応えてはくれず、魅力に欠けた場面もまた多く見られます。 RPGとして極端にシンプルなゲームプレイの形や、技術的な問題はその代表的な欠点です。 ●CheatCodeCentral: 7.4/10 ストーリーは魅力的で、戦闘システムのとても遊べるThe Last Remnantは、 素晴らしいRPGになるだけの素質は備えています。 その上、大量のエクストラミッションやサイドクエスト、このゲームはどこまでも遊べるだけの要素は、 確かに持っているのです。 しかしながら、こうしたどんな素晴らしい面も、 かなり目立つグラフィック的な問題点を無かったことにするのに十分ではありません。 ●TeamXbox: 6.8/10 複数パーティによる大規模な戦闘システムは、 コアなRPGファンが求めるような戦略性のある新要素をゲームプレイに与えてはくれません。 グラフィックは、ちょっとあまりにも技術的な問題が多く、音楽は素晴らしいですが、 ムービーシーンの美しさも物足りず、 戦闘中のシーンは優れたキャラクターデザインのおかげで成り立っているようです。
●GameSpot: 6.5/10 最初にこの大きなグラフィック上の欠陥を目の当たりにしたら、そこでゲームを投げ出したくなるかもしれません。 ですが、もしあなたがそれを許せるようになってくれば、こうした多くの問題点にもかかわらず、 その巧みに作りこまれた世界に引き込まれてしまう楽しい冒険に出会えることでしょう。 これだけ名高いRPGデベロッパーが、不名誉な技術上の失態によって、 名作の可能性を秘めたゲームを埋もらせてしまうことは、なんとも残念でなりません。 ●GamePro: 6.0/10 興味深くも、リスキーな実験作。Square Enixによる新たな大作RPGは、様々な要素のごった煮で、 際立つような輝きを見せてはくれません。 その野心的な物語は、プレイヤーを困惑させるような戦闘がひっきりなしに続き、 同社がよく知られている大作RPGならではのゲーム体験を、The Last Remnantでもたらしてはくれないのです。 ●EuroGamer: 6.0/10 このゲームに時間をつぎ込む程、The Last Remnantの戦闘システムは面白いものになってくるだけに、 もしこれが、純粋なストラテジー(シミュレーション)RPGだったらと考えてしまいます。 そして結局のところ、それを楽しませてくれない多くの問題点が、ますます憎らしく思えてくるのです。
大体の批判はグラフィック上の技術問題に集約されてると思うけどな 戦闘システムのアイディア自体は面白いよ まあいろいろ惜しい作品であることはハマってる奴も認めるところだろう
805 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 14:23:08 ID:i/aFrHWz
>>799 >ユーザビリティが損なわれるほど処理落ちしてない
それこそ受け手の感じ方次第だからなぁ。
状態異常になるとキャラそのものが表示されないとか失笑もんだよw
ユーザビリティどころか表現すらできてない辺りがなんとも言い難い。
>大体の批判はグラフィック上の技術問題
言葉にするとそうだが、本質はその辺をスルーしてしまう程度の低さが問題なんじゃないかと。
不親切だし、自分本位すぎるんじゃないかね。
確かに新しくて面白いけど、もうちょと自分らの作るモノに対する"モラル"を上げないとダメだ。
806 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 14:32:31 ID:7tsSPaPI
スッカラカンの街は俺はしょうがないと思うけどなぁ カメラを自分で操作できるかわりに、話しかけれるキャラ以外は背景 ってのはしょうがないと思う ロスオデは背景NPCがいないかわりに視点固定だし それぞれに長所短所があるわけでどっちがいいかは好みの問題だわなぁ
>>805 モラル云々はそうだと思うが、納期とかあるしな
芸術作品なら納得いくまで作れるんだけどね、自分本位と一言に切り捨てれることでもないだろう
808 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 14:40:25 ID:HlW9gfIJ
単純な話、好みのせいにしたら、なんでもOKになるからな・・・。 どんなものにだってある程度好意的に受け取る人間がいるわけだし。 ある程度一般的な意見でなければ、結局は売上につながらない。 「売れたから名作、名作ならば売れる」とは言わないが、 企業にとっては極端な話「駄作でも売れればいい」わけだしな。 今体制のスクエニの方向性は間違いなく売れる商品を作ること。 ならば、ラスレムは売れなければ失敗なわけでしょ。
>>808 某ヤクザゲーの人も「売れない名作は必要ない」って言ってたな
まあ確かにラスレムは好む人少ないだろうな、それなりに古典的な上にとっつきにくいし
810 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 14:43:29 ID:mvb7YqRJ
つくづく逆の立場になったな、と思う SFCとかの頃は洋ゲーってだけで駄作扱いだった、内容じゃなく 何というか臭いで嫌われてたなw 今は逆だ、売り上げ見てるとホントそう感じる
811 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 14:45:34 ID:eTlm3rNA
普段はあまり処理落ち気にならないんだけど、スモーク系はちときつかった。 あれってそこまでモワモワさせなくてもいいじゃん。 海外のゲーム、とくにフレームレート気にするFPSなんかはうまくやってるよ。 CoD4なんかはグラすげーってよく言われるけど、どうでもいいところはちゃんと ケチった画面作りしてる。 全部を完璧に表現するんじゃなくて、そういう「うまい」画作りは見習ってほしいね。 音質重視で超高品質な録音にした!一曲500MBだけど^^;とか言われたら いや、MP3でいいだろ…って感じですハイ。 まあ、そもそもなんで箱○で売るのにラスレムだったのか…なんだよね。 海外見据えるならKH3とか、そういう手を打つべきだったはずでは?
ポリゴンが主流になって、リアル志向の人には海外の技術がもてはやされるようになったからねえ 国内で引きこもってりゃ名作扱いなのに、わざわざ好まれない海外に出て行って評判落としてるのはなんだかなあと思うがw
813 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 14:50:34 ID:i/aFrHWz
>>807 納期のせいで納得行くまで作れませんでしたーなんて言い訳になってないっしょ。
完成品としてお金を取る以上はさ。待ってる人も居るワケでしょ。
納期なんてはじめから決まってるんだし。見通しが甘いのか、技術が無いのか、まぁ俺には分からんけども。
要するにそういう事でないかね。
今更言っても遅いが、確かにもっと時間掛けてちゃんと作ってれば、売れたかどうかは分からんが、
ゲームとしての評価は少しマシだったんじゃないかなとは思うし、
時間掛けてもあのインタビューの開発の態度じゃ変わらなかったかもな、とも思う。
河津が若手の尻叩かないとダメなんじゃないかなw
>>813 妥協して発売日通りに出すか、延期してまで納得いくまで作りこむかはどっちがいいかは一概に言えないしな
企業だし、ちゃんとプレイできる完成度なのに「作りこみたいから延期します^^」とかもできないわけで
ゲームとしてちゃんと成立してるし、グラ周りの完成度に納得できるかできないかの問題だしなあ
まあ納期内にキッチリ作りこめよってのはその通りだが
815 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:03:14 ID:dKSSoy0U
また糞ゲー作ったのかよ一生FFとDQ作ってろ あ、クロノ新作だけお願いします
816 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:07:00 ID:6aPXGomL
むやみに話かけるっていうかオブリのチームで言うなら NPC一人一人に個性があるんだよな ただその他大多数ってわけじゃないので印象に残るやつもかなりいる
ていうか要は古典RPG否定したいだけじゃね?って気がする 要は「DQみたいなシステムなんて古いね、今はオブリだよオブリww」って言ってる奴と一緒でしょ?
818 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:12:05 ID:DzyJApKP
>企業だし、ちゃんとプレイできる完成度なのに「作りこみたいから延期します^^」とかもできないわけで これができない時点でオワットル。 鰤はやっぱすげーと思う。
819 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:16:01 ID:i/aFrHWz
>グラ周りの完成度に納得できるかできないか 確かにそうなんだけど、グラでまともに勝負できない■eって 数年前だと想像できなかったよなw
820 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:18:18 ID:mvb7YqRJ
>>817 極めて健全な進化ってやつだと思うがw
流行りを押し戻すほどの作品が出てこない訳だし
>>819 ですよねーw
なんだかんだでPS2時代はグラのレベル高かったよな
むしろ洋ゲーは変にリアルでポリゴンの出来が悪いってのが多かったのに
鰤はタイトル一つに開発3〜6年くらいか 意外に社員数少ないらしくて、この先何も開発しないでも今いる社員の給料を一生分払い続けられるという噂
>>820 3Dアクションやってて「横スクロールなんて古いねww」って言ってるようなもんだろ
進化の派生の一つにすぎない、ウケるかどうかは置いとくとしてね
824 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:25:32 ID:mvb7YqRJ
わからねーぞ、今はジャンルそのものが否定されて無くなる ような時代かもしれないw
825 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:26:47 ID:8bTS5t2Q
ぷぎょおおおwwwスクエニおわたwww
826 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:27:34 ID:dKSSoy0U
まだやるの俺のゲーム定義論、ああスクエニちゃんの作品はそれ以前の問題だよね^^
827 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:35:38 ID:cdJh2R63
828 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 15:40:52 ID:Jm1YNYKj
海外にも売れるように!つって ■eが箱庭RPGを作るとしたら やっぱイヴァリース?松野いないから駄目か ロトシリーズ3部作とかが面白そうかね
829 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 16:14:16 ID:4HDb4dle
次世代機のRPGは、RPGなら日本人には何でも売れるだろwとタカをくくりつつ 3Dにすれば外人にも売れるだろw感がプンプンする。アニメ絵を3D化すると ある地点からカワイイという認識がリアルすぎてコワイという認識に変わる現象そのもの。 日本主体なのか海外主体なのか、二兎追うものは路線を地で行ってる印象が強い
830 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 16:16:58 ID:DzyJApKP
>829 同意
831 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 17:26:18 ID:6aPXGomL
オブリが嫌いってやつは大抵あのキャラが嫌って言うな PCならエロゲみたいのもできるぞ キャラは置いてゲーム性だけで勝負してもぶっとんでるしなあれ
832 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 17:54:36 ID:KHZKuLGz
日本はみんなゲーム雑誌とか信用してないから どんなに面白いゲーム作っても定番物、シリーズ物以外売れないよ 逆につまらんものでも流行にあわせればバカ売れしてしまう それくらい日本のゲームユーザーは情報貧乏。 何を買うか自分で決められない人が数百万単位でいる。
833 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 17:59:45 ID:03HU3MU3
海外も、オブリのキャラみたいなのじゃなくて 日本のようなキャラのオブリをやりたい人多かったんじゃないの? そう思ってラスレムを買ったら、全然違ったwという感じ
834 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 18:08:23 ID:6aPXGomL
オブリ好きはみんなフォールアウト3だろ
835 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 18:59:42 ID:x0zqUWdY
ゼノギアス続編を開発してくれw
836 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 20:03:09 ID:WZ+vSsGw
生き返るみこみあるのですか先生。
別に潰れてもスクエニが困るだけで他のハードメーカーは何処も困らない気がしてきた…最近
実際■が潰れても誰も困らんでしょ 超古典的作品しか看板タイトルが存在せず 最近の作品ではオリジナルのヒット作ゼロ 特にハイエンド機では完全に惨敗の体たらく。 消えた方が、これ以上名誉を汚さずに済むかもな
FF13マルチ前はソニー大打撃!ってなったんだろうけど SO4が箱専用、FF13マルチになった今だったら全然打撃にもならねーだろうしねえ
840 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 22:42:21 ID:cT0H7F43
今日京セラドームにきていた学生にくばったパンフレットはたった1枚の紙のみでした^w^ 創るのは、新しいエンタテインメント。 エンタテインメントとはナンだと思いますか。 スクエニは、人の感情hに働きかけ、感動を与えて楽しいと、感じさせるものだと考えます。 ゲーム、本、音楽、演劇、映画。 従来、様々なエンタテインメントが異なるメディア、接点を通じて人々の手に渡っていましたが、 今ではその境界線が薄れてきています。 私達はゲームという日本発の文化を機軸に、これまでの概念に囚われない 新しいエンタテインメントを世界へ創出しています。 まだ、私達も体感した事の無いエンタテイメンメントビジネスがどこかにあるはず。 さあ共に。おおいなる冒険を始めましょう。 ってかいてある
841 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 23:07:53 ID:vyZkYMbM
任天堂とカプコンとセガとコナミさえいればいい スクエニwは映画でも作ってろ
映画作ったせいで■eが生まれたんだろうがww
843 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 23:22:30 ID:ctW7feSc
確か借金を払い終えて利益も出てた後にエニックスと合併しちゃったんだっけか んで周りからは「なんで吸収合併するのかワケワカメ」と言われつつも合併したんだっけ
844 :
既にその名前は使われています :2008/12/02(火) 23:45:33 ID:Rmf2VVq8
845 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:03:02 ID:+Hkjc/su
和田は日本人が嫌うようなゲームなら世界でヒットすると思ったのかねw?
846 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:05:58 ID:yxLc8gqG
ヒゲは今どうなんだろう
847 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:15:44 ID:kCcyGZZl
スクウェアとエニックスが合併って時は内心ドキワクしていた 映画でこけた時に一緒に大事なものもたくさん落としちゃったんだね、きっと
848 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:17:31 ID:UHdbizgX
クロノトリガーみたいなゲームがたくさん出るなー! なんて思ったよね
849 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:18:34 ID:dFtksy7P
クロノトリガーが最後の砦みたいな流れにしたい
和田のワンマンぷり(かつ、的を外した戦略っぷり)を見るとMSマネーって会社に金がいってるんじゃなくて 個人に金がいってるんじゃねーか?と邪推すらしたくなってきた僕はもう人としてダメでしょうか
851 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:23:15 ID:giNHcfUi
>>845 和田は「数字上」は沢山売れてても内情はジジババや主婦ばかりのWiiで、ギャルゲー出しても売れると考えた。
そんな感じで「世界で成功するならXBOX360!」とか考えて、ナムコの脳筋プロデューサーと同じ過ちを繰り返した。
今頃飲み会の席で「魂が伝わればいいんですよ〜!」とか喚き続けてる。
>>846 MSから仕事貰わないと何も出来ない状況。
バンナムは世界で成功したじゃないか、アイドルマスターのみ
853 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:37:32 ID:12OP3d5x
>>851 和田ちゃんは狡猾だしそういうタイプの馬鹿ではないと思うのぜ
今頃自宅でウィスキーでも傾けながら「■eをM$に最高値で売りつけるには後何をやるべきか」とか考えてそうだ
854 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:39:23 ID:12OP3d5x
つうか、■eを売りとばす為のホールディング化だしな それ+従業員の給料を下げるのが目的だし ほんま和田ちゃんは鬼畜やでー
ヒゲと田中で新しい会社つくればいいやん。 もうゲームという商品自体は爆発的に売れないだろうけど。
>>853 マジレスすると、海外の有名スタジオを閉鎖してる(確かあのAoEシリーズの)
今のMSが■eなんて不良債権を買うとは思えない
857 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:44:36 ID:giNHcfUi
特定のハードメーカーで売るかな? マトモな経営者だったら任天堂以外のハードメーカーには売らないんじゃない? ましてM$なんて選択肢としては最悪だぜ・・・・DSにもPSPにも参入できなくなる。 あ、和田は最高値で売りつけて速攻辞任すればミッション完了か。
858 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 00:46:42 ID:giNHcfUi
>>856 買いかぶり杉。
そんな利口ならインアンだのラスレムだの掴まされてニコニコしてないでしょ。
不可能
860 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 03:13:17 ID:giNHcfUi
だが復活する
861 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 03:27:00 ID:SUuPWhiW
■eの決算説明会資料が株価サーチにUPされてるから見てきたけど オンゲーの営業利益率ヤバイ高いね 利益ベースだとオフゲーとあんまかわらんように見える まあ、あんなスカスカな内容を売りつけてれば利益率は上がるわな 信頼の切り売りってこういうこというのかな
862 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 03:31:16 ID:kCcyGZZl
箱○はFPSが好きだったりといったコアユーザーがいるからメーカーによっては箱○で出すのも正解だろ コアユーザー以外でもPS3ないけど箱○はあるって人も結構いるしな
863 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 03:31:30 ID:jtBrWrfo
■のゲームはデフォで座標移動できるようにすればいいんだよ
864 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 04:01:16 ID:giNHcfUi
>>862 来年で4年目突入なのにまだ100万台にすら達して無い。
メーカーにとってはそれが全て。
865 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 04:05:10 ID:NaQ9TB1o
箱普段はPS2と売り上げ競ってるレベルだもんな PS2未だに買ってるやつがいるのが凄いが
866 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 04:13:48 ID:giNHcfUi
4年目でも5年目でも100万台に達すれば100万台市場かというと、それはもう全然違う。 最初の1年で100万台を越えるのは最低条件で、それ以下は論外。 任天堂の山内さんが言ってました。
867 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 05:21:52 ID:a/bVJh2J
ff11が儲かる儲かるといっても最近 外人の解約ラッシュが本当に歯止めが利かないみたいで過疎ってきてる・・・ サーチで1000とかだとちょっと悲しい 日本人はそれほどでもないんだけど 今現在でどれくらい儲かってるかためしに計算してみた 1キャラ1500円くらいとして、一つの鯖で仮に5000いたとしたら750万の利益。 それが約30あるので約2.2億の利益・・・ 5000円のゲームが10万本売れての利益が5億円なので そう見るとやっぱかなりぼろ儲けビジネスだな。 ただこの利益をオフゲーだとかに使いまわして殆ど還元していないっていうのが
868 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 07:02:59 ID:PCzwFQto
FF11もWiiやらPS3で出せばある程度又人獲得できそうなのにね
869 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 07:09:19 ID:S2eu9X7c
FF11の開発費も外注丸投げしてそうだから 余計に金かかってんじゃないかな あと鯖代やSTT、GMとかか 実際んとこそんなに利益あんのかな サービス終了も思ったよか早くしないと金食い虫に変わるんじゃね
870 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 08:14:53 ID:efK5nDIe
>>858 日本における箱○ユーザーの獲得とPS3ユーザー増加の歯止めが出来れば十分なんじゃないの?
ソフトメーカーなんて腐るほど有る訳だし、過去のパソコンの世界と同じ勝ちパターンに入ってるしね。
箱○買うユーザはPS3も買うユーザが大半だろ PS3も買うユーザも箱○買うユーザは多い ゲハじゃあるまいし、ユーザは片方の陣営に所属してる訳じゃない。 箱○が売れてもPS3の購入者は減らんよ。 Wii買ったら、他の据え置き型ゲーム機は買わないユーザのがもっと多いが。 そういうユーザは箱やPS3の大半のゲームには興味を示さない。 ただ、箱○は故障続きで一人で複数台買ってるユーザもいるだろうに、 3年で100万にも届かないのは論外のレベルに近い PS3も自爆して既に糸冬レベルだな。 PS2互換機能復活させて、PS2売るの止めて、値段下げれば売れるんだろうが、 SCEが破綻しそうだなw
873 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 08:57:08 ID:tUkfF7Kb
次世代機はどれも微妙だからな、360やPS3は売れてないし WiiはWiiスポやWiiフィットみたいな、既存のゲーマーとは違う層が中心だし 国内でしか売れないサードはDS PSP PS2あたりでやるしか無いよね。
874 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 09:33:03 ID:G6xoGMHL
>>867 >ただこの利益をオフゲーだとかに使いまわして殆ど還元していないっていうのが
ネ実では当たり前のように語られてるけど、
実際は通期の営業利益でオンラインゲーム事業がゲーム事業を
上回った事はないんだよねw
875 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 10:36:24 ID:Z6Y9XgSI
FF11のノウハウはきっちり還元してると思うぜ。良い意味でも悪い意味でも。
876 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 10:44:31 ID:3sVfs19Q
>>872 PS3はウチのテレビ辺りの場所取りでトップ落選ですた
877 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 11:16:38 ID:giNHcfUi
>>872 撤退とかなんとかは両ハード共にないよ。恐らくね。
極端に売れてないのって日本のXBOXだけで、後は優劣はあっても両ハード全地域で売れてる。
サードタイトルほぼマルチだし、このまま続くんじゃないかね。
ただセガがPS3専用で龍が如く3出したり、フロムが360専用にニンジャブレード出すなど、
ゲームのジャンルとか傾向で住み分けは出るだろうね日本のメーカーは。
だから仮にサクラ大戦Yとかを360独占にしたりするとラスレムの二の舞になる。
PS3に独占なら国内30万行くんだろうケドね。
ゴールデンアックスなら360独占で出して勝負してもいい。
単純に数だけじゃなくジャンルによって有利不利が出る。これはWiiですら同じ。
天誅4とかは単純にハード売上げ数だけでユーザーの傾向を無視した典型。
>>874 そういうがオフゲは年間何本も出してるのにネトゲはほぼFF11とFEZだけだぞw
単体の利益率で言うと物凄いことになってる
879 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 13:23:26 ID:BArsiGDA
>>878 この話題に利益率は関係ないだろ。
利益の額でオフゲはオンゲより儲かってるのに、
なんで、儲かってないオフゲにてオンゲの利益を補填してる、
みたいな考え方が出来るのか?って事でしょ。
880 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 13:31:36 ID:aGt+ZDhw
そのオンゲで儲かっている利益がオンゲにそのまま還元されているように 思えないほど、オンゲのサービスが悪化しているからじゃないか? 利益を還元しているなら、もう少しバージョンアップ頻度が上がってもいいだろ。
オンゲ部門は利益は増えてるが、売上が減っている。 ようするにオンゲには資本投下してないという事。
もう設備投資分は回収してるしなあ、維持費だけだろ、かかってるの
883 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:01:19 ID:BArsiGDA
>>880 サービスが悪化してるから、妄想で文句言ってるわけだ。
妄想は止めた方がいいよw
884 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:02:56 ID:RMlweTvE
>>883 むしろ君が事実を受け止めた方が良いよw
885 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:05:26 ID:AKi7Ly25
886 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:06:13 ID:rD6KkksN
マジレスするとオフゲ部門の利益率は変動が激しくて、 たまに利益率がマイナスになる期もあるから
887 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:07:36 ID:AKi7Ly25
>>873 >ただ、箱○は故障続きで一人で複数台買ってるユーザもいるだろうに、
ちゃんと保証期間中に壊れるから、修理に出した奴は多いだろうけど
買い直したって奴はそんなにいないと思う。
888 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:21:10 ID:BArsiGDA
>>884 どのような事実かソース付でお願い。
>>886 期毎だとマイナスになる時もあるかもね。
ただ、それを基に被害妄想はよくないなw
889 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:26:12 ID:RMlweTvE
ラスレムが売れなくて必死になるのはわかるけど 妄想とか書かれちゃうとなんとも残念な結果の境地だわ おつかれさまでした
890 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:33:13 ID:BArsiGDA
>>889 だから、受け止めるべき事実とそのソースは?
やっぱり妄想なの?
891 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 14:34:35 ID:S2eu9X7c
こんなやつはスクエニ信者 和田と聞くとなぜか社長を思い浮かべる FFと言われるとゲームを思い浮かべる スクエニの作品はとりあえず買う 野村になら抱かれてもいい
なんというか今の■eから新しい面白いゲームが出る気が全くしないんだよな じゃあシリーズ物はと言うとドラクエ9もFF13も個人的にはwktkしないし
FF13は発売時期も定かじゃない上に未だに実機のゲーム画面も戦闘システムの概要も出てないしな
894 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:02:06 ID:3sVfs19Q
発売日に買うのはDQ6DSくらいだなぁ リメイクも限界点っていうw
895 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:12:44 ID:x/TnmbD4
今のスクエニは新作よりリメイクの方が魅力を感じちゃうからな。
896 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:16:38 ID:KgxfbI9Z
新しいハードが出たらとりあえずFFDQのリメイク出して、 ようやく新作出たと思ったらFFDQが関連してるゲームで、 やっとこさ新タイトル出したと思ったら全然売れなくて…。 そりゃ叩かれまっせWADAさん^^;
897 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:25:01 ID:ULPW3MOJ
13の情報が一向に出ないのは、あまりにも早い段階から開発を始めたため 開発費がかさみ欧米のエンジンにグラの段階で既に追い越されてしまい 収拾が付かなくなったのが原因だと思う。グランツーリスモと同じ。 で、開発費を回収するためにはここで止める訳にも行かずDSやPSPで リメイクを外部委託して開発費を抑えつつ劣化版を作って小銭稼ぎ、 スクエニの看板商品のFF11に2週間無料キャンペーンでテコ入れするも ジュノが閑散としていたため初心者は課金せず。急遽12月のBAで誰も要望していない ジュノ振興を決定。ジョブ調整は無かった事にして既存のユーザーを楽しませる事より 新規引き止め策として低レベルでも楽しめるが中身が無い新コンテンツを投入するも ことごとく失敗していると。 長期展望が無いから行き当たりばったりの対策しか出来ていない。 PS3の販売数も多少は関係してるとは思うけど一番の原因はスクエニ上層部にあると思う。
そういえばクリスタルエンジンとかいうグラフィックエンジン作ったとかいってなかった? 初期の名称がホワイトエンジンとか言う奴
899 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:29:15 ID:f/8b6Jbu
素直にWiiで全作品コジンマリして程度のクオリティーで順に 出して行けば良かったんじゃねえかな? 日本じゃニンテンドー一人勝ちだし。 スクエニはRPGに拘りすぎてる、コマンド式で命令して 1キャラづつ過剰演出シーン、何度も見せられたら飽きる。 プレイヤーに起動するのが億劫になるゲーム作るな。
900 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:31:09 ID:ULPW3MOJ
言ってたな。ホワイトエンジンだと白人のエンジンになってしまうから変えたのかな? 日本人はホワイトに白とか雪みたいなイメージを持ってるけど欧米ではホワイト=白人だからね。 SPEEDのWhite Loveなんて白人大好きって言うのと同じで外人が見たら失笑物。
901 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:43:08 ID:BH1W5XeJ
902 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 15:56:35 ID:aGt+ZDhw
>>899 なんか、昔あったなそんなRPG
召喚獣呼ぶたびにカットイン演出があって、その間威力上げる為に
ボタンを連打させるRPGが・・・w
スクエニは未だにこの頃の癖が抜けてないなw
903 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:02:08 ID:ULPW3MOJ
海外では12のあの戦闘システムが好評らしい アリエネw
904 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:03:15 ID:f/8b6Jbu
演出過剰になってて、それをプレイヤーに見せないと気がすまなくなってる。 ラスレムはキャラ1人づつモーションを順に見せられて 大変ストレスが溜まるみたいね?俺は買ってないけどさ。 グラフィックが綺麗になりすぎると、コマンド式RPGだと不自然だからな。 もうそろそろRPGという形式に拘ってると潰れるぞ。
905 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:04:46 ID:NaQ9TB1o
FF12もラスレムも戦闘のアイディアは面白いがなんで一発ネタで終わらすのか
超美麗画像は3D型アクションやシューティング、レースには向いてる思うけど、 RPGにはあまり向いてなさそうだよね。 美麗ムービー見たかったら映画でも見るっつーの。
908 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:26:01 ID:RMlweTvE
ラスレムが全然売れなくてもさすがに□eが潰れるとは思わんが、 WADAがDQ9は1000万本売れるとか妄想してるのは何とかならんのかね
すべてFF11がケツを拭いている始末
910 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:28:31 ID:BH1W5XeJ
イメージ戦略なんだろうけど和田がいうと馬鹿に見える ってゲイツがいってた
911 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:30:39 ID:ULPW3MOJ
スクエニも超絶グラでICOとかワンダみたいな作品作ればいいのに・・・ FFとドラクエだけじゃ限界だろ。テクモ買収もどうせキャラの版権が目的だろうし。
912 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:36:37 ID:wi852hNR
テクモ欲しかったのって海外に強いからだろうな 他のメーカーは海外でもヒット作飛ばしてるから日本がダメになっても生きていけるけど □eのゲームは日本でダメなら沈没だし
913 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:38:36 ID:aGt+ZDhw
>>904 そうそう、そしてその美麗グラフィックは何の為かというとCMや広告の為。
つまりプレイすることを前提に作成されていないRPGというわけ。
スクエニの広告CMはよく出来てないか?スクエニにしてみれば広告作って
それを見て買ってもらうことがゲーム作成の8割を占めている。
特に最近のその傾向が凄い強いな。
914 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:40:34 ID:Z6Y9XgSI
FF9のコーラのCMは良かったなぁ
915 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 16:41:44 ID:UHdbizgX
テクモって海外強いの? あんまそういうイメージ無かったは
>>909 ケツ拭いてるFF11がFF13に開発費と人員取られて行く始末
>>915 北米ではテクモボウルってアメフトゲームが大ヒットしたんで知名度高いよ。
過程としてだけどFF11の課金を全員やめたら■は正直死ぬと思う
919 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 17:05:20 ID:kCcyGZZl
>>872 俺の知り合いはみんな箱○持ってるけどPS3持ってないのが多いよ
正確には比で表すと
wii:箱○:PS3:wii箱○:wiiPS3:箱○PS3:全持ち
.6: 4 :. 3 .: . 2 . : 2 : 1 : 2
やっぱwiiが強いなwww
920 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 17:13:36 ID:7vRs5rOb
>>918 FF11の売上げがゼロになって経費だけ掛かったとしても、
■eは黒字だから死なないだろ。
今あるFF11の利益がなきゃFF13(笑)なんて作ってる余裕ないだろうよ
922 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 17:24:00 ID:f/8b6Jbu
FF11はよくできたゲーム、オフゲーは糞ばかり量産。 何考えてんだろうな?ゲームプランナー解雇しろ。
923 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 17:48:27 ID:S2eu9X7c
FF11が未だに□eを支えてるとかないだろ 俺達が課金停止したらスクエニ潰れちゃう!とか思ってんのかね
潰れはしないがFF13は作れないだろ
FF11で稼いだ金はFF11に使った方が儲かると思うんだが WoWなんて正にそれだしな
和田の頭がおかしいからしょうがない
927 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 18:11:01 ID:kCcyGZZl
>>925 回さないと他のゲームを作れないんだよ
さっさとつぶれりゃいいのに
928 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 18:11:15 ID:3sVfs19Q
でも正直売上の半分近くを占めてるのにVU間隔が長くなって内容も薄くなってるの見るとなあ
鰤なんてソフト開発会社だけど任天堂と利益が同程度だからな バケモノすぎだろ ちっとは和田も見習え
流石に任天堂と同程度は無いかと思います
しかもハードって基本赤字商売だろ、確か
任天堂はハードで赤字を出さない
シャッチョはそろそろ逃げ出す準備じゃね? もともと雇われ社長でしょ?
935 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 18:24:38 ID:InM1bX8n
単純な解決策が一番効果的なのはどの分野でも同じだろう。 つまり、プレイして楽しいゲームを作りまくること。
それが一番難しい、でも苦痛が楽しいと勘違いしている開発者は多そう
ゲーム開発者はパンチドランカーになってしまうってブリの開発が講演してたな
>>936 ■<簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか()笑
939 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 18:32:51 ID:/2mWPsFW
開発者でもゲームあまりやってない人多いんじゃね? 携帯ゲーム機電車の中でやるくらいです、みたいな
普通に考えてゲームやる暇なんて無いだろうな てかゲームやる奴を馬鹿にしてそうw
941 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 18:37:47 ID:Z6Y9XgSI
自分の作ったやつしかプレイしないから麻痺ってくんじゃないかね。 いや、テストプレイとかしないか・・・
942 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 18:43:48 ID:InM1bX8n
商売ってヤツは客の視点で見れないヤツは絶対生き残れない
943 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 18:43:59 ID:tBLbxEi1
おい!!■e!!! ラスレムとかいうクソゲいらねえええからさっさとff13完成させろ!!!WWWWWWWWっうぇうぇWWW
テストプレイなんて精々バグ取りぐらいなんだろw んでプレイしている奴は下っ端だからバグ以外の意見なんて無視 むしろ空気読んで言わないんだろうな
945 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:05:38 ID:S2eu9X7c
ここにゲエムのプロがたくさんいるんだから是非とも採用してやれ 世のニート達はキモイくらいゲエムに集中力を発揮するぞ
946 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:19:21 ID:NBbBUseN
FF13って壮絶に爆死するきがするんだが。
947 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:22:02 ID:x/TnmbD4
テストプレイして糞だと気づいても 期間内に発売しないといけないから直す余裕なんてないんだろうな。 任天堂ぐらい金余って余裕があれば別なんだろうけど
948 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:25:05 ID:efK5nDIe
>>945 でもコアゲーム過ぎると間口が狭くなって売れないって言うから
ここにいるゲェムのプロとやらを雇うのは止めた方が良いと思う。
って言うか既にそんなんバッカのソフトハウスだからラスレム然り、
Lv50時代の倒せないはずのmob倒したからプライド傷付いたのだとか
プロマシアみたいな難易度で新規にも楽しめるとかって宣伝したりとか
老舗のUOから引っ張ってきたGMがツール使用に寛容だったり
RMT業者の便宜を図るかの様に公式コミュニティツールがザルだったり
本当に何でこんなゲームに課金し続けているのか訳分からなくなるなw
そこで延期もしくは発売取りやめしちゃう所もあるけどなw
950 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:28:27 ID:tBLbxEi1
侍道3はあとからヴぁっちきてヴァグ修正されたもようだWWWWWWWWっうぇW こりゃああああああああああWW FF13あとでヴぁっちで修正すりゃいいや手抜きヴぁぐ満載くるううううう!?!?WWWWっうぇ
951 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:42:27 ID:YttRYXlT
>>929 一体何の売上げが何の半分近くを占めているんだ?
昨年度実績で、売上げだとはオンゲはスクエニ全体の8.2%
営業利益だと、オンゲはスクエニ全体の27.3%だぞ。
952 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:49:03 ID:e29vTZUp
FF13が控えてるのに肝心のPS3にはなーんにもソフト出さないでヨソのハードにばかりゲーム出してんのな 13の前に前座的なソフト必要だと思うがなあ テレビだって収録前に芸人が前座で客暖めるだろ そういうソフト必要じゃね まさか前座ソフトがラスレム完全版とかじゃねーだろなw
953 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:49:21 ID:tBLbxEi1
951 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/12/03(水) 19:42:27 ID:YttRYXlT
>>929 一体何の売上げが何の半分近くを占めているんだ?
昨年度実績で、売上げだとはオンゲはスクエニ全体の8.2%
営業利益だと、オンゲはスクエニ全体の27.3%だぞ。
954 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:51:00 ID:DHFZWA27
営業利益27パーか、いまやFFXI一つのタイトル頼りになったオンゲ部門なのに凄いもんだ 確か数年前、新作オフゲ不振で昔の作品の焼き直し連投する最近までは 半分近くの利益だしてたんだっけか?→オンゲ部門
955 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:57:18 ID:gX+KbTLg
1つのタイトルで約三割って十分スゲーじゃねーの?
956 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 19:59:21 ID:x/TnmbD4
オフゲもリメイクで食い繋いでるだけだし、リメイクの弾が切れたらやばいよな FF11もいつまでも人がいるわけじゃないし、次世代MMOが上手くいくとは限らないし
957 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 20:03:39 ID:YttRYXlT
>>954 >半分近くの利益だしてたんだっけか?→オンゲ部門
ないない。
DCFF7のディスク売上げがあった時で38%
それ以外は1/4くらい。
958 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 20:04:05 ID:thof28O0
きのこ
959 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 20:06:53 ID:DHFZWA27
>>957 ありゃ?そうだっけか
確か新パッケージ出した去年・一昨年だけでもそれぞれ前年比10%減してた状況だったから
そんな低かった記憶が無かったんだけど、なんかの勘違いかな?
8%とかそんなもんだった気が
ぱんだ〜ネ実に2008年 ネ実流行語大賞スレが立ってるよ のりこめー^^
ごばくスマン
963 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 20:24:18 ID:NaQ9TB1o
DQはまだいけそうだけどFFは13で死にそうだな
964 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 20:52:53 ID:U0Vc+NVN
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 19:43:59 ID:yDIhFLPz0 83位 アガレスト戦記 96位 ラストなんたら 流石に、スクエニのRPGが二週目でお下がりのアガレストに負けたら駄目だろwww
965 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 20:55:09 ID:UHdbizgX
詳しくは知らないけど、微エロ的な要素でPS3版に規制が入ったから 箱版がよく売れたんじゃねえかなw これでもラスレムPC版、PS3版出すのかねw■ew
もう開発費も信用も大半を完全に失ってるんだし ラスレムのPS3版とPC版出しても失うものは何もないだろw
967 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 21:13:28 ID:gX+KbTLg
大丈夫!まだ■eにはプライドがある! そのままのプライドで突き進めばきっと・・・!!
>>952 ねーだろうなwじゃなくて、スクエニがPS3にゲーム開発してるって信じてるっ男の人って…
969 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 22:00:51 ID:kSzYZNex
ff11をCMする
970 :
既にその名前は使われています :2008/12/03(水) 22:03:56 ID:efK5nDIe
>>965 PC版はともかくPS3版はスクエニの能力的にもっと酷い状態になるんじゃないか?w
ff11のCMはヤバかったな 一人じゃねぇよ・・・ と 出会い系だったっけ? 余りにもキモ過ぎた。 R25には部下と上司はヴァナだと立場逆転とかいう キモいストーリーが載ってたが・・・ 企業イメージをもう少し考えようせ・・・
それでも、それでもゴミ通なら!! どんな出来でも9.5点をつけてくれる!! つけないとドラクエ9の仕事回さないからなw
>>972 そもそも、移植はファミ通には得点のらないしw
MS・■e「計画通り(にやっ」
>>973 ?!汚いッ、流石糞エニ汚すぎるッ!www
ッてファミ通ならあらゆる点が劣化移植でも点数高いままだろw
移植じゃなくてリメイク扱いでいいじゃまいかw じゃあクロノとか最近のリメイク紛いのも評価ついてないわけか まあ、元が9.5点で上がりようがないから 改めてつけてもらわない方が 箱○で9.5点取った名作として売れる訳だがw
>>975 MSとしては例えばファミ通とかでしか情報を得てないライトユーザーとかの場合、
ゲームが発売したことすら知らずにスルーしてしまう、つまり機会損失が生まれウマーともいえるしなー
素晴らしいな、これは
レビューがなくても提灯メディアは特集組むだろw ラスレムみたいなゴミゲーがどうなろうとゴミ通もMSも気にしないが ゴミ通はドラクエ9に噛めなくなるのが痛過ぎるからな
978 :
既にその名前は使われています :2008/12/04(木) 00:05:29 ID:CtKBHUWO
ファミ通は、購読者のために雑誌つくってるんでなく スポンサー様、メーカー様のために雑誌つくってるからな… 屑すぎだろ
979 :
既にその名前は使われています :
2008/12/04(木) 00:43:44 ID:je8/ZX5G >>971 あのCM、制作はSCEなんだよねw
しかも結婚CMはPSBBユニット発売に合わせて勝手にやったというw