■□■ファンタジーアースゼロ E鯖vol196■□■
2 :
既にその名前は使われています:2008/11/25(火) 06:21:54 ID:XyHucfjG
単発が沸きはじめたな
/|\
|::::0::::|
|`::i、;;| これは
>>1乙じゃなくてニッパーなんだからね!
|;;(ヽ)| 変な勘違いしないでよね!
//゙"ヘヘ
// ヾ、
! ! l |
| | .! !
.| | ノ:,!
ヽ! !ノ
・アクセサリ、エンチャントシステムとは異なるキャラクターの強化付加効果がある(夢物語、将来的に)
・市街戦、首都など市街地での戦闘(夢物語、将来的に)
・召喚獣、新たな召喚獣と既存の召喚獣の強化版を検討中(夢物語、将来的に)
・MobAI、AIを強化しボス的Mobも追加予定(夢物語、将来的に)
・新クラス、戦闘に特化したクラス・罠を駆使するクラス・支援型のクラス、2008年春予定(夢物語、将来的に)
・戦闘に特化したクラス・ブレイド(仮)の武器は両手剣(夢物語、将来的に)
・罠を駆使するクラス・アサルト(仮)は罠を設置したり投げたり。武器は素手でパンチやキックを主体(夢物語、将来的に)
・支援型のクラス・リリクト(仮)は支援効果、効果時間は短いため常に前線に。武器は楽器(夢物語、将来的に)
・FEZでは全クラスがアタッカーというコンセプトからは外さない(夢物語、将来的に)
・既存クラスへの新スキル、エフェクト、モーションの追加(夢物語、将来的に)
・戦場マップをすべて新しくしたい、100vs100、3000vs3000の戦争(夢物語、将来的に)
・次回作を出すのであれば、プレーヤーのデータは必ず引き継げるようにしたい(夢物語、将来的に)
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ 新要素がこんなに残ってるお!!!!!
| u. `Y⌒y'´ | 楽しみだお!!!!!
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/::ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
3000VS3000とか鯖対抗にでもしないと人数揃わねーよ…
ナイトのクリ消費減らすのとレイスHPUPだけでよかっただろ
運営にジャイ厨でもいるのか?
この仕様だとジャイ祭りと変わらんぞ
AT立てる奴は工作員
クリの無駄
AT建てるならナイト量産したほうがいいな
今まではナイト6いりゃだいたいは安定だったのが
これからはナイト10安定くらいになるんかいな
ジャイは調子に乗って4、5くらい出そうな予感
ジャイ強化は建築にかなり影響出そうだな
高低差のあるマップでも気使う必要があるし
壁封鎖も意味を成さなくなってくるかもしれん
ナイトおいしいな
レイスってバインドの射程と範囲の拡大とHP5400くらいにしないと価値が無くなると思う
クリ50にしては性能微妙だし
キマも氷しか使わないから変わらないというか相対的に弱くなるしジャイゲーが始まるよー(^o^)ノ
でも召喚のHP上げた事は評価する
>8
前線でキルもスコアも出せない空気歩兵が減って良いと思うが。
最初はナイトで出てジャイ厨を掘りまくるのが正解。
キマのhpを8000くらいにするべきだ
8000もあったらニコナとかデスパでキマが止まらんだろ
負けたくないならナイト召還しろってこった
>>14 召喚もしっかりやれるバランスのいい陣営が勝つってことで、いいんじゃないか?
まあ一定差以上は変わらぬレイプ試合だろうけどw
ジャイ強化=ホル強化という認識でおk?
このゲームアクションでの戦闘が売りなのに
召還とかだりーな。
まだレイスやジャイならいいが、護衛ナイトとか警戒ナイトとかだるすぎ
ジャイ五人衆ですね?わかります
ジャイ強化でAT先生が乙ってパニカス狂喜乱舞だな
がめぽ「じゃあAT先生強化しますね^^ (ハイリジェ消費量増えてうまー)」
AT先生強化はありだと思う。もっとATの重要性を理解して欲しいぜ
エクリとか立てても3秒で消滅じゃね?
変更前でもジャイいる前線にエクリたてたら即効死亡だろw
8dotくらいの火矢をうつAT先生
ジャイ厨はわれわれの予想のさらに上を行くから
これからが楽しみだな
「オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックをしかけるぞ!」
うるせえトリプラー仕掛けんぞ
___
./ \
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ ジャイでます
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V
:門立てます
:くりぼ@50
(お、こいつレイス出るのかな)
:@8 急いで!
:ありがとう
前線にクリ50持ってダッシュ
:蔵立ち次第ジャイ出ます
相変わらずどの国もナイトは出ないだろうし、ジャイ厨だらけのホルちゃんに確変が起きるかもしれんぞ
ないか
>14
なんか俺は逆に最近スコアとキルだけ出してるやつらより
ランクなんてあまりのってない人なんだけど
いいところでルーツ決めたりして、それ食えばいいのに
スコア厨が群がるのに任せて前進してまた1チャンス作ってる人とか
味方を救出しにいってる人とかみると
すげーとか思ってるんだ
ルーツ(笑
ルーツって缶コーヒーあったよな
今日のは豆が違うんだ
トリプラーって知ってるやつこのスレに何人いるんだよ・・・。
名前がロシア語の人たちですね
冨野好きならジェットストリームアタックもトリプラーもしってるだろ
え・・・今週の指令ってなんぞ
報酬がハイリジェ×50ってショボ
ある戦争のログ
レイス出ます
ナイトでます(俺)
・少し間
ジャイ出ます護衛お願いします
ジャイでます
・・・なめんなと
ジャイが増えるとナイトが美味いから俺は歓迎だけどな
クリ30なら堀り2人でもすぐ出れるし
ドラの出現条件見たんだがこれはホル救済用なのか?
ホル民のドラソがマッハで消えそうな勢いなんだがwww
ドラ見ない戦場がほぼなくなるんじゃねーの
ぶっちゃけ、ただでさえ1体でいいジャイが余計に1体で十分になるんだよな
>>36 今もあるだろ
好物です
ジャイ射程伸びるとカペラでのオベ位置
ゴブフォの門 オベ位置を気をつけないと壊されるね
今までの射程だと左上マップでの0.8〜0.9マスってところだったけど
それが1マスくらいになるのかな
低スペックでファークリ上げれない糞PCはジャイやるな!
が主流になる
ジャイやるときだけファークリ上げればいいじゃん。
ジャイなんて激しく動かないからカクついても問題ないだろ。
AT建てる奴は戦犯
開幕ジャイでオベ折りですね分かります
ダガー・シデなら開幕ジャイは許可する
>>43 今日からは
:ジャイ出ます
:ジャイ出るにゃ
:ジャイ出
:ジャイ出るぞ
:おたすけー
:ナイト仕事しろ、護衛しろ
:ジャイ出ます
になるよ!
良く見ろよ
にゃんじゃない
おお・・・見える、見えるぞ
真ん中に砲撃ジャイを配置して周囲で足踏みだけしている護衛ジャイの群れを・・・!
>>56 むかしむかし、B鯖で有名なハンパないジャイ厨がおってな。
決め台詞が「ジャイでるにゃ」だったんじゃよ。
それ以来、B鯖では「ジャイでるにゃ」で通じる。E鯖では「にゃん♪」なら通じる。
17:00まで延長きたこれ・・・と
確認って何の確認なんだろう
公式つながんねー
また目標間隔を戻すの忘れてたとか
何だあの江頭スクリーンセーバー
まんまブラクラじゃねーか
今のうちにWMでも買いに行くかw
もうWM買ってある(*ノ▽ノ*)
更にメンテ延長きて今回の召喚強化なしになってくれねーかな
それならいくらでも延長してもいいわ
ジャイ強化以外は良修正だ
シャンテもこっそり強化してるから困る
ああ、そうだなジャイだけが余計だった('A`)
ドラも微妙だろ
つか普通にドラソをオーブで販売してくれないかな
ファイアボールの威力がどんなもんかによるけど
10%〜30%の差でドラがわんさか出る方が問題だと思うが
ジャイは前の召還イベントの時
いつもより多かったけどナイトがそれ以上に多くてあんまり出たがらなかったし
よしWM買ってきて準備万端だぜ!!
>>71 俺はキマブラをオーブ販売してほしいw
ドラ弱体なのに嘆いてる奴なんなの?アホなの?
次目標19:25 @18回
おい、何故か目標が2回分既に経過してるんだが。
当然2回とも失敗。
もうドラでは逆転できないんだぜ?
ドラは、圧倒的戦力差でレイプの戦争に現れ
勝敗が決まったつまらない戦争を、できるだけ長引かせるために出てくる
KY召喚
最低がオーブ5からとか・・オーブ1だけで買える物を作ってくれ
それは思ったことあるなぁ
>>77 むしろこれからは
接戦でも現れて何もかも台無しにして忌み嫌われる超絶糞召還化するんじゃないか
なあランキングで50位代だったんだけど金貨もらえた
もまいら試してくれないか?バグなのかなんか間違ってるのか
イベントNPC遠すぎる
ランキング15位入ってなくても金コインもらえたんだが・・・
メンテ来る前に金コインもらっとけwwwwwwwww
マジでもらえるならもらって回してくるわ
本当にもらえてワロタ
おいおいこれはきてるんじゃないか?きてるんじゃないのか?
番号関係なさそうだ30Pちょうどの奴でももらえた
金コインで武器出たうめえwwwwwwwwwww
たまにはガメポも粋なことするな!
92位とかなのに15位おめでとうっつって金コインもらえたw
こりゃ担当者はボーナスカットだな
っつーか何のために延長したんだ?w
ビルド+銀とかつまらん・・・
oi
もれなく金コイン1枚もらえるぞ。
うはwwww
さすがに0Pのキャラではもらえなかった
冷静に考えたら、頑張って9位の俺涙目じゃねえか
立てられなかった上に書き込む前に本スレが1000になってしまった・・。
すまんが立ってなかったら誰か頼む・・・
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < がめぽやるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
中途半端ニート涙目イベントだったわけだな
誰か1戦やったが3戦やってない奴で試してくれないか?
メンテ延長で全員に1Pくれたから試そうかと思ったら1戦以上やってないと0Pっていわれたから
これは美味しいwwwwメンテ来る前にみんな急げwww
996既にその名前は使われていますsage2008/11/25(火) 17:19:38 ID:h7PDg6Rq
1戦だけしたキャラでも金コイン確認
まじかよwwwwwwwwwwwwwwwww
うっは30Pためる意味ねwwwwwwwwwwwww
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
おまいら、回収される前にちゃんと使えよ!
なんか冷静に考えたらこれって案外わざとやってるのかもながめぽ
掲示板のクズどもを黙らせるにはこれが一番だからな
わざとやる必要性ないけどな
確かに召還とか戦争とかそっちのけでみんなイベントNPCとカジノ往復してんなw
よし、貯まった書を使い切るぞー!
早速2こつかった
ほんとにもらえてわらたw
がめぽにミス分の金コインだけ消す技術はないだろ。まずは貰うことに全力をあげるんだ!
はやくインしたいお
パッチおもすぎわろた
はいはい釣り釣りwww
おまえら口裏合わせすぎwwwwww
カジノに集結しすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwww
まだまだFEZも安泰だな
カジノ250人とか重いからwwwwwww
うわ、ほんとに貰えたよ(*ノ▽ノ*)
しかし地味に目標2回失敗って弱国にとっては痛いなwメンテで直してくれるんだろうか
70pで42位だと・・・?
お前らも釣りうまいなー
瀕死に10人ぐらい釣られてるようなもんだよなwwwwwwww
15位以内に入った奴らm9(^Д^)プギャー
これ巻き戻しなかったらメンテ後ログインしたやつ涙目すぎるだろw
11月21日(金)より行っておりましたイベント「みんなで勝利を掴め」の
ランキング特別ボーナスに関して不具合の発生を確認いたしました。
本来各国ランキング上位15キャラクターのみ受け取ることのできる
特別ボーナスアイテム「ゴールドコイン」を、
現在全てのキャラクターが受け取れる状態となっております。
受け取ることのできた特別ボーナスアイテムにつきましては、
そのままご使用いただいて問題ございません。
なお、各国ランキング上位15キャラクターに対しましては、
次回12月1日(月)定期メンテナンスの際に、更に特別ボーナスアイテムとして
「ゴールドコイン」を1枚ずつ宅配ポストへ配布いたします。
この度は不具合の発生により、ランキング上位となられましたお客様には
ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
だってさ。
70pで35位って結構俺向こうの人間だったんだな…
今のアーク、ドラ出るのが早すぎてやばかったな
ずっと歩兵されてたらネツ負けてたと思う
なんか知らんけど、ドラ二匹ともどっか行ったのが幸い
これ大量キャラで稼いだ奴が一番得してね?w
こんなことなら全キャラ1戦しとくんだった!!
っておい、これ緊急メンテしないってことだろ。目標どうすんだよおい
当然のごとくカジノ絞っててくそわろた
あれメンテ無しかよw
ドラは性能変わってないのか?
片手に100+60DのFB開幕で出してずっと歩兵したらかなり押せると思う
>>127 別鯖スレで今1戦すればもらえるみたいな事書かれてたから試してくれ
DOT60はきついな。射程と範囲はどうなってるんだろ
>>125 マジで早かったな。
しかも細道だったからあれはやばい。
>>127 12/18ってことだろう…。
結構まじめにやっていかないと厳しいな。
正規に15位以上だった人にはあとでお詫び配布くるだろうから泣かなくて大丈夫だ
6回まわしたがすべてシルバーコイン出てワロタ
おいwお前らwwカジノに夢中になりすぎてて戦場がすくねーぞww
ボイスチケットがなんで大当たりで出るんだよwwwww
サモンぐらい腹立つわ
攻撃側が西クリ越えて壁で登るあたりまで押したら
速攻でドラ出たからなー
1回でもらえるんだが・・・いいのかそれで・・・
すまない^w^
これは恥ずかしい
113 :既にその名前は使われています:2008/11/25(火) 17:31:52 ID:TpBaglS8
はいはい釣り釣りwww
おまえら口裏合わせすぎwwwwww
期間中インしてないキャラでアークにいたんだが金コもらったww
1戦するともらえる模様
これは絞りまくる予感
なんだうそ… だろ?
修正入れたほうがいいだろ>金コイン
誰か新キャラ作って試してくれ!
俺の経験上カジノは入れ替わった直後が一番出やすい
うん、今日はぼろ負けだが
>>141 今ログインしてるけど 自国の黄色いチャットで「金庫院うめえwww」
とかあおってる奴いるけどおれはまったく釣られない(キリッ
てか、ジャイの射程やばくね?
1マス分くらいあったぞ。
一発であたりが出たと思ったらボイスチケでフイタ
ジャイの射程はほぼオベリスクの領域並
ジャイやばいね
1匹でAT建ちきる前に壊せるし射程もやばいし
>>123 おいいいい
ふざけんなよガメポ
不具合を出しておいて「すいません」でおわりかよ
全員が金コイン貰える不具合のお詫びとして、金コインよこせや
10回回したのにアタラネ
チュートで測ってきたけど、ジャイ射程は高低差無しでほぼ1マスだな。
オベ半径よりは若干狭い。
A鯖のぶっ壊れっぷりは異常
Eと大して人数変わらないくせにカジノ入るのに10分以上待たされてる
今キャラ作って1戦したら金コインもらえてワロタ
ほんとに1戦するだけでもらえんのか
期間おわってるのにこれは直したほうがいいだろ…
これのお詫びとして金コインくださいね
160 :
既にその名前は使われています:2008/11/25(火) 18:11:43 ID:BynXCfmq
>>158 そのまんまだな
新キャラで1戦すれば15位以内になり金こいんげっと!
無限ループなのwwww
新キャラ作って1戦、共通装備でたのを育てればいいわけですねwwwwwww
今なら、あわててFOして金コインもらいに行く奴らが多いから、1戦消化するの楽だぞ!
キャラ作成→残り時間の少ない戦争に途中参加→すぐおわる→金コインwwwwwwwwwwwww
99人の戦場に滑り込む仕事が始まるお…
金コインもらったキャラで一戦→またもらえるってパターンはないのか?
さすがにないか
新キャラ作って1戦。防具でたらリサイクルしてRingを・・・ってさすがに面倒か。
___ モシャモシャ
/ 藤本D\
/ ⌒ ⌒ \ ウェブマネーの投票、公約禁止かぁ
/ (●) (●) \ 逆に、先に実行しちゃえば、ユーザーが投票してくれるだろ、これでよしっと。
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
わかったなお前ら、誠意を見せるときだ。
>>166 即レスthx
ただのミスかよガメポ……
今週は金コインフィーバーとかネトゲ伝説に残ることやってくれたかと思ったのに
倉庫キャラを一戦させたんだけどコインもらえない・・・みんなもらえてる?
INしたらホルがいるはずの場所に当たり前のようにエル玄関が鎮座してて吹いたw
いつから4ヶ国に仕様変更されたんだwwww
もらえた
もらえなかった…何か条件があるのかな
一応報告
イベント中一戦もしてないキャラで今一戦した後話しかけても金コインは貰えない
昨日の深夜から始めちゃ貰えるのワインだけじゃやる気しねーからやんなかったのが仇となった
新調パソコンから初カキコ!
顔文字ください
うそです・・・パッチが2300とかマジぱねぇ・・・
倉庫キャラとかまじくそ
戦場くんなハイエナカス
待て皆
もしかしたらこの金コイン攻勢は今回の召喚修正をあやふやにするためかもしれない
早く修正要望を送る作業に戻るんだ手遅れになる前に
ファークリップの設定が真っ黒になってて弄れなくなってるんだが・・・
オプション開き直したらなおった
ゲブのNPCどこだ
>>177 ヴォイドやレイスの闇食らってしばらくはファークリ調整できなかった気が
結局イベント中1戦もしてないキャラでは
今から1戦してもムリってことでFAなの?
教えてエロイ人!
>>181 無理だったよ。
てか元々期間中一戦だけで金コインは貰えるし。
菌コインとは関係なく一戦してみたけど
ジャイ強すぎ
ドラでやすすぎ
と予想通りのバランスの悪さだな
クリ減らしたところでナイトは増えねえよばーか
>>182 thx
じゃあいま1戦してもらえたってカキコしてるのは釣りってことすか・・
ナイト出ても護衛ナイトとの戦闘でストレスマッハなんだが
ナイト出ない原因は「つまらいない」だからなw
期間中1戦も参加しなかったキャラは戦争しても貰えない、これは確定
もう踊らされるなよ?
俺みたいにorz
召喚の弱体化とか強化とかどうでもいいから、
バッシュのスコアボーナス増やしてくれよ…。
前線で片手をやってる合間にキコリでスコア稼いでたのに、
ジャイが強化されたからキコリでもランクイン出来なくなったぜ…。
前言撤回でやっぱジャイ強すぎるわ
ドラはちょっと強いスパークレベルだし
今までの感覚で前線に物建てると全部ジャイのスコアに変わる
修正来るまで戦争いかないかもしれん
歩兵でいけば楽しいかもしれないよ。しれないよ
ジャイの射程長すぎでATいらない子だな
ダガーとかAT立てるだけボーナス
ドラが出過ぎるせいでどの戦場も終盤に前線に片手一人もいないね
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、強化の石を3個買うつもりが
30個になっててRが一気に減ってくそわろたwwwwwwwwwwww
ネタ装備作れるな
おめでとう
この強さならジャイにも召還制限入れるべきだな
10回砲撃終わったら砲台壊れて素手で戦うようになるとか
俺も片手だけど、ドラが早々に出るからコストもたない
ラスト半ゲージぐらいで切れる
oiおいイベント参戦0でも今1戦すれば貰える
ガセネタじゃないか
もらえなかったぞ!!
ナイトも鬼のように強化されてるのでちゃんとナイト出せばジャイは即死
相手の護衛ナイトもいるだろ……
おいがめぽ
新しいクライアント出しとけよ
たまにアップデト失敗になってパッチDL面倒だぞ
あと、1400も残ってるとかハゲんぞ
金コインは1戦してればもらえた
イベントは3戦必要だった
かつては最前線にATを並べて防衛線にしてたが
今度はカウンターに備えるためにやや退いて建てるようになるかも
>>201 強化といっても微妙すぎる。
何より一番怖い歩兵からの攻撃がこのままでは強化とは言えないと思う。
, -―― メ/_´⌒ヽ ホル新人A:金コインもらえたねー
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l ホル新人B:ねー、36ポイント貯めたかいがあったねー
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 200ポイント貯めた努力が無駄になったお…・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ああそっか ナイトまともに攻撃できないのホルだけだった・・・
ホル相手なら全ての召喚即死させられるぞ
歩兵の集団ど真ん中で大ランス撃っても平気だから
いや・・・食らうぞ。
むしろ中盤以降に勝敗が決定的になったときは、不必要にナイト追う人いるし。
まあ気持ちも分かるがな。
>>210 ('A`)
ヘI ノ( ノ ) \('A` )/三
('ω` ) < )〜 ( ) 三
U U U U < \ 三
こんなかんじだよな
戦場がグダグダになって護衛対象も討伐対象も出なくなって暇をもてあましたナイトが敵歩兵を突付くイメージなんだが<ホル
始まりネツがドラゲー負けワロタwwwwキマ負けとかじゃなくて
純粋にドラゲー負け
始まり、ドラの仕様変更のせいで負けたわけだが
クソゲーにもほどがあるだろwwwwww
ドラソって今何Kで取引されてるの?
教えてください
今のドラ仕様だとクラウスとかホルでもドラ2出して裏オベ粘着したら
余裕で勝てそうだな
60Dotばらまきマシーンと化したな
タンカスでFB90しか喰らわなかったがDotいてえよーハイリジェもったいねえよー
>>216 1本折るのにそれなりに時間かかるんだなぁこれが
アホな歩兵がたくさん釣れれば話は別だけど
前線でDot撒いてた方がよさそう。
密集型のマップだと今のドラは逆転要素あるね
ドラソ何K?
ドラソ何K?
3戦して3戦ドラ3ゲーwwwwwwwwwwwww
大味すぎてもうやだ
何かこの仕様だと密集型マップで純片手あんまりいらねとか言われそうだな
序盤押せるから1ゲージ減ったらドラすぐ出るし
DOTで2ゲージ目終わるくらいにはコストなくなるし
強国ざまあああああああああああああああああああwwwwww
>>220 つてで聞いた話だが、今回の調整で需要があがって週末までには100Mぐらいになると予想されている
リスクが少しばかりあるが買うなら今のうちの募集だし、売るなら週末まで待った方が賢明
ドラソとか捨てキャラでチュートすりゃ手に入るだろ
値上がりはない
結局今まで以上にナイト大量生産が必須になったわけか
ナイト出ない低レベどもがいっそう戦犯になるな(´^ω^`)
弾幕MAPはドラが出たほうが勝つわw
ドラゴンの中身がナイトとか上手い奴がなったら最悪クラスだよな…
序盤でそんな奴がドラなったら終盤までずっとドラゴンだぞ
ネツ民だから今までドラソ持たずに戦場行ってたけど
これからは持って行ったほうがよさそうだ
ドラソなんてチュートで10分足らずで手に入るだろ
しかしこりゃ先にオベたてした方が負けるな
ちなみにさっきの始まり一位のドラが70kとか出してたな
スコア厨憤死ww
ランキングってこれ鯖かつ国別ごとなの?
E鯖で各国15位以内がランカー?
×ランカー
○ニート
今帰宅した産業
Gコインばらまきってことでいいのか?!
召喚を制したら勝つゲームになったな
もうこれ修正されるまでバンクにこもるわ
おい召喚ゲーとかやめろ糞ゲーだ
ジャイの足元でうろついて敵ナイトにアムブレパワブレ入れる短スカが最強に…!?
ところでオフィは更新されてないのかね?
されてるな
ジャイ強化ってことは歩兵押しできる国が強いってことですね
ハイリジェネレート × 99
ハイパワーポット × 99
レアステーキ × 50
転身の羽 × 1
忘却の壺 × 1
ゴールドコイン × 3
精錬の伝書 × 3
報酬の書 × 3
恩恵の書 × 3
強靭の結晶 × 1
穿孔の結晶 × 1
強固の結晶 × 3
総額いくらぐらい?
そしてドラで涙目になる
もう今月は当たりでないな
そこそこ出たけどな
ただクリ武器が大量に出たのはあれだったが
3キャラ連続でアーク武器セットがでたときは???だった
ジャイ強化で両手も更にいらない子になった?
イベントで召喚強化されまくってたのはテストであって
がめぽも召喚の微妙さには気づいていた。
ということは目標が微妙ということも、
今後は目標時間が常に4時間とか報酬に特典があるとかもありうるかな。
これはいいイベントの代償だな
キャラ作る チュトでドラソget 1戦すると金コインもらえる
>>242 総額は知らないけど、お得な仕様であることは確実。
特に1キャラに絞ってやってる人とか、新規や、新キャラの人は損しない。
俺みたいに複数キャラやってると、買うか迷ってしまう。
っと一応確認するけど、パッケージだよな?
DOTってダメスコアに反映される?
されないなら今のドラでダメランクに乗るのって結構きつくない?
ランキングって公式で発表されないのか
ドラの出やすさとジャイの射程は要修正だな、流石に酷すぎる
>>248 俺は装備とアイテム使うキャラ分けようと思ってる
どっちにしてもわんわんおー(∪^ω^)
ドラはともかくジャイは修正すべきだな
出撃制限を2体にして射程を以前のに戻してくれ
ハイリジェネレート × 99 17A
ハイパワーポット × 99 17A
レアステーキ × 50
転身の羽 × 1 30A
忘却の壺 × 1 20A
ゴールドコイン × 3 75A
精錬の伝書 × 3
報酬の書 × 3 30A
恩恵の書 × 3
強靭の結晶 × 1 45A
穿孔の結晶 × 1 20A
強固の結晶 × 3 15A
269A+αだな
弾幕マップで開幕レイプしてドラ出したら十中八九負けるね
レイプすんな ってことだ
防衛戦場かちまくりワロタww
A鯖青が減りません
誤爆だ
カペラ南西でドラ出たら地獄絵図だろうな
消費pwはこれくらいでも良いから射程は元に戻すべきだなあ。
ただでさえ微妙だったATが全く使い物にならなくなったし。
個人的に今のジャイの仕様なら、ATは蔵と同じくらいの耐久で良いと思った。
ほとんど建て直し不可になるのは厳しいけど。
>>261 見直してみたら強靭の結晶が3個で計算してしまってた。239A+αだ
金コインは
まあ定額給付金だ。
あとで大きな何かが来るぞ。増税?キャラ維持税とか。
>>254 それに+して武器防具一式だからかなりお得だな
と考えて俺は3つ予約したw
ちょっと後悔してる
召還テイスト(戦術)強くするのいらねえー
上手いプレイヤーなら1:3でも勝てるとかのアクション重視にしろよ
それやると廃人が強くなりすぎて確実にゲームが過疎るな
廃人と一般人の差が少ないこのゲームの利点がなくなるじゃねーか
精錬の書=精錬の伝書だから
精錬の伝書 × 3 10A*3
合計で
299A+レアステ50+ごみ+防具1種+武器全種
>>254は
>強靭の結晶 × 1 45A
と
>強固の結晶 × 3 15A
の表記が入れ違ってるだけで合計額はあってるよ
歩兵メインでいいのに召喚ゲーで大味になったので
これは休止フラグでいいか。
みんな一斉に止めて過疎れば元にもどらないか?
無双したいんだよ
一人で50人に突っ込んでいって全滅させたいんだよ。
わかる?この気持ち?
やっと召還まともに出る国が報われる良パッチきたなーw
脳筋しかできないフルエンチャ廃人集団部隊ども、毎回ドラで焼きまくってやるから覚悟しろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)らんらん♪
>>252 残念ながら恐らくそれは出来ない
以前のアームドエディションはそうだった
ナイトで2位とれた。3、5位もナイト。
超良パッチ認定
歩兵スコア厨さん…ドラに焼かれ、ナイトに抜かれ…今どんな気持ち?ねえねえ今どんな気持ち?
ATの攻撃力が1発100くらいになるなら許す
なんかもう本当にATさんが僻地掘りがハイド撃ち落とす為の存在になりつつあるなぁ
>>272 とデッドランカーが喜んでおります。
でも大量に殺せるのは無エンチャのほうでフルエンランカはドラごときで
そう死なない。
そうか召還の強化でナイトやら出る様に皆なったのか
>>277 別にスコア出したいだけなら、弓やりゃいいしなあ。
ナイトって召還の中では一番奥深いけど
地味だからやだ。
noob:なんだよ、ナイト使ってもスコアでないじゃん
スカ装備が2個当たった・・・私は氷皿ちゃん!(´Д⊂
>>280 いやいや、ナイトで出せるスコアとか今の仕様じゃ自慢にもならんし。
強さは変わりないから泣く程でもない。
ただ、スカフォAT壁エクリ全部役立たずじゃん。
バランス壊れてるのが良パッチとな?
スカ装備が1個当たった・・・私は火皿ちゃん!(´Д⊂
ところでドラ出てない戦場ってあんの?
もうATからパワシュ発射されるでいいんじゃね…?
雷皿で21k3位だった
ジャッジメントさいこーつかスカが少ないように見えるがどうだろう
馬より頻繁に出る伝説の召喚獣があるらしい
戦場でネガってるの脳筋ばかりでわろた
>>292 ナイトやってみろよ
ジャイ強すぎなんだから
ジャイ強すぎ()笑
>>292 脳筋でいいじゃん。
アクション重視のミリタリーFPSで、支援爆撃機の性能良すぎて
歩兵よりそっちのが重要とかつまらんだろう。
どこの戦場でもドラ出すぎウザイ
ただでさえ片手スコアでなくてマゾいのに
ドラのDOTでコストもマゾいんだが
そのうちドラソの在庫が尽きるだろうからそれまで耐えるんだ
>>295 残念ながらFEZはアクション重視のミリタリーFPSではない
チュートでドラソ絶賛量産中です^^
ジャイ強化でジャイ厨は予想していたが
ジャイ解除即ジャイ出ますを同じ奴が繰り返していた
ログでしか見ていないが鬼のように早い再出だった
ジャイだけでなくジャイ厨も強化されたらしい
わんわんしすぎてエンチャをFEZ終了までに使い切る自信がないでs
リサイクルしてわんわんすればいいじゃない
貧乏性だからアタックとガードはリサイクルできんのじゃ
俺もアタック500ガード200近くあるわ・・・
1戦場で7本ぐらいエンチャすればすぐなくなる
攻性気に入らなかったら最高4本付けてるけどな
>>300 アクション重視のファンタジーFPSだろ?w わかれよw
ドラ弱体してるせいか、そこまで脅威はないな。ストレスはマッハで溜まるが、レイプ戦場を減らす役には立ってる感じで悔しい
火皿な俺も弾幕にドラブレスでストレスがマッハ
EGACLOCK、エガ映像さえ挟まなければかなり好きなんだがなぁ…
エガ無しバージョン作ってくれよー
均衡してる戦場で、下手にジャイ無双するとドラ出まくってヤヴァイな…。
つか、オベ建てセオリーに抜本的な見直しが要るぞこれ。
ニコナの中央から、防衛側キプ付近のオベ2本折れたわ。
とりあえず火皿は廃業だな。
おすわりジャッジでもやるかな。
弓が一番楽だよなぁ。
被レイプ戦では後ろでヒャハーしてドラで出たり、ドラの後ろからチクチク
レイプ戦では敵ドラ出ても後ろで味方を盾に向かってくる敵をレインレイン
スコアうめぇw
マップによっては最初建築やらずにドラ2体出してから
まじめにやった方がいいな
AT先生そろそろ定年かな・・・
アラート導入直後の臭いがするな。
ガメポバランス取りという事を学べないらしい。
前と同じく色々同時に導入するから、バランス上何が問題なのか焦点がぼやけるし。
ジャイは修正入るだろうなこれは
エクリ・ATを建てる意味が無い
あとオベ・エクリがすぐ壊れるせいで
前線の位置や状況がまったくわからない
ジャイは前線に出る前に見つけるとうめぇwww
蔵から少し離れてファークリ最大にして見張ってみ、めっちゃうまいからwww
>>309 ミリタリーFPSじゃ、乗り物超性能なんて普通じゃね?
戦闘爆撃機やヘリは歩兵をダース単位で殺すぞ
歩兵側に対抗手段はほとんどない。対空ミサイルとか大抵当たらんようになってるし。
平地で戦車や装甲車に出会ったら死亡フラグ
こっちは対戦車装備があるのが普通だが、明らかに乗り物が強い。
巨大モンスターに歩兵が有効打撃与えられるだけでも、FEZはかなり歩兵強いよ。
>>319 最前線はお互い建築物を建てず。
そこからすこし下がった所にエクリ・ATラインが形成されるようになるんじゃね?
カペラ二度といかねぇなんだこの糞MAPは考えた奴アホだろ
ファイヤーボール7連発でくらって死んでフイタ
俺はデスパでふいた
やっべ、糞ゲーすぎるんでスカウト起動するわw
橋も別にいらんわ。
結局「戦略性」なんてネットゲーじゃ無理だわな。
結局、このMAPではどう動くか、がはっきりと決まってしまって
毎回そのパターンどおりの動きになるから、同じ事の繰り返しで
戦略とか戦術なんて全然関係ない。
両手でモンスマ籠るは
個人的に旧ドラとかの降下マップは好きだったけどなあ。
たまにはやりたいよねえって感じ。
まあ、瓢箪とダガーマップが一番好きだけど。
今日参戦した戦争全部ドラ3匹でたぞwwwwww
がめぽ馬鹿じゃねーのがめぽ馬鹿じゃねーの
火球が途切れなく飛んできて目が痛いわぼけー
なあホルの目標達成数0/17なんだけど何これ
昨日までのイベントのせい?他の国もそうなの?
>>334 最初の二回は全部の国が無条件失敗だった。ホルとカセはメンテ後の目標失敗してるので早くも3失敗
何戦かしたけど、ドラ3出まくるのに逆転したゲームが無かった
勝ってても敵ドラ3うざー
負けてても逆転無しよ で どっちにしろストレスがマッハ
クラウス南でネズミしてたらドラが真っ先に退治にやってきたw
ホルぱねえwwwwwww
というかここまでジャイ強化したんならせめて蔵再建できなくしろよ
蔵の位置はキプクリと離れてることも多いしもう少し戦術的な駆け引きができるようになると思うんだが
それができないならせめて2体までとか召還数に制限つけてくれ
蔵の再建不可してもねずみが増えるだけで解決にはならないか
入る戦争入る戦争ランキングTOP3をドラが占めててワロタ
ドラゲーすぎるwwww
FEZはドラゲーになってしまいました・・・
伝説の召喚()笑
どのくらい人口が減少するか
統計とってたら如実に現れるんじゃね
連合と戦争してみたいな
奴ら全然召還しないから
ドラになって奴らに今までの恨みを・・・
俺様の滅びのばーすとすとry
>>344 普通にドラ調整されたぞ(´・ω・)やっと自軍ドラ出たと思ったらいきなりバッシュくらってHP半分になっててワロタ
もうドラ嫌だからホル援軍いくわ
21回回したのに防具はおろか武器まで出ないとな?
>>346 ドラには悩まされないけど
味方に尋常じゃない程悩まされるぞ
1ゲージ以上差がつくレイプはドラでても変わらないが
半ゲージぐらいの差だとドラでひっくり返ること多いな
351 :
既にその名前は使われています:2008/11/26(水) 00:33:49 ID:+LY0Yxik
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
ほんとにどこいってもドラドラドラでストレスがマッハだな
マジでドラを見ない戦争の方が珍しいなオイ
国王介入といいボイスといいガメポはいつも俺たちの斜め上を行くな
オベ折ったら負けkill取りすぎても負け
ドラでないように調節して戦いましょう
10%を調整ってはっきりいって不可能だよな
さっき僅差ホークでホル側にドラ出たんだけど
「え・・・このゲージで出るの? まじで?www」ってぐらいゲージ差なかった
ドラソがある限りドラの出ない戦争はないでしょう
ドラ弱体化させて、出現条件緩和したらハイリジェ売れまくる!
ということだろう
糞カセ民援軍くるな
FBキマ来てるのに注意したのに動こうとしない
偏差だったのに
死ねよネツの奴隷
byエル民
自国戦争は地獄だぜ・・・やっぱ援軍オランインだわ。
byエル民
相当な馬鹿みたいだな、エル民さん
うは どこの戦争でも死ねばドラ
俺4連続ドラとか・・・
ホルからの戦利品のドラソが遂に使えました
偏差とな
へん‐さ【偏差】
1 標準となる数値・位置・方向などからのかたより。また、その程度。振れ。偏倚(へんい)。
2 統計などで、個々の数値と平均値との差。「標準―」
偏差勝ち
僅差撃ち
ホル民のドラソが底を尽きそうです
いちいち漢字にこだわるとかwwww
無課金はおとなしく首都にでもいろ
σ(-д-`*) フム…
カウンター来ると必ずジャイでAT全部折られるのでいつもよりも後ろにオベリングするようになった。
そもそもATは建てない方がよいかんじ。
ドラは100〜130+Dotだから全然痛くはないが、ウザい。戦ってる最中に後ろからFB連打されると洒落にならない。
キマの雷はサークルがジャッジのそれになっただけで、こんなん打つぐらいなら今までどおり氷吐いてた方が数倍役立つ。
なんか無エンチャナイト専が増えそうな気がしてきた。
ナイトでまくったほうがキルもダメもでる
ナイト飽きたらジャイすればいい
ジャイも飽きたら特攻死でドラになればいい
さすがの俺もしばらく休止するわ
これでイブにINしなくても不自然じゃないwww
ドラで杉わろた
ドラでイライラしてるしてるところにID:LEfetJXsたんが現れてくれて癒された
ドラださないためには偏差勝負が大事だな!
レイプがお好きな連合様は、長年培ってきた調整技術があるから
0.8ゲージだろうが10%だろうが関係ないだろうなw
>>367 また一つ賢くなってよかったな。
うっかり全チャで話してたら顔真っ赤どころじゃないぜ。
むしろ教えてくれた人にお礼が必要なくらい。
更に逆ギレでわけのわからん発言とか…。
エル民ってこういう人ばかりですよね。
エル民は何か
なんちゃってインテリとか自分の意見を曲げられない人とか
教わる事に感謝出来ない人とかなんかこうそういう
ツンデレの多い国さ
>>367 変換ミスならイチイチ漢字にこだわるなってのも分かるが
僅差と偏差だぜ?
頭が悪すぎな事を馬鹿にしてるんだろ
今時by○○民を鵜呑みにしてる奴が多くてワロタ
いや、でも彼ならby○○民の使い方を・・・
ドラでると、バランス的には結構いいな。
歩兵が進めるから、ジャイでオベばっきばきだし。
うざいけどバランスは良くね?
強引なバランスの取り方だけどな
実際この仕様でやった逆転できた!だとか
接戦になった頑張ろうぜ!!!とか思える人間ほとんど居ないんじゃねーの?
以前のドラならドラ出たら勝ち確定でノマリジェベーコンでいっても大丈夫だけど
今のドラだとハイリジェステーキで前線支えないとマジで逆転されるからな
片手にとっては嬉しくない仕様だ
結果だけ見るとすげえいい勝負になってることが多い
けど実際はgdgddだし弾幕にFBが加わってヲリ涙目
ナイトよりスコアでないのにハイリジェどんどん減る片手カワイソス
レイプできなくてざまぁwww とも思うけど、逆にレイプしてる時に出てくるとテンション下がるな
主戦場はドラゲーになるから僻地でこっそり遊ぶことにした
10%差がついただけで門壊れちゃうってのが悲しいよなあ
ナイトも多いしクリたくさんいるしレイスいらない子なのかなあ
だけど逆にあからさまなドラ調整されてるのはムカつかないか?w
また、チュートリアルで砥石とドラソを作る作業がはじまるんだお
最初に押してゲージ有利にするとすぐドラが出て逆転
それが嫌だから領域調整とか、
逆に最初はオベ展開せずドラ出てからオベ一斉に展開とか
裏方やっててもストレス溜まるんですけど
ちなみにこれって両軍にドラ出る可能性あるんだよな?
ドラゴンVSドラゴン の空中合戦やってみたす(´・ω・`)
ドラ出さないように調整呼びかけていいものか……
頭を使う、戦略ていうより気を使う
ナイトとか裏方やってもつまらにょ
ここってテスト鯖だっけ?って変更だな
金払わせてテストしちゃダメだろう
チュートでドラソ量産して負け戦場でdeadしまくって
ドラになるのが正しい楽しみ方な気がしてきた
5戦やって4戦がドラパワーで逆転とか酷すぎるwww
本日一度INして確信した
修正入るの目に見えてるから
それまで短カス満喫するのが吉
修正入らなければ
フェズおわるぞこれw
ドラは巡り巡って最悪になったな
これなら超火力の逆転兵器だった
前の前の仕様が一番いい
ドラなる側もドラ追う側も楽しみがあった
ホルなら大丈夫
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ホルで2回もドラ逆転負け喰らった
なんでホルが勝ってるんだよ!!
逆転要素にはなり得ないがレイプゲーで一矢報いる事ができる、そんなドラがいい。
ドラで勝敗が決するのは本末転倒だと思うよ。
倒しても倒しても沸いてきやがるあのトカゲ
これって噂に聞く「火の七日間」の再来?
むしろ見の七日間だな
相手のゲージを常に注意しながらドラがでないようにしないといけない
戦争ゲーじゃなくて我慢ゲー
今回のエガは何もしなくてもハイリジェ50個やるよってことでおk?
あれじゃね
ドラソ持って戦争くんなって言って
ドラゴンなった奴晒した方がよくね?
Pw回復挟み砲撃でPw空になると同時にオベ壊れるんだな
ジャイは1体制限でいいかもしれない
406 :
既にその名前は使われています:2008/11/26(水) 05:29:45 ID:DgjuNgYD
カセの宇宙検閲官ってゴミカス軍死どうにかしろよ
自分が役にたってると勘違いしてるぞ
晒しに行けよ
今回のエガは結構真面目にやらないと無理そうな気がする
誰かダウンロードするだろー→実際は殆どの人がやらず に失敗になりそう
実際今見てきたらまだ1/10程度しか達成してなかった
つーかこのスクリーンセーバーのダウンロードってどっからやるんだ?
なんだこの糞仕様ドラゲー
バランス調整でありながら極端すぎ
ドラになる奴が敵レいるのに門壊しにいかない奴ばっか
>>414 お前も一回ドラになって建築物を攻撃してみればすぐわかる
あんなダメで門殴れとは無茶言いやがる
建築ダメも無くなってるのか
ドラ解除した方がいいな
ますます不利になる
片手がドラとかになったらw
oi
misu
おい、ホル0/16だぞ
今回ホモ祭り盛り上がるんじゃないのか?
>>413 サンクス
3097とかこれは厳しいなw
俺はブログやってないから2台分落とすしかないし
適当なブログならすぐ作れるぞ
だがハイリジェのためにしたいとは思わん
火力低くなったがDoT60*3をPw25でばら撒かれるのは相当嫌だぞ
ドラの正解は歩兵をひたすら燃やし続ける事だな
接戦ていうのは、意図せず全力でぶつかりあって接戦になるから面白いんであって
演出して接戦に見せかけても面白くないんだよなー
もう、ゲージは戦争内容に関係なく一定時間毎に減っていき
逆転逆転でシーソーゲームおもしろいとかにすれば?
ゲージでは接戦でも歩兵は極端でやってらんね
ナイトやる方が気楽にやれていいぞ
ドラが序盤に出たら、キルはあまり取らずにDOTをばら蒔いてコスト消費させつつ後半の息切れを狙うのが良さそうかな
2匹目出たらさすがに1度門を狙った方が良いかもしらんが
かなり接戦になって来たら3ゲージ目6割くらいで高アラートのオベを折りに行くのが良さそうだ
火球回避オンラインつまらんつまらん。
チュートリアルのドラソ報酬は今すぐ消すべき、供給源があるとストレスがマッハで死ぬ。
しかもDQNドラゴンは殺された腹いせか俺のこと4連続で火ぃ吹きやがって糞Noobが
aaaaaaaaaaaaa ・・・ふぅ
本当はドラなんてナイト10位で追い掛け回せば、無力化or速攻殲滅できるんだがな。
ドラ出る戦力差なら、一時的に歩兵減らしてナイト増やしまくっても困らないし。
でも結局は、みんな歩兵厨だから、歩兵のままで戦おうとして、ドラうぜーって言ってるだけ。
>>424 ドラ1匹でオベ1本折るの今すごい大変だぞ
今のニコナとか、勝ってもつまんねぇw
キプ前レイプ寸前、南もかなりやばい
序盤から半ゲージ差がつき領域も敵の2/3くらいしかない
が、ドラが揃って、ドラレイスキマジャイナイトネズミでぼっこぼこ一気に逆転
圧倒的に弱い方が勝つくそげーw
ドラになったらトドメさして来た奴に1回は火球当てるってのは確かにあるかもなw
あとは召喚へのダメもデカいから、あえて門壊さずにレイスを真上から撃つってのもありか
レイプ状態で負けるのは脳筋乙としか
>>425 場合によるが割りと人固まってたら倒した奴狙うのはあるんじゃね?
孤立or少人数なのにされたのならご愁傷様だが
>>424 無エンチャ無パワポ両手くらいの建築破壊能力なんだけど
>>429 200くらいしか当たらんので無い
なんかエンハイが勿体ない気がして来たしもうナイト専でいこうと思う
ドラTUEEEEEEEEE
ドラ1体程度のゲージ差しか出せないなら余裕で逆転されるな
ゲージ2本目はいった瞬間2匹でるとかまじドラゲーwwww
押されて領域負けならドラで押し返してジャイ無双で逆転できるから楽しいけど
逆転される方はストレスで寿命がマッハだよね
ごめんw俺が間違ってたわwwwwwwwwww
このドラゲーは無理だわwwwwwwwwwwww
クソゲーすぎて吹いたwwwwwwwwwwwww
糞レイプ戦争を接戦にするための調整が
本当の接戦の面白い戦争をダメにした。
両者引かぬ接戦の試合において
敵の一瞬の隙を巧みに突いて、オベ2本折ることに成功。
その瞬間、敵にドラが出現し、歩兵で押されまくり、レイス、キマ無効化され
良バランスだったのが一気に一方的なクソゲーへ。
10%勝ったら100%負けるクソゲーにしてしまった。
戦争がねぇー
過疎ってるな
神アプデのせいで古参が消えたか?
5:0戦場で半ゲージほど差が付く→他戦場終わって埋まる→1ゲージ目でドラ3匹
の、コンボが恐いんだが
>>437 お前クラウスに居ただろwww
ま、出現条件が緩すぎるな
今ドラが2体出る差までは出なくていいわ
柵、中央キプ、無意味な色違いカジノ装備、アプデってなんだっけ?
色違い装備追加することだよ♪ だめ押しに負けてる方にも正気を(キリッ
ドラ量産、うえぇうえぇうえぇぇぇうえっぇぇ、1ゲージ負けてたのに
逆転勝ちしちまったよwwwwwwww ネツよええええええええええ
ジャイ出ますジャイでますジャイでます 最早ネタ以上の火力を手に入れ
ジャイ房を批判するものはいなくなった・・・
こうして無事平和がおとづれたとさ
ここで斜め上の修正
「Dotに耐えられるように廃リジェの回復量を60にしました」
AT先生になんらかの救済処置してあげないとカワイソス
とりあえず召喚のHPうpはいい調整だな
ナイトのスコアうめぇし歩兵に強いしレイスも十分な性能を発揮してる
ドラとジャイはワロスwwwwwwwwwww
勝つための努力が、敗因になるのはダメだろw
ジャンケンでグーがチョキに強すぎるから、チョキで負けたら、一回だけパーに変更OKとか
そんなレベルの調整じゃんw
そういうのは調整とはいえんし、バランスがいいともいえない。
フェニックスは間違いなくカス
考えようによっては、半端な歩兵力でガン押しすると負けるゲームになったと言える
どのタイミングで押してオベを折り、ゲージ差を付けるかまで考えて領域展開をしなければならない
この糞パッチを良パッチだと喜んでるアホもいるが、ありえね。
前回、召喚のバランスをとろうと仕様を変えたのに、
いったいいつまで微調整するきなんだ。
新しい要素が加わったらまたバランスも崩れるのに。
もしかして、もう大型パッチは来ませんか…。
そんなややこしいゲーム誰が望んだんだよw
逆に言えば、序盤サボって展開もせず怠けてたら
ドラでて超有利
>>448 喜んでる奴がいるのが凄いよなw
きっとそういう奴がフェニ糞の開発に多いんだろうな
いままでの糞アップデート見てるとよくわかるわ
ドラとジャイかAT調整してくれれば後は良パッチだろ・・・
今までのスコア出辛いナイトにあっさり死ぬレイスに比べたら大躍進
ナイトの修正だけが良かったんじゃね
他はうんこすぎて言葉にできない
新ドラがいかにバランスブレイカーか検証しようと思ったが
肝心のSNSの戦績一覧が昨日のアプデ後から更新されていない
非常ぉぉぉぉぉぉぉおおおにムカつく
ナイトの修正はいいし、そういうのは片手のバッシュにも早く適用するべきだが
ドラみたいなのは馬鹿
レイスも悪くないと思うが
今まではレイス倒すのにナイトである必要なかったからな
ジャイとドラだけちょっと考え直したほうがいいね
ジャイ消費pwが減って射程が延びて威力が上がる 3つも一気に上げてどうする一つにしろよ
ドラは消費pw25で威力は前のまま(建築はちょっと下げる) 出現が半ゲージから0.25ゲージ刻みで出せば丁度いいんじゃないか
ゲージ差ついてると一気にでるってのがクソ仕様
1匹ずつにしろ
ジャイ性能だけ上げるからおかしくなるんで
全建築HPを1.5〜2倍程度に引き上げたら歩兵でKIKOるのに難が出て
ジャイの有用性も高まり良い感じなのにな
ドラは前の性能 or 前々の性能で良いよ
ATはかなり強化してもいいかもなぁ。
AT強化して簡単に折れなくすれば、負けてるほうはAT建てまくって最低限の防衛ラインを築けるかもしれん。
マジで戦争ねえな、どこのC鯖に迷い込んだかと思ったぜ
歩兵に金掛けるゲームなのにドラ出たら乙る仕様は糞としかいいようがない
ドラソが10Aとかならありかもしれん
ATは威力倍、HPをオベと同じぐらいにして
ジャイは射程だけは元に戻す。
ドラは足を遅くしてHPももうちょい下げる
あとエフェクトもうちょい目に優しいやつにw
自分の希望としてはこんなもんかなー
ドラは地上を走る時はジャイ並の速度でいいよ
ハイリジェがバカ売れなので戻すつもりはありませんwwwww
ドラは前の仕様に戻して
今のドラの代わりに飛べない以外一緒のファイアリザードでも出そうぜ
召喚アイテムは道具屋で1Ring販売な
これだけ不満あるんだから公式に行ってるだろうしそれ無視するってなら客が離れるだけ
個人間でハイリジェが売れても団体として客がごっそり減るんじゃ損にしかならん
それがわからんような運営だとしたらFEZも終末に加速が増すだろうなぁ
ドラのせいでハイリジェの消費が上がりまくって片手止めたわ
ドラの乗り手で勝敗が大きく変わるな
これからは初期装備にドラソ1本持ったLV1キャラで前線特攻最強な流れになる訳ですね?
「ドラソもって無い人、高LVの人は前線行かないで下さい」
あんだけDOTばら撒かれたらたまったもんじゃねーわwww
糞運営的にはハイリジェ消費ウマーなんだろうけどはやくしね
ドラのDotを受けながらでも戦える
ウルトラスーパーハイリジェネートを1本10Aで販売します。
コスト1で4秒毎にHPを60+48の108回復します。
雑魚い下手糞なのがドラ出れば空気だし いんじゃね
ホル相手なら0.75ゲージ差がつかないとドラでないし
エルゲブにとっては特に問題ないだろ
さて、MOEに戻るか(ΦωΦ)
Dot減らすエンチャあったよね?
あれを販売する気なんでね?
>>475 商売としては、武器や防具をどんどん強くして売って行かないと儲からないからな。
エンチャスロット5が当たり前になってきたから
6や7を課金で販売して、エンチャの種類を増やすのは当然だな。
バランス云々より、純粋に面白くなくなった
今のドラはストレス溜まるだけだわ
エンチャの種類増やすならもうゲームクリアでいいや
さて11時から臨時メンテですよ
引き分けを実装すればいいのに。
差が3ゲージ未満ならば、引き分けってことで。
俺もMOEに退避しとくか
まだ1週間も経ってないのだから新しい状況に対応できてないだけっしょ。
建築はあまり前線に近づけない、キプ以外にも蔵も警戒を入れる、
1ゲージ終わる前に有利側はナイト量産、ドラソはみんな持っていく。
この辺りは新しい常識になってきて安定すると思われ
>>482 オマエセンソウシテナイダロ
ソンナユメミタイナセリフニドトイエナクナルゾ
ドラガデタホウガアンテイシテギャクテンスルジョウシキカ
対応とかそういう問題じゃないんだよなー。
まあ、ジャイに関しては対応なのかもしらんが。
ドラに対応するには、勝ちすぎないことだもんな。
将棋でいうなら裸にしても詰まない事。
サッカーでいうなら1点取ったら、2点とらないこと。
それでも相手側がオベ建てなかったりして、わざと負けてくるからな。
こういうのは戦略とか駆け引きとはちょっと違うんだよな・・・とにかくつまらんのだよ。
ナイトが複数追うだけで相当動きにくいぜ。
結局ドラも主戦場に舞い戻るから、そこだけナイトをウヨウヨさせておけばいいわけだし。
>キプ以外にも蔵も警戒を入れる、
をアホな俺にも分かるように説明してほしい
ナイト量産してもさ正直ドラは止まる気がしねえw崖がありゃやりたい放題できるしなあ
ナイトも空飛べるようにしようぜwww
ドラゴンせめて0.5ゲージで出始めたらいいのに
おまえらこんなとこでウダウダ言ったって何も変わらない。
今すぐ公式から抗議メール送信する作業に入るんだw
それで変わる可能性は低いが、ここで文句言ってるよりは可能性
あるぞ。
ドラ3匹にDOT撒かれまくる事を考えると、戦争行く気が萎える
毎度ナイトになってドラ追い掛け回すのはツマンネーし
かと言って、自軍が負けててドラパワーで大逆転しても、そんなに面白くないという
敵にドラ出て焼かれまくるよりはマシだけどね
>>486 まあそうなのかも知れないがマップにもよるよ。
弾幕MAPでは歩兵も群れてて倒すの大変。
ドラが出たら圧倒的に不利になるのは変わらない
出てから対処するよりは、出ないように対応するのが普通。
ナイトも鬼ごっこさせられてつまらないだろうし。
そのナイトの足元にはたくさんの敵歩兵がいるわけでだな。
おまけにドラからの攻撃も地味に痛いし。
今まではFBキマ以外護衛優先でよかったのに「倒しに行け」とうるさくなった。
でも今までの劣勢戦場ってぶっちゃけFBゲーじゃん
それに比べれば正直今の方がマシだと思う
どうせドラ3匹出ても1ゲージ差レベルのレイプゲーが覆せるわけじゃないし
とりあえずドラ出たら南無るレイスをどうにか出来ないかね・・・門は
壊されるわ闇してても空中闇範囲外から焼かれまくるわでなみだ目過ぎる
ゲージ有利な方はナイトだけ出てろよ、みたいな流れは嫌なんだけど
なー・・・ナイトは好きだけどずっとというには単調過ぎる。
1戦に1回程度にしたい・・・
裏方しないネツエルにとったら悲惨だろうな
ホルとしたら問題ないだろうけど
>>487 常時警戒入れるほど暇じゃないだろうが、ジャイは脅威になったので早めに発見できるに越したことはない。
うまくいけば前線に来る前に落とせる。
単騎でドラ落とすのは相当辛いが、ドラの回避って崖上崖下の往復くらいだから
主戦場のそこにナイトがいるだけでもプレッシャーになる。
FB一回吐く度にカウンター入れられてたら、今のドラのHPだと持たない。
ああ、飛行中は火吐けないようにすれば結構バランス良くない?
あとATさんは耐久力大幅強化か射程増加でジャイの砲撃に対応するか、
威力or連射速度強化で劣勢時対応用シェルター的な役割にすればきっと良バランス
今の仕様で完璧に調整するのは不可能だぞ。
あんな少ない差でドラ出るとかどうにもならん。
>>489 こっちは金払ってるユーザーだ。
デバッガーでも、テスターでもないから、そういうことはしない。
運営が楽しさを提供して、ユーザーが楽しむ、そして対価を払う。
運営が提供する楽しさが理解できなくなり
苦痛が面白さを超えたら、黙って消えていくさね。
>>497 AT強化はいいと思う。
下手すれば敵ドラの休息に使われる程度の攻撃力だしなw
>>493 そこそこいい勝負してる戦場で、ちょっと片方が押し気味になってゲージ差が10%になって、
ドラが出ました^^逆転しますね^^やったー逆転勝利だー^^
これのどこがマシなんだ?
押してもオベ折ったらうっかり戦犯だもの
>>493 レイプゲーもドラゴンでまくりも、負け確定ならどっちも同じ。寧ろぐだぐだ長引く今のほうが苦痛だわ。
早く終わりたい。
それよりも接戦の良戦争が、序盤オベ遅れたとか、僻地襲撃されてオベ2,3本やられたってだけで
ドラが発生して、ドラ出たほうがかなりの確率で勝ってしまうのが酷い。
>>497 その案はいいかもしれないな。
というより、レイプ防止が目的なら、攻撃力を上げるドラではなく
防御力を上げるATみたいな存在を強化して、敵がキプ前まで来れないように
維持する方向を強くすればいいのにな。
つまり、残り1ゲージまではお互い手を出さずクリ掘って召喚揃えて
最後の10分で一気に激突するようになるわけですね
たまに崖から落ちてきた敵兵を皆でタコ殴ったりw
>>501 もうFB狙うしかねぇよだめもとで行けよ
やった当たった敵ばっかじゃねwwwwキマ乙wwwwwww
大差無いと思うんだけどなぁ
逆転出来るっちゃ出来るけど別にドラだけの力で逆転出来るかというとそこまで甘くも無いし。
修正前より今の方が物凄い楽しいと思えるのは稀有なんだろうか
勝敗なんて1ゲージ減る前に大体決まってた頃よりよっぽどおもしれー
■ ドラゴン
・ あまりに対応策が無過ぎるので性能を下げるのではなく対応をしやすくする
1. 空中ではスキル使用不可 2. 飛行時の移動速度を低下
3. むしろ歩行時も低下 4. 飛行開始時に硬直をつける
5. 門の耐久力を上げる 6. 射程減少
・ あまりにも出過ぎなので出現頻度を下げる
1. 出現条件の変更 2. 出現確率の変更
3. ドラゴンソウル入手難度の調整 4. いっそオーブ品かとかやらかしてくれそうじゃね?
気に入ったの有ったら運営に投げてきてくれろ
個人的には飛行時の速度低下とか飛行開始時に大ランス1発分程度の硬直つけるとか面白いんじゃないかと
今までは、ボロ負けの戦場でも1ゲージ差以内に頑張って
一瞬の隙を突いてFBが決まれば、勝つこともあったけど
今は、うっかりキマ決めちゃうと
敵のほうが圧倒的に強いのに、ドラまで揃っちゃって
クリすら掘れず、超絶レイプになっちゃう。
どこが伝説のドラゴンだよゴブなみに沸くじゃねーか
例えばの話だが1ゲージ終了直後ドラ2でたとするだろ。そのドラを封じるためにナイト3〜5×2必要だ
封じると言っても崖上手く使えばマラソンしながら飛んでFB数発って感じが関の山で上手くやりゃドラは死なない
それに加えて劣勢側にレイス、ジャイ2護衛ナ5出たとするだろ。それを討伐するとしたらナイト5↑必要だろ?
敵の召喚をきちんと封じよう、討伐しようとしたら優性側ナイト10↑、もっと欲出せば15↑ほしいくらいだ。
討伐しなきゃDOTでコストカツカツ、ラスト1ゲージなんてコストしっかり使える前線要員なんているのか怪しい
討伐するためにナイト出してもナイトはドンドン死んでいくうえ前線は多少ましとはいえDOTの嵐
50人のうちの1/3が常にナイトやらなきゃいけないうえにナイトはマラソンするか的になるだけの討伐かの2択。楽しいか?
それで勝てるならまだしも多少の戦力差なんてひっくり返る。エンチャ?ハイリジェ?ばかばかしくてやってられませんよ
>>485 >>サッカーでいうなら1点取ったら、2点とらないこと。
2点取っちゃうと次のファウルから強制レッドカードですね。
3枚出されたらFWもハーフも退場でフルボッコ状態。
1点返されるのは時間の問題。
・・・3:2で逆転負けくらいました/(^o^)\
なんでA鯖のことで他鯖もメンテ?
>>509 激しく同意だよ。
フェニッ糞はちゃんとした戦略ゲーを一回まともにやってみろよ死ね
裏方メインの奴から見てもクソ仕様
初動前線方面へオベ建ててナイト・レイス・ジャイを用意
裏を埋めずに領域調整して自軍にドラを召喚する
ドラレイスジャイを量産したナイトと共に進軍させる
ゲージとにらめっこしながら裏を埋めて対等か負けている状態を維持する
0.5を切る頃に事前にクリを用意しておいてナイトに裏を全部埋めさせる
裏方全開だと多分こんな作戦になるな
>>505 それなんて旧キンカの待ちキンカ
あれはあれで結構好きだったけどな俺は
>>511 がめぽ「金コイン配っちゃったので絞ります^^」
あと目標が2回分経過してるのは放置か?
今までの数時間とは訳が違うぞ。
ネツさん3回失敗しております。
今メンテだから時間経過して4回失敗だな。
根本的な問題として歩兵やってる時ドラくるとすげーつまらん
>>507 その時点で自軍はドラ3匹出てるでそ。
てかもうあれだ、ペガサスナイト的な飛べるナイト出しちゃえばよくね。
■ アロータワー
・ あまりにあっさり壊され過ぎるので壊され難くするor壊されても良いようにする
1. 耐久力を上げる 2. コストと破壊ペナを減らす
3. 領域に関係無く設置可能にする 4. 射程距離を伸ばす
・ すぐ壊される割に効果が薄いので方向性を変える
1. 威力や連射速度を上げて一時逃げ込み用シェルター的な役割にする
2. ハイドスカを問答無用で撃ち落とすようにして掘死のおともに
3. ドラゴンに小ランス並の威力が出る矢を放つ
バリスタとか置いておいてドラ来たら使える様にしてくれ
結局、片手は報われない奉仕職だと今回の糞うpで再確認出来た
>>515 金コインってなんだ?イベント絡みの事なのか?
イベントも参加できずやっとゲームできると思ってのに今日はメンテだった罠
それ良いな
ATさんのてっぺんにバリスタ設置して屋上よりも高空にドラが来たらバリスタ発射とかどうよ
ATにエレベーター設置して射手居ないと使えない仕様でも良いけど
なんだこのドラゴンスレイヤーゲー
真面目な話をすると、運営が「逆転要素ではなく大きな差が生まれない為の要素」って明言してるんだから
現実的に逆転要素と化してる時点で、何も言わなくても修正は入ると思うよ。
ドラが強いという要望に答え、キマイラに飛行機能をつけ調整しました
思って 思った\(^o^)/
>>509 今のドラはナイト2居れば、もうかなり動きにくいよ。
結局主戦場に戻るからそこに居ればいい、これは敵ジャイ・レイスへのけん制にもなる。
ドラが死なないように立ち回ると、FBの量はかなり減る。
>>519 ジャイにドラ専用対空ミサイル搭載ですね。
ロックオンに時間が必要なのと、発射後射程範囲内自動追尾で。
対地はナイト、対空はジャイでほうら住み分けが・・・
>>523 ポイント上位15名にだけ配られるはずの金コインが
何故かイベント中に3戦以上した人もれなく全員に配布された
仕方が無いので上位15名には後から改めて追加で金コイン配布する事にし、バラ撒かれたコインは放置。
一行に纏めると
>>523 ごしゅうしょうさま
>>520イベント期間中に一回でも戦争してたらそのキャラはGコインをもらえる。
本当はイベントの上位15名しかもらえないはずだがバグで全員配布。
まきもどしもなく、運営もこのまま行きます^^15位上の人にはGコインまた差し上げます^^って言い放ったから皆うまうましてる
イベントNPCに話しかけてランキングってところ選んでみ
で、臨時メンテに託けてカジノはただいま絞ってる最中です
1回だっけ、嘘ついたスマヌ
もうドラ戻すつもりないなら、ドラゴン対策専門の飛行召喚を作ってくれ
効能は
飛行出来る
ドラゴンに500前後のダメージを与えられる
ドラゴン以外にはダメージ与える事が出来ない
これでいい
クリは50使用でもいい
これが実現すれば、対策召喚出さない方が悪いって事でいい
今のナイトでは余程の数を揃えない限り無理すぎる
というか片手のハイリジェ消費が辛すぎてマジやってられねーw
ドラソを入手困難にすりゃてっとり早い
入手困難にするにはドラが弱すぎる
>>524 2体のナイトに追われただけで動けないドラなんてガチ初心者くらいだろw
ドラは主戦場でFB→ちょっと離れた弾幕とか来ないくらいの場所で一休み→主戦場でFB→ry
のループだから主戦場でドラまってても空からFBうってくるだけでなんもできんぞw
現時点での出来る限りの対応といったら一休みの場所をできる限り主戦場から引き離して復帰時間を延ばすのが精一杯
お前がドラならナイト2に追われただけで主戦場からとんずらするか?適当に攻撃かわして空から撃つだろ?w
ドラを追い払うとしたらやっぱり3〜5くらいは必要だと思うぜ
空飛ばせてる段階でナイトの勝ちだと思うの
面倒だからドラを飛べなくしようぜ
飛んでる間にFB撃てなきゃナイトの勝ちだろうよ。
ナイトは古来よりドラゴンを退治するものなんだから
ドラへのダメージupでよくね?
大ランス1発で1000とかw
もう新召喚でいいからドラアンチの存在として空飛ぶナイト出せよ
今日も捨てキャラ作ってドラソ量産するお
ドラの二匹目の出現率下げて。
ドラに歩兵が乗れるようになればいいな。
ドラの攻撃は対したことないけど僻地に歩兵がピストン輸送。
早く倒さなきゃまずいけど、運ばれてくるのは弱い歩兵。
オベを折られるかどうかの接戦が各地で。
>>534 その動きだと、歩き回ってFB撒くより、FB回数が半分程度になる。
ナイト2でそこまでできたら、よい仕事。
>>515 ネツさん4回失敗?お友達〜^^
byホル民
ちなみに、主戦場そばに崖があって、そこにナイトが居ない場合な。
遠くまで行って休むなら、FB回数は激減する。ナイト判定勝ち。
ナイトで永遠おいかけっこするのが激しくつまらない
俺はナイト出ないからお前ら出ろよ
やだよお前でろよ
じゃあ俺ジャイ出るわ
じゃあ俺が出るよ
じゃあ俺出る俺出る
俺がジャイだ
誰が落とすんだよこれ
元よりナイトは、輸送・建築・警戒と使いっぱで地味な任務が多いよ。
今に始まったことじゃない。
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <私の出番のようだな
__! ! -=ニ=- ノ!__
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
ナイトのおしごと
・対召喚戦
・クリ輸送
・キマ警戒
・建築
・ドラと追いかけっこ←new!
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <左肩がおかしいようなので調整
__! ! -=ニ=- ノ!_ _
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
つーかレイプ戦はともかく
僅差の勝負→オベ折りナイス!→ドラゲーモード→オベ折った奴死ね
がつまんないんだよなぁ
ペガサスナイトを予見してカチュアってキャラ作ってくる
ジャイはすぐオベ折るよりぎりぎりまで削っといて
最後クリ消費が減ったナイトでタクシーやって折る方がいいんじゃないか
ナイトのおしごと(中の人の気持ち
・対召喚戦→はいはい、後出し後出し。はやく大ランスうってこいや。うろうろしてるだけじゃつまんねーんだよ
・クリ輸送→貢献度おいしいです^^掘り放置しね
・キマ警戒→まあ・・・しょうがないよな。やるしかないか。つまんねーけど。。
・建築→あ、そこ置いちゃうと今後の予定狂うってのksg 全部俺にやらせろ。
・ドラと追いかけっこ→ドラになった奴は楽しいんだろうな・・・崖とか使ってpgrとか思ってんだろうな・・・はあマラソンつまんね・・・
建築
オベ:序盤から位置や本数に気を使わなきゃならなくなった
エク:エク立て?ジャイにスコア献上するの?工作員ですか?
門:勝ってるのに門?ドラ出て無駄になるだけだからさっさとナイト出せksg
蔵:ジャイの重要性が増したので変な場所に立ったらもうオワタ
壁:ジャイの餌
AT:ジャイのおやつ
ホル民からすれば結構いいんじゃないの?
圧勝かと思えば終盤結構追いつかれるんだよなあ。
このバランス自体はいいわあ。
ちなみに今エクとかATってジャイの砲撃何発くらいで沈めれる?
バランス自体は良くても根本的にゲームが面白くないという
ゲージだけ見れば、極端な差は出にくくなったけど
遊んでてつまんない
本末転倒
>>560 まだあるぞ。終盤のナイタク。ナイトが機転きかせて折りに走るかどうかで
勝敗が決まる事もあるし。
これらの内容全部をきちっと出来るナイトって少ないんだよなあ。
護衛やってりゃそれでいいと思い込んでる奴多いし・・・ 自分のナイトが今何を
したらいいかを考えてないというか。
ドラソを別キャラに送ろうとしても出来ませんって言われるんだが
何か制限ってあったっけ?
飛び回って逃げまくるドラ対策
歩兵に囲まれて近づいて倒せない超遠距離ジャイ対策
マップ全体の敵にダメージ与えるシステムを導入(ry
>>568 一応、飛行ドラを雷で落として、上空に去る前にナイトでグッサリっという手はある
慣れないと難しいけどな
月1万〜2万平均ワンワンの俺だが
大好評絶賛課金休止中w
だってさーエンチャしてランキング入っても1位全然取れないしぃ〜
両手はキル・建築2冠狙ったらドラ・ジャイが1位だし
弓スカや雷皿で与ダメ狙いもドラが1位だし
何この無課金召還マンセーゲーw
ええ目標戦以外では脳筋スコア厨ですサーセンwwwwwwww
ドラになればいいじゃん
サンボルでドラ粘着はかなり楽しい
現在行っております臨時メンテナンスは13:00に終了する予定でしたが
メンテナンス作業に更なる時間を要しておりますため
終了予定時刻を11月26日(水)14:00に変更させていただきます。
メンテナンスの延長により、ご利用のお客様には
大変ご迷惑をお掛けしておりますことを深くお詫び申し上げます
誰かベジータのAAよろしく
まさか冗談だよなw
ドラなったが楽しいな
ブレスでどんどん焼ける。ダメージでないけど^^;
1ゲージ半ほど歩兵焼きまくったらダメ45k
これ嫌がらせ召喚だな
運営、昼飯でも食べててメンテ終了時間忘れてたんだろ。
こんだけひどい会社もそうないよなwww
俺のドラソ腐ってて発動しない
何時までメンテか賭けようぜ
〜14:00 1.2
〜14:30 2
〜15:00 3
〜16:00 5
〜17:00 10
〜17:00以上 1000
てかAT壁エクリ歩兵木こりを殺してまでこのバランスで遊びたくねぇ
誰か別のネトゲ紹介してくれ
召還修正されるまでそっちやる
現在行っております臨時メンテナンスは13:00に終了する予定でしたが
メンテナンス作業に更なる時間を要しておりますため
終了予定時刻を11月26日(水)14:00に変更させていただきます。
/iiiiiiiiiiiii\
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ヽiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/⌒ヽiiiiiiii/⌒ヽiiiii/
|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| |iiiiiiii| |iii|
ヽiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ iiiii |iii|
\iiiiiiiiiiiii/liiiiiiiiiiiiii,, iii iii.iill|/ヽ
\/ ̄ \ ●〕l 〔 ● / /
\9 /  ̄ |  ̄ |/
ヽ| 」 /
\ | ̄ ̄| |
/\ \iiii7 /|
______ / \__/ \_ __
MOE楽しいぞMOE
×A鯖メンテ
○金コイン修正メンテ
俺の帰宅が4時頃になりそうなのでそこまでは延長しても構わん
むしろ延長してお詫びよこせ
MOEはスキル上げだるい
feで30まで上げるよりだるい
懐かしいなMoE
最初の街の訓練所みたいなとこでクモ召喚して遊んでたら召喚ウザイっていわれてクリアした
ドラ対応策としてナイトに召喚専用バッシュがあればいいんじゃね。
片手のバッシュは召喚無効になれば完璧
てかナイトが歩兵から受けるダメージを減らすだけでいいよ…
>>590 一番同意。
HPあげたところで氷やバッシュ食らったら終わる。
その上、敵歩兵に囲まれたレイスやジャイ・ドラを倒さないといけないとか無理ゲー。
護衛してる最中でも弾幕で削られるしな。
ダメージ半減 状態異常無効 くらいで丁度よくね?
短剣の存在価値がない?知るかよ
それは内部処理的に無理って話だからな…
なら召還達の攻撃は今までの3倍にして、HPも3倍にすればいいんだが…
ナイトで与ダメ50000余裕でしたになるがまぁいいか
対歩兵はちょっとマシになるけどナイト対ナイトのバランスが崩れてると思うんだよな〜HP強化のみだと
あんな立派な盾もってんだからナイトに攻撃したやつにダメージの9割反射させようぜ
あんな立派な盾もってんだからナイトがバッシュできてもおかしくないだろ
あんな立派な蹄が有るんだからナイトが歩兵踏み潰せてもおかしくないだろ
あんな立派な股間もってんだからナイトの相手はジャイくらいじゃないと勤まらないな
ナイトバッシュ:
スキル特性はレイスの闇のように持続してON-OFFを切り替える、
当たり判定はナイト本体にあり、
効果発動中はナイトに触れたらスタンする。
>>596 肉壁ナイト始まったな
ジャッジ範囲にナイト4体で雷皿♂が死ぬ
マカラカーンでメギドラオン反射で涙目ってことか
いつの間にオフィ変わってんだよ
だるい片手だるいエンチャすらだるい妨害短でもやるか
ギリメカラ相手にAUTOだろ
何時の作品って万能反射出来た時代があったのか
少なくとも俺がやり始めた真1は無理だった
ぷっwww今の水曜ゲブざまぁ
キル領域勝ちしてたのにドラとジャイで負けてやんの
>>609 勝てたけどこっちもひどい内容だったぜ
ねずみはだれもいかねえわ(近くのクリ堀すらいかない)
中央ジャイ放置するわ
カセ、緊急メンテによりキンカを取れず今期目標成功回数未だ0回
これは閉店フラグだな
カセ12/15
ホル11/15
ネツ11/15
エル10/15
ゲブ 9/15
未だ閉店なしのカセネツ(あとついでにホル)を同時に閉店させるチャンスだ!
ってか今期どこの国も酷いなwww
まあ最初の無条件失敗2と今回の緊急メンテがあったからな。イベント明けの目標も二時間ぐらいしかなかったし、まともに8時間あったのは1回だけだ
カセは閉店大チャンスだな。ネツエルゲブ頑張れ
>>613 2回分はイベント後のメンテで過ぎてしまったからな。
2回は問答無用で失敗。
で、今日の緊急メンテもちょうど更新付近だったからアウト。
個人的に何らかの対応はして欲しいんだけどな。
数時間ならともかくとして。
カセひでぇな
こりゃゲブの目標つぶし復讐に期待、ホルから応援してるぜ
カセが未閉店ってのがそもそもおかしかったんだよ
ネツゲブエルできっちり閉店まで締め上げようぜ
てか召還調整のせいで目標メンバーでも気が抜けないからますますきついよな
連合のところにいって、ドラで燃やしまくるのもありだな
ドラで死んでも、またドラになれるみたいだし
ネツちゃんはどうせいざとなったら連合が動いて確実に取ってくるからなぁ
ヴィネはガチでやばいかもな
条件さえそろっていれば、ドラが死んだ時にまたドラがむくむくむくと爆誕することもあります
キマみたいに、ドラも3体で打ち止めにしろよ
ドラ殺しても新たなドラ出るとか馬鹿か
ドラを倒したらそいつがまたドラになったでござるの巻
俺は連合を燃やし続ける
エルソード全ての民の意思だ
ドラソは複数常備している
さぁ、連合よ
いつでもダガー島にこい
ドラ2体排除しましたって軍チャ後にまだ2匹HP最大なのが居たりすると萎える
ドラソ無しを暗黙のルールにすればよくね?
とりあえずドラになったやつkickしてけば誰もドラソ持って戦争こなくなるだろ
ドラ出る側が同意するわけないだろw
MAP拡大してもエクリどころかスカフォまで全部壊されて
周りが真っ暗で何も見えないお
反対側の戦場も前線がどこかわからんお
だな。ジャイ出すタイミングが難しくなった。まあ何も考えず出まくってるジャイ厨がいるから別にいいんだけど…
この召喚状態で戦争楽しい奴っていんの?
今のドランゴラアホだろ・・・攻撃側僅差で押してたのに負けたぞ
ドラゲー糞過ぎる
>>631 つ ジャイ厨
つ 特攻ナイト
こいつら以外にはダルゲー
というかドラが死んだ後のG2付近のオベ折り放題タイムで勝ったようなものだ
ドラゲー楽しいです
ドラもだけどジャイをなんとかしたほうが良いよ。
強すぎて出るタイミングを図る醍醐味も糞もない。
しかもATとか建築に意味ないじゃん。
裏方やっててもツマンネ。
だいたい前から十分に驚異になる性能だったのに強化する意味が分からない。
平地MAPだと前線建築はほぼ意味無い
あとナイト10体に守られた特攻ジャイとか止めようがない
次のホモ祭りは大体20:47ごろか?
20:47->4:47->12:47のサイクルだと相当朝昼弱い組はきつそうだ
ドラ出るの早すぎるんだよ
40%差1匹 70差%2匹 100%差3匹くらいでいい
僅差の良い勝負がドラゲー化とか馬鹿すぎる
なんか今日もうやる気がしない
ここで愚痴書いてたほうが良い。
ドラ鬱陶しい・・・
歩兵してもつまんないから
捨て垢作ってチュートでドラソ量産宅配してドラゲー楽しんでみるわ
やっぱホルがドラでやすいかね?
ホル全般とカセ対ネツ戦がお勧め
みんなでバンク篭もろうぜ
ドラでないしエンハイも無駄にならない
ドラにサンボル粘着して遊んでる
ドラは脅威と言うよりダルい・面倒臭いだもんなぁ
ハイリジェの消費が明らかに増えたが…
やってられんから召喚でもやるわ…>>消費増えた分さらに買う!
だと思うんだが商売的にも失敗だろコレ…
ジャイは意味不明なタイミングで出る事よりもジャイが出てない事の方が困るってくらいのイカレ性能に…
>>644 どうせならエンハイ無しルールでやろうぜ、
その方が運営の懐に何も入らない。
召還の出がよくなって実は少し楽しくなった俺は確実に異端か。ドラのpw消費が40ぐらいになれば言うことはない
あ、でもAT先生は何とか救済してあげて欲しい
なんとかフィールドの効果で召喚の攻撃を跳ね返すようにすれば良いんじゃね
一定確率で攻撃反射か。歩兵にも適用してキコリ涙目ならおもしろ…くないか
>>647 ナイトやってる身としてはさらに面白くなくなった。
ドラ出るのが早すぎて敵歩兵の中を追い掛け回さないといけないし。
俺はナイトだけ歩兵からの攻撃を少なくしてもらえればいいよ。
でも、技術的に無理とか言ってたんだよなあ…。
訳わからん。
>>650 敵の歩兵の中にいて正面から火吐いてるだけのドラなんて大して怖くなくね?こっちの歩兵の裏から撃つのは怖いから、それだけ追っかければいい
僅差でドラ出て逆転とかもうね
前線千人長ばっかで飽きてきたな。連続で取ると違う称号になったりしないのかね
なんか昨日の夜中、遅い時間にもかかわらずヴィネルの訓練場が12人くらいいたけど
これからバンクか訓練場あたりに人が集まりそうな匂いを嗅いだ
今回はやっときた弱国救済の良パッチだろ!
廃人で固まって、我が物顔で初心者狩りして喜んでるくされ馬鹿どもこれからまとめて焼きまくってやるわwwwwwwwwwwwww
常にDot60でも食らってろwwwwwwwwwwwww
調子こいたネツエルの豚ども、毎日焼き豚にしてやるぜwwwwwwwwwwwwwww
ドラソもって人数不足の防衛側にINすればいいんだな
ファイアボール一発PW60にすればいい
僅差だったのに相手にドラ出て負けたwww
ふざけんなw
夜中の野郎のせいでへんさって読んじまったぜ
この状態が続くだろうね
ドランゴラ変更の時も中央城無理wwwwwwとか嘆きまくってたが
今もそのままだから
修正はないだろうな
まぁどうでもいいんだが
とりあえずジャイだけでもなんとかしてくれよ
意味ねえだろってくらい後ろに建てたATすら固定砲台状態のジャイに一掃されてんぞw
最終的なゲージでいい勝負になるようになったから
がめぽ的にはバランス調整できました!って感じなのか
DOTばら撒きでお前らカジノやらでハイリジェ買い捲れ雑魚ども!が正しいんだろう
>>661 ドランゴラも一応修正入ってるよ。最初は普通の渦巻きだった。
ソートして僅差になりそうだったらわざとドラ出したほうがいいね
この状態で目標被りとか起こったら酷いことになりそう
初代渦巻きに中央城ってZβだか何時だか忘れたけど、
強すぎだってんでマップもろとも封印されたことのある配置なのになあ。
弱国所属のキャラクターは勝率に応じて 素の攻性値・耐性値を上昇させるって調整がいいと思うんだけど。
たとえば攻防それぞれ(50-所属国の勝率)だけ足すとか
こうしたら弱国で苦労して育てたキャラはバンクとかで性能がよくなって良調整じゃね?
いずれ勝率は50%前後に収束するだろうけど・・・
前線にAT1個建てたらtell来ました\(^o^)/
ダメでしたか?と返答したら理論的に粘着tell
最終的にしねかすと言われたので困りました。
>>667 ちょっと話があるからナッツベリー王城裏まで来いや(#^ω^)
ジャイでててきとーにうろうろしつつ敵建築壊してただけで建築ダメ70kとかワロタ
戦場選んでまじめにやれば100kとか余裕で突破できそう
KIKORIとねずみ涙目
672 :
既にその名前は使われています:2008/11/26(水) 19:25:53 ID:Pv0LZrpj
おつる
ちくしょおおおおお
密書使ってる終戦間際に回線切断喰らった
taf設定してから3日1回くらい切断されるようになったぞ!
修正後ジャイはじめてやったけどすっげえな やばいわこの強化
壷使った後のスキル振りを間違えたぜ・・・。
何故俺はフォースとスマを見間違えたんだorz
ルークよ、フォースを使うのじゃ
>>675 金使いたくないならドラテ1だけでも取ってモンスマで3kp稼いだら?
LDでもいいけど。
(´・ω・`)あ?親善大使様にため口聞くんじゃねぇ
679 :
既にその名前は使われています:2008/11/26(水) 20:03:24 ID:X0uTzlkw
>>627 それだ!
ドラゴンを倒すために生まれた究極の魔法kick
681 :
既にその名前は使われています:2008/11/26(水) 20:05:02 ID:S9nl8EuM
あたまわいてんじゃね
さっきドラなったけどすげえ弱いな
門折るのに15発ぐらい必要だし、赤タゲまで近づかないとダメでないし、でてもダメ120〜150ぐらい
正直なにしてればいいのか分からんかった
>>682 片手的にはDOTがすごいうざいんだぜ。
ドラ出たら召喚出ようかと思いたくなる。
ホーク酷かった。ジャイドラやっぱねーわ
勝ったからおいしかったけど
自軍にドラが出ていつのまにか逆転してたwww
僅差だとドラ出た方がやっぱ有利だなw
相手もナイト7,8出てたけど無意味だったな
正直門叩いてる暇あったらレイスごと燃やした方がよくないか?
ドラ出た時点でキマレイス出さないと思うが
ホークいたけどまじで負けてるほうが勝つんだな
ナイトは揃えてたが歩兵で固められると轢き殺しゲー
ドラは1ゲージに一体ぐらいでちょうどいいな
やってるほうもやられるほうもストレスしかたまらんし。
カウンターごとに沸いてくるとかありえん
飛んでるドラにキマ雷やったら800ぐらい減った
空中だと多段ヒットするのか
まさかキマ雷修正は対ドラ用だったのか!
そういやキマの雷使ってみたがジャッジより弱かった。多段ヒットする局面が作りにくいからやっぱりいらねー
カセ 0/12 更新まで残り15回 どう考えても閉店するwwwwwww
連合が潰しにきたらまず閉店だろうな
>>604 ペルソナ1のメギドラオンは核熱魔法だからマカラカーンで反射できたよ。
ドラゴンうざいのわかるけど、歩兵優勢な時は
敵のオベ寸止めで殴るのやめるとかオベ建て調整とか少しは努力しようぜ
歩兵勝ちしているのにオベ建てまくり折まくりで
早々にドラ出して負けました〜戦場多すぎる
カセ目標どこだったの?
>>696 調節してドラ出さないようにされてたが
終盤ジャイで一気に押して逆転した戦争があったw
0/12ってガチでいってんのかww
0だぞ0
カセ 0/12ワロタwww
目標まであと24分だけど伝説見せてやっぜ!と気合いれて入ったホークでいつの間にか味方にドラ2が出ていた
な、何を言って(ry
おかげで勝ったものの、時間は余裕でアウト。戦争後の軍チャではギリギリだったけどOK!やった!と流れていた
な、何を言って(ry
oi
おい
ホルも 1/12 だぞ
E鯖スレあんま見てこなかったからアレだが同時2国閉店って今まであったか?w
僻地厨だから今のバランス最高。
ドラ飛んでこないから関係ないし。
勝ってても緊張感があるし
負けていても逆転の目がある。
主戦場で燃やされる? 知った事じゃねーーーっすw
今回は18回しかないからな
問答無用の2回失敗が影響してるな。
1戦分あったのに臨時メンテで潰されてるし。
どこの国も気合い入れないとやばそうだ。
706 :
既にその名前は使われています:2008/11/26(水) 21:05:00 ID:Jl40nvXl
ドラのFBで氷割らないでください><
所詮スパーク。
スタンした味方にヘビ2発撃つ敵ヲリ
その間にそのヲリの中心やや後方を捉えてFB4連発すると・・・?
あら不思議、100×2が4回と180でHPMAXから一気に瀕死に^^!
ドラソ所持してない奴は目標戦に来るなよ
負けるじゃねーか
あと高LVも禁止な
30以下だけ来てくれ
ほんとーにみんなドラゲーがいやなら
ドラゴンソウル持っていかなければ解決
するはずなのに
自軍を有利にするときだけドラゴンが欲しいという
× ドラゲーつまんね
○ ドラに燃やされるのつまんね
むしろ目標12/14の超イベントしてほしい
生き残ったら金貨5枚
燃やされるのもつまらんし追いかけるのもつまらん
てか歩兵でも裏方でも負けてる状態で逆転要素とかいらん
もう負けを認めるしかない、だがレイープされるのはつまらんから白旗機能をクレ
ホルの名言がこのドラゲーの未来を予想していたとはな
しゃーねーなー
ドラになった奴片っ端から晒していくからな
って作業どこの戦争もドラばっかりで多そうだな
カセ1回成功したぞ!
1/12@14になってた!!
部隊で「面白くなくなったから別ゲーやろうぜ」といってくるやつうぜえ
一人でいけよ
カセ11/14
ホル/14
ネツ/14
エル/14
ゲブ/14
他たのんだ
とりあえず 裏オベ自重だな。
ドラ出たら一気に建てる。
捨てられてる防衛戦場での逆転ドラ勝ち大杉わろた
戦場に入ったらイベントとかいって糞戦場だったわ
大陸MAPでイベントやるなら事前にそれを知ってる奴100人埋めとけよなカスが
それゲブホルの奴か?
屁をこいたら無茶苦茶臭くてわろた
さっきの異臭お前かよふざけんな
絶対に許さない
とりあえず裏オベの価値がとにかく下がったのはガチ。
もはや領域ゲーでも何でもなくなってる。
ジャイよりドラを修正しる。
(むしろジャイはナイトの価値を上げるためにもこれでいいのでは?)
ナイトの価値を上げるのははいいがエクATがほんといらない子になったのが悲しい
結果的にドラ5体出たのに1ゲージ差負けって通常ならどれだけ負けてんだろ
新しいドラの位置づけは「大きなゲージ差をださない」らしいんだが・・・
僅差だと効果あるけど
レイプされてると意味ないw
アークが緑だと…?
超久しぶりな気がする。
今の金貨ネツチョン弱すぎ雑魚wwwwww
首都のトイレで反省会してればwwww
byゲブ民
裏オベとかドラじゃ一本折る前に戦争終わるだろ
ATは僻地防衛に役に立っているよ。
エクリは…出た当初から「いらない子」だし。
今回のUPDはカセホル弱国救済だな。ネツみたいな歩兵勝ち裏方不足な国が
一番影響あるかもね。
僅差でも逆転できるが、レイプゲーでも逆転がおこりやすくはなった。
序盤キャッスル前まで押されてたのが、後半盛り返して逆転とかね。
歩兵負け側は領域を最小限に序盤留めてひたすら召還をためる。
で、ドラが出始めたら召還大攻勢と領域展開。レイスは闇中心のほうが
ほかの召還生かせるんじゃないかな。これで逆転の可能性が高まる。
歩兵勝ち側も領域調整してくるだろうが、基本勝ってる側は脳筋裏方不足なので
つけいる隙は以前よりは出てる。
ホルはたまにキンカまで行くが、カセがセルベまで来るのは非常に珍しいな
アーク連合
僅差の戦争でさ
必死になってナイトジャイ出して、歩兵もなんとか押してオベ折るだろ
そうすっとゲージ減ったら敵のドラがわさわさ出てきて逆転されるわけよ。
勝とうと努力したらいかんの?
/ ̄ ̄\
/ \
| ノ( | E鯖民だけどとりあえず殴っときますね
. | ⌒ | 、 ____ ,
| | `/藤本D ;\ /
. | } \ /、,:',. -‐‐-、 ; ,\ ,. /┃・・
. ヽ } /` ;ヽ|:::: :: |ノ ,'\ ┣━ ━━┓・・
ヽニニニニノ 、_ ‐ ― | ',`冫|::::: :: : |イ'; 、| --┃ ┃
/::::::::::::::::::::: ̄`ーニニ==i=┬r===| ,. -―- 、|`;、'(⌒). ━━┛ ┃┃┃
ヽ:::::::::::::::::::::::ーt-.._:::::::::_,. -┴一″ ( ) /i ヽ ━┛
ヽ::::::::::::::::::::::::i  ̄ l___ノ // `ー,,-一' ノノ ヽ___i
>>739 ドラ出ても勝てるよう努力すればよくね?
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●) スレ間違えたじゃねーかksg
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ,rっっ ,
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. ____
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒藤本D⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃 ヽ
裏オベ立てずにドラが出ないよう調整しつつ
敵がクラを立てられないくらい歩兵でボコボコにするのが正しい努力
お互いドラを出すように努力するゲームになったのか
最近ヴィネルの確変が増えてきた気がする
強い側が弱いフリをしてドラ出してから叩き潰すゲームになりました
連合さんが全然弱いフリしてくれないんですが…
シュア連合っぽいの
カセのためにアーク妨害しつつセルベ守ってあげようぜ
セルベが緑……?
クノーラはエル連合(?)かな?
やべー
FEZINするきおきねーwww
なんかどのキャラの部隊もIN率わりーな
みんなイベントで燃え尽きたのかね
エルのあの部隊はまだ連合活動してないぽいね
かせちゃん元気だな
ゲブw瀕死
イベントっつーか召喚ヒャッホイパッチに萎えたんじゃねーのw
カセちゃんネツにボコされながらゲブを苛めるのはいつもだが、今日はちょっぴりエルにも噛み付いてるなw
>>754 そうなんだ。
棚とBBSと沙羅とIFあわせて20人以上居たから、
てっきり連合活動でもしてるのかと思ったよ。
野良ネツとオベ一本争う勝負してたけど…。
>>758 ネツ側にドラ2出て壮絶なgdgd試合になってしまったからな。
ほんと糞仕様になったもんだぜ。
部隊連合相手に野良でも僅差で持ち込める、素晴らしいバランスじゃないか
いつものゲブゲブに加えエルも攻めたが、あくまでネツ様にはケンカを売らないヴィネちゃん
最近のゲブヴィネはネツの筆頭舎弟の座を争ってるように見える
アホらしくて昨日からinしてないんだけど
何か劇的なメン手はありましたか?^お^
密集MAPが9割のこの糞ゲーだと超地獄だな、片手とかもうやってらんねーだろ、これ
現仕様、ドラがいる戦場なんて糞つまんね
勝ちキマありがたいわ
スコアがとことん意味なくなったな
逆にキルラン乗ったら叩かれそう
今のアークのカセ、マジでクソすぎてブチギレなんだけど
開幕から中央に10人以上特攻するも敵キプクリ占拠できず
主戦場Aライン
援軍要請するも中央戦士多数
ドラが出ていよいよ押し返すぞーと思ったら戦争終了
キマ被弾していた
カセ援軍二度と行かないわ
今のアークはネツがやりたい放題してたな
俺もカセ援軍したけどマジでクソだった
被レイプでたまったストレスも勝ちキマ食らったせいで晴らせなかったし
ドラソ消費した奴も涙目
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ キル厨がゲージ見ないで殺すからドラゲだお
| mj |ー|しm |
\ 〈__ノ \__} /
ノ ノ \ \
まじこのドラゲーどうにかならねーの
すげーつまんねーんだけど
ドラに燃やされて涙目のヲリぷぎゃああああwwww
脳筋はつまらなく感じるだろうね
歩兵と召喚両方やる人には普通だろうね
短カスやり始めたらデッドが気にならなくなった!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
普通は無い
ないな
歩兵やってもうざいしナイトやってもうざいです
ドラが即行門破壊に飛んでいったんだけどこれ効果的なのか?
ドラはクリで出られるようになってもいいから羽根なくすべきw
ATたてりゃジャイで片っ端から折られて速攻更地に
歩兵で行けばFB飛んできまくりでコストもカツカツ
ナイトで出ればドラとマラソン
そして俺はじゃいくりぼと発したのであった
適当にやるだけで今まで手に入らなかった鉋手に入れた・・・
ずっとジャイやるわ
ドラ出ないように展開自重する戦争増えてきたな
コストもたねーしランキングが与ダメ20k以上のみとかどんだけ歩兵戦やってんだよ
カセなんで人数割れするのに布告するんだよw
意味不
>>776ドラで門破壊は結構時間かかるけど無理ではない。
ドラでたら次レイスはやっぱり出せないし、別に壊すまでもない希ガス
それでもレイスだしてくるなら門壊せばいいってレベル
レイス倒すの大変だから門壊したほうがいいぞ
ホル側への援軍が熱すぎる!
ホルだと前半とてつもなく劣勢でゲージ負けてるから、
ドラが出てからの逆転というドラマチックな展開ばかり!
ドラ待ち苦だな
さっきゴラドンやったけど門ちょうど20発くらいだた
>>784 さっきのクラウスか?
最後の最後で逆転したのにホル民自身が一番驚いてたw
ところでキマの氷って凍結何秒?
16秒か。カレスと同じと思って解凍しちゃったよ、テヘ
相変わらず糞チキンなヴィネだな、ゲブ方面にばっか逃げやがる
というより同じだけ布告しても全部返り討ちにあってるだけだと思う
ドラでてもきちっとナイト出してりゃそう好きにできない。
なにの歩兵でワッショイの奴らが文句たれるたれるw
どう考えても前よりバランスいいのに。
ねーよw
過疎が急激に進んでて吹いたw
GTの攻撃すら人数割れしてるし
ドラ待ち戦法本格実用化しねえかな?
どんなにレベル勝ってても序盤歩兵も裏も手抜いてドラ出てからが戦争開始みたいな
将棋に例えると相手に駒落ちでうってもらうのと同じようなもんだな
この場合こっちが飛車角相当のドラ持ってりゃかなり有利なのは言うまでもない
こっちの先発が一場で相手が余裕になって大沼出してきたら本気出す
>>798 今の始まり、ドラ待ちでネツが勝った、ヴィネが調子こいて歩兵で攻めて
微妙なゲージ差付けてあっさり逆転負け
いかに序盤手を抜くかを競うゲーム・・・・
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かつてない最悪さwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
がめぽしねwwwwwwwwwwwwww
ドラがイチロー並だったらドラ待ちでいいんだろうけどな
まぁとりあえず現状を受け入れようとしない方向で行った方がいいだろ
作戦とか考えずただひたすらに修正要望を送ろう
>>799 一回の表でピッチャーがデッドボールで上位打線潰して病院送りにする
なんでこうニュートラルがないんだよ、この馬鹿開発と糞運営
真っ先に一番金を落としていると言える片手のスコアポイントを考えろといいたい
馬鹿開発にバランス調整なんてむりwwwwwwww
ゲームを理解してる奴いないだろwwwwwwwwwww
いままでのアップデート全部失敗wwwwwwwwwww
更新まで@14
次04:47
カセ11/12
ホル11/12
ネツ10/12
エル9/12
ゲブ8/12
カセホルが@2回失敗で閉店だなwww
修正くるとしてもそんなに迅速に対応するとは思えんし、
とりあえずは現行仕様でどうやったら楽しめるか考えてみたが無理だな
まず対戦ゲーなのに勝つために手を抜く作業が必要とかナンセンスすぎる
>>808 ゲブちゃんトップは意外だな
流石悪夢の11被り週間を潜り抜けてきただけのことはあるなw
>>808 数字の意味が逆だろこれ
更新まで@14
次04:47
カセ 1/12
ホル 1/12
ネツ 2/12
エル 3/12
ゲブ 4/12
これなら分かる、なんか数字の食い違いがまだあるような気がするが
カセホルが@4回失敗で閉店だな
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
★次回のホモ祭り会場! よいこのみんなは集合だよ!★
∧_∧ <戦いで決着を付けるのがよいでしょう 次04:47
( ´Д`) カセ 11/14
( ヽ_ ⌒,ヽ、 ホル 11/14
lヽ_ ソ  ̄_/ ネツ 10/14
エル 9/14
ゲブ 8/14
サッカーにたとえれば、勝つためには、序盤にオウンゴールを入れて
点差が開いた後半に、16人vs11人で一気に攻めて点数入れれば勝てるみたいな
うんこみたいなつまらなさ。この馬鹿開発は早く死んだ方がいい。
これは閉店しても特に恥ではない
でも色々言われるw
でもアップデート前まで俺らもここまで糞になるとは予想しなかったわけで。開発も同じだろ
11月27日(木)10:00より全てのワールドにおきまして、
断続的にエリア障害が発生する不具合への対応に伴い
臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス時間中は、ゲームへ接続することができません。
何卒ご注意くださいますようお願いいたします。
本メンテナンスの終了予定時刻は11月27日(木)12:00となっております。
度重なるメンテナンスによりご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし
大変申し訳ございません。
何卒ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
はやくつぶれろくそかいしゃ
>>817 >逆転要素としての位置付けから、
>大きなゲージ差を生まないようにする要素として調整いたします。
って書いてあるからなぁ
まさか逆転ドラ3連敗すると思わなかった
レイスの闇が広がった時以来の糞修正じゃね?
エリア障害ってなんだ?そんなのあった?
実際には逆転なんて望まれてないのにな。
レイプや差開きすぎを予防する程度でいいんだよ。
そもそもレイプはともかく差開きすぎが問題あるのかな
負けようが勝とうが、全力でやった結果を覆すのがおかしい
カセ目標どこだっけ
また詰んだ?
アーク、もう詰んだ
近いうちに移住しようかなって
もうカセで片手やるのに疲れた
カセからならそれほど変わらん気がしないでもない
ドラソ高騰ときいて俺はアップル買取をはじめた
カセ目標アークだったのかよwww
野良ネツに歩兵負けして勝ちキマされるカセ一軍・・・・
ホルちゃんも目標カペラ乙りますた
これは同時閉店あるかもしらんね
こんな時間に一軍とかいるのゲブだけだろ
もう全国閉店でいい
真っ赤すぎてどこもちかづけねえ
/´〉,、 | ̄|rヘ
l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /)
二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/
/__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉
'´ (__,,,-ー'' ~~ ̄ ャー-、フ /´く//>
`ー-、__,| ''
, -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l
カセ目標にむかってる気配なかったんだが?
アーク向かってたのか・・・。
エルは成功だな
目標更新まで@7分
頑張れカセ
ネツも成功
しかし・・・次の目標が遠い事は、ほぼ確実w
>>817 ジャイとドラの変更みただけで酷くなるのは予想できてた。
酷さは予想の範囲内だったが、それよりも
面白さが完全に失われた事には驚いた。ここまでつまらないゲームになるとは。
ネツチョンは性格の悪い藁藁いるからな
>>823 まさにそのとおりだな。
装備揃えて、Lv上げて、エンチャして、ハイリジェ用意して、主戦場へ行き、味方と連携をとり、腕を磨いて
勝利に近づこうとするから楽しかったのに
初期装備で、チュートもやらず、エンチャもせず、回復なしで、僻地で、ゾンビアタックして、レイプ戦場ツマランと嘆いて
ドラが出て逆転勝ち。
こんなのが面白いわけがない。
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
★次回のホモ祭り会場! よいこのみんなは集合だよ!★
∧_∧ <戦いで決着を付けるのがよいでしょう 次12:47?
( ´Д`) カセ 11/13 シディ
( ヽ_ ⌒,ヽ、 ホル 11/13 ダガー
lヽ_ ソ  ̄_/ ネツ 9/13 クラウス
エル 8/13 ホーク
ゲブ 7/13 ワーグ
あのさ
公式のエガクロック、ノートで落とせた人いるかな?
スクロール出来ないです><
今後はネズミ短スカゲーになるんじゃね?
裏オベ削るだけ削っておいて、ラストに一気に壊して破壊する
ネズミがオベ折ってゲージ差を作り出すまでは時間がかかる&前線人数負け
駆除された時のキルダメと前線押されて最初は自軍が負ける=ドラ発生
ドラ出た後はオベ壊して逆転、前線もドラパワーで押し返して万歳みたいな
>>842 装備揃えて(ない奴は晒す)、Lv上げて(ない奴には暴言)、エンチャして(ない奴は晒す)、ハイリジェ用意して、主戦場へ行き、味方と連携をとり、腕を磨いて(無い奴は晒す)
勝利(廃人以外お断りゲー)に近づこうとするから楽しかったのに
こうだろ?
予言しよう、ガメポがライトユーザーや初心者獲得するのに本腰入れたらもっと酷くなる。
>>847 それ強そうだな。
自軍にオベ削り専用短カス10人くらい欲しいな。死ぬまでオベ殴るだけでいい。
>>848 実際目標戦でもない限り、初期装備Lv16でもほとんど何も言われないだろ。
というか、初心者には親切に指導する奴おおいぞ。
今後は初心者が、ドラソもって死んでりゃ役にたつから、他は要らないという
何の方向性もないゲームになりそうだ。
あらためてひでえなw
短スカ最高だな
これからは短の時代だな!
>>850 全部のサーバー全部の国家でそうだと言えるのか?
>>850 Lv16+初期装備とか前線に行ってる初心者見るが
低Lvが前線くんなボケとか結構言われてるの見るんだが
ちなみに目標戦でも経路戦でも無かったぜ
カセ空き巣ひどすぎだろ・・・
戦場割れすぎだろ・・・
カセいいかげんにしろwww
次の目標まであと2時間しか無いからな、必死なんだろ
シデットは攻撃有利なんで周り固めないといかんしな
あと5時間くらいないか?
mente
カセは緊急メンテのせいで攻撃有利のキンカを攻めれなかったってのがあるからな
そりゃ必死にもなる
ああ、10時からメンテなのか
・・・E鯖って断続的なエリア障害ないのだけどなぜメンテ
昨日もやっただろこれ
>>865 そう、それ
A鯖の話なのに何故か全鯖メンテでC鯖が死んだそれ
ゲブ民はワーグよりダガーでホルの妨害にいってるご様子。
ゲブ民は頭が可哀想な子なのでメンテ告知とか読めないのです
今さっきのダガーまんまとホルがゲブの罠にはまって
歩兵負けの上でドラ出されて負けたんだが
さっきのダガーでゲブ側で軍死してたけど
裏埋めんなカス→ドラ出るってドラでてから埋めろ→勝手に裏を埋め始める
→ドラ出る→俺の言ったとおりドラでただろwww勝ちドラゲうめぇwww
→ゲブ側で軍死煽ってたアホどもが黙り込む
ゲブもホルも動く気配ないなw
このままメンテに入って30分延長とか希望
また神の手か
序盤を手を抜いて、終盤本気出した方が勝つゲームだよ。
まさにニートにぴったり!
>>870 そもそも10%の差は無理がある。下手に手を抜くと自軍が負けると思う。
何が言いたいかというと、この企画を通した運営と糞開発はsine
さっきのダガーは歩兵負けした上でドラゴンが相手に出るカオスモードw
キプ前が常に爆発していて、火の七日間戦争状態に
変わって次のスピカは、ドラゴンが半ゲージ差が付くまで出ず
出た後、レイス+ドラが居るのにネツの歩兵下がらずカセがかわいそうなボッコゲームww
もうやだこのゲーム
ゲージの差を、ゲージの差でしか理解できていないからこういう調整になるんだよな。
ゲージが負けていても、「この戦争は勝てる」 と確信するような戦争もあるし
ゲージ勝っていても 「これはヤバイ」 と思うような戦争もあるのにな。
今ではドラが出るから、余計レイプになっちまうよ。
色々な要因で出来る差を、すべて「歩兵負け」のせいだと思ってる節が運営にはあるな。
ボロ負けの糞戦争で、一瞬の奇襲でFBを決めて、このまま行けばギリギリ勝てるか?
っていうような戦争でも、ドラがじゃんじゃん出てきて、もともと歩兵負けてた分超絶レイプ開始とかアホかよ
>>875 超犬竜ドライヌンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超ヘタレってことがチャットだけでわかってしまうな。
僅差なら「後半本気出す(キリッ」でホントに勝てちゃうからな
レイプゲーできるなら最初からレイプでいいけど
>>877 そらFEZやった事無い人間が開発なんだもん
オベアラート実装直後と似てるな今の空気
まともにやったほうが負けるっていう
そうだね
実力が競っていれば競っているほど、手を抜いたほうが勝つゲームだね。
負けてる振りをする騙しあいですお
フェスタの特典も去年と比べるとやる気の無さが滲み出てるなwwwww
なんだあの触覚は(ΦωΦ)
既に新しいオベ0作戦が行われていたりする
まあ結局勝てば軍師・負ければ軍死だからな
ドラ狙いで手抜いても、ドラ出るのが遅かったり、出たドラがカスだったり、ドラに合わせてジャイやナイトが出なければそのまま負けるだけ
前線が接待ゲーム状態です
ワグノのゲブで軍死して、歩兵負けしてたけど
メンテ入るキマ入れないと終わらないを全茶で連呼して勝った
相手が前半頑張って押して領域広げても
中盤からドラ+レイス+ジャイ揃えればアラート上がったオベバキバキ折れるもんな
後半の前線はナイトの大ランスがたくさん飛びかって邪魔・・・
召還援護もなんか大味になってしまってるよね
>>888 称号 孔明の罠 を名乗ることを許可する
仮に10時ちょうどにメンテになってたらキマ入れなかったら間に合わなかったぞ
結果的にメンテ開始すこし遅れたから意味無かったけど
さて、本当にメンテが12時に終わると思う奴いる?w
メンテ前に目標確保してなかったのネツゲブホルだっけ?
ネツはまあ無理としてゲブホルはメンテ明け即布告でギリギリか?
12/10にイルミナスが無料で蔵DL出来る様になるから2年ぶりにやってみるか(ΦωΦ)
今では勝利もグダグダ勝利多いから
最近の楽しみはドラゴンのスコアを歩兵で抜いてプギャーだけになってしもた
根本的にゲームの質変わっちゃったよなぁ
引退はしないが軽く休止しようと思うが
オヌヌメのネトゲ何かあるかなー?
>>893 14時ぐらいまで延長な予感
トラビアンの3鯖でもやってろ
暇つぶしにFEZができるぞ
皆僻地で遊ぼうぜ
歩兵焼くドラは人が薄い僻地になんて来ないし
俺が、僻地の神様・・・だ!
899 :
既にその名前は使われています:2008/11/27(木) 10:42:52 ID:vZa0pEYM
(´・ω・`)らんらん♪
おい、パンヤもメンテじゃねーかしねよ
乙鯖は開いてるんじゃね?
あれはFEZじゃないし
ハンゲもメンテ中か
糞ゲーで真面目にやる気しないからZにでも遊びに行ってみるかな
調整だけでここまで糞ゲー化させるって
ある意味すゲート思う
カレス20秒の時代に比べたら何てことない
目標更新13:51
まだ随分あるな
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
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★次回のホモ祭り会場! よいこのみんなは集合だよ!★
∧_∧ <戦いで決着を付けるのがよいでしょう 次13:51
( ´Д`) カセ 11/13 シディ
( ヽ_ ⌒,ヽ、 ホル 11/13 ダガー
lヽ_ ソ  ̄_/ ネツ 9/13 クラウス
エル 8/13 ホーク
ゲブ 7/13 ワーグ
あれ?目標時間かなり残ってるな、真面目にメンテやったんだw
これはネツオワタかな?5失敗めか。ここは盛大にネツカセホル同時閉店が見たいな
諦めずにホーク取りにいくみたいだが・・・
次ダガーとかになったらどうすんだ?w
やる気は無さそうだがな、人数割れしてるしw
エルも失敗フラグだろ。メンテ明けでネツに負けておいたほうがよかった
ネツはどうせ最終的には開店させそうだ
ヴィネは初の閉店を記念するか注目
ホル?いつもどおりじゃん
記念ってなんだよ記録だよバカ藤本しね
ダガーのドラ高レベルで称号がエースオブエースなのにでてすぐ即死とか
まじ使えなすぎだろ
エースオブエース「エースの意地に賭けてドラには頼れない(キリツ」
ネツは普通にやばいと思うんだけど。
GTに領土伸ばしすぎて朝組みが大変だし。
目標意識なんてほとんどないよ。
ゲブはサド皇帝のおかげで意識改革がおきたのかw
「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ!」
920 :
既にその名前は使われています:2008/11/27(木) 13:23:31 ID:vZa0pEYM
俺が目標戦に出る→何故か負ける
俺が目標戦に出ない→何故か勝つ
前回ゲブがオフィシャル開店出来たのは俺のおかげだな。
ゲブキャラで参戦しなくてよかったぜ☆(ゝω・)v
あ、あれ?ダガーとホークが…
ネツエルホル失敗かw
\(^o^)/オワタ
924 :
既にその名前は使われています:2008/11/27(木) 13:28:14 ID:vZa0pEYM
ネツはまだあきらめてないっぽいぞw
13,4分しかないんだぞww
どうやって10分で落とす気だ?w
もう4ヶ国同時閉店しちまえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
sageるの忘れてたっ
>>925 クラウスに続々とネツミンが来てるぞw
ここで空気読めないエルが布告
あきらめたらそこで
共倒れ多すぎだろww
共倒れワロタw
今日中には次スレか、くそ用意してねーな
あのニッパーでいいか
これはひどい
各国落とせる猶予は後何回あんの?
まだだ、ホルがまだ諦めちゃいないっっ!
@16分でダガー布告、ホルならやってくれる!!
もうオフィとかいらないだろw
ドラソもって裸で戦った方が役に立つ
10分足らずで目標地陥落という災害がなければ今回終了時点でこうなる予定
ヴィネル HP2
ホルデイン HP1
ネツァワル HP3
エルソード HP4
プゲランド HP5
>>937 おかしいな。
当初はカセが一番やばいとか騒いでいたのに何故ホルが一番やばくなってるんだ。
それだとギリギリなのにHPが0になってしまう。全部+1が正しい
HPにすると0になった時点で詰みっぽく見えてしまうので素直にしてみた
ヴィネル @2
ホルデイン @1
ネツァワル @3
エルソード @4
プゲランド @5
さっきのダガーホル目標だったのか
ホル側裏埋めてなかったからドラ出す作戦だった
ドラ6,7出てたけど1ゲージ差で負けてたよ
目標時間少ないけど頑張る!
みたいな考えで頑張れば頑張るほど、敵にドラがでて長引くよ。
あきらめろw
1 ホルデイン
2 ヴィネル
3 ネツァワル
4 エルソード
5 プゲランド
こうするとホルデインが最強に見える
ドラのせいで目標を短時間で攻略できなくなった囧
ネツ次ワグノ9/12
GTネツならワグノは余裕だな
ゲブちゃん次ホーク
GTど真ん中だし、無理だなw 6/11
どうせ調子に乗ってホルまで攻めて
朝が大変になるんだろ
ホル 11/12 クラウス
カセ 10/12 ゴブフォ
ネツ 9/12 ワーグ
エル 8/12 ホーク
ゲブ 6/12 ホーク
因縁のエルゲブ被りきたーwwww
僻地で歩兵殴ってるようなナイトいるからエル負けるだろww
ゲブはダガー経由で余裕っぽいな。
時間帯的にもお互いメンバーは揃ってるだろう。
>>949 よくわかってるじゃん。
どうせダガーまで攻めて次目標がソーンとかになるんだぜ。
GTにゲブがホークまでたどり着けるとでも?しかもワグノがネツ目標だぞ?w
しかし、ワグノ、ホーク、クラウスか、色々と楽しそうだな
エルゲブ被りワロタ
エルゲブ被ったから今夜勝ち馬したい奴はネツキャラ起動だな
エルが目標で東全力しないといけないから西全部赤確定
そして駆逐されるホル民
ドラソ消費国No1ホルデイン
もう
ホルは
ダメだ
・・・
誰か
助けて
竜の国ホルデインが、やがてドラゴンズ・ヘヴンと呼ばれる聖地となることは
今はまだ、誰も知らない―――
乙デイン
乙ホル、君にホルデイン名誉国民の称号とホルデインへの移住許可を与えよう
カセドラの巣と言われたシデゴブの立場が…
エルゲブの一軍最弱決定戦か
カセ>ゲブ>エル>カセ
エルがゲロ弱いのでCCする
エルが目標被り?
そんな事をエル民が気にすると思っているのかね?
目標など飾りですよ。フルエンチャにはそれがわからんのです。
エルゲブかぶりとかどうでもいいから、きっちりネツカセ閉店させようぜw
ホル?ホルは何もしなくても自爆するからおk
とりあえずゲブエルのプチガチ戦はじまるね
なにこの中央
赤と紫ちょっぴり緑
アロタワー〜赤と紫と、時々、緑〜
ナイト戦で勝つ見込みの大ランス交換してたらカス弓がトゥルー被せてこっちが死んだ久々にぶちぎれ
ネツ 179
カセ 114
エル 121
ホル 111
ゲブ 171
ほんとゲブはNTだけは人多いな
中央きれいに2色だな〜(´ー`* )これがいわゆる南北朝かw
北朝鮮戦争してくんねーかな
マジパニで倒してやんよ
クノーラ罠キプ承認した奴死ね
キプどこだったん?
完全に中央2色とか初めて見たぜ・・・
死ねってかいやだったらFOすれば解決だろ^^
マジパネ
>>982 エル民さんチーッス
あんな罠キプ承認するエルって程度が知れますねww
ダメだ・・なんかエル糞よええw
カセ皿とホルヲリみたいなのがたくさんいてまったく前にでやがらねぇ・・・
ゲブスカもいれば完璧だな
GTゲブ皿に比べたら他国なんて…
ホルミンだろうとGTゲブだろうとヴィネ皿の末期ぶりには遠く及ばない
まあ片手以外全部乙ってる国なんだが、その中でも皿(特に雷)は完全に終わってるからな
ドラゴンですぎわろた(´;ω;`)
ドラソ持ってる奴とか初心者だろwwwww
>>991 ドラからドラをいっぺんやりたくて、ドラソ2個持ち歩いてますwwwww
ドラソ持ってない人は前線来ないで下さい^^;
チキンドラUZEEEEE
死んだら次が沸くんだからHP500とかで逃げ回ってんじゃネーヨ
解除しろ
>>985 戦争にすら参加してないネツ民ですが^^
>>994 最後のゲージでドラソ使いたくないので却下
ume
1000ならフェニックス崩壊
1000なら誰かメイデンドレスくれる
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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