1 :
既にその名前は使われています :
2008/11/07(金) 18:03:13 ID:e4uw89N3
2 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 18:03:40 ID:e4uw89N3
※注意事項 ・クレクレ・無断転載は禁止。恥知らずなクレクレはマジでかなぐり捨てンぞ? Q なんでageてるの? A ネ実は流れが速くこのスレの寿命が乱立でマッハなんだが・・・ aguるやつは本能的に長寿タイプ
3 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 18:10:45 ID:aGjZ22YL
見事だと関心するが云々乙
4 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 18:11:09 ID:e4uw89N3
とりあえず立ててみた 不備があったらすいまえん;;
5 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 18:13:37 ID:qIBgPGtk
>>1 ジュースをおごってやろう
前スレ
>>621 3年かかってあれなのできょぬーミスラは現実的でないなー
taisaiなら簡単だと思って・・・
まあ需要なさそうではある
6 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 18:33:10 ID:CH7jzg2K
>>1 ちょー乙
前スレは板移転の煽りで裏世界にひっそりと逝ってしまったな
とりあえずテンプレに補足でコレも
■janeなら設定>基本>書き込み
デフォルトでsageチェックのチェックボックスを外して
右下のメール□一行目をデフォルトのチェックボックスを有効にして
下のテキストボックスに
<ogame>
sage
と入力
こうすればネ実に書き込みするときだけsageが外れる
7 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 18:35:16 ID:5hE5oueb
鯖移転→糞スレ乱立→dat移行→保持数からあぶれたスレがいくえ不明 …見事な連携だ
8 :
前スレ570です :2008/11/07(金) 18:57:15 ID:9kz0zM59
携帯から失礼します。
マンドラフ氏 偉大なるヘッポコくん氏 suigin氏 G・E・若本氏 ありがとうございます。
帰宅したら早速アップしようと思います。
キャラ製作頑張ってください。
それと
>>1 おつ
9 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 19:57:28 ID:e4uw89N3
>>マンドラフ氏 空蝉発動中に当身されると解除されるというバグが稀に良くあるらしいです
10 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 20:24:46 ID:CDN1MRAY
やはり前スレお亡くなりだったのか… 書き込めなくなってたから焦ったぜ
11 :
偉大なるヘッポコくん ◆dMm9CKwAEM :2008/11/07(金) 21:09:10 ID:vBEyfBvA
書き込もうとしてエラーおきてビビた 移転してたのか >>前スレの鴨南蛮氏 多分気にしなくてOKみたいな事書いてあったんでまだ据え置いてました そーりーそーりー 調べる前に一応聞いておきたい点はMUGEN本体はWin版でかね? ユーザーが多そうなブロントさんも同じエラー起きてるみたいなんだけど 一回もそういった報告ないから特殊な事例なんだろうか
12 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 22:09:39 ID:/KAJG53q
あぐ
13 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 22:10:20 ID:Tb76IuT/
おつあぐ
また落ちそうになっててわろた
15 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 22:47:55 ID:5Ew+WxZ3
カカッとあぐ
16 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 23:30:06 ID:oqWloSVz
tesuto
17 :
既にその名前は使われています :2008/11/07(金) 23:31:15 ID:kqEyF0oV
前スレの最終レスは634でおk?
18 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 00:19:40 ID:ffVPhnrz
570さんのアレがきてたぞーage
19 :
マンドラフ :2008/11/08(土) 00:47:38 ID:4XiWP7i2
>>9 仕様でござるニンニン
無敵だけど当て身でとけます
弱点みたいなもんですね
Taisaiはシュマゴラスちゃんみたいなイメージ
シュマちゃんかわいいよはぁはぁ
20 :
G・E・若本 :2008/11/08(土) 01:13:24 ID:7LwNoLV/
21 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 01:22:37 ID:ffVPhnrz
>>20 ディ・モールトだ若本のトッツァン
相変わらず仕事が速いですな
22 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 01:26:54 ID:SuF9N+ex
>>19 それじゃアレっすね
当身取られたら空蝉のカウント表示が消えるようにした方がいいと思いますよ
あとモグボロスって投げだけじゃなくて飛び道具にも無力っぽい?
モグボロス発動中でも飛び道具が当たったので…
1・モグの部分に当たれば相殺される
2・モグとか関係なしに相殺されない、現実は非常である
のどっちスかね?
23 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/08(土) 01:37:14 ID:Op8WvUbR
24 :
G・E・若本 :2008/11/08(土) 01:39:49 ID:7LwNoLV/
まだ構想の段階なのでキャラとしてリリースとかは夢のまた夢らしい 一般的な赤猫のイメージはこれでいいのかなと意見を聞いてみたかった ちなみにLSではF6AかF7Aでかなり揉めていた(リアル話)間を取ってF7Bにした俺に隙は無かった しかし豊富だなさすがモーション豊富 通常技には絶対に困る事はなさそう
25 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 02:25:34 ID:vjzR/iM/
寝る前にあぐ
26 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 03:51:09 ID:ntsTJFrM
ほう、経験があぐ
27 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 03:56:55 ID:KMPaijIG
28 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 04:36:00 ID:uNZxZptL
パンチングマシンはいちげきで100とか出すものでSyおう?
29 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 04:37:15 ID:FBtZEoMz
>>27 いくらブロントさんでも連続で殴って100とか出したらちょっとsYレにならんしょ・・
力を溜めての一発と考えるべき
修造「はい今あげた!今スレのデータ落ち死んだよ!」
31 :
マンドラフ :2008/11/08(土) 07:57:29 ID:4XiWP7i2
>>22 そうですね 表示消えるように直します
飛び道具もよけるはずです
もし当たったらバグか当て身とられた後かのどっっちかですね
ブロントさんと戦わすと黄金の鉄の塊で空蝉の効果がきれちゃう時があります
32 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 09:34:28 ID:O7/Jjk1Y
agu
33 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 11:13:30 ID:1qVsoCcL
ぬにのあぐ
34 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 12:22:02 ID:DpM2ZBUT
agu
35 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 12:54:02 ID:JJrThvbg
>>20 イイヨー!イイヨー!
実際赤やってたけどずっとこんな感じでした
36 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 13:33:28 ID:KMPaijIG
a
37 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 14:50:00 ID:XyG2w51v
g
38 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 16:28:03 ID:PRra81XY
u
39 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 16:32:43 ID:3n7Y3KgL
>>11 >>23 もちろんWIN版です。
ほんと良く分からないバグなんですよね。
ゲージの表示も変になるわ、そのままずっと怒り状態になるわ。
このスレ見てる限りでは他にそういった症状の人がいないので やはり自分のが壊れてるだけか・・・。 この症状だと記述の問題でもなさそうですしな
>>24 赤猫はこのフェイスのイメージですね。
若本氏製作という事で色々期待せざるを得ない
40 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 17:43:08 ID:Cwo64Vap
あぐ
41 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 18:00:11 ID:F1s+LHFi
あぐぅ
42 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 18:08:42 ID:jMrn1WDl
ブロントさんにvsカイ専用イントロ実装きぼん
43 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 18:14:59 ID:zUe/V85E
自分で作れ
44 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 18:41:08 ID:SuF9N+ex
>>31 いや空蝉じゃなくてモグボロスの効果ッス
なんか最近
>>43 みたいな勘違いしてるやつが多いな
「自分で作れ」っていうのは
「〜のキャラを作って」だの「AIを作って」だのいう輩に言う言葉であって
「こんな〜はどう?」とかの提案なら全然大歓迎だろうが
もちろんしつこくウザいのはだめだがな
45 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 18:48:30 ID:gaYuOars
そのしつこいと提案の線引きは各製作者にしか出来ないのが難しい所 後衛しかしてない奴が隔とストアTPの計算をする並に難しい
46 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 18:51:54 ID:SuF9N+ex
47 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 19:02:33 ID:WsD/uxh+
>>44 ただの自治厨でしょ、カスは相手にしないでよし。
それだけじゃなんなのでリューサンに案を。
ブロントさんのベヒーモスを2匹にした方がかっこいいと思うので次回実装希望です。
あとグラットン次元斬も頼みます、絶対イイと思うので、応援してるので頑張ってください。
48 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 19:16:05 ID:ys0UWkw0
すまんが汚い忍者がキャラセレクト欄に反映されないのは俺だけなんだろうか フォルダ名とdefの名前をKitanaiNinjaに合わせてselect.defに登録したんだが・・・
49 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 19:23:08 ID:SuF9N+ex
>>47 …
そういう言い方もなんだかなぁ
「〜のほうが絶対良い」とか押し付けっぽくない?
提案するにしても「〜にするのはどうスかね?」みたいな下でにでる程度の謙虚さが欲しい
50 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 19:24:07 ID:aqed2fb4
51 :
既にその名前は使われています@垢ハック注意 :2008/11/08(土) 19:47:59 ID:eT5I+6wJ
>>48 スペル微妙にちがくね?
KitanaiNinjya だったような
52 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 19:51:42 ID:ubDvbV8W
ドットを打つのがつらいよ ママン…
53 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 19:56:11 ID:ys0UWkw0
>>50 >>51 うわー、まさかこんな初歩的なミスをおかしていたなんて・・・!
助かりました!お礼にジュースをおごってやろう
54 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/08(土) 19:56:42 ID:Op8WvUbR
殿、モンスターのWSモーション見る方法分かりました。アルタナビューだけどね。
55 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/08(土) 20:01:33 ID:Op8WvUbR
>>27 殴りまくって100hitか、重い一撃か迷ってます。いっそ通常と有頂天で演出変えるべきかな。
56 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:03:50 ID:cIAK/Btz
57 :
◆suigin.0EQ :2008/11/08(土) 20:12:30 ID:7UpaUElo
58 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:13:25 ID:x99pheDr
>>49 押し付けがましい事を書いている時点でそのような
分別が備わっていないのは確定的に明らか
59 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:14:50 ID:ubDvbV8W
>>56 バッカ!やめるわけないだろ!
おまえマートだろ きたないなさすがマート汚い
このスレの制作者はどんなツール使っているんだ?
60 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/08(土) 20:29:31 ID:Op8WvUbR
>>57 見事な仕事だと感心するがどこも可笑しくない。後で遊ばせてもらいます。
一撃はイメージプッツンですね。殴るときのエフェクトのスプライトどっかで配布してたっけな‥
とりあえず他に必要な人いるか分からないけどカカッとNPCのWSモーション見る方法をば
まず、この方のサイトで説明してる通りにする→
ttp://melolife.at.webry.info/200810/article_12.html ↑の要領でWSモーション見たいNPCをPCリストに追加→次にeffectからそのNPCのWSのエフェクトを探す→見つけたらdat番号を覚える。
actionnのcvsファイルにさっき確認したエフェクトのdat番号を書き込む。これでNPCのWSモーション見れるはず。マートの熊殺しも見れるんじゃないかな。
61 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:32:26 ID:0lpGGzUT
そういやぁ謙虚な天人のAI作ってる人どうしたのかな あれっきり姿見せないが
62 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:45:39 ID:qzxntnNf
シンクノソラー
63 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:47:23 ID:O7/Jjk1Y
ここまで空鳴拳なし
64 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:47:37 ID:qzxntnNf
途中でミスって送信してしまった俺の人生は裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
>>57 シンクノソラー吹いたw
あの曲はもうすっかりブロントさんのテーマですね
65 :
マンドラフ :2008/11/08(土) 20:49:43 ID:4XiWP7i2
>>44 モグボロスはモーグリが回ってるだけなのです
>>60 ためしてみましゅ
66 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:50:19 ID:/GR0yUDp
>>57 更新乙です。
ついに一撃技搭載ですね・・・
>>61 すいません。しっかり生きてます
のんびり作ってて、前VerのAIの挙動が
上手くいかなくて悩んでたらてんこ更新されて今に至る状況です
じゃ今度こそAIを作る系の仕事があるのでこれで
あれ、僕ってトリとかコテとかつけるべきですかね?
67 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 20:56:18 ID:x99pheDr
認識しやすくなるのでつけてくだちい
68 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 21:01:35 ID:fUAH7auU
最近なんかゆうとすぐ自分で作れとか言い出すのが多いな >>リューサン パンチングマシンだけど剣でぶん殴ってもいいと思うんですがどうッスか? あと有頂天時演出変更はベヒんモスがひっきりなしに往復するようにしたりとかもどうすか 有頂天時だけバラバラに引き裂いてやろうかが10段くらいでるとかもいいかもです
69 :
◆suigin.0EQ :2008/11/08(土) 21:07:30 ID:7UpaUElo
>>60 どもっす確かジョジョスレでDIOやイギーのスプライト配布してる人がいたと思います
が、承り君の殴りのエフェクトって他のジョジョキャラにあったっけ…?
>>66 楽しみにしてます
あとvarはこれ以上使うことはないっす
説明書に書き忘れたけど中段判定だから小足見てからデストローイ余裕でしたも可能だったり
70 :
◆MuGENTQs2w :2008/11/08(土) 21:14:30 ID:/GR0yUDp
>>66 ですがトリつけました
もしかしたら知ってる方が居るかもしれません
>>69 ありがとうございます
明日には頑張って完成させようと考えてます(死亡フラグ
あ、それと遊んでて思ったのですが、
バラバラEXを至近距離で当てると、ロック式連撃じゃないためか
x方向の判定の薄いキャラには1発ほどスカる時があるみたいです。
71 :
◆suigin.0EQ :2008/11/08(土) 21:20:05 ID:7UpaUElo
[State -1] type = Velset trigger1 = AnimElem = 2 trigger2 = AnimElem = 12 trigger3 = AnimElem = 18 trigger4 = AnimElem = 24 trigger5 = AnimElem = 32 trigger6 = AnimElem = 40 trigger7 = AnimElem = 46 trigger8 = AnimElem = 52 x = 7 ←を増やせば多分スカりません 次回更新時には増やしときますねー
72 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 22:11:26 ID:FloOZUTB
>>68 お前
>>47 と同一人物だろ
ID変えてくるとか汚いなさすが忍者きたない
適当に考えすぎだろwwwwwww
>>72 おまえ・・・せっかくみんなスルーしてたのに触るなよ・・・
あんな阿呆の言うことなんか実装してくれるわけ無いだろ
74 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 22:27:02 ID:WFUwHEAD
良くわからないが皮肉的な何かかと思ったが違うのかな?w
75 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 22:28:00 ID:WsD/uxh+
76 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 22:29:09 ID:O7/Jjk1Y
>>72 そいつ、自分で作れって言われたいだけだろwwwwwwwww
77 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 22:31:01 ID:gaYuOars
シャキーンがあるなら きっとショボーンってツールもあるに違いない
78 :
偉大なるヘッポコくん ◆dMm9CKwAEM :2008/11/08(土) 22:42:41 ID:HfYi59Y+
>>39 cns関係の問題ならいつもはちょろちょろと修正しつつ、画面みて確認しながら
バグをとるタイプなので自分が同じ症状にならないとちょっと修正は厳しいかもしれない
自キャラのcnsの記述も感で書いて実際動かして確認して修正してる人間なので・・・
79 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 22:54:16 ID:SuF9N+ex
>>65 マンドラフ氏
詳細サンクス
モグボロスは基本的に防御に関してはウロボロスに大きく劣ると…
その分空蝉と組み合わせると本当に汚くて困りますねw(嬉しい意味で
>>68 お前はブロントさんをガッツにでもしたいのかと(ry
80 :
既にその名前は使われています :2008/11/08(土) 23:45:52 ID:XyG2w51v
agu
81 :
てきとう ◆MuGENTQs2w :2008/11/09(日) 00:23:57 ID:MT/LKnBY
82 :
てきとう ◆MuGENTQs2w :2008/11/09(日) 00:30:50 ID:MT/LKnBY
おっとまた前と同じようにいろいろと書き忘れてしまった感
パスワードはFF11です
>>71 すいません、こちらの説明不足だったようです
バラバラEXを至近距離で当てると、
四撃目(2HSのモーション)の攻撃判定がどうやら狭いようで
同じてんこや判定の幅の薄い相手には四撃目が当たらないようです。
(四撃目の、本体と攻撃判定の間に相手がすっぽり入る形で当たらない)
確認をお願いします。
83 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 00:34:56 ID:Qyuliwz+
ジュースを奢ってやろう
84 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 01:11:05 ID:Y9oytoks
あぐぅ
85 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 01:39:13 ID:MT/LKnBY
寝る前のあぐ
86 :
◆suigin.0EQ :2008/11/09(日) 01:45:38 ID:KKZszrBM
謙虚な天人とりあえず完成です
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00292.rar.html 一撃KO時の背景(完全論破)とエクスカリバのカットイン時フォントを実装
正直エクスカリバのカットイン時フォントは気に入ってないですが;
>・J2Sを利用して永久可
のけぞり時間を減らしてみましたがどうでしょうか?
>・てんこトルネードで倒れた時ctrl=1になっている
修正しました
>・キングベヒんモスから一撃技を当てると、相手をロックしないまま一撃演出が入る
>(勿論相手は動ける上ダメージ無し)
キングベヒんモスから一撃技には繋がらないようにしました
>バラバラEXを至近距離で当てると、
>四撃目(2HSのモーション)の攻撃判定がどうやら狭いようで
>同じてんこや判定の幅の薄い相手には四撃目が当たらないようです。
>(四撃目の、本体と攻撃判定の間に相手がすっぽり入る形で当たらない)
修正しました
87 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 02:04:29 ID:u7iPJqHD
うおッほゥイ!完成お疲れ様です!
88 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 02:11:40 ID:Qyuliwz+
乙です
89 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/09(日) 02:18:08 ID:K4E1Qm1R
>>86 うおお、完成ですか。スゲー!
オツカレサマです。仕事速いなーあこがれちゃうなー
90 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 02:21:56 ID:BeCwm2Xp
また一つのキャラクターがver1.00へ到達か、完成お疲れ様です!
てんこに足らないものは声のみとなったか・・・
92 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 02:43:53 ID:u7iPJqHD
AIは作ってくれてるしな
声すでにブロントさんのがあるじゃん 気に入ってるので変えないでください
94 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 02:59:38 ID:Lwjo7+Be
あぐわすれ
95 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 03:06:18 ID:lc3GFBvg
ブロントさんのも有志のも聞きたいから できえRば設定で変えれるようにしてもらえるとよろこびが鬼なる
96 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 03:59:55 ID:4rjjfv6n
某kfmのテキストを除いてみたら見知った名前がage
97 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 04:12:58 ID:4rjjfv6n
教材カンフーマンのCNSの優しさに目から変な汁でそう
98 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 05:37:58 ID:csUKJn2E
おいィ?声って確か試しでうpられてたよな? いやー加工とはいえあの声可愛かった すごいなー憧れちゃうなー
99 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 05:44:16 ID:i2JQt/5X
>>86 見事な仕事だと感心するがどこも可笑しくない
とりあえず少し動かしてみたんだが二つほど報告(仕様だったらすみません)
べヒんモス召喚してると雷属性の左がだせない(空中HSは出せます)
べヒ→昇竜→雷属性ができなくて俺の悲しみが鬼になった
あと画面端に相手を追い詰めた状態で
有頂天のオーラ?がヒットすると即死することがある(相手の位置orカウンターヒットが条件?)
これで勝つると謙虚な天人らしくないので報告(謙虚)
100 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 06:58:25 ID:i2JQt/5X
aguついてに追加の報告〜 べヒんモス召喚中はサタデーナイトフィーバーもできない べヒの連続召喚を防ぐための処理が他の超必にも影響してるのかも
101 :
◆suigin.0EQ :2008/11/09(日) 08:55:42 ID:KKZszrBM
報告どもです 修正したのを上げておきました >べヒんモス召喚してると雷属性の左がだせない 仕様ですね 使えるようにしておきましたが、ダメージ補正の関係上かなりダメージ量が減ると思います >有頂天のオーラ?がヒットすると即死することがある 押し判定を減らしたせいですね 修正しておきました ついでにオーラではKOできないようにしました >べヒんモス召喚中はサタデーナイトフィーバーもできない 仕様ですね 落下速度とかの関係上全段当てるのは難しいと思い使えなくしました あと永久対策として空中2Sをワンコンボに1回のみ使えるようにしました
102 :
◆suigin.0EQ :2008/11/09(日) 08:59:18 ID:KKZszrBM
103 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 10:52:21 ID:QaBTCTJm
お前ハイスラでaguるわ…
104 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 11:04:48 ID:vnL5D8vd
いつものヌルい動画をまた上げました 規制されててURL打つのめんど−なので マイリストなどからどうぞ
105 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 11:54:59 ID:LDnYKiu1
106 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 12:10:19 ID:szGNJGgQ
107 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 14:16:44 ID:LrEa7epY
a
108 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/09(日) 14:45:30 ID:K4E1Qm1R
動画キター 汚いボーナスゲームワロタwww お疲れ様です。いつも楽しく拝見させてもらってます
109 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 15:36:40 ID:XNvTQone
あぐ
110 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 15:58:51 ID:Y9oytoks
あぐー
111 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 16:45:39 ID:DPTKfwFE
agu
112 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 17:13:15 ID:4RIvWrHt
agu
113 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 17:23:37 ID:0q84wf0A
赤魔と言えばスリップダメージを再現するのは難しいんだっけ
114 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 17:24:39 ID:gcxYLRTW
グラッとン伝説の影響でブロントさんや汚ry以外の出番も増えるといいなー
赤魔はスパイクで一時的に小ダメージの攻撃判定回りにつけるとか、 エンで一時的にリーチ伸びるか攻撃範囲大きくなるとかすれば、 魔法剣士っぽくて面白そう。
116 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 17:48:53 ID:T3fW7sWM
あぐてやろう
117 :
◆suigin.0EQ :2008/11/09(日) 18:38:00 ID:KKZszrBM
>>104 動画キタ!これで勝つる!
いつもお疲れ様です
118 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 18:40:21 ID:0q84wf0A
強化魔法大量に入れようとするとえらい手がかかりそうね
119 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 18:55:25 ID:DfG1WJef
>>105 その動画で忍者のAIMAXにすると
性能変化するとかいう知ったかがほら吹いてるのをみて
俺の悲しみが深くなった
120 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 18:58:15 ID:4rjjfv6n
>>119 Wikiでは正解がかかれてるから耐えるんだ!
しかし勝てば汚(ry負ければざまぁw
おいしい立ち位置だな、汚いな流石忍者汚い
121 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 19:06:47 ID:Qyuliwz+
知ったかはどこにでも生息するので気になるが問題ない なので知ったか乙!とか煽りコメントしないようにNE!
122 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 20:46:22 ID:KlSNbhAS
123 :
◆suigin.0EQ :2008/11/09(日) 20:53:26 ID:KKZszrBM
124 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 20:56:19 ID:KlSNbhAS
と書き込んで直ぐに見直して投稿者コメを確認して気づいたが どうやら強さで順番決めてるわけでもないらしかったw しかもブロントさんは謙虚なナイトでモテモテになれる、のレベル設定だった 9だと良い具合に暴れて賑やかしつつ謙虚さもあるから動画で見るのに丁度いいな
125 :
偉大なるヘッポコくん ◆dMm9CKwAEM :2008/11/09(日) 21:05:52 ID:FcKVWfV/
>>104 動画乙
自分であげる気力無いもんで助かりヤス
ありがとうありがとう
126 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 22:32:30 ID:Ll7oWdcB
あぐ
127 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 22:39:27 ID:9gxiGaAW
あ牛ン
128 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 22:43:53 ID:LHnzDY/s
ブロントさんはいろんな動画に引っ張りたこですごいなーあこがれちゃうなー
129 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 23:04:08 ID:KlSNbhAS
>>123 更新kt!はやい!もう桃実装されたのか!これでおぐる!!
一瞬桃がハートに見えてあやつるしたのかと思ったんだが?
最近の天人はぷりちーさで魅了してくるから困りますな
130 :
既にその名前は使われています :2008/11/09(日) 23:21:43 ID:BGs/3uGn
個人的意見だがエクスカリバは2ゲージ技で威力も天子の中で強い技なのに 他の1ゲージ技や同じ2ゲージのダークパワーに比べて物凄く地味な印象しか受けないw 何でだろうと考えてみたが多分SEとモーションが地味すぎるんじゃにぃだろうか エクスカリバを振りかぶる時に、バツ牛ンの様に軽く浮き上がってタメを作ると貫禄がうpするかも あとSEも斬撃音だけじゃなくて、バツ牛ンの着弾音のドォォオンみたいな派手な音もつけてみるとか
131 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 00:40:39 ID:M2ii6eZ/
aguん
132 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 01:03:32 ID:DAGeIXFa
>>128 客寄せパンダ…もとい強さから言って獅子なので
引っ張りだこなのは致し方ない
133 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 01:29:33 ID:rx7idVFm
ただ単に強いだけではなく 凄まじいネタ要素を持ってるからこその事 全然強くない不破師範の出番の多さをみれば(ry
134 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 01:43:45 ID:izlHIthS
いや、師範はアレで意外と強いぞ ゲジマユでも大活躍したくらいだしな 動画じゃ汚い下敷きハメはあんまりやらないけど、うおおおおおおの性能が侮れない
135 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 01:47:50 ID:v7nlT5UH
昔のシステム、コンボが少なくて一撃が重い時代と 今のシステム、コンボが多くて一撃が軽い時代と 丁度中間ぐらいにいるからどっちも中途半端に見えるんだよな、師匠
136 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 01:53:09 ID:FECczXYY
前者タイプの操作しか出来ない俺がいた 格ゲーの時代が一撃からコンボへと移り変わったのがよく分かるな
137 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 02:04:15 ID:uEV22P68
とはいえ、ガロウはリアルバウト位から代わってないし スト形もゼロも3も4も一部抜かすとあんまりコンボって感じじゃないな。 KOFもそんなに変わってないしな〜途中でストライカーでたりはしたけれど。 マーベル系抜かすとSNK系、カプコン系以外の新規参入メーカーがコンボゲーってイメージ。 しんきじゃねーのかもしれねーけど。
138 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 02:08:46 ID:uEV22P68
139 :
◆suigin.0EQ :2008/11/10(月) 02:48:47 ID:Yjx+l31Y
140 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 05:32:08 ID:uBAz7hzW
保守クライム
>>139 ほぅ、経験が生きたなジュースを奢ってやろう
えくすかりばの最初の暗転時間が伸びて
音もちょとあっぴるするようになっただけで存在感syレならんしょ…
見事で迅速な仕事だと感心するがなにもおかしくはない
141 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 06:45:49 ID:vnQBxeDZ
汚いなさすが月曜日きたない
142 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 07:20:50 ID:d9NPSJnx
これから仕事で俺の寿命がストレスでマッハなんだが
143 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 07:43:42 ID:f+//eX6O
ニートの俺に隙はなかった
144 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 08:27:04 ID:Gavf5UoU
ニートあこがれちゃうなー
大学はサボるもの!
146 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 09:23:30 ID:/frS6diZ
agu
147 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 10:20:38 ID:LD/ZtWgd
148 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 10:30:59 ID:G3L2sJqu
>>134 うお(ryはMUGEN品質
原作じゃもうね、
149 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 10:58:16 ID:/wOLNr0d
>>147 このブロントさんのかっこよさはちょっとsYレにならんしょ・・
こういう動画はどちらかというと大賛成
逆に暗黒が持つと頭がキングベヒんもスはすっかり形式美だなw
151 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 12:51:31 ID:Gavf5UoU
きょうきょagu
152 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 13:16:30 ID:bpJrvdOS
汚い忍者だけなぜかキャラセレクトしてローディングすると強制終了してしまう 今まで他のキャラじゃこんな事にならなかったのに 忍者使いテー
153 :
マンドラフ :2008/11/10(月) 13:26:50 ID:99KI8tRB
音声ファイルをダウンロードしてないか同じファイルに入れてないんじゃね?
154 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/10(月) 13:57:17 ID:u48phN4z
強制終了の時のエラーメッセージで何が原因か分かる
155 :
前々スレ709 :2008/11/10(月) 14:28:37 ID:mvu3knUU
156 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 15:34:31 ID:WyebPOn4
オミトロンはいいものだな、最近ほとんどコメント非表示にしてたからなぁ・・・
157 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 16:56:29 ID:dIeZo9G7
未導入の俺に隙はありありとあったagu
158 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 18:30:07 ID:39pruTvi
aguがストレスでマッハ
159 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 18:44:00 ID:CFlDe/91
ブロントさんは何のラスボスなんだ… ネ実のラスボス?
160 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 18:49:30 ID:izlHIthS
そりゃ、不良界の伝説の存在になってるからな
161 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 18:53:40 ID:WyebPOn4
>>159 東方有頂天
というのがうp主一流のジョークなのはバレバレなのだがマジで受け取るとMUGENの
校舎裏でひっそりと幕を閉じることになる、お祭り好きなのでラスボスを自称して乱入したのは確定的に明らか
162 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 18:57:55 ID:DAGeIXFa
>>148 2003年バージョンの師範はそうでもないけどね
つか原作通り使いnうわああああああああぁぁぁ
163 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 19:06:10 ID:n6ougS3a
なんじゃ、裏拳で浮かすぞわれ
164 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 19:14:22 ID:rDXJx/9n
誕生日ならそれほど酷くない
165 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 20:26:43 ID:5bbUIN6M
うおおおおおおおおいィ?
166 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 20:32:36 ID:2faxOEBE
制作者の更新に感謝しつつ上のロダを見て気づいたんだが ヴぁーんが大量POPしてる気がする 制作者さん的にヴぁーんジョン違いで残したい場合もあるだろうから 深くは突っ込めないけどちょっと整理してほしいかも
167 :
◆suigin.0EQ :2008/11/10(月) 21:37:56 ID:Yjx+l31Y
168 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 23:06:51 ID:FECczXYY
あぐ
169 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 23:22:53 ID:GqXEbrOH
寒すぎる(リアル話)
170 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 23:28:24 ID:n6ougS3a
寒い夜、暖房の効いた部屋、クリスマスの音楽が流れるテレビ これが今時の忍者のトレンド
171 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 23:31:16 ID:lnYOJIqd
つまり俺は忍者だった・・・ということですかの
172 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 23:35:56 ID:4gd+ug5L
おお、さむいさむい(リアルagu)
173 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 23:41:25 ID:5bbUIN6M
貴様らに暖房器具は必要ない
174 :
既にその名前は使われています :2008/11/10(月) 23:54:41 ID:2WJ5PoLD
175 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 00:02:40 ID:MainVrR1
>>173 どうやて俺の部屋の暖房器具がPCだけって証拠だよ
部屋の中で息が白いとか11月初めなのにまじsYレんならんしょ
176 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 00:04:22 ID:M2ii6eZ/
ハイスペッコPCと蛍光灯の熱が合わさり最強に見える 逆に省エネPCを使うと寒くなって死ぬ
177 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 00:22:59 ID:MainVrR1
6年前の廃スペックPCを使ってる俺に隙は無かった
178 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 00:25:43 ID:k1I8XeRC
5年前の敗スペックPCがお亡くなりになってもう駄目猫のスレ
179 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/11(火) 00:32:50 ID:W74oP1Of
>>166 すんまそん、大変見苦しいものをお見せいたした!
ちと残しすぎましたね。サーセンwww
とりあえず最新版のみにするかー^^
180 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 01:02:20 ID:CE/gvDBq
冬でもPC起動中は暖房いらない が、夏場は電気代がリアルで酷い事になる
181 :
G・E・若本 :2008/11/11(火) 01:12:52 ID:d4NZsVRf
>>60 封印がとけられた
ワイバーンのWSだけ見当たらないけどもしかしてジラートダィスクのエフェクトだろうか
>>155 一応作るつもりではいるけどいつ手をつけられるか分からにいので
一度チャレンジしてしまうのもいいかもしれない
ちなみに俺はレベル2以上の後衛は一つもない(謙虚)のでいまいち魔法をどう扱うか思い浮かばない
182 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 01:14:38 ID:QU+0fkEx
タイマンの赤 巨獣の革装備の塊にダメカット装備20%ファランクスの鉄壁となってどつきまくる ・・・何かちがうな
183 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 01:16:48 ID:3RxGxevz
謙虚にスリップマラソンをするべきでしょう
184 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 01:27:22 ID:KsmV+Sob
最近MUGENを導入したんだが、これって特定のキャラ(CPU)選んで対戦するにはどうしたらいいんだ? 誰か教えて下さいませ
185 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 01:35:35 ID:QU+0fkEx
>>184 その程度のことも聞かないとダメな奴はMUGENに向いてない(リアル話
WATCHモードで出来るから次からはもっと自分で調べろ
186 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 01:43:09 ID:CE/gvDBq
>>184 お前がやりたいのは選択したキャラと闘う「VS Comモード」だな?
なら本スレ(同人ゲーム板)のテンプレ見てこい
187 :
184 :2008/11/11(火) 01:51:08 ID:KsmV+Sob
スレ汚し失礼しました 裏世界でひっそりと幕を閉じてきます
188 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 01:53:35 ID:DIz65T/7
文句を言いながらも教えてあげるスレ住民のツンデレに感動(リアル話)
189 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 02:07:47 ID:dECefFhl
住民がもてる秘訣はここにあるのかも(謙虚)
190 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 03:00:44 ID:s+qUihHb
>>167 現ポトレ作った者だが良ければどういった処理で青色を灰色に変えたか聞いてもいいですか?
自分のは髪の部分だけチマチマ選択範囲指定して処理したんだがどうにもしんどくてね・・・
ここで聞くことじゃないのは分かってるが差し支えなければご教授願いたいです
191 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 03:41:10 ID:/r9098Gz
DAT落ちとsaguが備わり最強に見える
192 :
◆suigin.0EQ :2008/11/11(火) 04:12:58 ID:4bvwBg9H
>>190 俺はフォトショップを使い手なんだが
色調補正→色相・彩度を選択しブルー系の色だけ彩度を0に明るさを+30にしていたな
ちなみに一度やって色相の設定を保存するとミスと作業量が減り最強に見える
193 :
◆suigin.0EQ :2008/11/11(火) 04:19:13 ID:4bvwBg9H
194 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 04:50:31 ID:7aTrre5J
agu
195 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 05:47:52 ID:wr4a1qld
196 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 06:29:29 ID:sEjEPy0e
>>195 これは…何時かKinnpatsunoZakoが来るかもと思ったがこう来たかw
リューサンの声に関しては
使っておっけーと過去スレで本人が言ってたと思う
>>193 ほぅ、良い動画を紹介してくれたな、桃をおごってやろう
東方詳しくないからこんなにアレンジキャラがいたとは知らなかった
謙虚な天人の戦ってる所始めて見たけど
ゲージ技をあまり使わない戦い方だったけど
通常技と必殺だけで想像以上に多彩で魅せる動きをしてしかも強くて驚いたw
197 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 07:33:45 ID:gFcmZI4U
あれ……金髪じゃなくね?などと一瞬でも思ってしまった俺は隙だらけだった
198 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 10:26:58 ID:f4TGIa8v
AGUILTY GEAR
199 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 10:28:25 ID:RHxOaDEG
汚い忍者の新技糞ワロタ あれAIだと食らうしかなくね?
200 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 12:40:41 ID:V+zngFw5
ヤフオクにグラットンが出品されてるのにおまえらはagu
201 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 12:42:16 ID:I1mZkD6H
>>193 見事な活躍振りだと感心するがエリアルがスカッてることが多いのがちと気になった
まあ、みすちー相手じゃ相性の問題かもしれんか
202 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 13:30:57 ID:s+qUihHb
>>192 なるほど、参考になりました!ありがd
ちなみに私自身氏のポトレの方が処理が綺麗だと思うので遠慮なく差し替えちゃっていいですよ
私はフォントが採用されただけで満足なので
203 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 14:56:01 ID:/n3YGnch
263とかちょとsyレならんしょこれは・・・
204 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 15:59:45 ID:f4TGIa8v
話題があれば書き込みが増えて aguに繋がるらしい(リアル話)
205 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 16:43:42 ID:7aTrre5J
一瞬の油断がagu
206 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 17:02:41 ID:b92H4wMQ
試験的にアルタナビュー入れてみたが面白いな 狙いのカット撮るのはちょっと大変そうだがw
207 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 17:41:00 ID:IUApyWCV
ヴぁーんのAI良いね。 レベル3にすると、丁度俺と互角なってくれるから、いつも対ヴぁーん戦熱いわw
208 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 18:26:17 ID:QU+0fkEx
209 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 18:53:18 ID:hJPJUtj4
すごく・・海賊です・・
210 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 18:56:39 ID:1eS77Mpf
全然旅人っぽくなくてワロタ
211 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 18:57:11 ID:QU+0fkEx
センスなくてすまねー^;^
212 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 19:08:46 ID:sEjEPy0e
いや、俺は好きだぜ!お前のセンス!!
>>211 べ、べつに貶した訳じゃないんだからね!勘違いしないでよ!
214 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 19:11:02 ID:KvtmSBPK
ばい菌おーに似てると思った
215 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 19:11:17 ID:VV9+aaUV
盾と帽子を変えればそれっぽくなるんじゃにぃか?
216 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 19:15:23 ID:QU+0fkEx
みんなの優しさに俺が泣いた
217 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 20:11:20 ID:V+zngFw5
カ カ ッ
218 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 20:37:20 ID:cSRJsOSy
てんこ落とさせてもらいました、ありがとうございます ひとつ気になったのですが 有頂天を画面端でガードすると即死並みに削り殺されます これが時々死ぬと言われてたものではないでしょうか?
219 :
◆suigin.0EQ :2008/11/11(火) 21:10:25 ID:4bvwBg9H
>>218 AIパッチを当てた後のものでしょうか?
本体側(ver1.1)では修正してありますがAIの方はver0.95用なのでバグが残っているのだと思われます
>>196 エリアルから2Cにつながる事に驚きが鬼なった
ゲージ回収率は高めにしてあるから確定状況でゲージを使うようになれば強くなるはず
>>201 AIはまだ暫定版らしいぞ?
コンボ精度は今後上昇することに期待
>>202 私のは縮小時にドット潰れ起こしてるんですよねー
なので差し替えはしないつもりっす
220 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 21:12:11 ID:sEjEPy0e
きょうい的な存在感の天子さんは 不具合もきょうい的にてんこ盛りーっ!な〜んちゃって(ニヤッ☆
221 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 21:16:09 ID:lYuFeGiZ
おーい誰か台車かリヤカー持ってこい 廃棄物引き取っていってくれw
223 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 21:18:56 ID:cSRJsOSy
>>219 確認不足でした、とりあえずAIはずしておきます。
ありがとうございました
224 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 21:21:14 ID:L9ZNCZX2
胸囲的にてんこ盛りだと……許せる!
225 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/11(火) 21:38:24 ID:Z4z4jiaI
有頂天即死は最新版でも充分に起こり得ます。
画面端での削りダメージは以前より減りましたが、
「てんこが相手に背中を見せて有頂天状態に移行する」状況だと、削り即死する可能性があります。
勝手な憶測ですが、吹っ飛び方向がX軸正方向(つまりてんこの向き)なので、削られて後ろに飛ぶのではなく、
削られつつ後ろ向きのてんこに引き寄せられて即死します。
吹っ飛びのパラメータ入力に、相手の向きで正負決められたりすることってできるのかな・・・
>>219 >エリアルから2Cにつながる
>>201 >エリアルがスカッてることが多いのがちと気になった
実際、JP>JK>JS>着地2C>2HS>ハイジャンプ>低空昇竜>JHS
のコンボは人操作可能とはいえ無理矢理繋いでるコンボなので
キャラクターによってはJSのあたりで空中受身で回避されたりします。
でもダークパワーで投げた後空中受身されたときは俺はMUGEN界でも結構( 中略 )ビビりました
長文失礼しました
AIは鋭意製作中ですのでもう暫くお待ち下さい
>>220 脅威と胸囲がてんこ盛りという発想すごいですね。・・・ん、こんな時間に誰だろう
226 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 21:42:45 ID:ef+xYJp6
適当さんいつもお疲れ様です ジュースを奢ってやろう
227 :
◆suigin.0EQ :2008/11/11(火) 21:49:03 ID:4bvwBg9H
>>225 そーなのかー
では…
根本的に駄目な解決策その1:削りダメージをなくs(
そういやステージ端までの距離を算出する方法ってあるんですかね?
イクサンのカス当たりが気になるので距離が開いてる時は
トルネードを使うようにするといいかなーと思うのですが
228 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 21:50:22 ID:lYuFeGiZ
ブロントさんの有頂天だとそんな情況や結果が起こったのを見た事も聞いた事もないから ブロントさんの有頂天を参考に出来たりしにぃかな?
229 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 21:50:31 ID:EEm62HG2
アレックスのハイパーボムとか、相手の背中から掴むと強くなるけど あれは向きとかを調べてるんじゃないのかな?かな?
230 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 22:13:32 ID:hJPJUtj4
ブーメランフック(だっけ?)からの派生じゃないの、設定上。 知らないけど。
231 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/11(火) 22:15:36 ID:Z4z4jiaI
>>227 ガー不という手もありますね
引き寄せられるのは解決できませんが削り即死は防げると思います。
>ステージ端までの距離を算出する方法
トリガーとしてfrontedgedistかfrontedgebodydistがありますね
前方の画面端と自分の距離と、正面からの距離を判別します。
ちなみに後ろはbackedgedist、backedgebodydistですね
イクサンの出すタイミングによっては、無論当たり方が変わりますが
激しく面d・・・じゃなくて僕には難しいので、トルネードを使わせるようにしてみます。
じゃ風呂上りで髭を剃る系の仕事があるのでこれで
232 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 22:22:17 ID:VV9+aaUV
素で裏投げしてる時も稀に良くある ブロントさんがしゅつjうしてる主人高VSボストナメにアレックスがいたな あとでチェクしてみるんだぜ
233 :
◆suigin.0EQ :2008/11/11(火) 22:35:29 ID:4bvwBg9H
>>231 hitdef に p1facing = 1 を使えば解決できる…かな?
ガードされた時にも相手のほうを振り向くかが分からないというあるさま
おおー
頑張ってくだしい
それと完全にシャッタアウトはダウン追撃に使うと良いと思います
ゲージ技はフィーバー以外はぶっぱしない方が吉ですね
234 :
シンちゃんξ^ ^ξ ◆ouxHEGVqSE :2008/11/11(火) 22:39:25 ID:zzdsnAWt BE:948673139-2BP(45)
235 :
◆suigin.0EQ :2008/11/11(火) 23:34:39 ID:4bvwBg9H
236 :
155 :2008/11/11(火) 23:42:04 ID:nPG/hzJw
>>181 若本様のススメを頂いたので頑張ってみるであります
とりあえず通常立ちモーションが完成、と思いきや
実際に動かすと途中でキャラが真っ黒に表示されててウボァ
SAEで再生すると問題ないのになんでやねん
原因追求で悩むのもまた面白いであります
237 :
既にその名前は使われています :2008/11/11(火) 23:58:03 ID:sg/iqvaT
238 :
マンドラフ :2008/11/12(水) 00:14:15 ID:Ms1HTWMm
>>236 色化けって奴です
SFFに登録する順番を小ポトレ→大ポトレ→0番(基本の立ち絵)にして小ポトレと0番を同じパレットにすると直る
赤猫かわいいよハァハァ 超応援しちゃう
239 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 00:23:40 ID:DEmzQub5
今はaguが微笑む時代なんだ!
240 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/12(水) 00:31:27 ID:h+K7R3sU
>>236 0番の立ち絵が多分おかしくなってるはず。
これは、0,0番と9000,0番が強制的にパレット統一されているためだったかと。
一番手っ取り早いのが、0,0番を使わない。
241 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/12(水) 01:03:18 ID:h+K7R3sU
242 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/12(水) 01:24:31 ID:6YpNO++J
243 :
G・E・若本 :2008/11/12(水) 01:24:53 ID:PVSxoZit
>>236 まず挑戦してみることでリアル世界よりも充実したMUGEN生活が認可される
なんか困ったら声かけてくれれば可能な範囲で手を貸すらしい(リアル話)
赤猫がまんまかぶるとアレなんで白髪猫の廃赤でも作ろうかな、蟹よりは確実に楽なはずなんだが・・・
244 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/12(水) 01:42:20 ID:h+K7R3sU
>>242 おお、これで統一化されてるんですか。あんま見た目変わりませんね
もしよかったら、どうやって統一化したか教えていただけませんでしょうか><ノ
>>243 むしろ赤AFの時に出てきた爺さんで(ry
245 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/12(水) 01:53:36 ID:6YpNO++J
246 :
G・E・若本 :2008/11/12(水) 02:04:53 ID:PVSxoZit
>>244 後衛がみなレベル1(謙虚)の俺はその爺さんが誰か分からず深い悲しみに包まれた
パレット統一はBmpCleanでまとめてやってますね
基準にする画像を指定→あとは統一したい画像を全部放り込むだけで見事な仕事をしてくれる
クロップするにチェックをすると透過に指定されているパレットをサーチしてクロップもしてくれるので最強に見える
あと色数が多い場合無理に統一しようとすると色が落ちますね、色が多いエフェクト使うとき統一すると鮮やかさが無くなってしまう
247 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/12(水) 02:23:28 ID:6YpNO++J
おー、そんなのもあったのか‥エフェクトは統一したらすさまじく劣化しそうなので統一やめときましたw
248 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/12(水) 02:26:25 ID:h+K7R3sU
>>244 うーむ、前半の色いっぱい含んだ画像ってのが・・・すいまえん;;
適当に画像をごちゃまぜにしたのをパレットにするって感じですかの?
SAEでとりあえずキャラのSFF画像選択→右クリック→拡張→パレットの統一
これやったら統一はできた・・・んだろうか。
ここでハっと気付いてしまった。自分のキャラ、共有したい画像と独立パレット画像の登録がごっちゃだよ!
エフェクトとかは最後のほうに固まらせておけば・・・
>>246 実は自分もその爺さんがどんなのかは分からなかったり(リアル話)
なるほど、色が多いものはそのままで独立させといたほうが良いんですね。
249 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 02:43:39 ID:WwlAUzJ8
>>248 色いっぱい含んだ画像って言うのは統一したい色を全部含んだ画像
キャラ本体の画像を統一する場合はそのキャラ本体に含まれるすべての色を含んだ画像ね
でも、3Dだからすべての色を含めると256色超えるだろうから
いっぱい含んだ画像と表現したのかな?
250 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 04:30:46 ID:2ouDfcsn
agu
251 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 05:11:25 ID:U++jKo96
充実したレスの応酬によりスレのふいんきが最高に見える
252 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 05:29:51 ID:Giq1BgXb
キャラ改変・製作やり始めの頃は小ポト一つ変えるのにもえらい苦労したなぁ… なんで真っ黒になんだよ!とか何度も何度も色バケして絶望したのは良い思い出
253 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 06:03:33 ID:1UMZ/LYb
SFF入れ替えくらいなら簡単だろうと思っていたが 実際にやると頭がおかしくなって死ぬ
254 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 06:08:40 ID:zmf1Dt2/
SFFの編集をしたいがためにMCMを使い、何度も試行錯誤して絶望した後 FighterFactoryで一瞬で解決したのはいい思い出 画像の登録順が勝手に変わるなんて知らなかったよママン
mcmは自動でソートされて表示されるから初心者には余計わかりづらいよなあ
256 :
◆suigin.0EQ :2008/11/12(水) 06:32:52 ID:DMr/QeBX
SAEにそんな機能があったのかー さすがにSAEは格が違った 私のは本体だけ統一してエフェクトは独自パレットを使ってますね エフェクトも統一することによる利点は 読み込みが早い・パレットによってエフェクトの色も変えられることですね 謙虚な天人ですが、現在他のキャラに着手してるので バグが見つかったり新技を思いついたりしないかぎりしばらくは更新しないと思います
257 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 08:05:16 ID:gQ46GQLz
キター!アルタナビューでWSエフェクトだけ撮れる!これでかつる!
258 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 10:23:02 ID:q7/haHbK
agu
259 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 12:22:30 ID:v8+cS5oH
あぐ
260 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 13:49:37 ID:EJU8jRea
スーパークライム!
262 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 16:22:35 ID:LWPLxRrL
>>261 あもりにも不謹慎すぐるが笑ってしまった
263 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 17:10:05 ID:mQiYCpMB
二人も死者が出てるのだからこの話題は早くも終了ですね(リアル話
264 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 17:20:29 ID:0ZinHnTI
ネタ画像か何かだと思ってたからちょっと笑ってしまった ご冥福をお祈りします。 agu
265 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 18:25:29 ID:gfsklJH4
agu
266 :
155 :2008/11/12(水) 19:54:50 ID:x+dM9gac
先輩方の有難いアドバイスで色化け問題は解決したであります 振り向きとしゃがみと歩きモーション完成 作成手順に慣れてくるとどんどん楽しくなってきますね ぶっつづけ作業でさすがに目が疲れました
267 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 20:14:18 ID:1o+xZERT
あまりリアル話を持ってくると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
268 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 21:30:09 ID:qffNr2vu
赤猫にwktkしつつagu
269 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 21:45:07 ID:fM7ozQJ2
270 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 22:05:38 ID:+o5LqEHV
agu
271 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 22:36:10 ID:U++jKo96
272 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/12(水) 23:02:32 ID:IDQJKCia
てんこAI、途中経過報告で申し訳有りません。 一応ベースの動きは一通り出来ているのですが、 コンボがどうも納得いくような動きをしないので行き詰ってます・・・(+ガードステートの問題も) 明日から暫く忙しくなって、作業があまり出来ないから今日のうちにある程度仕上げようと思ったんですが 結局完成しませんでした(´・ω・) すいませんでした。明日のために今から寝ます あと、てんこの最新版で気になったのですが、 基本エリアル(JP>JK>JS>JHS)を最速で繋げようとしても 身長の低いキャラ(KFM未満)でないと繋がらないようになっているようですが これは仕様でしょうか?
273 :
既にその名前は使われています :2008/11/12(水) 23:43:24 ID:Giq1BgXb
>>269 ベヒが客寄せパンダか?思ったがちゃんとパンダもエントリーしてるのね
274 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 00:24:22 ID:BgjnSxVu
おっとスレが落ちるぜ。 アルタナビューでキャラの装備アドレス弄るとキャラグラフィック無しに出来るから それでWSエフェクトだけ撮ることが可能になるのれす。
275 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 00:46:39 ID:NfI8AYe7
agu
276 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 01:23:14 ID:RNmq99Wn
>>274 よかったらもうちょっと詳しく教えてくれませんか?
277 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 01:29:34 ID:GQc/3/n8
>>276 ちょっとまっててくだちい
とりあえずデフォでもヒュムオスのフェイスをフォモル2にすると顔がなくなりますので試してみてくたしい
278 :
マンドラフ :2008/11/13(木) 01:34:58 ID:OFqp/AuT
>>リューサン
>>60 の通りやったら熊殺しのモーション見れました!ありがとちゃーん
コマ送りが無いのがおしい・・・
アルタナビューを改造出来る神後輪お待ちしてます;;
NPCのWSのDAT番号調べるのがキツイ!
279 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 01:40:20 ID:BgjnSxVu
>>276 お待たせしました、ちとフロで見てたので。
手順としては
ヒュム♂のグラリストに以下のアドレスをわかる場所に追加してください
胴157/40, (なし)
脚157/44, (なし)
足157/43, (なし)
加えた後保存してからアルタナビューでこれを選択するとグラがないので透明になります
手だけ最初から透明なのがあるのでこれでキャラグラ無しでWSエフェクトが出せます
280 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 01:45:06 ID:BgjnSxVu
ありがとうございました
282 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 02:01:37 ID:BgjnSxVu
283 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 02:51:30 ID:I9oIsno2
アルタナビューの開発がずっと止まってるのが残念 もう新しくモデルビュアー作ろうとする人なんかいないだろうしなぁ・・・
284 :
◆suigin.0EQ :2008/11/13(木) 02:51:31 ID:N037l5BB
285 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 04:39:13 ID:/Y1nk/BO
agu
286 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 05:26:34 ID:+tbKtr54
就寝前にカカッとagu
287 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 07:45:37 ID:BJrwlDbi
agu
288 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 10:31:43 ID:JnPCS44a
一瞬の油断が命取り
289 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 11:01:33 ID:ON+/ZVNF
agu
290 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 12:50:45 ID:l2rXQMpO
agu
291 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 14:31:21 ID:d8AWDG5w
あぐ
292 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 15:41:27 ID:Am+5nST7
牛ーン牛ーン
293 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 16:05:33 ID:DrdUG6gG
agu
294 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 17:57:11 ID:Am+5nST7
ペンタスラストォ!
295 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 19:05:04 ID:eip3OxqA
あぐます!
296 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 19:56:39 ID:JwkKWxJ5
>>193 で紹介されたトナメの最新版で天子さんの二戦目が来たけど
有頂天面白すぎるでしょうw活きが良すぎにも程があるww
相性的にベヒんもスを使えば楽に戦えそうな相手だと思ったが
謙虚な天人だからか謙虚な戦い方で終始行ってたな、流石謙虚
297 :
◆suigin.0EQ :2008/11/13(木) 20:42:52 ID:ASoztqNW
>>296 マジすか!
うーむ今帰宅途中なんで早くみたいものだ
298 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 20:58:47 ID:jqovUcwc
>>297 >>296 はネタバレ防止する為に婉曲な表現を使っているから間違った事は言ってないんだが
期待してる方向とは違う可能性もあるとフォローしておこうw
299 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 21:01:36 ID:ZhB8fHP3
しかし相手の関係上辛そうでしたな。 3戦目も楽しみ。
300 :
◆suigin.0EQ :2008/11/13(木) 21:23:55 ID:/Lbjwpw5
帰宅したはいいもののエコノミー症候群のようなので後で見ようかな 汚いなさすがエコノミーきたない
301 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 21:44:53 ID:JwkKWxJ5
YOUプレミアムに入っチャイナYO! リアフレで会う度に「えーまだプレミアムじゃないの〜? 今時エコノミーが許されるのは〜…」の台詞を言う奴がいて 俺の怒りが有頂天になり寿命がストレスでマッハになるぜ
302 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 21:54:34 ID:GyTrNXVP
エコノミーで良い
303 :
◆BURONTMu3I :2008/11/13(木) 22:02:22 ID:oTmS8QGb
エコノミーのメイドインヘブン状態でも大体何が起こったか把握できてしまってもうだめ やっとアクセス規制が解除されたついでにトリッポてすつなんですわ?お?
304 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 22:05:58 ID:wc45TzNg
>>303 由緒正しいトリップだと関心はするがガ板から持ってきているのはバレバレで・・
305 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 22:06:45 ID:sFBSSVB1
じゃズタズタに引き裂く系の仕事が今からあるからこれで
306 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 23:35:29 ID:6KR00AgF
あぐ
307 :
5856顔の長くない鬼畜 ◆142Vu2sJQs :2008/11/13(木) 23:35:49 ID:vXvykeW8
:: .|ミ| ::::::::
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /
i じエ='='='" ', / ::
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
/
>>1 ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
>>193 エコノミー回避版きた! これで勝つる!
死をも忘れる有頂天面白すぎるでしょうw
309 :
既にその名前は使われています :2008/11/13(木) 23:47:31 ID:xodNjd3I
あぐぅ
310 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 00:43:33 ID:CTaKy/+E
大車輪あぐ
311 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/14(金) 00:58:53 ID:4UNUpKUM
>>南蛮さん
俺の説明の下手さは異常。とりあえず、自分のやった手順は
キャラ本体とエフェクトの配列めちゃくちゃすぎワロタ→とりあえずスプライトの配列を
9000.0→9000.1→0.0→キャラ本体(1〜8900)→エフェクト(10000〜)に変える。
0.0の画像の作成
適当な画像編集ソフトで一枚の画像にキャラ本体の画像をぺタぺタ貼る。
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu18749.bmp できたらそれをBMPに変換して、その画像のパレットデータをどんな画像にでもいいので貼り付ける。パレットデータ貼り付けた画像をPCXに変換して0.0に登録→
SAEで0.0の画像とキャラ本体の画像を全て選択して拡張→パレットの統一(統一する時だけ9000.0(小ポトレ)の画像もキャラ本体の画像群のどっかに仮り置き)
統一したら小ポトレ元の位置戻して共有のチェック外しとく。
とりあえず俺はこんな感じの作業でやりました。ぷぎゃーwwwこのガリなんて勘違いしたやり方してるんだwwwって部分あったらサーセン;;
闇王のイベントモーション見つけたせいで闇王作りたくなってきたぜ‥
313 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 03:45:49 ID:B4vXryVy
闇王は弱キックと中キックで魅せるべき
314 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 04:29:12 ID:Jzz/TLsF
就寝前のagu
315 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 04:43:54 ID:wNQrSBxz
>>312 やっぱブロントさんチーム控えだとポトレ色化けするよな
316 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 05:24:49 ID:bO7pItmy
動画全般に言えることだが、アドオン(ライフバーやフォントその他)や キャラの大中小ポトレ、ステージがほとんどデフォルトのまんまなんだよな 特にステージなんかは見せ動画なのに障害物(キャラが見難くなる)を消さないとか…
317 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 06:58:47 ID:83qLCRWz
>>312 流石出来るナイトは魅せる試合展開をするなぁ
このトナメはノーチェックだったから情報に感謝
お礼にジュースを奢ってやろう
318 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 08:27:04 ID:Hh9HCZFN
aguを奢ってやろう
319 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 10:23:50 ID:D+6gOCyF
ago
320 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 12:23:34 ID:CTaKy/+E
おいィコノヤロー!
321 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 12:49:24 ID:K/FEWll0
おいぃしく漬けあがりやがって
322 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 15:18:00 ID:+ZUtzked
273はsaguりすぎでしょう?
323 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 15:20:13 ID:CTaKy/+E
俺漬物だけで御飯3杯食べるし
324 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 15:27:12 ID:NN//yKei
9杯でいい
325 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 15:36:10 ID:D+6gOCyF
御飯とか忍者だろ… 俺は御飯を食べるぐらいならパンを食うだろうな
326 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 15:38:51 ID:AZfztlfd
そうやって食べ続けた結果がこれ おれ体重計で100とか普通に出すし
327 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 17:10:28 ID:ockIo204
パン食べるくらいだったらお寿司食べるですしおすし
328 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/14(金) 17:20:28 ID:3iEcPzDL
>>311 いえいえ、詳細説明してくださってありがとうございます。
これならデキソウダ!
でも、相変わらず2Pカラーは苦しいですね・・・
329 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 17:22:36 ID:kcPwHUKM
2Pカラーを作るにはあもりにも色が多すぎる
330 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 17:54:31 ID:ksZSWA8F
事前に食べ終わっていれば反抗も出来ますが お前らの保守米で毎回メシ噴くんですわ?お?
331 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 18:26:32 ID:Ll9pnNGE
ほう、経験が生きなかったな 今夜の晩餐をおごってやろう
332 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 18:27:09 ID:a3OuIOG/
海串9本でいい
333 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 18:30:18 ID:WEeUKTUW
さすがにナイトは飯が違った
334 :
◆suigin.0EQ :2008/11/14(金) 19:07:04 ID:/n0Em2p7
トナメ見てきたけどあれはひどいw そういやブロントさんもだけど致死量のダメージを受けたあと 有頂天になってから倒れることがあることが稀によくあるんですよね triggerall = Alive を加えれば多分治るでしょうけど
335 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 19:08:23 ID:+yFejN/o
それはそれで良いものだw(ねた的な意味で
336 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 19:35:05 ID:T5p1+aJg
337 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 19:36:27 ID:kcPwHUKM
若本氏は超神氏のキャラのAIも作っていたのか
338 :
◆suigin.0EQ :2008/11/14(金) 20:51:59 ID:/n0Em2p7
339 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 20:56:31 ID:loC92cPA
ブロントめ・・・人気があるからっていい加減調子に乗ってんじゃないぞ・・・ いつか・・・いつか・・蹴落としてやる・・・・・
340 :
マンドラフ :2008/11/14(金) 21:06:49 ID:w1esjqTj
>>339 これ書いたの忍者だろ・・・
今日は金曜ロードショーが汚い忍者ですね 技の勉強にみておこう
341 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 21:14:56 ID:4KTWSNHQ
有頂天時のKOについては有頂天時にはライフ0になってもnokoで死なないようにして、 効果時間切れたときに死ぬようにするとやせ我慢ぽさがでてこれはこれでステキかも。
ブロントさんはよく参戦してるけど汚い忍者とかも参戦させて欲しいな・・・
汚い忍者もさりげなくブロントさん並の凶キャラだしな
344 :
マンドラフ :2008/11/14(金) 21:39:55 ID:w1esjqTj
ブロントさんと10回戦わせたら1回勝てるかなーくらいだから 凶キャラの中でも下の下だなって感じですかねw モグボロスは1ダメだから防御が高い奴には0ダメになるっぽいしw
345 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 22:24:57 ID:BscVCPXq
agu
346 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:01:17 ID:41CdtOHe
すぐに凶キャラ凶キャラいうのもお角違い わざわざ謙虚にもAIレベルというものを設定してあるのに 文句言うやつはMAXの状態しか見ていない 人操作の時のことなど知ったことではない…
347 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:19:45 ID:dbCVqBN+
aguます
348 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:25:58 ID:83qLCRWz
あまり詳しくないから間違ってたらスマンが 格付けは、【並<強<狂<凶<神】 の順番だっけ? んで凶に入る条件はエルクゥを倒せるかどうかだったと思うけど エルクゥ持ってないから自分で確認出来ないんだが 色んな動画でエルクゥの戦いぶりを見た感じ 汚い忍者では勝てそうもない気がするんだが流石に凶までは行かないんじゃないかい?
349 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:33:04 ID:83oTnfso
並<強<凶<狂<神だたとオモ
350 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:38:54 ID:mUT/S+nY
あんなに強かったイングやGルガが今じゃ普通な感じだし。 来年の今ごろは、ブロントさんや忍者が普通になってるかもねw
351 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:39:11 ID:I+4up+lQ
強とか凶とか狂とか発音の区別しにくいんですがねえ・・?
353 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:42:17 ID:71VUasLm
最近のMugenはGルガクラスが普通の格闘に見えるから不思議
354 :
既にその名前は使われています :2008/11/14(金) 23:48:58 ID:mMmkpggF
>>351 パレットソートで一枚前の参照してるとか?
355 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 00:17:31 ID:IxNGj9dq
前張られてた鴨南蛮さんとこのHPに一緒に書いてなかったっけ?
356 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 00:22:19 ID:BCsg/dK3
357 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 00:23:51 ID:aOqYTc+T
AIがヲチ専前提に作られて大抵パターン 嵌れば圧勝、逆なら惨敗
358 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 00:27:03 ID:JYIEcwXx
超反応を除けばAIってすげー人間らしい動きするよな 東方の文のAIとか、俺の動きと一緒でワロタ
359 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 00:31:03 ID:coNuZy7V
ダークパワーで拾うよりついげきのグランドヴァイパでダメージを加速させてもらいたいのはバレバレで
360 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 00:51:58 ID:phi/8bqb
>>359 ついげきのはかっこいいけどミスすると隙だらけだから滅多に使われないよな
それよりダークパワーが最後まで言えてるの見たこと無いんだが
362 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 01:13:12 ID:TIAvvJ0e
ブロントさんのダークパワーはダークパワー関連の有名なブロント語があるから それを使わざるを得ないのは解るんだが、試合中でのテンポみたいなもんを考えると 天子さんのダークパワー位の拘束時間の方がテンポはいいんだよなぁ ダークパワーの台詞的にどうしても長くなるのはしょうがないんだけど ここらへんは難しい所だねー
調子に乗りやがってぇっ! がお気に入りだったんですけど
364 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 01:23:50 ID:8W6/wemx
365 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 01:27:14 ID:NbOC8oWC
366 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 01:30:09 ID:ePmQzVU1
>>364 もはや代名詞の1つみたいになってるしねw
367 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 01:33:17 ID:IF7MghAt
なぁなぁ ちょっと質問なんだがみんなどんな風にキャラ登録してる? 500キャラ越えてきて調整するのに見つけるの大変になってきたから 作品別にしようかちょっと迷ってる。
ネ実キャラの完全なリストはありませんか?
>>367 キャラの入ってるフォルダを作品名_キャラ名にしてSMaker使ってから
それぞれの作品名フォルダに入れてselect.defの各行に作品名/を記入
俺は一人の作者しか入れてないから作者名は入れてないけど
作者別に分けたいなら作品名_作者名_キャラ名とかにする
370 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 01:53:13 ID:IF7MghAt
なるほど〜 サンクス!
372 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:01:46 ID:FGmckK5K
ネ実に居る人の共通点を考える作業に戻るんだ
373 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:03:18 ID:4vlivrC1
>>371 基本パスだと思うがどこもおかしくはない
374 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:04:07 ID:13Knc0UF
それは真っ先に試してると思うんだけどなぁ・・・ まさか・・・大文字と小文字で区別がある・・・?
疑問に思う前に試すのが先でしょう?
376 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:07:39 ID:3wTYHqeb
ヒント:FF11
377 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:07:48 ID:IF7MghAt
基本は基本でもここはなんのゲームの板だ おっとこれ以上は教えられん
378 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:08:22 ID:FGmckK5K
379 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:09:59 ID:IF7MghAt
普通におしえりゃいいだろうが。捻くれ者ばっかできめーんだよ。
>>371 FF11
人によってはff11
381 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:10:17 ID:IF7MghAt
グロットンてなんだよ・・・
383 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:11:35 ID:lELUiYZE
って俺もじゃねーかw あほみてえw
384 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:11:59 ID:YkKyH0g8
385 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:14:17 ID:q1kIBo6h
>>380 今後そんなレスをしてもここはMUGENスレなので人工的に淘汰されるのが目に見えている
386 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:17:31 ID:k/nqP3SF
387 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:19:29 ID:vaSlxbV1
これだから忍者は隙だらけで困る
388 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:20:51 ID:NbOC8oWC
そういや以前共通パスはテンプレにあったような気がしたんだが いつのまにか消えてるな パスでギャーギャー騒ぐのもみっともないので テンプレに乗っけた方がいいな
389 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:22:02 ID:13Knc0UF
わかったにゃー ありがとう でも為がいないみたいなのでちょっと残念
390 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:22:33 ID:FGmckK5K
>>380 苦労して掘り当てた宝ほど愛着が湧くと言う名台詞をしらないのかよ
saguながら何を言っても無駄でしょう?
391 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:24:19 ID:TIAvvJ0e
>>389 蟹はこのスレか前スレのログを確認したら見つかると思うタル
392 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:32:53 ID:r8B+llfS
このスレの住人はやさしいなーあこがれちゃうなー
393 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 02:44:04 ID:CefxjdSX
捻くれ者とか関係なくこいつのためにならないな 特にMUGENのスレで教えて・クレクレは嫌われてるんだから他のスレでボコボコにされるのは確定的に明らか 今のうちに気がつかせてやるのが本当の思いやりだと思うんだが?
394 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 03:49:51 ID:4vlivrC1
他のスレでどんな目にあおうが このスレでまでいらん叩きをする必要はない 古代からいるスレ住民ならスルースキルがあるから いちいちレスしたりはしないのが分かるはず
395 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 04:16:54 ID:aOqYTc+T
ネ実やMUGENとか関係なくネット上でパス付ファイルを 落す(または解凍する)時の基本も知らんのだろう
396 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 05:04:29 ID:6dLBa43M
ほんっとニコニコ進出し始めたころから変なの湧きやすくなったよなぁ・・
397 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 05:09:38 ID:BCsg/dK3
俺は某同人ゲーが使い手なんだがニコニコに広まった途端来場者が三倍になって 古参と製作者とスタッフのストレスがマんはで死ぬのは確定的に明らか。 しばらくすれば落ち着くのでたえるしかにい
398 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 08:03:33 ID:TIAvvJ0e
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' .>、.> U <,.<'=.,_ _,.='";| ヽ ! -=- ノ! l "=ュ;,,_ _,..= '"< l \."./ :l < : : : / l ,イ'''\ l -.,, /: : ヽ l/ lミ r' \l /: : : ヽ ;l }つ{ :l /: : : : : ヽ l / 彡ヽ l /: : : : : :
今日はsaguの気分(´・ω・`)
400 :
ユトリート ◆LMCJ7ytJhQ :2008/11/15(土) 09:43:38 ID:TAmYMBS/
こんにちはユトリートといいます。特にこのスレにはようはないですが 挨拶だけ。それではさようならノシ age進行のようなのでage
401 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 09:44:33 ID:TfW/puV7
あかねこきたいにゃー
402 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 11:10:11 ID:TIAvvJ0e
赤魔のポトレはこれ以外ありえないにゃー^^v ,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ , /::::::::::::::::::::::::::::::::\ /ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ノソ λ_厶 -…ー─‐--、:::::::::::|__λ ヽ____,ィ_ ̄ ̄ _、\___/ |==[_]-/-[_]== |||| | ,, <、_,> ヽ、, | | ト‐=‐ァ' .::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー―――´´\
403 :
◆suigin.0EQ :2008/11/15(土) 12:30:34 ID:cMc62VGo
404 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 12:37:37 ID:I6khPBE1
鞄鯖のシャクラミでtaisaiというキャラで玉出してるので誘って下さい レベル75の学者ガルです、忙しいメリポPTには飽きました、レベルシンク希望です。
405 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 12:40:43 ID:fB+IS08L
406 :
367 :2008/11/15(土) 13:07:22 ID:GfhrcSjQ
はぁ・・・
やっとキャラ整理できたぜ・・・
2時間半でおわったんだからいい方かな
>>403 あ、更新おつです
407 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/15(土) 13:21:12 ID:NqXrmL68
>>403 更新乙です
本体更新に伴って作成中のAIも最新版に適応させなくてはいけないというあるさま!
やはり更新の多いキャラのAIはやはりそれなり時間ある人が適任だな・・
今回のでそれがよくわかったよ>>suiginさん感謝
AIですが、多分今日中に公開できると思います。
というかいい加減完成させないとバラバラに引き裂かれそうで怖いです・・
408 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 14:39:54 ID:f+CUjcH8
AIの完成に期待agu
409 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 14:49:14 ID:mwA8VXuS
汚い忍者ってver1.5が最新だっけ?
410 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/15(土) 15:16:29 ID:0lij1Paq
ロダには1.5しかないんで多分それが最新版なのではにいか しかしロダ借りられすぎtえて俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・ ところで、アヤメさんのエフェクト高解像度化の人はどうしてるだろうか。 パレット統一して2Pカラーとか作ってみようと思うんだが、かぶってしまうと悲しみが襲ってしまう
411 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 15:19:18 ID:mwA8VXuS
>>410 そっか
キャラ一気に更新してるから
1.5が最新じゃないんだったら最新のを待ってようかと思って
聞いてみたんだ。
サンクス
412 :
◆suigin.0EQ :2008/11/15(土) 16:15:44 ID:cMc62VGo
413 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/15(土) 16:22:25 ID:0lij1Paq
できれば移動できれば一番いいんですがのう 主に昔のファイル(音声パッチやステージ等)の製作者さんが今見てるかどうかも分かりませんからね それらの大事なファイルを残しておくためには今のロダを整理し続けていかないといつかは消えちゃいますので、これは難しい話ですなあ
414 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 16:24:42 ID:aIopRDQN
415 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/15(土) 16:29:45 ID:0lij1Paq
>>414 あら、そうでしたかw
いえいえ、こちらこそなんかすいまえん;;
どうしましょ、やっぱSFFはエフェクト高解像版と低解像版で分けたほうがいいんだろうか。
でもまあ、アヤメさんDLする人はほとんどFFやってるだろうから高解像版onlyでも大丈夫かな・・・
音声にしてもSFFにしても、こういうのどうするか悩んでしまうorz
416 :
◆BURONTMu3I :2008/11/15(土) 16:30:00 ID:y8OzSGtx
おいィ?今までドット絵を描く上で9mmも気にしていなかったのだが (裏面から見た場合のみを考慮していて誤魔化してましたごめんあさい;;) ブロントさんの盾は何を持たせるべきなのかわからなくてマッハなんだが・・・ イージスとか顔めんどくさそうだから嫌…いやまてよイージスの口から(ry いやなんでもない
417 :
◆suigin.0EQ :2008/11/15(土) 16:38:33 ID:cMc62VGo
>>413 ですよねー
注意書きを変更できないのは痛いですなあ
>>416 大きめのケーニヒシールドとかはどうだろうか
小さいタージェ系は見栄えしないと思うので
418 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/15(土) 16:48:44 ID:NqXrmL68
419 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 16:52:15 ID:q1kIBo6h
420 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 16:53:14 ID:mwA8VXuS
421 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 16:56:52 ID:TiQCxjDY
422 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 16:59:06 ID:cdR3SjfB
>>418 人のブログ晒すのは信用に関わりますよ?(リアル話
特にその人のは
423 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 17:14:02 ID:+/l0WxFI
>>418 適当な人氏はいつ忍者になったんですか?
汚いなさすが忍者きたない
424 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 17:19:48 ID:0lij1Paq
これは色々な思惑が混ざりあってなにかしら起きる予感 テーレッテー
426 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 17:28:38 ID:/JZdMwaA
アヤメさんて昔カラーパッチあったよね。いつの間にかロダから消えてたが。 エフェクトは独自パレットにすれば問題ないんではないだろか。
427 :
◆BURONTMu3I :2008/11/15(土) 17:29:20 ID:y8OzSGtx
>>417 やはり見栄えの面ではケーニヒだな、今回のことでそれがよくわかったよ感謝
俺は北斗の拳を読み手なのだがトキがカカッとウジョんダンじんケン(書き文字がカカッ)で雑魚どもを
ズタズタに引き裂いていたのを見て思わず創作意欲が有頂天になった
428 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 17:31:16 ID:aIopRDQN
ブロントさん曰くイージスはひょうたん型におじさんの顔がついててダサイらしいぞ?
429 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 17:31:39 ID:/JZdMwaA
あ、かぶるってキャラ制作がってことか。こりゃ勘違い。
430 :
PC落ちてPS3から鴨南蛮 :2008/11/15(土) 17:40:37 ID:0lij1Paq
な、カラーパッチなんてあったのか・・・? ヤバイ、制作者なのに知らなかった。すいまえんでした;; い、いいいい何時の話でせうか; あれかな、PC壊れ初めてあんまスレ見てなかったときだろうか・・・
431 :
◆suigin.0EQ :2008/11/15(土) 17:58:20 ID:cMc62VGo
>>425 きた!AI更新きた!これで勝つる!
エクスカリバですがフミコミザンからのキャンセルでも(多分)確定ですよ
あと起き攻め9本でいい→ダークパワーで鬼畜なことができるけど
謙虚じゃないからこれは使わなくていいかも
そしてダークパワーとバラバラEXは当初無敵付ける予定だったのに
さっき確認したら付いてなかった(リアル話)
432 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 17:58:33 ID:S0zqHPae
433 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 18:49:55 ID:/RI/gh/I
AI入れると全人類のデストロおいィ?が平常時でも使えてしまうみたい
435 :
◆suigin.0EQ :2008/11/15(土) 19:48:06 ID:cMc62VGo
436 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 20:32:47 ID:xLf0C9dH
ちょ。シャドウテイカーのイラストの人だったのか・・・ガチファンなのだが 冗談抜きにブロントさんうらやましすぐる
437 :
◆BURONTMu3I :2008/11/15(土) 20:47:45 ID:y8OzSGtx
438 :
◆suigin.0EQ :2008/11/15(土) 20:59:40 ID:cMc62VGo
>>438 見事な仕事だと関心はするが画像が表示されない
思うにFC2は外部からの呼び出しはできにいのではないか?
440 :
◆suigin.0EQ :2008/11/15(土) 21:51:53 ID:cMc62VGo
なるほど
FC2は外部からの呼び出しができないのか
今回のでそれがよく分かったよ
>>438 感謝
修正してみたけど大丈夫かな?
>>440 ジュースをおごってやろう
レンタるサーバーは外部呼出しはシャッタアウトするところがある
きちんと利用規約を読まないとアカウントが裏世界でひっそり幕を閉じることもある
木をつけテ!
442 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 22:31:02 ID:svxZKwno
ぅぐあ
443 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 22:36:42 ID:jXP69MFM
美味しいコーヒーが飲みたいんだが?
444 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 22:52:38 ID:i8ff3lkm
446 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 22:59:04 ID:/s2pFMM4
アルザビコーヒーを1杯作るだけでも、採集でコーヒーチェリーを取った後に コーヒーチェリー→コーヒービーン→ローストコーヒー→コーヒーパウダー→アルザビコーヒー と合成をくりかえさないといけないんだが?やはり茶屋シャララトは格が違った
447 :
既にその名前は使われています :2008/11/15(土) 23:28:49 ID:aOqYTc+T
自サイトに謙虚な天人を公開するとシナに補足され 世間一般に認知されのは確定的に明らか
プロン子のAIを作って遊んでたらいつのまにかAIとプロン子両方とも更新されてるじゃないか!!
>>434 >>438 乙です
449 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 00:16:06 ID:YwN+bG4O
おいィ?プロン子って誰なんだが? 想像を絶する悲しみが天人を襲った
450 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 00:31:02 ID:0xhBYE3L
プロン子という響きが少し気に入ったのが俺だけというのは確定的に明らか
451 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 00:34:53 ID:fK0trfr7
>>449 が言ってしまった事で微妙な誤字も許されない緊張感が生まれた
この名言はなkなかのお気に入りなのだが多少の誤字が認可されるブロスレでは使えるチャンスがにい・・
これがお気に入りな俺は深い悲しみに包まれた
452 :
G・E・若本 :2008/11/16(日) 00:36:06 ID:i1jYgac/
廃赤にゃんこ用の魔法エフェクトをいくつか用意したけど 赤猫作ってる人が使いたいならうpしようか?一応赤が使うであろう魔法を選んだつもりだけど 容量度外視して作ったんでサイズは尋常じゃない(リアル話)
何をしとるんだorz ブロン子の名前を間違えた俺の人生は裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
454 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 01:03:19 ID:35puNtfl
おなじくプロン子気に入ってしまったわ それよりも、sageないと鬼の小指とったかのようにsageろsazyeろといわれるので早くaguるべき Dat落ちの恐怖は計り知れない英語でいうとドントメーター
455 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 01:13:46 ID:/NnQzTPn
ブロンコと聞くとテキサスブロンコを思い出す
456 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 01:28:47 ID:3mZaAdqc
ブロンコ一人旅
457 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 01:39:14 ID:HZu4EeYk
テキサスブロンコと聞いてすぐゲェー!!という米の人が浮かんだ 次の瞬間ゲェー!!顔のブロン子が浮かび深い悲しみに包まれた
458 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 01:47:06 ID:35puNtfl
@wikiメンテ中か。 見に行こうとしたらメンテ中ですのメッセージとともに猫の動画が張ってあってワロタ 気が効いてる・・・のかこれはw
459 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 01:53:41 ID:cG+Jibq5
フォントを小さく設定してるのでプとブの区別がつかずに みんな何言ってんだ?と思ってしまった(リアル話)
|・ω・).oO(誰もいないsagu工作するなら今のうち
461 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 02:53:54 ID:OEd54JCV
ところがネ実にスキはなかったagu
462 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 02:56:43 ID:jmQczbHS
俺が保守をした。 おめえが負けた理由はたった一つだ‥おめえは俺をあぐらせた‥
463 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 03:00:26 ID:GxkpU6R8
あぐあぐ ところでブロン子のAIを作ってみたんでちょいとうpしてみようかと思うんだが良いだろうか?
464 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 03:10:48 ID:cG+Jibq5
AIが沢山あって困ると言う事はなに一つもないのでうpしてくだちい 承りなんて4つもあるが組んだ人の個性がでておもろい
465 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 03:35:08 ID:cSdEH7IZ
どうぞどうぞ 既存のAIとdefの切り替えで同居できるようにすると謙虚さが備わり最強に見えるかも
466 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 04:16:37 ID:4eET1Swb
おれが思うにダんくパワーはフィニッシュで一気にダメ入るといいのではないか? 最後に一気に減るのが謙虚なブロントさんらしく見えることが稀にだがよくあるらしい
467 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 04:53:14 ID:9+74e7GO
某解説サイトにパレットの統一の仕方が書いてあったぜ。 リューサン式とPalette Linkerというツールでそろえる方法があるようなんだぜ。
こんにちはユトリートがきました誰かいませんか?
469 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 08:40:35 ID:4XYRyl0I
あぐ
470 :
463 :2008/11/16(日) 08:58:16 ID:GxkpU6R8
拙いAIうpしてみました 感想あればよろ
471 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 09:48:42 ID:JZz5OX8h
汚いsage
すいません癖でさげちゃいました(笑)わざと
あれ?エラーかなコテが・・・
475 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 11:17:13 ID:LyIp9JXq
あぐあぐ
476 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 11:36:31 ID:cSdEH7IZ
477 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 12:08:57 ID:cG+Jibq5
(´-`).。oO(更新分をパッチ形式するってのは駄目なんだろうか…)
478 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 12:10:47 ID:cSdEH7IZ
!? しかし時既に時間切れ 前回分を消してしまった俺は隙だらけだった
479 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 12:20:15 ID:TKFL4rYm
パッチも色々と大変だよ 人によってバージョン違うだろうし
480 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/16(日) 12:21:58 ID:4HFQ4miE
エフェクトヌルヌルのアヤメさんのパレット統一しようとしたら、もう統一されてた! これはお礼を言わなければならぬでしょう・・・? 有難う謙虚な人 そして2Pカラー作ってみるお! スマブラみたいな一色その色って感じにしかできないけども・・・
481 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/16(日) 13:09:25 ID:4HFQ4miE
482 :
463 :2008/11/16(日) 13:34:41 ID:GxkpU6R8
483 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 14:50:10 ID:vTYQpHyv
ファンタグレープをおごってやろう
484 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 14:53:31 ID:fJ23rMuh
オレンジでいい
485 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 14:54:01 ID:gnPlImeO
中国には、ファンタはオレンジしか無いんだよ。 旅行行って、グレープ飲みたい時困ったわ
486 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 15:17:58 ID:TKFL4rYm
子供の頃親の会社の飲み会につれていかれて 居酒屋で飲んだビン入りのファンタおいしかったなぁ・・
487 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 15:54:08 ID:tDb+9ZeO
>>422 その人何かあるのか気になって俺の思考がマッハで停止
488 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 16:25:27 ID:cSdEH7IZ
490 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 17:55:05 ID:3+ZPMRjH
491 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 18:22:44 ID:cSdEH7IZ
>>489 更新乙です!
メモ読んで思わずニヤけてしまったがどこもおかしなところはない
ちなみにGG勢にはエリアルが安定しないと思うけど、あいつら4Fで受身するらしいから仕方ないね
>>490 ポトレきた!これで勝つる!
楽しみにしております
492 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 18:24:38 ID:O9vJpEVK
493 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 19:06:21 ID:jfNNhar0
うぉっちで天子さんの戦いぶりを見てると 画面端を背負わされたり飛び道具連発で固められたりすると とんずらを使って位置取りをするのは良いですねー ラスボストナメでブロントさんが前回戦かったデスアダーや 今回戦った真ヴァルドールに飛び道具で固められて封殺されてたけど ブロントさんは低空ダッシュで距離を詰めようとするのが多いAIみたいだから そこを飛び道具で狩られるの繰り返しで終わっちゃうぽいねぇ ブロントさんの得意距離は接近戦だし、昔誰かがスレで言ってた覚えがあるが 色んな技使うのも兼ねて、画面端背負ったり飛び道具で固められたりして 相手との距離が離れたらとんずらで近寄る様にしたら勝率あがるんではにぃだろうか とんずら超優秀なのに使わないのは勿体ないと思うす
494 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 19:09:13 ID:cSdEH7IZ
>>492 ほう、経験が生きたな
桃をおごってやろう
当身やぶっぱ昇竜の頻度から見て463氏のAIみたいですね
HJキャンセル→めくりのJSがなかなか安定してましたな
495 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 19:19:16 ID:0xhBYE3L
謙虚な天人は本体もAIも修正回数が多くて 嬉しくて見事な仕事だと関心すると同時に もう何回落としたかわからなくなってきた でもどんどん修正されるのはどちかというと大賛成
496 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 19:33:45 ID:cSdEH7IZ
何度も修正してすいまえん; でもバグとか永久とかなかったら今度こそしばらく更新しないつもりですよ それにしてもSAE使いやすすぎワロタ まさか一時間半でエフェクト以外のスプライトの登録が終わるとは
497 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 19:39:29 ID:4XYRyl0I
てんこさんもう少しゲージ使ったほうがいいのではにいか? 豊富なゲージ技使わないとかあもりにも謙虚すぎるでしょう
498 :
◆suigin.0EQ :2008/11/16(日) 20:07:56 ID:cSdEH7IZ
499 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 21:43:24 ID:rhnl/Mod
500 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 22:23:24 ID:je8L8BSb
ageage
501 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 23:13:03 ID:403rUKb4
あぐ
502 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 23:53:40 ID:JcS3O5HL
AIに完成なんて無いんですよ・・・と個人的価値観を呟いてみる そして寝る前のあぐ
503 :
既にその名前は使われています :2008/11/16(日) 23:53:44 ID:h/F54KnP
ここで上げればスレはそのまま上になる
504 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 00:11:15 ID:SDzgMQSB
仕方ないことだけどAIだとなかなかシンクノソラーが見れないな ブロントさんとのタッグで1回だけ見れたんだが だからって自分でやっても強AIが沢山入ってるCPU相手に勝てる気がしない 負けたくて負けるんじゃない負けてしまう者が俺
505 :
G・E・若本 :2008/11/17(月) 00:39:18 ID:Ch3NuPKN
506 :
463 :2008/11/17(月) 00:40:49 ID:eFAmrMHg
おお、なんかバイトから帰ってきたら天子作者や適当な人から感想頂いてたり早速動画で使われてる!! もうなんか俺の喜びが有頂天なんだが AIについてはまたいろいろ改良してその内うpします ゲージを自重しているのは普段は謙虚な天人だからです 怒りが有頂天になると使うようにしてます(なってないかもしれんけど) でもコメント見てる感じもっと使ってもよさそうかな? あと天子の永久コンボですが、一応ありますよ。ここに書き込んだ方がいいのかな?
507 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 01:24:02 ID:WBr7+33G
508 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 01:27:31 ID:85h8zBAh
AI戦だと天子さんの当身に反応して相手がガードで固まっちゃう現象があるけど 天子さんが出場してる東方アレンジキャラトナメ動画に 当身は相手の攻撃来るまでMoveTypeをIIにしとかないとAIはガードするよ って対処法ぽいコメが書き込まれてたんで保守兼報告カキコ
謙虚な天人は有頂天になりづらいというかかなりの確立で有頂天になる前にノックアウトだから もうちょっと硬くするか謙虚ゲージ上がりやすくしてくれると俺の喜びが有頂天
510 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 01:54:37 ID:vUKvFZnm
たしかにゲージがぜんぜん溜まってなかったな
511 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 01:57:50 ID:4/YBUj75
てんこの当身にガード反応してる中国にはワロタwww
512 :
463 :2008/11/17(月) 02:14:38 ID:eFAmrMHg
513 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 02:28:10 ID:vUKvFZnm
キャラとAIの更新速度に挫折した俺 解凍せずにHDの中に入れっぱなしだわ…
思うにブロントさんはリアルならモンクタイプのヒュム♂ではにいのか?
515 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 03:07:01 ID:0FsBU3tR
毎日十数個のキャラ・AIを解凍している俺に隙は無かった 問題はMUGENを起動させるのが週に一回程度ということだが
516 :
◆suigin.0EQ :2008/11/17(月) 03:29:24 ID:3+ZLk2Ao
>>515 あるある
それで更新部分、エラーないか見るため起動
全部完了したら満足してやめてしまう
518 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 03:34:25 ID:BPAoutAH
と書いて0.1秒でさぐてたのに気がついた
519 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 03:36:27 ID:s1XIMPZE
ほう・・・経験が生きたな
520 :
◆suigin.0EQ :2008/11/17(月) 03:37:33 ID:3+ZLk2Ao
ちなみに仕様上、投げキャラなどのステートを奪う攻撃が主体の相手にはゲージが溜まらないです 多分吸血鬼の巫女には8割方勝てないかと でもバグ対策だから仕方ないね
521 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 05:57:02 ID:yht+IK3Q
起床agu
522 :
463 :2008/11/17(月) 06:53:31 ID:eFAmrMHg
>>更新頻度が多すぎると思う方々 申し訳ないです。もう少し謙虚にうpしていきます >>suigin氏 修正乙です いや、想定外と書いたけどそんなこともないかもしれないですw
523 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 08:10:16 ID:gPkTIKUx
本体&AI更新お疲れ様っす、更新の度に確認してるけど 着々と強くなっていっているのがわかって見てて楽しいw 見事な仕事だと感心するが何処もおかしくはないから憧れちゃうなー そういやデストロおいィ?についてなんだけど 現状のだと、まるで両手からマスタースパックんを出しているみたいで 謙虚な天人が恥知らずな魔砲使いの魔理ん沙みたいに見えて危険が危ない 一意見だがここは緋想の剣からすっごいビ=ムを出てる様に見せれば 突っ込む所が無くなり緋想の剣凄いですねと 無意識に言われてしまう位の貫禄が自然にあっぴるされて 完全論破の説得力も増すのではにぃんだろうか
524 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 08:20:04 ID:d6X2QcQz
ブロント語を使いすぎると頭がおかしくなって日本語でおkになって死ぬ
525 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 09:17:03 ID:wFbh8QdD
おかしくなりたくておかしくなるんではない おかしくなってしまうのが頭
526 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 09:21:45 ID:WU0IQ6FA
精神安定剤とやらをおごってやろう
527 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 09:23:45 ID:xEPfYoJ3
>>516 乙です、それとサイトに更新履歴のようなものをつけると分かりやすさが鬼になるのではにいか?
気がつけばキャラフォルダに天人が10人くらいいるがどこもおかしくはない
528 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 09:55:56 ID:MhtctjBb
529 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 12:16:38 ID:vUKvFZnm
宣伝乙と言わざるを得ない
このスレは謙虚な忍者が乗っ取った!
531 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 12:44:09 ID:MskiTgY6
>>528 汚いな流石うp主きたない
.bmpおごってくだしあ;;
532 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 13:41:47 ID:boDPIj0O
さすがに場違いなのは確定的に明らか
533 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 14:05:56 ID:mt3N83Iq
どこが場違いだよ。 いい加減意地でも叩こうとするアンチ東方は人工的に淘汰されてほしい。
534 :
◆suigin.0EQ :2008/11/17(月) 14:14:58 ID:vyMLMz3W
>>522 いやいや
こっちが修正しなきゃそちらも修正する必要ないワケで…すいまえん;
でも直すべき箇所を直せるのに直さないまま放置するのは失礼だと思うのですしおすし
>>533 ここはMUGENスレだからではにいのか?
535 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 14:15:59 ID:IHdpGoy4
別に東方を叩いてるワケではないと思うが。 何でもかんでもアンチって言うから嫌われてくんだから止めてくれ 東方好きな人にとっても迷惑
>>534 この人は放って置いていい人だったと思う
537 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 14:59:20 ID:boDPIj0O
なんか言うといつもこうだもんな・・・これだから嫌なんだ
538 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 15:19:31 ID:lpXXZDHo
なんか私の動画が元で荒れてしまってるようで大変申し訳ない。 あのサムネで内容ほとんどMUGEN関係ないから・・・ほんとすみませんorz
539 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 15:20:30 ID:7UqqkvtE
俺の受かりが有頂天になった
540 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 15:22:21 ID:vUKvFZnm
とりあえず
>>463 氏はコテつけてくだちい
適当氏のAIパッチとごっちゃになるので
542 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 16:29:12 ID:qFLBGl7B
誰かMugenのブロントさんが出演してる動画をまとめたマイリスト盛ってるひとはいないのか?;;
543 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 16:29:22 ID:1Mkj+0pF
544 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 16:40:22 ID:3ZSgt7bn
ブロントさんのAIてリューサンが作ったの?
545 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 16:48:00 ID:lzX0S8Z2
G・若本さんじゃなかったかな。
546 :
鴨南蛮 :2008/11/17(月) 17:41:23 ID:IHdpGoy4
>>アヤメさんのSFF高画質化の方へ アヤメさんに4色のカラーが追加できましたのでうpしようと思うのですが 貴殿のファイルであげても大丈夫でしょうか? ちなみに、追加したのは鮮やかな赤・緑・青・白黒です てか容量Sugeeee いつものロダにあげられない、あげにくい! 一つのファイルを分割して2つにするとかできたっけかな・・・
547 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 17:41:36 ID:vUKvFZnm
(;^ω^)テキストに若本氏製作って書いてあるだろうが… 中身見てないのバレバレw
548 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 17:45:51 ID:FmDfmmXd
>>546 どうぞどうぞ。
容量大きすぎて斧くらいしか上げられないんですよね;;
たしかWinRar辺りに分割圧縮みたいなのがあったと思います。
549 :
鴨南蛮 :2008/11/17(月) 17:54:06 ID:IHdpGoy4
わぁい^^ 許可ありがとうございます なるほど、WinRarにはそんな機能が・・・ 圧縮・解凍にはLhazしか使ってなかったから知らなかったぜ!hehe ちと試してみます。かたじけのうござる
550 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 18:35:29 ID:n28d6lUl
あぐ
551 :
◆suigin.0EQ :2008/11/17(月) 18:44:14 ID:3+ZLk2Ao
>>522 度々すいませんがAIの方も次回更新時に当身のMovetypeの修正をしていただけると幸いです
ちなみに適当な人氏のAIは修正後のに入れても問題ないようです
>>523 んー…ちと想像がわかないっすね
良い感じのを思いついたら変更するかもしれません
552 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 18:47:24 ID:qFLBGl7B
てんこももう少しぴょんぴょんびゅんびゅん跳ね回ったら見てて楽しいような気がする いまはむねとおんなじで動きがなんかちんまい
553 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 19:51:42 ID:70fpCAvr
>>552 >むねとおんなじで動きがなんかちんまい
お前消され…おや、誰かきたようだ
天子に骸の無慈悲刺しするとちょうど断崖絶壁の部分をえぐっててなんか可哀想になるから困る だがそれがいい
555 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 20:27:29 ID:u7/Muzzq
おいやめろ馬鹿この話題は早くも終了ですね
556 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 20:59:22 ID:gPkTIKUx
>>552 俺はmugen東方キャラのイメージは殆どが
飛んで動き回ったりし動きも速くキビキビしてるか
足が遅いキャラは弾幕で敵を倒すとかの戦闘スタイルばかり見てきたからか
この謙虚な天人の、近接キャラなのにあまり飛ばず地に足つけたというか
どっしりした感じの動き、戦い方は個性的で好きだけどなぁ
多分そういうイメージを受けている原因はSやHS系のフレーム関係での
ヒットストップの間隔や硬直の重さと、SEでの効果が合さって
強攻撃系の一撃が凄く重く感じるからかもしれん
謙虚な天人のネタにも他色々とで人気ある派手なキャライメージなのに
戦闘スタイルの調整がえらい渋いというか、もっさりした感じのキャラで
そのキャライメージとのギャップ具合とゲームでの性能具合が
個人的にはかなりツボなバランスのキャラだわ
557 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 21:03:47 ID:70fpCAvr
てんこカッコいいよな
おれが思うに本家ブロントさんもダんくパワーのダメんジの入り方を修正してくれるとありがたいのではにいか? 本家はちびちび減って最後にドカン、の方が謙虚度合いが増すことが稀にだがよくあるらしい
559 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 21:44:30 ID:85h8zBAh
天子さんはGGのSE使ってるんだっけ? SE変わるだけでも受ける印象が無茶苦茶変わるよね SEて超重要なんだなと本当思うわ そういや自分のmugenでは天子さんは常時ボイス付でやっているんだけど ブロントさんの声が良い意味でアクが強く面白すぎるから動画で見ると物足りなさを感じる諸刃の剣w ラウンド取られた時のおいぃぃィ?とかたならんわww 後自分用に敗北演出の時に「天子さん…あなたは謙虚だ」って台詞を自作しようかと試みたけど 手持ちの素材が乏しすぎて納得出来るのが作れなかったw
560 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 21:55:56 ID:ib3H3UZD
>>559 自分用なら自分の声を撮ればいいのではにいか?
録音した自分の声は自分が普段聞こえる声とは別人並みに変わる事がまれによくあるらしい
それがイヤなら編集すればいい(この気遣いが人気の秘訣)
561 :
既にその名前は使われています@垢ハック注意 :2008/11/17(月) 21:57:45 ID:xxIocr9F
>>559 ノーマッドの声を切り張りするのか
謙虚って台詞が…あったっけ?
562 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 23:04:38 ID:bAsTW2i3
ブロントさんの更新が待ち遠しいでござる
563 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 23:48:40 ID:vJBd053g
ageておこう
564 :
既にその名前は使われています :2008/11/17(月) 23:56:27 ID:kMTAmY8Y
このスレのお陰で2007年11月7日から更新が無かったmugenフォルダーが更新されました やはりブロントさんは格が違った
565 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 00:18:38 ID:AMuiEqDR
おんなのこのこえなら、どちらかといえばだいさんせい Vocaloidのレン君でもいいよ
566 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 01:10:41 ID:DzwJsOfI
あぐぅ
567 :
463 :2008/11/18(火) 01:32:30 ID:wh4gjXHl
568 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 01:40:30 ID:SS8kfPf6
誰か分かればコテつける必要ないんじゃないの 現につけてない製作者さん何人かいるし
569 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/18(火) 01:41:06 ID:6pTmVQIQ
あ”〜〜 やっと圧縮きちんとできた・・・
ttp://www9.uploader.jp/home/nejitsu/ こちらのロダに、アヤメさん更新したの上げときました。
SFFは分割されておりますので、結合解凍してください。
カラーを5色に追加、あとは花車が相手の体をすり抜けていない不具合修正。
きちんと圧縮できているとは思いますが、何かおかしいところなどありましたらご連絡ください。
570 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 01:44:26 ID:rsb99QGU
〃┏━━ 、 | ノノソハ))) (\リリ ´ー`)リ あぐぅ (ニE(#つo⊂#)
571 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/18(火) 01:45:33 ID:6pTmVQIQ
書き忘れた。パスはFF11
572 :
◆lBVbvAnuTA :2008/11/18(火) 01:49:49 ID:mYpLnOIb
,-´ ̄ ̄`、 / \ ,.--─┤─、.,__,_,..-゙├─ 、 ヽ、 `─..,__,,,,,..--´ ,.-´ `ー-...,,,,___,,,,,...-─" >、.> U <,.< <リューサン、噂だと全然制作進んでないみたいだぞ。 ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
名前は463氏でも問題ないと思いうが偽者対策にトリップ付けた方がいいのは確定的に明らか
574 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/18(火) 02:00:13 ID:6pTmVQIQ
ご 〈 _ryv、 ノ / ど ち ロ 〈. ///// ヽ リ キ 〈 う ゃ ダ 〈. / ' ' '-{イ) ノ ュ ャ ヽ し な ご 〈 l、 ノ-;ァ'"´ ̄丶、 ヽ | | / ま の ち 〈. / `厂!:.:.:r--‐''""'' 、ヽ. } サ ヽ し で ゃ 〈. / r〜t'" ,、,._--_,.、`゙ヽ / | / ょ す 〈 ,' ,ミ }f-(ェュ}-{rェ)-t、} ∠、 ン ヽ ! が 〈 | | `~^'ヒi! _,r,_,ュ、 イソ 〉 / .> |__,. イ}へ、}トfr竺竺ミyシ} ⌒ヽ / (⌒ ヾ彡':.:フ二ユヾj川川川jツ〜ー、 ノ⌒Y⌒Y⌒Y Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ `ー{{二三}У!`~~Fシ-―ァtミZ、 J、ノイノミハ,,ィシ^ソ´ ̄::::ヾヽユ、 ` ̄`Y!/::/7'::,ィ::::::::::::::l:::Kf |:|l:/7:::/:::::::::::::::::|::{'ソ 、ーWfソ::r'‐-、_::::::::/:::「
575 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 02:12:16 ID:OzX9vXtk
┌────┐ |____| ━┷━━━━┷━ 丿丿 ^ ^ ヽ\ ( | .>ノ(、_, )ヽ、.| 丶 ロダが こんとんか しているだと? ! ! -=ニ=- ノ! ノ <リューサンに ケンカを うるとは・・・ \`ニニ´/ どこまでも たのしい ひとたちだ! / ∇∇ \ │ ∞ ○ ○ノ r^ ├ ┤ │  ̄├ ┤  ̄
576 :
◆lBVbvAnuTA :2008/11/18(火) 02:28:55 ID:mYpLnOIb
ろだお掃除完了。 あれ‥掃除の時気づいたが、ステージなくなってる‥ちょとsyれならんでしょ?
577 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 02:34:10 ID:5EOCRluG
>>574 懐かしすぎて吹いた
ageまくってた頃を思い出す
578 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/18(火) 02:51:16 ID:6pTmVQIQ
>>576 なん・・・だと・・・?
オツカレサマです。 何故だ・・・容量オーバーでもしたんだろうか・・・
>>577 もう、今じゃ記憶の奥底ですよねぇw
個人的に大好きだったんだが・・・
579 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 03:06:21 ID:Rla/gPw9
ヴァナでの冒険者ってだけでも結構時間使うのに 年末でジワジワ忙しくなるからねぇ。更新出来なくても仕方ないさ 無理するようなもんでも無いしね、趣味は時間があるときにすればいいのさ
580 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 03:24:26 ID:+s8N8dFc
>>569 更新乙です。
おお、カラー変更きちんとできてますね
ただ、アヤメさんだからできたという感じですね
他のキャラじゃきつそう
581 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 04:20:16 ID:5EOCRluG
>>578 俺も好きだった、と言ったものの
MUGEN始める3〜4ヵ月前までは完全に忘れてたんだよな〜
思い出させてくれたヴぁーんには感謝
582 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 04:53:36 ID:wGiNQVqF
>>569 なんか解凍しようとするとエラーでるな
nejitsu_uljp00001.rarを00003にリネームすれば問題ないけど
583 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 05:31:20 ID:5EOCRluG
7-zipの使い手なんだが、エラーでて無理ぽい しかしWINRARなら普通にできたよ リネームして解凍できたのか〜
585 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 06:46:37 ID:ctekD5cv
おっとうっかりうっかり
586 :
◆suigin.0EQ :2008/11/18(火) 06:53:31 ID:Psi+MogR
587 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 07:37:48 ID:F1kfKsMP
修正点は永久できなくなってるだけですか? それだったら落とさずに少し永久を練習しようとか汚いなさすが俺きたない
588 :
◆suigin.0EQ :2008/11/18(火) 08:39:44 ID:FU853nuu
永久だけですよ そしてバラバラループ修正できてないな、多分 また夜に修正せねば
589 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 10:38:50 ID:1rM27CRQ
agu
590 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 11:17:05 ID:8ALDCpvx
今日の昼飯は玄米でいい
591 :
鴨南蛮 :2008/11/18(火) 12:44:31 ID:6pTmVQIQ
>>582 ー583
んー、なんででしょう。うpロダに名前変えられちゃうからだろうか
自前のLhazじゃ一応できたんですけどね。
まあ、解凍できるならいいか・・・
592 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/18(火) 12:55:22 ID:WsME8uJm
試しにトリつけてみる >>Suigin氏 確かに謙虚じゃないですね 謙虚じゃないと思いつつもAIにいれるなんて汚いなさすが俺きたない でも修正されるようなのでうpしてたの消しました 全部修正されてからまたAI直してうpしようかと思います あと、さっき適当な人氏のAI使ってて気づいたけど var(3)てMovehitじゃないと減らないんだね 画面端まで固め続けられそうだけどこれは仕様?
593 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 14:02:53 ID:rsb99QGU
〃┏━━ 、 | ノノソハ))) (\リリ ´ー`)リ あぐぅ (ニE(#つo⊂#) たいやきをおごってやろう
594 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 14:59:35 ID:3pHqoFxn
盗んだタイヤキをおごってやるとか 汚いなさすがうぐぅきたない
595 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 15:09:33 ID:nFO/m6rs
時既に糖尿病 たいやきは9個でいい
596 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 15:32:38 ID:8ALDCpvx
たいやきよりたこやきのほうが上手いのは確定的に明らか
597 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 15:42:29 ID:Ldf3gpNg
待て、お好み焼きも捨てがたい
598 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 15:57:38 ID:flAB85hX
お前らもんじゃを馬鹿にすると東京湾でひっそりと幕を閉じる もんじゃは江戸下町が誇る日本のおやつなのは確定的に明らかなんですわ?お?
599 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 16:57:43 ID:8x9dltWt
もんじゃはじめてみた時ゲボ焼いてるのかと思った
600 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 17:10:48 ID:6pTmVQIQ
初めて見たときは大抵そんなもんじゃ、なんつてwwwwwwwwww <<600
602 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 17:12:15 ID:wGiNQVqF
俺は関東人だがお好み焼きをおかずにご飯を食べる側の人間 もんじゃはお菓子もしくは酒のツマミ感覚
603 :
マンドラフ :2008/11/18(火) 17:34:29 ID:zDkj9GLy
俺も関東人だがお好み焼きにご飯はよくやる パスタやピザにご飯は俺だけだろうがw 忍者更新遅くてすまんのう リアル七五三だったり、FFはサルベ実装から週二で通って35が一個と呪われてるのだ 三連休にはUPできるかな
604 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/18(火) 17:37:33 ID:6pTmVQIQ
>>601 どうやら、上げる時に名前を勝手に変更されてしまうからみたいです。
ううむ、どうしよう。二重構造にすれば大丈夫みたいですが・・・
あと、リネームすれば関係ないんですけどね。
とりあえず、二重構造にしたの上げなおしときます。
解凍すると、ZIP>フォルダ>RAR みたいになるので、RARを取り出して結合解凍してください。
606 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/18(火) 17:50:01 ID:6pTmVQIQ
607 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 17:50:05 ID:h1yDSt5x
608 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 18:55:57 ID:mHyzlSMr
9本でいい
ブロントさんの「キングベヒんもス!」の台詞と文字を製作中のキャラの技に使ってみたいんですが、 リューサン以外に使用許可が必要な方っているでしょうか?(そもそも許可がもらえるかもわからないですけど)
610 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 20:19:18 ID:ctekD5cv
>>609 声はリューサン、バックの絵もリューサン直筆だったような。
メモに書いてないことは本人しかわからないんでリューサンPOPまつよろし
ついでにage推奨なんで専ブラのチェックよろしこ
611 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/18(火) 20:21:54 ID:mYpLnOIb
よいですよ
612 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 20:22:24 ID:ctekD5cv
着た!チェック早い!これでかつる!
613 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 20:28:22 ID:XnNbSrdT
ニコ動のタグが消されまくってんなぁ
>>611 ありがとうございあす 何か進展があったらどこかの動画でちらっと出してみようかと思います。
615 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 21:04:15 ID:Tj/ydr90
一日一age
616 :
◆suigin.0EQ :2008/11/18(火) 21:12:45 ID:Psi+MogR
俺は中部の人間なんだがもんじゃもお好み焼きもおかずとして食べるな
>>603 私もピザにご飯とかたまにありますよw
それと更新乙です
世間話はさておき謙虚な天人修正パッチでございます
内容はバラバラ三段目→Pが繋がらないように
http://www.geocities.jp/kotenkotenko_mugen/ >>592 time = 0 で技を出した時点で減らしてるんでそれはないと思いますよ
ところで今製作中のキャラがFF11関係ないんだけども、β版が出来たら
ここでテストプレイというかバグチェック的なものをお願いしてもよろしいですかね?
駄目でしたらブログの方で細々とやります故
617 :
◆BURONTMu3I :2008/11/18(火) 21:17:21 ID:IHlANlxL
【-=・=-】 【-=・=-】 これがジャギ様に見えてきた俺はもうだめかもわからんね しかも作業が進まんね 寝ぼけてドット絵描いてたら何故か完成したモーションがバニとか ちょっとsYレならんしょこれは・・?あまり調子に乗っていると ついうっかり世紀末なハメになる(リアル話)
618 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 21:24:04 ID:8ALDCpvx
>>616 ここはネ実のMUGENスレなので構わないのではないか?
それにスレが活性化するのはどちらかというと大賛成
>>617 ガソリンをおごってやろう
619 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 22:46:26 ID:aXiW0SH6
agu
620 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/18(火) 22:49:32 ID:P0WF0DMe
>>616 更新乙です。
>time = 0 で技を出した時点で減らしてるんでそれはないと思いますよ
こちらの環境でも確認できました。
[State -1] type = PalFX trigger1 = var(3) = 2 time = 999999999 add = 0,0,200 ignorehitpause = 1
[State -1] type = PalFX trigger1 = var(3) = 1 time = 999999999 add = 0,200,0 ignorehitpause = 1
[State -1] type = PalFX trigger1 = var(3) = 0 time = 999999999 add = 200,0,0 ignorehitpause = 1
↑改行して使ってください。
普通なら青色、Kキャン後は緑色、Kキャン後バラバラ2で赤色にてんこさんが染まります
これをStatedef-1に入れてvar(3)の動作を調べてみたところ、
どうやらガードされた時は、-1が加算されないor2が代入されるようです。
対策案・・・はちょっと今時間が無いのでできません、すいまえん;
余談ですがAIは明日更新の予定です
621 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 22:51:46 ID:J5mbTmg+
すげえ 何を言っているのやら俺には理解できないがとにかくすごく乙なのはわかった
622 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/18(火) 23:29:02 ID:wh4gjXHl
>>suigin氏 適当な人氏 俺の書き方が悪いのは確定的に明らか。申し訳ないっす 確かにヒット時は2ループまでしか出来ません Movehitって書いたのはつまり、相手がガードしてたときはvar(3)が減らないんで 画面端に行くまで K>バラバラ2>K>バラバラ2>K>〜 で固め続けられるけど、それはそういう風にしてるのかな?ってことです
623 :
sage :2008/11/18(火) 23:37:43 ID:OzX9vXtk
ノ.:.:...ヽ. /.:.:.:.:.:.:.',ヽ /.:..:.:.::.:.:;;;;l;;..`‐、 /.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;;;(.:.:.:::..\ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:):.:.:.::::..ヽ l.:.:.:.:r‐'''"´_ ̄`「 ̄```'i:l l.:.:.:.:| o `最強盾゚::::::l:l . l.:.:.:.:L. - l:l ククク苦九九九九九区苦苦www _.}.:.:.:.:.l ィェュ、 , 、 ィェュl:l sageの地獄を味合わせてやるかwwwww _.-イ.:.l.:.:.:.:.:ト、 ヾ__) l::l 奈落に落ちネ実の海の藻屑へと消えるが良いわwwww _.. イ.:.:.:.:レ^{.:.:.:.:.l ! i || ! lメへ..____ -‐''.:´.:.:.:l.:.:.:.:.:.ト、`‐、:.:ヽ. l -=ニ=- .l ハ.:.:.:.i:.:.:...`¨`≠彡彡彡 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.l、`.:.:``ヽ`-、  ̄ ,イ.:.l.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:. . 彡`ヽ彡 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.::l`'‐、.:.:.:.:`'-.`''ー'⌒'7 l.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:. . 三 V .:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ.:.:.:.:.:.\ `'ー- ``'ー‐''´‐'7 .:.:.:.::ノ.:.:.:.:.:.. .彡 ヾ
624 :
既にその名前は使われています :2008/11/18(火) 23:37:55 ID:8yWY1EjW
12月25日 白騎士物語 〜古代からの鼓動〜 発売 agu
625 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 00:28:34 ID:Doz8ko0e
agu
626 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 00:45:42 ID:DtIx7Em6
agugu
627 :
◆suigin.0EQ :2008/11/19(水) 00:55:25 ID:N4NIcAnh
>>620 >>622 うーむ、そうなんですか
どうもわかりやすくありがとうございます
その固めは意図していませんね
でも解決策が思いつかないのでしばらくはこのままにしておこうと思います
628 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/19(水) 01:28:51 ID:K10NBmem
>>suigin氏 もしガード時も2ループまでしか出来なくていいならMovehitをMovecontactに変えるのはどうでしょう?
629 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/19(水) 01:58:25 ID:+l1i77N2
630 :
◆suigin.0EQ :2008/11/19(水) 02:00:20 ID:N4NIcAnh
631 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 02:00:34 ID:4lbeKMzw
まさかのオドラール
632 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 02:03:08 ID:YIOat1L1
>>629 まさかのアルタナMのキャラクターw
もうちょっとミッション進めば色々特徴出てくるかもしれないし、
期待してます。
633 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 02:03:12 ID:75PCH6iT
引退組だけどアルタナの過去世界のキャラだっけか、フォモルじゃないんだっけ?
634 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 02:05:04 ID:sqVagvfX
キャラは好きだけど知名度が低すぎるのは確定的に明らか。
635 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 02:20:34 ID:zzy++P03
カンパニエのNPCのほうが需要あるんじゃね ダスクレイブンとかダスクレイブンとかあとダスクレイブン
スカウトならダスクレイブンより竜神様かウラ&キリッチだろ・・・jk あと、サンドNPCの男のかっこして男の振りしてる女騎士がいい!
637 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 02:31:30 ID:4lbeKMzw
サンドのNPCならウリエル様だろw
638 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 02:36:49 ID:cuKB3gY6
Haudrale オドラールのスペルはこっちらしい、hが音出てないんだが英語じゃないのかね
ガルカだけ作られてない&作られる予定が無いこの現実
640 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 03:14:58 ID:fOSjJDG6
agu忘れ
641 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/19(水) 03:18:01 ID:K10NBmem
>>suigin氏 ほんと申し訳ないです。それだけじゃ足りませんでした var(3)の初期値に戻す条件の記述箇所を見てなかったのでmovecontactの変更だけで十分だと思ってました -2ステートのバラバラループの制御部分のtrigger1を trigger1 = !(P2MoveType = H && (P2StateNo != [150,159])) から trigger1 = P2MoveType != H に変えればガード時もvar(3)が2に回復することがなくなります 今回はちゃんと確認したんで大丈夫だと思います
642 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 03:25:42 ID:cuKB3gY6
>>640 魔女っ子界の朝昇竜ぷりてぃーはーと☆さんがいるじゃないか!
しかしヴぁーんのインパクトが強すぎてどんな見た目にしたらいいのかどうか
643 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 03:37:19 ID:ZPwiZmyJ
644 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 03:40:13 ID:WLkjfd8f
現在の忍者の心の中 汚<(畜生・・・ブロントに勝てないんだ・・・俺は一番になりたいのに 汚<(動画でもブロントの野郎ばっかだし・・・もっと俺を出せーーー!!!
645 :
◆suigin.0EQ :2008/11/19(水) 03:42:32 ID:N4NIcAnh
646 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 03:43:39 ID:cuKB3gY6
某トナメで天草と十割してたじゃまいかん
647 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 03:59:42 ID:k8JkSaif
シャキーンで見れるリリゼットの戦闘モーションはよく出来てる。サマーとかしてるし
648 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 05:58:12 ID:vhV6edtE
agu
649 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 08:14:29 ID:u2QUQH/J
\ _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 / \,r'" `ヽ./ \,r'7\ / ヽ/ ゙l \ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /ヽ | ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::/ / ノ ) .| ヾミ,l _\ ○\:::::::::::::::/○ / ヒ-彡| 〉"l,_l "- \ |:::::::::::| /-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::[ \|:::::::::::|/ ] r';' } | 久々に竜騎士 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ワイバーンを呼んだ後すぐにチョコボに乗ってしまい . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 一人寂しく待っていたのが昔の竜なんだよな .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 最近の竜はLv上げ、BF、各コンテンツ何でも来いの強さだから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
650 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 09:53:51 ID:3UvJWgMe
おお、あぐたあぐた
651 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 10:48:15 ID:+D+O2giS
ぽこたんはガルカ
652 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 12:22:49 ID:Wr0Xjf3d
俺はaguの使い手なんだが
653 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 12:33:13 ID:3sbga6bd
ブロントさんに乱舞タイプの技付かないかなー パんチングマシーンは一発でドカーンだっけか
654 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 13:58:22 ID:lZTe/T0/
あぐ
655 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 14:54:16 ID:wX9Isk0T
一瞬の油断が感染性胃腸炎 俺はアワレにも自宅で休養をとるハメになった
656 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 15:12:09 ID:WBKiWNXs
俺は忍者の使い手なんだがそろそろナイトに鞍替えしたいと思って ここにきた所存でござる。 こんな俺でもグラットンあれば強く慣れると聞いたので・・・・
657 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 15:30:50 ID:BRZn1fxL
トナメ出るのブロントさんだけだからなあ 他のキャラも見たいわ 四人チームで汚い忍者、アヤメさん、ヴぁーん、ブロントさんとか というか、もうヴぁーんが見たいw
658 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:03:07 ID:gVDy2KsP
チームトナメとかOP見てFF11チームがないとガッカリ
659 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:08:52 ID:2WNW7cAe
思うに汚い忍者やヴぁーんは個人じゃなくて群体としてのイメージだから あまり出番がないんじゃにいか? ブロントさんは一個人としてのイメージがばつ牛んだから格が違うわけで
660 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:11:28 ID:TxGxgGyh
単純に土台の知名度に致命的な差があるだけだと思うなあ ブロントさんはガ板にまでスレがあるからねぇ
661 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:12:33 ID:Wr0Xjf3d
しかしタッグトナメなんかは汚い忍者のほうがブロントさんより出る不思議 汚いなさすが忍者きたない
662 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:26:43 ID:curaZbMy
ま、マートはどうなったんだい
663 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:30:15 ID:e8hA+Xl1
ヴぁーんは声が無いのと技が地味な印象だから これからも出番は増えないと思う
664 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:36:12 ID:f66kQOKI
アレで地味とかsyれならんでしょ? エフェクトは地味でも闇属性のボディと光属性のステッキが合わさり最強に見える まぁ一発ネタに近い物が有るのは否めないが
665 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:42:43 ID:L9b8B0g6
FF11知らない人からみれば、初見のインパクトはあっても それ以降使われ続けられるかと言われれば、どうだろうと 疑問の余地が。
666 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 16:55:44 ID:jnv0RLyx
ヴぁーんは移動技全てから無敵時間外したモードON/OFFにするだけでトナメ向きのキャラになると思う。
667 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 17:04:29 ID:cgBaNkH7
単純に存在自体知らない人も多いんじゃないかね。 いやらしい話だが再生数多い大会にうまいこと参加してターボの回り込みしてるだけで人気出そうな気もするがw
668 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 17:19:22 ID:q/5Rb+kg
ヴァーン自体は面白いと思うが ぱっとみ一見さんには 元ネタからどこでDLするかまでさっぱりだろうからね。
669 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 17:31:33 ID:aXnbHhE3
ここはゆっくりとブロントさんでガ板チーム結成だな
670 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 17:40:05 ID:G1np/4Xg
ジェネラルも忘れないで下さい
671 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 17:45:44 ID:iWK1GLN5
でっていうも
672 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 17:49:06 ID:EhW4YN6K
有名な某製作者もガ板住人だしな
673 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 18:54:04 ID:tr22/hFq
寒すぎagu
674 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 18:55:24 ID:2BBUTxfX
675 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:13:19 ID:iKL1v7Zx
676 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:22:16 ID:2Sbr9/s+
ブロントさんのボイスって作った人の生声? あの声で名台詞出されると吹くんだが
677 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:30:22 ID:pgmKZZqm
>>676 ソルの声とリューサンの声が違和感なくコラボレーショんして隙がなかった
678 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:34:47 ID:iYNSgDr4
>>672 ハァト様やカオス死体の演出に久困キャラ出たりするよな
679 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:38:47 ID:MaEAtVO4
>>677 違和感はあるけどな、ただソルと同じで作者本人の声
てか声優じゃないからちょっとした生臭さ?良い意味でだよ。
ブロント語はベテラン声優がやるより素人の方が味があってよい。気がする。
680 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:39:46 ID:2Sbr9/s+
なるほど作者の声かw てかあの声以外ブロントさんの声は考えられなくなってきた
681 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:42:23 ID:GhWcXnA5
だな。 リューサンの声先に聞いちゃったから、ブロント歌留多の人のはどうもカッコよすぎてな。 そういやあの人のボイスパッチはどうなったんだろう・・・ なんだかんだめちゃくちゃよかったのに。
682 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:42:26 ID:zzy++P03
サベッジ>ロイエ>光連携MBホーリーの乱舞とかいいね
683 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:43:55 ID:Ih/85Fnp
確かにブロントの声も良いが リューサンのベストボイスはペンタ。次がインザスカイ。これは譲れない。
684 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:48:28 ID:GhWcXnA5
いや、インザスカイ>ペンタだな。 とにかくこの2つはヤバイ。ハマりすぎてる。 特にインザスカイなんて声優もビックリだろう。
685 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:49:06 ID:a0kWu/bB
インザスカイは段違いの渋さだなw
686 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:51:10 ID:Ih/85Fnp
>>684 ほう・・・話が分かる奴だミカンを奢ってやろう
687 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:52:26 ID:GhWcXnA5
688 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 19:56:34 ID:+ieGo7p/
689 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 20:05:27 ID:u2QUQH/J
>>687 \ 、m'''',ヾミ、、 /
;;;;;;\、_,r:::: Y:::: Y ' 、 /' 十 〇
;;;;;;;;;;;;;;;;;;\:::::ヽ:::::::::: |::::|/ 十 __ _ __
十 ;;;;;;;;;;; ヽ;;;;;;; \ o 、 ,o / {) o 。 °十 」 ̄|[][]| || | ___| |ロロ__ _
十 .;;;;;;;;;l⌒ヽ ! [ \ |:::::::::|/ ] ―-、 + |_  ̄|| |.| ||__  ̄|.| || |
,.-''" ̄~~"'''―┴┴- U へ ヽ + 〇 | || | ̄ .| | | || ||__|l |
/ / ̄~''''ー――‐''"~ _,.ヘ l. o / |! | / |/ /| | l. |
/^!__ /`ー'ヽ__,、__,、__,.-‐' \ l. / / \| / /,.-'<___,| .! |(R)
|/ ,.┴、 l――---、――-、 \\ \ 十 // .// ̄ ∠-‐''王三l‐
/ / /ヽ \ /⌒'" ̄`'"⌒ \\_....-‐'''l / 囗/~7_,「三~KX> 、/!ニニ!
.| /つ `ー'----ノ ̄ ̄ヽー''"\l__,.-く ̄`ヽ /__/ー‐' 7__/
ヽ__(___.......... -―<____ノ―'''" ( 人 ̄ \
\ `ー---‐'"ノ \\__人 ( ̄ ̄ l
 ̄ ̄ ̄ ̄ `ー-----ヽ、 (~ ̄ノ
690 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 20:08:48 ID:PX9RBJgg
691 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/19(水) 20:24:31 ID:K10NBmem
692 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 20:30:40 ID:f66kQOKI
>>689 俺のオレンジジュース返せwwwwwwwww
693 :
◆suigin.0EQ :2008/11/19(水) 20:58:47 ID:N4NIcAnh
>>675 おおーこれはカッコイイw
すごいなーあこがれちゃうなー
>>691 お疲れ様です
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない
>>692 グレープジュースをおごってやろう
694 :
◆suigin.0EQ :2008/11/19(水) 21:26:05 ID:N4NIcAnh
695 :
◆suigin.0EQ :2008/11/19(水) 21:34:43 ID:N4NIcAnh
なんたることだ…修正前のが出てしまうとは まあタイミングが悪かったと思うしかないか
696 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 21:37:13 ID:Db05xOkL
どんなキャラでもアクションが絵になるキャラというのかこよい
697 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/19(水) 22:02:22 ID:K10NBmem
>>suigin氏 それほどでもない ストレート勝ちとはさすがに天人は格が違った 結構頻繁に更新してたしバージョンについては仕方ないんじゃないんですかねぇ
698 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 22:45:48 ID:jEA2brHx
>>694 のトナメだけど、キャラ紹介の一環も含めたっていうトナメぽいけど
天子は未だに通常必殺やゲージ技がまだ半分位出てないのすらあるし
出てないゲージ技の紹介や、見た目からは性能が解り難いプロテスの説明とか
動画最後の補足説明で直ぐに来るだろうと思ってたけど中々来ないねぇ
初見へのキャラ紹介としての補足と考えるなら、まだ未見の一撃とか必殺技の方が
ゲージソースの修正具合の説明よりも優先されるもんだと思うんだがなぁw
まぁだけど補足来るとしても、天子以上に初見には何やってるか解り難い
等身高いえーりんの補足説明すらまだだから天子のキャラ説明は大分後かね
699 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 22:55:30 ID:u2QUQH/J
,. -─- 、 . / ___丶 ∠. /´ | . l | ^ ^ .| 私竜♀だけど正直ナイトさんは騎士耳なんか捨てて l. | .>ノ(、_, )ヽ、l <素破手に入れて忍者さんにジョブチェンジした方がいいと思うな^^ (\ヽヽ ! -=ニ=- ノ . \.ゞ,>`ニニ´< ( / `^^´`ヽハ) /`! ー--=≦-‐1
700 :
◆suigin.0EQ :2008/11/19(水) 22:57:57 ID:N4NIcAnh
個人的には適当な人氏のも見たかったなあ、とは思います フィーバーや9本でいいの頻度が高いので 説明されるより前に実戦で一撃が出たらオイシイですねw
701 :
既にその名前は使われています :2008/11/19(水) 23:22:24 ID:545nCiSF
sffの並べ替えめんどくせー 登録順ではなくて登録番号で並び替えが自動的にできるツールとかないかな?
702 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/19(水) 23:23:29 ID:z+eXio89
703 :
適当な人@携帯 ◆MuGENTQs2w :2008/11/19(水) 23:40:13 ID:AkUddZuB
携帯からすいまえん; パスはFF11です
704 :
マンドラフ :2008/11/20(木) 00:07:49 ID:i2UIhQpS
705 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 00:50:50 ID:FaNIiDlr
適当な人氏のはたまーに一撃見れるけど463氏のは滅多に見れない気がする 一撃に関してはほとんど組み込んでないのかしら 普通に強いAI」だから必要無いとも言えるけどね!
706 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 01:03:00 ID:MPYH++4u
>>698 謙虚な天人の紹介が遅いのは更新が多いから紹介する機会を窺ってると予想
707 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 01:12:40 ID:JxnZNYV0
ちょいと前に上がってたブロントさんの動画、タグが凄い事になってるなぁ お気に入りのタグはやはり固定せんとダメらしいね
東方好きだ嫌いだは個人の自由だしどっちが何とも言わんが 少なくともああいうタチの悪い荒らしは両方以下だな
709 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 01:35:55 ID:jZd+q+g0
710 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/20(木) 01:39:14 ID:jgriLK5H
>>suigin氏
それは東方アレンジトーナメントでってこと?それならPart11のあれは適当な人氏のAIですよ。俺は固めのループは適当な人氏のAIを観戦して初めて知ったんで^^;
俺のAIのどのバージョンにもにあの固めループは入ってないですよ〜
確かに俺のAIは技のバリエーションが少ないですね。全部を組み込めるよう努力します
ちなみに俺のAIと適当な人氏のAIの簡単な見分け方
・有頂天ゲージの位置。適当な人氏は少し上の方にある
・エリアルのレシピ。俺のAIがJS>JP>JSに対し適当な人氏のはJP>JK>JS
>>適当な人氏
いえいえ、強いだけですから。適当な人氏のAIは見てて楽しいですよ。適当な人氏と自分のAIで戦わせると自分のAIの方がしょっちゅう一撃喰らって死んでますw
>>705 一撃は確定状況でしか撃たないようにしてるからねぇ・・・でもあれ決まると爽快なんだよなぁ・・・ぶっぱで出すようにしようかな
あとちょっと気になる部分があったので修正しました
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00345.zip.html さっきあげてたのを落とした方はお手数ですがもう一度落としなおして下さい
711 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 02:13:26 ID:h8z6zif2
深い悲しみに包まれた俺があぐる
712 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 04:16:02 ID:YElOG0mM
age
713 :
◆suigin.0EQ :2008/11/20(木) 04:32:39 ID:uLNYCpqH
>>701 FF(FighterFactry)にソート機能がありますよ
>>702 更新乙です
桃をおごってやろう
>>704 マートきた!乙です
>>710 なるほどー
最新版はまだ使って見てなかったので気付きませんでしたすいまえん;
それにしても寒すぐる
714 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 04:42:53 ID:pDCMMNo0
>>694 デフォでAI入ってるけど適当氏、463氏どちらのものですか?
715 :
◆suigin.0EQ :2008/11/20(木) 04:53:20 ID:uLNYCpqH
>>714 こちらのミスですね
436氏のものですが最新版ではありません
天子さんは上げなおしておきます
716 :
◆suigin.0EQ :2008/11/20(木) 05:07:10 ID:uLNYCpqH
717 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 05:26:09 ID:C6nPuwd/
カカッとagu
718 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 07:58:44 ID:vbgt6v7T
''::;,, ,,;::ミ;;;;;;;;;;ミ:;, ,;:' ,,ミ"'::,, ミ ミ "'',;:'" ミ ゙゙'''::;,,゙''o;,, ,,o:''゙,,;::''ミ ミ ミ "':;;゙ ゙;;'" ミ ミ ミミ, ,ゞ ∪ ぐ,ミミ やはり私が定期的にジャンプしないと ,ミ "''゙ ., -=- ミ゙ このスレは簡単に裏世界行きだな! ミ ミ , :;, ミミ ミ "''゙ ,"゙ミ ミ ;ミミ ゙ミ ミミ゙ ゙ミ,, ミミ゙ ゙'ミ,,;;;;シ''゙"゙ミ,,;;;;ジ
719 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 08:22:12 ID:0Cqv5Wlk
うほ マート強くなってるなwww 技もカックよくなってGJ ジュースをおごらざるをえない
720 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 10:10:51 ID:isJVl0QH
721 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 11:19:22 ID:pDCMMNo0
どっちかつーと荒巻
722 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 12:44:05 ID:6OIIzK1N
agu
723 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 13:29:20 ID:Rc169xir
リアルブリザガとかちょとsyレならんしょ・・・
724 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 13:42:43 ID:exCyoPFA
貴様らに防寒具は必要ない
725 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 13:49:22 ID:Rc169xir
726 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 14:18:56 ID:pDCMMNo0
>>716 の動画で643氏と言われたり水銀氏に436氏と呼ばれてしまっている
463氏カワイソス
727 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 15:12:40 ID:i+C2YXu8
わかりやすく「しろみ氏」とでも言えばいいのではにいか?
728 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 15:31:01 ID:atlcGG0U
どちらかと言えば黄身派
729 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 15:56:41 ID:exCyoPFA
お前らはバカすぐる 殻が高確率で最強に決まってる
730 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 16:03:44 ID:i+C2YXu8
チキンを奢ってやろう
731 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 17:01:33 ID:h57Ose5c
チキンの皮を剥いだものと卵の白身だけを食べれば 悪魔と残虐と完璧がそろい最強に見える(キン肉話
732 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 17:26:34 ID:I7yNu1iz
たとえば大好物のハンバーガーを食べる仕草も ブロントさん「モグモグ」 「キャーブロントさんステキ!」 ブロントさん「フッフフフ・・・」 忍者「ヤロウ〜〜〜わたしだってそのくらい」 忍者「モグモグ」 「キャーニンニク男よ!!」「ひーー」 こうして忍者はしだいにおはらいばこになっていってしまったのです・・・・・
733 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 17:47:16 ID:atlcGG0U
おい馬鹿やめろ その理屈だとブロントさんは狩人にスラッグショットで片足を撃ち抜かれて義足生活になる運命なんですわ?お?
734 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 17:58:19 ID:pDCMMNo0
>>732 キン肉マン連載初期のテリーマンとキン肉マンだな
735 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 18:05:02 ID:mumRAPUc
それだと汚いアメリカンの役はブロントさんではないか? 汚いな流石忍者きたない
736 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 18:14:07 ID:atlcGG0U
委員長>こんにちはブロントさん ブロントさん>何か用かな? 委員長>新幹線止めましたか? ブロントさん>止めた 委員長>そうですかありがとう子犬可愛いですね ブロントさん>それほどでもない やはり失格だった しかも子犬助けているのに謙虚にそれほどでもないと言った
737 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 18:39:16 ID:I7yNu1iz
忍者に勝つには忍者のファイトしかない
738 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 18:43:15 ID:X2COYu3y
大魔王ヴぁーん ヴぁーんからは逃げられない… 言って見ただけ
739 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 18:49:31 ID:atlcGG0U
ヴぁーんに当身技「天地魔闘の構え」が実装される瞬間であった
740 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 18:58:16 ID:h57Ose5c
12Pでチートアストロンとな? それはそうとU世ネタなのにみんな初代で帰ってくるとは思わなかった 世代の違いを痛感した俺に未来はにぃ
741 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 19:05:00 ID:vbgt6v7T
,. -─- 、 . / ___丶 ∠. /´ | . l | ^ ^ .| l. | .>ノ(、_, )ヽ、l <ザ・ニンジャは格好良すぎるよね (\ヽヽ ! -=ニ=- ノ . \.ゞ,>`ニニ´< ( / `^^´`ヽハ) /`! ー--=≦-‐1
742 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 19:32:34 ID:i+C2YXu8
同胞であるジャンクマンの死体に刺さって死んだ雑魚には用はない
743 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 19:46:23 ID:KBzOa5jU
,. -─- 、 . / ___丶 ∠. /´ | . l | ^ ^ .| l. | .>ノ(、_, )ヽ、l <忍術こそ最強としれぃ (\ヽヽ ! -=ニ=- ノ . \.ゞ,>`ニニ´< ( / `^^´`ヽハ) /`! ー--=≦-‐1
744 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 20:27:25 ID:vbgt6v7T
,. -─- 、 . / ___丶 ∠. /´ | (\ . | .| ^ ^ | .\\ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| ナイトと不破が合わさると最強に見えるで御座る \.ゞ_! ! -=ニ=- ノ , .-‐- くJ\`ニニ´/ゝ-rr- 、、 /Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ } ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- / ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´ ,に (`゙゙´ノ f^ヽ ,ハ ,ィ' ,;-ゝ、 /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ / ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;} l t:::::::::::/ ノ / l! `'T7′ / /
745 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 20:37:37 ID:mWRSXauy
,. -─- 、 . / ___丶 ∠. /´ | . l | ^ ^ .| l. | .>ノ(、_, )ヽ、l <逆にナイトとブロントが合さると (\ヽヽ ! -=ニ=- ノ 頭がおかしくなって死ぬよね にんにん . \.ゞ,>`ニニ´< ( / `^^´`ヽハ) /`! ー--=≦-‐1
746 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 20:43:57 ID:phwEkXK+
忍者がスレを乗っ取ろうとしてる 汚いなさすが忍者きたない
747 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 20:45:02 ID:QZDOm1fC
俺のログには何もないな
748 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 20:51:37 ID:pDCMMNo0
投げでステート奪われたら順逆自在の術で返すと申すか
749 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 21:12:08 ID:FuaJtq0+
ブレイブルーの見た目カイっぽい奴が氷っぽい技を使っててワラタ
750 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 21:51:25 ID:xcRLhXKA
鬼のように強いAIのシャントット様に虐殺されたい
751 :
リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/20(木) 21:56:54 ID:vqCo/Wd9
スペルはHaudraleだったか‥汚いなさすがFF汚い。ミッソンでちょっとしか出てないのに脳内ではキャラとして完成してるから困る。
グラットン伝説が神すぐる。こういうギャグとシリアスが合わさった物語大好きです。
乱舞技は今のとこ連続突きしか考えてないなあ‥まあ乱舞と呼べるかもあやしいが。
>>677-685 それほどでもない。ちなみに某ゲームのフルボイスに挑戦したがフルボッコにあったのでひっそりとニコニコの海をさまようことになった動画があるらしいぞ?
752 :
◆BURONTMu3I :2008/11/20(木) 22:24:03 ID:AJqpy6tV
753 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 22:39:44 ID:1Io1f5qz
ブロントさんはどこへいくのか
754 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 22:57:16 ID:NgQ/dfCG
ブレイブルーはアラクネに期待してる
755 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 23:38:39 ID:41L8S174
1日に2度もDIOに倒されるブロントさんの気持ち考えたことありますか? マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで 止めてもらえませんかねえ・・? 事前に倒されるとわかっていれば反抗も出来ますが わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
756 :
既にその名前は使われています :2008/11/20(木) 23:41:10 ID:exCyoPFA
おいやめろ馬鹿 この話題ははやくも終了ですね
757 :
119です :2008/11/20(木) 23:56:49 ID:N1U5KwiW
758 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 00:10:15 ID:Mj89j4mq
ほう、経験が生きたな
759 :
119 :2008/11/21(金) 00:19:21 ID:QkXg3kkD
スレを見てると性能うんぬんよりもボイス導入のが重要な課題ぽいすな 声かあ・・うーん・・ウサミミ仮面みたいな感じかなあ同じイケメンだし
760 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 00:34:43 ID:bA5WGo36
ヴァーンなら、何かのアニメのギャグっぽいゲイ・ホモキャラのどれかから ごにょごにょすればいいのではないか? もしくは、最終手段としてテレビから消えた吉本芸人のハードゲイからとか。
761 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 00:38:50 ID:LzKkDECG
ヴぁーんは声が無い方が面白いのではにいかと思うんだが俺だけだろうか
762 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 00:42:40 ID:1w2Hqy8h
声なしに同意 ヴぁーんの魅力は踊りにこそあるんだから、そこに面白ボイスを当てるとすると頭がおかしくなって死ぬ なんか、バラエティ番組のデカデカしたテロップやおばちゃんの笑い声みたいな下品な感じを連想するんだよなぁ 踊り一本で笑わせて欲しい
763 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 00:45:30 ID:GVMojt/G
だが現状ではそれができていないのも確定的に明らか
765 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 02:15:15 ID:oD8EYXF1
何いきなりsaguてきてるわけ?
766 :
119 :2008/11/21(金) 03:01:40 ID:QkXg3kkD
なる、余計な小細工なしで踊り一本で勝負すか 芸人の道は厳しいなあ・・・・
767 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 04:22:21 ID:mxljZni2
俺なんかヴぁーん出現と同時に熱情の律動が流れてくるだけで吹く スペランカーみたいにsndに組み込んでみるのも面白いんじゃにいかと思ったようだった
768 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 04:23:49 ID:CNKBLaBN
age
769 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 05:43:24 ID:9n9eVuZ2
カカッとagu
770 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/21(金) 06:42:42 ID:DO1x0nMc
771 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 07:25:51 ID:IsKFCQgf
ヴぁーんの音楽は熱情の律動だっけかがハマってるからなぁw 個人的には某動画の創世のサブリメンやらもBGMに使えそうだと思う
772 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 07:38:53 ID:oD8EYXF1
ヴぁーんがいる時に熱情の律動以外がかかってるとものすごく違和感を感じる
773 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 09:13:21 ID:3Px3c0IO
>>770 すごく・・・大きいです(存在が)
AIでもめくり狙ってましたが動画にすると魅せますなー
立ち回りから察するにエディか闇慈使いかと思っていた・・・
774 :
◆suigin.0EQ :2008/11/21(金) 09:46:45 ID:+KG0T+rP
>>726 間違えた俺は隙だらけだった
463氏すいまえんでした;
>>770 帰ってから拝見させて頂きます
明日から三連休という事により俺は喜びが鬼なっていた
775 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 09:56:29 ID:LzKkDECG
>>770 枠消すのは枠映さないようにウィンドウ部分だけ指定すればいい(リアル話)
どのキャプチャソフト使ってるかわからないからどうこうと言えませんが…
Vistaの録音に関してはライン入力で出力→入力を直で繋げてあげるといいです
簡単に言うとなんか青いジャック(とりあえず青い)と緑色のジャック(ヘッドホンやスピんかーとか刺さってるとこ)を繋げる
ただこの状態だと録画中音が聞こえにいという事態に陥るので
それが嫌なら二股ジャック買ってきて、片方にヘッドホンやらスピーカーやら刺してあげると音を聞きながら録音できます
きちんと録音自体はできるのでめんどくさかったら録画中我慢すればいいだけだったりするんだが…
あ、それと複数出力ジャックがある場合でもどっかしらヘッドホンやらで埋まってたら当然録音はできにいです
もし録音できない原因が他にあってこの辺り既に試してて
「既にそんなことやっとるわ」的なことになってたら
俺は大恥かいて頭がおかしくなって死ぬ
776 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 10:43:41 ID:juW4YR/U
>>770 見事な仕事だと感心するが(闇パワー以外)どこも可笑しくない
何使ってるのか確かにわからにいのでそれの助言は無理だが俺の使ってるのを言っておこうかな。
自分もVistaで音取れないし・・・レコーダーで別録りしてムービー編集で統合させようとは思うが
GetWindow(←元々録音機能はなさそう)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se225530.html 一応綺麗に撮れた。ただしフレーム指定がよく判らない。
あと座標指定を記憶してくれにいので毎回起動毎に指定せなあかんのが厳しい。
60f/secでやったらめっちゃ速かった(30でも速い)・・・可変速すれば丁度いいのかな
ともあれ緋想の剣すごいですね。こんなに動き方があったなんて知らなかったから面白かったです。
そしてほとんど知らずにブロント語使うもんじゃないな・・・割り当て方がイミフ
777 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/21(金) 12:29:14 ID:efyXoPqr
>>757 オツカレサマです。
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない
やはりネタキャラは難しいなあ・・・
現状で笑える方なのはLv2ジグとナパームデス、回り込みくらいか
絶対回避のモーションが個人的に気に入ってるんだけど、他に何か使えるかなぁ。
ほんと芸人の道は険しいな・・・
778 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 12:35:09 ID:xZNVxiAo
録音デバイスから使って無い機能を選びステレオミキサーが、あれば無駄な金を使わず音も取れますよ。
779 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 12:45:24 ID:NDjVQ7nG
相手の攻撃に超反応して無敵ワープ→背後にまわって超必は笑えないぜ 汚いな踊り子さすがきたないっ言われる日も近い
780 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/21(金) 12:53:09 ID:OUlxtbSP
>>773 ロリコンメインですが、青リロならイノとジャム以外は一応使えますよ
確かに立ち回りはエディとか半裸っぽいですねw
>>775 ソフト書くの忘れてました。display2avi+WMMです
出力と入力を繋ぐのはやったんですが出来なかったんですよね。カハマルカも試したけどダメだったし・・・
frapsは確か出来たんですが無料版は30秒までだしなぁ
WMMで枠の部分を消すように編集とかは出来ないんですかね?
>>776 やっぱ闇パワーの部分はまずいっすかね?
Vistaだと音だけ別録りしかないんかなぁ・・・
ふむ、GetWindowか。今度ちょっと使ってみます
781 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/21(金) 13:00:50 ID:efyXoPqr
>>779 ってかAILvがデフォで11なんですよね。
いじらないで使うと強すぎワロタ状態に
あと、今のヴァージョンは回り込み中ずっと無敵だから
終わり際に無敵消したほうがやっぱいいだろうか
782 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 13:11:25 ID:NDjVQ7nG
ワープ技は開始と終りに無防備な時間があった方が良いと思う 移動が速くなったのに無敵ワープばかりでもったいない
783 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 13:15:04 ID:l6LuwqgR
>>780 display2aviで動画を撮るときはshift押しながらウィンドウ指定で枠消せますよ。
784 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 13:15:18 ID:IZ7Ti6Zp
785 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 13:31:12 ID:0JGXZmmh
棒トナメでブロントさんが負けたときの荒れようには 俺の怒りが有頂天、一級ブロンティストなおまいんら ではないとおもうが、もっと謙虚にコメンとしようぜ。 あといい加減、汚い忍者以外の忍者キャラにブロント ネタをするのは、いささか失礼なきがするんだが。
786 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 13:57:02 ID:ElpVI5Bm
最近、ブロントさんネタがかなり増えてきたからな 認知度が高まったとは言え、無闇に使うのは浅はか
787 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 14:07:37 ID:4gG32XAp
>>785 ボストナメか?
あれはあれでなんか吹いた
788 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 14:41:17 ID:K+H/NIHs
ジョブとか種族で煽ったり煽られたりしてるネ実民だが なんだかんだで他所でまで他人に不快感を与えたりはしないよ とでも言うと思(ry 実際はちょくちょく他所の板に出張して遊んでるっていう ネ実落ちたらネ実2とかに凄い爪痕残していくし
789 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 15:48:21 ID:9koPeJTd
あぐ
790 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 16:30:28 ID:T5eXKUV1
昔はブロントさん関係の動画はあまり目立たなかったが今じゃ再生がかなり増えてるなあ
791 :
◆suigin.0EQ :2008/11/21(金) 18:11:02 ID:Mx8Q/Ado
>>770 これはすごいw
製作者もびっくりの多彩な動きで魅せてくれますなー
ではメッセージの返事をば
>・JP、JSが屈ガード可能なこと
これは仕様ですね
崩す場合はJKをご利用下さいませ
>・ダークパワーについて
>例えば9本>ダークパワーで、ダークパワー中に相手に攻撃があたると、相手が宙に浮いたままになります。
Statedef 7310 にNothitby付け忘れてました;
修正パッチを上げておいたのでどうぞ
http://www.geocities.jp/kotenkotenko_mugen/ お手数ですがAIの方も修正よろしくです
792 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 18:59:34 ID:wD+J9YE7
ブロントさん全く関係ぬい動画がブロンティストのコメのせいで荒れてたのを見た時には俺の悲しみが有頂天になった
確かにもっと忍者をほめてもいいでござるのに
794 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 19:55:46 ID:dNqWu8oj
ニコでブロントさんを知り、知ったかでブロント語を使う 似非ブロンティストが増えてると思う
795 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:14:02 ID:qMl4THu9
知ったかでブロント語を使おうとする浅はかさ愚かしい なんて虐殺ハートフルでブロントさんを知った俺に言う資格はにい・・・
796 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:21:56 ID:gAfBAiN/
そうですか、忍者汚いですね
797 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:36:34 ID:J4paE/yA
それほどでもないでござる(ニンニン)
798 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:39:18 ID:IsKFCQgf
ネ実チーム入ったトナメ見てみたいなぁ、フル登場の作品別とかないよねぇ? ヴぁーん、汚い忍者、ブロントさんは組んでるのあるけどさ
799 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:44:44 ID:8yIrMyin
フルとなると、製作中、AI無しもこみで リューサン エース ブロント 汚い忍者 天子(ブロン子バージョン) ガダラル 蟹 ベヒんもス ヴぁーん アヤメさん シャントット 赤猫 辺りになるのかな?
800 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:48:35 ID:APL4VORC
蟹がシュールすぎる
801 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:51:08 ID:IsKFCQgf
カニ、マンドラフ、マート、ベヒんもスでFFXINPCとかか 最近来られないが暗黒内藤氏のガンダムとか某キャラとかも使えるね
802 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:51:32 ID:3SyIBbDc
赤猫入れてんのに限界爺とマンドラリストラはカワイソス
803 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:52:00 ID:6Ai8XH4I
なんで爺さんとマンドラはいつも忘れられるんだw
804 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:54:28 ID:tR7vKvma
シャントット様や蟹にもいいAI入れば出番も増えるんだろうけどねぇ
805 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:54:48 ID:8yIrMyin
やば。爺とマンドラ忘れてたOrz 70で赤で虐められたから書かなかったんじゃなくて純粋に忘れてただけなんだからね
806 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 20:59:39 ID:APL4VORC
蟹はそのうち若本氏がAI入れるのではにいか?
807 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 21:01:59 ID:IsKFCQgf
まぁ、いつかネ実チームがフル登場する事を祈っておこう しかし、このスレ見てるとキャラを作ってみたくなるから困るな
808 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/21(金) 21:09:59 ID:DO1x0nMc
809 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 21:46:32 ID:dNqWu8oj
爺は昨日(11/20)更新されてるのに忘れられててめちゃ吹いた そしてカワイソス
810 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 22:52:21 ID:qMl4THu9
agURYYYYYY!
811 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 22:57:46 ID:4gG32XAp
MUGENは原作有りのキャラでも 似て非なる物っての分かってない奴が多いからなー そういう連中が暴れるんだろう
812 :
既にその名前は使われています :2008/11/21(金) 23:00:03 ID:APL4VORC
想像を絶する悲しみがマートを襲った
813 :
◆BURONTMu3I :2008/11/21(金) 23:27:22 ID:iZc1fX1N
814 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 00:01:24 ID:J4paE/yA
FF11ジョブトナメなんかやってみるとおもしろそうだな だが俺には動画を作る技術すらないのはバレバレで;;
815 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 00:20:07 ID:FPX786ih
ぽこたんワラタwwww
816 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 00:22:07 ID:lPVI1qDE
あ、ポコ様がインなさったお!
817 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 00:38:33 ID:5zKRK/9W
mugenで新着順で検索かけたら ブロントさんが、ダブルスで行くよ。状態だったぞww
818 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 00:42:36 ID:1HgUt+JD
あのサムネホイホイは新しすぎるでしょう?
819 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 00:46:13 ID:UltYq9gL
なんというこんびねーしょんw
820 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 02:25:48 ID:FPX786ih
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< <250番台か…ここから頂点まで浮上するには ノ ! ! '==-' ノ! ト-、 私が本気を出して飛翔しないといけないだろうな ..''"L \\.".//_ | ゙` ] ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ、 /i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、 )' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' ) . ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
821 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 03:08:05 ID:ojosICff
眠いのでagu
822 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 03:18:22 ID:hAp2Dt5O
寝る前にagu
823 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 05:20:04 ID:GwKzHLFh
寒いのでagu
824 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 06:47:44 ID:KQwunWOh
hosyusyu
825 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 08:27:15 ID:FPX786ih
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' 取りあえずラスト保守ジャンプ .>、.> U <,.<'=.,_ じゃ、朝飯喰う系の仕事があるのでこれで _,.='";| ヽ ! -=- ノ! l "=ュ;,,_ _,..= '"< l \."./ :l < : : : / l ,イ'''\ l -.,, /: : ヽ l/ lミ r' \l /: : : ヽ ;l }つ{ :l /: : : : : ヽ l / 彡ヽ l /: : : : : :
826 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 09:13:34 ID:e52R/TMY
しゅっぱつまえのあげ
827 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 10:59:41 ID:DWdTYUSN
警戒上げ
828 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 11:49:01 ID:66ySzhwS
agu
829 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 13:29:07 ID:ojosICff
今起きた(リアル話)
830 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 14:21:53 ID:mDwTxGzH
あぐぅ〜… のどがいたいよぉ〜
831 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 14:23:42 ID:zMGaHYFg
俺も舌の裏に出来物が出来て痛いわ 疲れてんのかな・・・
832 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 14:40:12 ID:MOpMQyxk
連休なのだからゆっくり休むべき(健康)
833 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 14:45:22 ID:ARd0IQM7
貴様等にそんな休養は必要ない
834 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 14:54:03 ID:TmNoEOqd
おいィ? おまえ それでいいのか?
835 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 15:54:56 ID:ku8DBiHp
定期あぐ
836 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 16:40:14 ID:541Ut0h0
カカッとagu
837 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 17:11:49 ID:4QcXwV1z
コタツ最強agu
838 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 19:16:46 ID:GfXUE/B6
【問題】 ベヒーモスの縄張りでキングベヒんモスを冷蔵庫の中に入れるのに必ず必要に なる三つの手順を答えよ。 出展元: ramo=nakazimo著 ガダラルの豚
840 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 19:51:59 ID:cjimJxyc
age忘れスマソ;
841 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/22(土) 19:58:16 ID:7/m9VrIH
>>799 改めて考えてみると、ホント以前より遥かにキャラ増えましたねえ。
ここ製作のキャラは
リューサン、ブロントさん、Wガンダム、マンドラフ
アヤメさん、シャントット様、ヴぁーん、ガダラル
マート、汚い忍者、天子さん、ベヒんモス、蟹
公開されてないので猫モ、赤猫、廃赤猫、アレでしょうか。
13+4とか凄い数ですなw
あと、最近ガンダムVSガンダムやってるせいでZZガンダムが作りたくなってしまったw
しかし自分で3DCGを作らないといけないという夢のまた夢
パイルドライバー楽しいです^^^
842 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 20:14:20 ID:GfXUE/B6
猫モ懐かしいなあ
843 :
◆BURONTMu3I :2008/11/22(土) 20:14:41 ID:FBPqoZoX
>>839 1、冷蔵庫を力を溜めてカカッと開ける
2、キングベヒんもスを冷蔵庫にかなぐり込む
3、冷蔵庫のドアをきちんと閉める(エコ)
なにやら三連休スレ立て依頼なる不穏なスレが経っていて落ちやしないかヒヤヒヤなんだが・・
844 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 20:16:16 ID:V/3wXxmJ
おちてもまた立てればいいじゃない
640 名前:スーツ野郎[] 投稿日:2008/11/22(土) 20:17:55 ID:pu0RPeR8 ディシディアシャントット参戦 声→林原恵み まじ おいィ?
846 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 20:24:44 ID:YqqkuwCV
PSPディシディアFFにシャントットがcv林原で登場だそうなので、 有志のボイスパッチ期待age
847 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 20:50:47 ID:l46BsZQB
今のもあーら私ブチ切れますわよ!って感じがしていいが 公式でボイスが付くのはいいねえ
848 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 21:27:25 ID:4AkU6Yuk
>>845 これSYれにならんしょマジで・・・
様をつけていないことでシャントット様の怒りが有頂天になるのは確定的に明らか
849 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 21:32:11 ID:4AkU6Yuk
850 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 21:40:29 ID:8R0gep+i
さと子ボイスが終了するのか・・・・
851 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 22:20:05 ID:b8KQoaTF
age?sage?
saguる
853 :
既にその名前は使われています :2008/11/22(土) 22:43:58 ID:ku8DBiHp
あぐなのかー
854 :
◆OkAN/fnvKc :2008/11/22(土) 23:18:42 ID:UsCPJfcU
スウィフトのちょいやー斬り・・・だと・・・
856 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 00:16:42 ID:Zsyf9naN
俺は通りすがりのシロウトなのだが そんなばやいまず0.6倍にしてから鮮やか0.5倍をすることで ツブレ具合がマシになると聞いたことがある いやマジ横聞きなんでホントかどうかはしらんのですがagu
857 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 00:43:06 ID:l7CDEc9T
シャントットがディシディアに登場とか 絶対このスレ見て追加しようとか思っただろ 汚いなさすがすくえに汚い
858 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 00:48:56 ID:HywjHZH2
出たらディシディアである技をmugenで再現とかやれたら面白いね
859 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 00:54:12 ID:l7CDEc9T
あれ?みたことあるぞ?って技ばかりだと笑えない結果になりそうだが・・・w
860 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 01:03:54 ID:T2xBbL/m
861 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 01:08:46 ID:ZuvZG4iM
>>860 タイマンだと勝てるのか検証したくて探してるんだが先代さん海外さんで俺オワタwwww
862 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 01:35:40 ID:ABpFW0A2
あやねの縄張り 喫茶ベヒんもス開店 ブロントさんってほんとにすげえw こんなことする人まででてくるとは あこがれちゃうなー
863 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 01:52:45 ID:IK2JS+Yz
>>854 ジュースをおごってやろう
もしよければ41番台の丸まってるやつ何のモーションか教えていただきたい
864 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 02:43:04 ID:zvK7vd0j
寝る前のagu
865 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 02:52:42 ID:cU7dzXVW
謙虚な天人も開幕8割をひっくり返すとかすばらしい活躍ぶりだが やはりゲージ使用率が低い感じは否めないな いろいろ技がある&ゲージ数も多いのにやたらに余らせてるのが勿体ない
866 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 02:55:39 ID:W+gzC/gx
マーブルみたいな 防御している?関係ねえ!ぶっぱで削りだ! 見たいな、AIはなんだか好きだ。
867 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 03:00:51 ID:d7kxfg6b
869 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 03:04:48 ID:d7kxfg6b
436氏のは割と使うんですがねー 適当な人氏のはトドメや有頂天時などに使う傾向がありますしね ゲージ回収率は良い方なので、もうちょっと使った方がいいかもですな もしくは謙虚な時はガードを甘くするとか
870 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 05:22:40 ID:j9KHLmuh
age
872 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 06:10:40 ID:6yZucydr
忍者がジョセフに延々と無限コんボくらうのは仕様でsかう
873 :
463 ◆7NPnFDqudg :2008/11/23(日) 07:28:55 ID:HlaKCR+X
おはやう。これからマラソン10km走るとか鬱や(´・ω・`) 適当な人氏のAIは魅せますなぁ。俺も超興奮しました >>suigin氏 更新乙です。で、本当色々と申し訳ないんですが、ガード時はバラバラループできるみたいです。 動画見て変だなと思って調べたら、K or 2K>S or HSはどうやら連続ヒットにはなるけど連ガにはならないようです。連ガだろうと思ってバラバラK>バラバラでだけ調べてループ対策した気になってました。申し訳ないですorz お詫びとしてマラソンのついでに樹海まで行ってきます
874 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 07:30:19 ID:EUIDKTMU
あぐぅ〜 風邪がきつよいよぉ〜…
875 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 07:49:59 ID:VB8RlIUz
>>873 どうやらそのようですね
ですが、適当な人氏のアドバイスにより今回の修正パッチで
trigger1 = movetype != A
にしたので多分大丈夫かと思います
876 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 09:59:00 ID:JYYleRKw
またもやsuigin氏に名前を間違われた463氏は深い悲しみに包まれた 愛車のエンジン型式に似てるので俺は間違わないぜ
877 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 10:17:03 ID:oBwiQBHA
\:.:.:.:::|:〈::|{ {:.:::/.:.,, ;;,,, ;;,/ \ i:.\ハ:.{ }:.〉 /:.:.:.:.:.:.:/;,';,'';, :ーゝヽ、 \:.:.:\. V /:.:.:.:.:/:.:.:.{;;,,';,' ::::::::::::::::ヽ. _〉ト、:.oヽ /o.:,/ト、: :.:.:.>"'' いい加減名前は覚えておこうな ::::::::::::::::::::Vi/ >∧\|:::|U/ ..:| |:.:.:.< :::::::::::::::::::::::::N. / .:.:.:∧:. U_; .:<,.<.:.:.:.:._, ィ. ::::suigin氏::::l \:.:.ヽ∧ -―‐‐ ,l レ' /:.:ノ な! ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\:.:.k:ヽ. ̄ _ノ レ'_, -'"
878 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 10:42:50 ID:0ATCKMn7
463 ◆7NPnFDqudg←正解 436 ◆7NPnFDqudg 643 ◆7NPnFDqudg 634 ◆7NPnFDqudg ここまで間違われてるパターン
879 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 10:47:26 ID:g7YLIkbG
もうさ、覚えやすいように 「しろみ氏」でいいんじゃないかと思ったが どうだろうか?
880 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 10:48:05 ID:0WmSNNOM
634ならムサシなんだけどなー
881 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 10:50:36 ID:63zACvSF
白さん毒です^^;
882 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 10:53:13 ID:g7YLIkbG
>>880 俺のネーミングセンスのなさに
哀しみが有頂天になった
883 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 11:12:52 ID:5EGPLmgb
>>AI 適当な人氏のはゲージが余るし、463氏のは使う技自体が少ないけども あんまり合わせすぎても製作の個性が無くなるからなぁ・・・ (まぁ上の動画がキャラ紹介の要素も大きいから、そういう意味では一時的にでもあったほうが良かった?) ちなみにTenko_TとTenko_463をタッグで組ませると Tenko_Tの堅実な守り+位置取りにTenko_463が射撃・切り返しベヒ・めくりが備わり最強に見える ただしヴぁーんや大門を相手にすると投げに対応できずに死ぬ
884 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 11:21:53 ID:d7kxfg6b
うわああああああ
すいまえんでした;
どうも436が頭にこびりついて離れないらしい(リアル話)
>>883 確かに製作者ごとにうgキが違った方がいいですよね
個性がでますし
ちなみにステート奪ってくる相手には滅法弱いそうだ
885 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 12:11:49 ID:0ATCKMn7
暖かいコタツに入って冷たいみかんを 食べながらここ見てる俺(´・ω・`) 寒さと暖かさが混じって最強に見える
886 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 12:36:31 ID:JYYleRKw
おこたは下半身を暖めるものだから上は1枚多めに着るといいって昨日テレビでやってた つまり昔から布装備(綿入り)で出来たどてら最強って事で
887 :
しろみ ◆7NPnFDqudg :2008/11/23(日) 12:48:52 ID:HlaKCR+X
マラソン疲れたど(´・ω・`)
名前なんて個を識別するためのものだから俺だって判れば間違えられても別にいいんだけど、ちょっと「しろみ」を採用してみる
>>suigin氏
そうでしたか。度々申し訳なかったです
>>883 俺のAIについては、今は自分が考えるベストな立ち回りでどの位強くできるか、で作ってるんで確かに使う技は少ないです。その内使う技を増やして行こうと思ってます。
ちなみに今の俺の手持ちのAIは、03lia、吸血霊夢AILV5に勝ちます。天子ポテンシャルたけー!でもGルガは中々勝ち越せん(´・ω・`)
888 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 13:19:33 ID:eJcHP8jL
きた!白身採用きた!これでsuiginさん憶えらるる!
889 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 13:22:11 ID:vuyn0Bij
ここで今度はみろみ氏と呼ばれるのに一票(・∀・)
890 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 13:22:37 ID:vuyn0Bij
間違ったひろみ氏だわ・・
891 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 13:23:28 ID:Ej5OERmi
>>しらみ氏 思うに、Gルガに勝とうとしなくてもいいのではないか? 数多くある並キャラに対して良い勝負が出来るのが個人的には良バランスだと思う Ai調整できるといえど、やはり抑え気味だと見た目がよくないのは確定的に明らか
892 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 13:39:01 ID:ZxfCNh4x
>>883 試してみたら確かに息が合ってる。
ダブルズタズタに引き裂いてやろうかでフィニッシュとか燃える演出をしてくれた。
天子さんすごいですね。
ただ1人(モンゴリ。相方はアリス)を倒した所で適当氏のてんこさんが動かなくなったりしたので一応報告。
893 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 13:55:48 ID:JYYleRKw
>>891 いくらなんでもしらみとか不潔そうな名前にわざとでも間違えるのはカワイソス
○ しろみ氏
× しらみ氏
894 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 14:06:19 ID:vuyn0Bij
>>891 間違えてもひろみ氏だろjk
しらみ氏ってのはやりすぎだ
895 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 14:09:08 ID:JYYleRKw
もういっそ漢字にしたら? 白身とか城見で
896 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 14:09:59 ID:PdVcqjmL
>>894 お前もウザイよ
普通にしろみ氏っていっとけカス
897 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 14:26:20 ID:d7kxfg6b
>>887 名前きた!これで憶えらるる!
何回も間違えてすいまえんでした;
AIについては、
ゲージ技と超反応を自重しなければ勝てるだろうけど、それは謙虚じゃない
もっとエレガントにいこうぜ、ヘェーイ
ってのが個人的な見解です
つまるところ勝負の結果よりも内容が大事だと思うのですよ
898 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 14:30:42 ID:0WmSNNOM
エレガントってのも受け取るほう次第だから、どんなのがエレガントだと思うのか 具体的にしっかり言ったほうがいいんじゃないか? 画面を所狭しと動きまわるとか、ぶっぱをよくするとか、挑発多用とか
899 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 14:36:07 ID:JYYleRKw
過程や……!方法なぞ………!どうでもよいのだァーーーーーーッ ってAIだとワンパが多いしね 嫌いじゃないけど
900 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 14:47:28 ID:d7kxfg6b
>>898 そこは受け取る方次第にしたい、AIの製作者側に任せたいところです
製作者の方々がさせたくない動きをお願いするのもどうかと思いますしね
今でも結構魅せてくれているので、私は満足していますがw
あと天子さんは火力が低めなので、ワンパだと見ててつまらなくなってしまいそうですね
901 :
適当な人 ◆MuGENTQs2w :2008/11/23(日) 15:12:14 ID:Rxcqkhw5
謙虚な天人の名勝負で喜びが鬼なった >>suigin氏 更新乙です。 AIの強い弱いや性能の良し悪しとかよりも キャラの個性を生かさせた動きをするAIが一番良いんじゃないかなと僕は思います でもまだイマイチしっくりくる動きが作れてないというかなんというか・・・ あと修正パッチで気付いたことですが、 バラバラループ制御のtrigger1がmovetypeではなくp2movetypeになってます じゃAI修正する系の仕事があるのでこれで
902 :
白身 ◆7NPnFDqudg :2008/11/23(日) 15:31:34 ID:CGU/pJf2
>>895 確かに漢字なら変な間違えは起きなさそうだね
だから名前はこれで。こんな些細なことで言い争いしないように
>>891 ,898,899,suigin氏
確かに内容が大切なのは分かるんですけどね・・・
でも てんこあいしてる な俺にとっては天子に 勝 っ て 欲 し い
超反応は嫌いなんでそこは自重させるようにしますが
天子の戦い方について少し考えてみようと思います
903 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 15:46:26 ID:d7kxfg6b
>>901 ホントだ
修正しておきますね
>>902 なるほど
確かにできることなら勝って欲しいですよね
904 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 15:55:12 ID:d7kxfg6b
905 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 15:56:22 ID:zvK7vd0j
火力50なのに謙虚じゃないと言われてる天子さんカワイソス それはそうと、スレも終盤なので次スレのテンプレでも作ろうと思うのだが必要かな?
906 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 15:59:41 ID:41Am09CH
トキ「塵を積もれば山となるという名台詞をしらんようだな」
907 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 16:12:04 ID:PHyNAIOs
ギャラリーとしては「魅せるAI」と「勝つるAI」のどちらもあっていいと思うんだ。
908 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 16:17:21 ID:fjsgoCbM
次スレもそうだが Q:●●のパスなに? A:スレをよく見ろ ↑は必要な気がする。
909 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 17:26:53 ID:kw3e0Tzk
>>811 昔から再現系キャラを作る製作者もいたけど
昔の改造系キャラの壊れっぷりは半端なかった気がする
910 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 18:23:37 ID:DNnfQ2nD
EFZですね、わか(ry
911 :
119 :2008/11/23(日) 19:06:42 ID:KJtHBUP0
どもっす そういえばAIだと0フレームで連続回り込みしたっけな(汗) 回り込みも調整しとかないといけないですね スペジグも、移動後の無敵時間は無くして単に終わり際のスキを小さくすれば 良かったでしょうか? 消えるまでずっと喰らい判定が出るようにしたんで、 ハイリスクハイリターンということでああしてみたのですが あと、AIがデフォで最高レベルなのはCPU戦で調整してそのままアップしちゃってるからです すいませんorz
912 :
マンドラフ :2008/11/23(日) 19:08:52 ID:NOuLXXlD
914 :
◆suigin.0EQ :2008/11/23(日) 21:00:57 ID:d7kxfg6b
>>905 こちらからは天子さんの公開場所追加して下さい、ということくらいしかないっすね
>>911 移動後の無敵時間は無くして、終わり際のスキを小さくした方がいいですね
隙は大体4F〜8Fくらいが妥当かな?
>>912 更新乙です
天元突破すごいですね
>>913 きた!更新きた!これで勝つる!
試しにLv10にしてみたらチキンAIのマガキさんやGルガを倒しちゃって驚きが鬼なった
Lv10は動画に出て欲しくないですなw
98ルガール以外は金髪の雑魚
916 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 21:17:52 ID:DNnfQ2nD
94のジェノサァイドカタァ
917 :
テンプレ1 :2008/11/23(日) 21:49:21 ID:zvK7vd0j
918 :
テンプレ2 :2008/11/23(日) 21:50:20 ID:zvK7vd0j
919 :
テンプレ3 :2008/11/23(日) 21:51:10 ID:zvK7vd0j
※注意事項
クレクレ・無断転載は禁止。恥知らずなクレクレはマジでかなぐり捨てンぞ?
Q なんでageてるの?
A ネ実は流れが速くこのスレの寿命が乱立でマッハなんだが・・・
aguるやつは本能的に長寿タイプ
janeは
>>4 をすることでaguがそなわり最強に見える
Q ●●のパスなに?
A スレをよく見ればわかるのは確定的に明らか
920 :
テンプレ4 :2008/11/23(日) 21:51:38 ID:zvK7vd0j
■janeなら設定>基本>書き込み デフォルトでsageチェックのチェックボックスを外して 右下のメール□一行目をデフォルトのチェックボックスを有効にして 下のテキストボックスに <ogame> sage と入力 こうすればネ実に書き込みするときだけsageが外れる
921 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 21:57:44 ID:zvK7vd0j
とりあえずテンプレ貼り 文字数制限が分からなかったので小分けになってしまったすいまえん;; なにか足りなかったら足しといて下さい そして更新乙ですしおすし
922 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 21:59:05 ID:rrqE1Fj+
カニさんは再うp待ちカニ?
923 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 22:49:15 ID:TvBJso5r
天ぷれまとめ乙を兼ねたagu
924 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 23:05:49 ID:DVqkzyxU
今更だが、ヴァーンてヘルメットの色違うよな
925 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 23:25:22 ID:0777wt9y
ネタ動画のだと金色だよね MUGENだと白(銀?)どっちが正しいだろう?
926 :
◆OkAN/fnvKc :2008/11/23(日) 23:28:14 ID:UvfBSeNQ
>>863 空中受身で使ってるこの丸まってるポーズは
アルタナビュアーでその他モーションの中にあった
たぶん「水和む盾」クエで暗殺者時代の水蛇将ミリが
空中から飛び降りるシーンで最初に一瞬前方宙返りするとこのものです
927 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 23:30:35 ID:0WmSNNOM
ヴァーンは想像上のアレだからどっちも間違ってはないんじゃない
928 :
既にその名前は使われています :2008/11/23(日) 23:51:24 ID:mEicprXo
変態紳士系のネタは昔から多々有ったからな。 多分、あの見た目系統は 50位の鋼鉄だか戦績の奴+20の戦績サブリガが最初は一般的で その後、白パンツと金仮面実装って流れだったし、どっちも正解じゃない? 俺も60キャップ前後でサブリガ+鋼鉄のSS取った記憶が有るぜw
929 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 00:01:36 ID:LgBl3xPj
日にち変わったのであぐ
遂にヴァーンが大会に出るようだな、皆がどんな反応をするか楽しみだにぃ。
931 :
白身 ◆7NPnFDqudg :2008/11/24(月) 00:15:23 ID:uQDmwHbz
932 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 00:21:55 ID:29U604yK
>>930 主人公連合vsボス連合にすでに出てるよ
933 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 00:29:22 ID:FdFlixwX
虐殺ハートフルの人のプチ大会とか
934 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/24(月) 00:30:05 ID:0kdFrPP3
>>924 >>925 何故あの色かというと、単に色合いがよかったからです。
あの動画のやつと統一しといたほうがよかっただろうか・・・
まあでも、ヴぁーんだしどっちでも良いと思います><
>>930 な、ナンダッテー
ヴぁーん単体なんだろうか、それともブロントさんと組んでるのかな?w
935 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 00:36:52 ID:fiFpcx1S
みつからんな。今日の新着?
936 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 00:48:40 ID:LVNVyRrC
>>934 好きな方でいいんじゃないですかね?
あえて言うなら2Pカラーが金とかは面白いかもしれませんが。
俺の中ではヴぁーんのマスクはもはや白ってイメージしかにぃ
937 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 01:05:38 ID:tqCWkYRD
アンノーンの人のトナメだと思われ
938 :
G・E・若本 :2008/11/24(月) 01:15:44 ID:CVenkZAc
>>926 どうも、ジャンプモーションどうしようか迷ってたんで・・・
あもりの時間の無さに身体の色んな箇所がおかしくなって死ぬ
939 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/24(月) 01:32:30 ID:0kdFrPP3
おお、タッグとかじゃなく普通に個人ですね。
それにブロントさんもでてる
>>926 おかんって呼んでいいですか><
>>938 ムリせずにがんばッテ!
なんか矛盾してる気がしないでもない
940 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 03:49:01 ID:8aAXBVnF
agu
941 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 04:42:05 ID:epFBI6ae
適当な人氏のAIを入れると 謙虚ゲージが少し上に配置されます
942 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 06:21:58 ID:2BPb1MA2
カカッとagu
もっと対戦動画をあげてくれー
944 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 08:49:26 ID:9pDazqD2
age
945 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 10:08:42 ID:uQDmwHbz
あぐぅ
946 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 10:36:47 ID:EvvoUk/p
忍者がくらった時にいてぇとか言ってるんだけど前からだっけ?
947 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 11:23:05 ID:P7H5IpEB
自分だけなのかもしれませんがバグぽいのがあったんで念の為報告をば 天子Ver1.4 → 修正パッチ → 白身氏AIの順番で当て、他は登録の際に名前を弄った位なんですが この場合ですと人操作時に空中昇竜が出す事が出来なくなってるみたいデス この影響なのか空中からの着地時に2aを入れると :((´゙゚'ω゚')): ピクピクとクリムゾン状態になってキャラが動かせなるッス 一応WATCHで暫くの間AIの動きも見てみたんですが 空中コンボで繋ぎ途中ぽい不自然な所でコンボが止まり AIの場合でも一度もコンボに空中昇竜を使っている所を見れませんでした ちなみにWATCHでは天子(適当氏AI)vs天子(白身氏AI)で動作を確認してたんですが 一度だけ白身天子がダークパワーを直当てで決めて掴んだ瞬間に 適当天子が何故か昇竜で抜け出し、白身天子はダークパワーの演出を続けていて(相手はノーダメージ) 適当天子は後ろで走り回っているという現象が起きました 後見てて他に気づいた点は、発動条件が良く解らないんですが 天子(適当氏AI)がベヒを出した際、相手にとんずら等で避けられてヒットもガードもさせれなかった場合?に ベヒの硬直解けた後、相手に殴られるまで延々と前に向かって歩き続ける現象が何回かありました
948 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 11:30:59 ID:P7H5IpEB
上の補足ですが、適当氏のAIの方ですと問題なく空中昇竜は出せます それとダークパワーを抜けた際の 天子(適当氏AI)側は走り回っていた=普通に自由に行動していたという意味です
950 :
暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/24(月) 11:54:18 ID:0kdFrPP3
>>949 SUGEEEEEEEEE!!
なんという息抜きだ・・・
シャントットは、空中でも魔法使えるようになるといいかもしれませんね。
もちろん、使える魔法は限定で。
それと、大変になると思いますが詠唱時間によって強さが変化するというのはどうでしょう。
魔法ボタン押す>詠唱>はなす>ぶっぱみたいなロックマン式で。
そうすれば、無詠唱のちんまりとした魔法出すことも出来ますし、ダウンとった場合の起き攻めのことも考えられますし。
951 :
白身 ◆7NPnFDqudg :2008/11/24(月) 11:55:22 ID:uQDmwHbz
952 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 12:01:53 ID:rezHRCsK
ごめん・・・次スレ立てたのは良かったけど25って入れてしまった・・・ 落としたほうがいいかな?
953 :
白身 ◆7NPnFDqudg :2008/11/24(月) 12:03:49 ID:uQDmwHbz
上で書き忘れましたが、ダークパワーのバグは現時点ではちょっと理由がわかりません 自分で使ってるときにまだそういう状態になったことないですし^^; こっちのAIに何か問題があって起きてたら、原因が分かり次第すぐになおしますんで
954 :
適当な人@携帯 ◆MuGENTQs2w :2008/11/24(月) 12:05:18 ID:SNLnq5Ez
歩き続けるバグはベヒンモス後の 位置補正用の歩きステートのトリガーが不十分で起こった現象だと思います 自宅に帰ったらすぐに修正します・・・すいまえんでした;
955 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 12:07:09 ID:rezHRCsK
956 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 12:37:44 ID:P7H5IpEB
>>951 はやい!もう直ったのか!これで勝つる!!
クリムゾンも直ってました。見事な仕事だと感心するが何処もおかしくはない
ダークパワー抜けですが、自分も何度もCPU戦を見てきて初めて見た現象なので
多分偶々起きただけで滅多にあるようなものでもないと思います
>>949 うp乙です!ちょとsYレならんしょコレ…
サルタステージとの相性も素晴らしいw
今日はmugenキャラの更新だけして放置してたのを確認がてら遊んでるんですが
ざっとログを見た感じ既出じゃないみたいなんで
最新のヴぁーんでビックヴぁーんが出せないぽいのを今遊んでて気づいたので報告させて頂くで御座る
957 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 12:38:33 ID:JggT7HBQ
むぅ、ブロンティストが荒し云々のコメ見ると悲しくなるなぁ ブロントさん自身が元々ってのもあるけど、何故娯楽として見れんのだ
958 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 12:48:10 ID:yiz3B4Mt
貧弱な一般スレにブロンティストがいても人工的に淘汰される
959 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 12:49:41 ID:tZ8WUs02
>>952 アンカーもミスってるし流した方がいいかもしれない
いつものスレの早さならまだ立てなくても大丈夫だろう
今更だが汚いボーナスゲームでトドメさされたら 貴様らにそんなちくわは必要ないとか言われてワロタ
961 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 13:53:57 ID:nhIm35FM
ワロタwww 芸が細かいな
962 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 14:41:35 ID:yI74YE3Z
>>959 そうですね。
たしかにアンカもミスってしまったし
落として
>>985 越えたらもう一回やってみる
963 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 15:19:44 ID:VIPsu7LU
agu
964 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 15:24:14 ID:vPq3RAJ2
そういえば少し前に某忍者が順逆自在の術が使えるとか言われていたけど mugenで投げ専用当身って見ないな・・・ やっぱり難しいのかな?
965 :
マンドラフ :2008/11/24(月) 15:43:53 ID:a3JOBsxp
>>964 p2ネーム使えばできそうかなー ちょっとつくってみるう できなかったらすまそw
966 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 16:17:09 ID:P7H5IpEB
何度も長文すいません、これで最後にします
>>951 AIがプロテス効果中にもベヒHIT→プロの連携をして
本来なら出来ないプロテスの重ねがけを稀によくやります
(ちなみにAI起動on&本気モードで確認しました、バラエティの方では調べていません)
後バグじゃないんですが、今の所天子が出ている動画では
ほぼ東方キャラしか相手にしていないので偶々まだ目立ってなかったんだと思うのですが
CvS系、CAPやSNK他、数多くではありませんが
一般的に動画でよく目にするキャラを相手に確認した所
エリアルの〆で良く使われる空中HSや雷属性の左が、修正前の天子トルネードみたいな感じで
HIT中に受身を取られたり落とすのが良くあります(特に雷属性の左でよく起きます)
他に気づいた点は、適当氏AIのエリアルで使うP→K→Sのレシピですと
キャラによっては(例:3rdリュウ、ケン)エリアルのSが全く当たらないので
白身氏レシピのS→K→Sの方が安定度が高いぽいというのを参考までに報告させて頂きます
967 :
偉大なるヘッポコくん ◆dMm9CKwAEM :2008/11/24(月) 16:17:43 ID:t9o2xPUq
>>950 ロックマン方式いいなぁ
また一から作り直したくなる衝動にかられるから困る
2号機はリューサンロダの15Mにこだわって作ってたけど
今の主流のぬるぬるで
細々とやってたが、いきなりディシディア参戦とかしちゃって
やりづれー(技術力の無さ的な意味で)
968 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 16:44:40 ID:+f5k65KX
やっぱり息抜きは大切だな
今回の出それがよくわかったよ
>>949 感謝
969 :
◆suigin.0EQ :2008/11/24(月) 16:45:35 ID:IUcPKBbp
970 :
白身 ◆7NPnFDqudg :2008/11/24(月) 16:49:50 ID:uQDmwHbz
>>966 プロテス重ねがけは自分も気になってます。が、原因が今一分かんないんです(´・ω・)
triggerall = NumExplod(2020) = 0 は入れてるんだけどなぁ・・・
あとエリアルに関してですが、これはAI製作者の好みじゃないですかねぇ
私のレシピも安定しないキャラがいたと思いますし
ちなみに私のは JS>JP>JSですよw
971 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 16:56:17 ID:6/mc2LOF
>>966 キャラに対する愛情が伝わってくる
最後と言わずもっとレスするんだ
あの、天子パンチラするようにしてください あと、脱衣KOもお願いします 最後に、できれば失禁KOはやめてください
973 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:23:48 ID:TL8k44ql
sageるとは汚いな流石クレクレ厨汚い
974 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:26:26 ID:8aAXBVnF
ここにはブロン子さんならいるが 天子なんてキャラはいないんですわ?お?
975 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:37:32 ID:RpJYZBaW
おいィ、釣りなのは確定的に明らか
976 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:41:03 ID:VIPsu7LU
ここからブロントさんは俺のアニキの話
977 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:48:05 ID:P/OKH+3u
>>976 ほうあなたがカイの使い手である弟さんか
お前らは馬鹿 なぜなら要望を言っただけで厨とか言うから
979 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:52:37 ID:P/OKH+3u
あぐる
980 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:54:08 ID:FdFlixwX
>>978 なぜここで要望を出すwそれ相応の場所があるでしょう?
ここにはドット絵師は少ないよ。mugenの裏世界でひっそり幕を閉じて来い
981 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:57:59 ID:VIPsu7LU
982 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:58:03 ID:6/mc2LOF
脱衣だの失禁だのはリョナスレ池
983 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 18:59:50 ID:FdFlixwX
…なんだかんだでかまってしまったorz ちょっとギガトンパンチでぼこられtれきます
984 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 19:02:30 ID:VIPsu7LU
985 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 19:03:12 ID:FdFlixwX
986 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 19:04:59 ID:P/OKH+3u
987 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 19:07:57 ID:ciTfA9QK
>>984 IDがVIPなんてすごいなーあこがれちゃうなー
988 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 19:48:07 ID:VIPsu7LU
aguるぜ!
989 :
◆suigin.0EQ :2008/11/24(月) 20:14:29 ID:IUcPKBbp
>>984 きた!新スレきた!これで勝つる!
そういえば謙虚な天人がストーリー動画に出ていて俺のテんションが有頂天になった
謙虚で調べると見つかるらしいぞ?
990 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:00:21 ID:VIPsu7LU
agu
991 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:35:10 ID:zYWNnSvX
うめagu
992 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:38:33 ID:VIPsu7LU
というか埋めるか@8だし
993 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:38:56 ID:VIPsu7LU
うめ
994 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:39:26 ID:VIPsu7LU
うめ
995 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:39:42 ID:mLeLzWs8
埋めと言う名の埋め
996 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:40:40 ID:JE+n9+HF
コレガ科学ノ力ダ?
997 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:41:28 ID:JE+n9+HF
ハイテクな割り箸だなあ?
998 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:42:04 ID:VIPsu7LU
うめ
999 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:42:27 ID:JE+n9+HF
領域確保?結界展開?
1000 :
既にその名前は使われています :2008/11/24(月) 21:42:31 ID:VIPsu7LU
1000ならブロントさんは俺の嫁
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://dubai.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪