【孤高の】ネ実MUGENスレ24【騎士】

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1既にその名前は使われています
夢の格闘ゲームMUGENについて語るスレです。
解説
http://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
キャラのダウンロードに便利なサイト
http://mugenchara.blog.shinobi.jp/
対戦動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/2826752
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1187597
前スレ 【黄金の】ネ実MUGENスレ23【鉄の塊】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1223909615/

ブロントさん、キングべヒんもスのDLはこちら
http://www.geocities.jp/chapalandff/mugen.html

リューサン、アヤメ様、マンドラフ、シャントット様、ヴぁーん
マート、汚い忍者、エース、蟹、ブロン子のDLはこちらから
http://www8.uploader.jp/home/ff11/
2既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 14:26:19 ID:0LeRwnsR
※注意事項

・クレクレ・無断転載は禁止。恥知らずなクレクレはマジでかなぐり捨てンぞ?

Q なんでageてるの?

A ネ実は流れが速くこのスレの寿命が乱立でマッハなんだが・・・
  aguるやつは本能的に長寿タイプ
3既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 14:30:35 ID:0LeRwnsR
あー蟹は上のろだにおらんかったなすいまえんでした;;
4既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 14:56:26 ID:jisrs5DU
ジュースをおごってやろう
5既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 15:05:27 ID:pgsLL/yH
見事なスレ立てだと感心するがどこもおかしくはない
6既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 16:07:07 ID:4g50eZSF
「きた!新スレきた!」「メイン>>1きた!」「これで勝つる!」
7既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 16:56:35 ID:Xd3EnRs9
さすが>>1は格が違った
8既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 17:07:02 ID:j9hQvQ/B
>>1乙。ヴァナのイチローですね
前スレも無事、ネ実の仙一ことpokotanを拝むことができた
9既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 17:07:27 ID:TUvrgMjh
>>1のスレ立てはまさしく乙と言ったところかな
10既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 17:11:12 ID:WgVrnzNP
>1000 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/10/28(火) 16:59:11 ID:NGz4Cswm
>1000なら製作再開

何かは知らんが君には期待している
11既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 18:22:16 ID:l2P2Ltno
スーパークライム!
12既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 18:34:44 ID:3hB7hNth
エースのイントロ、爆発した後に出てくるのが暗黒一人ってのは寂しいから、爆発した後に戦隊ポーズとったエースが出てくるってのはどうでしょか。
後、忍者の闇のオーラはDioのタンデムのオーラにするとかどうでしょ(スプライト配布されたことだし)
要望ばっかですいません。
13マンドラフ:2008/10/28(火) 19:03:50 ID:tzs2H5vk
邪悪なオーラはお好きなスプライトに交換して貰ってOKですよん
DIO持ってないのでw
探してみて合いそうなら交換します

あれ AIスイッチと連動なんだけど、たまに発動遅い時があるね
発動する前にブロントさんの五割コンボ喰らう時があるw
14既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 19:40:19 ID:rjC7SLJq
おっと保守だ
15既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 20:44:00 ID:Oscl6P6N
agu
16既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:11:16 ID:gxauu3fg
>>1
ジュースをおごってやろう
17既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:15:16 ID:zWNiMn0n
俺復活ッ!俺復活ッ!俺(ry

やっとこの規制解除だが別に何処もおかしくはない
ジュースを奢ってやろう(暫定)まで描いたらしいぞ?
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/test4.gif
噴出すコーラをまだ作ってにい結果相当マヌケに見えるあるさま!

またすぐ規制されそうだがなんともないぜ
18既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:23:10 ID:rjC7SLJq
>>17
びーびーびー良い仕事だなモモをおごってやろう

SAEと聞いて具具って見たがなんのことかわからなくてもなんともないぜ。
なんともないよ?
19既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:26:51 ID:ito+3kvJ
SAEditorじゃなかったっけ
20既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:29:51 ID:ix+WRLmz
SffAirEditorが正式名称英語で言うとフルネーム
21既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:30:11 ID:4D43k9BK
47 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/10/14(火) 13:59:36 ID:Nu4wdlLm
janeなら設定>基本>書き込み

デフォルトでsageチェックのチェックボックスを外して
右下のメール□一行目をデフォルトのチェックボックスを有効にして
下のテキストボックスに

<ogame>
sage

と入力

こうすればネ実に書き込みするときだけsageが外れる
22既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:40:26 ID:ito+3kvJ
agu水晶なんですねてんぷらにありました
すいまえんでした;;
23既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:48:45 ID:rjC7SLJq
>>19
>>20
ほう経験が生きたな、モモジュースをおごってやろう
マジさんくす
24既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 22:22:03 ID:54Ud41fY
油断してたら前スレ終わってた
25既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 22:36:24 ID:MpORci4y
>>1乙あぐ
26既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 23:24:11 ID:C3qpdAwP
>>1乙をおごってやろう
27既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 23:57:42 ID:5Ht16dX/
エースを動かしていて何個か見つけた事があったんだけど
バランス崩壊する様なものでもなく、仕様と言われても問題ないレベルだと思ったんだが
一応readmeに載ってなかった事なんで報告させていただきまっす

※ジャンプHIT時に再度ジャンプ入力すると一発だけ追加で出せる
※ジャンプミス時着地後の後ろ飛び中に延々とジャンプが出せる(バクステからでも可)
※居合い技の入力を↓\→→+ボタンや↓\→N(ニュートラル)+ボタンとした場合に
  居合い技が豪血寺のダッシュ必殺技の様に慣性を持ったまま発動する
28既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 00:47:03 ID:7cC4E48z
ここでaguれば敵はそのまま骨になる
29リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/10/29(水) 01:02:42 ID:0J47YzID
スレ立て乙です。
メーターごつすぎて気に食わなかったから、新しく作ったらアニメ枚数だけで60いってワロタ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9033.gif.html
まだ座標合わせてないてきとうgif
30既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:06:55 ID:vDowxLgV
な・・なんかカードみたいのが・・・伸びてくる
31119:2008/10/29(水) 01:30:12 ID:6Nrdyaow
スレ立て乙です〜
>>鴨南蛮さん
メンナクセリフの修正はまだとのことでちょっと安心しましたw
エースの超必はTPで、ゲージはロマキャンにっていうアイデアは凄いですね
自分はガチャガチャプレイでしてロマキャンとか全く使いこなせないんでアレですが(汗)
>>若本さん
カニの下段技なんですが、発想を変えて普段は宙に浮いてて屈む代わりに地上に降りるってのは・・
ダメですねごめんなさい
>>マンドラフさん
ゲージ1消費で蝉壱、全消費で蝉弐って分けてみるのはどうでしょ?もちろん蝉弐は
蝉壱の3倍の無敵時間で(`・ω・´)
>> てんこさん
賛否両論あるみたいですが個人的には好きです。蹴りが妙にツボですw
32119:2008/10/29(水) 01:40:17 ID:6Nrdyaow
>>リューサンさん
パンチングマシーンを殴らんとするブロントさんの姿を見て
ゲーセンの筐体ごとバキを打ち抜いた花山を思い出しました・・ガクブル
33マンドラフ:2008/10/29(水) 01:47:47 ID:NKjSxsYT
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00253.bmp.html
オイィ?忍者の新技考えようスレ見てたらいいのがあったのできゅうきょ作成
年ばれるなあ
34既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:54:31 ID:wRL8MFVJ
それはまさか、ちくわと鉄アレイを投げるアレですか
35既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 02:05:21 ID:I51XqGGa
ボーナスステージだと思ったらトラップだったでござる
の巻
36マンドラフ:2008/10/29(水) 02:14:06 ID:Ab1EzNM1
正解でござる
37既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 02:17:17 ID:8aYYRqCd
200万本売れたヤツかー
38既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 02:19:20 ID:kZmWd4F1
拙者は特別ちくわが好きなわけではないのでござるの巻
39既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 02:32:15 ID:gSWLFk//
懐かしいなオイwww
ステージ最後で陣蔵がチクワと鉄アレイ投げるんだよなw
40既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 02:38:41 ID:vDowxLgV
41既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 04:13:28 ID:ZFHYcjDk
agu
42既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 06:24:17 ID:4XeYMvYN
保守agu
43既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 07:12:32 ID:OFO3YGJz
ほしゅ
44既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 07:46:36 ID:y6iZWjfK
45既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 09:35:24 ID:8Qqbcs+w
あぐぅ
46既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 10:52:48 ID:fAPFgvGb
ジョン・Uドゥ氏がブロントさん&ブロン子の絵を投稿してたぜ
こいつはすげぇ・・・
47既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 11:01:34 ID:7SiWpgSC
だあれ、それ
48既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 11:29:59 ID:jNaakHU1
あれはねーわ、と思ってしまった
49既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 11:34:07 ID:8aYYRqCd
こりゃすげぇ…
グラットンが妙にカッコイイ魔剣となっているんだがw

なんのことかわからん人は、ニコニコMUGENwiki→ニコニコMUGEN絵板
50既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 11:55:05 ID:Rux20doT
まああれだ、カプネタはちょっと・・・って人は遠慮しといた方がイイカモネ。
51既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 11:58:30 ID:gSWLFk//
ニコ厨になって活動的になったのが良いのか悪いのか…
それはともかく高解像オメガにときめいてしまった
52既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 12:13:59 ID:mzGeS0dr
凄いクオリティでビビッタw
大体描かれてるのは人気作品のキャラとかが占めてたから
まさか描かれるとは思ってもいなかったFF11の絵を描いてくれたのは嬉しいなぁ
53既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 12:21:10 ID:/twIVSvS
カプ絵すごいですねと関心するがスクロールした天子に吹いたのは言うまでもない
54既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 12:23:05 ID:uaGG/E94
携帯で見れなくて悲しみが鬼なった
55PS3から鴨南蛮:2008/10/29(水) 12:28:53 ID:WqZcupj8
>>12
なるほど。考えてみます。
決めポーズあるかなあw

>>27
む、ジャンプ中さらにジャンプできるのは想定外です。
あとは、一応確認済みの仕様です。
慣性はなくしてほうがいいですけね?
何はともあれ報告ありがとうございます。

>>31
昨日画像だけ実装したんですが、そこでPC落ちて作業中断。
FF11というと、やっぱTP消費のWSが醍醐味なので。
ロマキャンは実際できなくてもそこまで変わらないので大丈夫ですw
TPゲージ仕様のアヤメさんも作り直してみたかったり
56既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 12:30:20 ID:kZmWd4F1
某動画でブロントさんの出展が東方有頂天とかされたのにはないと思ったは・・・
57既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 12:58:34 ID:FoBaKonf
>>56
あんなのネタ以外の何者でもないじゃんw
あんなのも流せないとかだとネ実にいるの辛くねーか?

まぁこのスレにいるだけの人だったりするなら
ここはネ実では上品な方だから問題ないのかもしれんが
58既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:10:17 ID:5SIF4BB5
ちるまんスレに常駐している俺に隙はなかった
59既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:10:52 ID:xdqAh4PE
不覚にもうまいと思ってしまった俺は裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
60既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:14:50 ID:c8GXMj5f
MUGENwikiのグラッとン伝説項目に早速使われているわけだが
61既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:25:15 ID:oxfZVHyZ
これは定期的に来る嫌な流れの予感。
しかし変えるべき話題を持って居ない俺は隙だらけだった。
62既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:28:23 ID:8aYYRqCd
蟹ってことで、斧使いのキャラ探してみたんだが
MUGENで斧って言うとどんなキャラがいる? 

天外魔境の綱手とワールドヒーローズのエリック、
ゴールデンアクスのボスくらいしか思い浮かばなかった
63既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:42:54 ID:c8GXMj5f
\あ!/の徐晃も斧持ちじゃなかったっけ
64既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:43:25 ID:gMgAWZ0q
チキヴァンヴァン チキチキヴァンヴァン
チキヴァンヴァン チキチキヴァンヴァン
チキヴァンヴァン チキチキヴァンヴァン

oh.oh 私たちはチキチキヴァンヴァン大好き
Ah.Ah 謙虚なヴァンヴァンチキチキ大好きよ
ハイ、ハイ、どこへ行こうと おまえがたより
ヴァンヴァンチキチキヴァンヴァン 走れはやく
夢おいかけて空へはばたく 世界一のナイト
ナイトを使いのおまえはいつも ステキ おりこう 強い
私たちは謙虚なヴァンヴァンチキチキヴァンヴァン大好き
あっちもこっちが大好きだってチキチキ愛してる
のぼれおりろどこへ行こうと おまえがたより
ヴァンヴァンチキチキヴァンヴァン 走れはやく
ヴァンヴァンチキチキヴァンヴァン 走れはやく
65既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:45:48 ID:poQ/iE3G
ブロントさんの鎧のデザインを絵的に表現するのは大変そうだ
>>62
ウォーザードのレオも最近武器を持ち帰られる仕様のがいる
66既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:59:00 ID:38Sq2O/y
>>62
天外魔境の綱手とか
67既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 13:59:39 ID:38Sq2O/y
って、綱手あげてたね、ごめん・・・ 裏世界でひっそりと幕を閉じるは・・・
68既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 14:52:57 ID:wWNlDXPN
定期的に嫌な流れがくるのを受け入れたのもナイトの防御力があるからこそ
69既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 14:56:34 ID:kZmWd4F1
書き方に工夫がないためにいらぬ世話をかけた俺は裏世界にひっそりと佇むことにする
70既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 15:16:47 ID:L0LsmKGV
テイルズのプレセアとか
ちびキャラなのが残念だが
71既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 15:18:07 ID:Yx7Y6x91
ちびキャラはむしろ望ましいんじゃないか?
タル獣的な意味で
72既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 15:19:40 ID:L0LsmKGV
なるほど
さすがに>>71は格が違った
73既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 15:21:33 ID:xdqAh4PE
そうか、テイルズならバルバトス様がいるじゃないか
74既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 15:39:50 ID:rpRBgiiE
75既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 16:14:00 ID:OFO3YGJz
ほしゅ
76既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 16:23:44 ID:gSWLFk//
>>62
小m…いやなんでもない
77既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 16:25:24 ID:ZsYKv+VB
メイは最初錨じゃなくて斧持つ予定だったらしいな
78既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 16:46:12 ID:Zdp6jurl
レスリングと斧を組み合わせた全く新しい格闘技が
79既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 16:49:05 ID:Yx7Y6x91
死んだ魚でレスリング思い出したは
80既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 17:31:41 ID:sL/lDfS1
定期保守

釣り服着て嵐を釣り上げる釣り人なんて思いついてしまった…
どうしようこれ

決めセリフ「今日も爆釣だぜwww」
81既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 17:48:06 ID:csAE6KTQ
>>1憧れちゃうなー
>>33「きた!技きた!」「新技きた!」「これで勝つる!」ちくわ取るほうが出す方になるとは・・・・・・。すごいの一言につきる。
空気の読めない男、前スレの>836!
剣のはしっこから氷出してきたを作ってみた。

飛び道具は普通。近距離にも攻撃判定有り。立ち・しゃがみ通常攻撃のすべてからキャンセル可能。
手裏剣は相互キャンセル。今のところブロントさんではしゃがみ攻撃系かわしはできないので高度上げるかも。

http://bals.ath.cx/uploader/dlp/ba_2320.zip.php
キャラかと思ったか?画像だよ!
ああ・・・・・・。次はイントロだ……。
82既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 17:49:40 ID:PK+Q7Pvn
saguる忍者に未来はにい
83既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 17:58:38 ID:8Qqbcs+w
アバが持ってるアレはSLASHだかISUKAだかのパッケージによると「魔斧」らしいagu
84既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 18:19:33 ID:IL91Z1eP
>>79
こんなところにまで嘘同盟員がいるとは・・・さすがグロ魔術師汚い
85既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 18:26:24 ID:xdqAh4PE
>>81
見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない
86既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 19:35:19 ID:PK+Q7Pvn
一瞬の油断が命取り
ところで上のロダに蟹が見あたらにいんだが
87既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 19:37:03 ID:zeFLRqg2
>>3
88既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 19:39:51 ID:PK+Q7Pvn
ログを見逃していた俺には確実な死が待っていた
89既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 19:48:33 ID:IAzQRhKc
しかしMUGENは楽しいな

ゲームデザイナーになりたくてデザエモンやりまくっていた頃を思い出した
90既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 20:03:51 ID:Dmu4z6wV
>>89
俺はRPGツクールの使い手だったんだが気が合いそうだ
91既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 20:49:07 ID:sL/lDfS1
保守
92 ◆suigin.0EQ :2008/10/29(水) 21:07:11 ID:ZR4XCdUC
ブロン子になんか補助魔法でも搭載しようと思ってるんですが何がいいですかね
元ネタ的にはレイズを入れてみたいけどそれはちと無理っぽいし
無難なとこだとケアルとかリアクトとか?
93既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:20:52 ID:PK+Q7Pvn
補助魔法ではないけどストライカーで蟹が攻撃するとか
94既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:50:42 ID:/bN9MXHp
無難なところだと
ケアル…体力小回復
リフレク…飛び道具一定回数反射

ブロントさんっぽくするなら生半可なナイトには真似できないホーリー
とか。攻撃力上げるブレイブは謙虚/有頂天ゲージがあるからいらないかな?
95既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:53:35 ID:38Sq2O/y
>>92
天子のスペカでスパアマ付与するやつをプロテスとかディフェンダーとかファランクスとかセンチネルといいはるとか。
96既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:55:04 ID:Yx7Y6x91
黄金の鉄の塊
97既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 22:00:25 ID:mzGeS0dr
ナイトが持ってる魔法がいいんんじゃにぃかなぁ
といいつつ垢の魔法のファランクスが合いそうなんだけどねw

確かDQ5の王子がスカラ持ってたと思うけど
あれって防御力アップだったよね?
あんな感じの魔法なら追加しても違和感にぃかも
98既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 22:08:09 ID:g0qWDxBY
生半可な人間には真似できないホーリー弾幕
99既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 22:12:31 ID:tLgctC0u
mugen最古のトーナメントが秀逸すぐる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm219461
100既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 22:26:34 ID:5RRtxolq
>>99
最古じゃないが古いやつじゃ主人公トナメが坪だったな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm456424

今でもニコムゲマイナー時代は最高の思い出になっているんが今のニコムゲはかわいそうだな
なぜならば本当の楽しみが味わえない
今のは何とは言わないがアワレな自己満でとてとてとは名ばかりの厨房を集めているだけ
はっきりいって全体的にレベル下がり過ぎだと思うんだがなぁ、俺は別に良いけど
101既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 22:53:52 ID:StqSei9o
>>100
お祭りゲーは楽しんだもの勝ち
102既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 22:58:52 ID:sL/lDfS1
人が増える事で良いこともあるし悪い事ある、だが追い出そうしたってうまくいきっこないし受け入れてやってくっきゃない
スパロボ本スレ辺りに比べりゃニコムゲは大分紳士的だと思うけどさw
103既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:02:04 ID:oOmf9k/d
カクゲ主催のやつとワールドカップは今でも同率一位だな
編集似力入れないで単純に面白いキャラ同士で戦わせてる時のほうが良かった
作者の愛を感じられるキャラが多かったし
高橋名人を必死に探したのはいい思い出
スレチすみません

104既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:11:00 ID:A7hdUWdr
他の動画作った奴の影響で動画作る奴が増殖してるから
俺の大好きなヴァンパイアキャラとかショーンとかダンでない!でにくい!

どうでもいいけど身長80ドットのブロントさんが
長さ100ドットのグラットン振り回すとかよくよく考えるとアレな気がしてきたが
まあ本人もグラットン長いって言ってたしコレでいいか
105既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:13:33 ID:vO+/QFr8
グラットン長いですね
106既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:21:43 ID:NeSVZylg
うざいなお前喧嘩うってんのか?
107既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:22:12 ID:SvS4ZlWR
早く謝っテ!
108既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:26:05 ID:PK+Q7Pvn
寒すぎる(リアル話)
109既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:26:48 ID:s/NOJqQQ
すいまえんでした;;
110既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:19:54 ID:jHdZXSon
agu
111既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:17:28 ID:j5SEcZ07
このままだと俺の体温がストレスでマッハなんだが・・・
112既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:18:21 ID:ziF2kJic
使いやすいとネ実紳士に好評のSAEだが素人の俺には難しすぎて頭がおかしくなって死ぬ
113暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/10/30(木) 01:18:39 ID:dcu5h36Z
メンナク字幕改修工事今してるんですけど
何か追加して欲しい言葉あります?
今何が実装されてるかは、Act>新しいフォルダ>memo 見りゃ大体分かるとオモイマス。
114暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/10/30(木) 01:20:06 ID:dcu5h36Z
>>112
自分も最近使い始めたので頭がマッハ
パレット統一できるっぽいんですけどよく分からないので手が出せまセン!

しかしSFFの登録は楽でイイワ!
115既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:22:48 ID:fxQ9UqnC
俺が思うにMCMやFFに慣れすぎた人がいきなり使うと頭がおかしくなって死ぬ
でも慣れると作業速度と効率が両方備わり最強に見える
116既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:25:40 ID:ziF2kJic
>>114
>>115
はじめるにはいいツールってことね!あたいわかった!
117既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:51:26 ID:FB26hfks
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5050093
おいィ?ブロントさんが英雄剣を持てば最強に見えそうなんだが?
118既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:56:10 ID:8zalsLYC
http://www4.point.ne.jp/~penzen/Gallery/Graphics/081029_Mugen_Buronto_Nontxt.jpg
プロも参戦ワラタwww
どんだけ愛されてるのwww
119既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 02:00:01 ID:vgbN4Eu0
ブロントさん今何してるのかなあ
120既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 02:29:14 ID:fS+hUe1A
ブロン子のAIに挑戦してみようと思ったのだが
遠くから必殺技を延々打ち続けるわ硬直無視して動きまくるわ
ダッシュの挙動がおかしいわエリアルで空中ダッシュを三回やるわとひどいことに。

ニュートラル状態で必殺技を自重させるにはどうすればいいのでしょう。

trigger1 = ctrl && random <= 5

これにP2BodyDist X条件なんかも加えてみましたが、どうもこれでは効果ないようで。
基本技ステートを必殺技ステートの下に置いてるからですかね?
121既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 02:35:34 ID:fxQ9UqnC
まずAI説明書を読んでトリガーを覚えた方がいいんじゃないの?
122既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 02:55:47 ID:7lm9T03I
>>112
SAEはAIRも勝手に書き換えられてしまうからか
ポトレ変更しただけなのにキャラの動きが重くなる
123既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 03:06:19 ID:zp8AbH3w
シャントット様にもAI入れてあげてください
124既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 03:11:42 ID:fS+hUe1A
普通に自己解決しました。つまらん書き込みした俺は裏世界でひっそりと幕を閉じる
125 ◆suigin.0EQ :2008/10/30(木) 03:41:37 ID:Rmxwx32d
>>92-95>>97-98
意見いけんどうもありがとうです
ケアルは調整むずそうなんでプロテスあたり入れてみることにします

>>120
β版なのに挑戦してくれる人がでて喜びが鬼なった
126既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 04:48:47 ID:fxQ9UqnC
agu
127既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 04:57:35 ID:T9s3Zrk5
ブロン子のイントロのところに
>trigger2 = P2name = "Buront" && AuthorName = "RYU-SAN"
とあるわけだが、AuthorNameではなく
Enemy,AuthorNameという風に書かないと反応しないのではにあか

ブロント語は難しいですねagu
128 ◆suigin.0EQ :2008/10/30(木) 05:59:56 ID:Rmxwx32d
そうなんですかありがとうございます
まあイントロは適当に作ったやつなので今後変更する可能性大ですが

ボイスパッチどうしようか…
ハスキーボイスでも構わんのだろう?と言ってた人はあれからいくえふめいだし;
妄想スレにはガンダム種のフレイが合うんじゃねとかあったがガンダムをほとんど見たことがない俺は隙だらけだった
129既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 08:09:48 ID:i+6WQpSD
自前の声でピッチ上げればいいんじゃないか。
スピッツのあれみたいに女の声に変わるかもよ
130既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 08:43:00 ID:ce3Ge40Z
カスレ声を録ってsoundengineで半音を2〜3弄れば女声になるよ
どすがきいた声じゃ無理。ただの変な声になる
131既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 08:53:50 ID:Amw3EwX5
適当に見始めたニコニコのプリキュアトーナメントにブロントさん出て来て吹いた

主はここの住人だなッ!
132既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 09:08:58 ID:i+6WQpSD
それか前にも紹介されてた声優依頼スレとか
ここで女性かつマイクもちの人に依頼するしかないな。
まあヘッドセットも1000円ぐらいのあるし難しい注文でもナイト思うけどね
133既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 09:14:57 ID:Kqa/6alY
合成音声のソフトって高い奴でも自然な声は無理なんかな
134既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 09:17:21 ID:k3f1obsw
ネ実民の声をアップしてもらってそこから投票で択んだらいいじゃない
135マンドラフ:2008/10/30(木) 09:21:44 ID:PHICUnZz
ちるはの娘の声があまりにも幼女だったので二音さげてあの声になった。
まだガキンチョの声だけどな
一方、マートの時は三音下げた。結果大不評w
いじってない忍者の声は好評でうれしい

合成するとボッーとした声になるね
136既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 09:32:19 ID:I7Q7O1Kw
マンドラフさんみたいな声は女性化しやすいです。例えば・・
パスは言わずもがな

ttp://www2.uploda.org/uporg1755686.wav.html
137既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 09:32:55 ID:Drw7rEQU
娘自慢とは汚いなさすが父親きたない
138マンドラフ:2008/10/30(木) 09:42:29 ID:PHICUnZz
む!気にるけど仕事中だから見れない!
ガシュウインてタレントしってる?電車男の電車マニア役とか千と千尋のカエル役とかハウルのカルシファーやってる人
あの人のマネすると似てるって大絶賛された(嫁&娘に)
139既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 10:26:26 ID:qnFQUoGR
大泉さん!大泉さんじゃないか!
140既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 11:43:30 ID:7kKtbIrN
ffのキャラやエフェクトみたいなヌルヌル動く画像を登録するのには神ツールだsae。mcmだとエフェクトの画像とか余白削除で登録すると座標がガタガタになって座標合わせだけで頭がおかしくなって死ぬ。
ffでもいけるのかもしれないが、あっちはなんか色々ごちゃごちゃしてて使う気おきんかった。
141既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 12:14:50 ID:WtkMec67
SAEすごいな、軽いし見やすいし
142 ◆suigin.0EQ :2008/10/30(木) 12:35:51 ID:01wBJTaH
録音はマイクないから無理…かな?
音声合成ソフトだとどうしても機械っぽさが残っちゃう(と思う)
まぁ依頼するにしても募集するにしてもまずは完成させてから、ですね

SAEいいですよねー
まだ使い慣れないけどw
143既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 12:58:44 ID:WtkMec67
何より軸合わせがほとんど必要ないってのがやばい
100枚以上のエフェクトを軸合わせとか頭がおかしくなって死ぬ
144既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 14:30:47 ID:jHdZXSon
あぐ
145既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 15:18:08 ID:uH4LOvxv
MCMは何年も更新してないからなー
SAEは一週間前に更新してるし
146暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/10/30(木) 15:25:22 ID:dcu5h36Z
とりあえず、最新のヴぁーんにメンナク修正したの実装してみました。
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00254.zip.html

こんなんでいいだろうか。
147既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 15:36:20 ID:fS+hUe1A
ジュースをおごってやろう
148既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 16:44:44 ID:VQ8WS/O2
カカッ
149既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 17:05:45 ID:WrnI3bXJ
>>146
見事な仕事だと関心するがどこもおかしくは無い

あ、すいませんがアヤメさんの改変をしてもよろしいでしょうか?
と言ってもエフェクト弄ったりする程度ですが。
やっぱcnsも弄るかもしれまえん;;
150暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/10/30(木) 17:20:16 ID:dcu5h36Z
>>149
どうぞどうぞ。
むしろエフェクト弄って貰えるのはありがたいw
アルタナで適当に撮ったもんなんでちと雑すぎて・・・
早送りすればまだ見栄えいいんですけどね。エースの花車はあれを流用してますし
CNSも構いませんぜ。謎の記述が多いのは勘弁してくだしぇい;;
151マンドラフ:2008/10/30(木) 17:34:24 ID:PHICUnZz
cnsとsff覗くと製作者の性格がわかるって死んだじっちゃんが言ってた


新しいキャラ落としても、遊ばすにcns見てニヤニヤしてるのは俺だけでいい
152既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 17:56:43 ID:WrnI3bXJ
>>150
おおありがとうございます。
自分はアルタナを動作遅くして無理やり取ってますw
しかし雪月花だけで容量がマッハ;;
元の色が少ないから100色位まで減色したほうがいいのかも。
153既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 18:08:50 ID:9eY3JDrx
ためしに台詞ひとつだけ録ってみた
一級天人のイントネーションが怪しい
ttp://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00255.wav.html
154既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 18:40:17 ID:7kKtbIrN
ネ実民て大体の人はそれなりのスペックのPC持ってそうだし、ぶっちゃけ100Mくらいのキャラなら許容できる範囲じゃない?
155既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 18:54:10 ID:Amw3EwX5
守護者エミヤは300Mだったか


俺のMUGENは3G越えているんだがむしろ格が低い廃人
156既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 19:00:16 ID:sIyCSkBG
>>153
なんか声がこもってないか?
言っとくけど俺は聴力検査で普通に100とか出せる
157119です:2008/10/30(木) 19:08:54 ID:3XUucdr8
>>146
更新お疲れ様です(^-^)
黒バックにオレンジの文字は見やすい上にカッコエエですなー
ますます伊達ワルっぽさに磨きがかかった感じがしますわ
158既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 19:17:24 ID:kIpjAB9F
>>153
すこしゆっくりめに発音をしっかりしてたものが聞きたいぜ
俺はいい線いってると思う
159既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 19:17:53 ID:kIpjAB9F
agu忘れた俺は隙だらけだった
160暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/10/30(木) 19:19:00 ID:dcu5h36Z
>>157
それほどでもない
というか、コレ座標はこんなんでいいんでしょうか。
自分のライフバーはGGXXのなんで、良く見るアレとは違うからなあ・・・
それと、ブロントさんとタッグ組むと左上がマッハなんだが・・・
まあ、そこは消せばいいので大丈夫ですかに
161 ◆suigin.0EQ :2008/10/30(木) 19:25:35 ID:Rmxwx32d
>>153
>>158の方と同じく
声自体は良い感じだと思います

>>146
これは見やすい!
更新乙です
思うに座標は変えられるようにするといいのではにいか
ただVarを一つ使ってしまいますが
162既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 20:26:41 ID:H+3BGk8U
ガイアが俺にもっとaguれと囁いている
163暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/10/30(木) 20:55:57 ID:dcu5h36Z
座標変えるのにVarやるのは、なんかもったいない気がするんですよね・・・
ヘルパーも使ってないし、表示する記述もExprod2つだけなんで。
記述を一番上にして、そこに説明付ければいいだろうか
164 ◆suigin.0EQ :2008/10/30(木) 21:44:12 ID:Rmxwx32d
なるほど
そうしておいて、readmeにも書いておけば大丈夫だと思います
165既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 21:56:32 ID:28mwHmRE
あれ?ブロン子の声はブロントさんじゃなくなるのか…
166既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:16:59 ID:IRjw2le6
ちょっとしたお遊びでやってみたんだが
ttp://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00256.wav.html

なんていうかこう・・・凄くエル♀F6です
167既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:34:47 ID:kIpjAB9F
おィい?にワロタ
168既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 23:23:44 ID:0BGr8uL+
きた!グラットン伝説きた!これでかつる!
169既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 23:28:19 ID:XjkEhxPv
>>168
自演乙
170既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 23:42:02 ID:OYkgcQ7T
ところでブロん子って未だに存在意義がわからないんだけど
東方のキャラにブロントの技とかそのまま入れただけのキャラ?
171既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 23:44:14 ID:e4o48p/H
制作途中だがまるきりそのままでもなぃだろ
それともまた二垢か
172既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 23:44:35 ID:0BGr8uL+
>>169
俺がどうやって自演だって証拠だよ…
動画がupされた喜びを他のやつらにも教えてやろうと考えた俺の悲しみが鬼なった
173既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 23:49:33 ID:hterPxPy
蟹でGルガに挑んだがあもりのリーチの短さに深い悲しみに包まれた
174暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/10/30(木) 23:57:19 ID:dcu5h36Z
>>164
次回からそうしときます。
アドバイスthx!

>>172
ジュースを奢ってやろう
175既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 00:01:30 ID:jihZk+EU
>>170
mugenキャラに存在意義を求めるほうがおかしい。
176既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 00:43:10 ID:aY0BJ6Qj
aguたのではなくaguってしまうのがネ実MUGENスレ
177既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 01:00:10 ID:djrCZlH9
aguチェック
178既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 01:18:22 ID:UmF8lssM
あーだりー
179既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 02:15:43 ID:chThOWpe
あぐぅ〜
180既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 02:18:13 ID:YUfOAQbE
うぐぅ〜
181既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 03:13:29 ID:/g5RzjrU
さぐぅ
182既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 04:17:33 ID:oV8gUq9U
agu
183既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 05:27:38 ID:L6a5kfCa
お前それで良いのか?
184既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 06:43:45 ID:pec9SuVC
朝のagu
185既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 08:29:22 ID:rXCyeUOt
追撃のシャドーコピー
186既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 09:26:57 ID:0AYHiD1G
なにsaguてるわけ?
187既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 12:18:02 ID:iEmTYGyp
agv
188既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 13:26:15 ID:LXbiN3lv
>>170
改変キャラ全般を全否定かよw
MUGENはお祭りゲーだってはやくしるべき。
189既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 15:04:34 ID:dqJkHAIY
ブロントさんの見た目で技がまるっきり金髪の雑魚でも構わないんだしなw
190既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 15:41:16 ID:AhfN/mYO
何故か蟹がハイパーボムを決める妄想が頭から離れない…
191既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 15:57:30 ID:wl0hB+of
かにvsかみ、が見てみたい
192既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 16:40:06 ID:MXLWnLJe
ヒットスパークをFFと差し替えてみたんだが演出過剰な感じかも試練
193既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:00:38 ID:AhfN/mYO
唯一ぬにのあぐ
194既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:29:15 ID:ZsxkYUkR
てんこの簡易AI作ったんですが
うpろだに上げていいですか?


って過去ログみたら作ってる人いるみたいですね・・・
195既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:29:58 ID:LlESB8uU
俺のもず落としでスレは一気に加速する
196既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:31:45 ID:6dGLKBLA
なに、気にする事はない
人気キャラだとAI作成者が3、4人とか平気でいるし
197既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:34:50 ID:e3/uk65z
AIを作るのではない作ってしまうのが人気キャラ
198既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:45:50 ID:MXLWnLJe
ttp://www3.axfc.net/uploader/Si/so/24073

綺麗なアヤメさんβBaaaaajyonです。多分3日位で消えます。
ヌルヌル〜っと動く様を楽しんで頂けたら幸いです。
199既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:48:59 ID:/g5RzjrU
どこぞの破廉恥なドラゴンなぞはAIだけで4種類もある
200既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:51:43 ID:2C0tWuAm
俺のような雑魚のことなど気にする事はない
201既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:15:07 ID:WRNbWDsG

ニトロワのセイバーはデフォルトAIしかないのに
スーパーマッスルボマーのリップセイバーには2つもAIがあるのを知らないのかよ
202既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:15:36 ID:WRNbWDsG
age
203既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:29:30 ID:GSAlvuzu
>>201
原哲夫(北斗の拳の人)がイラストを描いてて全キャラに吸い込んで投げられる
コマ投げがある最高に熱い漢達の格ゲーであるスーパーマッスルボマーだもの

最近の下手な格ゲーより面白いと個人的に思い手なのだが
やはり売れなかったからだろうな・・マイナーな上に続編も出なくてもうだめ
204既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:31:46 ID:ZsxkYUkR
れあどめにも大歓迎と書いてありましたのでうpさせていただきました
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00257.zip.html

一部挙動がおかしかったり完成度が低かったりします;;
さきにあやまっておきますすいまえんでした;;
205既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:47:28 ID:R22hKZS/
>>204
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
206 ◆suigin.0EQ :2008/10/31(金) 20:51:23 ID:+zLd7Fxl
はやい!もうきた!きた!AI制作者きた!これで勝つる!

しかし次回の更新で色々と変更(主に空中攻撃)してしまう俺は隙だらけだった
207既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:53:49 ID:F26twurP
ブロントさんがファンタジーアースゼロに出張していたんだが
公式掲示板のブロンティストの多さに吹いた
ttp://www.fezero.jp/upload/upimage/5879.jpg
208既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:55:11 ID:7JcO2scH
>>207
おいィ?
209 ◆suigin.0EQ :2008/10/31(金) 20:55:32 ID:+zLd7Fxl
あ、変更と言ってもモーショんが変わる訳じゃないっす
空中ダッシュキャンセルの廃止とかです

早ければ明日には全人類のry以外搭載したほぼ完成版が上げれるかも
210既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:00:20 ID:ZsxkYUkR
やはりβ版でAIを作るのはやはり危険な行為だな・・
今回のでそれがよくわかりました作者様感謝

でも更新版に付いていく形で更新したいと思いますので、ご自由に作って下さい
211既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:02:13 ID:ZsxkYUkR
おっと途中送信してしまった感

×ご自由に作って下さい
○suiginさんの好きなように作って下さい


俺はあげているのであって連レスではない
212既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:12:20 ID:8HHNVThf
ほほう
213既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:12:27 ID:2MzVRiFR
>>207
ファンタジーアースってこんな装備あるのかーw
214既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:18:45 ID:abk+VAyl
>>198
容量でかすぎワロタ
乙です
215既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:27:54 ID:FICLjHBx
>>198
見事な仕事だと感心するがどこもおかしくはない
216既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:29:09 ID:7JcO2scH
>>198
ジュースをおごってやろう
217既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:42:05 ID:WRNbWDsG
>>203
実は無印〜スーパーまでの常連だったので嬉しかったりする
ブドーのマスク血風陣を見たときはキン肉マンのマスク狩りかと思った
AIが入ってないため動画では見ないがアストロ、ハガー、コルトもいる

>>198
お美事、お美事にございまする!

>>204
緋想の剣すごいですね
218既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:43:12 ID:WRNbWDsG
マスク血風陣 X
   血風陣 ○
219既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:53:53 ID:LlESB8uU
磁気嵐ドライバー
磁気スープレックス
220119:2008/10/31(金) 22:47:26 ID:JaGKovY1
>>198
これでβ版すか・・完成版はどんだけ綺麗になるんだろw
>>204
AIもさることながら"俺を読め"に書いてあったコンボの記述が凄いす
自分にゃあこんなのよう出来ん;;
221既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 23:30:17 ID:IFPW2blP
ネプチューンマンといえば連載中の続編で小物になっちまったなぁ・・・

mugenでキン肉バスターっぽい技に対応しているのってぽっちゃりクーラぐらいしか見ないな
エロくて好きなんだけどな・・・
222既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 23:50:30 ID:wl0hB+of
オイィオイィテンコォ
223既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 23:52:47 ID:7JcO2scH
連続でsaguるとか汚すぎるだろ・・・
224既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 00:36:06 ID:ab/m/d1q
これはアヤメさん人気再燃か…というかやっぱ動画で見かけないのよね〜


個人的に鴨南蛮氏のキャラ好きなんだが、ブロントさんの存在が大きくてあんま評価されてない印象
225保守119:2008/11/01(土) 00:54:21 ID:x8sesh9+
ステップゲージの挙動がなんか怪しいのでちょこっと修正。
ついでにsuiginさんと鴨南蛮さんがおっしゃってた
セリフの座標(高さのみ)を変えやすくするために
記述位置変更&説明追加に挑戦してみました。余計な御世話だったかもですが・・・
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00258.zip.html
パスは FF11 です。
226既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:05:43 ID:BWw5lVKl
>>224 キャラは面白いけど声がないからじゃないか?
動画にすると淋しいかも
227既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:08:55 ID:Qaib8H87
ん、うちのアヤメさんは声入っとるよ
228既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:11:24 ID:ab/m/d1q
最初からはいってるレオナのは声小さいからじゃないかね
というか、音声パッチのほうは誰の声だったっけ
229既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:12:42 ID:ab/m/d1q
って、あれか。声がないってのはヴぁーんとエースか
230既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:19:19 ID:2FiGEaUE
猫モとかいたよな
231既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:27:51 ID:HLEppo/m
アヤメさんのエフェクト綺麗になってるなー 陽炎すげー

>>224
俺も好きだけど、FF11自体マイナーだからなー
ブロントさんや汚い忍者はFF11って枠を飛び出してるし
232既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:28:30 ID:HLEppo/m
>>228
アルカナハートのポニテ侍の声だったはず
233既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:34:35 ID:CksXUW1X
IDがFFの俺がagu
234既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:35:46 ID:CksXUW1X
勘違いと気付いた俺は深い悲しみに包まれagu
235既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 01:51:23 ID:byZ6OewW
蟹とアヤメさんのエフェクトは滑らか&美しすぐる
236既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 02:04:47 ID:SbzgM581
>>232
あれ、アヤメさんの声ってレオナ以外にアルカナの声もあるのか
過去スレでスレ住人ぽい女性の方が声やってみるっていって
数回程上げてくれてたのがあったけど、俺のアヤメさんはその声だわ

最終更新のアヤメさん登録したのが結構前だからうろ覚えだけど
その登録の時に確認せずにsndファイル上書きしてたと思うから
アルカナの声追加されてるの気づかんかったわ
237リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/01(土) 02:27:05 ID:3e/qXTn4
>>118
これはすごいwカットインに使いたいなー
>>198
乙です。エフェクトすげー綺麗になってますね。キャラの方向性とか完成度は南蛮さんが一番しっかりしてますね。
俺とかなんも考えずに作ってるから見習わなければ。
>>236
俺の記憶では自分で録音したボイスを上げたって人はいなかったような‥俺が思うにアルカナの声を誰かが自前で録ったボイスだと勘違いしてるのではにいか?
まったく関係ないけどDIOの新技かっこよすぎワロタ。俺もあんぐらいセンスがほしい。
238既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 02:48:10 ID:SbzgM581
むむむ。そうだったのか、これは失礼恥ずかしい勘違いをしてた

所でブロントさんがゲジマユ追加キャラのリクエストで一位だったようで喜びが鬼なった




だがやはりベヒんもスは禁止らしく直ぐに悲しみが有頂天に達した
239ブロンティストにマジレスする程度の能力:2008/11/01(土) 03:08:08 ID:fRx3DKqx
>>238
ウホッ!
ゲジマユうp主がココ来るかもしれんな
240既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 03:14:00 ID:fRx3DKqx
>>226
それはむしろヴぁーんではにいのか
ヴぁーんにピッタリな声は想像つかん
241既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 03:15:09 ID:huG6Gq3q
ベヒんもスは相当強いからな。ゲジマユだと自重が必要なのは確定的に明らか
主催側としても相当の苦渋の選択だったろうよ
242既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 03:16:09 ID:zGfbGHDU
ヴぁーんは踊りで表現してるだろ
声を付けるなんて蛇足だよ
243既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 03:16:58 ID:byZ6OewW
若本さんに言えば調整してくれるのではにいか?
244既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 03:18:09 ID:zI0WEFRd
かにさん作ってるから邪魔しちゃ悪い
245既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 03:31:33 ID:w+jN4U78
最初に汚い忍者に爆弾投げられて、のけぞるカニがすごくかわいいぜ・・・
ええ、ただそれだけです
246既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 04:30:53 ID:zI0WEFRd
うざくてせこくてでも負ける憎めない悪役という独自の立場をきづきつつある汚い忍者に嫉妬・・・!
247既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 08:05:33 ID:byZ6OewW
蟹は俺の嫁
248既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 09:00:54 ID:HLEppo/m
>>237
ブロントさんくらい人気があるキャラならば、
カットイン描いてくれるって絵師何人も出そうだけどなーw
249既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 09:34:07 ID:rIfMV2M3
ヴぁーんは動画視聴者からしたら声が無いからどういうキャラクターなのか非常にわかりにくい
声がついたら大分変わるだろうけど、無いなら今のまま何も変わらんと思われる
250既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 11:52:26 ID:jYvI3AMD
ヴぁーんがいちヴぁーん^^
251既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 12:21:52 ID:b1hrZG41
aguっと一発
252既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 13:34:06 ID:RbeePSzH
連続ベヒンモスが厄介なだけじゃね?
それさえなければ仮面ライダーよりかはマシだと思う
253既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 14:34:14 ID:u124ebfP
カカッ
254既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 15:05:06 ID:BWw5lVKl
キャラ+声まで自作するのはすごいな
リューサンとマンドラフさんにはあこがれちゃうなー
255既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 15:48:38 ID:Rtp0J4bY
ブロントさんはゲージ回収率が半端ないから
ゲージの上限を3〜5にさげる
ベヒ→ベヒは繋がらない
のどっちかぐらいに修正したほうがいいと思う、バランス的な意味で

ゲジマユ出てもベヒンモスは使用禁止になってそうだ
256既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 16:24:13 ID:BWw5lVKl
ゲージマックスなんて特殊な試合専用に直す必要はないと思う
しかしハイスラ→ハイスラ→ハイスラ→ハイスラで五割以上持っていくのはただのハメ
コンボ補正か繋がらんようにしたほうがいいかも
257既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 16:33:53 ID:BWw5lVKl
だけどハイスラでボコるはって名言があるから弱くなるのも嫌だったり・・・複雑だ
258暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/01(土) 16:42:37 ID:53K23O8P
>>198
うおおおお、すげええw
どぅぬんどぅぬん動きますねw
なんか他の既存エフェクトがしょぼく・・・

>>225
おおう、オツカレサマです。
てかターボヴぁーん強すぎワロタ
並バランスに直したヤツ作らんと凶キャラ呼ばわりされそうだw
まさかこんなスペックもっているとはw


そういや、アヤメさんの声はやっぱアルカナのほうが良いみたいですかね。
あの声の動画なら 「この声あれか」とかいうコメ見かけませんし
あっちデフォルトにさせてもらおうかな・・・
259既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 16:47:18 ID:iydLFLtv
>>256
前もブロントさん強すぎじゃね?みたいな議論があって
結局AIレベル下げればいいって話になった
ハイスラ連続攻撃が気に入らなかったらAIレベルさげればおk
260既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 16:51:32 ID:BWw5lVKl
強すぎとハメは違う気がするんだが、まぁAI下げればいいのは間違いないわ
261既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 17:10:10 ID:HqUu2HfU
1コンボ5割どころか6割、7割もいっぱいいるしなw
262既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 17:19:37 ID:2FiGEaUE
思うにブロントさんはボスキャラ的立ち位置でいいのではないだろうか
ブロントさん並の性能のボスは格闘ゲームに稀によくいるらしい
263既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 17:25:56 ID:+g05ju6n
これは俺が伝え聞いた話なんだがベヒ弱体化させるだけで性能がまともになるらしい
べひ弱くても弾幕とグラットンによる長いリーチと強い判定を烏賊下コンボさえあればブロントさんは十分以上に戦えるのではにぃか?
264既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 17:44:13 ID:xOxYlWUp
ハイスァーハイスァーがまともとは感心しませんな、最近のナイトはやんちゃで困る

最近mugenやってるとどこまでがまともでどこからがまともでにぃか判断に困る
エルクゥがまともでないのは確定的に明らかだが
265既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 17:50:12 ID:SbzgM581
ほいよ、定期的にハイスラの話題でループすっからリューサンの過去レス張っとく

名前:リューサン ◆lBVbvAnuTA [] 投稿日:2008/09/20(土) 01:13:34 ID:GjtPVj/t
既存の物の調整を後回しにして新しい物作るの優先する‥やり口が□eと一緒だぜhehe
>>516
そこらへんは別におkですよ。
>>549
毎度AI更新乙です。こうやって見るとやっぱり死に技多すぎますな‥
ハイスラをかなぐりでキャンセル出来るの直すのワスレテタ。後屈みSも旧屈みPの再来になっているw
バツ牛ンがグレイズなら、メガトンパンチは打撃にスパアマとか付けた方がいいんかな。

ハイスラをかなぐりキャンセルは直すつもりでいるみたいだし
それだけじゃなく他にも裏世界やパンチングマシーンとか
色々追加したい事があるみたいだからゆっくりリューサンの調整を待てばいいと思うよ
266既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 17:50:35 ID:jYvI3AMD
MUGENなんて自由度の高いゲームで線引きを考えるのが無意味
英語でいうとナンセンス
267既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:00:56 ID:BWw5lVKl
ハイスラ直す予定ありか!期待しちゃうな
コンボはカコイイからいいけど同じ技を何度もあてつづけるってのは好みじゃないぜ
268既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:42:47 ID:iydLFLtv
別に同じ技連続であててもいいんじゃねという俺がいる。
個人的な『〜が気に入らない』、『〜が嫌』という考えで
キャラ調整してくれいうのはただのワガママの部類に入るんじゃないだろうか。

まぁ最終的にはリューサン任せになるみたいだね
269既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:45:49 ID:iydLFLtv
ここでagu忘れた俺は隙だらけだった
270既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:52:05 ID:zbHl6cJJ
まあGGXもフォルキャンとかで同じ技連続当てたりできたしな
271既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:55:52 ID:iyN20Cfx
ハイスラでぼこってる感が俺は好きだけれどな〜HSコンボ。
できるなら距離が開く感じで2ループ位は残して欲しいと思っちゃうけれど。
どうせ、MUGENなんてインフレしていくんだから強すぎるくらいで長寿タイプ。
逆に普通だと1年後には弱キャラになる。
272既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:57:31 ID:1mt/weZk
リューサンは充実したヴァナ生活を送っているみたいだしリアルもあって忙しいだろうから
急かさずリューサンのペースで好きな風に調整されたのを俺達は待てばいいさね
一番デンジャラスなのはスレが荒れて制作者さん達のテンションがsaguる事だしな

しかし改めてザッとスレを見直してみたが
マジでこのスレ本当にネ実にあるのか?
って言う位草が生えてなさ過ぎでビビるわぁw
273既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:59:56 ID:Qhyss1sa
謙虚なMUGENスレ
274既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 19:12:16 ID:HLEppo/m
ネ実に慣れてない方が大勢いらっしゃるからな
275既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 19:13:14 ID:Qhyss1sa
草よりもブロント語改変でレスしちまうからなw
276既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 19:24:47 ID:fQ6hq+jF
ネクソンのCMひどすぎだろこれ
277既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 19:25:56 ID:fQ6hq+jF
わーん誤爆したよーー
278既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 20:29:13 ID:wDSttVzK
m9(^Д^)
279既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 20:52:50 ID:SbzgM581
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡
           """"         """"
280既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 21:45:23 ID:10iAhnbj
agu
281既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 22:21:46 ID:D6xS3WNu
あげ
282既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 22:36:39 ID:SbzgM581
寝る前のagu
283既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 23:02:19 ID:b1hrZG41
あぐ
284既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 23:29:02 ID:D6xS3WNu
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9Project%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9#.E6.AF.94.E9.82.A3.E5.90.8D.E5.B1.85_.E5.A4.A9.E5.AD.90
アンサイクロぺぢあすごいですね


なんだかてんこがどんどん好きになってきたぞ
そしてあげ
285既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 23:38:05 ID:zI0WEFRd
>>284
いいか?ネ実の東方スレには逝っちゃダメだぞ!絶対ダメだぞ!
親切心からの忠言を受け入れられない一般人は変態のすくつでひっそりと真人間の幕を閉じることになる
286既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 23:45:55 ID:ctEaath9
どうでもいいけどもしかして
アンサイクロペディアの「ブロント」の項目最初に書いた人=今手書きでブロントさん作ってる人?

どんだけブロントさん好きなんだw
287既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 23:49:27 ID:D6xS3WNu
>>285
そうですか忠告ありがとう
一般人が見ると頭がおかしくなって死ぬんですね
そんな恐ろしいい事になりたくないので僕はあやまりますごめんなさい
288既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 23:51:06 ID:utkyToUj
a牛ン
289既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:02:20 ID:XX2THvVx
いっそのこと、通常ハイスラはギロチンのダブルまでにして
ハイスラでボコるのは超必にしたらいいのではないか?
290マンドラフ:2008/11/02(日) 00:26:30 ID:alaJCiBH
チクワの発動条件3ゲージ+HP200以下にしたらあんまり使わないんだけど
3ゲージのみの1ラウンド1回のほうがいいかしら?
あと技名募集w汚い神社じゃおかしいしおもいつかんw
291既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:38:21 ID:3r9VErbT
鉄アレイを投げられたことを忘れるくらい美味いいいちくわ
292既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:38:47 ID:vQ/bn+IJ
>>290
汚いボーナス?ゲーム

DSiで声取れるけどSD経由でPCに回せないか調べ中
293既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:44:32 ID:HBjPNUFi
>>292
おなじこと考えてるなw
294既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:48:24 ID:4z1QneXe
mugen起動できるほどスペックのない俺が動画期待agu
295既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:50:26 ID:pUI3+WmV
>>289
タンデムですね
わかります
296既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 01:02:01 ID:vQ/bn+IJ
>>293
某スレで聞いたところ今は無理らしい。
ちょっとがっかり
297既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 01:05:17 ID:NhwODpwq
>>290
汚いな流石ハド○ン汚い


>>294
連休中にエフェクト綺麗になったアヤメさんと、メンナク見易くなったヴぁーんと
シャントットの新技をまとめてぬるい動画1本投稿するかもしれませんが、 
黒太子をぬっころす作業に忙しかったりもします。
 
蟹は撮っちゃっていいものかどうか迷いますね 
エースはうまく出せない技があるので後回し也
298既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 01:06:13 ID:vQ/bn+IJ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5101894
クソワロタんで張っとく。
まあボスだからトキさんよりはマシですね棒
299既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 01:27:51 ID:2Rfv5pHU
エターナルフォースブリザードふいたw
300既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 01:35:41 ID:4z1QneXe
>>297
いや、うpしてくれるだけでもありがたいわ。

気長に待ってます。
301暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/02(日) 01:39:47 ID:dNVtFlp0
ヤバい、ついにMUGENを終了させると確実に電源まで落ちるようになったw
もうそろそろこのPCは裏世界でひっそりと壊れるハメになる
とりあえず、アヤメさんとヴぁーんのCNSでもいじるか・・・
アヤメさんはそういえばダメージ補正の記述が上手くいってなかった気がする。

>>297
む、なんかコマンド出しにくい技あります?
302既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 02:31:27 ID:0U6zq+C9
aguる
303既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 03:41:19 ID:V/O/DiAr
某大会で騎士と忍者が呼ばれたらしいよ、保守
304既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 03:44:00 ID:lFucjQ/x
張るべくでしょう
保守
305既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 03:44:02 ID:wqjxU3NB
トナメで信長に勝ったはいいが
圧勝しすぎてむしろブロントさんの強さが理解されなくて
俺の悲しみが鬼になった
306既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 04:14:53 ID:PHxZKv7A
ニコニコでブロントと検索すると、大百科のところに

謙虚なナイト
  もしかして→ブロントさん

とか出ててワロタ
307既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 04:32:47 ID:gO06bSGl
308既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 05:52:43 ID:mH7/2SM6
ここでaguる俺に隙は無かった
309既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 07:04:54 ID:1sP5dDOd
あぐぅ〜 鼻が痛いよぉ〜(リアル話)
310既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 08:40:23 ID:gO06bSGl
ここで下げるのが大人の醍醐味
311既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 08:56:27 ID:7o3ohsH2
汚いなさすが大人きたない
312既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 09:59:01 ID:/2qecQTk
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】OP2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5119540

ブロントさんと忍者は10:35頃
313既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 10:03:04 ID:/qZ/+62V
きた!ゲジマユ2きた!これでかつる!

ってマジで参加したのかよw
314既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 10:07:04 ID:rt3v/QYa
たしかキングべヒんもス禁止だろ。
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
315既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 10:36:30 ID:g+KuWtw1
>>312
むぅここまで無尽蔵にリクエストを受け付けてもらえたのなら遠慮せずに
リューサン、ヴぁーん、マンドラフ、マート、アヤメさん、シャントットも言うだけ言ってみればよかったかもしれんw
316既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 11:04:47 ID:C/7LHGSi
>>315
まだ募集中だよ?
317既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:10:07 ID:DDe3FJBv
>>316
募集は、10/29以降に作られたキャラとAI、
10/29以降に変更されたキャラ、AIの受付。
318既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:12:00 ID:Q1tDAVwh
ほぼ完成されたキャラなら応募したら出してくれそうだしな
1000越えたらもう出し惜しみする意味無いだろうし
319既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 13:16:07 ID:/zL9CEMp
ヴぁーんはこの前更新されたから大丈夫だな
320既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 13:33:12 ID:3nk1i6kv
ゲージMAXだとビックバーン連発するから無理じゃね?
321既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 13:35:47 ID:VXwNQcAL
アヤメさんとヴぁーんはゲージMAXだと強すぎてゲームにならんぽ
322既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 14:46:29 ID:pqxo8lF0
あぐ
323既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 15:12:52 ID:14yxGMzq
汚い忍者も常時空蝉&モグボロ状態になるんじゃ…
324既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 15:28:34 ID:HBjPNUFi
このスレだと綺麗なアヤメさんβとてんことヴぁーんが29日以降に更新されたキャラに該当するな。
325既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 15:34:52 ID:x/6X3AIa
そもそもラインナップ見てたら強さとか全然関係ないんだってのが良くわかったw
326既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 15:55:37 ID:En0w45Cq
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4907848

これはなかなかの神動画
MUGENスレに感謝でござる
327マンドラフ:2008/11/02(日) 16:07:39 ID:alaJCiBH
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00262.rar.html
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00263.rar.html
さすがに容量15MB超えてきたわ・・・

汚いボーナスゲーム追加+蝉関係修正

蝉の詠唱長くしたので多少弱体かも!
328既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 16:35:44 ID:at9Uf6yk
ところでこのゲジマユのうp主の命が心配なんだが・・・・?

多すぎだろwwwwwww
329既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 16:57:50 ID:C/7LHGSi
そういや、リューサンがパレットの共有成功したっていってたけど、アヤメさんとかもできるのかな
できたら、ヌルヌルエフェクトでもかなりの軽量化できるんじゃないだろうか
330既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 17:19:57 ID:g+KuWtw1
>>327
更新乙です、汚いボーナスゲーム腹抱えてワロタwwww
ボーナスゲームで止めさした時の勝利ポーズの立ち位置とか良すぎるw

某プリキュアトナメで汚いプリキュアとして参戦してたのを見た時に
空蝉時の時間停止が、AIの空蝉使用頻度が高いのと相成って少し気になってたんですが
個人的に今回の空蝉の仕様変更はリスクとリターンのバランスがよくなったと思います
多分動画になった時に「忍者が一人にnビシッ(中断)」の繰り返しがあったりすると
FF11のダメ忍者的にもニコ的にも弄られネタとして受けそうな気がするw

汚いハーレムなんですが、空中の相手に当てるとネカマ達が空中にpopし
敵を地面に落としてしまい不発になってしまうのですがこれは仕様なのかな?
331既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 17:42:41 ID:NhwODpwq
>>301
無双三段がどうもでにくく… 自分がヘタレなだけですけどねー


>>327
更新乙っす
これはすげーw
332既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 18:03:39 ID:4k3vqXzd
ネタキャラとして作られたみたいだし、mugenでこんな事いうのもアレだと自分でも思うが
あくまで格ゲーとして考えた上での使用する場合の性能バランス的に一意見を言わせて貰うぜ

汚い忍者は超必を全体的に、威力や性能と比べてのゲージのバランスを変えたほうがいい気がする

汚い連続手裏剣は現状維持で
モグボロスは1ゲージだと強すぎるしそればかり使うようになるから2ゲージでいいんじゃね?

威力が高いけどベヒで自爆する汚いハーレムは今でも事前に空蝉使っておけばベヒを回避できるけど
それ以外の回避手段として技中に0,5ゲージ使って空蝉詠唱を可能にさせてベヒをやり過ごす手段を増やすとかどうだろ
もしくは最初から必要ゲージ量を1.5か2にしておいて、ハーレム時の空蝉はノーゲージで詠唱できる事にして
ハーレム後の仕切り直し時には空蝉状態で戦闘に入れるという戦術的な個性を出す風にするとか。
(俺的には必要ゲージが後者の方がいい、人操作だとベヒはバクステで簡単に避けれるんで1ゲージで強すぎるかなと)

ちなみに空蝉は今回の詠唱性能なら、上のゲージバランスで考えるなら0..5ゲージかなぁ
詠唱性能自体は今回の調整はかなりいい感じだと思う
333既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 18:24:05 ID:4k3vqXzd
しまった一番大事な肝心な事書くの忘れてた

>>327
更新チョー乙!汚い忍者大好きなんで楽しませて戴いてまっす
334暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/02(日) 18:27:35 ID:dNVtFlp0
>>327
おおう、オツカレサマです。
やはり声ありだとどうしても容量でかくなりますねえ

汚いハーレムのベヒんモス自爆は、個人的にツボですわw

>>331
ああ、あれはちとやりにくいですね・・・
できたら良いなって感じで実装した技なんで、できなくても大丈夫なんですが
335既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 18:36:07 ID:0W9Igawt
>>332>>333
紳士だな、桃をおごってやろう
AIと人で仕様変えられるらしいからAI11時とかでもいいかもしれんな
336既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 18:51:54 ID:CW0emtJQ
俺は現状の性能で良いと思うがね。”汚い”忍者だし。
もっと汚いのは商業ゲーにもいくらでもいるしw
今回の弱体化でちょうど良いと思うし。

ところで自分で使った分にはなんともないがヲチ戦してると汚い天使った後自分がそのまま天に昇っていくことが稀に良くある
337マンドラフ:2008/11/02(日) 19:13:38 ID:alaJCiBH
>>330 ハーレムを空中で当てるとネカマういちゃいますよねw
思い切って空中で当てると別の技にしちゃおうかな 超天とかw

>>332 ゲージが調節むずかしいですなー 要望が多かったら変更するかも!
ハーレムのベヒモス実はギリギリかわせるんですよねw
俺は前ボタン連打してブロッキングしちゃいます。
AIはレベル高いと回避するっぽい 作者としては絶対に食らってほしいんだけどw

>>336 俺も天で登って行っちゃう時があるんだけど 稀すぎて理由がわからんのです
338既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 19:15:27 ID:HBjPNUFi
ハーレム喰らったブロントさんがベヒで反撃したのにはワロタw
339マンドラフ:2008/11/02(日) 19:25:51 ID:alaJCiBH
>>338 あれは知らない人が見たら何が起こったかわからないw
340既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 19:31:34 ID:vQ/bn+IJ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5123307
FF11チームが出てる大会の続報だぜ!
341既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 19:44:15 ID:Q1tDAVwh
キャラ調整の議論ってさ
言い議論も悪い議論も最後には作者に負担かかるからあんまりしない方がいいと思ってたんだけど。
そこんとこ作者さんたちはどうなの?
良い議論だったらしたほうがいい?
それともキャラ完成してから?
342既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 19:46:39 ID:vQ/bn+IJ
>>341
ヒント:結論が採用されるとは限らない

意見はいいと思うよ、ただ採用されるかは別だしあくまで趣味の範囲だしさ。
343既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 19:54:55 ID:Q1tDAVwh
>>342
いや俺が言ってるのは採用されるとかされないとかの話じゃなくて。
議論じたいが作者さんにプレッシャー与えてしまってるんじゃないかという話
344既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 19:57:45 ID:iZt675kU
久しぶりにゲーセンに行くとキャラ作ってみたくなる衝動に駆られるな
やっぱりリフレシュ落とすあれかな
345既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 20:08:04 ID:g+KuWtw1
忍者でボーナスゲームの鉄アレイで止めを刺すとちくわ投げてるポジションの所で勝利宣言するのがワロタw
ちくわ台の上で貴様らにそんな玩具は〜って言うのが最高なんだけど途中で絵が消えるのが残念w

欲を言えば鉄アレイ止め時の勝利パターンはベヒを無くして貴様らにそんな玩具のみにして欲しいんだけど
勝利宣言って状況選んで固定できたりするのかな?
346マンドラフ:2008/11/02(日) 20:14:13 ID:alaJCiBH
>>343 俺はプレッシャーないですよ 自由にやらせてもらってるんでw
参考になる意見も多いんで思ったことは言ってもらうとうれしいかも。

>>345 見たいな意見は大歓迎!ボーナスゲーム用の勝ちポーズは作りましょうw
347暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/02(日) 20:22:43 ID:dNVtFlp0
>>343
むしろ議論が一つもないと、自分の考えのみで作るしかないので
強さとか技の個性が偏っちゃったりするので、そういうのはあったほうが有難いです。自分としては
それに、遊んでもらえてるんだなあと実感できますしね。
348既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 20:24:23 ID:8pgziNOi
貴様らにそんなチクワは必要ない
349既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 20:25:58 ID:MEm7C6Pb
の巻
350既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 20:32:09 ID:mK9mwYKV
なんで議論=プレッシャーなんて考えになるのがさっぱりわやや
351既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 20:45:28 ID:3nk1i6kv
鉄アレイでざまぁって言うのがオモレー
352既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 20:50:19 ID:LRJp7bs+
>>350
一回何か作って公開してみると分かるんじゃないかな
期待に答えなきゃと思うとだんだん面倒になる
353既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:08:02 ID:97esAgZA
あれだ、そのキャラの強さ=イメージにぴったり当てはまったのがキングベヒんもすだと思う。

強いけど引き立てる所は引き立ててるから、人気がバツ牛ン→かのじょ(ハウザーとかレオパルドン)ができる
つーかここ1ヶ月足らずの間にトナメ3〜4つ出場とかちょっとsYレならんしょ?
354既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:13:41 ID:HBjPNUFi
そういやゲジマユの追加依頼、だれかしたの?
355既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:18:03 ID:g+KuWtw1
>>353
GGのラスボスは女性という通例に乗っ取ってレオパルドンも♀だというのは知っていたけど
ハウザーもおにゃのこだったのかwwそれは知らんかったわw

おにゃのこなのにブリスではあの扱いは酷い…と一瞬思ったりしたが
いや、元の性別が♀だったからこそ
♂キャラ(例えばヌール)の様に極端な萌えキャラビジュアルの変化にならず
他の♀キャラのブリスみたいにコスプレっぽくイメチェンするだけで
基本の見た目は変わらすという事だったのか…深いな…
356既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:21:10 ID:mK9mwYKV
>>352
ほう、その言い方だと公開した物が議論されて期待に
答えなきゃと思ってたらだんだん面倒になったんだな
どんなキャラなのか見てみたいものだ
357既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:22:48 ID:x/6X3AIa
そういや、皆はここのキャラにどの程度の強さを求めてるんだろう?
エルクゥとかゴッドルガールとかスーパーメカ翡翠とか審査員って呼ばれてるキャラが居るけどさ。
358既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:25:53 ID:RGMhqTAW
でもキングベヒんもスって大会動画見る限りではやられ役だよな
359既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:29:08 ID:8/tO3Jkm
全部ハイパーアーマーのせい
360既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:31:24 ID:8/tO3Jkm
GルガはコニMugenWikiには狂(凶?)キャラの判定基準って書いてあるな
361既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:34:25 ID:iZt675kU
製作者が決める事だからなー
求めるってのは違う気がする
362既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:35:38 ID:vQ/bn+IJ
見て楽しければいいと思う。まだ作ってないけど
363既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:50:40 ID:7o3ohsH2
>>360
Gルガは強だよ
凶はエルクゥ

そして肝心の狂が思い出せない俺は裏世界でひっそり幕を閉じる
364既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 21:59:18 ID:rFGJQBpd
365既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 22:07:01 ID:PHxZKv7A
あんまり強くなくても魅せコンボとかあれば良いキャラだと思うね
逆に何百hitとかまで行くと、ちょっとなーってのはある。
366既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 22:21:15 ID:cBMpwrso
強くないとはいえ、せめて切り返しや牽制に使える技ぐらいは欲しいがなー。
367既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 22:23:51 ID:C0OR7gsV
何いきなりsaguてきてるわけ?
368既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 22:28:47 ID:+OI5V7jC
魅せるキャラだな 
綺麗なエフェクトでも自重しないで連打すればうざったいだけだし(神キャラとか)

そこら辺も製作者のセンスに関わってるんだけどね
369既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 22:32:11 ID:t68R9WUV
>>363俺の記憶では、強:Gルガ、凶:ボスハルク、狂:エルクゥがnicomugenwiki
で言われていた気がする
370 ◆suigin.0EQ :2008/11/02(日) 22:33:07 ID:/zL9CEMp
謙虚な天人更新です
上のろだにあげときました
ttp://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00271.rar.html
必殺技・超必殺技はほぼ全部実装できました
ゲージ回収率やイントロに関しては未調整です
371204:2008/11/02(日) 22:57:22 ID:pqxo8lF0
>>370
更新乙です。
使える技が一気に増えて驚きが鬼なった


じゃ今からAI作ってみる系の仕事があるのでこれで
372既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 23:19:53 ID:g+KuWtw1
ヒャッハーッ!天子だー更新乙ですぜ〜

流石の連休で更新祭りとなって俺の喜びが鬼なった
こんなことなら週休は九日で良い
373既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 23:24:31 ID:rQn6oqgF
>>332
個人的意見だがバランスが悪いからこそ汚くていいと思うんだがw
バランスのいい。綺麗な汚い忍者より
汚くて汚くてしょうがない。ずるいって感じでこそ汚い忍者じゃない?
374既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 23:29:07 ID:MEm7C6Pb
極端な話 卑怯すぎて手も足も出ないような強さだが
被弾すればワンパンでK.O.されるみたいなイメージ持ってるなwwwwwww
375既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 23:32:23 ID:ASXecGul
火力をかなり低くし挙動を糞うざくして蚊のように舞いダニのように刺すのが俺の汚い忍者の理想的な理想像
376既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 23:43:57 ID:T1xvpa1m
>>375
それ同意かも、
火力とかが強くて汚いってよりも、いかに汚い卑怯くさい動きを見せつつ
見事にやられてくれるのを期待したいw
377 ◆suigin.0EQ :2008/11/02(日) 23:53:01 ID:/zL9CEMp
すいまえん;
記述ミスがあったので修正した謙虚な天人です
上のろだからどうぞ
ttp://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00273.rar.html
378既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 23:59:22 ID:C0OR7gsV
agu
379既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:04:13 ID:V3CkofZW
なんかの動画で汚い忍者がモグボロスで拘束してるところを
半蔵が強斬り連発してて汚いさすが忍者汚いと思った
それはいいんだけど問題はモグボロスの超火力じゃないかな
380既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:08:05 ID:uzUrtiyV
モグボロスの問題点は使ったゲージをものの10秒で取り返せる点

何が言いたいかというとモグボロス中はゲージ貯まらないようにしないと狂性能
381既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:13:00 ID:4zVBn2+c
更新ラッシュでイヤッホゥなんだがよく見ると
上のリューサンアップローダーがやばくなってきているな
いろんな製作者が増えて喜ばしい限りではあるが
382既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:15:07 ID:YhcO88kP
その上ロダの名前が原因か、別用途でも勝手に使われてるしなぁ
383既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:19:31 ID:EywJ7Iw5
他スレ見てたら
ロダ教えて→ほい→ネ実ロダとかあったしなw
384既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:30:42 ID:HgEljQVU
アップローダーの寿命が容量でマッハになりそうだなw
385既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:39:29 ID:Gn+Us/Ht
前にリューサンがもう一つ借りてくれてなかったっけ?
ログ掘ればアドレス出てくると思う。
386 ◆suigin.0EQ :2008/11/03(月) 00:44:33 ID:xSMCFEDZ
謙虚な天人
フミコミザン→エクスカリバが繋がらなくなってたのでcmdだけ修正してうpしました
何度もすいまえん;
あと壁際だとバラバラ二段目→Kが繋がりませんが仕様です


確か16かそんくらいに2つめのろだのアドレスがあったような
387既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:48:21 ID:jsaEjFD2
リューサンってAIある?
388既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:50:22 ID:HgEljQVU
上で色々と出てた意見を見て感じたのは、汚い忍者という同じキャラに対しての意見でも
mugenを自分で操作して遊ぶ人の意見と、見て楽しむ人の意見として出てた様な感じがしたから
マンドラフ氏の負担考えない外野からの鬼畜意見だが
人操作の場合とAI(CPU)時の場合での性能を変えてみるとかどうだろw

mugenを自分で操作して遊ぶ人は強すぎるかもと思うみたいで
見て楽しむ人はキャラのイメージが重視されててそれを感じさせてくれる戦い方ならokって感じなのかな
こりゃーどっちにも良い様に調整するのは厳しいだろうから
ネ実民の無責任さを発揮して言うだけ言ってマンドラフ氏に投げっぱなしジャーマンにすっかw
389既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:55:55 ID:OtewQEyY
390既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:56:19 ID:Gn+Us/Ht
親切な俺はログを這ってやる事にした

901 名前:リューサン[] 投稿日:2008/06/12(木) 00:15:18.81 ID:AoQacZFO
長期間放置すいあせんでした;;取りあえず関係ないファイル&ブロントさんSND削除しました。
んで、容量に少し余裕できたのですが、念のためもうひとつ作っときました。
ttp://www9.uploader.jp/home/nejitsu/
もっといいとこあったら教えて欲しいです。
注意文書こうと思ったがどうやら立てた後は変更不可ぽ。
うpするのにパス付けたかったが、管理ページファイルの削除しかできねー/(^0^)\
ほんとすいあせんん;;
391既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 01:02:28 ID:GOSLJ5kg
>>389
>>390
ほう、経験が生きたな
392既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 01:47:26 ID:bStcNsd+
>>389-390
結婚祝いにジュースをおごってやろう
393既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 02:06:40 ID:O53dalWo
乾杯の流れに乗じて、ブロントさんのジュースを奢ってやろうの天子版で
桃(ピーチ)を奢ってやろうっていうのはどうだろう

ブロントさんの用に勝利時に毎回奢ったりするのに使えれば
謙虚な天人の器の大きさと懐の深さをアッピル出来るのではにぃだろうか

貧弱一般人の俺がPC所持して7年目にして始めてペイントを起動し
ヒゲを描かないと犬と猫の書き分けが出来ない程度の能力で
一瞬で技のイメージ映像を書き上げたので良かったら参考にしても良い(謙虚)
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=65390.jpg
394暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/03(月) 02:06:50 ID:q1JSUzIq
そういや、なんかロダにコメント書く欄がありますけど
これに書けばもしかしたら?
二個目のほうの注意書きをコピペしたの書いてみて、ダメだったら二個目のに移動したほうがいいのかしら
395暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/03(月) 02:09:08 ID:q1JSUzIq
ダメだ、書いてみたけどコメントを開くクリックしないと見れないのねwww
テラ余計なことしてしまったwww
396既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 03:31:59 ID:cM0Hw7vm
あぐぅ〜 尻が痛いよぉ〜(リアル痔)
397既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 04:03:49 ID:2Tc2K6Os
なにsaguてるわけ?
398既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 04:18:18 ID:cM0Hw7vm
確かにさぐてたなちと悪化させてくる
399既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 04:23:30 ID:O53dalWo
>>398
アナリスク9個で良い
400既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 05:05:17 ID:5UADidfz
てんこあいしてる…!
401既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 05:07:24 ID:zoy9Po6J
>>396
見事な痔だと関心はするがどこもおかしくはない
座薬を挿してやろう
402 ◆suigin.0EQ :2008/11/03(月) 07:14:47 ID:xSMCFEDZ
>>393
そうですかありがとう
桃すごいですね

なんとかしてみるかー
403既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 08:29:38 ID:rgskOicl
俺が思うに有頂天時に無念無想の境地になるとかするといいのではないか?
そうすれば胸力もみた感じてんこが圧倒的に上で詩かも炎だから負ける要素ないので俺は>>403に賛成だな
404既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 09:03:12 ID:NbN1Bisw
>>403
自分に大賛成なんですね
分かります
405既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 09:07:31 ID:2NaympSc
何いきなりsaguてきてるわけ?
406既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 10:41:21 ID:ZjGXSr/K
一瞬の油断がdat落ち
407既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 11:53:26 ID:pYyt6gr5
おっとあぐ
408既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 12:37:07 ID:0jZi+dTG
あぐ
409既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 13:33:34 ID:VvQNSdkd
あぐるのではない勝手にあぐるのがこのスレ
410 ◆suigin.0EQ :2008/11/03(月) 13:48:41 ID:G9GvSbFc
>>403
攻撃力うpにスパアマまで付けたら強すぎる気がするのでちょっと…と考えてますがどうでしょうかね?
ちなみに現在は、有頂天時に攻撃力1.5倍・防御力1.4倍となってます
411既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 14:43:35 ID:GOSLJ5kg
有頂天になっても謙虚
あこがれちゃうなー
412既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 16:00:05 ID:jsaEjFD2
ラスボストーナメントにブロントさん出てたんだなw

優勝してほしいけどドラキュラとかイノがいるから厳しいかもな
413既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 16:12:55 ID:7M5+R6lZ
だがブロントさんが客寄せパンダなのは確定的に明らか
414既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 16:20:20 ID:9sEXOwxZ
インビンとかバッシュやらみないなそういや
415既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 16:50:15 ID:jsaEjFD2
てか蟹ってどこにいるんですか?
ググるヒントでいいのでください
416既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 16:54:08 ID:bcqJlHRg
saguる忍者にそんな玩具は必要ない
417既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 16:54:40 ID:V3CkofZW
こっちが大人の対応をしていれば、付け上がりやがって
418既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:04:17 ID:jsaEjFD2
普通に見つかったは
419既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:12:14 ID:c6EmGDZS
だいたいテンプレ読まなずに聞くよな
クレクレは
420既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:15:30 ID:jsaEjFD2
>>419
このスレのテンプレは見ましたよ?
でも書いてあった場所になかったから聞いたんですよ;
421既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:17:24 ID:V3CkofZW
お前らが甘やかし続けた結果だよ?
422既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:18:23 ID:YhcO88kP
テンプレにはクレクレ禁止って書いてあるんだが?
423既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:38:32 ID:jsaEjFD2
>>422
クレクレじゃなくてヒントを頼んだだけだ
424既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:40:04 ID:/S1qjMbs
>>423
人の話聞いてない奴に未来はない
425既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:44:08 ID:O53dalWo
テンプレを読んだならば解ると思うがaguてくれ
さっきからモズ落とし使いすぎだぜ

たまに覗きに来るだけとかでつい忘れちまうとかなら
>>21を参考にすると幸せなネ実ライフを堪能できる
426既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:44:40 ID:D9Ls3gKq
何日かサボってたら>>286で特定されてた俺にも未来はにい

ゆうなま2をやってただけであってエターナるとは無関係
これから頑張って描くます!といっても今更になって下絵の枚数が足りてなかったのはバレバレで・・
結局描いては塗り描いては塗りしている俺に隙はなかった
427既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:46:08 ID:c6EmGDZS
>>423
テンプレなんざ知ったこっちゃないですね、わかります
428既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:48:12 ID:jsaEjFD2
はぁ、ああ言えばこういう。
だいたい聞いた俺も悪いが無理に煽り立てる人がいなければこんなに無駄レス続かないだろ、人のこと言う前に自分のことなんとかしろよ。

とりあえず水かけ厨なんて相手にしてらん無い、じゃあね。

>>416-424以外の方へ、無駄レス続けて不快な思いをさせてすいません。
429既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:51:58 ID:Fn7MACDk
お客さんはさっさと帰ってくださいね^^;;;;;;;;
430既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:54:47 ID:0KkCfzQZ
「ヒントくれ」もクレクレと似たようなものじゃないか
見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う
431既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:57:31 ID:zw6dFVAj
こういうのを下手に甘やかすと俺達に未来はにい
カカッとパリィな
432既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:58:29 ID:MfsBATEa
聞く前にログぐらい読め
433既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:05:39 ID:9sEXOwxZ
はああああああああああああああ!!!!11!1
434既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:09:05 ID:HgEljQVU
そういや最近は一時期定期的にPOPしてた
キャラまとめるサイト作ろうか、とか■に電話するね、とか
言ってやたらとaddしてきた人来てなかったな

うろ覚えで確認はしてないが確かあいつも何度言ってもageずにsage続けていたような…
ま、別にだから何が言いたいって訳でもないんだがwww
435既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:19:21 ID:flfYsix6
相手にしてらんないといいつつ全レス
436既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:21:32 ID:V3CkofZW
>>434
観察してた俺に言わせれば
あれが全部1人って考えはかなり無理がある
437既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:21:49 ID:IUT4hpGF
まぁ、そう責めてやるなよ
このスレだけ読んでも蟹の場所はわからんのだし 前スレ落ちてるし

こういうときは慌てズ騒がず謙虚に更新を待つが吉
438既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:26:30 ID:O53dalWo
そういやFF11キャラも結構な数が作成されてるけど敵キャラって蟹だけか
FF11のラスボスっぽいのを作るとしたら誰がしっくりくるだろうね

プレイヤーのリアルヘイトで考えるとGM(Sage Sundi)とかになりそうだがw
さらに上に開発陣がいるけどキャラ化できないからなぁw
439既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:27:46 ID:c6EmGDZS
>>430
似たようなものじゃなくてクレクレ行為そのものです

※注意事項

・クレクレ・無断転載は禁止。恥知らずなクレクレはマジでかなぐり捨てンぞ?

Q なんでageてるの?

A ネ実は流れが速くこのスレの寿命が乱立でマッハなんだが・・・
  aguるやつは本能的に長寿タイプ

テンプレ読んだと言いつつsage続けるのは読んでないって言ってるのにね^^
440既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:27:56 ID:zw6dFVAj
スレとかそういう問題でなく、そもそもMUGENでそういうことはタブーとされているわけで
441既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:28:50 ID:bzTiogak
>>438
キングベヒんもス
442既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:29:21 ID:+/nBU5Mt
キングベヒんもスの前に哀れにも盾の役目を果たせずズタズタになった>>438がいるのは確定的に明らか
443既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:29:25 ID:IUT4hpGF
>>438
おいい? キングベヒんもスは?

あと、田中は一度うpされた
リューサンが作ってたけどデータ誤って消えたといったオメガなんてのもあったなー
444既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:29:41 ID:MfsBATEa
蟹は前スレだったか
自分がログ読むべきだったな
445既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:29:51 ID:Gn+Us/Ht
オメガの顔に田中〜とか言うの思い出したw
446既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:31:02 ID:bzTiogak
>>438
汚い忍者も敵でしょう?
なに味方になってるわけ?汚いなさすが忍者汚い!
447既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:38:56 ID:O53dalWo
キングベヒんもスは何だかんだで唯の一HNMでそれより強いHNMは存在するからなぁ
ブロントさん関連で出て目立つけど、そのネタ話の中でもブロントさん一人で倒されてるから貫禄ないしなw
ブロントファンタジーとして見た場合にラスボス扱いならわかるけど
FF11としてみたらボスならokだけどラスボス扱いはなぁ〜w

田中が存在してたのかw
AAのキャラが動いてゆっくりみたいに吹きだしで攻撃とかなのかな
448既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:43:19 ID:IUT4hpGF
>>447
みんなラスボスではなく、
「敵キャラって蟹だけか」のところに突っ込みいれてると思うのだぜw


FF11のラスボスはなんだろな 
いまのところ一番ラスボスっぽい戦闘になったのはエルド戦かな、個人的感想
449既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:45:55 ID:VASuXg8t
絆とか河豚とかかな
強さならAVなんだろうが
450既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:48:37 ID:DNl+eu1Z
Maat:わしのことも思い出してほしい;
451暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/03(月) 18:55:05 ID:q1JSUzIq
NPCって、やっぱモーション少ないですからねえ

>>450
敵といえるのかwww


ところで、今ヴぁーんいじってるんですが
エレガントにサンバは、今と同じで追撃できた方がいいですかに?
ダメアップしてそのままダウンさせるのもいいのではないかと思えてきた。
452既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:57:35 ID:w3TNIw+w
>>428
死ね
453既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 19:00:14 ID:IUT4hpGF
【FF11】アヤメさん・ヴぁーんw【ネ実】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5137503
ヴぁーんの動きが早すぎて、ウチの動画のコマ数だととらえきれないw

尺が余ったので蟹撮影してしまいましたが、
まずかったら最後のだけ消します>GE若本さん


シャントット博士とエースと忍者の新技も近いうちに…


454既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 19:12:52 ID:O53dalWo
>>448
あぁぁあすいません汚い忍者の存在をすっかり忘れてました
さっきまで打ってたのは自分の妹(17歳女子高生の忍75)なんです
ちゃんと説教しておいたので許してくだしぃ;;

>>451
タッグで考えると単発でダメ取れたほうが
追撃時に潰されるというリスクがなくなるから強くなるかもですね
だけど最大ダメだけなら今の投げの方が出そうですし、どっちにも利点がありますねぇ

>>453
乙でっす!堪能させていただきます
455既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 19:13:55 ID:YhcO88kP
ナコ月wwやっぱりいいキャラしてるわ、アレもw
動画乙です。
456既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:25:36 ID:VASuXg8t
暇にあかせてドットを打ってみた保守
無理だった

http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu18185.jpg
457既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:34:25 ID:Gn+Us/Ht
taisaiすごいですね
458既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 21:13:25 ID:V3CkofZW
こんなスライムごとき大工の俺にかかればとびひざげりで一撃だな
459暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/03(月) 21:21:19 ID:q1JSUzIq
ところで、敵キャラに何故マンドラフが上がらないのか・・・
いや、そりゃあ外見可愛いけどさ・・・

んで、ヴぁぁぁあん更新しますた。
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00275.zip.html
弱体化したような強くなったような。 あ、ターボではないです。ターボも同梱しましたが
ターボに比べるとえらい弱体化です。 119氏、なんか申し訳ない。
色々調整しましたんで、詳しくはリードミーを。 ちなみに追加の技はありません。
それと動作テストができなかったんで、何かバグやエラーがあったら申し訳ない。
460暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/03(月) 21:24:51 ID:q1JSUzIq
>>453
乙です。わぁい^^
ヴぁーんの速さやばいwww

アヤメさんの花車がやっぱ強い・・・というかもうちょっと見栄えよくしたいなあ・・・
エースの花車みたいな移動方法にしようかな・・・。今はヌルヌルの人とかぶりそうなんで後で

カニさんもかわええw ビグザムに勝つとは・・・
461119:2008/11/03(月) 21:54:40 ID:qafO7aGJ
>>460
更新乙です〜。ご配慮いただき恐縮しております(汗)
今までがバランス無視して突っ走ってたんで調整して頂いて有難いっす。
個人的好みで言うと、技性能はこのままで、移動速度はターボのがいいかなあと思います
あのスピードがアホっぽくってなんか気に入っちゃいましてw
それと、ビッグヴぁーんがHP3/1以下の時のみっていう発動条件も賛成です。
イグニスと組ませるとビッグヴぁーんの連発で試合が終わっちゃったりするんで。
それはそれで面白いんですが、なんか味気ないですよね。
462暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/03(月) 22:00:25 ID:q1JSUzIq
なるほど。 確かにあの移動速度を一度見ちゃうと微妙ですなw
となると、移動速度の変わりに何か対価となるものが欲しいところ・・・
HPが低いとかはアレだし、攻撃力が低い・・・もなあ。 どうしましょかw
463119:2008/11/03(月) 22:13:04 ID:qafO7aGJ
んで、サンバですが、いっそのことステート奪う正統派投げ技にして
複数のキャラを巻き込めない代わりに確実にダメージをって感じでもいいんじゃないかなと。
途中で脱出するキャラがいるんですよね。ジョジョの鳥とか、豪血寺シシーとか、KOFⅪヴァネッサとか。
改造出来るかわからないけど・・・(-_-;)

>>453
乙です〜 速いすね・・色々とw技性能もだけどこの速さがヤバいのかな?w

464119です:2008/11/03(月) 22:42:44 ID:qafO7aGJ
ヴァナだと踊り子は火力ないし防御も低いってジョブだから
超必以外の火力を下げて防御もちょっと下げて
ひたすらステップでゲージを溜めてジグで勝負みたいなキャラとか・・
なんか侍みたいだ
やっぱターボはまずかったかなあ。
ああ、移動速度だけ上げて回りこみを前のスピードに戻せばいいのかな?
どうでしょ?
465既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 22:42:52 ID:D9Ls3gKq
とりあえずモチベが0にならないように色々実装しはじめてみたがなんともないぜ

http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/Seisaku1.PNG
※写ってるほかのキャラは参考にしたキャラの数々
http://file.mugentimimoryou.blog.shinobi.jp/Seisaku2.PNG
※小ポトレをマッハで入れたから何かがおかしいけどまあ気にしない

歩き(前後)、しゃがみ、ダッシュ、小パンだけでも動くようになるとやっぱ楽しい(*´∀`*)
466既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 23:44:47 ID:ZjGXSr/K
可愛さ余ってaguが100倍
467暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/03(月) 23:45:01 ID:q1JSUzIq
やはりちゃんとした投げのがいいですよねえ・・・
ちゃんとしたのにするのはなんか大変そうで。

とりあえず、今の強さは回りこみとスペクトラルジグの無敵なんですよね
回り込みはほんの少し遅くして、終わり際無敵なくせば大丈夫かもしれません
問題は、スペクトラルジグをどうやって調節するかだ・・・

>>465
越前が2人はいってるのは気のせいですか><
というか結構ちっちゃいのね!かわええw
468既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 23:45:32 ID:IUT4hpGF
>>459
動画撮るの半日待てばよかったwww
更新乙です!
469119です:2008/11/04(火) 00:03:33 ID:breiDYlK
>>465
ほんとだ、越前が二人wブロントさんあの姿で声はあのままなんだろうか
すごいギャップだな^^
>>467
スペジグに関しては・・AIのみスペジグの終わり際に
ブロ出来るように設定してあったのでそれを無くせば解決しそうです
てか今までチートだったなw
プレイヤー操作だと今くらいの性能でいいんじゃないかなあと。
回り込みは速さが仇になって回避しにくくなったので
終わり際の無敵無くならフレーム数増やして遅くするのと、
あと移動距離も少し伸ばした方がいいかも知れないすねえ。
>>459
動画堪能しました、乙です!
470既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 00:04:20 ID:NVMYnvgy
回天のエフェクト重すぎだろ常考…
471G・E・若本:2008/11/04(火) 00:23:13 ID:IybJIAAX
クフタルのお師さんを更新
ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/62307
Pass: FF11
かなり無理やりだけど鉄山靠とガーキャンを追加
メタルボディの効果時間が分かりにくいと思うんでゲージかエフェクトを入れるつもり
472暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/04(火) 02:10:27 ID:MFHwwjS1
>>471
乙デス
まさかの必殺技w
473G・E・若本:2008/11/04(火) 02:37:42 ID:IybJIAAX
>>472
下段が本体のモーションだけではどうにもやりようないけど投げはなんとかします
できるできないは別としてジャンピングバックドロップ、タイラント・オブ・クフタル(クフタルの暴君)
足元からKuftal Diggerが出てきて足払いをかます(たまにPhantom Wormが出てくる)
なんかバブル系の技、クフタルにいる連中をストライカーで呼ぶなどできればベネ(良し)と思っている
煮詰まったらいよいよリューサンの作成かな、こっちはある程度モーション豊富だし
474既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 04:00:11 ID:U+kjsBk9
agu
475既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 06:21:43 ID:l7Z33x6y
クフタルが大好きな自分は喜びが鬼になった
ダルメルになって待ちます
476既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 06:57:27 ID:33LR0L6V
MUGEN歴1日の自分が言うのも何だが、
NM系の蟹には、魔法のモーションがあるんで
それを取り入れてはどうか。
両方のはさみを上げて足をバタバタさせるのが可愛い
477既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 07:01:26 ID:ESxoCZ9T
やべぇぇぇ
俺のMUGENフォルダもうすぐ10GBいきやがる・・・
キャラだけで7.85GBとか( ゚Д゚ )
478既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 07:36:11 ID:CSmVX17N
俺のフォルダも丁度10GBあるわ・・・
登録してないキャラ???、登録キャラ300、ステージ90
おかげでMUGEN始まるのに3分以上かかる
479既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 08:29:29 ID:W1FB/5kB
皆すごいな、そんなに登録してるのか
俺は登録キャラ155、ステージ12位だから1.88GBしかないぜ
480既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 09:24:15 ID:0HfqJLGF
キャラ登録はお気に入りのみで、なるべく少ない方が良いと思うな。
対戦しても嬉しくないキャラ出てきても、鬱陶しいだけだし。
ただ、ステージは多い方が楽しい。
481既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 09:29:55 ID:Ch+Mf007
ステージ登録するのが本気で面倒な俺は
コンプゲーからまとめてぶっこみが常套手段
482既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 09:47:20 ID:YeargfHt
今はMFJのアドオンを使っているんだけど俺もキャラ登録数が厳しくなってきた
キャラが思い切り登録できるのもあるんだろうが
ちゃんと作品別に列をまとめてキャラ登録してきた労力を
もう一度やる気に起きずMFJ使い続けてる(´・ω・`)
483既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 10:46:46 ID:8kXA2NFs
>>473
その勢いだとクフタルの主であるギーヴル先生召喚まで行きそうですねw
484既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 10:50:46 ID:ay3zpteQ
>>482
brokenmugenオススメ
登録が楽な上に約700キャラ登録可能、しかもMFJからだと新鮮な気分でプレイできる
デザインのセンスもいいしなー

まぁ真ん中にいるキャラが選びにくい欠点はあるがw
485既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 11:12:30 ID:heBZ5BjC
mugenhigh使ってたけど足りなくなってきたから
Systemファイル弄って枠2倍にした
486既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 11:46:48 ID:PN+jOTdt
キャラは2、300体ぐらいを切り替えツールでアドオンとライフバーを変えて登録してる
ステージは登録数が多いとセレクト画像作るの面倒になるから3、40ぐらいかな
アドオンもライフバーもModernやcoruscationをベースに自作するのも楽しい
487既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 13:12:25 ID:0+ZNJaH7
キャラは120体、ステージは50くらいかなあ
ステージは追加しようと思ってもなかなか合う曲が見つからないから困る
キャラ数減らしてMBAAみたいな大ポトレで全身表示できるアドオンにしようかとも考えてたり
488既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 15:24:06 ID:0+ZNJaH7
250だDAT落ちが危ない
489既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 16:24:22 ID:H+gdDZeo
キャラ900ステージ800
まぁよく使うキャラは20人程度なんすけどね
EVEを改造して使ってたけどもう枠が限界
490既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 16:24:48 ID:H+gdDZeo
agu忘れた
491既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 16:33:24 ID:5ABWzajb
お前らよくそんなに見つけてくるな
あれか、キャラは同じだけど作者が違ってたら入れてるのか
492既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 16:41:13 ID:xvXqaZjv
普通キャラフォルダと凶悪〜神キャラフォルダ合わせて+ステージとか入れれば15GB行ってる
493既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 17:01:43 ID:a9dUOtwK
都古と都古Rsみたいに大きなアレンジが入ってない限り同じキャラは入れない
それでもキャラ257ステージ243 これで4.77GB
枠が狭くなったんでコレでも結構キャラ、リストラしてるんだよな
494既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 17:08:42 ID:OayLE9a3
俺シオンだけで5人入ってるんだが
やっぱ作者別にcnsの構造自体違うからさ、使ってみたいのよ

でもキャラフォルダは3.5G程度
495既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 17:10:43 ID:H+gdDZeo
作品ごとにグラやシステムが違うキャラ(CVSリュウとSF3リュウみたいに)は複数入れるけど、製作者ごとに登録はしないな
とりあえずプレイしたことある格ゲーのキャラ片っ端から突っ込んでたら800超えてた
496既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 17:40:33 ID:xvXqaZjv
>>494
シオンで5人もか、俺はゲニ系が30個超えてる
497既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 18:34:05 ID:AFB/q4TH
>>377

パスってなんですか?
498既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 18:42:35 ID:3JQqz6gg
過去ログも読めない雑魚はデュナミスでひっそりを幕を閉じる
499既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 18:49:26 ID:p+Y4tDkW
俺のキャラフォルダは忍者キャラだけで100体は超えているがナイトはただ1人
500既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 18:50:43 ID:xvXqaZjv
>>497
お前リアルだったら死んでるぞ。

>>499
それはすげぇぜ
501既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 19:00:19 ID:cfzXgxq1
バージョン事に取ってるから。
神キャラ達キツいな。
もちろんここのキャラもしっかり分けて取ってるぜ。

502既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 19:00:47 ID:YeargfHt
>>484
紹介してくれてありがとう、調べてみるよ


先ほどからウォンの如くsagu攻撃が続いているのでagu介入してみる
そして俺のIDがイェァ!
503既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 19:03:17 ID:cfzXgxq1
スマン、上げちまった。
ブロントさんにボコられて来る
504既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 19:06:27 ID:OayLE9a3
イェアのつづりはYeahで、Yearは「年」を表すんだぜ?



ってばっちゃがいってた
505既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 20:03:50 ID:hXz5zmgv
だが待ってほしい
rgfHtでイェァと読む言語がどこかに存在するのではないか?


hai!!ばっちゃも早く謝ってください!
506既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 20:12:31 ID:mtpu26Yt
ごめんくさい
507既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 20:20:24 ID:RxcQYIi3
カカッとagu。

俺はキャラ120体くらいステージ100容量4GBかな。
ぶっちゃけ俺は好きなキャラしか入れてない。

同じキャラは大きなアレンジが無い、もしくは出てくる作品が違わない限りは入れてないな。
前は絶対に同じキャラは入れないと思っていたが、
Pots氏と悪咲氏のどっちもクオリティ高いからどっちも入れてたりする。
508既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 20:24:07 ID:xvXqaZjv
>>507
>Pots氏と悪咲氏のどっちもクオリティ高いからどっちも入れてたりする
あるある。
509既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 20:38:33 ID:/iatoYWY
1050体で15Gぐらいか
ステージは自己制作が大半だから20程度
制作者違うと癖も違うからキャラ被りも日常茶飯事だ
510マンドラフ:2008/11/04(火) 20:45:36 ID:tbji5iYM
10キャラのステージ2(初期)のみだぜ
バグ確かめたりするのにESCキーで消して再起動消して再起動の連続だから、
キャラ追加して遅くするのが無理ぽw
511既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 20:47:17 ID:3JQqz6gg
>>510
キャーマンドラサーン

製作にあたってテンプレ以外に参考にされたサイトってあります?
512既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 20:48:14 ID:Elp438v7
お試し用と全部乗せを別に用意する俺に隙はなかった
513マンドラフ:2008/11/04(火) 21:08:10 ID:tbji5iYM
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
>>511 ステートとトリガーのサイト topページがないらしいけどここでにらめっこしましたね。
あとは人のcnsをひたすら覗いて独学で。。。



514既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 21:20:32 ID:3JQqz6gg
>>513
ありがとうございます、見つつ勉強してみます
515既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 21:48:09 ID:6JCBCnSc
>>510
俺が思うに記述を更新しただけなら本体を落とすより
Shift+F4で再読み込みしたほうが最強に見える
516マンドラフ:2008/11/04(火) 22:10:51 ID:tbji5iYM
>>515 ! そういうからくりになっていたのか・・・
f3でパワーマックスしらずに いちいち貯めてた俺に死が待っていた
517既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 22:30:30 ID:U+kjsBk9
Shift+F4すごいですね
518既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 23:08:49 ID:6JCBCnSc
agu
519既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 23:39:32 ID:abaKpMb5
キャラ0ステ0

所詮動画乞食ですしおすし
520既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 23:41:54 ID:YeargfHt
イェア!!
521既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 00:16:44 ID:v4UMLH1G
カカッとドット絵にチャレンジ
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00280.gif.html
522マンドラフ:2008/11/05(水) 00:21:37 ID:wmOwXYG/
うまいなぁ
俺のドット絵なんてひどい・・・
ハットリ君風汚い忍者みたらわかると思うけどw
523既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 00:28:37 ID:bkzsbOY7
あれはあれでいい
524既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 00:29:56 ID:bkzsbOY7
すまん間違えてsagてしまった
おろかな俺を許してくれ
525既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 00:42:52 ID:oo5Pyrzr
オプションで音量変更したのに1回閉じてまた開いたら最大になってやがる
毎回音量最大になってうぜえええええ
526既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 01:01:57 ID:CT6KMaHR
あれはあれでイーアルカンフーっぽくていい
527既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 01:38:05 ID:CfFsMSOm
>>525
変更してから設定セーブしたのか?
してないならオプションのLoadで横キー押すとSaveになるからそれでボタン押せ
528暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/05(水) 02:11:45 ID:343hIaPp
>>515
知らんかった・・・
再読み込み凄いですね
これで電源堕ちも最小限におさえらるる!
それにやはり製作用にもう一つMUGEN作った方がいいか・・・

自分はテリー好きなんでテリーが1人、2人、3人、4人・・・ファイナル分身!
それでもキャラは140くらいだ。

>>525
Save9枚で良い
529既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 02:32:54 ID:BKwE0Vb0
キャラ190、ステージ40ちょいか
しかし思ったが、3on3ならFFXIモンス勢が単独でトナメに出れるのだな
530既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 04:42:10 ID:NDjXfTGH
オイィオイィテンコォ
531既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 06:27:03 ID:NVeNPvax
朝agu
532既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 07:09:37 ID:MsPw+JeF
ベヒんもス、マンドラ、蟹か
なかなかこれだけの面子は揃わないな
533既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 09:30:45 ID:B4E9r7o6
aguでいい
534既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 11:42:55 ID:ohi+JEp8
急に電波が降りてきたんだがマンドラは中の人の声を
赤きサイクロンからスライム幼女とかにチェンジしてみたりすると
ネタ的に人気出るんじゃにぃかなw
535マンドラフ:2008/11/05(水) 12:10:43 ID:wmOwXYG/
慌てるな スライム幼女を使わなくてもリアル幼女にやらせればいいじゃ・・・・うわなにをするきさまらー
536既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 12:26:55 ID:b8a5XiPc
どうぞどうぞ
537既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 12:58:59 ID:EHH8lBPu
幼女だと思ったか?俺だよ!!ですね、わかります
538既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 13:57:52 ID:PccI8WUs
>>510
遊ぶ用と製作バグチェック用とアドオンを二つ入れれば良いジャマイカ
539既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 14:43:55 ID:JtP8J+ML
sageだと思ったか?
sogeだよ!
540既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 15:12:49 ID:6OPOmWFc
sagだと思うなよォォォォォォォ
541既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 16:03:53 ID:7RyIz5/g
クフタルの暴れん坊かわいいたるぅ
542既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 17:20:58 ID:fTj0ptC3
俺はこのままDAT落ちでもいいのだが
543既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 18:14:45 ID:+1Pi6Uda
動作少ないのに、その道のプロが作ったキャラだなと分かるのは流石だな若本氏。
544既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 18:25:42 ID:GM4TqsYM
俺、ブロントさんは主人公だと思うんだ
ブロントストーリー的にもゲーム(主人公=プレイヤー)的にも


というわけで今度作る(かもしれない)トナメに出させていただきます
545既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 18:32:01 ID:6OPOmWFc
首が痛くて回らない(リアル話
546既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 19:02:43 ID:XU5fPtUH
自分も動画にブロントさん出すんだ。
もちろん忍者もだけど。
547既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 19:32:36 ID:Au1tnfYC
俺が思うに不良界の伝説でありダークパワーっぽいのを持つブロントさんなら
悪役でもそつなくこなせるのは確定的に明らか
548既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 19:39:34 ID:A9YFqIme
ブロントさんが伊達ワルだと…?
549既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 19:47:46 ID:ornFW1rj
シャキーンを動かしてみたけど
NPCでキャラを作るのが無茶なのがよくわかった
550既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 20:06:56 ID:UzNCmxqZ
トリオンとか、ザイドとか、AAはPCのモーション流用できるが
モンスターとか、プリッシュとかタミさんとかの固有のモデリングのキャラはPCモーション流用できないからめちゃくちゃきついな。
モンスターはWSモーション見れたらまだ動きに幅ができたのになあ。
551既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 20:33:56 ID:XU5fPtUH
悪役ながら謙虚でカリスマを持つブロントさんだと・・。
かなり難しいと思う
552マンドラフ:2008/11/05(水) 20:34:48 ID:wmOwXYG/
たしかに一回PCキャラで作るとnpcで作るのはきつかった事に気付くね
マートの下段蹴りなんて切り貼りでテラめんどくさかったしw
553既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 21:09:14 ID:4ah7QpYk
やっぱ製作にはアルタナにコマ送り機能あれば最強だと思った(リアル話)
シャキーンじゃエフェクト見れないからなぁ いちいち速度落としてキャプるのめんどそう
554既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 21:12:25 ID:k0xIEmpK
VRS使って自作モーション、という荒業も
555既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 22:02:14 ID:JtP8J+ML
>>553
思うにアルタナビューを動画でキャプって編集ツールで連番bmp書き出しすればいいのではないか?
556119です:2008/11/05(水) 22:22:31 ID:ot1rzy8t
突然なのですがヴぁーんの事で皆様にご相談したいことがあります。
すでにお気付きの方もいらっしゃるかと思いますが
AI同士の対戦でステップがヒットしてもゲージが溜まらないという不具合がありまして(汗)
必死でいじってるのですが全く直りません(つд`)

これはもう自分の力じゃ無理ということで調整中のモノを↑のロダに上げてみました。
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00282.zip.html
パスは FF11 です。
どなたかお暇なときにでも見てやって頂けないでしょうか・・・

557既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 22:27:49 ID:UzNCmxqZ
http://maplesonar.com/Tips/Fraps/index.html ←fraps(あえて説明サイト)で録った動画を
http://hulatt.hp.infoseek.co.jp/Softwares/SEffect.html ← これでスロー再生してそれをキャプチャするとかどうか。
558既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 23:29:31 ID:BXmW1lZL
一瞬の油断が命取り
559既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 00:06:29 ID:LZs2WTup
ついカカッっとなってaguた今はハんsいしてる
560マンドラフ:2008/11/06(木) 00:11:24 ID:LszrhIJA
>>556
MoveHit
使用例:
trigger1 = MoveHit
攻撃が成功した場合のトリガー。
trigger1 = MoveHit = 1
こう記述すると、DosとWinで差が出ます。Dosでは「ヒットしてからステートが終了するまで」を意味しますが、Winでは「ヒット後1フレーム目(ヒットポーズが終わった瞬間)」を意味します。

攻撃があたって0フレでキャンセルして違う技出すとトリガー発動しないっぽい。
キャンセルできるフレームを変えるかtrigger1 = MoveHit に変えてみたらどうかな?


561マンドラフ:2008/11/06(木) 00:13:47 ID:LszrhIJA
改行多いとか怒られたので続き
trigger1 = MoveHit
に変えたら一応つくみたいなんだけど ステップしないでも敵フルボッコで確認できねぇw
ヴァーンつよすぐるw

562既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 00:19:29 ID:qP1lq3wD
agu
563リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/06(木) 00:29:15 ID:WfY2WtMp
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはsaeを起動したままなんとなくmcmも起動したら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ブロントさんのSFFファイルが吹っ飛んだ。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起きたかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    バグだとかエラーだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
564既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 00:30:24 ID:7R+/YEAP
ほう、経験が生きたな
バックアップは本当に大事ですな。
565既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 00:48:27 ID:vTQwk+7/
SFF弄る前のバックアップは作る(弄る)者の大前提だからね
566暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/06(木) 00:53:16 ID:+J/dgPxi
>>556
おお、色々調整ありがとうございます。
考えたんですが、スペジグの終わりの硬直は少なくして
開始の時の無敵はなくすといいかもしれません。
リバサ無敵はベリコプターやサンバ・ジグ、回り込みと他にもありますから
ワープ技は発動するまできついけど、発動したらわぁい^^ みたいな感じのがいいかなあと。
実装した俺が悪いんですが><ノ

>>560
キャーマンドラサーン
的確なグラットンアンサー凄いですね

>>563,565
こまめにバックアッポしない俺には確実な死が待っていた(リアル話)
自分の場合バージョンアップがバックアップっていうwww
前アヤメさんのリメイクしてたときに間違ってヴぁーんのSFFをアヤメさんのに上書きしてしまったのはショックだった・・・(MCMで参考に開いてた)
気をつけないと大変なことになりますね・・・
567119です:2008/11/06(木) 00:57:16 ID:2popIZqW
>>560 >>561
マンドラフさんご指摘ありがとうございます!
早速調整してみます
>>563
( ゚д゚ )
関係ないけどDPixedでステップゲージ作ってる時に
保存しようとしたらバグが発生して描いた絵が全部吹っ飛んだ時を思い出してしまった・・
568119です:2008/11/06(木) 01:09:08 ID:2popIZqW
>>566
なるほど、回避技というより急襲技みたいな感じでしょうか?
それなら回り込みとの差別化が出来て良さそうですね〜
569暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/06(木) 01:18:40 ID:+J/dgPxi
>>568
なんか色々手間かけさせてしまって申し訳ない。
AIに結構組み込んでありそうですし・・・
やっぱ自分でも少しはAIいじれたほうがいいだろうなあ・・・

ところで昨日HPのカウンターが跳ね上がっていたんだが
何かあったんだろうか・・・
570既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 01:30:17 ID:0xfMZant
突然すみません。グラットン伝説という動画を作っている者なのですが、
次回からラストにかけてシャントット ガダラル カニさん エース アヤメさん
ベヒんもスを使用しても良いでしょうか?
既に使用しているヴぁーん ブロントさん リューサン マンドラフ 汚い忍者
マート 天子さんについても先にお聞きするべきでした。申し訳ありませんorz
何か問題などありましたら言ってください。
571暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/06(木) 01:38:53 ID:+J/dgPxi
自分のキャラに関してはどうぞどうぞ。
ネ実キャラ総出演凄いですね
ガダラルに期待せざるを得ない
572リューサン ◆lBVbvAnuTA :2008/11/06(木) 01:52:45 ID:WfY2WtMp
無論おkどぇすよ。
wktkしながら待ってます。
573既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 02:28:26 ID:0xfMZant
>>571
>>572
暴れん坊鴨南蛮さんにリューサン、ありがとうございます。
もともと総出演させたくて作った動画だったので…。
戦闘も既に撮ってあり、紙芝居も大体できてるのでちょこちょこここを見て
許可が出たら編集&エンコしてアップさせていただきます。
574既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 05:05:56 ID:C0SRHXq5
ヴァナを駆ける一陣の蒼い風がこの空を翔けてみせよう
575気がつけば119:2008/11/06(木) 05:14:17 ID:2popIZqW
夜が明けてました・・・( ゚д゚ )
マンドラフさんのアドバイスを受けmovehit = 1 の = 1 を削除してみたんですが
プレイヤー操作だと一撃でゲージが満タンになってしまいましたw
おかしいなあと思ってvar(7)の記述を見てみたら 
trigger1 = time > 7
を書いてあったはずが
消してしまってたorz
なあんだもう一度書き足せば解決・・と思いきややっぱり一撃でゲージ満タンに。
ところがAI戦だと1ずつ溜まっていったり。
けどやっぱり一気に満タンになったり。
溜まらない時よりも酷いことに・・・難しいもんですね(^_^;)

576マンドラフ:2008/11/06(木) 05:17:44 ID:ldWBZnLT
>>570
遠慮はいりませぬ

楽しみにしてるので
577 ◆suigin.0EQ :2008/11/06(木) 05:38:58 ID:C7ib25Tm
>>570
もちろん大歓迎ですよー


ところでところで
昇竜(仮)↓の技名募集っす
http://www8.uploader.jp/dl/ff11/ff11_uljp00283.jpg.html
あとエクスカリバのフォントを作ってくれる勇者はおりませぬか
自分で作ってみたけどなんか他のと違って浮いてしまう

そしてこの前MUGENやってたらエラー吐いて落ちたあと、
MUGEN以外の音声が全く鳴らなくなったぜ!
orz
578マンドラフ:2008/11/06(木) 07:50:40 ID:ldWBZnLT
>>575 今こそバックアッぽを使う時ではにぃかな
ステッポは今の記述のまんまにして、一回ステッポはキャンセル不可にするんだ
それで直るようならキャンセル出来る時間を調節したらいい
579暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/06(木) 08:52:57 ID:+J/dgPxi
>>575
ああ・・・各々のExprodとVarsetで処理してますからねえ
Time7がすぎれば条件満たしちゃうので、どんどんゲージが溜まっていきます

これはマンドラさんがおっしゃる通り、Movehit = 1戻して
キャンセルできる時間を遅くずらすか
又は、Varの設定をステップのところに移行して
Varaddで処理するかデスカネ。
580既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 08:53:57 ID:hBc5pBNV
>>577
さらに天子は加速した。

飛びたくて飛ぶんじゃない飛んでしまう者が天人。

幅跳びで普通に100とか出すし。
581暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/06(木) 08:57:53 ID:+J/dgPxi
[State 100]
Type = Varadd
Trigger1 = movehit
trigger1 = var(7) <= 1
trigger1 = var(7) >=6
V = 7
Value = 1
persistent= 0
ignorehitpause = 1

記述はこれで。これをそれぞれのステップのとこへ。
persistent= 0のおかげで同一ステート内なら1回しか処理しないので大丈夫です

>>577
あ、アクセルボン(ry
582既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 09:10:13 ID:Lc8ea3Ab
>>573
たのしみにしてるっすお( ^ω^)
583暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/06(木) 09:23:34 ID:+J/dgPxi
>>577
冗談はおいといて、ブロント様言行録から抜くと「完全にシャッタアウト」だろうか・・・
その後追加技があるのなら「やるます!」
584既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 09:36:21 ID:PlB+EL8t
>>577
ブロントさんではにいが
てンこロケットなんかはどうか
585既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 10:48:44 ID:BNNyAHAU
>>577
『無駄に上げるな捕まりたいのか?』
を改編して
『無駄に飛ぶな昇竜食らいたいのか?』
てなかんじ。

これって体当たり?
剣使う予定あるの?
剣使うなら
昇竜を緋相の剣に代えてもおk
586 ◆suigin.0EQ :2008/11/06(木) 12:38:24 ID:Ds4Dy3Td
>>580
二つ目いいっすね

>>583
シャッタアウトは既にあるんですよね;
たまに自滅したりする技ですがw
追加技…よし、作るか

>>584
てンこトルネードがあるんで他のにするかもしれません

>>585
おおー
これも候補ですな


最近新しいキャラを作る意欲が湧いてきてるがFF11とは無関係のキャラだから困る
自分用にろだ借りようかな
587既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 13:21:46 ID:C0SRHXq5
リューサンネタだが「天人インザスカイ」とか
思い浮かんだが超技ではなく通常必殺には向かないかな

ブロントさんネタ的にいくならシンプルに「う゛ぉるかにっくう゛ぁいぱー」とかもあるし

音声をブロントさんから使い回せる「ぐらんどう゛ぁぃぱっ」とかも挙げておこう
ぐらんどVの説明文には
「天に飛んでいるんじゃない地を駆けようとしたら天を駆けてしまうのが天人」
一級天人の私に隙はなかった、とか書いとけば完 全 論 破
588既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 14:45:59 ID:PlB+EL8t
追撃のagu
589既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 15:52:43 ID:jGPCRG1q
牛ン牛ン
590既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 16:16:27 ID:uUQAz75a
Yahoo!ブリーフケース、YBB/プレミアム会員専用に ファイル全削除
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225882606/

こういう事らしいんだが、ネ実の製作者の方だと若本氏がヤフブリを利用していたっけ
他にも色々な製作者がヤフブリ使ってるし、不便な事になりそうだねぇ
591既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 16:19:27 ID:PmoM1QzK
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 10:18:38 ID:hE08+8hG
skydriveという上位互換があってだな
592既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 17:07:04 ID:pNCUt5ul
スカイドラうぶはいいぞ
何てったって容量2ギガ(=雷)で一個のファイルが50メガ(=強い)までというほぼ上位互換で微笑みが鬼なる
早く他の奴らにも教えてやるべき
593暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/06(木) 17:14:10 ID:+J/dgPxi
>>586
オウアー
れあどめ見たら確かにありましたね。調子こいてすいまえんでした;;
594既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 17:17:55 ID:re2jzA3T
>>591
そいつのIDを他のMUGENスレで抽出したらトーキングヘッドだった件
595既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 17:19:56 ID:vTQwk+7/
>>591
本スレで話題振ったらそう回答されました^^
596既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 18:45:50 ID:sgie7yHi
sbはもう終わりかな
597既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 18:48:43 ID:HU+n5LCk
>>577
簡単に叩き落して対空可能
598既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:19:19 ID:xf+IjG2N
プリンセス天子
599既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:20:16 ID:WH7/zqtz
つまりビームを出して敵を桃に変えればいいわけだな
600既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:29:44 ID:1MditTXw
>>598
19:19:19すごいですね
601既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:49:18 ID:PGqMWXpR
まさにいりゅーじょん
602119:2008/11/06(木) 19:57:20 ID:2popIZqW
>>578 >>579 >>581
あまりの神回答で俺の喜びは有頂天になった
聞いて良かった・・・(つд`)早速調整してみます
603既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 20:41:40 ID:DO32DPvm
521なんだがドット絵書いたら作ってくれる人いるんだろうか。
ロム専なんでmugen不所持。
604既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 21:23:38 ID:luv/leHo
いまさらだけどブロントさん、デスアダーとやらせると
分身バグ出るね。
なんかデスアダーがベヒんもスを当身してるっぽいが
605偉大なるヘッポコくん ◆dMm9CKwAEM :2008/11/06(木) 21:45:00 ID:XL3c0kfi
>>570
問題無し
なんだけどまだ出来が悪いから逆に申し訳ない
特にガが付く方が基本モーションしかないからなぁ
素材もちょろちょろ揃ってイメージもわいてきたからそろそろ手をつけたい気もする
今、まったく違うことしてるけどねー


606マンドラフ:2008/11/06(木) 22:13:39 ID:ldWBZnLT
>>603 俺でよかったら!と言いたい所だけど、この際 MUGENを落として来て自分で作るのをお勧めするぜ
むずかしい用に見えるけど最初はカンフーマンのグラをTaisaiに変えるだけでかなり面白いし、何枚位書くかもわかる
607119:2008/11/06(木) 22:18:06 ID:2popIZqW
ゲージ用の変数をステップのステートに移し
ついでにゲージのexplodもステップのステートに移し
その上でAIのキャンセルのタイミングを遅らせたらかなり安定しました!
マンドラフさん 鴨南蛮さん 本当にありがとうございました<(_ _)>

ふと、アドバイスを元に別なタイプのゲージも作れそうとか思ったり。
見た目がもっとシンプルなやつを・・・・また不具合連発しそうですが^^;
608既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 22:45:59 ID:DkaqRlTJ
何かたまに落ちる事あるからあげとく
609G・E・若本:2008/11/06(木) 23:30:44 ID:SAXqkB7w
>>590
俺の怒りが有頂天になった
610既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 23:31:55 ID:kKmsCLaS
若本氏の封印がとけられてしまう・・
611既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 23:45:02 ID:PQSiDL2l
てんこのエクスカリバなんだが、地面と平行になった所で止まるんじゃなくて
http://a-draw.com/uploader/src/up6477.bmp
こんな感じで地面に刺さるまで振ると最強に見えるのではにぃか
612既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 23:46:49 ID:PQSiDL2l
http://a-draw.com/uploader/src/up6477.bmp.html
直リンできないのは確定的に明らか
613既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 23:49:17 ID:7R+/YEAP
ついでに坤儀の剣とか六震のエフェクトだせば最強に見えそう。
614暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/07(金) 00:09:39 ID:4SJUeayi
>>605
ああそういえば前スレの終わりごろにナグの内容書いたのですが見ていただいたでしょうか
内容はラウンド開始前に既にぶちぎれステートに入って、その後ずっと怒り状態という感じです。

>>607
オメデトウ!
615既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 00:47:15 ID:TfxEgs/M
>>612-613
どちらも直リン禁止のおっぱい画像が堪能できます
616暴れん坊鴨南蛮 ◆fwCHVc86h. :2008/11/07(金) 00:49:07 ID:4SJUeayi
けしからん
617既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 00:49:39 ID:LPzrl+bT
俺はなんとか見れた
618既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 00:55:13 ID:MsB7duCx
絶壁画像だと思って開いてみたら巨乳とかSYレにならんでしょ
619既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 00:59:14 ID:jcZb5/Fw
コピペしてブロントさんのカットインにしたんだが?
これでブロントさんを使うたびにけしからん画像堪能できるとかSyレにならんでしょう?
620既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 00:59:33 ID:TfxEgs/M
ぶっちゃけあの程度(かの●ん)で喜ぶ消防が愛しく感じる今日この頃
621既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 01:27:57 ID:rbC6nMFG
>>マンドラフ氏
レスありがとん
だがしかし格ゲーもプログラムもさっぱりでドット絵書くの楽しいなー程度
某所で某姫書いてました
そこでもやっぱり書く専という有様
622G・E・若本:2008/11/07(金) 02:11:36 ID:id9rgFud
>>570
ログ見逃してた・・・ご自由に
フレが赤猫つくれつくれとやかましい(リアル話)
しかしモンスのWSモーションが参照できないのは何故だろう
623既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 02:22:19 ID:TosFs85n
なんかよく分からないけど、NPCのwsモーションはエフェクトとセットで外部に格納されててそのファイルはシャキーンじゃ読み込めないとかなんとか。
624既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 03:49:38 ID:97yuz5/c
俺はナイトを使い手なんだが
625既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 06:12:55 ID:tjEcXURQ
相手が残念な事に忍者を使ってきたので
626既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 06:14:22 ID:OxDqmQ/b
横槍でイカ魔がぼこっていったので見逃してやったのだが
627マンドラフ:2008/11/07(金) 07:26:44 ID:f6fJMnaR
>>621 ○姫の人ですか!?あれは感動した!動きがすばらしいですね!!

ミスラで巨乳でモ忍ナ竜侍黒以外(もういるので)のキャラなら是非作りたいかも!
Taisaiがイイ!絶対!ということならTaisaiでもOKですがw
ドット絵は自由な動きが出来るのでPCキャラの方がカックイイかも
628既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 07:57:27 ID:7J8eB3h6
ドットで作るという話なら、シャキーン等で作りにくいNPCキャラがいいんじゃまいか
629マンドラフ
プリシュとか面白いかもですねー
シドはで飛空挺クラッシュ!・・・はだめかw