1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 13:02:23 ID:ZkwzHB4u
乙
4 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 13:11:27 ID:1jeLqruY
埋め立て完了
なんでダウソが1000取りにきてるんだ?w
5 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 13:58:10 ID:I/YRSSuw
蟹娘…
キャリーたんですね
6 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 16:55:42 ID:VjAH9Ks3
おい、落ちるぞバカ
7 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 16:58:06 ID:FgEROCKm
AGE
自分で言うのもなんだが、IDかっけぇっぇえぇwwww
9 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 17:06:45 ID:VjAH9Ks3
エロいなお前
10 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 17:13:10 ID:PHpfrm4M
なんか同じ強さ操って強い狩るより、同じ強さ操って楽乱獲のほうが稼げるよな?
11 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 17:18:54 ID:I/YRSSuw
12 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 17:21:52 ID:VjAH9Ks3
経験値調整されてからはそっちの方が楽だし安全だな。
使い魔していたわりながらやるのもいい。
13 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 17:29:45 ID:wTKantlR
楽狩りって
・戦闘スキル上がらない
・プレイヤースキル上がらない
・枯れやすい為場所を選ぶ
・やってて面白くない
歌パニエに近いものがあるな。
>>13 >プレイヤースキル上がらない
そんな厳しいところでLV上げしてきたの?^^;
まさかインスニ必要な狩場なんて言わないよね
15 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 18:13:48 ID:2YMVZvtJ
>>988 今更だが、破滅の壷はソロでクリアしたことあるぞ。
ただし、5戦やって2勝3敗。うち1回はゾンビしつつw
まぁやらない方がいいけど、無理って書いてたので一応ね。(ーー)b
16 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 19:01:00 ID:38ss9ipd
やっとペットレベル+2を5段階に
長い戦いだった
ちょっとカザムにキノコ買いにいくわ
>>13 技術が伴わないなら、へたくそでも死なない安全な狩り場を選ぶ
戦術だけじゃなく、戦略レベルも含めてプレイヤースキルじゃまいか。
立ち回り上手なら狩り場が増えるので、上手に越した事はないんだが、なにも考えなくても
いい歌パニエとはちょっと違うと思うよ。
やってて楽しくないのは同意するけどなー
本当に楽だが俺は専心消費と思わないと続かねーです。
報告しますっ。パピルスですが、氷河側から入った所で安全にソロでとれました;;しかも一発目でw
ありがとうございましたっ!
…簡単と思ってた粘菌で計3回死にましたが…なんとかとれました(/ω\)
20 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 21:22:53 ID:PHpfrm4M
おめ〜
21 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 21:27:14 ID:9cbHvI0u
ケモで楽狩りなんてケモの面白さの99%を失ってるようなもんだろ
22 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 22:26:30 ID:I/YRSSuw
呼び出して楽相手に攻撃力スゲーと楽しんでる俺は…
まぁすぐ飽きるけどね
23 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 22:58:57 ID:DBoecxGf
いつまでもそんなんじゃ考え方が古いって言われるぞ
24 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 23:01:01 ID:PHpfrm4M
かえれ覚えれば楽狩じゃなくてもいいかもね
25 :
既にその名前は使われています:2008/10/24(金) 23:02:27 ID:GDzy6TOl
>>21 達人と名人のちがいしってるか?
おまえはこれなんだよ
26 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 00:50:59 ID:RtcOGiSO
随分保守的なのが沸いてるな
気持ちはわからんではないが
まぁ楽しさなんて人それぞれだ
PTじゃ制限あるがソロじゃ好きにすればいい
強狩りはプレイヤースキルというか、どこまで神経質になれるかだったような気がする。
どうせソロなんて他のことを考えながら適当にやってるから、楽狩りできるのは羨ましい。
28 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 02:05:40 ID:MwaJ0zGe
てか、獣AFについてるINTの意味がやっぱ分からん
脚 アスカルディル Ex Rare 防32 HP+15 MP+15 DEX+4 INT+4 命中+5 攻+5 ペット:防+10 コンビネーション:HPmax+ Lv75 戦ナ暗獣侍竜
ついでにこれのINTも分からん
そんな装備挙げればきりがないけどなw
スパイラルヘルが、INT修正じゃなかったけか。
30 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 02:52:12 ID:4VBLhWIo
>>28 最近AF胴とったんだけど、
モンスタージャック:胴◆防49 HP+21 INT+6 いたわる性能アップ2 あやつる+6 獣 Lv72 RaEx
これのINTがすこぶる謎だなーって、ちょうど思ってた
CHRにしてくれ…
お前らちょっと召喚のAF見て来い
32 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 03:11:55 ID:4VBLhWIo
エボカーホーン:頭◆防15 MP+20 INT+3 召喚魔法スキル+5 召喚獣:敵対心-3 召 Lv60 RaEx
エボカーダブレット:胴◆防35 MP+15 MND+3 召喚獣属性の耐性+20 召喚獣:敵対心-2 召 Lv58 RaEx
エボカーブレーサー:両手◆防11 MP+15 VIT+4 召喚獣属性のダメージを時々MPに変換 召喚獣:敵対心-2 召 Lv54 RaEx
エボカースパッツ:両脚◆防25 MP+15 回避スキル+10 召喚獣:命中率アップ 敵対心-2 召 Lv52 RaEx
エボカーピガッシュ:両足◆防10 MP+15 AGI+5 召喚獣:回避率アップ 敵対心-2 召 Lv56 RaEx
サマナーホーン:頭◆防18 MP+25 INT+3 契約の履行使用間隔-3 天候:召喚獣維持費-3 召
天候と同じ属性の召喚獣の維持費が-3される ※サマナータブレットと効果は重複可
サマナーダブレット:胴◆防38 MP+20 契約の履行使用間隔-3 召喚獣:クリティカルヒット+3%
天候と同じ属性の召喚獣の維持費が-3される ※サマナーホーンと効果は重複可
サマナーブレーサー:両手◆防15 MP+25 召喚魔法スキル+10 契約の履行使用間隔-2
召喚獣:命中率アップ 召 Lv72 RaEx
サマナースパッツ:両脚◆防29 MP+20 MND+3 精霊召喚獣の魔法使用間隔短縮 契約の履行使用間隔-2 召 Lv71 RaEx
サマナーピガッシュ:両足◆防14 MP+20 VIT+3 召喚獣:攻撃力アップ 契約の履行使用間隔-2 召 Lv73 RaEx
どこらへんで「すいまえんでした;;」すればいいのか、良く分からなかったです
召喚士にINT+とか要らないってこと?
33 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 03:29:28 ID:MwaJ0zGe
ちょっと召喚のAF良いなぁと思ってしまった
って言うかAF全部にペット強化付いてんのか!凄いな!
召喚獣の敵対心マイナスなんて、嫌がらせ以外の何ものでもないと思うがw
>エボカーホーン:頭◆防15 MP+20 INT+3 召喚魔法スキル+5 召喚獣:敵対心-3 召 Lv60 RaEx
魔法スキル+5凄いですね^^^
>エボカーダブレット:胴◆防35 MP+15 MND+3 召喚獣属性の耐性+20 召喚獣:敵対心-2 召 Lv58 RaEx
耐性上がっちゃう^^^召喚獣のヘイトまで下がっちゃう^^^^^
>エボカーブレーサー:両手◆防11 MP+15 VIT+4 召喚獣属性のダメージを時々MPに変換 召喚獣:敵対心-2 召 Lv54 RaEx
風エレにガルーダ出してMP回復^^^^召喚獣が殴られないようにヘイトもダウンだ!^^^^^^^
>エボカースパッツ:両脚◆防25 MP+15 回避スキル+10 召喚獣:命中率アップ 敵対心-2 召 Lv52 RaEx
命中アップは使える
>エボカーピガッシュ:両足◆防10 MP+15 AGI+5 召喚獣:回避率アップ 敵対心-2 召 Lv56 RaEx
おk^^^^^^^^^^^^^^^^^
召喚士<オステア装備で良い
36 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 03:43:20 ID:4VBLhWIo
>>34 本体の敵対心だと思ってたw
これはたしかにひどいw
AF1のことだけどペットにタゲとってもらうジョブなのに、
召喚獣:敵対心- が本当に強化だと思うか?
装備すれば装備するほど弱くなる不思議なAFなんだぜ…
38 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 04:08:09 ID:gSVv98fw
まじかよw
39 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 04:52:50 ID:2dQ3lGJM
わけのわからんステ+やアビ強化をつけるのは昔からだし、考えてもしゃーない
と思ってたが、赤(魔道士全般)が装備できるのにやたらCHR高いのあったり
獣赤のみが装備できるのあったりとバ開発は赤/獣をやりやすいようにしてるんだろうな。
ほんと勇者様はなんでもできてうらやましいですわ
>>19 おめでとー!
パピルスは苦労したなぁ・・・
粘菌も50匹以上倒しても出なかったけど
41 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 05:17:28 ID:906ZKtq8
俺の時はパピルスはすぐでたけど、粘菌がなかなかでなくて、100匹こえたんじゃないかな
42 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 05:37:10 ID:IuuH9sV6
Intってあやつるの魔命に響いてるんじゃないのって気がしないでもない
43 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 06:45:15 ID:28JCLaBZ
INT装備でみやぶるでもやってくれば?
44 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 06:51:12 ID:906ZKtq8
気のせいだろw
45 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 07:05:24 ID:VbdFiqXm
ミシック覚えた
エフェクトかっこいいな
46 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 07:07:16 ID:p7LglTQJ
アダホバとか揃ってておなつよ操った獣ってどのくらいの強さなの?
ガトラーリディルはかなり強いって聞くけど。
47 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 07:48:38 ID:EAkIch+9
確か初期ジョブとEXジョブのAFは、各ジョブ(一番?)低いステータスをAFで補うんじゃなかった?
初期、EXジョブのAFのステータス+数値も、何でこのステ+が一番多いの?ってなってたと思う。
48 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 08:01:51 ID:/NauY2yW
>>47 召喚士AFのペット強化テラウラヤマシスwって思ってたが
『野生ペットが強くなりすぎてしまう』以外にそういう理由もあったのか。
もし獣使いが初期EXで無く拡張EXジョブだったらAF性能もう少し上がってたかもね。
49 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 08:49:09 ID:QJTvYvpp
50 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 08:54:54 ID:RVQMAln4
>>46 それはソロじゃなくてメリポPTで、という意味だよね。
同クラスの装備をした戦士に、普通に負けるくらいの強さだよ。
スキルEでリディル使ってもな。
最近開拓されたと聞く獣使いのサポ学者ってどんな感じなんだい
ディスペルとか使えるみたいだけどサポのスキル上限で通用するものなのかい
55 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 10:59:41 ID:stygtTzT
もう説明が面倒臭いので自分で調べて
獣一筋で遊んでるやつってこのスレにいるんかな?
57 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 11:05:46 ID:WPuHVGE3
>>54 一時期サポ学研究して色々試行錯誤したことあるが、
今はサポ忍でボヤに籠ってる
58 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 11:07:44 ID:z2YEDZEh
>>54 ディスペルは元々レジがほとんどない魔法
ロメポンでLv上げ時代に白/赤でとて2相手でもほとんどレジされたことない
スリも闇杖使えばスキルBでもつよくらいなら寝かせられる
とりあえず選択肢として持ってて損はしない感じですな
諸兄様方のご教授感謝、女帝の消費を終えたので学者上げてきまっさ!
60 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 12:01:56 ID:Ot0T3aDX
>>58 ディスペル・フィナーレのレジされにくさって何度か修正されなかったっけか。
間違いならすまん。
>>54 サポ学者はやってないけど、弱体魔法が軒並みないからなぁ…
からくりさんがサポ学者にしてる動画あったけど、からくりとは違って獣は魔命装備があんまないしね。
まあからくりもそれほどないけど。
それでスリプルがソコソコ入ってたのと、机上演習があるのがサポ学者の強みになりそうね。
とはいえリレイズもないし、補遺しないと弱体回復使えないので素直にサポ白が良さそう……
あ、ごり押しで最後に精霊打てるのも強みになるのかな。でもどうなんだろう、サポ学者の精霊ってw
てかレジられるほどの格上ってPTとかNM相手にサポ学を使うって事なのかな?
とりあえずソロでやるつよくらいの敵ならサポ学のスリプルでも寝る サポ赤のディスペルでも入る
62 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 13:10:01 ID:2dQ3lGJM
>>60 遊びでトドメにやった事何回かあるけどそこそこ。
まぁ対象がつよくらいだったんでほぼレジもなかったけど
TP溜まってなくて、ペットが死にそうで切り替え用ペット候補もいないって状況なら
使えない事もないかも。タルだとINTも高いからいいかもね
かえれしなくても経験値へらなくなってから最後にごり押しする意味なくなったけどな
64 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 14:12:17 ID:kewiV7XS
>>62 そのためのAFのINT+だったのか!('A`)
>>39 見た目がいいのはCHRが高いよ
ナイト様の装備はCHRが多くて、一時期ヘイトとCHRは関係あるといわれてた。
結果はただの見た目だよ!
66 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 15:01:18 ID:kewiV7XS
オパーラインとか白パンツにもCHR+ついてる
ということは、「白い装備はCHR+がつく」という結論に至る
獣AF<…
67 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 16:11:04 ID:PEe7fIEy
マジレスするとモンスタージャックは、釣具のルアーの商品名でもあるように
偽装して獲物を釣るっていう意味。
獲物を騙して釣るという意味合いでINTが高めなんだろう。
俺は攻殻機動隊的な意味での
ジャックだと思ってた
だからINTが高いのだろうと・・・。
70 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 18:08:14 ID:906ZKtq8
きまぐれだろ
>>52 へー
獣育ててみようかな。さすがにガトラーは作らないけどw
>>71 >>52の「普通に負ける」って、マイルドかつ控え目な表現だと思うぞw
ペットが食事できて、歌・ロールがかかれば、肉薄できるかもしれんが。
74 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 20:14:39 ID:rDqq1z+r
同じ努力をした戦士には敵わないって書いてるのに
それを知って獣を上げようとするだなんて>
>>71は半端ねぇなw
確かに同じ装備してる戦士のランページの威力に愕然とした記憶はあるな
76 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 21:51:06 ID:wpk9Mfbh
獣75の時にクフカニにランペ撃ったらレベル10下のエル戦士に負けた。
俺の種族は聞くなよ
77 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 22:14:38 ID:906ZKtq8
タルwwww
78 :
既にその名前は使われています:2008/10/25(土) 22:31:36 ID:2dQ3lGJM
種族(本体)なんて飾りですよ
ペットが主体なんですから
と、獣をやる時は思っていた
今の仕様じゃな・・・
いや俺既に戦士と暗黒は上げてるから獣も上げてみようかなってw
75にしたらサポでもけっこう使えるようだし
バーサクがあるからな・・
81 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 00:12:10 ID:RasLbrzv
あげれ
>>79 そうか。それなら、カンスト後の装備は揃ってるし、武器スキルも問題ないね。
だが、このスレではサポ獣の話題は嫌い人もいるので、控えた方がいいw
サポ白とかサポ黒とかの話題を
白とか黒スレでしないだろ?
マジしゃあッスぞオォアァ!?
84 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 06:57:12 ID:RasLbrzv
ほし
85 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 08:22:45 ID:gjMGR3Ce
ブリーダーマスク(ぶりーだーますく/Breeder Mask)
頭装備の一つ。
Rare Ex
防22 命中+4 敵対心-3 ヘイスト+1%
被物理ダメージ:ブレイズスパイク
コンビネーション:ペットの防御力+ 敵対心+
Lv70〜 獣竜召か
ブリーダーマフラ(ぶりーだーまふら/Breeder Mufflers)
両手装備の一つ。
Rare Ex
防18 DEX+2 INT+2 命中+4 敵対心-4
コンビネーション:ペットの防御力+ 敵対心+
Lv70〜 獣竜召か
やっぱ何かINTに意味あるんかなぁあああ!!くそがぁあああ!!
86 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 08:50:53 ID:g3tVODka
>>85 昔、あやつる成功率に影響してるかもって事で誰かが検証してたけど効果は無かったみたいだよ。
獣装備にINT+がついてる理由は
1:開発の嫌がらせ
2:開発がバカで適当に付けた
3:開発はサポ学を推奨している
4:INT+補正を受ける何かが獣に実装される予定
まあ2が本命だなw
87 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 09:48:14 ID:gjMGR3Ce
●レインメーカー(片手斧 D45 隔276 INT-1 MND-1 CHR-1 ストアTP+1 カンパニエ:STR+5 Lv69〜 獣)
獣専用装備ハンパねぇwwwwwww
88 :
芝獣:2008/10/26(日) 09:52:26 ID:IunMMkre
アゲ
89 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 09:55:37 ID:HcNy1YN9
>>87 ラスタバールの方がまだまだ使えるじゃねーか糞ワロタ
パネェwwwwwwwwwwwwwww
90 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/10/26(日) 10:01:38 ID:m0J5EK3U
裏で獣でもいけると言ったらペットが寝かせた敵殴る場合もあるからダメいわれた(´・ω・`)
結局ナイトでいきました^^
91 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 10:05:29 ID:gjMGR3Ce
しかも意味なくINT+装備とかあんのにINT-っていうwwwwww
もう開発INTの意味いい加減教えろっていうwwww
92 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 10:51:13 ID:ztRnDxD6
ビースト・パペットロールどのくらい使えるのか試しながらペットジョブPTで
Lv上げしてるんだけど獣/忍2踊1 か/踊1 召/白 コ/忍(自)で結構安定して稼げてます。
狩場選ぶけどシグエリアで7,8k過去/アトルガンコリブリで1万弱専心抜きで
時給でてました。突特化PTほどじゃないかもだけど結構いい感じじゃないかな?
34~この構成で今61なんだけどrep見てみると汁ペットの命中ってロールなしだと
6割きっているのが多いです。オートマトンは8割くらい当たってる。
ジョブボーナス込みのパペットロール有りで汁ペットは70~85%くらいでした。
開発はロール前提で調整してるんのかもしれませんね。
でもこの構成だと状態異常のきついTP技持ちの相手には全く歯がたたないんですが。。。
そのためのいたわる調整だったりしてw
ロール前提での調整だとしたらアトルガン以前はなんだったの? ってなっちゃう
94 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 11:10:38 ID:UA0PFyD9
獣使いジョブ取得クエやべぇ
タコだけ気にかけてたら高速でゴブが走ってきてぬっころされたw
95 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 11:27:37 ID:axr7lcEM
タコはスニークで戦わなくてもいけるぜ
96 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 11:35:32 ID:HcNy1YN9
寝釣り対策と獣使いジョブゲットの条件があわさって
Lv30前後だとあそこのゴブ不可避状態になってるもんなwwwww
まさに頭がおかしくなる状態
あそこだけ特別に釣りポイント失くしてゴブ周回ルートちょっと変更すればそれで済む話なのにさ
97 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 11:38:51 ID:DDUqnHOB
>>86 どれも違う
初期とEXジョブのAFは弱点ステータスを伸ばす性能も付いてる
だからINTが低めの獣はINT+がAFに付いてる
黒もVITとか上がる
98 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 11:48:07 ID:gjMGR3Ce
>>92 60ぐらいまでは獣使いは普通に強いって言われてるよ
ただ75になってからガッカリする。うん。
99 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 12:11:07 ID:KiY81qp7
>初期とEXジョブのAFは弱点ステータスを伸ばす性能も付いてる
>だからINTが低めの獣はINT+がAFに付いてる
>黒もVITとか上がる
まあそれもある。だけども
『初期ジョブのAFは弱点ステータスを伸ばす』って事で獣にINT+付けてる時点で
開発=バカの方程式が完成するよね?
さらに言えばブリーダーマスクやらマフラなんかのAFじゃないものにまでINT+ついてるぜ?
黒魔の最新装備にはVIT+なんてついてないぜ?
獣に全く意味の無いINT+なんて付けてるんだから
『2:開発がバカで適当に付けたってこと』になるよね?
それでもお前は開発は馬鹿じゃないと言いたいのか。
俺はINTが足りてないのは獣使いじゃなく開発のほうだと思うんだが。
100 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 12:34:39 ID:C2bzQ91k
>75
それはバーサクとかの差じゃなく、単に君がlv75なのに命中ブースト全くしないで、その上カブラ振ってたからだな、しかもサポ白なんだろ
斧斧戦士との差は、そう言ったパッと見ではっきりした差じゃなく、ランペ一発あたり一伸び足りない&手数もちょと及ばないが積み上がって出てるだけ
戦士がバーサクでランペ1000ダメ、バーサク解けて750ダメ出せる環境なら、獣は700ダメ程度で落ち着くんでねー
101 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 12:45:56 ID:HcNy1YN9
>>75で戦士と同じ装備と書かれているにも関わらず
>>100の解釈に糞ワロタ
しかもサポ白なら1刀+ダブルアタック無し+バーサク無しでダメージ比べるどころのレベルじゃないんぜ
まぁサポ忍でもバーサク×、サポ戦でも二刀流×でどちらも比べるべくもないのは同じなんだけどさ…
102 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 13:05:14 ID:GZh9T/X7
獣が弱いのはカブラ装備してるから
だから強化いらない
戦士の場合はバーサク、攻撃力+特性に加えて
アグレッサー分攻撃と命中のデフォ値の水準を上に出来るしな
少なくてもペットにバーサク、アグレッサー、ディフェンダー使わせられないと
他の前衛に並ぶことは不可能
ダメージで並べないなら特殊能力でそれ以上の効果が無くてはいけないが
開発には野良ペットつかわせる気が無いと来てる
104 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 13:19:43 ID:CRkYvW31
モンスターの状態異常WSって改めてみるとやっぱすごいな
アシッドミストやソニックの攻撃力低減、超低周波の回避ダウン等
シーフゴブの回避高いが超低周波で回避低いになったときは驚いたわ
シルブレでも回避高い表示が消える程度なのに。邪視はいわずもがな
このWSとかを格上やHNMでも生かせればな・・・
汁トカゲの邪視削除とか嫌がらせにもほどがある
格上には状態異常WS発動しても普通にミスるんだけどなwPCに対してミスなんてほぼ無いのに
ほんきだせで技選択できなくする必要があるほど強力だとは思え無いけど
開発はなにをそこまで警戒してるのかね
106 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 13:25:52 ID:aFCw2ZY5
ほんきだせは技選べて当たり前だよな本当は。汁限定でいいからさっさとやれと。
あとは魅了を前提としたコンテンツ作りをするだけのセンスも能力も開発には無いってのはよくわかってるから
獣使いを汁士にさせた以上その落とし前として、あやつる・みやぶる・なだめるの仕様変更をして
汁付き状態がデフォのカンストコンテンツ参加時向けに新しい能力を追加すべき。
特にみやぶるは何とかするって数年前に開発自信が言いっ放しらしいんだが。
おいおいあんまりINTになにか付けろとか言わないでくれよ
エルヴァーンの俺が泣いちゃうだろう
アサルトとかナイズルにいる普通の動物もなぜ操れないのか理解に苦しむ
ああいうのを使えるようになれば・・・
108 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 16:27:57 ID:X71EfjIW
にしこり
109 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 16:59:29 ID:zGwrRSfc
戦75あるので、一応カキコ。
リ戦にはボロ負けだろうが、同じ装備の斧斧戦士と比べるとサブジャガの
戦士と比べて、テンペでWS数でかなり勝るので、いい勝負だぞ。
ちなみに戦の武器は昔比べたら、突なしならサブジャガ>=サブジュワだった。
(両手武器強化前は片手剣にもメリポふってたが)
でも、同じ装備で両手斧使うと戦士のが上。斧は片手斧、両手斧両方
メリポ終わってる状態で比べた。
なんで、個人的にはひきつけろに挑発並のヘイトもたせれて、
眠ってる敵に、ヘイトリスト乗せれる手段あれば獣は化けると思う。
110 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 17:15:21 ID:KiY81qp7
>個人的にはひきつけろに挑発並のヘイトもたせれて、
>眠ってる敵に、ヘイトリスト乗せれる手段あれば獣は化けると思う。
それって結局は両手斧&リディル戦士に勝ててなくね?
まあリディルはしょうがないにしても今の戦士の大半は両手斧だぜ?
片手斧戦士と同じくらいになっても化けないとおもうんだが。
獣が化けるには根本的に新たな役割が必要だろ。弱体とかキラー補助とか。
111 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 18:56:51 ID:gjMGR3Ce
別に戦士にダメージ勝てなくても良い!ただ、役に立ちたい!
ダメージ以外にもPTで役に立つアビがほしい!!
でも、開発バカだから出来ない!出来にくい!
112 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 19:23:18 ID:CRkYvW31
>ダメージ以外にもPTで役に立つアビがほしい!!
だよねぇ。きた!獣きた!
これで(状態異常WS等で攻撃・弱体等)勝つる!
とか一度でもいいから言われてみたいよ・・・
あ、弱体は赤様詩人様と被るんですよね、一つでも被ると反感買う(特にバ開発)から強化は無理ですね、サーセンwwww
だしな・・・
入れそうな枠はヘイトコントローラー系くらいだと思うんだけど
開発自体ヘイトの仕組み理解できてなさそうなんだよな
114 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 20:33:16 ID:SxOTJ9xy
>>113 確かにな。
【ひきつけろ】はこのていたらくだし。
シーフのヘイトコントロール能力を強化させるつもりだったみたいだが、
満足に機能してないし。
ってか、タゲをヘイトだけで決定させるシステム自体もうやめたら?って思うな。
いっそ戦闘状態にあるモンスとPCは相互に通り抜けできなくするってのはどうだろ?
前衛3人で敵を囲って動けなくして後衛は安全な距離から仕事する、ってのは
何かマズイのか?
後衛が被弾する状況を無理矢理作ろうとしなくてもイイじゃんかよなぁ。
墨<ひゃっほーwww俺の時代がキターwww
ですね、わかります。
>>114 それは囲ってる奴は何もせず遠くから攻撃したやつが範囲外に逃げるだけのゲームになるからダメだろ。
昔の戦士がヘイトとるために屈伸だけしてた時みたいだわ
敵をアビで「あやつる」できないなら
ヘイトを自在にコントロールしてタゲ的な意味で「敵を操るジョブ」にしてもらえないもんかなー
117 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 21:26:33 ID:axr7lcEM
PTメンバーに、
キラー効果(20%くらいで、効果時間2分、リキャ5分でメリポの廃止)
ひきつけろ
とかいいじゃん
ZoCの概念とか障害物使ってのKiteは赤っていうかグラビデ以外でもできるようにしていいと思うんだけどなあ
今だとAshを洞窟の真ん中でぐるぐる回りながらdぶっこんで倒すとか
きわめて特殊な環境下でしかできんし
119 :
既にその名前は使われています:2008/10/26(日) 23:17:02 ID:f/q/Nkwh
テンペランスアクス取れたんだけどメリポで片手斧戦士より活躍できる?
ムリ
呼び出しペットは、攻撃スカスカだし
結局は、どんなに装備揃えても劣化戦士
第一テンペラ自体、そんなに強くない
テンペランス強くないのかぁ、てか持ってて試した?
取るの簡単だしな
サポ忍でサブに装備する分には、そこそこ使えるけど
バーチャルストーンの消費が激しすぎる
あと、メリポとか一般PTで
戦士に勝とうって時点で間違ってる
いや、戦も忍も75だけどねw獣はまだ44だから斧使ってみたいし変わり種でいいかなと。
狩75で振ってみたけどバカストーンが矢弾枠だから遠隔装備できなくて余りに使えなかったからさ。ほんとバ開発なんだなあ
124 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:00:14 ID:1PJCVSCq
>>119 上でrep書き込んだものだが、片手斧戦士と比べるなら、敵によっては
戦士上回る削りは出来ることもある。
ただ、挑発などがないのでタゲ占有率は最低だし、キノコ75使ってるが
ほんきだせでせっかくサイレスガス使ってもレジレジ。
獣の武器としては、石が自給自足できるなら、テンペラは超高性能。
冗談抜きで、テンペラ取れない奴がひがんで書いてるんじゃない?って思うw
125 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:01:23 ID:1PJCVSCq
repは貼ってないww
比べた場合の批評書いただけです(´・ω・;)
126 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:06:55 ID:7mLc8I77
バーサク、アグレ、ダブルアタックの差はよほどユニクロの戦士じゃないと埋まらない。ペットがラーズでも。
テンペの評判が微妙なのは、取れるような人は大体他ジョブ持ってるから、
興味本位以外では獣でメリポ行こうなんて思わないからじゃないか?w
よびだしペットの育成?要素ってさ、フェローをベースにしてくるんじゃないかな。
具体的には、フェローと同じようにLv30〜70まで内部Lvが設定してあって、
呼び出して一緒に狩りするごとにLvアップしていく感じ。
ペットごとに、レベルアップ時の増加ステータスを変えることで個性付けできるっしょ。
たとえば、キャリーならVIT、キノコならSTRみたいな。
フェローの経験値テーブルを流用するとして、
苦労して育成しただけの成果を得られれば相当楽しいジョブになると思うんだけどなぁ。
>>128 問題は、汁ペット各種の素の性能に差がありすぎることだと思う。
今のまま実装しても、大半がキノコorカニになって、個性付けの意味がないw
130 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:20:14 ID:bSQ+g2GD
本気で獣でメリポ参加に興味があるなら、ガトラー持ちのブログに色んなrepが載ってる。
ただしテンペラはもちろん、その他部位もかなりの廃装備前提だから
獣onlyな奴には参考にならんなw
散々既出だけど、ポイントは要はペットの攻撃がまともに当たる敵かどうかで
メレー役としての総合火力の結果が大きく変る。
ナイズル進行なんかの格下の単純な殲滅なら他の前衛にまったく引けを取らない。
メリポクラスになるとダメージソースの3割を占めるペットの殴りが良くて命中6割前後になって
死ぬ。
131 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:25:41 ID:kTEXVF/d
よびだしペットの育成なんて
開発が発言してたっけ??
俺のログには何もないな。
ていうか、どこかで見た覚えはあるが、それが開発の発言なのか、
獣スレの妄想なのか覚えていないw
133 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:31:31 ID:1PJCVSCq
>>126 戦持ちだし、同じ装備で比べて話してるんだが、タゲ占有率はボロ負けだから
(余計に攻撃出来るわけだから)実際には差は埋まってないって意味なら正解だねw
134 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:31:43 ID:bSQ+g2GD
今の所、獣に関する最後の公式見解では、
よびだしペットを時間経過によってパワーアップするしくみを導入する
(竜騎士のミカン同様に)の話だけじゃなかったか。
135 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 01:36:39 ID:1PJCVSCq
散々既出だが、汁ペットの命中と常時強スロー状態が改善されて、
ひきつけろ自体にもヘイトあればねぇ。
あと、メリポで獣のひきつけろが使えんなって思うのは、寝かしてる敵に
使いにくすぎるってとこだな。
殴りでしかヘイト稼げないから、寝てるのには ハウル>ひきつけろ ってしてるんだが、
5分に1回しか使えないし、スリプルかけなおし入ると、もうお手上げだし、
ペットが攻撃食らうと勝手に殴りだすから、寝かせなおした敵おこしそうで
ペットの挙動から目が離せないw
なんで、前にここで出てた汁ペットいる時にも、あやつるやなだめるやらが
使えて、挑発がわりやTPダウンとかいろいろ出きればいいのにって思う。
>>131 育成じゃ無く呼び出したペットを使い続けると強くなるようにする
回復フードやいたわるの調整・ヒーリングも背のための調整だって
雑誌のインタビューか何かで答えて居た
時間やエリチェンで消えるのをどうするつもりなのかは不明
口から出まかせばかり言いやがってあいつら
まじむかつくわあ
138 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 03:44:55 ID:vrAyROSj
つーか長くても1時間、ギリ使い魔しても1時間半しか持たない汁ペットに
時間経過で強化とか、斜め下もいいところだよな……。
竜騎士は昔のネガネガが効いたのか
ペットジョブで唯一、BC入っても消えない、レベル制限エリア入っても消えない
って長所があるしな。
できるんなら全ペットジョブさっさとそうしろや。
使い魔の30分延長は汁ペには無効らしいっす、オッス!
140 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 04:07:19 ID:vrAyROSj
な、ナンダッテー!!
次回バージョンアップ
・汁トカゲが邪視をするようになりました!
・敵が邪視を回避するために後ろを向くようになりました!
142 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:04:16 ID:ii7knUcX
・敵が後ろ向いてる状態で邪視を使うと正面に向く不具合を修正しました!
143 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:11:32 ID:n4qdkehf
・汁ペットを呼び出してから30分経過毎に、汁ペットが強化されるようになりました!
144 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:16:46 ID:CD19xONh
パップ、レバラントとかの仕様やモンクの猫足見ても
あんま深く考えてなさそう
>よびだしてると強くなる
まあ言ったからには確実に実装だけはすると思う
145 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:33:21 ID:k52vZKsy
・ペットがいる状態で使い魔を使用すると、30分後にペットが超絶ハイパー化するようになりました!
・ハイパー化は、使い魔の効果時間内有効です
146 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:33:26 ID:ZqgoXR+E
なぁ・・・獣使い担当に話を持ち帰りますねって言ってたが・・・
担当なんてほんとはいないんじゃねぇの?
そろそろINTについてマジレスしちゃってもいい?
KYにならないかな(^^;?
ヒントは
>>86の4番目
148 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:44:48 ID:UtMQAaA6
>あんま深く考えてなさそう
プロM汁レシピ
獣装備についてる無意味なINT+
フェラルハルの命中率の悪さ再使用時間の長さ
K.インスティンクト、ビーストヒーラーのいらなさ
一見、開発は何も考えずにアホな仕様ばかりを実装しているように見える。しかし
汁トカゲは邪視を使わない
召喚の光聖霊維持費0を即効修正
最強のバグジョブ赤魔が一切弱体されない
これをみると『不遇ジョブはエースジョブに見下されるために存在してるんだよ』と言う開発の声が聞こえてくる。
開発は馬鹿じゃない。もっとひどい別の何かだ。
149 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:46:19 ID:HrC0OQkO
課金しなくなって半年以上たつ僕のモコモコキャラが残っているか確認する方法を教えなさい
150 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 08:50:40 ID:k52vZKsy
鯖とキャラ名晒せば、誰かが宅配して確認してくれるんじゃない?
別人がその名前使ってたら宅配できちゃうか…
151 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 09:00:46 ID:HrC0OQkO
すぐ使われそうな名前だったからそれは危険(>_<)
>>149 復活の所にキャラが表示されるかで確認できるんじゃない?
今ならフリートライヤルで自鯖にインして、宅配、サーチで確認してみるとか。
復活のとこにはキャラ消えてても出るらしいよ
Webマネー払うとこまで進めないとわからないみたい
クレカ登録にして消えてたらキャンセルすれば損しないか!!!!
ヒント得られて助かった、生きてたら沼パニエで会おうぜ
154 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 12:34:22 ID:k52vZKsy
ほす
155 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 16:13:31 ID:k52vZKsy
保守
156 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 16:48:48 ID:orzOMHjB
>>144 >>148さんが言ってる様に、あんま深く考えてないどころか、スゲェ周到に活躍できない様に
考えてるぜ!
それこそ全ジョブ中1,2を争うほどにw
結局本体だけじゃなく、あやつるモンスのバランスも考えて調整するのが無理なんだろう。
ソロで何とかいけるバランスだと、PTになったとたん大暴れされる、って思ってるのかね。
印章BCで操れる敵がいるんだから、ナイズル等の敵を操れても問題ないと思うんだけどね。
調整が面倒だから、汁ペットだけにしたんだろうな…。その汁ですら調整できてないわけだが。
158 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 17:13:02 ID:UtMQAaA6
調整が難しいんじゃなくて面倒くさくてやらないだけだよな。
レベルシンクwのがよっぽど難しいだろうに。
どんだけ怠慢な仕事してんだよクズ開発め。
159 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 17:32:05 ID:NFkt9iyC
獣使いのデータ、どこかにいっちゃったしぃ、わかるやつやめちゃったしぃ〜
なんつうか■はとにかく新規獲得にやっきなわけよ。
そのためのお試し無料期間であり、レベル辛苦なわけだ。
しかし■は分かっていない。新規がPTに挫折したころにソロで獣使いという受け皿もあることが。
今はどんなジョブでもソロが楽とか、まあ反論はあるだろうがいちおうソロ得意ジョブということになっている。
分かってない■が更に分かってないことは、ソロでカンストまで上げた獣は、
カンストコンテンツに参加できないから絶望して辞めてしまうということだ。
■に無いのは長期的な視野と言うか展望である。
161 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:21:03 ID:R7qm1ESw
汁ペットの欠点。
攻撃があたらん〜〜。
スシ食わせたいよ。
そういえば野良でフェンリルにいった時キャリーを使ったんだ。
赤さんのクマスタンが失敗してハウリングムーン炸裂。
自分も含めて皆瀕死のなかキャリーだけはピンピンしてたw
獣だけでフェンリル逝ってみたいな。
アミーゴサボテンダーって針千本使わなくね?
自分何度か呼び出してるけど一回も見た事ないんだが。
教えてエロいタル
163 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:25:00 ID:8UAenINh
>>158 レベルシンクも最初やる気なかったがたPの一声でやることになったそうな
つまり…
164 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:27:13 ID:UnnHEeEH
ペット命中+15かよびだし時間半分のどっちかでいいから強化すれよ
>>162 出るよ。
初めての4桁ダメージがアミーゴの針千本だったからよく覚えてる。
>>165 そうなのか、やはり自分の勘違いだったのか
ありがとう、これからも獣道精進するよ^^
と、言ってももう半引退状態なんだがorz
167 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:32:56 ID:UnnHEeEH
獣75=引退って思っていいのかな?
今、獣Lv28だけどさ
>>167 昔から『獣上げ始めたら引退の始まり』と言われていた
自分も最初はそんなこと気にも掛けなかったけど
75まで上げてしばらくしたらそれが身に沁みてわかった
冗談ヌキでサポ獣で他ジョブ上げるか引退しかないよ(;_;)
169 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:39:01 ID:dwCgHiX0
獣使いの先輩方に質問です。やっと60なってAF揃ったのですが、CHR装備と
あやつる+装備どっちを優先したらいいですか?また、光杖とシグナどちらがいいでしょうか?パソコンがないのでご教授お願いします
170 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:40:01 ID:UnnHEeEH
光杖HQ最強らしいよ
171 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:40:36 ID:o99E2Axv
サポ獣を楽しむのもいい
>>169 優先、といってもいろいろな状況があるけどこの場合は敵を操る時限定で見るべきかな
なら自分はあやつる+装備優先、光杖でいってるかな
CHR装備は耳や背でそのレベル帯でも少しはカバーできるはずだし
あと光杖は無理してでもHQ買っとくといいよ
173 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 18:52:38 ID:UtMQAaA6
>>167 引退しない─┬─獣で普通にコンテンツに参加するよ派(寄生するよ派)
│ │
│ └─身内で行くよ派
│
├─他ジョブ上げるよ派
│ │
│ └─サポ獣で二週目突入するよ派
│
├─強化来るのを信じてつづけるよ派(惰性で継続派)
│
└─ まったりするよ派
引退する ─┬─FFXI卒業するよ派
│ │
│ └─別のネトゲやるよ派
│
└─ 強化来たら再開するよ派
174 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 19:04:30 ID:UnnHEeEH
俺の場合は引退か他ジョブあげる派だな
おとなのかいだんのーぼるー けものはまだシンデレラさ
ミシックWSとやらは使えるようになれば他ジョブでも使えるのだろうか
劣化ギロティンとやらを獣でも使えるなら鎌獣の道が
無いか、そもそもなぜ両手鎌なんだろう・・・両手斧ならまだしも。
176 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 19:06:04 ID:dwCgHiX0
どうもです。邁進いたします
177 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 19:12:09 ID:oKjMvtiW
CHR依存の強いWSが欲しいたる
片手斧のエキスパートが戦士にらんぺで遅れを取るのはおかしいたる!
178 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 19:30:43 ID:3gEywyQ0
プライマルレンドと言って欲しいのか?
ハハハこやつめ!
179 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 20:01:48 ID:pcrt7lHT
質問なんだけど、皆は攻撃装備時の足って何を履いてる?
オーガ履いてるんだけど、ダスク履いてる人をたまに見かけるんだよね・・
ダスクっていい装備ってのは分かるんだけど、サポ忍向けなのかな?
みんなの足教えて〜^^
ガチ殴りなら、獣しかないと取るの難しそうだがオーラム足がいい
181 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 20:08:47 ID:oKjMvtiW
182 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 20:11:07 ID:oKjMvtiW
素でWSかと勘違いしてた☆
183 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 20:19:34 ID:pcrt7lHT
オーラムにヘカトンかぁ、自分には敷居が高いなー。
やっぱりいい装備してるんだなぁ、羨ましいよ。
でも、参考になりましたわ。
やる事がメチャメチャあるけど、気長に頑張ってみるよーー
ありがとう
俺はオーラム持ってないけどな
競売で買うならダスクだろうな
185 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 20:44:45 ID:NFkt9iyC
バークしかねぇょ…
ところで、メリポステはなにを上げる?
やっぱりDEXか?
186 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 20:57:22 ID:CD19xONh
オーガ+1かキマイラでいいんじゃないかw
どっちも安いしw
187 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 21:01:23 ID:NvK0UJ5m
新WSもレジレジで使い物にならんし
メリポする気も起きなくなってきた
なんか、LSで野良メリポPT時給2万wwとか
訳分からないこと言ってるし
もう、引退だな
なんか獣使いが強いネトゲ無いかな・・・。
188 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 21:29:08 ID:Ju/nPz7N
>187
WoW
189 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 21:54:54 ID:ii7knUcX
俺ヒュムだから足はSTRとDEX上がる種族装備にしてる
190 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 22:04:04 ID:EzUcf983
>>187 UO
対人ではカスになったが狩りではまだまだ強いってか最強
相変わらずドラとメアは強い
191 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 22:04:05 ID:yjleCCsw
キマイラ・・・ゲマッシュってもしかして自分だけ・・・?
192 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 22:07:38 ID:UnnHEeEH
おれもキマイラだぜ
まだLv29だけどさ
193 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 22:17:33 ID:1PJCVSCq
獣スレって、本当に質問や回答のレベルがいつまで立ってもかわらないよなぁw
レベル上げの質問も他のジョブスレより圧倒的に多いし、結局75なった後は
引退か他ジョブにうつるか、ここも見に来なくなってまったりするのが
ほとんどの獣の一生なんだろうなぁ。。。
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j まだ苦しみたいか? いつかは、やがていつかはと・・・
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | そんな甘い毒に踊らされ
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 一体、どれほどの時を戦い続けてきた!?
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
種見てたら、ここでクルーゼと獣に共通性を見出した
195 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 22:31:28 ID:QHkd0Oz1
知れば誰もが望まないだろう
獣のようになりたくないと!
196 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 22:36:08 ID:EzUcf983
何気なくFF11の人物紹介とか見てたけどウィンダスの英雄、名前忘れたが
そいつはジョブが獣使いで、良いように利用された挙句捨てられてさびしく死んだそうだ
なんか獣の末路みたいだぜ・・・
獣でマゾ度全開な瞬間ってチェーンがバッチリハマって
いつものプレイのつもりが気づいたら4000いってたことってない?w
今さっき監獄篭ってたんでその状態だったww
>>188 >>190 WoWは拡張前とはいえ、一昨年に弱体喰らってそのまんま放置。
UOはそもそもゲームが変わって、ペットいらね。
200 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 23:21:50 ID:NFkt9iyC
あいつは別タルだったのか…
しかもその伝説の獣使いが記した戦術書「グリモア」が
のちに学者をうみだすことになったんだよな。
…あれー?伝説の獣使いじゃなかったのかよ
202 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 23:44:47 ID:ii7knUcX
てか、NPCの獣使いは3匹とか連れてるし
もうあれは別ジョブ
203 :
既にその名前は使われています:2008/10/27(月) 23:45:04 ID:SptEe5ER
現在の獣使いとしてのジョブが確立されるのは
クリスタル戦争以降だった気がする
てことは、あの頃は獣連れてれば
何でも獣使い
205 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 00:59:44 ID:kYi+8oEI
獣AFとかにINTついてるのはグリモアとかつくれるほど頭がよかったから
なんだよ!
な、なんだってー
ルンゴナンゴが基礎理論を組んだというグリモアは、術者さえも喰ってしまう悪魔の書だった!
魔法を苦手としていた彼がそんなものを遺したのは、彼を捨てたウィンダスに災いをもたらす意図があったのではないか?
彼が歴史から姿を消したのは、暗殺されたのでも病魔によるものでもなく、自らもグリモアに取り込まれてしまったのではないか!?
>>204 獣使いの技術がミスラの国から伝来したのは
クリスタル戦争よりもっと前だよ。
ルンゴナンゴの時代よりは後だった筈だけど。
208 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 02:03:19 ID:m5GzZI82
一応朱雀は獣18人で勝てるぞ>ヘカ足
すっげー時間かかるけど
いま、そんな獣使いLSがある鯖は少ないと思うけどな
209 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 02:52:25 ID:q9J7fiaU
ソロでちまちまやってたらPTのお誘いがきたんだけど
CHR+装備しかないし、サポも白しかないし、
ちょっと迷ってお断りしたんだけど、こういう時みんなどうしてるのかな?
サポ忍・踊り子あたりあげて、殴り装備も充実させておいたほうがいいのかな?
とちょっと思った獣55歳
ソロしてる時に、通常PTに誘われたことはないな…。でも、もしそういう時があっても、
自分も断っちゃうだろうなあ。メリポじゃなくてLV上げPTなら、装備サポが揃ってれば、
狩場によっては十分活躍できそうだけどね。
常にPTに誘われてもいい準備はしておいた方が良いだろ
つーか前衛なんだから最低サポ戦忍くらいは37まであげておけ
212 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 03:10:07 ID:q9J7fiaU
あればあったでいいか、ないよりは…
ぼちぼちとサポあげておこうかな
ありがとー
忍20、踊20くらいまでは上げたんだけど、フルAFにしたくて、
そっち放り出してひたすらソロってた
テル来た時は文字通り「パーティーに着ていく服がない;;」状態でどうしようと思った
レベルシンクも実装された今、わざわざソロしてる獣を誘ってくるPTなんてそんなあるのか?w
けもりんを誘わざるを得ないくらなんいだから、よっぽど苦しいパーティなんだろう。
ソロってた方がマシ
「けもりん」だの「ソロってた方がマシ」だの言ってる奴には永遠に分からんよ
216 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 03:31:59 ID:gRWMu/Jn
ボヤで狩ってる時に黒とかに誘われた事はあるな、武器スキル上げ目的の外人さんだったけど
まぁドーモくんは黒でソロが出来ても殴る事が無いからスキル上げはほぼ出来ないだろうしな〜
てか、ボヤに居るとそういったスキルあげ目的の人に誘われた事は何度かあったな
全員外人ってのがまた分りやすかったけども
217 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 03:41:18 ID:9FHAtsoJ
なんか今日のカキコは熱い奴が多くていいなw
カンスト後コンテンツやpt参加の話題はメイン獣のスタンスもった奴じゃないと話が通じないもんなぁ
汁のよびだし時間経過で強化は一応予告されてるわけだが、
それよりもっと昔に言いっぱなしになってる、みやぶる仕様変更とアトルガン汁をさっさとやれよと
218 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 03:53:27 ID:CJaBxVMZ
みやぶるの仕様変更は、とりあえず、バリスタでつかったら敵のインビジが
解けるようにしてくれ。
バリスタで敵プレイヤーにみやぶるやって、インビジとけなくて笑ったw
敵対行動じゃないから無理じゃね?調べたりケアルしてもとけないし。
>215
なんだとこの野郎
俺が何をわからないというのかはっきり言えよ
次回バージョンアップ
・「けもりん」だの「ソロってた方がマシ」だの言ってる奴には永遠に分からんようになりました!
222 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 07:02:41 ID:vezRMf0Q
>>221 ワロタw
俺今までに
>>209と同じ状況で2,3回PTに誘われたこと合ったけど
『私も入りたいのですが、お役に立てそうも無いので遠慮しときます。ごめんなさい。』
って断ったな〜。
まあLv60までは寄生にはならないんだから装備とかサポもってて誘われたら堂々と参加すれば良いよね。
223 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 07:03:57 ID:W6MinZWs
「けもりん」は何かもう普通に使うようになったのかねぇ
要塞2門奥でボムやってたときに、
サーチしたら箱探しのサチコ書いてた人がいた
さっき見かけたな、と思って箱の位置をTELLしてあげたんだけど
「ありがとうけもりん!」
って言われたw
224 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 07:33:00 ID:eYpiwKsT
ボヤでドーモ君を獣PTで狩っていたとき、スリプガUのNMを倒そうとしてるPTが来て
なんだか2回ほど全滅してた。しかもこっちがドーモ君を狩ってる通路にNMをひっぱってきて
坂の当たりで死んだので、戻ってくるNMに絡まれない為に狩りを中断せざるをえずえらい迷惑。
で、そのPTから「NM倒すの手伝ってもらえませんか?」とTellが来た。
そりゃあそのPT+3人でペットをぶつけ続けてればなんとかなるだろうが、こっちの邪魔しといて誤りもせず
いきなり手伝ってはないだろう、と思ったので断った。
まあ獣はボヤとか怨念洞とかイフ釜とかで、なんか手伝えと言われることはたまにあるが、
レベラゲに誘われることは皆無といっていいだろう。
しかも最近の獣はそれらの場所にも行かないかなw
225 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 07:35:05 ID:8/JgDJoC
都合のいい女みたいな扱いだな
226 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 07:54:48 ID:W6MinZWs
要塞で炭とり手伝ってくださいって言われたことはある
まー気分転換にいいかと思ってとってあげた
あと1門あけるの手伝ってくれって言われて
向かったら、通れましたーwとか言いだしやがって
オレが1門奥にいけなくなって涙目になった
エルヴァーンにけも「りん」はねーだろw
だからそう呼ばれたことはないな。
いまレベル上げなら普通にサブ盾できるぞ
サポ戦で挑発してひきつけろすれば
メイン盾が忍ならそこそこタゲキープできる
ナイト盾なら諦めて削りに専念する
229 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:05:03 ID:/OUr3jUA
けもりんが蔑称だったのは3〜4年以上前の話。
今はそういう意味では使われないと思われる
いまどきそれを気にするのは頭が古いよ・・・
>>224 それは、獣PT67前後の話かな?それだと、白マンドラ使うだろうから
プガ2NMはきついんじゃないかな・・
コリガン使えるレベルだとソロで勝てるんだけど。
まあ、でも、そういうときはムカつくだろうが、ぐっとこらえて
手伝ってやってさっさとお帰りいただくのがいいと思うw
また邪魔になるかもしれないしw
230 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:09:59 ID:S4R7ZDZC
FTではじめて、ようやくサポ取れるとこまで来たんですけど
タルタルってBST向いてるんでしょうか?
攻略本見る限りだと、CHRがエル・ヒュムに並ぶ成長率だったので・・・
231 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:12:43 ID:AYtn+khm
向いてる向いてないは中の人次第だとおもうよ
楽しいと思うなら続けるべき
232 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:13:59 ID:qsrT/1DK
ヒュム♀ エル♀ タル ミスラ →けもりん
ヒュム♂ エル♂ →けもの
ガルカ→ !?
233 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:17:35 ID:W6MinZWs
キミは誰かに「タルタルは獣使いに向いてないからやめておけ」
と言われたら、やめるのか?
234 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:17:37 ID:d8f22q7w
235 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:24:49 ID:4YZGPxzc
>>230 種族で優劣つけるとしたらはタルタルが一番苦労したな。
HPが少ないのは正直大した問題じゃない。一番問題なのはタルタルだとおなつよ→つよで殴りきれない事が多々ある。って事。(他種族よりも多い)
後、種族間のCHR差なんて誤差みたいなもんだから気にすることは無い。
>>229 いや、獣PTLv71くらいのときの話。坂の白マンドラはLv68くらい。
Lv80を超える怨念洞の鎌WSNMも、同じくらいのLvのペット当て続ければソロで倒せるんだから無理でもない。
全滅PT+獣PT3人だし。
獣ってあれだね、何かあって人間不信になったご隠居みたいな
実際はそうじゃないんだけどPTとかに誘われても一線引いてしまって素直になれず
心を許すのは動物だけに、ってなんかラノベ設定みたいになってきたぞ
238 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:36:50 ID:ZTzy6+vv
>>237 公式のルンゴナンゴ?はそんな感じだなw
俺も心を通わせる育成ペット欲しいよ
野良ペットからは殺しまくって恨まれてるだろうなw
239 :
230:2008/10/28(火) 09:42:22 ID:S4R7ZDZC
タルタルってけもりん向いてないんですか・・・
MP多いから、回復力あるし有利だと思っておりました(´・ω・`)
まぁサポ習得目指して頑張ってみます、ありがとうございました
240 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 09:58:27 ID:ZTzy6+vv
>>239 別に向いてないわけじゃないよ。ただつよを殴りきれないことが多いってだけ。
今は強狩りより楽狩りのが稼げるからそんなに気にすることは無い。
それにおまいも言ってるようにHPの少なさはMPで補えるしね。
結局は自分の好きな種族で上げるのが一番良いって事だ。
タルタルはバイソンとAFとパンサーマスクが可愛いから上げる価値あるぞ!
241 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:05:45 ID:Y0p1K01O
>>239 マジレスすると獣は種族差が関係するほどシビアなコンテンツに参加できるジョブではない。
よって、タルだろうと全く問題ない…あれ?目から汗が。
>>239 でもAFが一番似合うのはタルだ
どうせ××行くから獣出してって言われるジョブじゃないし(獣不可は有りそうだがw)好きにすると良い
ジョブチェンジも有るしね
243 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:10:36 ID:Lp1BAIbu
やってみたいと思ったんならやってみればいいし
やってみて楽しかったら続ければいいし
つまんなかったらやめればいい
タルタルで上げたけど、タルだから辛いと感じたことは一度もなかったな。
他種族で獣やったことないから比較はできないけど。
ただフルAF着たときはタルでよかったと思ったw
245 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:11:37 ID:t5FiKdM7
獣カンストして暇なのでコルセア上げてます。
PTしてる時間はなかなかとれないし、獣・かロールは覚えたし
獣上げてる方いらしたら寄生してもいいですかね?
今ならかえれしなくていいし、気にしなくていいんじゃね?
247 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:20:16 ID:pcsDrsNY
ジョブの性能を最大限に発揮したいという考え方の人なら
タルは赤をやるのがいいよ
ただし、金はかかる
獣はソロでの行動が多いので、不測の事態に備えて
HPは多いに越したことはない
248 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:23:40 ID:AFuOxyO/
低レベルのモンクやると猫樽の弱さに吹いたことはある
249 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:26:29 ID:4paGTfya
寄生でもなんても/tell来たら喜んでPT組む
ただ、ソロじゃないんだ、会話くらいしてくだしあ;;
・・・・お前が女キャラなの限定な?
ちょい質問
現在LV69。
浮沼でスライム/羊→カエルやってて後から同業者来たのよ(その人もLV69)
でも俺もまもなく落ちる時間だったからログアウトしたのね。
で、その次の日も同じタイミングだったんで、今度PT組もうと思うのだが
2人で西側のインプとかトンボやれるかね?
wiki見てるとやれそうな気がするんだけど、やったことある人いる?
251 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:47:18 ID:ZTzy6+vv
>>250 自分でやってみろ。それも獣の醍醐味のひとつだ。
最近の若者はチャレンジ精神が足りない。わしが若い頃は…
ところで婆さん、強化パッチはまだかのぉ?
252 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:55:21 ID:1OUZDIbU
試せ。獣2いれば失敗してもすぐ逃げれるだろ
爺さんや、強化パッチはひきつけろで終わりましたよ
253 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 10:56:23 ID:t5FiKdM7
>>249 もちろん会話するよ〜、獣フレ欲しいしw
キャラはもちろん♀ですぜ!中身は妄想で・・・
254 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 11:11:13 ID:s7X0/uAH
とっくに75になって、光杖売っちまった獣でよければいくらでも誘われます
久しぶりに沼のチゴー狩りでも行くかな・・・・
255 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 11:44:33 ID:jsJ3lXCm
タルタルはまぁHP少ないから
操りミスの事故死率が多いだけ
>>245 獣ロールの使い心地はどんな感じですか?
>>250 インプはHPがやたら少ないので、倒せる。ただ、レベル高くてなかなか当たらないのと、
プガ・ガ系が危険、切り替え時に二人揃ってアムネジアくらうと乙る。ちょっとリスキー。
だが経験値は美味い。通常PTに狩られてなければ挑戦してみては?
>>256 245じゃないけど適当にログ追うだけで効果解るくらいの効果はある
俺はコ/獣のソロでしか試してないけどPTだと自給も伸びると思う
惜しまれるのはイリュージョン…これ無ければ面白い事できたんじゃないかな?
メイン獣入りビーストロールの威力は凄まじいの一言だが、
低レベルに獣・サポ獣PTの狩場が少ないんだよな〜
65前後までろくな場所ない・・・
260 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 14:15:09 ID:1OUZDIbU
自分が下手くそなだけだろ
261 :
250:2008/10/28(火) 14:17:49 ID:5+DC+ccx
>>257 レスthx
やっぱ命中はきついのかー。
切り替え時対策立てて挑戦してきまつ(*´Д`)
262 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 14:23:28 ID:ExohvNhb
アイムールアフターマス中に食事したらペットと一緒に食べられた!
とか
アイムールとかどうでもいい。取れっこないし。
白のミシックの女神の慈悲とか、あれ普通に付けてもいいような性能だろ。
264 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 14:39:09 ID:oSB3lqtl
>>225 俺が1年以上ミッション手伝ってのサチコ書いてるの知ってるくせに
白パンツやはくたくと帝竜とズーラターやる時しか声かけてこないフレばかりいるぜ。
こんなのフレって言わないと思うんで削除しようかと思ってる。
>>232 けだものですね。わかります
>264
オマエのために@4人集めろってか?
都合のいい女みたいな扱いだな
>>259 低レベルなら、汁ペット使って、普通にサポ戦・忍・踊あたりで殴ってれば十分じゃないか?w
>>264 何日の何時にミッション決行で、事前にシャウトで人集めしてるけど、足りなかったら手伝いを頼んでもいい?
と聞いてみたらいいんじゃないの。サチコメに書いてるだけで、都合よく人数集まることはそうそうないぞ。
もし手伝う気があっても、二人じゃ厳しいな、とか思ってるだけかもしれないし。まさか人集めまでさせるつもり
じゃないよな?
>266
それは普通のPTに獣で寄生してるだけになるからなw
汁は弱すぎる・・
269 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 16:13:53 ID:cZEuudoD
低レベ前衛はウンコなの多いからイケるだろ
270 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 16:18:09 ID:ixzTTa53
ハイポとオレがぶ飲みでいけばPTへの貢献度は鯉のぼりだ
271 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 16:49:46 ID:JdPChFA4
鯉のぼりかよ!
真鯉がお父さんで緋鯉は子供たちかよ!!
272 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 16:57:53 ID:t5FiKdM7
>>256 >>258に書いてあるとおり、有り無しでかなり差が出ます。
丁度→つよで同程度のダメ。パペットもあるともっと差がでますよw
273 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 18:25:45 ID:5fZcDU6f
>>256 >>258 >>272 確かに差は出るんだけど、獣PTで野良ペット使う時以外は使えないね。
他の前衛強化系ロールかけて本体の削り伸ばした方が、伸び率かなり高いです。
獣でも汁ペット使うならひきつけろがあるので、他のロールのが効果高いです;;
274 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 19:27:44 ID:kYi+8oEI
タルでも別につよ殴り殺せるけどな
サポ忍で
タル75にしてガル55まで上げてみたがBFとかレベル制限されるPMの水道とかだと
ガルのほうが素でCHR低いから操り失敗が結構体感できる。
そう考えるとエルのほうが獣には向いてる。とはいえ、獣は種族の差はそう大きくない良ジョブだと思うよ
275 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 20:22:04 ID:bAQ+5eqe
>>273 たしかに今はひきつけろあるから汁使って本体が殴れない状況って少ないよな……
野良使えるエンドコンテンツなんてないし……
結局ペットロールは野良使えるレベル上げPT限定かな?
つーかそもそも召喚とからくりはメリポとAFで命中等の強化あるのになんで獣だけ無いのさ。
竜さんもペットがらみの能力あげるメリポあるよな
「レベルキャップ開放(75が限界)」なんてウンコなの全ジョブで獣くらいだろ
メリポまで振ってなにもつよくなってねー
■e<獣は強すぎましたねw
ってなんか大昔言われた気がする、理由は唯一ソロ狩りが出来たから
まるで成長していないのさ・・・
278 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 20:38:23 ID:bAQ+5eqe
>>276 冷静に考えてみて『汁ごとにレベル制限がある』って仕様自体おかしいよなw
Lv75になって22万経験値稼げば『キノコが使える』ってどんだけマゾいんだよ。
前から言われてるけど汁は全て75キャップにしろってのな。
全て75キャップにすると開発は困ることあるのか?ただの嫌がらせだろ?w
279 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:48:19 ID:b2yPzw94
>268
Lv60位までは、普通PTで汁ペット&本体は強アタッカーな方なのぜ。ヘイトは薄いが。
命中ヘイスト云々で差が出てくるのはそれ以降
280 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:50:15 ID:bljstCfI
おまえのペットはいいな〜
おれのペットは普通PTの敵だとミスばっかりだぜ
ペットは格上に対して一定の命中を保つから
「ミスばかり」ってのはありえんな。
ただ、PCみたく命中率90%とかではないけど。
多少であっても当たるなら確実に上乗せダメージにはなる
282 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 21:57:15 ID:bljstCfI
当たれば上乗せダメージになるに決まってんだろw
ミスばっかりだろうが!命中率5割ねーじゃん
俺は命中率5割くらいでミスばっかとは思わないな。
格上に対して一定のダメージも保障されてるから
全部当たったらえらい強いしな
284 :
既にその名前は使われています:2008/10/28(火) 23:00:29 ID:fztRMU7z
>>283 全部当たったらえらい強いって当たらなきゃ意味無いだろ……
ペットの命中5割なんだろ?
>>284 5割なら半分当たる。そして現状が強いとは言ってない
286 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 00:26:52 ID:xxfWocDv
ペットの攻撃がある程度当っても糞ダメ&与TP製造機なので
攻撃が当たれば当たるほどPTに対して迷惑になる仕様
287 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 00:29:04 ID:1N3FP4CY
なにか話がかみ合ってないようだが
ペット弱いの一点のみにおいては
全人類(開発のぞく)の心が一つに;
>>286 一定ダメージ保証があるからそれは無いな
289 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 00:44:34 ID:xxfWocDv
与えるダメの保障って…
PTメンと比べてダメは限りなく低く(ペットだから当然だが)
与える与TPはPCと同じかモクシャ持ってるPCより上じゃん
それに獣本体の与TPも加わりゃそりゃ迷惑でしかないわ
>>289 >PTメンと比べてダメは限りなく低く(ペットだから当然だが)
それは単なる思い込み。
PCと大きな差が出るのは手数の差、WSの差、命中率の差だろ
291 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:02:59 ID:xxfWocDv
>>290 う〜む、言われてみればそうか
PCはWSとかでゴリゴリ削れるしな〜
それにしても汁ペットの強スロウ解除と命中補正は欲しいな
今のままだと廃装備してもユニクロ戦とダメで並ぶくらいだっけか
でも獣は汁ペット込みでそのダメだから与TP製造機である事には変わりはないんだよなぁ
292 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:10:47 ID:KDtOej8L
廃装備してユニ戦と同等はさすがにネ実特有の言い過ぎだ。
そこそこがんばってる戦士と同等か、コンテンツによっては上回れる。
ガトラー持ちでラヴォールのトラ連れまわしたメリポrepがあるけど、タゲ率こそアレだが
与ダメはリ戦にもそう劣ってなかったぞ。
293 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:15:59 ID:zRNVJDPn
問題なのは装備じゃなくジョブ性能だよな……努力じゃ埋まらないよ。
ペットの命中を上げるだけで解決する気がするんだが開発はなぜそれすらしないのだろうか。
大活躍恐れて放置してるのか。それとも獣のこと自体全く気にかけてないのか。
294 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:18:58 ID:xxfWocDv
>>292 ラヴォールのスミロドン様は野良って所でもはや前提と違うけど、なるほどそうなのか
では獣はそこそこ強い、でいいのかな?
295 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:31:28 ID:0WoLydcZ
>>294 獣はそこそこ強いよ。ただ、装備やメリポ頑張ってる人が少ないので
平均取ればかなり弱い。なので、野良PTには入りにくい。
これは汁ペットの命中あがって、アタッカー能力あがってももかわらないと思う。
もちろん汁ペットの命中アップや強スローの解除はいまどきのアタッカー能力を
考えると必須だけど、ひきつけろに挑発並みのヘイトを持たせて、ハウルの命中100%
&リキャ短縮ぐらいまで強化こないとなかなかPTには入りにくいだろうねぇ。。。
296 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:38:53 ID:3+ZpyLoQ
盾方面の梃入れ、シーフと共に途中で丸投げだよなぁ…。
ペットの腐れレシピ全面改訂と、作成時33個。99スタック化。HQ汁はキャップ75で、
ビーアフは野良にも適用にすりゃちと盾可能になるだろうか。
シフは不意&だまし失敗時挑発並みのヘイトとかくれるリキャ1分
、
戦士にもディフェンダーを防御UPからダメージカットでシールドマスタリー2段階ほど開放。
・・・にすりゃナイト様と忍者様が強烈に喜びそうなもんだが。
(忘れてる奴は多いが、一応忍者様は遁術で魔法攻撃可能)
297 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 01:52:15 ID:bs0qbjJ2
ダボイで鍵取りしてたら王いたんで、ジャガーほしさにソロってみた
結果敗走
攻撃はサポ忍でなんとかなるが汁ペットが糞の役にも立たん
1/3も削れずに逃げた
赤や忍はソロでもやれるみたいだが。
まぁ薬品つぎ込めばできそうでもあるが・・・
298 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 08:06:43 ID:nlXjc7PV
獣使いはクエとかの手伝いにいくとめちゃ強いよ
汁ペットが楽以下相手だとすごいダメージ出すから
その時だけは「ペットすげえええ」と言ってもらえる
古墳護衛に紛れると気持ちいいよなw
300 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 09:29:44 ID:w7NYbqXB
301 :
250:2008/10/29(水) 11:24:48 ID:5Y/jrX5v
昨夜もカダーバ行って来た。
やはり同じタイミングで同業さん来たので早速誘って、
PT居ないの確認してから開始(LV69×2)。
まずどちらかスライム操る。成功したら残った方は羊操る。
インプに当てる。切り替えは羊。
インプとのLV差あるので、ペットの攻撃が体感で5割くらいしか命中してない。
本体が殴るとタゲ来るので殴れないし、アムネジア喰らうとヤバイので距離取ってペット任せ。
切り替えは状況によるけど、最低でもどちらか一回は必要だった。
予想通りスライムは粘るけど、羊はみるみる削られる。
(羊の方がやや削り強くてタゲ取ってたのもあるけど)
最初はお互い慣れるまでギクシャクしてたから、
一時間やって5000程度(女帝無し)だった。
慣れればもっと行くと思う。1チェーンが限度だった。
両者ともクロウ装備は頭&脚&足だけだったから、
フル装備すれば、ペットのHP残量次第では殴り参加できるのかなー。
でもスシ喰ってもあんまり当たらないか… チラ裏でした。
302 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 11:49:02 ID:kEnlqtjW
いや、チラウラってことはないよ
参考にさせてもらう
まだ先のはなしだけどね
303 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 14:13:52 ID:F7rUtmkh
ほ
304 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 15:31:22 ID:L9OYeSXe
稼ぎは伸びなくても、いつもと違う事するとそれだけで
なんとなく充実感があるw
305 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 18:17:15 ID:Gngt/1fU
ほす
306 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 20:38:13 ID:UD01/mJV
ほ
307 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:21:47 ID:bqqExJTv
だれかOseソロやった人いる?
ミリまで削ったけど操りミスで死んじゃったんですがなんか良い方法ないですか?
308 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:24:11 ID:MLxLWyNV
フェローつけとけ
それでかてるだろ
309 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:25:45 ID:bqqExJTv
なるほど。思いつかなかったwありがとう
310 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:36:05 ID:J4QKjTz8
65でヤル気なくなたな
311 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:48:42 ID:yULwRYNj
YES → 【ストンスキン詠唱中?】 ─ YES → 死ね
/ \
ソロNM戦であやつるMISS! 【フェロー出してる?】 NO → フェローのケアル範囲内であやつる回復まで走る
\
NO → 【キャリーたんある?】 ─ YES → キャリー呼んで【ひきつけろ】。その後ミスった敵にもっかい【あやつる】
\
NO → 弱肉強食、それが自然の摂理。獣らしく死ね
オセ、ナラシンハは序二段レベルだと思う
312 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:51:12 ID:DbD3v74B
マート帽子まであとこのカスジョブだけなんだけどカス過ぎて上げる気がしねぇ・・・
313 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 21:56:32 ID:J4QKjTz8
PTしかしたことない人には厳しいだろうね
314 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 22:05:39 ID:bqqExJTv
オセもトラマも足が速いから位置取りも逃走も無駄だったw
315 :
既にその名前は使われています:2008/10/29(水) 23:11:34 ID:w7NYbqXB
ほす
316 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:23:56 ID:If6Db73L
ゅ
横取りやPTがいなければオセは余裕でいけるよ
青/獣ならオンゾゾもソロでいける
318 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:39:12 ID:wKRaitK3
この間アクエリソロってる獣がいた。
ミスラだからかも知れんけど頑張ってる獣のかわいさは異常。
319 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:42:14 ID:b5inv3y9
今度ミッションのBF戦に獣であやつるバインドしてくれって呼ばれた。
獣できてくれって言われただけでうれしいので、是が非でも成功したい
ので、経験者の方アドバイスください
あやつるバインドする時は呼び出しペットぶつけて、ペット死んだらあやつりバインド→
呼び出すリキャスト待ち→呼び出してぶつける の繰り返しでいいのか、
ペット出さないであやつりバインドを繰り返すのか。
ブログとかその辺見てみたけど詳しくは書いてないので
320 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:45:53 ID:yOOLTaKa
>>312 レベル上げ65ぐらいまでは、PTでも結構強い方なのに、今までいっぱいジョブあげてきて
何を学んできたんだろうねw
ずっと寄生で上げてきたのが目に見えるw
321 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:49:59 ID:oVGBMX51
だよなWW目に見えるわW
322 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:53:53 ID:yOOLTaKa
>>319 獣メインじゃないが、寄り道したのでカキコ。
いくつかやり方あるが、虎(足はやい)ぶつけて自分は離れてからもどれするといいよ。
敵にもよるけど、虎は足はやいので敵ちぎってもどってくるはず。
通路でマラソンするなら、そのまま折り返しまでいったら虎だけまってろ。
敵は虎の方いくので、敵とすれ違って虎においついたぐらいでまたもどれ。
この繰り返しでいける。
広場でやるならショートカットしないようにまわるの注意して、
広場だと汁もたないので、しずんだらリキャ待ちはバインドマラソン。
BCや敵によるから、今の情報で言えるのはこんな感じかな?
323 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 00:56:47 ID:b5inv3y9
>>322 ありがとう!
詳細書いてなくてごめん
プロマシアミッションのマメットってのやるそうです。
薬品つぎ込んだので勝てるよう頑張りたい!
324 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:00:08 ID:2YrXG2xh
オセは
・通常攻撃時に高確率でブラスター並みの麻痺がついてくるからペットが麻痺したらすぐに張り替える事。
・なだめる、よびだすのリキャストが残ってる場合は、リキャストを稼ぐために麻痺しても張り替えないようにする。
・脚が早いのでサポ忍だと楽。フェローを呼ぶとなお楽。
ミサイルならナラシンハ、カルドNM、ヘリオンも倒せるよ〜
ろーどおぶおんぞぞは知らん。
325 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:06:45 ID:yOOLTaKa
>>323 マメットだとガが痛いし片手剣もやばいので、フードとハイポはあった方がいいかな。
あと、折り返しでガに巻き込まれないように注意なのと、汁はリキャ間に合わない可能性高いので、
あやつる前後に着替え挟んだバインドマラソン用のマクロと、ハイポマクロは必ず用意してね。
私はマメは手伝い含めて3回マラソンやったけど、召喚だったので獣での経験者さん他にいたら
かわりにアドバイスしてあげて。。
とりあえず本気でいどむならBCでの行動をイメトレして頑張ってw
オセは寝るから、サポ学者で危ないときに寝かせるのはどうだろうかw
327 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:30:12 ID:1RvuDfX2
オセ最大の敵はペットを殺すPCだった・・・
>>323 マメットは別ジョブで行ったけど、大切なのは出し惜しみしないで、最初からフルアビで数を減らすことだよ。
最初の1回目は全滅前提で練習でもいいかもしれないけどねw
329 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 01:44:41 ID:1LaDC1pv
経験値減少もなくなったから、白か赤のリレイズをそのまま残しといて
マメットを一体でも倒してリキッドを集める、とかもできるな
まあ競売にあれば競売で買うのがいいんだが。安いし
リキッド集めるなら、白or赤は外で待っててもいいねw
331 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 02:17:57 ID:rW6FQaiO
やっと65になったよー
引退まで@10
332 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 02:24:39 ID:2YrXG2xh
>>331 悲しい事いうなよ……
からくり、召喚上げたりサポ獣で二週目したりも出来るんだぜ。
333 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 02:27:22 ID:IOjjDylw
ひきつけろが40くらいで使えたらマメ戦も
もうちょい獣でも安定するんだがな
獣でたまには遊ぼうかな〜。
335 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 10:16:04 ID:zb7TFJtm
age
336 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 11:16:16 ID:zb7TFJtm
hage
337 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 11:28:31 ID:vrHaojVR
PMで獣使ったのはマメ戦だけでした
ペットは虎
ダッシュシューズ使用
広場入り口で戦闘してたので
広場奥側を仕様
手前側は赤さんがもう一匹マラソンしてました
序盤からフード使用(レーダー外から)
初期にある程度殴らせておかないとタゲふらつきます
マメ2匹マラソンとかだとかなりきつそうですね
338 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 12:10:51 ID:MV3KhxLN
シンクやるために2アカやってみるか
獣2アカだとかなり安定しそうな気がする
そしてクラクラBCに特攻・・・って2アカじゃ無理か
339 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 13:07:14 ID:Wo/Nenxy
アフ5段振り終えたんだがフェラにも5段振った奴いる?
命中率悪いのは聞いてるけど5段振って回転率上げればそれなりに使えるんかな?
340 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 14:55:32 ID:ghsWJVKY
ヘリオンは張替えしないで、サポシでいたわるしながら共闘で勝てたよ
ブラスターでないと怖いけど、沈んでもキャリーで行ける気がする。
341 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 15:21:14 ID:MI2jPtor
オセ:ペットアルファ持って行って麻痺回復すればかてるかも?
ヘリオン:まぁなんとかなる
ロードオブオンゾゾ:獣2人いれば楽勝
ナラシンハ:こいつはムリかも?^^;
342 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 17:00:48 ID:zb7TFJtm
age
343 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 17:57:20 ID:Gfnxjtn+
>>339 フェラは短縮させても延命には繋がらないと思うよ^^;
それよりパラメーター上げたほうがいいかも?w
344 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 18:36:36 ID:9hzNKr9L
ペット命中+15くらいだけでいいよ
345 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 18:47:52 ID:yOOLTaKa
>>339 前衛メリポや他のジョブカテ全て振り終わったので、最後にハウル5段ふりました。
まぁ気軽に使えるようになるので、はずれてもがっくり度が減るってメリットぐらいですw
あと、カンパニエではかなり有効なアビなので、自分の獣ライフに合うならお勧めです。
346 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 19:12:58 ID:E7tzsWw6
フェラって言うな
347 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 19:52:40 ID:dIHzKnpa
アフ5段・フェラ5段に振ってる。
もちろん命中率が上がるなんてことはないのはわかってると思うが、
4から5になったときはやはり間隔短くなったのが体感できるほどちょっと感動した。
つーか消去法で考えて他の選択肢はないだろ女子高生
348 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 19:56:24 ID:npERrLgC
30秒アビになるなら全力でフェラ5ふりする
349 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 21:33:52 ID:If6Db73L
ひつもん!
ボイジャーサリットのトンボNMは獣釣りすること出来ますか?
350 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 21:36:00 ID:yFMyF/RH
あほかできたらみんなやってるわ
351 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 21:48:02 ID:If6Db73L
ありがとう
352 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:23:52 ID:5y5qTTSk
獣釣りって本体が突っ込むのか
353 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:24:25 ID:5cbO/95K
むしろ、獣使いは
ペットの方が本体です
354 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:25:56 ID:c3WyH4Rw
モンスターに魔法使わすことできたらいいな
もちろんほんきだせと別枠で
そんな予定ってないんですかね?
355 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:27:16 ID:5cbO/95K
あるわけないです
356 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:28:54 ID:npERrLgC
そんなあなたにからくr
357 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:30:20 ID:Gfnxjtn+
本体なんてカザリですよ
エライひとにはそれがわかra
358 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 22:35:50 ID:E7tzsWw6
ペットリジェネのやつに5振りしたら、ペットパップで劇的に長持ちするとかない?
359 :
既にその名前は使われています:2008/10/30(木) 23:34:40 ID:oX6CVBQY
>>358 パップは5段振りで600回復から1100になるね。まあ俺としては安価なトンボ使えばパップ自体いらないと思うが。
ちなみに強い敵と戦う場合リキャ事にゼータ使う方が回復量は上だから、
いたわる5段振り、いたわる時バイソン頭装備したとして、いたわるのリキャストは約1分になる。
リジェネは3秒ごとに発動、つまり1分間に20回回復するから
ビーストヒーラー5段(+5)*20=100で全く振らない場合とは回復量が100違うことになる。
いたわる回復量が100増えるのが強いと思うか弱いと思うかは人それぞれだ。
360 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 00:17:53 ID:VXQp2RlS
敵とレベル差次第だけど
殴らたら2、3発で飛ぶ上昇量だな
それより、アトルガン汁まだー?アルタナ汁でもいいよ
362 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 00:31:06 ID:mpwpANqm
けものなのでさんすうわからないけど
かいはつはやはりばかだとおもいます。(・ω・)ノ
363 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 00:41:08 ID:dcGyrWSK
かいはつもばかだけど
けもりんつづけてるやつはもっとばかだとおもいます。
でもそこがいいのかもしれません。
364 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 01:02:42 ID:a3wu0UHl
>けもりんつづけてるやつはもっとばかだとおもいます
たしかにそうだ だがみんな そんなかんがえだと ヴァナは
ゆうぐうジョブ だらけになってしまう
そんな せかいがおもしろいのか と
365 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 01:13:58 ID:TrGqQQD/
けものやってるやつがいてもいい
それがじゆうというものだ
366 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 01:45:37 ID:uKsaxaGI
もっともっと、けものたちと、なかよくなりたい
だけど、そおゆうふうにはいかないようになっている
とてもかなしい
どーかついでがあったら、きゃりーたんのおはかに、おはなをそなえてやてください
じゆうをもとめるならだいかをはらわないといけないとおもいます
それがいまのけもりんのげんじょうだとにんしきししてください
368 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 01:48:24 ID:idT93xtT
そしてけものつかいたちはかんがえるのをやめた
369 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 01:48:32 ID:1E5MuHFt
アトルガン汁でプーク、コリブリ
アルタナ汁でスラッグあたりだろうけど
どうせ来ても属性吸収能力は削除されるんだろうな
370 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 02:21:22 ID:cSThV7Wd
アモルフ汁とバード汁も無いしな
というか…アフィ5段階にしても、今の時点で75になりえるペットが
甲殻類と爬虫類の変温動物と植物だけっつーのがなんとも…
獣使いなんだから獣や鳥みたいな恒温動物を使わせて欲しい…
371 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 05:20:35 ID:yKRzJGCh
オレも過去の獣みたいにチョコボと間違ってロック育てたい。
372 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 08:10:34 ID:tWz04ka7
そろそろシュールストレミングのハナシでもしようか・・・
373 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 08:28:21 ID:vMXNGzrj
魚油汁ってナンプラーみたいなもんだと思ってたがレシピ的にはシュールストレミングなんだな。
>>362 開発は馬鹿ではない。 もっと違う何かやばいものだw
375 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 09:41:53 ID:wGQ5YvpE
今の仕様でペットだけ追加されてもなぁ
全ペットにそれぞれ固有の性能持たせて、
さらにキャリーみたいに固有グラ実装してくれ
376 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 10:11:23 ID:lF4FiJ27
使い魔が30分ごとに使用できるアビになれば十分だw
ぜひお願い
377 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 11:57:47 ID:bXcZ0MhO
メリポアビにしてリキャ15分効果時間5分くらいでいい
378 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 12:12:10 ID:1UZnB8OS
ツカイマって気休めアビだよなー全然効果ないし
379 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 12:12:22 ID:FICLjHBx
>>377 2アビにコール育成ペット来るわけですねわかります
獣の新2Hアビ 死んだ振り
使用するとリレイズがかかり死亡します、経験値ロスト無しで復活できます。
汁ペットで大型ペット出せたりしてくれたら神なのに、モルボルとかウィブルとか
獣使いがようやく75になったのですが、ビーストアフニティ5段階にすれば
魚汁でレベル75のカニさんが出てくるかもってことですか?
先輩方教えてください
382 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 12:42:07 ID:FICLjHBx
>>381 出てこないよ。
そもそも呼び出し汁ってのはキャップに到達していても自分のレベル-0~2が出てくる仕様になってる。
だからビーアフ5段振っても相変わらずキャリーたんは73~75のまま。
ビーアフ5段は冷めた腐肉汁、騒がしい飛蝗汁、苗床が使えるようになるのがメリットだね。(73~75になる)
>>381 どうしてそうなっちゃったの・・・
NQ魚汁で出てくるカニはキャップ55、5段階にしても+10で65までだよ
チョコボ育成なんて始めるべきじゃなかった、ボヤや釜に住み込めないorz
ごめんよ卵ちゃん・・・
>>383 シグネットの杖持って要塞門奥に籠もってたのを思い出したw
385 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 12:59:28 ID:/Eh18CaI
シグ切れても余裕で篭ってました(^ρ^)
クリ邪魔
386 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 16:10:55 ID:FICLjHBx
ほす
387 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 18:26:58 ID:FRExjxwC
>>380 新2Hアビ:全裸
装備をすべて外して敵意が無い事を敵へ示す
効果:獣使いが乗っているヘイトリストが全てリセット
388 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:24:25 ID:ipAMl1MY
全種族の呼び出しペット75を出せたら、K.なんとかも使えるのかもしんないのにな…
389 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 19:58:46 ID:x4SdGJ0D
新2Hアビ:2体呼び出し
2体を同時に呼び出すプロセスを希望するセオリーです。
390 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:12:22 ID:FICLjHBx
新2Hアビ:使い魔
契約を結んだペットを呼び出します。
事前に契約したペットを呼び出す。初期はカニNQで固定、LV30以降から自分で選べる(クエスト発生)
契約ペットはフェローと同じ扱いであやつりペットと同時使用可能、フェローと同時使用不可能。
育成要素無し。飛竜みたいな感じ。
今の使い魔は違う名前にして効果時間10分リキャ40分とかにする。
松井、小川、権代が消えない限り強化自体来ないかな……
391 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 20:37:46 ID:kIvoaeES
白75、獣75だが辻レイズナーや通りすがりのお助けは獣の方が多いな。
アクエリアスを倒した時はレベル上げPTに拍手されたな〜。
という私もピンチの時、獣さんに助けられて眼中になかった獣を上げるようになったんだが。
しかしながら色んなコンテンツは白でしかよばれないわ^^;
自分的には獣の方が好きなんだが。
獣使いはソロ時にプロシェルしてもらえたりと、下手にパーティを組むより
ネトゲであることを感じやすい。
限界2のNMって獣54ソロじゃ無理ですか|ω・)
お手伝い要請は75の人一人いれば大丈夫でしょうか…。
75ソロでギリギリ倒すのを見た記憶が。
でもそれ以降に弱体パッチがあったような気もするし、よくわからんけど、
たぶん75ソロでいけると思う。
395 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:27:29 ID:FICLjHBx
>>393 理論的にはソロ可能だけどあまりに非現実的。質問する方にはまず無理ってレベル。
絶対手伝い頼んだほうが良い。
お手伝いはジョブによるが獣75で楽勝。
プライマルレンドってどう?
ランペより強そうな気がするんだけど
ありがとうございます。
お手伝い頼みます(´Α`)
398 :
既にその名前は使われています:2008/10/31(金) 21:43:06 ID:VXQp2RlS
>>396 WS装備揃ってなくて、あやつる装備しかないサポ白の獣なら
つよぐらいまで限定では高い次元で安定してて良いよ。
でも、サポ忍でWS装備揃ってるなら、つよぐらいまででもランペのが
平均ダメも最高ダメも上回る。
あと、強めのとてあたりからレジが目立つようになる。。
ってことで、使いどころが超むずいw
>>398 レジあるのか・・・
DEX30%CHR40%だっけ?みたいな感じで強そうだったから使えると思ったのに・・・
>>393 この間フレの手伝いで行って勝てたから
問題ないと思うよ
書き忘れた
手伝いはLv75獣独りでOK
402 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 00:24:26 ID:z8a1OHk6
あげ
グスゲンボムは何回も死んだんだけど要塞はしなずにウマーできてなんか感動
404 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 00:48:22 ID:Lsn6Md3I
Lv50を超えたら要塞ボムだけでカンスト出来そうだわ
405 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 02:06:31 ID:LLyI5ZFu
61で沼鳥のウマさは異常
次はリーチ使ったコリブリを体験して狩り場を卒業したくなくなるはずw
408 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 04:37:58 ID:kWtEEoCt
ほす
409 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 05:02:33 ID:ywKbkh+X
ヴェ・ルガノン宮殿のDetectorをペットをぶつけて倒しまくってるんだけど鍵が出ない・・・
しばらくぶりに復帰したばかりなんだけど、もしかしてペットだけが攻撃してると
ドロップしないようになったとか?
410 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 05:30:29 ID:57tyH7+E
それはないんじゃね
サポシなら本体殴らないとトレハン乗らないだろうけど
411 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 08:03:26 ID:o2Qsoxlu
サポシもあり得るけど、
昔からペットがトドメ指すとドロップ率が悪くなるよ。
殆どのペットジョブがたいかんwしてる。
ただVU履歴にでてるかどうかは知らん。
412 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 08:04:15 ID:Zbktxn+R
>>409 鍵取りなんて昔から「運」
1匹目ででることもあれば、PTで3時間やっても出ないことあるしね。
413 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 08:10:19 ID:HMmcQYsE
414 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 10:51:28 ID:NHLd/QBt
age
415 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 13:42:48 ID:ylTKni+9
ほす
416 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 15:19:30 ID:7wlvLtb2
レベル55付近のコリブリのレベル上げパーティで
獣使いが汁ペット出してないんですが
何か意図があるんでしょうか?
417 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 15:25:37 ID:+Casj2iC
本人に聞け
418 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 15:34:01 ID:9zHYNV2R
なぜ汁ペットださないんだ?
でていけと
いえばいいよ
>>416 好きなのどうぞ
・汁忘れた
・PTではペットいらないと思ってる
・戦士で参加するはずがジョブチェンジしてなかった
・PTの反応を待っている
いずれにせよハズレ引いちゃったね
420 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 15:39:48 ID:7wlvLtb2
421 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 17:56:22 ID:3EibN6dt
竜騎士のメザラクみて思ったんだが
追加効果:回避率ダウンが付いた獣使い専用の斧が実装されれば
ペットの命中低いのいくらかカバーできるな。でもEx Rareは勘弁ね。
422 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:19:58 ID:DC+gyfC6
423 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:33:28 ID:wAcCl2me
まぁ■がそんなのを作ると
ブラインアクス D46 隔288 潜在能力:命中率ダウン ペットの命中率アップ
※潜在能力発動条件:命中+装備を装備すると発動 装備の命中+分だけペットの命中率アップ
装備の命中+分だけ本体の命中率ダウン(早い話、本体は命中±0)
…これはこれで使えるような…やっぱ使えないか
>>423 完全にペットミサイルだけで削るときには、結構使えそうな気がする。
というか、それ以外に使い道はないなw
425 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:39:28 ID:wAcCl2me
>>424 あ〜ペットミサイルの時は使えるか
成る程、工夫次第では化けそうな武器にはなる訳だな〜
426 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:46:40 ID:LLyI5ZFu
427 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 18:50:25 ID:lHdk3U49
60なんだけどいけますか?
428 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 19:05:36 ID:LLyI5ZFu
ペットの球根が61〜だから、殴ってるうちに魅了きれたりして死ぬ。
自分も60で行って、球根操って鳥に共闘したが、魅了切れですぐ死んだ。
でも外人獣61いたから、PT組んで自分汁ペットで61まで寄生させていただいたw
61になったら、球根を全部おなつよに整地して、サポ忍で共闘。
ウマスギワラタ。
でもゴールデンタイムに言ったら100パーセントPTいるけどなw
俺は65からの狩り場で困ってる。
429 :
323:2008/11/01(土) 19:12:36 ID:9MYm2DQe
すでにやってる方が多いと思いますが一応報告だけ
マメット戦獣マラソン圧勝でした。
通常攻撃は一撃もくらわず
ガ系が近いときだけ食らいましたが、ハイポでHP満タン維持
赤や暗黒のマラソンを何度か見てみましたがマメット戦に関しては
個人的には一番安定してるのが獣だと思いました。
PTに貢献できてよかった・・・
430 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 19:28:11 ID:NHLd/QBt
一番安定なのは忍者じゃなかったっけ?
>>428 次の狩場まで、美味いレベル帯の同業を探して、レベルシンクで上げちゃうという手もw
432 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 19:47:19 ID:4VClkxV/
プライマルレンドは裏に参加するときのシフ・ナイト系獣人の回避インビン時に使う専用の技だろ。
しかし裏に堂々と獣で参加できる程の装備があるなら、通常はランペを撃った方が強い。
433 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 21:01:23 ID:DHR3SjOd
72だと、空で壺割りしかないかな?
鳥だと狩っているうちにつよだらけになっちゃうかし、壺だとペットがつよだから経験値下がるし…どちらもあまり変わらない感じがするぜ…
他に狩場ってあるっけ?
434 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 21:03:05 ID:wybiujzZ
ビビキー鳥で黒ゴブ、又はキリンって手もあるな
435 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 21:07:01 ID:LLyI5ZFu
壺割りとボム発破とスライム使い魔は獣の3大嗜好だ!
436 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 21:11:49 ID:XOnyMO7g
エジワには来るなよ
437 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 21:38:41 ID:z8a1OHk6
いままさに72の俺はエジワでダニ狩りしてる
438 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 21:41:01 ID:XOnyMO7g
ほらね
437がいるから行くなよ
>>433 丁度が混ざるけどゼオルムのカニもそれなりに
経験値的にはサポ踊りでカンパニエってのが一番いいきもしなくもないがw
440 :
既にその名前は使われています:2008/11/01(土) 22:12:27 ID:DHR3SjOd
ビビキーかエジワかぁ。
70〜72の間に行ってて、さて次はどうしよう…?ってトコロなのさ。
過去とか発掘してみるかな?
71からならルオンで鳥だろ!
当時、3チェーンとかすごかったんだけど、今じゃまずい部類に入るんだろうな。
ビビキーでキリンとか、獣さん誘ってやったなぁ。
アトルガンエリアはリフレもあるしおなつよでも115は入るからなぁ
段丘コリブリ(ペットリーチ)→エジワミミズ(ペットリーチ・スライム)→エジワダニ(共食い)が上手かった
443 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:06:36 ID:BnAauPsK
空いてりゃバフラウでリーチペットにコリブリでチェーン
意外な所でハルブーンで芋芋か芋ボム
ワジャームで玉葱に木もありだが確実に張替え必要でミスるとアボン確実w
444 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 00:16:00 ID:zJP7M2pb
9号さんの住み処は俺の故郷
445 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 01:15:15 ID:nOrpEHGH
70くらいでか火山のトンボ狩りは面白かったw
446 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 02:12:15 ID:WcwSa3z9
>>423 これまでの流れからして
ブラインアクス D46 隔288 潜在能力:命中率ダウン(-3)
こんなもんじゃないかね
447 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 02:43:30 ID:D+Trzfj7
既出だと思うけど、71から過去パシュハウのタグ受ける周囲にカニ、トンボたくさんいるね。ナメクジ魅了耐性持ってるぽいけど頼もしい。カンパとレベル上げを好きな時に切り替えできる場所だね。
448 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 05:32:53 ID:KhSufPny
ベドーでナメクジ使ってみたけどアレ、あやつり失敗したら死ぬなw
通常攻撃に追加効果アムネジアとか無茶クチャすぎるだろwwww
449 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 05:36:15 ID:/Hy02UfC
獣ことよくしらんのだけど
ひきつけろって自分に載った敵対心をよびだしペットに全部なすりつけるであってる?
使いようによってはPTとかで使えるんじゃないかなー?とちょっとwikiみてて思った
450 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 05:58:41 ID:KhSufPny
電撃本によると、全部じゃなく半分らしい
>ひきつけろ
451 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 06:40:29 ID:ZH1CN6rW
>>449 いろいろ考えた事があるけど
獣使いの攻撃力では、ヘイトを獲得するのが難しい
(他に手段もないし)
メイン武器が片手斧なので、サポはどうしても忍者になってしまうし・・
(せめて両手武器に使えるものがあれば、サポ戦士で挑発が生きてくるのに)
非常に特殊な戦術ならあるのかもしれないが
そんな状況が想像つかない
(短期決戦では役に立たないし、長期戦をやるにはHP少ないし)
452 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 06:52:49 ID:CWSfW1i9
73になったんだがwikiみたら狩り場いっぱいありすぎて逆に困るな
のんびりできるおススメな場所はないかね
453 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 07:45:18 ID:ZH1CN6rW
>>452 空・・・今なら人はあまりいないような気がする
(オレはそこで75になったヽ(´ー`)ノ)
ツボかロボになるのだろうか・・
ロボ相手に自爆期待して、結構楽しかった思い出がある
454 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 07:57:36 ID:CWSfW1i9
確かに空は空いてそうだな
ちょっといってくるわ( ^ω^)
455 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 08:34:56 ID:KhSufPny
ペット盾は現状仕様じゃ、HP回復が追いつかないのと
被弾によるヘイト抜けが異常に激しいから、ツヨクラス以上とやるには
緊急回避時のサブ盾程度にしか役に立たないのが現状
今は丁度狩りでも十分うまいんだよな、アトルガン近郊で女帝消費してから考えてる
本腰入れるならどっかにお泊りしにいかなきゃいけないけどな
457 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:00:17 ID:OGRJXlge
>>451 確かに使えるのはPMのゴザル戦ぐらいだしなぁ
野良ペットでもひきつけろ使えればソロが楽になるんだが
458 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:02:06 ID:GGByN/Pv
英雄ルンゴはタル、伝説の獣使いはミスラ、獣クエ受けるのはハゲヒュムと
獣使いの種族は多種多様だな
459 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:04:08 ID:OGRJXlge
>>458 AFではガルが出てくる
エロだけか?全く絡まないの
460 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:22:14 ID:ShRTz8L6
>>459 昔過ぎておぼえてないかもしれんけど
ブブリムとかでレベル上げに使ったべ。
461 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:27:46 ID:OGRJXlge
462 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 12:28:29 ID:7QB76nbM
吹いた
獣使い75になった
ジンクスそのもになりそう・・・orz
>450
半分の割には、一度ひきつけろ〜かえれすると、殆どヘイト残ってないけどなぁ
>459
リューサンの取得クエ「聖なる印」で、推定エルの獣使いがヒキガエルになってる
>464
わざわざ騙しするよりも、前衛はサポ忍で全員避けた方が
手っ取り早くて、安定してるし、貯めるタイミングもイランから火力も上がる
獣スレで不意ダマ不意ダマいってるのは、メイン暗黒さんかシーフさんか?
そして騙しが必要な戦闘なら、そもそもそのヘイトを維持できない汁に意味は無いな
>>466 どんなPT構成でいってるの?
前提をいっておくれ
468 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 14:32:10 ID:NB5drxtW
獣ソロLvあげでは、サポはイレースの白?ディスペルの赤?
サポは踊り子だろ
マメット再戦クエストに挑戦して三連敗中。
サポ忍ルーンガーディなんだが、杖モードでガがくると回復きつい。
やはり、素直に青を誘った方がいいのだろうか。
それだとただの寄生か。
472 :
466:2008/11/02(日) 14:57:52 ID:ae2JKCAR
>>467 別に451が言ってる事そのままなんだけどな
メリポ型戦闘なら盾いらんから全員サポ忍で事たりる
レベル上げPTなら、普通に盾せめて戦士が欲しい
不意ダマひきつけろの欠点は、その後はヘイトが抜けるだけって事
蝉回復火力なんでもいいから自己でヘイト維持できないと盾とはいわん
逆に聞いてみたいよ、不意ダマひきつけろで成り立つPT構成を
格下相手でペットが100オーバーを連発して居る時でも
忍とかナにはタゲをあっさりと持って行かれて
直ぐには取り返せ無いしな。
開発はひきつけろを挑発の代わりとアナウンスして居たけど
どういう想定をして居るのか知りたいわ
結果ひきつけろはソロ用にはかなり便利アビ
サポ学写真撮影が楽で楽で
まってろヒーリングスリプルひきつけろで、すごい盾性能見せつけてくれるよ
ヘイトを30秒毎にリセットできるってのは、ヘイトの増減でゲームが成り立つMMO的には超便利で究極的な効果
今後、開発がどんな調整しようにも、ひきつけろを考慮しなきゃならんから、調整は更に困難になってる様な気がする
っていうか、放置決定の三下り半?
「ひきつけろ」ていうより「気をそらせ」だよなw
477 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 16:53:28 ID:eVQ9ukBI
ひきつけろのおかげでカンパニエのソロができた
敵によってはできないのもあるが
479 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 17:16:51 ID:NCERQLe1
ひきつけろも開き直って仕様を変えた方がいいよな
素直に効果時間中背後にいるptメンをかばえるアビにするべきだった
これなら大規模コンテンツでアホみたいに精霊撃ちまくる墨や
ヒャッホイ納金との相性も抜群でptに席ができたはずだ
480 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 17:21:03 ID:Habr3w6J
PTメン:つります。
リダ:つよさは?
PTメンバA:
んん
(.\.=) <がおー!
( )ノシ
なんという明日への咆哮。
(二度と会えない愛ゆえになお愛しいという歌詞がある)
481 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 18:42:33 ID:NB5drxtW
>>479 いや、ひきつけろのほかに、ぺットにかばわせるアビ追加でいいじゃん
lv50 かばわせる:ナイトのかばうと同じ効果 効果時間1分 リキャ3分
チョコボと一緒に戦える日はいつくるんすか
483 :
既にその名前は使われています:2008/11/02(日) 20:54:26 ID:QUgwOn3z
ほす
次のBAはいつだろうな。ヴァナフェスで盛大にジョブ調整案発表して、
万年最低辺の獣にも光が!!・・・・・・なんてことあるわけねーよなあ。
485 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:11:39 ID:G72Wgd2Y
って、すげえ落ちそうだな。ほすほす
486 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:23:10 ID:wkpL1BFG
ないない やりたい事に合わせてジョブチェンジしてねって感じ何だろう
後はこっちが他ジョブに負けようが、如何にコンテンツを楽しむか?しか無いよw
■<やりたい事に合わせてジョブチェンジしてね!
■<でも特定ジョブにはずっと飴を与えます
本当にジョブチェンジ推奨してるなら獣にも存在意義を与えろと言いたい
488 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:47:56 ID:rG7m9SSY
エリアで消えちまうのに、まとめられる汁の数すくねーんだよ(泣)
489 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 00:51:27 ID:wkpL1BFG
そもそも■eがソロや小人数を嫌ってるからなぁ
小人数やソロが工夫して強敵倒したら、倒せないように修正とか有り得ないだろw
もう獣とかはPT組む纏まった時間取れない奴向けに置いてるだけじゃね?
>>479 脳筋がサポ戦で来てペットの後ろに張り付いて
おいw早くペットだせよといわれて数十分で12個消えそうな悪漢
まさに他人専用の高額な紙兵じゃまいか
491 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 01:04:30 ID:KAHLpeKb
それにあわせて汁99スタックならいいね
どっちかっつーと汁のHPを8,25倍にして欲しい
>>479と
>>491仕様になったら
本気出せすると、いつもシザーガードする俺のキャリーたんが活かせる
カンパニエでシザーガードしても意味無ぇっつーの('A`)
494 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 02:42:22 ID:vJKSJ2AS
愚かなる木に行こうと誘われて言われるままに黒でいったみたが。
ありゃ獣でいけるもんじゃないね
火モードにすれば前衛も遠隔でいけるが、獣は遠隔スキルさえないし
ペット突っ込ませても反撃ダメージですぐ死ぬ
まぁ何が言いたいかというと、遠隔くらいくれよ糞バ開発
■e<遠隔のペットジョブは、からくりです!
496 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 04:32:08 ID:mWY65ptQ
>>490 確かに哀愁を誘う絵面ではあるが
「おいw早くペットだせよ」なんて言ってもらえる日がもし来るなら最高だなぁ
はやくかばえ+汁スタック99化実装しろよクズエニ
497 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 10:45:22 ID:epflZMV3
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 待っていれば強化は来る
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
498 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 11:36:25 ID:vJKSJ2AS
しかし声を高に叫んでも無視される始末
権代という癌を取り除かない限りボンラクーズ達は苦しまなければならない
499 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 12:51:21 ID:+XLtFcTp
権代:我を倒しても!第二!第三の権代が現れる!
そして新人研修の名目で貴様らは良い様に放置され、いじられまわされるのだぁあああ!
・・・マジであるから怖い。
500 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 15:34:38 ID:aZwZZq9B
チョコボと一緒にたたかえる日までage
501 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 16:59:03 ID:07kfJPjn
悪漢age
502 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:11:52 ID:vJKSJ2AS
ナメクジ汁がほしいな。
バリスタで装備全外しとかやってみてぇ
ま、プガ、ボルト入れられて終わりだろうけど
503 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:13:52 ID:O4ASH9PS
特定の属性攻撃でHP回復とかあれば、使いどころは限定されるがおもろいんだがねえ
バ開発的には強すぎるのかな
504 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:22:16 ID:+XLtFcTp
>>503今すぐ召喚士のAF性能とその評価を調べるんだ。
505 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 17:30:46 ID:07kfJPjn
召喚のは本体が食らわないとダメだし時々だしw
506 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:28:15 ID:vJKSJ2AS
サポ白の時はストブリかけてわざと殴られて回避あげてたが
サポ忍にしてからはまったく回避上がらん
空蝉のせいだが、わざと殴らせるとHP回復に時間かかるし
白だとその辺は容易なんだけど、サポ忍だと強くて楽なんだよなぁ
盾や受け流しと違って上げやすいと思うけどねえ
何なら同じペットジョブって事で、からくりでも上げてみてはどうかな
508 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 18:54:46 ID:7jm16mRy
怨念洞で黒マン
シーフでもキャップまですぐ上がる
おすめす
回避Cなんてカンストしたってほぼハズレなしで殴られるスペックだよ。
心配せんでもばっちり上がる。
510 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 19:59:11 ID:KGDveyuC
今はサポ踊&防御食&回避+30&シグ程度でペット使わずにでもおなつよのカニと楽々タイマンはれるから
ボヤのカニに殴られてきなさい
ありえないけど万が一にでも危なかったら汁ペット呼び出してひきつければ大丈夫
511 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:13:37 ID:1H126w+I
揚げ足取る気は無いが万が一ヤバかったらそのカニ操れば良いだろ女子高生
512 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:14:34 ID:jvHSZK0a
そういやスキル上げで一匹操れるモンスターを
連れて行って、ガチで殴り合いしては操って休憩を
繰り返したりするな
514 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:41:06 ID:KGDveyuC
>>511-513 経験値やアイテムが要らないのならその手も有りだな〜
俺は長時間やって得られるものが黄文字だけなのは流石に耐えられん
515 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:41:27 ID:u0hsbHhw
揚げ足をとるようでホントにすまんが、あやつるにはミスというモノがあってだな…w
万が一にも安心なように雷の回廊エリア直前で殴ってきなさい
>>515 つまらん返しだ…
まあマジレスするなら回避スキルなんて要らんな
517 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:52:27 ID:u0hsbHhw
実際の話だけどな…w
518 :
既にその名前は使われています:2008/11/03(月) 20:55:42 ID:W6l4Xkxv
あやつるミスったら汁ペひきつけでいいだろJK
操るミスって死ぬのは
獣の運命だから仕方ない話
>>519 殴る場所と操るタイミングはLv上げと違って
自由に選べる訳だから死ぬ確率は減らせるしね。
問題は一匹完全に占有してしまう事かw
俺は75になってからはやって居ないが
自分のHPが2/3くらいになったら
休む準備をして居た。
521 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 00:12:02 ID:UTKgM+3S
回避スキルはヘイスト装備と違って、BCとかでお金稼げば超ブースと出きるから、
それなりに役に立つぞ。回避+65ぐらいのセットをマクロに入れてるが、
つよぐらいまでならかなり避けるので、DA無い敵なら蝉2とたまに1で完封できるよ。
ちなみに回避+65で回避メリポフルだと330弱とかで、素の忍者の297を遥に上回る。
ヘイスト装備でもWS装備でもヴァナでは何でも積み重ねが大事b
522 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 01:29:59 ID:OqNJQBBa
でも忍者が回避ブーストするとゴクリ
みんな期待してないけど
そろそろアトルガン汁が実装されるような気がするんだ
524 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 02:13:27 ID:MuvfZ9Ew
新汁きたとしても、計り知れない難易度のキチガイマゾレシピになりそうだ。
アトルガン汁なんかより、単純に脳汁の方が遙かに本気汁だと思うのは私だけだろうか。
もうすっかり疑心暗鬼タル。
525 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 02:17:43 ID:Y9qu5lpQ
いつもの事でマゾレシピ、有効なWS削除、相変わらず糞弱いと3拍子揃ってんだろ
これで「強化しました^^」と胸張って言える連中だからな・・・
526 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 02:24:30 ID:ZYHfAz06
ギロティン撃ちたい
527 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 08:20:59 ID:14rSRfA1
> 記
>
>日 時:2008年11月4日(火) 4:30頃
>
>対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
>
>内 容:内部仕様を変更しました。
> ※ゲーム機能には一切影響しません。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
どんなバグがみつかるかなぁ
528 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 08:41:57 ID:CizYNThX
インしてみたけどジョブ一覧から獣使いが消えてる
>>527 RMTの無差別メッセの対策と読んでるけどどうなんだろうな
530 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 08:48:04 ID:14rSRfA1
「RMTの無差別メッセの対策」を施した結果、
何故か野良ペットの隔が半端なく伸びるとか
■eなら、それくらいの斜め下がきても驚かない
531 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 09:48:55 ID:vtqpxY37
532 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 10:07:49 ID:BQqXxnYl
>>494 PMのマメ戦のついでに獣で参加したことある。
ペットはあっというまに撃沈。
再呼び出しもできずやることないから、
ひたすらあやつるバインドしてたわw
533 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 15:24:31 ID:PB/R4twv
チョコボと一緒に戦える日までage
534 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 15:50:37 ID:qhvNTWhn
ソロでオセたおした。
つかれました(−−;
ヒゲしかくれなかった。
535 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 16:26:38 ID:xncomtK5
じゃあ、次はオセを操ってナラシンハを…
今更ながらビシージでのペットの強さ異常じゃね?ww
59で仕方なくやらせてもらってるが2桁ダメ叩き出してるんだが・・・
まぁミスも多いけど本体より大活躍だなぁww
537 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 16:46:53 ID:2QHvxzgv
>>536 75になっても本体より活躍するよw
元々使い捨てだから回復、防御方面の心配しなくて良いってのがデカイ。
オロブだと安いしな。
538 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 19:54:54 ID:fqFLPR+f
サポ獣のあやつりミスの多さはかなわんわー。
Lコリあやつるのに7回目でやっと成功ってどゆこった。
CHRの大事さが身にしみた。
539 :
既にその名前は使われています:2008/11/04(火) 21:04:44 ID:UTKgM+3S
>>537 75なっても活躍するのは同意だが、本体よりもってのは本体手を抜きですからw
おまいら、公式に次回VUのお知らせきてるぞ。
バトル関連の調整とか一文字も書いて無いけどな!!
541 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 00:38:56 ID:YYl3D6B8
>「アルタナの神兵」ミッションの続編追加、低レベルのプレイヤーに向けた更なるコンテンツの追加、そしてこれまでにない遊び方ができるコンテンツの導入など、さまざまな更新に向けた開発および検証作業を進めています。
あーあ…
あ〜あ…
■全ジョブのLv1でアビリティ「あやつる」と「かえれ」が使用可能になりました
543 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 01:46:54 ID:KlpLeQtP
もう獣で稼いだ経験値と引き替えにミラテテ
ゲットできるとかでいいんじゃね?
追加アビ: あきらめる
544 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 04:50:37 ID:WP/2WLLS
545 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 08:14:34 ID:mobokP6M
新アビ
Lv1 ミラテテ写経
経験値と引換にミラテテ取得(経験値一律-1500)
ついに操れるモンスを配置されているダンジョンが!!!!
ないよな(´・ω・`)
547 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 11:49:43 ID:CS+rpfLh
まげ
548 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 12:12:33 ID:5E4Q+yOM
権代のハゲ!!!
次回バージョンアップ
・ジョブから獣使いがなくなります!
550 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 12:28:57 ID:mobokP6M
新サービス
獣使いの全経験値を他のジョブに移動できるサービス
3000えん
むしろ獣使い以外の全職が無くなれば平和な世界になるのに
=モンスターマスター?w
553 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 16:36:40 ID:8Q/iRnRR
>>529 いまみたらRMTめっせきてたんだが
ほんとに何を変えたんだろうな
554 :
既にその名前は使われています:2008/11/05(水) 21:33:12 ID:78pGi9IC
>>549 今まで稼いだ経験地を
他のジョブへ引き継げます!
だったら、許す
556 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 00:05:57 ID:FuaThC0q
他ジョブへ引き継げたとしても、オマイラどのジョブに引き継ぐんだよ。。。
557 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 00:17:11 ID:8wv59vMJ
ミラテテとか引き継ぎとか実装されてもやらないくせに
558 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 00:53:06 ID:CstynFZ3
獣使い削除したら
他ジョブからも批判の嵐だぜ?
ペット狩りができなくなるからな…
560 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 06:27:01 ID:MeH2QbTf
ほしゅ
561 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 07:42:33 ID:5fMs3al3
新汁関係、片手斧関係をちょっと送信しておく
いまレベル54なんですが、AF2の闇の炎のボムはソロで倒せたりしますか?
563 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 08:21:26 ID:ez9SdtEU
564 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 09:53:31 ID:+9BIsrMq
>>562 54竜/白でハイポ海串ヤグドリ持って行って倒したって報告見た事がある
68侍/白で敗退とかもあった
周りにデーモン数体と目玉が居るので掃除必須、もしくはタイミング見計らって
ペットぶつけてる間に入口まで逃走がお勧め
あいつはバイオVがウザイ、75獣のガラハトでも6−7割HP持っていかれる敵
早々に自爆してくれるなら勝てるかもしれないね
募集して行った方がいいとは思うけど
ソロでこだわりとか無いなら手伝うお、鯖一緒ならだけど(チタン
565 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 11:05:16 ID:3cdnA7F2
獣使いなら62~3くらいで安全に勝てるぞ。カニ2匹当てるだけ。
>>562 鉄壁フェローを援軍に呼ぼう
タクパで呼び出し10分たったら戦闘開始
フェロー沈んだらタクパ>シグパ>タクパの順で再度呼び出し
各呼び出しでフェローが5分耐えられれば20分粘れるよ
567 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 12:44:09 ID:+9BIsrMq
獣がファーストジョブなのかな?
もし他に高Lvジョブあるならクエだけ発生させておけば
闇の炎NM討伐は他ジョブでもおk
568 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 12:49:42 ID:Euxq1iMk
>>558 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ナイナイ。
| (__人__) | それ去年やって無視されたから。
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } モリ | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
569 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 12:57:53 ID:RMjEr1qa
日本人のファーストジョブ獣使いさんが闇の炎シャウトしていたら
私すぐにお手伝いするぞ。
獣75だけど白75でいくからテレポもレイズIIIも任せとけ!!
日本人獣使いさんがテレポ依頼シャウトしてたらいつも無料で飛びます。
獣使い仲間を増やしたいから^^
>>564 AFクエのボムは、自爆しないんじゃなかったっけ?
いっぱいレスありがとうございます!
獣使いがファーストジョブでして、サポにできるのは白のみで…フェローは…レベル30でシグナルパールしかないんです…w
やっぱり今すぐAF欲しいならお手伝い要請しなくちゃですよね(/ω\)
オンラインゲームやってるけどすごい人見知りなんです…が、勇気をだしてシャウトしてみますw
572 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 13:33:16 ID:zjov1L0w
>562
||
|└とにかく行け派(躾派)
|
[教えてあげよう派]
||
|├メイン獣派(ロマン派)
|| ├獣使いなら62~3くらいで安全に勝てるぞ派(カニ2匹派)
|| ├75獣のガラハトでも6−7割HP持っていかれる派(75派)
|| ├鉄壁フェローを援軍に呼ぼう派(フェロー派)
|| ..└早々に自爆してくれるなら勝てるかもしれないね派(自爆派)
|└他ジョブ派(効率派)
| ├54竜/白でハイポ海串ヤグドリ持って行って倒した派(ヒルブレ派)
| ├闇の炎NM討伐は他ジョブでもおk(I派)
| └68侍/白で敗退派(負組派)
[手伝うお派]
|
すぐにお手伝いするぞ派(出会い系)
574 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 14:16:40 ID:5fMs3al3
>>558 Q:獣使いの「よびだす」で召喚したトカゲペットが邪視を使わない理由を教えてください
575 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 14:38:00 ID:b6U1UMkU
久しぶりにナウシカを読み直してたんだが、蟲使いと獣の現状が重なりすぎて涙が止まら
なかった。
576 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 14:56:33 ID:5fMs3al3
ゴブリンってもろに土鬼をモデルにしてるよな
577 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 15:04:40 ID:Hmsgi84W
>>570 先月、別ジョブの闇の炎行ってきたんだが、自爆したよ
自分もあのボムは自爆しないと思ってたから驚いた
最後の最後に自爆したんで、被ダメはキャリーに1、自分に2だったが
闇の炎の所で75で死んでる人にレイズした事あるけど自爆したって言ってたな
579 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 17:36:22 ID:Yq27RsUl
コテか…
580 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 18:30:29 ID:Rmkqisou
ペット呼び出してぶつけて壁際を背に/sitしてたらいつの間にか終わってたでござる
581 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 18:41:54 ID:WtrgsSvL
ソロLvあげで、ぶっちゃけ獣/サポ白、赤の弱体ってモンスに効く?
ディスペル、パライズ、スロウ、サイレスとかどうよ?
582 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:01:43 ID:Yq27RsUl
>>581 たまにはいる
釣るときにスロウ、殴り開始時にパラ、そしてディア
つうか、サポ白の目的はオートリジェネ
オートリジェネ目的ならサポ青じゃねぇ?
いろいろステータスブーストもできるし
とブリスキ
サポ白はインスニリレイズのため
586 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:48:20 ID:HhYSiEwZ
>>583 青も面白いかもな
サポ白、赤、青、忍
何をやっても自由なのが獣の面白さ
オレはインスニ目当て
587 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:56:06 ID:FuaThC0q
70までサポ白でやってきたがルーンアクス2刀流+ガーディのリジェネ目的で
サポ忍にしたら強くて白に戻れなくなったわ
金はかかるが
588 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 19:58:12 ID:sKpB/7C/
>>581 俺、ほぼディア1&2のみで75にした
弱体魔法は何回かやったけど入らないしさ
今なら学者があるから入るのかも試練
589 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 20:07:53 ID:5J8K2lBy
ディスペルは命中度が高いのかサポでも不足なく使えるな
終盤はカニを相手にしたり、自己強化がヤバい敵を相手にする事も増えてくるから
サポ赤も結構有用だったわ
590 :
おすし:2008/11/06(木) 21:02:35 ID:vNbDnwrh
空に上がったらサポ忍しかいらないからなー、
シグ杖持って行って狩場に篭ったのはあそこが最初で最後だ。
>>575 姫に着いて行くために泣く泣くキャリーを・・・
592 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 21:58:59 ID:WtrgsSvL
サポ学者の机上演習って便利?
高Lvはサポ学で決まりか?
ちなみにガル獣です
593 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 22:04:35 ID:j7l2HRwO
>>588 サポ学で使える弱体魔法はスリプルとディスペルだけだよな?
ディア系すらない徹底ぶりで、強化もプロシェルとリジェネのみでスキン・ブリンクなし
他のサポを食わないように、学者は弱体・強化・移動系はスカスカになってる
でもまあ、リジェネII、机上演習にアスピルと、なかなか面白いサポだとは思う
MPソースが増大するのが最大のメリットか?
スリプルはブリスキン×で帳消しって感じがするし、ディアIIが無いのも地味に辛い気がする
594 :
既にその名前は使われています:2008/11/06(木) 22:05:51 ID:Yq27RsUl
>>587 蝉をちまちま張るのはまんどーだべ?
強いのは強いんだがなぁ…
忍術で弱体いれてる?
蝉で回避すれば、ヘイトも下がるし
一石二鳥
596 :
既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 00:10:49 ID:0GSjd8PE
>>594 殴られてケアルして座るよりはめんどくさくないよ
敵にもよるが一発も殴られず白より連戦できるからね
忍術の弱体はスキル依存とINTみたいだからサポレベルだとまずはいらんし、
弐じゃないと詠唱遅くてむりぽ
いま踊/獣で上げてるんだが・・・
メイン獣より狩りやすくて泣いたわ
でも、踊カンストしても
あんま新規コンテンツに居場所無いんだよな
なんで、俺
獣、か、暗、踊とか
PTに人気無いジョブばっかりカンストしてんだろ・・・。
次は召かなぁ
599 :
既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 05:03:44 ID:jGTEGJaP
>>597 踊/獣は非常に相性良かったな。特にかえれのある70以降はもう楽すぎる。
俺も踊り子は75でメリポに多少誘われるくらいだったな。
でもメリポではメイン回復はやれる。瞬間回復が評判良くて、また誘ってくれるリダ多かった。
600 :
既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 06:56:56 ID:3l1UFg2z
age
601 :
既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 07:15:17 ID:sUh0aJqW
>>575 酒場でボッたくられてる蟲使いに、干し肉をつけてあげるミト様に濡れた。
602 :
既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 07:32:12 ID:sUh0aJqW
601>>
ユパ様だった orz
>>599 詩人もそうだけど火力なくて自己回復できるジョブは恩恵大きいな
604 :
既にその名前は使われています:2008/11/07(金) 10:17:45 ID:fSctT5ka
コか獣×4
でコリブリできないかなぁ
あのドルク貨幣を見ると獣人銀貨を思い出し
そっと鞄に忍ばせたくなる
606 :
既にその名前は使われています:
>>598 俺、獣召狩
PTに誘われないのは似たようなもんだ
蝉前衛募集中です^^で断られるのは獣狩どっちも一緒
召喚も後衛募集で断られるしな
ちなみに召喚は・・・
獣より強くてNMとかもそれなりに呼ばれるので
獣よりはオススメ;;;;;;;;;;;
ああ、サルベージとか行ってみたい