1 :
既にその名前は使われています:
75になってからのサポ白オンリー(銃がメイン武器ですよね^^)
アーティファクト2での飛攻+ スキル値低いのに当たらないから飛攻も糞もない
クイックドローのチャージ2 リキャ1分(メリポで詩人みたく釣り寝かし出来ないが?)
サポートするジョブなのに詩人と違って弱体系が無い(エレジーなど、スリップ)
他にもいろいろあるわけだが全体の数が少ない=満足出来ないからだろうが調整しっかりしろ
ほめれるところはほめておくがコ ロールは神 経験値うpはグッド
2 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 07:20:00 ID:q1r6p+CG
かなり同意できる
>>1なんだが、問題はコルセアしてる人いなさすぎて、
反応乏しそうなのが何とも。
3 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 07:28:03 ID:Cd/63I0j
もう諦めてる
出番があればマシ
4 :
ぐ:2008/10/01(水) 07:43:35 ID:2JRazlqI
同じくもう諦めてるwww
こんな実装半年後くらいからずっと言われてることだろ
いいんだよ。ケアル士としてメリポ席があるんだから
5 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 07:43:44 ID:ePhrccFT
_ チュン
ノn チュン
゙
クイックドローは確かに、弱体強化だけじゃ物足りない感じはあるな
チャージも最低3発くらい欲しいところ
スチールブレッドも無駄に高いし
ロール効果も見直した方がいい
7 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 07:44:43 ID:4pgjGwiW
エンチャンターの席を詩人が独占してる状況をおかしいと思わないバ開発が元凶
8 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 07:47:55 ID:ZT/7KjAz
とりあえずガランツロールをだな…
召喚<うらやましいです
10 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 07:54:31 ID:BqDJ5KKX
痒い所に手が届く修正をすればいい
ロールに関しては十分いい線行ってるから、他のところだな
・クイックドローは65でリキャ1回につき2たまるようにし、チャージ4。弱体強化効果をログに出す
・ランダムディールの効果を素でメリポ効果にしろとは言わないがリキャ10分にしろよ
・ランダムカード追加。リキャ5分効果時間5分の60アビで6属性のカードを回し、出た属性により様々な効果。
火→攻+ STR+ 火属性ダメージアップ 氷→魔攻+ INT+ 氷属性ry
召喚も補助履行の効果と時間を倍に引き上げても席がないから引き上げるべき
12 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 08:05:42 ID:ZgBFNWz3
ロッカーの
夢が詰まったマーシャルガンにクモの巣が張ってます
13 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 08:11:26 ID:0pyLkGi9
スレ落ちたのかと思ったらあるじゃんw
強化してもらいたいけど周りから優遇されてると思われてるからなあ。
メリポ位しか使い道ないのに。
14 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 08:19:50 ID:yMsz5/V8
メリポはサポ白限定になっちゃうが、
いまはレベルシンクっつうシステムがあるんだ、コリブリ鳥相手にサポ忍で
撃ちまくればいいじゃないか、もちろん釣りも率先してやらないかんぞ。
ほぼ全てのコンテンツで需要のあるジョブ
赤詩
特定のコンテンツで需要のあるジョブ
戦モシナ忍白黒青召コ
ほぼ需要のないジョブ
その他
まあ一部のコンテンツで席があるだけマシかもシレンがw
16 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:06:17 ID:XcUp7FeK
おいいいい?伸びてないですね
まずコルセアは金がかかるからとやってない人が多いからわからないかもしれないですが
弱体系のショットを追加+チャージを増やしてもらえれば少しは詩人に近づけるかと
後は踊りロールとかもですね 特有のヘイストサンバなのにロールはなぜリジェネ?
ケアルワルツとかけたのかもしれないですがおかしいですよね
いい目がでてもたいして回復しません。
それに限られていますロールを回せる数とわ
できればヘイストロールにしてほしかったですね
学もコンサーブ?頭おかしいのでわ?
コルセアはクールでナイスなジョブだと思っています
赤みたいにどこでも万能は求めていません
詩人がエレジー(効果大)ならコルセアにも特有の何かつけてくれるべきでしょう?
17 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:10:02 ID:uO6vRcVL
18 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:11:46 ID:6POMSk7a
金がかかる上に詩人のがあらゆる場面で上だからやる人が少ない
からくりさんとどっこいどっこい
19 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:26:30 ID:/+2rPejU
20 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:35:04 ID:8ztvNYGP
クイックドローのリキャを30秒チャージ5ぐらいにして今のに弱体強化に加えて
固有の弱体効果つけてくれればいい
火:魔攻ダウン 氷:回避ダウン
風:防御ダウン 土:命中ダウン
雷:魔法回避率ダウン 水:攻撃ダウン
それぞれ-15%ぐらいでみたいな妄想
21 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:36:46 ID:yqQ38K8f
テメナス北一層北でコ素材ボロボロ出過ぎ
削除してくだしあ
22 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:42:38 ID:gQbel/hC
権代(禿)が無能だから無理。諦めろwwww
23 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:43:35 ID:VUG0Zy2U
ギャンブルばかりにこだわって、アビとか飛命が強化できない状態でわろす
24 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:51:13 ID:btyF1JwH
銃スキルAにしろ
むしろA+にしてくれ!
25 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:52:37 ID:/+2rPejU
その前に、矢弾だのカードだの色々用意しなくちゃならんし
こんな荷物ジョブ(色々な意味で)誰がやるんだよ!
26 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:58:16 ID:W3gSSRPh
カンパニエ専用ジョブになってます!
他ジョブやった方が稼げるけどイイんですっ!
27 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:00:05 ID:Yycg29G3
A:コルセアやってみようかな
B:金かかるからやめたほうがいいよ
A:だよねぇ
ここで終了してしまうジョブ。それがコルセア
バインドかグラビデのQDあれば俺は満足
29 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:11:23 ID:Bs8P5cLb
カンパニエはやれる事が多くて楽しいよな、レデンのおかげでやっすいブロンズブレットでもWSが機能するようになったのがナイス。
ジョブ性能で欲を言うとやっぱりクイックドローにもっとテコ入れ欲しいところ。
弱体を強化って発想は面白いんだけど強化できる弱体効果がスロウとディア以外微妙すぎて使えないし
そもそも、火属性とか弱体効果自体少ないのが使いにくい。
まぁ、あとは散々言われてるオートアタックで遠隔攻撃だなぁ、これがあればきっと殴れるようになるはず。
30 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:11:49 ID:/LxL9+m6
コルセアほど追加した意味がないジョブはないだろ
青は普通に出番あるし
からくりはコンテンツでは席がないけど動かしていて楽しいジョブ
踊り子、学者はサポで使える
こるせあ(笑)
31 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:14:16 ID:Ggfxfrts
QDは直接弱体いらんから
深度最大まで上げてくれ
追加効果があまりにも空気過ぎる
32 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:18:10 ID:BqDJ5KKX
クイックドローは下手にチャージ増やすと
バリスタでの火力がおかしいことになる
今のダメージ半減する変わりにリキャ30秒、チャージ6ぐらいが妥当
ロールは・・・
コルロールだけ別枠にするのはどうだ?
>>16 >後は踊りロールとかもですね 特有のヘイストサンバなのにロールはなぜリジェネ?
マジレスすると昔、鎖死病で死に死にだった民衆を
踊りで元気付けたから
病気を治したわけじゃなく生きる力を与えた=リジェネ
学ロールはネタ切れだろうw
学のジョブ方向「魔法をうまく使う」効果のうち
ヒーリングMP、リフレ、魔命、魔攻は使われてるw
赤にファストキャスト振ればよかったのに
34 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:22:16 ID:ubH8cQkK
カンパニエでコルセアが頑張ってイナゴしてる姿を見る度
素直にPT行けよといつも思う
35 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:28:39 ID:gdtU/psc
射撃がAになったところで遠隔が死んでるからなぁ。
あと詩人以上の支援能力を有してなお詩人に劣るのはエレジ―のせいだしな。
追加深度をもっと上げて欲しい。っていうか上がる弱体がわからん。
スロウ+10%だっけ?でもエレジ―には無効とか。
光、闇QDもダメ消すことねーじゃん。いっそQD全部にダメ+弱体効果にしても良いくらい。
チャージも2とか謎い。4くらいは欲しい。
36 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:29:53 ID:eh35jd+H
詩人に近づく調整とかいっちゃってる奴は馬鹿なの?
37 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:30:53 ID:uW3itHa3
とりあえず銀弾装備させろやハゲ
38 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 12:33:54 ID:hSYzS1R6
30秒で1チャージ10でコルセアクイックドローPTの完成。
プリン狩れるよ!!
>>34 ジュワ持ってサポ踊で寝かしもあるからソロもできるんだぜ!
でも隅っこでやってても火力ないから結局イナゴが来る
そして即死するw
40 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:11:38 ID:XcUp7FeK
>>33 ほうほう。。。。意味わからんね
糞みたいなリジェネロールとか出しちゃって
さすが調整も出来ないバ開発能なし
パイレーツオブカリビアンがヒットしたからって海賊作りましたってノリかよカス馬鹿ちんぽ
41 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:22:26 ID:s+VpthIh
リジェネロールが糞とか言ってる時点で程度が知れるな
42 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:24:52 ID:/3KsCoTj
カンパニエやってたら生命線だよなダンサーロールw
43 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:26:19 ID:ZalSmIQ2
バリスタでの火力(笑)
どうでもいいよ、んなもんwww
それでも気になるなら
バリスタ中はダメージ半分でもチャージなしでも調整してもらえばいいw
44 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:29:02 ID:q1r6p+CG
45 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:38:53 ID:Bs8P5cLb
リジェネ回復分は査定にならないって風の噂で聞いたからダンサー使わず自己ケアルしてるんだけど
リジェネでも回復分査定に入るなら楽で良いな。
46 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:48:18 ID:/oFrf/aa
もういいよコルセアは、楽しめないジョブでFA、支援のみを考えたらそれなりに有能
47 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 13:50:55 ID:bY2SEPSH
まずルザフ装束の実装から始めようか
性能はMP+が盛りだくさんで
48 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:04:07 ID:0nYBqkjp
俺は逆に射撃よりもロールで支援の方が楽しいんだが・・・
メリポに席があるだけで十分、終了
50 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:08:47 ID:B3wQ54AC
弱体ロールが欲しいです
51 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:09:22 ID:W3gSSRPh
再開!
>>34>>39 誰も釣らないから、遠隔で引っ張って寝かしながら殴ってると
イナゴ襲来して涙目w
一見地味なダンサーだが、範囲&5分持つのが素晴らしい
総回復量はエボカー越えるし詠唱不要なのでサポ選ばない
>>40 カリビアンは2003年頃じゃないか?
>>48 AF+1とAF2でハッキリ性能変えてくれれば良かったのにな
命中&攻撃、飛命&飛攻、MP&ロール&ドロー
なぜ命中&飛攻なんだ
53 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:13:25 ID:hTDLAjQC
ヘイストロールとエレジーショット貰えば
いいんじゃね?
>>19 赤は盾まできるからなあ
同格とは思えないよね
55 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:16:50 ID:T0TFurjV
どっち付かずな性能の上、支援が6人PTしばりならどうみても詩人にぶがありすぎる
56 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:18:53 ID:T0TFurjV
今でこそアラっていうの少ないけど、ロールはPT超えてアラ全員に掛かるとか仕様くれれば面白かったのになw
57 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:19:42 ID:uW3itHa3
開幕死亡するコルセアが続出!
58 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:22:54 ID:+rntd5uh
黒PTの支援枠はコルセアの唯一の居場所だと思ってる
59 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:26:51 ID:HZc5Yirt
昨日のuchino鯖
ALL3500人
コルセア12人
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:33:20 ID:/oFrf/aa
>>59 3500で12人なら多いほうじゃないか?
62 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:37:28 ID:n38IawU7
どうみてもコモドアアタイアとコルセアアタイアって性能逆だよな…。ロール支援やらアビ回復可能な所が目玉のジョブなのに、肝心な所の強化がレリックとか馬鹿にしてんのかと。
63 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:40:29 ID:+rntd5uh
>>62 逆じゃないだろ全然
AFレベルはまだ射撃撃てるが、75になってからなんて銃はもはやお飾り
64 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:46:07 ID:8ztvNYGP
あの命中と飛攻性能は、ジュワデトネしろといってるようなもんだよな
65 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:54:10 ID:OsizqMp1
クイックドローは弱体に重ねると深度最高になれなばいいのにな
パライズがブラスター並になるんだぜ
単体では意味ないが弱体にドロー合わさると鬼とか
自分だけじゃ寝かせしかできないしこのくらいは欲しいよな
あとライトは光属性のスリプル&ディスペル
ダークもそれの属性違いでイカにも対応
他は遠隔の仕様をもどせば嬉しい
>>56 それ、どっちかというと召喚の特性じゃないか?
>>58 あの寄生感に慣れないw
67 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:03:15 ID:0nYBqkjp
>>66 俺的には釣りしてロール廻してれば充分な仕事してると思うんだが、やっぱだめかね?
68 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:06:15 ID:8VFx2EYB
>>67 まぁ、蝉メリポの稼ぎの量と比べれば十分な仕事だと思う。
>>54 ならこうしよう。
殆どのコンテンツで需要のあるジョブ 赤
多くのコンテンツで需要のあるジョブ 忍詩白黒
特定のコンテンツで需要のあるジョブ 戦モシナ青召コ
ほぼ需要の無いジョブ その他
特性の近い詩人と比べると見劣りするが、全体的には中盤くらいの位置づけじゃね?
70 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:09:07 ID:6o+K18aG
特定のコンテンツで需要のあるジョブ ??? コルセアに需要ってあったか?w
71 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:15:12 ID:uW3itHa3
72 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:16:49 ID:W3gSSRPh
わざとらしくコルセアになってても他ジョブ指定されちゃうな、トホホ。
>>65 >弱体に重ねると深度最高
即発動、蝉貫通、触媒有り、装備縛り考えてもやりすぎだろw
確かに今の倍は欲しいが、まずはログに出してくれと
光闇の寝かし&ディスペルはすげー欲しいが両方は正直怖い
範囲じゃないし青という例もあるがなw
>>67>>68 はっきり言って暇w
74 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:17:52 ID:9yVbBOZV
メリポ赤詩コ編成
赤詩抜きで行けるコンテンツのリフレ担当
限られすぎる
ダメージ厨が煩いだろうし、支援ジョブなら割り切って
ドローダメージ減らすか取っていい
ダメージ部分は射撃でがんばろうぜ(無理)
かわりにリキャ3分、チャージ6(ここは譲れんw)にして
>>20みたいな固有効果か、単体で微弱な弱体発生
固有効果なら火に悪疫、風にヘビィとか・・・オンリーワンなら
>>20のがいいか
微弱弱体なら重ねることで効果上乗せ、強敵に有効とか
単体ではエレジーに勝てないが、6連なら性能上とか
後からチャージ入れたから最大2縛りになったんだろうな
6連射させてくれw
76 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:38:43 ID:uW3itHa3
何度も言われてるがヘキサガン装備時はチャージ6にするべきだなw
77 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:39:58 ID:bY2SEPSH
コルセアで出てるのってメリポとエインぐらいだわ
78 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:40:57 ID:6o+K18aG
6発発射WS追加まだー?(゚∀゚)
79 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:41:59 ID:wL/XLvfV
コルセアどころか狩人すら取ってないがコルセア見るとイライラする。
なんとかショット!とか格好付けてないでさっさと撃てと。
どんな効果があるのかすら知らん。コルセアはもうちょいアピールしろ
80 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:42:44 ID:bY2SEPSH
銃とクロスボウのスキルを分けろ
弓術と射撃のWSもグラ同じで名前だけ違うとかの手抜きしてないでちゃんと作れ
81 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:43:02 ID:LQlD4OFv
てか結構前に高レベル帯に新しいロール用意してはいるor追加するって言ってなかったっけ?
脳内だったらごめん
チャージを6に増やし、バルカンショットを追加。
バルカンショットは残ったチャージ数分、属性ダメージで攻撃、
クイックドローはチャージ1消費。ダメージ無しで属性弱体発生。
これで勝つる
83 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:45:30 ID:0nYBqkjp
>>81 それって踊り子ロールとか学者ロールのこと?
それだったらもう実装されたけど。
違ったらすまん
84 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:46:16 ID:uW3itHa3
>>81 ダンサーロール コLv61 / 範囲内のパーティメンバーにリジェネの効果
スカラーロール コLv64 / 範囲内のパーティメンバーにコンサーブMPの効果
すごく・・・高Lvです・・・
85 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:48:37 ID:LQlD4OFv
いや、新ジョブのとは別だったと思う、アルタナより少し前だったし
それ見て、ああ今のロールはAFの名前に準じてるからAF2の名前のロールでもくるんだろうかと思った覚えがあるんだが
86 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:51:56 ID:/oFrf/aa
新ロールきてもする事同じだから意味無いきがす
87 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:54:04 ID:jRUAy9BQ
メインコの奴なんかいないんだし、強化いらなくね?
88 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:56:13 ID:0nYBqkjp
強化いらないと思ってるなら強化スレくんな
89 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 15:57:33 ID:9yVbBOZV
>>82 だな
もちろん上位ショットは属性ごとに
テラクィックマンwwwとかネタにされてもかまわん。こっちは本気だ
現在のドローはダメージをなくし1発30秒で通常2チャージ、ヘキサガン使用時6チャージに
90 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:02:13 ID:btyF1JwH
>>72 自分の勝手な思い込みだがコルセアあげきった人って、
大抵赤か吟、もしくは両方あがってる人が大半じゃない?
で、裏とかにコルセアで参加しようとすると
リーダー<○○さん吟で。
とか言われて終了
91 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:04:42 ID:6o+K18aG
>>90 あるあるwwwwwwwww
自分詩人75だけど、すごい身に覚えのあるせりふwwwwwwwwwww
92 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:05:39 ID:+QBWd3bH
個人的には現状のままQD連射できてもどうってことないとは思うんだけど、
チンカスなチャージ増加を見ると■e的にはQDのダメージがネックになってるんだろうなーとは思う。
あと後付けだから仕方ないんだけど、光と闇だけ仕様違うのが統一感無くてすごく気持ち悪い。
最悪リキャ共通で5属性+スリプルショット&ディスペルショットでも良いから名前変えてくれw
でもそれだと光と闇の弱体強化が無くなっちゃうから、7属性+スリプルショット等の弱体ショットか、
7属性全部ダメージ無しで弱体付加が良いなやっぱり。
獣使いをソロで75にして次にコルセアを75にしました俺は【おそらく】異端児。
94 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:08:30 ID:/oFrf/aa
自分で異端児とか言うな
コルセアやったことないけど、ロールのリキャ長いなら、2つまでとは言わずに複数かけられるようにすりゃいいんじゃないか。
後衛 エボガー ウィザード ワーロックとかw
異端児な俺かっこいいw
98 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:14:13 ID:pvl/PvmL
コルセアはサポでも使えない&マートキャップの対象に入ってないから
上げてる人、強化必須だと思う人が根本的に少ない。
よってこのスレは残念ながら伸びない。
99 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:14:50 ID:+QBWd3bH
吟足りてるなら後衛吟コ赤でアタッカーPT作るのがバランスいいけどな。
裏だとコロールいらないし、他の吟がエレジーするから純粋に支援だけで見てもかなりいい。
戦暗いるPT作ればかなり強いはず
101 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:24:51 ID:mHD1isTm
経験者に聞きたいんだがコルセアってメリポ誘われるの?
母数が少なすぎて存在確認できないからよくわからない。
支援ジョブ好きだからコルセアあげたいんだよな。金無いけど。
強化というかショット系の1分縛りなんとかしてほしいよね。
102 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:25:33 ID:W3gSSRPh
>>90 裏は詩人で黒PTやってます(つд`)
強く言えない&そのジョブあげちゃった自分が悪いんだろうけど泣けるね!
黒PTと相性いいんだよ!
ノウキンPTにもいいよ!暗黒居ればさらに◎!
とかウザくない程度にアピールしたけどダメですた。
既存ロール見直してくれればロール追加でなくていい
不遇ジョブのロール効果を超強化することで間接的にも不遇ジョブを
強化する真の支援ジョブに!
赤に魔命ロールって普通に使えるだろw竜獣からくり泣いてるぞw
>>82 テラクイックマンwww
コルセア版散華か・・・セッツァー、ヴィンセント、米ユーザー要望の
ガンメイジときた系譜だと銃・魔法火力は欲しいんだろうな
あ、大ダメージには興味ないが銃6連射は欲しいw アビでもWSでも可w
腰溜めのいわゆる早撃ちモーションでよろw
>>92 だよな 後付感ありすぎるw
104 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 16:56:38 ID:quvvG5Y3
詩人もコルセアも75の人の報告を見て
俺は詩人を上げるのを辞めました
どうもありがとうw他ジョブ上げるわww
105 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 17:14:46 ID:CUiRcFfd
竜ロールをヘイストに…
踊ロールをリゲインに…
106 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 17:55:29 ID:9yVbBOZV
>>105 AF2で全ロール大幅変化
ガランツ>ヴァラーロール 被ダメージ減少効果
そんなふうになると思っていた時期が自分にもありました
AF実装後くらいのことだがね
そこに コモドアトリコルヌ ファントムロール「性能」アップ だったからな
マジネタキタ―――――(゚∀゚)―――――???
なんてドキドキしちゃったよな
あるわけないのに。
107 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:34:27 ID:/LxL9+m6
QDの与ダメいらんだろ
光闇ショットと6属性を別枠にして
アースショット+スロウ>エレジー
ぐらい弱体深度を強化してくれた方が役に立ちそう
108 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:39:29 ID:8VFx2EYB
>>107 それならまず精霊弱体以外のQD6属性全部の対応バステ用意してもらわんといかんだろw
効果時間を延ばすとかじゃないんだから意味が無い属性が多すぎるw
AF2の目玉ともいえる頭胴のアビ強化だけど
どっちも時々しか発動しないのがバカじゃないかと思う。
とくに胴の効果が発動するのは本当に稀。
基本20分アビなのに時々発動なんてほとんど効果ないのと同じじゃんw
即刻AF2の効果は常時発動にすべき
110 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:44:29 ID:8VFx2EYB
>>109 胴なんて常時発動にしたって使う気ないがな…。
頭常時はジョブボーナスの要素排除だから頑張る暗黒とかを排除するのに繋がるわけで
■は嫌がりそうだし、持ってない奴はメリポ来るなにつながりそうだ。
111 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:48:23 ID:/LxL9+m6
>>108 それもそうだな
土・・・スロウ効果アップ
風・・・グラビデ、サイレス効果時間延長
氷・・・パライズ深度アップ
火・・・火?ば、バーン効果時間延長
水・・・ポイズン効果時間延長
雷・・・か、雷?ショック効果時間延長
これでいこう
ヘイストロールとスロウショットがあればいい
113 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:50:49 ID:z0SfNzjk
ケアル士性能が神すぎてもうダメだわ
114 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:54:35 ID:8VFx2EYB
>>111 …火と雷全然使う気がしねぇw
もともとの火と雷の対応バステは病気とスタン…だったっけ?
115 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:56:34 ID:ZBCMx7cC
意味がない属性はある意味仕方ない。すべての歌や魔法に意味があるゲームじゃないんだし。
まあ、コルセアはジョブありきな強化だから、せめて役割ごとに使えるロールを実装しろとは思うが。
ペットジョブや盾ジョブで一つくらいは使えるの。
116 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:58:02 ID:ZalSmIQ2
火は病気なんだが対応魔法ないんだよなーw
侍のなんだっけ悪疫つける技くらい・・・かね?
QDはQDの効果アイコンを付加して
QD中は対応する弱体効果アップ、魔法ダメージうpとかならもうちょい使い道もありそうなんだがなー
117 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:58:44 ID:TAyFmt4h
火はアムネジア
雷はスタン
118 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:00:10 ID:/oFrf/aa
119 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:01:12 ID:bY2SEPSH
状態異常は青に任せろ
火:ロウイン サウンドブラスト
氷:マインドブラスト コールドウェーブ
土:スプラウトスマック 土竜巻
風:フライトフルロア スティンキングガス
水:テラータッチ ディセバ
120 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:01:45 ID:8ztvNYGP
アムネジアが火っていうかインプのタンタラが火なだけだと思うけど
121 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:03:28 ID:ZalSmIQ2
青の状態異常はまったくわからんのであわせてQD撃った事ないわw
フライトフルロアで思い出したがアシッドなどの防御ダウンも風属性だよな
122 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:03:38 ID:B3wQ54AC
コルセアと青がタッグを組んだ!
せかいかん(笑)
123 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:04:17 ID:/LxL9+m6
>>119 QDの弱体深度強化が目に見えるぐらい変化したら
普段使い道の無い青魔法にも活路が見出せるようになって
青はハッピー。コルセアもゴキゲンってことだな
124 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:05:57 ID:8VFx2EYB
>>119 問題は青のアレにドロー乗るのか?って話で。全部バリスタなりで確かめようにも付き合ってくれる奴がいねぇw
125 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:07:58 ID:e8eVm6oS
>>87 オレ、メインコルセアだよ。
滅多に出番ないけどなw
厨が増えるといけないから強化はいらないわ。
126 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:09:14 ID:W3gSSRPh
青魔にも効果のるのか気になるね。
127 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:09:18 ID:cWX6tE2N
>>30 からくりはソロでメリポも黒や学者並みに近い位稼げる
コルセアは・・・・(笑
128 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:10:55 ID:/LxL9+m6
>>125 強化されて出番が増えたらメインなだけに嬉しいだろうに
与ダメ鬼強化とか来ない限り厨は寄り付かないと思うよこのジョブ
129 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:13:29 ID:JMq0z526
勝手な思い込みだけど、厨ってのは支援ジョブはやらないんでないかな?
アタッカー的に強化されたとしても狩人を超えることはなさそうだしネ。
ロール、クイックドローの見直しと強化【はい、お願いします。】
130 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:14:38 ID:bY2SEPSH
厨が詩人に集まってるかっていうとそんなことないしな
131 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:14:43 ID:8VFx2EYB
>>128 そもそも与ダメの鬼強化が仮に来るとしたって
射撃強化なら狩に流れるし、短剣強化ならシか踊に流れるし、片手剣強化ならナに流れるだろ。
132 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:17:27 ID:DWN8hP/3
各属性ドローね効果は現状のまま、charge上限を今の倍の4に。
ただし、光闇以外のドローはchargeが2必要。
これ良くない?コルセア使いなら共感して貰えると思うのだが…
あわよくば光闇両方をディスペ&寝かしになったら、個人的には文句なし。
あくまでも「QDに関しては」だけど。
133 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:18:46 ID:B3wQ54AC
アビ増やされるとマクロが破裂しちゃう!
134 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:20:01 ID:ZBCMx7cC
メリポ方向に強化されたら厨が沢山くると思うよ。
劇的強化はいらん。恐らく修羅エレ追加されるだけで大体のコンテンツで詩じゃなくコルセアで参加できるだろうな。
まあ、エレジが最強の強化ともいうが。(詩人の半分はエレジで構成されてます)
135 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:20:02 ID:/LxL9+m6
>>132 良いと思うけど、
権代<チャージは増やしません。QD連発できちゃうじゃないですか(キリッ
って言ってたから残念ながらありえないんだよな・・
136 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:21:25 ID:bY2SEPSH
ガランツ:スパイク効果→防御アップ
ドラケン:ペット魔攻魔防アップ→ヘイスト
ビースト:ペットの攻撃アップ→ペットの攻撃命中アップ
パペット:ペットの命中アップ→ペットの魔攻魔命アップ
137 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:21:53 ID:DHSo79/V
>>134 それってコルセアがいれば詩人がいらなくなるだけじゃね…?
138 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:22:16 ID:bY2SEPSH
>>134 メリポ方向に強化とは具体的にどのような強化ですか
139 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:32:22 ID:uW3itHa3
>>136 まて、防御アップは大して意味ないw
ファランクス効果くらいにしないとw
>>109 考えてみれば20分のときどきだったなw 開発アホだw
>>132 ドローの問題点は範囲じゃないので状況で詰みなのと
売りの弱体属性が偏っていること
光闇2チャ2連じゃ連射性能変わらず詰み状況改善されない
現状の弱体対応じゃ4チャになっても打たない属性が残る
>>135 リフレコンバヘイストファストキャストで魔法連発ジョブは
いいんだよなゴンディ
連続魔それ自体はいいんだが、威力、精度、持続力で縛りを
つけるのがゲームバランスなのにスキルA+、特性&アビ持ちw
141 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:34:05 ID:bY2SEPSH
>>139 うるせー黙ってあそこでキャノン士してる青様にかけてこい
142 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:34:54 ID:NgvG+blc
コルセアいいじゃない、忍忍暗赤コ詩がメリポのベストアンサーです
今詩人上げてるけどメヌメヌバラバラ修羅エレを延々繰り返す精神修行はまじでつらい
常に敵味方歌かかった状態なわけだから活躍がわかりにくくて爽快感がないというか…
コさんスラッグ四桁とかパないすね^^とか、白さん状態異常回復速度神ですね^^とか
こっちだって敵歌命中キャップ、味方歌は切らさず神速でフィナを飛ばしフレと話しながらチェーン管理までしてるのに
詩人さんうまいですね^^とは言われたことはない
143 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:34:57 ID:ZBCMx7cC
>>137 ナイズル、猿、リンバスなどのリンク処理が必要なコンテンツなら
詩人で呼ばれるだろうし、ボス戦ならコルセアで呼ばれるかな。
恐らく、「どっちでも」ってことになるだろうけど。
>>138 わからないなら、まだメリポやってないってことだろうから気にしなくていいよ。
144 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:37:17 ID:bY2SEPSH
>>143 なに そのまんまメリポ稼ぎでの強化って意味で捉えていいの?w
145 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:38:14 ID:n38IawU7
>>110 素直に性能アップにしてジョブボーナスで得られる値の1/3〜1/4を常時プラスにして、それと別にジョブボーナス加算とか…やり過ぎか。
しかしディールやロール効果アップはAFに付けて欲しかったと思う俺は少数派なのか?裏所属してないと取れん装備にコルセアらしい能力とか…
コルセアアタイアの射撃能力アップも捨て難いといえばそうだけど、コルセアらしい能力ってクイックだけじゃね?後は別にAFじゃなくてもいいだろこれってもんばかりな気が…
146 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:43:21 ID:ZBCMx7cC
>>142 いつ言われるかの違いだけでしょ。PT組む前に詩人さんゲットできて良かったと喜ばれるか
おわった後にコルセアさんいて稼げたと喜ばれるか。
一番の苦労者はスルーされる赤だろいけど。
147 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:43:45 ID:/oFrf/aa
もうコロールを女帝並にしてくれればいいよ
>>142 レベル上げ途中ならマドメヌだろ、寿司でもキャップには程遠いし
コルセア時代にハンターカオスしなかった?
たぶん、そういうメリポ方式PTばかりやってるから
=メリポでの操作極まった詩人を前提に見られてるから
「うまいですね^^」言われないんだよw
>常に敵味方歌かかった状態
はコルセアの頃も同じはずw
>>145 例えばジョブ入りカオスエボカーが神!なら暗黒が誘われる
ジョブ格差埋められるのがコルセアの良さなのにそこつぶしてどうするw
クイックは銃や特殊弾丸に付いてもいいんじゃね?
×例えばジョブ入りカオスエボカーが神!なら暗黒が誘われる
○例えばジョブ入りカオスエボカーが神!なら暗黒や召喚が誘われる
150 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:53:17 ID:ZBCMx7cC
強化の以前に、ロール重ねられないバグをどうにかしろと思う。
151 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:58:32 ID:+QBWd3bH
>>135 QDに中途半端に弱体を混ぜたのがそもそもの失敗だよなぁ・・・。
QD据え置きでスリプルショットやディスペルショット追加すれば、
チャージ等の調整しやすいし、弱体ショットの追加の目もあったはず。
逆に全部ダメージ無くして弱体ショット化してもチャージは増やしやすい。
中途半端に混ざってるせいで立ち行かなくなってるな。
152 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:05:31 ID:HAdWChhg
>>150 バグっていうか良い数字が出なかった場合に
ファントムロールのリキャきたら掛け直せるから上書きできないようにしてるんだと思うよ。
まあこれも3分くらいたったら上書きできる様にしてくれれば問題ないのにな。
学者はリキャストやストック見直されたんだよな
対応が不十分なせいでドロー使用回数が少ないのに
例によってログから統計とって
■<このチャージ回数で十分だ
と思ってるんだろうなw
アレキサンドライトの一件と同じパターンでw
■<メリポ拡張やSPアビでそれ以上に連射できるから^^
メリポ拡張が選択制なのを忘れているし、切り札の2h使ったり
メリポという対価を支払ったら強いのは当たり前だろとw
>>152 確かに悪い数字上書きで対処できたらギャンブルじゃ無いなw
154 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:20:39 ID:NgvG+blc
>>148 大抵要求されるのはメヌメヌかメヌマチなんだよなー
低中レベルならメヌマドが鉄板なんだけど
あとコルセアは取得してません^^;
155 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:23:05 ID:fwUEGUJA
とりあえずランダムディールで復活したアビをログに出そうか
156 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:23:48 ID:ZBCMx7cC
まあなぁ・・・でも1分は悪い出目なんだし、その分で他ロールが遅れるんだから問題ないと思う。
平均出目でも性能は詩人とどっこいどっこいなんだし。
あと忘れられがちだが、コルセアは海賊であってギャンブラーじゃない。
157 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:26:26 ID:HAdWChhg
確かに今思ったけど一分縛りあるし、上書きできてもほとんど問題ないなー。
あの上書きできない煩わしさはコルセアやってると同感できるな。
>>154 コルセアも詩人と変わらんよ
POP管理&寝かしキープして「鬼釣りすごいですね」
定番の50〜60台「スラッグすごいですね」はあったが
そんなの稀だしw
>>156 ギャンブラーのままだとレーティングや印象上悪いから
コルセアという名称にしたんじゃないっけ?
たしか最初から海賊を想定して作っていないよね
だからトレハンがないんだろうし
160 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 21:29:54 ID:8VFx2EYB
>>159 ハナから想定してたらアクアンキラーくらいはついてそうだよな。…今更そんなのいらんがw
161 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 21:42:22 ID:MVcpY8ie
獣獣召召かコ
162 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 21:43:23 ID:MVcpY8ie
途中で送信してもうた。
獣獣召召かコ FAだろ。
レベルシンクしてどっか行こうぜ!
163 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 22:27:02 ID:8ztvNYGP
ペットロール覚えたあたりから
ずっとLvあげサチコにペットPT歓迎みたいな書いてたのに
一回も誘いがこなかったけどシンク実装された今ならいけるか!
164 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 00:31:27 ID:ajeG1DoK
いえーい!みてるううううう権田委
165 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 00:38:55 ID:r6nTeZqM
クイックドローはもう弱体効果の引き上げだけじゃなく
ステータスダウンって特性を持たせれば使い道増えるんじゃないかな
その属性に弱いステータスを-15にする効果とかさ
闇は相当するものが無いから一律-3とかね
精霊弱体のスリップ無しバージョンって感じでね
あとは糞ロールは梃入れないだろうから
U系ロールの追加なんかを求めたい
166 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:03:11 ID:kWALkWA1
開発の基本理念が、既存の〜を越えてはならないで作られてるから
ジョブにしても、武器防具にしても、中途半端な物が量産される
これは、現開発部を総取替えしないと解決しないので、もう諦めてください。
強化に関しては詩もコもどっちもありだけど、エレジーがなあ・・・
PCの使える弱体魔法としては最高クラスの性能だから、エレジーが入る敵なら圧倒的に詩人優位なんだよ
エレジー並の能力付けるのは無理だろうからクイックドローの性能アップあたりが無難
チャージ数増やせないならイカサマっぽく「時々チャージ消費せずQDする」ジョブ特性を追加で
168 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:10:20 ID:ajeG1DoK
イエーイ!みてるー?^^バ開発さん
169 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:13:21 ID:aLdfjTFR
ダンサーロールを、TPリジェネにしてくれるだけでいい。1/3sec〜3/3secぐらいで構わない。
そうすると、後衛のミシックwsが生きてくる。
170 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:28:39 ID:ajeG1DoK
だけでいい。とかもうね馬鹿かと。
基本的な事が足りないんですよ
やったことないやつからすればコルセア=優遇ジョブとか思ってるらしいが
やってみればわかる 使い勝手の悪さに。
QDのリキャ管理 ロールの一分縛り
お気楽に前衛さんはtpたまったら即うちだぜひゃっほー!とかやってるのかしらないがな
やったことあるやつにしかわからんよコルセアは。不遇すぎるだろ。
見た目が派手とかそんなレベルじゃねーんだよ・・・頼むから頼むから・・・飴を・・・
171 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:34:42 ID:lFWQQgAE
ていうか、チャージくらいちゃんとマクロで確認させてくれ
172 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:35:45 ID:WJTf1Pzq
ロールかけ終えると驚くほどやることがないジョブ
今のコルセアのどんな場面でも杖しょって
サポ白で回復補助ヨロ^^みたいな風潮は詰まらん。
とりあえず銃を打っても文句を言われない環境・メリットが欲しい。
ヘキサガンの感覚をクロスボウ並にして
弱体とか補助のいろんな効果のある弾とかさ、そういう方向もあるだろ。
だいたいなんでスパ玉が狩人限定でコルセアは装備できんのかと。
174 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 03:23:47 ID:ymjJtjT9
むしろ驚くべきは、あっさり本スレが抜かれそうな点だ
不満がスゲー貯まってんのな
175 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 03:48:23 ID:ajeG1DoK
不満あるねぇ。。。
もうすこし方向性考えてほしいし
詩人と区別をするなら銃っておまけ性能もっとあげてもらわないとね
開発の方はコルセアを75にしたことあるのでしょうか?
今の環境調べてみてください。
176 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 04:25:33 ID:StQ7Vjwd
ウィザードロールに対して、ソーサラーロールといったような、
各上位ロールってないんか?
メインジョブとしてLV65とメリポしてないLV75とかのコルセアに
あまり差がないように思う。射撃スキル、装備品のぞいたらね・・
クイックドローも、LVによってチャージ数ふえるようにしてほしい
LV40で2、LV50で3、LV60で4、LV70で5とか。
いつも調整って最初は厳し目にするから、やってる奴すくないし
反応ないから、そのままになってるような気もする。
177 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 05:05:13 ID:ajeG1DoK
ですねー
それはあると思います
ハンター カオスの上位もないとただロールをまわすだけならいつまでも一緒ですからね
メヌ2とかみたいにどんどん上位を出すべきだと思いますね
一度1−75までコルセアやれば不便なところがわかると思うのですがね・・・
178 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 05:11:12 ID:v6GuGJkm
まともなパーティプレイをやったことがない権代に
ジョブ調整なんか出来るわけねーんだよな
本当に1〜75レベルの戦闘を経験しているならば
60越えてリジェネとコンサーブMPのロールなんてありえないって
わかるだろ普通
コンサーブはエボカーまでの繋ぎだが、
どっちも低レベルでこそ輝く能力だっつーの
179 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 05:41:29 ID:FK7zkapJ
>>172 サポ白で支援しろ。
バストさせる覚悟で時間切れぎりぎりのタイミングで
ダブルアップやってたら結構面倒だぞ。
6や7でダブルアップやめるコルセアが多いこと多いこと。
ラッキーナンバーや8以上の数字(アンラッキーナンバーを除く)
が出た時と7以下の数字が出たときのロールの効果の差を
もっとつけてほしい。
あと散々既出だがクイックドローのチャージ数のアップと
敵にかけるロール(エレジーみたいなもの)が欲しいな。
射撃強化はいらね。狩人に譲るw
180 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 07:00:42 ID:ajeG1DoK
181 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 07:12:29 ID:EEso00gj
FFのバ開発はユーザーを楽しませたら負けと思ってるからなw
そりゃー性能のいい物が追加されるはずはない。
182 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 07:17:52 ID:ajeG1DoK
そろそろ追加しないと本当にやばいってことに気づいていないのかな?彼らわ
今の優遇ジョブの性能はいぢらずに今まで放置してきたジョブにテコ入れすればもっと活気づくだろうけどな
183 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 08:10:48 ID:yayt21kI
>>176 上位ロール追加すると重ねがけの問題が出るからな。
全ジョブ分の別の効果を考えるのは開発には無理。
184 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 11:25:36 ID:q7OPxlva
>>132のQDの仕様なら大幅なテコ入れも必要なさそうだし、実現するかはさておき、現実味があるね。
連射を危惧してるならリキャと別にwait5くらいつければいい。
185 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 12:06:11 ID:V+aGrO+o
ダンサーロールはエボカーと一緒の数値のTPリジェネくらいがいいよな
あと昔からリューサンにヘイストをと言われてるのは
竜ロールが酷すぎるのとヘイストロールが欲しいから
竜にヘイストって言われてるんかな・・・?
竜とヘイスト自体の関連性ってあんまりないよね?w
186 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 12:08:58 ID:89KWujBb
>>185 開発がこんなもん作ったからだろw
ワイバーンピアス Rare 潜在能力:ヘイスト+5% Lv30〜 All Jobs
187 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 12:13:44 ID:9D+nmdq3
>>185 他にも盾とかにサポ竜潜在のヘイスト装備がある
188 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 12:18:04 ID:V+aGrO+o
あぁ、サポ竜か・・・
アフターマス:ショックスパイクとかなんでこんな扱いなんだろうな・・・
胴とってきたけどさ、20分に一回のアビで発動するかわからない特典ってどうよw
190 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 12:40:59 ID:V+aGrO+o
>>189 リキャスト考えずに
「アビ2個回復はやりすぎじゃね?」「でもAF2だし」「じゃぁ確率低めに設定しようか」
くらいのノリで作ったんだろうな〜
「コルセアだし運要素があった方がよくね?」
恐らくはこれも理由だろう。
192 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 13:30:08 ID:Z/sP6PeB
ふさわしいソイルまだー?
>>169 3/3sでもTP100貯まるのに1〜2分かかる 1/3sなら5分
その間、属性杖持ち替えないかわりにミシック撃てる
本当にメリットになってるか?
開幕打って終わりなら今でもオポ昏あるがw
>>171 今でもマクロで確認できるよ
公式きちんと読んでなくて書式勘違いしてると思う
>>179 6はともかく7でダブルアップしたら2/6バストだからな
33%は効果0になるうえにペナルティ受ける
さらにアンラッキー集中ゾーンでリスクさらにうp
つまりダブルアップした場合、3/6は効果が上昇せず無意味な
数値になるから、8〜11の上昇率はそれまでより50%うpの
急上昇でないと割に合わないよな
194 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 15:10:26 ID:4MZ72mqQ
後楽園のりこめるやつは率直な意見をぶつけてきてくれ
195 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 15:19:37 ID:m0MmqGFq
杖を持ち変えるジョブには微妙かもしれないけど、
後衛がWS使える機会がてきるのはいいことなんでないかな。
他にも色々と戦略が広がりそうだしねー。
まぁTPリジェネ追加なんてしてくれそうにないけどさっ!
コルセアっぽい格好になれればそれでいいよ
もう青い服はいやだ。
197 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 15:51:08 ID:FhUKsnkk
まあ詩人と同じ方向にはして欲しく無いな
完全な支援ジョブがいいなら詩人する外ないし
杖にブルコタでケアルとロールだけなのは酷い
支援スキーはコルセアを支援特化させたいのだろうが
詩人と同じジョブにして何が面白いのかと思う
198 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 17:07:32 ID:l0xgYyIX
カオス振った1分後にもう一度カオス振ると、
カオスロールがアビスロールに上書きされたりさ
そして効果がアブゾ魔法効果うpにw
サンダーショットにスタンが付けばいいのになーと思う
後はAGIとMPの両方が上がる装備
201 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 17:32:58 ID:Z/sP6PeB
既存QDとは別枠の弱体ショットは欲しいな。
弱体ショット→QDで効果アップみたいな。
MPあがる装備なんてイラネ。
メリポの奴隷力があがっても何もうれしくねー。
射撃関係の能力のブーストをしていないコルセアはハズレって
いわれるような調整をしてほしいわ。
203 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 17:50:29 ID:eKlUEAl4
撃ちたきゃ狩人やれよって言われちゃう世の中じゃ
204 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 18:34:09 ID:2K6WxDF/
でもさ、何かに特化した能力なきゃFFじゃ席ないよね。
撃つって言ったって狩人を超えられることは絶対に無い…
だから弱体強化の見直しなど支援しかないと思うんだよね。
詩人には出来ないこともできるんだし完全な支援を求めてもいいと思うんだー
まぁクイックドローは何とかして欲しいよね、もっと銃を使えるようにしたいよ!
205 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 18:39:01 ID:v6GuGJkm
支援+射撃が成り立つ仕組みも実装するわけでもなく、
ただ漠然とイメージだけで設計されてもね・・・
コルセアで反省したのか踊り子を殴り必須にしたかと思えば
出番のない不遇ジョブを生み出しただけだったし、無能すぎるw
あ、ちょっとは出番あるかwサポでw
射撃=与ダメじゃないだろw
射撃すると支援効果がついたり何か付加価値があればいいんだよ。
207 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 18:40:02 ID:Z/sP6PeB
アシッド弾だな
クイックドローのチャージを75で4〜ぐらいに
スタンショット 光ディスぺ 深度深めるだけじゃなくてドロー単体での弱体、回避ダウンやら防御ダウン
あとカードは1種類にしろ
209 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 18:54:28 ID:fMGcsmz3
AMのエルNPCが着てる色違いAFがPCにも開放されたなら、それだけで上げる価値のあるジョブだな…
でも、まあおれはコルセア10で止まってるんだけど、
コリブリとかでヘイト考えずスラッグぶっぱなすコルセアは正直なんとかしてほしいもんだ。
踊り子のステップとクイックドローを合体。
フラリッシュの性能はそのままだけど遠隔OKに。
サンバのデイズ効果はもうちょい長めで遠隔OKに。
ワルツはTP消費を抑えて(安めの)媒介弾丸消費で。
こんな感じで踊り子とコルセアが合体したら、やっと一人前のジョブができると思うwww
210 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 19:04:10 ID:wDcmNwyt
Iあげてない
Eえ?
I10までしかあげてないけどこうすればいいと思う
211 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 19:13:00 ID:Z/sP6PeB
デイズで思いついたけどQDで対応属性に対して1分くらい著しく弱くなるとかでもいいな
212 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 19:14:12 ID:m0MmqGFq
ほんとカードは一種類でもいいよねえ‥。
【イメージした属性を引き出せる魔法のカード】
みたいな感じでてきとーに説明入れとけばよかったのに‥、
何を考えて無駄にアイテム増やしてまで全属性出したんだろ。
まとめられてもあんま意味ないし、リキャの関係で使えない属性もあるのにさ。(他にも理由あるけど)
>>195 杖を5分間持ち替えないような後衛ジョブは居ないからな
白は片手棍装備してWS撃ちに前に出て範囲くらって(ry
たぶん、後衛は殴るな風潮が変わらないと駄目だ
「敵はなんでも範囲WS」から変えないとw
TPリジェネ案自体はいいものだと思うw 踊り子誘われるかもしれないし
>>198>>200 重ねがけにスタンショットか、それいいなw
>>204 狩人は遠隔の専門家として幅広く使いこなせる
コルセアは特定武器の特定使用法に秀でる
これでいいじゃん 戦士と侍の関係みたいなw
>>212 触媒=需要発生すれば合成が活発になるからだろ
紙兵や矢弾で食べてる木工マンいるんじゃね?
>>211 それは忍術装備増えてきた忍者にあげるべきw
ショットの色々
チャージ:6チャージ、Lvにより1〜4チャージ
追加アビ:バルカンショット(残りチャージ数に応じた属性攻撃、乱れ撃ち、散華)
共通:強属性での弱体(火なら氷耐性ダウン)
氷:回避ダウン、麻痺、バインド
火:魔攻ダウン、悪疫、アムネジア
水:攻撃ダウン、毒、???
雷:魔法回避ダウン、?、スタン
土:命中ダウン、スロウ、???
風:防御ダウン、?、ヘビィ
>AMのエルNPC
ルザフと言ってくれよw せめてコルセアならば、るざふ、と・・w
216 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 20:19:53 ID:JuhiJb1R
>>214 その案がデスペナルティのクイックドロー効果アップの内容な気がしてならない
>>216 バ開発がそんな「使える性能」に仕上げるはずがないw
デスペナは「性能アップ」だから弱体魔法入ってなくても
弱体効果発生はありうるな
いくつか抜けていたので訂正:ショットの色々
チャージ:6チャージ、Lvにより1〜4チャージ、チャージ4(光闇は2消費)
追加アビ:バルカンショット(残りチャージ数に応じた属性攻撃、乱れ撃ち、散華)
共通:強属性での弱体(火なら氷耐性ダウン)、重ねて打ち込むと効果うp
氷:回避ダウン、麻痺、バインド
火:魔攻ダウン、悪疫、アムネジア
水:攻撃ダウン、毒、???
雷:魔法回避ダウン、?、スタン
土:命中ダウン、スロウ、???
風:防御ダウン、?、ヘビィ
光闇:睡眠とディスペ両方の効果(2属性)
218 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 20:56:01 ID:yayt21kI
>>214 店売りしておいて合成の需要とか無いんじゃね。
忍術がこうだからって適当に決めただけだな。
219 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 22:33:04 ID:ajeG1DoK
射撃スキル上げてくれ
弾やすくしてくれ!もしくはもっと安くていい弾追加してくれ!銀弾装備させれ!
ってか後楽園突撃できる方、聞いてきてください。。。方向性やらとやらを。。。ロールの追加しろ!
一分縛りがあるのだからロールかけれる数増やせ?詩人とは全く違うんだぞ
1−75まで育てて見ろ 糞がwww
220 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:20:21 ID:KfiG5Z7+
age
221 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:25:44 ID:U9Rt1qws
>>214 HQ3率100%、割れ率0%だとしても、ナシュモで店買いしたほうがましかもしれんような原価設定でなければまだ良かったかな。カード類。
222 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:46:39 ID:qS3od1U/
ロールにしてもカードにしても弾にしても高すぎるんだよね
今はインフレじゃないっていうのにさ馬鹿だねぇ
調整考えてもらわないと困りますのでアゲますね
10万円の範囲リジェネだからなw
224 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 02:08:11 ID:s+7ZFN3O
QD範囲化のアビ
チャージ5
チャージリキャスト30秒
上位ロール
弱体ドロー
AF2のギャンブル性廃止
まーこんなところかw
225 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 02:26:11 ID:4cALfLHU
チャージ数を連射できるから増やせない、ってんなら
ずーっと言われ続けていることだけど弱体効果の特殊弾丸実装して欲しいわ
自分で弱体弾撃って、QDで増幅できればな・・・
上の方で青魔法をQDで増幅可能か?というのがあったけど、
以前箱庭で試した時は効果なしだった。
検証当時は赤のカテ2弱体魔法も効果なしだった。
今は赤のバイオ3とかをQDで増幅可能になった、という報告を見た気がするけど自分で検証はしてない
同様に青魔法の検証もしてない
226 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 02:46:15 ID:LxbB9BkT
魔法以外の、例えばポイズンナイフの追加効果に水ショットしても
効果変わらずだったはず
QDの効果自体凄く曖昧。やっつけ仕事で作った感がある
227 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 02:56:45 ID:ulCnFV4x
クイックドローは下手に攻撃力があるから駄目なんだよ
228 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 03:06:40 ID:fAMbMray
QDにダメいらんよな
229 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 03:23:08 ID:s+7ZFN3O
QD連射っていったって2〜180ぐらいダメの幅があるのにね
230 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 03:30:04 ID:qS3od1U/
うむ。
グラビデ弾とかバインド弾とかそういうのがあると楽しそうだ。
ヘキサガンなんてコルセアの愛銃って設定だけで誰も使ってないじゃん。
もっと使わせろよ。
232 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 05:25:27 ID:qS3od1U/
いいなそれも・・・
233 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 05:44:56 ID:pXMc0xwY
逆に考えるんだ
とんずらロール、と考えるんだ
234 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 05:52:01 ID:qS3od1U/
ヘイストロール
とんずらロール
他よろ
235 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 06:07:55 ID:n+PefjtF
コルセアってクフ為に勝てるの?
236 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 06:10:17 ID:U9Rt1qws
>>235 ライトショットで寝て耐性が付かない相手である以上勝てない道理は無い。
戦士だってスリボルとか使いこなせりゃ勝てる相手だってのに、なんで今更w
237 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 06:40:06 ID:2nezBvRA
というかシグ強化されたあたりから普通に寝かせなしでどんなジョブもいけるようになったろ
238 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 07:29:27 ID:QzKme7d0
シグかけて回避装備して、サポ忍でロール適当にまわしてれば余裕で勝てる。
戦士出すら余裕で連戦できる。それだけシグ効果は凄い。
239 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 07:44:33 ID:3Y7u7za3
コルセアはメリポに誘われ易く、詩人と違って釣りをしなくて良い
最高のジョブじゃないか。眠くなるけど。
240 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:00:58 ID:1ajcvHXK
該当するジョブがPT内に複数いたら
その数だけジョブボーナス載るようになったらいいんじゃね
241 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:02:33 ID:qS3od1U/
ばかやろう・・・何もわかっちゃいねぇ。。。。
242 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:03:45 ID:zvgxVtwe
投てきでコルセア75にした俺は勝ち組だな
射撃?スキル100もないwww
243 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:04:29 ID:qS3od1U/
>>240 それもいいね
だがまったく使えないロールなんとかしろ・・・縛りもあるんだぜ。。。
ジョブ調整!っっさとジョブ調整!放置してるのいくつあるだよ・・・
244 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:06:43 ID:tQvcmv/J
ドラケンロール
245 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:08:03 ID:U9Rt1qws
>>240 召5コでエボカーのMP回復6〜10(ギャッラル以上か)
黒5コでウイザーズで魔攻+たっぷりとか、
暗3コでカオスで攻撃力+50%とか夢が広がりんぐだな。
コx6で、常時アニバリング状態でいいんじゃね?
247 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:38:05 ID:v3JLztK1
ファントムロールもチャージ制にするんだ
248 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:44:15 ID:6PMgHKZB
死にロールとクイックドローの修正たのむわ
249 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2008/10/03(金) 08:46:09 ID:QxDTbo4c
たしかに、エレジーない劣化詩人てかんじだな
250 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 09:01:15 ID:xajxBiUc
詩人より上の部分もある
んが、それがペイオフできるようなもんじゃないんだよな
せめてQDの弱体効果を強くして欲しいよな
スロウ+アース>エレジー位にはしてほしいよな
>>218>>221 忍術触媒も店売りしてるし、その頃より価格設定がマシに
なってるのは評価できる
あと、ナシュモはギルド方式だから在庫で値段あがったはず
ずっと合成下回るのは単にコルセア居なくて需要が(ry
>>223 ほぼ同額だが使われないリューサンロールにあやまれw
>>245 黒PTを恐れウィズロール効果ほぼ据え置きだった開発に
それは無理w
チャージ60で2なら70代で3でもいい気がする
射撃スキルは何とかして欲しいね。
後衛ロールしてるから寿司食わないと不安。
それから、そこで盾に張り付いてるシーフに言いたい。
お前が釣って来い!!!
与ダメすら俺に負けてるのにお前は何してるんだ!
255 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 11:36:16 ID:m5Y5c3LG
>>38 よく考えたら忍者ってそんな性能だよな。
遁弐だけで個別リキャ45秒で6連発できるんだから
256 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 11:37:24 ID:9V9u3z32
257 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 12:15:39 ID:4cALfLHU
Lv60でのチャージ数MAXが2ってことだと思われ
258 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 12:26:49 ID:uFPafi0T
40から2だけどな
60秒という意味かも知れん
260 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 12:45:00 ID:qS3od1U/
チャージ10はい、おねがいします!!
ってかどうするのか本当に聞きたいね
これからどうしていくのかってやつをさ
これで完成?だったら優遇ジョブ達にまったく追いつかないが?
261 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 12:47:41 ID:qLlfrbgH
ケアルとディアUが神すぎてコルセアの強化なんて無理
262 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 13:22:28 ID:qS3od1U/
強化期待あげ
263 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 13:23:11 ID:KfiG5Z7+
開発さん見てる〜?^^
お願いしますよ?w
264 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 13:55:30 ID:qS3od1U/
見てます?^^;
265 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 14:07:48 ID:eutcdzfC
マジで飴よこせ開発
266 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 15:52:19 ID:4cALfLHU
コルセアの居場所をくれ
>>90のような状況が身に覚えありすぎる
LSに詩人やってる人が居ないから率先してコルセアで誘われて、
ロールかけるとみんな喜んでくれて、
ライトショットでTP技やガ系止めるとみんな褒めてくれる。
そんなLSに所属してる俺は幸せ者なんだろうな。LSメンに感謝。
あ?LSメンにロールくれれば何してても良いって言われる俺はどうすればいいんだ?
269 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 17:21:16 ID:JuVIBOr/
サポ詩でアカペラ応援歌よろー
270 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 17:31:07 ID:1cuLvipP
先日、野良のナイズルPT入ってリーダーに
「コルセアって何が出来るんですか?」って言われてマジ凹んだ…。
271 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 17:33:14 ID:U9Rt1qws
>>269 …正直サポ詩の歌なんてバラード以外は純粋に詠唱時間の無駄だと思うw
272 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 18:22:48 ID:3GieHX02
>>271 自分はエインとか新裏とかで
詩人入れ替えでマチマチ(orマド)メヌメヌしてるときに
コ/吟でロール2つかけてマチかマドをかぶってないほう歌ってる
短期決戦時に少しでも底上げしたいときには普通に有用だとおもうが
273 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 18:50:03 ID:LxbB9BkT
詩人持ってるなら、エインや裏ではコルセアでは呼ばれない
少なくともまともな主催ならばな
エレジー以外にも達ララが欲しい場面が多数あるしな
274 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 18:51:43 ID:517BQ8lq
エインだと代わりになる詩人が腐るほどいるからコルセアで呼ばれるw
275 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 18:55:23 ID:WR2ERfdD
>>271 ソッスネ
でもMP回復力を軽視しちゃいかんよ
276 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 18:57:05 ID:83zo1+Gk
ザルカとかは赤のスリプルがナ白にレジられたりするから、
ララ連打できる詩人はいいな。
コは2発で打ち止めw次は1分後ww
277 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 18:58:11 ID:517BQ8lq
しかもその間は他のQDも撃てないときたもんだ
だが、コルセアが6人PT組むと世界が崩壊するアルテマを使える。
279 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 19:10:13 ID:9PaPYj/F
コルセア経験○な人がPTにいるとさ
ラッキー XI ワイルドカード ランダムディール
に反応してくれる人多いような気がするんだよねー、
コルやってる人少ないだろ!てのは置いといて‥。
何気なくでも反応してくれると嬉しいよね、
いっつも心の中でニヨニヨしてるだけに…!
だからコ入りPTに入ったときはうざくない程度にキャーキャー言うよになりますた。
280 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 19:15:01 ID:l68R7LEp
>>279 外人は結構反応してくれるんだが、組んだことないかな?w
踊り子のフィニッシングムーブみたいにサイコロアイコンに数字つかんかなー
ラッキーと11はちょっと豪華にするとかすれば
もうちょい認知されるかもしれない・・・
281 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 19:27:40 ID:V4I773Xb
>>280 こらwそんなこと言うと、せっかくの変更点が
猫足立ちの二の舞になって困るw
282 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 20:19:04 ID:HIiHxdmV
リスキーダイスみたいなのほしいな
95%の確立でワイルドカードIVの効果
5%の確立でキャラロストw
283 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 20:30:19 ID:NyrZ5Z/3
ギャンブルテクニックとか言われてるんだから、
ルーレット回して敵を弱体、とかあってもいいよね
284 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 20:37:47 ID:NyrZ5Z/3
3分間隔くらいで、もしくは何らかの方法で
コインがチャージされて、そのコインベットしてルーレット回す
→賭けたコインの枚数多いほど弱体効果あっぷっぷ
285 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 20:56:15 ID:HIiHxdmV
あ、IVでどうするw
VIだw
・カードを使うQD以外のアビをくれ
・弾のレシピ追加(弾代をボルト狩人並に押さえられるように
・ヘキサガンをなんとかしろ
QD 光闇もダメージにもどして
弱体付加版のQD2アビくれ
288 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 22:52:31 ID:k3xrf0Et
保守がてら報告age
先ほど落ちた本スレで先日、AF頭+1のQDダメージを試してみると言ってた者です。
アルザビ出てすぐの楽クモに、マーシャル(D39)+スチール(D70)に、
AFなし 218ダメージ
AFあり 228ダメージ
どう見ても打ち直し前と一緒です。本当にありがとうございました。
既出だったら失礼。
ごめ
>>288だった。
コルセアAFの不遇ぶりはちょっと許せないよな・・・
青かも微妙といえば微妙だけどさ。
291 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 23:34:34 ID:JuVIBOr/
青は装備が優遇されすぎてるからなw
292 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 23:43:44 ID:QzKme7d0
クイックドローを射撃スキル依存の魔法にしようぜ。
全ジョブ中最高の見た目のAFじゃないか
赤忍ナあたりが次点
294 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 00:28:31 ID:Act/gek+
でもな、、強化くれないとその最高の見た目の着れずにワラタブルコタryなんだぜ?
どうにかしてくれよ・・・本当に><
295 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 00:30:38 ID:ClZNpX9Z
髪飾りを使うことでワラタは回避した
そして本スレが落ちる
297 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 00:33:44 ID:mYVtfvr1
>>295 ワラタを回避したいんじゃなくて
AFを着たいんだwww
298 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 00:35:01 ID:nib0kX5D
詩人とタメを張れるサポートジョブにせねばならぬ。
クイックドロー改善(弱体方面で) 踊ロールをリゲイン効果
これくらいやって優遇ジョブにするんだ!
299 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 00:49:45 ID:Act/gek+
300 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 01:20:08 ID:OTOOKiL2
>>292 現状よりレジの確率が増えるだけだと思うがw
301 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 01:58:05 ID:Vu4iCeAB
>>293 タル獣モコモコに勝てるAFなど存在しませんw
302 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 02:07:09 ID:nMuZtHnU
クイックドローは飛命でレジ率、飛攻でダメージアップがいいねー。
そすれば属性合わせて杖持たなくてもいい!AF着れる!AF2の飛攻も活かせる!やったね!
でも、これじゃーサポ白からは変えられそうにないからダサ装備は解決できないねっ!やったね!
303 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 02:11:46 ID:OTOOKiL2
>>302 ドローに飛命や飛攻が影響するなら…俺がまず一番最初にやる事は食事をスシか肉に替える…だがね。
レデンの射程教えて
305 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 02:19:07 ID:pF0KnrHS
クイックドローのダメージが足かせでチャージ数が増やせないなら与ダメは無しにいいよ。
その代わりチャージは6、あるいはリキャスト10秒に変更。
そしてスタン、修羅エレ、アムネジア等の効果を付加してくれ。
306 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 02:23:35 ID:pF0KnrHS
自分の文章を読み返して考えると、リキャスト10秒でスタンってどんなバグジョブだよwww
チャージ6のリキャスト60秒くらいにしてくれ
307 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 02:32:39 ID:OTOOKiL2
>>306 スタンドロー6連>ローデッドランダムディール>スタンドロー6連
>ワイルドカード>スタンドロー6連>ローデッドランダムディール
>スタンドロー6連
スタンをアビの間隔で24連発か。サポを問わない立派なクマスタンジョブとして食っていけるなぁ。
コルセアの人数を増やせば撃てる回数も格段に増えていくし夢が広がりんぐだな。
308 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 02:34:34 ID:TyygQLMr
10秒に1回スタンできるジョブはもうあったような気がする
309 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 02:46:50 ID:7sfT6sRO
2系のロールとか追加すればいいんでなかろうか
早足とか防御アップのロールとかさ
確か現状は60前後くらいまでしかロールなかったよな
310 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 03:37:48 ID:Act/gek+
>>309 そうだね
64までの学ロールまでだっけ?75までレベルあるのだから他にもロールほしいね
まだ75になってない方だとレベルあげていく楽しみも増えるしね
カオスハンターばかりじゃなくてもっと使えるロール増やすか今のロールを修正してもらわナイト
ドローに関してはダメージいらないからチャージ数増やしてもらうかライトとダークは別枠にするか、リキャスト25秒ぐらいにするとか
311 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 05:28:08 ID:Act/gek+
hosu
312 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 08:10:28 ID:sdQR57c0
ほむ
313 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 08:30:09 ID:Act/gek+
ほむり
314 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 08:39:43 ID:3OZNghjY
ほむらー
315 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 09:57:49 ID:YnhQSRUf
>>304 ビシージで撃ってみたがかなり射程が長い。
近距離で撃つと、せっかくの照準エフェクトがもったいないので
できるだけ離れて撃ちたくなるね
あと、レデン用にブレットなどの安い弾丸を用意しておくといい。
スラッグ用のスチールとあわせてかばんの空きが更に少なく・・・Orz
316 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 10:10:05 ID:H3S4E3co
レデン早く覚えたいなぁ。実用性はともかくage
>>315 自分は鞄の空き優先で結局スチールしか持ち歩いてないわ。
カンパニエでしかコルセア出してないし・・・w
317 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:05:09 ID:sdQR57c0
レデン使ってるのみたけどカッコイーね、早く覚えたいな。
武器は持ってるけど記録がまだ45層だからクエ受けてもないけど><
318 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:12:09 ID:gW+peHot
とにかくサポ白からの脱出が第1か
アビリティで状態異常回復→サポ赤よろ
とかなったりしてな
319 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:14:30 ID:bGvzp0Zi
黒PT用に敵対心マイナスになるロールあったら喜ばれると思うんだよ
320 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:27:25 ID:Qo0uXthY
サポ忍でジュワ&メルクリ装備できる。
まじうらやましい。
321 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:28:28 ID:01GGVNkU
詩人の方がいいから
こるせあwとかまじいらにあ
めりぽこないでね
サイコロ士の皆さんw
322 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:35:16 ID:Qo0uXthY
詩コ暗いれば、メヌメヌうたわなくて済むし、常にマチマチ状態で
釣りできる詩人にとっては最高だろう。コルセアいらないとかいわないでくだしあ。
323 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:36:14 ID:H3S4E3co
>>321は赤詩コとかでやったことないのか。
詩人とコルセアは対立するジョブじゃなくて、お互いが高めあう関係なんだぞ、と釣られてみるage
324 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:39:21 ID:KnyG+m5X
詩人とコルセアは主人と従者の関係に似ている
325 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:39:36 ID:KRDq5N5j
>>321 釣られてやるか
メリポで席争うのは白な。
後衛が詩(サポ忍)詩(サポ白)赤の構成がいいならリダしろなw
326 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:41:25 ID:ppJVMlaU
使い古したネタでスレ立てても食いつきがいいからな
ネ実は釣堀すぎんよ
後衛赤詩コで殴るコとか未だにいんのな
ケアルしねー癖にサポは白
殴り装備でMP200ねーし
328 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:44:42 ID:QdS0gCb4
レデン良いねー、でも残念なのは闇属性に耐性を持つモンスターが多い事だわ。
格上には撃った事が無いんだけど、レジとかダメージはどんなもんかね
329 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:01:31 ID:9szE/RdA
レデンは重力はいいとして貫通がいらないな
せめてそこは収縮だろと
トゥルーフライトは切断とかあるのになー
330 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:16:34 ID:sdQR57c0
光だったらサポ白で光杖なコルセアによかったんだけどね。
まぁ遠隔と魔法の相性サイアクだからバンバン撃ってられないだろうケド。
と言うか高ダメ求めるなら杖持たなきゃいけなくなるのがイヤだなぁー!
331 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:31:06 ID:UtAderr/
>>325 メリポで席争うのはサポ白詩人じゃないか?詩人と忍者しかやってねーから詩コよりも詩詩のが忍詩やってる時に楽
332 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:37:08 ID:OEWeYijd
詩赤○←メリポコはこの枠
↑
この枠にはなれないので勘弁してください
333 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:38:55 ID:C1RTnbZA
初めてメリポで、コと組んだんだが、すげーな!
詩・赤・コって微妙だと思ってたが、やってみるとここまで旨いのかと実感した。
しかも、ガルコのくせにMP600近くあって感動した。
334 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:42:42 ID:01GGVNkU
>>333 そのメンツで
詩2でやったらもっとうまかったよ
サイコロ士とかアホすぎるwww
335 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:44:29 ID:OEWeYijd
タンジャナ上段は時給限界上げられるから詩赤コがうまいよー^^
336 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:46:20 ID:ppJVMlaU
俺10までしかコルセア上げてないけど
メリポでは必須だし強化したほうがいいとおもう^^
337 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:47:32 ID:OTOOKiL2
>>334 詩2の方が稼ぎ良くするには、野良では越えられない壁がありすぎるw
338 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 12:58:16 ID:5afmlUxN
時給リミットブレイカー
それが今のコルセアに与えられた唯一の居場所だからな
それしか無いってのも問題だが、
まずは見た目をなんとかしやがれバ開発
散々言われてきているが、
コルセアっぽい装備をすることに意味を持たせろ
339 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:02:08 ID:01GGVNkU
サイコロ回して
さぽ白で
後ろで棒立ちとかカス過ぎるだろ
サイコロ士www
340 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:04:42 ID:KnyG+m5X
そんなこというならダンサースカラーロールしてあげないにゃん
341 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:08:49 ID:94ZhJ0sq
うまい事いい出目が出たときの感触は最高
はやくメリポりたいぜ
343 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:23:09 ID:3FtZN2eR
釣りと解っていても、否定しておかないと誤解されそうでなぁ
それぐらいコルセアの性能は広まっていない(´・ω・`)
メリポにおいて、性能的には詩コ赤のほうが詩詩赤よりも時給は上になります。
(中の人問題はシラネ)
ぶっちゃけ大差はないので、前衛さん達にとってはどちらでも同じでしょうけど。
344 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:30:31 ID:01GGVNkU
そんなサイコロ士のショボ性能広めるより
詩人が一人でも多くpopした方が
ありがたいっすwww
345 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:31:14 ID:UtAderr/
時給が高いのはさんざ承知だが場合によってはマドバラ歌わないといけない、
たまにコロール漏れてしょんぼりとか時給1割アップ程度じゃ微妙なんだよなあ…
忍者の時も常時マチマチとそれ以外じゃ疲労度がね
347 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:32:36 ID:H3S4E3co
>>341 なんだ、詩赤○に入ろうと必死な学者様だったのか。
それ以外のスレでもキチガイMAXだし、脳が不自由で可愛そう;;
でもこういうのが居ないと完走できないのがコルセアスレクオリティw
タンジャナ上段はコルセアいるだけで、自給5kは軽くあがるからなぁ
コルセアロールまじですげーと思ったよ。
349 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 13:34:59 ID:OTOOKiL2
>>344 コ詩赤構成が期待できない時には詩人出さないからコルセアいないと詩人増えないよ?
350 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 14:45:32 ID:0IS+DgW2
オイオイここはネガルスレだぞ!
351 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 14:46:56 ID:Xo6tQevj
ケアルとディアが神すぎてコルセアの強化はもう無理です
352 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 15:03:01 ID:94ZhJ0sq
>>347 まあな、どんな煽りも非常にいい肥料になるから困るw
353 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 15:17:24 ID:H3S4E3co
カンパニエで即席PT組んだときとか、相手がどんなジョブだろうと能力を引き出せるのが
コルセア楽しいんだよな。
かつ自分自身も火力を出せたりするからカンパニエ楽しすぎるage
354 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 15:28:11 ID:o4K5EzJg
じゃあ強化はもうないな
355 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 15:58:04 ID:boUc1tHq
弱くはないけど物足りないジョブだと思う
まあコロールのおかげでメリポに席があるから学踊召よりマシじゃね?
できないことは詩人様にやらせとけばいいし。
356 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 16:49:08 ID:fOgHOqzD
レデンの性能はかなり良いと思うんだけど、飛命・飛攻
プラスがまっったく無用なのはちょっとなぁ…
AFもそうだし、コルセア向き(だと開発は思ってる)装備には
必ずついてる性能だし、もうちょい何とかならなかったのかなー
357 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 17:04:15 ID:mYVtfvr1
一時期、範囲エンでメリポは前前前赤吟学じゃね?
みたいな話もあったけど、結局ダメだったのか?
358 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 18:06:08 ID:/NCJs/wx
別に詩赤学も後衛編成の一つとして定着してるよ。
一番稼げるのは詩赤コなのは変わらないけど。
359 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 18:10:03 ID:NCPs0MbK
クイックドローにダメージなしでいいよっていうやつは何なの?
光と闇にもダメージがあるぐらいでいいっていうのに。
クイックドローのチャージ数が2なのは少ないな。1の時より大分良くなったけど。
クイックドローが貯まったのに使わなかったらもったいないから、
多少はマシになったとはいえ、やはり再使用時間長すぎ 2じゃ物足りなさすぎなのは事実。
ヘキサガンの存在意義の問題もあるし・・・
1チャージあたりの回復を短くするのはもちろんのこと、
ヘキサガン装備時はチャージ6欲しいね。
通常銃3、ヘキサガン時6で、ヘキサガン系だと1度に2ずつチャージ回復でいいんじゃないか。
あと、チャージ回復を現状の1分→40秒ぐらいにしてもらいたい。
メリポ5ふりで40→30秒だとそれもまたステキ。
360 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 18:16:57 ID:JUjLqgyl
ビシージでテンポラ薬品使いまくって
2h使いつつQD連発、後は放置で稼げなくなるから
ダメージは残してもらいたいな
361 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:01:44 ID:mYVtfvr1
>>359 ダメージがネックになって強化されないじゃね?と言われているからかな。
そりゃダメージあるにこした事はないが
どうでも良いダメージの為に使い勝手が死んでるならダメージなんていらね。って話だ。
>>356 AGIが残ってるから、まだ救いはあるw
AF2にしろアビ性能にしろ開発はまともにコルセア触ったことないんだろうなw
一般プレーヤーと同じように1〜75までちゃんと育てて
各種コンテンツに参加したことあるならこんな寝ぼけた仕様に絶対しないだろ。
テストサーバーで3分ぐらい触った結果で何事も決めてるとしか思えない・・・
365 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 23:34:19 ID:n92fz6MK
スラッグage
AF2胴の発動率もうちょっと上げてくれないかなぁ。
ランダムディール自体リキャ20分なのに、
その上発動するのが数十回に1回とかあほだろ。
367 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 02:00:46 ID:Urb/XanH
弱体弾追加しないなら、せめてスパブレを開放して欲しい
連続でスタンしない修正入ってんだからヘキサガンで撃っても
バランス壊れないだろう
368 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 02:10:18 ID:aDpGH3JP
>>364 まともにジョブ触ってたら
獣のカテ2みたいな悲劇は起こらねーよなww
369 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 02:29:39 ID:j7ctuWlS
コルセア追加前にコンカクションきたから回復弾を味方にぶち込むと思ってたんだがなー
370 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 02:38:10 ID:jbSRvrCs
本格的に鞄の容量危うくなるな。
薬品撃ち込めると。
しかもポーションDとプラチナブレットの
土クリ合成とかにしてくる。あの無能集団なら。
もうコルセアは自分の頭撃てばペルソナが出てくればいいよ
コルセアはもうこれ以上強化はしなくていい。
373 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 02:59:16 ID:jbSRvrCs
もうこれ以上って言うけど、
そんなに沢山飴貰った覚えは全く無いな
374 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 03:04:24 ID:LISGI77C
>>372 ゴールデンで3700人いるuchino鯖
コルセア10人とかしかいないけど
強化必要ないとな?
からくりより少ないぞwww
375 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 04:06:37 ID:/ZQRxNZ+
上位ロールの追加とドローの弱体効果引き上げだけで十分だ
レデン用に魔攻装備も追加しれくれれば有難い
モルガナコタルディとか開放してくれてもいいと思うのだが
376 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 04:08:22 ID:cZQby6FM
>>375 ホントにやってくれるなら十分すぎるが…。
カードケースの無念を忘れるな!!!!
378 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 04:32:18 ID:cZQby6FM
>>377 光以外は少なくなってきたらとりあえず99枚1セット持っておいて
足りなくなったらたまにナシュモで補充しに行くか〜。で事足りてしまうからな…。
無補給でサーラメーヤ連戦で4時間ね!って言われた時は闇カードの在庫やばかったがw
379 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 05:06:02 ID:t+bypxUa
もうカード全部合成可能して、万能カード作ってくれ
380 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 08:48:55 ID:8U5gttRk
コ
381 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:16:24 ID:gdm/ceEZ
メリポでクイックドロー使用間隔短縮すると
60秒で1チャージされるのが50秒でチャージされるようになるの?
2連射したあとだと120秒が100秒?
382 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:17:14 ID:tG0W5PZj
・カードが2,3枚減っただけでも99枚にしたくてわざわざナシュモ行きの船乗る
・その船上でなぜ土が売ってないんだと毎回嘆く
・競売に光99枚7000ギルくらいで出品されててコルセア人口少ないのに誰が買うんだよと苦笑いする
383 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:21:24 ID:eNkQV+HV
384 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:32:23 ID:fx9u8qGA
ドローは味方にも撃てる様にしてほしいよなー。
ライトで回復させてほしいねー
ドローを人にうつのが駄目なのに
バリスタで人に撃つのは良いってのはおかしい。
コルセア本スレってここなのかな?
質問なんだけど、
コルセアズロールって、レベル上げで使うものかな?
普通のパーティだとやっぱり強化ロール二つなのかな?
もっぱらLSの少人数でレベル上げしてるからよくわからん・・・。
387 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:16:20 ID:w1ZKjEI+
コンカクションってなんだっけ、って思ってググってしまった俺錬金師範。
取得してたのに、一度も活用したことなくて存在を忘れてた・・・w
388 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:18:07 ID:w1ZKjEI+
>>386 狩場に着いてチェーンが繋がらないくらい敵が強いようなら4ロール回し。
レベルが上がって稼ぎが微妙になってきたらコロールを混ぜての3ロール回しに切り替える。
コルセアのメリットの1つは、敵がマズくなってもコロールのお陰で狩場移動しなくて済むこと
だと思ってる(・ω・ )
389 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:20:03 ID:55oy5U9G
>>7 無駄にめぐまれた武器と武器スキルに加え銃削除するならな
390 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:26:56 ID:jbSRvrCs
なんか恵まれたもんあったっけ?
ジュワとメリクリくらいだっけ?
391 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:33:31 ID:8U5gttRk
なんだろうね、思いあたらないなぁー
防具なら移動速度UPの多さはある意味恵まれてると思うケド。
でも詩人ってさ、ヘイスト装備に恵まれててるし
命中を意識してWS用に五神、メインはブラオで前衛の真似事したら
実際は火力ですらコルセアは勝てる要素なかったりするんだよねw
メリポクラスまでいっちゃうとスラッグも凡WSだし。
やる必要がないからやってないけど。
>>388 やっぱり相手見てなのね。
2,3人パーティだとそこまで強いのやらないから、
基本的にコロール+強化ロールなんだよね。
まだサポレベルだけど、指輪抜きでも7000~9000/hとか出るし、
コロール無しとか、ちょっとな〜って思ってね。
1~2割り増しはやっぱり大きいし、面倒じゃないのもいいw
ただ、たまには野良パーティいかないと、うまく立ち回れなくなりそうだな・・・。
394 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 11:06:17 ID:va1X0mwo
スラッグうつときおまいら何ブーストしてる 飛命?
395 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 11:20:48 ID:ZIIsimWO
からくりより少ない貴重ジョブ こるせあw
396 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 11:22:12 ID:m61m3KAn
見たことないから書いてみるけど
ガルカのコルセアなんかシーラカンス級じゃね?
397 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 11:22:56 ID:w1ZKjEI+
>>393 少人数PTだとコルセア自身の火力もウェイトが大きくなってくるから、やってて楽しいね。
ソロはアレだけど・・・w
>>394 まずは飛命ありきだね。背中はイェーガー装備しっぱなしだし。
ソール食べて飛命426+ゴルゲで撃ってるかな。銃はマーシャル。
398 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 11:24:42 ID:+WrJoMOE
レデン覚えてからスラッグ撃たなくなったな
レデン見越して魔命・魔攻装備を整えるほうがいいかもな。
何せスキルBだし。
400 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:12:43 ID:GGNyYaKV
>>396 奴らはコルセアNPCと同様に変装して市内に潜伏する名人
種族装備など来て一般人に紛れ込んでる
コタルディ着て種族手足だったらそいつがコルセアの可能性が高い
といっても、コルセアが装備できる魔攻・魔命装備なんてものすげー少ない訳で・・・
競売でウガペン・ナイズルでデナリ脚足・NMでモルダバ取ったら@は難易度たけーのばかりだぜ。
ゴブリによるとAGI補正もあるから、AGI装備を集めたほうがよさげ
403 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:38:27 ID:w1ZKjEI+
>>402 手持ちの装備でAGIブーストしつつ、あとはモルダバ・ウガペンくらいだなぁ。
まだ覚えてないけどw
ウガペンとシャドウゴルゲットだとどっちがいいんだろうか・・・w
カオスメヌあるとデトネもスラッグと威力あんまり変わらんから
飛攻だけブーストしてデトネ撃ってるな
60になったとき一番着たいと思った装備がバミクロだからなぁw
406 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:44:31 ID:+m3mOyPD
狩はバミクロ着れるのになぁw
407 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:56:45 ID:GGNyYaKV
コモドアがリフレシュついてたりしたらまだ着れるのになぁw
謎性能と騒がれるかもしれんがw
俺もAF2にはリフレシュ待ち望んでたは。
それが実際はMPブーストすらなく飛攻wだもんな。まじ死ねよと
もうナイトみたいに後付けで強化クレクレするしかないかと。
いつのまにかオートリフレがコルセアについたりするのが理想。
もっと現状のコルセアに合わせた強化してくれよマジで・・・
でも現実派ランパート&アイアンウィル的な強化きたりしてなw
ディール強化されてローデッドちゃん涙目みたいな
409 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 16:20:02 ID:w1ZKjEI+
>>408 ランダムディールは、どのアビが復活したか明記されるようになるだけでいいわ・・・w
あと、ルザフリングでワイルドカードの範囲も広がって欲しいな。
銃スキル低すぎてあんま意味ないのに弾薬代だけアホみたいにかかるから
ごく少数しかコルセアやらないんだよな
いっその事、銃スキルを引き上げて
狩人を弓の専門家、コルセアを銃の専門家にでもしてくれた方が分かりやすくていい
みんなオートリフレなんか欲しいのか?
俺はいらないな
サポ白の能力を使いやすくするより、サポ白なんぞオマケと言えるぐらいにメインの能力を使えるものにする調整を希望
412 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 16:44:32 ID:fD78SrXo
とかいっちゃってるけど実際リフレついてたらコレが開発からの答えかよ死ねよ等々お前らは絶対言う
別にオートリフレがあっても常にサポ白がしたいわけじゃないぞw
基本はロールとQDによる支援がベースにあって、
コ/白なら回復サポートが得意でありつつ、マラソン戦法や近寄れないNMなら射撃で削りもできます^^v
みたいのが一番いいんじゃないかと思っている。
いまのところそんな理想は夢でしかなく、
射撃に関しては強いままの狩人さんの実情も散々たるものなので
この状況で射撃強化されても出番なんてないだろうな、と絶望してるは。
後楽園に行く奴いたらホント嘆願してきてほしい。
414 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 17:12:00 ID:DV9w8BKL
>>400 競売前に、そっくりなのが居たので見たらガルコルセアだったw
415 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 17:31:05 ID:5ptFUwTk
コルセアってサポは何を基準で設定されてるんだろうな?
416 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 17:55:11 ID:+m3mOyPD
命中特性とか遠隔アビないことからサポ狩想定してんだろうけどなw
>>414 まじで居たのかw
てか、サポ白でサポート系のコルセアは、
一目見てコルセアと分からない格好をしてる。
だが、【みやぶる】能力を身に着けると、
AFを着ていないのにコルセアだと分かる。
ワラタ、ブルコタ、種族手脚足、プリンス脚など
ちなみに、
上級コルセアはどちらかというとアシュタリフ号船長暗殺の
船長みたいな格好をしてる。
418 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:02:22 ID:+WrJoMOE
まず狩人と一緒に遠隔見直し要請から始めようか
419 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:49:48 ID:naPcb2Iv
コモドアフラックgetだぜ!
見た目いい!性能は・・・
420 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:51:38 ID:8U5gttRk
一応理解してるのかスナップ系の装備増えてきてるけど、
歌と魔法のヘイスト効果のらないしどうしようもないだろね。
もう諦めて遠隔の仕様戻すなり変えるなりすればいいのにサ!
421 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:53:49 ID:ctUvXtuO
ちなみにAF2篭手のスナップってどんぐらいかわるんだぜ?
422 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:54:23 ID:+m3mOyPD
もう全然気づかないくらいスナップショット
423 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:57:10 ID:j06O8AKS
>>422 そうなのか・・・・まぁ銃なんてWS位しか使わんし、
クリム手、ムフルとかで十分かね
425 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:13:28 ID:j7ctuWlS
426 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:18:03 ID:jbSRvrCs
コルセアなんかに射撃スキルAやるくらいなら
赤に解放した方が数倍良いわ
アシボルやら撃てて、削りも出来るようになれば、
戦闘もかなり楽になるだろ
427 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:30:36 ID:x2xsa5Wi
サポの魔法で支援してる現状に
情けなさ過ぎると思わんのか開発は
428 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:32:53 ID:n4iaGUtu
コルセア削除は必須
429 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:37:59 ID:tMW+8ioQ
レデンがあるのでサポ赤でいきますw
430 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 20:23:57 ID:plDSbhYR
サポの魔法がメインで
メインのアビはサポだもんなぁw
431 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 21:08:13 ID:1vGZ7mEh
>>426 戦士0%シフ30%の現状で
赤がアシボルなんて打つわけないだろw
432 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 21:22:01 ID:aDpGH3JP
射撃とQDの仕様をいじってくれれば
かなりおもしれージョブだと思うんだがね
コ/白でサイコロケアル士じゃ残念ながら
面白いと思える人は少ないんじゃないだろうか
バ開発はその辺を理解しろ
詩人も支援だけじゃないジョブにして
差別化図ってくれたらなあと思う
コルセアの支援能力はバリエーションで
詩人以下だけど
別のベクトルで違いを見せて欲しい
極端だけど、エレジーの代わりにTPリジェネとか
チャージとかOnly1の能力が欲しい
コロールみたいな
435 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 00:48:02 ID:SmLTqcqi
弱体付与などの現在持ってない別の能力がこないかぎり
ロールが増えた程度では立場は変わらんよ
いま使っているロールと入れ替わるだけで
そのロールのために席がもうけられたりしない
たとえばヘイストやリゲインのロールがきたとして
実際にどのコンテンツのどのジョブと入れ替われるか想像してみればわかる
じゃあさ、サイコロとカードじゃなくて
マージャンの点棒とか馬券とかパチンコの玉とか
なんかのコインとか銀スクラッチで使う新しいカテゴリの
アビの誕生だ
どの枠ともかぶらないなんかすごいの
437 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 01:16:18 ID:Ni0dyArE
微妙アビ追加されるより、射撃スキル引き上げと弱体付与弾丸が欲しい
438 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 02:06:30 ID:57x2aDcA
微妙な射撃能力強化より、微妙なアビ追加が欲しい
PTと自分の飛攻、CHR、回避、モクシャ、ストアTPが一緒にあがるアビが追加でいいや
どっかでつかえるだろ、いけるならリジェネもつけていいよ
ロールマジ使えないし
コルセアの削除は必須
441 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 03:25:03 ID:fKP2C3f2
1年ほど前に60過ぎまでは上げた
そこからロールはないし装備もろくなもんないしで続かんかった
これAF着れて満足して止めるのが多いとかそういうのじゃないな
せめて各種ロールUとか追加してやれよ
442 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 03:37:17 ID:h7GcyeE5
60以上はジュワでスラッグ連射を目指して頑張ってた
実際はミス多すぎて泣けたがなw
ドロー範囲化アビとライトダークショットは
両方睡眠+強化消しの性能にしてくれ
あとはドローの弱体引き上げ効果を明確に
パライズにアイス入れると麻痺率40%になるとか
これならエレジーに勝るとも劣らない
とりあえず命中特性やらアビやら来ない事には銃が役に立たないってばよ・・・
444 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:00:39 ID:SlqoOoeh
とりあえず銀弾解放
狩りを弓のスペシャリスト コルセアを銃のスペシャリストに伴って射撃スキル引き上げ
QD見直し
ロール仕様変更、もしくは新ロール追加(メリポカテでもよい)
装備できるものの追加
開発が望んでいるコルセアがケアル士ならばリフレッシュ装備
詩人よりならばエレジーたる弱体系QDかロール
どこに向かっていってるんだい?75になってからブルコタ ワラタ スロップス どこが海賊なんだい?
445 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:06:54 ID:PFetXQVN
銀弾実装しても射撃スキルがA+になっても、結局は銃撃つなと言われるから無意味。
ワラタ+ブルコタのケアル士はユーザーが望んだ姿なんだからしょうがないじゃん。
446 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:16:45 ID:nbvAjNXu
運用コストを下げないと人が増えない。増えないと意見が通らない。通りにくい
447 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:26:02 ID:s03m+xs5
今北産業の別ジョブ
とりあえずクイックドローを30秒アビにして
ライトショットの睡眠を2系にするだけでだいぶ違うと思うんだ。
448 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:28:49 ID:SlqoOoeh
>銀弾実装しても射撃スキルがA+になっても、結局は銃撃つなと言われるから無意味。
なぜに?サポ白でもうてるんだぜ?なおかつtpがたまる WSうてるんだぜ?
コルセアのアビで網縄で捕縛とか影縫いみたいな奴とか煙幕みたいな奴くれるだけでもいい
450 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 10:16:07 ID:p5ay2C2u
で、いつになったら
ラッキーNo.とNo.11はエフェクトハデになるんだ?
451 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 10:32:30 ID:m7tzp1ei
フツーの頭があればXIも用意するよね、と言うか考えつくよねェ。
なにかできない理由でもあるんだろうか。
452 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 10:34:04 ID:Nyykb4Xh
ラッキーナンバーを5にするのやめてくれ
453 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 10:35:14 ID:zMZaL9gk
AF2のあの色も着てみると意外と嫌いじゃないな
まぁ黒っぽいほうが格好いいのは否定しないけど
454 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 10:58:29 ID:6HBlq96p
AF2コンプしたぜ!
ライバル少な過ぎた。性能ってFAでたんですか?
455 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 12:15:13 ID:m7tzp1ei
コンプおめでとーう!
ウチのLSは希望者自分だけだなー
フリーになっても誰もロットしないこの悲しみ。
456 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 12:20:58 ID:C4zBh/2s
ドローダメージ削られるとタダでさえ微妙な火力支援能力下るだけなので反対
むしろ貴重な光闇ダメージを元に戻して欲しい
クイックドローは3つに分けるべき
ドロー1:Lv15取得 15秒 最大6チャージ
弱体魔法を強化 効果時間延長もつける 強化量をLvにより段階アップ サポでも多少使える
ドロー2:Lv40取得 30秒 最大2チャージ
現状のダメージドロー
ドロー3:Lv38〜取得 20秒 最大6チャージ
直接弱体 光闇はどちらもディスペル+スリプルに
これくらいしてくれ
457 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 13:51:03 ID:VKJSkikS
海賊なら海賊らしくトレハンとか、アクアンキラーが欲しいぜ。
458 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 14:14:47 ID:UAHAx80J
獣人ダイス実装で全て解決
オークロール:カウンターうp
ヤグードロール:時々スタン
クゥダフロール:ダメカット
ゴブリンロール:TA確率うp
マムージャショット:命中ダウン
トロールショット:石化
ラミアショット:アムネジア
キキルンショット:テラー
暇だから妄想してみたw
460 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 15:21:38 ID:m7tzp1ei
豚ロール→カウンター+
鳥ロール→受け流し+
亀ロール→ガード 盾+
ゴブロール→ぬすむ+
トカゲロール→STR DEX+
ラミアロール→INT MND CHR+
トロルロール→VIT AGI+
キキルンロール→かすめとる ギルスティール+
きっとこんなカンジ!
461 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 17:11:16 ID:oKIwIlrw
黒PTにラミア必須だな
462 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 17:12:14 ID:EgT2Mht6
効果がXIで+5くらい
>>451 理由は11で確定ではないから。じゃね?
ユーザーの運用で11止めするだけで
システム面ではダブルアップできるよーな
じゃあ11になったらダブルアップ出来なくすればいいって?
ごもっともです
464 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 17:54:59 ID:VKJSkikS
11で打ち止めになったら、バスト法ができなくなっちゃう><
465 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 18:20:20 ID:h7GcyeE5
とりあえず遠隔の仕様を元に戻すことからだな
狩人も幸せになるし
466 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 18:21:03 ID:gBvjeiw7
赤にエボ、バラ、リフレでだいぶちゃうやん。
詩二だとバラ、リフレだけだし
467 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 18:26:17 ID:57x2aDcA
ベロシティ追加で銭投げ含めて適正ですよー^^
って言っちゃってるからなぁ
>>464 ある意味システム的に11からもさらにアップで自爆バスト可能なように
保護されてるってーわけだよね。
問題は自己バスト狙う程にバスト法活用する場面を考えつけるかだが…
今の仕様のエインで移動詩人みたく
ウィニング3振りの効果6分ロールで3PTに2ロールずつ回す
移動コルセアとかやる分にはバスト法使った法が
確かに前衛ロール回しやすいと言えばしやすいな。
結局6以上で勝負しにくくなるデメリットはあるので微妙だがw
あと移動コルセアとか移動詩人以上にまだまだ普及してない戦術だけどw
だが移動詩と移動コ戦術取り入れたおかげで確かに
第Vウィングの勝率上がったゼ。
移動詩2人のメヌメヌマチマチ(マド)に
移動コのロール2種も加わればどんなに雑魚前衛揃いだったとしても
第Vウィングで勝負できるクラスの殲滅力まで強化されるw
469 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 20:41:50 ID:5XZKpyiW
いっそヘキサガンを大改造して、グレネードランチャー的にしたほうがよくね?
弾は色々使えまっせって感じでさ
バイオハザードとかMGSじゃないけど、冷凍弾とか閃光弾とか催涙弾とか撃って役に立つ感じに
>>459 ゴブロールは移動速度アップだろマテゴブ的に考えて・・・・
471 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 21:36:47 ID:QL2LWkKp
ワイルドカード修正案
1:2hを除くアビ全回復
2:1に加えTP+100
3:1に加えMP半分回復
4:2hを含むアビ全回復 TP+300
5:2hを含むアビ全回復 MP全回復
6:4+5の効果
472 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 22:05:46 ID:57x2aDcA
473 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 22:06:46 ID:m7tzp1ei
>>471 ソレ+ファントムロール効果upを!
エボガーなら
1:+1
2:+1
3:+2
4:+2
5:+3
6:+3
カオスなら
1:+1%
2:+2.5%
3:+5%
4:+7.5%
5:+10%
6:+12.5%
っみたいなさ、以上!ぜーたくな妄想でした!
ウィンドショットでグラビデの効果が上乗せされたりします?
475 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 23:35:59 ID:yKwwBcOk
コルセアの削除は必須
477 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 00:51:19 ID:mjD9ntbY
それほどでもない
478 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 01:24:28 ID:X0KN8JQg
マジックロール:1分
1度だけロールをした後、出た目の割合(3ならMAXの3割)で
ターゲットPCのMP・HPともに回復する
モーションはカードをターゲットPCにトランプ投げな感じ
という妄想
479 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 01:41:11 ID:lxX3E9On
エボカーのジョブボーナスは+2でもいいんじゃね
とかなんとなく思った
480 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 01:54:58 ID:jo0ElBM4
481 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 02:21:35 ID:279Xwtve
ラミアのコイン投げよこせよ
482 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 04:19:21 ID:/EpQT/+r
ワイルドカードは
一定時間11+ジョブボーナス+ロール連打可能だろw
これあえばボス戦さそわれそうだw
コルセアだけじゃないが、終了まで現状バランスを変える気ないことくらい気づいてるだろ?
夢見ず現状で楽しめ。どうせ止められないのなら
484 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 05:34:55 ID:t/Ur6g1T
おーい
俺だけしか送ってないの?要望メール
おまえらも送ってくれー人いないと話にならんのだ。。。
動かないぞメールがないと開発は。。。
485 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 06:56:33 ID:eEiEKk+W
QDの属性ショットに弱体効果を付与
火:悪疫(敵TPにスリップ効果)
水:猛毒
風:沈黙
土:スロウ
氷:バインド
雷:スタン
同時にQDからダメージ効果を削除
最近はじめたばかりだけど ロールが6のあと6とか
○+○=6の後バストしないがアンラッキーとかがたいかんw多すぎて
6でた後にDUができないチキンなおれ
強化要望というか せめて平均的に数字でてほしい
ptでヒーラーズロールで6がでるとメンバーにダブルアップ!wwと言われてするも
DU後全部バストだた/(^-^)\
メンバーに超笑われた初コルセアpt
487 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 07:13:28 ID:eEiEKk+W
>>485追記
チャージについて
40:最大チャージ3 1チャージ60秒
50:最大チャージ4 1チャージ45秒
60:最大チャージ5 1チャージ36秒
70:最大チャージ6 1チャージ30秒
488 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 08:03:21 ID:EXBxhFy8
>>485 だからダメージを切るなと、弱体にしかならん
それらの効果は
>>456のドロー3であればいい
489 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 08:50:53 ID:eEiEKk+W
>>488 コに対して直接的な火力要員として
期待してる奴なんて限りなく0だろ
490 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:13:28 ID:EXBxhFy8
消さなくても調整できるのに個人的主観で要らないから削除とか
元が充実してる状態で何かを得るために何かを失う、というのとは次元が違うんだが
現状追加はあっても削除する必要はどこにもない
491 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:16:53 ID:lU6pbIO/
ワイルドカードに不満があるわけじゃないんだが
11を必ず出せるようになるアビよこせ
492 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:17:28 ID:eEiEKk+W
>>490 でも、事実として
光闇に弱体効果が追加された時は
ダメージ効果が消えたし
詩と比較して弱体云々なら詩なんてそれこそ
直接的なダメージ要素なんてねーだろ
493 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:26:38 ID:EXBxhFy8
>>492 光闇ダメが消えたときはリキャが3分から1分に変更されたんだぞ
つまりドローダメージだけなら3倍にアップされたんだ
ダメージが足かせでリキャがキツなんてのは一部ユーザーの妄想なだけで
ダメージと弱体を分離すればいいだけのこと
これをやらないのは■が怠慢なだけだ
あるべき能力を使わないのは個人の勝手だが
射撃もドローのダメージも使っているし削除される言われも無い
使えないから使えるようにしろなら判る、だが使えないから削除して別のモノにしろでは
もう1つ詩人が出来上がるだけだ
494 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:30:56 ID:lU6pbIO/
コルセアからこれ以上攻撃能力削いでどうするんだよ
QDダメなくなったら船長を8連射で潰せなくなりますし
495 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:35:16 ID:HQKnwmAC
麒麟とパンデモで大活躍なんだが。
あとなんだっけ、バハのBC
496 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:37:05 ID:eEiEKk+W
>>493 でも、正直な話
QD1-3みたいな細かい仕事、◆eのバ開発にゃ無理だろ
個人的な理想言えば
>>485+
>>487+光闇含め属性ダメージだが
497 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 09:55:56 ID:lU6pbIO/
いっそドローを更に2種に分ければいいんじゃね
ダメ+弱体効果増幅の属性8種ドローとダメないがそれ単品で弱体効果を持つ属性8種ドローに
498 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 12:05:37 ID:Qkpxo/ne
ほ
拳銃にアタッチメント機能つけて属性トリガーとかでないかな。
組み合わせによってドローにそれぞれの属性を乗せられるようになるとか。
従来のダークショットを光トリガーに替えて撃てば光属性のディスペル効果が出るとか・・・
500 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 12:27:52 ID:CT5wzlXK
そういや権代はコルセアの射撃については全く発言しないな
ま、彼の脳内ではどんな場面でもAF着たコルセアが銃撃ってるんでしょうね
HNM戦ではナ/戦でダブルアタックが有効とか言ってるし
501 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 12:33:37 ID:yXWHzSNH
QDにチャージ増、直接弱体、直接追加効果は来ない
弾丸代緩和はレデンで解決済みなので無い
夢みたいな事ばっか要望してないで現実的な路線で考えろ雑魚ルセアども
502 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 12:34:34 ID:lxG93SDO
通常遠隔も魔法ダメでいいよもう。命中気にしなくてすむしw
1発ごとに弾+カード使用でサイフの中身がマッハになりそうだけど。
魔法銃の使い手ってことで
ここ数日の流れ、ひょっとして本スレの連中がやってきた?
>>491 それ、ロール&ダブルアップを否定してるぞw
>>493 ダメージが足かせになってないならドローを分ける理由はない
単独で弱体能力を持ち、従来の弱体効果うpを持ち、ダメージおよび
チャージ数は増加させればいい
自分でも無意識にそう思ってるから「ドローを分ける」発想になるんだよ
QDダメも弱体補助もたくさん欲しいならチャージ最大数12くらい望めよ
「6チャージ以上は強すぎる」は一部ユーザーの妄想なだけだぜ?w
そもそも前提を誤解というか行間が読めてない
ダメージが足かせで必要な強化がされない「なら」ダメージ削除で「強化くれ」
足かせでないなら「そのまま性能強化でいい」ってことだ
504 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 13:40:33 ID:EXBxhFy8
>>503 さすがのゴンダイもそこまでアホじゃなかったからチャージは2なんだけどな
バランス感覚とかまるでないくせにコルセアの「火力」部分にだけは適正な判断してるよ
まあチャージは3あってもいいんじゃないかとは思うが
ダメージ削除を挙げる奴は基本思考が「詩人化」に偏りすぎてる
だから「ダメージなんかより弱体支援が絶対上」になって平気で削除とか言えるんだ
ダメージと弱体は切り離せるからこそのドロー分けなのに
ダメージ+弱体でチャージ12とか頭悪いどこじゃない、ゴンダイ馬鹿にできないぞ
分けることができるのにやらないから怠慢なのであって
分けられないこと前提の改善案とかまったく役に立たない
分けられないならクイックドローは一生つかいにくいアビのままだ
505 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 13:44:45 ID:lU6pbIO/
開発の頭の中
詩人→後衛よりのサポート役 サポ白でケアルみたいな
コルセア→前衛よりのサポート役 サポ忍狩で削るみたいな
実際は(ry
506 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 13:48:35 ID:X0eDhB//
開発の脳内では、ダメージ+弱体効果は便利だからダメっていうだけじゃね
3分から1分になったのは、単純に使いにくいっていう理由からだろうし
いっそ連携でいう光系の属性と闇系の属性を分けて
リキャを切り離してくれると使いやすいな。
507 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 13:59:20 ID:K1t6jiAQ
コルセアにトレハンみたいな特性くれ
つかあっていいだろ海賊なんだし、強奪・レアドロップ枠増えるみたいな最初、宝の〜関係期待してたけどチョコに喰われてストレスがマッハw
508 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 14:04:02 ID:/mlZsR81
AF+1、AF2見る限り
開発は装備さえ整えればコルセアは射撃できると思ってるw
結果
「ダメージも出せるしPT強化も出来るし、てこ入れ難しいんですよねー(笑)」
みたいになってる
根本的に間違ってるんだよなあ・・・
509 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 14:06:43 ID:X0eDhB//
射撃と魔法の相性が最悪だしなぁ…
ピースメーカーあれば多少マシとは言ってもさ
>>504 お前わかってねーなw
自分の矛盾に気が付いてないよw
いいか?
お前の言い分は「〜がやりすぎなんてユーザーが勝手に思ってるだけ」
「コルセアの火力は権代が適正」と思ってるユーザーも居れば
そう思っていないユーザーも居る
そしてどちらも「ユーザーが勝手に思ってるだけ」なんだ
>ダメージ+弱体でチャージ12とか頭悪いどこじゃない、ゴンダイ馬鹿にできないぞ
とお前が言うように、今以上の弱体能力を得るのにダメージ付きがやばいと
バランスを考慮する奴が居るのさ
自分のバランス感覚だけ正義ってどんだけ厨二なんだよw
>>483 コルセアだけじゃないが、終了まで現状バランスを変える気ないことくらい気づいてるだろ?
夢見てこのスレで楽しめ。どうせ誰もレス止めない
512 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 14:56:41 ID:TUZYBVCx
・糞高いロール店売りはいつまでたっても改善されず
・■e<糞高い劣化銀弾実装しました^^
・糞高いわりに糞性能だった待望の学踊ロール
・らんだむでぃーるwはリキャ20分で失敗も有り
・■e<だって強くなりすぎちゃうじゃないですか^^;
・ドローは一分に一回、寝かしも一分に一回
・■e<チャージは2以上にはしませんよ^^v
・迷走するAF2性能(飛攻+とかな
・高レベルにおいて使えない射撃
・シカトされ続けるヘキサガンの存在
どう考えてもコルセアは開発に愛されて無いのは確定的に明らか
次修正入るのは再来年とかじゃね?
513 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 15:05:48 ID:DRX3OR5q
とにかくライトショットがダメージ+睡眠だと超性能になる。
いわゆる睡眠上書き(実際には上書きではなく、一旦起こして寝かせる)ができるからだ。
これは誰しも望むだろう。
まぁ、バリスタでハメ殺しができるようになるからありえないんだけどな。
矢やボルトの睡眠と違って、蝉回避不可、服毒猶予も無しに等しいくらい短い。
514 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 15:06:27 ID:EXBxhFy8
>>510 日本語ちゃんと読めるようになれ
お前の頭の中では弱体とダメージが分けられないことが前提になってるからそういうレスになる
俺は最初から弱体とダメージが分けられることが前提なのでまるで話が噛みあってないぞ
弱体とダメージが分けられない前提では連射が必要な弱体と連射されてはマズいダメージの共存は無い
だから「ダメージは削除」なんてことを言い出す
この前提は間違ってるんだからまず捨ててくれ
>>514 弱体とダメージが一緒だなんて思ってないぜ?
コルセアがドローによりダメージを与えられるかどうかだ
弱体とダメージを分けるとかそういう次元の話じゃないんだよ
お前が勘違いしてる&日本語読めてないのは
コルセアのイメージや問題として思うものは各自で違うし
妄想すること要望することも違う
現状や妄想の内容を適正と思うかどうかも違う
お前がどういう妄想や要望出そうとそれはかまわんよ
ただ、それを強要したり他人の妄想にケチつける厨二精神やめろとw
落ち着いて俺のレスを見返してみろ
ドローダメージも弱体<>ダメージ分離も一言も否定してないぜ?
否定したから俺偉いじゃなくて、自分と違う視点、他人の意見も尊重しろよ
516 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 15:30:29 ID:VpHzC3h9
弾代やカードで金が掛かるのは、俺としては許せる
ジョブ取得からAFまでの流れを見てると、色んな
意味でケチな奴はコルセアに向かない、って言いたいんだろうw
だからって現状の弱さ、使えなさは納得できねえよなぁ…
コモドア、今からでも遅くないから性能変えて欲しいよ
特に脚、あとは無駄についてる飛攻をAGIか魔攻にしてくれればなぁ
517 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 15:32:40 ID:ib49kVhA
>>513 睡眠部分がレジられたらただ起こすだけになるんだが
518 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 15:33:19 ID:X0eDhB//
あくまでも個人的に、なんだけどさ
今のドローと単体での弱体効果+ダメージのドローで
弱体して、それ強化しつつダメージを与えるっていう
完全アビリティ依存型のアタッカーにしちゃえば
サポ白でも良いし夢が広がるよ、WS撃つには結局射撃だけど
こんな妄想しちゃうくらい現状のドローは微妙だとおもうぜ
寝かせ管理してるのを、スリプルボルトや青魔法のまつぼっくりで起こされるのが
どんなにうざいか分かってればダメージ+睡眠なんて発想は出ない。
なんか
>>444見てて泣くと同時に笑ってしまった
>どこに向かっていってるんだい?75になってからブルコタ ワラタ スロップス どこが海賊なんだい?
どうすんだよこの俺のブルコタワロップス来た海賊
もう氷属性睡眠と雷ディスペルでいいやw
>>513の案は、睡眠部分が100%発動ならいいかもね
ダメージ部分だけ当たって寝なかった場合、ただの嫌がらせになるから
起こして再度寝かせるってのは寝かせ時間をスリプル2とかがかかってる状態から直接上書き出来るって点では非常に優れてると思う
523 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 16:15:30 ID:mjD9ntbY
>>503 本スレ勢い無さ過ぎたから落としちゃったんだよ(ノ∀`)
実質ここが本スレ状態・・・w
物理アタッカーな早撃ち射撃バンバンが好きな人
支援でオンリーワン目指すのが現実的だと思う人
魔法弾アタッカー、どれもいいじゃんw 各自で希望すべきw
>>518 高レベルにならないと意味は薄いんだが、アビ復活能力をさらに進めて
「コモドアロール」
レジストアムネジア、アムネジア回復、アビリキャヘイスト!
まあ、実際は来てもラピッド・スナップ効果うpとかなんだがw
大穴で経験値ロスト軽減・・・
>>522 蝉貫通で早撃ち、その後本職が上書きできるのはスタイルとしては好きだw
>>523 本スレ落ちたのか
525 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 18:20:06 ID:Qkpxo/ne
だぶるあっぷ!
526 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 18:58:08 ID:dUAi334n
通りすがりですよっと
性能とかサポとか置いといて、まずどんな立ち回りがしたいのさ?
詩人みたいに強化+釣りの動きをするとか、動かずに火力支援+寝かせ補助とか、弱体や回復?等の充実した補助特化になるとか
どんなのがコルセアらしい動きのイメージに行けるんだいステファニー?
527 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:06:53 ID:9plToy1W
サイコロ士の性能とか
こころの底からどーでもいいわwwwwwwwwwwwwww
れべるしんくでサイコロでも回してろwww
528 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:10:45 ID:0uIviWqT
レモラの学者君は今日も元気だなあ・・・
529 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:11:02 ID:279Xwtve
本日も保守ご苦労である^^
530 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:25:52 ID:vcxL4+st
>>527 保守ご苦労。だが、何といわれようがメリポでは学者はサーチ対象外だ。申し訳ない。
詩人上げた理由ってのは詩人いない時に赤詩コメリポやりたいのとコで入れないところに入るためだけなのでな。
531 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:39:42 ID:lxG93SDO
青には、まつぼっくり(ダメ+睡眠)
また、睡眠ではないが 炸裂弾(ダメ+バイン)という高性能魔法はあるよな。あっちはMP消費だけど。
532 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:40:26 ID:279Xwtve
こっちは銭消費なんじゃあああああ
533 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:41:55 ID:vcxL4+st
>>532 銭消費を軽く見てるのは狩人の件でわかっただろ?
534 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:48:58 ID:EFgT/OWI
パーティ強化に特化したいなら射撃削除だな。
詩人みたいに短剣でも振ってろw
535 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 19:50:40 ID:279Xwtve
片手剣いらないから片手斧装備させてくれんかなw
536 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 20:17:59 ID:0uIviWqT
>>534 俺の鯖だと大抵詩人は属性杖を持ってるんだが・・・。
脳筋?詩人がいたと仮定してお前の脳内鯖の詩人はジュワも持ってないのかと。
537 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 20:44:53 ID:VJMBUXWz
クイックドロー強化案
クイックドローT(仮) ダメージ無し
光:睡眠
闇:ディスペ
土:テラー
水:魔防ダウン
風:ヘヴィ
炎:アムネジア
氷:バインド
雷:スタン
538 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 20:45:41 ID:VJMBUXWz
クイックドローU(仮)ダメージ有り
光:ディア等増幅
闇:バイオ等増幅
土:スロウ等増幅
水:毒等増幅
風:防御ダウン等増幅
炎:悪疫等増幅
氷:麻痺等増幅
雷:精霊弱体等増幅
539 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 21:31:32 ID:sBw+gko9
回る弾倉、起きる撃鉄。こわばった指がトリッガーを引く。
撃針が空の薬室を撃ち、空しい音を立てた時、
皮肉にも生の充足が魂を震わせ肉体に溢れる。
ロシアンルーレット。
この危険な遊戯が、これこそがこの世に似合うのか。
次スレ 『コルセア強化は必須2』
弾倉が回れば、リスクが上がる。
540 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 21:46:53 ID:X0eDhB//
もう新しい武器スキル:拳銃
を作って、メインウェポンにヘキサガンタイプの銃を装備できるようにしようぜ
これなら何かと足を引っ張る遠隔とおさらば出来る
541 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 22:55:57 ID:ArO2HiD+
1 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/10/07(火) 22:51:19 ID:iwKAoDzi
おでん鯖 全エリア5600人中
戦士336人
白魔230人
黒魔220人
赤魔660人←^^;
コルセア32人←^^;
赤地雷多すぎ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
47人居るバハはコルセア天国w
でもメリポでも余ってるコルセア居るから微妙かも?
メリポするとき位しかジョブチェンジしないからなw
544 :
既にその名前は使われています:2008/10/07(火) 23:41:06 ID:8Fsewgcc
あげ
545 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 00:07:24 ID:JQc/HN/6
まったく関係ないんですけど,〜ロールの効果がきれた。ってでるじゃないですか 後衛1とかだと見落としやすいんですが色とか変えれないんですかね?
546 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 00:08:19 ID:JQc/HN/6
まったく関係ないんですけど,〜ロールの効果がきれた。ってでるじゃないですか 後衛1とかだと見落としやすいんですが色とか変えれないんですかね?
AF2がしょぼすぎてなんかかわいそう
548 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 00:17:47 ID:MtVkBm9s
おう、もっと憐れんでくれ
549 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 00:56:30 ID:5RAt6dDp
憐れみはいらん、強化をくれ
550 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 01:50:13 ID:WCQrPA27
コンセプトも無いのに実装しやがって、ほんと無能だわw
アルタナ以降追加された装備で、コルセアが使いたい
モノなんて、何かあったか?
551 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 01:53:06 ID:wtM5hifT
>>550 辞書でフルメタルブレットってのがあるのを見て
性能をちょっと期待して銃弾屋としてレシピ妄想して
解析見てふざけんな、死ねって思ったのはあるなw
552 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 02:03:53 ID:EAf99736
サイコロ士が
PT混ざると
鬱になるわwww
553 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 02:15:29 ID:wtM5hifT
>>552 詩人でメリポやっている時でも学者と一緒に組んだりしないので心配しないで下さいw
554 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 02:47:04 ID:5RAt6dDp
>>552 嫌なら抜ければ?
学者は嫌いじゃないが、お前は嫌い。レモ鯖でなくてよかったと心底思う
最近の保守メンはサイコロ士ってフレーズが好きなようだなw
556 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 05:27:45 ID:oj4GMo/S
まぁ別にサイコロ士でもいいけどなw
>>552 それでいいからレモラの学者だってばれた途端書き込みがなくなるクセをなくして下さい。
このスレにはあなたのSGGKなみの保守力が必要です。
558 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 07:34:46 ID:JfVRsT7y
今更だけどAF2頭ってDUでも効果あったんですね。
個人的にはピアニシモ的なアビも欲しいな
559 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 07:54:06 ID:Z0pEwQcn
おまえ等見てるとおもしろいな
コルセアガンを6連装で連弾射撃させて欲しい
俺はピアニッシモはいらないなぁ
ロールの手間が増えるだけだし
射撃を実用的にして欲しいんじゃあ
狩人とは違う意味で
562 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 08:37:20 ID:4Y0FrB54
ピスメ+レデンサリュートで少しはサポ白射撃良くなったんじゃねーの?
今まではマーシャルだと硬直長くてケアルできないので
ピスメでTP貯め>>スラッグスカor高級弾使ってさえダメージ涙目だったが
レデンサリュートは武器D値無視なので安い弾でおk+必中でダメージそれなり
現状のPT支援+片手間の火力支援としては及第点だと思うが
覚えてから実際PTで使ってないのでわかんね
563 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 08:38:34 ID:aNZ6iYqD
そろそろ二丁拳銃を実装すべき
564 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 10:46:41 ID:kukM1Cad
おおっと
565 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 11:42:08 ID:wNz9F7pL
レデンが光ならまだ夢があった
566 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 11:44:28 ID:EAf99736
メリポで
サイコロ士
赤の隣で棒立ちしてる時間長すぎwwwwww
コロコロ
サイコロ振ってろよwwwww
銃とかいらねーから
どうせうたねーンだしwwwww
567 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 11:50:02 ID:mjlPJs8E
確かに
ケアル>>>>>銃
なのが現実
568 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 11:54:25 ID:mVdowkCP
>>567 つまり、銃を敵に撃ったらなぜか味方が回復するようにすれば
問題は解決するわけだな!
まぁ、好意的に解釈するとしてサポ踊り子にしかならんなOrz
サポ踊りの物理命中アップだけは相性がいいのが救いか
569 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 12:34:06 ID:mVdowkCP
>>567 つまり、銃を敵に撃ったらなぜか味方が回復するようにすれば
問題は解決するわけだな!
まぁ、好意的に解釈するとしてサポ踊り子にしかならんなOrz
サポ踊りの物理命中アップだけは相性がいいのが救いか
570 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 12:35:02 ID:mVdowkCP
大事なことじゃないけど書き込み失敗って出たからもう一度書き込み押したら2回言っちゃいました
571 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 13:52:00 ID:w9iXpV5f
ふぁんとむろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおる保守
572 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 13:52:24 ID:wtM5hifT
>>566 大事な事なんだが、自分以外のサイコロ士と組みたくて詩人上げたので
>>566のジョブは要りません。
何?詩、コ以外のメリポ必須ジョブだって言うのかい?それなら余ってるので
>>566は要りません。
573 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 13:59:31 ID:CqPwdkrb
まだ生きてる! すごい!
>>515 強化スレなのに弱体案を入れるから突っ込んだのにこの言い草か
ダメージ削除はどうみても弱体です
自分に取っていらない能力だからって勝手に切ろうとするなよ
>ケアル>>>>>銃
確かにそうだが、銃+弾セット装備していないと
カードあってもクイックドロー打てないってのは
コルセア実際やってるヤツじゃないと解らないんだよな。
1分おきに速射で200ダメだぜ?(ハーフ・完レジ判定多いが
これをもっと強化しろって話なんだが、今でもこれだけで
結構削りにも貢献してるほうだと思うんだがな。
メリポに限らず40〜の全Lv帯で。
575 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 14:18:57 ID:+wai+HMx
hosyu
576 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 14:24:51 ID:mjlPJs8E
ところで権代は火杖を背負った狩人には違和感を感じるらしいが、
光杖どころかブルコタワラップスのコルセアには何も感じないのだろうか
577 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 14:27:19 ID:wNz9F7pL
多分 見てないんだろう
今時の狩人は、火杖から滅鬼だしな。
ちぐはぐさが更にアップ。
579 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 15:48:31 ID:mVdowkCP
>>574 それしたら、50制限のバリスタではコルセアが猛威を振るうだろうなw
XXショット!→忍に150ダメージ
XXショット!→忍に150ダメージ
忍<うは、蝉がきかねぇ!
すでにこんなんじゃね?
580 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 15:52:02 ID:jogFM5G2
まぁチャージ数をヘキサガンの口径数の6発にしてくれたら満足だな
581 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 16:00:23 ID:oj4GMo/S
バリスタなんて一部しかやってないからどうでもいいよ
まず各種コンテンツでできることがないと
582 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 16:12:43 ID:lWDNdPrQ
そこはまずライト貫通で近接でゆっくり蝉剥がし
>>581 確かにバリスタさえ無ければ、
ドレッドスパイクの持続時間もひどいことにはならなかったんだけどねぇ
584 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 16:59:16 ID:mjlPJs8E
バリスタ対策とか本末転倒もいいとこだな
585 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 17:00:56 ID:MtVkBm9s
>>583 ひどいもんだな
バリスタ時に制限かければいいだけなのに
586 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 18:41:50 ID:BNDxtprt
たまに「バリスタでのバランスが〜」っての沸くよな・・・w
バリスタでのバランスなんかどうでもいい人間が大半だし
それでも嫌ならバリスタでの能力制限でもバリスタでコルセア禁止でもなんでもしてもらったらいいw
587 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 18:47:30 ID:vcrtaA6m
>>537-538に便乗QD妄想
ヘキサガン装備時チャージ6、リキャ30秒、ダメージ半減。
弱体効果時間延長、全属性対応のオールマイティカード追加。
火:ダメージ1.5倍、雷;スタン、水:ダメージ無し+敵中心の範囲回復(回復量AGI依存)
風:ヘヴィ増幅、土氷:現状維持、光闇:ダメージ無し+ディスペル+睡眠(ランクup)
カード消費がマッハになりそうだw
588 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 19:02:56 ID:CqPwdkrb
たしかに「バリスタのせいで〜」発言は頭悪いし別仕様入れろでFAなんだが
バリスタ人口よりも少ないかもしれんアクティブコルセア人口な現状では
■から見たらどっちの意見も「マンドクセ」で一蹴されそうなトコだなw
>>587 ヘキサガン装備時だけ効果が変わるのは 武器を縛る=益々射撃が制限される
だからあまり得策じゃないと思うな
あと土氷もなにか考えてやれよw
589 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 20:04:46 ID:m/OZio68
ターン
;y=ー(゚Д゚)─・スカ
\/|コ|
;y=ー(゚Д゚)<・・・
\/|コ|
;y=ー(ФωФ)
\/|コ|
590 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 20:10:39 ID:5ZItqOUF
>>588 バリスタ厨は必死なのが大多数だから、
メール数はコルセア人口なんて比にならんと思う。
591 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 20:20:01 ID:Z0pEwQcn
ドイツもコイツもうるさい
592 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 20:39:16 ID:vcrtaA6m
>>588 折角の専用武器なのに低中レベル帯でしか使われないのが勿体無い。
ヘキサガン=QD用 マーシャル・コフィン=スラッグデトネ用 ピスメ=釣り・レデン用
これくらいで良いと思うんだ。
土氷はスロパラ効果↑があるからな、効果深度増やす位で良い。
光闇以外は使われてないQD救済だ、現状火雷水風の空気感は酷すぎるw
593 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 20:41:32 ID:7dqRL0tk
バリスタは別ゲなんだからバリスタ時だけ効果違うとかもっとやるべき
594 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 20:53:22 ID:63lIbnBn
なんだったっけ?
攻撃当てるたびに風属性ダメとか水属性ダメ与えられる武器あるよな?
ウィンドファンとかだったか
あれって矢弾スロットに装備しておけば自動発動してくれるんだろ?
じゃあ似た感じで銃をメイン武器、弾を矢弾スロットにぶち込んだらオートで射撃してくれるようにしてよ
そして、余ってるサブスロットに光杖グリップ装備できるようにしてくれ
595 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 21:20:43 ID:CqPwdkrb
>>592 ヘキサガンが死んでるのは確かにもったいない、何とかして欲しいな
が、ドローと射撃と釣りはそれぞれ完全分離した役割ではないので
”ヘキサガン以外ではドローワークに支障を来たす”ということにしかならない
結果射撃も釣りもヘキサガンでドローしながら行うしかなくなってしまう
ドロー改善案に変な縛りとか要らないと思う、純粋に追加してもらいたい
596 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 21:32:14 ID:6ZdySE8U
だからヘキサガンをメインウェポンのスロットにだな
コルセアの削除は必須
598 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 21:54:02 ID:ldg8l8Qn
599 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 22:03:36 ID:vcrtaA6m
>>595 >587は、2行目がヘキサガン改善案、3行目以降はQD改善案
のつもりだった。改行無くて分かり辛かったね、ごめん。
で、ぶっちゃけヘキサガンの性能って中途半端じゃん?
他の銃使っても同じなら、そっちで良いやってなると思うんだよね。
ヘキサガンのみチャージ+1 リキャ-10、とかでも良いんだけどね。
600 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 22:18:15 ID:tNSEYad2
>596
そうして欲しいのは山々だが、オートアタックで弾丸消費。懐がマッハで氷河期だぜ。
D/隔は片手斧クラス(もしくは細剣ベース)で、新カテゴリー武器の「短銃」を作って欲しい。
遠隔武器とは別扱い(所謂見た目だけ)の武器で、射撃スキル判定。
コルセアのメイン武器(一部狩人やシーフが装備可能)にしてくれると嬉しい。それに併せてwsも新設。
これでコルセアNPCと同じスタイルで闘う事も可能。
まぁ、チラ裏なんだが。
QDの改善案、俺はダメージ無しでも構わない派。
直前に入ったQDと同属性魔法hitで、ダメージ倍。もしくは必中(ハーフレジアリ)になるとか。
魔法hit直後に同属性QDで、攻撃魔法なら同じダメージ再現。弱体魔法なら深度upとか。
そういうの希望。
ジョブ特性に物理命中up2段階、短剣スキルDに下げて片手剣スキルBにしてくれ。短剣なんて使いたくねぇぜ。
(実際は属性杖抱えてる訳だが('A`))
後はせめてAF2にMPを+してくれ・・・もうブルコダいやだ・・・
601 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 22:45:01 ID:BNDxtprt
QD強化妄想
ドレインサンバのデイズ状態みたいにクイックドロー状態(仮)に。
その間に入った弱体は深度アップ。開幕や釣りで撃っても効果発揮できるようにする。
QD状態の敵をPTメンが殴ったり遠隔当てると追加効果発生するような仕組みがあると尚良いな
どんな効果がいいかは思いつかないが
602 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 22:49:39 ID:MiyzGfBT
ふかわ「おまえんとこのサイコロ士、バフラウで外人に/slapされてたぞ?」
ふかわ「え?サイコロ士って食事しなくていいんだ?」
ふかわ「おまえんとこのサイコロ士、いつも金がねーって言ってるよな」
603 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 23:20:11 ID:jogFM5G2
せっかくミシックWSで玉と銃のD値無視できるようになったんだから
ここでクズ鉄ブレッド(1束3000ギルくらいw)を作ってくれれば完璧だなw
604 :
既にその名前は使われています:2008/10/08(水) 23:23:49 ID:tYPDW47U
詩人が サポート10 攻撃1だとしたら
コルセアは サポート5 攻撃3くらい
しかし攻撃が3あってもへなちょこなので1と変わらない
よって劣化詩人となる
605 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 00:04:46 ID:Z1qECkE4
606 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 00:49:40 ID:hE8G8wn7
いっそボルト使えるようにして貰おうぜ
607 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 00:50:09 ID:xp4M0k9w
>>605 銀弾開放したら嬉しいコルセアの自分と、銀弾ただ開放するだけじゃ喜べない狩人の自分がいるw
608 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 00:55:56 ID:uCi0LxP5
アルタナがまだ全然だからナイと思うけど、
新ジョブ追加されるような事あればロール期待できるのか。
TGSとヴァナフェスでなに発表されるんだろうねー
わざわざイベントやるからには何かあるんだろうけど。
609 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 00:56:41 ID:pgkZuQMk
狩人とは違う遠隔攻撃方法にして欲しいな。
610 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 01:09:52 ID:PwzjSVSA
学者の補遺みたいに
銀弾解放モードとサイコロ特化モードのモードチェンジできるようにするとか
611 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 01:11:58 ID:xp4M0k9w
>>610 銀弾が開放される“だけ”なら、間違いなくわずかにでもロールに対してメリットがありそうなサイコロ特化モード選ぶw
612 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 01:14:21 ID:tCpT/5H6
サイコロ士なんだが
ロット強い気がする
ロット勝率高いみたいだ
さすがサイコロ士
613 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 01:15:48 ID:YXIoWqTe
■e<サイコロ特化モードは6が出やすくなります
614 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 01:23:46 ID:6LdEkLXq
>>604 詩人の方が装備整えれば攻撃もつよいけどな
615 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 01:24:23 ID:YXIoWqTe
>>600 アイスショット→フリーズIIで、ダメージ倍。
フリーズII後アイスショットで、ダメージ再現。
追撃のフリーズIIで、ダメージさらに倍。
616 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 04:47:08 ID:uuzSJEiT
ブルコタ嫌だってよく聞くけどアクセ+αでMP500いかね?
他で500あれば胴脚足あたりはデナリのドロー命中アップで良いと思うんだが
特に見た目的に
あとリゲインロールほしいよな
メリポでも、気がついたらTP貯まっててミシックWS撃つとか出来るんだが
詩人はヘカ着れるしな。ブラオジュワにエヴィもある。
WSはレデンサリュートの登場で低い射撃スキルでも当たるって意味ではマシになったよな
だが、コルセアは狩人と違ってロール回しって役割があるんで
ちんたら射撃し続けてるわけにいかないのがネックだと思うんだ
そこでコルセアガンを見てみると弾丸が5発だか6発装填できるようになってるだろ?
リキャスト30秒ぐらいの乱れ撃ちみたいなのを実装してロールかけてる合間にささっとTP溜めれるようになったらいいんじゃないかと思うんだ
そのアビ使ったときだけ6発全段発射&射撃命中アップって感じで
619 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 05:39:14 ID:+4RwdwKC
620 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 05:54:49 ID:uuzSJEiT
>>617 複数回武器okならコはジュワメルクリでスラッグ連発出来るんだが
お互い攻撃装備揃えたとして詩人て本当に攻撃面でコに勝てんの?
MP装備コの印象で語ってないかね?
>>618 まぁコメリポはロールきっちりケアルきっちりでも暇っちゃ暇なんだが
いかんせんMP装備じゃ通常射撃が当たらなかった
他のTP貯め方法がほしいと切に思う
>>620 まー、実際そうなんだよな
当てるって観点だと前衛ですらギリギリまで引き上げないとスカスカってゲームだからなぁ、これ
そもそもの攻撃装備の性能差が詩人とコルセアじゃひどいからなw
五神ヘカトン装備できるし、ヘイストもモンクよりも簡単に25%到達できるんだよなw
なによりメリポクラスだとマーシャル&スチールでうってもスラッグが弱い。
銀弾装備できる本家クラ狩りですら
微妙評価なのを考えたらある意味仕方ないんだけど。
623 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:00:45 ID:uCi0LxP5
装備揃った詩人はホント強いからねー
そりゃもーコルセアじゃ話にならないくらい‥。
初期とアトルガンからのジョブでは装備できる物に差がありすぎるヨ!
アトルガンジョブでも青は別なんだよな…。アイテム厨寄せとして
クリムホマムナシラ装備できるように設定されてるから。
625 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:34:49 ID:0T72c8eJ
メリポで学者はねーわ
忍戦暗侍白赤詩コでしか組まない。
赤詩コ、詩コ白さぽ学が後衛の定番だろ
前は挑発二名の一名エース
626 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:38:57 ID:49YG5aO+
クリムはコルセアも装備できるだろJK
627 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:42:01 ID:t33C+AaT
学とまともに組んだない奴はすぐこう言うよな
>>625 ちなみにメリポ白なんて誘わなくても赤なんか余りまくってるし後衛枠2なら赤白より学赤のが全然稼げる
エースいらない
白いらない
629 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:45:40 ID:49YG5aO+
学赤より詩赤のほうが稼げるし学いらね ヘイスト覚えてからきてくださいね
630 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:47:07 ID:t33C+AaT
後衛2枠ならって言ってんだろアホが
631 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:48:33 ID:49YG5aO+
632 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:54:07 ID:cDPEX+D+
>>624 その陰になにも装備できないジョブもあるわけで
633 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 08:56:00 ID:LPhE4HbE
踊り子<
学者<
634 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 09:20:17 ID:8YnN+yXC
>>627 後衛は学1 前衛5枚が
最強
サイコロ士はAFがかっこいい
635 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 10:16:24 ID:UkCyHYCB
赤スレとかで学者アピールするとフルボッコ
だからマイナーなコルセア強化スレで学者の優位性主張か?
内容以前に、広告効果考えろよw
636 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 11:48:15 ID:kK9VUonT
コルセアのことを貶めるんじゃなくて、学者はこんなことが出来るんだよ、って感じで
優位性を主張してくれればいいのにね。
ぶっちゃけ学者と組んだこと無い人のほうが多いから、お互い理解出来てないんだと思う。
コロール含むロールによる時給アップの恩恵を越えられるほど学者の支援能力って
凄いんだってことをアピールして欲しいモンだな。
本当にそんな能力があるなら・・・w
637 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 12:05:07 ID:8YnN+yXC
サイコロ士の銃は
全てモデルガン
638 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 12:19:31 ID:AMyN02QA
案1)弱体付与の弾丸追加と、それを当てる為の射撃スキル向上
案2)クイックドローに属性対応の弱体効果付与
案3)上位ロール追加
案4)開き直ってリフレ装備追加で更にケアル士化
どれか一つでも欲しいところだな
639 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 12:56:07 ID:PwzjSVSA
メリポで学者もありなんだけど、
吟赤学だとコルセア枠ないし、吟赤コだと学者枠がない。
学コ赤はちょっとないと思うし、
吟と違って協力できんからこのスレに来られても困るんだよなw
640 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 12:59:15 ID:ajemx6iA
開き直ってリフレ装備追加で更にケアル士希望
もう射撃は削除でいいよ。ドローも削除でいいから弱体魔法くだしあ
641 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 13:01:17 ID:Ik0aZO2K
>>640 そこまでいくなら、おまえ赤か詩やったほうが健全じゃね?
642 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 13:04:31 ID:PwzjSVSA
>>640 赤/コ おすすめ。
君の要望を満たしたスーパージョブ
>>641 >>642 まぁ、目的と手段が逆転してる奴がたまにでてくるのはよくあることさ
そっとしといてやれよw
644 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 14:39:09 ID:JaTxJx/6
ほしゅ
645 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 14:44:41 ID:AMyN02QA
646 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 15:36:25 ID:56EGVnP9
でもバミクロぐらい着させろとは思う
647 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 15:40:01 ID:vclWYTna
バミクロ着なきゃいかんほどMP足りないかね?
648 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 15:56:13 ID:56EGVnP9
MP無くなった時にバミクロ欲しいとは思わないかね?
ワララブルコタ脱ぎたいとは思わないかね?
649 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 15:56:56 ID:vclWYTna
思わんよ
650 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 15:57:29 ID:56EGVnP9
まぁメリポしかやってないならMP足りないってことはないんだろうか
マウラセルビナ間に沸く海賊はバミ着てるのにな
652 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 15:59:03 ID:vclWYTna
653 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:01:28 ID:56EGVnP9
サポ狩忍コルセアの方でしたか 失礼しました
654 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:02:28 ID:vclWYTna
いやまじでw
どこでMP足りなくなるの?w
655 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:04:18 ID:PwzjSVSA
>>654 前衛が下手なときw
固定で前衛上手ければいらないかもなー
656 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:05:46 ID:56EGVnP9
前衛が絶対に被弾しないFFか
657 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:07:58 ID:vclWYTna
回復役がコルセアしかいないFFやってんのかよw
無駄なケアルしすぎてんじゃねーの?
658 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:09:29 ID:56EGVnP9
エインとか前に出てる奴のHPがもりもりもりもり減ってくから普通に足りないんですが
661 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:18:57 ID:vclWYTna
>>658 適度に見殺せよ
バーミリありゃ全部回復が追いつくのか?
662 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:20:06 ID:xibLyOP4
強敵相手にするときにサポ白で回復追いつかないからMP・リフレ装備クレって変じゃね?
そんなに回復したいならケアル使えるジョブやったほうが健全だと思うが
もしくは
「コルセアならケアル抑えるような補助ができるようにしてくれ」
とかこういう要求するのが普通
663 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:20:15 ID:56EGVnP9
装備できても誰も困らないのに何で噛み付いてるのか解らないw
>>664 「無いと困るような状況ないよね」って言われただけなのに
「まあ〇〇ならいらないか、俺は〇〇だからいるけど」って自分の正当性を主張したくて必死になってるだけだろ
666 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:31:08 ID:PwzjSVSA
ダンサーロールの追加で回復が足りない問題は回避した
667 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:46:37 ID:LPhE4HbE
「俺はバーミリなくてもMP間に合うしw」
と自身ありげなのはなぜ?^^;
668 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:50:10 ID:ZYmIm7MZ
別ジョブだがこれ以上無いコルセア調整を思いついた
クイックドローでTPが貯まるようになりリキャ・チャージ数ともに大幅強化
ただし命中関係ではスシ+装備が必要になる
669 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:54:28 ID:f5A0WBze
ってかエインで見殺しなんかしたら色々とまずいから
670 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:58:11 ID:PwzjSVSA
>>667 被弾しない前衛とよく仕事する赤フレがいるんじゃないかなーw
671 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 16:58:25 ID:H47nSLwq
その修正を行う前には是非とも全種カードの統一をしてくれ
>>671 まぁその辺の細かい所は俺じゃ分からんから好きに追加してくれ
・・・8種類持ち歩きは確かにめんどいのか
674 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 17:24:47 ID:uuzSJEiT
俺はコにMP装備追加なんて望んでねーな
射撃問題、敵弱体問題、PT強化問題、まずはサポ依存能力の強化より本職の強化だろ
どうしてもコのケアルで足りなくなるような状況になるなら
無理にコでいかず赤出せよw
675 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 17:30:25 ID:WcvBghqA
PTメンのTPを直接増やすアビ追加すればヘイストとタメはれないかな?
固定で増やすんじゃなくて1回ロールまわして出た数字×10、つまり6で60一気に増やせる。
676 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 17:46:40 ID:f5A0WBze
ヘイストはリキャとかも短縮できるからなぁ
677 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 17:56:05 ID:7CeeAf+U
魔法弾早撃ちjobになったらやっても良い。
678 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 17:57:13 ID:PwzjSVSA
>>674 本当は誰も望んでなんかいねーよwww
ある種の自虐ネタみたいなもんだ
攻撃特化は狩人さんの存在がいてもう無理。
ってことは、これからの地位向上を目指すのであれば、サポート能力を伸ばすしか望めない
ロールやクィックドローの修正が一番望ましいが、今の位置を保持しつつ強化ならMP増強が手っ取り早い。
なので、MPを求めてる って事になるのかね
680 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 19:10:36 ID:AMyN02QA
今まで通り、またはそれ以上に狩人様はダメ出してくれればいいさ
コルセアは間隔短いヘキサガン生かして弱体弾でも撃てるように、そして当たるように強化を望みたい
MP方向、ケアル方向への強化を望む声は、自虐と開き直りの境地だろ
極稀に本気でケアル士になりたい真性Mもいるかもだがな
681 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 19:19:19 ID:0T72c8eJ
学は絶対あり得ない
寝かし×
他人へのMPヒーラー×
MP足らなくなってスカラーロールくれませんか?だってw
バラ掛けてやろうと詩人歌ってるのにエン掛けに前にでるゴミ学
682 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 19:26:56 ID:dAb7YrDM
ハイポブレット味方のケツにブチ込めればサポ白から解放されるんだが
多分にモンハンパクリになるけど
683 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 19:40:47 ID:1Tt+qlzJ
狩人さんがダメ出してくれるためには遠隔をどう強化すればいいんだ
射撃後の硬直無くして、発射台のD/隔大幅アップすればいいのか?
684 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 20:33:57 ID:hE8G8wn7
>>683 狙い撃ちを5分/5分にして
現状の効果+近接命中低下
685 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 22:37:58 ID:CMTxZyN6
コルセアは射撃でTP貯めるジョブじゃない
もうジュワしかない
光杖に頼らなくてもライトショットが成功しまくるようになれば殴れる
光杖はケアル+10%があるがこれは捨てる
686 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 22:42:51 ID:CMTxZyN6
また、詩人の方が強いと言うが
詩人は約2分間に約16秒歌を歌わないといけない
それに対しコルセアはアビ数回なので、詩人より断然殴れる時間を稼げる
687 :
既にその名前は使われています:2008/10/09(木) 23:19:12 ID:a+lm8ziW
>686
ヒント:アビの硬直時間と、ロールの目とダブルアップの目。その目標値。
たぶん、そこまで差が出る程、殴る時間変わらないと思うぞ? (´・ω・`)
遠隔の仕様変更が明確な弱体目的だったし(バ開発は意地でもそれを認めないが)、遠隔あかんと思ってる。
ペロシティショット追加で完全に望みを絶たれた形だし。
だからこそ、>600で書いた「一見銃の形をした近接武器」追加を提唱したい。マジで。
ヘキサガンはQD撃つ為だけの装備で良いよ、もう・・・
「ゲームカードが属性毎に分かれてる」これ一点だけ取って見ても、開発の脳みその正常具合を本気で疑う。
さらに、殺した遠隔武器をメイン武器に据えておきながら、最高スキルが短剣ってのもアレ過ぎる。
ホントにこれデザインした奴、死ねばいいのに。
ヘキサガン追加時に短銃スキルとモーションが追加されない時点でもうね
689 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 00:00:23 ID:1k+mVRzq
サポコルってダイスの効果おちるんですか?
690 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 00:05:35 ID:ZnAR+VEe
>>689 ジョブボーナスはつくけど効果は半分になるね。半分になってなお効果の高いロールってのがあるが。
低レベルの狩/コや暗/コはかなり高性能ななず
タゲが取れる場合のサポ忍には及ばないが
PTに狩や暗がいるなら赤/コとかがおいしい
カオスで攻+10%〜20%
ハンタで命中+20前後が期待できる
692 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 02:17:42 ID:PBD933Wk
低レベルはむしろ本職いれろっていう
693 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 02:39:25 ID:RCFHXfk0
>>682 ■<ケアル弾を追加しました
●<モンハンのパクリだ!
■<いいえ、ダイ大のパクリです
694 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 02:49:19 ID:ON1BdP2/
サポで半分の能力増加する
ロールの効果が低い=コルセア使えね
ロールの効果が高い=サポで十分
コルセアオワッテタ
695 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 03:13:15 ID:oe1oF6nc
サポだと1ロールしか掛からない。
1回バストしたら5分間何も出来なくなる。
ロール以外のサポ能力無し。
白/コは地味に使える。
>693
魔弾銃か!
撃った精霊と同じ属性のQDで 連携のような現象が起こる!
て妄想がすぐ浮かんだぜ
メリポに居場所あるからいいじゃん・・・
ケアル異常回復補助ちゃんとやってくださいね^^;
射撃なんていらないからMP300ぐらいちゃんと確保してください^^;
になるけどさ。
あと貧乏人がコルセアすんな。
突PTなのに前出てけちけち殴ってるやつ見ると氏ねって思う。
銃ないなら完全劣化詩人。
698 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 05:28:20 ID:G46CHN6j
コルセアが銃を撃てない理由は2つあるとおもう
1つは弱いこと
これは遠隔弱体のあおりも食らってるが
そもそも装備できるものの幅が少なすぎるからだともう
んでこっちが本当は言いたかっただが
2つ目、遠隔攻撃中とその後しばらくはなにもできなくなること
むしろ1番目のよりこっちが問題があるとおもう。
これのせいでサポ白で銃が撃てなくなってるんだとおもう
んじゃどうしたらいいかと考えたが
ようは行動優先順位が遠隔>魔法アビ>通常攻撃になってるってことなので
この順を魔法アビ>遠隔>通常攻にかえればいんじゃないかとおもう
遠隔中でも魔法詠唱開始したら遠隔中断するようにすれば
サポ白でも安心して遠隔できるんじゃね?
これにともなって遠隔後の硬直をなくすか限りなく短縮してくれれば
コルセア的には射撃周りはかなり改善しそうだがどうおもう?
699 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 07:29:37 ID:nT5041cI
味方に直接銃を打ち込む表現がアウトなら
ヘヴィショット流用して、上空へショット→ケアルガショットはどうなのよ?
700 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 07:47:01 ID:MNIQO1nS
>698
優先の改善アイデアはわるくないとおもう
優先順位じゃなく後入れ操作優先の方がよいだろうね
まず1が改善されないと撃つ価値がないってのと
そもそもサポ白が要求されている場合ってのは
ダメージ源は別に用意されててPTの総火力に問題がなく
安定度や持続力の向上を期待されている
ここでエレジーのアドバンテージがおっきいんだよな
701 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 08:03:26 ID:czK50Y65
強化なんか要らないだろ。QDのチャージふやしてくれろ
>>693 魔弾銃の特徴は
「自分の呪文を弾に込めて撃つ」
だから結局サポ白なのは変わらない
と、書いたが別に他人の呪文でも良かったんだっけ?
こるせあ「白さんボクのスチールブレットにケアルV込めてください^^」
こるせあ「99個あるので99回お願いします^^v」
しろま「^^;」
703 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 08:40:50 ID:JSxedHBH
704 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 08:53:36 ID:eXCKTelP
現実的なとこだと、カード使うリキャを10秒ぐらいにしてくれれば
メリポ寝かしに耐えるんじゃないのか。
705 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 09:36:07 ID:VYlYiDuA
リキャ10秒になったら寝かしは安定するだろうが、赤詩コで詩釣りだったのが
コ/忍+詩/白も可能になるってだけで本質的にはなんも変わらないな
そもそもメリポなんて現状でも十分だしメリポ以外では単体寝かしでコを頼ることもない
リキャ10秒で一番変わるのは火力支援だが、こっちは10秒ごとに1発だとかなりヤバめな性能
火力支援としてはアリなのかもしれんがAF1・2ともほぼ無縁なAGI・魔命・魔攻の世界
益々AFが謎装備になるな
706 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 09:38:09 ID:tLfkpb5W
QDリキャ分けろ
707 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 10:26:27 ID:MyuYNhjL
銃撃つならジュワで殴ると言う現実
しかし謎の硬直無くして魔法を途中で使えるなら
銃も使えるかもしれんな
まあベロシティ無いからしょぼいけど
コルセア専用の魔弾でも出せば解決するかもな
708 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 10:30:08 ID:Nlo3lrwu
クルタダみたいに片手剣とコルセアガンの二刀流みたいなのきぼう
709 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 10:42:21 ID:r3tznsb4
コルセア専用の弱体弾追加だけでは不足
絶望的に当たらない
全てを飛命に注いで辛うじて当たるくらい
射撃スキル向上か命中特性でもないと厳しい
711 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 10:59:02 ID:Kgtdp2rG
昨日の新裏であったヒトコマ
LSリダ<コルセアできたよね?
アタッカーPTで詩人入れ替えの短期決戦でボス沈めるから、
コ/吟で少しでも底上げまかせたぜ?
っということではりきってPTリダやってんだ。
んで突入したら、
白<なんで○○さんコなのにMP少ないの?
普通サポ白でしょ^^^^
てか赤できるんだから赤できたほうが…w
って言われてマジ悲しくなったは
確にサポでの歌はちょっとあれだが、
…wってなんだよまじで。
涙目の長文スマソ
712 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 11:54:13 ID:tth+abJY
>>711 赤75になっていなければ、そんなこと言われずに済んだのにね・・・
713 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 12:37:12 ID:VYlYiDuA
>>707 ベロシティはコルセアにもあっていいよなというか遠隔WS撃てるのに無いほうおかしい
あとラピッドショットをファストキャストと同じ常時&段階アップ特性にすれば多少マシか
>>709 当てることすら出来ないのはジョブのせいではなく装備のせいだな
飛攻に困ることはあっても飛命に困るコルセアなんていねーよ
>>711 新裏なら赤/暗枚数足りてるからこそリーダーから指示された訳だろ?
状況も読めないウンコ白の戯言なんて無視していいと思うが
714 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 12:59:20 ID:r3tznsb4
>>713 無駄に噛み付くなよw装備自慢や他人こき下ろしたいわけじゃあるまい?
それこそ現実はMP装備ばかりなのに、飛命装備を必死に集めるわけだ
レベル上げ〜エンドコンテンツ全般において、射撃の精度で苦労しないコルセアはいないだろう
弱体効果などは安定して当たらないきゃ意味がない
ゆえに弱体弾要望するなら命中向上も一緒にしたいってだけだ
715 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 13:00:49 ID:okaRJkVq
そして弱体ショット要望に戻ると
716 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 13:04:40 ID:VYlYiDuA
>>714 MP装備したまま当てるのが目的なら最初からそう書けよ
つーかなんでサポ白回復役が主で弱体弾当てるのが従なんだよ
詩人は強敵にエレジー通すときもMP装備のままか? 違うだろ
当てやすくなるのは当然歓迎だが、現状だって「絶望的に当たらない」
なんてことはねーよ
717 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 13:07:34 ID:r3tznsb4
なんでそんなに上目線で攻撃的なんだwカリカリすんなよ
718 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 13:12:57 ID:VYlYiDuA
強化は欲しいがネガキャンはうぜえ
719 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 14:07:01 ID:EqahcY3Y
ガキだなw
720 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 14:12:11 ID:JSxedHBH
なんか未だに内定もらえない三流大学生が火病ってるみたいw
721 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 17:07:10 ID:MyuYNhjL
煽るだけのカキコミには何の意味もねーよ
コルセアはまず認知されること
それと何か光るものが必要
ドローの弱体効果引き上げなんてオンリーワンの性能だ
これを伸ばすのは面白い
深度を最高レベルに引き上げることができれば
それだけでいい
722 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:03:01 ID:XhUczGUf
ベロシティはコルセアの剣と銃を使ったコンセプトからしてありえないな。
物理命中率アップならまだしも。
それはそうと合成でカード+ブレットとかで弱体ブレットとかできないもんかね・・
アイスカードでアイスブレット出来て追加効果:麻痺とか
723 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:05:35 ID:ZnAR+VEe
>>722 片手剣スキルあるジョブ全部が片手剣使ったコンセプトがあるジョブでもないだろ。
あと、合成枠の関係でカード+ブレットとかじゃ完成品一個になりそうだから勘弁してw
724 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:11:56 ID:uPdSK40R
現状の弾の値段のまま
射撃方面の強化は勘弁
725 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:13:11 ID:Kgtdp2rG
じゃあそろそろヴァルチャストーンを射ち出す銃をだな
726 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:14:13 ID:WN/UlaFp
ロボピッチャですね
727 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:16:28 ID:Nn+qKAjj
アレキサンドライトブレット追加してくれ。ゴミのよーに素材が安いぞ
青踊竜狩に物命があってコルセアにないなんてな… まぁいらないが
728 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:30:17 ID:czK50Y65
今度のVUできまってること。
@海賊船追加
Aゴム人間追加
729 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:48:32 ID:r/l6j9f+
ダンジョンでも有効な移動速度アップロールがあれば
詩人枠でサルベージ入ってもいいかな・・・
730 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 18:50:24 ID:ZnAR+VEe
>>729 ダメなんじゃないかねぇ。詩人とは別のインビュードの使い方するし。
731 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 19:00:55 ID:b/o1TlUs
カテ2とカテ1おまえら何にしてるかおしえれ
漏れはイーグルアイ5 ローデッド1 フォールド1
732 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 19:01:49 ID:WN/UlaFp
イーグルアイ使いたいわ
733 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 19:04:21 ID:PBD933Wk
ウィニング5 スネーク1 フォールド1 ローデッド1
あと2悩み中
カテ1・2は好きに汁。
確実に振らないとマズイのはMP8振りだろ。
735 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 21:26:47 ID:60ONn6l7
あぐる
736 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 23:24:37 ID:BRmOiU5A
クルタダと同じスタイルで戦えるだけでも、かなり評価が(俺内部で)上がるんだがなぁ。
まぁ、そこそこ「削る」為には、色々と足りてないんだが。スキルとか命中とか、攻撃力が。
せめて、銀弾と射撃スキルA-、片手剣スキルB、命中特性2段階は欲しいなぁ。マジで。
あとはQDのダメージ無しで良いから、それ単体での弱体効果、もしくは>600の仕様とか。
チャージ最大6(コルセアガン装備時のみ。通常銃だと最大2とか)は必須だな。
QDに使用するゲームカードは無属性カードに変更、全種類に対応させる。
既存のゲームカードは、それ単体でダメージ出すアビに使用するとかはどうだろう?
無能な癖にアホ程プライドの高いバ開発は、一度実装したアイテムは何が有っても消さないし。
せめてブルコダワラタの珍走団みたいな格好とはおさらばしたいわ。マジで。
QDのチャージ6(ライトダーク消費1、その他消費2)
ファントムロールのチャージ2
でおk
これでやっと詩人に近付くことができる
738 :
既にその名前は使われています:2008/10/10(金) 23:46:01 ID:60ONn6l7
>>736 ちょっとやりすぎとはおもうがw
命中2段階についてはどこでもサポ狩でいけて問題ないくらい
メインを充実させてくれればいいんだけどねぇ
739 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/10/11(土) 00:46:57 ID:Ac2B1YEY
相変わらず射撃強化望んでるのがこんなに居るのか
って、ネタだと言ってよ・・・
銀弾開放されて射撃スキルAになたところで、
一体全体何に対して銃撃つ気なんだろうか。
QDチャージ数アップとか、QDに弱体の効果持たせるとか
死にロール改善とかなら強化になると思うが
射撃がちょっと改善されたところで何のメリットもないぞ。
740 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 00:49:45 ID:8VTPZA/c
>>736 コルセアガンじゃなくてヘキサガンだよな?w
カードはほんと、今すぐ何とかして欲しいよ…邪魔すぎる
99に束ねる意味もないし
やっぱり強化なら銃に絡んだのが良いなぁ、オートアタック中に
左手で時々勝手に発砲、とかでも全然おk
741 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/10/11(土) 00:53:41 ID:Ac2B1YEY
>>740 ねりきん(笑)あたりに、新合成で全ドロー対応のレインボーカード追加してほしいよな。
旧属性カードがあればそっちが優先的に消費されるルーチンで。
1スタック10,000ギル位なら飛ぶように売れそうだ。
QDチャージ6でも全くバランス崩れないと思わないか?
2である理由を本気で問い詰めたい。
あのカスダメージに問題があるというのなら
QDからダメージ削除してもかまわんのにねw
742 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 00:58:29 ID:8I4+s+fs
れいんぼー(笑)
743 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:02:22 ID:DiqpYuyX
開発は多分、
QD→ランダムディール→QD→ワイルド→QD→ランダム→QD
の連射を恐れて、チャージ2が限度とか思ってるんだろうな
ばっかじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ビシージくらいでしか使えねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
744 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:04:08 ID:Z7QpkiU+
それでいて連続魔の為にはコンバ追加してあげるんだからたいした奴らだ
>>741 レインボーじゃ色足りないからプリズムカードだろ
746 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:10:03 ID:E9WLx4WZ
ってかコルセアは後衛枠な以上どうがんばってもサポ白なのは確定だよな。
となれば射撃で他前衛と張り合うことができないかぎり現状維持は確実という現実。
747 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:10:48 ID:DiqpYuyX
748 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/10/11(土) 01:15:28 ID:Ac2B1YEY
>>745 >>747 れいんぼー(笑)のセンスの無さに涙(涙)
プリズムとかジョーカーは圧倒的にいいな。
>>746 こんだけ腐るほど溢れてる物理アタッカーがいるのに
物理攻撃の強化望んで何になるんだろうつーのが率直な感想。
銃で攻撃したいなら
スキルB→A
物理命中+ (最大48)
飛命功防具充実
武器のD値 25%UP
飛攻15%UP
遠隔ヘイスト15〜20%UP
乱れあり
こんなジョブがあるのでそれプレイすれば良いと思うんだがな。
749 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:21:46 ID:++r7FHtC
ヘキサガンはchargeE ダメは0 弱体 弱体効果↑
フツーの銃はchargeA ダメは今までより少し↑
↑のはテキトーだけど、もしダメを恐れてるのなら
こんなカンジにワケてくれればいいのにねー。
ただの間隔短い銃になってるヘキサガンを活かすいい機会だと思うのに。
750 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:36:23 ID:yJBYVTwn
パライズ+アイスショットで麻痺率3倍
スロウ+アースショットでスロウ効果3倍
ディア+ライトショットでディアの効果3倍
スプレッドショット:クイックドローの効果を範囲化する リキャ3分
こういうのをくれw
クイックドローがエレジーに対抗できる唯一の手札だしな
751 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:41:22 ID:Ym4Qn4n5
まずカード名は色じゃないしだな
752 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 01:44:49 ID:7uWu0m0D
>>748 他人のセンスにケチつけられるコテしてねーだろうがw
荒れない程度に保守してくれたまえ
753 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/10/11(土) 02:04:50 ID:Ac2B1YEY
>>750 アイスショットでパライズII
アースショットでスロウII
サンダーショットでスタン
チャージ2ならこのくらいやってもぜんっぜんやりすぎじゃないワナ。
>>752 れいんぼー(笑)とか言ってるの誰だかちゃんと見てみろよ笑
754 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 02:11:01 ID:ycO3tRSh
射撃うたせろとは言わん
スロウIIにもアースショットの遅延効果でるようにしてほしい
神アビなのにエンドコンテンツでアースショット使う機会ない;
755 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 02:32:17 ID:LLNA8GqY
>>754 だからメリポ魔法にも乗るって。
スロウIIもバイオIIIもディアIIIもバリスタで試したけど、効果あがってたぞ。
バリスタで検証ダメなら対モンスで自分でやってくれ。
756 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 02:35:19 ID:UZQIUp/p
未だにのらないと思ってる馬鹿いるのか
のらないのはエレジーだろ
757 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 02:36:25 ID:ycO3tRSh
758 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 02:57:14 ID:8I4+s+fs
コルセアのアースショット→○○のダメージ!
スロウの効果が上がった!
とかやってほしいところだけどなw
759 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 03:03:58 ID:1SeRD/cz
ロールするたびに、
「出目を9以上にせよ」とか
「5で止めろ」とか
「ダブルアップを3回行え」とか
「奇数目を出せ」とか指令が出て、
条件満たせば下位ロールが上位ロールに変化すれば良いのに
760 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 03:32:04 ID:7jaUckDG
>>753 スレ内検索かけて一番最初にレインボーとか言い出したのは
>>741の人ですね。IDで言えばID:Ac2B1YEY。ハンドルにトリップまでついてますよ。先行者♂ ◆Robot6i2HUって人です。
ていうか、もう帰ってくるなよコルセアスレに。お前の発言で得るモノがある奴なんかいないって。
761 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 03:49:54 ID:1SeRD/cz
>>760 別に、先行者の味方するわけじゃないんだが、
お前って結構文章読むの苦手だよな
762 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 03:53:06 ID:ZpLzcGZh
コルセアのメリポ必須装備教えて
まずブルコタを着ます
764 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 04:45:27 ID:qkMSDM2J
メリポMP8振りしてりゃブルコタはいらねーな
つーかワラタブルコタネタいい加減飽田
とりあえず光闇杖、ルザフリング、MP400位の装備アクセ類
ドロー用銃と弾があればいい
MPに余裕があれば魔命とAGI装備でドロー命中引き上げって所か
前衛上がりには厳しいかもしれんが、後衛持ってるなら
噂のワラタブルコタはちょっと頑張ればすぐ卒業できるMP確保できるよ
765 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 04:49:21 ID:7jaUckDG
>>764 問題はワラコタスロップス脱いで伸ばすべき能力あったっけ?って話で。開き直ってMPどこまで伸ばせるか挑戦中。
…AF2頭あたりは常時つけててもいいとして。後はドロー用のAGI…で、またブルコタが候補に出てくるとw
766 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 04:56:14 ID:qkMSDM2J
>>765 メリポだと光杖+ドロー命中メリポ5振りでもたまにレジあるから
やはりMP余裕あるなら魔命+AGIで良いと思う
リフレエボカー(たまにバラ)サンクリフレだとぶっちゃけMP余って仕方がない
非常時用に500もあればほぼ十分だったな
胴ドロー装備最強はデナリ、ブルコタ嫌なら頑張って取るんだ
ブルコタベンダー無くても余裕で400ぐらい余裕でいくっしょ
胴アクトン脚ウォーブレーでもAGI+35MP510ぐらい行ける
768 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 05:12:56 ID:MXEpPW8R
ロールの種類をもっと増やして欲しい
もうそれだけでいいんだ
769 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 05:20:48 ID:7jaUckDG
>>766 デナリいいよね。♀キャラの街着的な意味で。ドローってそこまで深刻にレジあるもんだって思わんけどな。
確かにメリポでコルセアで非常用のMP500ありゃ、たいがい十分なんだが。
そこから先は釣り補助で殴られた分の自ケアル用の増設タンクだと思ってるw
スキルは全部Bでいいからロール中はコルセア単体に何らかの要素が欲しいな。ロール効果とは別に。
ジョブにあったロール中はそのジョブの特性がコルセアに付加されるとか。
ロールを回してる間中はスキルが追いつくみたいな。
>>759 懐かしいな電脳龍
サイバードラゴンを思い出すぜ
必要MPなんざ入ったPT次第だろ。
MP600確保したのに全然被弾しないPTでやりすぎたかな?と思ったら
それに合わせてAGI・魔法命中やAF2に装備を変えていけばいいだけ。
別に常にMPブーストしてる必要はない。
でもどう頑張ってもMP400しか確保できないのにクソ被弾PTに入ってしまい
ぜんぜんMPたりないれす;; 座りますね;; なんてこともあるわけだ。
最悪の状態を考慮すれば最大MP量はあればあるほどベター。
クソPTでも俺が美味くしてやる、という奴ほど最大MP量にこだわる。
MP300−400でも余裕ですし^^v なんてのはたまたまラッキーだと思ったほうがいい。
MP食事込みで400オーバーなんだがそれで不便はまったくない
フルAFはコルセアのたしなみ
774 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 12:33:34 ID:Mip703rB
スラッグage
775 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 13:05:06 ID:8I4+s+fs
デナリかなり優秀な装備だよなー
コルセアなら全部使いこなせる!
食事込みってww
フルAFでもまぁ400あればいいよ。もっと頑張れとも思うけど
問題はフルAFでMP200とかのクソがいるんだよな。あいつらのせいで野良のコルセアは怖いとか言われる
狩人いるから遠隔がのばせないなら、いっそカード投げるジョブで良かったわ
FF6のセッツァーみたいに
つーか外人ごときを気にしてギャンブラーをコルセアにした時点で腰抜けだけど
このスレ見てると、やっぱ現状コルセアはおかしいよな
詩人はサポ白用のMPの話なんかしねぇもんな
自分のジョブ能力で戦えるから
780 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/10/11(土) 16:44:37 ID:Ac2B1YEY
>>779 詩人がサポ白つけてないからって、
詩人がサポ無しでプレイしてるみたいな
論理の飛躍はあほらしいわ。
空蝉って魔法に「サポ白を捨てるだけのアドバンテージがある」
からサポ忍つけてるわけで
詩人が自分の性能で攻撃かわしてるわけじゃねー。
吟吟赤になったら片方はMP増やしてコルセアと同じよ〜〜に
ケアルタンクやるわけだが?
781 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 16:52:45 ID:8qORgCTP
782 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 16:53:58 ID:wGqvvz2Q
二人はコルセア
783 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 16:57:40 ID:d3HWVQ6c
自分のレスに陶酔してる奴がまた来たよ
詩人という確立した個があってこそのサポ選択なわけで。
779が言いたいのはたぶん
コルセアのサポ白はサポ選択じゃなくてサポ依存。
最古参的に言えば、黒の漂白時代やら召喚のケアル士具合とかだな。
コルセア独自の なにか が、まだ完成してないもしくは不十分
なんだろうな。
785 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/10/11(土) 16:59:47 ID:Ac2B1YEY
>>781 どうやって寝起きって証拠だよ!
動画編集してましたおすし・・・。
今から昼ねしますが、目を瞑るまではスレに張り付いてやるぜ(フヒ
AF以外は
スタッフストラップ 20
ビークネックレス 20
アストラルピアス 25
防毒のピアス 15
アストラルリング 25
セルケトリング 50
ラミアマントHQ 26
ジャングルロープ 45
これでMP363
ロランHQ食って423になる
これだけあれば野良メリポでも困る事はない。
赤がちゃんとリフレくれればの話だがな
ちまみにHP全振りしてるんでご容赦を
788 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 18:19:21 ID:wgcK6ppb
mp全振りの尻海賊です
いろいろおしえてくだしあ><
789 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 18:26:44 ID:8I4+s+fs
まずは尻うp
790 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 18:40:47 ID:jTIahuKR
これだ!これに変更希望!
踊り子ロール→ヘイスト効果
ナイトロール→ファランクス効果
吟ロール→ファストキャスト効果
学者ロール→勇者の薬効果
791 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 18:41:42 ID:jTIahuKR
ついでに
侍ロール→リゲイン効果
792 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 18:42:26 ID:8I4+s+fs
無駄に3つもあるペットロールも考えてやってくれ
793 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 18:43:20 ID:Z7QpkiU+
ヘイストロールは竜でしょうJK
ダンサーは性能自体はいいから後は習得レベル下げてくだしあ
795 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 19:05:29 ID:xepZ0LvB
それはブルコタがいいんじゃない
ふとももだ
796 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 20:00:43 ID:qkMSDM2J
>>769 デナリを街着のみに使うのはもったいなすぎるぞ
実はドローのみならず、スラッグWS補正的にダメージ重視最強装備だったりする
実際には命中足りない場合が多いからスカやらペルワンのが使いやすいんだろうけど
デナリ:AGI+10 飛攻+9
スカ:AGI+8 飛攻+5 飛命+10
コモドアフラック[胴]防45 STR+3 命中+8 飛攻+8 ランダムディール効果アップ Lv74〜 コ(ER
798 :
既にその名前は使われています:2008/10/11(土) 23:33:42 ID:8I4+s+fs
落ちすぎwwww
799 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 01:52:04 ID:I91NWt8H
>>796 …コルセアでスラッグ撃てるような相手と戦う時はどうにかリダに狩人活用する作戦ねじ込むのに必死だからなぁ…。
で、狩人になってしまうとデナリ?ただの街着だよね?大袖あるし。ってなってしまう。
コモドアブーツって何がしたいの?死ぬの?
801 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 02:57:42 ID:YEfu6pW3
デナリ胴はAGI装備と考えると一級品だ
802 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 03:04:00 ID:emp7iEPw
デナリもろもろでAGIブーストしてレデン撃てばよい
803 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 03:17:38 ID:pFt+4WpB
デナリはレデンのためにあるよな〜
レデンはいいよ、レデンはいい・・・
必中の上、射程も長い、AGIさえ高けりゃ弾も安物でいい、ピスメとの相性ばつ牛ン・・・
ああ、癖になるあのエフェクト・・・ターゲットが出るのが素敵。
804 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 03:20:44 ID:wa9WBqmP
だが射撃オワトル大森林
805 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 03:25:44 ID:cRyoHBx4
上位ロール実装とドローの性能上げるかチャージ増やすか
リキャ減らすかしてくれ
806 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 08:52:38 ID:ncLIDzRi
■eとしては攻撃もできる支援役としたいわけだろう?だったら、
遠隔攻撃強化すれば狩人も喜ぶだろうし、そっち方面の強化でもいいからしてくれと。
俺自身狩コ両方75だしな。
807 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 09:16:54 ID:JdWFH7Hy
レデンオーディンに撃ったら涙でてきた
>>800 コモドアブーツ Rare Ex 防16 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+5 敵対心-3 Lv73〜 コ 〔デュナミス−バストゥーク〕
CMブーツ+1 Rare Ex 防17 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+7 敵対心-4 Lv75〜 コ
短剣でエヴィとか撃つ時に良さそうだな。特にHQ。
とにかく銃撃つ事しか考えてないコルセア多いけど
ヘイスト装備とWS着替え→エヴィの短剣スタイルもなかなか削れるぜ。
メリポ振ってれば素で272と短剣の方がスキル高いし。
射撃と違って硬直ないのでサポートに支障が出にくいのが良い。
>>806 遠隔強化はCO+1とかコモドアとか色々追加してやったから
コルセアで銃撃ちたい人は↑とかクリム手スカディとかを
揃えて趣味でやってくれって感じじゃないかな■の方針は。
COブーツ+1 Rare Ex 防12 HP+15 STR+5 AGI+5 飛命+4 命中+4 Lv74〜 コ
↑なんかは狩人でも欲しくなる位性能良いと言えば良いw
スチ弾もスカディもない時代に上げたけど身内で3〜4人の少人数狩り
とかする時はスラッグ撃ちまくりでツエーwとか言われたもんだw
(クリム手とかはあった。今はフルスカディ持ち…使わないけどな!)
スチ弾とか色々追加された今なら装備揃えて運用適正なら
75近辺でもそこそこ火力ある方だと(中〜後衛にしては)思うけどな。
75近づくとサポ白サポート要求されたりが増えるのはPTのバランスの
問題だし サポ狩忍とかでPT入った日には思い切り削っても別に構わないのぜ?
もし遠隔全体という括りでコが遠隔アタッカーとして引く手数多になる
位の強化来ちゃうと狩人が相当ぶっ飛んだ事になりそうだがw
自分も狩コ75だから別に困りはしないがw
810 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 09:43:46 ID:jMDamjCs
ソロ頑張ってくださいっていう悪意のメッセージ装備だよ
811 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 10:26:37 ID:M3QR0aM2
短剣が武器の中で一番スキル高いのに、ブラオ装備できないってのがなあ。
とりあえず命中率も低い、威力も低いのに弾薬代がかかりすぎ
こんなんだから人口が少ないんだよ
人口が少ないと認知もされないから、ずーっと微妙なまま
これが最大の問題だと思うなぁ
短剣には興味ないな
海賊っていうと、銃かレイピアかフックのイメージじゃない?
>>813 見た目のせいでどうしてもジャックスパロウのイメージになるよな
スパロウもここぞという時しか銃使ってないし、基本レイピアみたいな細身の剣だったな
俺はレイピアよりジャンビアみたいな肉厚の短剣が好きだからいいけど
815 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 11:56:39 ID:emp7iEPw
斧装備させてくれよー
818 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 15:14:12 ID:OwGS/BAU
あぐる
819 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 15:15:48 ID:SpfHNBSN
金のかかる劣化詩人とかありえねえ
820 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 15:21:57 ID:OwGS/BAU
そうだ、アンリミテッドの様にQDをチャージ分一気に撃てて一瞬だけ召喚獣をとか思ったけど召喚士の立場が
そもそもチャージが2じゃ召喚出来ないじゃんとか思う休みの日のある昼下がり
821 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 18:20:01 ID:YzFKJGFe
ほ
822 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 20:58:00 ID:kN4ZSKOn
あげ
823 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 22:25:20 ID:vn9E6CAn
コルセアスレは日曜日に高確率で落ちるという伝統を理解してるようだ
保守者に感謝せねばな
824 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 22:59:48 ID:/ThZX+Cz
lv40になってAFクエでコルセアのままパゴの???までいかないといけない仕様に泣いた
74とかのインプいるとこ40でっていじめとしか
あげ
825 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 23:29:59 ID:8EvIK4FJ
インプはわりと狩られてるから楽だけどね。
ただやっぱり場所はもう少し考えてもらいたかったわ。
インスニ前提でどこでもいいって感じだもんなぁ。
826 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 23:42:10 ID:cbR2KTdC
>824
確かになぁ。アレは酷いわ。
何度ぷりケツ晒したか。
たしかに、他ジョブで75持ちがほぼ大半になったとはいえ、AFクエの難度は少しは考えろと。
しかも自ジョブじゃねーといけないとかだし。
827 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 23:50:33 ID:DoFpjVG1
昔は???の手前に鏡も沸いてたからなw
AFクエ実装された直後はあそこに死体がいっぱい転がってた
828 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 23:52:05 ID:0WeSylrY
アラパゴのインプ地帯か?それならルートが悪いんだろw
ナシュモから向かってるなら下手くそとしか言いようがない。
愚痴いう前に隠密行動のテクニック磨けよ
実装当時は豚のおかげでインスニ見破り属性持った鏡NMが通せんぼしてて
パウダーブーツなんかを駆使してやってたんだ。
そんな頃と比べりゃ天と地の差だろ。
829 :
既にその名前は使われています:2008/10/12(日) 23:59:34 ID:/ThZX+Cz
ナシュモから向かったなんて一言も言ってないんだけどねー・・・
監視哨からとんで 沼>パゴでいったけど
インプ地帯避ける方法教えてホシス またいかないとだし
テクどうこういってますが別にからまれてないです
ただ見破りいるのはどうかってだけだったんだが・・
深読みされすぎただけかな
>>829 監視哨から向かって抜けられないって下手くそもいいところだな
他の敵と一緒だろ動き見て抜けろよw
とてとてマムにレデン撃ったら50で泣けた
その後撃ったら400、200と何このレジ率
闇杖持たないと格上には微妙ですってか・・・
832 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 00:03:36 ID:LMg/2pg1
パゴのインプ地帯は通らなくてもいけるだろ
833 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 00:06:51 ID:XVnPGV9S
実装直後の
コルセアクエ知らないでいじめとか青いよ
>>832 無理じゃねw
ルジャワンからので愚痴ってるならペリキアも一緒だろw
835 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 00:10:31 ID:LMg/2pg1
>>834 アズーフ方面から行けば沼にインプいるけどパゴにはいないっしょ
>>835 アズーフから行ってパゴ到達するまでにインプが多すぎていやなんだとさw
ドゥブッカ飛んでパゴ入ればインプゾーン通らなくていける
イカ魔人ゾーンを通らないとダメだが一匹かわすだけでいいので楽勝
牙のカギも不要、ただかなり遠いw
行くだけでいいし楽なもんだろ
839 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 00:34:13 ID:Ld9lCKX6
>>836 あー・・アズーフからはいってない
>>830 @インプいないルート自己解決した(多分
ありがとう 今度そっちからいってみる
840 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 00:49:31 ID:kwBcZKq/
AFA頭取ったけどいいね、面白いように効果でるなー。
>>840 ダブルアップ含めてエボカとダンサーで100回ためしたけど、発動率35%くらいだね。
エボカに関して言えばかなり安定したMP供給が出来る。
>>839 アズーフもドゥブッカもパゴ到着するまでにインプが徘徊してるぞ
アラパゴのことじゃね
843 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 03:27:02 ID:NlioobhF
上げて寝る。
もうすぐ56だ、待ってろスラッグ
844 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 06:18:49 ID:ZPcIcQdE
AF2もルザフリングもないけど
メリポ希望して平気?
AF2はどうでも良いけど、ルザフリングは必須だろ…
無いと全員にコロールかけづらいぞ
846 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 06:33:06 ID:U8ZFb6GZ
ルザフはすぐ手に入るからともかくいちいちsageんなうぜえ
847 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 07:38:31 ID:ryWZ3bUX
後衛上がりのサポ白のみ射撃真っ白なのとか
マンドラさえ短剣でちくちく殴る貧乏コルセアばっかでかっこ悪い。
詩/白と勘違いしてんのか?って思う。
AF着せてやるからとっとと60で消えてくれと。
75まで弾を全部店と競売から買ったが、400万以上かかったからなあ。
ホリボルみたいな良心的な価格の弾が存在してればいいけど、常時射撃は敷居が高すぎる。
55〜ならしばらくは帯剣二刀でいけるんだが。
849 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 09:10:42 ID:iFrB7Mvz
>>847 ヨアトルのマンドラレベルだったらブレット鬼強かったけどあんまり当たらなかった気がする
安定して弾当てれるようになるのは28〜のアーチャーナイフからだったから簡便してやってくれw
>>847 マンドラ戦でサポ白なら如何に夢想花後のケアル立直し早く
するかに注力した方が結果的には効率よさそうだがw
これさえ出来てれば別に硬直する射撃なんぞ無理に撃たんでも良い。
マンドラLVでサポ白MPブーストした日には大して飛命期待できんしな。
サポ白近接短剣で仲良くぐっすりとか論外の雑魚ルセアだが。
851 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 11:25:41 ID:fZMri43W
殴るコルセアはどのLv帯でもハズレだろ
メリポ最強だから強化はないなw
853 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 11:36:49 ID:ryWZ3bUX
銀玉高いとか狩人がよく言うが
うちの鯖だとアイアンブレットのが銀より高い。
そういう意味で銀開放希望。
一応自作できるように錬金上げたけど、HQ期待できないと
材料競売や店で買って作ってもそんなに安くならんわ。
854 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 11:48:18 ID:X173RL/k
>>853 銀弾が安いのはそもそもインゴットの値段差が直接出てるだけで。
競売の鉄弾なんてもうHQ前提のところまで価格落ちてるし。
彫金系の銃弾を狩人向けに、鍛冶系の銃弾をコルセア向けにって傾向考えると…
次開放されるとしたらダークブレットかねぇ…HQ無理そうだ。
コルセアはメリポ最強なのに銀玉まで狩人から奪うのか;;
856 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 11:53:55 ID:AusvAoJz
狩人さんは弓とクロスボウも使えるじゃないですかー
857 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 11:54:31 ID:ryWZ3bUX
スチールがきつかった。インゴットも高いからw
アイアンは、自分で採掘行くことで値段を抑えた。
発火薬が買っても作っても同じ値段の鯖(1こあたり800ぐらい)なんで
ダースで大体3kぐらいの値段には抑えられた。それで撃ちっぱなしだとPT1回6〜7スタックぐらい。
カードは邪魔だけどd廻しよりは安いぐらいだった。
>855
銀玉使ってる狩人なんてしばらくみてない;;;
858 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 11:56:14 ID:6m8Y8hfP
どうせなら錬金で魔法弾を追加してほしい
859 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:03:41 ID:X173RL/k
>>855 コ狩両方持ってる奴は狩人じゃないって馬鹿がまた沸いたのか…。
久しぶりだが不愉快なんで消えてくれるかな?
>>857 いや、普通に使ってますが…。人の目に付く所にいるとは言わんけどね。
860 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:04:20 ID:fZMri43W
アダマンブレットでもネがってろ
なんか日本語が不自由なチョンコルセアに絡まれた;;
862 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:06:44 ID:X173RL/k
>>860 アダマン使ってD値がカノンシェル以下とかいうアホな設定じゃなきゃ普通に使うよ?
後、錬金メインでサブ鍛冶60以下で作れるって条件ならね。
863 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:18:33 ID:3CbwvSN/
煽る馬鹿が二匹も現れたって事はこのスレは完走出来そうだなw
よきかなよきかな。
864 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:20:14 ID:X173RL/k
>>861 コルセアスレでその発言と鼻水で誰が味方してくれると思ってるのかな?
保守がわりにレス乞食にでも付き合ってやらん事はないが。
っていうか
>>855はそんな顔真っ赤にして絡まれるような内容じゃねーよw
コルセアこえーよ;;
866 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:23:13 ID:Fv9KOyPf
コルセアは狩人より散財しているって主張を聞いたことがあるのだが
確かに弾は狩人よりちょっと高い
しかし射出する弾数が桁違いだ
コルセアは遠隔攻撃ごまかしても居場所があるが狩人はごまかせない
やはり狩人のが散財することになる
867 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:23:35 ID:fZMri43W
868 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:23:50 ID:d2Su/A0A
2,3レスで真っ赤とかどんだけwww
869 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:26:44 ID:3CbwvSN/
散財が嫌なら狩人もコルセアもやらないと思うしお互い争う理由が余りないと思うぞ
やってる奴はかかる金銭以上に魅力を感じてる奴しかいないだろ。
870 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:27:08 ID:LMg/2pg1
銃使ってる狩人ってアナイアぐらいしか見たことないんだが
コルセアはずっとサポ白でいいよ
支援ジョブとして優秀だからな
872 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 12:38:36 ID:4n+MMJeg
ベロシティがあるから、狩の銃は大分使いやすくなったよ。
もうそろそろ
狩 弓A+
コ 射撃A+
にしないかな?
狩人は本来FFのイメージとしては弓ジョブだし。
銃の解放にあたって、当時は適職が居なかったから狩人に使わす以外なかった訳で。
その辺の曖昧さが、弓も射撃もA+が居ない原因でもあると思うんだ。
874 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 13:01:18 ID:1PSnWESB
>>855 銃はゆずってやれよ
弓を強くしてもらった方がずっといいじゃないか
遠隔以外何もない狩人がA+でも、メリポ最強な強化持ちのコルセアがA+はないw
876 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 13:31:51 ID:1PSnWESB
>>865 何お前上げてないの?アホか
クソして寝ろやカス
877 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 13:34:58 ID:LMg/2pg1
>>875 スキルを同じにしても数々のアビや命中特性を持つ狩人とコルセアじゃ相当差がつくが?
>>868 被害妄想激しい奴には良くあること
現実が見えていない
879 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 14:46:48 ID:ynN9qY9Q
コルセア的には狩人が超強化されても嬉しいだけだしな ハンターロール神になるし
880 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 14:49:30 ID:KAdBrrEz
詩人もほぼ歌しかできないんだからコルセアもロールだけでいいだろ
他にもなんかクイックドローとか色々あるんだろ?
881 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 15:03:57 ID:lAa3myYh
うんうん、そっすね^^
おかげでコルセアしている人もどこの鯖でも沢山ですしね^^
>他にもなんかクイックドローとか色々あるんだろ?
あれ?コルセアの事をロクに知らないのに、「いいだろ」なんて言っちゃうんですかぁ?
あのですねえ、言いにくいんですけれど、
こういう人って世間一般では、「馬鹿」と言われる類なんですよねえ^^;
コルセアはメリポ最強のくせにネガるなんて狩人バカにしすぎです;;
883 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 16:06:00 ID:3CbwvSN/
メリポ最強であぼんしたらすっきりしたw
884 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 16:13:43 ID:Uiz26KV/
めりぽ最強といってもリミット叩きだせる前衛がいるからリミットブレイクの効果があるんだぞ?
それ以下の前衛なら吟吟赤の方がいい
885 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 16:30:21 ID:LIT1kNuR
メリポ最強は詩人だろ、とか色々と言いたい事はあるがな
とりあえずだ
ID:IDqmlt3b
煽るならageろカス
sageてんじゃねーぞ
886 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 16:48:15 ID:X173RL/k
>>882 てめーの煽り方の方がよっぽど狩人馬鹿にしてるだろうが。
狩人続けながらコルセアやってる層がいないわけじゃねーんだぜ。不愉快なんだよ。
コルセアやってたら狩人からすべてを奪ってもいいんですか;;
888 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 17:32:52 ID:X173RL/k
>>887 今のコルセアに銀弾そのものや射撃A+は要らんよ。先に遠隔の使い勝手をどうにかせんとあっても使い物にならん。これで満足いく回答か?
メリポはコルセア、それ以外のコンテンツは狩人とコルセア使い分け。狩人の出番が増えればいいと思うが、コルセアに飛び道具で負けるとか考えた事もないわ。
銀弾取られたくらいで全負けすると本気で思ってるなら、そんなショボ狩人やめちまえ。
レベル上げならともかく、現在のカンストコンテンツで
コルセアと狩人の役割が被ることなんて欠片もないしw
どんなときでもコ/忍で出てくる人ですかww
つうかメリポで射撃が人気ないだけで狩人は今でも絶対的な位置は確保できてるし。
コルセア射撃でHNM戦に参加できるくらいになってから狩人バカにされた;;とか言えよ。
すべての狩人は狩人止めてコルセアやれってことですか;;
891 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 18:04:16 ID:WeO0WzT5
はいage
892 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 18:05:07 ID:X173RL/k
>>890 アホか。好きでいろいろ注ぎ込んでる狩人を誰がやめるかよ。
射撃でコルセアに負けるかも…とか心配しなきゃいけないレベルの屑だけ狩人やめろって言ってるんだ。あと…sageて煽るなら書き込みすんな。
893 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 18:38:11 ID:AusvAoJz
ネガる場所間違ってんじゃねーよw
894 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 19:17:51 ID:yV6lYlNj
ちょっとまって!!ここコルセア強化スレ!!
895 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 19:19:06 ID:qwkEBkMN
■eの工作員必死だなwwww
896 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 19:19:18 ID:qwkEBkMN
■eの工作員必死だなwwww
897 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 19:24:33 ID:yV6lYlNj
大事な事なので2回言いました。
898 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 21:37:09 ID:eUvyW/aJ
燃料がなくなったら一気に過疎化するコルセアスレが大好きです
899 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:00:44 ID:Q1aPyg82
シーフみたく、途中からボウガン開放されないかなぁ。
開放されたら相当ソロ強くなると思うんだけど・・・w
900 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:19:01 ID:nF1kWrer
ジョブコンセプトの一つにまでして宣伝しまくった
ヘキサガンがただの短銃だったからな
専用弱体弾でも付けりゃ良かったのに
カルバリン+カノンとか忘れきってるんだろうな
901 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:34:39 ID:9Ikd3inp
・Lv40あたりでトレハン1
・レーダー
・QDでTPが増える
AF2もアレだったし、もうこれくらいでいいや。
特にトレハンは、海賊なら当然ついててもいいと思うアビなんだが。
902 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:47:59 ID:T+O67GpS
射撃(っつーか遠隔)強化すれば
同じ絶滅危惧種の狩も復権出来てさらにいい感じって事ですね
903 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:50:02 ID:LMg/2pg1
レーダーは欲しいな
904 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:53:10 ID:zze+V27S
コルセアにトレハン2ついたら一気に大人気ジョブになるんだろうけどな
シの席は間違いなく無くなるからまずやらないだろう
905 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:54:11 ID:AusvAoJz
シさんはトレハン2+2があるから大丈夫^^
906 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 22:58:23 ID:2vTyFyYC
コルセアって海賊っていう気がしない。
AFもそうだが、全体的にお上品過ぎる
イメージどおり、設定どおりにコルセア強化汁! というのは理解できる。
でもトレハン案はいつもどこから出てくるのかが疑問なんだが?
公式だとFFのコルセアは私掠海賊だから、宝探しとか新大陸見つけるような船乗りじゃねーぞw
そういった意味ではデスペナルティの中二病設定は私掠海賊っぽいw
コルセアは海賊なのでメリポ最強の強化系を全部捨てて遠隔とトレハンオンリーっていいね・・^^;
909 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 23:52:03 ID:uDGixItl
トレハンはどうでもいいけど、レーダーが青にあってコにないのは不具合レベルだとおもう
910 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 23:52:03 ID:3CbwvSN/
911 :
既にその名前は使われています:2008/10/13(月) 23:56:18 ID:X173RL/k
毎回必死チェッカーかけるとアホなネタと一緒に浮かんでくるなぁw
914 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 00:44:02 ID:dnL8nE8x
ちょっと違う方向性で妄想してみた。
コルセアってギャンブラーなわけでしょ?
そこで、対象のアイテムドロップ率をランダムに変化するアビかショットなんてどうよ。
出目はユーザーに非表示で、例えばトレハン-1,+3,+4,+6から抽選とかで期待値+3とだけ公式からアナウンス。
個人的にはトレハン4シーフより誘いたいわw
915 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 00:49:04 ID:HERD3ugH
レデンをもうちょっと強化して欲しいな
ウィズインと同じように安定してダメ入れば今の威力でいいと思うが・・・
レジ多いわ威力低いわで見た目の派手さが台無しだわ
916 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 00:51:19 ID:bhgssXW/
狩人のやつと属性取り替えれば全て解決すると思うんだ
917 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 00:58:22 ID:TYFqngca
レーダー欲しいよね、ジョブ的にアリだと思うんだけどなー。
まぁ他に優先してほしいことはイッパイあるけどさ!
918 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 01:02:31 ID:tHRLqgls
>>916 いや、コルセアは喜ぶだろうけど…狩人でレデンもらって喜ぶ理由があんまりw
919 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 01:05:12 ID:jwVIJepL
レーダーは別に要らないかな、役に立たないし
安い銃弾レシピ追加と、死にロールの修正とQDの追加あれば十分
ギャンブラー要素が増えるとそれはそれで面白い
現状でも他多数のジョブよりは恵まれてる
そろそろトレハン厨がPOP
コルセアスレが900までいったわ!
922 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 01:08:51 ID:5mwzwetw
赤ですがコルセアが強化されてサポ忍狩とか増えてケアルしない糞が増えたらはっきり言って迷惑
コルセアは一生ケアルしてればいいんだよ。ケアル>ロール>ディアのプライオリティでよろ
923 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 01:26:05 ID:qC98kVCy
完走に向けた燃料ktkr
ところでそのIDかっこいいですね
照れる
925 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 01:49:44 ID:tHRLqgls
>>922 状況問わずにリフレ切らさない完璧超人が言うなら許す。それ以外なら光ファイバーパワーによるマスク・ジ・エンドの刑だな。
926 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 01:52:45 ID:+VbdVO01
927 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 01:55:40 ID:40ud2lGR
片手斧+丸盾を愛用するバイキング風海賊だったらもっと人少なかったろうな
唐突だけどナイズルHNM層でWS撃ったら皆どの程度行くの?サポ白で支援だけしてるとやっぱり空いてる時間とか出来るから
だったら出来る限りやれる事やりたいと思ってダスティ使ってTP溜めずにダメージ与える事考えてるんだけど
現状だとデトネーターで500前後なのよね。
WS装備極められる人だったら800とか超えるのかな?
929 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 02:06:12 ID:/SFLFtFH
杖前提のダメってのもなー
魔攻無しで500程度なら使い勝手いいのに
これじゃスラッグ様の足元にも及ばない
>>927 バイキングは北の大地にあるヒュームの集落に存在するジョブみたいだしなw
バイキング自体コルセアとは似ても似つかないというか比較の対象にもならない。
一番近いのがソマリアの海賊
>>928 キマイラ相手にコ/狩でやったことあるけどスラッグ800くらいだったかな。
エサ:スキッドスシ
装備
トレ マ ス
コモ キ 遮 ビ
コモ ク マ マ
ア1 コモ スカ スカ
932 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 03:31:08 ID:P4aBw4w0
933 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 06:37:21 ID:nZBjvm4i
おはようあげ
934 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 08:12:45 ID:nZBjvm4i
あぐ
935 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 08:38:19 ID:TUiFuJ0B
勇者使ったりでキマイラ相手ならスラッグで1200〜くらいはマークできた。
よく知らんけど何か振れ幅大きいから最高値でね。
平均では1000くらいじゃないかな。
ただ、まあうちはコ詩固定でいるから、ってのと正確に計測したわけではないってのを。
936 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 09:54:38 ID:TjKv2zap
全然関係ないけど
クトゥルブにデトネーターすると気持ちいいよ
2600くらい出る。
937 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 11:06:16 ID:tHRLqgls
>>936 …コルセアで気持ち良くなるダメージ出せる相手のところに狩人を連れて行ったり狩人に着替えていくのはやめとけな?w
938 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 12:29:21 ID:3hKdWpIg
>>922 同意
削り→忍戦モ侍>竜暗>>青黒狩>ナシ獣か>>>コ(コ/忍)踊
支援→吟赤>白コ(コ/白)>学召踊
どの位置に移動しても他ジョブがネガるだけだろjk
削りを捨てて支援を優勢するならぶっち切り2位。むしろ捨てろ。
射撃はいらない。欲しいのはケアルだ。
リフレよこせとぬかさずSJ学でいい
939 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 12:34:59 ID:tHRLqgls
>>938 ディアを丸投げしてもらった方がたいがい上手く行くのと、ケアルガないの痛いんでサポ学はどうかな…と。
940 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 12:56:05 ID:9zrXH7jZ
最近はレベルシンクで財布の中身がマッハ
941 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 13:07:44 ID:NZhJ+mHZ
>>938 この図式で、
コルセアの削りが「ナシ獣か」を超えたところでこれらのジョブがネガるとは思えんし
支援が吟と同等になった所で「吟赤白」がネガるとも思えない
強化されてもLSメンに「あ、強化されてたんだ?w どうなったの?www」
と話振らないと興味すら持ってもらえないのが現実
942 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 13:10:37 ID:/OmmQXsJ
>>938 ×支援→吟赤>白コ(コ/白)>学召踊
○支援→吟赤>>>>>越えられないウルガラン山脈>>>>>白コ(コ/白)>学召踊
>>941 それでいいんだよ
下手に厨が大量流入してくるよりずっとマシだ
今の地位のおかげでメリポでサチコにメイン釣り×と書いておけば
時給を追求するリーダーが誘ってくれるし
コモドアトリコルヌはあればギャラル除いて詩人の支援能力を上回る事が多くなる
隠れておいしい思いをするのはコルセアをわかっている人で充分なんだよ
944 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 13:49:35 ID:NZhJ+mHZ
隠れて美味しい思いもいいが
ネガスレが伸びてる理由も考えようぜ
しかし、AF2帽子があれば〜みたいな話が出てくると
開発の迷走ぶりに泣きたくなるな・・・
そもそもコルセアは実装当初から隠れた実力派だっただろう
低レベルのショボさから一気に不人気ジョブに転身
しかしヒーラーズロールが意外に使える事、ブレット装備だけでも強くなったのに
40からクイックドローも合わさって頭がおかしくなる
50からはアトルガン組の中では勝ち組デザインのAFだ
そこで辞めていく奴が多い中、60以降の苦難を被る能力のジョブとの棲み分けを悟り、乗り越えれば高時給メリポ一軍の座が待っている
AF2なんか人気なさすぎて未だ取りやすいぞ
コルセアの現状に絶望せず、コンテンツによってスタイルを使い分けるなどして
ジョブを愛し続けてきた奴だけが得られる特権みたいなもんだ
不満垂れるだけ、批判するだけの奴は辞めちまえ
精神的に楽になるぜ
946 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 14:14:40 ID:NZhJ+mHZ
>>945みたいな人間はどんなに不遇でもコルセア好きだろうし
ジョブ性能を客観的に見られるタイプじゃないと思うw
そこまでコルセアを愛してるならネガスレに居なくていいと思うぞw
めりぽ最強なのにネガってるうんこるせあw
948 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 14:19:48 ID:/OmmQXsJ
どう最強なのか説明してくれる?^^;
949 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 14:22:45 ID:bhgssXW/
メリポ最強がNGになり始めたので平仮名に変えてきたか やるな
950 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 14:27:08 ID:NZhJ+mHZ
前前前吟吟赤で時給頭打ちの状況を
前前前吟コ赤にする事で時給を更に伸ばせる
コルセア以外にはできんから最強っちゃ最強なのは分かるが・・・
951 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 14:45:40 ID:bqT5ENgy
コルセア持ってるとメリポなんて即終わるから最強とか言われてもな
952 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 15:24:26 ID:xQAnokVq
メリポで誘われたいからコルセア上げたワケじゃないしな・・・w
あとはボウガン開放さえ来れば文句ないんだけどw
953 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 15:32:46 ID:es6ZN8EB
コルセア好きだからこそ
もっと色々なコンテンツで使えるように強化欲しいだけ
954 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 15:37:14 ID:tSfyHtsd
とりあえずクィックドローのチャージ数を6にしてくれ
955 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 15:44:14 ID:ijQMJiuD
まだ初期ジョブやジラジョブよりも
開発がいじってくれる可能性があるんじゃないか?
根拠はないがそうと信じたい。
>>953 サルでも空でも裏でも出番はある
ただ定番必須ジョブじゃないだけ
コモドア頭手に入れてからはコルセアで呼ばれる事が多い
ただしリーダーがコルセアの事を知っていることが大事だけどな
特に新裏、裏王、欠片NMとかやるときは
廃装備メインアタッカーPTの更なる強化目的で呼ばれるぞ
通常裏、空の麒麟、エインでは黒PT担当だな
サルは相変わらず7人目ジョブだが、タイムアタック時や銀海で充分有用
コ詩選べるなら大多数が詩を選ぶ状況だから問題なんだよな
詩と並ぶ支援能力を持たせるか、コ独自の方向で詩を突き放せるようにしてほしい
メリポ最強とか言っても詩がいる前提だろ
エレジーが神すぐるからなあ
現状削り能力で詩人を完全に突き放してるけど・・^^;
削り能力でコルセア選ぶ奴がいるならその主張にも意味はあるんだがな
961 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 16:44:45 ID:NZhJ+mHZ
居てもいいけど居なくてもいいジョブ
から抜け出せないのがどうにもな〜
「蝉前衛募集!」
「からくりですか?からくりって前衛なんですか?」
みたいな不遇ジョブよりはマシなんだろうが
コルセアか詩人どっち入れるか迷うみたいな状況がもっとほしい
詩人に勝ちたいなら射撃捨てないとフェアじゃないよね・・^^;
963 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 16:48:00 ID:NZhJ+mHZ
歌の時間も考えてるかどうかわからんが
装備そろえれば詩人の方が強いって話も聞くよね
詩人やってないから本当かどうかはしらん
>>963 純粋にガチだったらメリポと殴り装備で特化させたブラオ詩人が強い
強いことは強いが、コルセアも詩人もそれを必要とされてない。
故に無意味。
詩人はCHRや歌短縮を上げる必要がなけければ
攻撃面・MP面のどちらの装備も全然コルセアより優位だよ。
スキルが低いからコルセアより強いとは言わないけど、弱くもない。
そしてソロが苦手なのは共通してる・・・
>>962 上にもでてるがコモドアトリコルヌ持ってるコルセアは詩人を超えてるよ。
ジョブボーナス発動率も高いし、故に安定性も出てきた。
この装備のおかげで釣り特化と詩人は細やかな支援くらいしか特性がなくなった。
大味だが比較的に手に入りやすい最高の支援能力
方や理想的だがレリックを完成させないと手に入らない最高の支援能力
詩人は廃装備前提でコルセアはユニクロ前提なんだw
ほんとアンフェアだなw
968 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 17:13:47 ID:M3NgSMrq
>>966 仮にコルセアが詩人の強化能力を越えていたとしても
詩にエレジーがある限りコが支援能力で上になることはないとわかりきってることだろ
本スレならともかくここはコルセア強化スレだ
素直にネガろうぜ
詩人ソロが苦手ってwwwww
詩人やった事ないだろ?
詩人ソロは敵を選ぶがソロ能力は高い方
コルセアはソロ最弱ジョブ
いくらコルセアの装備整えてもフェンリルソロで勝てるコルセアなんていないだろ?
970 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 17:27:50 ID:bY8qKceC
詩人ソロ:耐久力は高め、殲滅力は装備次第では割と○、整ってないとゴミ。
コルセアソロ:I<しぬよ C<しんだ
ソロ能力ってコルセアさんの半分も稼げない時給のことじゃないんだろうなあ。
972 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 17:36:11 ID:69viEcLm
コルセアが時給いくらだって?
コルセアのソロ能力か……
とりあえずライトショットが耐性なく効く相手には、とて相手でも勝てるな。
コ/忍で蝉が回らなくなるまで殴る
↓
ライトショットで蝉のリキャを待つ
↓
蝉が回らなくなるまで殴る
↓
ライトショット
↓
痛いwsがきたら、ライトショット&ダンサーで回復待ち
むう、一匹40分くらいかかりそう
やっぱソロ能力は低いな。
974 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 19:00:12 ID:TYFqngca
スキルAと何気に高い受け流しの出番ですねッ!
975 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 19:02:57 ID:Gh7cdcSv
>>974 回避が最低ランクだから受け流しをもっとも上手く使えますよねー^^
(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
それ詩人とあんまかわらなくね?
まあ安定性が段違いだが
コルセアスレが完走だと・・・
978 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 19:50:46 ID:FIDlfr2S
いまさらスレから誘導されて来たんだけど、ちょっと質問させて欲しい。
コルセアって短剣と片手剣と射撃スキルを上げとけばいいのかな?
あとパーティーで戦闘中殴っていいの?
979 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 19:54:14 ID:vX3oo00N
>>978 スキルはその3種でおk。
殴る殴らないは状況による。
インプ相手にメリクリで殴りスラッグするようなアホじゃないならそこら辺の判断は利くだろう。
980 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 20:15:00 ID:lroCfNY3
それはスラッグ撃てないだろjk
981 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 20:22:04 ID:FIDlfr2S
おっけー
わかった、ありがとな。
狩り場次第で射撃だけにするとかやってみる。
射撃メインなら適正距離はオートアタックが届かないくらいの距離キープじゃね?
射撃が強いレベル帯でもピッタリくっついて短剣片手剣でずっと叩いてる奴みると
ハズレコルセア引いたなとガッカリするw
ただの近接オンリーならいらない。強いんだから真面目に銃撃てよとw
叩くのはメルクリ持っているか、もしくはジュワ使えるレベルからのみだろ・・・
でもそのレベルだとサポ白にシフトしていくから結局叩けないというw
983 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 20:50:41 ID:FIDlfr2S
て事はさ、最初から割り切ってMP装備してずっとサポ白とかじゃだめなん?射撃しつつって前提だけど。
ちょっと自分で書いていて地雷な感じはするな…
>>978 Uchino鯖にはロールしかしないヒュム♀F1ゲロキモネカマもいんが存在する
サチコにロールしかできないへっぽこです(>_<)とか書いて媚びまくってる
それでも問題なく誘われてレベル上がってるから問題ないんだろ
ナイトと学者とコルセアと侍上げてる奴な。
985 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 21:19:29 ID:vX3oo00N
>>984 キチガイを語りたいなら鯖スレにお帰りくださいキチガイ様
>>983 サポ白で飛命装備付けずに射撃が当たるならそれやる人多いんだろうな
987 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 21:51:46 ID:FIDlfr2S
なるほど、無難に飛命装備でいくは
988 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 23:46:37 ID:p22VoKbB
シュッ
989 :
既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 23:59:19 ID:NZhJ+mHZ
レベリングで飛命を完全に確保できるわけじゃないんだから
オートアタック届く距離でおkだと思うが
与TPマシーンでPT犠牲にしてネガる気かw
991 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 00:06:16 ID:tHRLqgls
>>990 せめて煽るなら発言の方向性は統一しやがれw
Lv30以降〜スラッグ覚えるぐらいまではWS弱いしサポ踊地味にいいぜ
993 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 00:56:47 ID:6fIOCPAo
アルテパカブトあたりではサポ忍で釣りしながらサイクロンしてたなw
994 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 01:22:05 ID:roEDBzb6
>>938 :既にその名前は使われています:2008/10/14(火) 12:29:21 ID:3hKdWpIg
>>922 同意
削り→忍戦モ侍>竜暗>>青黒狩>ナシ獣か>>>コ(コ/忍)踊
支援→吟赤>白コ(コ/白)>学召踊
コ/白:ロールによる強化とケアルを有するスーパージョブ ロールによる強化で凡人を強人に変化され ケアルによる癒しで弱人を救う
ぶっちゃけコ/白がいたら白なんかいらねーよなw
996 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 01:55:00 ID:6pNAptFu
ロールとケアルが神すぎてむしろ弱体必須
カスみたいな射撃するコルセアはほんとうざいよなー
997 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 02:44:22 ID:2ZvG0bpa
>>996 ウザイのはコルセアやったこともない弱体厨なお前だ
死ねばいいのに
998 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 02:56:03 ID:ren++S9B
弱体厨が居着く程の人気ジョブじゃないはずだが…
お蔭様で完走だ
>>996 死ねばいいのに^^
999 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 03:03:42 ID:0jQUdDai
1000 :
既にその名前は使われています:2008/10/15(水) 03:04:59 ID:0jQUdDai
と言いつつ自分で1000ゲトー(´ω`)コルセア万歳
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://changi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪