1 :
既にその名前は使われています :
2008/09/22(月) 02:11:52 ID:SdcCa3KP
カンパニエバトル攻略wiki - FINAL FANTASY XI wikiより
http://ff11wiki.rdy.jp/-236789127.html 各戦区の担当軍団一覧
西サルタバルタ[S]
磨羯戦闘魔導団 − 神聖戦闘楽団
Zonpa-Zippa(か+白) − Vuu Puqu the Beguiler(詩+忍)
Capricornian Caster(か) − Divine Inspirer(詩)
カルゴナルゴ城砦[S]
元老院警備隊 − 神殿衛士隊
Nyumomo(獣+黒) − Yuu Mjuu the Awakened(召+白)
Patriarch Protector(獣) − Divine Sentinel(白)
メリファト山地[S]
山豹義勇団 − 神勇督戦団
Mikhe Aryohcha(モ+白) − Vaa Oozu the Redolent(獣+戦)
Cougar Volunteer(モ) − Divine Inciter(獣)
ガルレージュ要塞[S] 白羊戦闘魔道団 − 神盾殉教団 Lutete(召+白) − Vee Seju the Consumed(召+モ) Ariesian Caster(召) − Divine Martyr(召) ソロムグ原野[S] クロコダイル傭兵団 − 神命教導団 Vhino Delkahngo(狩) − Yaa Haqa the Pious(黒+モ) Crocodile Mercenary(狩) − Divine Liturgist(黒)
ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策 神殿騎士隊 Vee Qiqa the Decreer(召) 本体の攻撃力が高い上、エレを4体も召喚する凶悪なボス エレメンタルはボスとヘイト連動の上、倒しても再召喚される 闇エレのディスペガでリレ消されてストンガブリザガウォタガで あっさりプリケツ晒した方も多いと思います こいつを楽に倒す方法を知ってたら教えてください Divine Templar(召) 召喚士のクセに攻撃力高め。でも雑魚
神威布教団 Moo Ouzi the Swiftblade(侍) やたらとWS連発する。通常攻撃がWSなんじゃないかと思うほど ただし、それほどはHPは多く無い。ヤグボスの中ではやりやすい方 Divine Disseminator(侍) 侍タイプなので攻撃力・命中高め 神託暗殺隊 Muu Buxu the Elusive(忍) 短い間隔で微塵がくれを使用。微塵がくれ使用後、 離れた場所へワープするのでNPCのタゲが外れてしまうのがウザイ 微塵がくれのダメも地味に痛い Divine Assassin(忍) 離れていると、忍術と遠隔しか使わないので後衛でもキープは楽
神聖戦闘楽団 Vuu Puqu the Beguiler(吟+忍) 歌・空蝉の術使用。ソウルメヌマチなどがかかっていると脅威の強さ ディスペルで歌の効果を消すことが出来ない。とwikiにはあるが 消せたような気がする。ボスの自己強化じゃなくて雑魚の範囲歌かもしれないが 雄叫びも攻撃力アップが凄まじいので、ディスペルはかけておこう Divine Inspirer(吟) 強化歌を消してやれば、雑魚 神殿衛士隊 Yuu Mjuu the Awakened(召+白) 無制限に光エレ2体を呼び出す。ケアルガIV、ケアルV、バニシュガ、バニシュガII使用 女神の祝福まで使うので、雑魚とは引き離して戦いたい。攻撃はそれほど痛くない Divine Sentinel(白) サイレス・ディスペルは必須
神勇督戦団 Vaa Oozu the Redolent(獣+戦) サソリ2体を無制限に呼び出す。サソリは本体とWS連動で3体同時に技をはなつ サソリの攻撃力はかなり高く、やっかいな相手。反面、本体はそれほど強く無い Divine Inciter(獣) 地味に攻撃力は高め 神命教導団 Yaa Haqa the Pious(黒+モ) カウンターを使いこなす、意味不明な黒魔導士 エアロガ連発で、素の攻撃力も高めだがHPは低め 味方NPCにはシェルを忘れずにかけてやろう Divine Liturgist(黒) 近づかなければ魔法しか唱えない。学や白・赤などのジョブなら余裕でキープできる
神盾殉教団 Vee Seju the Consumed(召+モ) 百裂拳を使う召喚士。風エレを2体無制限に呼び出す ぶっちゃけ戦った事ありません Divine Martyr(召) 戦ったことないけど、召喚タイプだからそんなに強くなさそう 神速巡礼団 Divine Pilgrim 補給・工作部隊。時々立ち止まるものの、工作を失敗させるためには 強力な火力が必要となる。2〜3体倒せば勝利となるようなので 1点集中で倒す事を心がける
シージターレット 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある兵器 拠点目掛けて範囲砲撃繰り返し、モンスターのWar Lynxも召喚する War Lynxを相手する時は、赤と召だと面白い事が出来る ホネニやクラクラ・ジュワでエンサンダー、リンクス叩いてる人の群れに雷鼓 ベルフリー 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある鐘 Yagudo Genjaと言う、独特のグラフィックのヤグを召喚する 基本、忍者でキープはし易かったかもだが ガチで殴るとカザン部隊の忍者より、一撃が重めなので要注意
■味方の進軍ルート 基本はタグNPCの位置から見た方角を言ってる模様、ただし西サルタのみ「北西」と言わず「東」とアナウンスされる。 西サルタはカンパ発生から味方の進軍開始までが特に早い。(BGM1ループくらい、メリだと2ループかかる) 西サルタ:【東方面】(東から丘を通って来る、分散しやすい or 西のホルトト付近から来る2パターン有り ※注意) 【南東方面】(ウィンダス入り口付近から)、【南方面】(真南の岩付近から) カルゴ:【東方面】(東の洞窟を抜けて正面門から入り、2つある通路のうち南側を通って砦内部へ) 【南西方面】(南西の洞窟を抜けて?南の扉から砦内部へ) メリファト:【南東方面】(F-7辺りから北東へ迂回した後、溝に沿って一気に西へ直進) 【南方面】(D-7辺りから現代地図にない洞窟を通って北上、坂を下って拠点の西辺りに現れる なぜか南東方面と同じルートから来る場合有り ※注意) ソロムグ:【東方面】(東の門を通過、門着く前は北東から来る場合と山沿いの2パターン有り ※注意) 【南方面】(タグNPC横の門通過した後、骨の裏と砦横に隊が分散) 要塞:入り口から(方角アナウンスなし)
■敵の進軍ルート(神速巡礼団対策用) 巡礼団は方角アナウンスなしで全部で6匹来る。どのルートから何匹くるかはランダム。 拠点の攻撃ポイントを目指す、1匹でも到達すれば勝利。 到達数×5防衛力回復、防衛ログが出た時点で6回復(防衛側は防衛についた時点で人数分回復、他部隊なら10)。 西サルタ:【北東】(J-5から最初の岩を北に回るから南に回るかでルートが分散する模様 ※注意) 【西】(ギデアス方面から) カルゴ:【東】(連合軍と同じルート) 【北】(北の門から砦に侵入、かなり北の方から進軍してくるので到着は遅め) メリファト:【南東】からと【東】のH-6を通って来るのがG-5付近で合流して西へ ソロムグ:連合軍と同じなので省略 要塞:入り口から
925 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2008/08/08(金) 03:49:37 ID:kM/ker8i
侵攻戦でのサルタに向かう味方NPCの進軍ルートって、
・拠点の後ろ(?)の丘から降りてくるパターン
・ウィンと拠点を結んでる道をなぞってやってくるパターン
・ギデアス方面からやってくるパターン
の3通りあるんだな。メリファトの2通りの進軍ルートに慣れてしまってて自滅するのを止められないわ。
926 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2008/08/08(金) 04:59:14 ID:mJDONOkl
>>925 正確には4通り
1:アナウンス南だと拠点南の2つ岩がある付近から出撃(一番早く拠点到達)
2:アナウンス南東だと水の区方面から拠点にほぼまっすぐ来る
3:アナウンス東で本当に東の場合、水の区方面から星降る丘の頂上やや南を通って
拠点の南、東、北の3つに分断する。
4:アナウンス東で実は西の場合、北西の魔法塔から出撃(一番遅く拠点到達)
アナウンス東→拠点から東に行き星降る丘の頂上やや南を目指す
→NPCが見えない場合、引き返して西へ→敵を釣って西へ
→ピクシーがいるあたりでNPC部隊と遭遇
こんな感じでやればNPCを止められる。
927 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2008/08/08(金) 05:07:07 ID:mJDONOkl おまけにサルタの神速のPOP場所も。 東側:I-5〜J-5の岩の辺り 西側:G-6の真中辺り カルゴナルゴ方面から来るなんて話もあるけど10回近くやってて未確認。 サルタは面倒なエリアだけど頑張れ。 313 :既にその名前は使われています [] :2008/08/19(火) 20:14:50 ID:13G4WT/A メリファト味方進軍時 南東アナウンス>そのまま東の方面でキープ待機すればそのうち来る 南のアナウンス>南の洞窟抜けたすぐ左側にポップを確認する>Aそこにいれば拠点もどって南側で敵キープ >Bそこにいなければ東側からくるので東の方面でキープ 南の洞窟でアナウンス確認すればどの方角からきても余裕で間に合います 広域サーチなしでもうまくいけるので頑張ってくだされ
神盾殉教団
Vee Seju the Consumed(召+モ)
風エレを2体無制限に呼び出し、本体と共にサイレスを連発する。
本体もエレも攻撃が超早い&痛い上に、百烈拳を使用する。
同じ要塞常駐のLutete様の部隊ではとても勝てない。
Divine Martyr(召)
魔法も使わないシャモジタイプ。そんな強くない。
>>8 のテンプレ直すの忘れてた
部隊ランキング(親鳥部門) 1.カイルパイル なんと言ってもガですぐ巻き込んでくれるのが◎ 火力も申し分なしで文句なしにやりやすい。 さすが連邦軍筆頭といったとこか。 2.ニュモモ カイルパイル同様にミミズのガで巻き込んでくれるのが◎ しかもミミズは無限にわくからミミズを盾にできるのはやりやすい。 白ヤグのガで隊員のタゲも向けてくれるのも◎ 隊員が片手斧で火力もそこそこあるので非常に楽。 3.ゾンパジッパ バニシュガ、カーディアンの前方範囲で絡ませるのが○ 隊員は残ヘイトで暴走しがち。 火力はあるとは言えないので、どれだけカーディアンを盾にできるかか。 4.ガリリ 隊員のガ系で絡ませやすい。 ただ、化物(イフ)の火力が尋常じゃないからか隊員の火力がやや弱めなので インフェルノ発動したときに隊員もつっこませないと総崩れになる。 ガリリと化物のヘイトが連動してないとこも難しい。
5.ルー・マカラッカ 鳥が範囲で巻き込んでくれればいいが・・・ 隊員も近接型なのでまだやりやすい方。 6.ミケ・アリョーチャ 5同じくミケ様が範囲で巻き込んでくれれば・・・ 隊員は暴走するが、最悪ミケ様さえ守ればどうにでもなる。 7.ヴィノ・デルカオンゴ ヴィノの前方範囲に巻き込ませればいいが、黒ヤグとの相性は最悪。 黒ヤグをうまい位置に持っていけるかがカギ。 なるべく隊員達からフルボッコにできる位置が理想。 8.ゾルクアゾルク 連邦軍の中で一番扱いが難しい。 敵をゾルクの近接が届く範囲に持っていかないと本領を発揮できない。 陣、計略ばっか使うのでゾルクが殴らない限りタゲを取ることはない。 デスネル(死の宣告)が気分次第なので、敵の数管理も難しい。 ツボにはまれば連邦軍最強・・かも?
9.ハジャ・ゾワン ・・・(゚Д゚) 1つ言える事はブラッディクォーラルでどれだけ吸えるかがカギ・・だと思う。 未だに下準備なしにこの部隊を勝たせたことはありません。 ハジャが前に出るように修正希望。 10.ルテテ 文句なしの最下位。 傍観のルテテ様に弱い隊員達、意味不明の光エレ。 要塞の敵の釣りずらさからも不動の最下位です・・・ 元に戻してくれ・・・
今週の各鯖まとめ【 9月22日の週】 (水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城) □=市街戦、―=アルタナ連合軍支配、―=獣人支配、―=未報告 ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 00:Bahamut(バハ).....---- ――――――― 16:Siren(試練) .-------- ――――――― 01:Shiva(芝)..---------- ――――――― 17:Unicorn(うに)..------- ――――――― 02:Titan(ちたん) . ------ ――――――― 18:Gilgamesh(亀) .------ ――――――― 03:Ramuh(爺) . -------- ――――――― 19:Ragnarok(ラグ)...----- ――――――― 04:Phoenix(不死).....----- ――――――― 20:Pandemonium(パン)-- ――――――― 05:Carbuncle(鞄).....----- ――――――― 21:Garuda(ガル). .------ ――――――― 06:Fenrir(狼) ..--------- ――――――― 22:Cerberus(蹴) . ------ ――――――― 07:Sylph(汁) ...--------- ――――――― 23:Kujata(クジャタ). .---- ――――――― 08:Valefor(8鯖) ..------- ――――――― 24:Bismarck(ビス)......---- ――――――― 09:Alexander(聖)...------ ――――――― 25:Seraph(セラフ)......---- ――――――― 10:Leviathan(リヴァ)......-- ――――――― 26:Lakshmi(楽) . ------- ――――――― 11:Odin(おでん)...------- ――――――― 27:Midgardsormr(蛇) .--- ――――――― 12:Ifrit(畏怖) ..--------- ――――――― 28:Fairy(妖精) ....------- ――――――― 13:Diabolos(ボロ).....----- ――――――― 29:Asura(修羅)....------- ――――――― 14:Caitsith(猫).....------- ――――――― 30:Remora(レモラ)..----- ――――――― 15:Quetzalcoatl(尻).....--- ――――――― 31:Hades(派手)......------ ―――――――
19 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:22:49 ID:SdcCa3KP
9/9のVUでテンプレ追加・変更する部分あるかもしれないが、全部は見てられないので後は誰か頼んだ
20 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:42:32 ID:+JO4oJ5g
21 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:03:59 ID:El6ZW+BC
>>1 乙お帰りウィンダス
>>12 の西サルタのアナウンスは修正されたけど、味方の散り具合はそのままなのでテンプレ修正しないとね。
あと9/9以降、部隊行方不明が出た鯖はあるのだろうか?
20:Pandemonium(パン)-- ■■――■■―
22 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:08:48 ID:1VDBTZ1u
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■■×
23 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:23:09 ID:qoTRjx7w
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■―― 要塞とオズ以外連邦領に。
>>1 乙
14:Caitsith(猫).....------- ■××■×××
サンドとバスは領土とれてるがウィンはイマイチ
25 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 06:59:17 ID:NMPbWzud
18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■×× ゲスト9
26 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 08:50:11 ID:Y/jDGqI5
うに鯖 カルゴと要塞以外ウィン支配となりました。 携帯からなので失礼
27 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 08:52:58 ID:wkMCMgDE
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■―――
28 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 09:00:15 ID:wPUpDgRY
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■×■× 確かこれだったはず。
29 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 09:48:48 ID:nK9WbxOv
親鳥に関しては雑魚1匹ずつ渡すように気をつけてれば隊長がタゲとるので 暴走率は滅多に起きなくなる。 殲滅早くてあせってたくさん連れて来て範囲に巻き込んだりすると、雑魚の 草払いや魔法に反応した味方雑魚がヤグのタゲ一身に受けてしまってヘイトたまり暴走しやすい。
04:フェニックス オズと要塞以外は取れたっぽい
不死鳥 サンドに学者ゲストスカウトされてから NPCが毎週へってってるなw
32 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 11:32:11 ID:v3Wm0XA1
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■×■×× ついでにサンド6/7バス5/7支配 討伐OPSのアイテムドロップの件もあってサンドへの亡命者多数(チケット貯めだと思われる) おかげでコンクエ明け情報力増加や破壊工作などに影響きてる 来週ラヴォール村落ちたら更に確実に増えるだろうorz ■とっととバグなおせや、もう手遅れな気がするが
33 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 11:35:31 ID:bnKr7vYj
すれ違い様に見つめると大半の奴の称号が「鉄羊騎士」でワラタ。
34 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 13:29:23 ID:lkGha1yY
浮上
35 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 15:19:59 ID:ajHAP36x
ho
36 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 16:51:50 ID:v3Wm0XA1
あg
37 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 17:24:43 ID:+VRpSEPP
発生しません
38 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 18:27:27 ID:WMDBxf4a
シルフは要塞とオズ以外確保。 ゲストは9人。 イクシオンが抜けてチョモーイがきた模様。 それと今週もマートの勧誘には至りませんでした(´・ω・`)
39 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 21:07:12 ID:El6ZW+BC
あがります
40 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 22:40:45 ID:lkGha1yY
今週の各鯖まとめ【 9月22日の週】
>>38 まで反映
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、―=アルタナ連合軍支配、―=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ――――――― 16:Siren(試練) .-------- ―――――――
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■××× 17:Unicorn(うに)..------- ■■×■■××
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■×■× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■××
03:Ramuh(爺) . -------- ――――――― 19:Ragnarok(ラグ)...----- ―――――――
04:Phoenix(不死).....----- ■■■■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■■××■■×
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■×× 21:Garuda(ガル). .------ ―――――――
06:Fenrir(狼) ..--------- ――――――― 22:Cerberus(蹴) . ------ ―――――――
07:Sylph(汁) ...--------- ■■■■■×× 23:Kujata(クジャタ). .---- ―――――――
08:Valefor(8鯖) ..------- ――――――― 24:Bismarck(ビス)......---- ―――――――
09:Alexander(聖)...------ ――――――― 25:Seraph(セラフ)......---- ―――――――
10:Leviathan(リヴァ)......-- ――――――― 26:Lakshmi(楽) . ------- ―――――――
11:Odin(おでん)...------- ――――――― 27:Midgardsormr(蛇) .--- ―――――――
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■■× 28:Fairy(妖精) ....------- ―――――――
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■×■×× 29:Asura(修羅)....------- ―――――――
14:Caitsith(猫).....------- ■××■××× 30:Remora(レモラ)..----- ―――――――
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ――――――― 31:Hades(派手)......------ ―――――――
41 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 22:49:35 ID:oQJsqnZD
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 19:Ragnarok(ラグ)...----- ■■■■■■× 先週と変わらず。
42 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 23:59:13 ID:Uk7esE2s
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 23:Kujata(クジャタ). .---- ■××■■××
43 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 00:50:50 ID:BXdtK/gb
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■■×
44 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 00:55:34 ID:VBGP3Exc
ゲストが9人もopsカウンター前でたむろってた。
45 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 00:56:37 ID:26Iq3eKY
■■■■■■× とかそれに近い支配率の鯖の、国の作戦方針について【興味があります。】 学者ゲストが言う信頼する将軍と作戦方針の紐付けもとてもとても【興味があります。】 強行偵察? ルテテ閣下 白羊戦闘魔導師団長。偵察の強化による正確な戦況の把握に努力 兵士特訓? ゾンパジッパ閣下 磨羯戦闘魔導師団長。殖産興業によるカーディアンの量産を主張 積極攻勢? カイルパイル閣下 宝瓶戦闘魔導師団長。各個撃破によって戦術的勝利を重ねることこそ肝要 拠点防御? ニュモモ閣下 元老院の警備隊長。魔法防壁を過信する聖都防衛策を案じ物理的防備強化の必要性を説く 後方攪乱? ペリィ・ヴァシャイ 王蛇(アナコンダ)傭兵団長。常に補給線の確保を優先 破壊工作? ハジャ・ゾワン 山猫義勇団長。戦いしか頭にない
46 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 01:10:45 ID:l9jMWLPI
まず最も影響力のある将軍の方針が基本設定になっている、ということは話から分った。 国の第一第二方針が決まった後もなおヤツらの方針が影響を及ぼすかどうかが知りたい。 GameWatchあたりがまたインタビュー敢行してくれんだろうか。
47 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 01:15:07 ID:N9JGedee
カンパニエのロビー用のLSって考えてみたけどどうかな? 固定化して活動するんじゃなくて、バトル、小隊opsやる時に呼びかけたり、意見交換なんかするのに役立てないかなと思うんだけども。
48 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 01:28:55 ID:LfgXhVgD
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 29:Asura(修羅)....------- ■■■××■× 作戦方針 最優先:積極攻勢 次:兵士調練 後方支援 最優先:拠点補給 次:武具改良
>47 ありだと思う。協力連絡もし易いだろうしね まぁあんまり積極的に攻略とかやって無い俺の意見は意味なさそうだけど ちなみに俺は亀鯖
50 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 03:18:57 ID:26Iq3eKY
積極攻勢/戦線維持で、連邦支配下の要塞に白羊、天蠍、パイソン、山猫、宝瓶5団体駐留して、 ファーストコンタクトの白羊vs神盾しか展開してなくて防御減りまくりとか。 ねじれカンパ。
51 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 06:07:39 ID:CpJKp9Cn
要塞に複数NPCいる時は、ルテテんとこで止まってる敵を釣って他所に配達に行くのが面白い
52 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 11:51:35 ID:5pAnJqWX
あのスライム排除してくれ!
53 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 13:16:17 ID:Zud/nUrz
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 28:Fairy(妖精) ....------- ■■――■―― 戦況は先週よりいい傾向に見えるけど そう見えるのは今日が休日だからか('〜')
54 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 13:21:06 ID:PpAl5muj
>>47 大抵の人はワープ前で待機してて剣のマークついているの確認してから
現地行く人が多いのよね、中には手遅れになってるケースもある
情報タルの使い方とか、ウィンでアナウンスされたら何分後にどこでバトル始まるとか
学者タルが教えてくれることとかの受け売りでもいいし
中には積極的に参加してくれる人とかいたら
補給神速狩りだったり、親鳥作戦だったり、ゲスト勧誘・維持協力だったり
もちろん数人用カンパニエでも一緒にやっていけるならそれもよいかと
55 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 13:29:46 ID:PpAl5muj
>>52 あのスライムは操りにくいがけもりんいるとだいぶ変わるな
寝かせでやるなら嗅覚あるからデオード必須だ
オズ落とすのは無理?
57 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 16:12:09 ID:26Iq3eKY
age
58 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 16:32:02 ID:ZBBVchQh
>>56 Uchino鯖はオズ以外落として積極攻勢だけど
オズパニエ発生しない!しにくい!
というか月曜から今まで、少なくとも俺がインしてる間には
一回もオズに出動ログとかオズの剣マークとか見てない。
まじで発生しないのかね?
59 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 18:14:35 ID:sbCXVoiv
>>58 やっぱり発生しないか。。。
Uchino鯖もオズ以外はウィン支配なんで、オズで正座してカンパ発生するの
待ってたんだが、いくら時間が経っても発生しない。
まったく、つまらんバグを仕込んでくれたもんだな。バ開発共は。
25鯖......---- ■××■××× ソロムグを守りきれなかった。
61 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 18:53:08 ID:Sz+2h17W
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 26:Lakshmi(楽). .------- ■■■×××× 取ったり取られたりの繰り返し。要塞はずっと鳥支配。 今週は好転出来ると良いな。
62 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 19:16:49 ID:N9JGedee
>49>54 dクス あとはどれくらい興味持ってくれる人がいるかってくらいかねぇ。 経験値目当ての人が多いだろうから、どれくらい集まるものかなw あとスマナイ、亀鯖ではないんだw
63 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 19:42:34 ID:wYivG9O1
シルフなら顔出すよー。
64 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 19:45:50 ID:KH57KFdG
今週の各鯖まとめ【 9月22日の週】
>>61 まで反映
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、―=アルタナ連合軍支配、―=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ――――――― 16:Siren(試練) .-------- ―――――――
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■××× 17:Unicorn(うに)..------- ■■×■■××
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■×■× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■××
03:Ramuh(爺) . -------- ――――――― 19:Ragnarok(ラグ)...----- ■■■■■■×
04:Phoenix(不死).....----- ■■■■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■■××■■×
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■×× 21:Garuda(ガル). .------ ―――――――
06:Fenrir(狼) ..--------- ――――――― 22:Cerberus(蹴) . ------ ―――――――
07:Sylph(汁) ...--------- ■■■■■×× 23:Kujata(クジャタ). .---- ■××■■××
08:Valefor(8鯖) ..------- ――――――― 24:Bismarck(ビス)......---- ―――――――
09:Alexander(聖)...------ ――――――― 25:Seraph(セラフ)......---- ■××■×××
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■■× 26:Lakshmi(楽) . ------- ■■■××××
11:Odin(おでん)...------- ――――――― 27:Midgardsormr(蛇) .--- ―――――――
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■■× 28:Fairy(妖精) ....------- ■■××■××
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■×■×× 29:Asura(修羅)....------- ■■■××■×
14:Caitsith(猫).....------- ■××■××× 30:Remora(レモラ)..----- ―――――――
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ――――――― 31:Hades(派手)......------ ―――――――
65 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 20:23:07 ID:Fh8twX83
みんなでオズトロヤ落とそうZE!!
66 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 20:32:32 ID:Z4AtJf9m
カンパが発生しないんだぜ?
11:Odin(おでん)...------- ■■■■■××
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 03:Ramuh(爺) . -------- ■■■■■××
69 :
既にその名前は使われています :2008/09/23(火) 23:17:54 ID:LfgXhVgD
週初めの方だがもう落ちそうなぐらい勢いないな
age
71 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 00:32:28 ID:0BgH/gm4
やっきにならなくても大丈夫なくらい温くなったからな。 気も緩むさ。
72 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 01:03:30 ID:pyGGVHK7
先週と今週、全エリア取ってるけどオズで発生してないよ このバグ、12月まで放置する気かね?
■<ラヴォール村〔S〕でカンパニエバトルが発生していた不具合を修正しました。 ■<敵本拠地でのカンパニエバトルは次回バージョンアップで実装予定です。
74 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 03:30:56 ID:Z/SwJcOZ
ソロムグの神速巡礼団のログもはよ直せage
75 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 03:36:09 ID:viNTHcJr
1.オズでカンパおきない 2.討伐opsが発生しない 3.討伐目当てでPCがサンドに移籍 4.結果ウィンがカンパで劣勢になる ■<ウィンダスが劣勢だった歴史を再現するのに苦労しました^^;
76 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 07:15:05 ID:Z/SwJcOZ
保守
77 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 07:44:38 ID:0Vgh9o56
ルテテ様が弱くなりすぎて全然要塞落とせる気がしない・・・ 双魚も全然来てくれないし防衛力200近くあったら無理だ。 なんかいい方法ないかね?
78 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 08:26:27 ID:ZIrrfz5z
ルテテ様が弱くなったのって、ハミ痛記者が「ルテテ様強すぎwwww」とか言ったのを 伊藤が真に受けて弱くしたんだっけ? 3流雑誌記者の戯言を鵜呑みにするなんて、何も考えてないのか、あのバカは。 Uchino鯖が要塞落としたときは、有志がずっと要塞に張り付いてたな。味方NPCが 敵の群れに突っ込まないように、鳥を1匹づつ抜いて味方NPCに配達したり、神速が 出た時は、誰からともなく迎撃に行ったり。 Uchino鯖のウィン人は、カンパに対するモチベーションが高いのか、なんとなく 組織的に動けてる気がするんだよな。 それだけに、オズで発生しないのが悔やまれる・・
79 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 09:43:37 ID:0Vgh9o56
>>78 それでもリポップヘイトか壁殴りに入った時点で詰む。
1時間やって15減らせないからPC呼び込むしかないのか・・・
せめて開始10分間くらいのうろうろするのさえなくなればいいんだけどなぁ。
防衛力も神速来なくても防衛に来たヤグだけで元に戻るし。
80 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 09:45:24 ID:uK8/n3F6
ウチが要塞落とした時は力押しだったな。VU後だけど。サンド討伐opsの話が出てきてからだから結構短時間で取り返したことになる。 バトル発生関係なく防衛着く度にフルボッコ。10人程のボランティアで鳥倒し続けた。 ボス倒すと再出撃遅れるんで雑魚のみ。
81 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 09:59:36 ID:5svpBQy7
スカウトって人数制限無し? それとも10人越えては勧誘出来ないとか、何か条件ある?
82 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 11:09:01 ID:G+fI1R4m
今更感強いけど ホーリー連射速度・ホーリーのダメ・敵の強さ調整 6月のVerアップで3つ同時にいじったのは明らかにバカとしか言いようがない とりあえずほぼ確実なのは3〜5人が1匹づつキープできるジョブで 通路にそれぞれ1匹づつタイマンで配置、それをルテテ部隊がイナゴしながら進軍 担当の敵が没ったら新しく敵つってまたキープ ソロでもできなくはないけど、ボスが玄関にいるとタイムロスでルテテが到着してしまう 2匹同時処理だとつっこむ可能性もあるので、マジで数人で1匹づつのが望ましい
83 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 12:08:33 ID:F9/ovwk3
>>81 ★は10個しかでないけど何人でも可能じゃないかな
うちの鯖は、12人いるのを確認
84 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 12:14:48 ID:ppgo86k3
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 16:Siren(試練) .-------- ■■■×■×× ウィン重点 : 西サルタ ヤグ重点 : ゾロムグ?(カルゴにもよく複数来るが) 学者NPCゲスト欲しいなぁ、けど学者1・・・ ちなみに詩人NPC,カゲトラが取られ、ユニコーンは野に帰りました。 ライマニードはウィンにいるんだけどね。 現在ゲストは竜神、アズィマ、ライマニード、チョモーイ、白ガル。
85 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 13:25:40 ID:5svpBQy7
>>83 おお、10人以上いけるのか、有り難う。
今ウィンダスに9人助勢中だから10人までだとちょっときついなと思ってたんだが、
まだまだいけるならスカウトへのモチベーション保てそうだ。
86 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 13:39:37 ID:MMeiK5Tn
30:Remora(レモラ)..----- ■×■×××× なあ他鯖に聞きたいんだが、 うちのオズの拠点防御力がたぶん二月以上前から いつ見てもずーっと294/300のままなんだがこれうちだけ? 上でもで照るオズとベドーでカンパニエが起こらないってのもあるし これもバグってる気がするんだけど。 数ヶ月前のVUP前後で減った状態から回復してない気がする。 9月のVUP前には既に294になってた。
レベル3連携を探すの予感!
88 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 17:15:41 ID:ITEJAcDK
>>86 3月VU前からじゃない?報告みるかぎりでは、3月以降からはオズではカンパ発生してないから
89 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 18:47:41 ID:G+fI1R4m
白門メンテ(おそらく証文増殖?) のついでに 過去バス・ウィンメンテもきましたage
90 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 18:53:00 ID:uNze0gBk
サボリ部隊修正かな? もしくは本拠地バグの原因か…?
91 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 19:17:14 ID:Vw7nlnxq
エリアメンテかい?
92 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 19:19:06 ID:0BgH/gm4
どうやら敵本拠地に侵攻しないバグの修正のようだな。 …色々言いたい事は腐るほどあるが、とりあえずは修正を喜ぼうか。
93 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 19:33:04 ID:GSgpiC3R
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news14391.shtml 下記日時において実施した一部エリアの緊急メンテナンス作業により、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2008年9月24日(水) 19:00頃
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
■カンパニエバトルにおいて、アルタナ連合軍がベドー〔S〕と
オズトロヤ城〔S〕に進行しない不具合が修正されました。
■謎の証文を1日に複数もらえる場合がある不具合が
修正されました。
リヴァ鯖民はオズにのりこめ〜^^
94 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 19:33:13 ID:czUDeki9
敵本拠地で発生しないバグはいくつかの鯖にしか影響しないが、本拠地サボリは全ての鯖に影響するんだから 先そっち直せと・・・
95 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 19:37:57 ID:0BgH/gm4
問題の根幹はどこに出撃するかを決める時の条件分岐だろうから 同時に直っている可能性「は」ある。
96 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 20:01:56 ID:0w8J5Pcs
オズ発生してなくね?w
97 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 20:23:02 ID:cEcaN37n
オズに神託暗殺隊が出撃したログは出たが、 アルタナ軍が攻めていく気配はないなぁ。
98 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 20:35:23 ID:G+fI1R4m
水の区への出撃は相変わらずあるのかね? ゲストも巻き添えで1時間近く拘束されるしどうみてもサンドと違う
99 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 21:18:32 ID:czUDeki9
修正しましたって言って直してないのかw 謎の証文バグを直すのが本命で、カンパニエなんてどうでもいいんだろうなw
修正きてもうちの鯖では確認できん サンドが、東ロン、ジャグ、ブンカール、バタリア、古墳の 全部占領してラヴォール村カンパになるからな ウィンでオズ以外全部占領してる鯖ってあるのか?
101 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 21:26:03 ID:h9AsyBAS
102 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 21:36:19 ID:cEcaN37n
ラグ鯖、オズで発生した。 あっという間に撤退したけど。
103 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 22:17:20 ID:0Vgh9o56
メンテしても集計まではあんまり出撃しないんじゃないか? 侵攻拠点に選ばれてないわけだし。 でもウィンはよほどPCがオズに揃わない限り勝つのは無理だよな。 親鳥しようにも釣ったら雑魚が大リンクとかw
104 :
既にその名前は使われています :2008/09/24(水) 23:53:12 ID:G+fI1R4m
ウィンさぼりとりあえずなくなったっぽい ゲストも現地よく向かうようになって めっちゃ楽になったんだけどw
105 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 00:26:14 ID:rm9C+XsJ
メンテ跡に過去オズサーチしたら オズ侵略作戦というサチコメ1人と他2人しかいなくて切なくなった。 行くのが面倒だから行かなかったけど。 交通なんで緩和しないんだかな。
106 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 00:43:17 ID:H1vf6uKS
ほんとにさぼり部隊なくなった感じがするw
追加。 15:Quetzalcoatl(尻).....--- ■■■■■×× 支配率の変動をみるに,メリファトが獣人側主要攻略目標になっている模様。 要塞奪取はPC次第。週末が勝負。 「即身成神討伐」Opsの可能性がでたので「勝ちにいく」人が増えると期待。
108 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 00:48:15 ID:zOWSUXkm
オレも放置してログとってみたけど、サボら消えたみたいねw ただ、連邦の攻略目標も変更されたみたいで、ルテテ閣下がボロ負けしだしたワロタ
今週の各鯖まとめ【 9月22日の週】
>>107 まで反映
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配、×=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ――――――― 16:Siren(試練) .-------- ■■■×■××
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■××× 17:Unicorn(うに)..------- ■■×■■××
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■×■× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■××
03:Ramuh(爺) . -------- ■■■■■×× 19:Ragnarok(ラグ)...----- ■■■■■■×
04:Phoenix(不死).....----- ■■■■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■■××■■×
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■×× 21:Garuda(ガル). .------ ―――――――
06:Fenrir(狼) ..--------- ――――――― 22:Cerberus(蹴) . ------ ―――――――
07:Sylph(汁) ...--------- ■■■■■×× 23:Kujata(クジャタ). .---- ■××■■××
08:Valefor(8鯖) ..------- ――――――― 24:Bismarck(ビス)......---- ―――――――
09:Alexander(聖)...------ ――――――― 25:Seraph(セラフ)......---- ■××■×××
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■■× 26:Lakshmi(楽) . ------- ■■■××××
11:Odin(おでん)...------- ■■■■■×× 27:Midgardsormr(蛇) .--- ―――――――
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■■× 28:Fairy(妖精) ....------- ■■××■××
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■×■×× 29:Asura(修羅)....------- ■■■××■×
14:Caitsith(猫).....------- ■××■××× 30:Remora(レモラ)..----- ■×■××××
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ■■■■■×× 31:Hades(派手)......------ ―――――――
110 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 01:35:27 ID:BKKwbkIT
うわ・・・今更修正とか・・・ オズに攻めない不具合は当面修正されないだろうと踏んで サンド移籍してラヴォール落とすLS募集はじめちゃったよ。 ウィンに出戻りしたら2階級降格ktkrwwwww
111 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 02:24:21 ID:F4vrtXQ6
>>110 オズ落とすのも楽じゃなさそうだからラヴォの取ってからでもいいんじゃに?
聖鯖 水の区 西サルタ カルゴ メリ 要塞。 ソロムグを失陥
113 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 04:38:42 ID:yl3f6gD9
サボりが無くなったという事は、やっぱし不具合だったんだな 今回の修正内容では一切触れてこなかったけど
114 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 10:21:09 ID:vpo/pGwk
烏天狗がほしいので頑張るぞ!
115 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 11:05:11 ID:GuIJOMdp
116 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 13:31:16 ID:H1vf6uKS
不具合を不具合と認めないバ開発w さぼらないことをGMに聞いたらなんて答えるんだろ? [+]そんなことがあったんですか、私の記憶にはありません。 とかだろうか・・・w
117 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 17:17:04 ID:5P3QYXJL
あ
部隊失踪はどう? 途中メンテあったりしたから、今の所は全部隊健在みたいだが・・
119 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 18:06:37 ID:HXMKI4YG
そういや失踪に関しては9月verupからこっち話題に上っていないな。 とりあえずシルフは全部隊健在なはず。
120 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 18:49:43 ID:H1vf6uKS
さっきなぜか救護兵がいなかった。 また不具合か・・?
121 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 19:03:37 ID:je/4pHvX
サボリ部隊がいなくなったせいか街が寂しくなったw
122 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 19:21:03 ID:c7JzX6PC
>>121 本拠地サボリ部隊がいなくなるということは、
ババンたんの部下のドーモくんを見られなくなったということか。('д')
123 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 19:54:56 ID:/zrs96ex
>>82 亀レスだが、まさにソロだと「ボスが玄関にいる」←これの時のロスが痛いね。
殲滅高い天蠍(ガリリ)隊だとボス奥時にリンクって少し多く与えてもいいが白羊(ルテテ)はな・・。
言う通り、有志いたら数人でやるがベターやね。
ちなみに平均7〜8匹喰わせたくらいで撃退→神盾撤退ってのが多い。
パイソン&山猫&天秤の同時の時はエサ追いつかず突っ込ませて全滅したがな。
神盾のボスは半端ねーわww
124 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 21:28:42 ID:sfTCajpH
今週末が楽しみage
125 :
既にその名前は使われています :2008/09/25(木) 22:43:15 ID:H1vf6uKS
さぼりなくなって本国がめちゃくちゃ軽く感じるw 宝瓶がブレスパしまくりだったもんな・・
126 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 00:39:15 ID:x2Yhc560
オズでゾルクが10匹ぐらいの敵にかこまれて死んでたが、デスネル撃ったのかボス含めて一掃してたw
127 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 00:47:27 ID:VRy+Hv0n
あいつ本気出すのが遅すぎるんだよね
128 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 01:27:04 ID:F+A0CIvn
あんまりタゲ取れないからデスネル撃つときはだいたい集団でぼこられてて すぐに死ぬんだよなぁ。 計略は切れるまで再詠唱しないで、古代2撃ってればいいのに。 同じ宣告使うサルモとはえらい違いだ・・・
129 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 01:51:39 ID:/yNYDKXT
ん〜やっぱちょっと手遅れ感が出てきた 明らかに人口分布が変わってる NPCはきっちりいくけど、NPC手薄なとこPCでカバーできてない
130 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 02:26:41 ID:Q9azxTeP
バハ 要塞以外連邦支配 要塞も取れそう 来週はオズ取りいくぜ
131 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 02:35:20 ID:c62MQ1Gv
鞄もなんか来週はオズいがい取れそうだなあ。 まぁPC手薄になったかんじで、接線のとこが多いんだが。 しかし、このゲージ維持の感じは、飴につられてがいじん【ほんきだせ!】にでもなったか?
132 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 02:56:39 ID:waM8Ci2i
Kujataは要塞、サルタは奪還できそうだね 代わりにソロムグが奪われそうだ。 ムグとメリファトしかないのに防衛は滅多にムグにこないんだよなぁ。 担当のヴィノたんは瞬殺されて負傷するし困ったものだ。
133 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 07:02:37 ID:Q9azxTeP
hosu
134 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 09:32:27 ID:LOqDIc4M
なんか、参加してくる層がちと変わったね カンパは召/学で行ってるんだけど、犬と一匹受持ってるトコに殴り込んできて タゲ取って逃げ回り履行出来なくしてくれるモとか 色が変わった敵にひたすらスリップ入れて回ってる黒とか 最近久しく見なかったタイプの子達が多かった。
135 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 11:49:38 ID:p7Y/bRk7
Uchino鯖は、処理しきれない数をリンクさせて逃げ回るやつ ボスのタゲ来て逃げ回るやつ、ボスのヘイト稼いでるのにイナゴりにくるやつ等々 居ない方が良い奴等ばっかだぜー
136 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 11:58:47 ID:f6qgdz9D
スカウトしたNPCが出撃する条件みたいなものってある? いつも水の区で管巻いてるNPCと、たまにメリファトカルゴナルゴに行くNPCとに分かれてるんだけど、 俺としては出来れば要塞向かってほしいんだよね…何かいい方法無いのかしら。
137 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 12:41:13 ID:F+A0CIvn
ゲストはランダムだと思う。 戻ってきてから一定時間経って出撃抽選でも始めてるんじゃないかと。 抽選契機は所属国軍の出撃。 あまり出撃しないとこにはほとんどゲスト来ないし、よく出撃してるとこには ゲストがよく溜まってる。
138 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 12:48:48 ID:mrVNhTvr
オズにもゲストが侵攻に行くんだな ゲストがいても部隊があっというまにやられて撤退するが
139 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 15:00:03 ID:dGWl9M7c
サボリ部隊完全にいなくなったみたいだな オズ・ベドーに出撃しないバグとサボリはなんか関係あったんだろうか サボリいなくなったおかげで、うちの鯖は劣勢だったエリアも少しずつ巻き返してるな 白ガルとかも初めて本国以外に出陣してる姿見たぜw
140 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 15:19:59 ID:6meXpZLi
本拠地侵攻時のウェイレアにお供が居ないのはバグですよね 獣人の群に単身走っていくリコポを見るのはつらいw
141 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 15:23:40 ID:/yNYDKXT
味方、敵部隊共に一番出撃している箇所がヒロイックゲージ伸びて ゲストが出現しやすくなるね バグ修正以前までは水の区出撃がダントツだったのでゲストがうじゃうじゃいたけども ゲージが全体的に満タンになってる週末は均等化してしてる ただ>137にも書いてあるように抽選契機は所属国軍出撃 なので味方部隊が多く出撃する箇所は当然多くゲストもついてくるし 隊長負傷でなかなか出撃しない状況はなるべく避けないといけない 要塞に関しては、なるべくカンパニエバトル長期化させることが重要 ルテテ部隊突っ込んで即終了だと伸びるももの伸びないので 途中で失敗して突っ込んだとしても親鳥をすることでバトル時間ひき伸ばすのは意味がでてきます
142 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 15:37:24 ID:Fp/Iu2P7
>>140 ワラタ。場所によってつれてくお供は決まってるみたいだから設定し忘れたんだろうね。
北方エリアが開放されても忘れたままになってそうだ。
まぁ寒冷地に植物が行けるのか謎だけど。
143 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 17:41:09 ID:DH8vsGk5
今更ながらに聞きたいんだが、ロイヤリティって週跨いでも維持されるものなのかな? かれこれ3週間かけてマートに証を50枚くらい貢いだんだが、スカウトできないんだ。 やっぱり1週間で50枚渡さねばならんのだろうか?
144 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 18:32:20 ID:mRkxWYTK
>>140 プレイヤーが若木になってついて行くんだ。
>>143 毎週ごとにゲストの所属が決まるんだからコンクエでリセットだろうな。
ゲストについてはバスクエ読んでくるといいと思う。
多分一人で50枚渡した程度ではスカウトできない
>>145 ×バスクエ
○バススレ
なんで間違えたんだか自分でもわかんねw
147 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 18:34:44 ID:JkNx1CRM
チョコボスレでも見たんじゃないのか?クエエッ
148 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 18:55:13 ID:f6qgdz9D
>>137 >>141 成る程、参考になったよ、ありがとう。
引き延ばしで部隊やゲストを引き込んで、要塞奪還頑張ってみる。
149 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 20:56:59 ID:Fp/Iu2P7
>>143 マートは75ジョブが3つある人が話しかけてもロイヤリティあがるらしいから
スカウトしてる人だと合間に話しかけてロイヤリティあげてる人多いんじゃないかな。
野良にいるときは場所が遠すぎてスカウトする人少ないから一人でもできるんだけどね。
150 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 21:00:52 ID:Q9azxTeP
ラヴォール攻略とかこのスレの連中に頼めばいいのにな
151 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 21:20:18 ID:DH8vsGk5
ん〜、何かオズトロヤ[S]の修正が来たが何が変わったんだ?
152 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 23:04:53 ID:Q9azxTeP
マップらしいよ
153 :
既にその名前は使われています :2008/09/26(金) 23:08:25 ID:zDElzpwT
マップ直せるなら鍾乳洞とかの階段も直せよwww
154 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 00:50:31 ID:h8xdjKE0
さて土曜だ頑張ろう
155 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 02:55:53 ID:XR4Xp5Py
>>143 >>145 たぶんリセットはされてないと思う。
集計で3国のロイヤリティが少し下がる程度じゃないかと。
それが無所属の場合はちょっと多めに下がるとか。
あと1週間で50枚渡しても、その後に他国所属の人が渡した時点で減算されるから
確実にスカウトできるとは言い切れない。
どの程度減るかはわからないけど。
他国所属の人が何もしなければ50回ロイヤリティあげる行動すればスカウトできる。
個人的な感触だけど、ロイヤリティのキャップもあるんじゃないかと…
156 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 03:14:14 ID:ATs9kV8j
ゲストごとに必要ロイヤリティ、もしくは1回での上昇値に違いがあるのかもしれんけど カエル、ロンゴは2dzトレードでいけた。どっちも超放置食らってた奴ら 他の人がちょっとずつトレードしててビミョウにロイヤリティがたまってた、 もしくは偶然同じ週にスカウトがんばってた可能性はあるが
157 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 03:51:24 ID:xeJSsznE
ゲストの付与効果も気になるね。 何となく人物像から想像できるやつもいるけど、わからない奴の方が多いから開発で何人か情報公開してくれないものかな。マルちゃんは教えてくれないしね。
158 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 04:49:55 ID:XR4Xp5Py
個人的な予想 士気:ダルザック、マート 情報力:カゲトラ 軍資金:ウラ 技術力:アズィマ 実際はどうなんだろう? 情勢とopsで常に変動するから検証のしようがないからなぁ・・・
159 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 05:01:11 ID:xeJSsznE
>158 ほぼ一緒だわw マートは部隊能力にも関わってるんじゃないかと予想。 ゲスト出撃中に見方にボーナスがついたりするとまた面白いかもね。 アズィマ様とかカエル王子出撃中は魔攻うpとか。 まぁソロムグメリファト辺りに出撃しちゃうのがオチなんだけどね。
160 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 07:08:22 ID:H1uBiBre
>>143 個人的には週毎にリセットと思ってる。俺がティタニアをスカウトした時のスカウト数。
最初 野良
1週目 5回
2週目 25回 ←スカウト成功
他国に移籍したので、ついでにティタニアも持って行こうと再度スカウト
3週目 36回 ←無理
4週目 20回 ←無理
5週目 14回 ←無理
自分の中で、累計ではないと結論付けますた。
161 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 10:15:28 ID:8pczmIJl
保守
162 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 12:12:10 ID:Y3Diz8H5
〜
163 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 12:21:22 ID:FgXzYsw3
>>160 リセットだとマルナクリナが集計直後でも中立なのにやんわりと〜って言ってる説明がつかなくなる。
もしかしたら一番高い国以外のロイヤリティリセットはあるかもしれないが。
それにそのスカウト回数だとマルナクリナ出てきた後なら誰かが戻しにかかったんじゃないかと。
自分はちゃんと回数は数えなかったが、その週で50回くらいでスカウトできた。
今はマルナクリナいるんだし、返事を確認しながらやるのがいいと思う。
もし所属国にいなければ倉庫を送り込めばいいだけだからな。
164 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 13:59:19 ID:H1uBiBre
>>163 マリナクリナ実装前の話。 集計直後にやんわり云々は知らなかったわ。マリナ野良だから。
まあ、今でも週50回もやればスカウト出来るだろうけど、さすがにもうやりたくねぇ・・・
165 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 14:46:44 ID:7IadvGd/
oden 要塞落とせそうだなぁ。 来週は、ついにオズに攻め込めるのか?
166 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 15:05:04 ID:/2yPTwnR
スカウト活動はやったこと無いので良く分からんのだけれど、 龍神様にずっといて欲しいのならば、街にいる時にヨロイ蟲トレードでおk?
167 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 15:44:04 ID:FgXzYsw3
>>164 フラスコはしんどいからな。
どんなに頑張ってもソロだと1時間に3個できたらいいくらいだし。
俺もフラスコだけはもうきついわw
あとマルナクリナは野良と見せかけてサンドに所属してるかもしれない。
168 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 15:56:14 ID:FgXzYsw3
>>166 ヨロイ虫はネタだったような…
トレードしてヨロイ虫なくならなければネタっぽい。
ハイポタンク取り出しながらが一番コストパフォーマンスいいからそれしかやったことないけど。
渡すのはウィンに待機してるときに渡せばおk。
1回渡したり、話したりするとエリアしないと受け付けてくれない。
リトレ、デジョンした後でも渡せる。
169 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 17:56:30 ID:237dB8Bt
美女と野獣ってクエだっけ?あれやった人ならヨロイ蟲トレードできないんかな? 真龍さま関係クエなんだけど やっぱそれもネタ?
170 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 18:45:32 ID:pGtoAqFF
通常セリフ? これが「街」というものか。\n人間とは、ずいぶんと騒がしき所に\nひしめき合うて住んどるものじゃな。[EOR 7F31] 人間よ。\n余が不在の間、聖山がこと、しかと頼んだぞ。[EOR 7F31] 薬トレード なんじゃ、これは?\n……「薬」とかいうモノか?\n人間にしては殊勝な心がけよ。もろうておこう。[EOR 7F31] 人間が龍を崇めのうなって\n久しいが、汝は違うようじゃ。龍の眷属に\n敬意を払う者を、余らも無下にはすまいぞ……。[EOR 7F31] ヨロイ蟲トレード? [Ctrl 01051382808080]ではないか![EOR 7F31] むふ……この地も\nまだまだ捨てたものではないようじゃ。\nもろうておこう。[EOR 7F31] まこと愛いやつじゃ。\n[Your Name 08]よ、汝がなおも\nその篤信を示すなら、余も全霊で応えようぞ……[EOR 7F31] 大ヨロイ蟲トレード? む、それは[Ctrl 01051382808080]……![EOR 7F31] ……人間よ、何物にも\nほどよい寸法というものがある。\n無闇に大きければよいというものではないぞ。[EOR 7F31]
171 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 19:26:01 ID:i879zWGv
>>169 そのクエをコンプすればヨロイ蟲トレードでいける。
スタック可で安くてウマー。
シルフは今週は要塞落とせそう。
来週の地獄のオズパニエに備えてゲストはかき集めたいところ。
とりあえず竜騎士姉さんにちょっかい出してくる。
172 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 20:22:32 ID:XR4Xp5Py
ちびちびとテンプレを修正中。 直し終わったら全部あげます。
173 :
既にその名前は使われています :2008/09/27(土) 23:04:21 ID:h8xdjKE0
猫鯖この調子なら要塞いけるか カルゴも落とせるかな?
174 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 00:56:59 ID:Ytchv2Qf
あげとく
175 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 00:57:38 ID:iNygoJ10
オズは、隊長が負傷しまくるから2〜4時間カンパ発生しなくなるからやる気なくす。
176 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:15:37 ID:aZbzKex5
てんぷれ直してみた 連投になるが許してくれw
177 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:16:28 ID:aZbzKex5
ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策 ○全てのヤグに共通すること 計り知れない強さであるため、魔法の耐性がある 特にサイレスの累積耐性は強めで5回程度でレジが目立ち、すぐに 切れるようになる 後衛タイプボスヤグは完全麻痺耐性(?) 神殿騎士隊 Vee Qiqa the Decreer(召) 風貌は現人神ヅェーシシュと同じである 本体の攻撃力、防御力はそれほどでもないが、エレを4体召喚する エレは水氷雷闇で、特に闇エレがスリプガとディスペガを連発する ヘイトは各々が個別に保有しているが、エレは必ず本体のところに 集ろうとする習性がある 本体は移動速度が常時とんずらだが、エレは通常速度であるため 攻略法としては、本体とエレを離しながら戦うのが定石となる Divine Templar(召) 召喚士のクセに攻撃力高めであるが、召喚はしないため雑魚
178 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:18:12 ID:aZbzKex5
神威布教団 Moo Ouzi the Swiftblade(侍) 常時とんずら、オートリゲインがありWSを連発する 通常攻撃は強いが、WSは若干他ボスに比べ弱い感がある タゲを取ってマラソンすると、羽根吹雪、受け流し、雄叫びを連発して すぐ離せるのでやりやすい 明鏡止水を使うが、通常時も明鏡止水のようなもので大差はない Divine Disseminator(侍) 侍タイプなので攻撃力・防御力・命中高め 残心もあるため、蝉はすぐになくなってしまう
179 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:19:23 ID:aZbzKex5
神託暗殺隊 Muu Buxu the Elusive(忍) 一定間隔で微塵がくれを何度も使用し、バファイをするだけでダメージは 相当軽減できるが、レジストなしの場合は4桁ダメージもある 微塵がくれ使用後は、やや離れた場所へワープするのでタゲが外れて しまい、雑魚敵も混ざってる状態だとNPCが一斉に他の敵に散ってしまう 常時とんずらであり、忍術も使うが、一斉に攻撃すればそんなに怖くもない Divine Assassin(忍) 離れていると、忍術と遠隔しか使わないので後衛でもキープは楽 二刀流で攻撃間隔は早めだが、前衛タイプの中では最弱である 呪縛の術:弐だけは注意
180 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:20:05 ID:aZbzKex5
神武苦行団 Dee Xalmo the Grim(モ) 死の宣告を使うボスヤグ そのためか技は百烈拳しか使わず、死の宣告もHPが瀕死近くにならないと 使ってこないが、カウンターには要注意 また通常攻撃の追加効果で死の宣告もあるので、これも要注意 バインドの累積耐性が強めである Divine Ascetic(モ) カウンターがあるが、侍よりは弱い程度
181 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:20:43 ID:aZbzKex5
円月浪士組 Kazan the Peerless(忍+侍) WSは上位版を使い、暫は非常に痛くて後衛のみならず前衛でも蝉がない 場合は即死する恐れがある 他の技も強力でボスヤグの中では壱弐を争う程に厄介 忍術を使い、常時とんずらである 逃げ回ったところに暫が来ると後衛が一気に死ぬため、なるべく動かさず 倒したい Plenilune Ronin(忍) Divine Assassinとまったく同じである
182 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:21:51 ID:aZbzKex5
神聖戦闘楽団 Vuu Puqu the Beguiler(吟) 歌を使用し侵攻時はインプの強化魔法も加わり、強化が10個以上かかって いることがざらにあるため、ディスペルとフィナーレは必須である 通常時の歌でも十分強化されてしまうが、ソウルボイスはまさに脅威で メヌ+雄叫び+草払いで2000以上のダメージを食らうこともある 常時とんずらであり、地獄のエレジーも使用する Divine Inspirer(吟) ボス同様、強化が非常に多いため、強化された状態だと厄介 レジストサイレスがあるのと、フィナーレでリレイズを消されてしまったりと 面倒ではあるが、弱い
183 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:24:18 ID:aZbzKex5
神殿衛士隊 Yuu Mjuu the Awakened(召+白) 無制限に光エレ2体を呼び出し、本体エレ共に白魔法を使用する HPが減った状態になると本体、エレ共に本体に対してケアルを連発する ごく稀に3体同時にバニシュガが来ることもある 女神の祝福を使用するので、雑魚と離すことはもちろんだが、NPCだけで ボスをやろうとするとジリ貧になりやすい 常時とんずら、攻撃力・防御力共にそんなに高くはない Divine Sentinel(白) 白なので強くはないが、瀕死になるとケアルを連発する ヤグ自体にサイレスの累積耐性があるので、終盤にはサイレスを入れる ようにしたい
184 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:25:47 ID:aZbzKex5
神勇督戦団 Vaa Oozu the Redolent(獣+戦) サソリを2体呼び出し、WSは本体と連動し3体同時に放ってくる 本体の攻撃力はやや高め、防御力は低め 気をつけるのはむしろ本体よりもサソリで、WSだけでなく通常攻撃も強く 同時にWSを使うため、ナムブレスと大暴れは要注意 3体共に常時とんずらだが、ヘイトの連動はない ただ、サソリを本体から離し過ぎると本体の元に戻る習性がある Divine Inciter(侍) Divine Disseminatorと同様に強めである
185 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 01:26:43 ID:aZbzKex5
神命教導団 Yaa Haqa the Pious(黒+モ) カウンターを使いこなす、意味不明な黒魔導士 風系を連発してくる上に、通常攻撃も痛い バエアロ、シェルがあれば魔法はさほど痛くなくなる 常時とんずらで魔力の泉使用 黒であるためHPは多くなく防御力も低い Divine Liturgist(黒) HPを減らさないと近づいて来ないのと、黒魔法を詠唱しているので普通に 走っているだけでマラソンは可能だが、タゲは切れやすい サイレスさえ入れてしまえば雑魚
186 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 02:25:27 ID:aZbzKex5
神盾殉教団 Vee Seju the Consumed(召+モ) 風エレを2体呼び出し、エレはサイレスを無差別に多用してくる バエアロ、バサイレスがあってもあまりレジれない 本体はというと百烈拳を使用し攻撃力も高い カザンと壱弐を争う厄介さ これと言って対処法はなく、一気に倒す以外に術はない Divine Martyr(召) Divine Templarと同様に雑魚
187 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 02:26:35 ID:aZbzKex5
神速巡礼団 Divine Pilgrim(モ) 補給・工作部隊で、侵攻時のみ反撃を行ってくる カウンターがあるが、HPが多いだけの雑魚である ただ、防衛時は時々立ち止まるものの、反撃せずにまっすぐ拠点を目指し 工作を行い帰還してしまう 拠点爆破のときの対処は難しいものの、シージターレットとベルフリーを 呼び出すときは、呼び出し時間が長いため止められないこともない 補給・工作の効果については未だに不明な点が多いが、補給では一気に 50近く防衛力を回復されたり、拠点爆破では10近く最大防衛力を下げられて しまうことがあるので、厄介な部隊であることに間違いはない。
188 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 02:27:59 ID:aZbzKex5
シージターレット 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある兵器 拠点目掛けて範囲砲撃繰り返しながらWar Lynxを最大6体まで召喚する 本体自体が壁みたいなもので壁がやや柔らかくなったくらいの固さである シージターレットの正面から叩くと範囲を食らう上に、Lynxにも攻撃されて しまうので、後方から叩くようにしたい ベルフリー 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある鐘 Yagudo Genjaと言う、独特のグラフィックの忍ヤグを召喚する 他の忍ヤグに比べ全体的に強くなっている 唯一、白羽取りという技を使い、ノックバック+バインドという雑魚とは 思えない厄介な技の持ち主
189 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 08:04:30 ID:Ytchv2Qf
乙 あげとこう
190 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 11:10:20 ID:b6aG0lTm
>>179 ってか微塵が火属性って検証いつのまにかあったんだ?
俺が無知なだけか…
191 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 12:41:50 ID:v/HS1bFI
そろそろ落ちる
192 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 13:50:21 ID:pjm/Bbor
俺も微塵は無属性だと思ってたが火属性って検証どこにあるんだろ? 神託きたときにリヴァでボス殴ってみるか
193 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 14:11:11 ID:aZbzKex5
微塵は無属性だったのか・・・ バファイで減ってるのはたまたまなのか。 ↓直した 神託暗殺隊 Muu Buxu the Elusive(忍) 一定間隔で微塵がくれを何度も使用し、レジストなしの場合は4桁ダメージもある 微塵がくれ使用後は、やや離れた場所へワープするのでタゲが外れて しまい、雑魚敵も混ざってる状態だとNPCが一斉に他の敵に散ってしまう 常時とんずらであり、忍術も使うが、一斉に攻撃すればそんなに怖くもない Divine Assassin(忍) 離れていると、忍術と遠隔しか使わないので後衛でもキープは楽 二刀流で攻撃間隔は早めだが、前衛タイプの中では最弱である 呪縛の術:弐だけは注意
報告無いようなので今更ながら 24:Bismarck(ビス)......---- ■■■■××× 現在の情勢は、落ちる際の記憶なので多少間違ってるかもだが サルタ >> 連邦90:教団50 カルゴ >> 連邦50:教団80 メリファ >> 連邦95:教団05 要塞 >> 連邦90:教団40 ソロム >> 連邦99:教団01 カルゴナルゴの追い込みどうにかなれば来週オズ攻めができそうな予感? とりあえずありったけの受領券を城砦の防壁につっこんでおいた あとは任せた!
195 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 16:15:11 ID:IsfpaNDC
うちの鯖、来週オズ攻のみになりそうなんだが、どうすればいい?
196 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 16:25:49 ID:R9cra6xG
シージターレットは検証というか体感はほとんどしてないけども ベルフリーに関しては、1匹で召喚させたときと6匹全部成功したときと 明らかに防御力が違うみたい、(ダメログが全然変わる) 不覚にも神速工作成功させてしまうにしても、1匹でも多く狩った方がいいかと思います
197 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 17:42:30 ID:n2czuexz
神速「侵攻時のみ反撃」の表記は誤解をまねくかもしれんから 「獣人拠点エリアに部隊が防衛出動した時」とか、 冗長ぎみにでも書いといた方がいいと思う
198 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 19:27:17 ID:dJmi/pUw
199 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 19:29:00 ID:dJmi/pUw
今週の各鯖まとめ【 9月22日の週】
>>194 まで反映
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配、×=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ――――――― 16:Siren(試練) .-------- ■■■×■××
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■××× 17:Unicorn(うに)..------- ■■×■■××
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■×■× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■××
03:Ramuh(爺) . -------- ■■■■■×× 19:Ragnarok(ラグ)...----- ■■■■■■×
04:Phoenix(不死).....----- ■■■■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■■××■■×
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■×× 21:Garuda(ガル). .------ ―――――――
06:Fenrir(狼) ..--------- ――――――― 22:Cerberus(蹴) . ------ ―――――――
07:Sylph(汁) ...--------- ■■■■■×× 23:Kujata(クジャタ). .---- ■××■■××
08:Valefor(8鯖) ..------- ――――――― 24:Bismarck(ビス)......---- ■■■■×××
09:Alexander(聖)...------ ――――――― 25:Seraph(セラフ)......---- ■××■×××
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■■× 26:Lakshmi(楽) . ------- ■■■××××
11:Odin(おでん)...------- ■■■■■×× 27:Midgardsormr(蛇) .--- ―――――――
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■■× 28:Fairy(妖精) ....------- ■■××■××
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■×■×× 29:Asura(修羅)....------- ■■■××■×
14:Caitsith(猫).....------- ■××■××× 30:Remora(レモラ)..----- ■×■××××
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ■■■■■×× 31:Hades(派手)......------ ―――――――
200 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 19:41:23 ID:R9cra6xG
ゲスト勧誘も追い込みたいんだが誰ひとりシャウトしてもtell来ない マジで見捨てられてるウィンダス 主催のオイラが白ジャグ飛んでで案内して白馬にケアルするだけなのに 学者勧誘だって他国いってLv1でもいいから学者着替えてtellするだけだぞ(泣)
201 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 20:07:01 ID:voYn/i55
とりあえず鯖書こうか。 それとその鯖の各国のスカウト状況も
202 :
既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 23:00:57 ID:zH6oNaVM
ビス、カルゴ以外は大丈夫っぽいけど カルゴ半分ずつで若干負けてる あと一回あるうちになんとかたてなおし出来ればいいんだけど 難しいかなー
203 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:11:53 ID:rdcL9O/U
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■■■―
204 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:13:57 ID:tYOm8fMz
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 29:Asura(修羅)....------- ■■×■■×× 作戦方針 最優先:積極攻勢 次:破壊工作 後方支援 最優先:武具改良 次:拠点補給
11:Odin(おでん)...------- ■■■■■■×
206 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:14:01 ID:inO5KqyP
27:Midgardsormr(蛇) .--- ■■■■■■―
207 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:14:42 ID:cfpP46VM
24:Bismarck(ビス)......---- ■■×■■■×
208 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:22:35 ID:bJ2+GrFN
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■■×
209 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:24:36 ID:Fmys7grY
04:Phoenix(不死).....----- ■■■■■×× 変わらず。
210 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:24:40 ID:Cm5YOluB
シルフ オズ以外確保。 ゲストは10人(以上) 面子はおそらく、カゲトラ、アシュテル、フォレアスコフィン、ダスクレイヴン、竜神様、 ルーウェンハート、ウラ&キリット、ポロッゴプリンス、チョモーイ、ティターニア ついでいうとサンドとバスも獣人拠点カンパ発生。 さてはて、今週はどうなることやら。
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■■×
212 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:36:40 ID:8wy6+7cV
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■■×× 先週と比べてソロムグと要塞がひっくり返りました。
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 20:Pandemonium(パン)-- ■×■×××× 今週も積極攻勢でしてよ 神速が止められてるところをここ2週間ほど見た記憶がありませんでしてよ はあ
214 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 00:56:47 ID:KikiHBmw
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■■■×× 情報不足がヤバイ写真みんなやってくれるかなぁ
215 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 01:04:46 ID:AbvxCvYO
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■××
216 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 01:08:24 ID:wipEQEKi
ゲストの白ガルカが出撃したエリアは、拠点防衛の最大値が1上がるぽい。
217 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 01:17:25 ID:zyjo1ma2
鞄鯖 オズ以外全部落としたので、オズでカンパ発生。 山猫と天秤が攻め込んだので行って見た。 PCも25人くらいかな、突入してたけど、 まあなんだあれは・・・・w 兎に角狭い! 安全地帯もないからヒールも出来ないし、 ヤグを1匹づつひッぱるとかも出来ないじゃん。 真後ろの池に魚、その周りの丘にヤグとリンクス。 要塞のような親鳥作戦も出来ないし、ただ単に消耗戦でNPCがやられていくのを見てるだけだわw 最初カザンの部隊が沸いた時は何とかなってたけど、 もう1つフーサルモの部隊が沸いてカオスになって惨敗w あんなのどうやって勝っていいかわからんよw
218 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 01:38:00 ID:To5MuHWJ
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 23:Kujata(クジャタ). .---- ■■■■■×■ カルゴとサルタはホントにギリギリだったなwともあれおつかれさま! 今週のヤグはカルゴナルゴが攻略目標に指定されてるみたい。 あとは要塞を維持出来るかどうか、かな…。 >217 見方部隊全盛期でもさっぱりだったしな…w
219 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 01:39:21 ID:To5MuHWJ
ミスったw ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 23:Kujata(クジャタ). .---- ■■■■×■× こうだなw
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 08:Valefor(8鯖) ..------- ■■■■■×× Uchino鯖ウィン民のカンパに対する情熱がなさそうなきがする(´・ω・`)
221 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 01:44:42 ID:aVGl9Tso
獣でソロ遊びしてたときは カンパニエ会場から地下に降りるとこ使って遊んでたは 視覚感知に気をつければそこまで釣ってソロできる アルタナが勝つためにはそうとうな人数のPCがいるが ベドーよりはましだと思う
222 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 02:33:39 ID:Fds8azWV
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■××
223 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 02:40:41 ID:KikiHBmw
要塞てこずってるとこ多いみたいね ヤグボス風エレ引き連れてるだけあって ルテテから見ればまさにエアーマンだなw
224 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 03:50:01 ID:pL2GlxsQ
要塞の召還ボスは風エレと本体がサイレスしまくってくる上に本体がヘイストかかってると すごい勢いで叩いてくる。 その上、百烈持ちという鬼のような後衛キラー。 要塞が味方の重点に選ばれた時はほっといても圧倒して落としてたが。
225 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 03:57:14 ID:Fmys7grY
要塞にルテテ部隊以外行かないのは気のせいか・・・? 1が積極攻勢で要塞しかないのに要塞にまったく行こうとしない。 バグとかそんなオチはないよな?
226 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 05:10:39 ID:usUJZgZc
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 16:Siren(試練) .-------- ■■■■■■× どうやら要塞で壁パニエしてた人が多かったらしく、オズ以外全部奪取。 ただゲストは一人減りました。 自分が勧誘しているライマニードとチョモーイ、アズィマは確認。 竜姉か白ガルがいなくなった模様。ゲストは減る一方ですな。勧誘してる人 っているのかしらん・・・ ホントうちの鯖は経験値が稼げなくなると途端にいなくなるな、いまだに 情報力がLV1です。2回ほど装備偵察IIやったけど。
227 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 05:38:17 ID:GfMzTfNJ
228 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 05:43:37 ID:G1hHJ5Vt
今週の各鯖まとめ【 9月29日の週】
>>226 +猫鯖まで反映
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配、×=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ――――――― 16:Siren(試練) .-------- ■■■■■■×
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■■■× 17:Unicorn(うに)..------- ―――――――
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■■×× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■■×
03:Ramuh(爺) . -------- ――――――― 19:Ragnarok(ラグ)...----- ―――――――
04:Phoenix(不死).....----- ■■■■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■×■××××
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■■× 21:Garuda(ガル). .------ ―――――――
06:Fenrir(狼) ..--------- ――――――― 22:Cerberus(蹴) . ------ ―――――――
07:Sylph(汁) ...--------- ■■■■■■× 23:Kujata(クジャタ). .---- ■■■■×■×
08:Valefor(8鯖) ..------- ■■■■■×× 24:Bismarck(ビス)......---- ■■×■■■×
09:Alexander(聖)...------ ――――――― 25:Seraph(セラフ)......---- ―――――――
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■×× 26:Lakshmi(楽) . ------- ―――――――
11:Odin(おでん)...------- ■■■■■■× 27:Midgardsormr(蛇) .--- ■■■■■■×
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■×× 28:Fairy(妖精) ....------- ―――――――
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■■■×× 29:Asura(修羅)....------- ■■■■■■×
14:Caitsith(猫).....------- ■■■■■■× 30:Remora(レモラ)..----- ―――――――
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ――――――― 31:Hades(派手)......------ ―――――――
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ■■■■■■× 今週オズ決戦の鯖が多いですね。どうなるでしょうか。
230 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 08:57:28 ID:pAq7i3xZ
>>224 サイレスで蝉もケアルも封じてくる、
神盾ボスにガチれるジョブってあるのかな。
【かまえる】カウンターしたモンク?
231 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 09:07:27 ID:YcE9VW6Q
ある程度、距離離すとエレが追っかけてきてサイレス*3で マラソンさえさせてくれないな奴は 黒/忍や赤/忍で精霊でエレ引っこ抜く→バインドして距離を取る→タゲ切れてNMの元へ帰る これの繰り返しで、エレのみは、ほぼ無効化出来るが ソロじゃ無理なんだよなーこれ、そして要塞は人少ねーw
232 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 09:27:41 ID:8mC4e1wz
アク禁解禁age
233 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 09:51:40 ID:KoWMNs1D
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 28:Fairy(妖精) ....------- ■■■××■×
234 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 11:59:24 ID:JS5oZT3x
過去にソロムグでタグ貰う前におなつよナットに倒された 事があるけど、オズ決戦もタグを貰う前に死んでそうw
235 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 12:22:24 ID:zDpG5+Ex
236 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 12:35:08 ID:QHzH0en1
オズのタグは入口だから絡まないと思う。 と思ったけど、ソロムグで絡まれる人ならオズにつく前に死にそうだなw
237 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 12:38:24 ID:ZXbfV1WV
オズや要塞で移動がめんどくさいのは何とかならんかなぁ・・・
238 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 12:43:06 ID:AbvxCvYO
オズはリコールメリファでチョコボに乗れ 要塞はめんどいな・・・どうにもならん
239 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 12:56:15 ID:1+mADEIW
オズでの防衛戦のこと言ってるんじゃないの? 防衛時のタグNPCの場所知らんけど
240 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 14:34:59 ID:Fmys7grY
ウィンがオズで勝てる姿が想像できないな。 ガリリくらいしか必勝パターンない気がする。
241 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 17:13:24 ID:1mmmJHHf
ガリリでも無理、2部隊駐在してるとインフェルノで敵集まって イフ即死でガリリもボコられる。 親鳥しようにもタグ無し敵がいるからPT組まないと無理だなあれは
242 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 18:06:39 ID:lsk8KUw5
> 06:Fenrir(狼) ..--------- ■■■■――― 要塞の壁パニエが普及しないと厳しいな。ソロムグは落とせるだろうけど…
243 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 18:08:01 ID:lsk8KUw5
訂正 > 06:Fenrir(狼) ..--------- ■■■■×××
244 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 18:18:24 ID:YgBggqEK
Kujataは要塞が獣人支配だったんだけど、 連邦ゲージMAX 獣人ゲージなしで要塞奪還してた。 他鯖同様、PCはほとんどいなかったはずなんだが なんでこんな圧倒的だったのか分からないな。
25鯖......---- ■■■■■×× 自分では活躍できてないから皆のおかげだと思う
246 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 20:41:25 ID:6+LuEsPT
サボリ部隊が改善されたのが大きいかなぁ あとは失踪さえしないでくれればそれで・・・
247 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 21:02:03 ID:FJFo3pjR
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ 26:Lakshmi(楽) . ------- ■■×■■×× 宜しくお願いいたします。
248 :
既にその名前は使われています :2008/09/29(月) 22:36:09 ID:odrq6aOP
先週のOdenは、NPCの出撃が増えたね、特に要塞にルテテ様以外が よく出撃してた。合唱団の巣窟だったのだが、 修正を受けて、PCも前より多くなったかな。 オズは、怖いよ。Lv.75なら野良ヤグに絡まれないの?
03:Ramuh(爺) . -------- ■■■××■×
250 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 00:34:52 ID:nauNmcl3
支援あげ
251 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 00:40:59 ID:oxqT7g1d
低レベルageのためBACK TO THE FUTUREしたage ガンバレウィンダス
252 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 00:41:32 ID:nxYP1VNj
今週の各鯖まとめ【 9月29日の週】
>>249 まで反映+Asura修正
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配、×=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ――――――― 16:Siren(試練) .-------- ■■■■■■×
01:Shiva(芝)..---------- ■■■■■■× 17:Unicorn(うに)..------- ―――――――
02:Titan(ちたん) . ------ ■■■■■×× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■■■■■×
03:Ramuh(爺) . -------- ■■■××■× 19:Ragnarok(ラグ)...----- ―――――――
04:Phoenix(不死).....----- ■■■■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■×■××××
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■■■■■× 21:Garuda(ガル). .------ ―――――――
06:Fenrir(狼) ..--------- ■■■■××× 22:Cerberus(蹴) . ------ ―――――――
07:Sylph(汁) ...--------- ■■■■■■× 23:Kujata(クジャタ). .---- ■■■■×■×
08:Valefor(8鯖) ..------- ■■■■■×× 24:Bismarck(ビス)......---- ■■×■■■×
09:Alexander(聖)...------ ――――――― 25:Seraph(セラフ)......---- ■■■■■××
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■×× 26:Lakshmi(楽) . ------- ■■×■■××
11:Odin(おでん)...------- ■■■■■■× 27:Midgardsormr(蛇) .--- ■■■■■■×
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■■×× 28:Fairy(妖精) ....------- ■■■××■×
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■■■■×× 29:Asura(修羅)....------- ■■×■■××
14:Caitsith(猫).....------- ■■■■■■× 30:Remora(レモラ)..----- ―――――――
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ■■■■■■× 31:Hades(派手)......------ ―――――――
253 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 00:52:20 ID:uz6nN1Fg
そういえばスルーされてたけど、
>>77 にある
> ルテテ様が弱くなりすぎて全然要塞落とせる気がしない・・・
> 双魚も全然来てくれないし防衛力200近くあったら無理だ。
てのが気になるんだが、要塞って最大防衛力上がったり下がったりできるっけ?
うちの鯖もなぜか150超えてるんだけど、あそこって双魚の発破隊来ないから下げる事できないよね。
254 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 01:05:39 ID:te7abc63
鞄鯖では、オズのほかにラヴォ−ル村でカンパおきてるから、 見物がてら見てみた。 なにこの格差社会・・・・ じゃぐから村への入り口からしてオークに絡まれそうもないしw 拠点前の通路はオークいない上に長くて安全だから、 ヒールも余裕だし、 カンパ用のオークと通路の間に普通の雑魚オークいないから釣りやすいし、 戦い易いなあれは〜〜 オズも手前の通路にいる雑魚だけもっと遠くに引き離してくれよ〜〜〜 親鳥もヒールも出来ないジャンか〜〜〜
255 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 01:30:17 ID:Sv/X3CJq
>>253 双魚普通に来なかった?
うちの鯖は最大防衛力200くらいあるんだが。
256 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 02:25:38 ID:8kCloV0l
>>254 カンパ発生してないとき(つまりタグなし)カンパ雑魚減らしとくんだ。
そうすれば、カンパ発生したときにNPCが勝ちやすくなる.....かもしれん
まぁがんばれ(;´д⊂)
ちなみに、タグ無しだとカンパヤグは絡まないから、邪魔な通常雑魚を
減らしたいときは利用できる。(通常雑魚だけ釣れる)
逆ができれば、楽なんだがなぁ。
257 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 03:12:03 ID:te7abc63
>>256 がんばる!
でも心折れそうw
何とか釣って親鳥1匹しても、普通の雑魚に絡まれてる間に
連邦軍が全部突っ込んでカザン先生にフルボッコされて、
PCもついでに全滅させられた〜
建て直してる間に後からきた後続連邦軍も突っ込んで、
計3部隊ズタズタにやられててなすすべなかったよw
戦闘中にヤグの部隊が3〜4ほど現れて、あれずるいね〜
ウインの本土決戦のときは、味方NPCは耳の院だのモグハウス前に配置されるのに、
ヤグは全部拠点前に配置だものw
258 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 05:17:33 ID:uz6nN1Fg
>>255 この前、要塞がNPCの重点出撃地になってほぼ24時間発生しまくり状態だったけど
153になった状態のまま一度も減ってないから工作部隊は来てないね。
防衛力回復させる方の双魚はもちろん来るけど、拠点改築タイプも来るのかね。
要塞って拠点改築opsできるっけ?
要塞は破壊工作opsできない=NPCの発破部隊も来ないって事だと思ってたんだけど。(ベルフリーも見た事ない)
259 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 06:34:47 ID:TYMiqnwx
オズやってみた感じ 現地で協力してやるしかないね 普通の拠点みたいに一人で親鳥は無理やー しかし多すぎると重くてワケ分からなくなるっていう じっくり勝負したいけどなー。
260 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 08:26:56 ID:TYMiqnwx
オズいこうと思ったら連邦軍ほぼ再編中ワロタ
261 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 09:06:40 ID:iohcxOUb
オズだけは現地でPT組むのが当たり前って風潮にならないかな まあそこでおまかせ編成機能なんだろうけど
262 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 09:11:24 ID:ouJLMYJZ
>>258 拠点改築はタグNPCに話し掛けて開始だから水の区でも要塞でも出来る。
ちょっとこれは・・・まず各拠点防衛してヤグの士気落とさないとダメだな 少人数の場合。
獣人拠点って相変わらずフェロー呼べないまま? 呼べるならソロで雑魚掃除とか出来そうなんだけどなあ
265 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 11:51:53 ID:Z/CtUuyt
オズの野良ヤグやナットは、連邦npcにも絡んでくるの? カンパ・ヤグにリンクするだけ?
266 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 11:59:48 ID:Abjdlbx7
要塞のルテテは必勝パターンあるぞ、それはルテテにボスを殴らせるようにする事だ。 ボスを引っ張ってくることによってルテテはケアルガ4を連発して光エレも殴りながらケアルガ4するから ヤグ召喚士が来ても隊員誰も死なずに倒すことも可能
267 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 12:26:03 ID:n4anSdG0
268 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 13:31:32 ID:iohcxOUb
安全地帯が西と南の2つの通路があるけど南が戦闘専用で西がヒーリング専用とか現実的じゃないかな? それとも邪魔なタグ無しヤグを殲滅する部隊を作ったほうがいい? たぶん今週末くらいは人が集まると思うからある程度団結はできると思うんだよね
269 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 14:11:13 ID:f9/2/1/I
OPSの発生条件が全地域支配だと判明した訳だけど オズトロヤ落とせるかどうかより オズトロヤも落として、要塞もキープするってとこが 一番ネックにならない?ボロ鯖の二の舞になる気がする
>>268 別個の殲滅部隊があったほうがいいと思う
できればリンクスを操って壁を叩かせる獣部隊も
オズ将領NMの忍者がいてやってきた ナ忍戦モ青侍白赤赤詩の10人 ナイトが本体タゲキープ 分身召還したら赤がディアガでタゲとってストンスキンで耐える間に ナ以外の前衛が個々に撃破 なんかビシージLV8でくるマム雑魚忍者のが強いかなって感じなんだが 残りの強さあんなもんなの?
272 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 17:11:59 ID:T0OShsHE
クロコダイルのソロムグ以外はNPCだけで終わってしまう NPC双襲再来
273 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 20:14:07 ID:Sv/X3CJq
火曜なのに早くもスレに勢いがないな・・・ 286あげ
274 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 22:22:13 ID:ek7uCajN
やっぱ週末にならないと盛り上がらないか
275 :
既にその名前は使われています :2008/09/30(火) 23:31:07 ID:Sv/X3CJq
なんか敵の拠点攻めても物資とか技術力減ってなくない? 減らないようになったんだろうか・・・
276 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 02:17:14 ID:Ri38bl4R
hosyu
277 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 03:07:01 ID:f1LsDzr0
双魚の破壊工作≠PCのOPS破壊工作 双魚の場合いわゆる壁殴りのとこにめがけて爆弾投下します なので要塞でヤグに襲われない限りいけるはず ただ殴る場所同士が近接してないので1箇所につき1発分しか効果ないです サルタとかだと中央に置けば左右壁も巻き添えできるけどねぇ・・・
278 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 03:32:48 ID:+xlENaxB
要塞の最大防衛力が150切ってるの見た事ないんだけど、要塞にも双魚の破壊工作って 来た事ある鯖ある?
279 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 04:36:59 ID:13Ib9mxq
うちの鯖のバンナタンが在野に戻ってしまって wikiを見る限り3箇所らしいが全然見つからない せっかくフリーなのにどうしたらいいものかと。 一応やんわり表示だからポイントを稼ぎたいんだよね わかる方いますか?
280 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 08:59:22 ID:kdBWTMLb
age
281 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 09:09:05 ID:wCMWy/P8
282 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 13:43:03 ID:LqlQ/8eR
オズ討伐発生しないかな〜
283 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 13:48:57 ID:idspPH5C
待ってるだけじゃだめだw
284 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 14:34:57 ID:Pk5EtkRO
発生してなくても、防衛部隊の数を削れば撤退=ゲージ減させられるしなage
285 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 15:32:01 ID:chqrD9Dg
17:Unicorn(うに)..------- ■■■―■■―
286 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 17:09:02 ID:f1LsDzr0
あげ
287 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 19:18:35 ID:zNSJ6/+d
おまえら本気でオズトロヤ落し考えないか? ラヴォ村と一緒でラグなしカンパニエもしないといけないけど こちらはつよの一般ヤグが大量に混ざってるから スキル上げしたい奴も釣れるって利点がある あとこの前ちょっと試したんだけど、広場の2Fから釣ると その場の段差ワープしないでちょっと離れた中央塔の方から登って来るんだよ これ利用して大量にマラソンできねーかな。ラヴォの段差上のマランソみたいな 場所発見して、あっちこっち移動させれたりできないだろうか
288 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 19:57:59 ID:9UJb0Ltp
バグっぽいのがあったので報告 カルゴナルゴでShadowfangが来ない(遅れてくる?)バグがあった。 エレだけ来て、全滅させたあと10分以上終わらないから変だなと思って東のラフレシア広場まで探しに行ったところで洞窟からでてきた。PCが近くまで行かないとでてこないかも? PCは全員拠点にいたし、双魚も出撃してないからバグだと思う。 しかしものっそいスピードで出てきたから遅刻して大慌てで出社してるリーマンっぽくてワロタ
289 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 20:03:46 ID:WYaTshAW
>>288 Shadowfangってデーモンだよね
あいつカルゴナルゴだと大抵エレより遅れてくるよね
290 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 20:04:15 ID:Rm/5GUCo
以前からあった。ウチの鯖じゃメリファトでしょっちゅう起こってる。その隙にNPC回復できるんで別に困ってない。
291 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 20:06:31 ID:AJgiK1g+
親衛隊のなんかがカルゴに来たときに、どっかに引っ掛かるとかいう話を 前にどっかで読んだ気がしないでも無いんだがどこだったかな
292 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 21:52:08 ID:J5OZX8lI
うちの鯖、脳筋パニエが進みすぎてNPCへのヒールすらなくなっていて笑えない… ウィン側が勝っても隊長負傷ばっか。 勘弁してよ…
293 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 23:27:49 ID:5oEN2x/D
>>279 ひたすら探すしか…
自分も2ヶ所しか知らないからなんとも。
294 :
既にその名前は使われています :2008/10/01(水) 23:44:30 ID:5oEN2x/D
>>287 でも2階にあがって来る頃にはヤグが何十匹も来るからラグで死にそうな気がする。
しかもボスヤグは基本的に足早いからすぐ追い付かれそうな気がするけどw
295 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 00:30:16 ID:F2tWzOss
NMがいい物を落とせばなぁ・・・
296 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 00:54:54 ID:4N+1keT7
>>292 夜はNPCイラネ状態だからいなくても困らない
297 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 02:05:28 ID:MK0lzrH/
カルゴナルゴのデーモン遅刻は前からあった。 ってか、他のボスクラスもよく遅刻してた。 たいてい東?の谷底、洞窟出てすぐの防壁か草に引っかかってる。 以前、ヤグ含めて3部隊きたのに、ボスが全員遅刻で大笑いしたことがあるw 不具合だろうけど、防衛するこっちにしてみれば、雑魚掃除終わってからボスできるので 報告もせずに、ほっといてるな。
298 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 03:09:31 ID:Z7WrI33q
あれま、以前からあったのね 終わらなくてちょっと戸惑ってたw
299 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 08:13:45 ID:YLwTc/lE
age
300 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 11:27:03 ID:F2tWzOss
hosyu
301 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 13:29:16 ID:YLwTc/lE
age
302 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 16:50:51 ID:v4FyOMq5
age
303 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 17:19:03 ID:rcspVRr7
35
304 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 18:31:33 ID:YLwTc/lE
age
305 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 19:26:58 ID:ImuwVPqL
南西通路は、序盤はNPC突攻を防ぐ為にタグ付きヤグのキープが必要。 南通路は、突攻してしまったNPCを強ヘイトで引き込む為や、 ボコられてるNPCを助ける為に多数ヤグを引いて寝かしたり死んだりする為、安全ではない。 バトル終了後は、南通路で通常ヤグ(南西や島のヤグ優先)掃除しつつ、 タグ付きが沸けばタグ付きを優先して潰していく。 バトル発生でエスケしタグもらい南西通路、という流れ。 細かい点がまだよく解ってない人の為に 魚:ノン クァール:アク ハイブリやテンプラなどの現代NMは過去ではNMではない
306 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 20:05:03 ID:wVtW8/kM
タグなしカンパニエはそれでいいけど その方法じゃカンパニエ攻略は困難だと思うぞ どっかの鯖で90人ぐらい集まってオズやったらしいけど 話にならなかったらしい。敵もまともに表示されないしな 過去色々やって俺のオススメの戦術は 獣orサポ獣でのペット釣りだな。これで入り口付近のNPCPOP場所まで釣る ペット釣りの利点はリンクした一般雑魚がペット消滅で消えること カンパニエバトルが始まって、5分で味方部隊は登場するから きっちりタイミング合わせて釣れば入り口付近で戦闘させられる タグ消えて完全にボランティアになるけど、エリアすれば追加に敵持ってきても 簡単にNPCになすり付け可能。欠点はタグ付近のPC巻き込むことだなw
307 :
既にその名前は使われています :2008/10/02(木) 21:30:16 ID:ImuwVPqL
>>306 >>268 で、西通路はヒーリング専用〜 という話があったので、
西も南もヒーリング専用には使い辛いという話です。
>>305 では釣りの話はしてません、
1行目のキープて言葉でとどめましたが、全て語った方がいい?
90人もいれば統率さえ取れればどうにでもなる気がするが ま、ずっといるわけじゃないだろうけど。 クアール入り口まで持つのかな?なら2〜3ケモでなんとかなりそうな気もするが 4部隊とか来たらアウトだけどw
309 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 00:26:41 ID:o3Dw7Oib
下がりすぎ注意報 298は危険すぎる
310 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 00:33:52 ID:cDt+nU1l
脳筋で行こうと思ったんだけど 獣のほうが役に立つ?
311 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 01:01:21 ID:G27gSfRH
90人いるとタグ無し敵が見えなくなって、いつのまにかHPが0になり戦闘不能になってるw
オズBCで免罪符胴が出るようになれば あっという間に落ちそうだな 所詮物欲ゲー
313 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 01:47:16 ID:4Fba4Quw
流れぶったギリage ウィンでRongo-Nango(獣樽)スカウト成功した鯖があると聞いたんだが どこだ?どうやって? ニオイがダメなのか?デオはダメって書いてあるがまさか温泉浸かるとか? 何故ウィンにハンデついてるのかさっぱりわからない仕様だ
314 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 03:11:43 ID:OELiRrV2
>>312 エインヘリヤルで免罪出るって知っててもこの前の緩和までエインやってた人は少ないんだぜ
免罪出ようと難易度高いのは緩和まで諦めてるのが現状だろ
おでんみたいに人口多い鯖は、物欲関係なく数の力で押せそうだがw
残念だけどもう多人数コンテンツはダメだろう つーかカンパやビシージに高価な報酬はいらん ネ実みればわかるがうんざりだ スレが落ちそうになるくらいで丁度ええわ 穏やかに遊ばせてくれ。 >310 npc侵攻ルートに丁度クアールとつよヤグがいて獣がいると掃除が楽
316 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 03:58:48 ID:9Z5Dr8U5
>313 狼かボロ鯖じゃなかったっけ? オレもねらってるんだけどサッパリだな…。ヒントらしいヒントが見つからない。 羊皮紙の〜とか鉄の臭いが〜って言うけど、もしかすると引っかけなのかねぇ。
317 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 04:16:39 ID:ZRy0YOWT
一箇所に集めて〜ってシステムだからだめなんだよ 何のために監視塔いっぱい建ってんだって分散させろよ
318 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 04:25:47 ID:CQAfcaXB
試練にも来てたよ
319 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 05:45:13 ID:UsHLaI2h
>>313 知りたい事があったら、まずはググるんだ。
320 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 09:27:32 ID:DRPLEltM
あ、そういうカンジでいいの?
321 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 13:16:22 ID:6ZMA1ATl
ageておこう
322 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 16:03:54 ID:9Z5Dr8U5
ほしゅ
323 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 17:26:49 ID:lP9euSgf
NPCだけで勝てるしネタがない
324 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 18:27:54 ID:bk/M+gUI
オズは獣釣りがいいのか。 召喚でもいけるかな。
325 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 18:31:36 ID:8Xbi1ZRj
しかし工兵が止められない・・・ 見方工兵は停まってすぐ応戦するくせに 敵の工兵とまらねぇ倒れねぇwwww なにこの工兵www
326 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 18:49:37 ID:q9qhjZVC
>>325 作戦目標とかそのあたりの違いや、味方側にはプレイヤーが存在するからだろ
>NPCだけで勝てるし それでも要塞は。。。
328 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 20:04:13 ID:4Fba4Quw
>>319 以前からぐぐってるけど、失敗例ばかり
実際とってる鯖があるならその情報がほしい
ウィンだけゲスト1人ほぼ絶望的な仕様がなぜあるのか、
サンドやバスにも確執があって不利なゲストがいる仕様だったり
ウィンしかゲスト不可ってゲストがいるならロンゴの仕様も納得はできるけど
他国は取られる心配がないからほとんど保守活動してないぜその差はでかいだろう
329 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 20:29:18 ID:n6r1kuyz
愚痴はどうでもいい。
330 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 20:39:42 ID:NjNtFbXf
愚痴っつか、カンパニエの随所に見られる国家間格差への不満じゃないか?
331 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 20:50:04 ID:8DmYvO0l
格差格差言ってる奴はFF辞めろよw お前ら今までどれだけのヴァナにおける格差を見てきたんだよw
332 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 21:15:54 ID:mcFpJMXk
やめなきゃいけない理屈がわからん
333 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 21:49:17 ID:PNrSf7mj
やべ、うちの鯖の救護兵がファランクス使い始めたwwwww はじめて見たからビビッタwww
334 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 21:53:08 ID:q57Etuu4
>>333 ランクアップしていてうらやましい大事にされているんだねぇ
335 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 21:57:49 ID:YdT+lukQ
負傷兵訓練IIを2,3回したらブリンクつかったのは確認したなぁ。 ファランクスは負傷兵訓練IIIを何回かしたら使うんだろうか。
336 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 22:49:40 ID:r4VfsczX
一人だけならウィンに呼べないゲストいても、まあいいかなって程度。 てかうちんとこゲストが10人以上いて、しかもペット付きや部隊付き多数。 もうね、今のシステムだとむしろゲストが邪魔w 勧誘頑張ってる人には悪いけど、そんなにいらんよ。
337 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 23:04:17 ID:q57Etuu4
>>336 稼働部隊が増えるカンパニエ起きる勝利へと近づくだろうjk
338 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 23:18:38 ID:r4VfsczX
いなくたって十分勝てるがな。 VU後は以前ほどゲストが重要とは思わない。
339 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 23:40:35 ID:g/2zHm8u
>>328 昔サンドにスカウトしたロンゴがそのまま放置されてるようなので
暇つぶしにこの週末どうなるか試して見るわ
丁度マルクリもウィンにいるようだし
340 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 23:41:51 ID:NjNtFbXf
オズ落としを考えるなら戦力がいくらあっても困ることは無いと思うが?
341 :
既にその名前は使われています :2008/10/03(金) 23:48:20 ID:b8ICw8Os
うちの鯖要塞が集中攻撃されててもうだめぽ ずっとカンパニエ状態でどうにもならない
342 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 00:39:51 ID:yLaZYGH7
ウチの鯖の要塞防衛は神楯対白羊なら普通に勝てるのだが… 白羊の待機中に他のヤグ部隊に壁パニエされてボロボロ。 白羊以外も要塞防衛に参加してくれヨ…
343 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 00:42:15 ID:bc8tVTWU
>>342 その辺は意見具申だな
信用しているという票がルルテテ様には入ってないってことだろう
344 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 00:59:21 ID:pBIB/3/t
>>342 ゲストがいるなら奥でブラブラしてるからボス引っ張って行けw
345 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 01:08:53 ID:yLaZYGH7
>>344 部隊がこなきゃゲストもこないんだが・・・
不死鳥 有志で要塞奪還祭り開催中 壁殴りも美味しいよ!みんなおいで!
347 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 03:33:12 ID:5JHieUkw
ほしゅ
セラフ ゲスト動物3匹以外みんなバスに引っこ抜かれている今週、 せめて盾にと龍神さま再召喚しようとヨロイ蟲10Dトレードしても バス二人組みに目の前で即効つぶされてもう(つД`) 一時は4人ほど奪還できそうだったんだけど、なにせこちらの援軍が皆無 DuskRavenにもずいぶん突っ込んだんだけど、あとはたのんだ(;´д⊂) そんなバスは来週巣とかロランが落ちそう
おでん鯖 今週、ウィン支配地域でのカンパニエがソロムグと洋裁 頻繁にやっててほかのエリアは頻度すくない
がんばれ!
あげ
352 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 11:34:35 ID:6Kot4o0x
カンパニエて
353 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 15:25:20 ID:e/tuNEZ9
他国民がアゲ補助
354 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 17:14:54 ID:x3saxY1G
週末だけどネタナシ
355 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 19:06:45 ID:mR3/G8uJ
竜神はグロウベルク支配してる国に対するロイヤリティが上がりやすいから、 一旦バスに取られてしまうと取り返すのは非常に難しいぞ。
不死鳥 今現在要塞ゲージ五分五分 このまま頑張れば奪還いけるか…?
357 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 20:14:32 ID:+3x/cnr6
セラフ鯖 ウィン勧誘ガンバレ超がんがれ! 自分は今週バス移籍してDuskに100回ほど心付けしたがな。裏切ってスマン。 知る限り、バスに2名、ウィンに2名かなり精力的に動いてるPCがいるよ。
358 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 20:30:39 ID:/Lb7ToxK
rongoトレードしても汁を受け取らないんだな。失敗成功って仕様じゃないってことか
359 :
既にその名前は使われています :2008/10/04(土) 23:29:30 ID:e/tuNEZ9
282あげ
360 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 00:50:27 ID:ZrqkQL8G
アゲ
361 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 02:32:07 ID:azWd5Lsy
Kujata、ソロムグ奪還出来るのはいいけど、サルタ、カルゴ、要塞はダメっぽいな。 人がいる時間はほぼ撃退出来るんだけど、敵の士気が0になって思うようにゲージが伸ばせないのが痛いね。 万年市街戦だったバスがベドー戦持ち込みそうでちょっと悔しいw
362 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 02:40:48 ID:VwVo1VS0
俺もそこまでゲスト必要とはおもわんなぁ。 一番効果ありそうなのはPCに勝てる動きを普及する事だと思うよ。
363 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 02:47:21 ID:/vZutpia
ババン・ナ・ウェレイアがゲストに来た時の無限カルミン召喚とか ワイバーン使いの竜騎士の無限ワイバーン召喚とか 無限召喚持ちのゲストは、1人で1部隊並の活躍をするぞ
364 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 05:38:35 ID:glDesK3J
過疎鯖だけど、ゲストいると助かるバトルもあるなー NPCの出撃頻度少ないエリアは、獣人に押されがちで、PCも少ないからこっち1部隊で敵が2部隊だとすぐ負けちゃうんだよなー まぁでも、ゲスト☆10あるのに今週劣勢なってるのはPCの力不足のほうが大きいな
365 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 06:00:26 ID:a4T1Cpk6
PCに勝てる動きを普及させるほうが難しいですし。ゲスト勧誘に一種の楽しさを感じるプレイヤーもいるってことで。 ぶっちゃけヌルパニエなんて数の暴力で勝敗が決まるんで、今のままでいいと思いますがね。 獣人本拠地はゲストの有無も含めて色々仕込んでおかないと落としにくい仕様になっても別に文句はない。
366 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 07:03:40 ID:ArI2o8ET
元々スープ(参加PCの数)と麺(戦略性)のバランスが絶妙で 完成度が高い中華そばのウィンと比べて ねぎw(ゲスト)やメンマw(ゲスト)やらちゃーしゅーw(ゲスト)が ないとまともに食えないラーメンにならないバスよかマシだわな。 スープ(参加PC)が薄いのに具(ゲスト)を追求してたりw まぁ具(ゲスト)が少なくても上質なら俺たちは文句はねーなww
367 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 10:20:11 ID:Lpzd/XAH
ゲストは天秤とか壁殴り弱い部隊の時に来てくれると助かるな。 ただ、敵撃退⇒壁殴りの流れだと撃退した時点でゲスト帰ってしまうが。 あと数の暴力が勝敗に大きく影響するが、気分転換に沼行って見た時 エリアに50人近くいたのに、みんなNPCが突撃して死ぬまでにどれだけ稼げるかの ボコスカオンラインしかしてなくて普通に敗北してた。
オズ無理だって。マジで。
>>366 その喩えで言うとuchino鯖はウィンが汁なし油そばだぜ。。。
370 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 12:25:17 ID:QDsdsGY7
うちは来週はゲスト15人になりそうな勢い。 具が3つしかないバスから全部引き抜いてて、他国ながら哀れに思えた程。 ゲスト多いのは嬉しいが、あんまりやり過ぎると一カ国で持てるゲストに 制限付けられないか、いらぬ心配をしてしまうw
371 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 12:46:56 ID:Q0EzFkox
バスはゲストがいないとまともに戦えないとかいつの話をしてんだよ(笑) 本拠地除いてもうどのエリアも1日で引っくり返るだろ。それぐらいヌルい。 過疎鯖はシラネ。
372 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 12:53:01 ID:Q72ejOq6
パンパニエ発生頻度悪いからサンドリアンはワープNPC 前で50人ほど待機してる 勝てば勝つだけ士気が落ちて攻めてこない・・・ その間にオークが村で士気充実していく・・・ この糞仕様どうしろと!
373 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 16:33:59 ID:R0NfgcKU
シルフは要塞落ちがほぼ確定。 カルゴナルゴは微妙なライン。ゲージはウィン100%、獣人90%くらい。 ゲストは今週は勧誘活動してないんで判らんス。
374 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 17:37:38 ID:q8ENj4F9
北方面開放されたらどうなるか
375 :
既にその名前は使われています :2008/10/05(日) 17:49:43 ID:Gm02xbM0
サンドリア方面カンパニエ作戦本部 というスレは無いの?
フェニ鯖 このままいけば来週はオズカンパ 最後まで気をぬかず頑張ろう!
377 :
既にその名前は使われています :
2008/10/05(日) 20:14:30 ID:qSW53nwb すくなくともウチの鯖はNPCが強力なサンドってことで烏合の衆になってる ゲストや戦略考えなくても 太子の物欲で流れてったPCの数の暴力でごり押ししてる感じだ 過疎ってるとこは知らないけど、攻略とかそれほど考えてないっぽいゆえにサンドスレ落ちる