1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 01:21:49 ID:wBllo3gy
ponnti
3 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 01:22:27 ID:wBllo3gy
tinnpo
4 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 01:29:05 ID:+CVJgzuV
キモいコテが沸いてたから保守どころかみてもなかったけど
ちょっと頑張ってみるは
来月から本気出す
連続で落ちたのかw
6 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 02:10:16 ID:2Z8y8PNy
ほしゅ
7 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 02:14:50 ID:gvzw/0Ti
いちょっつ
8 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 03:18:34 ID:aOnTlxHG
落ちすぎだろw
獣使いもっと梃入れしないかね
魔獣鏡とかつかってマイモンスターとか
操れるようにすればいいのにとは思う
開発はバカだから難しいかもしれないけど
9 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 06:10:39 ID:RPQMowLz
キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\|
10 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 06:15:40 ID:YZBBQnRf
ゴブリン操ろうぜ
11 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/21(日) 08:33:24 ID:DU6+gb3X
ミシック武器げっとしたぜw
そんなことより追加効果スロウが敵が沈むj直前にしかかからない
カブラカソアクスをどうにかしてくれ?
仕様ですか?
18万もしたのにw
13 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/21(日) 09:09:16 ID:DU6+gb3X
18万程度でなにいってんの?しかもカブラカンのスロウに期待してるってww
14 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 09:11:04 ID:SAMIv4ul
武器の追加効果なんておまけ程度と思ったほうがいいぞ
15 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 09:20:54 ID:x41VZWjV
乙死がいる;;
17 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 10:26:53 ID:DwCEsocs
コテは見つけ次第全部NGに入れてるからいつもスッキリだぜ。
自己主張するなら自分でサイトでも立ち上げろ。
やっと5400ポイントまで撃ったけど@4600か・・。
フェローが先にLv70になりそうだぜww
18 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/21(日) 10:42:26 ID:DU6+gb3X
>>18 わざわざ名札付けて発言が普通以下というのが目も当てられない
20 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 10:51:54 ID:oBgNyy8J
>>18 保守ごくろう、これからも2時間に1回書き込むように
21 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 12:35:05 ID:c3Wq2X1+
18 名前:乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU [] 投稿日:2008/09/21(日) 10:42:26 ID:DU6+gb3X
>>17 つまらんことかいてんなやw
22 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 12:59:36 ID:pULRHHgC
前スレが10レスくらいで落ちたから84.01だなw
23 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 13:07:31 ID:MYKnkV7G
前スレが即死過ぎてふいたw
24 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 13:14:44 ID:HtcFK44a
のぶおってラジオやったの?
25 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 13:20:48 ID:hfh6aDRQ
カブラカソアクスは神
26 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 13:31:34 ID:kwjApHmg
獣神カブラカソアクス
27 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 14:13:50 ID:yjyfrU8v
11で堕ちるとはwwwwww
28 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 14:21:12 ID:5uFComdm
29 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 15:08:53 ID:hXSDFoAK
VU後からひきつけろの射程が短くなってる気がするのは俺だけ?
アップ前はラミア13でベリーダンス範囲外からひきつけろできたのに
今は、コマンドのレンジ外ですとか言われる
30 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 15:31:37 ID:MYKnkV7G
そもそも、ひきつけろってレンジとか関係なく実行出来たは図
効果あるかはともかく
ひきつけろは範囲あるよ
離れすぎると発動しない
32 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/21(日) 15:55:54 ID:DU6+gb3X
ひきつけろは範囲あるぞ。獣やったことない奴がまぎれこんでるなw
33 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 15:57:03 ID:U6wGleZr
>>30-31 うん、VU前はかなり遠くからでも発動できたのよ
それが範囲外と言われて発動すらできなくなったのです
ラミア主催しまくってるから間違いないと思うのだが
34 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 16:32:36 ID:V1F7LqJ1
なにか雑音がきこえないか?w
35 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 17:05:40 ID:c3Wq2X1+
俺のログには何も無いな
36 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 18:38:02 ID:c3Wq2X1+
カ葛ッ藤保守
すでに
あぼーんずみなわけだが?
おれにしかくはなかった
38 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 19:58:02 ID:ss6VrP0j
きのせいだろ
ところでそろそろ
ペットに乗れたり
巨大モンスター操れたり
多数のモンスター操れたり
モンスターのTP技選択できるようになった?
そろそろ獣人も操れるようになってもいいと思うんだ・・・
ミスラとかガルカとか
エルとタルは!?
41 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 22:26:22 ID:ss6VrP0j
そもそも敵はプレイヤー操れるのに敵獣人あやつれないのはおかしい
42 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 22:36:04 ID:sq8AkkPf
で 獣の新wsってつおいの?
CHRブーストすれば結構つおい
44 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 22:47:55 ID:QUxkwicE
マーシャルのTP補正とテンペのCHR補正どっちが上なんだろ?
45 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 22:49:51 ID:sq8AkkPf
獣ならランページより使えるの?
46 :
既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 23:53:30 ID:ToO7tCFN
>>44 どうやったらそういう質問が出来るんだ?w
マーシャルアクスの補正なんてサブじゃ発動せんし、
片手斧だとマーシャルのTPボーナスはゴミ性能だぞw
>>45 いろいろやってみたが、何をどうやってもランページのが強い。。
物理ほとんど通らない敵には属性WSっぽいので多少ランペよりダメでるようになるが、
そもそもそういう敵は殴るの禁止だと思われ。
47 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 00:40:03 ID:/3KlLUwh
>>46 メインにマーシャル、サブにマンイじゃだめなのか?
魔法系WSだよな?
48 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 00:51:02 ID:wWLe42Q1
どう見てもサブなわけないし、片手斧で1つにまとめられても困るんだが
TP200よりもTP100、CHR+7の方が上なんだな?
MWSは軒並みTP補正糞みたいだからな
49 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 02:41:49 ID:gNim790D
↑
50 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 03:48:07 ID:sk8/oyY3
>片手斧だとマーシャルのTPボーナスはゴミ性能
なわけねー。ランペすらクリティカル+17%されんだぞ
マーシャル安い→他装備もユニクロ→結果的にマーシャル弱い となりやすいのはあるが
まずどっちが強いとか言う前にプライマルレンドの性能解析をするほうが先。
MWSのTP補正は糞ってのはそのとおりだからあんま期待できねーけどな
あと多分首最強はウガペンなんじゃないか
51 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 04:08:29 ID:DvtVoOPP
フリートウィング使った人いる?
52 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 10:24:04 ID:NMPbWzud
266からage
53 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 11:46:54 ID:g9jmTrmF
眠いのでage
54 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 14:13:32 ID:LMp0FmvD
75到達記念age
55 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 14:23:22 ID:BFlI+b6K
おめでとう!
56 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 14:39:12 ID:CHQE/zmC
フェラルハウルのリキャを10秒にしてくれ。
コンテンツによっては、これだけで獣使いの居場所ができる。
LSリーダーも使えるカードが増えるわけだから
良い事だと思うけど。
57 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 15:06:17 ID:W9edOcvG
フェラ回し強すぎとか言われて、今度こそジョブ抹消されるぞ
58 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 15:08:31 ID:NMPbWzud
そうそう。リキャ10秒なんて青のヘッド並み・・・・・・あれ?
現状振って居る人にはポイントを戻してフェラを通常アビにする方が
先じゃないか?
60 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 15:34:00 ID:kMkewN3A
フェラ ルハウルって名前考えた奴出て来い
61 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 15:39:15 ID:JJ7flBXg
きっと フェラ −ラを考えた奴と同じだろう
それよりのぶおをちゃんと再教育しといてくれよw
ワラーラターバンが廃人装備だと思ってたとかネタだろうけど
せめて獣でナイズル行くのはやめさせてくれw
62 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 16:00:33 ID:+p1RlQKZ
唇滅びてのENMのタウルスに100%ハウルがミスるのは仕様ですか?
カンパニエには効くように修正されたけど、アトルガン以下の敵への
命中率は前とかわらん気がする・・
63 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 16:49:51 ID:+XmXRfN1
少なくとも記録層だけなら獣悪くないだろ
そこらへんうろついてる丁度の雑魚ならペットかなり強い
戦車とか固まってる場所からペット釣りもできるしな
64 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 16:56:35 ID:zgA2/bKD
乙四は75になるまではおとなしくこのスレでは特に問題も起こさずに
アドバイスを求めていたりして、スレ住民もきちんと答えてやっていたのに
いざ75になりこのスレが用なしになったとたん荒らし始めるようなやつだからなぁw
更正は無理だろうな
65 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 16:57:52 ID:i9CnFk4U
ないずるの敵って操れるの?
もろちん無理だがこっちが74のキャリーなりラーズなり出せばレベル補正でいじめられる奴多数
ナイルズの雑魚は調度表示なんで削りで他ジョブに見劣りはしないね
あとインスニ移動が多いので目印になるw
(LSで行った時、ペットジョブが迷ったら大半が迷って居た事がある)
まあキージョブとは言い難いがな
68 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 18:59:19 ID:P/sMD5HM
>>62 ハウルは開発がわざわざ効くと設定した相手にしか効かないから、NM系に効く訳ないじゃないですか
スタンやスリプル耐性みたいにNMによって耐性の設定があるものとは、扱いがちがいますよ
69 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 21:10:55 ID:JJOVDlRg
同じくメリポアビのアンゴンやフェイントの使い勝手と比較すると
獣の迫害されっぷりはあんまりだよな・・
フェラなんて格上・HNMにさえ必中で全く問題ねーよヴォケガ!
あと、ナイズルの使える使えないジョブスレとかいい加減噴飯ものなんだが、
獣使いが弱い弱い言われるのは飽くまでも
「敵が高レベルの場合・ペットの攻撃が命中率悪いために・相対的に」弱いだけであって
格下に対する殲滅力は戦モ暗など第一線の前衛に比べてハッキリ言って全く見劣りしない。
勘違いしてる奴多すぎ。
装備さえ同等ならリ戦VSラーズテンペアダホ獣で負けることはないぞ。
70 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 21:27:35 ID:yAdkxQjf
獣弱すぎ!!
71 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 21:29:40 ID:0wp/ZmVM
>>62 AMを進行させているけど、一度もフェラ決まった事がない(´・ω・`)
72 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 22:42:17 ID:wWLe42Q1
ナイズルスレは本当に現状の獣をよくあらわしているな
他の優遇19ジョブによる無知からくる過剰なイラネジョブ認定ww
MWS首装備はウガペンが良いな
念のために光輪の帯も持っておくといいんじゃね
73 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 23:00:04 ID:PpQoRMVP
>>50 マーシャルアクスの性能自体は悪くないんだが、壊れ気味の性能の多い
片手斧ではかなり弱いかと。。
あと、REP取ればわかるが、片手斧二刀流では通常削りがかなり重要なので
いくらWS「だけ」そこそこダメが伸びても意味がないんですよ。
ちなみに、WSの平均取っても白虎とか揃ってるそれなりの前衛装備だと
尚更マンイとかのが上を行く。どっちかと言うと装備揃ってない人のが
効果は期待できるのですよ?
74 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 23:07:41 ID:PpQoRMVP
ナイズルは獣かなーり強いよねぇ。
地上HNM系の装備以外一通り揃ってるのもあるが、キノコ75込みだと
今まで組んだ戦忍モ侍暗どれにも削りは負けた事ない。
まぁ挑発ないから微妙なとこは否めないけど、装備揃ってメリポ強化とか
してるなら、獣でも胸張って参加できるコンテンツではあるねぇ。
しかし、いかんせん獣の認知度の低さと、野良獣の当たり外れのでかさが
あるから、嫌がられるのはこれからもずっと変わらないんだろうけど。。。
75 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 23:14:11 ID:PpQoRMVP
>>71 獣フレの間では、BC系ではフェラルハウルは全ての敵に効かないって話で
まとまりつつあるんだが、誰かどれでもいいのでBCでの敵でテラー発動した人いる?
76 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 23:15:22 ID:qGdZU1qY
装備を揃えるためのジョブがない
なぁ、いつもの人の啓蒙とみせかけた自慢?
つか、そう思えるオレが汚れすぎ?
78 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 23:38:29 ID:g9jmTrmF
>>74 装備とメリポをさらしてくれよ
目標にするから。
79 :
既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 23:48:42 ID:1Gyv9cpV
ナイズルに参加する獣はハズレが多い
聖者等のアイテムを取らない
アタッカー気取りでいるからペットに殴らせている間にパウダー使って次の層のためのワープしにいかない。
ペット放置はやめてくれ
ハズレが多いと言えるほど参加する獣がいない件について
82 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 00:04:01 ID:oaVwiY1Q
こいつあれか、前の数字云々言ってた奴か
毎回長文でオタクっぽくてきめえ
理屈っぽくてこの口調だと獣関係なく、そら嫌われる罠ww
勝手に二刀流とかサブとか勘違いした奴が居ただけで
一刀というかMWSの補正の話なんだが?
通常削りとか誰も聞いてないからw白虎マンイとか無意味
あと、壊れ気味って本当の意味で壊れてるからこの糞武器
83 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 00:06:02 ID:L/iUU+vz
確かバスミッションの亀BCでテラー状態になった覚えが
気のせいかもしれないが
84 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 00:12:52 ID:oaVwiY1Q
しかもおま、戦忍モ侍暗って突っ込みどころ大杉ワロタww
相手裸か何かか?地上免罪揃ってるのかと思ったら以外だし
ペット込みでナイズルは普通にやれるがこれはないわ
ちなみにあれだ、俺ガトラー(毎度スレお邪魔します、装備自慢wさーせんw)
アダホバもあるよ
お前も嫌われてることに気づけよ
86 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 00:54:53 ID:whVLV3AO
ナイズルで思い出したけど、レシックWSってひょっとして厄介なプリン相手には絶大?
87 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 00:59:23 ID:1sj2epaK
過去ペドーの獣人王BFいってきた
ラーズのフィラメントが入ってワロタ
たまたまかもしれないけど
過去も相変わらずの精霊ファンタジーのようで
88 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 01:02:30 ID:XjdYoqJo
角膜屈折矯正手術ですね わかります
89 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 01:17:56 ID:oaVwiY1Q
プリンが厄介?初耳です
90 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 01:21:08 ID:whVLV3AO
ああ。あいつは凶悪な物理カットがついてるの。
前衛しかダメージソースのないPTだと特定殲滅で5匹こられると詰むことがある。
反面、魔法ダメージは増えるって特性があったはず。
で、確か光が弱点だったようなと。
91 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:04:32 ID:Owhn0S3A
>>84 ちょっと獣強いとか、装備のこと書くと、獣スレって異常反応するよねw
さっきジョブあげたのは誤解招いてるみたいで悪いことしたと思うけど、
野良で集まる面子がみんな準廃クラスの装備持ってるとは限らないんですよ?
ところで、数字云々って何?w
92 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:11:32 ID:whVLV3AO
>>91 野良で集まる獣が準廃戦士級の装備をしていることは極めてまれだが。
所持金では戦士を上回ってる(でもアタッカー装備を調べる意欲がないしそろえる意識すらない)のはよくあるらしい。
93 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:21:17 ID:Owhn0S3A
>>93 まぁ確かにそうですね。。私も他ジョブあげてから、好きな獣の装備の
強化しだしたしなぁ。獣好きだから、参加しても足手まといにならない
コンテンツはどんどん参加していって欲しいと思って書き込んだんだけど、
どうも全体的に不快な想いさせてるようなんで、またROMに戻ります。。
94 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:22:31 ID:Owhn0S3A
95 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:30:12 ID:ig4eXYC+
そりゃ獣はペットが矛かつ盾だし
AFで魅了時間延長、アビ強化あれば本体はテキトーでも勝ててしまう(基本狩るのはおな〜とてまでだし)
だから本体の装備を廃級まで揃えようと意識する人はそういないってか、一般人はがんばって競売装備程度しか揃えられないってのが現実
楽丁度の経験値増加した今、さらに装備はどうでもよくなる。
ソロも多いから他人と比べられるって事もあまりないしね。
まぁそれを言い訳にするわけじゃないけどさ。
96 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:37:20 ID:whVLV3AO
そもそも、獣は自分と戦うジョブだから、装備は気にならんのですよ。
(死んでも自己責任)
他人を意識して、なおかつ「こういう装備したら、こういう動きをしたら『他人よりも』削れる」っていう
情報を積極的に調べる意識は普段の生活では不要なわけですよ。
それは他人と積極的に関わる上で必要になってくる(比較対象としての他人の登場)ものですので。
97 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:40:11 ID:izFl63Bq
どうでもいいですし
98 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:54:20 ID:whVLV3AO
>>95 獣の中には白虎程度なら余裕で外販で買えちゃうほどの資産ある子は結構いるんだよね。
でも、普通に生活(花鳥ソロとかの情報は興味がある)するぶんには、
「たくさん削る」ってのはあんまり…。だしね。
99 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 02:59:45 ID:BCi7Roew
集団コンテンツに興味を持たないのはそりゃ個人の勝手に違いないんだが
やる気を出せば前衛枠が装備と強化次第で前衛枠が務まらないことはない
そういう可能性を追求して獣を極めようというプレイスタイルを否定する必要はまったくない。
逆に、必要以上に獣の非力さを過度にアピールすることに何の得もないばかりか
余計に獣全体の印象を悪くするだけ。
ナイズルはその典型的な例だな。
あぁもぅ!キラー効果はタゲ取ってる時じゃなくて、攻撃してるときにも発動してくれよ!
101 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 03:55:37 ID:8en0O5aQ
なんで装備とかにたどり着くのだろうか。
集団コンテンツのナイズルとかでは装備はユニクロでいいからサポートに徹しればいいんですよ。獣はペットが主役なんだから
誰が主役だろうとどうでもいいですし
103 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 04:34:31 ID:Dd9LmS+6
通常PT以外で獣を75にした人が圧倒的でしょ?
そんな人はどれだけ獣がPTに不要か理解してると思う
集団コンテンツに興味持ち出した獣75はギル稼いで他ジョブ育てそうなんだけどw
それでもネガネガしながらナイズルに入ってくる獣が嫌だと言うなら直接その獣に言ってやりなよ
仮にアタッカー的な役割で通常PTのみで獣75にした人がいたとしたら、
その人はある程度装備に気を使ってるはずだし、獣でナイズルとか参加してもやっていける気がする
新規の獣をLSPTで過保護に育てちゃったならLSメンの責任だ
104 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 05:05:44 ID:s3WrC8pI
獣でサポートに徹するって言ってもいまいちなんだよな
出来ることが少ないから。
テンペランス一刀流でサポ踊で中衛気味にしても
青は言わずもがなからくり、ヒルブレ、パラ忍にも到底及ばない
釣りに専念してもシーフや詩人がやるのと違って、釣り+αの部分がない
105 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 05:10:14 ID:s3WrC8pI
あと獣というか汁ペットがぶっちぎりになるのは絡まない楽〜練習以下相手であって
丁度くらい相手だとソロ向け装備の獣だと普通に他前衛のほうが強いよ
ヘイスト20%、サブテンペランス二刀流、素破、空装備&免罪あたり程度は完備してるけど
これで汁ペット込みでやっと空装備程度のテンプレ忍戦モよりちょっと強いかな程度。
106 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 05:24:59 ID:s3WrC8pI
獣の利点を挙げるとすればソロの楽さ。これに尽きるだろ
全レベル帯で楽に安定してつよが倒せることと
トレハン2がないことを除けば素材狩りとか非常に楽で優秀
獣のソロスキルが云々言ってる人良く見るけど、獣のソロってすごい底が浅いし、
たいしてスキルとか必要ない。
獣ソロの限界=ペット切り替えが下手糞じゃなければ誰でもできるレベル。
ソロ志向の人は赤に転向がお勧め。
競売装備程度でも腕次第でかなりいろいろ楽しめるよ。
107 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 05:44:26 ID:FU7vaQxS
今回追加された過去三国クエ6のレイヤーバトル
さすがに獣ソロじゃ無理っぽいな
サンドだけは何とかいけそうだけど、バスとウィンは結局
PTで逝ったわ
108 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 06:03:05 ID:4TfMBzLx
サンドはいけた。ビーアフ5フリキノコで。
他は…うん、無理。
109 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 06:03:33 ID:8en0O5aQ
>>104 ペットで釣り戦わせその間に別の敵を主人が釣りの交互。
殲滅とかでは残り一匹か二匹ならペットをぶつけておいてパウダー使いトンズラでワープ装置で待機しておくとかサポートすればいいじゃん。
主役はペットなんだから主人はユニクロでもいいだよ。
110 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 06:10:06 ID:s3WrC8pI
>>109 その役は詩人やシーフに比べてメリットなさすぎるって言ってるんだが。
Repとれば分かるが、ナイズル進行層でもペットの与ダメなんて本体の3〜4分の1だぜ?
111 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 06:19:51 ID:s3WrC8pI
ついでに最近いったナイズル進行2戦のRep貼っておくか。
他人のログ拾えてない部分あるから実際は他アタッカーの与ダメはもっと上
倒した数:46 平均獲得経験値:37.2(+3.6) 総獲得経験値[内専心]:1878[0]
平均戦闘時間/間隔:52.3s/20.2s 総狩り時間[戦闘/間隔]:55m36s[40m8s/15m28s]
時給[専心抜]:2026.6[2026.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:5/0.3
モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Archaic Rampart__ _____4 __8.7% _____1m55s _____28s _______193 __48.3[__51/__40]
Bhoot____________ _____2 __4.3% _____1m36s _____48s _______104 __52.0[__52/__52]
Black Pudding____ _____1 __2.2% _______29s _____29s ________40 __40.0[__40/__40]
Bouncing Ball____ _____1 __2.2% _______31s _____31s ________29 __29.0[__29/__29]
Dahak____________ _____1 __2.2% _____1m58s ___1m58s _______115 _115.0[_115/_115]
Draugar__________ _____4 __8.7% _____2m16s _____34s _______133 __33.3[__34/__33]
Garm_____________ _____1 __2.2% _______20s _____20s ________29 __29.0[__29/__29]
Hellion__________ _____2 __4.3% _____2m17s ____1m8s _________0 ___0.0[___0/___0]
Heraldic Imp_____ _____6 _13.0% ____10m40s ___1m46s _______155 __25.8[__64/___0]
Imp______________ _____8 _17.4% _____2m10s _____16s _______260 __32.5[__33/__32]
Juggler Hecatomb_ _____1 __2.2% _______53s _____53s _________0 ___0.0[___0/___0]
Leaping Lizzy____ _____1 __2.2% _____1m13s ___1m13s _________0 ___0.0[___0/___0]
Mousse___________ _____2 __4.3% _____2m19s ____1m9s ________66 __33.0[__34/__32]
Poroggo Gent_____ _____4 __8.7% _____4m25s ____1m6s _______229 __57.3[__64/__51]
Psycheflayer_____ _____5 _10.9% _____4m36s _____55s _______253 __50.6[__66/__39]
Tainted Flesh____ _____1 __2.2% _______31s _____31s ________34 __34.0[__34/__34]
Thousand Eyes____ _____1 __2.2% _______15s _____15s ________32 __32.0[__32/__32]
Wivre____________ _____1 __2.2% _____1m44s ___1m44s ________39 __39.0[__39/__39]
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣/忍___________ __73853(_32.9%)[110412/h] _49233[_606/_638] ______[____/____] _24620[__33/__35] ______[____]
FunguarFamiliar_ __19232(__8.6%)[_28752/h] _18309[_225/_283] ______[____/____] ___923[___7/___7] ______[____]
青/踊___________ __54268(_24.1%)[_81132/h] _16150[_243/_267] ______[____/____] _38118[_144/_148] ______[____]
詩/白___________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
白______________ ____307(__0.1%)[___459/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___307[___4]
赤/白___________ ___3578(__1.6%)[__5349/h] _____6[___1/___1] ______[____/____] ____12[___1/___1] __3560[__16]
忍/戦___________ __71316(_31.7%)[106619/h] _50250[_809/_853] ______[____/____] _21039[__38/__38] ____27[___1]
技連携__________ ___2169(__1.0%)[__3243/h] ______[____/____] ______[____/____] __2169[___9/___9] ______[____]
累計____________ _224723(100.0%)[335965/h]
与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣/忍___________ フェラルハウル_______ _____0 ___0.0[___0/___0] __0.0%[___0/___2]
________________ ランページ___________ _24620 _746.1[1210/_333] 100.0%[__33/__33]
________________ 追加効果・HP吸収_____ ___111 ___1.5[__14/___0] 100.0%[__74/__74]
FunguarFamiliar_ サイレスガス_________ ___340 _170.0[_305/__35] 100.0%[___2/___2]
________________ シビレタケ___________ ___366 _183.0[_200/_166] 100.0%[___2/___2]
________________ ダークスポア_________ ___128 __64.0[__96/__32] 100.0%[___2/___2]
________________ マヨイタケ___________ ____89 __89.0[__89/__89] 100.0%[___1/___1]
青/踊___________ F.リップ_____________ __9090 _454.5[_769/__76] 100.0%[__20/__20]
________________ キャノンボール_______ __1676 _209.5[_348/__70] _88.9%[___8/___9]
________________ サベッジブレード_____ ___646 _323.0[_329/_317] 100.0%[___2/___2]
________________ ディセバーメント_____ _13316 _579.0[_830/_254] 100.0%[__23/__23]
________________ ディセバーメント・BC_ __3595 _599.2[_967/_378] 100.0%[___6/___6]
________________ ヘッドバット_________ __6933 __88.9[_161/__39] _96.3%[__78/__81]
________________ ボーパルブレード_____ __1944 _388.8[_538/_317] 100.0%[___5/___5]
________________ 追加効果・HP吸収_____ ___116 ___3.1[__12/___0] 100.0%[__37/__37]
忍/戦___________ 迅___________________ _20575 _623.5[1207/_244] 100.0%[__33/__33]
________________ 追加効果・HP吸収_____ ___362 ___3.0[__12/___0] 100.0%[_121/_121]
________________ 反撃効果_____________ ____56 __14.0[__16/___8] 100.0%[___4/___4]
________________ 微塵がくれ___________ ___408 _408.0[_408/_408] 100.0%[___1/___1]
ナイズルで獣イラネの意味が理解できてないね 無知なのはここの住民だ
通常層での削りでほかの前衛に負けないと俺も思うが、
範囲系の敵が多いからペットがそんなにもつと?
与えTPで二刀流ジョブも嫌われ 斬突属性両方だせないジョブは基本的にお断り
それにHNM層で削りはほとんどの前衛に負けている
もう少し現実を見ろ 獣強化を求めてもいいんだぜ
116 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 07:59:52 ID:8en0O5aQ
詩人かシーフがパーティーにいてさらに獣もいるの?。それはクレイジーな募集しているんだな
117 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 08:53:40 ID:v2Q4/KeY
獣使いだけでナイズル行ってきたよー。
2回やって、1回失敗して1回進行成功しました。
118 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 09:31:04 ID:wc5hw/7O
詩人上げあきたのでペット支援できるコルセア上げ始めました。
揃うようなら獣獣獣/忍 か/踊 召/白 コ/白みたいなペットジョブ構成で組んでみたい!
自分が獣上げてた時はできなかったけどレベルシンク来た今ならこんな構成もできると思うんだ。
獣3揃わなかったら獣/白 コ/獣でペアとか3人とかでも楽しそう。
ついでに過去楽狩り報告 Lv27〜30くらい カルゴナルゴ城砦〔S〕E12〜F11
ペット 球根orリコポ 獲物 リコポデウム乱獲 時給平均3k
CHR装備忘れていったのでちゃんとすればもっと安定するはず。
獣は広域スキャンでピクシーの場所がわかるのがいいですね。最初にロックおすすめ。
コ/獣でいったのですが回復はピクシー頼みで足りました。称号をウェイレアの旅の仲間にすれば
リコポからリジェネももらえるようです。(狩終わってから気づきました( TДT)
ドロップのリコポの花をペットバップにするのもなかなかいい感じです。
メイン獣なら汁ペットでもいけるかもしれません。
119 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 10:16:59 ID:eU3gcIuW
首装備にウガペンとかあるけど、サポ白限定な話?
もしやサポ忍で潜在発動条件満たす方法とかあったりする?
120 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 10:21:50 ID:whVLV3AO
魔攻つくサポ赤?
あと、MP装備と着替え。
121 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 10:44:09 ID:eU3gcIuW
あぁなるほど、オレアホすぎ
あらかじめHPMP変換装備で自分のMP減らしておけばいいだけか
どうやってサポ忍でMP減らすか分からなかったw
122 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 10:47:14 ID:whVLV3AO
おまえ、トレーナーグローブ店売りの刑な。
123 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 15:02:55 ID:6IomIYZX
変換装備などせずとも
ルーンアクスで事足りる
124 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 15:23:57 ID:MahAzkqQ
キラーとハウルを何とかするだけでうちら結構支援能力上がるよなぁ。
サーカスの猛獣使いみたいに、攻撃当てたらひるむ判定とかで、
蝮刀のスタンみたいな効果になってくれると面白い気が。
これなら他ジョブのサークル系もそんなに影響受けず修正できるし、
なによりインスティンクトが化ける。どーじゃろう?
でもってハウルは挑発程度のリキャにしてくれるといいなぁ。
126 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 15:39:43 ID:sAw/xZno
/ja 獣化を実相してPTメンの誰かに召喚してもらえば良い
獣化すればそのPCのペット扱いになって実質7人PTになる
これならどんなコンテンツにも寄生出来るぜ!!
リダ<与TPウザイから獣呼ばないでくれる?^^;
127 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 15:42:28 ID:oaVwiY1Q
ソロしかしないし、サポ赤も一手だな
そして武器はルーンアクスならお手軽だな、TP補正もCHR補正も吹っ飛ぶ常時魔攻+8だから武器はこれでいくか…
128 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 15:46:47 ID:oaVwiY1Q
レインメーカー糞ワロスww
ラブリュスといい獣に追加する武器はデメリット付けないと気が済まないのか?
D隔はどんどんひどくなる一方だし、片手棍、片手剣に抜かれそのうち片手刀や短剣より弱くなるんじゃね?w
ま、今でも最低なんだが
129 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 15:46:55 ID:EdJf41TI
ウガペンは装備品抜きの素のMP半分以下で発動
だからサポ忍で使うにはメリポでMPにふらんとかなー
130 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 15:59:57 ID:xM3u74YH
獣大幅強化しないとだめだな
現状サポ獣ぐらいしか使い道ないしメインとしての立場がない
NPCみたいに大型獣や数匹操れるようにならないかねぇ
131 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 16:21:36 ID:FU7vaQxS
レインメーカーはなんか潜在ありそうな気もするがどうなんだろ
しかしラブリュスの性能考えたやつは早くクビにしちゃえばいいのにな
132 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 18:03:13 ID:h4QqmCNI
age
133 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 18:05:59 ID:UHdRBxsA
レベルシンク導入後の獣事情はどう?もう2ヶ月インしなくなったなぁ。
134 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 18:18:41 ID:FU7vaQxS
真紅後、汁アイテム装備できるけどペットは呼び出せません!
って別にいらんかった気がするなあ
そもそもNQ蟹とキャリーたんにレベル同じなら性能差がないんだし
135 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 18:43:50 ID:drVUDaLd
>>124 前みたいに別枠でキラースロウに戻せば良いんだよな
ひるむ一番有効活用してんの敵獣使いNMくらいだろw
136 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 18:49:28 ID:FU7vaQxS
前の仕様も結局、モンスのタゲが自分に向いてないと意味無いものだったから
それだと今の怯む仕様よりもさらに使えないんじゃない?
137 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 19:25:03 ID:+EfrHGCI
花鳥や将領なんかで獣でも遊べる場は増えてるんだけど
あと一歩何か欲しいよなぁ。
本体殴りをいくら強化しても、一向に必要とされないから
やっぱペット強化の方向で調整して欲しいわ
138 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 20:13:09 ID:8FwHODlx
本体殴りをいくら強化しても、って
本体殴りを強化してもらったことなんてただの一度も無かったと記憶しているんだが。
つかね、今の獣がカンストコンテンツに入るために最も必要なのは
実際上の数字よりも「わかりやすい強化」だと思う。
獣が敬遠されてるのはほとんどの場面でアビが役立たずなのももちろんだが
絶対的に火力が十分でない、獣を入れたら削りきれない、という イメージ
だと思うんだ。
ペット絡みの根本的な修正は将来的長期的には当然必要なんだが
とにかく普通にptに参加の名乗りを上げることが出来るという至極真っ当な状態に
持って行く事が何よりも先決。
そのためには本体強化が最も判りやすく効果的な梃入れだと俺は思ってる。
今時のアポ暗やら侍やらの壊れっぷりを考えれば、獣の火力梃入れなんて
まったく非難に値しないな。
139 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 20:21:43 ID:ig4eXYC+
いくら開発に言っても何も答えてくれない&いつも無視だからな・・・強化は絶望的
次は、次こそは、と何年強化されずボンクラのままなんだよ。諦めたくはないが、挫折しそうだぜ
挙句の果てには開発自らが「獣強化すると他ジョブから文句言われる〜」だと。
優遇ジョブの壊れっぷりを知ってるのか知らないのかわからんがよくそんな事言えるなとマジで思うわ。
にしこり 晒しage
141 :
既にその名前は使われています:2008/09/23(火) 22:36:30 ID:rjwqynCC
獣の強化案は、ほかに使われるし、扱いがひど過ぎる!もういっその事外人様に騒いでもらうとか
こないだインタビューしてた外国の雑誌にメールして開発にずばり聞いてもらうとか・・・・・無理かな?
最近獣狩場に赤/獣とかがいっぱいレベル上げして
いく場所が微妙なところしかなくなってきた・・・
そろそろ廃業かのう・・・
支援上げ
144 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 01:03:18 ID:OmkE7AS8
145 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 01:22:07 ID:5bdzzhRg
からくりとかいう優遇ジョブと一緒にされてるのが癪に障るが
今度からスレタイの前に「開発に見放された」とか「開発に嫌われた」とか付ければいいんじゃね?
開発がさじを投げた獣使いCHR+85
固定観念に凝り固まったユーザーへの啓蒙とバ開発の関心を少しでも惹ければ
ま、どうせネガウゼーとか馬鹿が沸いたり嫌がらせパッチあてられたりするんだけどなw
スレ間違ってますぜお客さん
147 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 02:56:35 ID:5P14mvj7
本当に嫌がらせだもんなw
汁のアイコン変えました→でも実装されてない汁のアイコンも変えました
→そんな事実は無い
だから汁ペットを強化しろと。一律全部Lv23から装備できて、上限は75。
NQとHQの違いはHPの量。
ビーストアフニティはペットのステータスを段階強化。フルに振れば、
とてとてにもそれなりのダメの攻撃が当たるように。
しかしHPの量はこれまでと同じだから、ソロでとてを倒せるとか、そんな単純な強化じゃない。
何度も何度も出てるがな。まあそうするしかないところを先に言われてしまって顔真っ赤なのかな■はw
>>147 今回の汁だけはシンクの対象外(装備レベルが変わる奴)
ってのもかなりの嫌がらせだと思うが。
何で対象外なのか理解出来ないわ
149 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 03:45:47 ID:gNmUQcJ7
まじで75コンテンツで獣の席がない事をどうにかしてほしいわ
150 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 04:09:36 ID:9ceVlL/S
エンドコンテンツでの席の無さは踊り子と双璧をなすな
フレの召還さんをナイズル誘ったら嬉しがってた
色々薬品いっぱい買って準備してさあ出発
ピンチに大地張ろうと召還獣よんだ瞬間
本体寝かせられて赤さんが寝かせてたイカを起こして
早くしまえって怒鳴られてた。
結局全滅。それから召還さんはインしなくなりました。
先日メールで久しぶりにインしようとしたらハックされてたらしく
召還さんの唯一の自慢だった属性杖HQも無くなりそのまま引退しました。
業者と□と赤魔と言う言葉は嫌い。
獣Lv16なったが糞つまらねーな。あやつるも大して役に立たないし劣化戦士状態
153 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 09:14:22 ID:cNZ2/QLI
>>151 あとイカは赤のスリプルじゃ寝ないぞ。
光睡眠もちなしで、とくせんイカやポロッゴリンクさせると軽く全滅フラグなんだが
その召喚は故意じゃないにしてもその状況を作り出してる
154 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 09:21:01 ID:NZDB71BI
召喚が誤変換な時点でネタ
155 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 09:38:29 ID:yGBaOaVK
>>152 LV16くらいならどのジョブも似たようなもんだろ
だいたいLV16の戦士と比べも変わりないわな
【かえれ】覚えてからが、獣の始まりだよなぁ〜
157 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 10:33:00 ID:OmkE7AS8
ソロやんないで、獣/忍とかでPTやると劣化モンクだよなw
何もやることない
158 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 10:42:24 ID:9ceVlL/S
サポ学者にしてスリプルでヘイト稼ぎつつ
ひきつけろで盾役
159 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 10:56:28 ID:rdT4zH16
どうしても獣使いをソロジョブと決め付けたいなら
他ジョブ一切ソロ不可能にしろマジデ。
「獣使いはソロしか許されない。しかしソロやるには獣使いを敢えて上げる必要性はない」
こんな馬鹿な話があってたまるかヴォケ
昔みたいに獣以外のジョブは楽以上の敵とソロは不可能のバランスに戻すか、
各種カンスツ向けPTコンテンツを獣使いだけはソロで攻略できる専用BCを実装しろ。
160 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 13:07:19 ID:nhsaKLno
age
ちょっと質問、レオパルドアクスってどうなん?
162 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 14:08:58 ID:pFUTaXKc
追加の毒は3HP/3secとウンコだけどD49にSTR3付くからそこそこ
でも格安でウッドD50 STR4がありますし
マンーターやラム、ジャガーがあるのでぶっちゃけ獣専用空気斧ですし
追加の毒性能高ければ選択肢に入ってた…かもしれない
163 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 14:12:01 ID:pFUTaXKc
ついでに見た目がブラスアクスと一緒なのが残念な斧です
164 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 14:21:22 ID:pFUTaXKc
>>162 マンーター×
マンイーター○
すまんかった
166 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 19:14:18 ID:1Je6lMwa
age
167 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 19:28:58 ID:eyit8/rr
ヴァナフェスでそろそろ缶が舞ってもおかしくないところまで追い詰められている獣達
けど、マッタリしてるこの板とオマイラがすきです
他の板、なんであんなにギスギスしてんだろ
よそでガス抜きする場所があるから平和なのかもな
うっかり誤爆する奴もいるが
たまに魂の叫びが投下されるとレス伸びる傾向あるな
荒れるのはイヤだが、迸るものがなくなれば、
そのときこそ、終了するときだろうな。
171 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 23:00:21 ID:CCb6+GH6
age
172 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 23:42:34 ID:64u5Tcg0
ちょっと質問なんだがアフニティ5振りして呼び出した65キャップ汁って
65+10でLv75のペットが必ず出るのか?
それともカニ子みたいに73~5のが出るのか?
173 :
既にその名前は使われています:2008/09/24(水) 23:50:21 ID:8Dk5NDSM
63~65の汁だったら73〜75じゃね
7振り当てれば、確実に75
と俺は思ってる、けど実際ペットのHPは75にならないで
65のままだからな
175 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 01:12:43 ID:6rmC6Kha
7振りできても75固定にはならないよ
上限-2レベルの幅じゃなくてPCのレベル-2の幅だから
上限73以下なら確実にそのレベルのペット出るし。
176 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 01:24:11 ID:MMo6JZXO
ねんがんの ダブルハーケン を てにいれたぞ!
>174
>実際ペットのHPは75にならないで65のままだからな
これってマジ?
本当ならバグじゃね?
179 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 02:17:36 ID:mSkdtue3
>>141 残念だが、海外だろうが
都合の悪い質問には担当者不在で逃げるようなゴミカスどもだからな。
あいつらの合意のもとでのインタビューなんて期待するだけ無駄だなー。
ま、無理やり本音吐かせられたとしたら
「ずばり強化する気ありません^^;」で終了だろうがw
>>75 遅レスですけど……。
蜂BC(蝿の王?)の雑魚蜂には入りました。
最後、瀕死のペットを「かえれ」すると高確率で花粉を使うので
うまく合わせれば止めることができます。
今となってはどうでもいいBCですけど(・ω・`)
181 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 05:26:48 ID:seu+VZOq
保守してやんよ
182 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 08:19:46 ID:ZhLr9DE4
油断してるとすぐ落ちるもんな
183 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 09:14:47 ID:D54iI+eS
Mokumokuren獣白でソロ討伐age
1時間10分かかったぞ(´・ω・)でも楽しかった
184 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 09:32:22 ID:aULQkvKV
スパイラルNMってそんなにかかるのか
ソロ挑戦しようと思ってたけど、心が折れそうだw
185 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 10:27:13 ID:rZhYY7E0
スパイラルNMはサポ忍のほうが楽だな。
獣的にもっと心が折れそうになるのはボランティアネール取りかな。
Merrow No.5もかなりの強敵の上に、ドロップ悪い、リポップ長いと
何拍子も揃っている。沸きのチェックだけは楽だが。
186 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 10:51:59 ID:D54iI+eS
Mokumokurenは
>>185にポイゾガII
なんだかんだでサポ白の方が安定すると思うよ
スライムぶつければヒーリング可能だしね
ボランティアネールは4回目でドロッポしたなー
こっちは一回40分くらいwただし魅力くらうとメローの体力がマッハで回復するw
187 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 10:58:18 ID:rZhYY7E0
毒消し持ってけばいいだけだし、サポ白はヘイト稼ぎ安い。
Merrow No.5は逆にサポ白だな。ペット切り替え前にディアUを入れる。
魅了食らってもディアU効果時間内はHP回復しない。
188 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 11:45:37 ID:oqAuuN3A
5号さんは、周りにペット候補以外なにもいなくて死ぬ危険がまずないから、難易度的にはあんま強敵と感じなかったな。
<scan>とか使って、射程ギリギリで当て逃げればまず歌くらわんし、魅了されても死にはしない。
ただ、ドロップは計り知れない強さだな。ワシは諦めたよ。
189 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 11:45:40 ID:iO/E1j0G
>>161 俺はメイン武器として使ってる。
カブラカンとレオパルドの二刀流で。
CHR上がるし、ソロ獣にそんなに火力いらないしな。
190 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 12:02:04 ID:D54iI+eS
長時間やる相手にディアだと……
ディアは着弾時以外にも持続時間中にもヘイト発生してるぽいから切り替えまくりな時は自重してるなー
と思ったがいまならたまにカニ呼んでヘイト消せるからいいかw
192 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 13:19:12 ID:rZhYY7E0
>>190 Mokumokurenは周りのモンスとLv差がありすぎるからな。だからぶつけてもペットの攻撃が
なかなか当たらないことがある。
Merrow No.5に当てるプニはそれほど弱くない。大体すぐにタゲを取ってくれる。ディアを入れてたとしても。
カニ呼ぶ必要は無いね。
193 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 16:12:11 ID:seu+VZOq
NO.5はそんなに強敵でもなかったなぁ
離れてれば鼻糞ほじれるレベルだし
ブリスト切らさずにやれば
操りミスしても無駄に歌ってるから結構余裕がある
それよりオバケが邪魔で仕方なかった気がする
てか、ドロップてクソだったんだな3匹目で手に入れた サーセン
194 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 16:34:52 ID:aULQkvKV
そういや前スレにあった<scan>使ったマクロって具体的にどんなのだっけ
なんか便利って聞いたんだが
195 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 17:02:32 ID:iMvYCp7u
前スレは見てないけど
/ja たたかえ <scan> とか /ta <scan> あたりは便利かも
普段使ってるマクロの<t>やら<stnpc>やらを広域スキャンの対象に変えるだけ
たまにしか使わないからソロでNMとかやってるときは/ta <scan>手打ちで使ってるな
196 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 17:10:25 ID:aULQkvKV
ああなるほど
門の向うでタゲりづらい場合にも利用できたりするってやつか
ありがとう!
197 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 20:27:43 ID:/dBJBtHs
フェイルノート Rare D72 隔582 飛命+10 モクシャ+5 敵対心-5 Lv69〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍
198 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 23:33:10 ID:5V5znxnP
あー弱い敵の経験値増加いいわー
おなつよ以上と戦う気がしなくなってくるー
199 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 23:34:21 ID:r+Riqejb
>>196 <scan>はイベントやクエで街で探すNPCの名前が分かってる時とかも便利だよw
仕様変わってるかもしれないけど、前は追加NPCはサーチの下に名前出てて
VU後とかサーチして増えてたら何のNPCか話しかけにいったりしたこともあった
200 :
既にその名前は使われています:2008/09/25(木) 23:54:27 ID:49vHYjOC
獣73なんだけどモンスターグローブげっと。これて両手の最終装備になる?
いらない子なら残念。
202 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 00:44:48 ID:YX4U90rU
>>201 よびだす実行する瞬間だけしかつかわない。
普段は殴り装備なりCHR装備なりご自由に。
ついに念願のジャガーノートを手に入れたぞ!
204 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 01:27:37 ID:6CaWzjH4
テンペランストルクげっとあげ
BTグローブ+1マジオススメ
206 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 03:30:03 ID:HQz+FML6
トレーナーグローブを
207 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 04:04:02 ID:cA2y+VdV
投げる
208 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 04:24:59 ID:UeWLpvlm
カニが拾ってくる
209 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 04:39:06 ID:ZIRXkENN
墨が古代で茹でる
210 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 05:33:25 ID:FFPIUUB8
こんばんは。ソロ嫌い、PT好き、ケモリンラブのLv53です。
AFレベル程度までなら、他のアタッカーと比べても遜色ないDDだと聞きました
実際PT組んでも量産型のサムライどもよりは活躍していると自負しております。
しかし、この先のアトルガン上陸に不安を感じてます。
出来うることなればシンクを使いLコリブリだけでLv75を目指そうと思うのですが、
ヴァナの世評のなんと厳しいこと・・・
PTに獣使いが居る、獣使いに誘われた、ただそれだけの事で気分を害する人も多いのです
良かったらPTでレベルを上げた先達の意見や体験談など聞かせてください
コリブリでなくとも「このレベルのこの狩場なら美味いし獣が活躍できる」というのもあれば・・・
211 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 05:52:11 ID:DXAE5RKg
ペットジョブ同士で少人数なら美味しいか知らないけどそれなりに稼げるんじゃねーの
つかpt好きって通常ptが好きってこと?本気で言ってるの?
獣がすきなの?自分勝手なだけなの?馬鹿なの?市ね
>>221 えっと、何があなたの逆鱗に触れたのでしょうか・・・?
しらんが初期の獣は時給1500前後だったんだぞ
らく乱獲してりゃいいだろ
214 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 06:08:03 ID:DXAE5RKg
昔の獣使いは皆ソロの美味い狩場を自分で開拓したり、
いたわる すらない時代からずっとひたすら、フェ・インや要塞の3門奥で
骨や壺を延々と呪札リレイズ、デジョンをもってソロやってるような、
獣使いの自分に誇りを持って獣道を貫く人ばっかりだった
なんで、こんな温いこと言い出すやつが出てくるようになったんだ?
コリブリならシ狩竜優先に誘うな。戦侍が槍持ってもいいし、からくりも射撃マトンあるし、踊り子もアタッカー兼任できる相手。
ぶっちゃけ、コリブリ相手なら獣はいらない子。
>AFレベル程度までなら、他のアタッカーと比べても遜色ないDD
間違い。実際は装備が同程度なら多少落ちる。実際にrepとってみればわかる。
色々な意見をありがとうございます。纏めると、つまりこう言う事ですね
「獣らしくソロってろ。通常PTに寄生するようなマネはやめろバカ」と
温いかどうかはおいといて獣の性能を生かそうとするなら
野良のおなつよペットを使いまわすスタイルになる
イリュージョンや呼び出しペットの強化をふくめてもだ
格上相手に有効なアビがないのとペットの命中率、与TP
確実にいろいろな点で他のジョブよりもパーティに向いてない仕様
理解していればいるほどPT好きは言わなくなるようなジョブだよ
218 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 06:27:37 ID:DXAE5RKg
20代以降で前衛としてPTに入ってる獣を見たことがないんだけど、
獣ってPTでなにやんの?
ペット釣りで安全に釣れますよくらいじゃね
>>218 ほぼ全て自分がリーダーで、つよとて乱獲気味の狩場を選んでましたね
高いCHAを活かすためと有用なWSが無いのでサポ踊が多かった。
シーフが居る場合はタゲ取り能力ほとんど無いのでサポ忍で不意玉の受け皿など
ペット釣りはあまりしませんでしたね〜。ほとんどタスラムだけで事足りたので
221 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 06:41:22 ID:rdCgjoq+
>>210はもう見てないかな…
ソロ嫌い・PT好きがなんで獣使いをやろうと思ったのか訊いてみたかった
書き込もうとしたら自分で結論>216で綺麗にまとめててふいたw
今はレベルシンクあるしLコリ狙うにしても普通に突アタッカーさがすわ・・・
他ジョブのことを〜どもとか呼ぶ神経してるから平気でPT入れるんだろうね。ある意味羨ましいわ 真似したくないけど
223 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 06:46:54 ID:GHChsyaF
Lv23以降は汁ペットが使えるんで、普通のPTに入ってもいいだろう。
しかしLv30くらいまでならウサギ汁で十分なのに使わない奴もいる。
また本体のLvが汁のLvキャップをはるかに超えるのに、まったく奴たたずの汁を使う奴とか。
上記2種類の獣はよく見たな。だいたい6割のPT希望の獣はそんなだった。
俺はリーダーで獣をよく誘ったからわかるが、そういうのは言っても聞かない、スルーする奴がほとんどだった。
>>221 居ますよ。逆に質問するけど、
「オンラインゲームでなんでソロしてるの?」って聞かれたらどう答えます?
例えば、明確な理由を持ってペットを飼いたいなんて思う人も稀でしょう。
そんなものですよ。強いて理由を挙げるなら、動物好きなのと、AFに惹かれて。
きのこつかえるのに
かに使うバカとかいたからな
bcでもきのこつかえといったのにキャリーつかうやつがいるくらいだし
何割かは呼び出しペットを理解してないよな
>>223-
>>225 そういう所謂「アタリハズレ」はどのジョブにも言える事では・・・?
ディスペルを有効に使えない赤、ボルト持たないシーフ、低中レベルで両手鎌を振り回す暗黒etc
227 :
221:2008/09/26(金) 07:01:23 ID:rdCgjoq+
>>224 回答してくれてありがとう。ソロ嫌いとまで言い切る人が
ソロジョブというイメージの強い獣をやるのが不思議に思えたんで訊いてみたかった。
自分がオンラインゲームでなんでソロしてるかというと、その方が気楽だからかなw
それでもオフゲに行かない理由は、「同じゲームをしてる人と、そのゲームをしながら
リアルタイムで会話できる」ことが気に入ってるから。
何のアドバイスもできんのにしゃしゃり出てすまんかった。良き獣ライフを。
228 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 07:03:45 ID:bD99JsJP
白だけど殴りたい黒だけど魔法使いたくない系の人達と同じにおいがする
repとってみて、他のアタッカーと遜色なければ通常ptでもかまわんが、
盾忍者より劣るrepだったらptはやめてくれな
からくりでこれにあたるやつがいたんでな
ちなみに実話・・・
盾忍者が100%ダメとして、
リーダーしてた66レベルくらいのからくりがマトンあわせて70%くらいしか
ダメだしてなかった、
しかもサポ戦だったんだぜw
231 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 07:31:49 ID:GHChsyaF
>>226 よく読めよ。
だいたい6割のPT希望の獣はそんなだった。と書いてあるだろ。
「PT希望の獣」に特にハズレが多すぎるんだよ。
232 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 08:00:16 ID:CX6NgJ3Y
パーティオンリーで上げたがる人は
自分からすれば「もったいない」と思うね
何故独特な楽しみのあるソロ上げを全否定して
他ジョブでも味わえるレベル上げを選択するのかなぁ
ま、スタイルは人それぞれだけどね
「他ジョブと遜色ないDDerだと思います」じゃなくて
「他ジョブと遜色ないDDerです、これが証拠」ならまだいいんだけどね
量産型より活躍してるなんて言っても まともな人>自分>ハズレな奴 とも読めるし
他ジョブをくさす文章を読むと気分を害する人がいる
さらに言えばけもりんってのは蔑称だって印象が未だに強い人もいる事を忘れないでほしいな
その先のLvで一般パーティが行くアトルガンエリアで獣が活躍(?)できる場所は
時間管理が完璧+フード投げまくりの沼インプ狩りしか思いつかないわ
Lコリはそれこそ突持ちの独壇場
獣/踊でアタッカーはさすがに寄生だ。それはソロやってろといいたい。
サポでのワルツなんて回復量のキャップ低すぎてCHRなんていらねーよ。
ましてやサンバワルツでTP消費してるなら、並みの侍どころか盾やってる忍や銃撃ちまくりのコにも負けるぞ。
それはおれも入ったらうわぁwってなるな。
まぁ、とりあえず自分から言えることは、75にして後悔することだな。
それから別のジョブあげるなり好きにするがよろし。
つか、動物好きならかえって獣使いはキツイんじゃね?
236 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 08:11:52 ID:l5n+fZkD
>>232 そうそう、獣使いは通常PTよりソロの方が面白い。
獣を上げ始めたら引退フラグとかよく言うけど
大抵PTに飽きた疲れた人が獣に流れてくるんだよね。
で、そのまま飴もなにもないから解約する…は置いといて、まあ
PTに無い面白さがあるって事だから、それを切り捨てるのはやっぱ勿体無い
>>231 「PT希望の獣」はハズレが多い。これは個人的なジンクスでしょ?
でも、そのジンクスに逆らってよく「PT希望の獣」を誘っていた?
>>ID:DXAE5RKg
通常のレベル上げPTに自分が獣使いとして参加することも、又は誘うことも無く
周りの評判のみで「獣が通常PTに居るのはダメ」と決め付けるのはどうかと思います
今はシンクもありますし、機会があればサポレベル程度の狩場へ行ってみてはどうでしょう
>出来うることなればシンクを使いLコリブリだけでLv75を目指そうと思うのですが
まぁ、PT入る云々よりもオレはコッチの方が気になるwww
239 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 08:24:44 ID:FYGhJuVJ
のぶおが「メリポアタッカーに俺はなる!」って言い出した時とそっくりな流れになってきたなあ
240 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 08:41:46 ID:GHChsyaF
>>237 個人的なジンクス?なんだそれw
個人的な経験だよ。
こういう掲示板では個人的な経験に基づいて意見を言ってるんだよ。
赤や暗黒誘ったら6割ハズレだったなんて言うつもりは無いがな。
俺が獣でPT希望したところ、まったく無視されることが多かったからな。
その後他ジョブを上げてるときに獣を誘うことにしてたんだよ。
241 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 08:48:08 ID:xI4dez36
獣ってソロ強い、ソロの方がいいってイメージだけど、やってみると
特別ソロが強いわけでもなく、ソロをやれる、ってレベルだなと思うんだが
現地でインして現地で落ちて、獣と休んだり、獣をいたわったり、
獣をぶつけたり、時に逆らわれたりするのが楽しいね。
242 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 08:49:13 ID:jekmNh6G
まとめサイト見てもわかると思うけど獣PTの情報はあっても通常PTでの獣の活躍を載せてるサイトはないんじゃないかな
少なくとも自分は見たことないし、見たことあるならそれ参考にすれば良いと思う
あとアトルガン出てから獣上げた人は昔よりよけいに通常PTに参加してないかも…
サンクリフレもあるし獣ソロ結構良かった気がするw
アルタナ出た後はカンパでカンストした獣もいそう
通常PTに参加希望の獣のことは応援してるし、
ID:FFPIUUB8には自分で通常PTでの獣の活躍を開拓してここで報告してほしいなw
243 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 08:53:49 ID:adc8o/Wf
俺は積極的にリーダーしてPTとソロ混ぜつつあげたけど
よく言われるようにlv60ぐらいまでは十分に強いよね
ラスタバールランペで十分ダメでるし
lv61からはソロでコリブリやったりとヌルヌルアトルガンソロがあるから
無理にPT組まなくても稼げるから敢えてPT組む気にならんかったな
PTとソロを混ぜつつあげてくのが楽しいしPスキルもバランスよく
あがるからいいんでないだろうか。
あとPT戦で汁ペット使ってるとマジでやることないから
やっててつまらないってのも大きい。今はひきつけろあるからマシか
俺も基本ソロだったけど希望も出さずにレベル上げしてるのに
NAから誘われた事なら何度かあったな
もちろん参加する!
そしてなんだかんだPTも楽しいw
今はひきつけろあるから開幕ヒャッホイして
ヒーラーの負担の少ない前衛にはなれるかも知れない
好きなようにすればいいけど獣はソロ面白い基本ソロの方がジョブ満喫できると思う
245 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 09:08:11 ID:HiJ5N52K
リューサンからくり獣と平行してずっとソロしてるけど、
それぞれ毛色も違うし狩場も違って楽しいっちゃ楽しいな。
ペンタで雑魚相手に無双したり、とて相手にガチ殴りノンストップしたり、おなつよぶつけてエロゲしたり。
お風呂入ってよく考えてみました。
やはり獣使いやってる人はソロが好きな人が多いのですね
私はどうもソロが苦手です。Lv53までは、ソロ7:PT3くらいだったけど。
自分のメインジョブはレベル上げもメリポも詰まらないと云われてる詩人なのですが、
両方とも楽しんで上げれました。他の方とはかなり感性が違うようですね。
此処で意見を聞き予想以上に獣が通常PTに入るのを難色を示す方が多いのを改めて知りました。
気付かぬ内に今までヴァナで組んだ方々にもかなり気分を悪くされた人も居るかもしれませんね。
という訳で結論は、「フルAF着れるまで、獣らしくソロってます」
これでもう書き込み終えますね。スレ汚し失礼しました。そして、ありがとうございました。
247 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 09:43:36 ID:jekmNh6G
>>246 ちょっと間違ってると思う…
獣使いが「ソロ好き」とゆーよりも、現状「ソロに特化した仕様」ってのが理由だと思うよw
他ジョブでもソロの経験値稼ぎは楽になってるとはいえ、獣使い本体の強さはいじられていないし
通常PTでの居場所が少ないってのが大きい
「おとなしくソロしてます」と結論付けるんじゃなくて、獣の通常PTでの活躍を開拓してください
誰もあなたが通常PTへ参加することを止めませんよ?
自分も赤吟で遊びましたが、普通に楽しんでレベルあげしましたよ?w
感性が違うと感じたところが謎だな…
メリポ初心者スレとかで釣り糸垂らしてた詩人さまでしたか
ランペ覚えてからフルAFがパーティでの全盛期ですが頑張ってソロしてね
あ、納得したかもしれん・・・
250 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 09:50:15 ID:kH+ZD9hq
ランペが使えるようになる55からはしばらく鳥鳥ファンタジーだから
いくら強くとも突に屈する
251 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 10:22:31 ID:QsQj4Fiv
突に勝てるとは言わないけど、常時竜騎士・狩人が希望出してるわけじゃないんだから、そんな卑屈にならんでもいいんじゃないかな。
【ひきつけろ】を有効活用すれば、サポ戦士で全力投球出来るよ。
オススメの狩場は敵とのレベル差が少ない連戦狩場。
本体は片手斧だしペットにはマドメヌないから、格上過ぎると当たらなくて辛いと思う。
ペットは新汁が良い感じ。旧汁にはオートスロウあるからね。問題は新汁が競売にあるか無いか・・・あっても旧汁よりは割高になるから、ある意味銭投げジョブだね。
装備・汁揃えた獣使いはアタッカーとして上位に入るから自信持っていいんだよ( ̄ー ̄)
FFPIUUB8は壮大な釣り師なの?
詩人で「歌はマドしかうたいません」「バラ嫌いなのでかけません」とか言われたら
はぁ?じゃあなんで詩人やってんの?と思われるのと同じくらい。
帰ってくる返答が「AFすきだからです」「コリブリやってれば75はいけますし!」
といわれりゃ「はぁ、そうですか。プレイスタイルさまざまですから頑張ってくださいね」
としか言われないだろ。
獣使いはソロで(ペット使うけど)とてとてまで狩れたりする醍醐味が楽しいと思うんだけどなぁ。たまにPTはいいかもしれないけど、PTやペット狩り以外で
チェーンで300超え(いまなら400超えるよね?)て、よっしゃー!ってできたり
スニかけなきゃならん狩場や魔法使えない敵のど真ん中で狩り続けられたりするスリルとか
ペット少ない場所でいかに使いまわすかとか〜・・・PTじゃない独自の楽しみかたをできるジョブだから
「もったいない」って言われてるわけで。
まぁ目的が「AF着たいだけ」で「コリブリ丁度楽乱獲でも時間かければ75いけますからおすし」
って言うなら、やっぱり自分も「ああそう。頑張ってくださいね」しか言えませんわ。
253 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 10:38:39 ID:jekmNh6G
実行もできないのに「型にはまらず遊んでる自分かっこいい」とか思ってるだけなんだろうねw
おとなしくソロってますと書き逃げしちゃうあたり、本音ではソロしたくて誰かにソロしろと言ってほしいだけだったのかな
自ら開拓する気はさらさら無いみたいだし
誰もソロしろと決め付けてないのにねw
254 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 10:42:50 ID:ZIlhp+Jy
どのレスも長すぎるんだけど
むしろFFPIUUB8の、他ジョブを見下した言い方とか気になるなぁ。
詩人様だったから上から目線なのかな。
まぁ詩人と獣しかジョブなければ詩人で大半ことたりるんだろうし。
256 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 10:50:47 ID:ZUynIsux
通常ptなら65~66辺りまで呼び出しキノコでそこそこいける
間にHQ虎を挟んでもいい
それ以降pt組むなら最低でもHQダイアマイト、HQアントリオンが欲しくなる
これは別にptメンバーが望むんじゃなくて自分自身が欲しくなる
前衛で参加する以上削りで貢献したいからね
財力あるならギルで解決なんだが、ダースで出品される事が稀で自作も糞メンドイ
まあいっかでHQ蟹やHQ甲虫を連れて行くもののやっぱり微妙過ぎて結局ソロに流れるのが獣だ
AF取る時期と75に到達した時が獣の最高で後は全て最低だ
過程を楽しむジョブなのでソロでもptでも好きに汁
でも獣仲間とだらだらボヤで遊ぶのは楽しいYO!
257 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 10:56:14 ID:HiJ5N52K
ラーズとチャッキー全力投球とか金だけで解決する狩とかとまた次元が違うわな
258 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 11:00:59 ID:kH+ZD9hq
259 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 11:16:36 ID:QsQj4Fiv
>>258 戦侍で槍○なのはメリポでスキル上げてたりしてるから、強いのは段違いに強い。
侍で言えばレベル上げでの両手刀のスキルアップを捨ててるような本気侍だしね。
でも実際、槍○な戦侍の数はそんな多くないよ。
大概斧斧戦士とかばかりさ。
260 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 11:19:43 ID:kH+ZD9hq
うちの鯖だとナイトですら稀に槍振ってるんだが
261 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 11:22:50 ID:r+rfKamJ
そっすね
獣をソロであげないなんてもったいないなぁ と思うんだけど。 75にしても何にもないんだし。
262 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 12:06:11 ID:kPt8foSt
獣Lv.75< 俺たちの冒険はここまでだ!
むしろ75にあがるまでの工程が楽しめるような気もする。
それをPTで75にしちゃうと、あーもったいねーとは思うけど。
「獣75」って肩書き欲しければいいんじゃねーの。
うちのLSにもPTのみで獣あげてるやつが、たまに獣だしましょうかって言ってくるけど
役に立たないのわかってるから絶対いらね、と断ってる。
おまえPTでも呼び出しペットすら使わねーだろうと。
264 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 12:37:22 ID:CX6NgJ3Y
上のパーティ好きな獣さまって
なんでパーティなのにAF着たがるの?
パーティなら一部位たりとも必要な箇所ないと思うんだけどさ
コリブリにAF着て来られても乾いた笑いしか得られないって思うよ
265 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 13:05:23 ID:JLAKw6uY
狩り始めた時と1〜2時間やってそろそろ帰るか・・・って時の経験値が同じくらいなのが獣なんだよな。
ロスト分稼ぎましたっていう
だがそれがいい
取りあえずID:FFPIUUB8は獣のSTRランクが白やシーフと同じという事の意味を理解しておくべき
267 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 14:26:33 ID:QsQj4Fiv
STRで言うなら、ナイトはモンクよりアタッカーになってしまうぜ。
268 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 14:40:26 ID:5DrWctKG
別にPTっていってもオートリーダーか誘われ待ちかジョブ不問の3択なんだから
どんな遊びかたしてもいいじゃない
俺は獣でプロミ半分くらいしたぜw後半とかほとんど獣
装備は自分なりにがんばったけどまあ寄生ちゃ寄生だ
269 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 16:10:56 ID:PhLfRiD3
FFPIUUB8の肩持つわけじゃないけど、詩人でバラ歌いませんてのと獣でPTが好きとは全く次元が違う話だろ。
誰もがソロでまったりが好きってわけでもないだろうし、AF目当てならPTで一気に上げたいって人もいると思う。もちろん獣がPTで戦力として十分通用&認識されるかは別として。
困難な道を開拓してきた先人たちに敬意を払い、獣使いの能力を活かしてソロで活動しようっていう拘りは分かるけど、他人に押し付けるもんじゃない。
スレ見てるとこうしなきゃいけない〜みたいな傾向が見えてちょっと窮屈に感じたのぜ。
270 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 16:30:18 ID:GHChsyaF
獣でLv上げPT希望出すのは良いんだよ。ただそれなりのアタッカー装備と、何を置いても汁は用意しろってこった。
ID:FFPIUUB8はいままで全然汁について言及してないから、きっと汁ペット出さない糞獣だったんだろうけど。
こういうとまた出てきそうだがなw
汁ぺ出さない獣≒バラ歌わない詩人
271 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 16:37:35 ID:1GJh2Xdp
今ならマドメヌ使い分けない詩人程度だな>PT獣
プレイヤースキルあれば、ひきつけろ使ってタゲ回し出来るし。
それより、サポ踊で並の侍よりダメ出る装備が知りたいw
マトンがメインダメージソースのからくりと違って、本体の削りが重要なのに攻撃的アビもない。
その上TPを消費しWSの数が減る。
これで侍より強いとか、獣の名前出して適当なこと言うなよハゲ
272 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 16:41:09 ID:nmfyXEAP
やるならサポ戦+キノコとかだろうなw
60前後なら優秀なアタッカー、キノコの損耗激しいが盾っぽい事も出来なくはない。
273 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 16:52:49 ID:QsQj4Fiv
レス読んでると「昔の獣(自分)はソロで苦労したんだ」みたいなのが多いんだよ。
今はPT参加も出来るようになりつつあるのに。
上の人もPTでの獣の在り方を模索しようとしてただけじゃ無いのか?
もっと広い視野持とうぜ!
274 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 16:56:39 ID:005mhJHf
有用なWSがないのでCHR重視のサポ踊
タスラムで事足りました
他のアタッカーと比べて遜色ないDDです
量産型のサムライどもよりは活躍していると自負しております(キリッ
とか言ってるから叩かれるんでしょ
275 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 16:57:52 ID:epEybQ0Z
けもりんとか今じゃ愛称で言われてんの?
昔は蔑称だったのに
276 :
おすし:2008/09/26(金) 17:12:18 ID:ojptqRBQ
今なら愛称と思ってる人の方が多いんじゃないの
>今はPT参加も出来るようになりつつある
一番参加できてたのってイリュージョン前じゃね?
フルアタッカー装備でランペぶっぱかだまもらって【ひきつけろ】って小ネタくらいで
やる事って基本変わってないし……
それのおかげでタゲ気にしないで削れるからRepの総与ダメがペット込みで10%増えました^^
とか言ってもちょっとな
278 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 18:07:16 ID:JLAKw6uY
ひさびさに荒れてるな、これぞ獣スレって感じwwwwwwwww
279 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 18:14:28 ID:429rzEUk
>>273 昔のジラート前後あたりの獣スレだと、ソロも普通PTも好きにしる。ただし普通PTなら前衛装備は頑張れな。自分だけ経験値少なくても気にするな。
が合言葉みたいな感じだったけど、ジラート後、獣はソロジョブでPTはやるなってレッテル自分で貼りながら獣に流れてきたやつが大勢いてたからなぁ。
そういう奴は今更思考変える事は無理だろうな。
>>278 戻265/278:既にその名前は使われています[]
2008/09/26(金) 13:05:23 ID:JLAKw6uY(2)
戻278/278:既にその名前は使われています[]
2008/09/26(金) 18:07:16 ID:JLAKw6uY(2)
281 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 18:18:02 ID:Mm5iDHQh
憎しみこそ我らの力
にしこり
283 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 18:25:08 ID:V9zyOKpc
流れを読んでるとどうもレベル上げに限定した話をしてるから若干逸れるかも知れんけど
「獣だからソロをやらないともったいない」ってどうもしっくり来ない説得なんだよなw
その台詞自体、他ジョブ(だけがptで活躍できる今の状態が当たり前)を念頭に置いた言葉と言うか。
例えば俺なんかは55キャップ開放の頃からリアルタイムで獣使いをメインとして
クエを突破して来たわけだけど、獣使いってジョブだけが自分の全てっつー感覚の人間にしてみれば
ソロができるから、その手段として獣使いを選んだわけでもなんでもなく
「ペットを従えて戦うスタイル」に単純に憧れて獣を選んだだけだから
ptとかソロとかいう区別は正直全然どうでもよくて、ヴァナに用意された要素を
他ジョブと同等(性能じゃなくて存在価値)に楽しみたいってだけ。
レベル上げの話なら、ptに疲れただの言ってソロがやりたいんだ!って奴は勝手に
自分の思う通りにすればいい。でも他人の志向を否定する奴はアホ。
ただしカンスト後にPTに入れない現状はどう考えても異常。
レベル上げptにフルAFで紛れ込もうとする手抜き野郎の我侭とは意味が違うってことを
理解するべき。
284 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 18:26:52 ID:+LeqaraK
>「獣だからソロをやらないともったいない」
ただ単に楽しいから勧めてるんじゃね?
2ndすら獣でカンストって酔狂なヤツも居るぐらいだし
オレは単にシンクコリブリだけでLv75を目指そうとするのが気に入らなかっただけなんだが〜
まぁ、オレルールなだけだがなwww
286 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 18:48:49 ID:005mhJHf
寄生でもいいからさっさと75にしたい奴に、
レベル上げの過程が獣の醍醐味だから楽しめって言っても
理解出来るハズもないなw
レベル上げPTでは
いい装備の他前衛>>いい装備の獣≧普通装備のほか前衛>>>>>普通装備の獣
片手微妙だからな・・・。
アビ面でもサポ忍にすれば劣化片手斧戦士だし
それでよければPT参加すればいいし
誘うほうもそれを理解してるなら誘えばいい
シンクはじまる前は誘われることも稀にあったがもうないなw
身内でヌルポorシンクでもする時ならいいかもな
288 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 19:04:56 ID:25W18e4w
獣同士で潰しあわせて獣使い絶滅させたい開発の陰謀だ
別にPTを否定するわけじゃないんですよ。
唯の感想、独り言です。楽しかったな、レベル上げ。
狩場考えて、死んで、レベル1あがるたびに装備買ってみたり。
気を悪くした方がいましたら、ごめんなさい。
290 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 19:18:35 ID:429rzEUk
>273
獣が弱いってより、片手が弱くなった感じだな
両手見直し前は、両手武器よりまだマシだったのが、一気に追い抜かれた感じだ
シはD見直し、戦は両手斧へ、モ忍は元々ヘイストと間隔が壊れぎみ
流石にそろそろやらないとやばいといわれたジョブだもの
何もなかったから、そろそろやばいかもしれんね
291 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 19:20:23 ID:005mhJHf
普通PTじゃなくても獣PTはやりたいなー
獣フルPTでテリガンマンティ、ボヤドーモみたいなのもう一度やりたいな
シンク出来てもイリュージョンのせいで難しいからねぇ
アンカ間違った…
ま、ペットでも本体でもどっちでも良いからなんか梃子いれほしいね
293 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 19:24:10 ID:acD1DeFa
前に、短剣メリポ振って、エヴィとか撃ってたrepがあったよな
294 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 19:26:27 ID:ZBih0i4S
あやつるや呼び出したペットは何もしなくても回復するようですが
まってろもヒーリングになるんですよね?どう違うんでしょうか。
295 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 19:38:27 ID:ojptqRBQ
>>291 イリュージョン直後はまだボヤドーモで上げれてたぞ。
坂のマンドラは数に限りがあるけど。
296 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 19:57:28 ID:005mhJHf
>>295 マンドラペットだと3人とかだったじゃん?
61-63で、入り口キノコを6体引き連れてドーモも出来たのよw
6人掛かりでも最後の1mmのトドメ刺せなかったりとか超アツイw
297 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 20:02:18 ID:ojptqRBQ
上に何匹かウサギいなかったか?
298 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 20:09:00 ID:005mhJHf
ああぁ、ウサギ混じってないと無理だったけな・・・?
思い出せん、スマヌ
299 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 20:10:33 ID:QsQj4Fiv
>>294 リジェネとヒーリングみたいな違いじゃないかな。
一回瀕死のペットに【まってろ】 してみ〜
通常時よりモリモリ回復するから。
滝上のモスウサギは手前よりレベル上じゃなかったっけ
72から見て丁度=65〜66LVとかいたような
坂の白マンも似たようなもんでレベルと人数が限られてしまった印象
ありがと
302 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 22:45:29 ID:ojptqRBQ
保守る
303 :
既にその名前は使われています:2008/09/26(金) 23:03:20 ID:QNWfhnk1
>>296 キノコだけだと結構きつかったね
マンドラ使いの人数でPT人数調整かける感じだった
マンドラ2キノコ4とかマンドラ3キノコ2とか
PT終わった後坂からゾロゾロと長距離を戻っていくキノコがシュールだったw
304 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 00:28:46 ID:zAoUUB3X
昔はよく「獣使いはソロできるんだから、PTするな!」って感じの
書き込みよく見たけど、他ジョブもみんなソロできるようになった現在、
獣の未来はどうなるんでしょうねw
ちなみに初期組だが、PT大好きです。ソロでレベルあげも楽しかったけど、
2ジョブ目の戦士でのPT上げのが個人的には楽しかったです。
ソロであげなきゃもったいないってのはあくまでも好みの問題だよねぇ。
獣でもちゃんと装備揃えたら、普通にPTに入れるぐらいの強化は欲しいです;;
305 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 01:09:55 ID:3/gMcpqa
なりゆきでレインメーカー手に入れたが、これ酷くないか
無駄にマイナスプロパ付いてるしレベル下のアシャダルマスと比べても微妙で、
1つ上のクリークスバイルには完璧に負けてるじゃないか
他の武器は70台中盤まで現役張れる性能なのに、使用可能レベルでいきなり出番無しって酷すぎるだろ。
ラブリュスはもっと酷いけども、開発は獣を馬鹿にしすぎじゃないか?
306 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 01:30:42 ID:kX5vF01f
D45のラスタバールが56から使えるんだからいいじゃないか。
しかも獣専用!!
307 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 01:36:11 ID:4fpNcV7z
獣ソロでキマイラ13?倒せる?
308 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 03:09:47 ID:3/gMcpqa
>>306 それを聞いて余計に悲しくなるのは気のせいか
何年前の武器だよ・・・。
そんなものと比較せにゃならん最新コンテンツ群の最新武器って、なんだよ・・・。
レインメーカーって言うとカンパニエ時:STR+5の武器だっけか。
あれ、通常時の能力も酷ければカンパニエ時に発動する能力も酷いよな
310 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 04:08:46 ID:jtE70bqA
何か盛り上がってるな!
これでもう落ちないだろ!
どころがどっこい!
312 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 08:38:04 ID:UdFOhCbe
どっこらセッ○ス
>>304 >個人的には楽しかったです
>あくまでも好みの問題だよねぇ
そうですね。
でも
>>216が真理だと思います。個人的には。
314 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 09:40:09 ID:bcG8mj29
普通PTとサポ獣の話題が尽きない限り、獣スレは安泰だな。
いきなり普通PTの話しだすのは空気読めないかわいそうな子なんだろう。
315 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:27:45 ID:kX5vF01f
別に普通PTの話題がタブーでも無いんだし、空気読む読まない関係無いんじゃね?
ってか、俺もソロに興味無いし。
316 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:29:14 ID:367RThp1
ソロなんて日常会話ここでしなくてもいいじゃん
317 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:30:36 ID:vTIyL5Ei
おいぃ!お前ら。Pukよりもうかるひとまねことりの募集に応じてくれ!
たのむわ。シャウト疲れるんやw
318 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:32:52 ID:tXsJWOsI
俺も基本的にソロはつまらないから好きじゃない
つーかマゾ過ぎるし自己満足プレイなんてオンゲの意味ないよな。
どのジョブでもソロ可能な時代だし、強敵ソロといえば真っ先に赤魔が挙げられるご時勢に
いつまでも獣=ソロのステレオタイプな発言繰り返してる奴は
100%獣メインじゃないだろうし。
319 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:36:11 ID:vTIyL5Ei
赤から獣に流れた俺からすれば、
赤で電子データに過ぎないアイテムwごときでおきる人間関係にいい加減疲れ、
メリポつれまわされで疲れていた赤には、
自分のペースで好き勝手にのんびりできて、戦わずとも操るやなだめるでスルーできて、
LSメッセやフレとのチャットをしながら飄々と生きる生活にあこがれてしまうのは確定的に明らか。
よって全然おかしくないな。
320 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:42:58 ID:tXsJWOsI
LSメッセやフレとのチャットをしながら飄々と生きる生活
とやらを赤でやってりゃいいじゃん。
赤だからってギスギスコンテンツに強制参加させられる筋合いはないだろ。
所詮都会に暮らしてる奴は、たまに田舎に遊びに行くぶんには
「風情があって静かでいいじゃない」と他人事だが
暮らしてる人間からすればそんな気楽なもんじゃない、みたいな。
321 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:50:30 ID:UdFOhCbe
また顔真っ赤な獣さま登場?
まぁ保守してくれるのは有りがたいが
正直飽きたよ
おいのぶお
のぶおが保守しないから
>>313が悪役を買って出るハメになっただろ
獣でPTは、本人がやりたいかやりたくないかじゃないだろ。
役に立つかたたないかが問題だろ。
正直、ペットジョブでPTメインに行きたいならお金かければ活躍できるからくりさんのほうがいい。
挑発ひきつけろだの廃装備そろえてだのやったところで、結局はモクシャ無い劣化モンクでしかないしな。
ペットと共にPTで活躍したいのはわかるが、ジョブデザイン根本が狂ってる現状も理解しないと。
ここでがたがた言ったところで、ヴァナの空気がptに獣イラネってのは変わらないし。
324 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 10:59:59 ID:odgAkZpI
赤魔AF3のオバケって獣サポ赤でディスペル効きますか
325 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 11:00:38 ID:367RThp1
きかぬ
326 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 12:11:40 ID:odgAkZpI
ありがと!
327 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 12:48:33 ID:CrO3ysBF
獣が弱いと言うよりは、周りが強くなる中獣だけ放置、が正解だなw
PTにも居場所をって割には追加される装備は微妙すぎるしな
アビも汁ペット前提だし、何時から銭投げジョブになったんだよっていいたいw
PT行くなとは言わないけど、競売で売っている装備くらいは揃えて行こうぜ
金がないジョブじゃないしなw
328 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 12:54:15 ID:tDdFoe3N
329 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 13:07:58 ID:e2TCKdJD
相対的弱体の代表格が獣だしな
でも獣は金が儲けられるジョブってのは二昔前の話だけどな〜
330 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 13:23:31 ID:bcG8mj29
印章はガンガン貯まるぞ?消費するのは別ジョブの方がいいけどな。
331 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 13:25:42 ID:e2TCKdJD
イマドキインショウヲガンガンタメラレルジョブハケモノダケジャナイカラネ…
332 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 13:28:14 ID:erHCnTgV
装備揃ってない雑魚獣増えたな
333 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 13:33:04 ID:vTIyL5Ei
>>327それならいいんだが、ナイズルとかになるとあやつる封印ルールが発動する。
334 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 13:40:00 ID:1NKqcwsU
殴り装備整えてもいらない子だからなぁ
下手に殴り強化するなら、CHR装備でも揃えて
少ない活躍の場で活きた方が有効な気がする
ラヴォーるの将領結構やれて楽しいぜ
335 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 13:41:29 ID:Lr1h3Jzk
むしろ他ジョブ上げたり他ジョブから流れてきたりで
装備揃った獣は増えてるんじゃないのか
CHRどれくらいブーストしてる?
俺+50くらい
338 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 15:58:00 ID:KgUguBW3
それこそlv75になったら、ソロでCHR装備なんて対してイラネえな
高CHAが必要な場所なんて残っちゃいない
サポワルツ修正前は、倉庫から引張り出してきたけど、回復量減ってまた倉庫行きだわ
339 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 16:13:45 ID:vTIyL5Ei
>>338 他にサポートしてくれる人がいて、つよを操るときかなぁ。獣をだすときは。
赤/獣よりは単純な成功率だけは高いし。
もう獣使い削除でいいよ
自分達の無能を認めるようなことを■はしないよな・・・
342 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 16:34:44 ID:CrO3ysBF
削除はやめてくれよw
獣に2〜300使うのは惜しまないが、他には2〜30使うのすら惜しむ俺がいるw
343 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 16:36:30 ID:BVLf6aPy
>>336 AF預けて減ってるとこもあるけど、なんやかんやで+60はあるな
344 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 16:38:36 ID:J08qjNNn
獣の最終装備テンプレお願い。前衛しかわかんないから
345 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 16:45:20 ID:J08qjNNn
武器はテンペランス入る?
346 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 16:47:05 ID:J08qjNNn
ガトラーとか言う前に空気は読んでね
アポロスタッフ
ライトグリップ
ビーストヘルム
ビーストジャック
ビーストグローブ
ビーストトラウザ
ビーストゲートル
獣使いの呼び子
コルセット+1
シグナルパール
タクティクスパール
天王の指輪+1
天王の指輪+1
Hポーションタンク
なんでAF1なんだよ
349 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 17:16:54 ID:CrO3ysBF
>>344 何を指して最終だかよく分からないが、攻撃装備なら戦士とほぼ変わらないよ
武器がテンペ、マンイ、胴はアルマダが最高か?
ヘカトンも装備できるしな〜
350 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 17:49:11 ID:i0vsoEm8
メリポアタッカー装備のテンプレは戦士と同じでつまらないから
獣らしいテンプレ考えてみようよ。
とりあえず今まで出ていたやつだと
クロウ一式で黒子役
ガーディ+ルーンで永久機関
オーガ+アイス盾でスパイカー
キラー装備でひるみ盾
CHRとあやつる+の使い分けとか
つよ相手で命中そんなにいらない環境でどのように削るかとか
サポ白踊忍で変えてみたりとか、が獣ならではだと思うんだが。
半年振りに復活するんだけど
まだ獣使い放置なの??
352 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 18:54:44 ID:bcG8mj29
レベルシンクで獣PT (キリッ
あれだっけ??
高いレベルを合わせるんだっけ??
装備そのままに
354 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 19:24:28 ID:gqHNWL23
ゾラージャアクス買いたいのに、
店売りより安く競売出るから転売厨に買われまくって買えない俺涙目
355 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 19:53:53 ID:i0vsoEm8
>>354 昔はカブラカンアクスも転売価格だったんだぜ。
356 :
既にその名前は使われています:2008/09/27(土) 19:58:37 ID:vTIyL5Ei
ひとまね無事終了。
で、召喚で参加して気がついたのだが。
召喚のエボガーリングは。レベルシンク60でMP+25が26になる。
・・・むしろ強化されてるぞっw
357 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 00:03:42 ID:vTIyL5Ei
またおちそうだ
358 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 00:15:19 ID:C5H/4BEU
上の方で通常PTの話題がでてたので今日やったペットジョブPTの結果報告でもはりはり
34@2000シンク獣/忍×3 か/踊 召/白 コ/踊←リダ自分
ロールはビースト&パペット メインヒーラーはコ 補助:か召 汁はキノコ×3
倒した数:90 平均獲得経験値:150.9(+40.7) 総獲得経験値[内専心]:17246[0]
平均戦闘時間/間隔:69.8s/13.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:2h5m28s[1h44m43s/20m45s]
時給[専心抜]:8247.3[8247.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:6/4.6
36,7くらいでペースダウンしちゃったけどそれでも時給8kでるならいいのではないかと。
33から始めてたらもっと稼げたんじゃないかと思えるくらいの乱獲移動狩りができました。
ソロもいいけどこういうPTで楽しむのもありじゃない?
ただ人集めるのに1時間弱かかってます^^;
聞いてみたところ汁は6〜1Dくらい使用したそうです。
組んでくれた皆ありがとう!
359 :
358:2008/09/28(日) 00:21:19 ID:C5H/4BEU
ごめん、358は要塞ね。ライバル1PTでした。
ペット汁とペットフードとオイルとパウダーとやまびこはいつになったら99スタックになるんだ
>>356 維持費ーがなくなってるからそれがたった+1になるんだが?
>>358 そういうペットジョブPTはあり
ほんとの通常PTは寄生になって申し訳ない気持ちでいっぱいになるからなし
そんだけのこと
363 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 01:43:45 ID:Gu1DxbJi
>>362 お前の結論を人に押し付けるなよ?
戦士と同等の装備使えて片手斧Aスキル。丁度から同強のペットも攻撃に参加。ひきつけろで本体の被弾軽減。
アタッカー枠でもやれる下地はあるんだよ。
問題なのは、お前みたいなのがソロ用CHR装備でPT参加するから、イメージが悪いんだよ。
まず樽前衛をやめるべき
劣化戦士をさらに劣化させる糞種族樽がペットを頼りにPT寄生とか頭おかしい
365 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 02:04:08 ID:5/A6nNl0
>>363 下地はあっても、その上に建てる建物がない状態だと思う。
同じ装備なら両手武器使えてアビ豊富な戦士の方が良いだろうし。
他のジョブと徹底的に比較されるPTという土俵に立つなら、何らかの強化が欲しい。
366 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 02:29:22 ID:iEgtDKZ4
>>361 75の維持費考えたら強化でいいんでは?
367 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 02:39:13 ID:Dm+kOhm1
スターズネックレスとりに行きたいんですけど、
スタースピネル落とすサボテンってソロで勝てますか?
368 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 02:58:38 ID:iEgtDKZ4
ハリセンボンあるから、フェローつれていったほうが安全。
369 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 03:00:12 ID:Qt7oJVXu
針千本次第じゃない? てかソロで行けたっけ?
370 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 03:01:27 ID:vNo6bK05
いけるけど
ソロじゃいけない
371 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 03:10:50 ID:FN3Z85+u
余裕でいける。だいたいサボテンダーが操れるんだから普通わかるだろ
372 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 03:11:49 ID:FN3Z85+u
あ おれガルカだった
>>367 獣でやるならサソリかサボテンをペットにして、フェロー出しておけば
針千本も軽減出来るし、そんなに苦労する相手じゃないよ
黒とかあるならハナクソほじりながらでも楽勝
どちらかと言うと、重量扉とスピネルのドロップのが問題だと思うよ
374 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 03:15:56 ID:ukKecUrQ
忍者が強化スレ立ててるのにお前らときたら・・・
>>363 戦士と同等の装備とペットがあればいけるなんて夢見すぎなんだよバカが
376 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 03:28:38 ID:fRy4vX4N
ペットがPCと同じ強化を受けられないのが問題だなあ
歌も強化魔法もペットにも適用化にすべき。
コルセアのペットジョブロールについてはPCにも効くようにすればいいだけ。
カオスロールとハンターロールと被るだろうが
命中・攻撃なんて強化必須なんだからジョブボーナス受けられる
PTのバリエーション増えるんだから、悪いことなんて何一つないだろう。
そして本体装備のステータス補正も食事効果もデフォでペットに繁栄させるべき
本体+ペットで1人前なら、これらの強化も
本体+ペットに掛からないとPTで不利になるのは至極当然。
これで基本性能はかなり改善されるだろ。
あとは、アビリティ・メリポの改善して個性を磨けば良し。
竜さんのメリポは何か別の良いものに代えてやれ。
>>375 なんでそんな喧嘩腰なん?
狩る敵を間違わなければ十分アタッカーとして出来んだろがバカ
>>377 わけのわからんソロ用CHR装備でPT参加とかいって喧嘩売ってきたのは
>>363 そして関係ないお前がなに喧嘩腰なん?
死ぬの?
379 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 03:59:24 ID:fRy4vX4N
そもそも
>>363が獣に対して無理解全開の喧嘩腰発言なわけだがww
380 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 06:58:23 ID:4b+3P4Kn
いつも通りの流れだな
381 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 07:37:23 ID:KxsBoD7v
装備揃えても弱いのにアタッカー気取りでPT参加するからイメージ悪いんじゃないの
>>362みたいなのは通常PTに寄生することはしないだろうし
また前回の詩人様が釣りに来たんじゃないか?
オレもそんな気がした〜
まぁ、ウチらくらいしか相手するのいないんだろうけどなwwww
384 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 09:16:02 ID:jy2kvmI3
釣りだと分かっていても竿まで喰らいつくのはネ実のたしなみ
荒らすつもりも釣る気も無かったんだが・・・
ID:WEcRojnX、なんにせよ言い過ぎた。すまなかった。
匿名掲示板とはいえ罵詈雑言が飛び交うのは苦手なんだよ
386 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 10:37:38 ID:xAtvRYnY
前にもだ誰か書いてるが、装備いくらがんばっても、攻アビ等がある他前衛等と比べても意味がない
そりゃ劣化とも言われるわ。この先、いくら本体に装備が追加されても追いつく事はまず無理。
ペットがいて獣は一人前なのにそのペットが現状カスだからね。
仮に、PTでとて2を使えて狩りしたらアタッカー気取りしても問題ないと思う。が、現状はそんな事したら非難轟々だし
ペット強化を望むしかないよ。
装備も自分の好きなのでやってるなぁ〜
ぱーちーは怖いから入らないヽ(´▽`)ノ
388 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 14:50:02 ID:4b+3P4Kn
age
389 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 14:53:28 ID:tRdQznWJ
片手斧スキルがAになった時点で、開発はペット方面での調整はあきらめてるだろうな。
あの頃に追加された装備は完全に本体強化のメレーよりだし。
ペット方面が厳しいなら、獣専用斧のD値&間隔見直しあたりがやりやすいと思うんだがなぁ。
獣専用斧だけD値3割増し&間隔2割増し辺りで、武骨な山小屋のオヤジ&牧羊蟹みたいにならんものか。
390 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 16:20:03 ID:OJTb3Emo
仮にモンク、戦士並みの攻撃力あったとして、アタッカーが欲しい時に
モ戦侍竜獣の5人がPT希望出してた場合、リダはその中から獣使い誘うか?
俺がリダなら120%他のジョブ誘うよ。獣使いはすきだけどね。。。。
俺にはアタッカー方面の強化望んでるやつが本当に獣使いの強化を望んでいるようには見えない。
だってただ斧もって殴るだけなら戦士やればいいじゃん。
で、ここから俺の妄想入ってるんだが
多分開発はジョブごとに役割、というか長所短所付けたい筈。なので
獣使いを強化するとしたら無意味にアタッカーにするよりも他方面で活躍できるようにする。筈。
例えば
現状機能してるとは言いづらいキラー効果を強化するとか
ペットがオリジナル効果(他に無い唯一無二)の技使えるようにするとか
そっちのがよっぽど理にかなってるし現実的だと思うよ。
391 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 16:28:21 ID:TRShqnAE
それが、ひきつけろだったはずなんだがな・・・w
そんなまどろっこっしい事しなくてもあやつれる相手増やすだけでいいのに
393 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 17:17:34 ID:ukKecUrQ
操れる相手増やしたらサポ獣が増えるだけなので
ジョブ特性で操れる物増えていくようにすればよろしアルヨ!
>>390 キラー効果はパーティ全員に反映されるって仕様変更してくれればいいんだよなー。
間違っても、キラー効果がパーティ全員に反映されるアビなんか追加しちゃいけない。
効果1分、再使用時間10分とかになるから
>>393 特性であやつれる敵が増えるってのはいいかもしれん。
今まであやつれてたやつも特性が必要になるとか斜め下の修正が来るかもしれんがw
395 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 18:28:30 ID:2ZI9SS9Q
>>390 アタッカーとしての能力も標準レベルまであって、
それでいて獣らしいジョブの特徴もあればいいだけのこと。
戦士の立場が無くなるというなら、戦士も戦士らしい強化をすればいい。
長所が多数重なるとバランス悪いって?
それは赤に言ってくれ。
獣から戦士に転職したけど戦士の方がPTでは面白かったな。
レベル上げも戦士ならまたやりたい。
397 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 20:04:09 ID:OJTb3Emo
なんで開発はここまで獣放置し続けてるんだろ...
獣のソロ性能上がるのを恐れてるの?
獣のソロ調整(モンスの配置)するの面倒なの?
ジョブ人口が少ないから後回しにされてるの?(待ってれば強化来るの?)
俺たちがクレクレ言ってるだけで開発は獣が完成されたジョブだと思ってるの?
「ひきつけろ」で強化されたとでも思ってるの?
なんで汁ペットのレシピといいExRare75装備と言い悪意ある設定(性能)なの?
獣に個人的な恨みでもあるの?
開発は馬鹿なの?やる気無いの?
398 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 20:31:24 ID:4b+3P4Kn
獣やったことないだけだろ
AtmosサーチにTamerはいない
これ定説
400 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/28(日) 20:44:30 ID:wdDeKqxo
AMアレキで前衛がばたばた倒れていくなか俺とキャリーでアイズオンミーを制しつつ倒したw
401 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 21:03:53 ID:itQtknHS
アタッカーとして標準って、どのジョブと比較してだ?
ちょうど以下相手なら上位アタッカーなのはナイズルやカンパでわかってるだろ。
問題は、つよ以上にペットの攻撃がスカスカなのと与TPが多いことで、本体多少強くしても何も変わらない。
ペットに食事上げられたりペットモクシャとか欲しい。
402 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 23:16:03 ID:xAtvRYnY
・汁ペットを本体のレベル+0〜-2を廃止。+1〜+3に設定。
・全汁ペット(HQのみ。キノコにも追加する)を上限75に設定
・アフニティを上限MAXにすることにより現在のレベルから最大+3〜5を呼び出す(最高Lv80)
・使い魔を汁ペットに使うとHP1.5倍、ステ2倍
・本体にペットの命中率アップ(WS含む)アビを追加(戦士のアグレッサー並でいいから命中アップ 回避ダウン等)
・汁ペット作成のアイテム入手の条件緩和
・状態異常特化の新汁ペット追加(脳汁)
これくらいしてくれないとペットが役に立たんな。
そんでモンスターの状態異常WSがHNMにも効くようになれば下手な弱体魔法よりも強力なのは多い。
例えば3匹コウモリのソニックやたこ焼きのアシッドミストなんざいい感じだ。被ダメも減ってナイトが喜ぶだろう。
キャー獣サーンてことに
はー、妄想して早6年目。いつになったら・・・
NQがおなつよでいいよ
HQは局地戦用って事でつよ〜とてくらいがよびだせるといい
ケチケチしすぎなんだよ
おなつよ以下のペットに使い道ないんだし、これでいーよ
404 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 23:29:35 ID:KxsBoD7v
装備とか食事とかNQHQの差なんて大したことないのに汁だけ差が大きすぎる
405 :
既にその名前は使われています:2008/09/28(日) 23:47:27 ID:xAtvRYnY
妄想だけでもでかくしないと意味ないでしょ
現状の最底辺の扱いから比べたらこんなのまだいいほうだぜ。
てか食事なんかと比べるなよ。
それに、どうせこんな意見取り入れてもらえるわけがないんだから
右を向けば赤 左を向けば忍侍
こんなヴァナに誰がした
406 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 00:14:48 ID:xb6yxL35
田中
407 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 00:17:36 ID:rkh7cN2x
ひきつけろ:揮発型の高ヘイト発生効果くれ。超廃装備にひきつけろ効果アップとか追加で対応してきたら死ね
みをまもれ:ペットの種類によって回避up、スパイク、リジェネ、魔法耐性、物理耐性、防御upなど特殊効果付与
ふるいたて:ペットの種類によって攻撃速度up、多段攻撃、カウンター、攻撃力upなど特殊効果付与
途中まで妄想して気づいたけどこれってからくりみたいだよな・・・
408 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 00:18:44 ID:Lak/moIA
ネガティブだな お前ら 使い様で十分強いだろ ひきつけで本体がヘイト気にせず全力出せるのも大きいし
いたわるリキャ短縮でペット長持ちするようになったろ。だいたい本体が戦士並みに強くなったら戦士の立場
ないだろ。
409 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 00:31:21 ID:/waa1YcH
複数ジョブ持ちだから言える事だが
ぶっちゃけメリポに参加できるようになるとかの単純な火力強化はどうでもいいや
獣使いにしか出来ないことを増やして欲しい
410 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 00:35:46 ID:hK7O16uo
挑発してからひきつけろ使えば揮発性高ヘイトじゃないの?
411 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 00:46:55 ID:vRJmSsvg
ひきつけろはぶっちゃけソロ用
いたわるリキャスト短縮はフードのリジェネが3分仕様のままで短縮されて無いから恩恵が無く
リジェネ+1分半毎に350〜450程度の瞬間的な回復しかしない焼け石に水仕様
412 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 01:04:03 ID:23FVn+Bm
獣レベル38以上でジョブ特性:あやつる極意
みたいなの欲しいぜ。今まであやつる不可だったのが可能になるみたいな
413 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 01:15:45 ID:1N2ai1r9
のぶおさんおめ。
終にAMクリアかwwwwwwwwwwwwwww
414 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 01:18:40 ID:IwSluLX6
戦士の立場がどうとか、現状の獣使いに対して平気で言えるところがすげえ
獣使いに挑発(=サポ戦)使え?メインが片手武器なのにpt戦ではサポ忍以外ありえん。
獣使いにしかできないこと、なんて言えば聞こえはいいが
今時どのジョブでも必要なソロ能力は全部兼ね備えてるわけだし
楽狩りとか自己満足のマゾ仕様ソロとかこれ以上マジイラネ。
それこそサルベージやエインヘリヤル級の飴が、獣だけはソロでできる
とかそれクラスの尖った存在感が出せるなら歓迎だけど。
所詮他ジョブ目線の奴からすればそこまでの梃入れはむしろ不快におなりになるんだろうがなw
415 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 02:17:59 ID:72CESgbk
ひきつけろも、新WSも、新武器も、経験値ダウン解除も、まってろヒーリングも
ここの所獣に施されてる調整は、結局全部ソロ向けの緩和にしかなってないのがな
そもそも純粋なアタッカータイプのジョブはサポートジョブを変える事で
自身がデフォで持つ能力をさらに活かせるようになっているけど
ペットジョブの場合、本体の弱さもあいまってサポートジョブを変えてもほとんど一緒っていう
せめてりゅーさんのペットみたいにサポートジョブの能力がペットにも備わるとかあれば・・・
417 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 05:44:38 ID:vRJmSsvg
獣が装備してる武器・防具・食事補正の半分がペットに補正されて
呼び出したペットの種類によって、獣のステータスに補正が出来るようになるといいな〜
例えば獣が装備している武器・防具で命中の合計が+40ならペットの命中が半分の+20に補正されて
呼び出したペットがキノコだった場合、獣に攻+20、命+10、STR+5の補正がなされるとか
そんなのが欲しいわ、まぁ絶対無理だろうけど
でもまぁ最低でもペットモクシャはくれ
一人と一匹で他のジョブ一人分っていうなら、与TPも一人と一匹で他のジョブ一人分にして欲しいわ
どのペットジョブも喉から手が出るくらい欲しい基本的な特性を何故実装しないのか本当に訳分らんわ
418 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 05:46:38 ID:Hyimw9cg
てか、新WSって強いの?
何かオナニー用ってかかれてたんだが
419 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 06:25:41 ID:hK7O16uo
>メインが片手武器なのにpt戦ではサポ忍以外ありえん。
これが何を根拠に断言してるのか、よく解らないなぁ。
サポの二刀流係数なんて一段階しか付かないし、素破持ちでもヘイストにして約10%。
空蝉あってもタゲ来ないんじゃ意味無いし。
範囲無い敵ならバーサクあるサポ戦士のがオススメだけどな。
420 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 06:47:10 ID:dO+oZRDH
獣でパーティに行くならサポ踊り
個人で見るとサポ戦がいいのかも知れんが
ステップで全体のダメをあげて伸びるのはペットジョブならではのメリット
ただサポ踊り自体を有効に使える敵が少ないのが難点
これは踊り子視点からでもあるが。
421 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 06:48:50 ID:OTGfSxLD
お前は何を言っているんだ?
二刀流は忍25から二段階目に入るし、
一段階目の短縮は5%じゃなくて10%だ
つまり、素破があれば20%短縮だ
つーか、ハイブレスマント使ってドラドスシ食ってる本職忍者ですら
エースが暴れたら挑発してもタゲ来ないんだぞw
挑発ひきつけろに夢見すぎだw
422 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 06:55:26 ID:rZyr2nhe
そもそも引き付けろは、現状ヘイトを飛ばしてペットに向かせるアビで
ペットのヘイトを上げて向かせてないからな
スロウかかったオートアタックに二流アタッカーのヘイト乗せたところで知れてる
後、伊達に47くらいまでスレ続いてないんだぜ
サブテンペくらいまではサポ戦とサポ忍比べてた人もいたぞ。Rep付きで
423 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 07:08:08 ID:72CESgbk
サポ忍の利点は、WS時の左手TP分もあるな。単純に一振り減らせる。
サポ踊クイックステップとサポ戦常時バーサクでどっちが総合与ダメ伸びるかは興味あるな
でもやっぱりペットにモクシャください
>>418 エレやスライムに打つと楽しい それ以外はランペでおkっていう
新WSの効果でペットのHP回復とか・・・でもいらんかwww
426 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 10:13:41 ID:rMWdZruf
新汁追加されればうれしいけどフライトラップ、エフト、ダニ、アントリオンみたいなレシピにはしないで欲しい。
この4匹のレシピに開発の悪意を感じたんだがこれが故意ではなく素で設定されたものだとしたら開発は真性のアホだなw
レシピ知らない人は一度Wikiとかで見たほうがいいぞw
最っっっっっ高にマゾ過ぎて仮に頑張って作ったとしても
競売の値段ですら安すぎて(苦労に合わない)
売る気にはならないくらいだ。
つか新汁の前に今行った4匹のレシピ変えてくれw
427 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 10:37:06 ID:F0jXFakr
本気出せでペットWSを選べるようにするだけでも違いはデカいよな
以前雑誌のインタビューか何かで出た時間経過でペットが
強く成る云々って汁だよなー
そのためにペットフードを追加したとか寝言を言って居たが
ケアルシャワー・蝉前提のPC基準で回復を追加されてもなー
はっ・・・ペットの蝉を貰えば良いのかw
429 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 12:01:40 ID:aeRU7G2U
プライマルレンド 音がいいねw
最後のしゅぽーーーん!ってのが。
ところでこれって近接アタッカーの中では唯一の魔法WSなんだな。
ナイズルプリン殲滅で獣最強伝説!11!!
430 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 13:36:00 ID:lB1eiIwr
ペットが蝉2覚えて蝉回しすればいいやん
431 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 17:07:27 ID:rkh7cN2x
汁のショボショボ回復もさることながら、
汁ペットは時間制限で帰ってしまうんだよな。開発はそのこと忘れてるんじゃないのか。
新汁レシピってダニとアントリはあれでも一回緩和されたんだっけか。ほんとになめてるよな。
消耗品だってことが理解できてないんじゃないか?
432 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 17:14:00 ID:tkvjrDTe
理解してたら、スタック数変更されてるだろうなぁ・・・
>>432 でも、あの合成担当だぞ
「99じゃ多すぎるて流通に支障が有るから12のままで」とか
平気でやりそうだが
汁とフードが99になってスライムとかサソリとかキリンとかコウモリとか追加されたら大分変わるのに
435 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 18:28:12 ID:lB1eiIwr
スライム来たらなのはの映画一人で見に行く
437 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 19:16:39 ID:XiXQuWmw
南海8度目にしてクラクラゲットしてしまった・・・
>>437 おめでと〜
でも素直に祝福できない俺がいるw
439 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 19:53:05 ID:UNsplNPu
>>435 周り同類ばっかだし逆に恥ずかしくないような
プリキュアとかのほうが恥ずかしい
440 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 19:56:23 ID:Z2E8mbbw
逆に両親と一緒に行ける奴は勇者だと思う
441 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 19:57:38 ID:vQdrLM/s
前々から獣使いユーザーってのは後衛崩れのクソタルが多いっては言われていたけど
まさか今時片手武器ジョブにとってサポ忍以外の選択肢はありえないってのを
一から懇々と教え諭さなければならない有様だとは頭が痛くなってくるはw
どこのヴァナディールにサポ戦シーフやサポ戦青がいるんだよww
ましてやサポ踊とか・・何考えてんだとしか言いようがないです。
万年AF野郎はマジデPTの話題にくちばしをはさむなと。
それはともかく昔から散々いわれてる要望。
・ひきつけろにちゃんとヘイト発生させろ
・汁限定で構わないからほんきだせの技を選択できるようにしろ
・ペットの与TPを廃止しろ
・フェラルハウルを原則必中アビにするか、或いはリキャスト1分未満にしろ
・ペットのTPを本体に移譲するアビを実装しろ
・ペットの命中率を底上げするペットフード・アビを実装しろ
獣がカンスト後まともにコンテンツに参加の名乗りを上げられるようになるには
こういった方向の梃入れが必須。
呼び出し時間に応じて強化とかまったく意味不明なんだが
持続時間が全汁共通で2時間とかになるならまだしも。
3行でよろ!
443 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 20:44:30 ID:I8wUORgt
汁
強
化
444 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 20:48:25 ID:NkbSA+UR
>>441 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | う〜ん・・・ .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
445 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 20:50:54 ID:dO+oZRDH
久々にモコモコ装備でカンパニエでも行ってくるw
446 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 21:19:56 ID:R0CvGLU9
獣使い引退します
今日からオレは「戦士」です、よろしくwww
ある程度の装備ないと「戦士」もなぁ・・・
448 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 21:51:06 ID:rkh7cN2x
>446が言いたいのは、
獣で強さを突き詰めていくと、その装備で戦士やった方がいいよね
というお約束の結論に対する皮肉みたいなもんだろ
そして、「その装備」を揃えるために赤とか詩人を上げるわけですね!ってオレがちょっと前に通った道だぉ!
仮眠のつもりが7時間寝てた
汁ペットのレベルキャップ開放や、ジョブ特性によるペットの強化とか夢に出てきた
でも夢の中なのに、それを信じることが出来なくなってた自分が悲しい・・・
451 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 23:14:42 ID:XiXQuWmw
>>438 ありがとー
このイキオイでオータムジャンボでも買って来ようと思うw
マンイテンペ ヴァル石
ワラーラ エンシェントトルク 素破 ブルタル
アダホバ ダスク ラジャス ブリッツ
フォレージ スピベル 白虎 オーラムサバトン
ペットキノコ
とりあえず自分が取れる最高の装備そろえてメリポ行ってきた。
上段マムで本体14万ペット3万
はい、次から普通に戦でメリポします。
453 :
既にその名前は使われています:2008/09/29(月) 23:45:32 ID:/waa1YcH
最高と言うなら
せめてキノコじゃなくてチャッキーかラーズ使えよ
大して変わらんだろうが
>>453 チャッキーは弱いぞ。キノコ以下
ビーストアフィで75のキノコでやってみたかったんだ。
455 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 00:03:52 ID:MVYBTIfv
タルタル汁を実装しました
456 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 00:06:11 ID:rkh7cN2x
チャッキーは旧汁より速い隔とDA持ちだが、弱いのか?
>>456 ラーズは強いけど、チャッキーは弱いね。当初実装されたことに、チャッキーが最強という話があって
それを信じた時によく使っていたんだが、確かラーズの2割か3割は弱かったはず。
75勝負だとキノコが若干強い。
確かアントリオンはナイトタイプだからって話をどこかで聞いたんだけど、どこで聞いたか思い出せない。
汁も通常モンスと同じ間隔になるといいのにな
葉っぱ好きにはたまらないw
459 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 00:37:25 ID:DWuf0f1x
飛蝗汁とか素材取りだけで丸一日かかるんだが……
スカル出ない!出にくい!
460 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 00:38:27 ID:o5zg2dcc
マム相手にブリッツリングは無理だろ女子高生
ピアニッシモでマドでももらうのかw
>>459 チョコボの宝探しで結構ストック持ってたりするw
でも俺はビーアフが3段のままなんだよな(´・ω・`)
462 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 00:42:52 ID:DWuf0f1x
ちょ、ちょっと今からチョコボ育ててくる!!
>>460 お前は装備の命中も計算できないのか。小学生
ソール+1で命中426だぞ。中学生
464 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 00:47:40 ID:MMTrxelO
>>441 お前のほうが脳みそ筋肉だろ。
サポ戦のシーフのほうが単純火力は上がる。
タゲをとる気がない&シャーク〆するなら、加えてレベル上げなら普通にアリだ。
あとトリプル5あるシーフの手数を知ってて言ってるのか?
75でメリポに紛れ込むならマンダウ持ちクラスの廃以外はサポ踊のほうがいいわ。どうせタゲとれねえ。
(白白白青黒シでシ/戦で慟哭鳥相手に白/忍とタゲ回しした俺に謝れw)
青/戦だって盾スキルはないものの、コクーンがあるし、中盤では普通にナより硬いわ…。
何がいいたいかって言うとタゲが取れないアタッカーにはサポ忍はあまり意味がない。
意味があるならまだサポ踊で赤様のケアル補助でもしてろってことです。
てこ入れは基本同意だけどね。それよりナイズルやサルベで操れるべき敵を操れたほうが…。
遠くの<scan>を引き寄せるアビがあればなおよし。
片手斧8振りでソール+1食えば420超えると思うけど上段って450とかいるんだっけ?
って書こうとしたら
>>463に先こされたっていう
466 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 00:49:54 ID:MMTrxelO
連携トスを極めたいからブラックヘイローを開放して、
ついでに片手棍棒に「鞭」を追加してくれんかなぁ。
グラは振ると白い半月(残像)が見えるショボイのでいいわ。
>タゲが取れないアタッカーにはサポ忍はあまり意味がない
>意味があるならまだサポ踊で赤様のケアル補助でもしてろ
上のほうでも出てたけどランペ捨てて鳥石をワルツに変換する6人目ポジションって
実際どーなんだろね
WS撃たなくてもペットがゴリゴリ削るんなら充分アリなんだろうけどさ
>>464 若いな。ちなみにサポ忍がいいのは
・手数が18%アップ(素破込み)
ってのもあるよ。サポ戦のバーサクや侍の黙想よりもサポ忍がいいのは
あくまでも強くなるからだ。
いやさ、ひきつけるが実装されたとき自分もサポ戦でテンペランス一刀流とかに
夢をもったもんだ
469 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:01:58 ID:MMTrxelO
>>447 …金は天下の回り物といってだなぁ...。
例えば、
>>477が花鳥風月の封獣板を寝る前にカバン一杯。70枚で売ったとするわな。
だいたい2000-5000で売るとする。@2000としてもこれだけで一日14万もうかるわけだ。
(日本人ゴールデンタイムは薄利多売、外人ゴールデンタイムは数は少なくても高品質高価格にすべき)
花鳥やってる人は必ず一日10枚消費する。朝鮮玉入れと同じで徹底して搾取するシステム。
寝かしはサポ学で問題ないし、我々には「ひきつけろ」があるのでかなり安全に撮影できる。
白虎ハイ盾(変換できない)のロット権が500万としてもだなぁ。
たった36日で買えてしまう訳だ。
じゃ、この撮影に関わる時間を計測する。
高速獣写機24枚、獣写機12枚の36枚を2セットと仮定。
対象となる魔物はすべてアトルガンエリアに生息している(註訳:デカ羊は浮沼にいるからなw)。
ソロ不可能…とは言わんが難しいソウルフレアならインプ、プリンならスライムで回避可能。
36枚撮るまでに移動含めて30分とする。2回で60分。
気になるジェドンはパンクラで得るとして1000ジェドンで最短30分。
…なんだ。並みの戦士程度の資金は俺たち即貯めれるじゃねーかw
470 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:03:25 ID:MMTrxelO
>>469 ごめんw75になると2段階つくから馬鹿にならん。
連携がある時代の、レベルあげのシーフの話ナwwwwwwwwww
471 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:06:20 ID:MMTrxelO
後今は花鳥で手に入る防具の関係で、命中+7指輪とかダスクHQない限り、
ブリッツありのほうが戦士は強くなれるらしい。
で、鯖にもよるがブリッツはウサギBCのみの供給で、
獣すら行かなくなって久しいのでどんどんレアになってるみたいだぞ。
自分の鯖で20万で履歴絶賛ストップ中。35万くらいまでいくんでね?
ブリッツは金策スレでも出てたな。
サーチして人数いれば声かけるんだがなー
あと、カンパニエも何気に熱いぞ。
各鯖、OPS目当てでラヴォールに攻め込んでるが、
70台のあやつりモンスターが多数いるので面白い。
動き次第では、そのへんの優遇ジョブよりよっぽど貢献できる。
UCHINO鯖30万だわww
ワロタwww
こんなもん毎回店売りしてたなー
何が起きるかわからんww
>>469 ちなみに相場はいくらくらい。
毎日サンドウォーム撮影してて、これ一つ80モンくらいなんだけど、いくらで売れる?
475 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:31:38 ID:MMTrxelO
封獣板売りするようになって趣味ジョブのシーフの装備は揃うわ、
余興であげた赤詩の属性杖は8本ともHQになるわ、ブリッツは20万超えるわと、
花鳥LSの人々には頭が上がらんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所持金270万突破した…。
が、正直裸で問題ないのでかなり…複雑だ。
たまる一方だが使い道がない。ダスクHQとかそろえても…だしなぁ。
476 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:37:03 ID:MMTrxelO
>>474 80モンなら4000(外人時間)から3000(日本人時間)くらいで売れるんじゃね?
寝る前ならそれでいいかと。即金なら…。2500だったら俺なら即10枚買い占める。
傾向的に外人はド廃かパンピーしかいないので、モンの高い封獣板はド廃が纏め買いする。
日本人は手広くコンテンツやるので、安く売らんと売れん。
…てかサンドウォームってそんなに評価高いのね。知らんかったわ。過去世界なんてヒポ撮影くらい(50文安定)にしかいかんし。
80モンの封獣板が2000-2500だと、時々70枚あってもシャウト一発5分で完売するし、
お前の寝る時間しだいじゃね?
(寝てる間3時間で売れちゃうような価格だとそれはそれでもったいないだろ?調整してくれw)
477 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:39:28 ID:MMTrxelO
ああ。80モン以上で、お題に沿っていて、撮影難易度が高いものは外人だと5000や1万でも一人で40枚とか買い占めていくので、
下手すればとんでもなく儲かるな…。
まぁなにがいいたいかって言うと、撮影のとき、カバンを上げる関係で廃装備買っても使う機会が全然ないから、
タダでさえ装備に興味がない獣は、金を得ても使い道に困るという…。
479 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:50:58 ID:/rv98cAG
NMはボーナスあるから高いね
常時沸いてるリンバス突入のに入るためのユブヒNMとかがお題関係なく60くらいもらえるのが
知られてるから、封獣板売りってこれを売るのが主流みたいだぞ。
まあ、最近は花鳥過疎って来てお題変わるの遅くなってきたけど
99とか高ポイントもらえる指定はみんな狙って取りに行くからすぐ変わっちゃうし。
うちの鯖はバザっておいてもあんまり売れないし、2垢バザーキャラないと
売れ残りが面倒だから自分用にしか撮影してないわ
480 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 01:54:52 ID:MMTrxelO
売れ残りは一つ100とか500とかでシャウトして処分してしまうなぁw
それでも26文になるから、外のコリブリ撮るより時間の節約になるらしい。即売れる。
まぁ獣って奴は金があってもなくてもそれなりに生きていけるから、
攻撃装備に興味がないというか興味を持てないってのが現実なんだろうなぁ。
儲けるだけなら結構儲けられるしねえ…。
Pukよりひとまねのほうが儲かるからな。マジで。
481 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 02:39:04 ID:f87yFaBd
獣はマターリやれるからいいわ
金稼ぎも兼ねられるからね。一時期、60前後の時に巣で箱開けしまくって
ベヒマン+1とか買ったな。
途中歌パニエとか経験ち稼げるコンテンツ追加されてもまったく見向きもしなかったな
地味〜に経験値と素材稼いでた
482 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 05:31:03 ID:bGSbMJdA
サンドウォーム探してみたんだが見つからない・・・
見つけるコツってある?初めて高速獣写器交換して、過去行ったのに悲しすぎるW
狩人75にして戦績ワープ、サーチを繰り返せばみつかるよ
484 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 08:33:54 ID:f9/2/1/I
パンクラで敵のジョブが明らかになったけど
チャッキーは戦士でラーズは暗黒なんだよな
暗黒だと物理攻撃力アップが3段つくから、やっぱ強いよ
ジョブ狩人の汁が欲しかったな・・・
頼むよ■e
485 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 08:59:36 ID:MMTrxelO
しかしまぁあれだ。
サポ学で寝かしできるようになったからよびだすやいたわるリキャも待てるし。
ドレインアスピルにケアルIIIに補遺で後衛的な動きもできなくはないし、
サポ踊も導入されたし、ひきつけろでガンガンスリプルかましてもキャリーたんが護ってくれるし。
まぁ強化はされてる。うん。されてはいるんだが…。なんだよね。このジョブ…。
486 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 09:02:57 ID:MMTrxelO
そりゃそうとさんどわーむたんって白ネームでも80モンくれるの?
だとしたら封獣板売りなんてやってないでサンドワームをおっかけないといかんなぁ。
私もサンドワームの撮影方教えて欲しいです。
まずパンツを脱ぎます。
489 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 11:03:29 ID:avQgNhZ+
次にパンツを履きます。
490 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 11:43:44 ID:oSP4nWZN
>>485 それってサポに使えるジョブが増えただけで、"獣使い"が強化された訳じゃなく
"全ジョブ"の戦闘の幅が広がっただけじゃないのか?
そんなんで強化された^^とか言ってるとバ開発がニコニコしそうだね。
491 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 11:55:28 ID:DWuf0f1x
獣使いは金策のプロフェッショナルという事でいいじゃない。
メリポでトップ狙おうとする姿勢には疑問を感じるわ。
492 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 11:58:55 ID:m8sR02ES
汁ペットのオートスロウはなんでつけたの?
召喚獣にもついてるけど、そんなにペットジョブが強くなるとでも思ったのかね?
493 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 12:11:29 ID:MVYBTIfv
まだ獣フルアラでHNM凸に怒ってるの?
494 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 12:29:31 ID:MMTrxelO
>>493怒ってるのかもなぁ…。
通常モンスのソウルフレアを獣召喚連合で叩き潰して写真撮りレイプ動画を公開しても弱体されそうな勢いだからな。今は。
通常配置のナイズルやハルブーンの敵の操りフラグを消してしまう嫌がらせのいれっぷりがすごすぎる。
…凄惨!青い果実を12人がかりで集団強姦!撮影!
と書いてニコ動画にうpしたら釣れまくるだろうか。
それともアラパゴのリーチと蛸が操れないようパッチあてられるのだろうか。
495 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 12:41:17 ID:oeaNAi2N
つか開発はこのスレ見てるのかな???
なんか最近は 開発から見放されたジョブ「獣使い・からくり士」
なんてスレも立ってたしこのスレも強化要望出てるじゃないか。
俺は開発がこれらのスレ見てどう思ってるのか知りたい・・・
鼻で笑ってるのか
全然見てないのか。
まだ様子見なんじゃないか?
しかしとりあえずひきつけろ実装後もPTでの居場所は何も無い。
ということはそろそろ分かると思うんだが。
AV弱体したら簡単に倒されちゃって、涙目で速攻手直ししたりはするけど
とにかく獣は優先順位が最低なんだろうな。
何年様子見てるのさー。
ひょっとすると極たまにしか様子も見ないのかもしれんな。
開発が思い出すことも稀なジョブ。それが獣使い。
499 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/09/30(火) 13:20:38 ID:ERH3Yge6
さっさと別ジョブあげとけ。俺はナ70、黒64、赤61まであげた。
とりあえずエンドコンテンツに参加しやすくするため。
獣はレベ上げPTにたま〜にいるんだけどほんとがっかりする。
WSも削りもクソ弱くてさランペで200以下ざらな奴が多すぎw
まぁ格上相手だししかたないけど他ジョブより削れてないのは確か。
悪いこといわんからさっさと他ジョブあげれ。
どれぐらいのエンドコンテンツを想定してるのかわからんけど、
ホマムとか揃ってないナイトがPTに来てもガッカリするんだよね
501 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 15:07:57 ID:MVYBTIfv
獣よりはマシ
>>499 最初っから獣上げないで、そのジョブ三つ上げてこのスレくるなよのぶおっさん。
503 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 16:50:16 ID:DWuf0f1x
だれかウィンダス用語事典の汁ペット欄、なんとかしてくれよおおぉぉ!
ガラハッドが「最強の一角」で新汁のコメントが皆無なんだよぉぉ!
蟻人汁と血汁競売出しても返品されまくりなんだよぉぉ!
魔命とあやつるの関係をいい加減誰か解明してくれ
俺には無理だ
505 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 17:34:22 ID:/cn28s3l
コンビ魔命アプのコブラ一式交換したんで、学/獣で着てみたんだけど
あやつり率は体感変化ない
光杖ありで丁度(金眼)あいてに普通にあやつり成功し、普通にミスもする。もちろん、連続ミスも目立つ。
少なくとも、少しの魔命アプだけで、劇的にあやつり率上がるってのは、嘘だった。
506 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 17:41:08 ID:eolgarau
>>505 もし可能なら、フェラルハウルの命中率も検証してくれ(つД`)
一度ビシージで、ステータスアップと魔法命中アップして使ったら
「テラー回復」のログが出た事がある
(その後は、一度もない)
もしかしたら、魔命かINTが重要なのではと思っている・・・
残念ながら、オレにはサポに魔法系がいなくて(´・ω・`)
507 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 17:49:11 ID:/cn28s3l
ごめん、自分メンドクサガリなんだ
魔命も、単に狩の時そう感じたってだけで
次にサポ獣が動くのは、コブラ胴が実装された時かな
ちなみに、ハウルはまだ1段しか振ってない。
キラーなら上げきってるんじゃが。
508 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 17:49:59 ID:/rv98cAG
赤で装備変えつつ各100回計600回程度の検証したことあるけど
魔法命中+20くらいすると100回程度の試行回数でも魅了成功率は明らかな差が出たよ
ただ、魔法命中1≒CHR1程度の成功率アップだったし
魔法命中装備少ないメイン獣的には気にしなくていいレベル
フェラは検証したことないけど、体感wだと属性杖使っても特に変わらんからなあ。。
>>503 アフ振らなくても75キャップ=つよい
75キャップじゃない=よわい
競売にない=しらない
だから仕方ないな
NQアントリはENM行くときに使うが
510 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 17:56:53 ID:eolgarau
フェラルハウルって土属性だっけ?
2、3回でいいから、絶対にテラー不可能っぽい敵にやってほしい
もしかしたら、できるんじゃないかと・・・チョットだけ期待(´・ω・`)
>>495 ユーザーの意見は視野が狭いし、全体のバランスなんか考えてないしね。あんまり参考には
してないだろう。案外、おなつよ以下の経験値テーブル変更とかが、獣の救済案だったかも
しれない。
それはそうとサンドウォームは赤ネーム、HP半分、正面撮影で80モンね。
ちょっと誤解させてすまなんだ。
512 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:09:17 ID:1ZT6HTlv
装備カスな雑魚獣多杉^;^;
513 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:09:45 ID:MMTrxelO
自分の検証だと。
魔命が上がると確かに成功率は上がる。
ただ、サポだとヒット率そのものに特殊な下方修正があるっぽい。
いい例が過去オズのクァールで本職だと杖なしでもほぼ必中で操れる。
ただ…魔命あげるくらいなら魅了時間が上がるので素直にCHRをあげるべきだと思うよ。
514 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:10:49 ID:MMTrxelO
>>512金はあるが、裸で強敵に勝てるジョブやってるとカバンの空きのほうを重視するようになる。
PT組まないならなおさらだね。
515 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:11:34 ID:YxMPTr5W
丁度・楽緩和は他ジョブの救済策だからどうでもいい
あとユーザーの視野が狭いのは個人の要望だからしょうがないが
別に■の視野が広いわけでもないので、■を擁護する理由にもならん
516 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:11:41 ID:edPBY/O6
まるで装備カスじゃなかったら雑魚じゃないみたいな書き方だな
517 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:12:38 ID:/rv98cAG
>>510 獣の魔法命中装備はオウレオールでもない限り10もいかないから
検証難しい上に、実用性低い
CHRが影響してなさそうなのは自分でも確認したけど
INTも誰か検証してたきがする
魔法命中は獣どころか、赤や詩人といった人たちも未検証だから、獣ではさらに解明されるのは先の話だよ。
ちなみによくあるのが魔命=スキル○相当とかあるけど、あれも正しいとは言えないから信じないように。
ストームツッケット +2
ルテナンゴルジェ +2
オメガリング +3
バルラーンリング +4
11はいくな
520 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:42:00 ID:En3JlzOW
多数のユーザー意見を取り入れないうんこ■
俺だけ優遇思考で意見するうんこユーザーども
どっちもどっちじゃねぇかクスクス
うんこはうんこらしく黙って■製の肥溜めで遊んでな m9(^Д^)プギャー
521 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:52:07 ID:k3NuZSTw
CHRアップ装備が後衛に多いのもなんなの?
522 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 18:52:36 ID:/cn28s3l
>>518 単なる体感憶測を決定事項と思っちゃいやすいからなぁ
昔の獣スレでも、キャリーよりガラハトの方が火力がある!強いにきまってる!って思ってる奴も沢山いたんだしな
(実際には、差はない)
例えが変だ。忘れてください。
524 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 19:33:31 ID:a/qlnUdo
とりあえず獣75にトレハンつけてくれれば俺はあと2年戦える
525 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 20:19:59 ID:f87yFaBd
>517
獣タルは多そうだから誰か検証してくれないかな
俺ガルだから無理ぽ^^
BTヘルム+1の無駄に高いINTに意味がっ!
あるといいね・・・
527 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 21:59:11 ID:7q3elquf
だれかカーバンクルミトンNM獣ソロでやったって人いないかな?
俺獣でのんびりソロするのが好きだから次召喚士上げたいんだが
あれ取れればモチベーション上がるんだよね。。。。
ちなみに今六属性召喚イフリート,タイタン,ラムウとった。
アスカル持ってるんだけど、モンスタートラウザ必要ないよな?
アスカルあれば
529 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 22:41:29 ID:7q3elquf
誰もいないようだな…
おし!俺がカーミトンNM獣ソロで倒した第一人者になるかな!!
ただ獣の次に召あげる奴なんて他にいないだろうけどな!!!
カーバンクルミトンは、低LVでしか使わないようなことを聞いたけど・・・
531 :
既にその名前は使われています:2008/09/30(火) 22:44:51 ID:0ARU0h2j
開幕でアスフロこなかったけ?
トンベリ+ゴーレムいるから厳しそうだが、報告楽しみにしてるw
カーバンクルミトン、75になってもたまに使ってるよ
あそこペット候補いたっけなー?
下にトラマはいたけど弱すぎだし、汁で耐え切れるのだろうか・・・
報告待つぜw
533 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 00:05:46 ID:MVcpY8ie
age
534 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 00:11:27 ID:nq1RfgBA
やめとけ
俺みたいにからくり上げれ…
535 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 01:08:50 ID:hpFIAaNw
余興で詩人を上げたついでに召喚もあげたぜ。
劣化詩人として釣りと回復補助で3ヶ月であげたぜ。
カーミトンは楽狩りには便利だからあっていいと思う。
維持費0はすばらしい。
536 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 02:20:56 ID:Qeimq1NW
てか、からくりの裏AFかなり良いと思うんだが
パンタントベ Ex Rare 防45 HP+15 命中+10 モクシャ+5 オートマトン:命中+10 Lv74〜 か
俺ら最終武器がペット命中+なのに
やだ…何この性能…
537 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 08:05:50 ID:414TmM6V
>>536 つうかな、メリポみるとなんかもう・・・
538 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 08:40:24 ID:wzkKgdcp
プライマルがロイエの逆仕様だったよかったのに
「ひきつけろ→プライマルで固定1000バロスwwwwwwww」
とか言いたかったなー^^^;
539 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:25:01 ID:OoGH0Q/t
俺527だけどカーバンクルミトン行ってきたぜ!
で、戦法は
1、まずペットに開幕フロウ喰らわせたくないのでカニを遠くでまってろ
2、プロシェルスキンかけてNM沸かす
3、安全地帯に引っ張っる
4、エレは本体がタゲ取り(無視)、カニと本体でNMをボコスカ
リキャスト事にペットにいたわるを、本体はケアルとハイポがぶ飲み
でやろうとしたんだが、まず回りのトンべりがウザ過ぎる!
レベル的には楽〜丁度で簡単に倒せるんだが、問題は対象を呪い効果にするTP技、呪いの言葉と
対象のHPを激減させる急所突き。
で、何度やっても四匹倒す間にどちらかの技使ってくるもんだからNMと戦う前にキャリーが瀕死になるのよ。
もうどうしようもないから死ぬ覚悟でカニが呪いの状態まま突撃したんよ。
続く
540 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:27:57 ID:OoGH0Q/t
続き
それでNMと戦った感想なんだが、まずアスフロの範囲広すぎてカニも開幕食らったw
んだがダメが少ない。本体もカニもともに100〜200くらいしか喰らわない。
エレの通常攻撃は20前後のダメ、魔法もショボショボで完全無視でおk。
トンべリ本体も一撃50前後のダメしか与えてこ無いので、リキャスト事にいたわるすれば
カニがかなり長持ちする。1~2分事に使うアスフロも大して痛くない。
で、結果カニ3匹、ゼータ約1D、ハイポ15本程度で勝利!
獣ソロでカーミトンNM倒せることを証明したぜ!
ただ今回はNMが急所突き使ってこなかった事が勝因のひとつだと思う。
もしこれからやる人がいたら、高レベル回復フェローと火力重視のサポ忍で行けばもっと安定してに倒せるはず。
次はフェンリルソロでやってみるぜ!w以上!!
541 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:34:33 ID:/3KsCoTj
乙
急所はタウルスソロと違って本体もなぐるからもどれで回避作戦は厳しいのかな
今度試してみよう
542 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:38:18 ID:ObpyWhKx
フェンリルはさすがに無理だ…次元が違いすぎる…獣と……
543 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:39:30 ID:WkuD8fbR
たたかえした状態で採掘すると、汁ペットが「もどれ」されるんだけど
これ前から?
544 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:41:26 ID:rLauEXV0
乗獣通勤実装してくれ、JR臭い。
545 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:43:22 ID:ObpyWhKx
>>543 汁は知らんが、数カ月前なら採掘しても野良は戻ってこなかったな
546 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:50:16 ID:hpFIAaNw
>>543 採掘はイベント扱いだからなぁ。
ほら、召喚士が無限に釣りできちゃうからずいぶん前に修正されたんじゃないかと。
547 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 09:53:09 ID:WkuD8fbR
>>545 おかしいと思って、今さっき
・汁にたたかえ&まってろ
・野良にたたかえ&まってろ
これを何回かを試してみたんだが
汁が戦ってる時のみ、カッツーンとやった瞬間にもどれ状態になった
伐採や採集は試してないけどね、なんなんだコレ
548 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 10:00:53 ID:WkuD8fbR
>>546 へぇ、そんなんあったのか
ていうか、無限に釣りってなんなの?
だれか、ミシックws習得して、ストームタバール装備して
曜日合わせて撃った人いない?
たしか、狩と獣のwsは光属性wsだよね?
ダメ結構変わるか気になるのだけど、ナイズルまだまだ階層低くて
覚えられないし、ストームもないので・・・
550 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 10:54:29 ID:hpFIAaNw
551 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 10:55:08 ID:hpFIAaNw
そんなことより、サポ学で後衛的動きってどうなんだろ。
MP500くらいは確保できるよね?
552 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 10:56:52 ID:/3KsCoTj
ブリスキいらなくてディスペスリプルが有効な局面で
サンクシギルエリアなら少人数だとそこそこ遊べる
553 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 10:58:19 ID:E4MbcyWM
>>548 釣りしてる間、ずーっとカーバンクルだしっぱなし。
装備で維持費0になるから。
モンス釣ってもカーバンクルが始末してくれる、ってヤツでないか?
リロードしてなかったorz 550でFa
556 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:08:25 ID:WkuD8fbR
>>550 なるほど、モンス釣っても全自動で無効化できるってことか、サンクス!
>>554 あなたにもサンクス!
でも汁ペットはオートアタックなんてしないよね
なんでこんな挙動するんだろ、バグ?召喚修正の時に引きずられたかな?
野良は平気で汁だけってのもバグくさいし・・・
>>551 カンパだとドレアスで最大HP200MP90吸えた。(闇杖なし)
ボス相手にペットだけ接近させて自分は離れてNPC援護とドレアスとかはいい感じだが、
これだけで普通PTで後衛できるなら今頃召喚は誘われまくってる。
というか普通に召/学よさそうだな。範囲ヘイストブリスキにオートリフレ机上演習エレメンタルサイフォスでMP確保
当然ドレアスもある。ケアル3までなのと一部状態異常回復無いの除けばいい感じだな。
精霊片手剣になっとる
×エレメンタルサイフォス
○エレメントサイフォン
559 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:16:49 ID:hpFIAaNw
報告すると。
○
■<わかりました。両方オートアタックするように戻します。
△
■<わかりました。両方オートアタックしないようにします。
×
■<今までオートアタックさせながら堀できていた不具合を修正した。
560 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:19:03 ID:hpFIAaNw
>>557 うーん?
昔銀海ボスを召*3獣*3ナ白で挑んで
ペットだけで削る戦法で2/3削って敗退したけど、
そーいう戦法時に使えるのか。
>>560 ヒント:ドレアスはリキャ1分
一応精霊魔法スキルもB相当まで上がるが、こっちはINT魔命魔攻あげてもカスだろうから、
ほかのサポよりははなれて援護しやすくなる程度。
召喚側は机上演習とアスピルでMP底上げされる分履行にまわせるけど、獣はペットだけなら寄生だろうねぇ。
>>543 2〜3年前に伐採で同じ事が有ったんでGMに確認したら仕様だと言われたよ
当時釣りでは戻れ仕様じゃなかったんで(今どうなのかは不明)
更に聞いたらイベントによって挙動が違うと言われた
563 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 11:45:37 ID:hpFIAaNw
むー。難しいなぁ。
一応、MPは300以上ブーストできるっぽいけどねぇ・・・。
564 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 14:18:29 ID:DHQrARUu
>>550 ああ、、、むかし海蛇でカーバンクル出しながら眠釣りしてる奴がいたけど
そういうことだったのかw
名前はたしかDede........
565 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/10/01(水) 16:04:47 ID:CClTHnm3
おちるぞ。くそども
566 :
豪腕ウサギ ◆ioW0nbg2lw :2008/10/01(水) 17:09:43 ID:5Aebs/1I
何を語れって言うんだ(´・ω・`)
567 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 17:42:32 ID:WTcIMv9+
新WSはランペより強い?
568 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:40:25 ID:Qeimq1NW
安定したダメが出る
ってのをどっかのブログで観たけど
強いってほどじゃないかも知れない
569 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:40:35 ID:nq1RfgBA
お前は何を言っているんだ?
570 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 18:41:45 ID:hpFIAaNw
>>567 たぶん、バーサクを搭載できない我々には、プリン系と戦うとき苦戦するので、
それで実装になったんではと思ってる。
>>565 のぶおさんは脱げ。
>>566 乳だせ。
新WS来るまではナイズルも良く呼ばれてたけど
ナイズル緩和されてからLSメンからまったく声がかからなくなったぜ。
考えて見たらトークン5万近くあるのに1回も記録させてくれた事ないし
ただ単に頭数合わせで呼ばれてたんだよな・・・。
毎回ラーズやレッドカレー食ってたんだぜ・・・バカみたいだろ俺。
ピエロと呼んでくれ。
572 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:08:18 ID:G/iasHrQ
プライマルレンドは裏のナ・シ獣人相手のインビンや絶対回避時に使える
通常殴りヘイスト装備・WS用ヘカトンに加えてCHR装備とモルダバまで持ち歩くはめになって
鞄が悲鳴をあげているぜ
573 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:12:47 ID:hpFIAaNw
>>571 ま、まぁその・・・猫なら一緒にもぐろうか・・・。
>>572 お前が有能なのは分かるが、そこまでやるなら戦士を育てようぜ。
574 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:15:53 ID:SPiZLWQW
初期数エリアの敵のLvが変わったと公式見たときに「みやぶる」で敵Lvくらいわかればヴァナモンさんの役に立てて
結果的にみんなに少しは役に立てるのになぁ、と思った
カテ2のメリポもそうだけどみやぶるの仕様も見直して欲しい
575 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:16:27 ID:hpFIAaNw
そういえばラミアベーンも場所限定ながら魔法攻撃力あがるねぇ…。
かなり大変だな。
今にして思えばバーサクない片手二刀流ジョブには
安定高ダメージ魔法系WSは結構嬉しいかもしれない。
シーフのバイパーや竜さんの大車輪みたいに固い奴にも安定ダメ出せるWSはうれしいからなぁ。
576 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:19:50 ID:Qeimq1NW
プライマルレンドのステ修正ってまだ分かってないんかな
やっぱCHRで上がるんだろうか
577 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:26:19 ID:k6I4oZIK
獣32の者です、今東アルテパで蜘蛛vs蜘蛛で上げてるんですが
ゼータを1匹に1つ消費するのは普通ですか?
578 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:29:22 ID:u+SSDl8m
最近50になったが全然つかわなかったな
579 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:29:34 ID:hpFIAaNw
普通・・・というか、ミサイルしたら?
そのレベルなら過去グスタの蜘蛛もあやつれなかったっけ?
580 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:34:02 ID:k6I4oZIK
アルタナ入れてませんw
なるほど、、普通でしたか〜ミサイルでもいいんですがライバルがいるんで・・・
回答ありがとう〜!
581 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:40:33 ID:Qeimq1NW
ゼータ使うの嫌なら
そのレベルなら汁も安いの作れるし
汁使って楽乱獲でも良いんじゃないかな?
>>577 そのレベルだとペットにエサなんてやらなかったなw
今はおなつよ操って楽乱獲のほうがあやつる節約できていいんじゃなかろうか。
583 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:43:59 ID:k6I4oZIK
楽乱獲がいいのですか〜、さすが先輩方何でも知ってますね!
たまに事故るので乱獲にしてみます〜。
584 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:47:48 ID:Rm/5GUCo
今は楽狩りがいいよな
あと強さみて切り替えか
一緒にぼこるか判断して
一緒にやるときだけいたわればいいとおもう
ソロでの狩り方も人それぞれだからねぇ〜
ライバルいるなら、獣PTで!(ぇ
586 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 19:59:19 ID:zT5HEnuL
(ぇ
587 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:12:10 ID:YfWYiN54
(ぉ
588 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:14:21 ID:hpFIAaNw
だぶるはーけん。いがいと使い勝手がいい・・・。
後230発じゃーw
589 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:32:34 ID:Qeimq1NW
お〜良いな〜頑張れ〜!
590 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 20:57:17 ID:hpFIAaNw
いやー。久々のボヤだ本職獣で出撃だとはしゃいでたら、
コリガンADD、黒グリ疾風で寝かし、ドーモがペットを倒す。
ねかしてたコリガンを操る→失敗→コリガン起きる→なだめる→失敗→氏wwww
というネタかましてしまったぜwwwwwwwwww
楽しいのう。楽しいのう。
591 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 21:47:39 ID:4INFRkYz
エフトHQはダイアマイトHQと比べてどうなの?
攻撃間隔だけ見たらエフト=アントリオンに見えるから
ダイアマイト>エフトなのかな?
592 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 21:50:30 ID:k6I4oZIK
先ほどの32獣ですが、東アルテパ→コロロカに変えたらよくなりました〜
先輩方ありがとう!もうちょとで34に!
>>592 もうすぐ【かえれ】だな
がんがれヽ(´ー`)ノ
>590
コリガンあやつり失敗6連発の記録を持ってるが、
大きな樹の下でレベリングしてたPTからしたら笑えたんだろうな・・・
スライム10連発の俺が通る
596 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 23:00:25 ID:Qeimq1NW
逆に考えてそんなに連発してるのに生きてる方が凄い
597 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 23:14:05 ID:MVcpY8ie
臭覚
スライムなら10は普通かと…
599 :
既にその名前は使われています:2008/10/01(水) 23:52:20 ID:zNSJ6/+d
おなつよ程度だったら10ミスはないべ
だけど、水道でソロパンツ取りする時に
あやつるとて2スライムだけはガチ
600 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 00:06:00 ID:ScR3rl12
俺少し前に光杖HQ買ったんだがあやつりミス激減したな。
NQとは成功率7~8%違うらしい。が俺的にはもっと上がってる気がする。
スライム等魅了耐性持った相手だとたいかんwできるぞ。
601 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 00:31:00 ID:KSh3uXJ0
妄想ばかりしないで、現仕様でどれだけPTに貢献できるか
もっと模索しようぜということで
あまり話題のないプライマルのログはっとくぜ。TPは130くらいな
CHRと魔攻上げてれば安定して700くらいでるぞ
とてとて試してないけど、強だとほとんどレジられないしな
食事なし弱体なしでTP100ランペどれくらい出るか比べてみれば
プライマルが結構良WSかが分かる
ttp://www.uploda.org/uporg1701385.jpg
602 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 00:41:00 ID:ZbQTL9gL
楽狩りしてみたけど、ツマンネw
誰が楽狩り面白いと言ったのだろうか
605 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:06:14 ID:td0Et9CI
武器はマーシャルかテンペどっちがダメ出る?
ステ補正はDEX、CHRだ、STRに振ってる奴乙
ビシージやボヤーダでカスダメ連発、不安定なランペよりプラレンの方が使える
将来、アフターマス得るには撃つしかないわけでいかにダメ伸ばすか考えた方がいい
追加武器に魔攻+が無いのがなんとも…
ノーヴィオが最終装備になるとは思わなかったぜ
606 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:12:17 ID:uoIu6Odf
ところでそのWSはどのエンドコンテンツで役に立つのかね?
607 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:16:59 ID:KSh3uXJ0
プライマルTP補正高くないから
あえてマーシャル装備する意味もないかと
装備から書くのめんどいからはぶるけど
ステはDEX100、CHR110、魔攻+13くらいな
準廃装備だけど決して目指せない装備じゃないぞ
ちなみにSTR+5振った負け樽だw
ふり直そうかな。。
608 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:26:08 ID:IZTJt8A4
>>606物理耐性のあるプリンとかには有効。
まぁナイズル自体が獣の能力の8割強を奪ってるのだが。
609 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:31:09 ID:hmnI6HBR
これからはクリティカルでカリスマな獣目指すわ
その前にws覚えてないけど
>>603 確か楽が自分−15まで拡張された時に獣なら
指輪混みで時給1000可能(今なら指輪無しで
オーバー)だけど詰まらないって事で即効で
話題から消えた記憶が有るな。
タゲをペットから取る心配はほとんど無い
リンクしてもタゲがペットが取って居る以上どうとでもなる
これじゃあそりゃ詰まらないわな。
素材狩り混みでもなきゃやらないわ
611 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:37:03 ID:uoIu6Odf
強さが楽〜丁度で
単体魅了・強スロウ・静寂持ちで高価な素材落とす敵実装汁!
612 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:43:13 ID:hmnI6HBR
それ昔のコースみたいだな!
613 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 01:46:10 ID:IZTJt8A4
>>610あえていうなら畏怖釜で丁度サソリを操って無双?
614 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:01:47 ID:HGWrBShs
てか安定して700ダメだす魔法属性WSってだけでプライマルかなり凶悪だと認識している訳なんだが
>>613 あぁそういう場所なら面白そうだね。
ぬるい場所を選ぼうと思えば幾らでも温くできるからな。
今はヒーリングも有るから汁を使うにしても
それほど金は掛からないし
616 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:17:52 ID:LUUnEwNs
プライマルレンドはDEX30% CHR40%
基本的にCHR伸ばせばいい
胴麒麟と脚白虎くらいか。DEX優先するのは
汁ペットにももっと個性が欲しいですのう
618 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:28:20 ID:2Rq04poC
まためんどくせー修正項目だな
もう全部STRでいいのに
619 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:37:40 ID:qDcpniAo
・食事なしでサポシなど非サポ忍でつよ相手の場合
・とてクラス以上で歌なしの場合
・高防御、物理カットもち、被魔法ダメージアップもちなどを相手にする場合
なんかだとランペより強い場合ありそうって感じか。
んー?・・・ほとんど使いどころないな。
個人的には片手斧の弱点であるHNMクラスにもダメ通るトゥルーみたいな攻撃力補正高いWSが欲しかったなあ。
空HNM以降、HNMは魔法ダメカット強い敵ばっかりだからなあ。
まあ、デシメ以上で闇連携出せるようになっただけでも嬉しいけどね。
620 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 02:48:00 ID:hmnI6HBR
てか、今思えば魔法通る相手なんて黒いれば良いんだった/^o^\
621 :
601:2008/10/02(木) 03:01:33 ID:KSh3uXJ0
素DEXの方がCHRより高いとは猫流石だなw
猫じゃなかったw
人樽でこれかw
624 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 03:09:23 ID:nRDllccI
ちゃんと光天候や曜日のために光帯も取っておくんだぞ
625 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 03:15:56 ID:qDcpniAo
>>621 俺はエル(♀)、ノーヴィオ、テンペランスアクス、 ミューズタリカーあるから
もうちょっとダメ伸びそうだわ
ウガペンはちゃんと発動させてるよね?
626 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 03:16:10 ID:auoaQh3Z
>>591 AmbusherAllie___ _46191 __70.4[_159/___0] _47.6%[_657/1379] __7.0%[__46/_657]
LifedrinkerLars_ _79810 __93.7[_193/__68] _58.8%[_852/1450] __5.9%[__50/_852]
アリーはマム上段、ラーズはコリブリそれぞれおよそ200匹2時間ちょいのメリポ
敵が違うから比較にならないなw
627 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 03:38:39 ID:td0Et9CI
マーシャルで+0,25程みたいだけどやっぱ糞か
一刀はテンペでいいな、二刀はロハーで
魔命も効果あるんだろうか、とてとてへの通りが気になるな
ロハー、テンペ
ツァーリエッグ
AF2頭、ウガペン
デルタ、モルダバ
スカ胴、AF手+1(これ神だなw)
オメガ、バルラーン
コマンダー、モンスターベルト
白虎佩楯、AF足+1
現状でこれ
CHRとか死んでたから昔に売り払った大袖とパンサー+1買い戻さなくてはw
あとはノーヴィオの出品と相場だな…
白虎とAF脚+1だと、やっぱ白虎かな?
628 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 03:45:55 ID:td0Et9CI
ちなみにヴぁーんなのでもちろんDEX5振りだw
オンスロートがDEX補正なのもあるがな
ゴルゲはみんな持ってるソイルに一応シャドウもあるがウガペンには敵わないよな?
光輪の帯は今器官取ってるw
629 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 04:46:06 ID:2Rq04poC
とうとう獣にもハイダテ必須到来か
630 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 07:21:40 ID:LUUnEwNs
>>621のDEXとCHRで
ロハーテンペ →+38
マーシャル →+39
マーシャルテンペ→+64
631 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 09:32:33 ID:tWRIStyF
こらのぶお
ちゃんと保守せんか
632 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 11:52:57 ID:IZTJt8A4
なんだかんだとナイズルつれていってもらったり、いい友達もってるよなぁw
ところでお前らシリウスアクスの第2の隠しについてなんだがな・・・ペットの
634 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 13:37:03 ID:kp06steG
52になった
AFとりに行きたいよage
635 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:04:17 ID:2LKVP3uJ
たった今かえれ 覚えた獣ですが使い道がよくわかりません・・・
どのように使うんでしょうか?
636 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:08:25 ID:ihB8EmRO
かえれは昔は経験値の為に必要だったけど今はモンス捨てアビだしな
640 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:15:53 ID:2LKVP3uJ
> >639 なるほど〜あまりいらないんですか。。
641 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:16:27 ID:IZTJt8A4
>>635 ペットぶつけて、殺さずにヘイトリセットできる。
ぶつける。かえれ。また別のペットを操る。
味方に絡んだ敵を操る。安全圏につれていってかえれする。
つよを操ってイリュージョンで消す。
使い方くらい自分で考えろよw
魅了時間切れに怯えることが劇的に少なくなる。
ログアウトにげする機会が減る。
642 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:17:20 ID:2LKVP3uJ
643 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:22:38 ID:MAs7AhFC
>>640 かえれ、は凄い使えるアビだと思うけどなw
移動中に絡まれたときにあやつって「かえれ」するとか、
3,4匹リンクしたときに、いまあやつってるペットをリンクしたのに「たたかえ」
→「かえれ」→即次の操って、まだ自分を殴ってる敵に「たたかえ」
リキャ待って「かえれ」→別のを操る、とかすると死亡しにくくなるとか、
おなつよを使いまわしたいときに、ペットが死ぬ前に「かえれ」
→自然治癒でモリモリHP回復とか
他にもいろいろ
644 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:29:05 ID:2LKVP3uJ
>>643 一回かえれしたら操ってる敵消えるけど・・・どうやって自然治癒を?
645 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:32:10 ID:IZTJt8A4
生息圏内なら消えないぞ。
そりゃ移動狩りには使えないがな。
移動狩りだとまってろヒーリングに頼る羽目になる。
そしてその間は獣本体だけで削る必要がでる。
>>644 生息地域まで持っていってから放流すればいいよ
しばらく呆けた後、動き出したら成功
操った場所をだいたい覚えておくことね
647 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:35:33 ID:LlpBzpJ9
「かえれ」いらないとか、使わないとか、どんだけなんちゃって獣だよw
覚える前ペットは死ぬか、裏切るか、エリアするか
覚えた後いつでも帰せる
この差は大きいよ。上にも書いてあるけど、戦闘中魅了切れの心配がほぼなくなる
648 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:36:25 ID:2LKVP3uJ
止まって狩っていれば消えないのですか〜、まってろ+ヒーリングの事も忘れてた。。
>>647 メインもカンストしてないヘタレ獣だけど
別のキャラでも獣あげてみたところ、
「かえれ」ないとやってられないって思った
慣れって怖い
650 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 14:51:47 ID:S+nBzqdy
>>649 俺も別ジョブでやったけどそうでもなかった。ただモンシグ装備出来ないジョブはキツかったけどね…
651 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 15:08:09 ID:LlpBzpJ9
あの話は荒れるからあまりしたくないけど
あやつり失敗したときに別の手段のあるジョブでも、やっぱり70前と後は別だなー
そのくらい「かえれ」は獣にとって神アビだよ
Lv69のイフ釜だとかえれないと絶対狩れないなw
653 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 17:14:07 ID:HGWrBShs
>>635 かえれ覚えれば、「獣使いが居るから獲物減ってこまるんですけど〜」とかいうアンポンタンを鼻で笑うことが出来る
てかペット候補2−3匹いるだけで相当書く上もやれるようになる神アビだな
654 :
おすし:2008/10/02(木) 19:11:54 ID:GA08RxMv
age
655 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 19:25:00 ID:IZTJt8A4
パゴの監視賞マップF9すげーな。インプ5(ちょうど)リーチ(いっぱい)。
丁度の経験値緩和で75でも皇帝あれば165もらえる。リーチは獣人の血落とすでウマウマすぎるわ。
656 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 19:26:48 ID:IZTJt8A4
なにがいいたいかというとWSまで@200ノックまでになった。
この調子ならしあさってには覚えられそうだ!!!wwwwww
657 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 19:56:15 ID:hmnI6HBR
ちょっとパゴいってくる
658 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 20:13:26 ID:76xNusgF
75にもなってずーっと進めてなかったPM、LSメン達みんなで進め出したが
水道だと獣が楽しいね
ペット候補多い&強いのいるからPTメンが絡まれたりした時余裕で処理できるし
サクッと終わらせたよ。経験者からも獣いるとスゲー楽だと言われたし。
まぁ、75ジョブもっててスライムを「視覚感知だw」とインビジだけして通る人や切れても何も言わず突っ込んでいって
絡まれてる人達だからそう感じるんだろうけど・・・
659 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 21:34:03 ID:ZbQTL9gL
60なったけどPM進めてないからガーディハーネス取れないや。
見た目嫌いだから別にいいんだがw
さて今日は監獄いってみよー
>>659 今はアトルガンエリアや過去でリフレ付けられるから恩恵も少ないんじゃないかな?
>>660 3秒1MP回復が49までとは言え3秒2MP回復になるんで
無意味とは言えない。
サンクションリフレはマジ快適だよなあ
あれのおかげで最近はミンゴからないで75なっちゃう奴もいるくらいだ
663 :
既にその名前は使われています:2008/10/02(木) 22:36:56 ID:hmnI6HBR
空のBGMで寝落ちしたのが懐かしい
ミンゴどころか、アトルガンさえ不要。
カンパニエあるしなー
68-70のコリとか
71のゼオルムのカニでトンボとか一部の旨い狩場以外は
正直カンパニエのほうが稼げるというか
死亡リスクないから気軽にできるというか・・・
低レベルのフレやLS面と獣シンクPTでもしたほうが稼げることがあるし・・・
空ミンゴはスキル上げ用かな・・・
レベル上げながら印章や金が貯まるのがいいんじゃないか
カンパニエじゃ戦績しか貯まらないぜ
踊り子はコブラ揃える為にカンパニエで70-75上げたけど
空ミンゴは宝箱開けれてウマー
まぁ地図とっても別に見ないんですけどね
668 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:15:57 ID:TsE0VJ1L
NMなぐっとけば?
669 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:19:16 ID:2jK/flsf
昔は空でデスポソロして楽しんだんだがなぁ・・・
もちろんスケアクロウサイズ狙いでね
石とかは捨ててたよ
でも今じゃですぽ強化でソロ出来なくなったんだっけ
671 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:36:43 ID:pz/KnCwm
マジかよwwww何強化してんだよwwww地味にまた嫌がらせすんなおwwww
672 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:52:32 ID:03bAgiUL
そのうちコースまで強化されそうだなwwwwwww
673 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 00:59:31 ID:U44rOQ9y
いっそ獣使いはログインできなくすればいいのに
674 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 01:21:33 ID:pRF62cab
ミシックWS使ってみたけど、ランペ以外にまともな選択肢できたのはいいね。
ただ、サブテンペは鉄板だけど、通常削りいれるとロハーはないw
あと、普通に空海装備揃ってる獣なら、とてとて++以外はランペのがダメでる。
当たり前だが使い分けることが大事だねb
昨日、不意のナイズル用に血汁HQ作っとこうと材料集めてたんだが
きついとは思ってたが、実際集めてみると開発の悪意を感じたなw
特にトカゲの血なんて14分popのが2体のみだから、
狩っては倉庫、狩っては倉庫の繰り返しだったぜ
獣の血も店売り価格のせいで、ジタ業者の餌食で競売に出ないしな
こんなの自給自足出来なきゃ使えねぇっての
チョコ掘りで出る様になってるから出まわりますよ、って言うくらいなら1D単位で宝箱に入れとけよとw
それか虎HQのLV上限をあと2上げろよw
虎HQが75で使えたら、メリポ振る気力も沸くが
現状蟹がキノコになるだけじゃねぇかw
676 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 03:36:04 ID:pz/KnCwm
トカゲの血落とすヤツ14分popで2匹に吹いたwwwww
30分で4つっすかwwww
677 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 07:39:10 ID:+nbrNpjG
あぐ
678 :
588:2008/10/03(金) 07:52:15 ID:03bAgiUL
お侍様が手伝ってくれてアラパゴリーチ相手に核熱連打。@115発に短縮!
自分は空海装備もってないから安定して700ダメージなんて異次元の世界なので頑張ります。
679 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:01:46 ID:um0EK4MU
ここで書いてるイリュージョンってどういう意味?
680 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:05:30 ID:+nbrNpjG
操った敵を生息範囲外で「かえれ」すると
その敵は消えちゃうので、そのぼえーって消えてく様を
「イユージョン」と呼んでいると思う
そりゃあツムラに決まってるじゃないか
>>675 ぼくはオロブちゃん!
>>676 しかもドロップ率渋いんだぜ。。。
682 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 08:59:19 ID:udWZfSR0
こらのぶお
ちゃんと保守せんか
683 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 09:24:38 ID:l1FhtQEp
3年前にやめて1年前に復帰して、
また本格的に獣上げようと思って汁調べたけどまじやべぇよなこれ
なんとか数揃えてシコシコやれそうなのはチャッキーぐらいじゃねぇか
フライトラップとかも正気の沙汰じゃないだろ
684 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 09:31:02 ID:n22LnMdO
前からフライトラップ、エフト、ダニ、アントリオンの汁レシピはマゾ過ぎるとなんど(ry
つーかさ、これらのマゾ汁ってレベル上げ、素材狩り、当て逃げに使うのはあまりにもったいないし
75コンテンツで使うとしてもそもそも獣使い自体が75コンテンツにお呼びじゃないしで
結局有効的に使う機会ってないよな…
685 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 10:11:54 ID:QO+sb6h1
チャッキー汁は比較的素材を集め易いけど、スキルは高めなのよね(ノ_・。)
686 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 10:21:09 ID:r1kEg+2j
さほど耐久もなく、なによりエリチェンで消えるし、持たせても30分〜1時間の消耗品。
開発はあんな無茶苦茶なレシピと、現在の流通ペースが適正だとか本気で思ってるんだろうか。
なんと言っても、高レベル汁はHQ前提ってのが土台からして狂ってる。
687 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 10:56:09 ID:b8ICw8Os
ネセサリ!ネセサリ!
プライマリ!プライマリ!
688 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 11:05:19 ID:uL9HA6vB
水道に乗り込んで返り討ちにあいました::(ヽ'ω`): :
俺ダニ汁HQたくさん作ったんだけど使わないからとりあえず5Dほど競売に出したんだが
あんまし需要無いのか1ダースも売れなかった
1匹1万じゃやっぱ高いのかね?
でもあの苦労を考えると1万でも安いよなぁ
690 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 12:20:04 ID:03bAgiUL
いあ。妥当だと思うから売ってくれ。
鯖何処よ?
HQ血汁を1D7万ギルで販売している@尻鯖
692 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 14:01:48 ID:03bAgiUL
>>691凄い努力だな…おい…。
封獣板売り、ライバルいてもあんま気にならんな。
カキコの合間に適当にシャウトしてれば売れてるわ。
プロマシア系汁は普通の汁より性能高いのは分かってるけど
値段高いから日常的には使いにくい、どちらかといえばBCやらNM戦の時に使いたいけど
でも使う可能性のあるイベントにしょっちゅう参加できるかと言えばそうでもないよねみたいな
>>681 たぶん前にかんわwしたらしく、ドロップ率は上がってると思う
一匹で2個とか落としてたしね
まぁ生息数がおかしいからあんまり変わらんのだがw
>>683,685
チャッキーのがレシピ的に楽だけど、
・でかい>敵が埋もれて見えない
・振動>うざい
とナイズルみたいなコンテンツでは不評でね・・・
>>689 1万じゃ安いよねw
あれはチョコ掘出品から付いた値段だと思う
695 :
おすし:2008/10/03(金) 16:35:53 ID:YdbgyFFZ
上げ
696 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 16:43:35 ID:lU4owdi5
ウチの鯖はチャキさんもダニも値段一緒だからチャキさん買ってるなぁ
ダニはDAないし柔らかいからあまり良さがわからないぜ
697 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 17:07:22 ID:dWREE5nq
よーし、もうちょい出し続けてみるわ
ダース12万でw
698 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/10/03(金) 18:10:22 ID:V6ELnj48
今週はナイトをカンパあげで終わってしまいそうだ・・・
獣を愛してただけに極度のアンチに化けるかもしれんな・・・
699 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 19:56:51 ID:P62ByT3r
ペットとセックスできるようにしろ。
「タルタルかキノコかどっちが生まれるか楽しみじゃのうwwwwww」
.
700 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 20:14:16 ID:my3Ag4N6
前々から疑問に思ってたんだが
全くヘイト稼いでない黄色ネームのモンスターになだめるすると
敵対心が下がった〜のログが出るのは何でだぜ?
701 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 20:22:15 ID:v4kSp0BA
別ジョブでPT組んだ時に、からくりや青の一人連携をみてたがうらやましいな・・・
なんで獣はペットと連携できないんだよ。。。
ああ、わかってますよ
ペットのWS毎に連携属性つけるの面倒なんだろ?
獣だけにそんな事すると他ジョブから非難轟々なんだろ?
死ねよバ開発
702 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 20:41:40 ID:U44rOQ9y
呼びだしペット限定にするならそんなに数もないよね
青魔法より少ないだろ
703 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 21:51:06 ID:SV5Z6PBk
>700
敵対心がさがった。とメッセージでるけど、実際には
@強制的に戦闘解除させる。(成功失敗判定)
A成功した場合、ヘイトを0にし、敵対心がさがったっと表示、猶予時間ノンアクにする。(ただしリストから名前は抜かない。いわゆる時限ヘイト状態)
って状態になってるんだと思う。
だからある意味敵対してない相手にまで効く(ほうけさせる)のは、仕様という名のバグかもね。
それより、ペットがいる状態だと、なだめるも゛みやぶる゛すらも、使えないのが納得いかない
あと、あやつり麻痺するとミス扱いで対象に襲われるのも、なんだかなあ
704 :
既にその名前は使われています:2008/10/03(金) 21:56:42 ID:SV5Z6PBk
×A成功した場合
○A @の結果戦闘解除した場合
>>694 チャッキーの素材ドロップ率見直しましたと声高々に発表したんだけど
実際にはアンティカ酸のみドロップ率見直しで、他に必要なボロと肩は檄シブの
ままなんだよな。もうなんていうかまさに「かんわw」だよな。
あの時は悪意を通り越して、開発陣で獣ユーザーの反応見て遊んでるって思ったよ。
しかもボロと肩は分解素材としてそこそこ人気あるしな
707 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 00:34:53 ID:Ls1qTs5E
バ開発は単にテストしてないだけじゃね
奴等入手経路や難易度なんてはなから手つけてないみたいだし
優遇ジョブ前提でバランス取るしね・・・
708 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 00:36:44 ID:wxWU6ZOi
ボロと肩を材料に入れた時点で獣に易々と合成させないぞという■の意図が分るからな
他のプロマ汁も結局はそれ、緩和とか言ってもどこかで合成させない為に罠を仕込んでるし
トカゲの血とかなんかその典型
いま68なんだけど楽乱獲どこおすすめ?
エジワのマイトおすすめだぜ
711 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 01:20:52 ID:30Oqd50i
呼び出しぺっと。アントリオンを気合いれて裏ザルカで使ったことがある。
一瞬もりあがったものの、「でかくて邪魔」という結論に至りました。
712 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 03:22:15 ID:31nP9qHH
こらのぶお
713 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 04:57:34 ID:31nP9qHH
ゅ
ピミィと雑魚乱獲ばかりしてたのでlv55になってもランペが使えねぇ
そのうちフェローにレベルが追いつかれそうだ
715 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 07:33:32 ID:QJ/pddbt
獣人拠点での獣ってカスだよな。
現代ならまだLV低いし汁ペットで余裕だが
過去で思い知らされたわ
うーん、プライマルレンド微妙だな・・・
ナイトの敵対心みたいな、ペットの何かと連動したダメージがよかった
717 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 07:57:16 ID:3zRN2i+9
過去オズのカンパ広場ならリンクス居てまだ活躍可能。
獣3人居ればデアグラチアNMもやれるぜ。
ラヴォールカンパニエでも
トカゲやらテントウムシをあやつって
獅子奮迅の活躍ができるぜ。
鯖によってはラヴォール祭りになってるはずなので
75獣があるなら参加しとけ。
719 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 09:17:17 ID:y6hq03d4
>>715が何を根拠にそんなこというのか分からん。ペットおおいじゃんか。
奥のほうに行くとだめなの?
720 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 09:32:50 ID:rsyHDnJJ
むしろ現代の方がペットいないし汁しか使えないから
クエやミッションで奥まで行ったときにゴミさ加減を痛感するけどな。
721 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 10:20:36 ID:Ls1qTs5E
テントウムシのWS地味に強いしなぁ
WSで見る限り、アントリオンは微妙なの多いし
キノコが強いのも基本性能もいいし、さらに優秀なWSが多いからだしなぁ。
にしてもガスってかブレス系にヘイトほとんどないのはなんでだろ
前からなんだが放置してるのか仕様なのか
722 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 10:24:54 ID:UDd2Gcsy
>>719 現代でも拠点は、カスだと思うけどなぁ
719は、どこを連想して発言しているのだろう?
役に立つペットがいるところといったら
サハギン、蟻の所くらい?
オークやヤグ 亀、ヴァズなんかは操れるペットがいても 倒して経験の入らない
カスランクのしかいないよね?
723 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 10:41:07 ID:y6hq03d4
>>722 >>715は汁ペットで余裕っていってるから、
「現代エリアの獣は役に立てる」といってて、
汁ペットで戦えない「過去エリアでの獣はクソ」といってるように俺は読んだ。
だから「なにいってるんだ?蝙蝠なりクアールなり操れよ」と書き込んだ。
724 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 10:43:52 ID:XRx3nlmk
過去拠点のペットは強いよw
現代にも活かしてほしいくらい
725 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 10:45:54 ID:y6hq03d4
なんか、過去拠点を落すと挑戦できるOPSの戦利品が凄いらしくてさ、
OPS系統のスレでは「獣持ってる奴いけ!」とあおる奴いるけど、このスレは平和で吹いた。
726 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:17:06 ID:Bb+Jtnkh
獣が活躍できるのは、過去ズトロヤだけだな
ラヴォールはべつに野良モンスター邪魔じゃないもん
一匹竜オークがいるけど
以前ソロ報告が上がっていた(成功したかは忘れたw)
将校NMを倒すとトリガーが出るとか言う奴?
728 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 11:59:28 ID:bUcR4/x7
過去拠点はあやつりモンスが豊富だし
拠点落とそうと思うと獣の有無がけっこうデカイからじゃない
オズのペット候補云々の話は俺がメリポ稼ぎ切ってからにしてもらおうか
730 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 15:02:48 ID:EfhL0yFF
カンパニエも将領NMもサポ獣で十分ですしおすし
メイン獣は全てのコンテンツにおいて完全に不要
まずこれどうにかしろ
むしろサポ獣のほうがメイン獣より安全で便利ですしおすし
732 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 17:55:10 ID:CyVA64Ix
サポ獣、ソロ前提としたら赤以外に有効なのが見当たらないように思うんだけど、
サポ獣でやるとしたらメインのお勧めて何が挙げられる?
733 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 18:00:47 ID:zKhPrl82
召/獣
>>732 やった事あって使えたのがナ詩…地味にコw
青白も相性は良さそう
735 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 18:30:17 ID:y6hq03d4
いあ。将領をソロで倒せるなら俺らに将領倒しまくってもらって、
自分たちは王討伐OPSをうけてウマーする腹っぽい。
拠点をアルタナ三国が奪還すると王を倒す特別BCが始まるらしいんだな。
736 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 18:38:08 ID:EfhL0yFF
赤以外ってw
メイン獣以外サポ獣全て有効なんですが何か?
コはパペット、ビーストがかなりいいので上位に来る
田原と中谷が2人で突っ込んで突破して相手2番にカレー
738 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 18:39:58 ID:PXEa5ndg
>>735 で当然そのBCには獣の席は無いんだろw
739 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:02:03 ID:3zRN2i+9
大体このスレにいる奴の大半がメイン獣なのに
獣の出番が無いBCの為に拠点奪還なんてやるわけないじゃん。
740 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:04:26 ID:Ls1qTs5E
やったことないが、青/獣はいいらしい
なにより、モンスターのWS覚えるには最適なんだと。
とメイン青のLSメンが言って獣を羨ましがってた
だったら獣上げろよ、といったら ^^;
そんなに獣って嫌がられてるのかと思うと泣けてくる
741 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:15:45 ID:zKhPrl82
ハクタクとか都合のいい時だけ獣プッシュする奴いるよなw
742 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:20:11 ID:y6hq03d4
>>738 うん。俺もいったことないけどきっとそうw
>>739 完全同意。でも煽りや情報操作で書き込むバカいないのねと。
743 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:23:15 ID:HqH72Uam
赤/獣 化け物
青/獣 ラーニング便利にソロ乱獲鬼
シ/獣 金策でうまぁ、ボルトで楽々(^-^)/生存率もタカシ
後衛/獣 ほとんどのレベル帯ソロで楽々レベ上げ可能
他:シンクであげれなかったスキルをソロ上げるのにも便利。ナイズルWSにも
獣はサポの為に上げるジョブだなw
744 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:24:26 ID:pQKTqy77
シ/獣 ボルト打ってたら金策にならないだろ
必要以上にネガりすぎな気がするな
メイン獣にはサポを選べるという利点も一応なくはないんだぜ
マート持ちならそれこそ全く関係なくなるけどなw
746 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:30:14 ID:PXEa5ndg
>>741 ハクタクはまあメインの戦闘の支援だから良いと思うが
準備段階では全部ヨロシク・メイン戦闘はイラネは
幾ら何でもな
747 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:34:25 ID:Qlze+mhp
うがっ回線が切れた746です
ハクタクってトリガー取りかw
雑魚掃除かと思ったw
748 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:40:58 ID:RzvzpQvS
サポ選べるっていってもそのジョブにサポ獣つけた方がいいじゃん
なにげに白/獣もいいよね。
コースNMでよく見かけたわ。
750 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 19:47:36 ID:WqGHQQV0
>>745 そう思うならジョブ不問や蝉持ち前衛のシャウトに獣で応募してみろよ。
返事なんて5%も来ないぜ。
ジョブ専用スレでネガらなくてどこでネガるんだ?言ってみろよ。
751 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 20:06:59 ID:cWnCdfV4
>>750 うちの鯖はそれでもOKがでる過疎鯖。
もちろん他ジョブの内心は知らんが・・・
むしろ知らないふりするがw
ナイズルやサル程度だったらまあ、OKがでたりする
あくまで過疎鯖のはなしだ。
752 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/10/04(土) 20:07:46 ID:9lP/PgLG
まぁがんばれw
753 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 20:11:24 ID:EfhL0yFF
必要以上も糞も無いんだが
獣にネガるなとかその他優遇19ジョブのネタかなんかですか?w
寧ろ他ジョブがネガるな、モか召とか話にもならんわ
サービス終了まで他放置で獣だけ調整してろ
754 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 20:29:52 ID:A4JgOksD
>>753 獣調整するのがアノ人じゃなければねぇ...
755 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 20:36:43 ID:A4JgOksD
「これからは汁ペットと共にPT面で誘われる様に調整していきます!(キリッ)」
・汁ペットの種類の少なさ、カンストで使える汁の合成素材取得及び合成成功率。
・モングロ使用した時でさえ、野良のソレに遥かに劣るしょっぱい性能。
・正直、ペットと一緒に殴るくらいしか出来ない現在の仕様(付加価値がゼロ)。
・ボクの考えた獣使い(NPC限定)はすごいんだおーー!みんな!カンパニエにおいでお!
・調整とか実装とかした場合、必ず不具合としての弱体裏パッチをピンポイントで入れるネタっぷり。
・獣使い、強いはずなんですけどねえw まだサポまでしか上げてないですけどwww
ペットを使い捨てじゃなくフェローみたいになんでできなかったのかねえ
757 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 20:57:05 ID:rsyHDnJJ
汁の種類は増やして欲しいというか、ちゃんとモンス相関を全部網羅するのは当然だと思うが、
それ以前にペット毎に何か性能面の特徴をだな・・・。できることが実質的に殴りだけじゃ子竜より酷いだろ。
安いか高いか、強いか弱いかだけじゃあまりにも無個性だ。
呼び出したらPTに何か強化補正つくとか、固有の技を使うとか、同一種以外なら複数出せるとか
色んな汁を持つ意味を持たせて欲しいもんだ。
何にしてもよびだすと、それに関連するメリポアビは根本からどうにかしないと現状打破はできなさそうだ。
WoWのHunterのペットはMobを捕まえて調教する
759 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 21:10:50 ID:rsyHDnJJ
UOでもテイマーは野良のMobを手懐けるもんだけどな。
しかもネズミからドラゴンまで動物・魔獣ならほとんどなんでもいけるというのに。
FFの獣使いと来たらケモノすら満足に扱えないんだもんな・・・。
760 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 21:14:40 ID:Msjnhjs3
>>756 俺もフェローみたいなペット欲しいと思ってたが育成型ペットなんて一大コンテンツを
獣使い限定のコンテンツです^^ なーんて事は絶対にありえ無いな。
と言うかフェローシップ自体がペット育成コンテンツって事だろw
せめてあまり操る機会が無いモンスの獣汁実装してくれ…
オポオポとかラプトルとかとか…ただバ開発の事だからプロM汁の再来になりそうな悪寒。
いや、バ開発が獣使いの為に時間を割いて実装してくれるはず無いかwwwww
獣使いに明日はあるのか…
鯖に負担がかかるからペットジョブは放置されそう。
762 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 21:49:17 ID:AEmqbVU3
ロック汁ダブル呼び出しと
メリポをからくり並みにしたら
あだれかき
763 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 22:07:36 ID:Nwa+3qrh
>>761 どう言うふうに負担が掛かるのかな?
具体的にw
764 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 22:09:20 ID:WqGHQQV0
上の方にも書いてあったけど、死ぬほどひきつけろの射程短くなってるね。
前はヘイト譲渡の効果は無いがペットのHPバー見えない距離でも使えた。
今はフェラルハウル以下の射程になってるね。
どこまでイジメれば気が済むんだ。しかも裏パッチじゃねーか。
765 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 22:16:28 ID:O5EQBHaC
>>764 本気出せも射程がついてないか?
かなり近寄らないと本気出せをしても
ペットが本気を出して暮れないんだが
以前は<petname>が表示出来る距離なら
効いて居たんだけどね
告知されて居ない以上バグ報告で良いんじゃないか?
>>763 サーバとやりとりしてるんだから負担だろう。
全部クライアントで処理してんの?
767 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 22:23:52 ID:iqfZZpql
>>766 だから具体的にどの処理が負担なのかと
ペットのパケットがPC本体と別に飛んで居ると
言う確証でも有るの?
768 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/10/04(土) 22:24:41 ID:9lP/PgLG
んなことでいちいち目くじらたてなくてもいいだろw
どの関数がどういう処理をしているとか、いちいち言わんとダメなの?
優先順位はどうかんがえてもPC>NPCなんだから、ある程度は想像できるだろ。
ちなみに俺は獣75だよ。獣以外のジョブが煽ってると勘違いしてるのか。
770 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 22:36:17 ID:Msjnhjs3
専門的な事は知らんが
>>761は単純にペットジョブが強化されたらみんながペットジョブ上げ始めて
その分エリアが重くなるって言いたかったんじゃないか?
まあ、みんながペットジョブ上げ始めるような超絶強化パッチ来るはず無いけどw
771 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 23:01:11 ID:y6hq03d4
まれにしかいかない獣BC。
レベルシンクの存在をすっこんと忘れてたんだが、
75装備のままBCいっても、CHR装備以外は装備のせいで負けることはありえんので、
CHR装備以外は処分することにしたんだが・・・、
充実の斧コレクションを売り払うだけで30万、40万はでてきそうだわw
772 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 23:11:36 ID:chHZxCel
>>769 そこまでは言わないが中身も知らないのに偉く自信たっぷりに
問題になるほどペット関連が重い処理だと言い切って居るから
どれほど詳しいのかと思って名w
通常処理のネックはI/O関連なんだが、どうなのかなーと
思ってな
773 :
既にその名前は使われています:2008/10/04(土) 23:20:21 ID:eoj9nUPc
獣使いなのに満足に命令できないシステムもおかしいよな。
敵がリンクした場合ヘイト順に攻撃するのはやめてくれ。
774 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 00:46:45 ID:3UMNiRMU
現実的、且つ建設的で獣をやったことのないバ開発にもわかるように
ヴァナフェス用にまとめて質問、要望しないか?
獣で行く奴が居なければ行く奴に頼むなり、取り上げてもらえるように努力して
過去の流れと現状からしてここでよくやってるペット騎乗とか魅了可能種族追加みたいな夢物語は
サービス終了までまず無いとして
サポ獣弱体含めたメイン獣のPT、その他コンテンツ参加、ソロ、全ての面での強化、アイデンティティの確立
獣の餌、アビリティ含めた全てのシステム関係の改善
この二つが軸じゃないだろうか?
具体的な要望は個人差はあるだろうがまとめてぶつけないとまた数年放置喰らうぞ
質問があれば事前にメールで→黙殺コンボ
776 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 01:05:06 ID:3UMNiRMU
つまり、全て出来レースってことか
去年はあらかじめ修正するのが決まってたので手柄(笑)自慢する為に自作自演だったのかもな
結果は言わずもがなだが
獣使いがさびしそうにこっちを見ていますだったっけか?
現状の糞アビ、糞装備、糞ペットでやりくりするしかないか、ソロで
>>777 プレミアは運営が何処まで内容を纏めて開発に送ったのか?
またどう言う纏め方をして送ったのかが見えて来ないからなー
779 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 04:39:12 ID:zmFmpNsa
(おい、おまえら!のぶおきてたぞ?)
780 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 08:12:49 ID:5KHRKasO
糞コテと従者の馴れ合いウザイ
他でやれ
781 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 08:35:19 ID:RBv0K5vJ
・・ ・・・
「近いうちに必ずやるとお約束します」と抜かしてからどれくらい経ったんだろうな。
本気でひきつけろ、まってろヒーリング、謎のエサ追加みたいないたわる調整で解決したつもりなのかね。
いくら開発がプレイしてなくても獣使いの相変わらずの惨状は一目でわかると思うんだが。
あやつる・みやぶる・なだめる・使い魔と言った初期アビの各種コンテンツでの死にっぷり。
集団において戦闘を優位にするアビもコマンドもなく、ペットと本体で殴るしかできないという、他前衛よりもお粗末な機能。
汁の種類、個性のなさ、コスト、狂った合成難度、よびだしレベルのばらつき、汁の時間制限、そもそも汁弱い。
ランダム性抜きでもほんきだせがほぼ無意味、命令の少なさ、PTじゃ糞の役にもたたないひきつけろ&まってろ
迷走する獣用装備。レベル習得型のアビ・特性で貰ったとしてもゴミな超絶糞メリポアビ。
ホントにあげればキリがない
>>781 惨状というけど、別に獣使いが惨状だと思ってないんだが。
783 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:01:28 ID:3UMNiRMU
下げて獣騙ってんじゃねえよ
惨状と思ってないのはお前だけだろ
すっこんでろ
784 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:05:20 ID:dJNd65jO
現実的、且つ建設的な獣の強化とやらは具体的にどういったものなんだ????
大体みんなが書き込んでる強化案って微妙に意見に違いがあってどれが獣使い全体が求めてる物なのかわからん。
とりあえず
・75汁調整(プロM汁のレシピ変更、新汁追加)
・汁ペット全体の能力調整(命中、防御、HP、WS等)
・キラー効果の調整
は結構上がっててみんなが求めてる意見だといえる…かな。
逆に
・獣がヘイトも稼げるエースアタッカーに
・育成捕獲ペット
・複数呼び出し
なんかの少数意見は、魅力的ではあるが夢見すぎと言うか、あまりに非現実的で馬鹿馬鹿しい内容
なので開発に意見したら逆効果になりそうな気がする。これはあくまで俺個人の考えだが。
>>782 PT方面でみたら悲惨すぎる有様だと思うが。おまえメイン獣か?
PT方面が寂しいの寂しいでいいから、他の方面でなんとかしてくれと思うわ〜
>>784 おまえこそ獣使いか?
昔のクリティカルで魅了が解ける仕様とかしらなさそうだなw
獣使いがPT方面にとかってなんだよ。あえて言うならイリュージョン仕様をもどしてくれたら
それでいい。
かつてシーフが絶頂期のころに、ネガネガして「トリッキーなアビ欲しい;;」とか言ってたような
全体のバランスを考えない自称一般ユーザのほうがうざいわ
787 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:14:16 ID:zU8aqoQf
他の方面ってなんだ?ソロか?w
各種コンテンツは殆どがPT前提なのに何言ってるんだw
788 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:19:31 ID:zU8aqoQf
>>786 クリで魅了が解けるのを知ってたからなんだってんだ?
今の獣がイリュ如きでどうにかなるもんじゃねーだろ
789 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:21:19 ID:3UMNiRMU
全体のバランス(笑)
他の方面(笑)
下げて煽って何がしたいの?死ぬの?
>>788 最近の獣はカンパニエでレベル上げて「PTで活躍したい」というのが多いからな。
このままでいいよw
また沸いてるのか・・・
なんか獣強化必須という流れみたいだけど、今のままで良いに一票。
なんだよPTでエースってw
戦死おすすめするよw
794 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:26:57 ID:twxaj+3c
別に強化されたって今まで通りにやればいいだけなんだから
強化してもらった方がありがたい。強化しなくて良いとか言ってる奴は間違いなく他ジョブだろ
強化されたからソロが出来ない><なんてことないしな
795 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:27:42 ID:dJNd65jO
クリティカルで魅了が解ける仕様から獣やってたらしいID:KKDYkUzyは
他の獣使いはみんな自分以下の能力しかないなんちゃって獣使いだと思ってるらしい。
ってなんだただの基地外か。
796 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:28:34 ID:3UMNiRMU
よびだし全種族追加は当然として
レベルはマスターにレベルシンク(笑)で良いんだが
性能アップやアフニティまで修正しないといけないから難しいな
レベル制限設けたからペット強化まで後手後手になって竜か如きに完全に差をつけられる始末…
キラーも獣独自のものではないから修正は厳しいと思う、青見てみろよ…
・獣がヘイトも稼げるエースアタッカーに
これいう獣使いがいるとがっかりするね
ちなみにレベル上げでは、結構なエースアタッカーだからな。
ランペ時代は、汁ペットも含んでまさに最強。
しかし認知度は低いんだよね。理由は、獣使い自身でPTでレベル上げ希望
する人が少ないこと(人口も少ないが)
そもそも一般の獣使いがPTでレベル上げしたいのかって思う。
799 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:33:50 ID:RBv0K5vJ
中盤のレベル上げでは強いなんて既出中の既出だろ。なにを今更。
レベル上げのことなんて誰もいってないよ。
あと、メリポだと前にも書いたけどマムで本体14万、ペット3万の合計17万/hだ。
同装備の戦と比べると5万くらい低いけど、アタッカーとしては悪くはないと思うよ。
801 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:35:48 ID:RBv0K5vJ
・・・
同装備の戦士と比べて5万も低くて悪くないと言えるのがすごいよ。
現状の獣の設計じゃメレーにしかなれないってのに。
802 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:36:14 ID:zU8aqoQf
>>796 性能アップもアフニティもからくりの微調整や最適化を転用すれば良いだけだからそんなに苦労は無いと思う
>>798 PTするかしないかはお前が決めることじゃないから気にするな
>>801 まさか、戦と同じにしろとでも?
それこそ脳みそ沸いてるんじゃないか?
804 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:39:24 ID:5KHRKasO
PTに入るな
ソロだけやってろ
このままでいいから強化はいらない
他ジョブやれ
これをわざわざ獣スレに来て下げてまで煽りにくる基地外どもw
お前等こそ黙って他ジョブやってろよ
>>804 ここは獣スレなんだから、むしろ強化案スレ別にやってくれないかな。
全員がPTアタッカーを望んでるのか?
806 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:40:42 ID:RBv0K5vJ
>>803 戦士の話持ち出してきたあたりから、何か返したらそういってくると思ってたよ。
誰がいつそんなこといったかな?
807 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:41:25 ID:zU8aqoQf
>>803 今の獣がPTでなんの存在意義があるのか説明してから意見した方がいいぞ
なんの売りも無いのなら、お前さんの言う「結構なエースアタッカー」の意味が無いしな
売りが無い与TP製造機ってPTに必要なのか?
>>806 じゃあ、お前は何が言いたいんだよw
なら戦士と比べるなw
809 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:43:24 ID:RBv0K5vJ
>>808 何言ってるんだ?戦士と比べたのはお前じゃないか。
比べて5万も低いのなら弱いと言わざるを得ないじゃないか。
ここじゃ、その5万を埋める何かが欲しいと言ってるわけだ。
そこは別にアタッカー能力でなくても問題ないだろ?
強化スレはスレ違いですれ違いなので別のスレでやってくれ
812 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:48:47 ID:3UMNiRMU
見事にsageコメが100%アンチで埋まっている件について
しかも全員が獣が望んでいない事を履き違えて解釈しミスリードを誘発している
レベル上げ?戦士?エース?何処で誰がそんな要望した?
日本語も解釈出来ないんですね
>>805 >>810 今度はスレ違いきたかw
現状問題無しと全ての獣が思っているとでも?
お前らが獣強化不要スレたててそっちいってくれ
813 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:50:34 ID:zU8aqoQf
獣強化の話なんて獣スレじゃいつもやってることだしなー
強化スレに誘導とかわざとらしいにも程がある
814 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:50:56 ID:RQkHkirL
ペイスト操れなくてワロタ
バグ性能があるモンスは使わせてくれないんだな
815 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:51:28 ID:r/tKnb04
・獣がヘイトも稼げるエースアタッカーに
816 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:52:38 ID:r/tKnb04
ペイストとか操りたいな!
817 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 09:52:48 ID:3UMNiRMU
じゃあ、なんでお前等sageてんの?
上げて獣に強化は必要ありませんって言えよ
んで、お前等が強化言ってる奴排除してまで獣スレで語りたい話題ってなんなのよ?
どうせ無いだろそんなもん、ろくにやった事も無いメインでもないキチガイ最強厨が煽りにきてるだけだろうから
あれ?バ開発とそっくりですね、お前等w
プレミアの予想。
ミシック武器すごいでしょ^^
ペットも時々2回攻撃、本気出せは使わなくても即打ち。
獣使いさん強いですね^^^^^
819 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:00:33 ID:zU8aqoQf
>>818 プレミアってこの前プチっと潰れたプレミアサイトのFINAL FANTASY XI Gameinside.infoの事?
820 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:00:38 ID:dJNd65jO
獣強化必要ないって言ってる奴らは本当に必要とされていないのは
自分たちだって自覚しろw
獣強化必要なくこのスレにおいて獣強化案のカキコいらない
っていうならここって何をするスレなの?過疎って落ちるだけだろ。
って書いてたら
>>817も同じようなこと言っててワロタw
821 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:09:40 ID:VHx8zaNq
PTで存在なくても、仕様上ソロがどうしてもやりやすいんだから
それはまぁ諦めるとしても他コンテンツに参加してもお荷物なのはどうかしてほしい
まぁそれは他の不遇ジョブにもいえることだが。。。
どのミッションでもお荷物、邪魔
ソロで経験値稼ぎしかできないこんな糞ジョブに誰がした。
PMの水道みたいにしてくれりゃ獣も生きてくるんだが。
なんで獣はこんなに迫害されなきゃいけないのかね。
822 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:21:22 ID:jHV49jjc
もう調整する気がないなら
例えば野良ペットがいないエリアなら無条件で戦士にジョブチェンジさせてくれよ
劣化ミカン劣化マトン劣化カー君の汁なんかもう削除でいいわ
823 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:30:49 ID:tNLM0U5E
2つに分かれるわな。
・普段は優遇ジョブでパーティしまくってるから獣くらいまったりソロで今のままで良い。
・獣使いで普段から過ごしていて、現状の悲惨さを打開すべく強化・調整案を訴える。
まずさ、暇つぶしで適当に獣で遊んでる人は強化調整案に口出さないでよ。完全にベクトル違うし。
そういう人は強くなろうが弱くなろうがあんまり関係ないでしょ。
強くなったら「お、儲けw」弱くなったら「あらら、また弱くなった」 他人事なんだよね。
俺が求めてるのは、獣使いというジョブらしく立ち回れて、ただの削り要員じゃなく獣使いという
特性を活かしてパーティにも貢献出来る調整だよ。まぁバ開発がそんな調整に労力使う訳がないが。
獣使いから応募テルがあったときイメージとして「うわ、糞弱いアタッカーから応募来た・・」
じゃなくて「獣使いが入るから(パーティ全体に敵がひるむ・強力なモンスのWSが選択出来る・敵の
WSを絞り込める・リキャスト1分のフェラルハウルで敵の行動を止めれる etc. )で楽になる」
こういったジョブ固有のうま味が無ければ侍誘って削れば済むでFAでちゃう。
決してトップアタッカーを目指すのではなく、総合的に獣使いとして役立ち胸を張ってパーティに
参加したい。もちろん結果的にトップアタッカーになっても構わない。今の惨状よりマシ。
煽って居るのは1名+単発IDか分りやすいね
放置しておけ
826 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:43:27 ID:NyKp3Bo7
トップアタッカー(笑)になったらちょっとパーティやってすぐFF引退しそう。
827 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:44:10 ID:jHV49jjc
>>823 ループネタですまないが
>ソロでまったり
これはカンパニエ、サポ獣、指輪、数度に渡る経験値修正、シグボーナス
もう獣にアドバンテージはないよな
後半の意見はほぼ同意
獣75にしたやつが持っている立ち回り、これを殺されてる現状がおかしすぎる
828 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 10:44:40 ID:tNLM0U5E
>>825 もうバ開発の顔色伺って要望出してても何の意味もないよ。
アルタナ祭りで簡潔に1つだけ要望案を会場でメールしたが
結局取りあげられた来場者からの質問・要望は裏でのドロップ率や
ヲタ集結の五蛇将の追加クエストについてばかりだった。
つまり少数意見かつ面倒な調整は黙殺する方向なんだよ。
・獣使いがパーティに参加すると、獣のキラー(特性+装備+メリポ)が他のパーティメンバーにも反映。
・ダニのスロウIIIのWSなどペットのWSが選択出来る。
・ペットの自己強化WSがパーティ全体に同効果(シザーガード・バブルカーテン(魔法50%カット)・キリンバーサク)
・フェラルハウルのテラーで敵の魔法やWSが止まる仕様に。リキャストを1分居ない、命中を必中に。
・各フィールドに黒マンドラが埋まってて獣使いだけがタゲれて引っこ抜いてあやつれる。
どれか1つ来るだけでも相当な地位向上が望める。
>>828 >・獣使いがパーティに参加すると、獣のキラー(特性+装備+メリポ
>)が他のパーティメンバーにも反映。
これはどうかねー。現状もキラー装備は結構有るけど
人気装備とは言い難いし。キラーの範囲化+確率アップ
アビとかの方が良くないか?
>・ダニのスロウIIIのWSなどペットのWSが選択出来る。
本気出せは二分に一回だぞ。ペットの命中の問題と
TPの速度の問題も有るから、ペットの格上への
命中率アップと【ほんきだせ】のリキャ短縮も
同時に欲しい所かね
>どれか1つ来るだけでも相当な地位向上が望める。
って訳でこれは言い過ぎだと思う。
現状のキラーじゃパラ2と一緒で「ランダムですしおすし」でばっさりなんじゃね?
フェラがもうちょっとマシになればいいんだが
個人的に本体強化は何か芸がないと思うんで別の方面なんとかしてほしいんだが
それやるとなると
37以上のジョブ特性であやつれるmob増やすとか野良ペにひきつけろ使えるようにするとかあっても
「エンドコンテンツに野良ペ候補いねーよ」で終わっちゃうのがにんともかんとも
汁ペ師やれっていうなら汁ペモクシャとレシピのスキル上限見直しは最低限いるよなあ
+31じゃ偏ると1DやってHQ1回なんてことも稀によくある
あとはペットフードの効果をもっと幅広くして擬似エンパシーとか
「PTでいらない子い」という現状に対する打開策としては
至極真っ当な強化意見ばかりだが、
開発の、獣使いに割くリソースがなさそうなのが、一番にんともかんとも。
両手武器強化のときみたいに、
複数ジョブに関係する不具合という形であれば対策うってくれるのかね。
・・・ペットジョブという括りで、ペットモクシャあたりが可能性高いかな。
つーかみかんはモクシャ持ってるし召喚獣の物理履行は多段でも与TPゼロだよな確か
開発リソースなんて外部からじゃ妄想する以外
分からない物を気にするなよ
強化じゃなくてさ、努力した人がそれ相応に対価を得るものがほしいな。
強化派も冷静に考えてみろよ。強化するので挑発DAバサ上げますって言われてうれしいか?
「獣をつかって」こそ獣使いだろ。劣化召喚劣化からくりやりたくて獣あげたのかよ。汁の強化なんていらないよ。
パンクラである程度ノウハウあるんだからもうそろそろ捕らえる実装してくれよ。
昔の獣PTみたく、遠隔地にペット運んだりとかできたらイリュージョンで消えた獣PT復活にもなるし
マゾ仕様でも喜んでやるよ。HP減らしてあやつらないとダメとか、呼び出すとき武器スロットつかってTP抜けるとか何でもこいよ。
レベルアップなんていらないし、できれば二匹交互に使えて獣PT復権させてほしいぐらいかな?
2つに分かれるわな。
・普段は優遇ジョブでパーティしまくってるから暗黒くらいまったり趣味で今のままで良い。
・暗黒で普段から過ごしていて、現状の悲惨さを打開すべく強化・調整案を訴える。
まずさ、暇つぶしで適当に暗黒で遊んでる人は強化調整案に口出さないでよ。完全にベクトル違うし。
そういう人は強くなろうが弱くなろうがあんまり関係ないでしょ。
強くなったら「お、儲けw」弱くなったら「あらら、また弱くなった」 他人事なんだよね。
俺が求めてるのは、暗黒というジョブらしく立ち回れて、ただの削り要員じゃなく暗黒という
特性を活かしてパーティにも貢献出来る調整だよ。まぁバ開発がそんな調整に労力使う訳がないが。
暗黒から応募テルがあったときイメージとして「うわ、弱いアタッカーから応募来た・・」
じゃなくて「暗黒が入るから(パーティ全体にアブソの恩恵・強力なモンスにも安定したTP吸収・敵の
WSをWBで止める・リキャスト1分の単発HP消費無しのja暗黒で敵にトドメを刺せる etc. )で楽になる」
こういったジョブ固有のうま味が無ければ侍誘って削れば済むでFAでちゃう。
決してトップアタッカーを目指すのではなく、総合的に暗黒として役立ち胸を張ってパーティに
参加したい。もちろん結果的にトップアタッカーになっても構わない。今の惨状よりマシ。
836 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:07:15 ID:HL/kT4zI
獣強化して欲しいけどのぶおがこのスレにいる内は強化無くていいと思う
ハウル以外にもモンス弱体アビが数種欲しい
・・・・青魔だな・・・・
?
>[823]既にその名前は使われています<>
>2008/10/05(日) 10:30:49 ID:tNLM0U5E
>[835]既にその名前は使われています<sage>
>2008/10/05(日) 12:06:00 ID:Ajv2ie1E
839 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:23:44 ID:akbJSYNt
最強厨が来るからアタッカー(笑)なんて役割要らねーよ
メイン獣に限り大型モンスターを魅了可能
もうこれだけくればいいよ
841 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:38:27 ID:VHx8zaNq
ま、結局はバランスのとり方なんだよな
どのジョブでも得意な面・苦手な面、いわゆるジョブバランスがあればこそPTで補える
現状獣は苦手な面(どのコンテンツでも活躍できない)ばかりがありすぎて
まったくダメな状態。
すべてのコンテンツで優秀な一部バグジョブもいるけどさ。
ナイトなんかはそのバグジョブと比較されてるのかどんどん強化が来てる。
それに比べて獣は・・・
強化を望む前に、一度バ開発の連中をすべて解雇して新たなメンバーいれたほうが
まだ強化案聞いてもらえると思うw
842 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:42:49 ID:DxXal235
・PTメンに獣本体orペットのキラー効果を与えるジョブ特性
・短時間キラー発動率を上げるアビリティ
・汁ペットレシピ緩和必要スキル下げる
・ペットのTP技選べる
これくらいくれてもバチはあたらないだろう。
で、このスレでヴァナフェスいって質問しようって奴はいないの?
843 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:46:02 ID:akbJSYNt
お前が行けよw
844 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:49:28 ID:DxXal235
俺はいるのかどうか聞いてるだけで誰か行けと言ってる訳ではない。
読解能力欠如したバカとの会話はイライラするなw
845 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 12:52:16 ID:TSra9DrW
どうせ開発に都合の悪い質問ははねられるんでしょ
メールするのと何が違うの
846 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:21:29 ID:HL/kT4zI
ID:DxXal235
もうなんていってあげればいいのやら・・・
847 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:26:02 ID:cljzCevR
テントウムシの攻撃間隔やばくね?
ラヴォールのテントウムシくそつええーー
848 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:26:31 ID:RBv0K5vJ
「申し訳なく思ってる」とか、「必ずやります」「約束します」「PT方面を盛り上げたい」と言って、
その結果がひきつけろとまってろ回復だけで「やりました^^」と思ってる開発だしな。
あ、あと酷いレシピの状態回復エサとかリジェネエサもあったなw
AFあれば状態回復できるし、リジェネなんて普通のエサにも付いてるだろうと。
849 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:28:20 ID:tNLM0U5E
今でも"獣使いで遊んでる!"って感じられるのはやっぱりボヤとかペットが豊富に
生息してるエリアのみなのよね。ビビキーも面白いけど。
獣使いのためにエリアのモンスター配置やバトルフィールドでの操れる敵を配置
するのに時間を取られるくらいなら少数意見だし見て見ぬふりが今の状態だろうし。
でも2年も前に「申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい。」
って宣言してるんだしいい加減現状を見て欲しいよね。
850 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:34:24 ID:qGaCNAiG
>>845 多分質問は相当選んで選択したはずなのに
採用された都合のよい質問ですら
まともに答えてないところがすごいよな。
>>848 一応何処かのインタビューでペットを呼び続けて居ると
強くなるようにする(多分竜の小竜みたいな感じだろうけど)
とか言って居たんでやる気はあるみたいだぞ。
5分で思い浮かぶ色々な問題をどう処理するつもりかは
知らないがw
大体年に一回有るかどうかのジョブ調整で
しかも石橋を叩いて渡らないような
おっかなびっくりな調整はどうかと
装備の追加じゃ効果が薄いペットジョブが
置いて行かれるのは当たり前だわな
853 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:42:22 ID:4yc7sPUH
>>851 そも、呼び出しペットにも制限時間ナカッタカ?
あれか。超急速自動強化ですねわかります。
結局呼び出し時間切れまたぎが発生するから意味ねー・・・
854 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:47:52 ID:/efE5F9q
>>853 エリチェンの問題も有るしどうする気なのかね。
アトルガン汁は例として上げられただけだから
スルーされても気にしないが、あっちはフード追加は
その前準備だとか言って居たしなー
まあ、俺は指摘を見て頭を抱えて居ると思って居るがw
アトルガン汁も後から追加する対象が無いのに気づいて
例として挙げただけだからいいやとばかりに
スルーしたんだろうw
856 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 13:58:21 ID:NJrQxE+t
>>842みたいにジョブ特性やアビで
キラー効果上げないとまたサポに食われるか
キラー豊富な青魔に食われて終わるな
>>856 キラーはアイテムや食事(ついでに食事効果アップ装備)も
有るし、通常のキラーとは別枠での効果アップにしないと
獣の優位点には成らないなー
858 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/10/05(日) 14:08:11 ID:1h2mIyiA
獣がコンテンツいるとがっかりするだろ?お前ら
859 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 14:13:13 ID:RBv0K5vJ
レバラントとパップが時間強化の前準備って・・・
一体どんな使い方すればいいというのか
>>859 まってろヒーリングもその一環だと言ってたね
861 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 14:22:24 ID:RBv0K5vJ
>>860 なんというか、もうどこから突っ込んでいいのかわからんな
開発はホントに獣まわりの仕様なーんにも理解してないんだな
862 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 14:22:53 ID:4yc7sPUH
>>857 ですよねー・・・
ペットのキラー効果を自分やらPTメンやらに範囲で配るアビは既にもってるし、
キラー効果の複数所持は、
>>842の二つ目に書いてある効果だったりするし、
何回かスキル緩和した気がするし。
まぁ微妙な汁だった気がしないでもないけど。
>>846があえて言わなかったのは・・・
まぁでもTPたまった時に発動させる技は傾向くらいは選びたい気もする。
あとあれだ、謎アビ状態のフェラルハウルの「テラー効果」を、
キラー積み重ねの強依存に変更すれば面白いかもしれない。
863 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 14:41:06 ID:RBv0K5vJ
時間強化?キャリーは30分で帰るんですけど?エリチェンで問答無用で消えますけど?
まってろヒーリング?各種コンテンツで悠長に座って回復する前衛なんていないでしょ?
レバラント?1分30秒に一回一種類の状態異常を使ってくる敵相手ならとても便利^^;
AF胴【知らないんです】。カークォン、サケビタケ【何ですか?】。
パップ?ペットゼータ=リキャごとに最低350回復+リジェネ6/3sec
もうね、アホかと。
864 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 14:52:33 ID:VHx8zaNq
もう散々言われてきてる事だが
・ペット全般見直し
・汁ペット強化
・各種ペット回復アイテムの見直し・修正
これくらいは最低してくれないといつまでたってもどん底のまま。
バ開発ってレベルじゃねーぞ、マジで。無能集団の集まりにしかない
ついでにジュワ&クラクラの片手斧版を追加しろ
もちろん獣専用でな
獣使いを取得したとき、だれもが夢見たであろう
ペットを育ててキャッキャウフフするような要素がどこにもないのが悲しい
866 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 14:56:40 ID:OeCwttB4
っつうかペットの回復手段充実を言うなら
ペットに回復魔法が掛かるようにすれば
良くないか?
大幅アップデート予定なんか無いから
当分獣には何もないだろうなぁ
869 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 15:17:51 ID:qV64wROH
HPがガルを余裕で超えるペットにケアルが効いたところで、回復量は追いつかんな。それでMPが枯れないのはソロ赤くらいしかないな。
赤様強化パッチは、もうアキマシタヨ。
871 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 15:22:27 ID:/nnlduxH
ペットの呼び出し継続時間を延長しました。(注:ただし、NQ汁のみ適用されます) ソフトバンク携帯かよ!
ペットレバラント Lv1〜 All Jobs ←サポ獣専用フード
ついでにこれも...オーガグローブ:いたわる効果アップ Lv70〜 赤獣
ペットゼータ=リキャごとに最低350回復+リジェネ6/3sec
350回復した直後にクリティカルで400近く持ってかれちゃうワケですねw
■E <ペットダブルゼータを実装しました。材料はアガリクス、スノウリリー...
まってろヒーリングは毎時の回復量を野良並みにしてくれたら化けるアビだとは思う。
現状でアフィ全振りしても上限までいかない他のHQ汁をなんとかしろよ。
アイムール Rare Ex D50 隔312 ペットの攻撃力アップ ほんきだせ効果アップ プライマルレンド
アフターマス(ペット含む):命中+/攻+/時々2回攻撃 Lv75〜 獣
ペット強化の為に、装備とかアビとか新しく実装するかも!っていう道を
あっさりと断ってくれる開発にシビれねぇし、憧れねぇよ。
872 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 15:33:58 ID:RBv0K5vJ
>>871 ペットゼータはパップの無意味性能を強調するために出したんだけどな
パップ:「リジェネ6/3sec」で計600回復 効果重複なし レシピ微妙 効果終了前にリキャが来る
ゼータ:瞬間最低350回復+「リジェネ6/3sec」で計360回復 こっちも効果切れる前にリキャが来る
サポ獣ですら使う価値が無いんだよ。
873 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 15:34:16 ID:r/tKnb04
>>838の指摘で気づいたんだが、獣強化案を言ってる人もID切り替えてるんだな。
なぜ彼をそんなに必死にさせるのだろうか。
874 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 15:45:21 ID:nM2ty3Cg
839 840はどのジョブの要望スレでも必ず沸いて出る煽りの定型文だよなあw
>>835に完全同意
タル後衛出身者が多いためかやたらとアタッカー方面にアレルギー反応する奴がいるが
イメージ論はともかくとして、現実的に獣使いの現状設計を考えるに
あやつるモンスもいない75のPT戦闘場面ではメレーでしかないのだから
戦闘スタイルがそこから逸脱して何か劇的な変化があるとあり得ると考える方が不自然。
正直役割付けがはっきりしさえすればそれがどんな方向だろうと構わないんだがね。
875 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 15:51:12 ID:/nnlduxH
獣使いを最強にしてくれ!って言ってる獣使いはまず居ない(たぶん)。
獣使いを”色々なコンテンツでジョブとして動ける様な調整を寄越せ”
っていう要望が総意だと思う。
その答えが「獣使いは今後、汁ペットメインで調整します」ってのは謎だけど。
ってか、その調整すらマトモに実装してないし、具体案すら無ぇじゃんかよ。
>>872 同意。俺も無意味なモノに思ってる。
案外、「ボク(禿)のジョブのサポor他ジョブのサポ獣レベラゲに使えるんじゃないかな?」
って感じの気分で何も考えずに実装しちまったんじゃないかと確信してる。
ラヴォールの将領目玉ソロってみた。
丁度魚ミサイルしてたけど、四分の三くらい削ったとこで本体が魅力くらってオワタw
877 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 16:02:04 ID:/nnlduxH
一撃食らったら最低でもHP100以上持ってかれちゃうんだし、相当控えめに要望したとしても
獣使いのジョブ特性:ペットにリジェネ(40/3sec.)くらいあってもいいんじゃないかと。
本体:ユニクロ戦士+キラー効果による強度怯ませ
汁ペット:蟹/攻撃は忍だが斬属性廃ナイト、茸/防御はモだけど打属性廃戦士、
蜻蛉/突属性廃シみたく、汁をジョブ特化させて、戦う場面毎に使い分けさせてくれ。
野良ペット使わせないつもりなら、汁を野良に等しくするのが正当な条件だと思う。
878 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 16:15:33 ID:tNLM0U5E
>>873 指摘も何もなんでID変えて同じ内容コピペしないといけないんだよw
俺じゃないですよ。
大体ほとんどの獣で頑張ってる人の意見は同じなんだよね。
問題は本気で開発に見放されてる所だなぁ。
汁ペット追加はエリアの容量の問題でうんたらかんたらって話は聞いた事あるけど
装備のグラフィックが増やせないのはPS2の容量がうんたら言ってた割には最近
タリスマンやらモグシールドやらどんどん新グラフィックの装備を実装してる。
結局は言い訳なんだよね。早いとこスライム汁やゲイザー汁プニ汁をだな・・
>>878 ああ、別人かすまんかった。
とりあえず「・・」てのが気になるから直してくれ。
×プニ汁をだな・・
○プニ汁をだな・・・・・・ 正確には「・・・・・・」だけど
ちなみにこれは3点リードといって、正しい用法は・・・・・・と6つ繋げるのが文法的に正しい。
日本語の乱れなんか関係ないと思われるかも知れないが、アルザビのデジョンタルでさえ
ちゃんと3点リード使ってるんだから、直してくれると日本人度がアップする。
○……
△・・・・・・
変換できてなかった。
PS2の容量云々ってネ実の自称情報通からでた妄想じゃ無いの?
>>881 たしかどこかで聞いた気がするから妄想じゃないきがする。
たしかにモグハウスの容量とかはメモリの関係とか聞いたけど、
ミラクルミルクでチゴーに変身できる容量で、汁ペットチゴーが実装できるんじゃないかと思う。
>>882 モンスターの表示関連は少しづつ追加ディスクをインストールしていない
ユーザーにも流して居るってイベントか何かで言っていた気がする
メモリー関連はソースが出ているのを見た事が無いから妄想と思ってたわw
884 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 16:52:06 ID:RBv0K5vJ
次のディスクスレみたいなところで、PS2の容量は、
規定内で確保可能な20Gをフルで確保してるらしいが、
使ってるのはまだ10分の1くらいだと聞いたけどな。
容量パンクする頃にはさすがにサービス終わってるだろ
ハードディスクとメモリの容量云々は信じないほうがいい
886 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 17:04:09 ID:Eyf/610e
獣パーティでVolptous Vivianの討伐は可能でしょうか?
887 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 17:29:20 ID:0YDohuWR
>ミラクルミルクでチゴーに変身できる容量で、汁ペットチゴーが実装できるんじゃないかと思う。
おー、いいな汁チゴー。
チゴー汁
防御は紙だが攻隔最短。
プーク汁
防御は低いが唯一の竜族汁。
コリブリ汁
防御は低いが敵の魔法をコピーする。
防御低すぎて微妙かw
初手で相手のクリティカル貰って沈むチゴー汁とHP300くらいのコリ汁が見えるぜ。。。
「獣さん、チゴーで敵のTPためないで」
890 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 17:40:29 ID:qV64wROH
>886
1パーティはピンチにやばいから、アラが欲しい。
常時服毒、リレ1で各自起き上がるのはデフォ。それ嫌がらなければ、なんとかなるさ。
891 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 17:48:50 ID:nM2ty3Cg
【獣使いがカンスト後まともな1ジョブとして成立する為の修正必須要件】
・ほんきだせの技選択可能に(よびだしペット限定)
・格上の敵に対するペットの物理命中率アップ用ペットフード
・フェラルハウルを、一部耐性を持つモンスターを除き原則必中アビ化
・ひきつけろの仕様変更(単純にマスターの現在ヘイトの移譲ではなく、高ヘイト発生の上で移譲)
・よびだしペット使用時でも、「あやつる」「なだめる」「みやぶる」を実行できる仕様にする
・ペットがいる状態で「なだめる」と対象の敵を短時間スタン効果
・ペットがいる状態で「みやぶる」と対象の敵の特殊防御力-50%
・使い魔をよびだしペットに使用した場合は、ペットのジョブに応じたSPアビを使用する
こんなところで頼む。
ひきつけろって昔案にあった「かばえ」を開発なりに消化して(薄めに薄めて)実現させた
つもりなんだろうか。
ねこ汁
はないか・・・
893 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:37:32 ID:iaHyl+4e
竜剣や青魔法と被るけど一時的にペットの強化や特性とか本体に吸収するアビみたいなの欲しいなぁ
アビ名は、たべるとかで
894 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 18:51:31 ID:VHx8zaNq
>タル後衛出身者が多いためか
たまに装備の事で種族や後衛あがりのタルとか言い出す奴がいるがアホかと思う。
中の人次第なのに後衛上がりのタルだから装備貧弱、アタッカー思想には反対とか
思ってるような奴はタル前スレでも見てオナニーしててください
少なくとも獣というジョブに関しては種族による優劣の差はほぼないと思ってる。
895 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:00:31 ID:nM2ty3Cg
「獣がアタッカー方面を望むのはオカシイ」などと抜かす奴が必ず現れるんだが、
じゃあ獣使いが獣使いらしくPTバトルで1前衛ジョブとして振舞うには
何が必要かってことに対してまともな回答を出せる奴を見たことが無い。
そもそもそいうことを言う奴にとって獣使いってのは、他ジョブと対等な一つのジョブ
だという認識もなく、マート帽の通過点だったり最強ジョブ赤に取り付ける便利なオプション機能
としか思ってないだろうし。
アタッカー要素の否定だけ書き殴って行く無責任な発言はいらねーから
開発がそもそもジョブバランス取りにおいて最も重要視していたはずの、
それぞれのジョブ毎の明確な役割付けという観点から、獣使いに何が必要か
建設的に語るべき。
>>895 >じゃあ獣使いが獣使いらしくPTバトルで1前衛ジョブとして振舞うには
これがおかしいんじゃないか?
別にPT必須ではあるまい。
897 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:06:52 ID:kaznngBu
>>895 よし、じゃまずソチが語れ、予が許す。
>>896 獣はソロジョブwな人は一生ソロで遊んでてください。
898 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:09:06 ID:/nnlduxH
メレー能力が要らないわけじゃないけどなぁ
されど、現状で殴りしかできない上、そのメレー能力も前衛の末席に
置いて貰えるかどうかも怪しい程度だしなあ。実に中途半端。
899 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:09:18 ID:nM2ty3Cg
別にタルが前衛をすることを悪く言うつもりは毛頭なかったんだがスマンね。
そりゃ今の獣使いで何とかアタッカー張ろうと悪戦苦闘してるような種類の人間が
タル前衛の批判なんぞするわけがないw
俺が言いたかったのは、現実として現状の獣使いは持ち合わせてるアビや
装備群から鑑みてメレーに分類されるジョブなのは疑いない
(もちろん格上に対する相対的火力が低いため、メレー枠としての存在意義は危ういが)
のに、現状の仕様をまったく無視して「獣使いが火力を求めるのは間違ってる」
とかいう話は、じゃあ他にどういう貢献の仕方があるのか
という回答が見当たらないだけに納得できないという話。
サポ踊で中衛だの、火力出すならサポ戦だの言うのまでいる始末だからなぁ
900 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:10:38 ID:zf/1b/3y
>何が必要かってことに対してまともな回答を出せる奴を見たことが無い。
キラー効果でPT補助云々、ひきつけろでペット盾等の話は無視ですか。
おまいが↑の意見気に入らないってだけで十分まともな回答だろ。
901 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:13:00 ID:/nnlduxH
青さんとかは直接物理火力こそ他の前衛さん達に劣るけど、
他ジョブには真似出来ない能力を駆使して戦況を変えられるんだぜ?
こういう方向性が欲しいんだよ。敵を倒すという目的に対する
様々な方向からのアプローチがさぁ。
判る?やたらSTRとか攻とか装備に付けて喜んでる馬鹿開発さんよ。
902 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:14:43 ID:nM2ty3Cg
>>896 ソロでサルベージやエインヘリヤルやナイズル島できちゃうFFやってる人?
>>900 ひきつけろについては上の強化案で言及してる。
キラーは今の仕様じゃ使い物にならないと思ってるだけ。
あんな深度の浅い麻痺みたいなのじゃなく、PTメン全員がヘイスト状態とか
逆に被攻撃間隔が増大=敵がスロウ状態とか劇的なわかりやすく効果的なもの
化けでもしない限り注目を浴びることはないと思う。
育てれるようにしてください
装備つけさせてください
命中などの食事できるようにしてください
歌とかの効果がのるようにしてください
904 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:16:05 ID:g9TvrUAG
獣ソロレベル上げで死んだこと無い人なんてまず居ないと思うから、HPの多いガルカが有利だと思う俺
まぁ自分はヒュムなんですがね。
あれだ
本体のピュアメレー化望む向きにとっては問題外の意見なんだろう
それじゃ芸がないっていうのも否定的な意見に聞こえるんだろうな
>>902 >逆に被攻撃間隔が増大=敵がスロウ状態とか劇的なわかりやすく効果的なもの
↑の仕様がわかりにくくて今の仕様になったのですが
907 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 19:23:19 ID:nM2ty3Cg
プラスアルファみたいなのを押し出してちゃんと成立したジョブって
青だけじゃねーかなと思うんだけど、結局青だってディセバやキャノンみたいに
直接的な殴りとWSって形じゃないにしろ、「削れるジョブ」であることは
前衛枠として最低限必要な要素なんだと思ってる。
あれだけ一時代を築いた忍者でさえ、昨今は侍との火力差が顕著になって
微妙扱いさえされ始めてるじゃのがいい証拠。
忍者が侍に負けてる?
何を言い出すんだ君は
>>882 汁ペットに関しては追加ディスクで追加された
モンスターのデータは追加ディスクを
インストールした人の環境にしかないので
何処でも呼び出し出来るようにするためには
モンスターのデータをダウンロードしてもらわないと
行けないってだけの話で容量とは関係ない筈
あとFF11はHDDが20GのPCにVISTAと一緒に
インストールして8G程度お釣りがくる容量だぞ
(HDDにはVISTAとPCのオマケソフトも結構
入って居る)
チョコボ屋で獣使いになったんだし
チョコボと一緒に戦わせて欲しいよ
>>892 麻汁:『ねこぢるのしもべ』を呼び寄せます。
樹脂状麻汁:『ドアノブ吊りのねこぢる』を呼び寄せます。
913 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 20:36:25 ID:qV64wROH
>904
中の人の性格にかなり左右されるけど
タルでHP低いからって、MPHPが少しでも減ってたらヒーリング優先、全快するまで狩ストップ、あやつらない
ってふうに慎重にソロやって、イフ釜まで1度も死ななかったって奴がいた。
ま、チェーンwとか戦闘中にヒーリングすればいいやwとか考えちゃう自分には無理なやり方だな。
914 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 20:54:18 ID:qV64wROH
普通PTへの強化案は、スタジオゴブリの人の所が上手くまとめてある、かなり昔に書かれたやつだけど。
FFの仕様を踏まえなかがらだと、ペット本体どっちでもいいけど、結局はメレー方面しかないんだわな
もっともそうしたくないから、開発は放置つっけてるのかもしれんけどね。
獣wikiのは、FFの仕様無視したのが多くてイマイチ。
915 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 21:38:20 ID:ArMVdoA5
あやつりミス、もう少しなんとかならんかな。
メイン獣であやつりミス連発で死ぬと、ほんとアホらしくなる。
916 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 21:45:09 ID:HL/kT4zI
でもそのドキドキ感がたまらない
チョコボでいい。
918 :
既にその名前は使われています:2008/10/05(日) 23:59:53 ID:VHx8zaNq
クフタルのサボテン操って遊んでたんだが針千本の発動する確率上がってるような気がした
ま、所詮気のせいなだけだが。
で、この針千本とか状態WSも含めて、ペットのWSで戦況を一変する力を獣も持ってると思うんだ。
ただそれを実行するまでに至らない、というか至れない要素が多すぎる
ここからは妄想でしかないが例として
サボテンの材料大幅緩和、メリポアビの見直しで各種アビ短縮を追加(仮にほんきだせを1分に)
そしてほんきだせのWSを選択できるようになれば1分毎に針千本が乱射できるようになる。
もちろんペットのTP溜まりなど考慮するとこうはいかないしレジもある、侍等には追いつけもしない
でもこれだけでもずいぶんと変わると思うんだよな・・・
少し手直しするだけで大きく変わりそうなのに手をつけないから変わらない。
こんなのってないよな。
919 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 00:45:01 ID:0y94Rujp
ぶっちゃけ、そんなの来てもたいして変わらんぞ
針千本に夢見杉
920 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 02:02:44 ID:86obQ/WE
Level40になってほんきだせとかえれが使えるのを初めて知ったよ
ミサイル連射してると何時覚えたのかも分からなかった位
ペットコマンドの一覧とかすぐ見れるようにして欲しいと思った
アビ→ペット小窓開けて確認しないとは面倒だな
レベルは上がるだけで何が使える用になったとか
この辺のシステムも改善して欲しいね
今になってかえれはホントにありがたい^^;
経験値減少が無いからな。ゆとるのも仕方ない
923 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 05:01:28 ID:QOT/FGMf
アトルガンエリアでレベリング楽すぎワラタ
924 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/10/06(月) 05:19:58 ID:q4am4//V
925 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 05:25:31 ID:Cgr65m0r
>>920 激しく同意だな
このご時世に獣上げてるとは微笑ましい応援してる
926 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 05:41:04 ID:VCPCF4lZ
ミシック獣作るモサはあらわれるんだろうか
俺的にはペット攻撃力30アップ
ほんきだせにTPボーナス100くらいの糞性能だと見たが
927 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 07:46:05 ID:U1LumFh9
928 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 07:53:41 ID:74b5nRRI
土日かけて「ぼくのかんがえたきょうかあん」語ってる
大きなお友達はもう来ないで欲しいなぁ
929 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:01:13 ID:NyezsI/P
930 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:03:45 ID:QOT/FGMf
75でソロする時って命中より攻撃に重点置いた方がいいでつか?
バーニー買おうか悩む…
931 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:06:13 ID:0Oqnw0sM
>>930 サポ忍でペットとタゲ回すならさておき、普通のソロなら敵対-装備のほうがガンガン殴れるんじゃないかなぁ・・・。
75で何やるかにもよるけどランペ前提で言うならHQ持ってりゃジョンのままでいいし
NQ同士で比較するとやっぱりどっこいな気がしないでもない
好きな方でいいよ
オーガレデルセン+1とかのオレンジ装備愛用してるなら色味が合うのでオヌヌメ
933 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:10:57 ID:V2tvb/gM
>>930 バニ買ってもほとんど変わらないよ
趣味で集めるなら前衛っぽくていいと思うけど
934 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:13:08 ID:0Oqnw0sM
あとWS用で買うって言うのなら別だが、
空海装備手に入れられる環境ならそっちをそろえたほうがいいぞ。
935 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:27:44 ID:QOT/FGMf
なるほどーバニ買うメリットは見た目だけか。
でもジョンは流石にダサくて着てられないから買おうかな。オレンジ可愛いし。
海空は無縁だなーw
やってみたいけどやる面子もいないし獣しかジョブないしFFのために事前に休日空けとくのも難いw(飲み的な意味で
936 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:28:33 ID:Ogn2Tubt
バークは?
937 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:30:04 ID:0Oqnw0sM
上のほうで封獣板うりで30日ありゃ白虎佩楯ロット権買えるって話でてるし、
NAが外販シャウトしてるから頼んでみたら?
そりゃそうとバーニーはバリスタや制限エリアでは性能いいから買って損はないかもしれない。
今は安いのがいい。
75になったけどラプ操ってコリ乱獲くらいしかすることない
939 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:33:04 ID:0Oqnw0sM
白虎はさておき、ヘカトン外販って今どれくらいなんだろう。
とはいえ、ミシックWSでいい気もするし。うーん。
940 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:40:26 ID:QOT/FGMf
お金ないけど頑張ってバーク買うか。
レベル制限とかでジョン使いそうで売れない。いらぬ心配かもしれんがw
今は課長風月ってので金策楽みたいだね!勉強してやってみるよ。
ハイダテ買える程の金堪るまでモチベ持続するかどうかが問題だw
941 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 08:50:18 ID:0Oqnw0sM
花鳥は封獣板売り程度にとどめておかないと…アレだぞ。
ちょっとやってみれば朝鮮玉入れの徹底した搾取システムと同じと分かるから…。
射撃WSのNMソロやってきたけどやっぱりボヤは楽しいな
でもコリガンだけだとつまらなくなってウサギやらカニぶつけてたらトンボ大リンクさせて1回死んだけどw
公式の今週の一枚
944 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 10:41:57 ID:5Ov/thqe
>>943 ふいたw
しかもコピーライトから今年撮影されたSSだね。
で、これを松井が見て「やっぱ獣強いじゃん。調整なんてイラネw」になる訳ですね。
わかります
カンパニエやってると
皆高ダメ出してて羨ましくなるな・・・。
でも、俺らには壁削りっていう大事な役目があるもんな・・
釣り?
>>945 本気でからくりさんにあやまれ。
いや、ランペつよいだろ。CHR装備とかじゃなければ。
948 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 12:07:02 ID:12IhCB2k
カブラしか持った事のない獣はそんなもんだ
949 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 12:21:05 ID:tTlPKyG5
>>948 でもペットだけでも前衛並のダメを・・・使わない訳かw
ランペでも500とかなんだけど
どんくらいイクんだ?
ちょっと質問
NMでさ、そのPOP場所の抽選対象をイリュージョンで消しまくってもNMはPOPする?
やっぱ対象を倒さないとダメ?
秘密で、ウッドマンタ手抜き装備で650前後のダメ出してる獣の横で、250前後のダメ出すのがカブラ獣だからな
せめてラム持ってくれょ
954 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 12:48:57 ID:E5JFh4Gy
>>943 これ開発チームのプロパガンダだろwワロタw
>>943 sugeeeeeeee!!!!!!!!!!
956 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 13:25:02 ID:CfETE04D
>>952 倒さなければそもそも抽選が発生しない
以前ゲルスバ前の球根NM倒さず2時間待ってても出てこなかった
最初に付近の球根pop固定数が4とするとpop数が4で決ってて
1つ以上固定数枠が空くと蓄積して条件があえばNMが出てくる
でも球根固定数4つだからNMは別物扱いとして4つ目popしちゃうけど。
いっその事低レベル狩場にわく奴は
トレードpopに全部変更したら狩場が荒れるとか無くなるんだろうけど
今人少ないから獣でのんびり狩れるんだ
>>943 開発は未だにこんな悪夢にうなされてんのか
そりゃ強化こんわwwwww
958 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 13:36:24 ID:veIrtrba
出してぶつけるだけならすぐに出来るわな
要は勝てるかどうかであって
勝てるかどうかなんてどうでもいいだろ?
面白い今週の一枚であるってのが全て
960 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 13:53:21 ID:WrYtUR2J
10がつ6にち(げつようび)
ぼくのかんがえるきょーかあん
れべるよんじゅーごくらいであやつるにがほしいです。
せいのうは、ぜんこんてんつのもんすたーあやつりができるようになるあびです
えぬえむはあやつっちゃうとかわいそうなので、ゆるしてあげます。
じゅーじんとか、るみにあんとかもあやつれるようにしてください。
そうなればいいなとおもいます。
かしこ。
けど、昔はNMも操れたよな
963 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 15:08:01 ID:beiDEnPv
Sikigami weapon に勝てねぇw
昨日2回やったんだが3/4削ったトコで死ぬ
ラーズよりキャリーなのかなぁ・・・フェローも出してるんだがサポ忍出来ないから厳しい
・・・とか言い訳したけど俺がへぼいのは重々承知
明日は勝つぞw
シキガミはドロップも渋いからなあ…まあ、がんばれ
965 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 15:31:01 ID:P+5y0Qeg
忍でも赤でもソロが結構厳しいんだから野良ペットがいない獣じゃ式神に勝てるわけがない。
一応寝るから、フレ一人誘ってやれ。
966 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 15:44:43 ID:0y94Rujp
フェロー使って、サポ忍ならソロでも勝てそうな気はするけど
釣り手段がないなw
967 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 16:30:17 ID:I+Ie7e2r
>>963 ShikigamiWepon獣ソロで挑戦してる人いるのかー。超がんばれ!
やっぱ強敵NMソロは獣の醍醐味のひとつだよな!w
撃破報告超楽しみにしてるぜ!
>>965 でもサポ忍でもないのに3/4減らしてるんだぜ?
あと少し戦術なり装備なり工夫すれば勝てるかもしれんぜ?
969 :
既にその名前は使われています:2008/10/06(月) 16:31:53 ID:I+Ie7e2r
>でもサポ忍でもないのに3/4減らしてるんだぜ?
ってサポ忍じゃつれないんだったね。俺バカス。
リンク釣りもできなかったっけ?
あ〜勘違いっぽい(´・ω・`)
昔はスキャンから【あやつる】釣りできたみたいだな
なんか相当昔にShikigamiソロ報告があったんだけどあれは「出た陰陽は近くにいた召喚にあげた」とか言ってネタ臭いんだよなあw
その人はハイポとか薬品使いまくりみたいだったけど。まぁいけそうな気もしないでもない
973 :
963:2008/10/06(月) 17:18:20 ID:beiDEnPv
いや、俺がへぼいだけで皆様なら多分楽勝なはず
タクティクスパールでフェロー(治癒Lv70)はMP切れたら再呼び出し
今日だって【よびだす】にメリポ1段階でも振っておけば勝てたw
3匹目よびだすリキャ@2秒ってトコで撃沈w
ラーズしか持って行かなかったんだが、キャリーなら【よびだす】リキャまで耐えてくれそうなんだ
今日はサポ白ゾラージャだったけど、明日はサポ青マンイで行こうと思います
怒りの一撃と魔法にヘッドしてペット長生き作戦を取ろうかと
974 :
既にその名前は使われています:
>>943 くそぉwwwこういうイベント参加してぇwwww