クラポン、ロイエ、イージス95%カット全て脂肪ww

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1既にその名前は使われています
m9(^Д^)9mプギャプギャー
2既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:03:39 ID:y4Aq5NoX
ナイトざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:04:34 ID:fNtF/dEP
AV終了wwwwwwwwwwwww
4既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:05:06 ID:bCtnq+Or
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

         
【主な変更内容】

■"Absolute Virtue"のダメージに対する耐性が調整されました。

■以下の不具合が修正されました。

・盾で軽減できる被ダメージ量が多くなっていた不具合。

・特定の装備品を装備していた場合、ウェポンスキル「ロイエ」の
 ダメージが正しくなかった不具合。

・狩人のジョブアビリティ「影縫い」の効果を、白魔法「イレース」
 などで回復できなかった不具合。

AVハジマタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クラクラ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高く売りぬいた俺様超はっぴーwwwwwwwwwwwwwwwww
5既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:05:42 ID:ntHNALAZ
マジで修正着たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:06:21 ID:a/MacxIG
ロイエの修正はねーよ。。クラポンイージスはやりすぎたとしても
7既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:06:37 ID:EK4f0sMJ
開発ネ実みすぎワロタw
8既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:06:39 ID:ZbrLPk6D
ロイエどーなのよ。まだ誰も試してないか
9既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:06:44 ID:9TSZlLM/
狩人?何のことです?
10既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:06:52 ID:fNtF/dEP
イージスまでとはwwwwwwwwwwwwwwwww
毎回想像の上を行ってくれるwwwwwwwwwwwwwwwwww
11既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:07:15 ID:bCtnq+Or
ロイエはただコルゲつけたときにダメが750でるのがまずいだけだろ?
ちょっと今から普通に試してくるからまってろw
12既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:07:20 ID:ntHNALAZ
ロイエは属性ゴルゲ装備したときにヘイト全く無くても750出せた不具合だろjk
13既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:07:24 ID:JgpxYhSc
よくみろw
AVにだけきかなくなっただけだw
14既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:07:35 ID:y4Aq5NoX
ナイト終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:07:38 ID:cBbGtw+S
シュッシュオンライン修正なしwwwwww
流石バ開発wwwwwwww
16既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:07:49 ID:nhOrPClV
いきなりナイト死亡ワロタwwww
17既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:08:00 ID:9TSZlLM/
>>13
スレタイ長すぎって言われて入らんかったw
18既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:08:10 ID:/3ELX3YV
「特定の装備品を装備していた場合」
19既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:08:42 ID:ibt/9pYz
ロイエ720ダメはでる
20既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:09:14 ID:NByFsGVS
ロイエはゴルゲのが修正されただけだろ
21既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:09:16 ID:Qyg4HeyA
ナイトと暗黒は大幅弱体だなこれは
22既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:09:34 ID:bNpbeUdn
くそう・・・ロイエのためにやっと記録30層まで延ばしたのに
23既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:09:47 ID:TiFMMlyv
ナイト生きてた
24既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:10:37 ID:NByFsGVS
わからない人のために説明しておくと
対応したゴルゲ装備してロイエうつとヘイト0でもキャップダメージがでた
以上
25既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:11:44 ID:AoHrykHC
なるほど
からくり以外ジョブ調整

こうゆう事だったのかwwwwwww
これからどんどんからくり以外のジョブを弱体ww調整してきますww
26既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:11:59 ID:ibt/9pYz
あれwwwwwwwwwwww
750ゴルゲなしででてるぞ?
27既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:12:04 ID:w2locyY4
AVドロップ品しぼうかw
今日までに勝てた奴らまじで勝ち組だなw
28既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:12:55 ID:8xe4M9Bj
ロイエ上方修正か?
29既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:13:28 ID:uwEmk+LI
イージスwww
30既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:13:37 ID:/3ELX3YV
属性ゴルゲつけると7000ダメージ出るようになったんじゃね?
31既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:13:50 ID:iRDkyo9t
クラポン死んでなくね?
AV相手に使えなくなっただけでw
AV弱体前と状況大して変わらんw

むしろ潜在はずしで価値うp
32既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:14:06 ID:TsCt8+lh
イージス修正するなよな・・・
全ナイトの憧れを潰すなよ・・・
33既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:15:27 ID:ibt/9pYz
ちょっとロイエ撃ってきたが、弱体はされてないっぽいから安心しろw
34既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:15:35 ID:L3qdGn0X
バ開発もさすがに顔真っ赤になったんだろな
35既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:16:32 ID:bCtnq+Or
http://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up4834.jpg

ロイエ普通にダメでるな。コルゲつけたときに750出るのが修正されただけだわw
これなら問題なく使える
36既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:16:40 ID:ey8OaAAM
河 <ぼくのかんがえたさいきょうのモンスターを簡単に倒されてたまるか!11!!
37既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:17:09 ID:0/ZUEaJU
俺ナイトだけど
イージスとか作れねえから
ぜんぜんおkwwwwwwwwwww
38既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:17:15 ID:fNtF/dEP
修正はやすぎて笑うわw
39既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:17:15 ID:Qyg4HeyA
ロイエはヘイトさえ稼いで置けばダメージでる仕様は変わらずか
40既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:17:16 ID:zQP37iLf
つかくらぽん瞬殺は想定外かよwwwww
ばかだろwwwwwwwwww
41既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:17:23 ID:w2locyY4
新モンスにクラポンできない特性なりつければ良いのにね。
僕の最強モンスターが負けるのは許せない(キリリッ だもんなぁ・・。
42既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:17:59 ID:BIpGXnmk
忍赤が最強はおkなのに何故ナ暗は速攻叩き潰すの?
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1221592629/
43既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:18:05 ID:bCtnq+Or
ロイエ修正はいったけど現状全く問題ないな
コルゲつけたときに750固定は流石にやりすぎだったしなw
44既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:18:08 ID:RuGibWiz
ヒント動画まで出しちゃったからなwww

関係なかった、とか■のプライドが許さない罠www
45既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:18:10 ID:PmyPW0vE
あれ?ロイエ普通に750ダメージだよ
46既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:18:22 ID:19+jj6gL
ロイエ生きてるのか
やったな!
47既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:18:38 ID:y4Aq5NoX
ちっ
48既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:19:09 ID:NByFsGVS
>>41
エインとかアトルガン以降のHNMは暗黒そのものに耐性持ってる奴多いよ
だからAVにないのは意外っちゃ意外
49既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:19:40 ID:uz4igdJy
ロイエはほぼ弱体されなかったのか。早とちり。
50既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:20:03 ID:RuGibWiz
>>48
プロマシアのモンスターですし・・・
51既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:20:15 ID:O9MAbJoZ
バ開発真っ赤になり杉wwwwwwwwwwwwwwwww
52既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:20:34 ID:CweZbNzE
累積暗黒耐性って案を閃いたのは
AV実装よりもずっと後だからしょうがない
53既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:21:19 ID:noIIPgQJ
AVに関しては明らかにテストしてないのがバレバレでして
54既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:21:54 ID:w2locyY4
>>48
負けたから仕様変えましたってのが恥ずかしすぎるじゃないw
裏パッチwでドロップ弄るとかにしとけばそこまで叩かれなかったのにw
55既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:21:56 ID:bCtnq+Or
AVのアイテム持ってる奴が勝ち組ですね
わかります
56既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:01 ID:/3ELX3YV
単純にHP減らしたら、クラポン試されて当たり前なのにな
57既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:19 ID:Eyp4Dn3+
■<修正協力:ネ実民
58既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:21 ID:no9CHLk2
ソロしか出番無いし、こんなもんでいいんじゃね?w
59既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:21 ID:NByFsGVS
>>52
どうせちょくちょく裏パッチ入れてるんだしこっそり入れときゃいいのにw
60既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:29 ID:nhOrPClV
まず真っ先に心配するのはクラポンによる瞬殺だろうにアホだな・・・
他の方法だと必ず勝てる!とかでも随分時間もかかるし
瞬殺過ぎるから普通は考えるもんなんだろうけどな・・・。
61既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:34 ID:Xhva1pZI
・盾で軽減できる被ダメージ量が多くなっていた不具合。
これって全部の盾の事か??

これこのまま読めば、全部の盾、つまりナの被ダメが増えるって事だよな。
通常のレベル上げでもナ死亡かね?
62既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:37 ID:fNtF/dEP
AV弱体した時につけなかったのはバカすぎw
2hあるから余裕とでも思ったのか
63既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:23:27 ID:Qyg4HeyA
>>61
イージスだけっしょ
64既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:23:29 ID:CG8LZSLN
引継ぎがうまくできてないな
65既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:23:47 ID:iRDkyo9t
これAV倒してたLSアイテム関係で絆クラッシュにならね?
66既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:23:51 ID:TsCt8+lh
つかAV倒させる気がないだろ?
曜日と同じ精霊撃つとか、ラブのペット倒し続けるとか、普通に
思いつかないだろ?

キチンと弱体して倒してくださいね、ってのはわかるけど、
明確なヒント教えてくれるNPC配置しろよ。
普通にわからねーよ。
67既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:23:54 ID:19+jj6gL
おそらく全部の盾
畳盾発動したとき雑魚とはいえ0ダメージ多かった
68既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:24:08 ID:sVWC1y5w
593 :名も無き軍師:08/09/17 04:20:56 ID:8BayOBB+
イージス確認 カット量が76%?の以前のに戻ってる感じ
バフLコリに50〜60ダメが発動で10〜15くらいになってる

ロイエは問題ないね。今までとダメ変化ないように感じる
まぁ、イージス95%カットはやりすぎだわなぁ
いい夢見させてもらった
69既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:24:08 ID:HCnuv5Ih
毎回おもうけどテストはやらないのか
70既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:24:58 ID:wJM6lFP7
やってるじゃん俺らが無償で
71既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:25:18 ID:I+xNoN4p
暗黒だけが涙目かw
72既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:25:21 ID:HCnuv5Ih
メンテまでの数日
うちの鯖の廃LS二つが24時間AVやり続けてたそうだ
73既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:25:32 ID:NByFsGVS
>>61
イージスが95パーカットの鬼性能になってたからそれを戻した
74既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:25:41 ID:TI4oQPr0
AVは単純にテストしてなかったんだろ
ふつうAVやるようなPCなら最初に試すよこれw
75既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:25:55 ID:bj6czlJm
AVさん、HP減らされたり、クラポン耐性ついたり、進化と退化繰り返して大変すね
76既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:26:02 ID:6hfpjMNM
BA=結合テストw
77既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:26:20 ID:uwEmk+LI
普通のとこは10本も集めるのは無理だし
暗黒14人これも無理だw
78既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:26:49 ID:3sNW5dWM
>>72
見事な先行勝ちだよねぇw 売るにしても価格コントロール出来るのは大きい。
79既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:26:54 ID:HCnuv5Ih
スクエニのテスターって半端無い数いるはずだよな
80既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:27:06 ID:Xhva1pZI
イ盾だけならいいけれど、全部ならやっぱりナ死亡やな。

ナだけ弱体キタワー。
81既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:27:12 ID:iXDjD9p0
タワーシールド系はカット率だけなら90-95カットは元々。
イージスがカット率トップと思ってた奴はナイトやったことないもぐり。
82既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:27:19 ID:9whpoHL5
>>79
俺たちを含めてな
83既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:27:28 ID:HCnuv5Ih
>>77
普通のとこはAVやらなくね
84既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:27:51 ID:NByFsGVS
数を用意するのはNAにゃかなわんよな
85既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:28:26 ID:bCtnq+Or
さあて。。。クラクラを売りさばく作業にもどるお
86既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:28:41 ID:19+jj6gL
>>81
マジか。知らなかったよ。
87既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:29:30 ID:NByFsGVS
タワーシールドは発動率が絶望的だけどなw
88既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:29:48 ID:4LKmoA+S
つうか耐性を調整て具体的にどうなったんだろ
早くだれかAVにクラポンして試してきてくださいwwww
89既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:30:11 ID:MxDIebR4
>>72
やりすぎると体に悪いぞ
最終的に血が出てくるし
90既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:30:56 ID:wJM6lFP7
タワーシールド系は発動率最低、カット率最高なのは以前から
発動率/カット率のバランス悪いし数も少ないから多くの人は騎士盾系を使ってる

あとナイト死亡、ナイト死亡って連呼してる奴は何なんだ
イージスなんて大半の普通のナイトは持ってないだろ
普通の盾まで修正が及んだら危ないが
91既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:31:14 ID:TsCt8+lh
イージスについては弱体というか、元に戻しただけなんだけどな・・・。
でもショックだな・・・。
92既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:31:29 ID:5AUu2bv3
>>27
ほとんど外人な件についてwww
93既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:32:19 ID:NByFsGVS
>>88
既存の奴と同じなら暗黒使用の攻撃に累積耐性がつく
だから動画みたいにフルボッコにすると最初以降はずっと0ダメージ
94既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:32:34 ID:gRCYEcaZ
メールした。
蝉100%カットなんだからよーイージス95%でもいいだろ?発動しなけりゃイテエんだよあほ
95既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:32:53 ID:Eyp4Dn3+
また外人が倒すだろうけどね
足引っ張りあいの日本人LSにはどっちにしろ無理
96既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:33:51 ID:4LKmoA+S
>93
おうまじか暗黒に耐性あるやつが既にいることすら知らなかった
調べてみるわありがとん
97既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:33:53 ID:noIIPgQJ
ダメージに対する耐性ってなんだよ
98既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:34:46 ID:TsCt8+lh
>>94
おなじくメールする。イージスは正直95%で妥当だとおもうがね。
最高の盾なんだろ?
99既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:36:06 ID:iRDkyo9t
>>94
イージス95%のナイトがサポ忍で蝉を唱えると!?
100既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:36:07 ID:wJM6lFP7
イージスの真の性能見たけりゃ過去ロンフォールに行くんだな
101既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:36:53 ID:w2locyY4
数十ギルの紙>>>一億の盾って面白いよな
102既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:37:48 ID:19+jj6gL
>>94
イージス装備してサポ忍すればサイキョー
103既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:37:56 ID:8xe4M9Bj
発動率若干あげて
カット時の値も幅持たせればいいのに
50〜95%で
104既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:38:48 ID:vTHRH+W0
つかAVなんてまともに戦ったとして複数アラで数時間ぶっ続けコースだろ?
普通に考えてそんなパワーもう無いだろjk
だからこそ廃外人もクラポンでカカッと倒す戦法大好きなのに
今回の修正はさすがに廃人に同情するは・・。
105既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:38:54 ID:6q/b2vuT
なんじゃもう修正きたのか
相変わらずユーザー有利な不具合wは直すの早いなあ
106既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:39:46 ID:iRDkyo9t
>>105
やったもん勝ちだけどなw
107既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:40:14 ID:a/MacxIG
>>104
2時間で消えるのは変わってないだろ
108既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:40:54 ID:ndX+7TPm
>>104
公式よめ
二時間つってんだろ
109既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:41:01 ID:HhDtAF4T
属性ゴルゲでMAXダメージがネタじゃなかったことに驚き
110既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:41:15 ID:3wIiOXid
もう防御面は蝉のまかせて
盾の防御×2がDになる
蹴撃みたいな感じで時々盾でぶったたけばいいよ
111既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:41:31 ID:TI4oQPr0
>>97
クラポン殺しだろうから
おそらく数十秒って短い時間で連続で大ダメージ与えると
限りなくダメージが0に近づくんだろ。
112既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:42:21 ID:bCtnq+Or
しかもAVだけにピンポイントで耐性つけるってどんだけこのNM愛してるんだよwwwwwwwwwwwwwww
もっと他のNMも強化してやれよwwwwwwwwwwwwwwww
113既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:42:49 ID:TsCt8+lh
HNMでサポ戦ディフェンダーダブルアタック使えるようにするには
マジで前の強化イージスならやれそうだろ?
修正するなよな・・・。
114既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:43:04 ID:cCMayyyh
一人で90レスくらいしてスピベ暴落説唱えてた彼は
今回の修正見たらどう思うんだろうw
115既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:43:14 ID:uwEmk+LI
それにしてもクラクラ集めてたフレのHNMLSには乙しか言いようがないなww
116既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:44:28 ID:taQOuqaD
メールする奴必死過ぎワロスw
二盾流でもお願いしろよ ばーかw
117既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:44:37 ID:Rzg87xn8
あいつは引退者だろw
あきらかに反論してたほうが釣られてただけ
本当に低レベルだった
118既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:46:03 ID:9b5fxV44
生きてる生きてるいうな、死んだふりしてないと永遠に弱体くるぞ
119既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:46:20 ID:8JfCaFKR
>>104
数時間っつーかJoL含めて2時間で消えるけどねw
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーですからwww
120既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:46:27 ID:gRCYEcaZ
今日落ちる前によ、過去サンドのクエやったんだよクエ。
櫓の下でオークNM倒すやつな。
サポ踊りでちまちまやってたら丁度ノール2匹引っ掛けちゃったんだよ。
でもよ、イージスで盾発動したら1~2ダメだったんだよ興奮するだろ?
これが今日のメンテで19ダメ位食らうように戻ったわけだ。

ちょおおおおおおおおおおおもおおおおおおおおおおおおおおおおおいいいいいいいい!
121既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:46:35 ID:3sNW5dWM
>>113
強化前でもやれるよ。強化イージスと強化前のイージスの違いは
気持ちよさと総合的な被物理ダメ-の向上だから、どうしても
それがないと駄目な敵以外はいける。
でも個人的には95%カットぐらいはないと可愛そうだと思うよ。
常時センチネルとか求めてる奴もいるし。
122既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:48:21 ID:O9MAbJoZ
■以下の不具合が修正されました。
・盾で軽減できる被ダメージ量が多くなっていた不具合。

逆にこれでイージスだけと読み取れるのことに驚きなのだが
123既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:48:51 ID:TsCt8+lh
>>121
ティンニンは無理だとおもった
124既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:49:26 ID:kqi12wJi
レリックの有無で差がつきすぎるから潰すべきだろ
125既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:49:38 ID:3sNW5dWM
むしろ、盾タイプ2とかタイプ3とかでも被ダメージ量が多かったのかと驚いたw
126既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:49:55 ID:xViOQoWF
なに? ロイエって属性ゴルゲ装備してたら常に700くらいでてたわけ?
なんだそりゃ
127既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:50:09 ID:Xhva1pZI
どう読んでも全部の盾のカット率が減るとしか読めないな…

レベ上げ終わったナにはあんまり…関係あるか、今持ってる盾の装甲が
薄くなった様な修正なら、レベ上げ中のナも弱体かね〜。
いっそナに紙の盾でも持たせて、ダメ0で剥がれる様にするといいよ。
128既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:50:26 ID:uwEmk+LI
競売で買えるような鼻糞装備とは差つけた方がいいと思うけどな
アポカリとデスサイズ+がいい例だろw
129既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:52:27 ID:cCMayyyh
>>124
> レリックの有無で差がつきすぎるから潰すべきだろ

レリックなんて無縁なままやめちゃったが
苦労して作る装備で差がついてもおkだと思うんだけど
ゆとり的な発想になると横並び思考でダメ!になっちゃうの?

一部の人にしか取れない装備に対して
過剰反応する人は昔からいたけどさ。
MMOって元々そういうもんだよな?
130既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:52:32 ID:o9jf3GTA
イージスイージス騒がれてて全く気づいてなかったけど
他の盾もカット率上がってたっけ?w
131既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:52:34 ID:3sNW5dWM
>>123
そこまで極端によくなる修正でもなかったから、修正前でもティンニンやれないんじゃないかな。
もしカット率じゃなくて発動率が95%になるんだったら、盾1サポ戦でも余裕になるかもしれんw
132既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:53:46 ID:fNtF/dEP
盾なんかほとんど装備しないし…
133既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:53:47 ID:6q/b2vuT
普通はレリック級装備は桁違いに高性能でいい気がするんだがなあ
ないの前提でバランス取って、レリック持ちいたら超楽勝とかそんなんでいいじゃんと思う
134既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:54:04 ID:TsCt8+lh
>>128
良い例えですな。暗はアポカリ有る無しじゃ別ものだろ。
イージスもそうあるべき。
135既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:54:22 ID:gRCYEcaZ
どうでもいいけど、青龍相手でリアクト反撃1とか2だったんだが。
95%カットの反撃がこれ、もう笑っちゃうでしょ。
わらた。
136既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:56:11 ID:taQOuqaD
壊れてまた取り直しなら超楽勝も有りかもな
サービス終了まで使えて超楽勝はないな
137既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:56:20 ID:ecIPWo8J
・Absolute Virtueがジョブ特性:ダメージスパイクを習得しました

もうこれでいいじゃん
138既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:00:20 ID:uwEmk+LI
モンスターに気持ちを追加しました
モンスターが嫌がる攻撃をすると凶悪になります
これは頻度によって異なります
139既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:01:35 ID:o9jf3GTA
ロイエが属性ゴルゲでMAXダメ、影縫いが治らないは不具合だけど

盾のカット率(イージス強すぎ)AVの仕様修正は明らかに不具合じゃないよな?w
やべー強すぎ修正しよう^^;
ぼくのかんがえたさいきょうの・・・・・修正ブヒー!

テストしてくださいマジで
140既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:02:11 ID:Wkc7cVbF
2時間で消えるのはパンデモだろjk
141既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:02:53 ID:6q/b2vuT
AVとパンデモじゃなかったっけ?
142既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:02:55 ID:bCtnq+Or
AVも2時間できえますし
143既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:03:33 ID:o9jf3GTA
>>140
ちゃんと公式嫁w
Loveわかせ→AV消滅まで制限時間2時間
144既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:07:02 ID:I+xNoN4p
FFXIは真面目にテスターなんかいねえからなw

俺らのテスト能力も下手なテスター外注超えてるし仕方ないんだが。
145既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:07:59 ID:uwEmk+LI
レリック変更NPCとか出してくれよw
一つ持ってればどのレリックとも交換できます
1ヶ月縛りとかでさ
色んなレリック使ってみたいわー
146既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:08:11 ID:4LKmoA+S
クラポン以外の似たような方法はもう本当にないのか?
AVの特性を無視して適当に言うが、
モンク20人集めて全員百烈とか、赤20人でエンクラとか
クラポンに匹敵するダメージ出す方法はもうないかね
潰されちまったもんはしょうがねーから
新たな方法を模索するしかないんじゃないか
147既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:12:21 ID:9b5fxV44
おとなしく■がヒント出した方法で沈めましょうってことだろ
しかし赤様いがいのジョブがはしゃぎだすとすぐ修正なのな
赤のほうがよっぽどバグジョブじゃないのか?多芸より一芸を潰すなんて
148既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:12:50 ID:o9jf3GTA
HP9万、リジェネ消せてなければ超リジェネつき

狩人18×nで乱れサイドイーグル、アラ壊滅か打ち切ったらアラチェンジ
こんなのしか浮かばねえwww
あれ引き寄せついたしガチったら昔以上に強いと思うんだが・・・
149既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:14:08 ID:XMNo/bJi
今まで何年もまともに倒されてなかったところにやっと弱体が来て、
クラポン大量投入なんてやや非現実的な方法でどうにか倒せるとこまで来た瞬間
またAV強化とかほんと何がしたいんだか謎すぎる。
150既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:14:34 ID:xUygmAl0
からくりWSの修正は来なかったか
151既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:14:50 ID:uwEmk+LI
フラッシーショットが1分間とか貰えたら結構いけるんだけどな
152既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:15:36 ID:9b5fxV44
■の弱体は強化になったりするからなぁw
プレイヤーの強化は弱体ときになったりするくせにwwww
153既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:20:17 ID:EvJoC44G
クラポンでも凶悪アビきたら終わるのに他の方法とかないわなw
154既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:20:17 ID:2Nw/Xoiv
確立論だけど外部コ4復活させたいジョブ二名とかでワイルド回しってどうなんだ?
155既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:20:35 ID:yOqx8KYm
今度は20人用意すればやれるかもよ
無理なら更に10人増やす感じでいけばいつかは倒せるさ
156既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:22:30 ID:yv40/Hyv
ひでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww









もう引退したからいいけど^^
157既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:25:30 ID:o9jf3GTA
まあ最悪のクラポン弱体ではなくて良かったよな
それだとKVや裏闇王、欠片NMその他面倒になりすぎる
158既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:25:54 ID:6rKQgG3/
開発はAVが大好き。と・・・
159既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:27:52 ID:bj6czlJm
いやらしいっ!
160既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:28:06 ID:yv40/Hyv
ボクが考えた最強の敵がやられるのはおかしいブヒッ!!
161既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:35:09 ID:BwFcTsy8
どんだけ倒されてほしくないんだよwwwwwwwwwwwwww
162既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:56:24 ID:5e9pyFgd
>>99
195%!!
不思議!!
163既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:00:37 ID:6q/b2vuT
>>162
違うだろ
100%×95%で9500%だ!
164既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:05:36 ID:ckeHRA9D
>>162-163
おまえらビアンテすぎw
165既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:08:29 ID:neXRXVpD
ほんとやったもん勝ちだな。
166既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:12:03 ID:5x9hP47b
これを不具合と見なし修正で解決しようとする
付け焼き刃精神にはさすがにまいった^^;


新しい最強の敵を作ればいいだろうに
なんでこのモンスターを最強の座にとどめさせようとするわけ?

Absoluteって名前に入ってるから?
167既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:13:59 ID:4hqF1P/F
イージスをいじるのはねーよwwwww
168既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:14:31 ID:K6MQeLqr
まるでロマサガ

開発陣の閃き待ち

かくいう俺たちは敵さんですかそうですか
169既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:17:07 ID:tiCOy+QI
ユーザー側にとって自信のキャラが強くなることは誰も困らないし
倒せなかった敵が倒せるようになって、それで得られるアイテムが増えるならだれも困る必要はない。
しかしスクエニのFFXI開発側はこれが気に入らないと思ってるからわざわざ不具合として修正するわけで
以前の何かのインタビューで言ってたけど、誰もがもてないアイテムを取り難しくしてるからいいというような
そういう考えでずっときてるから6年たった今でもこういう形でやるんだと思う。
ただ残念な事にそんなの相手にするユーザーは確実に減ってるから
今のやり方は以前とは違う、見切りを間違ってる事早く気付かないと
やばいことなるんじゃないでしょうかね。
170既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:21:59 ID:SvRIiY6B
イージスに関しちゃ、95%も無くてもいい。だが発動は100%にしろとは思ったなあ。
蝉の詠唱ミスなんぞよりも、発動しない割合の方が断然高い。(敵次第で)
171既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:23:17 ID:5SzhOvMm
>>169

自分だけが強くなるならまだしも

他のヤツだって同様に強くなるだろ。

極論すれば、モーグリに話せばクラクラでも
リディルでも好きなアイテムが手に入る、と
して、今日始めたキャラも持ってるクラクラ
リディルを自分が持つことが嬉しいのか、と
いうこと。MMORPGは他者との何らかの差異を
追い求めてプレイするのに、その差異が消失
するような設定ではまずい。
172既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:24:10 ID:iXDjD9p0
盾が100%発動したらナイトは空蝉の中断自体なくなるわけだが?
173既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:25:23 ID:oJ5XQ4zM
しかしなんでロイエだけそんな隠し性能ついてて強いんだ?
ナイト優遇されすぎだろ
174既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:26:25 ID:M9HAYSOD
ナイトの矛性能考えると有りじゃね?
175既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:27:35 ID:m+52+K3J
マジでかわいそうなのは次ニヌルタ取れる立場にいた奴






もう倒せないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
176既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:28:23 ID:YGmloAbT
>>170
シールドマスタリーの効果は 詠唱中断無効とTPがたまることだけじゃないぞ
「追加効果無効」もあるから、100%発動だとあらゆる追加効果がきかなくなっしまう
177既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:29:08 ID:+XFy8yHi
強くないとHimeちゃんのこと守れないから^^
ここまでお膳立てしてもらえると、
まるでHimeちゃんを守るのがボクの運命なんじゃないかって思っちゃうね^^なんちゃって^^
178既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:30:51 ID:CACORZgQ
イージスをいーじる
179既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:34:25 ID:tiCOy+QI
>>171
        __、
     ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
   (⌒)、   .人  λ\、 ._____
    \. \    、 ヽ./ ー  ー\
     |\ \    ヽ./ ( ●) ( ●)
     |  \  \ /     (__人__) \  そういわれるとそうですね。
     |.   \   |       ` ⌒´   |  サーセンした
  .   |.   |.\_ノ\            /
  .   |.   |   |   \______/
  .   |   )  .|     . . ̄ ̄
  .   |   |  .|
     |   |.|  .|
  .   |  | .| .|
     /  / / ヽ,
    (__ノ  ヽ、__つ

180既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:43:06 ID:5x9hP47b
>>179
とっても失礼なあやまりかただね!
181既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:45:18 ID:useOeiqr
修正内容よりも開発のやり方が気に入らない
182既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:45:39 ID:6q/b2vuT
1ミクロンも謝ってるふいんきがねえなw
183既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:49:04 ID:o7UMXnjX
開発って全員子供なんじゃね?
184ナイト即死wwwwwwwwwwwww:2008/09/17(水) 06:50:24 ID:g7ZkbR7O
イージス脂肪wwwwwwwwwwww
185既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:51:33 ID:sRdJsT+V
むしろ全員子供の方が良い調整してくれそうだ。
少なくとも自分でプレイしてみるだろうしなw
186既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:57:55 ID:UAQ2hAF/
まあ開発が最強ですよっていい例ですね

さっさと解約手続きの作業に戻ろうぜ、もうわかったろう
187既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:02:48 ID:5x9hP47b
一番楽しいゲームをしているのは開発自身だったようだ


FF11を作り、ユーザーを翻弄してお金までもらえてしまうという最高のゲームを
188既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:04:26 ID:WxcY3WGL
>>185
それは無いわw
開発が超絶うんこなのは分かってるけど
189既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:05:05 ID:LMSKTQi7
イージスは明らかにおかしいから修正だろ
ロイエは聞いたとおりゴルゲのときについてだけの修正ならまあ妥当
クラポンは…
そんなことするなら最初からクラポン自体否定しとけよっていう


190既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:11:09 ID:AXwT9rQq
ゲームボーイで「性」って名作あったけど
スクエニ様って、かの著名なラスボスっぽいよね。
191既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:17:35 ID:fi72y1jH
LSメンとメリポ行ってきたが、ロイエの弱体目で確認。
とてとてマムに280〜400くらい、ボーパルのが少し強いかなーくらい。
同じ編成、同じ程度の敵対心で600−700くらいは出てたから
格上相手のダメージが軽減された模様。
軽減状態でもこれだけでるなら、スピよりも↑だし特に脂肪してないと思われる
192既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:17:39 ID:5Lu0Kyoa
クラポン否定したらクマスタンの立場も危ぶまれるからな

ごんだいwが許さない
193既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:18:53 ID:8v0PgJb8
スピベぷぎゃってた奴でてこいよwwwwwwwwwww
194既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:20:32 ID:Pu2iR5kS
>>191
ロイエは属性首だけ修正だろ
その報告は意味無いんじゃないかね
195既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:20:41 ID:EO85+pdX
イージスはレリックなんだしあれでいいだろ
ていうか毎回の変更を不具合とか言うのいい加減やめないの?
196既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:21:01 ID:sQH1Vo8U
AVってさ実際ネ実で騒がれなきゃそのままだったかもねー
197既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:22:22 ID:AXwT9rQq
でもお前らもこうなることを望んでたんだろ?
こうやって文句を言っている一瞬だけ、最高に幸せだろ?
「す、スクエニなんてだいっ嫌いなんだからねッ!」
ヴァナにいけばシュッシュだし
ネ実でスクエニにツンしてたほうが面白いんじゃねーのかね?
198既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:23:40 ID:Pu2iR5kS
>>195
イージスはもともと75%カット→なぜか95%に。
今回75%に戻しただけ。だから不具合だったんじゃないの。
なにをいじって95%になったのか公表して欲しいところだがw
199既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:23:56 ID:ZxgJCg9w
ナイズルは結局、好評でうれしいってことか
今一番やらなきゃいけないことは放置して
自分たちが考えた最強モンスターの強化が最優先とかもうね
200既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:26:46 ID:fi72y1jH
いや、ロイエ最大ダメは変わってないけど格上にたいしてはそのまま通らなくなってるぞ?
属性首だけ修正って書き方だといろいろ語弊が生じない?
201既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:28:26 ID:buU+0TmD
いつも思うんだがあんな動画うpするから即行修正されるんじゃねーの?
202既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:29:16 ID:YxzhTpLd
>>191
ロイエは属性ゴルゲで無条件にダメージキャップ値が出せたのが問題であって
そこらの敵にどうこうってのは関係ない。
203既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:31:22 ID:Pu2iR5kS
>>200
おまえの検証の仕方が曖昧だからなんともいえない。それが正しいのかわからん。
少なくとも今は属性首による修正しかないんじゃないかと思ってるけど。
正しいとするならそれこそ明記してない裏パッチwなんだけど。
204既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:32:48 ID:bCtnq+Or
>>35
BA後うってきたけど首コルゲ以外かわってねえよw
205既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:33:37 ID:tbiM8CGR
>>198
追加NMやAVやクエのテストプレイでいじっていたのを
直し忘れたに決まってるだろ
206既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:34:13 ID:vg0Glgvq
●<ナイズルはいれない!はいりにくい!
■<緊急メンテします。

■<緊急メンテの結果クラポンとイージスとロイエ弱体した。
●<人の話聞いてた?
207既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:34:57 ID:fi72y1jH
ゴルゲ装備してたら無条件にキャップ出てたのか('Д')
ゴルケ持ってないから、普通に以前のメリポとのダメージで比べて考えちゃってた。
正直すまんかった。みんなゴメンよ
208既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:35:33 ID:Pu2iR5kS
ナイズルの混雑対処しようと思ったら鯖増強とかかなり負担あるからすぐは無理なんじゃない?
どうせちょっとしたら過疎るだろうし。
パンクラの時と同じだろ、おまえらがなんて言ってたか覚えてるか?w
209既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:42:09 ID:bw5QcmhJ
スピベ暴落はもうねえなよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
210既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:42:31 ID:A/7XB2BM
AVはともかく
ロイエとイージス修正まで来るとは・・・

そんなに■は赤を保護したいのか
211既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:43:14 ID:sHQSrZdk
AVにクラポンもイージスもロイエもネ実で騒がれて修正したろうに
同じくネ実で騒がれてるシュッシュオンラインにノータッチなのが
本当に神経逆撫でするの上手いよなwwwwwwwwwwwwww

テコ入れする気ないならせめて「現在ナイズル島アサルトへ入場しにくい状況がつづいておりますがなんたらかんたら」
って問題把握してる意思表示だけでもすれば良いのに
それでも叩く奴はいるだろうけど
212既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:44:39 ID:xpXCB/ti
ナイズルを混まなくする方法
1:20・40・60・80・100のボスのみ武器を落とす。
2:武器潜在解除のポイントを記録差別をなくす。
記録なしでも250P
3:同時に記録進めなくする。

記録もちはすきな階にいけるというのだけで十分
潜在解除のポイント数を減らすとか特別な評価をする必要はない。
213既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:44:41 ID:fi72y1jH
ナイズルは鯖どうこうよりも入り方に問題があって入れないだけだし
PTリダにしか突入権限与えないようにするだけとかでもだいぶ効果でそうだけどね。
少なくとも今よりは全然マシになるだろw

214既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:44:55 ID:G1rcc/or
エロイロイエエロイロイエエロイエロイロイエエロイロイエエロイロイエ
215既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:44:55 ID:6HfWkdU5
GM立たせて整理券配れよ・・・
216既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:45:58 ID:6q/b2vuT
いいこと思いついた
ナイズルを通常エリアにしちゃえばいい
NMや雑魚は1分POPな
217既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:46:22 ID:PySGF58m
イージスの修正で、他レリックが密かに強化されてるってのも所詮体感wwwだったわけだなww
218既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:48:03 ID:odA9ZmaH
まだデータは出て無いだろうけど
裏のドロップとかも絶対修正されてそうな気がするなあ
219既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:48:16 ID:H1B2K7GI
相変わらず俺らがバグチェッカーだなw
220既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:48:45 ID:2kx9Dxed
ナイズルを混まなくする方法

豚マシアMを廃止し、空いたサーバをナイズルに充てる。
221既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:48:47 ID:eoOktGYl
お前らあんまりナイズルナイズルって言ってると天邪鬼な■eが

■<ナイズルのコンテンツとしての魅力を無くす事で混雑を回避した。

とかやりかねんぞ、これまでの例から見れば
222既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:50:32 ID:Pu2iR5kS
ナイズルは3ヶ月もすれば問題なくなるよ
223既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:50:39 ID:fi72y1jH
裏のドロップはあのままでいい気がするけどな。
一部のAF以外は正直性能的には2番手3番手と言わざるをえないし・・
224既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:51:53 ID:QnWhDI8M
もう【暗黒】の仕様変えろよw硬い敵への仕様を認められないならこのアビ存在価値無さ杉w
【ディアボリクアイ】のバーサク版にして効果時間延ばせば全暗黒が喜んでクラポン死ぬだろ^w^
225既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:53:34 ID:n4glzgMJ
俺<主導権つよいですね
■<それほどでもない
226既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 07:59:21 ID:0iH3F88w
ナイズルは武器強化やWS発表前から混雑してたよ。

今は特別酷いけど元々混雑してる。
227既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:02:23 ID:bw5QcmhJ
複数回武器に乗る魔法やアビ効果が発動回数が増える事に効果減少
していく様にすればいい3回目くらいから
228既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:03:21 ID:HvlwNWPC
■"Absolute Virtue"のダメージに対する耐性が調整されました。

修正前
PC「オラオラオラーっ!!」
AV「ヒギイィィィィィィ;;」

修正後
PC「オラオラオラーっ!!」
AV「アァーン モットー」
229既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:04:04 ID:jiHFG4dh
■:不具合と書いて、ふつごうと読みます
230既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:09:56 ID:jUQXwtl+
おめえらクラクラとかイージスもってんのかよ!!1!!1!!
231既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:10:39 ID:4+ImJ53Y
>>228
まさしくAV
232既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:13:12 ID:3cJLgnWl
つまりこれが不具合ならボクのかんがえたサイキョウモンスターwテストプレイではカット率95%とかにして戦闘データ出して戻すのを忘れたとかか?
設定好き勝手いじるなら公式の討伐ムービーとかも信憑性ないな。
233既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:19:05 ID:riY/G5Zr
ププププ

ないとwあんこくw
234既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:19:09 ID:VqAVhEpO
>>229
企業としてはそれで間違いじゃないしな。

打ち出した計画書に沿ってないやっちゃった不都合は、
さくっと修正されるのがオチ。
235既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:19:51 ID:xVlwVYzQ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
236既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:20:07 ID:VqAVhEpO
うん、上げ忘れた。
常時sageチェック解除するのメンドクサイぜ・・・
237既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:22:05 ID:pryZhHy5
>>210
知ったか乙

ロイエの強さは変わってねーよ
238既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:23:53 ID:jiHFG4dh
>>234
そういう本音は隠しとくのが、まともな企業。
企業の都合を優先してます!って、あからさますぎるのは、正しくないわな。
239既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:26:09 ID:pryZhHy5
>>238
そのまともな企業の事例を確認できるソース付きで教えてくれ
240既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:26:47 ID:odA9ZmaH
イージスもクラクラも取るのは大変だから
想定外なら早めに修正するのは悪い事ではないけど

しかし今更クラポンが想定外とはどんだけ穴だらけのチェックなんだか
241既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:26:55 ID:iO/qBj+K
今回のVUは、何時にも増して
VU後のメンテ、修正が多いな
242既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:28:35 ID:X0v9HBqY
ロイエ修正なしとかアホだろ
243既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:29:26 ID:qzU0sMGq
社長自らユーザーは有料テスターって言ってる会社だからね。
244既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:29:27 ID:5HuRuDxA
もう○○を××で楽に倒せるとかあんまり公開すんのよそうぜ速攻つぶされる
245既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:30:18 ID:5T69NrWg
もうそれわかってて騒いでるんだろw
246既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:31:32 ID:PnH4Rc2m
>>242
最高で750しか出ないのにそこまで噛み付かれても困るんだが
そもそもロイエ敵視してるのってどのジョブだ?
247既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:32:11 ID:QiVl6JRo
今まで通り、イージス+守り持ってない奴はカスになるだけじゃん笑
95%カットなら守りの意義があまりないから俺は面白くなかった。
前の仕様に戻ったから内心は嬉しい。
248既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:32:18 ID:0/ZUEaJU
忍者きたない
249既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:33:21 ID:S8pkQFVe
どう考えても複数回武器の「時々〜回攻撃」を表記どおりに時々にしてほうが
早いだろ。
250既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:33:30 ID:DnuK+36C
公開してるのは基本的に外人よw
251既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:33:56 ID:62elqI0C
最初に発覚した時にクラポンそのものは修正せず受け入れたわけだから、今更こういうチェック漏れは情けなさ過ぎるな
252既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:34:26 ID:eu1Afr0s
ざまぁw
ぷぎょおおおおおおwwww
253既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:36:05 ID:xVlwVYzQ
ナイズルは機材増やさないとだから
緊急メンテじゃ対応できない。
254既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:42:43 ID:P6QfVbxe
>>238
>>239
ソース確認できたらそれ隠せてないじゃんw
255既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:44:01 ID:VqAVhEpO
>>238
これは対株主であって、ゲームプレイヤーとしては関係ないことだけど、
会社は会社の都合(要するに会社の利益を見据えて)で動かんことには儲けが出せないからな。


が、これを考えだすと、ネトゲの調整は超ムズイ。
ゲームバランスを調整しないといけないけど、
厳しくしすぎると課金に響くし、緩めすぎても飽きが早くなるだろうし、
そうすると株にも響くという諸刃すぎる剣。多分持ち手の所も刃!
イタイ、イタスギル。

っていうのが容易に想像できる・・・
256既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:45:01 ID:UQVy769Y
お前ら言ってる事変わりすぎwww
ネ実民の民度の低さに泣いた つっぱねるなら通せよキムチ臭いww
257既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:46:23 ID:5T69NrWg
選挙前
ユーセーミンエーカ ヤレヤレ

事後
あれ、何この格差社会・・・ 小泉FUCK!
258既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:47:34 ID:sgEOcndI
ロイエ750も出るんなら
エクスクラクラナイト様って結構強いんじゃない?
259既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:49:58 ID:Pu2iR5kS
侍をPT外に並べてTP渡すやつ交代でいいよ
260既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:53:24 ID:VqAVhEpO
>>259
内籐砲主義ですねわかります。

いやまぁ実際めちゃくちゃ強そうな作戦な気がするけども。
261既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:54:20 ID:tS7jQV/9
つうかナイトはバグフィックスして元に戻っただけですからw
262既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:55:29 ID:3cJLgnWl
士気高揚おぼえてる侍が居ない件
263既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:57:52 ID:Pu2iR5kS
1振りならそこそこいるんじゃない?
264既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:01:54 ID:wAQYx4T6
まーたフレが減るなぁ





クソ開発が
265既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:02:32 ID:5AUu2bv3
イージス95%カットは以前のレアリティなら良かったけど時計代半額になった今じゃちょっとやりすぎ感あるな。

そ・れ・よ・り・も、だ。
75%カットだったのをどこをどうイジったら95%になっちゃうんDAYO!
266既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:05:43 ID:my/9F4+b
これからはロイエ撃つ時にゴルゲなくてもよくなったのかな?
それとも今後もあるならゴルゲ装備して撃った方がいいのかな?
267既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:06:03 ID:xVlwVYzQ
レベルシンクの調整が影響しただけじゃないの?
268既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:06:48 ID:Pu2iR5kS
>>266
常にMAXにならないだけで意味はあると思う>本来の効果分は
269既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:08:56 ID:ttCyA7Sc
>>249
リディルもちがふぁびょる
270既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:09:23 ID:5AUu2bv3
>>267
それなら本来のカット率75%が15%になったままでしたとかなら分かる。
なんで増えるw
オークの主任が強化されてその煽りとかならまだ分かるが。
271既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:12:32 ID:3cJLgnWl
どう考えても元々仕様であって、都合が悪くなったから不具合ってことにしたようにしか見えない不具合
272既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:12:38 ID:uC54Orlg
弱体修正だけはくそはやいバ開発
ホントクズ運営だな
273既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:12:47 ID:9bc7ETSZ
http://i171.photobucket.com/albums/u319/ffxiassassin/AV.jpg
僕の考えた最強のモンスター^^
274既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:12:53 ID:5AUu2bv3
>>249
いっそ、時々を削除して文字数制限緩和に役立てたい
今後出るであろう、

ドラケンズスピア
D99 隔500 STR+8 DEX+8 8回攻撃 追加効果:ノッキンオンザヘヴンズドアー

とか厨二的追加効果の為に!
275既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:13:49 ID:IHexfZMj
>>273
カットしすぎワロタ
276既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:14:23 ID:XCvJ2yb5
>>99
回避率195%!!!
277既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:15:16 ID:sgEOcndI
絆を大切にするゲームで
運営が一番絆を壊してる
この不具合をまず修正しろ!
278既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:16:26 ID:lsk/lJAS
>>273
fuck U SE 連呼フイタ
279既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:17:01 ID:7JMcht1Q
つーか何でイージスと書かずに“盾”なの?
誤解呼ぶぞこれ
280既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:17:46 ID:3cJLgnWl
アレキもゴールポストまで火星の距離だったのが月の距離になっただけだしな。
シュートの練習する気にもならねぇ。
281既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:17:47 ID:my/9F4+b
>>268
おk着替えマクロ残しとくことにするよ
ありがとー
282既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:18:10 ID:62elqI0C
イージスだけじゃなかったからだろう
283既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:18:41 ID:AZcft6XA
ロイエ完全にウンコになったな・・・
マネラスウィズインと大差ない
イージスはともかくロイエぐらいはそのままにしてくれてもよかっただろ・・・
284既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:20:13 ID:riY/G5Zr
ワンナイトカーニバル
285既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:21:24 ID:JObvHPq6
>>279
イージス95%カットで目立ってただけで
全部上がってたみたい
286既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:21:53 ID:9b5fxV44
ん?結局アレキは3万になってまとまった数がはいるようになったんじゃないの?
287既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:21:59 ID:3cJLgnWl
イージスは名前を変更すべき。

とりあえずあたごくらいに。
288既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:22:07 ID:stggegHw
暗黒ざまぁあああwwwww
289既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:22:12 ID:6q/b2vuT
両手剣 ジ・グランドファーザー
D120 隔480 STR+8 クリ+8% DA+8 攻+(Lv÷2) 命+(Lv÷2)  潜在能力:こわれない

こういうのも是非に是非に
290既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:22:29 ID:sgEOcndI
クラクラ買った奴乙だなんw
一夜にして大金を生む打ち出の小槌から
ただのオナニー=『おもちゃ』になったんだもんw
291既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:23:22 ID:3cJLgnWl
>>286
FFがある間に完成させてくれ。
292既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:25:45 ID:EboRp0fT
>>236

janeなら設定>書き込み>「デフォルトでsageチェック」を無効にして
右下の「メール□1行目をデフォルト」のチェックボックスを有効に

テキストボックスに

<ogame>
sage

と、入力すればネ実に書き込みする時だけsageチェック解除される
他の専ブラは知らん
293既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:26:23 ID:5AUu2bv3
>>289
日本語版のディア厨UZEEEEEEEEEEE

なんなのその超訳は
294既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:27:08 ID:sZ9+fE68
AVはすっごいヘイトになrんじゃなえ?

クラポンした瞬間に範囲に大ダメージ魔法連射しまくってアンコクw瞬殺
295既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:28:28 ID:6q/b2vuT
>>293
一瞬で見破られるとは!
訳についてはカプコンに言ってくれよw
296既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:35:46 ID:XCvJ2yb5
そんなことより今更影縫いが修正とか今更すぎじゃね?
まえにバリスタで治らなかった仕様だったけどたしか治ってたはずだけどなぁ…
297既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:37:41 ID:62elqI0C
>>292
ネ申
298既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:38:19 ID:3cJLgnWl
まさか麒麟朱雀青龍などのNMが自己イレースしてバインド解除とかするんじゃないだろうな。
299既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:39:21 ID:PtuR/Ix2
ナイトとかもういいから黙っとけ
300既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:47:22 ID:xYFzjrxC
ロリエ
301既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:49:07 ID:VqAVhEpO
>>292
こんなところで神ガ!
thx設定してきた!
302既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:51:22 ID:uC54Orlg
始めからクラクラなんか作るなよクズ開発
303既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:52:00 ID:suSwqjmw
>>298
> ・狩人のジョブアビリティ「影縫い」の効果を、白魔法「イレース」
>  などで回復できなかった不具合。
のことかな?

これはバリスタの修正
イレースやイレース効果のアイテム使っても治せなくなってたから、
狩りに縫いされるとフルボッコ瞬殺されやすかったw
304既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:52:25 ID:OYVUWKFV
要約すると、
ロイエは属性ゴルケ装備したらヘイト無くても無条件でキャップダメージ出たのが、
ヘイトの影響を受けるように修正

イージスの発動率が95%になっていたのが元の75%に戻ったって感じ?
305既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:54:31 ID:VIFUJp1C
>>300
多い日も安心?
306既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:55:55 ID:DdasgpPa
>>273
フェイタルファンタジーてwwwwwwwwwwwwwww
307既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:57:48 ID:DowYA1VC
別にロイエ死んでないじゃん。
いつもの厨房の勇み足
308既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:02:46 ID:Dhz6wdJu
どうせならスタンの習得レベルを38以降にしてくれたらよかったのに。
そしたら暗黒上げないで済むしw
309既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:06:31 ID:/i3hNmWX
ぼくのかんがえたさいきょうモンスターオンライン再開^^
310既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:10:38 ID:gl8bsELe
なんかイライラするなぁぁ3年も前に実装した最強を簡単討伐できるようになったから
修正しましたてのがぁw
311既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:12:57 ID:bxBgxCDs
クラクラの方を修正するべきだろw
もしくは削除でもいいな。
312既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:13:30 ID:btWsEsKw
fuck u SE
313既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:15:04 ID:bDqCorKb
かwいwはwつw


好い加減限度ってのを覚えろw
314既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:17:12 ID:gl8bsELe
苦労してたおしましたエヘヘなんて最初の一匹だけなのにこれから何十匹もやるのならw
装備そろえれる環境の奴だけが楽できるってのが何で嫌なのだろうなw
これもゆとりか?
315既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:25:41 ID:sgEOcndI
>>314
お前が ゆ・と・り
自覚しろ
316既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:28:24 ID:jiHFG4dh
>>239
事例は、ユーザー=有料テスター発言扱いしない全企業。
ソースは、発言が公に流れていないことだな。

社員乙と言ってほしいのかしりんw
317既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:33:30 ID:gl8bsELe
お前の所属lsがクラ買う金もないw雑魚ばかりで暗黒にジョブチェンジできるような奴がいないからw
正攻法とるしかないだけの話だろwwww
318既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:34:18 ID:gl8bsELe
sgEOcndI←クラ振ったことも持ったこともない雑魚装備w
319既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:34:56 ID:7JMcht1Q
ところでよぉ




正攻法って何だ?
320既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:35:31 ID:3cJLgnWl
>>316
■eは言語混合鯖にするにあたって、有料ゲームでありながら「これは壮大な実験だ」とか言っちゃうしな。
実験なら無料ゲーか無料鯖つくってヤレ
321既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:36:49 ID:DowYA1VC
>>319
サポ戦のナイトがダブルアタックとディフェンダーでタゲを取りアタッカーが削る
322既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:37:17 ID:5AUu2bv3
>>319
ガ○「ダダってねぇーで少年漫画みたいに連携プレイだろ(怒」
ダー○ュ「分かった分かった臆病マラ共、オレ様が詠唱する間だけ支えやがれゲラ」
ネ○「○ーシュ(はぁと」
ダー○ュ「うんたらかんたら・・・・」
ガ○「けーうーんきにーん<ピー>」


こんな感じ(´・ω・`)
323既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:38:28 ID:3cJLgnWl
>>319
たけしの挑戦状を18時間
324既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:41:13 ID:wOQuzTO0
テストサーバーで、イージス95%とかリサイクル80%とかにしてたのを、そのまま実装しちまったんだろうな。
「AV?余裕ッスよwww」とか、「赤の限界が難しい?倒せる筈ッスけど、社内の通信環境が良いせいッスかねwww」
なんて言ってたのも、全部チート前提だったのがほぼ確定したようなもんだな。
そりゃあデータいじってりゃ楽勝だよ。
325既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:42:28 ID:VYQpOGth
>>303
>これはバリスタの修正
こういうどうでも良さそうな修正ってさ
修正項目の水増しするためにわざと今まで修正せずに
残してあるんじゃないかって気がするな
AV強化だけだと、それの為に緊急メンテしたのがバレバレじゃん?
まあ項目増えようがどっちみちバレバレなんだが
326既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:44:02 ID:XYWbixXP
>>325
不具合なんか「自分たちはできない子です^^;」つってるようなもんだから
わざわざ水増ししないだろ女子高生
327既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:48:21 ID:VYQpOGth
>>326
>わざわざ水増ししないだろ女子高生
普通はそうなんだろうけど、バ開発のやることだからなあ
「直してやったぞ、感謝しろよ!」って言ってるような気がする
まあ他にもたくさん直ってない不具合あるんだから
ボクの考えた最強モンスター強化してる暇があったら
そっちをさっさと直せと
328既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 10:55:50 ID:5AUu2bv3
>>326
彼女が女子高生だけど水増ししてると思う
329既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:16:00 ID:81UidFng
属性ゴルケットを装備してAVが使った2hアビを使えば封印できる
330既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:21:42 ID:3cJLgnWl
つまりJKのAVを水増しインスコすれば弱体される
331既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:22:14 ID:5Kln0rg5
ロイエってエクスカリバーで打てば1400とか出る事あるの?
332既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:23:27 ID:n4glzgMJ
いみふ
333既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:25:46 ID:kP9sUGr7
誰だよgl8bsELeみたいな小学生世に放ったのは
334既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:27:40 ID:jlXu7NaQ
3日くらい前に暗黒限定募集でシャウトしてた海LSはどうなったかな・・・
335既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:30:19 ID:uz+W4ARU
>>319
ドルアーガーの塔を攻略本無しで
336既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:38:33 ID:maLtmVQm
>>304
ロイエはゴルゲつけてもヘイト無しで撃ったら0ダメージだよ。
これはVU前に確認した。
ただ、少ないヘイトでMAXダメージまで持っていけてたのは本当。
ゴルゲでダメージ修正の倍率が跳ね上がってただけ。
フラッシュ→TP100ロイエをゴルゲ有り、無し両方ともに250ほどのダメージしか出なかった。
でもTP200で同じ事するとダメージ差が200くらいになる。
だから少ないヘイトで簡単にMAXダメージまで持っていけた。
337既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:50:46 ID:XYWbixXP
>>328
この犯罪者め
338既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:07:37 ID:PF5H+A/h
で、結局ゴルゲは完全に無意味になったのか?
それともヘイトさえきっちり稼いで撃てば720→750には相変わらずなるわけ?
339既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:10:30 ID:HBmhcsrF
例の動画の真似して暗黒雇ってAVに突撃したんだけど
絶対回避されて失敗した聖鯖のコックス殿を思い出してあげてください…
340既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:40:26 ID:ktTLWtDE
ゴルゲ装備すりゃ750は出る
メリポとかのWS一回撃つ程度の戦闘じゃ、上限に持っていくのが厳しくなっただけだ

サポ戦なら割と初回でも500ぐらいは出るけどな
341既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:56:38 ID:Pu2iR5kS
>>338
つけてるとダメ10%うpじゃねーの
342既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:02:40 ID:r0YvJVTA
うめぇwwwwwwww
マジうめぇwwwwwwwwww
ニヌルタ量産しといてよかったw
343既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:02:52 ID:l+2XDgkX
ばはむーと(笑)<AVだけずるい;
344既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:06:17 ID:fC6VIZ9h
>>341
ロイエ自体にCAPがあるから最大750なんじゃね?
345既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:19:59 ID:eJgu/vVJ
ゴルゲロイエはゴブリでしか見たことないネタだったんだが
もしかしてバ開発スタジオゴブリチェックしてる?
346既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:21:12 ID:Pu2iR5kS
だからロイエで500当たるくらいの敵対心でゴルゲつけると550になるとかそういうことだと思うけど。
それが修正前は一律750まで跳ね上がってただけで。
>>338の言うようなゴルゲ無意味になったとは違うんじゃないかと。
347既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:21:20 ID:4KpN3J1/
俺はネ実でも見た
348既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:22:57 ID:o7UMXnjX
■<いやぁ〜ネ実民の皆さんには足を向けて寝れないなぁw
349既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:28:43 ID:62elqI0C
チェックしてたから何なんだ?
350既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:30:20 ID:NfxHjFfS
見事にAV関連修正か、ナイトが盾してアタッカーや黒で削れってことですね^^;
351既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:39:29 ID:xYFzjrxC
ロリエの吸収量は異常
352既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:41:49 ID:X0v9HBqY
>>350
変なアタッカ−入れるくらいなら、侍のTP渡すアビ使ってロイエ連発した方が削れる。
353既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:47:56 ID:Pu2iR5kS
PT外で侍フルアラ
354既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:53:05 ID:UK0jZ/yE
赤忍敵に回した結果がこれだよ!
355既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:06:51 ID:AXwT9rQq
毎度のことながら
「文句あんなら止めろよw」
ってことで円満解決できるのがいいな。
実際に辞めちゃう奴増えて、もっとヴァナ平和になりそうw
356既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:10:25 ID:0+phtymM
>>355
うだうだ文句言ってる奴は死んでもやめない
357既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:13:04 ID:TrgFjjIa
辞めた後うだうだ言う奴も多いけどな
358既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:42:15 ID:zvx1jzis
イージス死亡って元に戻っただけなのに何馬鹿騒ぎしてるんだが・・
少なからずここで弱体うめぇwとか叫んでる子ってイージスなりクラクラ、AV品欲しいわけだろうしねぇ。

自分はナイト1だしクラクラスピベあるからニヤニヤ眺めてるだけだが^^
359既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:01:54 ID:4GkVRo1H
a
360既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:09:17 ID:4GkVRo1H
test
361既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:10:14 ID:mZA/hM74
今回の調整に至る流れを想像してみた
動画うぷ主<お前らの考えた最強モンスター30秒で倒してやったぜw
この無能共がwみたいなメールを開発に送る
開発<んだと?くらぁ。人が慈悲をもって弱体してやったのに
言ってくれんじゃねえか?やってやんよ!後で吠え面かくなよ?
調整後
うぷ主<くたばれ!スクエニ!
きっとこう
362既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:15:15 ID:gYQ/qA0b
暗黒は開発を怒らせたんだ
363既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:16:48 ID:wDqdoQYv
うぷ主<これでAV倒せたのは神に選ばれし俺達だけ。俺達最強HeHe

だろ。
364既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:23:04 ID:PLOWKnqT
>>358
実は発動率も5%ほど上がっているという報告もあったんだよね。そっちはどうなったんだろう。

ちなみに、盾全てのカット率が上がっていたらしく、メンテ前は丸盾でもリアクトの反撃が30くらい出ていたw
365既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:34:23 ID:wDqdoQYv
盾が全部バグってたのか
試しに1振ったバイオIIIのおかげかと思って4振っちまったze
366既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:34:55 ID:WeTtcWhl
>>303
と思わせておいて、実はこれモンスター側にも影響してたっぽい.
ソースは俺.

空でFaustやってる時バインド、影縫いと連続でやってたら
効果が切れずに精霊ハメ殺しにできた.
だから■E側に不都合なのですぐ直した.

マジな話プログラム上では敵のバインド効果切れるタイミングで
イレースのルーチン流用してるのかもしれん.
367既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:54:33 ID:PLOWKnqT
>>365
うん。丸盾でも40%くらいのカット率だったようだ。
368既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:00:50 ID:pryZhHy5
>>316
苦しすぎるだろ。阿呆か。
369既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:02:23 ID:3NYiIVcd
ロ○エ< 「陛下もあれではお困りであろう」
ミッ○ー< 「そうだな。卿の動きいかんでは打破できるだろうよ」
ロ○エ< 「微力を尽くすよ」
370既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:10:34 ID:gha29OKZ
>>364
武器レリックの三倍撃も発動率が、体感で申し訳ないが1〜2%程度だったのが5%位まで上がってると思ったんだけどさ。
これまで修正されてないよなぁ...
まぁ今晩試してみるけど
371既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:19:14 ID:ecIPWo8J
>>370
倍撃は元から5%程度だが
372既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:40:09 ID:TsCt8+lh
前のイージスぐらいでちょうど良かったと思うけどな。
75%カットってファランクス2貰わないと結構微妙だぞ?
373既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:42:04 ID:3cJLgnWl
ただ、それのせいで「先ずイージスありき」な戦闘バランス調整してきたりするのが■e
374既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:44:55 ID:TsCt8+lh
AVがそれじゃねーかな?前のイージスじゃないと無理だとおもうぜ。
暗黒耐性追加されたしな。
375既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:46:14 ID:TsCt8+lh
前のイージスでやっとサポ戦出来そうなぐらい。
今回の弱体でまたサポ忍縛り。
いい加減にしてもらいたいな。本当に。
376既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:46:20 ID:A/7XB2BM
エクス持ちのナイトを集めて
更に外部にTP渡す侍軍団も用意して、ロイエと追加ダメで削っていくのがいいのかね?
377既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:46:32 ID:V0XnlCD5
HNMなら別にそれでもいいんだけどな。最強の敵に挑むのに、店で買ったせいどうのたてで挑んだりしないだろ?
しかし、そうでない敵もわけのわからない強さを持ってたりして、調整能力を疑うわw
378既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:50:31 ID:TsCt8+lh
蝉放置してたから、こんな調整になるんだけどな。
蝉がなかったころはアタッカー共はヘイト気にして削ってたろ?
今は全力攻撃して蝉で回避、こんな戦闘だと盾ジョブの存在意義が
無いしな。
379既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:52:09 ID:TsCt8+lh
>>376
AVは通常攻撃が凄まじいから、95%カットの盾がないとすぐ沈む
と思うが。蝉すぐ剥がれるとおもうし。
連続魔、魔力の泉、百列とかまだ不安要素あるけどな。
380既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:53:08 ID:bCtnq+Or
どうせカット95%でもAV倒せないんだから一緒だろw
もう後続でニヌルタとか絶望的でいいわw
381既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:04:24 ID:3cJLgnWl
■<レアリティが下がるのが寂しい気がしたのでレアリティを引き上げる方向で修正しました^^
382既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:15:06 ID:IeSrFCDH
イージス修正もなんだかなぁ だが、AV強化はどうなのよw?
倒されたから強くしますね^^;ってゲームとして終わってる
383既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:18:19 ID:PLOWKnqT
倒される度に自動で少しずつ強くなるならという仕様ともかく、倒されたからその方法を潰しますってのはいただけないね。
384既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:30:26 ID:3cJLgnWl
敵が倒されて調整の繰り返しってただのテストプレイ段階のゲームだな。
385既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:31:45 ID:UgzFyfvO
開発が昔こんな事いってた

「だって簡単に倒されちゃったら悔しいじゃないですか」

バッカじゃねえのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
386既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:40:14 ID:vuHCI5jb
倒されて逆上するくらいならAVいじるなよって話だな
387既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:42:26 ID:V0XnlCD5
最強のNMがクラポンとはいえ簡単に倒されたら、上流廃人の方々がツマンネって辞めちゃうかもしれないしな
それ未満の廃人には目標になるだろうけど、最強NMには壁として存在してもらわないと困るんだろう
388既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:45:05 ID:huCHfDHX
■は早く1時間以内に倒せるよう情報リークしろよ
389既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:46:38 ID:Rzg87xn8
そんなやついんの?
んで、いたとして 人集めだるい 死ぬとロストが スケジュールが合わない とかいって挑戦しないのがオチなきがするんだが
どんな廃人でも1日24時間以上は持って無いからな
390既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:54:02 ID:ecIPWo8J
凪 微塵がくれ性能アップ 
リアクトンのうで 微塵がくれ効果アップ

これつけた忍者100人で微塵したらAV余裕でした
391既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:59:51 ID:UZvmLVgq
ロイエが修正されてもゆとりWSなのは変わらないみたいだな。
392既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:06:50 ID:tiCOy+QI
        __、
     ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
   (⌒)、   .人  λ\、 ._____
    \. \    、 ヽ./ ー  ー\
     |\ \    ヽ./ ( ●) ( ●)
     |  \  \ /     (__人__) \  気が済むなら何度でも言いますよ
     |.   \   |       ` ⌒´   |  サーセンした
  .   |.   |.\_ノ\            /
  .   |.   |   |   \______/
  .   |   )  .|     . . ̄ ̄
  .   |   |  .|
     |   |.|  .|
  .   |  | .| .|
     /  / / ヽ,
    (__ノ  ヽ、__つ
393既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:10:09 ID:VqAVhEpO
>>392
これ最初に見たとき、「頭はずしてるんだなー・・・何で?」とか思ったw

70度位の角度でお辞儀してたんだなwww
394既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:13:36 ID:yzVXHCWK
そうだな俺は100度位にみえたけど
395既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:14:20 ID:ITaN4Do1
うちには第1来なくて第2の必要なのだけ参加するやつがいるがAVやれやれうざくてかなわん
396既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:14:42 ID:V0XnlCD5
ケツの部分が大胸筋というわけだな。・・・ああ、頭を外して差し出してるように見えるなww
397既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:16:39 ID:C6LcURAX
壮大な実験
398既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:25:03 ID:FCyG5EGv
>>358
おまえもスレ覗いた時点で・・・
399既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:28:56 ID:VqAVhEpO
>>394
ああ、そうだね。なぜか前屈状態の0度のところから考えてたよ・・・
400既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 21:26:16 ID:h2O+Mjls
相変わらずバージョンアップとまったく関係のないところがバグるよな。
どうやったらカット率20%ずれるんだろう?
401既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 21:32:01 ID:w2locyY4
レベルシンクのテスト用に弄ってそのままだったとか?
正々堂々不意打ちのときもそんな感じっぽかったし。
402既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 22:44:43 ID:duXQ9HeA
で結局よイージス以外のほかのレリックが強化されてる!ってのはどうなんだ?w
倍撃発動率増えたとか追加効果でやすくなったとか言ってた奴いたよな?ww
403既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 22:45:33 ID:JGAhRA4x
実は、盾発動時の最大ダメカット量を1.25倍にした。


イージスが強くなりすぎるので除外するの忘れてた

↓(今回の修正)

イージスを以前のダメカット量に
他の盾は1.2倍に設定した
404既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:35:51 ID:mpfYhpet
実装されたのは3年前
そしてこの迷走っぷりさすがVANA最強NM
●AV倒せない>■倒せる。倒せ>●壁ハメで倒たる>■壁ハメやった奴垢BANな>
●倒せない、諦める>■ヒント動画を公開する。倒せ>●それでも倒せないぞ>
■我々はAVを倒すのに18時間かかりました。突き詰めると半分、9時間でもできるかもしれない>
●ふざけるな。いい加減にしろ>■プレイが長時間化してしまうことは、開発方針としても本意ではありません。
●無理ヒントみても無理なモンは無理>
■お前らがガタガタいうので2時間で倒せるようにした>
●2時間どころか30秒で余裕でしたサーセン>
■暗黒騎士をアラに加えるのは規定外,とっとと他のジョブにしろ 
405既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:47:13 ID:IHexfZMj
>>404
改めて見ると全然キャッチボールになってないな・・・
406既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:50:26 ID:T5dYWX32
コピペで使えるように誤字と一部順序は整理した方が良いな
407既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:53:41 ID:9biPzg2v
最初はAVはおろか、ラブすら鬼強で、
裏パッチ2回当たって、
ようやく勝てるようになったみたいだがw

さらに今回でやっとAV 100%ポップになったが、
それまではランダムポップとか、
迷走具合がわかるなww
408既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:03:13 ID:acpIinCK
最近、ぼちぼちと暗黒に対する耐性持ちNM増えてるけど
■のクラポンで倒して想定内想定外の基準がいまいちわからんな。

AVはクラポンで瞬殺はだめですよー。
でもバハムートはおk、カムラエルドやプロマシアのようなミッションボスもおk。
アイテム関連でも大ボスってカテゴリーでもなさそうだし。
とりあえず「AVはそんな方法で倒しちゃだめなんだい!」ってのだけはわかったが。
409既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:10:39 ID:mpjCxhZS
ネ実にスレが立つ>想定外だから修正
それ以外>気が付いてないからそのまま
410既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:20:18 ID:z7vxpo40
>>406
こうですかわかりません><

●AV倒れない。倒れにくい>■倒せる。倒せ>
●壁ハメで倒した>■空気嫁お前垢BANな
●倒せない、諦める>■トークセッションでリジェネを止まる方法を教える。倒せ>
●リジェネ止めても倒せない。ノーヴィオで我慢する>
■お前たちが不甲斐ないからヒント動画を公開する。倒せ>
●ヒント解らない。解りにくい>
■我々は倒すのに18時間るが。頑張れば9時間でも倒せる。倒せ>
●頑張った。だがそもそもヒントが解けない。あきらめる>
■プレイが長時間化になるのは開発方針としても本意ではない>
●お前は一体何を言ってるんだ?
■解約増えたからAVを2時間で倒せるよう弱体化した。倒.せ>
●2時間どころか30秒で余裕でしたサーセン>
■暗黒騎士をアライアンスにいれるのは規定外。とっとと他のジョブと倒しにいけ
411既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:35:49 ID:EoWW73R8
イージス持ちうるせえなー

そもそもそれがガンだろ?
モンスでもコンテンツでも調整するのにさ。

一律横並びじゃないとダメとは言わないが
ゲームバランスってものも考えてくれよw

しかも別に3日前の性能に戻っただけで弱体された訳じゃないんだしよ
412既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:35:54 ID:fTDTepFn
正確にはこう
●NA壁ハメで倒した>●日本人も壁ハメで倒した>■空気嫁日本人垢BANな>
●AV耐えつつ子竜15匹たおしてみる>●リジェネ消えた!2hもつかわなくなった!ktkr!>■どうもAVが倒せないらしいのでリジェネを止まる方法を教える。倒せ>
●え?Loveの雑魚がリジェネなの?>●おいいいい、子竜倒しても弱体できなくなってるじゃねーか!>■お前たちが不甲斐ないからヒント動画を公開する。倒せ>
413既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:39:03 ID:/vUehXH3
>>411
チンコが3cmでかくなって一週間モテモテで
いきなりちっさくなってたらどう思う?
414既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:49:21 ID:+GfxrXoR
開発の自己満RPGツクールにはもう付き合ってられないんです><
415既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:49:53 ID:AKDBxbRV
作るのに億単位かかるアイテムにゲームバランスを求めるのは

そもそも億使えるPCは規格外じゃね?
空蝉ファンタジー続行だが、空蝉ってゲームバランス取れてんの?
察してくださいってバランス取れてないけど諦めてねって事じゃんなw
416既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:59:38 ID:z7vxpo40
>>412
了解
●AV倒れない。倒れにくい、ノーヴィオで我慢する>
■倒せる。倒せ>○カベハメデタオセルデース>●NAに続け我々JPも壁ハメだ>
■空気嫁貴様ら修正する。さらにJPは垢BANな
●子竜倒したらリジェネと2h消えたktkr>
■トークセッションでリジェネを止まる方法を教える。倒せ>
●おいぃっ子竜が弱体じゃなくなってるんだけど?>
■お前たちが不甲斐ないからヒント動画を公開する。倒せ>
●ヒント解らない。解りにくい>
■我々は倒すのに18時間掛かるが。頑張れば9時間でも倒せる。倒せ>
●頑張った。だがそもそもヒントが解けない。あきらめる>
■プレイが長時間化になるのは開発方針としても本意ではない>
●お前は一体何を言ってるんだ?
■解約増えたからAVを2時間で倒せるよう弱体化した。倒.せ>
●2時間どころか30秒で余裕でしたサーセン>
■暗黒騎士をアライアンスにいれるのは規定外。とっとと他のジョブと倒しにいけ
417既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:24:28 ID:1qXDR7DB
>>412
っつーかある時急にリジェネが消えなくなった気がする。
Loveがエイだけ呼ぶようになってさらに倒してからAV行ったが
半分が消えてるような感じじゃなかった。
それにそのあと曜日の精霊当ててもリジェネきえねーし
418既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:30:15 ID:z7vxpo40
よし書き直したホス規制で立てれない誰かスレ立てて

Vana最強HNM AbsoluteVirtue■倒せ

●AV倒れない。倒れにくい、ノーヴィオで我慢する>
■倒せる。倒せ>○カベハメデタオセルデース>●NAに続け我々JPも壁ハメだ>
■空気嫁貴様ら修正する。さらにJPは垢BANな
●子竜倒したらリジェネと2h消えたktkr>
■トークセッションでリジェネを止まる方法を教える。子竜は不具合だったので修正する。倒せ>
●倒せない。遂に諦める>■お前たちが不甲斐ないからヒント動画を公開する。倒せ>
●ヒント解らない。解りにくい>
■我々は倒すのに18時間掛かるが。頑張れば9時間でも倒せる。倒せ>
●頑張った。だがそもそもヒントが解けない。>
■プレイが長時間化になるのは開発方針としても本意ではない。だが倒せ>
●お前達は一体何を言ってるんだ?!
■解約増えたからAVを2時間で倒せるよう弱体化した。倒.せ>
○ヨワクナリスギデース30セコデジュウブンデース>
●またもやNA続け我等も30秒だ>
■暗黒騎士をアライアンスに加えるのは規定外。とっとと他のジョブと倒せ
419既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:33:01 ID:z7vxpo40
スレとは関係ないけどな

わたし「とりねない。ねにくい」が大好きなんだけど
元ネタしらないんだ誰か元ネタはってくれないか?

予想としてはスリップはいって寝ないって落ちだと思う
420既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:35:40 ID:m87h1zMk
スレ立てて何はなすんだよw
421既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:37:05 ID:z7vxpo40
>>420
AVの今後について
AVのりふじんっぷりについて
AVの優遇具合について
等等
422既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:47:17 ID:OkHoTcK6
423既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:50:17 ID:mpjCxhZS
>>419

大鳥やってて、ちかくに鳥わいたとき
そっちに間違ってディアいれてしまい
Ptメンが寝かせるもすぐ起きて

「とりねない!ねにくい!」と叫ばれまくったこと

そのとき謝ったけど、きづかれてなかったらしく
「なんで謝ってるの?」「わいたのはしょうがないよ!」
て感じになり余計申し訳なかった。
424既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:53:21 ID:z7vxpo40
>>423
あんがとやはりスリップか
>>422
あんがとでもうちもう寝るねん じゃあの
425既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 05:29:22 ID:d5LxsVqM
大鳥は闇睡眠に対して耐性があって、寝かそうとしたPTメンはそれと勘違いしたが、
実際は間違ってディアが入ったことにより寝なかった、というお話だな

そんなことよりイージスでミスラのクラポンとロイエを耐えてみたい
426既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 05:36:38 ID:wo/9YN5W
バ開発!おまえみているなっ!恥ずかしくないのか?このクズどもが
427既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 07:53:34 ID:NelVpYVU
倒されたくないNMなら実装するな、ヴォケが
428既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 11:25:34 ID:qVIaO0lR
1
429既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 13:53:29 ID:A7sSN8DT
うんこ開発晒しage
プロの仕事とは思えないな・・・課金半額にした方がバランスとれるんじゃね?w
430既にその名前は使われています
保守保守