1 :
既にその名前は使われています :
2008/09/15(月) 15:23:24 ID:+MrBUjEJ
2 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 15:23:54 ID:MfBm8POM
カンパして><
3 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 15:24:01 ID:NtnDcpv4
OPSもシュッシュッwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 15:51:49 ID:mhCKjhef
なんか救護兵がゴッデスシールドとか言うものを使ったのをログで確認したんだがなんだこれ
5 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 15:55:28 ID:lAQrtsOF
ここまでのまとめ -------------------- SBW ---------------------- SBW 00:Bahamut(バハ) ---- *** 16:Siren(試練) ---------- *** 01:Shiva(芝) --------- 553 17:Unicorn(うに) --------- *** 02:Titan(ちたん) ------ *** 18:Gilgamesh(亀) -------- 554 03:Ramuh(爺) -------- 344 19:Ragnarok(ラグ) ------- *** 04:Phoenix(不死) ----- 543 20:Pandemonium(パン) --- *** 05:Carbuncle(鞄) ----- *** 21:Garuda(ガル) -------- *** 06:Fenrir(狼) --------- 635 22:Cerberus(蹴) -------- 663 07:Sylph(汁) --------- *** 23:Kujata(クジャタ) ------ 354 08:Valefor(8鯖) ------- *** 24:Bismarck(ビス) ------ *** 09:Alexander(聖) ------ 663 25:Seraph(セラフ) ------ *** 10:Leviathan(リヴァ) --- 435 26:Lakshmi(楽) --------- *** 11:Odin(おでん) ------- 754 27:Midgardsormr(蛇) ---- 433 12:Ifrit(畏怖) --------- *** 28:Fairy(妖精) --------- *** 13:Diabolos(ボロ) ------ 433 29:Asura(修羅) -------- *** 14:Caitsith(猫) -------- 433 30:Remora(レモラ) ----- 635 15:Quetzalcoatl(尻) ---- *** 31:Hades(派手) -------- *** S:王国軍、B:共和国軍、W:連邦軍、0〜7:支配エリア数(*は未報告)
6 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 16:15:11 ID:26l0GnyN
ビスマルク:S4B3W2
バハ 534
ウィンに負傷兵救助II沸いてたんだがやった奴いる?
爺鯖違ってるな。 544が正解
10 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 17:11:23 ID:Ytbbtowa
26:Lakshmi(楽) --------- 343 ついにバスが市街戦から抜け出した。
11 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 17:28:37 ID:ie9MgeUV
カンパ調整してる奴クビにしろよ,負傷+士気0でまったく発生しない。 アルタナはミッションとクエしかやる事ねえよ、そのクエも来年の春までなさそうだがw
12 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:13:19 ID:0QfWADPM
歌パニなくなったらイナゴ増えたな…
13 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:20:53 ID:mhCKjhef
どんなプレイしてようがそれぞれのプレイっていうのがあるから別にどうでもいいんだが、他人の邪魔だけはしてほしくないな。 クラクラで殴ったりタゲとったら逃げ回ったりNPCに寄生したり
14 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:22:23 ID:Zf6bRMeA
アリコーンってスカウト成功すると街で待機する? うちの鯖サンドがスカウトしたっぽいんだが、どこにも居ない。 一応アリコーンが出撃してたカンパニエが終わって、アリコーンデジョンした後に街探したんだけどいなかった。 単に他のカンパニエに出撃しただけかねこれ。
負傷兵救助II行ってきた 救護兵は1と同じ2人のまま、救護対象の負傷兵が2人増えて7人になってた。 数えてなかったんだが半数が麻痺状態で 状態回復も混ぜ込んでやらないと緑ネームにはならず。 報告したら今一歩みたいには言われたんだがとりあえずクリア 経験値421 戦績1259でした
16 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:24:38 ID:JsuXntXg
領土いっぱい取れたのはいいけど防衛のが難しいんだよな 常に部隊がいるわけでもないし、敵が攻勢の場合ほぼ負けたようなもんだ… 今週は1つ領土がもてばいいほうかな・・・
クリアだけならこれ3垢でいいなw
18 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:24:41 ID:BVhwGeuF
西サルタでリディル振ってたらタゲ張り付いてしょうがなく盾やってやってたけど鳥がリンクしてきて撃沈。 オレが死んだと同時にカンパニエ終了。 レイズされずに放置され5分が経過。 周りには誰もいない…。 後衛にはシカトされ…。 もうね………。
サポは?
20 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:27:14 ID:BVhwGeuF
踊。もうやだ。おらこんな村やだ
21 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:27:53 ID:mhCKjhef
>>14 ババンナやカエル王子みたいなもんだろ。つまり引き抜き不可能
22 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:32:17 ID:VLWEK5KC
opsのクリア時のEXPと報酬戦績が以前より2割増になってた。 誰だよ、 減らされてるなんて言ってたのはwww
23 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 18:37:23 ID:Zf6bRMeA
>>21 カンパニエになったエリアにふらっとあらわれる仕様か、さんくす。
24 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 20:42:04 ID:huHjPKKA
>>21 よく知らんけど、フィールドにいるのをスカウトすれば引き抜けるんでないの?
非参戦時にはフィールドにも出現しなくなるの?
25 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 20:49:27 ID:mhCKjhef
あ?
26 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 21:28:35 ID:8q1nDHma
カンパニはじまらねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なあ。。。 テラーシールドとか出品されてるんだが 入手法わかったのか??どこ??
>>18 リディル自慢するまえにリレイズピアスくらい買っとけよw
飲み会&翌日休日出勤で遅くなりました。 02:Titan(ちたん) ------ 534
30 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 23:26:43 ID:Y+jQ1R5I
本スレage
ほす
負傷兵救助の3の報告ね 2と基本同じ 助けるNPCが9人に増加 ただし毒になっているのが4人いるので優先して直さないと死亡して失敗 経験値708戦跡1957
34 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 00:58:45 ID:6jW3u0F/
>>24 緑ネームでも、剣マーク付いてる時はスカウトできないぞ。
モンスのゲージ0ですぐに終ってマズー
36 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 01:49:21 ID:TN5EK8Iq
>>34 剣マーク付いてる時は緑ネームじゃないだろう
37 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 01:52:12 ID:fvlnZCr3
38 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 02:02:52 ID:+2zUyJjy
>>36 カンパニエ始まってないときは緑ネーム
カンパニエ始まると白ネーム
こうなるのは隊長とゲストのみ
39 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 03:04:05 ID:BY74WeRb
>>34 拠点防衛に参戦してから実際にカンパニエが始まるまでは、
頭に剣マークつけて緑ネームで立ってる。
ゲストの場合、その状態では話しかけられはするがスカウトはできない。
40 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 03:07:49 ID:sKx/Jl6A
同じopsでもクリア報酬戦績が変動したんだが。 防衛支援Wの場合、 最大1540ほど、最小1210ほどでした。
41 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 03:20:49 ID:rD9Z9zq6
>18 リディルもちが敵の来る方向と戦う場所を考える脳みそがなかったのに失望した。 誰かがそばに持ってきてしんだのならともかく。
42 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 04:10:41 ID:HF3z1HK4
ソロで複数に囲まれてる奴に群がるイナゴは 黄色ネーム放置で支援もしない世界だしな
43 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 05:36:55 ID:UDDWs4EA
カンパニエでの新取得経験値調べ上げたネ申はおらん? レイズ100P、自己強化1Pとは聞いたけど。
44 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 06:33:36 ID:bknmP1ur
12:Ifrit(畏怖) --------- 644 サンドリア:ラヴォール以外全部 バストゥーク:商業区、北グスタベルグ、パシュハウ、ロランベリー ウィンダス:水の区、西サルタバルタ、カルゴナルゴ、メリファト バスが市街戦から抜け出して大躍進です。
野営地強襲の条件って分かる人いないでしょうか?特定のOPS○人クリアみたいなのを前みたような。 あと金剛王討伐?系はOPSなのか分かる人いますか?
46 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 06:53:47 ID:sKx/Jl6A
>>41 そだなw
カンパニエで盾しようとするときは、
敵の進軍ルート上は避けるのが常識だからなぁ。
>>18 は真性イナゴだったからそこまでの思考が無かった、とw
リディル持ちは特に脳筋イナゴ率高いからwww
47 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 06:56:39 ID:YCky67WH
納金狩りのためにわざと進軍ルートで戦う俺だな
リディル持ってる廃人と関わりたくないだけじゃw
この辺って未実装?または解明されてないだけ?ググったけど情報ないな。 現代の神倒してトリガー落とすみたいなのあったがあってんのかな。 金剛王討伐 黒太子討伐 即身成神討伐
51 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 08:21:50 ID:aTHuxHwi
討伐系opsは全拠点取ったら出る おでんで黒太子クリアした人はいる? 村いったけど何もなかったわ
52 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 09:35:53 ID:n9ZiC9fW
アルタナ「連合軍」なのに他国所属の兵にテンポラリアイテムくれないのはどうしてなんだぜ?
53 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 09:40:34 ID:J2ImD0UT
20:Pandemonium(パン) --- S5B3W3
先週までジリ貧だったサンドがラヴォ・古墳以外奪還する大躍進
>>14 ウィンダス牙の院前で確認したんでスカウトは可能っぽい
54 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 09:46:37 ID:OtJmtWc0
さっきバタリアで俺とアノンモンク二人きり 俺が釣るまでひたすら横で待機w 釣ったら寄生してきたからDフラして逃げたw
55 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 10:02:21 ID:WfJ70jlh
Odinの人に質問。 ラヴォール落としたとのことですが、救護兵はどちら側のが出現しますか?
56 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 10:11:13 ID:AkeO8pf0
ウチの鯖、獣人本拠地以外全部落としたんだけど 積極攻勢にも関わらず自軍が本拠地に全然出撃しなくてカンパニエバトルが全く発生しない。 でOdinの人に便乗質問なんだが・・敵本拠地でカンパニエバトル発生する条件って何かある?
57 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 10:17:04 ID:xREQAuUT
-------------------- SBW ---------------------- SBW 00:Bahamut(バハ) ---- 534 16:Siren(試練) ---------- *** 01:Shiva(芝) --------- 553 17:Unicorn(うに) --------- *** 02:Titan(ちたん) ------ 534 18:Gilgamesh(亀) -------- 554 03:Ramuh(爺) -------- 544 19:Ragnarok(ラグ) ------- *** 04:Phoenix(不死) ----- 543 20:Pandemonium(パン) --- 533 05:Carbuncle(鞄) ----- *** 21:Garuda(ガル) -------- *** 06:Fenrir(狼) --------- 635 22:Cerberus(蹴) -------- 663 07:Sylph(汁) --------- *** 23:Kujata(クジャタ) ------ 354 08:Valefor(8鯖) ------- *** 24:Bismarck(ビス) ------ 432 09:Alexander(聖) ------ 663 25:Seraph(セラフ) ------ *** 10:Leviathan(リヴァ) --- 435 26:Lakshmi(楽) --------- 343 11:Odin(おでん) ------- 754 27:Midgardsormr(蛇) ---- 433 12:Ifrit(畏怖) --------- 644 28:Fairy(妖精) --------- *** 13:Diabolos(ボロ) ------ 433 29:Asura(修羅) -------- *** 14:Caitsith(猫) -------- 433 30:Remora(レモラ) ----- 635 15:Quetzalcoatl(尻) ---- *** 31:Hades(派手) -------- *** S:王国軍、B:共和国軍、W:連邦軍、0〜7:支配エリア数(*は未報告)
58 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 10:23:35 ID:Grm3HQEq
今の血盟軍からのカンパの発生頻度だとPCは要らないな。 つー事でアルタナ軍の勝利で終了w
>>56 本拠地発生
これは大抵負ける訳だけど、その敵に隊長が負傷する
長ければ二時間位ニートに、後は経験値捨てての親鳥プレイと運
おでんのラヴォールは連合支配は名目上で、実質は血盟支配だと考えていいと思う サンドの部隊が来たらカンパニエが発生し、壁も連合側が殴る。血盟側はマンティレット召喚もしてくる あと壁殴りだけで拠点防衛力さがるからリージョン情報も血盟支配の状態と同じじゃないかな 一応審理官の位置はちょっとだけ移動してテンポラリアイテムは貰えるから完全に血盟支配と同じってわけじゃないけどね ってことで何が言いたいかというと、救護兵は敵部隊がいれば血盟側のが沸くよ
61 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 12:21:00 ID:n9ZiC9fW
ベヒんモスきたけどなにあのマップ兵器 PC一瞬にして全滅
62 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 12:36:45 ID:a5GLtZVd
よくある事
防衛は地獄
VU前までは南サンドでよく見かけたけど、 真ん中の王立騎士団とかが出る広場に沸くから、いつも沸いたとたんNPCのフルボッコで秒殺だったけどなー PCは近寄れんけど。 どう考えてもサンダーボルトの範囲がおかしすぎる
65 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:05:18 ID:WhLLYnDp
>>32 自分はサンド方面しか知らないけど、
サンドとジャグナー以外は進軍開始位置、ルートが足りないand間違ってる
66 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:06:04 ID:MrjID93u
フィールドタイプの拠点の真裏に居ても届くよね。>サンダーボルト 周りに敵が全く見えないから、最初は何が起こったか分からなかったw
67 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:13:46 ID:WhLLYnDp
これから書くのはアルタナ軍のこと 獣人は今週まで市街戦だったからよくわからん ロンフォ: 開始位置がF7とH7の2箇所 F7はそのまま西の山際を走ってくるルートとH7-8を通るルートがある H7はそのまま南下してH7-8と通るけど、H8で東西に分かれるルートがある ブンカール: 地図ではF9の通路通るようになってるけど、G9の通路を通ってくる (もしかしたらF9も通るかもしれないけど過去なんども見た限りでは そこは通ってなかった) あとH9方面の通路からもくる
68 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:15:15 ID:WhLLYnDp
バタリア: 古墳前からも出撃する J8-9にある山の西側を通って進軍してくる
69 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:23:03 ID:vXXL8twO
サンド所属の忍者やってたんだか、オークのカウンターダンスが頭にきたのでウィンに移籍したぜ。 移籍したら勲章2個取られるらしいんだが、だいじなものからは無くなってなかった。 内部で階級下げられてんのかな。
70 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:23:25 ID:WhLLYnDp
あとサンドの部隊長の移動が長いってところで ノルバレン騎士団長・Feldrautte I Rouhent は特に移動無し 王立騎士団本隊長・Yrvaulair S Cousserauxはチョコ前からモグ前まで 走ることになるので、★はつけたほうがいいかも あと薔薇傭兵騎士団長・Noillurieも東ロンフォ前通ってチョコまでいくので ★はあったほうがいい
ブタにフラッシュ一発で一分査定、戦績7の経験値15。
72 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:24:16 ID:WhLLYnDp
>>69 初回移籍のときは階級そのまま
2回目以降のときから下げられる
ラヴォール村取るのはそんなに難しくは無いけど防衛は無理だわあれ 敵が一斉に回りで沸いてNpc守れないわ、沸き部隊3連発であっさり Npc全滅して連合軍敗走しちゃうし
74 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 13:32:21 ID:vXXL8twO
75 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 14:16:37 ID:VscSUQnr
士気とか関係無しに、なんか敵が強くなってねぇかこれ?
76 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 14:16:42 ID:fPgdzS7K
08:Valefor(8鯖) ------- 556
77 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 14:26:14 ID:xREQAuUT
自分でコピペして修正してみたらどうだい・・・ -------------------- SBW ---------------------- SBW 00:Bahamut(バハ) ---- 534 16:Siren(試練) ---------- *** 01:Shiva(芝) --------- 553 17:Unicorn(うに) --------- *** 02:Titan(ちたん) ------ 534 18:Gilgamesh(亀) -------- 554 03:Ramuh(爺) -------- 544 19:Ragnarok(ラグ) ------- *** 04:Phoenix(不死) ----- 543 20:Pandemonium(パン) --- 533 05:Carbuncle(鞄) ----- *** 21:Garuda(ガル) -------- *** 06:Fenrir(狼) --------- 635 22:Cerberus(蹴) -------- 663 07:Sylph(汁) --------- *** 23:Kujata(クジャタ) ------ 354 08:Valefor(8鯖) ------- 556 24:Bismarck(ビス) ------ 432 09:Alexander(聖) ------ 663 25:Seraph(セラフ) ------ *** 10:Leviathan(リヴァ) --- 435 26:Lakshmi(楽) --------- 343 11:Odin(おでん) ------- 754 27:Midgardsormr(蛇) ---- 433 12:Ifrit(畏怖) --------- 644 28:Fairy(妖精) --------- *** 13:Diabolos(ボロ) ------ 433 29:Asura(修羅) -------- *** 14:Caitsith(猫) -------- 433 30:Remora(レモラ) ----- 635 15:Quetzalcoatl(尻) ---- *** 31:Hades(派手) -------- *** S:王国軍、B:共和国軍、W:連邦軍、0〜7:支配エリア数(*は未報告)
78 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 14:33:42 ID:r7m6zycr
79 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 14:36:42 ID:80uiussB
>>53 ウィンダス牙の院の前で、
頭に剣マークつけて暇そうにしているスカウトは、
名目上本拠地防衛と言うサボリ部隊に参加してるだけ。
スカウト行動可能な待機状態とは別。
>>79 >>14 アリコーンはスカウトすると他のスカウトキャラみたいに本国に突っ立ってるの?
>>53 うん。本国で見かけたよ。
>>79 おぃィ。街で突っ立ってる奴はスカウトできないのぜ?
81 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 15:06:34 ID:ZgB81jhU
こうしてみると、猫ってビシージはそこそこ強いのに寒波はほぼ底辺だなw
82 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 15:09:03 ID:jRLydxFT
イナゴモンクは死ね
83 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 15:14:45 ID:dYSzLoe9
84 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 16:50:43 ID:GyeqUt33
レイズ1回100Pか
85 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 17:03:08 ID:7CV8fs88
レイパニエはじまったな
86 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 17:05:44 ID:wxHz/UPA
>>75 強さは勝つか負けるかで変わる、連勝すればするほど強くなる
87 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 17:06:28 ID:9PAxje8G
召喚士の契約の履行での強化は査定0になっちまったんだな タイタンでストンスキン、ガルーダでヘイスガだけして、3分で査定 自分2回、ペット2回、NPC12、PC11に強化かかって、経験値・戦績ともに0 レベルシンクで誘われにくくなったのに、カンパでも稼ぎにくくなって召喚士マジ涙目
雷鼓かけて壁殴れ
89 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 17:23:47 ID:DfwjgqA/
>>87 ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwww
査定の邪魔しまくった罰だよwwwwwwwwwwwwwww
90 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 17:26:38 ID:ImLH+VpO
タグ外す余裕もなく、本拠地ワープで逃げようとした、、その時に 「イベントはキャンセルされました。」 結局何回これで死んだことか。。。 その報いだよ。召喚はもうカンパニエに来るな
91 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 17:29:11 ID:VvlvYyrY
敵がマジで強いな・・・ ナ/踊で闇エレ相手にえらいダメージ受けてたよ・・・
>>87 それひどいなw
召喚士しねってことかw
回復分は一緒?
だから雷鼓かけて壁殴れってw サポ忍で短剣二刀流オススメ
召喚の履行なんてどうせ1分1回しかやらないんだからいいだろうにw 学者の強化も同じなのかな?
現地のタグくれるNPCって、カンパニエ中にしか湧かなくなった? 獣人支配のパシュハウにテレポしたらNPCが居なくなってたんだが。
96 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 18:08:58 ID:J3y32ZNr
>>80 >>79 は市街地に居ても、出撃している(剣マーク付いてる)スカウトは、
勧誘出来ないと言っていると思う。
アリコーンは待機状態でも街中には居ない。引き抜きするには野に帰るのを待つしかないと思われ。
97 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 18:15:03 ID:7XBf+U/6
>>95 獣人支配だとタグもらう位置が違う
よく探せ
98 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 18:21:25 ID:U1qCUClV
うはー召喚ひでーな 上げといてよかった
99 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 18:40:35 ID:2QvEYRhD
歌パニエさえいなければこんなことにはならなかったのに
つか歌パニを潰す必要が無かった
殴り・渇水や癒しで普通にカンパニエしなさいって事でしょ。 順応してる召喚はペットと連携して連携点も稼いぎつつ壁殴りやモンス殴ってるよ。
102 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 18:45:36 ID:+2zUyJjy
召喚のポイント下げるならなんで履行を範囲化したのかが意味不明。 どうせポイント削る方が修正楽だからとかそんな理由だとは思うが。
履行だけじゃなくて他人強化が1点なのか。
104 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 18:50:59 ID:a5GLtZVd
なら殴ればいいじゃない
でも0点っておかしくないの? 1点じゃ。
106 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:00:41 ID:8UjsfJtB
BA後、後衛的にはカンパいく理由がなくなっちまったよな。 歌パニ修正でもっともやってはいけなかった強化全潰しをこうもあっさりやるとは 先に逝った釣りや合成も、これでは報われまい。
107 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:06:27 ID:DNoZJh15
カンパニエopsではなにがおススメなの?
108 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:10:42 ID:8UjsfJtB
街中で済ませたいなら生産だな。
兵員輸送するやつもおぬぬめ 普通にカンパニエもするなら防衛支援
110 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:15:16 ID:U1qCUClV
>>106 ゴンダイ魔導士は稼げるぜ!ヒャハー
マジハゲおかしいって
111 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:20:00 ID:DNoZJh15
wikiで確認したところ、生産支援が良さそうでした
少し難しそうだけど
>>108-109 回答どうもです
破壊工作が一番楽じゃね? ってか俺はそればっかりやってるけど。
一番楽なのは侵攻とかだろ ただカンパやってれば何もやらなくていい
114 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:39:01 ID:gOZLKSJ/
凄い事になった ほぼ全て獣人支配状態だったのに、今週は殆ど支配している状態になったら、 壁パニエ出来なくなったせいか人がまったくいなくなった(´・ω・`)
115 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:40:35 ID:UpsUv3t3
>>112 それもそのうち出来なくなりそうだ
獣人支配がなくなっていくw
116 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:40:41 ID:wOK8Oca4
たまにイナゴしかいなくなるタイミングがあって面白いね。 壁殴ってる敵誰も抜かないw
雷鼓をつけて みんなパリンパリンするのが快感なんだけど おまいらこれうざい?
118 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:42:16 ID:UpsUv3t3
自分が赤でエンかけて戦ってる時にやられると、エンのダメージが下がる上持続時間も短くてウザイ それ以外のジョブ(とくに脳筋系)だと、エンのダメは魔法ダメージ枠らしいからポイント稼げて有りがたいんじゃないかね 音は鬱陶しいけどw
120 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:44:44 ID:wOK8Oca4
敵相手だとサンバ使う人はすぐ切るけどね
121 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:52:01 ID:BfhyvzGi
勲章の審査基準、緩和されたらしいけど、どのくらいかわったの?
122 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:55:45 ID:O7r215VT
>>121 2/3かもっと減ってる。
殊勲翼章に5日後8000くらい(OPS含む)でいけた。
オークのカウンタースタンスなんとかなんねーのかね ジュワで殴って2回カウンタきて 300とかもってかれるとすげー萎える タゲ来たときスタンスやられたらどうしてる? オークだけ雑魚でもすげー強く感じる
後ろ向けばいいじゃないか
126 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 20:35:43 ID:a5GLtZVd
回復すればいいじゃない
古墳はタグNPC近くの大広間以外にも壁殴りPあるの知らない人多いのな。
128 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 20:58:07 ID:WhLLYnDp
>>127 進軍開始してないとポイントでないし知らない人は多いかもなぁ。
今だと壁殴り出来る場所が少ないし、血盟支配だったら皆こぞって古墳殴り着てるぞ。
>>124 対処法は色々あるけど雑魚の中でオークが一番うざいってのには同意
>>127 状況によっては通路にオーク軍陣取ってるからな
130 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 21:08:21 ID:8KO0ZQYl
-------------------- SBW ---------------------- SBW 00:Bahamut(バハ) ---- 534 16:Siren(試練) ---------- *** 01:Shiva(芝) --------- 553 17:Unicorn(うに) --------- *** 02:Titan(ちたん) ------ 534 18:Gilgamesh(亀) -------- 554 03:Ramuh(爺) -------- 544 19:Ragnarok(ラグ) ------- *** 04:Phoenix(不死) ----- 543 20:Pandemonium(パン) --- 533 05:Carbuncle(鞄) ----- *** 21:Garuda(ガル) -------- *** 06:Fenrir(狼) --------- 635 22:Cerberus(蹴) -------- 663 07:Sylph(汁) --------- *** 23:Kujata(クジャタ) ------ 354 08:Valefor(8鯖) ------- 556 24:Bismarck(ビス) ------ 432 09:Alexander(聖) ------ 663 25:Seraph(セラフ) ------ 333 10:Leviathan(リヴァ) --- 435 26:Lakshmi(楽) --------- 343 11:Odin(おでん) ------- 754 27:Midgardsormr(蛇) ---- 433 12:Ifrit(畏怖) --------- 644 28:Fairy(妖精) --------- *** 13:Diabolos(ボロ) ------ 433 29:Asura(修羅) -------- *** 14:Caitsith(猫) -------- 433 30:Remora(レモラ) ----- 635 15:Quetzalcoatl(尻) ---- *** 31:Hades(派手) -------- *** S:王国軍、B:共和国軍、W:連邦軍、0〜7:支配エリア数(*は未報告)
131 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 21:17:00 ID:9PAxje8G
>>101 カーくんと一緒に属性杖で壁殴りしてても時間キャップもらえないから
強化で上乗せしようとしたが、強化が査定対象外で時間キャップに届かないから壁殴りもちょっと辛いんだけれどな
履行による回復はきちんともらえるから、侵攻で壁殴りより、防衛で回復メインで10分程度で張り替えた方がよさそうだ
132 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 22:03:41 ID:2LA05d9Q
修正後のカンパニエで寄生ウマーな事 黒タイプの亀のガ系に巻き込まれて被弾ポイント オークの前に立ってカウンター(命中がある程度無いと無理ぽ) レイズ100ポイント(与ダメ換算で1000ダメ分) ←ぶっちゃけこれで稼ぐのが一番 スレパニエ
133 :
32 :2008/09/16(火) 22:08:24 ID:i3F2M2WA
>65 ルートについてはまだまだ調査中ですので、 ご指摘本当にたすかりますー。 一応広域スキャンで追いかけた結果ではありますが、 パッチでのルート変更・見間違い等々あるかもしれないので。 ちなみに、浦のF9ルートはノユリ隊で確認しました。
134 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 22:12:20 ID:B4NQtGpe
>>124 俺の場合、カウンタースタンスきたら遠隔攻撃連発してる。
「そのコマンドは・・・」って出るけど無視で連打w
通常攻撃よりダメでかいときがあるのぜ?w
追加効果で麻痺や暗闇もあるしね
135 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 22:35:48 ID:gOZLKSJ/
>>131 壁パニエは脳筋ジョブでヘイスト25%または忍でヘイスト23%で殴ると異様に稼げるよ。
で、通常進行ならかーくんで癒しつつマーシャルテーカーがうまい。
強化系の履行なんてMPの無駄だからしないほうがいいよ。
>125126 いや、まぁ、そうなんだけどね >134 遠隔かー・・・【なるほd】 ナ/踊でしてて イナゴあんま好きじゃなくて黄色ネーム狙いまくるんだが オークだけは 通常被弾>カウンタ2発>通常被弾 でいっきに6割位までもってかれるんよね 得tp用にジュワはずしたくないが 喰らうのもいやだから 納刀して フラッシュして ちょっとまって攻撃再開位しか思いつかなくてねー 他の人どうしてんのかなーとね
ナ/踊とかいなごするよりタイマンしてたほうが稼げるってだけだろ
138 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:06:26 ID:NmhScxzR
勲章維持まで稼いであれば、期限切れになっても勲章は剥奪されない? 今まであと数日ってとこになったら査定してもらってたんだが、 期日を目いっぱいまで引っ張れたんだろか OPSしかやってないから、 おそらく期限切れたらOPSNPCから「期限切れてる」って言われるだろうから、 OPSしかやってなければ期限切れる都度勲章維持するのが一番効率良いんだろか
139 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:22:50 ID:YCky67WH
外人が死んでてその近くにいたんだが「レイズシャウトしてくれ」っていわれた。 うざかったから無視してたらファックだのなんだのいって帰った。 いやいやいや、なんでお願いしてる立場のお前が悪態つくの? 仮に俺がレイズできたとしても人にそんな態度とるような奴にレイズなんてするかよ。
140 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:37:40 ID:UffMVAT1
>>136 かんうんたー食らったら、後ろ向いてワルツかケアルしてればいい。
そのLvなら、ちょっと回避装備準備すれば、その間くらい通常攻撃そこそこ避けるだろ。
たとえナイトでも。盾スキルもあるだろ?
141 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:44:21 ID:Fg4lkLEz
>>127-128 わざわざ人いないとこにインスニかけて行くメリットあんまないし
やざいが湧いた時物凄い勢いで死ぬのは笑えるが
142 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:52:30 ID:JEIxnYML
aaaaaaaaaa
143 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 00:15:41 ID:VEgfbktB
>>139 あるあるw
しかもレベル4,50くらいでw
まだ70超えてればレイズしてやってもいいけど。
そもそも日本人があかの他人にシャウトしてまでレイズを頼むなんていう習慣が
ないっていうのを理解してないんだよな。
後ろ向いて殴られても盾スキルが発動するFFがあると聞いて来ました
2アカでレイズ死ぬレイズ死ぬやってれば 時給8000
でかい要塞戦車倒したら虎が出てきて吃驚した。
147 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:05:07 ID:xPhJjbw8
ほぼ獣人支配のカオスな状況も好きだったんだけどな 壁出来なくなってイナゴ増えてない? 相変わらず盾しててもケアル支援も無し カウンター>WSで死んでも誰もレイズくれね〜よ もう他人にレイズ配るの止めだ
148 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:06:58 ID:fjDfajt1
後衛は物凄く稼ぎづらくなったなぁ
149 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:07:19 ID:caa/Sspg
一気につまらなくなったね
>>148 普通に参加するぶんには前よりもらえてると思うが
151 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:13:24 ID:DkzWNn8m
横から殴るだけの人は増えたな。 遠くでキープする人も復活した。
152 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:21:18 ID:caa/Sspg
後衛も前衛もイナゴでおk 範囲喰らったらケアル、ダンス これで普通に稼げる タゲ来たら乙
153 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:25:22 ID:V1/1nhKz
カンパニエをつまらなくしてどうする気なんだろうね 担当スタッフ変わったのか?
歌パニエできなくなったからってなげくな
155 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:28:01 ID:gUMHI7/A
>>147 他人にケアルを配るのは後衛だ。
後衛は今回のBAで歌パニエと一緒に消えた。
つまり、他人からのケアルは期待できないってことだよ。わかるよな?
強化点は無くなったが、殴り装備+弱体14発でまずまず稼げるよ。
157 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:29:50 ID:mhJV5Jtl
>>152 後衛だとイナゴしても5,60だと与ダメ低すぎて稼げないのでスレパニエで寄生しますね^^
>>157 5、60は壁なぐって誰か死んだらレイズ
これで稼げるよ
159 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:32:31 ID:fjDfajt1
ケアルも下げられたしなぁ まずまずは確かに稼げるけど時間キャップに全然届かん レイズばらまきは稼げるけどw
160 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:35:15 ID:mhJV5Jtl
>>158 壁殴りじゃ死人なんて出ないだろw
個人的には稼げる=時間キャップに届くなので、壁殴りだけだと稼ぎは悪い
>>160 最初っから最後まで敵がこないことなんてまれだろ
大抵敵が襲来したら死体が転がる
弱体入れて壁殴ってたらキャップ近くまではいくんだから十分だと思うが
162 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:38:46 ID:gUMHI7/A
壁にスレパニエは、獣人支配のときしかできないよな。 で、獣人支配のときは、壁に手出すと護衛の獣人が襲ってくるよな。 となると、やはり一人で黙々というわけにはいかない。 ケアルパニエ、壁パニエ、歌パニエに続く新パニエの登場を待つとするか。
163 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:41:26 ID:ZpIATcgL
稼げる稼げないの問題じゃなく、 カンパニエはやっててつまらないのが大問題
そう、いやならやめてもいいんじゃよ?
165 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:49:29 ID:0+phtymM
NPCを守りつつNPCの活躍を見守ってくださいねって設計だから PCが普通に楽しもうと思っても楽しめないのは当然なのかなぁ ソロでメリポや経験値が雀の涙でも稼げるだけましなのかも
166 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:51:00 ID:Wufo7DQP
復帰して最近カンパニエやり始め、水の区で発生するまで2chみたりマンガ見て待ってるのが俺向きでいいな、 ずっとこのスタイルで行こうと思ったのに・・ 発生率戻せよバカ!
重さ的にビシージよりは楽しめるからいいよ
168 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:58:34 ID:B0UyKk3/
レイズってキャップどれぐらいなんだ?
169 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 03:25:51 ID:wJM6lFP7
白魔で以前より稼ぎが良くなってる気がする 戦績のほうが多くもらえてるから勲章のキャップに引っかかってるようだ サポ学にしてからMPにも困らなくなった。レイズもばら撒けるしな! でもアップ後は、ぬるい戦いばかりで、死者も少なくてつまらん 連合軍が敵本拠地に負け戦しかけて、敵が強くなってからが勝負だな
なんでこうもチームワークを張らせない仕様に持って行くかねバ開発は そんなに自分達の分身である豚武将とかが倒されていくのが悔しい? カンパニエはテメェらの大好きな きずなwww じゃありませんか? そうですかバ開発?
>>137 おまえさんは何のためにカンパするのかと 勲章目的ならともかくそれ以外はみんなそうだろ
さんざんイナゴうざい>じゃイナゴやめてタイマンするからナ/踊で>稼げるってだけだろ って
【え!?】【どうすればいいですか?】 ってなるんだが っとマジレスするおれきめー
>>136 回避しないぞあんまり +25or夜35だが そこそこ ってほど回避しない
>>144 おれもおれも
>>147 ですよねー
172 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 03:29:25 ID:7X304VVL
歌パニエ対策で安全に繰り返せる強化や装備変更でループできる回復はポイント減ったけど 敵対行動の経験値が大幅に増えてるから白なら殴りや弱体 黒ならテーカーしつつドレアスや弱体精霊 召喚も強化0はやりにくいだろうけど一応テーカーしつつペットも攻撃や回復 これだけでVU前より楽に経験値もらえるだろ
>>171 別にイナゴがうざいとも思ってないけどな
敵ひっぱってたこ殴りのが誰も居ない場所に敵つれていってタイマンよりは
カンパしてるって感じがするが
174 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 03:32:58 ID:6aVGYk6C
>>169 手応え欲しいならバスのクロ巣お勧め
あと、解毒系一切無しで北グスタとか
そういや各国回ってみたけど、ヤグがずいぶん打たれ弱くなってね?
ソロでやってるところに、イナゴしようと近づいて来た侍が こっちが被弾した瞬間に向きを変えて抜刀状態のまま逃げ出すのは 情けないやらなんやらを超えて笑えてしまう
またイナゴキープ論争か、本当に論争話題に事欠かないなカンパニエは まぁ分かっちゃ居たがな、歌パニエが消えたら次はどんな問題が出てくるのかがな 結局は互いのエゴの衝突だ、そこら辺の折り合いのつけ方、FFやってるなら慣れてるだろ?
>>174 ヤグは元からNM以外かなり雑魚いと思う
178 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 03:37:39 ID:wJM6lFP7
>>174 北グは毒の旦那もそうだが、魔法飛び交う中走り回るのが良いな
戦場は飛び道具が飛び交ってこそだろう、ソロムグも同じことが言えるが
ヤグは打たれ弱いのは以前からそうなはずだが…連敗中の弱い部隊に当たったとかじゃないか?
179 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 03:37:47 ID:EQXPw4du
はやくタグ付けたままスキル上げできるようにしろよ
180 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 03:44:09 ID:UUUBNEPS
>>136 メルクリソード装備してスタンス来たらセンチネルで凌いでるよ。
センチネル無いときでもメルクリあればカウンター食らってもTP300なりまくるから余裕。
盾無くても防御500越えてるから被ダメも大したことないしな〜
魔導オークが一番辛くてやりたくね〜
181 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 03:56:32 ID:6aVGYk6C
>ヤグ 長いことバスでやってたからか、もうちょっと硬かった気がしたんだが気のせいか そういや拠点取り戻した後だったから負けがこんでたのかもしれんなぁ
白で稼ぐために重要はケアル配り、 PCは5%でNPCは10%って仕組みになると どうしてもMPを有効活用したくなるから NPCばっかケアルするようになっちゃう。 弱体やレイズはするけど。 なんで差をつけるようにしたのかなあ。
そりゃあNPCの方が重要だからじゃね?
184 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 04:14:32 ID:4LKmoA+S
つまらん言ってる奴は何も考えずに壁殴るか 雑魚順番に倒すしかしてないやつだろうな。 NPCを如何に生かして勝利するか毎回考えて動いてたら楽しいお。 親鳥とかはそうして生まれた。
185 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 04:17:54 ID:XMNo/bJi
wikiのカンパでもらえる経験値リストが更新されてるけど 与ダメとかって今はキャップ無さそうだけど違うのかな。 モ/踊で壁だけひたすら殴ってても2000以上もらえたしどうも計算が合わない。 リストを参考にするとこの場合、 与ダメ(物理)750+オートアタック200+クリ50+連携300+拠点攻撃200の 合計1500でキャップしちゃうはずなんだけど。
検証してwiki編集してくれよ
メンテ終わったな パニエ関係は特に何も無かったようだ 盾の不具合に関しては自分もナ/学でパニエしてたけど実感が無かったぞ? タイプ3(騎士盾)以外の盾で不具合があったのかねぇ
盾=イージスのバグだったようで… そりゃ分からんわ…っていうかイージスって明記しろよ公式
壁や敵合わせていろいろやってると3500/2500とかなるから 時間長ければ相当稼げそうだな
そおかー。なるほど、目から鱗だよ。 そういやビシージん時の回復も将軍他NPCをメインにやってるw 親鳥プレイの概要みてシステムというかルールを理解した上で 参加することの重要性を改めて認識したわ。あんがと。
191 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 04:34:56 ID:VEgfbktB
なんか獣人軍の物資が全然減ってない気がするのは気のせいか・・ 連合軍は集計挟むだけで激減するっていうのに。
192 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 04:35:43 ID:K1+u4/Xf
>
>>185 拠点攻撃のキャップ 250P
オートアタックのキャップ 500P
クリティカルのキャップ 200P
VU後検証したらこんな結果だった。
ダメと連携キャップはわからんけど、全部足せば2000は超える。
193 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 04:37:47 ID:4Sq4f1Sd
4700っていうのが今のところ自分の最高点。 ハイスコアのばすのも楽しいねw
NPCにもレイズできるようにしてくれよなw
195 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 05:12:32 ID:G6M6hWn4
オークうざいマジうざい。 特にグナッドは名前見るのも嫌だ。 ヤグ相手にしてるのが精神衛生上いいわ。
でもサンド側のが人気ある場所多い気がする
なんでだろうな 豚って結構やり難い相手なのに
198 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 05:46:09 ID:iXDjD9p0
イナゴするならカウンター関係ないからに決まってるだろw
NMにたかってるイナゴがバトルダンスで全滅したりするけどな
外人は全員サンドだからな
201 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 06:04:40 ID:G6M6hWn4
外人イナゴはRPじゃないかと思うくらい頭の悪さが有頂天。
202 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 06:26:42 ID:oJ5XQ4zM
勲章維持まで稼いであれば、期限切れになっても勲章は剥奪されない? 今まであと数日ってとこになったら査定してもらってたんだが、 期日を目いっぱいまで引っ張れたんだろか OPSしかやってないから、 おそらく期限切れたらOPSNPCから「期限切れてる」って言われるだろうから、 OPSしかやってなければ期限切れる都度勲章維持するのが一番効率良いんだろか
203 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 08:38:05 ID:42M9fXTk
>>184 9月のバージョンアップでおれはつまらなくなったと思う
なにあのゲージの伸び方。以前のほうが歯ごたえがあってよかった
歯ごたえほしけりゃ一人で獣人拠点奪還してくれ。
範囲攻撃の使用率は、豚よりヤグのほうが高くないか? ヤグのスタンするやつ連発しすぎだろ 一番相手しやすいのは親衛隊のシャドウ族な気がする 最初やったときは攻撃痛え!と思ったけど、今は他の獣人も同じぐらいの攻撃力だしな・・・
要塞とかにもテレポで飛べるようにしてほしいな
207 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 09:19:44 ID:3cJLgnWl
■<移動を困難にしたほうが努力のし甲斐があるじゃないですか^^; クエも遠回りになるし^^; とか言って永遠に修正しない。
うざすぎるな
209 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 09:26:45 ID:j1RAljKS
チョコボも乗れるんだからいいじゃないか
210 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 09:29:50 ID:iv9POJue
要塞への移動は楽じゃないか? 道中にアク敵もいないし 巣なんぞ、行ってみようかなって気にさえならんわ
要塞て中入ってからも大分歩かなかったっけか? 距離的には巣も変わらない気がするがなー。 何となくサンド、バス側はワープからタグ貰うまでの距離近い気がすんな。
高速で兵員を輸送したいなら拠点である巣や要塞こそ送るべきだと思うんだけどな
久々にブンカール来たら弓豚のボスがパワーアップしすぎてて泣いた
214 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:07:48 ID:jCJmRISz
>>206 要塞までの道のりはLv1でも安全に行けるぐらいだし、
ダッシューズ使えばそこそこ楽だぞ。
シーフ+AFでとんずらすれば、とんずら時間中に戦績ワープから入り口まで行ける。
215 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:10:06 ID:caa/Sspg
ユーザーの締め付け>>>>世界設定
216 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:26:51 ID:kP9sUGr7
3部隊いっぺんに攻めてきて5分で連合軍撤退したんだが なにこのゲームw
「戦いは数だよ兄貴!」と偉い人も言ってる通り、 敵味方のNPC部隊の数で、勝ち負けが決まるな。 1部隊vs2部隊ぐらいならPCの活躍次第で何とかなるけど、1体3になるとどうにもならんw しかもPCは雑魚1匹を10人ぐらいで取り囲んでるから 大半の敵はNPC任せだしな 雑魚1匹に、PC3人ぐらいでNPCの負担を減らす戦い方すりゃ全然違うと思うけどねぇ 盾ジョブや赤青あたりがタゲとってりゃ、その補充に1〜2人で雑魚1匹は危なげなく戦えるのに アホみたいに群がる脳筋が多すぎるw
218 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:34:18 ID:zJcuKnG9
ヤグは一番攻撃力ないとおもう。 赤でファラストスキ張りながらやるわけだけど、オークだと速攻もっていかれるのに、ヤグだと 結構長持ちするし。
219 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:35:49 ID:4KpN3J1/
ヤグはダメージじゃない部分の方が問題なんだが
220 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:44:28 ID:jCJmRISz
>>216 どこそこの部隊が参戦しました→移動中に「勝利しました」で帰るようなゲーム設計だからwww
戦いやすいのはどう考えてもカメだろ
参戦しましたが2回出たりするしな カンパのアナウンスはイミフw
223 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:46:34 ID:jCJmRISz
>>218 ヤグ部隊は攻撃力あるぞ。
ペットサソリは鬼だし、ララバイで寝かせてきてPCを一人一人潰していくとか、
ララバイで寝ているところにボスが微塵とか。微塵連発可能+微塵発動寸前は
WSのダメージなんかも全部無効、ってのは全獣人において一番酷いのではないか?
ヤグの歌はノックバック以外の攻撃では止めれないし、ラグの関係か、
ノックバックさせても吹き飛んだ先できっちり歌い終わったりするから始末が悪い。
224 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:52:00 ID:2W7IqTOY
一撃はそんなに差がないがオークはカウンターでごっそり持ってかれる
225 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:52:59 ID:zHniOKJp
カメはカメでたまにスンゲー強い暗黒(両手剣の方)が来るから困る。
226 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 10:53:11 ID:3cJLgnWl
ヤグ・亀が強いのはNMのみでザコだとそうでもないんじゃね? オークはザコのくせにカウンター痛杉
カメのヘッドバットっていつから避けれるようになったんだ? いつの間にかなってたけど。
228 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:01:35 ID:4KpN3J1/
何で避けられないって思ったんだ
それは遥か昔からじゃないか?w
あれ昔からそうだったっけ?シェルバッシュと同じタイミングだった気がしたけど。 カンパニエ実装あたりから避けれるような。
少なくとも5年前は避けられなかったと思う。たぶん。
232 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:04:57 ID:XO2uJnOS
そりゃあ、いつもオークを後ろから殴ってる奴にオークの強さを語っても 理解できないだろうて。
周りが歌パニエ潰された潰されたって煩い 後から一般に浸透した「ウタパニエ」は確かにウザかったし潰されたが 査定の仕組みとか階級で一分にいくら貰えて、この動作は1回につき○○貰えるというのを ちゃんと理解すりゃ今でも低Lvで余裕で稼げるのに 何も考えないで後から来るだけのイナゴはホントウゼえ
234 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:20:17 ID:GH1yHG71
聞きかじりだけでスレパニエやってたけどスレしなくても殴りだけで1分のキャップいけるんだから意味ない事に気付いた
235 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:28:32 ID:kP9sUGr7
なんかサンドリアンのネガネガがウザイな サンド最強とでも言って欲しいのかね
236 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:29:04 ID:4KpN3J1/
何を言ってるんだ
237 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:31:15 ID:jCJmRISz
>>224 カウンターは殴った奴に対する攻撃なので、盾やアタッカー以外はあまり被害を受けない。
ヤグは範囲WS+スタンとか、範囲絶大ダメージとか、範囲寝かせ歌とかが多すぎる。
亀も魔法部隊は鬼だな。
238 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:35:57 ID:jezF9RgG
闇の姉さんに比べればどれもかわいいもんだけどな 1人連携とかプガの後にもれなくガIIIとか勘弁してくれ まぁボスクラスの話になると岩割りも中々ひどいもんだが 雑魚亀は親鳥するのには楽 範囲ないし ただ、配置を上手くしてあげないとダイヤモンドシェルで台無しになるがなー
239 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:44:45 ID:3cJLgnWl
つか、戦ってる近くにモンスターつれてきて死ぬヤツって何なんだぜ? イナゴに夢中で誰もとってくれねぇし、4匹目きて死んだ。
240 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:45:14 ID:mO26M4vt
ヤグはNMがひどすぎるな 微塵、召喚エレ、ペットサソリ、百列死の宣告、カザン 特に召喚エレはNPCがタゲとってても阿鼻叫喚
ナイトで参加してるんだがヤグードが一番やりやすいな オーク>亀>ヤグード
242 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:55:06 ID:mO26M4vt
ナイトでオークが一番つらいとかどんだけ豆腐なんだよ
243 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:59:04 ID:0+phtymM
雑魚限定で盾しない場合は バトルダンス(DEXダウン)と足払い(スタン)の差だろうな でも盾する人にとってはカウンターのせいでオーク>ヤグだろ >>範囲絶大ダメージとか、範囲寝かせ歌とかが多すぎる。 とかいってるけど、NMのことだろ NMは基本的に強いんだからしかたなし、おとなしくNPCにイナゴするべき 雑魚でも詩人と黒がララとスリプガくるだろうけど、サイレス入れとけば別にいいだろうし 黒だけならオークにもいる
244 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:00:54 ID:2hhvw4hB
ナで辛い敵は種族関係無しに黒タイプだけだな 黒は狂ってる
245 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:02:01 ID:XO2uJnOS
>>244 黒オークだと、それにカウンターもついてくるからなw
246 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:04:55 ID:0+phtymM
>>242 いや、つらいだろw
ナイトってことは盾してるだろうからカウンターが痛すぎる
カウンターだと盾発動しないからまともに倍激ダメージ受ける
247 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:13:06 ID:jCJmRISz
>>243 そうだな、確かに辛いのはNMだな。
ヤグは柔らかいのが多いから人海戦術で一気に攻めればあっという間に倒せるか。
そういう意味では亀のダイヤモンドシェルで前方からの攻撃のみ、とかオークのカウンタースタンスで
攻撃しまくると前衛一気に被弾、は辛いかもしれん。
248 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:13:32 ID:3cJLgnWl
亀最強:ヒーローハンターさん ヤグ最強:召喚さん/獣さん オーク最強:MoonFangさん/戦車さん マップ兵器最強:ベヒんモス まぁ、オーク軍はNMがパっとしないか。PCが相手するには強すぎるけど。
249 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:13:57 ID:Z7rZg9hP
敵のタゲを取るナイト等盾をやってない人だと分からないことも多いんじゃないかな
250 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:15:59 ID:49tGuWOF
カンパニエで盾もくそもないだろ 盾なんて単なるオナニー
251 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:16:49 ID:3cJLgnWl
盾はポイント稼ぎ手段の一つ
252 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:17:38 ID:bnGV0Tx0
>>248 戦車は、NPCいるとき限定で、学者がグラ入れて範囲ケアル4してマラソンすると
一気にやりやすくなるから、それほどでもない印象。
オークはモンクのグナッドが地味に嫌らしい。
NPCキラーだよ。イージスさんウリエルさん除く。
こきゅーとす(笑)がオークNMとタイマンしてて負けたのに吹いた やっぱあんこくwじゃ無理だよな・・・
254 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:22:19 ID:bnGV0Tx0
おっと、しんそくwのアンゴンの悪口はそこまでだ。
255 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:24:12 ID:UJn+DMA5
256 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:26:30 ID:F2LKGh39
オークのばとるますたーNMはキツイな。かくれる不意打ちWSなんとかしてほしい。
257 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:28:29 ID:UUUBNEPS
>>256 いい加減古墳から出てきて欲しいそのオーク。
古墳以外で見たことねえw
258 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:31:38 ID:/8TBbKqA
2垢でレイズしまくりうめぇw
259 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:32:45 ID:0+phtymM
>>253 コキュートスは暗じゃなくてナ/黒だぞw
260 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:33:20 ID:bnGV0Tx0
巣限定アイドルじゃじゃ馬翡翠姫ゴ・ダたんハァハァ。
261 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:33:27 ID:SEeFxr2j
長牙氏族隊は古墳専属だから本拠点除くエリアには出てこない。
262 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:34:04 ID:3cJLgnWl
>>255 ヒーローハンターさんの行動
バインガ・グラビガ・サイレガ・ディスペガ連打+グダの怒り
でリレ消され、静寂になり・・・できつい
264 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:35:35 ID:3cJLgnWl
スロウガ忘れてた
ナ/黒だったんか NPCは装備でジョブがわからない!わかりにくい!
カメNMは石化ハメのやつじゃない?
267 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:40:49 ID:UJn+DMA5
>>262 延々と石化の方がはるかに辛いなw
グダはNPCの方に行っとけばPCに来ないし
魔法の石はまだいいんだが、ペットの方がやばすぎるw
いつの間にか視線に入ってて完全に石化するまで・・・・秒(((( ;゚Д゚)))
オークの暗黒かなんか忘れたけど一発で1400もってかれたわ
269 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:54:23 ID:3cJLgnWl
このまえ赤狼隊が全員アンデルスさんの正面に並んでアンデルスさん一匹に壊滅させられたのにフイた。
270 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:56:13 ID:FCyG5EGv
結論 僕の所属国の獣人が最強じゃなきゃヤダヤダ><
271 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:57:05 ID:3cJLgnWl
むしろ最弱であってほしい。
272 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 13:05:58 ID:0+phtymM
>>268 禿鸛軍団の団長 Deathlord Rojgnojだろうな
PCで例えたらD999、隔999の武器装備してる感じのNM
直撃受けたらまず死ぬけど蝉があったら弱い
そしてこいつだけカウンタースタンスないからオークではきっと最弱
でも、バトルダンスとポイゾガつかってくるから、その直後に殴られると泣くw
そいつは後衛40の裸で殴られたら3000-4000くらい食らうw
274 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 13:12:02 ID:jCJmRISz
>>272 あれ?あのオークのボスの攻撃って蝉貫通じゃなかったっけ。
赤忍で蝉+ストスキある状態で、一撃で1280ぐらい食らって即死した。
もしかしたら数発食らって蝉剥がされているのに気付かず、蝉はがれた後に食らったのかな。
一瞬でストスキが外れ、体力ゲージが満タンからすーっと0になったので何かと思った。
275 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 13:23:38 ID:ktTLWtDE
バスでピンで歌掛けてくる味方のNPCが居たんだが BA後から俺が遭遇してないだけだったのかね 一瞬歌パニエ潰した□eの嫌がらせで、NPCに歌パニエやらせてるのかと思ったが
276 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 13:37:23 ID:BBgqWHD9
>>253 コキュ〜トスは暗黒じゃないぞ・・・あれは黒魔法も使えるナイトだ。
歌パニエ常習者は絶望してもう着てないだろ 少なくとも俺の知る限りじゃ歌パニエやってた奴が カンパニエに参加してるのは見たことがない
278 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 14:02:17 ID:lJtSPczI
楽狩りで狩り場荒らしでもしてるんかね
279 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 14:04:36 ID:DkbekCUg
>>262 ヒーローハンターはPCにはウザ過ぎるけど、NPCに任せれば大したこと無い強さ。
連続魔もガ系弱体ばっかだし、攻撃自体はそれほど痛くない。
280 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 14:12:14 ID:9SWTg2M8
>>277 そりゃ上げきってればこないし
レベルシンクあるから誘われるかオートできる人はそっちやるだろう
その他は普通にイナゴしてる人いくらでもいるし
記憶に残る人がいない=やってないはなりたたんだろうよ
少なくとも俺の知る限りじゃって断ってんだろ ずーっと同じエリアでカンパニエしてるわけじゃないし それくらいわかってくれ
>>281 一行目でくだらんこと自分から言い出して
あげく逆切れされてもな・・・
なんだ該当者か 常習者って言われてカチンときたんですね 聖歌隊(笑)って言っとけばいいっすか
284 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 14:24:38 ID:F2LKGh39
亀NMの両手剣もった暗黒は弱いな…精霊4さえなければ。忍者なら楽勝。それに比べてオークNMの暗黒は強いな
285 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 14:33:56 ID:CZc5PfGJ
>>277 俺の知っている限りだと歌ってた奴らでカンパニエに参加してきてる奴は6人いた。
あからさまにトドメを狙い続けるものだからシャウトでブーイングされてたり、多数VS1匹の中へ敵の増援を連れてきたりしてるぞ。
タグをつけずにイベント用の武器である竹刀を振り回してスキル上げしてたのもいた。
良くある勝手に自暴自棄になって周りを巻き込むってやつか そんな奴らもいるんだなー 俺は運良く遭遇しなかったが・・・
イベント武器でのスキル上げは、周りの巻き込みとは関係ないだろw 死んだらロストするんだしさ
ヒャハハハ! コキュートスに落としてやるぜえ! ←ナ/黒w
289 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 16:16:47 ID:Ec+HFs/v
サポ黒じゃないんだぜぇ?
290 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 16:23:25 ID:R6S2bDH0
ヴァナはNPCだけ全てスフィアシステム
291 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 16:24:29 ID:7X304VVL
亀はPCでやるならヘッドハンターやソフトステップあたりが強いと思うわ NPC無しでロラン40人くらいいてもこいつら相手だと死亡ログがひどい NPC相手だとアダマンフィストが一番強い気がする 沼のギギも糞弱い踊り子部隊だと無理だけどエリヴィラや マクシミリアンみたいに攻撃力高い隊長がくると倒しきる事がある
292 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 17:07:39 ID:Ec+HFs/v
アトルガンの将軍様はすべてサポなしだけどな!w
>>283 絶望だとか俺がみてる限りとかさ
結局、難癖つけてそれが言いたいだけだろ・・・
煽りしかレスできないなら最初から言うなよ
もうね好きなアビリティを組み合わせるすっぴんとかくださいよって感じだぜ
295 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 18:13:21 ID:Z7rZg9hP
脳内鯖でやれw
296 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 18:29:29 ID:FCyG5EGv
よくカンパニエで見かける強い人が、人気のないところで こっそり山串食べてるの見かけた。俺の心の中でなにかがはじけた。
297 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 18:33:39 ID:EG6HPUgd
歌パニエやってたやつらはイナゴになったぞw 暗/侍とかナ/白とかうぜー
298 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 18:36:01 ID:QJ0cvyLS
299 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 18:57:16 ID:dXOI9da7
>>296 そいつのジョブにナイトがあれば俺かもしれんw
300 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 18:58:02 ID:oJ5XQ4zM
>>296 面白いなw
ところで勲章維持まで稼いであれば、期限切れになっても勲章は剥奪されない?
今まであと数日ってとこになったら査定してもらってたんだが、
期日を目いっぱいまで引っ張れたんだろか
OPSしかやってないから、
おそらく期限切れたらOPSNPCから「期限切れてる」って言われるだろうから、
OPSしかやってなければ期限切れる都度勲章維持するのが一番効率良いんだろか
301 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 19:05:13 ID:EzUZOIDl
稼げる稼げないの問題じゃなく、 カンパニエはやっててつまらないのが大問題
発生待ちの時間がダルい
303 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 21:51:29 ID:DkbekCUg
agu
304 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:06:27 ID:4cm3ODJa
おまいらFortification 相手に、ダメージ最高どんくらいだしたことある?
エヴィで98
306 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:16:10 ID:bhlG3azK
うちの鯖のオーク、ずっと前からロンフォにしゃかりきになりすぎ。 もう少しジャグナーに執着しろってんだ。
肉食って二刀流エヴィサで100dmgは出したことがある。
308 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:22:51 ID:R6S2bDH0
千手で168
309 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:23:31 ID:R6S2bDH0
ちなみに食事無し、メリポステ強化無しで先日のBA直後の話
310 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:31:02 ID:oJ5XQ4zM
保守ついでに 勲章維持まで稼いであれば、期限切れになっても勲章は剥奪されない? 今まであと数日ってとこになったら査定してもらってたんだが、 期日を目いっぱいまで引っ張れたんだろか OPSしかやってないから、 おそらく期限切れたらOPSNPCから「期限切れてる」って言われるだろうから、 OPSしかやってなければ期限切れる都度勲章維持するのが一番効率良いんだろか
311 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:36:41 ID:MkqjX621
何気にブードリクス一味の挙動修正された? 普通に壁殴ってた。あとMP吸えるようになってた
312 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:50:43 ID:XeBMXhDK
お前らいい加減答えてやれよ そんな排他的な奴らばかりだからカンパもギスギスするんだよ 俺は意識したことないし知らないから答えられない
313 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 22:54:46 ID:mhJV5Jtl
自分で試して結論出せばいいと思うがな、そのくらいは。 俺としてはずるずる維持すると日ごとに維持コスト上がっていやだから10日くらいで維持評価入れるけどな。 二週くらい放置しちゃったらいっそ移籍しちゃうかもしれん。
>>312 興味もないし誰も知らないのかもしれない。
316 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 23:27:14 ID:5fFl5n+x
Wiiはどっちかというとたまごっちみたいな位置づけだしな
317 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 23:53:22 ID:lamxjV++
サンドのアシュメア部隊。バスのパシュハウ担当(名前失念) ウィンの要注意部隊は?
神盾(お供の風エレ2体と共に超攻撃力&手数多い) 戦闘楽団(ソウルボイス歌がぶっ壊れすぎ) 名前忘れたがメリファト担当(ペットのサソリの攻撃が痛すぎる) こんなところか?
319 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 01:05:41 ID:ZM0tzBKi
楽団には劣るけどカザン先生もいれといて(´∀`) あと自爆忍者も個人的に厄介。
ウィン人なのであまり気にしてなかったがヤグは基本技も範囲スタンでウザいな メリファトは各部隊まんべなく来るので阿鼻叫喚になってる時が多い 自爆しまくる忍者NM、蠍が暴れ回りエレがウロウロして通常攻撃が死の宣告の百烈拳とかもうねw
321 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 01:45:19 ID:o9fWxjvW
個人的に、敵はビシージみたいに一定の間隔で強制的に拠点向かう様にしてほしいな〜 横から殴るとかはぜんぜん気にしないんだけど、すんごい遠くで大事そうにタイマンしてるの見るとショボーンてなる; と書き逃げしてみる。
混戦のときそれやったらきつすぐる
323 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 02:24:30 ID:RZskIT6r
雑魚亀にヘッドバッシュ連打でHP1500から完封されたのは俺だけでいい 壁には暗ギロで290出た事はある
>>318 メリファトの獣ヤグのサソリは引き剥がしが効かなくなった気がする。
ヘイトとって引き回そうとしてもすぐにご主人の元へ戻っていくようになった。
325 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 02:33:24 ID:SL0/YACq
>>203 歯ごたえって・・・それを言うなら手ごたえだ
326 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 02:47:02 ID:1+0C11j/
はごたえ ―ごたへ 2 【歯▽応え】 (1)物をかんだ時に歯に感ずる抵抗感。 「こりこりとした―」「―のない食べ物」 (2)(働きかけに対する)手ごたえ。反応。 「―のある相手」
327 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 02:58:26 ID:8oA2i0zT
ヤグの真骨頂はかなりの確率で武器外ししてくる竜巻
328 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:02:13 ID:wrcRP4TE
マシで装備はずすWSは勘弁してほしいわ(ノд<。)゜。 あれはマクロでみんな直してるの?
329 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:07:48 ID:ZLxD0PqX
ヤグの脱衣は手動で直してるなぁ、来るって判るから装備欄出して待ってる。 脱衣ではビシージのがイーーーーってなるね、全裸だし。 ナ/白で行くとヤグの範囲やスタンはまぁ許容範囲なんだが、モ/踊で行って 範囲2580喰らって即死どころかどう見ても五体バラバラ感w
NMは少人数じゃどうにもならない奴が多すぎる
331 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:36:48 ID:XfGwV/xf
スリプガで20人近く寝てるのに起こそうともしないケアル持ちジョブは死んだ方がいい
332 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:38:16 ID:kdSCF6Uy
俺はイナゴ以外は起こしてる
333 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:38:58 ID:xSINqt7h
>>331 サポ踊り子で自己回復しか出来ないオナニー野郎よりはましじゃね?
334 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:39:23 ID:o7Kh/7XQ
タゲとってるヤツは殴られておきるから問題ない イナゴを起こす義務なんてないし
ってか大抵はタゲ固定じゃなくて回ってるときがおおいと思うんだが
336 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:49:11 ID:KmK/Nzk8
他人関連にフィルターしてるからわからないんだよね。
337 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:54:13 ID:EBu4g1XU
ソロタイマンで倒せる敵なら起こさない ボスなら範囲連発してくるから起こすまでもない
カンパニエなんて時間内にどれだけポイント稼げるかのゲームなのに 他人を起こしても何のメリットもない 特に殴るしか能のない脳筋とか
339 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:58:10 ID:RZskIT6r
サポ踊でもメインで回復できるナ白赤なら起こすけど 自己回復しか出来ない忍戦侍あたりのサポ踊は起こさない サポ白で来てる奴は名前覚えるからケアルかけるけど
340 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:59:45 ID:KmK/Nzk8
ソロで盾やってる人にすればイナゴには寝ててもらった方が都合いいしね。
341 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 04:05:03 ID:klT32CUx
ソロだと白でも倒せる雑魚が他PCに群がられると強敵になるからな
MPもパーセント表示だけならいいんじゃね
見事に誤爆
344 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 04:44:24 ID:en/cOW2Q
バスは拠点の環境が最悪な所が多いと思うんだ・・ 巣は遠い上にスニ必須だし、沼も同様侵攻側だと普通の丁度亀がリンクしてくるとか ロランは砦の周りに75でも絡まれるグゥーブーいっぱいとか それとベルフリーから出てくる亀がやたら強かったり、 シージターレットから召喚されるのがワイバーンだったり酷すぎ。
345 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 04:48:09 ID:FkoIl7wg
維持できるだけ稼いであれば期限が切れてても剥奪されない
バスはよく商業区が落ちるけど北グスタベルグ〔S〕から遠くて行く気がしない
347 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 04:51:21 ID:d76oa+HC
最近復帰したのだけど カンパニエって実際どうなの? カンパ脂肪とか経験値が減るみたいなの見たんだけど
348 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 04:54:30 ID:/ZKV4uv2
からくりと踊り子の良い装備が過去ウィン戦積しかないから仕方なく一番上のランクまで上げたが 正直つまらん
349 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 04:57:11 ID:rf7x5GW7
>347 とっくに直りました
もう拠点防衛IVを消化するのも苦痛
苦痛ならやめればいいんじゃ・・・
裏やエインヘリアルよりはマシ
なんかセリフ言いながらロイエ撃ってるのがいたから新しいゲストNPCかなーと思ってたら普通にPCだったww 装備とか溶け込んでて気づかなかったわ
354 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:22:10 ID:KmK/Nzk8
外人優勢のこの時間になると 前衛はサポ忍やサポシばかりで誰も拠点に群がる敵抜かないで 早く誰か釣って盾しろよって空気が凄いね。
355 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:29:26 ID:RZskIT6r
そういう時は 釣る→ヘイト上げずに群がるのを待つ→武器を外す 月光の音が聞こえたら戦闘解除して次釣るなり武器付けて攻撃開始
外人って馬鹿だから確認せずにWS撃つもんな タゲ取るの嫌うのにWS撃つとかおかしいけど
357 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:36:41 ID:FuJJpzrs
オークの肩甲が競売に出始めたんだけど、やっぱりグラ的に考えて ドロップはドレッドクラスなんだろうか。 試しにマラソンできそうな位置から中央島のを釣って見たんだが、ご丁寧にも 橋を渡ってグルリと迂回、大量リンクしたくさいのでテレポで逃げたw ソロだとやっぱり買うか諦めるしかないのかねー
358 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:40:10 ID:rf7x5GW7
>355 そいつが死んだらまたその敵がこっちに突進してくるのだがw 憂さ晴らしっぽいMPKじみた行動はやめようぜバカっぽい
359 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:42:05 ID:xKm/bTYo
突進してきたらそのままソロでいつもどおり倒すだけだろ たった一体の敵で壊滅するわけじゃあるまいし・・・
360 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:53:34 ID:zW49vJka
MPKでもなんでもない。誰かがタゲ取ったら他の取りに行くのは基本。 一緒に叩いてたら【ケアル】【くれませんか?】の連呼だぜ。
361 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:57:23 ID:xKm/bTYo
外人イナゴはマジうぜぇ 釣るまでぴったり後ろにくっ付いてきやがる
362 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 07:01:04 ID:6CE1Awp8
壁殴り 1振り23ダメで経験値5戦績3
363 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 07:01:24 ID:KmK/Nzk8
しょうがないから釣って引っ張ると 途中で殴られてタゲ持っていかれる事も多いんだよね。 群れから抜くのが嫌なだけなのかねえ。
364 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 07:04:11 ID:xKm/bTYo
タゲ奪われたら しょうがなく他のを・・・ってのが危険だから厄介なんだよな〜 侍/シとかで来てるからタゲ取ったらそのまま死亡で 他の敵やってる時にそいつが走ってきて2体1とか洒落にならん
365 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 07:06:15 ID:zW49vJka
壁叩いてる敵を抜くと全リンクするとか思ってるんじゃない? サポ前衛でヒャッホイしたいだけの奴か、トドメ狙いのイナゴか、Uchino鯖の外人はこの2種類しかいない。
>>310 期限切れなったらOPSもOPもおそらくチョコボも全部使えない
wiki読めよ
パール外して拠点付近をウロウロしてるとPCがワラワラとよってくる時がある キャラ名がFalzumだからだろうけど(´・ω・`)
368 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 08:47:48 ID:70zQwBu6
まったく関係ない話なんだけど、ヤグのヅェーシシュて小さいころミスラに拾われて育てられたんだな・・ で見世物にされてたとか、でキデアスに逃げてヤグ語話せないから異端審問とやらにかけられて処刑されることになったんだと で現人身のソールマ?とやらに声がきれいだからて助けられたらしい・・と昨日初めて知った 電撃のシシュの横にかいてある謎のやつの正体がいまごろわかった
369 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 08:54:48 ID:CI9VMBUR
なんか微妙にちがってた
ヤグードのヒナってwなんかカラスの子思い出して和んだ(´ω`)
>>372 おっとコミック版FFXIの話はそこまでだ
NPCのロールプレイをするスレ
377 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 11:12:47 ID:L8D7rZdc
>>373 昔童謡集にあった、「ななつの子」の挿絵が可愛かったんだよな。
opsの破壊IIIよくやってるんだがたまに爆弾が置いた後消える事あるんだけどこれ仕様?バグ? wiki見ると遠くに離れてると失敗になるとか爆破後タゲらず時間が経ち過ぎると失敗とは書いてあるけど そうではなく置いた直後に消える事や爆破時間までの間に消える事が稀にあるんだが。 周囲の獣人に見つかって除去されてる?とか範囲攻撃に爆弾が巻き込まれて破壊されてる?とかって 可能性もあるかなとは思ったけど獣人が居ない時でも消える事あるんだよなぁ。
獣人が地中ワープしながら除去作業してんじゃね?
380 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 11:50:57 ID:Z6QBpjsm
おいタグつけないで殴っててもオークの撃ってくるバトルダンスに当たらずに居られるぞ
その日本語だと、 タグつけて殴っている場合でも オークの撃ってくるバトルダンスに当たらずに居られるってことになるな。 範囲はヘイトが少しでも乗ったら食らうんじゃなかったっけ。ボス以外。
383 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 12:16:51 ID:gQVJX/m2
>>381 NPCがタゲ取ってるなら、タグ付けてても範囲ダメはうけないぞw
NPCがタゲ持ってれば当たらないな
NPCじゃなくPCだったよぐわっじぼっじのバトルダンス連発の中当たらずに殴ってたのは俺だけ
386 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:19:21 ID:KmTnZOo0
カンパニエって一度もしたことないけど合成職人にも活躍の場が欲しいなぁ スキル60で城壁のHP100回復とかスキル100で攻城兵器修理とかさー 技術的には簡単だろ〜?
387 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:26:53 ID:9d8V9vgd
タグつけてなきゃPCがタゲ取ろうが喰らわない。喰らうのはガ系魔法のみ。
388 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:30:18 ID:VpwC13OK
ヘイトはあってもタグなし状態ならPCタゲの範囲食らわんぜ、魔法もな 自分にタゲ来たらさすがに食らうけど 思うにNPC、タグ付き、PCタグなしPC、で区別されてると思う ガはタグ付けてりゃNPC・PC関係なく食らうけどさ
389 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:31:15 ID:9d8V9vgd
魔法は喰らう。ロッジグノッジ相手にすればすぐに分る。
390 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:32:35 ID:VpwC13OK
句読点の位置がずれた脳内補完よろ
タウルス系将軍のWSでNPCがタゲ持ってるのにPC食らうWSってある? 前方範囲系のなんかだと思うんだが。それに何度かやられた。
>386 作業的にくそつまんなそうだな、それ あと現地に職人が行くのだるいから、木工と鍛冶複合のスタック12「建材」アイテムを PCが競売から買って、現地の???にトレードできるようにしてくれ。
バックスウィッシュかなぁ、これだけ特殊っぽい。 モウではない。
>>386 一応そんな感じの位置づけなのがOPSのレシピ教えるやつだと思うけど。
現状だと誰でも受けることが出来るし、職人だからレシピ知ってると思ってあんな出題なのか知らんけど
職人でさえ分からないようなレシピばっかりだし。
395 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:38:52 ID:70zQwBu6
>>389 ギギのブレクガくらわないわないんだけど
生産支援OPSは、あんなインチキ可能クイズじゃなくて 実際に木材だの鉄だの納入できりゃいいんじゃないかと思うんだ。 業者支配になっちまうかもしれんが。
397 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:40:29 ID:PKAcrxMR
>>386 opsの生産支援が合成スキルが関連する
素人が継ぎ接ぎで修理なんてしたら強度がひくそうな気もするな
ちなみに城壁はバトル中NPC扱いなので範囲回復でHPが回復したりする
拠点の防衛力を上げるにはそれようのopsがある
攻城兵器は獣人軍だな
398 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:41:28 ID:VpwC13OK
>>389 ヤグのガがNPCに当たってたけど俺は食らわなかったぞ?
>>396 物資補給やれよw
しょぼさは否定しないけど。
400 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:42:56 ID:70zQwBu6
なにかおかしくなったが ギギタグなしでやってるとブレクガくらわなかったよ 正面にいようがどこにいようが石化しない。エル姉さんのスリプガもくらわなかったよ。他のタグ付PCは石化寝てる でもペットのやつのはタゲとってなくてタグなしでも固まったけどね
401 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:50:55 ID:KmTnZOo0
クイズというのはちょっとなぁ・・・ 仲間が戦っている最中に城壁の前に合成職人が並んで回復とか そういうリアルタイムな介入がしたいんだよ。 合成支援でクイズだとなんか戦場からかけ離れていてつまらない気がする
402 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:51:49 ID:VpwC13OK
>>389 は自分がタゲ取ったときに魔法使われたんじゃないのか?
404 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:52:18 ID:24Vf/prZ
物資はノール、蠅、ナメクジ辺りを要求されると泣きたくなるw
405 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 14:12:12 ID:kK4uCGW7
範囲があたるかは 技、魔法の対象者が味方(PC、NPC)の場合はNPCがもっててもPCにあたる 例:ガ系、炸裂弾、火炎弾など 技、魔法が使用者から範囲の場合はNPCが持てた場合PCにあたらない 例:バトルダンス、草払い、モウなど 多分こんな感じに分けられてるんじゃないかと
407 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 14:30:16 ID:a+e9OPea
>>403 三国志もバランス酷いっちゃ酷いんだが雰囲気だけはあったな
FFは戦争のせの字も感じられないわ
コンクエストとは違って云々言ってるが何も変わってねーw
遠征軍とガリスンを新たに作り直しただけだしな
レイズのポイント引き上げたのはよかったわね おかげで皆死体みるとわれ先にとレイズかけるからなw
409 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 14:41:57 ID:Txrw4UnI
>>405 技だから・魔法だからじゃなくて、自分中心範囲(放射範囲)だとNPCタゲの時タグつきPCにも当たらなくなるのか。
なんで範囲TP技でも当たるのと当たらないのがあるのかと思ってたけど、言われてみるとそうなってるなー。
VU前は タグつけて無かったらタゲを取らない限り、範囲技だろうがガ魔法だろうが食らわなかった。 現にシャドウアイとかでスキル上げしてたし。皆が石化してる中自分だけザクザクやってたりな。 今は知らない。
411 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:20:24 ID:yyA4XfBy
412 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:26:35 ID:VPQRnH5d
>>408 レイズ詠唱開始したのに、後からタゲって詠唱開始した赤様に
先にレイズ発動されてイラっとする事も増えたけどなww
413 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:29:34 ID:Ig2eFrp1
レイズ効果なし=ポイント0?
414 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:30:49 ID:yMUhImEZ
415 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:37:26 ID:Ig2eFrp1
さんすこ。 今度から敵が近くにいるわけでもないのにレイズかけて効果なしのヤツはメモって二度とかけないようにするは・・・
416 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:37:32 ID:1T5uNg+g
プロ2詠唱しようとしたらNPCからプロ3かけられてちょっとイラッ
417 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 16:40:10 ID:gJ3vxiKf
test
419 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 16:44:57 ID:gJ3vxiKf
やっと規制解けたは 昨日の深夜、城砦に出撃するってんで行ってみたら10分後に開始 壁パニエ5分ぐらいで敵が来て2体タイマンして 敵撤退してまた壁パニエ+NPCにケアルシャワーで10分したらまた敵が来て2体タイマン で敵撤退してその後はずっと壁パニエだったんだが 30分ぐらい続いて合計2h近くずっとカンパニエだったわw 内藤だったんだが6000/3000もらったは
420 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 16:46:59 ID:M4DbVDQp
30分置きに報告すべきでしょう
30分おきに査定したほうが経験値少ないじゃないか
422 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 17:04:56 ID:C5/Tce4C
八方払いのヤグ バトルダンスのオーク NPC無しで連合軍がこの先生きのこるには
423 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 17:09:10 ID:W5F3fq8Z
1時間かからずに5000近くもらえたときあるから 2時間で6000だとすごく損してるような気もする
424 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 17:09:20 ID:M4DbVDQp
>>421 ガチジョブで2時間ぶっ続けなら30分置きの報告で倍近く稼げますし
425 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 17:09:29 ID:Ig2eFrp1
サイレガバインガスロウガグラビガディスペガグダの怒り連発亀と石化亀のことも思い出してください
426 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 17:13:44 ID:goa6GwC/
フォモルの魔女みたいな両手コンマスターに地下好かない、地下好きに悔い、
428 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 17:40:43 ID:gJ3vxiKf
だって城砦のNPC遠いんだもん。
429 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 17:43:50 ID:bfGZ+MJH
>>422 この先生・・・ キノコる
| きのこご飯…ゴクリ
|....,,__ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄
|_::;; ~"'ヽ 。 O ♪
| //^''ヽ,,)
|ノノ))⌒" きのこっのっ(略 げんきのこっ♪
|∀゚ )._:"__":_ ♪
| ⊃ヽ坐ィ゛ ♪ ,.-、 ♪
| ノ
リミットポイント約700/350 前は1000以下だと戦績同じくらいもらえてたよな 新型ボスオークに通常攻撃クリ無しで1280もらった 自国支配なのにテンポラリアイテムもなく削られてた上に↑のダメで即死 きついんだがw
431 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 18:01:58 ID:Cq83Idtw
>>430 それは前が経験値の上限を超えていただけでは?
普段赤で参加してたんだけど 低Lvでサポ白ケアルするかなーと参加してみてわかった事がある ケアル撒くのって怖いんだなww NMヘイト乗っかってるかどうかわからんからうかつにケアル撒けないww 赤だと最悪マラソンすればいいからなぁ・・・ 外人シーフがケアルくれませんか?とか言ってた時 丁度別の人にレイズしたばかりで無視してたら 白からケアルXとかIVもらってすぐボスが来て外人シフ死んでたw まあ・・・白の方にタゲ行かなかったけど
434 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 20:35:13 ID:VaXIgqcP
>30分おきに査定したほうが経験値少ないじゃないか
435 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 20:52:52 ID:LIQZQrsI
カンパニエの本当の敵は獣人軍でも味方NPCでもなくてPCだからなwww あのコンテンツはホント自分しか信用出来んwwwww
436 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 21:32:19 ID:53tWO8mP
ナイトの方がカンパで稼げんのかなーとか思ってナイト用にサポ踊り子育てて やってみたんだが赤のが稼げるのなwww踊り子上げた時間無駄だったwwwwwwwwww
437 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 21:39:24 ID:oLPRkvTc
防衛の時、ウィンの場合は神速の出撃ログが出た時くらいは迎え出てほしいな。 砦付近で待機する人があまりにも多すぎる。 ほとんどの人はどの部隊がくるかなんて気にもしないんだろうね。
438 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 21:47:15 ID:6PtZwEOj
何がどうなったらバトルが終了するのかすら理解してない奴ばっかだぞ
439 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 21:48:37 ID:/JUocM8H
やべぇwwww5600もらえたwwwwwwwwカンパマジパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
440 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 22:13:44 ID:VaXIgqcP
ユニクロナイトじゃ、タゲ取られまくり与ダメしょぼスギで 涙目になるだけだからなw
ブンカールで味方は防衛 敵の工作部隊のみの出撃報告だったから迎え撃とうとしたらだれも来ない 結果、橋の向こうにベルフリー建てられて負け。
救護兵が首都警備中にゴッデスシールドとか使ったんだけど 効果はなんだろ・・・? ログにはアビ発動だけしかのらなかった
443 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 23:30:12 ID:xKm/bTYo
うらうら言いながらクラクラ並の攻撃スピードで殴りまくるNPCとかいるのな・・・ あまりに攻撃モーションがが速すぎてキモイ
444 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 23:32:17 ID:6PtZwEOj
コキュ〜トスがキモい
445 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 23:54:04 ID:kK4uCGW7
>>444 レオノア−ヌを馬鹿にすると本体のバハドゥールが黙っちゃいないぞ。
446 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 00:05:29 ID:QdP8ltzh
ブンカールのタグNPC付近で戦ってるヤツ何なの? 俺が釣って拠点裏でやろうと引っ張っても、タグNPC近くで殴り、 後から敵が次々橋渡ってくるから大量リンクでそいつ死亡。 その後イナゴが殺され、大量のオークが俺の所へ来て俺秒殺orz 一度リンクした敵どもは、なかなか散らず、NPC PCを集団で次々殺して勝利する始末。 もう少し後先のこと考えてくれないかなぁ…
447 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 00:18:19 ID:1Ju110X5
>>40 思いっきり遅レスだが、同一opsで★の数が同じでも貰えるEXP&戦績に差があるみたい。
詳しくは調べてないけど、技術供与IIIばかりやってて、コンクェ集計明けに★3つから開始、
他の人も群がっているので1回こなす度に★の数が減り最後には★1つに。
ただ、★1つになってから受けても360EXPくらいもらえて、その次が341EXPだった。
バージョンアップ前なので修正されてたら知らないけど、同じ★の数でも星半分とかあるんじゃないかな?
448 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 00:24:36 ID:XJWDJuRS
>>446 こんなとこでグチってねーで、その場で教えてやれよクズ
449 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 00:26:20 ID:a1QIo7yK
ベルフリーから出てくる敵の強さはほぼ一定? 今までソロ余裕だったから普通に釣って殴ったんだけど、一撃200とか連発されてWSで700くらい食らって速攻アボンした。
450 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:11:32 ID:hwM32od7
ベルフリーのは強さ最強レベルのままだと思う。
451 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:14:40 ID:WDuIkb9r
>>440 廃でもすぐに前衛に殴りに来られたら取られるぜw
モクソと暗黒wwwwwは速攻でタゲを取って後ろ向いてやがるw
452 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:17:21 ID:NXSFzEWI
それはないは アタッカーイナゴを貶すにしても もっと現実的な話を作れよ
>447 ★の数は貰える経験値&戦績の目安と考えた方がいい。 俺としては週明けに目当てのopsが★1でガッカリしてたら 次の日★4とかに回復してる時があって不思議に思う。 ★の追加タイミングって週に2回くらいあるの?
454 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:24:29 ID:S9uCl1iz
まぁ5人くらいで1匹囲む分にはいいけど 敵が2部隊とかきてるのに誰かが釣ったのに10人以上囲んでるのは嫌だよな 敵のTPがマッハで亀だと石投げヘッドバッシュで手も足も出ずに 自己ケアル中断しまくりで死ぬ事がよくある
455 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:39:08 ID:c5lmU8O6
黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ? 黒太子討伐クリア時の箱からクーフリンマントとウィッチサッシュが出るらしいぞ?
456 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:41:03 ID:ZdZgo8qp
>>452 普通にあるぜ?
特に暗黒w
両手剣振り回して、タゲが来たら後ろ向いてやがるwwwwwwwwww
ハエに即殺されてたがなwwwwwwwwww
457 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:41:12 ID:kxXtvJ6J
大事な事なので12回言いました
458 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:44:12 ID:+87FEWGK
ナットにギロを撃つ暗黒はマジで死んで欲しいな 侍もだが エレジーも勘弁してくれ
459 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:45:12 ID:NXSFzEWI
取られた時点で前衛の装備より劣ってるってことだろう つまり廃じゃない
460 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:47:11 ID:kxXtvJ6J
ヘイスト20%のナイトだがなかなかタゲ取られんぞ むしろ大抵タゲ来る、イナゴ(低レベル)多いからだろうけど
全員いなごならすべて解決する
462 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 02:26:17 ID:hZOIAlVN
タゲとって頑張ってる人ほど普通の装備な気がする。
ベルフリーから沸く敵は、カンパの敵と違ってMP吸えないよね
最近は汁ペットがタゲ持ってるから安全^^とか思ってるイナゴ共に ひきつけろ>かえれ コンボを決めるのが趣味になってきてるわ これをするとイナゴは大抵尻尾を丸めて逃げて行く
465 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 03:15:06 ID:CA6awBjr
ま、イナゴだろうがなんだろうが別にいいからNPCに寄生する寄生厨にだけはなんなよ。邪魔だから
466 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 03:25:00 ID:GlKb1q6e
>>462 たしかにそれあるかもなw廃装備な人が頑張ってタゲてるのほとんどみたことないわ
いるとしたらキープ厨くらいかな
ナットやってるときにカラクリの人形がガンガン弱体魔法やってくるのがいて
イラっとしたことがあったな・・
カラクリやったことないから分からないんだが、弱体魔法やるなとか命令は出来るもの?
468 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 03:35:51 ID:kxXtvJ6J
そういや、タグつけずに人形だけイナゴさせてた奴にはイラっときたなw スキル上げしたかったんだろうがw
469 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 03:38:46 ID:vEEKzVIz
>>462 タルナで盾してた時にアレス、イージス、エクスの外人がイナゴって来た時は
流石に吹いたわw 敵余ってないのかと思って横見たらNMと雑魚が走って行ってた。
どうしょうも無いからそいつにタゲ行ったの見て、NMに突撃死してきた。
ま、装備揃ってる奴はNMとかに突撃してコロリは色々やだからなぁ。
470 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 03:39:13 ID:S9uCl1iz
ホマムとかアレスみたいなユニクロから一線越える装備あると 明らかにタゲきまくるから強い装備の奴ほどタゲとるの嫌がると思うな 極端に言えばユニクロシーフが10ターンくらい叩いてるとこに 廃エースが叩いて1ターン目でDAやクリ出るとそれだけでタゲくる感じ
俺はからくりでナットやる時はマトンディプロイしないで 本体のみでイナゴ気味に殴ってる。 1回忍者でナットやってて他の人の白魔マトンが弱体入れまくりで それが全部こっちに来てふんがぁーってなったわ。
472 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 03:48:05 ID:vEEKzVIz
からくりで思い出したが、満月ノールをサンド市街の門の上の端で 補助に2人居たとは言え、とんでもなく長持ちしてたのにはびっくりしたよ。 勿論、何もしないでほっといたがね。 その後2部隊消化した後、最後にそれが残ってたのが印象的だったわ。
473 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 04:13:16 ID:fdl1S/PB
からくりは20秒毎に自己ケアルVできるからな
474 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 04:41:31 ID:NXSFzEWI
イナゴに自然にタゲ渡すより ひきつけろ>かえれ とか こんな露骨なやり方してる奴と仲間だと思われたくねぇw
久々に行ってみたら本当にカンパから後衛いなくなったのな・・・ 赤いのは相変わらずウヨウヨいるが。
476 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 04:51:37 ID:c03nDliC
最低限レイズがとんでくればよくねw
477 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 04:52:57 ID:kxXtvJ6J
結局は殴られながら殴り返すのが一番効率がいいんだろうからなぁ
478 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 05:11:30 ID:tl2ipFaB
イクシオンってか、ユニコーンもゲストで仲間なるんだな ビックらこいた
479 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 06:14:22 ID:60QL5vRH
俺が見たときはヤグの群れに突っ込んで普通に死んでたな
480 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 06:57:53 ID:WXFbHwfK
久しぶりにカンパニエ情報観たら オール獣人支配だったウチの鯖が 逆転してオールアルタナ連合になっていた! 何を言ってるのかわかr 今北産業な俺に何が起こったのかかいつまんで説明してくれ VUじゃ特にカンパニエにデカイ修正は入ってなかったと思うんだが。。?
481 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 07:13:55 ID:ei4Mp3iN
クーフーリンやウィッチサッシュがこれのOPSらしいけど オデンなら誰でも黒太子討伐受けれるん?
482 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 07:16:05 ID:YMf2k89n
483 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 07:18:15 ID:gNT0H//r
カンパニエ発生率が下がりまくりで 稼げないんだが
484 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 07:37:14 ID:3/N5VoEl
久しぶりにやった体感だと、各上限増えてそうだけど 稼げるポイントが半分になった感じ?
485 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 07:39:36 ID:60QL5vRH
ジェリースタイムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>483 今は一箇所張り込みじゃ無理だろうね
各地をまわって転戦したほうがいいよ
>>486 1回の参加で全然稼げなくなった、って話だろ。
転戦のほうが稼げるのは最初から同じだ。
獣人拠点や要塞ガルレ巣のワープも追加して欲しい。 最近やたらユーザビリティ考慮してるから次あたりでやってくれそうな気はする。
489 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:11:02 ID:a1QIo7yK
■<手間かけて苦労して防衛するのが面白いんですよ^^; とかいって永遠にこない
490 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:14:57 ID:DrfyvTV6
古墳、要塞はまだ・・・いや十分遠いんだが、まだ何とかなる。 クロ巣は絶対行きたくないなwwwさすがに遠すぎるwwwww 獣人拠点は行かないから別にいいや。
491 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:18:47 ID:dp+5Dfph
クロ巣は沼から行けば少しは近道になるな。
白/獣でリコールパシュ→チョコボホイッスル→巣 遠いな
493 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:28:02 ID:83sX8N5o
チョコボホイッスル
494 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:28:29 ID:6+zPLe0J
普通に戦績テレポでしょう?
495 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:30:31 ID:2+sWt+R8
確かに少しは近くなるが、道中、75でもからむゴブや亀やがいるのが さらにタルイのぜ。
496 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:31:36 ID:oS4PIt49
巣へは沼へ戦績ワープが圧倒的に近いぞ その次はリコパして目の前のチョコ使うぐらいか
497 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 11:03:10 ID:CEAO0Gly
>>481 クーフーリンやウィッチサッシュはパンデモだろう難易度的に考えて
誰でも受けられるクエストにそんな高性能な装備はださないのが■e
498 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 11:22:38 ID:DNtrJoe4
>>459 >>440 からの流れだとナ/踊のことだよな?
っでだ、ナ/踊じゃいくら廃だろうが無理だ
他の前衛がWSを殆ど撃たなかったり、
そこそこ削って固めてる状態から殴りにきたとかなら何とかいけるがね
釣ったと同時に殴りに来られたら、相手が手を抜いている状態じゃないとタゲ維持は無理
499 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 11:25:42 ID:83sX8N5o
他の前衛が回復する前にケアルぶち込んどけばいいじゃん
500 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 11:30:40 ID:ovLXf5Fz
ナ/踊って耐えられるけど、敵によってはWSはあまり撃てないからな 今は敵が妙に強くて、盾が発動しないとダメージも結構でかいし・・・ 他の前衛が全力で来たら無理w タゲ取られたら、そのまま殴るってるだけだー ロイエが撃てるナならガチガチに出来るかもねー 俺記録40しかねー
501 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 11:37:32 ID:5Vl3JLv5
>>499 ケアルじゃとれねぇーよw
ナが廃 イナゴ前衛がユニなら問題ないだろうなw
HPが無駄に多い おなつよぐらいの敵をナ/踊で固定する感じかね
WS撃ちまくりの前衛から
今はナ/白じゃ耐えられなくなってるな・・・ 一撃が痛すぎる
まぁ、廃ナってことはサポ戦のイージス持ちとかって事なのかなw
504 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 11:47:57 ID:v2KBVN1V
505 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 11:49:12 ID:AZ7uaeDQ
趣味でフルホマム。武器はジュワのナ/踊。 タゲを取らない様にしてる前衛からなら全く問題ないけど、 即WSぶっ放してくるモや暗だともって行かれるね。
>>504 獣スレの護衛の話と間違えたんだよヽ(`Д´)ノ
507 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 12:09:29 ID:9y6C2NZG
20分置きごとにタグ張り替えしてるけど ぶっ続けよりタグ張り替えのほうが稼げるってなんでなのかよくわかってない
ナはロイエのおかげで稼ぎやすくなってるね 魔法ダメージ扱いだから戦績稼ぎやすい そのうえもちろん殴られるし殴るしで
リコールパシュは禁断の口が近くていいよね メリファとか無駄に離れてる
510 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 12:29:38 ID:dnjhLi2l
カンパニエ発生率下がってるとか毎回言ってるマニアいるな 本当ならどんどん下がってそのうち1日1回しかやらなくなるんじゃね?w
>>507 個別の行動に上限が設けられてるのがあるからだろ。
弱体1回15で20回までとか。
続けてると21回以降意味がない、張り替えればリセット。
512 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 12:34:54 ID:pFnngc0v
ナイトがカンパニエでガチ固定する意味なんてないだろ。 プリンスリ剣でヘイト落として、なるべくストスキとリジェネで回復を抑え、 ファランクスとリアクトでダメ自体を軽減する。センチはなるべく封印。 イナゴってきた侍にタゲ持ってかせて、ナチュラルMPKするのが最近のお気に入り。
ナイトとは名ばかり
Aフラもつかってタゲとって うっひょーwwwロイエつぇええwwww うはwww盾発動wwシャリンシャリンwww が正しいスタイルですよ 以前の3国のように人が偏ることもないから それほど苦労しないし
515 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:04:12 ID:dnjhLi2l
樽忍にタゲとられたのがよっぽどくやしかったのか いきなり肉食いだした人忍にはフイタ
ナイトなら被ダメでポイント稼げるけど忍者でタゲ取ってもいいことなくない?
調理スキルが高けりゃボカスカ出来る、ダルメルステーキとかのHQがお手軽でいいぞ まぁ金が有り余ってるなら山串でも競売で買い込んでおけばイイ話だが
518 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:13:12 ID:83sX8N5o
忍者も被ダメで稼げばいいんじゃね
519 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:22:20 ID:fXaOg0hS
>>512 ダメージ分を稼ぐからに決まってるだろw
520 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:27:40 ID:Zcz6zWLA
>>510 多分、隊長とかが負傷してて出てこなくなるとかじゃない?
敵のも負傷したらその部隊は来ないとかあるのかね?
521 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:29:05 ID:Ylx4c4GO
>>516 そこそこの回避装備してそこそこ避けながらそこそこ被弾して回復する。
これで普通に稼げる。蝉なんて緊急時以外使用しない。
イナゴに群がれられた時の亀の連続魔スタンも合間に蝉詠唱できれば回避可能。
522 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:43:39 ID:PzhoRqHH
負傷した隊長は、待機場所で突っ立ってないで、 座って、やられた愚痴とか言い訳とかほざいてたら萌えるのにな・・・
523 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:43:58 ID:qFlE1zfR
散々既出かもしんないけどうp後 /targetnpc でタグNPC優先でタゲるようになってない?
524 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:03:25 ID:w3pTpLtO
>>497 その二点のバザー報告が、おでんでしか無いんだっけ?
なんかパンデモと思われる装備は全部エクレアなのが気になるんだよなあ
対してバレスタリウスとかの明らかにopsはレアのみだし
今だに入手先不明のラウンデルとかもopsっぽい気がする
525 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:25:34 ID:pEKtNMf5
バージョンアップ後久しぶりにカンパニエに行ったけど ユニクロ忍者ではプレデター豚とタイマンしないほうがいいのは変わらずだった(´・ω・`) カンパニエで味方敗走→追いかける敵→拠点に戻る際に大リンク→俺フルボッコ みたいな仕様もなんとかしてほしかったなぁ
526 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:30:17 ID:NXSFzEWI
一緒に敗走しろよ そりゃ皆逃げてるのに一人だけぽつんと残ってたら襲われるだろう
527 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:30:21 ID:a1QIo7yK
とどめイナゴ侍がとどめWS狙ってイナゴってくるので殴り始めたところでわざと死んでみた。
528 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:31:39 ID:h4HKZpXd
>>527 そういう時は大リンクさせてから死なないと駄目だよ
529 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:33:08 ID:a1QIo7yK
>>528 ナチュラルにそういう状況を狙えるなら今度からそうしてみる
530 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:34:55 ID:pEKtNMf5
>>525 敗走する味方NPCが消えたらまた拠点防衛のために豚ども戻ってくるだろうと離れてヒーリングしてたり
彼らと逆方向に逃げても追ってくるんだけど、ヘイトって切れにくいんかね?
おでんじゃないけど売りますサチコメあるな>ウィッチサッシュ等 55Mってあるけど。
532 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:35:59 ID:NXSFzEWI
一度でもヘイト稼ぐ行動したら死ぬまで追われたはず
533 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:37:03 ID:h4HKZpXd
>>529 まぁ、頑張ってくれ
先日のBAのお陰でMPK増えても獣人支配になりにくくなったから、擁護する必要も
もう無いしな
あの時分だったら絶対やめてくれと言ってたと思うけど・・だって数ヶ月本国のみで、
短いログイン時間じゃ本国でバトルされてたらopsもクエもミッションもなんも出来ない
状態だったからな・・・全部NPC消えてたし
>>532 カンパニエの敵は一定距離以上あけて一定時間たつと敵に限らずタゲきれる。
NMも同じだけど足速い分難しくなる。
535 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:44:17 ID:pEKtNMf5
>>530 なぜか自己レスしてしまってた(・´ω`・)
状況により足掻いてみるか大人しく逝くかしてみます
536 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:46:57 ID:h4HKZpXd
>>535 足掻くなら、夜ならAF足履いて拠点グルグル廻ってればタゲ切れる
数週しなくちゃいけないから、逆に追いつかないように気をつけつつね
537 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:49:06 ID:ei4Mp3iN
>>531 バハ鯖?
バハは黒太子討伐できないんだっけ
538 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:50:08 ID:O+i0LBhR
>>536 ヤグNMは忍AF足でも振り切れなかった
>>537 オデンはバタリアにワイズグリップ 5個
クーフリン一個 ブレイブグリップ2個
ウィッチサッシュ3個がバザーされてるw
どうみてもpandemoniumじゃないな
540 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:51:25 ID:CEAO0Gly
>>524 6/10VUP追加アイテムでドロップ先がまだ判明していないものは
八竜腹巻 R
ウィッチサッシュ R
クーフリンベルト R
クーフリンマント R
クラポーピアス R
エアリーバックラー R
オーキシュガントレ R
鴉天狗甲懸 R
バレスタリウス R
七枝刀 R
ワイズストラップ R
ブレイブグリップ R
このあたりだがEXRareはないぞ
どちらにせよさらなる情報待ちだな
>>537 違う、どちらかというとマイナーな初期鯖w
ただOPSでそれが1回も表示された時は無いと思う。
サチコメは他鯖の輸入品なのかもしれない。
黒太子討伐とかって獣人拠点も3国が支配してる場合だけ? まだ条件確定してないんだよね。
543 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:01:32 ID:oS4PIt49
>>516 忍/踊で回避装備で蝉なし
雑魚キープして、たまにある被ダメ分をワルツ+ドレサン2で回復して、あとは迅で結構稼げる
稼ぎはナ/踊がぶっちぎってるけど、
忍/踊は侍/踊やモ/踊と同じくらい稼げるね。
544 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:02:10 ID:ei4Mp3iN
パンデモドロップと思われてた高性能装備がOPS程度で入手できる門だろうか? まあ全エリア支配で国力高くないとOPS出現しないみたいだから 人の多い鯖じゃないと無理臭いが
545 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:04:11 ID:oS4PIt49
>>512 > ナイトがカンパニエでガチ固定する意味なんてないだろ。
被ダメ分の経験値が稼げるじゃないか。
ナのガチ固定には意味もメリットもある。
他人の為ではなく自分の為にだがw
546 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:08:56 ID:jvaLMusq
>>543 キープはできないチキンだが大体そんな感じだな
メリポ装備の命中箇所を回避に置き換えた装備でやってると結構被弾するけど
ブラぺでもりもりTP貯めて踊りまくりんぐ
547 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:09:52 ID:oS4PIt49
>>501 > ケアルじゃとれねぇーよw
ケアルヘイトなめすぎだろjk
つかユニクロナイトでもちゃんとヘイト行動のとれるナ/踊なら
WS打ちまくり前衛からタゲ取れるぞ。
548 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:11:15 ID:9ISVRZxp
馬鹿どもの戯言タイムはじまったよw
>>547 ケアル4を5回フルで回復しても取れなかったんだが?
550 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:16:03 ID:oS4PIt49
>>546 俺はソロリンバス用の回避装備だなー
迅打つ時と蝉はる時だけ点滅
551 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:19:43 ID:oS4PIt49
>>549 > ケアル4を5回フルで回復しても取れなかったんだが?
ケアル4を5回フルってどんだけHP多いんだよw
552 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:21:04 ID:jvaLMusq
脳筋がボコボコくらってるのにどれだけHP多いんだとか意味がわからない
554 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:24:56 ID:jvaLMusq
>>550 一応押された時用にフル回避装備も持ち歩いてるけどね
まあ確か回避装備が投擲、首、背、耳1、くらいだと相手によってはフルボッコにされるw
闇捕縄いれとけばイナゴに群がられない限りはかつる
555 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:30:49 ID:oS4PIt49
>>553 > 脳筋がボコボコくらってるのに
その脳筋がボコボコくらってるなら
それだけその脳筋からヘイトが抜けてる訳だが…
しかもケアル4をフル回復で5回ということは
最低でも1800近く回復している訳だが…
後衛ですらそんなに回復したらタゲ向くのに、
それで取れないとかのほうが訳わからんw
556 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:37:00 ID:ctcykX1X
>>547 無理だよw
考えてみろ
HPが多いだけの丁度ぐらいのモンスターを戦侍暗モがWSを撃ちまくりのなか、
ナ/踊がタゲを取れるわけが無いwロイエ撃てれば違うかもしれんがな
まさかイナゴが70以下とかじゃないよな?w
557 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:37:13 ID:oVNwBb9W
からみたくて仕方がないのな 自分の突っ込みが見当違いだったから
ナ/踊で同時に敵を殴って、暗侍とかが全力でやってきたらとてもじゃないが無理だろw タゲ取れてるってのはそいつらがタゲを取るのが嫌で、WSを控え目にしてるからだよ ナが輝くのは闇エレだなwこいつばかりはフラッシュとスピ、回復のヘイトでがっちり固定できる 眠らされた周りの人をやさしくケアルで起こすよ^^ たまに糞モがアビ使って奪っていく時があるがw
ナ/踊はロイエとの相性悪いからよっぽどの長期戦じゃないとタゲ取れんよ。 ナイトが盾してる敵のとこにエースは向かうから、長期戦もほぼ無いし。
タゲとられたら敵対装備外して別の装備に変えてしまうな タゲ取ってる奴はレベル高いだろうし危なくなったらケアルすればこっち向くしな
561 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:52:43 ID:ZdZgo8qp
蝿相手にタゲを取ってくれたらもうーどうぞどうぞ^^ってな感じだ
ハエはTP0にされるし、スロウ2つかってくるし、サポ踊キラーすぐる
563 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 16:56:28 ID:KCFJ+JqW
>>447 俺もopsはずーっと「技術供与III」ばっかしやってる。
で、星1個の時の報酬、若干減ったよね?
・VU前=最低341exp
・VU後=最低321exp
…何が気に入らなかったんだろう(´_ゝ`)
564 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 16:56:37 ID:GlKb1q6e
>>542 そもそも獣人拠点カンパニエが起こるのがサンドだけw
バスとウィンはベドーとオズ以外領土取っても獣人拠点に攻めに行かないらしいよ
バスとウィンのサボリ部隊もそうだけど、バグ放置しすぎ
opsは下限下げられてるね 技術供与IVの下限はこれまで442だったのが、今の下限は402だ
566 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 17:13:49 ID:KCFJ+JqW
>>565 うお、IVは40も減ってるのか。
頑張ってスキル上げようと思ってたけど止めだ止め!
567 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 17:14:46 ID:x/4CJKAB
>>564 そのバグは12月まで放置だな、カンパ調整はやる気ないみたいだからクビにするしかない。
wikiに追加してくれてる人がいるじゃんw>黒太子討伐
ops下限コッソリ下げやがったのか。 ほんと運営はクソだな。
570 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 18:20:54 ID:83sX8N5o
カンパニエopsにおいて、PCに支給される報酬が調整されました。
爆弾置くやつとかは上がってるぞ>おそらく下限も
573 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 19:16:31 ID:xGgucARE
コッソリとかいっても上限あがってるのもあるし 何よりVU案内に記載してあるしな
574 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 19:26:34 ID:Lk9GRW+5
最初にソロってて後からきた人数が数名なら、ある程度タゲ取り続けるが 一斉に群がってこられると、WS連発で死んじゃうので、タゲ取るのを放棄する
>>556 タゲをずっとキープしてるならそれはすでにイナゴじゃないな
フェロー呼んだ状態でタグもらうとどうなりますか?
577 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 20:54:32 ID:NgMlvJHZ
578 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 22:40:19 ID:wY7LzpIK
保守
今気づいたんだが だいじなものに剣虎の石ってのが入ってた これが8種集めてバトルフィールドってやつなんだろうけど大変そうだな・・・
いなごの特徴 ・レベル74以下 ・衰弱中 ・戦士 これだけでイナゴの50%を占める
582 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 23:18:41 ID:yYqRiNfB
583 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 23:21:35 ID:xGgucARE
>>579 OPSはそれ一個でいいんじゃね
入る人がそれぞれもってれば
8将BCは8将倒してBC
トリガーアイテムは別
584 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 23:21:41 ID:CA6awBjr
いまどきHP+装備も用意してないナイトですか?
585 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 23:25:31 ID:a1QIo7yK
>>581 おれのところじゃこうだったぜ
・レベル74以下
・侍
・サポ戦
・WSうちまくるが、敵のHPがある程度少なくなってくるとWSを撃たなくなる
・敵のHPがほぼ0に近くなると石火>WS>WSでとどめをとりにくる
586 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 23:52:31 ID:gV59AfBY
>>558 闇エレは青のブレスに余裕でタゲとられるw
587 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:10:26 ID:KPrnqJaC
無念モンクがいたら誰もタゲ取れんよw
無念使ってタゲがっちりキープしつつ、 周りに群がってきた連中がスリプガで眠るのを見るのが楽しいです^^v
589 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:37:37 ID:MZD+m/01
>>581 一応 レベル60からのコンテンツだろ・・・カンパニエバトル
590 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:44:58 ID:r+CVn8Mp
イナゴイナゴ言ってるのは他人を小馬鹿にして 優越感に浸ってるアホだけ
591 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:49:32 ID:OXukYLG7
そのとおり
イナゴ否定する人は ところどころでタイマンだけしてるカンパニエがしたいんだろう
593 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:51:13 ID:3hhug2+s
イナゴ、ピクミン、ゆとり、ここらは 気に食わないやつをけなすための都合のいい言葉だしね。
594 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:52:57 ID:VfncLR3v
>>592 大量の敵が壁を殴ってるのに、
それを無視して一匹の敵にワラワラと集まるだけのカンパニエならいいのかい?
595 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:53:39 ID:ZHryHokH
>>592 今度からはイナゴの意味を理解してからレスしようなボウヤ
でもガチで半分以上削ってる所を 群がって来てwsとかでとどめ取られると ちょっとウザいは… 群がってくるせいで敵も技使いまくってくるしな
でもガチで半分以上削ってる所を 群がって来てwsとかでとどめ取られると ちょっとウザいは… 群がってくるせいで敵も技使いまくってくるしな
598 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:54:40 ID:td6zWeTF
ソロできないジョブやレベルはしかたないけど、75でガチできるのに人が釣るまで待ってるなよw
599 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:54:55 ID:VfncLR3v
大事な事なので
連投になっちった、スマン
601 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:55:43 ID:TKJCZRiT
そろでやりたいですってシャウトすれば群がってくる奴減るかもよ?
602 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:56:29 ID:r+CVn8Mp
死んでも放置されるだろうけどね
603 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:56:36 ID:VfncLR3v
イナゴさせてくださいってシャウトすれば敵釣ってきてくれるかもよ?
604 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:58:05 ID:TKJCZRiT
>>597 つうかお前が半分削ってる間に敵もう枯れてるだろ
半分くらい削ったら拠点付近に戻ってこいよ
マジうぜーw
今回もまた極端で獣人拠点以外を全部占拠したい場合は 放っておいて全部獣人支配にさせる→補正にのっかって一気に連合支配とかじゃないと厳しいな。 連合支配の場所とか補正で訳わかんないくらいゲージ負けるし。
606 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:59:24 ID:ZHryHokH
>>603 マジレスしたらID変えちゃうだろ・・・
607 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:00:07 ID:r+CVn8Mp
廃人がOPSのために頑張ってくれるさ
>>595 普通に横から殴っただけでイナゴイナゴ騒ぐやつが多いからうざいんだよ
609 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:03:03 ID:VfncLR3v
610 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:06:58 ID:VfncLR3v
普通に敵が来ない所で叩いてるだけでキープキープ騒ぐやつが多いからうざいんだよ っともなります。
別にキープするのは勝手にすればいいけどな それを横から殴って文句言われても困るが
612 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:08:44 ID:r+CVn8Mp
結局自分の思い通りにならないから キーキー喚いてるだけだからな
613 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:09:30 ID:VfncLR3v
>>612 イナゴもね^^
でも、みんなヴァナじゃ良い人ですよ^^
614 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:09:41 ID:NaSa/GQj
カンパニエの頻度下がったのは隊長が負傷しやすくなったせいだな ほんと伊豚は改悪しかできないな 死ね
615 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:11:12 ID:TKJCZRiT
イナゴ群がってきて雑魚1匹相手に殺された奴が 「イナゴウゼー」とかシャウトしてたときはさすがに笑った
616 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:13:09 ID:YaCUpJi4
少なくとも、トドメ狙ってちょろちょろしてる奴にはケアルしないな。 死んだらレイズだけする。
人がたくさんいるのに誰も釣らないとき率先して釣りしてるな〜。 名前の色が変わるといっせいに群がってくるから、 NPCにエサやるみたいにどんどん釣ってるよ。
とりあえずトドメのボーナス無くして良いんじゃないの。
619 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:15:27 ID:VfncLR3v
敵のタゲを取ってる人間のみスキルが上がるとかあればいいのになw
620 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:15:36 ID:TKJCZRiT
いちばんウザイのは精霊ぶちこんでタゲとって逃げる黒タル これだけは譲れない イナゴってレベルじゃねーぞ!!
621 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:17:45 ID:pE5zBBX0
気軽に遊ぶコンテンツなのに 経験値効率とかプレイスタイルとか気にしすぎなんだよな とりあえずイナゴ嫌いな奴は竜上げてスーパージャンプおすすめ
622 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:19:19 ID:r+CVn8Mp
イナゴイナゴ嫌うのは勝手だけど 露骨なMPKとか狙ってる奴は引くわ それをまるで武勇伝のように イナゴ殺してやったwとか言ってるのが痛々しい
623 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:19:33 ID:TKJCZRiT
>>619 かにでも叩いてろ
カンパニエの雑魚と同程度の楽カニなら戦士でも余裕で勝てるだろ
624 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:21:11 ID:ukdqBB1q
精霊入れて走る糞樽居たら攻撃解除してプリケツするように仕向けてるわw
625 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:21:28 ID:VfncLR3v
>>622 MPKってなに?
自分から殴りに来て、死んだらMPK??
痛すぎるぞ?
626 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:21:48 ID:TKJCZRiT
>>621 積極的にタゲとろうとするイナゴも多いから気をつけろよw
627 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:22:56 ID:MZD+m/01
楽叩いてもあがらんあたりはどうすんだよ・・・ 空でやるにしても微妙なあたりとかさ レベル60〜70くらいの前衛でスキルが55くらいの武器上げるときが一番つらい
628 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:23:44 ID:VfncLR3v
>>626 タゲとって耐えられるなら別にイナゴじゃないからいいw
任せて次に行くな。偶にしばらくしたら敵が走って戻ってくるがw
629 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:25:38 ID:r+CVn8Mp
630 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:28:06 ID:VfncLR3v
>>629 なんでそれでMPKになるの?
自分から敵を殴りに行ってるんでしょ?
ひきつけろ、かえれでも他に殴ってる人間がいなかったら獣本体に行くよ?
631 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:29:03 ID:r+CVn8Mp
俺がやってるモンスターを殴る奴は死ね みたいなことやってる時点で基地外だってこったよ
632 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:30:29 ID:VfncLR3v
襲われたら死ぬ敵を殴りに行く方が基地外だと思うよ^^;
633 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:31:14 ID:r+CVn8Mp
言葉が通じない・・・
タイマンで勝てない敵には手を出すなって 集団コンテンツをすべて否定してるなw
635 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:31:57 ID:VfncLR3v
636 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:33:06 ID:ukdqBB1q
ドーナツテルノーコノシマハドーナツ!
637 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:33:54 ID:TKJCZRiT
雑魚相手に必死にガチるのもいいですが、たまにはボスにも突撃してください
638 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:34:25 ID:VfncLR3v
お互いの利害が一致してるコンテンツならそりゃーね^^
639 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:36:22 ID:TKJCZRiT
おれがソロで壁殴ってたらイナゴが群がってきた マジうぜー 黄色ネームの壁がまだ開いてるんだからそっち先殴れよ
640 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:37:28 ID:r+CVn8Mp
味方の中に敵がいるコンテンツとかもうね 俺ら獣人以下ですね
641 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:39:07 ID:TKJCZRiT
マジレスしとくとタゲついてない敵なら占有できる
642 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:39:54 ID:TKJCZRiT
すまん・・タグだったは
643 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:41:05 ID:VfncLR3v
>>640 だよ?
アルテマとかをカスダメで殴り続ける前衛を想像してごらん?
全滅だよ^^
実際、ソロでなら楽にやれる敵が人が増えてきたら辛くて死ぬって事多いしね
味方ならケアルとかしてくれそうなもんだけど、それもしてくれないしね
644 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:44:25 ID:TKJCZRiT
>>643 人群がってきただけでカンパニエの雑魚に楽に殺されるお前のジョブってなによ?
つうかそんなお前にはイナゴまじおすすめ
645 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:47:00 ID:VfncLR3v
>>644 カンパニエの雑魚と思うなら、ソロでやればいいんじゃないかな^^;
ナットやフォモルだと、ナでも結構危険だよ^^
一度盾をやってみたらいいよ^^ 今の敵は妙に強いからw
カンパやっていて、一番面白いと思えるジョブはなんだろうか? 稼ぎやすいのと面白いってのはまた違う気がするんだよな〜。 暗やシでイナゴ見たいな事もしたけれど、やっていて面白くはなかったw
647 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:50:05 ID:r+CVn8Mp
カンパニエ自体は1〜2時間もやれば飽きるだろ また赤かって感じだが 赤なら色々やることあるしやりがいはあるぞ
648 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:50:42 ID:ukdqBB1q
俺はナ/踊(赤)もしくは赤/青だな 敵によるけど2匹~3匹相手に死なない俺ツエープレイができるから ヘイスト装備でジュワ持ってヘイストするとほぼ百烈状態だしな
649 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:51:37 ID:VfncLR3v
>>646 ナはいいよ。盾でガシガシと防ぐ快感
が、今はサポ踊りじゃないと正直辛いから、リレピ使ってやってる。
一撃が妙にでかくなってる気がするんだよな
651 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:53:47 ID:z4MNpzKQ
シならサポ踊でも白でも適当な回避装備あれば雑魚ガチれるから 獣人釣り>ガチを試してみるといいんじゃない。 NPCの進路でガチっといて親鳥風に渡して次のを釣るとか イナゴどもに渡して次釣るとか、色々楽しみ方はあると思うよw
652 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 01:59:20 ID:eZHLrqvy
白/忍でタイマンしてると、 よっぽど周りに敵がいなくならない限り イナゴは寄って来ないぞw あんこくwとかシーフが近くで一瞬立ち止まっては、 そそくさとどっか行く。
653 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:00:35 ID:r+CVn8Mp
つーかサポ踊にしてりゃ大抵のジョブは相手次第だが死なないだろ
654 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:01:38 ID:ukdqBB1q
戦士なめんな
655 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:03:45 ID:wrrLKPnS
からくりはサポ戦でもタイマンできるけどな ただし黒以外のクゥダフ限定
656 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:05:19 ID:VfncLR3v
>>653 うん。だからこそ、なんで壁を殴ってる敵を釣らないのかって思うんだよ
>>654 戦もオーク以外の獣人なら問題ないよ。リタリが地味に良いw
ただ、黒タイプだと間違いなく逝くw
シは雑魚ガチはなんとか出来たけれど中盤にみんなが来て それで殲滅が遅い連中ばかりだったりすると、すぐアボンとなってた。 ナはみんなをしっかり支えてるね! んで楽しいのか!! アシッドはしっかり撃つから、シで行く時はナ盾に頼らせて下さい・・
オークのカウンタースタンスはまじきついな。
659 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:10:55 ID:r+CVn8Mp
リタリが地味だと・・・? お前両手斧でぼこるは・・・ 地味どころか生命線だろjk
660 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:11:14 ID:a8cdV5B6
青/白もいい カンパ用のマクロ作って着替えまくり
学者もなかなかおもしろいな
アスピルで吸えるおかげでかなり長く動けるし意外にしぶとい
>>652 学者でソロってても普通に寄ってくるぞ?
こっちゃ土杖ファランクスでヘイトギリギリの殴り合いしてるから
すこしWS撃てば速攻で相手にタゲいくけどなw
662 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:16:11 ID:VfncLR3v
>>659 おぅ、最高のアビだ。仲良くやろうぜ!
ってか、凄い遅い事だろうけど、
ヤグの爆弾魔が置く爆弾に殺された・・・
2発で即死だったな・・・あんな強かったのか
>>662 あれってPC巻き込みタイプの爆弾だったっけ?
こっちも最近喰らって600-700ダメとかで驚いた
664 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 02:20:25 ID:VfncLR3v
>>663 確か違ったと思うんだけど、全員で追いかけながら殴る、
倒せずに爆弾設置、チュドーーーーーンで大量に死んでたねw
665 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 03:20:22 ID:HAzuZXl8
>>616 トドメ厨つったらモクソだな。
ガチれるのにイナゴしてトドメ持ってくカスが多い。
666 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 03:56:14 ID:Qv8YOqE6
>>657 シ/踊は回避装備すれば余裕だよ。
ws撃つ分のTPも余裕で確保できるからイナゴが群れてもトドメさす事も可能。
不意打ち>かくれる>ws もできるしね。
モ/踊はあまりws撃てなくなるけどソロ可能。
ただイナゴが群れるとジリ貧で涙目になるしトドメも狙えない。
667 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 04:22:13 ID:pE5zBBX0
レイズリレイズあるからサポ白がいいよ まぁ他人レイズかアイテムに頼るしかないからサポ踊が好きじゃないだけなんだけど
668 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 04:30:14 ID:APSFoqaL
リレイズの安心感は異常 エンチャントリレイズに抵抗があるなら素直にサポ白をすすめるわ
その意味サポ選び放題の白とか最高なんだが カンパには来てくれそうにないよなw
670 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 05:15:52 ID:8yQAn7ib
白結構よくね? 赤学の次に。 回復魔法バンバンかけられるのはなかなか楽しいと思うんだがなぁ
白はリキャスト待たずにレイズ123撒けるのがいいね 赤/白の方が稼げるから白じゃ行かないけど
672 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 05:37:36 ID:48ZCaLIw
回復魔法バンバンかけられるほどのMPが欲しい 将軍クラスだとHPバー1センチ回復するのにMPすっからかんだーよ
クラありゃ解決できるなー白のWSでw なにするにもやはりクラだよな 死ににくくてひゃっほいするのもクラ赤狩が1番だしw まあ OPSで バレスタリウスVIT+8 被物理ダメージ-8% カンパニエ:時々2回攻撃 が出回れば戦踊ばっかになるんだろうがw
674 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 07:28:24 ID:APSFoqaL
そういう武器を何故戦績交換とかにしてくれないのか謎過ぎる 通常時は糞性能でもカンパニエ中には神とかダメなんだろうか
そういうのは全部獣人将領に行った。
アトルガンでは、通常時はゴミだがビシージ中もゴミって装備が出たのにな
677 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 10:21:19 ID:nWfBH/AW
どうみてもデータの無駄遣いな微妙装備を嬉々として増やす意味がわからん。 特に最近は、こんびねーしょんwに逃げるよな。
678 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 11:15:21 ID:GhpWC4Ah
こんびねーしょんwに逃げる割には、全部揃えたところで預けられない罠
後衛ジョブはもう壁殴りくらいでしかまともに稼げない でもうちのサバ壁殴りできるのは獣人拠点と タグNPCへの距離が遠い要塞とやっかいな敵が多いメリファトのみ おわってるわ
FFはもう新人研修の材料だから 明日までになんかいいアイテムのアイディア提出なみたいなノリで
681 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 11:38:18 ID:Xss63twG
682 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 11:47:27 ID:6/fBWVP/
ひさしぶりにカンパやったが、ほんと稼げなくなってるなぁ・・ 2000とか1000がやたらおおいな
683 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 12:09:37 ID:e8ChglvL
684 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 12:15:31 ID:CBFvHB+p
落とせない鯖はないものとして扱えばいいんじゃね?w と思ったが、鯖移転があるんだよなー
685 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 12:22:14 ID:ZD+eD2Jg
敵が負傷して、永遠と続かなくなったからな
白/学なら机上と黒グリモアアスピルで結構MP補えるんじゃね?知らんけど
687 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 12:48:34 ID:dkarfvIW
VUPから初めてカンパニエやってるんだけど全然稼げない 前までは学者で範囲強化と範囲ケアルやってりゃそれだけで結構いけたんだけど そういうところに変更あったんだろうなあ…
688 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 12:53:47 ID:xg0nAt6x
白はサポなんでも普通に殴ってればいい、召喚も殴れ。 黒と学者は死にながら精霊乱射か殴れ 詩人も自己強化しながら殴れ
自己強化じゃ殴った方がましだろw
690 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 12:57:11 ID:xg0nAt6x
自己強化ってのはメヌマチだ
692 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 13:53:35 ID:mqvCuux+
タグつけないでスキル上げです^^は別にいいがな、余裕のある楯選んでくれよ… イナゴが群がって瞬殺されたらタゲ変えるのが面倒なのか解らないが、 壁殴りしてる敵を抜いてガチってるからくりにブーメランとかフザケンナ。
>>687 前回のUPで回復やら強化やら軒並みポイント下げられたからな。
逆に殴りポイントは上がっていたはずだから、稼ぎたかったらソロで雑魚倒す方がいいかと。
ソロができなジョブは雑魚敵と戦っている味方NPCを回復しながら一緒に殴れ
そんな自分は白or獣で参加してるわ。白ならブレスト一式、獣ならひきつけろで
殆どヘイト貯まらないから、イナゴがきてもタゲ押し付けて別の敵探しにいけるしマジおすすめ
694 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 15:06:48 ID:NjvZNGHA
殴り上限かなり上がってる? 竜/白 で死亡2回だけど3300貰えた 強化ポイント減る前でも2000程度だったのに
つまり、アタッカージョブでイナゴやるのが一番稼げるということ
>>682 そのくらい貰って稼げないなんていう愚カブは俺のフラッドIIの露と散れ
697 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 15:43:19 ID:e8ChglvL
>>694 殴りで稼げるようになったから、後衛がほぼ死滅している
自分でも忍シ赤白黒召でそれぞれ試してみたけれど、前衛で3000超稼げている状況/時間
とほぼ同じ条件で、後衛だといっても2500くらいだった
698 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 15:45:26 ID:DGUDUkhl
2000じゃ稼いでないとかどんだけ様ジョブなんだよなw
オズトロヤのカンパが発生しねぇ! オズ以外のウィン陣地だけが条件じゃないのか。
700 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 16:12:21 ID:5MAc7kzI
話変わるけど オデンはバタリアに クーフリン4個 ブレイブグリップ2個 ウィッチサッシュ3個がバザーされてるw 絶対パンデモじゃないぞーー 急げーどうなってもしらんぞーーーー
701 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 16:17:06 ID:e8ChglvL
>>698 一時間近くやって2000で嬉しいの?
逆にどんだけショボイジョブなの?
702 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 16:29:10 ID:DGUDUkhl
>>701 勝手に1時間とか決め付けるんじゃねーよw
1時間やって2000なら今・昔変わらずにやり方しょぼいんだろ。
今のご時世なら白でも1時間カンパすれば5000前後はいくだろ。
703 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 16:32:03 ID:xg0nAt6x
イナゴが発覚しました
704 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 16:33:07 ID:DFRPYqhv
竜だと10分で1700入ったな。 ロストの心配ないしソロよりずっといいわ。
拠点防壁改装3が難しすぎる・・・ 2までならノーミスでやれるようになったけど数こなすしかないのか?
706 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 16:41:40 ID:DFRPYqhv
>>705 2回ミスってもクリアできたぜ。
止まったように見えて止まってない事に注意だ。後は種族とクリ記憶すれ。
707 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 17:02:11 ID:CBFvHB+p
経験値だけなら後衛でも殴りだけでMAXいくだろー 1時間以上の長丁場の時は知らんが、30分程度ならMAXいかない時ないな。
708 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 17:29:03 ID:cj4dRz1m
>>699 街にサボリ部隊が出撃するから、バスとウィンのみ街はへんなフラグがたってて
獣人本拠地に出撃しないんだろうな。
ウィンとバスはなおすまで獣人本拠地カンパは発生しないだろうな。
709 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 17:49:40 ID:Q5INJAi2
>>705 方向キーの上下だけで選択したりしてると間に合わんね。
710 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 18:03:23 ID:osfHy3zM
歌パニやって時間キャップ分きっちり稼いでた人からすると 2000稼ごうが3000稼ごうが、時間キャップ届いてないと稼ぎ悪いと思う あとは、いつも75ジョブでメリポや保険稼いでる人と中高lvで経験値稼ぎにきてる人じゃ感覚違うよな カンパニエは75専用コンテンツですとか言われたらそれまでだけどw
←→も使えば言うほど難しくは無い 最初だけちょっと危ないけど
712 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 18:13:31 ID:RwOVE60m
αがお供に使い魔使ってたけどいつのまに獣使いになった?
713 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 18:25:38 ID:TKJCZRiT
拠点からかなり離れた場所まで雑魚引っ張っていくキープ厨マジうぜーーー おめーのせいで敵全然いないのにカンパニエおわんねーんだよ
ガイシュツ
俺はスキャンして見つけて座標シャウトしてるよ。
716 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 18:43:24 ID:fZzvl8CD
>>707 黒60くらいなんだけど壁なら兎も角獣人とかだとスカスカで全然稼げないよ。
717 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 18:44:23 ID:xg0nAt6x
そうか
>>716 そりゃそうだろ
注訳がなければ75前提でここも進んでるからな
スキルは200こえてれば結構当たります ダメージは出ないけど
720 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 19:27:44 ID:EZdoV+52
アライドタグ切って自国に戻ろうとしたらイベントキャンセルされて殺されたwwwwwwww なにこれwwwwwwwwwww
稀に良くあること
722 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 19:30:14 ID:6A0i0Gje
イナゴってことだよ タゲ持ってた人間が死んで君の所に向ったんだよ
723 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 19:43:00 ID:e8ChglvL
>>720 タグ切れてもヘイトリセットされる訳じゃないからね
必要なら要望出すといい
724 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 19:43:46 ID:NIpxdMgP
>>704 10分で1700?
おかしいなぁ・・・現在最高勲章で5分450キャップなんだけどなぁ・・・w
725 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 19:55:37 ID:UmIF3X9l
10分で1700はありえない。900/900とかそんなもん。カンパニエやったこと無い奴なんだろw
726 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 20:01:47 ID:fZzvl8CD
ヘイトリセットで思い出したけど、死んでもリセットされないことってあるの? それでポイズンハンドに2回やられたんだけど。あとレイズあげた樽がなにもしてないのに犬にやられてた。
727 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 20:03:44 ID:CBFvHB+p
キングクリムゾンの使い手で自身の体感時間は10分だけど、 まわりは20分進んでたとかじゃにいのか
少なくともカンパ中は死んでもリセットされないっぽいな
729 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 20:07:18 ID:fZzvl8CD
>>728 むむむそうなのか今迄平気だったのは倒されてただけなのか
730 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 20:23:45 ID:TKJCZRiT
トラクタすれば敵のど真ん中でも安全に起き上がることができます
731 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 20:43:16 ID:ERXCBe15
白は今はブーンもあるし楽しいな つかイナゴばかりじゃ満額いかないと思うんだけど楽しい?
733 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 20:48:48 ID:ERXCBe15
切り替えイナゴか、大変だな
734 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 21:46:21 ID:e8ChglvL
>>734 ⊂ニニ( ^ω^)ニニつ ←こんな感じの奴
というのは冗談でナイズル武器から習得する事が出来る白専用のWS
スピリットテーカーと同様与ダメージ分MP回復効果があるので白ソロに便利
737 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 22:12:55 ID:e8ChglvL
>>736 ああ、ナイズル武器の奴か
随分昔に取って以来放置しててたわ
そいやクエ実装したんだったね
738 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 22:37:04 ID:EXOy4BTn
エリア支配についてなんだけど、例えば獣人支配の東ロンフォで バスとウィン人が頑張ったらサンド支配にできる? それともこの場合はサンド人が頑張らないと無理なんだっけ。
739 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 22:40:16 ID:hZPb43tU
ヴァナ痛のインタビュでは戦ってる連中の比率がバス人多けりゃバス支配にもできるらしい まあ実質不可能だけどね
740 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 22:41:45 ID:hZPb43tU
あとバス人分のポイントは当然サンドには入らずバスに加算されてくらしい まあ_程度の動きだからほとんどわからないらしいけど
741 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 22:48:45 ID:UmIF3X9l
実質不可能というか現状未実装。 将来的にコンクエの延長っぽく3国に陣取り合戦やらせるつもり。
742 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 22:49:22 ID:e8ChglvL
でも、他国のゲージが1mmでさえ増えているって今迄見たこと無いんだよな・・・ 現在はコンクエみたいには絶対ならない仕様なんじゃない?
743 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 22:58:30 ID:CBFvHB+p
確かにインタビューでは不可能ではないと書いてあったんだがな。 まぁLv3連携と同じパターンなきはするw
744 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 23:01:43 ID:EXOy4BTn
って事は全エリア自国制覇で受けられるopsをやるには その国に所属してる連中で頑張らないとだめってことか。 カンパニエは連合軍vs獣人って設定だから他国領土を 取り合ったりとかはできなさそう。
745 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 23:12:38 ID:UmIF3X9l
軍学者NPCの「カンパニエ集計について」を聞いてくるといい。
746 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 23:17:37 ID:+Tl3VQzP
チタンのサンド情勢昨日との落差にワロタ やっぱりモノが絡むと強いなwww
747 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 23:19:12 ID:CBFvHB+p
>>745 これ面白いな。
、、、というか最初から説明しろよwww
ガル鯖も今日になってサンドが頑張り始めてるwww欲パワー強すwww
749 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 00:23:13 ID:JrDaBREX
>>746 だからか。。。やたら必死な人が増えたと思ったんだ
750 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 00:27:14 ID:9UR3VnKq
学者は所属してる国の人間しか訊けなくて涙目
751 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 00:28:35 ID:MO/IGNH/
おでんもゲージ増えつつある。 一気に安くなりそうだw
752 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 00:38:33 ID:Vzz1BFTg
侍でソロってたら イナゴしにきた侍にトドメ持ってかれた なんかモニョる
753 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 00:54:52 ID:WZfYFcKO
ガチソロで4〜5000稼げるから、イナゴ本当に邪魔
敵の数よりPCの数の方が多いんだから仕方ないだろ タイマンしたいなら人が来ない所選べ 巣とか
755 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:17:41 ID:+eU5hdhx
気のせいかな・・・大量の敵が壁を殴ってる気がするんだが・・・
一点集中各個撃破
757 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:38:47 ID:wLPlVNdU
削られて終了ですね^^;
そういえばオファー数が限られてるんだっけ?opsって
759 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:51:04 ID:xBL44fME
>>754 同意する
イナゴイナゴ言ってるならわざわざ人の多いとこ行くなよな
巣や要塞でソロ満喫してろよ
760 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:53:23 ID:XqJqQBxi
761 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:54:18 ID:Vzz1BFTg
しかしイナゴする奴は混むところにしか来ない罠 それにイナゴ侍にトドメ持ってかれたのは過疎エリアだったんだがな
762 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:54:59 ID:scSMWIFO
イナゴイナゴって言われたくないなら、他PCの来ない 巣や要塞でもいけよこのクソイナゴ 巣や要塞ではイナゴ出来ないからイナゴさせてくださいって 素直に言えばいいものを
763 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:55:47 ID:WKByA8DA
>>759 イナゴは一人じゃないも出来ないのにね^^;
壁を殴ってる敵をNPCが湧くまで見つめてるのかな^^;
っといつものように煽ってと
俺は人がいない時間帯にやることが多いんだけどさ、
マジで数人でボー立ちで壁を殴ってる敵をみてるんだよなw
敵を釣るとすぐによってくるwなんか可愛いw
764 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 01:57:08 ID:Vzz1BFTg
イナゴの良くある行動 数人戦ってるところで立ち止まりおもむろに首をグリグリ 自分がタゲを取る恐れのないターゲットを見つけるとうれしそうに駆け寄る
765 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:00:46 ID:Rhx7NJeV
ほんと175ってずうずうしいな 寄生させてもらってる立場なのに なんかチョンみたいだ
766 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:02:29 ID:2YYunnN8
召喚でソロってるとさ、立ち止まってじーーーっとこっちを見てるんだよなw 暫くしたら離れていくwwwwwwwwwwwww 他の人間が何人も殴りに来ると、喜んで殴りに来るがwwwwwwwwwwwwwwww
767 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:07:37 ID:1SP/z2K+
そういやパーティ組んでると経験値増えるって話はどうなったんだぜ
あー、ソロってると見てるだけで参加してこないのは自分がタゲ取ること危惧してたのかwwwwwww 何人か群がると自分にタゲ来る確率下がるから攻撃し始めると ずっと何してんだろと思ってたわ
769 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:16:59 ID:OCAogIur
外人はイナゴというより、釣るのが嫌なだけだからまだかわいいんだよね。 ひゃっほいして普通にタゲ持っていくしw 日本のイナゴはタゲが来ないように調整しながら トドメだけはおいしく持っていこうとするから嫌らしい。
敵と戦ってるPCがいる > 少し様子を見て安全そうなら殴り始める 敵と戦っているPCがいない > 壁を殴っている敵を誰か釣らないかとじっと見つめる 自分がピンチor死亡 > 助けてもらって当然 他人がピンチor死亡 > 当然助けない これだから嫌になるんだよ、イナゴは
771 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:22:53 ID:lLGE9lV+
>>769 NAはヒャッホしてSayでケアルしてくれと叫び
元気よく死んでいく。見てて清々しいぜw
レイズしてやったら、衰弱関係無しにすぐに突っ込むなw
あと、他の人間が離れてる所で死んでるのを見つけたら、シャウトでレイズくださいと叫んでるな
ここら辺は日本人と違って良い感じだ
772 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:24:57 ID:r7OwkVi6
赤やってるけどいざと言う時任せられそうなの狙うな 絡まれた時に寝かしとか他でケアル必要な時すっ飛んでいけるように まあポイント目当てで止め狙ったりするけど堪忍な!
上にもあるが今の巣とか古墳とかならイナゴされる心配ないと思うんだが たとえされてもむかつくほどしょっちゅうじゃないだろ
774 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:41:46 ID:evDuzEnR
盾できる人間が巣や古墳に移動する イナゴだらけで敵を見つめる状態に 敵叩けない><><>< イナゴも人がいるほうに移動する イナゴうぜえええええええええええええ イナゴ<だったら人が居ない所にでもいけばいい 以下繰り返し
775 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:48:36 ID:MO/IGNH/
軍学者の話聞くと、開発のオナニーがいかに酷かったか分かるなw いや、今にはじまったことじゃないんだけどさあw
776 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:51:17 ID:YblA52RG
「面倒なことを嫌う」のもイナゴの特性だから、 巣や要塞までわざわざやって来る可能性は低いんじゃないかなー。 敵を見つめるだけのイナゴの中にも しびれを切らして殴りかかるヤツが出てくるだろうから、 そこに一気にたかっていくと思うよ。 イナゴの共食いだな。
777 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:58:50 ID:9Ynhse/W
どこかで聞いた話だけど、働きアリは何割かしか働いてないらしいな で、その何割かをどこかにやると働いてなかったアリの何割かが働き出す つまり…!
778 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 02:58:57 ID:jJZF2KkC
戦積装備をもっと沢山追加して、俺のやる気を鼓舞してくれ いい加減、モチベーションが保てないわ
まず、トドメ刺したら経験値増加をやめて 釣ったら(ピンクネームにしたら)経験値増加にはすべきだよな、現状を考えると でも、イナゴイナゴって揶揄するのもうやめない? 気持ちはわかるが、意味が無い
781 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:06:50 ID:MO/IGNH/
782 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:13:18 ID:OCAogIur
でも人が多い時間の群がりっぷりは言い得て妙だしなあ。 最初に名づけた人すごいと思うよw
赤/白で積極的にディスペルやサイレスで釣ってしばらくソロで弱体かけて殴ってても すぐに後から来たのにタゲ取られるからどっちがイナゴか分からなくなるw 印コンバケアル4で一瞬タゲ向いてもすぐにまた取られるしなぁ せっかくアイスパかけても意味ナス 体力薬飲んでTP貯めておけばウィズインで留めも狙えるしイナゴとか別に気にしない
784 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:19:55 ID:Ioansuqz
トドメ取られてムカツクとか言ってるのはサポ踊でWS撃てないから?
785 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:22:19 ID:OCAogIur
盾やってみれば理解できると思うよ。 さあ!
786 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:22:41 ID:9Ynhse/W
トドメ取られたからだろ
787 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:22:44 ID:oWNMBNUW
トドメなんてどうせ一人しか狙えないんだしNPCが持ってく事も多いんだから そんなの気にしてたらハゲるぞ
788 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:25:44 ID:CvkWrsjx
>NPCが持ってく 実にイナゴ丸出しの意見だなw
789 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:28:10 ID:PiOnB/OL
盾やってるつもりなのは本人だけで実際は他の奴も自分にタゲ来ても構わない場合も多いよな 低レベルで来てももう稼げないし
>>774 獣人本拠地にでもいけば?
討伐opsもできるようになるぞ
そんなにソロしたかったらボスとタイマンしてろよw うちの鯖には外人に "she is 【ノートリアスモンスター】 lol" って言われながらボスヤグとタイマン張ってるイージス持ちもいるぞ
792 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:37:23 ID:751/AodS
179 :既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 02:33:48 ID:ICT8ltEi なに連合支配地域でカンパニやってるわけ?こっち落とさなきゃだめでしょ!バカじゃないの そこ!そこ!なんでカンストjobでこないわけ?もっと本気だしてよ!バカじゃないの なにそのスコハとかバミクロとかさ^^; もっと本気装備してよ!バカじゃないの そんなんじゃいつまで経っても黒太子ops出ないでしょ?バカじゃないの だらだらメリポ稼ぎしてんじゃないよwなんのためにカンパニエやってんさ^^; とっととこっち来て本気だしてよ! 180 :既にその名前は使われています:2008/09/21(日) 02:36:04 ID:ICT8ltEi カンパニエは廃人支配になりましたとさ この展開にワロタww カンパニエは廃人支配w
793 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:37:37 ID:g5J+/aTq
人の多い安全な場所でやりたい しかしイナゴされると腹が立つ レイズとケアルはよろしくね☆
794 :
救護兵 :2008/09/21(日) 03:41:54 ID:y7oi9sE5
まかせろ!^^ ごっですしーるどwww
ただの廃人連中じゃ無理だろwww 新勢力合集国廃人でも起こす気合で一国に集中しないとおでん以外無理くね?
雑魚ヤグならユニクロの白でも踊り子でもからくりでもソロで倒せた 他の人きたらタゲ取れないからイナゴしてるけどね
からくりとかかなりの相手までソロで倒せるけど 人がいたら絶対タゲとられるしな・・・
798 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 03:59:14 ID:9Ynhse/W
壁叩いてる敵いなけりゃイナゴは別に構わないけど タイマンできるなら取りあえず壁叩いてる敵抜いて欲しい
敵くるまでの空き時間が嫌いだから ほとんど獣人支配でしかやらないな
800 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 05:08:13 ID:2bGQSuU4
カンパの外人はかつてないほどにひどいな。 後衛としてはむしろタゲとってくれるならイナゴでもなんでも良いが 防衛NPCがボスと雑魚達に囲まれてやばそうだったんで、支援しつつ絡んできた1匹横に寝かせてたら 紫ネームに興味を持った外踊が殴って起こす⇒再度寝かす⇒起こす⇒MPもHPも限界だったので逃げる ⇒追いかけてくる⇒どんどん逃げる⇒ひたすらついてくる⇒拠点はもう見えなくなったがまだまだついてくる 外人のイナゴパワーには脱帽した
801 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 05:10:15 ID:Vzz1BFTg
日本人もそうだぞ カウンターでHPモリモリ減らされたから スリプルバインドで時間稼ぐかーってやってたら 糞ツーフがナイフでちくちくつつきだして そのまま寝かすこともできず逃げることもできずで殺されたわw イナゴする相手を選べと・・・ なんでイナゴは寝かせてるのを躊躇なく殴るかね しかも俺殺した後そいつも死んでたし
802 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 05:20:15 ID:0xkCTMqo
名前の色にだけ反応してるんだろう。 他PCの描画が間に合わないと敵だけ佇んでるようによく見えるしな。 他の人見えないけどタゲ誰かがとってるはず!イナゴれー^^って感じ。
803 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 05:27:12 ID:MYKnkV7G
現状、ウィンとバスでは獣人拠点カンパが絶対発生しない 致命的バグが存在するらしいからどのみち黒太子討伐以外はできないと思う
804 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 06:24:07 ID:qj6eOOUw
>>801 おまえみたいなヘタレはイナゴおすすめw
805 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 08:03:15 ID:DZqto2Ky
カンパニエで途中で寝かしとか、やるだけ無駄だわなw 誰が殴るかスリップ入れるか分からないのに。 せめてグラ入れて遠くに逃げるくらいだな
806 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 08:30:16 ID:vUKPrytC
>>801 あんな大人数でワシャワシャ殴ったり殴られたりしてるコンテンツで
一人スリプルバインドとかするほうがどうかしてると思うが。
807 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 08:44:41 ID:DBAOhXac
I☆NA☆GO
808 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 08:52:57 ID:e8YzNkV0
なんか昇級に必要な戦績思いっきり下がった? キープ分だけ稼いでて、期日来そうだったから申請したら殊勲翼章貰っちゃった。 いいとこ1万くらいしか稼いでなかったと思うんだが。
がいしゅつ
いのき!かんぱにえ!
Uchino鯖、金曜までサンド方面全エリア連合ゲージ0だったが、今はどこも獣人ゲージを追い越してるは。 数で押すだけだな。
おでんのサンドは来週もラヴォール村取れそうだな おでんのサンドはゲストも多いしがんばってる人が多いのは分かるが、 それ以外のサンド優遇が目立ちすぎるな 団長や普通の兵士もサンド強いのにウィンやバスではカンパない本国出撃 で遊んでる兵士がゴロゴロいる このままだとサンドだけずっと全領地占領が続いて他の国はベドーや オズ以前に巣や要塞すら取れん
814 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 11:52:12 ID:Id4DYE+l
兵士が強いってのはあるな。 バスのクルト隊長より硬いんじゃねぇ?こいつ?って思うことがある
815 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 11:56:56 ID:AlfeYPb6
サンド優遇厨うぜえな 優遇されてると思ってんだったら移籍しろよハゲ
>>815 サンド厨ウゼエと言ってほしいんですね。
わかります。
サンドは基本的にナイト主体だからなー 盾やら自己ケアルやらでしぶといし イージス姉さんは一人で毒手とザコモ相手にできるしw
818 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 12:11:53 ID:bqpd+YQJ
ウィンだけど、全エリア取ってるのに本当にオズでカンパニエ発生しねえぞ!!
819 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 12:18:00 ID:R2EYA7xd
サンドリアが最強だヴぁーん
820 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 12:25:25 ID:if6B+zlM
ウィンとバスだけ敵拠点でカンパ発生しないのと、本国サボリがいるのって 原因の根っこは同じ所にある気がするな。 カンパ参加者がいくらメールしても無視だけど、opsでのアイテム目的の 廃人や外人がメールしまくって騒ぎが大きくなれば、バ開発も無視できず バグ修正されるかも知れないなw
821 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 12:27:29 ID:AZDPT4UN
久しぶりにカンパニエやったら イナゴにデジモン進化した元聖歌隊と 黒太子目当てで必死になってる廃人しかいなくて オレにはこれ以上むりだった
822 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 13:11:44 ID:MO/IGNH/
サボリ部隊や、カンパニエ発生率に関しては 軍学者NPCに聞くとわかるとおもうよ。
823 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 13:51:06 ID:gxu1zR64
軍学者NPCに聞けばわかるとおもうよ(キリッ サボリの説明なんてねーよ
824 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 14:26:46 ID:C6nbIeuc
サボりって出撃せずに本国に居る部隊の事じゃないの? 軍資金、軍需物資がないと出撃が減るってのとはまた別の話?
825 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 14:26:56 ID:WrZoNi4h
>>793 タゲは取りたくない
サポ踊もいや
見つけられない所で殴ってると腹立つ
レイズとケアルはよろしくね☆
あ、闇エレのときはケアルで起こしてね^^
イナゴより
826 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 14:30:33 ID:Id4DYE+l
827 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 14:33:42 ID:K8Z8cWbm
サボリ=市街戦発生しないのに本土防衛に出動する部隊。
829 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 14:59:11 ID:C6nbIeuc
なるほど。 本国出撃のロジックとかは知らんのだが、 長く放置されてるし、休憩扱いかなんかなんじゃないの?
830 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 15:08:47 ID:if6B+zlM
>>829 ウィンとバス「だけ」なのが問題。サンドはサボらない。
どっちかがバグなのは確定的に明らか。
831 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 15:09:32 ID:gxu1zR64
獣人、サンド部隊は市街戦もないのに本土防衛はしない バス、ウィン部隊は敵本拠地以外をとっても敵本拠地に出撃しない どうみても設定ミス。放置してるのは直し方が分からないから
832 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 15:13:32 ID:Id4DYE+l
カンパニエがメインのディスクのはずなのにバグだらけだよな。ヘイト関連とか
833 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 15:14:35 ID:Vzz1BFTg
誰も意見具申してないんじゃないの?
積極攻勢でも街の防御にでるという謎
835 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 15:21:38 ID:Vzz1BFTg
バスとウィンは保守的に見せたいんじゃないのw 具申しててそれならバグ臭いけど
836 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 15:22:47 ID:Id4DYE+l
■に意見具申するしかないな。日本人の影響力弱いけどアイテム厨どもがカンパニエに介入してきたから外人がやってくれる
信用できる偉い人は誰だい?
838 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 15:26:54 ID:28nO3PIr
漠然と女将軍に入れてるヤツ大杉
ちょっと女将軍に色々入れてくるわ
たしかにイベント中に他国領土まで遠征したのってサンドくらいだよな
何も意見具申されていない状態だと、各国将官で最も影響力のあるヤツの方針が国の既定方針となる。 解説文読む限りだと既存にある方針のどれかか、いくつか組み合わせたコンビネーションぽい。 で意見具申である水準以上の献策があった場合、国が将官の意見を覆すって流れらしい。 同じ積極攻勢でも週によって本国防衛への出撃率が違うんで、将官の発言権でも影響してるのかと深読みしたが 今はただのバグとしか思えん。
はじめ将軍は適当に選んでたが今ダヴィル卿以外にいれてねぇな 意見したからといって何がどうなるかはわからないが なにはともあれウリエルブレードつよす
こきゅ〜とすwにしか入れてないw
844 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 18:37:33 ID:DsT91ove
久しぶりにやったんだが、本国では全然発生しなくなったのかな? 転戦する気もおきず、時間無駄にしちゃった
そもそもカンパ自体があんま起きなくなってしまった 遊ばせる気がないゲームには課金する価値ないよな 来月はロクなVUもなさそうだから課金やめとくわ
情報も出てないのにろくなものがこないだと? 課金しないことに優位性があると勘違いしてる点も見逃せない。
848 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 18:54:06 ID:DsT91ove
■ってホント極端だよなー なんで0か1かみたいな調整しかできなんだろうか
849 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 18:55:33 ID:8/ah/DfZ
NOUが無いからさ
負傷兵救護で固まった 操作が被ったのが原因ぽい これから行く奴は一人の救護兵を二人で使うなよ・・・
851 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 19:13:17 ID:eYSENdBj
>>780 暫く逃げてると黄色になるから離れた所でそれやると新しいキープ出来る様になるからだめじゃね?
852 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 21:00:07 ID:dqDfzozO
そろそろageようか
853 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 21:32:06 ID:9Zkn0u6Q
そもそも32鯖あるのに 32鯖すべてウィン・バスさぼり サンドのみ出兵とか確率的にもおかしい もう落ちてしまったけど GMコールして得た内容をと(いうかやり取り)ウィンスレに張っておいた こっちにも張ってもいいけどメモったPC占有中なので数時間後にでも張るわ
854 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 22:15:21 ID:dD91VvQ1
召喚でカンパニエ効率よく稼ぐ方法教えてください 維持費かからないカー君と一緒に殴るだけでいいんでしょうか? ケアルや補助履行しても全然貰えないので・・・・
855 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 22:29:43 ID:r7OwkVi6
味方NPC固まりやすいマップでカークンのルビーの癒し2 ヘイスガストスキはPCに喜ばれるw 稼げるかどうかは知らんけど
久しぶりにログインしてみましたがカンパニエひどいですね(*´ω`*) 獣人におとされたエリアに間違えてテレポしちゃいました。 自軍に帰るのに30分かかってそのままログアウトしました。
そんなエリアあったか?
それはカンパニエではなくコンクェストです
859 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 22:47:45 ID:adxpoIms
860 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 22:50:35 ID:ADVbSMPS
861 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 23:02:08 ID:r7OwkVi6
学自体には弱体無いぞw スリプルぐらいだったはず
862 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 23:05:32 ID:BMrERGNc
カンパニエ中にタグ受けてない状態で通常モンスと戦闘する時のBGMって なんでカンパニエのBGMのままなの? ってかこれ、7月くらいのVer.UPで変更されたんじゃなかったっけ?
863 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 23:21:59 ID:BMrERGNc
ロンフォのカブトでLv上げしてた時、何度もカンパニエがあってNPCの出没見てたんだけど、
H-6から来るパターンとF-7からくるパターンがあるね。
H-6は
>>32 のサイトの通り。
F-7からは、G-7の道を通るのと道は通らず岩沿いに来るパターンがある。(同じ部隊で)
道沿いにくるNPCの数人はH-7のテンキーで言う2から拠点を目指し、
岩沿いにくるNPCはテンキーで言う5から拠点に一直線に目指す。
まぁ、こんなところまで敵引っ張る人いないと思うけどw何かの参考になれば・・・
864 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 23:29:25 ID:oEy98dp0
本国引きこもりから出てきたイナゴうぜぇw
865 :
854 :2008/09/21(日) 23:46:00 ID:dD91VvQ1
ありがとうございました ルビーの癒し2はまだ覚えてないので 殴りながら弱体連打してみます
866 :
既にその名前は使われています :2008/09/21(日) 23:54:03 ID:MtFYbJLa
召喚は65になったらもう70履行連打して座る 回復したらタグもらいなおせば十分稼げるね レイズもケアルも効率悪すぎる
867 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:13:56 ID:Uuqd/KEK
00番バハ鯖 SBW:645
868 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:20:13 ID:30+SH8ft
--------------------- SBW 14:Caitsith(猫) -------- 552
869 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:21:31 ID:PP6Rzmsi
04:Phoenix(不死) ----- 535
870 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:21:55 ID:W74TRgcj
畏怖鯖 SBW556
871 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:25:35 ID:sf46jWKJ
-------------------- SBW 01:Yoshihro --------- 644
872 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:27:04 ID:d6gzSFi1
血盟軍のペットとか召喚エレのヘイトが変わったような気がする。 殴り続ければタゲ維持できるけど マラソンしようとするとあっと言う間にご主人様のところに戻っていくね。
874 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:36:14 ID:aMy5Kj9e
875 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:40:31 ID:d6gzSFi1
マジか? なら獣とからくりも稼ぎやすくなったのかね
876 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:42:57 ID:aMy5Kj9e
>>875 獣はしらんがな
召喚は強化履行は死んでるが、70履行してるだけで経験値入ってる
その他のことしなくてももらえた
16 siren SBW:534 ゲストはウィン→サンド・バスに移動した模様。ごっそりへっとる。 あとウィンスレが落ちてる、だれか立てれませぬか。
878 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 00:58:59 ID:xgH1tlsU
880 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 01:04:03 ID:GpaiyuE8
23:Kujata(クジャタ) ------ 433
882 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 01:42:24 ID:v3Wm0XA1
ゲストの一角獣がウィンから脱走したけど 1週限定なのかな? 他の鯖で維持できてるとこある? 正直維持の方法がわからない、ケアルできないし(回復0) 保有時どこにいるのかもわからなかった
883 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 01:47:31 ID:ll3lxDlG
イナゴまじウゼーーー ソロだと余裕な敵でもイナゴがくると高確率で死ぬ 俺が死んでもイナゴたちは俺にレイズもせずに戦ってるしw お前らが殺したんだからレイズくらいよこせや サポ踊りとかで来てるイナゴは論外な
884 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 01:49:10 ID:xgH1tlsU
サポ白できてリレイズおススメ サポ白じゃ負けるとか言うなよ 余裕な敵だったんだろ?
885 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 01:53:35 ID:sc7RgHJt
どんなジョブで行ったんだ?w 後衛ですらサポ白でザコタイマンなら「余裕」。 (まぁ赤青以外の後衛だと、イナゴ来りゃタゲもっていかれるけどな) イナゴ来たから、ザコ相手に死ぬとかありえんだろw
>>883 死ぬならイナゴやってろよw
お前が死んでも困らないからレイズもケアルも来ないんだよ
>>883 ソロだと余裕でイナゴ来たら高確率で死ぬのはおかしいだろ。
ソロだとギリギリでイナゴ来て死亡ならわかるけど。
889 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:07:00 ID:P0rCrpHZ
06 Fenrir(狼鯖)SBW/634 日曜の夜に白門でラヴォール村への侵攻シャウトあったけど時すでに時間切れ 土曜からやれば、もしかしたら取れたかも?
890 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:08:53 ID:30+SH8ft
891 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:23:21 ID:SdcCa3KP
892 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:30:26 ID:0v0dqe5i
>>888 クラクライナゴが来たときの絶望感は異常。
894 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:46:17 ID:EV3/NeTG
サポ踊ソロでws撃つ余裕が無い状態では イナゴ来るとかなり危険だね。
895 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:47:52 ID:xgH1tlsU
ねーよ イナゴきたくらいで死ぬ奴は下手くそなだけ 適当ユニクロ装備の侍でも負けねぇんだぞ?
896 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:48:39 ID:fnwcYZ3c
897 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:52:26 ID:6NnE+uYT
898 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:52:38 ID:HPAUwjo0
今の敵はかなり強いからなー ナ/白だと中途半端に人が増えると、削る前に逝きそうな気がするな あと、敵が沸いてくるベルフリーだっけか? あれから出てくる敵強すぎwwwwwwwwwww ナ/踊で死に掛けたwwwwwwwwwwwww
899 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:54:29 ID:xgH1tlsU
フルレリック装備の侍/踊74でオークモンクソロで倒せたけどな
900 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:55:14 ID:HPAUwjo0
901 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:56:07 ID:dRqpJOfr
ものすごいネ実補正…!ほ、本物だっ…
902 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:57:13 ID:0v0dqe5i
>>899 さんすごいですねイナゴさせてもらいます。
903 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:57:36 ID:HPAUwjo0
しかも74でフルレリックだぜ?wwwwwwwwwwwwww
904 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:58:24 ID:xgH1tlsU
つーか自分が雑魚で下手くそなのに 目に見えたターゲットのイナゴ叩きに移そうとする奴多すぎだろ・・・ そもそもイナゴ来たら死ぬってわかってるのに 人多くてイナゴされる確率高い所に行くのがアホだろ
905 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 02:59:26 ID:HPAUwjo0
すげえええええええええええええ 久しぶりの大物の予感
906 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:01:31 ID:xgH1tlsU
イナゴが来たら死んじゃう(笑) 過疎エリア行って来いハゲ
>>882 ティターニアはわからんけど、人外系は一度スカウト成功すると
ロイヤリティを上げるのも下げるのも無理。
街にいるときはサボリ部隊と同じ状態で戦闘待機状態なので何も出来ない
うちの鯖も1週間で帰ったけど、他国とスカウト合戦してたなら
ロイヤリティが拮抗してたから・・とか?
908 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:02:56 ID:HPAUwjo0
>>906 74でフルレリックスゴイッスネ^^;
909 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:04:03 ID:WgqYW7pQ
フルレリックって何?
910 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:04:52 ID:XXMk5GiU
おいおい ヴァナだけでなくここでもイナゴ大暴れかよ まいっちんぐ
911 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:05:09 ID:0v0dqe5i
レリック装束=AF2 レリックが公式呼称でAF2は俗称な。 つまり早乙女具足一式ってことだな。
912 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:05:10 ID:xgH1tlsU
裏で出るAF2だよ ぶっちゃけサポ踊じゃ NMと黒以外死ぬ要素ねえよ
913 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:05:40 ID:EV3/NeTG
74でフルレリックすごいですね
914 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:06:07 ID:HPAUwjo0
915 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:07:32 ID:dUgFDcSi
何を馬鹿にされてるか分かってないんだろ…
916 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:09:12 ID:HPAUwjo0
飽きたしもういいや( ´∀`) ベルフリーだけはもうなぐらね~-v( 'A)丶
917 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:09:49 ID:xgH1tlsU
むしろ自分が死ぬよりイナゴがたかると敵が即効沈むのがムカつく
918 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:11:38 ID:1VAZyen4
>>917 そこは自慢の74でフルレリックを有効に使って止めを狙わなきゃ
919 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:13:08 ID:dUgFDcSi
920 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:14:24 ID:1VDBTZ1u
921 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:14:33 ID:zg9uZPQB
オークモンクってあれか?東ロンフォ専属の。 あんなのオークで一番弱い気も・・。サンバして漫画読んだりトイレ行っても余裕だわ。 てか・・・・、フルレリックってネタだ・よ・な? そんなゴザル見たことねーーwww
922 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:14:46 ID:XXMk5GiU
じゃあなんでイナゴは過疎エリアいかないの?
923 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:15:30 ID:1VDBTZ1u
早乙女桃形兜 防25 HP+20 命中+10 飛命+5 敵対心+1 Lv75〜 侍
924 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:15:58 ID:xgH1tlsU
74でフルレリックつったら 頭以外って読み取れんものか 馬鹿みたいに鬼の首取ったように騒いでるけど・・・
925 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:16:32 ID:HSVQGEq0
wwwwwwwwwwwww へんなのわいたなーおもしろすwがんばrww
926 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:17:00 ID:0v0dqe5i
927 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:17:19 ID:dUgFDcSi
やっと気付いたかw
928 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:18:40 ID:xgH1tlsU
いやそんなくだらない事で上げ足とってんのお前らだけだろ・・・ とにかく廃装備なんかなくたってサポ踊にしてりゃ よっぽどの事がない限り雑魚じゃ死なん
>>922 ソロタイマンしたい奴が自分以外のPCをイナゴだと思ってるだけで
他の人は他対一が普通だと思ってるからイナゴとか思ってないから
930 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:19:23 ID:0v0dqe5i
931 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:19:40 ID:PqCbvMfS
932 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:21:38 ID:PqCbvMfS
>>929 ゲームの中ですら一人じゃ何も出来ないのね^^;
933 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:21:49 ID:lxIO9qXU
無敵の『フルレリック』でなんとかしてくださいよォーッ!!
934 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:21:51 ID:HSVQGEq0
おれレベル1でフルレリックですし
935 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:22:17 ID:OjS0Fjlo
壁を殴ってる敵が一杯居ますよ^^
936 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:23:20 ID:dUgFDcSi
俺も71でフルレリック!
937 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:23:28 ID:OjS0Fjlo
>>934 レベル1でフルレリックつーっことは
何ももって無いってことだな!わかる!分かるぞ!
フル?んー分かる!分かってる!
>>928 フルって言う言葉の意味分かるか?
あと言っておくが、HPが減ってた奴を途中で殴り始めたとか
NPCが殴ってたの一緒に殴ったとか
周りから回復受けながら戦ったとかはソロとは言わんからな
無傷状態から誰の援護も受けずに1人で戦って倒すのがソロだからな
>>883 おまえが倒すの遅いから助けに来てくれたのに死ぬなよ
オーク狩人はソロ結構厳しくね? ナ/踊りだとケアルかセンチネルリアクト無いとかなり削られる。
夜中にハイテンションな奴がいるな
942 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:26:33 ID:xgH1tlsU
ちゃんと釣って壁際に持って行ってソロったぜ? NPC出撃してたが進行ルートから拠点にたどり着く前に釣ったし
943 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:27:42 ID:dUgFDcSi
そうか、やったな!
944 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:28:13 ID:wzwZFEsV
イナゴは一人では何も出来ない。 誰かがいないと何も出来ない。 キープうぜえええええええっと言いながら盾を出来る人がいないと何も出来ない。 何も出来ないんだよ。当然ケアルの補助もなし。何も役に立たない。 ただただ他人に寄生して自分の経験値を稼ぐ。
945 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:29:15 ID:PubLQW6z
>>942 侍さんのソロでの倒し方を知りたいのでどうやって倒したか教えてください、フルレリックさん><;
あとどれくらい余裕だったかも教えてください><
947 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:35:13 ID:r5NnFmBp
フルレリックマン(Lv74)
948 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:37:52 ID:xgH1tlsU
ドレインサンバと星眼して心眼をリキャ毎に んで黙想でTP貯めて 100越えたら石火でWS撃つ んであとはただ殴りながらワルツしつつ 黙想か石火復活したらWS
949 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:40:44 ID:sc7RgHJt
スレ伸び過ぎだろw >フルレリックマン(Lv74) 次スレに、このキーワード使うんじゃあるまいな?w
950 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:40:55 ID:dUgFDcSi
そうか、すごいな!
951 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:43:27 ID:xgH1tlsU
ああ、どれくらい余裕だったか書いてなかったな 黙想と心眼残ってればオレンジまで追い込まれても 余裕もって立て直せる
952 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:43:42 ID:1VDBTZ1u
カンパニエ総合 フルレリックマン(Lv74)
953 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:46:35 ID:EV3/NeTG
>黙想と心眼残ってればオレンジまで追い込まれても >余裕もって立て直せる これで余裕で立て直せない方がおかしいかと。
954 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:50:06 ID:r5NnFmBp
>>951 先生。
必死にリキャ確認してる姿が浮かびます。
955 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 03:54:31 ID:xgH1tlsU
減り出してくるタイミングくらいわかるだろ 自分のTPとダメージ見てれば 星眼中の心眼はリキャ短い上に かけた直後は複数高確率で回避する上に レリック脚でカウンター確率上がってるから 上手くいけば全てカウンターで捌ける
>>955 はい、先生! 上手く行かなかった時はどうするんですか?
957 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:02:33 ID:EV3/NeTG
LV74<死ぬよ
958 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:10:16 ID:xgH1tlsU
運の悪さを嘆いて死ぬ だが、よほどのことがない限り 心眼一発消滅はない
959 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:12:15 ID:VtJmQ5Z2
ですよねー だってフルレリック(74)ですもんね
960 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:14:19 ID:dUgFDcSi
フルレリックカンパ神(Lv74)
961 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:21:08 ID:atqXpv2d
侍はサポで止まってるが、普通に可能なんじゃないか?w
フルレリック(笑)
963 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:25:03 ID:xgH1tlsU
まぁ一遍だまされた気分で侍/踊ソロやって見ろよ ストアTP&黙想との相性抜群だし
964 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:25:38 ID:D3UFvUKP
10日くらい放置してたとこから稼ぎ始めるのと、一回勲章返してやり直すのどっちがいいかな 日付経過での必要ポイント増加量がわかればなあ
○ID:xgH1tlsUの発言集 >イナゴきたくらいで死ぬ奴は下手くそなだけ →運の悪さを嘆いて死ぬ だが、よほどのことがない限り心眼一発消滅はない >適当ユニクロ装備の侍でも負けねぇんだぞ? →フルレリック装備の侍/踊74でオークモンクソロで倒せたけどな ○ID:xgH1tlsUの思考 運が悪いと死ぬ > イナゴがこなければ死なないが、イナゴが来ると死ぬ フルレリック(74) = ユニクロ装備
966 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:33:58 ID:xgH1tlsU
なんで運が悪いと死ぬが イナゴがこなければ〜にすり替えられてるのか謎なンですけど 自分の都合のいい様に読み取りすぎだろ
967 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:44:12 ID:r5NnFmBp
「ソロで勝てるから、イナゴが来ても勝てる」に突っ込まれてるんじゃないの? ソロと複数PCの盾状態は、与TPの違いから特殊技の使用頻度が上がって、 それこそ「運が悪い」状態に追い込まれる場合もあるんじゃない?
ああ、不等号にしたつもりだったけど分かりにくかったかごめんごめん。ところで 895 :既にその名前は使われています:2008/09/22(月) 02:47:52 ID:xgH1tlsU ねーよ イナゴきたくらいで死ぬ奴は下手くそなだけ 適当ユニクロ装備の侍でも負けねぇんだぞ? この発言についてだけど 運が悪いと死ぬフルレリック(74)さんはイナゴが来ても運が悪くなければ死なないのかな あとフルレリック(74)=適当なユニクロ装備についても説明よろしく
969 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:46:46 ID:Pxh07V2f
なにこの糞スレ まともにカンパニエの事語ってるとこねーのかよ
970 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:47:49 ID:xgH1tlsU
特殊技増えるったってオークの技は殆ど単発だろう 心眼まとめて持っていかれる状況はあり得ないと思うが そもそもTP技連打されるほどのイナゴが来てるなら 死ぬ前に敵が死にそうな気もするけどな
971 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:48:02 ID:uJNeRCvU
つ黒太子スレ
972 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:53:43 ID:xgH1tlsU
武器:牛切りw 頭:オプチ 胴:早乙女胴丸 腕:早乙女筒篭手 脚:早乙女脚 足:早乙女足 首:孔雀 指:フレイム ラジャス 腰:スウィフト 背:アメミ+1 この程度なら誰がどう見てもユニクロだろ
973 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:56:15 ID:r5NnFmBp
>>970 「イナゴが来て死んだ」って人は、「敵がオークだった」とは言っていないのです。
ヤグや亀のスタンが原因になる場合ならどうかな?
974 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 04:56:50 ID:EV3/NeTG
侍でも負けないっていうけど カンパニエの時のサポ踊との相性は優秀ということに気が付くべき。 「侍でも」という前提がおかしいんだよ。
これでこそネ実だな
976 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 05:01:10 ID:xgH1tlsU
確かにオークって前提じゃないけど ソロをしてたって事は余裕を持って倒せる敵だったわけだろ まさか死にそうになりつつ スリプルとかで寝かせつつソロってたとか言わないだろうな? イナゴが来たら死ぬような敵がどんなのか全く想像できんが・・・ そもそも技連打されたらヤバい奴ならやらなきゃいい
977 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 05:08:13 ID:bIss/+K6
STP、TPリジェネ、攻撃力、踊り子アビが可能なジョブは侍だけだろ
>>974 も言ってるが、「侍でも」じゃなくて「侍なら」と言え
978 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 05:11:59 ID:xgH1tlsU
侍なら
979 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 05:15:27 ID:r26VaEKd
友軍と敵のHPをもう1万ほど上げてくれないかな〜。 あと経験地の上限。 もっと稼がせてほしい。
980 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 05:27:33 ID:jdJLEcx3
イナゴが来て死ぬケース:ソロ踊り子の場合。 イナゴに踊り子が居る時、頼みのステップを潰されて ムーブ貯められずTP変換効率悪くなって回復が追いつかなくなる。 あるある、と言え
981 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 05:29:30 ID:xgH1tlsU
ごめ^^踊り子35^^;
982 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 05:30:21 ID:WB+kSjs/
フルレリックマンは74と75打ち間違えたって言えばまだよかったのにな… メイン暗黒の俺は裏の流れでフルレリック揃った竜を上げてるとき 74で頭エース以下フルレリックを見せ付けてたんだぜ ちなみにフルレリック竜/白74でイナゴついても余裕でした^^
>>980 俺の場合はあとから来た人が敵殴ればあっさりタゲ移るんでTP余る様になる(・ω・)
984 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 11:14:15 ID:16cgbpLD
イナゴが来てスタンス連発されたらどうにもなw それで後ろを向くのは流石にフルレリックさんの発言と矛盾するし^^; 余裕なんですし^^;
985 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 11:20:16 ID:Rh4V895G
986 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 11:22:13 ID:Rh4V895G
>>982 AFと間違えたんじゃねw
75より74で勝った方が楽勝^^って思われるよね^^って
03:Ramuh(爺) -------- 535 人が流れてるのかサンドは活発、ウィンもそこそこ バスはやる気ないwww それと先週末に負傷兵救助III連邦行ってきたけどすごいな 経験値700戦績1900とか
最高効率を求めるんじゃなけりゃ、チケット2枚使って爆弾2回置いてくる方が楽だけどなw 今週は獣人支配エリア少なくて、破壊工作出来無い国が多いかもしれんが
いやコンプリストに乗っけたかっただけだった 作戦目的は20分そこそこで出たけど 全員フル回復まで持っていくのは25分くらいかかったからな お世辞にも効率いいとは思えん
990 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 12:07:15 ID:Nc252uVF
爆弾置くだけOPSの目的地がラヴォール村だけだったときのオレ涙目
991 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 12:14:53 ID:ThO3R2xl
う〜む やっぱり防衛に回ると攻勢の時よりかなり稼ぎが落ちるな〜 防衛は敵だけ、攻勢は敵+壁だから儲けが減って当然なのは分るけど もうちょいどうにかならんものかな〜
992 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 12:34:37 ID:JHcRVwsv
アルタナ軍劣勢のほうが、 稼げるエリアと稼げないエリアが 明確に分かれててよかった面もあるな。 いまは発生頻度も落ちてるから、 発生→PC多数→すぐ終わってマズー なことが多い。
993 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 13:02:06 ID:WB+kSjs/
過密鯖じゃないかぎり 強化や回復みたいに安全にループできる行動が弱くなっただけで 普通に戦闘してれば余裕で前より稼げるだろ 前はナイトで被ダメ攻撃回復それなりにやって2400/1200とか 戦績余る事少なかったけど今は白で適当に殴って遊んでるだけで 終了時3000/2000みたいに戦績大幅に余ってもらえるぞ
994 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 13:06:31 ID:Nc252uVF
もうトドメポイントを撤廃してくれ。
>>830 うちの鯖もバスさぼりまくりで
エリアの赤いゲージが先週だと
サンド真っ白 バス真っ赤 ウィン2割程度赤てかんじだった
バスサボりすぎ
殴って殴られての盾役みたいなのができるならだいたい満額もらえるな
997 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 13:13:30 ID:30+SH8ft
998 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 13:19:21 ID:xgH1tlsU
ファーストタッチポイントとか入れれば 盾厨もキープ厨も満足だろう
999 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 13:23:49 ID:Nc252uVF
終盤になるとジリジリ削って椅子取りゲームの様相を呈してくるのがなぁ・・・ Aaaaaの石火の機! Aaaaaは、月光を実行! Bbbbbは、ランページを実行! Cccccは、ペンタスラストを実行! Aaaaaは、月光を実行! Aaaaaは、敵を倒した。 Aaaaa : Yay! Aaaaaはかちどきをあげた。
1000 :
既にその名前は使われています :2008/09/22(月) 13:31:26 ID:MBblb8WH
ワロタw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
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/ (__) パカ
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