1 :
既にその名前は使われています:
ステ補正・倍率等々を検証するスレ
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://changi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
3 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 02:54:05 ID:ExyURJ9j
保守
4 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 04:42:21 ID:Jyn+hKmF
いや・・・いいんだ。言わなくても良いって事くらい分かってる・・・
だがあえて言わせてもらおう!!
どうすんだこのスレ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 11:31:55 ID:WHywaMSb
ミシックウェポン WSスレにデータとか張ったけど
すぐに埋もれて他のデータも埋もれまくって全然まとまってない。
何ポイントかの話しばかりで進展ないしこっちで検証しようにも
踏査伸ばしやってる人多くてまだ覚えてないって人も多そうだしなぁ。
自分も時間とれなくて検証続き出来なくて報告出来ることないぜ・・・。
伸びる事を祈ってage
6 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 11:59:14 ID:Jyn+hKmF
んじゃ不発だった検証。
モンクWS:1戦闘中のためる回数によって変化無し 回数50回までやってみた
気孔弾撃った後のダメ変化無し 1戦闘で10発までやってみた
かまえる使用での変化無し
集中使用での変化無し 回避使用での変化無し
猫足使用での変化無し
アビでのダメアップ判定は無さそう
7 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 15:49:42 ID:UMzyQuri
結局、アレキの必要個数は何個になったの?
8 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 15:50:36 ID:z/+xF3YV
検証スレちっとも伸びねーなw
まー、アレキの供給は大幅に増えたし、そこはあんまり心配いらんだろ
10 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 15:58:37 ID:WHywaMSb
>>8 検証したいけどFFやれねえええw
と、職場から悪態をついている今日このごろ。
精霊の印で黒WS威力up確認
12 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 16:00:09 ID:/eVqNcY/
勝ち組:ナ白竜か
竜は、分解か湾曲属性なら申し分なかったな
14 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 16:07:18 ID:UP1Nj0Ge
戦士 倍率1.00 3HIT STR50% ダメ修正
ほぼ同格のレイグラと使い分け。マイティ即撃ちに最適
竜騎士 倍率1.00 4HIT STR50% クリ修正
ペンタぶち抜いた最強WS
暗 倍率0.50? 4HIT ステ不明 ダメ修正
即撃ちだとギロより10%程度劣るらしいが修正項目次第
侍 倍率1.00 3HIT STR35% 命中修正
格上は雪月花、格下はペンタがあるからトス用
15 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 16:38:36 ID:aIFknZa2
真の負け組はモンク
猫足立ちがかわいい肉球に変更
他レリックが強化される中、すふぁらいだけは変化あったという報告がないw
新WSが弱い上にどうみてもファイナルへヴンww
16 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 17:18:09 ID:3Y12Tsik
レリック強化されてるの?
イージスは他人でも目で見える強化
他はまだ体感の域を出ない未検証報告ばかり。
18 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 19:12:35 ID:4JEos6Xj
少し頑張れば誰にでも取得できる難易度なんだし、既存のWSより強く調整しても問題ないよな。
バルラーン武器がレリックより強くなったとしても問題ないと思うし。
相変わらず調整下手だよな
問題ないと思うしとか主観だろ
誰にでも取れるが、100層記録ねーと使用までにエライ事になるんだが
1ジョブだけならともかく複数ジョブとか現実的じゃねえ
既存に優秀なWSがある奴がそんなこと言ってても説得力ねーよな
21 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:21:27 ID:z/+xF3YV
がんばって検証してくれ
22 :
既にその名前は使われています:2008/09/13(土) 23:22:11 ID:CjLCEpKB
トゥルーフライトにはフラッシーショットが乗らないね
格上にはつかえなさそう
23 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 02:13:12 ID:FVocGkFS
キングとレイグラはあんま変わらないのか
レイグラはクリあるからクリ出たらレイグラのほうが強いんじゃないの
知らないけど
25 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 02:32:09 ID:EV1purRU
あまりスレが伸びないって事はこれと言ってダメ上げる方法が無いって事だよな。
26 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 02:36:58 ID:IL8rjKb8
ロイエは今までと違うダメージ計算がされてるから
特殊なダメージアップ方法が他のWSにあると思い込んでるだけかもな。
ロイエはダメージを上げるには敵対心を上げるというその方法しか
存在しないわけで、それは特殊でもなんでもなく、今までと違うだけ。
ただそれだけかもしれないw
そうするとあとはWS後の追加効果が何秒持つとかどれくらいの効果とか
そういうのを調べるしかないか。
28 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:04:00 ID:rLcExda6
↓レリックws以外の各アタッカージョブ最強ws
竜 ペンタスラスト 1.00 ×5 STR20% DEX20% 命中 攻-12%相当
モ 夢想阿修羅拳 1.00 ×8 STR10% VIT10% 命中
戦 レイジングラッシュ 1.00 ×3 STR35% CRT確率
忍 迅 1.00 ×3 STR30% DEX30% CRT修正
狩 サイドワインダー 5.00 ×1 STR16% AGI25% 命中 命中率低い
シ ダンシングエッジ 1.1875 ×5 DEX30% CHR40% 命中
侍 七之太刀・雪風 1.5625 ×1 STR75% ダメージ
暗 ギロティン 0.875 ×4 STR25% MND25% 静寂継続時間
新ws確定
竜 雲蒸竜変 1.00 ×4 STR50% CRT確率
戦 キングズジャスティス 1.00 ×3 STR50% ダメージ
暗 インサージェンシー 0.50 ×4 STR20% INT20% ダメージ
レリックwsすら凌駕する竜様の新ws。CRT確率もついて圧倒的、竜様つよすぎ^^;;
既存のWSが微妙なのばっかだからいいんじゃね?連携属性が増えたわけでもないし
雪風が最強ってどういうことだよw
ってかレリックWSも強いのは一部じゃね
31 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:40:48 ID:EfxlPB+n
マンダリクはTP100で倍率2.0〜2.5 DEX修正20%〜30%位かねー?
ゴブリみながら検証モドキしてみたけど不意打ちからむと俺にはよくわからん・・・
初段ダメージの最大値はシャークより低いから攻撃力が高いんだろうね
>>18 うちの鯖ですらミシック完成させてる人間が居るらしいんだが、全鯖だと今現在何人くらい居るのかね
複数回攻撃はレリック倍撃並に出ないらしいが
33 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:48:13 ID:OOrf5cp+
>>28 多分、槍戦士 槍侍が暴れてて竜さんショボーンだったから強めにしてるんじゃねーの。
34 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:49:02 ID:go877115
暗 インサージェンシー 0.50 ×4 STR20% INT20% ダメージ
なんだよこれ・・・
今までと補正の方向性も一緒で倍率だけ低いとかwwww
意味がわからん・・・
35 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:50:42 ID:+Q7fk22t
>>32 トークン15万 アンプル10万 アレキ3万集めたとして
その次にさらにクエがあってそれ終わらせないと完成にならないんだが?
36 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:51:49 ID:PUYaS3ys
なんという高度な釣り
37 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 13:51:52 ID:OOrf5cp+
38 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:04:55 ID:0qlozXaC
インサは連携属性違うからそこまでゴミでもないだろ
竜変はまた核熱で大車輪涙目な性能
威力はペンタに毛が生えた程度らしい
キンジャスはレイグラクラスらしい
連携ダメ込みならレイグラより上だな
□はもっと連携して欲しいんだろな
39 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:11:39 ID:EV1purRU
連携も何も強い武器はTP100未満で潜在効果発動とか多いぞ。
絶対に何も考えてないと思う。
40 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:13:37 ID:OOrf5cp+
一度連携弱体したくらいだからな。
しなくなった途端に連携復活とか…
41 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:16:30 ID:mn8EYITT
連携つまんないですし
42 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:27:31 ID:0zvYJC1E
もんくのだぶるえす
くりてぃかるはっせいしたら、ぼうぎょむしでだめーじはいるな
>>35 んじゃ騙されたんかね
俺も現状無理だとおもったんだが
でも嘘付くような人じゃねーんだよな
まぁ完成いたらここで騒がれているわな
44 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:32:29 ID:OOrf5cp+
>>43 鯖のアレキ買い占めても、まだまだ3万に届かないと思われる…
45 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:33:58 ID:/4GRzsGr
竜の新WSがペンタに毛が生えた程度とか、攻撃力マイナスペンタすら攻撃力キャップするくらいの雑魚相手でなければありえん。
それか着替えしない馬鹿な。
まあ槍スレ立たなくなったのが何よりの証拠。
暗スレにもメリポで雲蒸竜変平均1500弱出てるrep載ってる。
暗のはTP溜まってる時や連携用かね。
46 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:34:58 ID:0zvYJC1E
へいきん1500ってなんだ
こりちゃんめりぽか
47 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:37:12 ID:OOrf5cp+
>>45 Repってこれのこと?
ヒルブレPTだし、サポ後衛だから本気ならもっと出るような。
まぁ、対象がわからんけど。
119 :名も無き軍師:08/09/10 19:58:17 ID:4HI1GlEe
ヒルブレPTでインサージェンシー撃ってきた
インサージェンシー__ _96837 1008.7[2055/_164] 100.0%[__96/__96]
ギロティン__________ _38732 1139.2[1919/_738] 100.0%[__34/__34]
クロスリーパー______ __3148 1049.3[1282/_929] 100.0%[___3/___3]
メヌなし ディア1 カオスファイターロール
おまけ
雲蒸竜変____________ 139835 1471.9[2543/_484] 100.0%[__95/__95]
48 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:42:14 ID:+Q7fk22t
>>47 だったらギロティンはインサーウンコよりもっとダメージ出ますね
略してウンコ
50 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:44:36 ID:/4GRzsGr
51 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:47:52 ID:L9JiEu03
>>38 連携なんてする機会ほとんどねーよwwwwwww
52 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 14:54:44 ID:SA76QQAw
ミシックWS習得に同じ層でも差があるのは
途中でエリアチェンジしたり武器持ち替えたりしてポイントリセットされたせんじゃないの?多分
53 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:20:14 ID:EfxlPB+n
54 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:20:21 ID:4kbdwrVe
ロズレーとサベッジどっち強いんだよ?
ネオフランスの方が若干強い
56 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:23:19 ID:uzUyKfEI
ロズレーは雑魚に使うならカッコいいしこれで決まり
57 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:32:15 ID:GlJt9wwD
戦士の奴は昔のレイグラと同じと考えればいいのかな。
マイティ時しか使い方思い浮かばないが
使い道があるだけマシか。
58 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 15:36:14 ID:nHIWjz0l
戦士のやつシマムとかAGI高そうでクリがあまり期待できない敵にとかどうかな?
まぁ素直にレイグラでいいか…
Gコリメリポでキング撃ってみた。食事なし、メヌマチ。
キングズジャスティス_ 123185 1001.5[1850/_304] 100.0%[_123/_123]
レイジングラッシュ___ _33935 _917.2[1553/_494] 100.0%[__37/__37]
キング時 STR132 DEX92+ゴルゲ
レイグラ時 STR121 DEX113+ゴルゲ
マイティ無しでも1200〜1500が結構出て普通に強い。
1850はDA3回乗ったっぽい。マイティは一回も使わず。
とりあえずクリ乗らないにしては妙に強い気がする。
ちゃんと3Hitすればレイグラより下限も上だし安定して削れてる。
いまGobli見てきたけど
カムハブリ倍率1.0ってひどくネ?ww
ステボはなかなかだけど、あれはないわww
61 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 19:33:37 ID:O80WlOZU
単発で1.0はねーよな
62 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 19:46:29 ID:C9nAL34e
>>25 2スレ目のいたずらのせいで専ブラが落ちたと判断してるぞ
>>2を削除依頼しないとこのスレは伸びない
うちのじぇーんどぅーすたいるは落ちたと判断してない
64 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 19:51:41 ID:bdE5So0h
WSがどのステータスを何%補正に使ってるかってのはどうやって検証しているのですか。
65 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 19:58:31 ID:O0PRuaL6
>>59 レイグラ時もSTR重視の方が伸びるよ
それにしても異様に平均高いね
食事無しで1000越えは凄いわ
66 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 20:00:56 ID:y/NJFwm7
>>64 Studio Gobliを隅々までみればわかるかもね
ただし頭悪いとたぶん理解出来ない
>>65 レイグラは試行錯誤したけど、STR重視は小さくまとまって
伸びなかったので今の装備になりました。
クリ乗らないとやっぱり弱いです。
八竜脚+ヘカ胴で撃ってた人いたけどしょぼかったw
68 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 21:57:12 ID:ds5ltyMr
竜 ペンタスラスト 1.00 ×5 STR20% DEX20% 命中 攻-12%相当
↓
竜 雲蒸竜変 1.00 ×4 STR50% CRT確率
暗 ギロティン 0.875 ×4 STR25% MND25% 静寂継続時間
↓
暗 インサージェンシー 0.50 ×4 STR20% INT20% ダメージ
糞ワロタwインサーよえええー。0.5とかなめてるだろw
69 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:10:59 ID:LAmDGeBB
そこは特に問題じゃないんだが
70 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:24:03 ID:ds5ltyMr
大問題だろ
71 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:25:31 ID:ds5ltyMr
平均WSが10%落ちるってのがほとんどだな。ギロに比べて
確かに最大ダメは上がるだろうけど、平均も最低ダメも下がる
72 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:29:03 ID:Gst81XaM
暗黒嫌われすぎわろた
73 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:31:09 ID:ds5ltyMr
せっかくクリ修正きたのにな。そのクリが乗る可能性がある初段がこの様0.5
74 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:31:58 ID:ds5ltyMr
クリじゃなくてダメか。結果はどちらも同じだが
D値のカタログスペックに踊らされて
ギロとの攻撃力差と連携属性が見ないのが実に脳筋暗黒らしい
76 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:40:52 ID:z4MlJ57Q
楽コリ相手にインサがカタスよりダメージ出ない件
77 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:44:14 ID:ds5ltyMr
連携なんかしねーしこのご時世。いつの時代だよ
tぽkとか報告すんの?
にしても、連携ダメに補正かかるのか?ミシックWSによる連携。糞ダメしか聞かないんだが20とか50とか
>>76 連携で500ダメ以上でる?
今って光闇でも500もでないのか
79 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:46:37 ID:LZFJ15Ae
連携しないとMBできないじゃないか
目の前にキングズや迅がうたれててギロ撃つ奴はいねえだろって話
81 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 22:50:26 ID:ds5ltyMr
暗<連携するよー
黒黒黒黒黒黒<OK、一斉射撃だそれーーー
こんな戦い方も面白いかもしれないが、実際はMBも死んでるよな
>>75 攻撃力差について詳しく。攻撃力アップして固い敵にでも通るようになんのかい?それなら使えないでもないな
正直即撃ち、WS回数優先の今に連携属性なんて意味ねー
連携決めてMBなんて侍や青に任せる状況だからそういうのは除外するだろ
あまりにもアドリブ連携の追加ダメージを軽視しすぎる
83 :
既にその名前は使われています:2008/09/14(日) 23:58:41 ID:FP1YFc0Y
エースは永遠に不滅である^^
84 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 00:04:10 ID:6UQLpMK0
連携ダメがシメWSのダメそのまんま出る事はまれによくあるが
全部狙ってたら敵倒すの遅くなる罠
85 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 00:05:20 ID:43d+mX/f
ロイエのダメ修正しろふざけんな!
86 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 00:05:37 ID:qmCvfdt/
アドリブの意味わかってるのか
87 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 00:12:47 ID:6UQLpMK0
ヒルブレメリポでモンクがいきなりソウリュウとかアスケ打つ場面なんてないだろ
お前打つの?
さらに言うなら事前打ち合わせしてたとしたら、敵のHP少なくなったら「ためで^^」って言う奴でてきて調子狂うんだよな
アドリブの場面の説明ヨロ
どうせできないだろうが
88 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 00:15:07 ID:ITWGsWVw
頭悪すぎワロタ
89 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 00:20:45 ID:AZCspLOT
暗黒の俺マジ涙目;;
90 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 01:22:04 ID:H19p8f6R
カタスがある限り、暗は安泰だ。
91 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 01:29:55 ID:+xgr4eSw
連携(笑)
92 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 01:36:58 ID:rP3loqnJ
_,, - ──── - 、、
∠_ _,. -─-、 \
/  ̄ ̄ } ヽ
| - ─ -- ‐- く l
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〈━‐='/ ,ん-=━━= l ,r' ⌒ ヽ
l ' ̄ ・〉 ~<"・ ̄ 冫 l」 /Tヽ l
|  ̄ノ  ̄ ̄ l >)) |
l ,(、_,-ュ ) 、 } Fr'~ l
y i l \ ノ、_,ノ オナホは非貫通タイプが一番でござるよ
l .l l ヽ / f
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{∠二'''二 ̄ニ‐-.,_ ! |
\`-‐ー---一''" ノ 」、
\ ____,,.-‐''". -‐''" _」、
_/ヽ _,..-''" _,. ‐'" _ヽ、
/′ } _r'" / , ' \
/ / 「 | / / \
恋愛体質えるヴぁーん
Ihatov【Kujata鯖No.1モインハンター】(1968〜)
93 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:29:33 ID:wR7IsslX
インサの動画見るとHPかなんか吸いそうでない?
94 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 02:34:15 ID:kNyVl8F+
>>93 あれはアフターマス効果でも表現してるんじゃないかね
最初はミッシク完成版限定にする予定だったみたいだしw
>>93 吸い込むようなエフェクトあるのブーンだけだろ
>>93 動画見直してみたが、吸収じゃなくて昇華じゃね?
>>87 昔の墓メリポとかで、当然単発で撃つ時は皆夢想撃つが誰かが夢想撃った時にTP有れば
夢想>空鳴、更に他の奴が丁度よくTPあれば双竜とかよくあった光景だが。
今でもサルでタイミングよくTPあれば夢想>空鳴とか普通に撃つぞ。
特にサル低層の連携ダメはでかいしな。
98 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 13:36:56 ID:IMKeJAs/
agu
99 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 13:39:55 ID:ib3P75l+
連携なんてアドリブで合わせまくるに決まってるだろ。
今時合図がどうとか言う奴って頭悪いな。
100 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 13:44:21 ID:2+6jYusV
味方がWS撃った直後TP貯まったからってエフェクトに被せて撃つ暗黒(笑)
もっと言えば上記の機会にタイミング合わせて連携LVが高くトータルダメが見込めるWSを瞬間で見極め撃つのがアドリブ連携だと思っていたが(笑)
101 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 13:48:31 ID:YQWU2xXo
あまり食べなくても腹は膨らむ
瞬間で見極めてうつって・・・ジョブで使うWS多くて2種しかないんだから
最初からその属性理解してれば見極める必要なんてほとんどねえよ。
103 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 14:21:43 ID:4Btog1PK
戦「私のWSにアドリブで付いて来れるかな?」
戦はキーンエッジの構え!
とかやるんだろ
104 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 14:32:41 ID:hyT08Cw0
あまいわ!パワースラッシュ!
105 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 14:33:04 ID:D/SK3ez+
オムニって2回攻撃?
106 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 15:11:54 ID:ZPzUA+AM
ああ、あと
TP:ダメージ修正なミシックWS
TP増えてもダメージ増えてなくね?
連携することがない現状、ギロティンでおk。
俺涙目wwwwwwwwwwwwwwww
108 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 15:27:21 ID:DaJQxm10
>>106 TP100とTP300でダメージが上がらないWSはダメージアップ方法が別にあるはず。
ロイエなんかは、敵対心×ダメージ倍率=与ダメージ みたいな計算がされてる。
TP100で挑発→抜刀→即撃ちだと250くらいだけど、同じ方法でTP300で撃つと
500越えるダメージが出る。
TP300でもダメージ上がらないなら、ダメージ倍率に掛かるものが他に存在するかもしれない。
という推測。
109 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 15:40:37 ID:57EKRwgA
そうなると何がダメージ倍率にかかってるのかさっぱりわからないな。
暗黒らしい条件と言えば被ダメとかHP減少とかだろうけど。
>>108 それだと面白いよね
ただのダメージ倍率の不具合じゃなくて
まだ特定できてない何かが原因で、ダメが伸びてない方が今後に期待できて良いなぁ
111 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 15:46:10 ID:IMKeJAs/
>>106 少なくともマンダリクは最大ダメージ増えてた
サルタでTP100とTP300で検証モドキしてたときに確認済み
113 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 15:48:23 ID:AQ36TA2i
TP:ダメージ修正なミシックWS
114 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 15:49:52 ID:IMKeJAs/
キングズ→増える
ブーン→増える
マンダリク→増える
インサ→増える
エクス→増える
ロイエ→特殊な増え方
なにが増えないって?
116 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:03:10 ID:WEhI6NJj
>.115
インサ増える?
ぜんぜn増えないんだけど
インサはTP100で0.5、TP300で1.0
WS装備でD140位だから、TP100と300の差はD70差
理想的な攻防比平均2で平均140ダメージの差となって表れる
これでは増えてないように体感してもおかしくないけどな
雲竜実際に使ってみると全然強くないけどな。
明らかにペンタより弱い
TP:クリティカル修正ではあるものの
そのクリティカル確率が低く設定されていれば言うほど強くないというわけだ
121 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 16:40:48 ID:cTPrxLvN
サルでインサ撃ったときは800〜1200ダメで、強かったな〜
偶然だと思うけどw
ヒント
アニバーサリモグが教えてくれる記録
123 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 17:07:12 ID:9mE9Kppk
忍者wwwwwwww
カミハよぇえええええええwwwwww
グラフィック超地味wwww
修正するなwwwwwwwwうえっwww
124 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 18:23:29 ID:cAbEQr5e
キンジャス、戦スレからコピペ
718 :名も無き軍師:08/09/13 14:35:00 ID:KU0F0Zq0
キンジャス、メリポで撃ってきた、翡翠前、後衛赤白詩、メヌマチ、ぺ斧&ソール+1
前半は全部キンジャス、後半は全部レイグラ、比較用にPTメンバのヘッジぺ斧戦のレイグラもセットでペタリ
前半
ヘッジぺ斧戦____ レイジングラッシュ___ 114324 _977.1[1644/_216] 100.0%[_117/_117]
寿司ぺ斧戦______ キングズジャスティス_ 108087 _982.6[1668/_346] 100.0%[_110/_110]
後半
ヘッジぺ斧戦____ レイジングラッシュ___ _67261 _974.8[2066/_320] 100.0%[__69/__69]
寿司ぺ斧戦______ レイジングラッシュ___ _66210 1018.6[1776/_330] 100.0%[__65/__65]
125 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 18:23:56 ID:cAbEQr5e
719 :名も無き軍師:08/09/13 14:39:47 ID:KU0F0Zq0
回避の高い敵には命中よりにシフトしてるけど基本的なWS装備は
キンジャス:ぺ&ポール、魂、アスカル頭、ゴルゲ、凱旋、ブルタル、アレス胴、アルキオ、フレイム、ラジャス
フォーレージ、ウォーウルフ、八竜脚、ヘカ足HQ
レイグラ:ぺ&ポール、魂、アスカル頭、ゴルゲ、凱旋、ブルタル、ザッハーク、アルキオ、フレイム、ラジャス
フォーレージ、ウォーウルフ、八竜脚、ヘカ足HQ
127 :
既にその名前は使われています:2008/09/15(月) 22:04:15 ID:HD3rdNsa
ロイエどうなるん
128 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 03:34:22 ID:zjqvgF2l
129 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 03:43:38 ID:wzZfYdJr
てすと
>>118 禿胴。確かにそこまで強くねーよな、雲竜型。
基本的にペンタの着替え流用でコリメリポやってきたが、
平均で1000も出てないかもしれん。
俺の環境では、ペンタなら1100は平均値で出てたから微妙。
固い相手には断然雲竜型優勢だけどな。
131 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 04:13:55 ID:OWa8xPLQ
ペンタ装備だとDEX足りないからじゃね?
コリメリポ1000て弱くね?
侍ペンタ平均1400くらいはいくんだが
最低800最大2400くらい
サポ白って書いてないけど1000だと白なのかな?
>>132 ダメは単純に俺の装備がしょぼかったからだよ。
ちなみに、サポ忍な。
補正がSTR一辺倒なんだっけか?
装備マクロ一考の余地はあるんだろうが、
少なくともこの類のスレで言われてる程、
雲竜型が超絶性能のwsではないって事が言いたかった。
ペンタと同等か、上回る可能性あるって程度じゃないかと。
134 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 05:10:30 ID:/2gJYZyu
>>132 石火、オーバーキル、百以上打つ事による低ヒット回数
これらあるのに最低800はねーだろ
全ジョブずば抜けてWS回数多い侍のWSが平均1400なら
コリブリは侍以外いらねーよ
135 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 05:18:38 ID:FmkblgCc
136 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 05:37:37 ID:16phnx5z
前やったときは平均950だったなぁ。
槍特化してるわけじゃないから命中率ずたぼろだったわw
メリポ振ったり装備整えたりすれば平均は1200近くまでは伸ばせるんじゃないかな。
ただし時給を落として平均を伸ばすように動かないとだめだけどな。
137 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 05:47:05 ID:6+9aeBvC
侍で平均1400いくならメリポフルの戦とかやばいことになるだろ
138 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 05:48:27 ID:16phnx5z
そうだな、一緒にやった槍特化戦士で平均1450だしなー。
139 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 06:29:59 ID:3moewcOh
ボヤの弱い方のカニにヴィゾフニル撃ってみた。レトリよりちょっと強い。
サンダー4のダメが1044→1160に。結構伸びた。検証とかわからんので報告だけ。
140 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 12:40:00 ID:4kddvxRV
あげ
黒は魔攻高いし強い方なんだろうな
142 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 18:35:51 ID:VXNQYXHu
ほ
143 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 19:02:09 ID:7prQRBrY
召のガーラントオブブリスは、黒のヴィゾフニルと同じ倍率な気がしますね。
同じ敵で召は300ダメ、黒は400ダメと露骨に魔攻の差を忘れました…みたいな。
お陰様で柔らかい敵〜硬い敵までレトリビューション以下、使い道が解りません(泣)
そうか?
侍/戦 槍メリポ8心眼5STP5 リヴァクーゼ ポール
頭エース>アスカル 首孔雀>シャドウ 耳虚界>ピクシーブルタル 投てきブラック
胴薄>大袖 手ダスク+>AF+ 指ディバイザー>オミクロンラジャス
背ケル+ 腰スピベ>ウォー 脚ビャッコ 足薄>八改 飯ソール6D
こんなもんだが運いい時は平均1500いくぞ
被ダメもサポ忍とそこまでかわらない
145 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 19:27:38 ID:48G++bdT
召喚はドリームシュラウドしてから撃てばいいんじゃね
146 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 19:36:17 ID:lSUMTx57
いろいろと突っ込みたいことあるけど我慢しておく
147 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 19:42:12 ID:7kL/8SXf
書き込みまでは我慢出来なかったんですね。よくあります。
148 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 19:43:12 ID:XniGtrjg
だって・・・・ねぇ。
149 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 19:55:23 ID:VroiaJTB
144は「平均」の意味を知らないゆとり
150 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 20:25:40 ID:5uhsk4y3
>>144 平均はないわ・・ WS装備それより少し上と言うのもあれだが、そんなにいかない。
151 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 20:29:47 ID:wAg0u19V
>>144みたいのは侍やめてくれんかなマジで…('A`)
152 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 20:34:09 ID:iW1Eal7t
ネ実じゃ、「うはwwww1500ダメ出たwwww」で平均1500になるのが常識だろ・・・・
飯ソール6D
154 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 20:47:44 ID:ogqATctu
>>68 何だよコレ、またタルいじめか・・・・・・
155 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 21:13:28 ID:WWPFT3fY
こりぶり
156 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 21:13:44 ID:WWPFT3fY
こりぶり
157 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 21:15:33 ID:MgRyyPER
ぶりぶり
158 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 21:16:27 ID:WWPFT3fY
うは、間違ってエンター押しちまった
ソール6Dてコリブリかいな
なんかわろたw
ID:WWPFT3fY
おkwww
162 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 22:14:07 ID:O6E0MgU+
________________ ペンタスラスト___________ 149181 1462.6[3169/_390] 100.0%[_102/_102]
ディア入れ70%飯なし戦でこんなもんなんだが、侍でここまで出るのは無理じゃね
163 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 22:15:30 ID:NDY1sVLi
>>こんなもんだが運いい時は平均1500いくぞ
運がいい状態と悪い状態 その中間が「平均」なのにな
あたま悪いにも程がある
お前ら雑魚すぎだろ
竜フレは俺より平均高いぞ?w
DAがある以上ペンタでは勝てんよ
>>163 相当アフォだな
じゃあお前は毎回今までとったrepのすべてとあわせて平均とるんだな
ペンタとかどうでもいいからスレタイ読み直してきてよ
168 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 22:30:34 ID:4Nt46Hlw
ワロタ
まったくだw
169 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 22:33:07 ID:lkEtPBV4
スレ違いなうえに、この手の話題ですぐrep出さない時点で池沼だろ
170 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 22:39:10 ID:37Gx9nSy
Lコリに不意マンダリしたら1030くらいだった。
となりにいた蜘蛛にも不意マンダリしたら1030くらいだった。
あれ・・? 突が・・
171 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 22:47:09 ID:NDY1sVLi
>>166 「平均」ってのはそういう意味だよ。
キミの言ってるのは「今日は運がよかった」という話。「ペンタで2000でた!」というのと同じ。
172 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 22:59:44 ID:uX29P6x+
>170
いますぐ骨にうってくるんだ
173 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 23:08:45 ID:wcMNTNAC
スタッブなのに突以外だったら笑える
174 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 23:12:41 ID:7Nrodyx3
俺バーサクメヌ4つがけ、カオスでサイドワインダー最高で3800でたことある
平均3900ってところかな
175 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 23:22:27 ID:gISFodNj
最高3800なのに、平均3900とな
176 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 23:22:42 ID:vJmMkGL+
177 :
既にその名前は使われています:2008/09/16(火) 23:24:03 ID:Jf+lVI8T
>>171 擁護する訳じゃないけど、君、細かすぎるね
別に一回のメリポの平均でいいじゃん
>>171 は合コンで浮いてるタイプだな。影でKYいわれてそう。
「瞬間時給」と同格を成す「運いい時は平均1500」
181 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 00:52:11 ID:0fqDKcx8
182 :
170:2008/09/17(水) 01:48:44 ID:SFys2S8y
要塞地下の骨に撃ってきた。
400ちょっとだった。隣の練習こうもりにも撃ってみた。
1028だった。
突属性は有効だけど、きっかり1030付近でキャップしてるな・・
こんどは強めの敵にも撃ってみよう〜
183 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 01:53:04 ID:WGPkbCVe
コルセアのダンサーロールがTPリジェネで1〜5/3sec.とかだったら、後衛も時々ミシック打ちに行くって戦術が広がったのに・・・
184 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 01:53:34 ID:C3jrBmME
【平均】の意味も知らない馬鹿が居ると聞いてやって来ましたww
185 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 01:54:37 ID:Btq/Fobl
乱鴉ゴミすぎワロタ
ナイズルでは500−950くらいでるが、裏では300−600
攻ボーナス無いなこりゃ。
リアルでもいるよな
無駄に大袈裟に言うやつ
187 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:11:09 ID:ANJLxzle
十之刀を使えねえとか言うなwwさっき裏でカムハブリしてた忍者なんか100-300程度だったぞwwwww
188 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:11:56 ID:AHy4jpju
多段技に攻撃ボーナス期待するとかありえねぇ
ここで使われてる平均って1回PTした時の使うことが多いと思うけど(むしろ95%くらいはそうだと思う)
煽るなら他のとこつけばよかったと思う
ただ単に妬みにしか見えないね
190 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:20:07 ID:o+eOFkbR
キングズジャスティスって全段にDA乗るん?
チャージ入れたらDA4回の可能性あったりするのかな?
191 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:20:34 ID:z/mt0lZr
DAは2回しかのらない
>>184 一回でのPTの平均も
すべてのPTの平均も
どちらも平均という意味では正しいことくらいはわかるよね?
193 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:24:01 ID:iNxSF+PJ
>>183 前衛が鬼になりすぎだろw
あとサムライロールの立場なしw
昏睡売れなくなるw
各コンテンツの難易度下がりすぎるw
踊り子にオートリゲイン1くらいはあってもいいとは思うけどねー
どのコンテンツにもジョブ枠なくてかわいそうだ
3秒に1ぐらいならいいんじゃないかなw 踊り子に
1分で20なら大して影響ないだろうし。
黙想よりもTP効率わるいしなw
196 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:32:32 ID:o+eOFkbR
>>191 普通のWSはそうだね
>>59 のDA3回ってのが気になってキングズジャスティスの隠し性能なのかなと
WSの時のダブルアタックってさ、二刀流の時にのみダブルアタック2回判定あると思ってたけど、両手武器でも2回判定あるの?
片手ジョブしかあげてないけど、今度戦士でもあげようかとおもってw
カムハブリほんと空気WSだよな
命中ダウンも15秒くらいしかもたないし
ダメージしょぼいし
十之刀はSJ忍者じゃ使う価値ないよね
戦士にして初めてなんとかなる程度
ロイエ最初はかなりいいと思ったけど物理カットはそのまま受けるから
そこまで万能じゃなかった
カムハブリはソロで時間制限ないNMと戦う時とか良さそうに感じたw
命中ダウンは体感で敵命中ー20-25ぐらに感じたけど、シロッコのNMとかやる時よさそうにかんじました。
200 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:41:34 ID:uP50LN2g
>>195 黙想は2分30秒で180だからな
踊り子はTPリジェネ3/3くらいあってもいいだろうな
201 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:42:21 ID:fNtF/dEP
TPリジェネ50/3secでも踊り子いらん
202 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:45:06 ID:uP50LN2g
>>201 そんだけあったらエンドレスワルツになるだろw
まぁ エンドレスワルツでも踊りはいらんなw
ヴァナで必要なのは、削りながら盾をするジョブ、支援ジョブ、支援+回復のできるジョブの3つだw
自ら削ることもできずに、味方の強化もろくに出来ないジョブは厳しいですね。
204 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:51:02 ID:o+eOFkbR
205 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 02:54:32 ID:yOTYE0Tr
>>200 黙想はAF頭+AF2手でも140~160だ
>>197 トワイサーの検証
ダブアタは最大2回まで
207 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 03:01:28 ID:AzaKdT6s
TPリジェネ50も来たら片手剣もってスピが最強だろw
208 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 03:02:35 ID:fNtF/dEP
209 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 03:06:16 ID:NZRwVzW7
Rフラが対象指定か範囲化になれば踊り子も活きる
何度も言われてることかもしれないけど
どのミシックWSも、ミシックウェポン使って真価が発揮されるとかだといいのになあ
それでも弱いやつは弱そうではあるけど。。
211 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 03:14:15 ID:EQXPw4du
●<連携する!楽しい!
■<強すぎ、弱体した
●<連携イラネ、もうしねーよ
■<強化した、連携しろ
松井^^;;;;
>>210 それはないと思うよw
てのも、それで白がさらに吸えて、常に600とか吸えだしたらw
常に?慈悲持ってるし、やばいやばいw
マーターの使い道増えるなw
213 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 03:43:45 ID:NZRwVzW7
人生捨てて取るんだから、やばいぐらいで丁度いいんじゃない
214 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 03:58:24 ID:JgpxYhSc
踊り子はRに5段振ってたらTP30つかって30秒たらずで135帰ってくるんだぜ・
215 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:04:20 ID:44M9Ajqs
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/17)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news14267.shtml 【主な変更内容】
■"Absolute Virtue"のダメージに対する耐性が調整されました。
■以下の不具合が修正されました。
・盾で軽減できる被ダメージ量が多くなっていた不具合。
・特定の装備品を装備していた場合、ウェポンスキル「ロイエ」の
ダメージが正しくなかった不具合。
・狩人のジョブアビリティ「影縫い」の効果を、白魔法「イレース」
などで回復できなかった不具合。
216 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:05:18 ID:EQXPw4du
ロイエ逝ったのか?
特定の装備品???
217 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:07:48 ID:Ia0YZgnk
属性ゴルケの設定間違ってたんじゃね?
218 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:10:33 ID:PqlWuC6v
属性ゴルゲでどんだけ増えてたんだっけ?
219 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:13:42 ID:w2locyY4
ヘイト0でキャプ付近出せたらしい。
中盤以降の強さは変わってないっぽいし良いんでね?
220 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:22:29 ID:bCtnq+Or
221 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:34:29 ID:XMNo/bJi
ロイエの敵対心を稼ぐ事によるダメージ増加っていうのは
揮発ヘイトだけが対象だよなこれ?
釣ってからセンチ→フラッシュ→ランパしてロイエ撃つと720ダメ出るけど
そのまま適当に殴り続けてTP溜めてから撃つとダメージ下がってるし。
222 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:37:24 ID:V/H06cxr
>>197
かなり初期の頃だがシュトルムで4回攻撃になった事ある。
両手斧自体レアだった頃だがひびったw
223 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:44:36 ID:ANJLxzle
カムハブリのゴルゲってサンダ−ゴルゲ?とあと何になるのかな?暇な人いたら教えてくだしあ;;
224 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:50:49 ID:19+jj6gL
ブリーズとシャドウ
225 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 04:51:48 ID:5+Ufl9g+
>>197,
>>222 その昔ダンス9HITってのがあってな・・・
70キャップまでだったけどな・・・
>>196 59張った本人だけどDA3回は普通に撃ち間違えだわ・・・
WS後TP18だったからDA2回ね。(WS時STP6)
それ以外はウォチャしてもTP17超えたことはなかったから、1850だけ5Hitのはず。
せっかくだからマムメリポも貼り。 DA2回は一回も出ず。
翡翠前 ぺ斧+クァールサンド repからマイティ除外。 マチメヌ。
・メヌよく切れてたのでメヌ有り時のみ抽出
キングズジャスティス_ _62673 _994.8[1711/_297] _98.4%[__63/__64]
・メヌ切れてたときのみ抽出
キングズジャスティス_ _53482 _922.1[1564/_430] 100.0%[__58/__58]
・総合
キングズジャスティス_ 116155 _960.0[1711/_297] _99.2%[_121/_122]
WS装備 ポールグリップ ボムレ ヘカNQ頭胴手足 AF2脚 ラジャス・フレイム
ウォーウルフ フォーレージ ブルタル・メヌピw 属性ゴルゲ
アルキオと凱旋でどれくらい伸びるだろうか
抽出してみたらメヌ5割近く切れてて涙目w
227 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:11:30 ID:ANJLxzle
228 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:37:54 ID:Ut+0EXdZ
ゴブリ見てたら詩人のミシック目を疑うな。
3倍撃の2回攻撃(一刀)のCHR50DEX30にヘビィ効果とか書いてあったぞ
サポ忍だと強そうだな
暗のは初段0.5かよw
229 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 05:44:31 ID:/+cyfw44
昨日、鳥メリポ竜シシ赤詩コっていう素敵な接待構成でいったんだが
シ有りローグスロール貰うと雲竜はんぱないな
1500越えは普通で
ちょくちょく2000越えも出てた
ただやっぱりローグ無いときに撃つと倍くらいよわくなるな
鳥あいてに通常構成だと、最大ダメージじゃ雲竜が上だけど
平均取るとペンタのが一段上
230 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:29:10 ID:oJ5XQ4zM
しかしなんでロイエだけそんな隠し性能ついてて強いんだ?
ナイト優遇されすぎだろ
231 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 06:31:31 ID:Lv+wYTCz
>>221 揮発ヘイトは時間と共に減少するわけだから
センチ、フラッシュ、ランパした直後がダメージ強くて
時間が経てば弱くなるのは当然だと思うよ
オレの打ってみた感じだと揮発+蓄積だと思うなぁ
232 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 08:18:49 ID:rbQ4T5sp
WS覚えて無いんで口だけ出して申し訳ないが
いろいろ条件試してダメージ増減無かったWSで
敵との位置関係で調べてみてくれないだろうか。
たとえば、忍のカムハブリだったら、敵の背後からだとダメージアップが条件だったら、
ソロの時はまず、この条件が成立しないわけで。
ロイエ、懸念していた程の弱体じゃなくて安心した。
ちゃんと750までダメ伸びるし、ヘイトによる伸び率も高い。
後は、属性ゴルゲ有無での検証結果が気になるところだなー
>>233 たぶん、修正されたのは
「ゴルゲ装備してたら、敵対心無くてもいきなりキャップダメ!」
ってところだけだと思うよ
ゴルゲ装備してたら、いきなり撃ってもロイエで750出てたらしいし。
修正前
ゴルゲ無し:0〜720
ゴルゲ有り:750〜750
修正後
ゴルゲ無し:0〜720
ゴルゲ有り:0〜750
になったんだと思う。無しのキャップが720だったか知らないけど。
235 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 09:50:55 ID:1s+XMcA1
結局の所使えるwsは
ナ、竜、コ、戦あたりで
他はゴミでおkかね?
>>234 修正後に、ヘイトがそれほど高くない&ゴルゲ無しで748を確認。
修正前は、ゴルゲ無しのダメキャップは720だった筈なんだけど、計算式どうなってるんだろうね。
>>235 ほとんど解明されていない今の段階で、安易にFAを出すお前がゴミでおk
乱鴉も柔らかい敵には破軍で月光するより強いな
鬼丸とかでいいから通常攻撃分が破軍より伸びるのも良い
多段故にいまいち安定感が無いって問題はあるが。
ただ十分な攻撃力を確保できない格上に対しては破軍月光には遠く及ばない
238 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:22:01 ID:maLtmVQm
VU前日にゴルゲありで改めて試してみたんだが、
ヘイトの無い雑魚にTP溜め用の雑魚からタゲ切り替えて
フラッシュ→1発殴り(硬直のせいで1回殴ってしまう)→ロイエやると
ゴルゲあり、ゴルゲ無しともに250程度のダメージしか出なかったんだよね。
だからヘイト0近くてもMAXダメージ行ってたわけじゃない。
ただ、TP200で同じ事を試した時は無しで340前後なのに対して、
ゴルゲ有りだと560くらい出てた。
敵対心にかかるダメージ修正の倍率がゴルゲで跳ね上がってたんだと思う。
これを本来の数値に下方修正しただけなんじゃないかな。
VU後はまだ試せてないから詳しい事はまだわからんけど。
239 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:48:42 ID:REfv5R4g
Vup前のゴルゲありロイエでも
サーラメーヤのヘイトリセット直後の0ダメ、200ダメとも見たことがあるので
伸び率が異常だったのが通常に戻った程度の認識でいい
それでも強いWSにはかわりない
240 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:50:35 ID:VZPvvxrp
241 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 11:59:00 ID:9stToKyj
白もソロ最強WSだし
狩も必中防御無視でいいんじゃね
242 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:07:24 ID:OaedJJuA
迅で550ダメでる敵に、ミシックWSが60ダメだったんだが(同装備)・・・ 1/10ってゴミ?w
ぶっちゃけ迅は強すぎるだけだと思う。
244 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:10:23 ID:jVZPMeg6
>>241 狩のはレジがあるからな
実質必中じゃないw
245 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:14:18 ID:REfv5R4g
カムハブリなんて、臨と同じだと思っておけば間違いない
246 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:17:24 ID:a5YeWiO2
トゥルトゥルトゥルトゥルトゥルー
247 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:27:44 ID:zYwEZvbS
マンダリクは迅と重力出せるので意外と使えるッ!
普段つかえねーけどな
248 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:32:47 ID:uP50LN2g
リーク情報
らんあの隠し効果:TPが少ないほどダメうp
TP0で撃つと2000くらい出るように設定されてる
249 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:37:04 ID:L5Lj1Fdy
250 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:50:57 ID:U+qcPdEf
>>235 今まで空鳴拳が最強wsだったジョブも思い出してあげてください。
251 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 12:55:47 ID:ytFPfnxT
>>235 240にもあるけど青もかなりいい。
格上とやるときにはサベッジ>多段ディセバの湾曲よりエクス>単発バーチの闇の方がいい感じ。
252 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:01:07 ID:4KpN3J1/
格上で青が通常殴りって状況もレアだけどな
253 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:02:38 ID:DdwztHff
用途はともかく
闇連携出せるようになったのはいいな
254 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:16:46 ID:Btq/Fobl
>>248 それはないネタ乙 即撃ちしてもそんなでない
連携用もしくはナイズル・猿の雑魚用だな
255 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:17:25 ID:Btq/Fobl
思いっきりTP0って書いてた 俺涙目wwwwwww
256 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:20:21 ID:4KpN3J1/
m9
257 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:23:18 ID:AqFJTk+X
エクス>BCバーチでシフマムにも安定して2000ダメで青にもメリポの席が!!
ないないwww
カムハブリの威力はDA確率に反比例
259 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:26:00 ID:uIytqLLL
サポシにする事により、さらに安定ダメージUPだー!!
ねぇよ
260 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:26:16 ID:DdwztHff
シフマムだとBCバーチがんがん避けられそうで怖い
261 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:31:20 ID:AqFJTk+X
青魔法にもWSと同じでかなり命中補正あるから大丈夫だとは思うw
単発だし
262 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:32:40 ID:4KpN3J1/
多少はあるかもしれないけどかなりは無いってのが
青やってる奴の感想だと思う
263 :
235:2008/09/17(水) 13:32:43 ID:1s+XMcA1
じゃ今現在の所だと
使えるws
竜、コ、戦、ナ、青、白、シ(堅い敵にいいらしい)
微妙
モ、侍、忍、狩
こんな感じなのかな?
264 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:39:37 ID:a5YeWiO2
モは前に書いてあったけど、マジでクリ乗ったときだけ防御無視になってそうだよな
なんなのこのバクチWS
>>263 コもどうかな。狩と同じで必中だけどレジあるし。
ダメージだすだけなら、スラッグorデトネの方がでる。
266 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:48:39 ID:zm4DW9Zx
コは大して使えんねー
リンバスのエレゾーンでちょっと使えるくらい
267 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:49:28 ID:qUZMI2q3
コルセアの使えるか?
クイックドロー二発分の威力で微妙なんだが
268 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:50:16 ID:0+phtymM
269 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 13:53:56 ID:NZRwVzW7
属性WSで1000出すスレ
黒ロールだな!
270 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:01:05 ID:qUZMI2q3
ミシック属性系WSは2割くらい底上げしていいと思うわ
271 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:01:50 ID:ytFPfnxT
>252
ナイズル。
ヘッドとHNMにいいんだが。
>>270 D値抜きに杖とかでダメージアップが簡単に出来るから
レジさえなけりゃ十分使える。
レジで二桁出るから底上げしても結局使えないWSになっちまう。
273 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:04:00 ID:dtJl5U85
身内PT以外では完全に後衛寄りでいるし、
撃つ時に装備整えないといけないスラッグ、デトネよりも、
クイックドローと同じ感覚で撃てるレデンのが使い勝手は良いと思う。
ただ、黒や召喚みたいに防御力ダウンとか追加効果が無いのは残念だ。
274 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:13:05 ID:Olw/rPE1
コのはあのへなちょこミシックのためにTPためるなら うんこ食って寝たほうがまし
>>229 シ入り+15〜20%だから倍はないわw
ローグ以外に食事なし>ハンター命中+カオス攻+の影響もあるはず
仮に攻撃+25%付けば合わせて1.5倍程度はいける
普段1200ダメージが1800+DAで2000超くらい?
276 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:24:31 ID:CW4x0tPL
魔攻AGIフルブーストのトゥルーフライトのダメが知りたいです^^
277 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:28:41 ID:xpXCB/ti
>>273
黒召の追加防ダウン
ディア1なみですしおすし
使い物にならないですし
278 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:32:21 ID:a5YeWiO2
両手混不遇すぎ
ネタ用か召喚しかつかわね
279 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:35:53 ID:Em15VeI5
280 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:36:29 ID:DG0kIn4C
>>277 黒のは魔法防御ダウンなんだが。
とはいっても、精霊撃つような敵にWSなんか使わないから
やっぱり意味ないな〜
281 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:45:38 ID:Olw/rPE1
青のゴミだろ
トータルダメ低すぎ サポシならまだいいが
282 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:50:26 ID:w2locyY4
MB用のWSとおもえばそこそこ・・・。
連携して焼き殺すとかほぼ無いけど。
一人闇連携するよりバーチにTPのせて撃った方が強いっていう
284 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 14:53:53 ID:Em15VeI5
一人闇連携でMBトス用だな
MBトスなんてどんなとこで必要になるかわからんが
285 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:01:21 ID:NZRwVzW7
イカならアイズMBでもしろ!
286 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:02:08 ID:4KpN3J1/
イカに闇とな
287 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:02:55 ID:4KpN3J1/
288 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:13:40 ID:VZPvvxrp
mp吸収キッスっていうのがあってだな
289 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 15:19:16 ID:3NYiIVcd
---ヒント---
忍WS: PTにいる忍者の数だけ威力が倍化する。
忍者は手裏剣のダメアップですし
青はサポシだと神
一人連携(エクス>バーチ)で
不意BCバーチで1200↑は安定だから
更に闇で1200↑が期待できる
サポシで呼ばれることは無いけどね…
>>277 gobliでアシボルと同じって見たんだが?
ディア1(5%)<ディア2(10%)<アシボル(12.5%)<ディア3(15%)
ダウン欲しいならシェルクラ(25%)だがなw
294 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:15:35 ID:o0c6O1n0
暗黒の特殊効果ダメージアップ発見、凹んだHPを回復量に応じてダメージアップ
295 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:19:37 ID:Em15VeI5
>>294 もう少し分かりやすく現代風に言ってくれ
暗黒の特殊ダメージアップを発見!
へコんだHPを回復したらダメージがアップした不思議!
297 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:24:42 ID:o0c6O1n0
ゴメン、まだ検証中なんで急いで書き込んでしまった。
友達と遊んでいた所、暗黒使用してHPへこんだ分ケアルで回復してもらってWS撃ったらダメージが上がったんだ、
不確定なので検証中。ピーアン等では変化無かった。
ja暗黒の効果時間中というオチっすかw
299 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:32:04 ID:L3qdGn0X
たんじゅんにHPフルで暗黒使ったからだろ
300 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:38:25 ID:o0c6O1n0
いやいや、暗黒は特に関係無いんだ、敵に殴られても良いし
ケアル等で回復された量が肝心。
301 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:47:36 ID:4LKmoA+S
ほほうじゃあ何でもいいからダメくらって(暗黒で減らすでも)
ドレインなりケアルもらうなりしまくった後に撃てばいいんだな
誰か試してw
そんな面倒臭い仕様にするとは思えんなぁw
303 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:51:44 ID:Em15VeI5
そこまでいうならHP赤にして印ケアルVもらって撃った時の数字出してよ
304 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 16:56:06 ID:Em15VeI5
てかこれ解釈によってはPT面子のヘイトが高ければ、ってにもなるな
そ れ だ
306 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:09:05 ID:lRDS6rll
あんこくさんはPT面のヘイト稼ぐの得意だからな
307 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:13:36 ID:Sqmytgs5
ロイエナイトと最強タッグが完成したな!
308 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:14:36 ID:3NYiIVcd
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 5000本ノックしたんだ。そろそろ開放されたよな・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ まだ器気が満ちてすらいねぇぇぇ
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
309 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 17:51:23 ID:y5YKE5vP
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 10000本ノックしたんだ。もういいだろ・・?
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
310 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:05:34 ID:FWeJGnRn
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 15000本ノックしたんだ。さすがにもう覚えたよな・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 幻灯の円盤もらうの忘れたぁぁぁ
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
311 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:11:55 ID:ZmfETmFm
つまりその敵から食らったダメージ(暗黒含)の分返すみたいな?
・・・前もそんな話出てなかったっけ?
312 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:14:50 ID:uP50LN2g
>>289 2人で倍、3人で更に倍、4人で更にry
忍6人で32倍、フルアラで131072倍だと!
313 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:23:19 ID:y5YKE5vP
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ 気が済むなら何度でも言いますよ
|. \ | ` ⌒´ | サーセンした
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
最強かもしれんがバカでも720〜のダメージ出せちゃう ゆとりWSだな。
ロイエ=ゆとりWS決定www
315 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:45:30 ID:YlMI23Yq
ID:UZvmLVgqは武器・クエスレの方でも同じこと書いてるが
そんなにゆとりって言葉が気に入ってるのか?w
316 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:46:07 ID:/gsbOxij
ビシージでインサー試してきたけど全くそんなことなかったぞ
317 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:52:43 ID:50jV8DV2
忍者のカムハブリをとてに使うと300前後のダメしか出ない件について。
二刀流を前提にしてるのだろうが、倍率1.00とは冗談にも程があるw
召喚士のガーランドオブブリスに至っては200前後のダメと既にWSではない。
黒の魔攻の存在を忘れ、ヴィゾフニルをそのまま流用したのだろうが酷いw
カムハブリは完全に追加効果狙いのWSだろうね。
体感で敵の命中ー25ぐらいにはなってるので結構いいと思う。
319 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 18:56:08 ID:rrAoQkIC
>>318 たいかんw
559 :名も無き軍師:08/09/16 09:35:37 ID:1RsCGIpU
カムハブリの追加効果:命中率ダウンをアブゾシールドで吸って検証。
命中-10でした。
ソロでも微妙・・・か?
命中-10かよw
-10なら迅うつは
>>315 巡回して指摘してるお前も十分キモイゾw
322 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 19:06:45 ID:g6Dslkgx
空蝉の残り枚数でダメうぴー
323 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 19:09:49 ID:KgWnS4ZE
持ってる忍具の個数で効果うp
カムハブリ、ミストラルみたいな微妙遠距離WSで威力は距離補正だわ…
325 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 19:39:30 ID:lbDdG/8X
極端に弱いカムハブリとかイーサとかはなんかありそうだとは思うけどね〜
カムハブリは忍術での耐性ダウン効果中とかw
最近の忍者の放置っぷりをみると何もなさそうなw
確かに遁を推奨してるみたいなんでその辺が怪しいっちゃ怪しいが、遁方面の強化とか誰ものぞんでませんから!
327 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 19:53:16 ID:NZRwVzW7
インビジで撃つと必中クリティカルということですね
忍者も昔ほど強くないんだがな
■eの頭の中は未だに最強の盾&矛って認識なんだろうか
329 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 20:15:26 ID:n+84uVqy
ナイトと逆でヘイトが低いとダメージうpとかならいいのに。
330 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 20:16:45 ID:9IAfsEHp
>>327 ジョークなんだろうが案外ある気がしてきたぞ
331 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 20:40:24 ID:/+cyfw44
>>275 うんじょう通常800くらいが多めやねん
クリのらないとしょぼ〜ん
カオスは貰ってたかな
カオスローグで1500越えになる
332 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 20:46:41 ID:VZPvvxrp
忍者なんて狩人の二の舞になればいいのに
333 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 20:53:46 ID:YlMI23Yq
>>321 誰もキモいなんて言ってないよ?そんなに気に入ったのって聞いてるだけ
キモいって自分で思うなら止めたら?w
334 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 21:15:43 ID:XMNo/bJi
ロイエが2回攻撃ってなってるのに1ヒットしかしなかったり
ヘイト増加でダメージ増えるから他のWSにも隠し性能があるの前提で
語られてるけど、ロイエだけ特殊で他は普通のWSっぽいんだよな。
335 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 22:23:12 ID:Smzbh7F2
カワカムリ
>>263>>264 お前らほんとにモンクのWS使ったのか?w
クリなんかでなくても格上、固い敵に安定して500くらいでるぞ。
反面弱い敵にも500とかだがなw
シーフのはどうか知らんが、素のダメージ見てしょんぼりしてた状況といい同じだからシーフとモンクのは格上、固い敵用なんだろうと思う。
337 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:33:32 ID:n+84uVqy
アスケ検証したいけど色々と面倒くさいからしない。
338 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:36:17 ID:AHy4jpju
最大ダメしか興味ない人ばっかりですし
339 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:38:20 ID:w2locyY4
固い敵やら格上に殴る機会が無い。
340 :
既にその名前は使われています:2008/09/17(水) 23:38:29 ID:KgWnS4ZE
>>334 踊とかも隠し効果あるんじゃなかったっけ?
それなりに使えるWSには隠し無いと思うんだよな〜
その点でいえばカムハブリだけは疑いたくもなる性能だよなw
空鳴も堅いタイプに有効なタイプなんだがw
343 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:25:01 ID:TWplDe47
空鳴・月光・スチ・グラストなどでも堅すぎるって敵はいるんです
そんなときのトゥルーやアスケ
344 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:33:45 ID:6PtZwEOj
格上や固い敵にアタッカーとか何?嫌がらせしたいの?
>>331>>229 > 1500越えは普通で
> うんじょう通常800くらいが多めやねん
やはりネ実補正か
800×ロール効果150%×突125%=1500
>>275の予測に近いな
ローグだけじゃここまで伸びない
346 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 00:38:47 ID:mpjCxhZS
モンクで参加したいならワンワン砲ぶっ放してれば良いよ。
347 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:27:07 ID:LI9fBsdW
>>327 姿消した上で、全裸で獲物に襲い掛かって首切断する忍者の図が浮かんだ…
348 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 01:59:43 ID:4b8KnCAL
一種位無双プレイできるような範囲WSも入れて欲しかった。
正直ミシックてなくても問題ないよねぇ。HNMでナで行く人がロイエ便利くらいか。
まぁぼくも持ちジョブのWS全部ほちい;
349 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 02:09:13 ID:3gPc7liO
シーフのはなんだか不意・騙し前提で固い敵にイイって言われるけど
素で撃ったら200-400くらいなんぜ?不意のせるからいいよね^^って
バーサク無しで300、乗せて500とか
暗黒無しで200、乗せたら700とかそんな基準じゃないのに何故シーフだけ!
何がいいたいかって言うと俺もヒャッホイさせてつかぁさい;;
350 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 02:12:59 ID:Ik68cEQ+
>>345 ネ実補正とか言われても実際出てたからなあ
ローグなしで800〜1100くらいの間でぐらついて
千越えは二割くらい
ローグありで1500〜最高値は2200
大体1600くらい
ちなみに山串は食ってる
装備は脚がオーラムの他ヘカトンでメザラクだな
351 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 02:15:05 ID:Ik68cEQ+
ちなみにグリップはクレイモアでクリ率はMAX振ってある
352 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 02:17:56 ID:Ik68cEQ+
ちなみにアンゴンもいれてる
あとマンダリクはアサシン乗せるとブーボーローさんに1000とか出てたから
個人的にバラつきのあるダンスやエヴィより好き
マーシー使える人には必要ないけどね
353 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 02:23:24 ID:73qlUuiu
>>288 MP吸収キッスの吸収量はランダムで魔攻に依存しない
それと不意TP300BCバーチ>>>>エクスバーチ闇でエクスはMBトス用だな
354 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 02:34:25 ID:BHLgxk07
アスケ格上に試した結果、矢張り空鳴の方が強い。
500安定なんて嘘。200台もざら。
しかし裏のアーリマンにはアスケの方が良かった。
散々出てるかもだが
ロイエ
ゴルゲ無しで750確認TP100でも300でも限界750ぽい
カンパニエの闇エレにも打ってみたが750でた
壁はいくらやっても0だめでした
しかし忍の糞性能のWSのせいで、ミシック武器でいくら2回攻撃になったところで作る気しないなw
357 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 06:55:04 ID:dwusiZO3
糞性能だと覚えなくてもいいよなw
カムハブリは矢弾スロットからD値を得ていたりして。
でもこんなことならもう誰か試したかな
359 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 07:18:44 ID:YonOOfRh
ヒント 遁術
360 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 08:12:10 ID:JxIjyWGO
ヒント
薬研藤四郎 Rare D34 隔222 忍術ダメージアップ コンビネーション:回避+ 敵対心- ヒーリングHP+ Lv69〜 忍
361 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 08:14:52 ID:797RxYUL
362 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 10:40:52 ID:gYTXM05u
カムハブリ 神葬り
つまり、プロマシアがバラバラになる
363 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 10:44:24 ID:hIx16+zw
獣神印章
364 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 10:54:10 ID:Hb2Bc/s+
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| | カムハブリ 神葬り・・・まさか北斗の技だったとは・・・
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
365 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 11:14:42 ID:sxEsQ/8D
実はカムハブリの追加効果中の敵
に微塵が倍撃とか遁術の効果アップとか
そういう方向だったりしてw
366 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 11:33:50 ID:2Qv9Ls/G
敵の命中値で威力変動
暗闇カムハブリフラッシュ等で敵の命中下げると威力アップ
とかね
367 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 12:02:00 ID:JTggymdJ
>>354 物理カット軽減でもついてるのか単にクリ修正によるものなのか検証よろ
自分でやりたいところなんだが武器ないんだ
368 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 13:58:13 ID:L/N/s2ZX
とてアーンに350−600出してたぞカムハブリ
まじめWS装備で約400前後
追加効果がついて少し弱くなった天って感じか
370 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 14:37:36 ID:H/p33a7F
意味ねえw
371 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 15:30:30 ID:+AlrXuJ1
>>369 カムハブリはグラウンドストライク以上の攻撃力修正を持っているそうですよ。
とてとて以上にもなると、迅よりカムハブリの方が強くなってくるそうです。
372 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 15:52:03 ID:ruSXadsl
>>371 裏の敵に150ダメだったんだが? 迅撃ったら600以上のダメ出てる。
373 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 15:58:16 ID:L/N/s2ZX
>>372 フゾイ地下アーンには400−dAで600 くらいだった
>>372 計り知れない敵じゃなくてとてとてとかに補正かかるんじゃね
375 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 16:15:58 ID:0ojyly18
蟹に撃ってろってことか
376 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 16:21:13 ID:a+e9OPea
土竜巻 スパイラルスピン カムハブリ(命中-10)
上記の命中率ダウンの上下関係を知りたい
忍者の話はもういいよ。
378 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 16:46:18 ID:L/N/s2ZX
いいじゃん検証ですし
乱鴉は隠しなさそうな感じ。攻ブーストと鬼丸使ってなんぼ。
からくりのは普通に良いとしか言えねぇ。
379 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 16:46:45 ID:js4vKojQ
雲蒸竜変はSTR依存なら攻捨てていいんだよね?
380 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 16:50:29 ID:uOqKmTOJ
消化液弾くらってからWSうってみ^^
381 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 17:46:47 ID:js4vKojQ
382 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 17:54:21 ID:QL7jbQ/y
>>349 何いってるかよくわからないけど馬鹿って事はわかる
383 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 17:56:21 ID:nCb/tTgs
開発はモンクからかうの好きだから
たぶん闇状態でダメアップ…
真・ためる:攻撃力+10 スロウ+10%
385 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 19:23:41 ID:YonOOfRh
カムハブリ麒麟に撃てばカクウエに有効かわかるんじゃね?
ナイトだけ特殊で他は全部何時も通りで〆だな。。。
ナイト大好きの開発だからな
388 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 21:51:30 ID:J2HbetSD
スレさびれたな
389 :
既にその名前は使われています:2008/09/18(木) 21:53:48 ID:7Z+/LrX2
そもそもなんでミシックWSには隠しがあるって流れになってたんだ?
ナイトのロイエが敵対心でダメージ上がるからじゃないかな
ロイエに隠しあり>強化マークいっぱいつけると赤にWS強くなった&サンバ中だと踊り(ry>
暗黒とか忍者のWSよええええええええ>きっとなにかあるに違いない
こんな流れ?
あと白がMP変換だったり、狩が属性WSだったりかな。
>>354 撃った後のTP見てみろよ雑魚w
2HITならほんとに4〜500安定すっからw
クエ受けてから記録進んだ場合で、ポイントの扱いどうなってるか報告ある?
ある
396 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 02:12:02 ID:7ArCKvUU
あぐ
397 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 03:04:55 ID:neApdtrn
モンクはTP:クリ率だが、固いやつにはクリ出ても500なのか?さっき覚えついでにカニにうってたら800とかでたけど
398 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 03:33:37 ID:sevnbz0m
>>385 仮にカムハブリが麒麟クラスの各上に3-500出たとしても結局は忍者いらないけどな。あとは普通にそんなダメでないでしょ^^
399 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 03:40:27 ID:zXJpDkpA
>>397 裏ザルカでNMデーモンに打ってるやつが一回だけ400だしてた。
後は60とか100とかそんなん
400 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 04:03:50 ID:/TDBVkfp
>>393 2ヒットならって前提の時点で「安定」してなくない?
401 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 04:15:07 ID:Dt9P24Dm
カムハブリ逆に敵対低いと強いとか無いよね?
402 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 04:18:04 ID:aZUsI6WF
ロランで売れ残ってたノーヴィアが買い占められてた
廃人行動早すぎ
403 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 04:26:38 ID:d2M9UrtC
スっと一瞬消えるからヘイトダウンだな!
開発が昔言ってたヘイト下げる手段があれだ。うんきっとそう。そうに違いない。
404 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 04:41:15 ID:EZui+JBC
ありえなくもないなw
405 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 04:55:17 ID:U2ucTmVy
>>400 モンクの単発は全部2HITだからな
1HIT目がダメの8割くらいしめてる。
たまに空鳴や双龍がカスダメなのは2初目だけがHITしてる
406 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 10:56:34 ID:84kFzMbc
>>54 アルザビの外の鳥を相手に試したところで
ロズレー ≧ ナイツ > サーベジ
まぁ、それほど驚異なダメージでもないが、
もともと使えるWSがない赤にとっては一応使えるのカテゴリーに入れるね
まぁ結局エヴィなんだろうけどな
408 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 11:59:54 ID:aZUsI6WF
短剣使う赤って魔法剣士の誇り捨ててるよね
WSダメと引き換えに失うものの大事さに気付かないのかな
409 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:01:16 ID:83sX8N5o
誇りを捨てて効率が得られるなら俺はいくらでも捨てる
410 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:03:19 ID:EBAR9OLY
魔法剣士の誇りを捨てて空蝉の術を使っている件
赤の初期装備はオニオンダガーなんだけどなw
412 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:05:10 ID:jlX+alo1
人間の尊いものをすててFFをしている件
413 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:05:11 ID:+bTCxqHF
ゲームのジョブに誇りなんかもってもしょうがない
自分のリアル職に誇り持ってそっちに情熱を傾けろ
と無職ニートの俺は思う
414 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:08:41 ID:iBb0kong
>>408 タナトスバゼラードの悪口はやめてください><
415 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:09:18 ID:EBAR9OLY
レベル上げやメリポでも魔法剣士の誇りなんか無い役回りだしなw
416 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:09:53 ID:NV3TAoqU
戦士なんかソードだしな。
417 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:10:32 ID:8UPfbFgb
魔法剣士は青ですよ?
418 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:11:27 ID:aYew7G1L
短剣が剣でないと言うなら
短と呼べ
419 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:13:04 ID:83sX8N5o
剣も使える魔道師であって魔法剣士じゃにぃ
420 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:13:20 ID:OluWV/t5
赤で短剣を本気で振るとなると、短剣8片手剣8になる
俺は嫌です^^;
421 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:19:23 ID:J1LUjTa4
だれか連環六合圈を検証してくれ
名前からしてなんか隠しあんだろ…
あ、オレはナイズル0なんで^^;
422 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:21:29 ID:84kFzMbc
>>415 俺は運営開始からずっと魔法剣士として生きてきたが?
>>421 さっさと25000回WSを撃つ作業に戻るんだ
424 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 12:24:44 ID:vC7//lio
モンクのWS、カニに800とか900でるのなんなんだろな
かといって、サルベの戦車には夢想のが強いし
426 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 13:11:37 ID:IPFz677r
シーフのは極端に各上に良く通るな
そのへんのアイテムドロップ狙いにシーフがいないわけないから
使うには丁度いい感じだ
427 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 13:43:39 ID:f40B+ZRW
アスケはクリうpの薬使うと800くらいで安定するぞ!!
使わないなら空鳴夢想でいいんだけどね。
428 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 13:59:25 ID:f0mnfnCD
クリアップ系のWSはナイズルの薬やローグロールと合わせたとき光な
エヴィや迅やランペとかもそうだろうけど
Xナイフ持ちだがエヴィのクリ発動率低すぎてナイズルの薬じゃ全くわからん
うんじょうはよくわかるんだが
429 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 14:13:19 ID:/TDBVkfp
WSのクリティカルって、不意使う時のクリ判定とは別なのだろうか?
何か不意アスケで1300近く出る事あるんだが。
DAじゃないの?
単に2発ともクリ乗ったとか、蹴撃やダブルアタックも入ったとかじゃねーの?
432 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 14:33:05 ID:f0mnfnCD
そういやなんだっけあれ
パンデモが落とすであろうクリティカルダメージアップグリップ
ブレイブだっけ?
あれ装備してうんじょう撃ってみたいものだな
クーフーリン装備や
オーディン槍や
開発は隆起し好きなのね
434 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 14:49:25 ID:f0mnfnCD
>>433 トンクス
逆にパンデモよりはましな気がする
435 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 15:22:35 ID:er3bTSRK
ミシックWSは魔法系に分類。
スライムとか物理WS効きにくいのに少しだけ有効。
こんな感じじゃないのか。
436 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 15:23:51 ID:83sX8N5o
何を言ってるんだ
437 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 15:33:25 ID:jXW4QdBO
なんだその実装前でwktkしてたころのようなレスは
438 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 16:09:59 ID:00dXPD6U
>>433の所持金少なすぎてワロタw
更にボリバザーで売れない。売れにくい。
439 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 16:28:05 ID:4baqRyjq
>>429 あー別だよー
ってか、不意打ちのダメは実はほぼ固定。
というか、wsを不意打ちで打つと、wsのダメ+不意打ちのダメで合計されてでてくる。
因みに、ダメージ計算は別れて出て来るけど、不意打ちの必中特性はws(二段目までだっけ?)にしっかり乗る。
…まあ、一撃なんだから乗らないとおかしいんだけど…
このため、wsのTPボーナスも別。トゥルーストライクがダメージ高いのもこれがあるためなんだけど…
440 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 16:30:41 ID:83sX8N5o
何を言ってるのかわからない
さりげなくクーフリンマントもバザられてるな
過去にしてもどれが落とすんだろうなぁ
442 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 16:50:57 ID:VTaXM97Y
>>439 長々と知ったか乙
デタラメ過ぎてわろた
443 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 16:53:42 ID:OluWV/t5
>>439 俺小学生の時にこんな感じで脳内理論を完成させてたわw
444 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 17:04:38 ID:4baqRyjq
>>442ー443
いや…だったら試してくればいいと思うよ。
wsと不意打ち。足したのとそれぞれ分けた分の合計と。
それだったら直ぐだろ(--;)?
445 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 17:06:06 ID:83sX8N5o
シーフ以外で不意トゥルーとトゥルーを撃って来い
暇つぶしに突っ込み
>不意打ちのダメは実はほぼ固定。
嘘もいいところ。クリの仕様は攻防比+1の説が有力
つまり攻防比が低い場合+1された攻防関数内でランダム
シフの場合はDEX分D値が加算される
>というか、wsを不意打ちで打つと、wsのダメ+不意打ちのダメで合計されてでてくる。
上にも書いたが加算されるのはD値で不意打ちのダメというものはない
>因みに、ダメージ計算は別れて出て来るけど、不意打ちの必中特性はws(二段目までだっけ?)にしっかり乗る。
よってダメ計算は分かれてはいない、必中2段はあっている
>…まあ、一撃なんだから乗らないとおかしいんだけど
>このため、wsのTPボーナスも別。トゥルーストライクがダメージ高いのもこれがあるためなんだけど…
トゥルーは強制クリで不意打ちは関係ない
WSのTPボーナスはWSに書いてあるとおり、クリ修正ならクリティカルの確率に補正が入ったりする
447 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 17:37:40 ID:OluWV/t5
「攻防比?何勝手に変な言葉作ってんの?w」
「D値?武器のD値だろ?WSのD値?何いってんの?」
今後を予想してみた
448 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 17:47:44 ID:7a0kCWMp
>>439 多分メインシーフでのDEXに頼った不意打ちしか撃ったことないんだろうな…
不意打ちの真価はどんな相手でも攻防比が跳ね上がるとこにあるんだが。
449 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 17:48:24 ID:4baqRyjq
>>446 成る程。俺の勘違いが多々あったって事か。
それは悪かった。
でも、その突っ込みだと、
wsと不意のクリティカルが別れてる理由にはならないんじゃー?
てか、シーフだと確実に別れてる事が解るフォローだよねこれ?
また勘違いしてたら説明ちょーだいー
450 :
既にその名前は使われています:2008/09/19(金) 17:52:46 ID:83sX8N5o
更に何を言ってるのかわからない
んーダメージ計算わかってない人に説明はしにくいんだが
1回の攻撃にクリティカルは1度しか発生しないのはFFの仕様としか言えない
なんでわかるのかいうと、書いたとおりトゥルーは不意打ちなくても100%クリなんだが
そこに不意打ちを載せてみてもダメージは変わらない
勿論メインシーフの場合は不意打ちのD値ボーナスがのるからダメは上がるがこれとは別な
これでわかった?