1 :
既にその名前は使われています :
2008/08/29(金) 11:20:08 ID:SA2EZkKe
カンパニエバトル攻略wiki - FINAL FANTASY XI wikiより
http://ff11wiki.rdy.jp/-236789127.html 各戦区の担当軍団一覧
西サルタバルタ[S]
磨羯戦闘魔導団 − 神聖戦闘楽団
Zonpa-Zippa(か+白) − Vuu Puqu the Beguiler(詩+忍)
Capricornian Caster(か) − Divine Inspirer(詩)
カルゴナルゴ城砦[S]
元老院警備隊 − 神殿衛士隊
Nyumomo(獣+黒) − Yuu Mjuu the Awakened(召+白)
Patriarch Protector(獣) − Divine Sentinel(白)
メリファト山地[S]
山豹義勇団 − 神勇督戦団
Mikhe Aryohcha(モ+白) − Vaa Oozu the Redolent(獣+戦)
Cougar Volunteer(モ) − Divine Inciter(獣)
ガルレージュ要塞[S] 白羊戦闘魔道団 − 神盾殉教団 Lutete(召+白) − Vee Seju the Consumed(召+モ) Ariesian Caster(召) − Divine Martyr(召) ソロムグ原野[S] クロコダイル傭兵団 − 神命教導団 Vhino Delkahngo(狩) − Yaa Haqa the Pious(黒+モ) Crocodile Mercenary(狩) − Divine Liturgist(黒)
ヤグード教団軍・各部隊の傾向と対策 神殿騎士隊 Vee Qiqa the Decreer(召) 本体の攻撃力が高い上、エレを4体も召喚する凶悪なボス エレメンタルはボスとヘイト連動の上、倒しても再召喚される 闇エレのディスペガでリレ消されてストンガブリザガウォタガで あっさりプリケツ晒した方も多いと思います こいつを楽に倒す方法を知ってたら教えてください Divine Templar(召) 召喚士のクセに攻撃力高め。でも雑魚
神威布教団 Moo Ouzi the Swiftblade(侍) やたらとWS連発する。通常攻撃がWSなんじゃないかと思うほど ただし、それほどはHPは多く無い。ヤグボスの中ではやりやすい方 Divine Disseminator(侍) 侍タイプなので攻撃力・命中高め 神託暗殺隊 Muu Buxu the Elusive(忍) 短い間隔で微塵がくれを使用。微塵がくれ使用後、 離れた場所へワープするのでNPCのタゲが外れてしまうのがウザイ 微塵がくれのダメも地味に痛い Divine Assassin(忍) 離れていると、忍術と遠隔しか使わないので後衛でもキープは楽
神聖戦闘楽団 Vuu Puqu the Beguiler(吟+忍) 歌・空蝉の術使用。ソウルメヌマチなどがかかっていると脅威の強さ ディスペルで歌の効果を消すことが出来ない。とwikiにはあるが 消せたような気がする。ボスの自己強化じゃなくて雑魚の範囲歌かもしれないが 雄叫びも攻撃力アップが凄まじいので、ディスペルはかけておこう Divine Inspirer(吟) 強化歌を消してやれば、雑魚 神殿衛士隊 Yuu Mjuu the Awakened(召+白) 無制限に光エレ2体を呼び出す。ケアルガIV、ケアルV、バニシュガ、バニシュガII使用 女神の祝福まで使うので、雑魚とは引き離して戦いたい。攻撃はそれほど痛くない Divine Sentinel(白) サイレス・ディスペルは必須
神勇督戦団 Vaa Oozu the Redolent(獣+戦) サソリ2体を無制限に呼び出す。サソリは本体とWS連動で3体同時に技をはなつ サソリの攻撃力はかなり高く、やっかいな相手。反面、本体はそれほど強く無い Divine Inciter(獣) 地味に攻撃力は高め 神命教導団 Yaa Haqa the Pious(黒+モ) カウンターを使いこなす、意味不明な黒魔導士 エアロガ連発で、素の攻撃力も高めだがHPは低め 味方NPCにはシェルを忘れずにかけてやろう Divine Liturgist(黒) 近づかなければ魔法しか唱えない。学や白・赤などのジョブなら余裕でキープできる
神盾殉教団 Vee Seju the Consumed(召+モ) 百裂拳を使う召喚士。風エレを2体無制限に呼び出す ぶっちゃけ戦った事ありません Divine Martyr(召) 戦ったことないけど、召喚タイプだからそんなに強くなさそう 神速巡礼団 Divine Pilgrim 補給・工作部隊。時々立ち止まるものの、工作を失敗させるためには 強力な火力が必要となる。2〜3体倒せば勝利となるようなので 1点集中で倒す事を心がける
シージターレット 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある兵器 拠点目掛けて範囲砲撃繰り返し、モンスターのWar Lynxも召喚する War Lynxを相手する時は、赤と召だと面白い事が出来る ホネニやクラクラ・ジュワでエンサンダー、リンクス叩いてる人の群れに雷鼓 ベルフリー 防衛時、神速巡礼団が設置する事がある鐘 Yagudo Genjaと言う、独特のグラフィックのヤグを召喚する 基本、忍者でキープはし易かったかもだが ガチで殴るとカザン部隊の忍者より、一撃が重めなので要注意
■味方の進軍ルート 基本はタグNPCの位置から見た方角を言ってる模様、ただし西サルタのみ「北西」と言わず「東」とアナウンスされる。 西サルタはカンパ発生から味方の進軍開始までが特に早い。(BGM1ループくらい、メリだと2ループかかる) 西サルタ:【東方面】(東から丘を通って来る、分散しやすい or 西のホルトト付近から来る2パターン有り ※注意) 【南東方面】(ウィンダス入り口付近から)、【南方面】(真南の岩付近から) カルゴ:【東方面】(東の洞窟を抜けて正面門から入り、2つある通路のうち南側を通って砦内部へ) 【南西方面】(南西の洞窟を抜けて?南の扉から砦内部へ) メリファト:【南東方面】(F-7辺りから北東へ迂回した後、溝に沿って一気に西へ直進) 【南方面】(D-7辺りから現代地図にない洞窟を通って北上、坂を下って拠点の西辺りに現れる なぜか南東方面と同じルートから来る場合有り ※注意) ソロムグ:【東方面】(東の門を通過、門着く前は北東から来る場合と山沿いの2パターン有り ※注意) 【南方面】(タグNPC横の門通過した後、骨の裏と砦横に隊が分散) 要塞:入り口から(方角アナウンスなし)
■敵の進軍ルート(神速巡礼団対策用) 巡礼団は方角アナウンスなしで全部で6匹来る。どのルートから何匹くるかはランダム。 拠点の攻撃ポイントを目指す、1匹でも到達すれば勝利。 到達数×5防衛力回復、防衛ログが出た時点で6回復(防衛側は防衛についた時点で人数分回復、他部隊なら10)。 西サルタ:【北東】(J-5から最初の岩を北に回るから南に回るかでルートが分散する模様 ※注意) 【西】(ギデアス方面から) カルゴ:【東】(連合軍と同じルート) 【北】(北の門から砦に侵入、かなり北の方から進軍してくるので到着は遅め) メリファト:【南東】からと【東】のH-6を通って来るのがG-5付近で合流して西へ ソロムグ:連合軍と同じなので省略 要塞:入り口から
925 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2008/08/08(金) 03:49:37 ID:kM/ker8i
侵攻戦でのサルタに向かう味方NPCの進軍ルートって、
・拠点の後ろ(?)の丘から降りてくるパターン
・ウィンと拠点を結んでる道をなぞってやってくるパターン
・ギデアス方面からやってくるパターン
の3通りあるんだな。メリファトの2通りの進軍ルートに慣れてしまってて自滅するのを止められないわ。
926 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2008/08/08(金) 04:59:14 ID:mJDONOkl
>>925 正確には4通り
1:アナウンス南だと拠点南の2つ岩がある付近から出撃(一番早く拠点到達)
2:アナウンス南東だと水の区方面から拠点にほぼまっすぐ来る
3:アナウンス東で本当に東の場合、水の区方面から星降る丘の頂上やや南を通って
拠点の南、東、北の3つに分断する。
4:アナウンス東で実は西の場合、北西の魔法塔から出撃(一番遅く拠点到達)
アナウンス東→拠点から東に行き星降る丘の頂上やや南を目指す
→NPCが見えない場合、引き返して西へ→敵を釣って西へ
→ピクシーがいるあたりでNPC部隊と遭遇
こんな感じでやればNPCを止められる。
927 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2008/08/08(金) 05:07:07 ID:mJDONOkl おまけにサルタの神速のPOP場所も。 東側:I-5〜J-5の岩の辺り 西側:G-6の真中辺り カルゴナルゴ方面から来るなんて話もあるけど10回近くやってて未確認。 サルタは面倒なエリアだけど頑張れ。 313 :既にその名前は使われています [] :2008/08/19(火) 20:14:50 ID:13G4WT/A メリファト味方進軍時 南東アナウンス>そのまま東の方面でキープ待機すればそのうち来る 南のアナウンス>南の洞窟抜けたすぐ左側にポップを確認する>Aそこにいれば拠点もどって南側で敵キープ >Bそこにいなければ東側からくるので東の方面でキープ 南の洞窟でアナウンス確認すればどの方角からきても余裕で間に合います 広域サーチなしでもうまくいけるので頑張ってくだされ
こんなとこでいいかな?
半分も完走できないのにスレ番号だけのばしていくっていう
てか保持数減らし杉なのよ
170 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 12:31:04 ID:U+qMpi+c0
>>160 ってーことは、ネ実のスレ保持数が変わったのは
別口で誰かいじたってことか?・・・
176 名前:番犬 ★[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 13:58:26 ID:???O
>>170 元々の設定のママ
バグ直したら正しく動き出したらしい
181 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 14:10:51 ID:SEr3VFZ30
つまり、live27→changiに設定そのままで移転させたのはいいけど、
バグでスレ保持数が300→800になっていた
最近バグを直したから元通りの設定である300に戻った、と
182 名前:番犬 ★[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 14:11:44 ID:???O
んだー
維持できないスレは淘汰される。 もう寿命ってことですよ
19 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 12:24:43 ID:SA2EZkKe
一応age
20 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 12:37:34 ID:B++yVViN
週で動くシステムだから、
週始めと週末は話題が多く、丁度金曜の日中は話題がないんだよね。
>>1 いちょつ
一番レス数が多いウィンが落ちるのは何故だぜ? サンドは生き残る不思議!
22 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 13:49:18 ID:dflV6mjX
あげ
23 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 15:30:07 ID:XQYmEDx+
ほしゅ
24 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 16:40:46 ID:AXV4BySv
ほしゅ(><)
25 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 17:19:22 ID:FYhefhXy
爆弾工作隊が頻繁に来すぎて敵部隊が拠点に到着する前に帰ってしまう 人少ない時は、爆弾部隊止められないよ
26 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 17:51:01 ID:aH1J2xQL
うん… うん?
神盾殉教団 Vee Seju the Consumed(召+モ) 風エレを2体無制限に呼び出し、本体と共にサイレスを連発する。 本体もエレも攻撃が超早い&痛い上に、百烈拳を使用する。 同じ要塞常駐のLutete様の部隊ではとても勝てない。 Divine Martyr(召) 魔法も使わないシャモジタイプ。そんな強くない。 過去スレIIIに載ってたので張り
28 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 18:51:13 ID:7q4Ek45V
また落ちたのかw カンパは短時間用で勤め人でする人多いから夜や週末は人がいるが 昼間の糞スレ乱発には弱いなぁ
部隊ランキング(親鳥部門) 1.カイルパイル なんと言ってもガですぐ巻き込んでくれるのが◎ 火力も申し分なしで文句なしにやりやすい。 さすが連邦軍筆頭といったとこか。 2.ニュモモ カイルパイル同様にミミズのガで巻き込んでくれるのが◎ しかもミミズは無限にわくからミミズを盾にできるのはやりやすい。 白ヤグのガで隊員のタゲも向けてくれるのも◎ 隊員が片手斧で火力もそこそこあるので非常に楽。 3.ゾンパジッパ バニシュガ、カーディアンの前方範囲で絡ませるのが○ 隊員は残ヘイトで暴走しがち。 火力はあるとは言えないので、どれだけカーディアンを盾にできるかか。 4.ガリリ 隊員のガ系で絡ませやすい。 ただ、化物(イフ)の火力が尋常じゃないからか隊員の火力がやや弱めなので インフェルノ発動したときに隊員もつっこませないと総崩れになる。 ガリリと化物のヘイトが連動してないとこも難しい。
5.ルー・マカラッカ 鳥が範囲で巻き込んでくれればいいが・・・ 隊員も近接型なのでまだやりやすい方。 6.ミケ・アリョーチャ 5同じくミケ様が範囲で巻き込んでくれれば・・・ 隊員は暴走するが、最悪ミケ様さえ守ればどうにでもなる。 7.ヴィノ・デルカオンゴ ヴィノの前方範囲に巻き込ませればいいが、黒ヤグとの相性は最悪。 黒ヤグをうまい位置に持っていけるかがカギ。 なるべく隊員達からフルボッコにできる位置が理想。 8.ゾルクアゾルク 連邦軍の中で一番扱いが難しい。 敵をゾルクの近接が届く範囲に持っていかないと本領を発揮できない。 陣、計略ばっか使うのでゾルクが殴らない限りタゲを取ることはない。 デスネル(死の宣告)が気分次第なので、敵の数管理も難しい。 ツボにはまれば連邦軍最強・・かも?
9.ハジャ・ゾワン ・・・(゚Д゚) 1つ言える事はブラッディクォーラルでどれだけ吸えるかがカギ・・だと思う。 未だに下準備なしにこの部隊を勝たせたことはありません。 ハジャが前に出るように修正希望。 10.ルテテ 文句なしの最下位。 傍観のルテテ様に弱い隊員達、意味不明の光エレ。 要塞の敵の釣りずらさからも不動の最下位です・・・ 元に戻してくれ・・・
32 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/08/29(金) 19:20:55 ID:rFYdB/ZZ
33 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 20:15:48 ID:B++yVViN
参考になるなぁ
34 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 20:32:19 ID:p2ddU41v
パン鯖西サルタゲージが接戦。 今のうちに訓練ops消化しようかな。 先週水の区Sで同行メンバーをシャウトで募り、30分で一人しか希望がなくてLSメンバーに頭下げて手伝って貰ったんだが、 あまり過去でシャウトしても意味ない?
35 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 21:02:37 ID:wqxgZf7V
スレ落ちるの早いなぁ それだけ有志が少ないってことかorz ageついでに エリア別補給神速ソロ難易度(ただし、6匹の場合ジョブ縛りがものすごい、一番余裕なのはやはり赤、モンクタイプなのでファラが便利すぎる) サルタ▲ 西・北〜北東(2方向から来るが運(防衛ヤグがいないなど)とタイミング次第ではまとめて相手が可能) カルゴ× 北・東(出陣方角やゴールが違うため2人必須東の門前or洞窟と北の通路の2箇所) メリファト◎ 東・南東(東方面でヤグが合流するためまとめて相手できる) ソロムグ▲ 南・東(サルタに同じ、ただし拠点がものすごく広いので注意) 要塞◎ 入り口(神盾前の通路で待ってれば大丈夫) ▲×は2人いれば抑えられます 攻撃時とくらべてスリ・グラ・バイは普通に入ります 基本的に最悪6匹が来ることを前提にしてます(ジョブ縛りも含めて) ですが運がよければ1匹で終わることもあるので有志は大歓迎です 稼ぎ目的の方も見てたら・・・ヤグの中では弱い部類だしタグついてる状態だとかなり稼げます 壁殴ってるより全然稼げるので是非お試しあれ イナゴでもなんでもいいからとにかく狩ってくだされ
36 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 21:17:31 ID:IdZwGl3i
メリファト防戦すらままならないので気分を変えてカルゴナルゴ侵攻してみた ガ系あるし♪なんて思ったオレがバカだったようだ。三体持っていったらジリ貧になってたワロタ 敗北続きだと目に見えて弱くなるな…w
37 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 21:39:19 ID:H8exFM/o
ニュモモはカイルパイルとスタイルは似てるけど、意外と火力ないよ。 また、神殿衛士隊(白ヤグ)はたくさん強化かかってるし、 相互ケアルガで粘られるので4匹以上になると倒す速度が極端に遅くなる。 また白ヤグはガ系持ちのせいか、ヘイト引き継ぎで2,3匹倒したところで 雑兵が突撃しやすい気がする。 ボスの白ヤグは割と弱いので、一番最初に倒すのおすすめ。 雑魚とボス同時にやると、祝福もくるのでかなり厳しくなるので注意。
ニュモモちゃんは本体が殴られだすとダメだな、かなり軟らかい。 みみずがずっとタゲとってられれば強いんだが…
39 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 22:05:41 ID:IdZwGl3i
>37 ボスってやれるもんかな? どうしても強いイメージがあるから、複数部隊で侵攻してる時以外は避けてたのよね。
40 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 22:18:59 ID:C5G3ue+m
今週取り返したメリファト・・・ NPCしかいねぇYO! 誰かレイズくれるかとしばらく放置していても倒れたまま。 そして5分後、レイズをくれたのは救護兵。 おとなしくサルタで奮闘してくるぜー
41 :
既にその名前は使われています :2008/08/29(金) 23:20:12 ID:H8exFM/o
学者だと、ボスにグラビデいれて、範囲ケアル4すると タゲとって引きずり回しながらNPCに攻撃させられるのよ。 だからNPCの被ダメ抑えつつ回復もできます。 MP補給はボス+光エレ2から範囲アスピルね。 他のボスだとグラ切れたら死亡なんだけど、白ヤグだとほぼ大丈夫 ボス倒した時にNPCのHP5%くらいの損失ですんでいるようです。
レイズって神聖魔法かな? 範囲レイズってできないよね?w
43 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 00:08:16 ID:GO6IW/dl
そんな便利な事、開発が許してくれるとお思いか?
44 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 01:10:23 ID:qVJpqVrg
あげ
45 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 01:15:54 ID:oRGvMyW1
これって週毎リセット? 過疎鯖だからOPSで出来るのが全然ないんだけど
46 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 01:28:46 ID:txR2yqwn
>41 持ちジョブはモシ白しかないんだ…。 ブリンクがネックなんだよなぁ。 サポ赤にすると寝かし回避されるし、プガ用に黒にするとグラビデがないんだよなぁ。サポ学も赤と同じくだし。 モでインプ掃除するにも、見方部隊が出撃してきたり援軍到着でリポップするから困っちゃう。
47 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/08/30(土) 01:55:28 ID:XvDH79ZU
「連邦の白い悪魔」復権希望age
48 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 02:24:38 ID:aACrReP8
要塞の花火職人復活祈願
49 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 03:04:17 ID:LxPkHQnS
防衛時の神速の使用も変えて欲しいよな〜 こっちがアクション起こしたら 移動速度遅くするとかしてくれないと倒せないよ...爆弾の時は特に!
50 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 03:07:38 ID:SOfdbsKt
>46 ひじょーーーによくわかる タグ無しでimp掃除終わったと思ったら増援・・・ カンパ始まってこれはなんとかなるかもと思ったら増援・・・ しまいにゃサルタに4部隊とかいるしヤグ共 攻められもしない本国に3つも4つも駐屯せんでいいつーの積極攻勢なのに。
52 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 06:49:42 ID:hup6g/2/
ハゲ
今まで親鳥やってる時は敵2,3匹範囲に巻き込ませたりしてやってたけど タゲが分散して味方雑魚のヘイトが抜けにくくなるのかヘイトバグで暴走しやすい気がする。 面倒でも1匹ずつ食わすか、1,2匹近くに寝かせといて1匹倒すたびに1匹与えてってやったほうが 暴走しにくい感じだった。 弱体やケアルサポートしたりして、隊長クラスはともかく雑魚兵士があまりヘイトためすぎないように するとだいぶ突撃率減った。 奪還盛り上がってる鯖は羨ましいな。 巡礼止めるため寝かせおいて助けて!シャウトしたら、外人から助けない!ってシャウトが返ってきたよ。
54 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 08:15:35 ID:0Kh0yj9k
JPはともかく外人は圧倒的にヤル気なしって感じね打算的というべきかなんとも OPSもやってないんじゃない?爆弾(破壊工作)するだけで全然違うんだけどね 言葉が通じるJPだと爆弾が結構広まっちゃって行列できてるほどに。楽でお手軽なOPSなんだけどね おかげで夜は1時間で5〜60くらい一気に削っちゃってる 昼の間に一気に回復するけどw
55 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 08:58:31 ID:SOfdbsKt
>53 うちの鯖はビシージもそうだけど皆expのことしか頭にないみたい 逆にNAのほうがコンテンツを楽しんでる感じ よくタグ無しでimp殴ってると手伝ってくれたりする >54 opsやってる人全員がそうだとは言わないけどJPだからってカンパニエに興味があるとは思えない。 もうすぐメンテだけどビシージ見てると全てをぶち壊してくる可能性あるから 皆、根詰めないで適当に遊んでおこうぜ。
56 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 08:58:58 ID:QEFyw2EC
大半は楽に経験値引き出せる場という印象しか持っていない。 ウチの鯖では今週、部隊行方不明のバグが発生した時期から、かなり気合入ってたPC数名が忽然と姿を消した。 VUまで放置って人も多いな。
57 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 10:48:19 ID:LxPkHQnS
保守
58 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 11:04:44 ID:KQyZ2yx0
試練鯖 カルゴ取るためにはもっと人手が必要ですわ。 タグ無し上等になっちゃうからカンパ発生中以外はほとんどいなし。 メリファトはほっといても人集まるけど神速潰ししてくれる人いるのかなぁ。 状況次第でメリファト1本ですねこれは。
59 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 11:12:26 ID:RHp20tvw
さすがに経験値も無しで丸二日潰すってのは辛いからなぁ
60 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 11:17:09 ID:wQpO83fY
>>58 メリファト常駐しつつ、神速を討ち漏らさないように気を付けてみますわ。
61 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 12:05:54 ID:h3o7wqZU
ガル鯖、数週間自国に保ってたメリファトが1日で落ちそうになってておかしいと思ったら ウィンの方針が昨日の夜から積極攻勢になってやがる、外人どもか?バカじゃねえの、ったく。
62 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 12:44:31 ID:KQyZ2yx0
ワープは使えるけど、OPSの閉店ガラガラはそのままのような書き方じゃね?
64 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 14:08:10 ID:aACrReP8
元々メリットが薄いところに これで領土取る意味が皆無になったな 経験値目的のみでやればおk
65 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 14:28:38 ID:sIkn1bti
>>61 ごめん、カンパあまり熱心じゃないし過去スレも読んでないガル鯖民なのだが、最近頑張ってると感心してた。
同鯖の話題だったんで気になったのだが、どういう方針にしておくのが良いのかな?意見程度なら暇見つけて出来るんで教えて欲しい。
と言うか、どうすれば守れるのか簡単にまとめてくれないかな。(週末、暇なときだけやるような人的に)
wikiは情報が多すぎで要点がわからなかった。
66 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 14:33:03 ID:tmW27BZb
試練
カルゴヤグ3,4部隊来てるよ、こりゃソロムグに変更かね?
まぁ、
>>62 にあるようにメリだけ獲って維持してればいいんだけどね。
試練 カルゴはタルタル数匹がマラソンしたり、 NPC誘導したりしてたのに、 最近見掛けないなぁ 人来ないからかな? あれをみてカンパニエの学者はなんかおもしろそうだなぁと思った。
68 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 14:46:35 ID:KQyZ2yx0
>>66 俺は黒ヤグ苦手なんでカルゴで様子見てみる
69 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 16:01:19 ID:KQyZ2yx0
と思ったけどニュモモ負傷なのでメリファト頑張るわ。
>>61 方針て集計明けに変わるだけかと思ったけど、途中でもかわるの?
71 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 17:20:37 ID:RHp20tvw
>>62 勝利に貢献しようとすればするほど稼げなくなる仕様は調整無しのままなのかねぇ…
72 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 18:17:50 ID:2rJzFpUW
>>71 レイズは救護兵にさせて、白は他で稼げとか言う頭がおかしな人が作ってるからね・・・
伊藤外してくれたほうが、よっぽどまともな仕様になると思うんだけどね〜
73 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 19:18:14 ID://nK4MsP
なんでも外人のせいにしてるバカがいるけど、アルタナ側の方針はコンクエ集計時にしか変わらない
テンプレ補足してるのに修正してくれないのは何でだぜ?
75 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 20:37:45 ID:LxPkHQnS
連邦0獣人MAXの状態で、侵攻、防衛共に この時間からの逆転は可能なのかな? 一人じゃ無理か・・・
76 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 20:41:45 ID:nZuJZV5d
土曜の21時ならまだいける 一人でやるのはきついから、サチコメにでも書いて同士を待つんだ
77 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 20:44:45 ID:FlcoIJxm
防衛は敵の都合によるから無理かもしれないが、侵攻は十分間に合う。
78 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 20:59:25 ID:2rJzFpUW
>>75 本国とか人がいるところでシャウトするとか宣伝して仲間を増やすんだ〜
79 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 21:28:43 ID:LxPkHQnS
>>76 ,77,78
ありがとう〜頑張ってみます!
都合よくヤグ2部隊が行方不明になったみたいなのでw
80 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 23:02:58 ID:nDTH8MuQ
コブラ! コブラ! コブラ! 陥落回避
81 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 23:39:28 ID:IwJNa5lv
水の区に4部隊… 全然カンパニエおきねぇ
82 :
既にその名前は使われています :2008/08/30(土) 23:40:30 ID:u6sX7qxV
サルタがウィン支配のときに、拠点防御が高くなるほど リポコディウムが多くなるってのは既出ですか? 保守
83 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 00:14:31 ID:NHs4JRtb
84 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 01:02:26 ID:iT6aWl+n
あげて寝
85 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 01:14:39 ID:2NurB05g
週末なのにカンパニエスレ2つしかないage
86 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 02:06:40 ID:rLBaf4jq
連邦の黒い悪魔参戦希望保守〜
87 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 02:50:19 ID:1SOp7Hdp
Oden カルゴに闇王親衛隊オールスターズが 1時間以上に渡ってローテーションで攻めてきて きつかった。 聖騎士戦功水晶章叙勲記念age
88 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 03:33:57 ID:1SOp7Hdp
Oden 元老院警護隊が行方不明の悪寒 作戦行動中のはずなのにいねー カルゴナルゴの命運はPCに委ねられたのか。
89 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 03:43:54 ID:3fwH2Oca
ニュモモ様いないと相当きついな…
90 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 05:22:25 ID:vUSyQ21m
半日かけて連邦ゲージMAX、敵ゲージ8割まで減らしたのに 深夜のたった2回の敗北と巡礼1回成功で逆転されるってどゆことよ
91 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 05:26:08 ID:KfVyBpvV
いやマジ馬鹿らしいからメンテ待ったほうがいいよ といいつつ親鳥やめられないんだが 開発はこのスレ コピーして明日全社員に配布しろ
92 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 05:34:26 ID:3fwH2Oca
91のようにカンパニエにはまっている人がいるようです。 好評そうでなによりです。 そういう俺もだけどな…
93 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 06:01:44 ID:vUSyQ21m
がんばってNPCを勝利に導いたり敵を撃退したりするのは達成感があって嬉しいからね。 ただ努力の結果があっというまに無に帰す仕様、カンパに常時多くの人が「勝利目的」で 参加してるのが前提になってる。 眠くなって寝たら最期の遭難仕様、次のバージョンアップで直るんだろうか。
94 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 06:44:52 ID:KfVyBpvV
なぁいまニュモモ部隊ラス1のタルケモ援護しながら 親鳥やってたんだがこれってキープとかって言われて怒られるんかなw 結局パイソンしか援軍来なくて負けたんだが・・・1hくらいはやってたきがする
Odenニュモモ居ないのか…。 フォーメーションも何も無いのにフォーメーションな土葬軍団様いないのは心寂しいな。 サルモかシャドウホーンあたりに例のバグやられたんかな。 ちなみにソロムグは黒ヤグ部隊行方不明も相まってか連邦Max・血盟軍ゼロなのは ありがたや。
96 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 08:15:37 ID:unjaaoCC
age
97 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 08:30:20 ID:hYCh67+Z
クジャタの唯一の領土メリファトでミケが行方不明に! ヤグも神命と神武がソロムグで行方不明にw 昨日の昼間はいたと思うけど何時からいなくなったんだろう・・・
98 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 08:50:34 ID:7TgRZw19
夏休みの宿題やってる、今頃
99 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 09:16:03 ID:8c9/tRGB
メンテを待ったほうがいいというが、 メンテで悪化する可能性もあるわけで
100 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 09:27:05 ID:6W3O7dcs
猫鯖でソロムグのH-8辺りにPilgrimが一匹居たので後ろから叩いたら、 その後Pilgrimが走らずにガチタイマンになったんだけど、こんな事ってあるのかな?
101 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 09:27:59 ID:tYqXiGOi
メンテあけに、最低でも自国ともう一つは領地欲しいでしょ 結局EXP欲しいやつは自国防衛してたら、自国に居座ると思う。 イナゴでも良いから、自国からPCをひきづり出さないとな
102 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 09:44:32 ID:GXSdTTak
>>100 防衛だとシカトされるが侵攻だと反撃してくる
103 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 09:45:47 ID:3h0iEX6O
>>100 神速巡礼団が防衛側ならそうなると思た。
104 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 10:09:29 ID:6W3O7dcs
>>100 なるほど。ありがとう。
どうやってもNPCが大量に絡んだりしないと、侵攻ではまず倒せないので勘違いしてた。
105 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 11:39:37 ID:aypSIfyk
>>94 Uchino鯖西サルタで同じ状況になった。餌持ってきたり突っ込んだ味方を敵のタゲ奪って引き戻したり。
ただ、最初数人だったのが徐々にPC集まって、みんなで回復してあげて敵倒してたら、撃退した( ̄―+ ̄)
と言うかそれは基本戦術だね。味方が全滅するとカンパニエ終了フラグ。味方生存は稼ぎに来ている人の為にもなる。
シャウトやテル来たのならその旨説明したらよいと思う
自分の為だけじゃないんだからね....U>_<)ノ って
106 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 11:41:39 ID:8c9/tRGB
試練 メリファトで神速つぶしてくれる人がいない…
107 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 11:47:07 ID:6W3O7dcs
神速は単純に大多数でなぶり殺し以外に素早く倒す手立て無し?
108 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 12:09:10 ID:RzCIHCQQ
109 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 12:51:24 ID:c/yJ9gb7
不死鳥 現在メリファト10:7ぐらいリード中、このまま神速阻止続ければ 奪還確定か?サルタ、カルゴはゲージから見て無理くさい。 メリファトの神速阻止頑張ろう!
110 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 13:02:15 ID:TwQOpRls
>>82 サルタだけじゃなくメリファトやソロムグもウィン支配だとリコポン多くなるね
>>99 防衛側の神速もPCシカトモードになる、くらいは予想している。
112 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 14:08:04 ID:dgrUJU+t
神速の爆弾部隊マジうざ… 昨日180あった最大防衛力が今日見たら130とか。 何人もの人がコツコツ拠点改築で積み上げた分が一晩で… 積み上げるのは時間かかるのに敵は一瞬で崩していく このやる気を奪うバランスをなんとかしろ('A`)
防衛侵攻の両方が勝利して帰還する現象は ヤグ支配のとき、例えば連邦の条件が100でヤグの条件が99になったとして 連邦の部隊が侵攻の条件を満たして(防御力が100まで下がる)勝利、撤退。 →侵攻側が居なくなってカンパニエ終了 →ヤグの部隊も防衛の条件を満たしてる(防御力99以上)から勝利になる。 っていうことでいいんだよね? で、どんなシチュエーションでそうなるかっていうのは大体わかったんだが この状況になるとお互い勝利でどう考えても獣人有利なゲージの動きする訳だから つまり連邦のNPC守りつつ、他の部隊の追加出撃を待たないといけないって事?
114 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 14:24:43 ID:IE9qlsWR
>>112 こっちの補給部隊が物資ばっか補給するのもうざい。侵攻時の神速みたいにエグく防衛力回復しろよ
115 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 15:00:18 ID:RzCIHCQQ
@試練 3人でメリファト神速撃破。 結構ギリギリなのであと1-2人参加者が増えると嬉しいところ
116 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 17:23:19 ID:MAO5OAgQ
あげ
117 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 17:25:05 ID:urFVfnOb
さぁ週末の追込みだ! ビスはカルゴが絶望的 代わりにソロムグが週はじめからの攻勢で10:0 サルタを守り抜けるかどうか……とりあえず改築七回突っ込んでおいたが
118 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 18:03:27 ID:8G7XiW4c
Kujata ここ数日メリファトが熱い! 防衛にみんな終結だ!
119 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 18:26:56 ID:1SOp7Hdp
Oden カルゴに闇、ヤグ、ついでにゴブのゲストまで来て 大惨事になってる。いっぺんに来られては、 PC数十人でもダメっぽい。 ニュモモ様は、やはりいない。
120 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/08/31(日) 18:41:21 ID:tpvKhlUM
Kujata ソロムグ付きの敵防衛部隊が行方不明な模様。 連合軍が侵攻側のため、神速を阻止しやすく、そこそこ人が集まってて 現状の戦況はメリファトよりソロムグのほうが有利かもです。
121 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 18:44:22 ID:J+xsHCpv
Kujataメリファト、キープだらけでまともにゲージ伸ばせてないなぁ。 これからどこまで追い上げられるかだなー。
122 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 18:47:13 ID:FOYiNIeL
連邦ポイントの加算は勝利帰還の部隊数によるから、 重点攻撃目標になってる所を攻めて勝った方がポイントは多い、 逆に1部隊対1部隊になってる所はポイントの伸びが悪い。 二箇所を攻められるなら尚良い、敵が分散して両方とも楽になる。
123 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 18:52:51 ID:vGG0QUzp
Seraph 敵が西サルタに集中している分、メリファトとソロムグが手薄になってていい感じ。 敵防衛部隊が着いて味方の進軍が始まったところを見計らって連続爆破。 それと、神速6体キープ1時間x3セット。 明日早いから自分ができるのはここまで。あとはたのむ。
124 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 19:43:37 ID:hYCh67+Z
Kujata 神命、神武部隊が行方不明になってから始めた侵攻だったけど ちょっと遅かったかもね〜 ソロムグの神速撃退アナウンスのバグも忘れてたのが痛かった。 取りこぼしがあったと思う。
125 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 19:47:18 ID:3h0iEX6O
敵地への破壊工作OPSは、連邦支配率>血盟支配率の拠点をターゲットに 日曜の夕方頃から夜間にかけて集中させると、カンパニエが発生しても 敵の防衛部隊が出現する前に終了する事が多く、逃げ切れる可能性が高い。 敵地への出撃の際は爆弾をお忘れなく。
126 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 21:10:50 ID:jybICyGP
age
127 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 21:21:48 ID:ylwRXVQs
>>122 防衛時は「防衛時の人数−倒された人数」とかなのかな?
ただ闇王軍はどうなってるんだろ。あれが勝利して帰っても獣人と同じ扱いになったりする?
128 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 21:39:39 ID:8G7XiW4c
Kujata メリファト、昨日はゲージが全然なかったのが、半分以上に! 神速をなんとかして止めたいのだけど、どう待ち構えるのが良いのだろう・・・ 一箇所に集中せず三段構えぐらいで足止めして攻撃、がいいのかな?
129 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 21:58:07 ID:HsGlDC8l
防衛なら 拠点から東の方へ出張って、スリ・グラ・バイ等の足止め魔法フル活用で 神速が拠点に到達する時間をずらす どうせ足止め魔法は即切れなのでスリップも入れる 黒はプガ→ガ3系やらでヒャッホイ、前衛は殴るだけ あとはNPCが何とかしてくれるのを祈るしかない 侵攻なら一人一殺で余裕
ゾンパジッパの部隊の隊員がボスの範囲で死にまくるw そんな時肝心のゾンパジッパが雑魚叩いてたりすると どうしようもなくなるんだけどなんかいい方法ないかなー 考えたのは・・・ 1、ボスを最初から引き抜いてマラソン 2、ボスをとにかくゾンパジッパまで引っ張る 3、見捨てる 4、被害出ないようにボスにグラ入れて引っ張る
age
132 :
既にその名前は使われています :2008/08/31(日) 23:29:40 ID:jybICyGP
age
連勝してるカザン先生とかだと余裕で一人で1部隊殲滅させるから できるなら雑魚片付くまで絡まないようにマラソンしてるのがいいんじゃないかね。
シルフサーバー、ソロムグ防衛成功。 西サルタバルタは惜しくも奪還失敗。 来週辺りは領土増やせるかにゃあ。
135 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/09/01(月) 00:36:13 ID:dP4Nc2Cv
Kujata 今週は惜しくもソロムグ奪還ならずメリファト陥落→市街戦突入です。 土日はこの両エリアがかなり熱かったすね。
136 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 01:31:10 ID:xymvoBLC
鞄鯖 ミケ様不在のメリファトは防衛ならず 黒ヤグ不在のソロムグに絞って奪還成功。
137 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 01:44:54 ID:IPPf5ihE
oden 要塞以外はぜんぶ取ったが、ニュモモ様は帰らず。 拠点偵察がなくなったので、敵兵装備偵察しないと 情報力があがらんのだが、ヤグが弱くなってるので、 IIIだと一部のボスは「こんな弱っちぃ」と言われて 突き返される始末。どないせいと。 Iをコツコツとやるか。
138 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 01:47:08 ID:L1m0gzQc
Titan ソロムグ陥落するも、西サルタとメリファトを奪還。 今週は両方維持・・・せめて片方は維持したいところです。
139 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 01:50:13 ID:QBnQb5vz
亀鯖体感レポート〜9月7日 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 × メ[獣]神速△ 防衛○ ウィン◎ 双魚 △ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン△ 双魚 △ サ[獣]神速△ 防衛△ ウィン○ 双魚 ○ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × 予想道理のソロムグ古ぼっこですが神命は行方不明。 サルタカルゴが手薄かも。 双魚はまだ予測にすぎません
黒ヤグ帰ってきたのに土葬軍団は帰らないのか。 ところでOdenは拠点防衛力の高さが際立つな。オイラは移転組みだが、支配エリアの 防衛力が他鯖に比べると平均値が総じて高い。 サルタ:291 カルゴ:288 メリファ:278 ソロムグ:奪還したばかりなので割合 これはやはり人口過密鯖が優位と言わざるをえないかな。人多いから当然opsを行う 人も多いわけで。
141 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 02:32:11 ID:QBnQb5vz
AGE
142 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 02:47:36 ID:EvljcIG/
芝 メリファト防衛成功 カルゴナルゴはギリギリで勝ってたけど 集計近くで ヴェーキカ サルモ カザン ムーブス ユームジュー 神速 がきてぎりぎり負けた モーオジは失踪中
143 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 03:14:24 ID:cq+zZ1EB
>>140 うらやましい限りだなぁ
最近200超えなんてほとんど見ない
あっても200前後が最高だった気がする
パン鯖 サルタ防衛で現状変わらず。 4分前でゲージ差は僅か。神速が来て、危ないかもと思ったが集計まで粘れた。
145 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 03:21:59 ID:QBnQb5vz
だが200超えてる場所奪った場合、回復が追いつかないことも有りそうだし進行の際もノルマ20越えてキツそうだ
爺 首都防衛戦続行中
147 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 03:55:22 ID:cq+zZ1EB
ボロ鯖、サルタ防衛、カルゴ奪還 メリファト、ソロムグ陥落(ただし黒ヤグ行方不明につき奪還ほぼ確約) 1個減って市街合わせて3エリア支配 戦線維持にしてるがちっとも防衛に行かないNPC、おかげでジリ貧でした 2番目が積極攻勢だからだろうか とりあえず今週もまずは様子見(今週も1戦線維持、2積極攻勢になってる)
148 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 04:57:38 ID:rF4qNuwM
週末は結局バスとサンドスレ落ちたっきりだったのね
149 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 10:38:57 ID:aWyzlxr3
age
150 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 11:03:50 ID:kdWBg2pA
糞スレが立ちすぎでどんどん有用なスレが落ちていく。
151 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 11:23:05 ID:QBnQb5vz
亀鯖体感レポート〜9月7日 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン◎ 双魚 ○ メ[獣]神速△ 防衛△ ウィン◎ 双魚 ○ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン△ 双魚 △ サ[獣]神速△ 防衛△ ウィン△ 双魚 △ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × どうもヤグはソロムグ、ウィンはメリファトに集中攻撃している模様です。
鞄は1エリアシーソー状態から抜け出したいなー 暫くNPCの動きをみて、2エリアいけそうか調査かな
153 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 12:01:50 ID:xYaZsWzt
試練鯖 メリファト奪還おつかれさまでした。 山猫と楽団が新たに行方不明に。 ウィンの目標はソロムグ、ヤグはカルゴかな 今週は手薄なサルタかソロムグかな
>>135 kujataのメリファト落ちたんだ。
昨日、一昨日はマジ熱かったわ。
レモラ カルゴナルゴ奪還おめでとう 奇跡とも呼べる幸運が重なって得たチャンス、しっかりものにしました。神殿衛士隊失踪、ヤグ防衛隊不在(アラゴーニュ戦線に加わってた模様)ウィンダス攻略目標がカルゴで、主力部隊集結。…ただ神速潰せなかったら負けてた恐れも; 奪還成功後案の定集中攻撃されて、ヤグ6部隊波状攻撃+神速爆弾、ベルフリー、戦車ときて、防衛戦が1時間超えてフイタ 奪還から半日でゲージ0(;´Д`)/囮に使うつもりだったけどココまでとは…… 3PT10余名での神速排除が熱かった。今週も熱くなれるのかしら?(*'-')?カルゴ他で負け続けで士気0だけど……………or2
156 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 13:00:07 ID:xymvoBLC
>>152 サルタのゾンパジッパとメリファトのミケ様不在なのがね〜
昨日も一時はメリファトいけそうだったけど、
本来いるはずのミケ様がいないとき、
PCだけの時の地獄のヤグ4連戦+親衛隊がきつすぎるw
早くバグ直せ〜〜〜
>>153 楽団も行方不明なのか・・・
サルタは楽団いなかったとしても複数部隊いるから、
たぶん戦線維持とかじゃないかね。ガルゴにも来るし。
ってことは今週はゾロムグかしらん。
神速大変そうだな・・・
ってか早く行方不明バグは直してほしいなぁ・・・
158 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 13:24:39 ID:QBnQb5vz
ゾロムグ、ガルゴ両方間違ってるぞw
159 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 13:32:51 ID:O34asMeW
最近神速をしつこく追い回すのが楽しくてしかたない。経験値とかどーでもよくなってきた。
160 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 13:44:51 ID:8EUO4bZy
不死鳥のニュモモ様が行方不明な予感・・・ 待っても待ってもカンパニエが始まらないorz これでゾンパ、ニュモモ、楽団の3部隊が行方不明か。 完全におわっとる。
161 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 14:16:31 ID:eedZhMc/
楽鯖 ウィン1・ヤグ4部隊失踪中 カルゴナルゴ・メリファト防衛成功、新たにソロムグを奪取! サボリのいないサンドリアを支配地域数で抜きました。 まさに失踪部隊様様。\(^o^)/ 失踪部隊の穴を埋めるためカルゴナルゴに神武苦行団が 20分おきで出撃してくる有様。 このままではサルモが過労死しそうです。
猫鯖どうなってる? 昨日の23時でメリ防衛、ソロ奪取出来そうかギリギリだったけど。
>>162 メリファト防衛、ソロムグ奪取成功
最後のソロムグは紙一重のタイミング
164 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 14:35:40 ID:O34asMeW
ヤグ4部隊失踪とはすごいな。
165 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 14:39:08 ID:3/iwNvbH
のんびりしたウィンダス方面を象徴する失踪現象 敵も味方もいい加減な連中ばかり 今頃どこかでピクニック中
166 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 15:20:06 ID:P7VlZB0G
教導団が星降る丘で弁当広げてた!
167 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 15:21:19 ID:8EUO4bZy
一応GMへ行方不明になってることについて問い合わせた結果。 部隊が出撃しているのにカンパニエバトルが起きないのはなぜですか? [+]部隊が出撃していることがカンパニエバトルの発生条件ではない カンパニエバトルが起きないことに対してPC側で解決する手段はありますか? [+]PC側で解決する手段はない 水の区にもいない、出撃エリアにもいないのはどうすればいいですか? [+]部隊がどこにも見当たらないことについては担当部署に報告します ということでした。
168 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 17:05:51 ID:xwbx1FcV
とりあえず夕方休憩上げ
169 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 17:19:12 ID:CdUm7aZP
セラフ鯖 積極攻勢+戦線維持、武具改良+拠点改築 連:ソロムグ、メリファト ソロムグは5-99 今週の第一目標に設定されている模様。複数同時攻め多し。多分凌げない。 メリファト50-90 戦線維持になっているためか防衛に着く友軍がやや多目。発生頻度並。現在、複数同時攻めはあまりない。 侵攻戦はどこも連邦0%。今のところ連邦の攻めはやや弱い。 方針に反して本土防衛に出動する部隊多目。ヒロイズムゲージが結構伸びてる。 一つ気になってるのが軍需物資が少ないこと。早くも☆1。 ここ数週、武具改良とか拠点改築が選ばれることが多いけど、正直上手く回ってるとは思えない。 物資枯渇が週末の出撃に影響しなければいいが。
170 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 19:31:50 ID:y7PRmZAD
>>167 むしろこの状態が仕様なのかどうかを訊きたい
ヤグ「迷ったギャ、引き返そうとしても道を忘れたギャ」(トリ頭)
ネコ「ぶっちゃけ戦闘は飽きたニャ、さぼるニャ〜」
171 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 19:42:20 ID:hGcW5fFv
砦にコースが連れてる骨が倒された後転がったままなのだがバグかな? いつ行っても転がってるw
172 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 19:51:39 ID:AfKne8oj
Kujata 昼間から7時位までモグハに放置した所こんな感じでした ずれてたらごめん (担当部隊除く) 本国 サル カル メリ ソロ 要塞 宝瓶 5 3 1 天蠍 5 4 天秤 5 1 1 パイ 6 3 2 山猫 4 1 神殿 2 2 1 神威 3 2 2 神託 6 円月 2 2 1 1 神武 行方不明 神速 1 2 今週はヤグがソロムグ、メリファト守る気なさそうなので 2ヶ所奪還出来るかも。夜の人達の頑張りに期待w
173 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 20:01:42 ID:y7PRmZAD
174 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 20:29:52 ID:YhEPbfmD
>172 メリファト、ミケ様がいないのが痛いね。 ソロムグは調子よく伸ばせてるねw
>>171 重いところで死体が消えなくなる古くからのバグかと思われ。
ちなみにシルフのソロムグには竜神様の着ぐるみが転がってるよ。
176 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 21:18:56 ID:IPPf5ihE
>>171 odenかい?
odenのカルゴの骨なら、2週間くらい、いや、もっとかな。
だいぶ地面にめり込んできたよね。
177 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 21:19:38 ID:cq+zZ1EB
久しぶりです、以前GMコールしてメッセージ送り返された者です、といってもちょくちょくレスしてますが やっとまともにGMとお話できる機会があって一部ですが内容のせておきます(ちょっと編集もしてます) 最近のことなので鯖とかキャラ特定されそうですが悪いことしてるわけじゃないんで勘弁で :以前コールした際にカンパニエバトル起こりえない状況で NPCの水の区への出撃は正常な動作って返答をメッセージでいただきましたが そのときにサンドリアはその現象がないのですがそちらが不具合なのでしょうか? GM:ちなみにサンドリアにおいては、やはり市街戦が発生し得ない状況ではあるが、 サンドリアにおいては、その状況下では、南サンドリア(S)への出撃は見られなかったということですか? :そうですね、これはありえないかもしれませんが、獣人もオズやベドーなどの出撃もみられませんし 実際ウィンには工作部隊含めて11部隊あると思いますが、実質7〜8部隊で闘ってるような感じがします
178 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 21:20:23 ID:cq+zZ1EB
GM:なるほど、その状況ですがそちらの現象は7月23日にご連絡いただいておりましたが、 いつ頃からその状況は確認されている形となりましたか? :私も気にしてなかったのですが、6月のVerアップありましたよね、それより前のVerアップからだったと思います ただ6月までは正直「ぬるい」というか攻略など特に気にしないでも勝てていましたので 気にしてなかったんですが、やはりギリギリの戦いになることで そういった状況がハッキリしてきたというか細かいとこまで目に付くようになりました おそらく3月かそれ以前のVerアップからだったと思います 急にNPCがウィンにいるようになって、その時は特に気にしてませんでしたが、 なんでいるんだろうってな感じで見ていましたね GM:なるほど、6月のVerアップ前後でカンパニエの状況が急変したこと それに関してそのの問題が意図しないものによって発生しているということも、考えらこととはなりますね :とりあえず、ウィン・バスとサンドのNPCの動きに違いがあるという認識は理解していただけたと思っています 以前コールした時の返答メッセージでウィン・バスのほうが正常であるという報告で認識してますが それは今も正常ということでしょうか?それとも再検証するという形なのでしょうか?
179 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 21:21:19 ID:cq+zZ1EB
GM:ええ、現状としては、GMコールコメントからだけでは判断しかねる現状もあり、 推測でご案内していたということもあるかと思われます その点、今回のお話いただきまして、その状況が三国共通ではなかったということ、 その内容をいただいたその点については、仕様としては意図してない挙動であるということも考えられますから、 現時点でははっきりとしたことは、わからないこととなりますが いただいた情報は不具合の可能性として今回承らせていただきます :今も見てわかるとおり(周りで宝瓶がブレイズスパイクしまくってた)、 1Hくらい宝瓶がここにいるのが現状なのでどうかよろしくお願いします 以上です。ちなみに、壁埋まり、部隊失踪についても報告しておきました ついでにこれらの不具合報告を公式にアナウンスしてくれとお願いしました 残念ながら他は実際に私が体験や見て確認してないことであるため報告できませんでした 個人的にGMと対話したかったところにたらい回しされて腹たててましたが とりあえず話しができたことで満足です、あとはどう変わるかですかね ウィンにNPCがいるようになった時期が記憶曖昧だったのが自分の不徳の致す所であり ハッキリ時期わかる方が報告していただければ解決に近づくかもです、どうぞよろしくです
180 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 21:34:27 ID:vuLeH37Y
>>177 乙だぜ
現状、月〜金くらいまでは何やっても無駄になるのがつらいな
181 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 21:42:43 ID:CdUm7aZP
壁埋まりと失踪は早急に直してもらいたいものだ。 サンドの無駄な本土への防衛出動はアルタナ発売後の最初のVUで無くなったような記憶が。 ちなみに3獣人中、唯一本土防衛につくのがオーク。
>>172 神殿騎士隊と神殿衛士隊いないっけ?
前者は氷闇水土エレでアスフロ
後者は光エレ2匹で女神
スマン担当部隊除く見てなかった 神殿衛士はカルゴ担当だorz
184 :
既にその名前は使われています :2008/09/01(月) 23:24:26 ID:8EUO4bZy
オークは補給部隊がたまに本国出撃してるなぁ。 神速もオズ行ってくれ・・・
185 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/09/01(月) 23:34:42 ID:dP4Nc2Cv
>>177 乙です。
しかし冗談じゃなくユーザーをデバッカー扱いすよね■e
対策しないよりかは百倍マシですがw
186 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/09/01(月) 23:36:16 ID:dP4Nc2Cv
デバッカーてなんだよw我ながらwwww
187 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:01:36 ID:0SefOWsJ
このタイミングで不具合表確認表を再貼り。(不具合じゃないっぽいのは消して新たに別のバグ追加) ■現在まで確認した不具合(仕様ともいう) 【1】本国でのNPC(敵味方問わず)壁埋まりでPC干渉不可 【2】部隊が作戦行動中のまま行方不明になる 【3】味方NPCが倒した雑魚のヘイトがリポップした雑魚に引継ぎ暴走モード突入 【4】ソロムグの巡礼団は成功失敗に関わらず撃退ログが必ず出るが実際は回復してる。(全部撃退したのに敵の勝利ログがでたこともある) 【5】西サルタの味方の進軍開始方角が明らかに西なのに東方面とアナウンスされる。 ベルフリーも「拠点の東」とアナウンスされるが、どう見ても西に設置されてる。 【6】本国決戦ない週でもバスとウィンダスだけ味方NPCが本国でサボる。 【7】逆にオークの補給部隊だけが用も無いのにラヴォール村に出撃する事がある。 【8】Genjaや1部の敵(エウリュトス部下などで確認済み)MP吸えない(吸えるのは撤退に関わる本部隊だけ?) 【9】ルテテの光エレはケアルガIVも唱えるが、なぜか不発。 【10】巡礼団は撃退成功しても最初の1回は必ず拠点回復する。(防衛に参加ログが出た時点で30くらい回復してるため回復を防げない) 撃退連続2回目以降は普通に回復阻止できるが、1度成功するとリセットされて↑に戻る。 (2回目以降は防衛に参加した時点で人数分しか回復しないので全部撃退すればプラマイゼロ)
188 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:08:11 ID:8EUO4bZy
ユーザーはテスターですねw あとバグかどうか微妙だけど・・・ 侵攻戦でNPCが拠点着いてもたま〜に5分近くうろつくときがある。 要塞なんかがいい例か。 早く殴ってくれと・・・
189 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:13:26 ID:239MUKgQ
さっきソロムグで壁パニエやって時に、なぜか天蠍が撤退したんだけど、これも不具合かな? 状況は ガリリの部隊が壁パニエ中に参加 しばらくしてクロコダイルが参戦 クロコダイル勝利、帰還 その後しばらくガリリ部隊と壁殴り(異常に長かったから変だと思った) そしてアルタナ撤退、天蠍離脱のログが流れてカンパニエ終了 以前要塞でも似たような状況があった気がするけど、ちょっとうろ覚え。
190 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:18:07 ID:hgxLp4P0
191 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:26:27 ID:1pYmyHmX
188>>侵攻戦でNPCが拠点着いてもたま〜に5分近くうろつくときがある。 これ、メリファト防衛線のやぐでもあるよ〜。 たぶん、進軍途中でタグついた敵感知しないと、終点で周りの敵または壁を サーチしてるんじゃないかな。
192 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:29:06 ID:vmqDh29X
>>189 拠点防衛力が高すぎて1時間で削りきれなかったとかはない?
193 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:34:51 ID:239MUKgQ
>192 防衛力の最大は150で、途中参戦のクロコダイルは先に勝利して帰ってるからそれはないと思うんだよね。 終わった時の数字確認してなかったから必ずそうとは言い切れないけど、ガリリの部隊だし火力も高いからなぁ。
194 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:47:56 ID:J3+m1Nsi
>>190 そのGM天安門事件の奴だっけ。
これでもGMの中で結構上の立場(SGM?)らしいが、
上の立場のGMでこれだから他のGMもあてにならない。
195 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 00:54:41 ID:vmqDh29X
9 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/08/15(金) 17:09:48 ID:c2ZaH0No ■部隊撃退・撤退条件 例2: (拠点130/150)拠点に誰もいない ⇒(拠点140/150)敵部隊Aが防衛着く(撤退条件:126/150)←140の10%で14減らすと撤退 ⇒(拠点150/150)敵部隊Bが防衛着く(撤退条件:135/150)←150の10%で15減らすと撤退 ⇒(拠点150/150)敵部隊Cが防衛着く(撤退条件:135/150)←150の10%で15減らすと撤退 ⇒(拠点 150/150)味方部隊A到着(勝利条件:135/150)←150の10%で15減らす ⇒(拠点 135/150)味方部隊A勝利の帰還。 敵部隊B,C撃退。敵部隊A勝利。 敵部隊が防衛に着くと人数分防衛力回復、通常部隊なら10匹なので10、補給部隊なら6匹なので6。 補給部隊はさらに拠点到着して帰還すると到達数×5防衛力が回復。 味方の目標が120/150だとして、バトル中に補給部隊に150/150とか回復されると目標から激しく 遠ざかって悲惨な事になるので注意。 ↑のような事があったのではないかとエスパー
196 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 01:02:15 ID:8d7e53Bb
ソロムグは、いろいろとバグってるね
197 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 01:04:31 ID:239MUKgQ
あー、神速かぁ。 そこまでは確認できないから、もしかするとそうかも。 ちょうどソロムグだし、神速バグもあるか。 しかしそうだとするとこのバグ相当エグいな…w
198 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 01:14:41 ID:rRFvoCbm
鞄鯖 昨日のカンパニエ集計が終わってから、 メリファトへ行方不明だったミケ様の山豹がもうすぐ拠点攻撃を開始すると言うのを、 カンパニエ情報で確認して、ミケ様戻って来たのかと喜んだのも束の間・・・ あれ以来、メリファトで戦闘が行われなくなってしまったw どうやらミケ様行方不明なのに、出撃かかって、そこで止まった模様〜 ミケ様含めて4部隊行方不明で、 更にメリファト事実上の放棄で、今週は何処を奪還すればいいんですか?w つーか、バグまみれてのカンパニエ、 【どうすればいいんですか?】
199 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 01:43:11 ID:6jHm+PEJ
>>198 防衛作戦行動中の状態で部隊が消えたエリアが集計またいで相手側に
取られると失踪部隊の状態が「もうすぐ攻撃開始」になるだけ。
別に部隊が戻ってきたわけじゃない。
200 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 02:48:50 ID:AJpe5SdY
age
201 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 03:09:15 ID:NAgs7yvJ
>>177 本国出撃は、アルタナサービス開始から2週間以内のメンテで修正されて
6月VU直後に花鳥追加で人が減って飛び回っている時に本国うろついてて
なんだこいつら と思った記憶がある。
202 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 03:10:06 ID:NTuPUisp
実はカンパニエにも捕虜として捕まってるなんていうのはないのか。 サンドは牢屋あるけどウィンにはないから魔法結界の牢屋とかw んで本国に捕虜奪還しに敵が来たりすれば不具合は解消するのにな。 こっちが捕虜救出するのが大変だろうけど・・・
203 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 03:11:57 ID:cqcKHUBe
亀鯖体感レポート〜9月7日 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 ○ メ[獣]神速○ 防衛○ ウィン◎ 双魚 ○ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン△ 双魚 △ サ[獣]神速△ 防衛◎ ウィン△ 双魚 ○ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × 修正しました ヤグフルボッコはソロムグでサルタの防衛も厚い模様 逆にメリファトの防衛が薄く、ウィンはメリファトに積極攻勢の模様 双魚がいまいちつかみ切れていません
204 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 04:07:26 ID:RUoIuPKR
>>189 上の方で書かれてるのが真相で合ってると思うけど、一応情報整理って事で補足。
ちなみに神速は防衛力の分子が分母の8割になると出撃する模様(120/150とか80/100)
(拠点120/150)拠点に誰もいない ←既に神速巡礼団に出撃フラグ
⇒(拠点 120/150)天蠍部隊が到着(勝利条件:108/150)←120の10%で12減らす
⇒(拠点150/150)神速巡礼団が防衛着いて成功 ←この時点で天蠍の壁ノルマ42
⇒(拠点150/150)クロコダイル団が到着(撤退条件:135/150)←150の10%で15減らすと撤退
⇒(拠点 135/150)クロコダイル団が勝利の帰還。
⇒(拠点 1??/150)天蠍部隊が敗北撤退。 ←1時間で削りきれず
205 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 04:15:53 ID:yANJ3oZr
206 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 04:50:20 ID:RUoIuPKR
204のクロコの撤退条件んとこは勝利条件の書きミスです。 いまさらな親鳥の注意点ですが、味方部隊に与える雑魚はなるべく1匹ずつにしましょう。 釣りが忙しいので複数を範囲に巻き込ませたりすると、特定の部下が多めに殴られたりして ヘイトバグによる神風突攻を引き起こしやすいです。 面倒でも1匹ずつ釣って与えるか、複数寝かせてそこから1ずつ与える、またはPCで敵のタゲを取る。 隊長やペットがタゲとっていれば、部下は一方的な与ダメでヘイトが抜けていきます。 味方の暴走で努力が台無しになってしまっている場合はこの辺を気をつけると安定します。
親鳥プレイで進軍ルートに配置してある(寝かせてある)敵を叩き起こすアホPC氏ねよマジ。 テメェが1発殴っただけで黒のスリプガヘイト上回るならいいが、目覚めた敵のヘイト取れずに 次の敵釣りに行ってるこっち追いかけてくるんじゃボケ。 追いかけてきた敵が違う敵を巻き込みなg(ry 全て台無し。氏ね死ね。馬鹿馬鹿。
208 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 06:53:59 ID:5MwLvYEy
パン鯖西サルタはもうダメ。獣人の攻めが頻繁すぎる。 代わりにどことる?
209 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 07:17:13 ID:8W7NxGxj
>207 戦場での意思の疎通ってのは難しいな
ま、こういう事するのは名前の色が変わった敵しか画面に表示されない イナゴオンラインさんですけどね ><
211 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 08:40:11 ID:AsavuyEB
↑に神速の出撃が現在の防衛力が8割になると出撃するとあるが、間違いなく敵国の方針も関係している。 昨日24hのログ取ってみたが、カルゴ(連)に何度も出撃してて、メリファト(獣:防衛力一桁)には数回しか出撃していない。
212 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 10:39:52 ID:bn0ZwdTB
パン鯖西サルタ ヤグ4部隊時間差来店+ジャイエル時間差とか NPC居ようが居まいが関係なくどうしようもないな おりゃ今日からカルゴはりつくは
>>187 【6】は士気が減った部隊が自国に防衛出撃、勝利撤退で士気高揚していると妄想
【10】日曜日、カルゴで神速封鎖したとき、一回目の撃退で防衛力回復しなかったけど?出撃してきた6分だけは回復したけど。他の条件があるのかな?
………って、報告してると■eに踊らされてる気がしてならない………
214 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 12:44:53 ID:ggRAQx+f
227age
215 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 14:05:39 ID:cqcKHUBe
ハゲ
216 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 15:01:21 ID:sO3bhT1P
age
217 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 15:16:38 ID:c2u20rm5
コーブラー
218 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 17:21:08 ID:qEdhaSL3
敵方針が拠点防衛で防衛目標とアルタナの侵攻目標がかさなってるとどうにもならんね。
219 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 18:35:02 ID:jYSik2DK
とりあえず、本国戦の時に各部隊長が平時の場所にわいて部隊の所に走っていくのどーにかならんかなー。 サンドはいいがウィンとバスは侵攻してきた敵と部隊長が単独でやりあって潰されるのが痛い。
220 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 18:38:06 ID:K7gjUJEG
敵を部隊のところまで引っ張らせたかったんじゃね、まったく機能しないけどw
221 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 19:20:36 ID:jYSik2DK
>>220 開発がそこまで考えてるとは思えねーんだよなーw
開発の作った行動パターンが「敵発見→足を止めての殴りあい」て時点でw
そういや今本土決戦やってて思ったんだが、ルテテ閣下が弱体されたのが戻らないのって本国戦も考えてるからかね?
ルテテ閣下が強いままだと攻めてきた敵が入り口で瞬殺→本国戦がつまらないと不満が出る
とかさ。
いや、つまんなくてもいいからさっさと終わってほしいけどなw
222 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 19:47:25 ID:etgZHQb2
age
223 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 20:30:39 ID:mYmaTxMQ
>>221 ルテテは本国防衛に参加しなかった気がする。
224 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 20:53:16 ID:/dbKmCCq
>>223 本国防衛のNPC配置
ハジャ、ルテテ 目の院
カイル、ゾンパ OPS広場
ゾルク、ミケ 耳の院
ガリリ、ニュモモ モグハ前
ルー、ヴィノ 鼻の院
225 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 21:22:50 ID:hnh/KlMU
226 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 22:37:32 ID:MtENA3aJ
全ての部隊が本国出動するね。
227 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 23:04:23 ID:69kNjhc9
亀鯖のソロムグはフルボッコのはずなのにゲージは互角だな もしかして今週はメリファトと二箇所防衛なるか?
228 :
既にその名前は使われています :2008/09/02(火) 23:20:50 ID:4ipo6hDM
芝の現状 所有領土 本国とメリファト 方針:1積極攻勢 2拠点防御 後方支援:1資源獲得 2戦略物資調達 味方Nの優先侵攻先 ガルレージュ要塞 次点で西サルタ 失踪部隊:磨羯戦闘魔導団 神聖戦闘楽団 神威布教団 味方の第一優先、ガルレージュだが、ほとんどプレイヤーは行かない 次点の侵攻先は西サルタは担当部隊が消えてるため、支配率の伸びが悪い 防衛のメリファトは日に日に支配率が押されている 支配ゲージ(ウィン:ヤグード) サルタ10:100 メリ90:90 要塞10:100 皆ならどう動く?
229 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 00:39:11 ID:OEGlQA7L
支配率に敵の存在は関係ないよな 勝てば延びる。延びてないのは担当以外こない上にそもそも担当もあまりこないとか、フリー部隊ヤグが勝ちまくってるかじゃない?メリは金曜日まで7割キープして土日で逆転 サルタに爆弾とバトル集中するべきだと思う。 メリファトのみ支配なら要塞は放棄するほかなさげ
230 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 00:40:28 ID:kBOiiAbi
>228 ヤグの目標による メリファトはほっといても落ちないと思うが落ちそうならボスマラソン 俺くらいのMになってくると要塞で親鳥するかも・・・w それはおいといて。。カルゴ取りにいくだろうな。
231 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 01:53:36 ID:UG6rE9dx
支援まげ
232 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 02:44:56 ID:2Hjy9e7q
芝鯖です
ヤグはわりと攻防のバランスよく出撃してくる
若干防衛に寄ってるかもしれない
メリファトも集計明けの支配率はウィンダス100でヤグ50だったから
かなりのペースで追い上げられてるかもしれん
ゴールデン以外無茶苦茶弱い国なんだ
>>230 カルゴはほんと担当のニュモモくらいしか行ってません
先週ギリギリ取れなかった場所だから狙い目ではあるんですけどね
233 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 03:15:57 ID:kBOiiAbi
>232 ウチの鯖支配地同じなんだけどヤグの目標がメリファト だがゲスト10で2次方針が防御なんで超協力布陣 おかげで他がスッカスカでサルタ0/100だったのがzonpaが連勝モードに。 もうサルタは負けないからカルゴで親鳥しようと思う 結局敵の方針次第な気がしてる 次のVUでどうなるか分からないけど基本的に敵の重点目標はよっぽど協力布陣じゃないと捨てるしかないと思う 1対1なら親鳥すればまず盛り返せる 一人だと時間かかるけどね。 @双魚もかなりデカイ この部隊の出撃も注視すべし。
234 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 04:13:29 ID:lOdyfIkm
ゲージの伸び方だけど・・・ 連合軍3部隊勝ち=血盟軍1部隊勝ち くらいな感じ? 敵に2部隊来て勝たれただけでこの4時間分が消えたわ・・・
235 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 04:34:36 ID:OLFmC65R
タグなしのススメ とはいっても状況次第なので基本はタグつけてるほうが全然有利です あくまで状況に応じて参考程度に考えてください たぶんタグなしで神速とかやってる人は気づいてるとおもいますが 目玉などの範囲魔法や範囲WSの対象ではなくなります(正確には巻き添えを喰らわなくなる) みんなで目玉ぼこるときとかに試してみてください ただし自身がタゲとってしまえば意味がないので注意 死んだら困るが死ににくくなると思ってください タゲとらないようにってのがちょっとイナゴっぽいですけどね やる機会は少ないと思いますが戦術の一つとしてどうぞ
236 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 04:52:15 ID:Lg67bVAt
目玉で思い出したけど、バ系魔法がかなり有効だよね。 草払いにバサンダ、ナットの強スロウにバストン。特にナットはかなりの確率でスロウレジれるね。 あと普段は役に立たないけど、目玉相手にするときはバブレクかけとくと目に見えて効果時間短縮できるね。 白だと早く回復して盾にストナ飛ばせたりするからオススメ。
237 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 05:22:17 ID:VVYhcyXB
モグハに放置してたらログにGuttlerのセリフが残ってたんだが・・・ これって俺だけ?
238 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 05:30:09 ID:2tO+8eSX
>>211 言われているとおり敵が猛攻モードな週は巡礼団の補給頻度が落ちて攻めに加わる事が多いよう。
実際うちの鯖も現在そんな感じで、兵器使いまくりなのかヤグの軍需物資が★1まで落ちて侵攻参加の方も稀になってきた。
8割になると出撃と書いたのは、あくまで出撃条件がそうという意味。(121/150なら来ないが120/150になったらいつ来てもおかしくない)
>>213 「一回目の撃退で防衛力回復しなかった」というのは、213が撃退した時より前はずっと巡礼団が来ても成功してたって事で良い?
正直ソロが多いんで検証が難しくてなんとも言えないんだけど、例えば要塞が丁度120/150になってたので巡礼団が出撃した。
入り口で待ち構えて全部寝かせて、味方部隊が向かってたから来るの待ってたんだけどその時点で
既に防衛力が150/150に回復していた。
なので6匹倒しても144/150なので回復されてしまっていた。
防衛に着いた時に本来拠点に到達した時と同じ量の回復が発生し、到達するとさらに回復している気がする。
で、一旦撃退してまた120/150まで削ると巡礼が来るけどその時は防衛参加時の異常回復量が本来の6になっていた。
239 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 05:37:58 ID:40BEknPx
楽鯖 今週のウィンダス連邦軍 優先攻略拠点はガルレージュ要塞です。 親鳥の練習に最適な場所ですので、興味のある方は足を運んでみてはいかがでしょう。 なお、円月浪士組不在のため2番目の広場が安全地帯になっております。 カルゴナルゴ城砦の防衛は絶望的、ソロムグが押され気味です。 ソロムグは担当の神命教導団が不在とはいえ、遠隔主体のクロコダイル傭兵団だけでは防衛は厳しい状態です。 傭兵のみなさんの力添えをお願いいたします。 ※部隊失踪の混乱から、情報NPCから聞きだせるメリファトとソロムグの情報はバグっていますので信用なさいませんよう
パン鯖のサルタまじハンパねぇw ヤグの4部隊同時出撃とか初めて見た。 闇王部隊もがんがん来るし。
尻鯖だけど、クロコダイル、パイソン、天蠍がソロムグで失踪。 どうしろとw
242 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 08:20:26 ID:XNwlY2nO
どうにもならんよ。VU鯖メンテまで待つしか。 ウチの鯖ではソロムグ担当の両部隊揃って失踪してて、しかも目標から外れているようなので 全然カンパニエが起きない!起きにくい!24時間ゲージが両軍共ゲージ動かず たまに爆弾opsやってるのがいるくらいで閑散としてます。
243 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 08:22:05 ID:U/8MpOZU
>>221 強すぎるというか重すぎるのかもね
ホーリー連射で固まりましたよw
244 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 08:26:18 ID:o1aZ/k6m
パン鯖、深夜は地味に要塞が連邦ゲージのびてた。 何があった。
245 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 09:06:06 ID:OEGlQA7L
亀鯖体感レポート〜9月7日 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆ ※神命教導団失踪 メ[獣]神速○ 防衛△ ウィン◎ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速○ 防衛◎ ウィン△ 双魚 ○ 支配率 連:☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
246 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 09:12:09 ID:OEGlQA7L
亀鯖体感レポート〜9月7日 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆ ※神命教導団失踪 メ[獣]神速○ 防衛△ ウィン◎ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速○ 防衛◎ ウィン△ 双魚 ○ 支配率 連:☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
247 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 09:13:38 ID:xIicrCeR
鞄鯖 最優先攻勢先は要塞。 負けフラグですな・・・ 要塞はPCが関与しないとNPCが負けまくるので 自然とゲージが伸びていることが少なく 有志のPCが気づかず集まりにくいんだよね。 要塞は神盾が途中ポップしても NPCが第一広場に固まってることがほとんどないし 壊滅させられて撤退になることもない。 かわりに壁が削りきれず時間切れになることが多い。 先に神盾がポップしてたら親鳥プレイ。 部隊が一方向からくるからやりやすい。 というわけで、PCが関われば勝たせやすい場所なんだよね。 自分もやりたいが、今週から実家に帰るんだ・・・ だれか志をついでくれー
248 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 09:33:38 ID:MmPEsNoA
自分は芝鯖でウィン所属です 神聖が行方不明になってサルタ奪還のチャンスと思いきやゾンパジッパが先週に続き行方不明なので カンパ発生がかなり少なくフリー部隊が攻め込んだ時、少しでも勝率上げるために防衛部隊のインプを前もって潰してます
249 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 10:11:26 ID:D0BTPXu5
OPS受付あたりは牙の院と、 いうのであ〜る
250 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 10:52:09 ID:OLFmC65R
要塞は 天秤など一部のNPCを除いて 大抵の部隊は1門方面へめざす(たまに分かれて南の部屋の壁にもいくが) 神殿騎士がまさにビンゴでそこ沸くので情報は最新のものを把握したほうがいいです 道中スライム(3門方面はコウモリ)がからんできます、寝かせながらやるか 瞬殺できるジョブが望ましい、スニという手もあるけどめんどくさいです 神盾が後沸きの場合は南側から釣ってスライム通って1門いきます そっからなるべく壁に密着させながら範囲で絡ませると、ヤグ倒したあとにまた壁叩き始めます 壁削るよりも防御削るの圧倒的に早いので現状ではこれが有効でしょう また先にヤグいるときの親鳥後ヤグを追い返したあとインプをエサにNPCをなるべくまとめて壁殴らせて 魔法使うジョブNPCの場合はインプエサ釣りは難しいですが、まぁ火力はあるのでそれほど気にしなくていいとおもいます スライムは嗅覚もっててどこまでも来るんでタゲ切りたいときはデオード使ってね 尚、わりかしいい獣ペット素材がいるのも要塞の利点ですリポップ遅いですけどね ただしガンガンいろんなヤグが防衛に来る場合正直キツイです ですが4部隊とか追い返すことも可能なので相手のゲージ下げ、士気下げには絶好のチャンスともいえます といっても放置してれば古いものだと1H近くフリー部隊足止めにはなるけどね、ただ足止めしたあとが怖い
251 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 12:36:59 ID:23g8j8/z
>>247 要塞は、拠点爆破するにもワープしてから相当遠いのが難点だね〜
タグ貰って相当走らないと壁を叩けないし、
メリファトやサルタみたくみんなで爆破と言うのが難しい
メリファトは戦闘が行われてないし、
ニュモモ様健在の砦のほうがよさそうだけど、
白ヤグも厄介だし、今週はちょっと悩む〜
252 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 14:43:56 ID:d2fJNatF
要塞の拠点は爆破できない。
253 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 15:13:11 ID:xIicrCeR
鞄のお話
>>251 金曜夜から48時間耐久とかできるならカルゴナルゴのがおすすめなんだけどね。
双魚もカルゴには積極的に出てるから最大防衛力が100くらいになってるし。
ただ、カルゴにはフリー部隊があまり出撃してないし、
ヤグ部隊も衛士隊しかこない。
敵味方の動きが少ないから金曜くらいからコツコツやらないと、
PCマンパワーで一気に逆転、てのはムリかもしれないなー
今週の鞄は本当になやむ。今週が試練のときだな。試練鯖の話じゃないよ。
254 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 15:39:41 ID:D0BTPXu5
鞄は2エリアとって、維持しながらじわじわ勢力拡大するモードにしたいけど 調整入るはでは1エリアキープが現実的か? 悩ましい
255 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 17:14:12 ID:K9QJukog
ラグ鯖、神命 衛士 神勇が消息不明
256 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 18:17:53 ID:OEGlQA7L
ハゲ
257 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 19:26:41 ID:YL0eHA7Y
age
258 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 20:10:55 ID:OEGlQA7L
hage
259 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 20:12:24 ID:xC1VQoSk
爺鯖本国陥落の危機に面してる・・・・
260 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 21:20:01 ID:mVlbhKpW
セラフ鯖 毎週毎週、防衛捨てて他エリア奪取を繰り返していたが、今週は頑張ればメリファト守れそう。 敵の攻め弱め、防衛部隊多目、防衛力200。物資星1なんで週末息切れしそうな予感だがそこはPCの力で。 あとベルフリー建っても、後詰が来ない場合は侵攻部隊倒せばバトル終了と同時に解体される。 判断難しいが残敵が少なければNPCフォローしながらそっちの殲滅に努めたほうがいい時もあるんで臨機応変にな。
261 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 22:07:31 ID:VVYhcyXB
Kujata ソロムグ:連邦MAX 獣人50 担当ヤグ不在のため週末も放置してても奪還出来るかな。 メリファトはミケ不在だから週末常駐してくれる ボランティアがどれだけいるかによるね。
262 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:10:31 ID:TufqHNrr
命勇盾衛聖 威武円騎速 00: 01: 02: 03: 04: 05: 06: 07: 08: 09: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16:
263 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:12:44 ID:TufqHNrr
命勇盾衛聖 威武円騎速 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32:
264 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:15:12 ID:TufqHNrr
突然すまないが失踪部隊の調査を始めます 協力願います。上のをコピペして書き込んでくれないだろうか
265 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:18:47 ID:TufqHNrr
命勇盾衛聖 威武円騎速 17: 18: ×○○○○ ○○○○○ 19: 20: 21: 22: 23: 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32:
266 :
カタギ ◆aR7etBLZGE :2008/09/04(木) 00:20:56 ID:I1m5hgd0
>>262-263 これ埋めて今月初旬のVUでヤグの行方不明部隊だけが復帰したら、もう笑う他ねぇなwww
命勇盾衛聖 威武円騎速 00: 01: 02: 03: 04:○○○○× ○○○○○ あと元老院だっけかミミズ隊長も行方不明っぽい (不死鳥鯖
268 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:41:53 ID:TufqHNrr
命勇盾衛聖 威武円騎速 00: 01: 02: 03: 04:○○○○× ○○○○○ 05: 06: 07: 08: 09: 10: 11:×○○○○ ○○○○○ 12: 13:×○○○○ ○○○○○ 14: 15: 16:○○○○× ○○○○○
269 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:44:10 ID:TufqHNrr
命勇盾衛聖 威武円騎速 17: 18:×○○○○ ○○○○○ 19: 20: 21: 22: 23:×○○○○ ○×○○○ 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32:
270 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:45:55 ID:TufqHNrr
神聖と神命に集中してますねえ。 見方の調査も必要でしょうか
271 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:49:18 ID:M2lDAteA
最初何かわからず、なんだこのコピペウザっと思ったけど
いいage素材だw
>>264 乙
272 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:50:39 ID:aPxUp685
命勇盾衛聖 威武円騎速 05: X○○○○ ○○○○○ それと神託暗殺隊もいないような気がするが、上の表に入って無いじゃん
>>270 ミミズ隊長いねぇから砦とか発生しねぇ・・・待ってるやつは少しは情報見ろw
西サルタも同じ・・・ここ数日詩人ヤグ行動中のまま。
274 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:10:23 ID:KYMddjFM
狼鯖、カルゴは持たない気がするな。 週末パワーはドコに使うのがオススメだろうか? BAでどう転ぶかわからんけど本土決戦はもう イヤなので個人的には踏ん張りたいところ。
>>264 二列にしてみた。あと32鯖ってないよ…ね?
■失踪部隊調査票■ ○=健在/×=行方不明
. . .命勇盾衛|聖威武円|騎速託||. . .命勇盾衛|聖威武円|騎速託
00: | | ||16:○○○○|×○○○|○○
01: | | ||17: | |
02: | | ||18:×○○○|○○○○|○○
03: | | ||19: | |
04:○○○○|×○○○|○○ ||20: | |
05:×○○○|○○○○|○○×||21: | |
06: | | ||22: | |
07: | | ||23:×○○○|○○×○|○○
08: | | ||24: | |
09: | | ||25: | |
10: | | ||26: | |
11:×○○○|○○○○|○○ ||27: | |
12: | | ||28: | |
13:×○○○|○○○○|○○ ||29: | |
14: | | ||30: | |
15: | | ||31: | |
276 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:37:06 ID:GDXCKed9
↓ウィン+Ver 命勇盾衛聖 暗威武円騎速 磨元豹ク白 宝蠍秤パ猫双 00: 01: 02: 03: 04:○○○○× ○○○○○○ ××○○○ ○○○○○○ 05:×○○○○ ?○○○○○ 06: 07: 08: 09: 10: 11:×○○○○ ?○○○○○ 12: 13:×○○○○ ?○○○○○ 14: 15: 16:○○○○× ?○○○○○
277 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:38:35 ID:GDXCKed9
278 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:44:03 ID:M2lDAteA
279 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:46:29 ID:GDXCKed9
2列にしてウィンも混ぜると横長すぎるな・・・
ウィンも入れるのは無理じゃないかなw ■敵部隊失踪状況調査票■ ○=健在/×=行方不明 . . .|命勇盾衛|聖威武円|騎託速|| |命勇盾衛|聖威武円|騎託速| 00:バハ....| | | ||16:試練... |○○○○|×○○○|○ ○| 01:芝 . .| | | ||17:うに..... | | | | 02:ちたん| | | ||18:亀 .|×○○○|○○○○|○ ○| 03:爺 . .| | | ||19:ラグ .| | | | 04:不死....|○○○○|×○○○|○ ○||20:パン. .| | | | 05:鞄 . .|×○○○|○○○○|○×○||21:ガル | | | | 06:狼. .| | | ||22:蹴 . | | | | 07:汁 . .| | | ||23:クジャタ|×○○○|○○×○|○ ○| 08:8鯖. ..| | | ||24:ビス .| | | | 09:聖. .| | | ||25:セラフ | | | | 10:リヴァ | | | ||26:楽 .| | | | 11:おでん|×○○○|○○○○|○ ○||27:蛇 .| | | | 12:畏怖....| | | ||28:妖精. ..| | | | 13:ボロ.....|×○○○|○○○○|○ ○||29:修羅. ..| | | | 14:猫. . | | | ||30:レモラ | | | | 15:尻 . .| | | ||31:派手. ..| | | |
281 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:02:44 ID:keSqnDsd
26:楽 .|× × ○ ○ |○ ○ ○ × |○ × ○
282 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:05:39 ID:/CsHWK7W
参加者数人NPCなし、ヤグ3部隊に神速+闇王軍 無理すぎワロタw
283 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:39:27 ID:aPxUp685
284 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 03:20:20 ID:M2lDAteA
>>282 むしろ放置で
味方NPCくる前に壁削って敵にとっとと帰ってもらったほうが
余計なアルタナ軍ゲージ減らさなくて済む
>>238 遅レススマソ
>>213 っす。作戦開始一回目の神速撃退成功前は、全て神速の勝利でおkっす。場所が場所だけに二人で作戦開始するリスクが高すぎて、ログ収集も兼ねて放置してた。で、118/150で神速到来。作戦開始l・ω・)ゞ
メレージョブ0でキープ優先したから負けないけど勝てない状態に陥ったwww同目的のPTとアラ組んで殱滅完了。情報更新ラグ時間考慮して数分後に数名で確認した数値が124/150
その間拠点周りにいた仲間の報告から破壊工作は行なっていないことも確認。ま、やったとしても1〜3程度の差分、20〜30クラスの回復はしてないね。大量のPCが行なえば別だけど、当時ウィンダスは街パニエ中。
だから、条件というより場所なんじゃないかな?なんて
神速撃退ログ見る機会が皆無なのでモデルケース少ないですが(´・ω・`)
あと誰も
>>237 に突っ込んでないけど……………
うちのモグハウスにも響いてきたwwwwwコレが噂のガトラーの呪い?(((゚Д゚;))
286 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 03:55:02 ID:MyHH0SUN
市街戦中にNPCのセリフがモグハに聞こえてくるのは 大分前に既出 ついでに池の中に白豚が浮かんでるのも
287 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 04:32:04 ID:M2lDAteA
バグ?回復の神速ですが 通常は1匹につきゴール時6回復するようで6匹すべて逃した場合36回復 で6匹参加分の6足して42回復するようです バグ?の場合は36(ゴール分が参加に足される)+本来の参加分の6+本来のゴール分の36 で78回復っぽいです 5匹の場合は(殲滅させても左の数値だけ回復する) 30+5+30=65(本来は35) 4匹 24+4+24=52(28) 3匹 18+3+18=39(21) 2匹 12+2+12=14(14) 1匹 6+1+6=13(7) オークや亀はどうなんだろうか?ヤグだけで他は鬼回復はないのかな?
288 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 04:49:08 ID:TufqHNrr
ああ神託暗殺隊ぬけてた 亀鯖○です
289 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 05:13:27 ID:TufqHNrr
■敵部隊失踪状況調査票■ ○=健在/×=行方不明 . . .|命勇盾衛|聖威武円|騎託速|| |命勇盾衛|聖威武円|騎託速| 00:バハ....| | | ||16:試練... |○○○○|×○○○|○ ○| 01:芝 . .| | | ||17:うに..... | %
290 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 05:16:40 ID:TufqHNrr
携帯じゃコピペむりぽ 誰か頼むorz
291 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 05:30:32 ID:sLzB3L2Y
|命勇盾衛|聖威武円|騎託速| ||29:修羅 |×○×○|○○○○|○○○|
292 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 06:36:27 ID:M2lDAteA
. . .|命勇盾衛|聖威武円|騎託速|| 13:ボロ.....|×○○○|○○○○|○○○||
293 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 08:25:16 ID:9xr5GBBR
地域順の方がよくないかね? . . .|騎威託武円|聖衛勇命盾|速|| |騎威託武円|聖衛勇命盾|速| 00:バハ....| | | ||16:試練... |○○ ○○|×○○○○|○| 01:芝 . .| | | ||17:うに..... | | | | 02:ちたん| | | ||18:亀 .|○○○○○|○○○×○|○| 03:爺 . .| | | ||19:ラグ .| | | | 04:不死....|○○ ○○|×○○○○|○||20:パン. .| | | | 05:鞄 . .|○○×○○|○○○×○|○||21:ガル | | | | 06:狼. .| | | ||22:蹴 . | | | | 07:汁 . .| | | ||23:クジャタ|○○ ×○|○○○×○|○| 08:8鯖. ..| | | ||24:ビス .| | | | 09:聖. .| | | ||25:セラフ | | | | 10:リヴァ | | | ||26:楽 .|○○×○×|○○××○|○| 11:おでん|○○○○○|○○○×○|○||27:蛇 .| | | | 12:畏怖....| | | ||28:妖精. ..| | | | 13:ボロ.....|○○○○○|○○○×○|○||29:修羅. ..|○○○○○|○○○××|○| 14:猫. . | | | ||30:レモラ | | | | 15:尻 . .| | | ||31:派手. ..| | | |
294 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 10:03:57 ID:OQ4Fbcti
|騎威託武円|聖衛勇命盾|速 16:試練... |○×○○○|×○×○○|○
295 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 10:36:46 ID:D8PUPlvu
. . .|騎威託武円|聖衛勇命盾|速|| |騎威託武円|聖衛勇命盾|速| 00:バハ....| | | ||16:試練... |○○ ○○|×○×○○|○| 01:芝 . .| | | ||17:うに..... | | | | 02:ちたん| | | ||18:亀 .|○○○○○|○○○×○|○| 03:爺 . .| | | ||19:ラグ .| | | | 04:不死....|○○ ○○|×○○○○|○||20:パン. .| | | | 05:鞄 . .|○○×○○|○○○×○|○||21:ガル | | | | 06:狼. .| | | ||22:蹴 . | | | | 07:汁 . .| | | ||23:クジャタ|○○ ×○|○○○×○|○| 08:8鯖. ..| | | ||24:ビス .| | | | 09:聖. .| | | ||25:セラフ | | | | 10:リヴァ | | | ||26:楽 .|○○×○×|○○××○|○| 11:おでん|○○○○○|○○○×○|○||27:蛇 .| | | | 12:畏怖....| | | ||28:妖精. ..| | | | 13:ボロ.....|○○○○○|○○○×○|○||29:修羅. ..|○○○○○|○○○××|○| 14:猫. . | | | ||30:レモラ | | | | 15:尻 . .| | | ||31:派手. ..| | | |
296 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 10:40:43 ID:GDXCKed9
04:不死....|○○○○○|×○○○○|○
297 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 12:32:01 ID:C5tHmCSB
age
298 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 12:48:02 ID:A7r8x/zC
雑魚残り数体ってところでシージターレット出された時にキープしてる奴がいると被害甚大だな。 速攻で解体できるのに。消えなきゃ改めて攻撃すればいい。 やはり経験値最重視なPCが殆どということか。 出現時にシャウトで知らせると逆効果になる場合がある。特にNAはノッてくるし。
299 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:42:34 ID:aPxUp685
連邦の黒い悪魔age
300 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:45:32 ID:M2lDAteA
>>298 そういうときはイナゴを利用しるんだ
弱いほう、ダメ出るほう行くから
キープしてるのみつけたら
/sh <t><pos>(たたかえ)で結構群がってくる
301 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 15:13:40 ID:M2lDAteA
週末まで持ちこたえろage
302 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 16:39:04 ID:nx/9ygZS
携帯だからリストはスルーさせていただいておりますage
303 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:15:03 ID:IDb8DDYv
シージターレットもベルフリーもいわゆる奥の手ってやつだからねぇ。まぁバンバン使ってくるが。 撃破の優先順位をその場で判断するのも重要だな。 防衛力見ながら味方の敗走ライン確認してシャウトで知らせてくれる人もいるけど、撤退条件なんて 知らないのが殆どだし、経験値目当てかシャウトで盛り上がればいいって考えが大半だろう。
304 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:29:03 ID:I2hRA06Q
age
305 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:41:32 ID:Ketlogsa
age
306 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 21:04:19 ID:m3TBj/at
sage
307 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 21:07:15 ID:0LT/CZ/7
うちの鯖は親鳥が浸透してないので、ソロでコツコツやってると NAはボスを倒せば撤退が早まるとでも思ってるのか、やたらボス連れてくる。 ボロボロになりながらなんとかHP半分くらい削ったと思ったら「よし、次のNM連れてくるぞ」って 今のNPCの強さに幻想を抱きすぎている感がある。
308 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 22:31:09 ID:R8Y22N9M
sega
親鳥っつーか、友軍が拠点についてから敵が沸く場合をどうするかの方が切実に知りたい。 PC壊乱、NPCは壁から一匹ずつ引き剥がされて各個撃破 で過去数回の勝利が全部パーにされるんだが・・・
310 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 23:05:48 ID:keSqnDsd
>>309 とりあえずNPCが一匹でも生き残ればいいので、
NPCが殴ってるやつのタゲ取ってNPCごと遠くに引き離す。
後は確保したNPCが拠点に戻っていかないようにひたすら親鳥。
311 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 23:37:14 ID:6+/zXvIX
>>309 盾してる
範囲やNPCにケアルでヘイト稼いでNPCに殴らせてればそんなにやられない
312 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:01:05 ID:aPxUp685
>>309 学者でサポ赤だと何とかしやすい
やぐにグラビデかけて範囲ケアル4でタゲとって、
後はひたすらマラソンw
ま、ヤグがたくさん来てぼこられて戦闘不能にもよくなるけどw
313 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:17:27 ID:PnBJ7Ra+
亀鯖〜9月7日 戦況が一変したので書きます。 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連:☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ※神命教導団失踪 メ[獣]神速○ 防衛△ ウィン◎ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆ カ[獣]神速△ 防衛○
314 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:18:53 ID:PnBJ7Ra+
亀鯖〜9月7日 戦況が一変したので書きます。 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連:☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ※神命教導団失踪 メ[獣]神速○ 防衛△ ウィン◎ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 ◎ 支配率 連:☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ソロムグフルボッコが本格化、反対にサルタに爆弾や双魚が集中し、支配率は0〜10だが拠点防衛力が激減。 メリファトに加えてソロムグ防衛かサルタ侵攻か難しくなりました!
315 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:29:16 ID:IOqSUM8G
神命いなくなりすぎだろw
316 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:34:46 ID:iTpptI1q
このスレのうに鯖の少なさは異常
317 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:44:36 ID:OeslVjrK
Oden メリファトの拠点防衛力が、ついに299に達した。 ニュモモ様は相変わらず、カルゴで作戦行動中のまま見当たらず。 もしや、カルゴの地下からトンネルを掘って オズ城に奇襲をかける秘密作戦でもやってるんだろうか。
318 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 01:02:06 ID:ePs/GhF1
ボスは、すぐにグラビデとバインドの耐性がつくな ボスマラソンは召喚の方が長くできそうな感じ
319 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 02:37:49 ID:BoDs5Qzz
保守
320 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 03:27:00 ID:K9CtWW06
救護兵意味なさ過ぎる・・・ 範囲に巻き込まれただけで殴ってんじゃねぇ。 範囲技がヤグ>ウィンだから不利になるのは当たり前だよな。 このインプとの格差ひどい。 これなら双方いない方がよかった気がしなくもない。 しかも1部隊負けただけなのに5mm近く減るしwww
321 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 03:42:39 ID:xwK/PBHA
今度のVerUPでどうなるんだろうね 明らかにカンパニエの参加人数が減ってきてるんだが 「ゲームとして」面白くなるような調整ができるのかね トピック見る限り、望み薄だけど・・・
322 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 03:47:17 ID:V8UD2ATj
奪還熱心にやってる人なら神速巡礼団の存在はでかさは既知だと思うけど 撃退したいのにソロなのできついとお嘆きの人は1度1匹捕まえてキープしてみるといい。 孤独な戦いになるが長時間おさえ続けると目に見えて戦況が変わっていく。 各地の敵拠点の防衛力がガタガタになり、敵の士気は下がっていく。(現地の人のがんばりも必要だけど) 状況が有利になってくると現地に人が集まってくるので、あとは週末パワーに任せて祈っておこう。 先週、戦況が不利なまま膠着していたカルゴをそれで落とした。
323 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 04:18:28 ID:K9CtWW06
324 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 04:30:49 ID:K9CtWW06
個別報告をまとめてみた . . .|騎威託武円|聖衛勇命盾|速|| |騎威託武円|聖衛勇命盾|速| 00:バハ....| | | ||16:試練... |○×○○○|×○×○○|○| 01:芝 . .| | | ||17:うに..... | | | | 02:ちたん| | | ||18:亀 .|○○○○○|○○○×○|○| 03:爺 . .| | | ||19:ラグ .| | | | 04:不死....|○○○○○|×○○○○|○||20:パン. .| | | | 05:鞄 . .|○○×○○|○○○×○|○||21:ガル | | | | 06:狼. .| | | ||22:蹴 . | | | | 07:汁 . .| | | ||23:クジャタ|○○ ×○|○○○×○|○| 08:8鯖. ..| | | ||24:ビス .| | | | 09:聖. .| | | ||25:セラフ | | | | 10:リヴァ | | | ||26:楽 .|○○×○×|○○××○|○| 11:おでん|○○○○○|○○○×○|○||27:蛇 .| | | | 12:畏怖....| | | ||28:妖精. ..| | | | 13:ボロ.....|○○○○○|○○○×○|○||29:修羅. ..|○○○○○|○○○××|○| 14:猫. . | | | ||30:レモラ | | | | 15:尻 . .| | | ||31:派手. ..| | | |
>>322 運営のことだ、あまり書くと修正してくるぞ
■<一部の勢力において、対象となるモンスターを一定時間占有した場合、本拠地へ帰還すr
326 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 06:38:03 ID:3PtRXwCk
いやー親鳥面白いわ 時間くうけど。 たまたま所属したウィンのキャラが好きになった、首だけど・・・w ヘボなVUが来ないことを切に願う。
327 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 07:07:55 ID:AopDh5+o
友軍NPC3部隊行方不明の時点で勝敗は決してる。 市街戦未発生なのに水の区ヒロイズムゲージが昨日の時点でMAX。 まあプレイヤーの行動でどうにかなるレベルじゃないな。VUに期待するしかない。
Pan鯖オワタ
age
330 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 08:53:20 ID:oWFBCrPD
敵も味方もサボりまくり ヤグもタルもネコも、戦争やってる自覚はあるのか貴様ら〜〜!?
さぼってる部隊俺に任せてくれたら 軽く要塞制圧してやんよって感じ
332 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 12:13:32 ID:YxA/frEd
期待はしない
333 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 14:29:17 ID:MGXtKrgI
ネタが少なくて落ちそうなのでOPSについていろいろ意見聞きたい 友軍支援と補給部隊強襲これらは3〜6人専用なのだが wikiには未だ影響が記載されてない(士気に影響するのみという話もあるけど) あくまで推測だがこれらが神速の行動(というか神速の参加人数とか回復力)に大きく影響するのではないかと もしくは友軍の場合は双魚の拠点回復能力など 攻撃時は技術力などでほぼ確定してるのはわかるが防衛時については未だわからず しかし未だ☆5個の状態、メンテでリセットされる可能性もあるので様子見もあるけど ちなみに、兵士調練のように鯖単位で18枚チケット消費すれば選択肢II・IIIと増えるもよう 大抵はソロ活動多いので破壊工作やバトル参加でもらえるOPSが主に使われるとおもいますが みなさんの鯖のこれらのOPSの状況はどうでしょうか? OPSの種類の数や☆数や神速の人数など詳しい状況を教えていただきたいです ちなみにボロ鯖:友軍T強襲Tのみ☆5 神速6匹な状況です
334 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 17:05:51 ID:Cdyip/Hl
・・・ふぅ
335 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 17:21:59 ID:zmKSFJNY
市街戦無しで自国方針が、積極攻勢 破壊工作なのに全然出撃しなくて 水の区にさぼりに行く部隊が多数。軍用物資が☆1しかないからかね?
336 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 17:26:09 ID:3PtRXwCk
士気だと思う なんでもいいから勝ちグセつけるといいんじゃないかな
337 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 17:37:55 ID:f0lpmtsE
>>321 人がいないのはエサがないからだと
思うんだよね、、、
カンパニエのNMが旧貨幣、古銭、アレキ落とすように
なれば、賑わうようになるのに
338 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 17:41:22 ID:2fNG4t0H
士気MAXでも週前半に比べて明らかに出撃頻度落ちてる。たぶん軍需物資。 本土出動はよくわからんなあ。うちも積極攻勢、破壊工作だけどかなり出動してて ちっこい赤ゲージがMAXになってる。バスなんて1/3以下なのに。
339 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 18:27:00 ID:4A4oxgRe
ネ 友 w あ も 攻 し ち 大 み O ち
不死鳥 昨日落ちた時にメリは6:4くらいで優勢だったのに、さっき入ったら0:8で獣人優勢www 来週は3国とも市街戦になりそうだなぁ、経験値目当てが殆どだし仕方ないのか・・・
341 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 19:11:10 ID:hr8RpoRo
|騎威託武円|聖衛勇命盾|速| 20:パン. .|○○○○○|×○○○○|○| 積極攻勢/拠点防御 支配地域:サルタ ウィン重点:要塞 ヤグ重点:サルタ→積極攻勢で常時攻め 士気減で出兵しないしにくい!けど要塞がんばってみるよ。
342 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 19:21:40 ID:K9CtWW06
>>340 ニュモモ行方不明、メリファト争奪戦の時点で終わってる。
たまに出撃するのも両方ともソロムグだしな。
343 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 20:01:12 ID:PnBJ7Ra+
>>324 > 個別報告をまとめてみた
. . .|騎威託武円|聖衛勇命盾|速|| |騎威託武円|聖衛勇命盾|速|
00:バハ....| | | ||16:試練... |○×○○○|×○×○○|○|
01:芝 . .| | | ||17:うに..... | | | |
02:ちたん| | | ||18:亀 .|○○○○○|○○○×○|○|
03:爺 . .| | | ||19:ラグ .| | | |
04:不死....|○○○○○|×○○○○|○||20:パン. .| | | |
05:鞄 . .|○○×○○|○○○×○|○||21:ガル | | | |
06:狼. .| | | ||22:蹴 . | | | |
07:汁 . .| | | ||23:クジャタ|○○ ×○|○○○×○|○|
08:8鯖. ..| | | ||24:ビス .| | | |
09:聖. .|
344 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 20:03:59 ID:PnBJ7Ra+
ミス
345 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 22:11:54 ID:qk1UZbce
0から巻き返しだと金曜からやらないと間に合わなかったっけ しかしログインできない・・・
346 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 23:31:42 ID:btMMwVDh
土曜20時位から連邦0 獣人MAXの状態から集計前までに 連邦50 獣人60位には出来た。 担当ヤグ不在の為カンパニエがなかなか発生しなかったのと 土曜深夜〜日曜早朝にかけての神速潰しをしなかったので逆転出来なかったけど。 ボランティアが6〜10人位だったかな。
347 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 00:18:28 ID:bcOeibEK
. . .|騎威託武円|聖衛勇命盾|速|| |騎威託武円|聖衛勇命盾|速| 00:バハ....| | | ||16:試練.. |○×○○○|×○×○○|○| 01:芝 . .| | | ||17:うに.... | | | | 02:ちたん.| | | ||18:亀 .|○○○○○|○○○×○|○| 03:爺 . .| | | ||19:ラグ .| | | | 04:不死....|○○○○○|×○○○○|○||20:パン. .|○○○○○|×○○○○|○| 05:鞄 . .|○○×○○|○○○×○|○||21:ガル | | | | 06:狼. .| | | ||22:蹴 . | | | | 07:汁 . .| | | ||23:クジャタ|○○ ×○|○○○×○|○| 08:8鯖. ..| | | ||24:ビス .| | | | 09:聖. .| | | ||25:セラフ | | | | 10:リヴァ .| | | ||26:楽 .|○○×○×|○○××○|○| 11:おでん.|○○○○○|○○○×○|○||27:蛇 .| | | | 12:畏怖....| | | ||28:妖精. ..| | | | 13:ボロ.....|○○○○○|○○○×○|○||29:修羅. ..|○○○○○|○○○××|○| 14:猫. . | | | ||30:レモラ | | | | 15:尻 . .| | | ||31:派手. ..| | | |
348 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 01:43:17 ID:pxO+n5DX
バージョンアップ前のおいこみですよー
349 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 03:09:41 ID:bcOeibEK
バージョンアップまではなんとか凌がないと。 異様な黒の稼げなさも修正されるといいんだが・・・
黒はドレインアスピルケアルケアルケアルケアル ヒーリングになるか 稼ぎ捨てて4系撃ってヒーリングかな
351 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 04:07:18 ID:ESiIrHcg
黒で親鳥やってるが、勝利までひたすらやってると殴りも精霊もなしで1500オーバーとかいった事あるよ。 撃退した後に壁殴りまで続いた時は2000超えた。
352 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 04:38:04 ID:YFSGD94u
>351 白でやってるけど同じくらいだなー。 +でプロシェルヘイストと回復をNPCにかけてやればもう少し稼げそうだけど、ソロだとMPきついなぁ。 領土少ないからシギルの潜在もなかなか発動しないしね。 クジャタはソロムグ奪還できるから安心かな。 あわよくばメリファトも落としたいけどねw
353 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 04:52:32 ID:bcOeibEK
拠点改築のopsなくなってるのに防衛力MAX減らしていく神速勘弁してくれ。
354 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 05:00:42 ID:Njujporw
親鳥中に意識的にボコスカなぐらてたら2000超えるとかは割とザラだな
355 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 06:28:15 ID:iWdvQDD3
>351 黒親鳥はサポ赤でいくの? 私は赤あるから赤でいくけど黒は大変そうだ
356 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 10:25:58 ID:SlQevsQS
age
357 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 12:33:32 ID:tB81XvMC
落ちないで><
358 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 12:40:26 ID:Lu01DuXI
うちの鯖は3部隊消息不明になってるからVUまで市街戦にならなくて クエもできそうだ。
359 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 13:31:49 ID:0ilflWUI
Sylph鯖、今週こそサルタ奪還のチャンスだぞ。 低レベルでも破壊工作OPSで大きな戦力となり得る。援軍頼む。 逆にソロムグ保守は厳しいかもしれない。 とにかくVUまでなんとか一つは領地を維持しておきたい。
360 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:03:28 ID:QBeZb1aC
266age
361 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:10:12 ID:z04E75xg
おでん 予報士曰く・・・ソロムグに敵きそうタル! って言いいつつ地球時間二日以上来る気配ないんだが・・・
362 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:25:44 ID:sNE19wfs
それは部隊が失踪中
ヤグ支配の場所に出てくる神速って タゲとってても拠点付近持って行ったらデジョンで消えちゃう?ヘイトあれば消えない? 壁殴ってるNPCを何とか草払いに巻き込みたいんだが ソロムグの神速って壁の結構手前で帰還するから近づいても大丈夫なのかなと
364 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:40:20 ID:cXso7M0C
>>363 神速ヤグが拠点のどの部分を目標にしてるかによるかもしれないが、
拠点付近に近づいた時点で任務完了、デジョンで帰る可能性は高い。
365 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:56:51 ID:ESiIrHcg
>>355 親鳥はサポ赤でやってる、グラファラディスペルが使えるのは便利。
釣りはスタンか適当な弱体で釣るか急いでる時は絡まれ釣り、NPCの戦ってる近くきたら
スリプガ(大抵ブリンクかかってるので)で寝かして味方が雑魚倒しそうになったらグラいれる。
アスピルでMP補充しつつ弱体いれて援護しつつ次を釣りにいく。(隊長クラスにはプロシェル)
釣るまえにはストファラアクアベールをかけておく、余裕あればブリンクやバ系アイスパも。
366 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 17:19:46 ID:73zciAxm
>>363 防衛参加の神速はヘイトあれば消えない。
367 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 18:48:23 ID:bcOeibEK
>>363 神速はタゲ切れやすいから拠点通過だけは気をつけた方がいい。
殴りながら拠点に持っていくのは問題ない。
ただ、神速はできるだけPCの手で倒した方がいい。
タグがあれば経験値稼ぎになるし、神速は遅らせれば遅らせるほど足止めが
できるから全体を見てもNPCに殴らせるのは得策じゃない。
しかも神速倒せば防衛力は減るからせっかく余分に減らせる防衛力を無駄に
することにもなるからな。
368 :
363 :2008/09/06(土) 19:48:54 ID:44gl0cOf
脳筋のサポ踊程度じゃそう何匹も持ってられないのよ。 ありがとう、頑張ってNPCも手伝わせてみる。
369 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 19:58:53 ID:JERAKv/W
侵攻時の事前インプ潰しも重要だと思った。あいつらウザすぎ。
370 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 20:26:17 ID:Xn9Ttvh9
>>363 必ず最新の防衛ヤグ情報を把握しとくことオススメ
できれば誰かと連絡なりしてウィンから最新の情報得よう
神速拠点もってったとこに一気に防衛沸かれるとどっちも終わる
それならば、シャウトすれば来てくれる最高のNPCのInagoっていうのがたくさんいるので
叫ぼう、壁より稼げるから来てくれるぜ
371 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 20:38:39 ID:6U1j4ZSx
ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆ ※神命教導団失踪 メ[獣]神速○ 防衛△ ウィン◎ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 ◎ 支配率 連:☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ メリファトは大丈夫でしょう 明日はソロムグ逆転できた瞬間からサルタ侵攻するのがいいかと思います。 目指せ4エリア!
372 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 20:40:07 ID:6U1j4ZSx
亀鯖〜9月7日 ソ[連]神速◎ ヤグ◎ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆ ※神命教導団失踪 メ[獣]神速○ 防衛△ ウィン◎ 双魚 ○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆ カ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 △ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 ◎ 支配率 連:☆ 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 × 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ メリファトは大丈夫でしょう。明日はソロムグ逆転できた瞬間からサルタ侵攻するのがいいかと思います。目指せ4エリア!
シルフはverupを前に本国パニエになりそうだにゃー すまんにゃー
374 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 22:27:41 ID:6U1j4ZSx
上げる
375 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 23:22:50 ID:6U1j4ZSx
おとそうったってそうはいかん。
376 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 23:53:16 ID:/Z5qFwnx
@鞄鯖 宝瓶、山猫、磨羯、山豹に続き クロコダイルも行方不明になってる〜〜〜 ずーーとソロムグで作戦中で何処にもいない〜 3ヶ月に1度のバージョンアップまでバグ放置は本当にやめてくれーー
377 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 00:31:38 ID:9gs3wf+z
ストライキにも程があるだろう連邦軍
378 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 01:04:28 ID:iCJU36zz
消息不明バグは、アルタナ発売時からあるから治す気がないか原因不明で治さないのか そんなバグまったく知らないとかだろうな
379 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 01:07:26 ID:769NWfAj
スクエニ<ユーザーの不利益になることはバグとは認識していません
380 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 01:17:39 ID:Lmbe8I7a
鞄鯖奪還状況報告 要塞は連邦軍優先攻撃目標らしく頻繁に進撃。 有志一同がこれに呼応して現時点でエリア支配率をリード。 ソロムグは連邦領で、血盟軍のじゅうたん爆撃にさらされているが、 土曜になって上手く立ち回れてるのか、支配率は僅差にまで肉薄中。 日曜昼間次第では防衛の芽も出てきた。 サルタは、ゾンパが不在ながら拠点爆破とタグなし戦闘で、 拠点防御が現在1に。 支配率は、ヤグが9,5割と連邦は3割ほどだが、 戦闘さえ起きてくれれば逆転の可能性もあり。 鞄鯖コブラ団の皆様。 上手く立ち回れば2エリア取れそうなので、引き続き支援を。
381 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 02:31:45 ID:gq+CF9Jo
Oden サルタ、カルゴ、メリファト、ソロムグ すべて、防衛できそう。 夏休みが終わってPCは減ったが、 稼ぎだけの人が減って、まとまりがあってよろしい。 今週は、自分の勲章維持があぶないので、 日曜日の夜はがんばろうw
382 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 03:56:25 ID:rf/zbYjg
>365 なるほどリレなしか アイスパかなり使えるよね特に赤は。 最初から敵がわいてて親鳥する場合は楽だけど 壁殴ってて沸かれるとキツイよねぇ。
383 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 04:56:11 ID:rf/zbYjg
そーいやメンテ後ってゲージどうなるんだろう 今必死こいて親鳥してもメンテ後に均衡にされたりするんかな だとしたら徒労に終わるんだが。
前々回辺りのメンテではゲージは変わらなかったが ヤグが全部隊連勝最強状態にされてしまったんだったか。 でも前回のメンテはちゃんとメンテ前と同じ状態で再開だったと思う。
>>383 支配率が勝った勢力がMaxだったかそのまま引継ぎ、劣っていた勢力はゲージ半分から。
386 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 06:00:01 ID:iIqyYevG
それって集計後の状態じゃない? 通常メンテ時はなんか変わってなかった気がするけど、バージョンアップ時は 士気活気&敵部隊の強さMAXだった気がする
ぁ〜集計後と勘違いしてたw メンテ後は確かにそうですね。で、前回の敵勢力が超強化されてるときにも 「メンテ後なんていつものことじゃんww」って楽観してたアホどもがいたな。
388 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 08:00:37 ID:t4HqKtDG
あほどもとは言い切れないって 集計後に敵連勝レベルアップ士気アップなんだから当時そう思われても仕方あるまい。 敵は歌ってるだけの奴やMPK、バ開発だけにしとこうや
いやいや、前回のは明らかに違った。 壁がクソ硬くなってたり市街戦突入かってくらい危険な状況でも「カンパニエ初心者さん?」な〜んて アホ抜かしてたアホどもwww
390 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 09:31:43 ID:t4HqKtDG
まあ… すれ違いだと遠回しに言いたいんだが。 ここはカンパニエを有利に戦うために情報交換するスレなんだから、戦う人は仲間じゃないか。 数少ない…。 仲良く戦おうぜ! 今日がヴァージョンアップ前のラスト集計なんだし!
391 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 10:16:15 ID:5XvwO0Bb
メンテって鯖機器のメンテと勘違いしてないか? 鯖機器のメンテなら士気活気レベル変わらないけど、VU伴うメンテは士気活気レベル 全部MAXからスタート。 なので、今回のメンテは全部MAXスタート。 不明部隊もここで帰ってくる。
392 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 11:20:58 ID:0N+a4GQt
とりあえずVU後は新ゲストの流浪の軍学者に注目。
393 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 11:25:51 ID:5XvwO0Bb
間違いなくシュルツの戦略論をトレードだなw
親鳥のやり方ってどこかに詳しくのってない? ボスと雑魚の倒す順番はなるがままでいいの? 敵が強化されまくってると回復間に合わずに親鳥失敗するんだけど・・・
395 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 12:23:38 ID:3xyLwqDR
親鳥でボスと雑魚どっちを倒していくかは状況によりけり。 ボスを先に倒す場合の必須条件はボスを倒すことができて 倒し終わったあとも戦力が残っていること。 ボスを先に倒すメリット 突撃されても雑魚しか残っていないので少し安心 デメリット 部隊がボロボロになる場合がある 双魚が出撃している場合は双魚にボスを処理してもらって 雑魚だけやるという手もあります。 カルゴナルゴ、メリファトはボスから先に倒すと楽な気がします。 ソロムグはガ3でクロコダイルがボロボロにされるので 雑魚のみの方がよい気がします。 (エリア担当ボスとの場合)
雑魚1匹ずつ地道にやっていればクロコや天秤でも1部隊で撃退できるよ
ボスやるとその後に突撃してしまった時に多少の安心感はあるのと時間稼ぎにはなるが
弱い部隊で対抗する時はボスの強さと補助できるPCの数の注意する
ヘイトバグに関しては
>>206 に書いたがあせって複数ぶつけたりしなければ安定しやすい
ボスはサルタの詩人も強いが、それ以上に要塞の召還ボスが異常
Vee Qiqaはバインド入れるとまずはエレ呼ぶので急いで逃げる
そしたらNPCの方へダッシュ、キカが単体で走ってきてエレがのろのろ後をついてくるので追いつかれる前に倒す
本体だけなら結構弱い
397 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 14:14:12 ID:5XvwO0Bb
なんかカイルパイルの本国サボり率が高いのは気のせいじゃない気がする。 どんな方針でも半分は本国いるなぁ。
要塞の召喚ボスマラソンは以下の手順が楽 ジョブ 赤/忍 @ ボスをグラビデで釣る A ボスがエレを呼ぶorエレと一緒にサイレス3発唱えてくるのを蝉で避ける。 B ボスがAの行動で立ち止まっている間に距離をとる 要塞ボスはサイレスがかかっていないPCを攻撃範囲に捕らえた場合、真っ先にサイレスを詠唱して立ち止まる。 ファストキャストはないので走っていればこのサイレスは不発にできる。 こうやってサイレスで立ち止まらせている限り楽にマラソンができる。 エレはそもそも足が遅いのでグラビデにのみ注意すれば問題なし。 ただ、マラソンする場所が1枚目のマップくらいにしかないので、 そこまでどうやって持っていくかが問題。 範囲の無いルテテ部隊に雑魚を宛がっている間に引っ張るくらいか?
399 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 14:57:03 ID:XPb/aCnN
細かいことだが別人だ。どっちも召喚するので姉妹かもしれないが。 神殿騎士隊 Vee Qiqa the Decreer 神盾殉教団 Vee Seju the Consumed
400 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 15:53:37 ID:kVAPIZET
苗字にあたるのは2こめで1つ目の単語は名前な気もするけどな 砦のYuu Mjuu the Awakendと それの子といわれてるギデアスのHoo Mjuu the Torrent
401 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 17:15:50 ID:EPTbzxmm
そろそろ1年たつけど、アルタナのメインがカンパニエなのにろくな調整がされてないな
402 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 17:18:14 ID:wvU0YPuX
バグばっかってのがまた笑えるよな
403 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 18:10:17 ID:Ulm9Q+5l
そもそも苗字とか無い可能性もあるし
404 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 18:16:31 ID:5XvwO0Bb
6年経ってもたいして変わらないのが■
405 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 18:20:03 ID:54VQMfK5
永遠のβにも程があるが。 とりあえず部隊行方不明だけはなんとかして貰いたいもんだ。
406 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 18:33:17 ID:tentbWkA
Sylphいい感じだ。このままならソロムグ保守、サルタ奪還できそう。 あと要塞が取れそうなとこまでゲージ上がっているのにビックリ。
407 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 19:05:06 ID:Lmbe8I7a
鞄鯖 要塞、ソロムグは連邦のゲージが獣人を逆転。 サルタは僅差まで追いついた。 2つ奪還、1つ死守で3エリア取れるかも
408 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 19:05:25 ID:Go+4bfll
鞄 今週の一エリアを保守してさらに二つとれるかもしれにい 出掛けねばならんのが残念だ…
部隊失踪大杉ワロタw 次のメンテのリセットで戻って来て、何事も無かったようにするんだろうな。
>>406 シルフの要塞は金土日とNPCの重点攻略目標
+
ヤグードは担当以外放置プレイ(神速すらも!)
だったので歌パニエを除いたプレイ人数一桁でもここまで何とかなった
つか、そろそろ誰か手伝って・・・
411 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 19:40:42 ID:xN2PNmLt
本国の * かべのなかにいる! * バグは直してくれ
>>396 召ボス、ゾルクアゾルクの部隊とルテテの部隊の二つを壊滅させて余裕でした(´;ω;`)
勝利がかなり遠ざかったシルフの要塞より
413 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 21:33:42 ID:/qSuCrt2
あぐ
414 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 21:36:55 ID:TtO5cpxR
うに鯖、メリファトをボランティア多数のおかげで来週は市街戦がなさそうだ。
415 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 21:57:38 ID:R7aqNebj
うに鯖のウィンはここ2週間ほど本土決戦でしたが、今週は何とかメリファト取れるかも? な情勢。 このまま取れるとありがたいが
>>415 OPS破壊工作と、神速やヤグの防衛も速攻撃退でゲージ上げないようにしてるから、なんとかなりそうだね。
417 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 23:11:22 ID:r7bWvgE2
うp
418 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 23:15:25 ID:gq+CF9Jo
oden サルタ、カルゴ、メリファト、ソロムグの 防衛は確定かな・・・。 連邦も教団も不明部隊が帰ってきたら、どうなるかなぁ。
うに鯖メリファト奪還! 市街戦よさらば
420 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:08:25 ID:lfbHZBLf
Kujata ソロムグ奪還! 神命が行方不明だから出来たんですけどね・・・
421 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:10:49 ID:0eaOItsv
亀鯖 ソロムグ[連] メリファト[連] カルゴナルゴ[獣] サルタバルタ[獣] ガルレージュ[獣]
422 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:14:56 ID:LKC8Sdji
不死鳥 メリファト防衛! ソロムグ奪取! 今週サルタかカルゴが侵攻拠点に選ばれてるといいんだが・・・ ウ・水メソ バ・商 サ・南
423 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:18:05 ID:CGQoRHbZ
シルフ ソロムグ防衛 サルタバルタ奪取 要塞奪取 お疲れ様でした。
425 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:21:12 ID:lfbHZBLf
Kujata ソロムグ奪還したのに何故か市街地戦発生! どこか一つでもエリア取ってれば市街地戦は発生しないんですよね?
426 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:26:57 ID:LKC8Sdji
バグな予感・・・
427 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:27:12 ID:IPAKygMn
428 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:28:21 ID:SjJ4dnA5
>>425 なんかもう実装βどころの話ではないなw
429 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:28:54 ID:CGQoRHbZ
>>425 ラグで反映されてないだけ・・・ってレベルじゃないよね?
パッチ前になんというバグ(ノ∀`)
単に集計前後にヤグの部隊がウィンに出撃しちまっただけじゃないかな その市街戦終われば治まる予感 うちの鯖でもソロムグ奪還直後、壁殴る味方部隊なんて事もあったし 一歩間違えたら失踪に繋がりそうなバグなのは間違いないがなw
431 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:34:32 ID:0eaOItsv
集計まえに出撃しただけじゃ?
432 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:36:04 ID:LKC8Sdji
まあカンパニエの集計はコンクエと比べて長いからな。 変な処理して反映が間に合ってないのかもなぁ。
433 :
425 :2008/09/08(月) 00:47:59 ID:lfbHZBLf
終わったので報告 敵は親衛隊デーモン+ベヒ、コース、ジャイアン、ゴブ ゲストは始まって間もなくして消えて親衛隊を退け終了。 集計直前もしくは集計中に出撃したって事なんですかね? 以上でした。
434 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:49:51 ID:dXbz/XWH
イージスナイトによる、各部隊長別ガチンコキープ(とても削りきれないので)ランキングを書こうと思う。 神殿衛士 > 神殿騎士 > 神武 > 神命 > 円月 > 神託 > 神威 > 神聖 > 神楯 > 神勇 神殿衛士 :耐久力があるだけで攻撃は弱い。お供のエレもバニシュガ(笑)とか使ってきてダントツで弱い。 神殿騎士 :本体だけにすれば、ちょっと攻撃の強い雑魚レベル。エレから引き離しながら戦えば良い。 神武 :通常がかなり痛い物の何とかなるレベル。百だけはどうしてもガチ無理なのでヘヴィ入れてマラソンにする。 神命 :エアロガIIIがパネェ痛さなものの、リキャゴトのケアルワルツで何とか耐えられる。泉もなんとか。 円月 :貰ったトンの麻痺率次第。属性トンで200くらい貰ったりメイキョでWSレンダされたりしても何とか耐えられる。 神託 :通常と弱体トンくらいしか無くて一見地味に見える物の、総合的な攻撃はカザン先生より上。弱体消してると回復間に合わない。麻痺多いと死ぬ。 神威 :WS多いし痛いしで回復間に合わない。じり貧で死ぬ。 神聖 :殆どやったことない。メヌメヌ草払いで死ぬんじゃないかな。 神楯 :本体とエレと共にサイレス打たれまくって、エレが常時百烈状態で頭がおかしくなってしぬ。本体だけでもサルモさんより強い。これに比べてルテテってなんなの? 神勇 :サソリと一緒に壁に張り付いてれば、離さず殴ってキープは楽。しかし誰かがサソリを釣って死ぬ。
435 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:50:41 ID:dXbz/XWH
なんか改行多すぎると言われてたのは、下の空欄だったのか・・・まずった。 すいませんでした。
436 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:51:36 ID:rFpfq8TY
いやちょっと待て。 結局、集計時のことが考慮できてないというバグじゃないのか?
437 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:52:42 ID:LKC8Sdji
不死鳥 なんか今週はカンパニエほとんど起こらない雰囲気。 ウィンは既にメリファトを全力防衛。 ヤグはカルゴとサルタを防衛でゾンパとニュモモ行方不明でカンパニエ起こらず。 ある意味VUまで平和に過ごせるってことか・・
438 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:57:23 ID:QD3aQdOY
パン鯖 支配エリアは本国と要塞。 さあNPCの重点目標はどこだ・・・
439 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:03:36 ID:Fqh/HX2P
パン鯖メリと予想 集計後の出撃で山豹含む3部隊責めで勝利してた。
440 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:10:37 ID:0eaOItsv
ソ[連]神速? ヤグ? ウィン◎? 双魚 ? 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆ ※神命教導団失踪 メ[連]神速? 防衛○? ウィン○? 双魚? 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆カ[獣]神速? 防衛? ウィン? 双魚 ? 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速○? 防衛◎ ウィン△ 双魚△ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 ? 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ◎ー重点目標 ○ー一時間に1回以上 △ー士気少なければほぼこない ×ー担当以外放棄
441 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:16:25 ID:6mZjCPFw
Titan メリ・サル落ちて、ソロムグ奪還。 過去行ってないので目標とかその辺はわかりません。 上げついでのご報告でした。
442 :
ミスにより訂正 :2008/09/08(月) 01:17:14 ID:0eaOItsv
ソ[連]神速? ヤグ? ウィン◎ 双魚 ? 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆ ※神命教導団失踪 メ[連]神速? ヤグ○? ウィン○? 双魚? 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆ カ[獣]神速? 防衛? ウィン? 双魚 ? 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速○? 防衛◎ ウィン△ 双魚△ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン○ 双魚 ? 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ◎ー重点目標 ○ー一時間に1回以上 △ー士気少なければほぼこない ×ー担当以外放棄
443 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:30:21 ID:uBDrKw09
爺鯖 ウィンどころかバスとサンドも本国しか残ってないです・・・
444 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:38:48 ID:HBOc+eMu
NM評価してくれてる人がいるから一言いわせてもうらけど 自分が戦ってるNMがどれくらいの勝率で強化されてるのか知る方法がない。 また勝率次第でそのNM自体の強さが雲泥の違いの可能性がある。 なので、攻撃方法とかそういう評価なら変化ないにせよ 強弱についての評価は時期戦況次第でどうなるかわかったもんじゃないと思うけど。
不死鳥 メリファト防衛、2日くらい前までは絶望的だったけど圧倒的な差で防衛。 ソロムグ奪取、23:30辺りのカンパニは盛り上がった。神速撃退ボランティア&インプ抹殺 の方々おつでした。
446 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:48:37 ID:kwM7sR1S
oden
>>418 のまま、確保。
安定してきたなぁ。VUで、ひっくり返らないことを祈る。
ちなみにバスもグロウ、沼、ロラン取ってた。
Odenは、市街戦がなくなって、4週目かな。
447 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:58:14 ID:kwM7sR1S
>>444 NMというのか、同じ鯖(Oden)でも、
市街戦やってる時のバスに来るGnatと
連勝中のウインの拠点に来るGnatは、
堅さが違った気がするのね。
過去スレにあったが、黒ヤグだと仕様する精霊のIIIとIVの違い、
Lv.70以上か以下かの違いはあるみたいね。
Asura 前回奪ったカルゴを囮にし、メリファトを敵の集中攻撃を集中防衛で撃破して死守 神命と神盾が行方不明の隙にソロムグと要塞を奪取、ヤグの士気活気が0になったところで 双魚様の怒りに触れた西サルタが一気に優勢に、カルゴ落ちたのでオズ地獄は回避。 ということでメリ防衛し、西サルタ・ソロムグ・要塞を奪回。 かつてない平和な週でした。
449 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:13:57 ID:eznEKx1Z
鞄鯖 ソロムグ防衛、要塞奪還で2つ確保。 サルタも僅差だったが、ゾンパジッパ行方不明で戦闘起きずに逃げ切られた
450 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:39:49 ID:LKC8Sdji
>>447 精霊のランクで見分けるとは・・・全然気づかなかった。
ということは白ヤグもケアルガ4使わなかったら70以下ってことか。
それで見分けられたとしても各獣人2部隊ずつしか見分けられないが・・・
脳筋獣人も見分けられればいいのになぁ。
451 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 03:34:46 ID:eznEKx1Z
寝る前に保守
452 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 04:49:07 ID:AOlQV0mq
ロンゴナンゴってスカウト成功した鯖ってある? ウィン所属なんだが汁トレードしても拒否られてしまう
453 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 05:54:06 ID:I1XWKsOM
一度他NPCのログを全開にしてみることをオススメする。 週の初めと中ごろでは壁に対する攻撃力が全然違う。
454 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 06:10:59 ID:soQ8gBMn
Oden強杉age
455 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 06:43:49 ID:dgvdbRdd
爺鯖おわってる 他鯖うらやましい
蛇鯖にはいつだかわすれたがロンゴナンゴがウィン本国にいたな
457 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 08:51:48 ID:dxboGcXW
458 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 10:06:21 ID:YQqSm4AC
Bismarck ソロムグとサルタ死守 昨日昼間の時点では、サルタが99:99。ソロムグが50:90って感じだったはず 神命が行方不明になっていたのも大きいかもだが、死力尽くしてくれた鯖民に感謝 あとはメンテでどうなるかだにぃ・・・いい加減ミケ様帰っておいで〜
明日メンテだな。 敵味方とも行方不明が復活するかな?
460 :
亀鯖レポート 指摘ありがとう :2008/09/08(月) 11:10:05 ID:0eaOItsv
ソ[連]神速◎ ヤグ○ ウィン○ 双魚 ◎ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆ ※神命教導団失踪 メ[連]神速△ ヤグ△ ウィン○ 双魚○ 支配率 連:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 獣:☆☆☆ カ[獣]神速× 防衛○ ウィン× 双魚 △ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ サ[獣]神速× 防衛◎ ウィン◎ 双魚◎ 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ガ[獣]神速△ 防衛○ ウィン△ 双魚 × 支配率 連: 獣:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ◎ー重点目標、一時間に複数出撃 ○ー一時間に1以上出撃 △ー士気少なければほぼこない。 ×ー担当以外放棄。2時間以上移動部隊、工作部隊出撃無し
461 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 11:11:24 ID:7yTYPeag
エリアごとの傾向もいいけど各鯖ごとのまとめもほしかったので、バス方面スレから勝手に持ってきた。作った人、気に障った人、すまん。 今週の各鯖まとめ。ずれてたら追加報告あったときに誰か訂正よろしく。 (水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要) 00:Bahamut(バハ) ---- ? 16:Siren(試練) --------- 水メソ 01:Shiva(芝) --------- ? 17:Unicorn(うに) -------- 水メ 02:Titan(ちたん) ------ ? 18:Gilgamesh(亀) ------ 水メソ 03:Ramuh(爺) -------- 水 19:Ragnarok(ラグ) ----- ? 04:Phoenix(不死) ----- 水メソ 20:Pandemonium(パン) -- 水要 05:Carbuncle(鞄) ----- 水ソ要 21:Garuda(ガル) -------- ? 06:Fenrir(狼) --------- ? 22:Cerberus(蹴) ------- ? 07:Sylph(汁) --------- 水西ソ要 23:Kujata(クジャタ) ----- 水ソ 08:Valefor(8鯖) ------ ? 24:Bismarck(ビス) ------ 水西ソ 09:Alexander(聖) ------ ? 25:Seraph(セラフ) ------ ? 10:Leviathan(リヴァ) --- ? 26:Lakshmi(楽) --------- ? 11:Odin(おでん) ------- 水西カメソ 27:Midgardsormr(蛇) ---- ? 12:Ifrit(畏怖) --------- ? 28:Fairy(妖精) --------- ? 13:Diabolos(ボロ) ----- ? 29:Asura(修羅) -------- 水西メソ要 14:Caitsith(猫) ----- -- ? 30:Remora(レモラ) ------ ? 15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商沼 31:Hades(派手) -------- ?
462 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 11:17:21 ID:0eaOItsv
体感レポート ヤグード教団軍方針 1積極防衛 サルタバルタ 2積極攻勢 ソロムグ 残念なことにウィンダスの積極攻勢がサルタバルタのようです。 5部隊VS3部隊で全敗という非常に厳しい状況。 カルゴナルゴはウィンダスは完全に放棄している模様。 ソロムグメリファトは今のところ安泰。 ガルレージュはや
463 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 11:20:16 ID:0eaOItsv
エラーでとぎれました。 ガルレージュはやはりPCがいないと無理ですが、ヤグードも担当以外あまりこないようです。
464 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 11:21:11 ID:0eaOItsv
465 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 11:44:56 ID:oflhN0AL
00:Bahamut(バハ) ---- 水西 メリファト陥落、西サルタ奪取
>>298 嫁が出かけたから今日は何発も抜いちゃうぞとか思って始めても
1発で賢者タイムはいって、それで終わるよなw
467 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 11:50:06 ID:25TxdcId
28:Fairy(妖精) --------- 水メソ ソロムグを防衛、メリファトを奪還。 ただしヴィノとミケたんが失踪してしまったらしい。
468 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 12:04:39 ID:dXbz/XWH
お前は何を言ってるんだ
469 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 12:19:09 ID:0Mdbob6g
14:Caitsith(猫) ----- -- 水カ サルタは連邦支配率が低いのに、防御力を下げ過ぎw 防御力だけ下げても奪還できない事に気付いてほしい。
470 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 12:44:51 ID:v3bc1b4r
31:Hades(派手) -------- 水メ 西サルタ捨ててメリファト獲得。 ほぼ毎週積極攻勢で取った場所を捨てつつ他1箇所奪うの繰り返し 先週は失踪部隊のおかげでソロムグも取れそうだったんだけど 最終的に連邦7割ヤグ8割ぐらいだった
ここに誤爆ったのか・・・
472 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 13:10:01 ID:dXbz/XWH
ヤグの闇の呪詛と ブタのバーサーカーダンスって無くなっちゃったよね。 なんでだろ。
473 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 13:25:10 ID:yaP11C3n
狼鯖 カルゴナルゴを死守できずに今週から市街戦に突入。 日本人が多い時間帯だと連邦軍のゲージは上がるんだが 外国人優勢の時間帯になるとゲージが一気に下がる・・・ いくら頑張ってもログインするたびにゲージが0に近い常態に 嫌気がさしてどうでもいいやって思ってる人が増えてるみたいだ。
474 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 13:56:00 ID:25TxdcId
血盟軍の重点攻撃目標にされるとどうやっても防衛は無理だね。 さっさと諦めて他のエリアで取れそうなところを取る方がいい。 今日のVUで劣勢でも挽回しやすくする、みたいな事書いてあったが インプの例を引くまでもなくPC側に不利な仕様なんじゃないかなと予想。
475 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 15:00:20 ID:+hG91i9K
13:Diabolos(ボロ) ----- 水西ソ
>>473 攻められる場所が1箇所しかなければ必ずそこが重点攻撃目標
水の区しかり、市街戦でなければ水の区以外のそのエリア
そこは囮で、他の攻撃エリアが勝てば士気も下がらない
逆にうまくハマれば敵の士気が下げられる、1箇所取られて他2箇所取る
最初のうちはそういう流れで領土拡張していったほうが理想的
476 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 15:36:06 ID:/JE17QXf
>>473 土曜日も含めて平日はどんなにがんばっても
人がいない時間帯に敵に挽回されしまうから、
がんばるのは日曜日だけにしたほうがいい。
477 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 16:32:09 ID:B0CBORls
それでも完全放置だと敵鬼強化・味方鬼弱体で週末カバーしきれなくなる可能性も
478 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 16:55:09 ID:p0pmTLcC
最大のデメリット無くなるからどうでもいいんじゃね
479 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 16:56:09 ID:lfbHZBLf
今週の各鯖まとめ。ずれてたら追加報告あったときに誰か訂正よろしく。 (水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要) 00:Bahamut (バハ) ---- 水西 16:Siren (試練) ----- 水メソ 01:Shiva (芝) ----- ? 17:Unicorn (うに) ----- 水メ 02:Titan (ちたん) -- ? 18:Gilgamesh (亀) ------- 水メソ 03:Ramuh (爺) ----- 水 19:Ragnarok (ラグ) ----- ? 04:Phoenix (不死鳥) - 水メソ 20:Pandemonium (パン) ----- 水要 05:Carbuncle (鞄) ----- 水ソ要 21:Garuda (ガル) ----- ? 06:Fenrir (狼) ----- 水 22:Cerberus (蹴) ------- ? 07:Sylph (汁) ----- 水西ソ要 23:Kujata (クジャタ) - 水ソ 08:Valefor (8鯖) --- ? 24:Bismarck (ビス) ----- 水西ソ 09:Alexander (聖) ----- ? 25:Seraph (セラフ) --- ? 10:Leviathan (リヴァ) - ? 26:Lakshmi (楽) ------- ? 11:Odin (おでん) - 水西カメソ27:Midgardsormr(蛇) ------- ? 12:Ifrit (畏怖) --- ? 28:Fairy (妖精)------ 水メソ 13:Diabolos (ボロ) --- 水西ソ 29:Asura (修羅) ----- 水西メソ要 14:Caitsith (猫) ----- 水カ 30:Remora (レモラ) --- ? 15:Quetzalcoat(尻) ----- ? 31:Hades (派手) ----- 水メ
480 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 16:58:14 ID:lfbHZBLf
追加してみたけど、すごいずれまくったな。 ごめんorz
481 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 17:17:12 ID:/jEhTR6V
>>363-368 この辺の話だけど、補給部隊の補給場所って
「防衛戦でカンパニエ未発生時に将軍が立ってる場所」なんだよね。
タゲ持っててもそこを通過したらアウト。通らなければセフセフっていうのが体感
482 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 17:18:14 ID:u3SOXlJA
01:Shiva (芝) --------- 水メ 12:Ifrit (畏怖) --------- 水西カ 27:Midgardsormr(蛇) --- 水西 30:Remora (レモラ) ---- 水 本スレから分かるところ拾ってきた。
483 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 17:21:09 ID:CoGs6Eax
ラグ鯖 水の区、メリファト、ソロムグ連邦支配 連邦の重点目標がカルゴで衛士隊が失踪中だからメンテまでゲージ上げまくりだな
484 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 19:12:46 ID:NyetKvdB
人馬〈違うな。 間違っているぞ!
485 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 19:31:57 ID:OvyJxJFx
02 Titan 水の区とソロムグです。 ギリギリでソロムグが間に合い、市街戦回避。 中途半端に西サルタ防衛に戦力が行ってしまったような感じ。 VUに期待と不安が・・
ちょっとだけ修正してみた 今週の各鯖まとめ。ずれてたら追加報告あったときに誰か訂正よろしく。 (水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要) 00:Bahamut(バハ) ----水西 .16:Siren(試練) ---------水メソ 01:Shiva(芝) ---------水メ 17:Unicorn(うに) ------- 水メ 02:Titan(ちたん) ------水ソ .18:Gilgamesh(亀) ------ .水メソ 03:Ramuh(爺) --------水 19:Ragnarok(ラグ) ------水メソ 04:Phoenix(不死) -----.水メソ .20:Pandemonium(パン) - 水要 05:Carbuncle(鞄) -----.水ソ要 21:Garuda(ガル) -------? 06:Fenrir(狼) ---------水 22:Cerberus(蹴) -------.? 07:Sylph(汁) ---------.水西ソ要 23:Kujata(クジャタ) -----水ソ 08:Valefor(8鯖) -------? 24:Bismarck(ビス) ------水西ソ 09:Alexander(聖) ------? 25:Seraph(セラフ) ------? 10:Leviathan(リヴァ) ---? 26:Lakshmi(楽) -------- ? 11:Odin(おでん) -------水西カメソ 27:Midgardsormr(蛇) ----水西 12:Ifrit(畏怖) ---------.水西カ 28:Fairy(妖精) ---------.水メソ 13:Diabolos(ボロ) ------水西ソ 29:Asura(修羅) -------- 水西メソ要 14:Caitsith(猫) --------水カ 30:Remora(レモラ) ------水 15:Quetzalcoatl(尻) ----? .31:Hades(派手) --------.水メ
487 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 20:57:34 ID:waOb9nxe
VerUpに期待age
488 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 21:20:41 ID:mDAE5W38
26:Lakshmi(楽) -------- 水メ
489 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 22:00:56 ID:uhqaLXFP
>>462 今の仕様じゃあ、誰かが親鳥プレイをやらないと、ほとんど勝てないよw
バージョンアップでNPCの調整くるかどうかわかんないけど。
>>474 シルフではソロムグのみを何週間も守り続けていたぞ。
血盟軍の重点攻撃目標にされようと防ぎきれないわけではない。
491 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 23:50:12 ID:lfbHZBLf
保守
492 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 23:58:34 ID:ar2JNikv
聖 水メ
493 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:13:31 ID:iHN6qm2V
バージョンアップ前後って、この板は糞スレ支配になりそうだな。 作戦本部が落ちませんように・・・
494 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:31:17 ID:R9MuKnbU
メンテまで@30分 どうせならもう部隊が出撃しませんように・・・
21:Garuda(ガル) -------水 っていうか、三国とも本土しか残ってねぇ。
496 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:03:13 ID:BPX+cA2a
連邦エリア2つ以上あると全然変わるね、鳥が負け続けて弱って行く ゾルク部隊でも神威部隊に犠牲無しで余裕で勝てるようになってた。 ageついでの独り言
497 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:27:44 ID:GN5lbRLa
>>496 味方NPCが強くなってくる(獣人が弱くなってくる)と、
少数のPCでも勝てるようになるよぉ。
ボスをNPCにタゲ取らせて、PCで雑魚をイナゴる。
雑魚を始末したら、ボスもイナゴる。
Odenだと、闇の王親衛隊でも、これでいける。
498 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:40:15 ID:M14cDvG9
>>490 作戦方針次第かなぁと思うよ
さすがに積極攻勢とかでクロコダイルしかソロムグ防衛こなければ終わると思う
拠点防衛か戦線維持ならそれら可能な気がする
でもまぁ汁鯖みたく支配地域の箇所がそこそこ多いってのも人口や戦略の差もあるんだろうけど
それ以上にヤル気(FFでヤル気とかバカにされそうだがw)ある人が多くいるかどうかの比率にもなるしね
ここの防衛やここの拠点攻撃に関してはこの人に任せられる、じゃあ私はそっちへ行こうとか
できればどれだけ楽なことか(;´ρ`)
攻略やってる私としては正直うらやましい
499 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:47:16 ID:skIv7JD9
カンパニエ関連や不具合のところ見ても描いてないから、 市街戦発生しない支配状況なのに、水の区防衛とかでサボる部隊出るのはそのままなんだろうか・・・
500 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:48:34 ID:bkjf5P1I
連勝で極まったゾンパ親父見てみたいです。
501 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 02:09:20 ID:M14cDvG9
これはメンテまでに直すと約束されてたわけでもないから 実際見て確認するしかないね にしても確認されてる不具合として一般アナウンスしろっちゅうとるにどうしたもんかのー
502 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 03:14:51 ID:M14cDvG9
age
503 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 04:06:52 ID:Gd6q7ZJk
保守
504 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 05:21:47 ID:R9MuKnbU
保守
これで行方不明が戻ってくるか〜 セシュは帰って来なくていいんだけどなー
506 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 06:01:33 ID:M14cDvG9
ゴミだったり邪魔だったりするだろうけどBAでカンパニエ潜在装備リストで保守 フルメタルブレット その他 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 Lv40 Ex Rare カンパニエ:STR+2 DEX+2 レインメーカー 片手斧 全種 −−−−−−−−獣−−−−−−−−−−− Lv69 Rare D45 隔276 INT-1 MND-1 CHR-1 ストアTP+1 カンパニエ:STR+5 グレナディアベルト 腰 全種 戦−−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−青コ−踊− Lv69 Rare 防4 攻+3 STR+3 DEX+3 AGI+3 カンパニエ:STR+8 DEX+8 AGI+8 デマゴーグサッシュ 腰 全種 −モ白黒赤シ−暗−吟狩−−−召青コか踊学 Lv69 Rare 防6 MP+15 INT+3 MND+3 CHR+3 カンパニエ:INT+8 MND+8 CHR+8 スカーミッシリング 指 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 Lv69 Rare HP+1% カンパニエ:HP+4% パトリオットリング 指 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 Lv69 Rare MP+1% カンパニエ:MP+4% パイパートルク 首 全種 −−−−−−−−−吟−−−−−−−−−− Lv69 Rare CHR+5 管楽器スキル+5 カンパニエ:管楽器スキル+10
507 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 06:02:19 ID:M14cDvG9
テラーシールド 盾 全種 −−−−−−ナ暗−−−−−−−−−−−− Lv69 Rare 防20 HP+20 敵対心+4 カンパニエ:被ダメージ-10% ハーピーシールド 盾 全種 −−白黒赤−−−−−−−−−召青−−−学 Lv69 Rare 防13 魔法攻撃力アップ+3 魔法命中率+3 カンパニエ:魔法攻撃力アップ+12 ミラーティアラ 頭 全種 −モ白−赤シナ−獣吟−−−竜召青コか踊− Lv69 Rare 防20 敵対心-7 ヒーリングMP+3 カンパニエ:被魔法ダメージ-10% ヴィアトーケープ 背 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 Lv69 Rare 防9 HP+15 MP+15 カンパニエ:HP+15 HP+5% MP+15 MP+5% ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 カラヤーケープ 背 全種 −−白黒赤−−−−吟−−−−召青−か−学 Lv69 Rare 防6 MP+10 魔法攻撃力アップ+1 カンパニエ:魔法攻撃力アップ+6 マラジージトラウザ 両脚 全種 戦−−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−青コ−踊− Lv69 Rare 防31 レジストサイレス効果アップ カンパニエ:ファストキャスト効果アップ ストアTP+5 段蔵の手甲 両手 全種 −モ−−−−−−−−−侍忍−−−−−−− Lv69 Rare 防21 カウンター+2 カンパニエ:カウンター+4 ストアTP+5 エミサリーブーツ 両足 全種 戦−−−赤シナ暗獣吟狩侍忍竜−青コ−踊− Lv69 Rare 防18 回避スキル+5 受け流しスキル+5 カンパニエ:回避+6 ルーイッドクロッグ 両足 全種 −−白黒赤−ナ暗−−−−−−召青−−−学 Lv71 Rare 防15 HP+4% MP+4% カンパニエ:HP+8% MP+8%
508 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 06:04:01 ID:M14cDvG9
ついでに本拠地NMから得られるというウワサのアイテムかな? 竹の花籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+情報力 竹の蛇籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+活気 竹の草籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+軍資金 竹の炭籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+生産力 竹の茶籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+士気 竹の虫籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+軍需品 竹の鳥籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+技術力 竹の薬籠 雑貨 Ex Rare 1 ヤグードがだいじなものを隠匿する竹籠。 ※+戦略物資
509 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 06:15:08 ID:88GzAH4+
サボリ部隊より、ウィンの壁に埋まる現象と、部隊失踪のバグが載っていないのだが これは「仕様」ということか。
511 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 06:20:38 ID:M14cDvG9
故意に失踪させる手段(特に獣人)みつけたら即効修正くる 味方のほうがわかってもおそらく放置な可能性高い
512 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 06:29:54 ID:C6Tq0NV5
さぼり部隊直ってない。
513 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 07:40:33 ID:F8S5vvsm
なんか、やたらと部隊長の負傷ログが流れるんだが・・・ やらかしてんじゃねーの?■e
サルタ獣人支配。 ゾンパジッパの出現時のメッセージで「北西」を確認。 ぐっと楽になりました。
今回は凄い飴バッチだな
うーん、コレは勝って当たり前な感じだな。
517 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 08:31:07 ID:34m6LKHU
がっかり・・・親鳥面白かったのになぁ・・・
518 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 08:34:28 ID:54rWbGEQ
キープ・イナゴパニエ復活か・・・w
519 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 08:45:07 ID:WWOhjuKZ
優遇パッチでネガるやつうぜえ
520 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 08:51:21 ID:R9MuKnbU
カンパ人口の少ない鯖から見れば勝って当たり前位じゃないと いつまで経っても市街戦から抜けれない・・・
521 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:12:37 ID:34m6LKHU
>519 520 ゴメンな でも親鳥してたのな俺だけたまに誰か手伝ってくれるくらいだったよ 結構拘束されるけどメリポたまるし なにより考えてやるから面白かった
522 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:19:55 ID:88GzAH4+
部隊行方不明の件、直ってない。 メンテ直後ヴー・プクゥが復帰したと思いきや、今度はミケ隊行方不明に。 あとUchino鯖既にサンドに学者ゲストがいた。これはスカウトされてるってことかな? サンドに移籍して確認すればいいのだけどウィン一筋のおいらとしては難しい。 「仕官したい;」しか喋らないが学者で話たら「同業者^^」とかセリフ変わった。
523 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:23:42 ID:lLqO+PGP
情報NPCでゲスト数みればいいじゃん
524 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:26:21 ID:88GzAH4+
サンドだけUNKNOWNになってる。情報レベルは8。
>>522 ライニマードもサンドにいた?
なんか学者ゲストはライニマードと友人関係にある?らしいので
ライニマードいるとこにいるのかも。
526 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:50:00 ID:88GzAH4+
ライニマードは今週バスが雇ってます。 サンド所属のフレ(殊勲翼章)に学者ゲストに話しかけてもらったら「このままじゃ僕の知識が無駄になる」と未所属ぽい対応が帰ってきたみたいです。 学者で話しかけたら「僕の知識を必要としてるのはサンドリアなんだね」と言われたようです。
ほほう…ってことはライニマードは関係ないか。 あったとしても、ライニマードのいない国にいるという感じかなー 次週たのしみ
528 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:56:41 ID:Q7jjzact
22:Cerberus(蹴) -------メ
529 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 10:01:28 ID:52iJQtU1
>>513 負傷頻度が増えるのは、負け続けてるエリアではかえって好都合。
負傷して出撃頻度が減ってくれれば、大敗する頻度も減るし。
530 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 10:10:19 ID:M14cDvG9
>>524 おそらく0人と思う
BA前にバス・ウィンと放浪確認して全員いたから
今週の各鯖まとめ【 9月 8日の週】 ※ 9月 9日更新 (水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要) 00:Bahamut(バハ) ----水西 .16:Siren(試練) ---------水メソ 01:Shiva(芝) ---------水メ 17:Unicorn(うに) ------- 水メ 02:Titan(ちたん) ------水ソ .18:Gilgamesh(亀) ------ .水メソ 03:Ramuh(爺) --------水 19:Ragnarok(ラグ) ------水メソ 04:Phoenix(不死) -----.水メソ .20:Pandemonium(パン) - 水要 05:Carbuncle(鞄) -----.水ソ要 21:Garuda(ガル) -------水 06:Fenrir(狼) ---------水 22:Cerberus(蹴) -------.メ 07:Sylph(汁) ---------.水西ソ要 23:Kujata(クジャタ) -----水ソ 08:Valefor(8鯖) -------? 24:Bismarck(ビス) ------水西ソ 09:Alexander(聖) ------水メ .25:Seraph(セラフ) ------? 10:Leviathan(リヴァ) ---? 26:Lakshmi(楽) -------- 水メ 11:Odin(おでん) -------水西カメソ 27:Midgardsormr(蛇) ----水西 12:Ifrit(畏怖) ---------.水西カ 28:Fairy(妖精) ---------.水メソ 13:Diabolos(ボロ) ------水西ソ 29:Asura(修羅) -------- 水西メソ要 14:Caitsith(猫) --------水カ 30:Remora(レモラ) ------水 15:Quetzalcoatl(尻) ----? .31:Hades(派手) --------.水メ
532 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 10:49:51 ID:K3zPk3mU
オーロラルアリコーン (Auroral Alicorn)(白の一角獣) 未スカウト時:ジャグナー スカウト方法:? ジャグナーで確認してきました。 アイテムトレード不可 話しかける不可 HP減ってたのでケアルしたら、白い獣は心地よさそうに?いた...って出た。 (?の部分は漢字なんだけど頭悪いのと画数多くて潰れてて読めませんorz) これって勧誘フラグ立ったのかな?プロやシェルの強化も不可でした。 うちの鯖も学者ゲストはサンドにいました。 白で話しかけたら「わっ、なんの用?〜」「軍師待遇で〜」「ああ、苦労して修めた〜」 の反応で連続&エリチェンして話しかけても同じ反応でした。
533 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 11:09:03 ID:M14cDvG9
とりあえずみなさんご苦労ではあるが カンパニエでは死ぬなよ 緊急メンテくるまで死ぬなよ(メンテ来ることを願ってる) 仮に死んだらタグ受けなおせよ (じゃないと内部的にタグなしになる、ロストもあるしNPC強化できない評価も0、しかし絡まれるし範囲も喰らう) ついでに聖水ないやつは宣告喰らったらタグはずせよ、治るから(これは前からある)
534 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 11:16:56 ID:axb9mVX9
>>533 宣告の知らなかった。昨日食らって死んだし・・・w
ありがとー
タグ有りで経験値ロストってマジなのか・・・・ 修正来なかったら気楽に参加できんなぁ。
536 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 12:07:40 ID:W4qFzOge
>>535 死んだらタグはりなおせば大丈夫だそうだ
537 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 12:15:51 ID:SIoxDa7a
過去クエのミケ様登場にワロタwww
538 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 12:20:43 ID:jPcSbZh4
サボリ部隊は放置か、そもそもNPCイラネ仕様に戻ったの?
539 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 12:35:22 ID:52iJQtU1
張替えはカルゴナルゴやソロムグの進行戦だと面倒だな・・・・・・
540 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 12:46:08 ID:skIv7JD9
>>538 現状だと必須
カザン様とかNPCいないと範囲怖くて死んでも起き上がれないから、みんな近づかないw
541 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 13:18:19 ID:hdyxyNMy
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news14186.shtml 2008年9月9日(火)現在、以下の不具合を確認しております。修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
修正作業の日程が決まり次第改めて告知いたします。
【確認されている不具合】
■カンパニエバトルにおいて、アライドタグをつけている状態で
も、2回目以降の戦闘不能時に経験値が減少してしまう。
※1回目の戦闘不能から回復した後に、アライドタグを再発行して
もらうことで戦闘不能時の経験値減少を回避することができす。
542 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 14:37:44 ID:bgat7DW9
age
543 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 15:18:03 ID:SIoxDa7a
なんかバグは放置っぽい?w クエでソロムグいたら神速が撤退しましたって。 防衛戦だから撤退させられるわけもないと思うんだが。
544 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 15:20:15 ID:Abczg9cc
?
誰かが前線で防衛しているのかもよ?
546 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 15:31:57 ID:SIoxDa7a
防衛戦で神速止まらないから人数いないと無理だろ? 10人ちょっとしかいなかったし。
>>532 白い獣が
心地よさそうに嘶いた・・・・・・。
いななく(嘶く)
回復がフラグかもしれませんな
548 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 15:40:52 ID:Abczg9cc
それぐらいいれば不可能ではないと思う
549 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 16:08:03 ID:b49X52nE
>>547 この手の人外ゲストって、一回スカウトすると引き抜きとか不可能だよね
これ推測だけど関連モンスターを一定数倒したら野良になるんじゃないかな〜と
トード、ぴくしー、リコポ、今回のならイクシオン?
以上妄想でした
550 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 17:27:34 ID:P6XI4of5
エリア取りやすくなっただけでなにも変わってないな バグも放置だし
551 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 18:11:51 ID:SIoxDa7a
普通に敵倒してて1回タグ付け直して2000もらって次も30分くらいでまた タグ付け直したら200ちょっとしかもらえなかった・・・ 1回死んだけどデスペナ分マイナスされたってことか?
今、バグで死んだらそこで内部的にタグが切れた状態になってるんだよ。 だから死ぬ直前までの分しか査定されてない。 ついでに1回死んでタグ付け直しせずにまた死んだら経験値ロストするから気をつけろよ。
553 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 20:04:36 ID:3VoEw4RZ
age
オズトロヤ1枚目マップのH-9(ブラスドアの先)にVee Ladu the Titterer(忍)というNMを発見。 カンパニエNMなのかな? 防御300で一発100dmg越えと痛い。 スリプル、バインドは効かないっぽい。 入り口近いからスリップマラソン行ってみる…
空蝉詠唱+何かの条件でエルドリック式の分裂する模様 これきっついよ
556 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 20:33:13 ID:jzQlG5gK
被スリップ中… とかだったりして
誰かをタゲっている状態で空蝉詠唱するとエルドリック式に分裂する模様。 HPが減ると一度に分裂する数が増える。 最大分裂数は不明。 スリップ切らしてしまったので、あきらめて他を探すことにする…
水の区でリレで起きた後、タグ付け直しに行こうとしたら闇百合姐さんが正面から走ってきた\(^o^)/
2枚目I-8(行き止まり)にMaa Illmu the Bestower(黒)を発見。 周りに雑魚がいるので掃除必須+黒なんてやってられないので回避。
2枚目I-8(ブラスドア先)にAsterion(タウルス) 扉前に召喚ヤグがいるので、魔法反応されるかも。 中庭(フェロークエで行くほう)H-8(二回の部屋)にもNM(掃除必須)。 雑魚複数と同居中。 中庭(フェロー略)で行くほうのフェロークエで行く部屋にFleshgnasher(ナット) 通常攻撃376dmgで衰弱中の俺即死。 NMはどうやら見破りもち。 リレイズ切れていたのでこれにて撤退する。
561 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 22:20:49 ID:keGfkrtQ
情報NPCに部隊情報聞くと、 「その部隊は、現在オズトロヤ城にて部隊を再編成中である」とか、 「その部隊は、○○にて作戦に失敗し、撤退中である」 とか話すんだけど、前からこんな台詞あったっけ? だからどうって訳じゃないが、ついでにage
562 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 22:42:50 ID:JfkrbE96
>>561 以前から、将軍orボスヤグが負傷した場合、再編中と表示されて1時間くらい出撃しなくなってました。
作戦に失敗し、撤退中」も以前からありましたよ。
563 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 00:15:00 ID:c5YrKupw
1拠点放棄2拠点奪取しちゃうぞーage。
564 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 00:26:49 ID:94SVHP4d
>>547 ありがとう、おかげでスッキリしました!
いななくですか...聞き慣れない言葉だorz
うちの鯖のウィン人でスカウトやってる人いなそうだな...
565 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 00:31:30 ID:U6U7WsQc
566 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 00:49:07 ID:LIVoYOqi
ルテテの光エレのケアルガ詠唱バグ直ってた
567 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 01:00:11 ID:9JyTR8KG
>>566 マジ?
ルテテ様も勝てるようになるのかな。
まあ、今日はシンクPT行っててニエってません。
すいません。
568 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 01:04:13 ID:PomAuiY8
ホーリーマシンガンが直って無いならやっぱり勝てないままなんじゃね? というか、部下が弱すぎるのにルテテ様も弱くしてどうするよ・・・ ホント何も考えて無いよな■eは
569 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 02:23:45 ID:jbYm3kql
>>532 こないだカンパニエ向かってる途中でイクシオンの範囲に巻き込まれて死んだトラウマがあって
そいつがイクシオンかと思ってこっちから逃げてしまった
チョコボ乗ってて【しらべる】選択肢が黒く塗りつぶされてかなりアヤシすぎた
ここ見てからいけばケアルシャワーしたのによぉ
メンテあけたら即効いってくる
570 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 04:12:35 ID:N9+OjBJe
ウィンのくえに連邦の黒い悪魔登場保守
デスペナバグ直るまで白馬ゲストにちょっかいかけてみるかな
緊急メンテで直ったらしいよ たぶん
573 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 06:17:05 ID:jbYm3kql
メンテ明けに白馬にちょっかいだしてきた 他の国の人も参考にここ見てるから言わないほうがいいかもしれないが 白馬はケアル回復量じゃなく回復回数っぽい(要エリア) 回復させてログでたらエリア(リコールジャグも◎) これの繰り返しで高感度あがってるっぽい 戦闘力未知数だけど是非いれたければどうぞ リコールジャグ>チョコボで現地が安全で楽な気がする
574 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 08:51:11 ID:Khyw8vgS
サルタの出撃方向バグは修正確認。 東じゃなくて北西になってた。
575 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 09:38:18 ID:Khyw8vgS
そういえば・・・VU前後で救護兵のプロシェルのランクが下がってるんだが。 ずっと親鳥してて今頃気づいた。 技術力MAXなのにな。
576 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 11:02:05 ID:uVt5g7vz
負傷兵救出っていう新OPS用に現状をランクダウンさせたんだろうね。 単にプロシェルケアルのランクが戻ります〜だけだといつもの■だけど。 新OPSをやり続けるとインプと同じ魔法までランクアップだと嬉しいなw
577 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 13:03:27 ID:AKipxVUO
>>576 あの開発がプレイヤー側に対してNPCレベルの強さをくれるとでも思ってるのか?
578 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 14:23:36 ID:U9ZzXsiD
まだ分からないけどVUが許容範囲でホっとした やっぱカンパおもろいわ
age
580 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 18:42:59 ID:Ekyogyem
age
581 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 18:51:09 ID:hFKdy/dE
サルタの方角バグ修正と思ったら水の区の敵が北から来ます。ってアナウンスされてた。方角バグは裏パッチで修正… にもかかわらず、物凄く目立つうえにGMコールも多数寄せられているはずの壁埋まりバグは相も変わらず…行方不明も直らず…ヘイト引継ぎバグにルテテ様弱体のまま;; サンドの、名前忘れた、バミクロヘキサの人、やけに硬い……と思ってログ取り出したら被ダメ0進行でフイタ グナットガットにタゲられて戦っててもほぼ0たまに50とか、どんだけ硬いんだと… PCが隊長盾にして削って撃退できたけど、隊員0で火力不足で撤退していった ルテテ様も軟らかい分プロシェル5にケアルガ4連打で、火力不足を耐久力向上で補ってほしい……
582 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 18:52:16 ID:AtjPKwBT
>>581 戦車でも1ミリも減らせないからな、あいつは
リジェネもあると思うよ
583 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 19:04:49 ID:c5YrKupw
/ ○Π |
584 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 20:00:33 ID:Pbz6oS5f
正直あのモーションはどうかと思ってしまいましたでアリマス!
585 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 21:54:50 ID:2eroNjIP
ソンパの部隊がかれこれ2時間近く部隊を再編成中なんだが、これって普通?
586 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 23:38:09 ID:AtjPKwBT
あげ
587 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 00:42:24 ID:JIiejG1A
588 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 00:44:48 ID:JIiejG1A
あとVU後、サンドとバスは盛り返してるけどウィンだけ盛り返してないのは うちの鯖だけなのか・・? それとも各鯖共通でウィンは弱い?
589 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 00:48:16 ID:ynu6kj76
>588 クジャタだけど、うちもそうだな。 ウィンはメリファト以外0に対して万年紫外線だったバスが全体的にゲージ伸ばせてた。
590 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 00:59:18 ID:TtybYNDm
>>588 きっと、Odenは特殊だからなにも言うまい。
591 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 02:52:40 ID:3/YytlWg
あげ
592 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 03:54:28 ID:n4djd5NC
OPS兵士調練報告 メンテもありリセット状態だけど万年兵士調練Tしかない鯖ですが 3〜6人用OPSの大幅報酬アップがあった模様(公式にも書いてあるけど) とりあえずやってみたら288経験値と1154戦績でした ちなみに改善前は経験値160前後と900ちょいの戦績 (どっちも★5個のときね) これは兵士調練TなのでII>IIIとなればもうちょっと多くもらえるのかな? II>III出す方法はTを鯖単位で18枚分のチケット消費でクリアIIも同様・・らしい が不人気だけあって誰もせずちっとも次のが出ないNPC強化したにのに、誰かたすけて;
593 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 04:28:02 ID:JIiejG1A
そういうときはシャウトしかない。 意外とまだやってないからやりたいって人もいるぞ。
594 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 04:34:13 ID:EboiLgyP
18枚分のチケット消費って週単位? 久々にサルタ奪還して兵士調練IIIやりたいんだが、IIIどころかIIも出てないんだよな〜 条件知らない人がほとんどだろうけれど、経験値と手間隙考えたら★5でも1はいかなそうだな
595 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 08:19:11 ID:OJAk0K9D
あぐ
596 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 10:26:42 ID:3/YytlWg
あぐ
597 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 10:45:35 ID:1WW2+s72
昨日久しぶりにサルタ覗きに行ったらヤグ6部隊駐留しててワロタww こんなんじゃ親鳥も出来ねぇよw
598 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 10:50:08 ID:mscrHi5V
2部隊くらいがやりがいあっていいな 3いると重くて敵がワープして釣れない釣ったと思ったら大リンクで涙目っていう。
599 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 12:30:03 ID:dH8NS0zR
要塞がPCいなくてルテテ様だけで勝ち続けてるけど、何がどう変わったの?
600 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 12:40:26 ID:n4djd5NC
運が大きく絡むだろうけど 光エレがケアルガ3するようになったのがやっぱでかいんじゃない? エレは盾としては優秀だし 以前はルテテのみケアルガで豆腐盾、ルテテ沈んでエレ消えてオワッテタ
601 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 13:44:55 ID:n4djd5NC
ほしゅ
602 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 14:16:27 ID:mscrHi5V
vuで結構負傷するようになったね 拠点防御落としたい時は いきなり親鳥でボスと勝負するのも手かな
603 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 16:15:02 ID:o+/BRfts
危険ほす
604 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 16:27:04 ID:p+h40vUj
負傷多いしバス方面が大幅強化されてる、かなり手直し入ってる模様。 ちょっと状況が分かるまで、細かいことでもどんどん報告してもらったほうがいいな。
605 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 17:44:34 ID:TiO7V/vF
負傷が実際どういう効果かわからないんだけど、 部隊出撃が一定の期間なくなるのか??
侵攻及び防衛で隊長が倒されて尚且つ部隊が負けるとたぶん100%負傷 1〜2時間部隊が出なくなるね
607 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 19:09:50 ID:6sTwGl4C
戦略物資の上限増やすops作るてインタビューで言ってたけど、実装されてる?
608 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 19:10:30 ID:Y96j3S0b
拠点改築IIIops成功させても防衛力最大値が3しか増えなかった。VU前は6上がってた。 ☆の数で変動するのか国力が影響しているのか。
609 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 19:34:51 ID:hIAfpp4k
ビス鯖ソロムグ もう2時間以上続いてて終わる気配がないんだが こんなの前にあった市街戦以来だ(´д`)
610 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 19:39:30 ID:hIAfpp4k
ここに書いたら終わった 途中張り替えて軽くメリポ1以上貯まったが、疲れたよ、パトラッシュ…
611 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 21:23:07 ID:JIiejG1A
・隊長負傷のときのタスク 隊長治癒→部隊再編成→本国待機→出撃準備→出撃 隊長負傷せず、負けてたら再編成から。 勝った場合は本国待機から。 回復速度は士気活気?と物資やら部隊のレベルにもよるとは思うけど1タスク30分 くらいと見ていいと思う。 隊長負傷したら次の出撃までだいたい2時間くらいかかるってことだわ。
ジャグナーのAuroral AlicornのHPゲージが大分埋まってきたんだが、これは勧誘成功フラグなのかな?
613 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 21:45:23 ID:2868mrIz
>>612 カンパニエ終わるとHP全快になり、そこからスリップしてる
今日って911だったんだな・・・ 欺瞞の日か
615 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 00:02:09 ID:yh4kcWfh
age
616 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 00:52:32 ID:kjQYO0nu
VUしたばかりだけどネタがなさすぎるw
617 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 00:53:03 ID:lx6qtv15
>>609 結構あるもんだよ、獣人の方針次第では。
俺の最長だと、20時ログインして0時に落ちるまでカンパ終わらんかったしw
618 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 00:58:44 ID:OMMR3g1Y
みんなまだvup関連やってるんだろうな 各鯖の状況があんまりよくわからない というか亀鯖の状況が知りたいんです、いつもの人助けて;;
さっき神速巡礼団が部隊再編成中になってた、一体何があったんだ
620 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 03:57:07 ID:lJTKJjOh
亀鯖はメンテ前だとソロムグとサルタが両者拮抗状態、 メリファトは連邦軍の圧倒的有利。 それよりもサンドリアの反攻がすさまじく古墳以外取りそうな勢い verupで一気にぬるくなった感がある。
621 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 07:07:45 ID:e+jF4lFo
>>619 神速も敗退させれば再編成になるようになったんじゃなかろうか?
うちの鯖じゃソロムグが連邦支配な為、よくそこに神速が出撃するが
ソロムグのアナウンスバグが直ってないから、よく再編成になってる。
工作員部隊は一回出撃して戻ってくるといつも再編成表示 でも残念ながら実は普通にまた出撃する
623 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 09:47:33 ID:+k7KnXH2
ほ
624 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 10:56:32 ID:dlj/Mg+7
Verアップ前の情報ですまないが 神速はヤグの士気が0〜1割の状態だと1.5時間くらい出撃しなくなる
625 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 11:12:25 ID:FSHrKj11
Vup後のバスサンドの勢いが半端ないな 単に飴パッチってわけじゃなくてウィンは逆にピンチになった気がする。 このスレがパッチ前と比べて勢いが落ちたのも 今までがイージーモードで支配できてただけなのか? サンドのヴァーンに助けを求めるあのSSがイヤな予感をさせてくれるよな。
626 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 12:07:06 ID:qmdctlFP
PCいなくても勝てるように戻ったし、またイナゴとキープの日記帳がはじまるよ!
627 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 12:23:34 ID:dlj/Mg+7
ダボイとかベドーとかのほうが8将軍のNMの攻略進んでるっぽいかな それの影響もあるような気がする 攻略目的じゃなくても戦利品次第ではそっちいっちゃうしね
628 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 14:23:24 ID:o1ZYvbb2
ある程度NPCほっといても領土を奪えるようになってるみたいだけど、代わりに防衛のほうは前よりきつくなってたりしてるのかも。 防衛時でもNPCをほったらかすことで隊長が負傷、長時間出撃しなくなる。 その間、敵による一方的な拠点攻撃。翌週エリアが奪われる。以下エンドレス。 奪還エリアの多いおでんとか修羅はどんな感じなんだろか。
629 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 14:33:01 ID:SMWwyfI1
おでんはいつの時間も人いるからw
630 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 17:26:59 ID:yyMXK4IL
積極攻勢で敵の攻撃目標にされてるエリアはきついね。 夜はゲージのばせるけど、人が少ない時間帯は連邦側の将軍がやられるとだめだね。
631 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 17:32:08 ID:7ClHc60i
age
632 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 19:04:12 ID:lzFYvrON
>>628 修羅だが、VUで要塞担当の神盾戻ったから要塞は奪還されそう。あとは現状維持っぽい
獣人支配のカルゴナルゴはニュモモの出撃以外ほとんどないので負け多い
親鳥してる人たちもいるんだけれど、厳しいみたい
633 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 20:10:42 ID:Yp9nfa0o
おでんはNPCだけでも勝ってる
634 :
既にその名前は使われています :2008/09/12(金) 22:13:05 ID:d/k99Jjk
サルタ (連邦支配) 連邦 |------------------| 獣人 | | カルゴ (連邦支配) 連邦 |---------------- | 獣人 |--------. | メリファト(連邦支配) 連邦 |----------. | 獣人 |---------------- | ソロムグ(連邦支配) 連邦 |------------. | 獣人 |-----------------. | 要塞 (獣人支配) 連邦 | | 獣人 |-----------------. | おでんはこんなもん。BA前よりキツい
635 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 00:34:05 ID:4DYuDdaZ
ほしゅ
636 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 00:50:21 ID:4Me4Dr64
なんでカンパ説明NPCがスカウトなんだよ、カンパスレもどれも落ちそうだし 開発は楽しませようとする気は無いみたいだな。
637 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 02:01:27 ID:0bY4MJDt
どうも稼ぎやすくなって サンドやバスに出稼ぎいってる非国民が増えたっぽい
638 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 02:42:01 ID:jPwuHR8p
レベルシンクおいしいです^^
639 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 02:49:15 ID:bdCy4fcN
カンパニエバトルが発生しません。 なぜですか。
640 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 02:54:40 ID:p2hg/wow
641 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 02:59:41 ID:p2hg/wow
ルテテ様復活してるね。 攻撃力は全然だけど、エレと一緒にケアルガIV唱えまくりで 物凄い持久力を見せるようになった 神盾の百烈さえ耐えられるように 専属ヒーラーが2人くらいフォローしていれば 落ちる事は無いかもしれんねw ただ、落ちる事は無いんだが 部隊兵が雑魚過ぎるので、削りきれずに撤退 とかそういうパターンになりがちな予感
642 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 04:08:01 ID:ZVz5PFKg
西サルタS緊急メンテナンスage
システムメッセージ 5:00より数分間「西サルタバルタ〔S〕」の緊急メンテナンス作業を実施いたします。 その間、該当エリアへ接続することができません。 メンテナンス作業開始時刻までに他エリアへ移動、もしくはログアウトしてくださいますようお願いいたします。 なお、時間制限のあるカンパニエopsはメンテナンス作業時刻をご考慮のうえ、参加くださいますようお願いいたします。
西サルタバルタでのカンパニエが発生してないくさい それのメンテかな?
645 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 06:15:32 ID:BPftE6oG
メンテと関係ないかもしれないが、ヤグが行方不明になってる(´∀`)
646 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 07:45:17 ID:0bY4MJDt
どうせクエ関係の修正だろう
647 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 10:30:46 ID:ONVyIkmT
あ
648 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 10:31:16 ID:YOU2mV6r
落ち防止ついでに一言
>>634 こういう表は---より■■□て書いた方が分かりやすいぞ、
649 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 13:19:05 ID:5S2hXOZU
>>644 サルタにヤグ部隊がうじゃうじゃいたのはそのせいかな?
配備されたのは良いが戦闘発生せず帰るに帰れないでドンドン増えてったのかな?w
650 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 13:20:01 ID:XHDigfUo
水の区の炎エレがどんどん重なっていったのを思い出した・・・w
651 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 16:10:36 ID:vrFYHJOq
Oden 週末になると、やはり人がいるな。レベルシンク祭りも落ち着いたのかね。 自分も戻ってきたわけですがね。まあ、経験値ロストのバグが直ったのもあるか。 で、レイズポイントが増えたせいか、レイズしてくれる人増えたね。 同時に5人からレイズ来たり、死体の取り合いw 脳筋のオレにはありがたいことだけど。 NPC救護兵の魔法のレベル下がったんだよなぁ。 まあ、そんなとこでage
652 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 17:23:20 ID:ATjqi5YK
653 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 18:58:08 ID:8W1Yoty4
>>652 バージョンアップ後プロシェルのランク下がった
サンドの救護兵はプロシェル4に加えてブリンクかけてくれたから
技術も関係あるかもしれないけど、ops前提の魔法仕様になってるんじゃないか?
654 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 19:15:09 ID:BPftE6oG
負傷兵救助やれば戻るとかあったような。
■<負傷兵救助に意味をもたせるため、現状の魔法ランクを落とした!
656 :
既にその名前は使われています :2008/09/13(土) 20:51:11 ID:wkQR5Zrl
久しぶりにカンパニエ参加してみたがゲストがあっちいったりこっちきたりしてるな まぁじっくり観察したくてもすぐ団子になるから困る アリコーンはどんな性能なのか楽しみ
>>656 あの現肉神、黒パン6ダース渡しても反応薄いのだが…
あ〜、因みに白での勧誘はLv42でやれた。
658 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 00:18:02 ID:8UlYC+/+
/ ○Π |
659 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 00:52:30 ID:HSoxxTxb
万年市街戦だったバスが、獣人拠点以外全部取りそうだ 来週はボロボロにされそうだがw
660 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 01:07:45 ID:Kfy5TySE
今回追加されたゲストはフラグ立ってもセリフ変化ないっぽい。 解析のテキストにそれらしいのが見当らないみたい。
661 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 02:00:49 ID:wIvJ3Me3
焦って実装したから、セリフを代えるの忘れてたんじゃね?
662 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 05:23:04 ID:Kfy5TySE
ゲージの増え方と査定内容の変更のVUでよかったんじゃないかと個人的に思う。 負傷率いじったり、部隊の強さまでいじる必要あったんかな。 前のどうにかしないと拠点取れないような時の方が面白かった気がするなぁ。 今は作戦方針さえミスらなければ市街戦まで追い込まれることはないんじゃ ないかと思う。
663 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 06:38:27 ID:UlFvdHU6
取って取られてのコンテンツなんだろうから、支配エリアの更新は週1でなくどちらかの支配ゲージがMAXになった時点で支配を交代させるべきなんではないのか。 そもそもなんで週1なんだ。こまめに更新するの面倒くさいんだろうか。
どっちもMAXになる状態もあるし、もう少しシステムを変更しないとだめかも コンクエストの大本はカンパニエ、といった感じでやりたいんだろうけど 正直、FEZみたいな感じでいいと思うんだよな FEZ並に性急じゃなくていいけど あと、OPSが視覚的に判らせるデザイン要素もあればいいと思うんだけどな よく言われることだけど、OPを再現しろ、と そしてX箱がフリーズ頻発
665 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 08:02:32 ID:w07s0z1M
こないだ兵士調練が人気ないと嘆いてた者です LSメンにチケット使うの頼んで兵士調練Uを出せたのでやってみました exp487 戦績1560(選択肢に出た直後で★5こ) で、更に18枚分のチケットを消費して 兵士調練Vを出してやってみました exp680 戦績1943(選択肢に出た直後で★5こ) 興味ない人の飴になるほど魅力的かどうかはわかりませんが他のOPSより稼げますね ちなみに調練Vをやり終えたら調練Tの★が4個に減ってました ただVのさそりのデスシザはまじで痛いです
666 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 08:10:41 ID:w07s0z1M
いい忘れましたが兵士調練がメンテでリセットなのか週コンクエでリセットなのか メンテでリセットらしいとは聞いてますが実際はまだわかりません 日曜またいだら確認しようと思ってます サルタが支配でないと兵士調練は出ないみたいですが、とりあえずウチの鯖は今週もサルタ大丈夫っぽい なのでコンクエ明けに結論だせそうです
667 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 11:46:48 ID:8UlYC+/+
/ ○Π |
ho
669 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 16:41:34 ID:Y2HVgnp1
再度age
670 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 19:22:45 ID:zD4Nxjzd
集計前にage
671 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 20:47:28 ID:34br7OnZ
>>665-666 兵士調練IIIは経験値多いね
週コンクエでリセットされないなら数枚ずつ消費してIIとIII出せるように頑張るかな
報告期待age
672 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 21:09:50 ID:dHOHA3dM
今の時間で獣人とゲージがほぼ同じなんだが なにか個人でできることはないか??OPSとか チケットはあるからなにか力になりたいんだが・・・どうすればいいか みんな、オラに知恵を貸してくれw
673 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 21:23:21 ID:+jxdgTSP
カンパに参戦して敵を叩け矢。 それ以外にあるか?
674 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 21:29:23 ID:dHOHA3dM
それ以外ないの・・・? じゃあ、がんばる。たたいてくる。
675 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 21:39:46 ID:+jxdgTSP
集計寸前だからそれが一番だよ。 OPSは即効性のものほとんどないし。
週末だし、集計前だし、白イクシオン勧誘するとか。 バタリア孤島の白ガルも勧誘楽だぞい。 後はルーウェンハートも楽なほうかな?エリチェン近いし。 ここらあたりはやってみる価値あるだろう。
677 :
既にその名前は使われています :2008/09/14(日) 22:33:25 ID:wIvJ3Me3
Oden メリファトが危なげ サルタ、カルゴはなんとかなりそう。 それと、なぜかソロムグもだいじょぶそう。
シルフ鯖の現在の戦況 ソロムグ:五分五分 メリファト:圧倒的優勢 要塞:無理 カルゴナルゴ:無理 サルタバルタ:優勢 スカウト(俺が知っている範囲で) ガル:土曜の夜と日曜朝の間に黒パン8ダース+白会話数回 ルーウェンハート:聖水8個ほどトレード。 イクシオン:現在2名がケアルマラソン中。 学者タル:不明。 マート:今週30枚くらい証トレード。現在は何をトレードしても 「ムム・・・・・・ッ!? 今はお前さんの相手をしとる暇はない。じゃが いつかは手合わせしてやってもよいかのう……。」 と発言する状態。来週にはスカウトできるか…? バストゥークに居る面々:バスが結構厳重に守っているっぽい サンドリアに居る面々:不明
679 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 00:08:29 ID:dCRJ3i7j
oden メリ落ちた。 サルタ、カルゴ、ソロムグは死守
尻鯖、オズ以外全て奪還成功 万年市街戦だったサンドが古墳ダボイ以外全部取っててワロタw
681 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 00:11:25 ID:6A6yjewH
というか、全体的に獣人支配が緩和されたな。
ルーウェンハートと白ガルのスカウトに成功。 水の区(S)とサルタ(S)とのエリチェン付近にpop。 サンクボーナスは無い。 白イクシオンのスカウトに成功したサーバーってあります?
683 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 00:19:54 ID:vC5BgyrL
gil亀 獣人:要塞 カルゴナルゴ 積極攻勢>拠点防御 武具改良>拠点補給 ゲスト2増えてた 馬にケアルマラソン2ダースほどやってみたので、ライバルいなければ来てそう 経験値ロスト減がついてたのでティタニアスカウトしてくれた人乙
684 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 00:28:52 ID:l264i4Dx
白馬とりましたが シギルボーナスの類はありませんでした
685 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 00:30:16 ID:ezLwgTbb
兵士調練V終了のお知らせ コンクエまたぎで消えましたorz
686 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 00:51:58 ID:GApSFMSE
早速白ガルを西サルタで確認。
「女神の云々」「あきらめるな云々」等セリフと共にレイズIIIとかやってた。
>>683 自分は50近くwケアルしたんで多分スカウト成功してます。
687 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 00:56:24 ID:vC5BgyrL
と思ったらいろいろ増えてた コフィンとハート 他のは前からいたんか
688 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 01:04:22 ID:TNSKOwSq
マルナクリナのスカウト成功したとこある? うちの鯖サンドの同じ場所いるからどこも成功してないっぽいんだが。
689 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 01:09:58 ID:u8KOT3hm
>>685 665-666の人かな?報告おつかれさん〜
Tは☆5つだと報酬も微妙なうえに3人集めるの面倒だからスルーされちゃうし
1回出たらIIIが出たままならIIIやる人も多かったろうに・・・残念
どうやらシルフも馬のスカウトに成功していた模様。 あと白ガルとルーウェンハートも同じ戦場に居たので雑感。 戦場でのイクシオンはHPゲージが画されていて不明。 雑魚ヤグに対して通常攻撃で80〜160、 (クリティカル無しで300dmg超えもあったがたぶんルーの歌が載ったためと思われる) ランパントスタンスで範囲250dmg前後。 グレース・オブ・ヘラで範囲リジェネも使用。 白ガルのリジェネ2は上書きしなかったからリジェネ1かもしれない。 白ガルは雑魚ヤグに通常3〜50dmg、ランドグリース400前後のdmgと攻撃力は高くない模様。 ルーは通常が雑魚ヤグに110dmg前後で間隔長い。 どんな歌を歌っていたかは不明。 今回のゲストは火力はそれほどではないアシスト系みたいです。
試練鯖 ソロムグが落とされて、メリファトのみに。 白ガルの所属を確認。他、白馬とルーウェンのスカウトも徹底してやったところ 先週のゲスト☆5から☆8になってたんで恐らく所属になってると思います。 白ガルはシギルNPCの場所(エリチェン直近)なんで速攻で引き抜かれそうかも…。 ウィン側の攻撃目標はサルタになってる模様です。 集計直後のパニエで3部隊出て神聖楽団を虐殺してた。
692 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 01:29:34 ID:6yzOr+RL
学者NPCきてた、耳の院?(モグ前北)の階段の上にいた あんな所にいても誰も気付かねえよww
693 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 01:43:43 ID:TNSKOwSq
成功してるところもあるんだな。 今週も頑張ってみるか・・・
694 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 02:21:08 ID:YCkrbJSp
スカウトに関してはマルナクリナ勧誘成功してればどのゲストがどこに所属してて どれくらい信頼度高いかが確認できるよ。 結局のところババンナ・ウェイレアとポロッゴはフリーにもどらんかぎり引き抜けないんだろうか。
695 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 03:05:12 ID:BPEOAqcM
鞄 無敵のソロムグは防衛 サルタ、メリファト奪還で、今週は3エリア確保。 要塞はヤグの総攻撃で生贄で。
696 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 03:22:13 ID:BpV33vsS
Kujata サルタ、メリファト、要塞奪還 ソロムグ陥落で3エリア。 サルタ、要塞は日曜早朝から神速潰しせずに奪還。 神速がほとんどソロムグ、メリファトに行ってたんですけどね。
697 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 03:37:42 ID:ezLwgTbb
ボロ サルタ・メリファト ソロムグとられメリファト奪還 Verアップ後追加ゲスト 白馬 先週はクエやWSなどでいろいろと放置気味でこんな結果に
698 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 04:11:32 ID:k/nILIZM
ガルーダ ソロムグ、要塞、メリファトを確保。 今週の意見具申 作戦方針:1.積極攻勢 / 2.兵士調練 後方支援:1.武具改良 / 2.武具増産 守るエリアが3つなんてどのくらいぶりだろうか。今週どうなるかなぁ。
699 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 04:29:53 ID:vC5BgyrL
>>694 そんな便利な奴なのか、と確認しにいったら放置されてた
爺鯖 ケアルマラソン頑張って白イクシオンをスカウト成功。 HPゲージ見えない上に恐ろしく強い、ソロムグで大暴れしてくれた。 西サルタ、メリ、ソロを奪還。 でも市街戦が一度だけ発生して「?」になった。
701 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 09:23:19 ID:ezLwgTbb
あげ
702 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 09:47:47 ID:mJA5kGcc
勝手に改良した。見にくいのなら前のに戻します。今週の各鯖まとめ【 9月15日の週】 (水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要、オ=オズトロヤ城) □=市街戦、■=アルタナ連合軍支配エリア、×=獣人支配エリア、―=未情報 鯖名 水西.カ.メ.ソ要オ 鯖名 水西.カ.メ.ソ要オ 00:Bahamut(バハ) ----――――――― .16:Siren(試練) --------■××■××× 01:Shiva(芝) ---------――――――― .17:Unicorn(うに) ------――――――― 02:Titan(ちたん) ------――――――― .18:Gilgamesh(亀) -----■■×■■×× 03:Ramuh(爺) --------■■×■■×× .19:Ragnarok(ラグ) -----――――――― 04:Phoenix(不死) .-----――――――― .20:Pandemonium(パン)--――――――― 05:Carbuncle(鞄) .-----■■×■■×× .21:Garuda(ガル) ------■××■■■× 06:Fenrir(狼) ---------――――――― .22:Cerberus(蹴) ------――――――― 07:Sylph(汁) .---------――――――― .23:Kujata(クジャタ) ----■■×■×■× 08:Valefor(8鯖) -------――――――― .24:Bismarck(ビス) -----――――――― 09:Alexander(聖) ------――――――― 25:Seraph(セラフ) -----――――――― 10:Leviathan(リヴァ) ---――――――― 26:Lakshmi(楽) -------――――――― 11:Odin(おでん) -------■■■×■×× 27:Midgardsormr(蛇) ---――――――― 12:Ifrit(畏怖) .---------――――――― 28:Fairy(妖精) .-------――――――― 13:Diabolos(ボロ) ------■■×■××× 29:Asura(修羅) ------――――――― 14:Caitsith(猫) --------――――――― 30:Remora(レモラ) .---――――――― 15:Quetzalcoatl(尻) ----■■■■■■× 31:Hades(派手) ------―――――――
703 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 10:25:44 ID:aNCPWkMN
08:Valeforはオズ以外が連邦支配。
704 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 11:51:56 ID:B9IVTZS8
VU前頑張ったつもり。 VU後になって力抜けたらやる気も抜けてきた。 やべぇ。白カンストして獣上げ始めたときの気持ちに似てる。
705 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 11:57:22 ID:k6tLXN+Q
やっと頑張らなくてもやれる仕様になった(戻った)んだから 低レベルジョブや珍獣サポで”遊び”でカンパニエをやろう・・・;; 過疎鯖の本国パニエ脱出できない絶望感は異常だった
706 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 12:48:12 ID:I7zS2h5x
聖鯖 メリキープ、ソロムグ奪取で2地域確保。 現時点で要塞優勢 1積極攻勢 2拠点防御 1武具改良 2拠点補給 間違ってたらごめんなs
707 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 12:53:12 ID:dCRJ3i7j
Oden サンドがラフォ村、古墳までぜんぶ取ったね。 バスが巣、ベドー以外ぜんぶ。 ウィンは減ったよw。なんでメリ取られたんだろ。 その代わり、コンクエ単独1位奪還したから、 レベルシンクPTで人減ったのかな。 救護兵opsは、簡単だね。むずかしいのは参加者を3人集めるとこだな。
708 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 13:04:29 ID:jYDTJoqo
ホモ鯖 ゲストを多く保有してるが領土数はメリファトのみ バスサンドが4ずつ ゲストが多くて支配できないのは 潜在的歌パが実はウィンに多くてパッチ後に帰属した為の 相対的弱体と思われる
709 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 13:07:18 ID:mhCKjhef
単に誰も親鳥しなかっただけだろ
710 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 13:31:10 ID:xrbJupGl
24:ビス鯖、メリファト山地奪取。領地はメリのみ サルタとソロムグは奪われました
バハ ウィン4 ソロムグ、西サルタ落ち。城砦がんばれ超頑張れ! やっと粘土が手に入るので嬉しいサンド民より
712 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 16:32:48 ID:xrbJupGl
っと、保守
713 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 17:19:01 ID:ie9MgeUV
発生しなくなった。オズ以外全地域取って士気が減って、おまけに負傷しやすくなったから 1時間どのエリアも発生しないとかざら 積極攻勢なのにオズにもまったく出撃しない、オズに出撃するのは巡礼団のみ バグってない?
>>700 >白イクシオンをスカウト成功。
何?!
見てこよう
715 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 20:06:23 ID:ezLwgTbb
他国が急に強くなったのは、負傷の流れもあるだろうけど(それにおいてウィン・バスの自国サボリは拍車かかってるね) 他に考えられるのは8将軍の攻略が進んでるからだとおもう 別にドロップアイテムさえそれなりによければ、カンパニエ攻略関係なく狩るだろうし 本格的にドロップなど解析されて人気不人気偏れば 国力に大きな差が出るのは正直いただけない仕様だと今更ながら思った
716 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 21:25:22 ID:Y+jQ1R5I
・Ferreous Coffin 救護兵ほどの回復サポ頻度が高くない感じだが、レヴィヴィエンス?(うろ覚え)とかいうの使って 衰弱状態を消してくれた ・Lewenhart 歩きまわりながら歌を振りまく詩人版救護兵。 ただし歌をかける対象は1度にPC1人の模様。(NPCに歌ってる様子はなかった) 歌の種類はPCのジョブによってある程度決まってる模様。(後衛ならバラかバラIIみたいな感じで)
717 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 22:08:26 ID:Y+jQ1R5I
先週敵に要塞奪われて獣人支配になったんだけど、集計後1時間ほどたった頃にリージョン情報見たら 要塞の拠点防衛力が153/153になっていた。 なんで上限上がったのか分からんけど、要塞の拠点って破壊工作できないんでずっとこのまま?
鯖名 水西.カ.メ.ソ要オ 02:Titan(ちたん) ------■■―■■――
719 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 23:26:19 ID:Y+jQ1R5I
下がるの早っ
誰か新スカウトのウィン所属時の位置とか分かる方います? 学者がみつからん・・・
721 :
既にその名前は使われています :2008/09/15(月) 23:52:35 ID:P2ILdNhl
>>721 耳の院はくまなく探したがいなかった。
白イクシオンはどこだろ。
クレリクの白ガルと詩人はアライドタグのところにいたけど。
スカウトしてないのかなぁ・・・
723 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 00:10:06 ID:BY74WeRb
>>722 人間型以外のスカウトは本拠地で待機しないから、
本拠地防衛に参加してサボってるときしか街中で見かけることは不可能。
>>722 に追記。
あ、そうそう。Kagetoraの通常時の位置がWikiと違うから、
調べなおしたほうがいいのかな・・・
ちなみに魔法学校(ホテルじゃないほうの建物)の階段の脇にいる。
725 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 00:25:24 ID:QkU9v1l/
うちの鯖ではKagetora情報くれる奴のそばにいるよ
726 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 00:31:21 ID:6fX79QOW
>>724 Wikiには無所属の座標しか載ってないワケだが。
ゲストについては用語辞典の方が詳しいな。
>>726 一応wikiにはこNPC一覧にこう載ってる>kagetora
サンドリア領:
バストゥーク領:バストゥーク商業区〔S〕(G-4)
ウィンダス領:ソロムグ原野〔S〕(F-6)
無所属時:バタリア兵陵〔S〕(K-9) ロランベリー耕地〔S〕
用語辞典見たほうがよさげか
>>725 スカウトNPCって 通常時>出撃前
と出現位置が違うから、おそらくそれは出撃前。>情報NPCの横
たいてい出撃前はカウンター周辺にいたような。
729 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 01:03:25 ID:6fX79QOW
>>727 もう自己解決済みかもしれないが、それはスカウトされていない状態での待機場所で
カゲトラの場合はジュノ周辺の3エリアにランダムでPOPする。
Wikiの表はスカウトの仕様がよく解っていない初期のままだから解りにくいな。
ウィンダスへスカウト後、待機中は学校の脇。この時は勧誘OK。
OPSカウンターの前に居るゲストは、厳密には出撃前ではなく「水の区に出撃」した状態。
街に居ても出撃状態だから勧誘はできないし、セリフも出撃先の拠点で待機中の物に変わる。
730 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 01:05:31 ID:6jW3u0F/
獣人拠点以外全部アルタナ支配だけど、オズでまったくカンパが発生しない 自国方針は、積極攻勢
>>715 学者スカウトのためにサンド飛んだけど、5エリア取ってて1部隊もさぼってないのな。ウィン4つ取って6部隊首都にワラワラ出撃してきたよ(;´д`)
その影響か知れんがサンド、豚の積極攻勢エリア以外獣人ゲージ0、ウィン4エリア全て取られそうΣ('-'ノ)ノ
ネガってもしようがないから自国出撃のメリット考えてみた。
………………………………………………【えーっと…】………………………………………………
負傷率低減?wwww
732 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 01:59:01 ID:Ece38a3i
>731 不戦勝で部隊強化うめぇwwww うちもマルクリくんナンパ成功してたから一通り聞いてみた。 軍資金が結構重要っぽいけど、opsでガンガン消費されていくのが悩みどころだな…。 呼びかけるにも、破壊工作なんかは☆1でも役に立ったりするしなぁ。 侵攻支援をとにかく達成させていくしかないかな。 あと気になったんだけど、ゴブ社長・ルジーグ王・巨人・ベヒもスカウト出来そうな感じなのかな?
733 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 01:59:16 ID:+2zUyJjy
学者取られるときつくね? 引き抜こうにも人がどんどん集って来るんだが・・・
734 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 02:09:19 ID:RKMpt/5w
>>715 ラヴォールの将軍NMやりまくったら、サンドが強くなるというわけじゃないぞ?
自分の所属国にアイテム渡す事によって自国が強化される。
例えばウィンが所属国のやつが、ラヴォールNMから出たアイテムを自国のNPCに渡したらウィンの○○が強化される。
○○はアイテムのヘルプに書いてあるやつだな。
735 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 03:00:42 ID:BY74WeRb
>>732 ゴブ社長は戦争を長引かせるのが目的なので、
獣人側、アルタナ側不利な方に加勢するらしい。
しかし、6月パッチでアルタナ負けまくりの状態でも、
あいかわらず闇軍団に参加していたので、
アルタナ側に味方する設定はあるにしても、
実際には機能していないと思われる。
爺鯖。 先週ちょっと頑張ってたマートにフラれてスカウトできなかった…。 学者がまだフリーみたいなのでスカウトしたいんだが、学者低いんだよなぁ。 まずはティターニアを復活させるためにフラスコからやっていこうと思う。 モンスターばっかだなウィンダスのゲスト(白イクシオンの他はウェイレアとカエル王子) 白イクシオンが大暴れしてヤグどころか闇の王親衛隊すら数分で全滅したのは笑うしかなかった。
>>730 尻鯖だけど俺とこも同じだわ。
んで、敵部隊がオズの守備につくんで、他エリアの発生頻度落ちすぎ。
たまに攻めて来ても速攻フルボッコ、隊長負傷で部隊編成中のスパイラル。
738 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 04:18:07 ID:6fX79QOW
>>732 血盟軍専用になってるゲストのスカウトはまだ未実装って言われてる。
解析だと各エリアのNPCリストにスカウトに使われそうな名前だけ載ってるが
それに関するテキストが無い状態。将来的には期待できそうだ。
マルナクリナはこいつらだけ動向について言及しないしな。
>>736 今回の新規ゲストはサポLV程度でもスカウトできるから一度試してみるといいよ。
739 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 08:06:05 ID:gtktWaij
>>722 もう見つけてしまってるかもしれませんが、耳の院よりもうちょい奥にいます。
(L-5)の坂道を上がった所にいます。
彼はカンパニエは参戦しないようなので、市街戦のない鯖ならずっと出現してると思います。
740 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 10:06:13 ID:48Xy+pot
うちの鯖で学者NPCに聞くと白イクシオンだけ、「今後の動向は不明」って言うんだけど 他の鯖でも同じなのかな? 他国にスカウトされてしまったから野良に帰る兆候だったら嬉しいんだけど。
741 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 10:11:39 ID:BsJn30vo
白馬バトル中HP見えないだけあって 待機中のHP回復はかなり重要かもしれないね 無所属のときも結局ケアル回数が大きく影響してたっぽいし
742 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 11:10:21 ID:6fX79QOW
傷ついている時に癒してくれたから恩返しに来てくれてるんで、 完治した今はケアルしても変わらないんじゃないかな。ただの感だけど。 出撃中にスカウトできるゲストはこれまでに居ないし。 ババンやポロッゴが引き抜きほぼ不可能で不評だから アリコーンはスカウト成立時にロイヤルティがリセットされる仕様にしたんじゃないか。
743 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 12:13:32 ID:/+mdx+3s
14:Caitsith(猫) --------■■―――■― 要塞奪取したスゴイ!でもすでに連邦支配率0! 維持できないwww
744 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 12:32:48 ID:4B7Yrfby
獣人拠点以外全部取るとカンパが発生しない悪循環だ
745 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 14:44:26 ID:S8an/Tm9
鞄も学者スカウト出来てたんだなage
746 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 15:49:05 ID:FvUj2EFE
8将BC戦利品が最終装備候補ばかりだから しばらくは廃人や準廃が支えてくれるだろうな
747 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 17:10:55 ID:wxHz/UPA
ウィンとバスは全エリア(獣人拠点以外)取っても獣人拠点でカンパ起こらないぽい 街のさぼりバグと関係あるのかもね。
748 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 18:59:32 ID:kHyN6MM5
ババン以前はウィンにいたけどこないだ他所の国にいたなぁ 放置されてそうな初期のトレード型ゲストはずっとのナジ国にいるけど ロイヤリティ下がりやすい奴下がりにくい奴とかあるのかしらね
749 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:47:44 ID:9M/R/osp
今週の各鯖まとめ【 9月15日の週】 16日追記 (水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要、オ=オズトロヤ城) □=市街戦、■=アルタナ連合軍支配エリア、×=獣人支配エリア、―=未情報 鯖名 水西.カ.メ.ソ要オ 鯖名 .水西.カ.メ.ソ要オ 00:Bahamut(バハ) ----――――――― .16:Siren(試練) --------■××■××× 01:Shiva(芝) ---------――――――― .17:Unicorn(うに) ------――――――― 02:Titan(ちたん) ------■■×■■×× .18:Gilgamesh(亀) -----■■×■■×× 03:Ramuh(爺) --------■■×■■×× .19:Ragnarok(ラグ) -----――――――― 04:Phoenix(不死) .-----――――――― .20:Pandemonium(パン)--――――――― 05:Carbuncle(鞄) .-----■■×■■×× .21:Garuda(ガル) ------■××■■■× 06:Fenrir(狼) ---------――――――― .22:Cerberus(蹴) ------――――――― 07:Sylph(汁) .---------――――――― .23:Kujata(クジャタ) ----■■×■×■× 08:Valefor(8鯖) -------■■■■■■× .24:Bismarck(ビス) -----■××■××× 09:Alexander(聖) ------■××■■×× 25:Seraph(セラフ) -----――――――― 10:Leviathan(リヴァ) ---――――――― .26:Lakshmi(楽) -------――――――― 11:Odin(おでん) -------■■■×■×× .27:Midgardsormr(蛇) ---――――――― 12:Ifrit(畏怖) .---------――――――― .28:Fairy(妖精) .-------■××■××× 13:Diabolos(ボロ) ------■■×■××× .29:Asura(修羅) ------――――――― 14:Caitsith(猫) --------■■×××■× .30:Remora(レモラ) .---――――――― 15:Quetzalcoatl(尻) ----■■■■■■× .31:Hades(派手) ------―――――――
750 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 19:49:55 ID:9M/R/osp
>>711 バハ鯖の報告ありがとうございます。
ただ良く把握できないので、アルタナ支配エリアを教えて下さい。
25鯖 --------■××■■××
752 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 20:58:28 ID:+2zUyJjy
04:Phoenix(不死) .-----■××■■××
753 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 21:01:03 ID:eex+FvwT
保守保守
19:Ragnarok(ラグ) -----■■■■■■× 今週もオズ以外安泰ぽい。 ついでに今までずっと本国のみだったバスとサンドも5エリアほど奪取。
755 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 21:25:18 ID:CR7saomq
しかしマートは強いな。要塞でルテテ様一行が風エレヤグに一瞬で昇天していったが マートはボスと雑魚5匹ぐらいに囲まれてもカウンターしまくりで適当にケアル補助するだけで撤退させてしまったよ
756 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 21:35:00 ID:RqGFYH7+
神速が防衛力を大幅に回復してる思われていたが、cmapへの反映ラグを含めてどうも納得できないタイミングで 回復しているのを何度も目にしていた。新ゲストの学者NPCに聞いたらどうやら他の回復手段があるらしい。 回復手段は3つ。 「補給部隊の拠点補修」 「兵員輸送ops」 「時間経過による負傷兵の回復」←神速到着と異なるタイミングで回復していたのはコレが原因かもな。
757 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 21:46:37 ID:XhcjhQ1M
26:Lakshmi(楽)■水メソ ×西カ要オ 時間のある時に、追加お願いします。
758 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 22:38:56 ID:xAmr3bIw
今週の各鯖まとめ【 9月15日の週】 16日追記 (水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要、オ=オズトロヤ城) □=市街戦、■=アルタナ連合軍支配エリア、×=獣人支配エリア、―=未情報 鯖名 水西.カ.メ.ソ要オ 鯖名 .水西.カ.メ.ソ要オ 00:Bahamut(バハ) ----■―■■―■― .16:Siren(試練) --------■××■××× 01:Shiva(芝) ---------――――――― .17:Unicorn(うに) ------――――――― 02:Titan(ちたん) ------■■×■■×× .18:Gilgamesh(亀) -----■■×■■×× 03:Ramuh(爺) --------■■×■■×× .19:Ragnarok(ラグ) -----■■■■■■× 04:Phoenix(不死) .-----■××■■×× .20:Pandemonium(パン)--――――――― 05:Carbuncle(鞄) .-----■■×■■×× .21:Garuda(ガル) ------■××■■■× 06:Fenrir(狼) ---------――――――― .22:Cerberus(蹴) ------――――――― 07:Sylph(汁) .---------――――――― .23:Kujata(クジャタ) ----■■×■×■× 08:Valefor(8鯖) -------■■■■■■× .24:Bismarck(ビス) -----■××■××× 09:Alexander(聖) ------■××■■×× 25:Seraph(セラフ) -----■××■■×× 10:Leviathan(リヴァ) ---――――――― .26:Lakshmi(楽) -------■××■■×× 11:Odin(おでん) -------■■■×■×× .27:Midgardsormr(蛇) ---――――――― 12:Ifrit(畏怖) .---------――――――― .28:Fairy(妖精) .-------■××■××× 13:Diabolos(ボロ) ------■■×■××× .29:Asura(修羅) ------――――――― 14:Caitsith(猫) --------■■×××■× .30:Remora(レモラ) .---――――――― 15:Quetzalcoatl(尻) ----■■■■■■× .31:Hades(派手) ------―――――――
759 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:14:43 ID:f93WEzcn
22:Cerberus(蹴) ------■―■■―――
760 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:15:44 ID:f93WEzcn
しもた、―のところは×ですorz
761 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:20:27 ID:UffMVAT1
>>747 獣人拠点実装直後は、オズ城も発生してた。
NM狩りながらまったりやってた覚えがある。
今はしらんが、サボり放置だから十分ありえるか…
762 :
既にその名前は使われています :2008/09/16(火) 23:38:21 ID:6aXcDcOe
狼鯖 今週はソロムグとオズ以外を確保したけど サルタとカルゴナルゴで獣人優勢になりつつあります。
763 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 01:09:59 ID:4ckPNBnB
.20:Pandemonium(パン)--■■×■××× 新規ゲスト白イクシオン白ガル詩人学者全部ウィンのようだ。 スカウトがんばってくれてる人に感謝。
764 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 01:56:04 ID:R1UHdhdq
wikiにライニマード(赤)いると高感度うp?って書いてあるけど ライニマード所属してたから引き抜きしにいったら学者タルタルがツンデレで萌えた
765 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:03:36 ID:dlM5o6hu
766 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:09:05 ID:mhJV5Jtl
.29:Asura(修羅) 水・西・メ・ソ 今週はアルタナがメリファト放置気味でヤグの攻撃目標になるからもうアルタナ軍のゲージ0だ
767 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:16:39 ID:9XpF9sZt
今週の各鯖まとめ【 9月15日の週】
>>766 まで反映
(水の区=水、西サルタバルタ=西、カルゴナルゴ城砦=カ、メリファト山地=メ、ソロムグ原野=ソ、ガルレージュ要塞=要、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配エリア、×=獣人支配エリア、―=未情報
==鯖名================水西.カ メ.ソ要オ ==鯖名=================水西.カ メ.ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....-----■×■■×■× 16:Siren(試練)―---------■××■×××
01:Shiva(芝) . .---------――――――― 17:Unicorn(うに).. .--------―――――――
02:Titan(ちたん) . -------■■×■■×× 18:Gilgamesh(亀)―-------■■×■■××
03:Ramuh(爺) . ---------■■×■■×× 19:Ragnarok(ラグ)... .------■■■■■■×
04:Phoenix(不死).....------■××■■×× 20:Pandemonium(パン) --■■×■×××
05:Carbuncle(鞄).....------■■×■■×× 21:Garuda(ガル).―-------■××■■■×
06:Fenrir(狼). .----------■■■■×■× 22:Cerberus(蹴) ―-------■×■■×××
07:Sylph(汁) ...----------――――――― 23:Kujata(クジャタ).―-----■■×■×■×
08:Valefor(8鯖). .--------■■■■■■× 24:Bismarck(ビス)......------■××■×××
09:Alexander(聖)...-------■××■■×× 25:Seraph(セラフ)......------■××■■××
10:Leviathan(リヴァ)......---――――――― 26:Lakshmi(楽) ―--------■××■■××
11:Odin(おでん)...--------■■■×■×× 27:Midgardsormr(蛇) ----―――――――
12:Ifrit(畏怖). .----------――――――― 28:Fairy(妖精) .... .--------■××■×××
13:Diabolos(ボロ).....------■■×■××× 29:Asura(修羅)..... --------■■×■■××
14:Caitsith(猫).....--------■■×××■× 30:Remora(レモラ)―..-----―――――――
15:Quetzalcoatl(尻).....----■■■■■■× 31:Hades(派手)......--------―――――――
768 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 02:29:53 ID:nWkSuJGD
>>766 市街戦脱してからずっとNPCの防衛参加が激しかったメリファトが急に手薄になったのは
第2方針が拠点防御になったせいではないかと思われる。
1位はずっと積極攻勢のままだが、メリファト奪還して以降ずっと2位は他のだったのに
今週拠点防御が選ばれた途端、味方が攻めと本国サボりに片寄った。
エリア増えたから拠点防御ってのは考えとしては正しいかもしれないが、本国サボり実装されてからというもの
どうにもこの方針だけは罠な感じがする。
レモラ ■■■■■×× サンドに人型ゲスト全て取られて情報屋の☆が10個になってます…(´・ω・`) なので学者だけでも引き抜きたいですヽ(*´∀`)ノ協力願いまっす
770 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 04:58:04 ID:9XpF9sZt
今週の各鯖まとめ【 9月15日の週】
>>769 まで反映 +表を微調整
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配、×=獣人支配、―=未報告
==鯖名===============水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名===============水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....----■×■■×■× 16:Siren(試練) -------■××■×××
01:Shiva(芝) . .--------――――――― 17:Unicorn(うに).. .------―――――――
02:Titan(ちたん) . ------■■×■■×× 18:Gilgamesh(亀) -----■■×■■××
03:Ramuh(爺) . --------■■×■■×× 19:Ragnarok(ラグ)... .----■■■■■■×
04:Phoenix(不死).....-----■××■■×× 20:Pandemonium(パン)--■■×■×××
05:Carbuncle(鞄).....-----■■×■■×× 21:Garuda(ガル). -----■××■■■×
06:Fenrir(狼). .---------■■■■×■× 22:Cerberus(蹴) -----■×■■×××
07:Sylph(汁) ...---------――――――― 23:Kujata(クジャタ). ---■■×■×■×
08:Valefor(8鯖). .-------■■■■■■× 24:Bismarck(ビス)......----■××■×××
09:Alexander(聖)...------■××■■×× 25:Seraph(セラフ)......----■××■■××
10:Leviathan(リヴァ)......--――――――― 26:Lakshmi(楽) ------■××■■××
11:Odin(おでん)...-------■■■×■×× 27:Midgardsormr(蛇) --―――――――
12:Ifrit(畏怖). .---------――――――― 28:Fairy(妖精) .... .------■××■×××
13:Diabolos(ボロ).....-----■■×■××× 29:Asura(修羅)..... ------■■×■■××
14:Caitsith(猫).....-------■■×××■× 30:Remora(レモラ) ..---■■■■■××
15:Quetzalcoatl(尻).....---■■■■■■× 31:Hades(派手)......------―――――――
771 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 05:02:06 ID:XnGMKd3W
>735 >738 まだ未実装っぽいのね。 いつか実装してくれると面白そうだなぁ。 つーか負傷率上がって侵攻がやりづらいね。 タグ無し狩りでカンパで使える消耗品(チューブとか)でも落とすなら、少しはやる気も出るんだけどね。
772 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 05:04:38 ID:fNtF/dEP
畏怖鯖 水西.カ メ.ソ要オ ■■■■×××
773 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 06:07:01 ID:SEeFxr2j
初めて詩人ゲストを見てきたがあの髭、PC単位でかける歌変えてんのな。 アリコーンはバスに持って行かれたが、誘致活動は「不明」となっていたので来週は野良に帰るのかも。 学者ゲストから聞きだせる情報はすごいテキスト量だった。持って回って遠まわしに説明してるのがわかるw 意見具申の「偉い人」カテゴリの意味はなんとなく理解した。週重ねると内容変わるかどうか、今週もロイヤリティ上げに勤しむか。
774 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 08:29:27 ID:XDWknfHu
芝 ■××■■××
775 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 08:37:25 ID:bH088mnK
リヴァ ■■■■■××
776 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 11:29:07 ID:/p9AkHjR
捕手
777 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 12:26:05 ID:FmUAESgh
バスとウィンが獣人拠点に攻めに行かない不具合、3カ月放置だな GM呼んだけど4時間まってもこなかったからログアウトしたわ
778 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 13:55:58 ID:R1UHdhdq
たぶんウィン・バスでサボりバグと何かしら関係があるかもしれないね まともにカンパニエとして機能してるのサンドだけだわ ゲスト0なのにNPCだけで勝ってるしマジありえない 現代もウィン所属だったし今までウィンで親鳥とかタグなしとか頑張ってきたけど これ以上放置するなら仲間ひきつれてサンド引っ越そうかと考えてる AVクラポンなんて一週間だぜ、こっちのコンテンツ放置しすぎなのはマジで呆れてくる NPC弱いとか相性悪いとかゲージがという以前に先にバグ直せや
D
780 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 14:20:12 ID:/p9AkHjR
>>778 壁埋まりバグとか明らかに不具合以外の何物でもなく、GM承知でそういう仕様になってるから(´∀`)アハハな感じで放置
■e<街パニエ発生率落としたから壁埋まりバグの修正は回避した!!
修正も告知もされないバグはアルタナ開発初期、相当古いバグが新しい要素実装で噴出したのかね?
で、直そうにもどこをいじればいいのか検討も付きません┓(´∀`)┏アハハみたいな
781 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 14:50:29 ID:R1UHdhdq
>>780 まったくそのとうりだと思うよ
私も街サボリGMコールしたけども、いつからその症状だったか聞かれたとき
正直わからなくて正確に答えられなかった、本格的にカンパニエ意識し始めたの6月の敵の鬼強化後だったし
それまでは気にもしなくても問題なかった(こっちが勝ててたって意味で)
いつからそうなったかのタイミングが向こう側も把握できてないから直しようがないのかと思う
AVクラポンはさっきは愚痴ったけどもタイミングは明らかなわけで直しやすかったってのもあると思うよ
んで正直言うと私が恐れてるのは
ウィンサボりすぎで勝てない>サボりバグなおした>勝ちすぎた>やっぱNPC弱体するわ
って流れになりそうで怖いんだ、だとしてもバグはやっぱ直して欲しいのはほんとのところだけどね
782 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 16:52:23 ID:BTUqEHSh
ウチの鯖、サボリ隊の出撃頻度がVU前2週で大きく異なっていたのが気になった。 2週とも全く同じ方針だったのだが、水の区ヒロイックゲージ量が1週目は週末でも1/3届かない程度。 2週目は水曜の夜には満タンだったよ。カンパ終わって本国戻ると、ミスラ隊とタル隊がいっつもウロウロしてる感じ。 積極攻勢,破壊工作,武具改良,資源獲得なのにな。
自国でサボり発生&敵本拠地侵攻無しってことは 自国本土決戦フラグが立ちっぱなしなのか?
784 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 17:30:02 ID:bH088mnK
>>783 というよりも、本国は特殊条件で戦闘発生なのに
普通の拠点と同じように出撃選択肢として含まれちゃってるんだろ
ただ、侵攻カンパニエは発生しにくくなるが
考えようによっては、水の区出撃=必勝なので
ある意味では兵士訓練になってるのかもしれない
(特に山猫義勇団とか天秤魔導団とか弱すぎるからね)
それでも直してほしいよなぁ
785 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 18:24:30 ID:BTUqEHSh
あれが本当に勝利扱いになっているのか疑問なんだよなー。 勝利帰還ログが出ないから。
786 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 20:04:25 ID:kddT4YOT
市街地出撃はもしかすると ・治安維持 ・兵士訓練 の投票数によるのかも。 根拠はない。
自国出撃(=待機)部隊の勝利ログってみたことないけど、ログ見た人っているかな?
788 :
既にその名前は使われています :2008/09/17(水) 23:41:33 ID:M0JTLDhL
Karababa : それは当たると評判のありがた〜い、えらび唄ですのよ。 Karababa : ど・れ・に・し・よ・う・か・な♪ Karababa : ほ・し・の・み・こ・さ・ま・の・い・う・と・お・り♪ Karababa : な・ぞ・の・た・ね♪ よ・ろ・い・む・し♪ あ・か・モ・コ・そ〜♪ Karababa : ま・ほ・う・う・って〜♪ Karababa : バババンッ・ドガンッ・ズガンッ!! 保守
789 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 02:44:24 ID:MlcZlpaQ
280
790 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 03:47:18 ID:so1aTPgL
今週の各鯖まとめ【 9月15日の週】
>>775 まで反映 +更に表を微調整
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配、×=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ■×■■×■× 16:Siren(試練) .-------- ■××■×××
01:Shiva(芝)..---------- ■××■■×× 17:Unicorn(うに)..------- ―――――――
02:Titan(ちたん) . ------ ■■×■■×× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■×■■××
03:Ramuh(爺) . -------- ■■×■■×× 19:Ragnarok(ラグ)...----- ■■■■■■×
04:Phoenix(不死).....----- ■××■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■■×■×××
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■×■■×× 21:Garuda(ガル). .------ ■××■■■×
06:Fenrir(狼) ..--------- ■■■■×■× 22:Cerberus(蹴) . ------ ■×■■×××
07:Sylph(汁) ...--------- ――――――― 23:Kujata(クジャタ). .---- ■■×■×■×
08:Valefor(8鯖) ..------- ■■■■■■× 24:Bismarck(ビス)......---- ■××■×××
09:Alexander(聖)...------ ■××■■×× 25:Seraph(セラフ)......---- ■××■■××
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■×× 26:Lakshmi(楽) . ------- ■××■■××
11:Odin(おでん)...------- ■■■×■×× 27:Midgardsormr(蛇) .--- ―――――――
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■××× 28:Fairy(妖精) ....------- ■××■×××
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■×■××× 29:Asura(修羅)....------- ■■×■■××
14:Caitsith(猫).....------- ■■×××■× 30:Remora(レモラ)..----- ■■■■■××
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ■■■■■■× 31:Hades(派手)......------ ―――――――
791 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 04:12:42 ID:WHNUQm86
ウィンの支配エリア報告率は優秀ですなぁ。。 脱力感たっぷりな今のFFな中、表にしてまとめてくれる人がいるっていうのも凄いな。 オンラインゲームやってる感じがするわ。
>>781 本国サボりしだしたのは6月のVerUPからだな。
カンパ好きでずっと過去に篭ってたが、あのVerUP当日にインしたら牙の院前で
ブレスパしまくってるタル達見て、「なんで本国出撃してんの?バグじゃね?」って
思ったのを強く覚えている。(その週はオズ以外ウィンが支配)
翌週から市街戦突入してうやむやになってしまったが、それまではそんなの見かけなかった。
ループしてるようだけど、6月か7月時点でGMにはウィンバス本国のサボリ部隊は 仕様と言われているので仕様なんだよ。つまりサンドの方がバグ と、言うかそもそもヒロイズムゲージを見ればウィンバスは部隊が出るからゲージが上がってるのが 明らかに分かるがサンドは全く上がってない時点でバグってすぐわかるようなものなんだが GMのいつからですか?なんてのは愚問なんだよな。今現在起こってる状況ですぐわかるだろうに この手のコールは何度もされてるはずだけど、今回も直さなかったってことはやる気がないんだろ
794 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 06:21:32 ID:zW49vJka
サンドもアルタナ実装直後は本国popしてた。あの時はただの演出だと思ってたらその内見かけなくなったが。
795 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 07:13:42 ID:D2d580Pa
>>794 アルタナ実装直後はサンドの街中に部隊いたねー。
794と同じく演出だと思ってたから、それでヒロイズムゲージが上がってたかどうかまでは記憶にない。
ウィンダスに部隊はいなかったな。炎エレが橋のところでボワボワ燃えてたり、
カーバンクルや子竜が水に沈んでたり、バグだらけで有り得ない状態だった。
後、アルタナ実装直後に東ロンフォールで低レベル上げしてたら、
カンパニエバトルが始まって白クローク着た「ガルカ」の部隊が拠点に向かって
走っていくのを見たことがあるのだが、他に見かけた人はいないだろうか。
「サンドリアはガルカの傭兵(NPC)を雇ってるんだー。」と激しく印象に残ったので、
エルヴァーンの部隊と見間違えたとは考えにくいんだけど……。
796 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 12:02:15 ID:H0tqSG5D
294
797 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 13:23:02 ID:RY4NFd4i
あげもに
798 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:14:50 ID:y0QYnhnB
マルクリあげ
799 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:16:50 ID:oTQzmIjU
age保守
800 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 15:40:34 ID:BLhAZCu/
誰もいない要塞で侵攻NPC操るのおもすれー まあルテテ様みにいってるだけだがw
801 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 16:14:37 ID:9d8V9vgd
サンドクエついでに要塞立ち寄った時、ルテテ様+光エレがボスと雑魚数匹と乱戦になってたが、意外にも生き延びてた。
802 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 16:45:37 ID:PKAcrxMR
普通
803 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 19:30:00 ID:0BC5VgBl
あ
804 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 20:40:23 ID:rEamuSM7
gil亀のウィンvsヤグ サルタ 防衛 7.0:9.5 不利 カルゴ 侵攻 10.0:0.0 圧勝 メリ山 防衛 8.0:3.0 有利 ガルレ 侵攻 0.0::10.0 完敗 ソロ原 防衛 4.5:10.0 不利 ゲスト●人型:ミョルニル、詩人、巨門 ●獣型:白馬、カエル、妖精 サンドバス方面はブレクガ祭りの沼以外連合有利(黒亀グスタが苦戦) むふぅ・・
805 :
既にその名前は使われています :2008/09/18(木) 23:34:13 ID:OnbSx74a
31:Hades(派手)......------ ■×■■××× 水の区・カルゴ・メリが連合軍支配 最近カンパニエ参加できてないから支配地の報告ぐらいしかできないけど このペースだと来週は西サルタとカルゴ交換っぽい
806 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 00:34:55 ID:NKmFZUuF
>>804 勘違いしてた
バス方面は沼と巣が厳しい
バススレも見てみたけど向こうも結構苦労してるようだ
807 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 01:18:00 ID:hwM32od7
>>804 獣人本拠地以外全部取ると、巡礼団がオズしか行かなくなり本拠地カンパがまったく始まらないから
アルタナ部隊が弱くなる事がないから拠点防衛上げまくればずっと勝ち続くよ。
808 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 03:39:04 ID:hoJRJ9bJ
あぐる
809 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 05:28:39 ID:iNebLhch
>>793 いや、7月にGMに仕様だって言われた人の報告見たんだろうけど、同じ人が
8月に再度GMに確認した報告が
>>177-179 に載っている。
それを読む限り「現状としては、GMコールコメントからだけでは判断しかねる現状もあり、
推測でご案内していたということもあるかと思われます」とあるから、「仕様」と言われたのは
そのGMが「推測」で言っただけで、「仕様としては意図してない挙動であるということも考えられますから」と
言ってるので仕様とはまだ言えないだろね。
初期にサンドがサボる不具合が修正された歴史があるので、その時サボりが起きてなかったウィンバスは対策されておらず
何かの拍子に発現したとも考えられる。
サンドがサボらないのには過去にこういった経緯があるからなので、あっちはバグじゃないんじゃないかな。
810 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 06:31:31 ID:TY71Lcdz
GMコールしたら間違って何も入れずにコールした方の返事が早かったw 1件違いなのに1時間経っても返事が来ないしw
811 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 08:59:56 ID:xGgucARE
内容なかったらまちがいでした、てへっ って感じのがあるからさっさと処理できるとおもって返事きたりとかな
812 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 10:29:46 ID:jsVTfzLs
Fairyのウィンダスは士気が異常に低下して今1/3くらいしかありません。 他の鯖でもこんな感じのところありますか? 今のところ優勢なエリアソロムグしかなくて涙目です;; 作戦方針 第一積極攻勢 第二戦線維持 後方支援 第一拠点改築 第二武具改良
813 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 12:02:10 ID:Hubjpy7N
初期の頃か忘れたが、ウィンもバスもサボリ部隊がいたような いつぞやのVUで消えて、3月からまたサボリはじめた。
814 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 13:33:38 ID:TY71Lcdz
>>812 情勢わからないからなんとも言えないけど、単にナイズルに人が流れているだけじゃあ?
あと支配が1のときは戦線維持は逆効果らしい。
部隊が分散する&PCも分散する。
1.積極攻勢 2.拠点防衛
が一番無難な選択。
メリファトなら防衛主体にして防ぎきるっていうのもできなくもないけど、ソロムグだと
防ぎきるのは難しいな。
技術力・生産力があがってるなら防衛選んだ方がPCも集るからいいような気がする。
一応安定した鯖より。
815 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:37:14 ID:jsVTfzLs
Fairyは自国支配が本国、メリファトのみです。 士気が下がりすぎてバスとサンド関係の報告ログばっかりで ウィンは全然出撃がありません(;´ρ`) 戦線維持は逆効果なんですか〜 がんばって意見してみます><ありがとですー
816 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 14:39:36 ID:jsVTfzLs
追記:ソロムグも巻き返され士気も0になりました(´Д⊂ もーだめぽです(⊃д⊂)
>>813 なんかやる気削がれるよなー
あそこを取るぞ、あそこを奪い返すぞ
っていうのが中々出来ない
818 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 15:45:58 ID:CLdxYe87
>Fairyは自国支配が本国、メリファトのみです とりあえず積極攻勢をシャウトとかで呼びかけてみましょうか 意外と投票してない人って結構いるんですよ 自国のみも含め1箇所しか攻められない場合、そこを囮にしてもいいかと。 今週反映されなければコンクエ前後もシャウトして最悪でも来週は積極攻勢になってればいいと思います フリー部隊が水の区以外にどこに攻撃出撃しているのかも把握するといいかもしれません 攻め側に出撃の場合は補助を、メリファトの場合は味方NPCいるうちは即効終わらせてNPCには帰ってもらいましょう あとはゲスト勧誘ですね、特にカンパニエ発生しにくいわけですからある程度暇があるかと思います 条件が簡単なものからでもいいのでなるべく多くとってしまいましょう
819 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 16:10:30 ID:CLdxYe87
補足 基本的に防衛時キープ厨がキープしているとカンパニエバトルが終わりません 防衛時にそれをされると次の部隊が攻めてきます なので見つけ次第シャウトでイナゴNPC呼び出して狩らせましょう<t>【方角】できてくれます 味方NPCが撤退扱いにならなければ味方ゲージはちょっとしか減りませんし、士気もあまり減りません(全く減らないかも?) PCだけでキツイときもありますが、見方NPCが撤退するよりはマシと考えて NPCいるときはとっととカンパニエバトル終わらせるのが吉です 侵攻時のキープ厨は逆にとても頼りになる存在です、キープしている間はリポップもないので 防衛ヤグの絶対数が減ってるようなもの、つっこんだ時の事故が減ります ウィンで侵攻方面出撃ログ確認したら、そちらでバトルがあるのを誘導してやるのもいいと思います 大抵の人はカンパニエ開いて剣のマーク確認してから向かってる人ばかり、結構手遅れも多いです 出撃ログから目安で10分(バトルそのものは8〜9分)後、現地で始まるので 「@○分後に〜でバトル始まります」みたく声かけるといいでしょう
820 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 17:07:35 ID:2szJynXa
17:Unicorn(うに)..------- ■■■××××
821 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 17:12:28 ID:4+Qt10bI
イナゴが嫌いな人は最初に釣るのでは無く 2番目、3番目に釣りましょう 最初に釣った人に多数群がるので、その間に群れから離れればOK! 釣り失敗等で多数の敵に絡まれたら諦めましょう 一部ジョブや限定された状況以外、まず助からないので大人しく死にましょう 逃げ回ると被害が拡大する事が多いです 防衛時なら拠点の近くで死ねば、他にヘイト稼いでる人や周りに人が居ない限りは 敵は拠点を叩き始めます 逃げ回った挙句に人の傍で死のうとするのはレイズ目当てです 自分がレイズさえ貰えれば、他人が死のうが関係ねーな自己中な人が多いので そういうのにはレイズしない・カンパ終了後にレイズ呉れてやればOK
822 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 17:20:27 ID:j22RVY7z
軍資金は進攻opsの成果で増えるらしいのだが、何故増えるのだろう。 砦を責めて金庫ぱちってるのだろうか。
823 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 18:22:05 ID:T0jh951U
>>818 Fairyの第一作戦方針はもうずっと積極攻勢だよ。
ぶっちゃけ過疎鯖なんで、やる気や理解のある人がちょっと離れてただけで崩れる。
ビシージと違って人数による補正はカンパニエにはないから、
過疎鯖はそれだけでハンデがあるのさ。
824 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 18:26:34 ID:vFF/OnLw
今週の各鯖まとめ【 9月15日の週】
>>820 まで反映
(水=水の区、西=西サルタバルタ、カ=カルゴナルゴ城砦、メ=メリファト山地、ソ=ソロムグ原野、要=ガルレージュ要塞、オ=オズトロヤ城)
□=市街戦、■=アルタナ連合軍支配、×=獣人支配、―=未報告
==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ ==鯖名=============== 水西.カ.メ ソ要オ
00:Bahamut(バハ).....---- ■×■■×■× 16:Siren(試練) .-------- ■××■×××
01:Shiva(芝)..---------- ■××■■×× 17:Unicorn(うに)..------- ■■■××××
02:Titan(ちたん) . ------ ■■×■■×× 18:Gilgamesh(亀) .------ ■■×■■××
03:Ramuh(爺) . -------- ■■×■■×× 19:Ragnarok(ラグ)...----- ■■■■■■×
04:Phoenix(不死).....----- ■××■■×× 20:Pandemonium(パン)-- ■■×■×××
05:Carbuncle(鞄).....----- ■■×■■×× 21:Garuda(ガル). .------ ■××■■■×
06:Fenrir(狼) ..--------- ■■■■×■× 22:Cerberus(蹴) . ------ ■×■■×××
07:Sylph(汁) ...--------- ――――――― 23:Kujata(クジャタ). .---- ■■×■×■×
08:Valefor(8鯖) ..------- ■■■■■■× 24:Bismarck(ビス)......---- ■××■×××
09:Alexander(聖)...------ ■××■■×× 25:Seraph(セラフ)......---- ■××■■××
10:Leviathan(リヴァ)......-- ■■■■■×× 26:Lakshmi(楽) . ------- ■××■■××
11:Odin(おでん)...------- ■■■×■×× 27:Midgardsormr(蛇) .--- ―――――――
12:Ifrit(畏怖) ..--------- ■■■■××× 28:Fairy(妖精) ....------- ■××■×××
13:Diabolos(ボロ).....----- ■■×■××× 29:Asura(修羅)....------- ■■×■■××
14:Caitsith(猫).....------- ■■×××■× 30:Remora(レモラ)..----- ■■■■■××
15:Quetzalcoatl(尻).....--- ■■■■■■× 31:Hades(派手)......------ ■×■■×××
07:Sylph(汁) ...--------- ■■―■■――
826 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 19:33:45 ID:8iX4Z63A
それにしてもルテテ様は光エレもケアルガ4するようになって強くなったな 百列ヤグもエレにタゲとらせて雑魚に囲まれてもモリモリ回復してボス倒してたよ
827 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 20:00:18 ID:dp+5Dfph
828 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 21:28:10 ID:CLdxYe87
ほしゅ
829 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 21:29:53 ID:q91KRmGi
Oden 今週は合成やらレベルシンクやらやってて、ニエやってませんでしたが、 今日、久々にやったら、救護兵のプロシェルがIVになってて おまけにブリンクまでくれてびっくり。 みんなが救護兵鍛えたからかな? オレもチケ7枚使ってがんばったんだけどね。
830 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 22:05:24 ID:CLdxYe87
なんかスレ乱立で落ちまくり
831 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 22:12:26 ID:CA6awBjr
PCに優先的にかけることを考えたらブリンクなんて詠唱時間とMPの無駄だと思うがな。
832 :
既にその名前は使われています :2008/09/19(金) 23:25:19 ID:7uwC2Wb1
あげ
833 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:00:01 ID:2eL2efhQ
30分しかたってないのに170まで下がったのでage
834 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:16:14 ID:gHpDostJ
コブラ胴とったらサンドに帰ろうと思うんだが帰れない! 帰りにくい! あげ
835 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:19:17 ID:nEfmIQiY
836 :
既にその名前は使われています :2008/09/20(土) 00:57:37 ID:td6zWeTF
ファランクスやストンスキンまでやりだすぞ
837 :
既にその名前は使われています :
2008/09/20(土) 01:22:37 ID:w28F58pR >>835 敵待ちの間に消えるのよね。
まあ、ケアルがIVになっただけでもありがたいけどね。
救護兵のopsは戦闘なくて簡単だし、
星多い時にLSやフレの低レベルジョブ集めてやっといて損はないな。