1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:01:51 ID:iMFiYeah
きた!神VA!
3 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/08/15(金) 19:02:03 ID:I7uTkrQf
パスぬかれた;;
4 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:02:21 ID:kKnfxSX+
カンパニエ審理官の査定に関する調整
カンパニエバトルにおける強化魔法や歌の使用など、いくつかの行動に関して、査定の方法および上限を調整します。
5 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:03:48 ID:BMUOjpBD
カンパニエバトルにおける強化魔法や歌の使用など、いくつかの行動に関して、査定の方法および上限を調整します。
絶対歌や魔法以外も上限調整しやがるぜwwww
今までの7割程度になるのは覚悟したほうが良いなwww
6 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:04:26 ID:Ow8XBWOx
新たなスカウト
これ多分条件学者だよな・・・?萎えるわ
7 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:04:58 ID:8Iaa9X5R
お盆に更新とか仕事してるつもりかw
8 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:05:05 ID:Jj59KMff
ピンポイントで歌パニエつぶすだけかwワロタァッ
9 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:05:27 ID:QmR2Se2O
10 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:06:04 ID:4ZuyTQdn
ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
11 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:06:42 ID:YM8CCWE3
>>4 予告通りきたな。
VU前の駆け込み歌パニエにのりこめー^^
12 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:07:01 ID:LtPNnWZi
踊り子唯一の稼ぎが°・(ノД`)・°・
13 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:07:13 ID:PJPDsjN8
歌パニエだけ潰すと思いきや
カンパニエ自体潰しそうww
新バトルフィールド予想報酬
両手斧 バレスタリウス Rare D88 隔504 VIT+8 被物理ダメージ-8% カンパニエ:時々2回攻撃 Lv74〜 戦
両手 オーキシュガントレ Rare 防23 HP+30 VIT+3 カンパニエ:リジェネ Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
両足 鴉天狗甲懸 Rare 防18 INT+3 詠唱中断率15%ダウン カンパニエ:リフレシュ Lv73〜 モ白赤シナ獣吟竜召青コか踊
15 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:08:25 ID:15lenCqc
>叙勲審査基準の引き下げ
基準引き下げよりも査定期間を延ばせ
16 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:08:43 ID:dANigK5p
レイズもせんといてひたすら歌ってる白とか消えてくれるだけでありがたい
17 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:09:27 ID:tQGoUhcO
>カンパニエバトルにおける強化魔法や歌の使用など、いくつかの行動に関して、査定の方法および上限を調整します。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
> 結果、カンパニエに気軽に参加できなくなってしまいます。
いやいや、特定ジョブor特定サポ、高レベルじゃないとまともに参加できないから気軽じゃないんだがw
19 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:11:33 ID:Ow8XBWOx
>>18 範囲2000とかくらって瞬殺されるのに低レベルが参加できるコンテンツなわけないだろ。
お盆休みに入ったのに更新があるとは・・・・
21 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:13:19 ID:MB5Bx6vg
強ジョブ高レベルじゃない奴なんて、自分のやりたいことだけやってる利己主義はしりません^^
とか本気で思ってそうだしなw
20代30代からカンパに参加させろとは言わないが……
23 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:14:44 ID:QiSwjpsh
>>14 それはたぶん今実装されてるops関係の報酬だろう
24 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:15:42 ID:4ZuyTQdn
特定ジョブとかはともかく、適当なレベルがあれば参加できる気もス
25 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:15:48 ID:B4GxGD8E
メイン詩人は保護してくれるんだろうか・・・?
26 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:16:17 ID:WsAWAWcQ
高レベルでも、暗タイプのボスに殴られると一発1000以上で即死が
稀によくあるから困るw
新バトルフィールドの報酬が
>>14の装備なら、欲しがるやつも戦士くらいしかいないしな
お盆に公式更新とかあるわけねぇ
ネタスレ乙 とおもったらマジだったか
28 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:17:09 ID:PJPDsjN8
50台からできればな
薬品がっぽり使ってもスグ終わっちゃうし
結局肉/踊75でいくしかにい
29 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:17:21 ID:hxPkYsV8
ゲーム用語2にいくつか見慣れぬopsあるけど
それを実装するのか、新たに用意してくれるのか。
前者かな・・・
30 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:17:47 ID:QQyXC6nS
大事なものってとどめ刺した人だけ貰えるんだろうか
8NM取り合いで結局新BFに行けるのも廃LSだけw
32 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:19:33 ID:GamrWGBd
33 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:20:09 ID:YM8CCWE3
低レベル用カンパニエがあればいいんだけどな。
現状opsか歌パニエしかないし。
歌がなくなるんだから、代わりにopsの整理券増やしてくれればいいんだが。
回りくどい言い方してるけど、
歌パニエ潰すッ!!!
だよね
ますます過去に行く機会が減りそうだな
35 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:22:31 ID:QiSwjpsh
>>33 ロンフォは30制限グロウが60制限ジャグナーが75制限とかにすればいいんじゃね
発生頻度上げないといけないけど
36 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:23:10 ID:WsAWAWcQ
ops増えても、本国が常時カンパニエ状態だから
ops受けられない不具合
アルタナのクエも進められないしな
37 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:28:29 ID:ks1zbIDV
>>35 そんなことしたら装備やマクロめんどいで
参加者激減→取り返せないスパイラルになるんじゃないの
38 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:28:40 ID:4ZuyTQdn
まあどんな大将軍様がでてくるのかね
39 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:29:42 ID:QiSwjpsh
>>37 75制限のとこだけ確保しとけば別に問題ないんじゃね
回復云々全く書いてないあたりがさすがだぜぇ。。。
拠点のNMは鏡割り以上のリスクとそれ以下のリターンであることは確定的に明らか
41 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:36:56 ID:BuhwAmk+
>>37 装備そのままでステでだけレベルダウンさせればいいんじゃ。
42 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:41:58 ID:hOsRB+xI
素直に特定レベル以上じゃないとタグつけれない様にすればいいのにねえw
叩かれまくりだろうけど
43 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:42:58 ID:4ZuyTQdn
でも低レベル後衛ならケアル支援とかで地味に稼げるんじゃあるまいか
44 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:46:37 ID:SdLvaRfK
さらに、各勢力の八将を倒して得られる「だいじなもの」8種をそろえると、
より強大な将領が待ち受けるバトルフィールドに入室する条件が満たされます(※2)。
結局カンパニエもアイテムで釣るんすか?とか一瞬思ったけど、
どうせ カンパニエ:攻+15 とかの糞装備だろwwwww
こういう趣味装備は金庫の枠を1000個ぐらいにしねーと
誰も取らねーよバーーーーーーーーーーカwwwww
45 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:46:41 ID:X5OX0N0m
八将とかかっこいい 燃える やっと■もわかってきたな
伊藤<レイズ・ケアルは救護兵の仕事(キリッ
救護兵育成ops追加は自己満足の種が増えてうれしいけどさ
インプも士気やなんやに応じて弱くなるようにしろっていう
47 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:55:32 ID:X5OX0N0m
オーク八将
Orcish Fire Lord
Orcish Water Lord
Orcish Wind Lord
Orcish Thunder Lord
Orcish Ice Lord
Orcish Earth Lord
Orcish Light Lord
Orcish Dark Lord
48 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:57:08 ID:N63I8XJY
まーた つかいまわしグラか
てか、もう階級下がらなくて良くね?
さすがに裏闇王くらいの大きさになるんじゃあるまいか
まあ大きいからなんだ、ってことになればそうだけど
50 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 20:02:36 ID:25T4D+oX
相変わらずしょぼいBAだなあ
そら人減っていくわ・・・
51 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 20:04:47 ID:q/cRokIM
歌唱の対象範囲をPTじゃなくタグつけてるやつに広げるだけで
不特定多数にヘイト乗っかるんだから、安易に歌えなくできるだろうに・・・
死ぬかもしれないやつにヘイト乗っかるわけだからなー
タグ一旦はずした状態で敵に殺されるの困るだろうし、それだけでも歌パニ減るだろう
なぜそっちの修正もしない
52 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 20:06:28 ID:vBcLzYJ2
一勢力にNM8体ずつとか多すぎだろ・・・4体でいい。
53 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 20:08:04 ID:XrgGqn5+
だからさ、誰も領土なんて気にしてないっつーのw
前衛はサポ踊、後衛は赤位しかカンパに来なくなるんですね、わかります。
獣人拠点のカンパに言ったら大軍に袋叩きにあったんだが、
現時点であそこやってる人って居るのか?
56 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 20:17:01 ID:SdLvaRfK
エリアを取りやすくしたところで
エリアを取る意味がないんだが?w
なんでそこを理解できねーかなーバ開発はw
まあ、カンパニエに無頓着な廃人、準廃を
BCやアイテムで釣るっつーのは
いい考えだと思うよ?
とりあえず首都レイプはもう秋田
58 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 20:55:46 ID:8+cTTlhw
階級開放なしかよ
いい加減に戦績の胴装備実装しろや・・・・・
たいした性能でもねーんだからいつまでも出し惜しみしてんじゃねーよ
59 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 21:04:01 ID:PzhQh9Gn
どんどんつまらなくなっていくカンパニエ、ご期待ください
もう半年くらいやってねーわ
どうせ八将とかキチガイじみた強さでアイテムもショボショボで誰もやらんだろうな
トリガーせっせと集めてトンデモニウムみたいなの出たら萎えるわ
60 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 21:04:20 ID:GspZ5AqX
次の「暁勲章」を開放したらもう階級全部開放になるけどな。
まだミッション序盤なのにヴァナ・ディールの救世主w
エリア支配率変動量の調整
これまでエリア支配率の劣る勢力は、その後も不利な状況が続きやすい、挽回しづらい、という傾向にありました。
この状況を、奮闘に応じて逆転できるようにするために、次回バージョンアップでは、支配率の上がりやすさを調整します。
アルタナ支配エリアは翌週で絶対落ちるようになるわけだなw
叙勲に必要な基準は、基本的に階級が上がれば上がるほど高くなります。
しかし、その基準が高くなりすぎてしまうと、階級の維持や昇級に要する時間が増え
、結果、カンパニエに気軽に参加できなくなってしまいます。
そこで、次回バージョンアップでは、叙勲に必要な基準の見直しを行います
次のレベルに上がるまでに必要な経験地の基準は、基本的がレベルが上がれば上がるほど高くなります。
しかし、その基準が高くなりすぎてしまうと、レベル上げに要する時間が増え、結果、レベル上げに気軽に参加できなくなってしまいます。
そこで、次回バージョンアップでは、レベル上げに必要な経験地の見直しを行います
こうなれば紙なのに
63 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 22:34:20 ID:ozDwtkpf
暁勲章開放無しかよ
64 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 22:36:14 ID:GvUBi6E/
カンパニエの査定方法などは一切不明
↓
解析により色々わかる。「上限」などの言葉も生まれる
↓
バ開発 「次回バージョンアップでは上限を調整します」
(゚д゚)
65 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 22:37:22 ID:Ow8XBWOx
NPCが病的なまでに壁に固執する仕様をなんとかしろよ
66 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:06:41 ID:8SVPrOA+
歌パニエ潰すのは良いけどPT組みやすくなるとかそこらをきっちり作れよ
人がいなくてPT作れない→皆歌パニエ→人がいなくてPT作れない
ってなってたんだからさ
人がいなくてPT作れない→歌パニエ潰すのみ→(゚д゚)
67 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:06:50 ID:GvUBi6E/
つーか、カンパニエはタグつけてから1分経過ごとに
その時点の働きを換算した経験値と戦績が自動で入るようにすればいいのにな。
バ開発はなんでこういう「参加しやすくなる方法」をひとつも思いつかないんだろう。
69 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:17:05 ID:g2f+xUmi
馬鹿なんかじゃない!
ただ能力が足りないだけなんだ!
ほんと馬鹿にしてくさって!
ただ無能というだけで、馬鹿というレッテルを貼るとは、勘違いも甚だしい!
開発に謝れ!無能の開発に謝れ!
70 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:17:34 ID:qUT5BhSD
●気軽にレベル上げできない
■カンパニエで気軽にレベル上げしろ
●カンパニエで気軽にレベル上げする
■カンパニエで気軽にレベル上げするな
71 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:19:42 ID:Ow8XBWOx
歌パニエが「気軽」っていうのかどうかは微妙だけど。ゲームとして破綻してるじゃん。
つまらないけど「やらなきゃいけない」からながらプレイでもやるっておかしいだろ
72 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:22:50 ID:GvUBi6E/
>>71 敵が攻めてきた途端、城門が開けられて門番が逃げ出すゲームで、破綻とかw
73 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:24:30 ID:QiSwjpsh
>>72 馬鹿か
門番が倒され城門が突破されたからカンパが発生するんだろうが
74 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:26:11 ID:GspZ5AqX
■<獣人軍将領を実装した
●<獣人軍将領を倒した
■<獣人軍将領を(まだ)倒すな
75 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:27:31 ID:GvUBi6E/
>>73 阿呆発見www
門番が倒されてから敵が攻め込んでくるまで3分かかったりして、
城門を通過せずいきなり特定の場所に固まって出現するような演出ってことさえ知らない
歌パニエさんですか?wwwww 馬鹿すぐるwwwww
76 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:27:57 ID:mZ5xURgs
どうせ下方修正でカンパニエ自体微妙になるんだろ
77 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:29:55 ID:qUT5BhSD
忍者が敵の前に立ちはだかって
その背中の影から侍が正々堂々だまし討ちするFFに
破綻は存在しないんだよ
78 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:31:39 ID:QiSwjpsh
>>75 どう考えても流れ的には城門が開けられたからバトルが発生するって考えたほうが自然だろ
敵がきたぞー門開けろー^^とかなにそれ?
POP地点とかそういうのはどうでもいいんだよ
そこにつっこんだらもっとあらゆることにつっこまないとアウトだろ
いつもアホだと言われる運営は本当にアホだった。
歌とかはカンパ限定で召喚と同じ仕様にすりゃ皆喜ぶのにな。
バカ運営はなーんにもわかってねえ。
ほんとにプロのゲーム屋の仕事なのか、これ。
80 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:33:22 ID:GvUBi6E/
>>78 じゃあ、歌パニエも、聖歌隊として皆を応援しているって考え方でもしてみれば?
自然とかいう以前に、演出がそういう風になっているからおかしいって言っているんじゃないか。
そこを妄想で補うことが出来るなら、歌パニエも妄想で補えばいいのに
そこだけ批判するってことは、破綻とか関係なくお前が歌パニエを嫌いなだけだろw
81 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:33:57 ID:kotHptc9
何で演出や世界観の話してんだよ馬鹿か?
82 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:34:27 ID:/KxOPR0h
城壁が機能してないとか、大砲が飾りとか
世界観の破綻とゲーム性の破綻を混同するなよ
…と、書こうと思ったが、今のヴァナは両方破綻してんだったなw
開発の連中は、自分たちがヴァナとディスク1枚まるまるダメに
したって事実を直視できないんだろうなぁ
城門で思い出したけどカルゴナルゴの城門は
ウィンクエでヤグにジャンプで飛び越されてちゃってるな。
84 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:35:05 ID:Jz7nafTD
戦闘中に着替えられる上にタンスを数十個持って歩ける世界観
85 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:36:07 ID:QiSwjpsh
>>80 歌パニエさんですか?と煽ったり
お前が歌パニエ嫌いなだけだろ?と煽ったり
なんなんですか
別に俺は歌パニエには何も触れてないわけだが
どっから持ってきた?
86 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:36:10 ID:/KxOPR0h
>>80 どうせ言うなら「軍楽隊」だろ
お前なんか言ってることおかしいぞw
87 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:38:04 ID:Jz7nafTD
吟遊詩人がレベリングで歌うと神扱いだというのに歌パニエは・・・w
88 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:40:36 ID:CLAlLtSW
タグ周りのチンカスどもマジうざいからなー
>>87 戦闘要員に強化歌かかるわけじゃないしね(*'¬')
90 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:42:27 ID:Jz7nafTD
91 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:42:54 ID:GvUBi6E/
>>85 歌パニエの話をしているところに割り込んできたから、
歌パニエの話をしているんだが、お前は話の流れを読まずに割り込んできたのか?
>>86 ネ実では皆「聖歌隊」って言って楽しんでいるみたいだから
聖歌隊と言ったまで。
92 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:44:42 ID:Jz7nafTD
自分にかからない歌は世界観を壊す悪い歌www
93 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:45:14 ID:QiSwjpsh
>>91 俺がつっこんだのはあくまで
敵が攻めてきたら城門開けて〜の部分ね
自分に反論してくるものは全て同一人物みたく考えないでくれよ
95 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:47:29 ID:BjPCRKIL
>>79 おまえがアホだ
歌パニエはBOTみたいなことをして経験値を稼ぐのが問題であって
歌の効果がカンパニエ参加者にかからないのが問題ではない。
たとえるなら、召喚士が1分しばりでなく、吟遊詩人みたいに10秒間隔で召喚できる状況を仮定すればいい。
召喚士はどう動くか。きっと召パニエをやるだろう。
96 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:48:58 ID:hOsRB+xI
さあ9月まで精一杯歌うぞお^^うひょー
97 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:49:05 ID:GvUBi6E/
>>93 やれやれ、話に割り込んできておいて、話の主流部分に対して否定意見を書いておきながら
自分の主張だけ聞け!ってどんだけゆとりなんだよ・・・
まあいいわ、そこに関しても、結局は見た目がそうなっているから
破綻しているって事なんだよ。
きっちり作るなら、敵が攻め込んできたのアナウンスと同時に門が破られるはずだわな。
そして門番は一瞬で消滅せずに、そこから参戦もしくは敗北という扱いになるはずだよな?
なのに、実際は「カンパニエバトルが発生しました」と同時に門番が消え、門が一瞬で開く。
それを妄想で「門番が倒されたからカンパニエバトルが発生した」って記憶で補うのは
おかしくないか?
98 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:49:23 ID:vCICtQAQ
今歌パニエしてる連中はすでに誰からも相手にされてないわけでw
歌パニエ出来なくなったら他の手を探す?
いやどうあがいても各種コンテンツから爪弾きになってる時点ですでにあらゆる面で詰んでるわけだがw
歌パニエ上がりを隠して紛れ込もうとしてもすでに時既に遅いからw
99 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:50:16 ID:aO9rcwOh
カンパニエで3回階級が落ちて6個下がってから二度とやってない俺が来ましたよ
階級下がるのなくせよ、馬鹿じゃねえの。これ1回下がったらやる気なくなるだろ
しかもなんで2階級も一気におちるのか意味不明
100 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:50:46 ID:Jz7nafTD
101 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:51:50 ID:YYeT6XJH
しかしスレ伸びないな・・・w
102 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:51:50 ID:GspZ5AqX
>>90 強化して貰ってないのに感謝しろっていうのが無理だろw
感謝しようがないだけで悪いとは一言もイッテナイガナー
103 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 23:53:01 ID:aO9rcwOh
だってカンパニエつまらないんだもんw
>95
すっごいアホ発見w
歌が周囲にかかって皆喜ぶ、歌ってる当人も稼げてウマー。
どこが悪いんだよ。アホだろお前。
>>101 お次はフェローの修正トピでフェローポイントの使い道アップですよw
まあ、歌パニエは潰されるんだろうからどうでもいいけど、
まさかあの演出を「門番が倒された」って想像で補っている世界観大好きプレイヤーがいるとは・・・
カンパニエ終了と同時に門番が沸いて、門が一瞬で閉まるとか、
破壊されたとか門番倒されたという設定なら、これまた破綻しまくりなのになwwww
歌の効果がPT範囲外にまで及ぶようになったらなおさらウザイだけだろ。
イラネ
108 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:00:05 ID:+4K3qkbk
しかしどんどん糞になっていくよなぁ...
締め付け締め付けでプレイヤーを楽しませる
って姿勢がみられない。オナニーはもういいよ
109 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:00:32 ID:3aDOnH9u
俺以外カンパニエ来るな
110 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:01:28 ID:GspZ5AqX
>>108 ユーザーを楽しませたら負けだと思っている。
歌パニエはつまらんからやってないけど、
アレってPT外にも効果がかかれば有意義な存在なんだけどな。
なんで潰す方向しか考えないんだろうね、■eは。
>>107 他人のエフェクト切れば?
112 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:02:14 ID:dPV1KAb5
まだBAしてたんだ?w
つうかあの門番うぜーから消えてくれよ
本国カンパニエ発生しまくりなカオスな状況でも
「外は危険だぞ」とかいちいち言ってくるなっつの
114 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:04:37 ID:XZKkdLP3
思ったよりスレ伸びてないな
もっとぷぎゃめん多いはずなのになw
いざ修正になったら煽った側も
実は涙目な奴多かったりしてな
115 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:04:51 ID:krIxJTse
歌パニエは一回やろうかとは思ったけど、
単調作業は恐ろしく苦痛だから結局やってないな。
今月課金せずにアップ内容を静観してるから
結局やらずじまいになりそうだ。
117 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:06:47 ID:Jz7nafTD
>>114 修正自体は随分前にインタビュで言ってたからじゃないかな。
すぐに修正が来ると思いきや、9月中旬あたりのBAで直されるのならいまさらプギャれないと思う。
118 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:10:26 ID:XZKkdLP3
>>117 それでもぷぎゃるのがぷぎゃめんだよw
最初は聖歌隊は断固絶対反対!!だったのが
やってみると実は稼げたとかで涙目なら笑えるんだがな
119 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:12:20 ID:GHeM8tYF
まだ固有WSもって無い将軍に固有WSがくれば満足だよ。
そして俺らもあのWSをカンパニエ中で使えるなら小躍りするわ。
120 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:12:21 ID:Kkb13p0i
>>114 以前は全力で歌パニエ叩いてた連中が
上げたいジョブできたので歌パニエ始めました
というオチになってるようだ
>>120 蝉反対!と騒いでた連中がいざ忍者上げ始めたら
蝉は弱体するな!とか手に平返すのと同じだな。
122 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:16:45 ID:iP89wsqH
GoogleMaps StreetViewの理屈と同じだな
俺の家が見れるのはけしからん!気持ち悪い!すぐサービスやめろ!
でもアイツの家が見れるのは楽しいなうへへへ
123 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:21:33 ID:YXNBKS0R
修正されるって言われてるのに今更プギャられてもねえ?w
バ開発がヤル気出して来週にも歌パニエ修正してきたらプギャってもいいけど
それまでは歌いたい放題ですからwww
想像を絶する経験値が垂れ流されてるよwふひひ
124 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:32:25 ID:CoOoeELH
緊急で「テストが思ったより早く終わりましたので前倒しで修正分含めてバージョンアップします、
2008年8月19日 2:00~7:00実施予定です。」
とか来たら笑えるwww
125 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:33:22 ID:CoOoeELH
緊急で「テストが思ったより早く終わりましたので前倒しで修正分含めてバージョンアップします、
2008年8月19日 2:00~7:00実施予定です。」
とか来たら笑えるwww
126 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:33:28 ID:5i0MsXk3
戦18→37
シ10→75
忍37→75
黒37→75
踊18→37
うたぱにえおいしかったです。皆さんこれからもカンパニエがんばってくださいぼくは二度としません^^;。
127 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:34:44 ID:CoOoeELH
タイム規制でもう一度送信したら連呼になってた、すまん(..;)
128 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:35:15 ID:vcbe3blP
○んこだと?
129 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:37:36 ID:xpXDpuQp
鵜太波煮えの作業自体はつまんないけど、ミリミリあがっていくexpバーみるのが快感☆
130 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:41:03 ID:vcbe3blP
楽して経験値、とか速攻つぶしまくってきた■がいまごろになって修正
ゴンダイさんようやくサポあげきったんですね
132 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:45:59 ID:iP89wsqH
>>124-125 大事なことなので2度言ったのかもしれませんが、
FF11の予定が遅れることはとてもとてもよくあることですが、
予定より早く終わることなんて、100回に2回もないことですから・・・・
期待したら負け、だとおもいます
133 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:48:42 ID:CoOoeELH
>>126 解約おめでとう、ゴミ屑さんw
あなたはどこに行っても必要とされることはないでしょうwww
134 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:50:13 ID:vcbe3blP
だからレッテル張りが下手すぐるww
135 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:53:34 ID:3bWhmjqs
いいかげん胴そうび追加して、本命装備の追加マダー?
136 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:57:03 ID:5i0MsXk3
>>136 おいおい、こんなところに書き込んでる暇あったら・・・
とおもたが歌いながらか
歌パニエはやった事無いんだが、ボスクラスのが来てタグ付けた前線の人たちが
根こそぎ倒されたときでも、審査官の近くのタグ付けてる人のとこまではボスこないの?
139 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:09:39 ID:YXNBKS0R
さあ修正まで歌おうぜwww
140 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:13:23 ID:zJhK+zaE
上限引き下げとか、タグ受け直し制限とかでしそうだけど、自己強化を0にするだけで解決する話だとは思わない?
そもそも、貢献度という観点から見ても、自己強化にポイントなんて必要ないでしょ。
まだ効果無しの弱体の方が役に立ってる。
141 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:14:52 ID:FuxYIfCi
>>95 > 召喚士はどう動くか。きっと召パニエをやるだろう。
やらないな。履行のコスト考えてないだろ。
最初の頃はバ系まわしとかもあったけど、歌は時間以外のコストが
ないから歌主流になったんだよ。
>>138 ヘイト載せてないand絡まれなければ平気。
>>138 時々襲われるのでHP近くに設定しとくとかしといた方がいい
143 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:15:53 ID:GOHYiV3B
敵も壁と同じくらい固くなるような気がするな・・・
今のままで歌強化のキャップだけ下げるとキャップ前衛以外は稼げなくなる。
ジョブLV差をなくすには・・・と考えるとバ開発なら敵を壁並みの硬さにする気がする。
145 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:21:46 ID:FuxYIfCi
>>143 自己強化は考慮する必要があるかもしれないが、補助行為のポイントと上限を上げて、
与ダメポイント下げれば、ある意味気軽って事になると思うんだけどな。
低レベル前衛でもサポ考えれば補助できるし。
補助ってなによ?
>>147 他者への強化って・・・
詩人PTで歌パニエウマーなわけですね?
149 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:33:24 ID:LwkBDhMp
このバトルフィールドでクロマが固定で出るようになれば暴落しますね
150 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:33:29 ID:FuxYIfCi
>>148 んじゃ、パーティ外へのって条件つけてもかまわんよ(そうすると履行が引っかかるけど)。
要は、物理アタッカー系かソロでガチできるジョブじゃないとまともに稼げないってのが
歌パニばっかになった一因だろって事。
>>147 低レベルのサポ白程度の補助じゃほぼ何も出来ないっしょ。
プロシェルは上位かかってたらポイント入らないし、NPCがそういうのやっちゃうし。
回復はケアル2くらいだと補助された側からしてもすずめの涙。もちろんポイントも低い。
弱体回復くらいはできるけど、リアル心眼持ってないと無理じゃないか。
レベル45くらいあればわざと範囲ダメージ受けて自己回復の流れで1000くらいは稼げたけど。
低レベルでもガツガツ当たるようにしてほしいわ。
>>141,
>>142 なるほどなぁ。前線で戦ってると執拗に追いかけてくるんだがなw
そもそも、カンパニエやってる人自体が、PTでのレベル上げに嫌気がさした人か
楽してLV上げたい人かのどちらかだろうから、「歌での経験地はもらえません」
にでもしない限り歌パニエやる人は減らないんでないかと。
まあ、俺は61のケモタルでボチボチやってますが。
>>111 歌パニエの大義名分になるようなら余計な唄なんぞいらんと言ってる。
エフェクト切れとか見当違いもはなはだしい。
>>152 奇遇だ。
おれも獣60で出動しようかと考えてるところ。
汁ペットも戦跡で配布してくれないかなぁw 過去仕様のもので。餌はあるっぽいけどさ。
>>151 >歌がPT外にもかかると有意義
詩人が上がってるなら有意義になるけど
歌パニやってるやつらは大抵レベル5までしか上げてないので
有意義にはならないと思う。
歌には上位優先の概念がなくて、残り時間の長いものが残るから
メイン詩人の歌が、歌パニのミンネIとかに消されるのがオチになる。
実際どういう調整かけるのか知らないが
50くらいあればそこそこやれるようになるといいな。
流石にサポレベルで参加させろとかは無茶だと思うが。
156 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:42:58 ID:zJhK+zaE
>>148 それはそれで良いと思うよ。
パーティを組むのが面倒な状況なのは変わらないんだから、複数垢の人を除いてやりにくくなるのは事実でしょう。
今よりもかなり廃れるはず。
>>154 おお、がんばっとくれ!
ジャグナーの虎を操ればそこらの高LV前衛程度はダメージ与えてるみたい。
白さんが敵に追われてる時には死亡覚悟でトラぶつけたりなw
普段は蟲汁HQがコスト的にもよいかと。
・・・とかいってたら俺が特定されそうだがw
>>155 詩人1人につき歌2枠って決まってるからそれはないんじゃない?
マズルカとか1曲しかもとからかからないものはそうだろうけど
>>155 いや、歌は二曲だけじゃなく奏者一人につき二曲の同じ曲は重複しないだから、
歌パニエが3人いて重複しない曲なら6曲効果が出る。
低レベルなりの支援にはなるんじゃないか、ってこと。
>>151でも言ったけど、
低レベルのサポ白だと強化支援がまったくできないからね。
でも、確かにサポレベル5とかで歌われてもピーアン1、メヌ1、ミンネ1とかそんなのしかないか。
>50くらいあれば
そうだよね…ダメは出ないけど、時間いっぱい参加すれば
とりあえずレベルで補正されたEXPの上限には到達できる。
とか、そのくらいやりやすくしてほしい。
つうかなんでそこまで必死に歌パニエしたがるんだよw
修正されたらあきらめろよ
161 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:57:44 ID:FuxYIfCi
>>155 詩人の歌は術者単位で管理されてるから、術者が別ならば、別枠でカウントされる歌
例えば、ミンネIIがミンネIで消されることはない。
効果+つきのミンネIが効果時間の関係で、サポ詩ミンネIで上書きならあるけどね。
まぁ、PT外に歌がかかるようになると、強化アイコンが大変な事になるし、システム的にも
無理がありそうだから範囲じゃなくしたのかもしれないけど。
※ 召喚の履行は上書き可能なものなら術者関係無しに上書きだから、そのはを解決できている。
>>160 歌パニエはしたことない。つまらんよ…
前衛で30くらいまでならソロったほうが面白い。
でも、歌うのはサポ詩人だけじゃないんだよ。
■eが言うように、「気軽に」ソロで参加してる詩人だっているんだ。
PT外にもかかってほしいって、フェロー実装時から詩人は泣いてるんだ。
おまえに詩人が好きなプレイヤーの気持ちがわかってたまるかっ
低レベルは低レベルなりの救済あってもいいよなぁ
LV40とかだと40%カットとかいうのは別にいいけど
稼いだポイントがそのまま40%カットになるんじゃなくて
単に時間の開放上限が40%カットって感じでいいのに
>>162 30超えたら歌パニエの方がおもしろいのか?w
いいからもう諦めろw
165 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:04:27 ID:GOHYiV3B
別に経験値カットしなくてもいいと思うんだが。
なんでペナルティつけるわけ?
与ダメ、被ダメ、ケアル、レイズなどのポイントをカットされるのはいらんと思う
>>164 30超えたら65までPT組むよw そんなカンパしたいのか、おまえは。
65で思い出したけど、リレイズできるのがサポ白だけってのもなんとかして欲しいものだ。
戦跡でエンチャントリレイズの指輪が欲しいなぁ…
ついでにジギルで衰弱時間軽減効果を実装して欲しいw
168 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:12:38 ID:iP89wsqH
>>140 前衛オンリーの人にはそれでもいいかもね^^
もう経験値稼ぎは終わったから明日修正でもいいわ
>>140 そこで、忘れ去られた機能の おまかパ が大活躍。
タグNPC前で おまかパ でPT組んで、歌パニエ続行。
>>170 そういやおまかせPTってあんま見ないな。
カンパ用って言っていいほど他じゃ機能しないシステムなのにw
赤玉出したことないからわからないんだけど、あれって赤玉二人でも二人PTが作成されるものなん?
それとも赤玉6人そろわないと自動作成しないんかな。
どっちにしろユーザーがなれてない機能の一つじゃなかろうかw
個人的には歌パニエの修正より
他ジョブの計算方法を修正してくれた方がいいけどね。
VUPたびにカンパ、ニートになってるねw
カンパPTが気軽に組めるようなのはちょっと欲しいね
カンパPT専用参加アイコンでもいいし、おまかせみたいなの流用してもいいし
個人的にはタグつけた瞬間自動PT生成くらいでもいいんだけどなw
>>174 >自動PT生成
たしかにw NPCがリダでそこに配属って形だったらなお面白い
176 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 04:27:41 ID:yecctB8v
やっぱり、アルタナは売るべきじゃ無かったよなー…
もうどうしようもねえもんなwwww
あーあ…曲がりなりにも続いてきたヴァナがさぁ
177 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:01:10 ID:iP89wsqH
>>165 訳すと、
「Lv5で5分歌って経験値400入ってもいいのになんで経験値カットするの?」
ってことかい?
178 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:13:41 ID:UxxiTGZ2
新キャラや新opsの追加なんかより
糞重い自国CA&戦況報告担当官
アイテム貰う時に魔法かけられるとキャンセル
召喚獣やケモペット、ミカン、マトンに囲まれると進めなくなる
面倒なのに糞不味いops
獣人強化スパイラル
この辺の修正が先だろうw
179 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:18:19 ID:yPAwQPwx
カンパニエ審理官の査定に関する調整
カンパニエバトルにおける強化魔法や歌の使用など、いくつかの行動に関して、査定の方法および上限を調整します。
歌パニ死亡確認wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
180 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:20:44 ID:iP89wsqH
>>179 但しここがミソ
>いくつかの行動に関して
アビリティ全ての戦績が0になるかもしれんな。
ホーリーサークル稼ぎ無理、とかセンチネルやっても0、
スペクトラルジグさえ0、とかwww
181 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:33:03 ID:cEhnYgPc
自己強化アビでのポイントなんて現在でも150キャップなんだから、仮に半分になったとしても別にかまわねーけどな
ケアルとレイズの査定上げて衛生兵プレイでもそこそこ稼げるようにしてくれたらそれでいいや
182 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:36:29 ID:zJhK+zaE
>>168 前衛だけだろうが後衛だけだろうが関係ないんだけど、頭悪いのかな?
183 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:38:35 ID:kCBedcIZ
「自己強化」全てに適用すれば、修正も簡単で良いだろうw
184 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:47:17 ID:e1RXn7pZ
歌パニエが終わったら、ためるパニエg
おいおい■の事だぞ
歌パニエ潰すために調整したら他も潰されてて
経験値稼げずカンパニエ脂肪とか斜め下はよくあること。
186 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:51:30 ID:e1RXn7pZ
ポイント加算がとどめ刺した時のみになる、といった調整が入る可能性も考えておいた方がいいな
187 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:54:46 ID:bfNRQ3zD
●<とどめ刺せなくて稼げない
■<敵の数を増やしました
188 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 08:56:45 ID:iP89wsqH
>>182 後衛全てが殴りで前衛と同じだけ稼げると思っているんですねw 頭壊れすぎww
>>43 > でも低レベル後衛ならケアル支援とかで地味に稼げるんじゃあるまいか
75後衛ですらケアル支援だけしてたら
殴るより経験値低いのに何を言っているんだお前は
MP少ないヒーリング時間掛かるから
低レベルは特に歌パニエが流行っただけ
190 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 09:11:56 ID:/lnlekbO
メインジョブが詩人の場合しか歌での経験値が入らないようにすればいい。
歌パニの問題はチョンゲー並のルーチンワークで
経験値が稼げちゃうところでしょ。
FFの数少ないメリットの一つはBOTレべリングが無かった事なのに
今はBOT放置で10日ぐらいで75になれるんだから
他のチョンゲーと大差ねー糞さ。
192 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 09:48:55 ID:0IZ3ucPG
>叙勲に必要な基準は、基本的に階級が上がれば上がるほど高くなります。
>しかし、その基準が高くなりすぎてしまうと、階級の維持や昇級に要する時間が増え、結果、カンパニエに気軽に参加できなくなってしまいます。
>そこで、次回バージョンアップでは、叙勲に必要な基準の見直しを行います。
何度も読んだけど「カンパニエに気軽に参加すること」と
「勲章が貰いづらいこと」の間にどんな関係があるのか意味不明すぎる。
193 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 09:55:37 ID:hU0qVMYt
>>191 ときどきBOT万能説を掲げる子がいるな
BOTに夢を見すぎw
194 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:02:48 ID:QSdrQFEu
>>192 「モチベーションが低下して」の一言を添えるだけでいいのにな。
195 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:05:29 ID:QSdrQFEu
詩人は。
PT外の味方や施設に歌をかけて支援可能。
攻撃歌の査定を上昇。
ヒムヌスを受けた状態でタゲを取って死亡時の査定を上昇。
これだけでも結構変わるけどね。
196 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:06:26 ID:j385+7ZD
>>192 例えば月に1回しかカンパに参加できない人の場合、その1回で最低維持基準まで達せないと
剥奪→再発行を繰り返す事になって、どんどん階級が落ちる。
維持基準に達せないなら、参加しないで剥奪状態のままにしておいた方が、
勲章ランクは維持しやすい。
>>177 なんでもかんでもマイナスで調整すんな って話だろ
歌のポイントが高すぎる! じゃなくて回復や蘇生・支援のポイントが低すぎるんだよ
198 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:28:17 ID:QSdrQFEu
じゃ。歌で他人を支援で400(据え置き)。自己歌で200。
以降繰り返すごとに自己のみの歌は習得経験値1づつ低下。とか…。
199 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:34:51 ID:OOlCef21
月に1回しかできないやつ基準てのはないけどなw
200 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:42:42 ID:QSdrQFEu
>>199 俺みたいに獣でこもってて、カンパニエには興味ないが階級にはちょっと興味がある。
でも階級上げ途中でダレた。ってのはいる。
ド廃人で毎日メリポしてる人もそうでは?
201 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:55:17 ID:N/OHhBF/
階級上げるのを難度あげて、下がらないようにすりゃいいだけ
僕ちんが考えたこんてんつを、みんながずっとやってくれないとやだやだ
って発想から来てるんだろうけど
ソロより効率いいから、んなもんなくても経験値欲しいけりゃやるつの
202 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 10:57:49 ID:kCBedcIZ
下がることが無いようにしてくれるだけでいいよ
勲章の全没収は廃止して欲しい
全没収ってなに
階級審査期間切れで今、審査員に話しかけると
今の階級剥奪される状態なんだけど階級維持するのがめんどくさくなった。
元々めんどくさかったけどさらにめんどくさくなった。
205 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:02:47 ID:j385+7ZD
>>202 勲章が失効しても1階級下がるだけなので、全没収はないぞ。
失効を繰り返すと結果的に全没収と同じになるけど。
206 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:03:43 ID:kCBedcIZ
ああ、全没収はなかったか
有効期限が切れて放置してると無効になる云々ってやつ
下がるのは1階級なのね
とりあえず階級下がるのを無くして欲しいわ
ひさびさに過去いった→市街戦発生してる→期限切れでタグもらえない
→市街戦の間は審査してもらえない
この時点で普通の人はストレスで現代にマッハで帰還する
208 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:05:22 ID:5cst5B7Q
スカウトNPCねえ・・・骨じじいじゃないだろうな
209 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:17:31 ID:QSdrQFEu
階級の下がる基準を利敵行為や戦闘放棄、支援放棄などで判断すればいいんでね?
戦闘に参加しない。敵のタゲを取らない。自己回復&強化しかしないはどうみても軍的にマイナスじゃないか。
210 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:29:42 ID:krIxJTse
>>209 それって例えば一ヶ月ログイン出来なかったら結局階級落ちるんじゃないか?
戦闘参加してないし。
とりあえず、常時OPSは受けられるようにしろと・・・
自国攻撃されてるときにOPSできなきゃ余計不利になるだろうよ。
不利な状況を打破するのがOPSの役目だろ?
カンパニエの勲章ランク上げるのなんて
人数縛りのあるアサルトに比べりゃそうとう楽だと思うんだが
降格なんて週に1~2時間も参加してりゃまず無いし
213 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:43:21 ID:5cst5B7Q
そういえばカウンター閉めるよな・・・あれはむかつく
214 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:43:37 ID:N90m3IIv
>>211 その手の常識に当てはめると頭がおかしくなって死ぬ。
入れ込めば入れ込むほど、どこが戦争だ?状態ですから。
215 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:48:52 ID:o50p2CZf
別にいいでしょ。地図NPCだってユーザークレームで消えないようになったんだし
ゲーム性の観点からは許されるかと。
どうせ架空世界なんだし、裏王がウル●ラマンでも問題には思わないよ
>>213 しっかりと「ガラガラ、ガシャーン」とリアルタイムに閉めてくれるNE( ^ω^)
217 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:51:25 ID:kOFlMDEg
シャッター閉めるときに
「閉店ガラガラ」っていってほしい
まあ、昔から人が目の前に死にかけてるのに
助けてくれない棒立ちで助けてくれないガードとか居るしな
219 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:52:26 ID:Rx9J4tcP
調理ギルドには定休日あったり、そういう、妙なリアルは勘弁してくれw
220 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 11:56:04 ID:X8TA3JJQ
時空間を越えて宅配出来るのにな
いつやるかの発表はまだなんだな。9月上旬とか言ってたやつのことなの?
歌パニエつぶしってか、自己強化を評価なしにして他強化の評価を上げればいいだけじゃね。
新スカウトの学者って説明読む限り、カンパの仕様を説明するNPC追加するって言ってたあれじゃね。
もしそうなら、説明書の配布にスカウト必須てふざけてないっすか
222 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:05:48 ID:kCBedcIZ
タグの貼り替えを制限するかどうかがポイントだな
223 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:05:54 ID:5cst5B7Q
どうせシュルツ先生だろ・・・
224 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:18:00 ID:ibPTw9X/
>カンパニエ関連の要素追加・調整について (2008/08/15)
>カンパニエをより快適に楽しんでいただくために、次回バージョンアップでは、いくつかの追加・調整を予定しています。
>カンパニエを より快適に 楽 し ん で い た だ く た め に
> 楽 し ん で い た だ く た め に
この言葉にガクブルする俺ガイル
歌パニエにみんな行ってしまってPT組めません
↓
PTのほうがより稼げるようにしました
ていうのが本来の流れ。
■eだと
歌パニエにみんな行ってしまってPT組めません
↓
歌パニエつぶしました。ちなみに不平等にならないようにカンパニエ全体で稼げなくしました。
PTで稼ぎにくいのは分かっております。今後時間をかけて調整していきますので楽しみにしていてください(といって獣さんのように放置)
となるから不思議!
227 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:21:30 ID:ibPTw9X/
228 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:26:31 ID:Hzg9XyAK
はいはいw
絶対こうなる
・将領は2〜24時間ポップのどれか
・カンパニエアイテムの他に、稀に高性能な装備品を落とす
・大将領BCに勝利すると免罪符や、超高性能な装備品が手にはいる
・HNMLSに独占される
歌パニエのおかげで
ペット狩もダメ、人が少なくPTも微妙、嫌なレベル帯を抜けれたんだが
230 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:32:09 ID:ibPTw9X/
・将領は24時間ポップ
・アイテムを落さず、バルラーン武器2段階目を鍛えるための「だいじなもの」を出す(ドドメさしたPT限定・アラ不可)
・勿論見破りであり、戦車数機、ボスクラスを10匹程度従えている。もちろんその取り巻きも見破り。
・永久放置。
>>229 ■<PT組んでください。
231 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:33:02 ID:ibPTw9X/
・タグ無しで倒さなければいけない。
233 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 12:46:13 ID:ibPTw9X/
・アイテムを落さず、バルラーン武器2段階目を鍛えるための「だいじなもの」を出す(ドドメさしたPT限定・アラ不可)
↓
・バルラーン武器2段階目を鍛えるための「欠片」を一個出す。
こっちのほうが■eくさいな。
獣人軍将領を倒すとだいじなもの手に入るらしいけど、
だいじなもの手に入る判定ってどうするんだろ?
とどめさした人(PT)とかだととどめの奪い合いがカオスになりそうだし、
HP減るまで手を出さずに最後だけ奪うとか。
タグつけてちょっと参戦してれば条件得られるだと最初殴って傍観されそうだしな。
235 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 13:06:33 ID:ERXsIRjx
廃人<ユニクロ装備で絆コンテンツやるな!
専用LS人<協定守ってねw 入る余地はないけどww
業者<白虎ハイダテ【いりませんか?】
↓ カンパニエへ
敵こねーぞ!
勇者ジョブのキープうぜー
↓
歌パニエするか::(ヽ'ω`):
エリアの取り合いに意味がなさすぎる
カンパニエは根本修正しないとだめだろ
237 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 13:20:32 ID:SvNS9enn
・将領は15分ポップ
・アイテムは、落とさないか、超しょぼい。
・強さは、古鏡のNM程度
・BCのアイテムは、そこそこ(支配エリア数によって、報酬かわったり)
238 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 13:41:17 ID:z7i//PMM
皆さんに手軽に経験地をお届けします。歌パニ(歌丸)です。
歌パニが手軽で稼げるのは解るし、俺も歌った。
けど、ナとか戦士で殴り殴られしてたほうが面白いんだよなーw
239 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 13:51:18 ID:iP89wsqH
>>207 俺の経験で、「本当に審査を受けますか?」で間違ってキャンセルしてしまったら
カンパニエが発生、市街戦連発で審査もらえず2時間経過し、
仕方が無く放置して買い物いって2時間後に審査しようとしたら「足りないので現状維持」を
言われたことがあるな。
ああいう「時間で減る」をなくしてほしいものだ。
240 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 13:56:12 ID:iP89wsqH
>>215 あの頃のカンパニエの仕様を知ってて言ってる?
・終了して次の開始まで3秒〜5秒とかザラ
・一度発生すると制限なし、2時間カンパニエとか普通
・話している最中にカンパニエ発生するとイベントキャンセル
・敵の範囲攻撃はタグの有無に関わらず食らう
・皆、仕様をよくわかっていなかったので、誰かが仕様を知らずタグつけたまま
NPC近くにいると、1時間50秒待ったところで誰かに敵がスリプガII発射、
食らって寝ている間にカンパニエ終了、起きる前にカンパニエ再開で2時間待ちとか普通
ユーザークレームで直ったと言うより、明らかな仕様設計ミスの1つだよ。
単純に敵に与えたダメージ及びNPCも含めた他者への貢献(回復・強化)のみ査定すればいいような気がしないでも無い
あわせて、カンパニ限定でPT限定魔法も解除の方向で
242 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 14:12:39 ID:kCBedcIZ
>>241 PT限定魔法は重くなるから反対だなぁ
余計な強化魔法などで落とされたらかなわん
せめて落ちた瞬間に査定してくれ
243 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 14:15:41 ID:lQ22aRSu
そしてまた稼げなくなる糞パニエの始まりであった
もういっそアルタナ返品させてキャッシュバックさせろよ
244 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 14:26:06 ID:iP89wsqH
300円程度帰ってきても・・それより費やした時間換算で返してくれww
245 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 14:27:33 ID:YmeeFQUm
>>16 レイズはNPCに頼るようにって説明あったろw
246 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 14:29:39 ID:XrYtw/Xd
あのOPS所のシャッター閉めが見られなくなるのは寂しいな・・・・ww
初めて見たときは超絶に吹いたwwwww
また敵が来るまでやること無くて暇になるな
248 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 14:53:10 ID:lQ22aRSu
殴ってるだけじゃまったく稼げなくてケアルやレイズだけでしか稼げないようになったら脳筋どうすんの?
土台からもう一度カンパニエは組み立てなおさないと糞要素でしかないわ
249 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 15:02:10 ID:X7dHMAto
シャッター閉まる瞬間はシュールでいいなw
本日の受付は終了しました^^
251 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 15:17:33 ID:IzdVHECH
新NMだっけ?なんで取り合いさせること想定して実装するんだろうなばかいはつは
戦績BCにしてアイテムか経験出れば神パッチだったのにね
本当脳みそくさってんじゃないの?
252 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 15:37:38 ID:o9pfobqS
8将領が1日popとかだったらネガネガすればいいんじゃね?w
253 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 15:38:52 ID:s2sqkoHH
で 俺の歌パニエは終わるのか?
254 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 15:42:16 ID:iP89wsqH
どうせ、暁勲章はこの将軍全部倒さないともらえないんだろうな
しかもだいじなものは、トドメをさした人のみ・・・
>>245 てか、NPCに頼らせるならそれはそれで、部隊に必ず衛生兵的な奴は一人いれて欲しいもんだけどな
もしくはピクシーをカンパニエ中はカンパニエ区域を巡回させるだとか、追加POPさせるとかな。
大戦後にピクシーがいなくなったのは、大戦中にアルタナ連合軍を支援しまくったのを怒った獣人が
根こそぎ狩ったから、とか理由づけりゃいいのに
本当の理由は別だろうけど
256 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 16:13:09 ID:XZKkdLP3
またみんなでイナゴ対キープに逆戻りですねw
257 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 16:40:53 ID:kCBedcIZ
8将領が獣人拠点の深部にいて、将よりも雑兵の方がやっかいwww
ってことになるだろうな。常識的に考えて。
258 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 17:56:48 ID:zJhK+zaE
>>188 かなりの 馬 鹿 だったみたいだねw
稼げる稼げないの話じゃない
自己強化を延々繰り返す問題対処の話でそんなのは無関係
馬鹿だから分かってなかったんだね?
っていうか、そもそも、普通にやっていれば後衛の方が枠が多い分、稼げるのは常識
歌パニじゃない=殴りって発想するのはお前みたいな馬鹿野郎だけ
その発言の時点でなんにも理解してない馬鹿だってことをさらけ出してる
259 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 18:05:16 ID:uLma5tev
>>258 カテゴリごとに上限に差がある以上、詭弁も良いところ。
後衛とか純アタッカーの人たちは死ぬことを嫌う余りに、極端に被弾を避けている人ばかりなんで
自ら稼ぎ所を放棄しているとは思うけど、アタッカーは兎も角、後衛の人たちは合えて前衛的動きを
しないと大して稼げないってのが事実。
現状、魔法系と物理系ではコストの面で釣り合いが取れていない。
260 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 18:06:16 ID:GOHYiV3B
脳筋の物理攻撃能力を黒・召喚なみに落とせば解決
また失敗調整がしばらく続くのかねぇ
■曰く、アルタナ最大の目玉コンテンツw らしいが、
今度のVerUpで 余程のアイテムが追加されないと、
またブヒーヒ化するだけじゃねーの?
262 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 18:34:22 ID:XZKkdLP3
こういうノウキン系が聖歌隊反対!!絶対反対運動してたんだろうな〜
さあさあみなさんイナゴの季節がやってきますよ〜
もちろんノウキンにレイズも必要ありません
聖歌隊が終わったらキープ厨やノウキンイナゴの影から更にイナゴで稼ぎましょうw
ケアルとレイズの点数が高くなったら、
いくらでも前衛のフォローをするんだが・・・
歌パニエ潰れて点数も微妙だったら、
後衛では過去すら行かなくなるな
264 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 18:43:24 ID:7TRrqnPi
三国のカンパニエまじウザいは。
非常事態だから強制的に狩り出されるふいんきを作りたいのはわかるが、
テレポNPCだけは消さずに別の位置に配置されるとか多少は便宜図ってくれよ。
次回BAで緩和される前に萎えてやる気なくしそうだ。
リトレから本国まで徒歩5分だから過去には行くよ
不審物があったらopsだってやってもいい
でもバトルには参加しなくなるだろうな
266 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:39:40 ID:iP89wsqH
>>258 一度後衛で殴り+精霊のみでカンパニエやってみたほうがいいよw
歌パニエどころかカンパニエの基本システムさえ理解できてない馬鹿丸出しじゃん、お前www
267 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:42:03 ID:ycIq+CyC
レイズを必死に配ってても
自分が死んだらレイズなんてこないんだよなw
ってか、出来る人間が居ないって時の方が多いなwノウキンばっかりw
269 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:49:46 ID:GOHYiV3B
後衛でいくとレイズくださいくださいうるせーから脳筋ジョブじゃないと
カンパニエ参加しにくい。
270 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:50:44 ID:5LCGqtsz
>>268 馬鹿野郎!レイズできるジョブが全部リレイズできると思うなよ!
救護兵とピクシーがインプなみに強化されて戦死補正切らない限りは
66以上じゃないとまず戦場に立てないな
272 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:20:08 ID:cZcx/xFU
歌パニエはPT内しか強化がかからないってことで
防衛側みたく獣道で歌うとか誰かが獣人引っ張ってこないかぎり安全が保障されてる
PT外にかかるようにしてみろ、誰かがヘイトもった状態で歌もらいにきたらどうなる?
下手すりゃタグはずしてる状態のときにヘイト乗っかった獣人がくるようになる
脳筋やMPジョブなら、何かしら強化もらいにくる可能性もあるだろう(たとえ歌が弱くても)
2分くらいの効果でも何曲もかかるんだったら歌もらいに喜んでいくぜ
そんなカオスな状態で気軽に歌パニできるか?
つまり歌パニつぶすならPT外範囲化がお手軽なんだわ
薬とかもらうときに邪魔というデメリットはNPCに話しかけるとブロックエイド自動でかかるようにすればいいんだ
拠点偵察OPSでも使ってるだろうそういう技術は
そういうのに気づかない■がバカ
せっかくレイズしたのに礼も言わず衰弱のまま敵に突っ込んでいってすぐ死んだり、
死亡したのを見てすぐレイズしたのに30分以上起き上がらない奴とかがいなくならない限り
どんどんレイズする人は減ると思う。
9月のVUでオートリレイズ付くといいね…
274 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:29:34 ID:o50p2CZf
だが、中Lvであっても後衛ジョブは出番がない。ケアルレイズしてもハァ?みたいな査定。
Lv50や60じゃ当らないかダメージ一桁だからな。
その上ヘイトが抜けないから一度ヘイトリストに載ると死ぬまで追ってくる。
他人にケアル・ヘイストするのさえ死を覚悟しないといかん。
強化さえも査定がアフォみたいなポイントになったら、誰が他人にヘイストなんか配るのか?w
今まででも充分「75以外お断りコンテンツ。それがカンパニエバトル(歌パニエは別もの)」
脳筋だけで、全滅か勝利かの緊迫カンパニエをお楽しみください^^^^^^^;;;;
誰だよ・・・こんなバカげた仕様にしようとしてるのは
カンパは死んでもリレで起きたところにまた遠くから追ってこないか?
276 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:30:33 ID:H0VLZv78
伊藤泉貴に決まってんだろ
277 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:32:59 ID:GOHYiV3B
タグ受けたら、1年くらい過去世界から出れなくなっていいよ。もう。
戦争終わるまで頑張ってw
278 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:37:35 ID:YXNBKS0R
ちょっとした裏だなw
279 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:45:54 ID:o50p2CZf
伊藤がやる限り、永遠に糞仕様なんだろうな。
もう削除するか、別のを作ったほうがいい。もう調整なんぞ永久に無理なレベル。
(発想は良かったが、仕様を考えた奴がいい加減すぎた)
皆でカンパニエをガリスン/ブレンナー化させようぜ。
280 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:51:52 ID:4i1f0w+A
敵が強くしすぎたのが一番の原因だろうが
それをしないとどんな事をやっても意味がない
参加意欲が出る要素何もないじゃん
281 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:56:49 ID:uLma5tev
282 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 22:34:44 ID:lQ22aRSu
詩人と召喚どうするの死ぬの?
283 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:08:56 ID:7yXpM6E0
今ぐらいの強さじゃないとゲストやopsが意味無くなるからなあ
つまらないと思うならやらなければいいだけだしな
284 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:22:00 ID:DkMlugNe
それはまずありえないな
すくなくとも歌パニエをつぶすだろうから参加総数が減る
あとNPCの弱体スパイラル見直すってなってるから
Mob部隊の総数と強さも変化するだろう
それがいやなら参加しなきゃ良いだけだな
285 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:45:46 ID:9t0o+WTr
将領のポップポイントで倒せそうなPTくるまで待ち伏せかける奴続出
イナゴの次はショウリョウバッタかw
286 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:02:26 ID:9w+Uz3l9
歌パニエ潰しはイナゴ増殖でカンパニエマズー\(^o^)/
さすが過去世界イナゴパニエ(過去)に逆戻りw
まあ敵が今の仕様のままならイナゴでも何でも、少しでも敵のHP削ってもらった方がいいや…
歌パニエよりは役に立つ。
288 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:08:50 ID:9w+Uz3l9
そしてまたイナゴUzeeeeeeeeeeeのスパイラルですね。分かりますw
まあ低中レベルの歌パニアがイナゴしたところで0ダメ連発だろw
290 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:11:04 ID:9w+Uz3l9
呪符リレイズ使い切るわけですね。分かりますw
291 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:17:12 ID:BfZEYXYR
いいから早くNPCからWSを伝授してもらえるクエ追加しろよw
多対1とか飽きたんだよ、範囲WSをPCにくれよw
292 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:39:40 ID:te45F1SV
つレジストな弱体パニエ
>>283 タグの浪費で水曜になれば損耗し大半のopsが受けられなくなり
テンポラリアイテムの浪費で物資確保系は焼け石に水
そんな現状におけるopsの意味をきかせてもらおうか
壁パニエのついでに爆弾置いておいしいです(^o^)ですか?
294 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:57:20 ID:RtCBXUIc
得られる総経験値の上限をなくして
与だめ・被ダメ・回復は上限なしで
強化は今まで通りにしてほしいね
>>291 来たところでその後が対処できなければ意味が無い
296 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 10:08:39 ID:PL85vev2
カンパニエ参加しなきゃいいとかいうけどアルタナディスクの意味ないじゃん
過去って他にすることあるのかよ
すでに4000円もの金払ってるのに参加しなきゃいいじゃすまねぇよ
297 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 10:21:09 ID:Vac4oNf6
■<VU後のイナゴ大量発生にご注意下さい
298 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 10:22:08 ID:ZqScocbr
>>296 >過去って他にすることあるのかよ
一応レベル上げで新たなエリアがあるにはあるな。
シギル効果も馬鹿にはならん。
それでもアトルガンのほうがいいけど・・・
>ゲストの追加
>新たなゲストとして「流浪の軍学者」が加わります。
>このゲストをスカウトすると、その後、所属軍の首都に出現し、
>カンパニエに関する様々な情報を聞くことができるようになります。
これもし件の「カンパニエの説明をしてくれるNPC」だったらマジうけるんだが
イベントこなさないと基本的な情報も見れないゲームがあったwwwww
300 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 10:44:23 ID:ZqScocbr
>>299 それも、例によって階層化されていてキャンセルできないうえ、
市街戦始ると消えるNPCになるんだろうなw
>>299 というかその文面からはそうとしか読み取れないんだがw
サンクションくれるOSSNが教えてくれる「ビシージについて」程度の情報はあるだろjk。。。
303 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 10:51:56 ID:ZqScocbr
更に、
バス国民がスカウトしてしまった!
ウィン&サンド所属人 「バスまで行かないと説明聞けないのかよ!」
バ開発 「そっか、そうなるのか。これは想定外だ!」
304 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 10:52:38 ID:GpsTWkMI
現代で滅びたジョブであり、ミラテテの1/10程度の戦術指南書が彼の能力と情報量の少なさを顕している。
305 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 11:04:26 ID:b6FaQkgr
4000円のディスクでこの内容はないよう
307 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 11:23:53 ID:Yh8AseWz
308 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 11:30:43 ID:y+KL4eNO
>>304 インビンシブルシールドよりマシなのはまあ、一応面目保ってはいる、のか?w
ミラテテ様が偉大過ぎるんだろな。
ランペール戦記はどのくらいだったっけ?
310 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 11:57:14 ID:Z8lMYaWC
>>309 ミラテテは700〜1400程度
ランペールは400〜800程度
シュルツは200〜400程度
ギヌヴァは100〜300程度
ランペールは980出た事あるから多分500-1000だな
ウィン水の区拠点壁にモンスがのめり込むと何も出来ないバグをいい加減直せよ・・・
313 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 13:49:24 ID:PL85vev2
4000円した糞ディスク()笑
314 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 14:04:16 ID:Ja8A+5/z
バルラーンの深省録<・・・
フリーズ・回線落ちとかでタグ外れるのまじで勘弁して欲しい。
すげー頑張ったのに水の泡だぜ・・・
ハバブルイズウォーター。
落ちたら、その時点までのポイント強制加算してほしいぜ・・・戻った時にタグはずれててもいいから。
316 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 15:04:39 ID:iZcsSd2t
落ちる原因の1つである召喚と学者をどうにかして欲しい
特に召喚は負荷の上昇にもなるので、完全なフィルター(非表示)機能を追加して欲しい
317 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 15:09:19 ID:DpKDJXQD
>>310 ぜんぜん合ってないぞ…
ミラテテは750〜1500
ランペールは500〜1000
シュルツは200〜500
ギヌヴァは75〜200
バルラーンは200〜500
「程度」っつってるからたいかんw なんだろ
獣人拠点て、たしか、呪符リレもらえないんじゃ・・・?
320 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 17:19:06 ID:C17BtJ8/
>>316 フィルターかけろ、バトルエフェクトとか切ってないだろうな
321 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 18:48:40 ID:iZcsSd2t
>>320 それでも不十分なので完全非表示の機能をください。
当たり判定もうざいし、表示されるだけで周りにとっては迷惑です。
大体、PC/NPCが密集しているのに、更に負荷を上げようとするのが信じられない。
自粛を求めても無駄なので、各個人で表示有無を決める権利が欲しい。ただそれだけ。
>>321 お前が表示されると重くなるのでログインしないでくれる?
323 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 18:58:35 ID:iZcsSd2t
>>322 うん。だから俺はログインしなくなった。
召喚士や一部のジョブは、自分のために他人に迷惑を掛けている。
それが解っているのに続けることなんてできないからね。
今やってるのは、他人に迷惑を掛けても平気な厚顔な奴だけさ。
俺も大手を振って召喚で遊べるようになりたいよ><
324 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 18:59:17 ID:B5hOlaZ8
>>321 お前がいると動けなくなるのでイナゴしないでくれる?
325 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 19:02:36 ID:2xq3N1lS
そ し て 誰 も い な く な っ た !
www
326 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 19:03:11 ID:PL85vev2
>>321がログインしなければ召喚学者の問題は解決だな
327 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 19:04:24 ID:y+KL4eNO
普通にプレイしてるだけなのに他人に迷惑とか、被害妄想も甚だしいなw
328 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 19:06:59 ID:B5hOlaZ8
生きるということは、少なからず他人に迷惑をかけてる事。
リアルでも生きていくのが大変そうだな。
カンパニエって時給まずい
ケアルガを範囲化できれば白の居場所はある。
331 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 19:47:35 ID:2xq3N1lS
(+)<では、やぐるしゅw持ちのみ可能ってことでw
332 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 22:14:52 ID:9w+Uz3l9
いなごwいなごwいなごw
333 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 22:25:22 ID:ivhGiiXd
次回バージョンアップのお知らせ (2008/07/23)
「ファイナルファンタジーXI」の次回バージョンアップは9月上旬を予定しています。
「アルタナの神兵」3国連続クエストの続編追加、バトルにおける大規模な新要素の追加および調整、さらにはフェローやカンパニエ関連の調整など、多岐にわたる更新に向けて、現在、開発および検証作業を進めています。
詳しい情報については、本トピックスで随時お伝えする予定です。どうぞ、ご期待ください。
アレから一ヵ月半まともなネタがない時点でまたスカスカのアップデート内容ですね^^
334 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 22:31:21 ID:2xq3N1lS
いちお盆の為に一週間ほど早くBA告知したわけだし・・・明日からだな
にしても、後は「フェロー」と「大規模なバトルの新要素」しか無いわけだがw
あー、らぐじゅありーwなアイテムの詳細もあったか。
ゲーム内アイテムの性能しだいじゃ荒れそうだw
335 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 22:39:30 ID:QLApOS08
次のVUで強化魔法と歌のポイントがゴミなるぜ hehe
10分の1くらいになるぜ hehe
336 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 22:43:25 ID:FNHlJGuf
そーいや、9月のVUでは学者と踊り子のメリポ以外
ジョブ関連はなしなのか?
まだアルタナでの強化や追加されてないジョブあったっけかな
337 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:40:20 ID:iZcsSd2t
赤魔の物理強化がまだですよ!
とりあえず拠点へのダメージ見直ししろと・・・
拠点がすぐ落ちるっていうんなら、拠点のHPをあげろ。
339 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:01:30 ID:FdVpaSSI
>>333 「紹介する予定」だったからな。
FF11における予定は、遂行される確率が3%ぐらいなのはここ数年の基本だろ
340 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:02:19 ID:iZcsSd2t
HP増やすなら、拠点の防御力このままで良いじゃん
それよりも守備隊の来週頻度を上げろ 守る気あるのかよw
>>340 おまえ査定ポイント計算したことないだろ・・・
下手な調整よりリージョン情報回り直すなどして戦況表示に即時性を
リージョン情報・戦況メッセージが当てにならないなんてどんだけw
343 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:33:48 ID:eOIFeCvK
>>341 放置・BOTまがいの連中は低報酬で壁を殴れば良い
敵の守備隊が頻繁に来るようになれば、通常戦闘で稼げるようになる
>>343 通常戦闘がまともになれば拠点は今のままでいいがなるとは思えなくてなー。
345 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 04:20:23 ID:t9jj23/t
>>272 それ普通に遊ぶ奴もタグ張り替え出来なくならね?
歌飛び交いマクリキャンセル連発で。
346 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 04:21:26 ID:t9jj23/t
あれ何でこんな前のにレスしてんだろう寝る
347 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 04:40:43 ID:kmf9iaDq
カンパニエのNM全部倒すと行けるBFでクロマ固定で出るから暴落する
なんか近づくとリゲインとリジェネとかくれる箱もたいなのウィン水に出来てたけど
あれって前からあったの?
349 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 05:12:24 ID:vHwmPdq7
>>348 市街地戦になるときに設置される、が、
同時に国力が吸い取られて待機中に国力回復しないと以降出現しない。
351 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 07:41:30 ID:ZNAYog4Y
>>350 正確には、かなーーーり前からあったのだが
開発の設計ミスで出現する率が殆どなく、
前回VUで出現率が上げられたのだが
放置しているだけでどんどんゲージが減っていき、
敵が一切存在しなくても「敵に破壊された」といって消滅する謎の支援武具
352 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 08:03:27 ID:FxVuybuY
衛生兵NPCのレイズキターとおもったら
カンパ終了で詠唱やめてデジョンするのどうにかしろ
353 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 08:05:57 ID:6mspj8uN
フェイントワロタ
>>352 終了と同時に死体にはレイズかかるようにして欲しいよな。
>>321 > 当たり判定もうざいし、表示されるだけで周りにとっては迷惑です。
俺にとっては迷惑 の間違いだろ
お前みたいなのが居るのは周りにとっては迷惑なので一生ログインしないでください^^
356 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 09:36:18 ID:GQoqToaO
ビシージ作ったのは誰なの?
歌パニエ修正するまえにラム胴実装しる!!ww
エンドコンテンツ参加してない俺みたいなパンピーにはラム神装備なんだよ!!
358 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:00:10 ID:2HLYRSou
エンドコンテンツって言いたいだけかもしれんがなんだか最近エンドコンテンツって言葉が急速に浸透してね?
359 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:01:17 ID:0UFya/dM
えんどコイチかと思った
360 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:06:25 ID:tBmBm2Dd
カンパニエってだけじゃないんだが、プレイヤー同士、または味方NPCの当たり判定なくして欲しいわ。
歌パニエはまだいいけど
召還うざいからこの世から消えろwww
362 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:40:51 ID:2HLYRSou
タグ張替え歌パニエ乙
カンパニエは死んだまま終了しても、レイズで起きればポイント入るよな
ビシージも同じ仕様にしないのはなぜなんだろ
364 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 11:32:47 ID:N9FKz9Me
カンパニエ中はスキルあがらんっていうけど
魔法詠唱中にタグ外れて消えていく敵に魔法が発動した場合、スキルあがるのなw
精霊魔法スキルが一気に0.5増えてウマー
365 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 11:47:01 ID:pzBXecIE
ペットうざいと思ったらペット系をチゴーに置き換えるといいよ
366 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 11:51:03 ID:N9FKz9Me
>>363 今の開発にその修正が出来る技術力のある人間がいない
367 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 11:55:17 ID:Ot9AhLC3
>>364 タグ外して撃てばいくらでも上がるぜ?いや70までだけど
368 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 12:12:05 ID:NSNakNmb
昨日
タグ受けようと思ってNPCに話し掛けた瞬間にカンパモンスに殴られ
キャンセル
そのまま死亡
ってのがあったんだが、なんで?
370 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 14:25:11 ID:2HLYRSou
>>368 通常の敵が来てたか、ゴブリンだったか、誰かに魔法かけたか、PT組んでたかじゃね?
371 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 16:57:17 ID:NSNakNmb
ウィン水の区
PTは2人で組んでた
あっちはタグありだったと思う
範囲攻撃でなく、ぶん殴られた
372 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:00:55 ID:2zkfpAxv
PT組んでりゃ、そうなるわな
373 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:11:49 ID:M+qQdH6c
>>371 PTメンバの誰かがタグをつけてると、タグの有無に関係なく
全員攻撃対象になる。
374 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:15:35 ID:2HLYRSou
あと、獣人側ゲストのゴブリンはタグもらってなくても襲ってくるので注意。
カンパニエ発生待ちの間お茶煎れてたらぬっころされてた。
375 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:31:11 ID:NSNakNmb
>>373 まじか!?
しかもちょうど、歌パニエMPKに巻き込まれてだな
当然経験値もロスト
これって不具合じゃね?
まあ俺が知らんかっただけなんだけどな
説明ありがとん
1回だけカンパニエ終わった後も交戦中だった敵が帰らなくて、ヌッコロされたことあるなぁ
当然経験値ロストしたけど、わざわざ呼ぶのもバカらしいのであきらめた
サルタでリコポが俺にくっついてるまま戦闘してたら
範囲でリコポ死んじゃった。
あれってPT扱いになってるんだなあ。
378 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 19:12:25 ID:9irxKk31
>>376 それ修正されたんじゃない?公式にでてたと思う
379 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 22:42:09 ID:ZNAYog4Y
>>375 だから、パーティメンバーの誰か1人がタグつけていれば、仲間はタグなくとも
範囲などは同じように受けるって言ってるじゃないか
その説明を受けた後に「わかった、それって不具合じゃないのか?」って阿呆かと
380 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 00:52:16 ID:Szj8hycD
どこまでカンパニエ不評なんだよ 先週にトピでていまだレス半分も埋まってないとか
381 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 00:53:52 ID:NeODkmQ3
>>380 単純に他にも関連スレが乱立して出来てるから分散してるだけだろ?
侍や戦士とかはサポ踊り子よくみるけどスシーフってどうしてサポ忍一択なの?
自己回復はブラボルでおいつくの?
383 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:09:02 ID:+U3c9tW6
DAのようにはTAが発動してくれない&短剣一刀でのTPがへぼいのでサポ踊り子には向かない。
よって、回避と蝉でダメージを受けず、二刀流の擬似ストアTPによるWS量産で稼ぐしかない。
とおもうたぶん。
384 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:14:34 ID:MLXDo/rF
スシーフは格闘スキル上げてサポ踊で鯉や ヴォケ
獣人拠点に攻め込めるのって、
他拠点を全て制圧した国だけだっけ?
しばらく攻め込んだ記憶がないんだが。。。
>>382 避けてなんぼで元々他の武器じゃダメ期待できないから
387 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:29:33 ID:EgYsWyml
>>380 別にカンパニエなんてただの経験値稼ぐための手段にすぎないからなw
領土が取りやすく〜とかスカウトが増える〜とか言われてもどーでもいいw
388 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:41:26 ID:D/6r40Uk
カンパニエのゲーム性を掘り下げるのは経験値ばかりに注目されるのを防ぎたいんだろ。
不遇ジョブはカンパニエでショボい経験値稼げってなるのはマズイからな。
どけまでいってもジョブバランスの調整からは目を背けたいバ開発。
389 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 05:21:16 ID:fANydddv
タグつけないで殴ってると、タゲがこない限り範囲とかに
巻き込まれないんだな
獣人がいるとき壁でスキル上げができなくなったけど、
イナゴでスキル上げうめえw
頭悪いって単語多すぎだぞおまいら
どんだけ自分の頭悪さをアピールしたいんだ
391 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 06:18:15 ID:Zcr88dTq
オマエモナーw
392 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 11:09:03 ID:fp2qgMYi
>>379 横からだがお前がバカなのはよくわかった
>>382 これが、結構追いつく。一発で70〜90は回復できるし。
サポ白にしろ!という人は、シーフがMP持ちジョブじゃないことを理解していない脳筋
394 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 13:23:50 ID:FHxkm2qn
ブラッドボルト使ってないシーフはカンパニエの邪魔
395 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 13:43:59 ID:bqJFhTJC
そういやシーフってあんま見ないな
396 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 13:46:36 ID:MvMp46ct
ソロガチやると不意できない、パーティ組まないのが普通だから騙せない
そもそもタゲころころ変わるから背中取れない。
シーフで真面目にやっても面白くないからな。
シーフはたぶんアノンしてるw
398 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 14:57:05 ID:CBiMTjF3
バ開発は余計な追加なんかせずとっとと北国開放して東の国やミスラ本国行けるように汁!
>>379 だから、それ自体が不具合なんじゃないか?って言ってるんだろ。
普通に考えて、知らないと引っかかるような前情報前提の不条理な条件は、
仕様と言われても納得できんだろ。どんだけ開発に飼いならされてんですか?
レベル&階級補正はそのままで、単純に敵対心の獲得量で良いんじゃねーの。
ケアルも挑発も増えて、イナゴしてるだけじゃマズくなるだろ。
401 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 15:44:20 ID:FHxkm2qn
ファーストタッチが占有すれば何の問題も無いよ
402 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 15:46:40 ID:MvMp46ct
そしてボスは放置されてパーティ組むのが必須になるわけですね。
敵を占有出来なければ、どんなパッチが来てもイナゴイナゴと喚くだけだからな^^
404 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 15:58:45 ID:d+T70Vx1
タグもらったらサポ無効にすれば、歌パニもイナゴも問題全て解決。
前衛はどうすりゃいいのよ・・・
406 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 16:08:44 ID:d+T70Vx1
407 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 16:16:07 ID:mfWzHtxa
サポ無しでレイズとばせるのはナ赤白学ぐらいなもんか・・・
サポなしだと完全に赤無双になるな。
今も結構それに近いけど。
409 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 16:40:30 ID:CNXWCMTP
寧ろリレがある分、白無双になりそうな予感。
410 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 16:49:39 ID:fKZOtTks
誰でも気軽に出来るカンパニにバトルフィールド追加ってバカじゃね
また一般人お断りコンテンツかよ
411 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 17:41:09 ID:MhD7HV0b
412 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 18:04:53 ID:1OYhIaQu
タイダルタリスマン(¥4,500ー)の価値 >>>>>>>>>>>> カンパニエ(アルタナ¥4,179-のメインコンテンツ)
と開発も認識しているんだから、とっととカンパニエなんか削除してやめちまえ!
413 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 19:44:06 ID:g0nAgqe1
>>412 なんでいきなりタリスマンがでてくるんだ?
414 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 19:46:45 ID:JoJp1Kgz
力を入れてるのが
金儲け用移動アイテム>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲームコンテンツ
といいたいんじゃ
415 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 20:10:25 ID:g0nAgqe1
そ、それは、ここで語るべきとなのか!?
416 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 20:32:25 ID:HLj7pZaW
ネ実にスレ違いなんて言葉は存在しない
現状、NPCの生存が重要なのに査定の仕方がPCにそれを意識させるようになっていないのを直すべき
それと、周りを回復できないソロもできないジョブの不必要さもなんとかするべき
418 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 03:21:54 ID:E9ARxGUQ
カンパニエでもケアル奴隷っすか^^;
419 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 04:41:54 ID:rS1dGraE
NPCじゃまだからさっさと表示ONOFF設定させるか
消えろや糞NPCおめーんだよ
420 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 04:44:12 ID:2rQo/C+c
何も考えずに突っ込んでいく馬鹿NPCを少しは賢くしてやってくれよ
421 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 05:00:03 ID:RsLsFgsb
もうカンパニエだけ戦闘不能という仕様をなくしてしまえばいいんだよw
HP1以下になったら5分衰弱になる。
それでいいじゃんwww
後衛はケアルしてもレイズしてもたいして経験値もらえないんだし
前衛も好きなサポで参加できるようになって少しは楽しめるw
死体に関してはレイズが掛かってる人には上書き出来ないようになるか
掛かってる人が分かるようになれば放置される事も無いと思うんだがな
MP150使って効果無しは萎える、ほんと萎える
2回ほど続くとその戦場ではもう死体見ても放置するし
いい加減どうにかしろや糞開発!
423 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 07:06:26 ID:HP33RCtB
>>422 範囲攻撃する敵が間近にいると起きるに起きれない。
白まで殴りに必死な状況でリレで起きてすぐ死んでも、
終わったらその白ですら一目散に帰っていく現状ではリレ起き及びレイズ起きはかなりのリスク。
閑散としたとこでレイズ→効果無しは同意するとしてもな。
424 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 07:56:43 ID:AcN+dhht
425 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 07:58:08 ID:AcN+dhht
>>423 422は別にすぐ起きろとは一言も言ってないぞ・・・
新しく仕入れた知識を他人に披露したいのはわかるが、文脈に関係なく解説するのは
逆に馬鹿っぽく見られるから注意したほうがいいね^^
もう召喚履行みたいに味方ならPCNPC無差別にケアルガかかる仕様でいいよ
427 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 08:19:09 ID:tpw/9A2d
ヘイト凄そうだけど女神印ケアルガIVとかやってみてぇw
ケアルガって、パーティメンバー以外をタゲれたっけ
できないけど、自分タゲって範囲内の味方にかかってくれればそれでいい
430 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 09:34:29 ID:egtucEAm
431 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 10:02:33 ID:LfUYUt8C
学者でNPCがボスクラスやってるとこに
女神の印+女神降臨+意気昂然でケアル4ぶち込んだら
1200とかだったかな。範囲でログすごい流れるくらいの人数回復して
ボスすっとんできて秒殺されたけど、なんか爽快だった。
>>430 学者がケアルガIV使えるようになったんだ!すごいなー。
範囲化ケアルがパーティ外にかけられるのがうらやましいんですね わかります
434 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 10:38:46 ID:ccbppanE
435 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 10:40:07 ID:5V/jAQtZ
ケアルヘイトもカンパニエに関してのみでいいから見直してほしいな
乱戦上等のカンパニエで味方を回復したらタゲが簡単に来るとか
やっぱ衛生兵は国際条約で攻撃しちゃいけないようにすべきだよ
範囲はまあしゃあないけどね
攻撃ヘイトリストと回復ヘイトリストを分けて、バニシュとかディアとかで
攻撃ヘイトリストに乗ってるなら思う存分追いかけてくれって思う
437 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 10:44:45 ID:ccbppanE
そーすると、敵のインプも落とせなくなるから、インプの回復・補助性能が落ちてくれないと
一旦侵攻になった場所はほぼ落とせなくなるな。
つか現状のインプなみに味方のメディックが鍛えろよ
439 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 10:52:15 ID:egtucEAm
>>433 うん…。
すごくうらやましかったんだ…。(´・ω・`)
敵、砦へのヘイトを査定の条件に付けるだけで
ツール等の純粋な歌パニエは無くなる
普通にカノパニエやってるよりも稼げるってことも無くなる
時間がないひとでも手動でちまちま稼ぐのは残せる
これくらいで良かったと思うんだけどね
441 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 12:35:22 ID:tulHv4AB
>>434 話の流れが
女神印ケアルガIVしたい
↓
NPCにケアルガは無理
↓
白は無理だけど学者なら出来る
だったので、そのまま話を流せば「NPCへの女神印ケアルガIVは、白には無理だが学者なら出来る」と
なる、という素直な受け取り方をしたらそうなった、という
ネタだw メール欄も見てね()笑
442 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 12:43:27 ID:LfUYUt8C
あのメ欄じゃ、学者がケアルガWつかえるわけねーだろw
って言ってるだけにも見える、国語の授業をうけなおしてくるんだ。
443 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 12:52:10 ID:GRzpFFxt
>>441 残念ながらメール欄を見ての感想。
専ブラ使ってるんでそれくらいは見逃してないよ。
444 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 12:53:09 ID:tulHv4AB
>>442 学者がケアルガIV使えるようになったんだ!すごいなー。
・・・んなわけねぇ
これが、「学者はケアルガIVを使える」と主張しているように見えるなら、
君は相当のゆとりだw
あ。ID変わってるけど443=437ね。
>>444 学者なら範囲でケアルIV撒けるよ→
んなわけねぇ。学者がケアルガIVなんか使えるわけねぇじゃん。
とも読めるんだけどな。自分が分かるからって他人に通じるとは限らん。
まぁ、君の意図の通りにとったしても、ただの揚げ足取りなんで面白くもなんともない。
447 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 12:58:45 ID:LfUYUt8C
メ欄になにか書いてあれば釣りだと思うなら相当のゆとりだw
448 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 13:05:28 ID:tulHv4AB
449 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 13:06:14 ID:LfUYUt8C
そんなことよりさっさとNPCにケアルしてこい
>>449 あー。確かに読み返してみたら、繰り返してるだけだったな。
文盲ってか、ゆとり言われても仕方ないな。
まぁ、どうでもいいことなんで、これでおしまいにするよ。
452 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 13:44:56 ID:q0cmOWVj
学者の範囲化も理解してなけりゃPC1人にしかかからず涙目wwだがな
つか現状は召喚と学者がいないとマジ一方的にNPC陵辱⇒終了ってのがなぁ
せめて獣人みてーに動作の細分化を行えと
本日ゆとりID:LfUYUt8C
主張:
釣られたけど僕は釣られたと思ってないからその書き込みは釣りじゃない!
どんだけの文盲ゆとりなんだ・・・権代並だな
454 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 13:53:29 ID:LfUYUt8C
本日ゆとりID:tulHv4AB
主張:
メ欄入れたから釣りなんだい、上げ足とられたら釣られて必死連呼w
どんだけの文盲池沼ゆとりなんだ・・・権代並のハゲだな
455 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 13:55:39 ID:LfUYUt8C
>>446が丁寧に教えてくれたこと100回音読してちゃんと小学校で国語の勉強してこいよ^^
456 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 14:03:05 ID:3U74JRK/
バリスタって死んでも数秒で起き上がれなかったっけ?
死んだ回数多くなると起き上がるのに時間かかったような記憶あるし、
あれ取り入れれば良いんじゃね。
死に時のマイナス査定もとっぱらってしまえば、結構うまくまわらないかな?
457 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 14:06:03 ID:001dOHSY
単純にタグ付け直しに間置かないといけないようにするだけでいいじゃん。5分ぐらい。
458 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 14:37:13 ID:QSWDLIpu
あんまり変な修正して普通に参加してるメンツがいなくなったら常時獣人支配になるんだろうなw
>>455 >444をもう一度読め、ゆとりw
ID:LfUYUt8Cの主張
「学者がケアルガIV使えるようになったんだ!すごいなー。、ってそんな訳はない」は
「学者はケアルガIVを使える」という意味である。
幼稚園児以下じゃね?
460 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 15:38:24 ID:dhMdSqmd
ID:tulHv4ABいい加減うぜぇ
ID:tulHv4ABが一番バカっぽい。
462 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 16:22:29 ID:dsOM1Rct
だから、「自己」強化を無くすだけでほぼ解決って話だよ
複数垢使いは知らないが、強化のためだけにわざわざパーティ組むようなのは滅多にいないだろ。
組んだならそれなりに行動に移る奴の方が多くなるはず。
痛いID:tulHv4ABがいるスレはここですか^^
464 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 16:34:13 ID:LfUYUt8C
そんなにID:tulHv4ABを叩いちゃらめぇ(>_<)
叩いた人全員俺がID変えてまで自演してるwとか言い出されちゃう(>_<)
466 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 17:17:04 ID:LfUYUt8C
ワロス
467 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 17:18:44 ID:5V/jAQtZ
tulHv4ABが馬鹿すぎてもうだめぽ
おまえら落ち着け
ID:tulHv4ABは釣りが好きなんだぞ?
つまりここまでは全部壮大な釣り
ホントに痛いヤツなんだな、という事が
>>469見て分かった。
472 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 17:46:30 ID:FP6M8W21
473 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 18:23:22 ID:kBQaQqac
どう考えても単なるマイナス修正に落ち着くのは目に見えてる
474 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 18:38:28 ID:yDKKRHDz
ID抽出するのめんどいんで、誰か3行でまとめてくれ
475 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 18:43:14 ID:xJRY5SyT
ID:LfUYUt8C(h4xfyGSh)の粘着と読解力の無さを追求した俺が痛い奴かよwww
ID:LfUYUt8C
「学者がケアルガIV使えるようになったんだ!すごいなー。、ってそんな訳はない」は
「学者はケアルガIVを使える」という意味だ
お前らはこの日本語?を支持するのか・・さすが夏休み。
478 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 19:38:23 ID:DVoahE+D
もう引くに引けない境地なんだろうな
479 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 21:28:11 ID:AcN+dhht
>>476 お前のほうが正しいのは皆わかってるんだよ
ただ、アホに必死になりすぎで痛いんだよお前
LfUYUt8Cもh4xfyGShも粘着の厨房だ、放っとけよボケが
>ID:LfUYUt8C
> 「学者がケアルガIV使えるようになったんだ!すごいなー。、ってそんな訳はない」は
> 「学者はケアルガIVを使える」という意味だ
そんな主張をどこでしてるんだ?
tulHv4ABの脳内だけだろ
てか、学者で範囲ケアル4(ケアルガ4と同意)で済むし、意味も通じる話なのに
なんで顔を真っ赤にして揚げ足とりをして声を張り上げているんだ?。病院池
どうでもいいけどケアルガ4と範囲ケアル4のヘイトは全然違うぞ
482 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 23:01:02 ID:DVoahE+D
もう引くに引けないニートの戦い
483 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 23:34:56 ID:XpomZXNo
香ばしいな…。
学者でPT外PCに範囲ファラとかって出来る?
赤で盾役やってる奴にファラ2配れないのがもどかしい
他のPTのメンバーにプロ配って範囲化はできる
ファラは自分用だから無理ですしおすし
486 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 04:59:29 ID:GC0RaAUZ
まだやってたのかw
さっくりID:tulHv4ABで遊ぶだけ遊んで最後は放置して居なくなった
LfUYUt8Cやh4xfyGShのほうがよほどできるwww
引き際なくして最後まで反論しないと気がすまないとこがアホなんだよw
487 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 07:26:35 ID:E/HEm1TO
カンパニエの勲章維持めんどくせぇ…ww
>>486 日が変わる前の話を持ち出して「まだやってたのか」と言うのは、
十中八九その話に関わっていた奴で攻撃していた側
ID:GC0RaAUZ = IDLfUYUt8C(かな?) の自己紹介乙
489 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 08:26:00 ID:Tuahw2+c
>>489 (ノ∀`)
書いた後に、お前がID:tulHv4ABだろと言われるような気がしたが
キャンセルではなく書き込みボタンを押してしまった
491 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 09:09:01 ID:GC0RaAUZ
>>490 この書き込みをする事でID:tulHv4AB=ID:W00TceMT
というのを回避しようとした魂胆みえみえですね^^
書き込み時間まではみてなかったわw
最後に見た時から、新しく書き込みがあったのが表示されてたからそれでレスしただけw
時間まで確認してるってみんな隅々までみてるんだなw
>>490の発言見てから必死チェッカーでhitしてたスレ巡回よゆうでした
よそ(PMイラネスレとか)でも終わった話題を蒸し返してて
どう見てもツッコまれたら「連日釣られんなよw」と逃げる気満々です
493 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 09:15:12 ID:GC0RaAUZ
終わった話題むしかえしてしまったのは俺だw
まぁ、次からは書き込み最終時間もちゃんと見るようにするよ。
スマンス
>>492が実はtulHv4ABで、自爆させることでタゲがくるのを回避しているような気がする・・・
たまにいるんだよなそういうやつ
tulHv4ABはどのスレでも絡んでキモかったからな
粘着質でしつこくって・・・ネチネチと・・・
496 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 10:37:03 ID:KK1dlZZE
ドルジャー待機します
497 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 11:38:40 ID:BkMid6gJ
なんかそのIDカッコイイ
498 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 11:42:38 ID:HOaK+RZd
箱○でフリーズするの、治ってたらいいな
499 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 11:45:07 ID:HJ9x7Wpz
箱○ってビシージ終了時にフリーズしまくる?
ID:tulHv4AB
リアルも相当気持ち悪いんだろうな。
まだこの気持ち悪さが抜けきらない。
502 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 13:17:06 ID:BkMid6gJ
維持緩和はなにげに嬉しいな。