リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
2 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/08/15(金) 18:51:44 ID:I7uTkrQf
ん・
3 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:51:47 ID:XWXeGdrv
デタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚Д゚)人( ゚∀)ノ━━━ !! まだFF11やってる奴がいた!!
4 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:52:16 ID:8vUn99QH
三つの葛藤はやりすぎたな
5 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:52:22 ID:kKnfxSX+
3 名前: 乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU 投稿日: 2008/08/15(金) 14:02:07 ID:I7uTkrQf
ばーかw葛藤なんて印章すててるようなもんw
さっさと光る眼いってこいw
48 名前:乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU [] 投稿日:2008/08/15(金) 17:14:05 ID:I7uTkrQf
んじゃー説明するか。タイプミスを説明すんのも馬鹿らしいけどここまでいわれたら黙ってられん。
俺のPCは「つづら」と書いても「葛籠」と変換できない。
葛藤と葛籠の「葛」を打って次に「籠」を打とうとしたわけだが、
「籐(TOU)」と「籠(ROU)」を見比べてもわかるようにRをTとタイプミスしてしまった。
キーボードを見てもらうとわかるけどRとTは隣同士になっておりタイプミスは起こりうる。以上
156 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/08/15(金) 18:19:53 ID:4A7cxYsA
だから つづら が変換できないってどんなの使ってるの?
これ答えられないとマジ葛藤ボウヤだよ?
6 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:53:01 ID:CLcxozjg
ノマドマント最高!
7 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:54:29 ID:iMFiYeah
8 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:54:30 ID:Lkc6VrNd
破軍
ワラタン
エラント
属性HQ
この辺ではなかろうか
9 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:55:12 ID:x7WIjmGO
スパタ+1
10 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:55:18 ID:JeDFE3l8
もんくのぱんちときっく
11 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:55:57 ID:nsHJyjfs
俺が考えたやりすぎた装備は
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
おれのちんこのかわ
13 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:57:51 ID:Lkc6VrNd
>>12 少し修正パッチを当てた方がいいかもしれないな
14 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:57:57 ID:mhOP01o4
お前らわかってねーな
俺が決めるとこうなるわけだが
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
15 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 18:58:19 ID:JeDFE3l8
個人的にやりすぎ装備はこれだなぁ・・
1位 ソニックベルト+1 今やクラクラを上回る価値のスピベルを素材とし、しかもそれのHQ品だからw
2位 ブリシンガメン+1 競売に履歴がないw あっても自己落札のみw 装備している人を見たこともないw
3位 マハトマケープ これは以外に狙って作る人が多かった為、それほどレアという訳ではないw でもやっぱり稀少w
17 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:01:02 ID:wxKZrbNN
食事は簡単に食べられるうな重あたりがよろしいのではないでしょうか。
18 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:01:31 ID:DYxJIQ5y
はいだて
DEX+15 → CHR+15
ならよかったんだよ
19 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:03:30 ID:x7WIjmGO
佩楯
DEX-15 ヘイスト+5%
こういうので
20 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:04:02 ID:WCthE0XW
ジラの頃はやっちゃった装備多いよな
その分、後の装備はゴミだらけ
21 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:04:22 ID:9UqKpBU5
メリポ+8格闘の素手D値+デストロイヤー=D値53
22 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:05:25 ID:tQGoUhcO
そういやシェンロンバグナウって結局どこで取れるか判明したんだっけ?
ぱんでもじゃないの?
しらんけど
ガルカ
別ゲーになるくらいの最強装備
しかも他種族で始めると気付いたころには育て直し=エクレア装備全部廃棄という悲惨な運命が
26 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2008/08/15(金) 19:07:52 ID:c8fQWP82
エラントも合成品とは思えないぐらいの良装備
EX装備多すぎて金庫どうしようもないんだけど
おまいらどうしてんの?
>>20 そりゃここまで長引くとは思わなかっただろうしな。
まあ取得難度考えたら妥当と思うよ。
29 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:16:56 ID:DYxJIQ5y
シェンロンバグナウもウィッチサッシュもパンデモニウムのお尻から出ます
30 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:18:08 ID:9Cb+jA3Z
守りの指輪のレア度はやり過ぎだろwww
31 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:18:20 ID:BhtKbFnq
朱雀脛当がSTR+15じゃないのはおかしい!
32 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:19:25 ID:CLcxozjg
INT+15の装備も出すべきだった…
33 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:21:07 ID:DxQ+DLMW
エラント胴
ワラーラはやり過ぎたと公式で言ってたな
34 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:22:35 ID:BhtKbFnq
ワラーラは簡単に取れると思ってなかったとか、
アレキサンドライト5万個は無理のない数字のつもりだったとか、
基本的に計算が出来ないんだろうな。
35 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:23:29 ID:cwSTjT+w
優秀な理系が皆無なんだろうな
36 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:24:11 ID:FOvE0360
ヘカトンキャップ Rare Ex
防33 HP+12 STR+11 DEX+5 スロウ+9%
Lv73〜 戦シナ暗獣吟竜
37 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:24:58 ID:9Cb+jA3Z
ワララ実装時はアトルガン黄金貨が1枚100万で売れてたw
38 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:25:24 ID:BGeX9XNz
やりすぎたっていうより、
その装備以外がしょぼすぎてそれらが凄く見えるだけってのが何とも
39 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:25:54 ID:11D4eUVq
ウィングペンダント<AGI+15に修正してくだしぃ;;
40 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:26:06 ID:8Q4lFfmK
白サブリガ
視覚の暴力
お前らずいぶん飼いならされてんな
このくらいの装備がんがん追加すべきだろ、ここ数年着替え用のゴミ装備しか追加されてねえじゃねえか
42 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:29:11 ID:cyplLZcA
守りってでも全LSみてみると半年で3〜4個、1年で6〜7個くらいでるんだよね
リディルは1年で30本はでてそうだね
アダホバはリディルの倍くらいでそうだ
43 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:32:51 ID:BhtKbFnq
キャップがLv75で止まってる+他のゲームと違ってレベルカンスト前提だから、
Lv75付近の装備ばっか追加される→性能が渋滞して目新しい物が出せない。
防具もだけど、高レベル武器なんてどれも似たり寄ったりだしな。
とくに両手剣は渋滞しすぎ。
44 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:34:13 ID:9Cb+jA3Z
>>43 結果新鮮さが欠けて
飽きて面白いのに辞めちゃうんだよな
両手剣はラグナロクがあるから
もうこれ以上の進歩はない
46 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:35:06 ID:I48ttLOt
低レベル装備ではアストラルリングがヤバイと思う。
47 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:35:20 ID:h5q9Er32
たぶんこれだと思うな
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
48 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:35:23 ID:CLcxozjg
次でレリックにも手入れするそうだぞ
49 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:36:19 ID:Ie7PrDEX
逆にアスリンなきゃガルなんて後衛できねーよ
50 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:38:02 ID:BhtKbFnq
ラグナロクとサブドゥアが接近しすぎてるから、
サブ以上ラグナロク以下の武器が出しにくいんだろうな。
で、バハドゥールを追加してみたけど「サブでいいじゃん」になちゃう。
ラグナロクはD90くらいあっても罰当たらないだろ…。
51 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:38:10 ID:Ja7fGPpn
ファイアソード
蟲眼のサークレット
ビートルハーネス+1
バトルグローブ
ライトソレア
トラベラーマント
バスリング
ファングネックレス
戦士のベルト+1
52 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:39:58 ID:5F5O05a/
モンスターヘルム
>>50 実装当時はスピンスラッシュが猛威振るってたからD抑え目にしたんだろうなあ
54 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:48:25 ID:9Cb+jA3Z
昔の自給4000とかの頃は不意スピンで光連携つぇーだったしなw
孔雀。
75になっちまうと最近ではそうでもないが、
装備Lv34〜というのが異常。
56 :
既にその名前は使われています:2008/08/15(金) 19:52:43 ID:mmVdp5He
時給5000基準で必要経験値を再設定すべき。
>>34 ■<ワラーラの教訓を活かしてアレキサンドライトの個数設定しました^^
59 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:01:42 ID:Z8bWuyrf
ボランティアブレーのMP+100に勝てる装備はにぃ
60 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:02:43 ID:aO9rcwOh
>>2 48 名前:乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU [] 投稿日:2008/08/15(金) 17:14:05 ID:I7uTkrQf
んじゃー説明するか。タイプミスを説明すんのも馬鹿らしいけどここまでいわれたら黙ってられん。
俺のPCは「つづら」と書いても「葛籠」と変換できない。
葛藤と葛籠の「葛」を打って次に「籠」を打とうとしたわけだが、
「籐(TOU)」と「籠(ROU)」を見比べてもわかるようにRをTとタイプミスしてしまった。
キーボードを見てもらうとわかるけどRとTは隣同士になっておりタイプミスは起こりうる。以上
61 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:09:22 ID:q8JTZ8gN
茶帯と黒帯かな
62 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:16:56 ID:HOoAyslZ
MP+っていってもビシージ専用だろw
ただ命中を求めるならあれはイイ装備。
64 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:18:59 ID:o6qtndeT
ぶっちゃけクラクラってやりすぎてるよな
アトルガン以降の新ジョブは総じて装備出来なくなってるし
65 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:25:42 ID:c9Wpflar
新しくダラダラクラブ追加すればおk
66 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:29:11 ID:H/+9EBjI
俺的にやりすぎた装備ってのは
三つの葛藤で出るソーサラーリングかな。
67 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:31:39 ID:Rr1LAknt
1位 ソニックベルト+1 今やクラクラを上回る価値のスピベルを素材とし、しかもそれのHQ品だからw
2位 ブリシンガメン+1 競売に履歴がないw あっても自己落札のみw 装備している人を見たこともないw
3位 マハトマケープ これは以外に狙って作る人が多かった為、それほどレアという訳ではないw でもやっぱり稀少w
68 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:35:36 ID:FUR7icYL
ワックスソード+1の事か
69 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:37:22 ID:Kkb13p0i
コピペつまんねえが流れ的に
俺的には白かな。
サポ学とある程度の装備があれば殆どの場面で通用する。
属性杖8本
属性グリップ8個
ヘッジホッグボム
レイヴンベレー
アリストチュニック
レイヴンブレーサー
レイヴンホーズ
レイヴンゲートル
ノーヴィアピアス、ロケイシャスピアス、トルーパーリング、オメガリング、ルテナンケープ、霊威の帯
取得難度が高いのはアリスト、ノーヴィア、ロケイシャス、オメガくらいかな?
細かい着替え装備も揃えるとまだまだ金がかかるが、1000万もあれば十分。
殴ろうと思うと一気に敷居が高くなるが。
70 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:39:38 ID:alqLeD62
TCGみたいだよな。
初期に適当な数値に設定した装備がチート級の強さで、
それがあったが故に後期は完全にビビってダメ性能ばかりとか。
ビースパタ+1かな 圧倒的すぐる
やっぱクジャク、皇帝、リーピン、落人だな。
これの実装当時は、ステブーストとか命中とかの重要性がまだあんまり
認知されてなくて、+10とかだからどうなの?
なんて言われてたんだけどな。
当時の装備としてはあまりにぶっとび過ぎてる。
クジャク、落人にいたっては現在でもLV75で使える装備だしな。
74 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 00:55:32 ID:b6UkHqbJ
レベル34で命中+10の首装備があるなら
レベル75で命中+30位の首装備くらいないとな
レベル60以降殆どの前衛ジョブがジョン着てるのも大概アホらしいな
75 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:01:02 ID:PGG8NeNh
このスレ色々混ざりすぎだろw
シグナルパール:レベル70のNPCが呼び出せてしまう超高性能
77 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:08:33 ID:Rr1LAknt
お前らわかってねーな
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
78 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:09:31 ID:WGlRZY2M
落人って75まで使えるか?w
79 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:11:20 ID:BqH9yqsV
装備じゃないが赤のジョブ性能。
素破だろ
素破が壊れてるというよりは他の耳がショボイんだけどな
やりすぎたと思っても修正しないバ開発
82 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:19:55 ID:ykdcuxfH
ここまでウィルムアーメットなし。
ぶっ壊れた装備のはずなのに、何故か印象が薄い…。
83 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:20:24 ID:XmVIWtqZ
バルバロッサゼレハ:別の意味でやりすぎた
シャポー
エラント
クジャク
ライフベルト
バトルグローブ
落人
スピベル
風魔
黒帯
85 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:23:46 ID:yc6PinpH
暗AF2も別な意味でやりすぎ
86 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:23:51 ID:zjokNSW5
カッパーブレット D10 隔240 Lv15〜 狩
狩人は使わないしコルセアは装備できないし、色んな意味でやりすぎた。
何の為に存在しているのか全くわからん。
87 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:24:59 ID:ykdcuxfH
アダホバは別に壊れてないだろー。
今となってはアレス、スカディ、薄金など同クラスの防具が山ほどある。
リディルも所詮はザコ乱獲用の武器で、
格上相手だとペ斧や白虎斧のほうが上。
ラジャス、薄金もそこまで壊れてるとは思えんな。フレイムや風魔と大差ない。
個人的には破軍だなー。
88 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:26:14 ID:XmVIWtqZ
>ラジャス、薄金もそこまで壊れてるとは思えんな。フレイムや風魔と大差ない。
持っていないからこそ言える名言だなw
ラジャスはフレイムと大差ない(メガネクイッ
90 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:29:42 ID:y4sgtMoj
アサルトジャーキン
>>86 ブロンズブレット D3 隔240 Lv1〜 シ狩忍コ
こっちの方が酷いだろw
LV20でコルセアが使ってるのを見たけど、殴ってる方が強くて俺は泣いた
92 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:30:24 ID:RMjG86DK
エウボウ
明らかにレベルおかしいから
ラジャスも薄足も必須装備だからなぁ
他に代替品が存在しない
アトルガンの褒賞リングとおにぎり最終の装備がそれっぽいけど
どっちも微妙な下位互換でしかない
エインヘリヤルのアンプル交換でもらえるリングも微妙に方向性が違うし性能も悪い
94 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2008/08/16(土) 01:31:04 ID:pJaPoVfg
エウボウの場合は他の弓がオカシイw
95 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:31:44 ID:RrGHbODE
俺という名のチート武器
96 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:32:39 ID:RMjG86DK
>>94 エウボウがD71+αで、与一がD81で、マジでLv75あたりの他の弓の行き場が無くなってるんだよな…
挟みうちされてる
97 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:38:18 ID:qaPjVZOm
ヘカトンキャップやりすぎワロタw
STR+11って正気かよ
98 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:40:06 ID:v+6G2fzn
特にやりすぎと思えるのはワラタと白虎だな
ワラタは当時高性能だった頭装備を全てゴミと化してしまった超ユニクロ品
白虎は未だトップを走り続けるヘイスト5%にDEX15のBIGなおまけつき
ヘカトン<おい、俺なんでスロウ付いてるんだ?
帯剣かな。あのレベルのナイトは忍者越える
ヘカは頭と脚だけ飛びぬけた性能で、あとはゴミ同然だからなぁ
アダマンも胴だけ
101 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:42:30 ID:qaPjVZOm
当時レベル50の片手剣で攻撃+14とかどんだけ最強装備よと思ったものだが
ワラタってなんだ?
帯剣は個人的に神。
なぜかというと、戦績で交換可能というお手軽さがいい。
ぶっちゃけ一部の廃人御用達装備が糞。
なぜか。
俺が取れないから。
というのは半分冗談で、つまり一般プレイヤーが取れない、そして、
取れないのに75コンテンツ参加では必須とか言われてしまう現状が糞。
そりゃ嫌気もさすわ。
やり過ぎた装備ってのはそういうもんだろ。
レアアイテムってのは性能よりむしろ見た目が神であるべき。
103 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:48:59 ID:B5a6tFAC
前衛全員持ってるからあれだけど、
ウォーウルフベルト 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3 Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
これも性能だけ見れば大概強力だ。
ドロップが例えば地上辺りだったら1千万で取引されててもおかしくないw
104 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:49:14 ID:6Rnnr7zo
リューサンも上げているモレ的には
ソリアンヘルム→競売にも出品可で、ヒルブレの回復量がケアル3相当からケアル4相当にVUってw
幽界の耳→ソリアンとセットで無限に湧き出すMPwリューサン以外には意味ほぼ無しwwww
105 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:49:26 ID:5p6/7d9n
属性杖はやりすぎ
106 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:53:54 ID:U9N2I+3a
FFは敵が圧倒的に強いんだから、このスレに出てる装備みたいなのもっとあってもいいと思うけどな。
入手難易度もそれぞれ適当に高いし。
花鳥装備の性能見てみろよ・・・ちょっと強いとおまえらが騒ぐから、無難又はゴミ性能ばっかりじゃん。
別に強力な武器とかあってもいいと思うが
それの入手手段がNMのツールでの釣り合いとかアホかと
108 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 01:57:13 ID:JjNoeWlb
>>106 オーラムサバトンはスピベル持ちに大人気wwww
109 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:03:29 ID:spwDgaQb
オーラムのどこがいいのかわからんな(´・ω・`)
110 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:05:39 ID:JjNoeWlb
肉が食える!以上
111 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:06:37 ID:qaPjVZOm
薄足もホマム足もそうだけど、
オラーム足も命中とヘイスト維持できるからでかい
112 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:09:14 ID:spwDgaQb
あーアダホバやホマムない人用になるのか
113 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:09:26 ID:RFqaM9V4
クラクラはさすがにジョーク利かせすぎ
114 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:10:22 ID:z1sKJl7h
そろそろ与ダメージ+のステータスを作ってヘイストファンタジーからの脱却を図るべき。
それか攻ブーストをもう少しわかり易い形でダメージに反映させて欲しいな。
今でこそ積み重ねれば明らかな差が見えてくるけど、
例えば75にもなって20ぽっち増やした程度じゃ何がどう変わったかわからんし。
20増やしてもレベル差補正で+1程度という恐怖。
スシみたいに%で直に増やしてくれる装備じゃないとぶっちゃけ弱いわ
公式のイベントで開発陣がなんか具体的に発言してなかったっけ?
破軍、デスサイズ、エラント、ワラタ辺りがあがってた様な記憶がほんのりと。
117 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:32:45 ID:WfV2NCYG
>>114 格闘や二刀流はヘイストが強くて良いと思うんだよね
ただ、両手武器に関しては本来のコンセプトと
マッチしてない結果になっちゃった感が否めない
なんども上がってるけどターバンはやばいよな〜
HP・MP+の量もユニクロの中ではかなり多い
118 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:35:08 ID:LwkBDhMp
リディルアダホバあたりは性能壊れてるけど入手難度その分高いからなぁ
下手すると半年とか取れないし
119 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:37:03 ID:pEGstuta
逆にやりすぎていい装備もいっぱいあるな
サル装備とか苦労に全然見合ってない
120 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:40:00 ID:qaPjVZOm
>>116 デスサイズはねーわ
それ以外の3つのやりすぎ感はある
121 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:41:57 ID:qaPjVZOm
エラントってお前大袖が2万ギルで手に入るようなもんだぞw
>>120 たとえば槍に比べると早い段階で高いD値のものを出しちゃったって感じなんだろ。
デスサイズってアイスランス振ってるぐらいの時代の代物だよな。
槍は弱すぎたからその後ネザ、メザラク、バルキリーフォーク、サラソと高性能なものが
次々と追加されたけど鎌はそれができない、できにくいって意味だから合ってる。
123 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:46:37 ID:WfV2NCYG
そういう意味で
>>119の言う「やりすぎていい装備」にラグナが挙がる
両手剣は天井が低すぎる
124 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:53:36 ID:ks+jPZ1e
破軍もひどいよな。
なんとか潰そうとしてたけど結局あんまり変わってないし。
装備揃った八八王でようやく肩を並べられるレベルってどうなんだか。
125 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:55:04 ID:/McVb7Uk
逆にAVやトンデモニウムのドロップ品はもっとやりすぎた性能でもいいな
126 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:55:13 ID:z1sKJl7h
あれはD90はあってもよかったな、両手剣WSもいまいちだし。
127 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 02:56:52 ID:qaPjVZOm
両手剣強くしちゃうとCloude Claude Cloud Claud Kuraud Kuraudo Crawdさん歓喜の涙目だしなw
Kuraudox Kuraudoxx Xkuraudoxさんも追加か。
コンビネーション装備なんかはトータル性能をもっと上げていいと思う。
エインのシャドウ装備もトータル性能で最終装備に近いものにしてもいい。
前衛とか、レベル上げ以外で、シリーズ装備一式で固めている奴なんて
皆無に近いんじゃない?w
129 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:00:33 ID:B5a6tFAC
>>115 攻+20がレベル差補正で+1ってソースは?そんな検証見たことないな。
俺のたいかんwだと攻+20はrep取らんと分からんレベルだけど
それを言うならヘイスト+2とかでもrep取らんと分からんレベルだなw
>>129 レベル差補正に関しての考察を載せてるサイトとかあるぞ
75キャップでレベル90以上の相手だともう見てらんない
131 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:02:23 ID:z1sKJl7h
カンスト限定の話なら一式で実用性があるのは
薄金とモリガン、WS限定でヘカトンくらいか。
他にもなくはないけどかなり妥協しないと一式とはいかないな。
132 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:02:28 ID:qaPjVZOm
ヘイスト25%とヘイスト24%はマジで誤差だぞw
フル薄金25%と薄足24%の俺だったが
パゴボスでたまたま攻撃がかぶったんだ。
でも一向に攻撃の早さかわんねーのw
ヘイストマチ程度じゃ1%は誤差なんだな。誤差とも言うレベルじゃないよ
むしろ24%=25%だったよ
だんだん装備議論スレみたいになってきたなw
75ならこの装備とこの装備・・・みたいな。
装備いぜんにプレイヤーがやりすぎたな
134 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:12:30 ID:pYmgcZPg
装備ジョブが違うからあれだが、足でやりすぎた性能はホマムな気もする
135 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:13:39 ID:z1sKJl7h
一部の装備が飛びぬけてるからユーザーはそれ以外に目を向けないんだよ。
136 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:14:08 ID:qaPjVZOm
ホマム足も何度みてもやりすぎ。
MP、命中、ヘイストで最終装備
シーフは射撃でも最終装備。
137 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:16:08 ID:12bDX+TR
効率を求めるほどダルゲーなのがそもそもいかんのだよ
性能は二の次でオキニのグラ重視でいいんだよ
まぁ、もう旬は過ぎたから消えるのも時間の問題だね
138 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:16:44 ID:xq7mjo9I
1位 ソニックベルト+1 今やクラクラを上回る価値のスピベルを素材とし、しかもそれのHQ品だからw
2位 ブリシンガメン+1 競売に履歴がないw あっても自己落札のみw 装備している人を見たこともないw
3位 マハトマケープ これは以外に狙って作る人が多かった為、それほどレアという訳ではないw でもやっぱり稀少w
リディルかな、最悪なのは
チョコボワンド
砂漠で回線抜きリポップ堀りするチョコBOTの温床
141 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:22:25 ID:kE+aVM90
>140
それ知らなかった。
できればkwsk。
142 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:29:02 ID:Lbk2h19U
マジレスするとバトルグローブ
143 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:32:38 ID:H/4syOQz
>>141 チョコボに乗ったまま回線切るだけだよ
で、暫くしたらまたログイン。チョコボに乗ったままの状態
で、掘る。涸れてたらまたログアウトで時間を置いて掘る
が、実際は他の人も掘ってるだろうから正直あまり意味は無い
144 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:35:34 ID:+cFLbUHg
ホーバージョン
59装備のくせに70代の最終装備クラスのやつらとしばし議論になる
ほどの壊れ性能
145 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:36:01 ID:smQTAKbI
やりすぎたというか、系統に応じたダメカットはあってよかった
例えば
板鎧 → 防御特大 ダメカット大
鎖鎧 → 防御大 ダメカット大(斬のみ)
鱗鎧 → 防御中 ダメカット中 ステUP小
革鎧 → 防御小 ダメカット小 ステUP中
ハーネス系 → 防御極小 ダメカット極小 ステUP多
とかさ
なんか今じゃFA出すぎな気がする
146 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:36:48 ID:QSdrQFEu
防具に攻撃力を上げる能力をつけたほうがおかしいのだがね。
147 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:37:09 ID:qaPjVZOm
ダブレット系は高レベルになっても防御上がらないように。
布で防御なんてできねーよ。
148 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:42:34 ID:QSdrQFEu
>>147 できるぞ。手袋なしで旋盤やドリルまわすとキリコで指が飛ぶことが稀によくある。
あと、厚手の布のチョッキは初期の銃には有効。剣に役に立たないのは確かだが。
古代エジプトの鎧は剣を受け流す布製ね。
布も加工次第では軽くて頑丈ないい防具に化ける。
古代中国においては紙や布を特殊加工した剣を通さないすごい鎧があった。
(火に弱かったが)
149 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:44:30 ID:smQTAKbI
ステ上がるのは無理やり納得できなくも無い
むしろ、ハーネスみたいのや布で板金鎧を超えるのがアホらしい
板金鎧にはキャップありの%カットぐらいあっていい
例えば
鋼鉄銃士頭 被ダメ 2%カット(最大カット量2)
鋼鉄銃士胴 被ダメ 5%カット(最大カット量8)
鋼鉄銃士手 被ダメ 2%カット(最大カット量2)
鋼鉄銃士脚 被ダメ 5%カット(最大カット量8)
鋼鉄銃士足 被ダメ 2%カット(最大カット量2)
トータル 被ダメ16%カット (最大カット量22)
とか
150 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2008/08/16(土) 03:44:46 ID:pJaPoVfg
今の軍隊の防具も布防具の部類じゃない?
151 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:45:36 ID:5qLG0Cr2
中国製なんだから、まず本当に剣として機能するのか調べるべき
152 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:49:33 ID:Kigem3BN
バトルグローブと狩人の首飾りは低レベル装備のくせに高性能
153 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:51:35 ID:Sib07jY5
こうしてみると初期やジラート装備はコンビネーションとかの条件がないのに強すぎだな
スピードベルトとか白虎とかいまだに最強クラスの装備だもんな
154 :
クソ樽 ◆wFeRVVcWIY :2008/08/16(土) 03:52:48 ID:mAO0Mem6
ここまで黒帯が入ってなくて安心した
155 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:55:32 ID:rQaMcyE2
156 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 03:55:57 ID:qaPjVZOm
ジョブがモンクのみっていうのは、もうジョブの性能になってるからね
HPMAXUPはやりすぎたな
鋼鉄製は、防御力が高いが重量があり動きが遅いとか
リアリティ目指したほうがよかったかもね。
ダスクは革鎧で軽装に見えるのに移動が重くなるんだよな・・・・
ベヒ皮にまつわる設定があるそうだが
重厚な鎧こそ移動遅くするべきだろ常考
どう考えても裸の忍者最強
すいません勘弁してくだ
アッー
何日もLS活動して、何匹もNMを倒して、ようやく集めたトリガーでNMを沸かせて
数十分かけて倒したときに、稀に沸くことがあるNMを、数十人で十数時間かけて倒すことができれば
一つだけ落とすかも知れないアイテム
『ニヌルタサッシュ 防6 攻+6 ヘイスト+6% モクシャ+6 詠唱中断率6%ダウン Lv75〜 All Jobs』
金、自力、運と印章、どれかを使って手に入れられるクエストの報酬
『黒帯 防7 STR+7 ヘイスト+12% モクシャ+5 被物理ダメージ-5% Lv70〜 モ』
162 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 04:08:10 ID:cBMTyWaZ
グラットンソード
163 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 04:15:50 ID:/uLRzTm+
グラットンソード :見ていて惚れ惚れする性能。盾役に必要なVITとかっこよさを高次元でブーストした最強の剣
>>143 手動だと、枯れてる時のリポップ待ちが辛い
というか、耐えられない
BOT化する事で効率が大幅にうp
自動回線切断&再ログインBOTは騎乗時間1時間であるからこそ有効に使える技
強制終了で即落ちしてロスタイム節約してた奴はBANされたのか最近見ないw
165 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 04:26:21 ID:5qLG0Cr2
別にBOTじゃなくったって、枯れたから回線引っこ抜いて
テレビ見たりネット見たり、あるいは倉庫行ったりで
しばらく時間たったらログインして即掘り再開ってあるんだけどな。
1回や2回で済むなら手動でも可能だろうけど、奴等はそんな頻度じゃないからな
早朝、今頃から午前中くらいまでにちょこBOT涌いてると思うよw
167 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 04:36:22 ID:761fyESr
薄金腹巻
はんぱな性能な為妬まれ度が凄まじい
取得難度は高め
こ、ここまでオプチ無しだと・・・!
169 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 05:13:09 ID:kRrtyagi
ビースパタ+1
ワックスソード+1
ホーラヴォウジュ
バーバリアンソード
ここらへん、装備レベルでは別次元の強さをもってる
170 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 05:23:39 ID:xbDiBYLR
バキングアクス
前衛の花、戦の中間レベルの最強装備。戦には無関係の回避をさげ、命中を10もプラスする。
75でもこの斧を片手にもつ通な戦がいることから性能がいかに壊れてるか想像することができる。
171 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 05:34:56 ID:QSdrQFEu
いや、いねーだろw
…不意トゥルー時だと片手だけになるし。
かなり特殊じゃね?
172 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 09:05:37 ID:EnwYibXV
>>132 みんな気づいてると思うが
25%モンクと薄足24%モンクが変わらないとか言ってるが
それは薄足にはストアTPが7も付いてるからだからな(@命中も付いてるからミスりにくい)w
実際の殴り速度はやっぱり25%のが早い
まあ薄胴を手に入れるとストアTPが足りてて薄足のストアTPは空気になる事が多いから命中のみの価値になってしまうが
173 :
ユニクロン:2008/08/16(土) 09:30:20 ID:0oG3TO5u
へーへーどうせエクレアなんて縁遠い装備品ですよ
174 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 09:30:26 ID:RKr3ev0x
>>144 レベル上げPTで次のレベルの装備持ち込みして
レベル上がったら袖を通すのが楽しみなのにこういうのあると楽しみが奪われるよな
まージョンはユニクロな俺にはありがたいけどw
176 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 09:54:24 ID:dVW66uoH
スレ違いだけどラムヘルムの防は13じゃなくて15だよな
177 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 15:07:37 ID:nJEAE6MK
黒帯 Rare Ex 防7 STR+7 ヘイスト+12% モクシャ+5 被物理ダメージ-5% Lv70〜 モ
クジャクの護符 Rare 耐闇-10 命中+10 飛命+10 Lv33〜 All Jobs
クラーケンクラブ Rare D11 隔264 時々2-8回攻撃 Lv63〜 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召
リディル Rare Ex D40 隔236 時々2-3回攻撃 Lv70〜 戦シ暗獣狩侍
ワラーラターバン Rare Ex HP+30 MP+30 ヘイスト+5% Lv75〜 All Jobs
デュエルシャポー Rare Ex 防24 MP+14 耐風+10 弱体魔法スキル+15 リフレシュ Lv75〜 赤
ヘカトンキャップ Rare Ex 防33 HP+12 STR+11 DEX+5 スロウ+9% Lv73〜 戦シナ暗獣吟竜
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
麒麟大袖 Rare Ex-++ 防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50 Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍
アダマンホーバーク Rare Ex 防53 STR+10 DEX+10 命中+15 攻+15 回避-10 Lv73〜 戦暗獣
エラントウプランド 防42 STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10 敵対心-3 ヒーリングMP+5 Lv72〜 白黒赤吟召青か学
薄金篭手 Rare Ex 防20 命中+10 回避+10 モクシャ+5 カウンター+2 コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か
甲賀手甲 Rare Ex 防18 忍具の知識 夜間:STR+12 ヘイスト+4% Lv75〜 忍
白虎佩楯 Rare Ex 防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍
ヘカトンサブリガ Rare Ex 防42 HP+15 DEX+8 攻+20 スロウ+12% Lv73〜 戦シナ暗獣吟竜
ラジャスリング Rare Ex STR+2〜5 DEX+2〜5 ストアTP+5 モクシャ+5 Lv30〜 All Jobs
守りの指輪 Rare Ex 被ダメージ-10% Lv70〜 All Jobs
ボクサーマント Rare Ex 防8 ガードスキル+10 回避スキル+10 盾スキル+10 受け流しスキル+10 Lv70〜 All Jobs
でも黒帯って出てきたのだいぶ後だよな。
プロマシア辺りじゃなかったっけ。
179 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:53:10 ID:z1sKJl7h
04/04/22みたいだな、プロマシアは同年09/16ぐらい。
180 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:56:01 ID:kuvC4MQX
最近は“やりすぎ”にびびりすぎてろくなもん出てこないw
181 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:56:10 ID:z1sKJl7h
空NMは03/12/16か。
182 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:57:17 ID:5LCGqtsz
ホマム足は胴と性能間違えたんじゃないのか?っと思うぐらいぶっ飛んでるよなw
胴がゴミ過ぎるんだがw
183 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 19:58:27 ID:b+JUvJ8W
竜騎士乙www
184 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:03:38 ID:hKCiiplS
ホマムガンビエラ[両足]防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50
アレスソルレット[両足]防20 HP+2% MP+2% VIT+3 AGI+3 命中+7 攻+7 回避-7
アスカルガンビエラ[両足]防17 MP+30 STR+3 AGI+3 被ダメージ-2% 敵対心+2
アミールブーツ[両足]防16 命中+6 攻+5 ヒーリングHP+1
ユニコンレギンス[両足]防24 HP+30 STR+3 潜在能力:ヘイスト+3%
オシャレも性能も足が大事
186 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:05:25 ID:IhXcb/kw
ナイト限定でラム装備
187 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:06:32 ID:5LCGqtsz
>>185 やっぱホマムぶっ飛んでるぜwwww
忍も装備させてwwwww
188 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:10:53 ID:QByfOSsA
属性杖も大概だよな
51からほぼ選択肢なし
まあ全然ヤリスギじゃないというか
他の装備がショボすぐるんですが
武器の種類によって開発のやる気度が違うからなw
片手剣→やる気大
両手棍→やる気無
俺のパンサーマスク+1が死んだ
191 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:16:10 ID:b+JUvJ8W
ラサーサパトン(笑)が現役なんですからw
ヘイストもダスク足とかもうねwwww
192 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:16:53 ID:EnwYibXV
ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50 Lv75〜 シナ暗竜青
ホマムマノポラ Rare Ex 防20 HP+20 MP+20 命中+4 敵対心+3 ヘイスト+3% Lv75〜 シナ暗竜青
オーラムサバトン Rare Ex 防20 DEX+3 命中+5 攻+5 回避-5 ヘイスト+2% Lv72〜 戦ナ暗獣竜
アスカルマノポラ Rare Ex 防23 DEX+5 回避+8 敵対心+4 ヘイスト+2% コンビネーション:HPmax+ Lv75〜 戦ナ暗獣侍竜
薄金脛当 Rare Ex 防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5 コンビネーション:ヘイスト+ Lv75〜 モ侍忍か
どう考えても薄足のがぶっ壊れてるだろwww
薄足装備できるジョブは白虎も装備できるのにwww
黒帯とか始末に終えないw
193 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:19:44 ID:837C6yam
薄金足とホマム足の共通点
「ステータス+だけがない。それ以外は完璧。」
黒帯は性能自体が壊れているだけで問題ないな。
モンクが必要なコンテンツはすくないし、それくらいはいいんじゃね?w
195 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:52:43 ID:e2Ceg/WP
>>192 装備出来るジョブによるが・・・
やっぱりホマムの方がぶっ壊れてると思うよw
196 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:54:17 ID:fkd1Sz4x
ってか、ホマム足のHP,MP+31の1ってなんだよw
何か意図があって31にしてるんかね?
197 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 20:55:50 ID:Uuok6aQg
属性杖全部
あぁーあエクスタシィー!
199 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:16:51 ID:EnwYibXV
薄足のストアTP+7を見逃すなよw
命中も攻撃も7もあがってヘイスト2%でTP100まで1ターン減らせれば
ヘイスト1%落ちてもそれを超えるほどの削り期待値上がるだろw
200 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:19:04 ID:ajYG/6AO
薄足ってそこまで別格じゃなくね?
オーラムサバトン
防20 DEX+3 命中+5 攻+5 回避-5ヘイスト+2%Lv72〜 戦ナ暗獣竜
薄金脛当
防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5Lv75〜 モ侍忍か
ホマムガンビエラ
防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6ヘイスト+3% 飛竜:HP+50Lv75〜 シナ暗竜青
ユニコンレギンス+1
防26 HP+34 STR+4 潜在能力:ヘイスト+4% Lv74〜 戦
ダスクレデルセン+1
防24 HP+27 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
ブレスドパンプス+1
防15 MP+20 MND+4 ヘイスト+3% 敵対心-5Lv70〜 白
201 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:24:10 ID:fkyApKDT
詩人AF脚の打ち直しを知ってるか?STR8DEX8だぞ
つまり、装備ジョブを考えれば薄足は明らかに別格
202 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:26:24 ID:+cFLbUHg
飛命+と飛竜:HP+50いらないジョブのが多いからなw
203 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:29:32 ID:yc6PinpH
デスサイズ
D97 隔528 追加効果:HP吸収 Lv73〜 暗
204 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:30:41 ID:EnwYibXV
>>200 別格だろw
両手刀450の侍がメリポでマチマチヘイスト貰って一振り250ぐらいでブンブン振ってたとする
ヘイストをそこから1%上げても間隔4.5しか減らないがストアTP7上げて1ターン減らすことに成功したら
間隔250分短くWS撃てることになるんだぞ
205 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:31:16 ID:ajYG/6AO
>>201 でもオーラムジョブだって下はダスクしかないわけでしょ?
ダスクとフウマとかでどっちがいいかとかなってもあれだし。
ホマムジョブも結局下はダスクしかない。
となるとこれらも別格?
薄は良い装備だけれど
>>1の他の装備と違って有無で別格って感じがしないわ。
おのおのからマンイリとか、王国wからハイダテ、リフレ胴+AF2ってやっぱり全然違うけれど
薄足って、有っても計算式上命中ちょっと楽になったかな〜程度。
侍で残心5振りか、6振りの肉を目指す時だとちょっと違うのかもね〜。
206 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:32:14 ID:z1sKJl7h
エンキドゥレギンス
防23 DEX+3 AGI+3 攻+4 飛攻+4 モクシャ+2 ヘイスト+2% Lv72〜 モシ狩侍忍青コか踊
これが、
防23 STR+3 DEX+3 攻+4 命中+4 ストアTP+2 ヘイスト+2% Lv72〜 モシ狩侍忍青コか踊
ならよかった。
207 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:34:22 ID:ajYG/6AO
>>204 薄足の有無に関わらず6振りが普通じゃないのか?
あえて差をつけるなら薄胴、アスカル、八幡を使っての、残心調整か
少し命中厳しいが肉を食べる場合の6振りだと、薄の命中は頼もしいとは思うが。
寿司喰っての6振りとかじゃむしろフウマでいい気がするし。
208 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:38:23 ID:EnwYibXV
>>205 薄足有りと無しを分かってないなw
間隔450の刀で
@風魔で一振り間隔250だったとする
通常6回+WSでTP100オーバー
必要間隔1500でWS1回撃てる
Aこの場合薄足に変えたらヘイスト1%減るので4一振り間隔4.5増えて一振り間隔254に増える
通常5回+WSでTP100オーバー
必要間隔1270でWS1回撃てる
意気衝天が4段まで振れるようになった今だと
命中はそんなに重要じゃない
>>208 風魔で7振りとかどこの足軽ですかwww
211 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:43:13 ID:ajYG/6AO
>>208 だからさ。
フウマの6振りも
薄足の6振りも
間隔かわんねーのよw
というかヘイスト1%のぶんフウマが早い。
わざわざフウマで7振りになんてしないだろ?w
5振りは八八でも無いとやる意味無さそうだし。
別に薄足が悪い装備なんて言ってないぞ。俺も頑張って胴も足も取ったし。
ただ、
>>1のほかの装備と比べてその有無の差がで無いってだけ。
有るに越した事は無い。
(侍で肉なら違いはそれなりにね。とも書いてあるぞ。薄使って寿司じゃーフウマ以下の持ち腐れだが)
212 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:45:07 ID:z1sKJl7h
213 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:45:44 ID:EnwYibXV
まあ侍はやらんからちゃんと計算してなく適当だが
忍者でも千ペで薄足に変えると19振りが18振りに減って1ターン減る
まあミスあるから毎回1ターン減る訳じゃないが
1ターン減るとどれだけWSまでの時間が短くなるのが火力に繋がるのかを伝えたかった
ヘイストが良い部分は得TPを減らさずD/隔強化してるようなところ
WSまでの時間も通常削りも強化してるって意味
通常削りだけに期待するならソードストラップが高騰してるw
槍使わないから意気衝天に5振りする意味ないですしおすし
215 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 21:48:35 ID:z1sKJl7h
なにおまえw
【かえれ】
217 :
208:2008/08/16(土) 22:00:18 ID:ZjJWVKfi
>>213 忍の場合逆。
ヘイスト1%を加味すると振り数でそんなに違いは出ない。
命中を考えない場合
18回殴る間にフウマはマチマチヘイストなら18、5回程度殴り
かつこの0,5回にもおまけでダメージがついてくるからね。
振り調整しにくい忍の場合(2〜4振りを繰り返すので)
数字どおりのWS回数アップは望めないのもでかい。
18回きっちりで止まるって保証が無く、
仮に18回目から殴った場合で19〜21回目まで出た場合は
フウマの方がむしろ先にたまる事になる。
薄がフウマより先にTPがたまるのは18回目きっちりまでしか殴らなかった時限定で
隔の1/2薄が早くなり、他はフウマが早くなるのだ。(19〜21回目まで殴った場合)
ただし、命中が足らない敵には命中率が3%強
それに攻もついてるので、薄足は優秀なの。
命中率の違いがWS回数に響いてる訳で(勿論STPもだが)
STPだけならフウマに回数は勝てない。
(フウマでも命中キャップな狩場ではWSが少なくなる事は有っても多くはならない)
218 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 22:01:39 ID:GJ7F8th/
アサルトジャーキン、ユニクロで攻+18はやりすぎ
219 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 22:03:52 ID:GJ7F8th/
アビスキュイラス、魔法攻撃力が+10も上がる胴装備は他にはない
やりすぎだな!!!
ビーストヘルムの打ち直しも恐ろしい性能だったよなw
ここまでで孔雀が1回しか上がってないのに驚いた
222 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 22:55:04 ID:z1sKJl7h
そんな装備はないからな。
223 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 22:59:44 ID:7TRrqnPi
オプチが1回しか出てないのも驚きだな
ホマムカンビエラやりすぎだろwwww
225 :
既にその名前は使われています:2008/08/16(土) 23:25:39 ID:EnwYibXV
でもどうしても欲しいのはホマムコッシャレw
対抗馬が無いからなw
226 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 00:21:48 ID:wTj19Uhh
正直に名前がほんのりエロいから欲しいって言えこのムッツリ
227 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 00:23:26 ID:eV41eXUC
おとなしくエクソシストホーズでもはいてるんだ
ホマムコッシャレは対抗馬が無いだけで性能は上の下
対抗馬無ければ最上級じゃねぇ?w
230 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:00:57 ID:wUEwP+5U
スコハネの装備レベルもおかしくない?(´・ω・`)
231 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:06:37 ID:WpQKErp2
カオスブレイドとかつよすぐるんだが?
232 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:22:39 ID:qV2OHdpx
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
233 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:31:34 ID:YycHn8q6
>>232 薄足は振り数減らしても
18振りなら薄が早いが19〜21振りの時はフウマが速いんだぜ?
おまけに、手数の違いが有るというのは、通常攻撃回数に違いが出るわけで。
よってSTPじゃフウマに対してはWS回数は増えない。
そして敵対心は+になるより−になる事のほうが多い。
侍ならタゲ取らないから敵対心なったほうがいいね〜。
(そのかわり侍じゃ薄足じゃ振りは減らせない)
234 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 01:56:04 ID:EmehUZ5a
>>233 まさかSTP装備が薄足しかないなんて前提で考えているんじゃないだろうなw
235 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:14:34 ID:wTj19Uhh
丸裸だと破軍7振りだけど、ラジャスブルタルメリポとstp5で6振り。
stp5の枠に薄足は入れられる。胴ジョン手ダスクとかね。
八八5振りにはほぼ必須。
236 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:17:48 ID:eK4D6tMf
薄足が命中+7 ヘイスト2%だとしても、青マム以上の命中では必要になってくるくらい、
風魔分のアイテム空きを作りたい奴でも、これで代用できちゃうくらい優秀なのに
STP+7 に 攻撃+7ですって?w
237 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:20:28 ID:eK4D6tMf
オプチカルハット命中+10
薄足 命中+7
238 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:22:35 ID:jMm3OTS3
ヘイスト慢性でヘイスト装備固めてる現状だから
ほとんどの奴が命中85%〜90%なんだよなw
だから風魔から薄足にすると総合ダメ上がってることが多い
239 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:24:04 ID:SHvMCUIS
>>233 おまえはまったくわかってなさそうだなw
残心
241 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:31:09 ID:XJ1KKhJb
メリポだとwsしかタゲ取り手段がないから敵対心+でも邪魔にならないし
タゲを一切とりたくない戦闘ならサポシで騙すからマイナスではないかな
242 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:34:51 ID:jMm3OTS3
クーフリンマントとか入手経路どこなのよ?
両手肉食の敷居高すぎてこのマントだけが頼みの綱なのに
パンデモからドロップだったら泣けるw
243 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:38:18 ID:wTj19Uhh
エルロンマントでも羽織ってろ!
244 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:39:13 ID:Fmjn9SSc
おにぎり足はSTP+5にしてほしかった
245 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:40:17 ID:eK4D6tMf
薄頭、クーフリンでテンプレより命中14は高いぞw
フォーレージの15なんか誤差でしょ。背で命中7とかやばいってレベルじゃないわ
246 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:41:13 ID:jMm3OTS3
>>243 エルロンでもいいけどさ〜
まったく鑑定出ないんだわw
どうにかしてくれよw
DEX=命中に戻してくれるのが一番良いけどさw
247 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 02:53:16 ID:eK4D6tMf
ブラッドバスって3人で安定していけるのか?
2アカ+誰か誘って、2つ出すまでかよえねーかなー
248 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 13:25:28 ID:KBCjrrBA
俺も一時期狙おうとしてたけど面倒になってやめたw
ブラッドバス自体はメンバのスキルに左右されるけど
上手い人が集まれば少数でもいけると思う
249 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 13:27:19 ID:AP9wavrL
モルダバw
250 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 13:29:11 ID:qV2OHdpx
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
251 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 13:29:58 ID:81LtE5Bf
やりすぎっていうか他が抑えすぎだろ
252 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 21:18:05 ID:bKOVgDY6
おまいら、肝心な物を忘れてるだろ…。
スパイクネックレス[首]STR+3 DEX+3 MND-6 Lv21〜 All Jobs
Lv21〜75まで現役で使える上に合成品で格安ってもう、やりすぎだろw
253 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 21:47:24 ID:g9O5DsbZ
>>234 薄足の性能を語るなら
他は似たような装備同士の比較じゃね?
結局、薄胴同士で比べれば1振り(侍は0振り。八八のみ限定で1振り)の差しか出ないし。
>>252 全体的に首装備が弱すぎるんだよ
初期実装の孔雀が未だ現役とかなめてるとしか思えない
脚装備の白虎にしても、それまでの繋ぎの脚装備が弱すぎる。
バルロッサとか薄脚とか、合成品HQでいいくらいの性能だろ。
256 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 22:37:47 ID:N1w1ANt2
海トルクとかスキル+15 ステ10くらいでもいいのにねえ
1個あれば他イラネな装備でもないし
しかし家具の収納値かえるくらいだから
装備のステ関係もかえてほしいところ
257 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 22:43:25 ID:jMm3OTS3
何年前の装備をいつまでも最強装備にさせとくつもりだ?
無駄なアイテム追加してないで最強装備塗り替えろよ
>>257 それは勘弁w
選べるようにしてくれればいいんだろうけどね
でも対抗馬出しても、Repとかできっちり検証してFA出されるこんな世の中じゃなぁ
259 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:02:56 ID:ZVAkRW6L
なんにせよlvキャップ開放しないことにはなー
とりあえず八白龍虎はいだて STR DEX+15 ヘイスト25%実装よろ
けど適当に上へ上へと装備追加してくとドラゴンボール状態になるしなあ
かといってそれやると際限無く上上っちゃうしアイテムでしか釣れない開発は迂闊に高性能装備出すわけにはいかんのだろうね
出しちゃったら他コンテンツ死ぬし
261 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:05:46 ID:zFDC8CZF
ウォーウルフベルトのコストパフォーマンスは異常
262 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:07:18 ID:jMm3OTS3
>>261 実装時に100万で買ったぐらい良装備
今でもWS装備として最強装備だしね
263 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:10:56 ID:9t/O6iWI
ウォーウルフは性能というより入手手段をやりすぎた、というか失敗したんだろうな。
264 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:14:27 ID:Ii8P8XaT
やりすぎた装備って言ったらこれしかないだろ。
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
265 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:17:06 ID:ZVAkRW6L
そのコピペ連打は何か意味あるのか?全く面白く無いんだが
266 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:19:12 ID:4lPjtbLZ
上から見てると
薄足取れたばっかりの、薄足君と
アンチのやりとりがバロスw
毎回必死に薄足乗っけてるしw
フル薄で侍忍やってるけれど
薄足は、やりすぎた装備ではこの2ジョブでだけ見てもかなり下位だなw
だが足の中では超高性能装備だ。
思ってなきゃこんな寒い事できないだろ察してやれよw
やりすぎたの基準がよくわからないんだよな。
その部位の装備によい物がないから、強めの実装したら結果的に最強になった(白虎)
無二の性能だから最強になった(DLシャポー)
単純に上位互換だから強い(アダホバ・リディル・ラジャス)
競合装備はあるが付加要素が優秀(薄金足)
比べれば、薄金足はどう見ても正常すぎるなー
忍侍モで言えば、不動・破軍・デストが入手難度ぶっ壊れ3種だろうに。
269 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:30:06 ID:PECb0Hs8
不動???????????
270 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:30:49 ID:QBzlqJgD
忍
一位、スッパ。片耳で攻撃回数8%アップはやりすぎwww
一位、ブルタル。手数5%アップ。WS時もDA5%。まさしくやりすぎ。
三位、孔雀。低LVから装備できるのに75でも最高クラス。
三位、ウォーウルフ。ユニクロなのに最強。
五位、ラジャス。DEX5とSTR5にSTPとモクシャまで。
六位、AF(AF改)ユニクロでありながらこのパフォーマンス。
六位、薄胴、ユニクロAFを越えれるのはこいつだけ!
六位、薄足。ヘイスト1%と敵対心が痛いが他が高性能。
九位、スピベ。高いが、下位が4%のスウィフトしかない。
九位、ボムレ。この命中は大事。
十一位、ダスク+1.コストパフォーマンスは悪いが1%はされどの価値。
十二位、麒麟大袖。WS用。
十三位、不動。安くて強い。
十三位、スパイク。安くて強い
十三位、蝮改。安くて強い。
十三位、ぺ刀。便利。
薄足入れるより先にスッパ、ブルタル、孔雀、ウォーウルフが先じゃね?
271 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:32:08 ID:QBzlqJgD
ハイダテ入れ忘れた。
3位ハイダテで以下1つづらすとなお更、薄足が下位に・・・・
272 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:34:16 ID:WsFnPyvA
忍者装備でスウィフトが候補にないとは、どんだけやねんでごわす
片手刀はレリック含めて武器の中じゃ性能最悪だぞ
あれは忍者の二刀流特性が壊れてるだけだ。
性能がやり過ぎなのはそれがあるせいで新装備開発にキャップがかかるようなものや
装備レベルがその装備より上なのに性能が劣るものしかないようなものじゃね?
孔雀なんかがいい例だと思う。
忍者なんてテンプレ作られるくらいなんだから、わかりやすすぎる。
もっとわかりにくいジョブでやれよ
275 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:35:45 ID:QBzlqJgD
侍
1位ブルタル
2位ハイダテ
3位属性ゴルゲ
4位ウォーウルフ
5位ハグソ
6位薄足
7位薄胴
8位孔雀
9位アスカル胴
10位フウマ
位だろ。侍でも薄足は別格と言う程でもない。
277 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:37:20 ID:QBzlqJgD
>>273 やりすぎなのは、他武器との比較で。
ハグソも両手刀が弱すぎるのとSTP、黙想のおかげで良い武器なだけだし。
278 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:37:26 ID:PECb0Hs8
破軍はもうちょっと上だろ
腰をウォーウルフからたとえばミスラ種族にしたり
首をゴルゲからトルクにしてもそこまで劇的な変化ないけど、
刀かえたらぜんぜん違うし
侍やってる俺はハイダテよりSTR装備の方が重要度高いな
280 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:40:50 ID:QBzlqJgD
>>278 確かにそうだな。
レリックや、八八や、布津
といった超高級対抗馬が居たのでこの順位にしたが
それを加味しなければ、1番になってもおかしくないね。
281 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:49:29 ID:QWrRgUFf
りゅーさんな俺にはやりすぎだと思える装備は何もないな
282 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:50:52 ID:PECb0Hs8
しいていえばホマム足とウィルム頭
ずっとダサルト着てた時代もあったしねw
284 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:52:06 ID:jMm3OTS3
>>270 お前アホダロw
スッパは攻撃速度上がっても同時に得TPも減ってるからな
それは乱波も同じ
これがわかってない忍やったことない奴が多いこと多いこと
忍者の通常時の片耳は素破固定だろ
1位と言われたらどうかとも思うが素破がふざけた性能なのは間違いない。
287 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:57:42 ID:QBzlqJgD
>>284 そういう君は何が1番だと思うのかな?
スッパは1発当りの得TPは減るが
手数の増加により擬似的なSTP効果を得るので
逆にTPは早く貯まる
(下限5の撤廃後も)
さらに、耳はスッパ、ブルタル以外ろくなものがないのもポイント。
少なくともスッパ+ブルタル+フウマとブルタル+スッパ以外の耳+薄足
なら前者が強いのは確実だがw
288 :
既にその名前は使われています:2008/08/17(日) 23:58:22 ID:jMm3OTS3
乱波・素破は装備すると
WSまでの時間が微妙に増える代わりに殴る回数が1発2発増えるような装備
劇的に与ダメが変わってる訳ではないので命中足りなかったら外して命中耳付けたほうが良いぐらい
サポ忍だとまた二刀流係数がメインと変わるから何とも言えんが
289 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:00:06 ID:jMm3OTS3
>>287 どう考えても1位白虎佩楯2位ラジャス3位ブルタル4位スピベル
劇的に変わる装備なんてそんなにないんじゃないかなぁw
291 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:01:42 ID:QBzlqJgD
これはひどいwwwwwwwww
仮にスッパで
100発殴ってる所が108発になりました。
これで命中の方がヒット数が上になる装備が知りたいw
ちなみにSTP−より擬似STP効果が上になる事により
TPはスッパ有りの方が早く貯まるのは言うまでも無い。
292 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:02:36 ID:jMm3OTS3
>>291 殴り数が増えてもWS回数が減るんだから総ダメは変わらん
293 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:03:57 ID:HmFY7bHp
>>289 すまん。忍の場所でラジャス、スピベ書いておいたのに
侍のときは忘れてたわ。ラジャスは神装備だね。
後、ワラーラも忘れてるw
294 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:08:22 ID:qOUlBgdS
良い装備を持ってても使う人がアイテムの特徴を理解してないと宝の持ち腐れですねw
295 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:12:00 ID:7iyR3u9Z
>>292 WS回数は増えるぞ。
100発当てるより
TPの減った108発当てる方が得TPは多くなる。
これを擬似STP効果という。
主に、200より短い間隔の武器(二刀流やMA加味)
でおこる減少だね。
間隔はある一定値(200〜450)
以外だとより短いか長いほうが隔辺りの得TPが特になる。
(なのでシーフなんかはサブにシロッコを持ったりする)
二刀流は得TPに−補正がかかるのではなく
単純に武器の間隔に対して、正しい得TPに計算される。
なので、それ(二刀流)により武器の隔が短くなればなるほどTPの貯まる速度は上がる。
よってトータルでは時間辺りの得TPは増える。
実はSTPつきの薄胴と乱波で得TPがかわらなかったりするんだな〜。
(とはいえ、私は薄胴派です。)
296 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:14:37 ID:9KDuNZjh
アヴァロンブレスト 鉄板だろう 見た目以外
297 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:17:17 ID:JYYKSNR7
>>290 装備は積み重ね&REPとかとらないと分からないからねえ
ほんとに有る無しで変わるのって複数回武器位しかないだろなあ
あとはアポとか一部レリックくらい?
黒帯でさえはっきり分かるほどの体感はないわけで・・
298 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:19:25 ID:qOUlBgdS
その武器の間隔・二刀流係数・得TP・何発でTP100?・そのタイム
自分で調べればいいよ
自分でやらなければ覚えないことだから
299 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:21:03 ID:7iyR3u9Z
少し日本語がおかしいぞ?
顔真っ赤なのはいいがw
折角ID変わったんだから大人しくしてればいいのにw
300 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:27:05 ID:qOUlBgdS
薄胴薄足の効果が薄いって言ってる馬鹿がいるぐらいだから解ってないだろうとは思ってたけどwww
薄だけに薄いと
302 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:32:20 ID:7iyR3u9Z
>>300 ばかすぐるwから計算式を教えてやろう。
後、200以下じゃなく180以下だったわ。
得TP計算式(06/04/18〜)
隔*1 TP
〜180 5.0+(隔-180)*1.5/180
181〜450 5.0+(隔-180)*6.5/270
451〜480 11.5+(隔-450)*1.5/30
481〜530 13.0+(隔-480)*1.5/50
531〜999 14.5+(隔-530)*3.5/470
小数点第二位以下を切り捨て。
303 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:32:25 ID:OLvwyYt/
ばっかじゃねーの
未だに四年前くらいの装備が最強のゲームでやりすぎとかw
だいたい白虎はいてても薄足はいててもユニクロより2%くらいしか強くなれないって
アダホバとバークくらべても誤差程度だっつーの
八竜装備もぶっちゃけ微妙すぎ
花鳥風月とか未だに必死になってやってるのみると哀れになるわ
I<今ハイダテ持ってない前衛に会ったwwwwwwwwwww
H<お前も持ってないだろ。
G<マジでIはレベル低いな…。
E<Iはハイダテ持ってない上にラジャスも無いしな
A<もう良いから黙ってLS外せよI
I<まあハイダテなんて無くてもそんな変わらんし
I<つかこのパーティの忍者最悪だわ
I<空蝉くらいまともに張り替えもできねぇのかよwwwwwwww
F<空蝉使う金も無い奴は黙れよ。
D<そういやこないだの空LSはIのせいで散々だったな。
G<リーダーがお前のことキックするって言ってたぞ。
I<いや、俺基本後衛だし
E<装備も無いのに様ジョブで参加とかうぜぇ
E<ミス
@<Iさんリアルでやること無いんですか?
G<あるわけねーじゃんこんな奴
I<まあ別にそういうのじゃないし
305 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:33:59 ID:m4pXpN2D
・・・・
306 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:40:02 ID:7o3ZkuKs
なぁ、やりすぎとか言って騒ぐのはPC側から見て何か得することあるのか?
開発がここみたいなスレ見て「ここまでやると強すぎなのか」って考えて出てきたのが花鳥のゴミ装備の数々なんじゃね?
強い装備をほめる方向にもっていった方がいいんじゃないかな。
花鳥装備や過去エリアのHNM装備の性能みた時のガッカリ感はちょっと凄かったぞ・・・
307 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:41:53 ID:XpKFAK5u
バ開発的に考えて、やりすぎ装備と言えばデスサイズだろ、jk
308 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:43:00 ID:kcvuDaY/
破軍、エラント一式、デスサイズだな俺的に
初めてエラントの性能みたときは、開発がやけくそになったのかと思った
310 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:52:06 ID:qOUlBgdS
二刀流係数自体理解しろよ
効果アップされればされるほど武器間隔が減る当然得TPも減る
武器間隔をただ減らせば良いってモノでもない
布都や八八王のように間隔が増えることによっておいしい位置の武器が存在する
逆にソードストラップのように武器間隔を減らすと不味くなるアイテムも存在する
二本の片手刀+薄胴or乱波+薄足+ラジャス+ブルタル+素破の組み合わせで一番おいしい所探せば良いだけ話
311 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:55:32 ID:OLvwyYt/
>>306 全くその通りだと思う。
装備強くしすぎたらパワーインフレがおこる^^;とか言ってるのはいかに飼い慣らされているか気付こうな
312 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:59:04 ID:XpKFAK5u
やりすぎ装備は、開発の立場から考えてってのもあるけど
プレイヤーから考えて
その装備を装備出来るジョブと装備出来ないジョブで明確に差が付く装備
ってのもやりすぎ装備だと思うがな
白虎なんかが、いい例だ
313 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 00:59:48 ID:VCqisJif
エラントも蜘蛛の網が高値で長期に渡って取引されたりで、
あの性能あってこそかなーとも思う
314 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:00:41 ID:FWGiKlQA
属性杖にお世話になってるジョブ
白黒赤ナ獣詩狩召学
後衛は属性杖に選択肢一本になってるのはつまらな過ぎる気がするが
最近じゃどうせ新しい武器が追加されても、属性杖の上位版じゃなく使い分け必須な性能で
カバンを圧迫するだけになり、しかもかなりの廃コンテンツを要求されるだろ。
と悟ったので属性杖のままでのいいやと思いだしたぜ
315 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:04:14 ID:To0guAgU
装備じゃないけどこのゲームの食事の効果は異常すぎるな
これほどの強化能力持つ食事なんか他ゲーじゃ存在しないな
肉で攻撃力100増え、スシで命中60増え
単品でここまで上がる装備も存在しない
316 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:08:13 ID:CuP4dKlR
土杖
これやばすぎ
317 :
ゆうくん ◆BD2pyUHklM :2008/08/18(月) 01:09:56 ID:aUKJdgG3
ヘイスト10%の食事でも出せば良いね
318 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:10:03 ID:1JWHeA72
FFの装備ってなんか夢が無いんだよな。
1%の違いとかセコいのばっかで。
召喚獣戦の報酬で、他がヘボイのもあるが、ディアボロスピアスは
結構いいような気がする。
320 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:13:09 ID:FWGiKlQA
肉!!>>攻撃力100UP!
スシ!!>>命中60UP!
スイーツw>>INT5UP
前回のBAで追加された装備は性能も微妙だしグラフィックもウンコだし。
やりすぎな装備を見ると、その装備部位の天井が見えちゃう気がするんだよな。
短剣修正前にマンダウが出たときはシーフがすげーガッカリしてたわw
これで最強かよっていう上が見えちゃった時に、その下の装備をほぼ全て諦めた状態。
322 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:16:45 ID:H73jFqIG
バトルグローブだけはガチ
ホーリーファイアルもいいような?
324 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:30:00 ID:JYYKSNR7
破軍は侍のコンセプトにぴったり当てはまってるから
やりすぎ分からなくもないけどね・・
デスサイズってHP吸収が100%とかでJA暗黒使いやすかったのなら
わかるけどどう考えてもそこまでいかないしなあw
325 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:30:58 ID:c3pgXics
>>310 おいwあほw
計算式まではってやったのにわからんとはwさすがに馬鹿すぎ。
いいか。
間隔300の武器が
二刀流で間隔200になったら
200の間隔までTPが減るんだよ。それだけの話ね。
で、問題。間隔300の武器で2回殴るのと
間隔200の武器で3回殴るの。どちらが同じ間隔(600)でもらえるTPが多いでしょうか。
これができたら二刀流の基本その1も分かるはず。
エレマイトリング
327 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:32:01 ID:Y364T1Xz
>DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
本気で赤擁護としか言えない装備だよな、それ
328 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:32:26 ID:c3pgXics
次に問題。
間隔180の武器で2回殴るのと
間隔90の武器で4回殴る場合
どちらが得TPが多くなるでしょうか。
329 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:56:00 ID:qOUlBgdS
330 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 01:58:51 ID:cbcVbL0o
先生きどりですねわかります
何がしたいのかサッパリだ。
332 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:11:28 ID:7XLbzTJO
>>329 さすがです。
>>331 スッパ使うと攻撃回数は増えてもWS回数が減るので意味無い。
命中耳つけたほうがよかったりする場合も有るし。
って奴がいたので。さすがにこれは酷いwと思っただけ。
増える事は有っても減らないよ。といったら計算してみろとか言われたしw
333 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:21:56 ID:xjWr1Kbx
334 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:28:59 ID:qOUlBgdS
素破付けて手数が倍にならんだろwww
よくて5%ぐらいしか手数増えんよ
逆に得TP効率悪くなってWS回数減るから総ダメ変わらないと言ってるのw
335 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:30:58 ID:qOUlBgdS
しかもだヘイストが増えれば増えるほど間隔多い方が得をするからね
336 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:31:36 ID:xjWr1Kbx
でも、足はケアルクロッグの方がいいし、背が意味不明だな
337 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:35:43 ID:7XLbzTJO
>>334 倍ってのは馬鹿にも分かりやすくね。
小学生くらいの内容じゃないと難しいだろ?それも無理か?
間隔が8%減っても1回辺りの得TPは8%以下しか減らない。
特に180以下だとむしろ特になる。
TPが減らない人が100回殴った場合と
TPが7%減った人が108回殴った時にどちらが得TPは多いでしょうか?
これが二刀流の基本的な考え方ね。分からなければ
>>325と
>>328をといてみたまえ。
つーかヘイストが増えても間隔が多いほうが得をするって・・・さすがに釣りか・・・
デストロイヤー
簡単に取れるくせに強すぎるだろjk
サブドゥアも性能は壊れてると思う・・あんまり出番ないだけで
339 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:40:19 ID:qOUlBgdS
素破が5%って意味は手数が5%ぐらい増えるって意味の5%だからなw
二刀流係数がそういう意味だしw
両手武器強化とともに得TP計算も直された時に二刀流は微妙に弱体されたんだよ
昔は単純にD/隔良い武器が強いだったがあのBAでそれがそうでもなくなった
340 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:43:10 ID:LW7G7qqW
なんかすっごいバカが沸いてるのは何でだ?
341 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:44:51 ID:qOUlBgdS
>>337 武器の組み合わせで乱波素破の方がTP100まで早いのもあるし
逆に武器の組み合わせで薄胴素破の方がTP100まで早いのもあるし
だから調べろと言った
だがほぼ同程度だから、なら命中確保できる薄胴の方が確実に削るし
最悪素破も命中装備に変えても支障が無いと言ったの
342 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:48:19 ID:Dpg+NcZQ
>>339 いいかい、まず基本的に
弱体前は、一律下限は5だった。
だから間隔が短い程強力だった。
んで、今は下限5はなくなったが、まだ
間隔180以下は間隔が短い程TPがたまりやすい
(450以上は長いほどたまりやすい。)
ここまではOK?
上にその式は乗っけといたぞ?
343 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:48:33 ID:LW7G7qqW
>>341 熱くなるのは結構だが
お前のどの書き込みが
>最悪素破も命中装備に変えても支障が無いと言ったの
なのかアンカつけてみてくれ。
どうも時間経過で都合の良い様に意見変化させてるように見える。
344 :
.:2008/08/18(月) 02:49:09 ID:0xE7txzU
そこまで必死こいて総ダメでいくつ変わるんだよwwww
弱い敵を連戦なメリポとかのは意味ないからねっ
345 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:51:33 ID:qOUlBgdS
この流れは忍者のやりすぎた装備1位に素破を書いた奴がいたから
ねーよって話から始まったんだよw
コピペにマジレス多すぎワロタw
真面目に考えるとこんな感じかな。
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
347 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:52:51 ID:Dpg+NcZQ
>>341 今更そんな事を言ってもダメ。
5%位とかヘイストが間隔が長いほど有利とかいっちゃってる
分かてないのに、負け惜しみで段階で後付けしてるのはバレバレ。
他も何一つわかってねーじゃんw
AFはまだしも、スッパで得TPが減るのでスッパは強くならないw
とか君はいっちゃってるからね〜。これは酷いw
ちなみに上でも書いたが、俺は薄胴派ね。
その上で言うが手数アップの8%の通常攻撃にもダメージがついてるんだぜ?
348 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:53:55 ID:qziEuvQy
こいつレイグラスレでも何か意味不明なこと言ってるヤツだな
スレチなのにリディルの話してるバカ
349 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:57:36 ID:Dpg+NcZQ
284 :既にその名前は使われています :2008/08/17(日) 23:52:06 ID:jMm3OTS3
>>270 お前アホダロw
スッパは攻撃速度上がっても同時に得TPも減ってるからな
それは乱波も同じ
これがわかってない忍やったことない奴が多いこと多いこと
288 :既にその名前は使われています :2008/08/17(日) 23:58:22 ID:jMm3OTS3
乱波・素破は装備すると
WSまでの時間が微妙に増える代わりに殴る回数が1発2発増えるような装備
劇的に与ダメが変わってる訳ではないので命中足りなかったら外して命中耳付けたほうが良いぐらい
サポ忍だとまた二刀流係数がメインと変わるから何とも言えんが
350 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 02:59:55 ID:Dpg+NcZQ
298 :既にその名前は使われています :2008/08/18(月) 00:19:25 ID:qOUlBgdS
その武器の間隔・二刀流係数・得TP・何発でTP100?・そのタイム
自分で調べればいいよ
自分でやらなければ覚えないことだから
351 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:00:09 ID:qOUlBgdS
普通の忍者は千ペだろ
薄胴素破17発でTP100超える間隔2295
乱波素破19発でTP100超える間隔2375
乱波素破薄足18発でTP100超える間隔2250
この場合は俺なら乱波素破薄足のを選ぶ風魔から1%ヘイスト落ちても
命中も確保できるし得TPの関係でおいしい位置にあるからね
WS装備も揃ってるなら通常1発2発増える増えるよりも少しでもWSを早く撃って削りたいし
サブドゥアは壊れてない。
壊れてるのは両手剣WSの性能とラグナロク。
どう考えても、壊れてるとしか思えない使えなさだろ?
ワラタ実装直前にフレが確か数千万でパンサー+1買ってたなwwwwwww
VUで暴落した系で一番ひどいんじゃないか?
と思ったが盗賊ナイフがあったな
そいえば天然とか養殖とか言ってたなwww
>>353 アルキオ腕輪も相当ひどいはず
あれも1億いってたからな
355 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:03:35 ID:Dpg+NcZQ
ちなみにヘイストは両手も片手も差は無いが
STPは、片手より、両手のほうが意味合いが大きくなる。
調整しやすいし、
何よりその振り数で終るから。
上でも誰かが言ってたが
侍の場合95%〜93%はWS後5振りでWSを撃てる。
忍で仮に20振りに調整しても20振りで打てるほうが稀。
21〜23振りで止まる事の方が多い。
なのでSTPの意味は有るが価値は下がる。
あーアルキオもあったね
アルキオ
盗賊
虎+1ぐらいか
357 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:05:54 ID:qOUlBgdS
俺は全部装備あるから
薄胴素破薄足16発でTP100超える間隔2160を選ぶけどw
358 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:07:39 ID:Dpg+NcZQ
これは酷いw
ところで両手だとヘイストの意味がでかいって理由をしりたいんですが?w
後付けも酷すぎですね〜
どれもスッパついてますけれど。
スッパなんて得TPが減る微妙装備じゃないんですか?w
359 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:09:54 ID:qziEuvQy
スッパついてるじゃん、バカなの?
360 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:10:55 ID:Dpg+NcZQ
>>357 まずスッパを使ってWS回数が減る装備群と
両手だとヘイストの価値が片手より小さくなる理由を
今回は後付けじゃなく、自分で考えて書き込んでくださいね〜^^
361 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:12:18 ID:eJEHSY9E
お前ら真面目に語れよ
リディル:複数回攻撃をD/間隔に直した時、全武器中トップ。そして得TPのこわれっぷり
アダホバ:見ていて惚れ惚れする性能。全前衛の必要な攻撃命中STRDEXを高次元でブーストした最強の防具
白虎:高次元DEXに高次元ヘイスト。取得難易度を無視すればアダホバより需要が高い装備。
ラジャス:全前衛の必要なSTRDEXを指輪最大クラスでブーストし、ストアTPという最近注目された数値をしかも指輪最大クラスで付いている。そしてモクシャ+5も唯一の性能。忍者に至っては迅ステ補正でぶっちぎりの装備となる。
DLシャポー:弱体+15だけでさえびっくりする性能。KBからのクリム頭でさえ+10。更に頭部位でリフレが付くのはこれだけ。
薄足:足装備に命中+7というのは全前衛装備で見ても珍しい。そこに、前衛必須のヘイスト付き。
これだけでも十分最終装備なのだが、ストアTP+7で振り数を減らせば風魔に負けた1%など軽く吹き飛ばしてしまう。
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
362 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:12:56 ID:Mo7gHhZa
共和腰+2
まあ取るの難しい装備ってのは、やりすぎ性能でもいいんじゃね?
364 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:14:47 ID:rQdEx7pw
どうみてもレイジングクラッシュの威力がおかしい
365 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:14:58 ID:LW7G7qqW
これはヒドイ・・・
366 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:15:23 ID:Dpg+NcZQ
既にその名前は使われています :2008/08/18(月) 02:28:59 ID:qOUlBgdS
素破付けて手数が倍にならんだろwww
よくて5%ぐらいしか手数増えんよ
逆に得TP効率悪くなってWS回数減るから総ダメ変わらないと言ってるのw
よくてごぱーwwwwwwwwwww
最低ごぱーじゃにぃのか;;
期待値(8%前後)よりは若干実戦値は下がるけれどね〜。
>>1をコピペしてるやつらって面白いと思ってやってるの?
ウザイだけなんだが
59まで黒帯が全く出てなくてわろた
369 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:19:59 ID:qOUlBgdS
コピペで煽ってる奴らは自分で計算も出来ない馬鹿だからコピペしてるんだろw
370 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:21:19 ID:GRTqfyeY
デスサイズってそんな強いか?w
メザラク、サラソクラットのがぶっとんでるw
実装当時としては強いんだろうが今じゃデスサイズは弱いな
競売のお値段見ると破格の安さだがw
レリック抜きで考えると最終装備
そろそろ間隔を考慮してD99の鎌を実装してほしいな サラソより値段高くてもいいから
371 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:22:37 ID:Mo7gHhZa
他の時々2回〜攻撃武器ってD値低く設定してるのに
片手剣だけ普通のD値なのが納得できない
後は属性杖。
最近は属性杖があってやっとまともな魔法命中の敵が増えてきた。
結局装備の選択肢が減ってるだけ。
関係無いが、ディスペルフィナーレの魔法命中下げたのもアホ過ぎる。
白虎にしろ属性杖にしろ、それに見合った同等の装備が他にも沢山あって、
選択肢の一つとして用意されているなら良いが、どう考えても他に選択肢が無い。
PC強化とか飼い慣らされてるとか関係無く、結果として他の装備が死んでるのが糞。
アダホバだのリディルだのみたいな幻の装備だったらまだそれでも良いが、レアリティも中途半端だしな。
開発はなんでバルバロッサを5%にしなかったんだ?DEX15を飾りだとでも思ってるとしたら、算数も出来ないアホだな。
373 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:31:17 ID:VCqisJif
バリスタみたくスタンさせるとかな・・w
ツールはアドバンテージで回避されそうだが
どう考えても白虎。
ヘイスト5%だけで高性能なのに更にDEX15って馬鹿にも程がある。
ちなみにヘイストは
「装備のヘイスト値÷{100-(元のヘイストブースト値+魔法系ヘイスト値}×100%」で攻撃回数を増やす。
マーチヘイストと足してヘイスト35%のキャラがヘイスト5%の装備をすると、5÷65×100で7,7%攻撃回数が増える。
ヘイスト差2%ならダメージ効率差2%という訳では無い。
命中が「増加する命中率÷ブースト前の命中率×100%で」、最終的な命中率が高くなる程、1%あたりの価値が下がるのに対し、
ヘイストは合計ブースト値が上がる程、またそうでなくても魔法分のヘイストで分母が小さくなるため、
装備が充実する程1%あたりの価値が上がる。
また、二刀流係数の場合は、「係数増加分÷元の二刀流係数×100%」。
殴り回数が変わらない様得TPを調整したとして、サポ忍二刀流素破無しと有りでは、殴り回数に6.25%差が出る事になる。
>372と>374張る順番間違えた上に割り込まれたちくしょう
リディルと同性能にするなら
メルクリウスソード[両手剣]D55 隔444 時々2-3回攻撃(実際は4回)
メルクリウスクリス[短剣]D33 隔192 時々2-3回攻撃
メルクリウスポール[両手棍]D50 隔366 MP+30 時々2-4回攻撃
ジュワユース[片手剣]D48 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃
クラーケンクラブ[片手棍]D21 隔264 時々2-8回攻撃
こうするべき
377 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:38:29 ID:Dpg+NcZQ
>>376 同性能ならスキルAのジョブは装備できなくすべきw
378 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:39:43 ID:rOEFawoO
このスレの一部の連中が言ってるみたいに
素破が実はどうでもいい装備だったらどうなるかなwもしそうなったら使うの青だけだよな。
すごく楽しそう。みんな武士耳とろうとして白門が神威シャウトであふれたりw
>>377 メルクリウスソード[両手剣]D55 隔444 時々2-3回攻撃 命中-25 攻撃-25 (実際は4回)
メルクリウスクリス[短剣]D33 隔192 時々2-3回攻撃 命中-26 攻撃-26
メルクリウスポール[両手棍]D50 隔366 MP+30 時々2-4回攻撃 命中-25 攻撃-25
ジュワユース[片手剣]D48 隔224 耐闇+14 時々2回攻撃 命中-25 攻撃-25
クラーケンクラブ[片手棍]D21 隔264 時々2-8回攻撃 命中-25 攻撃-25
これでいいだろww
380 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 03:50:45 ID:uvu+9VJQ
暗黒AFだな、低性能でだが。
前衛職なのに
全くといっていいほど有用ステータスの上昇が見られない
ただ、黒いだけ
381 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 04:33:37 ID:TPXJWQjL
>>380 打ち直しが高性能だから問題ない。
AF2は糞だが
382 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 04:36:21 ID:5OBhyBj5
黒帯は腰開放した瞬間めっちゃ早くなるけどなw
6月のうpで追加された蹴撃装備
384 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 09:28:15 ID:7NrqvdPC
>>383 いろんな意味でぶっ壊れてたからな。
特に修正アナウンス時の開発の脳内は壊れすぎてた。
黒帯がたまにあがってるがそこまででもないだろ。
全ジョブ装備可能とかなら文句なしでぶっ壊れ性能だが、
装備ジョブがモな時点で終わってる。
別にモンクとかいらないしなー。
385 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 09:32:51 ID:T3B9HiK2
スパイクネックレス
バトルグローブ
性能良すぎ
クラクラ・ハイダテ・リディルかな
ヴァナにおいて装備品1つで効果が1番実感できるのは
複数回武器と属性杖だけ
そういういみでは属性杖もやりすぎてはいるけど
クラクラリディルはいうまでもない
ハイダテもいまだ最前線でさらにクラリディルより
かなり普及している意味でもやりすぎ感ある
387 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 09:40:46 ID:q5353FkI
戦士が装備できる良装備全般
388 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 09:52:51 ID:D/eENpf1
やりすぎソービー
389 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 09:58:41 ID:raHpkInM
t
390 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:23:30 ID:W05I1ePq
>>378 両手武器強化祭の時に素破捨てた最強厨が修正後に素破取り直してたよw
391 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:37:10 ID:W0OlQUc0
素破がこわれすぎてるというより、他の耳が(ry
他の耳を素破並にすればいいものを
「取り直しさせれば延命馬ー」なヴァ開発だからな
騎士耳とかダメカット(ry 暗黒耳精霊スキルうp(ry
とかなら評価も変わってきただろうに。
392 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:39:30 ID:EUuIz0pv
トラパンだろやっぱ
>>384 あの修正はすごいよな
蹴撃発動率+20パーきた!これでかつる!
と、思って浮かれていたら…
結局、既存装備と同じ性能に…
394 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:51:00 ID:lWO1wRfL
白黒赤学召詩のLv51以降はみんな同じ武器
異常だろ
395 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:55:07 ID:7NrqvdPC
>>393 15万くらいで買ったらあっという間に1万まで下がったな。
むかついたから1ギルバザしてやったけど。
アナウンスおそすぎだろ。
396 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:55:15 ID:fMQlYk3G
一部の装備がやりすぎたって言うより、他がクソすぎるだけ
397 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 10:56:02 ID:bwCOGLhh
かっぱはモンクだったのか。
>>394 おかげさまで属性鉱石削ってるだけでお金に困りません^^
>>395 素材的に考えて15万は…
HQでも買わないと無理じゃ…
とにかく最初から今の性能だったら、買っていないのに…悔しい…
400 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 11:34:31 ID:7NrqvdPC
>>399 性能に付加価値ついたのと実装して時間たってなかったのが痛かったね・・
HQは600Kくらいしててこれも手持ちなかったからたまり次第買う予定だったw
まぁ、修正アナウンスの内容といい、実装時のミスといい、金とってるゲームのクォリティではなかったな。
猫足といい、モンクは開発に恨まれてるに違いない。
やりすぎた装備より、もっとやるべき装備の方が圧倒的に多い。
例えばエンチャント仕様を真面目に考えて実装してよ。
今んとこ花火以下だよ。
402 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 12:15:09 ID:xjWr1Kbx
>>401 60バリスタのナ/白でストンスキンかけてスパルタンホプロンすれば忍者の攻撃30回くらいダメ0だせて楽しかったww
赤あいてじゃなければJa暗黒使ったWS以外無双できた。60の黒はまだ弱いし
バリスタ自体3年していないが・・・
403 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 12:58:12 ID:fc7WKax1
タイダルタリスマン 胴装備 Llv1〜 All Jobs
エンチャント:使用エリアから指定エリアへテレポ
サンドバスウィン→ジュノ
マウラ⇔セルビナ
ジュノ⇔カザム
アトルガン⇔ナシュ
404 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 13:02:15 ID:6rCaHwuZ
これは買うしかない
アポカリなんで入ってないの?
バグのヘイストとHP吸収で回復入らず
殴るだけで最強武器
406 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 13:04:28 ID:7BcNenLJ
攻撃+7、敵対+5も忘れてはならない。
>>400 猫足と蹴撃装備の件でモンクの不満も有頂天…
408 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 14:16:50 ID:HQVmNU/t
>>394 つーか黒は杖ないとソロも危うくなる
PTでは言わずもがな精霊が弱点ついてもまともにヒットできずダメージも減少で
今でも終わってるのがさらに完全な劣化ケアル師へ
レジシステムとか他の装備が糞すぎんだよ
409 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 14:20:15 ID:FWGiKlQA
少なくとも黒はプロマまでの装備で何とかなるからな
それ位マトモな装備が追加されてない
410 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 14:45:02 ID:uNxM94mr
エンチャント系は戦積でチャージ可にすべき
411 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 14:46:26 ID:w11txAwo
>>403 タイダルタリスマンはガチだな。
別の意味でやりすぎ
412 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 14:48:57 ID:lrMzQ0ba
最終装備が属性杖なんていまや黒学だけだろ。
白は癒杖、赤はアルカル、召はバハとそれぞれより高性能な装備がある。
413 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 14:50:48 ID:YaSvGzix
癒杖が光杖より高性能・・・?
ケアル3を1回多く撃てるだけじゃねーか?w
414 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:00:14 ID:dkBi2hAR
ケアル3だけにMP使うわけじゃねーだろ
MPが増えるっつーことはMP切れまでの時間が長くなって
行動の選択肢がちょっとずつ増えるっつーこと
まあ脳筋に言ってもわからんだろうが
415 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:00:42 ID:Zimj1Jea
つかヒーリング時闇杖背負うのにわざわざ癒しってたいした意味ないだろw
メイン白に聞いたが「メイン白という見栄で使ってるだけ」って言ってたぞw
赤も精霊撃つ機会あるかもだから氷やメリポ振ってる杖は持っていくだろうし、どれもこれ一丁あれば勝つるって最終装備ではない。
416 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:01:58 ID:VjeoqXce
ダイタルタリスマン
417 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:02:09 ID:nfEq1vah
レインボースタッフを実装すべきだな。
418 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:02:12 ID:UJNJ7ywP
タリスマンやばすぎだろ
419 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:03:16 ID:7NrqvdPC
光杖でいいだろ。
PTいるうちの何割がMP全快状態なのかと。
>>415 おまえNOUKINすぐるwwwwwww
赤は精霊撃たなくても氷杖持っていくんだが
白も属性杖各種もってますよね
422 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:07:08 ID:YaSvGzix
423 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:08:11 ID:V4Qhydrv
属性杖背負ったけど驚くほどはかわらねー
前衛は9割以上攻撃あたるんだからもっとやりすぎろ
サルなんかで武器解放きてMP解放来てないなんて時は役立つかも名
425 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:09:12 ID:TPXJWQjL
タイダルタリスマン()笑
さすがアイテム課金だぜ
426 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:10:49 ID:4v9c7fym
ソニックライフ
エウボウとオティ
レリックを除けば
既に5年くらいこれを超える上位武器が無い
428 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 15:34:26 ID:Fl2qBuwt
Lv70以上だったら誰でも修得可能な装備ではオプチが凄いと思うけどな
昔は傭兵を雇ってゲットした人もいる
今でも欲しい人は多い
あまりにも希望者が多くてなかなかハクタク戦が企画できない人がいるのでは?
429 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 16:09:40 ID:xjWr1Kbx
>>428 最近5人でオプチいったんだが弱くてふいた
430 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 16:15:19 ID:FWGiKlQA
俺も忍忍赤黒白/暗で行ったが余裕だったなw
何で昔ハクタク相手にフルアラ要してたのか分からない位だったわ
431 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 16:15:57 ID:6rCaHwuZ
分らないのは脳の問題
432 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 16:18:22 ID:xSGLvqRE
オティ手に入れれなかったらグロウナーボウしかないからな。
早急にオティもしくはそれに準じるなんらかのクロスボウを
導入しないといけない。グロウナーなんてカス装備いらんわ。
そりゃあまぁ
めりぽ強化か終了でもしてるんだろう<おぷち
ワーロック
頭:精霊スキル+10、ファストキャスト効果UP
胴:弱体スキル+15
脚:強化スキル+15、回復スキル+10
デュエル
頭:弱体スキル+15、リフレッシュ
胴:回復スキル+10、ファストキャスト効果UP
脚:精霊スキル+10
手:強化スキル+15 魔法防御力アップ+2
足:魔法攻撃力アップ+4
着替えによる効果
弱体スキル+30、強化スキル+30、精霊スキル+20、回復スキル+20、FC効果UP×2
リフレ維持しつつ弱体スキル+15、強化スキル+30、精霊スキル+10、回復スキル+20、FC効果UP
435 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:07:19 ID:EoQbu2LG
>>434 ワーロックシャポーの能力は黒に実装されてたら
やりすぎだっただろうな〜
精霊スキル10は赤でもうれしいんだけど、これだけの
ブーストだとレジが目立つんだよね〜FCは神能力、
精霊10もいいんだけどね〜
DLシャポーもダルマ、モリガン胴持ってないとリフレの
能力がそこまで伸びない。弱体15あるけど、HNMとか
しない限りワーロック胴とトルクであまりレジも見られない。
HNMとかしない赤にとってはAF、AF2は胴装備が異常だと思う。
まぁなんにしろ赤のAFは優遇されすぎだなw
436 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:09:46 ID:FWGiKlQA
誰か暗黒AFの解説も頼むw
437 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:11:15 ID:PJO0DpSC
ハクタク実装時はレベル70capじゃなかったか?
しかもスシも無くて山串オンライン
438 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:15:06 ID:kmZd23Up
エースロケット [首]全種
潜在能力:カウンター+5
Lv74〜 暗侍竜
439 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:15:22 ID:TNGuZc2s
詩人はアルカルの方がレジ少ないって流れだな
まぁ敵によるんだろうけど赤もアルカルになってくんじゃね?
441 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:25:38 ID:EoQbu2LG
暗黒AF
頭、まぁ暗黒時、WSスキル時にはつかえるんじゃね?
胴、どうしても使いたいなら打ち直せ。打ち直しても命中なしで使いづらい
手、かならず打ち直せ。打ちなせば使える。打ちなさず使うな。
脚、回避するジョブじゃないだろjk 打ち直しても微妙じゃね?
足、MND上げてどうするわけ?ホリボルでも打つんすかw
STRあがるからWSで使えると思えるけど、命中とDEXブーストが少ないから
WS時でも微妙。手は打ちなせばいけるけど、他のところは通常時なら
ホマム着てくださいね^^;って感じ。名前の通り、カオスな装備群。
442 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:25:53 ID:6rCaHwuZ
命中が同等か上なら弱体のときはアルカルになるだろうね
精霊も打つから結局属性杖は捨てられないけど
443 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:34:29 ID:nfEq1vah
444 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:46:06 ID:EoQbu2LG
>>443 そうだった?素直に謝る。ごめん。なんとなく暗黒あげたから
普通に忘れてた。
だと、打ち直せば足はギロにとって最高装備になるのか。
暗黒のAF取り直してくる・・・
445 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 17:47:38 ID:raHpkInM
446 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 18:16:40 ID:YNiKqvr/
>>403 どうせリアル3,4日に一回とかしか使えないんだろw
447 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 18:43:33 ID:kWmnWrn2
暗AFは他装備が整ってる条件で
足はWSギロ最強 手はトップクラスで他装備の味付けにより最強に
なり得る。
頭はヘカ・アレスの次。脚は脱王国用w
448 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 19:40:39 ID:OsxaGN57
449 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 19:55:09 ID:7ekr9Aut
JP only lol
No.1 Sonic Belt+1 because it requires Speed Belt as a material, which is now considered to be more rare than Kraken Club. Futhermore,it is HQ of that lol
No.2 Brisingamen+1 No record on AH lol only self-made-record even if it exists lol i have never seen a person equipped with this lol
No.3 Mahatma Cape to tell the truth, this is not so rare since lots people had made this, aiming for HQ lol.However, it is exactly rare after all lol
450 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 19:56:27 ID:kWmnWrn2
451 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:05:02 ID:7ekr9Aut
一聲波一帶,現在價值超過的速度旋轉帶的材料和物品,並從總部,它瓦特
第二個藏有一女神項鍊拍賣的歷史,即使沒有瓦特瓦特配備有自動關閉的,只有人,我見過沒有瓦特
這是在第三位以外的其他印度歌連臣角,以使對很多人來說,沒有這麼多,就是並不少見,但我知道罕見的瓦特瓦特
452 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:09:18 ID:fLi13CuL
エラント胴だろ
ユニクロで性能良すぎ
コストパフォーマンス圧倒的No.1だろw
最強にぶっ飛んでるのはこれだろ?
黒帯 Rare Ex 防7 STR+7 ヘイスト+12% モクシャ+5 被物理ダメージ-5% Lv70〜 モ
ヘイストなんてスピベル2個分
もしモ以外に開放されたらとんでもないことになるよなw
>>453 前衛なら欲しがらない筈がない性能かきあつめてあるもんなw
455 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:24:47 ID:lrMzQ0ba
イクシオンクロークの方がもっとスゴい。
その神装備エラント頭胴にバミクロを足し、さらにシャジュブルまで付けた超高性能。
しかもお値段なんとたったの500万ギル!
今ならなんとバージョンアップ毎にグラフィック変更があるかもしれないwktk付き!
ダイダルタリスマン
エンチャント:パーティをテレポ(三国→ジュノ、ジュノ→カザム、マウラ⇔セルビナ)
やりすぎだろwww
457 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:27:00 ID:4v9c7fym
クジャクはやりすぎ。
装備レベルはlv70くらいが妥当かと。
スペクタをlv30代の装備にするといい。
命中飛命+7でもスペクタの価値がぐんと上がる。
458 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:30:43 ID:enqRJjIb
デスト。あれが出て以降デストを越える性能の格闘武器が出てきていない。
(総合的にはレリックもいいが、入手の難易度を考えると敢えて取らなくてもデストで十分ということに)
459 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:36:26 ID:cNA7gTJx
ここまで片山一文字なし
460 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:42:25 ID:Knridt/1
モンクLv5の俺でもデスト持ってるはwww
ところでタイダルタリスマンってチャージとかリキャストが表記されてないが、
買ったら実はチャージ10/10でリキャストリアル5日とかだったらガッカリ砲どころじゃねぇなw
461 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:44:43 ID:eJEHSY9E
FFに飼いならされた豚ばっかでフイタwwww
やりすぎたとか言っておきながら今の超える装備を追加したらパワーインフレはよくない(キリッ
5、6年前の装備が未だに最強って事に疑問もたないんだなwwww
462 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:49:05 ID:PJO0DpSC
>>457 いやクジャク無いと低レベルの命中足りないし
逆に高レベルの首装備が命中低すぎるのがおかしい
耳とかブルタル以外糞装備しかない
463 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:50:38 ID:Mo7gHhZa
ディアボロスピアスがなにげに良装備
464 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:51:08 ID:enqRJjIb
>>460 参考になりそうな装備を挙げると、バリスタロワイヤルの時の商品が
鯖代表:スターズキャップ
Rare Ex
エンチャント:テレポ
(使用時:バリスタポイントを50ポイント消費)
Lv1〜 All Jobs
<1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]>
本選優勝者:ローレンクラウン
Rare Ex
エンチャント:テレポ
(使用時:バリスタポイントを20ポイント消費)
Lv1〜 All Jobs
<1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]>
ちなみに、このテレポ先はルデ庭(正確にはルデ庭のバリスタNPCの近く)
465 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:54:28 ID:6rCaHwuZ
前回の帽子のときもそんな話が出たけど
結局72時間で回数無制限だから今回も似たようなもんだろ
466 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 20:57:15 ID:bICslq4q
レベル1だかで装備できるルナキャップ?リジェネつきのやつ。あれやりすぎだろ。
467 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 21:02:40 ID:Knridt/1
>>464 d。
<1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]> これくらいが妥当な線か。
しかし何で詳細まできっちり表記しないかね。
468 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 23:15:22 ID:bwCOGLhh
1日1回じゃ便利すぎる。
あくまでおまけなんだから72時間超になるだろうな。
もしこれが72時間未満だったら今後は便利アイテムで円取る気満々。
469 :
既にその名前は使われています:2008/08/18(月) 23:25:38 ID:bcdwQWj8
120時間だろ
3/3 戦績リセット後、戦績でチャージ可能という線もある。
471 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 00:43:20 ID:3RxykgEz
>>461 俺も最初のほうで似たようなレスつけたんだが誰も反応してくれないんだよな
おまいら本当に飼い慣らされすぎだと思う
イクシオンクロークも微妙だから^^;ね?^^;
472 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 00:51:29 ID:hnwxXmvx
ヴァサーゴサイス HP-5%ってなんだよ
樽なのに更に拍車かけてHPバキュームじゃねーか!
473 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:03:13 ID:/qhesuDC
>>466 ルナキャップは↓を装備している人が居ないと、エンチャントできず
ソルキャップ Rare Ex 防3 リジェネ ヒーリングHP+1 ヒーリングMP+1 Lv10〜 All Jobs
リューサンだとバローネ胴とソルとサポ白で、オートリジェネで4回復する
というか、Lv10〜大活躍
474 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:09:04 ID:2whDJg/4
ルナキャップは、相手(ソルキャップ)とPTしなきゃ発動せんだろ?たしか・・
しかも、装備Lv10〜じゃないのか?
ソルは単体でもOKだったと思うのでそこそこ神。2垢1人プレイであと1ヶ月課金
すればソルゲッツ!できる俺w
後、クリスマスイベントのドリームブーツHQ。去年取りそこねたから今年こそ!
475 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:12:40 ID:QWHZQgQT
>>472 逆に考えるんだ。
最大HPが少ないほど影響が小さくて済むと考えるんだ。
476 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:24:41 ID:hnwxXmvx
>>475 樽LV58でキャシーなしヴァサーゴだと
HP800スレスレ。
つまり樽でもHP40減ってる計算なんだよな・・・。
477 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:32:18 ID:6KLmnL/6
〜ジラ装備最強部位はあってもいいんじゃないか
ジラまでのぶっ壊れ装備集めたって現状じゃ猿海+空裏こなさなきゃどのジョブもせいぜい良ユニクロレベルでしょ
これなくなったらおれみたいな後続は完全脂肪w
1位 ソニックベルト+1 今やクラクラを上回る価値のスピベルを素材とし、しかもそれのHQ品だからw
2位 ブリシンガメン+1 競売に履歴がないw あっても自己落札のみw 装備している人を見たこともないw
3位 マハトマケープ これは以外に狙って作る人が多かった為、それほどレアという訳ではないw でもやっぱり稀少w
479 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:48:41 ID:5T3ewNV2
薄足とケルマン+1の敵対心邪魔すぎ。
480 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 01:53:52 ID:vdvNLmLd
>>456 「タ」イダルな
あれは始発が限定されてる分使いにくそうだ
アトルガン-ナシュモはドゥブッカ経由ですぐだし
マウラ-セルビナは往復する理由が無い
ノーグやラバオにも行けるならそこそこ便利だった気もするが外されている
3国HPのヤツがジュノに行く時に便利なぐらいかね
一番便利そうなカザムに行く用に使うのを考えた場合でも
先にジュノに飛ぶのに使うとリキャが間に合わなくなって
結局ジュノには白門経由で行くとかになりそう
そんならOPでユタンガに飛んだ方がはやいわとかになりそうだ
ならないから安心しろ。
〜〜ならすぐ。と言ってもワープ料金が必要な上に時間も5分以上はかかる。移動用のジョブチェンするなら更に手間
それが装備して30秒程度突っ立ってるだけで終わるRM4500円のアイテムってやりすぎだと思うはw
482 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 06:48:45 ID:Zcr88dTq
リキャが公開されてないのがな・・・
483 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 07:09:01 ID:bzkRVvAk
1位 ソニックベルト+1 今やクラクラを上回る価値のスピベルを素材とし、しかもそれのHQ品やからw
2位 ブリシンガメン+1 競売に履歴がないw あっても自己落札のみw 装備しとる人を見たこともないw
3位 マハトマケープ これは以外に狙って作る人が多かった為、それほどレアちう訳ではおまへんw でもやっぱり稀少w
この手のエンチャントは1時間に1回でも長いのになあ・・・。
リキャ
1時間=神
24時間=良アイテム
72時間=バランス的にありそう。
120時間=パーティ専用
486 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 08:45:56 ID:gynLd3C8
ケルマンの敵対心とホマムマノポラの敵対心とかどうすんの?お?
暗黒が敵対心でマッハなんだが
487 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 08:58:24 ID:JLtdZarL
バハムートスタッフ
488 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 09:17:18 ID:2SzsQPNr
>>479 ケルマン+1は罠だからwメリポで強い人ほどさらにタゲ占領率上がって使えない
冷静に考えるとフォーレージよりSTR1高いだけ
489 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 09:19:08 ID:SJE288fz
クーフーリンマント
490 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 09:19:36 ID:vBW0JOhm
今のシーフなんかはタゲ取りたい傾向だからケルマンは重宝してるよ。
491 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 10:24:28 ID:VLeYyEFS
全員がケルマンなら何も問題ないな
492 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 17:07:57 ID:nyMmL+QE
プラチナグリップHQのスタン発動率の悪さやりすぎだろw
楽〜丁度のコリブリにさえ4匹に1回ぐらいの発動率だったぞw
493 :
既にその名前は使われています:2008/08/19(火) 22:16:43 ID:WjQx9iHR
>>483 そのコピペいい加減やめれ
俺がファイナルアンサー出してやる
JP only lol
No.1 Sonic Belt+1 because it requires Speed Belt as a material, which is now considered to be more rare than Kraken Club. Futhermore,it is HQ of that lol
No.2 Brisingamen+1 No record on AH lol only self-made-record even if it exists lol i have never seen a person equipped with this lol
No.3 Mahatma Cape to tell the truth, this is not so rare since lots people had made this, aiming for HQ lol.However, it is exactly rare after all lol
494 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 11:16:24 ID:2y7CKKPo
壊れた性能の物見つけてきた
RaEx ジャッジボウ D100 隔540 GM専用装備 LV1〜AllJobs
495 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 11:18:56 ID:sPZ+VMXE
48 名前:乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU [] 投稿日:2008/08/15(金) 17:14:05 ID:I7uTkrQf
んじゃー説明するか。タイプミスを説明すんのも馬鹿らしいけどここまでいわれたら黙ってられん。
俺のPCは「つづら」と書いても「葛籠」と変換できない。
葛藤と葛籠の「葛」を打って次に「籠」を打とうとしたわけだが、
「籐(TOU)」と「籠(ROU)」を見比べてもわかるようにRをTとタイプミスしてしまった。
キーボードを見てもらうとわかるけどRとTは隣同士になっておりタイプミスは起こりうる。以上
496 :
チンコカレイ ◆Borr/IL/SA :2008/08/20(水) 11:19:49 ID:Zd3JoHEj
JP only lol
No.1 Sonic Belt+1 because it requires Speed Belt as a material, which is now considered to be more rare than Kraken Club. Futhermore,it is HQ of that lol
No.2 Brisingamen+1 No record on AH lol only self-made-record even if it exists lol i have never seen a person equipped with this lol
No.3 Mahatma Cape to tell the truth, this is not so rare since lots people had made this, aiming for HQ lol.However, it is exactly rare after all lol
497 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 11:58:59 ID:3pvxJjlG
オティヌスボウ D54 隔432 飛攻+18 Lv67〜 狩
アナイアレイター D47 隔582 飛命+20 飛攻+10 カラナック Lv75〜 狩
エウリュトスボウ D71 隔490 STR+3 AGI+3 飛命+2 飛攻+23 Lv55〜 狩
与一の弓 D81 隔524 飛命+20 飛攻+10 南無八幡 Lv75〜 狩侍
498 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 11:59:55 ID:GR5+sQgy
クロスボウと銃を比べるのは無理がある
499 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 12:59:32 ID:uwPO6YDf
>>497 どちらも固有wsに重みのあるレリックだろw
オティヌスボウ[射撃]D54 隔432 飛攻+18 Lv67〜 狩(ER
ダークボルト[矢・弾]D50 隔192 Lv52〜 戦暗狩
アナイアレイター[射撃]D47 隔582 飛命+20 飛攻+10 カラナック Lv75〜 狩(ER
シルバーブレット[矢・弾]D81 隔240 Lv50〜 狩
501 :
既にその名前は使われています:2008/08/20(水) 13:03:56 ID:GCCbPIY0
ケルマンのいいところは耐火+
エウは間隔がとびぬけすぎなんだよな
サルンガも…
>>254 首装備が弱いのは、将来種族特性が実装されて
エルが首に5個くらい装備可能になった場合を考慮してるんだ
505 :
既にその名前は使われています:2008/08/21(木) 00:18:07 ID:gEaLdDQP
>>502 だから得TP多くてベロシティショット ウマーなのに
殴ってTP増やそうとするから遅くなるw
クラクラ以外はどう考えてもBSで撃った方がTP早くたまる
時間当たりの得TPは隔長いほうが多いけどな