【歌上げ禁止】カンパニエの正しい遊び方【イナゴ禁止】

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歌上げはダメ、イナゴは晒される、ケアルしてもイナゴと言われる
じゃあどういう遊び方したらいいんだ?

参加するときのジョブなど、正しい遊び方をここに書けやカスども
2ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:42:22 ID:vaseKLlJ
>>1
ガルカの股間アップだシコった時
3ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:43:40 ID:57uawAcN
■<ナイト75にしろ。以上。
4ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:44:25 ID:HMbXuJxD
真面目イナゴはカンパニエくんな!
5ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:44:42 ID:DJhacrqV
敵がいないとまともに稼げないのに
強化を潰されると全く稼げなくなる
壁をやわらかくするか、敵の出撃を増やして貰わないとまじで稼げない
この強さで出撃増やされるときついが…
6ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:45:14 ID:Y/wYSOUR
遊ぶ?
お前がしたいのは「稼ぐ」の間違いじゃないの?
7ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:45:44 ID:9UrGgDf4
敵つってNPCの所に持ってきて戦えばいいじゃない
8ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:47:02 ID:jVwZsda4
さっさとカンパの正しい遊び方とやらを提案しろやカス!w
9ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:47:59 ID:+ArhfDPA
>>8
ジっと眺めてろよ!
10ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:48:13 ID:Y/wYSOUR
カンパニエバトル だろカス
11ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:48:41 ID:jVwZsda4
>>6
遊ぶ=稼ぐだろjk
低レベルでも高レベルでも、どんな遊び方をすればいいんですかね
厨どもさっさと答えろや
12ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:49:17 ID:0VmGbU00
更に次回BAで10分おきでないと申請不可とか
強化や歌のポイント激低に修正してくるのは火を見るよりも明らか
バ開発の連中ってカンパニエを一体どうしたいんだろうね
13ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:50:06 ID:9UrGgDf4
サポ白、踊で出撃>範囲食らう>自己回復
これくらいやれミジンコ野郎
14ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:50:54 ID:DJhacrqV
ブヒーヒ化したいんだろう
15ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:51:07 ID:jVwZsda4
ほれほれ、誰も正しい遊び方答えられないじゃんかよw
しょせん「楽して稼ぐのズルイズルイ;;ぼくちゃんナイトしかないのに;;」だろwww
16ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:52:57 ID:0VmGbU00
>>15
スレ立てて10分ほどしか経ってないのに
お前はどんだけ自意識過剰なんだ
17ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:53:15 ID:rssNu60P
>参加するときのジョブなど、正しい遊び方をここに書けやカスども
>正しい遊び方

>遊び方
>>1よ勘違いしているぞ。つまり、


FFは、遊びじゃないんだ。


18ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:53:17 ID:jVwZsda4
>>13
そのぐらいやってるわカスw
それでもイナゴイナゴ晒されて、それがいやになったから回復なんかしてやるもんかと歌上げに走ったオレ様
結局自分ができる以外の稼ぎ方を他人がやっているとおもしろくないんだろ
19ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:54:48 ID:DJhacrqV
発生してるのに敵が全くいないエリアとか死ね
いないなら発生させんなよ
20ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 12:54:53 ID:jVwZsda4
>>16
んじゃしばらくようすみるわ
きっちりと「正しいカンパニエバトルの遊び方」を書き込んでおけよ、カスども
寂しがりな>>1さんウフフ
カンパ煮えの正しい遊び方のしてるこおろぎさん
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/20284.jpg
23ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 13:01:56 ID:Z2vVhjx3
ミニ ビシージだろ?
ってことでアイテムは無償配布しろや
24ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 13:03:42 ID:jVwZsda4
システムのせいにするな糞野郎
現状のカンパニエを念頭に置け
25ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 13:07:18 ID:+ArhfDPA
>>24
もうちょっと我慢できねーのかよw
26ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 13:26:26 ID:3ToirN5c
>>12
自分から「ほら、遊べよ」って提供しといて
「楽しそうだから遊ぶな!」って感じだもんなw
お金払って遊んでる俺らが悪いのかとw

>>1
マジレスすると、近々またヴァージョンダウンがあるから
それ以降は遊び方がまた変わると思うから、
今は他のことしてた方がいいかもね。
27ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 13:32:17 ID:57uawAcN
バ開発さんに聞くのが一番ですよ^^;
彼らの調整には「正しい遊び方」というのが念頭にあるようですから^^;
さあさあ^^;まずはサポートからメールを^^;
カンパニエの何が楽しいのか
29ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 14:06:45 ID:jVwZsda4
結局誰も何も答えられなーじゃんw
答えは、「楽してあげてズルイズルイ;;」だろw
「低レベルはPTやれ」ってんなら、じゃあ言ってる奴がPTできる土壌(言ってる奴が低レベルPTリーダーするとか)を作れと
批判だけしかしないで提案や代案もしないやつはカス

>>27
歌上げ、イナゴ、ケアルイナゴを批判する奴は、じゃあ自分が思う正しい遊び方は何なのかと問いたい
30ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 15:16:41 ID:MuJ57zI4
歌パニエは勝手にしろ、但しタグ屋から離れろ。
イナゴと回復イナゴはNPCの回復できるジョブで来い。
カンパニエにおいてはNPC>>>>>>PCくらいに考えていい。
他者回復できないジョブで来てる奴は死んでても放置しろ。
戦闘終了後にレイズしてやる程度でいい。しなくてもいいくらいだ。
MPが余ってるならNPCの回復に勤しめ。
>>19

誰かが遠くでキープしてるからだろうね。
広域サーチできるジョブで確認するとスグにわかるよ
32ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:13:31 ID:DJhacrqV
>>31
拠点攻撃で防衛してる獣人がいないんだよ
獣人支配多すぎるからなんだろうけどな
おでん鯖がうらやましいわ
33ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:26:57 ID:egwmUwmY
おでんはパッチ以降ずっとバスが市街戦ですが
34ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:27:54 ID:oe4IEaet
>>1
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
35ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:31:43 ID:6DhzFTIb
まず、タグを貰う
ここまではOK。その後モンスターが来るのをひたすらに待つ。
あまり前に行き過ぎると駄目だ。
モンスターがきた。絡まれてしまった人はマラソンをしよう
NPCが居ない方向へ持って行き、柱などでなるべく長い時間マラソンだ
絡まれなかった人は、マラソン中のモンスターを引き抜いていこう
このとき、他人とかぶらないように注意すること。
もしカブってしまったら・・・。先に敵対行動をとった人に譲ろう
ここで引き抜けなかった人は、マラソンの補助。
また、他人が殴ってるモンスターを殴りたい場合
「すみません。〜と言うものですが、一緒に殴ってもよろしいでしょうか・。」
とtellを入れよう。OKが出たら一緒に殴ろう。
但し、止めは盾をしている人に譲ること。
36ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:32:37 ID:7XjrwWjv
想定外な遊び方をすると、
決まって■は潰しにかかるからな

そのクセ、ユーザには独自に遊び方を見つけてほしいとか、
もうアフォかと

中低レベルでカンパニエして、
時給が今の歌パニエを越えるなら、
そっちに流れるわ
37ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:34:20 ID:6DhzFTIb
また、モンスターが壁を直接殴りに行った場合、
NPCに絡んでしまった場合は速やかにこれから引き抜くこと。
NPCのところに行きそうだ・・・・と思ったら気がついた人が率先して
ガなどでタゲを集めてマラソンを始めるべきであると私は思う。

これは拠点防衛時のカンパニエマナーである。
拠点を攻める場合は、また別の機会に説明をしよう。
38ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:34:54 ID:egwmUwmY
蝉盾は想定外なのに潰されなかったけどな
39ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:35:11 ID:DJhacrqV
高レベルでも敵倒すのがはやすぎると負ける事があるから困る
40ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/21(月) 16:47:59 ID:dBMmS3xB
カンパニエはそんなにナイト優秀なの?
まだナイト75ないんだけどAFでもいいのかしら?
私に教えてください^^
>>40
優秀っつうかキープしてイナゴ云々言って居るのは
殆どナイト/踊だw
あと珠に赤
他の奴が来たら死ぬってタゲを緩くして居れば
他の奴が来たとたんにタゲが移って終わりだろうに

いつか見た奴は遠隔キープして倒し終わったら
スペクトラルジグをして拠点に戻ってイナゴを
していたわw
よほど移動途中でケアルをくれようかと思ったw
42ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:04:48 ID:OiCDiReC
スレタイワロスw
43ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:12:17 ID:Q22oMOdw
NPCの所まで敵を連れてって一緒にたたけ!速やかに倒せる
本国パニエでキープするな!長引いて次の波がくる
意見具申しろ!積極攻勢で1エリアでも確保すれば本国パニエは起こらない
カンパニエバトル終わった後の拠点修理をさせるな!一匹でも通すと負けになる
カンパニエバトル起こって無くても敵を倒せ!倒し続けると敗北させられる
44ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:16:12 ID:pD26nkYi
イナゴっつうか、別に横殴りしてもらっても構わんが、
人が抜いたモンスに挑発やフラッショ入れて、自分のキャンプ地に持って行っちゃうナとか、
残り2ミリくらいからWS連射してトドメ持ってく気マンマンな侍とかはムカつく
45ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:16:20 ID:OiCDiReC
列挙した所で誰も好んでやらないですけどねw
説明NPCとか言ってるようじゃ、無駄な段階をまだまだ踏みそうだけど
46ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:20:35 ID:jsd9j+7L
FF作ってるのが50-60のおっさんだろ
団塊の世代は働かせるのも争わせるのも大好きなのさ

■e「FFは遊びじゃにぃ」
47ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:23:25 ID:znHD+HSe
お前には権代や松井や伊藤や河豚が団塊世代に見えるのか
48ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:28:34 ID:wgA/+SBh
>>44
ようするにイナゴするなと同じだろ
最後にWS打つのはタゲとらないよう次長してると思われ
歌・イナゴ禁止にしたら、まともに遊べるジョブはナか赤しかないだろw
50ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:31:17 ID:lUB3sKR/
タゲとりだすと戦闘解除して別のいこうとする糞

イナゴしてくんなよ^^;
51ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:33:28 ID:pD26nkYi
>>48
どこが同じなんだよw
タゲなんざ好きなだけ取りゃいいじゃねえか
取らないようにしてるのは自分の都合だろ
52ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:33:44 ID:22DFqClw
>>49
うむ、からくりは遊べるぞ(゜▽゜)
>>52

そうか!
メンテ後、歌パニエで上げてくる。
54ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:35:39 ID:RrCnd8sV
侍もせんしwもあそべますよ
サポ踊無敵すぎるw
>>54

サポ踊は相手にしてませんの^^;
56ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 01:56:39 ID:znHD+HSe
楽敵をソロで倒せるジョブなら全部遊べるだろ
>>56
今の雑魚は固めだから、ジョブのタイプによってはキツイよ
インプなら問題ないだろうけど
58ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:22:26 ID:s6yap+aX
/sea して20人以上したら、別のエリアに移動。
59ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:25:03 ID:qSWXRFKo
過疎地でNPCを全滅させずにいかにアルタナ連合軍を勝利に導くかを今楽しんでる。
要塞とかおもしれーぜ!
失敗したらHPに帰っていくけどな!
60ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:35:02 ID:MvZJjFkk
極秘情報教えてやる
侍/踊+ソボロでかなり稼げる
61ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:35:58 ID:dOxCffMv
とりあえずタグもらうとこと、タグ返すとやテンポラリアイテムもらえるとこ別々にして
詩がPT外でもかかるようにしてもらえればおおいに結構なんだがな
上書き問題は装備やスキルがチューンされてるヤツの曲のほうが優先してもらえればなぁ
詩10曲以上もらって殴りにいきたい
62ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:42:19 ID:5U199WtC
PTがつまらないからカンパニやってる俺
歌ってるだけならPTのが良いだろ
何やってんだあいつらはw
63ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:47:55 ID:6nKlmpy+
他のゲームしたりテレビ見てるついでに
マクロポチポチ押してる
64ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:51:27 ID:nZN+/X4l
■的にはPT組んでからやって欲しかったんだろうな。
でも結局、ヒーラーやヒーラーの役割ができるジョブはノウキンの存在を
負担に思ってるからPTを組む傾向は生まれない。
>>62
そもそも「Lvを上げる目的は何だ?」と聞きたくなるなw
まあプロマ以降のジョブチェンジに頼り切った調整の結果が
アレなんだろうけど。
最初はこんな事やっててもツマンネーと思うんだが、
PTでもどうせルーチンワークだしな、と気がつくともう歌パまっしぐら
前衛で釣り役なり、釣り補助やってるならいいんだけどね
67ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 02:56:21 ID:5U199WtC
歌パニエはレイズしなくていいかもう
歌はともかくイナゴがダメとかじゃあ盾以外どうやれよって話なんだよな
>>64
敵を速く倒したら取得ポイントが増えるなら
純粋なアタッカーも欲しいだろうけど現状じゃあ
速く倒しても経験値稼ぎ的には意味が無いからな。
戦線全体で敵を倒した数に応じてボーナスを
加算とかやらないとPTを組んでとかは無いよ。
PTを組む目的は速く安全に敵を倒すことなのに
カンパニエの査定は真逆なんだから
歌パにレイズ要らんよ
要らんからタゲ来て慌ててタグNPC前に来るなよイナゴ様
71ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 03:05:05 ID:5U199WtC
歌パニエ邪魔だよ
歌うなら離れて歌ってろ
72ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 03:20:41 ID:S4JJzMZZ
歌パニエはゴキブリににしか見えません><
73ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 03:35:44 ID:I1JV8/zU
>>60
いつもタゲ来たら構えたまま逃げ始める棒高跳び選手みたいなイ寺は要りませんw
74ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 03:43:23 ID:ACXwX3z3
/blockaid的なコマンド用意して占有したいやつは出来るようにしたら?
75ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 03:49:55 ID:/l1xWINM
「稼ぐ」に執着しなければトドメ気にならない。
稼ぎたい場合でもトドメボーナス狙うより連携ボーナス狙ってた方が気楽でいいよ。

イナゴ嫌がってるの一部だし気にしないでいいよ。
まず殴ってみて嫌がってそうなら、
もうその人が盾してる敵を手伝ったりケアルやレイズしないといいw
そういう人は自分の都合や視点だけで、
「あっちいけ」とか「ケアル」とか「レイズ」とか言う人だろうし。
良かれと思ってやってる事さえ湾曲して返ってくる場合もあるから、
関わらないのが双方にとって一番いい。

マナー的な部分は、窮屈にならない程度がいいよ。
最低限、相手をイヤな気分にさせないよう気をつける事が大事。
同じ時間に同じゲームやってる同士なんだし寛容に。
テルで文句言ったり指示を出すのは今一度ぐっと堪えて。
貴重なMP消費してレイズ貰った時は「ありがとう」の意思を伝えるのは○。

>>1が少し卑屈な感じを受けたので、人間的アプローチで纏めました。
カンパニエの仕組みをいじると、また色々と問題出てくるから、
まずは戦績装備を充実させて欲しいよな。
交換レートが高くてもいいから、飴装備が追加されれば参加率が高まりそう
77ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 06:14:46 ID:nN1ehd/D
パーティ組んで回復強化弱体だけ入れてる後衛と、ただ殴ってるだけの前衛が
同じ程度に経験値貰えれば組んでたかもな。

パーティ組んだとして、後衛が稼ぎが悪いからって前に出て殴れば「臼垢呼ばわり」か
「範囲WS避けて回復だけしてて(オレ様の奴隷だけやってろよwカスがwwww)」と
言われる可能性大。

これじゃ後衛からパーティ組まなくなるし、Lv75以下は歌パニエに走るのも道理。
で、ケアル貰えなくなった脳筋が歌パニエ・後衛叩きに走り自らはイナゴ道まっしぐら。
イナゴ発生で盾は「イナゴトドメ厨ウゼー」

全てはビシージと同じように、全員同経験値にしなかった仕様が悪い。
好評コンテンツビシージを参考にして、どうしてこうロクでもない仕様ができるのか。
マジで伊藤を問い詰めたいわ。
78ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 06:21:18 ID:0ygkuVG8
獣人支配ソロムグNPC横に歌パニが15人ぐらいいてワロタ
ビシージは全員同経験値じゃないぞ
80ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 06:28:06 ID:nN1ehd/D
修正。同程度に直してくれ。

回線落ちしない限り、ほぼ同程度になるだろ? ビシージは査定基準も緩いしな。

カンパニエはずーーーっと査定基準が狂いっぱなし。伊藤の頭と同じでな。(治ることあるのか?)
81ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 06:51:03 ID:s/drHlKq
カンパって
裏みたくピンクネームになっている敵を
みんなでイナゴして
各個撃破で潰していくゲームじゃないの?
82ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 06:58:01 ID:f0bEuQUe
伊藤は知的障害者だから永久に治らんな
個人的には権代より糞だな
83ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 07:05:51 ID:HWbShVWy
イナゴイナゴっていうがソロでやってる連中はNPCの回復もしないし
時間長引かせるわ、敵将を放置するわで、自軍に殆ど貢献してないだろ。
どっちもどっちな気がするが。
イナゴが気になる人は召喚で参加お勧め

範囲がない亀でとりあえず犬だしてガチる。
人がこないようならマラソンしつつ、ガチで倒すことになるけど
イナゴが来ても本体弱くて犬引っ込めれば大概タゲはイナゴに行くから楽ちん
他人への強化でも稼げるしタゲは犬だからイナゴは気にならなくなるなw
85ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 09:54:36 ID:m4ukSRW/
イナゴがきになるならシーフ・リューサンおすすめ
ザコとガチ勝負を楽しみたいなら侍
86ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 09:58:18 ID:ahIxH1Mz
36白/学なんだけど、一通り強化して、誰かを回復してればいいの?
>>86
サポ吟にして歌パニエ
88ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 10:45:52 ID:266QOFC5
>>1
ソロで戦っている人に/cheerなどのエモを連打する
89ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 10:56:52 ID:fcAmmXPw
敵の強さから考えて、フルアラで一体ずづ撃破していくのが正しい
90ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 10:57:13 ID:JbIqzd4J
イナゴ寺がウザいのは、ゴミダメ連発でダメ当たりの与TPが多いし
とどめ狙いをしてくるし、黄色ネームの敵は殴らないから
91ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:12:03 ID:m4ukSRW/
ゴミダメでトドメとな?
92ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:13:46 ID:x7qEHn+r
必死にタゲ取ろうと頑張っても取れない場合

これもイナゴなの?
93ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:15:54 ID:m4ukSRW/
>>92
タゲとれないとイナゴ
タゲとると横取りイナゴ
とどめとるとトドメイナゴ

つまり自分で黄色ネームを釣るしかない。
94ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:19:13 ID:x7qEHn+r
黄色ネーム釣ってもすぐ他の奴に取られるんだよw 被ダメで稼ぎたいのに俺涙目www
95ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:21:09 ID:O2Mc7u9+
>>46
ネットでは好き勝手言えるのに人前では何も言えない携帯世代が癌なんだよw
>>90
イがぬけてるぞ、おちんちんぶらんでりっく君w
悪評広まってもうカンパしかできないんだろう?かわいそうに
97ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:31:01 ID:266QOFC5
>>93
フラッシュで釣っても挑発+WSで取られると、取られたやつ(フラッシュで釣った奴)がイナゴ扱いになるんですね。
98ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:34:33 ID:2kzsliWW
>>89
その間に拠点殴られまくってるだろがwww
一人一殺、あぶれたやつはボスに突撃が紳士の嗜み
99ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:40:03 ID:m4ukSRW/
ボスは一撃で2000くれたりするから戦うとかそういうレベルじゃねー
100ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 11:59:15 ID:eAZSaxPu
>81
あってるけど足りないな。
「NPCをできるだけ減らさないように」が抜けてて勝利には必須。
101ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 12:18:56 ID:PrNAAsnz
どんなことを一生懸命やっても、重箱の隅つついて難癖つけて晒す
それがカンパ厨クオリティ
102ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 12:20:05 ID:pD26nkYi
>>93
ワラタw
タゲとると逃げまわる逃走イナゴも追加しといて
103ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 12:33:41 ID:gU/ToCBP
黄色ネーム釣るとキープ厨だろ?w
104ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 12:37:42 ID:n69PfjpH
カンパニエに参加せずにリージョンマップ?だけ見て楽しむ。
これが正しい遊び方
105ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 12:42:07 ID:eAZSaxPu
サンドNPC強い強い言われるけど、
将軍一人生き残ってても残りの雑魚NPCがガンガンやられると
撤退>負けちゃうんだよ!
106ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 12:43:26 ID:m4ukSRW/
レベルやHP量に見合わないプロやケアルI飛ばしてくるしなぁ・・・NPC
107ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 12:48:24 ID:266QOFC5
>>100
NPCにもなるべく参戦させてやって、闘いの経験をつませるのも必要

なんだけど、NPCのところに引っ張っていくと稼ぎ減るからやめれとかいうのもいるんだよな。
じゃあお前やれよ、と渡すと1〜2撃でボスに瞬殺されたりするから笑えるw
カンパバトル参加者は全員イナゴ。これでFA。

タゲ取りイナゴ(お前のせいでタゲこなくて被ダメ稼げないじゃん)
与ダメイナゴ(お前のせいでモンス早死にで与ダメ稼げないじゃん)
ケアルイナゴ(お前がケアルしたから俺のケアル回復0でMP損しただけじゃん)
レイズイナゴ(俺がレイズしようとしたのに横取りすんじゃねーよ)
トドメイナゴ(お前のせいで俺がトドメさせないじゃん)
イナゴイナゴ(俺以外は全員イナゴ。イナゴウゼー。あ、レイズください^^;)
>>108
強化イナゴ(NPCの周りに集まってて邪魔なんだよ)

歌パニエの人も足しといてやってくれ
110ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 14:28:41 ID:gqxnwy/0
そもそもNPCの戦い方がイナゴだもんな
111ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 14:31:17 ID:lUB3sKR/
タグ周辺で範囲強化いれてくる糞うぜーーーーーーーー

イベントキャンセルされまくりですが^^^;;;;;
112ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 15:23:29 ID:266QOFC5
キャンセルされるのって、タグ外しぐらいだよね?

タグ受けた状態でNPC話しかけて放置したら、その間は時間停止扱いで
経験値の時間キャップには関係ない・・・のと思っていたけど違うのか

何にせよ、歌パニエもタグ周辺じゃなくて離れろよと思う。
どうせ数秒待ち時間あるんだし、受けたら適当なところに走っていって見えないところでやれ。
113ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 15:30:23 ID:dOxCffMv
防衛戦の場合
リレほしいからアイテムもらおうとするとキャンセルされるんだ
それされてるあいだに、敵の範囲喰らったりでいろいろ焦るぞ
最近じゃ自前でリレピとか用意するようにしたけど
タグ無しでカンパニエモンスターの範囲攻撃を喰らうだと?!
いや俺が文盲だった
116ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 15:53:49 ID:266QOFC5
>>113
あーごめん、それがあった。

最近テンポラリアイテム空っぽの事が多くて自前で用意しているんで
すっかり忘れていたわ。

召喚はまだ12でカンパニエで使うことはないけど、もしやる時は注意しよう
スニ切れでリーチが大量リンク!!を思い出した
118ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 16:01:01 ID:lhtt3S5D
ffて開発もダメだがユーザーがダメにしてるとこもあるね。六年見てきてるがなんか同じ事ばっかループしてるのぜ
119ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 17:12:36 ID:m4ukSRW/
システムが穴だらけなうえに、「遊び方はみんなで考えてね^^」とか言いながらユーザーが考えた遊び方をすると弱体方向で調整し続けてきたからなぁ・・・
叩くか歌うしかない現状でw
文句は開発にいえw
121ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 18:25:17 ID:dijXE2YQ
当方、サポ白リューサン。
衛生兵のケアルでギリギリヒルブレが発動しないHP(例:750)まで回復されて、
直後に800ダメくらいの攻撃受けて死んだ時に、やるせない気持ちになる。
量産型バタ子さんめ!!


カンパニエでは頑張ってタゲ受け持ってる。
イナゴは助かるがサポ白だからってリューサンにケアルVとか求めちゃいかん。
あと、どうしても危ないときはスパジャンするからリューサンの所にイナゴする時は気をつけろ。
122ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 18:31:30 ID:m4ukSRW/
今日はじめて衛生兵からレイズIもらったぜ
123ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/22(火) 18:34:08 ID:rUwNAwPb
バ開発はPTかアラ組んで遊んで欲しかったんだろうね
124ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 01:35:40 ID:/kwS/09J
でもPCはソロで経験値稼ぐ為にやってるのが大半という
結局>108.109でFAでてるのか。
オレも同意だ
126ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 08:27:14 ID:GV/6zssr
1回のカンパニエが数時間つづいても戦闘はすぐ終わるか、戦力差ありすぎてぐだぐだだからなあ・・・
組んでもレベル上げ並にやりとりできてないと後衛には不幸な状況にしかならないし

ソロで歌ってるのが一番だ
127ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 08:33:34 ID:SV127oIw
キープ出来るジョブだと雑魚キープが
一番うまいからなぁ。
現状前衛でPT組むメリットがなにもにぃ
128ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 08:39:27 ID:uqsBgfUw
>>11
かすw
129ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 08:42:31 ID:uqsBgfUw
>>71-72
結局おまえらに歌パニエを排除する力はないんだよな。
カンパはともかく、今ってビシージは難易度緩和されたの?
131ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 08:47:54 ID:t5nfpFdj
遊ばない、近づかない、関わらない

これが正しい遊び方
ナイトって稼げるジョブなんじゃねぇの?
>>132
3/11以前はレベル60代でも雑魚キープできたからもっと稼げた
>>15
カンパでは一番ナイトが稼げるんだがw
歌パニエより断然うまい。

歌パニエの割り合うのは後衛だけだな。
自己強化150+回復500+オートアタック200+クリティカル50+与ダメ750+被ダメ400=2050

ナイトの場合これがメインとなる行動。
あとは他者強化(10/300)や連携(20/300)、トドメ(100/?)等で上乗せできるが
意識して狙って行かなければならない。
2050だと時間キャップにして23分。だから23〜25分でタグ張替えがいい。
それ以降は伸びが悪く時間キャップに届かなくなっていく。

強化・回復・被ダメで稼ぎづらいアタッカーや、オートアタック・クリティカル・
与被ダメで稼ぎづらい後衛(赤は除く)はメインとなる行動のキャップを考えて
少し短めでタグを張替えたほうがいい。

歌パニエは頻繁なタグ張替え時のロスがあるとはいえ
敵やイナゴの数に左右されず常に時間キャップを稼ぎ続ける。
136ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 10:58:11 ID:5+UFsUu+
赤なんかは逆に必要なサポも無いしサポ詩人でやってるわ
NM以外なら普通にマラソンもインプソロも出切るのに
周りの目は冷たい
後衛も赤と白は殴れば稼げるんだけどな
白はタゲ維持するのが面倒だけどナイト
途中送信orz
ナイトみたいな行動は可能
>>135
翼章なら、時間キャップもう少し稼げるんじゃね?
青でも一匹相手なら擬似ナイト行動可能じゃない?
物理連打の納金じゃもたないけど
141ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 19:29:22 ID:RNFCTVW4
とりあえずあと二ヶ月近くは歌パニエは安泰だなw
142ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 19:35:46 ID:3FDrUmOh
>>137-138
ナ赤白は硬いジョブTOP3だからな。カンパニエ雑魚程度なら5匹位同時に来ても平気だろ。
143ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/23(水) 19:52:36 ID:7TCTB+DQ
BAは9月上旬とのことw
それまでは正しいカンパニエは歌パニエw
144ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 03:47:55 ID:DMHTs8qM
開発、バージョンアップより早く修正しないといけない事に気付いて!
特に歌、早く修正しないと寿命縮むってw
パーティプレイ飽きた人がどんどん歌で上げてったらほんと低レベルパーティ過疎る!
145ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 03:54:11 ID:FMyIcHuL
歌パニエを修正しても、低レベルの過疎化は修正されません。
歌パニエ以前に過疎ってますから!残念!
146ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 04:05:20 ID:PwXEgnlg
引退しちゃってるからよー分からないんだが
ヴァナライブに映ってるずっと歌歌ってるあれが歌パニエ?
MPK盛んかと思ってたが誰もしてないんだな。
>>146
ネ実でしか騒げない連中が騒いで居るだけで
実際はLSで重いってグチる程度だよ。
後、タグNPCの側での召喚の範囲履行はマジで
やめて欲しいと思う程度か。
148ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 04:19:53 ID:PwXEgnlg
>>147
そうだったのか。
全鯖で結構横行してるもんかと思ってた。

しかしライブ敵との戦闘全く映らなくてつまんなかったな。

一度位カンパニエ経験してみたかったがしなくてよかったようだ。
>>148
ただの乱戦だから皆でフルボッコするだけっす。
ただ、取得経験値の計算は時間が長くなるとお得
勝ち負けを考えると速く終わらせる方がお得という
状態なので、首都まで獣人がせめて来て都市機能が
死んで居る現状では目的の違いから来るユーザー間の
諍いが耐えないって状況です。

開発はユーザーに喧嘩をさせたいとしか思えないわ
150ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 04:39:44 ID:SQlTwFsw
タゲとって25分で2050くらいなら歌パニエの方が稼げるね。

戦闘に変なキャップ付けて制限するから
頑張って倒してる人が損な気になっちゃうんだよ。

俺の鯖は戦ってる人の方が少なくなっちゃって、みんな歌ってるし
俺もずっと殴ってたけど最近は歌の方が稼げるから移行したなぁ。

歌はそのままでいいから、戦ってる人がもっと稼げる仕様にすれば
戦ってくれる人が増えるんじゃないかな。
死んだときもバリスタのように数十秒で完全回復するようにしないとなぁ。
レイズ待ち、衰弱待ちの時間が無駄すぎる。
151ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 04:54:33 ID:TKpWnf/T
Live Vana'dielはじめて見てみたんだけどさ
延々歌パニエしてるだけだった^^;
152ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 05:10:38 ID:t2Zod8zr
そんなこと書いたら
タグNPCのところは映さないようにすることで
問題を解決しようとするだろ^^;
>>150
歌をつぶされたくないだけのくせに、
ウソ八百並べないでくださいね^^;
MPKに走る奴が居ないってだけで
歌が嫌われて居るのは事実だしな。
155ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 05:56:15 ID:PwXEgnlg
ビシージみたいに敵を全滅させたらポイントではないのかー。

しかし歌ってるだけで経験値入るならそっちのが楽だよなー。
俺もビシージは前衛で出るより黒でガ連発のが楽でやってたし。
156ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 08:19:21 ID:+vqJOhYd
>>155
お前の鯖ではビシージで敵を全滅させられるのか。すごいな。
157ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 11:00:33 ID:g5HXLtRc
とりあえず俺の黒37がリトレース覚えるまでは潰さないでくれ
158ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 12:44:09 ID:SQlTwFsw
>>153
ん?何がうそ?
実際、獣人支配だらけの今のカンパニエじゃ
拠点攻撃してる人より歌ってる人だらけなんだが。
159ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 12:50:51 ID:0SxvwHF4
Shineだろ
160ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 12:56:41 ID:ermOUpVK
つーか9月のBAで修正だろ
今回のメンテで修正される(キリッってのは滑稽だったが^^
161ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 13:01:47 ID:mSPbO8zP
カンパニエに正しい遊び方とは?って

なんかゆとり教育的な発想じゃないのか?

なんでもかんでもゆとりって言葉で片付けるのはどうかとおもうが
さすがにこれはっと思うな


162ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 13:09:09 ID:tgUcxx68
アレも駄目これも駄目といちゃもんつけてくる奴に対しての嫌みだろ
163ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 13:57:36 ID:st6uAwsT
今さっき久しぶりに普通に戦ってみたけど、歌パニエの方が全然楽だわw
>カンパニエに正しい遊び方とは?って

>なんかゆとり教育的な発想じゃないのか?

>なんでもかんでもゆとりって言葉で片付けるのはどうかとおもうが
>さすがにこれはっと思うな

ユーザーが遊び方見つけたら想定外!っていう会社だぞ?w ガイドライン出せと。
>>161
字面だけに反応して、中身を理解できずに煽りだす方が
よっぽどゆとりだってのw
166ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 15:04:48 ID:Ggdz+lHe
167ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 16:44:48 ID:L4U9qdET
戦闘不能のリスクを背負う位なら歌ってたほうがマシだな
つまりFFはプレイヤーが糞
169ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 16:47:20 ID:0SxvwHF4
つまりFFはβ版でプレイヤーがデバッガー
170ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:17:01 ID:0dYTWykg
カンパに参加したの1,2回程度で悪いんだけど
イナゴが嫌われるってイナゴって何?イナゴの群れの意味だとはなんとなくわかるけど
一人がソロで戦ってるのにそこに群れ出す行為が嫌われるのかな?
ビシージならよく見る当たり前の行為だし、なぜカンパでは嫌われるのか
今後のためにも教えてくださいませ
171ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:22:32 ID:6gSlNAjV
>170
イナゴと呼ばれるのは他人を支援せず横から殴るだけの輩。
敵のTPを上げるためWSが増え、盾が死に瀕することがある。

ビシージだと盾は将軍などのNPCの場合が多いため気にならないのと
NPCにケアルしてもタゲは来ないが、
カンパニエだと盾のPCにケアルするとタゲが来るためイナゴはしない。
脳筋ジョブだと更に元々ケアルできないしw
で盾殺しと嫌われるわけ。
172ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:24:24 ID:rWmo6nHm
歌パニエを擁護してるカスって何者?

他者とコミュニケーションとれないわ
他人の邪魔になることを率先してやるわ
それもこれも自分さえ良ければという
自己中な思考からだろ?

こんな奴ら、とっとと回線きって首括ればいいのにね
カンパニエだと盾のPCにケアルするとタゲが来る
→カンパニエだと盾のPCまたはNPCにケアルするとタゲが来る
でした
でもそれ言い出したら「盾と後衛以外はカンパニエ来るな!」ってなるしな
イナゴウゼーイナゴウゼーって叩くのはどうかと思うが
175ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:43:06 ID:wbklPC8K
>>170
極論だが、タゲを取ってない人はイナゴ。
176ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:47:01 ID:ziURx69L
歌ケアル175駄目ならほとんどの後衛死なねぇ?w
177ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:56:42 ID:iJOTEFQH
イナゴレッテルいちいち気にしてる1乙。

カンパ常連だけど私のジョブじゃタイマンは結構ギリだし時間かかるし精神的にキツイ。
共闘してもらえれば助かった〜って思うよ。ケアルも強化もありがたい。
敵の馬鹿弱かった以前ならまだしも、強化された今でもいちいちイナゴイナゴいってるやつは強いかもしれんがちっせぇな〜としか思わんな。
時間かけて〆た所でトドメボーナスなんてたかだか100ぽっちだし。オマケ程度っしょ

歌パニエは毒にも薬にもならんからなぁ…タグ周りに集まるのは邪魔としか。
修羅場やエリア獲るか獲られるかみたいな時視界に入ると突っ立ってないでちったぁ手伝えよと思うな。

領地獲得ゲームだと思ってやってるから貢献できればそれでよし。
経験値なんか副産物にすぎんのですよヽ(´―`)ノ
178ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:58:53 ID:6gSlNAjV
ちなみに自分はイナゴは容認というかどうしようもないだろうw派。
盾できるレベルやジョブじゃないのにやれってのも無理だし。

ただ、紫ネームばかり叩くんじゃなくて、75ジョブなら特に
できるだけ黄色ネームを率先して釣って欲しい。
拠点やNPCが何体もに殴られてるのをはがすとかね。
侵攻時のインプなんかは激弱かつ残ってるとうざいのでオススメ。

ああ後ケアルイナゴウゼーとか全く思わないのでたまには盾にケアルしたげてください。
(そもそも敵強化前の話だろケアルイナゴって)
179ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 17:59:37 ID:VNzD/8SS
>>150
与ダメ被ダメはキャップ無し無制限でもいいよな
どうせ時間が経てば戦闘は終了するんだし
敵と相対していなければ稼げないポイントなんだし

盾が足りてない中、ひたすら戦い続けてるんだが
ある程度戦ったらタグ張り替えにいかないとならないのもなぁ
個人的には「出来る支援」をやらない奴がイナゴって認識だな
スタン持ってる奴は要所でスタンしろと思うし、サポ白前衛なら少しくらい盾にケアルとか、放置されてる死体にレイズかけろと思う

完全脳筋はまあ殴るのが仕事だし全力で殴れと思う
まあタゲ来たからって逃げ回る奴は抑えて殴れと思うが
181ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 18:07:59 ID:1SyC0vl6
ビシージだと他人がほとんど見えないから気にならないし、まず敵の強さが違う。
カンパでもNMとタイマンしててイナゴウゼーとか言う奴はいない。
つまり、NPCと敵だけ表示すれば解決。
182ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 18:18:49 ID:0SxvwHF4
つまり支援(範囲ケアル)と実益(査定)を兼ねた召喚履行サイキョー
最近赤を歌パニエで上げ始めて60〜64になったぜー
とは言っても歌パニエだけだと飽きるんで、自己強化魔法・自己強化歌・敵弱体魔法・敵弱体歌でポイント稼いだら、殴りながら周りに回復とヘイスト配ってる。長引きそうならかけ直し
過疎ってるとこれさえも出来ずに歌パニエるしかないけどなー
184ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 19:52:25 ID:YFTNllIE
>>22
鯖どこよ?w
185ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 19:56:03 ID:jxxBLP69
        ゴガキーン ゴガキーン ゴガキーン ゴガキーン
             ドッカン ドッカン ドッカン ドッカン
         m    ドッカン ドッカン ドッカン ドッカン
  =====) ))         ☆☆
      ∧_∧ | |         /☆         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ! カンパニエ指揮官出てこいや
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \________________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||伊藤/\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     |
186ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 20:59:38 ID:Q2v9c7yO
正しい遊び方って言われてもニュアンス伝わらんよ、「正しい」って何さ
カンパニエと言うゲームのクリア条件(目的)、およびその過程での効率的な操作行動とでも受け取ればいいのかな?それで進める

まずクリア条件(目的)から、単純に考えて2通り 1.経験値(戦績も?)稼ぎ 2.連合軍の勝利
まぁ大雑把だけどプレイヤー側と運営側の考え方に分けられる訳だ

んでそれに対応した過程まず 1.経験値稼ぎ、これは単純
キャップを意識しての活動、歌パニエ、遠くへ引っ張ってソロガチ等がこれに当てはまる
行動方法についてはみんな知ってるし省略

んで 2.連合軍の勝利
連合軍を勝利に導く為の行動としてはまずNPCの強化、回復、NPCが敵を倒すとレベルが上がるそうなので(実装されてる?)トドメを刺させる
こんなとこ?
187ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 21:01:03 ID:Q2v9c7yO
>>186 長いので二つ折り
行動方法としてはまずカンパニエ開始時、連合軍到着前
敵NPCを連合軍到着までマラソン。スリプガやグラ、学は範囲グラして拠点から遠ざかる
連合軍到着後
マラソンで拠点を殴らせない事を継続。連合軍を強化(上位プロシェル&ヘイスト)。
強化後マラソン中の敵を雑魚から順に釣って来て連合軍に食べさせる、一緒に叩いてHPを減らす&連合軍を死なせない事を一番に回復
敵のHPが残り3割になったら後ろを向いて間違ってトドメを刺さない様に待機(挑発等ヘイト行動は継続)
無事敵を倒したら上二行を繰り返す。こんな感じの行動になる?(修正モトム)

連合勝利に貢献する為に論外なのが連合軍到着前等に敵を倒す事
いつ到着するか判らないなら前衛も一匹でもマラソン手伝ってマラソン役をサポート
経験値目的で敵を釣った人を見かけたらヘイト稼いで逃げる、倒させない&連合軍のタムロってる場所まで運送

これが目的別カンパニエの正しい遊び方だと思う
188ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 21:02:43 ID:FhoM2eu6
で、勝利するメリットは何?
189ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 21:08:58 ID:Q2v9c7yO
メリット?
目的別に分けてる通り、行動に対するメリットが勝利か経験値でしょ?
目的と過程を逆にしたり混ぜたりされても返答に困るんだze
190ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 21:16:35 ID:Q2v9c7yO
ああ、言葉が足りないかも
まず「正しい遊び方」に対する解釈なんで
正しい→何を基準にした?、遊び方→行動過程
て意味の回答
つまり「メリット→得る物」が連合軍の勝利と経験値の2つが簡単に思い付くものなんで
それ以外の3つ目のメリットがあればそれに対しての「遊び方」ももちろんあるはずだよ
191ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 21:21:55 ID:1SyC0vl6
連合軍勝利のメリットデメリットは未実装だから、経験地取得のみが対象になる。
ってことは、確実に稼げる歌パニエこそが正しい遊び方と言う事に。
192ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 21:24:57 ID:FhoM2eu6
まあそうなるな
193ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 21:42:46 ID:cKmuM32l
過去に色々と正しい遊び方をいくつか否定してきたんだがな、当の開発側は
めんどくさいからLv75以外タグ貰えなくすればいいんじゃね?
195ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 23:18:56 ID:+WxkBdmK
敵側の勝利条件が意味不明なのを何とかして欲しいな
196ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/24(木) 23:40:53 ID:0SxvwHF4
勝利条件といっても、敵の完全敗北とか過去が救われるとかないわけだしなぁ。
197ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/25(金) 03:14:23 ID:DTKLdtgT
>メリット
全エリア取ったら現れるっぽいopsが気になる所やね。
198ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/25(金) 04:16:53 ID:OC8FF7Pj
被弾で稼ごうとして 黄色ネーム抜いても、すぐナイトが紫ネームにやってきてタゲもっていくのがうざい

ナイトは俺様のおかげでイナゴ出来てるんだぞ感謝しろよ的な事思ってそうでさらにうざい
199ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/25(金) 05:55:01 ID:X5eBTy/g
ゲームに正しい遊び方なんて無いのに、自分達の意向にそぐわなければ修正を入れる開発に対して
疑問を持つと同時に、腹立たしさが込上げて来る。
200ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索:2008/07/25(金) 06:19:34 ID:KBPr23hm
ウタパニエも9月にup辺りが潮時だと思うがね タグ張替え時間縛りとかやってくるんだと思うけどね 
それまで歌うけど 無くなれば戦うんだろうなw
正しい遊び言うかその自分の流れでいいじゃんとおもうわ
前衛時はイナゴ(一緒に殴るし)低レベル(61位まで)時は歌うし
ナイト時はキープもするしね 人の数だけやり方があるんだよ
201既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 08:29:40 ID:Gn76xH/H
正しい遊び方=人それぞれの遊び方あるしそれを全うする事!
特定個人の思想(俺様的ルール)を押し付けない事だろな。
もちろん参加してるPCに迷惑かけることは間違った遊びかただけどね。
血盟軍支配地エリアで拠点からタグNPCが相当離れてるにもかかわらず
敵モンス連れてきてタグそばにいた参加者に迷惑プレイ実行するやつはね。
救護兵のインプつれてきてタグそば戦闘>範囲静寂誘発で歌パニエ妨害
しようとしてたやついて、歌ってたやつがやめてくれ!とかいって逃げてたけど
しつこく追いかけてバトル終了までやってた悪質なケースがあった。
202既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 08:34:04 ID:C4yKMdIC
まあぶっちゃけ、イナゴイナゴ言っているやつは
常日頃から自分さえ良ければすべて良し、の精神異常者だろw

大抵の奴はアビもそこそこ、外部ケアルもそこそこやっているんだし。

こういう思考だろ?
 俺は殴るだけだ!自分に優位なアビは使うぜ!WSもガンガンうつぜ!
 でも殴る以外面倒だから回復はおまえらがしろ!俺は被ダメで稼ぐんだからな!
 でもお前らが殴ると敵のTPが余分に溜まるから殴るな!
 殴るんなら俺にガンガンケアルしろ!

 しないだと? お前らはイナゴだ!
203既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 08:37:13 ID:cc4XAzL6
メイン詩人は戦っていても、結局歌とか強化でかなりの点数を稼いでるんだが、
俺はもうカンパニエに出られないのか?
204既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 08:40:53 ID:C4yKMdIC
>>203
■ < 詩人が歌パニエ以外で稼げるとは知らなかった


で、まあ潰されるだろうな
205既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 09:00:49 ID:sWhM8I3D
ヒムヌス歌って死にパニエはどうよ?
206既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 09:08:17 ID:3ODzuNXq
問題は戦闘に参加せずタグ張り替え続けることだろ
「人それぞれ」以前の問題
207既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 09:12:44 ID:x7SjKCUI
オーク戦
シーフでソロで持っていくいなご来たらかくれるでたげ渡して見殺し
208既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 09:15:41 ID:nEqkBjeX
イナゴ<まあぶっちゃけ、イナゴイナゴ言っているやつは
イナゴ<常日頃から自分さえ良ければすべて良し、の精神異常者だろw

イナゴ<大抵の奴はアビもそこそこ、外部ケアルもそこそこやっているんだし。

イナゴ<こういう思考だろ?
イナゴ< 俺は殴るだけだ!自分に優位なアビは使うぜ!WSもガンガンうつぜ!
イナゴ< でも殴る以外面倒だから回復はおまえらがしろ!俺は被ダメで稼ぐんだからな!
イナゴ< でもお前らが殴ると敵のTPが余分に溜まるから殴るな!
イナゴ< 殴るんなら俺にガンガンケアルしろ!

イナゴ< しないだと? お前らはイナゴだ!
209既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 09:28:12 ID:RmSXkdUz
>>208
お前みたいなのがイナゴイナゴ言ってるんだな
210既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 10:07:51 ID:JELVjb1j
>>206
現状公式に違反行為等でやっちゃダメとか規約等記載されてない以上
そういう遊ばれ方もありなのね。いくら気に食わなくて問題視しても
前でて戦わないと違反行為ってわけじゃない、時間キャップの存在で
前でようと歌ってようと稼ぎがかわんねー方がよっぽど問題。モニター
に凝視してプレイしてばかりいられない人、PT上げするほどの時間確保
できない人にも好評だしプレイスタイルって面で人それぞれなんだから
大目にみるしかないのね。
211既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 10:23:13 ID:3ODzuNXq
>>210
本気で気持ち悪い
212既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 11:27:33 ID:bjFfmRTd
頑張ってる奴にNM擦り付ける、拠点防衛の邪魔するのも楽しみ方の1つだよ
全エリア獣人支配って壮観だねw
213既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 11:38:08 ID:8RLZbujs
ぶっちゃけモンス叩いてる時点で想定外なんだよな
OPSでせっせと国力上げて獣人疲弊させて
エリア奪取しカンパニエ自体発生させないようにするのが本道

雑魚殴って喜んでる純真まっすぐ君も
結局メリポ欲しいだけで全く貢献していない
214既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 11:38:15 ID:VNlXIZis
バーリ・トゥードを主張する人は、それが自分にも跳ね返るのを自覚した上でやればよい
215既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 11:40:46 ID:VNlXIZis
>>213
それも間違い、OPSで国力上げても獣人対NPCだけじゃ獣人支配が進行する
パッチ前の要塞・古墳・巣は、どこも獣人→アルタナ→獣人を繰り返してただろ
216既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 11:47:32 ID:YMItrFwZ
ターゲッターのつもりで群れから引き抜いても
イナゴとか変な言葉が流行ったせいで
みんな遠慮して寄ってこないからソロでガチる事になるんだよな。

イナゴとか言い出したバカは死んでくれると
うれしい
217既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 11:59:19 ID:8RLZbujs
でもOPSサボってモンス殴りひゃっほいしてる所は
いつまでたっても自国攻め込まれまくりだし
奴ら移動が面倒なのかそれを歓迎してるぽいし
218既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 13:33:30 ID:VNlXIZis
>>217
奪還に合わせて適切なOPSを実行するのは大事だが
OPSやれば良いと言う訳でもない
と言うより、爆弾やら偵察は皆がやっている
219既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 14:25:44 ID:l6AFMwR0
>>208
イナゴイナゴうるせーよイナゴ厨脳筋
220既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 14:58:31 ID:MAbynS9c
オマエモナーw
221既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 15:11:56 ID:43JkhuWF
結局ここの人たちの言いたいことは
イナゴ→後衛殴るな
歌→俺様にけあるしろ
でいいのかな?
222既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 15:35:57 ID:GwFrEzsX
>>221
ケアルもすんなって言ってた気がするぞw
他人の行動に過剰に干渉してる人って、何を求めてるのかさっぱりなのよね
論拠も意味不明だし
223既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 15:39:00 ID:VhcFw2K8
トドメ狙うだけしか考えてないような侍シーフ青暗黒
このあたりは最悪

自分で釣らない癖に人が釣った敵に群がってくる
224既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 15:40:56 ID:SiH/Hj3B
>>222
だろケアルもまずだろ。


だから、距離とって、「俺様」氏をみんなで取り囲んで、抜刀もしないで、/cheer
とか「/say がんばれー」とかするのがいいんじゃね?
225既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 15:42:34 ID:YMItrFwZ
お前が最悪
226既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 15:45:14 ID:SiH/Hj3B
あと、レイズも、俺様氏「オレにレイズかけてイナゴ共が経験値戦績稼ぐ気かっ?」って怒られそうだからな。
死体の周りをみんなで取り囲んで /cheer とか /say あきらめるなー とか励ますのが吉
227既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 16:02:29 ID:vIcW4pYA
レイズなんざかかってる死体か否か見分けつかないんだからかけても無効な事の方が多いくらいで
それで稼ごうなんて馬鹿はいないし美味くもない完全善意だろ
リレ使えりゃ自前でできるから関係ないし使えなきゃ感謝のレイズにまで深読みでネガって楽しいか?

無意味にネガる奴の愚痴はチラシの裏に(ry
228既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 16:08:45 ID:MAbynS9c
意味のあるしい愚痴乙w
229既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 17:05:04 ID:Nnb1a2mS
>>172
遅レスだけど

それって
「イナゴを擁護してるカスって何者?」
「キープ厨を擁護してるカスって何者?」
でも意味は十分通じちゃうよw
230既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 17:08:18 ID:Nnb1a2mS
>>224
視界に入るのがうざい
SAYでログ流れるのがうざい
人多すぎで重くなるからうざい

インビジかけてやるしかないなw
231既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 17:59:01 ID:3uLDtaW8
イナゴにも悪いイナゴと良いイナゴがいるんじゃねーの?
エラント+属性杖で殴りまくるとか
ダメ0だろうにディスペルかけないとか
232既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 18:18:41 ID:slQVrA2l
歌BOT疑いでずっと通報し続けていた猫鯖のDonryu、メンテ後全く見かけなくなった。
根気よく通報していけばBOTは消せるのでみんながんばれ。
MPKなんかして自分の立場を悪くすることはないぞ。
233既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 18:25:11 ID:Nnb1a2mS
>>231
悪いイナゴではないかもしれんが、良いイナゴかどうかは疑問だなw

そもそも、重くなる、タゲの邪魔、とか言われたらどうするんだw
234既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 18:37:41 ID:MoG1CKX/
イナゴどうこう言ってる奴って、遠くへ敵持って行ってガチソロしてる奴と大差なくね?
自分の稼ぎが悪くなるのが嫌なだけにしか聞こえないよ
そのうえサポートとか貢献とか結局自分にもっと稼がせろとしか言ってないじゃん
235既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 18:54:10 ID:nEqkBjeX
自分が高レベルでソロジョブか、低レベルもしくはソロ不可ジョブかってだけ。
両方やってみたら分かる。
結局は自分がされてムカツク行動へのレッテル貼り。
理由なんてほとんど後付けです。
236既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 19:10:57 ID:3uLDtaW8
リンクしないようにちょっとはずれに持っていって4人ぐらいで戦うのが理想だな。
それ以上多くなると、集団意識なのか、
ばれないだろうなのか知らんが、前衛後裔とも殴るオンリーになるw

そして、ひっぱた奴が死んで、敵が死んで、イナゴたちは次の獲物にダッシュw

戦場の後には、盾の死体が妖精レイズ待ちw
237既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 19:16:22 ID:MoG1CKX/
なんでリレイズ持ってないの?
238既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 19:42:47 ID:klBhFJnG
交戦中は黒以外の後衛にしかレイズはしないなぁ
カンパニエ終了後はさっさとヒーリングor移動
どうせNPCがレイズ持っているんだから、ほっといても平気だしね
239既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 19:45:21 ID:jyIBNhqc
現地で適当にPT組んでやるだけでイナゴにすらならない
240既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 20:16:29 ID:MoG1CKX/
>>239 よく判んないけどイナゴどうこう言ってると
「俺が負けそうならケアルしろ俺が死んだらレイズしろPTなんだから貢献しろ俺に」
って意味に見えて来る
241既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 20:26:12 ID:tj98+lRU
パーティー組んでやればいいんじゃね・・・
242既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 20:27:03 ID:0+L+UOJH
ケアルできねーやつとは組まないぞ?w
243既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 20:54:37 ID:DhlidJGV
なんでカンパニエに来てまで脳筋のおもりしなきゃならないの?^^;
244既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 21:01:09 ID:qnj11B3J
脳筋はサポ白なり踊なりで自己回復してろw

そんな俺は歌パニエ
245既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 21:38:36 ID:nBo/NZiH
盾脳筋やキープ厨にも蔑称が必要
それがないからイナゴばっかり悪く言われる
246既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 21:40:20 ID:DhlidJGV
キープ厨は普通に「キープ厨」で良くね?
247既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 21:44:42 ID:vIcW4pYA
みんな悪い意味で他人気にしすぎ&自己中すぎ
数字ばっか追ってないでゲームとしての過程をもっと楽しもうぜ〜(´д`)
248既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 22:54:07 ID:MoG1CKX/
冷たい事言うようで心苦しいのですが
目的の伴わない過程に意味は無いしコンテンツとして成り立たないですよ
あとイナゴって言われて気にしない人も楽しめる人もさすがに居ないかと
249既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 22:57:32 ID:LUTIuRzf
>>248
正論すぐるとスレとまるお^^力緩めてw
250既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 23:00:34 ID:0S0F2H3M
ほんと目的くらいは設定しろよな
これβの初期くらいひどい出来だよなw
251既にその名前は使われています:2008/07/25(金) 23:07:07 ID:z9+KuR50
勝利したのに獣人支配のままとか意味不明なんだが
252既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 00:29:37 ID:fjRbZRE9
名誉勲功(歌やってない人)までもってる人だって何人か知ってるけど
リージョンのゲージと数字のみかた誰もしらねwっていうんだよな・・・

そんな参加でもやれてしまうのにPCの中から調べ尽くした人がでてきますからwって本当にアホだ、運営
253既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 03:43:44 ID:YuEBBJtF
わりかし調べ尽くしてる方だけど、
わざわざ周りに指示したり余計なお節介する訳がない。
ウザがられたり、窮屈に思って来なくなったりされると悲しい。
聞かれると、それこそ得意げに知ってる事は説明するんだけど。
キープも歌もMPKも、直で何か言うつもりはない。

あえてやるなら、仲間募ってチーム作って、
その中で情報や戦略を相談したりなら出来そう。
間違っても、軽く遊びに来てる人に指図するような事は無い。
254既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 03:50:39 ID:fYZvwOSz
歌パニエきらいだけど、修正されるって分かってるから、俺的にはもうどうでもいいんだよな。
やりたきゃ今のうちにやってろカスって感じ
255既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 10:25:00 ID:fi0bP8Or
に、しても皮肉たっぷりのスレタイだなw
256既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 10:45:18 ID:6SagWhw5
歌パニエきらいだけどテレビ見ながら歌パニエやってる
257既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 11:15:30 ID:Zr4h/c+b
タグもらえるとこ移動したほうがいいんじゃね?
 
拠点ど真ん中とかそうすりゃ1曲も歌えずアボンするしょ?

ぶっちゃけ、カンパニエの仕様が今一よくわからんww

ソロ用の経験地稼ぎ場所なのか?w
258既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 11:19:20 ID:6SagWhw5
>>257
戦跡アイテムが欲しい人が仕方なくやる
PT呼ばれないボンクラジョブ等がレベル上げのために歌う
戦士が俺様つえーwwのするためににやる
259既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 11:24:04 ID:s8TzlROa
OPS受けたい人が仕方なしに時間つぶしにやる
いつきてもやっているのでこれ幸いと歌う
テレポしにきたんだが別の手段で飛ぶのもしゃくにさわるのでやる
審査受けようと思ったらやっていた

-バストゥーク篇-
260既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 11:28:17 ID:Kz+KaF3u
つか歌パニエ集団でタグNPC埋まり杉で重杉
261既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 11:30:27 ID:6SagWhw5
審査受けようと思ったらカンパニエでNPC消えていたので仕方なくやる
シギル受けようと思ったらカンパニエでNPC消えていたのでry
ops受けようと思ったらカンパニエでNPC消えry
テレポ受けようと思ったらry
クエストry
262既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 11:35:37 ID:1PmniF1R
調べ尽くしたPCなんて実際はいない。
個人では戦況を変えられない、色んな要素が絡み合ってる状況の中で答え出せるヤツがいるわけない。
経験則と体感で語るしかないから誰もついてこない。今のところ内輪で動くしかないな。
解説NPCが出てきたら少しは変わるかもしれん。
263既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 11:43:34 ID:6SagWhw5
おまえらまじめにやらないと獣人支配になって特産品が買えなくなるぞ!
264既にその名前は使われています:2008/07/26(土) 14:06:07 ID:YYP9OS19
まじめにって>>187 のやり方を実行してる人なんて見た事ないぞ
265既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 01:49:11 ID:n8+S4Ibm
ネトゲでローカルルール押し付けってのがそもそもナンセンスだと思うんだけどw

>>187をやりたきゃやってろw

カンパニエやる目的なんて

1.経験値
2.戦績(アイテム)

大半の人がコレなんじゃないの?
266既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 04:16:22 ID:et8zUrtg
>265
その通り。押し付けになんかなるならそれは間違い。

でも例えばビシージは「魔笛を守るもの」ってみんな一応意識はしてるでしょ?
で魔笛持ってかれたときのデメリットも分かってる。色々不便になる。
普段はスキル上げなり経験値戦績なり各自好きな目的で参加してるけど、
将軍全部落ちて魔笛に敵がなだれ込むと、
一応「む、やばいな魔笛守りに行くか」とか「魔笛取られたら不便になってやだな」って思うじゃん。
カンパニエはそれがほぼ無いんだよねw

勝利するメリット、勝利するための方法が余りにも不明瞭。
だから例えば>187みたい戦い方が
本来は自然と全員少しは意識できる状態になるはずなんだが…

要するに現状余りにも未実装、説明不足すぎるってだけで
ユーザーはちっとも悪くないんだけどねw
267既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 04:21:22 ID:dXDHzd0D
タグ付けて強化すると経験値が確保できる、ってのは■が目隠しで提示して、ユーザーが自ら掘り当てた正解の一つな訳で
それが想定外ですwwwwwとか後だしで言うのはおかしい罠
268既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 10:52:07 ID:hptcS1UI
・勝利条件の明確化
・拠点が自国以外無くなった場合の奪回ほぼ不可能な状況の改善(本国の各種NPCが消えないようにするだけでいい)
・支配エリアが減った場合の大幅なデメリット実装(過去エリア・コンクエエリアに関わらず)

これらを実装最低でも〜21コンクエ(問題なのは日数ではない)前に公式で発表し、十分ユーザに準備期間を与えてか
ら実装
ここを無視するとそれだけで更に悪化し兼ねない
269既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 11:58:32 ID:fGXqhgvy
休日なったらマナー無しの歌パニエすごい増えた・・
普通離れて歌うだろうに、今日きてる連中はタグNPCに張り付いて歌っててまじ邪魔なんだけど
270既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 12:13:51 ID:GXB5gGEL
>>266
■>カンペニエの参加意欲を高めるため
  負けたときにほんの少しデメリットを設けました。

  各国本国のみになった場合、現在のジュノは対応する各層が獣人支配に
  仮に3国とも本国のみになったらル・ルデも獣人支配
  ちなみに本国おちたら現在の本国が獣人支配に。
  全土が獣人支配になるとアトルガンにもマウラ航路からカンパニエバトル並の
  間隔で攻め込んでくるようになります。
271既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 12:17:36 ID:TzOez9Sl
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu13039.gif

カンパニエMPKはGM介入してこないぞ
監獄行きはデマだった!
みんなもっとやれやれー^^
272既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 12:18:06 ID:n8+S4Ibm
>>266
ビシージと違ってカンパニエはメリットデメリットが無いって事だよね

たしかにそれ問題かもだね、
経験値や戦績以外のメリットもデメリットもないから、
結局大半の人は経験値と戦績稼ぎに走るわけだ。
でもそれは現状仕方がないというよりは、むしろ当然の流れだと思うよ。

なにかしらのメリットやデメリットが明確に追加されていけば今の流れは変わるのかもね。
273既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 12:24:44 ID:jRDwSKyD
>ビシージと違ってカンパニエはメリットデメリットが無いって事だよね
>たしかにそれ問題かもだね、

こうしてユーザーが無用な議論をはじめて■がマジにうけとめて締め付けがきつくなっていくいつものパターンですね
274既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 14:19:18 ID:hptcS1UI
>>273
一度支配エリア1になったらほぼ終りな現状から変わるのであれば、むしろ歓迎
現状だと奪回している鯖もあるけれど、そうじゃない鯖が大半みたいで、みんなもうやる気
無くして詩パニエしかしてないか、opsだけしてた人たちですら過去エリアそのものが存在
しなかったかのような人も増えている事の方が問題
275既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 14:27:04 ID:syf9J9QZ
>>187
こいつはマジで頭涌いてるな
ここまでゲームに真剣だとヒクわww
276既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 14:39:51 ID:SBo9NA3Q
イナゴ寺はカンパニエにくるなよ
277既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 14:48:31 ID:tUGGTvYc
フレにやたら強要してくるヤツがいる。タグ付けずに敵倒してみてよ、とか。
聞いてもいないのに自分で試しもせずWikiで仕入れた情報をtellしてくる。
まぁ聞き流してるが、Wikiの間違った情報をそのまま話してくるから笑える。
278既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 15:34:21 ID:n8+S4Ibm
>>273
上方修正じゃなく下方修正を望む奴がなぜか結構いるからなw

●<歌パニエ楽すぎ!詩人もってないボクちゃん稼げないから修正汁!

■<ユーザーが(飼い)慣れてくれてうれしいww

279既にその名前は使われています:2008/07/27(日) 23:22:35 ID:pHMmw3/I
>>187よりもタグ受ける前から沸いた敵を殲滅する方が
よっぽど貢献できることがわかったんでまともにやる気なくなったよ。
280既にその名前は使われています:2008/07/28(月) 11:40:24 ID:W6+5LRgS
>>271
ちょっとがんばってみるかな
リレイズかけておいて、敵にタゲられて、そのままタグ場まで連れて行けばいいの?
281既にその名前は使われています:2008/07/28(月) 14:06:41 ID:02pU8a/C
NM連れていってタグ受けてない人(外したばかりの人とか)を
巻き込んで殺してしまって経験値ロストさせてしまった場合は、MPKとして
GM呼ばれたら監獄の可能性あるので気をつけてなww
282既にその名前は使われています:2008/07/28(月) 16:32:00 ID:WHzlOjpA
歌修正とか馬鹿すぎるw
ほんと自分達に都合のいいただしいあそびかたwしか認めないからどうしようもないな。
この調子だとPT組んでの破壊IIIや輸送IIIもこっそり同時に修正されそうだな。
低レベルは歌よりうまいし。
>>280
覚悟はしておくこと。
>>271じゃGMにした説明のログがカットされていて何についてのことなのかがわからない。
ウィン垢停の話を出しているが「〇〇さんのお話を聞いた限り」とGMにかわされてる。

あとは以前から言われているがGMは中の人次第。
問題解決の方法が見つかるまでGMに適当なことを喋らせておくのは常套手段。
284既にその名前は使われています:2008/07/28(月) 20:26:46 ID:CS85+PfF
カンパニエやビシージでも、嫌がらせとして悪意が見られる場合は処分もあるとは言ってたけどな
285既にその名前は使われています:2008/07/28(月) 23:18:25 ID:GdSO71yd
カンパニエの正しい遊び方は
何も禁止しないこと
286既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 00:07:42 ID:OZZCKa9e
まあ規約違反でなきゃいいんじゃね、外部ツール使ったりとかそういうのは(・A・)イクナイ!!
287既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 04:36:11 ID:VndhcSbk
>>280
そう。注意するのは、予告するような会話をヴァナ内で一切しないこと
そうすればまず処罰される事はない
獣使いで過去に100人以上はMPKした俺からのアドバイスだ

>>281
MPKで監獄に行く事は余程の馬鹿じゃない限りない
MPK予告でもしてるログ無ければまず監獄行くことないぜ
288既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 10:20:35 ID:093QgqdU
監獄行かなくても鯖スレで危険人物として晒される確率が高い
289既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 11:26:24 ID:tsYkO7Da
■e的には、歌パニエのおかげでユーザーのIN時間が増えてて嬉しいんだろ
290既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 11:33:56 ID:qsODGiJD
>>1
ケアルって迷惑だったのか・・・
291既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 11:43:16 ID:T+PioOhx
>>290
サポ忍の脳筋は、わさわざかーくんに/bowする程感激するらしいぞw
MP持ちにとっては迷惑と感じる人もいるかもね
292既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 12:52:36 ID:P/eN3mYo
サポ踊忍の前衛脳筋が範囲で死んで(タゲ俺)
まだ戦ってるにも関わらずレイズを/shしてくれよ
とか言われた時には流石にダメだと思ったわ

これで歌パニエ潰されて流れてきたらどうなるんだろうな。
ソロで楽にやれるのに脳筋がくるとWS連打できつくなるしな。
293既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 15:03:30 ID:tsYkO7Da
>>290
死ぬ寸前のケアル以外は、被ダメで稼いでいるのでケアルとかストスキしないで欲しいらしい。
あと、自分以外の戦闘不能には無駄だからレイズ配るなってのが脳筋の理論。
294既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 15:35:50 ID:qnZ+9VO6
なあ、ヴァナライブ、ずっと歌パニエ中継してるんだがwwwwwwwwwwww
295既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 15:43:02 ID:T+PioOhx
詩パニエってカンパニエ終了メッセージと同時に/healするBOTもあるの?
最近見かける詩パニエしているのってみんな終了メッセージと同時に/healしているけど
296既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 16:34:20 ID:qsODGiJD
>>291>>293
マジでかー
何も考えないでケアルしてたわ

自重しまつ
297既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 16:38:22 ID:0vhXw4+v
>>296
いや気にしなくていいよw
ケアルが迷惑なんて超少数派だから
298既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 17:42:28 ID:eWQjF4me
>>295
詠唱中断ログを出さずに中断できるから、手動でも普通座ると思う
299既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 19:07:07 ID:zbIeSCRa
俺も実験的に歌パニエ参加したときは流石に座ったよ。
マクロ押して一曲目でカンパ終わると、カンパニエ終わってるのに二曲・三曲目が流れて見た目BOTくさいしな。
300既にその名前は使われています:2008/07/29(火) 19:08:40 ID:QhrW9sHy
歌パニエはやってないが、さすがにちょっとマンネリなんで、
もっと戦略的なこととか覚えようかとWikiを見た。


情報量というか文字数多すぎて読むのイヤになった。
やっぱソロで雑魚ガチってるわ。
301既にその名前は使われています:2008/07/30(水) 01:58:58 ID:FXRXNVvK
>>295
BOTが先かな。「カンパニエが終了〜」のログでヒールマクロON。

手動でやってるヤツは監査官に話しかけてる間に詠唱完了するとキャンセルされる
のがウザイ&歌マクロ無効にするためヒールしてんだろな。

BOTかどうかはMPKしてみりゃすぐワカルw
302既にその名前は使われています
敵が歌パニエの場所に湧くようになったね(ノ_・。)