1 :
既にその名前は使われています :
2008/06/25(水) 17:52:51.87 ID:LXv6D5/G
ガルカの股間アップだシコった時?
3 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 17:56:15.69 ID:+CjBLDPG
歌強化は別にスレあるんだからそっちでやれクズ
4 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 17:57:35.16 ID:i2JB9AT2
特定のを叩こうとスレタイ入れるのは気に食わない
5 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 17:57:36.73 ID:EM/9Ao3l
ぶっちゃけ強化上げ無くなったらかなりの人が解約しちゃうだろうな それくらい浸透してしまった
ひどい糞スレ
7 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 18:15:06.96 ID:IZzdj0z+
最近は普通に稼ぐ事よりも NMヤグにグラビデ入れて 全力装備で古代2して タグNPCの所まで連れて行くのが任務だわ。 八方払いで山のようにプリケツが積まれていく様は爽快w
8 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 18:17:11.50 ID:Oh+PYXlC
敵がウィンの壁に嵌る不具合早く直してよ。
>>7 それ強化あげの人じゃなくて衰弱中の人がほとんどだぞw
そして衰弱中の人からがんがんBLされる7であった 何か修正されてからカンパニエ発生する頻度少なすぎね? どこも発生してない時とかあるんだが
確かに減った気がしないでもない
12 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 19:28:30.98 ID:i7U/QvJ2
自国以外全然発生しなくなった 獣人18のゴミ鯖だからだろうけどw
13 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 19:31:15.56 ID:W28+uauJ
とっとと正規スレたてて来いやぁぁぁぁ
..:: ノノノ ノノ ノ ::.. スヤスヤ
..:: / ヽ、::.. *************
..:: / ヽ ::.. * *
..:: / ヽ ::.. * 無限の可能性を持ち *
..:: / i ::.. * 誰からも可愛いと言われてた *
..:: | ヽ γ__,ヽ ::.. * 産まれたばかりの頃の
>>1 *
..:: | ー― ) 'ヽ ::.. * *
..:: ヽ(⌒ :::::::::::: ,(_,_,_)、:::::: i ::.. **************
..:: ヽ ヽ__) :::::::::::: / ,‐v‐、 ::: i ::..
..:: \ ヽ二ノ ノ  ̄ ̄ ̄ヽ
..:: ヽ、 )ノ
..:: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
開発ってカンパニエをやらせたくないよね
16 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 22:21:30.27 ID:uoLkaVXc
他国の戦績アイテムって他国行ってジギルかける人からもらうんだよね? もらえないのはなぜ・・?
17 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 22:36:21.27 ID:QDLtd1yd
>>16 戦績ポイント使って他国のアイテムはもらえるけど、
他国行ってアイテムもらえるなんて聞いたことない
あと、ジギルって何?
18 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 23:14:44.53 ID:i7U/QvJ2
ジギルage
19 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 23:32:14.07 ID:aDZDBeiK
三国以外のエリアがなくても成立していますね スカスカディスクの中身は無意味なマップデータでした
20 :
既にその名前は使われています :2008/06/25(水) 23:37:18.73 ID:lGQVaOh2
>>7 GM呼ばれたら終わりなんだがなw
まあ、やりたきゃやれよ
というか作り話臭い・・・・ちゃんとやれよ?
21 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 02:14:41.54 ID:VNyTF7IJ
補給っぽい敵倒したらなんか起こる?
ops受けてればね
23 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 03:28:23.01 ID:SbYDsHhs
スレタイが糞すぎてのびねーじゃねーかw
24 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 03:48:24.34 ID:JgxmLEic
25 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 04:14:44.09 ID:Ntw4ub9V
拠点防衛力減らしても減らしてもすぐに獣人opsで全快するの何とかしろよ伊藤君
しかも壁の超絶強化で減らない上に速攻で超回復。 こりゃやべぇぜ・・・
バ開発の調整能力の無さは今にはじまったもんでもないしなー 両手武器にしても0.5を1にしたら強すぎたので、それじゃあ0.75でどう?みたいな感じだったし 今回の壁もそんな感じで弱すぎた→耐久力上げたら固すぎって言われた→じゃあその中間 くらいにしよっかってな調整がそのうちくるんじゃね ほとんどの鯖(全部?)で市街戦やったろうし開発も本望だろう、きっと 次のアップあたりで調整するよ、たぶん
早くスレ建て直しする作業に戻るんだ スレタイ糞杉
ゲームとしてイマイチなのが終わってる
うちの鯖はよくみる廃モンクさんいるけど、その人がいるといつも盾をしてくれてる。 んでこっちがケアル補助してギリ盾してもらってるのに、侍のイナゴが大量発生してその人殺していく・・ サポ踊+星眼でモンクより盾できるのになんでやらないのかね ヽ(;´Д`)ノ? 機能もそのモンクさんに6戦して8回もレイズする羽目になったわ
>>盾できるのになんでやらないのかね そんなことしたら(自分が)死んじゃうじゃん!! ってことだと 何があっても盾をしたくない人もいるのをLSの人との会話で知った
32 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 10:47:16.21 ID:mGmPiHHW
あげ
33 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 10:52:06.58 ID:+MQ2/anP
そのモもなんかおかしいんじゃ……死に過ぎ
NM相手とかオーク相手だと一瞬で死ぬ時あるからな
人が少ないとゲームにならないな すぐ死ぬ
36 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 11:32:15.01 ID:ZN8G3ebq
歌パニエができない脳筋どもがスレ立てすぎだなw せいぜい指くわえて見てろや!
37 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 11:48:30.68 ID:xvNTq/7v
レベル10以上あればどのジョブでも歌んパニエできるはずだが。
38 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 12:39:53.66 ID:7xHWpgQZ
カンパニエでタイマンできて楽に稼げて死なないのは竜
39 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 12:42:37.37 ID:buLFSRdx
赤も楽に稼げる
40 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 12:45:29.34 ID:RV/kVY1V
てか、スレの伸びなさが末期を示している
市街戦飽きた
スレタイがイタ過ぎたんじゃないか?
43 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 13:14:17.62 ID:hpdSyGBv
歌パニエはじめてから時給4500以上を安定して稼げるようになった。 ノーリスクでハイリターン。行動すべてが自分に還元される画期的なシステム。 脳筋共の子守なんかしたくねぇw 低レベルから出来てウマウマw
31↑からだな 歌パニエは ↓はちょっとあまりにもマゾい 31↑でも結構マゾいがね オススメは46から
45 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 13:47:33.97 ID:buLFSRdx
スレタイが悪すぎる
46 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 14:20:40.31 ID:cNonrwP3
ヤグNMおかしいだろ。西サルタでイージス、 エクス持ちナイト様が転がってたぞw
47 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 14:28:33.55 ID:0k2TfRyb
歌うNMは歌消さないとハイパー化してるHNMみたいなもんだからなぁ ナイトだけじゃ話にならんよ。強化消せる従者と一緒に池。
48 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 14:34:07.52 ID:qgAm/66e
>>46 死の宣告してくる奴がいるからな(あいつが西サルタに来るかは知らんけど)
それはそれとして、Uchino鯖じゃ両方持ってる奴はPSも低けりゃ性格も屑ってのがかなり悪目立ちしてるんで、単純にレリックあってもあんま目安にならねぇんだわw
49 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 14:36:00.88 ID:buLFSRdx
デーサルモは全エリア行くね 反則杉
50 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 14:45:36.83 ID:sW5JAH4I
なんでギギ様が本国攻めて来ないんだろうな せっかく阿鼻叫喚石化地獄が見れるとおもったのに
51 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 14:48:58.14 ID:hpdSyGBv
>>40 崋山先生が来るとイージスナイトすら逃げ出す現状
それはイナゴがたかるから。そうお前らみたいな
53 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 15:02:50.04 ID:o4dDz2HF
>>30 盾するモンクなんて見たことないんだがwwwww
うちの鯖のモンクなんて寄生してタゲ取ることしか能がない。
んでタゲくるとケツ向けて逃げ出す始末。
55 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 15:12:07.17 ID:UcKD71Qz
ギギ様ホントペイストを溺愛してるんだな
56 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 15:27:49.71 ID:utBhxQE4
市街戦発生しちゃってる国の戦略 これ第一が積極攻勢でも第二が拠点防御だと駄目だね 本国のみになってしまった場合、拠点防御は選ばないようにしましょう ってwikiに赤文字で書いといた方がいいと思う
57 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 15:54:55.51 ID:6tUcm3v2
今のところwikiはポイント算出と昇進ラインのところしかアテにならん。 士気活気の項目やら拠点防御力に関しては開発コメントでFAでてんのに 主観と憶測だけでさも正しいように書いてるし。
58 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 15:56:06.07 ID:qtoJn9hm
市街地の物資が0で呪符リレイズもらえないけど 物資輸送ops受けてフィールドと同じく市街地のアライドタグNPCに届ければ増えてくれるんかな
59 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 15:59:31.06 ID:kxLbU3b4
だから何度も言ってきたとおり 1人が真面目にOPSなんかしても 百数十人が参加する本国戦は 即 座 に物資が無くなる おとなしくサポ白で参加するかリレアイテム使え、俺は諦めてそうしてる
60 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 16:00:45.28 ID:6tUcm3v2
ちなみにウチの鯖は第一積極攻勢、第二後方錯乱だが ウィン水の区には常時5〜6部隊防衛についてる。 ハジャゾワンの部隊とか出鼻で倒されながらも同カンパニエバトルで再出撃したりしてる。
61 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 16:25:41.42 ID:qtoJn9hm
opsのチケット消化が主目的だからなー ついでに物資もふえたらいいな、くらい
63 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 16:31:44.77 ID:kf3QzV4J
とりあえず物資足りてないなら☆の数上げるべきだよな。 ☆の数上げればみんな物資やって少しは回復するだろうし。
64 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 16:32:57.01 ID:kxLbU3b4
物資少ないのに☆も少ないのか、なんか矛盾してね?
65 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 16:57:21.46 ID:BOqdCVF5
市街にこれから敵が攻め込んでくるというのに 各国とも平穏だった時には閉じていた門を開放するし この世界は不思議が多いんですよ。
66 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 17:00:24.88 ID:u0S7RN7J
敵が攻め込んでいる時点で門がこじ開けられてるという設定なんじゃない それに門が開いていればこそ敵も撤退することができ被害を抑えることが出来る と、そこまで考えているかは知らないが
67 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 17:41:20.54 ID:0EDI7X/H
質問なんだが 壁叩いてるとトランスポーターとかいう見張りっぽいやつが 登場してはデジョンで消えていくんだがアレなに? 攻撃してこない見張り役?
獣人版物資輸送みたいなもん。 opsでそれを倒して来いっていう作戦がある。
カンパスレの意見にならって、防衛を減らす構成的なものにかわってきた結果、 うちの鯖では首都落ちそうな気配が漂ってきたんだが
首都落ちたらどうなるか楽しみですね。
71 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 18:15:41.33 ID:etdvXU3Q
>>69 落とせばいいんじゃない?w
どうせ日曜ゴールデンでゲージ戻るから落ちねーけど。
前衛で参加→自給4500くらい 5回ほどレイズ貰って嬉しかったのと人として申し訳なかったので 後衛になってレイズ参加→自給1800くらい アホなの開発アホなの開発は
やっべw タグ張り替えようとした隙に背後に沸いてブッ殺されたぜwww
獣人支配でもCAは連合傭兵部隊に呪符リレくらい配るべきだと思うんだ・・・
75 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 18:24:28.88 ID:MF+NiBnc
ぶっちゃけ味方NPCいればアタッカーいらないよね イナゴしてるだけなんだし。
77 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 18:52:14.21 ID:BOqdCVF5
18時頃のロンフォはサンド0%、獣人100%だったのに 今見たらサンド約80%、獣人100%なんだよね。 支配率ゲージの増減おかしすぐる。
あっちはイージスNPCいるからなぁ、ずるいわw
79 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 18:58:11.29 ID:buLFSRdx
サポ赤なのかファランクスも使うしな
80 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 19:53:49.03 ID:s75i4nDV
しきw厨 そんな馬鹿が居た時もありましたね
戦略物資が底をついて、市街戦でもう呪符もらえねー。 毎回1人で大量に物資持ってく人もいるし、ビシージみたいに最初からテンポラリで 配給するようにしてくれ。
部隊の訓練度と士気は別だといくら言っても 理解できない馬鹿がいまもいますね
83 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 20:35:05.03 ID:UcKD71Qz
>>81 無限にもらえるもんだと思ってるんでしょ
BCGなんか自動的に配布されるし、勘違いしても仕方ないわなぁ
ビシージも危険な場所に救出に行ってくれたり 戦績使って青銅貨貢いでくれてる人がいるおかげなのに 薬品すくねえって文句たれる奴いるよなあ
85 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 21:04:47.56 ID:u0S7RN7J
何でリジェネ・・リレイズね
87 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 21:52:23.25 ID:CESX8y0c
派手鯖バス商業区 血盟軍支配ゲージ50%強 これは陥落くるかな?
88 :
既にその名前は使われています :2008/06/26(木) 23:07:59.28 ID:uzq/AywI
>>87 あと3日あるからまだわからんね
ビス鯖ウィン水の区で血盟軍支配ゲージ50%超えて、こりゃダメかもって思ったけど
次の日見たら血盟軍側0%ですしおすし
多少ゲージ押されてても 日曜のゴールデンになると一気に巻き返してたりするからな
さすがに3国は絶対落ちないようになってるんじゃね? つーか、このまま3ヶ月放置かよ… 3国は歌パニエでカオスだし、OP飛びにくくなって各地死屍累々だし、 opsもそのせいでやりにくくなったし、マジでカンパニオワタ
始まってないから
92 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 00:55:38.06 ID:VhzhTLzn
ゲージ1/3まで上げてきたけど起きたら下がってるだろうな 9月までこのまま放置だったら歌唄いたくなるのもわかるよ
いつになったら毎週交代制の拠点の取り合いから 戦争になんだろうな 「大戦」ってのは戦争の事だよな? もしかして獣人と対戦するだけなのか そろそろ開発陣の名前の獣人NMだして フルボッコさせてくんねーか?
94 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 01:07:15.78 ID:4GGsbvgQ
9月ってw もう最初の一週で見切る人が多いのが今の現状。 別に敵強くてもいいのだが、余りにもいくさに成らないのは困る。 戦場の構成、NPCの動き、総てにおいていい加減過ぎる。 まぁ基本の獣人側とPC側の作り自体、戦争だとかに向かない作りなのだから 仕方が無いんだが。
たまには敵を一撃で殺せるような設計にしてくれ
カンパニエって10日のパッチで計算式変わったりしました? 知り合いから稼ぎにくくなったと聞いたのですが、 アップデート情報にも書かれてないので気のせいかな?とか思ったりしています。
PCが転戦出来なくなって一極集中になってるから稼ぎ難くなってるだけだとおもう。 人数の揃わない時間の市街戦ならそんなに変わらない感じ。
98 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 01:35:41.19 ID:xxzLtZFa
TGS2006でやってた特別版アサルトみたいな仕様にしてほしいよ 「雲霞の如し」の作戦目標は、作戦領域に無数に発生するモンスターをひたすら倒し、 規定数のモンスターを殲滅することです。 この作戦に出現するモンスターは体力がとても少ないため、 新米傭兵でも比較的楽に倒すことが可能でしょう。 また、作戦領域内で働く特殊な力の影響によりHPやMP、TPなどが自動的に回復します。
99 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 01:39:00.76 ID:jQsapPl3
アルファ・ノール・アンダレスのペット修正してきやがったからなー あれ楽しかったのに
100 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 01:39:23.62 ID:jQsapPl3
アンデルスでした
102 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 01:44:09.57 ID:xxzLtZFa
>>101 そうなのか
アサルトやったことないから知らなかったw
カンパニエの方ももっと爽快感が得られるコンテンツになればいいのになぁ
>>96 歌パニエで、計算道理の数字出てるから変ってないんじゃない?
壁殴りニエは、ダメージがウ○コなので、えらい稼げないけど
>>102 まぁ正確に言えば細かいとこは違うけど、大筋ではそんな感じ。
スタートすると敵がどこからともなく沸いてきて、自分達の居る方に襲ってくる。
ただし周りに大量に沸いててもこっちに向かって攻撃してくるのは流石に数を調整しているらしく
10匹程度が常にアク状態になる感じ、すぐ傍には敵がいても
こっちから攻撃しない限りその数を越えて攻撃してきたりはしない。
倒してるとテンポラリアイテムが手に入る事がある、テンポラリはビシージにあるようなあんな感じで
HP回復とかMP回復とかTPのウィングとか。200匹倒すと一陣が終り。
この200匹倒すまでに一定条件(殲滅数100?数匹位になる前に一定数マムージャを倒しておく事)
を満たしていると200までの途中でNMマムが沸いて倒すとテンポラリのカギが手に入る。
カギがあると捕虜を救出出来て、ニ陣がやってくる。ニ陣も200匹だったかな?
最後1匹でかいワイバーンが来てそれで終り。NM沸かせない場合一陣だけで終わりになる。
雑魚のHPは500-1000位?で防御がめちゃくちゃ低く青の物理範囲攻撃で死んだり
瀕死になったりする位。攻撃力も赤がファラしてたら一桁とか0ダメ位になるくらい。
ただマムだけは攻撃力そこそこある、100はいかないけど二桁ダメージは食らう位かな。
NMマムとワイバーンは雑魚マムよりも強いけどまぁそんなとても強いなんて程じゃない。
せいぜいオなつよがいいとこ?くらいかな。
未だに拠点の壁殴る意味がわからん 減らしても減らしても回復されるし何の効果があるのか不明 NPC含みでみんなで殴ってると突如囲むように守備軍が出てきて ゲェッ関羽!ばりに計略にはめられた感じがするんスけどw 壁殴ってもリミットなんてとても行かないから最近は敵出るまで歌ってます 何このサポ詩人強制コンテンツw
106 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 05:01:22.52 ID:9CdkITtO
>>98 それ、過去ウィンクエの異教徒で使われて棚
107 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 07:57:56.38 ID:37n5H2aG
拠点防御力はまんま兵隊の数。減らせば部隊を撤退させることができ支配ゲージを減らせる。 opsの破壊工作で減らした分も次のバトルに繋がるから一応無駄ではない。 部隊のノルマを成功させ支配ゲージと熟練度増やすか、敵撤退させて支配ゲージを下げるか、 その場で出来るほうをやれ。 ちなみに両部隊のノルマは敵を撤退させることではない。互いに勝利ログがでるのはこのため。
かれこれタグ張替ながら延々古墳の壁殴ってるんだがいつ終るんだろう・・・
109 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 11:49:10.48 ID:BhHvC9mH
アルタナ側の補給部隊がまったく破壊工作しなくなってるけど なにか条件あるの? PCがやる破壊工作より拠点の最大値が削れるから有効的だけど
各国の最強NPCと最弱NPCを教えてくれないか。理由付きで。 俺はサンド所属なので 最強イージス姉さん 超硬い、ファランクスとスキンで自己ケアル付き ロンフォ担当のグナッドガッドとも相性が良い。 最弱両手棍の人 殲滅力が無い上に柔らかい。特殊技も無いし。
猛狗傭兵騎士団長の負傷しやすさは異常
112 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 13:06:43.78 ID:a0y9DHd6
>>109 うちの鯖はバスしか知らないが、破壊工作とベルフリー設置しまくりだぞ。
作戦は最優先が積極攻勢で次点が拠点防御。
他の部隊は勝ったり負けたりで首府で休憩wしたりするが、
第四共和軍団百人隊は連戦連勝でフル稼働。
113 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 13:23:19.59 ID:9CdkITtO
破壊工作やるのは積極攻勢でエリヴィラの電撃作戦か何かだと思ってたけど
114 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 13:39:01.62 ID:a0y9DHd6
>>113 積極攻勢でも百人隊は頻繁に攻め入るから間違ってはいないが、
それとは別に破壊工作という作戦があるのだから、積極攻勢とは別じゃないかね。
ちなみに積極攻勢はマクシミリアン。
115 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 14:07:55.57 ID:CFnSj/L6
カンパニエバトルやらopsに参加する度にマスクデータの物資が減少する。 うちの鯖はどうやらこの物資が底をついたようで物資収集opsのみリストに載ってるは。 正に首都陥落、敗戦間近って感じだ。
116 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 14:10:19.56 ID:a0y9DHd6
>>115 皆で意見具申をするんだ。もちろん作戦は積極攻勢。
そして来週は攻めて攻めて攻めまくれ。
117 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 14:18:12.05 ID:H2C6ofv2
それでも本国は落ちそうに無いけどのう
もう少ししたら現時点の最高位まで勲章あげる人が でてくるけど、そうしたらかなり過疎りそうだ。 それまでに本国以外を取り返していない場合はもうずっと 取り返すのは無理かもな。
119 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 14:24:27.23 ID:0SpYD3Tv
>>116 無理だよ。こういうとこ来ない奴が、2週間連続で支配1(自国)のみだから
「やばい負けちゃう!もっと防御を固めなきゃ」
「呪符リレないじゃい。物資足りねえぞ!」
って意見具申して更に泥沼にハマっていく気がする。
将軍と方針の関係教えて!
121 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 14:27:04.60 ID:0SpYD3Tv
>>118 もう最高位だよ。
10日15日20日25日と5日毎にきっちり昇進完了
他の二国にどこか一箇所を集中して参加してもらうとかはダメかな? 週初めはカンパニエの情報も自国の敵対獣人だけとかになってたりしますし
殊勲翼章までしか実装されてないの?
歌はいいけどバは止めてほしい ウルサスw
125 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:14:42.13 ID:zf3X1lxd
25日上がった分までかよ;; ま、いいか宝くじの後査定して、来月は休みだ
>>124 歌もウルサイと言う人もいるだろうから、どっちらかだけダメとかいうのはどうだろう
音が嫌ならどっちも止めて欲しいと言わないと
リフュエリングとかコクーンって自己強化になるのですか?
128 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:33:56.57 ID:jQsapPl3
>>127 なるよ
不意打ちとか、ラスリゾだってなる
ミス><ノ 128-129 ありがとう!!<(_ _)> アビリチィもなったんですか!メモメモ
カウントされるアビとされないアビとあるから注意だ!
133 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:43:56.74 ID:8f9yvuCV
みんなオチンチンが大好きなんだな
134 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:44:41.48 ID:jQsapPl3
135 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:47:07.21 ID:vOHczce4
獣人支配地に獣人部隊が配置されたらカンパニエ発生状態にしてくれないかな
ハ,,ハ ((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃)) お断りします | L | '⌒V / ヽ,_,/ ヽ_./ __,,/,, i ( _ | \\_  ̄`'\ \ ヽ ) > ) (_/´ / / ( ヽ ヽ_)
137 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:53:44.49 ID:UclxuW51
物資輸送opsだけでサポ上げしてたのにミンダルシア方面全部おちたせいで物資輸送がリストに出なくなった 低レベルでも楽に経験値を稼げる貴重なexp収入源だったのに・・・ 爆弾設置はヤグード軍がたむろってたから爆弾けされてだめだし あーーーーーもーーーーー!!
138 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:54:09.97 ID:430VrGvH
カンパがMPK会場と化してるんだが タグ前に敵持ってきて死んで 歌パニエ中のキャラ一掃 /emで大笑い カオス過ぎるぞ・・・
139 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:55:48.53 ID:jQsapPl3
レイズ+リレイズ持ちたくさんいるから意味ないのにな
カンパニエの勲章って実装されてる最上級の物を得たら一ヶ月すぎても剥奪されない?
戦場で放置してるから、放置するならタグ外せば襲われないよ
142 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 15:57:48.99 ID:jQsapPl3
>>140 勲章の有効期限の30日以内に維持に必要な最低限の査定ポイントを稼がないと勲章は剥奪される
144 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:02:43.46 ID:FuKRUkGp
>>137 いつも防衛ヤグがうろうろしてる中爆弾置いてるけど
いまだに阻止された事ないんだよね
レスあざっす
146 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:08:45.24 ID:CFnSj/L6
必ず見つかるわけじゃなく撤去される一定の確率があるらしい。 で、6/10のVUでそれが緩和された。
147 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:11:16.64 ID:bsV3N+Zr
>138 それ鯖どこw うちはそこまでひどくはない
149 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:22:50.48 ID:+qD2iQJx
>>110 イージス姉さんも東ロンフォに出張中に4部隊ぐらい同時に襲われてさすがにやられてたな。
それでも10分前後は生き残ってたし、あの姉さんより生存能力の高いNPCっていないよね?
両手棍の人は百列拳なのか、両手棍で間隔0で殴りまくってたぞ。
デーモン相手にしててドレッドスパイクで涙目になってたが。
あとさ、うちの鯖の南サンドの池周りにしょっちゅうタグなしのPCが死んでるんだけど
市街戦ってタグなしでも範囲攻撃とかくらうんだっけ?
ただのスキラーゲしようとしてやられた人なんだろうか。
150 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:27:38.62 ID:j8BzHyv4
>>138 /emで笑ったのが「日本人プレイヤー」ならmpk扱いで一発でアカウント停止にできる
通報しる
外人だった場合はお咎め無しwwwww
151 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:36:56.41 ID:O/3CZmfi
拠点防衛の将軍を指定出来る様になんねーかな。 ロンフォなんかイージス姐さんとウリエルの人を24時間勤務させとけば絶対落ちないだろ。
>>148 詩パニエ中は被ダメ稼ぐ機会がないから、被ダメ稼げば稼げただけもうけ。
タグの張り替え回数を減らせる。
リレくらいはしているし、していない人は死んだら死んだで対して気にしていない。
何かのついでにやっている程度だから。
153 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:50:00.35 ID:FuKRUkGp
物資は0だし、レベル的にリレできない人がほとんどだけどね
154 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 16:53:36.97 ID:bsV3N+Zr
>151 イージス姉さん タウのモータルで死んでた… カーズナ連打がいるw
なんとなく BOTじゃなくて、マクロで歌パニエやってる人に聞いてみたいんだけど、 カンパニエの間はマクロ操作以外は何やってるの?
聞いてどうすんの ________ | | | / ̄ ̄ ヽ, | | / {゚} 、_ ', | | { /¨`ヽ {゚}, ! | |.l ヽ ._.イl ', | リ ヘ_/ノ ',| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
>>149 ぉぃぃ? 間隔0なら殴った瞬間マッハで敵が地面にうずくまるんだが?
ところでスカウトキャラのキリッチ
この前サルタの壁叩き中に立て続けに2部隊伏兵が出て味方がフルボッコされたんだが
奴だけ10以上の敵にぼこられているのに全てノーダメージで敵を潰してたけど
あいつはツーラーなのか? ウラの方は落ちてたっぽかったが
158 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 17:21:37.82 ID:gW4okWD9
攻略側はNPCこなくても敵NPCが沸いたら始まってもいいのに 壁なぐりなくして、市街戦時ワープ可能にして各タグNPCからシギルももらえるようにしてもバチ当たらないと思うけど。
160 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 17:26:19.65 ID:jQsapPl3
161 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 17:28:53.82 ID:H2C6ofv2
で、でた一、独りになってからインビンするナイト
162 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 17:29:48.23 ID:jQsapPl3
>>149 ヴァレンラール
というか近衛騎士団もしぶといぞ
ウリエルブレードでタゲ固定するからケアルもしやすい
>>149 間隔早いけど一番強いWSがフルスイングでしかもそんなに強くないように見える。
>>162 あの人、対モンスターに対してはウリエル強いのに拠点に対しては
100くらいしか与えてなかったなぁ。守る人みたいなイメージ。
164 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 17:41:27.97 ID:Jx5Cy68f
>>155 本見ている、テレビ見ている、適当にインターネットしている。
気がついたらレベル上がっている。
166 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 19:20:44.31 ID:+qD2iQJx
そういやあの両手棍の人、フルスイングしかWSしてなかったな。 配下のノルバレン騎士団とデーモン殴ってたが、両手棍の人が8割減ってるのに デーモンのHP2割しか減ってないってのはひどすぎる・・・ 神殿騎士団のフェブルナルドと並んで空気NPCのトップの座を争うよなぁ・・・ バスやウィン方面はまったく行ってないけど、空気NPCっているの?
167 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 19:23:35.49 ID:jQsapPl3
ウィンはミスラがミケ以外空気 バスはエルゼとクルトが空気か?
168 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 19:34:04.83 ID:Jw0ygiuF
コキュ〜トスの人って、通常攻撃みんなクリティカルしてね? バハドゥールみたいの振り回してるけどあの攻撃間隔はなんなんだw
169 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 19:40:47.55 ID:pVsUenTQ
>>168 攻撃間隔はコキュートスに限らず将軍クラスはみんな早いですし
170 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 19:41:26.62 ID:88YDoAOQ
>>148 昔みたいに一曲で死ぬまではがれない程のヘイト発生したらすごそうねw
>>166 すまない、本気であの白なのに剣持ってる人忘れてた・・・
>>167 他国領地に遠征に行ったときたまにクルトは見かけるけど普通に弱い・・・?
雑魚数匹に1匹も倒せずしんでたきがする。
172 :
既にその名前は使われています :2008/06/27(金) 23:41:18.02 ID:HXlzLe5F
新戦車からぽこぽこスミルドンが出て来るんだが・・・・ サーカスかよ
173 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 00:10:58.98 ID:zKgF4XlF
びっくりどっきりメカ
174 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 00:23:56.28 ID:XhIyMdCA
コキュ〜トスの人だけ名前で呼ばれてなくてワロタw
175 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 00:29:14.60 ID:zFJTi7Hk
レオノ…
176 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 00:32:07.58 ID:P1X7uQZO
Leonoyne レオノアーヌて読めないよねw
177 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 00:53:30.99 ID:PzA3WBd6
Leonoyne(コキュ〜トス)
防衛戦の時は部隊のメンバー全員が固まってPOPするんじゃなくて 3〜4匹ぐらいの固まりがバラバラな位置に沸くようにしてほしいなぁ
バスはエルゼがよく負傷ログ流れるんだけど クロ巣行かないし弱いのかと思ってたら本国カンパでモグ前の要所に部隊ポップして HP高い上に回復強化しまくりの赤ガルカ部隊に囲まれて PC少ない時に闇手と闇目の部隊同時に来たのに死者2〜3人で殲滅してて驚いた モグ前通路で乱戦されると箱だとフリーズしやすくて困るから死んで欲しいけど
180 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 02:41:48.35 ID:PzA3WBd6
辺境の地クロ巣を孤独に守ってただけのことはあるってことだな
181 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 03:18:26.04 ID:j+vw7oKI
エルゼは昔魔法無効というバグった特性がついていて 巣のレギュラー亀が連続魔ガ&古代使っても1ミリもHP減らなくて涙目だった 護衛の赤ガルも赤か白のPCが一人居たらデーモンもタイマンで倒せるくらい強かった ↑ はNPCにいくらケアルしてもタゲがこなかった仕様の時代ね
182 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 03:43:07.73 ID:zFJTi7Hk
>>181 俺昔クロ巣常駐してたんだが
エルゼ見たことないんだよね
あれもバグかね?
>>182 ガルカに埋もれてたんじゃね?
バスにいても見えないのぜ。
たまにセリフとバインガやらの詠唱が見えるだけw
184 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 06:24:35.98 ID:S9u7KsWC
人少ない方がおもすげぇぇぇlええええええええええええええあふぃあぁあいああああああああああああ
185 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 06:31:30.66 ID:QM1Yzn/8
本国に攻め込まれるとせっかく他地域でゲージが盛り返していても 本国カンパニエでワープできなくてその間にゲージが0にされる悪循環 手の打ちようがないな
186 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 07:45:26.72 ID:0dwG856p
箱○でカンパニエやってる人いる? ちょっと重くなるとフリーズするから困ってる。 こまめに査定してればいいんだけどつい欲張ってやっちゃうと フリーズして何ももらえないってことがよくある。 少しでもフリーズ起こさないように何かいい方法ないかね。 カンパニエやらないとかPC買えってのはなしでw
187 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 07:58:38.99 ID:WuipZ/Xc
熱源に扇風機でも当てとけ
188 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 09:31:50.55 ID:zFJTi7Hk
>>183 台詞もバインガもなかったぜw
今は見れてる
191 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 12:06:42.04 ID:Xbe1946Y
>>186 俺もカンパニエでフリーズするな
あとビシージも必ずフリーズする
192 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 12:15:34.67 ID:BQ3RsEzx
なんかウィン方面の敵が強すぎて言ってる奴いるが、どこもかわらないだろ?
そうですね
194 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 12:25:39.72 ID:UdS/8NN0
ウィンは地形がおかしいな タグNPC〜最初の広場までの通路は嫌がらせとしか思えん タグ付け替えに行ったら、ドンピシャのタイミングで通路に敵がPOPして死ぬとか
ヤグ柔らかいから亀殴った後にウィン方面行くと気持ちいいよな
>192 先週調子よかったウインが今週士気がどんどん下がってきてるな・・・。 サンドもだ・・・ バスが士気逆転したけど活気が低い。鯖によって全然ちがうなー
>195 バス民の見分け方 「かならず敵の正面で戦う」w
>>197 旧エリアでも気付いたら背後避けて動いたりする
199 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 13:03:49.06 ID:7cZHhBi0
さっそく歌BOTが動いてるんだがどうにかしてくれ 派手鯖バス商業区 Librage エル♂踊/詩 サチコ日本語 カンパニエが発生していようがいまいが永遠に踊って歌い続けてる
200 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 13:05:26.11 ID:DkjBmvjG
タグつけわすれたまま4回死んでた;;
敵ボス釣って味方NPCまで引っ張るのが最近快感になってきてるオレは異常
>>199 同じ鯖だからサーチしてみたらもういなかったw
>>201 それやってるやつ神だわどんどんやってくれ
>>201 PKありのゲームやったらきっと楽しいよ
敵ボス引っ張るの、面白いよね。 市街戦でカザン様とシャドウハンドをうまく引っぱれた時の達成感がたまらない あと勝手にイナゴよせと呼んでいるけど、敵ザコ集団から一匹引き抜いて、 安全な場所に引っ張り、ワーッと人がよってきたら敵対心マイナス 装備に 着替えて次釣ってくる。 また人がよってきたら自分ははなれて次釣ってくる。 人が少ない時は最初引っ張ってタゲ移って離れたら、 次を釣った時にその集団の横でキープしておく。 一匹終わると、自然と寄ってくる。 釣り失敗するとフルボッコだけれど、これがけっこう楽しい。
ほむ
>>205 戦況が変わるのが面白いよね
ボスは耐久力あるNPC任せてあとは雑魚を各個撃破
雑魚片付けてボスをみんなでフルボッコ→タグ張替えってのが
最近のプレイスタイル
208 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 15:22:08.56 ID:l7bzFu9Q
名誉勲功翼章から殊勲翼章への昇格って異常に厳しくなってませんか? 今まではopsだけでも階級維持できたのに、ops+経験値3000程でも剥奪になってるのですが・・・
209 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 15:29:37.69 ID:oIJxJqNQ
歌ってたら楽勝でしたよ?
211 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 15:37:31.50 ID:6YbJwuXL
西サルタにヤグが防衛に出ないからゲージ減らない 拠点削ってもopsヤグが無限に回復。どうしろってんだ
212 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 15:44:57.17 ID:YNEBnDmH
派手鯖のLibrageはまだ延々歌い続けてるぞ
きっと歌で戦争を止めようとしてるんだな
私の歌を聴けぃ!
215 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 16:05:06.39 ID:oIJxJqNQ
マクロスとかだっけ?
216 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 16:15:42.46 ID:YNEBnDmH
隣にもbotいたわ。同じNewworldって名前のLSのBenkeって奴 こっちはマクロの精度が悪いらしく一日中タグなしで歌ってるけど。 こういうのが出てくるのが分かってなかったのかね■は・・・
217 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 16:23:06.03 ID:/E7XZZYW
>>207 負けそうな状況ならアリだが
PC過多な三国でやられると正直白ける
早く終わらせて他の拠点取り返しに行きたいとか正当化はいくらでもできるが
今のバランスはあちこちに戦力分散させて勝てるレベルじゃない
218 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 16:44:08.00 ID:UTax6poG
連合軍戦績で交換出来るアイテムってまだ自国だけなんだっけ?
219 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 17:08:15.21 ID:1ZkkkPGk
>>182 エルゼは頭のネジが外れた将軍が多いバスで異常なほどまともw
馬鹿なセリフが飛び交う中で『死にたくなければ投降なさい!』が聞こえると濡れる(*´д`*)
アレは派手じゃないが堅実に戦力を減らすんだよな
今でもエルゼの部隊はバストップクラスで上司のうらうらうら〜より強い気がする
ただし大抵クロ巣出勤なんで人知れずレイプされてるけどなw
220 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 17:16:57.13 ID:n/zkON7w
NPCは同時出撃とか、攻略する場所を進言して一定期間固定とかしないと とてもじゃないがpcが助勢しても無理だろ
221 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 17:51:16.17 ID:mM0iNG/M
PC+アルタナNPCと獣人軍でバランス取ってる(?)クセに 肝心のPCが、本国の長時間カンパニエで高速輸送されないもんだから アルタナNPCvs獣人軍になって、各地で敗走しまくりのゲージ増えない悪循環 もうちょっと考えてバランス取るか、カンパ中でもワープさせろ(゚д゚#)
222 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 17:58:18.81 ID:2qcP7Yc+
BOT見付けたならこんなところで愚痴ってないでSTTなりGMなりに通報しろよ。 もはや歌パニエとは何の関係も無い。以前から釣りとか競売とかでBOTはいたし。 ちゃんと通報しとけば月例の一斉BANで処罰されるだろ。
223 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 18:00:37.03 ID:ouc2mHoZ
マクロ5回押して4分待つだけなんだけど あくまで手動でやってるのにツーホーwされたらたまらんなこりゃw
224 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 18:02:10.04 ID:TFym2851
■e <本国カンパ中でもCAは消えないようにしました。 <同時にCAにHP,固定ヘイト(スリプル並)を実装しました。 <CAが倒された場合、地球時間で3日間は負傷扱いで出現しません。 <それではよい旅を!
ミッションのケット・シーの台詞が見てて腹立たしくなる
意見具申に重点攻略目標って項目が欲しいな。 そこにNPCが集中出撃、そこでのカンパにはPCには報酬アップ。 以前は要らなかったが今は必要だろう。
>>219 バスはまともな奴の方が多いだろ
ウィンの方が変態多いぞ
弱体歌の上限ふやして自己強化は1回5ポイントとかでいい
PTメン強化は今のままでも良い
NPCがすぐ団子になるの何とかして欲しい
ヘイトリストに乗った状態での行動 ヘイトが切れたらそこから一定時間以内の行動 のみ加算、くらいの対策はしてくるかもね
与ダメージ総評と被ダメージ総評をマイナス状態から始まるようにして その代わりにその二つの評価をあがりやすい状態にしておけばいいんじゃね? それなら隠れて自己強化しかしてないような連中よりも敵に殴りにかかっている人達の方が儲かるでしょ。
はいはい、前衛の君が一番さ
231 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 19:46:15.42 ID:aq7Zu61h
>>228 みたいな案が妥当だと思うな
これなら手動でタゲ合わせが必要だし、尚且つ多少なりとも死ぬ危険性は出るしね
歌BOTじゃなくて手動ならいいじゃない
ただタグNPC至近に常駐してる合唱団だけは勘弁してほしい
見た目的に業者が水たまり囲んで延々釣りしてるような感じだしな 合唱団のとこに敵連れてっても半数以上逃げずに歌いながら死んでくのは まるでバタリアのトラチームの時みたいだし 業者や代行業者もたくさんいるんだろうな
233 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 21:08:58.63 ID:Pk9dQ5IL
勲章が切れてる状態で 自国でカンパニエ発生中の場合、 カンパニエ終了後までまたないと勲章再発行してもらえない?
その通り
236 :
既にその名前は使われています :2008/06/28(土) 22:00:24.80 ID:MXGLziHv
カンパニエするためにシギル受けようと思ったらカンパニエ終わるまで待たされた
タグなし状態での壁殴りスキル上げってLV50くらいが限界?
3国の他地方支配は有名無実化してるね。全エリアに3国ゲージあるけど何のためにあるのか。 バストゥークのウインダス水の区支配なんかありえないし。
必要戦績が日がたつと多くなるのやめてよー ちょっと用事で出来なくなるとノルマきついよー 生活を大事にとかいいながらひどすぐる><
240 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 00:54:59.30 ID:paZEB0CM
おい! おお名称をかんがえたゾ!!!!!!!!! バ系と歌唱(かしょう)でやるカンパニエ バとかしょうでやるパニエ バとかでやるパニエ バカパニエ!!!!!!! どうだ使いやすいだろう? バカパニエやってる馬鹿はどんどんさらしてゆこうぜ!
241 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 00:57:55.92 ID:/kAa8T8b
張り切って歌パニエスレと両方に書いてるけどそんなに面白くないから^^;;;
242 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 00:59:33.40 ID:eTfflvjJ
うわ、つまんね
243 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 01:13:27.09 ID:upc9y96n
>>238 水の区支配はありえないけど、opsで実装するて言ってたぞ(BF)
244 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 01:35:49.19 ID:q5/dQAeS
245 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 01:57:37.29 ID:gU6CT4OJ
246 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 02:07:19.88 ID:fz+9IBiu
247 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 02:09:43.44 ID:RUY2yERO
殺すのつもりはない 「の」が台湾人wwwwwwww
249 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 02:24:36.10 ID:fz+9IBiu
調べてみた 外から自動化できるじゃんw これいいなwww
250 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 03:45:00.53 ID:rPQVeYX1
詩人上げてない脳筋ですか くやしいのうwwwくやしいのうwww
レベル5で俺としては十分うまいがな・・w
何時になったら他人にかけた魔法しか評価対象にならないよう(上書き評価対象外)に修正するのかねぇ たったそれだけのことなのに何手間取ってんだか
壁殴りばっかり飽きるよな。 獣人支配なら常時敵がいてもよさそうなものなのに。
254 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 08:10:08.45 ID:SfykWfF9
割と初期からあったのに最近になって強化上げ叩き増えてきたのはなんでだろう 本国落ちて本国に人集中してるところで強化上げやる奴増えたからかな
>>254 BOT臭プンプンな奴が増えてきた所為だろ
実際BOTも居るようだし
ま、叩かれてもしょうがないかもな寝釣りと一緒で露骨過ぎるし
ログ流しにエフェクトはフィルターしててもウザイし そもそもコンテンツに全く貢献しないで システムの穴をついてデジョン合成みたいに 延々と繰り返してるんだから叩かれて当然だろ 前からいたし普通に叩かれたり晒されたりしてたけど カンパニ自体が糞調整されて歌パニエ始める奴が激増したな このゲームみんなでやれば怖くないってバカがおおすぐる
本国が常にカンパ状態になってからは15人くらいタグ囲んで歌パニエしてる上に 10人くらい敵がたまに流れてきても歌いながら一歩も動かず死んでるし BOTと思われても仕方ないし見てて楽しいもんじゃない 寝釣りやデジョン合成みたいなもん
258 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 09:13:57.97 ID:CT3gNPKi
259 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 09:28:15.80 ID:h5mIJG2c
今のカンパニエなら脳筋にケアルする位なら歌パニエするよな 自慢の装備で早く領土取り返して下さいよ脳筋さん
260 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 09:29:23.31 ID:wOuxLntZ
261 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 09:39:07.42 ID:DxtNwQzN
ケアルは速攻で潰してこれ潰さないのは不思議だな
しかしまさか、歌パニエのためだけに薬草のパストラルを覚えるとは 思わなかったw
263 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 09:52:38.81 ID:h5mIJG2c
潰したら稼ぎなくなった後衛いなくなるからだろ まあなんかしらの修正パッチは来るだろうが 脳筋のオナパニエに付き合う奴いねーよ
264 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 10:10:00.29 ID:WLHN2bXE
レベル50位の前衛だけど、PT組むにも人いないし まともにカンパするには、リレイズないわ、攻撃当たらないわ、当たっても0ダメだわで 結局ウタパニエに流れ着いてしまったな。 テレビ見ながら、ソロでちまちまやるより稼げるんだから、やめられんよこれは 75ジョブでガチるよりも稼げるんだもんなぁ
265 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 10:16:59.06 ID:I+bjSuq1
自己ケアルと他者ケアルのポイント分けて 他者ケアルのポイント相当上がらないと無理 ま、どっちみち糞脳筋がケアルイナゴスレで暴れるだけだからw 脳筋がカンパにこれない仕様に変えるしかないなw
266 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 10:37:35.50 ID:SfykWfF9
ブロックエイド有効にすれば自己ケアルで稼ぎたい人も大丈夫なのかな
やったー ついにMPKっぽいことされたぞう〜 ただ逃げてきただけかも試練がな・・・ 経験値550くらいになっててわろた
脳筋はカンパするなら後衛一人つれてこいみたいな流れかwwww
269 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 10:47:51.36 ID:XYqeg17/
270 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 10:56:51.56 ID:sCLR1lQw
カンパニエが始まるとBGMが変わる・・・ つまりそう言うことだ
271 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 10:57:38.02 ID:nvIw82Oe
>>265 装備でHP減らして2垢でケアル最強だな
くそっ タグなしで1時間も壁殴りorz 激しく脱力した
そうだ思い出した あの訪問販売がきやがったせいで 一旦ログアウトしたんだった それでタグはずれたのか ちくしょー訪問販売め
訪問販売は悪くないだろw 悪いのは・・・・・
275 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 12:24:25.44 ID:mhoISGy0
>>271 □e>2垢なら許す、もっと垢作ってくださいお客様。
思ったんだけどさ、OPSこの経験値のままでいいから普通のクエを経験値もらえるようにしてくんねーかな。 パーティーボーナスつけてワイワイとクエできるようになったら新規にやさしいゲームになると思うんだぜ?
ミッションに経験値つければ手伝いが増える そんな風に考えてた時もありました
278 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 13:28:23.44 ID:05apuH0d
詩パニエやってる奴にレイズしろや!テルウケまくるんですがww つか暴言レイズテルする位ならレイズ用2垢程度準備してきてくださいね^^^^^
279 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 13:30:04.78 ID:XYqeg17/
歌パニエは高確率でレイズ持ってないからな。
ほむ
281 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 16:07:26.72 ID:BVwUgbjm
積極攻勢になってても自国防衛以外はほとんど発生しない中 昨夜頑張ってカルゴナルゴを60%くらいまでゲージ延ばすことに成功。 今ログインしたらゲージ25%くらいになってた\(^o^)/
歌パニエするやつが増えると戦闘要員が減ってカンパニエが長引く。 よって普通に戦ってる奴も稼げる時間が増えてウマー。 必死に叩いてる奴は後衛が歌パニエに流れたせいでポイント狙いの ケアルもらえなくなって困ってるイナゴだろ。 サポ踊で来て自己完結で戦闘するかサポ詩あげて歌ってろカス。
未だに前衛サポ前で来てる奴は死んでも放置でいいよ、外人白なんかはカンパニエでも律儀に回復して回ってるけどな 白なんか普段殴れないからヘキサでいいダメ出しておもすれーできるし レイズ出来る赤白ナサポ白っぽい奴へのケアル以外自己回復しかやらねーよ 稼げるか稼げないかが問題じゃなくて寝釣りの群れ見て不快になるのと同じなだけ 必死に前衛が叩いてるせいにして歌BOTへのタゲそらしてるけど システムの穴ついて経験値引き出してる業者集団の方がうぜー
ド・ボがこっちが拠点殴ってるときにしか現れてくれないんだが お陰でNPC全フクロ+黒魔法も強化されてるで勝てる気がしない 進軍中の味方に1匹ずつ渡せる状況ならまだやりようがあるんだがなー
285 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 17:22:12.41 ID:gy+myeJ3
286 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 18:49:17.41 ID:JNOkWlOy
PC「砦奪還しに来ました」 ヤグ「ごめ^^; 壁さんまだ来てないの、待ってて;;」 カンパニエバトルが終了しました
287 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 19:29:00.53 ID:123rG496
侍を見たらイナゴと思え
288 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 19:52:45.10 ID:e+MAYVRL
今朝私、目を覚ましますと モグハウスに夏ミカンが4つ届いておりました。 おやおやもうそんな季節か と思い、夏ミカンを4つ食べ終えると思い切って モグハウスの外に飛び出してみました。 レベル75 サムライ ・・・(略)・・・ 朝の8時から夜の8時までカンパニエバトルをしておる傍ら、 休憩時間にopsの拠点急襲を欠かさず行っております。 月に一度の休日は、リコポディウムとまったり戯れております('Д')
毎回赤で敵を釣ってきて、行軍中の味方NPCの目の前に寝かして配置しておくんだけど、 あいつら一定数倒すとなのか知らないけど、目の前にいる敵を無視して拠点に突っ込むんだよな なんなの馬鹿なの?
291 :
既にその名前は使われています :2008/06/29(日) 23:50:19.58 ID:UJoS+pZU
来週も全く変化なしだなうちの鯖。 サンドはなんかバランスよくやってるが、バスはもう取り返せそうなとこないよもうw
292 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 00:28:12.57 ID:lGyVcm0d
サンドがイケイケかと思ってたら1つ奪って1つ取られたな ウィンとバスはダメだねえ。ただ本国が落ちる事もなさそうw
293 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 00:43:17.74 ID:9eob/0l5
>>289 次の敵にターゲットを移す前に倒した敵が拠点に再POPすると
「あれ?あの敵まだ倒してなかったっけ?」って感じで
再POPした敵に向かってNPCが突進する。
すると周りのNPCもつられて(リンクして)拠点に向かって突進していく。
これは倒した(倒された)後すぐヘイトが消えないせいで起こるバグ。
ずっと言われてるのにぜんぜん直す気ないっぽいから仕様か。
294 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 01:08:56.60 ID:gwbf36uO
歌パニエとか強化がはやりだしたのは、獣人支配一色になって タグNPCが拠点と離れたからだろうな。 従来では、混雑のど真ん中でタグ張替えやることになるから くそ重いし、危険だしでロクなことがない。 獣人支配終わればそれなりに廃れそうだけど、ゴンパニエは続く・・・。
295 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 01:09:59.99 ID:AJQAgWtt
本国って落ちるの? 落ちないんだったら市街戦なんかほっといてロンフォ・サルタ・グスタを 奪還したほうが他も取り返しやすそうな気がすんだけどどう?
チラ裏 歌パニエとかどうでもよくなった 俺は戦うし、歌パニエは歌うし 真面目に戦っても歌うたっても、 ウィンダスのこの状況は、もはや覆せんよ まじどうでもいいからsage チラ裏
>>293 なるほどね、こういう地道なソロの活動も意味が無いとなると やっぱり集団でやるしかないのかねぇ。
といっても、積極攻勢 士気MAXでも獣人拠点攻撃1時間に1回ペースだし 移動を考えると
本国にいるほうが稼ぎはいいわけで、なんだかなぁ
298 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 01:21:24.73 ID:lGyVcm0d
クロ巣要塞古墳に直接飛べないのは、それすると簡単に連合軍に支配されるからなんとか伊藤が言ってたが 今の仕様なら直接飛べてもいいよな
299 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 01:21:34.68 ID:/drU99kn
>>295 そうしたいがNPCが出撃しないと始まらないからな。
でもopsとか意見で国の状況がかなり反映されるようになったな、1回リセットされてきつくなってたけどこれからじゃないの
300 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 01:38:05.61 ID:8laZskyj
Soniaの使う特殊技、範囲ディアなんだな… Soniaが亀の集団と戦ってたからプガかましたら全員一瞬で起きて Soniaがタゲとってるの以外全部来てフルボッコにされて即死したお
301 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 02:18:34.61 ID:SNlYLilz
名誉勲功翼章 ↓ 殊勲翼章 上がるのにどのくらい必要なのだろうか? 1万稼いでも上がらない
302 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 02:22:00.24 ID:iKwFbeOw
楽鯖 サンド:4(本国・ロンフォ・ジャグナー・ブンガール) バス:1(本国) ウィン:2(本国・メリ)
303 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 02:22:56.60 ID:T8Ad7iVv
今バスの市街戦やってたら連続で6部隊来たわ… それでいてNPC部隊がおらず、やっと来たかと思ったら 拠点ある中央塔から離れたとこに2部隊来て棒立ちとか…orz
お膝元エリア取られても他に支配地あれば本国攻めて来ないの?
305 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 02:38:00.43 ID:iKwFbeOw
恐らく。楽鯖はサルタ取られてるが市街戦は起きてないし
odin サンド5 古墳とラヴォール以外奪還 バス 1 今週も市街戦 ウィン 3 サルタバルタ堅持、ソロムグ奪還 こんな感じになった。
サンドは何で取れるんだ?? 試練も5やで。
Ragnarok サンド 1 バス 1 ウィン 1 またopsの品揃え悪くてマンドクセ(´A`)
タグ無し補給部隊オークを殺しまくったら、補給物資切れて敵オーク弱くなって拠点取り戻しやすくなったりして。 まぁタグなしの時点でボランティアだから物好きしかやらないだろうけど
310 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 03:09:46.76 ID:dTAdK7H+
>>84 昔の米穀通帳みたいに、
納めた人に優先的に配布されるようにすればいい
311 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 03:21:15.66 ID:6bljttqD
>>265 他者へのケアルポイントを大幅に増やすのは賛成だけど、そんな事を開発に期待出来るかな?
自己へのケアルポイントを超大幅に減らすのが、開発クオリティ。
312 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 03:41:20.95 ID:vPWp9o5w
本来他者との共闘が確実に必要で、PCにそれを推奨するのが大前提なら 他者への強化、補助のポイントが基本高くなければならないんだよなぁ。 しかしまぁ、PCのMPが敵に比べて極小、防御も下手すりゃ意味が無い 状態で、500ダメだのクリが敵だけ3倍とか良くやるよ、本当。 通常の敵ですら内部ステ上げて、与クリ率を上げたり、通常攻撃のD値上げてる んだから、始末に終えないな。 75から冒険って言われてたが、今やメリポ振ってから冒険だもの。
ウィンダス市街戦で敵撃退しまくってるのにヤグの士気全然下がらねぇ
314 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 06:15:17.24 ID:no2E+wM/
どこでもいいから本国落とした鯖ないか?w
315 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 08:19:20.97 ID:itNzh/XA
レモラ サンド 3 南サンド、バタリア、ジャグナー バス 1 商業区 ウィン 1 水の区 本国に攻め込まれていないサンドは盛り返しているが、いったん攻め込まれたバス・ウィンは 変化なし。
それにしても外人って広域団体戦下手糞だなぁ 状況確認しない、多量の敵をリンクさせて友軍に飛び込み 友軍に敵を取ってもらえず自滅の上、その友軍もリンクさせた敵で壊滅させるとか 根本的にカンパニエ判ってないとか?
317 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 08:28:24.50 ID:U/YhPcVE
リヴァ サンド 南サンド(維持) ジャグナー(維持) ブンカール(維持) バス 商業区(維持) ウィン 水の区(維持) サルタ(奪還) サンドは動くのが遅すぎてロンフォ取られた。バタリアと古墳も狙ってたけどgdgdでどっちも落とせず バスは全然だめぽ ウィンは昨夜の22時時点でサルタに121人とか居て頑張った結果が報われたって感じ
318 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 08:32:19.99 ID:4BZ+j8R5
タグ付けないで壁殴ってても、タグ付いてる獣人に殴られますか?
319 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 08:36:51.43 ID:UkFVBlWM
殴られますよ
320 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 09:06:21.27 ID:OQ0Mbyi8
獣人支配エリアで壁だけを終わるまで殴って(約1時間45分) 経験値1365(戦績683)だったんだが少なくね? 階級は殊勲翼章でlv75。 パッチ前はこれより階級低くてもっと貰えてたぞ。
321 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 09:07:50.36 ID:ZcMBCNwJ
壁の防御力が上がっててカスダメしか出ないからだろ。
322 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 09:08:50.24 ID:InEG47gD
歌パニエしてたら9450の経験値が楽々手に入っていたなw
323 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 09:13:34.71 ID:OQ0Mbyi8
なるほどw 歌パニエってよく見かけるけど、詩人lv1なんだよねぇ。
324 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 09:15:59.20 ID:FWsZt++h
カンパニエが4時間終わらないんだが何だこれは
タイミング見てタグ受けなおしてないとやり損になりかねんなw
326 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 10:06:54.45 ID:itNzh/XA
リヴァすごいな。本国一つから、サルタを取り返したんだ。 いったい、どうやったんだろう。うちはサルタでカンパニエ自体が発生しないや。
327 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 10:13:25.37 ID:AJQAgWtt
今まであんまりシステム的なこと考えずにただカンパニエ参加してるだけだったが これからはそれじゃ駄目なんだな 今週はうちの鯖サンド5・ウィン1・バス1で俺はバス所属 サンドも一時は2まで攻め込まれてたけどなんとか盛り返してきた バスも市街戦を防ぎたいんだけど、具体的に何したらいいかな 大勢で意見具申の「積極攻勢」選んだら防戦一方の今の現状を打破できるかな
328 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 10:23:47.87 ID:iELXmA4k
>>323 サポ詩はLV5まで上げて歌3つ覚えるだけで聖歌隊に入れるよw
329 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 10:24:40.41 ID:OQ0Mbyi8
意見具申よくわからんからやってないわw
330 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 10:26:33.24 ID:OQ0Mbyi8
>>328 まじかw
詩人lv5まで育てればいいのか!
今度育てておくわ!
>>327 爺鯖ですね、分かります。
気晴らしにサンドのカンパニ参加すると、プロテス4はとんでくるシェルは飛んでくる
ケアルも飛んでくるで、サポ戦でも楽なんだけど。
これは作戦の問題?
メリファト落とそうとがんばったけどダメだな。
332 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 10:30:15.59 ID:7qM4izqZ
>327 まずは侵攻戦にできるだけ多くのPCが参加する風潮がないとダメだと思う。 本国支配のみだと本国カンパニエ発生してるとワープできないため 侵攻戦への参加がそもそもできにくい仕様なのがとても難点だが… 本国はぶっちゃけほっといて全員侵攻戦参加くらいでいいかもね。
PCが何十人単位で出向かなきゃ取り返せないよなー。 積極攻勢にしてても、NPC1,2部隊が特攻するだけじゃほとんど勝てないみたいだ。 ゾンパジッパの部隊なんて雑魚ヤグ2匹とボス1匹相手に全滅してたぜ…
看護兵のプロシェルのレベルって何に左右されてるんだ?
いろんなとこ転戦で攻勢かけたいのに 本国戻ると市街戦でワープ使えず 遠隔地で敗退・・・ ある程度常駐必要なのかもしれんな・・・落とす場所決めて ただ積極攻勢なのに全然おきねーんだ/(-_-)\
336 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 13:27:16.94 ID:xfxUWmBu
>>334 兵士錬度や物資の量辺りが影響してそうな気がする
本土決戦になるとops自体こなしづらいからプロシェル1ケアル1になっちまう
つかソロで受け持てる奴は拠点から1匹ずつ剥がすだけでも大きいな
楽して稼ぐもいいんだが、赤ソロですら見慣れたメンツばかりってのはなんともw
稼ぎを無視してNMをマラソンしろとは言わないがせめてソロ可能な奴は頑張って欲しい
ナイトや赤を筆頭としたソロ出来るやつは一匹壁から引きはがし、 イナゴ20くらいで残りのやつをやってくれるとありがたいんだが。 イナゴは20集まってもイナゴしかできないからイナゴ・・・
338 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 13:46:13.88 ID:YwqnEBxk
ビス鯖 サンド:本国のみ バス:本国のみ ウィン:本国のみ サンドとウィンは3週目突入 バスは先週北グスとグロウがあったけど今週ついに陥落し本国のみ もう、どうしろと・・・
339 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 14:43:28.02 ID:qKLQkDJt
たまにはNPC情報でも載せておくか。 昨日初めて市街戦でバスのKurtみたんだけど、あれって移動速度速すぎね? 楽器前で亀とタイマンでやりあってたらKurtが単独で亀殴りに来て 亀を殴り殺した後とんずら並の速度で中心地点あたりまで走っていったんだが。 インビジガルカも似たような行動起こしたけど、こいつの移動速度はPCよりちょい早いかぐらいだった。 Kurtは忍者だから移動速度速めに設定されてるのかちら? それとロンゴナンゴもバスにきてたから戦闘見てたんだけど これはペットのダルメルとマンティコアがそこそこ強いのに、ロンゴ自身はすごい弱いのな。 ペットが通常攻撃で200ダメ前後、魔法で1000前後のダメを出してるのに ロンゴ自身の通常攻撃は80〜100前後。 おまけに、殴り速度が属性杖持って殴るPCよりも遅いときたもんだ。 基本的にペットがタゲ取り巻くって敵がナットだからロンゴはWS1回も撃たなかったけど こいつもHP30%ぐらいになれば変わるのかね?そうじゃないと弱すぎるんだが・・・
340 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:08:51.75 ID:8FkEPEYZ
クルトがちょっぱやなのは俺も見た。キーンとか効果音が鳴ってそうだった あいつ平時の待機場所がオニオンハウス前だから、下で戦ってると絡んでくるよな
341 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:14:58.51 ID:T5DFUijM
スプルーアンス級駆逐艦
ビス鯖 バス支配率 共和国軍75% 獣70% さぁ楽しくなってまいりました。
要塞、巣、古墳以外はFortificationの沸く場所は固まってるのかな 上記3箇所はやたら散らばってたの大体把握できた 需要はないがまとめてみたいのだが、ひょっとして他のエリアも相当散らばってわいてたりするのかな? ひょっとしてすでにまとめてあるサイトとかってありますか?
Fortificationって全エリア固定じゃないの?
>>342 数字だけ見ると、100人中250人くらいが意味不明だと叫ぶ
346 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:28:11.59 ID:8laZskyj
チェスター・ミニッツ レイモンド・スプルーアンス ウィリアム・ハルゼー 他にも誰か居た?
そもそも月曜だしな Uchino鯖じゃ土曜まで獣人60%くらいだったのに陥落しなかったし
348 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:32:06.95 ID:qKLQkDJt
>>340 やっぱKurtって移動速度速いんだなー。
バスは突出した強さのNPCは少ないが、空気NPCいないのがいい。
唯一知名度皆無だったElseも新WS追加と本国防衛でもよくみかけられるようになって
平均的な知名度になってきたしね。
サンドは・・・強すぎるNPCと空気NPCの差が激しすぎるんだよね・・・
ウィンはまだ行ったことないけど、今度NPC見に行ってみようかな。
349 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:32:08.98 ID:AJQAgWtt
誰か侵攻戦テンプレとか作ってくれないか。そしたら鯖スレに貼るよ!
俺みたいにどういう動きをしたら現状が変えられるかよくわかってなくて
とりあえず市街戦はじまってて出られないからそれに参加してる、みたいな奴
いっぱいいると思うんだよ
>>331 残念8鯖。でも爺鯖も同じ状況なんだな!頑張ろうな!!
350 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:37:34.34 ID:PywSs0K/
>>339 獣/踊の自分もペット120とかに対して、本体60−80ぐらいしか出ないから
獣使いの強さなんてそんなもんさ。
定期的にAフラでタゲとって回復ヘイトかせいでいかないと、ひきつけろ使わなくても後半ランペ撃っても
タゲ取れねーぜ。
351 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:42:02.14 ID:qKLQkDJt
>>350 ってことはチョモーイやガトラーのも本体は意外と弱いのかな。
今度確かめに行きたいんだが、うちの鯖はチョモーイがいまだにクロ巣に引きこもってるのが残念だ。
352 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:44:41.04 ID:8laZskyj
ガトラー猫さんは囲まれると結構あっさり沈んでた ペットの鳥がタゲとりゃ良いんだが、ガトラーの放つランペやオンスロートが強いから どうしても猫がタゲを取ってしまう
353 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 15:46:04.54 ID:T5DFUijM
>>346 フルネームは忘れたけど
キンゲイト提督
シャーマン提督
リー提督
アーレイバーク提督
キンメル元長官
>>353 おお、シャーマン様を忘れるとは俺としたことが
アーレイバークは現代の駆逐艦のが有名な希ガス
スレチなんでsage
355 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 16:17:00.80 ID:x3KTu+tB
npcとやりあってる敵殴ってたら他の敵に絡まれたんで人が居ないところで脂肪 リレで復活してリレ用のMP回復してたらいきなり殴ってたやつかしらんが紫ネームが数匹リンクさせてやてきやがった! またまた脂肪…w まじでよくわからんなぁ…w
356 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 16:24:31.19 ID:qVAcgKdn
救護兵インプのブリンガが激しくウザイ。 NPCのとこまで運んだり寝かしたりするとき鬱陶しい。 周回中はかなり短い間隔で魔法使ってくるな。
自己タグ無し、タグありインプ倒したら角笛落とした。ということで黄金マスク倒せば(ry
358 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 17:49:37.51 ID:zAgRzk0W
期待してなかったけど、やっぱり無かった^^v
でも、ガードスキルは上がったから スキル上げはできるかも。もちろん自己タグ無し
バスはねぇ 亀のNMが強過ぎる PCが数十人単位で突っ込んでも瞬殺される オークのバトルダンスなんてレベルじゃねぇ もしもバスの相手が亀じゃなかったらこんなことにはならなかった、と思うくらいに亀強過ぎる NPCの戦力がほぼ半減するのが痛い、NMに関しては特に思う
362 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 17:58:57.88 ID:dq9ZYHDh
PCがどんなに頑張って取り返してもバ開発がダメにする。 仕様変更するんでメンテ入りまーす ↓ メンテで獣人活気最大。大攻勢。 ↓ 1週目のコンクエで本国以外陥落。 Endless 糞仕様でOPS出来ないのはどうにかしろよ。
363 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 18:00:57.26 ID:FWsZt++h
バスは亀がつえーのもそうだけど戦績装備が糞すぎて人こないのも原因だな ラム装備があんな神なのに・・・ふぉーすw
>>361 オークNMが常時HP吸収&カウンター状態になったより凶悪だからな
石化で完封されるし
>>362 まぁ宝くじ3等以上当たれば、カンパニエのことは俺は忘れよう。もともと宝くじ無かったら今月課金
する予定無かったし。というか宝くじが明らかに時間稼ぎに感じて仕方なかった。まあそんな策略
にはまった人物がここに一人
>>363 神か? あんなのが?
どの辺をもって神と?
性能見てもどれも最終装備にならないし、ゴミにしかならないと思うけど
367 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 18:08:24.72 ID:FWsZt++h
ナイト1だけど、頭とか普通に良くなかった?
369 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 19:16:21.72 ID:sl14amFW
>>349 まず北グスタを取る。取れば本国に攻めては来られない。
北グスタの拠点防衛力を見る。拠点防衛力が高い場合いくら敵を倒しても
次から次へ湧いて中々撤退しない。約150なら何とかなる。
低ければ低い程敵の撤退が早くなり。アルタナ連合軍の勝利となりやすい。
この場合「積極攻勢」が良いと思う。
では拠点防衛力が200など、高かった場合どうするか。
「破壊活動」を選択し拠点防衛力の「上限」を落とす。
こうすると工作部隊が敵部隊の爆弾亀のように敵拠点に突っ込み爆弾で上限を落としてくれる。
つづく
370 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 19:17:40.79 ID:sl14amFW
>>349 つづき
戦闘は味方NPCの全滅でアルタナ連合軍の撤退になり自国ゲージが下がり獣人ゲージが上がる。
敵が先に配置されていたら味方NPCの侵攻ルートまで敵を引っぱりタゲとらせて突っ込ませない。
その敵を倒す前に次の敵を用意する。基本的に突っ込んだら全強化済みの敵にフルボッコにされて負け。
先に味方が壁殴りだしたら頑張れとしかいえない。
この場合も拠点防衛力が少ない程、敵はすぐ撤退してくれる。
味方NPCは自国が攻められると防衛に入るから隣接マップの北グスタ、東ロンフォ、西サルタ取らないと
積極攻勢にしても攻めるに攻められない。
あとはPCの意識次第。がんばっとくれ。
さっさとサンドとバスにも68装備解放してくれ バスにはガンビスン系統、装備ジョブもガンビスンと同じで サンドにはレザーアーマー系統で
>>369 別に北グスタとか近接エリアじゃなくていいよ、フィールドが一箇所でも取れていれば攻めてこない
実際、アップ翌週にロランしか領地無かったけど本国には攻めてこなかった
373 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 19:50:53.74 ID:0qn48OI1
>>370 拠点防御力は敵のops部隊によって回復することがある
オレはサンド人で周辺地域しかほとんどやらんので亀の補給部隊がどんなかわからんけど
そいつらが拠点にたどり着いてデジョンするまえにつぶす必要がある
でないといくら拠点殴ってもいくら敵倒しても防衛力は高いまま。
バス市街戦は、各隊の配置的に第八共和国軍のみが敵と戦って他は何もしてない状況が多いので 敵部隊と第八共和国軍がぶつかったら、適当に2〜3匹敵を抜いて後ろの部隊にぶつけたほうがいいかな
部隊の配置がアホすぎる 第一共和軍とかどこにいるんだよ
376 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 21:16:08.62 ID:N93Cg2Ni
マクシミリアンの部隊はHPのクリスタルのある位置にいる ソニアとかルートヴィヒは牢屋前 一番謎なのは一番東にいる連中だ、何がしたいんだアレ
377 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 21:24:50.59 ID:oglUk9f1
ウィンもひどいぞw 耳の院とか鼻の院とか
378 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 21:25:00.16 ID:sl14amFW
情報ありがとう。
>>372 http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20071120P9nDe3/detail.html [エリア支配]より
また獣人血盟軍がアルタナ連合軍のいずれかの街の隣接エリアを支配した週は、獣人血盟軍が街への侵攻を開始します。
もちろん開発がこの条件を忘れているという事も考えられる。
獣人側の方針がロラン攻めで本国に攻めて来なかったというのもあり得る。
>>373 敵ops部隊ってのは〜ガード2、〜トランスポーター1の三人で動いてる奴の事かな。
拠点防衛力の回復の瞬間っていうのが見れてないので断言はできないけど個人的にあれは完全なops用モンスターだと思う。
推測混じりだけど回復しているのは敵工作部隊でオークだと狼氏族隊。亀だと武装親衛隊ボ・ド旅団。
拠点防衛力は「000/000」で「現状/上限」なわけで工作部隊が「現状」部分は回復してくる。
現在拠点の壁は固く「現状」部分を減らすのは373の言う通りいたちごっこ。
だが「上限」を減らせば敵部隊の撤退は確実に早くなる。敵工作部隊が自国拠点に爆弾しょってデジョンすると
「上限」部分が減ったのは知ってると思う。これを今度はこちらがする為に破壊工作をおすすめしてみた。
ちなみにPCによるopsの破壊工作は「現状」を-1するだけなので効果がイマイチ。
情報官の話を聞いてから移動する場所決めてる 〜の部隊が〜に侵攻しそうだ、って言ってると 大体そこに割りとすぐ攻めてくるね
380 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 22:09:30.90 ID:PJKHNGiV
クルトの話があったので俺が見たクルト。 ロランベリーにクルトの部隊が着たんだが クルトだけとんずらで他の部隊のメンバー置き去りにして拠点へダッシュ。 そしてソフトステッポ様とタイマンし始めてタグ付けずに見てたら3分の1も削れないまま 死亡。何かワロタ。こいつ2時アビ無いのかね?WSだけにしても弱すぎないか?手裏剣良いから刀振れよ。
381 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 22:10:39.87 ID:iCqI9xPW
>>379 もうすぐ終わりそうな時でも同じコメントだけどな
382 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 22:28:50.34 ID:N93Cg2Ni
第8の女の子達はみんな空蝉するのに何故かクルトは使わない 固有WSはHPが減ると使うらしいが減り始めたらあっという間に死ぬので見られない 2hアビ見たことないけど忍者だから無いのかな 毎回微塵してるようなもんだからいらないのかな
>>380 クルトは遠隔で一発300とか出す
WSも一応範囲で1000とか出せる威力はある
連敗して部隊の戦力落ちてたんじゃない?
後亀の上位NMにソロで勝てる将軍はいないと思う
更に集団戦を封じられるから亀が一番性質が悪いって言われてるんだよ
なんか拠点防御力の分母がコンクエ後異様に減ったんだけど、分母を増やす方法って陥落するまで無いの?
385 :
既にその名前は使われています :2008/06/30(月) 23:09:49.71 ID:PJKHNGiV
>>383 マジで?俺が見た時は75くらいだった遠隔。
確かにうちの鯖は本土以外全部獣人領土だなぁ。
>>385 亀はシェルガードを使うから防御が常時2倍になってる
更にソフトステップはシーフだから回避が糞高い
拠点進攻ってことはプロ4やヘイストも間違いなくかかってる
ステップさんのWSは弟と連携して出すからほぼ常に合計で4桁は行く
本土以外って事はPCは居ないはずだからサポートは望めない
これで勝てって言う方が無理だ・・・
387 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 00:01:12.50 ID:9EQgMgHt
今ならライブヴァナディールで 歌パニエの様子がご覧頂けます
うめ
389 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 00:17:06.09 ID:lLc9loXA
テンプレっぽくまとめてみた。どうかな。 【カンパニエ侵攻戦テンプレ案】 --現在支配地が本国のみになってしまって --市街戦カンパニエが発生し続けている鯖、国の諸君! --現状を打破すべく一致団結して有事にあたって欲しい! ■市街戦カンパニエは本国以外に支配地が1つでもあれば 発生しません。(近接エリアでなくてもOK) また、現在の仕様では本国はほぼ陥落しない模様です。 エリア奪還には侵攻カンパニエ参戦以外にも以下のような 手段が考えられます。是非ご協力ください! 『意見具申』 ◎パターンA:侵攻したいエリアの拠点防衛力が低い(上限150程度) 各国軍事施設窓口にて【作戦方針】>【積極攻勢】を進言。 →自軍担当エリアで獣人血盟軍支配のエリアに出撃しやすくなる。 ◎パターンB:侵攻したいエリアの拠点防衛力が高い 各国軍事施設窓口にて【作戦方針】>【破壊工作】を進言。 →獣人血盟軍支配の拠点へ工作部隊が出撃、防衛力上限を下げる。>>続く
>>386 すてっぽ様放置で雑魚と壁殴ってたら撤退したよ。
なぜかその後延々と壁殴り続けたらアルタナ撤退になったがw
391 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 00:18:16.20 ID:lLc9loXA
>>続き 『味方NPCを拠点に突撃させない』 ◎獣人軍が展開している拠点へ味方NPC部隊が突っ込むと 全滅の恐れがある。全滅するとカンパニエ敗北となる。 →拠点の獣人を味方NPC進行ルートへ少しずつ誘導し確実に殲滅する。 『獣人ops部隊の討伐』(不確定情報) ◎獣人血盟軍支配の拠点へ定期的に物資補給に来る部隊を途中で倒す。 →”〜Guard”2匹と”〜Transporter”1匹からなる補給部隊。 これが拠点に到着すると拠点防衛力が回復する可能性がある。 進行ルートはほぼ決まっている模様。 あまり強くない、またペット釣りも可能。 倒すのはGuard2匹のみでもいいかもしれない。 --愛国心からでもいい、OPSや拠点ワープができないから --という打算的な理由でももちろん構わない。 --各鯖・各国諸君の健闘を祈る!!
ソフトステップは回避高い、TAある、兄弟でWSが2連続でくる しかも岩投げは直線避けて斜めから叩けばタゲ持ちの後方以外食らわないけど 弟が真後ろや真横に沸いてクロスして投げてくるからNPCにタゲあっても確実な安置が無い でもディ・ダが亀では1番強いと思う 30人くらいで囲んだ場合岩が無造作に飛んでくるソフトステップや グダの怒り使う奴らの方が被害でかいけど 半端な数で囲むと削る前にNPCごと各個撃破されるくらい 粘り強いし攻撃力が半端じゃない、バニシュガの頻度高いし ヘイスガやケアルガと祝福あるから周りの雑魚離さないと一方的にNPCがどんどん削られるし DAの頻度が高くてナイトでもタゲ取った瞬間ヘッド600、クリ700を2発で即死とか稀にあるw
393 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 00:29:12.28 ID:Q1JZ9kgN
ウィンが市街戦の呪縛から解き放たれないのでバスへ移籍してしまった シギルとopsがいつでも受けられるってこんなにも幸せなことだったんだね
したいときにワープができないのはホント最悪、手前でNPC消えるとファビョる。 国の危機なのに傭兵がどんどん去っていくという悪循環イミフw 一回目の移籍は勲章とられないみたいだからサンドに皆移籍しようぜ^^ さらばウィンダスww
395 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 00:58:05.10 ID:kWdU+X5J
本国カンパ発生しまくってops受けにくい状態なのに 既に美味しいopsが軒並み消えてるwwwwww おい開発 明らかにおかしいだろ!!!!!!!!!! まだ月曜だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!! しかも以前までだとなんらかの条件で(?)消えたてたopsが復活したりもしたのに バージョンアップしてからは一度消えたらコンクエまで消えたままwww どうなってんだ!!!!!
396 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 01:01:31.53 ID:kjU/KXbV
バグってるからなかなか取りかえせないぜ! 敵を倒しつづけて勝利条件みたしても、アルタナ血盟軍共に勝利して帰っていく(敵補給部隊じゃなく) 敵を倒して撤退させて壁なぐってるとアルタナ軍が撤退しました…ログがでてカンパ終了す る。 気付いたのはこのぐらい、まだありそうだがw
397 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 01:04:23.31 ID:0eUgFsE4
本国カンパニエ中は★は増減しません。 平和な間だけ集計してます。 波状攻撃の合間を縫って★の取り合いがんばってください^^v ・・・だったら嫌だなぁ。 実際自国カンパの無い国ってどうなの? ★増減とか、なくなったOPS復活とかしてる?
>394 3国すべて本国以外落としちゃってるうちの鯖に逃げ道はないんだ…
400 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 01:16:03.64 ID:YcXkF0ZB
401 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 01:19:55.81 ID:o22wqzKB
>>396 敵も味方も攻撃側はカンパニエ時間内にどの程度拠点防御力を減らすかノルマがある。、
そのノルマをこなせなかった場合は、いくら敵をボッコにして蹴散らそうが作戦失敗=撤退。
逆に防衛側は一定時間内に拠点防御力をある程度守りきったら、
壊滅状態で残り雑魚1匹になってようが防衛側の勝ちになる。
一見、敵を撤退させたのになんでこっちが負けるの?バグじゃないの?って感じだが、
システム的には拠点防衛力がどの程度減ったか減ってないかしか見てないので、そういう理不尽なことになる。
侵攻は敵ポップした時点でバトル発生にしてくれんかな・・・ 勝手にポップして勝手に帰るのは別に構わないんだが、それで勝利というのが理不尽すぐる
403 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 01:46:44.80 ID:Hz5zv1y2
>>389 『意見具申』
パターンC:侵攻したいが戦力が劣っている。
各国軍事施設窓口にて【作戦方針】>【拠点防衛】・【後方支援】【武具改良】を進言。
→自軍の勝率を上げ士気・出撃部隊を増やし部隊を強化しつつ敵軍の弱体を図る。
404 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 02:19:18.19 ID:+HIMsTzX
意見具申が反映されるのは日曜日の集計後だから 週末まで様子見てから意見しないとね
405 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 02:23:45.53 ID:lLc9loXA
>>403 メモに追加しました!ありがとう!
テンプレまとまったら各鯖スレに持ち帰ってもらえたらいいな
406 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 06:50:26.80 ID:3TyFAB66
各国、将軍と作戦の関連ってわかる? どの将軍が積極攻勢で、とかそういうの。
407 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 07:26:06.91 ID:NKbfqnX6
誤爆?
409 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 08:45:26.13 ID:JnW+xoxR
電撃だかヴァナ通のインタビューで「連合軍の最後の反撃手段はopsです」とか言ってたけど その最後の手段とやらが市街戦のせいで受けられないってのはいかがなものかと
410 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 08:57:58.53 ID:TRuUQsTE
市街戦やってなくても、結局やめるオンラインだからな・・・w 手間と報酬が釣り合ってなさすぎで誰も物資調達やってないぽい。
411 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 09:07:36.82 ID:yNuvZxNR
バグってるならまだしも仕様だからタチが悪い これ劣化ビシージだよな
412 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 09:15:42.83 ID:++id2hM2
市街戦やってるバス・ウィンはVU後ずっと支配1。 サンドは3>4>5と支配を伸ばして、VU前に戻った感じだな @ちたん
何でお前らの鯖のサンドそんなに強いんだ? うちんとこは国以外全部獣人だぞ。ウィンが以外にゲージ伸ばしてるけど 結局次の日には0まで減ってるが・・・ サンド人口が多くないのかね。
416 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 11:56:30.21 ID:K7VQ8NK0
全く関係ない話。 昨日、ジャグナーのカンパニエが結構重かったのよ すると、エル♂F2黒髪の忍が、抜刀時の直立不動姿勢で足だけカチャカチャと 動かして走って行ったw(手も振らずに) マトンのグラか何かと入れ替わったのかね?w すげー可笑しかったw
ビシージとか重いところでレイズで起き上がったときに良くなるよね。
うちの鯖はサンドは何とかアップ前の安定状態、村と古墳以外は安定して抑えられそうな気配 バスは、市街地戦状態で積極攻勢なんだろうけど戦力が分散しているのか満遍なく戦闘していてゲージが上がらない ウィンは、サルタ死守連日鳥と闇王軍の猛攻を受けてる、先週は頭にソロムグのゲージが上がっていたが結局・・・
420 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 12:11:08.34 ID:/CP67996
>>415 ラグ鯖だろ?w
サンドのゲージほとんどのびないな、なぜかウィンはがんばってる
421 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 12:43:58.22 ID:6moucmD0
ウィンが頑張ってるってか単に敵NPC弱いだけだろ 実際防衛の要になるのはNPCで、カウンタースタンスとダイアモンドシェルが味方NPCキラーなのに対してヤグは何も無い上HP・防御共に最も低い
422 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 12:49:01.00 ID:eJ3S7pWx
お前一度ウィンに来い
なぁ 死んでもヘイトリセットされなくネ?
424 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 12:52:05.86 ID:6moucmD0
>>422 とっくにウィンに入り浸ってるよ・・・
オークの半分の時間で一体倒せるから実に楽でいい
425 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 12:54:10.23 ID:EVAGsPCY
街パニエ100人切るUchino鯖はずっとこのままだろう
5分でできる生産支援opsやりにきて、カンパニエで1時間待たされたあげく いざ開いてみるとやめるオンライン。 何かもう終わってるな。
獣人支配エリアに行ったら壁パニエで、歌パニエのBOT以下な稼ぎなのが一番やるせない それで戻ってきたらBOTがカンパニエ終わった後も延々と歌ってるの見て、余計悲しくなる 敵がほぼ確実に拠点防衛しててくれれば、結構変わるのに・・・
428 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 14:20:50.02 ID:ORNvvxFl
上でまとめも出てきたしNPC情報もまとめてみるか。 サンドリア王国軍 Valaineral R Davilles :「ウリエルブレード」の人。サンド最強将軍。拠点攻撃No,1 Leonoyne :「スパインチラー」の人。別名「こきゅ〜とす」。負傷率No,1 Ashmea B Greinner :「プロミネンス」の人。通称「僕っ子」 Yrvaulair S Cousseraux :「神速のアンゴン」の人。実は騎乗戦闘もできちゃう Cerane I Virgaut :通称「イージス姉さん」。この人が死んだら防衛は諦めろ。拠点防衛No,1 Laisavie X Berlends :「アローオブアパシー」の人。部隊で1人だけバーミリで目立ち度No,1 Mieuseloir B Enchelles :「クルエルリポスト」の人。常時ブラッドウェポンな吸血鬼の人 Noillurie :「明鏡止水」の人。ブンカールではお世話になってます Feldrautte I Rouhent :空気NPCその1。あんた誰? Febrenard C Brunnaut :空気NPCその2。早く古墳攻撃に戻るんだ!
429 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 14:21:08.74 ID:ORNvvxFl
バストゥーク共和国軍 Bartholomaus :「グローリースラッシュ」の人。バスの中で唯一のケアル持ち Maximilian :脳筋キング。うらうらの人。単体攻撃力No,1 Elivira :アイン・ドライ・ツバァイの人。カラナック所持者。遠距離攻撃No,1 Kurt :「伯耆流居合抜」の人。呼んでもないのに現れて勝手にどこかに走ってく必殺仕事人。移動速度No.1 Invincible Shield :「ナパームトマホーク」の人。本土防衛の戦闘場所がもう少しよければ・・・ Adelheid :通称「萌えっ子」。人気はあるのだが実力がともなってない人ですぅ〜 Sonia :「レヴァリーフロリック」の人。通称「姉御」。戦場の目覚し時計 Striking Bull :「ブラッディトマホーク」の人。固有技よりミストラルアクスのが強い悲しいキャラ Else :「微風の鳥籠」の人。固有WSと本土防衛で一躍知名人に。巣で隊長だけ行方不明になるのも日常茶飯事 Ludwig :空気NPC。弱くはないが知名度最低ランク ウィンはまったくしたことないから誰か任した。
430 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 14:23:29.20 ID:5NyfAWwa
>>424 倒すことより、NPCが死なない事のほうが重要なんだぜ?
だから死ににくいNPCのサンドは多くの鯖で優位に立ってる。
ウィンのNPCは攻めるには使えるが、守りには使えん。
八方払いとか微塵でなぎ倒されていくぜ(´・ω・`)
しかし、例えば唯一の拠点ロンフォ攻められまくってるのにNPC部隊が何十分も 来ないことがあるの何とかならないかね。 本国で流れてる情報ガン無視してるんですか? 最後の要なんだから、最低1部隊くらいは常駐させてもいいだろうに。 せかいかんwにはこだわるくせに、こういう感覚がおかしいんだよな。
432 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 14:50:41.01 ID:NoAIXm+N
433 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 15:06:32.51 ID:G1Xoh1Yt
第1方針が積極攻勢になってるんじゃないの? 全11部隊のうち5部隊はサンド全域に、残り5部隊は担当エリアが決まっている。 全域に行軍する部隊は本土決戦がない場合、積極攻勢だと手当たり次第攻めていくぞ。
ウィンダス連邦軍 Zolku-Azolku: Kayeel-Payeel: Zonpa-Zippa Gariri: Nyumomo: Lutete: Mikhe Aryohcha: Lhu Mhakaracca: Haja Zhwan: Vhino Delkahngo: 後は任せた
435 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 15:11:33.62 ID:oz7ojJ05
ヘイトおかしくね?w 死んでリレで復活してもヘイトが残ってるのか敵がもどってくるんだがw
436 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 15:16:42.47 ID:NfuGEEwK
>>421 ウィンのNPCはほとんどがキャスター
ヤグは範囲スタン持ち
これで理解できなきゃ終わってるぞ
437 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 15:20:49.58 ID:VG/sMCLl
あのオスラはウィンの人口比変えるために種蒔きにきたのか
それでミスラはVITが低いんですね、わかります
439 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 15:35:47.29 ID:yNwRj2FU
ウィンダス連邦軍 Zolku-Azolku:「デスネル」の人。通称「邪気眼」 上手く使えば敵将軍も死の宣告の餌食 Kayeel-Payeel:「タルタロストーパー」の人。元帥Love。寝かしてから殴って起すの余裕でした。 Zonpa-Zippa :アジドパパ。通称「社長」 粉砕!玉砕!大喝采! Gariri: リューサンではないに。紅蓮の巨人のインフェルノは雑魚を一掃する威力 Nyumomo:ミミズと一緒にストンガな人。カルゴナルゴ防衛の要 Lutete: 連邦の白い悪魔。ファミ痛の口添えで全将軍最弱に Mikhe Aryohcha: 「獅爪旋風腿」の人。ミケ様の高等戦術にぁりん Lhu Mhakaracca: ガトラーに支配されるなんて…頭がフットーしそうだよぉ!空気 Haja Zhwan: 「ブラッディクォーラル」の人。いまいち目立たない Vhino Delkahngo: 「射影の鋒矢」の人。空気その2
440 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 15:42:33.20 ID:yGPNRDJy
ゾルク、ガリリ、ミケ辺りが強いかなぁウィンは 前2人はケアル飛ばしてやらないと簡単に沈むのが玉に瑕
NG ID:yNwRj2FU
ゾルクって へん〜しんのやつ? 何やってるかよく判らないが強いのか? ガトラーは空気って言うか鳥の方が目立つなw
ガトラーって喋るだけだからなー。 NPCの多いとことかだとログ流れて終わりだしw
ゾルク閣下は「デスネル」範囲死の宣告があるから
445 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 15:58:23.75 ID:Qqq631er
>>441 自分が書こうとしたら先を越されて
腹が立ったんですね、わかります
誰も使ってないし聞いた事も無い通称とか書かれてもな アーデルハイドが萌えっ子で人気キャラとかありえねーだろ馬鹿かw
447 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 16:03:56.27 ID:OEy7ldQ8
タルは薄いけど強い ミスラの弓の人は本気で何がしたいのか解らない弱さ
448 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 16:41:48.67 ID:axBYvDUL
>>446 アーデルハイトは狙いすぎた口調のヒュム♀で敵味方問わずヘイト上げまくりだからな
ネカマでもあの口調は痛々しすぎる
あれがガルカなら許せたんだがな〜
てかプリティ☆ハートの出番はまだかいな
>>426 ちなみに生産支援opsは受けてさえいればカンパニエバトル中でも遂行できるんだよな。ちゃんとNPCがいるし、話しかければ進む。
やってる最中にバトルになってもそのまま生産支援opsは継続する。
ここまで配慮しておきながらオファー自体はバトル中は受付不可ってのがバ開発。
タグ発行NPCはいるのにシギル発行NPCが消えるのもさすがバ開発。必然性が全く無い。
450 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 17:54:47.84 ID:v0ijiz9n
獣人支配のサルタが防衛力300になっててワロタ。 どうすんのこれw
452 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:02:20.43 ID:m1CwcJVB
ヤグがたむろってるので叩けません><
453 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:02:30.86 ID:5NyfAWwa
>>439 Kayeel-Payeel
HP50%切ってると、お供の精霊ともどもIV系撃ちまくりで
凄いんだけど、すぐ死ぬんだよな。で、HP減ってないとスリプガプガプガプガ・・・・
Zonpa-Zippa
エースカーディアンは無限召喚だから、それだけぶつけて離れてれば
強いんだが・・・・
Lutete
あのバルカンファランクス並みのホーリーに戻してよ(´・ω・`)
454 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:27:36.98 ID:VjGCJWF4
■eのアホパッチでリージョンほとんど獣人支配ワロスw
455 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:28:39.32 ID:VjGCJWF4
>>452 叩けたとしてもパッチ以後壁もかなり硬くなってるしなぁ・・・w
456 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:47:17.19 ID:+8FJjWGB
アーデルハイドは うざキャラになっちまったねー はわわ
457 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:48:17.73 ID:d3uvzS7S
何をグダグダ言っても方法はそれらしかないわけで
458 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:57:09.09 ID:VjGCJWF4
とりあえず爆弾三勇士ごっこしてくる
459 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 18:59:41.06 ID:B7EbjMH7
メリファトのカンパ見てたら固まって戦ってるところにボスとサソリが現れてブレスで一掃してて吹いた
460 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 19:01:23.17 ID:Ppx3cZ8F
アーデルも行方不明になって真紅に吸われればよかったのになw
461 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 19:01:42.97 ID:A6IsjOGp
物資略奪とか担当官に報告が必要なopsは、タグつけたまま話かけるとコンプリートするも経験値入らないな。バグなのか仕様なのか。
462 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 19:09:09.14 ID:6tgrKM9z
はっ!もしかしてタグついた状態でミラテテとかどうなるんだ?
463 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 19:52:48.45 ID:hug9ogKL
Transporterを倒すとお供のGuard2体は少ししてデジョンでかえる こいつらは移動>立ち止まる>移動>立ち止まるを繰り返しながら拠点に近づく 視聴両方の感知を持ち、あちらから先に感知されると早足で拠点に向かう 立ち止まっている時にTransporterを後ろから攻撃すると、一発で仕留められる ちなみにTransporterを倒した場所に???がpopする ops敵物資強奪を受けてる場合ここから敵の物資を取れる
>>463 魔法や遠隔だと感知外からだと後ろからと同じ?それとも物理通常攻撃のみ?
465 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 20:00:36.87 ID:m1CwcJVB
Transporterご一行はいざ探すとなかなか見つからないんだよな・・・ 別の用事でうろうろしてる時に限って見つかる
俺の好きなopsが全滅や ちくしょー
468 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 20:56:56.24 ID:0Se5ZEfM
BA後位から、箱○でビシージみたく落ちるな
すげー べひんもすきた メテオで1000ダメ!
470 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 22:12:03.02 ID:ZbMe2/2U
バスの勲章管理の人ってどの辺りに居るんでしょう? すぐ首都カンパニエが始まっちゃって、総当りで探せません。。。
現代だと噴水になってるところの砦の競売側のネーチャン
472 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 22:14:17.43 ID:Ppx3cZ8F
F8の塔のトコかな
ありがとうございます その辺りで待機します
474 :
既にその名前は使われています :2008/07/01(火) 23:52:25.09 ID:K7VQ8NK0
ふと思った。「一生分の光を!」のカッケーミスラ姉さんはイベントしか出てこないのに 信頼できる将軍に選んでる人が多いから、ウィンダスは弱いのではなかろうか? (´・ω・`)
Shadowhornがあっという間にNPC倒して行くんだがあんなに強かったっけ?
476 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 00:19:31.18 ID:LfdDiSz1
モータルレイがうざいってのしか記憶にないな
>>474 俺は毎週ゾンパジッパ様イチオシなんだが?
478 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 00:34:44.36 ID:UbU3MmSs
479 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 01:18:09.32 ID:JP+AKZjw
ラグ鯖。歌BOTいるんで通報してみたが消えないので、 監視でもしてるんだろうなーって放置してたんだが、 Maichan : 質問するのでこたえてくれて Maichan : 返事がなければBOTとしてとりしまるで GM呼ぶんじゃなくてあんたが取り締まるんですかwwww というか英語でも書かないと日本人以外に伝わりませんよwwww
480 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 01:30:25.08 ID:RjF3jlKh
>>479 それが本当ならそれ以前に日本語でおkとつっこむべき
481 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 01:38:28.53 ID:mBGgJpun
牛は百列とカウンターで正面に立ったやつ軒並み薙ぎ倒してくな
482 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 06:58:09.75 ID:cwqrJ0/G
>>436 NPC相手だとオークのカウンタースタンスの方が圧倒的に強い
殆ど真正面から殴ってるからヤグに比べ与ダメ1,5倍、HP・防御の差考えると耐久力は2倍以上になる
転戦で色々戦ったが巨人とヤグが弱いのは確か
483 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 11:46:40.30 ID:j2+fTFNH
うちの鯖、あとロンフォールしか残ってないんだけどさ、 撃退したはずの部隊が40分でまた攻めてきたり、そのくせ 味方のNPC部隊は始まって1時間たってもこなかったりで もう悪意しか見えない。 こういう場合はどういうプレイが想定内なんだ?
>483 獣人無双
ヤグNM簡易まとめ Vee Qiqa the Decreer:氷土水闇エレを召喚。スリプガ→ガ系で一掃されるのは、最早ウィン名物。 Moo Oozi the swiftblade:TPリジェネで、技ばっかり。侍様。 Muu Buxu the Elusive:ヤグ爆弾。何度も微塵をしてくる。 Dee Xalmo the Grim:百烈なモンク。死に際の死の宣告は、将軍でもコロリ☆ Kazan the Peerless:「無双のカザン」の名の通り、カザン無双が始まる。八方払いで、近付いただけで乙! Vuu Puqu the Beguiler:ディスペでも消せない歌効果で、草払い4桁/(^o^)\ Yuu Mjuu the Awakened:光エレ使いの白。従者・エレ・本人とひたすら回復。 Vaa Oozu the Redolent:ペットのサソリが凶悪。ヘルシザースで即死orz Yaa Haqa the Piou:カウンター使いな上にエアロ〜サイレスまで、白黒関係なく風属性魔法を使う。エアロガで近付けないw Vee Seju the Consumed:要塞担当で、相手にされず空気。 こんなもんか? 他二国は任せた。
486 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 12:06:05.01 ID:iAjalkgp
どうも自分が死んで蘇生しそれから一緒の敵殴ってたNPCも死ぬと ヘイトがリセットされずにこっちにくるようだなw
487 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 12:08:53.62 ID:XNXmO9TW
だろうねぇ
488 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 12:17:06.45 ID:PWWKDwH7
フェルドロット人気ないのか… ウオオオォォとか楽しいだろ!
489 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 12:44:52.70 ID:8yB/5GnW
>>479 4分に1回のタグ張替えもだるくて監視歌BOTに移行した俺。
張替えの時だけNPCに近づく機能も入ってるから今のとこばれてないと思う。
まぁばれても監視してるからたいした問題ではないんだがな
490 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 12:47:55.36 ID:76vDb8nY
ヤグは脱衣あるから嫌いだ オークはカウンターあるから嫌いだ 雑魚亀とガチしかしない俺ナ/踊
491 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 12:54:02.56 ID:RjF3jlKh
オレも亀しか行かない
492 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 12:55:38.84 ID:0ODdmlOn
バス民だけど亀と、オークしかいかない 地図でウィン方面見にくくて、チェックするのめんどい
493 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 13:00:36.66 ID:Hp6FWoMu
俺も亀は楽で好きだが、魔法亀は嫌いだ。 パッチ以降殴りで詠唱中断が極端に減ったし。 まぁ最近は3国全て本国防衛で呪符リレもろくに貰えないから、 いつも白/赤か赤/白出勤でなんでも対応できるけど。
Fyglaさん、合唱団殺したいからって、露骨にオーク3匹とか査定の場所に引っ張ってくるの やめてもらえませんか?^^; 衰弱の回復待ちしてた人達が巻き添え食らってますよ?^^;
合唱団MPK狙ったら合唱団にイナゴされたwwww
>>453 タルだから薄いのは分かるが、せめて敵NMと同じくらいの強さにして欲しいよな・・・
カイルパイルは、ガ撒き散らして、敵を集めた上で散ってくからな
先ほど、ソロムグで援軍来たかと思ったら5分で、ヤグにやられて帰ってったし
もうダメポ
498 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 14:09:37.68 ID:TJMrYfFz
>485 おもろい!
499 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 14:14:32.99 ID:XSqKMD8e
(=゚ω゚)ノ質問 女帝指輪はカンパニエでも有効なの?
500 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 14:15:16.54 ID:RjF3jlKh
無効
501 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 14:40:18.09 ID:K4hMtwA/
亀が楽と言いながら、ギギとソフトステップの 盾をしたがらないナイトであった。
502 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 14:49:49.58 ID:RjF3jlKh
503 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 16:15:09.76 ID:iBKgo10b
>>486 カンパニエでタゲが切れてヘイトも抜ける
通常エリアと同じ処理になるのは、
走って逃げて敵を振り切った時だけの気がする。
>>453 カイルパイルは高位精霊>スリプガ2を繰り返すから、
それが決まってるとずっと閣下のターンなんだが、
部下がポイゾガ2とか入れちゃったりするともう涙目。
504 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 20:00:44.98 ID:LfdDiSz1
一応ほしゅる
詩人でカンパニエ行ったら親でもレイズすらもらえない? 30代で人がいないよママン
その辺は鯖によるんじゃないか。 Uchino鯖だと死体放置はまずない。
>>503 たとえば自分とNPCの2人で敵を殴ってたとすると自分が死んでも赤ネームのまま残る
次にNPCも死ぬとリレイズで起きてヒーリングしてる自分の処へすっ飛んでくる
なんて事が一度あった
うちも死体放置されてることはないな。 ただ戦闘中はみんな殴るのに必死だから レイズはカンパニエ終わった後になることはある。
509 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 21:50:17.75 ID:j2+fTFNH
どうしても敵とNPC表示が優先になるので、死体が表示されなくて 気づかない事も稀によくある。
510 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 22:20:01.55 ID:/eSc1c4N
敵を撃退してNPCともども延々壁殴りしてたのに負けになるのはなぜなんだ
うちも死体放置は少ないけど、たまに激戦とかでレイズする暇が無いと 「レイズくれませんか^^;」とかtell来るのがウザい。
512 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 22:40:35.58 ID:vFZIJTQs
歌BOTって何? 例えば、以前の不正行為の中の一つで、中の人不在でも延々と釣り行為できるツールがあったが そういう行為ってこと?? ただ、カンパニエの場合は何分か置きにタグを貼りなおさないといけないから、中の人はいると思うんだけどね。 違うのか?
514 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 23:14:17.43 ID:gy7BrByv
別にタグの貼りなおしくらいツールで余裕だろ
>>514 余裕なのか!!すごいな。
カンパニエはいつもやっているわけではないから、
@まず、カンパニエが始まっているかいないかを判断
A始まればタグをもらう、(誤って自国に帰らないようにwこれ大事w)
B歌を歌う
C査定する。
Dカンパニエが継続していたら、@に戻り、終われば終了。
この@〜Dの操作を中の人不在でできるツールだぞ。
ツールなんて使ったこともないし、使おうとも思わないが、
余裕にできるとしてたら、ある意味すごいな。
516 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 23:40:57.59 ID:LfdDiSz1
常時歌ってる奴見たことないのか?
517 :
既にその名前は使われています :2008/07/02(水) 23:50:37.08 ID:jA0fFHMH
また今回のメンテ明けには、カンパニエの血盟軍支配率が増加するのか… 2時間メンテとはいえ、カンパニエ市街戦の頻度は連戦に近いから、 鯖によっちゃ街が血盟軍支配になるかもしれんな。
518 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 00:08:08.11 ID:4F0U05gp
520 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 00:45:41.82 ID:7EEO2Ym7
ついに歌パニエ修正か・・・終わったな
521 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 00:47:08.22 ID:gAztRmSP
来週当たりにゃ市街戦なくなるかと思ったけど どうなんのかな
522 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 00:51:15.95 ID:LERIVe8+
もともと自己強化でポイント入る事態がおかしい。
>>522 メイン詩人の人はカンパニエに参加するなと、つまりそういうことですね?
参加したところで楽しくなさそうではあるけども
524 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 01:19:25.75 ID:P6oivLfj
>>523 敵への弱体でポイントで稼げばいいんじゃ?
525 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 01:21:18.06 ID:gAztRmSP
エレジーとレクとかしかないよ?
526 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 01:23:59.23 ID:SjH301Gm
メンテかー、歌パニエは1000程度稼げるくらいは残しておいて欲しいが・・・ そもそもポイントの見直ししないと人減る一方じゃないのか?
詩人じゃ敵対行動のせるの無理なの? 強さ的にHPが多いだけの回避や防御はおなつよ以下だし ガチるにも強い相手だから横から殴っても昔みたいにイナゴイナゴ言われねーよ てか強化上げなんかするより殴りながら自己強化、弱体歌してる方が効率いいじゃん 弱体はレジストされてもポイントは入るから安全な敵狙って 歌入れながら殴ってれば1500くらいは余裕で行くしな 攻撃は与ダメと命中回数で反映される 稼ぎたいだけなら普通に戦闘すればいいんだから 画面見ないでロボット操作したい言い訳するんじゃねーよ まだ修正されると決まったわけでもないし
ジュワ詩/踊はかなりの耐久力あるぞ。 修正前はNMもソロれたくらいで・・。 今でも弱めになってるヤグ&亀あたりならソロでも十分いける。 オークはカウンター出してきたらダメ。あれは辛すぎ。眠らせて時間かせぎくらいしかできない。 ま、殴ってる間に誰かきてにタゲ持っていかれる事の方が多いけどね。
530 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 02:33:28.11 ID:5mNL02Im
>>526 歌パニエとたいしてかわんなくね?
ただの作業じゃねーかそれも
■e < サンドが盛り返してきてる不具合をメンテリセットで回避した!
532 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 03:48:04.48 ID:sQdOXobb
自分がやるわけじゃないから適当な回答ばっかw
533 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 03:56:00.75 ID:VwlN6wQ8
呪符リレイズで起き上がり、すかさず監督官に話しかけて呪符リレイズ貰おうとしたら NPC救護隊がプロテスを掛けて来てイベント中断 もう一回話し掛けようとしたら、またプロテスで中断、もう一回話し掛けようと、、 4回ぐらいキャンセルされて、NMヤグ様の範囲でシボン 開発した奴ちょっと表に出やがれ・・・・・
ランク何になればダイタロスウィングもらえる様になる?
>>523 詩人でソロやってるやつを見たことあるぞ
537 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 07:29:52.47 ID:VyfrPUKe
とりあえず歌パニエはそのまま^^ 壁パニエの時もサポ詩がおもろいね
歌パニエ否定する養豚ウゼー
539 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 11:05:10.72 ID:1MN5EZbO
まぁ歌パニエ否定するヤツはみんなに歌パニエを広めて自らも歌パニエをしろ。 みんなに歌パニエが浸透して戦闘する人が居なくなるような事態に陥り「歌パニエうまー」と言っていれば修正されるはずだし。
540 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 11:24:59.17 ID:qZ6s1QI/
かりうどwや、ルーンチョッパーと同じ流れだな
541 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 11:27:27.10 ID:XySIBh/r
>>537 偶然、NPCと連携してスレノディでMBした時は笑った
542 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 12:06:58.90 ID:6+LItR1c
壁殴ってるやついい加減ガードに反応してくれ。 せっかく引っこ抜いても俺しか殴らずに俺あぼんが多すぎるw NPCすらひたすら壁だしなw
ルーンチョッパーはソロだとヤグドリ飲んでも1ずつ減る為きつい。 過去やアトルガンエリアのソロだとヤグドリがぶ飲みで相殺するが
544 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 12:14:35.94 ID:AZC6GY5Q
9月まで放置て事か □eてプレイヤーの士気を下げるのは上手いな
545 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 12:18:02.51 ID:Bbo/Czwb
修整した方が士気下がると思う
>>542 ガードって攻撃したりしてもほとんどの時、そのままポイントまで突っ走って行く
あれは確実に自分にタゲきたりして止まって戦闘してくれる条件がよくわからないな
547 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 12:53:07.86 ID:6+LItR1c
>>546 壁の手前で全体止まれするからその時までに先頭に敵対行動
今のところそれでいけてるけど3タゲが一気にくるから
後ろの2匹を抜いてくれないとファーストアタックしたのが沈むw
1匹でも壁にさわったらデジョンするなぁ
548 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 12:56:52.58 ID:lwi1wO7W
>>538 ■<我々が当初から望んでいた“弱体パッチに慣れてくれたユーザー”なんだから大切にしてあげてねw
549 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 13:20:54.89 ID:atKXBbFA
今さっきすごいNAを見た。 エル♂赤/黒でザコ亀「たった1匹」にぬっころされてたwww ジュワでガンガン殴る、玄武で防ぐは良いんだが、MPなくなったのか スリプルを必死に入れようとしてた。 誰かがディア入れたのか周囲が殴るからか全然寝ない。 ぶち切れたエル♂から「コンバートするから殴るの止めろ!」シャウトがwwww お前のグラビデは飾りかってのw ほんとNAは装備だけは一流なんだよなw
カンパニエでスリプルからコンバはそもそもアホだな 殴り、スリップと自分が意図しない事がいくらでもあるだろうに スキンを利用するか、グラビデを利用するのが常識だと思ってた
玄武あってファラストしていれば殴られながらだってコンバートするくらいの 余裕はあるw
552 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 15:40:36.59 ID:QYwKzcgC
イナゴスレはよく伸びるのにこっちは落ちそうage
553 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 16:16:54.68 ID:Jq3WAVQA
女神で範囲化できなくなってね?
>>553 がタグを受け忘れてるというオチじゃないか?
555 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 16:23:39.14 ID:Jq3WAVQA
タグはしてた筈だが・・またやってみます
556 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 16:38:42.53 ID:Jq3WAVQA
もしやNPCが対象じゃないと範囲化しないってオチだったら 俺は頭がおかしくなってるので死ぬ
557 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 16:43:43.61 ID:7zEY2EgV
範囲化 PCに掛けた場合、そのPCがPT組んでいるなら、そのPTメンにもかかる ソロの場合はその人しか掛からない NPCにかけたら、NPCとPCに広がっていく こうかね?
ソロだったのに自分をタゲってかけたとか?
>>542 確かガードは、普通のモンスターと同じで、自分(PT)がターゲットもらったら外部からは攻撃受け付けないんじゃなかったっけ
>>542 大まかな内容は以下の通り。
獣人血盟軍支配地域で、○○ Transporterと○○ Guard×2という獣人(○○には種族名が入る)が定期的に拠点に向けて移動している。
彼らはPCを見つけると基本的に攻撃態勢をとった後俊足タイプになってPCには絡まずに目的地へ移動する。ただ、ルートをさえぎったりしていると攻撃される場合があるので注意が必要である。
このうちTransporterを撃破するとその場に???が出現、調べるとだいじなもの「血盟軍軍用木箱」を入手。
自国に戻り、Quartermasterに報告してクリアとなる。
Guard、Transporter共にLv75であればジョブ問わずタイマンで撃破可能な程度の強さ。
楽に目標を達成したい場合には、インビジ、スニークをかけた状態で停止中のTransporterの背中から物理攻撃を命中させると一撃で倒すことができるのでこちらをおすすめする。
命中できなかった場合や魔法攻撃でしとめようとした場合は黄色ネームに戻るまで一撃では倒せないので注意。
成功した際のカンパニエへの影響は不明。
561 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 18:04:01.73 ID:3g1ugoF3
PCの範囲もPT外にかかりゃおもろいのになぁ
召喚はかかるのにね
563 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 18:29:58.78 ID:5mNL02Im
ガルーダがNPC扱いだからな
最近NPCのふりして痛マクロsayで流すのが楽しくなってきた・・・
>>564 フリをして…?
お、お前NPCだろ、何言ってるんだ
NPCが2ちゃんに書き込むか。 凄い時代になったものだ。
567 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 19:01:26.53 ID:oxVVNFod
カンパニエNPCボブ <へいジョージ。なんなんだあのNPC達は? カンパニエNPCジョージ<おうボブ。あいつらは冒険者ってNPCらしい。 カンパニエNPCボブ <ほほう。なんであんなに簡単に死ぬんだい? カンパニエNPCジョージ<さぁなんでだろうなlol カンパニエNPCボブ <かわいそうなやつらだな カンパニエNPCジョージ<サポが半分までしか育たないって、マート爺さんから何学んだだろうなlol カンパニエNPCボブ <あっちの受付の近くで歌でも歌ってれば良いのにlololololololo
ボブの相方はマイクだろう、jk
569 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 19:32:08.65 ID:C2FU/lKx
Mike<にぁ〜
570 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 19:36:24.03 ID:bRxNko0s
歌パニエを初めてやってみたら つまらなくて頭がおかしくなって死にそうになったので 普通に頑張ったら即死した。 しかもいつまでたってもレイズしてもらえなかったので それ以来よけないことはせずに歌に集中するようにしてる。
571 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 19:42:35.74 ID:Do3a7fhT
よほど嫌われてるんですね。 人が良く通る所で歌パニエでもしてましたかw
青だけど、真正面からトランスポーターへリガージ撃って止めてディセバリップ、 後は追い討ちBCキャノンで倒しまくってたな。 最初のリガージで全部絡んでくると思ったら何故かガード二匹は素通り。 タグ付けてても御一行様は絡んでこないし、 気付かれると加速してくからその時にバインドすれば向かってこないのかもな。
573 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 21:14:09.91 ID:x3Imnyxm
ボロ鯖の現代エリアにピクシー出現したらしいけど イクシオンスレって今はもうない?
574 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 21:20:12.31 ID:KL+Qk0b1
Fortificationと敵、またリンクするようになった?
575 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 21:31:39.31 ID:7zEY2EgV
なった
召喚の人が、ヘイスガとか大地の守りとかブワァーっと掛けてるのをよく見るのですが、 あれって掛かった人数分だけポイント入るんですか? もしそうなら、歌パニエより召喚パニエの方が効率いいような、、?
577 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 21:55:26.87 ID:x3Imnyxm
最低でもルビーの輝きが使えないとダメなんじゃない?
578 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 21:56:57.14 ID:7zEY2EgV
サポ召で雷鼓を延々かけてる人なら居たな 稼げるのかね?
どうなんだろ? 昔、あまりに誘われなくて放り出した召喚なんだけど、 もし範囲やワンコでぼちぼち稼げるなら召喚でカンパニエ参戦してもいいかな、とか思っちゃったり
580 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 22:10:50.61 ID:7Cy51KQX
ビス鯖 現在の支配率バー連邦軍9割、血盟軍7割 田舎でごめんなさい
581 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 22:13:08.47 ID:7Cy51KQX
書き漏らした。ウィンです。
召喚はNPC固まってる所で強化&回復履行するといいんじゃね
583 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 22:27:59.24 ID:WoRasQk7
ビスウィンはヤヴァイね でも週末挽回があるからきっと大丈夫と思う!多分!
584 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 22:53:47.04 ID:3ZJTlWS8
パニエ敬三
585 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 23:10:02.56 ID:+NDcBcJn
ライブラで歌パニエ晒しワロタwwwwwww 公式晒しかよwwww
今見てみた。ワロタ
587 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 23:16:04.88 ID:pdDtCpMY
>>584 おまい他のスレで「松崎シギル」とか「泉谷シギル」って言ってるやつだろw
白71以上とか普通に敵とやりあえよw
589 :
既にその名前は使われています :2008/07/03(木) 23:29:08.59 ID:39e3qPoJ
壁パニエで雷鼓すると宇宙戦争みたいwww
>>564 昨日痛いマクロ見たけど、おまえかw
一瞬あれ?っておもったぞ
591 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 00:58:28.81 ID:D6anaYHv
>>580 NPCの参加率が異様に高いからすぐ盛り返せる、4部隊ぐらいはうろうろしてるだけで勝利だし
592 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 01:09:41.84 ID:qE3DoaRF
ウィンはなんかモグ前と耳の院でブラブラしてるNPCが無駄過ぎる
バスは南東側と鉱山区入り口側のNPCがあまってる 建物殴ってる敵を1匹釣って餌として与えて、ってやれると人が少ない時間でもましになると思うんだけど 見える範囲に敵がいるのに動いてくれないんだもんなぁ、あのNPC達は・・・
594 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 01:40:09.16 ID:qE3DoaRF
NPCのなにがムカツクって あいつら総出で一匹しか叩かないんだよな 死にかけてる俺を助けろと
CPUロジックとして最初にたげったやつしか殴らないからな
596 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 02:28:45.20 ID:MuHQhwI4
あんなNPCの数必要なのかねぇ一体一体のHP超絶高くして数減らしても良い気がするが… サンド国内のカンパニエ重すぎる
597 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 02:31:12.07 ID:AtZ8O7M+
サンドカンパでボスのタゲ取ったまま 走って逃げ回るひとがいたのだけど、 追いかけるNPCの塊が邪魔すぎだったなぁ。
598 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 02:33:18.43 ID:0cf3hleX
ケアルしてもケアルしてもゲージがあんまり動かないNPCなんぞいらん
さっき黒樽がサンドで 「げえっ、戦車!」 「あわわ、詠唱が止まらぬっ」 →ファイガが発動 でボコボコに
600 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 05:58:19.96 ID:3wJZPAyN
歌パニエよりもイナゴよりも、本国で稼ぎ狙いに長期化させる連中どうにかしてください・・・・ 長引けばシギルやops、ワープが使えないのは勿論のこと、他地方でカンパニエ自体が発生しません。 稼ぎを増やすためにわざとモグ方面に引っ張ったりしてNPCの攻撃を入れないようにする行動は、 完全に国益を損なう行為だぜよ。 通常エリアのカンパニエは引き伸ばし戦法で何ら問題ないけど、 本土まで攻め込まれてる状況でこういう事されるとマジ大迷惑。 魔笛に敵HNM誘導するのと同列の売国奴はカンパニエくんな!
市街地は狭いからモンス発見したら/sh <t> <pos>ってして、モンス叩けばいいんじゃね
>>601 それやったらキープ外人に/sighされたw
603 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 07:08:14.28 ID:XwF40dmp
604 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 07:57:54.29 ID:MUlNvSlp
獣人支配増えたから歌パニエも増えたな 過疎鯖だけどNPC周辺に常に5〜6人はいる
Lv70くらいになっても歌で上げている奴らは馬鹿すぎる。 ちょっと動いて放置すれば経験値1000〜は余裕で行くんだが・・・ ツールなら知らん。手動なら馬鹿すぎる。
公式の配信のカンパニエの所で歌の人が次々に死んでいっているww
70以上なら俺も普通に戦うな 歌パニエつまらないけどしょうがなくやってるだけだし
608 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 08:51:49.87 ID:u19GaH1u
意図的にこの位置から映してるのか?強化歌上げのスポットじゃんw ■<歌パニエも公式戦術です、ネ実張り付きの人ザマァwww
609 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 08:53:47.28 ID:SNO/Pmmq
歌パニエに修正くるよう、みんなで歌パニエしようぜ
大体歌パニエやってる場所に敵がPOPするから二時間やってりゃ数回は殺戮されてるよ
611 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 08:58:05.41 ID:SNO/Pmmq
つか、カンパニエと壁パニエの敵の硬さが格段に上がった上に回復されまくりでウザー Uchino鯖ほぼ全域闇王リージョン
カンパが糞化したおかげでログイン数も減ってるしな
動画見ていて思ったんだけど、PT組んであげた方がよくね?
バスは審査官近くにスペースあっていいな ウィンは狭くてたまらん、糞重い
615 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 09:04:32.39 ID:0FpNvHwE
タグつけなおそうとする時に、召喚が範囲履行して会話キャンセルされるんだけど これってBlockaidでも消せなくてうざい。っていうかこんな迷惑行為してるクソの経験値取得の補助してるのがムカつくんだ これ自分は履行入らないようには出来んのか?タグつけてりゃ強制的に入っちゃうんかね
616 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 09:07:41.48 ID:SNO/Pmmq
1分履行だし、狙わない限りそうそう張替え時に重ねられることはないんじゃない? たびたびタグ張替えの時に重ねられるのなら歌パニエを妨害する意図でやってるのかも試練。
タグNPC周りに召喚10人くらい居たら延々妨害されそうだな
範囲履行巻き込めるの10人ぐらいじゃなかった? 合唱団それ以上いるから、そう上手く巻き込めないと思うが。
619 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 09:16:15.75 ID:EZgRWT6D
気の短い奴だな それぐらい我慢しろよ
>>600 uchino鯖じゃあNAは喜々としてキープ野郎の目の前で敵集団を釣ってNPCの中に駆け込んでるぞ
最初は俺一人だったから遊んでるNPC探しも楽だったんだが最近は辛い
JP時間はどうにもならんが
NPCを外して大量キープ(または敵増援がリンク)して救援シャウトってどうよ
621 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:09:41.96 ID:mHvwR83A
ちょっと質問 衰弱中に敵に魔法撃ったらダメージ0になってるんだけど 何時の間にこんな仕様になった? ひょっとすると気のせいかもしれないから後で何度か試してみる
気のせいじゃないよ
623 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:13:18.93 ID:nsg40Bth
>>621 いつだったか、黒で裏ザルカソロが流行ったときに修正されたね
衰弱中に死亡すると強衰弱になって精霊ダメージ0物理ダメージ0だっけか
625 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:18:26.03 ID:XXbrWpnV
ヤバイとモグハに駆け込む奴いるんだよね…… バスモグハ前でヒーリングなんかしてんと殺されるw 巻き込んで数人殺してんだからなんか言えよ・゚・(ノД`)・゚・。
626 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:20:05.91 ID:ohH1jI1X
どっちもどっち。
>>625 それはさすがに自衛できるw
自分なりの安全地帯探しなされw
628 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:22:50.12 ID:3v0vCVsV
獣人支配のNPC周りで歌ってるやつがウザくて、タゲを取ってNPCのとこまで移動。 俺は意図的に死亡。タゲが歌手に移り歌手次々死亡で涙目。俺リレで起き上がり。 ウキキ
629 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:24:15.96 ID:Xphw5IzO
>>624 それを言うならウルガランENMソロじゃね?
カンパニエに何の貢献もしないやつらが カンパニエで経験値寄越せってのも変な話だよな。 せめてなんかしろよ。 それ+歌で強化稼ぐとかならここまで嫌われない。
低レベルは何も貢献できないから来るなって事ですねわかります でも別に貢献できたからってカンパニエに変化でも何かあるのかって話だが
633 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:29:52.44 ID:AMdevAES
まぁ俺も低レベルの時歌パニエやってたが 主に歌+レイズ+ケアル+強化(ヘイストなど)を他のPCに掛けてたな〜 それが元で顔なじみになった人もいて、その人達から逆にレイズなんかを貰える様になったのは嬉しかったヨ だけどこれって白とか学とかの後衛じゃないと出来ない貢献だから他の前衛低レベルジョブだと辛いな… 低レベル(特に前衛)でも歌+なにかの貢献できるアビがあれば良いんだが
カンパニエに貢献すると良いことあるの?
経験値と戦績がもらえる
ん? 貢献してないのに経験値貰えるのはオカシイって言ってんじゃないの?
637 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:38:01.90 ID:SNO/Pmmq
そして周囲に貢献している召喚の範囲回復や範囲ストンスキンはウゼーという。
638 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:42:19.55 ID:ANknEmAT
支離滅裂だよなww 歌パニエは良くは思わないがやってる奴に文句いうのもおかしいぜ。
639 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:47:28.18 ID:qX237V1L
歌パニエの巣にモンスけしかけたりはしないが別にどこで戦おうが俺の勝手ですよねー^^ 画面みてねーやつがバトルダンスでぶちぶち死んでく様が楽しすぎる
>>628 そしてヘイト切れてないのが戻ってきて
リレする前に殺されるんだな。
分かるます。
例えば、リジーとか皇帝みたいな、雑魚狩らないとわかないNMの取り合いで 「雑魚狩りしないのにNMだけ釣ろうとするな!」ってのは理解できるんだよ。 だから、カンパニエも「敵を倒さないと次回のカンパニエが発生しない」 とかだったら、歌パニエしてる奴らが責められても文句言えない。 敵倒してる奴らのおかげでカンパニエに参加できる、ってことになるからな。 でも関係ないだろ?関係ないのに何で上から目線なの?
642 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:51:59.06 ID:Ya+ZclCE
不快なんだから文句を言うのは当たり前 受け入れるかどうかは勝手というのが正しい
643 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 10:55:13.43 ID:cFf6k43n
何言われても淡々とやってりゃいいのに 反論した所で嫌われてる事実は変わらないんだから
自分が不快だからって文句たれるとか上から見すぎだろ
645 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:09:15.66 ID:SNO/Pmmq
反歌パニエ<歌パニエウザー。歌BOTも居るし 歌パニエ愛好<オレらが居るか居ないかで戦局は変わらないんだし自由だろ。でもタグ張替えに邪魔な召喚ウザー それにしても自分死亡しても味方NPCに残留するヘイトデータうざいな。 もう味方NPCには加勢しないことにするは・・・・
646 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:11:34.77 ID:H0zRlygJ
敵HP残り2ミリで 侍の月光! 暗のギロチン! モの夢想阿修羅拳! ナのTP300ウぃズイン! 俺の通常攻撃! 俺は敵を倒した! ごめんよトドメイナゴのみんな;;
647 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:15:28.31 ID:7MdbeGk5
歌パニエで呪符リレイズ漁って、物資を0へ 貢献してしまった。 今は反省してない…。
>>646 分かるぞw
TPたまってないし、イナゴにとどめ取られるか〜まぁいいやと思ってた時に限って持ってくんだよな
649 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:26:22.14 ID:O5MAHzMH
ニエ召喚士だけど、タグ張り変えを履行で中断させるなんて相当難しいんだが…。 歌う→タグ返す→(履行中断可能)→タグ消える→タグ貰う→歌う の一瞬しかないし。再履行は1分近いし。歌パニエ士の妄想気持ち悪い。
650 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:29:43.50 ID:wdZu1ZiT
651 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:41:51.14 ID:0FpNvHwE
>>649 一瞬とは言うが、クソ召喚が履行する市街戦なんかおもすぎて査定受ける時、
再びタグつける時、合わせて10秒くらいはNPCと会話状態
お前もタグ前でやってるならせめて少しでもNPCから離れろよ
652 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:43:44.86 ID:YbxMUhlE
カンパニエの召喚と言えば長々と戦闘中も終わった後も出しっぱなしのがいるけどあれウザいよね
653 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:47:43.74 ID:SNO/Pmmq
>>651 まぁ、戦闘してる場所に行かないと有効に履行できないだろうし常時タグ前でやってるわけじゃないだろう・・・たぶん
>>652 そういうヤツは何故かコロセウムでも呼び出してるよな
/ignorepetしてるからあまり気にならなくなった。
654 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:56:07.82 ID:YbxMUhlE
ターゲットの問題じゃなくて視界的な問題なんだけどねw
655 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 11:57:24.81 ID:SNO/Pmmq
たしかにディアボロスとかだったらウザいな・・・
657 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:02:54.12 ID:fZ8kY/Gh
歌パニエやってるやつらを殺すために、ヤグをタグNPCのとこに持ってったら逃げる逃げる(笑) うまく殺せて、歌パニエ仲間がレイズしたら ありがとう^^; ってむかつく顔文字つけてきたからまたやります(笑)
658 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:04:44.20 ID:dRVsrB43
うちの鯖、三国とも市街戦なんだけど サンドだけなかなか発生しない 敵にも積極攻勢とかあるのか?
659 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:06:45.40 ID:o8b2a5SQ
歌パニエ批判してるのってイナゴだろ? それとも何?豚パニエを真面目にやろうとする阿保ですか?
バスでやってるんだけど発生頻度落ちてない?気のせいかな
661 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:08:38.90 ID:fZ8kY/Gh
プレイヤーキルって正直楽しすぎる
662 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:08:39.24 ID:/WFfsrlx
>>600 迷惑行為でGM呼べ、黙ってたら何もかわらない
663 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:10:12.91 ID:SNO/Pmmq
1.まともに戦ってる他が締め付けきつくなってるのに戦闘に非協力的な歌パニエが稼げるのはズルい! 2.BOTの温床になってるからなんとかするべき 3.とりあえず叩きたい 4.歌パニエのくせにタグ張替え時の履行喰らって文句言ってんじゃねーよ こんなものか?
664 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:11:31.17 ID:qX237V1L
三国だと単純に重くて邪魔なんですが
車乗ってる時は車道の自転車邪魔 自転車乗ってる時は歩道の歩行者邪魔 みたいなもんか
つまり俺以外うぜええ
>>651 タグNPCの前じゃ稼げないし履行しないよ…。普通そうだと思うけど。
歌パニエ士狙いで履行かけてる奴がいるなら知らないけど。
>>652 確かにジャマだと思うw
俺は学者で参加してるけど召喚履行って他PCにかけられるの?
現状血盟軍支配エリアが多いから拠点と審議官は離れてる そこで歌っても何の問題も無いな
670 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:27:30.46 ID:SNO/Pmmq
671 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:28:45.92 ID:ULnOQoba
誰しも「俺以外うぜええ」と思ってるかもしれんが、それを実際に口に出したり 行動に移してしまうのがキチガイの所以。 ネ実ベッタリ杉なヤツラにはこの手の行動が良く見られる。ネ実=現実になってるんだろうな。
673 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:35:36.94 ID:FBvFY2/O
ここは一つ歌もカンパ中は外部にかけらるようにして更なる泥試合を期待する
674 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:44:49.08 ID:xF0EzY3M
>>671 可哀想に
日本では子供にそういうふうに教えるけど
それだと世界じゃ馬鹿にされる、生き残れないよ
言いたい事は言わないと
675 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:49:12.22 ID:O5MAHzMH
>>672 学者みたいにNPCを指定しなくても、PCにもかかるよ。
というか、召喚の強化はほぼ全部<me>だけどw
>>675 あーそうなんだ、便利だな
俺はカンパニ始まると真っ先にNPC探すわw
677 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:55:07.04 ID:jQxYbmxg
そんな事よりビスウィンは血盟軍が連邦軍を上回りました
お前ら馬鹿だから真相を教えてやるよ。 俺が部屋を掃除して綺麗にしても、5日後にはめちゃ汚くなってんだよ。 それはそうと、きなこ煎餅うまいな。
679 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:56:59.92 ID:+Kakl2fi
>>674 自己主張をハッキリするってのと、オレ以外ウゼーってのを口に出して言うってのは全然違うだろう?
680 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:57:47.25 ID:SNO/Pmmq
やっぱこれは某鯖でラヴォール村を陥とされたのが余程悔しかったのだろうか
ビス大変だなと思ってたらラグ鯖のウィンも大変になってた、 連邦軍9.5に血盟軍8.9ぐらい。 夜になったらある程度持ち直すとは思うが…
682 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 12:59:33.06 ID:ra1iwiOI
この状態で満足してそうだよな、スクエアはw
683 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 13:31:11.06 ID:A4JVWw9P
●<俺は文句を言うがそれに対して文句を言うな! こんな奴が嫌われるのは当たり前ですよね^^
684 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 13:55:32.14 ID:3wJZPAyN
だから、本国で歌パニエしててくれても一向に構わんから、 NPC手ぶらにさせるのだけはやめれ。 だってNPC周辺だと重いから^^;じゃねーよ。 ならそんな場所にハナから来るな。 戦力的にNPC>>>PCなんだから、テメーラがやってることは妨害でしかねーんだぞ。 歌パニエしてても±0にしかならんのにこんなに嫌われているというのに、 お前らは完全にマイナスなんだよこのキムチ売国奴が!
一応NPCが守ってるのは拠点で何もしなけりゃ敵が勝手にそこに移動するから ちゃんと戦うはずなんだが・・・ サンドの西の家とかどうやってもいかねーだろ・・・その間にNPC居るんだし・・・
モンスター取り囲むときに陣形とか組んでくれりゃいいのに
688 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:05:25.70 ID:SNO/Pmmq
完全壁パニエ状態で1時間近く壁殴っても経験値1700でアルタナ連合のゲージ伸び無し すごい調整だなこれ
689 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:06:56.68 ID:3wJZPAyN
>>685 普通ならそうだが、NPCに感知させないギリギリのところで戦う連中が多すぎる。
本国でモグハ方面に引っ張る奴とか普通にいるが、超邪魔。
テメーのせいでワープ使えない時間が分単位で長引いてるんだぞ。
他地方にカンパニエ発生しないのも本国にNPCが沸くからなんだぞ。
自分の稼ぎのために全体に迷惑を掛ける連中は歌パニ以下のクズ。
ほんと消えてくれ。マイナスにしかなってねぇ。
690 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:07:42.20 ID:O9ZOATj5
支配率と陥落は違うからな だが砦の耐久値1まで持って行っても絶対壊れない、エリア解放もならないってのはおかしすぐる
691 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:08:55.12 ID:wks2uJpW
ゲージの伸びは戦闘で勝利ログが出た時に生存してるNPC数によって増減するとか どっかで見かけた記憶がある。
NPCを移動させれればなあ そうなると衛生兵のとりあいになるかw
まじで本国カンパニエ発生中のワープやops受注できるようにしてくれんかね せめてワープだけでも・・・ 本国攻められてるのに、どこかにワープするなというのも分からなくは無いが不便すぎる
694 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:23:37.18 ID:B6yBkfQy
いっそのこと、カンパニエバトル局地戦で敗北するごとに ログインしているキャラ全てが経験値-3000とかにしたら、まとまりも出てきそう。
695 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:26:16.55 ID:SNO/Pmmq
696 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:33:09.32 ID:q67hPyXC
水の区でアルタナ連合軍が撤退したよ今
>>694 まとまるどころか殺伐としすぎで遊びじゃなくなるだろw
ちょっとでも意に反した行動すとキレだす奴が出る。
>>695 >>694 はログインしているPC全てと言っているので
行かないだけでは回避できない。
つまりログインしない事で問題を回避した。
699 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 14:55:45.90 ID:/MsPBtkj
たまにいるボスでも暫く耐えられる上級ナイトさんへ 最初っからタゲ取りお願いしますよ。 俺含めて何人も犠牲出た後にアンタにタゲ行ったら 最後まで耐えちゃった姿見ると嫉妬で狂いそうです。
>>699 オクレイージスのニートナイトだけど、ボス相手に最初から最後まではきついというか大抵死ぬ。
だから状況見ながら自分が生存できそうな残HPになるまでタゲ取らないw
皆の礎になったと思って安心して死んでくれw
タゲを取ろうとするのではなく取ってしまうのがナイトなんだが
702 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 15:36:55.82 ID:B6yBkfQy
今ライブヴァナテールが歌パニエ実況中で改めてじっくり観察してみたが、 ほんと歌パニエってカンパニエバトルに貢献しようという意思が皆無だよなw そういった面からみればまだ雑魚のHPをちょっとでも削る イナゴのほうがよっぽど貢献していると思うよw 電車の中で犯罪が起きても見て見ぬふりといったのに通じるものがあると感じた。
703 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 15:39:58.92 ID:Gh97ax7g
歌いつつため気孔弾でトドメを頂くのはありですか?
>>701 そりゃ被弾したら逐一回復してるからじゃない?
範囲の被ダメをその場でケアル4で回復してたらそのうちタゲきちゃうわな。
ヤバそうなら離れてケアル>また殴りでやればタゲの操作はできるよ。
姑息でサーセンwww
705 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 15:44:19.99 ID:O+iacYZu
歌いつつイナゴしてるからセフセフ。 カンパニエに貢献しようと思った時はガチれるジョブで出る。 経験値欲しい時は歌パニエする。メリハリつけてるの。ちゃんと貢献する時はしてるよ。それじゃダメ?
706 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 15:45:25.05 ID:R5mQioxA
>>702 低レベルでも削れる&範囲で即死しないBAが来たら教えてくれ!
俺は歌パニエとかやってないけど貢献しようなんて思ってカンパニエやってないわ
708 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 15:50:50.74 ID:A4JVWw9P
歌パニエが潰れたらで、こうけんwしてる俺様に貢献しろ!ってだけだろ 全力で断る^^
ツーラーは言語道断だが、歌パニエしない人だって目的は同じでしょ 経験値稼ぎの副産物がカンパニエバトルへの貢献になっているだけ
どうでもいいけどトランスポーターのインスニ状態で背後から物理攻撃で一撃で倒せるってやつ、 OPS受けてなくても、タグなしでもバッチリ倒せました。 どうせ補給は頻繁に来るのでOPSの人とか気にせず見かけたら倒すようにしとくといいかも。
711 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 15:54:38.40 ID:5+2ZGRH1
タグなんてつけずにひたすらストーンうって精霊スキルあげてるわ 経験値ないが範囲も来ないし便利過ぎる
カンパニエに貢献したいんだ!経験値なんか二の次だ! と言うのであればカンパが発生していないが敵が沸いている ところにいって敵を根絶やしにしてくるといい。
713 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 15:56:50.70 ID:YbxMUhlE
>>702 低レベルで参加することがそもそもの間違い、経験値がカットされることでも明らか
714 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:03:08.17 ID:B6yBkfQy
いやだから貢献しようとしてないのがあからさまなわけで、その面で興ざめしたってこと。 まあ実際、前線でカンパニエバトルを楽しんでいるときは全く気にならんかったが、 ライブヴァナテールで実際その場面を観察してみるとさすがに ナンダカナーって思うよw
715 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:04:55.50 ID:srU31MNl
侍みたらイナゴと思えとか書いてる人を馬鹿ジャネーノって思ってたけど、事実で吹いた 拠点叩いてる雑魚がいっぱいいたから剥がしてソロってたら 数人の侍が観察、その後食いついてきて タゲ取ったら逃げる→遠くで死んで帰りに拠点叩いてなかった敵を引き連れて戻ってくる のコンボを数回されて笑い死にそうになったは・・・
716 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:06:32.89 ID:SNO/Pmmq
侍は青眼・心眼で殴ったほうが面白いのにな
ライブラで歌パニエ殺しはじまったよ! この状況でも黙々と歌い続ける人を見ると 確かにその時はなんだかなーって気にはなるなw すぐ忘れるけど。
718 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:12:05.80 ID:A4JVWw9P
興ざめしたならやらなくてもいいのじゃよ?w 花鳥風月なりばるらーんwでもやってればいい
歌がPT外にもかかるようになったら面白そうだな 歌パニエは置いといて詩人もジュワ持って楽しそうに殴ってる奴いるし そいつらの近くにいれば歌もらえるようになればいいな 近くの詩人の数だけ歌かかるから超強化されてNMにも10人以下で勝てるかもしれん
ついでにロールも範囲で他人にかかる様にしてくれ。
721 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:17:22.85 ID:A4JVWw9P
ロールとかケアルガとかも、かかればねえ
722 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:22:49.46 ID:cIfXmmZ0
侍でタイマンできないやつは、まだレベルが低いのか、ソロ用のまともな装備を持ってないんだろうな。 さすがにナイトと違って複数相手やボス相手はきついが、サポ踊だろうとサポ忍だろうと雑魚程度なら十分にガチれる。 まぁ事故はあるから、リレはしておいた方がいいと思うがな。 援護の期待できないカンパニエで、アタッカーが役に立たないことくらいいいかげん気づけよw
723 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:35:12.05 ID:B6yBkfQy
>>718 俺の言っていることに納得するしない以前に理解すら出来てないんじゃない?w
724 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:39:44.41 ID:A4JVWw9P
お互いわかりあう必要なんて無いだろ^^ 存分に歯ごたえwある敵とのバトルでシコっててくれw
アタッカーで行く時はサポ白でリレかけてれば何度でも死ねるんだぜ エース3種とナイトあるけど竜は無限機関だしナ暗はサポ白との相性がいい 侍はソロ出来るけど疲れるからトドメイナゴばっかしてるなw 倉庫から装備出すのが面倒だから侍で行く事が少ないけど
>>712 そんな熱い奴が本国でカンパニエしても意味ないよな
獣人支配エリアをどこか1つでも奪還しない限り本国カンパニエはとまらないし
本国はPCがいてもいなくてもNPCが余裕で守ってくれる
なのにロンフォグスタサルタでカンパニエが発生したら駆けつけるわけでもなく
僻地に常駐して奪還を狙うでもなく、戦局を左右しない本国カンパニエで貢献w
なんだかんだ言ってもやっぱり経験値目的なんだよ
>>689 とか敵をNPCのところに運ぶだけで貢献だからな
そんなことするなら獣人支配エリア落としに行けよと
全体を考えるならそういうことだ
727 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 16:50:59.75 ID:B6yBkfQy
>>724 君も俺に構って即レスしている時点で俺と同レベルなんだよw
理解すら出来ないのは惜しまれることだw
ちなみに683の書き込みは当然自分に言い聞かせているのもあるんだよな?
728 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 17:30:12.03 ID:w3vkhh4f
意味があるかどうか知らんが、カンパ発生してなくても 防衛に来てるヤグをタグなし状態でちまちまとソロで撃破している。 もし味方が侵攻してきたら多少は戦況がよくなるのでいいかなと思うんだが 誰か同じようなことしてる人いない?
729 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 17:32:04.70 ID:HrvHr7yG
本国で歌ってる奴にケチつけながら、自分はカンパニエにこうけんしてるんだ!(笑) どうせ落ちないんだから獣人支配地を取り返してきたらどうですかw
730 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 17:37:26.26 ID:lk/paEya
すみません、ちょっと質問します。 一時期勲章維持のために毎週毎週頑張ってカンパニエやってた、全然面白くないのに。 流石にしんどくなってきたので、放置決定した。 30日放置したら勲章は多分剥奪される(1階級ダウン)。 聞きたいのは30日放置しても60日放置しても1階級ダウンですか? もしくは60日放置したら2階級ダウン?90日は3階級...?
731 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 17:38:55.05 ID:jsJrDdnZ
歌パニエ会場がエレに襲われてるねwww
732 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 17:42:44.82 ID:RYIKA7o7
本国市街戦なんて歌パニエも普通のバトルも稼ぎたくて集まってるだけだからな〜 そして獣人支配エリアが更に過疎っていくという悪循環 諸悪の根源は「壁パニエ」がやたらとつまらない上にメリットが欠片もない事だ
>>730 何ヶ月放置しても、1回に剥奪されるのは1つきり。
2つ取られるのは移籍の時だけ。
734 :
730 :2008/07/04(金) 17:58:18.28 ID:NMHm6MLK
>>733 レスありがとうございます。
安心して無期限放置決定しました。w
>>719 それこそタグNPC付近の歌パニエでタグもらえない状態になりそうだがw
ビシージみたいにパーティ組めばいいじゃんf^_^;
今週頭からちびちび伸ばしてやっと90%まで支配率が上がったカルゴナルゴ。 昨日まで0%だったのに、今日なぜかいきなり80%になってる北グスタ。 神の手の介入を少し疑ってしまいます。
738 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 19:24:04.31 ID:SIpqKWOP
市街戦はPOP場所より少し後ろでサンダガ3でNPCの群れに突っ込む
739 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 20:28:20 ID:hgSycJQv
保守
歌パニエMPKするのはいいけど、そのまま普通にカンパニエバトルに来たPCを巻き込みMPKして放置する奴ってなんなの?
741 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 21:33:41 ID:5qKlXsev
>>726 おまいは何も分かってない。
本国カンパ終わらせないと、奪還したい地方で根本的にカンパニエが発生しないんだぞ?
おまけにワープも使えないで、どうやって現地に移動するんだ?りこーるwですか?
過去ワープはカンパニエ以外にも、移動手段としての重要性も高いし、
シギルのアシストの有無だって、バカにならない差になるんだぜ。
本国でカンパニエが起きてる状況は不利益にしかならないのに、
それを故意に長引かせようとする行為は半分ハラスメント入ってるぜ?
歌パニしていようと本国のカンパニエを長引かせるようなことにはならないが、
PCの数倍の戦力を誇るNPCを、自分の経験値のために戦わせないクズはカエレ!
742 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 21:45:16 ID:5qKlXsev
歌パニエMPKも実はかなり迷惑な行為だ。 別に、規約でMPK自体が禁止されてるはずだとかは言うつもりは毛頭ない。 MPK自体が被ダメ数値上乗せになってウマーになるから意味がないとかも関係ない。 呪 札 リ レ イ ズ 分 の 補 給 物 資 が 無 駄 に 使 わ れ る これが最大の問題。歌パニだろうがイナゴだろうが、呪札もらってる奴は普通にもらってる。 本国まで攻められるとopsも激減して補給物資は常に赤貧状態だというのに、 こんなところで無駄遣いしてたんじゃ逆転の目はない。 頼むから晒しだとかのカンパリソースの関わらない方法で腹いせをしてくれ。
743 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 21:46:44 ID:tLmbOJYo
uchino鯖じゃ補給物資なんてとっくの昔に枯渇してるけどな
>>741 貢献したいのなら
>>728 みたいに獣人エリアに常駐しろって言ってるじゃない
なんで本国に戻ってきちゃうの?おまえ一人が戻ってきたところでなにも変わらんよ?
ほんとのところ経験値が欲しいんじゃないの?
貢献よりも経験値が欲しい人がNPCに手を出させないで戦わせてるんでしょ?
それでも閉じ込められたイナゴの群れで一瞬に沈みますよ?
PCがいなければいないで敵はNPCに直行するよ?
本国カンパニエやってるやつがみんなハラスメントですかそうですか
経験値を得ようとすることを邪魔する行為はハラスメントに当たらないんですか?
こんなんでハラスメントとかおかしくないですか?
745 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 22:04:40 ID:VzcgFh5t
貢献したがってるやつは、歌パニエ、歌パニエ殺し、キープはやらない。 だから言っても無駄
746 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 22:07:26 ID:Y0koHMXl
>>742 ○<歌パニエウザイからmpkする
△<ざんねん呪符リレイズww
○<歌パニエは資源を無駄遣いする反エコ、地球の敵
△<……じゃあmpkすんなよ
誰かいい加減「貢献」ってのを定義してくれよ 何をすればどういう効果があって貢献したことになるの? んでその貢献することのメリットは何?
748 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 22:43:32 ID:0EG05te+
その[貢献]ってやつがこのゲームをダメにした元凶だな。 なんだよ貢献ってw 査定してもらって評価されてるんだから歌パニエでいいんだよw
749 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 23:16:29 ID:5qKlXsev
>>744 他コンテンツやったあとにリトレで過去に来るとカンパやってるんだが、どうしろと?
徒歩で30分、ロランやバタまでえっちら歩けってか?
てか、本国でカンパ発生中は他地方にNPC派兵されないからカンパが起こらなくなると何度言えば・・・・
ほかのエリアに張り付くにしてもなんにしても、本国でカンパされると
何度も言うが、別に通常カンパじゃキープとかべつにいいよ。
ただ本土まで攻められてるのに迷惑行為するのはいい加減にしてくれ。
てめーらのせいで分単位で施設が利用できない上に、奪還も難しくなるんだ。
魔笛周辺までモンス引っ張ってくのと同じくらい迷惑だといい加減気づけ。
750 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 23:34:12 ID:A3VHb8Tj
>>749 それはお前にとっての迷惑であって、やってる奴にとっては迷惑でもなんでもないんだよw
他人が干渉してる以上何を言っても無駄。ストレス溜めない方法は解約しかないよw
そこそこ稼げればどんな状況だろうと気にしない奴が殆どじゃねーの?
本国で会戦ならそこで稼ぎ、終わって他でやってれば飛ぶだけだし何も問題ないな。
751 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 23:38:16 ID:Y0koHMXl
>国でカンパ発生中は他地方にNPC派兵されないからカンパが起こらなくなると何度言えば・・・・ 不思議なffをやっておられるようですな
752 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 23:51:24 ID:Bck65cbS
無意味に引き回してる馬鹿黒なんとかならんかな むかつく
753 :
既にその名前は使われています :2008/07/04(金) 23:55:26 ID:w9W6Whi+
本国の戦略物資スッカラカンだしID:5qKlXsevとは別の世界だなぁ
754 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 00:10:17 ID:zWTvz1kz
ラグ鯖3週連続本国以外全血盟軍支配なんだがどこの鯖もこんなもん?
755 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 00:17:06 ID:gUE3A2cQ
勲章維持めんどくせー
756 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 00:40:35 ID:fjEXwLCF
カンパニエ中に稼いだ敵対心の量で貢献値が決まる、とかにならないかね こうすりゃ敵に狙われる可能性のある行動をとらないと経験値がもらえない だからタゲとってる漏れにケアルしてくださいおねがいします
757 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 00:58:01 ID:q5SUocK6
挑発ピグミンが物資を食い荒らす時代になるわけですね。 わかります^^
758 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 01:02:12 ID:OfmTeDhw
暗黒ギロサイキョオオオwwwwwwwwww
759 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 02:58:04 ID:kDQClHtQ
>>754 少なくともオデンは普通に取れてるみたい。
ってかラグ弱すぎだろ、何とかしたいが、どうすれば良いんだか。
760 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 02:59:27 ID:yarPXIXt
Zazarg<この国もうだめだわ・・・ 彼は海を渡った
761 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 04:08:37 ID:NWNujK4z
おい馬鹿助けろ チンポニエに救護兵実装されたって聞いたから久々に参加したけど なんでどうして誰も助けに来ないのぜ? 死にっぱなしなんだが
762 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 04:10:41 ID:bzFCt+C9
嫌われてるんじゃね?
763 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:00:51 ID:ocsV9Vs3
>>750 ゲームデザインとして、冒険者はクリスタル大戦に貢献するために、
各国の傭兵団に入ってカンパニエやOPSを通じて活躍するわけだ。
そのための最低限の事柄ができない連中はカンパニエの邪魔と言って何が悪い?
お前はカンパニエがしたいんじゃなくて、経験値と戦績が欲しいだけの乞食なんだろ?
本質的に歌パニエと発想が同じ上に、加えて実害が出るんだよ糞乞食が。
普通にコンテンツとして楽しみたい人にとっては大迷惑なんだよ。
こっちが必死で戦略物資こなしてるのに、乞食の呪札に消えるとやってられんわマジで。
764 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:06:08 ID:0onZbsgw
げーむでざいんwww 簡単に経験値稼がれてくやしいのうwくやしいのうwww
765 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:09:47 ID:ausCQjN3
オフゲやってろよw 乞食いねえだろうしw
766 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:11:30 ID:ocsV9Vs3
>>764 >げーむでざいんwww
さぁ、気が済んだか?
で、君たちは経験値が欲しいだけの乞食なんでしょ?
ならなんで歌パニエでもしてないでコンテンツ妨害や都市設備の利用を妨げるの?
ねぇ、どうして?(笑)
767 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:14:46 ID:Rv7E72mK
自称軍師プレイは大変そうだなw
768 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:15:19 ID:0onZbsgw
乞食でサーセンwww ファビョりすぎて下から2行目何言ってるかわからなくなってますよwww
769 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:19:04 ID:ausCQjN3
ほんと後半よくわからないなw 落ち着けよ冒険者w
770 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:19:58 ID:ocsV9Vs3
本国キープ厨の主張 ・ぼくはいっぱい経験値がほしいんだ! ・ぼくよりラクして経験地もらえる歌パニエはいけないんだ! ・ぼくのモンスターなんだからあっちいけ。NPCにはあげないぞ。 ・ワープできなくていいもん。ぼくは稼げてるし。^^v 結論はこれなんだろ? 戦争の勝ち負け度外視して、ただ稼ぎだけが重要。 もう最初から歌パニエでもいってろよ。^^;
771 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:19:58 ID:oB+GFIDB
敵軍の侵攻ルートがアナウンスと異なってるのは仕方ないないとしてもだ、味方の進軍ルートがアナウンスと違うっていうのは駄目だろ。味方を騙してどうすんのよ。 南から来るっていうから雑魚1匹釣って南ルート上で戦ってたというのに東から特攻→全滅→敗退って・・・
>>766 歌関係に何を言っても無駄だし、とりあえず市街戦では
敵を連れてNPCの居る所まで走った方が
良いんじゃないか?
密かに被ダメポイントも稼げるしw
その後、孤立してしまった雑魚と奮戦して居る人の所に
救援に走れば良いかと。(当然みんなにも教えて上げような)
773 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:22:42 ID:ausCQjN3
歌パニエがむかつくからMPKですかwwww たいした冒険者ですねwwwwwwwww
>>773 772の事か?
NPCって防衛部隊のことだぞ
775 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:26:45 ID:LVQKA9Np
_∧,,∧ イミワカラン・・・ ___( ( ´・ω・)___ / \  ̄旦 ̄__\ // .<\※ \____|\____ヽ ゲームデザイン通りに遊べよ乞食共が!!!!! ヽ\ ※ ※ ※| |====B=| ヽ\ \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| |〜
776 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:40:02 ID:ocsV9Vs3
>>772 普通はその流れが順当だよな。
特にボス+いやらしい連中はまとめてNPCに任せたほうが絶対早く済む。
俺の主張は君とまったく同じだ。
ただ問題なのが、「孤立してしまい孤軍奮闘」じゃなく、
「NPCに殴らせると稼ぎ減るから^^;」の自己中が沸きまくっているところ。
特に本国でキープ厨されると周りは大迷惑だってことだ。
こういう連中がいるくらいなら、戦わなくていいから歌パニエでしててくれたほうがまだマシだよ。
歌パニエなら戦局に影響は出ないしな。頼むから多人数コンテンツでオナニーは止めろと。
777 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:44:08 ID:ijJKITfn
でもまぁ、物資を食いつぶすのはホントマジ勘弁して欲しいわ 侵攻メインでやってるものとして本国ですら呪符もらえないのはマジツライ
>>763 「そのための最低限の事柄ができない」っていうけどさ・・・
これ誰が定義してるんだよ。
それが査定だろ?
僕ちゃんが定義するんだー!;;ってならお話にならんぞ。
>>776 >ただ問題なのが、「孤立してしまい孤軍奮闘」じゃなく、
そこは皮肉だろうw
どこの世界にわざわざ見つかり憎い所まで引っ張って言って
孤立してせいまいましたって奴が居るのかとw
まあキープして居たら敵増援が来て大騒ぎ−救援シャウトって
アホなら見かけたがw
780 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 05:58:26 ID:voRmGMp4
拠点制圧する、されるのメリットデメリットがないと今のままだろうなぁ。
781 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 07:09:40 ID:ocsV9Vs3
>>777 少しでも増やそうと必死に納品しても1~2しか増えない上に、
キープ厨やら歌パニエ&そのMPKにより無駄に消費されまくりで瞬時に0だもんな・・・・
補給物資数で救護兵のケアル等のレベルも変わるから、ホント大事に使って欲しい。
>>778 査定が全てなら歌パニエも正義なんだろうが、このスレじゃ大反対されてるだろう?
カンパの結果はスコアじゃなく勝ち負け(とその効率性)だろう。
特に本国で長期化に繋がるような行為をするのは明らかに迷惑だろう。
>>779 スマン、よく文体を見れば・・・orz
敵増援に轢かれるキープ厨はまだ笑いのネタにもなるが、
通路とかに引き込んでやり始める連中にはウンザリだ。
782 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 07:14:45 ID:bFuVwUrH
>ゲームデザインとして、冒険者はクリスタル大戦に貢献するために、 >各国の傭兵団に入ってカンパニエやOPSを通じて活躍するわけだ。 ゲームデザインもくそも今の仕様じゃまったくクリスタル大戦してるように見えないんですが。 何あの壁パニエ。なんで壁いっぱいたたく必要があるんだよホントなんなのあれ。なんで1週間ごとに仲良く支配率がきまるんだよ(笑)
783 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 07:17:35 ID:KaAqDol+
歌パニエはちゃんと貢献してるんだがな。 ちゃんとカンパニエのシステム理解してから発言しような。
784 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 07:19:47 ID:6iciWiBW
そもそも水晶大戦の名の由来になったクリスタル資源の奪い合いをしてないしな
785 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 07:21:38 ID:+zn0LXR0
NPCに殴らせないとキープ厨呼ばわり こいつはすげえ脳内ゲームデザイン君だな とりあえずその旨をシャウトしてみたらいいんじゃないかな
786 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 08:01:10 ID:yLjwBil1
歌パニエが大反対されてるってならヴァナでも少ないんじゃない^^歌パニエやってる奴 だったら気にすることないですよねーw
歌パニエ邪魔だ、ログも異常に流れるしあいつらのせいでかなり重い ログ切れと言われそうだが、レイズ被ったり死体放置でレイズで起きない奴に レイズしたくないから見極めるために切れないんだよ いつもレイズない奴ってMP消費量と再詠唱時間なんて知らないんだろうな・・・
788 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 08:21:44 ID:yLjwBil1
レイズも無理してしなくてもよかろうよw
789 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 08:23:20 ID:VxCGGxEP
>>5 ほとんどのやつはそんなことで解約しないだろw
そんなことしてまで経験値稼ごうとしてる奴なんだしw
790 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 08:57:31 ID:9hz4K1m5
>>771 アナウンスされる進軍ルートは、NPC(敵も)部隊の
現在いる方角であって、実際には山をぐるっと迂回して
反対側から攻めて来るなんてことはまれによくある。
ウソをついてるわけではないが、実際の進軍ルートを考慮して
アナウンスしないシステムがアホなのだ。
スレも700過ぎて10日以上前のレスにうれしそうに反応する奴ってなんなの
792 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 09:06:52 ID:6iciWiBW
10日前に書き込んで送信したけど 事の他送信に手間取って10日後に書き込まれたからとか
793 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 09:09:32 ID:yarPXIXt
レスを最初から読んでたら、脳みそフットーするような反応しちゃって やべ、最後までレス読んでなかった、10日前のじゃん 状態なんじゃね。
794 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 09:16:56 ID:++nx1V5t
衛生兵のインプが角笛おとした!
やべーw 本国落ちそうwwwwwwww
796 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 10:05:51 ID:6LBUsF90
これ勲章の階級あがるのも1つずつ?
797 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 10:16:31 ID:wnm5QHFv
ID:ocsV9Vs3 は遊び疲れて寝たか
トランスポータ退治ってひょっとして0ダメージじゃだめ?
おーけー、今試した、ダメージ0では倒せないっぽ
801 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:00:14 ID:xvuvx+mM
>>795 絶対に落ちないようになってる、7割あった獣人ゲージがいきなり0になるぞ
結構頑張ってるのに1拠点くらい落とせればいいほうなバランスは間違ってる なんか攻略方法でもあるのかもしれないけど… 来週は3国以外全部落ちそうだ
803 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:14:22 ID:6GNS50QL
歌ぱにえなんてやってる馬鹿は、どうせ手抜き装備のヘタレなんだから、 レベル上げに来られても困るし、BL入れてNAと同じ存在と見なせばいい ゆとり馬鹿の相手するのと同じで議論しても無駄だぞ
804 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:23:58 ID:/oOKmGdt
>>802 ラヴォールが陥とされたから一律クソのような強化しただけだろ・・・JK
その他の鯖では陥とせてなかったし、攻略法見つけて陥として「おめでとう^^」って気持ちがあるならこんなクソBAはしない。
あるのは「陥とされたのは想定外なのでw陥とせないように超強化しましたwwww」っていうクソなプライドと嫌がらせだけ。
そこに攻略法なんてあるはずもない。
>>803 こっちも組みたくないから、鯖と名前晒せよ、な?
昨日8割まで上がってたウィン本国の血盟軍ゲージが 一晩たったら0になってたんだ。 ということは逆にこっちが血盟軍エリアを取り返そうとするなら 日曜夜に1箇所集中で大挙して進攻するしかないのかもしれん。
>>749 リトレで戻ってきたら発生してましたってそんな個人的なことまで面倒見なきゃならんのかw
普通その時ぐらいは参加して終わったら獣人支配エリアに飛ぼうとか考えられるものだがな
>>728 はカンパニエ発生してなくても敵の数を減らしてるらしいぞ
カンパニエ発生していないと経験値が貰えないから嫌?貢献w>経験値って主張だったはずだが
>>770 大半は経験値目的でカンパニエや歌パニエに参加しているのであって
戦争の勝ち負けのために貢献wってやつは稀だ
だからそんなやつは獣人支配エリアで常駐して落とせって何度も言われてるじゃない
本国で戦ってたら本国カンパニエの発生は止まるの?止まらないだろ。まったく貢献wになってないんですけど
本国で発生したらワープ使えない、閉じ込められて他へ行けないから獣人支配エリアに人が流れない
って悪循環はどこかを攻め落とさないと止まらない
でも目の前に経験値が稼げるという餌があるんだから大半の人はそれに食いつく
ラヴォール村を落としたときのような意識的な攻めの姿勢がないと難しい
>>749 や
>>770 にはシャウトでもしてそういう意識改革でもやってくれればいいと思う
貢献w:経験値いりません。戦争の勝利に貢献したいんです!
809 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:47:30 ID:kDQClHtQ
実際歌パニエで上げたレベルでそのジョブのPスキルが身に付くかといわれれば 微妙じゃね?調べればそりゃあいくらでもデータはあるけど、 PLの話になるけどあれってPスキルが身につかないって理由もあるんだよな そういうことなんじゃない? 誰とも絡まず、歌パニで75にしました、やったね!次のジョブやるか、という事なら ごめん。
810 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:49:27 ID:Mn/P6mZB
ぴーすきるw
>>809 じゃあ普通にカンパニエの敵を殴って経験値稼いだら上手くなるか、って言ったら
微妙じゃね?敵とか他PCの状況とかが特殊過ぎて。
そういう論点だと、結局「玉出しレベリングPTで上げたか、別の手段で上げたか」
の違いであって、名指しで歌パニエを批判する論理にはならない。
812 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:54:10 ID:/oOKmGdt
まぁ、60LVで久々に壁パニエでもしようとカンパニエ行ってみたが… 敵がずっと駐留してるので壁殴る隙がほぼ無い。 殴れたとしても壁が硬くなっててダメージがあたえられない=経験値が入らない。 残念ながらまともに敵と戦えない低レベルが歌パニエに流れるのは当然の流れだとおもった。 まぁ、歌パニエBOTには死んで欲しいが。
813 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:55:12 ID:YCuuqMaB
>>809 いまさら、今のレベル上げで何を学ぶ必要があるんだ・・・
2ジョブも75にしたら覚えることすらない
カチカチボタン押してるだけ
挑発すらしない前衛から「詩人さんもっとちゃんと釣ってきてw」とか
「休憩しましょう」といってもログもみないで釣るシーフ
注意も教えも全部「はい^^」「^^;」で何一つ改善されない
砂丘は外人じゃなくて害人みたいな馬鹿新規がうようよ
鯖によってはソロで10にしてフレとOPSで20まで
20からミララテもまぜて30になったら歌パニエが一番安全っていう状況なんですがw
814 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:55:36 ID:kDQClHtQ
815 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:57:49 ID:f+d4yxbC
周回遅れはPスキルとか好きだなぁw 周回重ねれば重ねるほど、ただレベルだけあがんねーかなぁーってなっていくと思うよ
816 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 12:58:15 ID:Zj78H41l
PSとか今更ないわw一定の頭と知識がありゃ垢買いでも普通に使えるだろ
817 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:00:35 ID:kDQClHtQ
>>815 周回って75にして次のジョブってことか。
5年FFやってて2キャラ4ジョブカンストの周回遅れでごめんね。
そのうち2ジョブが竜騎士とコルセアでごめんね。
818 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:01:47 ID:f+d4yxbC
819 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:03:22 ID:HjULcs1R
ソロ行動前提のカンパニエバトルにPスキルとか持ち込む時点でダウト しょせん何やってもタグついてる以上、戦闘スキルすら上がらないわけだし
820 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:09:31 ID:HjULcs1R
パーティ組めない!組みにくい!という声に応えてカンパニエ導入したんだから、 経験値貰うためにキープでもイナゴでも壁叩きでも歌パニエでも好きにしろでいいんでしょ?
821 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:27:15 ID:3upHLfBA
そのとうり
822 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:27:35 ID:/oOKmGdt
歌パニエBOT問題さえなければここまで歌パニエが注目され、歌パニエってだけで叩かれることは無かった希ガス
823 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:30:39 ID:WJ4gezWi
今回の豚オナニーBAではこうなる事は必然
824 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:31:23 ID:f+d4yxbC
>歌パニエBOT問題さえなければここまで歌パニエが注目され、歌パニエってだけで叩かれることは無かった希ガス 壁殴り潰したからだろw ■が悪いと思うが、いつもユーザー間のgtgtにしようとする諜報員がいるなw
元々片手間に経験値稼ぎたかった人たちが居て 壁殴りで稼ぐ→潰される→歌パニエが注目される(元々あったが壁の方がお手軽だった) で、歌人口が増えたから目の敵にされてるだけ
826 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 13:35:26 ID:/oOKmGdt
>>824 ごめ、壁殴り潰した件は
>>812 で言った
ビシージもカンパニエも「防衛された>< くやしいッ><」って■eの思惑が丸見えでなんだかなぁと・・・
828 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 14:04:07 ID:MGd5J9Ic
>>825 歌パニエが潰されたら次はどうするんだろうな
829 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 14:15:27 ID:YCuuqMaB
830 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 14:21:15 ID:WJ4gezWi
831 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 14:25:01 ID:AUUUMcsW
おk
>>828 俺はイナゴするのもされるのも好きじゃないから歌ってる。
潰されたら…カンパニエに参加って選択肢が消えるだけかな。
アルタナ導入前に戻るだけ。
833 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 14:29:52 ID:DbGAM3VY
壁殴り潰れたって人多いが、んなこたないぞ。 前と変わらない。
834 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 14:34:19 ID:tXqdzGWP
ヤグ連れて来て20秒ぐらいしても動かないやついたらから掃除してやった レベル40ぐらいなら草払いで一撃
拠点防衛にでてる部隊の雑魚倒しても時間たてばpopするんだぜ… しかも、popした瞬間からアクだからいきなり襲われる
836 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 14:58:06 ID:HjULcs1R
>>834 の行動は正当に評価されるべき
一掃されるレベル帯のPCでも中身いれば逃げられる訳だし
BOTMPKはどんどんやればいいと思う
でも・・・手動でやってて時間待ちでマンガ読んでる人いたらお気の毒;;
837 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 15:00:07 ID:WJ4gezWi
子供がデカイうんこを親に報告するみたいだなw 被ダメあり^^
838 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 15:06:52 ID:OEFKKRey
70超えても歌パニエなんて 嘆かわしい、壁パニエのほうが 稼げるのにwwwwww
839 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 15:06:54 ID:/oOKmGdt
>>833 敵がずっと本拠地に居る確率増えてない?
あと倍以上硬くなってる=ダメージ少ない=もらえる経験値減少
840 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 15:34:22 ID:3cAF2bM8
NPCと共同戦線張れば しばらくすると勝手に獣人は逃げていくよ。 「NPCなんて知らない、勝手に突っ込んで 帰っていってください。」でしたら、壁パニエなんて 出来ないと思う
841 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 15:40:26 ID:vplCuAXk
その共同戦線を張りたいと思ってもNPCが壁たたきに夢中で PCがどんどん倒されるなんて状況も発生していたりするんだ な。 壁に夢中なNPCを振り向かせるには範囲を食らわすなりして やらんといけないとか、ちょっとしたコツが必要だったりする
走ってきてるNPCの道に一匹ずつ運んでやるのがいいんだけどなかなかね
843 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 15:54:35 ID:NWOFTRNB
走って来てるNPC軍団に、ボス1匹吹っかけたら、そのままNPCが壊滅した…
844 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 16:21:39 ID:in4hlcDA
最近は、本国に篭って防衛するより 地方へ行ってNPCと拠点周りの獣人倒すほうが 面白くなってきたな。
845 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 16:34:52 ID:HjULcs1R
>>838 壁と審理官の間を往復してる時間分、壁パニエの方が稼げない
ちょっと質問 例えば三度所属でウィン支配のエリアで戦う事って可能?
847 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 17:18:23 ID:MGd5J9Ic
849 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 17:21:45 ID:khKumJms
土日の市街戦は人多すぎるからタグ付けずにスキル上げがいいななw タゲさえ取りすぎなければ死ぬ事もめったにないし
75だとスキル青までいかなくね?
851 :
389 :2008/07/05(土) 17:39:32 ID:TlrFbuUh
遅くなりましたがテンプレ案改訂版。 【カンパニエ侵攻戦テンプレ案】 --現在支配地が本国のみになってしまって --市街戦カンパニエが発生し続けている鯖、国の諸君! --現状を打破すべく一致団結して有事にあたって欲しい! ■市街戦カンパニエは本国以外に支配地が1つでもあれば 発生しません。(近接エリアでなくてもOK) また、現在の仕様では本国はほぼ陥落しない模様です。 エリア奪還には侵攻カンパニエ参戦以外にも次のような 手段が考えられます。是非ご協力ください! 『基本行動』 ・カンパニエやカンパニエOPSに参戦する。 ・獣人軍支配エリア拠点のFortificationを攻撃する。 (HPゲージが約半分まで行くと防衛力が1減少しHPが全快する) >>続く
852 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 17:39:59 ID:6GNS50QL
誰もカンパニエ真面目にやれば上手くなるなんて言ってないだろ 下手くそは、寄生虫レベル上げを好むって事だ 後続は普通の事も出来ない漫画モクソみたいなもんだな
853 :
389 :2008/07/05(土) 17:40:25 ID:TlrFbuUh
>>続き 『意見具申』 ◎パターンA:侵攻したいエリアの拠点防衛力が低い(上限150程度) 各国軍事施設窓口にて【作戦方針】>【積極攻勢】を進言。 →自軍担当エリアで獣人血盟軍支配のエリアに出撃しやすくなる。 ◎パターンB:侵攻したいエリアの拠点防衛力が高い 各国軍事施設窓口にて【作戦方針】>【破壊工作】を進言。 →獣人血盟軍支配の拠点へ工作部隊が出撃、防衛力上限を下げる。 ※A.B共に【後方支援】>【武具増産】や【武具改良】なども同時に。 ◎パターンC:侵攻したいが戦力が劣っている。 各国軍事施設窓口にて【作戦方針】>【拠点防衛】【後方支援】>【武具改良】を進言。 →自軍の勝率を上げ士気・出撃部隊を増やし部隊を強化しつつ敵軍の弱体を図る。 >>続く
854 :
389 :2008/07/05(土) 17:41:46 ID:TlrFbuUh
>>続き 『味方NPCを拠点に突撃させない』 ◎獣人軍が展開している拠点へ味方NPC部隊が突っ込むと 全滅の恐れがある。全滅するとカンパニエ敗北となる。 →拠点の獣人を味方NPC進行ルートへ少しずつ誘導し確実に殲滅する。 『獣人ops部隊の討伐』(不確定情報) ◎獣人血盟軍支配の拠点へ定期的に物資補給に来る部隊を途中で倒す。 →”〜Guard”2匹と”〜Transporter”1匹からなる補給部隊。 これが拠点に到着すると拠点防衛力が回復する可能性がある。 進行ルートはほぼ決まっている模様。あまり強くなく、またペット釣りも可能。 倒すのはTransporterのみでもいい(Tが倒されるとGuardはデジョンで帰る) 『獣人補修部隊の討伐』(不確定情報) ◎各獣人軍には拠点防衛力を回復する補修部隊がいるのでこれを討伐する。 →オーク帝国軍:熊氏族隊、狼氏族隊/クゥダフ兵団:武装親衛隊ボ・ド旅団 ヤグード教団軍:神速巡礼団がこれらの任に当たっていると推測される。 --愛国心からでもいい、OPSや拠点ワープができないから --という打算的な理由でももちろん構わない。各鯖・各国諸君の健闘を祈る!!
855 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:22:04 ID:ocsV9Vs3
>>851 乙
ところで、調べても詳しく出てこなかったんだが、
本国でカンパ起きてる最中って、NPCは本国にしか派遣されないよな?
既に侵攻中の部隊はそのままカンパになるが、本国発生以降は必ず本国に味方部隊が来る。
実際、俺の鯖では支配地のあるサンドはいつでもどこかでカンパ発生してるけど、
支配地のないウィン方面では滅多にカンパ発生しない。(本国カンパのみ)
これってFA出てるんだろうか?
856 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:25:01 ID:P4Tw5tWs
市街戦やってて気付いたんだが、死んだ場合は救護兵がレイズしてくれるんだけどさ、 ログ見てるとレイズのログ無くて、代わりにプロ・シェル・ケアルのログがある。 でいつの間にか左下に起き上がるかどうかのコマンドが出てるんだが これってバグ?
歌肯定派も否定派も 自分のエゴの上に必死に理由をつけて正当化しようとしてるな カンパニエそのものはPT組めないとかレベル上げの対策がどうとかとは関係ないだろうに
858 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:31:22 ID:WJ4gezWi
そうだね^^国の事は任せたぞ! 俺は歌うんでw
流行りっぷりや論争っぷりが ラバオキャップ釣りを思い出させる
860 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:37:03 ID:NWOFTRNB
キャップつりか懐かしいなw ヘイハチみたいな高度に自動システム化した奴が出てくるのかねw
861 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:39:06 ID:NWOFTRNB
カー君釣りって出来ないのなw 外人が古墳でカー君釣りやろうとして、カー君死んだらボス含めて全部来て 周りの人巻き込んで死んでてワロタwしかもタグNPC近くでw
862 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:43:13 ID:/oOKmGdt
タゲ切れ直後のボケる時間がないので速攻リンクして従来のペット釣りができないのはカンパニエでは常識
863 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:48:46 ID:AhQIArng
NM相手にペット釣りとな
864 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:52:05 ID:NWOFTRNB
>>862 ペット消えたときの「あれ?」ってなる時間が無いのね
>>863 いや、雑魚を釣ったんだが…ボスが反応しちゃったのねw
それでボスがカー君殺して…んで全部来たw
865 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:53:25 ID:P4Tw5tWs
暑すぎてイナゴとか歌ばかり歌ってりヤツや、強化魔法ばかりかけてるやつ、キープ厨みてると イライラしてMPKしたくなる
866 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 18:54:34 ID:NWOFTRNB
>>865 MPKは一向に構わないが、そのイライラをリアルに持ち出すなよ?
867 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:04:43 ID:1/OTqQVj
本国でカンパニエ発生している場合、方針が積極攻勢でもリストの上から5番目までの広域担当部隊は 本土防衛につきやすい。6〜10番目の部隊は積極攻勢だと本土決戦中だろうと担当エリアに出陣することがある。
868 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:07:10 ID:AhQIArng
カンパの敵って全て「計り知れない」表記だと思ってたはスマン
869 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:07:18 ID:ThDQm/ex
>>865 小動物までで我慢して、結婚はするなよ。
870 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:07:26 ID:WqJY2Zg1
市街戦発生時にできるだけ長く戦おうとする糞PCが多い鯖は永遠に他エリアとれないな どんどんNPCが集まってきて他が発生しない
歌パニエMPKしてついでに普通のカンパニエ参加のPC達を巻き込みMPK それを繰り返すやつって、歌パニエ潰しを名目にMPK行為楽しんでる奴とみなしてOK?
歌パニエが5〜6人いる中にMPKerが敵つれて突っ込んでいったら、 歌パニエ連中が蜘蛛の子散らすように逃げてMPKerだけ死んだのにはワラタ。 しかもその後歌パニエにレイズもらって【ありがとう】w
どんなに歌パニエが目障りだろうとMPKするほうが罰せられるのは 寝釣り業者をMPKsた奴が垢停止受けたことでも明らかだろうな
874 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:20:45 ID:ocsV9Vs3
>>867 なるほど。最低でも半分の部隊が本土に来ちまうわけなんだな。
実際には残り半分からも本土へ派兵される連中もいるわけで、
殆ど地方カンパが発生しない現象に繋がると。
市街戦は即効終わらせろでFAだな。
市街戦に限っては、キープ厨はゴミ、イナゴ歓迎、NPC積極活用を定着させるべきだな。
この辺もテンプレに入れとこうぜ。
875 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:27:40 ID:ocsV9Vs3
>>873 歌パニエ肯定否定に関係なく、FFは基本PK禁止なんだから当たり前じゃないか?
ムカつく奴をPKすれば良いって考えでやりたかったら他ゲー行けよ。
GM呼ばれたら普通に監獄確定だと思うんだが、経験値減らないからって感覚麻痺してんじゃね?
呪札とかの補給物資食いつぶしで全体に迷惑もかかるし、不満は他の方法で発散してくれよ。
876 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:32:27 ID:cve76Tsb
MPKといえばシーフが敵いっぱいタグNPCのところまでつれてきて かくれるしたけどタゲきれずに死んでたなー
877 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:33:06 ID:hgGVRRkd
物資なんか月曜で底尽くしCAの周り重くて邪魔だからしたい奴はやってればいい。 俺はやらんけどたまにCAの周囲一帯死体の山になってると笑えるし静かでいい。
878 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:42:03 ID:ocsV9Vs3
>>877 どうぞPKゲーにご移住下さい。
個人の価値観で何しても良いなら、利用規約はいらない。
あと、必死で一つ星の補給物資をせっせとopsしてる人のこともたまには考えてください。
879 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:42:05 ID:JwFx7DFb
印プガいれたらさっさと取れよおまえら。 俺はボスに攻撃されながらNPCのだべりばにスタコラサッサだぜ。
CAの周囲に死体の山も邪魔だけどな タグもらいにくいのには変わり無い ジュノ港オークションみたいにCAをちょっと離れた位置に4人設置とかでいいんじゃね
881 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:47:13 ID:IAoh7iPY
歌ってる連中みんな死んでるとCA表示早いのはいいよなぁ。 表示されるまで待ってる間ログ流れまくるのも地味にウゼーから MPKしてる暇人が清掃業者に見えるわ。今日もお疲れ様って感じ。
882 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:54:00 ID:cve76Tsb
精神病んでるな。病院いってこい
883 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:54:47 ID:YCuuqMaB
フィルターすれば良いのに
884 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 19:54:48 ID:ocsV9Vs3
タグ張り替えてMP回復のときによくあの辺で座ってるけど、 露骨なMPK来たら通報するかもな・・・・他人に迷惑を掛けるなよ。 てか、実際にはカンパでMPKなんて見ないんだがな。 なんだかんだで監獄が怖いんだろ?wwwwwww
最近気に入ってるのは、MPKに失敗したアホの死体の上で歌パニすること。 かなり面白いよw
俺は離れて強化上げしてるけどさぁ、実際MPKは見ないけどタグNPCに 重なったりすぐ真横とかで歌ってる奴は多いよな。 ああゆうの見るとこりゃ潰されてもしょうがないわと思わんでもないんだよねぇ。
黙って歌ってればいいのに、こんなとこで他人煽ってるから余計に嫌われるんじゃない? ウィンだとPOP地点が狭いのもあって、草払いで結構狩られてるの見かけるよ。 終わりまでレイズ貰えない人も多いから少し気の毒に思ってたけど、流れ見ると自業自得かな。
歌パニエMPKってリレ掛かってれば 逆に被ダメウマーとかじゃないの? 衰弱中でも歌えるし。 ボットは死んだままだろうけど
889 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:13:27 ID:LnEU2+4x
俺はイナゴの方がよっぽどムカツクが嫌いな奴はイナゴより嫌いなのかもな。 歌パニってる連中はリレイズできないジョブやレベルが多い。 だから物資が無くなってるとぷりケツ放置でレイズ待ちが殆ど。 ついでにMPKしてるの何度か見かけた時には、しかけた方はきっちりリレイズしてた。
890 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:14:59 ID:cve76Tsb
強化上げは規約違反行為でもなんでもない。 MPKは規約違反行為。厳然とした違いがあることをまず理解しろ。
891 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:15:27 ID:3upHLfBA
リレピで余裕なのにな
892 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:18:41 ID:LnEU2+4x
>>890 ここでエラッそうに命令してないでヴァナで「MPKやめてくだしあ;;」とでも言ってればw
893 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:25:53 ID:0onZbsgw
リレピ使って赤で歌パってる俺はMPKされたらクマレイズしてる 途中でMP切れるけどなwww
894 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:26:32 ID:3pIxLTc1
どこがMPKなのかと小一時間(ry
895 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:28:02 ID:WK+6X3iD
なんというか現実の縮図だなw 「これはおかしいのではないか?」 「法を犯してはないので問題はない」
896 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:29:38 ID:3pIxLTc1
ビシージでMPK騒いでる奴がいないのと一緒なのになー
歌パニエ以前に獣人からまったく拠点を取り返せない仕様を どーにかしろよ
赤で歌パなんてつまらな杉だろ。 ソロった方が時間分満額貰えてうまいし面白いと思う。
899 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:38:42 ID:MGd5J9Ic
>>884 俺も露骨なMPKは一度もやったこと無いな。
あくまで、絡まれて逃げてきてその先にたまたま歌パニエの集団が居ましたって状況になるように気をつけてる。
900 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 20:44:59 ID:8l4w/Eci
>>899 uchino鯖も、そのパターンは結構多いな
でも持ってきた本人がプリケツ晒してレイズ待ちしてるんで
多分、絡まれて取って欲しくて人いるとこ(タグNPC付近)に逃げ込んでくるんだろうなぁw
血盟軍支配地で、無限に沸く雑魚を1時間近く倒し続けてがんばってたのに 後から進攻してきた味方NPC部隊の隊長が敵の群れに突っ込んじゃって やられたらすぐ負けになっちまった…
敵に絡まれたからって人が戦っているところに逃げてくる奴ってなんなの? 助けて欲しいの?それとも自分以外のプレイヤーも巻き添えにしたいの?
903 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 21:14:58 ID:PO+fiOp/
mpkするヤツは残念ながら日本人が多い うぜえと思ったら即シャウト チキンが多いから二度としてこなくなる <<気を付けてください>>xx(←名前)is MPKでおk レイズ いりませんも付け加えると更によし
904 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 21:22:36 ID:yiggsE8d
しつもーん。 今レベル60手前で歌パニしてるんだけど 歌のみ15曲査定で取得経験値240、歌15曲バ系魔法強化8個で取得経験値260なんだ。 前は400くらい入ったと思うんだけど、バ系強化8回のポイントって修正されたの?
Uchino鯖には詩75が延々歌パニエしてるんだがこれ絶対BOTだよな
>>904 時間と階級もかかずにわかるわけないだろ
907 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 21:35:47 ID:8l4w/Eci
>>904 75ナ/赤 2分査定、殊勲翼章で
150もらえたので修正はされてないね
908 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 21:48:48 ID:yiggsE8d
時間は最初の1分待機、15曲8魔法だから6分はいってると思う 階級は騎士戦功〜〜ってやつです_(._.)_
909 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 21:50:02 ID:yiggsE8d
あ、あとバ系魔法やめてほかの強化魔法8回に変えたら 経験値328、戦績225もらえた^^
910 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 21:54:18 ID:esZNZsJi
フォース装備の回避+って実は−で設定されてるんじゃね? ってくらい回避しないんだが。
911 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 21:59:37 ID:k2q1J38q
912 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 22:00:36 ID:kDQClHtQ
回避特性が無いジョブが回避ブーストしてもたかが知れてる。 75で回避+60くらいしてもインプにポコポコくらうし。
913 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 22:01:52 ID:8uUdQhNu
>>910 そりゃそうだよ、基本敵の強さ調整が、回避特性ある踊り子が苦戦する様に
調整されてるんだもの、回避特性無いジョブが回避+した所で全然足りないんだよ。
故に馬鹿スカ当てられる。
914 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 22:06:56 ID:yiggsE8d
レベル58 騎士戦功なんとか〜っていうランク @タグもらう 1分間ぼーっとする ピーアン、ミンネ、メヌのセット×5(15曲) バ系魔法8回 全部でタグ取得から5分以上で査定 経験値260 戦績225 Aタグもらう 1分間ぼーっとする ピーアン、ミンネ、メヌのセット×5(15曲) バ系以外の強化魔法8回 全部でタグ取得から5分以上で査定 経験値328 戦績225 っていう違いが発見! バ系魔法のポイントが修正されたの?
>>914 バ系はバカには効果が薄いことが証明されたな!
916 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 22:22:13 ID:yiggsE8d
ごめんちょっとバカにもわかるようにうまいバ系の使い方教えて_(._.)_ 前はこれでもらえてたからどうして変わったのかWikiみてもわかんなくて^^;
>>916 しっかり時間はかってみな、1秒でも早ければ無駄になるから
@の場合は4分換算 82x4=328の80% =262 切捨て =260
Aの場合は5分換算 82x5=410の80% =328
歌15曲で300Pもらえるのは知ってるよな
それを引いたうえで残りのポイント稼ぐには
4分の場合、バ系2回で経験値キャップ、余剰は戦績に加算
5分の場合、バ系6回で以下同上
悪までおまえさんの場合だからな
そもそも専用スレもあれば用語辞典に詳しくのってるというに・・・
タグつけずにスキル上げしようPTを募集シャウトしたらおまいら来ますか blogなんかの情報ではlv70スキルA+相当まで上げられるとかなんとか
ガセだから行かない 65以下でFAだから
6/10に内部レベル上がったんじゃなかったっけ?
タグNPC近辺で死者ぼろぼろでたので クマレイズ、コンバ、レイズ これ気持ちいいねwwwwwww
922 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 22:50:55 ID:Jm3s+FeU
スキルA武器なら230前後まで行くと聞いた シャウトあれば参加したいが 前/踊<相互回復出来ます^^ ↓ 実際はスキルを少しでも上げたい為に TPは必中WSか多段WSに注ぎ込まれる ↓ 盾と後衛が割をくらう サポ白徹底しないと、たぶんこうなる
230かー、集まるか微妙だね 自分白なんで後衛特化するわ
924 :
既にその名前は使われています :2008/07/05(土) 23:18:56 ID:ocsV9Vs3
230ってボヤカニ級だっけ? 黒持ってれば移動がケタハズレに楽なのは評価高いね。 リューサン持ってるから、回復役にでも行くかね。 市街パニエはどうにかしたかったし。
925 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 00:09:10 ID:Nr6Tjh3P
>>917 ありがとーー('▽')わかりやすかった!
つまり、5分以上でバ系は6回がいいのねw
>>922 空エレでもフルボッコしませんか?シャウトしたほうがマシだぞ
ボヤカニは75で青までいくからなー 移動のメリット以外はいいところがない
歌パニエはやってるけど、70オーバーで歌パニエは理解できんなぁ
929 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 01:23:41 ID:1isxKORT
装備がいらないからな 寝る前に30分とかでも普通に1000稼げるのは良い
930 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 01:28:25 ID:teSXk/gl
>>890 強化上げを悪者になんかしてないよ?
歌BOTしてる規約違反者を吊るし上げようと言ってるんだが
931 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 01:38:17 ID:1AX8dHJG
>>930 規約違反者だと思うならGMかSTTに通報汁
それ以外の行為は無意味且つ邪魔だ
でも、周り見ててもBOTっぽい奴って見かけないんだよなぁ 場所によるのかな
>>932 黒タルが全員同じタイミングで、歌ってるのみると解るよ
おそろしくキモい 周りの皆で/em 業者乙
934 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 02:21:32 ID:Nr6Tjh3P
うちの鯖にそんなの見たことないw 黒タル集団とか
935 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 02:51:24 ID:kbREw8dh
破壊工作なんだが、任務を受けてPTで1人ずつ爆弾をしかける 1人目の爆弾が破裂して、その後自分が調べると経験値がもらえるが、この時他メンバーも調べると経験値ゲッツ 要するに、PT内のメンバー全員が経験値もらえるってこと 6人PTで、全員7回同じ破壊工作3ops受けたとして、全員で回すと約14400の経験値ゲッツ アラでもできるかもしれない、試して無いけど チケットつきたなら、報告にはいかずにPT内のメンバーがチケット使い果たすまでその場で待機してるといい ちなみにこれもバグかもしれんが、爆弾設置した後、すぐに爆弾が消えて失敗扱いになる これの所為で失敗も多々あった まさか前のうpで仕様になったのか?仕様なら恥ずかしい
936 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 03:07:55 ID:+F5Kd3vs
>>928 75でも結構きついんだぜ?
盾したことあるか?w
937 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 03:19:57 ID:OUww4lVy
雑魚敵の内部レベルをこっそり裏で上げまくった結果がこれだよ!(AAry
938 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 03:24:45 ID:Nr6Tjh3P
敵どんどん強くなったから低レベルはカンパニエ普通に参加しづらいよね。 歌パニエするしかないのわかる。
939 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 03:33:58 ID:Joe67Iew
>>935 拠点に防衛部隊がいて見つかると時々爆弾撤去されるんだよ、wikiにも書いてあるだろ
もしくは爆弾から離れすぎたか
940 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 04:02:28 ID:6Zm4UW+R
低レベルでも活躍できる要素がopsのつもりなんだろうけど、 日数縛りがあっちゃ意味がないよなぁ。
>>935 破壊工作は複数人担当可能と実装当初からなってるぞw
ただ知ってる人が少ないためPT組んでやってる人はあんまいないね。
中にはLS4〜5人で徒党組んで連続して爆弾独占してる迷惑なやつもいた。
爆弾が消えるのは獣人側の抵抗工作らしい。
いつぞやのパッチで修正されるまでは爆弾がよく消えたらしいw
942 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 04:13:46 ID:l285iIdc
>>940 24時間に1枚、その1枚で200くらい経験値稼いで何がしたいんだって事になるよな・・・
開発のライトユーザー思想はこんなもんなのか?
943 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 04:23:04 ID:7NN6aZz2
>>942 経験値はあくまでお駄賃程度なんだろ。
ops活動のメインを経験値稼ぎに据えてるわけでもないだろうし。
944 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 04:25:46 ID:ZmqPVLnV
「低レベル」で「何の危険もなく」稼げるのが気に入らないのかね 縛りは勘定にいれてない予感
945 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 04:33:59 ID:S+Jm8T+t
1日1枚、しかも、→やめる ばっかだからな
946 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 05:51:06 ID:xs70mmL1
>>914 みたいに最初の1分を誤解したままの奴まだいるんだな・・・
タグもらった瞬間からの行動には意味があるんだぞ?
947 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 06:47:03 ID:uFELiMNV
>>933 クソ業者が歌パニエなんかやるわけねーだろボケが。
じゃあクソじゃない業者? いろんなのがいるから、シナじゃない業者だったらやるんじゃないか。 育成目的のある業者だってまだいるだろ。
949 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 08:39:35 ID:RSsL3hxP
そこで業者じゃなくて手段の方を潰すのが■eクオリティ 業者は他の手段に移動するだけなのにね
950 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 08:52:12 ID:LVdI2L7w
>>938 俺も最近歌パニエやりだしたけどさ
別に敵が強いから歌に走るんじゃなくて、人いなくて通常のレベル上げができなくて
仕方なく歌ってる感じだよ・・・
やってる方から言わせてもらえば、歌パニエ(そもそもカンパ自体が)なんて通常レベル上げに
比較すれば糞まずいんだぜ・・・
BOTは問題外だけど、そもそもまともにレベル上げできる環境があれば
誰も歌パニエなんてしねーYOってとこから議論してホシス
業者は歌パニエなんて非効率なことはしないよ。
952 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 09:26:21 ID:6qGrsu+Z
ウタパニエつぶしたら今でもうんざりなイナゴがさらに増えるから ウタパニエの経験地大幅アップしてくれ ガチで戦う異常でもまったくかまわん
歌パニエでMPKされた!MPK!!って騒いでるヤツはなんなの? ウィンパニエの場合、敵が初回POPする位置が通路とか入り口であったりと その都度違う。 で、通路でPOPしたヤツは大概は誰かに絡むからその人死なないうちに急いで ザコを引き抜いて反対側(入り口)に誘導する。 **これは広場で釣ったヤツを引っ張る事もある。狭いから戦闘中に新たな敵が 沸いてそのまま絡まれてフルボッコなんてこともあるし。 そこで戦闘を始めるわけだが、タグが付いてるってだけでカンパニエに参加もして いない、それどころか戦略物資を無駄に消費するような人達に対して、範囲が どうとか巻き添えがどうとか…そこまで気を使わなきゃいけないんかな? こういう動きを見てMPK狙ってるように見えるなら、被害妄想も甚だしい。 そして範囲で死んだらMPK!!とか言うのは理不尽ですよ。 まー中には本当にMPK狙ってる愉快犯もいるだろうけどねwww 長文スマソ
タグ貰ってる以上、敵の範囲喰らうのは仕方ないと思う 敵の挙動仕様変更前に、エリア境界付近に放置してたキャラを、絡まれ→エリチェンで図らずも殺しちゃった時に 「安全地帯にいたのにMPKされた!」って主張するキチガイと同じくらい理不尽 本当にMPKされたと思うなら、しっかりGMコールして、そういうカスを駆逐するべき
955 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 11:12:52 ID:KuOMq9AZ
長時間同一エリアから動かないで発生直後に必ず歌ってるやつはBOTだと思ってる。
956 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 11:16:36 ID:t2/eDYsi
他のことしながら歌パニエしてる奴は、 単純に音楽が切り替わったらFFに戻ってるだけだろ。
957 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 11:24:56 ID:8dRts7Jr
タグ近くで戦闘がしたいだけ 何かもんくある?
958 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 11:25:48 ID:10QBVTRN
>>957 どんどんやれ
少なくとも「タグNPC付近が重くなるから歌パニエは止めろ派」の主張の根拠が無くなる
960 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 11:38:34 ID:QofwWR4B
>>957 いくらでもやってくれ
タグ付けた瞬間からすぐ戦えるし楽だ
961 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 11:38:50 ID:rKTnpWin
「無駄に」重いんだけどな
962 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 11:44:46 ID:KuOMq9AZ
俺が確認した外人歌パニエBOTは ・同じLSの3人なのにPTを組まないで歌っていた(キャンセルされると行動が狂う? ・開始直後から速攻歌ってるうえに、長時間続いても3体ともタグの付け直しタイミングが同じ ・血盟軍支配の要塞Sのようにモンスターが来ない場所に生息 毎日延々とやっていたがGMに言ってみたら何日間もサーチにかからなくなった、 やっぱりBOTだったのかな〜と思ってしまうのと同時に 似た感じのキャラを見かけると疑ってしまうようになったw 作業ついでのカンパニエだと時間に正確性もなくなるしね、以上業者通報マニアからの長文でしたw
BOTはよくないと思うけど、こんな密告まがいの事をゲームで必死にやる人たちも ゲームにむいてないんじゃないかと。
964 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 12:12:30 ID:Y1MAVyKV
通報は■公認ってかSTTのポイント稼ぎの材料なんだし別に問題ないだろ 文句があるなら■に抗議メールでも送っとけ
やってる事が気に入らないんだろうけど、なんか器が小さい人間が多いよね。 なんかかわいそすぎる。
967 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 12:27:47 ID:7NN6aZz2
てか、歌パニエでレベル上げて、その先に何かあるのか? レベルは高いがスキルが壊滅的に低い役立たずジョブが出来るだけだと思うんだが (その後スキル上げすればいいが、その手間を考えると歌パニエがそれほど美味しいとは思えないが)
>>967 ソロで好きな時間に適当にやっててもLVが上がる。
ソロで楽〜丁度狩ってLV上げてるのと同じようなもんだろ
その先に何があるとかw
ピリオドの向こうを目指してる暴走族かよw
その先にはLVが上がってる自分がいるだけだろ
>>967 またその話か
カンパニエで経験値稼いでる時点でスキルは上がらないの。
システム的なスキルの面でも、プレイヤースキルの意味でも。
だから歌パニエかどうかは関係ないの。
「玉出しレベリング」で上げるか、「カンパニエ」で上げるかの違いなんだから
名指しで歌パニエの批判する論拠にはならんってことに気づけ
>>967 でもアレスキュイラス着た人とかも歌ってたりするんだよなw
971 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 12:36:20 ID:RSsL3hxP
レベル上げに誘ってください
歌パニエせず育ってきたからって その他コンテンツで最初から動けるもんでもない と思う
973 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 12:50:19 ID:BAHdIwCj
なんで歌パニエ厨っていちいち反論するの? なんかやましい事でもあるの?
974 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 12:53:35 ID:3XpTWF5G
>>973 つっこみどころがあるから普通につっこまれてるだけじゃないかと思われるw
975 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 13:21:13 ID:+F5Kd3vs
976 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 13:33:09 ID:oH7a4vjM
また俺が文句つけるのはいいが、俺には文句つけるなか(苦笑 貢献厨は困ったものだw
977 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 15:11:23 ID:/71L54fp
>>975 ハゲドウ。
次のスレタイには歌パニエなんてつけないでくれ。
歌パニエの賛否の話になると必ず5分以内にレスつける暇人が多すぎる。
978 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 15:40:16 ID:7OTa0gSu
ということで埋めようぜ。
980 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 16:15:09 ID:oH7a4vjM
んじゃ梅
981 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 16:46:15 ID:+0rF+54t
ume
982 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 17:14:17 ID:DuSrEMUo
ウメさん寿司にぎってくれ!
983 :
既にその名前は使われています :2008/07/06(日) 17:15:26 ID:+F5Kd3vs
ume
ume
埋め
梅
うめ
うまらねぇ
うめ
侍を見たらイナゴと思え
うめ
うめ
うめ
うwm
うめ
侍を見たらイナゴと思え
侍を見たらイナゴと思え
侍を見たらイナゴと思え
侍を見たらイナゴと思え
侍を見たらイナゴと思え
1001 :
1001 :
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪