1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:55:17.92 ID:h2kY5gYz
紫外線終わるのはやすぎ
3 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:57:35.66 ID:o5D9rxFQ
3国市街戦になればLv50ジョブしかない僕でも何かできるようになりますか?
4 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:04:01.69 ID:hu9ERvKG
市街戦すぐ終わってつまんねって
過去散々報告あっただろ
獣人拠点カンパニエ思い出せ
あのNPC数にこっちはPCもさらにいるんだ
獣人が30-40いようが圧勝
伊藤君少しはバランス考えようぜ
5 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:09:54.12 ID:BqHlRnFc
すごく重かった、俺の箱がいつ落ちるかハラハラだった
6 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:12:52.48 ID:h2kY5gYz
埋まったからあげ
7 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:13:02.32 ID:yzpaLycb
バスは自国民以外行くのダルすぎwww簡便して(;´д`)
8 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:13:35.69 ID:d3VdAIsW
鞄バス・・・獣人本気杉wwwwwwwwwwww
9 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:14:23.11 ID:y1DYNjtx
姉さん一人でバスが陥落しそうです
バス商業区S カンパニエ219人ワロッシュw
取り合いでんがなwwww
鞄鯖バスノンストップすぐるw
明日休みなら夜通し参加するんだがなー
市街戦人大杉だから近接エリア侵攻の方が稼げるかもなー
市街戦、いまはPC多すぎで楽勝だけど、
人が少ない時間帯や敵がキッツイ場合は落ちるかもな。
15 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:22:00.33 ID:BqHlRnFc
町の端っこの方にもpopしてほしいな敵
すごい頻繁に発生してる>ラグ鯖
戦争がある街は文字通り眠れないのですかね。
>>13 あまりのカオスっぷりに噴いたw
風呂入ってくるから後はまかせるは
18 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:23:02.40 ID:mzC9nx2g
ロンフォ以外見事に獣人支配wwwwww
こりゃ週明けはハイパーopsタイムか
一瞬で戦績8000たまった、うめぇw
20 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:23:55.11 ID:+EXUjjdW
>>3 敵の進入口のそばで、タグ受けて待っていれば、
敵がきたと同時に即死できるよ^^
壁殴りオンラインつまんねー( ´A`)
22 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:29:32.90 ID:y1DYNjtx
>>21 ■<10以上もの壁の中にはきっと貴方にピッタリの壁があるはずです^^
23 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:29:43.83 ID:88h+W2kC
本国防衛も飽きた(´д`)
なにこのウンコンテンツ
爺鯖もロンフォと沼以外獣人支配ワロス
市街戦がとうとう勃発か。
25 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:31:43.77 ID:hu9ERvKG
壁殴りオンラインはまじでつまらんな
防衛力下がってくると即終了オンラインだし
ちょっと本格的に根本的な仕様の見直しが必要なんじゃないだろうか
空蝉と一緒で、最初に決めたルールを壊すのは大事だと思う
大手メーカーのプライドがそうさせねーのかな
嫌ならやめろカス
市街地に人が集中して、周辺エリア放置で次週以降もずーっと市街地戦発生
考えただけでウザったいな
28 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:33:40.24 ID:nJiMGu5s
とりあえず今週中に来なければ本国落ちる鯖もある・・のか?w
まー白チョコボが出来しだい一緒にって所だろうけど
29 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:34:28.14 ID:7PmeYl5h
パウパウパウパウ
市街戦じゃー
30 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:34:35.06 ID:+EXUjjdW
NMの範囲はタグ関係なく食らう??
外カンパニエいって戻ってきたら、市街戦発生していて
いきなり960食らって死んだわ・・・
31 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:36:23.98 ID:pHtRwSvd
なんでロンフォは落ちてないんだろw
どこ鯖さんもでしょ?
32 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:36:32.32 ID:BqHlRnFc
当たり前だ相手は国を取りに来たんだぞ
今までの拠点での小競り合いとはワケが違う
敵さんも見境なしに攻撃してくる
テラカオスw
まあこれが戦争と言えばそうだなw
WS撃つのもめんどくさくなってきたからオートアタックのまま放置しとこ
市街地戦が遊べただけでちょっとわくわくしたぞー
半数以上ロンフォ落ちてるんじゃない?
鞄だけど、集計直前でロンフォは獣人のグラフしかなかったぞw
ブンカールは取れたけど
南サンドの戦略物資がどんどんさがるな
38 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:42:06.62 ID:ok7mAnvk
畏怖鯖 巨人サンド攻めてきたー!
39 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:43:00.63 ID:1ECECg1B
>>28 9月まで放置するよw新要素の調整も3カ月ほったらかしだったし
>>31 サンドはNPCが硬くて強くて自己回復できるから死ににくい。
41 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:43:08.99 ID:fE7pcAu3
ヴァナ窓の人がバスの市街戦配信中だage
42 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:44:54.86 ID:nJSEVEPk
>>39 カンパは水曜夜にでも何度か調整あったでそ
鞄もロンフォールは完敗したよ。ゲージほぼゼロ。
敵がひっきりなしに襲ってくるけどNPCが居ないときの方が多い。
そうなるとPCはただ見てるか、挑みかかって即死するしかなかった。
で、PC居なくなったあとは壁を一方的に殴り続けて、PCの衰弱が直る頃には防御力落とされて敵が撤退する。
延々これの繰り返し。
44 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:47:05.34 ID:1WV/JcHn
調整が糞すぎる
45 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:48:13.88 ID:+u9RuxHn
市街戦にも関わらずいまだにバ系連打とかしね!
てかバ系連打稼ぎ潰せよ!マジ邪魔。
こりゃ3国も堕ちるなw
>>45 バ系での強化は150(8回)でキャップなんだからそう言うなよ
どうせ潰された後は文句言うんだろ
48 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:50:30.50 ID:nAPsdXMD
まぁ糞糞言ってるヤツがいなくても
なにも変わらないしな^^
49 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:50:42.92 ID:1ECECg1B
敵弱くなってるかアルタナ軍が強くなってるか知らないけど
獣人支配エリアPCいなくても勝利して帰ってきてる
何か街中にマントレットを大量に建造し始めたぞw
何ぞコレww
三国落ちたら裏世界の敵がダークストーカー系になったら面白いな
52 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:51:36.91 ID:208hR0re
>>49 てか敵が沸かないから壁を殴るだけで終わるからな
マントレット壊されまくりなんだがw
54 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:57:10.71 ID:ok7mAnvk
巨人、シャドウ、ゴブが攻めてきたが
180人居ればしのげるのか・・・
なんか自国防衛だと敵弱くなってね?
ベヒモスが一瞬で死んだ。
だが、はじまったばかりでこれってことは
落ちるのも時間の問題だな。
第2陣 でアーリマンきた。
これも一瞬で終りそうだ。
マントレットはバトル発生中に重なると、HP、MP、TPが徐々に回復する。
そのかわりマントレットの耐久が使っただけ減っていってゼロになると壊れる。
活用しようにもどうせ誰かが無駄使いするから、NMやる時に重なりながら戦うと楽。
マントレットでHP/MP回復効果あるけど
その効果うけるたびにマントレットのHP減っていって最後には壊れるから
何人も集まればすぐ壊れるよ
57 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:05:17.05 ID:BqHlRnFc
そうなんだ?
それシャウトなりなんなりで言った方がいいんじゃねーか
マントレット自治厨出現の予感
59 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:06:11.99 ID:nJiMGu5s
学習した外人納金が常にそこで戦うようになって無駄使いする様になるとw
履行で回復すればいい
61 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:07:44.05 ID:nJiMGu5s
おーなるほどなwそーいや召喚と学者のアレはいじってこなかったねえ、今回
いじってこなかった×
治せませんでした;;〇
の様な気がする、そもそもアレってバグとしても仕様変更としても告知されてなかったよね?
63 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:12:51.42 ID:N6C9pvUd
亀さんの技術力がようやく10になった
街中にもあの戦車兵器入ってこないかなー
65 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:19:24.39 ID:lcDZ0UKk
ラグ鯖はウィン水の区、南サンド、バス商業区の3つだけだ。
アルタナ連合軍が支配してるのは。
残り18箇所は全部獣人支配w
66 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:24:34.72 ID:ulduPSXy
伊藤バkじ」ゃね?
さじ加減つーのも知らんのか?
まあ知らんから、クズエニなんかに就職したんだろうがwwww
全エリア連合軍支配よりはこれぐらい強い方が面白いな
68 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:26:12.99 ID:nJiMGu5s
また単発だよw
獣人拠点は獣人側は開始したらすぐ沸いてくれ
壁殴ってくるの待つかと思ってると壁殴ってるだけで終わってばかりなんだが
70 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:27:37.36 ID:wED8V27I
>>62 つか現状の難易度で召学いじられると一気にきつくなるけどな
修正するならカンパモブのレベル最大で65程度にすべき
破壊工作3はなかなかうまいな
500以上もらえてる 6人PTでいけばすぐに3000稼げる
稼ぎやすさで言えば、カンパ自体の時間が長くなりやすいから前よりは稼ぎやすくなってるのだが、
いかんせん敵勢力が強すぎるのがな…。
死んで衰弱直るの待ってまた死んで、やっとNPC出てきて…みたいな流れになりがちだ。
>>55-56 バスでマントレットみたけど、
カンパ始まる前から配置されてて、その周りをNPCが取り囲んでたせいか、
カンパ始まる頃には勝手に壊れてた…。
>>68 ほんとに全エリア連合軍支配位弱くなったら面白いか?w
初期の頃そんな感じだったが
集計直後のOPSはうまいが人気OPSはあっという間に下がってくのがワロス
技術、破壊工作、偵察あたりをサクっとやるといいな
75 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:34:07.81 ID:n26aJqcM
勲章は暁の手前までか?
76 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:36:41.26 ID:odInfcyS
敵が強くなって面白くなった、ここまでは良いだろ、俺もそう思う。
問題はその後だ、はっきり言ってこのままだと
連合側がエリアを取り返すのは無理に近いぞ
>>76 時間が全然違うだろう 破壊工作6人やっても10分かからん
さっき北グスタのカンパやってたら、連合軍のベルフリー?出てた。
1st〜なんちゃらというバス服来て太ももを露出させ拳で戦うヒュム♀がそこから登場した。
80 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:39:47.39 ID:a7rIRAhu
敵を強くしたのは、せっかく作った市街戦を体験させたいからじゃねーの?
全鯖で一通りやらせたら元に戻すんだろ。
81 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:42:46.64 ID:hu9ERvKG
>>77 エリア取り返すのは簡単でしょ
防衛は難しいけど。
コツはNPCを殺さないこと。
ラヴォ村落とした鯖の奴なら知ってると思うが
NPCを殺さないのが最大の戦術
82 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:44:08.92 ID:p0xqxCze
糞脳筋が必死だな
83 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:45:24.98 ID:N6C9pvUd
黒太子や金剛王ザダって本国に攻め込んで来る?
84 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:46:40.22 ID:1ECECg1B
敵弱くなってるな、まあ市街戦は前エリア獣人支配のみじゃなく奇襲できてもいいのに
85 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:47:34.49 ID:lErFtdJJ
ロンフォ落ちてない鯖は、ロンフォカンパニエに参加してるPCが、少ないんじゃない?
バハ鯖で落ちてないサンド拠点は、いつもPC少ない所で、ソロに自信ある人十数人で、NPC居なくても撃退してるくらいだし。
ずっと待ってるんだがいつバスに責めてくるんだろう
バストゥークの〜〜隊がバストゥ−ク防衛に参加しましたとかはでるんだが
87 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:49:15.38 ID:ok7mAnvk
そのNPCが速攻で氏ぬ仕様にな(ry
>>80 だったら、ごく稀にに突然現れて1発でエリアを陥落させていくような引っかき回し役の部隊を実装するだけでいいんだよ。
24時間何百人も過去に常駐しないと対抗できないようなバランスは異常だ。
89 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:54:58.71 ID:6UqbBGEn
つか・・株主総会対策のVupでこれって・・
マジにバ開発の頭の中身は別次元いってないか?w
まー・・ユーザー離れ狙って「サービス終了!」
な流れにしたいなら話しは別だが・・時期的にソレは無さそうだし・・
90 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:56:16.18 ID:N6C9pvUd
ちたんのバス本国、負けそうだぞコレw
本国人多すぎw
連続でこないと速攻でおわる
ねーねーコンクエ跨ぎで敵の士気がどうのって言ってたやついたけどさ、
ぜんぜん弱くなってねえwww
相変わらず負け続けなんだけどwwww
93 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:06:13.25 ID:N6C9pvUd
ちたん、バス敗北
敵が来ると、ザザーグが逃げる不具合
95 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:07:13.53 ID:nJiMGu5s
逃げるザザークw
このまま壁殴りオンライン続くようだと稼ぎしょぼくね?(´・ω・`)
97 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:08:29.05 ID:TlAcdidQ
ちたん、バス陥落しちゃったの?
なんか歴史変わってねw
98 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:11:46.08 ID:I4sTDJ/G
9月には連合軍優勢になります
現代の3国が北斗の拳みたいな荒廃した世界になります
100 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:13:18.98 ID:lfMom6yo
>>85 バハの「少ない」って、他鯖だと普通の人数だと思うんだ…
101 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:18:11.71 ID:MNc5VKum
ザザーク、アトルガンへ逃亡の巻き
102 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:19:30.96 ID:lErFtdJJ
バハの少ないは20人切る位だよ、酷いときは2〜3人でこの場合は負けるけどね、
ただウィンの紫外線300人もいて笑うてもうたW
103 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:20:06.20 ID:lfMom6yo
ザザークなんて人はいないが
それはともかく何でザザ出してくれないんだ糞開発理解できねえ
拠点が脆い、NPCがすぐ撤退する、カンパニエ発生直後でも敵前逃亡する、獣人側は強化されてんのになんだこれ。
衛生兵は紙のくせに体当たりしていくからすぐ全滅するから戦闘開始前の強化ぐらいにしか役に立たんし。
ところで、こいつらいつ弱くなるんだよwww
106 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:22:23.89 ID:N6C9pvUd
ちたんのバス本国、血命軍ゲージがすでに20%まで上昇www
107 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:23:08.05 ID:h2kY5gYz
なんで負けてんの?
人いないの?
108 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:24:36.50 ID:bBzpOsfn
今はops選び放題だw
常にこの状態にしろよ、バ開発
109 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:26:30.33 ID:++yfhS5x
バス市街戦敵がひっきりなしに来るから稼げるし、混沌としてて久々に面白いな
110 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:28:18.03 ID:lfMom6yo
バスのNPCの弱さとプレイヤー人気のなさを甘く見るなよ、みたいな
びっくりするほど脳筋
でもちょっと楽しい
本国戦でハンド姉さん>タウルス+巨人、召喚ヤグ軍>火山軍と
同時&連続攻撃で攻めてきて200人くらいいたのに死体山盛りだったぞ
平日の朝〜昼にこれやられ続けたら落ちるんじゃないか…?
外人がno Equal Balance;;って叫んでてワラタ
113 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:30:08.80 ID:WsoRYFSJ
市街戦連続で稼げるのはいいがクエストが全く進められんw
114 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:32:07.49 ID:N6C9pvUd
NPCが範囲技で薙ぎ倒されてどうしようもなすwww
これモグハ前で食い止めないとどうしようもないぞwwwww
>バス本国
敵にぬっころされて、リレで起き上がるとタゲが外れてなくて
すぐにぬっころされる
見えなくなるくらい離れたから起き上がったのに、すんげー勢いで戻ってきた
116 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:37:22.10 ID:lfMom6yo
NPCが2部隊しかいないのに
亀2部隊闇王3部隊にカイザーベヒーモスとコース&骨部隊の一斉攻撃とか
初っ端から来たわけですが
PC何人いたら勝てるのだろうか
味方名前付NPCに専属ヒーラーを沢山のPCでやれば勝てる
118 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:46:31.09 ID:47UTfd59
そういえばベヒーモスとか街中に来るのかな。
竜神様は街中で変身したりしないのかな。
119 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:47:48.44 ID:N6C9pvUd
ターレットはさすがに街中には来ない?
120 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:57:14.31 ID:EUVpvaM5
高レベル赤がサボ詩人で歌っているだけを見ると吐き気がする
本国NPC連合強すぎワロタwwwwww
あのシャドウハンドが瞬殺とかwwwwwwww
>120
病院行けばいいのに
>>118 くるよ。
以前、バスの市街戦あったときベヒよくみたよ。
だいたい広場中央の塔(現代の噴水のところ)に出てjきて
近くに陣取るマクシミリアンと戦ってた。
124 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:02:30.41 ID:N6C9pvUd
バス本国NPC配置が糞過ぎる
なんで強い部隊を敵の来ない隅っこに配置するかなあ
125 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:04:12.52 ID:nJiMGu5s
NPC<普段は俺らが殴ると文句言うくせに^^;
NPC配置はウィンが一番良いな
コンスタントに2000/1000稼げて市街戦うまいはw
127 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:06:40.25 ID:h2kY5gYz
ウィンだけ発生しないUchino鯖って(笑)
>>124 これも過去の話で悪いが
以前は敵に攻められたときに、PCが味方部隊のいる場所にNMを連れてって
NPCに叩いてもらってた。
その時は「市街戦っておもしれー、こんな誘導作戦もできるか」と感心したが
今じゃ無理だなw 敵強すぎて部隊の居るところに引っ張るまでに死んじゃうww
129 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:07:38.84 ID:EUVpvaM5
>>122 おめぇーが病院いけよ。Lv69以下とか70以上でも弱い前衛ならなんとも思わん
130 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:08:35.05 ID:nJiMGu5s
吐き気がするんだろw病院逝ったほうがいいぞ^^
131 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:09:31.06 ID:1WV/JcHn
悪阻だな
>>128 それ今やってきたぜw
学者で範囲グラビデ使うと結構余裕だった
釣りすぎて着いた後死んだけどw
133 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:11:05.95 ID:4AkjpD9G
●<吐き気がする
○<病院行った方がいい
●<お前が行け
^^;
134 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:14:22.36 ID:EUVpvaM5
んー壁の耐性半端無いな。
これはD低くしても隔短いのでやった方がいいな。
135 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:14:50.35 ID:X16LH83R
タグなしで壁殴ってスキル上げしてたら
カンパの敵に殴られて死んだんだけど前からこういう仕様だったっけ?
136 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:15:56.48 ID:h2kY5gYz
そういう仕様になった
137 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:16:37.36 ID:208hR0re
壁は防御力をエレ並みに高めるんじゃなくてHPを上げる方向で調整して欲しかったな〜
なるほど。
さんくす。
139 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:44:07.62 ID:pjW5mD3B
おいィ?!
うちの鯖のただ一つのアルタナ連合軍支配のサルタが地獄なんですが
度重なる親衛隊の来襲でNPCも敗走しまくりだし
他のエリアは全て血盟軍100%
市街戦だー^^のりこめー^^
とかやってる場合じゃないぞw
140 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:51:23.32 ID:TT2Y5cXH
撤退したと思ったらまたすぐ始まったw
拠点防衛IV受けてたんだけどバスの防衛線でもクリアできるのね
敵の衛生兵のインプってケアルだけでなく、通常のインプの技はもちろん
ブリンク、ストスキ、ファランクスが範囲魔法化してて壁が糞堅くなってたわ。
うちの衛生兵タルなんて2,3発で死ぬし、なぜかプロもケアルも1しか使わなくなってたんだけど
何かの影響で使う魔法がしょぼくなるのか?(POP直後だったのでMP切れではなさそう)
壁ってやっぱ土属性だったりすんのかな
143 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:11:07.42 ID:nJiMGu5s
本人は面白いつもりで書いてるんだろうけど、何言うか・・・あぁ在日の方ですかそうですか。
たった6時間でうちの鯖のバスは拠点防御50も減らされた
146 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:38:45.61 ID:j/1tbsUE
ビシージみたいに、市街戦中はモグ入れなくすればいいのに
147 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:00:17.04 ID:HZF3qXIM
唯一残った東ロンフォ
皆で死守せよ!!!
@レモラ
148 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:08:22.38 ID:qbViaiVa
落ちたら落ちたで急いで追加ミッションと氷河ザルカ実装してくるし
悪い事ばかりでもねぇんじゃねーのプゲラ
149 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:10:23.09 ID:EKZxV7Co
敵は弱くなってるんだけど、数の暴力で全然アルタナ側のバー増えないなw
市街戦、場所が町中なだけで、あとは普通のカンパニエと一緒とか、
まったくの期待はずれだな。
もう少しNPCのセリフとかイベントとか用意して欲しかった。
あとビシージの5将軍やられたあとの、魔笛部屋を死守する
一体感みたいな皆無。後発コンテンツなのに手抜き過ぎる。
151 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:16:17.53 ID:zHFtLCQ0
薬品の無いブヒーヒwwwwwwww
>>150 一応押し込まれてる時に、マントレットの周囲に円陣組むみたいに集まって戦ったりもするけどな。
マントレットが壊れた瞬間散り散りですがw
153 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:28:28.73 ID:8mBSHzIN
>>150 さすがに市街戦になるほどバランスが崩れるとは思ってなかったんじゃね?
「市街戦になるのはもうちょっと過疎って今年の冬くらいだよね^^;
その頃に専用イベントでも裏パッチで当てときゃいいやw」
みたいに思ってたんだろ
154 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:35:08.45 ID:ptWZm5WZ
本当に俺らって都合のいいテスターとしてコキ使われてるよな〜
このままアルタナ連合軍が全滅して歴史が変わったとしてもそれは
それでいいかも試練。
ざんねんなけっかだったね
つづきは、もうないんだよ・・
155 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:41:44.98 ID:ChK+234q
去年の6月パッチではビシージであちこちが陥落
今年の6月パッチではカンパニエであちこちが陥落
・・・(´・ω・`)
そういうわけでビシージいまだ不敗の試練は今週のカンパニエはどうなの?
156 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:07:00.40 ID:huWBtruD
パン鯖、各直轄は落ちてるけど飛び地支配で各国1-2支配してるからか昨晩は市街戦ありませんでした。
他鯖ウラヤマシス
157 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:14:51.35 ID:8dHoClDn
試練のカンパもサンドとバスは市街戦やってるよー
サンドも時間の問題だね
なあテストサーバーって無かったっけ?w
160 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:20:16.92 ID:yxbVyCod
試練は全域アルタナ支配にしろよwwwwwがんがれwwwww
161 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:47:29.16 ID:+EXUjjdW
サンドカンパニエ、「攻略を開始しました」と同時にレベル5石化とかスリプガサンダガIIIとか
飛んでくるんですがwww
しかもアライドタグもらえるNPCはいるけど、シギルもらえるNPCが消えるし。
NPCはカンパニエが始ってからでも平気でブンカールとかに飛んでいって、
敗北して戻ってくる。
NPCがいる場所は噴水前とか現代チョコボ前なので、カンパニエには滅多に参加せず
ぼけーっと立ちすくんでいるだけ、でも1匹でも敵を連れていけば3秒ぐらいで瞬殺する。
(ゲージが8割以上残っているのに敵が死ぬ)
牢屋のオークもカンパニエ開始と同時に消え、終わったら一瞬で戻ってくるけど
彼らはサンドリアの国民なんですか?ww
なんか、もう調整一度もしてないどころか、設計さえまともにしてないような
ムッチャクチャな世界観になってきているな。
敵よわくなってるよね?
先週士気活気限りなく0になった時でも強すぎだったが
いまはバージョンアップ前とそんな変わらない感じ
バハ鯖ね、カンパで100万以上経験値稼いだのの体感
163 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:51:55.51 ID:qbwh0tE3
>>161 カンパニエの方針で積極攻勢しか選ばない馬鹿が多いから、そういう事になるんだろ
>>161 NPCの出撃に関しては攻勢の設定になってるんじゃないか?
防御に投票しとくといいんじゃないだろうか
ああしまったリロードせずに放置した結果がこれだよ!
コレ、全部血盟軍支配になったらどうなるの?
167 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:41:47.35 ID:e61lBRfP
ラヴォ村落ちた時と同じでなんも考えてなさそうだが。
168 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:46:00.69 ID:rNdjLXsM
壁殴りすきらげが出来なくなったか…
殴ったら瞬殺されたorz
169 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:03:04.60 ID:EKZxV7Co
>>162 カメシとかまだ若干回避高いと感じるのはいるけど、赤/踊ならザコはもう余裕で
いけるね。士気活気は相変わらずMAXだけどw
うちの鯖はバス領土が全滅でそのせいか分からないが、妙にカメだけが強い感じがする。
普通なら逆に弱くなりそうなのだが。
170 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:14:02.96 ID:io0+cwgO
アップ後はいつもこんなもんだろ厨はどこいった?
171 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:27:29.59 ID:7IsrrcdC
別のスレでひっそりと未だにこんなもん言ってました><
ヌルイだのこのぐらいがおもろいだの言ってる奴がそれなりに居ればこんな事にはならんかったろうになw
>150
まったく戦闘と関係ないが、カンパ始まった直後に
待機場所から戦中の持ち場へ走っていくKayeel-Payeelとすれ違った時は
ああ戦争っぽいな、かっこいいなーと思った。
開始イベントあるといいね、その時首都にいる隊長クラスからランダムとかで。
ここまでやるとほんとにミニビシージだけどw
前回のアップ直後の強さと一緒ぐらいだから
もうちょっと様子見ないとなんとも言えないな
現状、負け続けが起こってないから
勝つことで上昇する内部数値が変動しないって可能性もある
現在獣人支配地でアルタナ連勝してる場所あるから
その状態でどこまで弱くなるかだな
174 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:51:52.99 ID:24omST/N
紫外線に関してはビシージ的な演出はアリだと思う
175 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:00:46.87 ID:vpnsqNqV
>>173 そんな事言うと伊藤認定されるよ
実際追加要素出すために敵強化はされてるだろうから
例え内部数値下がって弱くなったとしても
ちょっとでも強く感じりゃ以前より強い!糞だ!って騒ぐ連中なんだからな
176 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:02:33.53 ID:ojvZ0IwN
市街戦でキープするなよ、終わらないとワープとか使えねえよ
177 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:20:25.52 ID:ojvZ0IwN
紫外線で学者タルが範囲デスで4部隊一掃してた
178 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:29:09.98 ID:iLJ6jNL7
ビシージはたまにだからイベントシーンはありだけど、カンパの頻度でイベントは勘弁だな。
今、紫外線で鯖によって差がでてるっぽいけど、おそらく防衛か攻勢かの違いだろうな。
防衛優先なら、全部隊が駐屯している状態。攻勢優先だと、たくさんある敵エリアに分散して攻撃。
敵が積極なら各エリアは手薄だから、来週回復しやすいかもね。
防衛優先鯖は紫外線は有利だけど、このまま紫外線ばかりしていると、他のエリア回復できないかも。
ただ、紫外線はウマイからこのままにしておくのも手だな。
179 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:30:04.02 ID:tKWmAwGc
敵普通に弱くなってるな
今回のVU後の強さは前回と違う!と力説してたやつが綺麗に消えた
180 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:32:29.53 ID:0Lj/TzMy
士気が下がりにくくとか回復しやすくなってただけかね?
士気低い状態だと普通に敵弱いねw
181 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:41:15.12 ID:19jyCjET
市街戦って突っ込んじゃいけないんだろうな、多分・・・
たぶん敵の強さ設定はそこまで変わってないんだろうけど、
今まで士気活気0を相手にしてたからMaxだと辛いな。
ops前提だとしても今の敵の士気活気の下がりづらさは異常。
たぶん、敵の士気活気が高くイケイケでないとシージタレットが出てこなかったり、
味方が士気活気下がってピンチな局面じゃないとマンテレットが出てこないんだろう。
それを見せるためによくも考えずに調整しちゃった感じがぷんぷんと。
拠点殴りの修正に関しては意味不明だな。
拠点攻略にはPC参加させたくないのか?
183 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:55:16.39 ID:hu9ERvKG
獣人支配箇所増えて、攻砦戦が増えたと思うけど
ちょっとやり方変えないと全然勝てないよな
コツはNPCが突っ込まないように、近づいたら拠点付近から
敵釣ること。そしてNPC、特に隊長を殺さないようにケアルしたり
共闘すること。相変わらず、拠点から一匹抜いて、隅でイナゴっち
が多いけど、このやり方だと勝てない
どうせイナゴするなら稼ぎ変わらんのだし、NPCにイナゴしろってこった
不可能と言われたラヴォ村もこの方法で落としたんだから
敵密度が低いフィールド拠点なら、簡単に攻略できる
184 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:05:20.49 ID:tKYWkU4G
>>135 壁とカンパニエ敵がリンクするのは以前からの仕様だぞ
185 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:06:54.13 ID:19jyCjET
>>184 この間のアップデートまでは、タグがなければ、壁を殴っていても、カンパ敵から殴られることはなかった。
186 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:07:22.16 ID:tKYWkU4G
>>185 それは何かの修正の時に一時的にリンクしなくなると告知があった
187 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:10:56.93 ID:Bo67qNfm
じゃあ、だれか「今はNPCイナゴがso kool!」とかでスレ立ててくれ
188 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:12:48.65 ID:19jyCjET
巣だったら敵POP位置から拠点が離れてるからだいじょうぶそうな気がするが最近行ってないからわからんw
189 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:18:14.39 ID:ULQmbG7o
>>183 こないだから同じ事書いてるけど
普通の人はそんな必死にやらないから
190 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:20:50.24 ID:hSKVIOxi
死んでもヘイト残るのだけなんとかしてくれ
復活できないだろ
敵よわくなってるw
またキープしはじめてなんかもうね・・・
まぁ市街戦が発生頻度多いからいいけど
水の区広すぎ。キープしてるやつがいたら延々続きそう。
193 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:39:16.36 ID:ITbdgUrg
脳だと黒魔系獣人が厳しい…位かな
NMに通りすがりに1〜2発殴られると昇天してしまうのはもうなれっこにゃ…
>>183 ラヴォでカンパしてるとNPCが拠点に全員特攻→全滅してるんだよな。
NPCも軍隊なんだからもうちょっと戦術があるといいのになぁ。
鳥頭のヴァーンだから・・・
市街戦のほうがポイント稼ぎやすいみたいなんだが。
先週まで1体の8割とか削ってもらえてたポイントを、
3割程度も削ればもらえる感じ。
防衛(市外だと特に)ボーナスがつくとか?
戦績は前と変わらないけど、
経験値の増え方が早いって感じかな。
砦防御がマッハで回復していくw
1時間半かけて35落としたのに
次カンパニエ起きたらもう満タンに戻ってた・・・
200 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:36:30.52 ID:y04SJv2E
カンパニエ起きてなくても獣人工作部隊が来てなんかやってるからな
201 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:40:59.63 ID:d0AzIR9w
■e<本拠地でのカンパニエバトル発生時にモグハウスへの移動ができなくなりました。
モグハウスから出ることはできます。
という修正は速攻来そうだな。
202 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:56:53.36 ID:LFNUn6UE
203 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:00:09.84 ID:uV+S0b/2
>190 死んでも、ヘイトリストから消えないのは旧エリアでも基本一緒でFFXIの仕様なので
大きく仕様変更、もしくはカンパニエだけの設定がなけりゃむつかしいかもね
204 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:17:48.49 ID:NMcM7S3G
バハ鯖ウィン水の区にハンド姐さんが攻めて来てPCなぎ倒されてワロタ
205 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:20:53.46 ID:fsDDMDys
サンドのops受付、カンパ始まったら閉店ガラガラにはワラタ
206 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:34:24.81 ID:MYNg2QU/
ビシージも一応、扉が閉まるアニメ用意されてるんだよな。
すぐイベント始まるから、ラグらないと見る機会ないけど
この前ちょうど扉のとこに立ってたら、挟まれたww
市街戦の起こる状態の本国では褒章もストップにするといいよ
そうすりゃもっと本腰入れて守るだろう
208 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:36:58.67 ID:EUVpvaM5
レベル1でカンパニエに出たらレベル2にするのにすげぇ時間が掛かった
209 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:51:40.65 ID:5Y4eQMXw
突っ込みたいがやめておく
インプの強化やべぇ、Oダメ行進で事前にTP無いと踊れねぇ。
>>206 扉が攻撃されてるとこよくみると、ちゃんとエフェクト?あるんだよね。
全く関係ないが、ビシージ開戦直後にワジャームからアルザビに入ったら、
門の扉閉まってて中入れなくてgdgdしてたら背後から敵にフルボッコにされたっけなw
212 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:56:44.80 ID:tQd6Lonj
さっきマート帽子被った侍74がカンパでサポ詩で強化上げしてたのを見てなんか悲しくなった
ガッチガチの廃装備の竜が毎日カンパしかしてないのを見る位悲しくなった
>>206 扉が攻撃されてるとこよくみると、ちゃんとエフェクト?あるんだよね。
カンパもPVのオークみたいに市街戦の前に血盟軍が街を取り囲む演出が欲しいもんだ。
全く関係ないが、ビシージ開戦直後にワジャームからアルザビに入ったら、
門の扉閉まってて中入れなくてgdgdしてたら背後から敵にフルボッコにされたっけなw
214 :
213:2008/06/16(月) 15:58:51.37 ID:pkdruIgK
ああ、書き足したら二重になってた…すまん
215 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:02:38.87 ID:BgQLBjz4
物資IV受けたらスラッグの眼在庫0最終履歴半月前ワロタ
サポシでフェロー帰るまで沼のナメクジやったがなんにも落とさずボスケテ
216 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:45:04.76 ID:QEySouIq
質問
カンパニエのタグ貰ってなくてヒーリングしてたらヘイト発生して殺されたんだが、仕様変わった?
タグ無しで壁を殴ってたら攻撃されるのは知ってたが、座ってるだけでもダメなん??
217 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:45:31.12 ID:4eIe9t7h
早くも市街戦うぜぇ
ワープできんしopsうけれんしで良い事ない
しかもやたら発生しやがる
>>216 PT組んでて相方はタグ貰ってたとかないかね?
219 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:56:14.46 ID:QEySouIq
>>216 それなはいです
とりあえず状況書いておくです
南サンドのタグ貰うNPCからちょっとはなれたとこの壁際でヒーリング、
↓
10分くらいでカンパニエ発生、しかし参加せずヒーリングのまま画面を見てる
↓
周りで戦闘開始したがタグ貰ってないので安心して静観
↓
すると赤ゴブBoodlixが側を通った時にいきなりヘイト発生して殴られる
↓
一撃300近く食らうためパニクってる間に死亡
220 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:56:34.55 ID:QEySouIq
Boodlixは何かヘイト関係特殊っぽいからミスってそうだな
222 :
Boodlix:2008/06/16(月) 17:02:12.85 ID:7IsrrcdC
一瞬の油断が命取り調子ぶっこいた結果だよ
223 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:05:50.49 ID:QEySouIq
追加情報です、赤ゴブBoodlixだけなんかヘイトが消えないのかかなりおかしな動きをしてました
タグ貰わずにヒールしてて赤ゴブBoodlixに絡まれ死亡
↓
リレかかってたので仕方なく起きる
↓
とりあえず衰弱でタグを貰いに行くとまた赤ゴブBoodlixがやってくる
攻撃されタグ貰うイベントキャンセルされまくる
↓
慌てて走ってモグハウスへ、かろうじて逃亡
↓
衰弱直ったらサポを一瞬変える→戻すでHP&MPを全開に、外に出てタグを貰う
↓
するとどこか遠くから赤ゴブBoodlixがやってくる、死んだりモグハウスに逃げ込んだりしてるが明らかにヘイトが消えてない
↓
何かしつこすぎるので手の空いてる護衛NPCのとこまで引っ張って撃破してもらった
>>223だけの部分なら
ヘイトの乗っている全員が同時に死亡・エリア逃げ等をしない限りヘイトが残り続けるという
普通の挙動なので問題なしだな
225 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:11:40.89 ID:CxeDjLLK
>>223 ごめ、ワロタwwwしつこすぎるだろwwwww
>>224 タグ貰ってなくて絡まれましたし、こちらから攻撃して赤ネームしてもいないのに、かなりしつこく追われてケツが割れました…
227 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:15:32.32 ID:io0+cwgO
>>223 スクエにの中の人が赤ゴブ操ってんじゃねwwwww
228 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:24:28.99 ID:OH4q00L/
そういうこともあるので、できれば、
剣マークついてないのに倒れてる人にはなるべく上位レイズしてあげてほしいんだ(´・ω・`)
229 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:25:00.42 ID:qliqrona
>>226 タグ付いてるPCから強化魔法受けたとか
ヘイト持ってるNPCからプロもらったとか
そういうのも影響するのかもしれんねぇ
検証しないとわからんけど
>>229 比較的隅っこでヒーリングしててカンパニエ中のPCやNPCから強化等は一切貰ってませんです。
画面チラ見してましたが本当にたまたま側を赤ゴブ通ったら絡まれてその後は上記223の通りでございます…、中の人がストレス貯まってたのかなぁ
231 :
kanji:2008/06/16(月) 17:31:40.55 ID:yU+jQgLW
すげーな、市街戦始まったのか。
中身はともかく面白そうだな。
232 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:31:41.98 ID:SdjTFSGk
ケツ割れるまで追いかけられたら俺ならチビる
>>229 救護兵は、タグついてないPCは見えてないっぽい。
回復も強化も蘇生も一切して来ないよ。
スクエアから回答は無さそうですが、不具合の報告として赤い彗星に執拗に狙われたと報告しておきます (´・ω・)
235 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:42:30.72 ID:qMDn5jIQ
市街戦の時ワープだけは使えるようにしてほしい、PCとNPC大量にいるから落ちる事はないが他が手薄になって困る。
味方のベルフリーもあるのな
礼服きたNPCがいっぱいでてきた
PCはベルフリーを獣人から守ってるし、棒倒し思い出したわw
237 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:49:01.79 ID:DzmXp7+R
>>235 テレポやリコールを駆使しろよ。甘えてんじゃねぇ
238 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:59:29.70 ID:QEySouIq
えー、なんか調べものしてたら見つけたのでコピペ↓ やっぱ赤ゴブさんはヘイトの具合が変なのかもしれない。
150:既にその名前は使われています 2008/04/20(日) 08:16:50 ID:L877ddgA
グロウベルグで攻めてきたゴブで、Boodlixてのがいたんだが
復活してすぐでヘイト持ってないのにゴブ爆弾を俺に何度も投げまくってきたんだが
なんなんだあれ・・・。他のPCに投げられた爆弾の巻き込みじゃない
俺を殺したら近くにいるPCに見向きもせずによそいって、俺がレイズもらって復活したら
また復活直後の俺を殺しにきてた
いくらなんでも理不尽すぎるだろあれ。開発死ね。氏ねじゃなくて死ね
使えねーのは攻め込まれたときのペナルティってことでいいんじゃね?
そうだとしても逆に獣人拠点攻めたときのメリットがないw
うーん、Boodlixについて他も調べてますが、ブログなどでも
「基本的にノンアクでどうやったらヘイトが乗るかわからないが、一度ヘイトを乗せてしまうとレイズしようが何しようが執拗に追って来る」
という書き込み発見、俺は狙われてるらしい…
とりあえず今回のBoodlix殺戮マシーン状態は頻繁に起こる事ではなさそうなのでここまでであとはスクエアを問いつめてみます
(´・ω・)
でも、タグ付けてなくてもヘイトリストに載るって凶悪過ぎじゃね?
244 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:17:37.21 ID:jV3pmW9Z
>>242 Boodlixが執拗な動作を一部のPCにとるって言うのは、パッチ前もちらほら聞いたな。
Boodlixは、もともと死の商人みたいな設定だよな。確か。
戦争を長引かせて、両陣営に武器を売って儲けるのが目的だっけ。
そのために、パッチ前までは劣勢になっていた血盟軍側に加担していたと。
憶測に過ぎないが、たとえば配下のゴブと取引してると狙われにくい、とかあったりしないかね?
余談だが、アルタナが劣勢になる今週は連合側についてくれないか期待してたが、なさそうで残念。
245 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:23:12.31 ID:MYNg2QU/
そのエリアで所持ギルが一番多いPCを狙ってくるとか
246 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:28:12.08 ID:2BgrCAJu
母国以外獣人支配で運搬系ops全滅。
拠点防壁改装は受けられたんだが、よく考えたらどこでやればいいんだ?w
247 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:28:42.81 ID:t77ce932
まぁタグつけず壁殴りのスキル上げはしやすくなったな
今までは獣人の本拠地とかガルレーとか巣とか遠くて行く気しなかったが
ジャグナーとかオートスキル上げ楽すぎwww
>247
249 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:38:51.59 ID:t77ce932
>>248 両手昆スキル79→103
スキル低くてもほぼ100%命中してさくさく上がるんだが
250 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:44:03.04 ID:AFRGkOAC
251 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:46:35.62 ID:Kh+qnRjV
リンクするようになったから、そのことかな。
252 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:56:08.42 ID:PyKebb8L
>>163 バハ鯖の恥イ寺馬鹿さん、あなたがが散々無差別晒しをしたせいで
ウィンは市街戦にまで持ち込まれましたよ・・・。
お願いですから寝かした敵にディアガ撃ってpkしまくるのやめてください。
253 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:59:07.37 ID:1rIsIRxT
>>252 どこの鯖でも軒並み市街戦だからそいつのせいにするのはお門違い
254 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:01:08.29 ID:7Gk6cFeY
市街戦にいこうとバス行ったらエリア中にフリーズ
電源落として再ログインしたんだけどデータ読み込み後から先に進まない
PS2でプレイ、サブキャラは普通にログインできる
サポセンに電話?それともサブキャラでGMに言えばいい?
困ったクマー
255 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:06:54.84 ID:ZlL2PHyC
市街地戦いいけど遠征人はちょっと機動がだるいな
256 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:10:43.03 ID:mTkky2C1
>>246 >拠点防壁改装は受けられたんだが、よく考えたらどこでやればいいんだ?w
自国で受けられるよ。市街戦の時にタグくれる人に話しかければおk。
拠点防御も他が全部血盟軍支配なら、市街戦が対象になる。
257 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:20:03.40 ID:ZlL2PHyC
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事で
258 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:22:08.18 ID:/ENUzU1J
260 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:26:44.10 ID:MvXFrhiQ
>>254 最近PC版に乗り換えたりした?
拡張ディスクのインスコ忘れてると
似たような状況になる
261 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:28:13.97 ID:2++6qCpv
自国防衛戦やるようになって思ったんだが、
カンパニエ情報のフィルタ、三国分けられるようにできたらいいのにな。
262 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:28:18.88 ID:YNFa7TI8
>>206 ビシージの扉は単なる演出で敵が周りにいなくても勝手にボコボコ揺れてるよ。
>>254 同じような状況になったことあったけど、サブでGMコールしたら
ガチでサイインスコしてくれっていわれたぜw
>>258 誰も見てないとこで1匹だけ倒した記憶はありますが…
265 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 20:46:00.29 ID:7Gk6cFeY
ありがとうみんな!
再インスコしてくる;;
266 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 20:49:01.36 ID:Qn0xskhW
まさかゴブの中身は・・・・・・
ちょっと流れぶったぎりで質問、既出ならごめんね。
破壊工作IIIやってたんだが、拠点の???調べても「特になにもないようだ」
しかでなくて、本国の受付に戻ってみたら。
「失敗は成功の母だね(ry」とか言われて失敗になったんだが、どうして?
ヴァナ窓で市街戦やってるな
269 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 21:28:42.98 ID:ECyiEu9d
壁殴ってる敵、誰も釣らないから衰弱中だったけど釣ったら
わらわらPCが集まってきたわ、最近こんなの多すぎ
紫にしたらボスにすら殴りかかるから使いどころをうまく考えろ
ここからチラシ裏
拠点でカーバンクルの強化ばらまいてるやつマジウゼェ死ねよカスwww
ここまでチラシの裏
コンクエまたいで稼ぎにくくなったな〜
>267
拠点の???はいくつかあるだろ、破壊工作できる???は決まってるから
他の???調べればOK
274 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:20:48.80 ID:zmGoR4aD
落ちすぎ
やはり死にコンテンツか
275 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:24:32.28 ID:nJiMGu5s
カンパニエが死にコンテンツだったら
FFXIは既に死にゲー
276 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:28:59.93 ID:ABxZCw5X
獣人支配多いと稼げねぇー
278 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:41:21.28 ID:wkXmTcB8
壁硬くなってるな。
このままだと来週も市街戦になりそ
279 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:46:06.93 ID:UazODm9p
市街戦秋田
まずいし
曲もかわらんからすぐあきたな
280 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:47:05.59 ID:Kh+qnRjV
過去エリアの戦闘の音楽まったく聴く機会がないから、
カンパニエの音楽につかってくれんかねぇ。。。すげーかっこいいのに。
281 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:51:15.09 ID:yiUB+gWP
opsの拠点攻略ってエリチェンとかログアウトするとリセットされるんでしたっけ?
282 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:54:36.41 ID:h2kY5gYz
283 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:55:05.20 ID:mCwwTXmn
284 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:56:39.92 ID:yiUB+gWP
されなくなったのか
いま攻略4やっててログインしっぱなしで寝ようか迷ってたところだった
285 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:02:45.29 ID:/d3YLASw
ものすごい面白くなってない?
今回の敵強化スゲー楽しいんだがww
286 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:03:47.22 ID:/d3YLASw
音楽は変えて欲しいね
アルタナレベルアゲのかっこいいのあったはずなのに、あれ一回も聞けない
287 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:05:19.15 ID:EUVpvaM5
おめーらアホだろ?
メイン回復持ちだとサボ暗黒で壁殴りで楽々かせげるわ
敵の士気下がってるからか、昨日までと比べて弱くなってるな
289 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:09:50.59 ID:dgn90el4
サポ暗黒w
290 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:09:58.36 ID:/d3YLASw
しかし、■ってアホが多いよね
アルタナかっこいい音楽あるのに、一回も聞く機会がないところで使うなんて
神曲聞けないなんて、ほんとに頭が悪い。
どこで曲を使うかを選曲してる人は、まじで解雇して欲しい
死んで欲しいくらい
291 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:17:03.96 ID:HEwr2s74
>>273 267ではないんだが、自分も破壊工作IIIで「特になにもないようだ」としか言われない。
ロランで、???2箇所あったから両方調べてみたけど、両方とも同じ反応だった。
「他の???」って、他のエリア、ってこと?
俺はOn this Bladeが好きだな。ラヴォールとかでPT組んだら流れる戦闘曲。
293 :
267:2008/06/16(月) 23:45:41.53 ID:xBgGenKw
>>273 調べて、ばくだんが出ないで「特になにもないようだ」だったら有無を言わさずに
失敗フラグなのかな?
294 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:50:18.89 ID:rbr22rSY
>>293 それは爆破ポイントじゃない???だな
拠点は四角形、その各辺に1つは???があるはずだ
その内のいくつかはハズレ。
4辺全部の???調べてみて、全部で「特に何もないようだ」が出るんだったら
opsのオファーリストと、爆弾を仕掛けようと思ってるエリアがどの勢力の
支配なのかを確認しろ
295 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:51:02.23 ID:Q3Dv5WYX
スラッグの眼 0/40 ボスケテ
豚(トン)パニエ
297 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:53:30.44 ID:nJiMGu5s
みんなーOPS体操始まるよー\(^-^)/
@7分
298 :
267:2008/06/16(月) 23:57:56.97 ID:xBgGenKw
拠点の四辺に???が2つあって、どっち調べても「特になにもないようだ」なんだが?
今週はどこの鯖も獣人軍支配17だろ?w
うちのサバはジャグナーS以外は、全部適支配地域。
工作を試みたのは東ロンフォSね、1.2は成功したから3も余裕だと踏んでたんだー。
>>298 1〜3で爆弾置かれてから爆発するまでの時間が違うだけだったような気がする、3だと爆発するまでかなり時間が長い。
???を調べて爆弾がでない場合は「誰かが同じ事をやった直後で設置出来ない」か「場所が違う」かどっちかだと思う、まぁ本当にバグの可能性もあるけど…
300 :
267:2008/06/17(火) 00:17:15.32 ID:blqDfn15
>>299 爆弾すら表示されなかったからなぁ〜。
ロンフォでダメだったから、パタ→ブンカールと他のエリアでも試してみたけど
「特に(ry」表記だったんで、受付カウンターに行ったら「失敗残念ざまぁ」
で終了ヽ(^o^)丿
未クリアops消化予定が一個ずれたとかいう愚痴。
301 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:21:58.56 ID:7YtKQdvi
さっきバスで巨人がきてたんだど、先週は1撃で150食らってたんだが今日は50前後しかくらわんかった
まあ、sbadowbohnには1300くらいもらったんだけどね(´ω`)
303 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:26:14.03 ID:4wrNc2v6
sbadow・・・bohn・・・だと?
304 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:28:05.97 ID:7DuWIvb4
Sbadow「シャドウです><ノ」
305 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:32:06.14 ID:VFwnFzsL
どーみてもスバドゥw
306 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:33:27.88 ID:4wrNc2v6
スバドゥはそういうネタスレ立ってたの見てるからまだわかるんだが
ここまでbognへのツッコミなし
307 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:34:11.56 ID:7YtKQdvi
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | ) うるさい黙れ!俺は神だ!
‖ ‖ \_/ <. カンパニエに新モンスター
| ノ sbadowbohnを実装しました。
/ ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩
l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖
ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ
| ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖
. \  ̄ ── `ー'─  ̄ /
. \ ‖ /
打ち間違えた、ここまでbohnへのツッコミなし
309 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:35:02.80 ID:7DuWIvb4
ま、まさか本人(ゴクリ
>307 あんた神だよ。。
なんか獣人拠点にファランクスかかってんだけどどうなってんのこれ
312 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:43:45.60 ID:btsa7Xat
市街戦発生しすぎでワープNPC出現せず、
そのあいだ味方部隊が敵拠点に進行して連戦連敗で
全然取り返せる気配がないんですが。
ワープNPCぐらいカンパニエバトル発生中でも出しとけよ、バ開発。
敵の救護兵インプが範囲ファラでも撒いたんじゃね?
PC側の学者の範囲スキンやファラ、プロシェルも拠点にかかるしな
314 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:44:48.56 ID:o1gY+AjY
d
315 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 00:47:24.59 ID:o1gY+AjY
ミスった、先週闇エレからファランクス+土杖で100〜120だったのが
今は30〜50まで減った、明らかに弱くなってるね
あのクソインプ学者だったのかw
>298
>300
カンパニエ中は破壊工作出来ないじゃないか?
違ったらごめん^^;
318 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 01:39:16.10 ID:ewqwV3QU
とりあえず拠点取りはインプから殺せ、今までみたいに壁なぐりだけとか1匹だけ抜いてちまちまやってたら取り戻せない
将軍は守れ、納金はきついけど学者召喚赤白は一人でもかてる(敵弱くなってる)
市街戦でワープできないのが痛過ぎるなバランスはいい感じだけど
319 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 01:47:36.69 ID:ewqwV3QU
ゴブのヘイトの事ででてたけど、獣人でもあるよ
たとえば寝かしてタグ切らずに自国へ戻る→同じエリアへ飛ぶ、あら不思議タグ付けてないのに追い掛けてきてる
興味ある人はお試しあれ
ワープNPCが居なくても、比較的近いサンドとウィンは良いんだよ
問題は、バス
グスタまで遠すぐるだろ…
いや、一度取られたエリアはもう取り戻せないだろ?今のバランス。
拠点なんか、いくら敵を撃退して壁殴っても、ゲージピクリとも動かんよ。
根本的にバランス崩壊してる。
調整したバカは、何がしたかったんだろうな…
やる自信が無いのに受けるなよ
323 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 01:54:41.66 ID:ewqwV3QU
>>320 大丈夫ワープ使えないとロンフォもサルタも行かないから
ってか、鞄なんだが敵が先週までと比べて明らかに弱くなってね?
これなら取り返せそうな気がするんだが
カンパニエopsの報告しようと思ったら、あの音楽が流れて、NPCが・・・
326 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 02:02:57.40 ID:81w0qlsJ
>>292 ダンジョンのバトル曲がかっこいいな
でもアルタナのバトル曲は一度も聞いたことない人が
多そうだ
>>290 前々から11スタッフは音楽の選曲に無関心過ぎる
って度々言われてたな
327 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 02:05:17.81 ID:ewqwV3QU
>>321 考えろて、普通に勝てるぞ。今の仕様はNPCだけじゃ勝てなくしてるけど
公式みろよ
カンパニエ
獣人血盟軍の主戦力である。
各戦線で壮絶な戦線を繰り広げることとなる
敵との直接戦闘だけでなく‥諸要素を含み、大局的な戦略眼も必要とされる大規模バトルである
ほとんどの鯖が今週、血盟軍16〜17ほど支配してるじゃん?うちもそう。
んでいま血盟軍支配エリアで連合軍が1/10ぐらいゲージをのばしているところもある、という程度。
ゴールデンタイムでこれなんだから、明日の夜にはまた0になってるだろう。
特に本国に攻め込まれると、そこで足止めされるからPCによる挽回は非常に困難。
一応明日の夜の様子を見ないと確実な予想はできんが、戦況を覆すのは無理だろうな。
329 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 02:12:50.77 ID:SNgtHceR
メリファトだけ取れそうだが
代わりにカルゴナルゴ取られそうだわ
@畏怖
言いたいこともわかる。要は日米欧全てのプレイヤーが正しい作戦を理解して、
これから上げたいジョブではなく、ちゃんと強化したハイレベルなジョブで来て、
24時間、的確に行動し続ければ勝てるから、
言わば、ビシージ無敗の鯖でも見習えってことだろ?
それって持続性のある、現実的な話なのか?
331 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 02:20:33.32 ID:aF+BzvZb
戦略眼あって使い道ねー
332 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 02:23:22.40 ID:wt0+d52I
カンパニエしか要素がないダィスクで
肝心のカンパニエが糞過ぎちゃアルタナの価値ねーよwwww
詐欺だろこれwww
333 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 02:26:29.01 ID:ZgFqz/45
ダィスクage
突然ですが、これからのカンパニエは
タグNPCの付近から全員動かずサポ召喚の真空で30人強化
4分毎に経験値300貰うオンラインと決まりましたのでお知らせいたします
335 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 03:27:13.36 ID:iT6vQo8l
>>258 赤ゴブBoodlixに俺も襲われたことがある。
ピクシーは10体ぐらい倒した。
ピクシー倒すと襲われるのか?
336 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 03:31:31.08 ID:7DuWIvb4
襲われた奴が全員ピクシーを倒してればそうかもしれない、程度だろ
まだ何とも言えないね
337 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 03:31:39.64 ID:iT6vQo8l
Boodlix(ぶーどりくす)
ゴブリン族のノートリアスモンスター。
カンパニエバトルに出撃する獣人血盟軍専用ゲストキャラとして→2008.3.11バージョンアップにて追加された。ブードリクス社の社長でもある。
配下に3体のゴブリンNM「Goblin Lansquenet」を連れて戦場に現れる。
どういうわけかこの一行、こちらから手を出さなければ襲って来ないノンアクティブモンスターのようだ。それどころか、Boodlixを釣っても部下3匹は付いてこそ来るものの加勢してこないあたりノンリンクのようでさえある。
ブードリクス社ってなんぞ?
339 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 03:36:50.61 ID:iT6vQo8l
ブードリクス社(ぶーどりくすしゃ/Boodlix's Emporium)
アルタナエリア各地に行商人を派遣する会社。
戦時中のため店が軒並み閉まっている過去世界において、数少ない売買取引が可能なNPCショップ。
店員は全てゴブリンで、全国展開のためかギルでの取引が可能である*1。
と言っても、一部のゴブリンがフィールド収集用道具などを扱っている以外、べらぼうに高価なハイポーション(4,500ギル)とハイエーテル(28,000ギル)しか売っていないため、不要アイテム売却用という位置づけになるだろう。
thx
>>328 ほとんどの鯖の血盟軍は16〜17支配なんだな。
ラグ鯖は18支配で3国のみアルタナなだけなんだが…w
まぁ、1週間くらい様子みたら、またてこ入れするんじゃないかなぁ。
弱くなってるって報告もあるし、opsを活用したら、ひょっとしたら良くなるかも?
まぁ、opsの経験値が大幅弱体されたから、やる人少ないかもだが…
壁はダメージ1/8みたいです
スピが丁度その通りでした
うちの鯖は獣人支配地でもゲージは連合軍10割、血盟軍6割あたりの支配地がいくつかでてきた
来週には半分ぐらいは連合軍支配に出来そう
市街地戦がめずらしいからか本国に引きこもって遠征しない人も多いな
344 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 04:01:04.24 ID:sQgMeGQ5
プチメテオ 3回連続 35前後を確認したよ
^^;どーせいと
>>343 発生頻度高いし移動の手間が省けるしねー
346 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 04:19:58.75 ID:iT6vQo8l
>>343 移動の手間が省ける
発生頻度が高い
最高の環境wwwwwwwwwwwwww
347 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 04:24:42.52 ID:CDKiZ72O
サンドとウィンが街以外一箇所残っててそこのゲージを何とか維持してるが
バスだけ来週も街に攻め込まれてそうw
これ街うまいし、発生したらテレポ消えるからエリア取り返しにも行きづらいしで悪循環だな
348 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 04:42:01.03 ID:81w0qlsJ
話してる最中にシャッター、ガラガラしまってわろた
349 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 04:49:37.50 ID:SpJtq0Aa
Boodlix会った事ないんだがうらやましいな
350 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 04:52:32.13 ID:iT6vQo8l
>>349 ピクシー乱獲してればいつか遭遇出来るだろうw
351 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 04:52:41.58 ID:wLI3YJsv
奴は何度か遭遇した事があるが・・・
爆弾投げの連射で速攻沈められた苦い記憶しかないなw
まータゲ云々に限らず、見かけたら近寄らない事だ
352 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 05:16:10.83 ID:QHKV/rFA
初めてデカイ戦車見た
虎が後ろからいっぱい出てきた
サンドで参加してんだけど折角だから他国も見に行こうかな
市街戦国が他エリアへワープしにくくしてるのは他国がエリア支配するチャンスということなのか
遠方エリアを支配するメリットはあまりないけど
355 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 06:57:40.92 ID:EjeWKdzi
本来他国管轄の遠方エリアって、支配出来んのか?w
一応リージョン情報見る時には3国と獣人血盟軍のバー出てるけど
今まで、他国民も多く参戦してるはずのジャグ・ロラン・メリだけ見てても
全く反映されてなかったぜ?ww
俺は「ああ、馬鹿い発お得意の未実装か」と思ってたんだが、違うのか?www
356 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:01:04.02 ID:2RU8MfNp
■>PCのポイントをNPCの10000分の1にすることにより他国にリージョン支配されやすい問題を回避した。
357 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:02:30.81 ID:BVux5MEd
バリスタみたく蘇生後はインスニかかって攻撃されないとか出来ないんかなぁ
それあると最高なんだが
358 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:02:36.62 ID:6ecx718Q
他国管轄エリアのゲージは現状どう頑張っても何しても伸びない
って結構前から言われてる気がする
359 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:06:01.90 ID:EjeWKdzi
>>358 だよなぁw
アレ、コンクェと同じ感覚で思わずゲージつけちゃったけど、そんな機能はねー
とかって設計ミスとしか思えねーもんなwww
素直に「アルタナ連合軍」と「獣人血盟軍」の2ゲージだけにしときゃいいものを・・・
360 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:16:52.60 ID:7DuWIvb4
他の国の管轄エリアを制圧してみてもNPC変わるわけじゃないっていうw
意味ねー
それはつまらんなー
362 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:20:24.35 ID:QrJfYjnO
忍70で雑魚亀から一撃200とかもらうんだが(´_ゝ`)
カンパで蝉?バカジャネーノwwwとか言ってたのが嘘のようだ
大人しく強化上げするわ…
来週3国のどこかがおちそうな鯖ってあるのかい?
もう畏怖鯖のバスは獣人とバスのゲージが同じくらい
多分落ちる
あのインプ、精霊→寝かしで一定時間たつと黄ネームに戻って起きてもこっち攻撃してこないことが多いから、黒だと普通に倒せるな。
366 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:34:39.21 ID:oPJemyuF
このままだと、バス落ちて現代が亀の国になるかもな。
まあ、そんなことは無さそうだけど。
367 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 07:38:16.33 ID:VfjGLwQ8
畏怖のバス、昨日の夜は結構持ち直してたから人さえいれば
大丈夫だとは思うな
人さえいればな
攻めつまんね
>>365 インプかなり弱いよ。ちょっと回避装備してれば全然攻撃食らわない。
72のジョブでドレインサンバかけてるだけで無傷で倒した
370 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 08:01:19.87 ID:EjeWKdzi
「全然攻撃食らわない」のにドレインサンバ・・・?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ケアルワルツとかステップ系が全く要らなかったってことだろうきっと
まあ、あのインプは実際かなり弱い。というかやたらとHPが低い
学者涙目の範囲超強化は死ぬほどウザイが
372 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 08:20:44.22 ID:+U/7k3RB
脳筋としては最初しか強化しない後衛より遥かに有り難い
>>372 野良後衛に何期待してるのかしらんが、
俺の話は救護兵インプが亀豚鳥に範囲プロシェルスキンブリヘイストしててウザイつってるだけで味方の話ではないぞw
赤ゴブ社長はブードリクスと売買経験がないとアク、とかだったりして。
375 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 08:39:49.88 ID:0bgppSjR
>>370 前に「ドレインサンバって踊った後、一定時間周期でドレインが発動するんでしょ、優遇されすぎ」と
言っていた馬鹿がいたのを思い出した。
ブレスパとかだろ
377 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 08:41:26.15 ID:0bgppSjR
>>371 ネ実補正か。
敵を倒した時に体力が6割以上残っていれば「ノーダメージだった」と言い張る阿呆もいるしなw
2アビ使ってHP残り300とかでも楽勝だったとかいうのもしるな
ストファラしてれば楽勝とか。
ストファラ維持って、結構必死だと思うんだが。
380 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 09:48:59.70 ID:Z0UGgKPH
ギリギリで勝利=ネ実補正で誰でも楽勝^^vだからwww
赤でプロシェルストブリファラ蝉+玄武チェビケージェリリンで楽勝ってのと一緒じゃね?w
NPCの衛生兵に近づいてプロシェルの催促をしてたら、
プロテスIVじゃなくてただのプロテスしかしてくれなくなった… (´・ω・`)
382 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 09:57:35.42 ID:n/V5Cyze
あいつらただのケアルとかもするよな
ケア…ル…? なぜ? みたいな
>>300 爆弾置いたときに、近くに獣人いると回収されるときあるぞ
一度回収されると、他のエリア行っても無駄。失敗扱いになる
MP少なくなると下位の魔法しか使わなくなるよ
POP後ほかのNPCにも強化配りまくるからMP凹んでたんじゃね?
385 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:17:26.79 ID:5iM44skf
とりあえずPCにプロシェル配るのをやめろw
インプはヒーリングしないのか?
387 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:25:53.13 ID:XQyJx6jK
ヒーリングのモーション自体存在しないから喩えしてても判別出来ないな
388 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:28:01.92 ID:2MUuWWWC
都市部のカンパニエいいね
ジョブ変えも楽だしさー
389 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:28:46.37 ID:33ZJGglx
しかしカンパが終わらない
390 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:29:12.04 ID:w1MBe8xH
ストンスキンの吸収分も被ダメPに加算されるんだっけ?
391 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:29:28.50 ID:9QvkTuUc
>>384 あいつらMP無限じゃないのか?
戦/白でもNPCだとHP35000 MP9300 ぐらいあるだろ
392 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:32:59.91 ID:Br2E3k4h
これ、国が獣人支配になることあるのか?
なったらどうなる?
占領されると、モグハから出た途端NMクラスにフルボッコされるんだよ
>>390 されないって聞いたよー。詳しくはしらない。
ストンスキンかけたりかけなかったりしながら
適当にダメージもらってる。フェンサーリングも装備してるしねw
395 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:04:13.20 ID:osNQ0Lm2
>>392 いままでどおり平然とNPCがうろうろしてるのは確実
拠点に突然獣人がpopする
>>391 救護兵NPCは、よくヒーリングしてるよ。
397 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:20:46.65 ID:E/zm24gV
>>395 ラヴォール落としたときは侵攻はアルタナ連合で防衛が血盟軍だったから、
その逆で、侵攻が血盟軍で防衛がアルタナ連合軍になるだろうな。支配されてるのに防衛wおかしいw
黒魔道士タイプの敵強すぎwwwwwwwww
敵の救護兵スペック高すぎwwwwwwwww
久しぶりにインしたら本国攻められて俺涙目(´・ω・`)何これ
399 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:39:20.21 ID:IiZdUs2k
救護兵が下位ケアル・プロしかしないのは国力とか活気・士気が影響してるのでは?
さっきバスの市街戦に参加したら、ヒーリング直後の救護兵ですらそんな感じで、
カンパ後にバスの勢力確認したら生産力とかの項目が軒並み☆がひとつの状態だった。
士気はMAXだったけど、活気はゲージの8分の1くらいだった。
400 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:40:25.86 ID:SpJtq0Aa
俺らの士気と活気を上げる気は無いようだな
401 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:43:45.93 ID:w1MBe8xH
今朝なんとなく水の区行ったらカンパしてて、
黒いドラゴンがいてビビッタ。
敵かと思ったら味方だったのだが、あれってなんなの?
ゲストNPCだよ
平常時と戦闘開始直後はエル♀で、戦闘中に変身する
403 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:53:32.60 ID:w1MBe8xH
>>402 そうだったのか thx
その黒ドラゴンとベヒーモスがタイマンしてて、見応えがあったぞw
404 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:56:56.28 ID:CdFNdNux
405 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 12:01:10.24 ID:ZJnWPWwX
士気低いからプロ1とかマジかよwww
やるきなさすぎわろたwwwwwww
407 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 12:39:56.64 ID:9QvkTuUc
>>406 国内NPCが闘いに参加しなければ、時間はかかる。
更に市街戦カンパニエは初期のジャグナー並に終わらない。
実際、uchino鯖では昨日の朝7:15に発生したカンパニエが終わったのは8:30だった。
張替え2回で4000ぐらい稼げたが、シギルをかけてなかったことに気付いたのは終わったあとだったww
そういや、シギル+リフレッシュの回復量も、
支配エリアが減ったせいか地味に寂しいもんになっちまったな (´・ω・`)
409 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 12:49:39.12 ID:kk04oBhJ
LV60以下で行くとほとんどダメでなくなったな
お陰で強化張替えで稼いでる奴がかなり増えた。つーか■はこれでいいのか?ほんと調整してる奴は馬鹿だな
410 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 12:50:55.88 ID:xHLNtOdr
>>399 ヒーリング直後でも、って・・・
あいつら自分が瀕死でヒーリングしててもPCがHP真っ赤にして近づくと必死で立ってケアルするんだぞ?
MP回復してないままでも立つ奴等なんだ・・・わかってやってくれ・・・
411 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 12:56:08.21 ID:cQ7mSJpF
>>408 市街戦でシギル受けられないからそのまま戦ってるはwww
カンパ終わったー、シギル受けに行こう、って思って行くと次のが始まってるっていうwww
>>407 昨日、一昨日とウィンでやったが、入口から来るやつが
人大杉でNPC等のいる広場に到達する前に全滅wwwwwwww
であんま稼げなかったわ
413 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:00:00.38 ID:+0BmHuyY
この仕様いつまで続くんだ?
来週じゃなくても近い内にバスとウインが落ちそうなんだが・・・
バ開発としては、本国落ちのイベントでも用意してるの?
414 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:07:32.30 ID:SpJtq0Aa
ウィンとバスは全くゲージ上がらないなw
サンドだけちょこちょこ
415 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:11:38.08 ID:IkVNxOdb
ラヴォールの時もおかしかったし用意してないんじゃね。
拠点を取ったり取られたりなら良いんだが、何故バ開発は「攻め込まれると簡単に落とされて取り戻すのが難しいマゾ仕様」を好むのだろうか。
417 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:17:30.71 ID:osNQ0Lm2
シギルなんてかかってなくても別に問題ないんじゃね-の
418 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:19:10.08 ID:Jm8+gTDJ
爺鯖
サンドが復活
バスピンチ
ウィン市街地戦ひゃっほー
オーク志気0
クゥダフ志気MAX
ヤグード志気90%
外人がサンド好きからかうちの鯖サンド強い…
419 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:19:52.41 ID:MNNvFHvF
そういえば三国のメーターは
もしかしてどっかの国が落ちてから意味があるものなのか
420 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:21:31.56 ID:D6+zEDj+
過去ウィンで目の院の2階に待機してて、
ヤグが来たので釣ったら、
階段登ってくるヤグにイナゴが大量リンクして
必死に登ってきた。
ムチャクチャ笑えたw
421 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:26:21.73 ID:Z0UGgKPH
サンドは元々ゲージ減少量がダントツで低いからな
恐らく外人の為にこういう仕様なんだろうが贔屓過ぎるぞ
422 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:30:01.36 ID:MNNvFHvF
もう俺カンパニエだけでいいよ
カンパニエにストーリーとpCランク発表
新要素をどんどん追加してくれ
壁殴ってる敵の前で待機して、イナゴ準備してる目の前で敵を釣る→退避
とかやると脊髄反射で手を出した奴が必死で逃げまわって笑える
フリーなNPCの所に輸送しようとしてるのに邪魔しないで頂けますか^^
424 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:32:52.94 ID:E/zm24gV
>>420 それは別にイナゴじゃないんじゃないか?
自分が釣ったものが他PCに攻撃されたらイナゴって発想はやめたほうがいいよ。
余裕でソロが出来るジョブでありながら、壁殴ってるフリーの雑魚獣人を放置して、
自分が戦ってる獣人に群がるならイナゴと思ってもいいが、それだってその敵を早く倒せるし、
どの敵も救援なしで殴れる仕様なんだから協力して戦うのもよいと思う。
クラクラで叩いてきたり、WS撃ってタゲ取った瞬間に後ろ向いたり逃げる奴は論外だが。
今までオィ?と思ったのは
ソロで殴ってる寄ってきてタゲ取らずに殴って最後に思いっきりオーバーキルのWSしていったイナゴだけかな
426 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:39:38.32 ID:9bMONm0m
〆は盾やってる奴のものという脳内ルールですね、わかります。
とどめを狙うイナゴは恥を知れと思う。
さすがに2人の時やられるときついよ
2人でイナゴ?
430 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:41:53.60 ID:r3+avPeY
竜でカンパやってるがホントやり甲斐あるな
敵が密集してる所から一匹抜く。リンクしたらサポ学スリプルで寝かせ。インプ強化はディスペ
赤ネームになるとワラワラ人が来るから、5、6人集まったらスパジャンして次の敵を釣る
んでまた赤ネームになったのを他の奴が群がったらスパジャン。の繰り返し
敵が多くてだーーーれも殴りに行かない状況で自分の動き一つで戦況を有利に出来てるのが分かるから楽しくて仕方ない
強くなったとは聞くがナットやNM以外なら樽竜でも十分ソロ出来るし
ちょっと強めなら「次一匹抜きます」ってセイで報告すれば回りも協力してくれるぜ
被ダメ与ダメ弱体回復とポイントも稼ぎ放題だし
ところで少し前に話に出てたサポ暗で壁殴りなんだが
実際やってる人はどんな感じ?
話聞いただけなら割と良さそうなんだが
暗黒での上乗せ分は物理与ダメになるんだよね? 多分
>>429 ソロでやってる時に1人寄ってきた時の事な
こういう時のクラクラ厨やトドメ厨はどうしたらいいものか
>>430 俺のからくりもそんな感じだな
マトンの回復で稼ごうと思うとタゲある程度取れないと勿体ない
でもヘイト分散ジョブだから前衛1人来たらすぐ持っていかれる(´・ω・`)
434 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:49:49.89 ID:m82XbmyZ
うんこチンチン
435 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:52:21.59 ID:r3+avPeY
>>431 あれは多分壁殴りだけじゃダメ出なくて今は稼ぎにくいから
暗黒でHP減らして自己ケアルで稼ぐって話だったと思うぞ
確か「ケアルできるジョブなら」って前置きがあった気がする
>>287
436 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:52:38.37 ID:XOpfz1pu
>>430 自分が楽しんでかつ周りにも利益を与える
そのプレイスタイルはとても賢いと思う
リアルでもいえることだけd
437 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:52:58.49 ID:yvsY8Qh3
>>430 体力の薬飲めばハエもソロ行けるらしいよ
ただソロじゃなくなるととたんに厳しくなるが
コメントにイナゴ死ねとか書いてる奴が死体放置されてワロタw
>>435 なるほどthx
からくりの自分としては、魔法与ダメ減らして回復量上げても経験値的にはさほど変わらん気がするな
まあ、一応色々試してみます
>438
HP減ってる人に外からケアルするのも回復イナゴって言って嫌う人がいるから
そんなことかかれると補助何もできないしなw
戦闘中ならまだ分かるが、それ以外でコンバした直後にケアルかけてくるのは
かんべんしてほしいわ。着替えで余剰mp準備してるつーのに。
>>424 見てもいない状況を勝手に判断して
「イナゴじゃないんじゃないか?」とか笑える。
超能力者ですか?
一匹だけ赤(他から見れば紫)ネームになったザコに
他の黄色ネーム無視して群がるのは、
少なくともオレの中ではイナゴだなぁ。
443 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:08:51.26 ID:5jX4zLKC
何やってもイナゴだな。
444 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:12:14.28 ID:5nZBvVtS
でも俺がピンチのときには拠点放置してこっちこい
445 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:14:21.58 ID:r3+avPeY
>>347 今は自国支配がほとんど無くて体力の薬取れないんだよね〜
後は人がワラワラ来たらWS連発でホント厳しくなるし、事故死も多いからあまり挑戦したくないのが本音w
サポ学だとリレ出来ないのが一番痛いしね〜
>>444 キープ厨のおれから言わせてもらえば、
危なくなったらNPCとかPCがいるところに逃げる!
447 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:28:18.78 ID:5wT0bGqz
クラクラふりまわしてイナゴしてるのだけは困るなあ
そういうのに限って【ケアル】【ください】とか言い出すし
よく白/忍でカンパニエ参加するけどtellまでしてくるやついるしな
後衛ジョブで参加する人にanonが多いのはそういうわけなんだろうね
448 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:29:41.75 ID:MNNvFHvF
後衛の格好しているかナイトだとレイズしなくちゃいけない気がしてな
結局あげるけど
449 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:32:18.47 ID:9QvkTuUc
450 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:34:00.33 ID:/VwXz4CG
スパジャンしてイナゴ殺したら晒されたwwwwwwwww
>>440 そんな奴いるのか
白で行った場合レイズや回復はしない方がいいのかね?
452 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:38:13.16 ID:boBfPt2T
BA前のカンパニエ、ソロ用コンテンツ
BA後のカンパニエ、PT推奨、ソロだと死ぬよ?稼げないよ?
こうですか?
今のでもソロできないってどんな糞ジョブだよw為戦士か?w
ジュワ戦/踊ならいけそうな気がするけど
今週の状態でまだソロできない奴はBA前から出来てないからw
忍、白の2垢でカンパやっててわざと蝉少な目で被ダメ+ケアルV回復で
稼いでるから他の人にケアルされると邪魔w
ケアルする前に/say 【ケアル】【いりませんか?】とか聞いてからすれば?
457 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:48:54.49 ID:r3+avPeY
雑魚相手ならソロは強くなってる印象はそこまで無いんだけど、何であんなに苦戦しんたんだろうな?
ってかVU後で特に敵が強くなった実感は無いがいつの間にか拠点取られてたって感じだ
NPCが弱くなってたりNMが強くなってたりしてるのか?
458 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:49:07.28 ID:boBfPt2T
カンパニエどう変わったんだ?詳しく教えてみろよ
459 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:52:21.40 ID:/VwXz4CG
バとか歌で稼げるのがしれわたって、皆そればっかするから落ちたんじゃね?w
二垢でカンパwwwww
461 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:54:44.04 ID:XMO4645v
なんか知らんが、最近レリック持ちの廃をよくカンパで見かけるようになったな
ケアルいりません
ってシャウト連打してろよ
463 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:57:49.91 ID:boBfPt2T
強化のみで稼げるのかwwwww
でも、それだとつまんなくね?wwwwwwww
464 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 14:59:50.52 ID:XMO4645v
>>463 どっちやっても詰まらんからおkwwwwwwwww
どうせ詰まらんなら、稼げる方がいいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
('A`)
465 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:00:24.35 ID:jJihzv26
>>454 戦士はリタリあるから盾持たないほうがいいぞ。
リタリは盾防御時には発動しないからな。
普通に両手斧でいける。
466 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:01:02.38 ID:r3+avPeY
>>463 マートキャップ被ったお侍さんがサポ詩人で延々歌って上げてたぜwwwwwwwwwwwww
467 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:02:14.33 ID:XMO4645v
>>466 おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
468 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:03:36.11 ID:boBfPt2T
ああ、NPCの前で詩ってるなwwww
それで稼げるのかwwwやっぱFF作業だなwwwww
469 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:05:07.53 ID:XMO4645v
>>468 普通に持久4kとかいけるからなw
経験値だけ1時間稼ぐんだ!!!!!!!!
って時はいいよw
携帯ゲームを用意しておけwwwwwwwwwwwwwww
470 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:05:35.82 ID:XMO4645v
時給だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
持久でもなんかあってる気もするがwwwwwwwwwwwwwwww
('A`)
471 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:06:09.49 ID:hJv5/hCX
>>451 忍盾みたいな場合だけヘイストとケアルするくらいで、他はヘタにしない方がいいよ
どうせケアルスポンジでタゲがそっちに行くだけだし、ヒーリングしている時間も勿体無い
472 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:06:11.55 ID:j7/h+0zM
何この必死BOTer
473 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:06:47.36 ID:boBfPt2T
4kも稼げるのかwwwwwメリポだとダルイから
カンパニエにするわwwwwww
474 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:06:49.54 ID:hJv5/hCX
475 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:06:49.71 ID:XMO4645v
>>463 稼げるけど、苦行だよ。
強化上げ叩いているやつ見ると「こいつ強化上げしたことないな」と思ってしまうw
俺は、サポシテーカーでケアルV配るのが一番やりやすい。
途中レイズ配るほどMPに余裕あるしな。
477 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:07:28.74 ID:CXJQz/g9
楽しいからカンパニエやっているんじゃなくて経験値稼ぐ手段としては
まだマシなほうだからやっているってだけの話なのにその辺を全く理解
していないよな〜バ開発は。
唄って同じの延々と唄ってりゃ良いの?
詩人とってすらないが...w
479 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:09:42.27 ID:XMO4645v
>>474 修正入ったのか(((( ;゚Д゚)))
480 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:11:14.85 ID:XMO4645v
でも、昨日歌15で300入ってたけどな・・・
まぁいいや('A`)
481 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:12:21.52 ID:boBfPt2T
前衛は、どうやって稼ぐの?wwwwwww
482 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:12:43.36 ID:XMO4645v
>>481 サポがあるだろwwwwwwwwwwwwww
483 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:15:48.41 ID:c7jFaLpJ
壁叩きやばいな
最初は着替えwsしていたが、もうwsマクロ押すのもだるくなってきた。
484 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:17:27.68 ID:boBfPt2T
サポ詩なのかwwwwでも、やっぱ苦行だなwwww
無理wwwww
485 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:19:15.72 ID:boBfPt2T
ペットジョブいいんじゃね?ペットぶつけて放置とかどう?
486 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:30:58.54 ID:oJIGZIC9
ケアルいなごかぁ・・・w
ビシージに白で参加する時は外部ケアルマジでうざいって感じるなぁ
ぎりぎりまで粘って祝福したいのに(´・ω・`)
技能の薬があるビシージだからできることではあるのだが。
カンパニエの時は2h連打できるわけでもなし、がんがんケアルしてくれてかまわないっす><
つーか、NPCのケアルシャワーが凶悪すぎて、ケアルで稼ぐ気失せた(´・ω・`)
487 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:35:50.53 ID:tEhmtm8H
要塞で壁殴ってるサポ忍青50代後半なのですが、サポ詩同様に5分毎にタグ張り替えた方が良いんですか?
サポ詩でいろんなところ転戦してた方が良いならそれに従いますが…
アドバイスよろしくです
ペットぶつけるだけだとあんまり入らないなやっぱ殴らないとダメか
メンドクサ
489 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:42:43.91 ID:/sPMs4dE
壁の内部れべるは上がってないの?固くなっただけ?
490 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:43:01.98 ID:DUR8UsCD
ケアルに関しちゃメイン・サポ共に自己回復できないジョブにはやってるな
他の奴にケアルするとしたら範囲化したときに掛かるってくらい
まぁ大概自己回復出来る奴は範囲回復しても大して回復しないから
NPCの回復で得られるポイントが目的だけどな
491 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:44:19.42 ID:9QvkTuUc
イナゴイナゴうるさい奴が多いよなw
ソロでやっている
↓
俺の敵だ、お前ら来るな、このイナゴめ!
↓
うろついていた敵に見つかり、ソロで1対1ではなく1対2〜3になり一気に苦戦
↓
お前ら俺にケアルしろよ、俺と別の敵に集中してないで俺にケアルしろよ、このイナゴめ!
こういう奴も結構いる
492 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:45:21.35 ID:gmKViCsX
>>487 玉だししながらペット狩りして親に見つかってHP帰ってログアウトおすすめ。
>>491 ソロでやってる
↓
俺の敵だ、お前ら来るな、このイナゴめ!
↓
イナゴに見つかり、ソロで1対1ではなく1対2〜3になり一気に苦戦
↓
お前ら俺にケアルしろよ、俺と別の敵に集中してないで俺にケアルしろよ、このイナゴめ!
もあり得るw
494 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:47:00.08 ID:Z3yoXNh4
人によって回復してほしい、してほしくないがあって
画面では分からないからな
回復しないと、あいつは回復できるのにケアルしない屑と晒されるかもしれない
回復すると、ケアルイナゴウゼーと晒してくる奴もいるかもしれない
ぶっちゃけどっちが正しいとかは逐一人に聞かないと埒あかんねw
あw最後の手直しちょっと足りなかったなw
複数回武器で横から来られるとジリ貧になる事もあるんだ
496 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:50:57.21 ID:MR3uWEXu
回復されて文句言うやつはブロックエイドしろよ
497 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:51:20.77 ID:80wIhq6h
後から来てタゲ露骨に奪おうとするナイトはイラっとするなwww
498 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 15:55:25.92 ID:dBrLaF6m
ネ実補正かけるクソを吊るせ。
499 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:02:10.14 ID:dok0s4ya
こないだ、俺が抜いてきたザコモンスにバーンかけやがった糞黒がいたので
わざと戦闘解除してヘイト抜き、くれてやったらあわてて逃げていったあげく哀れにも死体になっていた
人のモンスにスリップダメなんか入れるからこんな結果になる
黒のようなどう転んでもイナゴにしかならない糞ジョブはカンパニエに来るなと言わざるおえない
どうしても来たいなら土竜よろしく壁に向かってバイオでも唱えてろと忠告
500 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:03:57.04 ID:VAr4LnRN
>>496 ビシージやカンパニエでアイコンついてるときはブロックエイド無効になる
501 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:08:35.44 ID:OYhmyzIy
タゲとってる時に
終盤のトドメ狙いがくるあたりでちょこちょこ横に移動して
不意打ち厨を涙目にするのが楽しい
502 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:10:41.64 ID:9QvkTuUc
>>496 だな。
前に忍盾さんが数発食らっていたのでケアルシャワーで回復してやったら
「ナイトなら挑発で取れよ、俺は蝉回しで耐えれるんだから余計なことすんな」と
テルでいわれたことが一度だけある。
その直後にスタン→WS食らって死んでいたので、
「ナイス空蝉!空蝉の天才だね!」とテルってBLつっこんで無視したがw
503 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:12:39.68 ID:/VwXz4CG
ぶろっくえいど効かないだろw
なんか全然発生しなくなったな。。
なんでblockaid効かない仕様なのかね・・・・
「大人数バトルだから仲良く」とでも言いたいのか。
506 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:16:31.83 ID:8CMBaW9s
>>499 バイオも弱体カウントだっけ?
ポイズン20連射して稼いでたわ
507 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:17:07.23 ID:hZU8Rpnx
>>499 黒でもガチれるけどな、そいつ下手だったんだろう
508 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:18:07.10 ID:m6/x8OrJ
ブロックエイドは、そもそも、NMとの戦闘中に外部ケアルでタゲ奪う奴がいて、
それを阻止するために導入されたもんだと思う。
ビシージやカンパニエは獲物を取り合う戦闘システムではないから、無効なんだろうよ。
509 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:20:51.95 ID:cepikWZL
タゲ保持中にカウンタースタンス発動したらオークの回りをぐるぐる回るのが楽しい
510 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:22:10.22 ID:EbYHOmGU
リアクトを雷電の鎧や凍てつく鎧で上書きされて俺のストレスがマッハ;;
511 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:22:34.34 ID:o1gY+AjY
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 回復されて文句言うやつはブロックエイドしろよ
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
512 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:23:02.10 ID:dBrLaF6m
513 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:24:52.59 ID:VfjGLwQ8
タゲとるの嫌なら手加減しろって話
つか75の黒ならそう簡単に死なないんだから逃げ回るなよな
被ダメでもポイントになるんだし
514 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:25:48.01 ID:KQr2Uy77
ドレッドスパイク使われたら後ろ向くけどなぁ・・・
つーかカンパでタイマンしようってのにスリップ入れるなとかドンだけ雑魚なんだよ
516 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:26:48.25 ID:WpKoztmY
>>511 そのAA見るとこれ貼りたくなるw
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | ) うるさい黙れ!俺は神だ!
‖ ‖ \_/ <. カンパニエバトル参加中に
| ノ ブロックエイドが有効になるするようになりました。
/ ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩
l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖
ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ
| ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖
. \  ̄ ── `ー'─  ̄ /
. \ ‖ /
517 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:27:23.63 ID:hwwksz3D
>>497 タゲ取られなきゃいいだろう
取った奴が雑魚ならどうせタゲは帰ってくるしな
518 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:27:28.42 ID:dok0s4ya
>>507 自分でかけたバーンのせいて寝なくなっているから
バインドグラビデでやり過ごすにはPスキルが要るな
それ以前に黄色ネームに手を出すだろうが
いっそ泉侠者ガ系連打とか命を賭けるなら認めてやらなくもない
519 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:30:25.56 ID:o1gY+AjY
タゲ取られなきゃいいだろうっていう奴は
後衛ジョブでガチってみれ、あっさり取られるから
520 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:36:13.08 ID:hwwksz3D
>>519 そんな事は知っているが
それがどうしたんだね
これは僕ちんのだからタゲとるなー!なんて言う気じゃなかろうな
521 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:40:01.82 ID:tcFZIktS
漫画ジョブにそんな高等な技術できるわけないだろw
522 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:40:29.69 ID:o1gY+AjY
何でそうなるんだろ
後衛ジョブじゃタゲキープはきついって言っただけなのにさ
ムカッときちゃった?
523 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:42:19.50 ID:hwwksz3D
うん、きついね
で、それが何?
524 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 16:59:21.16 ID:4VNtDfT2
タゲ取られなきゃいいだろう
↓
後衛とかすぐ取られちゃう ←今ここ
↓
気づかれないところまで離れよう
↓
キープうぜー
525 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 17:04:46.76 ID:scddMR7I
他の人が叩いてるやつ精霊ぶっぱなしてそのまま走りまくる黒がむかついたので
ディア2いれてスパジャンしたらその黒は転がっていた。
いまも反省していない。
まぁ、黒/踊or赤でガチンコ殴りソロができるわけで
精霊撃った後逃げんな、と確かにいいたいな
527 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 17:48:27.58 ID:J4C1QANE
sayやtellでケアルやら状態回復要求してくるのは今時害人くらいだろう。
後続がリンクしそうだったから距離開けただけで電波飛んでくる。
WS外れたとか。知るかボケ。
528 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 18:27:15.73 ID:+ctTgSiD
529 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 18:30:31.13 ID:9nDoHHVO
>>527 石化して剣マーク付いてないモンスに絡まれ、
ストナ要求してくるのも害人なのかな?
ストナしたら確実にヘイト乗るじゃねーのw
530 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 18:33:44.73 ID:GjjaQbqY
敵対行動そいつにとってなければまあ・・・
わかんないし、するのはナンセンスだけどね><
531 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 18:37:43.43 ID:+ctTgSiD
回復要求なんてカンパ終わった後かカンパ中戦力不足と思ったときぐらいでいいだろあとは無視
532 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 18:38:39.75 ID:+ctTgSiD
あぁ、回復ほしい人は出来る人とPT組めばいいと思うよ
天の邪鬼な奴らが多いな
>>525 あ〜たしかにあるね。
追っかけるの面倒だから俺は違う敵探すがw
>>534 違う敵探して闘ってると
いつのまにかさっき持っていかれた奴が援軍連れて帰ってくることが
稀によくあるからなぁ(´・ω・`)
さっき亀の攻城兵器初めて見た
でかかった
537 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 19:56:43.91 ID:kDjjEOq2
つかマジで黒うぜー氏ね
精霊撃つなら敵に密着して撃てよゴキブリ
逃げるくらいならマップの隅でブレスパ連打してろゴミジョブ
538 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 19:57:59.24 ID:SNgtHceR
デスペナ少ないのにな
逃げる意味がわからん
539 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:05:46.48 ID:7Xtbr23/
一部の学もそうだが、4系精霊発射で逃げ回る馬鹿は詩ね
特にクゥダフ相手でそれをやる馬鹿は今すぐ消えろ
540 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:28:34.39 ID:IiZdUs2k
>>410 さっきまた市街戦に参加してきたけど、
カンパ始まって進軍待ちの時に救護兵がずっとプロ1とシェル1配ってて、
HP減った状態で近づいてみたらケアル1しかくれず。
その間ヒーリングしなかったから、
トータルの消費MPで考えたら上位プロもケアルも唱えられるはずだから、
やっぱ自国の勢力が関係しているかも。
イナゴするのは別に気にしないけどさ、こっちが死に掛けてるのに
ケアルとかしないのだけはやめてくれ、まじ殺意沸くわ
俺も低レベルで、イナゴした事もあるから辞めろとは言わない
死にそうだったら、ケアルくらいしてくれ
542 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:34:46.54 ID:SGpJUSUR
↑sayでzzzとか言いそうだな
サポ白で行け
いや、寝てたら白でもサポ白でもケアルできないだろwww
・・・毒薬持ってけw
>>537 ある程度ダメージ受けて回復したもほうが稼げて美味しいのにな。
ボスならともかく、雑魚クラスなら黒でも6発くらいは耐えられるだろ。それでヘイトは抜けるから死ぬことは無い。
黒も一緒に前出て殴ってくれ。オートアタックのポイントも塵も積もれば大きいぞ。
あれかな、レベル上げパーティでは「黒さん前出て殴らないで」って調教されてるから無意識に後ろに下がるのかもw
HPが半分以下のモンクがSayで助けてーって言いつつ逃げてるのに
誰も敵を抜こうとしない
オレの目の前を2回通り過ぎたからホーリーで取ったみた
死ぬかと思いつつ殴ってたら、どこからともなく、ワラワラと味方が現れて
殴ってくれたんだが、白タルが敵とガチンコ勝負してるんだぜ
さっさと敵を釣れよーって思った
546 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:38:27.76 ID:r8V93coe
塔叩きの暇さは異常だな
バンバン敵来いよ眠くなる
>>542 馬鹿なのか?
イナゴにたかられてMP足りるのかよ
どうしょうもねぇ馬鹿ばっかか
>>539 スリプガでヘイトがちがちにかせでる奴も困るな
549 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:42:37.92 ID:1HXX19QH
精霊逃げは、昔のビシージと同じ争いになっててワラタw
550 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:42:59.37 ID:42pWlS+u
↑イナゴか?
WS連発スタンしまくり、おまけにクソ重くなってマクロもまともに動かないなんてザラなんだが?
オートアタック専門じゃそんなことわからないだろうがな。
551 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:44:08.92 ID:SGpJUSUR
サポ白で行けと言ったが少々訂正
迷惑だからもう行くなwwww
既出か仕様かもわからなくてごめん。
他の地域は見てないのでわからないんだけど。
現在サンドが市街戦対象で、それ以外のサンド方面エリアはすべて獣人支配。
でもってバタとロンフォの攻勢時に、味方NPCがボスしかいない
(ミュゼルワールとイージスお姉さんのみで一人旅)んだが、これってみんなそう?
相性のいい敵ならそれでも勝って帰ってくるんだけど、相性悪いとフルボッコで負けてしまう…
助けに行きたくても、市街戦中はテレポ不可…(バタの場合)
これ、どないせっちゅーんじゃ。
553 :
550:2008/06/17(火) 20:45:01.54 ID:42pWlS+u
554 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:48:08.85 ID:SNgtHceR
>>543 机上演習で起きるぞ!
学者さんケアルよろ^^;
>>549 ビシージは重すぎてPCが表示しきれず、誰が撃ったか分からないが、
カンパニエだとバレバレだからなw
逃げ回るなら撃つなと言いたい
556 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 20:49:36.44 ID:SNgtHceR
>>548 そういう奴は死んでも良くてやってるんだろ
落とされたエリアが取り返せる気がしねぇぜ?w
イナゴはある程度は仕方のないものと考えてるから別に構わないが
タゲ取ってる俺の後ろに立つのだけはやめてほしいのよね
かまえる+回避、カウンター装備でカウンター盾をやってるんで
ヘッドバットとか飛燕双脚とか、避けれるWSはなるべく避けたいんだよ
特にイナゴでTPの溜まったヘッドバットは痛さがとんでもないからね
ダイアモンドシェルで背後にまわれないのはわかるんだが
それなら横に立ってくれよと
559 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:03:05.19 ID:1HXX19QH
>>557 うちの鯖はサンドが週末には、ほぼ全土制圧しそうなくらい反撃してる。
ただし、バスとウィンは全部失ったままかも、弱いw
特にウィンはずっと水の区でカンパニエがおきてて
ほとんど本土で釘付けになってるのか攻め込むカンパがなかなか起こらないほど弱いw
560 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:06:55.13 ID:1aPSP7ze
561 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:09:10.66 ID:pDNIIy0o
>>558 ザコは引っ込んでろ
盾やりたかったらダンシングナイトあげてこいよwwwwwww
562 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:12:48.02 ID:cQ5KmFvu
たぶんどの鯖も三℃にゲストがいっぱいいるんだと思うんだよ
563 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:20:40.60 ID:r8V93coe
ウンコジョブはダンシングとかギロティンとかペンタスラスト
lv3連携潰すように入って来てウザイ
違う場所で叩いてろよ
564 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:22:04.91 ID:SNgtHceR
>>562 なんでサンドにいっぱいいるの?
うちの鯖ほとんどサンドなんだが
565 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:24:11.16 ID:+AtqXqJE
Uchino鯖はウィンが大半のゲスト抱え込んでるな
うちの鯖はバスがゲスト多いよ。
市街戦連発で戦略物資がゼロなんだが・・・・
OPSで補充できないってなんなの?
568 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 21:30:28.02 ID:1HXX19QH
うちの鯖の事情だけならNPCがかたよってるってことはないな。
バスは所属人数が少ないので苦戦してる模様。
ただ少ない割にはそこそこやってるのは、ヒューム主体なのでジョブバランスがよく
ガルカもいるので肉弾戦も得意にしてるってかんじ。
サンドは人が多いのが強みだな。
NPCがしぶといのでそいつらが踏ん張ってる間に人数で押し切る感じか。
ウィンは人が多いのだが後衛が多い。
NPCも攻撃防御ともにもろい印象だな。
NPCがあまりもたない上に後衛ばかりなので敵の減る速度が遅い。
そんな感じ。うちの鯖では一番弱い(先週、本土以外の全領土陥落したのはウィンだけ)
>>541 あるある
イナゴ共が10人くらいいると、敵のHP3割きってからがきつくなるわ
オーク相手にホイール連発されて身動きできずに死んだことがある
>>556 見えるとこで、ガ>プガ>ガ>プガやってんならいいけどならいいけど
ヘイトアビ魔法一通りぶち込んで起こしたらどっかすっ飛んで行ったりするのがめんどい
572 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 22:25:00.88 ID:81w0qlsJ
獣人の技術力せっかく10になったのに
本国以外全て獣人支配だから
ターレット出現しなくて意味ねえ
メンテってことはせっかく敵が弱くなりだしてる鯖もあるのに
また獣人の活気があがって強くなるのか
574 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 22:34:22.64 ID:7DuWIvb4
普通に考えたら修正あるだろw
普通ならな・・・
またとんでもなく極端な修正がくるんだろうな
>>574 修正はあるんだろうが、【普通の】修正がこないワナw
577 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 22:59:38.08 ID:SNgtHceR
578 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 23:22:18.57 ID:WpKoztmY
>>570 黒から言わせてもらえば、
壁殴られないように寝かしてるんだからタゲ取れないなら起こすな
580 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 23:39:31.57 ID:aPFszE6L
フェンリルが多すぎて重い
>>578 ディアガぶちこみてーw
オレ?赤です^^v
582 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 23:54:38.54 ID:n/V5Cyze
ボスマラソンおもすれー
まあ走ってるうちにだんだん飽きてきて最終的に殺されるんですけどね
583 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 23:58:26.09 ID:8XngQFR1
今日BAから初めてやったけど
稼げる仕様になってるじゃん。文句言ってる奴ナンなの?
584 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:00:59.71 ID:dc15urbH
>>583 壁硬すぎて強化必須
敵支配ばっかで人密集>強化必須
強化で稼ぐしかないんだが
585 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:02:07.99 ID:eAezeTjx
>>583 戦闘が長引いてるから強化botにはいいだろうけどさぁ・・・
>>584 街にPC集まってるから獣人支配地のPC少なくなってて結構いいよ
壁じゃなくてインプな
長引き易いから旨いが張替え面倒なのがアレだけど
587 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:11:54.09 ID:8vC1iwdN
75ちかくのやつは稼ぎ増えてるよな
588 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:14:47.41 ID:RNua4iPK
文句言ってるのはリレ無い納金達
後衛は普通に稼げてる
589 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:16:38.68 ID:dc15urbH
590 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:22:48.59 ID:/MLkO/y+
>>589 鯖によるのかな。バス所属だけどロランとパシュハウ以外は獣人支配てな状況で
パシュハウに波状攻撃が来る。ゴールデンタイムでも敵が足りないなんてことは無いわ
591 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:26:36.97 ID:RNua4iPK
まず開幕強化8回、で敵が来るまで張替え
第一陣来たら行動開始、戦闘終われば二陣来るまで張替え
今って第一波で終わる事少なくない?こんな感じで稼げてるよ
まあ結局はバオンラインなんだが
592 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:31:43.35 ID:dc15urbH
>>586 獣人支配地行ってみたら結構稼げたわ
唯一残ってるカルゴナルゴは人大杉でダメだった
深夜なら稼げるんだろうけどな…
ケアル嫌がる人けっこういるんだな・・・
ケアルとレイズを楽しみにカンパニエやってたんだが。
まあ元々救護班に強化回復取られがちだったけど
低レベルだとマジでやることねー
>>593 レベル10あって、詩人レベル5あれば、歌上げができるじゃないか。
経験値フルで得られるレベルからは普通に戦闘できるバランスならいいのにな
カンパニエでは格上に対するレベル補正緩和してもらえたら何とかなりそうな気もするけど
596 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:57:54.53 ID:ktZ0wyMR
紫外線になってもワープ使えるようにしろよ、閉じ込められてエリア150人とか
他のエリアが手薄になって負け続けてるぞ
コンバート後のケアルとかまでとばしてくる人いるからなぁ。
そういうのやられるとうざいって思う。
あと衰弱回復した後印ケアル5やろうとしたらケアル3とんできたりとか。
いっぺんに回復するのがすきなんだよ・・・。あきらかにみて赤や白ってわかるんだからケアルいらないよ。
それこそ前衛にかけてやってくれ。まあだいたいやってくるのはレベル低めの人だけどね。
598 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:06:27.13 ID:dc15urbH
しかしやはり稼ぎづらいなぁ
歌うしかないか
599 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:11:26.84 ID:QL8/Ua4X
自己回復も出来ない脳筋ジョブで来てて
ケアルくれとか言われたら普通に放置だな
勝手に死ね
600 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:17:57.95 ID:hPZbFAZ3
>>597 できるかどうか知らんが/blockaidを使えば良いんじゃないかな
ただこれビシージでは確か無効だったんだ
601 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:28:42.09 ID:51SeKcKW
602 :
kanji:2008/06/18(水) 01:28:49.90 ID:bXKx8RIQ
市街戦、面白いな。もうずっとバス商業区にこもってる。
603 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:32:42.40 ID:2d8Darrs
コンバートそのものはポイント加算対象じゃねーからなぁ
ケアルシャワー浴びせてくる糞は、トドメ狙いの糞イナゴよりも性質が悪いぜw
604 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:33:23.68 ID:ktZ0wyMR
>>597 嫌ならその場でsayで言え。オフゲやってるんじゃないんだから
混戦なときとかはコンバ直後とかわからんし
ただHP減ってるからケアルしたっていうだけのもあるけどな
前にいらないから他にかけてあげてってテルでいったら逆ギレされたからそれ以来何も言わないようにしてるんだ。
/blockaidつかえるならよかったんだけどねー。
まあギスギスするのいやなんで最近は強化オンライン
607 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:38:06.95 ID:dc15urbH
赤ならファストキャストあるから先に入れられるだろ
608 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:38:10.31 ID:bOpLCF3C
ケアルに文句つけるなよ
MPK狙ってるわけじゃないし
経験値のためとはいえ生かそうとしてるのに
ケアルいりません なんていったらさすがにかわいそうだ
タグ周りの嫌がらせとかそういうんでは無いよ
609 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:38:39.56 ID:d2UI51xC
blockaidがカンパでも有効になれば一発解決だ、、が
テーマは絆ですwwうぇえwww
610 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:40:17.35 ID:tvaM724x
俺も全然稼げてる
サポ白でちゃんとリレ切らしてないからな
611 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:43:08.55 ID:Rdr0XpXf
自己回復もリレイズもできないジョブやサポ
なんかで来てる人って本人は面白いのかな。
ダメ食らうといちいちヒーリングで回復か
ケアル催促せにゃならんしさ
612 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:48:45.54 ID:2d8Darrs
まーギスギスオンラインなのは今に始まった話じゃねーしな
俺なんか、学上げてた時に基地外に「あいつ、学で来てんのにケアルレイズしねー」
とか晒されたぜ?w
因縁があって敵だと認識してる糞蟲以外にはちゃんと蒔いてたのにも関わらずだww
どうにか貶めようと、そいつは文末に「こいつにだけは絶対レイズしねぇ」とか締めくくってたが
普通に飛んでくるしな
まー何が言いたいのかってぇと、どんなジョブで参加してようと、基地外が居たら
距離を置くか、別の戦場に移動する位の余裕を持たないとダメだwwww
>>611 MP持ちじゃないジョブはサポ白だと速攻死ねるからね。
どうしてもサポ忍になってしまうんだよ。
イナゴとまでは言わないが、そこそこタゲ動くような展開にすりゃ
被ダメポイントも回復ポイントも稼げるサポ白の方が稼げると思うんだがなぁ
615 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:54:25.50 ID:7kSjMWlU
>>606 逆切れってのはそいつに非があって指摘したら切れられた場合に使える言葉。
カンパニエでHP減ってる人見つけてケアルしただけのそいつには何の罪も無いから逆切れとは言わん。
そいつにしてみたら、多人数でわいわい遊ぶカンパニエで当たり前の気持ちで辻ケアルしただけなのに、
変な奴にキモイtell貰ってさぞ困惑したことだろう。
何故ビシージやカンパニエではblockaidが効かない設定になってるのかよく考えようね。
ああいった場所で辻ケアルすら迷惑だというような社会不適合者は過疎エリアでソロでもやってなさい。
616 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:55:45.35 ID:Rdr0XpXf
サポ白なら被ダメ稼ぎで無理して特攻もできるから
俺は最近サポ白のが面白いと気づいたわ
今はMP増強装備もたくさんあるからサポ白ガルカでも
安心なんだぜ?
ビシージみたいに薬もないからサポ白じゃすぐMPなくなるぜ
もうやめて!バスの戦略物資の数は0よ
618 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 01:57:15.41 ID:dc15urbH
バーサク暗黒ギロで1750でた時はちょっと楽しいと思った
毎回アレで行く気にはなれないがなw
619 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:00:17.04 ID:r29mxPBz
爺鯖ウィン水の区攻防3連戦だったな・・・・。
ってかまたきそうじゃね?
正直ジョブ自体がMP持ってるジョブ以外は
リレイズにしか使い道ねーわな
621 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:05:53.44 ID:iMXChbWN
5,6回ケアル3したらMPなくなるしな。
イナゴなら十分だろうけど。
敵が固まって拠点殴りしてる所に青の自爆したらそりゃあもうたまんないよ君達
623 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:13:46.35 ID:LuD2JAcf
黒NMをナイトでタゲ持ってたら、ガの詠唱始まった瞬間に殴ってたPC全員散って行く光景を見て鼻汁フイタ
バッシュもランパもリキャなくて、フルで食らって死んだぜw
横にいた青ガルとかお前…逃げる前にヘッドとか…w
アルタナで復帰したばかりなんだが、カンパニエの恐怖をおもいしった。
624 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:20:17.55 ID:gwG/LUt8
>>623 NM相手じゃ青だろうが黒だろうがバッシュだろうがスタンは無効。
青なんか普通のモンスですらスタンかかんない時あるから逃げるわなw
全部試してやられたよw
侍はLv50超えてソボロさえ持ってれば
壁殴りで余りまくるTPをケトリン→ボムQ指輪とかの装備変更着替え仕込みの
ケアルワルツ超連打で以前よりも時間辺り稼げるようになってて俺的にはウマーだが
それこそタグ受け直しで移動してる最中でさえワルツ連打ってなけりゃキャップに届き難い勢いで
なんというダンスオンライン…
タイマンしてるとバカ黒が古代2とかぶっ放して逃げまくるので
別な敵釣って、そいつとタイマン
バカ黒が死にやがってさっきの敵が戻ってくる
ってのが多い
627 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:23:00.35 ID:MEWWSgHV
テンポラリの呪符リレイズがあるから
サポ踊で安心して死ねたのに
ほんと開発は改悪しかしないんだな。
628 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:27:11.92 ID:Rdr0XpXf
どこも獣人支配でジュフリレ貰えない品
629 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:30:58.82 ID:LuD2JAcf
>>625 そうなのかwバッシュの詠唱中断とかもダメなのか?
せめてダメ減らす為に一緒に食らえwと思うのはワガママかw
関係ないが、草払い来て戦闘不能ログ流れまくってるのにナイト三人だけ立ってて、ナイトの信頼度はやはり格が違った
631 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:32:09.37 ID:4Z09KCM4
リレあって起きるタイミング待ちなのかリレ無しなのかがわかんないのは致命的。
リレあったら名前の横にマークだすとか
頭の上にわっか付けるとかすればいいのに。
632 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:35:19.40 ID:A5R+PAw7
レイズがかかってる状態ならそもそも対象に出来なくなるってのは無理なんかね
>>631 レイズかけてくれてるのが申し訳なくて
急いで起きて範囲に巻き込まれるのが良いのですよ・・・
634 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:39:20.16 ID:Ke+awAGE
>>631 俺リレあって起きるタイミングはかってる時にレイズがくると、
なんか起きたくなって仕方がなくなる。
そして起きて死ぬ。
635 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:42:01.33 ID:gwG/LUt8
>>629 すまんがボスには全部無効なんだ、付いてくる雑魚には入るからそっちでw
タゲ取ってて広い場所なら魔法の届かない所まで詠唱中に逃げて止める手も
あるが、遅れるとHP一人で赤になるw
ヤグより怖いのが亀のなんちゃらひーろーはんたーだw連続魔でディスペガ
ガ3連射で全部の強化が30秒で消えるw
>>634 起きて死んだとこに、詠唱中のレイズが着弾するからnp
637 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:43:56.36 ID:/T+2p20y
>>629 そもそも、黒NMは詠唱中断って概念自体ないような気がする。
昔はパライズ普通に入ったから、麻痺で詠唱中断とかあったんだけど
今はパライズも完全耐性っぽい。
あれはバ系した赤が最強だな、赤強すぎ修正しろ!
638 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:44:26.18 ID:4Z09KCM4
>>633-634 おまいらみたいな人のいい奴らがいるから
申し訳なくてレイズできないんじゃまいか。
基本的に近くでなんかが戦ってるときにはしないようにしてるが
起きれないままカンパニエ終わるとアレなんで終盤は判断に悩むわ。
639 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:44:58.21 ID:j72uODR+
ピクシーってレイズ掛かってる時にレイズしてくるのだろうか?
しないならPC側からも判断できるようにしてほしいよな。
大体他人からのレイズありきで行動してたらダメだよなw
なるほど、理解した。つまりガきたらイナゴと一緒の方向に逃げればいいんだな!
642 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:48:55.52 ID:Ke+awAGE
レイズもらって生き返ったときに、まずお礼言うのが先か
安全な場所に移動するのが先かで悩む。
>>638 なんというかお互いにね、あれだよねぇ。
やっぱわかるようにしてほしいね。
643 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:48:58.18 ID:/T+2p20y
しかし、黒獣人が来るバタリアとかソロムグは当分獣人支配のような気がする。
ガを防ぎようのない75脳筋やイナゴが来ない来ないw
644 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:51:58.08 ID:gwG/LUt8
イナゴは四方八方に逃げるからなぁ…w
ランパ中でサポ白なら一回は耐えられる、慈悲と4でねww
その後は努力次第で1分位は行けるかも…しれないw
645 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:51:58.86 ID:j72uODR+
>>642 レイズ詠唱中に文字打ち込んどけw移動しながらリタンキー
646 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:55:17.69 ID:jwUjx0K+
>ピクシーってレイズ掛かってる時にレイズしてくるのだろうか?
残念w ウニ鯖はピクシー全滅しましたw
>>639 なんか既にかかってても、上書きでレイズして無効ログ出てたよ。
前に過去ロンフォで寝落ちして死んでたときに、後でログ確認したら
そんなの見た記憶が
649 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 02:57:49.38 ID:4Z09KCM4
>>645 打ち込むだけじゃなくて詠唱中にsayで決定しておくと
過去発言ログからすぐひっぱり出せて便利
あぁ、pixeyさん巡回する度に何回も何回もレイズしなおしてくれたのね
と、後でログ見てお礼のtell入れたくなった。
>>642 それはあるなw
ナイトだととりあえず耐えれるんだが、イナゴでも何でもいいから頼むから早く叩き殺してくれって思うわw
ちなみに俺は好き好んでNMや大量のモンク、忍者ヤグなんかにサポ赤でディアガ突撃する。どうみてもマゾですありがとうございました
>>649 あーそうか、とりあえず発言しておけば楽だねー!
もうレイズ怖くないぜ!
木曜にメンテか。獣人支配祭りも木曜で終わりだな。
654 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 03:55:49.55 ID:DZXxtdiA
と思いきや、支配状態はそのままで連合軍士気はリセットされて更に獣人強化がきて、
655 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 06:40:33.42 ID:iLJbzPQX
木曜の1〜5時にメンテか、いよいよプリティ☆ハートが実装されるんだな…
というか、今のハンド姉さん(ポゾロワ)+9人のシャドウ族の10人編成ではなく
ポゾロワ+マリーズ+ゼルマ+ビコ・ロンポッテ+グワナナ+プリティハートの6人PTで攻めて来て欲しい
…流石にNMクラスが6人一斉に攻めてきたら、そのエリアは地獄絵図になるかな?
自国の戦略物資300もあるのに既に0とはこれいかに
気が付けば防衛力が230くらいになってるし
人の少ない早朝から夕方にかけては血盟軍に皆殺されオンラインだな
657 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 07:21:17.74 ID:JOmu+K9p
ブンカールの壁叩き、敵が沸かずサンドからどんどん部隊が送り込まれてるこの状況
なんと2時間経過してるんだぜ・・・
飽きたとか呆れたとかそういう次元のレベルじゃねー
つーか普通拠点防衛に最低でも1部隊は駐留するだろ?
なに戦闘終了したからって全員デジョンしてんだよバカか?
詩人がレベル1だけど
稼ぐにはレベル10くらいいるの?
(´・ω・`)
659 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:08:44.93 ID:415TUZ1F
カンパニエはさもうちょっと地形を弄れと思うわ
あとスキルも上がるようにしろ
ビシージみたいに分かってる前衛は、段差から届くギリギリに位置どる
後衛が段差からスキル上げ目的で、弱体、ケアルI・II連打してくれる
>>658 歌はMP使わないで強化できるから美味しいんであって(主にMPないジョブのサポ)
MPに余裕あるなら強化魔法でもいいんじゃね?
661 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:23:57.81 ID:bLNYlhR1
Lv1なら素直に3国周辺で雑魚叩いてた方が早いだろw
>>658 最大の効率を得るには、歌を4分間に15回歌えるかどうか。
1曲だけのLv1〜2、2曲のみのLv3〜4だと詠唱時間の関係で効率が悪い。
3曲歌えるLv5から初めて、4分で15曲歌いきれるようになる。
また、Lvで経験値の補正もある。Lv15までは、20%しかもらえない。
4分で15曲歌ってフルで300、Lv15以下なら60。
>>660 レベル1からサポで強化魔法使えるってどのジョブかな?w
664 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:30:27.54 ID:bLNYlhR1
4分15回ってのは初めて聞いたな・・・
今まで2分きっかりで歌いきれる10曲でタグ張り替えてたは
>>663 サポ詩上げの事だと思ったんだけど
詩人そのものを上げるなら
>>661だろうな
低レベルの詩人ソロは楽だしな
666 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:32:10.02 ID:bLNYlhR1
>>666 サポ詩1でって事じゃないのか?
あ〜面倒だから俺の勘違いでいいやwww
668 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:35:39.37 ID:skJZPpa4
OPS敵兵装備偵察IIIのコツ教えてください。
沼のギギを正面から何枚か撮影したけど受け取ってもらえなかった。
(別種の敵で3枚というのは詰んでから気が付いた)
バ系歌連打の経験値乞食仕様さっさと修正汁
670 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:40:31.20 ID:bLNYlhR1
>>667 サポだろうがメインだろうが、
>>662の人が書いてる通り
3曲歌えるまでは役に立たないだろwwwwwwwwwwwww
671 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:42:56.45 ID:17hg/aSi
詩は5まであげて、3曲順番に唄ってればいいやね
タグ張り替え時間は、手間と効率で考えればいい
おいらは2アカで2分張り替え
戦績ウマーしてる
>>670 役に立つなんて書いてないだろwwww
強化上げするならサポ詩に拘らなくてもいいってレスしたつもりんだけど
朝から疲れるぜw
673 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:44:22.34 ID:2QXBIm15
サポで四秒歌三つあること前提だけど三分で15曲、経験値255だなあ
しかし被ダメが痛すぎて忍/踊じゃ強化上げやった方がましだわ
忍上げたいけど戦って稼ぎたいときは青だす(´_ゝ`)
バス市街戦オンラインになってるのはどの鯖でもかな?
うちのバス物資0ですお@ちたん
675 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:50:17.03 ID:JMGdreqW
>>668 カンパニエの連中は計り知れないだけど、レベルが評価基準に足りない
ボスクラスでもレベル不足で受け取ってもらえない
強以上の敵ならOKなので 敵拠点に居る獣人を3種類撮影
サイレスでつって、離れたところでスリプル
寝顔を激写してエリチェンすれば良い
676 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:51:56.29 ID:hn3OCZat
ばひゅーむw死ね
677 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 08:53:07.69 ID:bLNYlhR1
疲れるのはこっちの方だw
最短で使える強化魔法はLv5のバストンかバストンラな
こいつのMPコストはバストンで6、ラで12な訳だ
で、そいつを8快で48(96)もMPを使う訳だが、素でMP持ってない
ジョブの低レベルじゃあ、96も確保するのだって裸じゃ無理だし
強化回しして精算するまでに使った分のMP回復するなんて
闇杖背負えるレベルまで無理だろと
気軽さがウリなのにクッキー食べろとか本末転倒だし
君はもっと物事をよーく考えてから発言した方がいい
>>677 レスきちんと読んでくれw
MPに余裕あったらって書いてるだろ
>>300 バージョンアップ後だからバグの可能性もあるけど、
誰かが爆弾設置して、爆発後調べずに居ると、新しく爆弾設置は出来ないよ。
以前、設置して爆発後放置>本人は壁殴りカンパニエ中 された事があって、
調べてもダメだった(そのときに出るメッセージは失念)
OPSを完了してくれたら、即新しい爆弾を置ける、1秒後とかでも。
>今週はどこの鯖も獣人軍支配17だろ?w
>うちのサバはジャグナーS以外は、全部適支配地域。
ところでバス所属の人は、オーク領に爆弾は設置できないと思い込んでたんだけど、
獣人支配ならどこでも可能なのかな
680 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:13:21.44 ID:IpBdkqLy
獣人血盟軍に所属させろ。
池沼なゆとりが増えてるのが判るレスだなw
ってか物資使うなよ・・・
683 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:31:36.42 ID:uthRQ4ai
オズに所属するは…
心情的には亀を応援している
684 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:44:14.34 ID:G3PUNEnk
>>682 戦積はらってもらってるんだから文句いうのは筋違いじゃねーの
本拠に補給する手段がないほうが問題だわ
NPC名〜が負傷しました。
ってログ始めて見た
●<ケアルするな
○<ケアルしない
●<ケアルしろ
のやり取りをヴァナで目撃して鼻水出た
あと、
○<獣人支配落とそう
●<移動ダルいから3国に攻めさせろ
○<落とさない
●<3国重すぎ
のやり取りも見た。
687 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:17:19.45 ID:6dikspxT
リージョン情報>カンパニエマップで戦闘地域アイコンに
カーソルあわせると出てくる小さいゲージって何?
688 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:28:05.74 ID:VdgRL63Z
VU後本国に、周り落ちてないのに出撃するようになったあたり
故意に落とさせようとしてるのバレバレだよな
689 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:38:57.88 ID:V4HOg4Ew
設定のストーリ上の過去を再現しようとしてるかもしれないが…
そういうのは脳内補完で出来るようなノリにしておいて、
あくまでゲームらしく「拠点を取った取られた」を上手く調整してくれれば良いと思うんだが…バ開発には無理だろうなぁ
FMOで散々叩かれた状態になってるのに懲りてないらしい
690 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:48:12.57 ID:16OuKt79
強制イベントなのかね…
ほらよくオフラインのゲームでも強制的に戦闘で全滅して(絶対勝てない)、それで話が進むのあるじゃん
691 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:59:12.93 ID:KxrR3BGY
692 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 11:06:02.08 ID:415TUZ1F
>>690 あるな
で、ちーとしてて死ねなくて、セーブしたのずっと前で、リセットしてやらなくなるんだよな
693 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 12:06:32.78 ID:3XsbP4Ji
>>668 沼でカンパニエに来る敵では弱いせいか拒否される。
内部レベルとかも関係あるかもしれないから↑を断定はできないけどね。
獣人本拠地前のとて、つよを撮れば受け取って貰えると思うよ。
>>693 Wikiに載っているです、バス方面は具体名まで上がってるよ
696 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 12:20:32.43 ID:3XsbP4Ji
元が3時間も前だし、補足として書いたから
698 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 12:37:34.68 ID:skJZPpa4
レスありがとう。白で潜入パシャパシャしてきます。
MGS
699 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 13:22:32.90 ID:26oBLedI
偵察の板で余ったのは倉庫に保管してるの俺だけ?
今で板が12枚保管されてるから、1回獣人拠点行けば連続で終わらせれてうまいんだが。
700 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 13:24:27.56 ID:IpBdkqLy
倉庫12空けるのがめんどくさい。
701 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 13:42:26.76 ID:24OsySHH
, λ,..,,λΨ ,
/i\/ ◕ω◕ヽ|/i\ ←親衛隊の中に居るこんな敵が石化させてきて
⌒⌒l::.:... o⌒⌒ マジでウザイ
`'ー---‐´l
702 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 13:54:30.78 ID:G3PUNEnk
>>701 この技を伝授しよう
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
満月のノールってどうやったら倒せるんだ。
今本拠地に攻めてきてるんだが、NPCが10人がかりで殴ってもWSのたびに6000も回復してて全然へらねえ。
カンパってビシージみたいに時間切れなんてあったっけ?
705 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 14:28:55.08 ID:+xo0omPL
>>704 ■ < NPCが20人、PCが20人ぐらいになるまで待てば勝てるよ!
>>704 一時間で強制終了だが
満月ノールはNPC全滅してしばらく壁なぐって帰っていくだろ
ようやく終わった・・・
ほんと
>>705の通りNPC20人、PC30人がかりでようやく1匹倒せる感じだった。
敵が単独部隊、こっちが本土防衛で4部隊いたから終わったけど
もし敵味方の数が違ってたら絶対終わらねえな。
敵が強いのは大いに歓迎だが、こいつといいコースといいHP回復で延長さすのはやめてほしいわ。
708 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 14:59:05.30 ID:ZQ8nJwVB
ブンカールではノールが大量に防衛に就いてて、さすがのNPCでもかなり時間がかかってたは。
まあレアケースではあるが、敵を容易に弱体させんのもお断り。
709 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:04:23.22 ID:bt90IlgY
確かに一番ウザイのは古代撃って逃げ回る黒だな
710 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:10:43.62 ID:P/BBJOf7
>>707 HP回復は大歓迎だが超火力を兼ね備えさせるのが問題だろうな
味方隊長クラスですら最大HPが獣人雑魚以下なだけに差が酷すぎるw
つか今だとルテテ様のHP7000位しかないぞ・・・w
一番弱い天麩羅ヤグですら1万近いってのにな
711 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:14:31.18 ID:Teld9nGr
回復イラネならブロックエイドしとけば問題ないんじゃないか?
712 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:15:51.43 ID:8G6FnvHF
あきた
713 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:29:22.88 ID:ZRAwgqMS
初日の街パニエは楽しくて稼げたけど
今はすぐ終わるし人大杉で重いしつまらん
714 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:34:01.08 ID:WeXOJ7qp
紫外線に夢見すぎだったろ、おまいら
人が集中すればこうなる事はわかっていただろうにw
715 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:35:09.38 ID:4yGmyLL6
本国の支援物資てどうやったら回復するの?w
バス攻められっぱで呪リレないよ。ぼすけて
716 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:36:20.06 ID:kuKqc5Lf
毎回同じ入り口から入ってくるからなぁ。
ビシージみたいに奇襲でもあればいいんですが
精霊撃って逃げ回る糞樽はマジむかつく
タゲとって耐えられないなら死んどけと
結局民族大移動しつつ途中で死ぬし
国情報の軍資金はどうしたら上がるんだ
これからずっと市街戦が続くわけだが
720 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:49:48.62 ID:+xo0omPL
>>709 流れに関係ない煽りはヤメろw
ちなみに黒ウザいウザい言うけど、同じダメージで与TPが多いのは前衛だからな
721 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:50:07.09 ID:dboxZf7B
もうバと歌しかしねーよめんどくせえwwwwwww
722 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:55:13.86 ID:OKTOEOjf
>>720 なんでいきなりダメと与TPの話が出てくんだよw
723 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:55:45.89 ID:BpBwRquq
黄色ネーム積極的に取っていくタゲ持ちが死んだ時、リレあるのか無いのか
分からなくてまごついてる内にフッと消えられた時の無力感は異常。
脳筋は死んでも何とも思わないけど。
レイズ(リレイズ)済みの場合、天使の輪のアイコンとかを表示して欲しいよね。
羽の数とかで、レイズ1〜3とか区別できると、カンパニエ以外でも助かるw
725 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:08:26.06 ID:7kSjMWlU
>>721 もう廃装備してる連中までタグNPCの近くで合唱団やってますよw
さすが廃人は効率重視w
726 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:09:05.02 ID:FNO6chNp
>>711 ビシージド・アライドタグのアイコンついてる状態ではだな・・・
727 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:12:07.29 ID:q7EekDnH
経験値爆下げで強化張替えのが美味くなった
VP前 張替え
10分戦闘して860 10分で750
VP後 張替え
10分戦闘して460 10分で750
728 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:19:00.26 ID:dc15urbH
>>635 どっちかというとサイレガがうざい
サポ踊じゃないとやってらんねw
729 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2008/06/18(水) 17:25:40.37 ID:jfwfKOBs
聖騎士戦功水晶章で、現状維持になってから5000以上経験値を稼いでるのに
ずっと現状維持なんだけど、どれくらいしないといけないものだろ
ちなみに、今日で期限が@1日です
730 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:27:01.88 ID:dc15urbH
経験値5000とか少なすぎだろ
731 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:28:13.15 ID:iiOSmOzm
18000稼いでやっと勲章もらいましたです・・・・
あれって前に叙勲してから時間経ちすぎると必要経験値増えるって聞いたんだけど、マジ?
732 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:29:00.79 ID:ZQzqhlo9
>>727 一部隊しかこない時でも1000以下になる事が稀になったんだが
何が原因でそんなに稼げないのか気になる
メンテ前、稼いだ後に評価を聞きに行ったら「おまえは最上位なんだから誇りを持て」
って言われ、そのまま期限直前まで放置してたら「現状維持」って台詞が変わってたところを見ると、
日数によってボーダーが変わるんじゃないかと個人的に妄想してる
だから、どれぐらい稼げばいいかとかはわからん
期限@1日なら、頑張ってもうちょい稼げ
強化上げ潰しは来そうだな
むしろ強化上げ潰しだけ来そう
735 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:36:53.14 ID:WeXOJ7qp
今の仕様で強化上げ潰すとかどんだけーw
噂のBoodlixに会った
タグなし衰弱もなし、Boodlix他その配下にも手を出した事もなしで
目の前でヒーリングしてみたがノンアクティブのまま
737 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:39:16.37 ID:dc15urbH
738 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:39:28.54 ID:ABrZDL+a
この仕様馬鹿すぎだよな
毎日ちょろっとやってる奴はいつまで経っても昇格できないw
まるで日雇い派遣w
739 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:39:41.44 ID:PtihdyKf
なにが潰れようとどうでもいい
うちらは■eが開発したものを遊ぶしかないし、嫌になったら解約するなりすればいいし
740 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:40:32.63 ID:WeXOJ7qp
ならばここでも黙って遊んでろ^^
741 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:41:40.66 ID:dc15urbH
>>732 それと、敵がたくさん来るエリアは人多すぎて敵が瞬殺されてる
Sbadowhandでさえ5分持たなかった
そのせいでキープ厨大量発生ですごい不味い
ゴールデンタイムじゃなければうまいんだけどなー
742 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2008/06/18(水) 17:42:50.83 ID:jfwfKOBs
現状維持から5000じゃまだ少ないのか、今日がんばってみます
743 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:43:56.63 ID:8G6FnvHF
足りないのに無駄に5日延長するからさらに足りなくなるんだろ
744 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:45:22.08 ID:skJZPpa4
聖騎士戦功水晶章R12×100×日数と聞いた。
745 :
ぷっすん ◆PSSN//VJmc :2008/06/18(水) 17:48:45.03 ID:jfwfKOBs
@1日だし、現状維持しといて、もっかいやったほがよさそだな…
市街戦やったけど単なる小規模ビシージだった。
747 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:55:41.41 ID:m7bf61i1
二級勲功翼章から一級勲功翼章には、経験値1万以上必要だったな。
748 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:56:35.49 ID:tmv8EZgn
>>746 薬がない分ひゃっほいできなくてつまらん
749 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:57:44.77 ID:S5kBkxlw
>>747 それってレベル補正前の数字でいいんだよねぃ?
>>736 相変わらず謎だよな
手を出した場合は死んでもストーカーされるんだろうか?
入り口からしか入って来ないからツマランな
施設破壊されないように防衛とかするわけでもないし
街中に散らばってるNPC部隊に意味はあるのか
753 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:35:11.39 ID:4FZCGKGW
>>751 敵きてんのに、適当に立ってるだけとか何とかしてほしいが、
「次世代MMOでは処理能力が〜改善します」とか言いそうだ。
というか敵も味方も普通のモンスターと大して変わらん頭してるから、
部隊っぽい動きがなくて何とも。
攻めるほうは拠点目指して壁or敵叩くだけ、
守る方は拠点の周りうろついて、来た敵を袋叩きにしつつ、
爆弾しかけるやつらや壁叩いてるのを放置してたりとかな。
特にバスやサンドは軍の規律とかに厳しそうなのに…。
754 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:40:29.17 ID:kIP919Ue
防衛ついてる時も落ち着きなくウロウロしてるしな。
せめて市街戦待ちの時くらいは隊長先頭にビシっと整列してほしいわ。
755 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:43:30.87 ID:gwG/LUt8
無理言うなって…全部既存のシステムパターンの流用なんだから。
一から作って無いのが見え見えなのは仕様ですがな。
756 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:45:50.95 ID:+xo0omPL
>>734 強化あげ潰しで、
・他人へのケアル
・自分へのケアル
・レイズ
のポイントもゼロになるという不具合が一緒に実装されそうな気がする
757 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:48:52.85 ID:d2UI51xC
もうカンパニエで経験値入らなくすればいいよ
758 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:57:48.92 ID:P4eXe+5W
じゃあ、やってやんねーよ
759 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:57:54.55 ID:dboxZf7B
だれもやらなくなるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
760 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:03:18.00 ID:4yGmyLL6
経験値なくしても戦績100万で免罪符やハイダテと交換できるとかだと大盛況。
761 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:04:58.79 ID:AyPt5kXw
レイズはあいかわらずやっても20くらい?しか稼げないのでしょうか?
BAで改善しました?
そんな戦績しか稼げないなら誰もレイズしたくないわな。
MP効率悪すぎだし。
762 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:07:28.76 ID:WeXOJ7qp
レイズとケアルに強化歌まわりは修正無し
ただ明日でどうなるかw
今の戦績は殆ど無意味な存在だしな〜
戦績装備で有用なのはダッシューズくらいで、後の装備は他で代替できるものばかりだし
装備で良いのが出せないのなら消耗品を配給してくれ、過去呪符デジョンとか呪符リレイズとか
流れ見て効率しか見えないユーザーがゲームをつまらなくさせたの
思い出した
765 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:08:45.83 ID:QndQ/tHn
766 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:09:47.71 ID:dc15urbH
ロストあり
経験値なしでいいよ
767 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:10:54.28 ID:dc15urbH
>>764 楽しいか?壁パニエや市街戦が
つまんねーから怒ってんだっつーのw
768 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:12:46.30 ID:dc15urbH
歌ってれば昔より稼げるがなー
769 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:12:46.48 ID:WeXOJ7qp
戦績も残しておいたが今回の装備見てギルに変える事にしたは・・・
戦績3000で4000ギル程度w
770 :
761:2008/06/18(水) 19:14:40.32 ID:AyPt5kXw
>>754 ガリスンの守備隊は敵来るまで整列して微動だにしないから
カンパニエNPCも出来そうなもんだけどね。
で、□eがその気になって整列させたら
救護班まで並ばせちゃって全然回復や強化を他NPCにしなくなると・・・。
ゲストNPCがフラフラしてるならまだしも規律のある守備隊がフラフラしてるのは
獣人サイドなら兎も角、アルタナ軍にはやってもらいたくないなぁ。
772 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:18:28.44 ID:cSX5j+X/
壁パニエに初めて参加した人は、ほぼ間違いなく「なにこれ?」と言う。
773 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:24:32.91 ID:d2UI51xC
でも楽だし稼げるし、面白さなんてはなっから期待してないですし
剣や拳で砦攻撃とか笑える
775 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:28:08.62 ID:dc15urbH
強化潰されるじゃんよおおお
■eのことだから絶対潰すじゃんよぉおおお
776 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:29:17.81 ID:d2UI51xC
>>775 どうやって潰すの?脳筋だけ稼げるようにするの?
777 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:34:12.24 ID:ghEk2fbr
>>776 単純にタグを一度外すと数分間受けられなくなるとかw
長期の時の殴り稼ぎもつぶれそうだがw
778 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:42:43.22 ID:d2UI51xC
そんなことされたら合唱団の俺はどちらかというと大打撃を受けるわけだが
779 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:42:51.22 ID:415TUZ1F
強化つぶしはFFつぶしだから、修正はないな
時間に対して二次曲線的に上限が増える、とか
被ダメ与ダメ敵対行動のがポイント上限高くなる、とか
そーゆープラス方向の調整はしないのが、誉れ高き開発様だけど
強化つぶすなら
・自己強化魔法・歌を1回5pt.の上限100にsage
・弱体を上限350にage
でどうだ?
782 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:58:06.46 ID:d2UI51xC
783 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:58:17.25 ID:dc15urbH
■eに餌を与えないでください
784 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:00:10.21 ID:d2UI51xC
詩人様は他コンテンツで超優遇なんですからカンパ位良いじゃないですか?^^
って考えじゃね?
そもそも詩人ってカンパで稼げてる?
Donryu : Please do not use AoE 【契約の履行:験術】 nearby 【アライドタグ】NPC. 【イベント】canceled. 【ありがとう。】
Donryu : 範囲履行、タグNPCの近くでやるのやめていただけませんか?
なにこいつ命令してんじゃねーよ死ねよ 文句あるならカンパニエ来るんじゃねー
>>786 グレーソーンでは有るものの犯行予告と判断しました
通報させていただきます
788 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:08:55.15 ID:d2UI51xC
>>786乞食召喚し
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <なにこいつ命令してんじゃねーよ死ねよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
命令形じゃないだろw
強化でタグNPCからタグ受けたり清算してるのがキャンセルされるからウゼーんだろ多分
ボス格をタグ近辺でやるのも勘弁してほしいな、範囲がエグくて近寄れん
790 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:09:52.99 ID:d2UI51xC
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwww一生空で壺割ってろwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
791 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:13:13.05 ID:G4+dvDiS
>>790 割り込みされるほどカッコワルイものはないなw
バッシュして正直スマンカッタw
793 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:14:45.51 ID:d2UI51xC
サーセンwww
794 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:16:16.99 ID:QHjmdF3F
>>784 乙っていうか殴れ殴られろよw
弱体歌を上限500ならいいか?いいかっていうかまぁそんな変更こないけどw
797 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:23:44.85 ID:d2UI51xC
いや、資格とかそういうの関係なく根本的に召還死いりませんから、かえれかえれw
798 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:29:51.11 ID:dboxZf7B
ほんと召喚はどこいってもゴミだなwwwwwwwwwwwww
これ、Sayで文句言ってる奴のジョブは召喚士じゃないだろう(´・ω・`)
800 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:36:35.26 ID:h8xbQSjn
猫鯖のDonryuは俺の知ってる限りでは召喚しか75ないぞw
どう考えても召喚いらないコンテンツに平気で参加しようとする寄生虫w
801 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:50:46.90 ID:8r5gT5yb
SSの1枚もない粘着は鯖スレだけにしてくれ。
802 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:53:16.07 ID:Hh+eH+In
いや、SSがあってもここで話すことじゃないだろw
そんなに晒したければ、専用スレでも立ててやってろって感じだ。
803 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 22:32:19.90 ID:QndQ/tHn
推奨NGワード:Donryu
スレ違いも甚だしい
804 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 22:45:36.94 ID:YOayUbDE
tp://merika.blog79.fc2.com/blog-entry-202.html
805 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 23:19:16.55 ID:UCrOh38N
壁でスキル上げできなくなったの?
806 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 23:25:08.35 ID:d2UI51xC
タグなしで殴る
↓
獣人到着
↓
...: : :: :: ::: :::::: :: :::::
Λ_Λ . . .::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . .:::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
PT組んでの合唱団(バ系強化含む)は以外と少ないぞ?俺のところではね。
強化で効率よく稼ぐにはPT組むことが必須だよね。
自己強化(150)と歌(300)だけだと450。
効率よく稼ぐには他者強化(300)が必須だけど、救護兵の影響で結構めんどくさい。
NPCにプロしても「効果なし」の連発。。。
そこで、PT組んで他者強化すれば効率よいけど、少なくてもおれのとこには一回のカンパニエで1〜2組程度の合唱団かな。
案外、少ないと思うけどね。
メンテ後初めてまともにやって二級翼章が一級翼章になったが、
1戦が長くて結構稼げるようになった気がするな。
壁叩きオンラインはつまんないけど、敵がいれば結構カオス。
まぁ人口多い鯖だからかも知れないけど。
809 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 01:01:38.21 ID:JY166L6k
獣人エリアでは召喚が神だけどな、召喚2、3人でNPC守れば負ける事はないぞ
1匹だけ抜いてNPCほったらかしで「すぐ終わるww」とか言ってる脳筋には解らないだろうが
810 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 01:03:59.56 ID:MKXfEh5q
さてメンテなわけだが・・・修正こなくて敵の士気と活気が戻ったらカンパニエ終了w
>>806 でも考えてみりゃーさ、
獣「ただいま 砦にちゃくにーん!さあ、守るどー!!」
↓
獣「あれ?何この人間、砦攻撃しちゃってんの?死ぬの?」
ごく常識的な流れだよなw
812 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 01:53:19.05 ID:CITR6f7+
>>786で出てる奴は強化・歌BOTだからなぁ…
決まったタイミングでタグの張り替えをするために過敏に反応するんだろうな、きっと。
おそらくその文は、イベントキャンセル時のメッセに反応して自動で流されてる。
813 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 01:58:09.88 ID:8ITHXruu
召還死wの経験値稼ぎに利用されてると思うだけで
俺のストレスはマッハなわけだが
814 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 02:03:37.56 ID:kks9UhPk
>>812 ならば、わざと何回も狙ってキャンセルしてやれば検証可能だな。
必ず同じ文章を流すなら黒だな。
>>785 BA前の話だが、1回のカンパで最高3500もらった事があるけど
一緒にPT組んでた前衛さま達は1500前後だって言うから、俺も1250って事にした…
816 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 04:48:12.75 ID:CFWCmVTQ
鯖復旧保守age
817 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 04:58:44.69 ID:EE4ICDJG
士気と活気はメンテ前と一緒やね・・・ひとまずは安心かw
818 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:03:00.40 ID:EsNa3DnO
819 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:03:59.45 ID:1A2q7HT0
いい判断だ
820 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:05:55.82 ID:yy4lVaBu
>>815 それはジョブ云々以前に
タグ受けなおしてないPTの前衛がアホなだけじゃないか?
821 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:13:05.65 ID:wKuZawqU
opsさっそくやってみた。
★の数はメンテでのリセットなし。やっぱ週一リセットのままっぽい
ただ、★1の技術供与IIIで
341ポイント 戦績984 もらえた
4回やって、4回とも同じポイントだったのでおそらくこの数が
★最低の下限値な状態かと。 以前が190ポイントぐらいで
BA前での★導入前が390貰えてたから、半減から若干減少ぐらいに
修正って感じかね。
週明け、リセット後での★多い時の上限の方が増えたかどうかは不明。
822 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:19:57.60 ID:EE4ICDJG
名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/19(木) 05:17:32.73 ID:r2f4weVz
カンパニエの強化上げが修正されてるんだが
取得経験値半分になってるぞw
こんなレスがあったお\(^o^)/
鯖がすごく重いんだが
824 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:26:51.96 ID:ltnpN++0
これで公式的にイナゴ推奨カンパになった訳ですね
もう殆ど悪意しか感じられないな、この開発からは
ところでNPCに来た新しいWSって誰が使ってるんだ?
最近ずっとカンパでメリポ貯めてるが全く見ないんだが
825 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:38:35.74 ID:IqXUaTOf
バ系連打してみたが以前と取得経験値変わりなし。歌はまだ試してねぇ
826 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:44:03.86 ID:GGQvTsJn
強化魔法も歌も得られる経験値&戦績に変化なし
ちゃんと450貰えたよ
827 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:47:00.03 ID:EE4ICDJG
おいらも試してきた><変わって無かったね。動揺して思わず貼り付けちゃったは・・・
で、白チョコボはこんな感じらしいw
名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/19(木) 05:44:13.60 ID:jfeOjHZ9
やってきた
説明がひどすぎだわこれ。
受付NPCはサーキットにはいなくて、三国のサーキット入口付近にいる。
いまのところサーキット場は関係なし。
パシュハウ沼激闘編だそうですw
初回コイン25枚必要・2レース目が30枚必要
賞金は1つ目が5000ギル、2つ目が7500ギル
これで打ち止めか?日またぎで追加レースがあるのか不明
白チョコボ一切出てこず
やべえ攻撃力めっちゃさがってるwwwww
75青で盾よゆうですしwwww
829 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:57:54.93 ID:lN8l8D2n
青かよワロタwwwwww
830 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 05:58:18.32 ID:EE4ICDJG
ちなみに士気は?
士気98%活気70%
被ダメ20%カットで40〜50くらいか
832 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:03:36.19 ID:UUARmtas
士気活気は関係ない。支配エリアの数で敵の強さが変わるようになってる。
後的救護兵がめっちゃ弱い気がする
こうしてよこでやりながらレスしてるが余裕
834 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:06:46.85 ID:z1jXvEct
また士気厨わいてんのかw
835 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:07:50.54 ID:BGnqH1a5
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news13650.shtml 2008.06.19(木) 05:00 From: ファイナルファンタジーXI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(6/19)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2008年6月19日(木) 5:00頃
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
【主な変更内容】
(省略。HP行って見て鯉)
■その他、不具合の修正が行われました。 ←(゚ д゚ )
836 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:08:16.38 ID:EE4ICDJG
結局元に戻ったって事は今回のBAは何だったの?てなもんなわけだが・・・・w
ま、あの状態じゃ放置もありえないけど
837 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:08:46.26 ID:FNzLImLc
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
■その他、不具合の修正が行われました。
839 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:12:12.99 ID:z1jXvEct
>839
いつまで士気厨言い続けんだ?
設定をしたのは開発だろうが
とりあえず河豚の気はすんだようだな
>>839 上手い事言ったつもりか? レッテル張りと鸚鵡返ししか能の無いド低脳の癖にw
843 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:19:35.02 ID:z1jXvEct
>>842 度々の自己紹介乙
つまんねーから消えろよカス
まーまー
身内同士の罵りあいは傍から見ててもつまんねーから
仲良くしろやw
3国カンパニエでNPC消えるのやめてくれー
シギルもワープも使えないのは堪忍
強化上げって何?
>>843 言うと思ったw
ワンパターン過ぎるwww
お前以上につまらん奴とかこの世に存在しないから
>>842 つもりも何も、上手い事言われて涙目顔真赤じゃないかお前・・・
傍から見ていて、こっちが泣けてくるわ
ID:z1jXvEctもいじめてやるなよ
>>845 強化魔法かけるだけでけけんちもらえるからそれだけしつづけること
顔真っ赤なのはどっちだか
850 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:26:30.33 ID:T1Hgsdd1
>>845 ビシージ中もデジョタルチョコガール皇国軍士官消さないでください><
こうですね、わかります
壁の硬さはかわんね
落とすの苦労するな
ビシは起きる頻度が違うから、大した問題は無いと思う
しかも、前もっていつ頃来るって判るし
カンパニエはしょっちゅう起きてて、平和な時間のほうが短いような
opsを受けて、何にするか選択中にガラガラと戸が閉まる事もある
ま、戸が閉まっても選択して受けることはできるんだが、感じが悪いw
853 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:31:05.72 ID:Ua5f0eFb
ビシージ中のアルザビも街としての機能は死ぬけど
あっちは白門があるからなあw
せめてシギルはもらえるようにならんかな…
854 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:33:20.30 ID:OwpzxFVm
ビシージと違ってモグに駆け込めるだけでもありがたく思えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
855 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:34:23.29 ID:vb5Ji2mn
どっかにジュノ預かりの拠点でもありゃいいのにね
そこでシギル、ワープ、競売使えるとかさぁ。
三国街中なんかカンパ専用エリアでいいべ
856 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:36:23.51 ID:8qQffS1x
タグNPCがシギルもくれればいいんだよなー。手数料に戦績消費でもいいからさー。
857 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:45:45.54 ID:z1jXvEct
タグとシギルが別NPCってのがそもそもおかしいと思うんだが
コンクェエリアだとOP前のNPCからシグネット貰える感覚で考えると、だが
>>849 まだやってんのかよ雑魚カスチャン
荒らしなら他所でやれゴミ
858 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:48:36.60 ID:GGQvTsJn
>>857 確かにな〜
過去世界じゃ通常のレベル上げは殆どしないから
タグNPCからシギルを貰えても不都合は無いと思うしな
859 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:51:09.31 ID:K+2DqXMh
>>857 役割をわけてキャラ配置しないとスカスカになるじゃないですか(笑)
860 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:55:59.13 ID:oSdBvclQ
^^;カンパやって来いよ
主観はいらないから
861 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:56:29.90 ID:z1jXvEct
>>859 元々からしてスカスカだろw
クエやミッションに全く絡まないキャラに話し掛ける奴なんか殆どいねーだろww
862 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:57:22.02 ID:lN8l8D2n
>>849 「どっちも」顔真っ赤だからいい加減黙ってくんない?
863 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:59:46.32 ID:WeiMiDLy
/::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ 敵が強いのは士気活気が高いからだろ
/ (__人__) \ 集計後は弱くなるだろうし今だけだからw
| ` ⌒´ | 前回のBAから何も学んでないなお前ら
\ / むしろ敵が強くなって面白くなったじゃん
> <
( <| |> )
\| |/
| |
/ ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 集計後も敵強いままなんだがw>
<士気活気w / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ /
864 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 06:59:55.96 ID:WeiMiDLy
_|__
/ \!??
/ u ノ \ バカじゃねーのwwww>
<何言ってんのw? / u (●) \
. | (__人__)| 前回と同じでまたメンテ来ましたよーw>
<どんな気持ち? \ u .` ⌒/
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | ) うるさい黙れ!俺は悪くない!
‖ ‖ \_/ <. そう設定したのは開発だ!
| ノ 俺は開発を信じていただけだ!ピュアなんだよ!
/ ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩
l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖
ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ
| ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖
. \  ̄ ── `ー'─  ̄ /
. \ ‖ /
865 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:04:23.36 ID:z1jXvEct
866 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:18:30.41 ID:dUwo1e5x
>>865 そこでスルーできない時点で顔真っ赤確定wwwwwwwwwwwwwwwwwww
867 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:22:09.88 ID:z1jXvEct
お前みたいな単発雑魚が次々わいてくるんでな
つーか「お約束」な内容書いただけで真っ赤とか馬鹿かと
てかいい加減に糞みてーなレスでスレ潰すなゴミカス共
お前らは修正来てもいつも通りだなwwww
869 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:26:50.44 ID:lS0d+M0J
まずおまえらが黙らないことには無理wwwwww
870 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:29:03.05 ID:kUQVi0qP
きっと、自分がしたレスが言い争いの最後じゃないと負けた気になるんだろww
871 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:32:59.00 ID:a6SKBn/H
>>824 襲来頻度が上がって、十分経験値が稼げるんだし
イナゴ仕様でも問題ないんだが?
つーかBA前はキープ厨が、隠れてキープしてるおかげで
敵もこないのに延々カンパニエが続いて終わりの待たないといけない
っていう悪影響与えまくっていただろ。
872 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:34:48.00 ID:GGQvTsJn
なんというか…草を生やした数だけ必死、と言われる意味がよく分かるレスが多いな〜
873 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 07:51:38.93 ID:Q/E/XNKt
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkkkkkkkkkkkkk
久々にインしたら勲章有効期限切れ
タグすらもらえず
市街戦で敵さん次々お越しのご様子w
詰んだorz
875 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 08:17:35.15 ID:ccKFDGJX
泣けるなw
■e<外部ケアルとかして貢献してください^^v
>>874 スキル上げでもすれば?w
ops全然残ってないwwwww
877 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 09:13:22.12 ID:HvgXtTbI
おいこら
ちゃんと草刈しとけよ
戦況に応じて獣人血盟軍の戦力に行れる補正って、まんま士気活気の事なんじゃねーの?
879 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 09:50:28.04 ID:r+326l98
前は士気が上がるほど部隊は強くなっていた。活気上昇に伴い出撃スピードが上がる。
この前のVUから支配エリア数が増えると戦力に下方修正がかかるようになった。
880 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 09:55:59.18 ID:cXDRBMs7
今まで2回かければほぼ決まっていた雑魚ヤグへのスリプルが何回かけてもレジられた罠。
881 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 09:56:57.55 ID:9F9p8Fce
882 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:05:49.13 ID:rSrHGb9A
>>879 んじゃ、士気は何に関係するようになったんでそ?
883 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:08:02.65 ID:d3mnRdHS
もしかして今のカンパニエって30分までの経験値しか稼げないのか?
なんか凄く長く戦ってるつもりでも2000ちょっとまでしかいかないんだよな
884 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:20:00.33 ID:1QD0kYJO
>>883 もちろんタグの掛け直しはしてるんだよな
してないならwiki見ろよ
885 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:27:05.76 ID:yq/sbKma
886 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:34:41.31 ID:d3mnRdHS
昔みたいに3000とか4000とかもう入らないってことよね?
887 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:46:03.50 ID:JWibboTY
昔でも入らないぞw
どんなにネ実修正かけてるんだよ・・・
888 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:47:12.49 ID:vb5Ji2mn
3000位はイッたぜ? 最近で。
889 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:49:10.13 ID:xh1FB+o4
●<(必死にタグ張り替えて)時給4000いったwww
ID:d3mnRdHS<なんか凄く長く戦ってるつもりでも2000ちょっとまでしかいかないんだよな
890 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:53:48.64 ID:M/kQdE6x
891 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:55:19.96 ID:s9uHyFsO
>>874 カンパニエ発生中でも勲章NPCは常駐させて欲しいよなぁw
892 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:57:58.11 ID:84zWWDu/
誰か黒70で高得点狙うノウハウを俺に伝授してくれ
893 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 10:59:39.55 ID:vb5Ji2mn
ガ系ブッパなして逃げ回る
黒は弱体回復と何でもできるんだからサポ詩にして全部キャップねらえばいいんじゃね。
時間あたり効率は超悪いと思うけど
895 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 11:05:06.74 ID:d3mnRdHS
30分を超えるカンパは途中でタグ張替えしないとダメっぽいね
896 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 11:05:45.28 ID:rSrHGb9A
そう言えばロンジェルツさん戦闘中何してはるんですか?
897 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 11:06:03.46 ID:FPHnPtsW
>>892 前半は自己強化、ケアル等で稼ぎ、後半もう少しで倒せそうな敵に
W系精霊ぶちこんでハイエナする
898 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 11:07:11.99 ID:Ag2o2E9F
>>886 査定方法変わってないと思うんだが^^;
899 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 11:10:10.57 ID:oSdBvclQ
タグつけてれば
3000が4000になったかもなのにwwばっかで
>>899 お前はタグ付けずにカンパニエで4,000も稼げるのか。
>>892 敵の集団に向かってガ系を撃ちまくる、集団は多ければ多い方が良い(与ダメウマー)
で、当然敵が来るわけだけど迷惑かからない安全なとこでさっさと死んどけ(被ダメウマー)
逃げてもやられるまでの時間が延びるだけで結局そのあいだ何も出来ないから無駄
さっさとリレイズで起きて衰弱の間はタゲをとらない範囲でケアルでもしておけばOK
タグの所に戻って強化上げで時間を潰してもいい、衰弱直ったらまたはじめからの繰り返し
902 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 11:26:36.27 ID:Ag2o2E9F
ひゃっほいして死ねるなんて最高だよな
903 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 11:34:46.16 ID:84zWWDu/
>>901 なるほど
それ楽しそうだな。やってみる
ほかの人もレスありがトゥ
黒でカンパやったことないけど800だせる精霊1分に1回でおkじゃないの_?
905 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:00:43.18 ID:nwXmFwYz
紫外線でワープできないのどうにかしろ
あと、紫外線でキープするな。エレが来たときはサンダガ3撃って魔法NPCの所に連れて行くことにした。
ウィンのタグNPC周辺は強化上げの苗床w
敵連れて来られたらバタバタ死んで行ってわろた
>>901 リレで起き上がった途端、凄い勢いで敵が戻ってきて
再リレする前にアボーンですけど
908 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:03:51.71 ID:Ag2o2E9F
75でも強化上げするしかないくらい敵がいない
タグ張替えって何分ごとにやるのがいいんだ?
強化ageの時は強化キャップ毎にやるのを知ってるんだが、普通にプレイしてる場合の目安が知りたい
910 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:12:21.79 ID:Ag2o2E9F
大体戦績1000くらいしか稼げないから
経験値2000くらいか、経験値1000くらいで切ればいい
何分かは階級によるな
911 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:13:57.19 ID:fkH74Duj
経験値が入らない強化って、バ系くらい?
壁殴りなら10分から15分
防衛なら20分〜30分かな
最近は団体が途切れ途切れくるのでそれ毎に張り替えたりしてる
913 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:15:37.86 ID:Ag2o2E9F
俺は一級翼で25分くらいで切ってる
914 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:16:58.05 ID:Ag2o2E9F
>>911 バ系は入るよ
バ〜ラなら、自己強化+他者強化が同時にできていいぞ
915 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:27:28.62 ID:84zWWDu/
タグつけてバ系8回唱えてタグかけ直しを続けたら
カンパニエ中延々と経験値150ずつ貰えるってこと?
916 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:28:22.52 ID:Ag2o2E9F
そのとおり
歌なら15曲で経験値300ずつ貰えるよ
歌3つないときついがなw
917 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:29:52.44 ID:j2tCGE5w
今来た
メンテで何か変わった様子ある?
918 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:29:57.89 ID:MOn9JmlM
イナゴはヘイトリストに載るからよしとしよう
遠方から〆を狙う狩人wは死ねばいいと思うよ^^
919 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:29:59.72 ID:31T5Nlg3
戦闘不能になって、起き上がっても
粘着する敵がいるけど気にしないw
920 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:31:22.90 ID:kGDd22Yb
本国なのに補給物資がないのはなんとかしてほしいな
921 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:36:27.62 ID:Ag2o2E9F
>>919 ケアル入れてる?
粘着されたのケアルした時くらいだわ
922 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:37:37.15 ID:fkH74Duj
>>914 バ系だけかけてみたけど、経験値0で終わった・・・
923 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:38:21.97 ID:Ag2o2E9F
>>922 切るのはやすぎるんじゃね?
変わったかもしれんから調べてみるわ
>>922 タグ付けて、魔法使った時点で終わったとかそんなのだろ
最低限の時間タゲ付けてなければ0だよ
925 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:41:35.22 ID:cXDRBMs7
>>915 時間キャップがあるから2分に一回ごとぐらいにはなるがな。
926 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:41:47.90 ID:fkH74Duj
>>923 もう一回やってみた
バ系6種+プロ+シェル+ヘイストで60点だった
これって、後ろ三つ分しか入って無いってことだよね?
927 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:42:32.65 ID:cXDRBMs7
928 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:43:37.58 ID:j2tCGE5w
2分経ったと思って張り替えたら80だった時〜
けどあれだねえ
1分上限100の勲章実装されると本格的にカンパニエでよくなってしまうw
930 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:48:05.33 ID:Ag2o2E9F
調べたがバ系ちゃんと入ってるぞw
>>929 1時間続けば自給6000かw
自分に都合の良い様にしか物事を考えないタイプは良くいるが
逆に都合の悪い様にしか考えないタイプか
ネガが趣味なら彼はむしろ前者かな?
932 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 12:58:01.50 ID:fkH74Duj
時間が短かっただけなのかな?
もうちょっといろいろ試してみる
>>926 レベル30以下とか馬鹿なことは言わないよなw
934 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:00:05.19 ID:Ag2o2E9F
タグつけて1分以内に査定しちゃうと0ポイント
ただし、その間にやった行動が無駄ってわけではないから注意だ
1分すぎてから査定すればちゃんとポイントは入る
935 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:00:23.41 ID:fkH74Duj
>>933 それは言わねぇw
ちゃんと60以上ですwww
936 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:06:19.33 ID:67//rvqj
MAXもらえるのは61からじゃ・・・(・ω・)
937 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:09:03.42 ID:TGYRiN5M
それと勲章の種類にもよるな
二級連合従軍章だと1分でもらえる経験値の上限は60だ
時間による上限
レベルによる上限
行動による上限
階級による上限?
940 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:11:54.36 ID:j2tCGE5w
60って階級一番下じゃないか
今1時間最大5100で計算合ってる?
942 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:18:14.35 ID:P6ACdIwt
1分で査定してるんだろ
943 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:18:15.85 ID:TGYRiN5M
一級勲功翼章だと1分の上限が86だから
86×60分=5160ってことになるのかな
944 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:20:41.56 ID:j2tCGE5w
本当下手なPT行くより稼げるな
945 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:21:39.34 ID:ZkNA+Dpp
強化8回制限だけど、
プロ1の繰り返しでも査定に含まれるよね?
歌15曲で?300!!
このやりかたプリーズ
947 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:27:32.14 ID:cXDRBMs7
948 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:28:50.33 ID:j2tCGE5w
カンパニエやり出してから喋る事少なくなったぜ
949 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:31:51.76 ID:Le+Ijpgw
サポで詩人か召喚25が出来るならうまい。
今話題の本国攻められてるエリアのタグNPC前で真空の鎧をかける。
すると30人に一気にかかるので一瞬で300ポイントgetとなるので査定の時間を待つ。
合間に歌なりロールなり回復なりして時間がきたらタグ査定。これを繰り返す。
そして鯖スレを見ると、空気読めない召喚botうぜえええと晒される。
950 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:34:36.54 ID:67//rvqj
範囲履行はタグNPCから離れてやれよw
951 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:34:45.44 ID:cXDRBMs7
>>949 確か電撃に13人って書いてあったけど今は変ったのか?
952 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:37:19.00 ID:U0Jw3wQx
先日のVUで追加された勲章って
二級勲功翼章、一級勲功翼章、名誉勲功翼章、殊勲翼章 の4つ?
953 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:38:48.28 ID:Le+Ijpgw
>>951 13人とは範囲履行や学者範囲強化回復のこと?
よくカンパニエで周り全員にかかっているのを見ただけで、
実際は召喚も学者も持ってないから上限人数があるとは知らなかった。
954 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:45:13.72 ID:cXDRBMs7
>>953 >Hyakuの 召喚士・気になる数字2008
>カンパニエで効果を受ける人数[13]
>
>Myiko:「エレメントサイフォン」が追加された際
>カンパニエでの契約の履行の効果範囲が変りました。
>はい。パーティーを組んでない人でも範囲内にいれば
>特殊補助履行の効果を受けるようになりました。
>みんなにルビーの癒しUしちゃいますよ♪
>気になる数字は効果を受けた最大人数(本人&カー君抜き)ですな。
>範囲内に入れば100人でも大丈夫になればいいんですけどね〜。
おい! スカルクラッシュが異様に強くなったぞw
956 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:48:38.73 ID:O/nazh3K
とりあえず市街戦中も戦績ワープ屋だけは残してくれ。
重いしイナゴばっかりだから他エリア行きたいのに。
957 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:51:27.81 ID:U0Jw3wQx
イナゴも何も
常駐NPC+PC>>>獣人軍
なんだからしょうがねーだろwしかも狭いからリンクしまくる
958 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:51:45.20 ID:j2tCGE5w
獣人に攻め込まれてるのに逃げるとか非国民ですね
959 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:51:50.64 ID:5QRLbBFy
カンパニエ関係だからここで聞くが、ジャグナーでダルメルと野牛のコンビが暴れてたんだよ
ゲストNPCに動物系っているんかね。それともチョ・モーイあたりのペットなのか?
名前もついてたような気がするが忘れちまった
だれか知ってる人いたら教えてくれないか?
960 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:54:20.86 ID:67//rvqj
961 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:56:13.33 ID:ZkNA+Dpp
ロンゴナンゴじゃねーの?
962 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:57:39.20 ID:5QRLbBFy
あー、「待て」が苦手なタルかw
初めて見たわ
納得納得。どうもありがとう
963 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 13:59:33.48 ID:Le+Ijpgw
>>954 なるほど、自分と召喚獣を入れると15人にかかるわけか。
他人強化枠14人分とガルーダにかかるのが本人分に換算だから
範囲履行2回+自分に6回、他人に2回プロやらかければMAXか。
まぁ、タグNPC前でやったら顰蹙かうし、どこでやっても嫌な人はいるから控えたほうがよさそうだが。
>>959 Rongo-Nangoさんですな。Lungo-Nangoと同じルンゴナンゴと読むから紛らわしい。
964 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 14:16:18.63 ID:67//rvqj
む?範囲強化履行だが、少なくともログでは20人平気で巻き込んでたぞ?
学者のだと15人Maxだな
966 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 14:25:43.49 ID:hIdO4OQn
>>959 どーでもいいけど、野牛とダルメルコンビじゃなくて、
多分、鳥・マンティ・トラもいるのでお忘れなく。
967 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 14:26:45.26 ID:E33v/JCV
奴等がいると雑魚敵がありえない速さで沈む
968 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 14:36:22.82 ID:0ffkBFDC
範囲履行や学者の範囲がウザイって言ってる奴はどうせ強化BOTでタグを頻繁に張り替える奴だけ。
むしろどんどん巻き込んで妨害すべき。
敵が出現したらタグのとこまで引っ張って戦い、BOTをなぎ倒せ。
969 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:05:31.95 ID:T6VHpdOI
>>968 それをやると こうなる
ボロ鯖の召樽Merikaがポイント目当てでタグNPCの前のPCに範囲履行使いまくる
↓
呪符リレ貰う人がイベント中断するのでsayやtelで自重のお願いもシカト
↓
あまりに酷いので鯖スレで晒される
↓
Merika自身のブログで犯行否定tp://merika.blog79.fc2.com/blog-entry-202.html
都合の悪い事は 言いません^^ 見てません^^ 聞こえません^^
↓
鯖スレと
>>804に再晒しされる(晒しスレで無いので当然スルー)
↓
鯖スレに本人光臨? 心当たりが多すぎて逆晒しが出来ないので火消しレスしか出来ず涙目 ←いまここ
970 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:11:06.69 ID:0ffkBFDC
今の市街戦でテンポラリ残ってるか?
テンポラリテンポラリ騒ぐがそんなとこ実は見てないって丸わかりですよwwwww
鯖スレから出てくんなボケ
972 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:14:29.16 ID:zff7ojAm
チンポラリアイテムがどうした包茎
973 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:18:29.19 ID:ccKFDGJX
\_丶丶 |
 ̄\  ̄|/⌒|
⊂二 ./| J ......
\_丶丶 |
 ̄\  ̄|/⌒|
⊂二 ./| J ......
974 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:21:20.29 ID:Ag2o2E9F
>>970 残ってますけどw
補給しろよおめーもw
975 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:35:14.13 ID:67//rvqj
うちの鯖のサンドはテンポもopsも残ってないなw
976 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:35:18.23 ID:977W+Xl9
300exp貰おうと思ったら4〜5分待たなきゃいけないってこったろ?
強化一気に掛けたって大して変わらん気もするがな
バスにクエやりに言ったら、メリポ2ポイントあがったのにクエ全然進まね
どうなってるんだヽ(`Д´)ノウワァン
978 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:38:28.72 ID:Ag2o2E9F
何言ってんだこいつ
979 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:39:55.65 ID:mrZW4YU9
>>968 バスに攻めて来るボス亀が強烈な範囲使うから、それをタグ付近に持っていくのが面白いw
数百ダメージ+グラビデ+ノックバックの奴ね。
>>977 つまり、過去バスにクエやりに行ったつもりが、カンパ中でクエできずしかたなくカンパ参加して、
がっつり稼ぐくらいカンパが続いちゃって本来の目的に戻れないよ、と。
982 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:45:56.58 ID:Ag2o2E9F
>>977 わかるなー。
過去サンドにインしてそのままカンパニエして終わる日がある
984 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:48:27.64 ID:Ag2o2E9F
俺もops受けられないわ、査定してもらえないわでイライラしっ放しですよ
985 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:52:18.23 ID:5paWN7xY
イベント一つ見てるうちにカンパニエ始まるんだもん(;つД`)
987 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 15:56:42.29 ID:1OpR9k8e
アルタナ実装当時、カンパニエのせいでクエできねーってのと同じことになってるよな。
今 自己強化8発ですわって2分で150もらってたが・・・・
もしや。。。
自己強化(バ系)で15発かけて、4分まちで300もらえるのか?
過去モグから出たら自国NPCの群れのせいでフリーズした俺はどうしたらいい
990 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 16:06:43.02 ID:977W+Xl9
>>982 時間当たりもらえる経験値にキャップがあるってことじゃないの?これ
wiki見ると ポイント/分 が 60〜86exp になってるんだが、
これって例えば300exp分強化掛けても、2分でタグ掛けなおしたら
120〜172しか入らないって意味と違うの?よくわからんくなってきた
991 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 16:07:23.83 ID:Ag2o2E9F
もうやだこの板
992 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 16:07:41.35 ID:H4biurrp
994 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 16:08:06.52 ID:Ag2o2E9F
強化で稼いでる癖にその仕様を知らないやつ多いんだよな
あってるんじゃねーか・・・何なんだ
997 :
既にその名前は使われています:2008/06/19(木) 16:10:45.44 ID:vmBzqmCe
>>976はつまり、召喚や学者の範囲で一気に300点分かけたとしても、ちまちまひとりずつかけたとしても、
300点もらえるまでにかかる時間は一緒だろう、っていいたいんじゃないかと。
一気にかけてしまうと、待ち時間に別のことができるんだぜ。
待ち時間にフナ釣りできるとかか?
1000げっとかも
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪