カンパニエの調整した奴出てこい

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1既にその名前は使われています
畏怖鯖支配地域
サンド1
バス1
ウィン2
獣人w17
2既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:14:24.91 ID:KQA0pYPo
ラグ鯖支配地域
サンド1
バス1
ウィン1
獣人w18


暗黒時代はじまたwwwww
3既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:15:13.52 ID:sI/gaDUW
ラグ鯖
サンド1
バス1
ウィン1

獣人18wwwwwwww
おわた/(^o^)\
4既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:15:53.56 ID:8Zu2xVVu
鞄鯖支配地域
サンド2
バス1
ウィン2
獣人w16

市街地戦wktk

5既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:16:38.91 ID:OAcnwuUW
どの鯖も全滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:16:42.16 ID:mPSzwpUi
バハ鯖
サンド3
バス2
ウィン1
獣人15

なんだよこれw
7既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:16:46.41 ID:CQ/jKXVF
うに鯖
ウイン1
サンド1
バス0w
8既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:17:41.12 ID:OAcnwuUW
バス0ってなに?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
9既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:18:00.24 ID:y1DYNjtx
はえーよw
10既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:18:11.24 ID:OJncUCEI
一気に死にコンテンツと化したなwwwww
11既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:18:16.11 ID:q5YUCzrH
ブヒーヒと化したな
12既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:18:22.30 ID:Sol3Ur9j
バスおちたのかwwwwwwwwwww

ところで爺はどうなってる?
13既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:18:48.63 ID:sdLxy2Jx
町も支配されてんの?www
14既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:18:58.00 ID:TkqW1+6l
正直今のパニエが敵強くて一番稼げるんだがw
15既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:00.00 ID:Kh+qnRjV
>>7
バスは滅亡したのかw
16既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:02.59 ID:SGvnlBwx
ヴァル鯖も獣人17だwwすげぇww
17既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:15.31 ID:BFSzTdM9
バルラーンの悲報
サルベージ
エインヘリヤル
新裏
カンパニエ
カンパニエops

これらを担当したのは

  伊  藤  泉  貴
18既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:17.44 ID:JamreZHe
首都いれてないと0なのかな
バハは首都はいってるけど
19既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:26.04 ID:gieSfs1q
蹴鯖
サンド1
バス1
ウィン2
獣人17

悪循環の予感wwwwwwwwwwwww
20既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:43.97 ID:mPSzwpUi
国堕ちるとどうなるの?
獣人が常に徘徊とか?w
21既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:52.59 ID:vzJXj7um
04不死鳥鯖
サンド2
バス1
ウィン2
獣人16

初期鯖ですらこの有様w
22既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:54.70 ID:KVZLCYpK
ちたん
サンド3
バス1
ウィン1
獣人16
23既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:56.45 ID:m0EUbHBm
ビス

サンド1
バス2
ウィン1
獣人w17

ウチノ鯖だけじゃなかったんだなwww
24既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:20:13.60 ID:OAcnwuUW
ウンコうまいたる^^^^^^
25既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:20:18.24 ID:KQA0pYPo
やべえラグ鯖ザコ過ぎるwwwww
首都いれて

サンド1
バス1
ウィン1
獣人w18

↑これwwwwwうぇうぇwww
26既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:20:34.95 ID:KaU4z7d/
どんな過疎鯖でもジャグナー位は残ってると思ったけど
27既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:20:39.01 ID:Ra2HjIsX
>>20
面白そうじゃんw
28既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:11.01 ID:w/94WfZZ

サンド 2
バス 2
ウィン 1
29既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:15.01 ID:pXQf1Q0l
6 狼鯖
サンド3
バス1
ウィン1
獣人16
30既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:16.35 ID:35X9JH5R
おでん様はどうなった
31既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:17.81 ID:F44UauQi

サ1
バ1
ウ0
32既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:24.96 ID:eEw7FPnc
ラムウ 
サンド ロンフォール1
バス 沼 1
うぃん 0
33既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:25.85 ID:ahILU1ZI
尻鯖支配地域
サンド2
バス1
ウィン1
獣人17
34既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:42.60 ID:SGvnlBwx
誰か首都防衛入ったら動画よろ
そんなに今カンパニエの敵強いのか?
35既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:21:55.26 ID:HMo20czR
ラグ鯖の水の区、カンパニエバトルはじまったww
36既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:22:06.66 ID:F44UauQi
あすまん。自国入れてなかったんで>>28のが正解
37既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:22:10.81 ID:mPSzwpUi
市街戦のりこめー^^
38既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:22:19.87 ID:RQri67Li
誰かまとめよろw
39既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:22:31.89 ID:SxNXtlgd
おでん

サンド2
バス3
ウィン2
獣人14

東ロンフォが落ちてもジャグナーが落ちてない不思議
40既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:22:50.08 ID:Sol3Ur9j
>>28
>>31
>>32

どっちだよw
41既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:22:52.16 ID:TXqELVJJ
ででお
サンド 2
バス  2
ウィン 1

さっき水の区に神武苦行団が出発したw
42既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:23:09.30 ID:p0xqxCze
これくらいじゃないとおでんは一生市街戦起きないな
43既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:23:26.38 ID:BFSzTdM9
むしろジャグナーがやべぇw
コアラに三つ目、戦車に狼が連続で来て
そこに闇王軍の連中が加わるからどうしようもねーw
ダヴィルが瞬殺されてたぞw

狼とか回復しまくってたし
44既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:23:28.00 ID:pqZuMX1B
聖は?
4541:2008/06/16(月) 00:24:32.25 ID:TXqELVJJ
市街戦キター
46既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:24:46.10 ID:3I9aEPI7
これはひどい。OP補給しようと思った矢先
OPテレポ保存できるっつったって、0とかどうすんのよこれ
47既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:25:06.97 ID:+LJWqW/M
セラフ
王2 共2 連1 獣16
48既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:25:39.90 ID:h2kY5gYz
>>46
何か勘違いしてると思う
49既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:25:39.94 ID:+gO9Iyfh
ボロ

サンド2
バス2
ウィン1
獣人16
50既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:25:40.35 ID:MFqjoRLn
畏怖鯖サンド市街戦勃発wwwwwww\(^o^)/wwwwwwwwwww
51既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:25:55.32 ID:bgzJE5fx
かおすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
52既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:28:00.45 ID:DgJspzNY
またテストしないで適当にやっつけたか、全鯖がそうなら言い訳もできんしどうする
のやら。
53既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:28:36.55 ID:tENjV8nN
猫鯖
サンド:1
バス:1
ウィン:2

獣人:17

ひでぇwwwwなんだこれw
54既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:28:55.03 ID:D9LuXfA4
壁殴りつまらないからずっと防衛戦ばかりやってたけど、それさえも出来なくなったか。
ささやかな楽しみだったカンパも終了してもはややることなすwww
55既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:29:29.99 ID:NeNWV66C
真剣に、伊藤に対してのなんか署名なりあつめたほうがいいんじゃないか?w
河豚もひどかったが、楽しませる気は感じられたぞ
このバカはなにがしたいの?
56既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:29:44.38 ID:RQri67Li
鯖民VS■の壮大な構想はおもしろいが
勝敗になんの意味がないから誰も行かねw
57既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:30:30.35 ID:XY2x71Fr


サンド2
バス1
ウィン1

唯一とったとこはジャグナー
58既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:31:08.50 ID:0hgmvEtg
伊藤さんってヤグード似の方でしたっけ。
オークも居るし、あとは亀かな?
59既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:31:13.59 ID:DgJspzNY
>>55
相対的に河豚の印象が薄れてただけで
>楽しませる気は感じられたぞ
ってのは有得ない。

どっちも糞。
60既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:32:30.74 ID:SqPvrI9J
伊藤「ユーザーの頑張りが足りない」
61既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:32:35.66 ID:sdLxy2Jx
新アイテムで、獣人拠点落として発生するクエらしいものあったよな。

こいつ多分、それで盛り上がると予想して、中々落とせないように締め付けたけど
予想以上に盛り上がらなくて、この結果になったんじゃw
62既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:33:45.55 ID:wBXSUf8H
21 ガル鯖

サンド3
バス1
ウィン2
獣人15

バス市街戦はじまった('-^*)
63既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:34:20.07 ID:FVbGEIwF
ケツ

サンド2
バス1
ウィン1

バタリアのみサンド
カンパニエおわっt
64既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:34:57.62 ID:okjBcWxd
伊藤って初期の猿についてのインタビューでよくやってるなーとか言ってた馬鹿だっけ?
ほんと開発はまともな人間がいねぇwww
65既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:35:48.78 ID:i2bYgh+R
ピークでも人口3000人いかないご時世に、どのエリアにもビシージ並の人数が常駐してないといけないバランスってどういうもんよ。
鯖人工以上の人工がないとゲームにならんだろ、これ。
66既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:36:14.98 ID:oDHXL2go
おいぃ?市街戦が起きないんだが?未実装?
67既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:36:49.24 ID:zcsm9tpC
真の敵は闇の王でも軍団でもなく
調整した奴だったんだな。
68既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:37:21.59 ID:okjBcWxd
>>66
おきるよ。
アルタナ発売した直後にうちの鯖ウィンダス攻め込まれてた。
69既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:37:31.56 ID:j4hclZbD
要するにあれか
ピクシーが実は裏で獣人の戦闘力を下げていたが、イクシオン目当てで狩られ始めた結果がこれ
70既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:37:38.51 ID:We9XyDPt
>>66
ucchino鯖もう発生して追い返した
71既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:38:02.51 ID:i2bYgh+R
ビシージみたいな大人数戦を想定したばらんすなんだろうけど、
1エリアに100人常駐するとして、20エリアで2000人必要だ。
3人に2人が過去にいないといけない計算になるんだが・・・。
72既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:38:20.86 ID:1YuxDCb5
セラフ

サンド2
バス2
ウィン1
73既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:44:03.66 ID:We9XyDPt
どのみち、市街戦発生中はテレポnpc消えるから
必然的に人集まるよ。
74既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:44:31.90 ID:oDHXL2go
勘違いしたわ。一つでも支配してたら市街戦発生しないのな・・・
75既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:52:46.29 ID:Qn0xskhW
市街戦、それほど面白いものでもなかた
76既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:56:05.66 ID:VfXbLpN0
敵は街のどこで壁殴りするんだろうね
77既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:57:09.79 ID:9waz/8U+
ビス

ウィン 1 ←みずのくw
サンド 1 ←南さんどりあw
バス  2  商業区、パシュハウ
獣人  17

アホか
78既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:57:47.97 ID:iQTzoI83
サンド、ウィンの市街戦いまやってきたが、稼ぎにくいな
PCが250人とか集まるから敵がすぐ撤退しちゃう
79既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:57:48.79 ID:DgDc8tqJ
>>76
バスは噴水があったところらしい

おい伊藤、今週内に再調整しろボケが
あとopsも再調整しとけ阿呆
80sage:2008/06/16(月) 00:58:07.56 ID:PnYO1rr0
市街戦もすぐ飽きて人いなくなって終わるだろ
70以下で遊べないカンパニエなんていらんし、もう過去世界終了でもいいよ。
81既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:58:09.10 ID:NIEdP4hZ
つーかBA前に戻せよほんとwwwww
糞化しすぎだろwwwwwwww
82既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:58:44.74 ID:RSc2jr1x
今日はインできなかったけど、凄い事になってるんだな
今週はVUでちょっと過疎化はしてたけど、ここまで落ちるとは(´・ω・`)
83既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:58:50.35 ID:yklBd+tB
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2804/detail.html
ついにマンテレットが登場したwwwww
84既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:59:50.01 ID:DgJspzNY
敵が連続して攻めてくる以外はNPCの火力落として前に戻した方がいいかもしれんね。
85既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:01:44.23 ID:UgGkqEoM
獣人支配の土地を取り返せられるかどうかは、PCの努力次第ではなくて
開発のさじ加減次第ってことか。まじ萎えるなwwww
こういう調整は慎重にやってもらいたい。
86既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:02:20.74 ID:tu9Agktf
もうオマエラ全員カンパ不参加して各国の首都落とせよw
3国同盟クエ起きるかもよ?ww
87既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:03:21.12 ID:rNdjLXsM
>>83
うちの鯖のマントレット2戦しただけで全部壊れたぞwww
88既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:03:34.49 ID:dFSk8EUy
まぁ多少大きく振っても、最終的にバランスとれればいいよ。

でもこういうのはどっちかのワンサイドゲームにしかならんよね
89既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:04:04.45 ID:nJiMGu5s
まーしかしアルタナなんて実質カンパニエだけのダスクだというのに・・・
何て事をしてくれた伊豚
90既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:05:37.39 ID:hhxbX5pL BE:497664454-PLT(12583)
ベルフリー、マンテレット、シージターレット
どれも見た事ねぇw
91既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:05:47.24 ID:i2bYgh+R
というより味方の後方戦力が便り無さ過ぎで獣人軍が鉄壁すぎってのがどうも。
92既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:06:53.22 ID:DgDc8tqJ
>>85
現状血盟軍支配になったところを取り返すことは無理
先週ずっと沼やってたがバージョンアップ後の亀が強すぎて拠点はまず殴れない
NPC軍は来ても数分しか持たない。
何とか亀の数減らそうとしてるうちにカンパニエバトルが終わる。
雑魚3匹に10人近くの味方NPCが負けるんだぜ。どんだけ弱いんだよ。
マクシミリアンが戦闘不能になるところなんて初めて見たわ・・・
93既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:08:03.76 ID:h2kY5gYz
ギ・ギはもとから強いですし
94既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:08:05.51 ID:1tq43CnA
ま、こんなもんだろ、敵の強さみりゃ。
盛り上がるのも最初だけ、すぐ陳腐化するのは世の常。
95既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:09:06.44 ID:QdiE4ePU
誰だよ週末には元の敵の弱さになってるって言ったのwww
96既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:09:36.01 ID:nJiMGu5s
で、でたー!しきw
97既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:10:47.83 ID:PnFNz8+5
狼鯖バス市街戦きたw
98既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:11:51.58 ID:JtyUDJ4P
開発<ピクシーを史実どうりに滅ぼすんだから、カンパニエもアルタナミッションの展開どうりにしますね^^v
99既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:12:53.92 ID:8CB2cO8r
毎度毎度ロクな検証もせずに一般リリースするこのバカ企業ってなんなの?
100既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:13:40.55 ID:DgDc8tqJ
>>98
史実なら獣人軍主力は今からタブナジアに向かわなければいけないんだがw
じゃないとタブナジア滅亡とザルカバード会戦が起きない
101既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:13:46.38 ID:zpC65F6Z
ゲストにセガール実装しろ!!
102既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:13:58.05 ID:c82D9cWv
ちたんバス市街戦発生し過ぎwwww

ops失敗しても%下がる模様。どうやら発生でカウントしてるっぽい。

opsの下方修正考えたやつ、クビにしろよ。
103既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:14:20.11 ID:W6IJyfjF
104既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:14:29.83 ID:xhe4gPyp
おでん

サンド2
バス3
ウィン2

獣人14
105既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:14:35.55 ID:h2kY5gYz
失敗しまくってすいませんでした
106既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:15:48.32 ID:kN9THgAv
まあ、人がいる時間帯ならなんとか防衛も出来るんだろうが、それこそ無人の時間帯で
どんどん負け続けるんだろうな・・・
107既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:16:34.39 ID:y8PqpadK
これはさすがにやばいわ・・・
最後のほうで結局だれもやらなくなったりしそう

アルタナでも廃コンテンツ作るだろうから
それが戦績かなにかカンパニエでしか取れないもの利用しそう
108既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:17:24.76 ID:CmKVjcC2
リバ鯖

サンド2(ジャグナー)
ウィン1
バス 1
獣人 17

回復NPCいれたから、獣人強くしたんだろうけどやりすぎたよな
もしくは回復NPCが機能していない
109既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:17:39.78 ID:kN9THgAv
アルタナ3国獣人支配→不具合連発


来週はこうなる
110既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:17:51.08 ID:ngw6PnGZ
これだけ結果が偏れば調整してくるでしょw
市街戦も出来たし楽しめよw
111既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:18:51.25 ID:mPSzwpUi
おいいいいいい
アライドタグくれるNPC探してるうちに市街戦終わったんだが????
112既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:19:46.88 ID:FOlJejvE
ウニとか爺とか滅亡してるじゃねえかw
113既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:20:02.53 ID:Gbz2MiTL
>>110
いや・・・テストしてから実装して欲しいんだがな・・
ブヒーヒといいカンパニエといいなんで大雑把にやるんだか・・・
114既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:20:14.41 ID:ORlTuMZ0
拠点が落ちたら多分古墳、要塞、クロ巣が拠点になるんだろうが
115既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:20:49.81 ID:kN9THgAv
古墳、要塞、クロ巣も常時獣人支配です^^
116既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:21:09.56 ID:E+1EQqXO
新ディスクの中で唯一やってる人が多かった(ま、他に何も無いけど)
カンパニエ系を下方調整って馬鹿か?脳無しが開発に携わるのやめろと言いたい

過去エリア丸ごとチョコボサーキット化したいのかよw
117既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:21:15.53 ID:sBEX7D+R
■e〈ユーザーがカンパニエに慣れてない
118既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:22:43.09 ID:EFQnPfsx
敵強くしすぎた結果だなw
119既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:24:24.48 ID:c82D9cWv
>>99 >>113
社長の馬鹿和田が「ユーザーは有料テスター」とほざいたんだから
ダメ企業なのは折り紙付きだ。
120既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:25:08.16 ID:/qi8toxS
竜神様とキリッチ以外の
NPCは死亡確定してるなwwwwwww
121既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:26:19.94 ID:M793SJb8
竜神様も殺されてたぞ

ちょっともう田中Pなんとかしてよー
新作に忙しいのはわかるけど馬鹿な部下にまかせっきりにしないでさー
122既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:26:22.17 ID:1ZF3Mf69
比較的好評なコンテンツはバ開発はいじるな
お前らがいじるといいことはなにもない
頼むから不評なコンテンツだけいじっててくれ
不評なコンテンツならいくらでも糞にいじってもいいから・・・
123既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:26:24.36 ID:mCuStbih
回復NPCって
カンパニエ開始→獣人軍進行中→適当に強化したら本国へ帰還
→獣人軍を目視で確認!→獣人軍、連合軍をフルボッコ
って感じが多い気がするんだが・・・
124既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:26:48.47 ID:Kh+qnRjV
アルタナ発売当時はぬるすぎてPCいらねえんじゃ?
っておもってたから、これくらいの難易度のがいいなぁ。

というかマントレットが架設トイレにしかみえねー。
125既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:27:04.65 ID:PnYO1rr0
学者やってるやつ、今のうちにAFとっとかんと取れなくなるかもしれんぞ。
来週にはバス自体なくなる鯖も出てきそうだしな。
126既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:27:27.50 ID:mOExWAAq
あいつら敵と戦い始めたら支援行動とらないからなw
127既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:27:53.14 ID:dFSk8EUy
>>113
まぁでもテスター3人以上必要な奴って多分やらないよw
今は保守に人いないから。
128既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:27:54.26 ID:610x/KGe
何がなえるかって更新が一週間ごとっていうのが・・・1日ごとに支配地更新しろ
129既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:29:35.26 ID:ussRULLt
敵強く調整するのはいいんだが参戦するメリットが増えてないのがな
せめてもっと経験地入るようにしてくれ
opsまで締め付けするしよぉ

130既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:29:37.80 ID:Gy+D4Mlu
●<ラヴォール落とした^^
■<じゅうじんきょてんは ぼくがかんがえた さいきょうのてき;; 強化するわ
●<無理・・・
■<^^
131既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:29:47.15 ID:VCLZeL1C
コンクエじゃないのに1週間このままなの?w
カンパニエオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
132既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:29:47.81 ID:sTePmNTZ
しぬなよw
133既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:30:03.84 ID:L0QJn4O0
ウィンダスの首都は、マウラに移動します。
134既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:30:28.68 ID:mCuStbih
モンスターのMPは底なしなのに、衛生兵は呑気に座って回復って・・・
135既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:30:45.02 ID:610x/KGe
■はほんとうに火種を燃え上がらせるのへったくそだな。逆に消そうとしてるじゃねーかww
136既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:30:51.12 ID:d4oh+ep9
ミッションの進行にあわせてるんじゃねーの
ほら滅亡しかけてたし
137既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:30:56.67 ID:AeyRDU2H
なかなか稼げると思うし街に責めてくるのもいいな
このままでかまわんよ
138既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:31:44.35 ID:9waz/8U+
最初はワイワイのりこまれろー^^だけど1週間これはしんどそうだわ。
もう現代だめかもわからんね。
139既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:32:33.25 ID:F3l71C4T
市街戦一瞬で終わってつまんねええええええ
140既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:32:44.76 ID:Gy+D4Mlu
3国落としたらサービス終了な
141既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:32:59.33 ID:SbOWHvGP
カンパニエ、今のほうがバランスいいとか言ってるヤツって社員か?
それか、ヒキりすぎて頭おかしくなった糞ニートか?
142既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:33:21.21 ID:+/JZDxiS
はですw

さんど1
ばす1
うぃん1
獣人18

各国の首都しか残ってNee
143既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:33:24.69 ID:RSc2jr1x
敵が強いのはいいけど、陥落しすぎて壁殴りになるのは詰まらないな
144既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:34:04.45 ID:610x/KGe
マジで一週間とか仕事さぼってんじゃねーぞ
145既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:35:23.36 ID:+yEePoHJ
>>143
その壁殴りも、今のダメ半減以下にされた状況で取り返せるんかな?
ほんと今回のバランス調整したやつはもう関わらないで欲しい
146既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:35:55.40 ID:u559mwJR
バルラーンの悲報>廃人・専用LS人に配って楽しいですかw 武器スキルって何ですかwww
アルタナM始動>新エリアはどうした?w
装備預け>廃装備より属性杖預けさせろw
調度品見直し>バウーがサインボードと釣り合ってるんですけどwww
メリポグループ2>おかげさまで正正堂堂が調整されましたw さすが弱体のスペシャリスト赤魔子
カンパニエ>ops死亡w 敵強すぎww たくさんの死体の上で勇者赤様が戦ってますwww
アトルガンNM>回避orペットor寝かしなければモンが貯まらないんですがw 納金イラネww 赤黒精霊ファンタジー加速中!
アルタナNM>ピクシー虐殺してるアイテム厨が大量ポップしてるんですがwww
ナイトのリアクト>リキャがw 反撃ダメがww 赤魔>>>ウルガラン>>>ナイトは不変!
自動整頓>寝釣りBOT増殖中w
147既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:36:02.61 ID:i2bYgh+R
>>141
リージョン情報を見ずに発生頻度だけで言ってるんだろう。
148既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:36:14.89 ID:7DvH5zaL
まさに、お願い…カラハバルハ…状態
149既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:36:16.73 ID:l6CxlQPH
敵の中にインプがいるんだが、範囲ファラとかしてるwwww
150既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:36:26.59 ID:MsuBobnf
ぶっちゃけ、いままでよりもの防衛・侵攻よりも
市街地戦が結構面白い件w
151既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:37:57.22 ID:1ECECg1B
>>129
頻繁にカンパおきてる所ならタグ付け替えろよ
1時間査定しないでやってたら稼げないぞ
152既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:38:17.35 ID:EFQnPfsx
壁殴りオンライン始まったな^^
153既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:41:00.66 ID:U/hce4aq
あげ
154既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:41:57.87 ID:tDfvaR7z
ひろみちお兄さんなんとかしてよ
155既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:42:19.25 ID:AL1T8rfF
結局、敵の強さは以前より強かったってことなのか?
一日中以前と強さ変わってない、メンテ明けだから強いだけだ、って言ってた奴らは
今何してるんだろうか?
156既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:43:03.80 ID:dFSk8EUy
>>155
何食わぬ顔で■罵倒してるに決まってるじゃん?
157既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:45:13.61 ID:mOExWAAq
どんだけ記憶力ないバカなんだよ、前回のBA後もこんなんだったろwとか言ってたな
158既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:45:19.26 ID:Rm7zEbll
テンポラリもらう暇もねえ場面があるな・・・・
範囲でイベントキャンセル繰り返し
くそゲーかよwwww
159既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:46:05.30 ID:0qjKVQ1d
以前は低LVが壁殴りしていたが今は壁殴りで獣人リンクするから
高LVの奴でもやらないだろ、ということは来週もこのまま?w

カ ン パ ニ エ 終 了 の お 知 ら せ 
160既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:46:28.31 ID:le2RgLri
なにがおきたんだwwwwwwwww
161既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:46:40.08 ID:RSc2jr1x
>>155
割りと余裕で倒せてた雑魚も手応えある感じになってたな
うちの鯖は明らかにVUによる過疎も大きな原因な気がする
ミッション、クエ、撮影、フェロー上げ…かなり人が居なくなってた
162既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:46:58.34 ID:aSY9PPmL
強さは敵の士気で変わる
これまではバージョンアップ後は強かったのが、数日後には士気も下がり弱くなってたんだけど、
今回は何故か士気が高いまま
163既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:47:08.93 ID:NWtw8349
国でカンパニエやってるとテレポもできないし不便すぎるな
164既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:48:06.65 ID:i2bYgh+R
以前に比べ、敵が強くなってるというか連合軍の拠点の耐久力が落ちてる?
砦に取りつくとあっという間に勝利して去っていくんだが。
165既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:48:36.92 ID:DgDc8tqJ
>>152
警護してる敵が常駐、強すぎて殴れんわボケw


ちなみに3国が陥落すると反撃手段がopsしかなくなるらしいぞ
166既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:48:37.11 ID:AL1T8rfF
でもまあ、60以下とかで強化上げする分には良いよなw
携帯ゲームでもやりながら召喚あげるかなw
167既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:49:27.26 ID:OWTEo3Hj
テレポ出来ないと過疎るよなー
歩いてじゃ絶対いかないw
168既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:49:33.78 ID:c82D9cWv
この仕様リーマンにはかなりきついんだが…
ニートにあわせて調整するなよw
気軽に参加できて。気軽にやめれて、サポや不遇ジョブの
育成コツコツやるのにちょうど良かったのに…

いままではops7枚消費するのに30分ですんだが
市街地発生しまくりで、1時間経っても消費できんアフォか
169既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:49:51.04 ID:le2RgLri
どこでOpsオファーするわけ?w
臨時政府かwwwwwww
170既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:50:08.56 ID:JIj1fgIT
なんかさぁ、今回のVerupでいっきにFF11冷めたヤツ多くね?
171既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:50:28.86 ID:D0+c3NSu
うちも獣人支配多すぎワロタ
なんだこれwww
172既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:51:01.94 ID:D9LuXfA4
FFじゃもうやること無くなったし、
シレン3に専念できてある意味よかったかも。
173既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:51:05.56 ID:RSc2jr1x
とりあえず良コンテンツだっただけに残念だな
174既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:51:11.77 ID:qsB6owHa
これは神調整。下手な公式イベントよりよっぽど盛り上がってるぞw
お前らメッチャたのしそうやんww
175既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:52:32.98 ID:Kh+qnRjV
>>168
おまえが働いてるときも、ニートががんばって領地取り戻してくれるかもしれんだろ?
176既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:52:44.67 ID:HksHw9dk
RMT業者やBot多発で過疎ったMMOは数あれど、
開発自ら自爆させたMMOとして歴史に名を刻むであろう。
177既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:53:09.65 ID:i2bYgh+R
いや、この仕様じゃニートでも無理だ。1人の頑張りより数がものをいう仕様だから、常時ピーク状態の人口じゃないとまともにやってられん。
深夜のピーク時に3歩進んでも、昼間の人がいない間に2〜4歩下がってる。
178既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:53:12.27 ID:UkLhfM5d
■<気軽にさせすぎたので手ごたえを感じれるようにしました

スクエニ出身の人材流出したら絶対取らないように御触れだしてぇ・・・
179既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:53:12.39 ID:9Nnd+cq7
>>164
そうそう、それがかなり多かった。
発生頻度は確かに上がってる。敵が休むまもなく波状攻撃してくる。
でも拠点殴られるとあっという間に負け判定が下って帰っていくから、いくら発生頻度が高くても全然稼げ無くなった。
明らかにバージョンアップ前のほうがマシ。

あ、強化上げしてるだけの奴には今のほうが美味しいかもなw どうせ短時間でタグ張替え査定の繰り返しだし。
180既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:53:16.02 ID:DgDc8tqJ
>>174
経験値稼ぎはしやすくなった
敵が強すぎて拠点が殴れない&拠点防衛力がべらぼうな以上、血盟軍から奪回することは困難
このままじゃ来週には全域血盟軍支配だぜw
181既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:53:40.17 ID:0qjKVQ1d
カンパニエ→ops共々死亡www
ナイズル武器→死亡wwww
新WS→国セン通報オンラインwwwwwwwwww
花鳥風月→新たなる廃コンテンツwwwww
ピクシー→死ね死ね死ねwwwww
なんだこれwwwwwwwwwww
182既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:55:00.41 ID:AL1T8rfF
>>181
明らかにFF11やってない奴の所業だなwww
183既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:55:21.36 ID:DgDc8tqJ
あと60以上で経験値上限が半分以下になってるな
2時間続いたバトルで2000ちょっとしかもらえんかった
184既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:55:27.35 ID:gYgn8Bqr
>>170
毎回毎回そう言う奴はいるから安心しろ
185既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:56:05.53 ID:M793SJb8
拠点じゃなくて伊藤の机殴りたいw
186既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:56:06.14 ID:ujdqhWag
>>172
シレン3いまいち評判良くないがw
187既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:56:14.80 ID:+DZMvbva
やっぱ士気だけの問題じゃないよなぁ。
敵軍の士気が低くて、こって高くてもきつい。
188既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:56:41.89 ID:552PzOP8
蛇鯖はほんと人口すくないな、俺が報告しておこう

バス1
サンド1
ウィン2
後全部獣人

なにこれwwwwwwwww
189既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:57:05.45 ID:AIJgKHFl
久しぶりに完全なVersionDownだったな。
良かった要素がひとつもねぇw
190既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:57:12.52 ID:rMrYeBJl
しゃっちょさんが自分達のやりたいゲームを作るのはやめろっていったから
自分達がやりたくないゲームを作っただけです^^
191既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:57:23.30 ID:RSc2jr1x
前向きに考えると一回全エリア陥落させて盛り返せるかどうかの実験なのだろうw
192既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:57:43.83 ID:HS1q7qNx
市街戦は他のカンパニエと何が違うんだ
193既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:57:55.13 ID:mOExWAAq
以前までの市街地戦だと敵は蒸発するように消えてったのが、今回だと隊長NPCのHP3割とか減ってんのw
194既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:58:12.93 ID:tzKbke5/
獣人拠点増えたおかげですげーかせげるようになった
前の仕様だと敵攻めてくるのまってるだけが多かったしうざかったわ
ま、いまのところだけどな
195既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:58:17.98 ID:M793SJb8
Uchino鯖オーク軍はパッチ後2日目で士気最低まで下がってたぞ。
それでもNPC殺されまくってた。

パッチ前のタルタルNPCでもあんなに簡単に死ななかったぞw
196既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:58:21.54 ID:nJiMGu5s
んじゃ俺は卵投げつけるだけでいいわw
197既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:59:17.49 ID:yt1bcfv6
レモラ
サンド2
バス1
ウィン1
獣人17
市街戦悲鳴のようなシャウト飛び交ってる
198既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:59:25.61 ID:NWtw8349
コブラ傭兵団とかは防衛に参加するの?
199既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:59:35.47 ID:z9owajJQ
敵が強いって言ってるヤツはどうせ脳筋ジョブのやつらだろ^^;
赤あげろよwwwwバランス丁度いいからwwwww

あと、首都攻防戦の時は敵の数を2〜3倍にして、街の隅々から進入してくるようにしてほしいな
200既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:59:44.63 ID:AmMv+iuG
てか■eてもう夏休みでしょ?
なんにも変わるわけないyp
はいはいみんな解約解約〜〜
201既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:00:08.40 ID:rMrYeBJl
>>196
卵はくさったやつで【はい。お願いします。】
202既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:00:16.95 ID:DgDc8tqJ
>>197
remoraってウィン最強とかほざいている奴がいたがその様かよw
203既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:00:33.13 ID:WOZx25iv
>>181
追加ミッション→使いまわしのドラゴンを倒すだけの1時間
まともな追加クエ→3個だけ
調度品調整→マネキン脂肪返金無し
追加アビ魔法→ウンコ

これも追加しといてくれ・・・
こんなしょぼい内容で3ヶ月もかかるって
本当にサービス終了させたいようだなー。
204既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:00:40.11 ID:mOExWAAq
>>199
赤と赤以外のジョブどっちが多いと思ってんだよ!w
205既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:00:42.37 ID:DgDc8tqJ
むしろアダマントスの卵で頭かち割ってやれ
206既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:01:24.55 ID:qh61JrzM
このカオスっぷりは面白そうだなw強化で経験値乞食してないで久しぶりに真面目に参加してみっかw
207既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:02:24.13 ID:AIJgKHFl
>>204
カンスト持ちの割合だと多分赤
208既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:02:47.52 ID:mOExWAAq
>>207
まじか( 'д' )
209既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:02:56.88 ID:nJiMGu5s
今の仕様に肯定的なのはsageで単発ばかりだなw
210既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:03:07.72 ID:+/JZDxiS
>>183
タグはりかえろよw
上限はかわってねーし
211既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:03:19.49 ID:h2kY5gYz
>>150
人多すぎて敵すぐ死ぬのが面白いのか?
まんまビシージじゃん
212既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:03:27.66 ID:ngw6PnGZ
調整しなかったらしなかったでイナゴキプ論争に終始してただろw
もーなにが変わっても文句しか出てこない奴は鯖名とキャラ名晒して解約しろよw
213既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:03:48.71 ID:3JaTn+PH
伊藤<うーん、よくやってるなぁですね(笑)
214既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:04:19.51 ID:nJiMGu5s
イナゴだのキープだの言ってた頃のほうがマシだろ
215既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:04:32.55 ID:+/JZDxiS
>>209
強化厨には好評なんじゃね?
単純にパニエ時間率あがりゃ効率Upなんだから
216既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:05:29.59 ID:x293ouS8
レモラ

サンド 2 南サンド、東ロンフォ
バス 1 商業区
ウィン 1 水の区
獣人 17
217既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:06:24.59 ID:wK69AufZ
どんな調整しても文句言うやつはいくらでもおりますたい
218既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:06:28.42 ID:TSsQgJuD
>>90
ベルフリー:アルタナ支配地に獣人血盟軍補給部隊が侵攻して来た際に、設置する事がある。
マンティレット:アルタナ連合軍の首都にアルタナ連合軍補給部隊が参戦した際に設置する事がある。
シージターレット:獣人血盟軍の首都攻略戦にて出現??

こんなとこ?
219既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:08:35.24 ID:RQri67Li
さて、月曜日だし寝るか
ニートと無能学生の諸君は年の数だけ修正依頼だしとけよ
220既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:09:31.19 ID:p0xqxCze
>>209
ヘタレ 嫌ならやめろ
221既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:10:05.12 ID:G3FwGQbI
>>215
一匹辺りにかけれる時間は増えたんだけど
NPCの部隊が勝手に突撃→敗北→敵勝利をアッピるして終了のコンボで長くはできないw
222既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:12:29.22 ID:vO/iTex+
伊藤ってインタビュー見て何答えるにも曖昧に答えるあいつか・・・
初期のサルエイン、そしてカンパニエのこの有様

無能がそのまま歩いてるような奴だな
223既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:13:26.26 ID:We9XyDPt
ニートと学生諸君は頑張って本国守ること!
224既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:14:24.38 ID:qh61JrzM
学生でももう寝るわ
225既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:14:28.79 ID:9waz/8U+
せっかくだから情報交換しようぜ
ウィン水の区S
北入り口以外から敵が入ってくることはあるの?
通算5〜6部隊入ってきたけど今んとこ無い。
226既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:15:35.31 ID:2U7fzokA
ちょwww落ちまくってて吹いたwww

開発ドンだけ無能なんだw
227既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:16:05.34 ID:mOExWAAq
FFは早々とログアウトするのに、遅くまでネ実見てるとかホンと不健康だぜw
228既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:16:17.07 ID:d3VdAIsW
>>223
ニートだけどこないだ一日中カンパニエやってたら
嘔吐と体の震えが止まらなくなって焦った^^;
229既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:17:50.50 ID:/Ov3QkHo
なんか面白くなったと思ってたんだけど、このスレ見てると俺は少数派だったのか
230既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:18:51.66 ID:e1nrbD5J
古墳さえ獣人支配になってりゃあとはどうでもいいわw
オートアタックで風呂行けるからとても楽です^^v
231既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:19:26.03 ID:JtyUDJ4P
>>100
アルタナミッション進めればわかるよ。
紫電、劈くBFクリアした奴ならそのイベントとカンパニエのモンス強化が結びつくと思う。

232既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:19:42.71 ID:Ew4v3AwB
>>ば開発
敵が攻めてくるのは判った
メテオ実装よろしく
233既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:21:46.99 ID:S3iFoKzD
>>229
ぶっちゃけ 全エリアがカオスなのは俺も面白いと思う。
が、だからといってほぼ大半のエリアが獣人支配なりかけとか一体どういう調整してるんだよwとも思うぞw
234既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:22:01.05 ID:+yEePoHJ
>>229
面白くなった部分はある
しかし他に駄目になった部分が多すぎる
235既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:22:15.31 ID:HksHw9dk
もう勝手にリージョン支配させといて、俺等はシナリオ追加の度に
あらすじ追っかけるだけのコンテンツで良いんじゃね?アルタナは。
236既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:22:18.17 ID:PnFNz8+5
敵の士気が半分くらいになれば被ダメも大分マシになるから、
士気さえ減らせれば再来週あたりからまた巻き返せるんじゃね?
237既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:22:39.78 ID:TlAcdidQ
うーん、例えばバスが落ちて
鯖の総力をあげて乾坤一擲の作戦を発動させて取り戻せたとしても
その間にサンドとウィン落ちちゃう感じだよな
238既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:24:41.22 ID:nJiMGu5s
市街戦で勝ちまくってるうちに敵の士気が落ちて巻き返すみたいな、と
今週が山場だねえw
239既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:25:28.44 ID:7DvH5zaL
>>170
□eを国センに報告するスレ4
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213462190/

こんな状況ですが何か?
240既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:26:21.72 ID:/Ov3QkHo
>>233
たしかに先週って戦績アイテム増えたせいかいつもより少し人多く感じたのに、これだもんな。
連合軍側のワンサイドゲームは面白くなかったけど、このまま獣人優勢をひっくり返せない可能性もあるかー。
241既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:26:34.48 ID:tncNZIYq
むしろ自国占拠されるのを見てみたい
242既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:29:31.59 ID:610x/KGe
いまさらだけど完全に拠点の周りの獣人を駆逐して建物叩き放題になってるのに占領したことにならないってどういうことよwww
243既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:31:08.79 ID:61JTaP/g
市街戦熱すぎワロタw
244既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:31:37.30 ID:61JTaP/g
市街戦熱すぎワロタw
245既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:32:38.45 ID:Ue8reMfQ
大事な事なので2回言いました・・・か?w
246既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:34:32.76 ID:h2kY5gYz
どこがだよw
すぐ勝利してはいさようならじゃねーかw
247既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:34:43.71 ID:h2kY5gYz
どこがだよw
すぐ勝利してはいさようならじゃねーかw
248既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:36:39.00 ID:+yEePoHJ
市街戦あっという間に終わるなぁ
249既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:36:55.00 ID:e1nrbD5J
わざわざ2回言うな><
250既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:37:33.53 ID:DgJspzNY
まあ、過去世界からピクシー消えようが三国獣人支配になろうが現代に関係無いから
そのうち過疎るかもね。
251既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:37:34.13 ID:1c3CZV1E
占領されるとこを見てみたい
252既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:37:36.38 ID:ujdqhWag
市街戦参加したけどあんま面白くねーなー
すぐ終わるし人多すぎだし最初は物珍しさで人集まるだろうけどすぐ過疎ると思うわ
253既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:38:13.74 ID:1c3CZV1E
占領されるとこを見てみたい
254既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:38:51.62 ID:1T/TU98S
             ∧ ,,∧
            ( ´・ω・)  <仕様じゃ、しょうがないっすよね
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                シーン

 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩  ∩ハ∩
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
255既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:39:16.29 ID:h2kY5gYz
壁殴りよりはマシだから紫外線出るわ
256既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:39:25.96 ID:Ot0HrFzw
タグもらって突撃前に強化してたらいきなり敵沸いてそのまま乱戦突入でワロタ
まぁ人が集まるのは最初だけだな
257既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:41:31.52 ID:HksHw9dk
>>256
敵が攻め込んでくるイベントすら無しでいきなり敵ポップ?
しょぼすぎる。
258既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:41:32.97 ID:z9owajJQ
支配地域を1週間で区切る必要がそもそもないよな
拠点防衛だったら、カベのHPが0になった時点で獣人に占拠されるべきだし
侵略戦だったら、敵殲滅+カベのHP0にした時点で占領したことにすればいい

1日に何回も支配国が入れ替わるだろうけど、それでいいんじゃないのかなぁ
259既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:42:10.18 ID:We9XyDPt
まぁもうそろそろ、
テレポnpc消えてうぜええってやつが現れるころだな
260既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:43:25.04 ID:BqHlRnFc
テレポNPC消えてうぜええええええええええええええええええええ
261既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:44:05.43 ID:88h+W2kC
テレポNPC消えてうぜええええええええええええええええええええ
262既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:44:23.07 ID:h2kY5gYz
テレポNPC消えてうぜええええええええええええええええええええ
263既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:45:07.65 ID:nJiMGu5s
テレポNPC消えてうぜええええええええええええええええええええ
264既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:45:15.34 ID:HksHw9dk
リコール屋の出番ですね。
解ります。
265既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:45:24.86 ID:BqHlRnFc
テレポNPC消えてうぜええええええええええええええええええええ
266既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:45:25.20 ID:C5AFQ1O8
テレポNPC消えてうぜええええええええええええええええええええ
267既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:47:46.02 ID:9waz/8U+
水の区にべひんもスきたww
だれか メテオ たのむ
268既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:48:49.11 ID:quIGQGEJ
士気がどうこう言う奴がけっこういるが
それよりも部隊の勝率のが影響大きいぞ
先週負け続けて勝率わるいから強いままなんじゃね?
269既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:49:57.08 ID:9waz/8U+
え?士気と勝率って連動してんじゃないの?
270既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:50:00.47 ID:UGxphzNX
メテオ
271既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:50:36.06 ID:UGxphzNX
めてにょ
272既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:51:01.84 ID:quIGQGEJ
>>269
連動してるようにみえたか?w
273既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:51:02.38 ID:ok7mAnvk
メーテル
274既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:51:20.38 ID:HksHw9dk
>>268
それでは「バ開発の手助けを借りてヤット状況をひックリ返せたひ弱な
獣人供」って事になる。
275既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:52:55.81 ID:ORs8K3ZK
部隊の撤退数によって士気の上下があると公式で言われてなかったか?
276既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:54:16.07 ID:cGXcvusy
市街戦がビシージより重い気がするんだが・・俺だけだろうか
まともに動けないし、敵の範囲技連発で即効死ぬんだがw
277既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:54:20.40 ID:D4AemLVj
うちの鯖のパシュハウがこのままだと防衛力が0になるまでカンパニエw
ウィン・サンドともに首都以外陥落でバスだけパシュハウ取ったせいで総攻撃。
ギギ部隊は1時間ごとに、他カメ部隊は1時間に1〜3部隊は前とかわらないが、
アルタナ連合軍の首都以外の支配地がバスのパシュハウだけだから
闇王親衛隊4部隊が常時侵攻wで常時カンパニエw24時間カンパニエwwwww

まぁ、防衛力0になったら始まってすぐ壁殴られて終わりのループでバス士気常時0フラグ
278既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:56:54.63 ID:D4AemLVj
ウィンサンドに攻め込む闇王部隊が持てばいいんだが瞬殺じゃすぐ沼に来るからなぁ。

まぁ熱い戦いが出来て少しは楽しいが、早朝になったらPC激減で終わりだな。
279既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:01:25.56 ID:quIGQGEJ
士気が大きく上下してるのなんて実装時くらいしか見たこと無いw
280既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:04:26.45 ID:D7vG2F2D
とりあえずLV50くらいからチマチマ遊べるバランスじゃないと、
カンパニエなんか魅力半減以下のコンテンツなんだよな
281既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:05:46.52 ID:q8Zyk1Sr
□はバカなの?市ぬの?
282既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:09:09.92 ID:mOExWAAq
ちたんバス負けたらしいぞw
283既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:09:17.02 ID:1WV/JcHn
戦って稼ぐのはLV70以上ないと無理だしな
調整がまじでクソ杉
284既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:10:08.60 ID:nJiMGu5s
1回負けると即終わりでもないよね?
285既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:13:30.16 ID:i2bYgh+R
さっきまでサルタのヤグ拠点の防衛力が260ぐらいまで下がってたのにもう280ぐらいまで回復してんだが・・・。
数で攻めろってバランスにしたつもりなんだろうけど、鯖の人口自体もう数いないってのにどうしろと。
しかも常駐しないといけないからカンパニエをやるとなるとそれ以外の全てのコンテンツに手を出せなくなるから困る。
これ、裏やHNMよりタチ悪いぞ。
286既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:15:24.83 ID:MNc5VKum
他国の市街戦に行くのめんどくさい
獣人拠点に直接飛べないのはいいとして
攻め込まれてるときくらい直接飛ばしてくれよ
287既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:15:57.44 ID:610x/KGe
またボロ鯖13日戦争みたいに伝説をつくる鯖がでてくるか
288既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:16:34.38 ID:D7vG2F2D
うちのLSは4人くらいがカンパやってたんだけど、
メンテ以降は誰もやらなくなっっちゃったな。
うち1人は、ついでにFFにインもしなくなってきたw

カンパは昔の獣と同じで、FFに疲れた人の余生の場でもあったんだよなw
気楽さを潰されたら、FF去るしかないw
289既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:16:44.17 ID:nIcTO8Ux
UOであった街襲撃イベントみたいのがやりたかったのかもしかして・・
これはねーよw
290既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:24:07.78 ID:e1nrbD5J
市街戦で負けたらどうなんの?
291既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:25:27.92 ID:TKcqeUW8
市街戦・・・クエできないぐらい連続発生でうざい
292既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:26:20.04 ID:7l4N+/Ku
つか、BA直後だから敵強いんであって
週末には敵が弱くなるとかいってた馬鹿はどこにいった???

さっさとでてきてすみません嘘つきましたっていえよ


こういう知ったか馬鹿がしたり顔で
「来週には弱くなってるよ」
みたいなこというんだからなー
馬鹿につける薬はないね
293既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:26:36.31 ID:OJncUCEI
>>290
未来に戻ると豚やら亀やらが店の前で「へい!らっしゃい!」って言ってくる
294既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:27:39.12 ID:h2kY5gYz
すみません嘘つきました
295既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:29:01.31 ID:e1nrbD5J
>>293
それなんてハロウィン
296既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:30:14.35 ID:ZYNtzfJl
市街戦、ウゼェだけだなあ、これ・・・・
297既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:32:15.90 ID:610x/KGe
っていうかなんでこのゲームこんなに敵だけがめちゃくちゃつえーんだよ・・・
298既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:32:16.65 ID:p9eIYjEf
俺はこういう仕様好きだな
ぎたとえばプロマシアみたいなすぎすしない仕様だし、これぞMMOという感じがして
299既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:33:13.25 ID:nJiMGu5s
河豚乙
300既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:33:47.02 ID:1WV/JcHn
日本語でおkといわざるをえない
301既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:35:13.99 ID:ZYNtzfJl
>>298
もうちょい、攻城戦っぽくなってればいいんだけどな
現状、縮小版ビシージみたいな感じだし・・・
302既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:35:33.96 ID:f5q02blI
逆に考えるんだ
「陥とされちゃっても困らないさ」と考えるんだ
303既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:35:43.64 ID:D7vG2F2D
>>298
ゲームぽくなって嫌いじゃない、って奴もまあいるんだろうけど、
カンパやってた過半数が、そんなの目的にしてなくて
「ソロでたらたら経験稼げる。ついでにみんなでワイワイすると楽しー」
って感じだったんじゃねーかな。
今回の修正は単なる開発のオナニーだよ。まあいつものことだけどw
304既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:35:54.10 ID:7oqFglDe
どうせすぐに再調整されるだろうし俺は今の状況を最大限楽しむぜ!
305既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:36:23.68 ID:ZYNtzfJl
>>304
だといいですね^^;
306既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:36:50.65 ID:610x/KGe
ホント開発のさじ加減次第ってのが萎えるwwwww
307既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:37:05.52 ID:nJiMGu5s
いろいろな意味で今週で全てが決まるな・・・
308既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:37:42.45 ID:mNm9y5Ti
ラグ鯖の水の区カンパニエずーーーーーっと続いてて
opsもテレポも使えNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
309既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:38:01.39 ID:e1nrbD5J
ブヒーヒ時代を思い出せw
次のBAまで修正こないよw
310既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:38:40.94 ID:D7vG2F2D
FFの場合は「すぐ」ってのが半年後とかザラだからなw
311既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:39:28.85 ID:p9eIYjEf
>>301
確かに小ビシージだw

ウィンだと結構面白いよ
オープニングみたいに、屋根から黒5人でサンダガIII打ったりしてる
312既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:41:41.85 ID:1WV/JcHn
小ビシージとかいらねえよ^^;
そんなのビシージやってりゃいいだけの話だし
313既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:42:35.45 ID:D7vG2F2D
たとえばさー、たまに敵が強烈に侵攻してくる週があって、
そのときが頑張らないと三国陥落、とかならイベント的でもあるし悪くないんだよ。

普段から一進一退の良いバランスにしよう、なんてのはぶっちゃけ不可能なんだから、
緩急をつける方向で考えていけばいいのにな。
314既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:42:39.99 ID:KFYdsOUf
たまに市街戦がおきたり、たまに全領土取ったり
そういうゲーム性やバランスに調整することが出来ないから
それを悟って投げたんだろ
で、ばーじょんあっぷwふぐあいしゅうせいwと言う名目で
スイッチをオンオフしただけのような仕様変更を繰り返して
なんかアルタナは色々あるんだよって見せようとするものの
やっぱりバ開発
315既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:44:11.75 ID:djWzM6hX
明らかなバグ デバッグて奴だな。以前あった属性耐性のレジ率のレベル補正無視のバグに良く似てる。要緊急メンテナンス項目の内容だな
316既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:45:26.23 ID:p9eIYjEf
まあ敵のアルゴリズムや異様な強さはどうにかしてはほしいな
特に前者は酷くて、最初に釣った奴はまずやられる仕様になってるってのがあほかと
317既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:45:49.98 ID:MNc5VKum
3国が落ちる
  ↓
歴史が変わり、別の世界(パラレルワールド)が進んでいく
  ↓
FF11終了のお知らせ
  ↓
パラレルワールドにユーザデータを移行した次期MMOのお知らせ












絶対にないw
318既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:48:08.83 ID:pkdruIgK
カンパニエは攻めこまれるとopsやテレポが自由に使えなくなるのがユーザー側のデメリットかね。
ビシージの捕虜や魔笛取られたのと似たようなもんだが、
今のバランスは調整してくれないと死ねるな…

>>313
VUごとに押したり押されたりで見事に緩急はついてるぞw
319既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:48:15.94 ID:610x/KGe
とりあえず■は市街戦させたかったんだろうな。
満足した■は次弱くしてもう永遠に市街戦になることはないかもしれんぞw
320既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:48:43.49 ID:e1nrbD5J
Playerdisguster Bugdebug
321既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:51:10.30 ID:odInfcyS
       ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい伊藤
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

なかったので張っておきますね
322既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:52:53.74 ID:e61lBRfP
>>318
それも問題だが、クエやらミッションはどうなるんだ?
NPC消えるんだよな?
初期の地図取得みたいなのを毎回やるのはいやだぞ。
323既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:53:09.11 ID:uR7dktGZ
>>318
ビシージの場合は戦闘区画とそれ以外(白門)とか分離していたから
都市機能が完全麻痺ってのはないんだよな
チョコボ使えないとかデジョンたる弟みたいなのはあるけど

カンパニエで本拠地落とされるとマジで詰む
324既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:57:39.08 ID:D7vG2F2D
>>318
ロングスパンすぎだろうw
うちのLSメンはさっそくカンパやめちゃったしさwww
325既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:02:52.17 ID:9b7/71Nu
>292
味方が負けっぱなしで敵勝ちっぱなしじゃ敵は弱くなら無い
勝ちを重ねて相手を負かせることで部隊ごとに次第に強く・弱くなるって
これは馬開発者の話なんだが。開発が嘘をついているって言いたいのか?

馬鹿に付ける薬は無いってのはその通り
以前との極端なバランスの差に問題があるのに
嘘をついたみたいに言うな馬鹿^^
326既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:03:29.97 ID:D4AemLVj
沼カンパニエ3時間50分の激闘の末終了。
結果はぼろ負けでアルタナ連合軍ゲージ4割減って、血盟軍ゲージ7割突破。

ワールン1回、クゥルン2回、ベドー2回、ディダ1回、ギギ3回、闇手1回、闇目3回、ゲストベヒ1回。
ワールンとギギ2回とクゥルン1回だけ撃退で他は全部負けた。

激闘の末終了とか書いた瞬間にまた始まった。その間20秒wおkwww勝つまでやるwwww
327既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:05:50.78 ID:EUVpvaM5
まぁ、別に経験値はいるからもんだいないけどな
328既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:07:10.86 ID:6juuSKMM
>>325
開発が嘘つくことなんて日常茶飯事だろ、何言ってるんだ?
329既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:07:36.53 ID:KFYdsOUf
>>326
実はこれが真のエインヘリヤルなんじゃね?
330既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:27:36.06 ID:D7vG2F2D
>>326
鯖どこだよ、同じ鯖なら俺も行ってやるよw
331既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:38:09.30 ID:E+T28pd2
ねぇねぇ、コンクエ集計まで待てって言ってた奴
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
332既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:41:32.81 ID:8mBSHzIN
なんかお前ら色々言ってるからさ
いまちっとログインして市街戦やってきたよ。

獣人昨日と比べてめちゃめちゃ弱くなってた。
士気がどうのってやつなのかね?
あんな雑魚獣人相手じゃ本拠地はよほどのことがない限り落ちないと思うぞ?
たぶん来週以降は普通に巻き返すと思う。
333既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:42:28.93 ID:2URsrnT/
>>103
3国落ちるとこうなるのかwwww
みてえww
334既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:48:35.12 ID:4qiz30fb
ちょっとFF11から離れて
久々にどうなってるか見たら
カオスになっててフイタwwwwwwwww

カンパ雑魚がソロで倒せないぐらい強くなったのか?www
335既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:50:31.71 ID:ZYNtzfJl
>>332
多分、巻き返したら巻き返したで、先週のようになる気がする。
で、三国以外獣人支配が、隔週でやってくると・・・。
336既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:51:13.75 ID:D4AemLVj
>>330
ビス鯖っす。パシュハウ沼はもうダメぽ。
親衛隊きまくりでNPCすぐ敗走。

すでに獣人血盟軍の壁パニエオンラインになってる。
337既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:54:50.98 ID:D7vG2F2D
>>336
残念、鯖違ったw
てか時間も時間だし、もうダメそうな雰囲気を大満喫だなwww
338既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:55:44.66 ID:S3iFoKzD
正直市街戦での戦力はそこら辺の拠点とは比べ物にならないくらい高いから敵の強弱なんかわからんと思う
NPC部隊が出現頻度かなり高いうえに現状市街戦見たさのPCも集まってくるから戦力はそこらの拠点よりかなり高くなってるはず

>>328
嘘というか誤魔化すのが病的に上手いと言うかなんというか。
339既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:56:09.22 ID:cZqpcABp
この状況が改善されるのは最短でも次のBAだなwwwww
ブヒーヒん時みたいに団結して乗り切る気力は既に無いんじゃね?wwwwww
340既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:58:20.20 ID:1c8wfvSF
■<モグ・ボナンザくじのイベントが終わるまで解約するわけねぇやっちまえwwwwwwww
こうですね? わかります
341既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 04:59:25.37 ID:NHwevHmy
ビシージと違って
過去エリアがすべて死にエリアになっても
なんら困らないというのもある。

ビシージは魔笛取られると結構不利益と直結してたけど
過去エリアが全部獣人支配になっても
過去エリア同士での移動が面倒、というくらいだしな。
opsは丁度同時に潰されてるし。
342既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:01:06.08 ID:ZYNtzfJl
ビシージは、ロビーになってる白門の隣だったってのが、
参加しやすい理由だったんだよな……。
343既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:01:35.74 ID:D7vG2F2D
>>339
過去OPが使えなくなってても、過去に行かなくなるだけだから
ある意味何の問題もないしなw
344既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:10:46.05 ID:nJiMGu5s
台湾が尖閣諸島に軍艦を出してくるのにお前らはFFか
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213556821/l50

さあおまいらリアルカンパニエですよ
345既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:11:15.24 ID:cZqpcABp
市街戦1回体験したらもう完全放置でいいんじゃね?wwwwwwwwwwwww
346既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:13:09.02 ID:odInfcyS
なにが悲しくて2〜30分壁殴らなきゃいかんのだ
347既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:15:01.62 ID:E+T28pd2
壁殴ると耐久力のHPゲージが減るよ!
でもとても硬いしすぐ回復するよ!


賽の河原じゃねーかwwwwwwwwwwwwww
348既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:15:56.97 ID:QEySouIq
Fairy鯖も三国とグロウベルグ以外は獣人支配、何でほぼ全鯖で獣人優勢になってるの???

そこそこ人はいてやれてたような記憶があるんだが一気にほとんど取られてるんですけど…
349既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:18:07.44 ID:+sTlevYa
いつの間にかヒムヌスバグ潰されてた・・・

マクロで女神のヒムヌス発動して即効で死亡、蘇生、リキャスト中でもマクロでならなぜか詠唱可能で
ゾンビしまくって遊んでたのに・・・
350既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:21:50.90 ID:EUVpvaM5
それ何か意味あるのか
351既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:33:39.04 ID:YpWuD7Jc
士気でNPC・モンスのステ・能力が変わるシステムは廃止して欲しいね。
(伊豚君じゃ、尚更)バランス取れないだろ? 
士気活気はさ、撤退時間とかに関わるようにすれば良いんだよ。

直接的な戦闘に連動させるからダメなんだよな。ま、バ開発は士気活気MAX
「暫」で範囲4000ダメでプレイヤーなぎ払うのが好きなんで仕方ないか。
(そんなのバランス取れるわけねーだろ?どうやって防ぐんだよ)
ほんと無能にも程があるよな。ってか客に対して悪意もってるのか?
352既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:42:21.89 ID:QEySouIq
なんでそこそこ手軽に楽しめる事をわざわざ絆強制の作業ゲーにしたがるんだろうか…
353既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:45:06.63 ID:D0+c3NSu
>>347
ワロタw
354既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:45:33.36 ID:vO/iTex+
ビシージといい、アトルガン後期からの敵のWSの凶悪さといい、今回といい完全に悪意だよな
あれこれ意見言うユーザうざすぎだし嫌がらせするわwって感じなんじゃね?
貴重な意見ありがとう、次回作に反映させるから期待しててねってのが良質なゲーム開発者なのに
355既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:56:35.56 ID:dnEZdBJN
伊豚<偉大な僕ちんの考案したベルフリーやシージターレットが活用されてなくて悔しい><
  <よーし、こうなったら、獣人をスーパーサイヤ人にして、嫌でも使う状況にしてやる><

VU後〜
伊豚<やったね!無事市街戦発生でシージターレットが大活躍!w
  <市街戦も賑わってるし、僕ちんってやっぱり天才^^v


開発のオナニーのために、プレイヤーから楽しみや利便性を奪うんですねww
どっかの世界で一番売れてるMMOとは、やはり根本的に違いますねww
356既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:12:59.78 ID:ujdqhWag
うわ壁殴り以前の半分しか経験値貰えねーと思ったら
与えるダメージが半分位になってる糞すぎw
357既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:23:25.51 ID:TlDjP/l4
とにかく、MMORPGをつくる才覚がかけらもない伊藤を
更迭なりなんなりしないと、FFはダメになる一方だな。

敵が強いとか弱いとかではなく、伊藤の作るコンテンツは
おもしろくないんだ。
358既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:31:56.58 ID:DgJspzNY
豚のように数年叩いたり数万人解約でもせんと反省しないんじゃね?
359既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:33:42.70 ID:KnP5v9YA


王3
共1
連2
獣15
360既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:38:32.83 ID:zHFtLCQ0
おいなんだこのウィンダスwwwwwwwwwwww
361既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:49:22.60 ID:MQCT6QO+
それで昨日インしたとき過去バスにNPCがたくさんいたのか
362既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:01:38.36 ID:PnFNz8+5
市街地に常時NPCが湧くようになったのもこのVUからだし、
開発は獣人強化して市街戦させる気満々だった臭いなw
363既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:01:55.08 ID:ujdqhWag
バス本国獣人ゲージが20%位上がってきたw
364既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:04:18.52 ID:yMYZ0BxL
なんなんだこのギャグはwww
365既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:05:10.85 ID:5X694gX/
今くらいの頻度と継続時間で防衛戦できるのは良いんだけどね、
防衛戦できる箇所が本国しかないってのはどう考えても調整ミスだよね。
NPCだけじゃ勝てないように調整しといて更に頻度と敵の強さ強化すればこうなる事はわかってたろうに。
366既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:14:15.78 ID:+H+LXOfp
>358 豚はそれでも反省してね〜よ!
367既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:17:12.36 ID:I3Xjsh4q
本国にいて移動せずに歌で経験値稼ぐの楽になったし
頻繁にカンパニエになるからすでにアライトタグNPCの前が大合唱状態・・・
どんなに頑張っても敵強すぎて話になら無いから歌う奴どんどん増えてる
バカじゃねーのこの調整した奴
368既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:21:32.10 ID:qCuu6Xal
>>55
>河豚もひどかったが、楽しませる気は感じられたぞ
そ  れ  は  な  い
369既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:27:45.16 ID:X3LDP4Ay
バスの市街戦なかなか始まんない。ウインダスはけっこう頻繁に起きてるけど
参加したいが、いくのめんどい
370既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:52:23.72 ID:ZYNtzfJl
これヒドイな。
市街戦ではプレイヤー側が絶対に負けることがないし、
逆に侵攻では、絶対に勝つことがないバランスw
このまま次のBAまで、三国以外、獣人支配が続きそうだわ。
371既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 07:58:36.74 ID:FAJx+PHR
カンパニエから、「やらせ」くささを感じるのは何故だろう。
いわゆる「やらせ」とは、違うのに
372既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:03:30.28 ID:24omST/N
本国落ちたらクエストとかミッション発生しなくなるんだろうな
373既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:07:52.31 ID:zHFtLCQ0
なんでバスだけNPCいないんだwww
374既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:11:03.06 ID:8mBSHzIN
ちょーっとだけバランス調整をすればすぐに解決できそうなことなのに…
なぜそれができないんだろう?

ピーク時、過疎時の(将来的な)参加プレイヤー数を予測して
結果的にアルタナ側と獣人側が1:1くらいになるように強さの設定すればいいんだろ?素人の俺でもできそうだよ。

とりあえず、昨日雑魚狼を10人くらいで殴ってて思ったのは
殴っても殴ってもそれによって得たTPで全回復。無限ループって怖いね。
カンパニエ開始から終了まで一匹も倒せずに終わったのには笑ったわ。
こんなの、どう考えてもバランス調整失敗だろ。
375既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:11:16.62 ID:E+T28pd2
市街戦やりたきゃビシージか裏世界でやれってか
376既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:13:56.19 ID:bdll3GBX
先週は獣人の士気がMAXになってたから強かっただけで今週はまた全拠点取り戻せるおw
いちいち大袈裟だなあw
377既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:17:10.54 ID:ZYNtzfJl
>>376
もう、そのノリあきたw
でも本気で言ってた奴も居るんだよな・・・
378既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:19:41.18 ID:MDX/Utwe
つーか獣人の士気下がらないな
そういう仕様にしたってことかね
379既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:19:49.47 ID:I7ISSBeg
最終決戦への布石です
380既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:20:05.81 ID:ITbdgUrg
敵NMがある程度強いのは仕方ないにしても
何を想定して、あんな無双仕様なのかと
381既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:20:38.04 ID:24omST/N
これ、士気活気が正常に反映されてないんじゃねw
382既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:22:32.72 ID:FAJx+PHR
PC=無双の蹴散らされる側
ワロスw
383既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:23:50.73 ID:AyozhAQL
不死鳥は昨日、ロンフォとサルタしか残ってなかったな。
バスで市街戦がおきてたわ。

ここ見たら全鯖似たような感じでワロタ
384既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:24:52.15 ID:ujdqhWag
しかしカンパニエ糞になっちまったな
ボナンザが外れたら心置きなく辞められそうだわ
385既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:26:10.60 ID:+DZMvbva
>>376
もう士気活気秋田よw
386既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:29:11.51 ID:g7HjoxwT
>>377
前回は一発の与ダメ三割減るだったのが今回は五割減だからな
387既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:31:43.13 ID:WHt5hdvG
yaguudo sentineruは、槍兵を倒しました。
388既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:35:36.59 ID:ujdqhWag
しかし壁殴りひでーなこりゃ
ほとんどの人の与ダメが一桁WSでどうにか二桁
召喚獣は二桁で安定
以前と同じ影響度だとしたら絶対拠点なんて落とせんわ
389既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:48:56.77 ID:rZCsrmku
召喚士始まったか?w
390既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:51:32.82 ID:TFj3Sxjo
>河豚もひどかったが、楽しませる気は感じられたぞ

本当にユーザーを楽しませたいなら、ミッションが進むにつれて
難易度が上がっていくのが当然だろうと思うが、
いきなり至難の難易度のせいで極度のジョブ縛り、薬品漬け、
敵弱体アイテム必須、レベル制限のせいで鞄圧迫、
絆崩壊で挫折した奴が多いんじゃないかな?

最初のBCで挫折するのが楽しいって思うなら別だが・・・。
391既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:52:35.20 ID:8SBXI7yQ
敵が強いのはいいんだけど、もう少し陥落しづらくしてほしいな
392既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:57:42.51 ID:9nQTmLaq
>>389
召喚の通常攻撃は査定対象外
393既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:57:51.39 ID:X3LDP4Ay
敵が民家叩いてるワロスwww
394既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:58:23.79 ID:X3LDP4Ay
敵が民家叩いてるワロスwww
395既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:59:06.47 ID:X3LDP4Ay
あ、ごめ
396既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:59:20.30 ID:YHK+egdo
古墳とかの壁内部レベル上がった?
397既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:59:42.19 ID:PftkfIQd
参加するのも面倒だ
何か美味しいなら張り付く奴も出るけどさあ
398既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:01:43.86 ID:nTS228Bi
>>392
攻撃履行したあとは引っ込めた方がいいのか
でもそうすると、紫ネームみて殴り始めた前衛とかにタゲ移って
その人死んじゃうんだよなあ・・・
399既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:04:06.75 ID:NHwevHmy
市街戦っていっても、背景変わってるだけで
NPCが逃げ惑うわけでも、
負傷してしばらく居なくなるわけでもないぽいからなぁ

無料MMOですら、市街戦なら市街戦らしく
普段は店で物売ってるNPCも武器を持って対抗してたり
捨て台詞吐いて逃げていったり
倒されてしばらくNPC施設利用できなかったりするもんだけど。
400既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:06:56.86 ID:D0+c3NSu
元々敵のHpと攻撃力がでらぼうなのにダース単位で攻めてくるとかいうトンでもバランスだけどな
こんなんRaidじゃねーよwww
それに対抗するための味方のNPCも更に狂ってるが
401既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:06:58.80 ID:EIl97/Wv
>>392 >>398 逆じゃなかったっけ?w
402既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:08:40.47 ID:E+T28pd2
人質システムで
戦績テレポNPC、叙勲審査NPC、シギルNPC、OPSNPC、チョコボガールが
連れ去られるようになりました

なんてな
403既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:16:09.69 ID:FkxPS4fH
>>402
過去エリアで遊んでる連中は
「目新しいから」やってるだけで、まもなく飽きる内容なのは明らか。
なので拉致されてもどうでもいい。
って人ばっかりだと思うよ。
404既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:16:20.15 ID:nTS228Bi
>>401
あら?じゃあサンダースパークとか撃ってもポイントにならないの?
敵の集団に打ち込んで麻痺ログがずらっと出るのが気持ちいいんだが。
単品なら他の70履行してるが。
405既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:20:51.36 ID:VyJgRnvL
カンパニエバトルに関してはおもしろくなったとしかおもえない
戦績50万は稼いでる俺だが先週からいっきにおもしろくなった
406既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:21:08.40 ID:1gTrxP/W
ボスオークにWSでもクリティカルでもない只の一撃で1500くらって即死した

今のカンパニエはこれが日常的に起こってんの?



407既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:21:24.29 ID:ly11lZRN
ペットは被ダメが査定対象外だが召喚はどうなんだろね
408既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:22:39.70 ID:g7HjoxwT
召喚の履行は半年以上前に修正が入ってポイントになるようになった
ペットの殴りも低いながらもポイントになる
409既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:24:22.86 ID:X3LDP4Ay
やべぇ



市街戦あきたwww
410既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:26:55.98 ID:k3c8dM4V
防衛戦連発でダッシューズもらえねぇよ
それさえ直ればあとはどーでもいい
411既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:28:04.68 ID:3JaTn+PH
カンパニエ終わった・・・。何か敵の強さおかしいわ・・・。
412既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:28:58.41 ID:nTS228Bi
>>408
今は変わっていて、通常も履行も入るということか、ありがとう
413既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:29:47.55 ID:zqA525+A
きつくするならスキル上げできるようにしてくれよ
414既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:30:30.84 ID:cM+Xmcwg
初期のカンパニエに戻ったってとこか
415既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:33:35.34 ID:kR/eNlOL
獣人支配になるといちいち最初の門まで戻るのめんどくせえ
壁殴りつまんねえ&時給悪いw

オワタw

市街地戦はいいと思うよ
どうせOPSクソになって街中ですることないし
416既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:33:51.48 ID:PECPaPTw
00 サンド3 バス2 ウィン1 獣人15
01 
02 サンド3 バス1 ウィン2 獣人16
03 サンド2 バス2 ウィン1 獣人16
04 サンド2 バス1 ウィン2 獣人16
05 サンド2 バス1 ウィン2 獣人16
06 サンド3 バス1 ウィン1 獣人16
07 
08 
09 サンド2 バス1 ウィン1 獣人16
10 サンド2 バス1 ウィン1 獣人17
11 サンド2 バス3 ウィン2 獣人14
12 サンド1 バス1 ウィン2 獣人17
13 サンド2 バス2 ウィン1 獣人16
14 サンド1 バス1 ウィン2 獣人17
15 サンド2 バス1 ウィン1 獣人17
16 
417既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:34:22.04 ID:PECPaPTw
17 
18 
19 サンド1 バス1 ウィン1 獣人18
20 
21 サンド2 バス1 ウィン1 獣人17
22 サンド1 バス1 ウィン2 獣人17
23 
24 サンド1 バス2 ウィン1 獣人17
25 サンド2 バス2 ウィン1 獣人16
26 サンド3 バス1 ウィン2 獣人15
27 サンド1 バス1 ウィン2 獣人17
28 
29 
30 サンド2 バス1 ウィン1 獣人17
31 サンド1 バス1 ウィン1 獣人18
418既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:34:57.65 ID:O8GD7/pn
まあ獣人支配だから要塞で安全に稼ぐだけですけどねw
419既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:35:10.23 ID:gKABazlJ
>>406
以前から一部のボスは異常
通常攻撃でスキン貫通1200ダメで即死したことあるし
420既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:39:06.18 ID:MYXCGu6h
割と弱い方と言われてたVuu様の草払いで
裏のアスフロ壊滅並の死亡ログが並んだ時は吹いた
421既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:41:37.64 ID:XaLAYrVT
雑魚はどんなジョブでも1対1で倒せるくらいの強さにして欲しいよな

ボスクラスは6人PTで倒せるくらいで

んでたまに大ボスとして、18人以上、またはNPCがいないと
きついくらいのが登場するくらいで良い
422既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:43:02.61 ID:XaLAYrVT
1対1ってのは75のジョブね

その位の強さなら50くらいの低LvPTとかでも参加しやすいしね
423既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:44:40.68 ID:oNCLFMdY
Remoraなんてロンフォ以外全滅だぜw
すでにバスとウィンで市街戦発生して疑似デュナミスみたいになってる
424既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:45:52.36 ID:ly11lZRN
>>422
それは弱くしすぎだろ
そんな事したら今度は逆にカンパニエ手応え無さすぎって言われるようになるぞ
425既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:46:15.63 ID:Mg73p9rY
>>421
それだとNPCがすぐに全部倒してしまいそう。
426既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:47:51.41 ID:zqA525+A
>>416-417
まとめ乙
番号はわからんがアスラは サンド2 バス1 ウィン1 獣人17 だ
427既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:48:10.94 ID:qmMIjTIk
最初は結構シャウトではしゃいでたな。熱いwwwとか言って。
1時間もしたらOPS受けられねー、報告できねー、クエできねーとか愚痴たれまくりだったわw

馬鹿の言うこと聞いてマゾ仕様にした結果がこれ。
428既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:49:12.01 ID:zqA525+A
馬鹿の言うことってプレミアサイトの仕業か?
見て無いけど
429既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:51:15.20 ID:p7XZ7MX7
なんつーか、今の仕様なら初期の味方NPCくらいの強さでいいんじゃね?と思うな
発生頻度は今のままでその他は前のバージョンならそこそこよさげなのにな
430既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:52:14.53 ID:3JaTn+PH
表に鯖名いれてみるか
431既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:52:49.12 ID:iLbTsdLa
>>424
味方NPCも弱体すれば良いじゃないか
現状PC不在の闘いなんだから
432既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:52:59.66 ID:ETGgZtLl
んで、このままで、未来にいつ変化が起きるんだよww
433既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:53:17.97 ID:Hegm/ILH
Hades、敵の士気がのきなみダウン
かなり下がったけど強さは変わってねーのか?
434既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:56:06.87 ID:vpnsqNqV
>>422
赤青かシ竜ナは雑魚ソロ可能確認済み
白召忍侍モ獣踊あたりは行けそうな感じ
黒は前はガチ殴りでも殺れたけど無理だった
他は自分もLSメンもやってないから知らん

やれるorやれそうなジョブは結構多いが
このスレ見るにいかに脳筋が多いかわかるな
435既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:56:59.95 ID:FPm5uS32
お前らが追加されたカンパニエのレアが見たいとかいうから
■eがじゃあ見たいなら見れるように出現頻度を上げる調整をしますとインタビューでぶっこいたんだろ
すべてユーザーのせい
436既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:57:03.72 ID:SnU3Q/0B
バスのタグくれる審査官はなんであんな危険なとこにいるんだよw
敵発生地点直近だぜ。

タグ貰う→リレする前に敵が一斉にPOP→敵が表示されたことに気付く前に瞬殺
誰かレイズ下さい;;
437既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:59:03.81 ID:1cARtghd
何でもかんでもユーザーのせい! って言っとけば済むなら
ネトゲ管理、開発してる会社も楽でいいだろうねー
438既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:00:05.23 ID:WOZx25iv
獣人軍の士気活気 1ミリも下がって無くてワロタw

>>434
伊豚オマエ何一人でブツブツ言ってんの?
439既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:00:10.22 ID:U9BBp5XE
バルラーンの悲報
サルベージ
エインヘリヤル
新裏
カンパニエ
カンパニエops

これらを担当したのは

  伊  藤  泉  貴

ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213193309/
440既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:00:14.57 ID:GU9Pp1ZY
>>436
タグNPCの後ろからもらえばいいだけだろ・・・
さすがに呆れたわ
441既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:00:52.94 ID:ly11lZRN
>>431
だからPCの数が増えた時点でフルボッコで即終了ってなるじゃん
442既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:01:40.62 ID:WOZx25iv
>>437
ピットクルーのバイトが自給750円で
必死にID変えながら書き込んでるだけかもしれんがねw
443既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:02:12.68 ID:j4cAuAnk
モグハウスに避難したら敵が攻めてきたんだが
444既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:02:19.01 ID:iLbTsdLa
それにしても本土決戦になった途端城門開けるってどんなだよ
市街戦の前に攻城戦しろよw
445既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:02:35.47 ID:YqR6j9XD
これのが面白い気がする
今までのヌルい獲物の取り合いはしたくねぇ
446既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:03:29.01 ID:lWCrmXyu
NMクラスの強さが異様だな。
サルタ防衛で、NMヤグの草払いで周囲全滅とか笑える。
まぁ、レイズ持ちはリキャストごとにレイズできるから、それだけでかなり稼げるが。

ちなみに、あまりにNM強すぎて、うちの鯖ではNMが壁殴ってる周りで
誰も攻撃に行かずに離れて見てるだけ、
な状況が頻繁にあったwww
つか、リレした白が釣りに行ってる時点で終わってるw
447既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:03:59.13 ID:0TauIjKW
今、過去ウィンにいるんだが、、
敵ぬるくね?これなら外出た方がマゾい。
俺だけか?こんなん感じるの
448既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:04:33.50 ID:ETGgZtLl
 
今日もまた、Shadowhandさんの楽乱獲が始まる…
 
449既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:04:37.65 ID:zqA525+A
>>447
イナゴ専門だとそうだろうね
450既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:05:14.83 ID:YHK+egdo
本土はぬるいって何度も言われてるわヴォケ
451既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:05:51.51 ID:vpnsqNqV
>>438
そういう反応くると思ったよ雑魚脳筋くん
自分が出来ないからって出来てる人を妬まないでくれないかい?
452既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:06:00.29 ID:ujdqhWag
>>436
ほんとバ開発の頭の悪さには呆れるなw
タグのNPCもそうだが
OPテレポした場所が安全じゃなくて飛んだ直後に絡まれたりなw
そんな事も考えられないのかと言いたくなる
タグのNPCの付近は安全にするか最初から安全な所にNPC配置しないと駄目だろw
453既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:06:12.13 ID:R4J7Jgex
BA後はいつもこうじゃん。来週には正常に戻ってるよ。
454既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:06:58.76 ID:laixUE8s
>>446
そうでもない、死んでリレイズ、周囲ににレイズしてたら又死んで・・・
こんなことしててもチマチマしか稼げませんぜ・・・
455既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:07:07.21 ID:SzNpxdoK
>>453
BA? 隠しコマンド?
456既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:07:07.65 ID:0TauIjKW
もっとこう、なんて言うか、、、、
目茶苦茶なのを期待してたんだがw
457既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:08:04.20 ID:YHK+egdo
いつもっていうかまだ2回しかBAなかったけどな
458既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:10:19.49 ID:XaLAYrVT
>>424
誰も手ごたえなんて求めてないとおもうけどね
どれだけ楽に稼げるかしか思ってない奴のがおおい

手ごたえが欲しいならボスやればいいだけだし

このバージョンアップ前のボスクラスもNPCが居なけりゃ誰も出ださないんだぞ?
手ごたえ欲しいなんて思ってるのはごく一部
そんな奴は弱いボスクラスでも追加されたらソイツをやればいいだけ
459既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:12:19.72 ID:lOs/jE4t
アルタナの神兵ども頑張れwwwwwwwwwwwwwwwwwww
460既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:12:47.36 ID:ly11lZRN
>>458
そういう意味で言ってるんじゃないんだけどな
敵が弱すぎてカンパニエ速攻終了するからつまらんって意味で「手応え無い」と言っただけ
461既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:13:01.12 ID:laixUE8s
見方のNPC部隊が以前と比べてま〜ったく出動しなくなったよなぁ〜
せめて市街戦くらいボコボコ出てくればいいのに、双魚の奴等戦いもせずに逃げやがるし・・・

あと敵が壁にめり込みながら壁叩きしだすと、タゲれるけど攻撃できねーwwwwww
「地形を利用した攻撃は・・・」
「GM呼べー!」
「GMコール待ち95件!」
「つかえね〜・・・」
ってのがホントにボロ鯖であったお・・・残ってた敵連れてきて範囲魔法でで引き寄せられたからよかったけどさ・・・
462既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:13:24.73 ID:lWCrmXyu
>>454
そこはヘタレに徹するんだよw
裏で釣りミス大リンクがあっても逃げ延びる姑息な俺の手にかかれば楽勝w
黒/白で精霊撃たずに、自己強化、回復、レイズだけで1200とか行ったのはワラタ
463既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:13:42.92 ID:h3iTmflX
新たに配置した回復NPCはPCにケアルするけど味方のNPCにケアルしないので味方NPCが速攻で敗北する。
これ実装した奴は幼児並みの知能。
464既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:13:53.94 ID:RjcvvzCE
週1くらいでバタリアソロムグロランで超大規模カンパニエ起こせよ
465既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:15:22.00 ID:YHK+egdo
>>458
誰も思ってないのか大半は思ってないのかごく一部は思ってるのかはっきりしろ
466既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:17:12.93 ID:lOs/jE4t
バス商業区に亀軍オールスターズがきて吹いたわwwwwwww
初期のカンパが懐かしいぜw
467既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:17:19.80 ID:XaLAYrVT
>>460
だからカンパニエがすぐ終了してしまうとか
そんなものは、敵の数ふやすとか、HP無駄に多くするだけで長くなるだろ?
今の一撃80〜150とかで、すぐこっちが殺されてしまうってほうがつまらんだろ
過疎鯖で、仲間のPC殆ど居ない事なんて良くあるしな
一撃20〜30程度なら、サポ踊りとかで十分持ちこたえれるし
468既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:17:37.23 ID:YHK+egdo
てかなんでバタリアソロムグロランまで三国が防衛しないといけないんだよ

ジュノ引きこもってないで出てこいって
469既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:17:46.45 ID:SnU3Q/0B
>>440
学習すればその通りだが最初の参戦でそんなの分かるかよw
敵が見えるなら気をつけようがあるが、いきなりPOPするのはいただけんわ。

しかし「タグつけてなければ襲われない」という仕様が市街戦になるとより滑稽に写るなぁ。
470既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:20:02.75 ID:NHwevHmy
>>469
あれはなー。
あれじゃ、兵士以外の死人もけが人も一切出ないんじゃないのとしかw

仕様的にそうしないと苦情が多かったから
解るんだけど、しっくりはこないな。
471既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:20:19.10 ID:ly11lZRN
>>467
そういう話をしているんじゃない
俺は只>>422の話に「弱くしすぎたらつまらんだろ」てな事を言っただけだ
472既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:23:49.61 ID:gjqUV7v9
弱くなって困る奴はいないだろw
強すぎるほうが困る
弱くしてヒャッホイできたほうが俺は面白いとおもうけど?
473既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:24:00.20 ID:ty3sFOWr
市街戦行くまで攻められたら、所属国から直接他の国に飛ばしてくれよ
このままだとバス滅びるぞwww
あと、他国の人でもテンポラリアイテム貰えるようにしろ
100で技能の薬も追加な、それかジョブチェンジで2hアビ復活できた頃に戻せ
タグもらう時に、オートリレイズかけられるようにしろ
474既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:24:37.41 ID:FPm5uS32
爽快感のひとつもないのが今のカンパニエだな
475既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:26:30.04 ID:lWCrmXyu
敵の範囲攻撃1発で周囲壊滅する様子は爽快だぞwww
476既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:26:33.93 ID:I+suT1Rj
>>473
バスが滅んでしまった!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!
477既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:27:32.69 ID:laixUE8s
>>476
むしろミッションで見せられた壊滅した四国が現実に・・・
478既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:27:50.27 ID:+/DcOuBk
昨日は集計始まったら寝てしまったから知らなかったけど
なんだか大変な事になってるみたいだね。
479既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:28:51.31 ID:0FHsJ42G
バ開発ってCivじゃ最後に核の炎で浄化して宇宙へ脱出するような奴らばっかりだろうな
480既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:28:58.65 ID:24omST/N
攻撃力大幅アップは本当に意味不明
ガチれるのがナと赤くらいとか
481既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:30:09.15 ID:3JaTn+PH
Zazarg<やべ・・・、実は国が滅びそうだからアトルガンに逃げてきたのがバレるっ!
482既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:30:25.95 ID:TMM7hBnK
いつの間にこんなに面白いことになったんだwwwww

敵が強くなったのって士気がリセットされたからじゃなかったのか
483既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:31:22.53 ID:I+suT1Rj
>>477
未来が変わるというより戻ろうとしてるのか・・・
484既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:31:47.92 ID:3JaTn+PH
VerUP直後<メンテで鯖リセされたから敵が強くなってるだけ

               ↓

現在まで 通常に戻った という報告を聞いたものはいない
485既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:32:11.47 ID:Mg73p9rY
裏闇王<バスが滅んだらデュナミスが消えてしまう・・・
486既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:32:12.68 ID:E0L5v3mF
プレイしてほしくないから糞仕様にしたんだろ。
察してやれよw
487既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:32:22.00 ID:FPm5uS32
当初士気がリセットされたってカンパニエやりもしないで吠えてたのがいたが
やってるやつらはわかってただろ糞化したって
カンパニエ参加したいなら75になってメリポ振ってから来てください^^だからな
488既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:32:36.67 ID:JIj1fgIT
ユーザーはウィン連続クエ「降臨、異貌の徒」のようなものをカンパニエに要求してると思うのは俺だけか?
489既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:35:43.16 ID:e9WSNDiM
18亀

サンド自国のみ
ウィン自国のみ
バス ロランと自国
490既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:37:50.08 ID:hf7cCKoq
なあこれ、プログラムのプの字もしらねーオレがいじったくらいダメじゃね?
491既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:38:14.31 ID:CpdFuWBB
カンパニエが正常化するまでまったりフェローのレベル上げでもするか。
492既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:40:12.90 ID:jQfZyOfA
なんか、ローマのコロッセウスでライオン100頭対剣闘士50人を
見に来た観客まで、素手で強制参加させられた。って感じ

カンパニエに参加させたいのか、観客扱いなのかはっきりしろぉ
493既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:42:44.93 ID:FPm5uS32
なんでカンパニエはレベル制限をつけなかったのかが疑問だよな
発生頻度を増やしてエリアごとにタグ受けるとレベル制限するようにすればいいのに
Lv50以下のカンパニエエリアと無制限のエリアの二種類だけでいいし
すべてのエリアで同じことをする必要ないだろ、だからバ開発って言われるんだよ
494既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:43:48.50 ID:2RBF/gcz
バ開発<今週は市街戦のテストするにゃ!
495既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:44:51.36 ID:hf7cCKoq
バ開発がレベルにこだわりすぎたんだよ。
その一点に注力して調整してもまともな調整が出来ないダメダメ君ばかりなんでどのみち駄目なんだな。
496既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:45:07.95 ID:z7dzEJeL
意見する奴は少数
ほぼ全員がサイレントマジョリティ
497既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:46:15.00 ID:z++uYQQ1
現代NPCの樽が言ってたな
昔は街に敵が攻めて来て、家の窓閉め切ってガクブルってたわ、って。
そりゃ、あんなのに家叩かれたら怖いw
498既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:46:18.22 ID:FAJx+PHR
こないだのBA直後に
士気がリセットされただけだって喚いてた奴、
知ったかぶりがバレた恥ずかしさに、悶え氏ねばいいのに
499既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:50:10.09 ID:0YqIUbPh
んー、でもこれって前から思ってたけど、過去の歴史どおりに進んでるじゃない?
クエとかミッション入るごとに獣人とアルタナ軍で優勢・劣勢になってって...
次のVupまでこんな感じなんじゃないかと...
500既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:51:07.54 ID:EKZxV7Co
普段からタゲ取ってる奴はわかると思うが、ザコは先週よりは遥かに弱くなってるよ。
強さもランダムっぽい所あるから場合によってはVU前クラスのも居るな。

アルタナが勝てないのは別の要素だろうなw
501既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:51:33.96 ID:FPm5uS32
過去の歴史なんてどうでもいいよな
こっちはゲームがやりたいんだし歴史なぞるだけならイベントだけでいいわ
502既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:52:13.49 ID:YVV+sFS7
助けて…カワブタブタ
503既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:53:13.31 ID:gAtJQZn4
>>500
ハイハイ、脳内妄想乙
504既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:53:22.41 ID:9awJOGnU
ウィン戦やってきたけどさぁ〜いきなり中の広場にPOPとか頭おかしいんじゃねぇの?
何の為に目の院が砦みたいな形してたり、その手前に防壁見たいのがあんだってww
こっち来るまで行軍とかなんとか、散々テンポ悪くするような事頑なにやっておいてこれは無いわww

開発ばっかなんじゃねーーーーの???????^^^^^^^^^
505既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:54:00.93 ID:laixUE8s
>>499
歴史通りに進むなら死ななきゃならない人も出るし
ウィンダスの街中でフェンリルが走り回ってる現状が・・・
本家のフェンリル従えてカラハが出てくるとかなら燃えるんだけどね
506既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:54:12.35 ID:CpdFuWBB
>>504
バカじゃなかったらこんな調整はしませんよ^^
507既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:54:53.07 ID:hf7cCKoq
>>504
オレみたいなノータリンでは思い付けないことが出来るほどINT高いクリエーター様方ですからw
508既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:54:57.07 ID:QlYhL4TA
バスにSbadowhand姉さんきてオワタ
509既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:55:13.94 ID:FPm5uS32
な…なんなんですか?
ここ、どこですか?
  _,,_
 (;゚д゚)
  レV)
   <<
獣人もBAでいきなりこんなところに呼び出されたから困ってるんだよ
510既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:55:34.12 ID:WHt5hdvG
>>493

レベル制限って時点でウンコな事に気付けw
511既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:56:02.75 ID:95RO8kP5
10日のBAからおかしかったんだよな色々
ネ実のカキコ含めて。
512既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:56:20.96 ID:FPm5uS32
レベル制限って言葉だけでウンコ認定するのはまさにウンコのコーン
513既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:57:42.42 ID:hf7cCKoq
>>512
現実、レベル制限ばかりのプロMがダメだったけど。
514既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:57:46.49 ID:odInfcyS
確かに雑魚は弱くはなっているけど
勝敗に影響して無いな
VU直後はヤグに180くらったし
いま140くらいじゃね そりゃ体感だがね
515既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:58:14.55 ID:hf7cCKoq
というかあれだ。
スクエニの開発の外注先がお隣の国だったりしないよな?w
516既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:59:08.82 ID:QlYhL4TA
食事すらしてない奴がほとんどなのに誰がレベル制限用の装備用意すんだよww
50以下の奴らはレベリングせずにカンパニエ参加しろってか?
誰もやらなきゃそこ陥落するってのに
517既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:59:08.92 ID:ZPOMNJp3
ここまでのまとめ

・カンパニエ参加はやめて本国も落とすべき
518既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:59:23.86 ID:24omST/N
するよ
519既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:59:23.82 ID:vmcO9nYq
ワラタwww

911 名前:名も無きラグ鯖住人[] 投稿日:2008/06/15(日) 18:28:44 ID:s9hhO8F.O
過去サンドとか落ちたらどうなるんだろう?OPSとかできなくなるのかな。

914 名前:名も無きラグ鯖住人[] 投稿日:2008/06/16(月) 10:55:44 ID:OVMfkX560
>>911
opsの受付けがオークになる
機嫌が悪いと攻撃してくる
意見具申をするとNMがきて殺される
520既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:00:06.10 ID:hf7cCKoq
>>517
ほとんど全ての拠点が今まで通りにして維持できなかったんだから、
全部落ちると思うよ。
521既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:00:18.08 ID:FPm5uS32
レベル制限エリアにするわけじゃないんだぞ
そのエリアでタグ受けたらレベルに制限されるだけだ
そして出てくる敵もLv50を基準とした敵が出てくればいいだけ
それにレベル制限で失敗してるのはFF11くらいだろ
522既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:01:24.37 ID:iLbTsdLa
でもカンパニエでのレベル制限は間違いなくウンコだろうな
523既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:01:48.52 ID:8JVxxwqX
こんだけ強い相手なのによく滅ばなかったな、人間側
524既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:01:51.48 ID:hf7cCKoq
>>521
そのFFXIでの話しなので残念ながら失敗するのです。
525既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:02:26.92 ID:CpdFuWBB
FFでレベル制限を推奨してるのは河豚さんだけだろ。
後は分かるな?
526既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:02:39.07 ID:RQrRVGHm
リージョンマップすげえええええ
修正されんうちに市街戦は体験しておこう。
修正…されるよな?
527既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:04:07.63 ID:ZPOMNJp3
>>523
嘘情報を流して獣人軍をタブナジアに集結させたところに
聖剣の力でタブナジア半島ごと吹っ飛ばした。
528既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:04:07.97 ID:ETGgZtLl
const int CAMPA_ENE_LV = 65;
       ↓
const int CAMPA_ENE_LV = 75;
 
ふぅ〜、調整完了 ^^;
529既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:04:19.65 ID:hf7cCKoq
いいよなあ
オレもこんな仕事で金貰いたいよ
530既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:04:33.00 ID:RxfMgaNR
おい、敵がまたヘロヘロになってるぞw
531既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:04:59.16 ID:24omST/N
ワラタ
532既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:06:33.10 ID:EHwqGNAS
>カンパニエの調整した奴出てこい


ネ実でネ実に声かけてどうするの
533既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:06:42.95 ID:I1khf+Qd
>>526
市街戦と言ってもやってることは一緒だz・・・
534既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:06:53.66 ID:ue5SaiQ1
市街戦まぬがれたのはおでんだけか?w
535既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:07:27.86 ID:I1khf+Qd
あ,そう言えば
ごっつい戦車みたいの登場するかも?
536既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:08:01.10 ID:5BHwtnLO
20年後のウィンダス

タルタルさーん、集金でーす( ゜3゜)|(´・w・`)ブルブル

Fin.
537既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:08:19.22 ID:JsZVeSNT
Lv制限されても同じ装備使えるならいいんだがな
538既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:10:58.26 ID:96iMLGzo
●<獣人軍をぶっ倒す!
■<獣人拠点を開放しました。そう簡単には落とせませんがねww
●<ラヴォール村とったどぉぉぉ!
■<お、おのれ・・・人が甘い顔してれば・・・産業革命!!
●<ちょ、獣人軍強すぎ・・・本土決戦でテレポできねぇ・・・伊藤氏ね
■<安心しろ。本国はそう簡単に落ちないようにしてあるから・・・生殺しにしてやる
539既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:11:15.37 ID:io0+cwgO
>>519
コピペする程面白くない
540既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:11:52.73 ID:33T8YKOH
これ、確信犯だろ。でないとわざわざ本国を臨戦態勢に仕様変更なんてしない。
修正する気ないと思うぞ。
541既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:13:31.59 ID:RSc2jr1x
今週は雑魚敵弱いなw
やっぱり士気も結構影響あるんだな
それにしても取り返せる気がしないのが問題だ
542既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:15:00.69 ID:W2LU8bwr
市街戦って何だ?
そんなの発生しねーー
543既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:15:11.39 ID:HME4Qnz7
15分ほど前に防520のナイトで一発80〜120くらい食らって慌てて逃げたがこれでも弱い方なのか
544既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:15:24.95 ID:hf7cCKoq
>>540
この際それはそれでいい。
バ開発の修正希望。
545既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:16:33.99 ID:rZbTUk9k
最近>>532みたいなやつ増えすぎ
546既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:17:21.59 ID:NWtw8349
三国でキープすんなうぜえええええええええええええ
547既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:22:15.11 ID:lWJHdvJJ
一部の過疎サーバーでこうなってるだけならまぁ仕方ないなですむところだけど
ほぼ全部のサーバーでカオスってるじゃねーか。
どう考えても調整ミス。

狙ってやった調整なら意図を問い詰めたい。
548既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:24:39.16 ID:EKZxV7Co
さっきヤグ侍とやった時の被ダメのグラフ(JOB赤)
クリを除けば最大でも70位しかダメ受けてない
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu11178.jpg
549既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:25:38.73 ID:hf7cCKoq
>>547
オレとしては、過去の自分らの迂闊な調整などのツケをユーザーへの負担で払わせといて、
しかも有料テスター扱い、その上でこの様な真似して平気な奴に期待出来ることはないと
思うのでスクエニ終わったと思う。
550既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:25:47.22 ID:6Bh7+PxQ
これだけ切羽詰った状況に追いやられてるのに
戦忍赤詩以外でカンパニエ来る奴はどんどん晒して池
立派なハラスメントだろ
551既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:25:59.54 ID:1tq43CnA
壮大な実験ですw

今回のは市街戦での新アイテムのテストね、状況に寄ってはこのまま行くよ。

じゃね?
何せ敵の強さ、士気、活気、意見具申などの基本をころころ変えたら意味無い
からねぇ。
552既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:27:41.86 ID:hf7cCKoq
>>551
テストしてから言えよ、と小一時間(ry

だな。
553既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:27:57.09 ID:QMzpVRkA
これはもう、調整不足とかってレベルじゃなく、完全に不具合というか
仕様ミスだろう・・・・・
554既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:28:26.59 ID:laixUE8s
>>547
■<戦争の臨場感を味わって貰いたくて^^
■<悲しいけどこれ、戦争なのよね;;
■<スレッガーキタワーwwwww

●<・・・・・
555既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:29:15.19 ID:jS8ds3en
調整ミスじゃないよ
全土が堕ちたのは完全に狙い通り
市街戦楽しんでくれたかな?

だってせっかく作ったカンパニエの要素
全部使わないともったいないじゃないですかww

つぎはバトル発生率極端に下げて
ボクの考えた最強秘密兵器満載の獣人拠点に攻め込むよう仕向けますよー
めんどくさいから過疎る?
いやならやm
556既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:31:45.75 ID:hf7cCKoq
>>555
そんな真似しないと平気出せないバ開発www
ユーザーにすりゃそれでお終いレベルの阿呆にしか見えないのにねw
557既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:32:44.93 ID:7l4N+/Ku
なんか見てるとうだうだうっせーな
嫌ならやめろよ
何しがみついてるんだ??たかがゲームに
558既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:33:25.88 ID:vmcO9nYq
ネ実がうだうだうるさくなかったら存在価値がない
559既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:33:46.81 ID:iLbTsdLa
まあシナリオ通りなんだろう
次VerUpでハイドラ隊募集来るかなw
560既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:34:04.79 ID:MYXCGu6h
>>555
そのかわり獣人拠点落としたら想定外だったらしくて
バグだらけでカンパ起きなくなったんだよなw
561既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:34:37.25 ID:1tq43CnA
ざっと電撃の いとうw の調整の所読んでみたが…
新兵器は 余裕 が無いと出ないらしい、つまりカンパに参加する
人数が少ないと国に余裕があると判断され、敵側にもそれで 余裕 が
発生、新兵器出現となると言う…

なんですか、これ。
562既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:35:35.92 ID:7IsrrcdC
世間じゃ大不評なんだからブタパニエ楽しみたければネ実わざわざ見ないほうがいいw
563既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:36:13.31 ID:hf7cCKoq
>>557
いやならこなくていいんじゃよ?w
564既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:38:39.76 ID:+/Raqj9T
みなさんテストプレイお疲れ様です
もっとたくさん戦ってもっともっとデータをくだちい
565既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:39:05.68 ID:vmcO9nYq
市街戦のデータ取りですか
566既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:40:26.88 ID:hf7cCKoq
仕事なんだから自分でしろよと言う
567既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:40:38.25 ID:tGNIAyfk
休みだからinしたらなにこれww
不死鳥鯖
ウィン2
サンド2
バス1w
バス本国の補給物資が244なんで本土決戦があったんだな・・・
しかしサルタとロンフォのカンパおわらねーw
568既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:44:14.43 ID:laixUE8s
一回のカンパで敵部隊4とか最近普通にくるよなぁ〜
前は来ても2か3、長時間拘束されることもなかったんだけど・・・
569既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:44:59.07 ID:X3LDP4Ay
ベヒンモスきたー
これで勝つる
570既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:46:14.25 ID:TUYF/ilE
どうも伊藤です
みなさんバージョンアップは楽しんでくれてるかな?^^
571既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:46:49.54 ID:yXgq9Lvs
>>527
嘘情報を流して在日群を朝鮮に集結させたところに
核の力で朝鮮半島ごと吹っ飛ばした。
572既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:47:06.84 ID:pHtRwSvd
昨日2時間も続いたけど2970かな?しか入らなかったw
573既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:48:01.04 ID:tGNIAyfk
>>572
適当に審査するといいぞ
1h4kぐらい稼げるかもしれん
574既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:48:26.70 ID:CpdFuWBB
>>568
途中で帰ればいいじゃんw
575既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:50:54.49 ID:tgH48F+W
途中でタグ外すとヘイト残っててデスペナ2500貰った事が昨日だけで3回も;;
576既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:51:10.76 ID:laixUE8s
>>574
うん、だから普通に帰ってる
みんなが戦ってるの脇目にスゥーって消えるお(´・ω・`)
577既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:51:23.48 ID:m55a2f7A
ひろみちお兄さん助けて!
578既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:51:38.07 ID:lWJHdvJJ
>>570
ゆっくり弄られていってね!!!
579既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:53:33.96 ID:pHtRwSvd
一回、タグしないで戦った揚句に死んでマイナスなったなぁww
580既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:53:46.64 ID:tGNIAyfk
>>575
敵がこない間があるからそこではりかえるんだ。
敵がわんさかいるのに審査とかだめぽ
581既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:54:38.14 ID:CpdFuWBB
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 伊藤はFFXIをぶち壊すために他社から派遣された
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 工作員だったんだよ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
582既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:55:17.62 ID:hf7cCKoq
>>581
スクエニ開発陣は工作員だらけかww
583既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:55:52.05 ID:L/oF02v+
ひょっとして残りのエリア取るために侵攻部隊が全部集中して攻めてくるのかね?
584既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:56:09.96 ID:tGNIAyfk
つかカンパ終わったけど数分後にはカンパ始まるの繰り返し状態www
これ待ち時間なしで普通に稼げる状態になったんじゃね?
585既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:57:16.25 ID:pHtRwSvd
これ、来週にゃ持ち直したり出来るんかねぇ?
586既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:58:21.04 ID:TUYF/ilE
来週で水晶対戦終了です^^
アトルガンコンテンツやってね^^
587既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:04:52.52 ID:lWJHdvJJ
●<アトルガン便利すぎのりこめー^^

■<初期エリアが必要ないだと・・・?
■<ならばいっそのこと滅ぼしてくれるわ!!
■<カンパニエで過去三国ほろぼすお^^皆で抵抗がんばれー^^

●<
588既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:07:33.78 ID:2d9MgYD2
むかついたからピクシーぶっ殺す
589既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:08:39.36 ID:LaQ0i5Hd
試練鯖報告
サンド:本国とバタリア、ロンフォ
バス、ウィン:本国のみ
590既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:08:49.78 ID:CkI9Spkd
>>584
だよね、これくらい頻度多いほうが嬉しいよ
591既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:12:06.41 ID:tGNIAyfk
不死鳥鯖バス本国で開戦したのでいってくるw
wktk
592既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:14:24.96 ID:tu9Agktf
おい稼げるとか言うなw修正されるだろwwww
593既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:16:23.78 ID:7l4N+/Ku
つかサンドだけ報酬が使えるから
そこに集中してんだよな
バスウィンなんて目も当てられん
594既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:16:35.84 ID:X3LDP4Ay
現状で唯一の希望に修正の魔の手が
595既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:17:48.79 ID:m55a2f7A
サンドだけとか言ってもナイトだけじゃん
そんなにたくさんのナイトが魔防必要な戦いに参加するとは思えんがw
596既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:19:40.46 ID:pHtRwSvd
ウィンの両方一式欲しいな。サンド所属なんだけど

こないだコブラ頭と手で12万飛んだからキツイけど……
597既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:19:41.86 ID:tGNIAyfk
戦績アイテムゴミばかりってのがな
20万PぐらいでいいからスコハやジョンHQぐらいの性能な胴とかゼレハみたいのとか追加されれば
ちょっとは違ったのに
598既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:20:42.58 ID:v/keYA7u
明るい話か・・・踊り子の将来について語ろうぜ
599既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:20:45.87 ID:twjRqrx5
玄武盾・ジェリリン・ホマムの青がコクーンしても雑魚にフルボッコwwww

誰も盾やらなくなるぞこれ。
イナゴに拍車かけてどうすんだ。
600既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:21:58.31 ID:8wLewfxM
胴装備が超絶性能になるんだろw
というかなってくださいお願いします;;
601既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:22:30.71 ID:JIj1fgIT
>>596
移籍しろよ
クエやれば戦績そのままだろw
602既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:22:45.69 ID:+svkPLi1
獣人の将軍クラスに触られると即死級ってのもな
603既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:23:18.38 ID:2XjxpTyN
ウィンの人はソロムグ、カルゴ、メリファにはもう行かないかな?
本国戻れない可能性でてくるもんな・・・あ、黒で参加すればいいのか

なんて言うか・・・街にPC多すぎwボスも3分もたんで沈む・・・かせげねぇよw
604既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:23:56.49 ID:0Lj/TzMy
>>585
すでにうちの鯖はオークの士気半減した。
強さはかなりよわくなったw
605既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:24:42.76 ID:YHK+egdo
■<敵NPCが強いとの要望を受け味方NPCを強化しました
■<強くし過ぎたので敵NPCを強化しました
■<敵NPCが強いとの(ry
■<強くし過ぎたので(ry

プレイヤーはディアガで全滅するようになりましたとさ
606既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:24:51.80 ID:IHPHJPip
ビシージが面白いとかいうのは全く理解できない。燃えるシチュエーションで皆で「ウォー」って騒げるから面白いだけだろ?
あれは、動画に対してコメントで突っ込めるニコニコ動画みたいなものだよ、ネタ戦闘というべきか。

・ほとんどの敵にメリハリもなく範囲攻撃を持たせた。
 結果、ほとんどの敵がグラフィックと技名かわっただけの万能型に。付くべき弱点がない。

・表示問題が解決出来てない。 普通アルザビをブロック毎ジグザグに作るとか工夫をして見通しをコントロールする等すべき。
 範囲攻撃がきたら、 「どの敵が」 「どこから」 それを仕掛けたかの判断材料に乏しすぎる。
 おまけに命綱でもあるログすら途切れがち。

・多対多かつ、ほとんどの敵に範囲攻撃持たせるのだったら、せめて敵にドラクエのように○○A〜とか工夫するべき。

・長い間、空蝉盾と肉盾の性能差がありすぎのまま放置し、そのまま多人数戦闘を作った。
 結果、空蝉盾でもきっちり脅威を与えるため、範囲攻撃や即死技で無理矢理貫通ダメージで殺ってしまえという仕様に。
 そんな範囲攻撃にビクビクしながらチクチク攻撃するだけ。

とにかく、プレイヤーにゲームさせるための情報を与えるという発想に著しく欠けている。カンパニエも実際今そうだし。
607既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:25:44.34 ID:pHtRwSvd
>>601 ハハハ。もう遅い
608既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:26:25.35 ID:D0+c3NSu
FFの敵魔法使いは肉体派だからな
ダブルアタック使うか使わないかの差でしかない
609既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:26:25.96 ID:cHYGmQkL
つーか伊藤の野郎はカンパに手出すな
なんで0か100かみたいな調整しかできないんだよ、ばかなのしぬの?
610既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:26:55.07 ID:okOCoCe/
勝敗条件がビシージみたいに魔笛触られたら終わり、ならまだ良かったんだけど、
効果があるのかどうか分からないまま拠点をポコポコするだけだから、
何か味気ないんだよなぁ。

例えば破壊するのは各砦の門とかで、壊して中に入って砦の防衛隊長みたいな敵を倒せば
砦を占拠した判定になって勝利、とかが良かったかも。

何となく無双シリーズチックだが。

あとはバランスだなぁ。
例えばNPCを引き立たせたいなら、固有必殺技をあまり撃たないようにさせて、けど撃つと雑魚相手なら
即死させるくらいのダメージを出すようにするとか。
ぶっちゃけ、「これを受けて生きてたものはいない」なんて言いながらWSを連打されても平気で立ってる獣人に
とてもとても違和感ががが。
611既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:27:06.32 ID:KQA0pYPo
なんつーか首都落とされたところで
opsで経験値稼ぎ出来なくなるぐらいだから
危機感も糞もないのが・・・・

首都を獣人に占領されても
現代戻ったら元気にタルタルが走り回ってるわけで
612既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:31:12.47 ID:tgH48F+W
シャドウワンド実装の時点で、ちょっとやりすぎだろ・・・と思ってたんだが、
今回はそれを通り越してるんでモグくじ終わった途端に愛想つかした社会人の中から
引退者続出するんじゃないか?

会社終わって9時以降インしてもPT組めないからカンパニエでしか遊べる事が無いんだよな。
613既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:31:47.15 ID:tGNIAyfk
>>611
ワラタ
でも■の事だから首都陥落したら現代の競売とモグハ使えなくなる嫌がらせとかしてきそうw
614既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:31:52.82 ID:46AUODNt
今のほうがおもしろいな
今までずっと圧勝してたんだし次回のBAくらいまではこの強さを楽しめよカス共
615既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:32:38.11 ID:fUUiJsa9
発生頻度高くなってない?
VU前より稼げてる感じがする。
616既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:32:59.51 ID:tGNIAyfk
>>612
自国以外で支配地域が1箇所あればむしろ先週までより遊べるようになった。
ほぼずーっと敵が攻めてくるので稼げる。
617既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:33:15.69 ID:js70o68O
ビシージは1日3〜4時間しかプレイ出来ない人が
時間さいてまで参加したいとは思わんだろう
618既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:34:00.61 ID:YHK+egdo
まあ確かにずっと圧勝状態が続くのもあれだよな
619既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:34:55.67 ID:qTgnnS/3
現代のモグハと競売がつかえなくなって、新規の栽培が出来なくなり
収納家具が事実上役立たずになるんですね
620既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:35:17.61 ID:ORlTuMZ0
油売ってるヒマがあるなら修正しろよカスが
621既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:36:04.15 ID:EHwqGNAS
市街戦、あれどうなってんだ。

敵が門からなだれ込んでくるのかと思っていたら、いきなり
街の中に敵が8体ぐらい重なって出現、出現と同時に誰かをタゲって魔法やWSを発射って・・・・

NPCはカンパニエ発生と同時に一瞬で消えるし。
せめてどこかに走って逃げていくぐらいの演出はしろよと。
サンドリアは牢屋にいるオークも一瞬で消滅、カンパニエが終わったら一瞬で戻ってくる。
オークは残しておいて、「お前らももう終わりだ」ぐらいの台詞を吐かせろよww
カンパニエops関係のNPCが一人残っているのも謎だし。

敵が門近辺に沸くのに、門近辺にいるNPCは誰一人襲われないし、門近辺には国護衛NPCいないし、
敵は市街戦とかいうけど、ビシージみたいに何かを目的として移動するのではなく
単にPCみつけたら攻撃、それ以外は現代なら店がある辺りの大砲を殴っているだけ。

ドラギーユ城に向かって一直線とかじゃないのかwww


このゲーム、本当に世界観を大切にしないねええ
622既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:37:09.15 ID:QMzpVRkA
伊藤< せっかくボクが一生懸命考えたバルラーン武器の入手が、現状のままだと
カンパニエの人気で見向きもされないかも・・・。

そうだ!カンパニエを大幅に稼げなくして、バルラーンの方に目を向けさせればいいんだ!
俺って頭いいーーーーーー!!!!
623既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:38:24.38 ID:C9k/DoB0
この料理塩味が足りないな〜といって
鍋に塩を袋ごと入れる調整しか出来ない開発
624既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:39:40.25 ID:m55a2f7A
>>623
そして鍋に海水入れるのが伊藤
625既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:39:58.40 ID:KQA0pYPo
できもしないのに無理して作るなって話だよなあ
アルタナはストーリーはいいけど、その他の要素が糞すぎて
プレイヤーの持ってた水晶大戦へのイメージが陳腐化されただけな気がする・・・
626既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:40:03.09 ID:tGNIAyfk
自国以外だと普通に今まで以上に稼げるからいいんだが
本国しかない人哀れw OPS潰されたからべつにいいか
627既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:40:03.55 ID:46AUODNt
カンパニエで必死にイナゴしてたカス共が暴れててワロタ
絶対修正すんなよ開発
628既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:40:17.38 ID:YHK+egdo
市街戦も普通の野戦と変わらんのは糞過ぎるわ
629既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:40:29.81 ID:tgH48F+W
ビシージも最初3分ほどで終わるぐらい簡単すぎだったので徐々に難易度上げていったんだけど、
それでも連勝が続くのに切れたバ開発がやりすぎちゃってほぼ全鯖で魔笛が落ちる事態になって
大ヒンシュク買った事があったな。
630既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:41:43.72 ID:twjRqrx5
ビシージの市街戦は将軍・魔笛を守りボス級を倒すっていう明確な目標あるけど、
カンパニエの市街戦はただ市街で戦闘するっていうだけなんだよね。

目標が無いから盛り上がりようが無い。
守るものも、倒すべきものも分からないんだもの。
631既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:42:31.67 ID:FWvKR015
「その昔、バストゥークという街があってのう・・」
632既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:42:38.24 ID:VD/CeNUF
>>515
国内だったらロケットスタジオでしたというオチなら最悪だな…
633既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:43:12.81 ID:hf7cCKoq
>>614
開発のさじ加減のものすごさが問題だからw
634既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:44:00.65 ID:qTgnnS/3
>>629
やり過ぎた調整でも持ちこたえたバカ鯖があっただろ
635既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:44:14.13 ID:KRYnOTYb
今からでも遅くない。
アルタナの雑兵に名前を変えるんだ。
636既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:44:37.72 ID:Kn42RXnQ
アルタナ発売前の現代なんとかってイベントあったよな。
あれ、どこら辺が似てるんだ?わけわからんw
637既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:46:51.11 ID:k3c8dM4V
だからダッシューズよこせってんだろ
アルタナの価値はもうアレしかないんだから
首都堕ちてもアイテム交換だけはさせろよな
638既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:47:19.76 ID:js70o68O
あったなー、現代版水晶大戦



やっぱイミフ
639既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:48:08.20 ID:QMzpVRkA
今のFF11、オフゲだとしたら、いくらくらいの値段付いてると思う?

うーーん、980円ワゴンが妥当かな。
640既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:48:14.23 ID:tgH48F+W
>>634
ほぼと かいてある のが よめない、ちゅうごくじん さんは れす しなくて いいです。
641既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:48:33.08 ID:nj5RO1P5
完璧に調整するならレベル補正とか敵とプレイヤーの広がりすぎた力の差を
適正にしたり、根本から変えないと無理だな
沼地みたいな土台に高層ビルが建つわけねぇよ
642既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:49:09.28 ID:KQA0pYPo
そいやビシージみたいに
獣人が街に侵入してくるデモとかセリフないの?



カンパニエバトルが始まりました。
(でっ でっ でっ でれっ でれっ)

入り口に獣人が重なってPOP



↑まさかこんな感じじゃないよな?
643既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:49:37.93 ID:eXd8KmbE
ビシージ無敗の試練ですらロンフォとバタ以外が獣人。
644既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:49:46.41 ID:/d3YLASw
このぐらいの方が面白いです
645既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:49:50.64 ID:tGNIAyfk
>>639
FF12が800円で売ってるのでそれぐらいじゃない
俺的にはもっと高くてもいいがなw
646既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:49:52.90 ID:KRYnOTYb
折角土竜のオブジェクトとかあるんだから、進行方向に設置して壊さないと通れなくすればいいのに。

もちろん敵も。
647既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:50:13.69 ID:tgH48F+W
オフゲの値段は解らないが、GW中にPS2版の追加パッケが680円、PC版の追加パッケが980円で売ってたのを見たな。
648既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:50:16.21 ID:eXd8KmbE
来週は3国でカンパニエ発生だな!
649既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:50:48.76 ID:twjRqrx5
>>642
入り口じゃないよ。
広場にいきなり大量popだよ。
650既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:50:50.39 ID:Vf2bSH1q
【大さじは】 カンパニエ修正した料理人出て来い 【お玉じゃねぇ】
651既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:51:00.14 ID:Kn42RXnQ
ゴブ同士の戦闘とかねーのかなぁ
652既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:51:15.45 ID:0juZlbhF
爺鯖

サンド2
バス2
ウィン1

サンドはロンフォ落ちてないから市街地戦無し
653既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:52:14.24 ID:jaxFPd22
うちの鯖だとちらほらNPCも勝ち始めてるよー。
ちなみに亀鯖で、領土の残りはサンドウィンが自国でバスが自国とロラン。
今もグスタに大量の亀援軍来てたけど
こっちのNPCみんな勝利で帰っていったし。
654既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:53:00.16 ID:KQA0pYPo
>>649
まじすかwwwww
やっつけ仕事にも程があるなwwwww

首都だろうが他リージョンだろうが
やること一緒の防衛戦か。ひでーな、これwww
655既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:53:27.24 ID:twjRqrx5
NPCが勝っても嬉しくも何とも無いんだよなw

冒険者いらねーじゃんっていう。
656既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:54:10.76 ID:TUYF/ilE
>>655
この物語の主人公はお前じゃないんですよ?^^;
657既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:55:30.32 ID:E+T28pd2
まぁ敵に手抜かれてるってのが分かっただけで
658既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:55:38.99 ID:Kuy6EWV4
というか敵に占領されてからNPC強くなってないか
ぜんぜんHP減っとらん
659既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:56:38.61 ID:NUVgjvQA
ひとりでカンパニエボイコットしよ
660既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:57:13.34 ID:DgJspzNY
>>540
修正しなければアルタナの新兵ディスクが終るだけ。
発売して半年経ってるのに中身はスカスカ、一番の目玉は終了ってプロマジアよか
惨い。
661既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:58:44.64 ID:HME4Qnz7
>>641
敵とプレイヤーの差と言っても
敵:HPが増えて嫌らしいWS持ってるだけ
プレイヤー:明らかに火力がインフレ

格上相手じゃなければバランスは悪くない
殺るか殺られるかだけどなw
662既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:58:52.90 ID:i59ti2d1
■<市街戦の出来が良いので、ユーザーが見れるよう獣人を強くしてみた
663既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:01:00.41 ID:tGNIAyfk
1時間半ぐらいサルタでカンパやってみた感想は
敵がすぐにやってくるので移動しなくて楽。
NPCが居るときは順調にヤグ達を倒せるがNPCが居ないと全滅。
何この0か100の設定。
664既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:02:16.63 ID:KQA0pYPo
あるたなwの目玉

ミッション → 半年以上経ってやっと始動(笑)しかも数時間で終わる
カンパニエ → 大陸全土を巻き込んだ大規模な経験値稼ぎコンテンツ
新WS → 廃神専用 ※今のところアルタナ要りません

あとなんかあったっけ・・・w
665既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:02:42.08 ID:eXd8KmbE
プレイヤー空気かw
666既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:03:00.94 ID:Kuy6EWV4
カンパニエつまらなくなったな
飛んだ先でタグ貰い自己強化してたほうがマシだ
667既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:06:24.83 ID:+MVIP5Lh
なにいってんだよ。ガンビット実装で数人とオンラインできるなら、
FF11オフラインはすげー売れると思うよ。4万でもかっちゃう。
668既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:07:14.39 ID:nj5RO1P5
>>661
それも75前提の話だよな
75じゃないと遊ばせないっつー姿勢は如何なもんかと思うよ
それにジョブにもよるし。蝉しなきゃやってらんねーようなのは論外でしょ、今更だがw
範囲で一撃死、通常攻撃がws、常時百烈とかマジオフゲ感覚
倒せるでしょ?ならいいじゃんとかそういうレベルの問題じゃねぇ
669既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:07:36.84 ID:p9eIYjEf
MOのFF11なら20万までなら出してもいい
まあ無理だけどな
670既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:08:46.65 ID:fRCWrjsh
●<味方NPC強すぎ修正しろ
■<修正した
671既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:10:54.55 ID:NVftoMtf
>>654
ビシージみたいな開始デモを期待してたんだが、
しばらく待ってたら単に入口近くに大量POPするだけでガッカリwwww

更にフレが言うには入口からの順番に行軍するわけでもなく、
カンパニエOPSカウンター付近にもいきなりPOPしたらしく更にガッカリw

バリケード作ってそれを順番に壊しながら行軍ぐらいしろよwwwww
672既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:13:32.26 ID:NVftoMtf
あーw
それからもう1つあったわw

普通、バスの場合1番の破壊目標って大工房だろw
入口から入った亀が大工房の扉に目もくれずOPSカウンターとか防衛塔の方に走っていってガッカリw
673既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:14:37.27 ID:iLbTsdLa
開始と同時に城門を開け放つぐらいだから
障害物置く気なんて更々無いだろw
674既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:17:34.73 ID:ETGgZtLl
せめてレイズ、リレイズで生き返ってからの10秒間は無敵にしてくれよ
これだけでもちょっと幸せになれるんだよwww
675既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:18:09.01 ID:LE6YTxuP
>>664
新WS(笑)はアルタナ関係ない。アトルガンや。
676既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:18:36.44 ID:NVftoMtf
>>673
そういや開けっ放しだったなw
入ってくださいって言うようにwwww

つうか、普通攻められたくなかったら自分達の手で、手前の橋落としてでも阻止するよなw
677既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:19:44.45 ID:QMzpVRkA
>>672
バカ、お前だって初めて来た町やマップは、どこに何があるか分からずに
まずは地図屋探したり、地図入手クエやったりするだろ。

opsカウンターに地図屋や地図クエNPCいないか確認しにいってるに決まってるだろ。
678既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:20:35.24 ID:HME4Qnz7
>>668
蝉が必要なのも範囲で一撃死なのも全ては格上を狙うから
こうげきとっかwとかしないで防御を疎かにしない装備でならおなつよだって殴り倒してやらあ

でもモルモルとイカだけは簡便な!
679既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:21:33.33 ID:w4s04bet
プリン「これすなわち、空城の計なり!」
680既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:21:52.56 ID:f7HLvhIS
2週間状況が改善されなかったらカンパ離れが進行していくだろうね
681既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:22:53.61 ID:/d3YLASw
>>674

>敵の範囲で俺、死亡
>復活しますか? Y ←じゅふリレイズ
>敵の範囲で俺、死亡
・・・・・
・・・・・
・・・・・
>○○は俺にレイズ
>復活しますか? Y 
>俺【ありがとう】
>敵の範囲で俺、死亡
682既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:25:34.76 ID:NVftoMtf
>>677
何で大工房知らないくせに、OPSカウンターの位置は知ってるんだよwww

つうか、そういうようにプログラムされているのか、誰かが絡まれて引っ張ったのかは知らないが、
まるで西宮恵比寿の福男レースみたいだったなw

挑発されて引き止められた亀と大量のPCだけが取り残されててワラタw
683既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:26:07.47 ID:LE6YTxuP
>>680
稼げるジョブもってる人は現状は美味い環境よ。

サポ白してリレしておけば良いのに、
サポ踊とかして死んでる奴は消えるだろうけど。
684既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:26:07.47 ID:WRiXE3G8
タグ貰ったあとまた話して呪符リレ貰おうとしたんだが
拠点殴ってた奴がスリプガ詠唱→サンダガIIIのコンボかましてきて戦わずに死んだ
685既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:27:34.11 ID:CkI9Spkd
早く市街戦やりたいageee
686既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:28:16.22 ID:NVftoMtf
長引くのは良いよなw
壁殴りで途中3回ほど清算して3000ほど稼げたw
1回のカンパニエで
687既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:32:12.06 ID:1c3CZV1E
本国攻められた時でもテレポ使えるようにしてくれー
カンパニエ中クエが出来なかったのと同じじゃねーか
688既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:35:42.55 ID:BFJFSPm2
戦わず逃げるボーイはモグハウスでママのおっぱい吸ってなHEHEHE
689既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:37:44.72 ID:CkI9Spkd
獣人支配のパシュハウ沼は地獄絵図の乱戦でたのしすぎる。
かなり好きなエリアです
690既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:37:49.08 ID:pHtRwSvd
ママ=モーグリ
691既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:39:23.62 ID:wvUk8JJC
>>687
まずは国守れよw
他を攻めてる場合じゃねーぞ。
692既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:39:47.24 ID:610x/KGe
カンパニエもいよいよジョブ差コンテンツですか
693既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:40:01.89 ID:odInfcyS
一生壁殴ってろ
694既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:41:43.92 ID:DwQcxL4U
このぐらいの方が面白いと思うけどな
695既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:42:42.39 ID:wED8V27I
つか敵のHP馬鹿みたいに増やして攻撃力を
75からみたつよ〜とて並みにすれば良いだけなんだよな
HPは雑魚で2〜3万、ボスで10万ぐらいかw

まぁそれだとイージスならマンガキープ可能だし
大抵のジョブでソロ出来るからツマランってなりそうだが
それ用に現状並みの鬼つよ部隊も用意すればいいだけだと思う
696既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:43:49.19 ID:hf7cCKoq
>>678
確かある程度から防御力に意味はほとんどなくなるはずだが・・・。
そして、経験値取得に差をつけ、その上PTプレイバランスまで考えなかった
バ開発の見通しの甘さとTestPlayをしない手抜きのお陰。

ソロで蝉持ちとかの強いジョブがリンクもなしでタイマンするならちょうどいいかもしれんねw
697既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:47:39.31 ID:HME4Qnz7
>>696
防御力が無意味と言える領域に足突っ込めるのはナイトだけなんだぜ
更に言えば格上を狙わなければ上げれば上げただけ硬くなる

つか格上がリンクしたら死ぬのは当たり前だろう「格上」なんだからさ
698既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:49:30.86 ID:1c3CZV1E
誰か■に加藤してこい
699既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:49:47.05 ID:b53yrMml
サポ踊ならコルセアですら余裕でソロれてた時代が懐かしいな
侍/踊で雑魚亀相手に殺されるとかワロスwwwww
赤ナ踊忍白からくり以外ソロでタイマンすら無理なんてイナゴ推奨オンラインですね

NMのヘイトもって近くにくるバカがいると超火力超範囲で死ぬこともあるし
700既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:50:39.71 ID:hf7cCKoq
>>697
そうか、カチカチのナイトだけの話しか。すまんかった。

けど、PTプレイ前提なのにPTでやるとおかしくなるからそっちを気にして欲しかったが・・・。
701既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:51:03.59 ID:KQA0pYPo
ところでカンパニエって
自国以外の領土支配権を取られた時のデメリットってあるの?
逆に支配権取った時のメリットは?

こういう部分が見にくいからイマイチ戦争で領土取り合ってる感が
わかないんだよなあ。コンクェストの反省点を全く活かせてない
702既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:52:36.02 ID:MYXCGu6h
>>701
たしかシギルの効果がしょぼくなる
リジェネ・リフレの発動条件はもちろん、対おなつよ以下の回避・防御ボーナスも
703既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:53:07.47 ID:brjtPAMp
お願い・・・・メビウスワン・・・・
704既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:53:21.78 ID:X3LDP4Ay
市街戦だと直ぐ終わるから、タグ貼りなおししなくていいから楽だね
705既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:54:03.60 ID:jaxFPd22
>>700
そりゃ最大効率つきつめれば
一番労力が少なくて一番安全な方法とられるけど
そこまで気にしなければよほど偏ったPTじゃなきゃ普通に狩りもできるでしょ。
706既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:54:34.35 ID:46AUODNt
今回の仕様叩いてるのはカスイナゴやってたゴミだけだな(笑)
さっさと消えるかリアルで死ねゴミ
707既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:54:52.21 ID:FPm5uS32
カッチカチやぞ
708既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:55:17.96 ID:KQA0pYPo
>>702
サンクス。そうなのか

アルタナでレベル上げするなと言わんばかりの内容にしておいて
そんなデメリットじゃ誰も領土取り返したいなんて思わないわな。アホだw
709既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:55:21.21 ID:YHK+egdo
>>701
シギルの潜在リフレ発動条件は支配リージョン数によって変化する

リジェネと食事は未検証
710既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:56:21.85 ID:b53yrMml
>>706
今回のパッチのおかげでガチれるジョブが減って逆にカスイナゴが増えたんだよアホ
711既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:58:54.33 ID:WRiXE3G8
シーフの回避装備でもほとんど避けなくなっててワロタ
他のジョブじゃもっときついだろうなこれ
712既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:00:12.84 ID:EUVpvaM5
まぁ、獣支配ばかりで低レベルのサボ詩はあげやすくはある。
713既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:03:09.68 ID:5On5Wp/7
回復NPCが増えたらしいけど、実際にゃボス獣人の範囲WSで一度に5〜6匹即死するから意味ナシ
714既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:04:54.54 ID:ETGgZtLl
必死こいてソロしてる赤様にイナゴするのが楽しい
あそこまで必死こいてやっても、経験値変わらんだろーにwww
715既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:05:12.00 ID:laixUE8s
カンパニエ始まるとシギルくれるガード消えちゃうのね・・・
716既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:06:25.09 ID:gyx6ZJWu
死んでるおいらを横目に棍で敵殴ってる衛生兵
レイズ詠唱しだしたと思ったら中断食らってるし
717既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:08:44.08 ID:f7HLvhIS
衛生兵が増えたので敵を強くしてもいいと考えたんだろうね
でもタイムリーに回復してくれなきゃいないも同然で
ぶっちゃけほとんど役に立ってないよな
衛生兵のくせに殴りにいくし
718既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:11:40.89 ID:OsBMXWpG
面白いとか丁度いいとか言ってる奴のIDが全部単発な件について
719既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:12:52.65 ID:iLbTsdLa
衛生兵が攻撃するのはタゲられてる時だけだろ?
タゲ切れると殴るの止めてどっか行っちゃうし
オィオィ待てよwwwとか思う
720既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:14:22.25 ID:7IsrrcdC
深夜から単発ばかりだよな
721既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:14:27.17 ID:6RzkpwMv
衛生兵万能にしたら回復したがりーにょな後衛がモンクいうだろうし
722既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:14:56.64 ID:KQA0pYPo
敵が強い = 歯ごたえw

っていう考えがそもそも間違ってるんだよな・・・
レベル50から見て「おなつよ」ぐらいのHP多い敵が
残ってる敵の数に応じて次から次へとわいてくる方が面白そうなんだが

大将クラスのNMは今ぐらい強くてもいいけど
723既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:15:22.51 ID:VLVCCIiq
サポ踊り子防御500のガルカモンクだけど雑魚余裕。

グダグダ言ってるのは低レベル前衛かさぽ戦士とかのアホだろ。

回避下げまくり攻撃食とか何も考えてないやつ。
724既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:17:30.25 ID:odInfcyS
雑魚はこんなもんだろ
おとなしくみんなで殴ってろよ
俺はソロするけど

ボス闇獣人はもうかんべんだが

あー壁殴りもかんべん

725既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:17:47.62 ID:YHK+egdo
>>722
確かに雑魚が次から次へと沸いてくるほうが楽しそうだな

処理速度は置いといて
726既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:17:49.58 ID:QQB0XFrE
サポ踊で装備まともなら耐えるし余裕だが、ボス級はなすすべも無く即死。
対ボス級含めて稼げてサポ白できるのが忍ナ赤黒の万能ジョブっていうのがなw
727既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:18:01.25 ID:f7HLvhIS
陣取りゲームみたいにカンパ発生時に敵の拠点も現ればいいんじゃね
迂回して敵拠点を叩くとか、防衛に徹するとか、陽動・遊撃、いろいろ戦術も
出てきそうじゃない?それぞれ役割ごとに経験値も平等になるように割り振ってさ
敵拠点が落ちれば一旦終了みたいな
728既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:18:18.03 ID:hf7cCKoq
>>705
それも結局はバ開発、スクエニがβ時代に守秘義務を盾に必要以上に、
宣伝にもなるコミュニティ潰したおかけで2chの煽り煽られが当たり前なところしか残らなくて、
効率厨とか何々持ってないと云々が目につくところが残って、
「普通」が時給wによって「普通」とされなくなったから。

しかも、極一部のジョブを除いて弱体ばかりで更に効率を気にするしかなくなった。
729既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:18:36.14 ID:610x/KGe
敵めちゃくちゃつよいけどNPCも強いからいいよね!^^
って姿勢がなんかもうNPC同士でやってろやって思えてくる
730既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:18:40.15 ID:CkI9Spkd
友軍に雷エレやグーブーがいるんだが、彼らはなんなの?w
731既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:19:18.64 ID:vpnsqNqV
>>723
ブラック装備のあんこくwとかな
732既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:19:57.55 ID:WRiXE3G8
>>723
回避400ちょいのシーフでもガシガシ当たるんでキツイのれす
733既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:20:59.95 ID:610x/KGe
戦士で回避+80してもじぇんじぇん避けないので素直に防御食事とることにしました^^
734既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:21:33.87 ID:f7HLvhIS
赤でも殴りが痛いDAあるような敵だとガチしにくくなってるよ
敵によって緩急激しい
ナットなんか超きついwww以前は結構楽だったんだけどな
士気さえ下がれば何とかなるんかね
735既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:23:23.36 ID:HME4Qnz7
>>731
フルシックのあんこくwとかもなw
逆にフルAFにAF2混ぜてるような奴は支援してやりたくなる
736既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:24:09.12 ID:0i7E+qjN
面白いからちょうどいい
737既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:26:15.08 ID:VLVCCIiq
>>732
ケアルワルツボルト防御食すれば食らってもやれるんじゃね?

シーフ良く知らないからわからんけどw

モンクでも雑魚楽だからナイトさぽ踊り子がどんだけタフなのか気になるわ。
738既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:26:50.45 ID:n9s8FRSR
ナットはソロだと凄まじくやばいな
739既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:27:31.01 ID:brjtPAMp
ビシージみたく将軍キャラに付き添ってれば負けることなくね?
一人じゃさすがにもたないが
740既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:27:55.18 ID:ek5xNKUM
>>731
被ダメで稼ごうとしてるんだよきっと
回復手段もってなかったりするけどドレインで吸おうとしてるんだよ
741既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:28:29.13 ID:lWJHdvJJ
グラバインも入りにくくなった?
ボスをキープしてザコ処理が落ち着いてきた頃に開放とかやってたんだけどレジ多くなったきがする。
ソースは体感なのでよくわからない。
742既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:30:18.74 ID:YNFRyUhx
というか戦争のはずなのに、リアルタイムに戦況が変わらないのがおかしい。
1時間毎に更新しろとは言わないけど、1日ごとに拠点の支配更新してもいいだろ。
さすがに一週間この状態が続くと悶える
743既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:31:37.17 ID:E+T28pd2
というか阻害する魔法に限らず魔法のレジスト率は確実に上げられてるよ
744既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:32:27.47 ID:kR0GuiDx
前衛のくせに自己強化と歌を歌うことしかしてないおれは獣人支配の方がやりやすい。
死ぬこともないし移動も楽。しかもなんだか知らんが1回のカンパニエの時間長くなってるなw
1時間とか続く時がよくある 旨すぎるw
745既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:34:03.32 ID:1FEmLH2o
>>738
ナットは侍で雪月花イナゴが楽しいなw
忍者が盾している時は花車を打ち込めw
ナイトが盾している時は月光を打ち込めw

月光>花車で核熱なんて最高wwww
746既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:34:04.07 ID:iLbTsdLa
そんな単純作業俺には耐えられんわ
747既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:36:52.01 ID:E+T28pd2
というかホントに単発ばっかりだな擁護が
748既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:40:33.66 ID:vpnsqNqV
本スレじゃすでに弱くなってきてるって報告もあるのにグダグダ言ってるのが常駐してるからな
749既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:41:34.45 ID:dnEZdBJN
ここでBA後のカンパのほうが面白いって言ってる池沼はなんなの??
そんなに高難易度が欲しければ、自分だけでベヒとかボスのタゲ取って、ソロでガチってればいいだけの話じゃん

格闘ゲーやアクションゲーだって、廃人に合わせて難しく複雑にし過ぎたせいで、客が超離れたのは知らないの?
いままでのは、60前後ぐらいのジョブで、1〜2時間ぐらいしか時間なくても気軽に楽しめたのがいいところだったのに・・・
750既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:43:54.06 ID:RQrRVGHm
カンパみたいなコンテンツに毎度毎度ボルト代だのメシ代だの吸い取られたくない、
と大多数が思ってるんちゃうかな。
恒久的に参加できるだけに、回数が重なるほど出費も馬鹿にならなくなるぞ。
元々そこまでやらんでもちまちま稼げるラントコンテンツくらいの扱いだったんじゃないのか?
強い敵がいるエリアを用意すればやりごたえを求める人はそっちいくだろうし
お好みによって選べるのにな。
751既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:44:08.97 ID:kR0GuiDx
VU後のほうが楽になった もともと作業だったのが
752既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:45:09.77 ID:VLVCCIiq
>>749
カンパニエ難しく複雑なのか?
今まで60前後のジョブでガチレたか?

何が言いたいのかわからん。
753既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:45:30.16 ID:E+T28pd2
>>748
本スレも単発じゃねーかw
754既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:47:20.49 ID:cUwYLUrr
もう3国陥落でFFXIサービス終了でいいじゃない。
755既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:47:28.47 ID:E+T28pd2
内容もこっちとほとんど変わってなくてワロタ
756既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:53:15.40 ID:dnEZdBJN
>>752
60前後のジョブでガチるなんて書いてねぇだろうが、ヴォケガ!!
60前後のジョブで気軽に参加できるのがよかったんだよ!

難しく複雑っていうのは、格闘&アクションゲーを例えとして引き合いに出しただけだ!
そんなのも読み取れないのかww
ほんと池沼は、小学生から国語を勉強し直してこいwww
757既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:55:40.54 ID:E+T28pd2
ガチれるのが参加資格だと本気で思ってそうな奴もいるな
758既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:55:50.13 ID:7IsrrcdC
公式厨隔離施設ぷれみあw病院に拘束で^^
759既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:56:58.65 ID:CRVYPVrJ
>>730
グーブーはウィンクエあるよ
760既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:58:05.87 ID:VLVCCIiq
>>756
だから60前後のジョブで前は気軽に参加出来て今は何で出来ないんだ?

ソロでガチレてたんじゃないなら今も前もやってること同じだろうが。
761既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:00:18.63 ID:+bqxRV4t
>>760
以前なら耐えられた範囲攻撃が耐えられないからじゃね?
762既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:00:31.72 ID:YNFRyUhx
回復しないで、ヘキサひゃっほい臼とかサベッジしてる垢みてると、ガチが参加条件って思ってるんだが
俺はな
763既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:00:40.97 ID:YpWuD7Jc
ザコの範囲も強烈になって、60前後じゃ
ロクにプレイできないってことじゃねぇの? 

豚パニエになって「こりゃダメだわ」ですぐ参戦辞めたから良くは知らんがな〜。
764既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:02:39.27 ID:WRiXE3G8
ヘキサくらい撃ったっていいだろ
後衛は後ろで前衛様のケアルだけしてろってか
765既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:04:30.60 ID:qTgnnS/3
回復しまくってるとMPが無くなるわけです
それを回復するのにスピリットテーカーをするわけですが
相当殴らないとWSが打てるまでのTPがたまらないのですわ
766既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:04:42.85 ID:dnEZdBJN
>>760
いまなんて、60前後で参加したら、攻撃はスカスカでしかもダメも雀の涙、
しかも敵の超絶範囲攻撃で、下手したら終わるまでレイズ待ちオンラインだろうが!

それともなにか、カンパに参加するやつは、強化&食事は全部ちゃんと用意して、
75のジョブ以外では参加しないでくださいね^^w ってか?
そんなお手軽じゃないカンパニエ、誰がやるかってーのwww
実際いま、参加してる人数どんどん減ってるのがそれを如実に物語ってるwww
767既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:05:17.52 ID:YNFRyUhx
撃ったって良いよ、でも自分が殴ってる敵の盾になんの支援もしないで、
盾死んで、敵を他のキャンプに持って行って他も壊滅させるやつがいるっていうことだ。
768既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:05:23.28 ID:7IsrrcdC
テイカーでよろ^^
ま、ケアルとレイズの評価がいまのままならホーリーに使うかってもんだが
769既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:05:37.94 ID:d0AzIR9w
連合軍の衛生兵=フェロー程度のNPC
MP少ない、HPも少ない、戦闘力低い、座ってる間はただのお荷物

血盟軍の衛生兵=インプ
MP膨大、HPそれなり、戦闘ではタンタラ2種でアビ魔法封じ、ヘイスガ、ブリンガなど範囲魔法で一気に強化

もうこれだけでも十分に戦力差ついてるんだよなぁ。
モンスターが強いってのは道理ではあるが、ちょっとひどすぎる。

加えて、前は連合軍NPC3対血盟軍ザコ1で持ちこたえたりしてたのに、
明らかに今は連合軍NPCが弱くなってるor血盟軍が強化されてる。

アトルガンに廃要素追加してカンパニエ(バトルもopsも)やりづらくして、そりゃ本拠地以外落ちたりもするわwww

とりあえず早くVU前の戦力程度に戻せよ、と。
もしくはメンテで各陣営の状況リセットとかはするな、と。
せっかくがんばって敵戦力削ったりしてても、メンテ来たら最初からやり直しとかダメすぎるわ。
770既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:05:54.71 ID:Wwabyql2
60前後だと攻撃がスカスカになったのも原因の一つかな
70でも命中装備しないと当たらないし
771既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:06:30.15 ID:f7HLvhIS
あれだな、最大の敵は他のプレイヤーってやつだな
772既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:06:47.81 ID:E+T28pd2
まー大雑把にまとめると


ビシージと変わらんよな
773既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:07:23.94 ID:hf7cCKoq
>>771
バ開発
774既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:07:45.59 ID:OsBMXWpG
そのテーカーももうほとんどダメ与えられなくなったから
蝉張ってヘキサして自分だけ回復して殴ってる方が効率いいんだよ
余ったMPはNPCでも回復するわw

カンパニエでまともにヒーラーやるとしたら10MP/3secくらい回復しないと無理w
775既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:08:03.45 ID:tGNIAyfk
レイズの評価は別にするとまた違ってくるのだけどな
776既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:08:54.91 ID:TlAcdidQ
衛生兵のAIがバカ過ぎる
1人のPCに対し一斉にプロ連打とケアル連打
そしてヒーリング、このAI作ったバカ誰だw
777既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:09:08.00 ID:FAJx+PHR
>>767
タゲ回しできない前衛はくるなってことですね。わかります。
778既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:09:10.35 ID:qTgnnS/3
評価はヘイト量で決めて欲しいんだ
ケアルヘイトのでかさは強大、でも評価は雀の涙
それじゃ、だれも他人にケアルなんてしなくなると思うぞ
ケアルした途端殴られて即死w
779既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:09:37.70 ID:E+T28pd2
後衛もアスピルサンバでサポ踊はじまったな!
780既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:09:58.11 ID:p9eIYjEf
レイズは100pくらいでいいんじゃないかと思う
そうすればサポ白でLv50台の衛生兵が生きてくるし

さすがに50以下はちょっとな・・・もとから当たらんし、フェローとレベル上げ行ったほうがまだ稼げるよ
781既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:10:20.21 ID:gyx6ZJWu
オープニングムービーみたいな街の入口の攻防戦が無いのが残念
782既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:10:26.68 ID:YpWuD7Jc
1回死ぬと長時間衰弱で前衛だとほぼ何もできん
「起きる→範囲でまた死ぬ→起きる→またまた範囲で死ぬ→(ry」なのも萎えさせる点
(わからない人は皇帝ベヒの近くでいっぺん死んでみれ)

バ系回しと詩回しが好きなら、レベルが幾つでも構わないだろうが
まともに参加したいって人は豚パニエから去るだけだわな〜 

プレイヤー全員が詩回しばっかやってたら、モンス殲滅できんでNPC惨殺だから
永久に獣人優勢だが・・・まぁ「詩っとけよw」って人には言うだけ無駄か。BOTも多いようだし。
783既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:10:50.40 ID:aoGXRzp3
獣人支配だと獣人が弱くなるよう調整してあるので問題ないだろ
今だけしか見ることが出来ないバカだけだな〜グダグダ文句言ってるのはw
一週間後は元通りになってるのにw
784既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:11:39.79 ID:hDiu0096
カンパでまともに稼げないと駄々をこねる雑魚が沸くスレはここですか。

嫌ならこなくていいんじゃぞ?ビシージでもやってろやカス。
785既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:12:19.31 ID:E/IsSzNX
また単発が現れたw
786既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:12:52.90 ID:RQrRVGHm
>>778
あるある…
ケアルしたくてもできねーみたいな。
敵のHPがある程度凹んできたら様子見つつちびちびケアルするけど。
787既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:13:19.23 ID:qTgnnS/3
単発は蟲
788既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:14:45.05 ID:2XjxpTyN
■e<夏休み期間に市街地戦をお楽しみください!
789既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:14:47.81 ID:vbRJACtG
Vup前は亀に平均600くらい与えてた空鳴拳がup後平均350くらいになったとフレのモンク(68)が言ってた

今夜はどんなもんかインしてたら聞いてみよう
790既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:16:04.87 ID:ubg0kHs+
今は敵の士気が上がってるせいだってw
来週になれば元に戻るのに、なに騒いでんだかwww
791既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:16:32.55 ID:dnEZdBJN
>>784
おう、なので俺は修正されるまでは、カンパには参加しねーぜw
戦績アイテムもダッシューズ以外、なにもいいのないしなw

せいぜい人が少なくなったカンパで、頑張って拠点を死守してくださいね、カス^^
792既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:17:06.52 ID:IHPHJPip
カンパニエの糞さよりも
 平日にこれだけのびるこのスレに驚愕

働かず 学校も行かず
カンパニエシコシコやってた連中なんだろうな・・・・・・・










F   F   依   存   症   多   す   ぎ
793既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:17:32.68 ID:OsBMXWpG
>>790
また士気wかw
Uchino鯖豚軍もう士気0なんですが?w
794既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:17:32.83 ID:t3I5JCw2
下手糞どもが
795既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:18:02.94 ID:Yr//6Q7G
ハエだけ来ないようにしてくれ
うざい
(´・ω・`)
796既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:18:17.67 ID:FPm5uS32
手軽に参加されて経験値稼がれたら悔しいじゃないですかwwwwwwwwwwwww
797既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:18:52.49 ID:lWJHdvJJ
士気活気の話は先週で終わったから。
798既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:20:10.74 ID:p0xqxCze
嫌ならやめろ
799既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:21:09.17 ID:E+T28pd2
おでんwwwwwwwwww
800既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:22:22.34 ID:OsBMXWpG
>>798
お前はFEZに帰れw
801既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:23:45.44 ID:JpIbso8l
>792
たしかに俺は朝からFFばかりしているザ・ニートだが、
FFだけってわけじゃない。

ちゃんとオナニーもしてるぞ!! バカにするな!!

802既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:23:51.67 ID:f7HLvhIS
えーーー、今回の獣人の強さって士気関係なし?
ただ強くなっただけなのか・・・
803既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:24:04.30 ID:6RzkpwMv
 〜∞ ブーン  〜∞ ブーン  ブーン∞ 〜
〜∞ ブーン(´・ω・`)ブーン∞ 〜 ∞〜ブーン
〜∞ ブーン ∞ 〜ブーン  ブーン∞ 〜
804既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:24:09.93 ID:p0xqxCze
>>800
は?嫌ならやめろ
805既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:24:58.28 ID:tQX4q1hG
>>802
BA当日に結論出てる
806既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:25:08.62 ID:Wwabyql2
バハ鯖も敵の士気は下がってるが、支配地は獣人血盟軍が伸びてきているな〜
東ロンフォは先週必死こいて血盟軍ゲージを0%にしていたが、今や70%まで伸び
バタリアは血盟軍ゲージが80%にまで挽回された
ロランにおいては血盟軍に逆転された上、共和国軍ゲージは減る一方
血盟軍支配地は殆どが血盟軍支配100%のままほぼ変化なし

こりゃ今週どういった結果になるか楽しみではあるな〜
807既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:25:49.25 ID:DvC8A6ox
戦闘中他人ケアルはしないな、そこら辺の召喚が湧水、ルビーII、とか喜んでやってるわ
808既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:26:05.50 ID:vpnsqNqV
>>766
誰もカンパニエやってくれなんて頼んでないんだから他の事してりゃいいだろ?
むしろお前のようなゴミがくると重くなるから来ないでくれと頼みたいくらいだ
範囲で死ぬのが嫌だ?被ダメウマーじゃねーか
レイズ貰えない?リレくらいしろよカス
楽しむ姿勢がない糞に楽しくない言われる■が可哀想だわ
809既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:28:27.13 ID:E+T28pd2
楽しませる姿勢がない■に楽しめ言われる奴が可哀想だわ
810既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:29:15.58 ID:v5ST1b2S
>>695
蝉、イージス前提ですか^^;
811既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:29:16.17 ID:p9eIYjEf
連れに年収ダブルスコアで負けてる売れない税理士もよろしく^^
812既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:30:17.04 ID:7ndod2nV
敵の動きのパターンも酷すぎるよなアレ。
数体の敵が全速力で移動、プレイヤーが何をしても足を止めず、拠点に一直線。
到着したら「敵部隊が勝利しました」表示されて撤収。

敵が走ってる間に倒せる戦力ってどんだけだよwwwww
ちなみに75プレイヤー10人で一匹殴って半分も減らせません。

ついでにイナゴ潰しのつもりかも知れんが、
今回の敵強化で2〜3人にイナゴられるだけで即効盾が落ちる様になった。
盾撃破された後は一人ずつ追い掛け回されてイナゴも死亡。
逃げ回るのでヒーリングしてる後衛やら衰弱中のプレイヤーも死亡。
本職ならなんとかなるのかも知れんけどねぇ・・そういうコンテンツだっけ?これ。
813既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:30:17.26 ID:hf7cCKoq
>>808
バ開発が楽しければ他も楽しいとは限らない
814既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:33:07.35 ID:dnEZdBJN
>>808
いまなら、人が激減で軽くて快適にカンパをプレイできますよ^^v

それにしても、嫌ならやめろとか言ってるやつ、実際参加者は激減してるわけだし、
人が全然参加しないMMOのコンテンツに、なんの意味があるのかよく考えてみろよww
しかもそれが新ディスクの目玉とか謳ってたやつでww
815既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:33:22.34 ID:tu9Agktf
お前らよくやってるなぁ…w
俺も仕事で文句言いまくる客でもこんな客ばっかりだったらなぁーw
816既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:34:51.90 ID:hf7cCKoq
>>815
今のままならさすがに次はないと思うよ?
817既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:35:06.52 ID:E+T28pd2
>>814
おでん在住だからだろ
人が多すぎて少しでもいなくなった方がいいトコだし
818既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:36:01.98 ID:RxfMgaNR
昨日までの思い出で語ってる奴が多すぎるなw
あきらかに昨日と比べてヘロヘロのヨレヨレになってるぞw
819既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:36:28.06 ID:EHwqGNAS
>>628
普通の野戦より糞だぜ。
普通の野戦はカンパニエ拠点付近にNPCが沸くから、ぼーっとしているのが多いとはいえ
まだそんなに広域に散らばっているわけでもない。
それが、市街戦は街1つを舞台にするため、NPCがモグハウス前でうろうろしている=戦闘に参加する可能性が極めて低い、とか
明らかに挙動がおかしい。

>>636
結構似ているぞ
 ・現代水晶大戦同様、何のための「大戦」なのか意味がまったくわからない点
 ・国ごとの競いが全然ない点
 ・敵ととても紳士的なルールが結ばれており、ある条件を満たさないと襲われることすらない点
 ・不具合だらけの点

820既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:37:56.99 ID:hf7cCKoq
>>818
本当になぁ・・・。バ開発って0か1しかないか、テストプレイも出来ないエリート様wばかりなのかねぇ・・・
821既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:39:04.18 ID:EHwqGNAS
>>642
カンパニエバトルが始まりました
〜中略〜
ShadowhandsはスリプガIIを唱えた
Aは睡眠の状態になった!
Bは睡眠の状態になった!
Cは睡眠の状態になった!
Dは睡眠の状態になった!
Eは睡眠の状態になった!
Fは睡眠の状態になった!
ShadowhandsはサンダガIIIを唱えた
東ロンフォールになんとか隊が出撃しました。
南サンドリア方面に闇の王親衛隊が攻略を開始しました。
AはShadowhandsに倒された・・・
CはShadowhandsに倒された・・・
ShadowhandsのサンダガIII
→Aに1232のダメージ

こんな感じ
822既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:41:24.54 ID:vO/iTex+
伊藤ってユーザ苦しめる事だけを考えてるよな?
初期のサルエイン、そして今回のカンパニエといい
823既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:42:28.52 ID:EUVpvaM5
>>767
ウルセーハゲ被ダメポイントってのがあってわざわざ稼がせたくねーんだよ。
なら、死んでこっちにタゲよこせ。
824既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:45:48.99 ID:EqsAsr2+
>>781
フレの黒樽3人でサンドの城壁の上からファイガしてきたぜwwww(メテオクレクレ)
敵が城壁の足元近くまで来れば精霊届くよ
825既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:46:59.44 ID:1tq43CnA
いとうw は自分の能力をアッピールしてるだけw

朱に交われば紅くなる、そう言う事。
もう少し戦場について理解して欲しい所ではある。
826既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:49:40.26 ID:dnEZdBJN
>>815
文句が出てる分だけ、まだマシなほうだと思うよ
メーカーとかの企業研修なんかでは、クレームを言ってくれるお客さんは、うちの製品の愛好者だから
誠実な対応を心がけるようにって教えられるし

MHFやPSUなんて、あまりの運営の糞さに超過疎になって、いまじゃ文句言う人すらいなくなってる有様だからw
827既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:52:45.24 ID:usIzBtdk
俺も先週よりはだいぶ弱くなってきたような気がするぞ?
ダメージ喰う量が違うてか…
130食らってたのが45くらいになった
まぁ体感だからなんともw
828既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:52:54.89 ID:teduaN61
BA後はイナゴが異常発生してるなw
竜でガチってたらワラワラ集まってきてオレWS食らいまくり
うとおしいからスーパージャンプで鮮やかにイナゴの仲間に入れてもらったw
829既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:53:43.69 ID:VLVCCIiq
>>766
お気軽にイナゴ出来なくなっただけだろ。

今も昔も結局は高レベルが居なきゃ成立してねえだろうが。

それなのに今回のバージョンアップでカンパニエ糞になったとかズレてるんだよ。

低レベルでも高レベルでも楽しめてやりがいあるものにはして欲しいけどな。
830既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:55:35.77 ID:IHPHJPip
>>801
>ちゃんとオナニーもしてるぞ!! バカにするな!!


なんと・・・!天はそなたにニ物を与えたもうたか
これはすまぬ。失礼した・・・

ごめんなさい
831既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:56:25.58 ID:7IsrrcdC
イナゴするにも敷居が高くなったしな
832既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:56:51.49 ID:vpnsqNqV
>>813
敵強すぎwwwとか闇手になぎ倒されたwwwとか言ってる奴らは楽しんでると思うし
敵弱くなるよ!いやならないよ!とかの言い合いも楽しいが
敵強すぎ・・・とか闇手になぎ倒された・・・だとやらなきゃいーじゃんとしか言えないだろ
833既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:57:57.76 ID:tQX4q1hG
イナゴ死にすぎw
834既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:58:38.55 ID:vO/iTex+
>>826
文句すら言われなくなったコンテンツは惨めだよな
バリスタ、パンクラ・・・
835既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:59:25.79 ID:Wwabyql2
ハンド姐さんになぎ倒されるのは前も今も変わらんからどうでもいいけどな
836既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:00:16.17 ID:NqpkBjjU
竜さんこそ至高のイナゴジョブ
837既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:01:00.42 ID:+cJtun+h
今のカンパニエの方がおもすれー(^ё^)
838既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:03:11.52 ID:7ndod2nV
>>829
同意できる部分は多いが、
カンパニエが糞になったのは事実なんだから仕方が無い。
839既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:03:25.08 ID:7IsrrcdC
またか
840既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:04:20.08 ID:B/g7dyoG
今週のうちの鯖バスは獣人に支配されてて攻めのカンパニエオンリー。
壁殴りクソつまらないんですけど。
なんか心なしか、雑魚亀から
食らうダメージ少なくなった気もするけど、
味方の支配ゲージはやっぱり上がらないまま。
他の国の防衛戦は、多部隊が展開してるのに
先週のバスだけは防衛に参加するのは1部隊のみ。
これ致命的なバグある気がするんだが・・・
841既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:04:21.23 ID:tGNIAyfk
雑魚相手ならタイマン余裕なのにイナゴしないだろー
というかナがサポ戦でくるのは流石に何をしたいのかさっぱりわからん。
ユニクロの俺からですらタゲとれないとかww
842既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:04:35.90 ID:DbPTxwtE
ハデスのウィン市街戦
ボスが壁にはまってだれも攻撃できず、しかしボスはどんどん壁殴りしてるのでいずれウィンおちるぜこれ
ちゃんとチェックしとけあほ!
843既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:05:31.58 ID:S6Y4ag/k
つーか、擁護が全部単発IDなのはなんでなの?w
もっと仕事してくださいね、スクエニ社員さん^^
844既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:08:37.24 ID:rUMq+7+p
おれはタグ受けて遠くでこっそり強化してる強化イナゴ
845既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:09:03.90 ID:GDZOkCAg
獣人支配のときのアライドタグくれる人の位置まとめてるとこないですか?
見つからなくて全然参戦できない…
846既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:09:31.95 ID:Kuy6EWV4
リレイズ無いとまじで話にならん
いつ何が起こって事故るかわかんねぇw
847既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:10:02.89 ID:EUVpvaM5
>>845
ワープした所の近くにいるから探せ
848既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:10:19.49 ID:+cJtun+h
連戦でおもすれー(^ё^)
849既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:10:26.33 ID:DbPTxwtE
おいおいウィンダスまじでボス攻撃できないまま15分以上なぐりつづけてるんだがw
これで落ちたらうけるww
850既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:10:54.07 ID:jcTGJzTz
大体はエリチェン付近とかの門の裏にいるんじゃなかったっけか
ロランはテレポ直後のとこだっけ
851既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:11:48.52 ID:iLbTsdLa
俺は今の方が面白いっつーか興味深いな
三国陥落したらどうなるのか知りたくてワクワクするわ
852既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:15:26.70 ID:VLVCCIiq
もっとわかりやすいとこに飛ばして欲しいわ。
853既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:16:32.45 ID:5/WN3iYF
仮に前のカンパニエで楽しんでた奴が100人いたとして
今も楽しめてるのは10人くらいじゃなかろうか
そんなに参加者を減らしたいのか開発は
854既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:18:21.82 ID:WRiXE3G8
まぁ歴史を再現するなら
これくらい劣勢にしないとってのもあるかもな
855既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:18:24.04 ID:WB+AMZHr
現代ロンフォ、オーク増えすぎワロタ
856既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:21:35.01 ID:Ah8uJXen
歴史を再現ねぇ
劣勢過ぎてここまでやられたら滅亡だろうよw
857既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:22:25.84 ID:QEySouIq
>>854
拠点を取った取られたってノリなら良いんだが、先日サービスが終わったFMOとかが良い例だが「負けたら負けっぱなしで押し返すのが面倒」をバ開発は好む。
858既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:23:40.48 ID:Swh9+cXU
追加ディスクの名前も変えたほうがいいんじゃね?
アルタナの悲劇とか、アルタナの悲報とか。


極一握りの例外:神プレイヤーを基準に全てを調整すると客離れするんですよ。
割と最近、それも同じゲーム業界の致命的な失敗でしょ? 
859既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:27:49.63 ID:VLVCCIiq
>>856
歴史を再現したつもりの次回のバージョンアップで味方超絶強化で前のカンパニエ戻るんじゃねw

でまた味方NPCうぜ〜稼げねぇ要らねと繰り返すわけです。
860既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:29:39.11 ID:SGvnlBwx
強すぎワロタ
範囲ヘイストとかなんなの死ぬよ
861既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:30:15.96 ID:Kuy6EWV4
ボスのクリティカル痛杉ワロタwww
862既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:31:28.37 ID:ubg0kHs+
>>858
格ゲーの衰退は、まさしくソレだったな。
863既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:31:52.89 ID:lWJHdvJJ
ラヴォール村落とされたのがそうとう悔しかったんだろうな。
ビシージも連勝鯖基準で調整したのみえみえだし。
プレイヤーのの努力、想定外を許さない開発。
864既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:32:13.30 ID:tQX4q1hG
ボスは笑うしかないな
10人↑ののプレイヤーが同時に襲い掛かって
後衛は範囲外から盾にケアルシャワーすればいけるんだろうが
865既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:33:14.72 ID:NvubIvmo
>>859
やる気満々のときの敵はこのままで良いから敵の士気が増減するようにしてほしい。
今はこれどうやって減らすんだよwって感じだし。
866既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:35:00.42 ID:y1rqkPUC
今はボスの一撃で即死とかだしなー
867既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:35:34.62 ID:D7vG2F2D
そもそも敷居が高めでしっかり戦いたい気分のときは
カンパなんかしないで他のコンテンツやるだろ。

なんでFFは目を離すとすぐに、なんでもかんでもキツキツに調整しようとするんだw
868既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:36:56.64 ID:IHPHJPip
変更ディスク名

ア ル タ ナ ・ 火 の 七 日 間 
 

「なんちゅうもろい国じゃ・・・・」
869既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:38:16.01 ID:qTgnnS/3
今までの壮大な実験データが、風ですっ飛んで無くなったに違いない
870既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:39:21.31 ID:VLVCCIiq
低レベルでも高レベルでも楽しめるようにするにはエリア毎に敵の強さ変えてそれ以上の強さのプレイヤーキャラはステータスとかに制限かかるようになるとかしか思いつかないな。

装備制限したらプロミ再びになるからそれは無しでw
871既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:39:43.73 ID:o5D9rxFQ
詩人ヤグNMの通常攻撃1撃700とか喰らって吹いたwwww
こちとら75ナイトなのに3発喰らったら死ねるwwww
何これwwww
872既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:40:07.54 ID:ubg0kHs+
むしろ開発側は、意図的に嫌がらせしたことを切望する。
もし「これで、みんな楽しんでくれるよー^^」とか思ってたら、マジヤバイ。
873既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:40:08.95 ID:tQX4q1hG
たまには市街戦も起こる位のバランスにしたいんだろうな
874既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:40:11.31 ID:7ndod2nV
>>864
たぶんそれだと即効後衛がブン殴られるか、TP技連発に耐え切れずに盾が落ちて終了。
殴ってる他の前衛も範囲2〜3回で十分死ねる。
人海戦術のゾンビアタックか、HNMでもやる感覚でないと無理じゃね?
875既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:40:42.68 ID:HzvCxfGs
なんか知らんが数日やってないうちに仕様がかわったのか?
もう気軽に出来ないん?
876既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:42:11.34 ID:FPm5uS32
■e<カンパニエはメリポ振り終わった人がやるためのエンドコンテンツ、ザコは一生懸命PT希望しろ
877既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:42:48.95 ID:VLVCCIiq
書いた後に気づいたけど結局低レベル活動範囲広がってね〜
878既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:43:00.48 ID:qTgnnS/3
>>875
お気軽に死ねる
879既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:43:09.84 ID:5Y4eQMXw
前は学者で印範囲ケアル4してPC・NPC込みで20人くらい
800づつ回復させても少し耐えればアタッカーがタゲ取り替えしてくれてたのに
今は1撃でかすぎで耐えられない
880既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:43:18.89 ID:pScgif4y
ナイトキーパー撲滅のためにももうちょい強くして欲しいな
そうすればバランスよくなる
881既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:44:23.96 ID:96iMLGzo
>獣人支配のときのアライドタグくれる人の位置

電撃アルタナ本がようやく役に立つ時がきたな
882既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:44:57.32 ID:JU5ACVFE
>>862
シューティングも、ゲーセン自体もそれが原因だよな。
何故任天堂が一人勝ちなのかまだ理解出来てない■…。
883既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:45:06.06 ID:HzvCxfGs
まいったね
今夜やってみるか…
884既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:45:15.84 ID:XaLAYrVT
Lv制限にする必要ないでしょ

サルタ40
カルゴ50
メリ60
ソロムグ70

くらいで設定して、自分の戦闘力に見合った場所に行けば良いようにすれば良い
バトルはなるべく発生頻度も増やす感じで
885既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:46:56.27 ID:EHwqGNAS
別エリアにカンパニエしようとして飛ぼうとして、
行き先選んで「はい」と答えた瞬間に市街戦カンパニエが発生したら、
戦績奪われるけどワープせず、自分がインビジ状態になるじゃないかwww

他人からも名前しか見えないキャラになり、自分も自分自身が見えない例のアレ。
886既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:47:34.63 ID:7IsrrcdC
ケアルの評価をあげつつ、ノーヘイトにw
これで気軽にPCにもかけれる様になるw

某ジョブ?シラネ
887既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:48:23.95 ID:MxjmTtS4
カンパニエが想定外の人気で、
中LV帯から楽に経験値稼がれるのを嫌がったんだろうな。もちろんopsも。

あらゆるコンテンツがそうだが、要は「いかに時間をかけさせるか」で調整してるから、
「そんなに簡単に経験値は稼がせませんよ^^;」ってことなんだろ。
888既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:49:36.52 ID:2XjxpTyN
>>881

確かに始めて役に立ったわw
889既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:49:55.60 ID:HzvCxfGs
プレイヤー<レベル上げPT組みにくくなったなんとかしる
■e<カンパニエを潰しました

って事なのだろうか
890既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:51:02.43 ID:VLVCCIiq
>>879
それは無謀過ぎるんじゃないのw
891既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:51:06.13 ID:qTgnnS/3
>>886
白のケアルとナイトのケアルを同じケアルにした開発がバカ
892既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:51:13.82 ID:IHPHJPip
単に
■e<獣人軍の驚異的戦力を体感(ロールプレイ)してくださいだろ
893既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:51:26.85 ID:D7vG2F2D
>>884
それだと選択肢減るだけで、誰も得しないじゃないスか。

60くらいで楽にイナゴできるくらいの調整で敵HP多い程度がいいんじゃね?
強い敵云々は、たまに強い単体が混ざってたり、突発的に強い軍団が
各地を蹂躙し始める、くらいのイレギュラーがいいんじゃないかと俺は思うわ。
894既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:55:01.13 ID:XaLAYrVT
>>893
低lvからでもカンパニエバトルは楽しめますよって事をしたいならって事
まあ高Lv専用なら今までどおり雑魚Lvは60固定で良いとは思うけどね

まあそれだと前衛は55〜はないと役に立たないがなw
895既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:55:04.80 ID:9K8zdqr0
>889
それ思った
が、結局中レベル帯でニエってたのは不遇ジョブ多かった訳でさ、、

結局 >887の言うように
手軽にレベルあげられちゃ商売にならないから嫌がらせしてるように見える

FFにしては手軽でやりやすいコンテンツだったが、やはりつぶされた、という印象
896既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:55:16.38 ID:VLVCCIiq
>>893
60でも耐えられる様にすると結果的に味方NPCへのダメも下がってまた味方NPC天下になるんじゃね?
897既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 16:59:15.70 ID:0BMZskXf
町で始まるとテレポNPCがいなくなって困るんだけど・・・
こっちはカンパしたくてどっかに飛びたいんじゃない
クエで過去各地まわるために飛びたいから町でカンパあってもウザイだけ
頻繁にくるし、あれはやるつもりないのに知らずにうっかりアルザビに出て
ビシージ中だったときのイラつきと一緒
テレポNPCはおいといてほしいわ
898既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:01:43.41 ID:TUYF/ilE
>>897
アルタナはいいからアトルガンコンテンツやってください^^
899既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:02:30.21 ID:blqU33x4
今の状況じゃあスキル上がるようにしてくれんとやってられん
900既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:02:34.71 ID:lb5bwzTS
ucino鯖、獣人支配地域は完全に過疎って、誰も奪いにイカネー!
敵が強すぎて、群れないとどうしようもないのが原因だろうな。
ロンフォとウィンダスにカンパニエ民が集中するのみ。

カンパニエのエリア数はもともと多すぎたが、
いまの仕様なら、本国と隣接エリア2ヶ所で十分すぎる。
901既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:02:50.23 ID:D7vG2F2D
>>894
まー中LVから高LVまでを戦闘内難易度的に満足させるってのは難しいだろうしな。
俺の考えとしては、難易度的な満足度を満たすコンテンツは他にもたくさんあるんだから、
カンパはヒャッホイ可能なお気楽仕様にしといた方がいいんじゃね?ってトコ。

>>896
HP増やしてればある程度は平気なんじゃね?
てかそもそも、その辺はNPCの扱いが色々と問題なだけなんじゃないかと思うわw
902既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:06:08.70 ID:EHwqGNAS
>>889
●<レベル上げPT組みにくくなったなんとかしる
■<カンパニエを潰しました
●<(ログインする)人自体が減って、前以上にレベルあげPTが組めない
■<それは想定外
●<市街戦連発で、戦績装備交換ができない
■<それも想定外


こうじゃね?


903既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:08:39.15 ID:VLVCCIiq
雑魚敵と普通の敵と強い敵、こんな感じで攻めて来れば低レベルも行けるんじゃね。

味方天下NPCもこんな感じで同じ強さの敵に殴りかかる様にして。

高レベルキャラは強いのお願いしますw

ビシージのパクりだけど。
904既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:10:08.37 ID:5Y4eQMXw
>>903
弱いやつに強いWSで何ダメでたって騒ぐ脳筋の姿が見えますw
905既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:11:17.56 ID:S7waDiwv
>>903
75レベルの脳筋が弱いのから倒してしまうに決まってるだろ
906既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:12:36.99 ID:rG65Xn5N
獣人軍は、雑魚ソロで倒せる。
NM将軍 2〜3PTで倒せる。
闇王親衛隊 今の強さ。

位で調整してくれれば良いのにね。
獣人軍楽勝〜って言ってたら、後ろから親衛隊来て涙目とか
907既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:19:43.40 ID:GDZOkCAg
>>881
ありがと。買ってくる。
908既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:20:37.66 ID:p9eIYjEf
>>907

  つ FF11wiki
909既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:21:08.73 ID:NvubIvmo
>>906
PTの強さって役割分担が出来てるからの強さだからカンパとかだと
フルアラクラスだとかなり強いことになるんじゃないかと。
910既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:21:47.78 ID:g7HjoxwT
敵からの被ダメは減ってるけど、与ダメは相変わらずだな
まあ回復して堪えるだけならそれで良いのかも知れないがな
911既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:23:57.18 ID:wvUk8JJC
>>830
それ【いちもつ】が付いてるだけw
912既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:31:07.18 ID:laixUE8s
ケアルしてたソロ白にタゲが移って、白が逃げてるのに誰も釣ろうとしない・・・・
コレが現状wwww
913既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:33:11.78 ID:SnU3Q/0B
それカンパニエのみならずビシージでも良く見るぞw
914既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:34:00.32 ID:9Nnd+cq7
>>887
そのくせプレイ前に毎回「リアルの生活を大切にしてね」とか偽善ぶったメッセージを確認させるのな。
本当にそう思ってるならもっと短時間で遊べる仕様にしろよバ開発。
それか「リアルの生活を犠牲にするほどこのゲームを楽しめます」ってメッセージに変えろバ開発。
915既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:35:15.93 ID:qMDn5jIQ
まだ敵強いて言ってるザコは強化上げしてろよ、弱くなってるじゃねえか
916既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:37:41.86 ID:hcjleCGm
周辺とられた鯖はむしろ羨ましいな
↓(改行多くてはじかれた)
917既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:38:23.55 ID:hcjleCGm
黒太子討伐(王国軍)
 我が軍は、ついに敵オーク帝国軍より王都周辺地域を奪還した。
 しかし、いまだ敵の士気は高い。ラヴォール村にて、クォン方面軍司令
 「黒太子ゲラドホッド」が、残兵をかき集め、着々と反攻の準備を進めつつ
 あるからだ。
 鉄羊騎士は、同地にてゲラドホッドを捜索。発見次第、これを討て。

金剛王討伐(共和国軍)
 我が軍は、ついに敵クゥダフ兵団より首府周辺地域を奪還した。
 しかし、いまだ敵の士気は高い。ベドーにて、最高司令官「金剛王ザ・ダ」が、
 残兵をかき集め、着々と反攻の準備を進めつつあるからだ。
 第7独立戦隊隊員は、同地にてザ・ダを捜索。発見次第、これを討て。

即身成神討伐(連邦軍)
 我が軍は、ついに敵ヤグード教団軍より聖都周辺地域を奪還した。
 しかし、いまだ敵の士気は高い。オズトロヤ城にて、先代の現人神
 「即身成神ソー・ルマ」が、残兵をかき集め、着々と反攻の準備を
 進めつつあるからだ。
 コブラ傭兵は、同地にてソー・ルマを捜索。発見次第、これを討て。
918既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:39:04.40 ID:vzJXj7um
>>915
ほらな、また単発だろ
919既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:39:23.55 ID:fAjdMvmH
ロマーミーゴはカンパニエで戦わないの?
920既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:40:24.13 ID:X3LDP4Ay
今、獣人拠点でボケーとしてたら
カンパニエマークのないオークがいつのまにかいてヒギーと思ってたら
デジョンして帰っていった。いいもんみれた
921既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:40:37.55 ID:vbRJACtG
>>919
まっさきに逃亡します
922既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:41:42.14 ID:EHwqGNAS
>>912
白なのでサポートに徹しよう
 ↓
ケアルで皆をフォロー!
 ↓
白にタゲが移る
 ↓
白必死で逃げ回る
 ↓
参加者 「白イナゴうぜぇ」「白がタゲとって逃げるな」「白は回復だけしときゃいいんだよ」


これが現実wwww
923既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:42:24.45 ID:IHPHJPip
わかった。ナゾ解明

歴史に沿うように大逆転するシステムがきっと仕込まれている
PCが一定数大量にぶち殺される事で、
穏やかな心を持つ味方NPCが激しい怒りによって目覚めるぞ

だからどんどん突っ込めw
924既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:43:59.68 ID:laixUE8s
>>922
うちの鯖の水の区には白樽ちゃんの死骸が多いのだが・・・(´;ω;`)
925既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:44:55.29 ID:ngZteyoC
>>922
タゲ取っちゃうのは仕方が無いとしてチョロチョロ逃げ回るのはやめろよ
ぶっちゃけ晒しに値する醜態だぞ
926既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:45:41.04 ID:x8Nv+4Yr
竜騎士にケアルしたらスーパージャンプされてタゲ移された事はあるw
それ以来竜騎士にはケアルしなくなった
927既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:46:05.87 ID:fAjdMvmH
タゲ取って逃げ回ってるのは黒と狩人が多いな
928既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:46:24.33 ID:7IsrrcdC
ガ系をNPC起点で学者や召喚みたいな事ができりゃなあ
もしくはマジでケアルはノーヘイトに汁
929既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:46:40.03 ID:0jBICszM
>>925
じゃあタゲ取ってやれよwwwwwww
930既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:47:29.16 ID:SGvnlBwx
70ナ踊でも回復してくれる人かNPCいないと死ぬってなんなのよ(´・ω・`)
931既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:48:02.58 ID:8mVy9Xgz
タゲ取って逃げるのは決まってタルw
932既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:48:23.40 ID:ngZteyoC
>>929
取り返してやるから逃げるなっつってんのがわかんねーのか…
933既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:48:29.35 ID:So50ODKx
>>925
タゲ取り返せない脳筋乙wwwwww
回復役が戦闘不能になるほうがまずいだろwwwww
ちゃんとタゲ取ってから言ってくださいね^^^^
934既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:49:13.93 ID:2AeTPPtb
攻撃力たかきゃいいもんじゃないしもっと下げて欲しいな
ボスも範囲とかひどくていいから威力さげてくれ
今の仕様じゃNPCとPCがフルボッコにしないとかてん
そこにいるPCが全員力合わせて全滅とかあるからな・・w
935既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:49:21.52 ID:6RzkpwMv
タゲとってあげたくてもそういう時ってAフラじゃこっち向かない事がおおい
936既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:49:24.23 ID:ngZteyoC
>>933
救いようの無い池沼だな、お前墨か臼だろ
937既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:49:36.90 ID:aU1+5aKY
新月はこのくらい獣人の勢いが増す。とかなら良いんだけどね。
ずっとこれじゃバランス悪すぎ。
938既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:49:52.19 ID:8mVy9Xgz
>>929 >>933
逃げまわるから挑発フラッシュケアルetcが届かなくてタゲとりかえせねーんだよ。
糞樽はカンパニエすんな
939既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:50:03.81 ID:vbRJACtG
全力で魔法打ち込んでタゲとって逃げ回る黒はマジで士ね
940既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:50:03.77 ID:0jBICszM
>>932
挑発とかセンチネルとかフラッシュとかケアルとか殴らなくてもタゲ取り返す手段なんかいくらでもあるだろ。
もしかして殴ることしか出来ないノーキンさんですか?
941既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:50:57.27 ID:0jBICszM
>>938
届かない距離まで放置するお前は何なんだよwwwwwwwwwwww
挑発もフラッシュも使ったことねーだろ、お前w
942既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:51:36.61 ID:Kuy6EWV4
オレは良い樽だからカンパニエやっていいよな!
943既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:51:44.90 ID:ngZteyoC
>>940
アビの有効範囲知らないってことは本当に墨臼かさもなきゃFFやったことのない基地外だな
944既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:52:23.47 ID:HzvCxfGs
ケアルしたらタゲくるとかならそら逃げるわな
945既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:52:29.11 ID:SGvnlBwx
次スレ必要だなこれ
946既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:54:06.83 ID:0jBICszM
>>943
とりあえずお前がアビの有効範囲を知らないってことがよく分かった。
まあせいぜい外部ケアルに期待してマンガ読みながら殴ってろや、脳筋さん^^
947既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:54:35.17 ID:NvubIvmo
>>939
逃げ回るのはガダラルの風上にもおけん奴だな。
その両手棍は飾りか!って言ってやりたいなw
948既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:55:49.10 ID:ly11lZRN
ぶっちゃけタゲ取ったくらいで逃げるなら最初から回復しなきゃいいと思う
敵の足速いんだし逃げるだけ無駄だし逃げると挑発やフラッシュが届かない事あるから結局死ぬ罠
大体白って結構タフだから多少殴られたくらいじゃびくともしないんだけどな普通は
949既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:55:59.08 ID:8mVy9Xgz
>>940
君は本当にばかだね。
挑発センチフラッシュケアル使えるジョブなんてほんの一部だろ?ばかだな。
950既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:56:12.05 ID:EHwqGNAS
あくまで現実はそれが多い、というだけなんだがここまで荒れるとはw

まあレベル上げでも後衛が1〜2発殴られてから挑発するやつと、
常に挑発の準備をしていて、敵がゆるりと動いた瞬間に挑発するやつがいるからな・・・

ID:ngZteyoC は後衛にタゲが移るのを見て、慌ててアビウィンドウを開いて
カーソル動かしてタゲカーソル出して挑発、ってタイプのPCなんだろう。

それが悪いとは言わないが、それはつまり普段からタゲを取る意識がゼロってことなんだよなwww
951既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:57:36.50 ID:HzvCxfGs
ケアル程度でタゲ取れちゃうような奴等にタゲ取ってくれるような事を期待したりしないんじゃね?
ってか最初っからケアルすら自重しないといけないような仕様になってるのか…
952既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:57:48.55 ID:8mVy9Xgz
>>950
で?
逃げ回るクソ樽はしねよ?
953既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:57:53.10 ID:0jBICszM
>>949
ねえ、それらのアビが使えないなら、どうしてせめてサポ後衛で来ようとしないのかな?ばかなの?
954既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:58:09.69 ID:IHPHJPip
金色の戦士ネタスルー・・・
955既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:58:13.01 ID:NvubIvmo
>>951
ビシージ以来の仕様ですw
956既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:58:20.81 ID:EHwqGNAS
>>948
白経験は少ないので何ともいえないけど、
回復に徹している白って、防御力アップ系装備よりINT、MND、MP増強に徹してるんじゃね?

ストンスキンの場合、ダメージ受けるまでヘイト抜けないから
 殴られる→殴られる→スキン剥がれる→ダメージ受ける→でも誰も挑発などは行わず
 殴りのみでタゲを取ろうとする→「ひいいいい」→逃げる

って流れになってるんじゃないかと思う。


そんな俺はタゲは取らない代わりにアノンや他人にも(盾優先で)きっちりケアル回しているナイト

957既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:58:37.97 ID:MYNg2QU/
拠点をぐるぐる回って逃げてるので、追いかけないで逆回りに待ち構えて
タゲ取り返してほしいです
958既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:58:57.46 ID:EHwqGNAS
>>952
ごめんw 俺貴重なエルメスナイトwww
959既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:59:02.45 ID:7IsrrcdC
ヘイト抜かないとw
あー樽か^^
960既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:59:38.89 ID:8mVy9Xgz
>>953
サポ後衛でケアルでタゲとりかえすのか?
961既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:59:51.29 ID:wvUk8JJC
>>920
補給部隊の3人組だろ?BA前からいるよ
962既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:01:02.84 ID:0jBICszM
>>960
タゲ取る意識が全く無いお前みたいなバカでも、自分がケアル使えば多少はヘイト稼げるってことくらいは分かるよね?
963既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:01:07.74 ID:fAjdMvmH
964既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:01:09.32 ID:EqsAsr2+
全員黒で参加、精霊ピンポンでいいじゃん^^^^^^^^^
965既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:02:13.73 ID:EHwqGNAS
ちなみにタゲ取る意識がないのではなく、Lv69なので今タゲ取ると
誰も回復してくれない=死、だからということで。
966既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:02:18.99 ID:QJNjnZgD
別に無理にタゲとりかえす意味がないだろ。勝手に死ぬだろうし、そのうち戻ってくるんじゃね〜の?
自分もカンパニエはナイトでやるがリレもかかってるし、その後に事故が重なって死んでもしかたないと思うことにしてるわ。
イナゴに罠はられて雑魚2〜3匹やらされるのには慣れた…

ソロでやるからタゲがこっち向いてるだけで自分の回復以外のタゲ取りなんかしませんよ。
967既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:02:43.45 ID:8mVy9Xgz
ケアルでヘイト稼げるのはわかるが。
ケアルで急激にヘイトたかめることはムリ。
糞樽にタゲうつってからケアルしてタゲ取れると思ってんの?wwwwww
968既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:02:49.75 ID:MYNg2QU/
とりあえず、2匹にたげられたから拠点回り始めてたんだが、
戦闘中でPC倒されてタゲ外れた亀が増えたのか、
5周ぐらいして気付いたら、8匹ぐらいに追いかけてるのが
増えたのにはワラタ。これが虎ならバターになるぜww
969既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:04:22.83 ID:tCDg6YvY
なんか違和感あるんだが
BA担当は豚で
これまでバトル担当がすげー叩かれてて
今は伊東氏だろ

これってなんか違いがあるの??
なんで叩く対象がコロコロかわるん??
970既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:05:00.14 ID:0jBICszM
>>967
お前さ・・w
サポ後衛にしても、タゲ移るまでぼーーーーーっと殴ってるだけのつもりなのかよw

逃げ回るアホはウザいけど、前衛ならせめて少しでも多くヘイト稼ぐようにしようや
ケアルしてやるからさ・・
971既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:05:17.83 ID:NvubIvmo
>>966
まあ、タゲ取ったやつが逃げておまけが付いてくるのと、殴ってるイナゴが
NMのヘイト稼いでるのはお約束に近いからねー。
慣れんとやってられんw
972既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:06:44.03 ID:RSc2jr1x
まぁ後衛にタゲ取られる程度しか削れてないんだろう
973既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:07:20.86 ID:SGvnlBwx
すげーどうでもいいことで争ってるなw
974既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:07:22.91 ID:0Lj/TzMy
他人にケアルする白なんて都市伝説でしょ。
他人を回復してるのはカーバンクル以外みたことないねw
975既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:07:56.95 ID:8mVy9Xgz
ほんとどうでもいいな。
糞して寝るわw
976既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:08:01.95 ID:TUYF/ilE
みんな仲良くカンパニエしてね^^;
977既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:08:59.54 ID:ly11lZRN
>>956
回復メインって人はLVが低い人に多いかな
まあそういう人は過剰ケアルは普通はしないけどね
高LVなら普通のメリポ装備とかでも一発80ちょいしか喰らわないから結構耐えられるよ

>>953
挑発/フラッシュ使えないならサポケアルでタゲ取れとか無茶苦茶だな
魔法には詠唱ってもんがあるので逃げる白にケアルなんか出来るわけないだろ
最初にどんだけ離れてるかにもよるけど、逃げた時点ではそんなHP減ってる事も無いだろうし言い掛かりにも程があるな
978既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:09:05.64 ID:8aEmaodT
>>963zipで
979既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:10:17.66 ID:HzvCxfGs
>>978
数字変えれば殆ど見れるんじゃね?
変な魚とか混じりまくってるけど
980既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:12:06.34 ID:Kuy6EWV4
社員はユーザーの阿鼻叫喚地獄を眺めながら作業しているんだろう()笑
981既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:12:10.22 ID:y6RU/rOK
俺がバ開発なら、タグ貰う時に紙リレイズ配布するようにするがなあ。
75でもサポ白推奨に近い今のバランスはおかしい
982既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:12:54.30 ID:0jBICszM
>>977
>>970

俺もクソして寝よw
983既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:15:58.12 ID:S3iFoKzD
>>977
75で全身ブレスド程度の敵対心-ありゃそこまでべったり張り付いて即死なんてことはないねぇ
・・・俺の場合サポ戦だけど

>>958
おい貴様
PTくまないk
984既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:16:16.16 ID:jaxFPd22
>>981
レイズつかえるフレと組めば
サポ白じゃなくてもいいよ!
まぁ、絶対起きれる保障がなくなるだけで、
普段もサポ白でなくてもいいんだけど。
985既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:17:08.00 ID:VLVCCIiq
低レベルに被ダメ超絶カットHPMP攻撃命中+装備追加すれば解決







しない。
986既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:18:07.10 ID:v1DQiuXl
>>981
俺なら呪符リレイズじゃなくてタグに100戦績で追加効果リレイズがかかるようにするわ・・
987既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:21:59.52 ID:a/2MkV4F
ヴァナは鬼の国だぜ
他人は出し抜く競争相手、回復はしてやらないし、あてにもしない
タゲとられたら、弾避けに利用。雑魚は横たわって土噛んでろ
自分がタゲ取ったらNPCのいる方向へ逃げる
PCにタゲ取って貰おうとは考えない
最悪、安全位置で死んでリレで起きる
988既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:23:13.09 ID:SGvnlBwx
サンドのNPCの安定感は異常
さすがナイトは格が違った
989既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:24:42.28 ID:VLVCCIiq
敵味方ともに最大レベルが20、40、60、75の過去世界を4つ作れば解決







しない。
990既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:26:30.42 ID:iA6mL5pW
>>969
伊豚は基本コンテンツ製作や調整の担当で
カンパニエはこいつが担当だから
991既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:29:45.31 ID:52KM8h79
■e<やべぇカンパニエ楽しいwwwwwwww
992既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:30:08.71 ID:laixUE8s
>>990
つまり元凶はイノブタさんなんですね・・・・
993既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:32:04.94 ID:EHwqGNAS
>>983
中身男だけどそれでもよければ(゚∀゚)
994既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:33:35.72 ID:S3iFoKzD
>>984
レイズ持ちと組む時はサポ踊がおすすめなんだぜ
俺ケアルサボれるしwww

>>993
おkkkwwwwww
995既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:38:19.42 ID:tMbwxhxS
●●垢ハックスレからのお知らせとお願い●●

先月まで小康状態にあったアカウントハックですが、今月に入り再び猛威を振るい始めています。
原因は「XREAの広告改竄」と「FlashPlayerの脆弱性」によるものが多いと推定されています。

・XREAの広告枠を表示する際に数回に一回有害なスクリプトをDLさせられるようになっている
・旧バージョンのFlashPlayerに脆弱性が見つかっており、それを利用するスクリプトが増えている

対策としては、既知の「怪しいURLにアクセスしない」「WindowsUpdateをする」「アンチウイルスソフトを使用する」
などの他に、今回は特に、★★FlashPlayerを更新する★★ことが重要です。
また、URLにXREAの文字が入っていなくても、XREAのサービスを使用している場合があるので油断は禁物です。
FlashPlayerの更新確認(現在の最新は9.0.124.0)
http://www.adobe.com/jp/support/flashplayer/ts/documents/tn_15507.htm
9.0.124.0未満の場合は↓で更新。Adobe Flash Playerのダウンロード
http://www.adobe.com/go/getflash
注意:FlashPlayerはウェブブラウザごとに更新する必要があります。(IEとFx使用なら両方で更新しましょう)
(※このURLに限らず、他者に薦められたURLはaguse.jpなどを通してチェックする習慣をつけましょう)

最新情報の確認や被害報告・相談などはこちらへどうぞ。
●● RMT業者の垢ハックが多発している件21 ●●→http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1213593915/
996既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:39:06.09 ID:o+5tgySZ
獣の俺からしたら
開幕ケアルとか愚の骨頂
997既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:40:31.04 ID:SRNopCLD
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
998既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:41:04.83 ID:Wkiqq/QC
ops経験値減ったからもうやらね
999既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:51:57.16 ID:fAjdMvmH
↓バカ
1000既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:52:40.63 ID:fAjdMvmH

     人
    (_≡ ウンコー
    (__≡      (´⌒(´
   (・∀・ ,,)∩∩  (´⌒;;;≡≡≡
   ⊆⊂´ ̄  ソ  (´⌒(´⌒;;
10011001
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