1 :
既にその名前は使われています:
縮小・撤退問題について、大手PC誌に活字化されました。
何言うてるかわからん
3 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:33:16.74 ID:Gu+3N97b
OLG=オンラインゲーム?
4 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:34:30.30 ID:/R2/heTs
ハニカム売ってねーよ!!ヽ(`Д´)ノ
5 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:35:52.58 ID:s2rnkHsq
OLゲッツ
注:ソースは切れ込みタイチョーw
7 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:36:46.13 ID:4Ho2Ea40
縮小・撤退はともかくFF11は成功か失敗かと言われたら成功だろ
8 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:38:32.23 ID:/R2/heTs
FFの話なん? 今週はまだ買ってないんだよね
なんだかんだで利益出てるから縮小・撤退しないだけだろ?
10 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:40:07.95 ID:3MK5Kh7O
また切れ込みか
>>7 大成功の類だと思う。FF11以外は失敗だけど。
12 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:41:16.43 ID:fyE4pMNe
スリットスレと聞いてすっ飛んで来ました!
>>1ガッカリさせるなよ・・・・・・・・・・
13 :
1:2008/06/12(木) 09:43:36.17 ID:p1BjJvpj
一般販売される雑誌に、このように書かれた以上はこれに対するスクエニからの何らかの
コメントが欲しいと思うのです。
ソースがソースだから一昨日辺りから何人か必死に書き込んでるけど食いつきが悪いね
まぁ何らかのアクションは欲しいけどね
15 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:47:53.31 ID:/R2/heTs
内容詳しく。
帰り買うは
16 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:51:22.00 ID:tW004ZD4
オンラインのカードゲーム出しておいて何をいうかこの会社は
週間アスキー
18 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:52:22.12 ID:d7awsJv/
こいつからは巨大権力に対して反抗することがかっこいい!みたいな精神的な幼さを感じるんだよな
19 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:56:13.98 ID:3MK5Kh7O
つか
撤退したら■は間違いなくこける
どれだけFF11が純利益出してると思ってるんだw
20 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:58:58.36 ID:gVdng3kP
記事は読んでないけど、タイトルの意味は
「オンラインゲームを上手に終了させる事は難しい」ということかな?
21 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 09:59:23.55 ID:CvFiuPuq
長門カワイイよ長門
誰か色付けやってくんない?
22 :
1:2008/06/12(木) 10:00:03.30 ID:p1BjJvpj
記事全文
切込隊長の燃料投下中
先日、オンラインゲームのセキュリティーに関する勉強会の流れで「結構知れ渡ってるんだな」と思った『ファイナルファンタジー11』の
縮小・撤退問題。まだウワサに過ぎない、と銘打って置くけど、世界的には千万アカウントという化け物になった競合の『ワールドオブウォ
ークラフト(WoW)』に惨敗することになり、FFというブランドにキズをつけないようにどう撤退するのだろうと関心が集まるわけだ。FF11が
失敗だった訳ではなく、ナイストライだったと思うし、ようやくゲーム性とコミュニティーが並立する良い状態に向かうのかと思わせる状況
ではあった。競争相手だったWoWがあそこまで生長するとは誰も思わなかったし、サービスエンドを特に設定していなかったためにハード
の更新や安定化も満足に進められなかったというのは結果論だろう。
オンラインゲーム業界自体は、タイトルの乱立と無料モデルの摩耗で大規模タイトルほど採算がとれない微妙な環境になりつつあるが、
どんな優れたタイトルでも、技術の進歩やゲーム全体のトレンドとともに次回作にうまく引き継いでいく形で終了しなければならない。コン
シューマ向けと違って、オンラインではコミュニティーの維持と互換性の難しさはある。ライトユーザーお断りという点を含めて、非常に対
策が困難であると言える。さて、FFはどうなってしまうのだろう。
どこぞのなんちゃってWoWプレイヤー(本当はチョンゲ儲)が
FFを煽ってるのと変わらん記事だぞw念のためw
これはすごいなw
オンゲ全体の話の事かと思ったけど
名指しで「FF11は失敗だから、どうやって撤退縮小するか」って内容なのかよw
26 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:03:14.73 ID:/R2/heTs
WOWとか知らんがな
同じ会社みたいなもんの電撃やファミ通でも、まだまだ盛り上げようとしてるんだし
失敗も何もないな。
28 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:05:55.03 ID:tPqMu3VS
早くRMTでギル売れーーーーー!!!間に合わなくなっても知らんぞーーーーー!!!!
29 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:07:03.87 ID:TEVd8y0x
国産ではFF以外はもう酷いな・・w
チョンゲーは失敗を恐れずどんどんやって来てすぐ消えていく
北米ゲーは逆に失敗を恐れてなかなかに腰が重い
かといって今更FFもアレだしということで皆が■の次世代MMOに期待しているんだからねっ
30 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:08:10.47 ID:Em22ZTIM
失敗したかというか、どうやって軟着陸させるかって話でね。
サービスエンドについては考えなきゃいけない。回避はできない。
それと次のゲームを用意するならどうやってシフトさせるか。
コンシューマーとちがって、コミュニティーで成り立つオンラインゲームは
上の二点がムズイってことなんだろうけど。
31 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:09:34.23 ID:QqlkRwrU
引き際が難しいからこそ成功してるとも言えるな
失敗ならさっさと撤退するわ
で、次期投入が困難で技術も古くなっていくと
「なかなか成功しないOLG」の幕引きじゃなくて
「なかなか成功しない」OLGの幕引きだろ
33 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:11:27.78 ID:/pgo4ekb
RMT礼讃記事で問題になった雑誌だろ?
またやっちまったのか
34 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:11:31.88 ID:7U2wtGco
>>29 北米は失敗をおそれているってよりも、
日本は市場としての価値はないって評価なんじゃないかな。
wiiとDSだけが景気がいい状況をみても日本は閉塞感が漂う感じ。
35 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:11:57.05 ID:nKrcSqJN
惨敗って1位じゃないゲームは存在価値無しとでも言うのだろうか?wwwww
世の中に存在して良いオンラインゲームはユーザー数人気度ナンバー1のオンラインゲームのみwwww
選択肢などありませんwwwwと?wwwwww
36 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:12:51.34 ID:nKrcSqJN
つうか、FF11は北米市場と欧州市場からは撤退して日本だけでやってくれwマジでwww
37 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:13:07.34 ID:+en+Jpy2
まあいつかは撤退するんだろうけど
そもそも他のゲームに勝った負けたとかで決まるの?
なかなか成功しない日本でのセカンドライフ
39 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:15:16.43 ID:nKrcSqJN
ちょっと前よく見たインプレスのセカンドライフの広告が凄く不快だったw
もう嵌ってる?これから挑戦する?ってwww
そんな糞ゲー嵌る訳ないし挑戦するわけもないじゃんwwww
40 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:15:41.19 ID:i0xJbVl+
>>35 今の日本人は選べない人種って言われるくらい
メディアや他者の評価に流される傾向が強く
自分で情報を集め自分で考える前に
1番いいと評価されているものを選べば大丈夫だろうと考える
41 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:18:56.52 ID:nKrcSqJN
>>40 まぁ、実際の所たとえナンバー1でも日本語版が無い時点で多くの日本人にとっては選択肢外になるなw
42 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:24:11.23 ID:7U2wtGco
>>41 逆にいうと厨房がこないからいいやって人も
そういう人は無理に勧めもしないけどね。
解っている奴らだけくればいいよって。
楽しいゲームを本当にやりたいなら、ネガるより
英語の勉強したほうが早いと思うよ、まじでw
44 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:27:56.32 ID:i0xJbVl+
>>42 そして厨房に
負け惜しみ乙wっうぇwwっうぇww
と馬鹿にされて反論し
顔真っ赤wwっうぇwwっうぇww
と煽られるわけだな
45 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:29:19.59 ID:tcm9Wd8+
これ主観入りすぎだろwいいのか
46 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:29:57.70 ID:ig03Biea
WoWで鰤がどの位儲けてるのかは気になるな
FFは数百億儲けたって聞いたが…
47 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:32:22.98 ID:QqlkRwrU
オンラインゲームというビジネスモデルが正義って思ってそうで怖い
48 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:32:53.03 ID:FMYfAw+h
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/ ::-:::-::\
/ <●>::<●>\ OLG…。
| (_人_) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/
49 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:33:43.68 ID:kyOc/Hb4
>>40 この前、テレビで本屋の特集みたいなのやっていたけど
最近は売り上げランキングに入っているかいないかで選ぶ人が大半らしいね
50 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:34:17.89 ID:xM+CuK20
うん・・・気になるよねOLG・・・。
WoWだけではないが鰤自体は任天堂並の利益を持ってる
52 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:35:19.59 ID:fyE4pMNe
>>46 その過半数の中国だけ課金形態が特殊らしいから除外するとしても
400万アカウントがパッケ買って月額12ドル?程度払って鯖の維持費抜いたら
いくらかね。
53 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:37:55.02 ID:i0xJbVl+
>>49 マニア向け書店でマンガの新刊を平積みする時のポップは
店員のお勧め
これ最強
54 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:38:02.45 ID:N3KOO+BX
今ある金鉱もやがては枯れる。
次の金鉱を掘り当てるのは難しい。あてがない。
■eは今ここにきている。
ってところなんだろうな。
ブリザードにしてもヒットに至らないと判断したものは
リリースさせなかったりとかあるわけで。
ネトゲってのはコンシューマーよりも山師な部分があるから
次の一歩ってのは厳しいね。
55 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:38:17.23 ID:FWH2sYbO
つうか、これは流石に風説の流布じゃね?
噂に過ぎないがって付ければ何言っても許されるのか?
56 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:38:53.67 ID:wm0PfgWv
切り込みのあれかw
そんな事よりりっちゃんかわいいよりっちゃん
文芸書でも帯で売上がすげー変わるっていうよな。
適当に女優の名前と写真借りて
「泣きながら一気に読みました」とか帯つければ
どんなクソストーリーでもそれだけで何十万部だぜ
58 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:41:49.34 ID:qnuwqh9b
ライターの名前は出々尾
なんてな
59 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:42:16.99 ID:kyOc/Hb4
>>53 いや、マンガとか雑誌類は別の話ねw
いわゆる活字ばかりの本ねw
>>52 海外展開の場合は現地パブリッシャーにライセンス料を
払わせているからそれを加味しないと。
なんかただのWOW信者のFF11叩きにしか見えんなぁ
いまだに大儲けしてるタイトルなのになんで撤退するなんて発想が生まれるのか理解できんのだが
週アスって前のRMTマンセー記事もそうだが、編集者・ライターが明らかに一般の趣味嗜好とは違う奴が多いな。
好まれるゲームにしてもマニアックというか、あえて日本のゲームを否定してカッコイイと思い込んでる風だ。
FF11は彼らの好むゲームとは対極にあり興味がないんだろうけど、記事の書き方がお粗末だ。
接続数減→収益に見合うようにサーバ統合なんてのは当たり前のことだろうし。
PSOなんていまだ稼動しているのに、何をいまさら。
大体サービス終了ネタはバージョンアップ前に必ずあるのに、ウワサ程度で記事にするなよw
糞和田は一度出したものは投げっぱなしが信条、変動固定ともに費用はかけたくないでござる
鰤は動いてる動いてないに関わらず出したタイトルには金をかけ続ける
これの違いだろ
だから緩やかに撤退に向かってるって言われちゃうんだよ
ただもう会社としても「FF11はそろそろ終了させて
次を・・・って」考えてはいるだろう。
65 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 10:51:27.31 ID:IqNyjZ/h
最近周りの大陸の設定発表したんでしょ?
ヴァナ全世界拡張すんのかな、何年かかるんだ
>>63 まあ次世代MMOの話もしてるしな。手っ取早い成功がFF11ユーザーを取り込むことだし
じゃあFF11はどうするの?って話になったら、縮小して移行してもらいましょうという話が出てもおかしくはないと思う
>>64 新タイトルもロクに作らずリメイクばっかりしてるジリ貧■eに
FF11を終了させるなんて自殺行為は事実上不可能だよ。
仮に新しいもんを作ったとして、それがFF11以上の収益をあげられるのかといえばまず無理。
よって終了させることも新しい物を作ることもできない。
開発は新しいものを作りたいだろうけど会社的にはコストとリスクが大きすぎるからやってられない。
今、現役でFFやってる人はだいぶ年とったよな…若い新規も来ているけど
社会人にもう1回、新ゲームで最初からやってくれと言っても無理だな
ニート廃人は頑張るだろうけど、売上げの主力はそいつらじゃないんだから
>>66 おかしくはないが、■e周りからの次世代へ移行なんて情報が毛一本もないのに憶測のウワサでしかないネタを
記事にするって言うのが全国紙のライターとしてどうか、引っかかる点だな。
>>67 今の■eにとってはFF11は重要な収入源だからなあ。大きく金掛けないで定期に収入が入ってくる。
GMもあんまり人数いないし、ほかのゲームよりは維持費は少ないな。サーバも常に廉価なものへと切り替えてるんだし。
>>64 それっぽい文章が公式ページのIR情報に載ってるw
ソースは下記
ttp://www.square-enix.com/jp/ir/j/ 2008年06月06日 2008(平成20)年5月23日開催 決算説明会概要(和文)
これの2ページ目の下から7行目に堂々と
「オンラインゲーム事業については、そろそろ次のゲームタイトルにスイッチするタイミングになります。」
って書いてある。
スイッチが失敗したMMOは大量にあるわけだが
72 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:04:49.78 ID:DgosnaIe
この数年、あたりって言えるほどのネトゲはなく、
市場をみれば基本無料、アイテム課金ゲームばかり。
斜陽というのは言い過ぎにしても冬の時代に差し掛かってる
ってのは業界にいる誰もが感じているのでは。
コーエーの松原にしても、ゲームポットの植田にしても
過渡期がすぎて生き残りの時代に差し掛かったと見解をしめした。
■eとしてはどう動くのかお手並み拝見。
多極化へ開発体制を見直すスクエニ、ドラクエIXのリリースはいつ?--2008年3月期決算
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20373918,00.htm >ネットワークゲームについては、日米欧で50万人の会員を獲得している多人数同時参加型
>ロールプレイングゲーム(MMORPG)「ファイナルファンタジーXI」の運営を中心に展開している。
>和田氏は、「次の世代にスイッチする時期に来ている。ただし、ファイナルファンタジー次期バージョン
>を当年度にリリースするかどうかは決まっていない」と話した。
インタビューでも言ってるな。
しかもファイナルファンタジー次期バージョンとか言ってるしな。
FF11の次もオンラインのFF出す気みたいだな。
74 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:16:44.20 ID:DgosnaIe
オンラインゲーム自体、もう飽和しているし。
逆に注力することがどれだけのメリットがあるのか
ってのも正直あるかなとも思う。
これからは車の時代ってときに馬車を作るようなもので。
次の決算期の総会には具体的な情報が出るんじゃないか?株主相手だし。
今回も株主相手にこの程度の話なら具体的に何も決まってないも同然だな。
76 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:23:36.29 ID:3MK5Kh7O
ラグナロクもリネもウルチマも次世代へのスイッチは大失敗したからな
和田がいるかぎり安定収入のある11を切ってリスクしかない次世代への切り替えはないだろうな
77 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:25:44.98 ID:nbtKTpmo
FFってWOWと戦ってたの?
戦いにならなかったってのが正直なところ。
79 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:27:58.31 ID:fyE4pMNe
>>78 ですよねWoWはローカライズしなかった=土俵に上がらなかった
ですものね^^
80 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:28:07.37 ID:ccdbH4bW
>>73 この時期バージョンってUOとかみたいにFF11のクライアント改良版とかだったらいいな
PS2切り捨て、ブロードバンド対応とか
>71
EQ2の事か〜
82 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:31:40.07 ID:IGwhrDCt
おもしれぇなぁ
FFの追加ディスク商法のえげつなさを知らないんだろ
83 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:33:09.49 ID:p1BjJvpj
戦いにならなかった原因はいろいろ考えられるけど、その中で言語の問題は少なからずあると思う。
もっと具体的に言えば、サーバを言語別にしなかったこと。
考えても見て、日本語ってのは世界的に見てマイナー言語もいいとこマイナー言語なわけで、その日本語プレイヤーがある程度の
レベルに達して日本語コミュニティを形成した所に、非日本語プレイヤーをいきなりぶち込んだわけだ。
で、一方では、母国語サーバが存在する。ゲーム性やチャットツールの完成度が同程度であるとして、どちらに勝算があるかは
ポニー競馬にディープインパクトが出走するようなものだと思うよ。当然逆もしかり。日本語版の存在しないオンゲーが日本でサービス
開始したとして、それがFF並の普及率(日本国内)に達せられるかというと、無理だと思う。
84 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:36:18.35 ID:p1BjJvpj
>>80 さすがにPS2切り捨て、BB必須化ってのは企業姿勢としてどうかと思うので、PS2、NBについては現状並
サービスを継続して緩やかなフェイドアウトに誘導するとして、新追加ディスクをPC(一定スペック以上必須)、
BB必須でグラフィックをDX10対応化とか、そんな感じにしてくれるとすごく嬉しい。
85 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:36:52.94 ID:OIkmCO7H
週刊アスキー(笑)
ネ実のアホらしい雑誌選択ですね。
86 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:36:59.65 ID:GGQURbFN
このハg・・・人物は半年位前同じコラムで、ソフトバンクは近いうちに携帯事業を放棄して
auに委譲するとか言う業界の噂とやらを書いていたんだが・・・w
まぁ小さなコラムだから嘘書いても構わないと思ってるんじゃね?
87 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:37:25.18 ID:M+rkZ8Wi
次世代MMOとか、間違いなく失敗するね。
特に■Eにとっては。
永遠にFF11続ければいいよ
88 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:37:30.62 ID:3MK5Kh7O
そういやセカンドライフってまだサービスやってんの?
で、OLGって何?
新手のQBKの事?
90 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:40:50.97 ID:DgosnaIe
右肩下がりなのは事実でだけど、まだまだ滑空している。
軟着陸するには時間があるよってだけの話。
だけど次に飛ばす飛行機がない。スカイマークな状態。
91 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:41:01.05 ID:nLIAVsk6
また弱小チョンゲ儲がWoWの威を借りてFF叩きか
アキタヨ
92 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:41:09.29 ID:p1BjJvpj
On Line Game
93 :
既にその名前は使われています:2008/06/12(木) 11:41:13.21 ID:3pqfTnIv
企業ってのは常に右肩上がり目指さないといけないから
次々に新たなビジネスを発表しないとマイナスと考えられる。
だから次がありそうなことはほのめかすけど、オンラインゲームってのは
オフゲーと違って次々に新規投入することが売り上げの活性化に繋がらない
市場であることがまだ世間的に浸透していなくて、ずれがあるんだよな。
FFブランドに傷つけてるのはどう考えて13ですし
こんな架空の根拠を元にしたチラ裏で
お金もらえるなんていいな
ハミ痛と50歩100歩だな。かたやネット掲示板丸写し、かたや仲間同士のくだらないだべりレベルのウワサを臆面もなく乗せる。
96 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 18:36:15.39 ID:mPca0UIC
ネトゲの土俵でブリザード社に勝てるなんて開発もユーザーもだれ一人として思ってないから
ブランドが傷つくもクソもないだろうに。
むしろ一強皆弱になると予測されてたネトゲ市場でよく健闘してるよ。
97 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 18:48:26.69 ID:M5Cmpfbs
98 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 18:58:45.86 ID:lCErar76
スレタイ見て「なんでオリエンタルグループ?」と思ったのは俺だけでいい
小規模のFFアンチレベルの記事なんだがw
他の国内サービス中のネトゲの立場はどうなるんだよw
全部止めろってか?w
まーこんなやつでも7,8年前は、ひろゆきかこいつかって言われるほどだったんだよな
100 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 19:55:29.08 ID:0XhqFW5G
101 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 19:58:37.92 ID:pw+PrwTs
週間アスキーってまだあったのか
102 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 20:01:40.10 ID:lAFRUPRB
WoWの独り勝ちではあるが、FFはFFで十分利益上げてるわけで。別に勝とうが負けようがどうでもいい
ま、今回の様なパッチじゃソフトランディングは無理だろうけどねw
103 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 20:02:15.87 ID:Le/+oYnp
>>73 出す気も何も13のハエレシスがネット対応で13関係でもう二つネット対応物を出す
但しどれもMMOかどうかはまだ未定
>>98 OLがガーターベルトと読んで腹筋スレを
期待したのは俺だけかw
105 :
既にその名前は使われています:2008/06/13(金) 23:12:01.97 ID:f6W2B773
FF11が縮小・撤退するまえに
この記事の著者が縮小・撤退させられるんじゃね?
個人のブログとかならともかく商業誌にこんな記事書いたら
なんらかの抗議や圧力があるだろ
106 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 01:57:12.55 ID:D0kzOHp7
107 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 02:10:55.51 ID:D0kzOHp7
あぐるぞ!!!ヽ(`Д´)ノ
108 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 02:13:38.05 ID:PF8mTIfA
>>100 切込隊長はガチ気違いだから文面読んで理解しようとする事自体無駄
109 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 02:17:49.87 ID:PF8mTIfA
ていうかスレ読んでたら切込隊長知らない奴の方が多そうだな。
月日が経つのは早いもんだ。
110 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 02:26:31.16 ID:0N5BFQne
週刊アスキーって大昔の裏表両面表紙だった頃に矢野顕子に惹かれて買ったっきりだなw
111 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 03:16:38.22 ID:0j7ors35
通りすがりのハロプロヲタですが
今回の表紙を飾っている矢島舞美をよろしくお願いします
112 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 03:41:09.15 ID:/4JUnB7z
それよか「なかなか成功しない雑誌」の典型みたいな
コミックビームはまだ幕引きしないでくださいね・・・
113 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 03:45:28.64 ID:WPQFZOat
なんだかんだでFF11は成功だろ
海外じゃWowがだいせいこうじゃねーか
切り込み隊長といえば、嘘つきで有名
「俺は資金100億を操る投資家なんだぜ」とか今時小学生でも言わないような嘘を大量に並べ立てて自爆していた
どんな話題にも一言大嘘ついて口挟まないと気が済まない、クラスに一人はいた痛い子タイプ
ていうか、こないだまろゆき訴えて訴訟取り下げで負ける(あの訴訟連敗男相手にw)という醜態まで晒してたじゃないかw
115 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 05:37:17.42 ID:4Afq4JKo
116 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 05:49:57.43 ID:cb3QRKbI
WoWって日本でサービスしてないゲームと比較するとか
その比較自体意味なくないか・・?
117 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 05:59:24.37 ID:NexpNGqR
やることは出来るわけだろ?
英語わかんないんでアレですが
118 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 06:10:06.79 ID:cb3QRKbI
課金がクレジットカードか
専用のプレイ用のプリペイドチケットを買う必要性がある
地方じゃ通販でもせんとチケットは入手不可能と思う
119 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 06:19:12.76 ID:9ATEkSH4
週アスの特集記事かと思ったら切込隊長(笑)の風説の流布コラムでしたかそうですか
こんなのに釣られた俺がアホだった
120 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 06:19:49.56 ID:9ATEkSH4
>>114 って2ch裁判取り下げてたの?wwwwwwwwww
アホスwwwwwwwwww
121 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 06:24:14.11 ID:1sDi2cgC
ひろゆきは同時に複数の裁判所から召喚されるので、
裁判は自動的に負けになる。
裁判所の召喚に応じない奴は自動的に負けになるからね。
122 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 06:26:51.78 ID:AxkB1yn9
こいつは民事で負けたってどうって事と考えてるから裁判いかないんだろ
123 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 06:31:03.47 ID:NexpNGqR
連絡入れてずらせばいいんじゃないの?
簡易ならそう出来るはず……って簡易じゃないか
124 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 08:00:39.28 ID:JnLhStwa
新MMOはヴァナの辺遠を扱うんじゃねえかな。西とか南とか。
ヴァナを僅かでも絡めないと今のFFXIやってる連中が移行してくれねーし、
FFを頭に付けないネトゲ飽和市場で新規がきてくれん。
FF13の世界の一つがヴァナだってのも乙なもんじゃね?
FFTからFF12の舞台になったイヴァリースっぽくて。
125 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 08:08:09.52 ID:9ATEkSH4
切込(笑)「どーせひろゆき裁判に出てこないから裁判すれは俺の勝ち確定wwwwwwww」
ひろゆき「出廷したけどなにか」
切込(笑)「うはwwwwwwwww俺負けるwwwwwww裁判やめるwwwwwwwwww」
126 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 08:12:10.33 ID:sAHQylGE
昔、インテリぶって週刊アスキー購読してたけど
今考えるとオタしか読んでねーーw
127 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 12:13:12.50 ID:D0kzOHp7
あげるお
がっかりだ
128 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 12:30:31.04 ID:50p/eNrl
りっちゃん結婚してくれ!
/iv,;イ, ,,.-‐'''´: : : : : : : : : : : :`''‐- 、_
i/ ア' /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/ /´ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
、/ / ./: : : : : : : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : ヽ
iiv;;;ソ /: : : : : : : : : : : : : : : : :イ ヘ: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/)|,,/ /: : : : : : : : : : : : : : : // i: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/ヽイ //). / : : : : : : : : : : : : : :// i.: : : : : : : : : : : : : : : :i
/ //( /i /: : : : : : : : : : : _;<./ i : : : : : : : : : : : : : : :i
>>128 / // i: : : : : : : : ;-‐<;,_ ヽ, ii: : : : : : : : : : : : : : : i これでも食ってろ
./ // . !!: : : : : : : : :| ,.-c、ヾ; ,..-――!i: : : : : : : : : : : : : : i
/ / /)||: : : : : : : : !| ! ヾゾ) ! ,.-_,_,, !|: : : : : : : : : : : : : :|
/ / /` ソ |: : : : : : : : ||. ヽ-‐' ‐'´.ご-、ヾi: : : : : : : : : : :i : :i
// /. ! : : : : : : : !|//// (ヾ_ソ ) !: : : : : : : : : : :i :i
/ ヽ!ヽ: : : i; : :| ,. `‐-‐' `メ、: : : : : : : : !:!
. / ヽ.\: :ヽ : ! `!'‐- 、_ ///// .イ ! >: : : :ヽ: : : ソ
/ニ、 \:ヾ`ヽ. | > ニ /: : : :,.へ\:(
/二ニヽ /´ ̄`''/\ ヽ_/ /!‐'´ : : : i: : i )' ヾ、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ i \ \____,,,,.. イ!:.:/:.:.:.∧:.:.:.ハ:.:.!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ /\\!! メノ/ !:/ \!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'‐┐,ヘ、.:\\ノ ! ヽ
130 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 14:46:20.05 ID:fc2FmSie
ハニカムAAあるのかw
131 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 14:52:57.17 ID:D0kzOHp7
あぐるw
132 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 15:08:47.90 ID:yaEOOuIc
>>121 ひろゆきってかなりの前科モンになるのか
でも、資産凍結できない日本の裁判所アホス
法律的に資産と呼べるものは持たないようにしてるんだっけ?
なんかそういう対策してるって聞いたことあるような
Age of Conan:Hyborian Adventures
http://www.4gamer.net/games/020/G002088/20080609006/ 5/20に発売されたMMORPG蛮勇コナン、発売数日で40万人突破。現在は全世界で100万人突破。
6年サービス続けて50万、コナンに負けてるFF11…。
FF11て日本だけの時に50万とかいってたよね?
アメリカ、欧州とどんどん増やしてるのに50万のままってことは、新規より解約のほうが多いんだろうな。
EQ型の廃人用よりライト向けのほうが世界の流れなのに、逆行してナイズル武器の廃設定しちゃうスクエニ。
そら新世代ライト型MMORPGバーロー、WOWに負けるのもしょうがないな。
でもコラムのように撤退ってことはないと思う。今解約してないような日本人は何があってもやめないだろうし、
そいつらがいる限り赤字にはならないでしょ。外人はWOWやバーローでこれからも減り続けるのかもしれないけどね。
コナンだかウコンだか知らんけどw
切れ込みと同じロジック使うなよw
日本市場では3000も売れないよ
138 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 16:44:54.26 ID:Su5ytOyf
>>135 AoCのパッケがそれだけ売れたのは正に販売戦略とタイミングが奇跡的に噛み合ったから
あと2週間遅く発売してたら20万行かなかったんじゃないかな
139 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 16:49:07.44 ID:iPukCgJa
またWoW厨こねーかな
あいつ等頭悪いから一番からかい安い
140 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 17:35:32.02 ID:JnLhStwa
世界的な流行を見てライト方向に舵を切ったと思ったんだがな。アトルガンで。
やっぱり最後のほうで廃用になっちまった。
ライトにするにはアサルト並のコンテンツを矢継ぎ早に出さんといかんけど
(ライトは飽きやすいしな)
今の開発には技術的にもアイデア的にも無理だったんだろう。
ならもう自分らの得意な廃でゴリ押ししようぜ! みたいな。
141 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 17:48:18.23 ID:JNufKOLC
>>140 FFだろうと別ゲー、最終系装備のコンテンツが廃なのは
MMOの中じゃ普通ってか当然の事じゃねーのか?w
むしろこれまでが、ライトユーザー向けのコンテンツが
無さすぎたand下手すぎただけであって、
アトルガン以降のライト向け路線そのものは変わっていないどころか
推進されていると思うんだが。
142 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 17:48:43.38 ID:JNufKOLC
>>140 FFだろうと別ゲーだろうと、に修正なw
143 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 18:03:42.06 ID:TagiWjU2
国内市場を一時期FFと二分したROがグダグダになって
後継が悉く腐れてる癌を引き合いに出せば
隊長のチラ裏もむしろ共感されたのではないだろーかw
145 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 19:54:18.01 ID:CY1//lwJ
切込隊長(笑)
146 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 19:55:01.86 ID:D0kzOHp7
切込隊長だかなんだか知らないけど、週刊アスキーの恥さらしだな^^;
147 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 20:08:49.84 ID:NK8LxyrR
隊員が一人もいない切り込み隊長
■の経営がどうのより、終わって欲しくないって願望が強いんだろ。
WoWが世界一とかどうでもよくて、単にFFを叩きたいだけの奴もいるし
たしかにどうでもいいw
150 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 21:31:38.10 ID:CY1//lwJ
WoWが世界一(笑)
wowなんか日本で誰もやってないだろwww
アカウントの六割中韓で世界一()笑ですし
152 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 21:57:00.74 ID:TagiWjU2
一緒にプレイしたくない人が世界で一番いるゲームですね、わかります。
>>151 正確に言うと全体の6割が中韓の鯖にいる人口、さらに日本人がやってるアメリカ国内に置いてある鯖でもそんな人口比率。
しかも1000万アカウントの半分以上はすでにBANで剥奪されたアカ。
153 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 23:14:36.96 ID:FIE0GhtB
レンタルビデオ店でバイトしてるんだが
アダルトコーナーなんか、
2007年ランキング
2007年上半期ランキング
2007年下半期ランキング
2008年上半期ランキング
ジャンル別ランキング
シリーズモノランキング
女優ランキング
新人女優ランキング
今月新作のランキング
見逃してませんかランキング
これだけで8割くらいの売り上げ
数にすると全体の2割くらいじゃないかな
もっと本能に従えと思うけど、失敗した時のガッカリ感が異常なんで仕方ないのかな…
154 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 23:21:41.59 ID:AqKJWmBA
週アスこんなソース無いこと記事にして大丈夫なのか?
いずれはFF11も終了するだろうけど、噂を記事にしてどうする。。。
ここでいつも出るFFオワタのスレと同じレベル
155 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 23:28:05.08 ID:Ad+JI8jC
もうPC雑誌の役割って終わったよな
ネットでの噂だけでまともな取材もしないで
裏取れてない記事に誰がカネ払うんだよ
156 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 23:38:13.13 ID:8iNVrmoT
157 :
既にその名前は使われています:2008/06/14(土) 23:55:56.83 ID:dp/K4aTi
臭アス提灯記事ばかりでつまんね
但し、電脳なおさんは神
誰の記事かと思えば切り込み隊長かよw
159 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 01:43:32.68 ID:3FHMIGpz
>>152 1000万人のチーターがいる世界一のネトゲ、それがWoW()笑
160 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 02:23:22.55 ID:bR4USFpG
臭アスは今は亡きセカンドライフに肩入れしたり・・
今度はWoWにアカウント数負けてるからFF11縮小撤退って
どんなけ単純なんだw
>>160 週アス単位でかたんな。あくまで切り込み隊長の単独犯だろ。
りっちゃん萌え
6/24号 169ページより【すべて原文まま】
先日、オンラインゲームのセキュリティ歩に関する勉強会の流れで
「結構知れ渡ってるんだな」と思ったFF11の縮小・撤退問題。
まだウワサにすぎない、と銘打っておくけど、世界的には一千万アカウントという
化け物になった競合の『ワールドオブウォークラフト』(WoW)に惨敗することになり、
FFというブランドに傷をつけないようにどう撤退するのだろう、と関心が集まるわけだ。
FFが失敗だった訳ではなく、ナイストライだったと思うし、ようやくゲーム性と
コミュニティーが並立する良い状態に向かうのかと感じさせる状況ではあった。
競争相手だったWoWがあそこまで成長するとは誰も思わなかったし、サービス終了を特に
設定していなかったためにハードの更新や安定化も満足に進められなかったというのは
結果論だろう。
オンラインゲーム業界自体はタイトルの乱立と無料モデルの摩耗で大規模タイトルほど
採算が取れない微妙な関係になりつつあるが、どんな優れたタイトルでも、技術の進歩や
ゲーム全体のトレンドと共に次回作にうまく引き継いでいく形で終了しなければならない。
コンシューマ向けと違ってオンラインではコミュニティーの維持と互換性の難しさはある。
ライトユーザーお断り、という点を含めて非常に対策が困難と言える。
さて、FFはどうなってしまうのだろう。
というか、この切り込み隊長がFFXIをやっていて、勝手に失望して思いのたけをブチマケタのがこの記事なのでは。
そしていまアンプルとトークンを貯めている最中。
>>164 このコラム出た週刊アスキー6/24号は6/10日発売。
166 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 05:15:43.51 ID:3Jtp5o0g
167 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 06:31:46.90 ID:9JxXzCIq
今新MMO出すとFFXIの客を食うよな。
50億x2でウマーとか和田は思ってそうだが
30億x20億がいいとこじゃねえかな。そこまでバカじゃねえか。和田も。
ていうか新MMOってマジで作ってんの?
ここまで一切情報ナシってありえねーだろ。
「そろそろ発表する」つってもう9ヶ月だぞ。
168 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 06:34:28.58 ID:vez1mP4+
30億x20億って超凄い稼ぎだな。
169 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 06:35:18.23 ID:xtQDPS+b
30億x20億…
600京かよ。すごいな。
170 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 06:37:53.65 ID:vez1mP4+
そんくらい稼げたら企業国家作れそうだな。
攻殻機動隊の世界みたいな。
171 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 06:39:28.31 ID:9JxXzCIq
わかった。俺が悪かった。
172 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 06:40:13.03 ID:xtQDPS+b
俺のほうこそゴメン
173 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 06:47:04.18 ID:vez1mP4+
>>171 突っ込んでごめんな。
まぁマジレスすると、新規MMOリリースした場合は確かにXIの顧客を食うだろう。
と同時に、完全な新規顧客の増加はXI単独の運営より当然期待出来る。
最終的に、XIから新MMOへの顧客の八割程度、緩やかな移行に成功すれば、
新規顧客と合わせて増収とまで行かなくても収益維持にはなるかもね。
勿論、新規顧客・XIの顧客を呼び込み、繋ぎ止めるだけの
「面白いゲーム」を作れた場合に限るがなwww
これまでそれなりに利益出してきたFF11も前期では日本で利益13%減、北米、欧州で50%減
世界戦略タイトルとしてFFの名をつかうも世界的にはWOWには大敗
FFの名前守るために黒字のうちに次世代代に移行させたいだろうからそろそろ終わらせる準備を始めるだろうね
175 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 08:44:59.94 ID:tISRfvue
次期FFで、いいから、ゲーム内にコマーシャル使え。飲み物アイテムにコーラとか
ジュノの壁にマイクロソフトの広告とか。
大きなTVビジョン設置して、サッカー中継、オリンピック中継とかな。
コミュニティ形成出来るし、そこから広がることもあるだろう
混合鯖でもかまわん。FF11じゃ、実装出来ないが菜
177 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 08:57:44.40 ID:ZMy2I5fa
きりこめー\(^o^)/
178 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:09:42.21 ID:UKHZ88+g
アスキーなんてもう3年以上読んでない。
179 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:14:45.78 ID:UKHZ88+g
そういやいつだったか久しぶりに読んだら、
アカザーさんが車椅子になっててスゴイ驚いた。
180 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:16:11.03 ID:KXMRKb7M
あー、あれはなんでなんだっけ?
スノボで脊椎損傷?
そういや宮崎のTVの人生放送中に田んぼに沈められて首折ったんだってね
こわー
182 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:20:32.88 ID:lKSHM+oc
>>175 それいいな。
コーラを作りたいけど素材がわかんねーとかw
183 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:25:04.76 ID:Ueh4+yyu
素材の一つはコカインだな
ん?サンタクロースがきたようだ
184 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:33:06.24 ID:XlAFBglN
で、終わるん?
185 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:38:22.45 ID:XauliYL0
結構前にも足折ってなかったっけ?
いつのまにかそんなことになってたのか
少しはやんちゃ控えるようになったのかな
186 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:41:30.30 ID:VGE8l2my
お前ら馬鹿だろw 次回作はドラクエオンラインにすればいいだろw
FF的世界観の続編はもうお腹いっぱい
堀井さんがオンラインに手を出すとは思えんな〜
188 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 09:56:22.98 ID:x/ruDGcD
>>106によると、2009年度も同様の利益を目標としてらっしゃいます。(≧▽≦)
死ね週アス
次はDBZオンラインにすればいいんだよ。
で、PCとして選択できるのは、地球人おんりー。
一般人として化け物どもの戦から逃れ逃げ惑うという。
そしたらさめるべ。
190 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 10:05:05.69 ID:fk9rNnHE
またエンブレかとしか言いようがない
191 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 10:07:48.33 ID:9JxXzCIq
192 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 10:14:11.77 ID:NvwlhZd9
FF終わったら自殺しそうな奴ばかりだなw
193 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 10:19:15.61 ID:3Jtp5o0g
>>187 堀井もすぎやまもFFでいう坂口のポジションなので社長命令一つで簡単に排除されます
つか8がそうだったじゃん、一応日野は堀井に何度も途中経過を見せて支持もらってたけど
俺はSAGAオンラインがいい
195 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 10:34:22.62 ID:MeVH0K3F
普段はFF叩くくせに臭アスがFF叩くと擁護に回るおまえらワロタwww
きりこみたいちょうw
過去の人w
197 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 11:01:07.90 ID:x/ruDGcD
きりこみたいちょう=嘘でも何でも適当にぶちまけておいて、とにかく名前を売りたい人w
昔元総理の孫で20代前半で6億の借金を返済
現在の資産100億超ってコピペ真に受けてたごめんw
昔は切り込み信者が熱かったなw
200 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 12:50:49.33 ID:QjQeHo7Z
切れ込みは単に売れてるものを叩いて喜んでるだけだからな
201 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 12:52:05.30 ID:x/ruDGcD
ででお以下のヤツだな
>>198 低視聴率番組チェンジの話かと思った。
あれぐらいありえない話
新作発表会でなにか動きあるのかな
204 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 15:36:59.97 ID:x/ruDGcD
おっとあげ
切り込みバカにはがっかりだ
206 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 15:54:17.86 ID:3Jtp5o0g
spybot先生が反応したんだが
207 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 16:12:37.05 ID:fpTbiKUc
>>186 勇者が民家に押し入りタンスを物色、住人は怖くて見て見ぬふり
WoWの水増し垢方式で言うなら
FFXIは倉庫&休眠垢も全部足して
さらに獲得ジョブ数も乗算しないといけないよなw
なんの分析もなく適当なこと書いてるヤツだろw
FF11はFFのナンバリング付けちゃったから安易に撤退出来ない気がするw
789のPS2リメイク発表したのに結局やらなかったのは、
リメイクしなくてもプレイ出来るとかいう理由じゃなかったっけ。
だからFF11撤退するなら、オフライン版出さないと駄目なんじゃないかw
まぁFFのブランド力無きゃ悲惨な結果なのは、
ふぁんたじーあーすwを見れば分かるから仕方ないんだけどさ。
211 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 20:40:24.59 ID:x/ruDGcD
適当なこと書いて名前売るバカw
212 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 21:03:26.71 ID:DIYTP2I1
おまいらさんざん■叩いておいて、サービス終了については否定するのなw でもそんなおまいらが好きだぜ!
213 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 21:10:05.51 ID:STwzSdTM
新MMOなんて作ってないだろ実際のとこw
和田がトップの間は赤字にでもならない限り既存ユーザーから搾り取る方向でいくだろう
214 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 23:12:13.35 ID:x/ruDGcD
おっとあげ
215 :
既にその名前は使われています:2008/06/15(日) 23:58:49.40 ID:x/ruDGcD
あげるぞーーーー
216 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:14:48.93 ID:GENuQjgv
利益の下降線みても縮小から移行に持って行きたいのは十分予想できるだろう。
よほどの馬鹿でない限り。
217 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:19:08.84 ID:Lg35Scl6
>>213 搾り取るべき既存ユーザーが減少の一途を辿ってるのに、
赤字になるまで…とかどんだけ悠長だよww
「出来る事なら」新規MMOをリリース、既存ユーザーを移行させると共に
新規顧客も呼び込みたいに決まってんだろw
218 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:44:25.66 ID:Evf/RArH
縮小してるといってもゲーム部門の稼ぎ頭だしなぁ。
赤字は言い過ぎにしても少なくとも2〜3年は続ける気満々じゃないかな?
次世代MMOとやらが出てもMMOバブルはじけた今じゃよっぽど魅力的じゃない限り
既存ユーザー+新規顧客とか夢物語だろ・・・
ハイスペックPCorXBOX360要求されるだろうから未だにPS2組の多い
FFユーザー的には敷居も高いだろうし。
現実としてFF11以外のオンゲ須く失敗してるし二の足を踏んでることは確かじゃないかな。
FFタイトルつけたら下手な失敗は許されないだろうしかといってつけないと
既存ユーザー取り込めないし難しいとこだわな。
219 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:48:44.70 ID:77SwYVec
週刊アスキーはこんなイカサマ記事なんて載せないって思ってたんだけどな
(´・ω・`)
220 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 00:54:03.64 ID:Evf/RArH
>>219 上がネトゲ詳しくなかったらチェックのしようもないしなw
こいつに書かせてるアスキーが悪いわ。
やはり週アスはハニカムと電脳なをさんだけでいいな。
神足とかいしかわじゅんとか未だに使ってるしw
222 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:21:23.90 ID:BR5A6Nfg
FFXIのデータを何らかのかたちで引き継げる
次世代MMOを出せば、新規顧客も+されて■eはウマーなんじゃねえの?
しかも引き継ぎには相当額のリアルマネーが必要とか。
>>212 バカはおまえだ。黒字事業を辞める理由がないわ。
■がEQ2とかの失敗を平行稼動だと判断すれば、次期MMOの稼動後
早い段階でのFF11サービス終了はあり得るね
開発費、運営費なんかは1本にした方が効率いいし。
(DB、OS等のサポート期間終了も問題かもしれない)
225 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 01:55:20.48 ID:nJiMGu5s
社運を賭けた大勝負ならそうなるがな
他に収益あればいいが、わざわざそんな賭けには出ない
次期MMOの方を打ち切るに決まってるだろJK
黒字でも今期は前期の減収よりもさらに減収見込みw
新ディスクに会員増を期待してないみたいだ
収益の柱だからこそ黒字のうちにたてなおさないと傾くなw
国内には敵はいないけど、海外じゃ、いまどきありえないくらいのマゾゲーになってるからな。
ゲームのほとんどの時間を移動とヒーリングに費やすゲームとかいつまでも持ちはしない。
だからこその次世代なんだろうけどw WoWにゃ勝てないだろう。
229 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:35:44.92 ID:ADbqliNb
合併した後のActivisionBrizzard社って年間売上高で$38億(4560億円)ぐらいらしいけどゲーム屋としても
おかしいだろこの数字wスクエニは全体の売上高っていくらくらいなんかね??
スクエニは売上げ1470億くらい。 Brizzardはちょっと格上だね。 ソフトだけでその売り上げなのがすごい。
231 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 02:55:08.67 ID:qRvngqQw
NAと中華を完全排除してれば、プレイヤーは今の2倍は居たと思うがどうか?
黒字が出てるからMMOの運営という意味では成功だけど、
『壮大な実験』という意味では完全に失敗したと思う
やはり異文化圏の放胆なプレイを受け入れるには無理なほど、タイトに作りすぎたんんだろう
僅かな構成差やレベル格差で経験値がマズマズになるとかはその一例
知り合いと気軽に一緒に遊ぶことも出来ないMMOなんて、ねえ?
POLも、ログインに時間を取られる、ただ鬱陶しいだけの代物で、
FFログインしてないフレと連絡が取れるとかいう訳の判らない利点より
FFやってないのにストーカーされる悩みが常に質問スレに来るぐらいの失敗作
次回作では是非廃止して欲しいが、プライドの高い開発陣だから間違いなく引き継ぐだろう
売れること、ユーザーの使い勝手より、開発の面子を優先してるんだから
そりゃWOWに負けるのも無理はない
232 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:01:04.93 ID:ORlTuMZ0
>>224 開発運営費を一本化した方が儲かるならば
粗悪品を乱発する南朝鮮メーカーの運営が
説明できないな
POL直すコストで2年分のVerUpができるだろうから、作り直すとかはないだろう。
次世代MMOも手抜きでやるならプレイオンライン対応になるだろうけどこっちはどうなるか判らんな。
次世代ハードが普及しなきゃ出しにくいだろうし、Vistaも大失敗だしで出るのは2年後になっても
おかしくないな。
まあ、安心してFF11やっとけw
234 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:02:48.36 ID:TczlPJMn
南朝鮮は「作って他国に売る」だけじゃねえの?
現地ほとんどWoWとさどんあたっくしか売れてねえらしいし。
235 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:03:29.73 ID:qRvngqQw
POLは作り直すより、廃止して欲しい
こんな訳の判らないシステム、FF以外に使ってるMMOなんてあるのか?
236 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:04:57.77 ID:oFuMDPs6
WowをWiiでできるようにすればOLGの認知度もアップするんだろうけどな
237 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:05:32.34 ID:ADbqliNb
>>230 スクエニ儲かってるじゃない!!次世代期待しちゃうじゃない!!
>>232 韓国はゲームハウスでも国が援助してくれるから乱発されてるんだって。でも韓国にはWoWが
いてるから競合少ない日本がターゲットにされてるんだって。
>>235 廃止するにしても作り直すのと同じ手間がかかる。
239 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 03:46:59.19 ID:Evf/RArH
>>230 あくまで売り上げなw
財務諸表見てきたが昨年度は売り上げ、利益共に落ち込んでたわ。
FF11も落ち込んではいるが利益の3割くらいをFF11で賄ってるというのもまた事実。
そして利益率もバカみたいに高いとなるとリスク冒してまで次世代に乗り換える可能性はしばらく無さそうだ。
FF切って次世代転けたら映画並のやばさだし・・・
FFXI切ったら株主が怒り出すだろw
切れるわけないw
241 :
239:2008/06/16(月) 03:59:12.66 ID:Evf/RArH
今更だがアンカーミスってたわ。
×
>>230 ○
>>237だった
実際株主怒るからFF11切れないし、切れない以上は延命するしかないってわけだな。
ほんと和田は■eの資源を焼き畑していくな、オフゲもリメイク乱発してるだけだし
もうまともに新作作れる人材数えるほどしかいないだろう。
242 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 05:42:38.35 ID:STTLOJYC
問題は■の次世代MMOが社内でも分るぐらい面白くなくて、
リリースに二の足を踏んでいることだろう。面白いものが出来てるなら
絶対リリースしてるはず。
いまFFXI作ってる奴等は、基幹システムを一から創造した奴じゃない。
もともともパクリとはいえ、ユーザーインターフェース等
FFXIには非常に優秀な部分がある。
そういう創造性が無い奴等が、新しくて面白いゲームを
作れるわけがない。今のバ開発は2chで僕の考えた改善案を
書き込んでる厨房とレベルは大して変わらんよ。
恐らく、次世代MMOはWoWパクって劣化させてこける。
243 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 06:37:48.59 ID:uw/SRFej
リネ2、EQ2、RO2と、人気作の続編が成功してるとは言えないしな。
かえってコケたものなら、打ち切りもしやすいだろうけど、
売れちゃったりすると、延々レガシーマシンで開発続けてかにゃいかんし。
■eもいつまでもPS2での開発もやってられんだろう。
案外、アルタナがヘッポコ拡張なのも、
時期MMOへの移行をやりやすくする布石だったりしてなw
共倒れしたら何人首が飛ぶだろうw
鰤ですらdia3を開発しているもののWoW越えは無理と判断して
共倒れを防ぐために必死で存在を否定してるのにw
245 :
217:2008/06/16(月) 08:16:56.34 ID:wEtflYmF
結局、「FFXIを過去にする()笑」ほどの
RPGが作れていないわけなんだよね。
続編にせよ、新作にせよ。
あえて「出来ることなら」と前置きを置いたのはこれが全てなんだけど、
時期的に新規MMOに移行を開始しても何ら不自然の無い、
といいうよりコレ以降は既存顧客をすら失う時期に来ているというのに
戦略的広報の行われない現状を見るにつけ、
スクエニの開発能力という物に関しては現状、限界に達しているという他は無い。
ハードへのこだわり云々も含めて、スクエニは今一度、
自らの立ち位置と立ち回りを再認識すべきであろう。
あくまでハード○○限定!的な商法を続けるのであらば、
現時点での判断においては、スクエニは間違っていたとしか言えない訳で。
まさに今何らかのアクションを起こさなければ、今後のスクエニの評価は
「無価値・無興味」への一途を辿る事になるだろう。
246 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:31:35.00 ID:C0vceFZn
次世代MMOをやりたいなら箱○を買え
ハードが売れれば□も発売してくれる
□自らが箱○の普及台数の為に
オフゲーを出してるように思えるんだ…
247 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 08:38:19.08 ID:Thpi8nOE
つまり箱○を買わなければ、
次世代MMOは出なくなるわけだ。
FF11が存続して欲しい場合は箱○は買わないのがベストのようだな。
248 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:23:44.32 ID:TczlPJMn
総会招集通知見たら
オンラインゲーム事業の人員151人も減ってるのな。
アルタナと新MMO作ってた(る)っていうのに。
ホールディングス化で本体からネトゲ開発を切り離して
不振になったら即身売りできるように、つー下準備かね。
249 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:29:11.85 ID:its0sfaz
>>236 wii自体、みんなで集まって遊ぶパーティーゲームのような
ものが向いているとおもうんだ。ネトゲー向きなハードではない。
けど、ゲームとしてはパーティーゲームのような
みんなで遊べるものが面白いのだろうと思うわ。
250 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:35:29.79 ID:2/72Fyg5
FF11をどうにかするよりもどうやって軟着陸させるかって方が
興味があるって人、多そうだなw
251 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:35:36.87 ID:irBx6RUw
しかし、これまで結局のところFF11を明確に上回るMMOが数えるほどしか出てこなかったのは凄いと言わざるを得ない
運営はもうどうしようもないほどに糞だったがw
252 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 09:41:31.31 ID:2/72Fyg5
>>251 ネトゲーは参入障壁は低いけど、
それなりの物を維持するには資本が必要ってことではあると思う。
FF11以上のシェアがあるネトゲも金と人はFF11以上に注いでいるわけだし。
ネトゲは山師や錬金術な部分はあるけど、確実なリターンが欲しいなら投資が必要なんだなと。
雨後の筍みたいに乱立してたからなぁ
40タイトルくらい?w
254 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:00:18.29 ID:HME4Qnz7
FFに関する知識が全くないのにしたり顔で語ってる奴らばかりでワロス
ほんと他ゲー社員はFFにサービス終了して欲しいんだなw
FFに関する知識(笑)
256 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:12:15.49 ID:mhXnj23A
FF11をWiiで出したほうが、オンゲ普及になるだろw
スペック的にも、WiiはPS2の1.5倍〜3倍なので、移植は余裕。
アトルガンまでのVUが完了したエリアを全部光ディスクに記録して、
特定のエリア境界をまたぐ時だけディスク入れ替えするようにすれば良い。
実行可能ファイルやデータファイルは、本体の512MBフラッシュメモリに記録すれば、HDDと同様にVU可能。
257 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:14:33.83 ID:H1+BMZlB
>>256 >アトルガンまでのVUが完了したエリアを全部光ディスクに記録して、
>特定のエリア境界をまたぐ時だけディスク入れ替えするようにすれば良い。
めんどうすぎるw
一ユーザーからすれば権代とか松井とか生江がこんなメインタイトルの一線でやれる時点で終わり
259 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:18:50.07 ID:HrXLd9YG
>>256 ダィスクからの読み込みじゃラグが今より酷いことになるんじゃね?
260 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:24:30.59 ID:HME4Qnz7
>>256 そんだけ努力してもサードのソフトは売れないので箱○以下の売り上げになるなw
うぃぃw信者ちゃんには悪いけどwwwww
261 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 10:59:46.40 ID:6GoiVVDi
PS2だけでHDDにインストールするデータ11GBもあるのにHDDの無いWiiとか無理すぎ。
Wii的にもFFXIみたいなネトゲとか来て欲しくないんだよ。
だからわざとHDD付けなかった。
RMT業者来たら終わるもんな
263 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 11:19:01.73 ID:HME4Qnz7
>>261 領域確保8GB(PS2のHDDの仕様で1タイトルに割り振れる最大値)で
実際の使用量は2GBにも満たないんだが
HDDユーティリティ持ってないのか?w
過疎鯖の統合は近いうちあるかも知れないけど
鯖移動自由にした結果でもあるし、これでほらみろ縮小だー!とかは無いわ
266 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:04:50.63 ID:6GoiVVDi
>>263 むむぅ。PS3での話だからそういうこととは知らんかった。
だが2GBでもWii移植がきつい(というか絶望的)ことは変わらんと思うがね。
uchinoPCでアルタナまで入れて8.36G
PS3だと11G?
360は知らんけど、PS2で2G弱は少なすぎね?
物理的に仕切られてるわけじゃないから、何らかのごまかし方があるんじゃないかなぁ
268 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 12:26:13.59 ID:ECyiEu9d
wii版か。あったとしても
任天堂チェックでNG出しまくりでリリース不可になるんでね。
269 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:01:07.66 ID:FIMN67e3
今回の、イクシオンの件とか他のBA内容とかスカスカのディスクとか見てると、■はプレイ人口減らしたくて仕方無い様にしか見えない。
やっぱし、縮小したいんじゃない?
270 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:31:11.87 ID:qRvngqQw
イクシオンは確かにワケワカランね
アサルトとか見ても、WOW見習ってお手軽な方向に向かったんじゃねえの?
皆それで喜んでたのにさぁ
なんで待ちに待った新コンテンツが極めつけの廃人仕様なんだって話だよな
喜んでる奴皆無とは言わないが、廃人でも嫌がってる奴や引いてる奴多いぞ
ウチのLSでも大不評だ
271 :
239:2008/06/16(月) 13:32:12.57 ID:i9zauqqc
>>269 人材がいないだけというかコストかけずにBAしようとしてるだけじゃね。
今更FF11に大量の人材とコスト投入しても課金者数増えるわけでもないし
上は少ない人材とコストで如何に引き留められるかって考えてるんだと思う。
それを受けて開発はナイズル武器は人気のようだから多少マゾくしても延命効果あるよね!
とかアホなこと考えてこんな仕様にしたんだろうな。
272 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:35:38.60 ID:qRvngqQw
いやゴメンマジでゴメン
イクシオンとバルラーン、素で間違えましたサーセン
まぁイクシオンなんだけど、確かにイヤラシサ全開で不快感しか感じない
しかもあれ、間違いなく中華業者が飛びつくアホ仕様だぜ
273 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:46:23.78 ID:i9zauqqc
でもイクシオンとか一部廃人しか関係無いしどうでもいいんじゃね。
今回のBAのパンピー用飴は花鳥風月とエイン緩和だろうし。
274 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:54:07.37 ID:+IHPPDrI
今回のパンピー用飴、アサルト装備(あみーる・ぺるわん・いぎと)預け可能化だと思ってたけどw
275 :
迷える垢色Z33:2008/06/16(月) 13:56:47.32 ID:uQOMrlaA
切り込みが書いた予想は反対になる法則があるので。FFXIはまだまだこのレベルの規模は維持するよ。
276 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 13:57:43.54 ID:i9zauqqc
>>274 むしろパンピーにとってはそれらの装備部分的にはまだ実用的だから
預ける必要ないんじゃね。
むしろ廃人の方がアミール揃えたけど邪魔wwwとかありそうだわ。
277 :
既にその名前は使われています :2008/06/16(月) 14:04:45.29 ID:aUC671dS
>>276 ばっか!w 廃人様はアミール程度、要らなくなったら捨てて、また欲しくなったら
取り直すくらいなんとも思わないってw
278 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:13:55.13 ID:i9zauqqc
>>277 その発想はなかった。
ま、実際はサルベとかでチケット必要だから流石にそこまではないわw
279 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:18:35.72 ID:77SwYVec
切り込み隊長とやらのネタ元ってネ実か? ^^;
>>279 あの人の本業は投資家。
ゲーム会社に金を出すエンジェルさんってのもいるので
そういう伝手から色々と話は出てくる。
281 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:41:05.68 ID:HME4Qnz7
切り込み隊長が投資家とかwwwwwwww
エンジェルさんとかwwwwwwwwwww
ならひろゆこは世界のVIPだなw
>>281 まろゆきはエイベックスのVIPです。いや本当に。
最近では電通にも認められてきますた。ニコ動絡みで。
金は持っているからなー切り込み隊長。
負け組確定の俺らにゃ無縁な世界だけど。
ネ実でトレーダーとかやっている人、いるのかしら。
284 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 14:59:56.64 ID:77SwYVec
金持ってるとか投資家とかそんなことは知らないけど、大赤字出して撤退ってのならわかるけど
>>106 を見る限りではまだまだやる気満々じゃん。
何が
>FF11が失敗だった訳ではなく、ナイストライだったと思うし
だよ、数字もロクにみずに、よく「投資」なんてできますね^^;
285 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:00:39.36 ID:qRvngqQw
つか、廃人パンピーに関わりなく、イクシオンの仕様って腹立つよ
”おまえらPCの欲望で絶滅する事が決まってるのさ ウッヘッヘ
あの優しい生き物を救う手立てはゼロなんだよ偽善者ども!”
っていう嫌らしいコンセプト隠そうともしてないのが。。。。
286 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:19:17.06 ID:oFuMDPs6
288 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 15:48:21.02 ID:3ewHUCds
もう閉塞感ありまくりでどうイジろうと目新しさはないってところまで
きているのは誰もが感じていることで、どう終息させるのかってのは
興味があるかな。
ゲームの内容はコマンド方式のふるい部類に入るからもう期待もしてないけど。
289 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 17:39:13.60 ID:saOAEJmf
一鯖あたり何人切ったら赤字になるんだろうな
チョンゲーだと月での売り上げが一億ってのが
撤退の最終防衛ラインって言われている。
それより下れば撤退。
FFの場合はGMなどの人件費をくっているので
ボーダーラインはもっと上がっているはず。
291 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 18:35:14.13 ID:i9zauqqc
オンライン事業の売り上げが約120億、営業利益が約60億だからな
極論を言えば人口半分になるまで黒字ってこったw
ちなみにオフゲ部門の売上高が約415億、営業利益が約90億だから
FF11にどれだけ金かけてないかがわかる上に
次世代MMOの開発なんかに資金は流れてないってのも感じさせるわw
作ってりゃ嬉々としてもっと宣伝する罠w
まずは大風呂敷を広げた13をどうにかしないと
つうかジ○イコムで大恥かいた顛末知らん奴いるのねwおおがねもちw
>>291 出荷本数(原価)の差、FF11の開発具合からみると相当な金額が
どこかに流れてる様にしか見えないんだが・・・。
294 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 19:59:30.61 ID:5ZwxpMZO
シャッチョーが次への移行期だって言ってるのに開発してないわけないだろ
普通に開発してるよwたぶん
295 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 20:33:09.74 ID:8sdMD0gI
でも、もうFFの次にでるオンゲはやらないな
今だと、キャップまで育ててある程度遊べるから
なんとなく惰性で続けてるとこが大きいけど
最初からはもういいや
どうせマゾゲーになるんだろうし
296 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 21:03:42.89 ID:MyXdVb+J
マゾゲーは良いけど
同じような多人数コンテンツばかり作り続けるセンスの無さにはうんざりする
297 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 21:44:29.64 ID:77SwYVec
おっと保守
週刊アスキーw
299 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 22:06:16.39 ID:oBhWZNR6
週刊ハニカムだろ
開発陣は変わらないようなことタナP言ってたみたいだし、そのまま糸冬了が続くだけだろ・・・
301 :
既にその名前は使われています:2008/06/16(月) 23:47:51.46 ID:77SwYVec
おっと保守
切り込み隊長w
302 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 01:28:10.12 ID:R4SGkzw5
週刊アスキーでよくこんなの載せたな・・・・
社長が次への移行と利益の下降を発しちゃったからな
縮小の噂でるのは当然だわw
304 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 02:12:22.65 ID:nbt6AW52
FF11撤退、終了!
とか6年も経過してれば誰でも思いつくネタなのに記事にするかね
否定はしないし当然だと思うけど、チラ裏だよなwww
記事としてかくなら、その撤退時期とか次世代のスクープとかやれ
305 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 05:09:51.36 ID:eAezeTjx
age
「大人気の内に惜しまれつつサービス終了→新世代MMORPGへの移行」となるのか、
「人気低下に歯止めが効かずサービス終了→移行できなくて終了」となるのか。
まあ、どちらにしても、もう一回マゾいレベル上げ作業や金策とかやりたくない。
FF11終わったら、MMORPG自体やらなくなるだろうな、俺は。
これほどまでのマゾゲー、開発陣底辺馬鹿なゲームは、元が底辺の隣国辺り以外では、出した国から言って異常なほどおかしいので、これがMMOの普通だと思わないで・・・
よくも悪くも日本人向けに作られた仕様だと思うけどな。
一部の外人さんにも受け入れられたってだけで。
あの売り上げ予定見る限り
・新MMOは来年なし
・追加ディスクもそんなに大規模ではない
とみれるな。今年よりオンライン部門が減収してる。
オンライン部門はFEZとかフロントミッションとか失敗したタイトル多すぎたしな
まともなゲーム作れば鰤みたいにオンラインは堅い商売なのにな
311 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:42:44.49 ID:EzY88F3v
FFも廃コンテンツやらなきゃそこまでマゾいMMOだとは思わないけどな
>>310の言うとおりFF11以外のネトゲは全滅してるに近いし
新MMOも投入も相当慎重になるだろうなー
来年度あたりにまた手抜き追加ディスクで稼いだあとにXBOXの普及度や
MMOの衰勢具合を見て本格的に作り出すor開発中止なんじゃね
■e的には今のFF11くらいの収益見込めないと作る意味ないわけだからなぁ
そしてFFタイトルつけちゃったらFEみたく投げ売り出来ないのはリスク上げてるなw
312 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:44:44.61 ID:2MUuWWWC
後でハニカムの為に買いに行こうw
>>310 手堅い商売というか、資本はつぎ込まないといいものは出来ない。
例に出したブリザードだって売れないと判断させたゲームはリリースせずにつぶしてるし。
314 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 10:59:28.30 ID:5FU76Qp/
今週のアスキー切り込み隊長の記事が見当たらないんだがw
消された?w
315 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:04:07.69 ID:EzY88F3v
ブリザードもMMOはWoWだけだしなー
あとはMOのディアブロとRTSのウォークラスタクラだし
MMOは長く稼げるもの作ろうと思ったら金掛けないとダメやね、そして時勢に乗らないと
そゆ意味ではFF11は出した時期が良かったのと初期段階で相当金かけたから成功したんだと思う
現状では手抜きの極みになってるがw
今のリメイクで食いつないでる■eにそこまでの大作作れる体力があるかっていうと微妙かなー
>>314 隔週連載だ。
以前は毎週載ってたんだけどね。
オンゲーっていってもFPSも今はオンゲーっていうのだぜ?
318 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:21:01.04 ID:EzY88F3v
FPSとRTSは日本じゃメジャーにはなれないんだよなぁ
個人的には対人要素好きだからいろいろ遊んだけれども
日本人にはファンタジー要素のMHでも作っておけば売れるんじゃない
なんで■eはMOタイプを作らないんだろうな
成功する可能性が高いのに不思議でならない
320 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:29:52.16 ID:EzY88F3v
MOならだーじゅおぶけるべろす(笑)作ったじゃないか
FF11がFFナンバーズって理由とEQからパクったシステムでそれなりに無難だったから
成功しただけで、■eのオンゲセンスはかなり悪いからな
321 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:33:33.10 ID:bEL9Ymi9
■eのMOについては、出だしが悪いとポイ捨てのイメージがついてしまったな
ダージュオブケルベロス()笑はないな
ロマサガベースのMOとかそういうの作る気ないのかね
323 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:53:02.85 ID:eRrVD8fA
新オンラインとなるとさハードが問題なんだよね
個人的にはチートしにくいし箱○が良いんだが
現ユーザーの移行がギャンブルすぎる
324 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 11:54:19.87 ID:EzY88F3v
河津忙しいし、サガ作るとしても無難に売れるオフゲ作るだろうね
PS2みたいにとりあえず出しておけば売れるって機種が無い今だと
そういう新しい企画は通りにくいだろうなぁ
325 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 13:47:23.70 ID:R4SGkzw5
ついにFF13とFF14の出番か
326 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 17:10:23.69 ID:R1BDK2bN
>>304 >記事としてかくなら、その撤退時期とか次世代のスクープとかやれ
そんなネタ拾えるような人脈・実力が件のライターにあるならあんな今更ネタで自慢げに書く事もなかろうとマジレス
どっちにしろ次期MMO出した所で、他に稼ぎ頭が無い以上はFFは暫く並行稼動なのは判りきった事だろ
ま、和田が次の就職口見つけて一挙■切り売りやら移管とかあるかもしれないがw
327 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 18:01:18.33 ID:J/L6uMlR
次世代MMORPGか。
奥の手は開発は■eだが、運営は別会社って方法。
こけてもこけなくてもロイヤリティーだけは転がり込む。
328 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 18:03:26.28 ID:A+MdZGQE
藁エルいい加減にしてくんない?
329 :
既にその名前は使われています:2008/06/17(火) 22:05:33.19 ID:Po7n7Rr/
age
ステレオタイプっていうか、FF11とWoW以外のネトゲが思いつかないイカサマヤローだなw
331 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 00:10:23.66 ID:6o3xLg+k
切れ込みのコラムなんてソースは2ちゃんだろw
332 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 07:09:02.35 ID:0OJK/rRF
>327
ホールディングス化でオンゲ運営が子会社化する。開発もなのかはしらん。
けど開発はおそらくスクウェア・エニックス。FFの名前使うしな。で運営がこの子会社。
損するのは田中P率いる運営だけ。スクエニ本体は痛まない。ふしぎ!
まあ連結で決算されるから意味は同じだけどな。
334 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:02:57.31 ID:0OJK/rRF
現役プレイヤーはおそらく「XIはXI」と切り離して考えるが、
他、おそらくスクエニも「ファイナルファンタジー」として見てる、というわけだな。
そりゃ「ファイナルファンタジー」としては大失敗だわな。
噛み合ってねー理由がわかった。
335 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:03:06.83 ID:/w2F1SEI
つーか、アルタナ完結に@1年。その後最低1年、2年位は運営続けないと詐欺だしw
@3年は余裕。止める時期も糞もねーだろw
しかし、
モグハ招待、チョコボ育成、トリガーでHNM、市街戦等 古くからの希望が次々実装されて
ネタが残ってねぇ〜
@チョコボ騎乗戦闘位だろ?アルタナのムービーにも入ってるし、実装予定あるような感じはするな
面白くなるとは思えないが
336 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:05:25.61 ID:/w2F1SEI
6年運営してサービス停止したってニュースを聞いても、
一般人(もちろんゲーマーも)はブランドが傷ついたとは思わないと思うが
傷つくって「開始1年で撤退です」 みたいのだろww
337 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:11:04.67 ID:0OJK/rRF
>336
俺もそう思うんだ。何かっこつけてんの? と。
むしろコンシュマー機含むごちゃまぜプラットフォーム+言語で6年持たせたことを誇れよと。
数字しか見ない、興味ない人らにとってはそうじゃねえんだろう、ってことも判るけど。
いや、FFXIの開発陣のお陰で傷どころかFFシリーズを創り上げてきたゲーム会社としての意味も失った
そもそもヒゲがすべてのFFを過去にしただろ
340 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:16:50.65 ID:gpyd4fLc
>>334 >>337 それ、切れ込み隊長とやらが「スクエアはこう思ってる」って妄想してるだけで、スクエア自身が
そう考えてるとは思えないんだw
341 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:21:27.92 ID:ql5p+KCy
騎馬戦なんて実装されてみろ。
間違いなくチョコボサーキット絡む
342 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:34:37.43 ID:iTOJ5TgB
>>318 たまにはファンタジーアースゼロの事も思い出してあげてください
343 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 09:47:38.44 ID:gpyd4fLc
>>333 なんか、このスレを読んで馬鹿にされてムキになって内容を先鋭化させたような、ガキっぽいというか
子供じみたメンタリティを感じるんだが気のせいだろうか?
ゆとり、って言い方は嫌いだが
新規ゲームが開発されれば、やっぱり若い世代が中心になるよな。
・・・すごいことになりそうなんだが。
345 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:08:30.84 ID:/w2F1SEI
若い奴はネトゲとかやらないっしょw
オッサンホイホイ
346 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:17:24.87 ID:HVagHRC0
>>343 そもそもWoW的成功をスクエニが望んでいたとも思えないしね。
ならきっぱり日本捨ててる。
日本のユーザーって安全パイを確保しつつどれだけやれるかが
考えていたことなんでないの?
切り込みさんはやたらWoWを引き合いに出して「負け」のフレーズを使いたがるけどw
ほら吹きでも何でもラジオとか話が面白かったから好きだけど、
今回の記事はゲームをろくにやっていない人間のうすっぺらな
分析が目についてもの悲しいものがある。
347 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:23:39.41 ID:Cm5iblvD
昔ゲームを作ったんだけどなぁ。たしかアストラルフォースとかそんな名前。
そんな昔でもないな。今のPCでもまだ動くはず。
348 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:27:48.79 ID:/w2F1SEI
>>346 結局評論家の意見なんて当てにならん。
後付で色々いってるだけ。先読みが出来るなら自分でやって儲けるつーのw
株屋と一緒
349 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 10:28:37.80 ID:H0O08VhN
350 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 11:15:48.80 ID:f0m+XaOE
FF11の延命第一の調整も上の影響は少なからずあるだろうな
ここ数年は如何に金を掛けずに黒字キープするかしか考えてないように見える
特にアルタナなんて開発費浮かす為に過去を舞台にしたとしか考えられないしw
個人的には6年経ってこんだけ黒字出てるMMOとか誇って良いと思うがね
ライバルが次々に転けていったおかげってのもでかいんだが
スクエニは現状次世代MMOより風呂敷広げすぎたFF13をどうするかで手一杯な気がするw
351 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 11:22:38.77 ID:H0O08VhN
あんまり焦らされると最期には見向きもされなくなるんだぜ?w
352 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 12:55:46.16 ID:ElQcB+ba
お金を投資する側としても見方かな。これは。
ユーザーからの視点とは違うから違和感があるのは仕方ない。
が、今もゲーム業界ってこういう投資家中心に動いているのも
事実だけれど。金がなきゃ開発が回らないってことで。
黒字事業をいきなり辞めるとか余程の理由があるわけですよ。
>>1の記事書いてる池沼はそこが説明できてないw
354 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 14:46:31.23 ID:H0O08VhN
金がなければ出来ないが、伝説のオウガバトル、FF初期、後がなくて作ったものはどうだったのかな。
355 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 14:47:36.56 ID:PZWHMFDv
FFのぶらんどwを守るためだってさ
356 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 14:49:26.13 ID:H0O08VhN
そもそも、WoWと比べる事自体がおかしい。
EQのパクりな上に今の開発陣みればどうみてもダメなのは目に見えてる。
株屋のシャッチョサンはゲームのこと何も分からないからねw
和田クビにして鰤の社長でも連れてきて新生■eとして出直したらいいと思うわ
358 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 14:59:22.96 ID:/w2F1SEI
>株屋のシャッチョサンはゲームのこと何も分からないからねw
開発だってユーザーだってわかってないけどなw
359 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:03:51.35 ID:WeXOJ7qp
じゃあゲームのぷろwの
>>358にやって貰うってことで^^
360 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:15:35.95 ID:paF5Qtol
要はその業界でトップじゃないなら辞めろって事か。
で、その記事載せた雑誌は勿論業界トップだよな?w
361 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:29:23.16 ID:oxJ8Dh4a
ゲーム屋の社長は「ゲーム内容のこと」は知らなくていいだろ、jk。
あくまで「商材の1つ」として、それが市場に出して損か得かが判断できれば。
ただ、現状の■eの旧来のオフゲリメイク商戦は、ブランドを守ろうとして
傷つけてるようにしか見えないけどw
SFC時代は「他メーカーにはできないことをやってみせる!そこに痺れるあこが(ry」だったのに、
もう昔の財産を食いつぶしてしか生き残れてないんだもんなぁ。
362 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 15:30:56.12 ID:gpyd4fLc
つまり、あれか。
NHK交響楽団のCD売り上げ、定期会員の順番待ち・定期演奏会の集客力はウィーンフィルのそれと比べて格段に少ない、
NHKの名前に傷が付かないようにNHKはオーケストラ運営から退くべきだ、と。それに近い理屈だって話しにも見えるな。
ま、実際のところ赤字にでもならない限り惨敗って言い方はないだろう。
ただ、現状収束・拡大どちらもできずに延命が続いている感は否めない。
収束して別のネトゲが出たとしてももうやらんけどなw
>>356 >EQのパクり
EQのライセンス受けて、ソースも提供してもらってるという話があったと思ったが。
おかげでバグだらけなんだと思うがwww
オンラインゲームのセキュリティに関する勉強会だかしらんが
6年やってきてやめどきどうするかって話はでるにせよ
FFが惨敗したなんて形で語られるとはとても思えんけどな
こいつの勝手な思い込みじゃないか?
366 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:17:21.07 ID:/w2F1SEI
>オンラインゲームのセキュリティに関する勉強会
大体誰が集まって勉強するんだよなぁwww
■なんて元々クソゲーメーカーでしょ
もっと幅広い層にアピールとかいって、
チョコボスタリオンとか、野球とか、ドリフト車ゲー作って惨敗wwwwww
うはwwwwwww会社潰れちゃうwwwwwww やっぱFFだけ作るわwww
って言うのが今でしょ
まぁFF,DQのオンゲ、オフゲ 交互にだしてりゃいいんじゃねぇの
367 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:23:46.37 ID:0eQhEGWK
世界でNo.1じゃなきゃ失敗で、ただちに縮小・撤退しなきゃいけないんだったら、
1業種につき1企業1商品しか存在できなくなるだろwwwwwwww
引き合いに出すものがお約束のWoWだし、全国紙の権威を借りてFFアンチしてるようにしかみえん。
368 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:35:57.86 ID:/w2F1SEI
>世界でNo.1じゃなきゃ失敗で、ただちに縮小・撤退しなきゃいけないんだったら、
まてまて、そんな事はいってないぞ
金掛けた程儲かってない。言われてる程儲かってない
やめれるモノなら辞めたいが、それも難しい
って感じだろう。ただ言ってる事に一々説得力がないよな
WoWに負けたって、勝負する気あったのかよwwwwwww
発売後2年だか3年たって、やっと海外展開。新鯖も立てないとかで、混合鯖とか勝負挑んでたんっすか?www
エアーバトル?w
369 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:43:35.07 ID:WeaN/dbi
FFはとっくに初期投資はペイして黒字だろ
利益が減ってるのは単純にユーザーのゆるやかな減少と無能な開発を養ってるから
370 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:47:30.57 ID:/w2F1SEI
>FFはとっくに初期投資はペイして黒字だろ
それはわからんだろ というのが切込み隊長の言い分なんだろう
実際、FFは広く浅い層に売り込んだからな。
大作ゆえに案外ペイ出来てないという事も考えられないわけではない
会員数だって半分以下になったんだろうしね
371 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 16:49:08.78 ID:XB6kgpMw
やーでもさ、PS2で遊べる、て所も考えたら凄くね?
海外含めて、コンシューマ対応の課金オンゲーで成功してるのってどの位あるんだろ。
372 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:17:24.04 ID:H0O08VhN
そのコンシューマが足枷にもなるわけで・・・。
拡張も対応もそこを考えなきゃいけないのに、居るのは無能な開発と、
内容だけじゃなくてゲームを売るという仕事すら理解してない株屋。
結局、足枷があっても何も分かってないおバカボン社長と無能な開発でなければまだマシだったというオチかなw
373 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:37:29.69 ID:/w2F1SEI
もう本当ネタがないよなー
あと切れるカードは リディル等の緩和位なもんじゃねぇの?
>>366 は?映画のせいだろ
むしろ堅実なゲーム出すよりは
失敗恐れず冒険するから支持者がいたのがスクウェア
それもエニックスと合併した時点で終わったがな。
>>370 ペイ出来てないのに6年もやらねーよ
広く浅い層に売り込んだ大作だからペイできないって理屈も意味不明
緩和するものがリディルしかないとか、マジで言ってんの?
376 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:42:38.44 ID:MEWWSgHV
>>367 まーそれが現実的なのが韓国っていう話。
WoWに食われてあとはリネージュだけが健闘しているだけ。
なのでメーカーは「MMORPGなんてやってらんねー」と
カジュアル・FPSに逃げ出している。
日本の場合はゲームのガラパゴス島なので、外敵としてのWoWは入って来ないために
在来種のFFが生き残ってられる。
ある意味、日本という環境が特殊だったために生き残ることができたが、
逆にいえば海外では生きられない種でもあるってことにも。
377 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 17:44:13.97 ID:WeXOJ7qp
日本って環境に適応したFFが生き残るのは自明の理w
>>376 こうWoWが来ればFF11が駆逐されるって思ってるのはなんなんだろうね。
WoWが良いゲームってのはわからんでもないが、所詮MMORPGだよ?
FF11サービス前後に、ゲームメーカーが抱いていた「オンラインゲームの魅力」なんて幻想だったわけで
WoWに幻想抱くのは勝手だが、ただのMMORPGにそんな力ないよ。
FF11に飽きてるからWoWやろうとはならない。
現に日本よりオンゲが盛んでWoWが上陸した韓国があるが、
パチモンMMOは駆逐されたが、リネージュは検討しているという事実がある。
仮に日本に上陸してWoWが他のMMOを駆逐したとしても、それは「FF11以外」に他ならない。
WoWを例にあげて、FF11実名攻撃って時点で察した方がいいと思うぜ。
380 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:03:20.77 ID:G3PUNEnk
ぶっちゃけWoWが日本にきたところでこぞってそっちにユーザーが流れるとは思えんわなw
おそらくFF11の50万(公称)にも及ばないだろうね
その評論家とやらが
文末でブシドーブレードの続編も作れないような会社に未来はにぃ。
って締めくくってたら見直すんだが。
はなからごった煮の11を叩くなんてネ実の方がよほど上手くやるわ。
382 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:11:05.91 ID:H0O08VhN
>>374 そうだなー。安易に辞めてケジメより、ヒゲには気合いでまた新たな挑戦して欲しかった気もするが。
少なくとも今の場開発や和田より、それなりにゲーム作り続けてきた人だからマシだろうよ。
383 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:11:50.68 ID:H0O08VhN
WoWはキャラとかの見た目で敬遠されるw
384 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:12:59.75 ID:UICCf9Zm
惨敗だのブランドが傷つくだの言っちゃった時点で敵意ばればれだよな…
獣使いでもやってたのかこいつは
勝ち負けを論じるなら同じ2002年で比べるよな普通
数年後にやっとFFを越えるゲームが海外からでたってだけなのに…
こいつにとってはUOがFFに惨敗したことになってるんだろうか?
385 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:15:00.56 ID:FOvPZO4O
そらーWoWがポッと入ってきてあっさりFF抜かれたらそれこそスクエニの面目丸つぶれだわなw
386 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:15:36.47 ID:cCQyl/vG
そりゃネトゲはFF11・WoWだけじゃないんだもん、当たり前だが。
敵も多いわな
で、デタラメぶちまけて名前売りたいひと=キリコミw
387 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:16:55.54 ID:H0O08VhN
>>384 数年後にって・・・
FFは元々EQのパクリですから・・・
>>384 それを言い出したらきりが無いw どのネトゲもパクリになってくる
390 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:18:33.87 ID:/w2F1SEI
>それなりにゲーム作り続けてきた人だからマシだろうよ。
XBOXで新作だしたけどな^^;
和田はWoW意識した発言をしてたからなぁ
ユーザーの囲い込みが旨みだとすれば、自社にもWoWみたいな商品が欲しいと思うだろw
まぁ日本発のキャラゲーが世界を席巻するなんて考えられないがなぁ〜〜
391 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:19:44.09 ID:H0O08VhN
>>388 少なくとも、Diabo、UO、EQの各初代はRPGという括りでみればパクりかもしれんが、
MMOでは初。
FはヒゲがEQして面白かったから言って真似たという話しもあった気がする。
392 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:20:00.47 ID:/w2F1SEI
>まぁ日本発のキャラゲーが世界を席巻するなんて考えられないがなぁ〜〜
キングダムハーツオンライン! ドラクエオンラインでもいいかもな〜
FFの世界観の発展系は辛そうだな
393 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:20:35.16 ID:H0O08VhN
>>390 一度退いて箱では、あまり一般的な知名度とかなさげだからなぁ。
394 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:22:28.68 ID:UICCf9Zm
>>387 いや、日本語でよろ
どうつながってるんだそれw
>単体で見れば利益が出ているとか、そういう細かい話は抜きに考えても、
って数字を見ないか、あえて眼をつぶってるキリコミってドバカだよねw 投資家だかなんだかしらないけど、数字も見ない投資家っているのかね
396 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:24:19.15 ID:H0O08VhN
>>394 数年かけるほど作り込んだとも言えるWoWと、EQの真似が大半でダメダメな開発とダメダメな修正でFFのイメージと、何年かしちゃったので止められないと言うだけで続くFFXIの違い
397 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:24:43.51 ID:G3PUNEnk
398 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:26:34.14 ID:/w2F1SEI
>>395 FFの黒字云々はともかく、消費期限切れが近づく一方でネトゲ部門が新しい次の一手が打てない状況にある ってのが問題視してるんだろ
399 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:30:23.33 ID:/w2F1SEI
PS3もXBOXも普及してないもんなぁ
かといってそこそこの3D ゲーが動くPCってもなぁ
FF13 と発売時期がダブるわけにもいかねぇし、次世代MMOなんてだせんのか?
400 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:31:09.34 ID:WeXOJ7qp
今年か来年にも出しちゃう、らしいぜ?和田の弁だとw
401 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:32:06.09 ID:UICCf9Zm
>>397 感情的すぎだろw
数年やったから終われないにすぎないってどんなとんでも理論だよw
利益があるうちは終わらないし
利益がなくなれば終わる
ただそれだけだろw
402 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:32:07.90 ID:/w2F1SEI
無難なのは FF11-2を作る事だよな。
それはやらないって否定してたけど。
403 :
401:2008/06/18(水) 18:34:04.93 ID:UICCf9Zm
404 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:34:46.08 ID:HK5Jqftn
失敗っていうのはガンダムオンラインとかファンタジースターオンライン?
っていうのをいうんだと思うけど
延命ばっかなのは事実化もしれんがその延命が一応成り立ってるわけで
405 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:37:45.92 ID:/w2F1SEI
だから、何を失敗とするかだろう
FF単体はまぁ利益でてるからいいとして、
XIから次回作へスムースな移行が出来ず、ネトゲという金のなる木を枯らしてしまう事になるなら失敗とも言えるだろう
ようするに国内最大手のFF11を挑発して名前を売りたいのよ、このアホは
だから数字とか肝心なことは見せないわけ
407 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:41:04.09 ID:H0O08VhN
>>403 FFXI開発陣は元から、β時代からろくでもないことしてたけど。
408 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:42:01.49 ID:t1BUsrMr
FF11は対応保証してるプラットフォームが古いし、回線も細すぎる。
今後の展開では必ずこの辺りが開発のネックになる。
やっぱり将来は暗いのは間違いない。細々とした開発と運営はあと数年続くと
思うけどな。現にここ最近の開発のお粗末さは現プレイヤーなら誰しも感じるはず。
新規にMMOを開発中らしいが、そもそもパイの少ないMMOプレイヤーで
国内ですら全滅に近いマーケットの中でどれだけ確保できるかが疑問なんだろ。
国内ユーザを相手にするなら結局新規開発のMMOの最大の敵はFF11自身になる。
現時点で稼ぎ頭のFFだが、将来性はない。しかし、企業としては新たなコンテンツの
提供を続けていかないと死んでしまう。今はそのジレンマの真っ最中なのさ。
409 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:42:46.56 ID:H0O08VhN
ちなみにプレイヤー、お客さんが居るサービスなのでそれだけで割り切れるなら誰も苦労しないと思うよ。
410 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:50:24.44 ID:UICCf9Zm
>>407 だから文脈のつながらん文句を俺にふるなっつのw
FFのバランスが糞なんてのは
お前なんぞに言われるまでもなく誰でも感じてんだろ
それでも6年前のゲームの現状とすりゃ商業的に大成功なのはかわらんだろ?
いまだにねじつ見てる奴の怨み節なんて説得力なさすぎ
商業的に大成功とか「細かい話は抜き」だそうです^^;
412 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:54:28.29 ID:H0O08VhN
言われるまでもないのなら、比べるまでもないはずだが
WoWしか引き合いを持って来れないのも、どっかの厨房と一緒^^;
414 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:57:30.55 ID:/w2F1SEI
まぁWoWが君臨してる以上、■が世界で新作MMO売りまくってやんよ っていっても寝言にしかならんだろw
つーかWoWは〜って言う奴の9割はやったことないだろw
そんな良い物でもないぞw
416 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:58:04.18 ID:UICCf9Zm
>>412 意味不明なことをぶつぶつ綴らないでください
417 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 18:59:25.36 ID:H0O08VhN
>>416 数年後とか勝ち負けとかを引き合いに出してとぼけんで下さいよ。
418 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:00:33.35 ID:C+7fzYcX
ところで■はいつまでPOLを引っ張るつもりだ?
POLいらんよ起動に待たされる度イライラする
419 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:02:45.20 ID:H0O08VhN
>>418 スクエニ的に
貴重な延命策&仕事なのでずっと待たされてください^^
でしょ
420 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:03:24.01 ID:UICCf9Zm
>>417 おれは発売年の違う2つを「比べるのはおかしい」
という趣旨を384で書いた
日本語よみとれるようになったらまたおいで
ファイナルファンタジー11失敗の意義とサービス止め時を考える
なんていかにも意識したタイトルだよな、よっしゃあ今が売り時だってかw
ネトゲのことなんかどうでもいいんですw
>>397 面白い事にドラクエとモンハンは海外で受けないんだよな。
423 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:15:46.64 ID:C+7fzYcX
ドラクエのキャラデザインが鳥山明なのに不思議だよなw
424 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 19:44:57.56 ID:mlT1+fbd
現役の信者さん達って、次期MMOが海外でも
大成功すると思ってるのかな?それとも国内で細々とやってくれたら
それでいいやって思ってるのかな?
やった事ないからWoWが面白いのか知らないけど
中韓除いても、アカウント数でFFの50万よりあるんでしょ?
FFは今年の国勢調査見ると、とうとう50万アカ切ったみたいだが。
■e的には、今より儲からないと開発費考えたら
次期MMO出す意味ってないよね?開発者は仕切りなおしや
新しいもの作れるからメリットありそうだけどさ。
425 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:00:45.13 ID:UICCf9Zm
それは考え方がゲハ的すぎないかw
俺は信者じゃないが、俺は別に「世界一やってる人が多いゲーム」をやりたいわけじゃないからなー
FFプレイヤー全般で考えても
あの異常なまでの外人排斥傾向からするに
世界へのサービスはのぞまないような。
次回作も投資がFF映画的なアレにならなければ
普通に成功すると思うよ
ただ、世界一になるには少なくとも日本メインターゲットにしてるうちは無理だろうなw
426 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:10:40.27 ID:mlT1+fbd
>>425 世界展開望まない人が多いのはヴァナだけ
見ていてもわかるよw ただ、国内展開のみって
利益考えたら有り得ないし、嫌でも海外で受けないと
開発費と時間掛けてわざわざ新しいMMO作る意味ないだろうなーと。
ゲームだけじゃないけど、市場としての日本は
あまり重要視されていないし、FFの利益も半分かそれ以上は
海外依存だから難しいよねぇ。
上で誰か言ってたけど、ゲームも日本はガルペガスw現象と
言えるし、海外でも売れるソフト作れないメーカーは
ニッチな市場で濃い人向けに頑張る方向にシフトしたりするのかしら?
427 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:13:05.71 ID:77VawCNl
■の社会的経済wに関したら大成功以外ないだろ
日本全体で考えたらニート排出しまくちゃったから大失敗か?
428 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:17:33.84 ID:qAFkrvJc
>>425 世界へのサービスが嫌なんじゃなくて
習慣とか地域性無視して闇鍋状態に放り込んだ事が不評の最大要因と思うがなぁ
sage辺りがユーザー間トレードとかに拘わらず
海外参入の際にローカルと混合用意しとけばココまで悲惨な状態にならなかったろに
429 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 20:21:43.71 ID:H0O08VhN
>>420 それは失礼。
けど別にFFを越えたと言っても、ね・・・
430 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 21:37:06.51 ID:deyN0cER
次世代MMO()笑み
広い世界をボウケンするネトゲがやりたいんだ!
って奴にウィンから始めさせるとなぜか無駄に広いと怒るんです><
432 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 21:46:05.10 ID:pYdVhMAK
七月パッチが勝負の分かれ目
あ、スレ間違えたわ
気にしないでくれw
434 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 21:56:12.52 ID:77VawCNl
「無駄」に広いだけで広大じゃないんだもん^^;
435 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 22:01:06.92 ID:09ozS5Yc
>>434 言い得て妙だな。
FFは無駄に移動時間掛かるわりに
冒険している感じが皆無なんだよなぁ。
436 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 22:24:52.98 ID:ZLgfCp9y
FFは鯖を言語別にわけなかったのが大失敗だったな
437 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 22:36:00.91 ID:ZLgfCp9y
洋ゲーはソロでもLvあがるのは確かにそうだか
ただソロならよくできたオフゲーと同じ
飽きるのも早い
FFは時間がかかるがPT戦やレイドのコンテンツの豊富さ楽しさは1級品
250億の利益で儲かってないとか、どんだけw
440 :
既にその名前は使われています:2008/06/18(水) 22:52:09.49 ID:09ozS5Yc
>>438 見てきたけどコメントウザ過ぎて最後まで見られなかった。
まぁ、いいところだけ切り出せばああいう映像も作れるよなとは思った。
なんでコメント消さんの?という疑問が湧いたンだが
442 :
既にその名前は使われています:
>>438 新ディスク出たときにMAPも情報も無いままひたすら探検するのは好きだな
そういう意味ではFF初期、そしてジラートとアトルガンは良かった
ミッション進めないとタブナジア方面いけないプロマシアはワクテカ感満喫とはいえんかった
そして最悪なのがマップ焼き増しアルタナ新兵w
昔はこうなってたのかっていう感慨は少しはあったくらいで新鮮さはなかったわ
PT云々は経験値を相対じゃなくて絶対にしてればもうちょっとユーザーに優しい形には
なってたんじゃないかなぁとは思う、PLマンセーにはなるが