1 :
既にその名前は使われています:
それでも1ヶ月で過疎るに1ペリカ
3 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:32:40.25 ID:hDdgGdb0
引き続きどうぞ
4 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:35:27.64 ID:QySjCsmM
前スレ読む気が無い俺に
今回の調整について簡潔にkwsk
5 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:38:29.09 ID:XIrRDO76
605 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/06/03(火) 07:58:32.73 ID:CkrSFwVs
ランプってヴァルグリンドを選択して記録してから増やすよね?このときに羽根は奪われる?
突入時に奪われるなら羽根9枚の倉庫キャラでランプ記録して増やして不参加・ログアウトで羽根キープ。
トレード役以外の残りの全メンバーでI〜IIIを3週でやって毎月オーディンできそうだけど。
つまりこういうこと
※ABCは誰かの弐垢
・A+参加メンバーで1ー1、2ー1、3ー1を回る
・AB+参加メンバーで1-2、2-2、3-2を回る
・ABC+参加メンバーで1-3、2-3、3-3を回る(Aが揃う)
・A+参加メンバーでオーディン突入(BCを参加させてはいけない)
・ABC+参加メンバーで1-1、2-1、3-1を回る(Bが揃う)
・B+参加メンバーでオーディン突入(ACを参加させてはいけない)
・ABC+参加メンバーで1-2、2-2、3-2を回る(Cが揃う)
・C+参加メンバーでオーディン突入(ABを参加させてはいけない)
・ABCで1-3、2-3、3-3を回る(Aが揃う)
・以下ループ
つまりオデンの装備と地上胴免罪が出回りまくるってことだよw
6 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:39:56.63 ID:nQW5wy4A
突入費用が格安なのもいいところ
7 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:43:01.54 ID:hDdgGdb0
結局アメ次第
場合によっちゃ裏よりも流行る可能性もある
8 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:44:02.55 ID:YpUq8Pu5
大規模戦といいつつ
寝かしマラソン精霊ガありきの
いつも通りの戦闘なわけで
9 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:45:54.87 ID:682GNrcq
出席をきっちり管理できないLSの場合、人数を36人枠を超えて確保すべし。
遅れてきた人は枠からあぶれるぐらいでちょうどいい。
遅刻は甘めにしてるとどんどん伝染するからね。
30分の戦闘のために2時間準備にかかるとかアホらしすぎる。
10 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:55:35.52 ID:6VwOOha5
ナイズルサルベエインと、始めは糞難易度でその後緩和→先行オプギャーばっかだなw
先行してウッハウハなコンテンツってリンバス位しか無いがw
11 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:05:34.12 ID:hBQtA5+N
廃LSじゃないと結局勝てないからきついってのは変わらないとしても、
廃LSとしては補充しやすくなったのはめちゃくちゃ嬉しい。
12 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:09:03.82 ID:hBQtA5+N
>>8 慣れれば前衛中心でめりぽPT複数形式の方が楽だし確実だから、
1層も含めて黒は少なめでいいや。イラネってわけでもないけど、
バランスとるため少数だけ入れてもいいって感じでやってる。
寝かせ中心ってのはその通りだな。寝なかったらマラソンだし。
13 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:09:06.65 ID:HHJ4HAmD
>>5 それ内容が微妙に違うから分けた方が良かったかもめ
14 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:13:34.16 ID:3/hXGr2l
廃LSでも不味過ぎてペッしたのがエイン。
美味しくなったら廃LSが増えるだろう。
まあ老舗裏LSなんかが裏終わったら次いでにやるかみたいなコンテンツになると予想
エイン専用LSは流行らないと思う。拘束時間が中途半端すぎるから。
15 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:14:44.26 ID:XIrRDO76
野良で羽集めて、123いける奴集めて主催優先が流行るといいなってのが俺の考え
アダホバ取れるなら他の装備はいらねえよw
16 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:17:23.97 ID:hDdgGdb0
ってみんな考えてるだろうなw
17 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:18:48.79 ID:3/hXGr2l
野良は結局統率とれず失敗しそうだ
アンプル狙いだけなら流行るかもしれんけど
クリアも考えてるなら無理だろうな
18 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:19:07.84 ID:XIrRDO76
そこを逆手にとってヴァルハラとかだるまw希望してくれる人を募集するんだ!
19 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:19:38.09 ID:hDdgGdb0
まあ野良はムリだろうな
やっぱLSにせんと
20 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:20:34.92 ID:XIrRDO76
LSでやりたくないから野良で流行らせようぜ
まじでリンバス以外もうやりたくねえよ。裏とか空とかサルとか固定は嫌だ
21 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:21:21.91 ID:3/hXGr2l
野良はアンプルだけにしれ
これが勝利のカギだ
22 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:22:32.87 ID:3/hXGr2l
固定に何も入ってない奴はご愁傷様です
23 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:22:43.21 ID:hDdgGdb0
統制がとれないと簡単に崩壊するからのう
第2くらいまでなら野良でなんとかいけるが
24 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:24:13.58 ID:XIrRDO76
固定はいってないんじゃなくて、はいらないんだよ
裏と空でおまえら何を学んだんだよw
絶対アイテムとったら抜けれないエンドレスを、いつまで繰り返す気だw
25 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:24:58.58 ID:weXu2gtA
初期の裏に参加した時、敵が強かったので失笑した。
初期のPMに参加した時、怒りがこみ上げてきた。
初期のサルに参加した時、裸族と言い合って開き直った。
初期のエインに参加した時、■eに不安を感じた。
26 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:33:52.71 ID:hDdgGdb0
エインが絡んでくるということは、逆に言うとナイズル武器がそこそこ
高性能になる可能性は増したな
27 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:48:21.17 ID:bNAdAKhw
>>24 じゃ、エインは無視すればいいだけだろwww
28 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:04:51.32 ID:XIrRDO76
エイン無視したら武器強化できないだろw
あと僕もアダホバ欲しい^^
アンプル交換品で追加される装備どんなんだろうな。
FFがもっと便利で快適になる
エンチャント:エスケプ装備が欲しいなw
30 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:18:53.79 ID:psbyALxg
アンプル交換品が肝だろうなぁ
もう取り合いは嫌だって人も多いだろうし
31 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:25:12.65 ID:gJhzOZj2
レリック武器は取り合いじゃないですしおすし
32 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:26:12.60 ID:m1/vY6KH
15000ぐらいでラジャス真っ青の神装備が追加されたりしてw
それでも追加は指や耳、腰、背のどれかだろうなぁ
33 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:27:01.46 ID:Y1Hh2l90
オーディン戦利品は性能が微妙だしジョブも微妙だから
結局アンプル交換品にどれだけ魅力的な装備が追加されるかだよな。
最低でもブルタル程度の装備が追加されないと話しにならんと思う。
34 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:28:37.90 ID:ZeZFhuaF
アンプル交換品が追加されるとはどこにも書いてないぞ
むしろ寂しすぎる箱に追加してきそう
35 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:30:28.39 ID:wsS1pbwN
アンプルは増えんw
一定数の敵を狩ると枠NMを倒すとごく稀にDropします。
こんなとこだろw
36 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:32:52.06 ID:Lw6UjoL1
慎重に調整している、とあるので目玉の追加報酬はNMやら箱からのドロップだな。
アンプルが雑魚だけになるようだから、ボスでの報酬が箱だけになるしな
38 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:38:12.54 ID:EqhWuk3i
アンプル交換品なんて追加されないだろうな。
斜め下に考えると。
39 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:39:28.56 ID:wsS1pbwN
オーディンは何かしら装備出すが、それまでの羽集めで箱から免罪符出たことないぞw
3週目突入25人前後でこれって・・・
40 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:39:48.40 ID:HRuA0j4y
野良でやるとしたらたった30分の戦闘のために説明だけで1時間くらいかかりそうだな
で説明の甲斐もなく全員入る前に絡まれるバカのおかげで終了とかな
なにをしたらいいのか聞いてない奴1人いるだけで壊滅するし野良はアンプル稼ぎすら危ういかもな
41 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:41:22.29 ID:EqhWuk3i
実装直後は結構な割合で全滅して出てきた品w
42 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:42:11.36 ID:7eSnlSnE
野良で第三とか絶対無理だよなぁ、あれは心を砕かれるw
43 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:42:27.71 ID:HEkRAx2M
その昔タクティクスオウガの竜言語魔法にキャラを武器にする魔法があってな…
44 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:46:15.00 ID:lUReeSoz
45 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:47:48.89 ID:1IwwllGv
大抵のは野良でやってるがエインは野良無理だ
難易度が違いすぎる。固定の息合わせた行動や意思じゃないと無理
まぁやればわかる
46 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:49:16.25 ID:1eU+QNEW
野良集団でいって第1鎌骨闇エレ、ボスマーリドとか引いたらたぶん二度と行きたくなくなるだろうな
かと思えば別の奴らがブガ、ボスマンティコアとかひいてエイン余裕wwwとか言い出すんだろうな
47 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:49:24.56 ID:UgmtF8QO
48 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:51:46.22 ID:2VMqCh/w
こんなのいいからナイズル武器先にやれ!
49 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:52:38.67 ID:nTWMAPJs
黒羊沸かなくても免罪符でたよ
冥王の免罪符:足 でしたが・・・
胴以外はドロップ報告たまに聞きますね
野良だと全員はいるのを確認する前に釣るアフォいそうでコワイワ
野良で参加するにしても、期待通りのアンプルが手に入るとは思うわないほうがよさげ
全部わ〜っときて強制排出w
「死んだからヘイトリセットされてるはず」はありませんし・・・
50 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:52:53.83 ID:FReTCQzF
>>47 ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,. )\
/_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ )
_..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ' }r-''''フ
"-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
// r ; ! ヽ i ヽ ',' |''"
.' '; i i i ! i } } i
,' i ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ 、
i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / / i '、
! | \| " ̄  ̄" ( /| | '、
ヽ V 人 'ー=ョ ヽ 人 '、
、_)ノ ノ >.、_ ,.イ/ ( ノ (._ ヽ
/ / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ ノ | ノ
51 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:53:18.55 ID:n9YX12hL
のについて
52 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:53:45.14 ID:SWl7aIuC
53 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:00:02.50 ID:h5Jo7IiW
第1第2第3問わず、どの箱からも武器強化素材出ます
そんな夢を見たんだ
>>47 ワラタw
明らかにトップページすぎだろう、色変わってたし
前スレまとめ
後衛的にはシャドウコートシリーズは延髄物
57 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:24:03.33 ID:HHJ4HAmD
延髄物自重wwww
垂涎を食わぬは男の恥
60 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:38:00.30 ID:rkNJuO6n
61 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:02:03.28 ID:8z+eQvUL
62 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:24:34.92 ID:1IwwllGv
やれてないところの補充はありそう。うちも補充するよ
63 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:32:18.55 ID:HEkRAx2M
クエスト スナップドラゴン
今あなたの装備している武器D値をLV75JOB一つの全経験値と引き替えに+1上げます
何回も可能
64 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:36:50.06 ID:+OKzCQJa
どーせ適当な調整だろ?
なーにが慎重に調整してるだよ笑わせるな
今やって無い奴はやらないコンテンツだし
何がどーなんだかどーでもいいっていうかw
やはり開発にろくな奴残って無いんだね
66 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:55:32.81 ID:58ZS3aVf
第一印象、つまりスタートダッシュがすべて
もうこけてるどころか出走してもいねーし、これからもしねーよ
67 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:16:56.78 ID:YwmRpLwM
〉〉49
不死鳥ですね、わかります。
68 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:27:35.04 ID:AFemOESp
エイン攻略してる有名なブログっていったらどこなんだろう。
69 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:35:13.31 ID:YWUKzi8f
メンバ登録して数回来たあと、まったくこなくなった奴が、
初期から登録してるんだけど次いつやるの?と言ってきたので、
数回無断欠席したからメンバーから削除されてますーって言ったら、
そんなの聞いてない、ひどい、私の何が悪いんだ、
私は被害者なのに、なんとかしてよ、ごめんなさい、もう無断欠席しません
と必死なやつがいてエインも捨てたもんじゃないな、と思った。
70 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:39:22.43 ID:Sxrc7E+N
初期に2回やってから行ってないんだが
やっぱり今でも光属性の寝かせがないと話にならない?
71 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:46:46.09 ID:BELlgPbj
>>70 話にならないが、詩人いないなんてことはないだろうw
72 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:48:59.83 ID:psbyALxg
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < お前らがどうしてもって言うならエインなんとか行ってやらないこともないぞ
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' よく知らんけどなんか竜向けの装備(特に槍とか)出たら貰ってやる
>、.> U <,.<
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
まぁ、スクエアGJだな。
オーディン複数回討伐経験あるうちのLSじゃ地上がKBだけでよくなった。
その分海を増やしてギルウマーしようって方向になったよ。
エインだとシーフってどうなんだ?
トレハン効かないならオデンにはいらなそうだが、
アカンプリスとコラボレーターで黒から経験値盗めば、
結構雑魚戦では有効そうだが
経験値じゃねぇや敵対心だ
76 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:03:55.56 ID:t97bKrCy
やればわかる
77 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:04:21.00 ID:cO2vidKC
骨とか多いからシはいらね
他ジョブあるなら大人しくそれで来て貰いたい
実はシーフのナイズル武器に隠しアビで経験値泥棒ですね?わかります。
シーフか・・
デアグラチア、命中+60〜80、スシがないと骨・コース等で殴りに参加しにくい気がする。
サポ学で状態異常を治したりできると良いかも。
80 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:23:41.04 ID:AeInnkMd
か、か、からくりは使えるだろうか・・・
81 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:27:25.13 ID:QICwg+rf
アンプルソロ集めとかちょー興味ある
82 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:28:14.72 ID:Sxrc7E+N
>>71 やっぱならんのね
詩人も少ないうちの裏LSじゃ気軽に行くっつうのは厳しそうだな
6人以上じゃないと入れんだろ
入った所で6人じゃ即効全滅だろうがw
84 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:38:53.70 ID:NIf8BukM
ウィング1〜3でクリア時の箱から出る免罪はドロップ率1割以下って感じだけど
オーディンを倒した時の地上HNMの免罪は1枚は100%どれか出るっぽいから
今回のうpで緩和されるなら準廃クラスの連中が大量に押し寄せて行くだろうな。
何だかんだで64人向けの裏も今じゃそれよりかなり少ない人数で攻略できるし
エインも最終的には18人位でクリア出来る戦術が確立されそうではある。
サルベなんかもフルアラ基準なのに6人で行くのがデフォみたいになってるし。
85 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:43:55.35 ID:DIMN1U5K
エインヘリアルなんて、どうでもいい。
裏を見直すべきじゃないか?
裏は辞められない奴らの延命装置として十分に機能してる
過疎コンテンツのエイン見直すのが当然だろ
87 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:46:55.48 ID:cO2vidKC
エインやってれば18人でって発想はでないと思うけどな
アンプルくらいなら18人で出来るようにはなるんだろうけど
18人でも攻略できる時はそこそこあるが、運が絡むからなぁ
多いに越した事はないって所に行きつきそうだけどね
18だとIIIがきつい
準廃だと無理くせえ
89 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:58:33.03 ID:wsS1pbwN
エイン=裏ザルカor裏ボスディン北フォモルコース。
と思ってくれていいかも?
エイン=新裏
じゃね、ボス倒さないと目的をほとんど達成できない点とかが似ている、
裏ザルカは小人数AF狙いが出来るからな
91 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:04:19.47 ID:wsS1pbwN
新裏は一応全部寝るからなぁ単体ボス以外。
エイン3Fの半分が寝ない同名ボムだっけ?アレ見た瞬間おわた。おもうw
92 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:05:04.01 ID:swH/jM1W
一気に来る敵の数は裏と比較にならないけどねw
そして、敵がランダムな分、前もって特化した準備ができないのも辛い
93 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:08:44.60 ID:d1VDnp0D
今だと極悪セットが出てくるときついわ全滅したりだわ
ボス残り1mmでも倒せなかったら全て無駄になるわだったが
簡単なのから倒してアンプル稼げるとこまで〜みたいに挑めるのは気持ち的に随分違うな
94 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:14:25.85 ID:4CBm4qJ5
エインってそんなクリアするのマゾイのか
まぁVUで敷居少し下がるみたいだから素直に喜ぶわ
とりあえず今までエイン必死にやってきたやつ乙
95 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:20:01.56 ID:ORet90JO
オデンドロップで
ニルヴァーナの杖:両手棍◆D75 隔356 INT+10 MND+10 魔法命中+20 魔法攻撃力+20 追加効果:時々MP回復 AllJobs Lv75
こんなの追加すれば後衛も参加したくなるでしょ
96 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:24:26.82 ID:RAuyQ2SC
エインに関しては攻略法は一切ない。
敷居下がるどころか、1,2,3の羽1個づつしか集めない奴とかいたら数いても戦力にならんw
今エインやってる奴って、HNMから初めて裏リンバス海サルって段階的に熟練度上げて来た奴らが中心。
それがいきなり75-エインってことになるから、、、ほんと勝負組どうこうじゃないが新規は覚悟せいよ、っと。
97 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:26:08.29 ID:swH/jM1W
エイン初なら奴はすぐに挫折するのだけはやめとけよw
マゾくてもやってるうちに慣れるから。慣れればあとは運だけだ
>>95 バルラーンの秘宝にニルヴァーナあるわけだが
99 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:29:20.72 ID:RtAEOUF2
そういえば後衛装備クソみたいだったなぁ
脚くらいか魔攻マニアに欲しがられそうなのは
空でもリンバスでも思ったけど後衛装備の性能大したもんじゃないんだよ
ナシラもステとMP付いてりゃ良装備なのに…古銭と素材で+1作れる様にしてくれよ
100 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:30:41.18 ID:15pfqCD5
そんなの後衛持ってる前衛なんてアホ程いるから
餌にならない
101 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:31:38.94 ID:JMwHPa0r
エインにしろナイズルにしろエリア(入り口)が1つしかないは大変だよな
30分とはいえこれでエイン流行ったら人気タイムは混んだりするのか
102 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:32:28.96 ID:RAuyQ2SC
FF11永遠のテーマ「出し惜しみ」
103 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:36:45.22 ID:H002v9Q9
104 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:37:10.71 ID:U3psKzCa
エインを18人とかきついどころか不可能だろw
しかもきついのはジョブ縛りだけじゃねーしな。
装備しょぼいやつはマジいらないし各自が考えて動けないやつもいらない。
その上統制を取るリーダー格が寝かし、黒、盾でそれぞれ必要。
指示1人では無理がありすぎる。
105 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:37:11.00 ID:6klgYF9q
エインなんかどうでもいいからナイズル普通に入れるようにしてくれよ
入ってる時間よりリトライオンラインしてる方がなげーよ
106 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:38:52.70 ID:RAuyQ2SC
時間ずらせよw夕方5時〜7時はスーパーのレジだってこんでますぜ
ナイズルは武器防具揃えた奴らがエインに転出するだろ
ナイズルには流石にもう飴はないだろうからな
108 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:44:25.86 ID:6klgYF9q
>>106 ニートがずらせよw
昼にログインしてる奴は夜ナイズルに入れないようにしてくれw
109 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:47:50.81 ID:U3psKzCa
ナイズルごときに通ってる人達じゃどうみても通用しないよw
ボスに対する与ダメは
そのへんのザコ前衛→0
ユニクロだが考えている→5
メリポ完備→10
メリポ装備完備→15
こんな感じで努力し始めてようやくダメージが出始めるレベルの硬さなので
ザコはまじでただのロット泥棒にしかならない。
それが前衛が不要と言われる所以だな
だが、ナイズル100層やってるようなのはメリポくらいは終わってるだろ
>>108 で、でたー!「時間ずらせよ」と考えるのが全員ニートと思ってる奴
112 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:07:19.18 ID:47sYo+7C
>>101 10部屋あるしなんとかなるんじゃ。最悪ほんとに被っても30分待ちだし。
113 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:11:21.45 ID:47sYo+7C
サルが少人数有利なのは、開放が行き渡るから。
裏が楽になってきたのは、メリポ強化ってのが大きい。
エインは・・・今で30人程度で運がよければ、、、って感じだから、
もう何段階か楽になっても、確実に勝つために人数確保したいんじゃないかなあ。
オーディンに限っては、16+2垢倉庫2くらいで行ける戦術あったら、回数2倍行けるようになるから流行するかもだが。
それでも20くらいは最低欲しい雰囲気だよなあ。
114 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:11:41.34 ID:ORet90JO
その30分で寝落ちするオレガイルwww
115 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:14:07.76 ID:47sYo+7C
>>109 ほんとそうなんだよね。
雑魚前衛が0とか一桁で敵のTP貯めがんばってる横で、
レリック鎌の廃人数人が、がんがん削ってる。
それだと、タゲ張り付いて時々死ぬんだけど、
これが全員廃人だったら綺麗にタゲ回ってしかも火力は最強で楽勝なんだろうなあ、っと;
雑魚前衛とか入れるくらいなら青や召や黒や学に切り替えるだろ。
ユニ前ほど無意味な存在はねぇ
117 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:36:50.03 ID:wuis5rJn
エインはほんと運だけだよなw攻略も糞もない。
強制リンクで大量に来るのを必死に寝かせて、
あとは火力に物言わせて削り潰すしかない。
立ち回りとか操作スキルとか無意味で、廃装備揃ってるかどうかだけがポイント。
ユニクロはお呼びじゃないし、とてもじゃないが人数減らして攻略とかできない。
118 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:40:21.72 ID:n8HcD160
エインは運だけなのに廃装備がポイントらしい
なにを言ってるのか(ry
119 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:42:29.63 ID:MwurKV8R
\
`- 、 いい加減にしろっ‥‥‥! バ開発ども‥‥‥‥!
, ヾ 捨ててやる
ハ N , -‐-`ヽ. こんな武器‥‥‥!
ノヽ.|` /
,n=r=ト、 / _ヽ うんざりだ‥‥‥‥!
r'/| | (_ i } / , -、 _,.ィ.イl/l. ヽ` もう‥‥‥
. ヽ| | U'レ' / :{.f7/ b\|」│ N うんざり‥‥‥‥
U u ト、 / V/v ` -┌‐ル' うんざり
/|、 Lj / ,/l. l ,-、 r v:| rっ うんざり‥‥‥!
. /u| }r┬` ,イ.イイ /: :ヽ.l |.u\ヽ_ 、j 反吐が出るっ‥‥!
__/ l '‘┴; /"l/ l/ \ : : ヾ. l ┌' ⊃
:::: \lu 「 / \ /: ,. -‐-ゞー' オレも得しなきゃ
─‐-:ゝ、_j /,イ:::::::>'´ /: : : : : : ヽ ヽ) いいんだろ‥‥‥!
120 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:44:48.16 ID:U3psKzCa
スキル重要だぞw
何も考えずにクリアできるのなんて1ウィングだけだ。
2以降は1体1体をどこで寝かすのか誰が寝かすのか、
ずれた時に対応は?などすさまじく細かい作業をきっちりこなす必要がある。
物理で雑魚処理しようとするなら相当のスキルと意思疎通が必要。
できるとしても作戦会議で数時間というレベルだからガ焼きが主流になってるんだ。
121 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 01:52:58.69 ID:3NH7ZsaG
ここで言われてる良水準装備前衛以外いらないってのは本当だぞ。
殲滅力、メリポ力が重要だからね。
メリポ終わってないとか論外。
装備はレリック持ちとが最高水準だが、空サル終わってるのは当たり前。
それに20名で第3ウィングクリア出きるわけねーだろが。
122 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:57:49.49 ID:U3psKzCa
いらないのレベルが普通じゃねーからなw
メリポで考えるならメリポしてないやつはメリポくるな!
とはいうもののへたれでも時給10000は出せるが
エインの場合時給1000のメリポに例えられるぐらい役に立たない。貢献度0、むしろ36人枠の邪魔。
>>120 どんだけ糞LSだよwwwwwwwwwwwwwwww
オーディンの後半ひるみは雑魚をオーディンに近づけてキープして
雑魚にブレス、前方範囲青魔法、黒のガ、範囲履行 ならひるまずに攻撃できますか?
精霊は効かないのでガは効果が薄そうですが。
125 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:00:52.53 ID:n8HcD160
できる
126 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:01:09.38 ID:ksmqkNnd
そういえばナイズルとエイン似ているところがあるな
敵がランダムでそのお陰で難易度が楽〜無理レベルまで幅広いところ
127 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 02:01:22.56 ID:3NH7ZsaG
要る要らないはやってみりゃわかる。
ここで二度と行かないとか言ってる奴らはユニクロ前衛で全くに
役にたたなくすぐ死んだ奴らだろうな。
本当に自身の前衛力に自信がないなら参加出きると思わないほうがいい。
後衛上げて参加するなら枠あるけどね。
詩白学とかな。黒も結構装備差あるからなあ・・。
128 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 02:05:09.83 ID:3NH7ZsaG
>>124 ヴァルキリーしかいないんだが、そんな危険なことする意味もない。
129 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:06:39.45 ID:yZYIfQtn
装備が雑魚い奴に限って遅刻多い気がするんだが・・・
ちゃんと来てるメンバーの事考えてくれよ
うちのLSだけかもしれんが
130 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:07:19.29 ID:n8HcD160
オーディンじかに狙うとひるむってことだろ
131 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 02:08:18.31 ID:3NH7ZsaG
怯むが盾役危険にさらしてまでやる意味あるのか。
狩、召、侍メインの攻撃でいいだろが。
132 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:09:44.34 ID:vUymjQy+
何でヴァルキープが盾の危険につながるんだ
117みたいなエインは運だけが云々言ってるようなゴミは来るなよ。
黒焼きしかできない単細胞もいらない。
なぁ俺召黒コあるんだがエイン参加するならどのジョブがお勧めなんだぜ?
つかマジにトマホあり戦士だと1,2人いても大丈夫なコンテンツになった?
1層で来なくなる人続出で活動ストップのLSなんだが、
3層まで行ってたら黒達から「トマホありがとう^^!」ってコンテンツなんだよね!?ね!
137 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:22:13.73 ID:MwurKV8R
オーディンだけはうちは侍3入れてるな
あとエクス持ちが4人いるからかなり削れる。(うち1人は赤だが)
138 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:31:24.60 ID:tyLeoCa6
>>136 カット持ちのボス多いから大変よろしいのではないでしょうか。
139 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 03:01:16.86 ID:e3KtZ8m7
黒はトマホークと無関係じゃ?
魔法防御下がるんだっけ?
レリック完成させてるヤツぐらいしか役に立たないってハッキリ書けよw
141 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 03:29:23.60 ID:H6mlm3EO
エインヘリヤルには選ばれた歴戦の勇者達しか参加出来ないのはもはや常識
142 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 03:33:10.60 ID:zvONUZ+S
>>141 現役ってだけでそのハードル越えてると思うんだ。
143 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 03:34:29.37 ID:8q+l31jb
おれの獣使いの出番が来たようだな
キャリーたんと散歩行ってきなさいな、時間になったら呼ぶから…な?
145 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 09:53:50.70 ID:tyLeoCa6
>>139 トマホークは特殊防御25%カットで、物理魔法両面だよ。
精霊100%カットで必ず0ダメにされるテンペランスに使うと、
精霊で25%分のダメが出るようになる。
物理カットが特に厳しいプリンボスとかに良さそう。
146 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 09:54:04.41 ID:47sYo+7C
>>120 スキル重要なのは確かだけど、寝かせ担当とターゲッターだけ上手ならあとは火力さえ出せれば問題ない気がw
地味ながら後衛の仕事の優先判断とか結構重要な気がする。
147 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 09:55:33.37 ID:47sYo+7C
アップ直後にオーディン行くことにしたんだが、
終盤の怯みって、中尉アサルトのあいつ(名前忘れたw)と同じ感じなんだよな??
だったら対処は簡単だと思って。
148 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 09:57:44.40 ID:qpIzmpFs
>>95 追加されても裏闇王を倒せる実力は必要だしな
結局希望ポイント制だとしたら後衛全員だろ?w
ドロップ率を非常に高めに見て3%としてまず見られないだろ
1年所かまずサービス終了まで取れないと思うわ
ホフドも現状ですら半年に1つ出るかどうかで希望者全員希望だしな
フォークぐらいかw希望者が全くいないのは
149 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 09:59:54.53 ID:47sYo+7C
>>148 フォークは穴狙いで狙ってるリューサンが数人いるww
150 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:10:02.11 ID:QSO0FI48
>>148 裏闇王とおでん比べる時点でどうかとw
裏闇王なんかクマスタンの枚数次第と脳筋の力押しで5分もあれば倒せるだろw
即死の頻度は確かに多いが時間制限の違いや
最初から最後まで物理&精霊ゴリ押し(装備次第)が可能だし現時点で
倒せてるグループの差から明らかにおでん>越えられない壁>裏闇王だろ
151 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:13:01.67 ID:nlDpFb2T
交換アイテムにいいもん追加されればやり出すかもな
おでん戦の音楽さいこー
>>148 フォークが一番性能良くて他戦利品が既存装備と比べても微妙過ぎるため
竜ある人もない人もフォークに希望が集中してる。ナの人はコスプレ防具希望だけど。
153 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:20:46.14 ID:zn8vdWqi
人気ないコンテンツに交換アイテム追加で活性化を計るかー
こりゃ、リンバス、裏、サル、追加アイテムは期待できないな
エインはもっと連戦させてくれないかなぁ。
30人前後集めて30分で解散はだるい。せめて2連戦したい
そこでエインが6人用のコンテンツとして再登場
新規エインLS入ったが会議やら説明やらでなかなか始められない
もうメンバー揃って1週間になるが今週も講習会だ
VerUpまではじまらなそうな悪寒
157 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:38:44.09 ID:QXlU/M2V
>>156 うだうだ説明するより
実際入った方が雰囲気掴めて良いのにな
OJTってわけだ
説明もその場で言っても理解できない人居るだろうから
詳しいサイトを紹介するとかの方がいいと思う
158 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 11:18:55.77 ID:tyLeoCa6
159 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 11:21:17.30 ID:t1DqBjdE
エイン専門でまとめてあるサイトってあんまりないよね・・・
160 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 11:44:57.52 ID:QXlU/M2V
無かったか・・・
調べてもないのに言うもんじゃないなw
失礼しました
161 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 11:54:44.99 ID:5XL3PJ2z
ホフド欲しいなんて人そんなにいるのか?w
潜在青が多いのか
162 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 11:55:45.17 ID:HgbgIIMj
青でも欲しい奴ばかりではない
163 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 11:56:27.81 ID:t1DqBjdE
俺は欲しいけどそのためだけにオデン倒せと言われても断る。
164 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 11:58:53.40 ID:p3snQc0O
暗黒がホフドとブラッドソードを二刀流して最強に見える
エインはマジで突入して覚えるほうがいいぞ。
説明会なんか開いたって聞いてない奴いるしな。
166 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:06:48.94 ID:vghLqyRD
アホがいたら全滅するから、
説明して聞いてない奴はキックでいいだろ
167 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:12:09.88 ID:QSO0FI48
弱体トリガーは優先して狙え
特定のWS(マーリドのシャワー等)はスタンいれろ
このくらい説明したらあとはロットくらいだなw
168 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:23:17.38 ID:3OAOJnYa
メリポパーティ6個作って、雑魚は詩人が全部寝かす
そして詩人は死守。ターゲッターは2人で左右に分かれて2匹ずつ殲滅していく
これで第1は余裕。ボスはそれぞれ対応しなきゃだがな
第2は時間が、第3はもっと時間がないので雑魚前衛が多いとしんどいだろうな
169 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:35:22.20 ID:irfS/e/9
36人集めて余裕ワロタ
単体敵は放置すると消えますが、釣ってキープしても消えますか?
次のセットを釣るときやボス釣ってから倒せたらいいなーと思いまして。
171 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:38:06.74 ID:64Wi5nNC
スレ番号と公式発表が被るのだがー
172 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:39:09.50 ID:HgbgIIMj
今からLS作るなら36人以上集めて参加は早い奴から順番にしとけ
>170
トリガーはキープしてても時間で消える
174 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:41:36.44 ID:HiJlE+lX
キープできるなら第2陣やボス釣る前に倒したほうがいいでしょ
175 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:47:30.21 ID:vghLqyRD
枠は33人だろ
オデン突入回数を3倍にする必要があるから
記録係が3匹必要
遅刻者を排除する為に40人くらい集めて
先着順で33名のみ突入権利を得るようにすべきだろうな
オデンはもし入れるなら35名までか
出来るだけ早く集合するというインセンティブが働くから丁度良い
遅れてくる奴が脱落して行けば最後には精鋭33人が選抜されるだろう
>>168 いまはそのやり方はしないよ
寝かしは詩人でいいだろうけど詩人死守じゃなくて、詩人が寝かして、その詩人ヘイトを盾が全て受け継いでガ系で殲滅、被害ノーダメで行くのが普通
だから野良だとエインは無理と言われてる
177 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:04:32.37 ID:QXlU/M2V
>>176 そんな小難しいことやってるのか・・・
Uchino場合
寝かしは詩が基本だけど,黒も青も白も場合によっては参加
雑魚は各個撃破(3種来たら大体詰むけどw
このくらいなら難しい説明要らないんで野良でも行ける
178 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:09:32.29 ID:ib9LicET
何が小難しいの?
179 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:13:50.29 ID:U3psKzCa
各個撃破の方が数倍難しい。
第3ウィングはザコ2〜4セットだぞ?分かってるのか。
1セットあたりを3分程度で殲滅することがいかに難しいか・・
ガで殲滅以外まともにクリアできる気がしない。
180 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:16:50.09 ID:3OAOJnYa
>>176 第1以降はそれだときつくね?
1は1PTくらい黒PTいた方がいろいろボスに有利だと思うけど
181 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:21:08.82 ID:HiJlE+lX
>>176 うちもこれだな
ナ釣り→黒PTに誘導→詩青寝かせ→第2盾ヘイト乗せ→爆撃
>>177 各個撃破だと死人出るし時間かかりすぎるだろう
うちの場合だと、
突入から戦闘開始まで2、3分消費して第1陣撃破に+1、2分、第2陣撃破で+2,3分
弱体モンスまでにザコ全て終わらす(または雑魚処理中にやる)、第3陣なければボスに残り時間20分前後だぞ
>>180 第Tだろうと第Vだろうとザコ処理は変わらないよ
寝ない敵出てもヘイト集めて即効で盾がヘイト受け取れば、ガ一斉射撃で盾以外に敵は攻撃しない
ここら辺はシステムを理解してないと難しいだけ
183 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:26:16.65 ID:m+4IvGX8
オメガリングとイオタリングだけ欲しい
184 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:28:59.74 ID:QXlU/M2V
むむ・・・
今やそっちが主流なのか・・・
ちょっと作戦変更提案してみるかのぅ
やっぱ第3が辛い
185 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:31:58.69 ID:3OAOJnYa
>>182 おー、黒PTでもいける感じなんだな
各個撃破も同じくらいだよ、時間的には
バーサクを攻撃開始時に使って、ちょうど一陣終了時に切れる感じだから。
かなり急いで突入して、確認後即釣り、その後も、ほぼ休憩無しに2陣>3陣ってやるから
余裕は、黒の方がありそうだな。
ま、この辺は構成によりけりなのかもだけどな
186 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 13:33:32.53 ID:I65gZE2i
第3ウィングは一掃のほうがやはり良いか。
各個撃破だとボスの時間がなくなりそうなだよな。
第3もザコはアスフロとかガ系でパワーゲームをかけた方がいいと思うな
寝ない奴も出てくるし各個撃破で時間とるとジリ貧になることがある
188 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 13:36:39.68 ID:I65gZE2i
前に少しだけ修正されて第3ウィングなら雑魚グループ数2〜4になったよな。
この幅が曲者なんだが。
189 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:38:26.81 ID:HiJlE+lX
なんかぷかぷか浮いてる丸いの見えたら絶望
190 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 13:40:14.11 ID:I65gZE2i
アスフロ一掃なら雑魚グル1に付き召喚4名ぐらいが目安か。
191 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 13:42:18.56 ID:HgbgIIMj
召喚は階層が進むごとに微妙になっていく
おでんはそれなりだけど
192 :
既にその名前は使われています :2008/06/04(水) 13:43:16.94 ID:I65gZE2i
第1第2では召喚アスフロ一掃で凄く短縮出きるが、
第3の敵によってはキツイのあるかね?
ソウルフレアとか?
微妙になっていくっていってもそれ補うのに前衛がいても結局微妙になるだけ
召と黒でなんとかザコ処理する方がいいと思うね
194 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 14:01:37.10 ID:3OAOJnYa
前衛で行くなら前衛で、範囲で行くなら範囲で
どっちかにするべきってやつだな、召黒はやったことないからわからんけど
イカは、前衛でやるととにかくトリビュレーションだっけ?が痛くてめんどくさい
他のよりやわいから、時間はかからないね、消耗するけど。
195 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 14:06:54.05 ID:HgbgIIMj
召喚増やすくらいなら青入れとけ
196 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 14:31:37.80 ID:ZFIFgbi5
黒は全然ダメージ出せないのに何で必要なの?
クラポンの方がよくね?
ザコに駆逐されるクラポンワロタになるから
198 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 14:38:26.50 ID:B8O7w++f
召喚はできる奴は入れておいたほうが後々楽だぞ
特にオデンで召喚軍団の有無は難易度かなり下げてくれる
クラポンで雑魚に突撃すかw
200 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 14:55:43.15 ID:H4Zbozxs
>>129 るななんちゃらって雑魚竜騎士のことですね。
わかります。
201 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 15:03:50.65 ID:D5JHv/LY
胴免罪ロット勝ちしたあとに「金策しなきゃwwwww」っていう奴って何なの?
召のメリットってザコ処理と物理でボス削れるからだろ
そんなにもたくさんは必要ないとは思うが
召36人集めてやったことはないので数がいると楽かどうかはわからないケドナー
203 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 15:05:42.38 ID:HgbgIIMj
免罪ならHQでも狙わない限り取ってからでも十分だろ
204 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 15:17:20.21 ID:B8O7w++f
俺の所は常時召喚6いる特殊な所ぽいからな
昔は量産黒だったけど簡単に崩れる脆い部分が結構あるんだよな
必ず黒1は死んでいたしw
黒減らして召喚に増やしてからその部分が解決した感じ。
前と違ってMPが自己発電できるたり、闇闇天気でネザーヒャッホイとか
黒とは違うメリットも結構あるかな
あと黒大杉だとメンバー自体のやる気が下がっていく気がするw
召喚がここぞとばかりに猛アッピル
青もアッピルしていい?w
207 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 15:23:52.88 ID:HgbgIIMj
するまでもなく
青は数人いれば十分だろw
青のエルメス…じゃないFヒッププレスはダメージ分散しないから
黒からタゲ奪ってフルボッコ死しそうになる事が稀に良くある
おい、誰も言ってないけどあれじゃね?
エインでようやくアトルガンジョブのAF2が実装されるんじゃね?
211 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:02:37.91 ID:FW3TD9pQ
このご時世に30人とか同じ時間に集まるように調整するのは
もう不可能だろ・・・最初だけ集まっても回を重ねる毎に減っていく。
他のコンテンツみたいに12人いれば大抵のことはできるように調整汁
>>210 みんな思ってることだが声に出してはいけないことなんだよ
213 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:09:33.72 ID:QXlU/M2V
>>211 雑魚の数とボスのHPが人数に応じて変わるとかして欲しいね
31〜36 雑魚12or6 ボスHP100%
25〜30 雑魚10or5 ボスHP85%
19〜24 雑魚8or4 ボスHP70%
13〜18 雑魚6or3 ボスHP55%
07〜12 雑魚4or2 ボスHP40%
06〜06 雑魚2or1 ボスHP30%
6人楽すぎるかな?w
214 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:10:43.35 ID:HgbgIIMj
団体が増えすぎても邪魔なだけ
215 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:11:05.71 ID:wW49nYcR
そんな絶妙な調整ができるならエイン過疎らないだろw
216 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:12:32.08 ID:FW3TD9pQ
裏ですら現状1アラ以上集まってない団体がほとんどだしな。
うちの鯖w
217 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:12:40.28 ID:QXlU/M2V
ガリスンでそれなりに出来てるから
やれそうな気がしないでもないが・・・
18人のリンバスですら、だんだんと人が減っていくってのに
今更30人以上必要とか馬鹿かと。
うちの鯖でスムーズにエインを回れてる団体なんて日本人だけの
団体だと1つしかないぞ。
他の団体は毎回人数そろわなくて何回も同じところをクリアしてるわ。
219 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:19:34.89 ID:uA4sB7bf
みんな否定的な意見ばかりだが、今回のエインの修正は良い線で
考えれば210の線か空免罪の追加じゃないか?ドロップはマゾいままだ
と思うが。
220 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:22:52.95 ID:uA4sB7bf
>>218 何をするにしても減っているところが多いよな。
うちの鯖で元気なのは鯖移転してくるNALSぐらいなものだわ。
221 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:23:14.54 ID:K42rfNd0
>>209 爆撃だとHPブーストした青のFヒップはガ系より威力あるね、ブレス含めた青の攻撃能力は
ボス相手でも黒と互角、死亡率も黒より低いし 黒より青多いほうが楽なんじゃないかな
いやー空の免罪なんか入れたら逆にやるやつ減るだろw
223 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:28:39.36 ID:uA4sB7bf
>>222 ■<皆さんのプレイにダイレクトに影響する要素であるため
それはそうだが、この報酬は何かなと思ったので出ていない話し
を出しただけだが、何になるのかもったいぶらないでほしいよなw
斜め下で考えればバルラーン武器関連だと思うがw
もし新ジョブAF2がエインに出るとしたら、こんなんありえそう
第一ウィング 足
第二 脚
第三 腕
オーディン 頭胴
225 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:38:27.18 ID:U3psKzCa
>>196 募集してから後悔しないように教えといてやろう。
暗黒は殴るたびに耐性がつく。5発もなぐればもう暗黒は通らない。
226 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:44:42.12 ID:uA4sB7bf
>>224 すごくありそうだな。しかも、オーディンのドロップ品枠を増やさないで
ひとつ潰してAF2出したりなども。
227 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:47:58.68 ID:QXlU/M2V
228 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:55:56.69 ID:ecMhIR6y
>>211 当然新アイテムっていうのがアトルガンジョブAF2関連だろうな。
具体的な入手手段とか書いてあるし。
229 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:56:58.10 ID:uA4sB7bf
>>227 前に誰かが言っていたが、■がみんなに信用されない事をしてくる
会社だからVU予想されているだけだろw
230 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:58:09.77 ID:QXlU/M2V
>>229 そうなんだけどさw
あり得すぎていやん
231 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:00:04.82 ID:D5JHv/LY
今更空免罪なんて追加しても飴にすらならないだろwww
232 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:01:25.92 ID:wW49nYcR
空免罪欲しいような奴はエインやるべきじゃねえよwwwwwwwwww
233 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:03:39.40 ID:d3RqyfaC
・ナイズル防具打ち直し素材
・サルベージ装備打ち直し素材
・新ジョブAF2
・バルラーン武器強化素材
ktkr
234 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:04:28.45 ID:uA4sB7bf
>>230 十分ありえるのが■だしな・・・
最悪の場合は、アトルガンAF2に加えて、即出だがバルラーン武器関係の
追加などもありえそう。
■<みなさんが参加しやすいように必要と思える数多くの要素を導入しました。
235 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:05:50.89 ID:9zh1/6He
学者と踊り子のAF2はどうなるのかな、この2つは裏に追加でも設定的に問題はなさそうだけど
追加の理由考えるのが無理かw
236 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:08:20.92 ID:X3BiLliU
アトルガンジョブAF2とか勘弁して欲しいぜ
青はいいけどさ、コルセアとからくりメインだと
どうやったって参加すらできねーだろ
優遇ジョブ上げてきて下さいね^^;とか言う奴は
豚のゲロで窒息死しろ
ずいぶんエインでネガってるのが多いが、大きな勘違いをしてるぞ
バルラーン武器の完成品は万人が持てる武器では無く、
人生を捨てている極廃しか手に入れられない武器だぞ
早いうちに諦めた方がいいw
239 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:11:23.67 ID:uA4sB7bf
>>231 真龍脚は欲しい人はいるのじゃね?俺はもちろん、持っているからいらないがw
>>232 確かに空免罪が欲しい人向けではないのがエインだな。新しく出来たエインLS
だと逃げ出す人が続出しそうだし。
俺はエインは新免罪が欲しいからしているのだが残念ながら出た事がないw
240 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:13:40.58 ID:uA4sB7bf
241 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:15:45.12 ID:QXlU/M2V
242 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:16:15.96 ID:uA4sB7bf
>>237 それはそうだろうが、レリック武器より難易度が高いのなら、俺は
リディル、アダホバで満足しておくわw
243 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:16:51.53 ID:mQw2bKm4
飴追加は歓迎だがコンテンツそのものがな・・
これゲームなのか?ってくらい本当に苦痛なコンテンツ
オーディンは盛り上がるけどね
244 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:17:24.03 ID:uA4sB7bf
>>241 番人を倒した後の箱から出る素材も必要にしてくるのが■だぞw
245 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:19:17.72 ID:34M87sRn
主催「○○は希望者14人ガチで^^」
246 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:19:36.78 ID:QXlU/M2V
>>244 ですよね〜w
まぁ,でも宝箱開けて肉1ヶよりはマシかな
って飼い慣らされすぎだろ俺
247 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:20:02.06 ID:cgurPAGp
オーディンが呼び出す9匹の戦乙女が素材等をドロップするに決まってる。
基本的にどこのLSも戦乙女なんてキープして放置だろうしなw
248 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:21:25.28 ID:qpIzmpFs
>>234 参加し易いように、じゃなく参加せざるを得ないってのが正しいなw
やりたくなくても高性能装備は超ツマラン高難易度多人数絆強制コンテンツへってのがあるからw
だから75近辺の装備が欲しい奴は嫌でも長期間やらざるを得ない
現状71〜75装備の7割以上はエクレア高難易度コンテンツのみだからな
249 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:26:30.61 ID:3htEpgIv
>>243 BA来たら羽集めキャラ3人用意すればその苦痛が1/3に和らぐからな
これはかなりデカイ
250 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:26:59.76 ID:ecMhIR6y
>>237 さらにゲーム内アイテムキーコード付きリアルアイテムをフルコンプする必要があります!
251 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:29:51.38 ID:mwyPRgdA
ナイズル武器強化にエインが絡んでると騒いでるが
結局ナイズル100層クリアして得た幻灯のカギは何だったんだ?
252 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:31:07.22 ID:QXlU/M2V
>>251 2周目でいいことあるんじゃなかったっけ?
最高装備取っても活用する場がないからエインに絡めてきてもやらんわぼけー
254 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:38:25.62 ID:ecMhIR6y
>>251 幻灯のカギを持った記録者が100ブロックを再度クリアした場合
そのジョブに対応したナイズル武器が確実に入手できるようになっている。
255 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:44:09.98 ID:uA4sB7bf
>>246 宝箱からのドロップが、倒した門番の素材だけ出るのが
当たり前になっているのにみんなが慣れているのがorz
256 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:45:39.94 ID:uA4sB7bf
257 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:48:21.17 ID:uA4sB7bf
>>248 ■はわざとしているように思えるのがね・・・。
プレイヤーは、人数がいる場合でも、1PT〜2PTで済むコンテンツが嬉しいのに。
258 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:58:01.48 ID:GV9O5z8+
そろそろBA日程がでてもおかしくないころ
259 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:01:07.67 ID:HiJlE+lX
>>236 コでエインはいけるだろ
からくりは……どうだろうな
260 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:02:33.92 ID:HgbgIIMj
範囲で吹き飛ばなければ
精霊も物理もいけるし悪くは無いと思う
範囲で吹き飛ばなければ
261 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:03:48.28 ID:sX/mteZw
NM追加か
263 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:04:53.92 ID:YXvdNfob
さて、今日BA発表くるかねー。ワクワクo(^o^)o
266 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:09:33.13 ID:oop513NF
新NMと既存HNMBCの新コンテンツktkr
267 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:11:04.75 ID:ghtyMKZf
まだだ、まだおわらんよ!
268 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:12:45.12 ID:QXlU/M2V
うぉ
ちょっとした爆弾投下来たなw
269 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:12:45.66 ID:oop513NF
既存含まれてないじゃん......俺乙
ナイズル武器&AF2=エイン
バルバロッサゼレハ級の最強"相当"装備=新要素
272 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:21:25.11 ID:NaL3HUhz
なんかエインが霞んじゃったな・・・
273 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:24:09.26 ID:2Rc7tOHF
あわててエインヘリヤル復帰した奴乙
274 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:25:25.34 ID:ZpIlTm8L
カイジスレがどうなるかだな
275 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:27:23.33 ID:f0QU6QGT
うちのLS、昨日新規5人入ったんだが・・絶対フェードアウトするなwww
276 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:34:55.04 ID:dkBGZQBV
>>270 ナイズル武器強化はエインじゃなくて確実にこっちだなwwwww
>小川D「アトルガンエリア全域を使った新たなコンテンツを作りたい」
これのことだったのか
まさかこんなもん作ってたとは、さすが小川さん、権代豚藤戸のバカ御三家とは仕事が違うな
277 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:36:26.93 ID:X3BiLliU
小川さん愛してる^^
278 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:58:45.32 ID:n1OZ8p0p
279 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 20:33:56.87 ID:ZhF/zRRg
>あるNPCからの依頼をこなしていくと専用のポイントが貯まり、規定のポイント数に達すると、
>NMを出現させるためのトリガーとなる特定のアイテムと交換できます。
「なわばりでベヒーモンスが暴れてるクポ 退治してきて欲しいクポ」ですね、わかります。
280 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 20:52:18.03 ID:qpIzmpFs
>>279 まだ絆強制より遥かに良いと思うけどなw
あれじゃね?カンパニエopsのトリガーポイント版かと
281 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 20:53:11.66 ID:t1DqBjdE
「退治した証拠にベヒーモスの舌を持ってきてほしいクポ!」
282 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 20:55:06.35 ID:ORet90JO
エインヘリヤル「おい、ナイズル武器オレじゃなかったよ。短い夢だったな^^;」
権代「エインヘリヤル!何をしている」
エインヘリヤル「はっ!閣下」
今日活動日だったんだが人数オーバーしててワロス
抜けた奴の分は補充したんだから今更戻ってくんなよw
284 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:36:20.85 ID:FPJmxJpV
期待上げ
285 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:49:11.23 ID:TCyihX39
トリガーNMの発表で誰もエインの話してなくてわろたw
このスレ急激に過疎ったなw
287 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:51:04.77 ID:lB80fxqa
ナイズル武器強化はエインだけで出来るようにしてほしいところだ。
サルベもやってて戦績きついからナイズル辞めたいし。
288 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:57:42.65 ID:FPJmxJpV
,,..、--―――--、..,,
r'" ,.,.,. ,.,., `' 、 ククク・・・
| .i´ _`'-、___.、-'´_ `i l
| l u _ `'-、__、-'´ _ l .| もうお終いだ・ ・ ・ ・
| .l `'-、____、-'´ u l | 作ってしまった・・・・・・!
| |-====、、 ,、====-| |
. r‐'、ヽu,、-三- ゛|j~´-三-、u /r-、 LSを・・・・・・エインLSを昨日
| r‐| | <´ o 》ノi i、《 o `> .| |`i | 目に見えてる・・・・・・!
| に| | ゛ミ≡彡 | |uミ ≡彡 .| |.コ | 36人集めた・・・だが半数は来なくなる・・・!
. | ゝ.|.| ト、ヽu__ | .| u、_ /,ィ |.|ノ l リーダーの責任だけが・・・・圧し掛かる・・・・・・!
. ゝ-|| | |ヽ u ゝ!__!ノ u ,ィ'|.| ||‐'´|
/ | ト'、|`T.T T T.T´レ1| .| | 俺は・・・とある初期鯖の・・・・クッ・・!
7/| .| \|`「`「`「`「´| |/ | |ヾ
,.、 -‐ '' "|';';| .| しu`U二二二 ̄u .| |';';'|" '' ‐- 、..,
'' "';';';';';';';';';'|;';';'| `'i 、  ̄ ̄ ,、-i´ .|';';';'|;';';';';';';';';';';" ''
';';';';';';';';';';';';|';';';';| | `'-、___,、-'´ | |';';';';'|;';';';';';';';';';';';';'
';';';';';';';';';';';'|;';';';';'| ト、 .ノ| |';';';';';';|';';';';';';';';';';';';
289 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 01:33:34.97 ID:FMKilLEX
ウチも今日のエイン案の定人数オーバーw
お前ら全員晒しとくわw
2アカ持ちが1人しかいないからオーディン2倍しかできんのが痛いわー
アンプルのせいで同アカ2キャラじゃ損するだけだしな。
290 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 01:42:40.99 ID:uQGDxWru
>>288 >>289 受けるwww
今回はアメが続きすぎて面白いなw
一体誰が勝ち組になるのやらw
エイン普通につまんねーんだよな
もしアイテムがよくなっても苦行なのはまんまだろうな
292 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 01:50:24.44 ID:FMKilLEX
たった30分を3回クリアしただけでアダホバヘカ頭等狙えるんだから
武器には無関係でおいしいに決まってるw
まあつまらんのは確かだな。
黒パーティ壊滅して何もせず帰る時が10回に1回程度必ずあるし。
293 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 02:15:10.73 ID:EU2mK/P7
これでナイズルは死にました
294 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 02:40:41.68 ID:FPJmxJpV
295 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 02:45:57.83 ID:Fzy2crH6
296 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:01:35.81 ID:VUDK9+eb
あるNPC<チョコサーキットで覇鳥オーナーになってこい!!
こうですか(><)
297 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:01:46.61 ID:j/VbpcDe
ナジャ社長じゃねーだろうなw
298 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:06:36.33 ID:eF4U8vvO
社長かアフマウの依頼ならがんばれるかも!
299 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:11:30.78 ID:m1DT6b+u
フォルゼンの依頼ならがんばる
300 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:13:20.25 ID:YeMUjwXj
エインの修正もそうだけど、こういう形でNMアイテムが追加されて死にコンテンツ化していくのは
24POPの地上HNM狩りだな、サル装備でずいぶん価値薄れたけど今回で止めさされるかも
301 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:13:40.82 ID:Br/q02mv
アフマウいいなw
302 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:14:13.60 ID:/fM3JRgL
からくり屋のオヤジか、語尾が「だも〜ん」のタル
希望
303 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:16:01.18 ID:m1DT6b+u
固定LSコンテンツぽいけど金でも買えたらいいんだけどなぁ。
まぁ、またしばらくすればロット権販売とかもしはじめられるかもだけど…。
業者が食いつけないけのはいい事なんだけど、
エクレアばっかりなのはどうにかしてほしいわ。
304 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:18:15.01 ID:uQGDxWru
これがパシュハウのガードNPCとかだったら笑うしかないよなw
305 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 03:43:23.41 ID:WJjeKJci
地上免罪めぼしいの全部持ってるけどエイン行ってる
50種類の方も行くと思う
306 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 08:42:24.17 ID:9Scp2nEP
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ナジャなら王冠も!
307 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 09:49:39.79 ID:TVHZlJV2
抜けたやつがしれ〜っと戻って来たらポイント0からだよな。
出席してても遅刻でポイントマイナスされますし!おすし!
NMの追加で一気にエインの話題が過疎ったな
さすがエインだなんともあるぜ!
やるやついるんかよ('з')
310 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 10:54:56.53 ID:VUDK9+eb
あー
今、気づいたけど最終的にアレキ残骸向こうのアストラル界絡めてくるなら
アトルガンMクリアが必須条件になりそうだな
ゲッショー戦から先に進めてなかったわwww
311 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 13:47:38.87 ID:Y2NmMjGW
エインヘリヤルの1日天下
ここ出るから覚えてね
はい、dat落ちしますードーン
313 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 20:10:57.99 ID:jE3C5qjM
あ
314 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 20:11:25.75 ID:jE3C5qjM
げ
>>311 元々難易度が下がるわけでなく
単に廃LSが3倍の効率でアイテム取得できるようになるだけだったしな。
ぶっちゃけパンピーには関係茄子
316 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 21:15:49.51 ID:XOpJN2o1
マゾばっかだなw
317 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 21:43:04.85 ID:naQklkIq
>>315 廃人が他のコンテンツを独占し易いようにしただけだよな
エインにかける時間を3分の1にして新規追加のNM独占させてやろうって事じゃね?
廃人様は全てのコンテンツを真っ先に独占出来ないと即クレームあげるからな
318 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 21:50:51.28 ID:BsMJFQma
もう地上は実質守りとリディルとヘラルドとオクレとセブンアイズしか価値ないだろう
免罪符はオワタナ
ヘカ頭脚もアルホバもダルマも大量生産されるだろう
ダルマって需要あるの?
ダルマは既に死んでいる。
真龍が空飛んだときの赤盾に使える
322 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 22:32:47.44 ID:cCbsAdbU
ブレスダメなのに?
323 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 01:49:14.40 ID:M6NxnpCg
ブレスだぁ!?ちゃんと敵のHPで威力増減してんだろうな!?
324 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 01:52:33.36 ID:l7OrgpPu
黒のソサリン発動に使えるのぜ
あとはMP足りないヴぁーんとかに需要あんじゃね
325 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 01:57:03.30 ID:+NfgQctl
なぜガルカじゃなくあえてヴぁーんなんだ。
やはり高性能ヴぁーんは妬まれるんだな・・・ふふ。
>>322 真龍のブレスは、ちゃんとなんちゃらブレスって技がちゃんとあるだろうが。
ありゃ正面に立ってると何装備しても即死
327 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 02:15:17.98 ID:uuC8TzD7
>>318 免罪は量産されるだろうね。
ヘラルドとセブンアイズは元々死んでるしリディルももう半分死んでる。
勇者ジョブナイト用のオクレと守りだけ保護されてるのは狙ってるとしか思えんw
ダルマケーニヒはなんだかんだで需要ありそう。
アレスモリガンはかかる費用がでかすぎるからな。タダでもらえるのは大きいよ。
328 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 02:25:24.80 ID:uuC8TzD7
廃人専用とか言ってる人いるけど時間はかからないし調整もできる。
問題の難易度も成功率を抜きにすれば誰でも可能。
パンピー軍団が免罪に群がるだろうから戦術のテンプレ化をこの機会に考えようぜ。
基本はガ焼き戦法でそれが通用しないのをどうするかという方向がいいな。
329 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 02:26:36.32 ID:KzXoaL4L
オクレはボナンザ3等にあることを忘れるなよ
エインにまさかのリディル追加
もう全部のアイテムがでちゃう夢のような仕様にすればいい
332 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 03:38:27.27 ID:pD8Kx03q
解析でナイズルにNMの名前がズラーっとあったときは
みんなそんなようなこといってたなw
333 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 03:57:44.45 ID:s2TxAE2U
アンプル20000ぐらいでハイダテ代替品欲しいな
334 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 04:04:41.82 ID:thUvLu3a
ここで裏北国のドロップ率調整が放置されてる件について。
「調整する予定」って1年近く前に言ってたよな?w
335 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 04:06:43.79 ID:pD8Kx03q
持ち帰って話し合ってみますとしか言ってないキガス
336 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 04:58:34.53 ID:THgTl/Tv
持ち帰る途中で忘れてるな確実に
337 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 05:12:58.52 ID:P1Z4c37j
>>328 1回でも休むと置いて行かれる のが廃限定仕様と呼ばれる所以だったはずだが。
338 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 06:05:15.92 ID:pD8Kx03q
持ち帰る途中どころか次の話題に移った瞬間に忘れてるだろ。
339 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 09:12:37.49 ID:LhChTRKO
>>334 予定=未定=対象外というのが■内での定説
裏のドロップ調整=レア度さげちゃう><廃人様に怒られちゃう><
だから端から調整する気は無いと思う
340 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 09:25:22.13 ID:ROFcZOAP
>>339 でもリディルが糞になるくらいに強力な武器を実装して、極レアにすれば廃人はグチりながら必死に通うんだよね
341 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 10:06:06.12 ID:LhChTRKO
>>340 愚痴るのは準廃で廃人は激レアであればあるほど喜ぶぞ
廃人は24時間常駐できるから5年で1本程度しか出ない武器でも大喜びして通う
信オンの天下一品みたいな装備を実装すれば一度所持した廃LSが
サービス終了まで保持し続けるだろうなw
342 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 10:13:07.01 ID:lMKV5bNi
24H常駐アビはエインみたいなコンテンツには機能しないから廃と準廃の差は埋まっちゃうんだよ
廃人のプライドを満足させるのは地上HNMみたいな準廃には狩ることさえ不可能な差別化出来る
コンテンツしかありえない
343 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 10:16:19.76 ID:UkjWnx3k
あれがあるだろ、新コンテンツ
ポイントを貯めれるのはヴァナ一日毎
344 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 10:51:09.53 ID:LhChTRKO
>>343 ライトユーザー向けに見えるんだが、罠があると思ってるw
初期はドロップ率が高めで24時間張り付き廃人が取り付くした頃にドロップ率大幅低下
そして一般人が気軽に挑戦できる頃にはサルもびっくりのドロップ超低確率になってるとw
こうすりゃ廃人様はご満悦しつつ暫く一般人プギャーwww出来るしな
あれだwアシュタリフも初期に廃人様がゼレハ取り尽したろ?w
取り尽した頃にドロップよすぎ!もう出なくて良い位に下げろ!って叫んでるんだよ
345 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 11:12:36.90 ID:x2Dlnazh
ポイント貯めにリアル一日一枚発行の
チケットが必要になるのは確定的に明らか
346 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 11:14:04.67 ID:18UZ6Lqe
持ち帰って検討ってその場しのぎの回避の言葉ですよねー
実際に検討してるとこみたことないよw
347 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 11:17:01.97 ID:e0xs5vCP
持ち帰って検討した結果が今回の各種調整だろ
348 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 14:06:40.23 ID:utO0wxmV
「新たなNMおよび新要素について」スレの伸びに比べて、
エイン屁スレときたらw
まぁ廃もビックリなマゾ仕様期待してますよっとw
349 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 14:11:59.97 ID:xrKbSYP3
検討どころか約束すら反故にしてるんだから
何言ったってあてにならないし
350 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 14:14:16.48 ID:0mDF0IcD
>>344 それで攻略法が確立された時は人が多数押し寄せて???へのトレード合戦とかなw
351 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 17:38:48.86 ID:LhChTRKO
>>350 トレード合戦の頃にはリジーたんも超まっつぁおの極悪ドロップになってると思う
ドロップ率が高いのは優雅に廃人様が独占している間だけだな
1スレ目はすごい早さで埋まったのに2スレ目にしてもう話題無いな。
353 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 17:49:17.23 ID:JPb1jfYR
そりゃエインやりたくないってことだろw
それだけ糞コンテンツだしw
問題は、追加報酬の方だからなぁ。
これ次第で、祭りかどうかが決まる
355 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 18:31:40.64 ID:LhChTRKO
正直エインはゴミのままで良いよな
アイテム集め切った奴が難易度の高いエリアを求めてやるかって程度で良い
無理矢理神アイテムを実装してやらないとダメ!ってな状況にされるのが怖すぎる
まぁダメって事は無いんだが神アイテムをこれ以上増やすならライトコンテンツに回せと
356 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 19:51:51.02 ID:XKao92nM
過疎っていうww
なんで始まる前から葬式ムードなのん?
358 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 20:45:45.76 ID:e0xs5vCP
2スレ目だし
楽になるけど難易度が下がるわけでも無いし
詳細出ないと話す事が無い
359 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 20:59:49.77 ID:uuC8TzD7
今回はいわゆる準廃優勢だからな。
既に免罪取りつくしてる人はヴァルハラやホフドを取るために
免罪取りを手伝う形になってしまう。
360 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 23:23:12.07 ID:ArNd7hAL
英語のHPからエインの新アイテムのくだりを持ってきた。
players can expect to see a number of new items added to the Einherjar lineup
訳:エインヘイアルのラインナップに追加されるたくさんの新しいアイテムにこうご期待!
これ見ると追加アイテムは新種のようにも見えるな
361 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 00:13:52.43 ID:tPSkPfd6
エイン終わったとか言ってる奴は間違い
「以後何回かにわけて様々な角度からの調整を実施していきます。」
永遠に始まらないというのに終わるわけがない
保守
363 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 05:04:49.75 ID:TMDcJA2P
やっぱり6日に発表きたな
召喚獣ユニコーン
ジラート→フェンリル
プロマシア→ディアボロス
アトルガン→ユニコーン
打倒だな
364 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 06:22:41.92 ID:fkv8AQ8Z
何でイクシオンじゃなくてユニコーンなんだよw
まぁそれはともかくエインとは無関係じゃね?
365 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 06:23:36.81 ID:k3g9j7QI
トップのSSからどうみても過去だな。
366 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 09:15:24.71 ID:LEJOuA2W
なんという過疎っぷりw
これがエインヘリヤルに対してのユーザー判断だなw
糞というには余りにアレw これ企画したヤツは誰なんだ?w
367 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 10:32:12.68 ID:tQUHH09Z
>>340 リディルがゴミ化するのは、レベルキャップ解放以外にないね
高レベルで片手剣のD値が60くらいになってやっと今のソボロ並の位置だな
レリックが常に最強じゃないと問題あるんだろうから、
あれはトランプクラウンみたいな仕様にするしかない
Dや隔調整したらいいだけでは・・・ 短剣やホフドのように
369 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 11:14:13.81 ID:CRWgW+iE
それか、時々をほんとに時々にする方法もある。
370 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 11:15:09.12 ID:CRWgW+iE
でも、性能落として糞化させるよりはレベルキャップ開放して糞化のほうが
ユーザーの印象はいいと思う、たぶん。
武器一つゴミ化するためにキャップ開放はないな
リディルってもう微妙じゃないか?
廃人はレリックに移行してるし、サルとか敵が弱めなときに戦とかシがサブで使うくらいか。
でもまぁ・・12日ごとに取り合い無しで、免罪のチャンスがあるとか
まさにこれこそ免罪符の開放だね。
地上が守りだけになったのもあるけど、地上も張れば免罪取得速度はアップするんじゃないかな。
373 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 11:27:56.92 ID:CRWgW+iE
12日ごとに身内30人でロット取り合い
さらに、取り逃げ続出ですね!
374 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 11:34:53.74 ID:JX+7/UKU
張り込みの労力は置いておいて地上HNM倒すよりエインクリアするほうが難易度高いからな
24HPOP張り込みなんてバカなことプレイヤーにやらせない仕様にするほうがいいよ
アイテムのレア度と戦闘の難易度は比例するべきだけど、他のリアル犠牲にする要素は不要だね
>>372 そんなこというと最近数年かけてリディルとった人が怒るよ!
まぁもう既に過去の武器なんだけどなw
既にレリックを前提で会話を進めるネ実民
そこに痺れるっ憧れるゥ
377 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 12:47:53.96 ID:Ry+iEpEr
ネ実民は年収1000万以上のレリック持ちしかいない
378 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 18:14:28.20 ID:fphz7ROE
age
379 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 18:40:47.12 ID:RwT6Sep7
ライトユーザーにユニクロを与えないから延々と嫉み続ける。
バルラーン?ナイズル武器強化?2種導入すればいいだろう。
ナイズルで強化NQ相当、エインヘリアルで強化HQ相当
例、リディル
ナイズルリディル D40 隔236 追加効果2-3回攻撃
エインリディル D40 隔236 時々2-3回攻撃
こんな感じでさ
380 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 19:16:37.08 ID:HVNmzfY4
>>379 ライトコンテンツや戦績交換品は並程度までって考えだからな
たしかに最強のアイテムは難易度の高いものを乗り越えてってのは普通かも試練
ただ高難易度コンテンツ前提の装備がユニクロ数を遥かに越えてるっておかしすぎるww
伝説の武器が100もあるのに量産武器が50しかない世界が今のヴァナ
最高の装備は限定されてこそ意味があるってのに名
今のヴァナは伝説の装備しか存在しない勇者の世界
381 :
既にその名前は使われています:2008/06/07(土) 19:48:29.50 ID:l4HF431f
>380
伝説の武器として、最高峰レリックの位置づけはまぁ良いんだよナ。入手方法がアレ過ぎるが。
問題なのは、バ開発の姿勢が「現在考え得る最高峰の武装をした良編成のPT」での前提で調整する点。
当然そんな装備も無いPTで挑めば、かなりカツカツのシビアな戦闘。
そーなると当然「○○の無い奴は来るな」「○○で無いジョブは来るな」になるわけで。
エインの場合は、そんな事を超越した「絶対にクリアさせたくない」って底意地の悪さだけが目立つんだけど。
挙げ句、箱のアイテムはボス系の素材のみとか・・・アホかと。
エインってもともとそういう位置づけだろw
バ開発<赤赤吟コ黒黒でやったら余裕でした^^
とか?
384 :
既にその名前は使われています:
やっぱナイズル武器は関係ねーじゃん何がエイン行かないと強化できないだよ早漏が