1 :
既にその名前は使われています:
メリポ枠のおかげでシバルリーがコンバートになる。加えて、ダメージ反射魔法は発動率アップ。
パラニンとか時代遅れwwさぽ戦時代到来。
先行者とかバカかとw
1 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/05/29(木) 01:22:43.06 ID:ZOdgfoXr
メリポ枠のおかげでシバルリーがコンバートになる。加えて、ダメージ反射魔法は発動率アップ。
パラニンとか時代遅れwwさぽ戦時代到来。
先行者とかバカかとw
3 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:23:32.96 ID:bgCYJjnM
サポ踊りでおk
4 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:25:25.13 ID:S05aSQY9
パラニンが盾を持って新魔法をかけると・・・・
5 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:25:36.63 ID:5lwtqTCM
獣使い削除される
また赤魔の火消しか
7 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:27:26.10 ID:XUeGf/Ir
>>1 メリポ拡張されて引退するやつが何を言ってんだw
8 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:27:35.46 ID:46AYiR0W
対チゴー専用魔法じゃねーのこれ?
盾発動率アップはうれしいが、
反射ダメに期待なんかするなよ?
さらに消費MP40とかくるだろうな
10 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:45:43.20 ID:XqDnqMz/
反射+盾発動率アップだろ
さぽ忍よりもさぽ踊かさぽ戦になりそうだな。
蝉だとダメージ反射も喰らわなければ意味がないし。
11 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:49:10.75 ID:XqDnqMz/
挙げ句センチは敵対心減少95%温和
蝉いらないな。
さぽ踊か戦になるね。
12 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:49:49.72 ID:wneuNQEi
効果時間1分 リキャスト3分とかだろどうせw
センチネル分引いても1分半の間にフルボッコにされるから格上だとサポ忍は変わらんだろうな
蝉が回らなかったり少しでも削りたい時にわざと蝉切って反撃狙いみたいな使い方だと思う
13 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:52:38.44 ID:S05aSQY9
盾が発動する敵のWSで最も被ダメがデカイのってなんだろうな?
反射量にもよるけど、実際大幅に楽になるのは白虎とかか?
14 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:54:56.55 ID:XqDnqMz/
イージス持ってるやつはさぽ忍にしないだろうな。
ダメージ反射魔法次第だけどね。
15 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:56:15.52 ID:wneuNQEi
ブレスパやドレスパが例に挙がってるからきっとWSは反撃ダメージでないだろう・・・
ガランツロールに盾発動率アップがついて反撃ダメが被ダメージに比例するようになっただけな気がす
16 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:57:26.60 ID:XqDnqMz/
盾発動率が上がると当然シールドマスタリーもいきてきて10分シバルリーも可能
食らうことに意味が出てきたらさぽ忍信者の先行者辺りが吠え面かきそうww
17 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:03:50.01 ID:YSoXZovD
まあカンパニエだと間違いなく最強になるんじゃね?
18 :
パパカ草 ◆vaaangUvXY :2008/05/29(木) 02:04:17.53 ID:SL6XgNsY
ベイブ都会へ行く
ついにこの日が来たか。
ナイトはやっぱ最強でないとな
20 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:06:33.99 ID:vwwVsqzb
お前ら・・・・・・・・・・・・・・・・
期待するのは解るが、BA当日の葬式会場で泣く事になるなよ
21 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:08:05.98 ID:c0ieOBZx
別に盾に削り求めてないからダメ反射なんていらないよ。その反射ダメの為にサポ戦にしてケアルシャワー要員増やすなんて効率悪すぎるw
それよりサポ忍で魔法唱えて盾発動率上げたほうがいい。
22 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:10:05.87 ID:YSoXZovD
ネ実じゃ昔から争ってるけど、盾好きな奴は忍ナ赤(人によっては戦侍モ)は
もう上げ終えてるからな別段葬式になろうがかまわん。
ナイトはジャスティススパイクを唱えた!
ナイトに100ダメージ!
盾発動!30ダメージ!
ダメージ反射!敵に5ダメージ!
(´・ω・`)
24 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:11:53.73 ID:wL9nheXK
フルボッコてどんだけユニクロだよwww
と、オクレ守りイージス持ちがきましたよっと。もう寝るがなw
イージスオクレかイージス守りで対物理なら赤より堅くなれるの知らんの?
俺の装備でファブで盾未発動時100〜120なんだが。発動すれば1とか5とかw
ダメージ反射次第だけど、装備見直す必要ありそうだw俺はww
どっちにしても、「サポ戦は対HNMで優秀な盾」と言い切ってるから、蝉なんかやってらんねwみたいにしたいぽいから
それなり相応のもんくると思うんだよな。あと、アレスがより求められそうだな。
25 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:13:18.24 ID:fYbW4Qhc
ダメージ反射させたら敵の攻撃の追加状態異常無効化してくれるのかな・・・
してくれないだろうな・・・
ナイトはジャスティススパイクを唱えた!
ナイトに100ダメージ!
ナイトに100ダメージ!
ナイトに100ダメージ!
ナイトに100ダメージ!
(´・ω・`)
発動率うpって・・・ごめんなさい、調子に乗ってごめんなさいorz
27 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:19:20.69 ID:c0ieOBZx
赤が補助でナ戦が盾して、毎ターン100~120食らって盾発動時敵に100ダメ与えるより
赤が盾してナイトが他ジョブにして削ったほうがいいね
28 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:19:27.54 ID:wL9nheXK
ああ、敵対センチの話だけど、ナの累積赤に追い付けば赤の一人勝ちてのは
今でも、ないから、解放によって赤の一歩いくんじゃね?
どちらにしても、ナイトにとっていい強化だと思う。
29 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:21:19.66 ID:OqgCxel3
>>21 別にナでPTに入ることもないから、
ソロ能力上がることは純粋に嬉しいよ。
特に削り能力が上がるのは素晴らしい。
30 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:22:10.78 ID:vwwVsqzb
強化スキルで発動率変動とかあるんかなぁ〜
ナの強化スキルうpってAF位しか知らんわ・・・・
31 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:22:14.21 ID:J/00wfMc
ユファファはダメ無しで敵に大ダメージを与えてるのに
ダメージを食らう発想は、すでに■の家畜
32 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:23:16.02 ID:c0ieOBZx
>>29 ソロ面での強化と考えたら神魔法なのは間違い無いね
サポ踊とか赤だとかなり粘り強く戦えそうだし
33 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:24:30.67 ID:S05aSQY9
ところで魔法名はなんになるだろう
34 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:26:35.45 ID:OqgCxel3
>>32 ですよねー
盾発動率アップ次第ですけどねー
35 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:27:43.62 ID:OqgCxel3
>>33 できるだけ中2病的なやつ頼む。
ライトニングでいいよ。13の宣伝にもなるんじゃね?
36 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:28:59.98 ID:zexW7hgC
ホーリースパイクに一票。
37 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:29:33.56 ID:wL9nheXK
>>27みたいな、赤盾でしてるとこは、修羅場てのを知らないんだろうなww
もしくは、ナイトの装備が揃ってなくて赤のが率いいかのどちらかw
まぁ、なんぼ言ってもわからんだろうがなwwナ盾のよさ。イージスオクレ守りそうはいないしなw
もうジャスティススパイクでいいよw
39 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:30:24.87 ID:c0ieOBZx
>>34 元々ナソロでやるような相手の楽〜おなつよあたりだと、素の盾発動率も悪くないからそこから+されるならかなり期待できる
けどどうせだから、反射ダメじゃなくて盾カットした分に合わせたMP回復とかの方がよかったなーと思ったり
40 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:31:25.67 ID:L4lw8Ilr
ライトリフレクターに一票
41 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:32:23.90 ID:vwwVsqzb
ダメ反射・MP回復より、ヘイト+の方が嬉しいかも・・・
シールドスパイク
ナイトリースパイク
ホーリースパイク
リターンスパイク
すきなのどうぞ
43 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:33:15.71 ID:fYbW4Qhc
>>35 9文字の制限考慮して・・・
ジャスティスシルドでどうよw
44 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:34:02.46 ID:c0ieOBZx
>>37 そりゃ赤盾でやってたら修羅場にならんし。赤盾の方がダメージ受けないし単体で盾として完結してる分、他ジョブアタッカーにできる
ちなみにうちのLSの赤盾はナイトでエクスイージス守り持ち。うるさいナ盾を完全論破する為だけにエクスイージスアレスホマム取ったキチガイ廃人
素で殴られた時の強度は確かに赤<ナだけど、そもそもそんなボカスカ殴られないから素強度なんて誤差レベル
45 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:40:40.83 ID:PrjE3kRX
今までのFFのとは効果違うけどエフェクト的にも普通にリフレクって名前だと思う
46 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:40:55.54 ID:OqgCxel3
>>39 とりあえず俺は、
俺が1匹狩ってる間に
横で忍者やモンクが2匹狩っていくのが嫌だから、
ダメupのが嬉しいわ。
47 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:41:21.02 ID:vwwVsqzb
>>44 空蝉士最強なのはみんな知ってるよ・・・ BA当日までの間位内藤に夢持たせてよ
48 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:43:13.30 ID:c0ieOBZx
>>46 どうせだから2種類あってもいいな
盾カット分を反射ダメにするのと、盾カット分の半分をMPにするの
問題は盾発動率がどれだけ上がるか〜だな
49 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:44:00.88 ID:L4lw8Ilr
50 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:45:12.26 ID:2qkHGc2R
とりあえずBAしないことには何とも言えないな〜
盾の発動確率がどれくらい上がるか、反射ダメにヘイトがあるか
リキャはMPは効果時間は?
この辺かなり強力にしてくれないと肩透かしパッチになりかねない
51 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:48:09.27 ID:vwwVsqzb
>>50 効果中詠唱中断率↑とかの文言があれば期待できるけど、そうじゃないとかなり微妙な性能にしてくろのが怖いよな・・・
インビンシブルに魔法ダメージも100%カットの効果を追加しました
53 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:54:14.08 ID:zN9UjG6m
必ず出るけど、75以降の話なんてどうでも良いんだけどな。
HNMとか特に。
54 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:55:28.22 ID:+VUxbUDH
メリポしたいけどナイトじゃ誘われまてん;;
55 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:57:13.13 ID:OqgCxel3
噂で聞くとイージスの盾発動が60%くらいらしいので、
盾発動は5〜30%アップくらいかな。
暗黒さんのドレッドスパイクが消費MP:78 詠唱時間:3秒 効果時間:60秒 再詠唱時間3分だから、
これくらいを参考にしたいけど、消費MP:78なら使わないかも…
56 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:57:40.28 ID:OqgCxel3
57 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:59:18.39 ID:J/00wfMc
肉のカーテン
58 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 03:23:09.50 ID:Vc0KLaGH
>>51 とりあえずお前、シールドマスタリーどこに落としたんだ?
盾発動したら詠唱中断しなくい効果だろ!!!!1!!1!
59 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 03:50:06.85 ID:wL9nheXK
>>44 ワロスwww勘違いしてるお前w
何も素の被ダメでの修羅場とはいってねーよwww
俺が言ってるのはMPKのことだ。逆もしかりな。
外人も共存してる世界にMPK全くない鯖なんてないわけでw
MPKで崩れてきたらどうする?逆にライバルがMPKされて負けて今にも黄色ネームなった時赤wでどうヘイト勝ちするよ?www
いるんだなぁ、まだこいうのww素人というか、盾ジョブてのわかってないというかw
忍赤ナと盾経験あるが、赤なんてキープ時でしかやらねーな。
60 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 03:53:09.30 ID:ysbfpfks
白魔ですにゃ^^
騎士さんは凄く頼り甲斐があるから頑張ってにゃー。
いつも守られて嬉しいからつい書き込みを…。
ガル白より
61 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 03:57:41.93 ID:H0SZvYoD
ギャルカ〇ねw
62 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 03:58:53.78 ID:Vc0KLaGH
>>60 ガルカ≒どら猫≒ドラ○もん
だからあってるよ!
63 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 04:09:40.08 ID:XNZw3PIL
ナとしてはぶっちゃけ変わらんな。サポ忍優勢
ただNMの時を指すのであってカンパならサポ踊
他は…あれ、ないな…
ただ盾の発動率うpが糞+反射ダメが神なら裏とかで活躍出来るな。ついでに反射ダメがヘイト乗るとよい
64 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 04:11:39.77 ID:ksSIqrAE
いままでナイトの強化でひどいのあったか?
今回も超絶強化だな。
65 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 04:13:18.54 ID:YsFgLbEz
今日久しぶりにサポ踊でナイトやったんだが弱体惨くないかアレw
前は漫画読みながらマーリド倒せたのに・・・
シールドトルク買い占めた
67 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 05:19:14.89 ID:XqDnqMz/
>>25 知らない人か?
シールドマスタリーがあると盾発動したら異常状態にならないことを…。
つまり新魔法は発動率アップ次第で神になるよ。
さぽ踊かさぽ戦になるね。反射したダメージが蓄積になればなおさら。
スクエニ的にさぽ忍強化しないしな。
喰らわないと盾は発動しないぞ?
68 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 05:38:49.97 ID:XqDnqMz/
詩人の新アビもピンバラの必要がなくなった。
誰のためか?
どうみてもナイトです。
スクエニは完全にナイトを応援してるだな。
69 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 06:23:20.37 ID:QN3JEpQq
>>68 詩人も上げてる漏れから言わせりゃ、
「ナイトさん、立ち位置考えろ^^」というケースは依然続くと思われ
詠唱とリキャ待ちの時間を無駄にしたくない場合もあるからな
もちろん、ケースバイケースだし、ピンバラし易くなるのは確かだ
このスレ的に言えば、ピンでミンネとかサポ戦も有用になるかもしれん
70 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 06:53:03.68 ID:wRzPb1YN
空蝉に合わせてナイトのみ強化したところで、忍者とナイトのみ殴られる世界じゃない。
仮に忍者とナイトのみ敵と渡り合える硬さ持って、他のジョブはどうすんの?って話になる。
根本的に盾、受け流し、ガードの発動率あげるとか、後先考えた修正をしろと度々思う。
更に言うなら失敗から現実逃避するのやめて、空蝉を直さないと根本的なバランス取りは無理だろて。
どんだけ何を追加しようが、蝉並にダメ無効化出来なきゃ結局は蝉頼る羽目になるわけで。
バトルチームの描く肉壁ファンタジーなんて、空蝉を修正しない限り絶対に無理だと解れと。
空蝉しか目に入らず必死にナイトのMP供給量増やしてどうなった?って白越えの回復性能だし・・・。
他ジョブと圧倒的に持久力の差ついてしまい赤魔の二の舞だし、日々バランス崩してどうすんだか。
普通に蝉の発動率をブリンク程度にして、それに合わせて盾、ガード、受け流しの発動率をあげて
ペットジョブはペットのHP伸ばすとか、回避系スキル仕込むなりすれば簡単にバランス取れるじゃん。
71 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 06:55:55.62 ID:s+36QT4s
ま た 赤 か
72 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 06:56:57.69 ID:K2JRCzDC
タケ゛とれなきゃ意味なし
73 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 07:00:25.09 ID:XqDnqMz/
>>72 タゲに関してはガーディアンでなんとかなりそうだが?
74 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 07:02:11.16 ID:LgVKFxs0
>>64 毎回超絶強化きてんのに何で変わらないんだろうなこのジョブは
勇者赤魔のせい
76 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 07:22:11.32 ID:+EQ3pNZ6
クリリンが最長老様にパワーアッポしてもらっても
ゴクウの足元にも及ばなかっただろう?そういう事
と、勇者赤魔が申しております
出番のなくなる75でこんな便利なの追加されても困るw
30くらいで覚えれば神アビだったのに
79 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 07:58:43.41 ID:tb9gXxDY
10分って長いぞ?
しかもTP無いとだめなんだぞ?
80 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:03:17.74 ID:Xf03dyNQ
反射ダメと発動率がどれくらいになるかならんかで、ナイトの生死が決まるな。
神になるかギャグで終わるか楽しみだな。
>>74 自分の腕のなさをジョブのせいにして騒いでるヤツが多いからそう見えるんだろう。
82 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:08:42.08 ID:lf+OzitY
効果微妙でもいいから、効果時間長い方が嬉しい
ソロでしかナイト出さないのに、こまめにかける必要があるなら
赤出した方がマシw
83 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:11:12.08 ID:mavpA7PG
パラニン廃れたら先行者涙目とか言ってる奴居るけど
あの糞コテは効率最優先なんだからより良いサポが出たらすぐ乗り換えるだろ?
あほなの?
>>81 腕とか関係ない。アタッカーや敵対心の稼げる魔導師が、空蝉を駆使して
盾をするほうが効率が良いというだけ。
VU後も、ダメージをもらううえ攻撃力のないジョブなんていらない、で終わるだろう。
85 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:47:53.62 ID:wL9nheXK
腕大いに関係あるわけだが?w忍にせよナにせよ、赤にしてもだ。
赤がはやったのは、装備の敷居低くて、低い割に被ダメがかなり抑えられて
結果、浸透した。もちろん、廃ナになるまで赤のが優勢。
しかし、盾というものは、単に堅くて固定できればいいわけじゃない。
状況により、ソロでもキープできる、硬くてなんぼ、結果固定どれだけできるか、
また忘れられがちなのは、どんな場面にでも対応できる安定感あることだ。
これらは、スキルによってかなり変わる。
スキルあれば、赤は一つ除いてみなやれる。残りの一つとは何か。
どんな場面でも対応できる安定力だよ。MPKとか全滅しかかったのを取る時とかは
赤じゃ_w俺から言わせると、赤必死に応援してる奴みると自分のナイトの装備やスキルのないのを
隠しているようにしか見えんw
センチネルのリキャがありえなくなるんですね
87 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:03:50.68 ID:fYbW4Qhc
>>67 ま じ で か
盾スキル真っ青だがまーーーーったく気づかなかったわ
という事は新魔法発動すれば
赤AFのマーフィーズゴーストからHP吸収を殆ど受けること無く戦えるって事にもなる訳か・・・
88 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:05:21.12 ID:XqDnqMz/
もしさぽ忍おわたになったら先行者をぷぎゃーできる
マジであいつさぽ忍しか脳がないプロバガンダむだからな。
一昔前のカウパニートwに似てるわ。
89 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:10:09.18 ID:XqDnqMz/
90 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:12:41.16 ID:vnDqJHhA
つか75のエンドコンテンツは
防御型パラ忍がデフォだろjk
サポ戦はないわ。
先行者の攻撃型パラ忍は
もっと無いけどなwww
何でナイトばっかり強化の連続なの?
92 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:23:52.56 ID:XqDnqMz/
>>90 マラソン主体ならパラニンにだな。盾発動しないし。ガチ盾とかレベル上げだとどうなるかだな。
仮に90喰らって盾発動したら30しか喰らわなかった場合。ダメージ反射が60ダメになる。現状でとてとて相手に騎士盾30%位だろうから新魔法で20%位アップしたら…。
レベル上げはさぽ戦か踊だな。
攻撃命中装備のさぽ戦が流行るだろう。
93 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:27:13.77 ID:XqDnqMz/
>>91 恨むなら忍、赤を恨め。
こいつらがバグじゃなかったら今の現状で十分強い。
比較対象というか居場所が忍赤が邪魔してる以上ナイトの強化は終わらない。
忍赤が弱体すればナイト強化なんて必要ないんだよ。
94 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:30:26.40 ID:vnDqJHhA
>>92 被弾すると敵にTP与えるから、ダメージ反射に
どんだけ夢持ってもエンドコンテンツで
ガチ盾が攻撃型サポ戦とか有り得ないから。
レベル上げならむしろサポ戦は大有りだがな
95 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:33:57.18 ID:n/IAvPN5
ゴルアイゼンシルト(黄金の鉄の盾)でいい。
96 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:34:29.44 ID:iAjIcwNO
もう忍は敵じゃないな影薄いし、残るは赤かキリッ
97 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:41:34.28 ID:XqDnqMz/
>>94 レベル上げはさぽ忍プロバガンダムはなくなりそうだな。
本音は新魔法でジュワタコソロれる位になってもらいたいが…
忍も赤もソロれるから。
さぽ踊でソロするはめにはなるけどな。
98 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:46:53.49 ID:SqMz0N/8
>>93 なんだその「忍赤に邪魔されてるのはナイトだけですよ」的な発言はw
99 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:49:08.60 ID:n/IAvPN5
ますますナ/踊が有効になるな。
100 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:58:18.58 ID:puj55KQu
物理カットつけろ
101 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:58:46.63 ID:XqDnqMz/
>>98 どんだけの人間が泣き寝入りで忍や赤になってるかわかってなさすぎ。
盾しか脳がないナイトの居場所を奪うとかありえないんだが。
ナイトは永遠に強化は免れないからな。
忍赤がいる限りな。
バランス絆崩壊くそジョブ忍赤w
102 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:59:38.68 ID:H0SZvYoD
プロパガンダむって何だよww
103 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:05:07.27 ID:c9JJVllX
どんな強化がこようとサポ忍の有用性は変わらないでしょ。
ナイトは被だめ仮に0になっても、ケアルヘイトMPヒール次第な以上、
タゲ維持もMP待ち時間に縛られるから火力面でptに貢献できん。
今回のパッチは待望の魔法だと思うが、
一番重要なのは、サポ戦<サポ忍の火力の差を埋めるほどのダメージを、
スパイクで与えられるかだな。
今まではレベリングでもパラニンで前衛の7割くらい与ダメいけてたからなぁ・・・
105 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:16:22.90 ID:uBTI+fY4
メリポの消費量とかも気になるな…
3.4.5.5.5みたいな感じなら良いんだが
3.4.5.6.7とかだと泣きたくなる;;
>>102 しゃぶらせろよ
とりあえずコレだけは言える。
ガーディアンが+5に出来ても5分中30秒の効果だけじゃどうにもならんのじゃあああ
107 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:29:39.07 ID:zyqJpSOd
ガーディアンはセンチ中だけじゃなくジョブ特性にして常時にしてほしいな
108 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:32:28.18 ID:XqDnqMz/
>>106 正式にはメリポでセンチは短縮可能。
4分10秒。
だけどセンチは30秒続いてるから次のセンチリキャは3分40秒だな。
つまり3分40秒おきにセンチ使える。
109 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:36:32.18 ID:g1FopzL3
もう、常時インビンでいいよw
LV上げが楽になるw
後衛イラネ
前衛の誰か1人がサポ白で状態回復要員
ブロントスパイク
111 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:51:42.36 ID:XqDnqMz/
問題がメリポをどうふるかだな。
ガーディアン5にするか、フィールティを10分アビにするか、アイアンウィルで詠唱中断率95%カットにするか。
盾持ちナイトに赤が
「プロ4」「シェル4」「リフレ」「ファラ2」「ヘイスト」「ケアル4」「パラナ」「サイレナ」
とかするより
赤/忍ソロで
「グラビデ」「バインド」「スリプル2」「バイオ3」「ポイズン」「連続魔サンダー3」
とかのほうが強くない?
113 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 11:05:43.20 ID:wL9nheXK
>>104 ナイトで火力求めること自体まちがってるだろwナイトに火力はいらんよ。
求めるのは常に盾性能。それだけでいい。メリポは戦やエースでいくしw
ま。。エクスあれば20万超えるんだがなrepは。
個人的にナイトの強化より、蝉リキャ見直しとスリバインとかの揮発累積値見直すだけで
赤盾終わるから、そうした方いいと思うんだけどな。明らかに赤性能へ持っていこうとしてるし。
今回のUPで追いつく訳なく(大多数の人)もっと強化に走るんだろうなw
115 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 11:19:59.87 ID:uBTI+fY4
>>111 詠唱中断率カットってキャップやら何やらがなかったかね?
100%越えにしても中断されるとか聞いたんだが…
>>115 だれに聞いたかしらないがそれはウソ。
詠唱中断率100%にすれば攻撃を受けても中断しない。
実証済み。
>>114 たとえばオセソロ。
赤/忍でスリプル2使えばほんとうにあっさり片付く。
ナイトと赤のふたりのほうが苦戦するのは間違いない。
お前らはガランツロールを忘れてしまったのか?
119 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 11:38:13.29 ID:n/IAvPN5
>>118のログが見えないんだが
気になるのは盾の判定とファラの判定はどっちが早いんだ?ってことだ
>>119 盾発動で0ダメージになるって事はファランクスが後だろjk
ストンスキンも同じで盾発動すればするほど長持ちするから後判定。
121 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 11:53:49.95 ID:5bYKO0W0
うちのRepなぜかエクスの追加光ダメ表記がバグるんだが
122 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 11:55:46.29 ID:J7Ty52ZT
つーか、やっと専用魔法くるのか
123 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 11:57:41.36 ID:uBTI+fY4
>>116 そうなのかー
ならアイアン全振りってのもアリか…マイナーな感じもするがw
詠唱のタイミング覚えれば素でアイアンウィルつけてるようなもんじゃない
125 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:13:27.37 ID:sv7Icok1
>>113 20万/1h超えって並みのリよりダメ出てるじゃねーかw
・・・冗談だろ?
ケアルとかなら良いんだけど他のもあるからねぇ…
でもシバルリーの強化が先になりそうだなw
127 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:25:15.77 ID:wL9nheXK
>>125 リに夢見すぎwそんな強くないよリは。ヘイスト25%の装備揃ったリ戦で25万前後
今や、35万や45万のrepとか某blogに出されてるくらい。
鳥限定なんだろうけど、その45万の一つはりゅーさんwアポカリ暗も暗黒使えば45いくらし。
ちなみにフル薄金鬼忍の人は37万(鳥)
128 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:28:39.55 ID:lu3BdJbE
>>24 そんなにカットしねーよw
キマイラですら発動して100切るかどうかだってのに
しかも発動率35%〜40%くらいでな
>>128 >盾未発動時100〜120なんだが。発動すれば1とか5とかw
この時点でネタだろw
盾カット率理解してないし。
最低100くらいで発動したら1とかだったって事はカット率99%
どんだけ
130 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:34:09.66 ID:wL9nheXK
>>128 他の装備も良いてことじゃねーの?w
イージスあってキマイラ、サポ忍で盾発動で30〜50てとこだな。
131 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:40:40.07 ID:wL9nheXK
理解してないのは、
>>129の方www
発動>この時軽減70%カット>そこに守り等ダメカット装備つけているとそこからさらにカット計算される。
理論値で言うなら、70%+守り10+ジェリー5+オクレ7+アスカル2+エイン胴5ですでに99%だ。
理論的にもあり得るのだよ。
だから、オクレや守りとかは、イージスあってなんぼの装備。おわかり?w
132 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:41:12.80 ID:6/r1Fqu+
サポ忍ならもっと蝉回しやすくなるだけだろ
133 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:45:14.10 ID:oM0UQ0Oa
ゴンダイ<サポ戦でダブルアタックw
が出来る日が来るのか!!!?
サポ忍から解放されたいのーw
134 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:45:52.83 ID:WwJMciU/
135 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:49:26.18 ID:mXvYNJhd
>>133 あれか?白のグリモアでパライズが・・・・の再来で
ナイトのサポには戦士で・・・ってことを正当化させる為の強化なのですね?w
136 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:51:03.23 ID:8xuWxfqg
ドレッドスパイクと対をなす魔法だろうから
詠唱長くてリキャも長い、糞魔法なんだろうなw
137 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:52:10.75 ID:oM0UQ0Oa
>>135 ゴンダイ失言のおかげでナイトが輝くかも?
HNMでサポ戦きたーーーw
早速倉庫からケーニッヒ出してくるわw
138 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 12:52:14.55 ID:zyqJpSOd
装備のカット計算の方が先に来るんじゃないっけ?
オクレ守りイージスあるけどファヴで0〜5ダメとかはセンチ中か赤にファラ2でも貰ってない限りないけどなー
素で平均150ダメだとしてオクレ7守り10ジェリー5ヴァルハラ頭胴10アス足2で34%カットの99ダメ
そこからイージス発動の70%カットで29ダメとかそんなもんじゃない?
139 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 13:36:41.00 ID:rPtwciSn
本物のイージスオクレ守り持ちがいねーとよくわからんな
140 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 13:40:18.90 ID:XqDnqMz/
141 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 13:52:20.01 ID:95C1UPck
>>138 イージスの細かいカット率は75%(76%とも言われる)
100から75カットで25。
25から「守り10+ジェリー5+オクレ7+アスカル2+エイン胴5」=29%をカットしよう。
29%=約3割、25の3割は7.5ダメージなので最低ダメージは17.5。
wL9nheXKの言う計算式でも1なんて事にはならないんだけどね。
計算式じゃない、計算順ね。
先にカット装備の%が来るのか、盾カット後に来るのかは断言できないけど、
カット装備が「盾のカット率に上乗せされるなら」99%カットは可能だけど、
盾カット率自体は変わらないから99%カットってのは無理。
143 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 13:55:57.88 ID:QNzVrdEl
強い敵にサポ忍はなくなんねぇだろ。
新魔法のリキャと消費MPが上手い具合に都合悪そう。
蝉回し中断率を下げるくらいじゃないか。
レベル上げで効果発揮するかどうかも、消費MPによるだろうね。
その魔法使った時くらいの盾発動率とカット率を常時ナイトにつけてくれれば
まぁ蝉いらねぇよってなったかもしれんけどな。
144 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 13:56:38.54 ID:nWxUR0Tx
盾もった肉盾wなんていりませんし
いくら硬くなろうが、レベル上げじゃアタッカーサポ忍、メリポじゃ侍、HNMじゃ赤で十分ですし
バリスタでもやってってくださいな
145 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 14:15:42.57 ID:GI5NzDiE
詠唱時間、リキャスト、効果時間、盾発動率が判明するまでなんもいえんな。
146 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:17:14.81 ID:sv7Icok1
脳内イージスすごいですね
現実は
>>128前後に落ち着く
イージス持ちのログ開いて見てきな
147 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:23:16.96 ID:szA8TlGI
累積ヘイト稼げない時点でナイトwはいりません
148 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:27:41.17 ID:PX8SAZw7
今日のブロントスレはここですか?
>>140 よくあることだけどWikiが間違ってるね。
自分で検証してみるといいよ。
150 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:35:04.96 ID:vwwVsqzb
>>145 心配しないでも大丈夫。 詠唱1s リキャ1m 効果1m 発動50%↑ でも席順は何にも変わらんよw
Lv上げ:今でも問題なし
野良メリポ:なし
時間制限コンテンツ:なし
HNM:ナ盾でやってた部類は楽になる。 ナ盾お呼びじゃないものに関しては今までと同じ。
・
・
・
151 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:43:56.02 ID:QA2JzLjo
シールドスパイク(仮)が来た場合
イージスは他の盾よりも差をつけることになりそう?
152 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:52:19.72 ID:fADBthSZ
シールドスパイクwの仕様見る限り唯一神だろうね
153 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:54:42.30 ID:dZ+RsSzo
ナイトはブロントスパイクを唱えた!
ナイトに100のダメージ→それほどでもない(効果音)
ナイトに100のダメージ→それほどでもない(効果音)
ナイトに100のダメージ→それほどでもない(効果音)
反射分はヘイト乗るんだろうか
>>151 防御面に関しては発動率はどの盾でも同じだけ上がるなら優位性の差は
現状とは変わらないけど、ダメージ反射量に関しては抜きん出るだろうね。
タワー型に迫るカット率、タージェとほぼ同レベルの発動率。
カットした量に依存してダメージ反射って説明からすれば
カット量が多く発動率も多いバランスの良い性能を維持してるのはイージスのみ。
公式説明から単純に想像すればこんな感じかと。
ホーリースパイク
自身の盾発動率をアップし、カットしたダメージを反射する。
消費38
キャスト3秒、効果時間3分再詠唱3分
Lv39〜
反射するのは、食らったダメージの半分
ブレスパとかのように装備やステで増えたりはしない。
158 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:37:18.67 ID:HNkpzolk
レベル上げで常時ディフェはるのが嫌なので
159 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:38:51.74 ID:Cg9/obwk
バーサクしてダメアップした方が旨いという事か
160 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:44:59.29 ID:wL9nheXK
イージス持ってるようなカキコしてるやつ本当に持ってるのか?て思えるようなカキコだなw
ああ、ちなみに言い忘れたがもちろんファラ2はもろてる。くれる赤のどれだけ振っているかにもよるけどな。
オクレイージス守りアスカルその他カット装備、あとたまにシャドウマント着けて
ねぐらとてクモ発動0ダメ、ファブ発動5〜30(0はない)(敵のレベルもあるしまばら)キマイラ発動30〜50
本当に持ってるなら誤差あるにしても、近い被ダメなはず。
>>147 ナイトやらなくていいよwわからん奴は。赤で時間かけて倒しとけw
ナイトの累積が追い付けば、うまいナイトならまず赤に取られっぱなしなことはまずないわw
161 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:48:03.22 ID:dQ+8DY8P
反射にヘイトのるかは検証が大変そうだなw
こんな感じか
新魔法での盾発動率アップの数値確定
↓
新魔法ありとなしでの同条件でのタゲ占有率のRep
↓
ヘイトのるかどうか確定
盾発動率あがってるから、相対的に被だめへってヘイト減少とおちてるから、
反射ダメージにヘイトのってなくても多少タゲ占有率あがるはずだしな・・。
あきらかに変われば確定だろうが。
>>161 ヘイト抜け分もあるから凄く上下しそうだな
盾の発動率にもよるけど被ダメで結局マイナスだったら魔法切れる前にタゲ切れそうだw
ダメージ反射ってさ、エフェクトとかどんな感じなんだろう。
説明的にガランツロールが一番近いんだろうけど、
ガランツロールの反射ダメージ自体1回も見たことないんだ。
164 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:21:55.23 ID:dQ+8DY8P
>>164 d
これは見たことあるんだけどさ、ダメージ反射(スパイク発動時)のエフェクトを
見たことないのさ。
書いたあとにぐぐって調べてみたらブレスパの発動と同じなのね<ガランツロール
反射魔法もブレスパのエフェクトだったらちょっと悲しいな。
166 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:31:11.54 ID:dQ+8DY8P
>>185 反射のほうか・・・
せめてブレスバじゃなくて、白い色系(最悪アイスパ)の反射エフェクト希望だなw
167 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:32:43.25 ID:fYbW4Qhc
敵が攻撃するたびに
光が収束してPCの前に(ファランクスの様な)盾を形成し
ガキンッ!と弾いたら面白そうだなと妄想してみた
そして敵モNMの百列でガキガキガキガキガキガキ・・・
ナイトさん煩いのでシールドスパイク切ってくれません?^^;
このスレ序盤で名前のことが書いてあったが普通にリフレクじゃだめなの?
169 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 16:36:08.32 ID:GI5NzDiE
んで、BAっていつ?
170 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:36:51.10 ID:fADBthSZ
リフレクが物理反射なんて聞いたことがない
171 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:38:17.90 ID:fYbW4Qhc
でもスパイク魔法ではなく
盾発動時相手に反射なんだよな。
ということは盾が白く輝いてガキンッ!そしてモNMにウワヤメロ
172 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 16:38:38.18 ID:GI5NzDiE
反射ダメにヘイトがないと現状のナイトの維持能力じゃ
侍とか相手にタゲ固定できんぞ。
次回導入の際に追加ダメージにヘイトが乗るようになったら
エクスカリバーとかイージス併用で面白いことになりそうだ。
イージスイージスって、まぁあればかなり違うんだろうけど、敷居高くてとても
作れないわ〜。ホマムやアレスは頑張って取ったけど、盾はケーニヒです。
マジメな話これじゃダメなんですかね;;;守りは言わずもがな無いです;;;;
イージス持ちが当たり前みたいな感じになってるけどほんと勘弁してください;;
イージスの能力が桁外れだからなー
ああチクショウ、イージス欲しい
175 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 16:52:04.74 ID:GI5NzDiE
で、実際このスレでイージス持ってる奴いるの?
リングなら!
177 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:55:49.27 ID:ZxfOZuUY
HNMLSみたいな廃の集まりでなけりゃホマムアレスで十分だよ。
まぁ盾は見た目がよくてケーニヒよりも性能上な準廃用の出てもいいと思うけど。
178 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 16:57:37.01 ID:GI5NzDiE
ぶっちゃけイージス持ってるけど、HNM相手じゃあんまり発動しないから
たいしたことないよ。
次回実装される新魔法に期待してるわ。
179 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:58:39.73 ID:1q+GDBiF
オレモグ一等当たったらイージス鍛えるんだ・・・・・・
180 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:04:23.37 ID:dQ+8DY8P
イージスVSケーニヒ
イージス
対HNM 発動率30-40% カット75%=物理カット20%↑ 魔法カット30%
ケーニヒ
対HNM 発動率20%前後カット60%だっけ。。?=物理カット12%
こうやってみると8%くらいしか違いないからな。物理限定なら
同じ装備ならイージス>ケーニヒだが、オクレケーニヒならイージスのみに迫れるし
別に問題ないんじゃないかね。
盾反射にヘイトのれば、イージスないやつはHNMで盾するな。
なんていわれかねない現状にはなりそうだが・・・。
181 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:06:41.62 ID:jivNbdJJ
AAのエロヴァーンが持ってる盾を実装してほすい
182 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:13:49.32 ID:GI5NzDiE
全鯖イージス持ちは366名か。
質問なんだけど鯖数っていくつかしら?
183 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:15:24.85 ID:LrMmE4Dl
AH見てるんだったら鯖リストあるんだから数えろよ
184 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:16:59.52 ID:GI5NzDiE
AHじゃない。公式見てた。
自分で調べるわ。いちいち煽るなよ。
185 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:17:07.34 ID:x+liNeox
どうせダメージはレジされるんだろ
どうせ盾発動率アップは3%くらいなんだろ
どうせナイトの立場は変わらないんだろ
イージスの外見が嘉村さんみたいのだったらいいけど
今のはモチベーション的に無理
187 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:19:32.55 ID:1q+GDBiF
ヘイトは載らないけど
発動80% 消費MP35 効果45秒 リキャスト1分とみたね
新魔法がそんなに強かったらイージス要らないんだろうけどな〜
189 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:23:15.57 ID:GI5NzDiE
全32鯖、イージス366枚。
1鯖にあたりおよそ11枚前後有ると計算できるのか。
190 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:24:23.05 ID:c0ieOBZx
先行目の仇にしてる負け犬多すぎでわろたwwww
あいつはLV上げ中はサポ戦よりサポ忍の方が良いって言ってただけだろjk
>>187 今までの流れからするに、スパイク的性能みたいだしヘイトはなさそうだね
75で覚えて細かくかけるタイプならそんな感じか
191 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:25:52.71 ID:GI5NzDiE
>>185 実装されるまで解らんしな。
権代が検証中らしいがね。アイツはナイトが嫌いぽいからな・・・。
192 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:27:40.42 ID:GI5NzDiE
細かくかけるタイプの魔法ってめんどくせーんだよな。
八双に近い時間アビにしてくりゃ良かったのにな。
193 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:28:26.62 ID:7lw+vesW
どっちにしろ蓄積ヘイトの獲得手段が増えない以上、
権代の加護を受けた勇者に太刀打ち不可だろ。
194 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:31:52.97 ID:FDVU5V/G
イージスとこれで防御面が赤に追い付いてもヘイト稼ぎ手段が着替え自己ケアルじゃな…
195 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:32:24.76 ID:GI5NzDiE
>>193 良く言ってるの多いけど。蓄積ヘイトってHNMでしか役に立たないだろうが。
多くやるであろう通常戦闘ではダメージヘイトが必要なんだが。
ここの住人はHNMしかやらんのか。
それに現状のHNMはナでも倒せるからな。
196 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:33:09.17 ID:XqDnqMz/
>>190 先行者こそ何が何でもさぽ忍さぽ忍うるさかったからな。
さぽ戦にこだわるバカと同じだよあれは。
脳みそが肉で固まった白豆腐だっけ?
先行者こそ脳みそが紙で固まった紙豆腐だろ。
何でもかんでもさぽ忍しか頭にないまさにプロパガンダムは先行者。
いわゆる人(さぽ戦)の事言えた義理ないわww
できるナイトはさぽ戦、忍踊、赤、白、侍、竜、シは揃えて当たり前。
さぽ忍のみとか雑魚すぎwまぁシはほとんど使わないがw
197 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:37:41.92 ID:c0ieOBZx
>>196 そりゃそうだろ、だってサポ忍踊以外LV上げで必要なサポなんてなかったし
必要無さで言えば戦が一番いらんかった
局地的に竜侍シ白赤が便利な事あるけど、揃えて当たり前なんてこたーないわ
>>195 75以降にしても個々違う物想定してる感があるな
ダメージヘイト上回るほどのヘイト稼ぐ手段か、単純にダメ稼ぐか
ナイト的には前者が良いけど今回の反射ダメにはヘイトのりそうにないしなー
198 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:38:04.57 ID:n/IAvPN5
サポ踊だけでさーせんw
199 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:38:26.49 ID:FDVU5V/G
ダメージが求められる通常戦闘とやらは忍者でいいんじゃないでしょうか?
200 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:39:08.57 ID:7lw+vesW
>>195 ナイト75になってからは基本的にその手のNM相手の盾だろ。
レベリングして75になったら終わりってんなら気にしないけどな。
201 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:40:46.43 ID:dQ+8DY8P
>>195 HNMでしか赤盾と張り合う必要がないからでしょ?
レベル上げで赤盾なんてお笑い草わけだし、通常戦闘での比較は無意味。
通常戦闘で張り合うなら、赤じゃなくてアタッカーとなわけだが・・・
現状サポ忍スシ食ってアタッカー装備でナイトがたまにPTにはいってくるけど、
タゲ開幕フラッシュでとるけど、60以降はほとんどアタッカーだったなぁ・・・
正直サポ戦できてくれたほうがよかった くらいの感じ。
結論
HNMではタゲとり手段が不足している。
通常戦闘ではアタッカーに比べ削れないので、蓄積ヘイト関連の修正はほしい。
202 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:41:57.46 ID:GI5NzDiE
>>200 それだけのためにナイト上げるってどうなのかね。オレは不思議に思うんですがね。
>>199 その考えがおかしいとおもうんだわ。ネ実民特有ともいえる。
203 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:42:17.37 ID:dQ+8DY8P
↑なんか日本語たどたどしくてすまん。
読み直したら恥ずかしくなってきた!
結論だけみててくれ。
204 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:44:46.95 ID:GI5NzDiE
赤盾ねえ・・・。イージス有ると魔法ダメに関してはあまり食らわないから
赤盾どうこう言う気はないな。むしろあちらのほうが魔法攻撃食らうからな。
まぁ赤盾は修正されるだろ。たぶん。
205 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:45:15.79 ID:Q1gLoNL1
イージス、オートクレールはともかく、守りの指輪は強豪HNMLSの幹部クラスでしたと言ってるようなものだな
206 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:50:11.80 ID:dQ+8DY8P
赤盾とイージスナイトの現状
魔法おおめの敵 赤/忍>イージスナ/忍>イージスナ/戦
魔法判定WS大目の敵 イージスナ/忍>赤/忍>イージスナ/戦
蝉はがし多い敵(モンクタイプふくむ) イージスナ/忍>イージスナ/戦>赤/忍
って感じじゃないかね。あくまでも1人で盾をするなら限定でね。
2人なら〜とかだと荒れるからいわないでおく。
207 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:51:21.79 ID:GI5NzDiE
赤盾コンプレックスすげーな。おい。
208 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:54:23.48 ID:wgbFgA/4
75なってからの通常戦闘ってカンパしか思いつかないわ。
メリポ、サル、ナイズル、最近の主流コンテンツにはサッパリ席がない。
だから少ない居場所であるNM盾での、目の上のたんこぶにコンプレックス持つのはしょうがない。
まぁ俺は追加魔法が強力でカンパで輝いてるって錯覚できるようになればいいや。
209 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:54:27.21 ID:GI5NzDiE
>>206 イージス有ると魔法カット50%。それに加えて魔法防御装備加える。
魔法防御装備については装備サイトみりゃいいかと。
加えてファラ2貰えば、3龍とか維持がケアル3で間に合う
赤/忍1名で範囲強化消し連打してくるバハムートのタゲ維持はかなり厳しいと思う。
オレはあまり赤/忍がイージスより上とは思えない。
バハは瞬殺するから盾関係ないって煽りはいらんぞ。例えだ。
210 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 17:57:05.92 ID:GI5NzDiE
>>208 メリポ、サル、ナイズルとか主流コンテンツに席がない時点で
調整的におかしいと思わないのか。
上記レスで有ったが忍でいいじゃないかとか、本当に飼いならされてるなとしか言えない。
まぁ新魔法の盾発動率。ヘイト面。ダメージ面で期待だな。
211 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:01:54.15 ID:dQ+8DY8P
>>209 ちゃんとそれを考慮しての格付けになってるはずだが?
3龍は2番目のケース、バハは3番目のケースだ。
あえて敵の名前ださないのは、〜だったら赤/忍のほうがよゆうwww
とか言い出す奴でてくるからいわなかったのね。
実際、赤/忍じゃないとやれない敵はいないし、逆にイージスナじゃないとって敵もいない。
LSとして楽なほうを選択すればいいじゃない。
212 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 18:05:25.74 ID:GI5NzDiE
>>211 順位が見にくいからよく見てなかった。
やはりナイトである以上、赤盾肯定してちゃいけないな。
赤と比較された時点でなんかムカっときたからよ。
213 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:08:29.05 ID:U30d+Rl7
楽な方というかナイトしか出来ない新人君が
なぜかいつも1〜2人いるから、装備揃ってても
他ジョブ出来る人は他ジョブやってる現状
盾約のナイトが一番装備しょぼいw
赤盾忍盾の時はサポ白で外部だ
214 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:11:41.42 ID:FDVU5V/G
イージスなんて作っちゃったら全部のコンテンツにナイトで参加したいでしょうが
人数縛りがある以上かなわぬ妄想でしかないですよw
215 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:15:11.96 ID:dQ+8DY8P
>>213 あるあるw
ナイトってやはり有名なジョブだし、お金もかからないしで最初か2番目にあげる人
多いんだよねぇw
俺の方が装備いいんだが?なんていえないし、
しかたなく新人に盾をまかせるしかない・・・。
エンドコンテンツでナイトやりたがるのは別にいいんだけど
ナイトができる参加者の中で、最低でもトップ3の装備やメリポは整えてほしいね。
ユニクロナイトしかできない新人が入ったせいで
良装備のナイトがやむなく後衛に回るとかもったいなすぎる。
217 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 18:25:48.19 ID:GI5NzDiE
>>214 このスレでそれいったら、このスレ否定することになる。
218 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:26:25.42 ID:Xf03dyNQ
ナイトってキャプテン翼のGKで例えると森崎くんの位置だよな。
若林くん:赤
若島津くん:忍者
森崎くん:ナイト
なんかしっくりくる気がするぜ
219 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:40:34.23 ID:tgfksZHh
>>218 戦/忍あたりがレナート君ですね わかります
220 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 18:58:26.94 ID:PMerGBlK
>>218 いやー、最近のナイトはがんばるってこと知らないから森崎君以下だよ
221 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:10:31.68 ID:zYX3jEsm
ナイトが次々に強化されてワロタ
むしろナイトらしくなくなってきたな
222 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:13:17.16 ID:fYbW4Qhc
なんかナ盾復権を必死に否定しようとしている奴が沸いていてワロタw
暗黒スレのカオスッぷりの方がよっぽど面白いけどwww
223 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:15:23.05 ID:ZIhgO+eB
>>218 若島津?馬鹿いうな。ミューラーくらいはあるだろ。
若林のせいでいまいち若島津がどのくらいすごいのかわからない
224 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:19:51.64 ID:enXtdALV
スーパー
グレート
ゴンダイ
ナイト
225 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:20:29.35 ID:PoEsmWJf
若島津は今フォワードだw
226 :
既にその名前は使われています :2008/05/29(木) 19:24:55.83 ID:GI5NzDiE
キャプ翼スレ、別に立てろよ。ついていけね。
バリスタで今でさえ手出しできん硬さなのにこれは…
228 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:26:02.52 ID:XqDnqMz/
229 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:27:42.98 ID:XqDnqMz/
>>222 ナ盾復権も困るんだろうけど単にアンチナイトなやつらがいるだけだなw
ただ単にナイトがむかつくやついるじゃんw
230 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:35:28.20 ID:/pi3OS0M
全コンテンツにナイトで参加させろ!ってナイトを赤にしろっつってるようなもんじゃね?
231 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:45:44.39 ID:XqDnqMz/
232 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:52:54.67 ID:CBOO8DBC
LV上げに関しては、樽ナイトが又少し上になるんかな
233 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:56:44.67 ID:fADBthSZ
タルナが上になる事は無い
234 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:17:44.03 ID:CBOO8DBC
盾反射発動の為のMP消費量によっちゃあ、って意味
235 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:31:44.74 ID:XqDnqMz/
新魔法で吉とでるか大凶とでるか…。
ナ盾復権なったらいいね。
236 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:33:54.34 ID:cAVABiFY
ちょっと上になるって今までタルナがレベル上げで他種族より上だったか…?
ガルナ的には、10分に一回200MPがかいふくしたところで、
何も変わらない。
238 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:35:46.15 ID:CBlXVpWp
ナイト最強というと、どうしてもホーリー撃つイメージがある
>>225 ナイトも盾を捨ててパラ忍でアタッカーをしたら強いしなw
240 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:51:56.47 ID:lDXPDDlG
でたー!サポ忍にしないいーじす(笑)
241 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:57:39.17 ID:J36qzXQz
盾魔法での発動率アップ
どのタイプの盾でもイージスと同じ発動率になります。(イージスはイージスの発動率のままです)
とかな!。。。ナイナ
242 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 22:14:20.05 ID:fYbW4Qhc
どのタイプもイージスと同じ発動率になったらタワーシールド系が爆騰するんじゃね?w
243 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 22:24:22.97 ID:0Uw8bWsu
盾発動ほとんどなしオートリフレなしの肉盾でレベル75まで上げてた頃が懐かすぃ
新魔法に夢いっぱいの所申し訳ないが、
スクロールのドロップは峠のタイサイジンのみだからな・・・
新魔法ないナイトは希望だすな
ってスレたっちゃうね、あ。。。普通にナイラネのままか・・・
245 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 23:21:39.49 ID:c0ieOBZx
取得難易度、MP、リキャ、効果
どれか一つ欠けるだけでクソ魔法クソ性能になるのは確定的に明らか
246 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 23:28:01.67 ID:w7Rx8E3Q
それよりも盾WSが欲しかったっっっ・・・・・!!!
あわせてグリップWSとサブ武器時WSも欲しかった
247 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 23:36:07.47 ID:GrWg7A+q
やっぱりアイアンとガーディアン5振りにするか
シバル5ガーディ4フィール1予定
249 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 00:04:05.09 ID:XqDnqMz/
アイアンウィルとか5振りにしても微妙だと思うんだけど
>>236 レベルあげじゃどの種族もかわらない。あえていうならガルカがちょっとつらい
252 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:11:03.35 ID:g1Q/m/rG
タルナの後衛負担軽減と、ケアルによるタゲ取りは、LV上げでは頭1個出てる
{頭一個
{頭
{胴
254 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:18:12.91 ID:awdCvH6Q
人
(゚ω゚)
\ (゚ω゚)
`メo周田
v v
255 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:23:27.06 ID:HTCdImbm
>>91 ナイトはBAでしかワクテカできないジョブだから。
優遇ジョブはメリポでもBFでもして楽しんでな。
256 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:30:09.46 ID:04jHPCOR
ラングモンド峠のTaisaiがシールドスパイク落としたぞ!
257 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:31:03.07 ID:HTCdImbm
>>113 メリポに戦・エースで行くなら、
盾必要な時は忍・赤でいけばいいじゃん。
>>255 ナイトは廃向けジョブだぞ
フルスペック使いこなしてからそういうこと言えよ
259 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:42:00.38 ID:pxENfAAM
シバルリー5、ガーディアン5にしとくか
260 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:44:39.91 ID:LRL1HaX5
ユニクロでもサソリbcソロでやれるようになりそうだな
261 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:51:57.12 ID:HTCdImbm
とりあえず、イージスとケーニヒの中間盾欲しいんだが。
アサルトみたくコツコツやってれば取れるので頼む。
262 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:52:38.02 ID:2VIxTcz7
>>252 最大MPはあまり意味ないだろ、使い切る事なんてないんだから
パラニンや中衛として動くなら良いかもね
263 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:53:38.85 ID:HTCdImbm
>>258 お前が自分で勝手にそう決めるのは自由だよ。
だからって人に押し付けんな。
264 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:55:21.03 ID:HTCdImbm
>>262 いや、つっこむとこは、
ケアル数が多くてもダメの食らい方がハンパネェとこだと思う。
265 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:00:25.02 ID:SLsV25dH
>>245 3属性スパイク仕様なら、詠唱とリキャストは実用範囲だけど、
高い反撃ダメージは期待できない。
ドレッドスパイク仕様なら、威力はかなり実用範囲だろうけど、
詠唱速度とリキャストが期待できない。
いまのところ、両方例として上げられてるせいで、
どっち仕様なのかまったく予想できないのがきついね。
まぁ、ダメージ量に応じた反撃って点ではドレッドスパイクに激しく似てるから、
それは気にかかるところだね。
>>262 ナ盾でやるかぎり必ずMP休憩は少なからず出てくるよ。
そのときに200で再開するか、500で再開するかはやっぱり違ってくる。
>>264 ダメが半端無いってどういうこと?VIT?
ヒュムより3少ないんだけど、それでかなり違うならVIT装備大高騰だわ
267 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:10:25.94 ID:TPW6d29O
正直、ナでメリポ行かないからダメージ反射のダメはどうでもいいやw
そのダメにヘイトのる、てことならおおいに興味だが。まあまずないしw
それより、どれだけ盾発動upかきになる。ダメ反射の機会増やすための処置だろうから
中途半端なupではないと思うけども。イージスのカット率+発動率+新魔法でupw
HNMでもかなりするようになるんじゃねw
オール盾発動上がって、ダメ反射強いなら素直に嬉しいよなw
268 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:10:36.99 ID:HTCdImbm
消費MP:24
詠唱時間:3秒
効果時間:60秒
再詠唱時間3分
魔法効果中 盾発動率100%
盾発動ダメージ減少分100%相手へのダメージ
きっとみんなこんなの期待しているはず。
269 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:12:07.84 ID:Kdi5kA8H
>>267
タワー系が問題だな。あれはイージスよりカット率上だったりするからな。
270 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:15:11.18 ID:TPW6d29O
>>266 ナイトは正直種族の差あまりないと思うが、HPMPに至ってはどうしようもない差だと思うが?
レべリングにそうHP必要なことないけどさ、DAもらって痛いWSでプリケツのナイトよく見かけるw
クモとかやと、シックル一撃死とかw
271 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:15:37.38 ID:Kdi5kA8H
新魔法は常時かけれるぐらいのリキャストじゃないと無意味、
つーか結局サポ忍優勢になる。
272 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:17:39.95 ID:Kdi5kA8H
ナイトの種族差については無いと思ってる人いるかもしれんが。
ぶっちゃけ有るといわざる終えないな。
裏とかでガルエルナイトがいた場合、タルの被ダメ差比べて見たらいい。
273 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:18:04.21 ID:TPW6d29O
>>269 カット率がそれなりに伴わなければ、いくら発動しても意味ないわけだが。
反射ダメ壊れてるならいいだろうけどね。
274 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:20:07.36 ID:J6GeYegu
VITは死にステだから差なんてHPMP以外無いよ
同じ装備でエルガル被ダメ100なのに、タルだけ150受けてたら裏パッチだな
本当なら大発見だから是非rep取ってくれ
275 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:20:17.23 ID:Kdi5kA8H
>>273 むむむ?
タワー系は90%近いカット率ではなかったけ?
イージスは76%カットね。
タワー系は全盾中盾発動率は一番低いんだが、新魔法で100%発動
とかだと、イージスが霞むなって事を言ってる。
276 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:22:00.54 ID:Kdi5kA8H
>>274 repは所持してないが、タルはすぐ死ぬイメージでモノ言ってた。
見た限り被ダメ半端無いがね。
277 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:22:00.61 ID:Q4El3pmx
タルナはMp補完でもってる。一撃死はダントツ。
278 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:24:12.54 ID:J6GeYegu
>>276 同じ装備でエルガルに比べてタルだけ被ダメダントツで高いとか有り得ないから
HP多いからバーの減り少なくてエルガルは被ダメ少なく見えるだけで、被ダメ自体に差は無い
タルが即死しやすいのはHP低いからで、VIT低いからではない
279 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:24:26.06 ID:3afTGTHu
タルナの欠点はHP少ない。死にやすいってのよりもっときついのがある。
HP少ないとヘイトぬけがきついのだ。
ガルナHP2000とタルナの
HP1200比較した場合。
同じ100くらってもガルナはヘイトぬけしない。
HP高くないといけないのはそのためなのだ。
280 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:27:11.69 ID:Kdi5kA8H
タルの欠点はHP増やすために大部分の装備枠を潰してしまう事だよ。
こんな事言わなくても解るだろ、フォローできねぇよ。
281 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:30:04.50 ID:TPW6d29O
ナイトは装備かスキルどちらかでも高いならその時点で種族の差はないと、俺は見るな。
イージスその他揃ってたらそうそう死なないし、スキル高い人なら、状況ての知ってるから装備なり工夫する。
問題はやはりHPMPだと思うwwこれだけはどう頑張っても超えれない壁w
あと、個人的主観入るけど、エルガルは後衛やるのを避けてる人多い。これはもちろんステもフリなのわかるけどMPが大きいかと。
そして、前衛に走り、ナにいきつく人も多く、全てとは言わないが、俺の周りのエルガルナは下手なの多いw
装備ユニクロで、ガルカてことあたかも全面に出すように進んで前線にたってコテっと死ぬとかさw
282 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:31:11.33 ID:J6GeYegu
>>280 何の話してるんだ?だからタルだけ被ダメでかいってのは嘘なんだろ?
283 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:31:23.26 ID:HTCdImbm
そうなんだ。
でもHP少ないってのは肉盾として致命的だろw
すぐHP真っ赤になってるイメージは払しょくできない。
284 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:31:29.70 ID:Kdi5kA8H
>>281 タルと見たが、イージスとか持ってるのか?
オレはガルでイージス持ちだ。
285 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:33:36.46 ID:04jHPCOR
レベリング程度ならタルナ素のHPでも大抵は大丈夫なんだよな。
開幕ゴブ自爆とかちょっとHPが下がったところにシックルとか来るとあっさりプリケツだが。
286 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:35:59.21 ID:J6GeYegu
>>283 だからナイトの種族差はHPMPだって言ってるんだけど、ID:Kdi5kA8HのFFでは同装備でもガルエルとタルだと見比べてわかるほどダメ差があるらしい
>>285 敵選ぶなタルナは
一撃無い相手なら総MP量多い分多少の無茶効くっちゃ効くが、油断すると即プリる
287 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:36:03.17 ID:Kdi5kA8H
オレの経験談から言うが、まずタルでナイト75まで上げたクチなんだわ。
で、限界見えてガルで上げなおした。そういうこった。
288 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:36:35.04 ID:0egvgQbD
ナイトスレはなぜか話がかみ合ってない時があるんだよな。
特に自称イージス持ちがよく話を乱してるw
289 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:37:52.04 ID:HTCdImbm
あと、
「黄色になったらすぐケアルしなきゃ!」
と
「あと2〜3発は耐えれるな…先に弱体入れとこ」
の差はでかすぎる。
290 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:38:01.43 ID:Kdi5kA8H
>>288 自称じゃない。
劣等感持ってプレイするぐらいなら最強厨と言われようと構わないなら
ガルで上げなおす事を勧めるわ。
291 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:40:12.83 ID:HTCdImbm
■■■以下、75ナイトの盾はケーニヒで話を進めます■■■
■■■イージス持ちはご退場ください■■■
292 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:40:13.46 ID:TPW6d29O
ま、1900とか2000とかいらんけどなwエルガルでもそのあたりになればHP装備さくことになるし。
逆にMPも、俺的には欲しいんだがな。累積とるのにさ。
HPはヘイト抜けのこともあるが、最悪パターンきても耐えれるだけのHPあればいいと思うよ。
それさえ出来れば、残りのとこに敵対増やすといい感じだね。
293 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:40:15.21 ID:Kdi5kA8H
レベル上げじゃガルのMPはマジクソだけど、75でホマムやらアレス揃えて
メリポでMP振ったら、最大300以上にはなるよ。300あったら困らない。
294 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:41:04.53 ID:Kdi5kA8H
295 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:42:01.80 ID:0egvgQbD
タルとガルエルじゃ被ダメが違いすぎるとか
ナイトやってる発言じゃないなw
296 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:42:48.58 ID:HTCdImbm
>>293 俺はヒュムだが、
確かにMPは300で足りる気はする。
297 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:43:03.77 ID:Kdi5kA8H
>>292 大物相手の場合はHP増やしてるわ。
食事込みでHP1900MP300ぐらい。
タルでもここまで伸ばせるなら有りじゃないか。ここまでやるなら
否定せんけどな。
298 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:43:39.30 ID:HTCdImbm
299 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:45:03.21 ID:Kdi5kA8H
あと重要な個所とかあるじゃない?
蝉ならロケピとか、ホマム。腰装備スピベとか。
ここら潰さずHP増やす方法はあるのかね。
ナイトしかやったこと無い奴がナイト語んな
301 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:46:09.68 ID:Q4El3pmx
事故死なんかはプレスキうんぬんより最大hpの低さが原因だからな。
タルナのケアル回復のシビアさ、詠唱硬直からいって盾発動率の優位はつけてもいい。
302 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:46:16.92 ID:Kdi5kA8H
303 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:47:02.43 ID:HTCdImbm
>>300 女としかセックスしたことない男がセックス語るなよってことですね、わかります。
304 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:49:05.75 ID:TPW6d29O
イージス持ってない奴の僻みワラタwww
もちろんあるよ。オクレ守り闇王アイテムとかもろもろね。
裏とかナでは行かないから、いつもそいう場面(俺からの視点で)見てきて思った感想。
裏とかユニクロの人が大部分占める中、ナイトで行けば浮くwww
305 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:51:28.26 ID:0egvgQbD
イージス持ちのひとは何が言いたいんだろう?
ガルやエルはHPが多い分VITw装備してるからタルより硬いってか?w
そもそもナの装備は種族が違ってもは変わらないだろう。
種族差はガル>エル>ヒュムミスラ>タルなのは誰でも知ってる。
306 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:51:53.02 ID:Kdi5kA8H
>>304 なんで裏へナイトでいかないの?そんだけ装備あったら超優秀だろうが。
307 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:53:00.03 ID:Kdi5kA8H
でもタルで持ってるとなると勿体ねーな、おい。おまえそれでいいのかw
オレは守りだけねーわ。守りくれ。
308 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:54:00.33 ID:HTCdImbm
うーん、、、
イージス持ちって
「イージス持ってる俺すげーだろwww」
ってリアルではもちろん「ハ?何それ?」な上、
ヴァナでも冗談ですら言ったらノケモノにされるから、
ネ実で精いっぱいの自慢って感じだよね。
309 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:55:07.68 ID:gdJGMd6J
311 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 02:56:33.40 ID:Kdi5kA8H
別にイージス云々言う気はなかったんだが、ID:TPW6d29Oが
イージスとか話出したから、ついクチばしってしまったわ。
312 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:57:11.61 ID:HTCdImbm
313 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:59:46.47 ID:0egvgQbD
イージスはすごいと思うけど
タルはHP装備で装備欄を埋め尽くすってのはないわw
大体ナイトでメインしてる上位のやつは大体装備一緒だろ?
それに種族差ガルエル>ヒュムミスラ>タルハ誰でも知ってるわ
314 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:00:01.37 ID:Kdi5kA8H
>>305 間違い無く死に安いのはタル。んで、被ダメの差は有るとしかいえんな。
死に安い盾役ってパーティプレイでオナニーは勘弁だろうがjk
315 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:01:15.61 ID:TPW6d29O
気分屋なんでね。メインLSじゃ率先してナイト行くし、リーダーもナ指名するから行くが、裏とかアポひゃっほいしてるほう楽しいwww
裏程度の強さじゃ盾してやる!て気にならん。ファブもNQ確定やと他のナに練習兼ねてやらす。
なによりさっきも言ったが浮くのが嫌。
316 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:01:26.89 ID:0egvgQbD
だめだわ。
やっぱイージスもちって大体話が通じないw
317 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:01:56.53 ID:Kdi5kA8H
>>313 頭バハ、エーギス。
首パレゴル
胴アレス
他ホマム
指ジェリ ボム 血玉、守り
腰スピベ
こんなもんか。タルでこの装備でHPいくらだろうか。
318 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:02:43.24 ID:0egvgQbD
>>317 だから種族差はあるって言ってるだろ?
お前はなにを伝えたいの?
いまさらタルはナイト不適合、ってか?
319 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:03:33.65 ID:Kdi5kA8H
>>315 イージス闇王グッズ、守りオクレ所持でLSリーダーじゃない時点でネタとしか
思えないな。オレの知ってる廃ナのLSはだいたいがナイトがリーダーだが。
320 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:04:43.01 ID:r/3lLUJN
種族差っていうかタルナやってる時にガルモのHP見てると盾に疑問を感じるな
321 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:04:56.05 ID:Kdi5kA8H
>>318 HP装備で埋め尽くすってのは耳とか胴にケーニヒとかあるだろ?
熱くなるよ、冷静に考えてくれ。
HPについて書いてるよな。
322 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:07:06.35 ID:Kdi5kA8H
訂正、熱くなるなよ
323 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:07:55.82 ID:vFXo4aBa
気になってここ読んでみたが、空蝉の詠唱が楽になるっていう認識間違ってる?
現状で発動率の高い盾なら新魔法でほぼ詠唱中断無しみたいな。
で、リキャ待ちはアイアンウィルでカバーとか脳内シュミレーションしてるが。
324 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:08:52.97 ID:04jHPCOR
>>320 ガル白を見て愕然としてこそ真のタルナだぜwwwwwwwwwwww
325 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:09:25.26 ID:Kdi5kA8H
>>323 単純に盾発動率アップならそうなる。
アイアンウィルってどうなんかね。振ってないからわかんねや。
326 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:09:26.89 ID:0egvgQbD
>>321 タルでも
耳:幽界やら
胴:アレス
上位のナメインは装備は変わらんだろ?
後は種族のHP差
で、何を伝えたかったの?
327 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:09:28.24 ID:Q4El3pmx
タルナで裏とかきてほしくないよな?普通w
328 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:09:40.92 ID:TPW6d29O
>>317の装備はさすがにないと思うw
パラ忍仕様くさいが、それでもだめぽ。
首リッターハルモニアシールド
手とかは過去サンドのが魔防上がって敵対4といいし。
足もAFかアスカル。指のヘラクレスは潜在ではなく敵対3はでかいよ。ユニクロだけどね。
サポ忍でヘイストにしても、手はホマムでいいにしても、他は点滅しないんだから、着替えマクロに入れるべき。
329 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:11:41.47 ID:Kdi5kA8H
>>326 HP装備で埋め尽くさない前提でたるのHPっていくらだろう?って
聞いてた。タルだよね?
330 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:14:01.27 ID:0egvgQbD
>>329 俺はタルじゃねーよw
お前は被ダメがエルガル>タルとか言ってたろ?
それにホマムやアレスでそれなりにHP増えるだろ?
種族のHP差はあるって何度言えb(ry
331 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:14:10.28 ID:Kdi5kA8H
>>328 挙げたのはパラ忍仕様だな。
サポ戦なら足はAF+1かアスカルにしてるわ。
ラムは交換してるが3龍ぐらいでしか使わないな。
332 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:14:47.34 ID:A8QyBZXu
HPあった方が頼りになる。
333 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:14:51.20 ID:TPW6d29O
>>319 ネタにしたいなら勝手にしとけばいいよw
いくつ鯖あると思ってるんだwちなみに俺みたいなの4人は最低いるwww
334 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:15:18.10 ID:Kdi5kA8H
>>330 だからHPいくつあんだろうか?って聞いてたんだよ。
数値いえよコラ。種族差はわかってんだよ。
335 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:16:40.99 ID:Kdi5kA8H
種族はタルじゃないなら詳細わかんねーだろうし、わからねーとでも
最初いっとけば、聞かなかったんだが。
336 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:17:27.89 ID:Kdi5kA8H
>>333 自信ありそうだしネタじゃなさそうですな。
337 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:17:57.59 ID:0egvgQbD
>>334 そう熱くなるなよ?
お前が言ったのは被ダメはエルガルよりタルのがデカイだろ?
でも同じ装備だと被ダメは変わらない
HPが少ない分タルが死にやすい。で?お前は何が言いたいの?
338 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:18:26.66 ID:HTCdImbm
新魔法でのナイト最強話が
俺のナイト最強話になってツマンネーから寝るわ。
339 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:18:48.55 ID:Kdi5kA8H
340 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:19:36.23 ID:0egvgQbD
あ〜
やっぱイージスさんは話がかみ合わないなぁ
341 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:19:49.33 ID:Kdi5kA8H
おれも寝るわ。雑魚うぜーな。ボケが。
342 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:20:07.71 ID:0egvgQbD
わろっすwwwwwwwwおやすみりんこでぷー☆
343 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 03:21:13.00 ID:Kdi5kA8H
装備同じならタルの被ダメのほうが大きいだろ。ここだけ突っ込んどくわ。
おまえ雑魚のくせに噛付くなよ。
344 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:22:09.30 ID:0egvgQbD
>>343 被ダメ差1〜3くらい^^?
おやすみ☆
345 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:24:40.27 ID:13iqi202
どうせその魔法の消費MP200くらいで死に魔法なんだろ
おまえらいいかげん■eに踊らされすぎ
346 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:48:57.80 ID:gdJGMd6J
タルナのHPを解析。
装備は他種族でサポ忍の時のだいたいの装備でやってみる。
タルだと装備がどう変わるのか、変更してみたら実態が解るかも。
装備欄の位置にそって装備を書いてみるね。
オクレ イージス ローゼン
アスカル リッター 幽界 ロケピ
アレス ホマム 守り 血玉
VLケープ スピベ ホマム ホマム
タルタル素のHP871+サポのHP128+メリポ80=合計1079
上の装備のHP+の合計249
装備+タルタルHP=1328
さらにカルボナーラ食べてHP+14%(+175が上限)すると1503
総HP…1503
このままだと危険な気がするからタルタルさん装備の変更をよろしく。
347 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:54:08.62 ID:IXrxi9p7
おまえら雑魚ナイト過ぎ。俺の装備を晒してやる。
カンパ ケーニヒ ビビキー
ワラタ 孔雀/パレゴル ホスピタラ ファウリング
ジョン ダスク/ヴァラ ジェリー エクフォリ
アメマHQ ウォーウルフ ダスク ダスク/アミール
WSまで晒す気は無いが、これくらいになって初めてナイトはコンテンツに参加できる。少しは俺を見習え
348 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 03:56:23.65 ID:rbxOqxCU
これでイージスなくてもサソリBCソロいけそうだな
>>127 戦士でヘイスト25%ってどうやればいいんだ・・・?サポ竜?
ユニコン足HQとブリッツか!
よし今夜もよく眠れそうだ。
351 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 04:17:40.71 ID:TrFWv0mb
ぶっちゃけ、レベル上げなら、ナイトの種族とかどうでもいいし、
忍者いたら、忍者誘う。
HNMならタルナにメイン盾まかせるのはよっぽど装備良くないと無理。
ただそれだけのことだろ?
352 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 05:07:07.67 ID:fcjxbeD3
>>347 すげー競売雑魚の臭いがプンプンしてくるんだがw
ネタで書いてるだけなんだろうけど
354 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 06:57:30.01 ID:YblsD1Xz
魔法が神性能の場合、取得がとんでもなく難しいとかのオチがありそうだぜ
355 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 07:44:25.71 ID:3afTGTHu
ナイト最強あげ
まぁナイトとイージスは別ジョブだからナイトスレ来ても噛み合わないw
装備整ってるんだったら、もっとどっしり構えてもいいんじゃね?
必死すぎて逆に痛いw
357 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 08:17:42.63 ID:lFVA3d62
一般ナイトがイージス
イージスが赤超える神
これくらいまで強化ほしいわ
358 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 08:35:07.63 ID:jxMQwPMQ
落ち着いて今までのレス読み返してみ
一般人から見たお前ら絶対やヴぁいから 必死になりすぎだぞ
俺タルナだけどパラニンでHP装備しないと
最大HP999です^^
これはこれでなんか最大!って感じがするから
もう特に最大HP増やす気ありませんw
360 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 08:45:29.50 ID:2Oqqk5r9
てかゲームなんだから好きな種族でやればよくない?
遊びだろうが多人数でやってんだから迷惑かんがえろよ
362 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 09:13:21.95 ID:VKF6MP9n
イージス持ちが神になるとかヤだから
盾発動のキャップは60%でいい
363 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 09:34:52.21 ID:dJZSYDcj
俺は別にイージス最強でも良いから
盾スキル青+新魔法でとてとて相手に盾発動90%位
反射量は強化魔法スキル依存で反射はカット量の50%
あとイージスとケーニヒの中間性能の盾にAAEVのを
もう丸盾とかバックラー系なんざゴミでいい
364 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 10:01:33.05 ID:VKF6MP9n
これ以上強化クレクレするつもりか?w
はっきり言ってナイトはバリスタ最強ジョブから更に強くなる
もうナイト使ってる奴いたら晒すとかそういう流れになるよ
青侍より酷いわ、
365 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 10:06:11.20 ID:mYNNZLIT
LV上げタルナでタルナ自身がきつい時って
その時他種族ナだと後衛がきつくなるってだけだろ?
首岩なんてフラッシュメインでケアルは自分にしかやる余裕ないんだし
366 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 10:07:17.48 ID:UvzwOlCc
ダメ反射魔法とガランツロールとファラ2とストスキと蝉を
同時にやればかなり硬く反撃ダメも結構でるようになるんだろうか
ダメ反射魔法とファラ2は重複不可にしてきそうだが
367 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 10:30:47.79 ID:3afTGTHu
>>358 まぁこのスレは今後のナイトについてだから。
新魔法次第で化ける。
少なくともシバルリーは10分だし。
仮に化けても盾でしか役に盾ないが。
むしろ盾を一番上手く使えるのはナイト
じゃないナイトは一体なんだったんだろうな
土杖よろじゃない
メイン盾よろと今度からはよろしく
369 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 10:40:15.94 ID:P/emdCHR
>>364
バリスタとかどうでもいいだろが。
370 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 10:40:45.08 ID:FPURIso4
盾発動しないと魔法の効果が無い時点でクソだと思ってたが
盾発動率アップするなら期待して良いかもな
それでも発動率が数十パーセント単位で上がらないとクソ魔法だと思うが。
371 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 10:42:24.86 ID:P/emdCHR
>>346 タルでNM一般装備でのHPやばいな。
やっぱ向いてねーな。
372 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 10:42:52.15 ID:mYNNZLIT
リキャ5分、効果30秒だったら、騒ぐ程の物でもない
373 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:11:23.67 ID:MKO/agaO
>>364 バリスタなんて知るかよ。
無くしちまえ、あんなゴミコンテンツ
374 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:11:25.11 ID:sWJ2eeoJ
>>370 蝉を上回れ!とまでは言わないけど最低でもとて2に対しての発動率が現状のイージス以上でないとクソ確定すぎる
イージスですら敵LVが90前後になると発動率3割切って話にならんしなー
・WSに対しては反射できない(と思われる)上にヘイトも恐らく無い
・単体魔法なんかは相変わらず直撃受ける
・MPコスト、効果時間の問題。LV上げだとタゲ取り意識した動きするとナイト単体じゃMPギリな状態も多い
カンスト後にしても何かしらの強化が無いとMPカツカツになる
逆にこれ全部カバーできたら神魔法と化する
375 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:14:45.80 ID:0iZ87OuG
うちのリンバスにはヒュムナのHPを遙かに凌ぐ糞タルナがいるぞ
ヒュムナよりタゲ取れてHP1700とか
376 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:17:24.95 ID:1M8L2lYJ
そうか
377 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:23:33.65 ID:mYNNZLIT
青人でHP1,800ってのならいるな、リンバス
タルナやるくらいなら黒できて欲しい
LS一同
タルナやるくらいなら黒できて欲しい;;
タゲ取れないリンバスのヒュムナ
こうだろw
380 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:40:28.16 ID:FHexe+ek
一通り読んでみたが何のスレか解らなくなってきたな…w
381 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:42:01.55 ID:04jHPCOR
わっけわからんネガや廃やガセ情報やネタの応酬になっているからな・・・w
キャスト時間5secもかかる上に効果10秒、リキャスト60秒。これどういう時に使うの?w
戦闘中は詠唱も止められまくり。そのくせ消費MPは32ってデカすぎだよ。
ってな事になりそうな予感。
ヘイト高いタゲ取り魔法と予想する。
効果としてはサポ忍の蝉リキャ待ち時の安定度プチUPと挑発に変わる第2の揮発ヘイト源。
肉盾至上主義者の反論が来そうだが、この辺が落としどころと見る。
384 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 11:55:40.61 ID:P/emdCHR
物見の術をサポで使えるようにしたぐらいだから、サポ忍は当たり前として
開発は受け止めてる感はある。
今回の新魔法追加された所でHNM戦はサポ忍の呪縛から解放されんだろう
385 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 11:56:05.30 ID:1M8L2lYJ
揮発はいらない
>>385 なんでよ?
蓄積はケアルであっという間にキャップするだろ。
387 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:00:04.59 ID:YblsD1Xz
今までやった全ての強化無くしてもいいから、シールドバッシュのリキャを五秒にして下さい。
388 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:04:20.27 ID:UQdhfs5e
>>387 バッシュの追加効果スタンもなくなるという事だけどおまえそれでいいのか?
389 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:16:07.49 ID:YblsD1Xz
スタン効果100パー発動は当然だろ?
390 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:18:31.02 ID:uYfttiMw
樽ナイトはしねや
さっさとキャラデリしろ
391 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 12:25:43.71 ID:P/emdCHR
タルナイトはもうどうでもいいわ。上げたとこで席なんかねーし。
自己責任。
両手剣死んでるからナイトだけうまく使えるように調整してくんねーかな。
スキルA+でもいいだろ。
392 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 13:35:44.88 ID:3afTGTHu
393 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 13:38:35.00 ID:04jHPCOR
>>387 5秒で追加ダメージ200とかおまえふざけてんの?
リキャ10秒にしてください!!
394 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 13:41:12.98 ID:t1smVj8q
両手剣だけ新WSでもこないかな〜
3回攻撃の突き属性、ペンタみたいな感じで
395 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 14:46:28.36 ID:3afTGTHu
早く新魔法追加しないかなてかナイズル武器で両手剣ないよな。
ナイト専用の両手剣
アルテマウェポンも消しやがったし。
396 :
既にその名前は使われています :2008/05/30(金) 15:48:23.42 ID:F+r+uOfg
ナイトは片手剣の削りはほぼ死亡レベルだろ。
廃は結構削ったりするがね。
防御メインだとエクスの追加でたまに削りが現状最高クラス。
両手剣強化が望ましいな。片手剣超絶強化でも良い。
ロザリオインペールで良い
HP10万近くのHNMでも
エクスで1万ちょっと削ったりするから
ナイトはイージス作った後はエクス目指すのがオススメ。
サポ忍じゃないと使う気はしないが
戦闘時間に比例して削る量が上がっていく
D値が49なので、微量ながらダメージでヘイトも稼げる。
399 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:01:30.21 ID:VKF6MP9n
ナイトは本当にクレクレネガネガ酷いな
どんだけお手軽に使えるジョブだと思ってるんだよ
ナイトが10として忍侍青10 戦暗8 シモ7 竜狩6 獣か踊5
くらいだよ、もう十分基本性能良いの与えられてて、オートリフレ装備を
揃えればサポ白、学でヒーラーも可能
単純に赤だけを比較してみても、赤と居場所を取り合えるジョブなんて
ナイトくらいだよ、他ジョブのがよっぽど悲惨なのに強化とかありえん
上の奴も書いてるが、エクスイージス揃って、他装備も揃えて強くなるんだから
現段階で弱い装備で強くしろってのはダメだろ
400 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:04:52.28 ID:moxCyO/8
外野がどう足掻こうと
バグ性能の蝉赤のおかげでナイトが強化され続けるのは確定的に明らかなんだよね(´・ω・`)
401 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:08:16.53 ID:QxoA9nbQ
ま た あ か か
402 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:12:28.73 ID:vIoEuXzh
逆に言うと赤は弱体されないってことか
403 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:13:34.87 ID:VKF6MP9n
別に外野とか言われても俺もナイト75だしイージスも作ったからメインだと言えるよ
でも正直十分他ジョブより性能は良いと思ってる
アタッカーだけやらしてもアビやら特性が無い分劣るが、A+スキルとジョン+1やらアレスなんかの装備で
竜狩シにはダメでも追いつく、豊富なMPでの回復補助、フラッシュケアルタゲ取り
他ジョブにはマネできないし、多少タゲ張り付く程度にしてもセンチネルとかあって安定感もまるで違う
リンクの対処すらできないジョブとか多数の中で攻撃性能が若干低めなのを理由に、他の面では最高
に使えるジョブになってるナイト
まぁメリポ誘ったナイトがアダマンとか着てきて、ロクな武器じゃなかったり、メリポ振り終わってなかったりしたら
弱いだろうがな、ただ装備と腕さえあれば他ジョブよりメリポでも使える
盾したいなら、もっと本気で装備集めろよなw 敵対装備にしたってバハマスクすらない
盾はイージスない 守り無い シャドウ無い じゃ話しにならんからな
イージスもってようが追加何こようが、ナイトでたげ維持なんてだまし討ちないと無理な時点で盾としての概念は捨てろ
長期戦闘ではもう赤以外ありえない。
イージスもってるけど、敵対35でリフレフルにして常にHPダウンケアル4ととエクス殴りでもだまし討ちないと正直他に行くことかなりあるし
そのへんのNMならナイト(でも)やれるがティアとかサポ戦士は不可能
405 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:15:44.99 ID:HTrZz+oX
>>59 今更だけど/blockaid on ってコマンド知ってるか?
406 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:16:25.17 ID:ZE4sTR2T
ブルトガングの性能が気になるね。
まぁエクスの固定追加ダメのアドバンテージは残りそうだけど、
WSが強かったらTPの使途が変わるかもね。
407 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:17:46.23 ID:Du88FVxE
>>403 黙って中に出したらマジギレされた
まで、読んだ
竜狩シに追いつくってワロタ
当然イージスエクスで考えてるんだから、相手もレリック相手だよな?
2倍じゃ差つけられるぞ
狩はしらんが、竜シのレリック持ちなら1h30万とかだせるしな。(もちろんその他装備もほぼ揃ってる前提な
409 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:19:44.43 ID:ZE4sTR2T
1h30万って突メリポの話だよね。HNMだとどうなん?
最近シ狩竜がHNMで居る事トレハン付けくらいでしか見ないから分からん。
410 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:22:27.27 ID:QxoA9nbQ
みんなイージス持ちすぎw
411 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:26:35.22 ID:moxCyO/8
>>403 廃装備前提でバランス語られてもなぁ(プギャー
412 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:27:26.44 ID:moxCyO/8
釣られちゃった(/ω\)
イージス持ってタゲ維持するなんて、俺にはイージー過ぎる
414 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:29:04.67 ID:UkFy3KSn
もうナイトにイジースプレゼントしろよ
もちろメインナイトの奴だけにな
415 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:29:09.54 ID:xb4RBaeO
じゃあ俺もイージス持つわ
416 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:30:36.73 ID:QxoA9nbQ
おれもイージスもってるが
417 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:31:19.72 ID:rbxOqxCU
ナイトなんてAF着て女にキャーキャー言われてればいいんじゃない
418 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:31:28.72 ID:moxCyO/8
リングか
419 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:33:24.42 ID:UvzwOlCc
内藤やブロントを輩出したナイトは
正直リューサンみたいなネタジョブでいいと思うんだ
420 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:57:12.88 ID:IvY+Z1dx
俺はイージスなんか絶対取れないだろうし
新魔法より残りのラム装備のほうが気になるわ
ラム胴はあんまり期待してないなw
胴ってなんかその他の部位と違うコンセプトで作られてるのが多いから
HPか魔法防御か敵対心かどれか一つだけ特化しただけのものが実装されそうな気がしてる。
422 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 21:49:43.76 ID:TPW6d29O
>>404が果てしなく無知なのはわかったw
そら敵対35でHP装備つけたり外したりとかでしかとれないんだろなwww
ちなみに言っておいてやる。ティアはサポ戦可能。もちろん30分以内に殺せる。
あと、エクスの追加はヘイトのらんwwwそらのると思ってたなら騙しないと〜になるなww
423 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 21:53:38.33 ID:vPZ+klRA
>>420 俺はラムよりサンドの爺騎士が着てる赤い装備が気になるわ
>>403 じゃ、なんでそんな優秀なはずなのに、ほぼすべてのコンテンツで席が無い現状をどう説明するの?
425 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 22:05:41.45 ID:BVv9dkC2
ナイトはアタッカー、盾、ヒーラーどれも高性能だと思うよ。
ただ個人差があるのと、それぞれの役割でナイト超える最高性能のジョブがいるから席は無いんだろ。
それは他のジョブにも言えることだけどね。
あとシャドウ装備はいらなくね?
426 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 22:06:23.33 ID:t1smVj8q
かまえるのカウンターぐらいの発動率になるのは確定的にあきらか
427 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 22:14:01.88 ID:bWMl4iKM
ナイトのはナイズル武器じゃなくて
ナイズル盾ならよかったのになあ。
428 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 22:27:58.84 ID:TPW6d29O
>>425シャドウ装備は相手が強ければ強いほど発動する。とどかのサイトに検証でてたな。
サポ戦ならウ”ァラーより上かと。たまにとは言え1撃が強力なのを0ダメにするのは大きい。
429 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 22:33:55.95 ID:QGPjs9eS
リタリエーションが37以下のアビだったらよかったのになw
430 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 23:20:36.54 ID:wuO1nG1K
竜ナ双方共に幽界あると、ソロの持久力は竜以下なんだよな、ナイト。
インビン使って何とか持ちこたえた後でパタリと倒れるナイトを横目に、永久機関の竜は余裕で立ってる。
敵倒すのも竜の方が早いし。
ナは本当、被弾する事しか能が無いって感じだし、被弾する事が仕事のコンテンツでしか存在価値が無い。
431 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 23:30:28.93 ID:3afTGTHu
432 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 23:32:25.60 ID:3afTGTHu
>>400 はげどう
アンチナイトどもが足掻こうが無駄だよな。
ナイトを強化して欲しくなかったら忍赤を糞みたいなジョブにしないとな。
433 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 23:49:22.94 ID:YND174nQ
434 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 23:51:15.22 ID:GdtROdCq
>>399 どんまい、正直ナイトつつくにはそのへんしかないよな?
ぶっちゃけナイトが強化されることと召喚とかが強化されないことは関係ないがな
ナイトに強化くる原因はすべて開発側のうかつなコメントだよな
435 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 23:57:11.48 ID:8MZ1dorX
そういえば、1年前くらいにジョブ板で【盾発動率】イージス=カイザーシールドとか必死にレスしてる奴がいたなw
魔法カットの話題が出ると、「俺はそういう場合赤盾するし〜」とかww懐かしい
そいつは元気にしてるだろうか。
436 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 00:33:40.53 ID:ODdqblgm
新魔法の使い勝手にもよるが片手剣でスピ打つか片手棍でムーンライト打つのどっちのがいいんだろうか
サポ踊り子で一切WSしないのがいいのかな
>>428 リングの方は結構発動する
守り無いなら常時つけててもいいくらい
守りあるなら物理が多い敵とか真龍が飛んだとき以外は使い道なさそうだが。
マントはゴミ
蝉マクロに仕込む時とか、ああああ死ぬって時にとっさにマクロで着替えると結構生き残ることがある。
ちなみに、Tiamatをサポ戦士でやったりもしたことあるけど
心臓に悪い。
438 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 01:31:36.29 ID:ameJJiI/
人によりけりなのはわかるが、少なくてもゴミはないなw
ティアとかキマイラとかテラーくらって盾発動見込めないときとか優秀。
まして、キマイラのドレっドきた後だとサポ忍でも蝉消え&テラー&サポ忍による防御の低さに加えて
ドレッドの被ダメにキマの通常考えると、たまに(約1割)無効にするのは大きい。
背装備自体そもそもいいやつないし。
439 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 01:39:55.29 ID:S4HgJw1G
1割も無いよ、
リングが1割だった
マントは3%だったよ。
441 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 01:49:00.90 ID:GZV7qXG8
442 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 01:49:54.95 ID:o3sfknY9
443 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 02:01:13.17 ID:hlug+lBF
>>400 このスレ見てるような奴が上げた頃に比べたら鬼のように強くなってるけど
いかんせん比べられる相手が、ヴァナの2大バグジョブだからなw
444 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 02:05:44.61 ID:CFye82ZO
赤はメインで複数魔法使うのに必死だから
サポの魔法は使えません
でヨロ
445 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 02:33:30.67 ID:s7OqQNUj
446 :
既にその名前は使われています :2008/05/31(土) 03:04:06.31 ID:uuZlbny6
削り龍シ狩に並ぶはないわ。妄想おつ。
イージスはあるけど、同水準の装備(アレスホマムやら)の前衛と
一緒になるとタゲ維持はかなりキツイ。騙しあってもキツイ場合がある。
次回追加される新魔法に超絶ヘイトが有って、盾発動が鬼になるなら
ナイトはサポ戦でよくなるかもな。
HNMはしらねーが。オレは一般コンテンツに席が出きるほうがうれしいわ。
447 :
既にその名前は使われています :2008/05/31(土) 03:04:48.67 ID:uuZlbny6
シャドウマントあるけど、強敵相手だと結構発動する気がするわ。
上に書いてるけどな。
448 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:11:50.17 ID:o65X+BXF
シャドウマントあるけど、HNMとか格上だから発動率上がるとか無いぞw
格上とは長期戦になりやすいから、必然的に発動する回数は増えるだろう。
それを勘違いしてるだけで、相手関係で発動率が変わるなんてことはない。
449 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:17:31.54 ID:JXEzA6I8
やはりナイトより赤の方が頼りにされていたAVとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはジュノにいたので急いだところがアワレにもナイトがくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやらナイトがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるLSメンバーのために俺はタブリングとパウダーブーツを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったナイトはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく弱体蓄積ヘイトを使い盾をした
ナイトから裏テルで「オレの寿命がストレスでマッハなんだが・・・?」ときたがLSメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「起きるか、HP帰るかしてPT抜けといて!コンバの時に保険で呼ぶから」というと黙ったので侍サポ忍の後ろに回りレタスを打つと十何時間かしてたらAVは倒された
「赤のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とナイトが死んでいるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるナイトがかわいそうだった
普通なら裏テルのことでキックする人がぜいいんだろうがおれはBlistしかできなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った
450 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:17:41.94 ID:gt++3/yE
>>441 なんで2ちゃんでネ実のスレが怖いんだよ^^;
451 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:20:47.19 ID:m3oQjz1I
〜.2ch.net じゃないからじゃね?
452 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:33:16.06 ID:ameJJiI/
>>448 格上とかだからとかない、単なる思い過ごしだとしたなら、元々発動率いい、てことになるな。
格上だから、と思っていたけど。
どちらにしても、1撃強い相手な程無効にする装備はこの装備以外ない&背装備自体これに代わる装備ないから
状況にもよるだろうが、優秀な装備であることは間違いないかと。
特に、イージスやオクレ守りないならなおさら。
453 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:41:07.65 ID:ameJJiI/
>>449 模造乙w
そこまでして赤かよwww
そのまえに、文区切るなりしろwあと、模造と思える矛盾してるんだぜ?w
454 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:51:25.30 ID:6wtCtZXC
ネ実初心者が顔真っ赤にしてブロントネタにつっこむスレはここですか?
半年ROMってろという言葉が昔あってだな(ry
455 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 03:54:31.09 ID:m3oQjz1I
>>453 よし、とりあえず落ち着くんだ。
ちなみに調べてみたが、元の文章も区切ってないようだったぞw
456 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:01:32.01 ID:VB9Dlqev
だが確かに模造ではあるwwwwwwwwwww
457 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:23:33.20 ID:Z0ujZnR2
ネ実で初めて模造を正しく指摘する奴を見た今日はいい一日
458 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:38:04.72 ID:OuYr3WhD
昨日の話。
俺「メリポいきませんか?こちら学者です」
忍「お願いします」
戦「いいですよ」
侍「【はい、お願いします。】」←外人
白「お願いしますー」
俺「最後にナイトさん入ります」
-一同、一瞬の沈黙の後-
侍「【ナイト】【いりません。】【素人】【リーダー】【さようなら】」
戦「なんでナイト?リーダー、赤さん希望出してますよ。」
白「回復大変そうなんで抜けますね。」
-一気に三人が無言抜け-
忍「俺リーダーとメリポいきますよ。メインナイトだし、たまにはナイトさんとPT組みたいです」
俺「ありがとうございます;」
その後忍モシナ竜学でマム狩りしてまったり150チェーンしてきました。
あの時の忍者さん、本当にありがとう。そしてソール+1食ってジャス剣振り回してくれたナイトさん、ありがとう。すげー楽しかったです。
459 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:41:37.92 ID:f+dtZxcN
外人ナイトは全身真っ白な装備で平気でメリポにくるからなw
>>1 ナイト最強になるてwww
そりゃないと思うわ
461 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:43:29.98 ID:RodAihkb
462 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:43:54.56 ID:JXEzA6I8
>>458 能力的限界で150程度しか繋がらなかったのか
時間的都合で150で終わったのかどうかで評価が分かれるな
ヘイスト無し純後衛1相手はマム
の時点でどちらなのかは確定的に明らか
でも
>>458が後衛役だったから許す
464 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:48:30.16 ID:6Gpedpf2
メリポでサポ戦アタッカー数人が全力だしても
タゲ取り続けられないと肉盾ナイトなんていらないよな
仮に取れたとしても蝉回しのが時給上になりそうだし
まぁこのスレで肉盾メリポなんて語ってないとは思うが
465 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:50:46.82 ID:+fM0gmgj
昨日の話。
俺「セックスしませんか?こちらイケメンです」
忍「お願いします」
戦「いいですよ」
侍「【はい、お願いします。】」←外人
白「お願いしますー」
俺「最後に童貞さん入ります」
-一同、一瞬の沈黙の後-
侍「【童貞】【いりません。】【素人】【イケメン】【さようなら】」
戦「なんで童貞?イケメン、バンドマン希望出してますよ。」
白「コンドーム装着大変そうなんで抜けますね。」
-一気に三人が無言抜け-
忍「俺童貞と風俗いきますよ。メイン童貞だし、たまには童貞さんとしてみたいです」
俺「ありがとうございます;」
その後忍モシ童貞竜学でマン狩りしてまったり150発してきました。
あの時の忍者さん、本当にありがとう。そして亜鉛食って包茎振り回してくれた童貞さん、ありがとう。すげー楽しかったです。
466 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:51:52.35 ID:RodAihkb
>>465 あはは^^
おもしろーい^^
ID:+fM0gmgjさんって本当に面白い人ですね^^
^^;
467 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:53:29.74 ID:o65X+BXF
>>452 例えばファブ戦で使った時(サポ戦)
発動率は5%きってたわけなんだが、これを良いと取るのか悪いと取るのか。
どうしても贔屓目に見てしまうからRep取れば体感は当てにならないと分かるよ。
468 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:55:09.18 ID:j7s1SYbX
>>1 ○○最強〜
とかほざいてる時点で馬鹿確定だな
まだいるんだなこういうリアル阿呆
469 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:56:51.84 ID:0Vjn322j
,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
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厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
{___,ィ_ ̄ ̄ _、\_}
|==[^ ]-/-[^ ]== ||||
| ,, <、_,> ヽ、, |
| ト‐=‐ァ' .::::| <repなんてモノがあるから!!
\ `ニニ´ .:::/
470 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:57:36.74 ID:6Gpedpf2
|┃/|_ ガッ
/  ̄ ̄ ヽ、 |┃ /
, / .i ニ 三|┃ ̄ ̄ ̄`ヽ
| {0} /¨`ヽ、 |┃:::::::::::::::::::::::\
| ト、.,_i γ⌒) ..三|┃:::::::::::::::::::::::::::\
ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃ー─‐--、:::::::::::|
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γ |┃○]-/-[○]= |||.∴。
l .三|┃<、_,> ヽ、, |: ;’; ・
. l |┃‐=‐ァ' .::::|’:’;∵
l |┃ニニ´ .:::/
|┃――´´\
471 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 05:01:32.56 ID:g59lMcRK
今の時代レベル上げ以外はサポ忍盾なのに盾発動率やらダメージ反射の魔法なんて意味無いでしょ?
欲しいのは敵対心ですよ
挑発相当のアビと高ヘイト蓄積魔法くださいよ
472 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 05:05:47.10 ID:Z0ujZnR2
>>471 このダメージ反射魔法はカンパニエ用だということにまだ気がついていないナイトがいるのか・・・?
473 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 05:20:31.25 ID:GZV7qXG8
権代ナイトの辞書に累積ヘイトという文字は無い
474 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 05:35:12.99 ID:RodAihkb
ダブルアタックとディフェンダーで最強
>>1 ナイト最強になるてwww
埼京線で痴漢がなくなるぐらいないと思うわ
476 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 05:40:29.61 ID:0Vjn322j
つまり痴漢は空蝉か!
汚いな忍者流石汚いw
でメリポ振るまで、いらないコには違いない訳か
マゾいね
478 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 07:30:28.17 ID:S4HgJw1G
>>468 おまいよりマシじゃね?スルーすればいいものをわざわざスレみにきてるあほだからw
479 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 07:31:20.06 ID:S4HgJw1G
480 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 07:36:37.26 ID:S4HgJw1G
よく見るとアンチナイトがわきまくってるなw
単にナイトがむかつくだけのカスどもがwww
481 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 07:44:44.94 ID:Co/Y06lj
忍上げきって、いまナイト60台なんだけど、忍と比べてナイト疲れるんだよね・・・
思ってた以上に被ダメ大きいし、忍に比べて後衛の支援が多く必要。(結局負担とされる)
矛能力は要らないから、もう少し硬さ+累積ヘイトアビ又は魔法が欲しいと思った
今回のでどう変わるか楽しみ。盾発動大好き
482 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 07:53:32.61 ID:fQsAOdrb
そこまでするなら矛強化要らないってんじゃなくて
被ダメカット特性つけてもらえよ、レベル30で10%カット 60と75で10%ずつ、計30%カット
そのかわり60以降は物理攻撃にスロウ50%
って案だすと矛もなきゃヤタヤダ言うナイト様w
483 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 08:13:08.03 ID:YvUvHwVr
ナイト上げで新しい狩場行くと毎回、1匹目の初撃の被ダメ見て、今からこれをくらい続けるのか俺はwww
と思う
484 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 08:28:03.90 ID:XeSqa7g3
つうか被ダメ抑えすぎてケアル回数減ってもタゲ維持きつい
苦肉の策で着替えマクロでHP- > HP+ にしてケアルでヘイト稼いでるけど なにこれ…って感じ
485 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 08:42:17.98 ID:R+Gmm2fY
新魔法でとて以上でも盾発動まともになれば
もうレベル上げで海串とかタコスとか食う必要ないだろね。
スシ食って与ダメでヘイト稼ぎが主流になるよ。
問題は、ナイトは75になって活躍出来る場が一部HNMのみってこと。
それも赤盾にその席を奪われる始末。。
486 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 08:58:34.20 ID:S4HgJw1G
>>482 ヤダヤダいってるのはナイトより最近は赤だと思うけどな。
必死に赤盾やりたがってる赤多いし。
487 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 09:09:04.30 ID:PgFXStvl
>>482どっちみち、60以降は、与ダメ0連発なんだけどね。
でも、最近はナイトのが稼ぎが良いよな。忍盾なら、タゲ回ししても変わらん気がする。
488 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 09:30:20.54 ID:09wvUvoa
寧ろ、今は内藤を見習って両手剣に活路を見出すべきではないのかと思う
489 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 09:35:40.88 ID:XeSqa7g3
思わねーよ
490 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 09:36:11.81 ID:VB9Dlqev
お前は槍派か
491 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 09:49:17.50 ID:NQSmGEnj
攻撃特性何も持ってないのに盾持たず攻撃面で活路とか無理無理
獣がペット無しで斧二刀流と同レベルが関の山。
492 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:00:40.05 ID:hbx1X5r0
攻撃特化しなくて良いよ
ナイトは中間職だから
これ以上アタッカー増やしてどうするwwwwww
モンクと暗黒と侍とリューサンだけで十分だ
493 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:17:02.66 ID:JV7fTSkd
ナ/学でMP1000以上にして60のPTにケアルして遊んでる
ケアルして助けてやってる俺はいいやつだろ?って
自己満足最高
ナイト75してよかった
494 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:27:24.21 ID:09wvUvoa
>>489.491
いやいや、どうせタゲも取れないなら盾なんぞもってるよりも両手剣で殴って削りに貢献できないものかとね
495 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:27:56.93 ID:vMJ3QE2x
貢献したいなら忍者にジョブチェンジだjk
496 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:33:28.79 ID:09wvUvoa
ナーガン+フルアダマンの組み合わせは良いモンだよ
イージスを持ってるナイトにやっと居場所ができるな。
それが無いナイトなんて、何がしたいのかさえわからん^^;
とっとと赤にジョブチェンジ
498 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:44:38.55 ID:3kahk9xD
>>395 スピウィズがアルテマウェポンと意味は同義らしい
イージスナイトが無敵になりそうだなw
500 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:01:53.77 ID:R+Gmm2fY
新魔法ドレスパ同様効果1分リキャ3分、盾発動8割。
こんくらいならとんでもない神魔法だな。
マチマチでヘイスト50%センチネルあわせると
実に2分30秒は余裕で物理に関しては無敵状態となる。
501 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:17:33.77 ID:PgFXStvl
どうせ盾スキル300が350になる程度だろ。
楽相手ならほぼ発動するけど強敵相手には変わらないんじゃね?
反撃も、100くらって10とかでしょ
レイズ2が使えたらヘブン状態なのに
あと魔法使いの杖系も装備できれば
503 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:46:08.68 ID:5CdLXO6l
これって、被ダメ量に応じて%で反射なら、イージスあってもあんま変わらないんじゃね?
挙句、スパ盾の方が良いとかなったら・・。
504 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:48:06.90 ID:nECzxjC3
何でナイトの調整でダメージ反射の結論になるわけ開発は。
505 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:56:58.69 ID:R+Gmm2fY
ナイトに反射ダメージの特性、魔法すらないのに、ガランツロールって
おかしいと思ったんだろな・・
単に反射ダメージだけの魔法だとブレスパと変らんから
盾発動アップの効果もプラスした。
イージスでも現状とてとてに45%くらいの発動率らしいから
おそらく+20%くらいの発動率アップかのー。
506 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:57:53.88 ID:5CdLXO6l
生傷絶えないジョブがナイトなんだよ(ムフン♪
って言う考えなんじゃない
507 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 12:25:21.20 ID:DvqPikb4
20%も上がるとは思えん。良くて5%くらいだろ。
ナイトがどれほど強化され防御性能が上がり無敵になったとしても、
根本的に攻撃を食らわない&トップクラスのアタッカー性能という
ジョブがある限り攻撃面で大きく差が出るんだから意味がない。
509 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 12:37:37.74 ID:mC7ac3JX
イージスなんて持ってない雑魚のオイラが感じるに、
盾発動率↑なら、畳盾とか面白そーとか。
でもその後で更に気がついた。
ハイランドタージェとか持ってサポ忍にしたら、まず張替え失敗しないし、
自己回復も出来る究極の蝉士になるんじゃないかとwktk
でもソロだとスパイク張りながらサポ踊とかのあたりが安定しそうな気がするけどねw
最強になるとは思わんけど、遊び方が増えそうで楽しい。
ソロだとサポ赤のエン殴りもけっこう楽しいですよね
安定するのはサポ踊だけど
>>503 被ダメ量じゃなくて、カットした量を基準とした数値っぽいぜ。
だからカット率の高い盾のが高い反射ダメージを出せる。
512 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:07:30.85 ID:R+Gmm2fY
もしかしたら新魔法効果中は、ヘイトが減りにくくなるんじゃね。
その反射ダメージというのに相応のヘイトがあればだけど。
ブレスパは結構な揮発ヘイトあるらしいしな。
513 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:19:49.23 ID:S4HgJw1G
>>507 5%ならまーったく発動率アップにならないからその時点で糞魔法だなw
5%なんて体感ですら気づかない。
514 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:20:40.32 ID:S4HgJw1G
>>511 だな。
つまり畳盾とかの価値がでるね。
515 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:07:19.75 ID:ameJJiI/
>>513 5%体感ないならほとんどのアタッカーに5%のブルタルつけるのに、つけないのかw
516 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:24:05.71 ID:PtSrH72Y
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517 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:47:00.90 ID:S4HgJw1G
>>515 もともと確率がないのと比較したらあかんがな。
30%が35%だとわからん。エースさぽ忍0%と5%なら違うしな。
518 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:47:06.80 ID:IDhqlGbI
盾はLV差で発動率変わるけどDAはLV差関係なしじゃね?
盾発動率5%upは微妙な気がする
反射のダメもカット率も神聖魔法スキル依存と言ってみる
520 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:53:03.05 ID:m3oQjz1I
>>519 ありえるねー
ドレッドスパイクの方も暗黒スキル依存だしね
>>519 >盾によって被ダメージを軽減する度に、軽減量に応じたダメージを敵に反射できる魔法を追加します。
公式で盾で軽減(カット)した量に応じたって書いてるからそんなんだったら詐欺だな。
ただ、軽減量が盾性能でカットした量なのか、盾でカットして最終的に食らった量なのか・・・。
反射ダメージは食らったダメージ基本になるのは間違いないとしても、
反射ダメージにレジがあった場合は、レジ率は神聖魔法スキル依存かもしれないな。
522 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 16:08:48.36 ID:m3oQjz1I
>>520 暗黒スキル依存じゃなかった記憶違いと自己レス
>>521 反射性能の仕様はドレッドスパイクと似てそうだよね。
523 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 16:29:50.28 ID:ameJJiI/
>>517 言いたい事はわかるけど、じゃ戦にもつけないの?10%から15%でもあると思うよ。
>>518 強化の為の追加だから、少なくても誰もが体感できるレベルまで引き上げると思うよ。
アイテムならわからんけど、魔法だしね。ドレッドだってリキャこそ使いどこ選ぶけど、
今回の魔法も例えリキャ長いとしても、センチとで回せるなら全然有効だと思う。
ダメ反射はわかんねw有効なのかどうかさえ。
俺も依存スキルは神聖だと思う。そしてオクレ持ち【やったー!】w
最強になるのはいいが
守りオクレイージスを揃えてから言えよカス
あまり発動率上げるとイージスナイトの性能が化け物レベルになるから
発動率50%上限の20%アップとかになるんじゃね?
>>525 レベル84の敵にイージスで約50%はすでに達成している。
でも50%発動したところでイージスでもソロならすぐ死ぬ。
上限50%とかだったらなんの解決にもならんぞ。
527 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 17:04:40.21 ID:ameJJiI/
>>525はイージスないんだろ。現状知ってたらそういう発言出てこないと思う。
強化だから、持ってない人前提に見直されてると思うから、イージスがやばくなるのは目に見えてるよ。
やばくなるというか、HNM相手に雑魚レベルでの発動率、もしくはそれに近くなると思う。
めっちゃ発動するとなると、畳とかのタイプのほうがいいんじゃねえのかな
現状発動しにくいけど、カットはけっこうすごいぞw
529 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 17:16:50.35 ID:2XAda/c4
イージスはかなりやばくなってもいいんじゃね?
>>528 一律アップならタワー系が騎士楯に迫ると思うよ。
騎士盾、タワー系と実用レベルになれば選択肢が増えていいな。
531 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:00:21.16 ID:o3sfknY9
まぁ、想定できるのは相対アップだろうなぁ
現状のレベル補正計算後の発動率を5/4にする程度とか。MAXは8割発動位で。
反射魔法はイージスと普通盾の差を埋めるって方向なのかね
533 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:11:06.69 ID:R+Gmm2fY
>>532 盾発動率ってレベル差補正かかりまくりのくせに
食事や呪歌でアップできないからね。
イージスとの比較というより、とて*2相手の盾発動率が低すぎるw
534 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:14:05.56 ID:fUVa7pAj
今の空蝉の性能考えると
格上相手だから発動率低下ってのがおかしいよな
ここらへんいじるだけで、簡単確実に空蝉問題が
マシになるのに、どうしてもやらんね。なぜだろう。
>>533 楽敵並に発動率上がれば相当マシになるからねー
536 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:29:20.48 ID:EQkZq0dh
しかし、まだ実装されてない魔法のために
いろいろ空想できて、幸せだね・・・。
537 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:46:14.17 ID:ixmGEigG
>>536 うは、1だけ見て期待したんだが・・・・
538 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:46:25.56 ID:90CaEwXn
実装されたら楽しめないだろ^^;;;;;
539 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:47:53.86 ID:vMJ3QE2x
被ダメージ50%反射とかじゃないと微妙魔法で終わりそうだな
540 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 19:32:05.35 ID:k2Dixxb8
イージスとの差がちぢまるはずもないですしおすし
ナイトってHNM専用みたいなジョブじゃん
メインナイトでHNMやってない人って意味不明
な存在じゃね?
542 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 20:26:03.59 ID:BlcMtgeq
武器、防具は各ジョブごとにいろんなExRareの装備あるのに、盾は現状レリックか市販のケーニヒだもんな
なんかナイト専用ぽい盾装備クレクレ。AAEVの盾とk
543 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 20:45:14.22 ID:uTQ35fbn
フラッシュII実装とか、自己ケアルのみコンサーブMP発動とか
もう少し活気的な強化は来ないもんかね(´・ω・`)
発動中はMPスリップになると予想。
545 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 22:31:39.94 ID:0eFY50Wn
シールドスパイク
神聖魔法 光属性
使用制限:ナLv71 消費MP:80 詠唱時間:3秒 効果時間:60秒 再詠唱時間180秒
アトルガン白門の魔法屋で販売
効果時間中、盾の発動率が15%アップ
盾の発動によってカットしたダメージの10%を反射
(イージスの場合:1発100ダメの攻撃に盾発動で7ダメ反射)
(ケーニヒ盾の場合:1発100ダメの攻撃に盾発動で6ダメ反射)
(畳盾の場合:1発100ダメの攻撃に盾発動で9ダメ反射)
ダメージ反射による、与ダメージヘイト無し
実際のところ、こんなもんだろ
546 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 23:05:28.48 ID:vMJ3QE2x
>>545 盾の発動率固定15%あっぽならそれなりに良パッチ
つーかLv71みたいに高レベル習得だったらゴミだなw
結局レベル上げで忍に並ぶの無理w
忍なんてLv11で3回まで無敵になれて、Lv37で4回まで無敵になれるのにw
547 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 23:10:22.87 ID:rIjRLcJQ
Lv11
548 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 23:10:47.05 ID:m3oQjz1I
まぁLv40か60ってとこじゃないか?
サポで開放するとか「また赤か・・・」って気分になるだろ?
549 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 23:12:26.81 ID:YvUvHwVr
MP80とか半端無く痛いが
>>547 Lv12wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やべw素で間違えたwwwwwwwwwwwwwww
551 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 23:34:37.90 ID:0eFY50Wn
ドレッドスパイクが 暗黒魔法 闇属性
使用制限:暗Lv71 消費MP:78 詠唱時間:3秒 効果時間:60秒 再詠唱時間180秒
なんだよな
対になるナの新魔法もコストは80前後になるかと思う
調整はLv75を前提に行うだろうから、低Lvでの使用はコスト的にきついかもな
新魔法の効果時間中は盾発動率アップでマスタリーによるTP増加量も増え、
メリポカテ2が5段まで開放され、シバルリーのリキャ短縮も可能だから
3分に1度の消費MP80は充分捻出できるんじゃないだろうか
レベラゲ中は自己ケアルやフラッシュが生命線になるのに
ドレスパと同列に並べてMP量も同じにするとかなったら
開発陣はどれだけナイトを理解してないんだってことになりそうなんだがw
553 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 03:15:09.96 ID:GnbD3JJ9
ナイト新魔法がどの位やくにたつか気になるね。
センチパッチ位の期待値にはなると見てるけど。
554 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:14:33.26 ID:zIZvHXPG
イージスナイトとその他ナイトとの差が圧倒的で
この差が縮まらなかったらほとんど意味のない調整だ。
どうせ開発連中はlv上げの視野でしかみてないだろうから
lv上げ効率がほんの少しよくなるくらいだろう。
大抵のユーザーはlvあげきってるのでこれもほとんど意味なし。
hnm級相手ではナイトの地位は今とかわらんだろうから
結局、その他ナイトはソロでってことだろ。
555 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:22:31.08 ID:clA09srt
ホーリーシールド Ex Rare
防30 Lv73〜 ナ
盾発動率 おなつよ約45% つよ約40% とて約35% とてて約30%
カット率 おなつよ約75% つよ約65% とて約60% とてて約55%
556 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:38:53.78 ID:6CVpKIQt
イージスには悪いが…
発動率上限を設けた上で固定発動率アップにするのが一番良さそうだ
シールドスパイク 白魔法
消費MP48 詠唱時間5秒 再詠唱時間一分
効果時間3分
効果時間中 盾発動率を15%ほど引き上げ盾で軽減したダメージを神聖依存の光属性ダメとして反射
このくらい神で頼む
557 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:53:44.64 ID:clA09srt
>>556 魔法アイコン切る理由ないから再詠唱1分、リキャ3分にする意味があんまないような希ガス
神聖魔法(白魔法?)スキル依存で最低60秒最高90秒
リキャ120秒 消費MP38 盾発動率20%うp
558 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 04:59:49.43 ID:CA5km2KH
ナイトはソロジョブとして大成しそうだ、75なったらPTに入らなくて済むな
559 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:04:17.90 ID:6CVpKIQt
>>557 リキャの事二回言ってるぞ
まぁたしかにそうだが…みんな常時かけられるものとは期待してないのか?w
どこかの赤い帽子の人は強化を常にかけつづけられてるというのに
560 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:08:54.76 ID:HKMuoOUd
過保護ジョブのナイトちゃんに今回の強化は必要なのか
561 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:10:40.48 ID:8IV0XjVb
みんな謙虚すぎ
常時発動可能位は欲しいぞ
562 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:11:42.08 ID:clA09srt
>>559 常時強化・・・?
そんな贅沢は言わないよ
それより魔法防御をどうにかしろ
563 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:14:27.16 ID:8IV0XjVb
魔防はラム装備に期待してんだけどダメ?
564 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:18:34.98 ID:6CVpKIQt
魔法防御は装備で頑張るしかないな…まずはラム胴を実装してくれ
ナだけじゃなくてもいいから腰、首あたりでも魔法防御もしくはカット装備出してくれれば最高
あとカンパニエとかやってると思うけどどうせ影響ないしシェル4つけてくれよ
565 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:24:48.54 ID:clA09srt
魔法防御装備追加で10や20やったところで、敵から食らう魔法ダメなんて平気で3桁後半いくんだからもう焼け石に水だな
まぁあんま魔防どうにかしろなんて叫んだら、他ジョブから色々言われるからいいたかないけど
566 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:30:48.46 ID:8IV0XjVb
しかし実際盾発動率上げすぎると
TP速度えらいことになるか
567 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:33:33.32 ID:6CVpKIQt
だからって装備は揃えなきゃいかんだろうw
備える事が出来る魔法系ならかなり軽減出来る訳だし
アルテマのシタデルなんか支援必要なものの食らったらHP真っ赤になるナは今じゃいないだろう
568 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:39:26.26 ID:s04N2Zyc
次のverうpでラム3種追加 胴脚足で魔防+7,5,3 で計+15
コンビは全耐性+10
でその次のVerうpで暁勲章の戦績品に物理カット+5%付きの盾が来るんだ
569 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:41:35.94 ID:clA09srt
敵が魔法詠唱するたびに全部位着替えなんて僕やーだよ
570 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:43:19.61 ID:XGhgAnGe
もう魔法も盾で防いじゃえばいいんじゃね?
571 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:44:17.13 ID:8IV0XjVb
その盾は形はAAEVのかね?
572 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:45:50.40 ID:6CVpKIQt
それなんてイージス
573 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:47:25.17 ID:XGhgAnGe
>>572 イージスは100%カットでw
歴代FFのイージスなら100%で無い方が不自然w
574 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 05:50:33.21 ID:ZNT5WhxU
シャドウマントとリングもボナンザにでてほしいなー
575 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 08:07:05.59 ID:GnbD3JJ9
この魔法次第でナイトは変わるだろうね。
シバルリーもコンバートなみになるし。
576 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 08:31:34.65 ID:GnbD3JJ9
577 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 08:43:05.57 ID:UckdzpXr
ケーニヒ盾が新魔法でイージスに近い発動率になったとしても絶望する
だけだろうな
でまた発動率上限固定でイージスとの差をちかづけたいとか
安心しろ、ねーよ^^
578 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 09:53:21.83 ID:p7fuN+Ol
イージスはとてもじゃないが取れないなぁ。時間拘束きついし。
欲しいっちゃあ欲しいけど、グラはケーニヒが好みだし
最近カイザーに買い換えたから割と満足。
新魔法楽しみにしてます(´―`)
579 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 10:27:08.29 ID:vqiX9tDq
魔法カットのないイージスにくらいにはなりそうだな
580 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 12:06:39.33 ID:GnbD3JJ9
1億当たればイージスはわりと近いけどね。
581 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 12:17:05.53 ID:JiHFW9nR
ばーじょんうっぷはいつやろなー
今ないとAgeてるから楽しみだ
今52だから 使えるレベルで入手が簡単だとええなー
582 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 12:17:12.61 ID:DVGQeza5
そろそろ闇の力を取り入れるべきだな
ダークパワーな
一般盾がイージスに近づく必要などない。
イージスはぶっちぎりのトップであるべき
イージス持ちを妬むなら作れよ
同じ騎士なのに暗黒に反射がないのはおかしい
585 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 15:31:23.33 ID:GnbD3JJ9
586 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 15:36:49.05 ID:hPSCdlsB
空蝉+挑発みたいに装備よらないジョブの強さがあるわけで
イージス無いナイトはゴミってのよりいいだろ^^
どっかの馬鹿があるアイテムがあるから調整できないなんて抜かしてたが、アホの極みw
レリックだっていろいろあるだろう?片手斧とかw
587 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 17:04:57.57 ID:UckdzpXr
盾発動しなくても反射させてだな、盾発動したなら軽減したダメージを
反射するでいいきがする
それでこそセミと同レベルになるんじゃないの
>>587 ダメージ食らってる時点でどう転んでも同レベルは無理
589 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 17:26:39.29 ID:BUDkqG7v
新魔法でナが強化されるのは嬉しい
魔法の性能も神であってほしい
だけどイージスが更に神になるのはイヤだから盾の発動率にキャップを設けて
イージス作っちゃったヤツ乙に汁!
、、、これがお前らの本音かw
590 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 17:45:39.55 ID:PByXvOCe
魔法で盾発動50%、イージス持ちは更に凄い。
おまけに魔法防もついている。
イージス持ちとは差別可出来てるから、
廃もストレスで寿命がマッハってな事はないと思う。
591 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 17:49:06.21 ID:uDicaOzj
イージスは劣化する仕様にしてほしいな
なぜ足を引っ張る発想しかできないのか
593 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 17:59:36.94 ID:uDicaOzj
とれないからw
イージスだろうが何だろうが
赤盾のタゲ保持能力を超えないかぎり2nd盾でしかない
595 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:04:23.77 ID:Wu509cda
どんなにあがこうが、イージスに並ぶとかマズ、ねーよw
考えてもみろ。ヘイストキャップついた時だってアポカリは未だに生きてるw
ナイズル武器にしたって、もう少しレリックに近く作りやすいものを、てことで実装。
逆言えばそれに近い物は作っても、同等あるいはそれを超える物は作らない事の言い回しw
レリック1つ作れないで、活躍したいとか、甘すぎwできないなら赤でもやっとけw
596 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:05:04.56 ID:p7fuN+Ol
フラッシュIIの実装マダー?
597 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:06:34.01 ID:hPSCdlsB
おっと!いーじすw持ちが焦ってきてるようだぞおw
598 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:07:07.41 ID:Wu509cda
>>594 それはないないw赤からとれないのは下手なだけw
リンバスや空でメイン赤盾してる赤もうちのLSに来れば、ナイトにとられるw
599 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:16:54.48 ID:NQRZhiyR
>>598 どんだけへタレ赤だよ。
つかそのナイトは赤盾がどういうものか知らないで無理やり序盤から
がんばっちゃってる空気読めない子だろwww
600 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:19:41.49 ID:ll7v4m4M
ヘイトの仕組み理解してからまたいらっしゃいって感じですし
601 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:22:22.64 ID:PeprnWw9
弱体魔法の累積ヘイト関係をいじれば赤盾なんて簡単に消滅するけどAAやった手前別の手段も提示できないのでまだまだ赤盾の天下は揺るぎそうにないですねハイ
602 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:23:23.69 ID:6CVpKIQt
まぁぶっちゃけれんま使わなきゃ序盤はナがタゲ持つけどな
ナが粘って赤がその間に強化ヘイトためだろう女子高生
敵にもよるが、被弾が最小限に抑えられる敵ならナイト程度じゃ剥がせないぞ
(ナ盾が有効な敵も存在するが)
即効でHP黄色くなって外部からケアル飛んで来るヘタレ赤は問題外だがなw
本気赤から剥がせるのは廃侍か廃黒ぐらい
604 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:34:36.97 ID:Wu509cda
悪いw俺結構垢作ったり、いろんな鯖や鯖LS転々してきたが、これぞナイト!て言える奴滅多に見ないし
赤とナイトのヘイトのばらつき見てても、とられる気全くしなかったwww
特に、バハは有名だから気つけて見てたけどもw
赤のがとりやすいてのはわかるし、累積の有利さもわかる。が、累積さえ追い付けば
張り付くことなんてまずないwむしろ、赤がサブになってくるw
ぎゃーぎゃー言うのは自由だし構わんが、ナのが優勢な廃LSもあるってこったw
バハ イフ タイタン鯖出身者の赤盾そこそこしてたやつでえ、認めてるよw
最初はなんでナイトいるの?とか言ってたがw
605 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:36:55.28 ID:esUsDvYZ
赤自慢するようなのは
語尾に草を生やすことしかできない池沼ばかりなのか
606 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:38:09.73 ID:esUsDvYZ
あぁ、間違い
ナイト自慢か。
607 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:41:48.77 ID:PeprnWw9
>>604 を要約すると
ナイトで上手い人は希少なので赤盾が優位に見えるだけうぇwっうぇwww
中が同スキルなら
赤>ナ
ナイトのが高いなら
ナ>赤
609 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:45:53.31 ID:esUsDvYZ
一度草生やしまくりの奴の装備拝見したいところだな
どれだけ空装備ない人は空こないでくださいね的装備だか【興味があります】
610 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:46:44.48 ID:hPSCdlsB
取り逃げ犯か・・・・
611 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:51:21.12 ID:Wu509cda
>>607 意味合い少し違うかもだが、そういうこった。
赤のことどうこう言う前にしょぼいナが多い。それじゃとられる罠と思ったよw
また、赤もナイトがしょぼいのに、そのしょぼい奴相手にガチ固定してナイトしょぼwて言われてもよww
暇なとき、倉庫全鯖作って見てくるといいよ。俺も運よけりゃいるかもなw
あと、ナイトの装備のレベルの低さもわかるはず。
612 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:51:46.86 ID:T67GsrJA
>>583 ナイトが赤・忍に近づく必要はない。
赤・忍がそれぞれの場所で一番適性のある盾でいい。
そんなに羨ましいならジョブチェンジしろよ。
613 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:52:34.66 ID:fHOTxeLy
最大MP多くしてくれ
614 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:54:55.51 ID:esUsDvYZ
>赤・忍がそれぞれの場所で一番適正のある盾
クマー
615 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:00:15.30 ID:Db+AkdXZ
ナイトは盾能力だけはぶっちぎりでいいよな。
被ダメ反射でメリポ筆頭になったり後衛筆頭になったりするなら別だが
開発も基本的に勘違いしてるんだよなw
現状でもナイトは盾として充分に強い
ただ、タゲの維持能力が弱いこれが一番の問題
特性にファストキャストぐらい与えて、
コ踊召あたりにヘイト抜け防止の魔法付ければ良くなるのに
617 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:05:27.25 ID:hPSCdlsB
片手剣版のテイカーでも【いいですよ。】^^
618 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:15:25.50 ID:PeprnWw9
バルラーン剣の固有WSで来そうだな
619 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:33:31.68 ID:KforVF9+
ナに絶望して赤上げて盾やる奴はうまい。
後衛メインで赤盾もできます。って奴は殆どクソってイメージだな。
前者だとナで盾やらしても上手いから安心だったな〜
620 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 21:00:37.64 ID:yqOqfhrG
>>619 盾やってる人が後衛やるとうまいのは確か。
621 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 21:33:15.87 ID:fHOTxeLy
ガルでも?
622 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 21:35:08.54 ID:XGhgAnGe
盾と後衛は両方やって一人前だな
片方だけだと、どうしても知らないことが多すぎる
納金は・・・まぁ後衛はやめとけwwww
623 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 23:06:26.47 ID:yqOqfhrG
ナイトさぽ戦あげ
624 :
既にその名前は使われています :2008/06/02(月) 01:15:44.23 ID:nW2r1nNM
このスレまだもってるんだな。
次回バーアップいつだろう。
625 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 02:10:52.71 ID:Hviiuegx
>>619 俺は逆だったなw
ナイトやったあとで黒やるとダメージ出すのが楽しすぎて我慢できなかった
今はもう落ち着いたけど
627 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 02:21:50.01 ID:Hviiuegx
このスレは恐らくバージョンアップでさらに盛り上がるだろう。
よくも悪くても。
628 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 02:28:47.90 ID:GRg3VeAJ
いーじすとかどうでもいいですし
全体の底上げがほしいな
暗黒にも40くらいからでいいからオートリフレよこせよなあ
630 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 02:58:47.39 ID:Hviiuegx
631 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:01:25.12 ID:OrhBHhRh
ん?パレゴルとオートリフレ持ちのジョブあったよなw
632 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:06:43.61 ID:Hviiuegx
>>631 ナイトみたいに毎回魔法を使うのか?アブゾやる暇あったら殴ってろよ…。
633 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:09:02.83 ID:Hviiuegx
しかも暗黒アスピルあるし魔法を使うのは基本タックとスタン位しかないのにリフレ欲しいとかありえないわ…
じゃあアスピルよこせw
634 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:09:54.66 ID:OrhBHhRh
いいですよ^^暗黒スキル無しで撃ってくださいなw
毎回スタンしてるとMP普通にきえるぞ
まさかサポートもしないなんていわないよね?
レベル上げなら
ナイトはパレゴル オート バミ サンクリフレとかで4/3secとか回復するけど
暗黒はパレゴルとサンクリフレあって2/3sec
しかもパレゴル装備すると命中足らなくて腑抜けアタッカー
637 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:21:43.83 ID:OrhBHhRh
しかもケアルは有効とされるのに、アブゾするぐらいなら殴れとおっしゃる
まだまだ強化が必要な様だな^^
638 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:26:07.90 ID:Y2i2auY9
バミを候補に入れるならバンパイアクローク、ブラストロン、バルラーンリングも入れようぜ
しかもレベリングを抜きにすればオートリフレまでおまけでつくぞ暗黒さんよw
レベリング以外では意味ねーよってか?
639 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:29:48.12 ID:G8Mpi0A2
ジュース飲めばおk
640 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:30:26.94 ID:XoxwmCZG
ナイトスレに暗黒が泣き寝入りして来たのか。
惨めすぎるw
641 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:35:18.38 ID:ZEIuRxWN
>>636 ナイトはPTだと後衛のサポートあるから3秒10以上回復するよ
受けたダメージをケアルで相殺してもMP余る
642 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 04:11:46.87 ID:Hviiuegx
>>641 10以上回復する条件は基本詩人と赤必須なww
普通じゃありえないんで参考にすらならんよ。
643 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 04:14:55.57 ID:OrhBHhRh
早くケアル並にアブゾとか使える魔法にならないかなー^^
644 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 05:45:29.15 ID:ZEIuRxWN
>>642 つコルセア
赤や詩人入りPTが普通じゃありえないとか言ってる時点で
本当にFFやってるのかと
レベル上げの段階で赤詩orコ両方揃うとか稀だろ。元レス読んでるのかよ。
646 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 06:20:14.20 ID:Hviiuegx
>>644 コor詩と赤がセットとかまずないわww
基本赤だけが関の山。
しかもナイトのためにピンバラとかするやつすらいねぇわwwこっちが足位置考えてもきませんよとw
稀な例を引き合いに出されても困るねw
それいったら詩人のレリック持ち且つソウル、バルラーンでMP無限とか言っちゃってるのと一緒。
まったく参考にならんよ
647 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 06:21:55.89 ID:2WmFIgrJ
暗黒魔法の消費MPを1/3にするジョブアビリティくれればオートリフレ無くても良いけどなw
648 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 06:21:56.20 ID:j13HT/mz
詩人には新アビくるじゃん
詩人さんよろしくねw
649 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 08:34:30.34 ID:9ybA//lC
>>646 ピンバラは吟の腕はモチロン、ナの初期固定も重要だが
それ以上にPTメン全員が立ち位置の理解必要
蝉ゲーしか経験が無くて立ち位置すら考えない奴が増えてるからな
昔だとピンバラ射程に居るアタッカーは晒し確定だったのになw
今は削り最優先&50以降パレゴル前提だし、
MPの凹み具合で貰えりゃラッキーなんじゃね?
>>648 詩人新アビは実装される効果次第。今から期待しても損だぞw
650 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 09:06:45.24 ID:mOiOhH8m
白銀の甲冑を着たナイトが赤い布装備のジョブに遅れを取るはずが無い
651 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 09:16:14.49 ID:wYYJ6cUS
ついにナイトがメリポ進出か
652 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 09:30:24.62 ID:LIQ2rJee
さぽ戦きたあああああああああっ!!o(`ω ´*)o
653 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 09:39:06.18 ID:LIQ2rJee
イージスより強い盾を5個くらい作って簡単に取れるようにしてくれぃo(`ω´*)o
654 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 09:42:45.75 ID:PkXb+nTn
ナイトはなんでもありだな・・ただ、ここまでしてもHNMで赤に負けるのは確定なんだがw
655 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 09:45:08.25 ID:LIQ2rJee
HNMなんて社員がやってろ!o(`д´o)
656 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 10:21:35.13 ID:Hviiuegx
>>655 半分だけ同意
さぽ戦が少しはマシになるかもねw
657 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 10:25:11.07 ID:GRg3VeAJ
75にもなってサポ戦使えるとか思ってるナイトいるの?一般人レベルで
658 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 10:34:25.12 ID:rHTxl7ez
詩人にアビ追加されて立ち位置気にせずバラかけられるようになっても
反射ダメ>>二刀流殴りにならないとLV上げじゃ結局サポ忍安定だな
先行者に隙はなかった
659 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 10:40:23.61 ID:Hviiuegx
>>658 まだ決めるのは早い。実装されてからでも…
盾発動次第ではTP溜まりはやくなるしな。
660 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 10:44:00.78 ID:JgxNnbFD
メリポに行けるのはイージスナイトだけ
メリポジョブ?
662 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:10:07.69 ID:qn+vhj4m
メリポでナイト(サポ忍以外)が活躍するとなると
シ、侍/シ、竜/侍 辺りと組んで
剣盾での殴りダメ5〜6万/1h + 反射ダメ10万 被ダメ自己完済でこれくらいは無いとアッピルは難しいかなぁ
663 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:30:20.34 ID:H+TKy2f7
反射魔法が リキャスト>効果時間なのは確定的に明らか 盾として機能しないのは今と変わらない。
だが 唯一4神や裏で需要があるから 保険がよくなくなるから 金策がてらNMの抽選狩りつつな保険稼ぎに身内行くわけだ。
当方準廃装備だが
ユニクロ侍モからタゲが取れず しかも侍モは被弾が少ないから ヘイト抜けが少なく 後衛の負担が少ない。
どうしてもリフレいらずなサブヒーラーになってしまう
664 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 12:07:57.92 ID:+8FqQmaZ
>>654 赤に負けるのはナが悪いだけで必ずしも確定ではないw
逆言えば、赤でしか無難にやれないならさぞかししょぼいLSなんだろなw
665 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 12:10:43.36 ID:rHTxl7ez
ナイトは前衛よりの中衞としては極めて優秀
だけどアタッカー、ヒーラー、盾、どれも二流
火力も回復力もMPも堅さもヘイトも足りてない
今度の反射魔法追加でナイトサポ戦で、現在のイージスサポ忍超えたらやっとまともに盾できる
666 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 13:57:41.41 ID:Hviiuegx
667 :
既にその名前は使われています :2008/06/02(月) 14:07:38.11 ID:46nxrNrO
イージスサポ忍で何相手してるかによる。
まぁHNM前提だとおもうけど。それは魔法カットだけの問題だとおもうが。
タゲ維持能力はHNMでは問題なく、むしろ雑魚戦だな。
タゲとれねーだろ?HNMはなんだかんだいって取れる。
668 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 14:13:00.35 ID:Y2i2auY9
雑魚戦はアタッカーの攻撃力が肥大化しすぎてどうしようもないな
エレ辺りじゃないとまともに取れる気がしない
蝉張った黒が精霊3系ぶちかまし続けているような気分だ・・・
669 :
既にその名前は使われています :2008/06/02(月) 14:18:03.84 ID:46nxrNrO
次回アップでまた前衛共の火力がアップするわけだが、
ナイトがタゲ取る事の旨みが盾発動による反射削り、盾発動100%なら
かなり良いとは思うが、開発はやってくれるかどうかね。
670 :
既にその名前は使われています :2008/06/02(月) 14:19:11.47 ID:46nxrNrO
ナイトで前衛共からタゲ取るには防御食じゃ無理くさい。
スシ食って与ダメでとらんと無理。けどスシじゃ被ダメ大きいんだよね。
新魔法でどうなるかねえ。
671 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 14:36:56.23 ID:nx1u856L
>>665 同意、LV上げに関しては先行者方式もサポ戦方式もそれぞれ長所短所あるし、TOPでサポや食事とか装備変えれば活躍できる
ジョブ性能が不足してるわけじゃない。ある意味今の全部が二流状態は他ジョブに真似できない強みではあるしな
>>667 HNM相手のタゲ取りも全ジョブ単位で見れば弱いわけじゃないが、赤がいなきゃほぼMP持たないのにその赤が盾として単体完結
ナイトより装備の敷居低い、簡単なのが問題。だから「ナイトさん他ジョブよろ、赤さん盾よろ」となる
対雑魚の時は火力上げろとしか言えないなー、メリポ以外でタゲとれねーで困った事はない
>>670 ナイト=盾に拘る人は多いだろうし理解もできるけど
防御食に拘る人って少ないと思うから、食事は別にスシや肉でもいいと俺は思う
LV上げなら火力上げつつタゲ取ってダメは盾で反射、強敵には盾としての真骨頂発揮で問題ない
今回の盾魔法もタゲ取ってないと無意味だしな
周りのフォローで機能するだろうけど、暗黒のドレスパみたいな扱いになるかも知れない
673 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 14:48:47.39 ID:CFB9kXN/
新魔法に夢を見すぎな奴が多いけど、
・リキャは効果時間の2、3倍
・騎士盾装備でおなつよ相手に5ー10%程度の発動率上昇
・消費MPが50以上
・詠唱長い
・反射ダメは軽減分の1/5程度でヘイトなし
こんなんだろ。
ファランクスくれればレベル上げで便利だし、開発も楽そうなんだけどなw
675 :
既にその名前は使われています :2008/06/02(月) 15:02:27.03 ID:46nxrNrO
>>673 詠唱がながいとサポ戦で調整してるナイトに向いてないだろ。
そこら空気読めない調整ならナイト見限って良い。
赤盾騒がれてるんだから、上目指した調整してくるだろ。
>>674 いくらファランクスIIを実装でナイト専用魔法に。
そして効果は固定値カットではなくて神聖スキル依存の最大50%カット。
これくらい欲しい。
これでも200ダメ食らうのが100になるだけで0ダメージの蝉には追いつけないけどな・・・
最初の3文字別の事書いてたやつが残っちまった
ファランクスIIはもうあるんだよ
>>676 むしろ被ダメカットはジョブ特性でいいくらいだしなw
>>673 新魔法で一番夢を見たいのが
盾発動率UPの部分だなw
■がとちくるって盾発動100%とかにしてきたら
マジ神なんだがw
681 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 15:33:31.34 ID:Hviiuegx
>>673 今までのナイト強化であまりにも微妙なやつはなかった気がする。
ただでさえあのヴァルチャw動画を赤盾でやってしまったからな。
あの後のナイトの断末魔の叫びは凄かったから微妙すぎはないね。
ちょい微妙な可能性はあるがw
682 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 15:41:57.11 ID:wYYJ6cUS
要約ナイトが最強の盾メインになるのか
新魔法>センチネル>シバルリー>フラッシュ
これで破ダメ相当抑えられるし持久力も凄いな
683 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 16:09:35.06 ID:Hviiuegx
>>682 加えてセンチ中は被ダメのヘイト抜けが5%しかヘイト抜けない。
挙げ句シバルリー10分アビ
新魔法次第でかなり変わる準備は整ってるね。
新魔法使用で
バックラータイプ100%発動
丸盾タイプ80%発動
騎士盾タイプ60%発動
タワータイプ40%発動
とかになったらどの盾使うよ?
685 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 17:38:28.54 ID:Hviiuegx
>>684 悩むね。とりあえず騎士盾で様子見だけどハイランドタージェがあんま競売にないのもなぁ…。
686 :
既にその名前は使われています :2008/06/02(月) 17:41:42.48 ID:46nxrNrO
>>684 イージス
マジレスすると
HNMは100%のバックラーでサポ忍鉄板かな
普段は騎士でよさそ
どのみちイージスないとオワタになりそうな予感が。
あの盾のデザイン、モチベーション的に無理。
688 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 17:48:53.83 ID:LLuam8YA
ところで神聖魔法なの?強化魔法なの?
689 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 19:06:42.56 ID:Hviiuegx
>>688 それすらまだ謎かな。
解析されるまでまつしかないね
同時に新盾2つくらい追加と予想
他に比べてイージスが異常性能なので、差を埋めてくるだろう
691 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 19:26:26.19 ID:RfzA5lTS
イージスとおなじじゃないとやだやだ!
競売でてにはいるのでおねがいします^^
692 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 19:29:05.33 ID:j13HT/mz
エインの調整が発表になったぞ
新魔法まさか…
おいばやかそれ以上ユウナw
694 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 19:36:13.03 ID:ZK5Yg6U6
ナイトは一流のサポーターだがどこにも席が無い件
695 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 19:39:11.59 ID:Gbg0ZRJe
>>690 イージス異常とかいうが、仮にも1億5000万近くかかって作るんだからそれくらいでも
別にいいだろw
ケーニヒからイージスにかえると敵対心さがるしな・・・。
なんていったものの
防御30 物理ダメージ-3% 魔法ダメージ-3% 敵対心+2
くらいのがでてくれたらうれしいな。
>>692 エインで追加魔法ならある意味神魔法になるかもしれないからそれはそれで・・・。
まぁ無難にサンドとかで売ってるんじゃねw
696 :
からくり:2008/06/02(月) 19:43:16.72 ID:j13HT/mz
ストリンガー+ってのがあってな
697 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 20:05:58.17 ID:Hviiuegx
>>692 さすがに新魔法がエインじゃない。
というかエインはナイトが求められる場所。
挙げ句ナイトはバージョンアップされる
ナイト は じ ま っ た なまさにスレタイ通りになりそうだ。
こうして誇大妄想してアップ後糞魔法って騒ぐナイト
さすが汚い
699 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 22:04:02.33 ID:HpSB91pc
ガルナイトなんだがMPが少なすぎるぜ
盾スキルが真っ白なんだけど、ケーニヒ盾でスキル上げやってみたら
あまりの上がらなさに萎えたんだけど、これって盾発動率高い種類の盾で
やったほうが効率いい?
当たり前だろカス
702 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 01:14:42.64 ID:YaTA4Gmz
電撃にハイランドタージェおぬぬめ記事が載っているが、
競売に無い件。
ありがとう。タージェ系ですきらげいってくる
704 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 01:30:38.38 ID:ll70YFrv
>>702 クエで貰えるライトバックラー。あれで十分。
最終的には怨念洞(だっけ?)のマンドラ先生に稽古つけてもらえば青字だぜ。
ライトバックラーおすすめ
クエで投売りだし、一応スキル+だし
ポプロンx2もって無限もアリかもしれんが
今なら踊ってりゃ無限にできるんじゃね
>>649 前衛オンリーの俺は2年ぶりに詩人上げを再開して今60越えたところ。
バラ1を覚えてからナイトと組んだらピンバラするのが当然と思ってたが違うのか?
確かに外人どもはナイトに隣接してくれるがこれもマゾイ訓練と思ってミリ単位でかける努力はしてる。
英語で伝えられねーんだわ。
707 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 02:09:34.45 ID:UyZmmeQp
>>706 ナイトの装備にもよるが、60以降で攻撃意識したりスシ食ってる人にはピンバラするよりメヌマドとかの方が良い結果=タゲ取れるになる事が多い
完全防御重視のナイトだとメヌマドしようが攻撃カスなのは変わらないから、ピンバラでいい
708 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 04:46:49.67 ID:mZwnASwQ
しかしナイトカンパニエうまーだな。
タグつけかえとかで軽く1時間5kはいくね。
709 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 05:09:15.80 ID:YYkRBucH
拠点で発生する週なら3,4回参加すれば1万いく
1時間で1万稼げたことも稀に良くある
710 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 05:10:46.22 ID:YYkRBucH
サポ踊ね 死ぬと起きれない可能性が激高だが
テンポラリ呪符リレはいいものだ
712 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 05:38:14.17 ID:mZwnASwQ
ナ忍赤75だけどナは忍に比べたら攻撃速度遅いし、魔法も赤からナに変わった時の遅さときたらないね…。とりあえずスレタイ通りにならないと話にならんだろこれ。
俺の場合ナでいく事が思ったより多いからまだいいけど。
713 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 05:54:03.48 ID:ZK9c1Y+S
1時間のCapが5000で1万稼ぐ方法kwsk
あ、戦績ですか
714 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 06:09:03.26 ID:YYkRBucH
あぁ 適当こいてすまんかった ラヴォール村とかでやってると、1回2500〜3000
位でやれて頻度も高いから1万近く稼げてるってだけ
実際3000近く稼げても1回が長くなるから頻度高くても1時間じゃ無理だなぁ
715 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 09:57:05.26 ID:mZwnASwQ
バージョンアップまだかな?10日あたりか?
716 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 12:22:56.13 ID:mZwnASwQ
ナイト最強あげ
717 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:25:53.67 ID:mZwnASwQ
しかし最近先行者を見ないな。
やはり新魔法次第で変わるからか?
718 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:43:02.22 ID:VTRYhzKK
ハイランドタージェ装備
怨念のクロマンおぬぬめw
719 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:45:27.78 ID:xAa4ofDL
怨念マンドラでイージス持ってスキル上げしたは
720 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:48:07.19 ID:mZwnASwQ
きたいしなーい きたいしなーい
なぜなら期待しなければ落胆もしないからだー
722 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:49:57.49 ID:VTRYhzKK
まぁ・・・新魔法前に盾スキル位は
青字にしとけって事かな。
723 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:52:05.26 ID:mZwnASwQ
>>722 盾スキル装備もいるかな。あとガラント足をHQとかいろいろ。
724 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:57:47.52 ID:VTRYhzKK
>>723 そだねーシールドトルクとかは欲しいかもねぇ
イージスとか無理だけど・・・・・
自分の出来る範囲でコツコツとやってますよ♪
725 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:02:37.49 ID:Tg1pdhRM
新魔法のおかげで常備品に盾スキルブースト装備必須とか?
726 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:07:34.63 ID:VfczRHrA
懐かしいな怨念黒マンスパー
サポ赤でシチュー食って篭ってたわ
いまはシバルにサポ踊あるから相当粘れそうだな
まぁ時間かかるから気長になー
727 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:40:17.54 ID:Kt1+ZeKv
盾スキル+物
マスターシールド+10
ケニ頭(HQ)+5(+6)
シールドトルク+7
バックラーピアス+3
騎士耳+5
ボクサーマント+10
AF1足(+1)+10(+12)
計+50(53) ってとこかめぼしいのは
騎士耳とケニ頭はもう無理だな俺は
よほど盾スキルに左右されなければマスターシールドも要らないか
>>720 いや、俺みたいにイージス作ってからナイト75にした奴もいると思うぞw
完成時は71か72くらいだったな
729 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:53:25.51 ID:mZwnASwQ
>>727 うちの鯖シールドトルク在庫ないな。
余談だが盾スキル40ブーストすると騎士盾でLV85相手の敵に約5%前後アップする。
20ブーストだとその半分位だから2.5%か?
たいかんwで分かりにくくない?
730 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:54:51.96 ID:mZwnASwQ
あ、盾スキルはメリポこみでそこから40ブーストした場合の話ね。
731 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:56:41.25 ID:uGAqAJri
どこぞのブログに盾スキルについて検証したお方がいてだな
Lv85相手に盾スキル302で45% 322で50%の発動率だったとかかいてたきがする
うろおぼえだがなー
盾はイージスでの話だったが
732 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 22:05:56.41 ID:vZFSI37c
イージスでの情報はあまり参考にはならないんだよな・・・
ケーニヒ盾でHNMに対しスキル280で発動率2割、スキル320で6割とかなら考えちゃうけどw
本音を言えばスキル280程度で4割発動してくれりゃいいのだが。
733 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:56:26.00 ID:mZwnASwQ
>>732 俺はとてとて相手に新魔法つきで約50%と見てる。
ヘイスト(笑)と違って盾スキルの積み重ねは効果薄いですからね〜
735 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:15:22.95 ID:R8zdxWdy
おぃ?バージョンアップまだか?
新魔法次第でこのスレが
ナイト最強になる2に変わるか
ナイト葬式会場にかわるか重要なスレなんだからな。
736 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:21:06.33 ID:PdxPi44M
楯諦めて土杖でテーカー撃つわ
赤盾やりたくないからナイト強化期待してるぜ…
援護したいから赤になったのになんで盾たのまれにゃいけないんだー!orz
738 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 09:00:16.00 ID:R8zdxWdy
俺がほしいのはマムが使うなんたらスキンだっけ?あれは効果時間中
盾発動率100%マジでくれw
モンクのガードとカウンターが一緒になったような感じか
物理or魔法通らない敵にどれだけ反射するかにもよるんだろうけど
740 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 09:58:08.30 ID:gdVk++vp
ウィヴルのグラニットスキンかな。さすがに前方物理無効はPCにはこねーよw
741 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:05:41.99 ID:PwzhnyAZ
10%くらいの確率で盾によるダメ無効のジョブ特性あってもいいよね
このくらいあってもPTに誘われないかもしれんけど
742 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:20:01.22 ID:dgqXvucL
>>741 その昔、盾防御発動時はどんな盾でも0ダメだった時代があってだな…
>>741 昔は10回に1回くらい、盾でカカッと回避してたんだぜ
744 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:25:41.87 ID:PwzhnyAZ
ナイトは弱体されてたのか・・・・ガルナの俺はMPももっとほしいのに。まだLv27だけどね
746 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 12:37:41.08 ID:VkSH26XE
レベル差によるダメと盾発動率緩和して(防御とスキルの依存率高くする)
ヘイト上げるアビか魔法一個追加して、弱体系の魔法のヘイト大幅に下げる
これだけでナイト必要な場面多くなりそうだけどなぁ
>>744 盾のは強化だぞ
昔のは発動率低すぎた
10回に1回なんてとんでもない
30回に1回発動すればいいほうだった
749 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 15:11:56.00 ID:R8zdxWdy
新魔法が吉と出るか凶と出るか…
ケーニヒより上位の盾、合成品でもエクレア品でもいいから作ってくれ。
いい加減に飽きた。
751 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 15:27:38.12 ID:Vf8KiuhX
AAのでかい盾いい加減に追加してほしいわな
752 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:48:03.62 ID:R8zdxWdy
俺はマント実装かな。
グラ的に無理があるかな?
753 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:53:41.29 ID:WcrYpRBp
754 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:50:35.64 ID:PwzhnyAZ
755 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 21:51:50.48 ID:R8zdxWdy
またコンテンツ増えたな。NM追加とかw
そこで新魔法の出番なら期待したいんだがww
756 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 23:41:58.70 ID:ikCW4K7d
タテフエール ナ37 消費40MP 効果1分 最詠唱3分
赤/ナ最強か?
757 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 23:44:55.29 ID:WcrYpRBp
DQくさい魔法名だなw
758 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:00:19.98 ID:YFDMjbdG
何がダメかって、誰の支援も受けずに最強になる所だろ
イージスだからちょっと壊れてるくらいでも良いんじゃね?とかアホかと
ナイトはこれ以上本体を強くはできない
白に超絶性能のナイト支援向けの魔法を追加したりとかそういうことしないと
ナイトだけが強くなっても面白くない、というかバランスおかしい
759 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:02:30.35 ID:tTAcqlhr
760 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:03:32.27 ID:RwQ/f6TA
んじゃ赤でも構いませんね^^
761 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:08:29.83 ID:Bt8dhT3v
>>752 マントは昔のインタビューか何かで、ナローバンドが足枷になって無理とか言ってた。イベントシーンに登場する
NPCとかは平気だけど、PCには無理なんだそうな
>>758 そういう魔法追加すると赤がさらに強くなるからダメ
赤はなんでも食うよ
762 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:11:55.89 ID:RwQ/f6TA
マントに関しては、基本プレイヤーは後ろ姿を見る事になるわけで、全員マント姿だと防具が見えなくなるからw
って事もあるらしい
763 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 00:49:22.54 ID:Bad1UI8/
>>758 盾方面で強くなる分には構わんな
赤忍がイージスサポ戦+赤以上の性能発揮してるんだし、ナイトが強くなっても何ら問題は無い
お前ら本当にマント実装されてほしいか?
ただでさえオプチスコハネなんていうきもい人種が沢山いるのに、そこに毛皮っぽいマントが加わるんだぞ?
765 :
既にその名前は使われています :2008/06/05(木) 02:12:37.29 ID:2YP6gm5C
マントとか実際に中世で着る事あったんだろうか。邪魔な気がする。
見栄えとかそういうもんじゃね?
中世っていっても実践重視な装備だった時代と
装飾重視装備の時代が合ったはず
後多分だけど騎士はいつも重厚な鎧きてるもんだから見た目が悪かったんだろうな
そこをマントで見た目を少し柔らかくしたんじゃね?
767 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 05:01:06.00 ID:RwQ/f6TA
で、でたー巣鴨を恥じるナイト!!
768 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 05:04:32.20 ID:9v9O3Vy5
ダサい装備はもう嫌です
769 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 05:10:43.67 ID:RwQ/f6TA
考えて見ると、今のままならマントも巣鴨になるに違いないなw
・・・風呂敷?www
770 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 05:17:55.21 ID:Cd7zQrtR
wwwww
771 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 05:23:16.85 ID:VX1rJ01X
マント実装されたらブロントが喜ぶ。
でもマントはナイトだけにしないと忍とかにつくとw
772 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 06:58:06.58 ID:ZrAWCl8Q
>>756 蝉の無い赤なら、今度はナイトが互角に対抗できるから
サポで食える最強魔法は歓迎だな
最強になった後どうするわけ?
774 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 10:42:07.00 ID:dSc5kXLx
忍イラネ祭り主催します
初歩的な質問で失礼
ウィヴルシールドの盾タイプは何盾になるんでしょか?
776 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 11:06:58.79 ID:ntiFSvRR
騎士盾
ありがとん
778 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 11:37:29.82 ID:pfVEq2ar
結局ナイトは弱いままなのかよ
もう何年も立場変わってないんだから
いい加減みんなも気がついたら?
サービス終了までずっとかわらないってw
これからもちょくちょく謎強化は来るんだろうけど
なーんにも変わらないよ
他優遇ジョブにはナイトばっかと言われ続け
ストレス貯めながら月額はらってw
馬鹿らしいと思わないのかな?
その時の優遇前衛喰えて何にでもサポしだいで
対応可能な戦士が固いよ
前衛はぶっちゃけ戦士しかいらない
779 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 13:06:59.64 ID:VX1rJ01X
>>778 戦士だと汎用性がない。
前衛なら忍だな。
ナイト最強になったら見た目ジョブだけじゃなく勇者みたいにヤバいから弱いんだろうけど。
そろそろナイト復権でもいいけどね。長い不遇味わってるからな
忍優遇時代
↓
赤最強時代
↑今ここ
780 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 13:11:13.32 ID:1Rwwy1lq
効果時間>再詠唱時間にならないと現状のやわらか戦車はいつまでも続く
781 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 13:17:27.80 ID:F1Iyt9yG
殴られるジョブなんだから勿論殴られながら唱えられる詠唱時間だよな
782 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 13:53:41.91 ID:sRQK+Cxv
どうせナを赤より盾能力を上げたら赤の中の人が火病るから上げられないんだろうな
783 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 13:57:42.38 ID:dSc5kXLx
今思うと、最強種族は赤盾に適しているヴぁーんだね
784 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 15:04:53.97 ID:VX1rJ01X
>>782 そろそろ変わってもいいけどね。
てかナイトは基本盾しかとりえがないんだから上で当たり前なんだけどね…。
さすがにあのAV動画はまずいよww公式が赤で盾して下さいって言ってるからね
ナイトがネガって当たり前
785 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 17:34:43.25 ID:VX1rJ01X
>>775 HQ欲しいけど売ってないんよねうちの鯖w
新魔法マッハライフ来ないかな。
盾で防御したときに反撃し、敵のライフ(寿命)がマッハになる
787 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 20:03:50.32 ID:PXbzHB/8
788 :
既にその名前は使われています:2008/06/05(木) 22:24:35.85 ID:VX1rJ01X
バージョンアップはやはり6月10日かな?
789 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 01:28:40.97 ID:mps2ZTF2
さてどれだけつれるのかな・・
790 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 02:29:36.92 ID:zfLs/uqf
バージョンアップ後が楽しみなんだよね。
ファビョるかかたじけのうになるか。
791 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 02:33:04.09 ID:P1Z4c37j
盾発動率+10%くらい
盾発動で100ダメージ低減→50ダメージを反射(レジあり)
こんくらいで微妙魔法になる予感
792 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 04:46:07.49 ID:DmgW+8+5
仮に盾の発動率が一律100%になると仮定した場合
ナの地位はどの程度向上するだろうか?
793 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 04:59:11.51 ID:zfLs/uqf
>>792 かなり向上するね。
てか100%なら畳盾がやぱいがするww被ダメ約90%カットな気がw
つまり200食らうはずが20になるわけですね。
わかります
794 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 05:01:28.74 ID:zfLs/uqf
>>791 可能性高そう…。んでレベル差補正もからんで発動率5%…。
795 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 05:12:44.29 ID:xlRuoLp6
効果中は発動率そのものが+でなくて
非表示で盾スキルが加算されるんだろうなきっと
だからLV差補正は受けると
サソリbcソロ動画見たけど超廃装備で忍者超えるん?
>>781 きっとリキャストは5分で効果3分くらいなんだよ。
そしてVUでメリポグループ2のガーディアンが5振りに。
使うタイミングはわかるな?
798 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 11:13:14.27 ID:zfLs/uqf
>>796 どうだろう?ただ忍者はすでに二刀流最終の差の関係上パラニンと15%も速さが違うからきついと思う。
ホマムワララで15%になるから裸の忍者と間隔の差はうまるが忍者も結局、白虎か甲賀袴、AF胴、ワララ等つけたら差は離れたまま。倒す速度に関してはとても勝てないね。
799 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 14:11:32.68 ID:zfLs/uqf
ナイト最強あげ
800 :
既にその名前は使われています:2008/06/06(金) 14:16:51.40 ID:tYVwmBa0
ナイトにマント実装は必須だろ!!!
忍も可哀想だからマフラー実装もついでにしてあげてw
801 :
既にその名前は使われています:
>>800 俺ならマント実装されたら一番にウリエルブレードやるね。