952 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:00:15.86 ID:JYZ+xvHQ
エヴァみたくクッチャクッチャ食ってアオーンとなるんですね?わかります
戦闘不能になっても再pop可能になったりするわけですね
NPCが複数連れて居るのは、自分が小さい時から育てたペットじゃないか?
■<ミスラとガルカを操れるようになりました
956 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:34:17.70 ID:jc7YWFcL
マジな質問だけど、汁のアントリオンは弱いの??
キャリーが最強?
957 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 16:51:07.29 ID:ttLFddrj
エインヘリヤルから、
まるで声が掛からぬ獣使いに隙は無かった
アントリオンは汁の中では、総合で強い部類だったかと
キャリーはタフネスが自慢と記憶してる
958 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:34:33.77 ID:wbbtxPDN
ヒント:間隔 DA
959 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:35:21.40 ID:+H79Vgt7
チャッキーはラーズやアリーより合成スキル高いけど、素材集めやすいのがいいな。
ただ強いうんぬんよりデカ過ぎて邪魔だから、ソロ以外でのガチ戦闘ではそこが最大のネックw
961 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:44:12.22 ID:Mjqeh5Bi
エインヘリヤルエリート、ダブルハーケン所持の俺ポップ
残念ながらセカンドジョブで参加中だが空きがあれば純(準?)メレーの獣でも大歓迎だぜ
ナイズルも同じだし武器強化は困難を極めるだろうが報告を【まってろ】
まぁスタートする前から他19ジョブよりD隔や性能で劣るのが予想出来るのが悔しいけどなw
962 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:01:11.82 ID:jc7YWFcL
つまりデカすぎて邪魔だから以外は最強の部類なの?
防御力:キャリー
足の速さ:トラ
攻撃・間隔:キノコ
???:アントリオン
963 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:10:32.24 ID:gjn8ywpm
>>962 キノコが隔に入るわけないだろこのオタコン
>>962 質問するばかりじゃなくて自分でもちっとは調べろよ
基本的にアントリオンよりダニのが強いし
キノコはDAがあってコストが安いってだけで間隔は長いっつーの
965 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:19:02.32 ID:jc7YWFcL
レベル低くて調べようにも調べられないのだよ。
カザムもいけないし
966 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:21:58.09 ID:JYZ+xvHQ
足の速さはダイアマイトもトラと変わらないんだっけか?
攻撃間隔はダイアマイト最速だった気がするがダブルアタックないし
黒マンドラも手数多いからトントンだった気がする。
チャッキーは紛れも無く最強の攻撃力だった気がする
キノコがキャップ75になったらどうなるか知らないけど
967 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:23:44.96 ID:C6H5BGgp
lv40ぐらいでペットに自身の食べ物分け与えるアビ追加すればよくね
効果はそのままで効果時間が半分か、効果が半分で効果時間はそのままで
968 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:54:28.12 ID:nClWWiMg
>>967 つかペナルティを無理やり付けたがってるがペナルティ自体いらんだろw
最強の赤にすらペナルティの欠片も無いんだぜ?wそのバ開発思考はやめれ
969 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:14:58.18 ID:KelbNf0b
能力UP用のペットフード実装で事足りるな
970 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 19:18:46.47 ID:8mcleH6z
ペットフードって時点で金銭的な面や他ジョブが使えるって点でペナルティだな
今の仕様のフードはジョブ・レベル関係無しに使えるんだから、
そんなフードが追加されたらサポ獣の他ジョブも使い放題だ
普通にジョブ特性で良いだろうに
汁みたく獣のみって設定するくらいはできそうだけどな
>>911 レベル上げとかでは無いが空の四神にペット当てるとほんとに2割も攻撃当たらんよ。
当たれば1発50弱のダメージは出るが、戦闘終了まで当て続けてもTP100たまらない。
973 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:23:58.14 ID:hiwvEpGu
ただの殴りしか出来ないなら用は無いわな
それ以外のことが出来るならまだマシなんだが
殴りに求められ易いのは爆発力だし
獣らしさで別のことが出来るといいんだが
974 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:21:11.65 ID:VH4HKvnN
それシーフタイプの白虎戦で汁ペット使ったんじゃない?
ペットはレベル補正は無視するけど素の回避が高いシーフタイプには無力だよ
レベル補正も無視するわけじゃなくて一定値以上下がらないってだけだな
>>944 楽な相手に楽に殺されるゲームなんです><
>>971 獣使い専用アイテムがAll Job装備可能なのにおまえらは
978 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 23:01:24.58 ID:y8AVZQ8U
つーか、久しぶりに獣スレが1000まで逝きそうだな
979 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:43:56.77 ID:ONFpFNoW
>>1000まで支援!
実際、パンクラの仕様をそのまま獣におろしてくれれば
凄く良いジョブになれると思うんだが…
対峙する敵の種族に合わせて、手持ちのモンスから呼び出すとか。
まさに獣使いって感じだし、モンスターの生態に詳しいって設定も頷けるじゃん。
使えるモンスはさすがにパンクラと同じだとまずいとは言え、
育てる要素入れればかなり面白くなると思うんだけどなぁ。
ドラと獣人とNM以外だいたい捕まえられるようにしてさ。
980 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:44:24.43 ID:u92so77A
がっかりするとは分かっていても
次のばじょんうっぷにワクテカしてします
支援あげ
981 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:14:17.83 ID:DrjPvTAL
10000!!1!
982 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:30:34.11 ID:HMcPgcTc
>>979 今さらジラジョブにそんな大きな新要素入れると思うか?
もうちょっと現実的な案出し合おうぜ。
獣スレはなんというか、、脳内お花畑みたいなのばっか
983 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:30:36.26 ID:0UwoF3v+
獣スレが千行くの久しぶりだな
984 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:32:04.02 ID:HbDJStVC
最後かもしれないし
皆なにかお願い事しといたほうがいいかもね
とらに乗って冒険できるようになりますように
985 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:35:27.61 ID:y/xGrzav
やれやれまたいつものが沸いたか
986 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:37:02.54 ID:Dmgc/FcQ
ほんきだせの技を選択式にしてくれ
汁ペットの命中率を上げるペットフードを実装してくれ
_,.. ---- .._
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| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 全獣使いの怨みが
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.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ 松井に降りかかりますように。
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【ミスラ】【あやつる】
989
990
991なら獣削除
992なら991は無効
993
4
次スレ落ちるぞ
BAで獣強化くるかな
バ開発だし誰も期待して無いだろうな
998 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:42:52.71 ID:HMcPgcTc
なに勝手にひとりで埋めてるわけ?
1000はお前にやるよ!
大団円
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪