FF11のジョブバランス等の悪さは実は…

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1既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:32:09.94 ID:QyacaD/f
わざとやっている。
不満のあるジョブの偏りをわざと作り、ユーザーをあえて満足させない。
なぜなら完璧なゲームバランスを作るとユーザーが満足して飽きるのが早くなるあえて不満があるのを残し、それを微妙に変えるがそれでもまだ完璧にしちゃいけない。
ユーザーが飽きるから。
ゲームバランスが悪いのはこのためなのだ。
2既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:32:28.86 ID:8OxrVR+l
わざとやっている。
不満のあるジョブの偏りをわざと作り、ユーザーをあえて満足させない。
なぜなら完璧なゲームバランスを作るとユーザーが満足して飽きるのが早くなるあえて不満があるのを残し、それを微妙に変えるがそれでもまだ完璧にしちゃいけない。
ユーザーが飽きるから。
ゲームバランスが悪いのはこのためなのだ
3既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:32:43.06 ID:2xjln3M/
ほう、よく気が付いたな
4既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:34:48.76 ID:Pz6tPQPL
昔はそうだと思うけど
今じゃただの怠慢だな

ころころバランスが変わるなら不遇ジョブであっても構わない
5既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:35:27.09 ID:q2b6RHwi
暗黒をやる
暗黒じゃコンテンツに参加できないから忍者やる
忍者じゃメリポ以外使えないから赤をやる
シャポー取れないから黒やる


ジョブチェンジのおかげで延命うめえ
6既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:35:30.17 ID:6VIeqs4C
クそげーに課金して左団扇の人間を想像してごらん?
7既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:36:42.97 ID:lGQS0oz9
あら、立て逃げですよ
8既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:44:43.18 ID:oyElyLyt
ジョブチェンジは逆に寿命を縮めてると思うけどな。
あれのおかげで、たいていの人は1回ずつしかクエストやアイテム集めをしない。

普通のゲームだったら、
「ほかのジョブやろう」→他のジョブでクエストやアイテム集め
てなっていろんなとこが賑わう。
9既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 00:29:51.14 ID:UMJeAGxy


139 名前:既にその名前は使われています :2008/05/27(火) 00:01:37.09 ID:Q0lAI8Wi
>>133
被ってるだけでリフレと弱体+付くからどんな時でも役に立ってるだろw

頑張ってるDL持ち>>>>頑張ってるDL無し>>>頑張らないDLあり>>>頑張らないDL無し

なのは変わらん
10既にその名前は使われています
        /つ⌒ヽ
  /つ⌒ヽ〈( ^ω^)<このスレ定期的に立つNE!
  |( ^ω^)ヽ ⊂ニ)
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/