856 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/05/17(土) 03:02:04.99 ID:lFPOvmYb
またからくりスレ落ちた
だれか。「からくり士 実験体70号」
スレ立ててくれ
2 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:05:03.86 ID:lFPOvmYb
3 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:05:30.04 ID:lFPOvmYb
・マトン名前変更はメインからくりでタルAbda-Lurabda(アトルガン白門I-7)に話せ。(※変更決定時要9800G)
・追加フレームはPUPLv10以上で工房のガルに言われた素材を渡すともらえる
・アタッチメントは消耗品ではない。オーバロードしても死んでもなくならない。
・呼び出してすぐマニューバ使うとオーバーロードする。同じ奴じゃなければ10秒毎に使ってもおk
・ディプロイを使用しない限りオートアタックを開始しない。
・マトンのファーストタッチ(ディア等)では赤ネームにならない。
・マトンが戦闘中でも本体がヒーリングするとマトンもヒーリングする。
・マニューバはすべて連動している。再使用10秒、3つまで重ねがけ可能(同属性3つも可)
・マニューバ効果中は対応するステータスとアタッチメントの効果&使用率up
・ソロENMはからくり士で行かないとアタッチメントがでない
・ソロENM参加のダイス勝負は、光曜日に2716Gをトレードすると勝率が大幅に上がる。
・汎用フレームは全スキルB-。(PCのようにスキルをあげる必要有り)
・専用フレームは得意分野がスキルAかA+。
・再アクティベートしないとレベルうpがマトンに反映されない
・アイスマニューバで精霊魔法撃つコマンド(マトンのレベルにより詠唱する魔法に差がある)
・現状、射撃マトンの遠隔攻撃にはクリティカルが発生しない
4 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:06:48.25 ID:lFPOvmYb
あとはwikiで調べろ
5 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:11:44.33 ID:lFPOvmYb
保守
6 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:26:05.04 ID:463baX5u
乙!
7 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:54:39.86 ID:vDJOEM0o
また落ちたか
色々な意味でどん詰まりだからな、ソロもPTも
調整来るまで落としたままでいいんじゃね?
8 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:54:54.32 ID:JcE4WD1c
9 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:56:20.24 ID:lFPOvmYb
もう落ちそうだぞww
、
11 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 06:33:36.74 ID:CtKoRHK+
あげだま↑
12 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 06:35:38.58 ID:Q0b7jKCK
つくしかわいいよつくし
13 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 07:31:30.54 ID:N4gJpLRv
セレっち可愛いよセレっち
ひこざかわいいよひこざぁ
15 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 08:25:06.53 ID:CtKoRHK+
ロビンかわいいよロビン
16 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:19:38.18 ID:+yrVuXcn
あげ
17 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:02:22.44 ID:vnIaiAPg
インドラカタールを笑うものはインドラカタールに泣く!age
早くもおちちゃうもん<333
18 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:07:09.97 ID:bt2ph+rm
やっと立った、乙
19 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:16:15.32 ID:+yrVuXcn
インドラカタールは
とりあえずからくり装備の中でもレア物だな。
地獄の爪≧インドラ≧アヴェンジャー
20 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:26:10.81 ID:bENEkJbe
>>19 インドラ持ってるけど性能はハデスサインティがやっぱり上だろうね
オレはお金がもったいないから我慢してインドラ使ってるって感じ
なんというかレア度で救われているような気がする
21 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:31:31.85 ID:+yrVuXcn
ハデスは性能はいいけど、誰でも買えるユニクロ。
見てくださイ!このインドラカタール↑
追加雷ダメージは発動すれば1桁ダメージ↑
オマケにいまならトリプルアタック1%もついちゃいますっ
この性能で今ならなんとスチームクリーナーのレアドロップ!
年に何回かしかでないときもありますよ〜!↑
22 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:40:52.79 ID:gy6Idw6b
今回のアップでネタがこないことにはまじでそっこう落ちるwwww
23 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:42:27.34 ID:+yrVuXcn
今回のフェローいじりでまたマトンの挙動がおかしくなる。
24 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:43:07.54 ID:vpKnDFF+
昨日、仕事が終わるころにはあったのに、
飲み会から帰ってくるとスレが落ちてるとは、
からくりの放置っぷりは異常
25 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:47:11.31 ID:+yrVuXcn
だってもうネタないしなw
レベル上げとソロ、カンパニエくらいなもんか。
コンテンツ系の話でもマトモに活躍もできんしね。
白兵マトンにふるぼっこされてからENMもおっくうになっちゃった
27 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:23:36.04 ID:2Q8sZRLK
なんか糞スレ乱立してるな。業者ちゃん稼げなくて涙目なのかな
からくり士つええよね〜
29 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:08:01.46 ID:bt2ph+rm
ageついでにアドバイスください。
からくりが1stジョブになって59レベルになりました。(だいたいPTで上げました)
ここで大きなお買い物。
・バーミリオクローク
・残りの高額アタッチメント(トランキライザー&エコノマイザー)
どっちを優先すべきでしょう?
うちの鯖ではほぼ同額です。
PTで上げるならどっちも要らない
アタッチメントの値段は下がるだろうから75なってから買えばいい
31 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:25:03.10 ID:E2Rx2sCg
ケアルX覚えてるマトンが、衰弱中WとV使ったよ
これって普通だっけ?
32 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:31:05.41 ID:VGRiYnyR
>>29 からくりメインとして生きるなら75になったときにはどっちも必要。出品が少ない事を考えるとト
ランキは見つけたときに買っておいた方がいい感はある。どちらにせよ高レベルソロのマーリドマラソン等を考えると70になった
くらいまでにはトランキを買っておいたほうがいい。とはいえ
りょうほうともまだ使う機会が少ないので、ぶっちゃけ今はどちらもいらないと思われる。
しょうがないからそのギルは俺がもらってやろう。
からくり士にバミクロって個人的にはサポ踊・戦だから全くいらないな
トランキライザー・エコノマイザーもレベル上げでは射撃フレームばっかり使ってたから…
戦法にもよるけど個人的には全部後回しでいいな
34 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:42:16.77 ID:VGRiYnyR
レベル上げだけの話しをするならば、それこそバミリを使う機会なんて皆無に等しいよねぇ。
その金でハデスサインティでも買え。
フレームやアタッチメントはある程度敵によって変えたりするだろうけど、やはり本体は基本サポ戦忍踊だろうし。
おれは赤持ってるんで栽培で金ためてバーミリオクローク買ったけど、
からくりLv60になったのでバーミリ売ってアクトン+1買った。後悔してない。
36 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:15:45.45 ID:bt2ph+rm
皆様アドバイスありがとうございます。
今はどちらも見合わせておきます。
37 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:30:24.67 ID:9Zp9pdzz
とはいえ、カンパニエは基本サポ白でリレイズするから、
60超えてカンパニエに頻繁に参加するならバーミリはすごく重宝するよ
そういう視点もありかも
38 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:53:33.80 ID:vpKnDFF+
バーミリなんて高級品は買う金がないな・・・
そろそろ詩人マトンほしい
ここは思い切ってバハムートマトンで
41 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 16:24:21.94 ID:/T4YOt9l
おっぱいマトン
42 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 16:28:34.72 ID:vpKnDFF+
侍マトン。
語尾は「ナリ」で
43 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:04:25.62 ID:CtKoRHK+
おっぱいマトンはやだ〜
おっぱいヘルムも絶対被らんぞ
豪華ジュエルマトン
鑑賞用で見た目、エフェクトだけ超派手
44 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:06:57.41 ID:ol/sZz7l
マトンの耐久性を向上させてくれ
45 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:41:22.95 ID:vpKnDFF+
サポに使えるのが白しかない俺。
戦はLv20で、忍踊は1のままだw
上げるべきなんだろうなぁ・・・
46 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:52:16.51 ID:9Zp9pdzz
ソロならなんでもいいぞー
強迫観念であげるサポなんて楽しくもなんともない
まぁ、踊だけあると楽しいぞ。ソロでも
47 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:54:45.09 ID:CtKoRHK+
他のジョブでも、自分がやりたくないジョブをサポとして上げてるのが現状かな。
PTやるならサポ戦士があった方が便利だと思う。ソロなら今のままでもOK
サポ上げも楽しむべし
48 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 18:16:14.74 ID:CtKoRHK+
>>46 サポ踊はソロとPT両方使えて一石二鳥ぽいよなw
踊り子12だけど
PTやるならサポ白のみはまずい。確実地雷と思われる。
からくり誘ってくる奴はからくりを多少なりとおも知ってくる奴だから、
白だけなんて99%誘わない。
サポは戦士、忍者、白、踊、これがあればPTでもソロでも平気。
がんばってあげるべし。
50 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 19:07:53.41 ID:9Zp9pdzz
からくり知ってる人としてはサポ戦はともかく忍なんてありえんだろ。タゲとれんのだから
サポは踊と白があればいけるぞーPTもソロも。
戦士も忍もソロでは使うからあるといいけどね
PTならサポ戦士でほぼ足りるでしょ
回復足りない時だけサポ踊り使えばいい(回復赤だけとか)
秘密訓練行ってサポ忍にすればよかったと思ったことがある
PT=75以降のアサルト等とかでも変わらない?
白と戦士しかサポもってないから厳しいかな
PT=レベラゲって事ね
75からならサポ忍者もサポ白も必要でしょ
55 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 20:09:16.30 ID:vpKnDFF+
ふむぅ・・・
じゃあとりあえず、サチコメにサポ戦忍踊なしは書いといた方がいいっぽいなー。
なぜかたまに、ソロ上げで玉出してないのにtell来るし
56 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 20:25:35.36 ID:CtKoRHK+
>>55 うむwそれでTellが来る事は無くなるな!
57 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 20:28:52.51 ID:tabcEIY0
>>32の縦読みはもっともっと評価されるべきだと思うんだ。
59 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 21:53:34.71 ID:/T4YOt9l
う゛ぁーん
60 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:21:31.39 ID:2EZ9FCzs
またすぐに落ちそうだな…
Tsukushi可愛いよTsukushi
釣りジョブ居ない時にサポ忍で忍術釣りしてたけど、なくてもいい罠
忍者はサポできると書いたほうがいいぞ。実際PTではいらないけど、
今のご時世サポ忍者がないとちょっと・・・、って目でみられるのがヴァナの実情。
からくり知らない奴だと余計にそう見られる。
誘われたいならできる限りのアピールしないとな。
だが誘われないのがからくりクォリティ。PTしたいならオートリーダーの特性ないと無理w
サポ忍あるに越したことはないと思うけどなー
範囲あるやつとか、WS撃ってたまーにタゲきたりすることもあるし
64 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 23:36:30.64 ID:36D/PtR8
既存ジョブの劣化版だけのマトンはいらないな。劣化ナイト、劣化狩人、
劣化黒……。現状マトンはこんなのばっかり。本職がいたら出番がない。
既存ジョブとかぶらない独自の特徴もったマトンがほしいね。
どうせPTではリーダーしないといけないんだし
サチコメなんてどうでもいいけどねw
俺は73までオートリーダーでそっからカンパニエした
サポモンクについつは触れていないけど、要らない子?
あんまいらないこ
でもちょっとはいるこ
68 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 00:17:33.15 ID:tVhztaCn
レベルによってはいいサポ。
からくりはMAの取得がモンクの半分以下な時期があるので、
25までと75前のしばらくはサポモのほうが手数多い
69 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 00:37:27.58 ID:nS+wKsam
>>62 オートリーダーしても返事来ないって特性も、からくりには付いてるぞwww
70 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:00:15.11 ID:3HA+dZ/m
71 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:02:50.40 ID:3HA+dZ/m
(マトンが)壊れるほーどtell〜してもー♪
1/3もつたーわらなーぃ♪
・・・ふっと思いついただけです。
72 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 03:27:51.28 ID:ygnapcQ5
油あげ
73 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 04:56:44.16 ID:m+W/62r+
>>68 マニュやってたらぶっちゃけ間隔意味ない罠・・・・と思う。
からあげ
74 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 09:29:28.76 ID:gkKiAmB3
劣化とはいえ、からくりも一応は前衛なので、サポ戦はもとい忍は必須だと思う
被ダメ抑えれるし、移動にも便利だしね
2年ぶりにからくり士上げるんだけどlv68で
レッサーコリブリ以外にいい獲物います?
76 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 09:37:52.53 ID:n5YcZLTk
カニでよければ・・・
77 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 09:48:09.86 ID:qtphDwqz
75からは サポ忍かサポ白だね。
黒マトンにしても、射撃マトンにしとも、
魔法やアマピで1000以上ダメだしたら、タゲ剥がれる前に沈むから
腹話術&ブリンク、ウツセミいるし。
ところで、Gコリブリやってて思ってたことあるんだけど、
日によって、アマピのダメが違うんだけど?
一昨日は 1400〜1500以上
昨日は 1100〜1300未満
構成によるのかな?
>>75 ナシュモ近くの鳥はレッサーよりちょっとだけレベル高いが・・
移動めんどいかもね ナイズル開けてあればまあいいが。
2年前ナイズルなかったような。
マトンと冒険だ!!開け方はさすがにググってw
79 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 11:23:04.21 ID:/pmy2RC7
>>77 日によってアマピのダメージが違うのは俺も感じたことがある。
カンパニエの壁たたきで日によってダメージ分布がちがうことがあった。
使ってたマニューバと攻撃に関するアタッチメントはいつも同じだけど、
関係ないアタッチメントを適当につけていたのでマトンのステータスに
変化があって、それのせいでダメージが変わったのだと思っている(まだ未確認)
ディアの有無とか2と3の差とか?
81 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 12:20:59.05 ID:qtphDwqz
俺も 黒と射を 用途に応じて使ってるから
毎回、同じアタッチメントでも配置がちがう。
10とか位のダメージ差ならきにしないんだけど
ダメージ差が 300とかだとやっぱり検証してみようか?
82 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 12:38:05.88 ID:qtphDwqz
捕捉だけど、PTでタンジャナのGコリブリ。
1200程度の日は、二時間やって何発撃っても、
1200以上でない。そして、
1500くらいの日は、1400以下はまずでない。
射撃3最適化3微調整1 アタッチメントは
Tスプリング2、アチュ、フレイムホルダー
タボチャ、スコープ、レプリ
タゲマ、スタビ2、ヒートシーカー
ステルススクリーン
ダメゲ、Oファイバー
です。
83 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 13:48:53.14 ID:SXHnGpx/
体感できまくりの差だなw
84 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 14:25:28.49 ID:ac6aI6Vl
Gコリとは言えアマピでそこまでダメでるのか・・・
ダメのバラツキは防御ダウン系のアビ魔法の有無だと思う
つか、マジでそんな出る?1000くらいなら行くと思うけど
1000いくだけでもすごくね?結構な廃装備してないと意外にどのジョブでも
安定して1000ダメはだせないぞ。
86 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:21:21.93 ID:ac6aI6Vl
安定して1000出なくても、マトンの3倍くらいの速さでws撃つしなぁ
87 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:57:03.77 ID:kteRbMac
フェローみたいに会話タイプ固定でいいから変更できる様にしてほしいな
88 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:57:25.66 ID:qtphDwqz
最適化と射撃に3 ふってあるのもあるけど
1200以上でるから目立つよね。
でもホント 防御、回避のアタッチメントつけてないから
攻撃食らったら、あっというまに
吹き飛ぶけど。
腹話術か、〆近くに撃ち込むほうがいいかな。
闇が アマピ〆で決まると楽しい。
そこでツェルツンとルブリケーターですよ。
ツェルツンは神性能だと近頃感じてきた。
微妙に生江違うw
保守っとこうかね
ソロでの射撃上げって上手いやり方はないものかね
射撃マトンでレベルあげをする
93 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 22:24:23.95 ID:5Cc7uI5Y
あげろ
94 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:27:22.56 ID:Ty1ASvfc
スキラーゲは鉄壁フェローLV70に期待
95 :
75:2008/05/19(月) 00:02:15.12 ID:xgICn8RH
>>78 ありがとうございます
明日そこ行ってみます
96 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:05:50.81 ID:FV3U9yze
白頭の頭の悪さにはもう我慢のげんかいだ!!
今日3人PTでPMのアーン族わかせて倒す奴でメンバーのHPがオレンジ、赤で一回もケアルしなくて死なせてしまった!
これって言わないと気づいてすらもらえないだろし、メールで報告したいのだけど不具合の報告ってどっから送ればいいの??
97 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:07:24.12 ID:bi4g0ehr
白魔道士でいけよw
98 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:09:40.07 ID:FV3U9yze
ばかやろw
ケアルといえばうちのマトンはどんなHPの減り具合でもケアル5しか唱えなかったんだが、
最近100〜300ぐらいの減りだとケアル4で回復するようになったなぁ。
もちろんMPは豊富な状態で。
そしてヴァズENM6回目でトリーダーでた\(^-^)/
さっきさ、白マトンのアタッチ変えようと思ってふとステータス見たら、普段はMPが800代なのに1000ちょいに激増してた
修正きたのかと思いつつもマナタンク付け外ししたら元のMPに戻ったんだけど、これってバグ?w
101 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:23:07.32 ID:p61mM5E7
サポ忍の利点教えて、エロい人ッ!
102 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:17:05.41 ID:hXrh2ClU
なかなか死なない
103 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:21:57.56 ID:FV3U9yze
>>99 おめwそしてくれw
>>101 滅多につかわないけど、格上倒しに行くときにたまに使うかな。とてとかNMとか。
タゲ取り手段がないし、下手するとマトンにタゲもってかれたりするので
使うときはマトンを敵とを引き離して位置取るんだけど、そうすると火力が落ちるから個人的にはあんまりすきじゃないw
やっぱバーサクDA全開がたのしいね。
104 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:37:31.00 ID:KTTDvLYl
うちのマトンもたまーに効率良くケアルしてくれるんだが、
確かその時は毎回光マニュが2つだった気がするんだ。
自分もまだレベル30台でケアル3までのひよっこですが
光マニュを2個入れていると残りHPの量に応じてケアル2だったり判断して唱えてくれてます
106 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:08:14.46 ID:CP7pZonQ
カンパニエバトルにからくり士でまともに参加しようと思ったらレベルいくつぐらい必要?
107 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:31:59.88 ID:cWIWlvio
以前は61でケアル5覚えたらいけたがなー
修正入ってカンパの敵が強くなったからわかんね
どうせロスト無いんだから、レベル上がるごとにやって報告してくださいw
108 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:44:11.93 ID:KTTDvLYl
イナゴならサポ白で55くらいからなんとかなるだろ、
経験値は100%入らないがな。
白マトンでケアルが良いんだろうが、俺は白兵でカニパル打たせてた方が安定してたかなぁ。
>>108 カニパルとかおまえからくりやってないだろw
>>109 夜勤で眠くて度忘れしてたんで勘弁してくれ。
携帯だったんで確認怠ったのが悪かった。
111 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 08:38:58.07 ID:ercZHbYH
112 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 09:00:14.99 ID:p2L6VGhM
アマピのダメだけど、
配置変えてみたりして、レッサーコリブリで試してみたけど
あんまり変わらない感じ。
やっぱり 弱体魔法効果っぽいかな。騒がせてごめんー。
一応、また暇なときに、ディアと、だめ元で サポ詩人で歌効果か試してみる。
113 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 09:15:26.01 ID:AU1Pl6sG
T.プロセッサーの効果って未だに分からないんだよね?
今はFFできる環境じゃないけど、カンパニエ中だけでも付けてみようかな〜
「状況判断を短時間で行う」だから、時間に関係あるのは確実だろうけど。
勝手な効果予想
1.魔法使用間隔に関係?
2.光1でも効率良くケアルくれる?
3.判断系アタッチメント、スキャナー、ダメゲの効果アップ?
4.からくり士の難易度をHardからVery hardに変更する
5.LSでの発言力が上がる
114 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 09:37:44.98 ID:LH1K1iQ3
6.プレイヤーのテンションが上がる
>>113 前の仕様の時は光2で状態異常よりケアル優先が多かった気がしたな
現状だと体感で申し訳ないけど後に使ったマニュを優先する気がする
これは以前の仕様の光2でケアル優先も光1個は最後のマニュの事が多いだろうから
ダメゲが優先になったと勝手に納得してる
検証する程使う前に封印してるけど、何かヒントになってくれれば(´・ω・`)
116 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 09:45:54.18 ID:napXT1Ek
強化後のカンパニエに60でいったがスッカスカだったなぁ
それでも一応イナゴでキャップ分はなんとか稼げてたけど、油断すると少なかったりもした。
65ぐらいでストレス無く当たるようになって、本体サポ白&白マトンで雑魚ソロも出来るようになった
117 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 10:33:00.26 ID:AU1Pl6sG
>>115 魔乳婆の配置も関係するかもですか〜
検証と言える程使い込む気はないんだけど、考慮してみます。
情報サンクス(`・ω・´)
118 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:35:30.74 ID:p61mM5E7
サポ忍の利点教えてくれたエロい人、ありがトン!
119 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:58:22.24 ID:GcfNS2N7
サポ忍の利点はパーティ用というか
1撃有る敵用のソロサポだろうな。
タゲがこない分悲しいが、サポ戦、竜、踊のほうが
よさそう。
120 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:38:18.71 ID:KSPNo0pj
そういえば、前スレにあった
参考になりそうなサイトってなんだったっけ?
参考にしてたんだが名前忘れちった;;
121 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:53:34.70 ID:QiBkYzqs
>>115 オレは逆に前に残っているマニュが優先されてい印象をもってる
115の内容見て自分で体感してることを思い出して言ってるだけだから参考になる意見ではないのだけれど
カラクリっていまだ謎の部分が多いよね、そこが面白いところではあるんだけれど
ターボストリンガーとかも効果ははっきりとわかってないよね?
122 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:06:40.98 ID:x8v+fBVR
からくり75しか持ってない奴が、サチコメでネガってたのは笑った
解約するらしいw
カンパニエの過疎地でマトンと向かい合って座ってる姿は哀れだったwww
50くらいならまだ引き返せる。やめとけw
123 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:25:43.51 ID:AU1Pl6sG
124 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 16:01:42.67 ID:AU1Pl6sG
からあげ↑
125 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 16:02:43.70 ID:GcfNS2N7
からくりがこの先生き残るには
126 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 16:14:04.02 ID:Sr7uXIQB
おっぱい魔乳婆
127 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 16:16:28.08 ID:FNXM2Q8Q
魔乳刃にしようぜ
128 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 16:20:17.20 ID:AU1Pl6sG
129 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 16:20:24.29 ID:+k5KWyWm
なに?魔乳刃だと!?
130 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 16:21:22.88 ID:Sr7uXIQB
サンダー魔乳刃
なんか強そうだな
131 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 17:09:31.91 ID:tjc8rCJL
ハデス購入記念カキコ(,・ω・,)
132 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 17:27:00.24 ID:kQCRtTFu
馬乳歯
133 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:00:57.97 ID:rrKfPZUP
からくり士諸兄に質問です。釣りを頼まれた時はどうしてますか?
例えば ナ竜か みたいな構成で自分が行かないとダメな時とかです。
仕方なしに漢づり、からまれ釣り、
サポ戦なら挑発釣りなんかをやってるんですが、
たまにボコボコにされて戻ってきて申し訳なくて凹んでたり・・・・。
マトンの遠隔や魔法で釣ろうとも思って試してみたんですが、
慣れてないせいかマトンが今度はボコボコに・・・・。
もし上手い釣り方とかあったらご教授頂けるとありがたいです。
134 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:03:41.84 ID:tH93QMta
サポ白ならディア、サポ忍なら氷トン、サポ戦なら挑発。
挑発でつって披弾するなら距離感が悪いだけ。練習しれ
釣り能力は全ジョブ中最低なので、簡単に説明して断る。
それでも行かなくてはならないなら、サポ戦なら挑発、忍なら忍術で。
136 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:14:12.41 ID:JuJ1f/Xi
>>133 少しぐらいの被ダメは気にするな
はっきりいって赤くなっても問題ないな
戦闘中はタゲ取ら(取れ)ないんだから、回復は余裕のあるときにもらえればいいし、
できるナイトなら、へこんだHPはタゲ固定に有効に使ってくれる
タゲ固定が意味あるときの話だが
挑発釣りと、忍術釣りじゃあ忍術釣りのほうが微妙に射程が長いな
釣りに出ることが予め分かっているならサポ忍にするのもあり
サポ戦挑発釣りと、サポ詩の歌釣りの場合は装備変更マクロを釣りマクロに仕込んで
アビ発動直後の硬直をキャンセルさせてるな
あと個人的に一番重要だとおもってるのは、戦闘の進行具合見極めた離脱釣りかな
殲滅速度、PTのMP状態、ナイトの状態、敵までの距離をうまく見極めて、
戦闘がテンポよく次々行えるように釣ってくる
カラクリの一番の利点は、離脱釣りをしても相対的に殲滅速度があまり変わらないことにあるかも
137 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:15:14.91 ID:GcfNS2N7
まぁストリンガーが投げられるだけで
多少は誘われるようになるかもしれんがね。
138 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:17:08.02 ID:JuJ1f/Xi
>>135 オレは全ジョブで比べても、釣りに行くべきジョブ上位ランクだと思うよ
釣りに行く暇はあるけど
手段が少ないんだが
釣り役がいなけりゃサポ忍にするのもいいけど
他にいるんだったら、任せてサポ戦バーサクで
少しでもダメうpさせた方がいいかもわからん
ところで釣りに行くべきジョブ上位ランクの基準ってなに?
本体のTPなんてどうでもいいから投擲武器装備して釣りに行ってるな。
釣りくらい頼まれた時は貢献しておかないと申し訳ない気持ちになる。
マニュ乳母いらない竜さんのほうが釣りすべき
142 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:37:28.28 ID:tH93QMta
>>139 戦闘中に離れても影響が少ないジョブ。
詩人は歌い終われば手があく。
からくりはアクティベートすれば手があく。
143 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:38:55.01 ID:JuJ1f/Xi
>>139 サポを含めて釣り手段があること
戦闘と戦闘の合間にやるべきこと(MPHPの回復やヒーリング、状態異常の回復などなど)が無い、もしくは少ない
離脱釣りするなら、離脱によって殲滅力の低下がなるべく少ないこと(ぶっちゃけ本体の能力が一番貧弱といってもいい)
空蝉のはれるサポ忍にしても問題が無い
足が速くなれる
殴られても被ダメが少ない
んなとこかね?カラクリは下2つ以外は満たしてると見る
144 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:43:26.66 ID:GcfNS2N7
マトンと本体でようやく1人前なのに離脱して釣りにいってどうするよ?
145 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:43:39.29 ID:yUgDyWRx
146 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:47:15.50 ID:Nr0lKVMa
からくり士まともにやったことない奴が言ってるバカ発言が多すぎ
サポ踊で漢釣りやらされたことあるw
戦士か侍が逝けよw
Aフラリッシュの距離がもっとながければなぁ
普通に釣りやるんだが、短すぎるんだよな。挑発と違って
149 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:53:28.28 ID:QiBkYzqs
とりあえずカラクリで釣りやるには挑発にしろマトン釣りにしろ装備変更マクロで硬直消しは必須だな
ディプロイ−ディアクティベートのリンク対策の釣りなんかでも、マトン消えるまえに殴られて涙目になる
こともほとんどない
150 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:54:02.61 ID:NIeCEWXY
か/戦だったけどバーサクかけて、マニュ入れながら挑発釣りしたよ。リューサンと獣様と一緒にね。
釣りすぎたりしたけどスリプルあったし楽しくやれたけどな。
みんな細かく考えすぎw
151 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:54:10.74 ID:GcfNS2N7
とりあえず、
メリポじゃないんだし大概は離脱釣りする必要は無いと思うがな。
152 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:56:41.12 ID:GcfNS2N7
まぁ大体リーダーするにあたって釣りできるジョブを1名入れるわけだけどね。
153 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:58:10.37 ID:eZLtZ46+
トウテキもちかえで釣れ。どうせ本体の削りなんて誰も期待してない。
155 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 19:24:30.43 ID:4i8g7f/C
>>121 ターボストリンガーはDEX+2以外無いんじゃないかな?
表記に書いてあるのは世界設定みたいな物で、
DEXって器用さだから、ストリンガーより器用にマトンを操れるって意味だと思う。
156 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 19:46:47.63 ID:4iFSezdq
しかしストリンガーって邪魔物意外のなんでもないよな
これのせいで釣りはやりずらくなるわ、倉庫圧迫するわ
性能も特別良いわけじゃないし、専用ストりンがーもお情け程度の効果しかない。
レンジスロット潰さないとからくり強すぎちゃう;;とでも■は思ったのか?
最近からくり士始めました。
先輩方に質問です。
現在のオートマトンのスキルってどこかで確認できるんですかね?
158 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 19:51:30.17 ID:2JZg/wfj
>>157 アタッチメント全部揃えないと見れないぞ
159 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 19:51:35.34 ID:V/nOW1Ra
からくりが装備できる投擲武器調べてこいよw
160 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 19:56:16.43 ID:4i8g7f/C
>>157 メニュー→装備変更→オートマトンで見れるよん
162 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 20:20:59.68 ID:rL7PSMnt
からくりが装備できる投擲ある?
競売で買えるもので
164 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 20:36:57.79 ID:MbC3pdXy
アトルガン戦績のALLJOB投てきでいいんじゃないか?
性能とか度外視になるが。
165 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 20:37:36.58 ID:rL7PSMnt
二等兵じゃ交換できないwww
166 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 20:40:21.48 ID:MbC3pdXy
がんばれ、超がんばれwww
167 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 20:49:50.47 ID:tH93QMta
あれ、70からだろ。そのころPTにゃ縁がない。悲しいが
168 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:10:06.44 ID:4i8g7f/C
落ちるw
それにしても投てきってマジで死にスキルだよな。C+あるのに、
装備できるのが70まで一つもないってどーなのよ。
170 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:33:31.38 ID:ktr/Ql3B
カラクリ士ノ ご主人さまハ ボクニ 夢ヲ クダサリマシタ
171 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:34:24.52 ID:2y1JxGHn
からくりマトンvsマムージャ蛮国軍シリーズ!
怪奇の事件は〜シグマの仕業〜♪
172 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:43:06.35 ID:Sr7uXIQB
おっぱいストリンガー!
173 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:53:32.60 ID:NQpqTZWy
>>127 イイヨーそれいただき
エコーに組み込むか
174 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 00:12:56.72 ID:A+hdV4xx
175 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 00:34:28.38 ID:Zor2JJtn
もうタル餡とにくまんはおなかいっぱい
176 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 00:48:27.87 ID:Z5iB0PtZ
昨日ジョブ取ったんで、今日から僕も夢を振り撒きに行こうと思います。
177 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:32:20.63 ID:JNP8PoTP
うどんマニューバ
178 :
113:2008/05/20(火) 01:38:22.53 ID:c8xaIKVS
T.プロセッサーの検証をしてきたよ〜
白魔マトンを使用し、ベドーで呪いに→カーズナで呪い解除→マスター瀕死にして、
次の魔法を唱える間隔を調べてみたよ。
基本魔法間隔25秒
T.プロセッサー
氷0 24秒
氷1 23秒
氷2 22秒
氷3 22秒
T.プロセッサー + マナブースター
氷0 22秒
氷1 19秒
氷2 16秒
氷3 14秒
マスター元気、マトンVSモンスター、雑魚大リンクもしたけど、上記のとおりで変わった感じはしなかったな…
使用する魔法もマニュに対応した物で、魔乳無しならスロウ、氷有りならパライズだった。
魔法間隔だけとは思えないので、まだ秘密がありそうですね。
179 :
113:2008/05/20(火) 01:39:15.31 ID:c8xaIKVS
某サイトのダメージゲージの項目に「ライトマニューバ3つの状態ではケアルをしなくなる。」と書いてあるんだけど、
マナコンバーターでマトンのHPを半分にしたり、マスターのHPを微妙に減らしたてカーズナマシンを実行したけど
光0〜2はカーズナ、光3では効率の良いケアルしてたよ…
あ〜眠い眠い。玉出し3時間誘われなかったよ(´;ω;`)
魔法戦スキルはたっぷり上がりました。
検証回数少ないので、参考になれば良いな…
180 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:41:57.34 ID:iIJjguGA
やっとからくり士が75になった。
カンストしてないジョブは狩人と踊り子のみだが、からくり士のレベル上げはマジできつかった。
でも楽しかったな。9割型サポ白+白マトンだったが、白や召喚の時よりずっと面白かった。
外人にcoolとか【からくり士】【電源】と言われるたびに、からくり士をやっててよかったなと思ったよ。
あとはメリポの強化をして完了なんだが、ここで質問。
からくり士はオンリーワンの方向で強化したいんだが、何にメリポを振ったらいいんだろう?
今のところ魔法、射撃、微調整、最適化にしようと思っているんだが
白兵や腹話術って欲しい場面はある?
白兵は射撃マトンのTP貯めを早める意味で振るのも手。
腹話術は開幕で黒IV魔法を唱えた場合のタゲ取りとか。
182 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:55:55.85 ID:hLNM0576
>>178 Tプロの効果自分で調べた時は、バッシュのタイミングがよくなるくらいしか判らなかったな
□eのことだから、実は未実装でしたってのもありそう
オバロ確率がハンパないから、素材狩り以外じゃ「使っちゃいけない」アタッチメントの地位は不動
183 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:56:18.74 ID:c8xaIKVS
寝る前に上げ↑
おやすみん(-.-)zzz
184 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 03:45:13.12 ID:A9om8F5B
ホントに次のうpで新フレームくるんか?
開発は要望があればって言ってたが
こんどこなかったらマジ特攻なんだがビルに
185 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 04:00:03.88 ID:8aRXz8lu
>>184 両手武器は一度強化されたけれど、要望が多かったので弱体された。
でも、そのままとか、もっと強くと要望した人も当然ながら多かったはず。
どこから要望すれば意見が通るのかがまったくわからない。
186 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 04:02:29.77 ID:S9iGO0gD
前に誰か書いてたけど
白兵スキルは最低2 か3ふるといいかも。
射撃ws強くても近接でtp貯まらないと意味がない。
2ふっても 命中関連のアタッチメントつけて、雷一ついれてないと 結構厳しい。
魔法の5は ガチ。
最適化等は趣味で。
187 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 04:05:38.33 ID:doG3FuOC
>>180 腹話術と黒衣チェンジはリキャも短くとても使い勝手がいいので覚えるのおすすめ。
188 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 04:07:27.21 ID:S9iGO0gD
腹話術、黒衣は
実は使い勝手がいい。黒マトン、射マトンならいずれ使うから1ずつ。
あとの4をお好みで最適化等に。
189 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 06:57:43.71 ID:XHIiUj+d
>>180 魔法5 白兵5 微調整3 最適化3
HNMクラスと戦うならコレ
191 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 07:54:56.84 ID:X/bcCJJb
>>180 射撃スキルは地雷だからやめといたほうがいい、75になるとメリポPTになるから
PT誘われなくなって射撃マトンの出番なくなるんだよね
仮にメリポで射撃マトン使っても、数秒間隔でうつ射撃のダメージ少しアップさせるより、白兵あげて命中上げたほうが
総ダメージ高いし、白兵スキルだと全てのマトンに恩恵がある
射撃スキルは射撃マトンにしか効果がない
ソロで魔法マトンするときも、白兵と魔法スキルだし、射撃スキル使わないね
192 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 08:50:28.95 ID:S9iGO0gD
射撃時々黒魔でメリポやってるけど白兵5の意見には賛成。
射撃に3ふったけどね(+_+)
今後、余ったりVUでフリカエするかも。
実際PTでは射撃にお世話になったから切り捨てるの悲しいんだよな
そんな俺は射撃2白兵3魔法5だな
194 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:12:40.84 ID:AMrk+JU8
>>186 最適化が趣味ですかw
白兵2振りで体感できる人は言うことが違いますねw
195 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:19:44.37 ID:SQsFZOJz
黒、学者カンストなら魔法戦スキルいらないかもな。
白兵5射撃5最適化2微調整3黒衣チェンジ1
これでどうよ?
196 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:22:15.15 ID:JhYgYq0g
当たらなければどうということはないから微調整に5ふったなあ
197 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:24:21.54 ID:X/bcCJJb
は?w
195と196の言ってることが分からないw
黒学者カンストで魔法戦スキルいらない?
微調整に5もふれるんか?
198 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:30:09.02 ID:JhYgYq0g
じゃあ3で
199 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:32:50.65 ID:McsTEKKU
>>197 ヒント:ジョブチェンジ
そのジョブの活路を見つけるスレだから、
ジョブスレでは言ってはならないことだなw
200 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:33:33.14 ID:SQsFZOJz
>>197 黒魔ヘッドでオナニーするなら本職だせよってことだよ、ゆとりちゃん^^
201 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:40:12.63 ID:4Bgw0K8B
次のマトンはヘッドとフレームが分離して攻撃
1stからくりで40で取るの、黒頭と白頭どっちがお勧め?
当然1stだからPMとか全部からくりでいく前提で
203 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:44:22.79 ID:X/bcCJJb
>>200 魔法戦スキルあげないで、ジョブチェンジして黒だせってなら
白兵5射撃5のマトンなんか出すより、75の他前衛出したほうがいいよってことになるだろうがw
からくり出す意味なんてなくなるんじゃね?w
からくりスレでなに言ってんだお前はw
ユトリすぎwww
204 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:52:45.09 ID:Hn8Vv8AK
お勧めは白頭だけど、それくらい自分で決めた方が良いぞ。
どちらがどの場面で、どのくらいそのLvで有効なのかは調べれば分かるでしょう。
メリポも自分の好きなの上げれば良いじゃない?答えなんて無いんだから。
人に言われたオンリーワンが欲しいの?
205 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:55:58.23 ID:JhYgYq0g
もーけんかすんな
206 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:59:42.61 ID:4Bgw0K8B
まぁ、Lv75になってからやることに、他に75ジョブがあるなら
わざわざからくり出す理由はないしなー
207 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:02:33.46 ID:S9iGO0gD
誤解させてごめん。
カテゴリ2の分の最適化と微調整への振り分けは 好みでって意味ね。
黒頭50前で役に立つ場面思いつかないな
ということで白おすすめ
つかよく聞く意見(俺も同意見) 黒頭は75までいらね
>>204 参考意見としておすすめ聞いてるだけだろw
からくりスレで聞くのも調べるうちのひとつだ
ほとんどのやつは40代片方の頭しか経験ないんだしな
209 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:32:33.59 ID:dAQuz80Y
>>203 すげえお前の前衛はアマピやカニバルうてんのかw
ブリ4とか覚えてもなにも役に立たないんですよ?
まったくここまでいわないとわからないのかね…
一部格上相手なら白兵マトンのカニバルはダメージソースにはなるな
これもトップではないけど、片手武器よりは役に立てる
211 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:44:54.31 ID:Hn8Vv8AK
>>208 分かってるよw ただ、からくりスレが荒れてたんで強めに言ってみたんだ(´・ω・`)
誰かLv40で黒魔取った方
>>202に使用感教えてあげて。
メリポの話も議論は全然構わないんだけど、喧嘩してたんじゃ良い意見でないと思ったんだよ。
自分は最適化3微調整1腹話術1黒衣1魔法5が理想で、白兵と射撃は悩んでる。
212 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:52:29.18 ID:X/bcCJJb
213 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:55:47.40 ID:McsTEKKU
もう論点ずれまくりで、しかも絡む相手も間違ってる気がするなw
214 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:01:46.43 ID:PkkcgRWM
からくりはどのレベルでも まったりソロができる良ジョブ
LV1〜20までのソロの楽しさは異常。それ以降はソロ慣れしていないと厳しい 他ジョブのようなペースでレベルをあげるのができないのが残念
215 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:08:51.07 ID:dAQuz80Y
>>212 よっぽどゆとりって言われたことが悔しかったのか?
2回連続でそれしかいえないって…哀れだなぁ
216 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:16:54.79 ID:X/bcCJJb
悔しくなんかねぇよwゆとりにゆとりと言ってるだけだw
209のレス内容読めば普通に分かるだろwwww
217 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:18:52.28 ID:wd7GgAAP
218 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:19:38.81 ID:X/bcCJJb
むしろ203の内容から、どうして209の様な発想が出来るのか不思議で仕方ないw
脳が壊れてるとしか思えないwww
219 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:24:26.80 ID:WVmYyQk7
なんかの勘違いとか書き間違いじゃないかと思うけど
ほんとにからくり士やってない人が混ざってるのか?w
俺が一番ゆとりって事で仲良く汁
221 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:26:38.09 ID:+BaopnEk
カニにサイレス撃つ俺のマトンがゆとり
222 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:37:35.26 ID:urzk+QZZ
マスターがこんなだと苦労するだろうな
223 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:42:25.72 ID:JNP8PoTP
スキャナーつけろ
224 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:47:32.09 ID:Hn8Vv8AK
ところで
>>178はどう思う?
せっかく調べたんだし、意見聞きたいな〜
検証回数少ないのはもう一度言っておく。
225 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:47:53.16 ID:JhYgYq0g
>>223 マトン<頑張っても意味がないので引きこもります
226 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:02:54.22 ID:urzk+QZZ
227 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:19:23.53 ID:dAQuz80Y
>>218 それはお前が
>>180を読んでないから。
オンリーワンにしたいっていってるのに黒でも撃てるブリ4なんか覚えてもしょうかないだろうが
からくりしか撃てないカニバル、アマピを強化するのはあたりまえ。
ほんとお前ってやつは壱からいわないと駄目なのな。
228 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:35:26.49 ID:JNP8PoTP
T.プロセッサーの魔法詠唱間隔低減性能を10倍にしてくれ
まぁそこまでスーパージョブになる必要もないけど
魔法マトンは魔法が仕事の癖にリキャ長すぎではあるな
230 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:39:23.38 ID:AMrk+JU8
231 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:41:27.48 ID:X/bcCJJb
>からくりしか撃てないカニバル、アマピを強化するのはあたりまえ
凄いなコイツwあたりまえとか言い出しちゃったよwww頭大丈夫か?
ここまでユトリ全快だと・・・ちょっとついていけません...しつこいしw
まぁキチガイにレスしてる俺もなんだかなぁ・・・と思うけど;;
232 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:43:25.69 ID:JNP8PoTP
233 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:57:21.18 ID:AMrk+JU8
>>232 ありがと。ただデータが少し古いのが気になるね
リキャ短縮の底上げアタッチメントだとすると、ドラマガと組合せて射撃連打とかできないかね?w
光ファイバーのリキャ版みたいな感じで
234 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:00:18.40 ID:Hn8Vv8AK
T.プロセッサーはマトンの種類で性能が変わるのかな?
>>182さんの意見もあるし、射撃マトンだと射撃間隔が短くなるかも?
マナブースターの半分の性能じゃまだ押しが弱いね。欲しい性能ではあるけど。
235 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:02:46.68 ID:NLulH0PZ
さて、そろそろ新フレーム情報来るかな?
236 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:05:11.72 ID:WVmYyQk7
もう実装されて2年くらいたつんだな
AF2もないままか
237 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:16:26.37 ID:my2LqAgc
>>235 フェローの調整 = マトンの挙動の大幅変更 = 実質新フレームの実装
次回、全く新しく生まれ変わるカラクリマトンにご期待ください!
238 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:27:00.54 ID:frAb6hYt
マナブ2がほしいなー
>>233 氷は魔法関係
マナ=魔法
どう考えても射撃のリキャスト短縮は無いだろw
240 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:37:17.68 ID:Hn8Vv8AK
欲しいよね〜
>>229さんの言うとおりになりそうだけどw
白魔マトンでMP余ってるのに、PTメンバーがバタバタ倒れてくのは悔しい。
出し入れでケアル1回分稼げるのは知ってるよ。
241 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:42:38.82 ID:frAb6hYt
大ダメージ食らった直後にライトマニュ消えて
回復してほしかったのに精霊や弱体とかちょうへこむw
242 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 14:22:28.86 ID:wcgdWPZd
からくり25の若輩者ですが、サポ戦解禁してみますage
>>231 これはひどい、壱から説明してあげたのにまるで理解してない。
4行も書いてやったのにその1行しかよめないのか(笑)
おっぱいブースター
245 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 14:44:11.91 ID:urzk+QZZ
魔乳婆
246 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 14:45:23.65 ID:X/bcCJJb
>オンリーワンにしたいっていってるのに
お前が言ってるわけじゃない
>黒でも撃てるブリ4なんか覚えてもしょうかないだろう
本人次第 魔法戦5振りの人のがむしろ多い
>からくりしか撃てないカニバル、アマピを強化するのはあたりまえ
当たり前じゃない。勝手に決め付けてるが、これも本人が決めること
しかもしつこいし、頭悪すぎだよお前
ユトリって言われても仕方ねぇんじゃねぇの
ていうか、小学生に戻って国語の勉強から始めたほうがいいよw
あーおまえら、マトンから
「食後ハ、ホットミルク?コールドミルク?デザートニニボシタベマショウ」
っていわれてネェ?
Caらくり士
>>246 いや、俺が
>>180の為に考えたメリポの振り方(
>>190)にわけわからない噛付きしてきたのがお前なんだけど?
お前一行しか読めないみたいだから一行で書いてやったからな!
250 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 15:16:17.57 ID:X/bcCJJb
>>249 ゆとりってこわいわwww
ここまで話のかみ合わない人種なんだな。論点まるでないしw
249になったら今度は単なる感情論かよwwww
ガキよりひでぇぇぇw しっかりした説明すりゃ俺だって納得するのに
言ってる内容が、訳が分からんから突っ込んでんだよ
別におれが理解できないじゃなくて、このスレみてる殆どの人がお前の言ってる内容
論点はずれてて理解できてないから、そこに気づいたほうがいいと思うよw
251 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 15:20:18.93 ID:X/bcCJJb
からくり士はオンリーワンの方向で強化したいんだが、何にメリポを振ったらいいんだろう?
今のところ魔法、射撃、微調整、最適化にしようと思っているんだが
しかも180はこういうことを言っている。
黒でも撃てるブリ4なんか覚えてもしょうかないだろう
からくりしか撃てないカニバル、アマピを強化するのはあたりまえ
とか自分で勝手に決めつけちゃって、それが当たり前だとか
誰からみてもおかしいと思うんだがな・・・
結論
どうでもいい
253 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 15:23:51.37 ID:mtrBsUpj
お前ら熱いなぁ
おれも結論どうでもいいが
ゆとりにゆとりって言われると、やっぱり頭にくるしね^^
しつこすぎるのもアレなんで、この辺で退散します
レス汚し失礼しました^^
255 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 15:26:49.28 ID:tiVTYU5R
まったりやれば良いじゃん。自分でいろいろ考えてメリポ振るのが大人の楽しみ方だぜw
256 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 15:34:52.37 ID:Hn8Vv8AK
オンリーワンにしたいのなら、少数派のリペアー使用間隔に全振りすればいい。
鯖一リペアーの間隔が短いからくり士になれるw
>>180も質問しといて出てこないし、どうでもいいと思ってるかもよ… (ID違うだけ?)
216 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/05/20(火) 11:16:54.79 ID:X/bcCJJb
悔しくなんかねぇよwゆとりにゆとりと言ってるだけだw
209のレス内容読めば普通に分かるだろwwww
254 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/05/20(火) 15:25:02.40 ID:X/bcCJJb
おれも結論どうでもいいが
ゆとりにゆとりって言われると、やっぱり頭にくるしね^^
しつこすぎるのもアレなんで、この辺で退散します
レス汚し失礼しました
本当は悔しかったとかワロタ
258 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 16:02:53.95 ID:bDQDeJgm
RypqcTUg VS X/bcCJJb
さぁ果たして勝利はどちらのものに!
259 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 16:07:15.55 ID:P5s9517H
うるさい蒸し返すな低脳(^∇^)
といいつつ超初心者な質問で悪いんですけど、
マナコンとエコノて同時に付けてる人居ますか?
からくり上げようと思って買ってみたんだけど、兼用はあんま見かけないので。
そこまでMPカツカツになる場面があるのかっていうものあるが…。
260 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 16:12:59.02 ID:JhYgYq0g
>>259 マナコンはビシージでスキ上げするときに使ってるな
マトン再呼び出し可能状態でHPもいっぱいのときとかで使ってる
ビシージだと思わぬところでマトン沈没するから生きてるうちに使えるだけ使う
261 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 16:17:42.36 ID:A9om8F5B
まんこ
262 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 16:22:09.74 ID:a6lV2WsY
マナコンバは回復点稼ぎにいいよ〜
オンリーワンってのは
からくり広めようとした
にくまんさんだとか
わざわざからくりでNMに挑む
タル暗さんとか
みたいな心意気みたいな部分だと思うな。
からくりでなんかするってのが本懐なら
メリポアビやスキル拡張の魔法は
持ってた方が選択肢は広がるよね。
うすかねさんだって良心的にみれば
攻撃力の差を埋めるための努力の結果
なわけで。 とにかくからくり士でチャレンジ
って姿勢が大事だって話。 あ、釣られた?
264 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 16:34:12.42 ID:CiU7gR+7
ちと質問
ビシージでマトンによる本体回復とマトン自己回復、マトンによる攻撃ってポイントに入る?
265 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 17:32:31.35 ID:iIJjguGA
>>256 どうでもよくはないんだが、議論が白熱してて書き込みづらかった。
そもそも俺がからくり士を始めようと思ったきっかけは、
フレのからくり士が無限ケアルやヘイト0のブリザドIVを連打してるのを見てすげーと思ったからなんだ。
だからカンスト後は白、黒マトンに特化しようと決めていた。
アマピやカニバルブレードも確かに魅力的なんだが、
前者はシや狩、後者はナや青で似たような事ができるからあまり興味はない。
将来的には5神戦やリンバスで黒の代わりに活躍したいと思っているが、
やはり魔法スキル差が大きすぎて厳しいみたいだな。
とりあえず白兵、魔法、最適化を強化して様子見て見ます。
相談に乗ってくれてありがとうございました。
266 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 17:32:50.91 ID:urzk+QZZ
>>264 白兵使用で本体は棒立ちしてても経験値のキャップまで行く
>>259 いつもマナコンバーターとエコノマイザーセットだよ。
MPすっからかんのときにリトリーブして
闇3つつけてアクティベートすると、ほぼMP全快。
出し入れしたくないときにいいんじゃね
268 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 17:44:24.48 ID:CiU7gR+7
269 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 17:45:15.31 ID:Hn8Vv8AK
>>265 そうか荒れ荒れだったからな。
ヘイト0、無限MPはからくり士のオンリーワンと言えるかもね。
疑ってごめんな
>>210 格上に白兵はかなり良いね
あと雷のアタッチメントはタゲマスタビ1ヒートシーカー
が良かった
10振りくらいするとヒートシーカーが鬼のような効果になった
前にタゲマスタビ2でやったら命中イマイチだったんで変えてみたら
ヒートシーカーの性能にびびったよ
あれ、攻撃魔法もヘイト0なの?
272 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:00:42.19 ID:JeJVeZWB
近接攻撃以外は赤ネームにできない、であってヘイトが0つーのはちょっと違う
ヘイト0だったら魔法当たっても襲ってこない事になっちゃわないか?
ディアクティですぐにhate切れるってことだろ。
なるほど
275 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:36:56.20 ID:JyuNnuvM
白兵スキル5 最適化3 微調整3振ってるうちの白兵マトンはオンリーワン。
ボーンクラッシャー【いりません】
骨に強いって言うけどWSクエの骨NM相手に200ダメぐらいしか出なかったぜ。
276 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:14:14.34 ID:NDJVVJDG
もう荒れてないのか。
でもナイス保守だったぜ。
277 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:32:20.35 ID:JVlSDRnp
Tプロ+ドラマガやべぇー
これは格下キラーな組み合わせになる予感
279 :
113:2008/05/21(水) 01:47:58.24 ID:d8Bh23fN
ひきつづきT.プロセッサーの検証やってるんですが、秒単位の測定に自信もてません;
今やってるのは、射/射マトンを使用してワームから離れた場所での射撃です。
ワームのHPが減ったタイミングを使って射撃間隔を測定してます。
アタッチメント無し、T.プロセッサーだけ、ドラムマガジンだけの魔乳無しは、だいたい同じ射撃間隔なんだけど
T.プロセッサー + ドラムマガジンの場合は射撃間隔が1〜2秒短く感じました。
今日は測定おしまい!鞄が亜鉛鉱でいっぱいです(-.-)zzz
>>277 kwsk
280 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:14:45.39 ID:/inpvB14
からくりソロサポ忍は忙しくて頭がおかしくなって死ぬage
30なるまでサポ戦でその後サポ踊だな・・
281 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 08:51:05.41 ID:ZwHXZEfx
age
サポ踊はもっと忙しいわけだが・・・
>>233 T.プロセッサーはアタッチメントのリキャスト短縮効果があるのかな?
フラッシュバルブ等でも試してみれば良かった。
284 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 11:58:35.43 ID:UASXoqAY
俺は踊先上げてたから赤胴手に入れるまではサポ踊で
そっからはサポ戦とサポ踊の使い分けかね
PTだとマトン沈んじゃった場合やることなくなるからサポ踊で回復手伝ってる
285 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:17:34.87 ID:2Jt03nHc
サポ忍なんて空蝉だけで十分だろ
286 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:44:48.40 ID:QMLbNXBK
インプ狩で、射撃マトンのマスターサポ白を頼まれた時は大変だったな
インプの場所にマトンを持っていってディプロイして、後衛まで戻った後にマニュ操作とケアル
マニュ状況とPTメンバのHP両方みないとだから、目線が上向いたり右下向いたり…
マニューバは効果切れたら本人にだけログ出ると嬉しい気もするw
288 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:48:10.58 ID:3D3hrQIx
本人だけでいいなら効果時間調べてマクロにエコいれればよくね?
>>288 1個しかマニュしないでその他にマクロ押さないならそれでいいけどなw
290 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 12:54:37.49 ID:QMLbNXBK
オーバーロードのログはちゃっかり出るんだよねw
恥ずかしいw
291 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 13:20:50.93 ID:IAxn4rFK
LSのイベントにマトン連れて行くと、
オーバーロードするたびに、ログが「m9」で埋まるんだがorz
292 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 13:25:18.12 ID:zYKJcNRv
293 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 13:26:32.38 ID:eUP5nUYb
インプんときはギリギリディプロイ届くとこからけしかけると、
遠隔の構えしたまま丁度殴れるあたりまで近付いてくれたぞ
294 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 13:31:06.34 ID:VEaxx7WP
なんでオバローだけでるんだろうな
こいつなんでちゃんとからくらねえんだって思われないための
スクエニの心遣いか
295 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 13:39:51.03 ID:zYKJcNRv
コナンフレーム:オバーローwwww
つまんねーよばか
少量の茶返せちくしょう
297 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 13:48:49.89 ID:Vhkq8Som
吹いてんじゃねーかwwwwww
298 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 14:25:52.52 ID:ms6aC/ZC
>>279 乙
Tプロが遠隔短縮効果あるならPTでも試してみたいな
1秒程度の短縮効果だと火風雷をまわすだけでリスクがあがるから今のところ実用性はなさそうだけど・・・
299 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 14:57:50.28 ID:PwSFR49h
>>298 自分もTプロだけで遠隔短縮あるなら使ってみたかった
Tプロ+ドラムだなんてPTじゃ最凶コンビだもんな〜
検証中だし、もし間違っていたらと思うとドキドキしてます。
301 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:16:19.16 ID:fKo1+OJ7
いいかげん呼び出し直後のオーバーロードのリスクが要らない
重ねがけの時だけにしろよ開発
302 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:18:53.07 ID:fKo1+OJ7
ってか、ただでさえ使えねーからくりがこんな足枷つけんじゃねーよ
オバロド廃止まだー?
303 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:30:41.70 ID:yQ+GZBai
オーバーロード時はマニューバ不可じゃなくて
マニューバ一個だけとかにしてくれ
304 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:47:45.46 ID:N1NtyeMC
光マニュでケアルだけは違和感あるな
マトンから見て自分やPCが死に瀕している時に光マニュが入ってないと
ケアルしないなんて、それならいっそ他の動作もマニュでもっと的確に制御させてくれ
生命体ではないながらも主人の意思(マニュ)を受けて、一応マトン自身が考えて行動するんじゃないのかよ・・・
マトンはロボット三原則に沿う様な設定じゃないと思うが、最低限自身と人間の保護を最優先にしてくれ・・・
305 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 18:26:56.89 ID:nJhCWIgQ
何らかのペナルティがあるのはいいんだが、
オーバーロードは即死級のペナルティだからなぁ
306 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 18:41:45.57 ID:0sIF4dbf
リキャ20分もオーダーロードもあって良い。
その分防御力を4倍、マニューバ効果を4倍にしてくれ。
307 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 18:42:07.21 ID:0sIF4dbf
オーダー( ゚Д゚)ウマー
オーバーロード回復時に負荷が0になるとかして欲しい
309 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 19:08:03.60 ID:zdM3/1UC
>>308 負荷0になるまでオーバーロード回復しません
とかやりかねない
310 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 19:19:14.75 ID:yQ+GZBai
■<オーバーロードをなくすかわりに、ときどきオーラロードを開くようにしました!
負荷ゲージが出るアタッチメントとかないかなぁ。
>>306 魔乳刃硬化4倍!!ますますDBチックに・・・
火マニュ1つにつきSTR+4、AF手で効果さらに2倍で火マニュx3だとSTR+24とかそんな感じ?
黒マトンに氷x3でINT+24とかヤバい気がする・・・と思ったが
AF手の性能が魔乳ステ倍じゃなく+1なら氷x3→INT+15か
まだ数字としては派手だが、マトンの性能を鑑みれば問題ない気もする
>>311 負荷ゲージ・・・負荷って確か魔乳属性ごとに別枠じゃなかったっけ?
■<メインからくり士は今までのPT表示部分に8属性の負荷ゲージを表示するようになりました!
デュブロイ時
ん? うぬらは?
まさが、オレを暗殺しに来だのが?
小癪な、オレ自ら相手しでやろう!
オーバーロードしたときに
グホオッ……
聴けぃ、愚がなる人間ども。
たどえ、オレが倒されても、代わりは北がら……
ってマトンが喋ればよい
314 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 19:40:02.47 ID:yQ+GZBai
オーバーロードだけどオーバーロードちがいだろwwww
>>313 「Bakgodekのことかー!!」
こうですか? わかりません。
316 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 20:25:26.95 ID:NeICgL51
マニュの効果短いよなぁ
せめて歌と同じなら1戦闘保つんだがなー
別に長くなった所で強くなるワケでも無いし・・・
暇にさせないための仕様なんだろうが、
実際はサポの仕事で忙しいという。
MP確認するのがしんどい・・・・・・
俺は戦士
あれ?からくりだったけか?
319 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 21:28:25.02 ID:7i2K+z1c
オーラロードが懐かしくて吹いたww
そして、農耕士コンバインを思い出しさらに吹いたorz
「おらの農土が拓かれたぁ」
320 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 22:41:37.32 ID:H+uA8kEZ
諸先輩方に質問
Oファイバーの効果って三種の神器にも乗るんでしょうか?
321 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 22:48:37.27 ID:fKo1+OJ7
乗る
>>321 なるほど〜ありがとう!
ちなみに3つ共に効果あるって事は
個々に対応した火・雷・風マニュだけ入れるよりも
光マニュも混ぜた方が効果高いんでしょうか?
323 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 23:04:04.33 ID:NDJVVJDG
>>322 坊主、質問は一回でまとめとけよな。
おい、この坊主と俺に誰か回答してくれ。
324 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 23:12:36.98 ID:0sIF4dbf
325 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 23:19:23.86 ID:d8Bh23fN
326 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 23:28:05.86 ID:7i2K+z1c
火雷風。
攻撃力、命中、速さと遠隔命中。
この三つを一つ殺して
他の二つを底上げなら光でいいんじゃない?
もったいないが。
327 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 23:32:55.33 ID:d8Bh23fN
フラッシュバルブが好きなんで火雷風と定期的に光を入れてるんだけど、
バルブ起動の為だけに他のアタッチメント性能を下げるのは勿体無い。。。
そんな時にO.ファイバーを使ってるかな。もう射撃マトンのデフォルトですw
329 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 00:00:03.52 ID:JOm4OKvv
アバウトだけど、
光マニュ一個毎にほかアタッチの性能を+10%するのがOファイバー。
ただ、『現アタッチの出力』に対して一割上乗せされるわけだから、
対応マニュ>光マニュになる。
例えばタボチャは素でヘイスト5%、風1で10%だが、
光1で5.5%、風1光1で11%になるわけ。
結論としては、基本的に属性マニュを回すのが効果的だが、
Oファイバーの強化効果はアタッチによって違うものもあるのでTPOてこと
330 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 00:56:39.73 ID:M93CxESq
フレイムホルダー装備で、火×3入りカニバル撃つ事は無理?
どーしても、火2闇1しか無いのか?
332 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 01:03:41.13 ID:XNN/MWJ+
今更ですまんがカニバルってフレイムホルダー乗るの?
333 :
113:2008/05/22(木) 01:30:23.19 ID:0zyXOmh3
需要あるか分からないけど、T.プロセッサーの検証しました。
射/射マトンを使用してワームから離れた場所での射撃間隔です。
昨日はHPの減ったタイミングを使ってましたが、タイムラグのせいかうまく測定できませんでした。
今日は射撃モーション開始から、次の射撃モーション開始の間隔で測定しました。
アタッチメントなし
無 約20.5秒
T.プロセッサー
無 約22秒
氷1 約21.5秒
氷2 約21秒
氷3 約20.5秒
ドラムマガジン
無 約20.5秒
風1 約17.5秒
風2 約14.5秒
風3 約11.5秒
334 :
113:2008/05/22(木) 01:31:43.78 ID:0zyXOmh3
T.プロセッサー + ドラムマガジン
無 約19秒
氷1 約19秒
氷2 約19秒
氷3 約18.5秒
風1 約16秒
風2 約13.5秒
風3 約11秒
氷風 約17秒
氷風風 約14.5秒
氷氷風 約16秒
T.プロセッサーがあると、間隔が伸びたり短くなったり(´;ω;`)
0.5秒とかストップウォッチの限界だし、射撃間隔には影響ありそうなんだけど意味分からないです;
混乱させたらゴメンね。助けて!エロい人
335 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 01:41:43.93 ID:vdX9HHM3
検証乙
まぁ、着ければ間隔は若干短くなるぽいね・・・例外有りなのか?
Oファイバーの間隔バージョンって感じか
物理マトンで氷入れるだけの魅力は感じないなぁ
336 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 02:51:34.70 ID:QWPBc2C4
337 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 03:04:13.67 ID:mKHHF2zN
この前のバージョンアップって何だったんだろうね
ボーンクラッシャーとかマジックモータなんか追加しちゃって
バージョンダウンしてるじゃんwあれで強化したと思ってるのかね?
○開発はw
カニバルとノックアウトのが上位WSでしょう。どう見てもw
338 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 03:04:37.07 ID:XNN/MWJ+
サンクスコ
339 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 03:30:19.53 ID:WgfiBVqQ
低レベルの武器悩ましすぎる。
基本はD隔?よければ使用した各武器をさらしてたもうれ。
悩むほど種類ないようなw
低レベルなんてどうせあっという間に駆け抜けちゃうし、
そのときのレベルで装備できる一番上のやつを選べばいいよ。
341 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 05:00:10.84 ID:XNN/MWJ+
モンクは時々蹴りが出るわけだ
からくりも時々投げナイフ投げたりしてくれ
342 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 05:02:45.92 ID:FLGkziG4
むしろ逆がいいわ常に蹴りたまに殴り
343 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 05:03:36.32 ID:8qiGFDKY
手にストリンガーで通常は蹴りだとなんかかっこよかったなw
344 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 05:13:06.79 ID:XNN/MWJ+
よし、お前ら要望送っておけよ!
345 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 05:36:26.82 ID:ZpKOaJbZ
むしろたまにマトン投げつけろよ
346 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 07:08:27.46 ID:TtapNgl2
本体とマトンによるクロスボンバーを是非。
俺、マトンと一緒に超人マスク奪ってくるわ
348 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 07:52:54.49 ID:EUJKyOzv
マトンとコンビでダークネスイリュージョンがいいわ
349 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 07:57:27.21 ID:ZoNzd1Tp
もうマトン殴れる様にして下さい
スキル全部青字キタ━(゚∀゚)━!
レベル上げより辛かったぜ!
351 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 08:00:29.49 ID:8qiGFDKY
ガードも!?
353 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 08:50:48.58 ID:V0mvU+2U
開発もノックアウト⇔マジモ、カニバル⇔ボンクラの順番で出せばこうも批判されなかったものをw
ノックとカニバルでLv2連携だったらマジよかった。
マジモとボンクラなんてLv1連携を揃える専用でいいわ。
デイズとアマピだけだは、秀作は
354 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 08:55:25.32 ID:4Tv3VH6x
355 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 10:51:40.14 ID:WOjtAwby
おっぱいルブリカント
356 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 10:57:15.28 ID:b6e8btHc
おっぱいトベ
からくりの設定が「実より華」なんだから戦闘方法をプロレスにするべきなんだよな
とりあえず通常攻撃は逆水平チョップあたりで
格闘ゲームみたいに、敵を倒す度に決めポーズとればよい。
敵倒した後、上空に飛んでいって星になるとか。首がグルグルまわるとか。
関節から蒸気がボシュって出るとか
359 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 14:25:26.61 ID:CtWgLAfr
おいおい
そんなエルバーン特有モーションうらやまし過ぎるだろうが
360 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 14:34:16.74 ID:LqwRWkS2
おっぱいバブーシュ
揉んできたのは貴方じゃないですか
キモいから前から揉むな
363 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 15:46:12.55 ID:LqwRWkS2
もう揉ませないなんていわせない
364 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 16:05:10.83 ID:jvwaSxj1
マトンのケアルは本体にもマトンにもかかるのに、本体のケアルはマトンにかからないっておかしくね?
他人からのはかからなくてもいいがせめて本体からのはかかるようにしろ!あと踊のやつや青魔法もね!
365 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 16:10:52.88 ID:LqwRWkS2
おっぱいダスタナ
366 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 16:47:15.23 ID:YrwGZqF+
マナブースターに詠唱時間短縮の効果を追加しろ!
PTでサポ白+白頭ってどれぐらい使う?
今本体レベル60(PT経験無)でできるサポが戦士とモンクしかないんだが・・・
PTしてみたいんだけど先に白あげてから玉出したほうがいい?
あああと忍もあった。でもPTじゃ出番ないか(´・ω・)
369 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:23:28.30 ID:CtWgLAfr
インプレベルで白やってたかな。
PTなら忍はほぼいらない
でもま、白頭認知度低いから大体射でサポ戦じゃね
370 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:25:32.17 ID:TtapNgl2
>>367 戦闘の合間にケアルするぐらいだけでも意外に貢献できる。
後衛はヒーリング解除しなくて済むし、自分のMPはサンクションで勝手に回復する。
でもレベル60ならちょうどケアルワルツIIが使えるようになるサポ踊の方がいいと思うけど。
どうせ玉だしても全Lv帯で誘われることなんてほとんど無いから心配するな
射撃が上がってないのならPTでは本当に役立たずだし
もし、それでも玉出しして誘われ待ちするならサチコメに回復しか出来ませんって書いておけ
サポ踊は忙しいけどPTでは一番無難な気がするな
他のジョブでも使えるしからくりソロでも便利だからアルタナあるなら上げてみるといいかも?
ずっとソロだから、射撃スキルまるで上がってないな・・・
サポ踊りも回復赤だけなんて状況なら良いけど
後衛が赤学なんていたらMP余らせるだけだしケースによるね
どうせPTするならリーダーするんだし普通に後衛2人揃えて
サポ戦士で殴るのが楽かとw
375 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:47:03.58 ID:V0mvU+2U
身内で俺からくり固定のサルベ。
PT半壊。ヒーラー衰弱でMPすくねーし、制限時間は@5分。
こりゃ撤退かなー、目の前のサルベ装備ドロップするギアがいるのになあ……と思ったら
盾「マトンが白なら1体はいける」
全俺が泣いた。
Gentaの無ヘイトは世界一ィィィィ!!!
376 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:51:56.69 ID:CtWgLAfr
ナイトと相性いいよな白マトン
たまーにわかってるナイトと組むとうれしくなる
377 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 21:18:43.55 ID:0/R4LQo5
age
378 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 21:21:57.72 ID:0zyXOmh3
白兵のシールドバッシュって、再使用時間経過してから魔法、WS、遠隔攻撃してきた時に
100%で発動じゃないの? 教えて!エロい人
379 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 23:17:59.77 ID:WOjtAwby
9%でいい
380 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 23:21:15.94 ID:z7hw8La7
>>375 なんで寄生するの?
メンバーは何もいわないだろうけど
きっと、からくりが○○ならって思ってるぜ
光を数個入れて、攻撃命令 → ケアル唱える → リトリーブで立て直せ
>>380 キモいから帰ってください。
身内でやるなら関係ないじゃん。それともお前の身内はそんなような考えのやつばっかなのか?
それならお前はよっぽどかわいそうな奴だがなw
383 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 00:06:58.98 ID:OGwPlyKA
誰かにシワ寄せ行くからなぁ…
7人目とかなら良いと思うってか、7人目でシーフソロにしてボスとかならある意味ベスト構成
384 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 00:10:35.96 ID:CHYkNUdw
うるせー!!
さっさとからくり強化しろ!バ開発
385 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 00:22:22.66 ID:iG/lOkrp
魔法や射撃でミミズを狩ってる時
戦闘開始時マトンが突っ込んでしまう時があるのは何故ですか?
386 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 00:22:58.35 ID:CHYkNUdw
距離が離れすぎてるから
387 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 00:41:02.59 ID:EVk3RJua
距離が離れて近寄ってくるのはなれればいいが
リトリーブで近寄ってくるのがちょっと扱いにくいな
ただの攻撃停止命令あればいいのに
388 :
113:2008/05/23(金) 01:02:15.33 ID:kwFotzIj
T.プロセッサー検証生活4日目
今回は白兵マトンのシールドバッシュに影響あるのか調べようかと思ったんだけど、
>>379が言うには、シールドバッシュの発動確立が9%らしいので、無理と判断w
最後に自分の意見をまとめて、検証終了とする。
ココから下記は検証結果が正しい物としての話
>>178の検証結果を見ると、T.プロ単体で効果がある事が分かると思う。
何件か「O.ファイバーの間隔バージョンか?」との意見があったけど、違うのではないだろうか?
>>333-334では、T.プロのみを付けた場合に遠隔間隔が伸びている。
「状況判断を”短時間”で行う」アタッチメントなのに明らかにおかしいと思う。何かの不具合なのではないだろうか?
あと、白魔マトンなら使用に耐えないかな?
T.プロ + マナブの場合、氷1だけでマナブのみ搭載した時の氷2個分の魔法間隔短縮効果がある。
氷2を常時入れるのは不可能だし、T.プロの利点だと思う。
しばらくT.プロ使っていくので、何か分かったら連絡します。
使用者が増えれば何か分かってくると思う。
この検証は無駄じゃなかったんだよね? もう普通のからくり士に戻ります。
ロビンかわいいよロビン… (-.-)zzz
389 :
113:2008/05/23(金) 01:21:25.88 ID:kwFotzIj
気づいた事あった。呼び出した時にリキャスト0秒に回復のあるよね?
魔マトンの魔法、射撃マトンの射撃、白兵マトンのシールドバッシュ
関係ないか〜;
390 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 01:23:13.51 ID:CJYjdiIZ
乙
俺もT.プロ試して、何かあったら報告するよ
391 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 01:30:31.53 ID:5IxA9wot
乙です。
白魔+マナブ+Tプロは良さそうだね。
392 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 03:03:57.14 ID:MVHSsI38
なんか板が特に荒れ始めてるっぽいので 上げとく
393 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 04:54:57.94 ID:ri9+gzaH
薄足完成したんではりきってカンパニエいってくる
394 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 04:58:56.20 ID:CHYkNUdw
殺してでも奪い取る
395 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 05:44:35.11 ID:CHYkNUdw
ヤグ無双BC
相手のHP低すぎて、マトンが精霊うっちゃって回復してくれない
薬パワーつかっても負けた、もう6回負けた
396 :
385:2008/05/23(金) 06:29:59.57 ID:iG/lOkrp
レスありがとう。
離れ過ぎですか、気付かなかったor2
>>382 少しでも皆の負担減らすために別ジョブ上げろ
何も言わないのと何も感じないのは別だゆとり
398 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 07:40:13.81 ID:qbxu6G1z
>>375 盾の人にそんな事言われたら嬉しすぎて失禁するわ
399 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 07:47:44.99 ID:DlY4zAQx
397「少しでも皆の負担を減らすために別ジョブ上げろ!(キリッ
まあ、俺はお前らに寄生するけどなwww」
↑これが本音でした
400 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 08:18:37.43 ID:Nj5V9PNo
何にせよ、からくりスレ出張ってきてからくりすんなとかいってる
>>397はまともな奴じゃないから
>>397は人の迷惑考えない奴と同レベル
401 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 08:21:20.87 ID:62YK7+8O
>>388 おぃィ?w9%はブロントネタでしょう?
リキャが間に合ってるなら100%バッシュ出るでしょう!T・プロつけてるとゴブの爆弾投げをバッシュで止めてくれるって言う都市伝説なら聞いた事ある。
これが本当ならアタッチメントの説明文はあってるんじゃない?w
402 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 10:26:26.44 ID:5IxA9wot
バッシュ大統領
403 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:40:25.45 ID:3p3EIsYS
age
404 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 11:44:20.88 ID:BJtcsn3d
405 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 13:54:44.04 ID:PEC//3zG
>>401 Tプロ + ドラムだと氷と風が両方そなわり最凶に見えるが、Tプロだけだと逆に頭がおかしくなって死ぬ
ブロントネタは知ってますw
>>404 どういたしまして〜
406 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 14:08:08.31 ID:Ns9WdVpL
>>395 俺も7回程負けてる。
状態異常回復より主人の命を守るべくケアルを優先する前の仕様なら
負けはしないんだよ。早く直してくれよ・・ ('A`)
サポ踊・赤・忍・白など色々やったけど、結局黒ヤグ2匹が同時に
サンダー2やエアロガ2撃ち込んできたりボスも混ざったりすると
マトンが機能しないからジリ貧で負けるんだよね。
今のからくりのバグ仕様じゃこのBFに勝てるのは運が必要だと思った。
407 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 16:29:41.15 ID:PEC//3zG
からくり士のレベルあげ↑
408 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 16:31:46.09 ID:7llioBEI
最近の楽しみはカンパニエでマトンと
二人っきりで雑魚をぺちぺちすることです
409 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 16:38:47.17 ID:PEC//3zG
まったくだな!早くコブラ装備欲しいよ
あれ目から汁が…
410 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 16:43:36.85 ID:Ns9WdVpL
>>409 この前ガード上げで4時間モンクオーク4匹とスパーリングしたけど
Rep見て吹いた。
コブラ2つじゃ一度もカウンターしなかったぜ・・・ぐへへ・・
411 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 16:44:53.48 ID:PEC//3zG
なん…だと…?
412 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 17:54:46.20 ID:PEC//3zG
ペルワン、オプチないし取る気も起きないからコブラ装備には期待してるんだけど、敵対心-がどうもね。
ミケ様の装備がコブラハーネスだとすると、ブリーフのサブリガでなくて良かった…
あ、にゃりん
413 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 17:59:56.67 ID:62YK7+8O
>>410 あれ?俺も二つ着けてるけど30分に一回位はみるぞ?
敵はデルクフ上層奥の巨人とプーク
414 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 19:30:51.84 ID:vpLpKRuj
コブラハーネス
LV68〜 命中+10 カウンター+5
ストアTP+6
敵対心-7
に近い性能なのかな〜
415 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 19:31:45.14 ID:vpLpKRuj
コンビネーション+忘れてた
416 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 19:43:55.28 ID:ri9+gzaH
マトンもろいからあんまタゲいかせたくないんだけどね
417 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 20:13:50.39 ID:xmgMRm67
アレキサンダーフレーム下さい
418 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 20:23:20.95 ID:CHYkNUdw
俺が得たソースによると
次のうpでアレキフレーム来る
そして、マウ服みたいな専用防具追加がくる
そしてAF2とマトンの防御大幅うpとリキャ見直し
後は定番のアタッチメント数個追加
ついでに開発死ね!
ヤグ無双BCは か/踊・白魔ヘッドでギリギリ勝てたな
からくりの仕様上かなり相性が悪くてかなり運に左右される…
WS使わずケアルワルツII&ヒーリングワルツ連打とマトンのケアルVと黒衣チェンジで運がよければ勝てる
420 :
既にその名前は使われています:2008/05/23(金) 22:58:20.10 ID:kwFotzIj
緊急浮上魔乳婆
421 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 00:01:17.65 ID:9mJqAueU
バージョンアップ内容
・アクティベートの使用間隔を10分にしました
・ディアクティベートの使用間隔も10分にしました
・マトンの各種魔法にヘイトがのっていない不具合を修正しました
・オーバーロードが通常アビリティ使用間隔15分になりました
・2hアビリティとして自爆が追加されました
・アシュタリフクエストにおける、アタッチメントのドロップ確率を修正しました
・新フレームアルデバランを追加しました。性能は詩人に類似しています
・白兵フレームの格闘性能がアップしました。
422 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 00:03:20.24 ID:lWj3jftc
新フレーム対応
火マニュ:猛者のメヌエット
雷マニュ:マドリガル
風: マーチ
以上 漏れ
423 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 00:03:24.08 ID:h/YB2yFv
>>421 節子!オーバーロードはアビリティとちゃう!
424 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 00:13:37.05 ID:rqogi1qw
アルデバランといえばクレートホーン
425 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 00:14:58.94 ID:2zACB9y7
テレビ見ながら、Lv62でカンパニエを10時〜12時まで参加した
経験値6000以上入ってたぞ。まじテレビ見ながら殴ってるだけでこれだけってスゲーww
PTより楽ww
426 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 00:41:21.63 ID:2Qgqf9/e
Lv10台の時、コブ爆弾をバッシュできっちり止めてくれた記憶がw
詠唱長い敵特殊技はなんなく止めれる。ハチのシャープとか一応バッシュ
するけど・・・間に合わなさすぎて笑えるw
しかも、趣味でハンマーミル付けててほとんど白兵盾させてたんで常時
土土土wダメにびびりまくりw
427 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 01:41:42.65 ID:tdbgNH6B
開発さん見てますか?マトンの防御を一国も早く強化しろ
428 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 02:06:51.05 ID:iriKmdPb
あとは獣みたいな安価で性能のいいからくり専用防具
からくりしか装備できない装備をおとすソロでぎりぎりやれるNMでいいや
429 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 03:01:54.09 ID:tdbgNH6B
あげ
430 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 05:51:57.10 ID:tdbgNH6B
事前にプロシェル4もらって
ヤグ無双BC勝ったぞーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
ヘイママトンでケアルピンポイント!!!
オレとハイポ数個と海串つかった
431 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 07:25:33.00 ID:cwxyXb/5
何度も負けてたら既に無双じゃないなw
432 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 10:29:52.33 ID:rqogi1qw
おめで無双
433 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 10:35:27.48 ID:Vva6Uo4/
ペット依存度高いのにHPも防御も少なくてすぐ壊れてしまうとかなんなの
434 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 13:02:37.55 ID:iy0WLJQ1
週末に弱いからくり士スレage 現在255
435 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 13:06:24.33 ID:OTBaVL3G
まさに時間少ないリーマン依存
436 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 14:19:52.32 ID:rqogi1qw
unko
437 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 15:57:35.03 ID:RB0ZcEVU
マナタンクIIとエコノマイザーはどっちのほうがいいんだろう・・・?
438 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 16:00:39.95 ID:YPATcB2f
>>437 それはディアとバイオどっちがいい? って質問と似たようなもんだw
439 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 16:06:03.78 ID:yGsWT0cA
マナII常時闇1で3分120MPかな。
エコノは闇1で130くらい回復したからこっちのがいいかもね
440 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 16:53:01.74 ID:rqogi1qw
両方つけろ
からくり士の装備増やしてください
442 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 17:21:59.24 ID:zjYq5pLx
衛生兵フレーム
味方にレイズや衰弱解除。イレースやバ系を唱える。
味方がピンチになったら、マトンが敵に抱きついてWSを一時的に封じる。
443 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 17:24:53.62 ID:pXy5VKqH
オーバードライブ時
「マスター・・・ゴメン・・・」と言う台詞とともに自爆する
444 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 17:39:05.97 ID:WWY4L/D9
なんという餃子・・。
445 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 17:40:40.80 ID:tCkXukib
マトンのケアルと他の魔法は別枠にして欲しい。
マトンが余ったMPをパーティメンバーに分け与えるようなアタッチメントが欲しい
WS命令して発動したい
447 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 18:06:17.58 ID:bpe9Dd4m
今までの魔法枠は全部ケアル専用にして、
アイスマニューバでケアル枠が精霊枠になって
ほかのマニューバに対応した弱体は、ケアル枠と無関係にレジられたら即上書きでいいよ
448 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 18:17:14.66 ID:yGsWT0cA
せめてサイレスは切れたらすぐ入れてほしぃ。
LV65〜とかでいいから、ジョブ特性にオートストリンガーつけてほしいわ…
450 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 19:41:58.03 ID:tdbgNH6B
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
451 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 19:44:12.54 ID:tdbgNH6B
サッカースレと間違えました
うおおおおおおアーマーピアッサー覚えたぞぉーーー記念カキコ
453 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 20:19:37.30 ID:E4uVa0up
>>450 すまんが、おら、今日は象牙海岸応援してるのでそれには同意しかねる
>>452 おめぇぇぇぇぇぇぇぇ
おちるぞ?いいのか
まぁsageとくわ
455 :
既にその名前は使われています:2008/05/24(土) 23:09:29.78 ID:CaZAPgPN
落ちる気がしないわ! からあげ弁当↑
456 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 00:57:15.10 ID:p2Lrh9Lh
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおマニューバ
1日1回早くマトンの防御うpしろ開発!age
458 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 02:31:17.44 ID:Aen3kc8C
あげんの忘れた
459 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 06:02:19.00 ID:+02PtDxD
からあげ
460 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 09:57:13.41 ID:brMEVR9h
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおage
どこかで白兵か射撃をアクティしてそのまま街に入って魔法戦に組み替えてフィールド出ると姿は魔法戦に変わってるけど魔法はまったく使わないから気を付けろ!!
↑知らずコリブリをソロってて死にかけたw
462 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 10:12:16.87 ID:p2Lrh9Lh
MPゼロだからな
俺もやったことがある
463 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 10:36:43.80 ID:VH/qB2uR
>>462 表示MPはMAXだけど、内部的に変える前のフレームになってるのかな?
早く気づいたからよかったもののw
ps
絶対死ぬと思ってたけど、からくり63サポ戦の白ヘッドで強コリ狩れるのね(^^;)
カンパニエより遙かに効率悪いけど…
464 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 10:51:59.11 ID:3+BOiBH1
>>457 汎用「プロテクトシェーーーーードッ!」
白兵「プロテクトウォーーーーールッ!」
赤白黒魔「ジェネレイティングアーマー展開!」
射撃「ミラーコーティンッ!」
こんな防御系アタッチメントが実装されれば、あと10年はからくりで遊べるぞ俺
465 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 11:12:26.53 ID:JQ8ZTSk4
開発もソロジョブって公言してたし、PTじゃ必要なくても
ソロ最強ジョブにしてくれるなら文句は無い
範囲攻撃もらわなきゃソロ強いが、シ、忍、赤なんかとくらべると全然弱い
ソロするときは赤にしてしまうし、からくりを出す機会が最近は全くないなw
じゃーおとなしく赤やってろよw
467 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 11:16:27.82 ID:FQiqjmBe
468 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 11:21:56.24 ID:JQ8ZTSk4
せっかく上げたんだから、使い道がほしい訳よ
DNQPTをガッカリさせるための、テロ的な意味でしか今のところ使い道ない
ハクタク殴り殺せるぐらいの強さがほしい に○まんじゃないけどwwww
防御うpとブースト油と遠隔魔法リキャ削除と全魔法解放と白兵にケアル解放とガンビット実装マダー?
470 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 16:06:08.34 ID:6csKDuLc
マトン連れて走ってるとまだマトン変な方向にふらふら走ってるね。
確か前々回のパッチでおかしくなって前回修正されたんだったか。
471 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 18:55:22.84 ID:6csKDuLc
糞スレ乱立age
472 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 19:32:02.89 ID:MrpGwgAY
アサルトのイルルシ掃海作戦で自分のマトンを使えば楽になるとかだったら需要 ないな;;
473 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 19:39:42.43 ID:Aen3kc8C
次のバいつよ?
早く強化してくれ
474 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 19:45:07.48 ID:QVipyrXf
2歩強化して3歩弱体
475 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 22:21:47.48 ID:p2Lrh9Lh
476 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 22:23:20.58 ID:MrgGHivG
リキャストが統一されてるのはきついよなー
ダメゲ白頭でケアルリキャ独立たのむ
478 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 22:44:23.47 ID:p2Lrh9Lh
ケアルリキャ独立と同時に白魔法ヘッドは、PT人数に応じて魔法詠唱間隔を短くしてくれ。
479 :
既にその名前は使われています:2008/05/25(日) 22:58:13.91 ID:Aen3kc8C
早くコブラ装備着たい!
もうずっとAFだし見飽きた
480 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 00:50:19.21 ID:h+t32uy0
コブラツイスト
必ず弱体を優先して治すのだけはなんとかしてほしい
チゴーにぼこぼこにされてるのに、ウィルナとか・・・
482 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 01:30:07.69 ID:Lsxu2xG1
>>481 必ずでは無いみたいよ…
>>179が参考になれば良いな〜
後半のチラ裏は勘弁ね; 察して下さい。
483 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 02:18:49.89 ID:UD4t4HzT
コブラ一式はからくりが唯一着れるるハーネス系になる予定だからな
484 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 02:36:44.36 ID:Lsxu2xG1
サブリガは勘弁してくだしあ;; ジュポンが良かった。
485 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 02:43:41.91 ID:mD+vQwIb
さっさと強化しろ開発
486 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 02:52:29.55 ID:C1Z/dxxO
開発!開発!さっさと強化!
487 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 02:55:43.98 ID:mD+vQwIb
強化!強化!からくり強化!
488 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 03:04:08.10 ID:C1Z/dxxO
ょぅι゛ょ!ょぅι゛ょ!つるぺたマトン!
489 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 03:22:47.84 ID:UaPGRsdb
おれはコブラでもコートのほうを選択するぜ。当然街着だけどな。
491 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 03:28:18.82 ID:cjknv4qH
エグゾセゲット記念age
あー、コートはまだ未実装の黒いやつな。
493 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 03:30:27.50 ID:mD+vQwIb
494 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 08:13:51.71 ID:XkTXlxZx
>>481 じゃあ白兵頭魔法体にイレーザー付ければいい
495 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 09:12:19.60 ID:ODgNP6je
コブラ装備を両方着れるのは、からくり士だけ!
魔法攻撃力アップとコンサーブMPが付いてる!
コブラクロシュの胴は、おしゃれ着として貰おうかな〜
コブラ装備は敵対心がマイナスなのがなあ・・・。
497 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 10:26:02.91 ID:hsH3VD1r
コブラおっぱい
498 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 10:55:12.95 ID:ODgNP6je
シャマルおっぱーん師匠
499 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 10:59:09.74 ID:BQNeHPdb
残りの部位は敵対ーなかったりしてな。
某用語サイトのコブラミトンの項目に「マトンにタゲを取らせていい場面ならばからくり士にとっても嬉しい性能となるだろう。」
て書いてあるんだけど、理解できない。俺の思考回路がショート寸止めなのだが?
501 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 11:21:50.60 ID:+LxMNDxQ
低レベルソロならマトンにタゲを取って欲しいよ!
装備レベルとかしらないよ!だって純増どうしよう
502 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 11:39:21.87 ID:WjaxcnqS
レプリケーター発動中&シュルツン装備時とか
その状態はピンチじゃないですか
少しは耐えるだろうけど…
504 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 11:42:48.71 ID:CPCzCaPt
マトンにシュツルンつけて単体自爆系TP技を持つ敵と戦うときとか
蜂しか思いつかんけど。
505 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 11:44:46.46 ID:lEFYls5b
マトンに溜まった敵対心抜くアビありゃいいんだけどね、
例えば例のマジックモーターなんかを『敵対心を攻撃力に変換して攻撃』とかなんとか。
506 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 11:46:57.84 ID:BQNeHPdb
腹話術だったかが敵対心入れ替えアビなんだけど
メリポアビなんだよな。
あとシュルツンで自爆とかたえれる?
507 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 11:48:24.46 ID:lEFYls5b
魔法ダメにはいみないんじゃなかったかな
508 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 11:57:55.43 ID:ODgNP6je
いつ来るか分からない蜂の自爆が来るまで、マトンにタゲ取らせるのかよ…
魔法ダメに意味ないって書き込みよく見るよね。自爆が物理だとしてもなぁ
509 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 14:09:25.25 ID:Ofy+NBKl
「マトンにタゲを取らせていい場面ならばからくり士にとっても嬉しい性能となるだろう。」
どうせ権代が編集したんだろw
こんば場面あるわけないw
からくり士に敵対ーはいらない。クロウ装備みたいな優秀な装備でもそれが理由で敬遠されてるってのにw
コブラのカウンターと敵対心ーって相性悪すぎ、敵に殴られなきゃカウンター発動しないじゃんw
510 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 15:04:23.97 ID:fVlCP1ll
>>464 弾丸Xとシンメトリカルドッキングも頼む
>あとシュルツンで自爆とかたえれる?
シュルツンは「物理ダメージ」が対象なんだよな…
512 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 15:36:35.71 ID:BQNeHPdb
シュルツンは土マニュ時に物理で即死系きたら1hp残して耐えるから
使い方は難しい。
俺はイコライザー派。
513 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 15:38:47.49 ID:hsH3VD1r
俺はおっぱい派
514 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 16:38:52.96 ID:qbhRgMZu
もうおっぱいはいいから
シュルツン発動したらマトンのヘイトリセットとかだといいのかもな
それでもDAだと厳しいのかな?
516 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 18:59:06.28 ID:LlJs4ZaZ
からあげ
517 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 19:07:32.83 ID:Lsxu2xG1
シュルツン付けててもピンチの時は風入れるし、
カンパニエのガ系魔法でいつの間にか大破なんて事もあるから、いまいち安心感がない。
ヘイト半減くらいあったら便利そうだよね。
ビシージのポン・デ・ライオンに波紋疾走して無駄無駄無駄!!した時は面白かったけどw
>>516 から揚げが食べたくなったw
>>517 取り付けたアタッチメントの効果が、
マニュ入れなくても常時発動、マニュで効果UP
となれば解決な気がしてきた。
ストロボとかフラッシュバルブみたいなアビ系は、マニュで発動のままにしておけば
劇的な強化にならず、かつ多少扱いやすくも…なるといいなぁ。
519 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 19:30:51.50 ID:w1ACVq2Q
ポンデライオンに挑むマトンを想像したら
不覚にもなごんだ
520 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 19:43:41.89 ID:Lsxu2xG1
>>518 シュルツンに必ず1回は攻撃に耐える効果追加か〜
もし実装されるなら、その効果自体にリキャストが必要になりそうだね。
範囲攻撃って魔法系多いし、魔法ダメにも効果があるなら土入れとけば安心な気持ちになれるのに…
521 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 19:49:19.18 ID:Lsxu2xG1
思いついた。シュルツンの魔法ダメバージョンを水アタッチあたりで追加とバ系アタッチメント追加でw
コレでトンボも怖くないぞ!敵に合わせて組み替える楽しみも増えるし
522 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 20:19:52.76 ID:mD+vQwIb
相変わらずカラクリさんのスレは
専門用語ばっかで何話してるかワカラン
って思われるぞお前ら
次回のBAで新規アタッチメント追加来てほしいな〜特に防御系
最適化に3振ってアタッチメントで防御上げた白兵マトンで盾させてみたけど
本体の被ダメ80〜90 マトンの被ダメ120〜130 とか出てかなり凹む
524 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 20:44:55.59 ID:C1Z/dxxO
からくりスレなんだからからくり専門用語だらけで何の問題もない
>>524 同じようなこと書こうとしたら先に書かれてた
まったく無問題
526 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 22:47:25.57 ID:Lsxu2xG1
落ちる落ちる
527 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 22:49:04.56 ID:bJe9IH3H
特に専門用語とも思わなくなったので、もうカラクリ士【素人】じゃないですよね?
528 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:03:57.73 ID:VMymZyqP
からくりのアタッチメントとコルセアのファントムロール、どっちが知られてるんだろうね
ちなみにファントムロールという名前は今ググって調べたw
529 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:27:25.20 ID:Lsxu2xG1
ファントムロールって何?ソーセージロール?
は冗談だけど、良く知らないな
530 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:30:24.77 ID:+LxMNDxQ
コルセアズロール≒タゲマ
エボカーロール≒アチューナー
ダンサーロール≒Tプロセッサ
だいたいこんな認識でおk
531 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:46:16.32 ID:Lsxu2xG1
コルセアズロール≒女帝の指輪
エボカーロール≒マナタンク
ダンサーロール≒オートリペアキット
サクっと調べたけど、こんな感じじゃないのかw
ちょっと信じたじゃないか
でもロールは「コルセアさんの○○ロール!」ってログに出るし、
効果もPTメンバーだったら分かるし。
アタッチメント以前に、からくりがマニューバをどれだけ
考えつつ回してるかも知られてないんだぜ(´・ω・`)
533 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:56:42.46 ID:IOnJ4BW7
アタッチメントの名前はリアルに存在する機器とかからつけられてるから、元ネタ調べて関連付けすると覚えやすい
FF用語辞典とかにのってたはず
材料調べて後悔してもしらない
534 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:58:06.05 ID:+LxMNDxQ
いや、重要度というかTプロとかダンサーとか本職でも買わねー奴いるよwというか
535 :
既にその名前は使われています:2008/05/26(月) 23:58:13.85 ID:Lsxu2xG1
フラッシュバルブの材料とかねw
>>534 なるほど、重要度で書いてあったのか。
本当に知らなかったんで、分からなかった…
537 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 01:10:30.13 ID:kJgq4t1c
保守
538 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 03:28:04.82 ID:qAdhTT9U
age
539 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 07:15:56.76 ID:aNT0GJ8W
波紋疾走して無駄無駄無駄
ワロタ
からくりやっててもきょとんとした奴手を挙げろ
って言うage
540 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 07:34:26.76 ID:I5Tf5rDl
敵対心-もマトンが硬ければ問題無いんだが
そのためには最終状態でマトンのHPが1000足りない。
541 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 08:01:50.59 ID:+sBCTEsF
まず波紋疾走をオーバードライブと読めるかだなw
542 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 09:08:19.39 ID:/Ha9WgpQ
オレンジ色のな
山吹色じゃなかったか?
流石にオタ用語に変換するのは寒いわ
からくりとは関係ねー。
545 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 09:26:06.15 ID:AEvdwNTP
たとえ使わないTプロでも、とりあえず組み込んでみた俺は貧乏性
マニュ消費して直前のダメージを反射するアタッチメントとか欲しいな。
マニュ1つで50%,2つで80%,3つで100%ダメージ反射とか。
シュルツンはレプリケーターと同じ条件で発動して(マニュは土だけど)心眼の効果でいいなw
被ダメージカット 常時10% 15%→20%→25%
上位版 常時15% 20%→25%→30%
この二つは欲しい
549 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 09:51:53.23 ID:HaJl73bq
ただの言葉遊びだったんだけど…引かれてしまったか
ジョジョあんまり知らないですしage
550 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 12:12:00.55 ID:S/5uTO5R
age
551 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 12:23:16.95 ID:jk5gZwvW
フラッシュバルブがコオオォォォ!にしか聞こえなくなったじゃねーかage
マトン使いはマトンでしか倒せない仕様にするべき
552 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 12:42:39.75 ID:WdMjY4x2
マトン使いは・・・ひかれあう。
!!新手のからくり士か!?
イコライザー装備で
「オートマトンに同じ技は二度通用しない」
ですね
わかります
もっとPTとかで支援できるマトンだけのアタッチメントほしいな
フラッシュバルブ並の
バッシュのリキャ短縮で白兵が活きる敵も居そうだけどな
白兵活かすにはやっぱ回復かなあ
多少防御上がってもFFのシステムじゃきつい
ルブリカントをリキャ1分99個スタックにしてくれれば
...俺のマトンがぬるぬるに!
557 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 14:06:06.89 ID:gUWTL/y2
>553
しむらーアナライザーアナライザー
558 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 14:07:29.35 ID:WdMjY4x2
もう!アナライザーったら!!
>>554 吟にフルボッコにされたコルセアを忘れないでください
560 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 15:30:23.42 ID:J3ywqWc7
スタンの効果が出るアビリティ系アタッチメントがあれば・・・
でもリキャ3分とかだったらデイズ撃った方が良い気もする
561 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 15:38:41.26 ID:yHdFLlwz
マニュの効果が3分になればもっと行動に自由が生まれるのだが・・・
アクティのリキャストがせめて10分になればいいのだが…
白魔マトンがいざというときにケアルを使わないから パーティ参戦時の信頼性に欠ける。
マトンのサイレス→コリブリ
コリブリは魔法を跳ね返した!→忍者にサイレス
サイレス喰らって被弾しまくる忍者
パーティメン<今こそマトンのケアルを
マトン<・・・。 → 忍者死亡!
からくり<さっきサイレス撃っちゃったんですぐにケアルできませんよ^^;
パーティメンバーがいません
562 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 17:21:10.80 ID:2Rowb3Lw
属性別で常時点灯アタッチメントが欲しいなぁ。
>562
ソレは本体に付けるってことか?
なんとなくFF6の「頭にドリル」思い出した
564 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 18:07:23.33 ID:lhf0Qi6f
>>563 そして防御力255オーバーですね、わかります
ってか、そうなってくれるとマトン硬くて素敵!?
[+]<何故ここに呼ばれたのかわかりますね
ってこのネタからくり発表当時からあったな
566 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 18:47:25.37 ID:b6m8+K+J
すいません、格闘武器の選び方ってD/隔を目安に選べばいいのでしょうか?
今迷っているのが、アダーガとパタなのですが
D/隔だとアダーガの方が上ですが、WSの威力はパタの方がかなり上回るし
単純に数値D/隔だけみればアダーガ+1まではずっとリンクスバグナウでよかった事になってまうし・・・
567 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 18:49:20.03 ID:gUWTL/y2
格闘武器のD、間隔はどっちも素手のデータへの修正値
>>566 からくりやる前はモンクだったけど大体気持ちの問題
根性でどうにかなるから好きなの選べばおk
って先人に聞くとよく言われた
569 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 19:23:51.63 ID:T/rlsFfD
>>566 アダーガのほうがカッコイイ
まぁ、どうせすぐ指揮棒だし。
からくりの武器なんて結構適当でもいいよな
敵対心+とか命中+とか付いてたら別だけど
571 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 19:37:46.39 ID:dxSDAcej
ハデスのことかああ
572 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 19:50:50.63 ID:SdpI3zjB
70〜ハデスあるといいけどね特にソロ。
72〜でPTするならワーグがいいかも。ハデスの敵対心+はちょっと癖がある。
インドラとかスコガンとかは好き好き。
バルラーンの秘宝には期待したけど鍛えるの大変だろうなぁ
573 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 20:36:49.27 ID:WnOQkk2E
からくり士の低格闘スキルを生かして
攻撃失敗時に相手にスタンがかかる特性追加まだー?
574 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 21:03:53.91 ID:jk5gZwvW
寸止めか
普通に当てるより難しいと聞くが
575 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 21:16:05.30 ID:ba/7iYUm
なんにしろ、レベルで覚えるマトンとキャッキャウフフできるアビがほしいよな。
それこそ強化コピーとかHP引渡しとか…。
もっとこう、以心伝心になれるアビくれええええ
576 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 21:57:03.16 ID:/XJ6TYML
マニューバの効果が本体にもかかるようになりました。
これによって火ならSTR、氷ならINTが、マトン愛に比例して向上します。
その影響でマトンが破壊されると本体も戦闘不能となるペナルティが課されるようになります。
>>576 それぐらいのペナルティ、Chobiへの愛で乗り越えていけるぜ
578 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 23:00:37.43 ID:/XJ6TYML
また、マトン愛はからくり師のジョブレベルとその他のジョブレベルから算出されます。
579 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 23:04:49.08 ID:KYCaa02k
今回からくり強化がなかったら・・・
なでしこと一緒にヴァナでの眠りにつこうと思います
580 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 23:09:48.51 ID:dxSDAcej
まー俺も眠りにつくな
参加できるコンテンツがないってのは致命的だな
581 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 23:51:23.78 ID:SP83+jIj
ものまね、とかしてくれないかなー
582 :
既にその名前は使われています:2008/05/27(火) 23:53:12.63 ID:AQZq3Dd9
■e<マトンと主人の関係に愛のパラメータが追加されました。
なお、愛が低いと指示通り行動しないことがあります。
そういう時、■は蟹にサイレス状態がラブラブご主人様の設定するから困る
584 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 02:24:44.18 ID:IN3Jzq0q
からあげ
585 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 02:40:20.61 ID:bhEyiEFK
ファランクスのアタッチメントと
S.アブゾーバー2追加しろ
ものまねいいな
もちろんミスもありで
○○のものまね → 似てない とか
「似てない」いいなwwww必死なPTでも和みそうwwwwww
588 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 04:50:19.32 ID:bhEyiEFK
ぼっきあげ
590 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 09:28:56.51 ID:VMmO1c/u
カンパニエバトル後、審理官に本国へ飛ばしてもらった後に
マトンが居なくなってた事ってない?眠かったし気のせいなのかな〜
591 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 11:40:16.69 ID:VMmO1c/u
気のせいならソレでいいんだけどねage
592 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 11:55:53.50 ID:ocMPMamG
>>590 まて、お前あのときマトン呼び出してなかったぞ・・・?
593 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:10:12.49 ID:w+KKuNal
>>590 それ以前に、お前からくり士取ってないだろ?
594 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:13:03.27 ID:xxE+fLoX
>>590 そもそもFFやってなかったんじゃ・・・?
595 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:13:23.34 ID:+vPMGuOq
>590
お、お前向こう側が透けて見えるぞ・・・?
596 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:15:08.93 ID:SmtabXPs
>>590 おまえ・・・あれ?俺いまだれと話してたっけ・・・
597 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:15:11.84 ID:Ii+lS0Bq
>>590 それってカンパニエタグNPCに本国へ飛ばしてもらった後に
マトンが居なくなったって話に似てるね
598 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:31:31.60 ID:VMmO1c/u
ちょwこんなにレス来るのは想定外w
この現象3回くらいあるんだよ;
毎回そうだったかは分からないけど、気が付いたのは本国に同名のマトンが居たことくらい…
自分だけなら別にいいんだけど…w 3回とも眠かったし。
>>597 まさにその話だよ!
599 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:36:00.44 ID:jVL+UVVv
そりゃおまえのマトンが
もう少しそのエリアで
遊びたかっただけだろ
マジレスすると一回だけおれもマトンが消えた。
ジャグナーとか人が多いとから飛んだら消えた
600 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 12:53:13.78 ID:fpCed5qY
マトンにだって一人になりたいときもあるさ。
ちょっとセンチメンタルな気分だったんだろうよ。
実は、俺も何回かある・・。
601 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 13:27:51.57 ID:VMmO1c/u
おお!他の人でも居なくなる現象起きてますか
不具合のメール出しとこう。
うちのマトン欲求不満でもあるのかな…
いつも廃油とか言って安い油使ってるし、今度ルブリカント+2でも飲ませてやるか
602 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 13:57:15.81 ID:fpCed5qY
ちょっと質問
ソロでリヴェーヌの鱗取りしてるんだけど、つよ竜倒しても経験値を62しかくれない。
つよ倒したときの経験値ってこんなものだっけ?
>>602 メリットポイントは100%入るけど、経験値は元のレベルに従って幾分かカットされる
604 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 14:03:41.21 ID:v8hE5YQ9
万能膏持ってけよ
605 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 14:04:15.80 ID:fpCed5qY
なるほど、ずっとメリットポイントで稼いだたから知らなかった。
>>603 ありがとうー!
606 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 15:19:48.43 ID:cGsZT50H
>>602 ブレスで死ぬ俺タルからくり。
正直うらやましい。
50制限でやってるんですか?
607 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 16:53:59.53 ID:fpCed5qY
>>606 50制限の方でサポ忍、白魔マトンでやってます。
蝉切れに合わせてフラッシュが来るように調節しておなつよ・つよの弱い奴をチマチマとw
608 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 18:54:43.52 ID:fNHfkEEl
落ちるって!
609 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:23:37.18 ID:HAwFMgQn
メリポカテ2上弦アップらしいぞ!
610 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:23:37.67 ID:9TszbAqo
グループ2 5段階ktkr
age
611 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:27:40.51 ID:o26U5Igh
モンク十分強いだろうに・・・・
612 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:28:35.65 ID:+vPMGuOq
>610
よっしゃあ!ファランクスIIを3から5に上げるぜ!
613 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:36:35.54 ID:/PbGnblM
最適化と微調整全振りすることでマトンの強さが有頂天になった
この強さはしばらくおさまる事を知らない
614 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:37:03.67 ID:ATme77iY
黒衣チェンジ:1分30秒
腹話術:45秒
微調整:命中・飛命・回避・魔防+25
最適化:攻・防+25% 魔攻+25
5振りでこうなるわけだけど、これは悩む。
615 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:37:25.65 ID:lZK/QSww
からくりを無視して強ジョブをさらに強くするとはさすがバ開発だぜw
最適化5段振りなんてやたら、マトンがタゲとって速攻沈んじゃうってのw
616 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:38:42.88 ID:+vPMGuOq
腹話術と黒衣に全部振ればいいじゃない(まりー
617 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:40:49.35 ID:lZK/QSww
腹話と黒衣は1で充分
俺は
黒衣1
腹話1
微調整3
最適化5
やっぱこれしかないでしょw
618 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 19:42:46.83 ID:/PbGnblM
>>617 俺も、こうなっちゃうかなー
防+25%なら結構固くなる?ダメ?w
>>615 ナイトもモンクも別に強ジョブじゃないとおもうが
最適化5はかなりでかいな…攻撃+25%はからくりがアタッカーになれるチャンス…!?
621 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:10:21.78 ID:isFzgZnJ
本体が衰弱する代わりにアクティベートリキャ回復のアビが欲しい
もう本体空気化してマトンに魂が宿ってもいい
呼び出してすぐ死んだ時の、衰弱抜けても15分間「士」状態は耐えられない
昨日組んだメンバーから「マトンさん」って呼ばれてなんかとても幸せだった
622 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:11:58.25 ID:HAwFMgQn
おれがマトンでマトンがおれで
俺がマトンだ!
625 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:24:29.25 ID:HAwFMgQn
なんか、モンクの蹴撃特化アビの影響でハデスが高騰するかもって
626 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:28:59.69 ID:v8hE5YQ9
おいおい、最適化5段階はやばいだろw
627 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:32:19.73 ID:YgV5Asw+
■eはからくりを無視したわけじゃない。
忘れているだけだ。
628 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:39:50.12 ID:HkbpvlY8
こんばんは、からくり士の先輩方に質問があるのですが
【頭】【両脚】装備って何を使っていますか?
今LV56で
頭はPT時は傭兵隊長の面具、ソロは蟲目のサークレット
脚は両方とも連邦魔戦士制式下衣です
競売装備を見た感じだとLV75でもいい物が無かったっすorz
どうかお教えくださいまし〜!
オプチ 皇帝 ペルワン ^^
57なら常時皇帝で・・と言いたいところだが、無ければそのままで良いと思うよ。
俺は75でもソロの時は連邦魔戦士制式下衣だしな。
からくり士の装備不遇 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
つ 曲芸のヘッドバンド
防9 DEX+2 CHR-1 回避+5
Lv46〜 All Jobs
632 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:48:28.49 ID:YgV5Asw+
>>628 頭はトランプクラウン使ってる。
元は白魔用に手に入れたものだけど、ジョブ問わずにLv20から使えて便利。
633 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 20:53:32.88 ID:Z2oF8Wpx
>>625 なんでハデスが高騰するのだー?
単にモンクが強化されるから、ハデス需要が増えるってこと?
634 :
628:2008/05/28(水) 21:02:33.36 ID:HkbpvlY8
そっか、しまった、ペルワン装備できるんですね
やっぱ連邦白ズボンはからくり士には手放せない物なのかorz
うちの鯖は曲芸とトランプクラウンは
ちょっと高めなんですが金策してみます、ありがとうございました
どうでもいい話ですが、この前アトルガンでLV上げしてたら
コリブリ相手でマトンがナ盾からタゲ奪い取りました
クフカニでダメあまり出ていなかったので内心スッとしました
その後アボンしましたけどね^^;
635 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:02:56.22 ID:WDBtRQUL
最適化5段にすると、ソロ時さらにきつくなるな。タゲとれんしw
防御25%増えたことろで所詮は紙だと思うね
ていうかFF11は、防御力より回避力のゲームだから防御無意味w
636 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:10:27.91 ID:fKgMcXST
からくりの回避青字に、クロウ装備とかすると劣化シーフになれるw
637 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:23:43.50 ID:QBr7sLGv
638 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:27:47.80 ID:El4uNE9e
>>633 蹴撃アビ中はオートアタックが蹴激のみなるから、おそらくほとんどのモンクが使ってるであろう
デストロイヤーのクリうp効果が意味なくなるからじゃね?
ハデスは命中とかモクシャついてるし蹴激中でも効果あるしな。
まあ、ステータス上がるほかの装備でもよさそうだけど。
639 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:32:18.86 ID:OF7/5d20
武器が意味なくなるならヘイスト5の両手棍があるらしいぞやつらには。
なにげに棍スキル高いから命中も問題ない
640 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:35:33.82 ID:ddpV3cyT
おれは
微調整5
最適化3
だな
命中あげないと結局はPTでいらない子だし
命中+5と攻撃+5%、じゃ後者だろ、常識的に考えて・・・
642 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:40:20.88 ID:El4uNE9e
まあ、それは人それぞれだろう・・・
643 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 21:43:17.44 ID:eQuhCAOV
ほとんどソロだしな・・・
そこで44という中途半端な振り方
悪くない
黒子も腹話術も振らない、全てをマトンの強化にかけてこそ漢
1の魔法崩して白兵5射撃5にして物理特化がいいんだろうか
648 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 22:07:12.27 ID:jH5g6Ipd
>>637 いくら十字を斬るかっこいいエフェクト作ったからと言って
墓メリポに行くわけじゃなし、
雑魚骨にしか効かないようなWSを酔狂で追加するなと……。
いや、骨相手に特化したWSなんて重々承知。
カニバルの穴を埋めるのに良いWSなのはみんなが認める。
それに対応するマニューバにわざわざ光を持ってきたのが
嫌がらせとしかいいようがないww
イメージで光とは言え、光マニュの重要性ぐらいわかるだろうにw
光マニュでも良いんだけど、光と闇が点灯してるときに光優先なのが 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
メリポアビは常時○マニュってのが10メリポでもいいから欲しかったw
652 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 22:27:50.41 ID:+vPMGuOq
>621
>呼び出してすぐ死んだ時の、衰弱抜けても15分間「士」状態は耐えられない
「士」っつーか、「から」じゃね?w
>>653 頭がおかしくなって死ぬのは確定的に明らか
655 :
既にその名前は使われています:2008/05/28(水) 23:36:38.49 ID:HAwFMgQn
カカッとオーバーロード
657 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 00:31:17.24 ID:YW6HLKDg
またトップと差が開いたか
からくりといい、召喚といい弱いジョブは弱いジョブのまま
本当に期待を裏切らなさ過ぎる…
658 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 00:33:14.43 ID:qV+TDKpS
ネタ性能でもいいからフレーム追加してくれ
モンク?ナイト?吟?
・・・新フレーム、まだ? (´・ω・`)
660 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 00:43:36.50 ID:6ntnpNSv
メリポ強化されても現状は変わらないんだよな〜
通常アビリティ、新アタッチメント、新フレーム、マトン維持緩和とかないとBAした気になれない
Lv75の時じゃなくて、もっとパーティやBCで活躍したい
防御力とアクティリキャの調整してくれ
>>566 MA考えると、モの場合はD値だけみればいい。
他に変わったプロパティがあるクロカンやらデストは特別。
えーっと からくりなら指揮棒+2かフェラルファングがかなり優秀。D/隔+MAで考えよう。
>>590 え、、、?お前の後ろで笑っているのは誰?
664 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 01:41:57.73 ID:GVfgbb0/
カテ2に5振りとかで今まで使って無かったアタッチメントとかの出番が来たり使用マニュ変わったりしないかな〜
命中系のアタッチメント外してヴォルト+ダイナモとかw
そもそもペットジョブに骨が相性最悪なのを忘れてる開発しんでください
666 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:27:43.52 ID:b04Z6aHT
つーかそもそも骨相手に切断属性の白兵マトンって使うの?
格闘タイプのマトンに打撃系のWS追加して、白兵にはストレートに威力の出る多段系でも追加してくれた方がよかったわ。
667 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:30:17.39 ID:PrPJEUIl
骨ニ切断ナンテ聞イタコトナイカラヌケルゾますたー
668 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:34:10.70 ID:CfIwLEoa
それよりもマジモについての見解が見当違い過ぎて呆れるしかない。
「自己犠牲的なWS」「条件は割と狙える」「それ目当てで人が集まることを懸念」
【日本語は話せますか?】^^;
669 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 02:37:30.45 ID:b04Z6aHT
あれって狙えるレベルなの?具体的にどこで使うと強すぎるの?
弱体後、どう考えても使い道が無いどころかむしろ邪魔なんだけど、これについてはどう思ってるんだろう。
TPが丁度100付近でマナコンバーター発動、かつ魔法リキャまだまだの時「ヨッシャ!」
って思うのに、そういう時に限ってマジモ即撃ちしない罠・・・。
いつもは即撃ちなのに130近くまで貯めこみやがる。仕様なのか?
>「それ目当てで人が集まることを懸念」
これだけはこのスレでも話題になったしわからんでもない
672 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 07:21:38.23 ID:3InaAr6E
マトンの強化もいいけど
本体の格闘スキルとか装備品とかどうにかしてほしいage
673 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 07:34:35.26 ID:cXg5ZqJ6
攻・魔攻常時バーサクが可能になるか…
いやしかし、タゲ保持が…
674 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 07:48:45.22 ID:rb8k8O0n
防御も常時ディフェンダーになるがあの装甲じゃ・・・
675 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:00:55.13 ID:07psss7X
白兵はさ、もう「旧ナイト」と同性能でいいだろ。
現ナイトは初期に比べ大幅に強化だし、それくらいの耐久性というか自己回復能力があってもバチあたらんはず…。
676 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:15:20.41 ID:07psss7X
黒ヘッドスキーの俺には魔攻あげたいがタゲとりかねんな…。
常時 氷水として
基本(100)
ラウドスピーカーI+II(25)
マナチャネラー(20)
最適化5(25)
しめて魔攻170か。
…黒って現状どこまで魔攻のばせるんだろ。
677 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:18:28.23 ID:/Wl/8TKH
忘れるな… 微調整は回避もあがるんだぞぅ…
678 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 08:36:41.47 ID:yTiK01JO
最適5は確定として、微調整に3いくか腹話術に3いくか僕は迷います。
黒と射ヘッドだと後少し腹話術早ければループできるのになーって時が多々ある。
でもとて以上だと命中足りないなーとも思う。
679 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:18:42.29 ID:NJ15B3SC
>>676 漏れの黒が、ソサリンやウガレピ除いて、特性132+装備23=155だったわ
マトンやべーw
680 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 09:34:50.80 ID:wEljtLkK
微調整5確定のオレは神経質?
681 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 10:02:25.96 ID:KCz8fKYi
>>676 っアイスメーカー
+コンデンサーもおまけで
>>680 当たらなければ意味が無いと思うから微調整に自分も振るよ
最適化3微調整5
最適化4微調整4
これで迷ってるけど
最適化5微調整5
ぶっちゃけ75になって射撃とか白兵使った試しがない
メリポは白頭、他は全部黒頭しか使わん・・・
微調整降っても意味ねーから最適5腹話4黒衣1にするかな
685 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 13:30:25.58 ID:Zlf26NEn
マジで落ちちゃう20スレ前
ギリギリまでsageてドキドキを味わう分けですね? わかります。
なんだかメリポが調整される様ですな
できれば75以下にも変化が欲しい所では有りますが
687 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 14:43:33.07 ID:/6cQQv7d
マジモ人気で人が集まっても問題ないと思うがなぁーw
条件の厳しさですぐに絶望して帰っていくw
>>687 あの状態を割りと簡単にできると言うんだからなw
まぁ状況は作れるけどどこで使うんだって話だな
689 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:30:38.32 ID:gkxlVEFn
蝉前衛募集でからくりで声かけてみたら「からくりは前衛じゃないですよ」
と言われたんだが。。。
他に後衛募集もしてたんで、からくりで同じく声かけてみたら「からくりは後衛じゃないですよ」
とも言われたんだが。。。
えーっと俺どうすりゃいいの?
からくりしかジョブ持ってないんだがw
主催するしか(´・ω・`)
691 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:36:21.17 ID:/6cQQv7d
ごめん、俺もう何て言ったら良いか・・・(´Д⊂
サソリBC断られたときは泣いた・・
692 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:42:48.07 ID:NJ15B3SC
やっぱ、サソリはからくり入れてもらえないのか
希望しようと思ってたが止めておくは・・・
693 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:44:27.00 ID:PYkYu2Qf
んな事ないだろw
ジョブで断られたんじゃなくて
寸前でいっぱいになったとかじゃないの?
よく知られてないかもしれないとは言え
それではあまりにも無知すぎる
694 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:47:27.73 ID:6c+G9jdf
蝉前衛募集の場合、ある程度タゲ取れるのが前提だからな
695 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 15:49:36.00 ID:CfIwLEoa
>>668 落ちたら20分戻ってこない主戦力を「自己犠牲」してどうするんですか^^;
696 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:11:31.47 ID:gkxlVEFn
からくりはソロでレベル上げとカンパニエだけしてろってことか。。。
最強じゃなくてもいいから、前衛としてコンテンツで席があるぐらいの調整してくれないと
何のためにあるんだこのジョブって事になるよな。
バランス云々ってレベルじゃないよ、もう完全な差別だよ。ここまで来ると
それで次回のバージョンアップはナイトやらモンクを強化するみたいだし
開発ひどいなぁ・・・
解約することにするわ
仕方ないだろ開発はからくりの事良く知らないんだから!
特に権代
>>696 >からくりはソロでレベル上げとカンパニエだけしてろってことか。。。
ま、そういう事だろうな。
このゲームはこのジョブが好きだから、このジョブをやるじゃなく
xxをやるためには、このジョブ、ってゲームだから。
ソロでレベル上げとカンパニエするには、とってもいいジョブだ(゜Д゜)
リーマンにも優しい。
でも、他の事するならジラまでの中から選択してねって事だろ。
699 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 16:34:53.85 ID:Zlf26NEn
認めたくないけど同意せざるおえない…
ビシージ中にアクティベートすると、何処からともなく敵が寄ってきて
マトンをボコボコにして帰っていくさまを見ると新手のイジメかと怒りが込み上げてくる。
技能の薬あったから楽しめてるけど、無かったらコンテンツとして絶対に楽しめないわ
というか、からくり士プレイヤーは新WSなんて望んでいなかったはずなんだがな・・・。
その時点で開発がジョブを理解できていないことがよく分かる。
アマピだけは◎
でも基本魔法マトンでソロなのにマジモは…上位だけならいいけどトリガーマニュが更に追い打ちw
乱獲向きの白兵もカニバル出すのに光なしで闇入れないとダメだしな
WS追加は嬉しいけど劣化させてどうする?w
703 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:33:08.17 ID:+hS5MHKS
マジモ発動直前に黒衣チェンジしてドーン。
腹話術でタゲ取り替えして……って想定なのかなぁ。
無駄に後衛装備充実してるから、本体に専用魔法でも追加してくれw
そうだな。
デフォでMP追加して専用魔法2〜3個のみ。
あとはサポで何とかしろという形が良いな。
706 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 17:38:19.85 ID:bGtzkzX7
>>700 確かに、ドリルで穴を開けるイメージを持たせながら、ドリルが装備できないのはむかつくな!
マジックモーターはHPじゃなくMPの値でダメージが変化するようにさっさと修正すべき。
開発の頭おかしすぎ。よく顔出しできるなと思うわ。
708 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:01:10.59 ID:b04Z6aHT
アクティベを5分程度にしないと何処にも居場所は無いだろ常識的に考えて
ケアル不可で紙防御、衰弱最長20分なんてジョブを誰が何処で使ってくれるのか
709 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:01:33.44 ID:gkxlVEFn
マトンの耐久力とリキャスト短縮さえしてくれれば、強化はそれだけでいい
からくりがコンテンツ最不遇といわれてる一番の原因がコレだから
多少弱くても、マトンさえ落ちなけりゃそこそこ戦えるしさ
そこまで不遇にはならない
アクティベートのリキャスト10分以内にしてくれればかなり使えるんだけどな…20分は多すぎる
獣のよびだすと比べると15分も差が…同じくらいペットに依存してるのに…
竜騎士みたいに本体が強ければ20分も問題ないが後衛装備しか使えず格闘スキルCって…
711 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 19:54:55.44 ID:OWei+xQb
別にマトンが脆いからお誘い来ない訳じゃないんだけどなー
結局のところ、からくり士もダメージか回復でしか他ジョブと競う要素ないし
差があれば強い方が優先されるのは当然な訳で(FF11は異常なほどだがw)
やっぱりオンリーワンが大事ですよ
とりあえず耐久力とリキャは強化ってよりは必須事項って感じだから早急に修正して欲しいけど。
712 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:02:51.14 ID:ilhxyi2q
とりあえず今嫌われてる一番の理由は
TP大量注入装置なことだな。
マジでモクシャは必要。敵TPダウンアビとかでも良い
713 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:04:05.95 ID:HCsplC9t
シルブレやらアシボルみたいに、相手を弱体できる感じになれば使い道あるかね?
アタッチメントに回避ダウンや防御ダウンさせたりするの実装するとか
いまの仕様で前衛や後衛に張り合おうとしても、無理があるし
まったくお呼びじゃないからね
なんだか楽しくなってきたーーー!
そうせなら絶対に強化とかすんなよーバ開発よーー
おまえらの能無しのマイルストーンとして
ずーーーーっとからくり士でいてやるから覚悟しろよ!
FFXIという昔あったMMOでからくり士なんて訳のわからないジョブを作ってたなんて
一生辱めにあいやがれええええ!
ジョブ調整もろくにできないやつに次世代MMOなんてできねえぞ!
ついに脳欠損者まで現れはじめたか
716 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 20:59:45.04 ID:R5YDdq5c
え?BAなんて去年の8月から来てないし、これからも来ないだろ?
3月にバージョンダウンしたくらいじゃないか
717 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 21:02:14.42 ID:G8t12gnA
アクティベのリキャ短縮してほしいなぁマジヽ(;・ー・)ノ
それかマトンオイルの値段安くして;;
維持がきつすぎて選択肢減りすぎ?だとおもうw
いっそフレームごとにアクティベート分けてくれないかな
フレームやアタッチメントの組み合わせはあらかじめ登録しておく感じで
>>715 全然「ついに」じゃない
昔からいるだろ
720 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 22:38:10.66 ID:v6Q8C7GA
まぁ、3年後くらいには多少は修正はいってるんじゃねーの?
アクティベートもチャージせいにしてくれw
722 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 22:58:44.72 ID:+hS5MHKS
コルセアのランダムディールがサポレベルで使えれば……
723 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 23:03:47.18 ID:jfforoBv
赤が無敵になるわけですね。わかります。
724 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 23:06:34.83 ID:/6cQQv7d
からくりを人気者にしたくないって台詞、たしか何年か前に竜さんとこでも聞いたぞ。
ホントなんにも学んでないのなw
725 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 23:21:45.93 ID:YW6HLKDg
開発が問題意識を持っているジョブ>1年もしないうちに大幅にてこ入れ
開発が問題意識を持っていないジョブ>見掛け倒しで誤魔化し(獣召からくり踊り子)
FFをやってない開発にはどうしてジョブバランスが偏るか理解出来ないんだろうな…
726 :
既にその名前は使われています:2008/05/29(木) 23:25:13.66 ID:br9Ezw4X
マトン残機w
2時間に1回(オーバードライブ火マニュ×3)
オートマトンのHPをコツコツ削る前準備
っで、7000ダメージか。
ワリと簡単wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwシネ
リアルに死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オーバードライブ?
729 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:30:15.65 ID:RwYqYZq0
からくりはペットジョブであることが非常に大きなリスクにはなってるけど、
ちっともメリットにはなってないよな。
召喚や獣みたいな独自の使い方すらできないし。
せいぜいバグくさいイリュージョンが使えるくらいか。
とりあえずアクティベートを5分以内にしてくれないと、最低限どのコンテンツにも入れねーよ。
730 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:56:08.30 ID:4JKnKsL8
>>712 モクシャは必須だよな。
忍モが二刀流でや格闘でガンガン殴っても問題ないのはそこにあるし、
いつぞやのVUで飛竜にモクシャ追加したことも忘れてるのかね。
・本体orマトンにモクシャ
・アクティベート短縮&チャージ仕様に変更
・マトンの防御力、耐性を見直し(一部弱体に完全耐性とか)
こんぐらいしてても問題ないくらいだと思う。
さらに↓とかもやったら神調整になるが…
・リペアーを、HP瞬時回復+リジェネに変更
・アタッチメントの効果UP特性追加
・WSのトリガーマニューバ見直しorWSは「ほんきだせ」相当のアビに変更
・マジックモーターの最低ダメージ保証orMP依存に変更
まぁさすがに他ジョブから見たらやりすぎに見えるか。
からくり士的にはやりすぎじゃないと思うがw
731 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:56:27.71 ID:R7fAEUgs
新WSとか新フレームとか以前にアクティベートのリキャを直せと何度も行ってるのに、あのバ開発は・・・
しかも、からくりの方向性まるで決まってないからなw
WSはテストプレイすらせずにニコニコの動画みて修正いれますってかw アホかとww
732 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 01:59:26.12 ID:2oTmRGAZ
白兵はもう少しカニバルとボーンを使いわけしやすくしてくれ!
,,って言っても権代 にはわからんだろうなw
せめてアタッチメントで強化こないかなー
また、テスト不足ですぐ弱体は確定的に明らかだろうけど
733 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 02:01:26.39 ID:2oTmRGAZ
・ハンマタン
・マジモ
さて次はどんながっかりイベントくるかなw
・攻撃失敗時に敵のTPを下げるジョブ特性「陽動」を追加しました。
とかこないかなぁ。こういう特性なら本体のスカスカ問題とマトンの与TPが一気に解決すんのに。
なにより攻撃失敗時に効果発動するのは曲芸士臭くてあってるし。
735 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 04:39:58.59 ID:k+qa/wyK
>>693 既出だと思うけど からくりでさそりBCは超優秀
自分が2007年/4月ぐらいにさそりBC行ったときは
パーティの忍者より少し遅いぐらいにさそり撃破して尚且つ
忍者はHP減ってる状態だけどこちらはほぼHP全快の状態で倒し終えることができる。
今行ったらもっと楽になってるんだろうなぁ。
アンカみすった割りにsage忘れ&超遅レス
>>700 このインタビュー見て一番最初に出た感想は
間違いなくこいつは潜りだな。
本当にからくり士やってる奴ならマジモの扱い難さとか小学生でもわかるぞ。
まじ2chでもみて調整してるのか・・・?
つーかWSを追加したからって自由に発動を操作できない時点で
安定した強さが手に入るわけじゃないこと理解しているのか権代は。
赤マトンでうまくコンバの直後にマジモを発動できたけど、たったの200ダメ程度だった。
まさにハイリスク糞リターン。むしろ存在していることが邪魔。
奴らに今のマジモの活用法を教えてもらいたい。
2chニコ動だけ見てテストしてないのは明らか。
調整できないのは分かったから早く削除してくれ。
739 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 07:09:17.53 ID:mjp9powL
今日の日記
ソロENMにいく、敵が汎用を呼び出す。
白兵でどつく、オーバードライブ使用しようと思ったがヴァズで使ってやがる。
汎用を危なげもなく倒す、しかし油断できない。
すぐさまゴブにディプロイ、んゴブ?やばくないか?
ゴブ一発どつくがすぐさまディプロイでタゲを戻す。
終わったなーと思ったがゴブに動きはない、どうやら一発殴ったぐらいじゃ怒らないようだ。
しかしその間本体が殴られすぎでハイポがラスト1、HP100
ゴブのさいころでアビ復活オーバードライブ、風×3
本体後ろ向きでタゲをセレナーデに預ける、敵再度呼び出しで白兵
気がついたら勝っていた。
そしてタゲマげっと、1万ギルなりage
格ゲーとかテイルズとかだと
最終奥義は強力だけど条件が厳しい
ってのが定番。
修正前のマジモには
そういう気配があったけど
他はそうでもなかった。
アマピ ボンクラ マジモ は
マニューバも含めてそういう方向に
してくれるといいんだけどな。
741 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 08:19:53.56 ID:shVdkgwV
とりあえず皆sageすぎ
742 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 09:09:00.76 ID:6VK6Bjnr
開発が自力テストをせずに2ch情報を元に調整してるのは既出。
743 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 09:14:19.13 ID:k+qa/wyK
白魔マトンget記念にとてつよマーリドを
ガチタイマンで勝てて面白かった・・・
皇帝指輪使って経験値474だったかな。
白魔マトンTUEEEEEE
>>743 リジェネ吸われると涙目になるけど戦闘自体は楽しいよな
紙兵の消費量にもびびったけどw
745 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 09:42:16.94 ID:k+qa/wyK
>>744 サポナでやったんだぜ・・・これでも・・・
>>745 それも凄いなw
素で結構回避するからサポ忍に拘る事もないのか
747 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 09:50:12.22 ID:k+qa/wyK
>>746 うむ、あとフラッシュ回しと対チゴーを円滑にすることと
MP管理と光マニュの管理とたまに自己ケアルでタゲを固めるのが大事かな。
やばいときはセンチネルで凌げないこともないし、
いくつかのWSはフラッシュ間に合うわ。
しかし光中心だとマトンが異常にオーバーロードしやすくて焦る。
748 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:16:25.68 ID:QD/cKo4/
アトルガン以降は射撃ばかりで魔法戦スキル上げが大変だ。
ぬるめのビシージが来ればいいんだがLv8ばかりで困る。
749 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:21:33.00 ID:csDJ2OkT
魔法戦スキル上げなら、カーズナマシンがオススメだよ。安全だし、楽チン
白兵戦スキルどうしよ;
750 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:27:52.05 ID:dDQAIJno
>>749 おおおおおありがとう!
うちのアルエット君も/bowしてます。
751 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:32:46.98 ID:zGWtaHUI
白兵はアレよ、ビシージでタボチャ風マニュオーバードライヴよ
752 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:34:08.29 ID:csDJ2OkT
ほほw 役に立って良かった
うちのロビン君は/danceしてます。
753 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 12:45:17.77 ID:csDJ2OkT
>>751 技能の薬あるし、やっぱ風3か雷3だよねw
本気で上げるなら、ボヤのスキル上げシャウトするしかないかな〜
>>753 うむ、昨日も3上がって@3で269だぜ。
755 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 15:15:37.87 ID:HQ2HBxbC
浮上
age
757 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 16:45:18.82 ID:wQ/CVdgc
スキル上げシャウトするなら、ピクシーの瓶落とすやつやるといいとおもうが。
魔法はソロしてればそのうち追いつく
白兵はシグエリアでサポ踊ならおなつよは連戦可能(つよはメリポアビないと厳しい)
射撃はツアーかビシージだな(俺はスキル上げ土竜も利用したがw)
PT併用の人はPTで射撃上げしてスキル青になったらソロで魔法上げる感じでいいと思う
白兵はキャップ低いけど魔法や射撃タイプでそれなりに上がるし急ぐ事ないな
759 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 19:09:00.71 ID:wQ/CVdgc
落ちるぞッ!
760 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 20:23:23.30 ID:MLt2pgtz
旅団本アルタナジョブ以外のジョブは1ページなのにからくりは3ページなのに感動した。
762 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 21:13:01.29 ID:+C7ZRp0d
アイスメーカーで氷マニュ消えちゃうけどラウドスピーカーの効果乗ってるのかな(´・ω・`)
教えてエロイ人!
763 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 21:25:53.86 ID:0yHQ2Ck+
ノッテタヨ。
てか…試して見ればいいんでない?
ボンクラ、まじて使いづらいな。
せめて優先度がカニバル>ボンクラなら必要なときに使えるんだが・・・・
光いれなくてもボンクラ出るのなんとかしてくれ。
765 :
既にその名前は使われています:2008/05/30(金) 23:40:57.61 ID:qGQQNzki
上げ?
766 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 00:00:58.59 ID:+DHBULWk
時々ageるヤツってなんなの?
大好きだよ
767 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 01:16:31.91 ID:pBo7M7Dh
サルベージ
768 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 04:39:41.72 ID:2NW8Hm/n
あげ
769 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 09:15:49.73 ID:rOec4tCJ
いっそアクティベートをCharge制にするとかどうだろう。
Lv37で2チャージ
Lv75で3チャージ
ディアクティベートはHP100%でチャージ1回復
チャージ回復は一律20分
これならメインからくりはマトンが吹き飛ばされても多少は立て直しやすい。
結局は20分のままだから、ちょっとだけマトン制御に保険ができたに過ぎない。
無茶な使い方すれば、簡単にチャージなくなるからな。バランスも崩れないだろうに。
770 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 09:56:51.22 ID:hK2/txwq
んで本体死ぬとチャージクリアされちゃうのね
771 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:13:35.75 ID:dCM7Siyp
いい加減ビシージやカンパニエでマトンが優先的に狙われるのを何とかしてほしいよね。
からくり士で裏に行った事無いんだけど同じ状況になるのかな?
772 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:34:54.04 ID:q3fZ17Fb
裏はカンパニエやビシージとは違う挙動だと思うが。
773 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:41:26.81 ID:x9ob9n6r
>>771 おまえはなんでマトンが狙われるのかしらないのか?
そんくらい普通のからくり士には分かってると思うんだが。
774 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:44:38.43 ID:dCM7Siyp
じゃあ教えてくれよ?
775 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:50:33.92 ID:x9ob9n6r
>>774 じぶんでかんがえろよバカ。
ヒント:ビシージ、カンパニエ、クラボエール男爵、謝鱗祭
776 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:52:49.26 ID:lTtiLl7d
矢弾にルブリカント以外の薬を増やしてほしいな。
ニトロとか。
777 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 10:56:14.08 ID:dCM7Siyp
778 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:01:28.57 ID:x9ob9n6r
779 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:05:54.15 ID:NZd3JL/H
>>777 過去ログ漁る気ないなら、ヒントもらってんだから自分で考えろよ。
780 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:06:18.26 ID:dCM7Siyp
自分で煽っておいて本人がよく分かってないだろ?
w
781 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:13:29.88 ID:NZd3JL/H
煽りって
>>773か?w
煽り耐性なさすぎるだろwww
言動ゆとりすぎだしw
ハイダテ取れなくてからくりに流れてきたモ忍が暴れてるなw
783 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:34:55.05 ID:q3fZ17Fb
まぁたお前か(´・ω・`)
見えない敵好きなんだな。
784 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 11:37:21.36 ID:P7Fdw3hj
みえないじつうがほしくてー
みえないデイズをうちまくるー
>>748 62ぐらいあるならワジャーム樹林でコリブリソロってたら魔法は上がるよ
あと本体の回避スキルとガードスキルもw
逆に射撃あげてなくて今しんどいorz
188/227ぐらいだったかな
カンパニエで死にながらあげてます(;ω;)
ラブリーだから。
787 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:00:05.47 ID:LCp6x0vK
過疎スレで煽りあうなよwwwww
788 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:01:08.20 ID:oPI1RD/Y
からくり同士仲良くしろよなw
んで、何でマトン狙われるの?
モ忍の呪い〜
790 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:06:25.24 ID:MH7jYvi/
>>788 NPCを優先して攻撃する修正に巻き込まれたんでしょ
791 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:08:23.92 ID:oPI1RD/Y
あぁ、それだけの理由か。
引っ張るから何か他にあるのかと思った。
>>790サンキュー
どう考えてもカンパニヱ、ビシージと裏は仕様が違うわな
793 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:18:37.82 ID:q3fZ17Fb
それを聞いて教えてもらわなかったからといって大騒ぎしちゃだめだろうに
ハイダテ取れなくてからくりに流れてきたモ忍の性悪さは異常。
795 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:32:19.31 ID:LCp6x0vK
むしろ教えてやれよ
過疎ってて尚且つ知識の乏しい連中が集まるスレなんだしなぁ
796 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:35:44.67 ID:NYofT0Tv
>>794 そんな奴は、おまえぐらいだろうから気にするな
雑魚乙
797 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:37:40.73 ID:oPI1RD/Y
からくりに雑魚も糞もないぞw
798 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:43:00.78 ID:/cJnWy4V
からくりに流れてきたモ忍はすぐわかるな、
すぐ「雑魚乙」とかアホ丸出しな事言い出すから
799 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:48:54.65 ID:NYofT0Tv
モ忍やってる奴が、からくりに流れてくる自体ありえん
からくりに流れてるくるのは、獣や召喚などのペットジョブやってた奴が大半
モは格闘メリポ振り終わった奴らが、2ndジョブとしてお遊びであげる場合が多い。
ハイダテある無しとか関係ない。
実際のところ794が、モ忍でハイダテもって無くて、からくりに逃げてきた負け組みなんだろう
雑魚すぎるw
じゃあ必死に反論しなきゃいいのにw
801 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:52:17.71 ID:q3fZ17Fb
しかし定期的に勝手に敵作ってファビョル人沸くよなw
おっぱいすいたいの?
802 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:52:53.05 ID:NYofT0Tv
さっそく釣れてきたクマーw
後釣り宣言キタw
804 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:58:27.86 ID:GazKaK0E
後釣りの情けなさは
身体検査での毛糸のパンツと同等レベルだな
805 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 13:58:47.77 ID:/cJnWy4V
プライド保つのに必死だなw
806 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:13:16.90 ID:tcj/0lSz
からくりメインでやってる人はいいんだが、
メイン優遇ジョブの息抜きやら道楽やらでからくりやって
ここ覗いてる連中がこのスレを腐らせてる。
807 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:14:34.41 ID:GazKaK0E
まぁからくりならマターリいこうぜ。
809 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:16:11.62 ID:rwgFMFbM
からくりのために格闘+8 薄胴脚足揃えた俺はなに?
廃人
811 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:22:18.21 ID:NYofT0Tv
>>806 ハゲドウ
からくりスレなのにモ忍やらハイダテ持ち出して、荒らす奴がムカついたんで
ちょっと釣ってみただけw 悪気はあるw
お前恥ずかしくないのかw
813 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:37:54.75 ID:GazKaK0E
前にバス釣り初心者がワーム買ってきて
針もつけずに投げててびっくりしたことがあったけど
同じような人をここで見るとは思わなかった
814 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:48:37.08 ID:7TIPddqf
メリポのアクティベート使用間隔1振りで3分短縮に変えてくれ
20分アビなのに何故40秒しか短縮されないんだぜ?
815 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 14:55:02.76 ID:/1oWSgzZ
はいだても薄フル黒帯あるモンクがながれてきたお( ^ω^)
816 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:36:57.29 ID:mDxfu3eK
フレームの素材高すぎ
817 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:42:59.94 ID:x9ob9n6r
>>790 ビシージや、敵が必然的にNPCを狙うアサルトなんかでは修正云々より前からマトンはねらわれてるよ。
ま、敵のターゲットNPCと間違われてるわけなんだけど、ほかのペットも同様に狙われるから、からくりだけの問題じゃないわな。
818 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:51:08.72 ID:KfYSJEaT
でも狙われて致命的になるのはからくりだけだけどなw
819 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 15:52:30.87 ID:x9ob9n6r
むかし初めて参加した謝麟祭で涙目になったぜwww
820 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 16:41:37.91 ID:y7MshLEf
おっぱいエリザベス
821 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 17:00:43.37 ID:m07Kuj/m
獣しか75ないオレ参上。
でも装備とか獣の時と比べ物にならんくらい気使うな、からくり。からくりはまだ60だけど両方メインって言いたいくらい好きだぜ!
1年ぐらい放置してたスキル上げに行ってきたぜ。
ボヤのSカニに行ったら、人が沢山いて(´・ω・`)
と思ったら、いいもん追加されてるじゃないか。
ジャグナーS
Decrepit Gnole 73〜75
物理しかないからサポ踊で余裕でスキルアゲできる。
なぜか74のモンスでも白兵が269まであがったのぜ。
爪もゲッツでいい感じ。
おぬぬめ。
823 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 17:22:21.64 ID:lSsF8N1/
ノールは満月だと頭がおかしくなって死ぬんじゃなかったかw
824 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 17:29:00.92 ID:GazKaK0E
回転悪くてドロップはきついけど、まさにスキル上げって感じになるな
過去沼のナイト亀もケアル4でエンドレスになるw
826 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 18:30:08.09 ID:lSsF8N1/
満月は回復量増えるけど攻撃は痛くならないのか
それだとスキル上げによさそうだな
トリーダー2連続ででた!
だが買うものがすでに一切ないんだが・・・。
満月に近いと攻撃間隔が早かった気がする
>>827 同じ鯖なら俺のベネラーと交換してあげるのにw
ハデスサインティ+1があるだろ・・・(´・ω・`)
>>827 週1回2年通ってて1回も出ない俺に謝れ
832 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 21:37:46.04 ID:xhm1PWuO
からあげ
833 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 22:16:33.38 ID:/1oWSgzZ
うんこうまいヴぁーん^^
834 :
既にその名前は使われています:2008/05/31(土) 22:37:08.67 ID:P7Fdw3hj
73でもする。
75(本人)と73(お手伝い)で、お手伝いから見たおなつよでマトンのスキルMAXになった。
その後、MAXなのにスキルアップメッセージが出たりするし、確実にバグってると思う。
MAXの後もメリポ振ってるとスキルアップのメッセージ出るのは前からだよね
丁度の敵でもスキルカンストするのは以前から検証されて結果出てるからバグでは無いかと
>>836 73でもするのか。
じゃますます最適じゃないか、ノール。
839 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 01:55:33.63 ID:nSrNDblL
いい情報ありがとう〜
840 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 02:23:06.75 ID:jmP5rt1B
マジックモーター習得記念カキコ(´・ω・`)v
841 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 02:30:54.04 ID:/O94p4lm
>>836 MAXなのがメリポ分入れてMAXならバグってない。
MAX269で、現在スキル267だとする。
そこにメリポ入れて269にしても、メリポ振る前の値にしたがってスキル上がって269→271まであがる。
74でキャップ269、75でキャップ276なんで、スキルMAXがメリポ振っていくつ〜とか書かないと
よくある勘違いって説で流す人も出るぞい
メリポで振った分が戦闘でスキルアップしてもそれは反映されてないよな?
844 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 11:07:58.49 ID:8fP30WeO
age
845 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 12:46:10.40 ID:gnYWuVWy
電撃PSのからくりに関する記事でアマピは防御無視って
書いてあるんだけどこれどういう意味だろ・・
敵の防御が高くてもある程度ダメージとおるよ(はぁと
の意だと思う
847 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 13:43:51.81 ID:gnYWuVWy
防御無視ってことはある程度ダメ保証されてないとなぁ
実はカットない敵には今も下限のダメ保証されてるとか?
なんでダメ保証されてないと思うのかはわからんが
帝龍のバハムートに500ダメでたよ
これがアマピで出た最低ダメ
こいつ以上強い奴と戦ったことないからあとはわからん
849 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 15:19:36.76 ID:glIiy9Zg
どんな敵にもある程度ダメージでないか?
とてとてとか相手でも800くらいはかたいだろ。
850 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 15:30:18.10 ID:7J3wO6fw
アマピってダメ保証あるのかー たしかに300台は出たことないな・・・
そうだとするとカニバルって吸収くらいしかメリットないのか
851 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 17:04:08.44 ID:n0JTawkV
カニバルはマラソン用かもな。
852 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 17:09:32.68 ID:0WRpLDW9
マラソンでカニバルは使わない方がいいw
キリンにアマピは390〜410程度だったよ
あと射撃は近接の命中が悪いしWSもミスが目立つ
白兵が近接も安定してカニバルも330で安定して必中なので
Lv15くらい上なら白兵だろうな
854 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:01:50.01 ID:7J3wO6fw
そもそもそんな敵相手にマトンの攻撃は当たるの?
855 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:35:47.95 ID:n0JTawkV
ペットはかなりレベル上でも当たる。
856 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 18:44:41.76 ID:Vf/EuuNv
サポからくり37の白兵でレベル55の相手を殴らせてみればいい
かなりLv上の相手で白兵ならタゲマ・スタビ1・ヒートシーカーがいいと思う
特にヒートシーカーがかなりの効果を発揮する
射撃の近接も時間が経つにつれかなり当たるようになるが一度敵が動くと
リトリーブ→ディプロイの必要がありヒートシーカーの効果が0からになり
効率が悪い
そう考えると白兵は追いかけるので使いやすい
858 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:18:29.83 ID:ONRayaaf
白兵なかなか強かったのに
ボンクラで超絶弱体食らったからな
本当に邪魔なWSだわ
859 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:48:21.59 ID:1ukAL9/d
ボンクラとマジモはあってもいいが、優先は下げてほしい。
正直使わんし、すげー邪魔。
860 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 19:55:56.84 ID:6uyM1NYH
強敵相手に汎頭射胴はどうなんだろうか
雷が減って射撃間隔も伸びるが自動追従してくれるし
861 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 20:02:36.05 ID:fb1Wtxb3
75の白兵マトンの素の攻撃力ってどのぐらい?
攻撃力300ぐらいなら最適化1で攻撃力+15
攻撃力500なら最適化1で攻撃力+25
500ぐらいなら使えそうな気もするけど
862 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 20:27:23.19 ID:gnYWuVWy
素でも300はあるんじゃない?
やっとAFコンプした〜><
864 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 22:17:59.94 ID:nUFrbE+S
omeage
素の値を考える事自体意味無くないか?
格上に白兵ならTスプ1・2アチューナーは必ずつけるし
この辺の伸び率と火マニュ入れたときの+される値が分からないので
実際に殴ってみるしかないだろう
866 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 23:16:46.93 ID:1ukAL9/d
867 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 23:19:53.50 ID:Q0IZIc/p
トランキライザーって効果を実感できます?
868 :
既にその名前は使われています:2008/06/01(日) 23:39:26.63 ID:0YGrBWkq
ヽ:: ::/ !:: :: :: :: :ミ \ ヽ::.! !:: :|:: :: :| この感じ・・・・
ヾ/ .|:: :: :: :: ゝ _ __ ヽv ヽ|-‐''!::.i、:: :: !
─wwv√レ-l:: :: /~ヽ //j:::::::'.,ヽ、 ,, !:l l:: :: |─√レww─
|ハ:: ! 丶 ヽ:::::::::ノ xr,::::7ヽ|iイ:: :ハ!
l:: ! 〈 i:::::ノ イ::ハ:|
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.;.;_,,-' - . 、_ _ , _ // |.;,..;.;.;.;|
'-、ヽ ____`ニ _'' ´__,, fヽ |.;|! .;.;.;| ─wwv─√レ─ww─
ゞ-:::ノ ゞ-ノ f ! |.;|!;.;.;.;|
ヽ (  ̄ |ノ |.;l!..;.;│
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_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
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ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ オーバーロード…!?
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
869 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 00:29:25.84 ID:eN77oFDd
>>867 感性で生きるのも悪くないと思う
でも、ときには
>>2の検証サイトみたいなのを見ても良いと思う
どうしても「たいかんwww」の話がしたいならもう知らない
あと、隣のうさんくさい占い師がこんなこと言ってた
『トランキライザーなのにアイスマニューバ無しなのっ!?』
ウザかったから、マジックポットに詰めてアル・タユに沈めた
870 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 00:38:08.37 ID:GkbrjvBk
普通遠隔の利点ってマラソンとかで強いとかあると思うんだけど
遠隔マトンって色々設計が終わってるよね。
最適距離が密着、遠隔の間隔長すぎて近接攻撃が必須、なのに距離をとる
敵が動くと希にカスダメが出る、悪いことだらけ。
制御に非常に手間のかかるデリケートなただのアタッカータイプでいいのか?
最適距離を遠距離にして、遠隔の間隔を倍以上に早くし、遠隔の一撃はやや抑える
WSは以前と同じ程度のダメージが出るように調整して、完全に遠距離だけで戦えるようにならんかね。
871 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 03:50:26.26 ID:sUYWvUSR
それは遠隔マトンの設計が終わってるんじゃなくて、FFの遠隔武器の仕様が終わってるんだよ
狩人だって、普通のPTじゃあ殴ったほうが、削りにもなるしTP貯まるし強い。
だからレベル上げなんかを想定して作られてるとすると、今の射撃マトンの設定でFF的にはおかしくは無い
というか開発は遠隔タイプとは思ってないと思う。あくまでアタッカーマトンを作るうえで、射撃というデザインにしただけ。
遠隔の間隔はむしろ近接攻撃に合わせて調節した結果でしょう。
まぁマラソン用や範囲ある敵やる時に、アタッチメントで遠距離射撃タイプと近距離射撃タイプに切り替えられたりしたら面白いかもね。
つっても、黒マトンいるから微妙な存在になって終わりそうだがw
872 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 04:36:36.51 ID:GkbrjvBk
まあそうなのかもしれないけど、だったら最初から距離とるなよって思うわ
873 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 08:12:01.87 ID:LX4PqR1B
問題だとは思うけど
距離をとって範囲攻撃を避ける戦法が出来ないし
近づけ、離れろの命令が出来ればいいんだけでね〜
874 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 08:33:59.15 ID:nILDzPFj
ディプロイの射程を今の倍にしろ!
875 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 10:41:24.83 ID:RT8xDStx
アクティベート中は広域サーチを可能にしてほしいな。
レーダーというアタッチメントでも良いが。
で、広域サーチリストからディプロイできるようにすればOK(・∀・)
876 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 10:41:54.32 ID:LX4PqR1B
揚げ
877 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:07:38.34 ID:iGx9tbDh
手にガトリングガンみたいなの付けて
攻撃は遠隔オンリーみたいなのが欲しい
878 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:08:54.88 ID:hF8fUKOH
今週のびっくりどっきりメカを発進できるようにして欲しい
879 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:18:05.00 ID:+Q44TSXG
そろそろロケットパンチ実装汁
880 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:20:28.34 ID:x4rywxZ0
881 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:23:55.48 ID:iGx9tbDh
よく考えたら
>>877じゃ
ただのガンタンクだなぁ・・・
すげえ弱そうだ
882 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:47:44.36 ID:G78vLx0C
>>881 ジオニックフロントでガンタンクに吹き飛ばされて来い。
883 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 11:57:54.27 ID:YUuAEz4k
なぜアマピが波動砲ではなかったのか
わかってたことだが開発のセンスってクソだよな
884 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 12:05:53.48 ID:cTBr62Fs
おれはお前のセンスについてけないぜw
885 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 12:09:02.72 ID:sjUv1uXK
バトルに関する調整について
バトルに関する調整について(1)
じゃないから、もうからくりの調整は終わりか;;
886 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 12:18:00.48 ID:iGx9tbDh
>>882 そんなに強かったっけ?
やられ役のイメージしかなかったは・・・
>>885 (続報)があるかも知れないから・・・
887 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 12:20:12.98 ID:xjwYHka1
俺はまだ諦めんぞぉー!
くーる〜きっとくる〜♪きっとくる〜♪調整はきっとくる〜♪
888 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 12:22:36.73 ID:x4rywxZ0
ペットに関する調整について
に全力で期待してるぜ!(´Å`)
889 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 13:27:17.30 ID:LX4PqR1B
マトン命中+20の装備とか〜
890 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 15:00:07.11 ID:/Bbdzr5U
あぐ
891 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 15:20:10.07 ID:1M4B9mGD
・からくりしのアビリティ「アクティベート」の再使用間隔を調整しました。
・ある条件下でアクティベートの再使用間隔がゼロになる不具合を修正しました。
お前らまだ信じてるとか健気だな。でも失望は、希望を持つから生じるんだぜ?
現実を見よう。
調整を明言しているジョブがまだ残っているのに、それら以外の調整を、しかも大々的なことをやるとは思えない。
やれないだろうとも思う。
いいよ、からくりはいいジョブだよ。
893 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 16:24:16.26 ID:W+J7RO6H
まだ隠しパッチがあるぞ!
894 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 16:38:03.79 ID:nILDzPFj
ブリ4>ファイア4>アスピルから
ブリ4>ファイア4>ブリ4になるだけで幸せ
895 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 16:43:50.23 ID:RT8xDStx
「アクティベート」リキャストが短くなっても”嫌なことが緩和される”だけで、戦力は一切変わらないのがね・・。
20分のままで良いから防御力を16倍にしてください。
896 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 16:46:53.58 ID:BaZKRKLB
逆転の発想でマトンが落ちたらマーシャル6段、格闘A+になるっていうのはどうだ
オーラをまとってセレナーデのことかー! っていう…
897 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 16:54:56.50 ID:gcbCIhcI
>>896 で、出たー!マトン出してるからくり士
っていうスレが神速で立つ。
すいませーん。最近からくり始めたんですが
マトンのMPのパーセントってマクロではどうやるんですか?
HPはpethppでできたんですが・・
899 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 17:04:28.55 ID:YeBkKjw8
装備>マトンで確認するしかにぃ
900 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 17:04:29.09 ID:RT8xDStx
901 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 17:31:15.96 ID:Q/5TDVMJ
すいませーん中華そばまだですか?
902 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 17:34:40.32 ID:YUuAEz4k
電話帳>店で電話で確認するしかにぃ
903 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 18:19:19.56 ID:dnlBb6rG
からくりでワモプリソロとか都市伝説だよね?
強化はなさそうだがバグか弱体がありそう
906 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 20:49:31.24 ID:m7m8x0kx
1年ぶりに復帰して
シグネットの効果ボーナスを楽しみながら射撃スキルあげに勤しむ俺は
先刻やっとメリポがたまり
カテ2にふろうと思うわけだが
腹話術と黒衣、どちらを先に手に入れようかと考えてる
メリポアビの活用術や役に立ったエピソードとかみんなないかい?
んなこと考えてる間にもっとメリポ貯めて、両方取っとけ。1ずつ取って損はない。使い方にはクセがあるけどな。
どっちかって言うと腹話術
909 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 21:11:17.44 ID:I2LOiGQq
魔法フレーム+コンバートスキーなら黒衣
910 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 21:22:45.78 ID:I2LOiGQq
とりあえずジョブ調整続報の線は薄まったなあ
エインヘリヤルのアイテム追加ってなんだか嫌な予感がするw
武器はいいとしてAF2はかんべんしてくれ;;
912 :
既にその名前は使われています:2008/06/02(月) 23:16:16.67 ID:m7jZGSb1
既存のAF2も裏だし…って考えると
追加されるならもうエインしかないって思えてきたわ…
913 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:27:31.29 ID:XKJm6eBV
AF2はAFクエと同様の方式で、ガッサド師匠の新からくりスーツ開発記みたいなのがいいな。
ホマムみたいなので本体のパワーアシストと、かつての汎魔バグ級のマトンクロックアップ機能装備なAF2とか。
師匠にシンチレーターを湯水のごとく要求されそうで怖くなってきた(´・ω・`)
914 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:30:33.76 ID:OzDxDkHt
師匠<堀ブナを20万匹もってこい
915 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:33:02.81 ID:n9nDOMM2
おいおい
真のからくり士ならエインは参加してるだろ?
てか、エイン緩和くるし
AF2でなくても参加するだろ?
DEX増えるんだぞ!
ターボストリンガーで結構です^^
でも本当にエインにAF2来たら嬉しさと悲しさと憎しみが入り混じった感じになるな
エインってからくりで参加出来るんだろうか…出来ないだろうなぁ…
からくりの世界まで、AF2持ってないヤツは(ry とかなるいやだ(´・ω・`)
あ、でも マトンMkII とかだったら頑張るかも。
918 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 00:58:58.98 ID:n9nDOMM2
やりもしないで否定するな
エインはからくりで超余裕
エインには物理が有効な敵や魔法が有効な敵がランダムで出る
つまりどっちにも対応できるからくりは大丈夫
本体は、サポ白で回復補助がいいかもしれん
ヽ(´ー`)ノアタッチメントの切り替えで1分くらい時間使っちゃうな
ソロジョブで設計したなら
ソロコンテンツでの報酬にしろよ…
俗世と離れた仙人みたいな
連中しか上げてねーんだし
921 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 01:50:25.92 ID:uPkPro61
AF2ということは、1とは効果が違って結局AF1手は着替え用に持っておく羽目に
なりそうだなあ・・・AF1は獣人古銭で打ち直しできるようにもしてほすい
しかしなんで蹴りのみで戦うアビをモンクにつけるかなぁ。
カラクリにこそストリンガーでの操作に集中するために蹴りで戦う(攻撃力は下がるがマトンの性能アップ)っていうアビがピッタリだと思うんだが。
923 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 03:18:46.54 ID:vM1B/OEu
バルラーン:マトンのみで勝負せよ!
924 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 03:37:10.37 ID:ayjoxgH2
>923
単なる口実でお前が欲しかっただけだろw
AF2がエインとかだったらもうAF2ないほうがいいわ
結構前にからくり蹴りのみにしるって書き込んだら
まさかモンクに来るとは・・・
AF2か…普通に今の裏に実装してくれれば楽なんだけどな
でも赤とかのドロップが相対的に悪くなるからヘイト稼いじゃうか(´・ω・`)
928 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:23:43.73 ID:N7zS60rl
AF2どんな性能なんだろ
マトン盾が出来るようになるかな?
929 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:29:53.70 ID:rQaIg2Cb
デュナミス−アルザビとかできるのかもね
930 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:33:44.73 ID:nkLfSt6Y
蹴りしたかったらモンクやればいいだろ?
非アタッカーはサポート能力くれくれしてろ。
931 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:35:10.79 ID:OzDxDkHt
何を怒ってるのか?
932 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:42:32.17 ID:rQaIg2Cb
白兵マトンが肉盾代わりになるといいんだけど
まともな回復手段がルブリしかないのがきつい
933 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 10:43:55.55 ID:pJV/jP0o
ストームツッケット+AFの組み合わせ見た目的に最強
ボナンザの景品にからくりのAF2がないわけだが
それでも次回にBAに実装されるのかね?
935 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 12:38:54.07 ID:eHZY8xu6
まだ諦めないよ!
って、うちのフェローが言ってた
ところで、VUっていつ来るの?
自分が知らないだけでもう日にち出たのかなぁと思って…。
937 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 13:04:06.02 ID:/6tNtk5n
AF2が アフマウの赤服か白服なら 性能云々は どうでもいい。
絶対とりにいく!
938 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 13:05:41.11 ID:OzDxDkHt
絶対とりにいく!とりにいきにくい!
詩人AF2みたいに、抜刀時と非抜刀時でステが変るやつのからくりバージョンで
非抜刀時はマトンが強くなるって斜め上の・・・・
やっぱ本体の格闘と命中上げてくれるだけでいいです;;
940 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 13:40:44.05 ID:ctphKn58
本体は弱くて結構
むしろ
>>939の二行目までに魅力を感じた
AF2実装されても、からくりでとりにいけないならいらないな・・・
竜の装備の為に好きでもないジョブでコンテンツに参加し続けたことあったけど
装備とったあと思ったより嬉しくなくて、もっと自分の好きなジョブで遊んでたほうがよかったんじゃないかと思っちゃったんだよね・・・
そのジョブを愛するなら、他ジョブ上げてでも装備をとるべきだ!って気持ちもわかるんだけどね
943 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:10:03.24 ID:8Pf3qo6N
>>942 黒帯のために黒75にして、それ以来あらゆるコンテンツに黒しか出せなくなったフレモを思い出す
モンクで来れるのは古墳護衛だけだったな
からくり士をLv75まで上げからくり関係のメリポも振り終えた俺だが
水マニューバを氷マニューバと勘違いしてた…今更気が付いた…
マナブースターの効果微妙だなと日頃思ってたが水マニューバなら発動するわけないだろ…
945 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:39:41.56 ID:QZ4smqkX
白マトンでHPがピンチでも状態異常回復を優先してしまうのはどうしようも無いのでしょうか?
以前のレスで光3入れればという話もありましたが、光3は実用的ではないので・・・・
光2だと状態異常回復をしてしまいました
あとPT戦での話ですが、水マニュを入れないとPTメンバーに状態回復を行わないとの事ですが
これを利用して盾にケアルやリジェネ優先させる戦法は可能でしょうか?
946 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 15:58:03.41 ID:pJV/jP0o
>>944 プラス思考で考えるんだ!!
氷マニュから水マニュにするだけで、メリポ等終わっている時点から
更に強くなれるなんて素晴らしいじゃないか!
947 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:08:51.74 ID:OzDxDkHt
>>945 俺の場合は、まず■eの不具合報告に文句メールを出しつつ、
・状態異常のある敵と戦わない(鳥とかが良い)
・赤ヘッドで我慢する(高レベルはきつい)
今のところこうするしかない。
PT戦については俺も経験値不足で詳しくは知らない。
948 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:12:33.23 ID:SdmY/zk9
>>945 ケアルよりナ系優先しちゃうのはそういう仕様だから無理だと思うよ
それが、からくりスレで散々言われてきた修正してほしい点だもの
自信はないけど、PT戦で水マニュしてもナ系優先だと思ったなぁ
自信ないから試してみてくれ
盾だけが状態異常ならケアル、リジェネ、弱体魔法になるな
950 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:40:38.05 ID:8Pf3qo6N
水を入れなければマスターとマトン以外には状態回復はしなくなるね
自分の異常はイレーザー サポ白 万能膏で先に直すとかかな
まあ何度かケアルされなくても余裕な相手でなければ、もうひとり回復役を置いたほうがよいかと
951 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:41:17.00 ID:rMT4HE71
水マニュない場合、PTメンバーの状態異常は直さない。
マスターとマトンが状態異常の場合、HPがどんなに減っていても異常治癒優先。
ケアルの優先順位はマスター>マトン>タゲ持ち
水マニュ無し、光マニュ有りの場合
マスターの異常>マトンの異常>マスターのHP>マトンのHP>タゲ持ちのHP>その他のHP
の優先順位で治療。
マトンが異常にならない場所において、本体は最速で自己回復するのが
マトンのケアル能力を落さない最大のポイントだとおもう。PTでのイレーザーは罠
952 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:44:08.52 ID:cZyToxCD
953 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 17:53:36.79 ID:QZ4smqkX
皆さん返答ありがとうございます
先日初めてPTで白マトンの活躍の場ができたのですが
うまくはまる時はケアル4で大活躍できたのですが、状態異常が絡んできたり
マトンがうまく動いてくれなかった時など不安定な部分がありました
PTの後衛の方に協力してもらえるとかなりうまくいきそうな感触はありました
白マトンに関しては他後衛の方がマトンの裏の主人って感じもします
954 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:03:20.32 ID:xaHAZbLM
>ケアルの優先順位はマスター>マトン>タゲ持ち
本体とマトンのhpが減ってたときタゲとってたマトンを回復したから
マスター必ず優先てことは無いな
955 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 18:10:58.77 ID:rMT4HE71
>>954 前提として他の人がタゲ取ってる場合だな
マトンがタゲ持ってる場合やマトンのHPが極端に少なくなると(マナコン発動しないぐらい減ると)
本体よりマトンの回復を優先することもある
956 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 20:31:07.28 ID:ksJ1qOWh
エイン緩和…全体にかかわる複数のアイテム追加…アトルガン…AF2……
あとは…わかるな…?
ソロENMで白兵出てきたらすぐ負けるw
958 :
既にその名前は使われています:2008/06/03(火) 21:58:08.09 ID:4oaeacmT
ほんとに白頭を役立たせたいときは、マトン殴らせないで、
任意のタイミングでディプロイケアルリトリーブを繰り返すべきかと思う。
ソロなら魔法マトンの殴りも大事なダメリソースではあるんだがPTでは相対的にな。
959 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 00:44:21.01 ID:1QIlduKz
からあげ
アクトンが売っていない (´・ω・`)
アクトンが無いのならばアクトン+1を買えばいいじゃない
アクトン+1も売っていない (´・ω・`)
963 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:33:04.54 ID:Uh17/JkN
ドラクエみたいに命令だせたらよくね?
命大事にとか距離を保てとか
964 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:36:11.41 ID:HbDJStVC
>>963 PTで範囲ある敵のとき
白魔マトンをせっせと遠い場所に設置する
からくりさんとか見てるとほんと大変だと思う
965 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 01:49:10.45 ID:xgVm6zpY
>>960 よう俺
まだ装備できないんだけどな。
出品が半月に一度とかだから出品を心待ちにしてるんだぜ!
966 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 02:26:16.88 ID:DM98crK9
一年半ぶりにFF再開してこの板にも来たが・・・・・・・・
青やコルセアのスレが無くなってるのにからくりはちゃんと生き残っててくれてよかったw
またソロでマトンとのんびり遊ぶか
〜を見直すスレってのが青スレなんだぜ?
968 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:03:47.01 ID:YaUNKngQ
最近は人生とか見直しちゃってるけどなw
コルセアスレも不定期には立ってるけど三つの中ではやっぱり陰が薄い。性能はむしろ一番高いんだが
969 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:08:03.29 ID:et/QI4Kq
からくりは不遇でもマトンとか一応ネタ要素あるからまだいいが、
コルセアは中途半端に不遇でしかもネタ要素0だからな〜
970 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:25:57.00 ID:hsYodu2Y
コルセアの不遇ってなんだろな?
とからくりスレなのにスレ違いだた
まぁ遠隔武器全般不遇だわな
コルセアはメリポ最強以外にとりえがないところが不遇。
972 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:31:55.29 ID:/TXaZqkt
とはいえコルセアは18人コンテンツなら1人は入れると思う
もちろんからくりの席はない
973 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 10:33:49.88 ID:IopUDH8L
まぁコルセアがネガってるのって、少ないけど確実にある席を取られたくない先行の自己防衛だからな。
からくりはその点、先行しててもいいことないから平和。
むしろどこに先行すればいいのか聞きたいくらいだわね。
977 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 15:15:38.77 ID:BuO8ne0U
機械系の敵増やしてもらってキラー効果つけてもらえばいいんじゃねw
現状なら、敵マトン、カーディアン、オメガ、アルテマがひるむとか
978 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 16:16:37.06 ID:yMb0fUZN
そんなもんで需要上がるなら、
竜騎士はHNMの竜族相手に神ジョブなはずなんだが。
979 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 16:18:04.28 ID:hsYodu2Y
>>977 あははは(笑)リアルな冗談よしてくれよ
権代ならやりかねんぞ…かつてのリューサンみたいなパッチだな…
>>977 カーディアンはアルカナ(魔法生物)でござい。
981 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:35:43.85 ID:gOVg4jmJ
次回バージョンアップ予想
■e<GM専用ジャッジフレームを実装しました。
■e<丁度品にオートマトン人形&AFタルからくり士人形を追加しました。
■e<再アクティベート時間が10分になりました。
■e<オートマトンの防御、魔法防御、異常耐性を見直しました。
■e<アフマウ装束を実装しました。
■e<新たなアタッチメントを実装しました。
■e<オートマトンがsayで喋るようになりました。タイプは複数用意してあります。
権代さん<わたし最近、からくり士を始めましてね(笑)今後もジョブ調整を頑張っていきますよ(爆笑)
982 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 17:54:01.39 ID:LEZI+sot
■e<メリポのアクティベート短縮が1段階につき2分になりました。
■e<白兵戦フレームに物理ダメージカットがつきました。
■e<魔法千フレームに魔法ダメージカットがつきました。
■e<射撃戦フレームがマニューバに対応した状態異常ボルトを発射するようになりました。
■e<オーバードライブ使用時にリキャスト待ちでもアクティベートできるようになりました。
■e<オートマトンだけが感情表現を行うコマンドオプションを追加しました。
■e<オートマトンが/dance1〜4に対応した感情表現を行うようになりました。
■e<オートマトンを本体と同じ方向に向かせる感情表現を追加しました。
強くするよりこういう方向性で。
983 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:17:22.48 ID:AQEDp1FW
オレだったらアクティベートを5分にして
射撃適正距離をボウガンから弓に
遠隔可能限界距離まで敵との間隔を取るアタッチメント
通常攻撃をしなくなる代わりに射撃と魔法のリキャストを半減するアタッチメント
wsを固定する各種アタッチメント
オーバードライブしたらアクティベートのリキャ回復
レベル60でマニューバが4 75で5可能に
マニューバの効果時間延長75で15分に
夢見るのって楽しいなあ^^^
984 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 18:19:58.68 ID:7Tb8ybAE
>>982 ●<風マニュでアシッドボルトキター
■<いいえ、それはチョークボルトです。
また毒入り飴か
985 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:29:16.96 ID:X3BiLliU
新NM装備、また後衛のお下がりばっかだったら嫌だな・・・
からくり専用装備が多数来ることに少しだけ期待する
986 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 19:45:31.80 ID:qaMchAac
後衛装備でも青が装備できるものだと、
前衛ステも上がるものあるからそれに期待w
からくり用には何も用意してないだろーなww
987 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 20:02:55.34 ID:u6kjftYz
からくりはマトンと一緒なんだから
マトンがいるときに隠し効果が発揮される武器防具があれば良いのに
988 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 20:27:04.82 ID:aZp0AoG6
せっかくだから俺はAF2を妄想するぜ
白兵戦:ダブルアタック+10
射撃戦:時々追加効果:防御力ダウン
魔法戦:オートリフレシュ
汎用 :クロータップ
989 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 21:17:09.23 ID:SOo61BwX
新たなNMでからくりが活躍できる場はあるか!?
いやない
990 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 21:27:31.06 ID:qaMchAac
AF2と言えば、竜騎士の頭が凄いけど、
からくりもあーいう画期的なのあったらいいな
魔法リキャ半減とかな
991 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 21:31:04.25 ID:9A4ZZ527
>>982 オバドラはマトンいないとつかえないだろ・・・
992 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 22:09:48.16 ID:va2uI8e1
1000ならエインがっかり砲炸裂
993 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 23:30:21.58 ID:GmMnvZxx
1000は行きたいな。埋め。
994 :
既にその名前は使われています:2008/06/04(水) 23:31:59.85 ID:/TXaZqkt
ウメマー
ume
うめ
うめめ
うめー」
うめ
1000ゲッツ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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