1 :
既にその名前は使われています:
常時ペット込みで共に殴れる獣?
狩人も弱体されたとはいえベロシティ追加されたし
ボルトが鬼だから相当強いよな
エースとか攻撃間隔長すぎて弱くね?
2 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:52:25.01 ID:zmEginet
力士
3 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:56:32.96 ID:3ZnERMj+
>エースとか攻撃間隔長すぎて弱くね?
いつの時代の人ですか?
4 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:56:43.97 ID:Gjl+72it
道騎士と廃ウィズと廃プリかな
6 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:00:21.85 ID:yXMU3Sor
マジレスすると、黒と獣。
あくまで「レベル上げ」で「楽しい」のみ。
7 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:00:58.56 ID:GHD6Wvf8
今も昔も詩人が最強。
8 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:03:10.27 ID:drdmmOZi
サポ戦でいいならモンクがダントツで強い
9 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:07:24.86 ID:dD8arFT8
モ/戦がメリポでもLV上げでも与ダメ部分なら最強でFA
戦侍
多分戦士が上かな
しかし他のやつも強くないとつまらんかな
侍は攻防一体なのがすげえ
11 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:11:50.60 ID:6/uf98Q/
暗黒さんかな
12 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:12:18.42 ID:0v21zGbL
詩人
どう考えても詩人しかありえない
13 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:20:49.22 ID:PUtADJ+v
戦士がlvあげで強いとかねーよwwwwwww
14 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:36:39.24 ID:fDEdF+UP
15 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:37:06.87 ID:IcOzOyWU
戦士ってシルブレとアシッド要員だろ
こいつがヒャッホイしてたらハズレパーティ
16 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:43:58.25 ID:QyGYFGQS
60までなら、からくりでしょ。貧乏人のからくりは知らないけど。
17 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:44:55.24 ID:VgHsPiXm
セガール士
18 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:49:51.41 ID:q+w8QzXq
戦士が他より一つ抜いてる感じするね。
シルブレ・アシボルでの弱体
シュト・ペンタ・ランペ・レイグラと低中高レベルでのwsの性能
蝉と挑発の両立による盾・サブ盾
とりあえず戦士いたら誘っとくわ。
ただ、上の3つを状況にあわせて対応できる戦士が少ないのが難点。
19 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:50:26.71 ID:+Vn2tXoJ
ジュース有りの賢い動きのできる青
40から赤様
50まで両手斧飛命完備の暗黒
60までの射撃有りシーフ
盾、サブ盾、釣りできる侍
両手斧完備の戦士
70まで飛命完備の常時鋼球撃つコルシア
アトルガンエリアの分かってるナイト
20 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:55:21.34 ID:PUtADJ+v
21 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:56:25.18 ID:34l7gWwH
黒ソロだろ
これだけストレートにメリポ、装備や食事効果が実感できて、爽快感味わえるジョブ上げはないな
種族も関係なし、それぞれがそれなりにたのしめる
22 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:02:28.11 ID:q+w8QzXq
>>21 黒ソロのレベリングは、タルとエル・ガルでは時給かなり変わるよー。
古代1撃でやれなかったり、チェーンつなげるためのMPの差も結構馬鹿にできない。
23 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:03:06.50 ID:GkRwwgHU
最近の戦士はアシッドどころか射撃武器そのもの持ってないの多いなw
どうみても戦士が釣りの構成で射撃無いてクソが
24 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:13:21.74 ID:WlmPdmDH
自分がレベル60で55〜65の全エリアサーチしたら
60上がりたての20ジョブが1人づつしかいなかったら
サポや装備は揃ってるとして誰誘う?
一番強いジョブwwww
【頭】【病気】【逃げて!】wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:15:54.91 ID:UVlVk7yw
前衛は戦忍侍
後衛赤白詩
27 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:16:38.73 ID:eFQp4OpN
28 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:18:54.08 ID:dD8arFT8
黒ソロだったら、樽>>>>>>>>>>>>>>>>その他
黒最適性の樽にとって隙はなかった
前衛?そんなもん新しくキャラ作ってガルカやれよ
三沢士
30 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:20:13.92 ID:TsVxQbz+
強いって基準が良くわからないけど。総ダメージで見りゃ侍、狩人あたりじゃね
なんでもかんでも忍がいいってわけでもないよな
忍はいらないが野良で求めるのは安定性だからな
33 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:21:44.51 ID:HImi69iT
34 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:22:37.37 ID:8wwefVoX
>>24 ナ/戦 侍/狩 戦/忍(槍) 詩/白 コ/狩 赤/白
これでコリブリ狩る
レベル的にはちょっと辛いと思われガチだが詩コの支援効果で何気にいける。
ナと赤にバラバラ・エボカでMP回復量が凄いのでナがガチ固定がしやすくなる。
忍忍戦戦シ学
一度こういうPT組みたい
36 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:23:36.97 ID:3FRolmH+
>>17 何その最強ジョブwww
赤よりやばいだろwww
37 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:23:45.90 ID:DMwPC1TK
38 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:25:17.48 ID:v/lDuH96
突には竜が最強。いがいなことに
39 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:27:28.20 ID:rx2hxcVs
モモ侍全員サポ戦 踊赤詩で敵さえいればどこでも無限チェーンいけるわけだが
もちろんインプ以外な
竜はコリブリメリポによく連れて行ったが
戦侍より強い竜とか出会ったことがない。
強い竜さんとか都市伝説。
なんか竜さんは超廃か超ユニクロしかいないイメージ。
ガリはヒルブレ組んでればいいんだよ
蜘蛛やエジワのダニで楽に乙りそうだけどな。
トンボも無限は無理だね。下手したら2〜3チェーンでストップになりそう。
43 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 01:40:47.77 ID:v/lDuH96
あくまで突の相手するレベル上げの総ダメの話ね。竜最強なのは
メリポやソロはしらね
あ、あの・・・忍者は・・・;;?
毎回毎回パーティの為に触媒や装備に高い金払って必死にがんばってるんですけおd;;;
>>44 溶刀改レベルからさそってやるよ
他ジョブでメリポMAXにしとけよ
低レベラゲで獣2人にタゲ回し頼んだことあるな、構成は獣獣シ赤吟黒
獣さん汁使ってくれてたな、俺は面白かった
47 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:38:08.30 ID:/82u9ate
レベル上げ最弱と化したモンクをいまだに強いと思ってる人がいてワロタ。
48 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:39:31.04 ID:WlmPdmDH
49 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:46:38.41 ID:FkDiGlPV
落ち目なのは黒召白かな。
上位職の学者と赤がいる。
50 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:48:17.10 ID:ZaK4pw0p
わかってる青はめちゃくちゃつえーね
わかってないのはいらんが
リーダーから見ると博打ジョブ
51 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:54:46.06 ID:6nlrru7F
侍侍侍侍赤詩でインプやったら、とんでもない時給でたわ
52 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:57:20.71 ID:A6fap7U4
コリブリレベルで、忍戦戦戦赤詩 が最高だったw
忍の漏れ以外、全員外人だったがw
レベル上げで時給14k出たのは最初で最後だったなw
53 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:59:16.33 ID:4rG1z87J
中レベル帯は前前前踊詩赤の構成が一番稼げそう
モと侍が一番いいかも、もちろんサポ戦ね。
モのかまえるでのカウンターはやばいねw
54 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:05:19.38 ID:q/8oY7Yq
>>53 モサポ戦かまえるのDAカウンターは見てて気持ちいいけど
通常被ダメはともかくクリやWSの被ダメの数字で
ヒーラーの寿命が緊張でマッハになる
戦士が強いっていうのはあくまで可能性だよね。
実際こんなの多いからバランスの良さも台無し。
挑発→ナや忍に全部任せてればしなくていいよね
ボルト→釣るだけでいいんでしょ?ブーメランで
武器→鞄いっぱいになっちゃうじゃん、1種類だけな
サポ→いつでもどこでもサポ忍しかありませんw
56 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:19:26.52 ID:dD8arFT8
戦戦戦吟/忍赤、吟/白orコ/白が一番稼げる、中LV帯までか範囲ある敵ならコ/白、高LV帯なら吟/白
ギロチン以降ならコいる場合だったら戦の代わりに1人暗入れてもいい
忍者はLV上げだと空気になって後半タゲ取れないからいらん
エレジー・スロウ・ヘイストあって、蝉1でタゲ回せない戦士は、冗談抜きでいらん
戦士同士なら火力も拮抗してるし、挑発・ws・ウォークライなんかでタゲ回せ
赤が辛そうに見えるが、メリポのマムみたいに、LV上げだと早々多段ws持ってる奴いないからMPは持つ
LV上げで最高時給目指すならこれ以上の構成は、いまんところ思いつかないな
58 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:24:56.25 ID:mpEOEqU+
攻防一体になれる侍かな?
実際はレベル上げに詩人・コルセアいたらどのジョブでも強いと感じられる。
メリポ入れてから上げ始めたら更に強い。
そこで釣りのタイミングが上手なやついたら時給も跳ね上がる。
59 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:26:54.94 ID:sAvNY3FH
>>56 戦士が上手に蝉1でタゲ回しができればね
野良で集めた戦士3名揃った段階で「盾は誘えなかったの?」と聞かれるのがおちw
忍とナカンストしたけど、Lv上げで盾窮地な時に挑発する戦士は一人もいなかったぞ、野良の時ね
60 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:28:57.29 ID:zqlMtJck
命中が他と比べて高いリューさんじゃないかな。
突弱点の敵も多いし。
レベル上げなら狩人もかなり強くなってるね。
61 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:30:52.74 ID:SAqBsAoP
>>48 つまり
他ジョブで片手刀メリポMaxにしたら誘ってやるよ
↓
62 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:31:12.36 ID:cn+uoXbs
okok よくわかった
要するに効率よくレベル上げしたい時の最強はだと吟さまなんだな?
でもさでもさ、吟さまと似てる感じのコルセアさんっているけど、彼はどうなの?
ていうかコルセアさんって全然全くさっぱりレベル上げでいないよな!
63 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:31:48.78 ID:hqHXQrWb
青は与ダメトップとかではないが妨害ですごく強いからいいな
火山のイモのインシナとか、止める青引けたらすごく楽になる
ハズレは60にもなってAF武器、常時フルAF防具、もちろんヘッドしないようなヤツ
ここまでアタリが神、ハズレはゴミのジョブも珍しい。
64 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:33:43.33 ID:3Rsx79cJ
クフィムまでなら黒
それ以降は蝉士と赤がいれば他どうでもいい
65 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:41:56.89 ID:A0tyKONF
こないだコリブリでナ青青コ赤詩でくそウマかった。
詩人がバラバラで青×2がやりたい放題でも、ナもMP溢れてるからサポ忍でも危なげ無かったな。
コのスラッグも捨てがたいが、代わりにもう一人青でも良かったかもしれん。
というわけでMP次第で青かなぁ。
66 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:46:38.73 ID:lufGI8mv
じつは60まで限定で、射撃マトンからくりが強い
肉エースの20%↑
スシおのおのwの40%↑の削り能力を発揮する
あ、もちろんアタッチメント全部そろってるのが前提だけどな!!
67 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:49:32.40 ID:Hxqq7AUm
沼だと侍がタンタラのせいで雑魚化するような気がするんだがどうだろう
68 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:55:07.16 ID:mpEOEqU+
>67
そのとき他のジョブは優秀な動きが出来るのか聞いてみたい。
69 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 04:06:32.54 ID:62J309xL
>>68 沼ではモ、戦、パラ忍、あとインプを乱獲気味でいくレベルだと青のヘッドが入りやすくて良い
シ 侍は微妙。つかいらねー、忍はまぁいてよし
70 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 04:15:42.49 ID:dD8arFT8
>>59 PTに忍やナがいた場合、戦士のアビリティから挑発は消えることになるが
戦士同士で組ませてやれば、かなり積極的に挑発使ってくれる
やればわかるよ^^;
後、エレジー・ヘイスト・スロウ入って蝉1で回せない奴はどうしようも無いから
まぁその分だと、忍がちwこていwのPTしかやったことなさそうですね^^;
71 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 04:18:59.18 ID:6nlrru7F
wsタゲ回しでおk
正直忍4赤詩がどこでもどんな狩場でもいけると思います。
73 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 04:30:24.89 ID:mpEOEqU+
>69
何の違いがあるのか聞いてるんだけど説明なしにジョブだけ
書かれても困るんだけど・・・。
アビが使えない状態でそれほどの差があるのか教えて欲しい。
シーフが不意依存だからイマイチなのは同意。釣り頑張ってくれ。
侍の護摩も結構効きますよ。^^
74 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 04:34:57.22 ID:bN4b8aS5
沼はナ狩狩狩学コが一番稼げる。
コはコルセアとエボカー振るだけ。アム関係なくスラグ飛んで来て終わる
75 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 04:38:47.41 ID:62J309xL
>>73 あぁすまん、具体的には
パラ忍 開幕フラッシュ 装備さえ意識してれば削りもよい
戦士 言うまでもなく。タンタラきてもそれまでにバサアグレ発動してれば強い
青 青魔法主体だから ただしインプがキツキツの60lv後半だとヘッド通らなくて涙目
侍も素が強いからなぁ
でも守護円はないはww
76 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 04:54:10.70 ID:mpEOEqU+
>75
回答ありがとう。少し俺と考え違うね。
パラ忍 アビ封印きてもケアルでタゲ取れる。蝉で被弾抑えつつしかも殴れる。
盾もどきするなら開幕フラッシュするのは基本レベル
戦 アビリキャストした瞬間にアビ封印技きたらどうするのかと・・
侍と似たようなもんじゃないのかと・・
青 ヘッド頑張ってください;;
守護円使ったことあるかな?使ってみると面白いよ^^
パラ忍
アビ封じ、静寂になったらゴミもいいとこ
蝉でまわすPTだと被弾も少なくケアルでタゲ取るなんてのも微妙
攻撃でタゲとれないんじゃ意味無い、WSも弱い、基本的に攻撃的アビ無しというのが痛い
戦
アビリキャ時にアビ封印きたらしょうがないわな
そりゃパラ忍だろうが似た状況になることあるだろう?
パラ忍でアビリキャ時にアビ封印、魔法詠唱時に静寂きたらどうするのかと
素の攻撃力はどうあがいても戦士未満なのにパラ忍は妙に押すんだな
78 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 05:07:47.41 ID:62J309xL
戦士はリキャ5分だからなぁ。長く持つのがいい
やった感じやはり戦士が一番強いと思うよ
守護円意味ないわけじゃないが…まぁ気持ち程度だな…w
サークル系が昔の仕様になればつよいんだがな
青は70ちょいになるとインプで素晴らしい存在になる。中身の問題?シラネ
まぁ…中身>>詩赤コの有無>>>>>>ジョブだと思うなぁ
武器メリポ振ってから成金装備でレベアゲするのとユニじゃ全然ちげー
続き
まあ静寂なんかやまびこ使うんだろうけどw
とりあえずアビ封印されてナイトの魔法が使える状態だったとしても、やっぱり攻撃という面で
かなり劣るパラ忍と戦比べたら、戦取るな
蝉で被弾抑えるのは戦士でもできるし、通常攻撃でそこそこタゲ取れる
限定条件下で多少優位な面はあれど、大局的に見たら戦士のほうがいいや
80 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 05:12:57.99 ID:jmNSrHpn
>>77 いや、静寂はサイレナ飛んでくるなり、やまびこ使うだろjk…
それとも最近の野良だとやまびこすら使わんのか?
81 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 05:18:02.79 ID:62J309xL
>>77 元々アムネ前提で話してたんだから揚げ足取るなって
流石に魔法アビ封印じゃ良いジョブはあんまり思いつかんw
狩がws範囲外でヘイト考えるならいいかもな
あと殴るだけならモになるしなぁ
82 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 05:23:48.03 ID:62J309xL
>>80 使わないPTもかなり多い… @田舎鯖
>>79 極論でいえばそうだな
俺の場合は 使えるジョブは? って聞いてるからあくまで複数出したんだ
全レベルどこでも鉄板編成ばかり選べる訳じゃないからな
83 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 05:40:37.00 ID:V7eYyjdw
中レベルのからくりの強さは異常w
>>82 インプレベル、パラ忍できるやつで攻撃装備揃えてるやつがほとんど居ない、みかけない@初期鯖
極論もなにも基本的に攻撃は戦士にも他エースジョブにも劣る
ケアルでの回復は後衛もできるし離れてるので問題ないだろう
そもそもパラ忍がいるような状況なら蝉タゲ回しだろうが、ケアルでタゲとるほどの被弾する
前にインプごとき倒せるだろう
アビ封印された状況でケアルでタゲとらなきゃいけないほどたげ集中している時点でそもそも間違い
しかもそれでケアルしなきゃタゲ取れないって程度のパラ忍じゃゴミもいいところ
MPヒーラーいなければサンクリフレやバミなどに頼る事になるが、装備に頼る場合その分
攻撃力は更に落ちる、かといってMP無ければ自慢のフラッシュやケアルも使えないので
タゲも取れない
パラ忍に夢みすぎている気がする
まあ実際やったうえでだが、純正アタッカーにはどう転んでも勝てないよ、パラ忍は
あくまで補助的役割になる
それなりに使えはするけど、別にいなくても困らない
昔の赤みたいだな
86 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:01:33.08 ID:mpEOEqU+
あのね、>67で侍雑魚だと言われたからじゃあ他ですごいジョブあるのか?
って>68したのよ。そしたらパラ忍とか戦士とかあげてくるから
アビ封印された状況下で侍と「どれほど」違うのか?って聞いたの。
>77
パラ忍が静寂でって言うけどじゃあ忍者は戦士は静寂でどうなのかと。
そこで万一被弾してもケアル飛ばすのがナイトなら少しいいですねって話。
もう少し考えてから書きましょうね^^
>>あと殴るだけならモになるしなぁ
こっそりモンク登場して吹いちゃいました(笑
>>86 パラ忍だって静寂だったらケアル飛ばせないじゃないw当然やまびこ使うんだろう?
同様に忍や戦もやまびこ使えるし、後衛がサイレナとばすならそれでよし
被弾する前に蝉はりゃ何の問題も無い
ケアルとばす必要もないしその分攻撃力のあるアタッカーであった方が少しいいですね
ナイトの攻撃装備と他アタッカーの攻撃装備、そう違わないけどアムネジアは常時かかるわけでもない
アビ封印が常にかかっているならばそうかもしれないけど、違うだろ?
アビ封印されている時「だけ」の事でその優位性がケアルwとか
もう少し考えてから書きましょうね^^
88 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:09:10.07 ID:upqJcKHc
で、でたー!
Vフラでインプのアムネジア止められない踊り子wwwww
89 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:16:35.25 ID:62J309xL
>>88 沼に踊り子は辞めとけww
トンボメインならいいが…インプにVフラとか魔対強すぎてはいらにい;
スタンはリキャ命中率考えて青>>暗>>>>>踊
90 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:24:32.86 ID:mpEOEqU+
本末転倒って言葉知ってるかな?^^
パラ忍が静寂って状況を「君が追加」したんだよ?
それだったら忍も戦も似たような状況だから変わりませんよね?
って私が言ったの。判る?
>>パラ忍だって静寂だったらケアル飛ばせないじゃないw当然やまびこ使うんだろう?
なんて書ける流れじゃないの。
それからね、>67>68をあと1000回ぐらい声に出して読んでね。
そのあと先に進むと話が通じてくるから^^
これはパパとの約束だぞ!(笑
>>90 その時限定でちょっといいパラ忍はゴミですねって言ってるんです
解る?
そんなことよりお前らレベル上げやってるのか?
93 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:29:11.91 ID:Ok5i5xZY
要するに二人ともパラ忍はつかえねえって言ってるだけじゃない
94 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:34:10.81 ID:Mw745ALl
全レベル帯通して戦士がいいな。文句のつけどころがないわ。
95 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:48:01.76 ID:mpEOEqU+
>91
1000回声にだして読むのはやいですね。感心しました。^^
声高に話題を変えられてしまうのであれば致しかがありませんので終わります。
>92 >93
レベル上げしてます。パラ忍も立ち回りで十分機能するなと思ってますが
優秀だとは申しません。私が後衛で沼に居たときは、立ち回りの上手い方だった
ので感心したこともあります。
>>90 パラ忍さん、頑張ってるとこ申し訳ないんだけどやっぱりちょっと微妙だと思います
パラ忍やってた事もあって実際にやったうえでの事なんですが、あなたの言う状況には
レベル上げではほとんどなりませんでした
インプがPTの適正を超えるものの場合ならばおそらくケアルで回復という状況も多くなると思います
けど、それこそ本末転倒、効率として適正外の敵やるところで既に変です
アビ封印された状況でどれほど違うのかというのも、戦士などはバーサク、アグ等効果時間が長めで
封印されるまでに使用し効果のあるアビもありますし
、実際のレベル上げではほぼリキャ毎
アビ封印されたとしてもそれがとけたら使用するのが通常です
こういう部分を無視してはいかんと思うのですよ
パラ忍押してもらって個人的には嬉しいのですが、やはり微妙です、はい
97 :
先行者♂:2008/05/16(金) 06:54:15.44 ID:dGL1wNoL
結論から先に言うと、インプやるなら
パラニン、忍者>>にくたて
何かさ、【パラニンのみ】常時アビ封じられて、静寂になってるという
まるでおかしな前提で語ってないか?
同じ条件なら
ナ/戦なんてさらにタゲなんて取れっこない(低与ダメ、被ダメヘイト抜け)し
忍/戦も空蝉張れない劣化モ/戦だろ・・・
サイレナもらえるor山彦使用というまともなパーティかつ、
それでインプ狩る時にナイト入れるならパラニン以外はありえないだろう。
98 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:56:04.55 ID:FYRWpw4/
ところで、そんなこと話し合ってどうすんの?不毛じゃね?
小さな日本の、小さなゲームの、小さな戦闘に関して、話してどうなるのよ
99 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:57:27.02 ID:AXWG4OkK
レベル上げなんか出来ねーよ
100 :
先行者♂:2008/05/16(金) 06:58:25.27 ID:dGL1wNoL
それと、インプでナ狩狩狩(略)が最強とか頭おかしい妄想してる奴居るが
上記で散々語られている通り、タゲとれない・取りづらいナイトと
離れて攻撃するためタゲとらない程度のカスダメに与ダメ抑えなければいけない狩人 (例:サイスラ温存)
なんてゴミもいいところだろ・・・
ナイト入り前提にしても、ナ/青+モモモとかの方がよっぽどマシなわけで。
101 :
先行者♂:2008/05/16(金) 06:59:17.68 ID:dGL1wNoL
>>98 君はココに書き込んでどうなるの?
というか、どうせ死ぬのになんで生きてるの?
なんで?
ってことですか(笑)
102 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:04:22.27 ID:FYRWpw4/
>>101 どうにもならないさー
死ぬために生きてるのさ
ってことです(笑)
というかそもそもインプなんてHP低いんだし舜殺してこそおいしい獲物だろ
タンタラとかそうそう何度も撃たせて静寂やらアビ不能やらなりまくりになるようじゃ獲物選定ミスだろw
舜殺できるならナ/忍だろうがなんだろうが充分役に立つ
アビ不能が常時かかってるような前提がそもそも変なんだよな、そしてその時だけケアルで
ナ/忍
は役に立つとか言ってもそれは根本的なとこが違うよw
まあ、舜殺するにしてもバーサクとかある戦士の方が優位なのは間違いないかw
結論としちゃ
サポ忍アタッカー、忍>>>パラニン>>にくたて
ってとこかな、忍は結局サポ戦で攻撃系アビ使えるし、アムネジアじゃない時にアビ使えば
ナ/忍より攻撃力は上がる、アムネジア常時くらってるようなありえない前提の話はイラネw
104 :
先行者♂:2008/05/16(金) 07:09:08.15 ID:dGL1wNoL
結局スレタイに対する結論としては
Lv60手前なら、大差なし
蝉使ってダメージ抑えればDD4人くらい居ればふつーに高時給だせる。
そのレベルなら獣(苗床)も強いし、からくりだって強い。
Lv60以降は、後衛考えなければ
←(赤コ吟はココ)
忍
戦侍
暗竜モパ
シ狩獣か青葱肉
忍=攻撃装備○ パ=パラニン攻撃装備○
葱=雑魚回避忍 肉=雑魚肉盾お豆腐
こんなとこだろ?リアルな話
うはっID一緒、なにこれwwwwwww
すげえ自演っぽいw
106 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:09:47.65 ID:abFmNjnG
お前らどんだけインプ狩ってんだよw
107 :
先行者♂:2008/05/16(金) 07:11:12.84 ID:dGL1wNoL
>>102 つまり、こんなこと話し合ってるのも
その死ぬために生きるという無駄な行為と同様の無駄な行為だろ?^^
2chに来て、何書き込んでるの?というレスはそれ以下の無駄な行為だが。
108 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:13:07.04 ID:6sCfayhb
一時期沼メリポはやってたけど、あれってレベル上げ用だったんだ
109 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:16:33.14 ID:mpEOEqU+
>96
>67〜あたりから読んでいただくと判りますが、
私がパラ忍押しているわけでありません。
別の方が「パラ忍が侍よりいい!その理由は・・」と流れてきて
私が「それパラ忍の立ち回りおかしくね?」と言いっただけです。
悪しからず。^^
そのあと引き続き、「それ侍よりめっちゃすごいの?」と流れたかったのですが
「パラ忍なんてゴミだ」君が登場してきたので諦めた次第です。
パラ忍をメインアタッカで考えてるのが間違いじゃないかなと思います。
rep見てダメージトータル眺めるだけが優秀ジョブじゃないと思います。
>>109 もういいかげんうざいと思うんだが、どうよ
とてとて相手でもタイマンで5分は持ち、良装備ならペット込みでトップアタッカーにもなれて、
広域スキャンで釣りも的確迅速なあのジョブしか無いだろ、異論は全然認める。・゚・(ノ∀`)・゚・。
112 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:51:32.57 ID:Q6WorOZN
キャーケモノサーン
113 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:58:29.35 ID:nQE/JM/7
Odin鯖注意キャラ
!!!!!注意!!!!!
悪質チャネラーの可能性が高いキャラクター
かかわると晒される&ネ実で暴言吐きまくりの人物である。
Berluse軍曹 Exsel一等兵 Goaty Reto Heizl Aian Daidou Kulavis Lalph Jilla Nekoserio Ninjan二等兵
Noraichi大佐 Numanonusi
Tabe少佐 Taisyo Ainisu Tarororo Screamer Daybyday中佐 Flyrunner Forward Goaty
Jeido Krahe Kyoushirou Merupo Mikanjyuusu Mokomo Pannacotta Reiri Todda Rwi Ulysses
!!!!!注意!!!!!
メモ及び印刷を行いパーティを組む際は確認しながら編成せよ
階級付きの奴は特に悪質チャネラーの可能性が高いと個人的に判断した。
以下は回線切断
Rito Ennene元帥
Odin鯖注意キャラ
114 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 08:06:18.68 ID:5wwjDTjV
某コテは忍者にだけインテル入ってる前提だからなぁ
とりあえずLv.60以降のレベル上げなら侍だな
サポ戦(挑発)・サポ忍(蝉)・サポシ(WSとの相性抜群)の選択肢が選べ
突攻には槍が使え、インプには石火でTPの無駄を軽減できる。地味な残心も命中足りないユニクロの助けに
前衛じゃなくていいなら
赤詩コ(白学)>>>他 なのは明らか
115 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 08:19:50.53 ID:cBTFuL6r
>>88 沼インプで踊り子はないは。こないだ組んだ踊り子なんてヒーラー訳で誘われたのにケアルワルツさっぱりしない。
挙げ句のはてにWS強くするアビ使ってWS打ちまくり
踊<沼で踊り子ダメだとか皆いうけどかなり強いしw
PTメンバー<………………………
116 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 08:20:00.87 ID:az9E+KXB
ソロなら75まで安定してる獣だろうな。他ジョブソロだとNEXT増える度に萎えてくる…
黒でペット狩りも良いけど、獣より狩場が限定されるのがしんどい
>>115 インプで踊り子が無いわと言われるのの多くはアビが使えなくなるからだろw
WS強くするアビ使ってWS撃ちまくれるようなPTなら普通の回復してくれる踊り子だったら
充分有りな状況だw
その脳筋踊は別の意味で無いw
ナ狩×3後衛2で沼時給13000いったw
これうけるなww ナイトが最初にフラッシュ撃つだけでいいw
あとは狩人の乱れやらサイドがすっ飛んできて、インプが死ぬw
タゲ回しもWSや乱れでいいし、タゲふらつくとか関係ねーw
サイド2発で既にインプが堕ちるから、狩人全力で攻撃だ!で気持ちいい
インプに狩はガチ
昔程火力無いけど、インプHPの低さのおかげでボヤトンボ時代の狩人髣髴とさせてくれるわ
今だと
ソボロ×3詩コ学
が最強
121 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:11:08.95 ID:2LchMHvD
メリポ済み・他装備完備前提だけど
クロカンモ・エウ狩・ソボロ侍は甲乙つけがたいくらい強いね
現実的に被ダメやヘイストの恩恵も考慮するとトップ3は侍モ狩の順じゃないかな
このご時世に狩上げてる人は装備いい人多いけどモンクはカスばっかだな
リダするときに誘うなら侍>狩>>(なにしに来たの?の壁)>>モだわ
60までの総ダメ最強は射撃マトンさん+からくりです。
122 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:27:50.18 ID:Q8pXuxIm
>>116 獣が萎えないとでも思ってるの?
62ぐらいから萎えっぱなしだよ!
時給3000〜5000の世界だからなぁ。
指輪分だけ稼いで落ちる長期育成計画に移行する訳だ。
急いで75になってもやることないからね。
123 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:33:58.60 ID:qV+HF2un
暗/踊
124 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:35:02.91 ID:fdlA8a0T
125 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:38:03.53 ID:OyzTzO91
126 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:41:21.22 ID:IoFQPcXV
居るなら絶対誘うジョブ=詩コ
この2つが最強だろ、あとは居る中でベターな選択するだけ
赤ですら詩コ居る状況なら白や学にかえても大差ないしな
狩場のランクを1つ上に設定できるスペック持ってるのは詩コしか居ない
127 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:48:07.75 ID:Alloj6gB
60まで最強アタッカーいわれてる
からくりさんから一言。
誘われたこと無いぞ。
学はいらねぇだろw
129 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:59:43.63 ID:daEhwj2W
>127
からくりってLv20ぐらいから一気に75になるジョブだろ?自分のLv±2で全エリアサーチして
からくりが引っかかったことが無いんだが
130 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:02:10.93 ID:Alloj6gB
からくりさんはENMと料理書、ワート、護衛、カンパニエなどで
上げていく運命らしい。
131 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:06:39.69 ID:U+LaRFBk
忍者戦士はレベルあげではそこまで強くはないね。メリポジョブだからねえ。
れべるあげだといまは両手武器ジョブが1番いいんじゃないかな?
132 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:08:26.32 ID:6+YRAZYU
からくり75までにPT組んだ回数
2回
リーダーしないで組んだ事あるだけいいか
133 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:08:44.80 ID:Alloj6gB
戦士は言っておくが両手武器ジョブだぞw
前衛は侍が一番選びたいジョブだわ
星眼以降は特に
忍者は片手刀にまともなものが出るのがけっこう後半だからね
レベル上げでは空蝉でPT全体のダメを軽減する人、遁弐回しあたりだとそこそこ
ダメージ与えられたりもする
知り合いは手裏剣投げまくってたそうだ、これはかなり強いと言ってたが金かかるらしい
自分ではやってないので確証は無い
戦士は両手斧あるし浴びも豊富、文句なしだな
136 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:13:10.32 ID:cQ/NrZFx
1〜75で考えると
A+両手武器・射撃・攻撃アップ・DA・バーサク・アグあるし
やっぱり戦士かな
137 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:14:17.36 ID:Alloj6gB
忍者が絶望的に弱いのは地を覚えるまでだな。
トン回せっていわれるけどそんなやつみたことねぇw
138 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:25:02.26 ID:PK0o06BL
d弐使わないと言う【手抜き】してればそりゃ弱いだろ。
139 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:34:06.88 ID:t4mAs41I
MPヒーラー揃っているなら青が最強
他の前衛のWSと同じかそれ以上のダメ連発できる
サポ忍でタゲ回しできるし回復やヘッドもあるし最強
MPヒーラーいないと糞以下
140 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:34:33.00 ID:Wj2o9ooO
Lv55↑のコリブリ、アズーフ鳥では忍忍竜赤白コとかも良かった
コルセア鬼釣り限定だが
からくりは一回FFやり始めた頃に砂丘でさそったな
からくりリーダーには一回も誘われたことない
思うにからくりとかは他のFFにいないから皆どんなジョブか分からず誘いにくいってのもあるきがする
142 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:39:34.90 ID:Alloj6gB
いちおうからくり自体は存在してたはずだがどのffかは忘れた。
マシナリーのほうが良かった気もするがなぁ。
143 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:42:41.57 ID:c8SJtPTE
レベル上げなら侍、戦士がやっぱ強いな。
モンクはメリポ振ってからあげないと廃装備でも
サポ戦ゆるしてもらえないからあんまりダメポ
144 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:50:00.04 ID:YfnNlGzM
遁ってどれぐらいまで回してた?
145 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:50:06.17 ID:SV3H0VUU
からくり士は強いが、先行者♂のような奴には使いこなせないジョブだな。
サポ忍タゲ回しとは絶望的なまでに相性が悪いジョブだから、
そればかりでレベルを上げてきた奴と組むと途端にボンクラ化する。
白マトンいるのにサポ戦嫌がるモンクとかマジ使えね。
それとインプでサポ忍タゲ回しする奴はバカ。ナイト、狩人含めて星眼使っとけ。
サイレナなしを前提に立ち回ればすげー楽に倒せる。
146 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:51:38.38 ID:YfnNlGzM
>>145 星眼って両手武器持って無いと意味無いんじゃなかったっけ?
147 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:56:12.30 ID:SV3H0VUU
あえて優先順位を付けるなら
詩
戦暗竜侍忍コ
モ白赤シナ狩獣か踊学
黒召青
こうだな。トータルで見ると詩人が一番強いのは揺るがないだろう。
逆に黒召青の3ジョブはボンクラ御三家だな。こいつらいろいろ制約が多すぎる。
148 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:58:42.26 ID:t4mAs41I
そういや獣ってアムネジア食らったら
ペットに命令できなくなるのか?
149 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:59:42.90 ID:SV3H0VUU
>>146 狩人はバルカンスタッフ、テラスタッフがもてるから無問題。
ナイトはマーシャルスタッフや猿棍改でおk
Lv69前後で連れて行かれて装備できないなら、いつもどおり剣盾でいい。
150 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:59:52.78 ID:crQuWVqN
>>144 全盛期は40台。
50台からハーフレジ目立ってくる。
151 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:01:14.04 ID:XztWhZZx
狩が強すぎ、ベロが追加された今接射してても他アタッカーには負けないw
152 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:01:56.24 ID:YfnNlGzM
153 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:02:27.49 ID:cBTFuL6r
154 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:02:57.91 ID:/JYY35HH
全レベル帯だと
忍戦戦詩詩赤でいいじゃん
155 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:03:10.34 ID:cQ/NrZFx
156 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:03:38.85 ID:psOHAT9I
侍侍侍赤詩コがいいな。
侍を1人暗黒でもいいかと。
157 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:03:43.90 ID:p9GDh1Aj
55になった時の狩人の強さは異常
158 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:04:40.14 ID:wEtPOuLt
アムネジア来たらどうにもならんな
静寂なら即直せるし、ナや狩がサポ侍にする意味が分からんw
159 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:06:14.69 ID:IoFQPcXV
全レベル帯だと
戦戦暗詩コ+ヒーラーなにか(ぶっちゃけ召喚でもいい)
だな
戦士1人を忍侍狩なんかにかえてもいい
レベル上げで詩詩とかアホのすること、赤も別に必要ない
160 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:06:47.16 ID:cBTFuL6r
>>157 真の狩人は武器スキルにふってくるから55前からサイスラうてる
161 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:07:00.68 ID:Alloj6gB
全レベル帯忍戦戦詩詩赤とかw
メリポ脳すぐるw
162 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:08:29.94 ID:q+w8QzXq
召喚はあんまり知られていないけど釣り適正はかなり高い。
他5人でも安定して狩れる場合、
釣ってきてキープしつつケアルして、余裕があったら下弦で補助とかすると時給上げることができる。
召喚士は何匹リンクしても関係ないし、
キープしている間若干削れるしで召喚の釣りも面白いよ。
163 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:08:59.40 ID:XztWhZZx
Lv66なるまでの忍者なんて、アタッカーが強いとタゲなんて取れませんし
164 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:13:10.59 ID:cBTFuL6r
Lv65位までならコルセアがかなり強い。
支援ではもちろんの事射撃で狩には敵わないがかなり削る
最近はあまりいなくなったけど、敵対心ブーストしてる忍は全盛期のサイスラ撃ってる狩から
戦闘中盤くらい以降だったらタゲ奪われないなんてこともあった
1戦闘が短時間で終了するようなPTだと敵対心ブーストでも無理だろうけど、敵対心+が二桁
超えてる忍とかだと、挑発一発の重さがけっこう違う印象だったなあ
今は厳しいだろうけどなw
>>24 60ぐらいなら、アトルガンエリアだし狩コそろえたらいいと思う。
狩竜暗コ赤白とかでよくやった。
ジョブボーナスありだと、コルセアのスラッグもばかにならない命中。
コリブリ、プーク、インプみたいな飛行系ならこれ最強。
50代半−60台で1万以上でて笑った。
167 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:23:06.13 ID:ldv/kiai
廃装備+メリポ強化済で侍レベリングしてるが別格の強さだな
2レベル上の戦士より削って盾してるとかどんだけ〜
168 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:23:08.36 ID:PWbbLVR0
レベル上げなら
前衛:戦、侍、忍(レベル帯によって)
後衛:赤詩コ
じゃないかな
中身の問題はまた別の次元
>>159 Lv.37〜74までの前提での「全レベル帯でいける構成」なら
俺は ナ戦侍竜赤コ こうかな
忍者はレベル上げだと氷河期の割合がおおすぐる
170 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:29:29.66 ID:dD8arFT8
171 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:30:00.63 ID:3wzZXvH9
クロカンモはねーわー
両手全盛期に上げたが全く歯が立たなかった。
全盛期とはいえ、ね。
172 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:31:42.53 ID:dD8arFT8
>>169 盾や後衛やったことない納金乙^^
確かに、コルセアのPT強化能力はジョブボーナスつけば詩人超えるが
詩人にはエレジーがある、エレジーわからん馬鹿は、黒ソロしておいてくださいね^^;
>>147を見ると一昔前にエースと呼ばれた三ジョブが上位に入ってるじゃないか
FFも変わったなぁ
人がいなすぎて
正直PTくめりゃどーでもいい
学者とモンクしかいねーw
なんでモンク多いんだ
サルベ用?
176 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:43:34.60 ID:vlfk90kU
レベリング
A級戦士
射撃青、両手斧○、槍○、両手剣も硬化用に一応○。
ボルトはアシボルだけでなく血ボルト、寝ボルトも所持。
攻撃・回避装備だけでなく、防御力装備、hHP装備も
持ち歩く。
サポは忍だけでなくシ侍踊白。
自分の意見に過度に固執せず、
PTの構成、敵、雰囲気に合った戦術をとれる。
そくうちもok、連携もok
リーダーがフイダマ希望なら開幕挑発。
シルブレアマブレ、コクーンシザガにアシッド。
リンクして寝かしレジられたらスリボルで一匹キープ。
チャームステッキHQで死にそうな人にリレイズ。
盾がピンチならタゲもぎとってでも自分が先に死ぬ。
177 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:50:11.34 ID:YeaNpNGi
コルセアの評価高いんだな…
でも全然誘われないんだけど…
>>172 詩人も忍者と同じくカンスト付近にウェートを占めるジョブですよっと
エレジーは連戦でこそ有効ではあるけど
稀によく16分POPのダンジョン等に行くような状況も含めてのコルセアなんだし
>>177 某過密鯖では
からくり・狩人を差し置いてジョブ人口最低だぜー
179 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:58:52.64 ID:IoFQPcXV
>>177 今は前衛やる奴が絶望的に少ないのでコどころか詩だって玉出し放置はザラだ
>>178 詩コ揃えば最強だが、詩orコどちらかしか入れられないなら詩を入れる
エレジー+メヌがレベル上げでどれほど重要かもわからないアホか?
メリポほどの連戦になればエレジーのウェイト下がるんだが
1戦闘が長いからこそ弱体は輝く
戦士がいるときのファイターロールは異常
181 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:04:16.48 ID:MAMXU3tM
>>176 >チャームステッキHQで死にそうな人にリレイズ。
さすがにこれはねぇよwwwwwwwwwwww
182 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:12:02.76 ID:kD8SYDh+
>>173 そいつは脳内でFFをやってるから^^;
かかわっちゃだめ
183 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:12:06.85 ID:HTRrTqhQ
暗狩コが揃うとガチでやべぇ
Lv.14からバーサク(攻撃+25%)マドマド(命中+40)の究極生命体
184 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:16:49.36 ID:dD8arFT8
>>178 16分ダンジョンで、コルセアロールが輝くとか言ってるあほですか^^;
>ナ戦侍竜赤コ
コルセアいるのに、竜いれちゃうお馬鹿さんで頭回ってないみたいですしね^^;
竜入れて暗黒いれた方がよっぽどましなのに
吟もコもやったことない、納金エース様はアルザビで
堀ブナ釣りながら一生PT誘われ待ちしておいてくださいね^^;
185 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:17:53.42 ID:lHeS4CaI
>>162 釣りする召喚士なんて今まで組んだ事がない
>>176 あと、ソロじゃければスリボルもいらんな。
リンクしたのをわざわざ命中に不安のあるスリボルで寝かしている暇があったら、
挑発でタゲもって寝かしは後衛に任せ、目の前の敵を全力で倒してくれ。
ヘタにスリボル入れられると寝かしの邪魔になることが多い。
>>178 おまえさん、エレジーにこだわりすぎだw
コルセアにはコロールってのがあってだな、
場合によってはエレジーよりもはるかに自給に貢献するロールがあるのを知らんのか?w
敵のポップが間に合わずに頭打ちするような狩場だと、
エレジーよりよっぽどコロールの方が経験値としては上だ。もう少し柔軟になれw
あと、メリポでエレジーのウェイトが下がるってのはねーよww
187 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:20:28.96 ID:ya502DTM
コルセアはジョブボーナス込みじゃないと詩人とは並ばんよな
並ぶというかやっと比較対象になるというか
188 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:22:50.22 ID:YeaNpNGi
>>186 いやメリポなら知らんが、
レベリングのエレジーはすごい。
敵の感覚50%うpとか忍は一度も被弾しない。
召喚釣りは指示だしとかあるからテンポわるいんだよな。
エレジーに夢見すぎ
191 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:27:46.67 ID:IoFQPcXV
>>186 どんどん後付条件増やして行くんだなw
レベル上げあのに枯れるからコロールとか、狩場間違えてるんじゃないのソレ
レベル上げで攻撃力が足りないのにカオスロールだけで足りるかよ、メヌは神だぞ
メリポでパラスロウしない理由が判ればエレジーの相対価値もレベル上げより下がってることは理解できるはずだけどな
別にエレジーイラネってことじゃないぞ、レベル上げのときほど重要じゃなくなるってだけで
まあメリポ脳全開だと判らないかもなw
>>188 無蝉状態から蝉壱を安定して張りなおせるからな
74までサポで壱しか使えないジョブにも大いに助かる
エレジー軽視する奴はいろんな意味で脳みそお花畑だよな
>>188 いあ、エレジーのすごさはしってるが
被弾しないからといって必ずしもそれが時給に関わってくるかってこと。
ケアルの消費MPに余裕があれば被弾しても全然構わんし、
多少被弾したからといってすぐ時給が下がるわけでもないしね。
メリポだと、逆に他の弱体期待できないからエレジーしっかり入れてもらわんと
蝉唱える回数増えて手数が減るのよ。で、殲滅遅くなって時給が下がると。
あと、詩人は直接攻撃には向かないがコルセアには射撃も一応あるんだぜw
>>191 おまえは未だに敵が枯れないレベリングしかしたことないのなw
194 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:36:50.60 ID:XztWhZZx
エレジー有る無しって盾のやる気にも繋がるから俺は欲しいと思ってたな
忍者でのLv上げなんてヘイストと回避装備だけじゃ、敵のwsやDAによっちゃどっちも再詠唱20秒とかなるからなw
自分の一番納得する構成で行って、ここにその構成書かないのが、精神衛生上最も稼げる。
196 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:47:13.74 ID:IoFQPcXV
>>193 全レベル帯って話してるのにいつでも敵が枯れるの前提なのかw
大体俺は詩コ両方居るのが最強と言ってるんだが、まだなにか言いたいことある?
>>196 じゃあ、言いたいことひとつだけ。
あんまりア相手をホだなんだ口にしなさんなw
ぐお、みすった
相手をアホだなんだ、だなw
荒れたから消えるわw
199 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:02:24.62 ID:mb2PXrBD
>>あんまりア相手をホだなんだ口にしなさんなw
なにこれ?日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
200 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:05:16.64 ID:BEWQfnTF
エレジーあればその分蝉の詠唱回数減るだろ
だから時給が伸びるんだよ
201 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:12:07.40 ID:Wj2o9ooO
詩コは黄金律
202 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:15:38.46 ID:dD8arFT8
ダンジョンコロール先生は、コロールとカオスかけるみたいですね
私は、吟にメヌマド入れてもらって敵枯らせて、敵がいなくなったら
そこらにいる、つよなんか混ぜて経験値UP狙いますね^^
203 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:36:43.10 ID:rCq+KrLe
戦士のレベル上げでの無双っぷりは異常
上げてて本当に楽しかった
だが同じ気分で戦を誘うと斧斧を振り回し
【射撃】【何ですか?】的なのが紛れ込む
稀にじゃなくて本当によくある
逆に忍はギルはマッハで飛ぶわ疲れるわで本当に辛かった
誘われやすさを差し引いても二度と上げたくない
赤をよく奴隷ジョブって言うが個人的には忍の奴隷度の方が圧倒的に上w
204 :
先行者♂:2008/05/16(金) 21:41:44.46 ID:dGL1wNoL
エレジー馬鹿にしてる奴も、コロール馬鹿にしてる奴もどっちも池沼だから。
吟コ両方やってから言えとまでは言わないが、せめて正しい認識してから発言しろよ・・・。
確かにエレジーで上がる火力(蝉詠唱時間減少など)はそれほどまで多くはない。
だが注目すべきはその被ダメ低減能力。
白入れるよりも、詩人入れたほうがパーティ全体の防御力(回復−被ダメ)は上昇して
パーティが組みやすくなる。はっきり言えば、エレジーあれば忍者もナイトも要らない。
エレジーと蝉(←蝉壱も)が組み合わさった場合の防御力は半端じゃないわけだ。
詩人はそれに加えてマドメヌマーチで火力を上げて、おまけのバラがあるから強い。
まぁ、詩人のベースはエレジー。メリポでもエレジーの重要性は変わらん。
そしてコルセアだが、両方やった俺が結論から言うとコルセアは詩人よりも時給に貢献できる。
コも吟も居ない編成にどちらか入れるなら、コルセア入れたほうが時給が上がるケースの方が多い。
だが、コルセアには色々問題がある
@コルセアの数の少なさ
A知名度・認知度不足
B中の人問題
リーダーが詩人に比べてコルセアを誘うメリットが少なすぎる。
205 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:42:09.36 ID:oMLu35uV
戦士が圧倒的だろ。
メリポレベルでも圧倒。
最強だね。
206 :
先行者♂:2008/05/16(金) 21:50:37.93 ID:dGL1wNoL
コルセアは
リーダーがコルセアを知らない人(大部分)だと、どんなジョブだか分からないので誘われない。
リーダーがコルセア経験者だが、本人が池沼コルセア(射撃厨)だと時給sageジョブだと思われて誘われない。
リーダーがコルセア経験者で、かつ効率プレイヤーでも池沼射撃坊が怖くて誘いにくい。
サポ白で玉出してて、釣り○って書いてる人なら安心して誘えるかなといったところ。
コルセアの人口から考えると、まともなコルセアにめぐり合えるのは
キングベヒモスがポップして、なおかつそれを釣り勝てるくらいレアだ。
だが、だからといってコルセアがスペック上、
詩人と互角またはそれ以上の時給ageジョブであるという事実を否定することは出来ない。
戦士とかは別に他脳筋ジョブに置き換えても大したことはないんだな、結局は。
うざっ
208 :
先行者♂:2008/05/16(金) 21:57:05.83 ID:dGL1wNoL
上でも書いたが、時給を上げる役目という観点では
コ吟赤が最強であることは間違いないが
あえて、後衛を抜くならば
レベル60以降はこう。
忍
戦侍
暗竜モパ
シ狩獣か青葱肉
忍=攻撃装備○ パ=パラニン攻撃装備○
葱=雑魚回避忍 肉=雑魚肉盾お豆腐
忍者はLv70まで弱いwwwwとかいう池沼がよくポップするが
武器が弱いのは戦士だって暗黒だって一緒。
二刀流係数混みで考えた片手刀のD値/隔はLv61の兜割改の時点で他全武器を千切ってるから・・・。
それに加えてDA、バーサク持ってて な お か つ
開幕WS即うちしても蝉弐で攻撃を無効化できる唯一のジョブが弱いわけがない。
忍者は兜割改装備してんのに、戦士がリディルタ装備できるみたいな設定で話するのはやめよう。
忍者は70までゴミ
210 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:59:19.78 ID:/JYY35HH
兜割改を装備してるって決め付けんなよ
211 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:59:36.78 ID:D9VrD/ff
正直、50までなら詩人もコもいらん。
赤とボウガンジョブがいてくれた方がうれしいわ。
212 :
先行者♂:2008/05/16(金) 22:04:38.15 ID:dGL1wNoL
>>210 それ言ったら、他ジョブだって同じだろ?
HQならHQ同士、NQならNQ同士で比較するだけのこった。
だが、忍者やる人間は銭投げだと分かっててやるわけで
使い終わったら売るだけの武器をケチる可能性は
銭投げしないジョブやってる人よりも僅かながら低いだろうな。
>>211 赤とボウガンには同意だな。
詩人の異常さが際立ってくるのは60くらいからだな・・・
コルセアは39の時点で強い。
三つの問題さえクリアできればの話だがな。
>>212 >だが、忍者やる人間は銭投げだと分かっててやるわけで
>使い終わったら売るだけの武器をケチる可能性は
>銭投げしないジョブやってる人よりも僅かながら低いだろうな。
どっから出た統計なんだろうね
そして僅かばかり低かったとして、だから何よって感じだが
誘われ度前提で書くと
詩人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>赤>忍≧ナ>戦>侍>>>ドングリの背比べ
215 :
先行者♂:2008/05/16(金) 22:17:18.03 ID:dGL1wNoL
>>213 金に余裕あるやつと余裕ない奴のどちらがHQ買うと思うの?ん?
忍者やってる奴はどういう層だと思うの?ん?
10万ギルもしないような武器(しかも使い終わったら売るだけ)を
銭投げジョブやるようなやつが買わないと思うの?
ま、君の場合はとにかく何でもいいから難癖つけることが目標なんだろうが。
216 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 22:19:40.82 ID:psOHAT9I
>>214 ナイトはもうドングリ枠だよ。
下手すると竜暗以下。
217 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 22:21:55.17 ID:D9VrD/ff
レベラゲならナイトいると優先で誘うけどな。
盾無しも流行ってるみたいだけど、ナがいると構成に悩まなくていいし。
218 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 22:23:26.63 ID:OpiqhBiG
削りなら戦士・サムライ(突特なら竜さんも) 盾なら忍者 後衛なら赤・詩人
昔からそんなに変わってないよね
219 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 22:46:52.52 ID:dD8arFT8
先行者がきたのでこのスレは早くも終了ですね
先行者は、竜/青で一生ソロでLV上げとけ
>>215 銭投げジョブやっている=金持ちになるの?ん?
金に余裕あって、HQの性能がいいならHQ買うだろう、それはジョブなんか関係ない
どういう層が忍やっているのか明確な提示をまずよろしく
ま、君の場合はとにかく脳内妄想垂れ流しで自分の考え押し付けて悦に入るのが目的なんだろうが
221 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 23:30:16.15 ID:Ok5i5xZY
>>215 とりあえず忍者やってる奴が金に余裕ある層だというソースだしてくれ
俺様のたいかんwとか俺様の知り合いがとかいう話ならもうイラネ
222 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:16:38.75 ID:8rzaBmga
んで、コルセアが
>詩人と互角またはそれ以上の時給ageジョブ
となるためには、具体的にどう動けばいいの?参考までに教えてくれ
223 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:22:20.14 ID:KCEz2eJ1
>>222 詩人はやってないけど、強化でコルセアが詩人に勝つにはジョブボーナス狙うしかない
けど、それでも絶対に勝てないと思うなぁ
コで出来ることなんて知れてるんだよなほんと
詩人より時間的余裕はあると思うんだが、それの巧い使い方が現状の仕様じゃ全くないわ
昔は忍者はヘイスト装備揃えられるブルジョアだけのジョブだったんだよな
今はもう猫も杓子も忍者忍者忍者…
装備も安くなっちまったし代替品もいっぱいあるし
最近戦士75まで上げて毎回rep取ってたけど、盾不足で盾的な役割
しながらでも与ダメは、だいたい毎回トップだったな
俺装備適当だったのに、負けた時も競りまける位の差だったし
ただ竜さんはミカン込みだと結構な差で負けてたw
兜割改がなかなか出品されてない&他に金廻して足らなくて買ってない
俺がちょっと通りますよ
227 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:52:01.43 ID:6sq0dSib
俺の輝かし忍者装備
武器:NQ
首:スパイク
耳:ドッジ
頭:絹のヘッドHQ
胴:AF1
手:王国
指:ベネらー・天秤
背:アメミNQ
腰:ライフ
脚:王国
足:ウィングブーツ
これで75まで行った俺も、今ではジョン+1や孔雀等持ってる
LV上げたものの勝ち^^v
228 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:58:51.09 ID:mz647WbZ
まあ、詩人はメヌ4覚えてからが化物だから、それまでならジョブボーナスで詩人に勝てるのかもな。
ワラタスウィフト風魔(72のユニクロ)不動2だけでもうそこらのエースより遥かに強いからねえ
230 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:10:13.07 ID:eZG3/7Ne
>>228 ネ実って大げさな言い方するガキが多いよなホント。
メヌVとWの差は攻撃力7しかねーよ。
231 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:10:48.97 ID:Seadg8uz
>>228 ジョブボーナスありのカオスロールは22%〜41%上がる。
メヌエット3と4つかけても多分勝てないよ。
232 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:11:37.71 ID:mz647WbZ
メヌ3+メヌ4とメヌ2+メヌ3の差は?
プッ
233 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:16:05.30 ID:1Z0qo5ZV
Lv上げでマド歌わない馬鹿っているのか?
234 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:16:37.10 ID:mz647WbZ
>>231 いや、ジョブボーナスありで勝つのは分かってるが、
メヌ4+メヌ3付いてからは暗黒ありきじゃないとまず勝てないってこと。
それまでなら戦ロールやサムロールでも詩に並べる。
あと、狩ロールも飛命上がるから地味にありがたい。
それ以降は詩人ありきジョブってのはコやってるヤシが一番分かってる。
235 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:17:23.18 ID:mz647WbZ
寿司食いでマド歌うなんて40以下の話ですか?
>>223 あまった時間は銃うちまくって削ればいいんじゃねえの?
寿司食ってどんなに装備良くてもLv上げじゃ命中8割とかなんだぜ。
マドリガル歌うのが当たり前だな。
ツヨ連戦とかなら分かるがw
238 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:23:18.11 ID:UhqmLKEP
240 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:25:52.80 ID:JH6en+TS
ID:mz647WbZ<ぼくは めりぽのことを いってるんだ!!!!!!!!!!
とか言い出すに1票w
Lvあげでマド歌わねーとかありえなすw
241 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:26:51.84 ID:mz647WbZ
>>236 銃撃つ時間は実際には殆どないな。
銃撃つために参加すれば別だけど、実際はサポ白か釣り頼まれる。
コリブリなら下手な前衛より強いけど、まず間違いなく釣り役だ。
詩人とコルセアだったら問答無用で詩人だなあ
釣り寝かせエレジーディスペルマドメヌマーチバラバラ
総合的に見るとコルセアなんかとは格が違う
暗ロール?
そもそも暗黒なんか入れねーだろ!っていう
243 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:29:39.32 ID:Seadg8uz
>>242 コルセアがいたらボーナス狙いで誘うのはかなり有りだよ>暗黒
>>239 コリブリ以外でもマド歌うと思うよ。
事実上今のレベル上げでの最大repにはパラ忍がいるのにここの評価はすげー低いんだな。
245 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:35:28.72 ID:nR+q9XgW
ファイターとカオスで暗黒いなくてもメヌメヌよりwsの威力のびるんじゃね
サポ選ばず通常やwsにDAのるようになるから
回数多くて単発wsの侍にとっては詩人よりもコルセアの方が相性いいな
246 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:42:17.05 ID:DG/6ptCs
60以降はマドうたわねーw
装備が揃ってきて寿司だけで十分なるだろ
247 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:45:58.72 ID:mz647WbZ
まあ確かに、肉食われたり寿司食われたりしたらマド歌うしかなくなるなぁ。
片手剣+8その他メリポ振り済みでナイト上げた俺からしても
パラ忍は微妙すぎ。詩人アリならジュワ一刀でバーサクした方が
被弾分差し引いても早いしMP的にも優しい
流れ的にレベル上げで強そうなのは詩人とコルセアっぽいのはわかった。
でもコルセアとか全然居ないからどうなのかさっぱりわからない!
誰かコルセアの素晴らしさと、詩人とどこが違うかを分りやすく教えてください。
250 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:49:54.60 ID:oEjyWBIh
>>あんまりア相手をホだなんだ口にしなさんなw
煽りじゃないぞ。
アホっぽくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
251 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:51:07.10 ID:Seadg8uz
>>249 味方の強化と時給底上げならコルセアの方がいい。
詩人との違いはエレジー。これがかなりでかい。
格上なら詩人、乱獲ならコルセアってイメージ。
俺としてはコ詩二人いるのが最高なんだが
レベル上げじゃまず二人同時に見つからないわw
253 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:54:42.76 ID:mz647WbZ
コルセアが悪いとは言わんが、良構成を底上げするジョブであって
そもそも屑構成だと半分の力しか出せない。
コは激しく構成に左右されるジョブなのに、なぜか入ると忍青モとかだったり。
ちなみに、コが前衛2種回してるときは、コロルも回せないほど
前衛が弱いときなので、恥ずかしいと思ってください。
254 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:55:44.18 ID:6sq0dSib
馬鹿納金は寿司食って命中装備整えれば、攻撃が当たると思ってる
メリポで散々、命中>>>>攻撃力って言われてるの知らないみたいだしな^^;
レイジング・ギロチン・ランペ・ペンタ・乱撃にしろまず命中ありきなのがわかってない
メリポでメヌマチとかにするのは、武器メリポに8段階振っていてる前提があるからなんです^^;
LV上げでもみんなメリポに8段階振っているって前提ならマド歌わなくてもいいよ、あり得ないけど^^;
>>249 強いジョブというか、PTで重要な位置を占めるのは
後衛だと吟>赤>コ>学>白> 前衛なら忍>ナ>戦>侍>その他
255 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:56:02.33 ID:Seadg8uz
コルセアがいなくて暗黒がPTにいる場合は暗/コも結構お勧めだよ。
特に盾が忍者とか前衛主体の場合。
256 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:57:55.72 ID:6sq0dSib
>>253 お前は自分自身で気づいてないと思うけど、ここはLV上げでのことを語るスレなんですよ^^;
いつも、メリポ基準で考える馬鹿は、一生メリポやってそこでヴァナの人生閉じてくださいね^^;
>>255 そういう挑戦的なサポは好きなんだが、メンバーに嫌な顔されそうだなw
258 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:59:12.90 ID:Seadg8uz
>>254 赤と白はヘイスト役。回復は学者。忍者がいなきゃ侍に盾やらせる。
後衛だと吟>コ>赤>白>学
前衛なら忍>侍>戦>その他
ジョブ格差を超えられるものそれはメリポ!
さきに戦士なりを上げて武器、クリティカル、STRあたりをメリポ済ませてから
他の前衛上げるとヒャッホイできるww
まぁ1人だけ強すぎてもタゲ張り付いちゃって勿体ないんだけどな・・・
ナイトが片手剣ふってからレベル上げすると他の前衛より累計ダメでるんだぜ・・・
他の前衛がゴミだっただけかもしれんがなwww
260 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:00:26.01 ID:Seadg8uz
>>257 そもそもサポ持ってるかというのもあるのは事実。
だけど今のレベルあげなら回復が足りないってこともまずないから有用だと思う。
261 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:03:30.02 ID:NcVL01gA
>後衛だと吟>コ>赤>白>学
ないわぁ……
詩>赤>>>その他だよ
コルセアに夢見すぎ
詩も赤も、万能性がすごいんだよ
コのディスペルや寝かせ一分に一回とかじゃなかったか?
話にならない
262 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:03:44.74 ID:mz647WbZ
>>256 レベラゲでもコロル回さないコってどんだけ・・・・・
今からコルセア75まで上げるか、めんどくさいなら
コスレでレベラゲで回すロール何か聞いて来いw
てか、今まで組んだコルセアがコロルまわさなかったってことか・・・
そんな構成で酷使されるコルセアの中の人かわいそうだなw
ところでおまいらリーダーやるやつがいるなら聞きたいんだけど
レベル上げなのにサチコにメリポ完了とか書いてるやつどう思う?
俺なら誘っちゃうんだけど、そうでない人からすると感じ悪いのかな?
264 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:08:14.89 ID:Seadg8uz
>>261 赤の役割は他でも出来る、リフレもあった方がそりゃいいが無くてもそこまで問題ない。
ディスペルは学者も出来る。赤と白を上においたのはヘイストは召喚とこの2人しかないから。
265 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:10:58.52 ID:6sq0dSib
>>262 俺はカオスロール・ハンタロール振るんだけど
多分そっちは、カオスロール振るんだろうけど、ハンターロール振らない理由教えてくれるかな?
ハンターロールの性能わからないと思うんで貼っておきますね、ズレ直すのはめんどいんでロマキャンするわ
数字 Bust 8 1 2 3 5 6 7 9 10 4 11 狩人Bonus
-15 +5 +10 +13 +15 +18 +20 +25 +27 +30 +40 +50 +15
266 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:13:03.16 ID:6sq0dSib
>>263 別にそんなの気にしないが、メリポ脳の奴はハナから誘わない
LV24で暗/忍で希望出してるような奴は無理
267 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:13:23.08 ID:Seadg8uz
>>265 寿司食わないの?
狩人がPTにいりゃいいのかもしれないけど狩人少ないんじゃない。
268 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:13:23.32 ID:oEjyWBIh
暗黒のサポって大体忍者だと思うけど、
サポ侍や踊り子でもいいよね?
>>265 前衛がみんな廃装備で9割攻撃あたってればハンターいらないけど
50%くらいしかあたってないのに気にせず肉喰ってたりするやついるからなー
ハンターロールあったほうがいいよな・・・
270 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:14:33.27 ID:Seadg8uz
>>268 サポ侍はいいと思うけどサポ踊子はいらないと思う。
サポコの方がPTの火力は上がるよ。
271 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:15:01.49 ID:6sq0dSib
>>267 寿司食えばなんでも当たると思ってる、ジラートの方は速やかにお帰りください
272 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:16:17.87 ID:mz647WbZ
コロルで糞構成でも経験値が約10%増し。
ハンタで命中あげて10%超えれるの?狩無しで。
ちなみに、前衛がどうしようもないほどスカスカなときはハンタ+カオス回してるさ。
ガッカリだけどw
273 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:16:20.31 ID:Seadg8uz
>>271 寿司食えば完全に当たるとまでは言わないけど
そこからさらにハンターをかけてコルセアロールを超えるとは思えない。
274 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:16:48.04 ID:dAyWCKCS
>>261 コルセア強いよ。
吟・コ>赤>学>>白>召・黒とかじゃないかね
275 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:18:23.80 ID:mz647WbZ
てか、こんなのコスレで昔から散々論議されてFA出てるわ^−^;;;
276 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:18:38.38 ID:VqJ2DPkd
>>263 レベル上げはジョブでだいたいの役割振るの
スキル足りてない事も想定内だし
人いない過疎鯖だから頭数揃えるので手一杯^^;
サチコメのメリポ〜とか関係ないわw
277 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:19:15.21 ID:6sq0dSib
>>272-273 お前らの頭の中には、敵を早く倒して時給を稼ごうとする考えはないのか?
LV上げの吟にもメヌメヌやメヌマチ要求する脳みそスカスカの納金様は仕方がないのかも知れませんね
278 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:20:35.87 ID:6sq0dSib
>>275 メリポだったら、カオス・コロールでFA出てると思うよ
でも、今はLV上げの話なの?わかるかな?
>>244 よう知らんけど、レベル、構成、そのパラニンの装備、メリポ、食事、戦った場所と敵
立ち回りなど全部書いてくれん?
そのパラ忍が戦/忍だったら最大値もっと上がるとかだったら意味ないし
最大repとやらが捏造されてるかもしれないしな
もしアタッカーとして動いてるんであれば、同じレベル、同程度の装備をそろえている戦/忍には
同等にもならない攻撃力しかないのも事実
280 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:23:45.22 ID:mz647WbZ
>>278 メリポじゃ論議以前の問題でFA出てるわ。
レベラゲで何回す?って散々ループされてたじゃん。
まあ、絶対にカオス+コロルが優勢とはは言わない。
30台〜40台でちゃんと射撃してくれる戦士とかいれば、
アシッド期待でコロルじゃなくハンタ回す。
自給伸びるしね。
281 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:24:37.84 ID:+pqrbztf
Lv上げでマドリガル歌わないってのは有りえないでしょ〜
寿司だけで命中キャップなんてまずないのぜ。
毎回リダするやつなら同じやつと組むことも多いし
スシ喰わないクソ前衛とかは二度と誘わないようにしたりするよな
てかコルセア1-75全エリアで20人しかいないワロタ
ようは各ジョブでバリスタやったら、結局どのジョブが生き残るんだって話だろ?
284 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:26:10.97 ID:JJLPWxYF
ようは各ジョブでバリスタやったら、結局どのジョブが生き残るんだって話だろ?
285 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:27:12.11 ID:+akECKBB
なんで二回言うん?
大切な事だから二回言ったの?
パラニンが強いってのはにわかに信じがたいな
サポ戦士で挑発してタゲとってシールドマスタリー発動ウマー
DAやバーサクでポーパルのダメージうpウマー
サポ戦士のが強いんじゃないかなぁ
287 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:28:15.40 ID:nR+q9XgW
詩コが赤より上ってのはないな
赤いればどんな編成になろうともある程度狩れるが
詩コだと構成や狩場を厳選しないと出発前に終わる
詩もコも赤なり白学の補助があってこそ
ピンじゃたいしたことできないよ
288 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:28:55.76 ID:+pqrbztf
サポ戦の時って盾しないって事?
289 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:31:00.65 ID:VqJ2DPkd
ナイト誘って両手剣とかサポ忍だったら蹴って楯できる戦士誘うわ
楯と回復役がまともなら過疎で他の構成が寄せ集めでも
大きく崩れないからナイト誘うのに、
アタッカー気取りのナイトとかいらね
精霊撃つ白魔道士と同じぐらいハズレだわ
290 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:33:25.53 ID:mz647WbZ
そういえば、ナ/踊ってサポ弱体後に組んでないけど
今はどんな感じなの?
当時はスゲーーーって思ったが。
パラ忍で時給いいrepって
忍2ナ/忍2赤詩の構成で時給16k以上行ってる奴?
はっきり言ってナ/忍がナ/戦でも
同等の時給は出てたレベルの話でしょw
>>289 アタッカー気取りのナイトはアリでしょ
ガチガチ装備の防御食事よりもジョン着てガンガンWS撃った方が敵が早く沈むし時給も伸びる
ただし片手剣+サポ戦士が一番なのは同意
両手なんてWSクソだしパラニンは雑魚い
293 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:40:36.57 ID:6sq0dSib
>>280 コルセアロールがメリポ以外でも時給UPすると信じている人なんですね^^;
こっちは、ハンター振って命中cap付近まで持って行って、吟さんと一緒に
アトルガンのLV上げで無限チェーンしておくんで^^;
5チェーンを繰り返して、せいぜい経験値+15%ウマーしておいてくださいね^^;
低・中LVだと命中装備揃ってないのでどっちみちハンターロール振らないといけないですね^^;
高LVだと命中装備揃っていて、ハンター振るとさらに命中上がってメリポみたいな狩りも可能になりますね^^;
294 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:40:53.54 ID:+pqrbztf
295 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:43:26.84 ID:6sq0dSib
パラ忍をアタッカー枠で考えてるからダメなんだろ
メイン回復担当の補助削り枠で考えたらパラ忍アリってこと
メイン回復の割にはそこそこ削るから、おっパラ忍いいんじゃね
どうあがいてもナイトがアタッカーに攻撃で勝てるとは思わない
296 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:44:03.44 ID:mz647WbZ
>>293 とうとう詩人ありきか^−^;;;
てか、経験ないけど、詩+コならレベラゲでも無限チェーンって出来るのか。
漏れが揚げたときはレベラゲで詩人と組むなんて贅沢?なことは出来なかったから
経験ないわ。
297 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:45:35.68 ID:nR+q9XgW
このスレは考え異なるとすぐ必死になるやつ多いな
298 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:51:25.22 ID:6sq0dSib
>>293 アトルガンなら吟1でも、無限チェーンできるね
コルセアのロールがボンクラだったときは、無限チェーンできなかったが
ロール強化されて、今両手も強化されたんでコ1でも無限チェーンできる
ただ、コの場合だとダートで釣るって流れ+前衛も吟1と比べて結構選ばないといけなくなる、
赤のスリ2補助必須になるからちと難しいな
詩+コ+赤or白なら、LV上げでも俺もやっててあり得ないと思ったけど、メリポってよんでいいような戦い方になる
俺も命中capしてそうだから、ハンターの代わりにコロール回したらところどころ、チェーン切れだしたから
やっぱハンターに戻したな
299 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:55:26.09 ID:+akECKBB
300 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:56:15.72 ID:mz647WbZ
>>289 なるほど、漏れが揚げたときと仕様が変わってるのか?
>>297 いや、じゃれ合ってるだけですし。
今じゃコに遭遇することもないし、もしかしたら昔に比べて中レベルで
ロールがめちゃ強くなってるかもしらん。
正直すまんかった。
301 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:56:18.34 ID:dAyWCKCS
>>287 誘う順番としては吟やコ最初誘うわ、別に赤じゃなくて学者や白でもいい。
吟コいる方が旨い。
302 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:56:54.73 ID:mz647WbZ
すまん、
>>298だったw
なるほど、漏れが揚げたときと仕様が変わってるのか。
レベル60以上は赤詩がいないとやる気が起きんくらい別格だからな
メリポは赤詩コがベストなんだが、コがイネー
でも詩コは上げてもメリット少ないから、希望出してんは赤ばかりだな
305 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:06:44.12 ID:6sq0dSib
>>302 変わってないと思うけど、いつぞやのパッチでロール強化されて
ハンターロールが実に糞性能になりました、
詳しく調べてないけど、どっかで見たら吟75メリポ全振りの剣豪のマドの命中が+32だそうです
ハンターロールの数字が6でたら命中+20です、ラッキー出たら命中+40、11出たら命中+50実に糞性能です
吟側からしたらハンターロールは修正されて欲しいです
306 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:07:03.83 ID:VqJ2DPkd
アタッカー兼回復補助ならMP低くて状態回復できないパラ忍いらね
踊、侍踊、コ踊、竜白、とかマシなの色々居るから
削り装備揃えてるナイトは好感持てるけど、
勘違いアタッカーになってる人は違うっしょ
307 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:07:18.81 ID:nR+q9XgW
>>301 いくらうまかろうが死人だしたらまずくなるよ
いくら詩人が球だししてても
赤も白も学も全くいない状況ならPT組もうとすら思わないな
逆はあるけどね
308 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:11:20.36 ID:2rUNJWut
狩人55で止まってるの解禁しよかなw 誘ってねw
309 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:13:58.23 ID:CZrKEIx4
いたら最優先に誘うジョブ
赤…弱体A+・ディスペル・リフレ・コンバ・スリプル・グラなどなど神性能のオンパレード
詩…マド・メヌ・マチ・バラ・エレジー・ララバイなどなど神性能のオンパレード
忍…空蝉が神性能。食らわない盾として優先的に誘う
ナ…数々のVUPで十二分な盾性能に。他アタッカーがホンキ目にできる盾として優先的に誘う
ついで優先的に誘うジョブ
コ…戦暗ロール・エボカ・コロール・クイックドローに加え65くらいまでは射撃もよし
戦…攻防に優れるサブ盾兼アタッカー。中の人がしっかりしていればアシッドシルブレなども期待
侍…攻防に優れるサブ盾兼アタッカー。瞬発力に期待
学…40からの範囲化でいっきに化ける。範囲ブリスキファラ・エンなどもあるがイレ・ディスペ・机上など基本性能も素晴らしい
次点
アタッカー枠…暗モ竜かシ青(上記戦侍がいない時の枠だがレベルと場所によっては優先的に)
サポート枠…白踊召青(上記赤詩コ学がいない時の枠だがレベルと場所によっては優先的に)
最終
アタッカー枠…狩黒獣(レベルと場所によっては有用なんだけど全体的に編成しにくい)
サポート枠…黒(どうしてもいないときにケアル用になってしまう)
310 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:15:15.58 ID:ZFRGPct6
むなしいスレだな
レベル上げならカンパニエばっかりじゃねーかよw
AFレベル以前に限った話しか出来ないじゃねーかw
今のレベル上げはレベル上げと称したスキル上げ
311 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:15:42.58 ID:Seadg8uz
>>307 詩人がいれば後衛は赤白学召やナ/白から1,2人いれば問題ない。
1人もいないとかだとあれだけどそんな場合そもそもPT組めるの?
312 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:17:06.21 ID:dAyWCKCS
>>307 ヒーラーいない状態でレベル上げいくわけないだろw
>>310 スキルが伴わない雑魚がいるのは
カンパニエのせいだったかw困ったもんだなww
314 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:23:03.74 ID:VqJ2DPkd
赤詩いれば後衛に黒召を誘えるから、白学は赤詩に比べて重要じゃないわ。
ヘイストなら召もいるし、
50から召はサイフォンでMPも枯れないから優秀。
ナ楯でアタッカーに狩を組み込めばヘイストもいらない。
315 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:24:32.28 ID:nR+q9XgW
>>311 前衛多くて後衛が全くいない経験ってあんまりないかな?
それだけ詩人に負担の少ない構成選べる状況ならどこでも問題ないだろうね
316 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:26:56.09 ID:dAyWCKCS
黒いれるくらいなら前衛入れた方がいいし、ケアル目的なら踊り子のがマシだわ
黒が活躍できるのはアトルガン前の蟹ファンタジーくらいか?w
>>314 召喚のヘイストは中の人に左右されるね・・・
スキルきっちり上がってれば長時間もつみたいだけど
スキル低いひとのヘイスガはすぐ切れるwMP効率悪すぎます^^;;;
調べてみたけどガルーダのヘイスガは90秒しか持たないみたいだね
同時にかけられるメリットはあるけど、消費mp129・・・
一方、白赤のヘイストは消費mp40の180秒持続
やっぱり召喚のほうが分が悪いな〜
てこ入れしてもいいんじゃないか^^;レベル上げPTに敬遠されまくりカワイソス
319 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:34:05.98 ID:dAyWCKCS
>>318 しかもかけなおすまでに手間と時間かかるからなw
320 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:34:59.24 ID:Seadg8uz
>>315 後衛が全くいない時は無いとは言わないけど詩人がいれば後衛召青とかでもいいでしょ。
>>314 赤はそこまでいらないよ、アトルガン以降なら特に。
白学よりは確かにいいけど詩人と並ぶほどじゃない。
321 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:51:27.49 ID:fSnmPryc
誰も言わないんだけど、
コがジョブボーナスもらって詩人に並ぶってことは、
暗狩召がPTにいるって事でしょ?
つまり…いや、何でもない。
編成するリーダーの立場なら詩人誘っておけば間違いないって
心理になるのは当然だと思う。
詩人はそんなに装備やプレーヤースキルに左右されないしね。
レベリングにおいて赤より詩が優先されるのは、
詩人をカンストしても赤ほど恩恵がないために上げる人が少なく、
ポップする確率が低いからでしょ?
性能的には間違いなく赤の方が上だろうね。
322 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:52:33.06 ID:nR+q9XgW
PT組む時のキーとなるジョブの基本として盾 アタッカー ヒーラーいるわけだけど
詩人はどれにもあてはまらない
いれば稼ぎは良くなるし数も少ないから即確保しておきたいのは分かるけど
優先順位はこの3つのジョブが最低限メド立った後だね
最近はメイン盾なしPTも多く組まれるようにはなったけどね
仮に忍戦戦侍竜にもかかわらず
先の優先順位の通りに赤よりも優先的に詩人なりコルセア誘うかってこと
サポや狩場考えれば赤入れるより稼ぎは上になるかもしれないけど
事故起きるの怖いから自分なら赤をいれる
キージョブ足りえる赤より詩人の方が上ってのはないと思う
323 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:53:38.24 ID:HbCcPgnH
低レベル
1〜20 ぶっちぎりでからくり 敵う者なし。 次点踊り子、青など
盾役
忍者orナイト どちらも低レベル以外即売れ
ヒーラー
20〜40 踊り子が神がかった性能、次点で白
41〜ブッチギリでヘイストリフレコンバ三拍子の赤、次点で白
50〜赤白に加え、チャージ数増加により範囲エンが実用化した学者が強い
机上演習で敵と編成によってはノーヒーリング狩りも可能
58以降は範囲スキン、範囲ファラも可能に
アタッカー
〜29 ぶっちぎりでからくり。次点青orボルトジョブ
30〜40ぶっちぎりでからくり。ホリボル狩人がそれに並ぶ。
40〜60差が少なくなってくるがからくり最強。狩人もサイスラでまだ頑張る。次点で竜騎士。
60〜 からくりと狩人に陰りが見え始める。モンク侍戦士忍者の台頭。
70〜 忍戦モ以外いらね
324 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:55:33.76 ID:dAyWCKCS
>>321 詩が優先されるのは代わりがあまりいないという点。
詩人いれば赤の代わりなんかたくさんいる。
あとコのジョブボーナス欲しいなら暗黒入れればいいでしょ。別にいなくても効果あるけど。
325 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:55:46.83 ID:fSnmPryc
>>323 調理上げてて、オレ絞れるやつは
低レベルソロは圧倒的にモンク。
レベル18くらいまではノーヒーリングで延々殴り続けれる。
326 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:56:53.27 ID:p0LJp5EI
からくりよりけもの強いよ
のが
328 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:57:05.90 ID:iOkj3kKx
このスレ線香者が紛れてないか?
329 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:57:50.38 ID:fSnmPryc
>>324 コ上げてたけど、
暗黒と一緒になるなんて天文学的数字だよ
330 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:58:04.92 ID:dAyWCKCS
>>322 なんで前衛5人入ってるの前提なんだ?w
前衛5人にする前に詩人入れるだろw
331 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:58:52.90 ID:2rUNJWut
アトルガンは突ジョブ揃えたら満足できる稼ぎができるとじっちゃんが言ってた
332 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:01:04.51 ID:CZrKEIx4
(弱体でほしい)
赤>詩>学>白>その他
(強化でほしい)
詩>コ>赤>学>白>召>その他
(回復でほしい)
白>学>赤>召>その他
詩人がいても赤はやっぱりほしいと思うよ。特に盾視点
召のヘイスガは思ったよりもはやく切れるのと都度前衛まで出向かないといけないなど使い勝手に問題あり。
直接契約の履行であて先選択できるだけでもかなり変わるんじゃないかな?
まあ、目当てのジョブがいるいないっていうのはここでは別の話だと思うよ。
333 :
先行者(><;:2008/05/17(土) 04:01:23.34 ID:6sq0dSib
ナ/戦にすると、頭が悪い豆腐がどうのこうの
ナ/忍にすると、彼女ができた
334 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:03:38.22 ID:HbCcPgnH
>>325 オレ絞ってやっていいなら
からくりでもオレとルブリ連打すればもっと強いんだ、残念ながら。
めんどくささは跳ね上がるけどな
>>326 やめてよ、獣がからくりに勝てるわけないでしょ?
ソロでもPTでもからくり以下の時給なのが今の獣
もっとクレクレしろ
335 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:05:02.96 ID:fSnmPryc
まあ、からくりの話はもういいわ。
からくりが強い強いって話はよく聞くけど参加希望出してるのあんまりみないし
ほとんどソロリストだよな。75なるまでに1度組むかどうかってくらいじゃね
コルセアのがまだ組む確率が高いわw
337 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:08:53.90 ID:6sq0dSib
からくり自体がPT参加するの嫌ってるっぽいしな
ソロでも大分稼げるみたいだし
ちょっと前までの竜と同じ、そこそこ強いのに狩人やらネ実で散々ネタ扱いされたからなw
338 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:14:56.08 ID:HbCcPgnH
からくり自体75にした時点でやることなくなるジョブだからな。
獣と一緒で現状はレベル上げの過程を楽しむジョブ
だから時給の良いPTに入って早く75になりたいという観念自体ない。
ソリストが多いのはその為じゃね?
339 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:20:52.73 ID:2rUNJWut
からくりは人いないときとか誘うなー ケアルとばせる 突WSある そこそこ強いと結構万能
340 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:23:46.94 ID:ZHCPuILZ
赤が2人いれば だいたいどうにかなりませんかね?
341 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:25:14.13 ID:c8NufFp9
赤ちょっと過大評価されてないか?
メリポレベルまでいかないと前衛全員にヘイスト+弱体フルコース+メインヒーラーなんて芸当はできないと思うんだが。
ナ盾なら是非欲しいジョブだが、Uchino鯖ナイトがいねーからタゲ回しと相性のいい学者の方を優先的に誘ってる。
からくり士が強いのは無限ケアルでヒーラーもこなせるってのがでかいな。
特にLv14でケアル2、Lv26でケアル3、Lv48でケアル4、Lv61でケアル5を覚えた直後のからくり士はやばい。
Lv61以降はからくり士+戦/侍盾で一気にカンストまでいける。
342 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:25:39.75 ID:fSnmPryc
だいたいどうにかなりますねー
赤は1人でいいや。
2人でちゃんとコミュニケーションとれてればすばらしいが
知らない人同士だと意思疎通がうまくいかなかったりして
弱体、回復どうぞどうぞ!状態になって勿体ない思いをする
344 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:27:16.23 ID:fqY7rvqN
沼なら 忍戦モ狩赤詩 がレベル上げだと最高時給の21000いったわ女帝ありで。
自分以外、外人で戦と狩はリディル、狩に至ってはリディルにメリクリ
歌メヌメヌで本当うまかったw
345 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:30:57.32 ID:2rUNJWut
後衛サイレナ地獄だなw
346 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:31:48.48 ID:ZHCPuILZ
たしかに意思疎通は重要ですよね
自分の経験では開始前に分担してそれぞれやってくれてたので
ほんと助かりました。なんかスムーズだったw
たまたま良い人にあたっただけなのか?w
347 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:36:41.57 ID:fqY7rvqN
>>345 サイレナは戦と狩のみ、忍モがどう頑張ってもタゲ取れなかったw
個人的に69〜71のPTでMP保たせた赤に感服
348 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:47:48.04 ID:dAyWCKCS
>>347 詩人は放置か・・・
まあ結構レジるけど。
学者の範囲エンってそんなに良い物なのかな?
前に1度だけ組んだことあってrepとったんだけど
追加平均5.5ダメージが487回で、合計2700ダメ
通常殴りは平均75.6ダメージが669回で、50547ダメージ
これは両手武器だからこういう結果になったけど、片手だとしてもせいぜい2倍だよな・・・?
強化スキルの問題なのかね
350 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 04:59:53.05 ID:2rUNJWut
エンは強化スキル依存だから着替えしてないとかじゃね? 強化スキルあるのかないのかしらないけどw
351 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 05:01:22.99 ID:ESpD72J8
>>348 断言できるがその学強化スキル真っ白www
352 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 05:03:01.15 ID:ESpD72J8
353 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 06:29:02.58 ID:zo3ZZ1lG
召喚は詩と相性が悪い
詩も召喚も前後にうろうろするからかけたい強化じゃないのがかかってしまう
これ結構イライラする
355 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:03:29.77 ID:VjJhKXuh
爆眠してたは。
>>220-201 金持ちと貧乏人のどちらが銭投げジョブをやる傾向にあるのか
そんな簡単なことも理解できないカスには何を言っても無駄だな。
>>222-223 はっきり言うと、コルセアと詩人の強化能力は
段違いでコルセアの方が上。
暗黒いないとメヌメヌ超えられないとか、明らかにおかしい視点で
語るバカが一杯居るが、なぜか【コロールによる時給15%底上げ】
にはフシアナする有様。
詩人のベースにエレジーがあるように、コルセアのベースにはコロールがある。
それを理解できてないカスがさも知ったかのようにコルセア語るのはナンセンス。
356 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:08:27.68 ID:VjJhKXuh
>>228 意味が分からん。
コルセアも味方の攻撃が上がればカオスの能力は上がり続けるし
なにより、ベースのコロールは常に経験値+15%をかけ続けられる。
カオスとメヌが等価として(かなりメヌ贔屓だが)
もう一つの強化歌でコロールを越える時給アップを狙うことは事実上不可能。
Lv75の40秒以下で延々と敵を狩り続けるメリポならば、コ/白の釣り適正は高くないが
メリポ以前の戦闘ならば、基本的にライトショットが間に合うので
コルセアも詩人もつり能力に大した違いは出ない。
別に寝かせ切れなくても、赤白学(黒)に寝かせサポートしてもらえばいいだけ。
>>226 そういう雑魚は他ジョブやっても同じだろって言ってんの。
357 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:09:09.73 ID:VjJhKXuh
>>234 コロールのことがまったく頭の中から抜け落ちている時点でカス
358 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:13:25.55 ID:VjJhKXuh
>>242-243 コルセアが居ても居なくても
今のレベル上げじゃ暗黒は上位クラスに属しているがな。
忍戦侍に僅差で劣るが、装備とスキル差で簡単に覆る程度のもの。
スキルってのはスタンでのWS止めな。
タック含むアブゾ連発するカスは存在しない方がマシ。
>>246 コリブリで串食うときや、狩場の都合でちょっと格上狙う時はマドだな。
>>248 基地外光臨してるな。
359 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:15:14.60 ID:+yrVuXcn
からくりはソロがすきなんじゃないだろw
大体ソロであげてるからくりは射撃使えないんだぞ。
360 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:15:25.69 ID:VjJhKXuh
>>253 コロルはどんな糞パーティの時給も15%上げる効能がある。
3ロール回しの場合は自分は13%くらいになるし
メリポだと自分以外が18%、自分が15%UPくらいになる。
ここでコロールが10%アップとか言ってるのは簡単な算数も出来ないバカだから。
361 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:19:53.63 ID:VjJhKXuh
>>258 前々からサポコの力を言及し続けているが
暗黒のサポコはあまりオススメできない。
WS即撃ちできなくなるだけで、あまりに火力落ちすぎ。
白/コがコロール回すくらいのものだろうな。
>>261 ディスペル必須な敵なんてもう殆ど狩らなくなっただろ・・・
芋なんてボルトで十分すぎるし
そもそも、ディスペルなんて青にも学にも今時ある。
吟≒コ>赤>>他 ← これがスペック上の評価
まあ、コルセア認識していない君のような人間の評価が
詩>赤>>>その他 ← こうだ
っていうのは既に上で言及済み。
362 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:23:13.03 ID:VjJhKXuh
>>262には同意だな。
コロール回さないコルセアはカスそのもの。
コロールに並べるのは暗黒入りのカオスロールくらいのもの。
狩入りのハンターでもコロールは越えられないことが多い(時給4000以上のまっとうなパーティなら)
>>272 コロルは15%増しだ。カス
簡単な数学くらいできるようになれ。
>>278 Lv上げでもコロール歌わない選択肢はほぼありえないから。
自信満々なようだが、コルセアやってからもしくは、ロールについて
ちゃんと考察してから語ってくれ。
363 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:24:45.51 ID:+yrVuXcn
先行者、その理論学会で発表すれば博士号間違い無しだ!
なぜその力を正義のために使わないんだ!
タルタル戦士、サポ白 装備は店売りの総額3000ギル程度 Lv25だが装備はLv7
武器だけはいっちょまえ。 首 指輪 腰 背中 無し
こんなんでも即誘い来るぜw
365 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:31:11.64 ID:VjJhKXuh
>>323 盾必須とか、肉盾ナイトが即売れとか妄想も甚だしい
攻撃装備とパラニン、パラ踊揃えてないお豆腐騎士なんて
召喚や黒なみの価値しかないっつーの・・・。
それだけ揃えても侍や暗黒並みだろな。
>>332 全然論理的じゃないじゃないかそのアホみたいな不等式は・・
(弱体でほしい)
吟≧赤>学>白>その他
(強化でほしい)
コ>吟>赤>白>学>召>その他
(回復でほしい)
赤>白>学>吟、コ>召その他
こうだろ。ぶっちゃけ召喚なんて入れるよりも吟やコでMP回復した方が
HP回復能力も上がるわけだ。
366 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:33:28.88 ID:+yrVuXcn
FF理論とかパチ理論考えるやつはマジすごいと思うわ。
367 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:33:56.95 ID:VjJhKXuh
>>363 ヴァナの学会は肉盾教信者が蔓延していて
俺の事実を基にした科学的理論は撲殺されるわけ。
地動説唱えた人間がキリスト教によって迫害されたようにな。
>364
そりゃ誘ってから集合するまでお前の装備なんてわからないからな
次からは敬遠されてるよ
369 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:37:18.74 ID:w3S0Vo/F
先行者の連書きを見るたびに、
よっぽど日頃の鬱憤たまってるんだろうなぁと思っちゃうw
リアルが辛いんですね。わかります
370 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:39:15.39 ID:l769SE83
自演がバレりゃ迫害もされるわな
371 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:39:27.91 ID:VjJhKXuh
詩人の強化が最強と思って疑わないやつ
忍ナが必須と思って疑わないやつ
忍は弱いと思って疑わないやつ
ナはサポ戦肉盾以外ありえない
エースは雑魚すぎイラネと・・・
こういう既成概念で頭の中凝り固まって
それを信じきって行動している奴にとっては、俺や他の効率厨が説いてる
新しい理論はもっとも恐るべき、弾圧すべきものなわけ。
なぜなら、今まで信じきっていたマニュアルが間違っていた
なんてことを認めるわけにはいかないんだから。威信(笑)にかけてな。
だが、事実は事実でどーしようもない。
だから、それを弾圧することで自分の信じている嘘を真実に仕立て上げようとするのだ。
372 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:41:10.30 ID:VjJhKXuh
>>369 別にこの程度の文章書くのはマッハで済む話だから。
リア高の頃から今までまったく変わらないスタイルでやってるだけ。
あと、あえて言うなら俺はリア充。
>>370 だから、その証拠だしてみろっての釣りじゃないやつな
俺はそんなことやってないんだから。
373 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:43:25.27 ID:c8NufFp9
先行者♂学者やってないのがバレバレだな…。
学者は現在ヒーラー筆頭ジョブなんだが。
特にアトルガンエリアに突入する直前には範囲イレ、範囲スニが使える学者は詩人クラスの神ジョブだ。
374 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:45:46.99 ID:+yrVuXcn
先行者マジかっこいいぞ。
サポ忍PTが今まで失笑されてたように数々の理論が正論になるといいな。
ヴァナで。
375 :
先行者♂:2008/05/17(土) 09:45:50.42 ID:VjJhKXuh
>>373 その通り、俺は学者をやっていないしそれは明言している。
だが・・
範囲イレって今時のレベル上げでどの敵で必要とされているんだ?
範囲スニなんて移動の一瞬しか使えずしかも薬品忍術で簡単に代用できる
ファクターをさも必須のように語るのは何なの?
範囲エンとか言うならまだ、まだ理解できるが・・・
376 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:49:28.80 ID:+yrVuXcn
範囲イレは残念ながらレベル上げじゃ使わない。
範囲状態回復はリキャスト増しになるからつかいづらい。
レベル上げでは、スキン、フェラ、\交くらいか。
377 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:55:05.08 ID:ADxU3zXM
先行者wみたいなカスコルセアはいらね
コルセアは狩場と構成でサポを変えるもの。
メリポならサポ白オンリーで問題ないが、レベル上げでサポ白オンリーとかウンコルセア。
お前みたいなウンコがコルセアを語るのは辞めてほしい。
378 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 09:55:32.45 ID:ulpaXGeB
379 :
先行者♂:2008/05/17(土) 10:02:53.12 ID:VjJhKXuh
>>374 そういう煽りはいらないから。
>>377 カスで結構。
このスレ見ても分かるように、コルセアのスペックや
性能、ロール含む効率的プレイスタイルを理解できてないカスが多すぎな現状で
詩人に並ぶほどのスーパー時給ageジョブのコルセアを上げる際に
【誘われ待ち】して、糞不味い編成に取り込まれながら糞不味い狩りするのはゴメンだろ。
コルセアが正しく評価、認知されるまでは(詩人と同じ枠だということ)
効率的にプレイしたいならばリーダーして、
サポ白で釣りするようなパーティ組む以外にはない。
ぶっちゃけ、短剣も鋼鉄弾も、高Lv銃もいらねーから(笑)
光杖と、ダート、バンディットガンNQもってりゃそれでいい。
詩人が短剣必要とされずに杖装備しているのとまったく同じこと。
召喚や詩人に殴り要求とか狂ってるパーティだと思うだろ?
380 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:05:49.98 ID:rixald/u
詩人とコルセアの強化比較になると
なんでメヌメヌとカオス比べるんだろね
方や二枠方や一枠
特にレベル上げでは強化能力はあきらかにコルセアのほうが上
エレジーが神なのは確かだからジョブとしての性能が詩人に勝つってわけではないが
381 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:07:29.39 ID:2oanEL5f
いま黒上げてるんだがまったく誘われないな
なにこれ?
382 :
先行者♂:2008/05/17(土) 10:07:53.06 ID:VjJhKXuh
遠隔の糞さから狩人ですら全アタッカー中獣に並ぶほど弱いのに、それに比べて
スキルA→B
物理命中マイナス (最大48)
防具カス
武器のD値 -25%
飛攻-15%
スロウ+15%
こんだけペナルティもらってたら、どうなるか位分かるだろ・・
そりゃ詩人も殴り装備もっているに越したことはないが
それがまともなパーティで要求されるかといったら答えはNOだ。
ぶっちゃけ召喚の殴りの方がコルセアのカス遠隔よりもつえーわけで。
383 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:07:58.36 ID:+yrVuXcn
やだなぁ煽りなんて。
ひねくれちゃいやですお。
384 :
先行者♂:2008/05/17(土) 10:09:17.21 ID:VjJhKXuh
>>380 100%一致で同意だな・・
なんなんだろうな?この意味不明な1枠対2枠で比較始める奴らは。
ま、俺の自演乙。
385 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:10:59.84 ID:vfdOJACQ
>>372 自演の証拠ってこれ?
381 :先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/03/04(火) 22:15:54.91 ID:Dxqogdlp
1 :既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 16:31:08.31 ID:Dxqogdlp
そのLostってLoseの過去(分子)じゃねーの?
FFをプレイドするって言うか?
何か別の意味でもあんの?
あー「ロスト経験値」とかまで否定してないぞ。
407 :既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 00:00:08.15 ID:Dxqogdlp
つーか、既成概念捨てて中立の立場で考えるとどうみても
>>1が正しいんだよな
帰ってこないかなーこういうスレの方が大学の講義よりもよっぽどためになるは
結局こういう人がいるから日本語も英語も整合性を保っていられるんだよな
386 :
先行者♂:2008/05/17(土) 10:14:40.81 ID:VjJhKXuh
>>385 それ、釣りって書いてあるだろ・・
何万回恥晒したら分かるんだろうな。
釣られたことに気付かず、スレまで立てておいて
釣りだと発覚してもそれを認めないとか
恥ずかしいvippeにも劣る恥ずかしさだと思わないのだろうかね。
387 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:25:18.42 ID:+2lqjwcX
先行者先輩質問です!
な〜んで聞いてもいないのにレスするの?
隔離スレまた立てる?
388 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:25:24.40 ID:SlTt5j6g
そうやってムキになるから面白がって何度も晒されるんだろうが。スルーしる
しかし釣りにしてもレベル低いなw
389 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:44:13.03 ID:ADxU3zXM
でたww先行者(笑)
レベル上げでのサポ白オンリーをつかれるといつもの
>>382 このスキル差での数値はレベル75のものな。レベル上げでの話してるのに何故75でのスキルでの値を出してくるのか…なんなの?死ぬの?
俺は狩メインだから射撃に全フりしてたしコルセアレベル上げで結構削ってた
レベル60サポ狩で潜在射撃ベルトメリポ射撃MAXでもう一回計算してみろ
詩人の歌はすぐ切れるがロールは5分
歌はかけなおす間隔が短いロールは間隔が長い
そこら変も違うのに詩人と一緒に考えてどーすんの?
390 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 10:54:06.27 ID:GovE+9m/
回復足りててコが釣りするより稼げる状況なら、普通にサポ狩アタッカー枠でもいいと思う。
391 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:08:11.52 ID:ADxU3zXM
ついでに言えば召喚の殴りの方がコルセアの射撃より強い(キリッ
とか釣りだよな?w
レベル上げでは突弱点の敵を多く扱うのにw
まさか骨相手ですか?^^;
しかも、もちろんメインの仕事の他での与ダメについてよね?
コルセアはメインロール回し、空き時間に射撃
召喚もメインの仕事の空き時間に殴り
アレ?召喚のメインの仕事なんだっけ?w
392 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 11:15:58.69 ID:pfQP3cYp
からくりが最強
393 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:06:02.57 ID:KeBX9q+6
>>389 射撃にメリポ8振ったコルセアを基準にして話すお前もどうかと思うが
>>391 レベル上げで突弱点のメジャーな敵ってコリブリくらいじゃねぇの?
394 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:07:40.08 ID:Y57qYkk2
蝙蝠は今やんないのかな
トンボはさすがにやんないだろうけど
395 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:36:50.67 ID:6sq0dSib
>>386 数学は苦手だから他のサイトのハンターズロールの検証効果を借りることにする
http://ffxiwar.blog91.fc2.com/blog-entry-201.html ↑によると平均で命中+26得られるとある
コルセア応援サイトにある剣豪のマドリガルは命中+25
ハンターズロールが固定値であることから、LV11からコルセアは剣豪マドリガルを
使えると言っても過言ではないのではないか
また、孔雀等を装備していない野良のヒュム戦士LV40を想定した両手斧の命中力は180
寿司を食べたら211、命中+31上昇していることがわかる
ここまでハンターズロールは強化されているのに、コルセアズーロールを使う馬鹿は
初期のボンクラコルセアの時に上げた馬鹿といえますね^^;
先行者は既に引退済みで1年前にあったロール強化のこともわかりませんでしたね^^;
失礼しました^^;
先行者は無知なのは知ってたけど
コルセアより殴り詩人の方が強いって意見はすごいな
397 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:47:02.13 ID:c8NufFp9
コルセアはサポ忍サポ狩サポ踊だろjk
メリポならともかく、レベル上げでハンターやカオスがかかってるのにスクワットしててどーするんだよ…。
>>393 死鳥、プーク、インプ、マンドラも入れてくれ。
それと射撃に限らず、片手剣にメリポ振ってるコルセアもかなり強い。
スペック的にはナイトと同クラスだからな。
リ戦がコルセアに着替えると普通にアタッカーとして機能するから困る。
>>375 例えばガルレージュ要塞の地下でコウモリ(編隊)を狩る時は学者は必須ジョブだぞ。
この時点でイレースが使えるのは白踊学の3ジョブだが、
リキャストやコストの関係上実用レベルなのは学者だけ。
学2でソニックブームを打ち消して移動狩りすれば時給8000いく。
リーチも同様で、アシッドミストさえ対策しておけばあれほどうまい敵はいない。
範囲スニは海蛇やボストーニュやランペール(奥)で移動狩りする際に必須。
物見は地味に詠唱時間が長いし、何よりサポ忍縛りがうざい。
398 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:49:13.29 ID:1dwPUwNf
>>393 レベル上げで狩る事があるだろうと思う敵で突弱点のをあげてみる。
マンドラ・とんぼ・こうもり・鳥・コリブリ・ プクも?
レベル60でメリポなしにして考えてみるとしよう。
スキルA 203
スキルB 196
その差わずか7.射撃スキル+5のベルト足せばスキル201になる。
スキルAとの差は2.
399 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:51:52.43 ID:mz647WbZ
ぶっちゃけ、ほぼサポ忍で釣りだったな。
しかし、ヴァナじゃ全滅しそうなのに、ここじゃコルセア優勢だなw
400 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:53:40.61 ID:1dwPUwNf
>>399 確かにヴァナじゃコルセア滅多にみないなww
401 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:57:03.52 ID:2rUNJWut
インプて突弱かなー? やるたびに思うけどボーナス25パーついてる気しない
402 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:57:54.32 ID:fqY7rvqN
盾いないとPT組まないのがヴァナ。
詩人様赤様いたらいいのがヴァナ。
コルセア絶滅危惧種なのがヴァナ。
レベル上げ前衛、誘われやすさ、そこそこの削り、圧倒的盾性能で最強な忍者。
以上ヴァナの現実でした。
403 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:58:08.81 ID:mz647WbZ
少なくとも、タイトルどおりの位置にコルセアがいるとは思えないなw
404 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 13:00:24.53 ID:6sq0dSib
>>403 スレタイは、多分アタッカーで強いやつは誰?って意味だろうからな
レベル上げで使えるジョブは?だったらコルセア入ってくると思うが
いつサーチしても獣・からくり・狩人辺りを差し置いてジョブ人口最低なのがコルセア
>>401 インプとプークはハーフ突攻
406 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 13:03:27.42 ID:mz647WbZ
>>404 レベラゲ限定なら入るものなのかなぁ・・・
正直、レベル帯にもよるけど、いなくても自給変わらなくネ?
とにかく他PTメンの影響をモロに受けるジョブだからさ。
407 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 13:07:20.52 ID:2rUNJWut
ハーフとかあるのか しらなかった プークもハーフなんだなー
ハーフってことは12.5%増しなのか
409 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 13:21:02.32 ID:6sq0dSib
>>406 LV40までは、いるのといないのとじゃ全然時給が変わってくる
シルブレ+アシッドする、戦や暗がいるのといないのと違うぐらい時給が違う
そこから上のLVでも味方強化能力なら吟とほぼ同じかちょい下
ジョブボーナスあれば、吟を抜く
特にハンターが糞性能、具体的に言うと、ラッキーNo引いたら
クフィムの魚が回避UPのws使おうが、調べたら回避が低そうな相手だと出るぐらい
410 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 13:31:50.03 ID:mz647WbZ
LV40以下は強いのか。
漏れが上げたときは、漏れがいるおかげでこのPT稼いでる!って感じれたのは
レッサーコリブリくらいだったな・・・・
ハンターは肉食持ち歩いてる前衛いないとなあ・・・
肉+ハンターはマジ強いのにスシしかありません^^;とかで結局別のになる
412 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 13:40:00.45 ID:Zb/igldX
コはパーセンテージで性能上がるからつおいんでしょ
低レベルの射撃〜スラッグまでならアタッカーとして申し分ない
特定ジョブの特定編成で詩を上回るロール
70以上で暗がいるときの両手武器の攻の上がり方は異常
ぶっ壊れた性能と微妙すぎる性能が相まってなんとも絶妙なジョブにw
>>17 なんすか?それw
なんすか?
なんすか?
414 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:23:41.58 ID:mz647WbZ
なんというコスレ
415 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:28:55.96 ID:vI4czyRZ
ここでコルセア話盛り上がってるからコルセアスレ落ちた
416 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:32:40.18 ID:VjJhKXuh
>>389 「最大」48って書いてあるだろ・・・
それが嫌なら36にでも好きに読み替えたらいいわけで。
武器メリポ振ってるとか、個人的なことをジョブスペックに混ぜるんじゃねーよ。
そんなら射撃メリポ振った狩人や、斧メリポ振った戦士
両手棍メリポ振った召喚だって同様に強化されるわけで。
召喚も詩人もサポ狩する権利がないわけではないしな。
しかもLv60のサポ狩という一番都合のいいレベルまで持ち出した挙句の果てに
サポ狩とベルトまで装備して仕事放棄しようとするんだから世話ねぇ(笑)
コルセアは釣り、ヒーラー、強化やってる
【 詩 人 と 同 じ 枠 】
が最も稼げるって理解しろ。
カス編成前提にした詩人がHQ装備そろえて
剣にメリポ振って、サポ戦して、釣り放棄して殴ったら
そりゃカスな詩人でもカスなりのダメージだすだろうよ。
だから何なの?って話だわな。
417 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:34:25.82 ID:VjJhKXuh
>>391 突相手にしてやっと人並みになれるのが射撃なんだって理解しろ・・・
狩人はコウモリやコリブリ相手にして、やっと暗黒や侍に並べる程度なの。
まずココ、ちゃんと理解してから物申せ。
ああ、いっておくが、突相手にしないときでも狩人の場合は
アシッドによる援護があるからコルセアの射撃とは根本的に違うものだがな。
ちなみに、Lv75じゃコリブリ相手にしても暗侍に
相当なスコア差つけて千切られるからな?遠隔(狩人)なんて。
418 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:36:47.38 ID:mz647WbZ
コスレ落ちたのか;
まあ、詩人様はニヤニヤしながらこのスレを傍観してるんだろうなw
419 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:37:31.71 ID:VjJhKXuh
>>395 だーから、時給4k以上出ているようなパーティって前提つけてるだろ。
文章ちゃんと読んでから物申せ。
サポレベルやそれ以下の低時給パーティや、高Lvで寿司も食わない謎パーティなら
カオスではなくハンター+コロールにするなり、ハンター+カオスにするなりすりゃいいだけの話だろうが・・
どんだけ応用力皆無なんだ?
ベースにコロールがある、コロールを振らない方が時給が上がるケースはレア
という話に対して、どうしてハンターの性能が糞だよ糞だよ糞すごいんだよって話が湧き出て来るんだか・・・。
寿司食ってて、命中+20すれば命中キャップするパーティがありました。
そこでロールで【平均】+26できるから無駄にならない^^v
とか本気で思ってんのか・・・?
ロールが低い場合、高すぎる場合の無駄が激しいわけ。命中ってのはそういうもんなの。
攻撃やヘイスト、経験値UPみたいに上げたら上げただけ使えるわけじゃないの。理解できますか?
どうやら、ID:6sq0dSibは引退済みで一年前にあったロールの強化のことなんて分かっていないようですね。
コロールがどれだけ強化されたかをりかいしていないのでしょう。
失礼しました^^;
420 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:38:09.32 ID:VjJhKXuh
>>418 言っとくが、何度も何度も何度も言っているが
詩人とっくに75にした後で、俺はコルセア上げたわけだからな?w
421 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:39:19.73 ID:OHCBMJSb
何でコルセアってロール最大値基準で話すの?
422 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:41:24.66 ID:OHCBMJSb
Lv上げの狩人が弱いとか冗談だろ、接射したって戦やエースと良い勝負になるw
423 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:42:17.22 ID:VjJhKXuh
>>396 それだけ【遠隔攻撃】にはペナルティがかかっているということ。
詩人にすら勝てないほどの糞性能なわけだ。
完全に弱体前の仕様なら、少なくとも負けることはなかっただろうな。
>>397 レベル上げで何でエボカーやコロールかかってない前提になってんの?
それとも、エボカー放棄してさらに後衛入れて火力落とすのがお好きなの?バカなの?死ぬの?
ナイトの片手剣の強さは、騎士剣の強さにあるんだって理解しろ。
バカも休み休み言え。
MP回復まで込みで考えた「ヒーラーとしての性能」は
はっきり言ってコルセアや詩人の方が召喚より上だからな?
連戦になれば連戦になるほどMaxMPなんて無駄にしかならんのだ。
さらに言えば、レベル上げのヒーラーなんて
ケアルIIIとMP250もあれば
あとはMP回復性能が全てを握るわけ。
424 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:43:58.85 ID:VjJhKXuh
>>421 最大基準で考えてる奴って誰だ?
>>422 妄想も甚だしい。
ぶっちゃけ狩人じゃパラニンに勝てるか負けるかかなり接戦という程度。
まぁ、パラニン4赤吟やパラニン4コ吟なんかでも時給15kくらいはいけるんだがな。
425 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:45:33.70 ID:VjJhKXuh
>>397 ガルレージュの要塞地下で範囲イレースしながらの移動狩りなんて、
赤吟○前提になってる挙句の果てに
コウモリより2〜4レベル上の、カブト(アクティブ)を軽くかれるレベルで
コウモリなんてつよになってるだろうが・・・
どんだけバカでマヌケなの?赤吟無しなら、連発されるソニックブームへの
範囲イレースに単位時間あたりいったいいくらMP使うんだよその低レベルで
そんな 【アホ】 なことするならウルガラン山脈行ったほうが万倍マシだろうに。
範囲スニしながら移動狩りとか、妄想もいいところで
どこもレベル上げに適していない、もしくは移動狩りしない方が良い
ところばかりじゃないか・・アホのきわみもいいところだろ。
スニして移動^^ 敵から離れて戦闘^^なんてどんだけ不味いかバカでもわかるわ。
426 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:48:13.23 ID:VjJhKXuh
>>398 都合のいいレベルだけ持ち出してんじゃねーぞと。
レベル70や50で考えて狩人と比較してみろ。65でもいいぞ。
スキル差なんて特性やベロ、装備、武器の差にしたらウンコみたいな差だろうに・・・
>>399 俺は釣り役はほぼ毎回やってたが基本的にはサポ白で釣りだったな。
自分にはエボカーと、コロールがかかってるようにしてた。
ぶっちゃけ蝉壱じゃ、ブリンクも蝉も変わらん。
そもそも足の早い敵でもない限り殴られること自体ないから
ブリンクが時間切れになることばかりで、詠唱が無駄にすら思える(詠唱するが)
>>401 プークやインプは25%じゃないな。
427 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:50:27.93 ID:VjJhKXuh
>>409 ぶっちゃけコルセア始まるのは、Lv39以降からだろ。
ちなみに、ハンターカオスじゃシルブレアシッドは超えられないから。
本人のダメージ換算しないといけないわけで。
まあ、それらと重複するというのが利点であり、シルブレ入れるなら
尚更ロールはカオスやコロール優勢になるってだけの話だな。
特に寿司で命中が足りて、ロール使えるようになったら無駄が多すぎる。
そもそも、なんで肉食ってマドにしないのかを、よ〜く考えてみろ。
マドならともかく、「ブレのでかさ故、無駄の多い」命中UPを妄信しすぎてる。
>>411 命中足りてる奴もいれば、足りてない奴もいるってのが問題だな。
全員が同じ装備で、ちょうどラッキーナンバーの+40くらいでキャップしてくれるように
わざわざ命中をきっちり調整してくれるのなら、使えなくもないかなって感じで。
もちろん低命中がデフォの低レベルじゃアシッド当てる行為も含めて、ハンターは優秀
だが、寿司Lv以降は色んなファクターにより無駄が発生しやすい。
2分でこれだけの長文打てるのすげえな
429 :
先行者♂:2008/05/17(土) 14:56:14.43 ID:VjJhKXuh
>>428 煽りだとしても、ほんの少しでも誉めるような内容が入っていると叩かれるぞ。
川|川川 川
‖川 | | | ー ー|
川川 | |ー□--□l ぷ〜ん
川川| | \ J/||
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
こういうのを連想しておけばいい。
430 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:57:01.83 ID:/xiUId07
コルセアなんて誰も上げてねーんだよつまんねー話題出すな
いや、煽りじゃなくて普通にすげえからwwwww
432 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:01:21.54 ID:6sq0dSib
寿司食べたら攻撃当たりまくる!
マドもハンターもいらない!
メヌメヌ最強!命中+25のマドより、攻撃力+45のメヌ3の方が重要!
馬鹿じゃねぇの?お前はバーニー来てLV上げ行ってろ
433 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:01:48.44 ID:MtyOWbdg
釈迦に説法ということわざを知らないようだな
434 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:01:56.63 ID:VjJhKXuh
>>430 正しく認識されれば、コルセア上げる人も増えるだろうに。
本当にコルセアは奥が深いし、プレイしていても楽しいぞ(メリポ)
75コンテンツでも黒パーティに詩人入れるくらいならコルセア入れたほうがいいし
詩人いれて、さらにコルセアも入れて精霊撃たせ放題にも出来る。
ただ、ほんとうに、ただ足りないのが知名度なんだよな。
コルセアで何かやろうとすると、リーダーとしても良く分からないもの
それどころか、役に立たないと思ってるものを混ぜる気にはならんから。
435 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:03:22.79 ID:6sq0dSib
コルセアはカオス・ハンターやれば、吟のメヌマドに相当するんだが
馬鹿先行者みたいに、コロール回すやつがいるから
結局PT強化能力吟>>コルセアになるな^^;
436 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:04:57.65 ID:EYhTuTVA
要塞地下で範囲イレース要員は無いわ
437 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:05:07.57 ID:/xiUId07
がんばれ。がんばれよ。
438 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:05:18.39 ID:VjJhKXuh
>>432 マドならいるかもしれないが、
ハンターの+50や+40はいらない。
そういうこと。
分かりますか?
命中すでにキャップしてる人もいれば
命中40たりてないやつもいる
特に狩人入りだとこういうことが起りやすいんだが
そういうときに詩人ってのはメヌメヌ採用するわけだ。
別に詩人なら狩人にピンメヌしてもいいんだが
コルセアの場合コロール放棄なんてとんでもないことが起るわけだ。
439 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:07:44.29 ID:VjJhKXuh
>>435 そもそも、レベル上げにおいて
【何のために強化するのか】
ここから入ろうか。
結論をいうと、経験値増やすためだろ?
大ダメージヒャッホイさせたいとかそういうのは手段であって目的じゃないだろ?
命中や攻撃、ヘイスト以外は強化とみなせないというのは
目的と手段が逆になっているというか、目的を見失ってると思うわ。
ぶっちゃけ経験値上げないなら、詩人だってパストラルやピーアンうたうわな。
440 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:09:59.87 ID:6sq0dSib
>>438 あぁ、脳みそ湧いてる人は、アトルガンのLV上げで無限チェーンもできないヘタレでしたね^^;
コロールでせいぜい経験値+15%の5チェーン繰り返しておいてくださいね
こっちはチェーンで経験値1,5倍の無限チェーンやるんで
ネ実補正乙wとか言うヘタレリーダーは、ガチ固定でもやっておいてくださいね
ネ実補正でもなんでもなく、アトルガンのLV上げだとできるんで^^;
どうでもいいけどLv.50までの狩ロールは飛びぬけてるだろ
それまでの詩人の剣闘マドが+17(楽器の都合でLv.31以下なら+15)だぜ?
442 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:13:41.87 ID:VjJhKXuh
>>440 コルセア上げた時、コ暗ロールで
暗暗侍ナコ赤っていう構成で
コリブリやったが、敵が枯れて40チェーンくらいで切れてたな。
無限チェーンが出来る前提なんて、超弱い敵がいる狩場(=人気狩場)で
なおかつライバルがいないときくらいのもんだろ。
火力が高い、無限チェーン可能なパーティほどコロールが光るってのに・・・
そのレベルじゃ寿司で命中キャップ近くまでもっていけるのに・・・
何か君の意見は矛盾しすぎているよ。
上げでのコルセアは確かにスーパージョブだと思う。
俺がリーダーなら詩人並の速度で誘う。
しかし知名度ないのときちんと性能引き出せる人が少ないのがネック。
75コンテンツでの活躍の場合も詩人に比べると狭い。
いや決して75コの能力は低いわけでもなく
上にあるように活躍の場もあるにはあるんだが…
限られた人数でサルエインリンバスなんかの時間制限コンテンツ攻略する際には
やはりソウルトルバに移動詩人とか出来ちゃう詩人の方が輝いてて涙目;;
移動詩人とかは面倒だが本当に神がかってる。
コルセアも無理すれば移動コルセアとか可能だがシステム上
かけなおしが50secなもんでWC使っても連続2曲が限界。
WCの性能も相まってソウル程の爆発力は期待出来ない。
やっぱWCとランダムの範囲にもルザフリング有効になるように
修正希望する。
444 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:14:10.74 ID:6sq0dSib
>>441 寿司食えば、攻撃当たりまくるのでいらないそうですよ^^;
445 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:15:47.34 ID:VjJhKXuh
>>441 詩人には経験値上げる歌がないから、
コロールを比較しようとすると、+0と+15%の比較になってしまうが?
上でも散々言っているようにサポLv以下なら狩ロールは優秀。
特にアシッド持ちがいる場合はカオスより優先してかけて行くことになる。
その場合、もう1つの歌はコロールになることが多いってだけで。
なぜか、ID:6sq0dSibはコロール大嫌いのようだが。
446 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:16:35.06 ID:VjJhKXuh
>>444 どこのレスでそんなことが書いてあるかな?(笑)
捏造叩きしか出来なくなったら、興味なくなっちゃいますよ。
447 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:17:33.98 ID:6sq0dSib
>>442 >そのレベルじゃ寿司で命中キャップ近くまでもっていけるのに・・・
ワロスwwwwwwwwww寿司で命中cap近くまで持っていけるとかwwwww
忍者が武器メリポ8段階振って、メリポだとそれでなんとか命中cap付近まで
持っていけるのに、寿司だけで命中cap近くまで持っていけるwwwww
こいつはどうしようないなw
448 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:21:11.71 ID:VjJhKXuh
>>443 メリポじゃ、ジョブ人口の少なさもあいまって詩人以上に確保したいジョブだがな。
75コンテンツでの居場所が詩人より少ないことには同意せざるを得ない。
唯一黒パーティなどの適正がある場面でも、それを認知していない人が多いから
コルセアを出せないというケースも多い。
認知されないから、コルセアを使えない、使えないから、認知されない。
この無限ループを何とか止めようと思って、布教活動しているわけだ。
ロールがアラ外にもランダムで〜とか難しいこと考えてもろくなことにならないから
(■eの修正がろくでもないということ)
ワイルドカードに1〜6まで2h復活の効果入れてしまえば良いと思う。
赤のコンバ放置してるくらいなんだから、コレくらい矢ってもやりすぎじゃない。
449 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:23:43.36 ID:+vL0VDvt
強いってのがどういう意味なのか、ダメージを与えたいのか、
それとも即誘われたいのか。
ダメージならば暗、侍、戦、竜、ちなみに戦士も両手斧ね。(低いLVならばシ)
誘われたいなら赤、詩、忍
75以降のコンテンツでは
メリポ:忍戦暗侍青赤詩コ
忍戦侍赤詩コや、青青青赤詩コとかやばすぎる稼ぎになります。
サルベ:戦モシ暗侍青赤詩
ナイズル:戦シ暗侍青赤詩
BC:黒赤詩
裏:赤黒
リンバス:赤黒
空:赤黒
450 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:23:52.04 ID:VjJhKXuh
>>447 だーかーらー
メリポでやってる敵はとてとてがデフォだろ?
レベル上げでそんなにとてとてを相手にすんのか?
なんでメリポ前提で話すわけ?
メリポでも「とて」狩るなら相当手抜きしてもキャップしてしまうんだが。
まさか5ちぇで経験値300以上もらえるような敵を無限チェーンしているお方?
それが君の考えの根底にあるなら、俺とは前提が違うようだ。
451 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:24:20.76 ID:xSTFUe9b
コルセア厨うぜー
>>445 乱獲気味になった頃にロール切り替えとかできるのは魅力だが、
そもそもそれだと詩人との比較ができない!できにくい!で荒れてるんじゃねーか・・・
>>450 それは同意
狩場の都合で同じ敵でも取得経験値が3倍違ったりするしな
453 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:28:42.75 ID:VjJhKXuh
ID:6sq0dSib
ちなみにレベル上げでもとて〜とてとて−狩るのが最も美味いってのは
口を酸っぱくして何度も何度も言ってるからな?
ただ、君が前提にしている【無限チェーン】とやらを
レベル上げでやるためには、
コ以外にも赤吟のキージョブと、クォリティの高い前衛が損ザ押し
それに加えて、人気狩場に他のライバルパーティがいない
かつ、乱獲無限チェーンできるくらいの敵の強さ、つまり【とて】
を相手にしているということになる。
これだけの状況で寿司で命中キャップ付近、
少なくとも命中が40も足りないなんてことが起りうると思うのか?
454 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:32:38.35 ID:VjJhKXuh
>>452 つまるところ詩人との比較なんてとっくに答え出てんのよ。
強化という面では コ>吟
弱体というメンでは 吟>>コ
ってこった。
カオスコロールにしろ、カオスハンターにしろ
マドメヌじゃこいつら以上の強化なんて出来ねーからな。
まぁ、Lv75の赤のヘイスト+廃ヘイスト装備前提のメリポになると
マチマチのパワーが相対的に上昇して、カオスコロールに匹敵することになるんだが。
455 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:38:06.60 ID:yUo+9nB3
ここはコルセアスレでしたか
>>448 >メリポじゃ、ジョブ人口の少なさもあいまって詩人以上に確保したいジョブだがな。
本来性能を考えると同意なんだけど
実際にはコ75でメリポ希望出してもあんまり誘われねぇw
個人的には上段やる時なんかは必須に近いジョブなんだが知名度低すぎ。
野良メリポじゃ詩詩赤が強いのがようやく認知されて来た程度で
いまだに赤白詩じゃないと垢「ケアルでMPもちません^^;」
みたいなのがフツー。無駄にケアル4飛ばしすぎなんだっつーの。リフレよこせ。
赤詩コなんて身内で固めた廃固定PTでもないと出番ない。
シマムやワイバンのディスペルに合わせて臨機応変に歌かけ直せる
詩詩の方が野良での安定度は高い。ララエレジー4枚やマチマチの蝉リキャ短縮による
防御力の高さも良い。野良だとそもそもノーガード(まめに蝉張り替えない)
前衛とかいるが。
コロール混ぜる以前に野良だと前衛向けロール2曲じゃないと
チェーンがぶちぶち切れそうな前衛がゴロゴロ居るしな。
457 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:39:59.97 ID:6sq0dSib
>>453 とて相手に無限チェーンなんてやりませんから^^;
こっちはとて〜とてとて相手にやっているんで
クオリティの低い前衛でもハンターかければ、それなりの戦力になるんで
多段wsなんかは、まず命中ありきなんで命中足りない状況で打っても弱いんで^^;
それに命中上げることによって、TP早くたまってそれだけ多くws打てるんです^^;知っていたのかな^^;
それと、コロールかけて敵倒す時間遅くするより、さっさと敵倒したほうが
経験値稼げるのわからないのかな^^;無限チェーンに限らず
あっ、チェーンの時間制限ギリギリで倒しているんですね^^;
458 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:41:01.35 ID:RmWZsyuN
相手するなよもう
459 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:50:27.69 ID:VjJhKXuh
>>457 ん〜、やっぱり前提が違うようだ。
忍戦暗赤コ吟みたいな感じで、固定でも組んでんのか?
まぁ・・・パーティは固定組んでるとして納得するとしようか。
そういうのもありだと思うし。
具体的に、とてとてを【無限チェーン】できる狩場言ってくれ。
俺はLv64付近のコリブリ(赤芋込み)と、Lv70くらいで沼のインプをライバルなし独占した場合
このくらいしかとてとてメインを【無限チェーン】出来るとは思えないわけだ。
火山の芋魚でも出来るかもしれんが、若干固い上に敵が足りない気がするしな。
で、仮にそうなった場合でもあっという間にレベルが上がるわけで
そうすると敵が足りなくなる。
まだ君は狩ロール使うのかい?
なんか、前提からなにからなにまで矛盾だらけにしか感じられないんだが。
460 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 15:51:20.99 ID:JJU79dXJ
両方スルーしろよ・・・
そこまで言い合うなら隔離スレでやってくれ
頼むから
とりあえずコルセアは狩人と一緒に遠隔の見直しとか色々やってもらって
高レベルで射撃の選択肢をメインに出さないと人増えないな。なんだかんだ言ったところでジョブ人口最低だし
百歩譲って「AFグラのブラコタ含むMP装備」が要る
462 :
先行者♂:2008/05/17(土) 15:59:17.64 ID:VjJhKXuh
>>456 そうか?俺はコでメリポ希望出すとすぐ誘われるがな
まぁ、誘われパーティは不味いことが多いからLSメン誘ってリーダー発動ってケースが多い。
赤のケアルについても、リフレよこせについても完全同意だな。
ぶっちゃけ、赤はケアル4は一回も使わなくていいし
ケアル3もよほどのことがない限り、しなくても良くなるよな。赤吟○に吟コが入ると。
俺は事前に言うよ。「メインヒーラーするからケアルあんまりしなくていいですよ、リフレはください」って。
^^;みたいな反応される場合もあるけど、駆り始めたらすぐに分かってもらえるしな。
んで、自分が赤やコやってるときは基本的にエボカー省略するように勤める。
自分が赤ならコンバ効率やらMPリフレ装備の関係でエボカーなんぞいらんし、
コルセアのときは・・・赤のクォリティと前衛の蝉回しスキルにもよるが
大抵、エボカーは10分に1回以下で済む。
必要のないエボカーでコロール切らす意味がわからん。
それと、赤白吟って構成のときでも、敵が枯れてなければチェーン切れることなんて滅多にないがな(俺は)
敵が枯れてるなら尚更コロールだし、マチマチカオスで火力不足でチェーン切れる糞パーティなんて考えたくもないわw
ぶっちゃけファイターはそこまで火力上がるものでもないし、俺なら甘んじてコロール回すかなと。
463 :
先行者♂:2008/05/17(土) 16:02:21.11 ID:VjJhKXuh
>>461 ぶっちゃけコルセアに遠隔強化なんていらねーから((笑
これ以上糞みたいに溢れてる【脳筋】増やしてもなんにもなんねーわけで
そんなことするくらいなら、【死にロール】を全部まともに使えるくらいまで調整してもらったり
クイックドローのチャージをヘキサにして、効果をエレジーやパライズといった弱体にしてもらえた方が何倍もいいわ。
>>463 別に下2行はむしろ歓迎なんだが
ロールしながら超連射の寝かせ補助をしつつ火力に貢献とかでもいいよ
とにかく「サポ白じゃない奴は〜」「MP○○無い奴は〜」「AF着てる奴は〜」みたいな煽りがいるうちは
人増えない=認知されない からは抜け出せないな
ま、以降スルーするぜ
コルセアを必死に売り出し中らしいけど俺は誘わないし組んだことも無い
コ誘うくらいなら白さそうよ
466 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 16:21:43.15 ID:vI4czyRZ
コロール要求されればかけるぜ。他ジョブにはない能力だしな
ただ疑問なんだが40前にコロール要求されたらどうすればいい?ロール範囲めちゃ狭いよな
「コロールかけるよ、あつまって〜^^」か?
467 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 16:25:01.33 ID:KeBX9q+6
>>466 前衛後衛どっちかでDU「だけ」かければ良いなけなんじゃね?
468 :
先行者♂:2008/05/17(土) 16:28:42.81 ID:VjJhKXuh
>>464 そうかい?
サポ白が嫌だ、サポートが嫌だ、攻撃したいってやつがいるから
コルセア役立たずっていう印象を与えてしまうんだと思うが。
それと、君の意見は色々参考になるしスルーされては困るな。
こんな掲示板に来て、なんの【意見】も書き込まずに
消えろだのスルーしろだのだけは一丁前に述べるカスの言うことを
真に受けることなんてないわけだ。
>>466 それでいいし、ぶっちゃけ後衛にかけるロールなんて何もないだろ?笑
白ロールなんてあってもなくても変わらないようなものだし
コロールから漏れるくらいなら常時前衛の側にいて一緒に殴ってもらった方がいいわな。
召ロール前は無理に3ロールにしようとせずに、2ロールでも良いと思う。
後衛が協力的に動いてくれるのならば、白ロールかけないこともないが。
469 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 16:36:13.34 ID:Z9HJRMhn
このスレも先行者スレになりました
470 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 16:39:12.21 ID:Cme610jh
今さっき白上げてきたんょ
ったら白二匹もいやんよ、俺含め。
でケアルかち合って、なんかホラ
同じ方向に避けようとして『ア、スイマセン』って感じのやつ
ぁんなんなってょお。
でさ結局俺ケアルしかしてねーんよ
むこうが弱体メインいってょお
でなんしか5人PTでずっと狩ってよ
6人目こねェ〜、つって
どんだけょオイ。
>>466 コロール使ったほうがいい状況ってのが「敵が少なくて枯れてる」や「乱獲気味」だろうから
こんな時は多少範囲WSあろうが前衛後衛が固まる手もある。ヒーリングの時間があるor大したこと無いだろうし
痛い範囲っていえばトンボのカーズドとかあるけど、あれは竜ソロで
竜→ 敵 ←子竜 の配置にすれば子竜にあたらないことが稀によくあるくらい狭い。ゴブ爆弾なんかも(一応)走って対処できるし
ただ絶対やっちゃいけないのはマンドラ
>>468 基本的に(サポ忍関係でのスレを見てて)賛同できないを通り越してる部類だから
どのみちあまり関わりたくはないな
472 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:32:46.31 ID:dgGTC0Bx
先行者はコルセアの面汚し
コイツのコルセア発言はなかったことにしてほしい
473 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:43:49.91 ID:nGmJuZJM
コルセアは誘う方からしたらちょっと怖い
54〜51忍(自)戦シ青コ学でランペ墓だったんだが
狩始まってヒーラーとエボカーかかったときには頭かしくなりそうだった(´・ω・`)
前衛ロールくださいって言っても^^;とか
それでも青がヘッドしてくれればいいんだがアッパーシックルバイトのローテでワロッシュ
その点詩人は命中足りてる状態でマドとか足りてないのにマチ歌う程度だから安心
狩スレから来たばっかだけど、狩って弱いんじゃないの?
あっちの住人みんなして狩弱い弱いって言ってるんだが、もしかしてネガキャンだったのかな
475 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:46:21.79 ID:dAyWCKCS
コルセアレベル上げで結構みるよ。
476 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:47:26.65 ID:mz647WbZ
これ、そのまま詩人に変えても内容は変わらないんだよなぁw
>青いるからって歌い分けせずにバラかける詩人
477 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:48:43.15 ID:EYhTuTVA
>>474 弱くは無いよ
ただ本領発揮するためには遠くから撃ったりしてPTに迷惑かける
478 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:50:31.33 ID:mz647WbZ
レベラゲスレだからなぁ。
弱いってのはメリポかメリポ前くらいじゃない?
479 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:51:52.29 ID:/0yrwA+F
60までならからくりが最強これだけはガチ
なんだ弱いんじゃなくて人気ないだけだったのか…
ってそれも嫌だな
481 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 18:02:25.25 ID:VqJ2DPkd
忍楯パーティで狩人が本気を出すとパーティが崩壊する。
ナ楯パーティで狩人が本気を出すと狩人が破産する。
本気を出さないと弱すぎてパーティからキックされる。
482 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 18:11:30.74 ID:SMR6hoBl
狩人強いって言ってるのはバカだけだよ。
モンク強い
486 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 19:14:40.63 ID:1dwPUwNf
いちコルセアから言わせてくれ・・・
先行者とか言う馬鹿はコルセアじゃありません><
マジ恥ずかしいからコルセアの話しないでほしい。
俺コルセアだけど先行者の言うことも別に間違っちゃいないと思う。
むしろ「回復足りててコルセアが火力が欲しいときは射撃したほうがいい」と
コルセアが射撃するしかない状態をいちいち前提で言って射撃コルセア最高って言ってる奴のが頭おかしいと思う。
そうならないようにPTメイクするのが普通でしょう。
後衛が多すぎてどうにもならないっていうならそれはレアケースだと思うよ。
普通の人は後衛4を基本に考えないし。
488 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 20:08:55.93 ID:1dwPUwNf
>>487 お前の鯖ではどこのレベル帯でもベストな構成がくめるのか。そーかそーか
489 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 20:13:47.63 ID:IPVf7+4b
コルセアってあほでしょ?射撃スキルついてるからって調子のってんじゃねぇよ
おめーらの仕事はロールなわけ
わかってる?糞のやくにもたたねぇ遠隔ばかりクレクレしてんじゃねぇよアホが
490 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 20:31:00.26 ID:slKMvKmI
同意w
>>488 100%そういうレスがされるとは思ったけど読解力のないクズは死ねば?
492 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:02:24.43 ID:zIP2dQQf
射撃より短剣スキルが上なコルセアが射撃方面強化クレクレはどうなのかねw
493 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:15:13.38 ID:MbSt/XyU
だからそれは『射撃の方を得意にしろ』って言ってるんだろ?
てか射撃より短剣スキルの方が高いって聞いて驚きなんだが?w
494 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:41:28.93 ID:1dwPUwNf
>>491 >100%そういうレスがされるとは思ったけど(キリリ
後でならなんとでもいえるわカスwwwwwww
495 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 23:25:44.59 ID:c8NufFp9
レベル上げに関しては、殴らないコルセアは糞でFAだ。
サポ白でスクワットしてるより、サポ踊でハンターズロールとワルツを併用したほうが効率がいい。
無論ヒーラーが足りてるならサポ忍サポ狩で前衛に参加するべき。
先行者♂は基本サポ忍タゲ回し派なんだろ?
タゲ回し前提でPTを組むのなら、ますますサポ白は不要になる。
サポ踊でクイックステップ入れつつワルツで回復、TPに余裕がある時はスラッグのほうが遥かに強いじゃん。
ナ赤コモ狩暗ならサポ白でもいいかもね。
最も、ナ盾を許容できるならの話だが。
496 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 23:50:33.15 ID:vI4czyRZ
踊り子が一人でも入ったらコルセアは射撃した方が良さそう
497 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 01:44:39.88 ID:Xo0eCzEE
>>495 タゲ回し前提とは言え被ダメ0になんてなるわけねーんだから
いきなりサポ白不要wにはならんだろ、他の面子次第だな。
498 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 01:51:43.49 ID:YtKm3DAL
先行者が出張ってくるとどのスレも確実に死ぬ
こいつはいつも机上の空論でrep出さない
今現在どのジョブのレベルがいくつで
どの時期にどのジョブを上げたのか全く解らん無知っぷり
499 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 01:56:07.23 ID:Xo0eCzEE
>>498 先行者に粘着する奴らも大概だけどなw
レベル60近辺で射撃メリポ振り終わっててサポ狩でガンベルトつけてて敵がコリブリだとコルセアの射撃強いとかw
500 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 01:57:37.30 ID:2+JQyIFh
もうコルセアの話はいいって
501 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:22:30.52 ID:IvY/RVLS
>>499 レベル上げでの話しをしているのに先行者wが75での比較をもってくるからだろ
あっいつでもサポ白のウンコルセアさんでしたか^^;;
502 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 04:28:18.68 ID:fIabRGr5
先行者に粘着というか、嫌われ要素全開だから叩かれてるだけでしょ
文章汚いし、他を否定しかしない
余程溜まってるんだろうね
スレタイの主旨に沿うなら、今は侍が強い
でも上げるメリットと誘われ頻度は忍最強
吟なしレベル上げPTとかザラだけど、盾無しでは狩りにならない
503 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 06:26:32.17 ID:8Sp80cuU
コルセアスレになっててワロタw
やっぱ低レベルは踊り子が一番のような気がしてきた。
踊り子一匹居れば回復ほぼ間に合うし。
からくりも強いけど、所詮アタッカーしか出来ない。
吟が強いのはやっぱ高レベルからだな。
505 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 07:51:37.19 ID:4FoZ9oDI
「強い」って概念がそれぞれバラバラだからなんともねぇ
詩人なんかは歌で支援して他のメンバーを「強く」するジョブだし
単純なダメージの「強さ」は全レベル帯で戦侍暗竜。
蝉の影響で被弾しないから連続で狩れる=稼げる=「強い」ってのが忍だし
稼げる要因が「強い」って事なら詩コ赤、そして蝉じゃないかな
レベル帯、敵次第など条件付になるが、ナシ踊も生きると思うけどね
先行者は開拓しようとする気概は好感もてるんだが
だれかれ構わずレスするのと価値観押し付けすぎなのがなぁ
自分でスレ立ててそこでやって欲しいわ
506 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 07:55:16.28 ID:XDpk1FA+
誘われるジョブを強いって言ってる奴は昔からいるからなw
シーフは少し前の何かのスレで大人気だったしな。
Lv.30代から裸でも300ダメ+湾曲180出せるし
シーフは50くらいまでは湾曲連携で強いんだよな
けどなぜか低レベルからメリポ脳の単発で^^な奴ばっかりで発揮する機会がない
50からはペンタのおかげで出番無し
509 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 08:36:15.47 ID:XhbwP0dL
シーフが要らない理由
TPなんなの?死ぬの?
うざい
めんどくさい
シーフは60手前の沼の鳥に詩コ無しで700とか出す奴がたまにいてビビッた
511 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 11:07:39.19 ID:qE6fEMH8
>>1 さんざん既出だが、レベル一桁では、
モ/か のソロで2人分の火力最強
512 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 13:08:01.73 ID:5hkvEXcc
メリポ脳っていうか単純に面倒
湾曲したら時給いくら変わるか明確になったらやるかもね
その以前にシーフあんまり入れたくないけど
単発で撃つのはメリポ脳とは違うな
514 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 16:35:17.24 ID:plDXb4ri
シ、狩は黄金時代があったから今不遇でもいいじゃん
メリポ脳もクソもそこまで頑張って理想的に連携決めたとしても弱い。
メリポ脳メリポ脳って言う奴は自分のオツムの出来を鑑みてから書き込めよな。
516 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 16:52:59.95 ID:XRqQ2ojk
LV上げのリューサンは鬼神。
突弱点どれだけ居ると思ってんだ?
ユニクロ肉食も簡単だし、まじ無敵
それなら侍の方が上だな
八双黙想ペンタ、星眼心眼で攻防万能
からくりのマトンもそうだけど、レベル上げのリューサンの強さは子竜の強さ
Lv.40代とかは
ガチ攻撃に徹するバーサク全開の一般前衛 = 子竜3匹 くらいだし
519 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:31:13.64 ID:uCyqbPCn
lv1-10 →竜
lv11-20→青
lv21-30→青狩暗戦シ
lv31-40→戦暗シ狩
lv41-50→戦狩モ
lv51-60→戦モ侍狩
lv61-70→戦モ狩青
lv70-74→戦モ狩青
両手武器強化後はlv上げやってないが
俺のイメージではこんな感じだわ
520 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:38:29.82 ID:R4RG5dok
最近狩人と組んだことないわ・・・
521 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:04:46.37 ID:4J7LefRr
>>519 両手強化後もLv上げやったが
まぁ、スレ主の意向通り防御やサポート軽視で
前衛ジョブのみという前提でだと・・・
lv01-14 オーレ
lv15-23 狩戦暗シ // シルブレ・アシッド・不意等
lv24-36 狩戦侍竜 // 突・シルブレ・アシッド等
lv37-49 戦侍竜獣狩 // 狩は圏外だったがテコ入れ(ベロ)で復活。獣は基本苗床。【騙し連携】は基本イラネでもうFA。
lv50-60 侍戦竜モ狩獣 // 突時代、モが開花、槍侍・槍戦は鬼。
lv61-65 侍戦竜モ忍暗狩シ // 忍暗参入、突はなお高評価。アサシン追加されるもシは下位。苗床最強伝説も終了。
lv66-70 侍戦暗モ忍竜シ狩 // 芋魚インプなどで突が終わりはじめる。狩はボルト前提の評価。銃弓はナイト以下。
lv71-74 侍戦暗モ忍竜 // もうメリポと殆ど変わらん。インプの突特効でも狩人はナ並。
メリポ 略
はっきり言うが、青やシが攻撃性能でトップクラスなんてLvは存在しない。
青はヘッドや回復が評価できるから、役に立つジョブではある。
からくりは上げてない上に組んだことも殆どないので素人のオレの意見は入れられないが
からくり最強論者は補正かかってる奴が多すぎる印象・・・低中Lvはそこそこ強い。獣並に。
522 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:08:55.85 ID:x2lH4eiA
>>521 15〜でシはトップクラスって言ってるのは気のせいか
523 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:11:08.53 ID:5v9Q+Dr4
狩さん不憫すぎる;;
524 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:11:08.60 ID:4J7LefRr
>>471 そうか。残念だ。
オレとしては、君がアンチだとしても君のように
論理的な発言で反論してくれる人間は大歓迎。
また意見してくれ。
>コルセアについて
コルセアの射撃をマンセーしない奴はコルセアじゃないなんて意見はバカすぎて聞き入れられない。
基本的にコルセアの釣り適正は吟赤の次くらいにある。
役割的に言うなら赤よりも上。
つまり、コルセアは抜刀して敵を殴るようには出来ていない。
サポ踊とかもナンセンスすぎる。
エボカーかかってるサポ白回復能力は召喚本体以上だぞ・・・。
踊がいたらコルセアが殴るとかもバカのきわみ。
踊は殴らないと原動力のTPがたまらないのに、一体誰が釣るというのだ。
>>487 >>499 まったくおっしゃるとおり。
彼ら類人猿の知的能力がいかに低いかがまる分かりになるな。
525 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:13:15.87 ID:1fu7sSI+
ソボロ侍の強さは異常
526 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:15:53.40 ID:4J7LefRr
>シーフについて
ある程度上でも言及したが
【不意玉連携】はイラネでもうFAだしていいかと。
【メリポ脳】って言葉はほんと便利だよな・・・
これ言うだけで、効率派の論理的な意見によくないレッテル貼り付けて
そこで議論終了できるのだから。
ジョブ板(今は北朝鮮式カス板になったが)のメリポスレが出来た頃に
この言葉を作り出した奴は「ある意味」天才だろう。
この言葉だけで、相当効率化の妨げに成功したはずだ。
でも、その化けの皮もはがれて効力も薄まってきたなw
>>515みたいな【メリポ脳】という言葉の虚構を暴き出すような
まともな人が一杯現れてしまってざんねんでした。
527 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:18:01.63 ID:ZSRsNlzT
さっきLコリで侍5学ってPTだったんだが槍使ってるの俺だけだったわw
ソボロっぽいのも二人いたがWSがカス過ぎてペンタ打ったら張り付いてた。
まあ何がいいたいかと言うとレベル上げで槍使ってる侍なんて都市伝説。
528 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:19:33.24 ID:4J7LefRr
>>525 類人猿(525のことではない)にも読めるように一行目で結論書くと、突じゃないときは常時ソボロでOKだな。
ソボロ使うことも【メリポ脳】だの与TPだの言うカスがよくいるが
わざわざTP技痛くない敵選んで狩ってるのに何を今更と・・・
3人分の与TPが4人分、4一分の与TPが5人分になったところで何が変わるのかと。
まぁ、忍モのみだと敵のTP技の少なくなるのは事実だが。
529 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:22:31.27 ID:qU7yaXyv
530 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:24:16.81 ID:4J7LefRr
>>527 まぁ、それでも50付近のソボロは
普通の両手刀と比較すると別ジョブのような性能になるわな。
槍侍もまた別ジョブなんだがw
531 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:30:38.20 ID:4J7LefRr
kakikomi.txtを検索したら当時のカキコがのこってたわw
ほんと、メリポ脳メリポ脳という抽象論で、効率主義を否定する厨房は
どんなに論理的に説明してもそれを理解できないから困る。
101 :名も無き軍師:06/04/22 04:15:47 ID:3IkSaoLW
>>99 戦/忍じゃなくてもいいよ。
ただ、海串ディフェのナ盾よりは戦士がタゲ取った方がいいのは確実で
高時給の狩りするためにはそのくらいのダメージ軽減力、与ダメージ力は必要ってこったよ。
「メリポ脳」 典型的能無しが毎回吐く言葉だな。
メリポ式が経験値を稼ぐ上でベストなのはもう否定のしようが無い。
メリポ狩りできる面子ならやればいいし、
出来ない面子ならやらなければいい。ただそれだけ。
やれるにもかかわらず、既存のキャンプして連携MBに拘るやつがあまりに多すぎるのが現状だがな。
532 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:39:57.88 ID:ck4CqEP/
からくりは楽しんでやってるな〜って思う。
533 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:48:04.01 ID:4J7LefRr
>>532 ちょうど以下狙ってソロってる人おおいよな。
あくまでオレはだが、獣で同じことやってた時は相当楽しめなかったな・・
アトルガンでソロ時給6kくらい出るとエンドルフィン大量に分泌されてたが。
30台最強は狩人
ボルト使い分ける人ね!
アシッド、ブラッディ、ホリボルの三種類もってりゃいい
弓矢とかやめてくれwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいがあぼ〜ん多すぎなスレだなここwww
536 :
先行者♂:2008/05/18(日) 20:56:17.87 ID:4J7LefRr
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
○予告スルー レスしないと予告してからスルーする。実はスルーできてない。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
○疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
○思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
537 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 21:56:16.86 ID:XRqQ2ojk
LV上げで肉食って命中足りる竜の軽視はまだ続くか・・・・
槍侍、槍戦が突相手に強力だと広めたいようだが、とて級限定だぞあんなもん。
そぼろやら槍メリポ済みやらがどれだけレベル上げに存在するのか。
てか槍スキル上げてる戦とか射撃上げてる戦士より遥かに少ない現実を見ろ。
竜は高級装備自体存在しないからLv上げで品質一定。
今はMikan成長でPT中にダメ2倍近くに伸びるし、
矛枠で竜希望出てたら最安牌確定だろう。
538 :
先行者♂:2008/05/18(日) 22:09:16.34 ID:4J7LefRr
>>537 竜は強いぞ。
両手完全死亡時代からしたら、大幅に強化されてるよ。
その証に殆どのlvで上位ランクインしているが、だが、それでも不満で
侍や戦士よりも強い!などという捏造補正がお望みか?
その50〜60前半はスキル差がそこまで出ないからスキルBの槍を推奨してるわけだ。
竜にさらに命中+10追加されたからって鬼神になるわけがないだろ。
どんだけ命中+10で鬼になるんだよ・・
そしたらアグレッサー持ちの戦士とか八双もちの侍とか一体どうなっちまうんだよ・・闇王になるのか?
確かに、おっしゃるとおり、槍スキル持ちがいまだに多くはない。
だが、これだけマートキャッパーが氾濫し
3ジョブ以上の複数ジョブ持ちがデフォになっている今こそ
槍スキルもってる戦士や侍は過去に比べたら、珍しいものじゃなくなってる。
むしろ俺様サイキョーしたいがために武器メリポ振ってから
前衛ジョブ挙げるという基地外じみたプレイヤーすら存在するわけだ。
ジョブスペックを考慮するに当たって、サイキョースキルを考慮するのは当たり前じゃないのか。
Mikanの状況は知らんかったので、与ダメ2倍になるというのが真実ならそれはオレの認識不足だったな。
539 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 22:31:02.80 ID:XRqQ2ojk
>>538 俺ツエーのためにフルスペッコを発揮できる状態に整える連中は確かに居るだろう。
だが、ソボロや槍スキル持ちという、実際のLv上げでは都市伝説級に出会わない連中を、
このスレのような格付け目的に使うのはどうよ?ってことだ。
ジョブスペック重視で滅多にいない廃を評価に入れるなら、
アミーゴ呼び出す獣が最強でFA出てるんだぜ。
普通に
忍、戦、侍
〜LVにより3人選ぶのがが基本で
中身がよければ
次点で暗黒だな。
>>526 サブアチャ、遠隔メインで、基本不意、後半は不意ダマ。
こんな立ち回りのシーフは20後半〜40位までは普通にトップクラス。
541 :
先行者♂:2008/05/18(日) 23:38:58.36 ID:4J7LefRr
>>539 ソボロの普及率は明らかに現在samurai上げてるヤツの5割を超えてるだろう?
槍はそこまで行かないだろうが、3割近くは青字がいるはずだ。
昔はとにかくジョブを75に高速で上げることが目的だった。
なぜなら、そうしないとLv75コンテンツに参加できないからだ。
それがメリポにしろ、裏や空リンバスといったものにしろな。
だが今はジョブを75に高速で上げるという意味はなくなっている。
なぜなら、既に必要なLv75ジョブを既に持っているからだ。
彼らはLv75コンテンツに必要のないエースや戦士を【趣味で】上げているわけだ(FF自体が趣味だが)
となると、Lv上げを楽しむという行為に行き着くわけで俺様サイキョーしようというのは
必然的に行き着く境地だということだ。
ちなみに、アミーゴは大したことはない。
キノコとアミーゴならキノコの方が強いかもしれないその程度の雑魚(Lvキャップにおいてはアドバンテージあり)
針千本の強烈な印象に騙されやすいが、サボテンは平気で光合成やニードルショットを使うからだ。
そもそも、【Lv75専用】 (変更がなければ)
542 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:43:49.57 ID:99HqnTdf
ソボロってレベアゲで使っていいの?
いいのならレベル幾つまでok?
543 :
先行者♂:2008/05/18(日) 23:48:01.15 ID:4J7LefRr
>>542 使っちゃダメとかいうdでも理論がまかり通っていることの方が激しく謎。
破軍までといわずに、別にメリポでも使っていい。
破軍の方が強いのなら破軍使えば良いが、そうそう逆転は起らんから。
ソボロが5割とかないないw
あれは、LV上げでこそ役に立つ物だが、
侍75にして、頑張って取ったらつかえねーwとか
廃れた、某コンテンツでソボロでサイドのために取ったとか。
去年の夏に、気合で取ったら、速攻両手武器弱体されました。
みたいな奴が多いだろw
最終装備じゃなく、趣味装備だからね〜。バトロクロスみたいなもんだなw
態々、50〜60程度の間のために、めんどくせー侍専用武器を5割もの奴が取るわけねー。
>>542 50代だと一線級だと思う。60〜は自己責任で。
後は、コリブリで飯喰ってる奴が居る場合だと
実際の与TPは置いといて、非常に心象が悪い武器。
特にタゲ回し気味の時は注意だ。
>>543 メリポでハグソよりソボロとかありえんw
D値とWSの弱さを考えてみろw
後、メリポだと、振り調整するから。
(メリポに限らずだが)
ソボロはそこらへんとも相性悪いんだよね。
んなこといってるとまた脳内かと突っ込まれるぞw
546 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:06:50.47 ID:99HqnTdf
>>544 なるほど
コリブリのwsはちっと注意したほうがよさそうだな
ソボロ手に入ったから侍勢いで上げて振れるようになったが
これまでのレベアゲでお目にかかったことなかったので
聞いてみた。
とりあえず60代までは選択肢の一つとしておこう
547 :
先行者♂:2008/05/19(月) 00:06:51.32 ID:kwSuJmRi
>>544-545 D値とWSのダメージしか見れないとか
本当に脳みその中スポンジで出来てるんだろうなぁとしか言いようがないな・・・
哀れすぎて涙すら出てくる。
548 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:08:56.19 ID:3fxaXL1m
ソボロは破軍までだね、D値WSが弱すぎですしね。
大般若があれば大般若までだけど、別にソボロでも大丈夫。
ただ、与TPがやばいから、敵によって使い分けることが必要
なんてったって得TP+3が与TPだから、LVあげで7振りだとすると
16+3=19くらいTP与える。3回攻撃でると60近いTPです。
ソボロは相手にとってもWSマシーン。
549 :
先行者♂:2008/05/19(月) 00:19:57.70 ID:kwSuJmRi
平均1.9振りであるとして
(時々2-3回攻撃武器の攻撃回数の比率が2:5:3ではないというのならそれなりのソースを示してくれ)
D値は78相当。
これは破軍より上であり、武器レベルを考慮してもdd以上。
WSはソボロの月光1.7回程度と、破軍の月光1回の比較になるが
オーバーキルのダメージは無駄になるということは何度も何度も言われていることで
だから侍と狩人のrepはオーバーキル分補正しなければいけないとすら言われるほど。
理論値ではD40月光170回と、D75(+TP100月光)で後者の方がダメージ大きくなるとしても
オーバーキルと通常を考慮するとなんとも言えないんじゃないかと。
上でもわざわざ破軍に言及している通り、そっちの方が理論値が高いことは認めているし
HNMやそれに順ずる強敵にソボロ振れと言ってる訳じゃないからな?
>>546 選択肢の一つどころか、槍かソボロの2択だ。
破軍でやっと他に使える刀が追加されるってだけ。
550 :
先行者♂:2008/05/19(月) 00:20:58.00 ID:kwSuJmRi
すまん、1.8振りな。タイプミス。
>>546 個人的には八幡で振り調整するようになったらソボロはお終い。
60代、鬼切り、斬馬改、大般若辺りとは好きにすればイイ。もしくは
敵次第。って感じかな〜。コリブリに限らず、火山芋とかもWSがいやらしいし。
>>547 馬鹿だな〜
振りを調整する行為と
無作為に1〜3回攻撃するソボロの相性が悪いから
コンセプトを持った装備だと弱いんだよw
それこそSTPの調整も考えず、黙想も効果アップ着替えしないで
あんまりしないw
こんな感じなら、75でもそれなりに強いけれどね。
そんな侍は、武器がハグンだろうがソボロだろうが漏れなく弱くていらない子。
552 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:26:54.71 ID:oSiJdmNd
前衛系ペットジョブは削り一番かも知れんぞ。特に獣竜か
553 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:28:50.83 ID:82cK7C/V
ソボロなんかの複数回攻撃やDAには残心が乗らないって言われてるのも
ソボロが想定以上に実際は弱い理由でもあるんじゃないかな。
>>549 3:5:2
もしくは
2:5:3
ってのは良く見るけれどね〜
そんな事が問題なんじゃなくて
ハグソと、鬼丸と、ソボロの比較において
ソボロが強いって検証は殆ど無いんだよね。
某猫侍のブログ辺りが分かりやすいかな〜。
ようは6振り20%とかの侍でメリポして武器3種変えたら
ソボロが一番弱かった。ジョブスレなんかでも話題に上がるけれど
(最近はソボロ使ってるんですか^^;弱い与TPマシーンなのに^^;
なんで選択肢として話題にもならないがw)
結果から、ソボロ使えねーwwwとなってるわけだよ。
555 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:32:37.48 ID:82cK7C/V
ちなみに75だと、ソボロは黙想と石火と相性よくないんだよなw
556 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:34:25.23 ID:SSjkQbuJ
ほぉ rep知らない子なわたしには新鮮な意見もあるな
ソボロスレにするつもりはないので終らしときます
ありがとさん
>>556 まー当分はツエーツエーできると思うので楽しんでクレー。
558 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:42:15.18 ID:3fxaXL1m
なんか、この武器しかない!ソボロ@択と決め付けるのはよくないと思う。
火山の芋でソボロつかうなんて死者でて効率悪くなる可能性高いし。
インプでソボロも微妙・・・
ぼやでカニとか
プブリムでキリンとかなら悪くないんじゃない?
複数あるなら実際使って試すといいよ。
固い頭をやわらかくして、臨機応変に使わないとね。
559 :
先行者♂:2008/05/19(月) 00:43:42.48 ID:kwSuJmRi
>>554 だーから通常とオーバーキル完全に無視して
破軍に都合のいいような装備してそうやってrepとったら
破軍が強かったですって結果になって当然だろうがw
与TPマシンとか言うが、敵はTP100即撃ちしてこないからな?
上でも書いているが忍忍忍で狩る敵のWS回数の低さは体感できるクラスだが
侍一匹がソボロになろうが、破軍になろうがWS回数なんて1回もかわりゃしねーっつーの。
与TP考慮すべきなのはHNMやそれに準ずる敵狩る時であって (基本HNM系に前衛イラネ論者だからなオレ)
わ ざ わ ざ W S の 弱 い 敵 を 選 ん で 狩 っ て る レ ベ ル 上 げ
でそんなものを気にすることなんてありゃしねーんだっつーの。
赤芋にソボロが混ざってようが、他の雑魚刀がまざってようが大したちがいにゃならん。
序盤にWS撃てる可能性が1.7倍になるそぼろがそれほどのデメリットになるわけがないだろ。
さらに言うなら通常重視派の俺はオーバーキルの破軍よりも、鬼丸の方を評価するが。
560 :
先行者♂:2008/05/19(月) 00:44:17.19 ID:kwSuJmRi
>>558 あえて言うなら、インプでは微妙だな。
ソボロクラクラは。
>>559 WSが多かったらオーバーキル頻度が上がるとか
そういった事は加味しないの?
っつーかその程度のさじゃねーからソボロいらねーとなってるんだよw
第一、LV上げで狩る、アトルガンエリアなら、コリブリ(飯喰う)火山芋、コカ、マム。
辺りのWSは普通にいてーだろ。
562 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:49:09.77 ID:82cK7C/V
ソボロと通常刀での敵TP技の総量の差は
昔取ったrepだと3割増くらいだったかな。倍とかそんな酷いもんではなかった。
忍者3人とリディル3人の差が、それと同じだったと思う。
両方とも自分で取ったrepだけど、宿星前メリポとかの時代の話だから
PC変わっててもうrepはないんだけどさ。
こうかくと、馬鹿が飯を喰うののどこが痛いどうこう言うのだろうがw
自分が、食われる事よりも、食われる事によって、PTメンバーが飯を喰わなくなる。
これが痛いんだな。
後さ、黒の自給20000rep取るとかいってなかったっけ?w
>>562 うん。
>>544でも書いたが、凄まじく増えると言う程でもないんだよね。
だが、それで盾が死んだり、飯喰われると、まだまだ、ソボロのせいになる世の中なんですよw
火山芋のような状況なら侍/シも普通に強いんだけどな。少なくとも与ダメは
566 :
先行者♂:2008/05/19(月) 00:57:56.74 ID:kwSuJmRi
>>564 > ソボロのせいになる世の中なんですよw
だーからそれがおかしいって言ってるんでしょうが・・↓
変な既成概念はさっさと崩してしまうべき。
543 名前:先行者♂[] 投稿日:2008/05/18(日) 23:48:01.15 ID:4J7LefRr
>>542 使っちゃダメとかいうdでも理論がまかり通っていることの方が激しく謎。
567 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:59:09.63 ID:82cK7C/V
>>564 ただまあその差も、相手があのゴーレムだから
リディル皆取ったからメリポいくかー→あれれ?俺ら死にすぎj・・→全滅
忍者で出直そうか^^;;;;;
って流れの時のrepだったと思うw
アホみたいに増える分けじゃないけど、そういう差は確かにあるw
568 :
先行者♂:2008/05/19(月) 01:01:28.69 ID:kwSuJmRi
>>567 あーゴーレムは全モンスター中最凶クラスのWSの持ち主だからな・・
範囲蝉剥がしてスタンとか、蝉弱体してほっといた奴の気がしれねー
それでもふつーにやってれば死者なんて出ないが。
さて そろそろ ねるんだな。
おまえにも あすが あるだろう。
569 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:02:20.74 ID:FwkIz8MH
570 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:02:22.79 ID:NWWfsv4k
むむむ、今までソボロとかアフォか!と思ってたけど
>>558みてビビキのキリンならソボロいいんじゃね?と思ってしまった
キリンのバーサクの有無で全然違うからなー、あれ
>>567 今のメリポでもバーサクしててファング直撃とか
ファング2発から被弾したら死ねるような感じだしね〜。
572 :
先行者♂:2008/05/19(月) 01:05:39.12 ID:kwSuJmRi
>>570 既成概念がそんな意味分からん説得で簡単に崩れるのかよw
考えようによっちゃ、癒しの風連発↓
<570> ・lソボロのせいでダルメルのHPが減らない
<570> ;;
こうなるのがオチだと思うが・・・
上でも言ってる奴いるが、ソボロになったって3割しか変わらんのだ。
さも30割増えるような印象持ってるからな・・類人猿は。
573 :
先行者♂:2008/05/19(月) 01:08:24.21 ID:kwSuJmRi
574 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:09:25.91 ID:82cK7C/V
ソボロ使って安易に想像出来る変化がある場合は
その変化に対応出来るPT構成かどうかを考えれば良いと思うよ。
いける、と思ったけど、対応出来なくて死者出たりしたら、持ち替えるとかすれば良いだけだし。
>>573 いや、お前そのスレのトップアスリートだぞ?
パグとの2強だな。
オレは結構見てきて、ナや暗、赤、コ辺りについてはかなり同意できる部分も有るから
嫌いでは無いがw
576 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:13:18.77 ID:dEOHQQQa
なんだ、以前にID変えるのミスって自演がばれたバカがまた沸いてるのか
断言していいがここで先行者に同意してるのは本人だぞw
脳内理論はいいから一度でもrep出してみろよ先行者はw
577 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:13:49.88 ID:FwkIz8MH
>>575 >いや、お前そのスレのトップアスリートだぞ?
お前は嫌いではないといいつつ先行者にとどめかけるのかよwwww
578 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:17:04.78 ID:ZUzw14eD
オレタチ、モンク6人デヒャクレツケン、トテトテヲ10秒デ、タオセル!
ツマリ、ジキュウ72000、オレタチ、サイキョウ
579 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:18:29.75 ID:NWWfsv4k
>>572 火天気でもないのにHP多目即死クラスのインシナ吐かれまくればソボロアフォか!って思うってw
それに、バーサクなしの癒しだと削れないけどバーサクさえしてれば多少癒されたところで軽く削れる
まぁ運の要素が多いのは認めるが
>>578 そんな事言いながら、モンク達は数学とか得意な奴多いからな!
だまされね〜!!
581 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:21:29.31 ID:FwkIz8MH
でも確かにソボロ弱いとか散々言われてるけど、普通の刀よりは強いよ。
サポ戦とかでREPはとったことないけど、丁度固定でレベルあげてる時に
サポ忍・サポシ・サポ狩この3つならREPとったけど、大般若、鬼切り、神息、牛切丸、鬼丸
この辺とソボロでREPとったけどどれも総予ダメではソボロの方が上だったな。
破軍はしらね
582 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:22:49.45 ID:owkaI5jf
3人全員ソボロで3割増なの?
583 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:24:51.60 ID:Yef7cT0e
584 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:25:55.41 ID:qBZAWSVP
D40隔450 時々2〜3回攻撃
585 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:30:12.37 ID:nqLdrcOy
>>581 お前サポ狩ってソボロDEサイドだろw
そりゃ他の両手刀じゃrep勝てる訳ないだろうさ
586 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:32:16.50 ID:Gc3Mfucy
前衛がLv60の忍・侍・侍でワージャムだかのトラやったけど
侍2人がソボロだったんがトラのWS回数滅茶苦茶多かったよ。
戦闘開始即クローサイクロン⇒蝉2張替え⇒即、クローサイクロン⇒蝉全剥がし被弾開始
⇒クローサイクロン⇒死亡
ホントこんな感じ。
正直ソボロ侍とは二度と組みたくねーと思ったぜ。
588 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:35:50.50 ID:Dde/7qGf
メリポでソボロはあんまり強くなかったような
雑魚戦士の俺からもはがせてなかったがどうなんだ
589 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:37:56.30 ID:nqLdrcOy
>>586 それはお前いい過ぎだなw
火山の火天候の芋じゃあるまいし。
第一そこまで被弾して死ぬ前に侍にタゲ行くはずなんだが?
590 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:40:20.00 ID:nqLdrcOy
>>588 メリポじゃ装備も整うだろうしソボロはあんまり強くないだろうね〜
591 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:51:51.51 ID:owkaI5jf
>>562 これ話が侍一人での話だとしたら、
ハッキリ言ってPTで使う武器としては選択としてないでしょ?
使い始めの50台は確かに他に選択肢はないけど、
コリブリ狩るレベルからは槍がいいし
削り強いのは分かるけど、大般若以降のレベルから
比較して敵WSの回数に見合う削りがあること証明しないと
結局あんこくwと同じようなもんだし
592 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 01:55:53.90 ID:Vk4rBIuB
前にも書いたけどLコリブリでソボロって強いか?
槍振ってた方がよっぽど強いんだが。
侍ブームか知らんが何も考えずソボロ振ってるだけのカス侍が多すぎる。
593 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:11:22.55 ID:55TIla7L
ソボロは弱いし迷惑だは…。
ついでにリ戦も勘弁な。与TP多すぎ被弾多すぎ。明らかにデメリットの方が大きい。
WSがたった3割増えるだけ?増えすぎだろjk
誰が回復すると思ってんだ。
先行者♂はいつも後衛に迷惑をかけるなと言っておきながら、
ソボロ振り回す侍は肯定するんだな…ありえねーよ。
ソボロってw侍なら槍使えよ。火山の芋以外突弱点だから無敵だわ。
吟いれマドマヌ貰って肉食えば、800−1500だわな。
595 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:18:13.56 ID:Gc3Mfucy
>>589 侍にタゲ行ってないぞ。
それに誇張じゃなく上のパターンで忍者が4回も死んで解散したんだぜ。
596 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:21:13.72 ID:F1Sn4YL1
侍なんて個人の差が忍者以上に激しいから
平均でみてレベルアゲで強いかどうかといえば弱い部類
597 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:22:08.39 ID:8CBGW5VK
詩人いれば確かに槍侍は強いなw
しかし詩人なしPTだと、両手刀サポシが一番強い。
ソボロが強さを発揮する場面は、槍も強さを発揮する場面なんだよね。
だから槍スキル青ならソボロという選択肢は存在しない。
598 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:25:00.23 ID:pmWW+rHk
結局のところ、総合的に最強なのは
詩 人 w
599 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:27:10.51 ID:qBZAWSVP
おめーらのよーな雑魚イ寺じゃソボロはつかいこなせーねーーーだろーな()笑
600 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:29:56.77 ID:ytyTUD5m
>>598 同意せざるおえない。
まるで自分で強くなったつもりでいる脳筋が多いが へイスト 歌二種 これがあってこそ強いんだよw
601 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:31:33.69 ID:646D4LwQ
ほんとソボロ厨増えたなw
602 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:36:47.62 ID:8CBGW5VK
詩人だよ詩人
詩人がすべて
詩人がいなけりゃみな弱い
詩人がいなけりゃつまらない
詩人がFF11のすべて
603 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:36:54.19 ID:Q/PsKu5+
>>598 これは否定できんなw
微妙? って思うのもバラ覚える前くらいだし、全過程から見れば微小。ちょうどそのくらいなら、神ジョブの赤も弱いしな。
604 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 02:39:04.11 ID:JiCloUIj
詩人はつまらんからな〜、延々同じ歌うたって敵連れてくるだけじゃな。
歌の効果時間を今の3倍ぐらいにして少しは殴ったりする間が欲しい。
だがよく詩人は忙しいとかいうが
メリポ&釣りに行く詩人が忙しいだけで
釣りにいかない詩人は楽度でいえばかなり上の部類。
赤はまともな奴ならばヘイスト覚えた後はずっと奴隷的働きを要求される
606 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:33:07.34 ID:XclmVkA8
唐突に赤が出てきて奴隷アピール乙。
同じ経験値貰って奴隷とかあり得ない。
607 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:37:18.17 ID:deLJTGyQ
どうせ杖持ち変えるから、殴りはいらん
PTで歌える歌の種類が限られてくるから
既存の歌の効果を見直して欲しい
耐性上げる奴だったら80%ぐらいレジとか
608 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:43:33.74 ID:OLGmfKuV
両方あげた俺からすると赤のがだるかった
リフレ、ヘイスト、弱体
なん100回したかな
作業すぎ
詩人はマチメヌ、メヌマド、マドマドとか敵によって変えるのも楽しい
結局はレベル上げはマドメヌで安定するが
609 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:44:49.75 ID:646D4LwQ
マクロ押すだけじゃねーかどっちもw
610 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:46:41.72 ID:deLJTGyQ
赤だとログ見ないといけないし
ヘイスト覚えた以降は、ヴァナ時計もみるしな
611 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 03:53:01.31 ID:TM1fU/Mf
赤はマジで辛かった。
詩はさほどじゃないな
釣りが苦に感じなかった
何気に踊り子も忙しい
あと戦士とかもボルトとかやると疲れる…が、殴るぶんだけ楽しいからなぁ
赤>>>>>ウルガラン>>>>釣り詩人>>ボルトサブ盾戦士≧踊り子
>>>>その他アタッカ>>>サポ白詩>>>>>>何かの壁>>>>>>サポ戦モンク
赤とか何も考えずに場当たり的に魔法唱えるだけじゃねーか。
釣りする前衛が一番めんどくせーな。
先釣りするタイミングと丁度死ぬタイミングってのが前衛だと難しい。
詩人釣りならララバイすりゃいいだけなんだけどな。
613 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:22:59.24 ID:33wA2DuF
つらいならそのジョブやるな、でいいよw
614 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:24:56.84 ID:OLGmfKuV
612お前脳筋だろW
赤は何も考えずリフレ回したり魔法使うとすぐMPきれるぞ
とくに被弾多い前衛だと
詩人が歌う歌は効果時間からして二回の戦闘で四回ぐらい
対して赤はリフレの切れる時間も考慮して弱体、
ヘイストの切れる時間も考慮して、前衛被弾したらケアルもしないといけない
赤のレベル上げはもうしたくないわ
615 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:29:01.14 ID:09DxsTL+
最近召喚をサポレベルまで上げたけどマトモと言えそうな前衛は一人も居なかったな・・・・・
最後の要塞蝙蝠兜で装備揃った隆起しが居たけどサポ戦タゲ取りまくりで気がきかないというかなんというか
616 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:33:59.33 ID:TM1fU/Mf
よく言われるヘイスト3リフレ3
これがレベラーゲだとどんなに辛いか…
75にしたら赤だしたくねぇ
617 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:34:40.59 ID:646D4LwQ
サポレベルで装備揃ったってなんの状態よw
赤や忍は75まで上げてしまえばあとはどこ行っても使えるから上げといて損は無いが
どちらもLv上げPTでは楽しいと言えるようなジョブじゃないな
"強い"事は強いんだろうけどな、いろんな意味で
619 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:38:25.33 ID:646D4LwQ
日本語になってなかったなw なんの冗談だったw
620 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:44:56.11 ID:JO7/MUNQ
竜は装備揃うも何も無いんだがな、、、、サポレベルだと、百人が全力装備なんだぜw
まぁ、竜がLv上げで使うようなのは、普通にスコハネライフが最終装備。
他はダサルトで攻撃のばすとかあるけど、肉食実用的に狙えるのが竜だけだから勿体無い。
90%当てるまでは命中全振りが最大効率ってのは、もはや定説だしな。
ところで、ソボロ所持率5割とか槍スキル持ち3割とかネタだよな?
クラクラ級とまでは言わんが、ジュワかそれ以上のレア度はあるだろ。
槍スキルに至ってはクラ狩並にレアキャラだろうjk
621 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:49:04.17 ID:deLJTGyQ
LV上げで楽しいジョブなら、断然戦士だな
まさに俺TUEEEできる
忍者様が被弾した時だけ、挑発していればいいし
アシッド入れて、DA・クリなんか乗ればLV上げでもランペで1000ダメ出るw
俺の時は、忍者に釣りさせてヘイト稼いでもらって開幕挑発は戦士の俺がやったな
忍者様にヘイト稼いで貰わないと俺TUEEできないのでサーセンwwww
あっ、点滅しまくってアシッド入れるから許してくださいね^^;
622 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:50:36.93 ID:646D4LwQ
俺は竜上げてから侍したからあるかな メリポ8振りしてるからインプも頑張ったら槍で行けそう ソボロは取ったけど、レベル上がって刀が白になったら青まで振らせてもらうくらいw
623 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:54:15.40 ID:09DxsTL+
うーん、上の隆起しってのは孔雀とかその他一部HQ装備とか
孔雀以外はごく当然って思うかもしれんけど、他に組んだ前衛に孔雀持ちは一人もいないし装備は穴ぼこだらけ、狩人は距離調整もおかしい(言っても当たればOKと返ってきた)
飯は寿司・肉は微妙なレベルだからどっちでもいいにしても、半数は食わないしREPで命中5~6割台
それでも時給は4000~は出てたしまぁいいかと思って上げきったけど、野良ってこんなもんだろ?
ボルト使い?何それ
624 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 04:59:09.00 ID:646D4LwQ
孔雀や落人とか、たしかにいい装備だとは思うけど、攻20とか命中10あがったとこで稼ぎなんか変わっても微々たるもんだろw 当たらないのは適切狩場じゃないとか、ディスペやフィナーレない構成でカブトムシとかするとかじゃね?
625 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:00:53.41 ID:JO7/MUNQ
>>622 竜上がりでサポ目的だった侍をそのまま上げてるのとかはありそうだね。
正直な話、両手刀って確か最弱の両手武器で通ってたはずなんだが。
TP効率最悪、ダメ効率も最悪、多段WS存在せず、破軍以外の両手は存在価値皆無だったよな?
侍っていつのまにそんな強ジョブ認定されたんだ?
雪月花弱体でエース最弱近くまで落ちてたはずで、石火追加されただけでリキャ長いし、
蝉挑発同時に使えないジョブは意味ないんだろ?
サポ蝉での活躍はモ/忍枠の二番手にしかなれてないやん。
626 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:04:54.67 ID:JO7/MUNQ
>>624 命中+10はかなり違ってくる。特に、元が高い時だが。
落人の攻撃+20は、矛性能貧弱すぎる忍者がタゲを取るために物凄く有効な装備。
常時山串の半分近いブーストがかかるわけなんだから。
627 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:05:51.58 ID:OLGmfKuV
侍は強いだろ
忍者みたくそれほどでもないとか言うな
八双で攻撃間隔短縮、ストア、これだけでも昔から強かったが
両手武器強化でモンクをはるかに越えるトップアタッカーになった
628 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:06:13.49 ID:deLJTGyQ
孔雀はそこまでたいかんwできないが
装備LVの落人はたいかんwできるほど効果あるな
629 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:08:53.63 ID:646D4LwQ
れべらげだと侍弱いよw 強いのは他ジョブの主要WS出揃うまでだな 槍侍がつよいってか、ペンタがつよいなw 竜がやっても戦がやっても侍がしてもw
630 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:11:13.31 ID:OP22w4MU
メリポじゃないんだから星眼挑発で十分。
両手の高命中にwsの馬鹿高い攻撃力補正、対突特攻用の高い槍スキル。
サポ戦だとメイン盾になりそうならサポ忍にして、蝉壱タゲ回しに。そして蝉星眼の両立による忍につぐ回避。
侍はバーサク恩恵は槍のとき以外は薄いから火力はほとんど据え置き。
いまやサブ盾いるなら忍盾よりも断然時給でるジョブだよ。
631 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:12:10.81 ID:646D4LwQ
俺がいいたいのは、ブーストできる装備がないレベルの装備でこだわっても稼ぎ変わっても微々たるもんてことよw
632 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:12:15.92 ID:JO7/MUNQ
>>627 いや、モのが1枚も2枚も上手だろ・・・
両者装備によって幅が出るジョブだが、黒帯デストはもう超えようが無い。
両手修正前なら侍に分があったかもしれんが、雪月花まで弱体されてはどうしようもない。
633 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:19:25.60 ID:JO7/MUNQ
>>630 バーサクの有無が火力に影響しないなんて言ってる時点でもうね・・・・
あと、突特攻で槍侍は強いが、普通に竜呼んどいた方がいい。
極まった装備の連中なら竜に肉薄か追い抜くレベルになるだろうが、
竜のが装備敷居低すぎて、Lv上げで誘うなら安定性が全然違う。
オマケに、なんだかんだでキッチリMikanが差し切るから総ダメも勝てない。
634 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:22:14.88 ID:OLGmfKuV
実際、お前らモンクと侍希望だしてたら侍さそうだろW
こんな時だけモンク持ち上げてスケープゴートにすんな
635 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:22:52.42 ID:geYH+Dnd
>>632 黒帯って・・・70〜74までの限定期間かよwww
しかも、75で全ての装備が出揃えば、明らかに侍のが上
636 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:24:11.34 ID:buzSNiOv
格闘メリポ振ってないからかも知れないけど自分のモンク黒帯デストで
お決まりのヘイスト25だけどあんま強いきしないんだよな・・w
637 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:25:35.92 ID:646D4LwQ
なんだっけあれw 70くらいで侍が装備できる槍w
レベル上げはなんつーか、装備できる槍のD値がかなり違う 60越えてて、とてとかとてとての弱いのなら肉食える こーゆう理由で竜のがちょっとだけ強いかもなw ジョン着たくらいじゃなかなかぬけん
サイドわいんだーには到底およばないけどなw
狩人つよすぎw
638 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:31:06.32 ID:OLGmfKuV
モンクは格上に対しては命中、与ダメが悲惨
楽乱獲とか弱い者いじめジョブでFAでてるからな、、
とてとて相手のレベル上げじゃ、かなり微妙ジョブ
いまさら何いってんだW
639 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:33:13.95 ID:JO7/MUNQ
>>634 いや、LV上げなら俺はモかな。
装備の当たり外れ考えたらモのが安心だ。
どんな装備かわからない暗が安牌にはなれないのと同じで。
>>635 茶帯という鬼装備が低レベルから使えてだな。
それ以外でもユニモ向けの良装備は腐るほどある。
君が勧める侍の、全てのスペックを活かせる状態でLv上げてるのがどれだけ居るのかと。
未だに戦士でも武器1本とかが大半なんだぞ?
何度も例に出して悪いが、廃上限が高いからといって暗を「強い」って言うか?って話だ。
640 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:33:47.45 ID:OP22w4MU
>>633 薄いって言ってるだけなわけだが?
侍が攻撃力高くなっても恩恵少ないっていう意味がわからないなら知識不足してるな。
あと侍サポ戦と竜騎士サポ侍でペンタ撃ち比べしても大差ないからな?
641 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:39:03.10 ID:646D4LwQ
あるよw いい装備出揃う70以降は完全に負けますけどw でもそれは槍にメリポ振ってないとだなw
642 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:40:04.87 ID:JO7/MUNQ
>>640 落ち着いてよく考えるんだ。
侍がWSでいくら竜に肉薄、回転で追い抜こうとも、
通常の威力、Mikanの削りの総合力の前では無意味。
643 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:41:03.25 ID:OLGmfKuV
とてとて相手にモンクとか間違ってるよ
両手あげた俺が言うんだから間違いない
あとモンクが全員茶帯持ってるとかないから
スウィフトの奴だって多い
装備なしの裸なら断然侍だモンクだと扇風機
644 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:44:59.43 ID:sdXWG2+x
まあ、おまえら
モに、「ホ」の字をのっけてみろよ。
な?
645 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:45:36.05 ID:OP22w4MU
おいおい、竜騎士やったんならペンタとバーサクの相性が馬鹿みたいにいいのを知らないわけではないだろう?
ミカンの差は回避力の差でちゃら
でも正直突相手なら竜騎士誘うわ・・・
あとサポ戦以外のモンクはウンコ
646 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:46:31.03 ID:JO7/MUNQ
>>643 少なくともソボロ持ちや槍スキル持ちとは比較にならんくらい持ってるだろ・・・
なんで侍支持派は、侍が超廃前提で他のジョブはユニクロ未満を基準にするんだ?
侍は振るくせに、モや竜がメリポ振ってたらとか考えないのか?
647 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:46:51.35 ID:646D4LwQ
ヘイスト装備出揃うまで孔雀 スナリン ライフつけっぱだなw 前衛上げるときは 最低ダスクレベルになんないとスウィフトなんか金庫からださないw
648 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:50:17.48 ID:JO7/MUNQ
>>645 てか、LV上げなら忍盾1枚でモ/戦相手でもちゃんとタゲ取れるよな。
術とか駆使する普通の忍者なら。
LV上げで蝉1しかないのにタゲ回しとか、総合効率悪くなるだけだと思うぜ。
戦シ位か特攻持ちじゃね?サポ蝉有効なのって。
649 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:51:22.45 ID:646D4LwQ
サポ戦の竜で突弱敵ってどんな自殺志願者だよw スパジャンとかクロウとかナ盾とか、そんな問題じゃないくらいぼこぼこにされるだろそれw
650 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:52:49.89 ID:sdXWG2+x
>>648 うちのレベル上げパーティの忍者は
蝉が回りませんと小声で泣いてるんだが
651 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 05:57:50.68 ID:OP22w4MU
>>646 攻撃力低いし、タゲとれないのになんでモンクを押すのか理由を言ってくれよ
モンクが強い場面はかなり限定されて、
バーサクかまえる状態でさらに踊+エレジーの環境がそろったら間違いなく最強
>>648 ってサポ戦のモンクから忍が盾として機能するなんてことはそれこそ無理だぞw
俺がモンクやったときは全身レイブンのサポ戦だったけど、それでも半分近くタゲとっちゃう強さだった。
652 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:03:26.01 ID:484vyugA
突弱点相手の竜さんすげーよな
こないだナシ竜の前衛でコリブリやりに行ったが
開幕アサダマダンス入ったナイトから、ペンタでタゲ引っぺがしててワロタw
653 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:06:15.29 ID:OLGmfKuV
前衛侍三人でタゲ回し6チェうまーはきくが、、
前衛モンク三人だと頭がおかしくなって死ぬ
最強前衛はは侍でタゲ回しだろうな
狩人は火力が今はない
侍、戦士、狩人または竜、あたりが強いな
暗黒はモンクよりは上
654 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:08:36.61 ID:dJVL4OPg
突のリューサンとか盾でPTに入ると勝手にやってろバーローだなwww
655 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:16:10.62 ID:646D4LwQ
今の狩人やばいだろw ベロシティして近接 遠隔でやりつつサイド連発のなにがよわいんだよw
断言してもいいけど、コリブリのレベル上げで狩人よりトップダメ叩きだすジョブないw まじで異常だわあれw PTで機能させる為のサポ忍前提ねw
656 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:20:09.22 ID:JO7/MUNQ
>>650 蝉2あって回らないのは、狩場・モンス選択が間違ってるとしか・・・
本来の忍盾って、かなり敵を選ぶんだぜ?
>>651 まず、モのがハズレ率が低い。最低限の仕事はほぼ確実にしてくれる。
侍なんて立ち回りと装備で当たり外れの幅はべらぼうに広い。
身内ならともかく野良の優先順位は低くならざるを得ない。(暗黒と同じ)
んで、攻撃力だがLV上げで肉食って良いのは竜のみ。
モも侍も多少の装備じゃキャップしない。
90%到達まで命中一択なんだからツヨ混じり連戦でもない限りスシを食う。
侍が肉食えるくらいの廃なら、モも廃装備で攻撃力十分ですね。
あと、忍とモのパワーバランスはジラ以降からほとんど変化がない。
サポセミサポセミと流行り始めたのはここ1,2年。
それ以前まで、モは何をサポにしてたと思ってるんだ?
WSタイミングさえ調整すれば、よほど実力差がない限り盾にならないなんて事はない。
忍者からしても、自分で弱体2系入れるだけでヘイトも避けやすさもダンチ。
657 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:20:28.68 ID:OP22w4MU
狩つええよ 射撃シーフですら50以下ならトップクラスだし。
ただ狩誘うのはアシッド期待して誘うから銃使いづらいんだよな。
アトルガンレベルまでいけば遠慮なく銃使えるが、野良だとほとんどサソリ矢になる不具合。
658 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:20:55.11 ID:K73FC5d0
オートリーダーで狩人上げしたんだけど。
突き有効な敵行くのでリューさん良く誘ったけどサポ戦じゃないと強くないね。
コリブリ乱獲でも寿司な人ばっかりだったけど。。
エウLVやインプは狩人の独壇場だな。
特にエウLVではペンタ侍でも【練習相手になりません】lol
75じゃ【狩人】【練習相手になりません】だけどwww
659 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:24:15.82 ID:vxcEE3NK
インプでクラクラ持って独壇場になってる奴いたが
用事思い出して抜けた
660 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:24:47.34 ID:646D4LwQ
ちがうよw 狩人がつよすぎるのよw 装備できる最高の装備、メリポ8振ってヒーローになろうと竜でコリブリ狩りにいったら全身AFの狩人に軽くぶっちぎられて泣いたw
661 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:27:30.57 ID:OP22w4MU
>>656 頂点で語るのを否定するやつが底辺で語るなよ・・・
モンクのハズレがすくないのは同意だがサポ忍でごくたまにws後タゲとるだけの強さなのは
茶帯クロカンの野良上級でも変わらないわけで。
侍は間違ったやつでも肉食う、蝉と星眼の使い分けができない程度だろ。それができるやつはサポ忍モンクなんかよりうんと上。
もちろんモ/戦盾機能するなら話はべつな。
662 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:35:11.28 ID:K73FC5d0
>>660 ヒーローになりたきゃ突き相手のLV上げで狩人誘わない方がいいよ?w
誘うなら肉食サポ戦ひゃっほいで勝てるかもしれない・・
663 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:41:27.09 ID:646D4LwQ
たぶん無理だなw 開幕サイド→乱れ→サイドして敵死んだの見て、これはだめだわと悟ったw
664 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:42:07.53 ID:JO7/MUNQ
>>661 んじゃ、侍の装備を挙げてみなよ。
モと比べてどれだけピンキリが広いかすぐにわかるだろう。
あと、君のFFはWS後に極偶にタゲを取るのがモンクらしいが、
そんなタゲ受ける率低いならなんでサポ忍にするん?
サポ戦で手加減した方がよっぽどダメ出るし、
どうせ稀にしかタゲこないならいいだろ?
シ、侍、暗、竜をサポにした方がよっぽど有用だろ。
モにサポ蝉なんて、74以下じゃ下策としか言いようがない。
665 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:44:40.23 ID:OLGmfKuV
レベル上げじゃ
モンクなんざ
侍、戦士、竜、狩人、暗黒いなくて空きあれば誘うぐらいだろ
じゃないとリーダーとして問題ありだと思う
666 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:44:56.14 ID:JO7/MUNQ
狩に関しては実質以前に近い力持ってるからな。
当時竜の1.5倍は出してた連中だ、本気出せばそのくらい削れる。
ただ、デフレのご時世に財布はもっと削れる。
667 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:46:50.26 ID:WVRWr1U8
悪いんだけど、俺がモンク75にするまで、モンクの悪口いうのやめてくれないかな。
オートリーダーしたくないんで^^;;;
668 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:47:55.11 ID:646D4LwQ
結構自作してる奴みるけどなー
銀弾とかデーモンとか 自作したら安いからなw
669 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:51:22.98 ID:pmWW+rHk
狩人が強いと言われるのはLv60中盤あたりまでw
火山イモあたりから急降下ww
670 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:53:43.44 ID:JO7/MUNQ
>>665 暗狩なんて、野良じゃ選びたくないところだろ。
装備や銭投げ具合もわかったものじゃないし、
暗がリフレ要求でも始めたらもう・・・・
個体差が少なく、期待値を上げたいなら竜モあたりが上策。
多少ぶれがある程度が戦侍で、挑発が欲しいなら戦。
671 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:55:50.28 ID:OLGmfKuV
モンクは完全に適正か、ちょっと弱めで数こなす
あとは踊り子か学者で追加ダメ期待するのがベスト
トップ争いからは論外
悪口じゃないよW
672 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:56:47.97 ID:OP22w4MU
>>664 モンクがサポ戦で問題ないFFだってんなら語る価値はあるがそんなFFじゃないからな
何ども言うがモンクはバーサクないと攻撃力が低すぎるんだよ
スシ食バーサクなしで他上位ジョブに並ぶほどの強さはモンクには全くない
もう一回言うぞ サポ戦以外のモンク弱すぎ
673 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 06:59:29.45 ID:646D4LwQ
狩人もさ、装備云々の前にサイスラが強いのよw 当たったら全弾クリティカル判定の四倍撃か五倍撃 どっちだっけw あんなのサソリ矢つかわれてもかてん
芋から終焉むかえつつ、インプで上昇して、ヘイスト装備出揃う頃、幕をとじるジョブ それが狩人w
674 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:03:55.18 ID:WVRWr1U8
ファーストジョブの赤で弓スキルあげて青になったから、サポ狩にして
サイドためしうちをロランこうもりにしたら、1500ダメージとか出て吹いた
記憶があるな。サポの狩人はLV20で、使ったのは木の矢。
675 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:09:31.50 ID:484vyugA
突なり打なり弱点つくと強いよな
突弱点相手に、ある程度装備まともならシーフでもそこら辺の前衛より削る
狩や竜は言わずもがなで、上にも書かれるとおり
アトルガンエリアでやれる様になって、55〜65くらいまでは超突くファンタジーだわw
676 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:18:04.45 ID:sfY1KtOc
低レベルのボルト連射シーフは普通に強い
しかもTPたまりが早い。おそらくトップクラスの削り
677 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:19:21.53 ID:646D4LwQ
印コリブリとかだと、サポ狩持ってる赤なら矢撃ってサイドとかもいいかもなw ヘイストとリフレとディアだけまわしといたら文句言われないしひまだからなw
678 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:24:36.34 ID:646D4LwQ
強いよなw 劣化ドレイン矢+遠隔ダメ トス役いたら不意 騙しボーナスついた二倍撃+連携ダメージとかなw
やっぱでも低レベルも突だと狩人なんだよなw
ホリボルと乱れがやばいw
679 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 07:29:51.88 ID:484vyugA
>>676 今も強いのか
シーフは遠隔弱体前に50くらいまであげてそれっきりだわ
当時のシ・狩は恐ろしい削りだったな
ベヒ縄張りでコウモリ相手だと、不意ダマバイパー入れたはずの盾から
通常&ボルトだけでタゲ取るくらいには強かった覚えがある
低レベルのボルト強すぎwwwwwwwwwwwwww修正されたねwwwwwwwwwwwwwww
680 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 09:50:51.39 ID:GcfNS2N7
からくりもぼちぼち強いんだから誘ってくれ。
681 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 10:02:13.45 ID:oKv6DDAT
レベ上げコリブリにサイドとか夢見すぎ
侍でも寿司食わなきゃ当たらない
当たるとタゲ来て寿司が消える
寿司>サイド>寿司>サイド>財布が死亡
これがソボロdeサイドの現実
そういえばからくりの話題少ないよな
〜12:ソロでマトンが無敵
12〜19:本体が2人居る感じ
20〜49:突弱点だと断トツ、そうじゃなくても本体込みだとトップ
50〜62:デイズ覚えて更にヒャッホイ
63〜70:徐々に減速
71〜74:アマピで盛り返す
75:乱獲気味になると(´・ω・`)
683 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 10:18:00.52 ID:6pst+B7j
レッサーコリブリって食事消したっけ?
684 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 10:19:12.88 ID:GcfNS2N7
>>682 ヴァナ人生みてるとからくりって光ってる。
685 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 10:20:33.36 ID:Vk4rBIuB
コリブリはみんな食事消すぞ。
魔法はねかえすのと勘違いしてるんじゃないか。
686 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 10:27:17.85 ID:CxW49sBJ
狩人は強い弱い関係なしに比較的上位で誘うアタッカーかな
突弱点多いしアシッドで底上げもしてくれるし範囲攻撃でもダメ喰らわないし釣りもしてくれるw
まぁ狩人って実は釣りにはあまり適正ないんだけど、もっとない前衛が多いからね
アシッドが効かない敵なら誘わないかなー
からくりは確かに強いんだが本体+マトンの強さなのでイマイチ強いと思われないのがアレだな。
>>672 詩人いれとけよ、ネガモンク。
最近、75まで育てたけど乱撃以降はつええ、つええできたぞ^^
まー空きがあったらいいんで
たまにはモも誘ってやってよ。
タゲ取るほどの火力(あるかどうか知らんけど)→ケアルスポンジャー
サポジョブで耐久力を上げる(言うほど上げれない)→火力ダウンジャー
バランスのとれねぇ戦闘力ですが、それなりに頑張りますのでよろしくね。
最近戦士とモンクを上げたけど、装備揃ってるモンクは今でもかなり強いよ
でも両手武器ジョブと比べると、モの強さは手数によるものだから、地味で体感しづらい。
WSも目立つほどのダメージじゃないし、モンクの強さはRep取って始めて分かる感じ。
あとレベリング程度の戦闘時間だと、サポ忍時はかなり意識してタゲ取りしないとタゲこない(手数でヘイトが溜まる前に戦闘終わっちゃう)から弱そうに見える。
サポ戦時は逆に何も考えずにオレつえぇーしてるとスポンジになるのは周知のとおり。
今のモンクは漫画ジョブなんかじゃなく、かなりメリハリ付けて考えて戦闘しないとその強さを引き出せなくなってるね
691 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 11:58:47.86 ID:geYH+Dnd
モンクが、自分勝手な論争持ち出しててワロタwww
Lv上げで強いジョブだぞ? 当たりはずれを語ってんじゃねえよ
まあ、装備の当たりはずれで言ってもモンクのが落差が激しい
ちょっと長いが解説してやると
692 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:01:25.75 ID:geYH+Dnd
武器は侍のが圧倒的に高い
頭:侍はボイジャー・バルキリー・ワルキューレ・シパーヒ
モンクはオプチまでロクなもの無し、ボイジャーだけか?敷居が高いが
胴:どっちも弓道着まで適当
侍はジョン、最悪でもジャリダでOK。モンクはスコハネ無ければ糞のみ
両手:一緒。落人が理想、無ければ両ジョブとも傭兵手甲+2
腰:ここが、最大のポイント。モンクは茶帯が無ければ話しにならない
侍は、ティルト・ソード・ライフでOK、スウィフトは無くてもOK
両脚:ここは、侍が不利。モンクは共和軍団兵腰衣+2オンリー
侍は共和軍団兵腰衣+2から出来れば、死武者佩楯がほしい
両足:ここは、最終レベルまで両ジョブ共ほぼ同じ。風魔、傭兵脚絆+2など
首・耳・指のアクセサリーは同じ
理解できたか?侍が装備の多様性で当たりはずれがあるのは、八幡レベルから
693 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:03:56.67 ID:geYH+Dnd
というわけで、単純に競売購入前提で考えると
武器と死武者分は、茶帯の金で十分すぎるほど買える
武器はその時そのときで売ればいいしな
NMから取得で考えても、茶帯>武器分の金策、死武者のNM
モンクがユニクロ論争になると、いつもだしてくる茶帯が一番のネック
694 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:13:56.58 ID:55TIla7L
モンクはサポ戦レイヴンという選択肢もあるし、脚はストライクサブリガやAFだろjk
>>692はサポ忍オンリーでモンクを上げたから防御や敵対心の重要性がわからないんだろうな。
>>690 モンクは強いよな。タゲはあまり取らないが、Repを見ると侍、竜に次いで削ってるのが分かる。
最近はサポ戦で暴れても回復が追いつく構成も作りやすくなったし、一昔前と比べると比較的誘いやすいジョブになった。
逆にあまり誘いたくないのが忍者だな…。
蝉持っててもタゲ取れないし、だましは嫌がるし、火力は低いし、マジで使い道がない。
695 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:18:08.00 ID:ysXT3Sze
696 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:21:03.90 ID:pQeOi/NC
まぁあれだ
モンクさんが嫌がるので忍者もいるけどナイトさん誘いますって状況は無いな
697 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:24:51.08 ID:8VvHh6T5
モンク誘うくらいなら両手武器誘う
698 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:31:03.47 ID:geYH+Dnd
>>694 まず脚のAFってなんの冗談だ?かまえる・カウンターマニアか?
防御ってなんの冗談だ?ナイトのグラットンすごいですね
サポ戦クロウ装備は、有効だな。しかし、モンクがクロウのおかげで
侍より装備敷居が低くなる部位は、無い
まーだからメインでモンク誘わんでいいんよ。
たまにでいいんで、誘ってくれたらありがたいっすから。
700 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:33:57.36 ID:geYH+Dnd
おっと、忘れていた。ストライクサブリガは
装備の敷居という観点から考えれば、値段も取得難易度も
それらを浪費するほど有効性があるのかということからも、かなり上だろ
言っておくが、あくまでレベル上げで考えての話しな
701 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:42:25.82 ID:pQeOi/NC
あとモンクのサポ忍は術釣りまですれば好印象だろう
あくまでレベル上げの話な
前衛竜ナモとか普通にあるんだから
702 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:43:17.76 ID:ZVQ1Thh3
最近55の忍暗狩青学黒でナシュモ付近の鳥やったんだが
狩りが釣ってきたのを挑発で抜いた後、弱体二種入れて数発殴ったくらいで
鳥が明後日の方向に飛んでいったときは頭がおかしくなりそうだった
蠍矢の通常攻撃でこれだもの(´・ω・`)
サイド撃たれたら終わるまで剥げなかった
蝉張り替えなしで殴ったとしても維持は無理w
こっちは命中装備に寿司でせいぜい八割なのにあっちは外さないしなー
703 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:53:26.31 ID:geYH+Dnd
>>702 そのぐらいの忍は大不遇時代だから、仕方がない
704 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:56:17.57 ID:GcfNS2N7
じゃあたげとって危険だから、代わりにモ竜か獣さそってくれ
705 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:58:24.47 ID:P9Ncz2x2
タル侍が遠隔武器持って来てない確率90%
706 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 12:59:04.21 ID:deLJTGyQ
>>702 忍が暗闇で敵釣ってくればいいんじゃね?
ファーストヘイトとか結構あるみたいだぜ
ナシュモ程度ならキャンプから近くにあるし、そのぐらいやれよ下忍が!
707 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:01:21.64 ID:P9Ncz2x2
ファーストヘイトなんぞ術で釣っても蝉が1枚剥げればすぐ抜ける
708 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:03:38.86 ID:geYH+Dnd
>>707 そういう意識のやつは、盾はやらない方がいい
709 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:05:49.15 ID:deLJTGyQ
すぐタゲ取られるのに、蝉1枚はがれるとか言ってる馬鹿はどうしようない
タゲ取ることができなければ、蝉の枚数とかリキャとか言ってられないぞ
ファーストヘイト稼ごうが何しようが、702の状況じゃ狩人が全力出しちゃった時点でタゲ維持なんか不可能だと思うが・・・
狩人がほとんど被弾してないorMPに問題がなかったのなら何ら問題になることはないしそのまま続行で良し、
狩人が被弾しまくってMPおいつかねーとかならそこは指摘して狩人に多少セーブしてもらうべきなんじゃねーの?
黙って「石の矢」をトレード。
712 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:09:37.76 ID:daiaA7nT
>>706 西で独占だと狩りの途中で誰か釣りに行くくらいじゃないとダメだろw
コでやった時は開始時(LV55位)はWS撃って戦闘に参加してたけど、LV上がり出すと
完全に釣り専門になるねコはwチマチマとためたTPでたまにWS撃つけど。
別キャラのコの時は詩人が居たから完全にアタッカーモードでやったけど、鳥ゾーンは
面白いな。
狩が釣ってる時点でどうしようもないぞ
エウボウ属性矢で釣るとそもそも挑発で取れなかったりするし
狩人がセーブする位なら前衛全員全力だしてさっさと倒した方がいい
715 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:16:15.51 ID:RgX3Asjt
だましも迅も無いのに忍にタゲ固定を強いる奴のほうがアホだろ・・・
しかも突弱点の敵ならなおさら
55ならエウボウでも使ってたんだろうが
自分は最強の弓使って「タゲこっちに来て頭がおかしく(ry」なんて言ってるほうがおかしいと思うがな
716 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:21:27.35 ID:geYH+Dnd
あぁ狩じゃないのかスマン。ライフベルトで吊ってくるわ・・・
基本的に 狩か 以外のジョブ(特に忍者)はヘイストをあって当たり前の大前提で話すから
それ+突攻+サイスラ付の状況なら考えるまでも無く死ぬ
つうか鳥相手で55の忍者って
タゲ取り含め踊り子にも負ける予感・・・一応突攻持ちだし
719 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 13:46:43.45 ID:GcfNS2N7
さすがに踊り子には負けないだろ。
720 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:03:10.00 ID:giBYTgqj
鳥とか忍者でいくと本当に辛い死にたくなる
721 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:24:30.97 ID:GcfNS2N7
忍者で行くと死にたくなる敵
コリブリ 火山芋 ゴーレム マムージャ
トロール
722 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:27:03.97 ID:D0jOweq9
竜さんが74まで育ったけど
単純与ダメはちょっと負けたことないな
並んだことはあっても古流抜きの話だし
723 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:32:30.05 ID:geYH+Dnd
>>722 最近のりゅーさんは、やばいな
メレー枠なら、第一優先の一人だ
火山芋はともかくコリブリだけはマジで立つ瀬無かったな
725 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:38:33.97 ID:D0jOweq9
ヘイスト抜きなことが多いがそれでちょうどいいくらい
ただサポ忍はだめだよわすぐる、低レベル限定だな
盾いないからって火山芋でやったけど同じレベル同じ場所でサポ戦でやった時の3割減
726 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:41:50.94 ID:x8v+fBVR
からくり士が不遇NO1ジョブの理由
マトンが落ちたら20分間、寄生されるから
スペックもあまり良いとは言えないが、問題はリキャスト
10レベル下のモンクがPTに寄生してるぐらいの戦力になるw
727 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:44:12.32 ID:tDOx+8xx
でタゲ取って死んで文句言うんですね、わかります
728 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 14:49:49.26 ID:M9m+np1W
アトルガンの鳥鳥ファンタジーなら竜というより槍使いがクソ強い。
竜:ランスペンタは安定してつよす
戦:バサアグかかってる時のペンタは竜すら凌ぐことも
侍:威力は上記2種に負けるがWS回数と防御能力でおつりがくる
戦侍は槍使えるならサチコに書いときやー
>>726 初戦でルブリ使ってマトン落ちるならどっちにしても稼げないPTだな
ソボロ強いって言ってる奴は、修正前のこと忘れられない奴らだろうなw
あの頃は確かに最強だった。レベルあげの装備ですらソボロTP100そくうち700から1000とかだったしな。
731 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 15:54:37.93 ID:GcfNS2N7
マトン落ちる落ちると言うけれども実際には開幕デイズ、アマピを
かまさなければ存外落ちにくい。
ゴブリンとトンボ等の範囲持ちはガチだけど
732 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 17:32:02.10 ID:nqLdrcOy
>>681 確かに寿司消費は激しいがナ盾でソボロDEサイドで三時間PTでスキッド4D持って行って全部使わなかった。
忍盾なら無理だろうね
これ位ならヒャッホイ出来るし削りも時給も半端なかったし許容範囲だな。まぁフレのナイトさんがタゲ取り毎回全力で大変言ってたけどw
733 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 18:00:27.29 ID:h8XfFZ7W
モンクはとて2表示の敵に対して弱すぎ。
乱撃で100以下なんてザラにある。くうめい覚えてやっとそこそこってとこだな。
いまだ安定して強い戦士。
火力も防御も高い侍。
最高火力の狩人。
このへんだろうね。
強い、というか支援、攻撃両方できるのはコルセア。
コルセアでスレ検索したら変な固定が沸いてたな。
俺まだ60レベルだけど、狩メインで射撃マックス、STRマックス、装備完璧だけど
アタッカーの8割くらいは火力になってたな。
多分自分が射撃スキル真っ白で装備貧弱で弱いから低中レベルでもサポ白力説してたんだろうな。
コルセアのサポ白は時給下げ要因で間違いない。
メリポレベルになると違うんだろうが。あと赤詩コの後衛とかはサポ白がいいと思うけど
火力無いコルセアは本当に使えない。
後衛上がりコルセアは間違いなくはずれ。
つええつったって鳥相手の話だろ。
30レベルぐらいの射撃は確かに強かったけどなぁ。repは取ってないからしらねーけど。
30代だけじゃなくて50代も強いよ。
メリポ振ってたら54からサポニンでスラッグ撃てるし。
サポ狩はあんま好きじゃないんで滅多に使わないけど。
PTメンの了承とってメルクリ使ったら総ダメトップだったこともあったよ。
やっぱ狩経験者でメリポ総振りと未経験で射撃がコルセアが始めてのスキル真っ白じゃ
火力、命中ともに天と地の差だよ。
俺の場合はサポ白もMP8段振ってるからどっちでも使える。
頑張ってる奴はコルセアは相当強い。まぁ、65くらいから弱くなるんだろうが、23から60レベまでずっと楽しんでるよ。
コルセアの場合は絶対ペアで暗黒誘った方がいい。
昔は暗黒wwって笑ってたけど今は永遠の恋人。
738 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 19:10:06.03 ID:SSjkQbuJ
ハイブレスマントいかがっすかぁ
ボーナス付きカオスの高性能っぷりが解ってる奴は通。
同じ理屈で狩人付きハンターもヤバイわけだが。特に低LV。
ネ実イメージだと狩人自体が「終わったジョブ」のイメージで
定着されててニントモ。
ボルト使えるようなある程度まともな面子で固定組めれば
コ暗狩の御三家は強力そうだ。
まぁコ狩の時点で相当レアなんだがw
俺のやってるFFだと狩人の8割はボルト打たないぞ
そんな・・・まさか・・・
742 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 21:29:48.75 ID:21ZaIsr1
一番強いとか
743 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 21:37:05.53 ID:Bg3Eli55
>>726 からくりをメインで75、倉庫で60まで上げた俺がマジレス。
からくりが嫌煙される最大の理由は装備見てもマトンのアタッチメントが不明だから
アタッチメントをそれなりに揃えて、射撃スキルをほぼ青キープしてルブリケチらない
からくりならLv60まではダントツで強い。
そうじゃないと、赤以下のボンクラになる可能性まであるジョブだからだ!
744 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:02:08.52 ID:Bg3Eli55
>>743 訂正
誤) 赤以下
正) 魔法の使えない赤以下
745 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:15:32.60 ID:WVRWr1U8
× 嫌煙(けんえん)
○ 敬遠(けいえん)
746 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:24:23.86 ID:ddOEKTf3
>>743 そんな理由じゃなくからくりが強いってわかる人いないからだと思うよwwwww
俺なんかアタッチメントってなんだ?ってレベルだもの。
あーなんかからくりの部品ね〜。ほーー。。。
みたいな感じwww
んで、、60までは強いんだぁ。。ほーー。。。
748 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:32:53.63 ID:EN8u61Y7
戦侍忍赤詩コ
749 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:35:49.52 ID:/8p/pD0x
赤詩コは強いに入るのか?
750 :
先行者♂:2008/05/19(月) 22:44:54.03 ID:kwSuJmRi
忍の話だけど
誰か他の人も言っているが、ヘイスト前提ってのは確かにあるな。
ヘイストなし構成だと狩人との差が広がって当たり前。
タゲ取れないのに暗闇とか撃ってんのがそもそもの間違いだな。
狩人にタゲ張り付いてるのに、狩人が釣りに行ってるのも謎すぎ。
言っとくが、捕縄暗闇なんて殆どヘイト稼げないからな?
暗闇入っても狩人タゲとって、忍者タゲとれてないんじゃ1つも意味がない。
つーことで捕縄だけ撃って殴って釣りに行くのが精一杯の仕事だろう。
役立たないなら立たないなりにベストを尽くせばいいかと。
751 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:52:30.28 ID:EOdG3gwR
からくりが60までは強いって・・・
マトンのスキル引き上げある以前の情報ですな
752 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 22:54:58.75 ID:UGtTR9T0
3種の神器あれば75までレベル上げじゃ最強近いんだっけ?
753 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:04:09.76 ID:kg8WJ7Qj
>>750 お前は何を言っているんだ・・・・・・
忍術のヘイト知らんからといって帰れとは言わん、出直してこい。
>>748 NO
戦か侍を暗黒にしたほうが絶対稼げる。
カオスロール、ボーナス付きはマジで凶悪
755 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:10:03.62 ID:hod4/vVE
戦士おかしい。今ヨアトルのマンドラPTやってきたんだけど戦士やばかった。
戦士は肉串食ってた。武器は両手斧。んでマンドラに平均250〜300。平均でだよ。
んでゴブからんできた時、戦士が一人でアシッド、バーサク、マイティ使ってシュト。580ダメ。
バグってんじゃね。ダメージ上限とかあんじゃねーのか。おかしい。ただただこのミスラ戦士がかっこよくみえた
756 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:10:48.80 ID:hod4/vVE
>んでマンドラに平均250〜300。平均でだよ
ごめ、これもシュトのダメね
757 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:20:43.06 ID:vYVJGHoF
好きなジョブ選んでLVあげPT作れって言われたら
忍戦侍赤コ詩
でやらせてもらう
>>757 コルセアから見ると非常にガッカリするけどな。
759 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:24:57.82 ID:kg8WJ7Qj
>>755 マンドラ相手なら素直にリューサン呼んでこい。
戦士とか涙目どころの騒ぎじゃない。
忍なんてMikan以下だぜそのレベル。
760 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:27:54.75 ID:kg8WJ7Qj
>>757 俺なら忍竜暗コ白詩かな。
忍弱いレベルなら外して戦士、
70超えたら後衛工夫して、赤とか混ぜる程度。
761 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:30:06.51 ID:deLJTGyQ
LV上げで忍者がぜんぜんタゲ取れなかったとか言っても
rep取れば、タゲ保有率50~60%は、なんだかんだでいってるんだよな
タゲ保有率30%程度だと、他のアタッカーが肉盾状態になってるから
盾やってる奴のぜんぜんタゲ取れないのって話は、あんまり参考にならないな
762 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:30:48.29 ID:InzFhCDv
>>759 射撃使う両手斧戦士は普通にリューサン並だぞ。
サポ忍で挑発がある、最良の盾でもあるしな。
(狩り場によるけど)忍もナもいらない。その方が稼げることが多い。
暗/忍 竜/忍 侍/忍 コ/忍 踊/忍 踊/忍で突弱点の敵とか。
これがいいかな〜。
全く被弾しない敵であれば踊を1枚減らしてもいいけど。
後衛に気を使わないで言いし移動狩り出来るから30代で18チェーンとかいった。
39レベルくらいでグスタフのアイゼン斧出現するとこの前の道で陣取って乱獲。
あとは50代で15チェーンとかもあったな。ココ踊踊侍侍@コリブリ
まー後衛も盾もいらないのが本音だけど。
忍イラネ、ヘイストイラネ。ポップ待ち時間イラネ、さっさとサポニンできる前衛と余ってる踊で
作って稼げるPT作ってチェーン繋いだ方がみんな興奮して楽しそうにやってる。
764 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:43:57.17 ID:GrfY+IAn
ヘイストイラネは不味いが早くできるってだけだろw
自給だけ考えるなら中身がよい事を前提に
戦or侍3枚に吟コ赤。
属性杖からは詩人はサポ忍で釣り。コはヒーラーが安定して美味いだろうな。
忍は40〜55は一線級アタッカーだし。66〜は普通に削れるので居ても美味いが
〜40と55〜しばらくはきついな。
グスタフだと、カースド・爆弾で踊りがディバインで一気に回復+タゲ取り
LV39だと適正LV、あっちだと獲物も多くて通路になってるから移動狩りもできる
上手いことPT作ったもんだな
>>765 アレは最高だった。
うはww30代で18チェwwとか皆大興奮でキーボード誤字とかしてた。面白かったよ^^
時給も8000とか行ってたかも。
37以上上げる時は上記のような構成でグスタフで組んで皆興奮させてる。
うちは過疎鯖だから、竜とか誘えなかったが、もっと美味い構成作れたらどこまでもチェーン繋がりそうな予感。
トンボに最高に強く、30代はどの相手にも強い竜とかいないから仕方なくシ踊踊コ侍暗とかでいってたから。
仰るとおりカースド爆弾きても踊2で全く問題なし。
リンクしてもコルセアの寝かし。てかわざとリンクさせて狩ってた。
38くらいになったら、マジでグスタフアイゼンNM沸くとこの移動狩りお勧め。コ、踊、エースサポニンがキージョブ。
767 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:53:48.17 ID:kg8WJ7Qj
>>764 だから、両手最弱の侍が候補に挙がる根拠は何よ?
回避?八双殆どしないならシーフにすら負けるジョブだぞ。
コ入れるなら暗で確定だし、せめてもっと侍活かす構成にしようよ。
768 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 23:58:06.31 ID:kg8WJ7Qj
>>766 竜の最大の問題点は、その圧倒的な生存数の少なさなんだよな。
LV上げ最上位なのに、いつ見回してもいない・・・・・
意外と75でもアンゴンとかかなり強いし、人気でないのは何でなんだろうね。
あそこのゴブも、確か暗黒・狩りタイプで柔らかいしなw
後1つなんかあったはずだけど忘れた
後、事前に狩場サーチして、獣がいるかどうかチェックしてなw
獣いたら、獣がやってる可能性高いからww
770 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 00:02:59.72 ID:HhjKB6Vy
>>767 単純に盾無しなら挑発と回避手段があるジョブ3枚を入れるべきだからだよ。
後衛は吟2でもいいけれど。
なんで、サポ忍の戦士かサポ戦の侍になる。
暗も居てもいいけれど、ジュースガブガブならねー。当然サポ忍で。
771 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 00:26:26.31 ID:n0zrKvfv
>>770 >べきだからだよ(キリッ
両手最弱の侍をサポ戦とかもうね、、、
ただ殴ってるだけで暗黒のが数段上だろ、、、武器・WS性能的に考えて、、、、
おまけにLV上げで詩詩とか、時給低下にしかならんぞ。
侍キャンペしたいのは分かるが、侍は元々HNM向きだろう。
LV上げでは二級品なのは周知の事実なんだから、いい加減自重したら?
槍メリポで他ジョブ越えとか、もう痛くて仕方ない・・・・・
772 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 00:34:35.99 ID:lxEcL96x
>>771 WS的にって60までスライスでもうってんの?w
そもそも、めりぽみりゃー分かるようにそこそこの性能は有るぞ。
暗侍共に75だけれどね。
削りで侍がよわいっつーのはねーよw
ただ、そこで侍が嫌だと思うなら戦3にすりゃーいいとは思うけれど。
戦3、吟吟赤、戦3吟コ赤
でいいじゃんwとは思うね。それこそ、暗とか押してる奴は暗黒きゃんぺにしかみえねーw
60まであからさまな劣化戦。60〜も少しマシになっただけの劣化戦士じゃんw
773 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 00:53:46.17 ID:n0zrKvfv
最近急に沸いた侍派の正体は、最強厨の元忍戦。
矛枠復興で両手が注目浴びたところに、HNM適正の高い侍が目を付けられた。
Lv上げじゃ武器性能や特性の関係で微妙ジョブだが、
忍で揃えた装備とメリポで常識外の底上げをし、メリポの強さを侍の強さに摩り替えようとしている。
何故かというと、声大きくしてイメージさえ定着させれば誘われるって知ってるから。
最近、忍サイキョー言う奴が極端に減ったのは、
この癌みたいな連中が侍に寄生し始めたから。
774 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:02:09.23 ID:2WVsPM1B
>>773 実際、侍強いぜ
単純な与ダメじゃなくて、盾不足のこの時期
侍/戦が1人と踊り子と学者がいればなんとかメイン盾まで可能だし。
775 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:02:54.22 ID:DRNHH6DY
ぶっちゃけ両手刀振ってる限り侍ってそんなに強くねーぞ
776 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:08:10.20 ID:lS9EzXKl
>>773 やっぱ馬鹿だな。侍にHNM適正なんてねーよ。
一部コンテンツの強めのボス程度なら役に立つ物の
前衛が殴れるコンテンツなら、侍に限らず、暗や戦でもいいし。
与TPが気になる場所なら、そもそも前衛はいらない。
第一、侍に限らず、LV上げでなら半数の奴はクリぐらい振ってるだろw
LV上げでの吟は低LVだとあんまり美味くないね。
中LV〜だと普通に美味いが。
マドマチメヌメヌあたりでも十分美味いから。
777 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:18:47.61 ID:gY1/LHGp
>>768 リューサンはイマイチ一発芸に欠けるところがあるからな。
侍の明鏡、暗黒のクラポンとかに比べると派手さが無い。
竜剣は実は結構強いアビなのだが、「竜剣使ったら敵のHPが一気に減った!スゴイ!」
的なのが薄くて強さが見えない、見えにくい!
あと装備の問題もあるよな。
侍が増えたのは忍装備が流用できるところがあるのも大きいと思う。
778 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:24:34.22 ID:AHl3Febl
>>771 暗黒やったことあるか?
全然命中が足りないぞw
779 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:32:56.04 ID:UKI/PPVT
今侍が増えてんのは最強厨がたかってるからなのは間違いないが、
そいつらが強さアッピルしてるだけとか邪推もいいとこ。
両手ジョブで最弱とかほんと無知すぎてもう・・・
1から見直してこいよ、侍の有効性について勉強してこいw
780 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:40:30.61 ID:n0zrKvfv
はいはい忍戦さん、HNM殴りたくて、侍に鞍替えしたんだよね^^;
黒とかじゃなく武器で殴ってオレサマサイキョーしたかったんだよね^^;
Lv上げで詩詩なんてするくらいなら前衛増やしたほうがいいでFA。
てか、根本的に人が居ないのがLv上げだろうに・・・
脳内鯖乙です。
781 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:40:51.39 ID:CMT5LRQK
>>766 コルセアの寝かしは40からじゃないの?
782 :
764:2008/05/20(火) 01:47:41.54 ID:2wMjkm9R
>>780 もう、頭悪すぎてどうにもならんなw
LV上げでそれなりに有用で
HNMとか大して侍なんて役に立たないのが現状なんだがw
脳内鯖乙です。(キリッ
とかどのジョブが〜なんてスレで言っちゃってる辺り負け犬臭プンプンw
その理論なら
>>1〜このスレいらね〜っつーかなんでお前ここみてんの?
組める奴でやれでお終いでしょ?その糞理論じゃww
783 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:55:12.45 ID:AHl3Febl
ところでサポ踊の命中アップって実感できるレベル?
アニバーサリーあるから上げるか迷っているわけだが
784 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 01:56:12.98 ID:1hwTlFav
グスタフ4PT
わろた
785 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:07:30.71 ID:otT9i6HW
俺の中では両手最弱は暗黒なんだけどね
低レベルから鎌振ってるやつらしか見ない
コとセットなら強くなるけど、
他のジョブも強くなるからなぁ
786 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:10:54.08 ID:p5Cptfe0
侍はタゲ取り手段こそないもののいざタゲ取っても
蝉1と青眼で忍並みの防御力を持ってるからなw
命中命のレベルあげでは斬新は優秀だし
戦闘間隔あきがちな低レベルでの黙想リキャ3分はセコイ。
wsもエンピーペンター雪月花と低〜高レベルまでスキがない。
暗黒がゴミだろうな。
ただ運用として竜もあんま好きじゃないな。個人差で申し訳ないがあんま当たりが・・・
788 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:23:29.75 ID:AHl3Febl
暗黒には期待するからこそハズレが目立つ。
暗黒とシーフは射撃できないハズレ引くと痛い。
789 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:24:37.85 ID:iIJjguGA
>>783 からくりとコルセアでは世話になったな。
侍はどうだろ?
元から命中率が高いからあまり体感できない気がする。
侍は今実質盾ジョブで、星眼モードで槍持って挑発してれば8割近くタゲが取れるスーパージョブだ。
踊/忍と組み合わせればあとは前衛中衛だけでもPTにいけるね。
白とか赤とかぶっちゃけ要らない。いても足を引っ張ることが多い。
命中はある程度以上あればいいというものだから
ないよりはいいとしか言いようがない
791 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:30:04.62 ID:fnk5FKKh
射撃できる暗黒なんているの?
792 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:32:21.10 ID:WDSZ0HVX
シルブレ戦同様、暗黒は低LVなら稀に射撃、両手斧ってのも居るけれど
高LVだと射撃装備してても、飛命装備持ってる奴は殆ど居ないな。
793 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:39:53.69 ID:AHl3Febl
暗黒なら40〜50は鋼鉄銃士装備で飛命ブースト可能なんだがな
侍はサポ踊だと回復補助で優秀だった覚えがある
命中一段でも10プラスなら孔雀1つ分になるかと思ったが、サポ踊ってあまり普及しとらんのかな
794 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:40:00.87 ID:HApKEnj+
>>791 射撃スキルEだってこと知らないんだろ。あとアシッドほぼ入らない敵とかもいるからな。
795 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:40:22.30 ID:n0zrKvfv
>>782 お前はこのスレで侍を推してるんだろ?
それとも詩推してるんだとしたらなんで侍ネタに噛み付くの?
図星だからってファビョるなよ^^;
ところで、侍に命中の優位性なんてあったか?
八双?実用的に使うなら回避は捨てるしかありませんね。
1分リキャもあるのに、タゲ取るたびにコロコロ変え続けられるとはまさか思ってないよね?
796 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:44:45.99 ID:iIJjguGA
>>795 両手武器の時点で忍ナモシ獣青よりは攻撃があたりやすい。
良装備を揃えてスシ食えば命中率95%を確保するのはそう難しくない。
侍は〜どんな構成に入ってもフルに立ち回れるのが強み。火力は謙虚
暗黒は低中レベルでタックシルブレにアシッドブラボルホリボルとかやりだすとフレが増えるほど最強に見える。
アトルガンエリアでやると頭がおかしくなって死ぬ
799 :
764:2008/05/20(火) 02:53:32.87 ID:peQvVWZI
>>795 おいおいwどんどん内容が矛盾していくんだが?w
暗黒が強いとか言ってるから最初から頭がおかしくなって〇〇
って人かな〜と覚悟はしていたが。
で、〜60ってその前は暗黒はどんな強いWSうってんの?
侍の八双については、ようは
1、回避重視でサポ忍。
ならタゲを取るまで八双でいい。
タゲを取ったあとも、蝉+星眼で回避性能バツ牛ン
2、タゲ取り重視でサポ戦。
サポ忍の戦や侍でタゲを回す時には重宝するスタイル。
こちらは八双は控えめ。基本星眼で、バーサクどうぞ。
の1の場合だね。
構成、LV帯によってサポ変えるのは当たり前の話しだし。
回避能力を有る程度持ちながら八双orバーサクができる。
後は、さらなる回避か、タゲ取りのどちらかをチョイスできるわけだ。
他の、サポ戦でタゲ取ったら回避手段無しで、バーサクや挑発持ちとかとは意味合いが違う。
サポ忍同士だと回避能力が違う訳だよ。
800 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 02:55:13.57 ID:n0zrKvfv
>>798 まさか斬心が効果的に思えるほど命中ブースト低いとは思わなかったんだ、
ごめんね^^;
スシ食って95%行かない両手とか論外だと思ってたから^^;;;
肉食に切り替えられない時点で命中に優位性なんてにぃ。
メリポ振ってます^^v君は勝ち組だね、よかったね^^
>>800 もう寝ようぜ。
カッカしても良いことなんもねーしさ。
ID変わったらまた楽しくやろーぜ。
802 :
764:2008/05/20(火) 03:10:57.63 ID:peQvVWZI
>>800 LV上げ、武器メリポ無し、詩人無しで50程度のの命中ブースとは大変ですよ?
装備揃ってればできなくはないけれどね。高LVでなら。
しかし60弱位まではそれも厳しいでしょ。
50代前半とかどうやってそこまでブーストするんだ?wん?
んで、60超えても廃人ならスピベだの使った方が若干つよいっていうwwwwww
マド有りの高LVなら、命中はキャップ付近にまで行くだろうがね。
で、スライス、ボーパルサイスが君の言う侍より強いWS?
それとも劣化戦士の低スキルシュト、ランペ?wで暗黒が強いって?w
803 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 03:12:28.17 ID:UKI/PPVT
ID:n0zrKvfv晒しage
こんな痛いヤツ久々に見たな^^;
804 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 05:16:02.89 ID:n0zrKvfv
805 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 05:24:55.03 ID:HApKEnj+
両手武器ジョブは全部強いよ。
忍者がほんと扇風機になってきたな。
エースは当たりハズレが激しい。
かといって上のレベルになってもそこまで伸びないかな、と思う。
そこまで上のレベルになれば若干負けるとは思うが片手でも十分張り合えると思う。
もちろん片手もエースにない能力を持っているので五分。
だから俺はそこまでエースを強いと感じないし特別誘ったりはしない。忍者とエースいたら忍者誘う。
忍者複数の方がトータル面でどう考えてもいい。
言っておくけど空蝉2以降な。
あと忍者複数いれるなら勿論前衛中衛大目の構成にするからな。
低レベルで白赤詩忍戦から忍者を誘うようなことはしないよ。
あと50レベルでも忍者弱いと思ってる奴はいそうだが・・・実際そんな弱くないよ。
複数いれても防御力考えて十分高スペック。
忍者のLv上げやってて一番辛かったのは戦士や文句が強WS覚え始めた時期〜迅を覚えるまでだったな
810 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 06:31:50.91 ID:XNygSv1P
皆さん、たまにで良いので
ウンコがすごい勢いで大量に出たときの快感を
思い出してください。
811 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 07:17:42.52 ID:K4A8rVLu
>>809 迅なんて覚えたてじゃあウンコだろ?
あれはもっとレベル上げて装備充実してやっと強くなるもんだし
812 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 07:47:58.46 ID:uSTukdkh
50代の忍は盾でさそっても、周りのジョブより1回り弱いので、
空気のような存在になるときあるな。
武器が弱すぎる。
Lv上げでも頑張れば1000行くこともあるしそもそも地とか列よりゃましだろうjk
ランペが鬼過ぎて点滅解禁しようと何度思ったことか
「エースは当たり外れが大きい」
もう、この台詞が出た時点で以降を読む気が失せる
エースの当たり外れはそんなに大きくない、むしろ忍のハズレ率の方が高いな
空蝉盾が必要という場合は忍選ぶが、アタッカーを探してるのなら忍よりエース選ぶ
サポ忍できりゃ壱>壱まわしで6回避けられるしエース大目なら殲滅力も上がるので
蝉弐云々以前の問題になる
忍複数入れてダメージくらいにくい戦闘は、一見楽でよさそうに見えるけど
エース複数よりも殲滅スピードが劣るため結果的に時給としては下がりがちになる
忍が攻撃力も強くなるのはメリポや装備整ってからだなあ
遁弐レベルでそこそこ力は出せてもたいして続かないし、遁弐回ししてくれるような忍も
今はまず見ない
手裏剣忍者は強いらしいが、遁弐忍者よりも更に見かけないしなあ
816 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 08:46:35.21 ID:CMT5LRQK
当たりはずれは中の人の問題だろ?
このスレはジョブの話してんだよ
回避忍のイメージ強すぎじゃね?
ちゃんとアタッカー装備した忍はそれなりに削るし
両手強化前の話だけどね
ジョンくらいからか?アタッカー装備忍が出てくるのは
それまでは回避重視が多いと思うんだがどうよ
それでも今の両手ジョブより劣るわけで、メリポレベルの忍のイメージ強すぎじゃね?
まぁ忍に関してはタゲ回しPTでもタゲ率多いから削りもそれなりに落ちる
ただ今の両手武器と比べるとd回しのレベル帯以外は維持できないな
忍は手数よりd術がレベル相応に強くなってそれでタゲ維持のジョブ設計だと面白かったかも知れないな
820 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:05:57.70 ID:O3kAQ7Xi
忍50−64くらいまでは弱すぎだったな、詩いたりヘイストもらえるなら
少しはよくなるかもしれないが、両手ジョブのWSでタゲとられる。
でもタゲとる必要ないしな、とられたらその分殴ればいいだけだし、
タゲ固定が盾の役割とか数年前から脳が停止してるんじゃないですかねw
821 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:13:26.43 ID:e8WBz2/e
タゲ固定も出来ないくらいエースは強くなったね
>>820 そんな話しじゃないんだが、脳ミソ腐ってね?
822 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:15:56.96 ID:O3kAQ7Xi
スレタイ読むとか過去ログ読むとかすりゃいいんじゃね
824 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 09:55:12.03 ID:hiLOyb6I
>>818 実はひたすら遁回しで巣の兜、芋虫に忍/赤INT装備×2で4〜5チェ安定して出るぶっこわれ性能なんだけれどな。
50代も属性杖、モルダバが加わる事により決して弱くは無い。
が、コリブリに向かないのと、そんな忍は固定でしか見たことが無いw
杖は点滅するしねw
825 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:36:17.80 ID:GLahtjWF
包丁と西蓮が高すぎて48の武器を61の兜割まで引っ張らないといかんからな。>忍者
自分がやってて劇的に変わったのは66のコロリ改からかな。
一気にD/隔が上がったのと65のジョブ特性で相当強くなったと実感した。
58〜60のプークはマジ涙目だったw
826 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:46:52.43 ID:FeHq9ZTv
迅前、AF頭後という超限定期間だけど
弱体は杖もってでも入れるべきかな
どうせ頭で点滅するんだし、TPに固執するほどWS強くない
レベル上げでは上がりにくい忍スキルをこまめにビシで青くしながらレベリングしてるんだけど
とてて相手じゃ五割くらいしか入らなくて泣ける
827 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 10:53:15.70 ID:xQ9BDuXK
回避忍良いのはシーフいるときだけだなぁ
いくら避けられてもタゲとれなかったら意味ない
828 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 11:56:26.39 ID:6CTFgy7X
>>825 50代の忍者が強くないってのはもちろんそうなんだけど、
とてとてのプーク自体が罠な敵な気がするんだよね。
58〜60だったらまだレッサーコリブリ連戦した方がおいしいような。
829 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:01:05.36 ID:YcvLb7rh
58-60ならレッサーやった方がいい
そんぐらいでプーク行っても、忍は全然避けないし
相手の攻撃間隔早い割には、とてとて++だから被ダメも痛い
なぜ、エジワの芋やレッサーいくって発想が出ないのかわからん
リーダーにプーク行きましょうって言われたら断れよ
その場合リーダーがあほだから、鯖板に晒されたら全力で擁護してやんよ
52忍からLコリ行かされた俺に一言
お前何の為に存在してるの?って感じだった・・・
どうでもいいけど58-60でエジワ芋のほうが無理だわ。
プークどころか無印コリブリや赤芋と同レベルの敵引くぜ?Lv.58だと単品203〜280
58ならコリor鳥として、忍者でLv.60〜61ならウルガランでラプでもやるのがいい。
アトルガンなら虎くらいしかいないけど数いないし
832 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:32:18.36 ID:YcvLb7rh
周りに葉っぱがいるとこの芋なら大丈夫だろ
LV59の忍が芋相手にほとんど完封してたぜ
833 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 12:50:09.42 ID:v7vjiUcp
昨日外人PTでエジワの芋58〜59のPTで行ったが
狩れないことないが時間かかりすぎで旨くはなかったな。
あれやるくらいならLコリ狩ってる方がいい。
個人的には61〜62くらいが一番旨い気がするわ。
834 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:01:32.34 ID:6CTFgy7X
>>830 52は逆にろくな獲物がいなすぎて無茶してでもLコリやった方がうまいと思う。
>>831 プークは種族として強い敵だから、
レベルが高くてもプークより狩りやすい敵はいると思う。
835 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:01:41.01 ID:4y3lmofa
きつすぎるとててよりもとて位を高回転で狩った方がラクで
おいしいことを気づいてないというかメリポ風を経験した事ない
新人さんかも。混雑してて仕方なくってとかとててでも狩り易い
なら別だけど。
836 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:36:53.47 ID:WIaHKWnL
837 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:39:11.81 ID:YcvLb7rh
ナ盾ならボヤマンドラもありだろ
蟹に比べて糞柔らかいぞ
838 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:39:30.74 ID:6CTFgy7X
>>836 ボヤカニで時給7000とかでるっけ?
52でもLコリなら7000↑狙える。
カニは戦いやすいけど決しておいしくないと思うんだけど。
839 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:43:45.01 ID:YcvLb7rh
LV52でコリブリだと、とてとて+++ぐらいだから正直不味すぎるだろ
下手すると2チェーンもいかねぇぞ
食事食べられない、寿司食べられない上にとてとて+++だから攻撃もあたらん
吟がいてナ盾・シフ・狩・竜がいるPTじゃないと
よっぽどのことじゃない限りLV52でコリブリは薦められん
妥協しまくってLV54からコリブリが最低ラインだと思うわ
840 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:50:09.00 ID:6CTFgy7X
>>839 ベストが何度食事を消されようと寿司を食べることだとして、
52でコリだとアタッカーがたいしたダメ出せないから、
タゲを取られないのでそれほど食事を食われない。
実際にやってみた感じだと詩人抜きで3チェが良いとこ。
でも、単品300こえたりするので檄マズレベル帯の他の狩場よりは、
それでも稼げてしまう。
俺も基本的に格上は狩るべきじゃないと思ってるけど、
このレベル帯だけは別だと思う。
841 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 13:57:58.20 ID:mU4maqWF
52なら普通にクフ蟹でいいじゃん・・・
842 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 14:04:39.68 ID:6CTFgy7X
>>841 52だとクフ蟹でも200オーバーいるんだぜ。
で、カニは戦いやすいだけでタフ。
インプもそうだけど種族として弱い敵を狩る方が効率はいいよ。
敵のレベルだけじゃなく種族も判断に加えないと。
843 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 14:16:07.76 ID:/zw3DTtH
>>671 亀レスだけど踊いれてなんで追加ダメでるわけwww
ドレインサンバの吸収分もダメ計上されてるとか?www
844 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 14:28:26.85 ID:WCXpJVKI
52と限定するなら巣で
兜メインでやりながら奥の芋虫や蠍やるのが一番美味いだろ。
200の強い敵を3匹狩るより
150の少し強い敵を4匹狩ったほうがいいと思うのよね
その後のヒーリング等の時間や構成考えるのも後者のほうが圧倒的に楽
と俺は思ってる
846 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 17:18:41.91 ID:exTZAx/B
ほむ
強いってのは攻防一体のことであります
ケアルスポンジは論外
一撃でKOされる曙みたいなもんです
848 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 18:00:39.56 ID:pwW+Nqj6
50〜65辺り 回避忍に昔みたいに開幕
両手武器(侍辺りが)がさぽシで騙しWSいれてくれれば
いいんでないだろうか?
両手ジョブ強くなってタゲとれねぇ
849 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 18:02:18.87 ID:Gg/V0hVa
忍52でNAの竜54に誘われてコリブリに行ったときは死にたかったな
ってか死んだが・・・俺の後ろに立つなーーーーーーーーーーーーーーー
850 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 18:30:34.77 ID:ZSKJz7O3
つ〜か、今レベリングしてる人なんてほとんど見ないんですけど… in 田舎鯖
一番強いとか議論する以前の問題ですね。
851 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 19:22:42.62 ID:YcvLb7rh
ゴールデンタイムで人がいなかったらFF終了のお知らせ
ゴールデンタイムだったらどのLV帯でも人はいる
平日の昼間とか人いないのは当たり前
フリーターや夜勤・主婦・学生ニートしかいないからな
852 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 19:37:25.38 ID:lSuXunaf
>>850 Uchino鯖じゃ、アニリン配布効果かゴールデンタイムの
レベル上げ混みすぎ。Lコリブリ枯れすぎw
今よぉ、忍レベル上げしてきたんよ
竜暗シ白黒忍
なわけよ、で塔の巨人とか狩るわけよ
前衛全員サポ戦だっつーの
気ぃ付いたら、暗回線落ちしてやんよ
で、竜が寝落ちしやって
ふざけろォイって
で結局4人で狩ったつーの
ちょーハンパねー
Lv24にしてやったつーの
蝉ってすごいね。
854 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 19:49:44.03 ID:U08u+nzm
忍はまだ強いとは思うけどレベル上げだと人によるよね
装備きっちりしてるアタッカー派の忍者ならトータルダメきっちり出せて
タゲ率も6割くらいは頑張れる…けど、装備ない人だとやばすぎ
ダメだけ考えれば一番エースが当たり外れが少ないんじゃないかな
それってつまりエースってサポ戦だろ?
サポ忍エースだと外れた時は忍者のハズレより弱い事も多々あるし。
忍者がタゲ固定なんて無理に決まってるしする必要もない。
だから俺はエース誘わないんだけど。
や、正確に言うと
一番白さんが凄かったかな、事故ってもおかしくない状況多々あったのに
戦闘不能者はゼロでした。
他のメンバーさんも、出来る事をしっかりやってくれていたのでなんとかなりました。
857 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:06:12.96 ID:+hG3L0Ah
侍はエースのエース
脳筋でいくならLコリ楽だろうね
忍だったら絶対にいきたくねーな
Lコリ混んでて狩りにならなかったりするし、クフ蟹で適度に上げられる方が心情的にも
楽でいいや
単品300にこだわってその他の部分一切気にしないやつとは2度と組まないな
サポ戦侍で来てWS撃ちまくって、この忍タゲ取れてないんだけど^^;って言う脳筋エース結構居るんだよな
860 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:34:54.99 ID:ujhxVfsT
珍行者がレベル52くらいはウルガラン行けって言ってたな。
861 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:53:27.78 ID:5ms6A7Rw
>>858 Lコリってアルザビや白門でてすぐの場所以外で12箇所ほど
キャンプ地があるのに全部埋まるのか。
盛況な鯖だなぁ
862 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:55:25.46 ID:HApKEnj+
52くらいは墓のこうもりだろ。
863 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 20:58:57.61 ID:5qmXZE4/
Lv47〜51辺りって良い狩場がすくなくてリーダーするのもイヤン
864 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 21:02:06.25 ID:GLahtjWF
前衛なら戦か侍?
>>861 ピーク時間だと埋まるっていうか、埋まってなくて行っても後から来たりするね
ソロもいるし、敵の数が確保できないLコリより旧エリアの200程度の敵狩ってる方が
安定して稼げる
おでんとかバハではないけど初期鯖
866 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 21:15:49.11 ID:YcvLb7rh
LV上げで誘いたいランキング
S:吟・赤
A:忍・コ・戦
B:ナ・暗・竜・侍・白・学・狩・踊
C:獣・か・青・シ
D:召・黒
S-Bランクのジョブが4人以上いたらPTリーダーする
C-Dランクのジョブはいくらいてもリーダーする気にはなれない
867 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 21:22:01.59 ID:y84PDEfh
モも入れてやってください;;
868 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 21:31:49.23 ID:YcvLb7rh
何か1つ足りないと思ったらモンクがいなかった
B:モンク
そこそこ強いけどLV上げだとあまり目立たない印象があるなモンクは
869 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 21:34:14.37 ID:HApKEnj+
忍はナイトより下、白は学より下、狩は暗竜侍より下。
忍者はシーフいないと空気、狩は離れてWS撃ってタゲふらつかせるやつはハズレ。
接近して射撃でアシッドとホリボルだのダークボルトだの撃ってWS連射するほうがいい。
870 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 22:40:41.76 ID:YcvLb7rh
ナイト優勢とか言われてるが所詮赤がいないと何もできないのがナイト
ナイトと赤はセットで入れないと、まじでナイトはどうしようもないってことで
俺の場合は忍の方が全体的に評価が高い
ナ/忍もいいが、エレジー無い蝉回しだと火力が下がっていまいち
871 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 22:49:16.40 ID:0EPE8U4j
戦侍忍が圧倒だな、前衛だと。
872 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 22:56:43.08 ID:ybnLbS/A
lv30前後の狩人の強さは異常
873 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 22:57:41.88 ID:HApKEnj+
>>870 忍者だって同じだろw
赤なんかいなくてもいつも余裕だけどw詩人と学だけでw
侍はLV上げじゃぼんくらだろ
875 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:16:05.13 ID:DVEtgY7w
>>869 66〜は殴りもそこそこ。
40〜50装備次第では55までトップアタッカーだぞ。d使えばな。
>>874 蝉1しかないと星眼の価値が高い。
〜60まではWSも強い部類。
(えんぴwが安定して強く50代では槍も強い)
ソボロ辺りはかなり50代では強いし。
挑発とバーサクと星眼。
空蝉と八双
の組み合わせはかなりいいよ。
60〜の最高火力(サポ戦、被弾気にしない。はトップとは言わないけれど。)
876 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:21:18.92 ID:HApKEnj+
877 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:25:59.09 ID:9s5VK7xi
やっぱ斧斧でしょ〜
878 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:29:00.52 ID:0bmDf2iH
ddトトdトトトトd
879 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:29:16.13 ID:DVEtgY7w
>>875 ぶっちゃけ侍より明らかに強いのは戦くらいだろ。
後、カラクリも強い。
暗黒は今一。
リューサンはタゲ回しに向かない。
880 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:35:46.91 ID:ybnLbS/A
忍戦戦詩赤コ
全レベルこれで対応できる
881 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:35:53.22 ID:HApKEnj+
>>879 戦士そんな強いか?侍でWS連発のほうが強い気がするが。
挑発と蝉と平均火力出せる戦士はどこでも一・五流だろ
ナシ暗召踊黒 が最強だろ jk
884 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:45:07.48 ID:DVEtgY7w
>>881 24〜37
シルブレ、遠隔、シュトルム、蝉、挑発、バーサク
と隙の見つからないジョブ。
37〜55
シュトルムとブレイクは相変わらず高性能。
ブレイクの特性と、飛命装備を揃えるのが(つっても段段遠隔は厳しくなるが)
ポイント。また後半で覚えるアグはLV上げにおいてこそ価値有るアビ。
槍も使えればなおよし。
55〜60
ランペが普通に強い。
60〜
メリポの寿司斧戦と一緒。
885 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:48:47.34 ID:HApKEnj+
万能だけど削りは侍のほうが上だと思うが。戦士ハズレ多い気がするし。
削ればいいってもんでもないし
中の人の問題なんて挙げたら切りが無い
887 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:54:40.26 ID:DVEtgY7w
>>885 ああ、
>>875でも書いたが
サポ戦被弾気にしないwとかじゃなきゃ侍は強いよ。
全LV帯で見るなら戦士の方が火力も高いと思うけれど。
一部LV帯だけ見れば同等だったり
侍の方が強い場合も当然あると思う。
LV上げでRepとってたけどLV60以下なら竜さんガチで強いよ。
あと実装時がアレでソレなからくりさん、というかマトン。
レッサーコリブリ相手でちゃんと部品?とかまともだとモより強くて笑えるよ。
侍さんは月光以前と以後じゃRepで全然違うと思う。
忍者は70〜からだと純粋に前衛で強いと思うけど、盾してもらってるんでなんとも。
最後に戦士はLV上げだと最初から最後までつぇええわw
889 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:56:10.75 ID:6bTtPyiO
75なら蝉あるから戦士つよいが
全レベル対応はないな、ダメくらい過ぎて稼げないよ
蝉あればまた違うが
890 :
既にその名前は使われています:2008/05/20(火) 23:59:02.98 ID:9T2in35I
暗黒は全レベル帯とおして輝ける瞬間がないのが辛いね。
サポレベルくらいまでなら劣化戦士っぽく振舞えばそれなりにいけるけど、
それでもなー。暗黒騎士が輝くレベル帯ってあるのかな?
24から戦蝉あるけど・・・それを生かすにはもう一人蝉が必要なだけ。
ソロじゃねえんだからさ。
892 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:01:03.83 ID:n0zrKvfv
火力、ハズレ率で考えたらLv上げ前衛は竜で確定。
挑発なんていらん、殴ってるだけで後衛には行かないほどヘイトも総ダメも出る。
アトルガン以降は忍竜竜竜○詩とかが最効率。
○には緊急ケアルとディア2さえできるジョブなら何だってOK。
メリポ並の速度で敵が沈み、被弾も少ない。
サポ蝉前提なら全員極限まで火力上げて、
もしもの時用に1枚以上挑発があればいい。
後衛2でもみんなサポ蝉ならMPは気にならん。
MP使う弱体なんて、全種いちいち掛けるだけ無駄だからな。
ただ、この構成は絶対に組めない。
リューサン少なすぎどうにか汁。
893 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:01:38.38 ID:DVEtgY7w
24〜蝉ありだと思うが。
少なくとも他ジョブがサポ戦で(侍はちょっとまた違うが)
被弾するのとは話が違う。
かと言って、侍等を抜かすと他ジョブがサポ忍にしたところで
戦士以上の火力をだせば、蝉が持たずに被弾するのは一緒だし。
(リューサンはここで逃げる事ができるが、代わりに
タゲ回し時スパジャンは癌になる事も)
任意のタゲ取りもやっぱり大事。
(暗黒は密かに、タゲ取りに優れる。スタン、暗黒、バッシュ、ラスリゾ等)
894 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:06:23.77 ID:n0zrKvfv
>>893 エース3色はどれも特色がある。
総じて言えるのは、他前衛入れるよりもエース入れたほうが時給が上がるってこと。
出世したもんだなぁ、エースも・・・・・
895 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:07:48.76 ID:ybnLbS/A
低レベルの子竜つええ
片手剣並のダメ出してるは・・・
竜がいると忍者が常に3回攻撃するようになるのと同じ
そう考えると恐ろしいな
896 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:21:34.45 ID:HebRuRdE
低LVの子竜のブレスもそこそこ強いなw
ファイアぐらいのダメージは出る
897 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:22:25.55 ID:iG6+hVC4
>>894 いや・・・エースも戦忍も75だが・・・
餡は60までたいした特色が無いというか完全な劣化戦士だ。
60〜もそこまで・・・
それなりの装備は揃ってるつもりだったが両手強化前だが半固定PTで
50代で戦>(1割減)餡>(1割減)ナ
60代でクラ持ちナとはいえ 戦>1割変わらず>ナ>1割の差>餡
でオレは涙した。その後も良装備の餡と組むけれど他ジョブ程良装備でも強くないw
リューサンは、ユニでもそこそこなのが魅力だな。
暗黒はアポカリのイメージですごい強くなったような気がするけどそうでもないって事か
899 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:27:05.97 ID:HebRuRdE
暗黒はアブソタックとかで結構ws連発できるんじゃないの?
修正されたみたいだけど、それでもなかなかいけるもんでねぇか
900 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 00:40:55.90 ID:qzRgZXXc
>>899 消費MPを考えないならね。
でもサンク程度ならスタンメインの方がPTとしては良いと思う。
ジュースガブ飲みでならありかもしれないが。
結局タックってスキルキャップで着替えて平均40〜50程度の吸収だし。
タックのためにリフレよろ〜とも言いにくいしな。
タックもらうならヘイストもらった方が良いので、リフレ、ヘイストよろ〜となるから。
901 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:03:02.91 ID:/FFVs3hN
みすたw
リフレもらうよりヘイストもらったほうがよいので
その上でタックのためにリフレをもらうなら
ヘイストもリフレもよろ〜となる。
だね。
902 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:05:40.97 ID:HebRuRdE
つまり、暗黒にオートリフレつけば暗黒もそれなりに強くなるってことか
サンクリフレあるアトルガン以降なら暗黒も強いのか?
アブソタック使ってる奴最近見ないな
暗黒は両手ジョブの中で唯一槍使えないからね
多段習得も60で一番遅いしギロもそれほど強くはないしな
904 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:07:10.35 ID:9pmaxnt4
中の人に依存するが頼りになるのがぶっちぎりで暗黒と青。
逆に削り能力も高くて支援も出来るのはこいつらだけ。
削りだけなら侍狩、次点で戦士
905 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:16:56.27 ID:oMbVl2KH
暗黒は攻プラスあるのに地味だよな
暗黒でHP勝手に減らしてラスリゾでムダにタゲ取るKY率も高い
60のギロチンレベルが強いが、他の前衛を圧倒する程でもない
そう言えば暗黒でパレゴルしてる奴みないよな
サンクリフレも受けないし
レベル上げで単純に削り能力の比較だと戦侍竜より暗は落ちるな
バッシュとスタン、リンク処理の補助とか考慮すると差はない気もする
妨害特化だと青のヘッドもあるけど、燃費と削りを考えたらこれも一緒くらいかな?
レベル上げでは割りとジョブ差がなくなってきていい傾向かも知れない
75になるとまた話は変わってくるけどなw
>>905 パレゴルはあまり見ないが、サンクリフレは中の人と構成しだいじゃね
暗黒のMPなんかたまーにリフレかバラ等に巻き込めば回復する程度のもんだし
ぶっちゃけジュースでも問題ないレベル
侍はペンタからトップアタッカー、戦はランペから侍に迫ってレイグラから侍に並ぶ感じ
前衛アタッカーはこの2ジョブで鉄版
アトルガンエリアだと70位までナ>忍って感じだった
909 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:27:43.67 ID:/e7OmfxG
暗黒ってエルのイメージしかないんだけど何でだろ?
910 :
先行者♂:2008/05/21(水) 01:28:33.31 ID:o2HUR0xI
>>860 その通り、Lコリブリ前はウルガランがいいぞ。
1匹コウモリの弱さはコリブリとおなつよだな。
だが決まって、すぐに猿が現れて3〜4ポップじゃ足りないと言う。
お前の50代はとてとて相手にメリポ並の速度で敵狩るのかと。
で、敵足りないならウサギつまめと言うと
ウサギはデス使ってくるから勝てないでHP行きになる(意訳)
とかいうありえないこと言い出すからな・・・
ウサギ狩れないようなカスパーティがコウモリ枯らせるかっての。
コリブリくらいと同じくらいなら、3,4POPじゃ足らない訳だが
912 :
先行者♂:2008/05/21(水) 01:34:17.65 ID:o2HUR0xI
暗黒はレベル上げでは、やはりコルセアと組ませた場合に光るジョブだよな。
侍戦の2強ということには常々同意
だが
ナ盾>忍盾とかバカも休み休み言えと。
【固定盾】なんかイラネーってば・・
忍≧パラニン、パラ踊>>肉盾 これは覆しようがないからな?
忍、パラニン、パラ踊はヒーラーが欲しい時とかで順位変動するが。
Lv61以降は火力のみでなく、パーティの時給で考えたら忍者は戦侍と同等かそれ以上
Lv61の兜割改の、二刀流係数含めたD/隔調べてみろつーの。
それをDAバーサクで振り回すんだから弱いわけがないだろ。
池沼猿は「61の迅なんて雑魚!」とか頭悪いことすぐ口走るが
61の戦士や侍のWSはなんでLv75の廃装備と同じダメージだせる設定なんだか・・
913 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:38:06.27 ID:bkjoKY26
>>907 パレゴルを見ないのは、命中10下げる必要が有るからだよ。
言い換えるなら
パレードゴルゲット 命中−10(11,6)潜在リフレ
となる訳だから。(孔雀比)
このリフレで2分に1度スタンが使えるわけだがw
さて価値は有るか。
スタンを使わないでタックメインならサンクだけでもそれなりに
タックは使えるんだが、PTで求められてるのはどっちかっつー事だよね。
914 :
先行者♂:2008/05/21(水) 01:38:51.29 ID:o2HUR0xI
>>611 【種族としての】強さの話な?
50後半のとて混じりのコリブリ乱獲と一緒にするなよ。
レベルが高いんだから4ポップで十分間に合う。
それで間に合わないような強いパーティなら余裕でウサギ混ぜられる、と。
狩りにGコリブリが一匹コリブリに置き換わったとしても、もっと美味いんじゃないかと。
915 :
先行者♂:2008/05/21(水) 01:41:19.33 ID:o2HUR0xI
*一匹コリブリ
*一匹コウモリ
>>913 両手強化スレから【タック使う暗黒はハズレ、スタンだけしてろ】って言ってるけど
やっぱり暗黒はタック使いたくて仕方ないんだよな・・・
平均20ちょい位しか吸ってないのに、詠唱硬直して
ダメージ効率的に普通に殴るのと殆ど変わらん。
んで、アホみたいにMP使うんだから後衛から見たらしゃれにならんわな。
916 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:43:22.99 ID:HebRuRdE
先行者が出てきたのでこのスレも終了ですね
みなさんお疲れ様でした
917 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:48:00.63 ID:kN7ZTvS3
お疲れ様でしたー。
次スレは先行者という荒らしがこないことをのぞみます
918 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:49:13.64 ID:i8bRJvLZ
>>912 ナ>忍
なのはコリブリだと飯を喰わない奴が多いから。
コリブリでも理想でいうなら忍は居なくてもいい。
戦/忍か侍/戦を2枚〜3枚、コが居れば暗も可。
でいい。忍は居てもいいけれどね。
で食事は寿司。マドをもらえるなら肉でもいい。
ポイントは食事は極力あわせること。
また、両手だけだと、命中を合わせやすいのもポイント。
だが、現実的に見ると、
1、飯を喰わない。
2、固定してくれるなら山串位食おう。
この困った多数派といった問題にぶつかり
この場合は、ナ/戦が向く。となる訳だね。
919 :
豪腕ウサギ ◆ioW0nbg2lw :2008/05/21(水) 01:52:03.20 ID:HeHCCatu
とうとう俺の時代が来たようだな
920 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:55:25.40 ID:X6NISJ6Y
>>912 パラ忍もいいのは否定しないけど、
コリブリやるならサポ戦のほうがいいんじゃない?蝉なんてすぐ消えるし。
エース一人にサポシで騙してもらって固定盾で全員食事したほうが効率よさそうな。
で、61っていうのが丁度コリブリに当たるレベルなんだよね。
忍者やれば分かるけど、タゲ回しPTで槍もった戦士や侍、竜騎士や狩人なんかからは、
一度タゲもっていかれたら忍者じゃほとんど取り返せないよ。
食事もコリブリだと取らない人多いし、スシ抜きの迅なんてダメージ安定しないのよね。
そして両手武器は補正で命中高いから食事なしだと差が開くと。
個人的にはコリブリ帯抜けたあたりから忍者はありかなと思う。
921 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:55:25.59 ID:i8bRJvLZ
>>915 そうだね〜余程気を使っても40強程度。
(前半のTPを使わないタイミングで吸う。
WSを見たら移動でキャンセル。
その際、殴りロスは当然でる。
当然スキル青。ブースとは極力。)
適当に撃つ奴だと40なんて当然超えない。
なので、無理にチェーンを狙う場合(6チェ目とか
切れそうなときとか)以外は使わない方が良いし。
それもてきとーな奴だとむしろMPを使った上で逆効果になる事も。
だからね。この間も書いたが、暗やナや赤に関しては考え方が被るから
おれはそんなに嫌いじゃないよw
922 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 01:59:45.52 ID:i8bRJvLZ
>>920 いや、先行者的思考だと
喰われても皆で食え。
だから。
1、飯を喰われても喰いつづけてタゲ回し。
2、ナが固定して他は皆飯を喰う。(ただし敵が弱くなると固定も厳しい)
3、皆食わない。
で1>2>3
になるのは誰でも分かると思う。
んで、1を押す人は、山串位でいいから4〜5D位くえよ〜。ナ/戦いらねーよ。
となるし。
2で美味いし妥協していいじゃんwって人は、ナはサポ戦がいいよ。
となる訳だね。
923 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 02:19:04.19 ID:X6NISJ6Y
>>922 そかー。飯を常時食うっていうのがデフォなら忍者でも何とかなるのかもね。
ただ、山串じゃ前にあげた4ジョブからタゲ取れる気がしない(;´Д`)
実際忍者でコリブリいって山串食べてたけど、
通常や迅がスッカスカでとてもじゃないけどタゲ取れなかったなぁ。
repとってないけど装備は普通の装備してたと思う。トリダーがないくらいかな。
常時スシ食わないと忍者じゃちと無理だと思う。
素直に回避装備してだまししてもらってたは・・・下忍でさーせん(;´Д`)
924 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 02:26:58.56 ID:NClaXefk
>>923 ん〜タゲ回しの場合は
前半だけ取れてりゃいいや。
だからね〜。
装備も、ジョン、ボイジャー、孔雀、王国、ライフ、スナ、落人
こんな感じの回避完全無視しようで、保有率が50%弱有ればよい感じ。
最悪40%とかでも問題は無い。
戦/忍2枚でタゲ回しでもやろうとおもえば問題無く狩れる敵だから。
ただ、こういったメリポチックな戦闘は回りの理解があってこそ成り立つので
そこらへんも難しい所だね。欲を言うなら詩人がいてマド1曲もらえればベター。
925 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 02:27:46.70 ID:IaryRRKz
スシ食ってようが忍者じゃタゲ取れんよ。
支援ないと蝉すら回せん状況にもなりかねない。
大体の場合ナイトの方がいいよ、忍者より。
926 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 02:38:52.31 ID:NClaXefk
>>925 蝉回すってのはさ。
タゲ回しの事ねwここでは。
メリポなんかやると分かるけれど
開幕に挑発するだけで、周りの2/3とかの削りでも同等以上にタゲ取るんだよ。
1人に固定するより攻撃よりにカスタムできるし。
事故も減る。
そもそも即うちなんかじゃ適正LVの敵じゃナでも中盤〜はタゲ取れないぜ。
前半WS控えて〜自己回復させて〜ってなら大丈夫だけれど。
927 :
π ◆P.ktkr/jVg :2008/05/21(水) 02:44:13.33 ID:ilISWVK8
>>924 エースは開幕にWS撃つなって言ってるのと同じだぞ、それ。
928 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 02:52:39.24 ID:a0ZRrTkQ
>>927 そういう事じゃないの?
エースでタゲ回しだって好き勝手WSうちまくってたらうまく回らないと思うけど
929 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 02:59:15.95 ID:NClaXefk
>>927 さすがに開幕即WSなんて撃ってたら
蝉1しかない状態じゃどうにもならんよ。
リューサンならちょっと話は変わるが。
ナ盾だとそれがさらに深刻だけれどね。
忍より遥かに削らないし。回復無しじゃより、タゲとれにぃ。
大体、上で書いたが、おれは固定とか選び放題で中身が優秀なら
忍自体いらない。戦侍で3枚選ぶ派だし。
930 :
π ◆P.ktkr/jVg :2008/05/21(水) 03:05:40.21 ID:ilISWVK8
コリブリでメリポ基準の話してるんだよな?メリポ基準ならWS即撃ちが基本だと思うんだが。もちろんタゲ回しもなんだが。
槍使いジョブとか狩とか通常削りが強いならコリブリ相手にTP貯めとくのもどうかと思うけど。
忍盾なら狩が釣りもしたら通常攻撃のみでもタゲ速攻くるぞ。
そのタゲきた所に上手くTP吸われたり敵の中の人が上手い事はよくある話
あれ?何の話してたんだっけ…
931 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:10:12.63 ID:NClaXefk
>>930 このスレのスレタイは
【今のレベル上げで一番強いジョブって?】
だからコリブリといったらコリブリ。
場合によってはレッサー入りだろ。
大体メリポでコリブリ相手にナ盾云々の話が出る訳がにぃ。
ついでにメリポならおれは侍は外しますw
932 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:19:14.15 ID:IaryRRKz
コリブリでは盾固定のほうがいいよ。TP消されるし。
シーフいるなら開幕即撃ちしてアタッカーにタゲ向いたところに忍者に不意だまWSで超安定するからお勧め。
忍者は開幕挑発してもWSの方が余裕でヘイト上だから。
933 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:36:08.19 ID:cgSJKx1q
コリブリ相手で戦侍を竜狩の競合相手に出す奴は最強厨上がりの工作員か洗脳されたカモ。
戦侍が竜超えるにはサポ戦、侍は当然としてして、
メリポ全振り&そのレベル帯で考えうる最廃装備揃えてやっと並竜に勝てるくらい。
当然同じ条件の竜には敵わないし、Mikan分はお察し下さい状態。
狩に至っては、安定のために手を抜くのがデフォってる。
タゲ安定性が悪すぎ&燃費最悪のために不人気だがな。
ダメ合戦したいなら誰でも挑んでくれ、誰も勝てないから。
934 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:44:38.82 ID:I+q1iNId
>>933 戦、侍が出るのは任意のタゲ回し
ができるからだよ。
それができない段階で、今一と言わざるを得ない。
コリブリなんて適正LVならどの道すぐ沈むんだし。
ある程度の火力が有るならば、そこからは
瞬間火力よりも、安定して休まず延々とかれることが大事。
それこそそのLVでなら後衛3に吟/忍が居て詩人は釣り、キープ位が理想だし。
935 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:48:32.09 ID:IaryRRKz
>>929 ナイトより忍者の方がタゲ保有できるって言ってるのか?
仮にナイトが回復しないとしても忍者よりもタゲ取れるぞ?
>>933 そのとおりだが誰かコリブリで戦侍が竜にダメ勝てるって言ってたっけ?
936 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:50:01.75 ID:GcNelHvN
狩人はメリポで敵対−に5振ってから話しようや
937 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 03:53:43.90 ID:cgSJKx1q
>>934 ほっといてもサポ忍の竜狩が通常だけでタゲもってくんだから、
後の連中がヘイトアビでタゲ回せばいいじゃない。
むしろ戦侍がその程度やれなきゃ、比較対照にすらならないぞ。
竜竜狩狩詩白みたいのが究極構成で、妥協案で戦侍が混ざってもいい程度だろ。
挑発が無くてもコリなら竜狩で十二分にヘイト稼げるんだから。
>>933 狩人はともかく、竜騎士と侍、戦が装備以外同じ条件で槍使っても
圧倒的に侍、戦がヌーカーとしては上だろ。
ぬーかーは後衛でした本当にありがとうございます
??
941 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 04:42:12.31 ID:cgSJKx1q
>>938 とりあえずこのテの話はrep出さんと始まらん。
最強厨上がりの侍が廃装備ってのは実在するかもしれないが、
Lv上げ廃竜なんてものは存在するかどうか聞いたことが無いのが問題だが。
少なくとも俺は期待値では断然竜だろうと思う。肉食の壁的に考えて・・・・・
並竜VS並侍で期待値比較にはなるだろうから、人柱になるかさがすかしてみないか?
俺は見つけることができなかったので、自分の主張もこれ以上強く言うつもりは無い。
後は頼んだぜ。
942 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 05:04:25.47 ID:v55PMyGt
>>932 最近シーフでLコリ>コリとLv上げたんだが
乱獲状態になってくると不意ダマのリキャが間に合わなくなるんだ・・・w
943 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 05:11:07.81 ID:2AZCpKIk
赤最強だろw
944 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 05:15:21.35 ID:bi0OzvOH
コリやる時にシーフ入れるならコルセアも誘うべしw
問題は、コルセアが居ないって事なんだ…
945 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 06:45:30.41 ID:spFyIQiH
エースさん
WSスカっても
みてみぬふり
946 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 06:55:34.87 ID:7wyXmkbh
強い強いって言われる竜だがお前らが言う程誘われないんだよな〜
ここ2、3ヶ月で60〜75にしたが、俺と同じ位のレベルの竜はとことん放置されてたな
60代でLコリブリソロしてるのが6人居た時には「やっぱリューサン誘われないな」ってオモタがw
うちの鯖のリューサン評価が低いだけなのか・・・・w
947 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 06:56:56.05 ID:j65t64HA
一番強いって何?
一番PTに献上できてるひと?
一番ダメージ出せた人?
一番打たれ強い人?
一番時給が高い人?
Lv帯は?
ソロ?それとも2〜6人?
狩り場は?
構成は?
948 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 06:59:05.82 ID:j65t64HA
例えば詩人の歌で強化された暗黒3人
これは詩人が最強?それとも暗黒?
949 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 07:00:51.18 ID:tz8FFaHj
侍も両手槍使えますって書いてる奴より、ソボロ○って書いてる奴のが先売れていくな コリブリゾーンでも
突で25パー火力上がるとか知らない人多いんだと思うし、武器のネーミングのがメジャーで削るイメージあるんだろうな
>>884 槍とかじゃなくて、戦士もペンタつかえるころから、むしろ槍だとおもんだけど。
バーサクあうせいで、竜より、よくダメージがでた。
侍は自分だけ強くてもその火力を出しやすい
戦は強くても他の前衛がある程度ないと火力出せない
ギロおぼえたてと、沼インプ。
タンタラはスタンでとめる。
実際には55-65でしか使わない槍上げてる戦士なんていないんだよな
ここで侍押してる人は無理やりな気がする。槍も弓もMaxでサポは戦と忍を同時持ちw
実際には手数は少ないし、ダメも他エースと横ならび竜より下で普通の前衛枠だろ
954 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 11:41:20.28 ID:1a92L88q
>>948 仕事が違うんだからどちらともいえない。
と、いうか両方最高じゃないと、結果として最高にはならない。
ドユニじゃ詩人が居ても弱いし。
廃人も詩人やコルセアが居なければ、詩やコ入りの準廃以下だからね。
ようするに君が聞いてるのは他に例えるならこんな感じ。
良い食材を良い料理人が調理して美味しい料理ができた。
これは料理人が最高?それとも食材(を育てたり、取った人が最高?)
でも暗黒はにぃと思うんだぜ。
詩コ入りだとからくりは相対弱体されるな
どっちかだけだとまだトップクラス
60代中盤からアマピまでは本人も恐縮したくなるくらい空気になってしまう
956 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 14:53:21.62 ID:Fm0nH/q1
からくりも60台中盤〜でも
本体空鳴拳とデイズで総合 200+400ダメージ以上は期待できるもんだがな
957 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 15:53:32.04 ID:I4WjffTv
ブルチェFリップでそれくらいは余裕で出るよ
lv63以降は中の人が上手いこと前提ならば青青青青赤詩が最強
インプとか瞬殺
958 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:48:12.21 ID:cgSJKx1q
結論を言ってやろう。
@Lv上げでHEROになれる場面があるジョブ
・シ狩詩侍竜かコ踊
ALv上げで特定の役割があるジョブ
・戦白赤ナ詩忍
BLv上げで問題なくポテンシャルを発揮できるジョブ
・モ暗青学
C一部特殊構成向けor予備役
・黒獣召
Lvや役割にあわせて@〜Bからチョイスするのが磐石。
@はLvによって上下するジョブも、全Lv通じてヒャッホイの奴もいるからきちんと選べ。
Aは今の時期上げてる奴はハズレ率高い&Lv上げ自体を楽しいと思ってないので無言上等の連中だから覚悟しよう。
Bは装備や立ち回りで@を十分に超えれる。Lv上げ戦闘で性能発揮は行いやすいので時給も十分上限を目指せる。
ちなみにAだけで組むのはあまり旨くないのでお勧めしない。
Aのハズレ率はかなり高いが、例えば蝉挑発士が固まるとサボる奴が顕著に出てくる。
戦*3とかするよりも、戦は1人にしておけば、ハズレ戦でも最低限の挑発はする。
当然旬の@系を入れたり、今あえてBを上げてるLv上げ好きな連中のが全体的に潤滑に回る。
959 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:50:43.17 ID:cgSJKx1q
Cについては、Lv上げのスタイルと彼らの特性がマッチしていないため、
主な仕事がサポに頼った劣化品になるのが現状。
けど、劣化であることを理解して積極的に動く奴であれば時給低下の要因にはならない。
ケアルタンク上等とか書いてる連中はガンガン誘って問題ない。
960 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:53:02.82 ID:8UTaBjJY
偏見入りまくりな意見で参考にもなりゃしねえ・・・
961 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 16:59:15.12 ID:a0ZRrTkQ
シーフが1は無いわ
962 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:02:25.30 ID:aCm0TlU/
低レベルならシーフは最強のアタッカーだろ
963 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:04:36.83 ID:R6iDs03a
サポレベルの話?
964 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 17:09:34.52 ID:flnRhb4U
今のレベル上げったらソロだろ?
学者、黒好きな方選びな
965 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 18:31:51.08 ID:7wyXmkbh
砂丘コロロカカザム辺りのシーフはトップアタッカーだろ
アシボル撃たなかったり短剣持ってる奴が居たらオワタだがw
966 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 22:30:23.08 ID:da8mG8a8
ひとつだけ言える。
Lv上げにおいて、今の時代にジョブ格差は殆んどない。
大抵のジョブが十二分に活躍することが出来る現在のバランスはある意味完成形といえる。
ただ、ケモリンだけはどうにかしてあげた方がいい。
967 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 22:40:06.43 ID:I4WjffTv
野良ペットと一緒に戦えば強くね?
でもいい加減カニの呪縛から開放してもいいと思う
968 :
既にその名前は使われています:2008/05/21(水) 22:41:15.73 ID:SFs0VAHd
>>964 低Lvは下から数えたが速いほど悲惨だけどなw
コルセアには負けるか
>>967 今はイリュージョンでクロ巣くらいしか実用可能な野良ペットが生息してないんじゃね?
レベル上げで強くてもなぁ
971 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 04:59:50.46 ID:Gba0NumJ
972 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 05:09:54.76 ID:xSIEMpzk
>>971 一番辞めたくなる時期にヒャッホイできると、サポレベル以降も頑張れるかもしれない。
無意味ではないな。
973 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 09:23:45.17 ID:Ro7LJoxl
レベル上げ以降ってそれこそ
後衛黒赤の独壇場だしな。
レベル上げ以降の前衛の活躍の場は…
あれw?
レベル上げで強いジョブ=カンストして必要になるジョブじゃないのが
今のヴァナを物語ってるよな・・・
975 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 10:18:24.03 ID:+0bhzB80
>>974 戦黒を除けばLV上げで強いジョブ=カンストして必要なジョブじゃね?
サポ未満LVで強いジョブってのは有るけど一瞬で過ぎ去るし。
976 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 13:43:19.37 ID:g9lPmuOh
あげ
単純な火力なら60までは間違いなくカラクリじゃね?
978 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 15:22:52.52 ID:v4DaGZbd
>>958 全Lv帯なら、獣モ学召白コ以外は
全部にHEROになれる場面がある
979 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 15:33:08.56 ID:3sDXdpcG
ま、今はレベル75にしてからのほうが重要だからなぁ
レベラゲはジョブ性能より中の人のほうが大事だし
980 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:12:59.31 ID:tmp2lEmR
>>977 今のからくりはメリポ寸前まで単純に削りだけならトップだよ。
アタッチメントも入手しやすくなったし、当たり外れも少なくなった。
981 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:26:40.74 ID:Ax7617tg
昨日、モシコ踊学学でLコリ
モはサポ戦で、ストスキ+ブリンクで盾
シが踊にふいだま
踊がへたくそで蝉がすぐに切れるし
数えてないのか詠唱が被弾してからだから中断ばかり
自己ケアルワルツとかするからタゲ離れないとか最悪
TP吸われてHPオレンジとか勘弁してくれ
いや、マジで踊り子いらねっす
982 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:32:07.21 ID:7lfviCwa
どこでもお役立ちの詩人以外あり得ない
983 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:37:41.94 ID:fE606W3+
>>981 それはふいだまセットで入れるのが間違い
学者の範囲ストスキあるなら、不意のみでタゲとってシーフもタゲ回しに参加しろよ
984 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 17:51:57.84 ID:16OZD7Z0
>>983 コリブリでタゲ回しはあんまよくないけどこの構成だと仕方ないか。でも不意のみでタゲなんてほとんど取れん。
だましで同じダメの敵対心他人につけるしな。だまし封印するならしらね。
いなかったからだろうが学者1にしてエースにでもしとけば最高だったのに。
てかその構成はひどいな。コルセアがしっかり削ってくれれば一人TP消えても問題ないか・・・
まぁコリブリ相手に踊り子に騙しはなぁ…
シフがそのままタゲ取る方がいいだろうな
>>981 あえて言おう、編成が糞であると
それだけ糞構成だと踊り子とか関係ない
987 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:22:49.42 ID:fE606W3+
Lコリならまだアサシンも無いだろうし、無理にだましつけなくてもいいと思うんだ
それにコリブリなら突弱点だし、不意単発で200〜300、不意バイパーで500くらいは出るだろう
シフでもタゲ取れると思うぜ?
だまし使うとしたら、リキャとTPのタイミングが良くて
不意ダマバイパーで止めがさせるような状況だったらだな
988 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:26:09.13 ID:16OZD7Z0
ああ、Lコリか。だまし単体意味ないね。
989 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:27:43.24 ID:6oHw9R3r
>>984 コリブリこそタゲ回して倒すべきだけどな、攻撃早いし
タゲ回さない理由なんて食事がもったいない以外無い。
990 :
既にその名前は使われています:2008/05/22(木) 18:34:50.79 ID:16OZD7Z0
TP消えるから。まあナイトいてくれれば攻撃速いとか関係ないし
TP消えても問題ないけどね。
コリブリ相手の踊り子に不意だまぶちこむとか何の嫌がらせだ
992 :
既にその名前は使われています:
1000なら1番強いジョブはかーちゃん。