1 :
既にその名前は使われています:
普通に考えておかしいだろこれ。
バーサク攻25%防-25% 効果時間3分
ラストリゾート攻15%防-15% 効果時間''''30秒''''
バ開発はいますぐラスリゾ効果2分にするべきだろ
2 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 00:59:18.12 ID:iXNpar7J
ラスリゾは特性にしろよ
抜刀時攻撃+15%防御-15%みたいな
3 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:00:57.58 ID:rZ+A/pjZ
権代(ハゲw)が暗黒嫌ってるから修正はこないよwww
4 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:02:09.86 ID:Gp+IBa7C
デスペレートブロー削除で2分に修正か
5 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:02:13.64 ID:RwsczMrd
コレは明らかにおかしいなwwwwwwwwwww
効果も時間もウンコすぐるだろ
開発の頭がいかにウンコかわかるなwwwww
これは暗黒かわいそうだわ
6 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:03:43.48 ID:4t8wSdp8
前衛総サポ戦構想の被害者あんこくw
7 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:04:11.47 ID:/oVrwwiB
ラストリゾート攻15%防-15%ヘイスト15% 効果時間 30秒
十分だろうが!
更にメリポで効果アップできるしな
MP持ちがアビに文句いうなw
魔法増やしてもらえばいいだろ
バイキルトとかもらっておけw
9 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:08:24.87 ID:LLo23cuC
開発時:バーサクに加えてラスリゾも使える!暗黒強すぎ、弱体されるね。
10 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:09:17.89 ID:nDwJyRkC
ラストリゾート
名前だけで全然最終手段ではない件について
11 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:09:23.53 ID:4t8wSdp8
まぁ バイキルトをクレクレした瞬間
叩きにいくけどなw
12 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:10:37.90 ID:aSR74i/T
13 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:11:21.82 ID:Gp+IBa7C
>>10 いや
初期の頃の暗黒はサポ忍などなく・・・www
ラスリゾ暗黒・・・あれっ いっ逝ってるよ!
まさにラストリゾートw
MP持ちはMP持っている間は、MPなしジョブの2倍でも3倍でも強くていい
MP無くなったらあっさり死ぬってのがあるべき姿
15 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:13:10.06 ID:Gp+IBa7C
16 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:16:00.85 ID:DJjjrpXm
昔は35%だったんだよ…
17 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:20:29.32 ID:zktjAfZF
18 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:20:46.72 ID:zktjAfZF
最終手段とかw
最後の楽園だろ^^;
19 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:21:21.66 ID:nPhCvwC4
>>1 ラスリゾ30秒
バーサク3分って
これ時間10倍じゃね?w
20 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:21:36.65 ID:5m16YZyP
メリポアビを5段振れる様にしてほしいぜ
30秒限定とはいえデスペでヘイスト+25%になれば結構強いんじゃね?
21 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:23:49.29 ID:vAMyKbcF
22 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:26:39.86 ID:poPkdhyt
これホント異常だよな・・・
暗黒って糞アビ糞魔法でもソコソコ強いから
アビをもう少しまともにすれば化けると思うんだけどねぇ
まあ、現状ではやる気しないw
しってるか、ヘイストが+されるデスペレートブローはメリポアビなんだぜ?
24 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:28:28.55 ID:ksxhuoI6
MPあるかぎりアビ面の強化はないだろうなーwww
25 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:29:37.92 ID:W/TT7aPJ
10倍だな
6倍とか言ってるやつは小学校からやり直した方がいい
27 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:38:58.78 ID:ksxhuoI6
30秒
180秒
まあヘイストも加わるんだし現状で十分だな
29 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:39:46.20 ID:PFlxH9M6
暗黒ってMP意味あんの?
ほとんどつかわねーじゃん
30 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:41:10.69 ID:/hBw8CIe
スタンとかスリとかしなくても良いんだな?ほんとに良いんだな?
MP使わないなら、戦士に鎌A+とSPWSを引っ越しすればいいなw
32 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:43:24.39 ID:3KK4BhaN
スリプルする暗黒見ると濡れる
八双するから魔法使えねーッスwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwとか言ってる奴はキックしたくなる
ってか今だに暗黒なんてジョブやってるやつがいたのに驚いたw
あれはサポまでだろ
34 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:48:09.41 ID:xCPpPPmy
ソロ赤も薄忍も秋田
ナは守りイージスないからやる意味がない
暗黒75にして解約する
35 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:50:22.63 ID:2xIPR10v
暗黒なんてカスジョブ削除でいいだろ
36 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:52:57.09 ID:nXk5q6Zx
37 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:56:13.87 ID:3PyZN6cb
>>7 バーサク詠唱不可スレから来ましたがラストリゾート単品だとヘイスト付きませんよ。
38 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:01:03.82 ID:4gm6D0Po
権代に硫化水素ぶちまけます
って言ったら通報されるよね?
むしろ通報されて無能っぷりをぶちまけるか
「権代っていう人があまりにもおかしい仕様にするんです。
だからぶちまけてやりました。」
と容疑者は意味不明な言葉を発していた。」
39 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:03:10.85 ID:KB1xjb52
バハザグブラポンの時だけは確かに最終手段だぜ・・・
マーチやヘイストの補助前提だけどな・・・
百列拳と同じ仕様でもバチはあたるまい・・・
40 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:03:23.09 ID:5m16YZyP
ラスリゾはベロシティの逆バージョンにすれば良かったんだよ
近接攻撃の攻撃力&攻撃間隔短縮 遠隔攻撃の攻撃力ダウン&攻撃間隔延長みたいな感じで
41 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:04:59.31 ID:VKc4oywW
STRとか色々吸う魔法があっただろ
42 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:05:10.70 ID:ksxhuoI6
MP全消費で使用可能とかでいいよw
43 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:05:30.76 ID:czqS/SUG
暗黒は物理攻撃アップ特性4段階あるじゃんwww
44 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:06:12.77 ID:HgETHmv7
でも暗黒はそれには触れない
46 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:07:06.30 ID:5m16YZyP
ザイドが使ってた分身をアビを実装だな
維持費は召喚みたいにMPスリップしていく感じで
47 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:10:18.91 ID:CD/w7G7h
贅沢な文句言うな。
暗黒は物理攻アップの贅沢な特性があるだろうが。
馬鹿が。
>>43 ノーリスクのバーサク使われたら超逆転されますwwwwwサーセンwwww
49 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:20:36.53 ID:LLX/BVh6
仮に2分にしたところでセミと挑発両立出来ない時点でうんこ
50 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:24:51.83 ID:N6Aq3Yvo
サポ用にあんこくwソロであげてるときに、ピンチだったので、
ラスリゾブラポン使ったら素振りしてるだけで効果切れて死んでワラタ
51 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:25:07.08 ID:HgETHmv7
暗黒はスタンを擬似挑発っぽく使えるから、まだマシなほうなんだなウン
>>18 ラストリゾートは"the Last Resort"で「最終手段」「切り札」を意味する。「最後の行楽地」、つまりその…家族揃って旅行、美味しいものを食べ、豪華ホテルに泊まり、その後は……などでは断じてない。
が、単語レベルでResortは確かに行楽地。間違いやすくとも仕方がない。
用語辞典よりコピペ。
SNKのシューティングにもあったね、ラストリゾート。
53 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:32:02.25 ID:ksxhuoI6
54 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:38:29.44 ID:O5VgzG1Q
色んなジョブを75にしてきた立場から言うと、
暗黒はやたらと無駄で使わない性能が搭載されてて、それが足枷になって強化できない罠にはまってる気がする。
精霊2系とか、誰が使うんだよボケ。JA暗黒は結局使う機会なんか皆無に等しいくらいだし。
実装した以上削除って風にはいかないし、何とかならないものかね・・・・
精霊3系開放とか。うーん微妙だな。
やっぱアブゾ系の見直しをまずしてもらいたいな。
・詠唱時間を0.5秒(スタン並)に
・ステータス減衰なしへ(ステータス吸収値は暗黒魔法スキル依存に)
・ヘイトを極低に
これだけでも結構変わりそうな気がするんだがなぁ。
ああ、あとラスリゾクソ過ぎボスケテw ただのタゲ取りアビじゃねーかw
55 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:46:22.47 ID:/hBw8CIe
タゲ取りアビすらないじょぶもいるのに。
あるものを上手く使おうとか思わんのかね。
56 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:46:55.72 ID:CV7KB4Pp
57 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:57:17.21 ID:czqS/SUG
>>48 バーサクは防御下がるじゃん、それにサポ戦でバーサクすれば特性分暗黒の方が上じゃん
え?蝉?物理で削って魔法も唱えて攻撃も避けたいとおっしゃる・・ほー
>>52 お前よく冗談が通じない、もしくは今流行のKYって言われね?
59 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 03:01:18.10 ID:J6z7YjNM
60 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 05:06:33.00 ID:B5YzcQ53
バーサクって+25%だっけ?
15%だとおもってたわ・・・
61 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 05:38:56.17 ID:/53hpr9e
じゅうべえかいおうけん
62 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 05:53:59.54 ID:FPxY+Odb
>>1 サポ戦しろよカス
誘われるかは知らん
マジレスするとサポ戦可能なようにドレスパ強化を求めるべき、キャストリキャスト消費MP等な
63 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 06:01:43.33 ID:l9F4zJ2P
アポカリ、エースヘルム、アダホバホマムヘカトン揃った暗黒はレア度も強さも戦士より上
つまり暗黒は戦士の上位ジョブなんだよ。
64 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 06:03:32.18 ID:l9F4zJ2P
そんな戦士の上位ジョブの暗黒が、ラスリゾの効果3分になったら
戦士は一生勝てない
65 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 07:37:24.17 ID:ofWExTUu
与クリ15up被クリ15upでいいんじゃね?
66 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 07:48:58.07 ID:oucfI6Ln
ディスなんたらが来る前なら同意だった
67 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 08:08:01.87 ID:4I2umobF
デスペレートブロウは75にならないと使えないのに対し、侍の八双は長い間使える上に
リキャ1分の効果時間5分で常時効果維持できるからラスリゾを2分にしてもいいと思うな
サポ侍にするなんて現実的じゃないですし
>>62 そしてファングラッシュで即死するのであった
防御能力がでぃふぇんだーwだけなサポ戦ならサポ侍するわ
と言ったら流石にスレ違いになるかw
デスペレートブローがある今、ラスリゾ効果延長はないだろうな
69 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 08:24:00.27 ID:ai7e8/8Y
効果時間いじれないなら効果をいじるのはどうだろう。攻撃力二倍くらいでもいいと思う。だって三十秒なんだもん
70 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 08:29:44.70 ID:HeGe8Zyi
なるほど、デス鎌ヘイスト弱者が活躍の場を広げようと戦士を叩いてる。と
71 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 08:31:30.82 ID:KO18Bi8o
>>64 戦士は前衛基本職だと考えればそれでいいんじゃね?
72 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 08:35:36.66 ID:+PBSAXN9
>>71 どこをどう考えると、それでよくなるのか詳しく説明してもらおうかw
73 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 08:59:53.34 ID:Bv38/ukF
ならせめてラスリゾ中はヘイスト+10%でもつけて欲しい罠
バーサクだけずるい><ってじっちゃんがいってた
74 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:03:56.29 ID:yl/NVEpT
75 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:07:13.48 ID:xU0kQYWi
もし本当にテコ入れされるなら、間違いなくバーサクが30秒にされるだろなw
76 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:11:45.42 ID:zMnrEtc+
>>75 いやいや、「次の一撃が〜」位まで弱体するのがバ開発
77 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:13:18.44 ID:Y9JHVk98
つまり魔法攻撃力+15魔法防御力-15でいいんだな
78 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:18:42.50 ID:gvGE/nig
79 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:21:36.53 ID:K6shyL1R
バーサクってメリポ5段だと攻撃力常時18%に等しいアビだからなー
蝉と合わさって強力すぎると思う
遠隔もそういう理由で大幅弱体受けたけどね
狩人そのものを弱体するようなのとは違ってアビなんだからいくらでも調整できそうなもんだが
80 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:23:11.09 ID:O/gSsw3h
ラストリゾートはタゲ取り用だろ、
揮発ヘイト高いから挑発代わりに使える。
81 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:23:29.12 ID:4ePTxU34
謙虚な暗黒は2分でいい
82 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:24:06.59 ID:kH2XDQ/m
12.5じゃなかったか?バーサク
83 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:24:22.08 ID:4aYTAb4D
そんなに、物理攻撃強くしたいなら、魔法捨てろ
84 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:25:38.08 ID:Y9JHVk98
ってゆーかジョブチェンジシステムがあるから
バーサクと同じ効果にしたら駄目なんじゃねーの
んまあ、ラスリゾを
攻撃+15%防御-15%魔攻+15%魔防+15%効果時間2分〜LV15
とかにしたら神杉だけどな
85 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:27:56.32 ID:s5e1azza
今更バーサクとラスリゾは修正こないだろうな。開発的にはメリポアビでラスリゾにヘイストつけて終わりwだろう。そんなことより常時バーサクに等しい戦士を軽くぶっちぎる侍がやばい
86 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:27:59.95 ID:L1Bgk6K8
>>79 暗黒がメリポでフルデスペしても虚しくなるな
88 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:33:45.38 ID:Y9JHVk98
>>85 それはないから安心しろ
お前はネタなんだろうけど最近信じる馬鹿が多いから
メリポレベルまでのレベル上げで
雑魚い侍上げる馬鹿が多すぎで最悪なんだぞ
チョパポンはまさにラストリゾートという名にふさわしい
使い方だったのに速効つぶしやがるし。
俺は前からバーサクと八双、ラスリゾは同枠だと考えてた
効果時間と性能はそれぞれ3分攻撃25up防御25下 命中10upSTRレベル補正up再詠唱と詠唱ペナ
そして30秒攻撃15up防御15下暗黒はMPもちだから仕方ないとか面白いこと言ってるやつが多い
MPなしで命中10あがる侍さんや命中25あがる戦士さんにくらべてMP消費して詠唱2秒かけてレジありの命中up効果
しかも時間で効果減衰
侍さんの八双はいいバランスの性能してると思うが蝉ですべて隠してなんのペナもないように見受けられる戦士さん
暗黒すれば命中あがるじゃないですか^^;HPへるから後衛にどう思われるか怖くて使えません^^;タゲ取りに主に使用
せめてラスリゾくらいはバーサク並みに使いたい効果時間的な意味でメリポ振ってやっと4:10で30秒効果の攻撃力25%up
ただラスリゾにはデスペレートブロウ付いてて3分間も15%短縮したら非難轟々になりそうですが
思い出してください八双には両手武器間隔短縮10%が付いていることを
そして最後に一言、俺日本語でおk
91 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:39:12.77 ID:Uf1fgiH0
ラストリゾート中は詠唱不可能にするべき
92 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:39:17.74 ID:M249NCNK
>>86 30×10=300=5分
30×6=180=3分
馬鹿?
ラスリゾ効果時間延ばすならバーサクも戦士のメリポでバーサク中は
MAXでDA+15%アップとか出来るようにしないとな。
94 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:43:35.89 ID:XhQp8icw
ラストリゾートって言うくらいなんだから
攻撃力2倍 防御この間0 回避0 比ダメージ2倍 ヘイト+100
効果3分・・・ くらいでいいんじゃね?
95 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:44:28.49 ID:e+45leUp
暗黒は素で物理攻撃アップと魔法あるの忘れてね?
>>90 サポ侍で常時ヘイスト25パーセントですか?
97 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:47:27.47 ID:EAM/85dz
ラスリゾは与ダメの%アップくらいでいい
98 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:48:45.22 ID:M249NCNK
初期のインタビューで暗黒は攻撃力4段階あるから
バーサク並みにするとバランス崩れるとか言ってたな
>>96 落ち着いて聞いて欲しい
八双とデスペレートブロウは装備枠ではないんだ
もし効果時間3分になるとへいすと常時45%(歌魔法抜き)
アポカリだと歌魔法抜きで常時50%ですしおすし
100 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:51:16.74 ID:vOMXT6kQ
ラスリゾが15%になった経緯って、バーサクと併用した時に
攻撃力がえらいことなるから下げられたんだろ?
あの時はみんなサポ戦だったけど、今は併用してるやついねーよな。
せめて効果時間1〜2分に延長してくれてもバチ当たらないんじゃないすかね。
101 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:53:37.92 ID:5m16YZyP
バーサクと八双が厨性能なのは
サポで食えるからというのもあるんだろうな。
ラスリゾの場合はデスペ振った暗黒だけがヘイスト+の恩恵を得られるからね。
厨性能w
何を基準にそう言ってるんだ
強すぎるって事はないと思うが
スシ食ってるのに肉食べるより攻撃力上がる性能が3分続くのに強すぎないってことはないんじゃまいか?
いい事考えた
リキャ3分効果2分半のエンチャントラスリゾ装備を暗黒に追加でおk
物理攻特性は1段階(戦)+10、4段階(暗)+48
魔法はタック以外使い道は少ない。
ラスリゾの時間は確かに短く感じるが、他ジョブのアビと比較して「性能上げろ」は
間違ってる気もするな。
まぁ効果そのものより効果時間だろうな
両手武器とは相性が悪すぎる
一部装備で2アビ前提だと凄い削りだけどホマム暗でも1〜2振り増えるだけだしな
ヘイストメヌマチでもいいから貰ってみるといい1〜2振りじゃすまないから
だからラスリゾは効果時間増えることは無いとあきらめ気味
>>107 ああ、その点では激しく同意。
ま、開発はPCをデバッカーとしか考えてないし、多くは望まないね
110 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 10:50:01.30 ID:RU30/icX
こんな調整しにくいジョブ削除でいいじゃん
いても目障りなだけだし
クマスタンも潰せて一石二鳥
111 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 11:11:45.69 ID:yKWw6Yyd
攻撃特性は比較対象で出すのにDAが出てこない件について
と言うかラスリゾて単体だと劣化ウォークライだよな
さすがにバーサク25%はやりすぎだと思うわ
肉みたいにcap設定すべき
いつかは強化しますのでまっていてください^^
113 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 11:17:42.91 ID:Ztsg9V0b
今修正しても、今更かよ!もう6年だぞ!って突っ込み入れられるので修正しません
114 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 11:19:39.86 ID:Ur5aShQT
ドレッドスパイクの効果時間を5分にするだけでOK
そうすればサポ戦だろうがサポ侍だろうが暗黒の火力が上げれる。
開発わかっているな?
「ドレッドスパイクの効果時間を5分にする」ただこれだけだ
そういえばウォークライもあったな
物理特性は言いまくるのに特性DAについて触れてないのも言うとおり
>>111確信突きすぎたな
116 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 11:38:00.63 ID:e+45leUp
タック以外使い道ないとかうんこく確定だろ
スキルブースト用装備も持ってないだろどうせ
ドレスパ効果時間みじかすぎだよなぁ・・・。
蝉と併用できるからこんなんにしたんだろうけどさぁ
118 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 11:54:40.74 ID:IZaZ0OIX
>>114 あの仕様で5分はさすがにやりすぎだと思うがコスト低下もしくはリキャ短縮は欲しいよなー
ガル暗75だと素のMP94とかなんだぜ・・・?ドレスパコスト78じゃ一回使ってはい、おしまいってところだ
119 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:00:06.30 ID:+PBSAXN9
現実的なラインとして、
ラスリゾがバーサク並になった場合、
サポ戦のバーサクがラスリゾ未満になるんじゃないだろうか?
まぁ、暗黒的には問題ないだろうけど。
120 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:02:58.52 ID:o0ih8zrm
ダークシールいやがらせだろう・・・
暗黒魔法限定印とか・・・
121 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:04:32.34 ID:2Bx5cbH6
デスペのヘイストいらないから効果時間延ばせってのが暗黒の総意
チョパポン潰されたしデスペマジ意味ねー
122 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:06:08.93 ID:cqjgiA7v
戦よりむしろナイトと比べたがよくね?
アビ逆になっただけでも神になる
123 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:08:50.29 ID:ypPkXUXq
124 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:08:58.68 ID:OabLOQOY
確かに魔法もmpもない戦士とアビだけ比較してネガるのはフェアじゃない。
125 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:16:42.35 ID:2PG36K+E
最後の楽園
>>122 30秒間、被ダメ90〜50%UPのアビ
一定範囲に魔法被ダメUPのアビ
使うと一定確率で自分がスタンになるアビ
次に食らう魔法が最大威力になるメリポアビ
TPを消費して敵のMPを回復させるメリポアビ
こうですか?
んじゃ2時間アビなしでメリポ振ってない段階でネガネガしてやんよ
暗黒騎士。ja暗黒リキャ6分、1分間HP10 %削って削れた分のダメージ上乗せ、ラスリゾリキャ5分効果30秒攻撃15up防御15だうん
あるけいんさーくるw1分間魔法生物をひるませる効果アップ、ウェポンバッシュ5分に1回スタンと20くらいのダメージ
魔法 ドレアス、ドレ2、ドレスパ、各種アブゾ、精霊2系、弱体少しとスタンでドレアス、ドレ2、ドレスパとタック、弱体、スタン以外は死に魔法
MP消費高い魔法が多くキャスト2秒のアブゾ系は効果減衰型のためMPを考えると乱発できない
ジョブ特性物理攻撃4段れじすとぱらいず
戦士。バーサクリキャ5分、効果3分攻撃25%up防御25%下、アグレッサーリキャ5分、効果3分、命中25%up回避25%下、
ウォークライリキャ5分、効果30秒戦士75だと範囲内味方攻撃9%アップの効果
リタリエーションリキャ効果とも3分、殴られたら殴り返すしTPはたまる、武器の間隔短いほど発生率アップ
でふぇんだーwぼうぎょりょくがあがる
ジョブ特性物理攻撃1段階防御1段階とDA10%れじすとうぃるす
魔法持ちという点を考慮しても見劣りする。ソロもリタリサポ踊で問題なくできる
命中は%じゃなかったね^^;
129 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 12:44:23.23 ID:+PBSAXN9
>>127 やはり、暗黒は魔法があるから多彩だな。
基本的に殴ることしか出来ない戦士とは雲泥の差だぜ。
こうですか?
130 :
白 ◆Fwa9ONVXHc :2008/05/12(月) 12:49:24.86 ID:jV0uolEF
暗黒はナイトと比較するべきじゃね?
なんでオートリフレないんだろ
131 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:07:32.21 ID:O5VgzG1Q
オートリフレなんていらねーよ・・・・
また足枷増やすつもりか
殴り性能無いナイトと比較しても意味ないじゃん
133 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:22:09.74 ID:D2EnYNjd
たしかにw オートリフレなんかついたら、更にそれを盾に取られるwwwwww
134 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:22:19.78 ID:vOMXT6kQ
>>130 現状、タックかスタンしか使わないからパレゴル、サンクションでMP余りまくる。
あんまり魔法特化にされたら今度は手数が減るぞ?
これ以上無駄な飾りは要らん。
135 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:22:46.28 ID:bJ1F1G5c
75じゃ意味スタンタック以外使わないってのは良いが
中途レベルはWSしょっぱくてタゲ取れないんだから
タゲ回し当たり前の昨今
赤盾ぽい動きでバインスリ有効活用してタゲ回し参加しろやクソ暗黒ども
迎えスリプルとかでも挑発代わりになるちゅーねん
スタンタック意味不明アブソオンリーな暗黒にリフレやる価値無いが
率先してタゲ回し参加する利口なやつにはリフレするからよ
136 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:23:09.17 ID:w8VN2MDZ
開発が昔言ってたことのように考えるならありかもな
もう完全に作り直して、対極にいるジョブにしちゃった方が面白いかもしれん
与ダメ90%UPから減衰
味方範囲で強制的にJa暗黒
かばわせる
オートリジェネ
とか
137 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:23:34.78 ID:5m16YZyP
>>134 魔法詠唱中でも殴れるジョブ特性を追加すればいいんじゃね?
138 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:30:56.28 ID:m1360hye
ホントに最後の手段にすりゃいいんだよ
攻+100% ヘイスト+50% 防-100% 魔防-100% 魔法詠唱再詠唱時間+800% 被ダメージ+5000%
効果時間3分 再使用時間5分 手動解除不可 両手剣両手鎌以外で発動不可
このくらいでw
139 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:36:55.05 ID:xy+UlFjT
いまだにアビの性能に文句言う奴いるのねw
糞開発は修正する気もその能力もないんだから諦めろよw
明らかな糞性能のアビいくつ放置されてるんだよw
いい加減諦めろw
プチブラポンでダメージの半分吸収くらいついててもいいね
141 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:42:30.31 ID:fpj9a6t1
JA暗黒とか1人で1PT操作するゲーム用の能力だしなw
142 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:44:21.14 ID:w8VN2MDZ
まぁ昔から言われてる通り、敵がアホってるからボンクラってるんだけどな
バリスタじゃ鬼ってるし
敵のHP多すぎ
10%もHP使うのに、3%も減らせられないんじゃ価値はなくなるわな
143 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:44:36.25 ID:Y9JHVk98
ヘイスト動画を見ると暗黒以外のジョブが虚しくなる
■<暗黒はナイトの対極としてオートリジェネ付けます
切り札なんだから、効果5秒で 攻×(残りHP依存倍率) STR+30 命+50 防御x0 でいい
切り札とは別に暗黒も55レベルぐらいでバーサク覚えればいいだけだろ。
147 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 13:59:01.64 ID:ksxhuoI6
またあんこくか
148 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:05:11.20 ID:PKsV9m5z
暗黒の使える全魔法>DA
149 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:06:34.47 ID:8BtzdbmT
以前はバーサクより上の性能だったが
なぜか戦士からクレームで弱体化
攻撃特化の暗黒が上で何故駄目だったのか
弱体化の歴史にはかならず戦士が居る
150 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:12:22.52 ID:Y9JHVk98
別に戦士からというわけじゃなく
全ジョブからクレーム
151 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:21:22.98 ID:oWg93b+J
戦士のアビって優秀なの多いなと思った戦士Lv50
ラスリゾも暗黒もそうだけど、両手武器ともうちょっと相性良くして欲しいもんだ
かなり初期に弱体されてそのままだよな。
154 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:27:51.81 ID:uwSLP0nm
>>145 それ使うタイミング悪いと
攻撃>ラスリゾ発動>ラスリゾ終了>攻撃
ってなってラスリゾ中攻撃せずに終わるなw
155 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:28:23.84 ID:D2EnYNjd
やべぇ。俺int32768くれーあるかも試練!!アビを回数制にするか元の時間制にするか、
スイッチできるだけのアビ追加で解決じゃん!!111!!!
全アビに有効だが、元の効果時間を経過すれば回数残ってようと終了で!
156 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:29:40.70 ID:D2EnYNjd
あ、解決しねーwwwww ラスリゾwwwwwwwww
やっぱ1率3分間にしようか^^; 3分経過しないでも回数使い切れば終了!
157 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:30:13.67 ID:oWg93b+J
それがボナンザの当たり番号か!
158 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:30:28.13 ID:7cw5Y1jT
暗黒騎士がサポ戦死でいいじゃん
159 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:33:59.57 ID:yfo3Bpfd
サービス開始時で考えれば
ラスリゾがあの時間なのは適正なんだよ
前衛ほぼサポ戦なんだから
センチネルもたしかディフェの劣化だしな
時代がサポ忍に移った時点で手直しすべきだったんだろうが
あの頃はrepがまだ浸透してなかったからジョブ調整も思いつきみたいなので済まされてた
で今はむやみにジョブ数増やしたのと時期MMOでリソースなしw
実は一番好意的に見られてるジラ時代が一番問題を大きくした次期なんだよなw
160 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:37:06.78 ID:D2EnYNjd
あ、名前忘れてたな^^; すまんすまん^^;;;
カオスリミテッドで(笑)
161 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:37:29.03 ID:sRl7lCQS
ラスリゾを5回必中二倍撃にしたら良いんじゃね?
バランス的に5分間隔くらいで。
ノーリスクは強すぎだから被ダメ10倍で。
162 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:42:12.75 ID:2dMPuUsw
ジョブ特性物理命中+22 + 肉食 + バーサク もぶっ壊れてるよな
開発さん、このスレ見てNE!☆
164 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:45:28.21 ID:Y9JHVk98
ヘイストMAXすれば今でもバグジョブは
他の追従も許さないってかw
165 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:47:26.36 ID:8KPfvtTS
こうして見るとラスリゾごみすぎてふいたw
166 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:47:52.55 ID:c12dfzDD
からくり士
最適化 1段階で攻撃防御力を5%UPする
167 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:48:32.32 ID:Rmrqekct
そういや、なんで魔法でバーサクないんだろうな
168 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:49:53.72 ID:ApNfxyRn
169 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:52:37.55 ID:Ur5aShQT
>>167 過去のFFなら黒魔法で攻撃力をアップする魔法があった
ストライ 対象の攻撃力を上昇させる。
セーバー 自分の攻撃力と命中率を上昇する。
170 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:06:24.52 ID:uBKwZG1n
>>166 ワロスw
>>169 FF12は未来のFFになるのか。ブレイブも捨てがたい。
ラスリゾ放置でも、暗黒といい、ヘイストといい、
暗黒はどこかぶっ壊れてる部分があるからラスリゾどころじゃないな。
ラスリゾのバランス修正と同時に、色々遠まわしな弱体も付いてきそうで怖いぞ。
171 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:07:16.60 ID:w8VN2MDZ
172 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:07:19.00 ID:vOMXT6kQ
>>151 その性能が良いアビを前にして
「でも全部サポで喰われてるから^^;」
って理由でお咎め無し。
いまや忍やナしかサポ戦にしないんだから、
そろそろ他ジョブのアビを強くしても良いんじゃないっすかね?^^;
173 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:14:10.82 ID:uBKwZG1n
戦士にはアグレッサーもあることを忘れちゃいけないんだぜ。
サポで食えないアビまで神掛かってる。
174 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:14:10.98 ID:Y9JHVk98
魔法持ちの中じゃアビ沢山ある方だろ贅沢物
175 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:16:44.10 ID:oWg93b+J
アグレッサーは凄かった。命中+25とかだったはず・・・回避下がるけどもともと低い回避なんぞいらねw
176 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:20:31.22 ID:Y9JHVk98
アグレは飛命も上がったから狩人超えすぎって問題だった
ついでに命中+の性能はもともと%だったのが固定値になった
つまりバーサクは近接物理専門ジョブを超えすぎって言われないから
他のジョブは近接物理専門ジョブではないと言う事さ
回避なんてメイン盾でもない戦士に用事無いステータスだしな
しかも蝉あるから関係ないときたもんだ
178 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:22:18.06 ID:w8VN2MDZ
>>174 まぁ比べる対象が的外れではあるな
でも、ナイトと比べるともっと酷いというwww
分類としては
物理のみ 戦モ獣狩侍
物理+α シ詩竜忍コか踊
魔法軽視 ナ暗
魔法重視 赤青
魔法ばかり 白黒召学
なのかね
179 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:25:25.86 ID:Y9JHVk98
一応■当初の考えならナ暗忍だろ
すごくどうでもいいことなんだが
>>178の白魔を物理+αの項目に移してやってくれ><
暗黒は確かに魔法を使えるが、
その長い詠唱時間中攻撃が止まる事を忘れちゃいけないんだぜ。
…空蝉もそうか?w
181 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:30:33.16 ID:w8VN2MDZ
>>180 それが魔法だろうに
攻撃ととめる価値がある魔法は使うべ?
182 :
19:2008/05/12(月) 15:38:33.26 ID:nPhCvwC4
183 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:50:17.87 ID:O5VgzG1Q
うーん、攻撃しながら魔法詠唱できるってのが案外無難なのかも知れないな。
物理攻撃と魔法を使いこなすってジョブコンセプトには合ってるだろうし。
バランスがすっとぶような事にはならないよね?
魔法も糞も、スタン以外の魔法はめちゃくちゃレジが多いんだが。
アブゾタックとスタンはそれなりを想定してるのかレジは少ないが
ドレイン系・スリプル・ポイズンは、ソロで倒せる位の敵じゃないとほぼ入らない。
本家の赤魔ですら装備でブーストせんと入りづらい魔法なのに
暗黒の装備でそれらの魔法を使いこなせるわけが無いだろう。
さらに付け加えると、アンデッドが多いエリアではマジ殴る意外何も出来ん。
壷とか魔法防御が異常に高いモンスターにもまったく何も効かん。
暗黒の弱さを補うのが魔法だとしても、ぜんぜん補えてない。
186 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 16:00:22.70 ID:w8VN2MDZ
完全にリキャごとに使った場合の平均の差を調べて見た
あくまで平均ね
装備ガン無視もよろしく
素 戦 暗 差
190 230 242 -12
220 265 272 -8
250 299 302 -3
280 334 333 1
310 368 363 5
340 403 394 9
370 437 424 13
400 472 455 17
実はあんま差が無いのな
やっぱ昔から言われてる通りDAこそが戦の強さの大事な部分なんだろう
TP取得増+WSに乗るってなってるわけだし
187 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 16:03:00.48 ID:9hgROLMU
188 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 16:06:08.16 ID:yfo3Bpfd
>>185 まぁジョブ使い分けの時代だから弱点があるのは悪いことではないとして
得意分野がはっきりしないのは面白くないな
斬特性をもっと小分けにして得意不得意でもつけてくれると面白いのになー
そういや斬特効の敵って犬しかいないな
190 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 16:26:32.71 ID:O5VgzG1Q
>>189 一応ハイドラは斬が弱点といえば弱点だなぁ。
あと打・突と比べると苦手な敵が少ないんじゃないかと。
191 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 16:35:47.95 ID:2dMPuUsw
>>185 不得手を持ち出したら全てのジョブ不得手あるだろ
これだから暗黒wは必死杉って言われるんだよ
>>190 斬は苦手な敵が殆どいないのが特徴だよな。
193 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 17:43:42.60 ID:ksxhuoI6
暗黒っていつまでクレクレしてんだろ
バーサク使いたいなら戦士すればいいのに・・・
194 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 17:58:11.11 ID:9hgROLMU
>>1を読んでクレクレしてると思うのなら相当頭膿んでるw
195 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:02:39.16 ID:ElwIfzXv
頭膿んでなかったらあんこくwなんかサポ以上上げないだろw
196 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:08:51.09 ID:KQryYQwu
197 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:11:39.21 ID:bkejYh0A
バーサクより防御が高いのが利点
198 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:14:08.55 ID:2Bx5cbH6
199 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:20:02.38 ID:+PBSAXN9
ふと思ったんだが、何で
>>1は2分にしろっていう主張なんだろうな。
バーサクと同じ3分という主張なら、筋は通るのだが。
ひょっとして、
・バーサクより効果時間が短いならば高いヘイトというデメリットもあるだから、攻+25%という主張もOK!
・サポ戦でバーサク⇒ラスリゾの常時攻撃upうまー
とかいう目論見なんだろうかw
200 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:29:47.88 ID:2Bx5cbH6
>>199 サポ忍以外許されないヴァナで何言ってンすか?
201 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:34:23.41 ID:+pxvM2YQ
>>199 よく馬鹿って言われない?
日本語も不自由だs
バーサクと重複しないようにすればおk^^
203 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:40:13.70 ID:ElwIfzXv
これでおk
・ラストリゾートの効果を攻+75% 防-90% 被ダメージ+50% 魔法詠唱時間+50% 効果時間3分に
・物理攻撃力アップ特性を10%に(2段階目以降+5%)
・アビリティ「暗黒」&「ブラッドウェポン」を両手武器専用に
・両手斧スキルをDに引き下げ
・弱体魔法スキルをEに引き下げ、スリプル1,2&バインド削除
・射撃武器&スキルを削除
・ステータスランクを以下のように変更
HP:D MP:F STR:A DEX:D VIT:E AGI:E INT:B MND:G CHR:G
204 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:41:13.08 ID:2dMPuUsw
とりあえず、ラスリゾいじるなら対になってるセンチネルも効果時間いじらないとな
205 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:43:42.37 ID:oWg93b+J
センチネルの効果時間は今の倍以上あってもいい。
でもココはラスリゾスレ?だからスレ違いか?
206 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:44:21.31 ID:yfo3Bpfd
>>204 それでもいいんだが
ナイトは今だサポ戦が許されてるイメージがあるがやっぱりダメなのか?
このクソ性能じゃ暗黒が馬鹿にされるのも仕方ないな^^;
208 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:45:51.04 ID:3PyZN6cb
センチネルに合わせる形で修正されるならほとんどのあんこくwは大喜びだと思うぞ。
209 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:46:32.14 ID:uwSLP0nm
>>204 その理屈を通すならば
センチネルは被ダメ%カットに効果変更されてるのだから
ラスリゾを与ダメ%アップに効果変更だな
センチが90%カットから時間で減衰だし、ラスリゾは90%アップから時間で減衰で
210 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:47:59.61 ID:xCPpPPmy
バーサク30秒でいいよな
下位ジョブだし
211 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:50:24.11 ID:2dMPuUsw
>>209 それで満足なら、その方向でいいんじゃね?結局アボンするわけだし
バーサク1分くらいにしてその間アビWS魔法等不可で殴るのみにすればいいじゃん
213 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:53:47.78 ID:ksxhuoI6
214 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:53:52.56 ID:DxUPKqfp
>>203 もういいから吸えるとかそゆので強化してもらいなw
単純に強い削りが欲しいならジョブチェンジだ!
モグハいけばすぐ出来るから覚えておくといい!
215 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:54:29.23 ID:ksxhuoI6
216 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:55:34.18 ID:f1W0R/QK
暗黒がサポ戦でラスリゾバーサクすると・・・?
217 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:57:27.22 ID:Fc2rlwUW
218 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 18:57:52.39 ID:2dMPuUsw
まぁメリポ込みだと、ラストリゾート攻25%防-25% ヘイスト15lなんだけどな
ヘイストついててもなあ、何発も余計に殴れるわけでもないし
220 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:10:36.90 ID:ksxhuoI6
つみかさねだよ
221 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:15:54.85 ID:HKJljP5d
そう言えばさ、30秒間ヘイスト+15されて手数増えるの?w
222 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:18:20.80 ID:ksxhuoI6
そのヘイスト15がなきゃチョパポンできなかった
223 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:24:09.02 ID:yfo3Bpfd
224 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:58:11.58 ID:vOMXT6kQ
>>186 DAって戦士だと25%ぐらい行くんだっけ?
キャップは無いの?
4回に1回DAってすごいなぁ。
225 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:59:56.90 ID:1VfmfaK0
うはwwwラスリゾってこんな性能だったのかっwww暗黒とってすらいねーからしらんかったwwwww
ゴミアビ乙wwwww
開発調整してやれよwwwwっっwww
メリポ込みって、それはあくまで後付けだしなぁ。
6年前のFF開始当初から今に至るまで、ラスリゾとバーサクについては
設定した奴が何を考えてこういう数値にしたのか全くの謎。
227 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 20:18:28.31 ID:0c3L9bvr
>>224 DA25%って、メリポは当然DAに全振りで、装備も本当にDAだけをフルブーストする必要があるぞ。
・・・それでも届いたかな?
228 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 20:23:15.83 ID:Jh31LKGV
メリポ全フリブルタルアレス脚アスカル胴ポールグリップで26%
229 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 20:54:24.24 ID:siBF7rql
というかラスリゾはタゲ取りアビだと思うんだが。
だから効果は30秒で良いからリキャを短くしてよママン。
忍/暗で食えるからそっちのがウマー。
230 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 20:55:14.11 ID:Au9gThBg
ラスリゾの効果を3分にして
デスペ?だっけあれは最初の30秒だけでいいんじゃない?
MPあるかぎり無理
232 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:46:22.19 ID:0c3L9bvr
うむ、デフォで魔法が使える限り無理だな。
233 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:47:43.90 ID:ZI/VLDou
暗黒はナイトクラスなのに攻撃特化(笑)とかいう時点でもうどうしようもないんだよ
クラポンジョブと思ってあきらめろ
234 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:48:15.28 ID:ksxhuoI6
暗黒はシーフと一緒でアタッカーではない
MPMPっていつまでも馬鹿の一つ覚えみたいにww
暗黒には物理攻撃アップあるじゃんw
237 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:49:48.04 ID:7IVAhRp3
サポ学で
238 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:49:48.67 ID:TC0Vvr1d
>235
馬鹿みたいって…
未だに暗黒に粘着してる様な奴が馬鹿じゃない訳が無いだろw
このスレに書き込むのはじめてなのになぜか
書いたことのないレスがある・・・。
これが稀によくあるあるというID被りか・・。
240 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:51:35.46 ID:UC0d9IC+
>>209 それくらいの方が忍戦並に
ナ暗の組み合わせは熱いかもしれんw
241 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:54:39.60 ID:nPhCvwC4
物理なんとか特性って全部%にしちゃえばいいのになw
スカスカのシーフ(物理回避特性+48%)
必中の狩人(物理命中特性+48%)
鉄壁のナイト(物理防御特性+48%)
一撃の暗黒(物理攻撃力特性+48%)
バランスの戦士(攻撃力+20% 防御力+20%)
速さの忍者(ちなみに忍者の二刀流なんて50%カットされてるようなもんだしな。)
必殺の侍(STP)
持久力のモンク(MA)
暗黒様w常時バーサク以上の強さですね。
でも戦士には特性20%とバーサク25%とDAありますし。
242 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:56:16.85 ID:ksxhuoI6
243 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:56:24.27 ID:4HHv4Kmo
開発「ラスリゾ強すぎるから弱くしますね」
暗黒「まあそうだな」
〜4年経過〜
暗黒「・・・いつまでこの仕様なわけ?ぶっちゃけ今なら戻してもいいだろ」
開発「メリポアビ実装します」
ねえよwww
244 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:57:29.99 ID:mfj0Zx9g
両手武器強化きた時の暗黒はマジで凄かったよな。
とくにタックのタイミングうまい奴はユニクロでは強かったとテンプレ忍の感想。
245 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 22:57:44.60 ID:ksxhuoI6
アブゾを減衰なしで効果時間3分にしちゃえばいいんだよw
247 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:02:19.44 ID:TC0Vvr1d
>241
シフとナイトタイプの獣人が恐ろしいことになるなw
248 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:06:09.48 ID:ksxhuoI6
398 :名も無き軍師:08/05/12 15:09:54 ID:6KyTIqS3
攻撃特化って言われた時代はサポ戦前提(戦のサポは知らん)で
攻:暗>戦>ナ
防:暗<戦<ナ
だったのが忍者実装で防の意味がなくなりサポ忍マンセーに
え〜んど強烈な二刀流MAのお陰で
攻:戦>暗>ナ
防:戦≒暗≦ナ
どーしたらいいんだよー;;と思った開発は急遽 吸収特化に路線変更したが
そんなメンドイ調整がバ開発に出来るわけもなく、結果 真っ暗混沌になったんだよなw
で、テンサイちゃんな俺が教えてやると
忍者に両手武器MAつけて、戦ナの回避スキルをB、暗黒はEにしてラスリゾ=バーサクにすれば元通りの符号になるんじゃね?
249 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:14:00.32 ID:valRus6j
ID:ksxhuoI6みたいに毎日が休日で延々暗黒に粘着してるやつって未だに居るんだなw
250 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:15:36.18 ID:ksxhuoI6
暗黒叩くとID粘着が始まりますよねー
251 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:18:50.72 ID:ZXtVEe+H
決まって暗黒擁護は単発wwwwwwwww
スタン、スリプル2、スリプル、バインド、ドレイン、アスピル、ドレイン2
ドレッドスパイク、アブゾタック等
いい魔法もってんだから、物理強化はあきらめろよwwww
252 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:25:01.48 ID:TC0Vvr1d
>251
スリプルとバインドはまあ,無いよりはましだが、とて以上ににはスキル魔命ブースト
して撃ってもほぼレジなのも知らないんだな…。
ドレスパが良い魔法とかも笑わせてくれるw
なんだ、意外に暗黒叩きが少ないな。つまらん
254 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:27:03.38 ID:ZXtVEe+H
>>252 え?
海のエイとか、絡まれるのいると、さくっと暗黒がスリプル2で寝かせてたぞ??
255 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:27:56.46 ID:ZXtVEe+H
>>252 あと、ドレスパってソロにはいい魔法だと思うんだが
256 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:31:42.81 ID:Vc790ezy
暗黒というジョブ自体に罪は無い
罪を作るのは常に中の人だ
257 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:32:28.20 ID:4HHv4Kmo
ドレスパ(笑)
効果時間5分にしてくれたら使える魔法って言われても仕方ないけど・・・
暗黒はいろいろ持ってるけどどれも戦力に直結しないってイメージだな
258 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:36:47.32 ID:TC0Vvr1d
>254
Om'phuaboで79〜だからぎりぎりのとて辺りも混ざってる。
後、寝たからと言ってスリプルがフルで入ってるとは限らない。
ドレスパに関しては、WS・魔法が防げない、リキャストが長すぎる、MPコスト大
効果時間が短い、アンデッドに無効、レジ有り等の点を考慮すれば無いよりはまし程度だろ。
ストンスキン◇白28赤34[MP29/7秒/10秒]強化<土>自身が受けるダメージを一定量無効化(5分)
ドレッドスパイク◇暗71[78MP/3秒/1分]強化<闇>近接攻撃に対しHP吸収。不死生物には効かない(3分)
259 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:38:14.05 ID:TC0Vvr1d
>258
む、ドレスパの効果時間とリキャが逆になってるな…
260 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:39:06.80 ID:ZXtVEe+H
>>258 >とて以上ににはスキル魔命ブースト
して撃ってもほぼレジなのも知らないんだな…。
とてにも入らないって言ってるから否定したわけだ、
スリプル2使いもせずネガりすぎ、
メリポがすべてじゃないんだから、こういう能力だって重要だろう
261 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:41:41.55 ID:ZXtVEe+H
>>258 ストスキのカット量って250だっけ?
暗のカット量はHPの半分?だから800近く無効+ダメージ与えることができるんだから
妥当だと思うけど
262 :
1:2008/05/12(月) 23:42:30.91 ID:lCrJoNCH
俺がスレ立て依頼したスレにきてありがとな!俺は生粋の暗黒騎士だ。
とりあえず出てきた話題を纏めようか。
なぜ2分なの?3分じゃないの?あほなのしぬの?
これはデスペレを考慮に入れてる。3分にしたらノーリスクでバーサク唱える
アホどもにも勝つような性能になってしまうから、メリポを振って、それでやっと勝てるギリギリの
ライン、これが2分。デスペレは八双状態じゃなければそこまで強くは無い。
逆にサポ侍でリスクを負った状態ではノーリスクバーサクを凌駕できる強さにしてほしい
ということなんだ、なんどもいうがこの線が2分というわけなんだ。
263 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:43:20.95 ID:nPhCvwC4
赤が青龍にバインド入れてるんだ、
おまえらはとてとてにバインドを入れる作業に戻るんだ
264 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:45:39.63 ID:ZXtVEe+H
>>262 戦士(バーサク)には魔法なし
暗黒(ラスリゾ)には魔法(スタン、スリプル、バインド、ドレイン、アスピル、ドレイン2)がある
物理特性4段まである
このへんは考慮にいれてる?
バーサクとラスリゾの性能が近づいたら
完全に暗>戦にならないか?
265 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:45:57.90 ID:TC0Vvr1d
>260
レジってのはフルレジしか指さんのか?
実際に使ってるから言ってるんだよ。
スキル青、メリポ弱体8振り+弱体トルク、AF胴、AF2足でスキルブースト
バルラーンリング、ホマム頭、トリトンサイズで魔命ブーストして使ってる上
での実感だ。暗黒75まで上げて自分で試してみろ。
暗黒が強化できないのはアポカリのせいでもあるとおもうんだが。
あれ装備するとマジ別ジョブだし、ユニクロ暗黒も使えるようそこそこ
強化しちまうとアポカリもちがさらに別格になってバランス破壊しそうってはあると思う。
267 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:47:43.96 ID:DxUPKqfp
>>262 OK!んじゃついでにMP削除といこうか!
自分の持ってる有利な点だけは使えねぇとか笑えるよwww
兎に角バーサクと同等のアビが欲しいならMP削除は普通だろ。
DAがある?んならそれもあげるから暗黒、ラスリゾ削除ね?
よし!実装しといた!
モグハウスで【戦士】を選ぶといい。すると君の望むジョブが出来るよ!
268 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:48:14.18 ID:ZXtVEe+H
>>265 闇杖もちなよ。別に戦闘中以外だって使えるんだし
青だってちゃんと杖持ち替えてるよ?
どうしても鎌がいいならYサイズとりなよ
269 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:50:31.01 ID:TC0Vvr1d
>261
ストスキのMaxカット量は350、ドレスパは最大HPの半分だが、リキャスト時間は
それぞれ10秒と3分だ。
さて、例えば3分あたりのカット量はどっちの方が多くなるかな?
更にスキンは魔法だろうとWSだろうとカットするぞ
>>250>>251 出先から戻って丁度今ネ実見始めた人もいるんだよ?
自分が24時間何時でもネ実だとソレが分からないかな?w
271 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:52:04.68 ID:ZXtVEe+H
ストスキはどんだけ唱えても敵にタメージ与えれないよ
272 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:52:20.79 ID:TC0Vvr1d
>268
Yサイズ持ってなんの意味があるんだ?
Yサイズ[隠し性能]暗黒魔法ダメージ10%アップ
暗黒魔法のダメージがアップするとスリプルのレジが減るとは知らなかった。
詳しく教えてくれ。
これはサービス初期から疑問だったよなー
何で汎用前衛の戦士ばかり神アビリティの宝庫なのか…
274 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:53:36.88 ID:ZXtVEe+H
さーせんYサイズの隠し性能で闇杖と同じ能力があると認識してたわ
で、闇杖使わない理由はなんで?
275 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:55:05.39 ID:Au9gThBg
闇精霊のコスト削減とかもあった気がする
Yサイズ
ネタだっけ?
>>272 闇杖はスリプルのレジ10%減るぞ
HQなら15%ですおすし…
277 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:55:19.02 ID:ZXtVEe+H
>>272 っておいwwwww
Yサイズ(わいさいず/Yさいず/Y's Scythe)
両手鎌の一つ。
クエスト 罪狩りたちの鎮魂歌のBF戦でドロップする事がある。
一見すると命中以外に取り立てて持ち上げるような特性は見当たらない様に思えるが、
なんとダークスタッフと同じ隠し性能を持つ。特に闇属性魔法ダメージ+10%と闇属性魔法命中率+20相当の効果は、
ドレインやアスピル、スリプル等の使用を重視する際、本来であればダークスタッフを
背負ってTP0にしなければならないというジレンマを解消してしまうため、
D値の低さを補って有り余る素晴らしい一品となっている
俺のがあってるじゃねえかwwwwwwwwww
278 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:56:47.32 ID:ZXtVEe+H
詳しくおしえてやったぞw
279 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:57:18.66 ID:yfo3Bpfd
暗黒粘着って暗黒スレから自分に都合のいいレス拾って
自慢げに張るから笑えるw
280 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 23:59:15.24 ID:ZXtVEe+H
ID変わるまでこないんだろうなー
暗黒汚いさすが暗黒汚い
281 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:01:45.13 ID:A0u+rp+S
>274
闇杖はソロで寝かしが居りそうな場面では持って行くな
ま、暗でそんなソロやることなんか殆どないけど。
因みに、ソロでル・メトの地図取りやったときは闇杖背負ってても壺相手に
スリプルレジレジで結局サポ黒で印スリやらないと寝なかったな。
>278
おお、魔命もあったのかそれは知らんかったわw
282 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:02:30.66 ID:A0u+rp+S
>280
別に、ID変わるの待ってた訳じゃねえからな。
勝手に妄想すんなよw
283 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:02:51.13 ID:f9FOwQ9O
MP削除とかいう池沼が早速沸いたか・・・言ってりゃ良い
攻撃特性4段階+ラスリゾ+デスペを戦士の攻撃1段階+DA+バーサクとトレードオフできるスペックかどうか
冷静に考えた方が良い
比較例をだすと、戦/暗(ありえないが)と暗/戦がrep上で拮抗しうる性能であるべきなのが理想だが実際にありえない
不可能では無いがBA開発のお頭じゃ絶対無理だし、斧の中の人が顔を真っ赤にして火病りだすからやっぱり無理
284 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:03:27.35 ID:FDDjTWdb
道中だれかが絡まれるかもしれないんだし、闇杖くらいもってけよwwwwww
絡まれた奴のすぐ近くに赤がいるとはかぎらないんだしw
285 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:04:08.84 ID:5P/yjwlW
>>264 この比較だと
なんで戦士はバーサクのみの比較なのかが解せないな
比較するならしっかりとな
まぁ でも俺もメリポ強化こみのラスリゾで2分は長い気がする
ただメリポ強化なしなら適正
うーんむづかしいところだ
286 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:06:16.18 ID:ZXtVEe+H
272 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/05/12(月) 23:52:20.79 ID:TC0Vvr1d
>268
Yサイズ持ってなんの意味があるんだ?
Yサイズ[隠し性能]暗黒魔法ダメージ10%アップ
暗黒魔法のダメージがアップするとスリプルのレジが減るとは知らなかった。
詳しく教えてくれ。
と威嚇しといて
>278
おお、魔命もあったのかそれは知らんかったわw
だせぇ・・・・w
287 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:08:11.76 ID:vCYmELbv
ラスリゾなんぞ使えねーから入らんから早く削除しちまえ
新アビ作れ パ開発
288 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:09:09.66 ID:A0u+rp+S
289 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:11:48.52 ID:5P/yjwlW
>>273 サービス開始時は■が前衛の基本的なサポとして戦士を調整してたから
両手武器ジョブへのサポ侍調整など今だに■はこういう考えで調整し失敗してる
290 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:12:01.78 ID:A0u+rp+S
>286
ダサかろうがなんだろうが、自分の間違いなら素直に認めるものだが?
Yサイズでスリプルのレジが減るなんて知らないから詳しく教えてくれと
書いたのを威嚇と取るとは被害妄想か?
291 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:13:15.63 ID:FDDjTWdb
>>290 >暗黒魔法のダメージがアップするとスリプルのレジが減るとは知らなかった。
詳しく教えてくれ
この発言が余計www相手挑発しちゃーいけないよw
292 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:14:29.94 ID:5P/yjwlW
>>291 それは別に挑発じゃないだろ
受けての問題じゃねーか?
293 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:19:13.91 ID:oecCkroG
罪狩り武器悪くはねーと思うがでねーんだよな
最近行ってないし行ってみるか
「教えてくれ」が挑発とかどんだけゆとり
295 :
1:2008/05/13(火) 00:23:31.46 ID:El7poVpj
何度も言うがデスペレはメリポ3段振ってやっとヘイストがつくということを理解してほしい。
何故戦士はバーサクだけなのか?アグレッサー、リタリエーター、挑発、ディフェンダー、
メリポアビで比較するならウォーリアチャージやトマホークがラスリゾに劣っているとはとても思えない。
現状だと確実にメリポアビでも戦>暗
2分にした場合だと、74までは戦士に確実に劣る。完全装備でメリポフルにしてやっと追いつける程度。
はっきりいってMPやその他が問題にならないほどの性能差が今の暗と戦にはある
296 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:25:10.85 ID:NlyRjccB
>>292 ソース?を出し知らなかったわと嫌みぽく言い
最後に詳しく教えろと
挑発に俺も聞こえるな
その前
>>265でも暗黒75まで上げてから言えって挑発してるし
まぁなんだ闇杖くらいもちあるこうなw
297 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:30:17.26 ID:5P/yjwlW
>>296 ん 俺は闇杖もってあるいてるけど
俺自演とかに間違われてるとかかw?
298 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 01:26:04.77 ID:1k96Rpha
ラスリゾの使えなさも異常だけど、暗黒魔法の使えなさも異常。
全部闇属性だからミッション後半の骨やらデーモンとかの闇の軍団に通じない。
アルカナ系の魔法に強い奴らにも効かない。
使えない。
出てるんだろうなぁと思って探したら
>>186にあった
装備無視でジョブスペックのみってんならたいした差は無いな
気分の問題か
むしろやばいのは書いてあるとおりDAだろうな
もうメリポ以外、敵味方ともにDAなくしちゃうほうがいいんじゃね?
蝉も弱くできる
メリポで最大4%なら、4%程度しかダメがプラスされないことになるしな
300 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 01:41:22.83 ID:ty0hEryU
まったり上げてるだけだから暗黒に愛着もないがアビ、魔法共に酷いもんだと思うw
タックはメインとなるアトルガン側の狩場じゃ殆ど使う機会ないんだよね。
マムやトロルはLv上げで戦うとメリポで暗黒魔法スキル+16してても
タックがフルレジされるなんて良くあるし。
メリポならきちっと吸えるのかも知れんがね。
ドレスパは消費MPは良いとしても効果時間がいくらなんでも短すぎる。
301 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 01:46:51.95 ID:ywYIzZct
例えば同じエースでいえば
ジャンプ使わない竜騎士が居ますか?
黙想使わない侍が居ますか?
一方暗黒は・・・
ケアルメンドクサイからJa:暗黒使うな
リフレメンドクサイから魔法使うな
マトモなジョブ設計じゃないわなw
302 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 01:54:19.58 ID:PF4ShAGy
他ジョブと同じ事させろ理論はもういいよ
ナイトが踊ってて、忍者が盾はって、召喚の行動の大半がケアルなヴァナなんだしな
DA10%+ブルタル5%+メリポ+5%+ポール2%+アス胴2%
24%なら余裕でいけるな
304 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:00:10.61 ID:FDDjTWdb
>>301 スタンくらい使おうよ
MPはジュースなり、アスピルなりどうにかしる
>>303 カウンターと同じでLv差補正利いてるって話だけどな
大昔、検証スレかどっかであったような
それに■のことだから、今はこっそりキャップぐらいは入れてるかもしれんwww
306 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:15:15.04 ID:374ZfE9H
307 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:24:07.01 ID:PfSc8+TZ
ウォリアーチャージは15分に一回TP貯まらない追加攻撃
手数アップとみてもヘイストに換算するとゴミみたいな数字になる糞アビ
リタリは殴られないと発動しない上に
被弾中に反撃なんかしたらそのままタゲうつらずフルボッコされる自殺アビ
ま やってないとわからん事もあるよ
戦士は実際弱い 総合火力で上位になるポテンシャルはあるけど
普通に戦う時はほとんど発揮できず丁度いい相手に捻り殺される
308 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:27:23.68 ID:ty0hEryU
暗黒と召喚は基礎の設計が滅茶苦茶だからな
もう先生の次回作にご期待くださいとしか言いようがにぃ
309 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:27:38.37 ID:PF4ShAGy
PTで役に立ってもソロが弱いならしかたないってのは詩コなんかもそうだな
どっちも上位のジョブもいるがw
んでも、どうみてもDAのが戦士の火力UPに貢献してるのに、なんでバーサクに粘着なんかね?
310 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:28:37.69 ID:ty0hEryU
まぁラスリゾは開発が暗黒はサポ戦でアタッカーするという考えで実装したものだろうからね
バーサクとの併用を前提としてるんだろう
312 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:34:46.85 ID:A0u+rp+S
この際、メリポのカテ1の方を変更して貰っても良いがね
ラストリゾート効果アップをラスト時間効果時間延長にして
1段階あたり効果時間10秒延長でMaxなら50秒延長
ディスペレ3段階として、攻撃力15%とヘイスト15%アップが1分20秒
313 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:36:33.66 ID:AsYdQfkc
鬼才現る
314 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:38:25.64 ID:Wnm1lFBH
ですぺれーとぶろーw
ラストリゾートを強化するメリポアビ、1段階ごとにラスリゾ中ヘイスト5%アップ
パッと見の印象「3段階強化でヘイスト15%とかやばくね?超強そう」
真相「4分10秒(5分)に一回だけ攻撃が増えるw」
315 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 03:30:02.68 ID:3a/KsbpR
バハザグがある以上もういじれんだろうな。どうみてもこれ基準で設定されてるし。
マーチやヘイストの補助が必要とは言え30秒で40回の期待攻撃数があるわけで
デスペレをこれ以上延ばすと非常に危険なことになる。
クラクラはそれすら超える60回攻撃だがこっちはさらにフェイントかマドリガルが必要。
316 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 03:32:00.26 ID:g/XClRb3
魔法の言葉「追加効果」w
追加効果:時々○回攻撃
ね?^^V
>>50 ソロするなら緊急用にハイポ5本くらい持っていけよ
ラスリゾの効果時間を延長するよりも、リキャを5分から3or2分にするのは如何ですか?
併せてセンチのリキャも弄れば、戦士のアビと明確な違いが出ると思いますが。
戦士(効果時間:長、使用間隔:長)←→暗黒、ナイト(効果時間:短、使用間隔:短)
319 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:16:17.93 ID:QbTtaFOo
ようするに暗黒最大のジレンマは
戦士との決定的な違いである魔法、MPを攻撃に有効活用できていないことでしょ?
方向性の違うナイトはそれを防御に有効活用できているわけで。
アビを弄るよりも、そっちの方を改善要望した方が差別化もできていいんじゃね。
320 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:23:27.90 ID:f9FOwQ9O
以前からプロテス&シェルの攻撃力版をクレクレする動きがあるたびに火病った似非死人に叩かれてきた過去がある
321 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:26:46.18 ID:5P/yjwlW
>>318 基本的に賛成
メリポ強化済みのラスリゾなど2分間つけっぱなしにできるのはかなりのヘタレだからな
ただ最後の手段を2分おきにくりだすのはギャグである
まぁ現状5分でもギャグだがw
ラスリゾはヘイトアビだろ
タゲとる手段だよ
323 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:29:49.35 ID:A0u+rp+S
>320
攻撃力アップ魔法のデータだけは準備されてる様だな…アブゾだけど( ´Д`)
どうせなら、一定時間DA率アップの魔法でも実装して貰った方が良いかもしれん
324 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:30:42.48 ID:LIhl7biW
暗黒のメイン武器が遅い両手武器なのにラスリゾや暗黒が「時間」で切れるから
切ないことになる
何回殴ったら終わる、って風にしようぜ!
325 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:30:42.58 ID:xVHqAbTP
タック系をスタン並の詠唱スピードにすれば
326 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:30:49.32 ID:AYzabuGO
魔法で強化をってのはよくわかるんだ。もっともだと思う。
でも、あまりにも意味不明のクソアビだらけなので、訴えずにはいられないんだ。開発は戦忍赤侍とそれ以外のジョブとで調整にかける努力、熱意が違いすぎる。
引き継ぎと惰性で続ける仕事に愛情なんか持てないのかな、やっぱ
327 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:31:32.37 ID:A0u+rp+S
>322
タゲ取り手段だって言うなら、尚更リキャを短縮して貰わんと。
アブゾを味方範囲にして減衰無し、効果時間3分。
329 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:35:51.49 ID:QlmHLZLj
>>325 それをいうならタック系ではなくアブゾ系だろw
タック以外使えないのは分かるが
330 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:42:05.34 ID:QbTtaFOo
攻撃、防御、回避アブゾがあれば、強化と弱体が同時にできるから相当に有効だな。
有効すぎて、微妙な量しか吸えない仕様になりそうだけど。
331 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:48:08.72 ID:5P/yjwlW
アブゾは詠唱時間の問題じゃないと思うよ
というのも一度その方向で強化をもらったがタックのみしか唱えられない現状は変わらなかった
やはりMPを消費するのに能力を体感できないのが問題なんだろうな
ただステータス系アブゾの再調整は現状絶望的だ
アブゾアキュルというデックと同型の魔法を実装されてしまったから
重複のことを考えると強化は難しいだろう
332 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:51:11.16 ID:A0u+rp+S
アブゾの問題点は、MPコストに見合う程の効果が無いって事だろうな。
敵に対する魔法だから自己強化と違って効果が不安定な上に、時間で
効果が減衰するんじゃ使わずに殴ってた方がましって事になる。
333 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 08:58:37.29 ID:yfpxfy/D
>>298 サポ白とかのサポ後衛適正が、MP無しの戦士とMP有りの暗黒じゃ段違いだから無理だろう
そこまで純前衛的な思考なら、同じ暗黒やってる者としても
戦士やっててくれって思うわ。
334 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:02:15.38 ID:D7hqLPmB
INTと暗黒スキル依存で最大15くらい吸収できるようにすりゃいいんじゃねの
MPある以上純粋アタッカーとしての強化はこれ以上無理だろ
なまじホマム着てデスサイズ振り回してれば
純アタッカーなみに強いから肉弾系と勘違いしちゃうんだろうな
335 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:12:40.80 ID:A0u+rp+S
>334
勘違いも何も暗黒のメインは肉弾系で魔法能力は補助じゃないか。
特性、アビのほぼ全てが肉弾攻撃用になってるのは無視してMP有るから
MP有るからと馬鹿の一つ覚えじゃ有るまいし…。
336 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:17:03.12 ID:D7hqLPmB
ナイトも魔法系のアビないわけで それでも魔法ないナイトはただの盾持った人だろ
暗黒も同様 武器持ってただ暴れたいだけなら
戦やれって散々いわれてんのに何寝言いってんの
337 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:19:29.20 ID:5P/yjwlW
ちょっと魔法系のアビの説明頼む
ダークシールとかのことか?
338 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:33:25.33 ID:f9FOwQ9O
ナイト様にはオートリフレッシュという立派な魔法系アビがありますのことよ
339 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:35:04.62 ID:5P/yjwlW
ナイトも魔法系のアビないわけで それでも魔法ないナイトはただの盾持った人だろ
やっぱりこの一文そのものを説明してくれないか
何いってるのかよくわからん
340 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:36:17.61 ID:A0u+rp+S
>336
魔法いらねえなんて言ってねえだろうが。
物理攻撃をメインにして補助的に魔法を使って総合能力を高めるの本来の姿だって言ってんだよ。
それにナイトだって立派な肉弾系だ…肉弾系でもないjobが「肉盾」とか言われる訳ないだろうが。
>337
女神の印、精霊の印、コンサーブMP、オートリフレ、ファストキャスト、魔法攻撃力アップ、女神の慈悲
この辺が魔法系のアビやら特性だな。
341 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:37:55.22 ID:D7hqLPmB
それ特性だし魔法系っつってもMPが増えてくだけで魔法とは直接関係ねえじゃん
魔法一切使えないモンクだってバミクロ装備すりゃMPふえる
342 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:38:16.62 ID:3+EhlDLu
>>335 MP有るから有るからって、実際に有る事を無視しちゃだめだろ。
総合削りで戦を超えるたらおかしい事ををまず認識した上で、
クレクレしなさいって言ってるのよ。
それはわかるだろ?上位ジョブにでもなるつもりか?www
スタンやらバッシュやらはrep上には数字として現れないけど、
それは貢献出来てるって事だし。
すべて削りありきの現状がおかしいのであって、
クレクレの方向性が違うんだよ。
343 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:40:43.74 ID:5am0QoS6
ID:D7hqLPmB
ワケのわからねぇ脳内理論は良いよ。
344 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:43:14.84 ID:D7hqLPmB
>>339 それでも の も が消し忘れだけどそのくらい脳内変換してもらわないと困りますぅ
僕も人間なんでけっこうミスとかしちゃうんですよぉ
念のために簡単に説明すると
魔法アビないからって魔法つかわないナイトなんていないってことです^^
345 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:43:31.38 ID:0G+buSHe
>>342 で、仮にラスリゾの効果時間が2分になっただけで
暗黒は戦士の上位ジョブになれるのかね?w
346 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:44:46.71 ID:0G+buSHe
>>344 自分の馬鹿さ加減を他人のせいにしてんじゃねぇよカス
347 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:45:45.62 ID:D7hqLPmB
>>342 そうそう
暗黒さんはリ戦になりたいんだよ
じゃあリディルとって戦士やればいいじゃないっていっても
ぼくらはあんこくきしが好きなんだいって聞いちゃくれない
なんて我儘なんでしょう
348 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:46:00.53 ID:f9FOwQ9O
戦士にしても暗黒にしてもアビやらMPやらすべての能力を使い切った上で
総合的な削りがイコールに近いのが最も正しい訳でなw
一方的に戦士を越えてはいけないとかそういう制約ははなっからありえん
むしろ戦士自体が前衛のj基本とされているこということも最早流動的な
バ開発の言い逃れに過ぎない訳だ。プレイヤー側としては
前衛の基本なんぞどのジョブでも良いんだし、むしろ基本とされるジョブ
なんぞがあるからバランスが取れない事になってるんだろう。
349 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:46:01.74 ID:EnL49Vgh
>>322 もともとただのデメリットなんだよな。
あんまりにも使えないから嫌がらせぐらいヘイト高いのを利用して緊急時のタゲ取りに使ってるという皮肉。
350 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:46:29.78 ID:5P/yjwlW
>>342 挑発もrep上には数字として現れないタイプだな
要は戦士も暗黒もそういうものをもっている
単純にMPがあるからという比較は比較になってないんじゃないか?
351 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:46:35.62 ID:I5xuJ+PC
2分にならないし考える必要ないよ^^;
352 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:46:37.79 ID:D7hqLPmB
>>346 お前は相手の誤字脱字をいちいち揚げ足とるわけ?
そういうの恥ずかしいから中学生まででやめといたほうがいいですよ^^;
353 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:48:23.96 ID:I5xuJ+PC
>>348 >戦士にしても暗黒にしてもアビやらMPやらすべての能力を使い切った上で
総合的な削りがイコールに近いのが最も正しい訳でなw
暗黒はMPを使って削り以外の妨害ができるんだし、超えちゃいかんだろうw
暗黒が使えるすべての魔法が攻撃に直結してるなら超えてもいいかもしれんが
354 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:48:45.05 ID:A0u+rp+S
>344
MPと言う縛りのある物を併用して総合削りで戦士を越えても別に構わんだろ。
ラスリゾの効果時間延長したぐらいで戦士以上の削りが出せるようになる訳じゃ無し。
仮に越えたとしても、戦士には挑発っていう絶対的なアドバンテージもあるしな。
355 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:49:55.68 ID:D7hqLPmB
>>348 だからなんで”削り”が基準なの
明らかに暗黒不利な土俵で弱い弱いとほざかれても^^;
いい加減そういうのやめようぜー?
戦士としてはソロとかバリスタの話がしたいな^^
356 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:51:05.23 ID:f9FOwQ9O
>>353 戦士の挑発も削り以外の能力だろw
あ、FF11やってない人だったのねwマジレスしちゃったよwごめんごめんwww
357 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:51:14.85 ID:5P/yjwlW
>>344 説明ありがとう 大体いいたいことがわかりました
ナイトも魔法系のアビがないわけで それで魔法がなければナイトはただの盾持った人だろ
こんな感じの文章だったのね
358 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:53:15.99 ID:3+EhlDLu
>>345 そんなん知らんよwwwwww
ラスリゾ強化して、単純に単純な削りが戦より上に行っちゃったらどうするの?満足か?
逆に上に行かなかったらどうするの?次はラスリゾを3分?4分?
どこが着地点なんだ?
だから単純な削りの方向での強化はあまり意味無くないか?って言ってるの。
それともすでに削りであまりに絶望的に弱いのか?
それだったらすまないね。
なんでもクレクレすればいいと個人的には思うよん。
359 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:53:43.28 ID:A0u+rp+S
>355
バリスタなんぞ興味もないと言うか、エリチェンしたときのメッセとか
バリ厨のシャウトがうざいからいっそ廃止してくれw
360 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:55:03.12 ID:D7hqLPmB
>>357 ナイトだって魔法系アビないのに魔法活用してるんだから
暗黒もスタンとか使えるもん活用しとけコノヤロォってことです
ごめんねわかりにくい文章でごめんね
361 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:55:18.27 ID:fSnd6MLA
いい加減ジョブバランスが悪いんじゃんくて
システムが悪いと気づけよ
もう6年だぞ
362 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:55:59.23 ID:I5xuJ+PC
極端な話
赤がMP使って戦と同じくらい削りできるようにしろと言ってるようなもの
暗は赤と同じで
スリプル、バインドで足止め
ドレイン、ドレッドスパイクで攻撃&回復
アスピルでMP回復
アブゾで自己強化
ポイズン、バイオでスリップ
精霊魔法で離れた所から攻撃
等色々なことができるんだし
物理攻撃しかない戦士と暗黒が並んじゃだめだろw
つーか、どんだけネガっても戦士を越えるような修正はこないだろうなぁ
363 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:57:57.16 ID:D7hqLPmB
>>359 バリスタで強いってことはイコール
脳みそからっぽのモンスター相手じゃなくて
生身の 臨機応変に考えて動く人間相手に強いってこと
暗黒にはものすごいポテンシャルがある
メリポとかじゃ発揮しにくいだけ
364 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:59:31.47 ID:I5xuJ+PC
ナイズルなんかでも暗黒は十分活躍できる
ただ殴るだけのメリポには向いてないってだけ
365 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:59:36.15 ID:tfzLAS+f
暗黒が魔法使うのタックとドレインしかみねぇよw
366 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:59:46.63 ID:wwbi6zpK
暗/戦でバーサクラスリゾやれよw
367 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:59:48.15 ID:qi7GDyzi
春だなぁ
368 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:00:46.98 ID:I5xuJ+PC
>>365 スタンすら見ないのか。。。中の人がどうしようもないんだろうなー
369 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:01:11.97 ID:5P/yjwlW
>>360 再度説明ありがとう
ただ内容がわかったのはいいのですが
同意する気も反論する気も浮かびませんでした
こんな形になるとは…すいません
370 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:03:19.85 ID:BXisxNYI
スリプルも十分使えるだろ。
うちのアポカリさんは闇杖を常備しているぞ。
371 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:03:42.70 ID:5P/yjwlW
>>362 その流れだと
戦士は本当に殴るしかできないのかという議論になるな
個人的にも挑発がある戦士を物理だけのジョブとしていいか疑問だ
まぁオートリフレくらいはいいんじゃね?
どのジョブからも文句ないだろw
373 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:05:16.39 ID:I5xuJ+PC
挑発=スタンでイーブンのようなもんだろうw
374 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:05:27.43 ID:A0u+rp+S
>371
トマホークで特殊防御力ダウンだって出来ちゃうぜw
375 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:05:42.35 ID:D7hqLPmB
>>371 極論じゃねそれは
本当に殴れるだけで防御面とか何もないジョブなんてないだろ
376 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:05:58.84 ID:f9FOwQ9O
今時別に珍しくも無いだろうが、戦も赤もナも暗もモも忍も75にあげてるオレがいうのも何だが
願いは各ジョブが特徴を残しつつイコールに限りなく近くなることであって超えるとか
超えないとか、自分の好きなジョブが最強でなきゃイヤダ〜wwwっていうのが痛いだけだがな
このスレ見ると戦士を支持する奴の既得権固持が痛々しすぎる
現状エースを含むアタッカー全般はひどく歪み過ぎてるし暗黒はちと開発が迷走しすぎてる感が強い
377 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:06:00.08 ID:g0Il6lGv
>>370 ぶっちゃけ後衛からするとハーフレジされるスリプル撃たれる位なら赤に寝かせて貰いたいです
378 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:06:34.33 ID:I5xuJ+PC
アスピルあるんだし、オートリフレはないだろうなぁ
ナイトや暗黒が喜ぶ修正するならジュースを99個もてるようにするくらいじゃないかね
379 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:07:52.14 ID:I5xuJ+PC
>>378 アスピルは敵依存だからなぁ(´・ω・`)
ナイトのシバルリー?に対抗して
ダークシールをHP絡めてMP変換とかだと良かったのも知れない
381 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:09:19.63 ID:A0u+rp+S
>378
MP回りの話なら、アレス胴のリフレを2/3secにしてくれるでも良いぞw
ピュアメレーであるはずのモンクですらチャクラ等の補助アビがある
狩人にしてもスカンベジ、戦闘能力しかない前衛ジョブなんてないだろ・・・無いよな?
383 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:10:18.52 ID:I5xuJ+PC
>>381 アレス持ってない暗黒が更に強化クレクレするだろうから、それはないな
384 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:11:15.71 ID:5P/yjwlW
>>373 そういう考えが大事だと思う
個人的にはMPがあるから物理ジョブを抜いてはいけないんだよってのに疑問を感じてるだけで
暗黒が戦士を物理で越えるべきとは思ってないしな
ちゃんと比較してほしいって思うのよ
スタン=挑発は同意しないけどね
385 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:12:18.39 ID:mHaGcxid
殴りながら魔法も使うんだからリフレとコンバ、FCは必須だと思う
魔法詠唱中殴り止める必要があるわけだし
止める価値があるだけの魔法が無いとMP持ってるから云々って話は無しだよなあ
387 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:15:04.35 ID:A0u+rp+S
>385
殴りながらコンバは怖すぎるww
とまあ、それはさておき現状だとコンバまでは要らんけどね。
オートリフレとファスキャスなら欲しい所だが。
388 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:16:17.34 ID:BXisxNYI
389 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:16:24.19 ID:3+EhlDLu
>>356 口悪いなぁ、、こんなんいると話にならんよ。
んでなに?挑発ねwwwいいアビですよww
んで挑発が暗黒の持つ各種魔法の全てとMPと同等といいたいのね?
そーかそーか。暗黒はヘイト稼ぎやすいジョブだと思ってたわぁ。
焼け石に水だよ。明かに魔法とMPの方がいいだろwww
こんなん比較に持ってくる事自体、すでに苦しくなってる証拠だわ。
いいですか?単純に削りたいなら今すぐジョブチェンジしてきなさい。
戦は強いんだろ?ならやればいいwww
挑発をほどほどにばら撒いて殴るだけのつまらねージョブだけど、
数字だけはいいらしいよ!
もうrepを廃止しろよ。あんなのあるからつまらん事言い出すやつが出るんだよ。
てかメリポだけで考えるのも、もういいよww
俺的にはメリポって一番どうでもいいと思うんだけどなぁ。
390 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:16:51.45 ID:A0u+rp+S
>386
だったら、価値のある魔法をクレクレしろと言われ、実際にクレクレすると
そんな神魔法クレクレする辺りやっぱり暗黒は厨ばっかりだなと煽られるw
391 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:18:44.10 ID:/xIXFQim
392 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:20:21.90 ID:biOw3yQ/
普通に詠唱中でも殴れる特性でいいじゃないか
よく暗黒と対とされるナイトも詠唱中でも盾で防御でき、さらに詠唱中断防止の特性が追加された。
「両手武器を装備時に詠唱中でも通常攻撃ができる特性」
赤にも食われることはないし暗黒とナイトと青ぐらいしか使えないと思うが
ナや青で攻撃サポなら忍だし特に問題も起こらない
393 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:20:59.56 ID:I5xuJ+PC
>>386 別に殴ってないとこでも魔法使えるわけで
オメガなんかだとクラポンまでスタン役しながら待機ができるが、
戦士なんて何もすることないぞw
394 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:23:15.96 ID:5P/yjwlW
>>392 その特性は
物理と魔法の両立ジョブ全てつまり青やナにも場合によっては赤にも実装するべきだと思うな
サポ戦やサポ侍やサポでの調整や
暗黒にだけってのはなんだか納得できない
395 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:23:24.26 ID:f9FOwQ9O
>>389 アンカーつけるのちょっと遅すぎw
その跡に書いたレスとかも読んでから書き込んで欲しかったんだがw
396 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:23:25.74 ID:A0u+rp+S
>393
そもそもオメガに盾以外の前衛要らんし…。
397 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:24:13.38 ID:BXisxNYI
侍は星眼、心眼。
デフォでこのアビを持つからにはピュアメレーはない。
まだ竜の方が近いだろう。
一番それに近いのは、獣あたりか?
398 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:25:07.31 ID:5P/yjwlW
×サポ戦やサポ侍やサポでの調整や
○サポ戦やサポ侍みたいなサポでの調整や
暗黒スレにしては珍しくいい流れだなぁ。
ナイズル・サルベ・カンパニエと最近追加されているコンテンツは
敵が弱めな事もあって暗黒のスリプルだろうがちゃんと入って戦力になる事も多い。
射撃もブーストすれば満足に当たるし、きゅうしゅうとっかwとか訳のわからん
絵に描いたコンセプトとしてではなく、現実の器用貧乏ジョブとしての役目が存分に果たされていると言える。
ま、どうせ開発はそんなバランスとか考えてないだろうけど。偶然の産物だな。
エイン?なんすかそれ。
今後の追加コンテンツも敵が弱めなら結構問題ないと思うよ。
スレタイ通りラスリゾは時間延ばしてもいいと思うけど。チョパポン潰れた訳だし。
400 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:26:11.76 ID:/xIXFQim
>>397 じゃあ戦士もディフェンダーと盾スキルあるからピュアじゃないな。
401 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:27:53.55 ID:biOw3yQ/
>>394 青は詠唱が早く設定されているからなし
ナは上記にも書いたが防御面(詠唱中でも盾で防御できるだろ?それと詠唱中断防止も)で既に追加されているから無し
赤はFCで既に実装されているからなしファストキャストの特性は呪文詠唱が早くなるだけじゃないぞ?
詠唱状態から武器を振れる状態まで戻れる時間も短縮してるわけだしな
よって上記ジョブは無しで決まってる。
んで納得いかない理由はなんだ?
402 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:30:50.86 ID:I5xuJ+PC
暗黒はホマム脚にFCついてるからなし^^
403 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:30:59.94 ID:0QuJP4Jd
戦士は元祖盾ジョブですし
404 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:31:28.43 ID:BXisxNYI
戦士も違うな。
獣最強でいいだろ。
>>393 オメガ殴れないってどれだけヘタレ?
405 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:31:43.49 ID:f9FOwQ9O
ピュアメレーとかもうそういう枠はもう止めて、とりあえず前衛ジョブは
どのジョブ(最大限の能力を使って)も大体同じ程度の総削り能力が
あるという風に調整するべきなんだろ。
そして、魔法やらアビ(マクロ)忙しいとか、ボーっとしててもOKとかの特色
はあるのは当然だと思うわけでな
406 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:31:48.38 ID:5P/yjwlW
>>401 納得いかないのは単純に魔法と物理を使うというカテゴリーだからだ
俺は青のことはよくしらんから無茶なこと言ってるのかもしれんなスマン
権代は差別主義者だからな
408 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:32:46.72 ID:I5xuJ+PC
暗黒は
ラスリゾで戦士(バーサク)の真似事
アブゾタックで侍(黙想)の真似事
後は骨でも召喚して竜騎士の真似事でもして終了でいいよ
409 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:34:45.54 ID:f9FOwQ9O
>>408
そうやってどうにでもなれと投げ出すようなのがゆとり教育の産物なんだろう・・・実際
410 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:42:48.51 ID:EnL49Vgh
>>394 侍の八双みたいにさ、キャストジョブが暗黒をサポに付けて使用するって形はどうだろ?
ま、他に有益なアビや魔法が無いわけだが・・・
411 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:43:34.96 ID:NlyRjccB
まぁいくら妄想しても時間の無駄だな
開発が魔法面で強化するって言ってんだから物理はもう諦めろよw
魔法面もこの6年開発が暗黒にしてきた対応を考えればろくなのがこないことも解るだろうw
ネガってストレスためるくらいなら装備売って赤でもやったほうが気が楽だぞw
412 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:45:02.18 ID:f9FOwQ9O
暗黒が魔法使うには杖を持たずとも足りる魔法命中を暗黒魔法自体につけないと無理だろうな
現状は鎌持って安心して格上に撃てるのスタンぐらいだからなぁ
414 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:49:26.61 ID:/qlCzZt7
もうラスリゾの話題がまったく無いのにワロタw
暗は特別ほしい状況なんてクラポン以外ほぼないが
コンテンツの向き不向きについてはネガるほどじゃないだろ
ソロ能力も高いしさ
>>393 ナ盾ならオメガ立ってるときは、殴ればいいんじゃね
がっつりタゲきて固定気味になっちゃうけど
ヘイスト装備とヘイストもらってサポ忍しとけば、どのジョブでも大差ないし
赤盾のときタゲとるのは頂けないが
415 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:49:53.30 ID:3+EhlDLu
>>405 ちょっと君wwwwww
ぼーっとしてもOKとかwwwww
それってマジ苦痛だから味わうといい。
コンテンツはメリポだけじゃないしさ、
いろいろ出来れば出来るほど、沢山のコンテンツに対応できる可能性は増えるよ。
例えばスリプルなんて神魔法だと思うけど、
削りが同等ならそれが出来る出来ないで今度は差別されたりもするしね。
だからきっとどれも削り同等はありえないと思うのよ。
変えた方がいいのはコンテンツの内容とか、
メリポで削りありきの意識の方だと思うのよねぇ。
416 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:54:09.21 ID:I5xuJ+PC
417 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:54:17.99 ID:EbDa2J75
なんも読まずにレスするがJA暗黒のMP版実装でいいじゃん
次の攻撃にMP分の攻撃力UPとかに(MPの最大10%当たり上乗せ)
そんでそのアビだけ魔法攻撃力UPの装備や特性のるようにしてさ
そんでスピテのアビ版あたりを追加したらリフレくれない赤対策にもなるしさ
ってか何で暗黒だの侍だの忍者だの戦士だの煽りあうのよ
俺的にはいがみ合ってないで協力し合えるジョブになってくれたほうが楽しいんだが
実際最近レベラゲPT組めないしよ・・・アニバもこれじゃ意味無いぜ
418 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:55:45.38 ID:I5xuJ+PC
>>413 別に無理して格上と戦う必要もないだろう
ナイズルなんかだと、弱めの多いし、ギアでもねかしとけw
419 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:56:19.97 ID:A0u+rp+S
>417
アニバはペット狩りで使うんだw
421 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:42:11.05 ID:/Zdg9YYy
俺はフレに誘われたりして暗黒でメリポ行く機会が結構有るけど、忙しいよ
2時間終わったらクタクタになる
ちゃんとログ凝視してスタンやバッシュしてる?黒が絡んだりしてガ系唱えてるの放置してない?
pukの暗闇来たらドレイン2使ってる?スカスカ降りながら早く闇治らないかなーとかしてない?
pukが2、3匹絡んだりしたらスリプル補助してる?puk程度なら寝るよ?
MPは子竜から吸ってる?
挑発リキャ無い時にスタンを挑発変わりに使ってる?
ちゃんと相方の忍の蝉枚数数えてる?
ここに挙げたのは一例だし、不快だったり間違ってたらごめんなさいだけど、自分のrepの数字だけ追い求めてない?
暇とか少しも無いはずなんだけど、暗黒に
423 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 13:23:21.31 ID:A0u+rp+S
>422
それは、やって当然の事でその上でRepの数字も求めてるわけだが?
だな、あとPukはフラッシュ
それならいいんだ、気を悪くさせてごめんなさい
それすらせず、強化しろとか戦士との差が云々言ってるのかと思えたからさ
戦士には確かに挑発が有るけど、ワイバーンがブレスして来たらただ見てるだけしか出来ないよ
そこで暗黒には止める手段が有る訳でさ
止めなかったらどうなる?ケアル4とヘイストのMPとやまびこ薬1個消費するよね
それをMP25(だったかな?)で止められる
これは素晴らしい利点だよね。そういうのちゃんと考えて欲しい
ブレス止められなかったら、画面の前で自分に悔しがって欲しい(気色の悪い話だけどw)
426 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 14:05:23.04 ID:A0u+rp+S
>425
スタンは開幕挑発代わりに使うから、ブレス来るまでにリキャ来てるなんてほぼ無いけどな。
427 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 14:39:51.88 ID:5P/yjwlW
>>425 100レスぐらいは珍しく話し合いになってたと思うけどなー
後半は同意、効果をしっかり考え比較すべき
付け加えるとジョブの一部分ではなく総合的に比較してほしい
バーサク単体と暗黒そのものを比べてみたりとかはもういい
>>423 その上でrepかぁ。。それだけの事が出来るのに数字も欲しいと?
んでスタンは常に開幕挑発代わりなのかぁ。。
もちょっと臨機応変でいいかもねぇ。
ラスリゾの効果を底上げして
どんな武器でも当たったら1発でMP5消費
って効果にしてしまえばいい。
もちろん効果時間も延長してだが。
ヘイストを遠回しに弱体もできる。
430 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 15:05:33.57 ID:A0u+rp+S
>428
その程度の事はやって当然で、それが出来てるから削りはしょぼくてもオッケー
なら誰も苦労はしない。
開幕挑発(スタン)は、前衛中で一番タゲを取れない奴が担当すべき事だから
開幕担当になれば当然常に開幕スタンだろ。
来るか来ないか解らんWS止めるために、他のメンバーにタゲ張り付かせる
方がデメリットがデカいわ
431 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 15:12:20.00 ID:/xIXFQim
>>425 レイディアントブレス止めるなあんこくw
すぐまたファング来て事故るか、ドレットでパラナ回ししなきゃならねーじゃねーか。
ブレスにスタンとか勘違いも良い所だ。
スタンは挑発代わりに使え。
>>430 知らんけどそんな削りしょぼいの?
ならなんか貰った方がいいかもねぇ。クレクレもOKだと思うわ。
タゲ張りつかせるって、、WS当てても無理なのか?
しかも1分もかからん戦闘で張りつかせるってのもねぇ。
前衛3人なら3:3:3がいいってやつか?
そいや鬼忍と竜侍×2で竜侍はほぼ被弾無しのタゲ率えらい低いrepが出てたけど、
いい時給出してたよ。鬼忍がかなりタゲ取ってたなぁ。
しかしまぁメリポってそんな大事なのねww
「誰も苦労しない」って言ってるけど、
その苦労の原因とやらはここで作り上げた物で、どんな状況でもそれが正解かね?
んで君のレスはそれにまた一役買っちゃってる気もするけども。。
うーん。。。やっぱrepを廃止するのがいいと思うわw
あれが出来てからいい事ないねぇ。
433 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 15:27:49.74 ID:/xIXFQim
つかメリポってのはヘイストかかってて当たり前だと思ってたけど違うの?
ブレスなんてカカッとサイレナとケアル飛ばせば済むじゃん。
それよか嫌な技沢山あるっての。
忍の蝉の枚数なんて数えなくて良いから開幕スタンとギロでタゲしっかり取れ。
434 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 15:29:59.50 ID:QlmHLZLj
ワイバンのWS
・ドレッド:範囲麻痺
・ファング:3回攻撃
・Dウィンド:範囲ディスペル
・Rブレス:単体ダメ&静寂&スロウ
・ウォール:回避アップ
・テイル:単体攻撃&STRダウン&毒
・デッドリー:単体遠隔
ブレスとめて下3つが来てくれりゃ楽だけど、上が来られると手間増えるしなぁ
ディスペでヘイストやプロシェル巻き直しやパラナ配り、ファングでの事故に比べたら
ブレスでのケアル&やまびこのが後衛からしたら楽w
どーせスロウはヘイストかかってるから関係ないしな
ドレッドより開幕ね、了解した
いや、なんだかんだで叱咤されててちょっと嬉しいよ俺は
根は優しいんだね、皆さん
436 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 16:06:42.36 ID:PF4ShAGy
こういうスレ見ると、いかに暗黒が多いか分かるな
>>436 まぁ大半は忍赤持ちだろうけど、愛着はあるんだろう
438 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 17:37:34.16 ID:f9FOwQ9O
ただオレは前衛ジョブ間の格差を少しでも是正したいだけなんだがな
出てる部分は叩いて押し込んで凹んでる部分には盛り上げて限りなく
真平に近い状態まで持っていて欲しい。そして尚且つ、各ジョブの特徴は
はっきりとしてる感じが理想
まあ、バ開発の頭じゃ無理だろうけどな
魔法使える癖にアビ改善要求するなよ
戦士は魔法自体が使えんから、優秀なアビでもいいんだが
暗黒は魔法使えるから、糞アビに糞魔法でいいだろう
440 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 17:46:57.72 ID:f9FOwQ9O
>>439 そういう煽りや雑言、寝言も聞き飽きたよw
適当に改変コピペしてスレしたと思ってくれw
クソ魔法じゃ魔法あるっていわねーだろww
442 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 17:58:19.73 ID:FlvRi9w8
>>439 オマエのじいさんが
兄弟には100円玉を5枚
オマエには1円玉を20枚をお小遣いにくれました
これで喜べるオマエが羨ましい
イッパイお小遣い貰えてよかったねw
443 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:00:56.65 ID:IAXiBCzg
ここで反対してる人の意見って要するにコレ
>>439なんだろ?w
糞魔法って分かってても反対かよ腐ってるな・・・
魔法が使えることと使えない事は、大きな差ではないか?
戦士はサポジョブでやっと使えるんだが
445 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:03:17.98 ID:5gfU7FqZ
>>439 モンクはDA、バーサク、アグレ、挑発が使えないからあらゆる削り最強でもいいんだが
戦士は挑発が色々な攻撃アビが使えるから削りは糞でいいだろう
>>445 モンクも良アビあるだろう。
なんかお前みたいな事延々と喋ってるだけのモンク隔離スレあったから、そこにお行き。
悪い悪い、今見たらスレ落ちてたな
某ジョブが弱体スレ維持するみたいに、モンクもちゃんとやっとけよな・・・
448 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:08:29.34 ID:FlvRi9w8
>>444 んじゃ、戦士にMPつけて
挑発とバーサクを魔法にすれば解決ですね^^
449 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:09:55.66 ID:A0u+rp+S
>448
それは可哀想だから、触媒制にしとこうw
ラストリゾートって使った直後2,3秒硬直時間がある
あれで手数減るだけだから相当ヘイスト装備そろってるやつじゃなきゃメリポ振っても使わないよw
>>448はお小遣いの例えもズレてるし、解決法もズレてるな。
起こり得ない事持ち出してさ。皮肉のつもりなんだろうけど、皮肉にもなってない。
452 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:25:19.64 ID:FlvRi9w8
>>451 潜在MP案復活すればイイだけだから そうでもない
ズレてるかどうかは一意見として聞いておく
で、トータルで貰えた額が少なくても、それが使えないモノだったとしても
種類や数が多かったならオマエは満足できるのかい?
453 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:27:53.64 ID:IAXiBCzg
>>444 糞魔法を使える事で「大差」が出るのか?
454 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:29:31.11 ID:QbTtaFOo
魔法に有効なのが少ないとは言え、スタンやタックくらいは使うだろ?
スリプル、ドレイン、アスピルも状況に応じて使えるよな。
既に、戦士には無い優秀なモノを5つも持ってるじゃないか。
デスペレートブローにメリポフルにつぎ込んだのはいいけど
WS硬直でラスリゾ中の振り数増えないともったいないから
ラスリゾ切れるのを待ってギロを撃つ俺。
MPの重要性が高いこのゲームでMPがあるないってのは結構大きいかと。
っていうか特定の箇所だけ上げて動向言うのっておかしくない?
そこは満足しないといけないだろう。
戦士には明らかに無い、魔法という能力があるのだから。
例についての話だけど、アビのみでお小遣いの例を出したのなら、別にいいんだ。
でも、戦士に存在しない魔法ってものがあるだろう?
だから、お小遣い以外のものも、1円20枚の方に書かないといけない。お小遣いでは買えないものでね。
>>453 出てるだろう。魔法を使えると言う事だけで、すでに大差。
459 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:33:32.33 ID:biOw3yQ/
460 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:33:51.75 ID:bGeLLj3O
>>438 ジョブの格差をなくすと、どのジョブやっても同じような感じでつまらなくなるだろw
>>459 どこらへんも糞もないだろう。魔法を使えると言う事自体にだって。
462 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:36:38.89 ID:5P/yjwlW
お前らが糞魔法糞魔法言うから糞魔法言っておいたが、
実際には
>>454のような魔法があるんじゃないか?
464 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:39:13.18 ID:8fVCXW6B
このスレ的にはバサークとラスリゾを同レベル(併用不可)にして、暗黒のMP及び魔法の一切を消去
ってことでおk?
>>464 そうだな、それなら暗黒も満足な事この上無しだろう
それだったら黙って戦士やればいいんだけどね
466 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:44:42.50 ID:IAXiBCzg
467 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:45:48.05 ID:6mcpBQyG
クソ魔法使えるから物理は弱くて当然
あふぉかw
468 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:46:34.85 ID:FlvRi9w8
有る無いの話をするなら
戦士には無い魔法が暗黒にはあり、暗黒には無い防御性能(死んではいるが)が戦士にはある
そして戦士は暗黒よりも他種の武器を装備できるメリットだってある
こういうのは良い差別化だよな
MP消費というデメリットがあるとはいえ、種類の多さから暗黒の魔法アビが
戦士のアビ以下であることは仕方ない
使用に耐えうるモノならね
最後の1行が問題なんだよ
現状は使えば使うほどマイナスなものが殆どだ
そのくせ有限であるHPやMPを消費する
>>466 暗黒騎士の皆さんが、常日頃糞魔法糞魔法とネ実で仰ってるじゃありませんか
471 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:48:06.94 ID:biOw3yQ/
自演かyp
472 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:48:37.20 ID:f9FOwQ9O
戦士の既得権固持は見ててキモス
とりあえず挑発から解体して全前衛ジョブに開放しなきゃな
そうすりゃサポ忍で盾不足問題も一気に解決だし
挑発やDAといったアビ特性とスタン含む魔法を比べると、こうなるね
両方ともある欠点
・リキャストの概念
・禁止状態が有る(アムネジア、静寂)
・敵に反応される
魔法にしか無い欠点
・触媒が有限、かつ回復にアイテムや魔法が必要
・レジストの概念
・キャスト時間の概念
アビリティにしか無い欠点・効果が単一(HP回復とかは一部を除き出来無い)
こんなところかな
これを天秤に掛けたら…
474 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:49:40.35 ID:6mcpBQyG
>>468 暗黒はそういう設定なんだからしょうがないんじゃないの?
>>475 つまり
忍者は攻防備わった設定だから強いのはじょうがない
召喚士は1分に1回履行だからその他はケアルしてるのも仕方ない
そういう事か?なら何をどうクレクレしろって言うの?
クレクレするなって事か?w
477 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:54:09.39 ID:5P/yjwlW
そろそろ相手するのをやめないか?
煽り煽られになるとそれすら材料にされるしな
>>468 サポ学にでもしたら?
弱体もガツガツ入って机上でMP回復するし!www
とりあえず今与えられたもので出来る事を模索して現状のコンテンツに活躍できる場を探して、
それでもダメならそういうコンテンツの実装をクレクレするか、
または、出来るだけ魔法で使えるものをクレクレするのが筋だと思うんよね。
>>476 そう。現状で満足してた方がいいんじゃないかな?
>>478 その通り、なんかオートリフレくれって騒いでるけど、サポで解決することも覚えてほしいよな。
暗黒の中の人って、こういうサポの模索をしないジョブな気がするよ。
与えられたもので考えず、これではダメだから何かクレクレと、いつもこうなんだよな。
だったらそう言うジョブに移れば良い。
>>479 ならお前は忍者なり戦士やって『現状に満足してれば良いじゃない』
例え他ジョブが強化されたってお前がやってるジョブの『現状に満足してれば良いじゃない』
そうじゃない人のところに来て四の五の言うことじゃないよ。
×サポの模索をしないジョブ
○サポの模索をしない人たち
483 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:00:47.77 ID:QbTtaFOo
いっそのこと、ラスリゾ削除して、暗黒にバーサク追加でいいんじゃないか?
へたにラスリゾ弄るよりもゴタゴタが少ないだろう。
複数のジョブが同じアビを持っている例は無いけど(特性はあるが)、別にNGにしなきゃならない理由も無いしね。
>>480 それはアレか?
ナイトがオートリフレ欲しい?ならサポ召喚にすれば良いじゃないって事か?w
>>481 しかし、暗黒ってよく他ジョブに弱体粘着したり、他ジョブの物を欲しがるよね
前者は捏造だとかソース出せとか言われるが、後者はネ実でもプレミアでも良く書かれていただろう
こういう他ジョブの物を欲しがる奴に言われたくはないよ。
>>483 だから、、それならDAも貰えばいいってww
んでアグレッサーも貰いな!ディフェはゴミ過ぎていらない?w
その代わりMP削除にしよう!
アブゾアキュルが毎回敵にレジなしで入りなおかつ命中+20くらいされ効果時間中は数値が減らなきゃ
肉食ってヘイスト装備できるからアビ強化とか求めないんだけどな
>>484 でも、ナイトにはオートリフレついたからね。
489 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:03:52.99 ID:oPPZBL1f
MPがある。っていうのが必ずしも有利になるとは限らないよな。
コンバートとかあれば別問題だけど
基本的に殴ってる状態だと、使える限界量が決まっちゃってる
どんなに優秀な強い魔法があっても、MP尽きれば
100%のスペックを発揮できないわけだし。
レベル上げの黒なんてまさにこれだから、イラネされてる
暗黒の場合、PTに入る場合は削りを要求されるのが現状のヴァナなわけだが
魔法を使えば使うほど、PTから求められる削りが落ちていく。
ということだよな?
前衛なのか中衛なのか、開発がはっきりさせないのが一番悪いとおもうわ
迷走しすぎ
ナイトにリフレのこと考えたら別に暗黒外までも強いし
無駄にタゲとらないようにラスリゾつかわなければいいだけの話だな
>>486 それだったら、戦士やった方がいい。
両手武器と片手武器の使い分けもできるしな。
492 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:08:34.17 ID:4Ne8+pMm
ラスリゾ効果時間短い上に効果ショボすぎ&リキャ長すぎ。発動時のヘイトも高くて使えね
>>491 そうそう、ただの皮肉で言っただけ。
だから戦士やれって言ってるのよ。
何度も言うが単純に削りたくて戦士が強いってなら戦士やれってねww
糞魔法イラネって言ってる人もいるし、、、。まさに戦士でいいじゃない。
戦士が強いっていっても戦忍だと忍戦に大抵の人が負けるけどねww
それはまた別の問題だけどねw
494 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:13:57.30 ID:QbTtaFOo
>>486 いや、振りの遅い両手武器が主体の暗黒で効果時間30秒はあんまりでしょうw
3回くらいしか振れないぞ。
あと、ラスリゾをバーサクに変更するってのは、ラスリゾとバーサクの重複使用を避けるという意味もある。
元々、ラスリゾの弱体理由の一つがバーサクと併用したときの効果がすごいからだよね。
そういう意味でDA云々とは意味合いが違う。
じゃあ、戦士やれって事でこのスレはいいかなw
何ら異常でもないし。
496 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:15:11.60 ID:f9FOwQ9O
どうやら戦士の中の人は暗黒そのものが物理方向で再調整されるのが甚くお嫌いのようですな
ならば、是が非にでも物理方向で再調整してもらわないと戦士以外のジョブに義理が立たないな
>>296 両手武器の調整の時に、
ギロ・ペンタ→命中ペナルティをつけないといけないほど強い
レイグラ→クリティカル修正にしないといけない
こういう修正を行ったから、開発は両手武器だと戦士よりエースの方が強いと言う認識。
だから物理方面の強化調整は無いだろう。
暗黒が物理面で強化を受けるなんて言う妄想は止めた方が、幸せだよ
お前らって、4年以上もレリック以外のNQ武器がD97間隔528で止まってるみたいだしさw
499 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:25:03.21 ID:OcN/kxzA
もういっその事、思いっきり魔法系にシフトしてくれませんか?
1つくらいタル向きな前衛職を作ってくれwwww
500 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:26:16.08 ID:3dzyrhE3
ここで壮大に釣られてる人達へ
同じ内容のバーサクスレ一度読んでこい
いつも暗黒煽って喜んでる奴が過去に同じ内容で暴れてたから
ちょっと煽り耐性付けてこい
>>499 ガルカ発祥なのにタル向けってのもどうかと
むしろHPとVITにもっと依存してた方がらしさが出ると思うぞ
鎌も剣もVIT依存無いんだっけか
つか、鎌はMNDよしINT依存のがらしさが出ると思うんだけどなぁ
なんでヴぁーん向けに調整してんのやら
502 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:44:56.44 ID:4YdvskMQ
>>499 良い案だ!より、ガルとエル向きの後衛も作ろうかw
503 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:47:12.16 ID:5P/yjwlW
スレタイ的にラスリゾの話をずっとしてるように見えるが
実質暗黒スレINネ実になってるんだよなぁ
次スレがあんなら単純なスレタイでいいようなw
てかチョパポン復活して貰えよ!
チョパポンくらいいいじゃんなぁ。
505 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:54:03.24 ID:CuHjkvWs
カスジョブはカスのままで良い。
嫌なら解約するかジョブチェンジしろよカス
マムメリポなら
ワイバーン
ディスペルウィントはバッシュでとめる
ファングラッシュ、ドレッドシュリーク後はスタン
マム
ラッシングドラブ、ボーパル後はスタン
ガ系となえたらスタン、リキャスト待ちならバッシュ
ワームアップはスタンでとめる
プーク
鱗粉、ウィンドシアー、イルウィンドはスタンでとめる
ワイバーンも混ぜるPTの時はバッシュはなるべくディスペルウィント用に保存してるな
507 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:22:16.27 ID:x0O1ga4c
つかネ実でもプレミアwでも暗黒優勢なんだよなぁ
まぁそういうジョブと言ってしまえばそれまでだが
508 :
姫暗黒騎士セルフィナ ◆1txN.7Wxp6 :2008/05/13(火) 20:24:40.42 ID:ls426058
私ついにアレス一式完成しましたわ
最強の尻鯖の暗黒は私よ!!!
>>506 暗黒でマムメリポって、なんかの冗談かよw
510 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:28:10.40 ID:EnL49Vgh
>>494 バーサク中にデスペが発動するようになるのか?
効果時間長いから強くなりすぎて反発も多いかもな。
俺は、戦士より強くなりたい、とか物理最強じゃなきゃ嫌だとかではなく、
本当にアビリティが他と比べて酷過ぎるから、もちっとマシに修正して欲しいと思ってる。
あとブラポンも終わってるだろ?
クラクラ対策入れて時間延長するか、弱体して10分アビにして別のを2アビにくれ。
そりゃ、獣とかに比べたらマシな2アビだと思うけどさぁ・・・クラクラ無いやつどうすんのさ。
511 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:32:57.84 ID:zp7/PmWd
バーサク攻25%防-25% 効果時間3分 基準で
攻15% なら 硬化時間は5分が適正
硬化時間30秒なら 攻150%が適正
512 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:37:13.95 ID:EnL49Vgh
MP持ちが何文句逝ってるの?
メリポ魔法で攻10%防-10% 効果時間3分、リキャスト20分でも貰え
514 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:45:48.47 ID:5P/yjwlW
515 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:48:39.55 ID:A0u+rp+S
>514
リキャスト20分で喜んでどーすんだよw
516 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:50:02.95 ID:5P/yjwlW
>>515 想像力を働かすんだ
これはメリポ魔法、3段強化で10分まで短縮できるタイプさ!きっとね!!
517 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:55:44.70 ID:oPPZBL1f
>>516 ■eのことだから、1段階で攻+1%に違いないよ。
518 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:56:17.97 ID:A0u+rp+S
>516
リキャ10分で喜んでどーすんだよw
519 :
前衛ジョブ 格差是正 総合スレ:2008/05/13(火) 20:59:00.24 ID:f9FOwQ9O
ここは前衛ジョブの格差を是正するためのスレです
ピンポイントにメリポは〜 とか、ミッションは〜 とかの付け焼刃っぽい
思いつきではなく後衛視点を含めた全ジョブ、全コンテンツの為のアイデアお願いします
リキャ1分ならかなり良いんだけどなw
前衛3人に1分ごとにまわすことになるんだろうがw
521 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 21:01:11.34 ID:5P/yjwlW
>>518 想像力を膨らますんだ
べらぼうに長い分ヘイスト装備なんかでだいぶリキャはましになるよ!
>>516 装備ヘイストと魔法ヘイストでリキャ6分くらいまで縮まると思えば悪くないなw
523 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 21:02:38.58 ID:ETmCcHfT
>>511 だよなあw
EQの奥義もそんな感じだったぞ、ダメージ400%とか。
524 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 21:35:18.42 ID:I5xuJ+PC
暗黒ほいほい
525 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 21:46:49.59 ID:I5xuJ+PC
>>510 クラクラないブラポンのが本来の性能なんだろう
忍や青の2時間アビなんかもっとひどいし。
そこを強引にクラクラで能力をひきあげてんだろうw
自分が持ってないからってクラクラ手に入れてがんばってる暗まで足ひっぱるのか暗黒は・・・w
ないならないなりに努力しろよwバハザグとるなり、メルクリでもいいよ別にw
526 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 22:13:46.72 ID:xEUCcxmE
>>525 忍者は普通にピンチのときの自殺用としては使えるだろう
青も物理青魔法連打で使えばかなり強いけど、ピンチの時はMP無いだろうからな
MP半分回復、青魔法の消費MP4分の1なら良いんだけどな
ブラポンはja暗黒と同時に使わないといけないのが糞なところだな
527 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 22:13:48.40 ID:Cui6c3ML
ゴミジョブはそのまま永遠にゴミのままで良いんじゃね。
あんこくwやしょうかんw辺りはジョブ名に釣られて厨が群がってるジョブだし。
528 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 22:16:09.54 ID:I5xuJ+PC
>>526 ピンチの時自殺するアビよりマシといいたいのかw
つうか、ピンチの時自爆して逃げる忍者なんていねーよw
529 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 22:18:21.25 ID:Cui6c3ML
タックをスキル異存なくして使用Lv32、ドレスパをLv34、ドレイン2をLv36にするのなら
アルケインサークルのリキャストを半分にする超絶強化をしてやっても良いよ?w
530 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 22:20:46.76 ID:BXisxNYI
青のアビも馬鹿にできない。
不意とBCのっけるとケロに3500でるぞ。
青ってなんで叩かれないんだろうねwwww
あれかなりぶっ壊れてると思うんだけどなぁ。
メリポ以外ならどこでもかなりの活躍が出来るよね。
>>528 微塵がくれ 現在HPを2倍にしたダメージを与えるがHPが1になる
にんじゃw>微塵するんでかばうってケアルよろ
にんじゃw>微塵するんで女神よろ
にんじゃw>微塵するんでクマケアル4よろ
敵に秘密が漏れないように忍者が自爆はいい感じのアビだ
だがシステム上そのまま生き返れてしまうのでおかしく見える
534 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 22:41:20.07 ID:I5xuJ+PC
>>531 暗や青みたいに色々なことができるジョブって
メリポ以外だと色々な場面で活躍できるよ
ナイズルよくやるけど、この2ジョブは大活躍
なのに暗は戦士と(メリポ)で並ぶくらいの火力くれとか騒ぐから叩かれるんだろうなー
青はそんな要求しないし
535 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 22:41:50.96 ID:YGgmQdof
微塵は範囲ダメ+オートリレイズ(微塵前のHPで復活)で
獣人の微塵と同じ性能にしてほしい
>>535 それは良いな
リンクした敵巻き込んで、ヘイト解除とかできたら満足
537 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 23:00:04.68 ID:Km4yRMJb
戦士は「前衛の基本」だから、割と使えるアビが多い。バーサク、アグレなんかはその筆頭だね。
両手斧と片手斧をスキルAで使い分けられるしね。
メリポカテもパッと見はそれなり。メリポアビは、ちょっとアレなのがあるが。
戦士はMPないから、最初から(サポ以外に)魔法はないと割り切れるからね。
まぁ、リタリはさすがにアレだが。
暗黒は、ナイトの対極で攻撃に偏ったジョブ設計のはずなのに、スキルAの武器2つは斬属性で、使い分ける意味が薄い。
2つのラスリゾはヘイトが高く、ja暗黒はHP減少のせいで使いにくい。両方とも効果時間短くて再使用時間長いし。
スタン、タックは確かに使えるけど、それ以外の魔法はどうも使いづらい。精霊は75にもなってやっとサンダー2だし。
ラスリゾは弱体、使えたはずのタックはすぐ弱体。やっと追加魔法きたら謎性能のアキュルだし。
一番驚いたのが、メリポカテ1だったけどね。一体いくらメリポ注ぎ込んだら終わるんだyo!って感じw
538 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 23:02:31.21 ID:Km4yRMJb
>>537のようなザマだから、暗黒がネガるのも分かる気はするわ。クレクレ厨はウザいけどね。
ラスリゾはバーサクと併用不可にして、メリポカテ1のラスリゾ効果(攻+2%、防-2%)から防マイナスを削除。
デスペレがあるから、ラスリゾの効果時間はせいぜい1分だろうかねぇ・・・。
あと、魔法を使えるってんなら。バーサク&ディフェ、八双&星眼みたいなアビにすればいい。
物理攻撃アップのラストリゾートに、物理命中アップの効果もつける。代わりに、魔法詠唱&再詠唱にペナルティ。
対する新アビとして、魔法攻撃力(精霊2系が3系に威力が上がるくらい)と魔法命中がアップするアビを追加。代わりに、物理攻撃にスロウ効果。
で、八双&星眼みたく、互いに上書きする。ちなみに、両方とも攻撃系アビなので物理&魔法の防御力は低下するってペナもつけて。
ただし、魔法アップアビは、黒や赤、学が凶悪化しかねないので、サポで食えないレベルで習得できればいい。
これなら、物理と魔法を状況に応じて使い分けられ、戦士や他の前衛とも差別化できると思うんだが、どうかな?
539 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 23:12:41.01 ID:I5xuJ+PC
>物理命中アップの効果もつける
■eからの答え
っアブゾアキュル
それにナイトの対極で攻撃にかたよったジョブというが
今のコンセプトは吸収に変更
物理強化はこないよ
540 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 23:34:49.67 ID:WICnCh1w
ナイト
インビンシブル 1 2:00:00 0:00:30 効果時間内、物理攻撃に対して無敵になる。
ホーリーサークル 5 0:10:00 0:01:00 範囲内のパーティメンバーは不死生物に対する種族防御を得る。
シールドバッシュ 15 0:05:00 盾で強打し、スタンさせることがある。
センチネル 30 0:05:00 0:00:30 被物理ダメージカット、敵対心+の効果。
かばう 35 0:03:00 0:00:30 敵の前に立ちはだかって、パーティメンバーを護る。
ランパート 62 0:05:00 0:00:30 範囲内のパーティメンバーに防御力アップと魔法バリアの効果。
暗黒
ブラッドウェポン 1 2:00:00 0:00:30 効果時間内、近接物理攻撃で相手に与えたダメージを吸収する。
アルケインサークル 5 0:10:00 0:01:00 範囲内のパーティメンバーは魔法生物に対する種族防御を得る。
ラストリゾート 15 0:05:00 0:00:30 攻撃力アップ、防御力ダウン。
ウェポンバッシュ 20 0:05:00 --- 両手武器で強打し、スタンさせることがある。
暗黒 30 0:06:00 0:01:00 効果時間内、自分のHPを攻撃力に変えて攻撃する。
最初対になってたよな・・・
541 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 00:06:52.97 ID:J78IlW0E
>>539 そのイメージの変更がネガに直結してる気がするな
最初物理特化というジョブにはじまり
現在ははっきりしない吸収ジョブだからなぁ
ラスリゾのおかしい所。メリポカテ1と2を全振りしてやっと使えるかな?位になる所
186 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/05/12(月) 16:00:22.70 ID:w8VN2MDZ
完全にリキャごとに使った場合の平均の差を調べて見た
あくまで平均ね
装備ガン無視もよろしく
素 戦 暗 差
190 230 242 -12
220 265 272 -8
250 299 302 -3
280 334 333 1
310 368 363 5
340 403 394 9
370 437 424 13
400 472 455 17
544 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 00:56:21.28 ID:T4M0OeZ6
ここまで被弾=悪って流れじゃ暗黒に限らずどの前衛ジョブもきついし楽しくねーな・・・。
545 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 00:57:58.34 ID:6TgeP9O+
なんか暗黒粘着って、MP持ちのジョブだからぼくのジョブより攻撃力高くなるのはおかしい><
っていうのにナイトには
MP持ちのジョブがぼくより堅いのはおかしい><
とは言わないのな。
まあだから厨房なんだろうけど。
546 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:07:19.89 ID:y8vkqAwt
ナイトはほとんどが盾をするために直結してる能力だからな
暗黒はアタッカー能力以外、寝かしや弱体できるし、アタッカーと並んではだめでしょう
ところでアポカリ暗黒ってサポ侍ばかりだけど、サポ戦より強いの?
バーサクDAのほうが強そうな気がするんだが。
548 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:10:26.51 ID:xkLvM1px
>>546 暗黒の出来る弱体魔法ってなんだ?
バイオなんて撃ったら怒られんじゃね?w
549 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:13:16.36 ID:MWfmG5vm
>548
アブゾでステ吸って弱体とか言い出すに一票w
550 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:13:49.38 ID:y8vkqAwt
>>548 ずっとPTくんでるわけじゃないし
できると、できないとじゃ違うよ
551 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:16:58.71 ID:ztl3VZnB
ナイトは優秀なヒーラーでもあるな
暗黒粘着風にいうとナイトはMP持ちなくせに戦士より固いのはオカシイ!
防御アビ弱体汁!ってとこか
MP使ってようやく戦士よりちょっと固いくらいでバランスとれるな、って感じなんだろうね
552 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:18:55.28 ID:xkLvM1px
サポジョブでスタンを打てるようにしたのが開発最大の失敗。
暗黒死亡。
554 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:27:52.91 ID:RBEeL/OU
ってかバーサクって魔法を暗黒に実装すればいいじゃん
バーサク中は魔法使えないから駄目と言う奴が出てくるぞ
暗黒はどうしても、戦士と同じ仕様のバーサクと言うアビが羨ましくて仕方が無いんだよ
556 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:31:44.25 ID:MWfmG5vm
>551
ナイトはデフォルトでMP持ちでオートリフレまで付いてる上にフラッシュで
弱体まで出来るのに戦士より硬いのはおかしい!
MP使ってようやく戦士よりちょっと柔らかいくらいでバランス取れるな
って感じだろw
557 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:35:01.94 ID:aoEV1rnu
ジョブ特性攻撃UP4段持ってりゃ効果UPはさすがに無いわ
559 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:37:26.99 ID:y8vkqAwt
ナと戦単体で見たらディフェンダーのある戦士のが固さだけでは上なんじゃね
暗はメリポでは一歩劣るけど、ナイズル等でスリプルやバインドが入るところでは十分活躍できる
■eも魔法の強化するっていってんだし
物理強化くれくればかりしてないで、
魔法くれくれすればいいのに
青とかは物理くれくれなんてしないのに、なんで暗黒は物理くれくればかりしてんだろ・・・
ラスリゾ 攻+50% 防-100% 効果時間10秒 リキャスト1分
こんなんでいいんじゃね?まぁないだろうけど
>>560 素直に次の攻撃一回攻+50%でいいんじゃねw
562 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:40:04.37 ID:MWfmG5vm
>559
青「魔道士」 メインで使うのは魔法。
下手に物理攻撃力アップなんて言う特性があるからじゃないか?
「最近の暗黒は魔法改善派が多いんだ」と言う奴もいるけど、
実際は昔と同じく、物理強化派ばっかりなんだろうな
魔法使えるんだから諦めろって・・・
564 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:41:53.42 ID:MWfmG5vm
はて?
魔法使えて物理もトップクラスな某ジョブが存在するのはスルーですか?
MPじゃなくて触媒だからオッケーとか?
566 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:52:09.73 ID:y8vkqAwt
>>564 忍の能力はサポでほぼ食えるし
今では■eも忍が活躍できないコンテンツを増やしてきてる
それと忍がメリポでトップクラスの火力があるのは
他ジョブと違って最終装備が集めやすいからだろう
装備そろってる暗黒に負けてるRepならいくらでもあるぞw
567 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:54:18.01 ID:y8vkqAwt
たとえば火力だけ言えば暗/侍のが上
けど後衛がめんどいから誘わないだけ。
忍の売りはPTに迷惑かけず火力を維持できるところ
暗も魔法強化である程度自己完結できるジョブにしてもらえばいいのに
ドレッド強化してもらうとかね
>>537 つか斬属性に関しては斧もだし、そもそも連携時代はスキルAの武器2つで
光闇どっちにも対応できるってのを売りにしてたからなぁ
今の戦術になっては意味が薄くなったのも分かるが、相手のメリット
自分のデメリットだけ強調しているようにも見えなくはない。
ナイトは忍盾主流時代は高時給の恩恵あずかれなかった(今でもか)とか
他のジョブは他のジョブで言いたいことはあると思う。今更ナイトと対極だ、とか
ナイトと比べて、なんて言われてもなぁ
569 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 08:13:34.85 ID:z5dz5zks
でも、未だに戦士を引き合いに出す意味がわからんな。
近接魔法なしジョブならば、他にも存在するのにそのジョブ達については言及しないのね。
暗黒は戦士になりたいのか?
ヒント
「やっぱり魔法を使っても物理最強アタッカーになりたい」
「魔法を使って他ジョブ並、使わなければダントツで丁度いい」
まぁそれはさすがに極々一部しか思ってないとは思うが
ところでバーサクとラスリゾの差はジョブ特性考慮すれば大したこと無いワケだが、まだ続けるん?
>>570 >ところでバーサクとラスリゾの差はジョブ特性考慮すれば大したこと無いワケだが
kwsk
あんな微妙な特性のためにラスリゾがあんなんだってならみんな特性捨てるんじゃないか
573 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 08:54:18.50 ID:WmUIAPWk
46上がるんだっけか
常時攻撃力10%以上上がってることになんじゃねえの
574 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:00:27.69 ID:z5dz5zks
戦士は物攻upは1段階(+10)で暗黒は4段階まで付くよね(+48)。
仮に、素の攻撃力を400とした場合の特性込みで攻撃力は、
戦士:410、暗黒:448
これにそれぞれ、バーサク(+25%)、ラスリゾ(+15%)を使用すると
戦士:512.5、暗黒:515.2
となる。
「効果時間を除けば」どっこいかもしれんね。
バーサクよりも防御ダウンが-15%と小さいしね。
まぁ、それでも効果時間がバーサクの3分に対して30秒ってのは確かに短いとは思うが。
575 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:02:02.96 ID:iKBAx2JC
暗黒の物理up特性≒戦士のDA じゃなかったっけ?
サポ戦すれば解決なんだから、ドレスパ見直しが一番現実的なんじゃない?
576 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:05:10.37 ID:CPds8L92
そもそも特性の話をするならDAも考えないとおかしいんじゃねえのw
バーサクとラスリゾの比較するならそのアビ単体で考えないと変だろ
ラスリゾに付随するデスペレなんかは考慮してもおかしくないけどな
>>575 それでラスリゾとバーサクの差が出る訳だな
578 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:12:18.65 ID:IFAYxVLf
>>573 48あがる
ざっと計算して、ジョブ特性無視攻撃力300基準で0.9%の差
もちろん装備無視の机上での話ね
以前に出てるが、せっかくなんで俺もExcelで計算して見た
素 戦 バ 暗 ラ 差 割合
180 | 190 219 | 228 231 | -13 -5.6%
200 | 210 242 | 248 252 | -10 -4.1%
220 | 230 265 | 268 272 | -8 -2.8%
240 | 250 288 | 288 292 | -5 -1.6%
260 | 270 311 | 308 313 | -2 -0.7%
280 | 290 334 | 328 333 | 1 0.2%
300 | 310 357 | 348 353 | 3 0.9%
320 | 330 380 | 368 374 | 6 1.6%
340 | 350 403 | 388 394 | 9 2.2%
360 | 370 426 | 408 414 | 11 2.7%
380 | 390 449 | 428 434 | 14 3.2%
400 | 410 472 | 448 455 | 17 3.7%
それぞれの特性ありとリキャごとに使ったときの攻撃力平均とを出してみた
あんま差は無いな、やっぱり
580 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:23:13.01 ID:zQ9XrEuU
空蝉とバーサク併用できるから問題なんだろ
そうでなきゃ暗黒がサポ戦にすればいいんだがサポ戦なんかにしたら晒されるってのw
>>580 いや、むしろDAだろ
DA率 ≒ ダメUP率 なワケだし
>>574 いや、スレタイにあるように「効果時間」が一番問題なわけで、そこ除いちゃだめだろwwww
バーサクと同じ3分なんて狂った効果時間にしろとは思わない
ただ、30秒は短すぎるよな
583 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:30:27.70 ID:dsazA9/d
ドレスパ強化(使い勝手良く)してサポ戦侍余裕でしたってのが一番現実的かつ今の開発でありえそうな修正かね
584 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:31:04.82 ID:zQ9XrEuU
バーサクは戦がメリポ5振りだと常時攻撃力18%に等しいアビだからな
585 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:40:58.71 ID:59uHLFBy
>>559 もうちょっと賢くなったらわかると思うよ
というか、賢くならないからわからないね
586 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:42:56.39 ID:iKBAx2JC
そそ
ドレスパがいいね^^
?装備のブラック救済にもなるしさ
単純に ラスリゾ=バーサク はマズイよ
戦士にできることは全て暗黒にできる になっちゃうんだよね
これじゃ問題
587 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:44:17.93 ID:dVO+cTOo
一番賢くならなきゃいけないのは暗黒の中の人だけどな・・・・
魔法使えるのにいまだに物理くれくれってキチガイだろうw
吸収特化ジョブなんだから吸収魔法でもクレクレしてろよなw
588 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:45:17.36 ID:IoJs2vpO
余りに使えない魔法が多く、魔法唱えているヒマあるなら殴れ、てのが現状だから。
そのさんざんな実績のため、使える魔法クレクレするより、アビの改善の方がまだ現実的だ
せっかく貰った吸収のアブゾタックが早々に弱体食らったからなあ
>一番賢くならなきゃいけないのは暗黒の中の人だけどな・・・・
同意
バーサクじゃなくてDAだっつってんのに、数字を出したのにこれだ
591 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:46:51.70 ID:dVO+cTOo
>>588 なんでアビ改善のほうが現実的なの?
吸収ジョブなんだからドレスパとかの改善のほうが現実的だと思うんだけどwww
物理アタッカーやりたいなら戦士やればいいのに
592 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:50:25.01 ID:iKBAx2JC
>>587 如何にも戦士な書き込みで笑えるな
暗黒魔法のMP消費という足枷が取れれば、バーサク=ラスリゾ でOKってこと?
スタンやタックはいいけど暗黒の場合の魔法はデメリットの方が多いから
効果、MPコスト、リキャ、効果時間、詠唱時間
594 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:53:49.58 ID:dVO+cTOo
>>592 魔法がなければ戦士と物理面て同じ、もしくはそれ以上でもいいんじゃね?
ただ実際MPあるし、あるものを無くすような修正はこないだろうけど
というか、それだったら戦士やったほうが早いだろw
595 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:53:49.77 ID:GtNWc8+S
アブゾ系の効果時間を5分程度に延ばして
効果時間中は数値が減らないとかなら結構使えたかもしれんな
596 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:54:59.36 ID:dVO+cTOo
>>593 スリプルやバインドなんかもナイズルで十分使える
戦士が探索中ギアにでも絡まれたら、逃げ回って寝かし持ちのとこまでもってくのみw
>>596 ヘイト稼ぎにもなるしいい魔法だよな
でも暗黒の魔法を妨害を主とするならディスペルも欲しくなるw
なんか半端なんだよな
吸収特化ならそれでもいいんだけど、もっと特化してほしい
598 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:07:53.66 ID:dsazA9/d
ディスペルついでにその能力を吸収出来るとか
まんまオーラスティールだなw
>>593 デメリットじゃないだろww存在する限り。
確かにスキルの問題はあるかもしれない。
弱体魔法スキルと装備を揃えてるのかは知らんけど・・・。
それは流石に大丈夫かww
でもね、有る方がダメって口ぶりはいかんよ。
なんで自分らの利点はダメダメ言うんだろうねぇ。
有ると無しじゃ天と地ほど違うわい。あと、少しメリポから離れろ。
600 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:12:59.01 ID:z5dz5zks
>>593 効果、リキャ、効果時間はアビにだって存在するでしょw
また、ほとんどの魔法はリキャストが大抵のアビよりも短い上に
モノによってはII系のような上位番が存在する。
詠唱時間やMP消費はそれらとのトレードオフでしょう。
魔法によっては詠唱時間がほとんど問題にならないしね。
暗黒騎士やってたら戦士のあのアビ羨ましいから暗黒にも! とか
白魔道士やってたら赤魔のあの魔法使いたいから白魔にも! とか
なんか、ゆとりっぽい思想だなあと思えるわ。
そういうのをやっていくと、ジョブを複数用意する必要がなくなるっつーのw
602 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:20:07.84 ID:inHRL6o9
>>593 おまえみたいなカスは戦士でも侍でもやればいい
>>599 弱体魔法はさすがに有利だと思うよ
弱めのとて程度ならユニクロ弱体装備でも杖なしで割りと入るしな
レスは死に魔法のアブゾの事で、この辺見直すと面白いジョブになるんじゃないかな
既出だけどアブゾを味方範囲で減衰なし効果時間延ばすとか吸収を支援に回す感じで
バーサクより効果時間が短いのはラストリゾート(切り札)として考えると仕方ない
ただ、攻撃力アップが10%低い上に普通のレベル上げとかだと確実にこっちむくヘイトの高さ
メリポでデスペレートブロー付けるまでほんとにどうしようもないアビだと思う
攻撃力15%アップじゃなくて与ダメージ15%アップと被ダメージ15%アップにすることにより切り札っぽく見える
メリポで与ダメージ10%積み上げことで与ダメージ25%アップだからすごく強そうに見える
効果時間いじらなくていいからこれぐらいにして欲しいね
605 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:23:50.16 ID:zQ9XrEuU
まあ実際問題としてほとんどのコンテンツで戦いれば暗なんてイラナイ子
おっとw噛み付かれすぎたw
物理最強目指してる訳じゃないんだけどな
妨害や吸収特化が面白そうだと思っただけw
607 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:24:54.36 ID:iKBAx2JC
>>599 有るほうがイイのはガチだね
だけど使わない方がイイ魔法が多すぎるのもガチ
>>600 暗黒魔法のリキャ、効果対消費MPは他と比べても異常だよ
ドレスパだって 敵から受けたダメージと同じだけのHPを敵から奪い吸収する
なんて書けばメチャ神魔法だけど、キャスト、リキャ、消費MPが過大で
効果時間、総吸収量は過小
しかもWSや魔法には無効という実用に耐えない仕様です;;
608 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:25:16.84 ID:pcTzipVY
何かここまで色々追加があって
アビリティの内容とかが多様化すると
初期に作られたアビとかが単純すぎてショボク感じる。
暗黒とか良い例だろw
609 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:30:04.18 ID:iKBAx2JC
>>608 ま、その辺は5だか6年前の国産初の?MMOだから仕方ないよ
だけどソレを見直さないのが■クオリティなんだよね
見直せない理由でもあるのかな?と思うよ
610 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:31:50.31 ID:zQ9XrEuU
プライド
606も607もまともな人っぽいね。
中途半端っつーのはソロ以外では厳しいってのもわかるなぁ。
暗独自の妨害、補助系の神魔法が手に入るといいね。
例えばスタンが暗しか出来なければ、それは1つ強みになったかもね。
612 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:32:21.96 ID:inHRL6o9
>>607 戦闘終了直前にドレスパして釣りにいってこい。
どっちにしろ便利そうなものは新アビなり新魔法になってばらまかれる。
いまや寝かせ、何人が出来る、って状態だ
614 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:39:44.68 ID:iKBAx2JC
>>612 釣りする魔法としては適してるね
消費MPさえ何とかなればだけど
これがあんこくwイラネの理由の1つだってことは分かってるよね?
615 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:40:47.90 ID:z5dz5zks
>>607 ドレスパ以外はどうですか?
ってか、あるだけまだマシでしょう。
戦士にはそんなものすらありませんが。
っていう水掛け論になるのは必至。
魔法スキル、MPを持っている時点で、話は平行線だよ。
すり合わせようが無い。
ジョブとして全くの別物なんだもん。
いずれにしろ、ラスリゾ弱い!バーサク強すぎ!って噛みつくから、
戦士にMPだ魔法だってガーガー言われちゃうんだよ。
妨害系などのアビなり魔法なりをクレクレする分には、
何も言われないと思うよ。
617 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:47:03.92 ID:yMWjcCEZ
いまこそ被ダメ時TPを戻す時がきた!
メリポそのままラスリゾ2分にしろ!
最終的に5段階まで伸ばす予定のカテ2あるから時間の延長はないだろう
まぁ5段階伸ばす前に新ジョブポンポン出ているからその分のカテ2がそろってから
の話だろうが
619 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:53:00.04 ID:Bg+4GdZB
ここは暗にダブルストライク(2倍撃)実装だなトリプルストライクでもいいがw
620 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 10:53:30.23 ID:iKBAx2JC
>>615 だから俺は ラスリゾ=バーサクには反対してるじゃん
このジョブには コレが有るけどアレが無い
そのジョブには アレが有るけどコレが無い でイイんだよ
ただトータルでみて コレの有用性=アレの有用性 では無いということに不公平を感じてる
暗黒魔法の代表はアブゾかな?
敵のステータスを奪い、自己強化できるね
ほら、神魔法に聞こえるでしょ?
スタン、ドレイン2は神魔法だと思うよ
アレとコレの差を埋める程の性能は無いと思うからネガってるワケ
本職以上に上手く使えるジョブがあるのも問題だけどスレチなのでやめとく
>>616 まぁラスリゾの効果時間もどうかとは思うけどそっち方面の強化の方が現実的だしな
基本ジュースでもいいんだけど赤とかがリフレしてでも使って欲しいって補助魔法が追加されるといいな
単純に命中特性を得る魔法だから神魔法なんだがなただMPがな。
ジューススタック99化とかあればがぶ飲みも出来るんだろうが
623 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:01:07.52 ID:iKBAx2JC
624 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:02:43.71 ID:qMs+GAkw
もともと戦士のコンセプトが
バーサク使うと暗黒並みの攻撃力
ディフェ使うとナイト並みの防御力
なので暗黒がラスリゾ使うと圧倒的wになるから時間短めだったんだよ。
もう6年も前のことだな。そっからかわってねえwwww
>>622 樽暗wは使いまくり。
ガルエル暗は使わないで殴れ。
んで両方同じぐらいのダメージになるようにしたいんじゃね。
>>620 君はそうなんだろうけどねwww
でもスレタイではねぇ、、ああ書かれてる訳で。。。
比較対象としては確かに似たようなアビだしってのもわかるけど、、。
>>621 ラスリゾは効果上げて時間短くして、
WSに乗っけるだけにしたほうがまだ見栄えがいいとは思うな。
メリポあるしもう遅いけどwwwwww
チョパポン復活してもらうんだ!それがいいと思うよ。
なかなか強烈な大道芸で、
HNMとかじゃなくってナイズル程度でも楽しめたのになぁ。
確かにサポ戦主流の頃はバーサクの時間とかほとんど言われなかったしな
どっちかと言うと丸くわれで涙目戦士
まぁシルブレ盾やらサブ盾やらでちゃっかり食いついてはいたが
627 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:07:20.67 ID:z5dz5zks
>>620 君の言うところのアレとコレの差を埋める程の性能は無いという根拠を
具体的に数字等で提示できてないから、「また暗黒か」と不当にネガっているようにしか見えないのだよ。
そもそも、比較しようが無いものを並べて差があるといわれも納得の仕様が無いわな。
628 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:08:09.01 ID:dVO+cTOo
ヘイスト修正以降も
某ゴブNMをブラポンで20秒で倒してたぞw(チョパポンの時は14秒)
戦モ忍は36秒以上だったかなw
シーフは二人がかりで50秒以上で赤に負けてたがw
629 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:13:37.11 ID:dCE37uNF
暗黒は劣化アビ、なのが問題だよな。バーサクに比べて利点がない。デスペは利点だが75になってだし。
30秒で良いから攻撃+35%、武器D+10%ないかね・・・・
ダークシールも劣化精霊の印だしな、命中だけでなく暗黒魔法効果、効果時間50%アップとかなら
バイオやアブゾにも使えて良いと思うのだが・・・
暗黒は暗黒の利点あるが、スリはともかくスリ2とかはハーフとかされるより、赤が入れた方が良い場合多いしな
武器も誓えはTP消えるし、メリクリ装備できないし、両手武器ならチェンジしてもTP減らないとか、魔法命中特性とかあればいいんだが
ヨシ、過去ログ全部読んでキタ
ラスリゾがバーサークと同じ効果(時間と%は違うが)ってのが悪いんだよな。最初っから命中+ヘイストとか別の能力なら良かったんだ。
例えば「10秒間だけ武器ヘイスト+200%とかでリキャスト5分」ならバーサークと異なるし、サポ暗の選択も増えたろうに。
何しろ「最後の切り札」らしく無いんだよ現状。
で、今更ラスリゾの方向性を変えるってのは無理だろうから、今のリキャストのままで良いから元の35%にするのが良いのでは
なかろうか?
631 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:22:11.41 ID:dVO+cTOo
すげえ・・・
632 :
630:2008/05/14(水) 11:23:10.16 ID:oYAYHsUV
で計算してみたんだが、
現状でバーサーク:ラスリゾの攻撃力の時間単価の比率は1.087つまり8%差。
リキャストの5分を通じての攻撃力時間単価の比率は1.133。
平均化して欲しいのはこのリキャスト毎の平均だ。本気を出せば戦士に追いつく、
って状況が欲しいわけよ。
で35%にした場合、効果時間中0.925、リキャスト中1.111となった。
これならイザというときに大ダメージ。うまく使えば戦士に追いつくかもと言う
能力だと思わない?
で、これを上手くサポートするのがドレッドスパイクのキャスト、リキャスト調整だと思うんだ。
スーパージャンプがあんまスーパーじゃないようなもんか
絶対回避も絶対回避でなく結構回避って感じだし
名前負けしている感はある
634 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:30:16.54 ID:CiP64e7K
ラスリゾ30秒 バーサク3分 ウォークライ30秒
>>632 いや、、、だからね?読んできたんだろ?www
バーサクとラスリゾを比べてもしょうがないんだよwww
ジョブ特性に攻撃力+だってあるだろ?
そうなると今度はDAはどうするんだ?になって、、
んでMPあるじゃねーか!っとなる。
で?その本気だすと追いつくってなんだ?w
いつも本気出すだろ??
瞬間的にダメだしたいってならまだわかるけども。。
時間辺りで削りが戦と並ぶなら、結局ほかの便利魔法の分だけ上位ジョブだろ。
挑発の有無は確かに有るけれど、MPと魔法とトレードオフできる訳も無い。
もっかい考えてみよう!w
636 :
iKBAx2JC:2008/05/14(水) 11:49:30.63 ID:o+zNR9VK
>>627 比べることは出来ないけど、根拠…もないなw
ただ結果論だけど、戦士様は是非お出でください あんこくwイラネ
になってるワケで、このことは コレ≒アレ では無いことを証明してるんじゃない?
吸収特化にするってんならそれはそれでいいんだけどさ、
「暗黒騎士は吸収特化です(キリッ)」って言ったそばから、
ドレインサンバだとかオーラスティールだとかカニバルブレード
なんかを実装してるのはなんなんだ?
吸印とかコンテージョンみたいなのも暗黒はできないし、
どこをどうすれば「吸収特化です!」とか言えるわけ?
開発は馬鹿なの?しぬの?
638 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:58:43.06 ID:IFAYxVLf
>戦士様は是非お出でください
そらないわ
忍いないなら戦でいいとか、侍居ないなら(ry
そういう永遠の2番手
まぁそれはともかく、いい加減ラスリゾよりDAだって分かれ
639 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 11:58:53.95 ID:XyN/Ho/k
640 :
iKBAx2JC:2008/05/14(水) 12:02:57.34 ID:JNBGf31m
>>637 方向性すら決まっていない真っ暗な状態
あれもこれも考え無しに実装しちゃって混沌な状態
つまりはダークでカオスなんだよ
開発は馬鹿決定だわ
つか これを馬鹿って言ったら馬鹿がカワイソウなくらいw
641 :
iKBAx2JC:2008/05/14(水) 12:04:26.04 ID:JNBGf31m
>>638 俺はバーサクとかDAとか言ってないワケだが…
642 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:05:02.51 ID:dVO+cTOo
開発が馬鹿だとわかっているのに
いまだに期待して強化案やアビ修正案とか妄想書いてるの?
643 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:08:00.87 ID:bDff9cBC
>>638 アホか。
DAをクレクレしないのは暗黒最後の良心じゃねーか。
暗黒がDA持ったら完全に戦士の上位ジョブだな。
644 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:08:15.75 ID:N8KiAyZa
相手の強化の効果を吸い取る魔法いいな
現状ディスペル必須状態だしなぁ・・青やシーフがすでに持ってるけど青のはコストと詠唱時間長くて使い物にならんが
645 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:10:15.74 ID:IFAYxVLf
647 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:20:13.51 ID:IoJs2vpO
これだけ書き込みあるのにラスリゾを評価している奴皆無なのがすごい。アンチも認めるクソアビ
648 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:24:59.09 ID:zQ9XrEuU
ja暗黒が死にすぎてるからなー。
暗黒騎士が暗黒使えない!使いにくい!ってのが暗黒好きで始めた人が1番がっかりするところ
もっかい貼っとこう
素 戦 バ 暗 ラ 差 暗黒視点での割合
180 | 190 219 | 228 231 | -13 -5.6%
200 | 210 242 | 248 252 | -10 -4.1%
220 | 230 265 | 268 272 | -8 -2.8%
240 | 250 288 | 288 292 | -5 -1.6%
260 | 270 311 | 308 313 | -2 -0.7%
280 | 290 334 | 328 333 | 1 0.2%
300 | 310 357 | 348 353 | 3 0.9%
320 | 330 380 | 368 374 | 6 1.6%
340 | 350 403 | 388 394 | 9 2.2%
360 | 370 426 | 408 414 | 11 2.7%
380 | 390 449 | 428 434 | 14 3.2%
400 | 410 472 | 448 455 | 17 3.7%
机上じゃあんまり差は無い
ただし、戦士はDAがあるんで、DA発動率分だけ与ダメがUPる
650 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 12:42:05.45 ID:zQ9XrEuU
現実問題は魔法駆使しようが何しようが戦いれば暗なんていらないんだよ。何やるにしてもな
逆の立場になるのなんてバリスタwくらいなもんだ
蝉バーサクDA挑発を1ジョブで使えるのが全ての原因。まあもう1ジョブ存在するがw
651 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:04:32.79 ID:ZdJNE205
蝉挑発潰さないと意味ないかな
バーサクDAまでついてきてるしね その2ジョブは
その上何故か隔まで減るんだよねw
察して下さいじゃなくて早急になんとかしろよw
652 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:22:41.53 ID:zQ9XrEuU
独自路線いくなら魔法をなんとかしないとダメだな
アビと違ってノーコスト即発動ではなくMP消費にキャスト時間があるのにアビより性能が糞ときてるからな。
アブゾが効果時間3分くらいになって吸収量も30くらい吸えるようになると面白い
653 :
630:2008/05/14(水) 13:33:23.94 ID:oYAYHsUV
>>634 ちゃんとリキャスト5分で効果時間30秒と3分で残り時間も計算してのリキャスト時間比だよ。
>>635 バーサークとラスリゾ比べてもしょうがないのは理解している。だが、現状では「デスペレートブローのトリガー」にしかなって居ないラスリゾをいかにしてLv74以下で「使えないことも無い」アビにするかって話。
スレタイが「ラスリゾの死アビ状態をどうにかしろ」って意味だからこう言う計算をしてみた。
効果時間を延ばしても確かに強化だが、バーサークとの対比が際立つだけで劣化戦士+MPジョブのまま。
ラスリゾを全く違う方向に調整すれば良いとは思うが、現実的に難しいと思う。だから35に戻した場合の試算をしてみた。
MPを持っている利点=魔法が使えると言う点で、既存能力を強化するなら・・・
1)ドレスパのキャスト、リキャストの調整
2)アブゾ能力値の減退を取り消す
3)ブライン追加(スタンと同じくヘイト行為として)
だと思う。これくらい変更されないと暗黒として「MPをタックスタン以外に使う」気持ちになれない。特にアブゾ系のてこ入れは急務だろう。赤の単体バ系並に忘れられた呪文に落ちぶれてる。
ナイトみたいに覚える呪文のほとんどがLV上げで使えるってのが理想なんだろうね。(覚える物が少ないからって理由もあるけど)
654 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:52:34.91 ID:J78IlW0E
なんだか暗黒も頭ごなしにMP持ってるから物理強化望むなってのに反発してる気がしてならないな
俺もそれにはムカっとくるが現状特に物理に対する欲求はないぞ
このスレは単純にラスリゾとバーサクの差が滑稽だというスレではないのかな
ちなみに今の暗黒への欲求は魔法周りの使いやすさの改善だな
655 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:03:02.22 ID:z7iJPMKu
暗黒がDAほしいならサポ戦にすれば良いだろアホw
656 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:06:19.49 ID:zQ9XrEuU
>>655 アホはお前だ
暗/戦なんかがいたらお前みたいな奴が間違いなく晒すくせにw
やっぱリキャ、キャスト時間の短縮と消費MPについてもう少し考えて欲しいよな
あとはドレスパの効果時間
658 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:08:28.46 ID:WaKqE0bu
たなP<あんこくw強いはずなんだけどなぁwww
659 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:10:27.05 ID:BDZSHRFG
サポ戦にするためにドレスパの効果時間を5分にするしかない。
今だと劣化ストンスキンなんだからせめて効果時間だけでも5分にしてくれ
そしてナイトのシールドマスタリと対になる
トゥハンドマスタリ(両手武器を装備している時魔法を詠唱中でも通所攻撃ができる)でもいいから追加してくれ
魔法のアドバンテージはあるが
それを理由にするなら食ってかかる相手は
ほかにもいる。結局ダメージディーラー
でかぶってて追い越されるのが我慢ならん
だけってことだろ?
そういう意図が見えるってことは
やはり戦士諸君の器がちっちぇえってこと。
もっとどっかり構えててほしいもんだ。
って思うわけですよ、暗黒的に。
661 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:21:52.52 ID:T7yr0lyG
○○と同じこてできない ;;
はもういいだろ
むしろこれから先、赤には実装されないであろう弱体効果とかのがいい
>>660 何がどっかりだwwwwww
そっちこそダメなんて気にせずどっかりしてればいいじゃない。
お話にならん。
結局とか言ってるが、別にお前さんがまとめなくっても、
普通に直接そうだと言ってるだろうにww
663 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:26:45.13 ID:J78IlW0E
まぁ 抜かれることに不満を抱かない人間などいないだろう
必死になって当然だよ
もう開発の強化方針も物理特化ではなく吸収特化なのだから
そちらのほうを駆使して居場所を作るべきではないかな
ただ吸収特化という割りにその分野は少し残念に感じるがねw
664 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:27:06.83 ID:z5dz5zks
>>660 あなた、魔法抜きのアビ、特性のみの殴りで暗黒が戦士を上回った場合、
魔法がある分、ほぼ完全に戦士の上位ジョブじゃないっすかw
戦士の存在意義にかかわるからねぇ。反論したくもなるでしょう。
665 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:31:27.61 ID:uo9uEONF
正直、暗黒の魔法って大したことないからなぁ
暗黒の魔法と戦士の挑発
どっちが有用かって聞かれたら、きっと後者
>>661 そういうのは即否定か完全無視なのが伝統
フラッシュ的に敵の回避率ガン下げとかアシッドボルトの魔法版とかあると便利そうなんだけどな
>>664 そうなりたいんだろ
667 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:34:23.21 ID:J78IlW0E
ただ1の言うような強化をした場合
戦士って暗黒に抜かれるのだろうか?
そこらへん少し興味があるなw
>>665 そういうむちゃくちゃな事いうなやwww
んじゃ交換してくれよwwww
暗/侍ってカタス撃てないと無理なの?
レリックなしで考えると暗/忍と戦/忍はどっちが上なんだ?
670 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:42:43.30 ID:IFAYxVLf
>>667 ざっと
>>579準拠でやってみた
攻 差 %
242 -52 -21.4%
263 -53 -20.1%
284 -54 -19.0%
305 -55 -18.1%
326 -56 -17.3%
348 -58 -16.6%
369 -59 -16.0%
390 -60 -15.4%
411 -61 -14.9%
432 -62 -14.4%
454 -64 -14.0%
475 -65 -13.7%
ぶっちぎるね
671 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:45:00.95 ID:J78IlW0E
>>670 これって攻撃力だけの比較じゃないのか?
672 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:46:39.90 ID:uo9uEONF
>>668 戦と暗の基礎能力的に
魔法全部と挑発1個じゃ反対されるだろw
>>669 挑発が2Hアビ化してる戦死じゃない限り
戦のが重宝するな
>>669 何の事かな??どの部門で上?
単位時間あたりの与ダメ部門?瞬発力?
防御性能?弱体性能?足止め性能?
674 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:50:59.78 ID:J78IlW0E
>>669 メリポの話なら
テンプレ同士なら与ダメ、タゲ率とかREPで見やすいものは戦士が勝つだろうね
ただネガるほどの差はもうない気がする
問題はメリポはシビアだからわずかな差でも2軍ってことかw
675 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:51:02.83 ID:uo9uEONF
暗が魔法云々あるからって言いたいなら
ブラインとディスペル追加
魔法詠唱時に殴れる特性
既存のアブゾ系(デック)の全面的な見直し
位、ないと正直厳しいと思うよ
>>675 既存のままでも殴りながら詠唱できるだけでメリポジョブに格上げできそうなんだが
678 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:54:34.98 ID:MWfmG5vm
>676
そんなの聞くまでもないだろ。
様々シャウトで募集されてるジョブ見れば解るw
>>671 そう
元々攻撃力の差はあんま無い
ウォークライ入れればもうちょい差が出るけど、戦orサポ戦居れば暗にもかかるし、割合は変わんない
むしろ竜と戦の攻撃力の差のが酷いwww
680 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:56:39.23 ID:MWfmG5vm
>677
詠唱しながら殴れるジョブ特性は太古の昔からクレクレされてるが。
「そんな中二病特性が実装される訳ねえだろ!」
と猛反対され続けてるw
681 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:57:12.24 ID:uo9uEONF
>>677 既存のままだと
アブゾそのものは結局無意味じゃね?
魔法が〜って言うなら
魔法そのものに使う価値がなきゃ、ってのが感想
682 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:59:17.45 ID:MbCiA+YZ
>>664 だからさぁ、飛躍しすぎなんだよ。
ラスリゾの性能が終わってるから、考え直して欲しいだけ。
戦士を超えるアビが欲しいとか、さいきょうのあたっかーはあんこくだ!とか
言いたいんじゃなくて、この糞アビどうにかしろよってことが言いたい。
で、似たような性能のバーサクを引き合いに出してる。
誰もバーサクを超えるアビにしろとは言ってない。
わかる?
使えるアビにしてよ。
683 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:00:06.02 ID:uo9uEONF
>>680 グリモアじゃないが
『黒魔法』に限定
とかやりゃ良いだけにも思うがな
(技術的には可能だろうし)
>>682 だから終わってないって
戦と比べるならDAの有無
忍と比べるならサポ戦できるかどうか
その違いだって
ちなみに誘われないのは挑発の有無と中の人の強烈な印象のせい
実際はどうかともかくな
685 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:00:27.84 ID:MWfmG5vm
>681
暗黒粘着君にとっては、実際に魔法が有効かどうかは関係なく有るかどうかが全て。
それ以前に暗黒が有用なジョブになるのは許せないってのが本音だろうがw
686 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:02:12.45 ID:uo9uEONF
いっそラスリゾのリキャを1分にしてしまえば良い気がしてきた
>>649 じゃあDA分の差埋める為にラスリゾ強化でいいじゃん バカなの?
>>675 いいんじゃないか?そういうのクレクレならいいと思うのよ。
何度も言うが削り強化クレクレは困ると言ってるの。
でもメリポできないじゃん;;
ってゆーならジョブチェンジだ!
個人的には戦と暗取り替えた所で時給に大きな差なんて出ないとおもうけどねぇ。
そうだとしたらヴァナの中の人の意識を修正しろ!だと思うがな。
689 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:04:55.93 ID:J78IlW0E
>>679 ふむ やっぱり攻撃力の単純比較でよかったのね
ならこれだされても与ダメがどうなるかはわからんなぁ
DAVSヘイスト重複効果
これが勝負の決め手かなw
>>686 おい、お前のメリポカテゴリー1をもう一度見なおせ
691 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:08:44.03 ID:omDH6JuP
思うんだけどさ戦士て強すぎて挑発してくれないから(挑発すると剥がれないと思ってる)
から挑発が使いやすくなるように攻撃力を大幅に落としてみたらどうかな
692 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:08:49.00 ID:uo9uEONF
>>688 ぶっちゃけ、赤やってる時に暗と遭遇すると
魔法使う暗が邪魔に思えてくるからね
魔法性能に関してはもっとマシにするか
逆に魔法性能が現状維持なら
>>686位はしてやれと思う
ちなみに攻撃力が2分間上がり続けるだけで暗黒がぶっちぎるならデスペレートブロウで手のつけようがなくなる
戦士がそんな強化黙って指くわえてみてるだけなわけがない
694 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:10:08.68 ID:J78IlW0E
>>688 俺も装備とスキルがしっかりしてるなら時給の差はないと思うな
違ってくるのは手間w
そして中の人意識を修正なんてのはできないとおもっとるw
695 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:10:16.22 ID:MWfmG5vm
>689
アポカリは置いとくとして、装備ヘイストの上限は戦の方が上なんだよね。
暗だと22%が限界だけど戦は24%まで行けるんだったかな。
20%越えた状態での2%の差はかなりでかいからなぁ。
命中回りは多少暗の方が楽だけど、戦にはアグも有るしねぇ…。
697 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:11:47.58 ID:uo9uEONF
>>690 リキャ下がったら短縮率も下がるだろ
シーフの不意だまが1段2秒だから
きっと短縮率2秒になるよ
30秒限定ヘイスト重複効果で暗黒より上はいないし命中まわりで暗黒が多少楽なんて話ははじめて聞いた
699 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:12:43.52 ID:o507Wf+q
ホマム脚タイマンロットで負けた挙句、そいつが全くログインしなくなって暗黒やる気無くなったな。
700 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:13:48.17 ID:3uK70o2w
これはひどい
暗黒嫌われるわけだわ
701 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:14:02.57 ID:D2Yo/qz2
ソース必要の魔法よりソースなしの殴りの方がダメージ大きいからな
PTの前衛、少人数での中衛前衛、ソロ活動どれをとっても何かしらのジョブの方がやりやすい。器用貧乏だがジョブチェンジが故に存在意義が危うい
ネタでも何か依り処がないか迷走する暗黒
702 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:14:07.25 ID:uo9uEONF
また暗黒か
703 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:15:09.66 ID:J78IlW0E
>>695 ああ 俺の話は
1の言うような強化がもし行われたら
戦士が暗黒に抜かれるのかって妄想話だ
気にしなくていいぞw
704 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:22:53.65 ID:MWfmG5vm
ぶっちゃけると…最近はギロがTPクリ修正になる程度で良いと思わないでもないw
作成中のアポカリが完成すればどうでも良くなりそうな気もするが…。
>>689 与ダメは敵の強さ、武器D値、メリポの振り具合、装備のパターンと多岐にわたるんで無理だな
単純にこのスレにある、ラスリゾがバーサク並であるべきにあわせて考えるには十分
確かに差はあるがそれは小さく、決定的にはなってない
ってのが分かる
つまり、ラスリゾ強化ってのは最強アタッカー目指す以外では不要ってこと
706 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:32:13.03 ID:ZdJNE205
両手が超絶神だった頃のアポカリがどのくらいヤバスギて
狂喜乱舞だったのか見たことある人感想教えてw
707 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:35:21.19 ID:uo9uEONF
とりあえずアレだ
殴り目当てのサポとして
サポ暗でも悩めるくらいの性能がほしいかなぁ
正直、688あってもサポ戦忍選びそうだが
708 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:38:01.28 ID:uo9uEONF
現状、正直な話
ラスリゾを攻撃アップアビと認識できんつか
ぶっちゃけ、リキャがクソなヘイト稼ぎアビ
709 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:39:50.04 ID:uo9uEONF
710 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:42:50.53 ID:W8njqqmc
効果時間が長くなるだけでずいぶん使い勝手が良くなるんだけどね
デスペレの意味も出てくる、んでヘイト高いのは据え置き
1分リキャだと盾が涙目になってより一層激しいたたきに会いそうw
712 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:47:00.42 ID:uo9uEONF
>>710 正直、効果時間3分より
リキャ1分のが嬉しくね?
そのまま効果時間のばしても
バーサクの下位互換つか
似たようなアビになるだけだし
713 :
630:2008/05/14(水) 15:48:03.23 ID:oYAYHsUV
計算してみよう。こう言うの好きなんだ。
バーサク(3分効果、リキャスト5分、25%)ランバート(2分効果、リキャスト5分、15%)
DA10%、戦士30で+10、暗黒10、30、50、70で+10、+12、+13、+13の攻撃力Up
1秒100点計算で計算。
例 戦士Lv15 = (180(3分)*100*1.1(DA)*1.25(バーサク))+(120(2分)*100*1.1(DA))
戦士 暗黒 2分15% 30秒35% 暗サポ戦
15 37950 33495 34980 34155 42289.5
30 41745 37149 38796 37881 45896.4
50 41745 41107.5 42930 41917.5 50787
70 41745 45066 47064 45954 55677.6
これに武器、間隔、D値、WSなんかが絡んでくるから絶対とは言え無いけれど、
現状では暗黒はLV70以降戦士より攻撃力は伸びやすい。って事だな。戦士と暗黒が同じ装備でタダ殴るだけだと暗黒の方が上に最終的になる。
ただし実際はキャストのラグだとか、ラスリゾのラグだとかで目減りは結構してるだろうね。
結局ラスリゾいじらなくても良さそうだ。
714 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:49:23.18 ID:J78IlW0E
>>705 つまりバーサクとラスリゾは攻撃力的には釣り合いが取れている
だが与ダメ的に考えるとDAなどヘイストなどの相乗効果が関わり差が出始める
もし並べるべきと考えるなら相乗効果を含めてつりあいを考えるべきだな
俺の頭じゃ無理だけどw
715 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:50:33.00 ID:uo9uEONF
>>711 デスペ前じゃ基本的に劣化バーサクじゃない?
(発動ヘイト的に使うタイミングは要検討だが)
デスペ後にしても
メリポなら蝉で避ければ良いし
メリポだと盾そのものが消えるから無問題
逆に言うとクラポンとアポカリが足枷にもなってるよな
アブゾは効果時間内殴れば殴る程ステ吸えばいいのにw
717 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:55:08.77 ID:uo9uEONF
>>713 暗にサポ戦つけるなら
戦にサポ忍やら侍をつけるべきかと
二刀流やハッソウだけでも
実際の攻撃性能結構変わるし
718 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:56:18.50 ID:T7yr0lyG
だから○○と同じ、上位のことさせろ
はもういいって
それならそっちのジョブやるから
クラポンとかそういう暗黒にしかできないのが欲しい
別にダメ以外でもいいから
719 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:56:32.71 ID:zQ9XrEuU
720 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:57:08.04 ID:W8njqqmc
>>712 そうするとヘイトの高さがネックになってこないかな?
75からになるけどデスペレのヘイスト効果が付加されれば決して劣化アビとはいえないと思うんだ
バーサクは攻撃上昇率が高くヘイト低い
ラスリゾは攻撃上昇率そこそこだけどヘイストが付くその代わりヘイト高い
75になるまでは劣化バーサクジャン!ってなるんでデスペレをメリポ特性から通常特性へ
こんなかんじで
721 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 15:59:51.81 ID:uo9uEONF
>>718 暗黒魔法に呪詛的な奴で
強力に敵の行動阻害
とかあると面白そうではあるね
722 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:02:25.29 ID:Qy93+QiJ
75までのラスリゾは、挑発&ためるのリキャが腐ったアビ
75でデスペレートブロー入れたラスリゾは、局地戦専用アビ
バーサクと比較されること多いけど、実際は使い方違うんだよな
>>715 んだから魔法で妨害系やPT支援系でクレクレしろっていってるでしょ?w
少し時間立つと結局削りクレクレになってるぞwww鶏の仲間か?
削りたいならジョブチェンジ!
便所に書いて貼っておくんだ!
てか現状でも十分削れてると思うけどな。
724 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:04:40.20 ID:J78IlW0E
>>722 ふむ そう考えるなら
リキャを短くする強化のほうがいいのかもなw
725 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:07:13.85 ID:uo9uEONF
>>720 ヘイトの高さは許容範囲だと思う
デスペを通常特性化は色々ヤバい気がする
(サポで1段喰っただけでもヘイスト5%相当だし)
かといって暗専用のままだと全体的なLvで暗がヤバく
能力的にメリポ限定の方が良いと思う
個人的には恒常的な加速は
竜のがそれっぽく思うよ
それこそ両手武器MAとか
726 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:07:28.36 ID:MWfmG5vm
>723
>てか現状でも十分削れてると思うけどな。
でも「PTには要りません」かw
727 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:08:54.84 ID:T7yr0lyG
呪詛というか、カーズ系とかは欲しいな
呪い効果の
アムネジアめいいね
その昔暗黒スレで盾化のひとつで出てたカーズスパイクとかも面白い
728 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:11:16.98 ID:MWfmG5vm
>727
その系統の魔法は欲しいけど、実装されると
「暗黒獣人うぜえーっ」になるんだろうなw
729 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:11:21.62 ID:uo9uEONF
>>723 前衛としての価値観だと
削り>その他 になるのはしゃーないだろw
妨害って単純に言うが
よっぽど凶悪なのじゃなきゃ
この先生きのこれないし
(敵をアムネジア化とか?w)
730 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:12:17.92 ID:J78IlW0E
>>728 一部NMを除いて唱えないんじゃないw?
731 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:12:53.50 ID:Pw9UmNm8
要は前衛はサポ戦できる環境になりゃいい訳で
そうなると盾を強化するか回復の負担を軽くするしかない
蝉PTとの住み分けで考えたらナイトのタゲ取り能力強化が無難か
忍者やサポ忍で固めてタゲ回しにするか
ガチ固定にしてタゲ持って無い前衛が全開で削るか選択肢ができる
後者は範囲に弱いがそう言う住み分け方法も悪く無いと思うな
あとは狩人やら獣みたいな不遇ジョブを底上げしてやればいい
>>726 いいたい事はわかるけども、それは別問題w
いい?別問題だから。どうもこの変わかってないよな。
暗黒が必要とされまくるコンテンツをクレクレしなさい。
まぁ開発はそんな都合のいいもの作れないと思うけどwww
器用貧乏ってそうなるんだよ結局。
戦だって席があるっつっても、人が足りないから代わりにどうぞってだけで、
忍の代わり侍の代わりにこそこそ入ってるだけだよ。
733 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:17:17.06 ID:uo9uEONF
ぶっちゃけ、敵をひきつける
ってだけの比較でも
挑発>暗のアビ、魔法
って思うときもあるけどね
アビはリキャが腐ってるし
魔法は対MP消費効果がネック
734 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:17:54.72 ID:MWfmG5vm
>732
コンテンツをクレクレしなければならない理由はないし、既存のコンテンツに
参加可能なようにジョブの強化を求めるのがダメな理由もない。
735 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:19:56.04 ID:J78IlW0E
>>734 この人は上のほうのレスで書いてるが
中の人の意識を変えたい人なんだよ
>>729 難しい所だけどね。
でも実際どう思う?それしか道無くないか?
暗が戦と削り同等になったとしたら、戦は魔法とMPクレクレするぞwww
んで結局ジョブチェンジしろ!に向かう事になる。
もうそこはどうしようもないだろ。
737 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:20:49.15 ID:Qy93+QiJ
>>731 前衛がサポ戦で全力で削れる環境ってのは
もうだいぶ昔に開発に諦められてないか?
サポ戦DAがHNMで有利って言ったゴンディがいるけど、AV動画はサポ忍だしな
>>732 能力が足りずハブられていると思っている人間とコンテンツが足りずハブられていると思っている人間の
差だなぁ
738 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:21:20.63 ID:uo9uEONF
>>734 ま、所詮椅子取りゲームな以上
既存ジョブから反対くるのは当然だし
そんなの気にせず要望するだけじゃん?
>>732 忍や侍の代用、ってぶっちゃけ
それがどれだけ広い席確保に繋がるか
って考えたらかなり凄いけどね
739 :
630:2008/05/14(水) 16:23:28.58 ID:oYAYHsUV
で、気になったのでヘイスト装備比較。
戦士最高24%、暗黒最高22%+デスペレートブロー15%で考える。間隔は500とすると1分に7.2回、5分で36回
戦士:36*1.24(ヘイスト)*1.1(DA)=49.104
暗黒:3.6*1.37(デスペ込ヘイスト)+32.4*1.22=44.46
暗サポ戦:3.6*1.37*1.1+32.4*1.22*1.1=48.906
ちなみに
>>713と同様に計算。LV75での5分間の攻撃能力。(DAが重複するので単純に掛けてない)
戦士 1,863,497 93%
暗黒 2,003,634 100%
暗戦 2,203,998 110%
DAが物理攻撃に追いついている感じだなぁ。キャスト等でマゴツク分、暗黒が弱く見える。やっぱり、呪文で貢献できる形にするべきってのが正解なんだろうなぁ。
ちなみになんでサポ戦かと言うと「サポで重複するじゃないか!」て言われたくないから。
740 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:23:32.34 ID:MWfmG5vm
>736
戦と暗が互いに手持ちの能力を使い切って削り同等ならそれでいいだろ?
暗には妨害能力があるだろって?戦には唯一無二の挑発が有るぜ?
>>734 ほほーww
わかった。コンテンツをクレクレしなくていいよww腐ってればよい。
んで既存のに参加可能なように強化求めてもいいんじゃない?
ただし、削りの方面はダメだけどね。その理由はもう書いた。
それ以外で強化求めればいいと思うよ。これは素直にそう思う。
742 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:24:39.81 ID:uo9uEONF
>>736 クレクレするのは止めないが
MPと魔法クレクレするよか
物理性能UPクレクレしたほうが
きっと実現性高いよw
バーサクのリキャ3分とか
ウォークライのリキャ1分とか
743 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:26:11.64 ID:Qy93+QiJ
>>742 発想の転換で
MPと魔法をクレクレして、物理性能UPを狙ったらいいだろw
セイバーやストライ、フェイスのような魔法をねw
744 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:27:23.05 ID:MWfmG5vm
>739
暗黒はメリポでデスペレフル前提なのに、戦士はメリポをDAに振ってない前提なのは何故よ?
745 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:28:06.86 ID:uo9uEONF
>>739 だからなんで戦にはサポ付けてないの?
実際の加速性能比較するなら
サポ忍の二刀流や
サポ侍のハッソウも
含めて考えなきゃ不平等だろうに
746 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:29:08.79 ID:IoJs2vpO
ここに張り付いて妄想書き殴ってるやつも暇だなとは思うが、クレクレを否定するために常駐している奴は性格悪すぎな上に暇すぎ。仕事しろ。友達と遊べ
>>740 あー、、んで挑発がでてくるんだよなwwwループしてるがwww
俺はドレインやドレスパ?タック?スタン??スリプル?バインド?
なにやらいろいろあるが。。。んで単純にMPを持ち。
に勝てるほど挑発は凄くはないと思うんだが、、
でもまぁ、比べようもないし水掛け論になってくるしね。
君の言うように暗と戦が削り同等で挑発か魔法かになった場合、
その時は俺が暗にジョブチェンジする番になるだけだからね。
まだ53だけどwwwここからが長いな;
748 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:30:38.88 ID:J78IlW0E
>>743 それはおすすめしないわw
魔法ってのを簡単に言えば
MPと時間を消費し成功判定があいまいなアビだぜw
素直にアビクレクレをオススメするわ
>>742 それしたら君達またクレクレするしかないじゃんwwwwいいの?ww
750 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:31:08.55 ID:uo9uEONF
>>743 厨っぽさ炸裂だが
ダークセーバーとかなw
751 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:31:18.82 ID:kyV+WWfY
俺戦士53ですし
752 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:32:24.85 ID:Qy93+QiJ
MPがあるから〜っという奴って、サポ踊り子の事は
どう考えているのだろうか?
753 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:33:14.85 ID:uo9uEONF
754 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:34:46.84 ID:3uK70o2w
じゃ、魔法もMPもないジョブはもっとアビクレクレすべき
後衛脳筋の俺から一言、意義は認める
アタッカー能力+魔法=暗黒
アタッカー能力+TP関係=侍
アタッカー能力+小竜=竜さん
アタッカー能力+サポ能力により盾矛に+α=戦士
アタッカー能力+敵対コントロール=シーフ
アタッカー能力+手数=モンク
アタッカー能力+マトン=からくり
アタッカー能力+ペット=獣
アタッカー能力+遠隔による優位性=狩人
って認識なんだが
今までの話に名の挙がってないジョブは割愛するがアタッカー能力は格差はあれど全ジョブ出来るんだから
今後は+○○の部分の強化を求めたほうがいいんじゃないか?
上にも上がってたが暗黒は相手の特殊効果を吸収するなんかいいと思うが
あと吸収にバイオポイズンみたく+αの弱体もつけば面白そう
たとえばアブゾーストならばSTRを吸うだけじゃなく攻撃力ダウンも付加できたらいいかも
戦士は戦士で範囲でバーサクとかアグレッサーかけれる特性なんかあれば面白そうなんだが
席の取り合いはわかるが蹴落とすことばかり考えるのもいかがなものかと思う
756 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:35:37.99 ID:uo9uEONF
>>747 質より量つー言葉があるが
FF11に関しては量より質だからね
757 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:36:50.70 ID:MWfmG5vm
挑発にソレほど価値はないと主張する奴が居るが、PTを編成する立場からすれば
削りが同等な前衛を3人選ぶとし挑発持ち1人は入れときたいと思う訳だがね。
それくらい挑発ってのはアドバンテージになってるんだよ。
758 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:37:29.94 ID:uo9uEONF
>>755 後衛一筋なら
暗の魔法のゴミさ加減が
尚更よくわかるだろう
759 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:38:49.73 ID:z5dz5zks
結局のところ、暗黒の人の大半は
戦士のアビを持った暗黒騎士が望みなわけだな。
もう、面倒だから足して暗黒戦士とかになっちまえよw
760 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:39:33.78 ID:Qy93+QiJ
暗の魔法のゴミさ加減と
暗の魔法を使う上での下地の無さだなぁ
761 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:40:26.19 ID:uo9uEONF
762 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:41:12.93 ID:tAz90TmN
ラスリゾはサポ上げで暗黒してた時から確かに疑問に思ってたよ
30秒短すぎるけどヘイトだけはやたら高いから挑発代わりにしてたが。
クレクレすんのはいいけどさ、本当に使いこなせるのか?
リンク処理にスリプルしただけでPTメンに驚かれる始末なのにw
763 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:41:51.35 ID:4bC6Wbgq
>>747 >その時は俺が暗にジョブチェンジする番になるだけだからね。
■が仕掛けた延命の罠にはまっちゃダメだぜ
そんな調整が無意味だってのは暗黒だって分かってる
…筈
ラスリゾは大昔に弱体されたはずなんだが昔はバーサクより性能上じゃなかったか?
なんにしてもバーサクとの差別化は必要だよな、完全に劣化版だしなw
おまけに吸収に特化〜とか謳いながら踊り子に立場を奪われる始末w
765 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:43:38.61 ID:uo9uEONF
>>762 性能が終わってたり
微妙極まりない奴じゃなきゃ
使うだろう
766 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:44:19.30 ID:J78IlW0E
>>759 ぱっと見そう感じるかもしれんが
互いのアビを検証して見たり
以前の暗黒スレにはない動きがあると思うよ
ラスリゾリキャ1分にしてみるとかどうだ?それ以外はそのままで
馬鹿みたいにリキャ毎に使ってたらヘイト増大で使いどころ難しいけど強力なアビに変貌すると思うんだが
>>767 デスペが問題になってきそうだな
まぁデスペとラスリゾの関係を断ち切って完全な独立アビにしちまえば解決だろうけど
769 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:46:06.90 ID:3uK70o2w
>>766 ちょっと前までは中の人批判だけで終わってたしなw
771 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:47:12.51 ID:uo9uEONF
>>735 ラスリゾ初期性能 攻35%↑防35%↓
(効果、再使用は今と変わらず)
772 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:47:52.86 ID:tAz90TmN
まぁ、アキュルだっけ…
せいいっぱい開発が苦心して生み出したのがアレだからな
今度は相手にスロウ+5%自分にヘイストとして5%吸収のアブゾ系とかやりそうだな
・相手にスロウ系の効果が入ってると発動しません(実は不具合)
・10秒で1%ずつ効果が下がっていきます
待ちに待ってくるのがこの程度だと思うわ
>>769 サーセンサポlvまでしかあげてませんwwwww
774 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:48:28.46 ID:4bC6Wbgq
>>764 ■のことだからラスリゾ弱体のことは忘れてると思われ
ギロのペナを考えたらスグ分かるw
サポ戦前提で弱体されたワケだから、サポ忍な今なら元に戻せるかもよ
そしたら戦士の立場が無くなるので俺は反対だけどね
775 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:50:14.34 ID:MWfmG5vm
>772
魔法データだけなら既にアブゾの攻撃力版が用意されてたはず。
776 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:52:13.89 ID:uo9uEONF
>>772 ・スロウ・捕縄等と重複しません
・スロウII>捕縄弐>九州です
もだな
>>774 当時はLv差補正がなかったお陰で暗黒とラスリゾが鬼だったんだが
ソレが原因でLv差補正と2アビ弱体と3点攻め食らったからなw
Lv差補正なくしたんだからアビまで弱体せんでもいいだろって思ってたな
778 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:53:24.43 ID:J78IlW0E
>>772 いやあれは開発が苦心して作ったものとは到底いえない
暗黒の調整案は12月か1月の段階で魔法と絡めた調整という程度の具態度だったからな
それと同時にアルタナ開始時の公約にあせっていただろうしな
ここからは憶測だがデックと同じようなものであれば調整がしやすかったんじゃないのかな
779 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:58:12.40 ID:4bC6Wbgq
>>778 同じ様なモノを追加なら調整や検証の必要が無いもんね
とんだ怠慢だこと
■らしいとも言うけどね
そもそも調整や検証などしてないかw
780 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:00:37.99 ID:MWfmG5vm
>779
「あらゆる方面から詳細な検討を加えた結果」
実施した両手武器修正があのざまだからなw
781 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:04:23.80 ID:J78IlW0E
>>775 それはネタだったと思うのだが
もしアブゾアキュルと同仕様の攻撃力版で実装されたら…w
プギャースレが大変なことになるだろうなwww
このレスも使われることだろうw
782 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:08:32.16 ID:uo9uEONF
アムネジア化する魔法
効果30秒 再使用45秒
とか実装されれば
阻害役として暗の意味出てくる?
783 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:09:53.02 ID:MWfmG5vm
>781
ゴミ魔法も良いところだな…
俺の場合で、食事込み歌抜きの攻撃力536だから、20程吸えるとして
MP33消費で攻撃力3.7%アップで減衰有り。
レジもあり得るから使わずに殴ってた方がましだw
784 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:12:16.63 ID:RBEeL/OU
アキュルだかってそんなに糞魔法なの?
785 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:17:04.58 ID:J78IlW0E
>>784 単体で見れば悪くないのかもしれない
ただこれを望んでいたという暗黒はいないだろう
ディアボリクやデックという命中関連のものがすでにあったからねw
あと個人的に既存ステアブゾと似たようなものを出されたことが一番ダメージがでかかったw
既存アブゾの調整がもうないような気がしてしまってね
>>785 デックをアキュルの性能する修正だとまだ良かったんだけど新魔法だったしな
せめてデックIIにしておけとw
787 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:20:51.89 ID:RBEeL/OU
ちなみにLV75スキル青字でデックとアキュルはそれぞれどれくらい命中上がるの?(吸いたてで)
788 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:23:50.84 ID:MWfmG5vm
メリポレベルになると命中なんて装備でキャップ付近まで持って行くものだしなぁ
魔法で命中上げる必要性なんて、シフマム相手の時にディアボリクアイが使えな
い時程度だな。
18じゃなかったっけ? 命中特性2段階に及ばないが、まぁこんな
モンだろう的なレスが当日あった気がする。
デックはよく知らん
>>787 俺のプチ検証だとデックはDEXが18で
アキュルが命中17より上で20より下だからたぶん18w
今更だけどなんか戦士っぽいやつがむかつくので書くけど
戦士はもともと基本ジョブだからEXジョブの暗侍竜より弱くてもしょうがないという考えはないんだね
殴るしかできないんだから削り最強じゃないといやだ暗黒が物理クレクレすんなって言うのはおかしいでしょ
暗黒は従来FFでは物理アタッカー
FF11魔法で物理攻撃補助しながら戦うアタッカーなんだから削りは戦士と同じくらいあっても問題ない
戦士は削りで負ければいいのに的レスつくと暗黒は魔法MPもちなんだから調子乗るなって言うのは何なんだ
サポに暗黒つければ魔法MP持ちになれるぞ
香ばしいのがわいたなって言われるのがおちだと思うけど
ラスリゾの見直しと魔法詠唱再詠唱の見直しか殴りながら詠唱くらいできてもいいと思う
792 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:32:32.51 ID:J78IlW0E
アキュルは18か19で
デックは両手武器装備時で13だね
ここから少しずつ減っていき90秒で効果が切れる
>>791 まぁその辺は個人の主観だしな
EXジョブの方が強くても普通な気もするし、逆に趣味ジョブでもいいとは思う
794 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:33:59.13 ID:RBEeL/OU
>>790 情報サンクス
とりあえず使えないことは無いが微妙すぎるってのは既存アブゾと一緒なのね
暗黒はサポまでしかやってないけど
フレやLSメンに暗黒やナイトが多かったせいで
結構組む機会が多かったからイメージはそれほど悪くないんだけどね・・・
アキュルもデックも減衰が無ければ肉食えるのかねぇ
795 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:35:15.92 ID:lJTWGUHf
ラスリゾって名前だけかっこいいのなw
796 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:35:20.79 ID:tAz90TmN
EXジョブは上位ジョブではないんですがね
最初っからそういうもんだって開発も言ってただろ
弱くてもしょうがない云々はどうかと思う
797 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:35:24.36 ID:J78IlW0E
>>791 戦士はもともと基本ジョブだからEXジョブの暗侍竜より弱くてもしょうがないという考えはないんだね
こんな考え方暗黒の俺でも恥ずかしいから止めてくれ
798 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:35:23.88 ID:uo9uEONF
とりあえずアレだ
アブゾ全般に言えるが
時間での減衰なくせ
減らなければ神魔法なのにな
さらに吸収した分をPTメンバーに与えられるとかそういう方面の修正が欲しいな
800 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:37:01.18 ID:4bC6Wbgq
今更だけど、サポに付けれるのは基本ジョブのみなら良かったのかもしれない
801 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:37:27.99 ID:qIy0C7eD
というか減衰なければジョブ命中特性追加のようなものになっちまうからな
命中二段階までいかない増加量、時間による減衰
なんつーか開発的な考えで出来た魔法だな。
802 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:38:40.50 ID:3uK70o2w
むしろ、PTメンのステ吸収する斜め修正の方がお前ら好きだろwwwwww
PTメン<・・・暗黒さんキックで^^
メリポじゃなくレベル上げでシマムやる時にアブゾアジルはPTの底上げにちょっといい魔法
まぁ普通の敵でもデックよりは役に立つ、クリもちょっと増える気がするw
804 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:43:07.71 ID:J78IlW0E
魔法の良し悪しはたぶん俺らより他ジョブのほうが理解してるだろうなぁ
唱えて欲しいか唱えて欲しくないか実に単純だw
でアブゾを唱える暗黒は晒されたりしてるってのが全てを物語っているw
まぁ唱えるときはスキル上げしてんのか? 的な唱え方してたからなぁ
マム相手に唱えている人は晒されたりしてない
もっとも周りも本人も効果あるんかなぁ、って感じではあるがw
せめて詠唱がスタン並ならな
のんびり詠唱してる間に忍者なら3〜4回は攻撃してるし・・・
807 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:51:17.45 ID:MWfmG5vm
>805
暗黒魔法スキルなんぞわざわざスキル上げする必要すらないんだがな。
スタンとドレアスを普通に使ってるだけで勝手に青になるものだし。
808 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:52:22.30 ID:4bC6Wbgq
アブゾは衰弱廃止よか +与ダメ100にしてもらった方がイイ
そのダメを吸収できたら もっとイイ
吸収特化以前にアタッカーであることを忘れるな
809 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:53:00.55 ID:MWfmG5vm
>806
詠唱時間に関しては多少ましになったんだけどね。
実装時なんか詠唱時間4秒で効果は一緒、バ開発の脳味噌が腐ってるのはガチw
810 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:53:20.33 ID:j8PdDI8C
いろいろとバサークが癌みたいだから
効果時間を1分にしたら?
811 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:54:29.87 ID:3uK70o2w
戦士はバーサク。バーサクの効果!
暗黒wは戦士にアブゾを唱えた
暗黒wのアブゾが発動!戦士のバーサクを吸収した
戦士<・・・
墨はフレア2を唱えた。ゴゴッゴゴッ
暗黒wは墨にアブゾを唱えた
暗黒wのアブゾが発動!墨のMPを吸収した
墨の魔法詠唱が中断された・・・。
詠唱するにはMPが足りません。
墨<・・・
バーサクして切れたらラスリゾして、切れたらバーサクってやれば良いんじゃね?
暗黒優遇じゃね?
>>809 暗黒魔法使用中だけ殴りながら攻撃できるようにすればよくね?
814 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:58:17.33 ID:Pg8irJrj
暗/踊でレベル上げって結構有効じゃね?
モンクほどではないけど
おっけ それでメール出しておく
816 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:58:54.67 ID:BDZSHRFG
連携後にMBとかやるのが一番暗黒騎士らしいと思うんだ
ダメージ1000を1200にするのはむずかしいが
ダメージ1000をダメージ1000+MB200はすぐできる
それをやるには詠唱中にも攻撃ができる特性が必要だという話
ID変わってるけど
>>803です。
1個補足忘れてたw
アジルはいい魔法だけどリフレ要求できる程命中に信用度はないw
リフレなしだとスタン、ドレイン、タックでサンク+パレゴルだけの俺はMP足りなくなるorz
818 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:59:25.02 ID:J78IlW0E
>>813 それでよくね?
他ジョブの人はこれどう思います?
819 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:00:11.53 ID:z5dz5zks
今のアブゾ系の詠唱時間は2秒か。
片手剣でおよそ0.5回分の攻撃に相当する時間だな。
これで晒されるっつーなら、アブゾ系を一通り詠唱するくらいじゃないとw
820 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:02:14.76 ID:MWfmG5vm
>817
なんでだよ…スタン、タック、ドレアスで、サンクリフレ+敵によってアレス胴の
俺でMP十分足りるんだからサンク+パレゴルでも足りるだろ…。
ちゃんとMikanとかにアスピル使ってるか?
821 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:05:37.19 ID:uo9uEONF
>>818 816みたいな用途もあるし
限定いれるなら『黒魔法』のが良いと思う
結局、蝉に影響しなきゃ大した問題なさげだし
822 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:05:56.66 ID:J78IlW0E
>>819 MP消費とか効果とか色々絡んでくるからねw
まぁ 鯖スレでアブゾで唱えてる暗黒晒しをよく見たのは短縮前だな
いまは改善されてるのかもな
823 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:07:27.80 ID:LLn3ZtMz
アビが異常というより、作ってるヤツの頭が異常だからな
これに限った事ではない
824 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:07:55.87 ID:uo9uEONF
現状の効果だと
アブゾ全般0.5秒位でも
問題ない気がする
825 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:13:30.46 ID:tAz90TmN
ディア並でMP消費現状の+10くらいとか…
詠唱速度上げて、常時吸収状態にするとMP枯渇するくらいの感じが良さそうだな
826 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:21:47.07 ID:XyN/Ho/k
>>755 >アタッカー能力+マトン=からくり
からくり本体に、アタッカー能力なぞ無い
メイン攻撃の格闘がスキルCなうえに、ろくな装備無いんだぜ?
827 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:24:41.20 ID:dIbzjb/3
ニートタイムの良く伸びるスレですねw
>>820 小竜と青タイプから割りと吸えるけど、黒白は赤字が多い(´・ω・`)
トルク以外着替えてないせいもあるだろうけど暗黒スキルどのくらい上げれば安定?
829 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:40:40.75 ID:MWfmG5vm
>828
俺はメリポ8振り+AF+1頭、ダークトルクでスキルブースト、、バルラーンリング、トリトンサイズで魔命アップかな
830 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 18:51:27.95 ID:MbCiA+YZ
わかった!
アブゾに相手の回避を%で吸う魔法を追加だ!
みんな肉食える!暗黒誘われる!
ウハウハ!
>>829 それは凄いw
でも少し装備集めてみるかな
メリポは他ジョブの都合で全振りできないけどorz
>>828 メリポ8段に5箇所着替えでスキル312+魔命7で赤字になることはないなぁ
833 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 20:28:00.73 ID:bIAXkaov
どーでもいいけど、バーサク中は詠唱不可スレが落ちてr
おまいらコッチで頑張りすぎw
834 :
1:2008/05/14(水) 20:56:43.29 ID:zI/Pemkv
とりあえずいくつか出てる疑問点に答えに来ました。
戦士の強さはDA,ラスリゾ延長なんて見当違いもいいところ。
A.どうみてもそっちが見当違いです、ありがとうございました。
別に暗黒は戦士より強くなりたいとか
戦士よりいいアビが欲しいとかいってるんじゃないんですよ?
極々シンプルに、
ラスリゾというアビが明らかに異常なので直してくださいといってるんです。
女神の印が5時間リキャだったり、星眼が効果時間10秒だったらおかしいとかんじませんか?
>>833 やっぱり弱体スレ立ててるジョブは、あのジョブだったって事が証明された事になるなw
MPを使った妨害能力をクレクレしろという意見もあるので
・テラー効果の暗黒魔法
・アムネジア効果の暗黒魔法
・エレジー並の遅延効果の暗黒魔法
・凶眼並の麻痺率の暗黒魔法
・フラッシュ並の命中率ダウンの暗黒魔法
・ヘッドバット並のリキャのスタン2
以上はアンデッドにも入ること
後はスリプガ1,2が欲しいかな。どれもLv38-74で習得で。
などと書いてみるとラスリゾの性能を上げろという方が現実的な気がしてきた。
837 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 21:11:07.89 ID:LRepn2up
昔から戦士はこうだよね
自分達の超絶優遇は認めない
尚且弱いとネガって弱体を防ぎ
持ちすぎな前衛能力を他ジョブに渡さない
俺はもう1年課金してない
もうどうでも良くなった
FFで前衛したいなら戦士が長期的に安定
戦士だけでいいよ
比較的に金の掛かる盾より気楽に出来る戦士が優遇のまま
これってサービス開始からずっとなんだぜ?
アリエナイ
もう違うゲームしてて
ここにスレがあったので覗いてみたが
何も変わってないな
これからも変わらないだろうから
待っても無駄だよ?
838 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 21:11:42.26 ID:GEMimBo+
暗黒の与ダメUPを願うなら
ラスリゾよりも、物理攻撃力UPのほうを弄ってもらったほうが
効果的だと思うけどね〜
ラスリゾだけじゃなく暗黒も、アビは全部局地戦用っぽい作りになってるからなぁ
839 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 21:30:43.31 ID:dVO+cTOo
>>834 どこがどう明らかに異常なのかがわからんけども。
言っとくけどもバーサクと比べただけだったらダメだと思うよ?
んでどのくらいいじりたいの?
リキャ5分効果5分?それとも。。。効果だけ1分にしたいの?
その結果どの程度の強さになるんでしょ?
開発はメリポでヘイストを使っててこ入れした訳よね?
現状はその強化で十分と判断したんだろうなぁ。
足りなきゃまた、てこ入れされるんでないの?
んで最後の一文は余計だなぁ。良くあるやり方だけども・・。
女神の印のリキャが5時間は異常だけど、ラスリゾとはまったく関係ない話ww
女神の印とラスリゾの関係性を示してちょーだいw
俺のオナニー30秒だから、ラスリゾも30秒でOK!とか言っちゃうぞ!
ちなみにリキャは3日だwwww
>>837 なんか歌の歌詞みたいだなwww
841 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:07:11.93 ID:3uK70o2w
842 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:45:26.09 ID:D35rVPoV
>>840が暗黒を強化したくないってことだけはわかった
843 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:55:45.28 ID:uo9uEONF
効果時間とかいじらずに
ラスリゾのリキャ1分でOK
下手に効果時間延ばしてバーサクの類似品にするよか
効果時間短いが、こまめに使える方が面白そうだし
844 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:59:34.73 ID:E+nxKrU0
>>837 FFで前衛がしたいなら忍者だけでいい。HNM?後衛だけでいい。
845 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:27:44.16 ID:30AwLca9
戦士が優遇というわけではないんだよな
空蝉と挑発にDAやらバーサクを同時に使えるから結果優遇になるんだよ
サポ忍が存在してなかったら戦も暗も似たようなもんだろう
現実的にはサポ忍が存在しちゃってるせいでトータル的にはほとんどのコンテンツで
戦>暗だろう。暗が必要なコンテンツなんて皆無だしな。戦がいれば暗なんてイラネ状態だ
846 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:29:26.90 ID:30AwLca9
まぁバ開発はいい加減空蝉の調整を何とかしない限りジョブ調整なんて無理だろ
以前狩も空蝉と遠隔の併用問題あったけど、そこで空蝉をいじらずに遠隔修正なんてするから
狩はもう修正しようのないくらいボンクラジョブに
あの時空蝉修正しなかったツケがここにきて相当溜まってきちゃってるんですよ?■eさん?
847 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:29:48.57 ID:vzxPpiBP
いっちゃあ何だが、戦士が必要なコンテンツだって無いぜ?
848 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:32:43.84 ID:mGpasJXM
どうせなら暗黒も効果時間3分にしてHP0になるまで殴ってりゃいいじゃない
849 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:34:22.33 ID:30AwLca9
>>847 ナイズルなら前衛の中で1番いいのは戦士だし
サルならモ1は確定としてももう1人の前衛は戦がベストなくらいだ
エインはしらんけどな
基本的に暗なんて「あー忍戦いないのか。じゃしょうがないけど代わりに暗で」
ってくら嫌々に頼まれるジョブ筆頭だろうw
850 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:38:10.64 ID:30AwLca9
後衛間はある程度ロールプレイが成り立ってるけど
前衛間は戦忍以外は存在してなくても問題ないジョブばかりだからな
今に始まった事じゃないけどw
851 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:47:04.98 ID:h4dITBzU
結局シャウトで
●<暗黒様募集です!
って状態になりたいだけなんだろ?
無理だから諦めろw
852 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:51:38.77 ID:z6JYMTCi
しかしこのスレ読めば読むほど戦士は暗黒敵対視してるな
現状ぶっちぎってるならラスリゾ効果時間3分になってもたいして変わらないんじゃないの?
デスペ2分になったら逆にぶっちぎられるから必死なのかな〜?
まあ現状でもぶっちぎってるのは一部のリ戦だけだけども
暗黒は能力は高いけど今の姿がユーザーの理想とかけ離れてるからなぁ・・・
854 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:58:08.91 ID:30AwLca9
>>851 なんかこういう風に勘違いしてるやついるが
忍戦モ暗侍竜募集です。くらいに選択肢が広がればいいっていう話をしてるんだけどな
いや、暗黒が戦士に敵意をむき出しにするからだろう
このスレが立ってからバーサクスレが落ちたのを考えると、
バーサク弱体を言いだしたのは暗黒である事は間違いなさそうだし
いい加減、今のポジションで諦めろや
856 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:01:37.29 ID:qccICu0v
ナイズルに一番向いてるジョブが戦士になるのはどういった理由かしりたいね
移動でTP増やせておける侍にあのレベルの敵なら余裕で寝かし入るしスタンあるから戦車にも対応できるしTPすえる暗黒
殴るしかできない戦士。挑発は揮発だからスタンの累積のほうが安全だしね
ああ、殴るしかできないって言わせるための釣り餌か
参りました
857 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:03:30.80 ID:ZlfAs5em
>>853 暗は能力は高いけどそれがフルに発揮されるのもバリスタwくらいだからな
他だと「糞魔法となえてるくらいなら殴れ。」「寝かし邪魔だからすんな!赤様に任せておけ!」
こんな感じじゃない。前衛の場合幅広い能力は必要とされてない場合が多いんだよね
で結局そういう無駄をすべて取り除いた一番シンプルなジョブ忍戦あれば他いらないって感じだ
侍はいい感じに強化されてきてるとは思うけどねw
858 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:05:24.29 ID:qccICu0v
暗黒暗黒言ってれば丸く収まるみたいな感じだけどこのスレで暴れてるのは戦士にしかみえない
ちなみに戦士のバーサク詠唱系スレは実際ペナルティある侍が立ててそうと普通は考えると思うんだけど?
859 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:14:42.03 ID:ZlfAs5em
基本このゲームはオートアタックだからシンプルなジョブが強くなるのは必然だと思うけど
そのシンプルなジョブに神アビがほとんど揃っちゃってるからたちが悪いんだよな
他のテクニカルwなはずのジョブには糞アビ糞魔法だらけだしな
暗で言えばアブゾ系やJA暗黒とかメリットよりデメリットのほうが大きすぎるんだよ
860 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:16:21.34 ID:qccICu0v
戦士が言い返してこないつまんないおやすみ
861 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:20:33.53 ID:jy2XAqFU
また煽り煽られに戻りそうなんで
昨日のまとめ
バーサクとラスリゾは単純な攻撃力的には実はつりあいがとれている。
DAなどの相性の良い相乗効果の有無が与ダメの差になる。
暗黒の強化意見
ラスリゾはバーサクのように調整するよりもリキャを改善したほうがいい。
黒魔法限定で詠唱中も殴れる特性追加。
アブゾ改善案色々。
こんなところか
862 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:22:06.14 ID:Jr6dTbPw
あんこくw必死すぎるだろw
どんだけここで他ジョブ批判しようが暗黒の中の人が最悪なのはヴァナでの常識
レベル上げでもいまだにアブゾや精霊撃ってリフレ要求したり、サポシできたがるのいるからなぁ
リフレ&ヘイスト両方必要なジョブなんて誘いませんからw
ソロ能力高いんだし一人で遊んでねw
863 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:24:31.26 ID:yYh7UP4t
>>858 バカじゃね? スレタイ見てみなさいって。
戦死ホイホイじゃねーかw 戦死が来るに決まってるっての。
ついでに、アッチで侍が云々ってのは無理があるね。
彼らは強化されたばかりだよ?
それでも騒ぐような奴らなんだ!他ジョブ弱体ばかり考えてるんだよアイツラ!って言い張りたい?
864 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:24:35.19 ID:bATRjuAT
短パンマン死ね!
いちいちウザいんじゃ!
865 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:29:11.49 ID:yYh7UP4t
素の戦死と並び立てるような暗黒になりたいと主張するのも判る。判るさ。
でも戦死はサポを戦死に出来ない。MPならサポにつけても微々たるもんだし丸食いできない。
も少し考えてみろよ。他に共感を得やすい主張あるんじゃないかって。
866 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:31:57.26 ID:mnmn1kc2
サポでケアル用のMPが欲しいだけなら、今はサポ踊り子付けろ
ラスリゾってさ
wsだと思ってた
ああ勘違い
868 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:37:03.57 ID:yYh7UP4t
戦/暗は何が出来るかも謎だが、暗/戦ならどんだけ有用だって話ですが?
バーサク欲しいならバーサク使いながらラスリゾすりゃいいだろ。
併用できるのに、なんでバーサクとラスリゾ比べてんの?
そうだよな、バーサク使いたければサポ戦士にすればいい
オートリフレ欲しければサポ召かナイトにすればいいだろう
魔法の詠唱長ければ、サポ学にすればいいだろ
用意されてるものを有効に使わないでクレクレだからなぁ・・・
870 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:39:49.32 ID:ZlfAs5em
暗黒の中の人が最悪なんじゃなくて暗黒専用のアビや魔法が最悪なんだよね
他のジョブでそのジョブのオリジナルの魔法やアビ使ってて糞呼ばわりされるジョブなんてそうそういないぞw
そんなの暗黒くらいだけだw
871 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:40:25.13 ID:jy2XAqFU
相乗効果で与ダメの差がでてるということは
差を埋めるには
サポ戦が通じるような環境を望むか
サポ戦ができるような能力を望むか
相乗効果にあたるような能力を望むか
のどれかだな
暗黒は戦士に追いつくべきではないって意見もあるでしょうけどねw
872 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:41:34.95 ID:nNZ612NF
>>869 毎日毎日朝から晩までご苦労様としか言い様がない
873 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:41:50.31 ID:ZlfAs5em
>>868-869 そしてパーティに暗/戦とかで来たやつを晒して叩くんですよね。わかります
874 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:42:11.28 ID:9xp6LjvI
バーサクとラスリゾって重複すんの?
>>870 いや、中の人も最悪なんじゃないかな
今回のバーサクスレが落ちた一件で、やっぱり強ジョブに弱体粘着してるのは
暗黒だと明らかになったも同じだしさ
876 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:44:27.06 ID:4ndI60vq
877 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:45:56.17 ID:ZlfAs5em
煽りで暗黒の中の人が最悪って言う分には面白いからいいけど
本気で思ってるのなら頭がかわいそうな人だぞw
たまたまチラリとこのスレ読んでも
>>869この辺読むと胸くそ悪くなるなw
879 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:48:17.87 ID:yYh7UP4t
え?
重複しないの?
それはすまんかった。
昔、それ+アビ暗黒やって危機一髪感でPT盛り上げたりしてた俺はアホでしたか。。。
忍者上げてからは暗黒出すことってもう無くなったしな・・・
880 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:48:20.75 ID:mnmn1kc2
>>871 周りの環境変えるのは、影響が大きい上にジョブひとつの問題ですまない
今更開発もやらないだろ
サポ戦が許される能力になると、空蝉の再来w
相乗効果になるような能力だろ、一番無難で影響が少ないのは
まぁ、一番暗黒叩きが増える能力だろうけどねw
881 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:48:50.69 ID:fSQv0dFc
正確には過去形の「最悪だった」だしな
プレミアもおとなしいもんだ
882 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:54:44.42 ID:q7NAKQuX
結局、望んでもいない暗黒魔法wが足を引っ張ってる気がしてならない。
使いもしない魔法追加するだけで今月の強化終了^^v
とか、そんなかんじだしなw
そしてこれからもそんな感じに違いない
883 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:55:04.18 ID:yYh7UP4t
サポ侍の可能性って、そういやどうなった?
開発も両手ジョブ向けサポとして考えてたと思うんだが。
心眼星眼or八双に加えて黙想60%があるぞ。
もちろん戦死にも使えるんだがw けど代わりに斧斧と蝉を失うけどな。
884 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:56:33.17 ID:ZlfAs5em
とりあえずアブゾ系とja暗黒の見直しは急務だw
せっかくの暗専用技だというのに使っただけで糞認定になるとはどういうことだよw
ja暗黒もレベル上げとかだと一瞬のタゲ取り用アビとして使う程度でja暗黒で殴るわけじゃないしな
殴ったらそれこそ糞認定になるわw
885 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:56:36.13 ID:jy2XAqFU
>>880 俺だったら
茨の道を歩むより
吸収特化の独自路線を行くんだけどなw
まぁ現状の吸収能力が残念だから
こっちのベクトルに期待できる人が少ない
だから強化方針を変えられてもなお物理特化願望からぬけだせないんだよな
886 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:57:25.03 ID:zMqaVDu3
伸びるねぇw
>>882 望んでないって、魔法いらないなら暗黒選ぶ必要ないだろうに
逆にこういうのが減るような、役に立つ魔法とアビが欲しいね
瞬間弱体系みたいな
効果は15秒ぐらいでいいから、フラッシュみたいな極端なの
あっちが命中下げるってんなら、こっちは攻撃、防御、回避を下げるとか
889 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:58:13.94 ID:d6c4mJRJ
どうせ誘われないんだから
効果5分リキャスト5分にしても何の問題もないべ・・・。
ただ垢様が喜ぶだけ。
890 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:58:16.39 ID:VN1qirBG
891 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:59:32.92 ID:ZlfAs5em
暗の場合サポ戦もサポ侍もスポンジになることには違いないからどっちもどっちだw
アポカリでもあれば話は変わるけどね
逆に言えばアポカリとかクラクラが足引っ張ってるとも言えなくはないなw
892 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:01:39.96 ID:VN1qirBG
そしてクラポンの弱体案、ブラポンを両手専用にとかプレミアの暗黒スレでやってるんですね
>>890 一緒くたにするな
確かに多いし、何度指摘されても同じこと繰り返してるだけだが、色々考えてるヤツもちゃんといる
他ジョブに比べて割合がおかしいだけ
894 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:04:15.05 ID:q7NAKQuX
>>887 別にすべての暗黒魔法を否定してるわけじゃない
便利な物があるのは判ってる。
ただ、現状の微妙な魔法追加されてお茶を濁され続けるくらいなら。ということさ
吸収特化なら吸収特化で、そっち方面できちんとジョブが成立させられるなら
それはそれで歓迎するけど、どう考えても出来そうにない
ちなみに、俺は両手鎌が好きで暗黒を上げ始めたか
魔法いらないなら、とかそんなん人それぞれさ
895 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:04:42.32 ID:VN1qirBG
>>893 まともな人がいるのはわかってるよ
でも、痛い人の割合が多いのなら、引きたくないし(サチコメじゃわからないし)
違うジョブ誘うなー
まぁジョブ名からして中2病患者が集まりやすいジョブだし、しょうがないのかもしれないけど
896 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:07:35.53 ID:ZlfAs5em
割合で言ったらどのジョブにも均等くらいで痛い人なんて存在してるだろ・・
むしろ現最強厨の好きそうな侍や戦とかのほうが、ただ表に出ないだけで潜在的にいたりするんじゃないか?w
暗の場合はその痛さがプレイにすぐでやすかったりするジョブだからそういうイメージが強いだけw
897 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:09:21.25 ID:mnmn1kc2
吸収は
魔法関連で特化だと
魔法を使うのに必要な下地の無さが響いて、安定した強さなんぞ
まったくもって望めないものだからな
たま〜に、スタン並みのレジ率にすればいいだろ
と言う人がいるが、それだとタック、ドレアスが凄い事になりそうで
望み薄いしなw
898 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:10:24.11 ID:jy2XAqFU
まともな人がいることがわかっているなら
まともに接することだね
まず最初にこのジョブの人は痛いですってのはどうかと思います。
899 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:11:10.69 ID:5uKxKDAU
センチが物理%カットになったんだから、
ラスリゾは敵防御%カットか、ダメージ最終値+○○%でいいじゃねえかと思うんだがどうか。
900 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:13:43.89 ID:VN1qirBG
韓国人の中にもいい人はいるだろうけど
あんま好きじゃない
暗黒もこんなかんじw
901 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:16:06.46 ID:qT19SdkE
902 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:17:40.71 ID:qT19SdkE
903 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:19:46.25 ID:VN1qirBG
904 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:21:53.04 ID:qT19SdkE
さんざん暗黒煽っておいて最後で白虎スレに出てきたね
白虎無い戦忍さんですかそうですか
赤もあるしやっぱり便利ジョブ持ちだったね
905 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:23:33.59 ID:jy2XAqFU
ふーん
ちっと見てきたけど
ストレス解消の一環って感じだなぁ
906 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:24:53.15 ID:VN1qirBG
>>904 白虎なら侍も装備できるし、タックの一件以降暗と侍仲悪いんじゃなかった?
というか、ジョブ粘着が嫌いみたいだけど、ID粘着もきもいぞ?
煽ってる側のジョブなんてわからないけど、暗黒スレで
煽ってる側を粘着して追うのは暗黒さんだろうし
こういうことばかりしてるから、中の人が・・・に拍車がかかってると思うよ
907 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:28:42.16 ID:jy2XAqFU
中見るとコルセアやナイトの粘着もあったりするから
追ってるのは暗黒だというのは雑ですよ
908 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:31:27.86 ID:t3LMmOkY
>896
暗黒粘着君理論だと、他ジョブで痛い奴は暗黒から流れてきた連中って
事になってるから言うだけむだだぞw
909 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:33:00.35 ID:VN1qirBG
>>907 コルセアスレやナイトスレの住人だったらわざわざ
ここで報告する必要ないでしょう?
910 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:33:48.44 ID:VN1qirBG
>>907 ついでにコルセアスレにはこの報告もないしね
911 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:34:39.52 ID:oYwzh4V+
ラスリゾゴミ杉ワロタage
912 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:35:06.96 ID:WNyRFUPJ
>>901-902 それ、ドルジって呼ばれてる煽り厨のレスも混じってる気がする
文体変えたとしても同一人物には見えないんだが、俺の目が腐ってるのだろうか
暗黒粘着って誰もが言ってる事が同じだから、同一人物に見えるのかも知れんが
913 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:35:21.45 ID:jy2XAqFU
ジョブ粘着者が単純に嫌いなのでしょうね
あなたのことを粘着者だと思っているのではないかな
ぼくもそう見えます
914 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:38:06.71 ID:qT19SdkE
他にバーサクのスレがあったのを知ってるか?
もう落ちてしまったがパート3まで伸びてたスレだ
そこの住民だったんだが随分荒らされてな
まあ落ちてしまったから良く似たこのスレに来たのだよ
ついでにコルセアスレではなく狩人だけ遠隔攻撃は昔の〜ってスレな
そっちは今は静かなのでそっとしとく
915 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:43:42.29 ID:VN1qirBG
>>914 あれはパート3までのびたっていうのか?
パート1,2も落ちてたけど
つうか、そんな言い訳してると余計にry
916 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:45:25.06 ID:VN1qirBG
つうかその遠隔スレみてきたけど、十分いまでも煽りあってるじゃないかw
917 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:48:18.44 ID:P4EaiVMR
必死チェッカーって使う方が必死に見える
918 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:49:05.86 ID:q7NAKQuX
狩人だけ遠隔スレに居たのはただのキチガイだろwwww
実際そのときに見てたけどさ
上の方で、少しコルセア強化の話題が出ただけで
以降ずーーーっと狩人強化されないのはコルセアのせいだ!
とか喚いてるだけだったし
荒らしてるのそいつなのに、わかったから黙れ。みたいな事言われると
コルセアがスレ荒らす;;とか意味不明なこと言ってたしなwwwww
現状も煽りあってるようにみえるが、前スレよりははるかにマシ
919 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:59:11.44 ID:jy2XAqFU
>>917 それはあるね
飛ばないとどんな内容が書いてあるかわからんしな
暗黒は妙に色々と出来てしまう故に。
基本の物理単純強化を望めば MPもってるのになんだと戦にいわれ
ならMPをTPに変えたいといえば TP関連の領分を侵すなと侍にいわれ(これは実装されたが)
もっと多様な妨害能力をといえば 本来それを望んでいたのはうちらだとシにいわれ
じゃあもうスタン特化でいいやスタン2をといえば うちらにも使わせろお前殴りあるだろと黒赤にいわれ
自己強化魔法やMPダメ置換アビをといえば おまえのオナニーで使ったMPだれが補うんだと後衛にいわれ
もういいよ!じゃあ骨とか手下とか召喚させてくれといえば 召 竜 獣さんは 別に全然怒って来ず
吸収特化と決定付けられたわりに 最近踊り子の方がよくシュワシュワいわせている。
そんな暗黒のクレクレをもうちょっと生暖かい目で優しく見てもらえると嬉しいです。
921 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:34:41.55 ID:4T5qG/4K
>>899 同意。例え効果時間は30秒でかわらないとしても、
ダメージ+50%からはじまり1秒毎に1%づつ落ちていく感じにすれば
サポシで最強のヌーカーになれそう。
サポはダメージ+35%スタートでメインを保護してくれればなおよい。
922 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:40:51.39 ID:4T5qG/4K
ラストリゾート(最終手段)に相応しく、
防御力をそのまま攻撃力に変換し、防御力0にするでも面白い。
923 :
920:2008/05/15(木) 02:44:34.19 ID:a060N4qj
連スマソ
3行目はもっと強烈な重い一撃をといえば〜 シにいわれ
のほうが暗スレの流れっぽかったかもしれぬ。
ああ、こんな書き方してしまったけど他ジョブ煽りたいんじゃなくて
>>1さんと同じでラスリゾ昔からあるのにずーーっとしょっぱいからいい加減
どうにかしてよって単純な気持ちにはすごく賛同。抜く抜かれるとかはもういいです。
924 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:55:34.44 ID:VN1qirBG
>>920 >じゃあ骨とか手下とか召喚させてくれといえば 召 竜 獣さんは 別に全然怒って来ず
答えがでたな!
925 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 03:27:08.53 ID:jy2XAqFU
まぁ サービス開始からのジョブではあるが
吸収ジョブになったのは2年ぐらいだからな
形になるまでもう少し時間がかかるのだろう
急に路線を変更させたからにはしっかり作れと開発にはいいたい
926 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 03:55:24.45 ID:QP/Lv29l
らすりぞ効果をセンチネルみたいに極端にしてくんないかな
あとドレッドスパイクを、吸収上限あるんだからストンスキンくらい持続させてくれ
927 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 04:10:10.19 ID:G28OM+uP
>>926 しかし今後の暗黒の調整は魔法だけ的な宣言があったわけだ・・・
これは、ラスリゾ効果中にしか発動できない魔法を追加してもらうしかないな!
そういやこの手の魔法使用法って、「〜の補遺」が初めてか。
バ開発はプライド高いから、一度弱体したものをなかなか元には戻さないよな…
929 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:01:09.75 ID:qccICu0v
ギロのペナルティはすぐ戻されたけどな。サポ戦になることなんて今後一切なくてもサポ戦にしたら強すぎるって理由で強化されなそうだな。
しかし暗黒叩きと人種差別一緒にしてるやつもいるし暗黒叩いてるほうにこそまともな思考のやついないよな。
バーサクスレで弱体叫んでるの全部暗黒の責任で落ちたのは暗黒が別に流れたからですか
930 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:03:10.83 ID:B8Tk2YG+
暗黒の不幸は、攻撃特化タイプだと言われていたのにも関わらず
デフォルトでダメージ増に直結しない魔法(スタン等)を持っていること。
このことにより、単純に攻撃関係で他の前衛ジョブを上回るようなアビ等をつけることに不平等感が出てしまったんでしょう。
正直、この先暗黒は攻撃よりの赤みたいな方向性でいくしか他のユーザーの理解は得られないだろうねぇ。
931 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:15:06.43 ID:qccICu0v
攻撃よりの赤だったら赤でいいと言われて終わるね
まあ暗黒強化されて困るのは白虎持ってない戦侍くらいだと思うからここで騒いでるのはそういった劣等感の持ち主だろうね
あだほリ戦の知りあいで暗黒あげてないやついないし上げてたら普通は強化して欲しいはず
932 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:16:23.02 ID:6UtradLW
ダメージ披ダメージ+15%でいいじゃない
>>930 一番の不幸は、その
イメージで選んだけど違ったから、俺の考えたイメージにあわせろ
って輩が非常に多いこと
何故かFFすらも辞めない
プレミアとかネ実すら見ない連中(厨)の吹き溜まりだが、あの妄想具合は半端無いし
そういう中身は嫌いだが、ジョブ自体は好きだな
チョパポン修正は反対だし
短時間とはいえ、神風でノリノリに出来ることは修正せんでもよかろうにな
934 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:31:11.07 ID:sw0eI1/n
とりあえず物理と魔法は相反する能力だろ
戦士で例えるならバーサク中はダブルアタックが発動しなくなる、WSが撃てなくなるようなもん
能力同士が組み合わさって能力をより引き上げるのが普通だろ
しかし暗黒は物理と魔法で能力同士が別々に判断されている。だから暗黒は物理でも魔法でも中途半端になる
物理と魔法能力をつなげる特性が必要。最低でも能力同士が足の引っ張り合いをしない特性がね
ナイトのシールドマスタリや赤のファストキャストみたいな特性、魔法詠唱中に通常攻撃ができるような特性がいい
これなら魔法を使おうが物理の邪魔を一切することもなく能力同士が発揮しやすくなる
メイン暗の人は赤や黒も75の人が多い。
メイン戦の人は忍や侍も75の人が多い。
た い か ん だけどなw
936 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:37:14.83 ID:DqS8sm9T
気のせい^^
937 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:43:46.04 ID:B8Tk2YG+
>>934 >能力同士が組み合わさって能力をより引き上げるのが普通だろ
アブゾ系は明らかにコレを狙ったものだろうね。
ただ、吸った値が減衰する仕様と元々ステupが与える影響が体感しにくいことが不幸の元。
既出な話だけど、減衰を廃止(一定時間吸収値を保持)して、攻防/魔攻防/回避とかも吸えるようにすれば相当マシになるんじゃないか?
特に後者は既に命中が吸えるようになっているので実現の可能性は高いんじゃないかな。
938 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 09:32:48.71 ID:TPhXkWAG
>>934 そのとおりだわ
それなら戦闘開始前に唱えられるよう効果時間を長くするか
キャストを短くして通常攻撃に支障がでないようにするかなのに
効果数十秒だの減衰ってw
■は この足の引っ張り合いをどう考えてるんだろうか?
何も考えてないんだろうなぁw
939 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 09:33:10.98 ID:YbPb6Igq
改善祈願アゲ
>>938 □<好評でうれしい
とかそんな感じかも
941 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 10:37:32.46 ID:lsTgyaVV
暗黒なんて75にしてからジョブチェンジしてないや
つーか暗黒になる用事がない
942 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 10:42:17.97 ID:qccICu0v
ごみ装備しかないからジョブチェンジできないのと他のジョブを強化しまくってるから用事なくてジョブチェンジしないのとは違う
943 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 12:27:54.39 ID:YbPb6Igq
クソ魔法ならもういらない
944 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 12:55:32.10 ID:jy2XAqFU
次スレがあるなら
アブゾ改善や魔法周りの改善を求めるスレタイが良さそうだな
俺は暗黒の不幸はイメージを転がらされたことにあると思うな
防御やHP犠牲にしてダメージ稼ぐジョブ→両手武器の重い一撃がウリのアタッカー→魔法を絡めたアタッカー→きゅうしゅうとっかw
だからな
開発に一番振り回されてるジョブじゃなかろうか
946 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:01:31.44 ID:dmMzU1Az
新暗黒魔法追加祈願
947 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:24:18.14 ID:w01hBuEN
暗黒魔法てバーサク
効果:攻撃力UP20%、1分持続、リキャ2分
を実装すりゃ良いんじゃないか
これなら"魔法"を使った能力UPだろうしな
948 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:28:00.05 ID:csigPIA4
ここで語ってる暗黒wは開発に全員メールしとけよw
949 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:41:50.60 ID:jy2XAqFU
>>947 それだと戦士の分野に入ったと叩かれるだろうな
効果:攻撃力18%吸収、90秒継続、減衰有り
こんな感じに吸収が入れば俺らの分野だと思うがどうか
950 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:49:30.30 ID:VN1qirBG
実際は攻撃+18だろうなw
>>949 アキュルもその仕様だったらよかったんだがな〜
ラズリゾ効果アップに全部メリポつぎ込むと攻撃25%アップ、防御25%ダウンになる
つまりこれでやっと30秒で切れるヘイトの高いバーサクw
バーサクはアビで一瞬だから、魔法で実装するなら詠唱をかなり早くして欲しいな
っていうかアブゾやら何やら長すぎて殴りダメージ減るってデメリットが致命的すぎるんだよ・・・
954 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 14:26:08.77 ID:jy2XAqFU
まぁ それは今までのアブゾの効果に納得できないだけであって
効果がしっかりしたものなら詠唱が長くても
殴りがへっても唱えると思うんだよね
たしかにそれは言えるね
現状の糞魔法のためにデメリット犯して詠唱する価値がないだけだし
956 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 15:10:01.93 ID:lkwHLkiR
そんなにバーサクしたいなら戦士やれって言われたがってるとしか思えないぜオマエラ
957 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 17:11:08.39 ID:8TQ+4ugT
別にバーサクをそのままクレクレしてるわけじゃなかろうに
とりあえずアブゾデック店売りしてくれ
レベル41で覚える魔法がレベル68〜76のNM倒さないと手に入らないっておかしいだろ
959 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 17:23:34.86 ID:B8Tk2YG+
ほとんど、そのままクレクレしているのに近いぞw
まぁ、全てのレスがそうではないけどさ。
960 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 17:28:39.28 ID:jy2XAqFU
検証がでるまではそのままクレクレが優勢だったのは事実だな
検証がではじめてからは
スレタイと関係ない話ばっかになったw
まぁ それでも沸くけどねそのままクレクレって人
961 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 17:32:01.41 ID:t3LMmOkY
>960
検証って、あの暗はサポ戦でフルメリポ、戦はサポなしでDAにも
メリポ振ってない前提の怪しい計算の事か?
962 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 17:35:47.00 ID:jy2XAqFU
それより前の攻撃力の単純比較の奴だね
その比較も前提さえしっかりしてれば面白かったのになw
963 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 17:59:42.77 ID:t3LMmOkY
>962
前提がしっかりしてると、都合の悪い結果になっちゃったんじゃないのかなw
964 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 18:13:38.60 ID:jUdJOYEf
攻撃力の差って
戦士が暗黒よりも17攻撃力が上になるってアレか?
まぁ、フォーレージマント一個分の差を
あまり無いっと言う比較も比較だけどなw
昔(超昔)、暗黒が獣に言ってた台詞を借りるなら
ソロある程度強いからいいだろ
ってことになるけどな
逆バージョンとして詩人向けの台詞もあるけど
まぁそれはさておき、ガルカジョブな割りにどんどんガルカ向けじゃなくなってくのはどうかねえ
鎌もSTRのMND補正がやたら多いし
魔法に走りすぎる前に、それを補うのがいるんじゃなかろうか
机上演習とか暗黒っぽいんだけどな
966 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 19:26:23.22 ID:+SPSVObl
与ダメージの1%くらいをMPとして吸収する特性でおk
967 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 20:08:07.43 ID:3ktAhVKi
ドレスパはガルカ向きだろ
いつのまにガルカジョブになったんだ
ジョブとって来い、取ってたら回想ゴブに会いに行け。
970 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 20:36:40.44 ID:HY/cvHk0
ジョブデザインってAFクエに絡んでくるメイン種族に最適化されてってことらしいけどな
結論としては、バーサク使っても攻撃力にさほどの差異は無いから
ラスリゾを修正する必要は無いって事でいいかな
972 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 21:59:38.27 ID:rhONAabI
PTで後先考えず全開ででやったら戦士じゃ
暗黒に勝てないからこれくらいでいい。
973 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:03:30.54 ID:w01hBuEN
後先考えないなら戦も戦/暗にすりゃ良いじゃん
974 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:22:28.68 ID:kMx1GBAs
全開の意味によるかとは思うけど、
単純に短期決戦でのダメージディーラーとしてなら暗黒の方が優秀でしょう。
暗黒ブラポン+ドレスパで1分間はほぼ無敵状態で安定して大ダメージが出せる。
戦士はDAの発動次第だから、かなり不安定なんだよね。
975 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:45:22.44 ID:8TQ+4ugT
かなり条件の違う検証で印象操作されてるスレだな。
今の仕様だとバーサク>>越えられない壁>>>ラスリゾなのは否定出来ない事実だろうに。
976 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:48:53.64 ID:jUdJOYEf
PTで暗黒が後先考えずに戦ったら
5分後に暗黒の死体が、ソロで転がってるだけだろ
977 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:49:18.58 ID:VN1qirBG
その分MPあるからいいじゃん?
978 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:52:20.23 ID:38kM0RV/
MPが有効に使えるならな。
今の暗黒が使える魔法は攻撃の手を休めて魔法唱える価値があるものは極めて少ない。
印象操作も何もないだろうw
アビの差は特性でカバーできてますって事なんだよ
次スレ立つとしたら「ラスリゾの強化の必要は一切無し」でよろしく
981 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:59:02.84 ID:jUdJOYEf
そして、DA+15でぶっちぎって行くんですね
わかります
982 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:00:26.81 ID:YbPb6Igq
なにがよろしくなのかサッパリわからん
983 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:20:05.41 ID:qccICu0v
ここで騒いでる戦士は韓国人みたいなやつばっかだな
984 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:36:40.75 ID:PhQQaOPn
暗黒は北朝鮮か?w
似たようなもんだろ、仲良くしろ。
985 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:43:37.65 ID:RenUS5Fc
つかMPあるんだから物理で戦士抜かないでもいいんじゃね?
物理で戦士抜く役は狩人かモンクにでも任せておけ
986 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:45:19.79 ID:qccICu0v
暗黒はアメリカンだろw人に迷惑かけてなんぼのジョブ性能
中の人はどちらかというと謙虚な日本人
987 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:55:40.84 ID:RenUS5Fc
>>920 つか、こういう決め付けによる被害者意識が一番嫌われている理由だと
思うがな。いや一番はプレミアか・・。
言ったこともないのに、さも言ったように載っているジョブはあんまいい気分しないぞ。
988 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:03:59.63 ID:fLrXLfBd
戦士だけどmp持ってるくせに最強はないだろナイトも同じだクソ野郎
といった事ある
989 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:05:55.81 ID:KUqQLQxr
よくMP持ってる暗黒は僕のジョブより攻撃強くなるのはひどい><
っていう煽りは見かけるが、ナイトに対して
MPあるのに僕のジョブより固いのはおかしい><
ってのはあまり言われないよな。
まあ厨がそれだけ多いって事か。
なんか勘違いしてる奴が多いが、公式設定で暗黒騎士は「戦士同様、様々な武器に精通している上、純粋に戦闘能力を極めるため『黒魔法』をも習得する、アウトローの騎士」なんだよ。
だからMPがあるから物理弱くて良いってのはおかしい。
強いていうなら他ジョブがアビ使うところを魔法を使って強くなるべき。ただし今そこまで有効な魔法は多いか?
バ開発が全然仕事してないのがわかるのは、この設定を生かして他のジョブの代表的なアビぐらい使える魔法を作ってない点だな。
魔法版バーサクでも良いんだ。
と、言わずもがなの事を書いてみるテスト
990 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:10:24.83 ID:2rcWIAAf
>989
多分、暗黒粘着ちゃんは
「今の暗黒騎士はきゅうしゅうとっかwに変更されたんだから物理能力は諦めろ!!」
と主張するだろうなw
991 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:11:07.39 ID:Qqm/nQsV
>>989 もうその設定は捨て去られたようなもんだよ
開発が吸収って言葉を持ち出していらい
ギロ弱体とギロ弱体解除以外は吸収が関わった強化しかきてねぇ
992 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:14:29.97 ID:brdyZj9C
でも公式HPにはこの記載で紹介されてるんだよなあ。暗黒騎士って。
ところで誰か次スレよろ。
993 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 02:19:15.96 ID:Qqm/nQsV
吸収特化は物理能力をあきらめろってのは
MPあるから物理能力をあきらめろってのと同じ次元でカチンとくるなぁ
物理能力を吸収するという方向性だって立派な吸収だしね
ただそういう魔法がお葬式状態だけどw
なぜそこまでラスリゾの強化を拒むのかが判らん。
効果時間が2分になったとしてもそこまで他ジョブを突き放すとも思えないんだが。
むしろ現状は異常な効果時間のアビだと思うけどね。
攻撃力を上げる目的じゃなく、タゲを取る目的でしか使ったことないんだわ。
逆に他ジョブを突き放すような強化はいらないとも思う。
最強厨が帰ってきてしまうからね。
×お葬式状態→○埋葬状態
埋め
997 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:52:51.78 ID:N1LT59u+
デスペレあるからじゃね?
暗黒がラスリゾ効果時間延ばしたい理由もデスペレがあるからなんだろうし。
まぁヘイストは偉大ってこった
998 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:03:44.57 ID:RIcjNFC8
異常
999 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:03:55.86 ID:RIcjNFC8
異常
1000 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:04:06.06 ID:RIcjNFC8
以上
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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