□■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.854
想定外でもなくて卑怯だから誰もやらない事をエルの奴等が勘違いしてやる
↓
ゲブに同じ手で返されてエルファビョる
↓
ネツは卑怯な手も使える頭もないので蚊帳の外
↓
仕様変更で卑怯な手が使えなくなって調子乗ってたエルがチンカス以下になる
↓
以下ループ
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆
キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にもやりやすく優しいエルソードで始めるのがお勧めです。
●勝率が非常に高く強いため、練習もやりやすい。
尚、勝利した方が経験値やリングの入手が増えるので、特に現時点で一番強く人気があり勝利しやすいエルソードはおすすめです。
●過去のイベントが証明するように安定した強さを誇ります。強い先輩たちについていきましょう!
●人数が多く活気がある。またFE関連のスレ住人もほとんどがエルソードに在国。
●初心者もいつでも歓迎している。また頻繁に初心者講座も開いているので安心できる。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などが常時狙えます。
エルソードがほぼ常時レアなアイテムを出すマップは占領しているので他国ではそれらの入手は絶望的です。
●隣国のホルデインやネツァワルに対して高い勝率を誇るため、低Lvからでも戦争に参加できます。また、本土が攻められることは殆ど無く安定しています。
●古参の人が優しい人ばかりです。定期的に銀行前で装備やお金を配布しているので、遠慮せずに貰いましょう。
●スレ住人が多いのでスレはエルソードの味方です。他国のエルに対する煽りや妬み、晒しレスが頻繁に書き込まれますがそのような書き込みにはスルーか援護してくれます。
共にチート国家ゲブランドやネツァワルを倒しましょう。皆で綺麗なファンタジーアースにしていこう。
(38)曰く
目標戦に予備武器にビルドブーストつけてこない奴はキックな^^
あ、あと俺たちはラスト僻地で遊ぶけどおめーら雑魚は主戦場(笑)維持してろ^^
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO OBELISK
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
カセ
.____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
カツ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
i ノ \川/ヽ'
/ <●>::::<●>、
○ 彡, ミ(_,人_)彡ミ
∩, / ヽ、, ノ
丶ニ| '"''''''''"´ ノ
∪⌒∪" ̄ ̄∪
A鯖のいつもの流れ
想定外でもなくて卑怯だから誰もやらない事をエルの奴等が勘違いしてやる 一方最弱カセは入り口マップで農業を始めた
↓
ゲブに同じ手で返されてエルファビョる
↓
ネツは卑怯な手も使える頭もないので蚊帳の外
↓
仕様変更で卑怯な手が使えなくなって調子乗ってたエルがチンカス以下になる ほるほる^^ほるほる^^
↓
以下ループ
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : んゆー☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に報告を言え!
ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ!
クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
>>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
領域ゲーだからという理由で現在の仕様に満足してる奴は
領域を取る事より建築ダメを競い合う現状について
他人を納得させる言い分があるのだろうか
エル援軍いったら削れたオベ付近に常に人を配置させたり
立てられた順番把握しててどこどこのオベそろそろレベルあがるとか
よく考えてやがるわ
スピカエル援軍に行ったら作戦でもなく普通にドラでてそんまま負けたわ
さらにエルのカスが絞ってたどんぐりの奴に暴言吐いててバロスwww
しかしドラ出て逆転w
ここらへんがエルらしいな・・・
裏オベにエクリを使えばいいんじゃね?
裏オベにスカフォ使えばいいんじゃね?
マジでオベ0とは言わないが、オベは前線へ数本だけでいいかもしれんな・・・
ああクラウスでもエル負けたのか そっちの話ね
あれはしょうがないわ・・・
丁度ドラ出るくらいのゲージ負けで
ドラでてオベ折られまくったからなぁ・・・
それ以前にホル側の歩兵がひどすぎて泣けてくるぜ
1000 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 13:26:26.46 ID:AEkYyjTV
1000なら何の修正もしないでGW突入
闘技場NPC復帰は6月半ば
>>18 前線に立てる意味ねーだろ
押されたら削って放置されて終盤で折られるんだから
立てるならキープ領域の範囲内に何本か
それ以外は工作員
ネガティブすぎる・・・
今までと違い、必要な分だけ最小限オベを建てて、
それを守ったり敵のを折ったりという駆け引きが生まれる点では良修正なのかもなぁ・・・
今までは、何も考えずとりあえず空きスペースは全部埋めるってだけだったし。
ネズミが来て対処に困るような距離には建てないorエクリにするとか、
考える必要ができたってことで。
ただ、ドラが出ると建てた位置に関係なく全部やられるから、やっぱドラだけは削除しねーとだめだな
つーかアラートLvの意味って無い気がするんだが
どうせみんなLv3か4まで待ってから折るんだから、最初からLv3とか4ぐらいのダメージにすればいいじゃん
序盤中盤はオベ削るだけ削ってお互いダラダラ続けてるだけとか、何これ。戦闘時間が長くなるだけじゃないの?
>>28 前のほうがオベでパズルやってるようで面白かった。
ここはジャイから届く、この辺はとどかない。あそこ建てれば領域邪魔できるとか。
ドラさえもうちょいマシになれば良修正だと思われる
オベだけなら戦略要素が増えただけだし
そこにだれもとめられないドラの破壊が加わって悲惨になってる
忘れられがちだがオベを折られる可能性ある位置にオベを立てないほうが良いってことは、
壁ATエクリ等、召喚用建築物以外死亡するってことだし
特にエクリにもアラートLvあるからオワタ
エクリのアラートLVはいらねぇような気がしないでもない
34 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:45:59.18 ID:j3tapWL7
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりした結果がこの過疎だよですしっていう!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
, ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、
/: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ
/ : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ::::/: :i /ニYニヽ
|: : /:/__`i :/|: : i!: :.i : : :| : : :.| /( ゚ )( ゚ )ヽ
|: :|/fイi.}:/ .!: /iヽ |: : :/| :|ii.i /::::⌒`´⌒::::\
|:/ ゞ-' fイハ/i :|//: / | ,-)___(-、|
|∧ ,、_ ヾニ ' .i///:| | l |-┬-| l |
|:::ヽ_ ! ノ /: : /: / \ `ー'´ /
人間にもアラートlv付けようぜ
0デッドで長く生きてる奴を追っかけて殺すゲー
定期的に自殺ですね、わかります
0デッドで10分:名前が灰色になり敵から狙われやすくなる、味方には罵られる
0デッドで20分:名前が赤色になり敵からも味方からも追い掛け回されるようになる
こうですか
そろそろスカか両手ヲリに樽爆弾持たせて爆破工作兵(食料80/金20)にする頃だな
出展がわかるコストまで書かれると、ネタを丁寧に説明されているみたいで痛いなw
つか、終盤のドラゴンに対する対抗手段がないのがなんとも・・・
ナイト量産しても大して抑止になってないし・・・
前々から言われてたけど本当ドラってどうしようもねえな
対人にしたら一人俺TUEEE、建築だと最終問題一発逆転
被ダメ2000以上で翼が破壊されて地を這うドラゴン状態になればいいんじゃね
ゲージ差があればあるほど強くなるとか
縮むとよわくなる
昔のインタビューでは「空を飛べる代わりに弓にむっちゃく茶弱い」とか言ってたんだけどね。
だがまってほしいそれはFE違いではなかろうか
ドラは速度を遅くして、飛行に必要Powを多く設定すればいい
ドラの対キープの建築ダメを10000倍、オベは修正前くらいにしてキープから弓カスのみバリスタが撃てるようになるんですね、わかります
飛ぶのにある程度の助走が必要とかにすればいいんじゃね?何かにぶつかったら飛行失敗ってことで
なにそのパンくずおいた所にワープできるような案
でも飛行できなくても走ってオベまで行くだけじゃね、飛ぼうが走ろうが移動速度同じだし
邪魔はしやすくなるが
おまえらに本場のFEを味合わせてやる飛行系がめっちゃ弓に弱いからついてこい
建築物ダメージが高いのがそもそもの間違いであって
今まで通り対歩兵でひゃっほいさせとくべきだった
もうだめだダガーうんこ戦争
アンドレイ「ははは まるでトンボとりでもしているようだな」
しかし待って欲しい トンボ取りは結構難しい
>53 詳細
最新版のFEじゃドラに弓特効なくなってなかったか?
たしか雷系魔法が…
ッ!!!
雷皿♂最強だな!!!
誰か原曲の11番(劣勢時)をうpしてくれ・・・
これだけどっかいって見当たらないお
59 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:08:44.88 ID:DQ8TFcvw
劣勢時も優勢時のBGMにして、敗北のBGMも勝利のBGMにしておくとハッピー
というか、歩兵にやたら強い頃から崖使われたらナイトすら捕捉不可能に近いってのは散々言われてたはずなのにな
もってけ☆オベリスク
カセ目標失敗のお知らせ
カセは今入り口の農場の塩分濃度上げてる途中だから仕方がない
カセ目標失敗のお知らせ
黒水は終盤に高Lvオベの折り合い合戦でカセ僅差負け
ついでに
†塔Cヴ刀:(ノ*゜▽゜*)ノ塩分ありがとうです〜☆
†塔Cヴ刀:( ̄口 ̄)
†塔Cヴ刀:援軍ありがとうです;x;
英雄ボゲット氏の発言をパクッた自称秋葉アイドル(30)
黒水面白かったわ
ああいう戦争なら大歓迎
エルのドランゴラ終わってんな
ちょっと降りれば目の前に高レベルオベあるのに、だーれもねずみしないで負け
3人くらいで半分くらい減らせたのに、後続だれも来なくて終わり
人居ないからあと数人くればいいのに、防衛なのにずっと中央でドンパチやるだけ
記号つけすぎパネェw
>>58 それで負けたのか・・・
まじで糞ゲーだな・・・
どう見てもマクロっぽいのにそれを間違えるとかパネェッス
>>71 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:22:16.76 ID:DQ8TFcvw
今のルールのままだと
ガチ戦でビルドブースト付き武器持って無い奴は売国奴
ダガー途中参加したらドラ作戦wwwwwwwwwwwwwwwww
FB決められて負けとかアホすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイト負けしてるのにドラ作戦とか意味ねーじゃんw
誰だ考えたアホはw
>>67 それを気づいてても言わないでいたならお前も似たようなもの
気づかないエル民もエル民だが
記号つけてるやつってなんなの?ダガーさんって呼ぶよ?
オベ0やるならナイト出しとけよwwwwwwwwwww
ノーガードすぎるwwwwwww
勝っても負けてもつまんねーなこれwwwエル援軍でうめーしたけど内容的には時間の無駄だwwww
がめぽうんこ仕様なんとかしろ
調整はいんのははやくても二ヵ月後とかだろ
カセ一軍 5デット以下は反省しろよ
_ ∨
/ jjjj _
ファーストクリボゲット / タ {!!! _ ヽ、
∨ ,/ ノ ~ `、 \ _
(;´∀`) `、 `ヽ. , ‐'` ノ / `j
|||) ||| (||| \ `ヽ( ´∀` )" .ノ / /`ー'
シュッシュ(;´∀`)  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ 即終わらせる
/ ヽ' / u 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ ∨ __
γu --‐ ' u λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´∀)
f u、 u ヾ /u ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ ̄ ̄「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
| u ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / ( )`\ / , ' ノ\ ´ /
!、 __,,, l ,\_,ソ ノ / /| |、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / u / / ノ ∪ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
筋肉 サイサリス リノン'
左のイケメンが英雄ボゲット氏である
何で普通に名前出してんのw
ファーストクリボゲット=かっこいい
筋肉は単なる一般名詞
サイサリスは花の名前、またはガンダム0083のモビルスーツの名前
リノンはゾイドの女キャラ
FEZに同じ名前のキャラがいたとしてもあくまで偶然
開戦前のクリボはフライングでノーマナーです(キリッ
俺が筋肉だ
オベアラートって考え方、逆にした方がよくない?
オベ立てたばかりの奴がダメージ大きいほうがゲーム上しっくりくると思う
工作員が前線オベ乱立ですね
わかります
確かにアラートレベルは隠した方が
面白いかも。そこが戦略だよな。
92 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:40:15.48 ID:QgkAloHw
オベ壊すとアラートlvが1下がるとかいいんじゃね?
Lv4なら4回壊せるから、しっかり制圧してるならウマウマ
GMバッシュメン「ユノちゃん!中に出すぞ!」
うおおエルで「すん止め利かないんだからジャイ使えねぇ」発言発生
自軍領域内に見えるオベしか叩けなくする、これだ!
エクリのみ自軍で撤去可能にすればよし
アラートレベル上がると耐久度増加(削れてた場合、最大値が増えた分だけは回復)ぐらいは欲しいな
レベル上がるたびに最大耐久増加+HP全快でもいいぐらいだが。
それか領域ダメージ増加で、レベルが上がった分(それだけの時間、領域を維持してたというコト)のメリットが欲しい所だ
が、そうすると益々、歩兵戦よりオベ折り合戦がメインになりそうではある
>>92 の案も悪くはなさそうだな・・・
実装してみると何か問題がありそうな気もするがw
新人♀ : あ・・・あの・・・クリを・・・
皿♂ : ああん?聞こえねぇぞ!?ちゃんと喋れや!
新人♀ : ひっ ご、ごめんなさい・・・グス
オリ♀ : こらぁ!新人ちゃん虐めちゃダメでしょー!
皿♂ : ち!真面目ちゃんが来やがったぜ
オリ♀ : 大丈夫だよ?一緒にクリ募集しようね?
新人♀ : ぐす・・・は、はい・・・
うどん食いに行って、何やらゴネてたんだけどさ
掻き揚げうどんが最初から入って出されるのと、掻き揚げだけ別の皿に乗せられてご自由に入れて下さいって店があるじゃん
そこは掻き揚げが別の皿に乗せられてる派なんだけど、スーツ姿の人が会計の時
「急いでる時間帯は掻き揚げぐらい入れて出したらどうなんだ」
「汁がまだ浸ってないから急いで食べれないじゃないか!!」って怒ってたのね。
その怒る時間で戻ればいいのに何やってんだろうね
おいおい
うどんの国の住民だが通はうどんをそのままかき揚にして喰うぞ
新人♀ : あ・・・あの・・・クリを・・・
皿♂ : ああん?聞こえねぇぞ!?ちゃんと喋れや!
新人♀ : ひっ ご、ごめんなさい・・・グス
オリ♀ : こらぁ!新人ちゃん虐めちゃダメでしょー!
皿♂ : ち!真面目ちゃんが来やがったぜ
オリ♀ : 大丈夫だよ?一緒にクリ募集しようね?
新人♀ : ぐす・・・は、はい・・・
ヘアッ ドシュッ
オリ♀:アァーッ(バタッ)
最近の新人ちゃんは
「くりぼ?何に使うのか言ってくれないと渡しません」
みたいなのばっかりだ
新人♀ : ぁ・・あわわ・・・
短小♂ : さぁ、俺といいことしようか
皿♂はどこいった
最低だな
つっこむのはそこじゃなくて短小だろ
まるで気付かなかった
股間のトミシゲですね、わかります
闘・技・場!
闘・技・場!
さっさと闘・技・場!
しばくぞ!
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>102 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
今日は急患多いな!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>99 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
草むらに隠れてハァハァしながらみてるにきまってるじゃないか
終盤は先に大量にねずみを送り込んだ方が勝つな
後手に回るとねずみを送り込めない
両手にリペアスマッシュ(Pw18:攻撃した時軍建築物の耐久度を一定値回復する)追加で。
建築物修理専門の職をだな
大量のネズミ侵入確認したら、全滅させたところでオベ折られて取り返せないんだから、
こっちも敵奥に入って強引にオベ折りまくるしかない
なんかパニの飛距離…というかヒットまでの滞空時間…も一定になってる気がするんだが
既出?
地形利用すればそうでもない
>>117 公式BBSで見かけた気がする
そのせいか、パニ発動してからステップで回避されてる短スカを良く見かけるようになったなw
>>117 それは俺も思った
スカじゃないがあれなら攻撃モーション以外なら
楽によけられるんじゃないか?
エル目標魚六です、よろしく
召還で出せば良いじゃない>修理屋
姉は一級建築士
勝率 達成数 前回結果(5/20回 15:04)
ネツ 52% 4回 ×キンカ
カセ 41% 3回 ×エルギル
エル 56% 4回 ○ダガー
ホル 35% 3回 ○魚六
ゲブ 54% 4回 ○スピカ
今回ホモ祭り時間(残り15回 23:05)
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
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┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
★次回のホモ祭り会場だよ! よいこのみんなは集合だよ!★
ネツ:キンカ
カセ:キンカ
エル:魚六
ホル:ダガー
ゲブ:ダガー
最大飛距離の滞空時間で固定か
こんなんコアラでも反応できるわ
パニスカ卒業
どんだけ被ってんだw
しかも被ってるのが糞MAP2つとか
ウホッおもしろくなってきそうだね!
パニは反応が早すぎると当るからいやだわ
まったり避けないといけないとかおかしい
今の仕様だと、早すぎても普通に回避できた気がする
ヤベ食らったなと思ったけど回避成功・・ってのが何度かあった
>>113 ネズミスカいなくても両手ビルドヲリ10を用意して全員ナイト化させて
ラストゲージで各オベ3人なげればいけそうじゃね?
そういえば複数箇所に同時ねずみ発生ってあんまし経験ないな
そういや、デッドのダメージがほとんど無いってことは、
クリ余裕あったらビルド両手2〜3人でナイト>解除の門破壊が普通に有効な気が
ハイドスカでも有りだとは思うけど。
デッドダメが少ない=ネズミ行ってる分、一時的に前線が数負けで押されるぐらいも大して痛くないような
まぁ卓上理論だけど
なんだよエルだけ玄関でぬくぬくかよ
ネツ対カセ・ホル対ゲブで、MAPもそれぞれ固有の糞MAPってのは面白い展開ではあるよな
キンカのネズミ合戦楽しみです
>>137 この絵はブロッケンブラッドとかユーベルブラッド描いてる人か?
なんと今度のFEZは一味違う!建物が生きている!?
な・な・な・な・なんと!今度の建築物は''生きて''います!
レベルが上がる毎に自己防衛システムを発動!生き物だから身を守っちゃいます!
まずはオベリスク!レベル1ではただの聳え立つ糞ですが・・・レベル2になると!倒れてまた起き上がります!巻き込まれると即死ダメージ!怖いですねー。
そしてレベル3になると倒れて転がってまた起き上がります!巻き込まれたら大ダメージ!これは死ねる!
レベル4になると倒れて転がりながら10キャラ分のヘルファイアまで撃って来ます!容姿も毒々しい形になってきます
そしてなんと・・・最大レベルに達すると移動します!でも領域はそのままです!生きる為に動き回るオベリスクを相手に死闘を繰り広げて下さい!
こんなもんでそうよ
だな
またかよwwさっき直したのにww
誰だよこいつw
>>140 俺の愛読書ブロッケンブラッドを知ってるとは中々の猛者だなw
はやく3巻でねぇかな〜
追加装備がまとめられてるサイトないっすかね
ドランゴラのE1にオベ建てるアホはなんなの?殺されたいの?
って言えるのも数週の間だけか
ノイシュヴァンシュタイン桜子ちゃん可愛い
修正されるとしたら今回の一件は何オンラインと語り継がれるのだろうか
大逆転オンライン?
寸止めオンライン
アラートの話で荒れーとるな
おい闘技場NPCまだかよ!
せめて再開の目処だけでも発表しろよ!
おい紀伊店のか!
火の七日間といい、ドラの存在があるから害悪に思えてきたわ
ドラが居なけりゃこんなことにならなかったのにな
公式掲示板に湧くゆとりどもはドラ擁護したり、
意味不明な逆転要素求めてましたがこんな糞ゲー風逆転要素が実装されてどう思ってますか?^^;
アップデート後さっき闘技場初めて行ったけど、常設NPCを不在状態にするって新しくね?
つまり銭湯の実装が間近って事か
ネズミ被害拡大週間
おまえら苦痛ならこんな理不尽なゲームとはおさらばしようぜ
既にスレだけ見ておさらばしてるか
ブーストつけたねずみうぜぇぇぇぇ
おれはちゃんと一週間前に2時間inしてる
俺もインしてないが、やるとしてもオベとかネズミとか無視して前線で脳筋ヒャッホイする。
勝ち負けなんて知るかw
俺も氷サラでポロロッククルカしてる
お前らプレイしてないのにまるでやり込んだように文句言えてすげえなw
俺は1.5倍に釣られてクソ戦場回ってますよ
やっと100リングたまったんだけど
ハイアンドローでどんな感じにかけてる?
確率的に当たりやすそうなほうだけに賭けていっても15回ぐらいいくかな?
経験値なんていらんからその分リングに回せたらなあと思った俺がいる
一回でもオベ0ドラゲー逆転食らったら萎えるよ
今まではオベのウエイトが軽すぎたけど今回は重過ぎる
オベの成長ってなんで取り入れられたんだ?
成長してもリスクしかないようにみえるが
>>168 見えるんじゃなくて、実際にリスクしかないなw
レベル高いオベの分は領域ダメも増加とかならまだマシなんだろうけど
寸止めオベを成長しないうちに折りまくる工作プレイ
よし、50回シャンテと戦ってくるよ
そんなことより皆でピクニック行こうぜ
オベを折ったときのダメージ増加させてもオベ忌避に繋がるなんて分りきってたと思うんだよな
オベを重要視させたいなら維持したときの領域ダメージを増やすべきだったと思うんだが・・・
がめぽは馬鹿なのか、それとも脳筋してくださいね^^ということなのか
水うめえ
オベ建てて非難される時代到来
世知辛いな・・・
でも領域ダメ増加したらしたで前とあんま変わらなくなったりとか新たな問題
が発生するのががめぽ
13で死んだ・・・
32>5はまぁ、仕方ないか・・・
MOBみたいに一定時間削られなければ少しずつ回復するとかすればいいんじゃね?
みなさんはどのようになったら安定した戦争が出来るとおもうのですか
今の仕様から考え出してください
領域を取る戦争からオベを守る戦争になっただけじゃねーの?
>>180 ドラ無しの戦場ならそうだな
ドラ有りでオベ守るとかほぼ不可能に近い
闘技場NPCが消えたのも捏造カスのせいだ
マジ最悪
パネェ
オベ守るよりこっちもオベ折りに行った方が早いですし
下手にオベ守り行ったら、こっちはオベ折れない、空いたより人数多く必要とデメリットばかり
今まで立ててた、最前線オベって、時間たってからたてたほうが
いいな
>>185 そのバランスを考えて動くのが楽しいんじゃね?
極端はダメよ
今までは脳筋で殺せ殺せで職が多いほうが勝つわだったのがオベの防衛に何人で折りに行くのは何人みたいな戦略が必要になったと思うんだ。
ドラゴンでたら万歳特攻でもするしかないな。うん。
戦争中に国王が<pos>の敵オベ折れよみたいな事言うようになったね
キプ前オベ折れ余裕だろ?とか言われても無理だって
>>188 古今東西、後ろから戦況眺めてるだけのヤツがマトモな指示を出せ筈がない法則
銃後が前線の状況理解できてる訳がねぇー
自己紹介キャンペーンと経験値1.5倍なので新キャラ作ってみた
ヲリでスマLv3だけ覚えさせた
到達Lvとmob狩りに要した時間
Lv8:20分
Lv10:10分
Lv12:10分 ここまで蜘蛛狩り
Lv14:20分
Lv15:10分
Lv16:15分
Lv17:15分
Lv18:20分
Lv19:30分
Lv20:40分 ここまでゴブフォでLv12ゴブ狩り
合計:3時間10分(狩り以外の時間を含まず)
Lv19〜20は10分くらい狩りして得られた推定時間
戦争やレイブンでドラソ・犬血狩りで気分転換
少なくともLv18までは何とかモチベが保てたが、経験値が通常だったらLv15くらいで挫折してるw
オベ0ドラゲーを極力回避するには目標迎撃の場合、初手オベじゃなくてナイトで敵のキプクリと立つべき位置にオベが立ってるかの偵察ナイト出すほうが正解な気がしてきた
歩兵で勝てそうなレベル、構成差なら多少の遅れは問題ではないだろうが万歳特攻されるとやばいからな
途中送信してしまった
問題はお互いオベ0の場合だ
超糞ゲーの予感しかしないw
ドラを昔みたいに1ゲージ差から発生にして欲しいな
あとは高レベルオベ程領域ダメを増やすとか
しかし俺も大概訓練されたわんわんだが、今回のカジノは回す気にならんわ。
>>193 一回傾いたら差が加速して
レイプゲーばかりになりますね
オベ建てないとかそんな馬鹿な戦法を無視出来る位に領域ダメージが大きければ良いんだろうけどな
つーかあれじゃね、この状態で領域ダメージもっと増やせば良ゲーになるんじゃね
良ゲーじゃなくて領域ゲーになるよ
スキル調整も苦労してるのに、また調整が難しいものに
手を出しちまったな。
>>197 そんなドラゴンボールみたいなインフレ理論はやめてください><;;
終盤になればなるほどオベが育ってて折られたとき馬鹿みたいなダメージはいるからな
領域を維持する正攻法が終盤では一番危険ってのが何か間違ってる気がする
オベが成長したら領域ダメージを増加させれば寸止めよりも折ってしまったほうが良くなると思うが
しかしGWにこんなゲームを根本から揺るがすようなパッチもってくるとは冒険したなー
Lv3、Lv4オベ折ればLv40キャラおよそ何人分のkillになるんだ?
かなりの数、になるのはわかるんだが・・・
今のホークもオベ調整くらってゲブが負けた・・・
やられると確かに萎えるなこれはw
>202
余裕で50kill↑
オベが建ってからの時間じゃなくて戦争開始からの時間など
両軍共通のタイミングでランクアップすればいいような気がしてきた。
相手に先にオベ建てさせればあとは残りゲージ見て
建築破壊合戦に無理やり持ち込んでしまえば勝ちってのが問題の原因だしな。
ドラや寸止めは加速要素でしかないんだよな。
現仕様だと、エンチャハイリジェ使う奴減るだろうな
ガメポは自分で自分の首を絞めちゃったんじゃね?
闘技場まだかふざけ年なななんmlだなあ
統合スレからコピペだが
拠点ゲージ1本=400万
領域50%時のオベLV1=20万 LV2=40万 LV3=60万 LV4=80万 LV5=100万
デッドダメージ
変更前:20000+LV×500
変更後:10000+LV×500
らしい
寸止めはともかく、ドラのオベ折りはほぼ止めれないからどうみても今回の主役だろ・・・。
歩兵やジャイでのオベ折り合戦なら主戦場の意味合いが薄れる程度で敵対策や自軍もオベ折りに動いたり召喚出せばいい。
>>210 すげえ・・・LV5なんてみたことないけど、25%も減るとかクソワロス
>>208 エンチャハイリジェないほうが良ゲーだと思うんだがな
Lv5みたけど、折ったのゲージの残りが残り1ミリのときだったから、戦争は終わったけど凄さは体験できなくてちょっと寂しかった。
Lv30の俺の短カスの場合
24デッド以内でLv3オベ折ればプラスとな?
アホだなw
情報thx。つまりは、
>>215だな。
前線でブレイクするより、ハイドねずみのほうが貢献できるのか。
死にまくっても諦めずにネズミすればプラスだなw
>>211 ドラは出たら終わりって言う抑止力だけで十分に役を成していると思う。
その為に歩兵優位側は不利側にドラを出さないように
ゲージリードしないような調整を強いられている。
0.5ゲージ差以上にならないように進行するってことは
その分のオベ破壊ダメ差が有れば逆転できるということ。
なのでドラ自体は必要ないという感じ。
デッド数10以上の短剣は英雄
僅差でドラが出なけりゃこれもありだと思えるが
ドラがあるだけでクソゲー
ドミでオベを削っては次へって感じで4,5本を3人PTで削っていったのは良い思い出だが
ちょっとオベダメージが極端すぎるよな
ちょっくら短カスにクラスチェンジしてくるか
FEZとかMMOしかやったことないんだけど
お勧めのFPSゲーム教えてくれまいか
Gunz(核爆)
ま、どうせ経験値アップ期間終わってから補償来るんだろうけどな
次回パッチも来週か再来週っぽいし
GWは諦めて自殺ドラゲー頑張れや
TF2でもやってろ
レベル20あたりの短剣スカ数人で僻地オベにゾンビアタックなら味方ゲージにもやさしいのか
>223
シングル特化とマルチ特化があるが
どっちが良い
GUNZってハンゲだっけ?
なんかネットマーブルにSOWとかってのがあったんだけど、これ新しいのかな
バトルフィールドってのが面白そうなんだけど、どうかな?
/ゲブ\ <お疲れ様……ごめんね、ちょっと大人気なかったよね
/ ─ .\
(●)(●) | /エル \
(__人__) | / ─ \ <いえ……自分、目が覚めました。感謝してます
l` ⌒´ | (●) (●) ヽ
.{ | .|(__人__) .| ____
{ / .| ` ⌒´ .| / ネツ \
ヽ ノ ヽ / / ─ \ <これにこりたら0オベなんかすんなよ
ヽニ, ,' /´ \ ヽ ノ (●) (●) \
l´ >、_/ \__,>、,r'''" | | (__人__) |
. l l / /〈 ー' ヽ \ ` ⌒´ /
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
‐‐''''フ" ,r''l_,.ノ/ .( ./ / / /
‐<ニ--‐‐''" / / /`''ヽ、,_ ノ / /
_r=ニ>-==‐'フ / ,..ノ >' ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ' ,r'" >-'" _,..r―-'´`ヽ / /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'" ,rーl", 、 ヽ'ー''
シングル、マルチってなんだ・・・
無知でスマソ
>231
一人プレイかネットワークを通じての多人数プレイだ
二次大戦物 現代物 未来(SF)物 なんてのも好みで選べるんだが
>>216 前線でブレイクってのが貢献できてるとでも思ってるのか
人と関わるのが嫌な引きこもりならシングルマジお勧め
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりオベリスクを建てない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
>>213 どこかで、だれかが課金しないと運営自体無理だろう
そういう意味では公式のドーピング剤がないほうが変な気もする
それか戦争中に広告でも流すしかねぇな
>>236 月額にして全員から搾り取れと思うんだが。
バランス放棄して金稼ぎに走るのがなんだかなぁ。
じゃマルチでWWUか現代のがいいな・・・どうかな?
お願いしまう
>>235 ___
./ \
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
>237
アイテム課金は最近の流行なのよね
わんわんから無条件で搾取できるし
例えば目標戦のオフィ決定戦とかでガチバトルになったらゼロオベ作戦とかやるのか?
ところでわんわんって何からきてるの?
客がわんわんっておかしいだろ
ホントのわんわんはタダでゲームをしようとする輩
>>237 月額の問題はやっぱ、敷居の高さだろな
月額で今のようなアップデート内容なら、不人気でとっくにサービス終了してんじゃね?
え?
今まで理解しないで使ってたの?
俺は使ってないぞ
犬は直ぐ寄ってきて言う事なんでも聞いちゃう
>>241 どんなに糞ゲーとか言っても出来る以上、閉店ぎりぎりで負けられない国は絶対使うだろうな
>>243 それはわんわんじゃなくて乞食とか寄生虫だろ
ガメポによく飼いならされてる。
↓
ガメ畜
↓
畜生=犬=(∪^ω^)わんわんお!
と理解してるがあってるのかな?
>>240 流行すらしてなかった月額パッケージ(笑)をしたのに今更流行にのるなよw
月額課金でキャラ毎に金がかかるとかのシステムのほういいと思うんだがなぁ。
負けそうになったらCCとか全国にキャラいますwとか
エンチャあると皿硬いし片手痛いし、ハイリジェあると弓のダメージとか低すぎwとかDOTのダメージ回復余裕でしたになるからな。
エンチャハイリジェはデメリットしか生まないわ
パッケ無しで無料体験期間一週間とかつければ月額でもドミほど過疎ら無いと思う
黙ってろシナ畜!
パッケが最大の癌だったな
FF11が売れたから味を占めたんだろうが、
結局FF11以外全部サービス終了してるし。
思ったんだけど他国目標妨害でゼロオベ作戦やれば対応の遅い国は簡単に閉店させれるんじゃね?
ハイブリッド課金(笑)にしようぜ
月額1キャラ500円でエンチャハイリジェなし、それ以外のA品は残す
これでわんわんからも搾り取れるお
>238
二次大戦物はあんまり新しいの出てないから現代戦だけチョイスした
「CS:S」は鉄板
設定が面倒だけど安い 多分これで2,3年は遊べる
購入方法やら設定はWiki見ろ
「CoD4」
一応現代戦でシングル特化だけどマルチも出来る
微妙だけど
「TF2」
絵柄がグロかったりしないからとっつき易いと思う
sowって映画で無かったか
>250
俺もそのつもりで使ってた
>238
あとBF3が出るから
PCスペッコが高いならそれ待つのもアリかも知れん
防衛側はドラが出るまでオベ一本も立てず武器も装備せず全員裸特攻でおk!
>257
ありがd
チェケしてくるわ
>259
あれsawじゃなかったか?w
BF1942とBF2でもいいんじゃね。体験版あるし
2は兎も角1942はもう固定メンバーしか残ってねーよwwwwwwwwwwww
1942はMODの種類は豊富でまだまだ遊べると思うんだけどな・・・
sowはアイスクリームだよ
さすがに1942はもう辛かったかwww
まあ半分馬鹿ゲーで良いゲームだとは思う>BF2
最前線にあるエクを折ったら
「レベル上がってから折れよ」とかいわれたんだが
wiki見るとエクのダメージは
アラートレベル×20000で、アラートレベル4でも80000(PC3.2人分)にしかならねーじゃねーか
お前はそこまで最前線にこっちのATもたてずに敵エクを育てて
その結果ブルワーク一個分(10万)にも満たないダメージ得たいのかと
アホかバカかと
課金方式は毎月最低500円でもいいからオーブチャージにすればいいんじゃね?
チャージすれば何かしら買うだろうしもとからいるわんわんは500円どころじゃない額払ってるだろうしな
ただ遊ぶためだけに金払うってのを嫌がるのが多いんだから金払わないといけないがゲーム内の通貨、FEZでいうオーブになれば少しは客取れるだろうよ
チーターも無料アカ取り放題だからやってる奴らが多いんであって、少しでも金取られるとなれば躊躇う奴でてくんだろうさ
エクリは即折りで正解っぽいな
も〜〜ネズミ処理まんどい。だるい
やっぱ新しいゲームの方が人はいるよなー
FEくらい人いるなんてのは高望みしすぎだろうけど
固定メンバーってのはきついなw
BF2もチェケチェケ・・
ネズミのくせにいっちょまえにアムブレ持ってるから一度でもアムブレカスってしまったら待ちだしまんどいしたまらん
何かログ見てる限りすっかり変わり果てたゲームになってるようだな
いまの人数って
FF>RO>MHF>パンヤ>FE位?
UOとかリネあたりはまだFEよりおおいんかな
まったく性質が違うゲームで人数比べても意味ないだろ
意味はなくても興味はあるじゃない
1942のあのバカゲー具合はたまらんものがあるけどな、がガチFPSerにはおすすめできない
たまにオマハの連合側で蜂の巣になりたくなる
>>248が言う様にわんわんの意味が
「犬は直ぐ寄ってきて言う事なんでも聞いちゃう 」から来ているとするならば。
「にゃんにゃん」の意味から推測するにヌコはとてもエロスな動物なのではないだろうか?
防衛側心得
1.ドラが出るまで建築は一切建てない。
2.クリは召喚(ナイト)に回し、ナイトがクリを貯めておく。
3.歩兵は普通に戦う。可能ならばコストは使わず、相手のコストを削るようにする。
無理に特攻したり、相手を殺さないようなプレイは必要ない。
※時間をかけることにより相手のオベのアラートLvを上げるため。
4.ドラが出たら、裏オベを削りまくる。また、オベ等の建築物を建て始める。
5.アラートLv3以上のオベが出始める頃に一気に折りまくる。
多分これで勝つる
にゃんにゃんは猫が甘える時に体を擦り付けてくるところからではなかろうか
なあ、中央大陸配信がグーグルに飛ぶんだg
ググレってことだろう
roってまだ続いてるのかよ。噂にはbotが消えたとか何とか
歩兵キルを少なく摺るのはいい事なんだろうけど
やたら1ゲージ減るのが遅いのがイライラする
領域ダメをふやしてくれ
ForgottenHopeのオマハで突入戦やりてぇなぁ・・・
>>238 なるほど納得
しかし、人間に適用すると身体を擦り付けるだけで済まない
そうなると人間は非常にエロスな動物と(ry
何に納得したんだw
>>286 BOTが消えた理由を考えれ
運営が頑張ったから消えたんじゃないぞ
BOTして得るものがなくなったから消えたんだ。
ROなんてエミュでいくらでも遊べるしな
>>282 3、4はドラ出る前からとにかくオベだけ狙って削って寸止めの方が良いんじゃないか
攻撃側はオベ狙われると対処しなくちゃいけないから、キルをおさえて調整はしにくい
防衛側はドラ調整されても最後に寸止めオベ3本折れば逆転おk
両方オベ無しなら防衛逃げ切り
ふーむ
国産のFPSって何かないのかな?
PSPのアレ
>>291 いやマジで消えてるっぽい
RMT相場が数倍に跳ね上がってるのに業者ができるならやらない理由無いだろ
>294
皆無
そもそもFPS作ってるメーカーが存在しない
売れてないなら下げるだろ
ROはそもそもユーザーがBOT対処しろ対処しろって言ってても対応せず、
ユーザーが軒並み消えてから焦って対処した。
当然居なくなったユーザーは戻らん。
FEZも斜め上仕様変更ばかりでユーザー居なくなって乙るだろ。
スキル調節よりオベのテストしっかり事前にしてほしかったぜ。
下がったからと言って買う奴が増える類の物じゃない
なんか青いな
記念にSS撮っておいたほうがいいかもな
こんなに青いの久々だなwwwwwwwwwwwwwwww
黄色以外はそれなりにバランスがいい気はする
しかしオベ折りに行くとデッドランキング乗る勢いになるのは痛いw
>>282 進化させた防衛側心得
0.参加者短スカ10〜 両手20〜 全員ビルドUP
1.建築は一切建てない。
2.クリは全てナイトに、常時10体を維持 余剰クリはナイトが保管
3.ドラ出すためにレイスは無し、歩兵押されまくる予定なのでジャイ出す意味なし基本ナイトに全力投入
4.歩兵は普通に戦う。可能ならばコストは使わず、相手のコストを削るようにする。
無理に特攻したり、相手を殺さないようなプレイは必要ない。
※時間をかけることにより相手のオベのアラートLvを上げるため。
短スカは開始直後から潜入し全てのオベを瀕死にするのを狙う、何回死んでもOK
5.ドラが出たら、裏オベを削りまくる。また、オベ等の建築物を建て始める。
両手はクリを受け取りないとタクシー木こりの準備開始
6.アラートLv3以上のオベが出始めたらドラ&ハイドスカ&タクシー木こりで一気に折りまくる。
その他の人は適当に遊んでてください
ちょ、WinXP SP3配布予定日当日になって延期とかなめんな。
VistaSP1のときにRCのアンインスコに時間かかった教訓踏まえて(上書きは出来ない)、
事前にSP3 RCアンインスコしておいたらこの仕打ち。
そこまでしてVistaにしろと申すか。Vista肯定派の俺も怒るぞ。
sp3は今不具合出てるからまだ入れない方が良かった気がするんだぜ
人柱は多い方が良い
パトラッシュ・・・ドラゴン追いかけっこ疲れたよ
なんだこの糞仕様
お前もドラになれ
まじでドラテ戻せなんだよこれ
暫定税率再可決でリアルオンライン糞ゲー化乙
引退するわ
ドラテ戻していいけどその代わりストスマ強化な
ラグアーマーに不満タラタラの前よか平等性あるだけ今の鬼畜仕様の方がマシだな
おいたんサマサマだぜ
今までの前線オベより、1つ減らさないとダメだな。
あー、時間なげーよ。
正直なんでドラテを食らうのか分からんのだけど
レベル上げ辛い仕様はガメポにしてみれば歓迎だから当分このままだろうな
狩りMMOと対戦ゲームを同列に考えてマゾ仕様にしてるあげく、
方向性の見えないアップデートといいゲームを理解していないガメポこそが真の敵だが。
経験値テーブルなんて今の1/3でいいんだよ
去年のCCシステムも散々メリットは要らない、と言われてきたのに結局導入しちゃうしな
■■■■■■■■■■■■■■■■■■オべ0戦術まとめ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆事前準備◆
・ドラソを持っているプレイヤーが一定以上いるか確認する。
◆開幕◆
・クリスタルはすべてナイトに回す。ナイトは終盤タクシーで裏を折りにいく可能性も含めるとヲリであるほうが
いいと思われる。
・クリ堀以外はとにかく特攻→自殺を繰り返す。開幕はドラソを持ってないプレイヤーが自殺したほうが死亡
からの復帰の関係でいいものと思われる。
・とにかく自軍のゲージを削る行動をする。敵を殺すなんてもってのほか。ただし、敵召喚や建築物は可能な
限り削ること(殺すのはNG)。
◆ドラ出現後◆
・すぐにオべ、エクを展開し、相手も建築を立てざるを得ない状況にする。
・ドラはひたすらオべを削る。終盤まで折らずにぎりぎりの状態で残しておく。
・アラートが4になった時点で前線は歩兵で、裏はドラ+ナイトタクシーでオべを破壊して一気に逆転を狙う。
◆相手がオべ0戦術を取った場合◆
対策1:自軍も徹底的に戦術を貫き、相手が折れるのを待つ(自殺役は相手クリ堀妨害をひたすら狙う)
対策2:ほんの少しだけリードを奪い、そのまま中盤までゲージ差をつけさせないで1.5ゲージ差ほどついた
ところで一気に逃げ切りにかかる。成功すればアラートがたまる前に逃げ切れる。(要自軍の歩兵戦能力)
対策3:FB(これが通るとアラート4に行く前に確実に戦争が終了する)。ただし、相手もナイトを大量に用意する
ため非現実的。
両手いらねって言われるより今のほうがよくないか?
片手相手に3人ドラテで突っ込んでもダメかぶりでそんなにダメージ食らわないし
バッシュの脅威もそのままなんだし
問題は両手強化で短が強化されたのに活躍がネズミぐらいしかないってところだな
今は両手ふえまくってるけど時期におさまるだろ
両手群がってるところにヘル巻き込みぶちこみおいしいしな
>>324 そこまで丁寧に言ってもゆとり様には伝わらない。
「ネガ皿様御静まりください。」
か
「リアルでもゲームでもゆとりっすかwww」
くらい言っとくしかない。
そらのいろ、みずのいろをwikipediaで検索してみてみたら噴飯モノの説明だった
まあこの調整でGW乗り切る気だろ
さっそく人は減ってきたが
片手のバッシュの効力時間を3秒にするべき
バッシュは転倒無敵無効なら3秒でもいい
バッシュよりもスタンプとカレスのダメージ下げてくれ
追加効果有り360度範囲と広範囲で100食らうのはおかしいだろ
ならヘルの尻から出つつ300もおかしいですね
カレスはもう死にスキルじゃん全く当たらない
耐性45秒ぐらいで、とりあえず。
>330
せめて与ダメBでリング+1くらい欲しいんです
バッシュだけだと与ダメ6k越えないこともザラなんです
エルがゲブゲブ・・・だと・・・?
バッシュだけで軽く10kはいくだろ・・・
闘技場まだかよ!
うああああああああああああああうぉおおおおおおうぉおああああああ
イグッー!
エルだとそうはいかない現実
>>334 そういうのはバッシュでのボーナス追加とかあんじゃん。
与ダメじゃなくて状態異常とかがメインの職が与だめ求めたらいかんよ。
やっぱスコアに被ダメージという項目を追加すべきだな。
バッシュ1回1000でいいよ
これで他職とスコア釣り合うだろ
お前らガソリン値上げどうするよ
俺は車ないからどうでもいいけど
バッシュをわざと2回当てるわけですね
スタンに片手が群がってバッシュ連打する時代ですね。わかります。
バッシュはあのスカにすら一桁ダメージなのを何とかしろ
ハイブリ大勝利じゃん
スタンボーナスでスコア+200おいしいです
バッシュ?ダメージ10とかだぜ
戦争減りまくってんな
やっぱ糞オベ折りゲーが嫌になったか
そこはスタンにさせないと意味がないとか〜
無理だよなぁ・・・
やっぱ被ダメージランキングを追加するべきだ。
そいつがダメージを負う=他のやつが助かってるってことだからな。
貢献度も多めでいいんじゃないかな〜
開発費がもったいないので一度公表したアップデートの内容はユーザーが何を言っても強行で導入します^^
というのが糞ガメポの方針。
その後ちょっとした修正したりもするが根本的な部分は絶対変えない。
そしてちょっとしたアップの後はがめつく課金装備の導入だけでユーザーから金を搾り取ることしか考えない。
当分はこの糞仕様の陣取りゲームをお楽しみください(糞
-07年7月 神運営…
07年8月- 糞運営……
前線のどんぱちで押し勝つ事にほとんど意味ないし
エンチャ・ハイリジェ不要じゃね?
勝つ為に必要なのはハイパワポとビルドアタックのみ。
良くも悪くも「オベを守るゲーム」になったな
エンチャハイリジェを廃止して月額課金鯖作れよ
ガソリン値上げか
車運転面倒だから東京に引っ越した俺は勝ち組だな
ネツ脳ではどう足掻いてもこの仕様を生き残れないな
寧ろネツよりエルのが酷い脳筋国家になってしまったな
4デッドでLv4裏オベ1本折れた
俺神認定
すっごいゲージ減ったんですがw
何この糞ゲーw
そもそもFEZが糞ゲー
A鯖のいつもの流れ
想定外でもなくて卑怯だから誰もやらない事をエルの奴等が勘違いしてやる 一方最弱カセは入り口マップで農業を始めた
↓ ↓
ゲブに同じ手で返されてエルファビョる 塩分濃度上昇
↓ ↓
ネツは卑怯な手も使える頭もないので蚊帳の外 レトルトでもうどんは生がおいしい
↓
仕様変更で卑怯な手が使えなくなって調子乗ってたエルがチンカス以下になる ほるほる^^ほるほる^^
↓
以下ループ
まぁなんにせよ今週末に調整来るかこないかだな。
こないに100ガメポ
瀕死ナイトは裏オベ叩くのがスタンダード()笑
週1はしんどいので月1しか仕事しませんってちゃんと昔告知してたじゃん
GWだから絶対さぼるな
不具合修正少ししたし
もっと公式でネガが蔓延しないと動かんだろう
_,, ....,,,_
,ィニニニヽY´|
./:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、>
.|::!,从| |从j:: |∨ /
!:::| ┃ ┃ l::: ! うどん
!!::ト 、_,,.イ:::!! いらんかね〜
,r.ーl⌒iヾ=〃/⌒ヽ \
├──── >、_ノ
| うどん (,,_‖_,,ノ
└┬───┘:::\
フルエンチャよりも、ビルド付けてナイトか。
今が使い時だな。
カレーうどんなら食ってやろう
ビルドいらねーよっと全部昨日リサイクルした俺は負け組
今のゴブフォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソドリアに援軍で入った俺が馬鹿だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オベ調節って概念が全く無いんじゃないかあいつらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラで1ゲージ差近く引っくり返されて逆転負けとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アークはいつものエルで安心した
あれだけの謎空間は久しぶりに味わったぜ
カセ自称一軍は轢き殺しばかりだからな・・・
ネツ一軍より脳筋だろ
GWでねずみマラソン、ドラゲーの今まともな戦争期待するほうがおかしいぜ
初期オベをすぐに建てるやつは戦犯
ドラが出るまでエクリ5本で凌ぎましょう
まこなが最近片手ヲリに、ミルクおじさんが弓になってたな
仕事終わってついに明日から連休突入、普通通りオベ建てて戦っていたら
優勢がいつの間にか超大逆転。何が起こったかわからなかった…
って人は結構いるんでね
おいたんはサブクラス全部Lv40にするつもりだからな
くさっとる
ネズミ処理しきれんわ5人も10人もこられたら
あいつサブクラス実装2週間でLv120じゃなかったっけ?
>>379 よーしこっちも攻めて向こうのオベ折るぞ
あれー!?向こうオベ無いΣ
正直この位展開したらオベ建てるのは愚考だと思った
▲
▲ 凸 ▲
▲
KYだKY
つーかMJでDGはKYだわ
SSりすぎだとOMうし
GTに入ってMM戦争のSTも下がっていくKGがする
KMじゃKGはDMだな
SSんな
巫女舞 ってエロゲ面白い?
メルカムキャンペーンで、しばらくご無沙汰だったプレイヤーが戻ってきたとたん、
あれ、オベ展開遅いなー俺ががんぱるか
と思ってオベ建てまくったらフルボッコにされて完全に引退というパターンになりそう
_▲_
_▲_ 凸 _▲_
_▲_
ライサラオス最低だな
細かい計算式とか知らないんであれだが
オベがlv3or4まで育つまでに敵キプに与えるダメ>lv3or4のオベが折られた時に貰うダメ
って事でいいのかな?
もし=ならオベ建てるの相当慎重にしないとアウトだしまさかの<ならオベの存在が?になるしな〜
ま〜でも今までと違って初動の動きやラス1ゲージまでの展開、歩兵戦がほぼ無意味に感じるのは、気のせいなのか?
領域ダメ<<<折った時のダメ
こりゃ互角の接戦だなと思わせておいて最後にばきばき折るゲームです
昔はネタだった特攻ジャイも割と有効打です
ナイト解除両手は主力です
ぼきぼき折りに来た奴を返り討ちにするゲームでもあるんじゃね?
本物の軍師様が出てくるかもな。
敵は○○を通ってくるから迎撃しろ!みたいな。
軍師なんて、成功したらみんなの団結のおかげ、
失敗したら糞軍師の責任、ってなるだろうから無理じゃないか
伏兵が出てくればそれは面白い
前言っている人がいたがオベ建て直しできれば問題解決するんじゃね?
寸止めも建て直されたら意味ないから普通に折るようになるし
建て直しは30秒〜1分くらい時間かかるようにして
でもコレやるとオベのアラートLvが無意味になっちゃうんだよな
波平が出てくればさらに面白い
>>390 >>391 すばやい回答thx
って何をどー考えたらそんな事なるんだよ・・・
せっかく個人的に歩兵戦が前より面白くなったと思ったら無意味になってるとかなんぞそれ
ビルドブースト+廃パワポ大量にあるんで結局、KIKORIの呪縛から逃れられぬ運命か
ねずみやらマラソン相手にするのなんか誰も楽しくないと思うんだけどな〜
ジャーンジャーンっていう音も出せるといいね
そういえば今回のアップでゲルドの頭や腕は追加されたのか?
うp後はじめて戦争やったけど
いきなりドラ逆転されたわw
ありえない速度で逆転されていくな
ナイト幾らそろえても意味ないし
パニ音聞いてからステッポ回避余裕なんだな
パニカス涙目
自軍のとは言え壁貫通してフォースって撃てるの?
壁すり抜けてドラテもきたんだけど・・・・・w
>>402 時間的にさっきのニコナかな?
ドラ出たら大抵勝てる
てか、俺は今のところドラ出て負けるのみたことないw
普通にドラが機能したらまず負けないわなこの仕様じゃ
>>404 ドラテは前からだろ、フォースは貫通しないんじゃね着弾点を中心に当り判定が展開するような攻撃が貫通すると思う
>>402 ドラが召還されているのに逆転できないのが今まで不具合だったんだよ
これからはドラが召還されても逆転できないことが稀によくある
っていうのががめぽ仕様
>>403 音では避けれないが
真正面から飛んできたパニは
見てからステップで回避余裕でした
だね
音で思い出したがねこみたいなののプォッは音じゃなくてモーション見ると避けれる
これまめちしきな
ドラが出ても逆転できなかったのあったよ
ダガーで圧倒的兵差で攻防両方オベ1本立てただけだった
時間はゆっくり流れていきドラが出るも折るものがオベ3本しかなく、
こっち側もオベ立てて広げたけど広げられないほど攻め込まれていた
段差があるマップはナイト10出そうが20出そうが止められんわドラ
特にシディットニコナ攻撃軍にドラが出るともう地獄だぜ。南西全部持って行かれる
段差の上下でナイト分ければいいんじゃね
裏エクリ前線オベにしようぜ
相手側にドラ出しちゃった時点で、素直に負けを認めるほうが手っ取り早い。
>>414 一番南西の崖はナイトじゃ登れないんだ
PW安全回復→空爆。この流れを阻止できない
前線:KATATE、皿、弓
ねずみ:両手、短
パッチ当たってから最初にハイドスカ木こり部隊登場したの Aエル
パッチ当たってから最初にオベ0戦争実行したの Aエル
さすが知能のAエル!
一人の自己満足レベルでも、ハイドスカで工作プレイ面白そうだよな
もう勝ち負けどうでもいいし、壷カチ割って一回やってみるかな
やはりペガサスナイトをですね・・・
んでドラとペガサスナイトはダメージを与えられない奴ほど大ダメージを食らうみたいな。
つまり弓に弱いと
オベが建てれないって事は、今までみたいに前線を維持する意味がかなり薄れるし
裏オベなんか建てたらねずみ来るだけで迎撃したとしても折られるまでのキル<<<オベダメだろーし
うっかり歩兵で押してドラでもだそうならナイト揃えてもオベ折られるの阻止なんか無理だしで
この状況でエンチャ、廃リジェ使うのって自慰って事でおkなのか?
前までは、勝ちたいから使うって感じだったけど今は、俺TUEEEしたいなら使ってください
でも戦況には、あまり意味がありませんけど^^;って運営におちょくられてる気がしてならねぇぇぇぇ
>423
むしろ、お金使わないほうが勝てますから^^;って運営をおちょくるんだ
>>417 そういう段差はどうしようもないか・・・
>>423 てか前線を維持するのはなんのためだ、オベを守るためじゃないのか。
どうでもいいけどさっさと闘技場開幕してくれヾ( ´Д`)…
早くモンスターバトルを・・・
今のバランスだと押されれば折られる位置にオベを建てるほうが悪い。
ドラゴンソウルを課金道具にすればいいんじゃね?
100Aくらいで
>>426 そういわれるとおかしいなw
もはや前線を維持するのはスコアを稼ぐためのみになっているわけか
がんばって前線維持しても裏オベバキバキされて何のために戦ってんの俺ら?
もう全部のMAPでオベとか建てず、旧キンカ型MAPみたいにグルグル回りながら戦えばいいんじゃね
>>431 そこが前線じゃないってことだろwwwwwww
モンバトって一人でも出来るのか?
ドラはもうオベに雷皿♂を待機させて地味に削るしか倒す方法ないんじゃね
シュア攻めでなんでE2D3が壊れるのかわからん
マジで謎い
>>421 ドラはATからの被ダメージで致命傷でも構わんよな、FE的に
>>436 そこに美味しそうなオベが建ってるからだろう
LV3は24deadと同等のダメージだから時間建ったらDead覚悟でオベに突撃したほうが良い
>>434 1〜3人って書いてあったから1人でもできるんじゃないかな
むしろ歩兵で押されてさっさとドラだす為にフルエンチャなんてもってのほかです
廃リジェ使うチキンやガードレインなんかしてる工作員は、キック対象ですぅ
lv40は、拠点ダメ稼ぐためにも装備はずしてくださいね><
おぃ? 誰か
ドキッ☆裸だらけの18禁戦場開催してくれ
10人ぐらいで突撃すりゃ、4〜5人は取り付けるし、そんだけ居りゃすぐ折れるしな・・
できるう
でるぅ
これで対建築召喚のはずのジャイがお呼びで無いのが糞仕様だよな・・・
ジャイ出すくらいなら+10クリでナイトタクシーで歩兵KIKORIした方がいい糞仕様
>>440 お互い武器無し素っ裸でぶつかる事もありえるのか
平和が訪れた
>>439 行く前に封鎖されたから分からなかったんだ。ありがとう
これで倉庫に眠ってた券の使い道が出来た
そーいやこの仕様で待ち金貨キプ建てたら面白そうだな
敵も味方も頭がおかしくなって死にそうな予感w
>>444 ガメポ「ジャイアントの移動速度をナイト同様に変更しました」
>446
出来るけどあれ一人でやっても楽しくないと思う
宝箱出ないうちに一人でやって地獄を見たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>447 昨日すらっすがセノビアで待ちキプ建てて
終戦間際ナイトタクシーx20のネズミアタック喰らって轟沈してた
流石すらっす、俺たちに出来ないことを平気d
>>448 それでもジャイタクシーしてブースト付けてKIKORIした方が早いぜ?
ジャイは衛星射撃でいい
POW100でマップの好きなところを打てる
ジャイアントに新スキル「オベリスクスマッシュ」を追加しました。
敵オベリスクを引き抜いて、対歩兵用の武器として使用することが出来ます。
戦争は前線で起きてるんじゃない!裏オベで起きてるんだっ!
ゾンビアタック
オベ寸止め育成
0オベ作戦
ネズミマラソン
ナイトタクシー
これが成り立たない様な修正しないとダメだな。
手動で召喚解除した場合、強制的に自軍拠点(キープ・キャッスル)に帰還する、HPは全回復・デッドカウントはされない
・・とか。
スン止めでオベ育てるのは戦争的に面白いから残して
レベルの高いオベは領域ダメージが増加+耐久度が減ったオベリスクはレベルが上がらない
・・とか。
ちょっとウリトラで餅ついてくるわ
あれ、今日はまだウンコソードさん来てないのか
便秘気味なんで。
だから
自軍領域内以外での召喚解除不可
ハイド状態の有効時間30秒
建築物を対象としたスキルの使用不可
ドラゴンの建築物への攻撃力大幅低下
時間による建築物の耐久回復
これだけいれれば良いんだよ
>>459 全部レベル1寸止めして、領域ダメほとんど入らなくしておいしいです^^^^^^^^^^^^^
後方は無防備でおkってのもクソ過ぎるのでネズミは問題無いと思うけどな
つーかレイン強化されすぎだな。
氷弱体で氷皿が減ったから、気兼ねなく撃ちまくるっていうのもあるが。
久しぶりに火皿起動したらレインすごすぎてワロタわw
ヲリのときスパークうぜえ って思ってたけどスパークに逃げるのも納得。
ドラは歩兵に対して50前後+Dot、建築に対して100前後・・・ぐらいの、
ウンコ性能だけどHPだけ無駄に多いって召喚でいいな
>463
ジャイ\(^o^)/オワタ
>>468 地面指定で砲撃するという手はあるぞ
2HITしなくなるけどw
>>450 こっちも同じ事やってる最中だったんだけど、一応用心で残ったナイトもいたから数で負けた
ちなみに詳細は
待ちだから召喚をそろえた ナイト20 ジャイ2 キマ待機1 レイス1
↓
なんか降りてこないからこっちナイト10くらいでナイトタクシーでオベ折るか
↓
会議中に一気に来る
↓
向こうはナイト以外ジャイ1だったから奇襲負け
こんな感じ。まぁ最初だから面白いけど、作戦ばれたらどっちも同じ事するから
二回目はつまんないと思う
地面指定だって2HITするっつーのアホ
2本同時とか狙った事ねーのかよ
下手糞はジャイやるなよ
>>467 そんなゴミ召還ならもうドラゴンじゃなくていいなw
ドラになったので解除します
ホル目標失敗のお知らせ
新オべおもすれー
今までは、負けるときは大抵単なる歩兵負けで、よほど僅差でないと何やっても負けたって感想になるが、
今は「あそこのオベを削っておけば」とか「あそこのオベを守るように前線が動けば」と感想持てるようになったわ。
ジャイの重要度が増したし、そのおかげで前線を一時的に押し上げるレイスの重要度も増した。
(今までの名残で、とりあえずレイスは単独で主前線、って空気は残ってるが)
「ジャイを中心に進め」って軍チャが出てたのも頼もしかったわw
まぁネズミ破壊の威力やらは色々調整した方が良い気するけどな。
単に脳筋やって強い方がキルも領域もほぼ確実に勝つ、よりは今のバランスの方が戦争らしい。
>>463 ハイド終わってしまうから
エンダー、ガードレインフォース、詠唱もスキルLvMAXで30秒にしなきゃ
>>472 あれだ
FFXIのガリの本体みたいに可愛くすればいいよね
>476
システムだけなら面白いかも知れんけど
現状見てみんな文句言ってるわけで
どっちでも2Hitするぞ
確かに、調整次第で面白くなる可能性は感じるけどなー
ホーク、流石エル民だwwwww
瀕死のオベLv2で折るとか凄すぎるwwwwwwwwwwwww
自由にオベ折りも出来ないこんな世の中じゃ
いや少しは考えろと
そんな自由にやりたいなら訓練所行けと
オベの修理ができればいいんじゃね
クリ15消費で耐久全回復、ただし1分以内に攻撃されたものは不可みたいな
寸止めしたら修理されると思ったら寸止めしないだろ
マジレスされた
オベ修理厨うぜーよ
オベ無くせもう
>>486 俺もそれが一番いいと思う
ナイトの建築ダメを0にしておくことを条件でな
オベは折れないようにすればいいんじゃね
耐久度∞設定で、ジャイは建築ダメージスコアを稼ぐ召喚。
ドラの建築性能下げるか、ドラ削除してくれたらいいよ
>>480 今までと大差ない戦争が10回、印象に残る戦争が1回くらいの割合だろう。
ネズミは単独で潜入されても逆転するほどの戦果になる事はあまり無い。
ドラの逆転も、ドラ出た戦争の5回か10回に1回巧く行くかどうかって程度の印象。
オベ0は実験的に行われた数回のみのようだし、
驚異的とは言えハイド木こりPTが動く戦争も少ない。
印象に残った数少ない戦争だけ取り上げて文句言いすぎに思えるね。
現実的な文句といえば「ネズミ退治めんどくせええええ」くらいだろ。
>>488 それもありだな
馬鹿みたいに殺し合うのも楽しいしな
脳筋だっていいじゃない
突撃がおーって言いながら轢き殺しゲー楽しみたい
ドラは建築ダメ10固定、対人ダメ400固定
ジャイ砲撃を今の倍にして、一砲撃4000ダメにする
これでいい
>492
だからそれが致命的なんだろう
アップデートされてから戦争行ったか?
>>492 ドラ10回くらい出て、9回逆転勝ちしてるよ
ゾンビアタック →デッドダメージ元に戻す
オベ寸止め育成 →何らかの形でリペア可能にする
0オベ作戦 →高レベルオベ破壊ダメ<領域ダメにする
ネズミマラソン →ストスマの建築ターゲットを建築物の頂点にする
ナイトタクシー →自軍領域外で解除した場合のペナルティ
ドラの出現条件 →領域差からキルまたはデッド差に変更
一気に直してくれとは言わないが毎週、
いや隔週でもいいから少しずつ調整して欲しいな。
歩兵・領域 どちらも大事っていうバランスになれば神だな。
0オベ作戦による長時間レイプゲーはマジで苦痛。
ドラの建築ダメ減らして歩兵能力戻してくれ・・・。
06年末のマルクティスフェスティバルは良イベントだったな
つーか今回の変更で確実に新規に対して敷居が高くなったよな
今までも弱攻撃被せたらだめだの色々新規には意味不明な仕様があったのに
低Lvオベを折ったら工作員扱い、裏オベ立てたら工作員扱い
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしオベのLvが上がると折れた時のダメージが増えるんじゃなく老朽化で折れやすくなるという考えはなかったんだろうか
Lv1=9500 Lv2=7000 Lv3=4500 Lv4=1500みたいな感じで
オベ寸止めは敷居高いよなぁ
もう寸止めが常識になってるしな・・・
>ドラの出現条件 →領域差からキルまたはデッド差に変更
これでみんなで開幕自殺しまくってドラ出そうぜって流れになるのが見える
寸止め寸止めってどこのかのこんだよ
>>486 知ってるかーい
ビルドハイドスカ4人で潜入すれば寸止めするまでもなくあっという間に満タンから破壊できるんだぜ・・・
今は育てれるから序盤に瀕死にしてるだけだがダメなら中盤から終盤にかけて一気に壊すだけだぜ
ナイトタクシーウォリでも同じことできるけどな
その変更だけじゃあまり効果無いとおもわれる
現状オベが育ってもなんのメリットもないのがおかしいよなw
リスクだけが増えてくってどうなんだよ
アラートレベル上がるときに耐久全快させるとかさ
なんかしねーと寸止め⇒Lvあがったのでパニしますね^^ のままだぞ
単純にオベのHPか耐性上げて領域ダメージ増やせば良いだけだとは思うんだが
>>502 建築性能下げて歩兵能力戻せば良いんじゃね?
今までのドラで故意にドラ出そうって戦場が
どれくらいあったかを考えれば妥当だと思うが。
オベが育ってレベル4まで行くと、領域内の敵に秒間50ダメ
20秒以内にオベ折りしないと敵は死ぬ
>>495 そりゃ勿論。つーか、ちょっと遊びすぎた。
逆に聞くが、明らかに一方的かつ不当な戦争が一体何度あった?
偶然多く遭遇したプレイヤーが文句言うのは心情的に分からんでもないが、
試行回数増やして割合メモしたらレアケースになると思うぞ。
まぁ、ネズミ調整には賛同するけどな。
が、適当に文句付けられるほどバランス破綻していないし、
拮抗〜多少の優勢劣勢での戦いに緊張感出てるし多少のレアケースには目をつぶって欲しいのが正直な感想。
>>496 はいはい
>>505 相手のリスクが増すのは、メリットだろ?
巧く点を決めれば得点大、決められれば大失点ってだけだ。
ドラでてもキプ前レイプできるくらいの歩兵差ならオベ建てなきゃ勝てるんじゃね?
相手が裏オベ展開したら成長してから折りに行けばいいし結局ゲブの部隊くらいに纏まれたら部隊でレイプ戦
は変わらないんじゃないか?
戦争時間が延びた分だけ酷くなるような気もするんだが
これがチョンゲーならハイド潜伏を可視可するスキルを持った職ができる
これがチョンゲーなら片手のバッシュは4秒スタン
ダガーとキンカはどっちがとるのかなー
>509
いや拮抗してる時は良いんだよ 良い修正だと思う
ネズミ対処が問題問題大問題
FEZでネズミ対処ってどうする?
警戒に人を配置する?
みんなで追っかける?
こっちもネズミ出す?
ネズミ対処の為に裏オベ建てない?
どれもありえんだろ
FPSゲーみたいに遠距離攻撃があってヴィークルがあって始めて警戒って成り立つんだよ
>>509 人の話まるで聞かねーんだな
こいつNGだわ
自分の見たものと自分の感想が世界の全てだと思ってんだな
オベ寸止めせざるを得ない(シャシャッ
調整デッド(キリッ
とか言ってるやつもいたな
シャナンナ
もう1年以上、家族以外と会ってない
>>515 何度も言うが、ネズミ調整には賛成。
ただまぁ、基本的に今の所単独ネズミは「面倒」なだけ。
基本的な対処は1:1で転ばせ続ければ良いだけだし。
勝敗に関しては、拮抗戦のキーマンになるくらいか。理不尽な性能ではない。
複数ネズミがやばいが、これは同じクラス同じ構成で意思疎通できる数人が揃えばって前提だから、
実行するには少々難易度が高いのが現実。
ただまぁ、やっぱ何らかの対処した方が良いだろうな。
>>516 SNSでドラ出た戦争の結果でも見てくればいいだろう。
NGにしてるなら見えないかwww
>>492 単独ねずみならそのとおりだが、2−3人でエククリ誰かに持たせて潜入されると厄介すぎる
ドランゴラ南西やシディット北西、ホークの両北などなど
特にドランゴラの南西は防衛はエクもつなげれる上に領域とるためにオベが3本ぐらいは生えてる
2-3人で2回潜入して周囲のオベ寸止めしてラストゲージハイド潜入は警戒されてるからナイトタクシー両手送り込んだら半分ぐらい一気にゲージ削れて終戦
潜入する側は楽しいが、守る側は楽しいと思える人間いるのか?
勝つ為だけに戦争する目標戦はいいが、普段の戦争でこれはツマランぞ
敵にドラ出して逆転で負けた場合、与ダメ上位は戦犯だな
マジでスコア厨っぷりが分かるぞ
KIKORIで50k出した俺は勇者になれる
>>523 相手にドラが出た場合PCダメとキルの上位は晒します(シャシャ
パネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>518 しっかりだっておwwwっていっておいてやったぞ
ドラが出たほうが勝つ為
ま○こが神歩兵になる時代が来るとは思いもよらなかった
ねずみちゃんが来て困るのは、領域ダメ<オベ破壊ダメだからだろ
現状オベを建てる事で得られるメリットよりデメリットのが多いのにオベを建ててるのが悪い
ネツまさかの布告できずに失敗とかないよな?
まんこみせい
寝る前に次スレキボンヌ
領域ダメ>破壊ダメになったら、
ひたすら前線にオベを伸ばした方が勝つ
つまり、開幕敵キープめがけてオベの1本ラインが出来上がります
>>530 帝国がマジパネェ営業して布告する隙ないから失敗する可能性大
目標とかどうでもいいし
俺のバブドプレートバブドスカートのために各国目標落とすことは許さん
既に目標がどうとかそういうレベルじゃ無くなってきてるなwwwwwwwwwwwwwwww
ひっさびさに起動してみたら見事に過疎ってんな
難民なんだからバンクやらせろよがめぽ
>>539 下の上の奴はレベル4だけど壊す時5です><撮る時間間違えましたすいません><
闘技場使えないのは痛いな
RoDルールだけ消して再開してくれよ
ジャイが砲撃したとき、近くに味方の歩兵が居たら一緒に撃ちだされるようにするべきだ
アラート5減りすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>509 ごめん。めっちゃ遅レスだけど
メリットに比べてリスクが大きいから、現状0オベ有効なんだけど
わかってる?w
改めてプレイしてみると今の戦争まじパネェwww
勝っても負けても爽快感がねーぞwwwww
負けて爽快感とか、どこのゲブ民ですか
5減りすぎだろ・・・
>>539 アラート5思ったより減らないな
>>210情報だと25%減るんだけどすらっすの実験だと2割位だな
捏造?
訓練所でもRoDルールあるのに
訓練所のスキル修正先行実装時みたいな賑わいがないな
皆クランブルゲイルなんてどうでもいいぜって感じ?
あれ、ネツ詰んだ?
デスパ落としてキンカ布告できればまだいけね?
新しく修正されたスキルがあるのに
わざわざ過去の遺物のRODルールでやる奴少ないだろ
気持ちの良い負け方したことねーのかよwwww
確かに経験するチャンスは多くないがなwwwwwwww
善戦を尽くして負けると不思議と気分はいいもんだぞwwwww
それがいまや「あwww負けたwwwwなwんwでwだwろwうwwww」
って感じでだwwwwwwww
パネェwwwwwマジパネェゼwwwwww
草でも生やさないと失った爽快感分おぎなえねーぜwwwwww
これアラート4と5殆ど変わって無いんじゃないか?
キンカゲブがとってるじゃねーかwwwwwwwwwwwww
これはゲブに期待せざるを得ないw
勘違いしてた
思ったより減らないなって言うけど最後の半ゲージで争ってる時にこんなんされたら乙るぜ
ネツ終了のおしらせ
壊してるのは青のオベじゃなくて赤のオベだからな?
全然気にならないくらいしょぼい減りだろ
全然問題ない
領域が8割ぐらいで遊んでたらものっそい青側のゲージが減ったのが印象的だった
金貨で戦争してたらATが取ったキルに「GJ」発言してるカセ弓がいた
ATの中の人にまで感謝する国 流石だ
最初の2ゲージは下ごしらえの時間です
各員全力を出す必要はありません、入念に下ごしらえして下さい
最後の1ゲージで美味しく調理します
熱いのは最後の1ゲージのみ、しかしその1ゲージも一瞬で終わる
なんという消化不良
デフォがシュアの待ちゲーですな
ArrowTowerさんは最高のハイエナプレイヤー
ATにヘルをかき消される悔しさ
競り合ってる時に自軍のヤバイオベは死守、逆に敵のオベは多少の被害出しても破壊か。
しかし、無理に突っ込んでカウンター食らったら多分これより痛いダメージ食らって逆にオベ折られるなw
ジャイレイスのチームをどこに出すかが重要になりそうだ。
僻地にジャイレイスの時代(キリ
4砲撃くらいでリーチだから、レイスと歩兵がしばらく足止めするだけで得点大だな。
だからこそ、ナイトの重要性も上がる…と。
0オベ作戦は成功したから、次は0オベ0キル作戦発動だな
勝っても負けてもつまんねーとは驚きだwww
現状は危険因子を元から絶つのが一番有効になってるからなぁ
ヤバクなりそうなオベは最初から建てないし
防衛に回してた戦力が浮いた分、一点集中で無茶なオベ折りが可能に
建てた側は戦力分散必死、建てない側は犠牲以上のメリットが返ってくる
モンスタースマッシュマダー?チンチン
やっべパネェwwwwwwwwwwwwwwww
クチ開けっ放しで「あーあー」言いながらオナニーしたらマジパネェwwwwwwwwwwwwwwww
究極的には、先にオベ立てたら負けじゃね?
>>571 ヤバイ位置っつーか最前線方向はエクリで代替。敵が不用意に立てた最前線オベはゴチ。
オベ建てない方がとか、戯言はいい加減めんどクセーから勘弁してくれ。
ゲーム内でまで勘違い君が出たら困る。
オナニーの達人になる近道は、射精後の虚無感と友達になることだ(シャシャッ
ダガー残り時間10分とか何やってるんだ?
こういう時に限って闘技場はつかえねーしwwww
ガメポ勘弁してくれよwwwww
なんか戦争には入り辛くなってるしよーwwwww
…wwww
なんか戦争減ってね?wwwwww
†ゲブvsホル
オベ0作戦で防衛ゲブ勝利www
オベ0とかうんこだな
ニコ動で糞戦争をうpして欲しいくらいだわ
(シャシャッ
これは流行る
4/30(木) 22:14〜22:15分調べ
ネツ 440人
カセ 417人
エル 495人
ホル 409人
ゲブ 610人
総数 2370人
>>575 だから言ってんだろwwwww
どこにオベ建てたって50人に攻められりゃ折れるんだよwwww
こっちも50人で防衛?wwww
他のオベにねずみ1匹派遣されりゃ詰むだろwwww
オベ建てた側は絶対条件として後手に回る事になるwwww
相手の出方が分かった時にゃ王手かけられてんのよwwwww
ゲブがヘイムダル布告に行きましたホルさんおつかれさまです
やっぱオベ建てないほうが強いわ
ヘイム布告でホル失敗確定っぽい
一方その頃ネツは・・・
>>587 ゲブにドラ1出たけど最終ゲージはゲブのが0.1ゲージほど優勢で
そっから育ったオベを折りまくって、ホルも頑張ったが0.2ゲージ差でゲブ勝利
ゲブ最低すぎる
オフィ閉店したらどうすんだ糞が
HP1で延々と敵歩兵もいる前線を駆け回っていたナイトが居たが、無敵か?
>>585 それだけ組織的に動けるなら、勝っても良いと思うけどなw
今までだって、そういった動き方は可能だった。
が、そんな号令かけられるプレイヤーも、それで50人動かしきる事も殆ど起こりえなかった。
今だって、ドラっつー強力ユニットを軸にしてようやく成功できるかどうかって所だろう。
机上の空論過ぎるわ。
ダガー島ダイジェスト〜ゲブ視点〜
「オベ0でいこう。ドラゲージまで死ね。ドラゲージ行ったらドラソ持ってるやつは死ね」
「おk」
「相手もオベ0なら時間切れで俺らの勝ちwwwおkwwwwww」
↓
ホルはオベを立てるしかなく、オベ数本を確認。そしてドラ出現
↓
「ドラはオベ削ってくれ」「ナイトは護衛な」「おk」
↓
「よし、相手1.2ゲージ、こっち0.9ゲージ、相手はもうドラ出せない」
↓
ドラがオベ折りまくりで0.2ゲージ差勝利
ゲブが0オベ作戦で常勝すれば腰の重い運営も動いてくれるな
がんばれ、ゲブおうえんしてる
や、目標組み()笑だから合わせるくらい余裕だろ
一般の戦場でこんなことするようになったらそれこそ終わりだぞ
運営さん
領域重視した結果がこれですか^^;
こんなゲーム内容で領域重視するほうが間違ってるよなwwww
明らかに歩兵で遊んだほうがおもろいっつーのにw
これからは相手に0オベ作戦出させてnoob部隊が勘違いする訳ですね
野球で言えば打たれるから敬遠 それされる俺等すげぇ みたいな
防衛側は下手したら常勝できるんじゃねーの?
時間切れまで待つとかそんな糞ゲーがやりたい奴が居ればの話だが
>>596 ドラ出た後にゲブがオベ建てまくったんだけど
ちょっち早すぎて逆に育ったオベを折られかねなかったけど
いかんせんホル側にはドラがないw
>>596 ゲブが自殺できたのに対して、ホルは不殺が出来なかったわけか。
まぁ、目の前にきたらつい手を出してしまうのは分からんでもないが
とりあえず最速オベが立って2、3本目が建つまでには結構時間的余裕がある。
特にダガーなら相手の最速オベ状況は確認できるから、様子を見る事は可能。
それができればまた違う展開もあっただろうな…。
まぁ、一回やられて負けたんなら、次は対策考えながら戦えば良いんじゃねーの?
対策しちゃうと、シュア待ちっぽい状況になって、焦れるプレイヤー多いだろうが。
おいおいネツ弱すぎてこのままだとオフィ閉店しそうだぞ
ホルは新しい仕様に対応しきれてないのかね
レイプは国技(キリッ
ゲブ13カツ5ホル7
>>595 現実から目を背けるなwwww
オベ建てた側がオベを守るにはなwwwww
攻めてくる側より先に対処せねばならんwwww
これが50人まとまってくるならまだやさしい方だぞwwww
各々が好き勝手に各地オベに攻めたら全てのオベを守りきれるのか?wwww
各所敵人数は?wwwww職編成は?wwwwwこちらはどの職が何人で対処できるのかwwww
それを把握するだけでも後手に回る事になるだろwwww
数本は守れるかもしれないが数本は犠牲になるwwwww
その数本のダメージがでか過ぎる上にデッドダメがへちょすぎるからwww
現状オベを建てる事が不利になると言ってるんだwwwww
折る側は好き勝手やって最大の戦果が得られwwwww
守る側は50人意思統一しても微々たる戦果しかあげられないwwwww
ドラなんて関係なしwwwww出たら儲けもんって程度だwwwww
目標防衛なんか、防衛側はわざと人数負け、暫く放置が一番じゃね?
相手も人数差つくと入れないし、相手がオベ立てたら部隊茶とかで呼んで以下略
敵が折りに来たら、こちらも折りに行けば良いだけだろ
>>604 防衛側がオベ0自殺作戦をすると
→攻撃側微妙にオベを建てて戦う
→どちらにしろ防衛側にドラが出る
→防衛側が展開始めるため攻撃側も立てる必要がある(建てなかったら微妙な領域差で逆転される)
→攻撃側オベは建てずに戦う
→防衛にドラ出た後防衛が展開するため攻撃側もオベを建てるしかない
→ドラでオベボキボキ大逆転防衛勝利
→防衛側が少しずつオベ建てる
→領域差で逆転されてドラが出ない微妙なラインで攻撃側はジワジワ負ける
→攻撃側、オベ無し&殺さない方針で行く
→お互いKILLも領域ダメージも無く時間切れ防衛勝利
結論 防衛側はオベ建てなきゃほとんど勝てる
>604
途中で気がついて明らかにキルとりたくなかったみたいだ。
敵陣ぬけてキープまで道ひらけるぐらい素通り余裕だったぞ。
敵陣あらし回わすまでってストスマで飛んでいったら殺してくれたけどw
礼儀としてバッシュくらったら裸にはなっといた(キリッ
人数差緩和により、他国本土攻めしても
半分防衛放棄でもそんな酷いことにはならなくなったな
むしろオベ0防衛を展開すれば(ry
>>612 だからその折に行くオベが無いって言ってんじゃん
>604
糞くだらないネズミの追いかけっこやってから言え
極論でしか話せない奴は帰れよ
まあ汚れの仕事はゲブにまかせておこう
運営はやく直してね
セノビアでマラソン始まりやがったぜksg
4戦くらい裏オベゾンビアタックやったら秋田
修正されたらまた来るわ
ゲブの実験台になるホルもカワイソスだな
おい!部隊の人たちが全然インしなくなったぞwwwwwwwwwww
\(^o^)/秋田
領土を広げるにはある程度のハンデがあってしかるべきだとおもうので、
もうし、防御側が有利というのなら、それはそれでいいだろ
レベル1のヲリにヘル入れたら600出てワラタ
短スカ3人くらいでオベけずりマラソンしてるだけで勝てる
前線とか召喚が空しすぎる
>>623 もうどこの国でも実験済み
エルは、アーク、スピカ、ロッシ他多数で実践済み
ネツはガバセント、シュアで実践済み
ホルもルードで実践済み
ゲブもダガーで実践済み
カセはまだ。
オベ建てない戦争が普通になりつつある
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ ゲブ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | オ ベ 0 作 戦 最 強 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
暇だからLv5カス集まってねずみでもしようぜ
領域ダメをもっと増やせばよくない?
0オベ作戦なんてやってたら間に合わないくらいに
そしたら今より速く戦争終わるしウマー
1.5倍くらい領域ダメ増やそうよ
もうオベ建てないで肉弾戦のみで戦おうぜ
お前らこんな糞ゲーやってないで
闘技場開くまで俺みたいにオナニーしようぜ
さて今日もラストワンオナニーして寝ようかな
あ〜あ〜 アッー
>>630 調整はしてもオベ0はほとんどねーよwwwwwwwww
RoDルールで遊ぼうぜ!
極論だろうがなんだろうが、実際に何度も経験し
極論が当たり前の状況となりつつFEZを見てたらクサルしかねーだろ
あwwww草と腐を掛けてんのwwwww
マジクダラネェwwwwwww
がめぽはなんでオベ変更をテストしなかったんだ・・・
スキルよかよっぽど大事なことじゃないか
人と予算がよっぽど足りないのか
コネでいるような無能な人間が指揮してて現場ガン無視なのか
シェイドキャップだせぇ・・・
もう自軍オベも攻撃できりゃいんじゃね?ダメは通常通りで
どんぐりwwwwwwwあんだけ集めてネツ(笑)に負けとかどんだけ雑魚化してんだよwwww
実際にオベ無しを経験したら頭使ってどうのとか言ってる馬鹿さが分かると思うよ
正直今歩兵うんぬん語ってもしょうがないと思うぜ
>>610 普通に喋れ阿呆w
地形によっては今までの建て方が見直されるべきってだけの話だろう。
そもそも、分散して攻めるということは、逆に敵主力と接触した面は全滅し防衛力皆無になりかねん点もある。
全滅しても被害軽いよう更に分散するか? 敵集団に順次轢き殺され続けるぞ。
どこのラインが守れるか、どこのラインは守れないか、
兵力を送りにくいなら地形を利用し、壁やATで時間を稼げるようにするかなど、
戦略的な遊び方をする余地があるだろう。
今までのように、ただ前に前に建てるってゲームじゃなくなっただけだろう。
まぁ、各種調整の余地はあると思うが。
>>613 わざわざ60分馬鹿やって防衛必勝がしたい戦争はあんま無いと思うがw
まぁ、どうしても落とせない目標地とかだと無理にでもやるかもかねぇ…。
具体的な対応策が立てれないから詰んでるんだよな
オベの耐久を大幅に増やすとかすれば防衛策も可能になるかもしれないが
現在の仕様じゃどうにも対応策が立てれないから困る
アラートレベルが上がる度にオベのHPが全快すればいいよ
ホルさんさっさと布告してください><
真面目に裏オベたてたカセが最後にLv4の裏オベ折られて逆転負けしてるwwwww
オベリスク修復エンチャント
オベリペア
オベリスクをターゲットした状態で仕様
回復量3000〜6000
こうですね わかります
現状の仕様でオベ速攻立てるとか自殺に近いですから。
>>645 実際やってないから何もわかってないみたいだけどこれ本当にどうしようもないから
敵に殺されなかったらキプに殺してもらおうねーって話もありました
ドラは絶対でるしオベ建てないと時間内に終わらないから建てざるをえない
積みです
>645
>各種調整の余地はあると思うが。
みんな大なり小なりこの意見に落ち着いてるわけなのよ
歩兵戦力が重要な事には変わらんしね
>>645 だーかーらーwwwww
順次ひき殺されようがそれ以上の戦果を先にあげる事ができるのが問題なんだってwwwww
ぶっちゃけなwwwwwww
パワポ両手のストスマねずみ1匹を10人で追い回して逃す奴らもいるんだぜ?wwww
戦略的な遊び方を考えるのは勝手だが、結果が伴わないwwwww
調整入るまではどうしようもないんだよwwwww
とりあえずアンタにはもっと今の戦場を経験してきてもらいたいwwwww
そういやキープも攻撃してきたんだっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草はやしすぎてて何か頭悪そうなのがいるな
有効だと思うのなら自分もやればいい
とりあえず以前の轢き殺しゲーよりは、今の仕様の方が俺としては面白い
おや?キープの攻撃はお前等なんかカカッとやっつけてしまうんだぞ
>>654 これが現実だよな、ねずみを5,6人で追いかける自軍を見るとがっかりするはwww
>>652 あー、済まん。キプ砲撃の事は失念してたわ。
>>654 20戦以上やってると思うが、普通の戦場にしか出会えていない。
愉快な戦争に遭遇してみたくはあるんだが、何ともなー…。
ネズミを過剰人数で追い掛け回すのはそいつらが馬鹿なせいだから知らん。
>有効だと思うのなら自分もやればいい
C鯖が今の状態へ至った根本の考えだな
この戦法が蔓延するようになったら過疎オンラインでお終い
と言うかアレだ
もっと段階的に導入しようぜっていう
50人で敵キープ前に座って死亡待ちとか笑えるな
どっかやってくれないかな
>>660 ガン待ちが一般的にならなかったように、基本ドンパチできない戦争は普及しないから安心しろ。
まあ対策できるならやってみろって話なんだよな
ちょっとでもわかってるやつがドラになったらそれで終わる
デスパ型がねずみしづらいな
他にもねずみしづらいマップがあればそのあたりで戦争してるのがまだ精神衛生上マシだわ
それでもオベ0ドラゲーされたら終わりなんだな
>この戦法が蔓延するようになったら過疎オンラインでお終い
過疎オンラインかどうかなんて、言いがかりにしか見えないけどな
実際お前が蔓延させてみろよ、そうすりゃわかる
もうオベ、最初キプ周りだけでよくね?
>>649 カセはまだそんなオールドタイプを抱えてるのかwww
放置したら被害がドンドン広がるだろ
ストスママラソンやってる身からすれば相手が飽きて人数減ったら
強襲、返り討ちにして手近なオベ殴るだけ
ハイパワポ飲んだら誰も追いつけないし
前方からハイド来ないか気をつけるだけで悠々逃げ切れる
ホルの勝率がメンテ後30%前半しかねーわ
いきなり導入はないよな。
スキルにあれだけテストしといて、蓋あけたら別ゲーになってやがる。
とりあえずさ、お前ら相手がオベ0で自殺してきたんなら
全員で相手のキプクリ枯らしてみれば?
召還も後半の領域展開も詰むと思うが
>>668 ストスママラソンもつまらなくなる原因のひとつだよな。
だから建築のターゲットを一番上にしろとあれほど
でもストスマ弱体したら両手が死亡します
頭悪そうでもなんでもいーよwwwww
今のFEZに嘆いてクサってんだからなwwwwww
有効だと思うなら自分もやればいいというがなwwwww
それをやってる側としても発言してんだぞwwwww
今有効策の最有力候補はオベ建てない事だwwwwww
そんなのFEZじゃないwwwww俺悲しいwwwwww
ちなみに以前の轢き殺しゲーよりマシというがなwwwww
轢き殺し自体はほとんど減ってなくないか?wwwwww
勝敗が分からなくなっただけで轢き殺し自体は残ってるwwwww
ナニコレwwww悪い部分だけ寄せ集めたドリームうpだてじゃねーかwwwww
0オベだと40分くらいは掛かるし
逆算して開始25分はオベ建てない方が良い
歩兵で勝ってても負けてても建てた方が負ける
>>672 じゃあ具体的な方法でもここで出してみれ
ぶっちゃけ無理だろ、そんなの
>>674 もっと飛距離を伸ばせばいいと思います。
マラソンできなくなればおk
今回のうpデートは実質「歩兵が強い?そんなの関係ねーっすwww」って
内容だよな、そりゃへこむわ
へこむってかやる気失せる、エンチャの
あーでもだめだな。
最初から0オベ、特攻されたら、早期にドラ出て
終了だな。
>>677 >>672が既に具体的じゃねぇか
敵がクリ掘らせないように歩兵戦挑んできたら、そのまま死んで自軍側にドラ出せばいいじゃん
エクリ爆弾より酷いなこれ
また普通の戦争だ…しかも相手が普通に強くてレイプwwwww
拮抗戦だと最後まで勝負分からなくて面白いんだがなぁ。
>681
にらみ合いで防衛側勝つだけの気がする
軍師のおかげでヘイム勝てたw
ドラ作戦から勝てないと判断したやつが
オベ展開しろっていわれてだめもとでやったら
見事逆転^^
ナイス判断だったな
負けたら軍死だったけどw
>>684 いやいや、敵側のキプクリとか枯らしてまわったら
流石ににらみ合いにはならねーだろw
相手も殺せないんだから、相手のクリ掘れば良いだろ…
自分でもびっくりするぐらい出た
あれ?まだこんな糞ゲやってんの?
シュッシュッシュ^^b
>686
相手も同じように掘ったらどうする?
オベは歩兵でも削れるし
11eyesでもやってくるか
打開策誰か出してくれー
>>689 自軍キプクリに掘りにきた敵兵は殺していいだろ
キプクリ枯らす目的が、そもそも敵側にドラ出た時に敵側の召還と領域展開を阻害させることなんだから
ってか地形上枯らすのきついマップとかどうすんだ?それ
>>659 そろそろ落ちるんで一言いわせてくれ
普通の戦場にしか遭遇してないアンタは幸せだ、今の内に満喫しつくしてくれ
修正がこないままじゃいずれ極論が当たり前の戦場ばかりになりかねん
まだ汚染されつくしてない内に堪能しとくんだ
なんかアレみたいだwwwww
これが遺言にならない事を切に願うぜwwwwww
デスパのエル、ドラでるまでオベ0で圧勝w
まじで何ゲーだよこれ
自軍0オベなら無理に死ぬ必要は無い
歩兵でドンパチやって相手が万歳特攻してくるなら殺せば良いじゃん
相手にドラ出ても折るオベ無いから歩兵で勝たないと無理。
しかしドラ出てる時点でゲージは負けてる、対歩兵能力皆無のドラ
後はわかるな?
逆にこちら側が押されて相手オベ建ってなければ
今までと同じで逆転の可能性は0に近い
要するに0オベが浸透すれば無理に死んだ方が負け
>>679 今回の調整は極端すぎるな。
エンチャ部隊で固めて何も考えず轢き殺してればいいっていうのもあれだが。
>>694 不運にも奇策ばかりの戦争に当たってご愁傷様。
俺もシェア待ちやマラソンに連続で当たった時とかは凹むわ。
プレイしててゲームの目的が分からなくなってきた
>>697 最初に斥候ナイト出してオベ建ててるか見に行きました
建ててなかったら死ぬつもりなんてなかったよ時間切れ狙えばいいわけだし
だから攻撃側は積みなんだよどうしようもない
だからオベを守るゲームだろ?
とまあ相手がそんな戦術を最初から選択してきてるかなんてわからないからダルイんだよ
戦争始まってから相手オベ0ゲーに気づいても後手後手にまわってしまってたりするし、オベ0の分キプクリからナイトも有る程度でてしまう
気づいて枯らしにいったとしても相手側の全部のクリを枯らすのか?無理だよ
領域展開しちゃったら相手オベ0ゲーの時点で終了に近い
そういやカオスヘッド誰か買った?
>>695 ネツ目標経路組涙目でした
糞ソード死ね
オベ0作戦するときは速攻ナイトでて斥候だしてないか?
敵オベが普通にたってれば0オベ作戦続行。
相手オベ0なら普通に戦争。もちろんオベは立てない。
オベ0で殴りあうなら歩兵の強いほうが勝つ。ドラだしても逆転の要素にはならないからな。
これは防衛側の視点。
攻撃側の視点だとどうなんだ?
オベ0で時間切れになるからオベ立てざるを得ない状況になるのか?
中途半端にオベ建ててしまったゲブはホーク敗北
建てたやつ死ねよ
>>702 自軍オベは指示があったので建ててないのだ
×オベ守るゲーム
○オベ建てないゲーム
むしろ逆にオベがぽんぽん建てれるからいけないんだ
10分に一本とか耐久力超上昇とかすればいいんだ
オベ何十本を守るんじゃなくて一、二本を守るようにすればいいんだ
ドラは廃止して
>702
オベを守るために、オベを立てないんだ。
守るものがないから強い!あ…れ…目から汗が…
>>697 何が言いたいんだ?
ドラ出たらドラ出た側がオベ展開したらいいだけ
対歩兵能力低いドラだからオベ今後も建てず放置しておkwwwwしてたらドラ出た側がオベ建て初めて領域で逆転
そうさせないようにオベ建てないと辛い→建てたら逆転される。建てなくても逆転される。
先にドラ出した方が完全に有利なんだよ
ドラだしゲー
まあもうちっとまろやかな調整してほしかったな
いまのままじゃオベが時限爆弾でしかない
最初のクリスタルはオベじゃなくてナイト出して相手のオベが出るまで見張る。
相手が建てたらそれに群がるように移動して寸止め
こちらは守るオベなんて無いわけだし0オベ作戦が最強になる。
領域ダメージ<<<寸止めオベ育成破壊
というバランスをどうにかしない限り0オベが最も有効な作戦。
修正されるまで純粋な歩兵戦をお楽しみください
オベって、今のホーク2本しか立ててないぞ?
ドラ削除されたらどうなるんだろ
結構変わってくるよな
とりあえずドラ廃止でいいんじゃね?
その一点のみに集中させるべきだろ
ドラがしゃしゃった方の勝ち
しゃしゃりもん勝ち
5月末まではこのままなんだから諦めろ
オベ共鳴でHPが増えればいいんだね!!
FEZが始まってから最悪なアップデートだったな
もしかしたらRoDの火の七日間を超えたかもしれん
共鳴させたのを一気に折られて涙目になるんですね、判ります
ねずみが攻撃したらオベが自爆すればいいんじゃね?
>>716 最低3は建ってたんじゃね?
中央2、B6あたりで
中央の片方は早漏がLv1だか2の時点でへし折っちまったみたいだけど
>>723 折られる前にもう1本はやせばいいんじゃね?
もう真ん中にでっかいオベ建ててそれをどっちが倒せるかという棒倒しゲーにしようぜ
目標どうなったん?かぶり2箇所だっけ?次もキニナルガ・・・
レイス実装直後よりはマシだと思うよ
なんか普通に戦争少なくね?
ログイン人数とかどうなんだろう
>>712 よく考えろ
純粋な歩兵戦でドラが出るって事は圧倒的歩兵不利な状況だろ?
それでオベを建てるなんて自殺行為甚だしいぞ
寸止めしてLv3オベ折りまくり逆転勝ち余裕でした^^
だぞ
領域差が大きいほど相手オベ折ったときのダメージはでかい
つまらないネズミ追いかけるより歩兵ひき殺してや方が面白いので
ネズミの処分なんか負けることになろうとも絶対しねーwwww
よくもまぁこんなにスレ伸ばせるもんだな
XXX が 中央のでっかいオベ を倒しました
>>729 GWにログインしてたらお前ゲームしかやることないのか?
って思われるから調整してるんじゃない?
新オフィもハズレだったし
リングでレスエンチャでも買って短カスネズミやろう
今の仕様はビルド系使うのすら勿体ねぇ
俺の脳内ではGWは2345だけ
>>734 クリスマスにお正月
どれもFEZはそれなりに人がいるからな
GWってだけじゃちょっとなあ
L4になったオベからはドラゴンキラー光線が発射されればいいんだ
あいては死ぬ
ドラは勝っている側のゲージが1本減るまで出ない仕様で
ドラの歴史
脳筋エンチャひき殺し集団「逆転されないけど焼かれてDead増えるのが嫌」
↓
歩兵へのダメージ減 建築へのダメージ増→意味無し┐
↓
何ら情報が出されていなかったアラート実装 更に建築ダメージ増
↓
空飛ぶジャイの完成 先にオベ建ててアラートレベル上げた方が負け
防衛側は時間切れで勝てるから何もする必要が無い
俺は火の七日間戦争よりも酷いと思ってるがな
オベ展開しないで殺されてドラだしたほうの勝ちとか終わってるよ
もうジャイとナイト以外オベに対してのダメージ0にすりゃいい
布告にしてもオベにしても護るほうは楽しくないのが問題だな。
数戦やって確信した
これはマジでクソゲー
歩兵差があると必然的にオベ0ドラ待ち戦法になり
攻撃側も防衛側もゲージ調整に注力することになる
当然戦争時間も増えるから長時間消化試合に付き合わされることになる。
不毛
もしかしてこれ糞ゲーじゃね?
何を今更w
オベのレベルが上がるごとに強くなればいいんじゃね?
レベル2でHP徐々に回復
レベル3でキープ砲発射
レベル4で倒れたとき周囲1マスにいる敵を全部倒す爆発とか。
オベの調整ひとつで紛れもなくクソゲーになりました
うpデート後やっとINできたんだが、何このドラゲー。
ゲージ約1本ぐらいの差があったはずなのに逆転敗けとか氏ねよ。本気で萎えたわ。
即効ログアウトして、comic1の戦利品堪能中だぜ。
CUTの新刊がやべぇ。
恥じらいながらパンツを見せるお詫びちゃん・・・・・(*´д`*)タ、タマンネェェーーーー
おい
今のシディット
何あの両手ゲー
そういえば双方ナイト多い戦場ばっかでFBを見なくなった。
lv3以上のオベが5本以上ないとドラが出ないようにすればいいじゃん
そういやパッチきてからFB成功したのかね?w
いやそもそもFBキマがでたかどうかも怪しいな
カセ側キプ前レイプされて終了
ドラ2匹出しても1ゲージ差を縮められず終了
勝率 達成数 前回結果(6/20回 23:05)
ネツ 52% 4回 ×キンカ
カセ 41% 4回 ○キンカ
エル 56% 5回 ○魚六
ホル 35% 3回 ×ダガー
ゲブ 54% 5回 ○ダガー
今回ホモ祭り時間(残り14回 7:05)
運営はこの事にきづいてないんだろうか?
まだあまり普及してないからいいようなものの広まったら終わりだぞこれ
GW休みのはずはないんだが・・・上のほうはしらんけどな
FB決めたらドラ出ちまうだろ
全面禁止
いやーシディ楽しすぎた
カペラのウンコソードっぷりに吹いた
いやーシディ楽しかったZE☆
ウンコソードお得意のドラ狙いオベ0卑怯戦法を取るも
我らがゲリランドがしっかりと裏オベ調整
ドラ出させてもらえず生殺しでゲリの勝ちwwwwwwwwwwwwwwパネェwwwwwwwwwww
オベ0作戦の最悪なところは
勝っても負けても糞ツマランのに
作戦自体は有効な場合が多いので結果的にオベ0作戦を選ばざるをえなくなる所だなあ
ドラなんてサンボルで叩き落せばいいんですよ
キプ前レイプ状態になるほど歩兵差あるとオベ0作戦も意味無いな。
カペラじゃなくてスピカだったwwwwwwwwwwwww
マジパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皆ちゃんと運営に修正しろと要望送ってるか?
ここでいくら言ってるよりはまだいいぞ
とりあえずの暫定案としてドラを一時廃止でもすればよいと
ジャイ、ねずみにオベ折られてごっそり行くのはまだ許せるだろ?
やっぱ歩兵ボロ負けだと、どうにもならんな…
それなりに戦えるって前提じゃないと小細工じゃ流石に勝てん
>>770 ネズミ対処もドラ対処もマラソンでつまらんから両方消えてほしいw
水曜、裏オベにネズミが大量沸きで瀕死オベ多数
酷かった
あまりにこちらが強すぎる場合、
多少カウンターくらって削られた方が安心するという奇妙な現象
lv2のオベを割ってくれた敵に感謝したくなる
チートが騒がれなくなったな
チートと違ってキックである程度対応できないからな
糞ゲーで幾らチートされようが気にもならないしな
升はすぐ飽きるだろ、jk
まぁアラート弄りとドラ弄りなら、後者だな。
オベ0以外はまだユニット同士の競り合いだし条件は公平だから構わん。
ドラのHP半分で十分だろ
ただの棒倒しで升する必要ないからな
むしろ死んだ方が強いんだし、死なずに相手殺す存在なんてごみ中のごみ
Pow無限だろうとオベ削ったらオベ前で座って待つゲームだぜ?
升してまでそんなしょっぱい事流石に厨坊もやる意味が無いことを察したんだろ
チートするよりフォトショで捏造する方が面倒くさいし難しいな
火曜日にもう要望送った
GW明けにリアクションがないとこれはもう本気でだめぽ
FE的に考えてドラに対して雷は特攻効果で威力3倍にしようぜ
おい
敵にドラ出そうなのに
何で死なねえんだ
紀伊店のか
つーか金週間って新規増やす絶好の機会だろ?
だからメルカムキャンペーン(シャシャ)なんてのもやってるんだし
それなのにオベの仕様をこれほど神修正してくるとはwwwwwwwwwwwパネェwwwwwwwwwwwwww
歩兵力より戦術が大事(キリッ
クリ40で普通の馬のナイト
クリ50でペガサスのナイトでおk
開発費かけてる以上よほどのことがない限りこのままじゃね?
領域ゲームなのをわかってないと言うのを斜め下にくみ取って
修正してやったぞと言わんばかりのアップだしw
794 :
793:2008/04/30(水) 23:43:55.13 ID:twN7xVH7
って敵にドラか、よく読んでなかった
特攻死とか糞の象徴だったのに時代は変わったなw
わかってない方々に対してのうpデートでこれだからな
ほんと神運営すぎますねわろすわりうs
ウンコソードさん来た?
プレイヤーA: しゃしゃポさん、オベ0戦法はとてもつまらないです
プレイヤーB: うんポッポさん、オベ0戦法の対策を講じてください
ハゲス: ドラゴンを廃止しました。
プレイヤーA:マジパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイヤーB:マジパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>795 これからは高与ダメ&kill、低Dead、高建築数は戦犯で叩かれる時代ですぜ
運営はオベの仕様だけでも28日以前に戻すべき。
この連休中ずっとこの仕様なのか・・・
緊急メンテしてくれ・・・
このクソ調整は連休中は外で遊べというガメポからのメッセージだったんだよ!
「尾邊是路(おべぜろ)」
時の中国において、弱小国であった周にて活躍した
是路(ぜろ)将軍が初めて行ったとされる作戦。
それに類似する作戦もこう呼ばれる。
その時代の戦争では、水晶を使用し、己の軍の威信を表す「尾邊(おべ)」と
いう像が存在し、それを祭りあげる儀礼を「尾邊縦(おべたて)」と呼んでいた。
慣習となっていた儀礼「尾邊縦」は、時間が経つにつれて、
古い尾邊を軍総出で祭りあげる「荒後霊辺流情翔(あらあとれべるじょうしょう)」の儀へと移行する。
この儀式の様子を見た是路将軍は、あえて自軍は「尾邊縦」を行わず、
「荒後霊辺流情翔」の儀式を行っている敵軍に「尾邊織」という陣形を用いて奇襲する作戦を考案した。
この作戦はありとあらゆる防衛戦に通用し、いつしか尾邊を祭らずに、
是路将軍のように相手を奇襲するを様を「尾邊是路(おべぜろ)」と呼ばられるようになった。
また、この鉄壁の如き是路将軍の守りは敵軍を非常に疲労させるため、
「是路将軍はどんな豪傑でも必ず九人は撤退させる」とまで言われ、
その様子を舞にして表す「九訴芸(くそげい)」は、今の中国にて無形文化財として指定されている。
民明書房「九訴芸とは何か」より
エムゼロの次の連載はオベゼロらしいな
ちんぽっぽ
5デッド以下は反省ってAAが
まさか本当だったとは、皆知るよしもなかった。
どっかの国にある、塔の高さで権威を示すに見えた。
Lvごとにオベ成長しないかな。Lvの値は見れないようにして。
>806
なんという未来予知能力者
どうせAoMのぱくりなんだしもうTitan実装しちゃおうぜ。
エジプトのあのニワトリもどきがコケコーとか言いながら降りてくるのが可愛いんだ。
ファンタジーアースオベゼロですね わかります
5デット以下は反省しろよ
/ jjjj ∨ _
ファーストクリボゲット / タ {!!! _ ヽ、
∨ ,/ ノ ~ `、 \ _
( ´∀`) `、 `ヽ. , ‐'` ノ / `j
) (_ \ `ヽ( ´∀` )" .ノ / /`ー'
ノ  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ 即終わらせる
/ ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ ∨
γ --‐ ' λ. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ´∀) ,-、、
f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉
! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ /
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ /
!、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、_, '
〈'_,/ / / / ノ ヽ. ) i 、 ヽ
| | イ-、__ \ `ヽ { f _,, ┘ 「`ー-ァ j
l.__| }_ l \ \ | i f" ノ { /
_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
`ー-‐'
これは未来予知であったのか
50人で必死に門をカンカンするんですね
つーかマジでハゲスのボケが
オベ0対策として戦争時間を無制限とします(シャシャ
とか言い出しそうで怖いな
つーか修正案送ったって、読むまで一週間
開発して実装するまで1ヶ月だぜ
>>811 これ、仕様変わるまでテンプレ必須だろw
アラートレベル敵側は見れなくすればいいんじゃね?
裏オベあたりは大体予想できるだろうけど。
ああ、俺たちはまだ始まったばかりだ
エル・・・・北欧
ネツカセ・・・・ギリシャ
ホル・・・・エジプト
ゲブ・・・・アトランティス
でいいよ。エルはヘルシルラッシュが最強だな
5デット以下は反省しろよ <ドラを出すために死なない奴は死ね
即終わらせる <高Lvオベを折って即終わらせる
ファーストクリボゲット<おまえらにオベを建てるクリスタルは渡さん
>>816 建物は結構遠くからでもタゲればLv見えるし
早く次の予知を!
だから削られたオベは残り耐久に応じてアラートが増えなくなるように修正しる
よーしパパ経験値稼いじゃうぞー
mob狩りで
ドラの性能より、アンチ召喚のはずなのに10騎いてもドラ1匹退治できない事の方が問題な気がするわ…
とりあえず敵にドラが出たが、
味方ナイトが追いまわしつつ味方歩兵とジャイで敵オベ折って半ゲージのまま勝利。
巧いドラや下準備済みのドラはやばいが、普通のドラはさして脅威じゃないな。
ドラFBの隙増やして、素早く反応すればギリで大ランス入るくらいにしてくれれば違うかもな。
俺も人減ってから白オク狩ろう
ドミ時代最悪と呼ばれた「火の七日間」と今をくらべたら
どっちが面白い?
ホルの七日間のほうが今よりはいくらかマシだな
両軍90名がドラの餌となる七日間とは比べものにならん
今より強いドラだったからな・・・
あれはそもそも戦争になってなかったからなぁ。
運良くドラ枠に入れば楽しかろうが。
歩兵同士の攻防を前提としたアラートシステムは良設定。
召喚もコストに見合う働きができるようになってるしな。
さて、ドラとネズミか…。
オベ0体験したいんだが、遭遇できんぞコラァ
ドラは逆転要素のいわゆるヒーローユニットなわけだから
簡単に対処できたら、それはそれで問題だと思うぞ
ヒロユニットはキマだけで充分だろjk
オベによる領域ダメージ=オベ破壊ダメージ
だいたいこんな感じなんだが、ドラが相手に出るというオマケが付いてるから
大概ドラ出した方が勝つ
さっきから圧倒的に負けてるのに最後なぜか勝ってる戦争が4日続いた・・・おもろいがこれ明日には飽きるw
>>831 そうなると、キマだけ警戒してればおkの轢き殺しゲーにしかならん
>>830 ドラってゲージ差付けられた時の負けてる側の逆転要素だろ
今まではドラ出ても稀にしか逆転できなかったんだが
オベの仕様が変わってから高確率で逆転が可能になった
ファンタジーオベゼロはわざとゲージ差を付けてドラゴンを召喚して勝とうってとんでもない手段だ
どう思うこれ
訓練場でRoDフィールド体験してみて氷皿の凶悪さに愕然とした
ゆとり仕様ってレベルじゃねーぞ
領域を重視させたいならオベによる領域ダメ増やせばよかったのにな。
なんで長く建ってるほどお荷物になるような設定にしたのか意味不明。
>>830 ドラが脅威になった事自体は悪く無いと思うんだけどな。
つーか今大陸で10個前後戦争起こり続けてるが、
この中のいくつがオベ0戦場なんだよ…、本当にタイミングよくないと体験できなさそうだぞコレ。
最初は新鮮だから運よく逆転したほうに入ってれば感動することもあろう
これがこれからも続くと思うとぞっとする
1ヶ月後の修正まで、何人残ってるか楽しみだなwwww
死にまくると復帰時間が1分ずつ増えます
>>835 エンチャントハイリジェネ使う意味が無いから運営的には完全に失敗www
>>834 逆転要素なんだからキマくらいが妥当じゃね?
アレなら喰らったほうが悪いから逆転負けでも諦められるし
ドラで簡単に逆転出来ちゃうほうが問題だと思うわ
轢き殺しに関しては降伏できるようになればいいんじゃね?
ちなみに今でもキプ前轢き殺し出来る戦力ならドラ出ようが関係なく轢き殺せる
しかもキルダメ減ったから前よりも長時間レイプされるオマケつき
逆転要素を無理に充実させる必要ないだろ
キルダメ減らしたのも問題だよな
オベからオベへ移動できる転送機能を付ければよくね?
>>836 ウェイブ持ちの火皿がやべえんだよ
ウェイブ凍結→お座り→ヘルだからな
>>843 そうなると、被レイプ側はキマ警戒されるだけで詰むじゃん
その対策だべ?
逆転の発想でオベを建てて時間が経っていないほどダメージが大きい仕様にすればよかったのにな
どらえもんの建築攻撃力を下げるか、オベ、エクリだけ召喚に対して特殊防御力でダメージ0にならんと
ドラ出すために死にまくる火の7日間と一緒になるよな
>>836 あれは偽物だよ
凍った両手がストスマで飛んできて氷皿ぶち殺すのが本物のRoD
単純に半分以上削られたオベエクリはアラートレベル上がらなくするだけでいい気がするけどな
そういうのなら分かる
以前の轢き殺しゲーに戻せってのはレイパー思考だろ、流石にもうレイプゲーは腹一杯
その両手をレイドで射殺す弓スカウトですね、分かります
ベヒモスベヒモスベヒモスヘビスマが本物のRoD
ROD仕様のスキルが使えるフィールドじゃなくて
メンテ前の戦争が楽しめるフィールド残しておくべきだったなwww
あーそうかオベゼロつまんねーからRoDいきゃいいのかwww
さすがに現状よりはましだろう
氷皿は
そろそろ安全を確認したラグアーマーが増えてきた
またクソゲーに加えて理不尽ゲーの要素も加わってくるだろうな
>>854 ブーンストスマヘビスマベヒベヒベヒ
敵が多い時はゲイルゲイルゲイル
って思ってた
オベは国王が出てきて勝手に適当に建てていくようにしたらいい
エル戦でハイドネズミしようと思ったらどの裏オベの側にも&その経路にも見張りが立ってて接近できねぇwwww
Aエルマジパネェwwww
>>855 本戦場がスカとヲリだけになり
訓練所がサラだけのシューティングゲームですね
>>853 弓スカが蜘蛛矢毒火のループでヲリをなぶり殺すのが本物のRoD
エリスとかがオベ建てしたらケイオスになりそうだな
RoDスマとヘビスマのモーション一緒なんだなwwwワロタwww
斧をぶんぶん振り回してlv1のオベを折って頂きたい
ファストショットでサラを瞬殺するのがRoD
>>864 わはーオベ建てるよ 前線に!
こうですね、分かります。
ROD初期はスマなんて使ってる奴いなかったな
ストスマ>ヘビスマ最強すぎた
戦場次第で普通にオベ建てたり建てなかったりで敵に合わせなきゃいけなくて面白いな
裏のヤリ甲斐がある
初期の両手はマジ最強
>>869 ストスマも判定がクソ早かったから
ブーンストスマヘビスマが確定で入ったからな
>>870 それに関しては同意するわ
オベも以前と今とでベストな位置が全然違うからな
なんだそのスーパーファンタジーアースw
まぁ、オベシミュとかいうのまで作られて熟考されてきた領域争いが、一晩でゴミにされたとか悲しい話だな
>>848 ボクシングに例えるとだ
素人がチャンピオンにはほぼ勝てないだろ?
そこで素人が取る行動はもっともっと上手くなるでFA
今回はじゃあ素人が可哀想だから特別に5R経過して判定で負けていたら
全盛期のマイクタイソンが加勢します、判定の差が大きければさらにマイクタイソンが増えます
自分で書いておいて馬鹿らしい例えだなw
でもまぁとても馬鹿らしい要素が導入されたというのはわかってもらえたかな?
もういっそ全職全タイプ最強時代のに仕様変更すりゃいい
それそれはカオスになりそう
召喚もやったらドラがっー!
アークwww終始ゲージ調節してても勝てないとかマジパネェwww
ところてん0オベ戦略は破られたの?
ガチ戦で見捨てられるのが快感になってきた俺は末期
>>879 際限なく召喚されるキマ最強かと思ったけど
クリ三個で召喚できて対人ダメもそれなりにあったナイトの方が強いな
>>860 つかそれぐらいやらないと逆転されて負ける
内容は勝っているのにな
>>876 お前が馬鹿だということは分かった
>>877 両手はストスマ移動がハンパなく消費も少なく判定もクソ早く、タイマンならブーンストヘビで瞬殺でき、前線ではゲイルで圧倒
片手は超合金スタンプ連打
火皿はノーモーションヘル
氷皿はカレスぶっぱで与ダメうめぇ
雷皿は超射程ジャッジで与ダメうめぇ
弓はファストショットで皿を弄り殺せ
短は・・・・えーと短は・・・・えええええええええっと
少々領域狭くても段差の上とかに立てたほうがおりこうさんダヨネ
両手は集団Pw25ベヒテ連打が最強だろjk
>>886 短剣はロックオン復活でハイドしてもロックされたままでいいよ
>>882 23時頃にキンカでネツがやったオベ0作戦は敵キプクリ枯らした後
守るものも無いので各自好きなようにばらけてMAPのいたるところに分散
敵オベエクがあるところに誘蛾のように集まって折ってまた移動
こんだけ適当にやっても勝ったデス
>>888 お前ゲイルのヤバさを知らないな?
今のフォースの横幅がベヒテになって威力が数倍になったようなものだ
____△
ノ○ノ <ドラゴンテイル!!| | | _____△
ノ ____△ ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<< ノ○ノ _____△ ノ
ノ ノ○ノ <ドラゴンテイル!! <<
| | | << ノ
<< | | |
____△
ノ○ノ <ドラゴンテイル!!| | | _____△
ノ ____△ ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<< ノ○ノ _____△ ノ
ノ ノ○ノ <ドラゴンテイル!! <<
| | | << ノ
<< | | |
| | |
| | |
\ヲリだー!!/ \敵の奇襲だー!敵は上にいるぞー!/
>>886 短はパニの威力が強かった時があったよ!あとヴォイドの暗闇が1分だったよ!
敵のキプクリ枯らすって何してんだw
>>893 暗闇オンラインの時は、レイスの闇の方が圧倒的すぎて正直、短の印象薄い.....
片手にはスタン上書き可ってのもあったなぁ
弓 弓 ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ
弓 弓 弓 弓 短 皿 皿 皿 ヲリ
ジャイ ナイト ナイト ナイト 皿 ヲリ
ジャイ ナイト キマ レイス ナイト ヲリ キプ
ジャイ ナイト ナイト ナイト 皿 ヲリ
弓 弓 弓 弓 短 皿 皿 皿 ヲリ
弓 弓 ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ
ぴろむの作戦を実行され続けた結果、
C鯖から戦争がなくなったそうだ
めでたしめでたし
>>898 その頃は持ち替えモーションなかった時期じゃね?
片手よりも、ハイブリのバッシュヘビ、スマ連打の印象が強い
902 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:49:43.97 ID:b8pC8IYr
ぴろむってFEZに巣食うガン細胞みたいだな
どんどん侵されていく
ぴろむは下着ドロ
>>893 パニの消費下がってなんかコンボ増えてた時期あったっけ
今のデスパで真っ先に前線にオベ建てたやつ死ね
押したり引いたりの波のラインに含まれてると思われる場所にオベ建てんじゃねえよ
しかも三本目で建ててるから、最後レベル4になってたじゃねーかボケ
ttp://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=70 「メルファリアシャッフルトーナメント」一部ルール改訂のお知らせ 08/05/01 00:16
5月10日(土)より行われる「メルファリアシャッフルトーナメント」について
本日公式ルールの一部を改訂いたしました。
■改訂項目
・ワールド選抜予選 ルール
@試合ルールについて
Aチーム構成について
G試合開始
・本戦リーグ・決勝トーナメント ルール
Cチーム構成について
G参加チームについて
こんなことやってる場合じゃないだろ運営www
ドラテ、ずれると最悪だな。
届くような距離じゃないのにドラテ喰らって焦ったぜ。
打った本人は離れた場所で死んでるとか、アホかと。
位置ずれなんとかならないかな。
マジパネェって何? 面白いのに乗り遅れたかな・・・?
ガイドラインでググったらブロント様のようだけどイマイチよくわからないのです
中高生が好んで使う言葉
そうなのか、知らなかった・・・
うーん、歳がBARREL\(^o^)/
ワーグノスのエル死ね
生きる
ゼロオベとかクソゲー展開してんじゃねーよゴミソード死ね
■本戦リーグ・決勝トーナメント ルール◇使用可能な回復アイテム
* ハイリジェネレート
* ハイパワーポット
* パン
* ベーコン
* レアステーキ
上記に含まれない回復アイテムは使用できません。
( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )
ゲブとエルが汚れてくれるから運営が修正してくれるよ
生きる
大陸が何か青いと思ったら、もしや全部0オベ戦法か?
流石エル
がめぽは馬鹿だったんだ
>>916 吹いたwwwwwwwwwwww
がめぽは大会で稼ぐ気満々だなwwwwwwwwwww
>>916 何だその「金使ってください」と公言して憚らないレギュレーションはw
お前らエル馬鹿にすんなよ!
ゲージ負けてるのにオベ調整しましょうってオベけちって
ドラも出ずに負けてるんだぞ!!
がめぽに今最も似合う言葉ってキチガイ?
・・・全員が示し合わせて、パンベーコンのみで本戦戦ったらおもしろいな
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=10973 面白いっていってる人は、ナ9出してもドラ一匹に逆転されるような糞戦場を経験してないだけだと思ってる。
>>45とかまさにそう。ナイト出した程度で封殺できてりゃ誰も愚痴らねー。裏調整しても自殺で出されるし。
アラート3,4がでるラストゲージになると全員主戦場放棄してネズミかネズミ対処。なんだこれ。
弓は弓を持つ限り、仕事ありません。
歩兵バランスは多少マシになったけど、連携要素はかなり消えた。好き勝手。まあこれは好みだろうけど。
初動オベ、迅速な裏オベなどが利敵行為。ずっと主戦場にいる人はいらない子。全員でネズミしたほうが勝てる。
この状態が治らない限りINしたくありまっせん。この1年で一番つまらない状態。
なんかもうFEZを見限る時が来た気がするなぁ…。
まさに、ネズミーマウスオンライン状態!!
耐える時なのよ
よく考えたらガードエンチャとかHPアップとか、もう買わなくていいんだな
ビルドだけ付けとけばいいのか
決勝ルール
@試合ルールはRDM
Aチーム構成について
◇試合出場メンバー
試合に出場できるメンバー数は7人になります。
だからRDMは5vs5、10vs10、20vs20だって言ってんだろ。
新ルール作るんじゃねえよ
それともあれか?10vs10で作って3人居残りさせる気なのか?
両手ならPWリジェも付けておけよ
倉庫のハイパワポが火を吹くぜ
ドラテってジャッジと何が違うの
突っ込んだらバッシュ食らって蒸発する所
実際のオベ折りによって減る量はレベル1が1ゲージの2.5%でそこから2.5%ずつ上がっていき最終的に12.5%になるらしいです
もうゆとり皿の時代終わったから皿が全員両手になればよくね?
両手なら僻地のオベも折りやすいし片手が3〜5人いても数多ければドラテで轢き殺せるし
それよりラグがパネェーんだが!
>>889 ロックオン懐かしいなw
何処に隠れようとずーっとカーソルが追い続けたっけw
ジャッジ強化だろこれ
判定残るから勝手に突っ込んできて食らってくれる
ブロントさん : パニィ
動かんもん狙ってストスマぶっぱ、敵が来たらドラテぶっぱするぐらいならやめる
つーかまたやってねえw
脳筋がドラ出た後もレイプしたくてドラ修正しろって言った結果がこれだよ
ドラを建築物に対して強くする→建築物に強くても・・・ねえ?→
建築物の重要性を上げた→ちょ・・・ほんとに逆転出来ちゃう→To Be Continued!
すいません、念のため確認ですがパネェって、「半端ない」って意味だよね?
>>942 そもそもドラ出るような酷い戦場減らす修正考えるべきだったよな
違います
ハンパネェ→パンパンシネェ→ポンパドールデパンカッテキテネェ→略してパネェ
ワーWWWグWWWノスWWWWWWあぶねえWWWW
ドラ2匹とも趣旨を理解してなくてレベル4オベ野放しバロス
パネェとか使ってる奴は俺かっこいいとか勘違いしがちだから困る。
昨日は色々考えて面白かったけど
突き抜けて戦略が確定しちゃうとオベ0戦争だなこりゃ
オベの見張りという新裏方はいるし、マジ糞ゲー化してきましたよ・・・
エル援軍に入ってたんだが軍チャでドラが外れって言われてたぞww
つまんなかったしマジばろすワロス
>>945-946 ありがと。検索しても一番上にそれでなかったのは微妙に検索する単語間違ったかな
んじゃID変えます、不快に思った人いたらごめんね
もう我慢出来ん建ててくる
でも実際作戦を理解してる奴がドラになってたら今の勝ってたな
noobドラでも1ゲージ差を1/3ゲージ差まで追い詰めたし
>>947 晒せ
下手糞はドラソ持つなとな
1人でゲーム決めれる存在だから、完璧にこなす自信が無いやつは持つなとWikiに書いとけ
ワーグご馳走様でした
ドラ二匹とも日本語が不自由な方だったみたいでおかげ様で経験地ウマーでした
ってかlv4のオベ折るって理解出来ないとかマジで小学生以下もプレーしてるのかな
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
クソが
↓オラオラ建てろやオラオラ
>>909 毎度毎度、俺が説明しないといけないのか。
半端じゃない
↓
半端じゃねぇ
↓
半端ねぇ
↓
はんぱねぇ
↓
んぱねぇ
↓
ぱねぇ ←今ココ
↓
らめぇ
958 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:27:31.91 ID:nRPNKNxI
今のワグノはドラがちゃんとログ読める奴だったらエル側が勝ってたな
ドラ操作してる奴がゴミすぎるのなんとかしといてくださいよエルさんwww
戦争用BGMのストックがつきた
何かいいのねーかな
>>947 減らねぇと思ったらそうだったのかwww
L1オベがポキポキ折れててワロタ
戦後にKlein。。とか悠+とかイナゴがエル煽ってた方が部隊茶でうけてたぞ
ワグノのエルわろたw
あれ勝ててただろwww
>>949 でもドラさえ出させないように調整すればオベ1につき見張り1いればハイド1人きたって叩かせないことはできるし
ハイドスカ5人部隊とか来ない限りは大丈夫な感じがしてきた、見張りが報告すればネズミ退治に人集まるし
ここ晒しじゃなかったぜ
こりゃ朝まで建ちそうにないな
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
これは俺が建ててくるしかないな
大陸MAPみてさらに吹いた
強国エルはじまった(キリ
今回のうpだてまで積極的にオベ建ててきたけど
もうオベ建てるのやめるわ
アラートLv4で折られたら、心のオベもポッキリ折れそうだwww
ドランゴラのE1とかに立てちゃうとオベ遠すぎだろ
ナイト解除折りにきたのを、ナイトで追いかけ解除でぶちのめす羽目になったぞ
アルトネリコの女装装備キボン!
いってくる
くそっ、しょうがねえな
開幕で、前線が押し引きするライン上にオベ立てるカスは死ね
後半L3L4になって折られて負け確定しちまうんだよ
オベ0戦術とその対策について、完璧に把握してる奴以外はオベ立てるなとWikiに書いとけ
「Lv4のオベを折れ」って日本語すら理解出来ないバカが
ドラゴンになった時点で負け確定
完璧にこなす自信無いならドラソ持つなってWikiに書いとけ
だめでした
↓よろ〜
キル0ならドラ出されない。が、オベ折られて普通に逆転される
アインスの黒タイツを履いたみゆきさんの膝枕は女神の抱擁
前線がフォースだらけだ。以前にもまして遠距離オンラインになってんぞ。
がんばって前でて氷作ってもことごとく割られる。
レイン弾幕は必要と割り切ってるからいいが、そんなにフォース好きなら皿になれ。
だめだた
規制かけすぎだろw
↓よろしく
キリン装備キボンヌ
1000ならwinbee爆発
まあドラに不慣れなのはしょうがないよ
漏れもF鯖の被レイ○戦で1日最高4回ドラになって
経験を積むまで、ろくな働きできなかったしなwww
SO2のウェルチがSO1より可愛くなっててワロタ
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
もう戦争期待しないんでふたなりヨロ
というかスカの数が自軍も相手の数も増えすぎじゃろう・・・
今まで皿で楽してた層がスカにいったのかね
あーでもドラ中央での両手は抜群に楽しくなったな
声出しでタイミング合わせて突っ込めば一気に切り崩せる
いや、不慣れとかろくな働きいぜんの問題なんじゃよ
lv4のオベを折るって日本語が理解できないのが二人もエルに居る事実に驚愕した
1000なら銀髪アゼリーたんとちゅっちゅする
1000ならDQ3の女戦士のコスチューム実装
スカとオリしかいない
ラグオリはスカ食ってうめぇして普通のオリは今までどおり
戦ヴァルの9話が難しい
イサラの言うこと聞かない方がいいのか?
1000なら今日寝ない。
1000ならがめぽ本社にFBが決まる
1000なら♀キャラ全員ふたなり
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪