□■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.854

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前スレ
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http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1209461265/
2既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:15:42.97 ID:3LEO96jR
>>2しゃしゃゲット
3既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:16:51.23 ID:jWtIHCtd
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1208593564
ニート調査したのでみてね!
4既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:17:27.91 ID:jWtIHCtd
想定外でもなくて卑怯だから誰もやらない事をエルの奴等が勘違いしてやる

ゲブに同じ手で返されてエルファビョる

ネツは卑怯な手も使える頭もないので蚊帳の外

仕様変更で卑怯な手が使えなくなって調子乗ってたエルがチンカス以下になる

以下ループ
5既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:17:31.80 ID:wS8gDbmt
☆☆☆〜〜〜これから始める新規の方へ〜〜〜☆☆☆

キャラクター作成後の国選択は基本的に自由ですが
まずは初心者にもやりやすく優しいエルソードで始めるのがお勧めです。

●勝率が非常に高く強いため、練習もやりやすい。
 尚、勝利した方が経験値やリングの入手が増えるので、特に現時点で一番強く人気があり勝利しやすいエルソードはおすすめです。
●過去のイベントが証明するように安定した強さを誇ります。強い先輩たちについていきましょう!
●人数が多く活気がある。またFE関連のスレ住人もほとんどがエルソードに在国。
●初心者もいつでも歓迎している。また頻繁に初心者講座も開いているので安心できる。
●レアな「最強装備」や見た目のいい「かっこいい装備」や「かわいいメイド服」などが常時狙えます。
 エルソードがほぼ常時レアなアイテムを出すマップは占領しているので他国ではそれらの入手は絶望的です。
●隣国のホルデインやネツァワルに対して高い勝率を誇るため、低Lvからでも戦争に参加できます。また、本土が攻められることは殆ど無く安定しています。
●古参の人が優しい人ばかりです。定期的に銀行前で装備やお金を配布しているので、遠慮せずに貰いましょう。
●スレ住人が多いのでスレはエルソードの味方です。他国のエルに対する煽りや妬み、晒しレスが頻繁に書き込まれますがそのような書き込みにはスルーか援護してくれます。
 共にチート国家ゲブランドやネツァワルを倒しましょう。皆で綺麗なファンタジーアースにしていこう。
6既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:19:16.52 ID:jWtIHCtd
(38)曰く
目標戦に予備武器にビルドブーストつけてこない奴はキックな^^
あ、あと俺たちはラスト僻地で遊ぶけどおめーら雑魚は主戦場(笑)維持してろ^^
7既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:21:28.85 ID:HKsTC3EH
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO OBELISK  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
8既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:23:13.92 ID:g0PbCO/U
カセ
        .____       
       /      \      
      /  ─    ─\    
    /    (●)  (●) \ 
    |       (__人__)    | 
     \      ` ⌒´   ,/


カツ
      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
      i ノ \川/ヽ'   
      /  <●>::::<●>、 
 ○  彡,   ミ(_,人_)彡ミ 
 ∩,  / ヽ、,      ノ
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ
    ∪⌒∪" ̄ ̄∪

9既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:26:26.27 ID:jWtIHCtd
A鯖のいつもの流れ

想定外でもなくて卑怯だから誰もやらない事をエルの奴等が勘違いしてやる                      一方最弱カセは入り口マップで農業を始めた

ゲブに同じ手で返されてエルファビョる

ネツは卑怯な手も使える頭もないので蚊帳の外

仕様変更で卑怯な手が使えなくなって調子乗ってたエルがチンカス以下になる                                  ほるほる^^ほるほる^^

以下ループ
10既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:58:28.21 ID:LPbW5+mx
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : んゆー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :  
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
11既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:58:45.85 ID:LPbW5+mx
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってろウジ虫ども!
     | 个 |      訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
 貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
 口でクソたれる前と後に報告を言え!
 ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
 貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
 クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
 ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
 オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
 僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ! 
 クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
 戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
 >>1気に入った 家に来て妹をファックしていいぞ
12既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:04:12.11 ID:g8xD7ZDe
領域ゲーだからという理由で現在の仕様に満足してる奴は
領域を取る事より建築ダメを競い合う現状について
他人を納得させる言い分があるのだろうか
13既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:08:31.01 ID:ZVxwjwBn
エル援軍いったら削れたオベ付近に常に人を配置させたり
立てられた順番把握しててどこどこのオベそろそろレベルあがるとか
よく考えてやがるわ
14既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:17:19.00 ID:jWtIHCtd
スピカエル援軍に行ったら作戦でもなく普通にドラでてそんまま負けたわ
さらにエルのカスが絞ってたどんぐりの奴に暴言吐いててバロスwww
15既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:17:20.67 ID:ZVxwjwBn
しかしドラ出て逆転w
ここらへんがエルらしいな・・・
16既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:17:32.17 ID:RiyeKNpD
裏オベにエクリを使えばいいんじゃね?
17既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:17:55.35 ID:yoaQ1zvt
裏オベにスカフォ使えばいいんじゃね?
18既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:18:26.96 ID:ZVxwjwBn
マジでオベ0とは言わないが、オベは前線へ数本だけでいいかもしれんな・・・
19既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:19:14.82 ID:jWtIHCtd
>>15
逆転って え? 普通にスピカ紫なんだが
20既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:20:51.40 ID:jWtIHCtd
ああクラウスでもエル負けたのか そっちの話ね
21既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:21:06.00 ID:ZVxwjwBn
>>19
>13=>15でクラウスの話な
22既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:22:14.61 ID:MKk9XNyq
あれはしょうがないわ・・・
丁度ドラ出るくらいのゲージ負けで
ドラでてオベ折られまくったからなぁ・・・
23既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:23:29.08 ID:MKk9XNyq
それ以前にホル側の歩兵がひどすぎて泣けてくるぜ
24既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:28:06.90 ID:6TDXjiEl
>>23
エルより遥かにマシ
25既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:28:27.70 ID:3LEO96jR
1000 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/04/30(水) 13:26:26.46 ID:AEkYyjTV
1000なら何の修正もしないでGW突入
闘技場NPC復帰は6月半ば
26既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:28:43.09 ID:u+mGLEmw
>>18
前線に立てる意味ねーだろ
押されたら削って放置されて終盤で折られるんだから

立てるならキープ領域の範囲内に何本か
それ以外は工作員
27既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:34:00.57 ID:MKk9XNyq
ネガティブすぎる・・・
28既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:34:10.74 ID:yoaQ1zvt
今までと違い、必要な分だけ最小限オベを建てて、
それを守ったり敵のを折ったりという駆け引きが生まれる点では良修正なのかもなぁ・・・
今までは、何も考えずとりあえず空きスペースは全部埋めるってだけだったし。

ネズミが来て対処に困るような距離には建てないorエクリにするとか、
考える必要ができたってことで。
ただ、ドラが出ると建てた位置に関係なく全部やられるから、やっぱドラだけは削除しねーとだめだな
29既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:42:03.95 ID:74FSpq2Z
つーかアラートLvの意味って無い気がするんだが
どうせみんなLv3か4まで待ってから折るんだから、最初からLv3とか4ぐらいのダメージにすればいいじゃん
序盤中盤はオベ削るだけ削ってお互いダラダラ続けてるだけとか、何これ。戦闘時間が長くなるだけじゃないの?
30既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:42:59.20 ID:GRQ5Er/x
>>28
前のほうがオベでパズルやってるようで面白かった。
ここはジャイから届く、この辺はとどかない。あそこ建てれば領域邪魔できるとか。
31既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:43:11.70 ID:oOjPK7Qp
ドラさえもうちょいマシになれば良修正だと思われる
オベだけなら戦略要素が増えただけだし

そこにだれもとめられないドラの破壊が加わって悲惨になってる
32既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:43:23.92 ID:JtqaX5fq
忘れられがちだがオベを折られる可能性ある位置にオベを立てないほうが良いってことは、
壁ATエクリ等、召喚用建築物以外死亡するってことだし
特にエクリにもアラートLvあるからオワタ
33既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:45:06.91 ID:oOjPK7Qp
エクリのアラートLVはいらねぇような気がしないでもない
34既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:45:59.18 ID:j3tapWL7
    _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
    >   ゆっくりした結果がこの過疎だよですしっていう!!! <
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      , ‐ 、 - ― 、_ .-―、.、 
   /: /: : :/ /: : :\::::::ヽヽ 
  / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : ヽ::::/: :i      /ニYニヽ
  |: : /:/__`i :/|: : i!: :.i : : :| : : :.|    /( ゚ )( ゚ )ヽ
  |: :|/fイi.}:/ .!: /iヽ |: : :/| :|ii.i   /::::⌒`´⌒::::\
  |:/ ゞ-'   fイハ/i :|//: /    | ,-)___(-、|
  |∧   ,、_ ヾニ ' .i///:|    | l   |-┬-|  l | 
   |:::ヽ_ !   ノ  /: : /: /     \   `ー'´   /
35既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:46:43.03 ID:jWtIHCtd
人間にもアラートlv付けようぜ
0デッドで長く生きてる奴を追っかけて殺すゲー
36既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:48:19.82 ID:g8xD7ZDe
定期的に自殺ですね、わかります
37既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:49:55.07 ID:RRl9aF3F
0デッドで10分:名前が灰色になり敵から狙われやすくなる、味方には罵られる
0デッドで20分:名前が赤色になり敵からも味方からも追い掛け回されるようになる

こうですか
38既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:50:23.54 ID:XMsn1g0S
そろそろスカか両手ヲリに樽爆弾持たせて爆破工作兵(食料80/金20)にする頃だな
39既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:51:56.22 ID:tgpHSDG5
出展がわかるコストまで書かれると、ネタを丁寧に説明されているみたいで痛いなw
40既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:53:28.70 ID:dCwPldkU
つか、終盤のドラゴンに対する対抗手段がないのがなんとも・・・
ナイト量産しても大して抑止になってないし・・・
41既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:54:58.23 ID:ih2JIzTj
前々から言われてたけど本当ドラってどうしようもねえな
対人にしたら一人俺TUEEE、建築だと最終問題一発逆転
42既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:56:08.54 ID:KpHrfLJw
被ダメ2000以上で翼が破壊されて地を這うドラゴン状態になればいいんじゃね
43既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:56:49.02 ID:RRl9aF3F
ゲージ差があればあるほど強くなるとか
縮むとよわくなる
44既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:57:21.32 ID:haw7rHR2
昔のインタビューでは「空を飛べる代わりに弓にむっちゃく茶弱い」とか言ってたんだけどね。
45既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:58:30.75 ID:RRl9aF3F
だがまってほしいそれはFE違いではなかろうか
46既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:58:38.01 ID:mCzRGMx/
ドラは速度を遅くして、飛行に必要Powを多く設定すればいい
47既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:59:44.44 ID:jWtIHCtd
ドラの対キープの建築ダメを10000倍、オベは修正前くらいにしてキープから弓カスのみバリスタが撃てるようになるんですね、わかります
48既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:59:53.93 ID:XMsn1g0S
飛ぶのにある程度の助走が必要とかにすればいいんじゃね?何かにぶつかったら飛行失敗ってことで
49既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:01:06.62 ID:jWtIHCtd
なにそのパンくずおいた所にワープできるような案
50既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:02:36.32 ID:RRl9aF3F
でも飛行できなくても走ってオベまで行くだけじゃね、飛ぼうが走ろうが移動速度同じだし
邪魔はしやすくなるが
51既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:03:20.10 ID:NLYOMOXS
おまえらに本場のFEを味合わせてやる飛行系がめっちゃ弓に弱いからついてこい
52既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:03:45.85 ID:e2qst8TM
建築物ダメージが高いのがそもそもの間違いであって
今まで通り対歩兵でひゃっほいさせとくべきだった
53既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:03:48.26 ID:w1pprU8w
もうだめだダガーうんこ戦争
54既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:04:31.41 ID:jWtIHCtd
アンドレイ「ははは まるでトンボとりでもしているようだな」
しかし待って欲しい トンボ取りは結構難しい
55既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:06:27.82 ID:DeYjKzbU
>53 詳細
56既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:07:10.81 ID:g8xD7ZDe
最新版のFEじゃドラに弓特効なくなってなかったか?
たしか雷系魔法が…

ッ!!!
雷皿♂最強だな!!!
57既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:07:41.38 ID:j3OGtB8+
誰か原曲の11番(劣勢時)をうpしてくれ・・・
これだけどっかいって見当たらないお
58既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:07:56.86 ID:w1pprU8w
>>55
ゲブがオベ立て放棄自殺とか
59既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:08:44.88 ID:DQ8TFcvw
劣勢時も優勢時のBGMにして、敗北のBGMも勝利のBGMにしておくとハッピー
60既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:09:20.16 ID:7N9LNN5q
というか、歩兵にやたら強い頃から崖使われたらナイトすら捕捉不可能に近いってのは散々言われてたはずなのにな
61既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:10:02.21 ID:RRl9aF3F
もってけ☆オベリスク
62既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:15:03.71 ID:i/7bqisB
カセ目標失敗のお知らせ
63既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:16:07.37 ID:jWtIHCtd
カセは今入り口の農場の塩分濃度上げてる途中だから仕方がない
64既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:17:44.53 ID:lnuwT67J
カセ目標失敗のお知らせ


黒水は終盤に高Lvオベの折り合い合戦でカセ僅差負け
65既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:18:29.23 ID:jWtIHCtd
ついでに

†塔Cヴ刀:(ノ*゜▽゜*)ノ塩分ありがとうです〜☆
†塔Cヴ刀:( ̄口 ̄)
†塔Cヴ刀:援軍ありがとうです;x;

英雄ボゲット氏の発言をパクッた自称秋葉アイドル(30)
66既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:18:54.86 ID:zUbGEHy0
黒水面白かったわ
ああいう戦争なら大歓迎
67既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:19:02.78 ID:u+mGLEmw
エルのドランゴラ終わってんな
ちょっと降りれば目の前に高レベルオベあるのに、だーれもねずみしないで負け
3人くらいで半分くらい減らせたのに、後続だれも来なくて終わり
人居ないからあと数人くればいいのに、防衛なのにずっと中央でドンパチやるだけ
68既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:19:06.58 ID:NLYOMOXS
記号つけすぎパネェw
69既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:19:39.50 ID:MKk9XNyq
>>58
それで負けたのか・・・
まじで糞ゲーだな・・・
70既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:19:41.55 ID:Ib4eoXg6
どう見てもマクロっぽいのにそれを間違えるとかパネェッス
71既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:21:16.56 ID:w1pprU8w
>>69
FB当てて終わったわ
72既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:22:01.74 ID:u+mGLEmw
>>71
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:22:16.76 ID:DQ8TFcvw
今のルールのままだと
ガチ戦でビルドブースト付き武器持って無い奴は売国奴
74既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:22:33.38 ID:eRaVzCXd
ダガー途中参加したらドラ作戦wwwwwwwwwwwwwwwww
FB決められて負けとかアホすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイト負けしてるのにドラ作戦とか意味ねーじゃんw
誰だ考えたアホはw
75既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:22:42.44 ID:GRQ5Er/x
>>65
スレ違い。ヲチ逝け。
76既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:22:50.72 ID:6TDXjiEl
>>67
それを気づいてても言わないでいたならお前も似たようなもの
気づかないエル民もエル民だが
77既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:23:05.79 ID:NLYOMOXS
記号つけてるやつってなんなの?ダガーさんって呼ぶよ?
78既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:23:11.47 ID:u+mGLEmw
オベ0やるならナイト出しとけよwwwwwwwwwww
ノーガードすぎるwwwwwww
79既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:23:36.49 ID:wS8gDbmt
勝っても負けてもつまんねーなこれwwwエル援軍でうめーしたけど内容的には時間の無駄だwwww
80既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:23:36.56 ID:w1pprU8w
がめぽうんこ仕様なんとかしろ
81既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:24:36.52 ID:NLYOMOXS
調整はいんのははやくても二ヵ月後とかだろ
82既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:25:17.19 ID:jWtIHCtd
カセ一軍           5デット以下は反省しろよ
                   _  ∨   
                  / jjjj      _
ファーストクリボゲット    / タ       {!!! _ ヽ、
      ∨        ,/  ノ       ~ `、  \        _
    (;´∀`)      `、  `ヽ.       , ‐'`  ノ      /  `j
    |||) ||| (|||      \  `ヽ( ´∀` )" .ノ      /  /`ー'
シュッシュ(;´∀`)  ̄"⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `ヽ 即終わらせる
   / ヽ' /  u   、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ ∨    __
  γu --‐ ' u  λ. ;  !   `、.` -‐´;`ー イ         〉 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´∀)
  f  u、 u ヾ    /u  )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ ̄ ̄「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  | u ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    / (  )`\      / , '    ノ\  ´  /
  !、 __,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /| |、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ / u  /   /  ノ  ∪ ヽ.   )     i  、      ヽ
           | |  イ-、__  \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
        l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
         筋肉          サイサリス         リノン'
83既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:26:25.68 ID:jWtIHCtd
左のイケメンが英雄ボゲット氏である
84既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:30:35.34 ID:Y2Vv1WDK
何で普通に名前出してんのw
85既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:30:36.04 ID:NLYOMOXS
ファーストクリボゲット=かっこいい
86既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:33:14.02 ID:DQ8TFcvw
筋肉は単なる一般名詞
サイサリスは花の名前、またはガンダム0083のモビルスーツの名前
リノンはゾイドの女キャラ

FEZに同じ名前のキャラがいたとしてもあくまで偶然
87既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:33:41.16 ID:9dFpjjBS
開戦前のクリボはフライングでノーマナーです(キリッ
88既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:34:20.21 ID:HKsTC3EH
俺が筋肉だ
89既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:37:43.92 ID:WnnOQO6T
オベアラートって考え方、逆にした方がよくない?
オベ立てたばかりの奴がダメージ大きいほうがゲーム上しっくりくると思う
90既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:38:15.49 ID:9dFpjjBS
工作員が前線オベ乱立ですね
わかります
91既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:39:20.50 ID:p8mkmTl5
確かにアラートレベルは隠した方が
面白いかも。そこが戦略だよな。
92既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:40:15.48 ID:QgkAloHw
オベ壊すとアラートlvが1下がるとかいいんじゃね?
Lv4なら4回壊せるから、しっかり制圧してるならウマウマ
93既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:40:26.52 ID:NLYOMOXS
GMバッシュメン「ユノちゃん!中に出すぞ!」
94既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:40:34.12 ID:6TDXjiEl
うおおエルで「すん止め利かないんだからジャイ使えねぇ」発言発生
95既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:40:39.71 ID:VjLGPJaq
自軍領域内に見えるオベしか叩けなくする、これだ!
エクリのみ自軍で撤去可能にすればよし
96既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:42:58.21 ID:yoaQ1zvt
アラートレベル上がると耐久度増加(削れてた場合、最大値が増えた分だけは回復)ぐらいは欲しいな
レベル上がるたびに最大耐久増加+HP全快でもいいぐらいだが。

それか領域ダメージ増加で、レベルが上がった分(それだけの時間、領域を維持してたというコト)のメリットが欲しい所だ
が、そうすると益々、歩兵戦よりオベ折り合戦がメインになりそうではある
97既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:43:04.26 ID:KuMO2sIC
>>94
マジパネェwww
98既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:43:34.61 ID:yoaQ1zvt
>>92
の案も悪くはなさそうだな・・・
実装してみると何か問題がありそうな気もするがw
99既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:45:16.79 ID:Y2Vv1WDK
新人♀ : あ・・・あの・・・クリを・・・
皿♂ : ああん?聞こえねぇぞ!?ちゃんと喋れや!
新人♀ : ひっ ご、ごめんなさい・・・グス
オリ♀ : こらぁ!新人ちゃん虐めちゃダメでしょー!
皿♂ : ち!真面目ちゃんが来やがったぜ
オリ♀ : 大丈夫だよ?一緒にクリ募集しようね?
新人♀ : ぐす・・・は、はい・・・
100 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 14:45:19.04 ID:uCU8mnSN
うどん食いに行って、何やらゴネてたんだけどさ
掻き揚げうどんが最初から入って出されるのと、掻き揚げだけ別の皿に乗せられてご自由に入れて下さいって店があるじゃん
そこは掻き揚げが別の皿に乗せられてる派なんだけど、スーツ姿の人が会計の時
「急いでる時間帯は掻き揚げぐらい入れて出したらどうなんだ」
「汁がまだ浸ってないから急いで食べれないじゃないか!!」って怒ってたのね。

その怒る時間で戻ればいいのに何やってんだろうね
101既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:46:54.26 ID:tEBKqHGK
おいおい
うどんの国の住民だが通はうどんをそのままかき揚にして喰うぞ
102既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:47:48.34 ID:yoaQ1zvt
新人♀ : あ・・・あの・・・クリを・・・
皿♂ : ああん?聞こえねぇぞ!?ちゃんと喋れや!
新人♀ : ひっ ご、ごめんなさい・・・グス
オリ♀ : こらぁ!新人ちゃん虐めちゃダメでしょー!
皿♂ : ち!真面目ちゃんが来やがったぜ
オリ♀ : 大丈夫だよ?一緒にクリ募集しようね?
新人♀ : ぐす・・・は、はい・・・

ヘアッ ドシュッ

オリ♀:アァーッ(バタッ)
103既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:49:37.79 ID:AEkYyjTV
最近の新人ちゃんは
「くりぼ?何に使うのか言ってくれないと渡しません」
みたいなのばっかりだ
104既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:49:49.52 ID:NLYOMOXS
新人♀ : ぁ・・あわわ・・・

短小♂ : さぁ、俺といいことしようか
105既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:50:42.77 ID:DQ8TFcvw
皿♂はどこいった
最低だな
106既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:54:06.69 ID:g8xD7ZDe
つっこむのはそこじゃなくて短小だろ
107既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:54:44.10 ID:wzOQa4wi
まるで気付かなかった
108既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:55:39.45 ID:7N9LNN5q
股間のトミシゲですね、わかります
109既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:56:42.25 ID:3LEO96jR
闘・技・場!
闘・技・場!
さっさと闘・技・場!
しばくぞ!
110既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:57:38.53 ID:GRQ5Er/x
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ>>102
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
111既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:58:31.47 ID:GRQ5Er/x
今日は急患多いな!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ>>99
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
112既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:59:01.55 ID:oeJ8CnOG
草むらに隠れてハァハァしながらみてるにきまってるじゃないか
113既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:01:28.84 ID:HKsTC3EH
終盤は先に大量にねずみを送り込んだ方が勝つな
後手に回るとねずみを送り込めない
114既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:03:03.30 ID:yoaQ1zvt
両手にリペアスマッシュ(Pw18:攻撃した時軍建築物の耐久度を一定値回復する)追加で。
115既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:03:56.98 ID:DkSNE1c6
建築物修理専門の職をだな
116既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:04:08.71 ID:DQ8TFcvw
大量のネズミ侵入確認したら、全滅させたところでオベ折られて取り返せないんだから、
こっちも敵奥に入って強引にオベ折りまくるしかない
117既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:04:15.01 ID:9dFpjjBS
なんかパニの飛距離…というかヒットまでの滞空時間…も一定になってる気がするんだが
既出?
118既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:05:09.06 ID:tgpHSDG5
地形利用すればそうでもない
119既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:05:43.06 ID:yoaQ1zvt
>>117
公式BBSで見かけた気がする
そのせいか、パニ発動してからステップで回避されてる短スカを良く見かけるようになったなw
120既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:06:07.45 ID:MKk9XNyq
>>117
それは俺も思った
スカじゃないがあれなら攻撃モーション以外なら
楽によけられるんじゃないか?
121既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:06:18.39 ID:Y2Vv1WDK
>>115
なんということでしょう
122既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:07:12.09 ID:6TDXjiEl
エル目標魚六です、よろしく
123既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:07:19.57 ID:MKk9XNyq
召還で出せば良いじゃない>修理屋
124既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:07:56.36 ID:NLYOMOXS
姉は一級建築士
125既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:10:25.04 ID:NLYOMOXS
126既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:10:44.51 ID:+6Q4RqkJ
    勝率 達成数 前回結果(5/20回 15:04)
ネツ 52%   4回 ×キンカ
カセ 41%   3回 ×エルギル
エル 56%   4回 ○ダガー
ホル 35%   3回 ○魚六
ゲブ 54%   4回 ○スピカ

今回ホモ祭り時間(残り15回 23:05)
127既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:12:07.64 ID:H7j53BJY
    ┏━┓    ┏━━━━━┓    ┏━┓    ┏━━━━━┓┏━┓  ┏━┓
┏━┛  ┗━┓┃          ┃┏━┛  ┗━┓┃          ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃          ┃┗━┓  ┏━┛┗━┓  ┏━┛┗━━━┓  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┏┓┃  ┃┏┓┃          ┃┗━┓  ┏━┛        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┗━┛  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃    ┃  ┗━┓┃   ━ ┏━┛    ┏━┛  ┃    ┏━┛  ┃
┗┛┗━┛┗┛    ┗━━━┛┗━━━┛        ┗━━━┛    ┗━━━┛

★次回のホモ祭り会場だよ! よいこのみんなは集合だよ!★

ネツ:キンカ
カセ:キンカ
エル:魚六
ホル:ダガー
ゲブ:ダガー
128既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:12:25.37 ID:9dFpjjBS
最大飛距離の滞空時間で固定か
こんなんコアラでも反応できるわ
パニスカ卒業
129既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:12:43.17 ID:yoaQ1zvt
どんだけ被ってんだw
しかも被ってるのが糞MAP2つとか
130既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:12:47.93 ID:DQ8TFcvw
ウホッおもしろくなってきそうだね!
131既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:13:18.27 ID:vrxYKNZG
パニは反応が早すぎると当るからいやだわ
まったり避けないといけないとかおかしい
132既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:14:02.36 ID:yoaQ1zvt
今の仕様だと、早すぎても普通に回避できた気がする
ヤベ食らったなと思ったけど回避成功・・ってのが何度かあった
133既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:14:18.75 ID:nCkJFFYZ
>>113
ネズミスカいなくても両手ビルドヲリ10を用意して全員ナイト化させて
ラストゲージで各オベ3人なげればいけそうじゃね?
134既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:16:08.24 ID:QgkAloHw
そういえば複数箇所に同時ねずみ発生ってあんまし経験ないな
135既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:16:43.78 ID:yoaQ1zvt
そういや、デッドのダメージがほとんど無いってことは、
クリ余裕あったらビルド両手2〜3人でナイト>解除の門破壊が普通に有効な気が
ハイドスカでも有りだとは思うけど。

デッドダメが少ない=ネズミ行ってる分、一時的に前線が数負けで押されるぐらいも大して痛くないような
まぁ卓上理論だけど
136既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:17:48.23 ID:w1pprU8w
なんだよエルだけ玄関でぬくぬくかよ
137既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:18:34.87 ID:XMsn1g0S
138既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:19:05.59 ID:yoaQ1zvt
ネツ対カセ・ホル対ゲブで、MAPもそれぞれ固有の糞MAPってのは面白い展開ではあるよな
139既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:20:25.65 ID:qvrZhErK
キンカのネズミ合戦楽しみです
140既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:21:18.54 ID:NLYOMOXS
>>137

この絵はブロッケンブラッドとかユーベルブラッド描いてる人か?
141 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 15:21:25.48 ID:uCU8mnSN
なんと今度のFEZは一味違う!建物が生きている!?
な・な・な・な・なんと!今度の建築物は''生きて''います!
レベルが上がる毎に自己防衛システムを発動!生き物だから身を守っちゃいます!
まずはオベリスク!レベル1ではただの聳え立つ糞ですが・・・レベル2になると!倒れてまた起き上がります!巻き込まれると即死ダメージ!怖いですねー。
そしてレベル3になると倒れて転がってまた起き上がります!巻き込まれたら大ダメージ!これは死ねる!
レベル4になると倒れて転がりながら10キャラ分のヘルファイアまで撃って来ます!容姿も毒々しい形になってきます
そしてなんと・・・最大レベルに達すると移動します!でも領域はそのままです!生きる為に動き回るオベリスクを相手に死闘を繰り広げて下さい!

こんなもんでそうよ
142既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:22:56.21 ID:Y2Vv1WDK
だな
143既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:22:58.96 ID:uazdWXdW
ホルwikiが・・・
ttp://hordaine.wikiwiki.jp/
144既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:25:33.75 ID:UfClaHRi
またかよwwさっき直したのにww
145既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:26:25.63 ID:yoaQ1zvt
誰だよこいつw
146既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:27:34.81 ID:awC0KJ/e
>>140
俺の愛読書ブロッケンブラッドを知ってるとは中々の猛者だなw
はやく3巻でねぇかな〜
147既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:27:58.82 ID:zgjfr55M
追加装備がまとめられてるサイトないっすかね
148既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:28:19.88 ID:vgiAhNIK
ドランゴラのE1にオベ建てるアホはなんなの?殺されたいの?



って言えるのも数週の間だけか
149既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:30:30.50 ID:NLYOMOXS
ノイシュヴァンシュタイン桜子ちゃん可愛い
150既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:32:22.29 ID:9dFpjjBS
修正されるとしたら今回の一件は何オンラインと語り継がれるのだろうか
大逆転オンライン?
151既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:34:09.76 ID:DQ8TFcvw
寸止めオンライン
152既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:34:39.50 ID:Y2Vv1WDK
アラートの話で荒れーとるな
153既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:36:39.03 ID:3LEO96jR
おい闘技場NPCまだかよ!
せめて再開の目処だけでも発表しろよ!
おい紀伊店のか!
154既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:38:07.93 ID:JtqaX5fq
火の七日間といい、ドラの存在があるから害悪に思えてきたわ
ドラが居なけりゃこんなことにならなかったのにな

公式掲示板に湧くゆとりどもはドラ擁護したり、
意味不明な逆転要素求めてましたがこんな糞ゲー風逆転要素が実装されてどう思ってますか?^^;
155既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:38:55.14 ID:DQ8TFcvw
アップデート後さっき闘技場初めて行ったけど、常設NPCを不在状態にするって新しくね?
156 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 15:40:46.05 ID:uCU8mnSN
つまり銭湯の実装が間近って事か
157既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:42:11.81 ID:RRl9aF3F
ネズミ被害拡大週間
158既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:43:01.39 ID:NLYOMOXS
おまえら苦痛ならこんな理不尽なゲームとはおさらばしようぜ
既にスレだけ見ておさらばしてるか
159既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:44:21.40 ID:Y9zjSZ6x
ブーストつけたねずみうぜぇぇぇぇ
160既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:44:43.16 ID:RRl9aF3F
おれはちゃんと一週間前に2時間inしてる
161既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:47:05.67 ID:yoaQ1zvt
俺もインしてないが、やるとしてもオベとかネズミとか無視して前線で脳筋ヒャッホイする。
勝ち負けなんて知るかw
162既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:51:29.12 ID:7N9LNN5q
俺も氷サラでポロロッククルカしてる
163既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:55:13.53 ID:gWi4T1KN
お前らプレイしてないのにまるでやり込んだように文句言えてすげえなw
164既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:55:50.88 ID:w1pprU8w
俺は1.5倍に釣られてクソ戦場回ってますよ
165既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:57:45.92 ID:dCwPldkU
やっと100リングたまったんだけど
ハイアンドローでどんな感じにかけてる?

確率的に当たりやすそうなほうだけに賭けていっても15回ぐらいいくかな?
166既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:57:51.88 ID:6TDXjiEl
経験値なんていらんからその分リングに回せたらなあと思った俺がいる
167既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:58:06.95 ID:6TDXjiEl
>>165
168既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:58:42.41 ID:oeJ8CnOG
一回でもオベ0ドラゲー逆転食らったら萎えるよ
今まではオベのウエイトが軽すぎたけど今回は重過ぎる
オベの成長ってなんで取り入れられたんだ?
成長してもリスクしかないようにみえるが
169既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:59:40.64 ID:yoaQ1zvt
>>168
見えるんじゃなくて、実際にリスクしかないなw
レベル高いオベの分は領域ダメも増加とかならまだマシなんだろうけど
170既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:59:54.21 ID:DQ8TFcvw
寸止めオベを成長しないうちに折りまくる工作プレイ
171既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:00:06.86 ID:dCwPldkU
よし、50回シャンテと戦ってくるよ
172既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:00:22.36 ID:yw4Iv35S
そんなことより皆でピクニック行こうぜ 
173既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:03:18.94 ID:RRl9aF3F
オベを折ったときのダメージ増加させてもオベ忌避に繋がるなんて分りきってたと思うんだよな
オベを重要視させたいなら維持したときの領域ダメージを増やすべきだったと思うんだが・・・
がめぽは馬鹿なのか、それとも脳筋してくださいね^^ということなのか
174既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:04:02.87 ID:yoaQ1zvt
水うめえ
175既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:04:09.27 ID:wzOQa4wi
オベ建てて非難される時代到来
世知辛いな・・・
176既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:07:00.71 ID:IodKxh29
でも領域ダメ増加したらしたで前とあんま変わらなくなったりとか新たな問題
が発生するのががめぽ
177既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:08:40.50 ID:dCwPldkU
13で死んだ・・・
32>5はまぁ、仕方ないか・・・
178既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:09:42.16 ID:hWDlPgPJ
MOBみたいに一定時間削られなければ少しずつ回復するとかすればいいんじゃね?
179 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 16:09:59.12 ID:uCU8mnSN
みなさんはどのようになったら安定した戦争が出来るとおもうのですか
今の仕様から考え出してください
180既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:10:16.10 ID:cnX7VaEe
領域を取る戦争からオベを守る戦争になっただけじゃねーの?
181既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:12:48.80 ID:LPbW5+mx
>>179
まず今回の仕様で捏造をしてから言え。
182既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:13:21.58 ID:6TDXjiEl
>>180
ドラ無しの戦場ならそうだな

ドラ有りでオベ守るとかほぼ不可能に近い
183既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:16:14.80 ID:dBYDrDsg
>>179
お前が死んだら検討してやるよ
184既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:17:51.83 ID:3LEO96jR
闘技場NPCが消えたのも捏造カスのせいだ
マジ最悪
パネェ
185既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:18:20.78 ID:RRl9aF3F
オベ守るよりこっちもオベ折りに行った方が早いですし
下手にオベ守り行ったら、こっちはオベ折れない、空いたより人数多く必要とデメリットばかり
186既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:20:03.86 ID:x2yXftAg
今まで立ててた、最前線オベって、時間たってからたてたほうが
いいな
187既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:20:32.91 ID:cnX7VaEe
>>185
そのバランスを考えて動くのが楽しいんじゃね?
極端はダメよ
今までは脳筋で殺せ殺せで職が多いほうが勝つわだったのがオベの防衛に何人で折りに行くのは何人みたいな戦略が必要になったと思うんだ。
ドラゴンでたら万歳特攻でもするしかないな。うん。
188既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:21:04.72 ID:AEkYyjTV
戦争中に国王が<pos>の敵オベ折れよみたいな事言うようになったね
キプ前オベ折れ余裕だろ?とか言われても無理だって
189既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:24:26.47 ID:6TDXjiEl
>>188
古今東西、後ろから戦況眺めてるだけのヤツがマトモな指示を出せ筈がない法則
銃後が前線の状況理解できてる訳がねぇー
190既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:24:57.16 ID:7/Okv9nq
自己紹介キャンペーンと経験値1.5倍なので新キャラ作ってみた
ヲリでスマLv3だけ覚えさせた

到達Lvとmob狩りに要した時間
Lv8:20分
Lv10:10分
Lv12:10分 ここまで蜘蛛狩り
Lv14:20分
Lv15:10分
Lv16:15分
Lv17:15分
Lv18:20分
Lv19:30分
Lv20:40分 ここまでゴブフォでLv12ゴブ狩り
合計:3時間10分(狩り以外の時間を含まず)

Lv19〜20は10分くらい狩りして得られた推定時間
戦争やレイブンでドラソ・犬血狩りで気分転換
少なくともLv18までは何とかモチベが保てたが、経験値が通常だったらLv15くらいで挫折してるw
191既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:33:23.11 ID:oeJ8CnOG
オベ0ドラゲーを極力回避するには目標迎撃の場合、初手オベじゃなくてナイトで敵のキプクリと立つべき位置にオベが立ってるかの偵察ナイト出すほうが正解な気がしてきた
歩兵で勝てそうなレベル、構成差なら多少の遅れは問題ではないだろうが万歳特攻されるとやばいからな
192既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:35:32.16 ID:oeJ8CnOG
途中送信してしまった

問題はお互いオベ0の場合だ
超糞ゲーの予感しかしないw
193既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:39:09.39 ID:AqGOKCnb
ドラを昔みたいに1ゲージ差から発生にして欲しいな
あとは高レベルオベ程領域ダメを増やすとか
194既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:42:18.78 ID:tnM683rl
しかし俺も大概訓練されたわんわんだが、今回のカジノは回す気にならんわ。
195既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:42:33.00 ID:u+mGLEmw
>>193
一回傾いたら差が加速して
レイプゲーばかりになりますね
196既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:45:25.80 ID:vHlqAPMY
オベ建てないとかそんな馬鹿な戦法を無視出来る位に領域ダメージが大きければ良いんだろうけどな
197既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:51:22.17 ID:gWi4T1KN
つーかあれじゃね、この状態で領域ダメージもっと増やせば良ゲーになるんじゃね
198既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:51:41.77 ID:Y2Vv1WDK
良ゲーじゃなくて領域ゲーになるよ
199既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:52:57.49 ID:x2yXftAg
スキル調整も苦労してるのに、また調整が難しいものに
手を出しちまったな。
200既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:56:15.86 ID:JtqaX5fq
>>197
そんなドラゴンボールみたいなインフレ理論はやめてください><;;
201既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:56:16.05 ID:oeJ8CnOG
終盤になればなるほどオベが育ってて折られたとき馬鹿みたいなダメージはいるからな
領域を維持する正攻法が終盤では一番危険ってのが何か間違ってる気がする
オベが成長したら領域ダメージを増加させれば寸止めよりも折ってしまったほうが良くなると思うが
しかしGWにこんなゲームを根本から揺るがすようなパッチもってくるとは冒険したなー

202既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:56:29.71 ID:lnuwT67J
Lv3、Lv4オベ折ればLv40キャラおよそ何人分のkillになるんだ?

かなりの数、になるのはわかるんだが・・・
203既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:56:32.93 ID:UW3B/sEL
>>192
時間切れで防衛の価値だな
204既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:58:43.44 ID:IodKxh29
今のホークもオベ調整くらってゲブが負けた・・・
やられると確かに萎えるなこれはw
205既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:59:57.73 ID:vHlqAPMY
>202
余裕で50kill↑
206既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:03:13.27 ID:64SKgX0g
オベが建ってからの時間じゃなくて戦争開始からの時間など
両軍共通のタイミングでランクアップすればいいような気がしてきた。

相手に先にオベ建てさせればあとは残りゲージ見て
建築破壊合戦に無理やり持ち込んでしまえば勝ちってのが問題の原因だしな。

ドラや寸止めは加速要素でしかないんだよな。
207既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:03:46.04 ID:QHR+eVTI
208既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:04:36.94 ID:Kqv+tCea
現仕様だと、エンチャハイリジェ使う奴減るだろうな
ガメポは自分で自分の首を絞めちゃったんじゃね?
209既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:04:40.05 ID:3LEO96jR
闘技場まだかふざけ年なななんmlだなあ
210既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:05:26.04 ID:RRl9aF3F
統合スレからコピペだが

拠点ゲージ1本=400万
領域50%時のオベLV1=20万 LV2=40万 LV3=60万 LV4=80万 LV5=100万

デッドダメージ
変更前:20000+LV×500
変更後:10000+LV×500

らしい
211既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:06:55.72 ID:JtqaX5fq
寸止めはともかく、ドラのオベ折りはほぼ止めれないからどうみても今回の主役だろ・・・。
歩兵やジャイでのオベ折り合戦なら主戦場の意味合いが薄れる程度で敵対策や自軍もオベ折りに動いたり召喚出せばいい。
212既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:07:23.50 ID:ZVxwjwBn
>>210
すげえ・・・LV5なんてみたことないけど、25%も減るとかクソワロス
213既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:08:16.35 ID:cnX7VaEe
>>208
エンチャハイリジェないほうが良ゲーだと思うんだがな
214既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:08:47.13 ID:LPbW5+mx
Lv5みたけど、折ったのゲージの残りが残り1ミリのときだったから、戦争は終わったけど凄さは体験できなくてちょっと寂しかった。
215既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:09:31.16 ID:AEkYyjTV
Lv30の俺の短カスの場合
24デッド以内でLv3オベ折ればプラスとな?

アホだなw
216既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:11:58.46 ID:lnuwT67J
情報thx。つまりは、>>215だな。
前線でブレイクするより、ハイドねずみのほうが貢献できるのか。
217既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:13:15.41 ID:Y2Vv1WDK
死にまくっても諦めずにネズミすればプラスだなw
218既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:14:37.37 ID:64SKgX0g
>>211
ドラは出たら終わりって言う抑止力だけで十分に役を成していると思う。
その為に歩兵優位側は不利側にドラを出さないように
ゲージリードしないような調整を強いられている。
0.5ゲージ差以上にならないように進行するってことは
その分のオベ破壊ダメ差が有れば逆転できるということ。
なのでドラ自体は必要ないという感じ。
219既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:15:15.75 ID:u+mGLEmw
デッド数10以上の短剣は英雄
220既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:15:38.36 ID:w1pprU8w
僅差でドラが出なけりゃこれもありだと思えるが
ドラがあるだけでクソゲー
221既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:15:46.95 ID:nCkJFFYZ
ドミでオベを削っては次へって感じで4,5本を3人PTで削っていったのは良い思い出だが
ちょっとオベダメージが極端すぎるよな
222既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:15:48.72 ID:vHlqAPMY
ちょっくら短カスにクラスチェンジしてくるか
223既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:17:01.55 ID:oi3QObwC
FEZとかMMOしかやったことないんだけど
お勧めのFPSゲーム教えてくれまいか
224既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:17:32.16 ID:3LEO96jR
Gunz(核爆)
225既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:18:09.36 ID:u+mGLEmw
ま、どうせ経験値アップ期間終わってから補償来るんだろうけどな
次回パッチも来週か再来週っぽいし

GWは諦めて自殺ドラゲー頑張れや
226既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:18:17.26 ID:w1pprU8w
TF2でもやってろ
227既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:18:29.26 ID:NoBrNp9d
レベル20あたりの短剣スカ数人で僻地オベにゾンビアタックなら味方ゲージにもやさしいのか
228既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:18:42.90 ID:vHlqAPMY
>223
シングル特化とマルチ特化があるが
どっちが良い
229既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:19:46.31 ID:oi3QObwC
GUNZってハンゲだっけ?
なんかネットマーブルにSOWとかってのがあったんだけど、これ新しいのかな

バトルフィールドってのが面白そうなんだけど、どうかな?
230既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:20:30.18 ID:tEBKqHGK
       /ゲブ\  <お疲れ様……ごめんね、ちょっと大人気なかったよね
     / ─   .\
    (●)(●)   |  /エル \
    (__人__)      |  /  ─   \  <いえ……自分、目が覚めました。感謝してます
     l` ⌒´    | (●) (●)   ヽ
     .{         | .|(__人__)     .|       ____
      {       /  .| ` ⌒´     .|     / ネツ  \
      ヽ    ノ   ヽ        /    /    ─    \ <これにこりたら0オベなんかすんなよ
    ヽニ,  ,'  /´ \  ヽ     ノ     (●)  (●)     \
     l´  >、_/    \__,>、,r'''"   |   | (__人__)        |    
    . l   l /      /〈 ー'      ヽ  \ ` ⌒´        /
     l   ノ l .l    / /        l,r‐';"´〉  ,r'",r''"
    l,--、l / l     ,l     /     / 〈 /'-'フ" <
_,r=='  ノ`〉 l   / /    /      l   ヽl/"''''''''"
_,r‐'"  / 〈  l''''''フ´ l    /      ノ   l/ /
‐‐''''フ"  ,r''l_,.ノ/  .(    ./     /   / /
‐<ニ--‐‐''" /   /   /`''ヽ、,_ ノ   / /
_r=ニ>-==‐'フ   /  ,..ノ     >'   ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ'  ,r'" >-'"  _,..r―-'´`ヽ /  /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'"  ,rーl", 、     ヽ'ー''
231既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:20:38.56 ID:oi3QObwC
シングル、マルチってなんだ・・・

無知でスマソ
232既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:22:55.73 ID:vHlqAPMY
>231
一人プレイかネットワークを通じての多人数プレイだ
二次大戦物 現代物 未来(SF)物 なんてのも好みで選べるんだが
233既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:23:06.80 ID:pQMh/ujH
>>216
前線でブレイクってのが貢献できてるとでも思ってるのか
234既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:23:55.25 ID:vWxTCob3
人と関わるのが嫌な引きこもりならシングルマジお勧め
235既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:25:53.72 ID:ylBPffrI
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりオベリスクを建てない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
236既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:26:43.40 ID:Kqv+tCea
>>213
どこかで、だれかが課金しないと運営自体無理だろう
そういう意味では公式のドーピング剤がないほうが変な気もする
それか戦争中に広告でも流すしかねぇな
237既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:28:01.67 ID:cnX7VaEe
>>236
月額にして全員から搾り取れと思うんだが。
バランス放棄して金稼ぎに走るのがなんだかなぁ。
238既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:29:27.77 ID:oi3QObwC
じゃマルチでWWUか現代のがいいな・・・どうかな?

お願いしまう
239既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:29:38.58 ID:dBYDrDsg
>>235
             ___
            ./    \
            | ^   ^  |     ,..、
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ
 ビ リ        ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
  __,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
240既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:30:13.25 ID:vHlqAPMY
>237
アイテム課金は最近の流行なのよね
わんわんから無条件で搾取できるし
241既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:30:46.17 ID:RiyeKNpD
例えば目標戦のオフィ決定戦とかでガチバトルになったらゼロオベ作戦とかやるのか?
242既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:30:57.15 ID:w1pprU8w
ところでわんわんって何からきてるの?
243既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:31:18.99 ID:Y2Vv1WDK
客がわんわんっておかしいだろ
ホントのわんわんはタダでゲームをしようとする輩
244既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:32:11.06 ID:3LEO96jR
>>242
おまんまん
245既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:32:58.96 ID:Kqv+tCea
>>237
月額の問題はやっぱ、敷居の高さだろな
月額で今のようなアップデート内容なら、不人気でとっくにサービス終了してんじゃね?
246既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:33:05.48 ID:9dFpjjBS
え?
今まで理解しないで使ってたの?
247既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:33:32.88 ID:w1pprU8w
俺は使ってないぞ
248既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:34:04.11 ID:RRl9aF3F
犬は直ぐ寄ってきて言う事なんでも聞いちゃう
249既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:34:18.09 ID:JtqaX5fq
>>241
どんなに糞ゲーとか言っても出来る以上、閉店ぎりぎりで負けられない国は絶対使うだろうな

>>243
それはわんわんじゃなくて乞食とか寄生虫だろ
250既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:34:23.49 ID:ylBPffrI
ガメポによく飼いならされてる。

ガメ畜

畜生=犬=(∪^ω^)わんわんお!

と理解してるがあってるのかな?
251既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:34:48.23 ID:cnX7VaEe
>>240
流行すらしてなかった月額パッケージ(笑)をしたのに今更流行にのるなよw
月額課金でキャラ毎に金がかかるとかのシステムのほういいと思うんだがなぁ。
負けそうになったらCCとか全国にキャラいますwとか
エンチャあると皿硬いし片手痛いし、ハイリジェあると弓のダメージとか低すぎwとかDOTのダメージ回復余裕でしたになるからな。
エンチャハイリジェはデメリットしか生まないわ
252既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:35:27.13 ID:RRl9aF3F
パッケ無しで無料体験期間一週間とかつければ月額でもドミほど過疎ら無いと思う
253既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:35:51.01 ID:3LEO96jR
黙ってろシナ畜!
254既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:36:44.79 ID:Y2Vv1WDK
パッケが最大の癌だったな
FF11が売れたから味を占めたんだろうが、
結局FF11以外全部サービス終了してるし。
255既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:38:12.56 ID:1fHv3jca
思ったんだけど他国目標妨害でゼロオベ作戦やれば対応の遅い国は簡単に閉店させれるんじゃね?
256既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:38:27.07 ID:KuMO2sIC
ハイブリッド課金(笑)にしようぜ
月額1キャラ500円でエンチャハイリジェなし、それ以外のA品は残す
これでわんわんからも搾り取れるお
257既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:38:29.56 ID:vHlqAPMY
>238
二次大戦物はあんまり新しいの出てないから現代戦だけチョイスした
「CS:S」は鉄板
設定が面倒だけど安い 多分これで2,3年は遊べる
購入方法やら設定はWiki見ろ
「CoD4」
一応現代戦でシングル特化だけどマルチも出来る
微妙だけど
「TF2」
絵柄がグロかったりしないからとっつき易いと思う
258既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:39:30.80 ID:RRl9aF3F
>>255
というかオベ0だと防衛がほぼ勝つ
259既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:39:37.35 ID:6TDXjiEl
sowって映画で無かったか
260既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:40:24.18 ID:vHlqAPMY
>250
俺もそのつもりで使ってた
>238
あとBF3が出るから
PCスペッコが高いならそれ待つのもアリかも知れん
261既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:41:48.90 ID:3LEO96jR
防衛側はドラが出るまでオベ一本も立てず武器も装備せず全員裸特攻でおk!
262既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:41:55.55 ID:oi3QObwC
>257
ありがd
チェケしてくるわ

>259
あれsawじゃなかったか?w
263既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:42:34.64 ID:tgpHSDG5
BF1942とBF2でもいいんじゃね。体験版あるし
264既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:44:33.55 ID:Y2Vv1WDK
俺用前スレdatファイル
ttp://www2.uploda.org/uporg1395604.zip.html
265既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:45:12.33 ID:vHlqAPMY
2は兎も角1942はもう固定メンバーしか残ってねーよwwwwwwwwwwww
1942はMODの種類は豊富でまだまだ遊べると思うんだけどな・・・
266既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:45:20.49 ID:i8vt7v3D
sowはアイスクリームだよ
267既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:46:18.03 ID:tgpHSDG5
さすがに1942はもう辛かったかwww
まあ半分馬鹿ゲーで良いゲームだとは思う>BF2
268既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:46:40.61 ID:I3jDf1hw
最前線にあるエクを折ったら
「レベル上がってから折れよ」とかいわれたんだが
wiki見るとエクのダメージは
アラートレベル×20000で、アラートレベル4でも80000(PC3.2人分)にしかならねーじゃねーか
お前はそこまで最前線にこっちのATもたてずに敵エクを育てて
その結果ブルワーク一個分(10万)にも満たないダメージ得たいのかと
アホかバカかと
269既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:47:12.81 ID:oeJ8CnOG
課金方式は毎月最低500円でもいいからオーブチャージにすればいいんじゃね?
チャージすれば何かしら買うだろうしもとからいるわんわんは500円どころじゃない額払ってるだろうしな
ただ遊ぶためだけに金払うってのを嫌がるのが多いんだから金払わないといけないがゲーム内の通貨、FEZでいうオーブになれば少しは客取れるだろうよ
チーターも無料アカ取り放題だからやってる奴らが多いんであって、少しでも金取られるとなれば躊躇う奴でてくんだろうさ
270既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:47:39.01 ID:wIoBIcBs
>>268
エクを熟成させるのは馬鹿だなwww
271既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:47:52.47 ID:ZVxwjwBn
エクリは即折りで正解っぽいな
272既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:49:48.74 ID:i8vt7v3D
も〜〜ネズミ処理まんどい。だるい
273既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:50:07.44 ID:oi3QObwC
やっぱ新しいゲームの方が人はいるよなー
FEくらい人いるなんてのは高望みしすぎだろうけど
固定メンバーってのはきついなw

BF2もチェケチェケ・・
274既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:50:20.29 ID:7N9LNN5q
PS3かXBOX360があるならAC4(fAじゃないほう)もいいぞ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1594526 参考程度にPS3とXBOX360のランカー同士の対戦動画
275既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:50:34.03 ID:i8vt7v3D
ネズミのくせにいっちょまえにアムブレ持ってるから一度でもアムブレカスってしまったら待ちだしまんどいしたまらん
276既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:51:00.47 ID:WCyDkd9B
何かログ見てる限りすっかり変わり果てたゲームになってるようだな
277既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:52:28.73 ID:RRl9aF3F
いまの人数って
FF>RO>MHF>パンヤ>FE位?
UOとかリネあたりはまだFEよりおおいんかな
278既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:54:16.76 ID:I3jDf1hw
まったく性質が違うゲームで人数比べても意味ないだろ
279既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:55:21.76 ID:RRl9aF3F
意味はなくても興味はあるじゃない
280既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:55:29.96 ID:bxFTLzUa
1942のあのバカゲー具合はたまらんものがあるけどな、がガチFPSerにはおすすめできない
たまにオマハの連合側で蜂の巣になりたくなる
281既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:56:24.89 ID:g8xD7ZDe
>>248が言う様にわんわんの意味が
「犬は直ぐ寄ってきて言う事なんでも聞いちゃう 」から来ているとするならば。

「にゃんにゃん」の意味から推測するにヌコはとてもエロスな動物なのではないだろうか?
282既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:57:25.92 ID:ZFRGvqbX
防衛側心得

1.ドラが出るまで建築は一切建てない。

2.クリは召喚(ナイト)に回し、ナイトがクリを貯めておく。

3.歩兵は普通に戦う。可能ならばコストは使わず、相手のコストを削るようにする。
  無理に特攻したり、相手を殺さないようなプレイは必要ない。
  ※時間をかけることにより相手のオベのアラートLvを上げるため。

4.ドラが出たら、裏オベを削りまくる。また、オベ等の建築物を建て始める。

5.アラートLv3以上のオベが出始める頃に一気に折りまくる。

多分これで勝つる
283既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:58:06.77 ID:RRl9aF3F
にゃんにゃんは猫が甘える時に体を擦り付けてくるところからではなかろうか
284既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:58:30.79 ID:Zc9PNptR
なあ、中央大陸配信がグーグルに飛ぶんだg
285既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:59:32.95 ID:tgpHSDG5
ググレってことだろう
286既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:00:12.74 ID:kooI85Sg
roってまだ続いてるのかよ。噂にはbotが消えたとか何とか
287既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:00:19.29 ID:8j7X0zjv
歩兵キルを少なく摺るのはいい事なんだろうけど
やたら1ゲージ減るのが遅いのがイライラする
領域ダメをふやしてくれ
288既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:00:35.01 ID:vHlqAPMY
ForgottenHopeのオマハで突入戦やりてぇなぁ・・・
289既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:00:42.64 ID:g8xD7ZDe
>>238
なるほど納得

しかし、人間に適用すると身体を擦り付けるだけで済まない
そうなると人間は非常にエロスな動物と(ry
290既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:01:34.60 ID:tgpHSDG5
何に納得したんだw
291既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:01:56.07 ID:cnX7VaEe
>>286
BOTが消えた理由を考えれ
運営が頑張ったから消えたんじゃないぞ
BOTして得るものがなくなったから消えたんだ。
292既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:02:48.55 ID:N3ywCjdb
ROなんてエミュでいくらでも遊べるしな
293既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:03:14.46 ID:RRl9aF3F
>>282
3、4はドラ出る前からとにかくオベだけ狙って削って寸止めの方が良いんじゃないか
攻撃側はオベ狙われると対処しなくちゃいけないから、キルをおさえて調整はしにくい
防衛側はドラ調整されても最後に寸止めオベ3本折れば逆転おk
両方オベ無しなら防衛逃げ切り
294既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:07:16.64 ID:oi3QObwC
ふーむ

国産のFPSって何かないのかな?
295既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:07:41.25 ID:yoaQ1zvt
PSPのアレ
296既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:08:37.80 ID:KuMO2sIC
>>291
いやマジで消えてるっぽい
RMT相場が数倍に跳ね上がってるのに業者ができるならやらない理由無いだろ
297既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:09:09.57 ID:kooI85Sg
>>294
cod4 ds
298既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:09:11.03 ID:vHlqAPMY
>294
皆無
そもそもFPS作ってるメーカーが存在しない
299既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:10:54.75 ID:qvrZhErK
>>296
単純に売れてないんじゃね
300既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:11:07.92 ID:6TDXjiEl
>>262
sawかも
301既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:11:55.52 ID:cnX7VaEe
>>296
買う奴がいないんだよ
302既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:11:57.14 ID:KuMO2sIC
売れてないなら下げるだろ
303既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:12:29.94 ID:awC0KJ/e
ROはそもそもユーザーがBOT対処しろ対処しろって言ってても対応せず、
ユーザーが軒並み消えてから焦って対処した。
当然居なくなったユーザーは戻らん。

FEZも斜め上仕様変更ばかりでユーザー居なくなって乙るだろ。
スキル調節よりオベのテストしっかり事前にしてほしかったぜ。
304既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:13:50.22 ID:qvrZhErK
下がったからと言って買う奴が増える類の物じゃない
305既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:16:30.11 ID:w1pprU8w
なんか青いな
306既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:18:28.66 ID:6TDXjiEl
記念にSS撮っておいたほうがいいかもな
307既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:20:52.73 ID:vHlqAPMY
こんなに青いの久々だなwwwwwwwwwwwwwwww
308既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:20:58.06 ID:tgpHSDG5
黄色以外はそれなりにバランスがいい気はする

しかしオベ折りに行くとデッドランキング乗る勢いになるのは痛いw
309既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:22:14.75 ID:kooI85Sg
>>1を見たら青いwwwっぱねlwwwwwww
310既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:22:56.11 ID:guTJNkQA
>>282
進化させた防衛側心得
0.参加者短スカ10〜 両手20〜 全員ビルドUP
1.建築は一切建てない。
2.クリは全てナイトに、常時10体を維持 余剰クリはナイトが保管
3.ドラ出すためにレイスは無し、歩兵押されまくる予定なのでジャイ出す意味なし基本ナイトに全力投入
4.歩兵は普通に戦う。可能ならばコストは使わず、相手のコストを削るようにする。
  無理に特攻したり、相手を殺さないようなプレイは必要ない。
  ※時間をかけることにより相手のオベのアラートLvを上げるため。
  短スカは開始直後から潜入し全てのオベを瀕死にするのを狙う、何回死んでもOK
5.ドラが出たら、裏オベを削りまくる。また、オベ等の建築物を建て始める。
  両手はクリを受け取りないとタクシー木こりの準備開始
6.アラートLv3以上のオベが出始めたらドラ&ハイドスカ&タクシー木こりで一気に折りまくる。
  その他の人は適当に遊んでてください
311既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:23:05.68 ID:ITdOLvht
ちょ、WinXP SP3配布予定日当日になって延期とかなめんな。
VistaSP1のときにRCのアンインスコに時間かかった教訓踏まえて(上書きは出来ない)、
事前にSP3 RCアンインスコしておいたらこの仕打ち。

そこまでしてVistaにしろと申すか。Vista肯定派の俺も怒るぞ。
312既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:23:43.39 ID:kooI85Sg
sp3は今不具合出てるからまだ入れない方が良かった気がするんだぜ
313既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:24:37.26 ID:qvrZhErK
人柱は多い方が良い
314既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:26:40.10 ID:8j7X0zjv
パトラッシュ・・・ドラゴン追いかけっこ疲れたよ 
なんだこの糞仕様
315既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:29:09.44 ID:/NvpCJDF
お前もドラになれ
316既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:29:27.61 ID:qHKmpuGX
まじでドラテ戻せなんだよこれ
317既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:30:03.44 ID:MDB7hh+U
暫定税率再可決でリアルオンライン糞ゲー化乙
引退するわ
318既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:30:40.27 ID:MDB7hh+U
ドラテ戻していいけどその代わりストスマ強化な
319既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:31:55.61 ID:jWtIHCtd
ラグアーマーに不満タラタラの前よか平等性あるだけ今の鬼畜仕様の方がマシだな
おいたんサマサマだぜ
320既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:32:06.55 ID:x2yXftAg
今までの前線オベより、1つ減らさないとダメだな。
あー、時間なげーよ。
321既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:32:08.33 ID:vHlqAPMY
正直なんでドラテを食らうのか分からんのだけど
322既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:34:34.11 ID:MDB7hh+U
レベル上げ辛い仕様はガメポにしてみれば歓迎だから当分このままだろうな
狩りMMOと対戦ゲームを同列に考えてマゾ仕様にしてるあげく、
方向性の見えないアップデートといいゲームを理解していないガメポこそが真の敵だが。
経験値テーブルなんて今の1/3でいいんだよ
去年のCCシステムも散々メリットは要らない、と言われてきたのに結局導入しちゃうしな
323既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:37:41.59 ID:j3tapWL7
■■■■■■■■■■■■■■■■■■オべ0戦術まとめ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆事前準備◆
・ドラソを持っているプレイヤーが一定以上いるか確認する。
◆開幕◆
・クリスタルはすべてナイトに回す。ナイトは終盤タクシーで裏を折りにいく可能性も含めるとヲリであるほうが
いいと思われる。
・クリ堀以外はとにかく特攻→自殺を繰り返す。開幕はドラソを持ってないプレイヤーが自殺したほうが死亡
からの復帰の関係でいいものと思われる。
・とにかく自軍のゲージを削る行動をする。敵を殺すなんてもってのほか。ただし、敵召喚や建築物は可能な
限り削ること(殺すのはNG)。
◆ドラ出現後◆
・すぐにオべ、エクを展開し、相手も建築を立てざるを得ない状況にする。
・ドラはひたすらオべを削る。終盤まで折らずにぎりぎりの状態で残しておく。
・アラートが4になった時点で前線は歩兵で、裏はドラ+ナイトタクシーでオべを破壊して一気に逆転を狙う。
◆相手がオべ0戦術を取った場合◆
対策1:自軍も徹底的に戦術を貫き、相手が折れるのを待つ(自殺役は相手クリ堀妨害をひたすら狙う)
対策2:ほんの少しだけリードを奪い、そのまま中盤までゲージ差をつけさせないで1.5ゲージ差ほどついた
ところで一気に逃げ切りにかかる。成功すればアラートがたまる前に逃げ切れる。(要自軍の歩兵戦能力)
対策3:FB(これが通るとアラート4に行く前に確実に戦争が終了する)。ただし、相手もナイトを大量に用意する
ため非現実的。
324既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:38:53.40 ID:eRaVzCXd
両手いらねって言われるより今のほうがよくないか?
片手相手に3人ドラテで突っ込んでもダメかぶりでそんなにダメージ食らわないし
バッシュの脅威もそのままなんだし
問題は両手強化で短が強化されたのに活躍がネズミぐらいしかないってところだな
今は両手ふえまくってるけど時期におさまるだろ
両手群がってるところにヘル巻き込みぶちこみおいしいしな
325既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:41:36.17 ID:ylBPffrI
>>324
そこまで丁寧に言ってもゆとり様には伝わらない。
「ネガ皿様御静まりください。」

「リアルでもゲームでもゆとりっすかwww」
くらい言っとくしかない。
326既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:43:17.94 ID:kooI85Sg
そらのいろ、みずのいろをwikipediaで検索してみてみたら噴飯モノの説明だった
327既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:47:02.70 ID:u+mGLEmw
まあこの調整でGW乗り切る気だろ
さっそく人は減ってきたが
328既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:47:42.89 ID:MDB7hh+U
片手のバッシュの効力時間を3秒にするべき
329既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:49:32.67 ID:DQ8TFcvw
バッシュは転倒無敵無効なら3秒でもいい
330既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:50:02.64 ID:cnX7VaEe
バッシュよりもスタンプとカレスのダメージ下げてくれ
追加効果有り360度範囲と広範囲で100食らうのはおかしいだろ
331既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:51:03.59 ID:qvrZhErK
ならヘルの尻から出つつ300もおかしいですね
332既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:51:44.48 ID:qHKmpuGX
カレスはもう死にスキルじゃん全く当たらない
333既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:51:48.07 ID:x2yXftAg
耐性45秒ぐらいで、とりあえず。
334既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:51:53.83 ID:vHlqAPMY
>330
せめて与ダメBでリング+1くらい欲しいんです
バッシュだけだと与ダメ6k越えないこともザラなんです
335既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:53:09.41 ID:ZVxwjwBn
エルがゲブゲブ・・・だと・・・?
336既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:53:39.68 ID:P0/+tVeV
バッシュだけで軽く10kはいくだろ・・・
337既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:54:32.84 ID:3LEO96jR
闘技場まだかよ!
うああああああああああああああうぉおおおおおおうぉおああああああ
イグッー!
338既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:54:46.92 ID:kooI85Sg
エルだとそうはいかない現実
339既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:54:48.65 ID:cnX7VaEe
>>334
そういうのはバッシュでのボーナス追加とかあんじゃん。
与ダメじゃなくて状態異常とかがメインの職が与だめ求めたらいかんよ。
やっぱスコアに被ダメージという項目を追加すべきだな。
340既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:58:13.57 ID:u+mGLEmw
バッシュ1回1000でいいよ
これで他職とスコア釣り合うだろ
341既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:58:35.23 ID:WdnGlsnQ
お前らガソリン値上げどうするよ

俺は車ないからどうでもいいけど
342既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:58:43.69 ID:w1pprU8w
バッシュをわざと2回当てるわけですね
343既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:59:00.10 ID:n/4MUAOp
スタンに片手が群がってバッシュ連打する時代ですね。わかります。
344既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:59:36.55 ID:qvrZhErK
バッシュはあのスカにすら一桁ダメージなのを何とかしろ
345既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:59:38.55 ID:qHKmpuGX
ハイブリ大勝利じゃん
346既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:59:45.28 ID:vHlqAPMY
スタンボーナスでスコア+200おいしいです
バッシュ?ダメージ10とかだぜ
347既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:59:47.27 ID:u+mGLEmw
戦争減りまくってんな
やっぱ糞オベ折りゲーが嫌になったか
348既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:00:55.78 ID:cnX7VaEe
そこはスタンにさせないと意味がないとか〜

無理だよなぁ・・・
やっぱ被ダメージランキングを追加するべきだ。
そいつがダメージを負う=他のやつが助かってるってことだからな。
貢献度も多めでいいんじゃないかな〜
349既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:01:33.50 ID:fV7IrpvR
開発費がもったいないので一度公表したアップデートの内容はユーザーが何を言っても強行で導入します^^
というのが糞ガメポの方針。
その後ちょっとした修正したりもするが根本的な部分は絶対変えない。
そしてちょっとしたアップの後はがめつく課金装備の導入だけでユーザーから金を搾り取ることしか考えない。
当分はこの糞仕様の陣取りゲームをお楽しみください(糞
350既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:01:36.50 ID:guBjsLLH
351既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:03:52.15 ID:MDB7hh+U
-07年7月 神運営…
07年8月- 糞運営……
352既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:06:32.76 ID:ylBPffrI
前線のどんぱちで押し勝つ事にほとんど意味ないし
エンチャ・ハイリジェ不要じゃね?
勝つ為に必要なのはハイパワポとビルドアタックのみ。
353既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:07:41.35 ID:lnuwT67J
良くも悪くも「オベを守るゲーム」になったな
354既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:08:42.95 ID:MDB7hh+U
エンチャハイリジェを廃止して月額課金鯖作れよ
355既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:09:10.54 ID:vxc9Z1Wz
ガソリン値上げか
車運転面倒だから東京に引っ越した俺は勝ち組だな
356既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:12:54.27 ID:Zc9PNptR
ネツ脳ではどう足掻いてもこの仕様を生き残れないな
357既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:14:26.63 ID:MDB7hh+U
寧ろネツよりエルのが酷い脳筋国家になってしまったな
358既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:14:39.21 ID:AEkYyjTV
4デッドでLv4裏オベ1本折れた
俺神認定

すっごいゲージ減ったんですがw
何この糞ゲーw
359既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:17:00.09 ID:MDB7hh+U
そもそもFEZが糞ゲー
360既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:17:41.14 ID:jWtIHCtd
A鯖のいつもの流れ

想定外でもなくて卑怯だから誰もやらない事をエルの奴等が勘違いしてやる                      一方最弱カセは入り口マップで農業を始めた
↓                                                                                              ↓
ゲブに同じ手で返されてエルファビョる                                                                 塩分濃度上昇
↓                                                                                              ↓
ネツは卑怯な手も使える頭もないので蚊帳の外                                               レトルトでもうどんは生がおいしい

仕様変更で卑怯な手が使えなくなって調子乗ってたエルがチンカス以下になる                                  ほるほる^^ほるほる^^

以下ループ
361既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:18:00.69 ID:ylBPffrI
まぁなんにせよ今週末に調整来るかこないかだな。
こないに100ガメポ
362既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:18:41.90 ID:zcqM+cpP
瀕死ナイトは裏オベ叩くのがスタンダード()笑
363既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:20:49.28 ID:Xr28QHS9
週1はしんどいので月1しか仕事しませんってちゃんと昔告知してたじゃん
364既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:22:36.62 ID:vxc9Z1Wz
GWだから絶対さぼるな
不具合修正少ししたし
365既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:24:05.40 ID:Zc9PNptR
もっと公式でネガが蔓延しないと動かんだろう
366 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 19:24:38.91 ID:uCU8mnSN
                    _,, ....,,,_
                ,ィニニニヽY´|
               ./:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、>
               .|::!,从| |从j:: |∨  /
                !:::| ┃ ┃ l::: !     うどん
                !!::ト 、_,,.イ:::!!       いらんかね〜
              ,r.ーl⌒iヾ=〃/⌒ヽ   \
             ├──── >、_ノ
             | うどん (,,_‖_,,ノ
             └┬───┘:::\
367既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:25:23.97 ID:x2yXftAg
フルエンチャよりも、ビルド付けてナイトか。
今が使い時だな。
368既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:25:27.26 ID:w1pprU8w
カレーうどんなら食ってやろう
369既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:26:55.06 ID:m1/PZLMx
ビルドいらねーよっと全部昨日リサイクルした俺は負け組
370既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:27:11.73 ID:pnCQDQLg
>>361

こな

まこな乙
371既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:27:56.15 ID:3LEO96jR
今のゴブフォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソドリアに援軍で入った俺が馬鹿だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オベ調節って概念が全く無いんじゃないかあいつらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラで1ゲージ差近く引っくり返されて逆転負けとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
372既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:28:22.37 ID:6TDXjiEl
アークはいつものエルで安心した

あれだけの謎空間は久しぶりに味わったぜ
373既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:29:48.12 ID:ZVxwjwBn
カセ自称一軍は轢き殺しばかりだからな・・・
ネツ一軍より脳筋だろ
374既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:31:28.79 ID:pnCQDQLg
GWでねずみマラソン、ドラゲーの今まともな戦争期待するほうがおかしいぜ
375既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:31:52.49 ID:BmYonn8p
初期オベをすぐに建てるやつは戦犯
ドラが出るまでエクリ5本で凌ぎましょう
376既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:32:58.66 ID:MDB7hh+U
まこなが最近片手ヲリに、ミルクおじさんが弓になってたな
377既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:33:55.64 ID:JWFOZRFx
仕事終わってついに明日から連休突入、普通通りオベ建てて戦っていたら
優勢がいつの間にか超大逆転。何が起こったかわからなかった…
って人は結構いるんでね
378既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:34:42.80 ID:DQ8TFcvw
おいたんはサブクラス全部Lv40にするつもりだからな
379既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:37:01.54 ID:i8vt7v3D
くさっとる
ネズミ処理しきれんわ5人も10人もこられたら
380既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:37:37.17 ID:9dFpjjBS
あいつサブクラス実装2週間でLv120じゃなかったっけ?
381既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:38:03.01 ID:g9s01BSH
>>379
よーしこっちも攻めて向こうのオベ折るぞ
あれー!?向こうオベ無いΣ
382既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:39:27.49 ID:vHlqAPMY
正直この位展開したらオベ建てるのは愚考だと思った
             ▲



      ▲     凸     ▲



             ▲
383既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:40:10.05 ID:3LEO96jR
KYだKY
つーかMJでDGはKYだわ
SSりすぎだとOMうし
GTに入ってMM戦争のSTも下がっていくKGがする
KMじゃKGはDMだな
SSんな
384既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:40:11.59 ID:MDB7hh+U
巫女舞 ってエロゲ面白い?
385既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:40:40.30 ID:DQ8TFcvw
メルカムキャンペーンで、しばらくご無沙汰だったプレイヤーが戻ってきたとたん、
あれ、オベ展開遅いなー俺ががんぱるか
と思ってオベ建てまくったらフルボッコにされて完全に引退というパターンになりそう
386既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:40:53.35 ID:w1pprU8w
               _▲_



      _▲_     凸    _▲_



               _▲_
387既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:41:38.36 ID:MDB7hh+U
>>383
In JP で OK
388既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:42:32.48 ID:vHlqAPMY
ライサラオス最低だな
389既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:43:51.70 ID:rSQiRx1A
細かい計算式とか知らないんであれだが
オベがlv3or4まで育つまでに敵キプに与えるダメ>lv3or4のオベが折られた時に貰うダメ
って事でいいのかな?

もし=ならオベ建てるの相当慎重にしないとアウトだしまさかの<ならオベの存在が?になるしな〜

ま〜でも今までと違って初動の動きやラス1ゲージまでの展開、歩兵戦がほぼ無意味に感じるのは、気のせいなのか?
390既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:44:27.26 ID:u+mGLEmw
>>389
全部嫌なご想像の通りでございます
391既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:45:08.36 ID:u+mGLEmw
領域ダメ<<<折った時のダメ
392既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:45:35.03 ID:w1pprU8w
こりゃ互角の接戦だなと思わせておいて最後にばきばき折るゲームです
393既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:47:13.99 ID:BmYonn8p
昔はネタだった特攻ジャイも割と有効打です
ナイト解除両手は主力です
394既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:47:17.68 ID:cnX7VaEe
ぼきぼき折りに来た奴を返り討ちにするゲームでもあるんじゃね?
本物の軍師様が出てくるかもな。
敵は○○を通ってくるから迎撃しろ!みたいな。
395既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:49:29.92 ID:JWFOZRFx
軍師なんて、成功したらみんなの団結のおかげ、
失敗したら糞軍師の責任、ってなるだろうから無理じゃないか
396既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:51:48.60 ID:Fk0401aw
伏兵が出てくればそれは面白い
397既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:52:01.71 ID:96Qrc9wC
前言っている人がいたがオベ建て直しできれば問題解決するんじゃね?
寸止めも建て直されたら意味ないから普通に折るようになるし
建て直しは30秒〜1分くらい時間かかるようにして
でもコレやるとオベのアラートLvが無意味になっちゃうんだよな
398既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:52:16.37 ID:ylBPffrI
波平が出てくればさらに面白い
399既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:52:21.75 ID:rSQiRx1A
>>390
>>391

すばやい回答thx
って何をどー考えたらそんな事なるんだよ・・・ 
せっかく個人的に歩兵戦が前より面白くなったと思ったら無意味になってるとかなんぞそれ

ビルドブースト+廃パワポ大量にあるんで結局、KIKORIの呪縛から逃れられぬ運命か
ねずみやらマラソン相手にするのなんか誰も楽しくないと思うんだけどな〜
400既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:52:22.77 ID:DQ8TFcvw
ジャーンジャーンっていう音も出せるといいね
401既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:53:20.91 ID:mCzRGMx/
そういえば今回のアップでゲルドの頭や腕は追加されたのか?
402既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:54:07.44 ID:/NvpCJDF
うp後はじめて戦争やったけど
いきなりドラ逆転されたわw
ありえない速度で逆転されていくな
ナイト幾らそろえても意味ないし
403既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:54:38.21 ID:qHKmpuGX
パニ音聞いてからステッポ回避余裕なんだな
パニカス涙目
404既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:56:27.72 ID:HN1RvzQg
自軍のとは言え壁貫通してフォースって撃てるの?
壁すり抜けてドラテもきたんだけど・・・・・w
405既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:56:41.13 ID:V8LX2izD
>>402
時間的にさっきのニコナかな?
ドラ出たら大抵勝てる
てか、俺は今のところドラ出て負けるのみたことないw
普通にドラが機能したらまず負けないわなこの仕様じゃ
406既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:57:25.58 ID:DQ8TFcvw
何気にパニが弱体化されてるのはこの投稿のおかげ
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=10074
407既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:57:59.11 ID:Ne2bXJhN
>>404
ドラテは前からだろ、フォースは貫通しないんじゃね着弾点を中心に当り判定が展開するような攻撃が貫通すると思う
408既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:58:05.76 ID:ZM8atIzA
>>402
ドラが召還されているのに逆転できないのが今まで不具合だったんだよ
これからはドラが召還されても逆転できないことが稀によくある
っていうのががめぽ仕様
409既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:58:56.71 ID:ZM8atIzA
>>403
音では避けれないが
真正面から飛んできたパニは
見てからステップで回避余裕でした
だね
410既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:59:32.51 ID:/NvpCJDF
>>405
さっきのニコナ
ありえんわアレはw
411既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:01:17.31 ID:jWtIHCtd
音で思い出したがねこみたいなののプォッは音じゃなくてモーション見ると避けれる
これまめちしきな
412既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:03:28.44 ID:i8vt7v3D
ドラが出ても逆転できなかったのあったよ
ダガーで圧倒的兵差で攻防両方オベ1本立てただけだった
時間はゆっくり流れていきドラが出るも折るものがオベ3本しかなく、
こっち側もオベ立てて広げたけど広げられないほど攻め込まれていた
413既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:04:46.89 ID:ZVxwjwBn
段差があるマップはナイト10出そうが20出そうが止められんわドラ
特にシディットニコナ攻撃軍にドラが出るともう地獄だぜ。南西全部持って行かれる
414既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:05:34.89 ID:tgpHSDG5
段差の上下でナイト分ければいいんじゃね
415既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:06:16.87 ID:qHKmpuGX
裏エクリ前線オベにしようぜ
416既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:06:19.79 ID:yoaQ1zvt
相手側にドラ出しちゃった時点で、素直に負けを認めるほうが手っ取り早い。
417既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:06:47.64 ID:ZVxwjwBn
>>414
一番南西の崖はナイトじゃ登れないんだ
PW安全回復→空爆。この流れを阻止できない
418既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:06:53.57 ID:zcqM+cpP
前線:KATATE、皿、弓
ねずみ:両手、短
419既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:07:07.48 ID:guTJNkQA
パッチ当たってから最初にハイドスカ木こり部隊登場したの Aエル
パッチ当たってから最初にオベ0戦争実行したの Aエル

さすが知能のAエル!
420既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:08:03.47 ID:yoaQ1zvt
一人の自己満足レベルでも、ハイドスカで工作プレイ面白そうだよな
もう勝ち負けどうでもいいし、壷カチ割って一回やってみるかな
421既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:08:17.41 ID:cnX7VaEe
やはりペガサスナイトをですね・・・
んでドラとペガサスナイトはダメージを与えられない奴ほど大ダメージを食らうみたいな。
つまり弓に弱いと
422既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:09:21.58 ID:Fk0401aw
>>419
恥膿の国
423既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:10:51.16 ID:rSQiRx1A
オベが建てれないって事は、今までみたいに前線を維持する意味がかなり薄れるし
裏オベなんか建てたらねずみ来るだけで迎撃したとしても折られるまでのキル<<<オベダメだろーし
うっかり歩兵で押してドラでもだそうならナイト揃えてもオベ折られるの阻止なんか無理だしで

この状況でエンチャ、廃リジェ使うのって自慰って事でおkなのか?
前までは、勝ちたいから使うって感じだったけど今は、俺TUEEEしたいなら使ってください
でも戦況には、あまり意味がありませんけど^^;って運営におちょくられてる気がしてならねぇぇぇぇ
424既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:12:16.68 ID:JWFOZRFx
>423
むしろ、お金使わないほうが勝てますから^^;って運営をおちょくるんだ
425既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:13:24.26 ID:tgpHSDG5
>>417
そういう段差はどうしようもないか・・・
426既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:13:42.59 ID:cnX7VaEe
>>423
てか前線を維持するのはなんのためだ、オベを守るためじゃないのか。
427既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:14:03.77 ID:i8vt7v3D
どうでもいいけどさっさと闘技場開幕してくれヾ( ´Д`)…
早くモンスターバトルを・・・
428既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:14:24.11 ID:ylBPffrI
今のバランスだと押されれば折られる位置にオベを建てるほうが悪い。
429既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:14:34.14 ID:Fk0401aw
ドラゴンソウルを課金道具にすればいいんじゃね?
100Aくらいで
430既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:14:47.45 ID:ZM8atIzA
>>426
そういわれるとおかしいなw
もはや前線を維持するのはスコアを稼ぐためのみになっているわけか
431既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:15:18.44 ID:DQ8TFcvw
がんばって前線維持しても裏オベバキバキされて何のために戦ってんの俺ら?
432既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:16:29.15 ID:yoaQ1zvt
もう全部のMAPでオベとか建てず、旧キンカ型MAPみたいにグルグル回りながら戦えばいいんじゃね
433既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:16:53.23 ID:cnX7VaEe
>>431
そこが前線じゃないってことだろwwwwwww
434既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:17:21.61 ID:mvzg3ESB
モンバトって一人でも出来るのか?
435既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:17:58.92 ID:N3ywCjdb
ドラはもうオベに雷皿♂を待機させて地味に削るしか倒す方法ないんじゃね
436既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:18:14.39 ID:j3OGtB8+
シュア攻めでなんでE2D3が壊れるのかわからん
マジで謎い
437既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:20:24.29 ID:6TDXjiEl
>>421
ドラはATからの被ダメージで致命傷でも構わんよな、FE的に
438既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:22:27.43 ID:m1/PZLMx
>>436
そこに美味しそうなオベが建ってるからだろう
LV3は24deadと同等のダメージだから時間建ったらDead覚悟でオベに突撃したほうが良い
439既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:23:49.46 ID:WB/sFbuj
>>434
1〜3人って書いてあったから1人でもできるんじゃないかな
440既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:24:05.65 ID:rSQiRx1A
むしろ歩兵で押されてさっさとドラだす為にフルエンチャなんてもってのほかです
廃リジェ使うチキンやガードレインなんかしてる工作員は、キック対象ですぅ

lv40は、拠点ダメ稼ぐためにも装備はずしてくださいね><

おぃ? 誰か
ドキッ☆裸だらけの18禁戦場開催してくれ
 
441既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:24:19.93 ID:yoaQ1zvt
10人ぐらいで突撃すりゃ、4〜5人は取り付けるし、そんだけ居りゃすぐ折れるしな・・
442既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:24:28.37 ID:/NvpCJDF
できるう
443既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:24:54.75 ID:yoaQ1zvt
でるぅ
444既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:25:29.24 ID:D69tQOgc
これで対建築召喚のはずのジャイがお呼びで無いのが糞仕様だよな・・・
ジャイ出すくらいなら+10クリでナイトタクシーで歩兵KIKORIした方がいい糞仕様
445既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:26:17.35 ID:Fk0401aw
>>440
お互い武器無し素っ裸でぶつかる事もありえるのか
平和が訪れた
446既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:26:54.31 ID:mvzg3ESB
>>439
行く前に封鎖されたから分からなかったんだ。ありがとう
これで倉庫に眠ってた券の使い道が出来た
447既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:27:10.04 ID:rSQiRx1A
そーいやこの仕様で待ち金貨キプ建てたら面白そうだな
敵も味方も頭がおかしくなって死にそうな予感w
448既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:27:25.00 ID:yoaQ1zvt
>>444
ガメポ「ジャイアントの移動速度をナイト同様に変更しました」
449既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:29:15.72 ID:vHlqAPMY
>446
出来るけどあれ一人でやっても楽しくないと思う

宝箱出ないうちに一人でやって地獄を見たwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
450既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:32:44.71 ID:AEkYyjTV
>>447
昨日すらっすがセノビアで待ちキプ建てて
終戦間際ナイトタクシーx20のネズミアタック喰らって轟沈してた
451既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:33:16.49 ID:yoaQ1zvt
流石すらっす、俺たちに出来ないことを平気d
452既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:35:40.02 ID:V8LX2izD
>>448
それでもジャイタクシーしてブースト付けてKIKORIした方が早いぜ?
453既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:36:58.62 ID:ZVxwjwBn
ジャイは衛星射撃でいい
POW100でマップの好きなところを打てる
454既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:39:49.86 ID:yoaQ1zvt
ジャイアントに新スキル「オベリスクスマッシュ」を追加しました。
敵オベリスクを引き抜いて、対歩兵用の武器として使用することが出来ます。
455既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:40:18.60 ID:guTJNkQA
戦争は前線で起きてるんじゃない!裏オベで起きてるんだっ!
456既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:40:25.76 ID:fia4u17q
ゾンビアタック
オベ寸止め育成
0オベ作戦
ネズミマラソン
ナイトタクシー

これが成り立たない様な修正しないとダメだな。
457既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:41:59.50 ID:yoaQ1zvt
手動で召喚解除した場合、強制的に自軍拠点(キープ・キャッスル)に帰還する、HPは全回復・デッドカウントはされない
・・とか。
458既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:43:16.64 ID:jWtIHCtd
スン止めでオベ育てるのは戦争的に面白いから残して
459既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:44:18.54 ID:yoaQ1zvt
レベルの高いオベは領域ダメージが増加+耐久度が減ったオベリスクはレベルが上がらない
・・とか。
460既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:44:19.58 ID:qHKmpuGX
ちょっとウリトラで餅ついてくるわ
461既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:45:03.05 ID:35wP7sXo
あれ、今日はまだウンコソードさん来てないのか
462既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:45:21.61 ID:yoaQ1zvt
便秘気味なんで。
463既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:46:19.30 ID:guTJNkQA
だから

自軍領域内以外での召喚解除不可
ハイド状態の有効時間30秒
建築物を対象としたスキルの使用不可
ドラゴンの建築物への攻撃力大幅低下
時間による建築物の耐久回復

これだけいれれば良いんだよ
464既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:46:50.73 ID:u+mGLEmw
>>459
全部レベル1寸止めして、領域ダメほとんど入らなくしておいしいです^^^^^^^^^^^^^
465既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:47:01.20 ID:tgpHSDG5
後方は無防備でおkってのもクソ過ぎるのでネズミは問題無いと思うけどな
466既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:47:22.52 ID:vPpM1X2p
つーかレイン強化されすぎだな。
氷弱体で氷皿が減ったから、気兼ねなく撃ちまくるっていうのもあるが。
久しぶりに火皿起動したらレインすごすぎてワロタわw
ヲリのときスパークうぜえ って思ってたけどスパークに逃げるのも納得。
467既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:47:40.22 ID:yoaQ1zvt
ドラは歩兵に対して50前後+Dot、建築に対して100前後・・・ぐらいの、
ウンコ性能だけどHPだけ無駄に多いって召喚でいいな
468既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:47:52.96 ID:KuMO2sIC
>463
ジャイ\(^o^)/オワタ
469既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:48:34.65 ID:yoaQ1zvt
>>468
地面指定で砲撃するという手はあるぞ
2HITしなくなるけどw
470既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:49:38.29 ID:CfxkB+5a
>>450
こっちも同じ事やってる最中だったんだけど、一応用心で残ったナイトもいたから数で負けた

ちなみに詳細は

待ちだから召喚をそろえた ナイト20 ジャイ2 キマ待機1 レイス1

なんか降りてこないからこっちナイト10くらいでナイトタクシーでオベ折るか

会議中に一気に来る

向こうはナイト以外ジャイ1だったから奇襲負け

こんな感じ。まぁ最初だから面白いけど、作戦ばれたらどっちも同じ事するから
二回目はつまんないと思う
471既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:50:02.53 ID:u+mGLEmw
地面指定だって2HITするっつーのアホ
2本同時とか狙った事ねーのかよ

下手糞はジャイやるなよ
472既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:51:00.41 ID:twN7xVH7
>>467
そんなゴミ召還ならもうドラゴンじゃなくていいなw
473既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:50:56.93 ID:guTJNkQA
>>468
よく考えたらFBできねぇw
474既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:52:11.74 ID:u+mGLEmw
ドラになったので解除します
475既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:52:48.06 ID:7N9LNN5q
ホル目標失敗のお知らせ
476既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:52:55.27 ID:fWyFmh61
新オべおもすれー

今までは、負けるときは大抵単なる歩兵負けで、よほど僅差でないと何やっても負けたって感想になるが、
今は「あそこのオベを削っておけば」とか「あそこのオベを守るように前線が動けば」と感想持てるようになったわ。

ジャイの重要度が増したし、そのおかげで前線を一時的に押し上げるレイスの重要度も増した。
(今までの名残で、とりあえずレイスは単独で主前線、って空気は残ってるが)
「ジャイを中心に進め」って軍チャが出てたのも頼もしかったわw

まぁネズミ破壊の威力やらは色々調整した方が良い気するけどな。
単に脳筋やって強い方がキルも領域もほぼ確実に勝つ、よりは今のバランスの方が戦争らしい。
477既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:53:28.10 ID:ZM8atIzA
>>463
ハイド終わってしまうから
エンダー、ガードレインフォース、詠唱もスキルLvMAXで30秒にしなきゃ
478既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:53:33.00 ID:Ne2bXJhN
>>469
地面指定でしか2HITしなくね?
479既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:54:43.22 ID:tEBKqHGK
>>472
あれだ
FFXIのガリの本体みたいに可愛くすればいいよね
480既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:54:55.79 ID:vHlqAPMY
>476
システムだけなら面白いかも知れんけど
現状見てみんな文句言ってるわけで
481既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:55:17.23 ID:KuMO2sIC
どっちでも2Hitするぞ
482既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:55:36.50 ID:yoaQ1zvt
確かに、調整次第で面白くなる可能性は感じるけどなー
483既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:56:15.00 ID:6TDXjiEl
ホーク、流石エル民だwwwww
瀕死のオベLv2で折るとか凄すぎるwwwwwwwwwwwww
484既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:56:19.50 ID:w1pprU8w
自由にオベ折りも出来ないこんな世の中じゃ
485既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:57:22.55 ID:6TDXjiEl
いや少しは考えろと
そんな自由にやりたいなら訓練所行けと
486既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:57:59.29 ID:KuMO2sIC
オベの修理ができればいいんじゃね
クリ15消費で耐久全回復、ただし1分以内に攻撃されたものは不可みたいな
寸止めしたら修理されると思ったら寸止めしないだろ
487既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:59:26.88 ID:w1pprU8w
マジレスされた
488既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:59:35.65 ID:3LEO96jR
オベ修理厨うぜーよ
オベ無くせもう
489既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:59:54.41 ID:ZM8atIzA
>>486
俺もそれが一番いいと思う
ナイトの建築ダメを0にしておくことを条件でな
490既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:59:57.56 ID:yoaQ1zvt
オベは折れないようにすればいいんじゃね
耐久度∞設定で、ジャイは建築ダメージスコアを稼ぐ召喚。
491既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:00:12.22 ID:CfxkB+5a
ドラの建築性能下げるか、ドラ削除してくれたらいいよ
492既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:00:22.60 ID:fWyFmh61
>>480
今までと大差ない戦争が10回、印象に残る戦争が1回くらいの割合だろう。

ネズミは単独で潜入されても逆転するほどの戦果になる事はあまり無い。
ドラの逆転も、ドラ出た戦争の5回か10回に1回巧く行くかどうかって程度の印象。

オベ0は実験的に行われた数回のみのようだし、
驚異的とは言えハイド木こりPTが動く戦争も少ない。

印象に残った数少ない戦争だけ取り上げて文句言いすぎに思えるね。
現実的な文句といえば「ネズミ退治めんどくせええええ」くらいだろ。
493既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:00:58.84 ID:ZM8atIzA
>>488
それもありだな
馬鹿みたいに殺し合うのも楽しいしな
脳筋だっていいじゃない
突撃がおーって言いながら轢き殺しゲー楽しみたい
494既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:01:18.98 ID:u+mGLEmw
ドラは建築ダメ10固定、対人ダメ400固定
ジャイ砲撃を今の倍にして、一砲撃4000ダメにする

これでいい
495既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:01:33.36 ID:vHlqAPMY
>492
だからそれが致命的なんだろう
アップデートされてから戦争行ったか?
496既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:02:12.50 ID:u+mGLEmw
>>492
ドラ10回くらい出て、9回逆転勝ちしてるよ
497既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:03:16.18 ID:fia4u17q
ゾンビアタック   →デッドダメージ元に戻す
オベ寸止め育成  →何らかの形でリペア可能にする
0オベ作戦     →高レベルオベ破壊ダメ<領域ダメにする
ネズミマラソン   →ストスマの建築ターゲットを建築物の頂点にする
ナイトタクシー   →自軍領域外で解除した場合のペナルティ
ドラの出現条件  →領域差からキルまたはデッド差に変更


一気に直してくれとは言わないが毎週、
いや隔週でもいいから少しずつ調整して欲しいな。

歩兵・領域 どちらも大事っていうバランスになれば神だな。

0オベ作戦による長時間レイプゲーはマジで苦痛。
ドラの建築ダメ減らして歩兵能力戻してくれ・・・。
498既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:03:43.81 ID:MDB7hh+U
06年末のマルクティスフェスティバルは良イベントだったな
499既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:04:04.48 ID:3LEO96jR
つーか今回の変更で確実に新規に対して敷居が高くなったよな
今までも弱攻撃被せたらだめだの色々新規には意味不明な仕様があったのに
低Lvオベを折ったら工作員扱い、裏オベ立てたら工作員扱い

ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
500既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:05:29.36 ID:N3ywCjdb
しかしオベのLvが上がると折れた時のダメージが増えるんじゃなく老朽化で折れやすくなるという考えはなかったんだろうか

Lv1=9500 Lv2=7000 Lv3=4500 Lv4=1500みたいな感じで
501既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:06:08.85 ID:ZVxwjwBn
オベ寸止めは敷居高いよなぁ
もう寸止めが常識になってるしな・・・
502既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:06:47.13 ID:ZM8atIzA
>ドラの出現条件  →領域差からキルまたはデッド差に変更

これでみんなで開幕自殺しまくってドラ出そうぜって流れになるのが見える
503既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:07:03.06 ID:vHlqAPMY
寸止め寸止めってどこのかのこんだよ
504既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:07:48.60 ID:guTJNkQA
>>486
知ってるかーい
ビルドハイドスカ4人で潜入すれば寸止めするまでもなくあっという間に満タンから破壊できるんだぜ・・・
今は育てれるから序盤に瀕死にしてるだけだがダメなら中盤から終盤にかけて一気に壊すだけだぜ
ナイトタクシーウォリでも同じことできるけどな

その変更だけじゃあまり効果無いとおもわれる
505既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:08:12.15 ID:8AIZhYnV
現状オベが育ってもなんのメリットもないのがおかしいよなw
リスクだけが増えてくってどうなんだよ

アラートレベル上がるときに耐久全快させるとかさ
なんかしねーと寸止め⇒Lvあがったのでパニしますね^^ のままだぞ
506既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:09:23.80 ID:vHlqAPMY
単純にオベのHPか耐性上げて領域ダメージ増やせば良いだけだとは思うんだが
507既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:09:24.84 ID:fia4u17q
>>502

建築性能下げて歩兵能力戻せば良いんじゃね?

今までのドラで故意にドラ出そうって戦場が
どれくらいあったかを考えれば妥当だと思うが。
508既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:09:25.45 ID:u+mGLEmw
オベが育ってレベル4まで行くと、領域内の敵に秒間50ダメ
20秒以内にオベ折りしないと敵は死ぬ
509既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:09:53.06 ID:fWyFmh61
>>495
そりゃ勿論。つーか、ちょっと遊びすぎた。

逆に聞くが、明らかに一方的かつ不当な戦争が一体何度あった?
偶然多く遭遇したプレイヤーが文句言うのは心情的に分からんでもないが、
試行回数増やして割合メモしたらレアケースになると思うぞ。

まぁ、ネズミ調整には賛同するけどな。
が、適当に文句付けられるほどバランス破綻していないし、
拮抗〜多少の優勢劣勢での戦いに緊張感出てるし多少のレアケースには目をつぶって欲しいのが正直な感想。

>>496
はいはい

>>505
相手のリスクが増すのは、メリットだろ?
巧く点を決めれば得点大、決められれば大失点ってだけだ。
510既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:10:00.59 ID:96Qrc9wC
ドラでてもキプ前レイプできるくらいの歩兵差ならオベ建てなきゃ勝てるんじゃね?
相手が裏オベ展開したら成長してから折りに行けばいいし結局ゲブの部隊くらいに纏まれたら部隊でレイプ戦
は変わらないんじゃないか?
戦争時間が延びた分だけ酷くなるような気もするんだが
511既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:10:14.58 ID:jWtIHCtd
これがチョンゲーならハイド潜伏を可視可するスキルを持った職ができる
512既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:10:39.32 ID:6TDXjiEl
>>503
アレはCVで妄想する物だと思う
513既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:11:57.72 ID:MDB7hh+U
これがチョンゲーなら片手のバッシュは4秒スタン
514既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:12:08.86 ID:w1pprU8w
ダガーとキンカはどっちがとるのかなー
515既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:13:08.03 ID:vHlqAPMY
>509
いや拮抗してる時は良いんだよ 良い修正だと思う
ネズミ対処が問題問題大問題
FEZでネズミ対処ってどうする?
警戒に人を配置する?
みんなで追っかける?
こっちもネズミ出す?
ネズミ対処の為に裏オベ建てない?
どれもありえんだろ
FPSゲーみたいに遠距離攻撃があってヴィークルがあって始めて警戒って成り立つんだよ
516既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:13:10.73 ID:u+mGLEmw
>>509
人の話まるで聞かねーんだな
こいつNGだわ
自分の見たものと自分の感想が世界の全てだと思ってんだな
517既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:13:13.09 ID:3LEO96jR
オベ寸止めせざるを得ない(シャシャッ
518既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:15:01.89 ID:ZM8atIzA
調整デッド(キリッ
とか言ってるやつもいたな
519既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:15:33.21 ID:w1pprU8w
シャナンナ
520既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:16:55.91 ID:u+mGLEmw
もう1年以上、家族以外と会ってない
521既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:17:20.05 ID:fWyFmh61
>>515
何度も言うが、ネズミ調整には賛成。

ただまぁ、基本的に今の所単独ネズミは「面倒」なだけ。
基本的な対処は1:1で転ばせ続ければ良いだけだし。
勝敗に関しては、拮抗戦のキーマンになるくらいか。理不尽な性能ではない。

複数ネズミがやばいが、これは同じクラス同じ構成で意思疎通できる数人が揃えばって前提だから、
実行するには少々難易度が高いのが現実。
ただまぁ、やっぱ何らかの対処した方が良いだろうな。

>>516
SNSでドラ出た戦争の結果でも見てくればいいだろう。
NGにしてるなら見えないかwww
522既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:17:50.11 ID:pnCQDQLg
>>492
単独ねずみならそのとおりだが、2−3人でエククリ誰かに持たせて潜入されると厄介すぎる
ドランゴラ南西やシディット北西、ホークの両北などなど
特にドランゴラの南西は防衛はエクもつなげれる上に領域とるためにオベが3本ぐらいは生えてる
2-3人で2回潜入して周囲のオベ寸止めしてラストゲージハイド潜入は警戒されてるからナイトタクシー両手送り込んだら半分ぐらい一気にゲージ削れて終戦
潜入する側は楽しいが、守る側は楽しいと思える人間いるのか?
勝つ為だけに戦争する目標戦はいいが、普段の戦争でこれはツマランぞ

523既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:19:38.50 ID:Fk0401aw
敵にドラ出して逆転で負けた場合、与ダメ上位は戦犯だな
マジでスコア厨っぷりが分かるぞ
524既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:21:17.03 ID:vHlqAPMY
KIKORIで50k出した俺は勇者になれる
525既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:26:19.22 ID:3LEO96jR
>>523
相手にドラが出た場合PCダメとキルの上位は晒します(シャシャ

パネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
526既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:27:07.60 ID:vgiAhNIK
>>518
しっかりだっておwwwっていっておいてやったぞ
527既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:27:34.70 ID:ZM8atIzA
>>526
特定したw
528既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:27:48.26 ID:n/4MUAOp
ドラが出たほうが勝つ為
ま○こが神歩兵になる時代が来るとは思いもよらなかった
529既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:28:21.31 ID:m1/PZLMx
ねずみちゃんが来て困るのは、領域ダメ<オベ破壊ダメだからだろ
現状オベを建てる事で得られるメリットよりデメリットのが多いのにオベを建ててるのが悪い
530既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:28:50.76 ID:w1pprU8w
ネツまさかの布告できずに失敗とかないよな?
531既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:29:45.01 ID:/NvpCJDF
まんこみせい
532既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:29:53.63 ID:g9s01BSH
寝る前に次スレキボンヌ
533既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:30:53.99 ID:u+mGLEmw
領域ダメ>破壊ダメになったら、
ひたすら前線にオベを伸ばした方が勝つ

つまり、開幕敵キープめがけてオベの1本ラインが出来上がります
534既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:31:08.17 ID:KuMO2sIC
>>530
帝国がマジパネェ営業して布告する隙ないから失敗する可能性大
535既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:34:11.88 ID:u+mGLEmw
目標とかどうでもいいし
536既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:35:26.73 ID:KuMO2sIC
俺のバブドプレートバブドスカートのために各国目標落とすことは許さん
537既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:37:11.96 ID:vHlqAPMY
既に目標がどうとかそういうレベルじゃ無くなってきてるなwwwwwwwwwwwwwwww
538既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:37:48.96 ID:ouEicaRI
ひっさびさに起動してみたら見事に過疎ってんな
539 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 21:37:50.04 ID:uCU8mnSN
訓練所での検証結果
オベ領域すこしのみのオベ5エク5折った動画
http://gavie.net/play/movie.php?t=3201
こっちはまだ見えないかも


相手側オベを普通に建てて
アラートヨーン
http://upload3.fewiki.com/src/1209558459678.jpg
http://upload3.fewiki.com/src/1209558469559.jpg
アラートゴーン
http://upload3.fewiki.com/src/1209558486109.jpg
http://upload3.fewiki.com/src/1209558499708.jpg


アラート4で25%減った(キリッ
5は80キルだ(キリッ
540既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:38:36.23 ID:w1pprU8w
難民なんだからバンクやらせろよがめぽ
541 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 21:41:08.68 ID:uCU8mnSN
>>539
下の上の奴はレベル4だけど壊す時5です><撮る時間間違えましたすいません><
542既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:41:17.61 ID:ih2JIzTj
闘技場使えないのは痛いな
RoDルールだけ消して再開してくれよ
543既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:41:50.49 ID:pwN03T9+
ジャイが砲撃したとき、近くに味方の歩兵が居たら一緒に撃ちだされるようにするべきだ
544既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:42:07.86 ID:vHlqAPMY
アラート5減りすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
545既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:42:18.62 ID:8AIZhYnV
>>509
ごめん。めっちゃ遅レスだけど
メリットに比べてリスクが大きいから、現状0オベ有効なんだけど
わかってる?w
546既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:42:32.38 ID:w1pprU8w
>>544
折ったのは青だぞ
547既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:42:54.02 ID:yujRnfaN
改めてプレイしてみると今の戦争まじパネェwww
勝っても負けても爽快感がねーぞwwwww
548既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:44:30.32 ID:nfIWURJD
負けて爽快感とか、どこのゲブ民ですか
549既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:47:13.97 ID:j3OGtB8+
5減りすぎだろ・・・
550既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:47:28.60 ID:96Qrc9wC
>>539
アラート5思ったより減らないな
>>210情報だと25%減るんだけどすらっすの実験だと2割位だな


捏造?
551既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:48:24.96 ID:UDSQMzrf
訓練所でもRoDルールあるのに
訓練所のスキル修正先行実装時みたいな賑わいがないな
皆クランブルゲイルなんてどうでもいいぜって感じ?
552既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:49:23.13 ID:4pcaaT0m
あれ、ネツ詰んだ?
553既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:49:55.01 ID:w1pprU8w
デスパ落としてキンカ布告できればまだいけね?
554既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:50:13.55 ID:/NvpCJDF
新しく修正されたスキルがあるのに
わざわざ過去の遺物のRODルールでやる奴少ないだろ
555既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:50:14.15 ID:yujRnfaN
気持ちの良い負け方したことねーのかよwwww
確かに経験するチャンスは多くないがなwwwwwwww
善戦を尽くして負けると不思議と気分はいいもんだぞwwwww
それがいまや「あwww負けたwwwwなwんwでwだwろwうwwww」
って感じでだwwwwwwww

パネェwwwwwマジパネェゼwwwwww
草でも生やさないと失った爽快感分おぎなえねーぜwwwwww
556既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:51:55.65 ID:fWyFmh61
これアラート4と5殆ど変わって無いんじゃないか?
557既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:52:07.56 ID:w1pprU8w
キンカゲブがとってるじゃねーかwwwwwwwwwwwww
558既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:52:41.57 ID:4pcaaT0m
これはゲブに期待せざるを得ないw
559既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:52:56.34 ID:vHlqAPMY
勘違いしてた
思ったより減らないなって言うけど最後の半ゲージで争ってる時にこんなんされたら乙るぜ
560既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:53:43.17 ID:w1pprU8w
ネツ終了のおしらせ
561既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:54:31.26 ID:u+mGLEmw
壊してるのは青のオベじゃなくて赤のオベだからな?
全然気にならないくらいしょぼい減りだろ
全然問題ない
562 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 21:54:37.05 ID:uCU8mnSN
領域が8割ぐらいで遊んでたらものっそい青側のゲージが減ったのが印象的だった
563既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:54:46.31 ID:jWtIHCtd
金貨で戦争してたらATが取ったキルに「GJ」発言してるカセ弓がいた
ATの中の人にまで感謝する国 流石だ
564既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:57:55.74 ID:yujRnfaN
最初の2ゲージは下ごしらえの時間です
各員全力を出す必要はありません、入念に下ごしらえして下さい
最後の1ゲージで美味しく調理します
熱いのは最後の1ゲージのみ、しかしその1ゲージも一瞬で終わる
なんという消化不良

デフォがシュアの待ちゲーですな
565既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:58:36.50 ID:vHlqAPMY
ArrowTowerさんは最高のハイエナプレイヤー
566既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:59:18.19 ID:w1pprU8w
ATにヘルをかき消される悔しさ
567既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:59:45.44 ID:fWyFmh61
競り合ってる時に自軍のヤバイオベは死守、逆に敵のオベは多少の被害出しても破壊か。
しかし、無理に突っ込んでカウンター食らったら多分これより痛いダメージ食らって逆にオベ折られるなw

ジャイレイスのチームをどこに出すかが重要になりそうだ。
僻地にジャイレイスの時代(キリ
4砲撃くらいでリーチだから、レイスと歩兵がしばらく足止めするだけで得点大だな。

だからこそ、ナイトの重要性も上がる…と。
568既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:02:44.54 ID:u+mGLEmw
0オベ作戦は成功したから、次は0オベ0キル作戦発動だな
569既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:04:22.64 ID:yAgrCLfp
>>562
いちいちコテハンでわくなよ生ゴミが
570既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:05:16.60 ID:wS8gDbmt
勝っても負けてもつまんねーとは驚きだwww
571既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:05:34.52 ID:yujRnfaN
現状は危険因子を元から絶つのが一番有効になってるからなぁ
ヤバクなりそうなオベは最初から建てないし
防衛に回してた戦力が浮いた分、一点集中で無茶なオベ折りが可能に
建てた側は戦力分散必死、建てない側は犠牲以上のメリットが返ってくる
572既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:07:08.84 ID:vHlqAPMY
モンスタースマッシュマダー?チンチン
573既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:08:05.93 ID:3LEO96jR
やっべパネェwwwwwwwwwwwwwwww
クチ開けっ放しで「あーあー」言いながらオナニーしたらマジパネェwwwwwwwwwwwwwwww
574既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:08:49.88 ID:Jvdx9N+F
究極的には、先にオベ立てたら負けじゃね?
575既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:10:06.66 ID:fWyFmh61
>>571
ヤバイ位置っつーか最前線方向はエクリで代替。敵が不用意に立てた最前線オベはゴチ。

オベ建てない方がとか、戯言はいい加減めんどクセーから勘弁してくれ。
ゲーム内でまで勘違い君が出たら困る。
576既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:10:15.28 ID:UDSQMzrf
>>573
キメェ
577既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:11:31.93 ID:3LEO96jR
オナニーの達人になる近道は、射精後の虚無感と友達になることだ(シャシャッ
578既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:11:40.03 ID:PT8LOUPH
ダガー残り時間10分とか何やってるんだ?
579既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:11:52.07 ID:yujRnfaN
こういう時に限って闘技場はつかえねーしwwww
ガメポ勘弁してくれよwwwww
なんか戦争には入り辛くなってるしよーwwwww

…wwww
なんか戦争減ってね?wwwwww
580既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:13:42.25 ID:zcqM+cpP
†ゲブvsホル
オベ0作戦で防衛ゲブ勝利www
581既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:14:32.68 ID:w1pprU8w
オベ0とかうんこだな
582既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:14:52.14 ID:ZM8atIzA
ニコ動で糞戦争をうpして欲しいくらいだわ
583既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:15:01.29 ID:jWtIHCtd
(シャシャッ
これは流行る
584既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:16:10.65 ID:vHlqAPMY
4/30(木) 22:14〜22:15分調べ
ネツ 440人
カセ 417人
エル 495人
ホル 409人
ゲブ 610人
総数 2370人
585既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:16:30.46 ID:yujRnfaN
>>575
だから言ってんだろwwwww
どこにオベ建てたって50人に攻められりゃ折れるんだよwwww
こっちも50人で防衛?wwww
他のオベにねずみ1匹派遣されりゃ詰むだろwwww

オベ建てた側は絶対条件として後手に回る事になるwwww
相手の出方が分かった時にゃ王手かけられてんのよwwwww
586既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:17:18.07 ID:qHKmpuGX
ゲブがヘイムダル布告に行きましたホルさんおつかれさまです
587既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:17:25.18 ID:w1pprU8w
>>580
ゲージ差どうだった?
588既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:17:28.08 ID:vHlqAPMY
やっぱオベ建てないほうが強いわ
589既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:18:06.16 ID:zcqM+cpP
ヘイム布告でホル失敗確定っぽい
590既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:18:55.40 ID:DkSNE1c6
一方その頃ネツは・・・
591既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:19:27.21 ID:zcqM+cpP
>>587
ゲブにドラ1出たけど最終ゲージはゲブのが0.1ゲージほど優勢で
そっから育ったオベを折りまくって、ホルも頑張ったが0.2ゲージ差でゲブ勝利
592既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:19:58.76 ID:ZWveEA8B
韓国wwwwwwwww
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080430-00000123-jij-int

小学生ぱねぇwwwwwwwwwwww
593既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:20:43.00 ID:+Imbsui6
ゲブ最低すぎる
オフィ閉店したらどうすんだ糞が
594既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:20:46.24 ID:nfIWURJD
HP1で延々と敵歩兵もいる前線を駆け回っていたナイトが居たが、無敵か?
595既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:21:30.71 ID:fWyFmh61
>>585
それだけ組織的に動けるなら、勝っても良いと思うけどなw

今までだって、そういった動き方は可能だった。
が、そんな号令かけられるプレイヤーも、それで50人動かしきる事も殆ど起こりえなかった。

今だって、ドラっつー強力ユニットを軸にしてようやく成功できるかどうかって所だろう。
机上の空論過ぎるわ。
596既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:22:12.88 ID:ZVxwjwBn
ダガー島ダイジェスト〜ゲブ視点〜

「オベ0でいこう。ドラゲージまで死ね。ドラゲージ行ったらドラソ持ってるやつは死ね」
「おk」
「相手もオベ0なら時間切れで俺らの勝ちwwwおkwwwwww」

ホルはオベを立てるしかなく、オベ数本を確認。そしてドラ出現

「ドラはオベ削ってくれ」「ナイトは護衛な」「おk」

「よし、相手1.2ゲージ、こっち0.9ゲージ、相手はもうドラ出せない」

ドラがオベ折りまくりで0.2ゲージ差勝利
597既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:22:33.63 ID:ZM8atIzA
ゲブが0オベ作戦で常勝すれば腰の重い運営も動いてくれるな
がんばれ、ゲブおうえんしてる
598既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:22:44.06 ID:qHKmpuGX
や、目標組み()笑だから合わせるくらい余裕だろ
一般の戦場でこんなことするようになったらそれこそ終わりだぞ
599既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:23:22.11 ID:UcGgKxJb
運営さん
領域重視した結果がこれですか^^;
600既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:25:27.26 ID:IodKxh29
こんなゲーム内容で領域重視するほうが間違ってるよなwwww
明らかに歩兵で遊んだほうがおもろいっつーのにw
601既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:25:43.43 ID:jWtIHCtd
これからは相手に0オベ作戦出させてnoob部隊が勘違いする訳ですね
野球で言えば打たれるから敬遠 それされる俺等すげぇ みたいな
602既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:26:07.32 ID:vHlqAPMY
防衛側は下手したら常勝できるんじゃねーの?
時間切れまで待つとかそんな糞ゲーがやりたい奴が居ればの話だが
603既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:26:15.28 ID:zcqM+cpP
>>596
ドラ出た後にゲブがオベ建てまくったんだけど
ちょっち早すぎて逆に育ったオベを折られかねなかったけど
いかんせんホル側にはドラがないw
604既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:26:30.11 ID:fWyFmh61
>>596
ゲブが自殺できたのに対して、ホルは不殺が出来なかったわけか。
まぁ、目の前にきたらつい手を出してしまうのは分からんでもないが

とりあえず最速オベが立って2、3本目が建つまでには結構時間的余裕がある。
特にダガーなら相手の最速オベ状況は確認できるから、様子を見る事は可能。
それができればまた違う展開もあっただろうな…。

まぁ、一回やられて負けたんなら、次は対策考えながら戦えば良いんじゃねーの?
対策しちゃうと、シュア待ちっぽい状況になって、焦れるプレイヤー多いだろうが。
605既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:26:32.64 ID:I3jDf1hw
おいおいネツ弱すぎてこのままだとオフィ閉店しそうだぞ
606既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:27:43.96 ID:twN7xVH7
ホルは新しい仕様に対応しきれてないのかね
607既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:27:54.09 ID:8AIZhYnV
ゲブさん。>>605みたいなんで出番ですよ^^
608既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:28:30.54 ID:KuMO2sIC
レイプは国技(キリッ
609既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:29:43.47 ID:jWtIHCtd
ゲブ13カツ5ホル7
610既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:30:03.40 ID:yujRnfaN
>>595
現実から目を背けるなwwww
オベ建てた側がオベを守るにはなwwwww
攻めてくる側より先に対処せねばならんwwww

これが50人まとまってくるならまだやさしい方だぞwwww
各々が好き勝手に各地オベに攻めたら全てのオベを守りきれるのか?wwww
各所敵人数は?wwwww職編成は?wwwwwこちらはどの職が何人で対処できるのかwwww
それを把握するだけでも後手に回る事になるだろwwww
数本は守れるかもしれないが数本は犠牲になるwwwww
その数本のダメージがでか過ぎる上にデッドダメがへちょすぎるからwww
現状オベを建てる事が不利になると言ってるんだwwwww

折る側は好き勝手やって最大の戦果が得られwwwww
守る側は50人意思統一しても微々たる戦果しかあげられないwwwww
ドラなんて関係なしwwwww出たら儲けもんって程度だwwwww
611既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:30:55.87 ID:Kqv+tCea
目標防衛なんか、防衛側はわざと人数負け、暫く放置が一番じゃね?
相手も人数差つくと入れないし、相手がオベ立てたら部隊茶とかで呼んで以下略
612既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:33:09.91 ID:nfIWURJD
敵が折りに来たら、こちらも折りに行けば良いだけだろ
613既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:33:24.36 ID:PT8LOUPH
>>604
防衛側がオベ0自殺作戦をすると

→攻撃側微妙にオベを建てて戦う
  →どちらにしろ防衛側にドラが出る
   →防衛側が展開始めるため攻撃側も立てる必要がある(建てなかったら微妙な領域差で逆転される)

→攻撃側オベは建てずに戦う
  →防衛にドラ出た後防衛が展開するため攻撃側もオベを建てるしかない
    →ドラでオベボキボキ大逆転防衛勝利
  →防衛側が少しずつオベ建てる
    →領域差で逆転されてドラが出ない微妙なラインで攻撃側はジワジワ負ける

→攻撃側、オベ無し&殺さない方針で行く
  →お互いKILLも領域ダメージも無く時間切れ防衛勝利


結論 防衛側はオベ建てなきゃほとんど勝てる
614既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:33:42.50 ID:pnjY6HYk
>604
途中で気がついて明らかにキルとりたくなかったみたいだ。
敵陣ぬけてキープまで道ひらけるぐらい素通り余裕だったぞ。
敵陣あらし回わすまでってストスマで飛んでいったら殺してくれたけどw
礼儀としてバッシュくらったら裸にはなっといた(キリッ
615既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:33:53.67 ID:zcqM+cpP
人数差緩和により、他国本土攻めしても
半分防衛放棄でもそんな酷いことにはならなくなったな
むしろオベ0防衛を展開すれば(ry
616既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:34:03.82 ID:yujRnfaN
>>612
だからその折に行くオベが無いって言ってんじゃん
617既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:34:35.86 ID:vHlqAPMY
>604
糞くだらないネズミの追いかけっこやってから言え
618既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:34:54.41 ID:w1pprU8w
極論でしか話せない奴は帰れよ
619既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:35:14.36 ID:0/ORnwsU
まあ汚れの仕事はゲブにまかせておこう
運営はやく直してね
620既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:35:50.19 ID:GRQ5Er/x
>>611
その前に他国援軍が入るだろう。
621既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:36:30.18 ID:UcGgKxJb
セノビアでマラソン始まりやがったぜksg
622既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:37:14.32 ID:AEkYyjTV
4戦くらい裏オベゾンビアタックやったら秋田
修正されたらまた来るわ
623既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:37:26.37 ID:ZM8atIzA
ゲブの実験台になるホルもカワイソスだな
624既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:37:49.38 ID:3r/W4oP/
おい!部隊の人たちが全然インしなくなったぞwwwwwwwwwww
625既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:38:08.23 ID:vHlqAPMY
\(^o^)/秋田
626既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:38:37.70 ID:w1pprU8w
>>625
卒業おめでとう
627既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:38:45.03 ID:nfIWURJD
領土を広げるにはある程度のハンデがあってしかるべきだとおもうので、
もうし、防御側が有利というのなら、それはそれでいいだろ
628既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:39:13.27 ID:MDB7hh+U
レベル1のヲリにヘル入れたら600出てワラタ
629既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:39:28.26 ID:I3jDf1hw
短スカ3人くらいでオベけずりマラソンしてるだけで勝てる
前線とか召喚が空しすぎる
630既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:39:39.35 ID:PT8LOUPH
>>623
もうどこの国でも実験済み
エルは、アーク、スピカ、ロッシ他多数で実践済み
ネツはガバセント、シュアで実践済み
ホルもルードで実践済み
ゲブもダガーで実践済み
カセはまだ。
オベ建てない戦争が普通になりつつある
631既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:39:55.56 ID:zcqM+cpP
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/  ゲブ r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |   オ ベ 0 作 戦 最 強     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
632既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:40:14.55 ID:ouEicaRI
暇だからLv5カス集まってねずみでもしようぜ
633既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:40:29.73 ID:ZM8atIzA
領域ダメをもっと増やせばよくない?
0オベ作戦なんてやってたら間に合わないくらいに
そしたら今より速く戦争終わるしウマー
1.5倍くらい領域ダメ増やそうよ
634既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:40:42.77 ID:0/ORnwsU
もうオベ建てないで肉弾戦のみで戦おうぜ
635既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:40:56.83 ID:3LEO96jR
お前らこんな糞ゲーやってないで
闘技場開くまで俺みたいにオナニーしようぜ
さて今日もラストワンオナニーして寝ようかな

あ〜あ〜 アッー
636既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:41:07.85 ID:w1pprU8w
>>630
調整はしてもオベ0はほとんどねーよwwwwwwwww
637既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:41:50.20 ID:N3ywCjdb
RoDルールで遊ぼうぜ!
638既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:41:51.03 ID:yujRnfaN
極論だろうがなんだろうが、実際に何度も経験し
極論が当たり前の状況となりつつFEZを見てたらクサルしかねーだろ

あwwww草と腐を掛けてんのwwwww
マジクダラネェwwwwwww
639既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:42:46.95 ID:ih2JIzTj
がめぽはなんでオベ変更をテストしなかったんだ・・・
スキルよかよっぽど大事なことじゃないか
人と予算がよっぽど足りないのか
コネでいるような無能な人間が指揮してて現場ガン無視なのか
640既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:43:07.09 ID:nfIWURJD
シェイドキャップだせぇ・・・
641既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:43:21.53 ID:UfClaHRi
もう自軍オベも攻撃できりゃいんじゃね?ダメは通常通りで
642既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:45:05.03 ID:jWtIHCtd
どんぐりwwwwwwwあんだけ集めてネツ(笑)に負けとかどんだけ雑魚化してんだよwwww
643既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:45:26.92 ID:vHlqAPMY
実際にオベ無しを経験したら頭使ってどうのとか言ってる馬鹿さが分かると思うよ
644既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:45:41.34 ID:pnCQDQLg
正直今歩兵うんぬん語ってもしょうがないと思うぜ
645既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:45:53.69 ID:fWyFmh61
>>610
普通に喋れ阿呆w
地形によっては今までの建て方が見直されるべきってだけの話だろう。

そもそも、分散して攻めるということは、逆に敵主力と接触した面は全滅し防衛力皆無になりかねん点もある。
全滅しても被害軽いよう更に分散するか? 敵集団に順次轢き殺され続けるぞ。

どこのラインが守れるか、どこのラインは守れないか、
兵力を送りにくいなら地形を利用し、壁やATで時間を稼げるようにするかなど、
戦略的な遊び方をする余地があるだろう。

今までのように、ただ前に前に建てるってゲームじゃなくなっただけだろう。
まぁ、各種調整の余地はあると思うが。

>>613
わざわざ60分馬鹿やって防衛必勝がしたい戦争はあんま無いと思うがw
まぁ、どうしても落とせない目標地とかだと無理にでもやるかもかねぇ…。
646既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:45:55.05 ID:yujRnfaN
具体的な対応策が立てれないから詰んでるんだよな
オベの耐久を大幅に増やすとかすれば防衛策も可能になるかもしれないが
現在の仕様じゃどうにも対応策が立てれないから困る
647既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:46:45.80 ID:MDB7hh+U
アラートレベルが上がる度にオベのHPが全快すればいいよ
648既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:48:03.82 ID:sLV9HA/p
ホルさんさっさと布告してください><
649既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:48:07.08 ID:guTJNkQA
真面目に裏オベたてたカセが最後にLv4の裏オベ折られて逆転負けしてるwwwww
650既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:48:34.13 ID:vHlqAPMY
オベリスク修復エンチャント
オベリペア
オベリスクをターゲットした状態で仕様
回復量3000〜6000
こうですね わかります
651既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:49:27.51 ID:I3jDf1hw
現状の仕様でオベ速攻立てるとか自殺に近いですから。
652既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:50:24.45 ID:qHKmpuGX
>>645
実際やってないから何もわかってないみたいだけどこれ本当にどうしようもないから
敵に殺されなかったらキプに殺してもらおうねーって話もありました
ドラは絶対でるしオベ建てないと時間内に終わらないから建てざるをえない
積みです
653既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:50:53.74 ID:vHlqAPMY
>645
>各種調整の余地はあると思うが。
みんな大なり小なりこの意見に落ち着いてるわけなのよ
歩兵戦力が重要な事には変わらんしね
654既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:51:04.25 ID:yujRnfaN
>>645
だーかーらーwwwww
順次ひき殺されようがそれ以上の戦果を先にあげる事ができるのが問題なんだってwwwww
ぶっちゃけなwwwwwww
パワポ両手のストスマねずみ1匹を10人で追い回して逃す奴らもいるんだぜ?wwww
戦略的な遊び方を考えるのは勝手だが、結果が伴わないwwwww
調整入るまではどうしようもないんだよwwwww

とりあえずアンタにはもっと今の戦場を経験してきてもらいたいwwwww
655既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:52:08.25 ID:vHlqAPMY
そういやキープも攻撃してきたんだっけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
656既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:52:50.48 ID:UDSQMzrf
草はやしすぎてて何か頭悪そうなのがいるな

有効だと思うのなら自分もやればいい
とりあえず以前の轢き殺しゲーよりは、今の仕様の方が俺としては面白い
657既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:52:56.69 ID:MDB7hh+U
おや?キープの攻撃はお前等なんかカカッとやっつけてしまうんだぞ
658既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:53:28.88 ID:wS8gDbmt
>>654
これが現実だよな、ねずみを5,6人で追いかける自軍を見るとがっかりするはwww
659既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:53:44.95 ID:fWyFmh61
>>652
あー、済まん。キプ砲撃の事は失念してたわ。

>>654
20戦以上やってると思うが、普通の戦場にしか出会えていない。
愉快な戦争に遭遇してみたくはあるんだが、何ともなー…。

ネズミを過剰人数で追い掛け回すのはそいつらが馬鹿なせいだから知らん。
660既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:53:59.95 ID:MDB7hh+U
>有効だと思うのなら自分もやればいい
C鯖が今の状態へ至った根本の考えだな
この戦法が蔓延するようになったら過疎オンラインでお終い
661既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:55:09.66 ID:vHlqAPMY
と言うかアレだ
もっと段階的に導入しようぜっていう
662既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:55:56.11 ID:ZM8atIzA
50人で敵キープ前に座って死亡待ちとか笑えるな
どっかやってくれないかな
663既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:55:58.92 ID:fWyFmh61
>>660
ガン待ちが一般的にならなかったように、基本ドンパチできない戦争は普及しないから安心しろ。
664既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:56:02.17 ID:pnCQDQLg
まあ対策できるならやってみろって話なんだよな
ちょっとでもわかってるやつがドラになったらそれで終わる
デスパ型がねずみしづらいな
他にもねずみしづらいマップがあればそのあたりで戦争してるのがまだ精神衛生上マシだわ
それでもオベ0ドラゲーされたら終わりなんだな
665既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:56:08.94 ID:UDSQMzrf
>この戦法が蔓延するようになったら過疎オンラインでお終い

過疎オンラインかどうかなんて、言いがかりにしか見えないけどな
実際お前が蔓延させてみろよ、そうすりゃわかる
666既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:56:11.58 ID:hrlI3SKU
もうオベ、最初キプ周りだけでよくね?
667既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:56:24.14 ID:zcqM+cpP
>>649
カセはまだそんなオールドタイプを抱えてるのかwww
668既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:56:26.27 ID:fia4u17q
放置したら被害がドンドン広がるだろ
ストスママラソンやってる身からすれば相手が飽きて人数減ったら
強襲、返り討ちにして手近なオベ殴るだけ

ハイパワポ飲んだら誰も追いつけないし
前方からハイド来ないか気をつけるだけで悠々逃げ切れる
669既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:56:28.77 ID:pQMh/ujH
>>656
NG安定
670既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:56:40.30 ID:w1pprU8w
ホルの勝率がメンテ後30%前半しかねーわ
671既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:57:02.22 ID:pnjY6HYk
いきなり導入はないよな。
スキルにあれだけテストしといて、蓋あけたら別ゲーになってやがる。
672既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:57:37.16 ID:UDSQMzrf
とりあえずさ、お前ら相手がオベ0で自殺してきたんなら
全員で相手のキプクリ枯らしてみれば?
召還も後半の領域展開も詰むと思うが
673既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:58:18.56 ID:AC0RZDBc
>>668
ストスママラソンもつまらなくなる原因のひとつだよな。
だから建築のターゲットを一番上にしろとあれほど
674既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:58:36.47 ID:MDB7hh+U
でもストスマ弱体したら両手が死亡します
675既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:59:14.14 ID:yujRnfaN
頭悪そうでもなんでもいーよwwwww
今のFEZに嘆いてクサってんだからなwwwwww

有効だと思うなら自分もやればいいというがなwwwww
それをやってる側としても発言してんだぞwwwww
今有効策の最有力候補はオベ建てない事だwwwwww
そんなのFEZじゃないwwwww俺悲しいwwwwww

ちなみに以前の轢き殺しゲーよりマシというがなwwwww
轢き殺し自体はほとんど減ってなくないか?wwwwww
勝敗が分からなくなっただけで轢き殺し自体は残ってるwwwww
ナニコレwwww悪い部分だけ寄せ集めたドリームうpだてじゃねーかwwwww
676既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:59:16.15 ID:fia4u17q
0オベだと40分くらいは掛かるし
逆算して開始25分はオベ建てない方が良い
歩兵で勝ってても負けてても建てた方が負ける
677既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:59:59.42 ID:6TDXjiEl
>>672
じゃあ具体的な方法でもここで出してみれ

ぶっちゃけ無理だろ、そんなの
678既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:00:29.60 ID:AC0RZDBc
>>674
もっと飛距離を伸ばせばいいと思います。
マラソンできなくなればおk
679既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:00:38.39 ID:IodKxh29
今回のうpデートは実質「歩兵が強い?そんなの関係ねーっすwww」って
内容だよな、そりゃへこむわ
へこむってかやる気失せる、エンチャの
680既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:00:50.77 ID:hrlI3SKU
あーでもだめだな。
最初から0オベ、特攻されたら、早期にドラ出て
終了だな。
681既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:01:39.72 ID:UDSQMzrf
>>677

>>672が既に具体的じゃねぇか
敵がクリ掘らせないように歩兵戦挑んできたら、そのまま死んで自軍側にドラ出せばいいじゃん
682既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:01:53.94 ID:pQMh/ujH
エクリ爆弾より酷いなこれ
683既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:02:15.73 ID:fWyFmh61
また普通の戦争だ…しかも相手が普通に強くてレイプwwwww

拮抗戦だと最後まで勝負分からなくて面白いんだがなぁ。
684既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:02:20.34 ID:vHlqAPMY
>681
にらみ合いで防衛側勝つだけの気がする
685既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:02:56.19 ID:eRaVzCXd
軍師のおかげでヘイム勝てたw
ドラ作戦から勝てないと判断したやつが
オベ展開しろっていわれてだめもとでやったら
見事逆転^^
ナイス判断だったな
負けたら軍死だったけどw
686既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:03:37.70 ID:UDSQMzrf
>>684
いやいや、敵側のキプクリとか枯らしてまわったら
流石ににらみ合いにはならねーだろw
687既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:03:43.83 ID:fWyFmh61
相手も殺せないんだから、相手のクリ掘れば良いだろ…
688既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:04:17.57 ID:3LEO96jR
自分でもびっくりするぐらい出た

あれ?まだこんな糞ゲやってんの?
シュッシュッシュ^^b
689既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:04:52.00 ID:vHlqAPMY
>686
相手も同じように掘ったらどうする?
オベは歩兵でも削れるし
690既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:05:27.16 ID:ZM8atIzA
>>688
ド変態だな
691既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:06:11.41 ID:vHlqAPMY
11eyesでもやってくるか
打開策誰か出してくれー
692既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:06:15.62 ID:UDSQMzrf
>>689
自軍キプクリに掘りにきた敵兵は殺していいだろ
キプクリ枯らす目的が、そもそも敵側にドラ出た時に敵側の召還と領域展開を阻害させることなんだから
693既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:06:18.76 ID:IodKxh29
ってか地形上枯らすのきついマップとかどうすんだ?それ
694既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:06:31.82 ID:yujRnfaN
>>659
そろそろ落ちるんで一言いわせてくれ
普通の戦場にしか遭遇してないアンタは幸せだ、今の内に満喫しつくしてくれ
修正がこないままじゃいずれ極論が当たり前の戦場ばかりになりかねん
まだ汚染されつくしてない内に堪能しとくんだ

なんかアレみたいだwwwww
これが遺言にならない事を切に願うぜwwwwww
695既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:06:46.08 ID:WSZH45hy
デスパのエル、ドラでるまでオベ0で圧勝w
696既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:07:19.16 ID:qHKmpuGX
まじで何ゲーだよこれ
697既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:07:39.68 ID:fia4u17q
自軍0オベなら無理に死ぬ必要は無い

歩兵でドンパチやって相手が万歳特攻してくるなら殺せば良いじゃん
相手にドラ出ても折るオベ無いから歩兵で勝たないと無理。

しかしドラ出てる時点でゲージは負けてる、対歩兵能力皆無のドラ
後はわかるな?

逆にこちら側が押されて相手オベ建ってなければ
今までと同じで逆転の可能性は0に近い

要するに0オベが浸透すれば無理に死んだ方が負け
698既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:08:16.43 ID:twN7xVH7
>>679
今回の調整は極端すぎるな。
エンチャ部隊で固めて何も考えず轢き殺してればいいっていうのもあれだが。
699既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:08:23.30 ID:fWyFmh61
>>694
不運にも奇策ばかりの戦争に当たってご愁傷様。
俺もシェア待ちやマラソンに連続で当たった時とかは凹むわ。
700既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:08:42.12 ID:wzOQa4wi
プレイしててゲームの目的が分からなくなってきた
701既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:09:32.33 ID:qHKmpuGX
>>697
最初に斥候ナイト出してオベ建ててるか見に行きました
建ててなかったら死ぬつもりなんてなかったよ時間切れ狙えばいいわけだし
だから攻撃側は積みなんだよどうしようもない
702既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:10:35.15 ID:AC0RZDBc
だからオベを守るゲームだろ?
703既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:10:38.51 ID:pnCQDQLg
とまあ相手がそんな戦術を最初から選択してきてるかなんてわからないからダルイんだよ
戦争始まってから相手オベ0ゲーに気づいても後手後手にまわってしまってたりするし、オベ0の分キプクリからナイトも有る程度でてしまう
気づいて枯らしにいったとしても相手側の全部のクリを枯らすのか?無理だよ
領域展開しちゃったら相手オベ0ゲーの時点で終了に近い
704既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:10:40.21 ID:vHlqAPMY
そういやカオスヘッド誰か買った?
705既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:10:40.41 ID:vnIMggH1
>>695
ネツ目標経路組涙目でした
糞ソード死ね
706既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:11:31.18 ID:pnjY6HYk
オベ0作戦するときは速攻ナイトでて斥候だしてないか?
敵オベが普通にたってれば0オベ作戦続行。
相手オベ0なら普通に戦争。もちろんオベは立てない。
オベ0で殴りあうなら歩兵の強いほうが勝つ。ドラだしても逆転の要素にはならないからな。
これは防衛側の視点。
攻撃側の視点だとどうなんだ?
オベ0で時間切れになるからオベ立てざるを得ない状況になるのか?
707既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:12:40.31 ID:8AIZhYnV
中途半端にオベ建ててしまったゲブはホーク敗北
建てたやつ死ねよ
708既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:12:46.11 ID:wzOQa4wi
>>702
自軍オベは指示があったので建ててないのだ
709既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:13:50.51 ID:UcGgKxJb
×オベ守るゲーム
○オベ建てないゲーム
710既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:14:01.88 ID:IodKxh29
むしろ逆にオベがぽんぽん建てれるからいけないんだ
10分に一本とか耐久力超上昇とかすればいいんだ
オベ何十本を守るんじゃなくて一、二本を守るようにすればいいんだ



ドラは廃止して
711既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:14:01.65 ID:pnjY6HYk
>702
オベを守るために、オベを立てないんだ。
守るものがないから強い!あ…れ…目から汗が…
712既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:14:12.15 ID:PT8LOUPH
>>697
何が言いたいんだ?

ドラ出たらドラ出た側がオベ展開したらいいだけ
対歩兵能力低いドラだからオベ今後も建てず放置しておkwwwwしてたらドラ出た側がオベ建て初めて領域で逆転
そうさせないようにオベ建てないと辛い→建てたら逆転される。建てなくても逆転される。


先にドラ出した方が完全に有利なんだよ
713既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:15:00.58 ID:jWtIHCtd
ドラだしゲー
714既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:15:12.88 ID:I3jDf1hw
まあもうちっとまろやかな調整してほしかったな
いまのままじゃオベが時限爆弾でしかない
715既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:15:42.03 ID:fia4u17q
最初のクリスタルはオベじゃなくてナイト出して相手のオベが出るまで見張る。

相手が建てたらそれに群がるように移動して寸止め
こちらは守るオベなんて無いわけだし0オベ作戦が最強になる。

領域ダメージ<<<寸止めオベ育成破壊

というバランスをどうにかしない限り0オベが最も有効な作戦。
修正されるまで純粋な歩兵戦をお楽しみください
716既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:16:06.11 ID:DeYjKzbU
オベって、今のホーク2本しか立ててないぞ?
717既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:16:06.27 ID:vHlqAPMY
ドラ削除されたらどうなるんだろ
結構変わってくるよな
718既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:16:29.61 ID:AC0RZDBc
とりあえずドラ廃止でいいんじゃね?
その一点のみに集中させるべきだろ
719既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:16:37.33 ID:jWtIHCtd
ドラがしゃしゃった方の勝ち
しゃしゃりもん勝ち
720既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:17:08.91 ID:u+mGLEmw
5月末まではこのままなんだから諦めろ
721既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:17:25.17 ID:VjLGPJaq
オベ共鳴でHPが増えればいいんだね!!
722既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:17:39.23 ID:UcGgKxJb
FEZが始まってから最悪なアップデートだったな
もしかしたらRoDの火の七日間を超えたかもしれん
723既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:17:51.17 ID:Ib4eoXg6
共鳴させたのを一気に折られて涙目になるんですね、判ります
724既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:18:08.97 ID:Uw+jLJ7R
ねずみが攻撃したらオベが自爆すればいいんじゃね?
725既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:18:09.41 ID:DkKVyig4
>>716
最低3は建ってたんじゃね?
中央2、B6あたりで
中央の片方は早漏がLv1だか2の時点でへし折っちまったみたいだけど
726既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:18:42.90 ID:AC0RZDBc
>>723
折られる前にもう1本はやせばいいんじゃね?

もう真ん中にでっかいオベ建ててそれをどっちが倒せるかという棒倒しゲーにしようぜ
727既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:18:43.42 ID:MBbYgWdG
目標どうなったん?かぶり2箇所だっけ?次もキニナルガ・・・
728既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:19:00.38 ID:ZM8atIzA
レイス実装直後よりはマシだと思うよ
729既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:19:06.78 ID:u+mGLEmw
なんか普通に戦争少なくね?
ログイン人数とかどうなんだろう
730既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:19:38.42 ID:fia4u17q
>>712
よく考えろ
純粋な歩兵戦でドラが出るって事は圧倒的歩兵不利な状況だろ?

それでオベを建てるなんて自殺行為甚だしいぞ
寸止めしてLv3オベ折りまくり逆転勝ち余裕でした^^
だぞ

領域差が大きいほど相手オベ折ったときのダメージはでかい
731既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:19:50.87 ID:fV7IrpvR
つまらないネズミ追いかけるより歩兵ひき殺してや方が面白いので
ネズミの処分なんか負けることになろうとも絶対しねーwwww
732既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:19:53.15 ID:g9s01BSH
よくもまぁこんなにスレ伸ばせるもんだな
733既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:19:54.94 ID:wzOQa4wi
XXX が 中央のでっかいオベ を倒しました
734既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:20:02.07 ID:ZM8atIzA
>>729
GWにログインしてたらお前ゲームしかやることないのか?
って思われるから調整してるんじゃない?
735既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:20:24.50 ID:10RASjgt
新オフィもハズレだったし
リングでレスエンチャでも買って短カスネズミやろう

今の仕様はビルド系使うのすら勿体ねぇ
736既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:00.57 ID:u+mGLEmw
>>734
ここ数日で一番少なくね?
737既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:10.14 ID:jWtIHCtd
俺の脳内ではGWは2345だけ
738既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:13.35 ID:ih2JIzTj
>>734
クリスマスにお正月
どれもFEZはそれなりに人がいるからな
GWってだけじゃちょっとなあ
739既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:14.16 ID:I3jDf1hw
L4になったオベからはドラゴンキラー光線が発射されればいいんだ
あいては死ぬ
740既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:39.29 ID:UfClaHRi
ドラは勝っている側のゲージが1本減るまで出ない仕様で
741既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:43.76 ID:vHlqAPMY
ドラの歴史

脳筋エンチャひき殺し集団「逆転されないけど焼かれてDead増えるのが嫌」
            ↓
歩兵へのダメージ減 建築へのダメージ増→意味無し┐
                                     ↓
      何ら情報が出されていなかったアラート実装 更に建築ダメージ増
                                 ↓
      空飛ぶジャイの完成 先にオベ建ててアラートレベル上げた方が負け
      防衛側は時間切れで勝てるから何もする必要が無い
742既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:44.07 ID:pnCQDQLg
俺は火の七日間戦争よりも酷いと思ってるがな
オベ展開しないで殺されてドラだしたほうの勝ちとか終わってるよ
743既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:21:57.37 ID:IodKxh29
もうジャイとナイト以外オベに対してのダメージ0にすりゃいい
744既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:22:30.75 ID:twN7xVH7
布告にしてもオベにしても護るほうは楽しくないのが問題だな。
745既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:22:34.34 ID:/NvpCJDF
数戦やって確信した
これはマジでクソゲー
歩兵差があると必然的にオベ0ドラ待ち戦法になり
攻撃側も防衛側もゲージ調整に注力することになる
当然戦争時間も増えるから長時間消化試合に付き合わされることになる。
不毛
746既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:23:24.75 ID:ouEicaRI
もしかしてこれ糞ゲーじゃね?
747既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:24:05.20 ID:fV7IrpvR
何を今更w
748既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:24:33.18 ID:AC0RZDBc
オベのレベルが上がるごとに強くなればいいんじゃね?
レベル2でHP徐々に回復
レベル3でキープ砲発射
レベル4で倒れたとき周囲1マスにいる敵を全部倒す爆発とか。
749既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:24:35.49 ID:N3ywCjdb
オベの調整ひとつで紛れもなくクソゲーになりました
750既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:24:47.74 ID:c3ueLDcW
うpデート後やっとINできたんだが、何このドラゲー。
ゲージ約1本ぐらいの差があったはずなのに逆転敗けとか氏ねよ。本気で萎えたわ。

即効ログアウトして、comic1の戦利品堪能中だぜ。
CUTの新刊がやべぇ。
恥じらいながらパンツを見せるお詫びちゃん・・・・・(*´д`*)タ、タマンネェェーーーー
751既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:24:56.77 ID:MDB7hh+U
おい
今のシディット
何あの両手ゲー
752既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:25:33.55 ID:twN7xVH7
そういえば双方ナイト多い戦場ばっかでFBを見なくなった。
753既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:26:39.49 ID:zUbGEHy0
lv3以上のオベが5本以上ないとドラが出ないようにすればいいじゃん
754既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:26:45.82 ID:IodKxh29
そういやパッチきてからFB成功したのかね?w
いやそもそもFBキマがでたかどうかも怪しいな
755既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:27:14.81 ID:MDB7hh+U
カセ側キプ前レイプされて終了
ドラ2匹出しても1ゲージ差を縮められず終了
756既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:27:16.18 ID:V/eSvfOQ
    勝率 達成数 前回結果(6/20回 23:05)
ネツ 52%   4回 ×キンカ
カセ 41%   4回 ○キンカ
エル 56%   5回 ○魚六
ホル 35%   3回 ×ダガー
ゲブ 54%   5回 ○ダガー

今回ホモ祭り時間(残り14回 7:05)
757既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:27:34.65 ID:pnCQDQLg
運営はこの事にきづいてないんだろうか?
まだあまり普及してないからいいようなものの広まったら終わりだぞこれ
GW休みのはずはないんだが・・・上のほうはしらんけどな
758既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:27:47.49 ID:guTJNkQA
>>630
キンカでネツが今オベ0作戦で勝利
759既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:27:53.26 ID:w1pprU8w
>>754
ダガーでドラでた後FBキマで終了
760既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:29:03.60 ID:u+mGLEmw
FB決めたらドラ出ちまうだろ
全面禁止
761既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:29:26.93 ID:OziozWdE
いやーシディ楽しすぎた
762既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:30:06.02 ID:3LEO96jR
カペラのウンコソードっぷりに吹いた
763既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:30:42.52 ID:OziozWdE
いやーシディ楽しかったZE☆
764既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:31:30.57 ID:3LEO96jR
ウンコソードお得意のドラ狙いオベ0卑怯戦法を取るも
我らがゲリランドがしっかりと裏オベ調整
ドラ出させてもらえず生殺しでゲリの勝ちwwwwwwwwwwwwwwパネェwwwwwwwwwww
765既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:31:58.96 ID:/NvpCJDF
オベ0作戦の最悪なところは
勝っても負けても糞ツマランのに
作戦自体は有効な場合が多いので結果的にオベ0作戦を選ばざるをえなくなる所だなあ
766既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:32:28.32 ID:zUbGEHy0
ドラなんてサンボルで叩き落せばいいんですよ
767既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:33:02.58 ID:twN7xVH7
キプ前レイプ状態になるほど歩兵差あるとオベ0作戦も意味無いな。
768既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:33:05.98 ID:V/eSvfOQ
769既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:33:10.44 ID:3LEO96jR
カペラじゃなくてスピカだったwwwwwwwwwwwww
マジパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
770既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:33:13.81 ID:Z+3Q4aM8
皆ちゃんと運営に修正しろと要望送ってるか?
ここでいくら言ってるよりはまだいいぞ

とりあえずの暫定案としてドラを一時廃止でもすればよいと
ジャイ、ねずみにオベ折られてごっそり行くのはまだ許せるだろ?
771既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:34:06.03 ID:fWyFmh61
やっぱ歩兵ボロ負けだと、どうにもならんな…
それなりに戦えるって前提じゃないと小細工じゃ流石に勝てん
772既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:34:21.31 ID:twN7xVH7
>>770
ネズミ対処もドラ対処もマラソンでつまらんから両方消えてほしいw
773既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:34:22.08 ID:du2NkBzW
水曜、裏オベにネズミが大量沸きで瀕死オベ多数
酷かった
774既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:34:47.12 ID:MDB7hh+U
あまりにこちらが強すぎる場合、
多少カウンターくらって削られた方が安心するという奇妙な現象
775既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:35:21.37 ID:AC0RZDBc
>>774
ドラのせいだな。
776既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:35:44.65 ID:vHlqAPMY
lv2のオベを割ってくれた敵に感謝したくなる
777 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 23:36:10.03 ID:uCU8mnSN
チートが騒がれなくなったな
778既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:37:07.40 ID:N3ywCjdb
チートと違ってキックである程度対応できないからな
779既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:37:29.50 ID:Z+3Q4aM8
糞ゲーで幾らチートされようが気にもならないしな
780既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:37:31.21 ID:V/eSvfOQ
升はすぐ飽きるだろ、jk
781既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:37:53.66 ID:fWyFmh61
まぁアラート弄りとドラ弄りなら、後者だな。
オベ0以外はまだユニット同士の競り合いだし条件は公平だから構わん。
782既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:38:23.89 ID:32Zf+kUM
ドラのHP半分で十分だろ
783既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:38:31.59 ID:D69tQOgc
ただの棒倒しで升する必要ないからな
むしろ死んだ方が強いんだし、死なずに相手殺す存在なんてごみ中のごみ
Pow無限だろうとオベ削ったらオベ前で座って待つゲームだぜ?
升してまでそんなしょっぱい事流石に厨坊もやる意味が無いことを察したんだろ
784既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:39:07.25 ID:MDB7hh+U
チートするよりフォトショで捏造する方が面倒くさいし難しいな
785既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:39:29.42 ID:pnCQDQLg
火曜日にもう要望送った
GW明けにリアクションがないとこれはもう本気でだめぽ
786既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:40:24.74 ID:V/eSvfOQ
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=10961
実際にくらったおべ0戦術の亜種(防衛放棄型)
戦場(ウェンズディ)
味方5人で布告
勝つためにはおべを立てるしかなくおべを立て敵ゲージを削る
敵はゲージ差がドラが出る程度着いてから一斉に参戦
ドラが出ることは予想してたため大量のナイトを準備
していたが高低差MAPであったためドラを倒すことができずにLV4に成長したおべをことごとく折られ逆転負け
…まじでストレスたまるわ
787既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:40:55.00 ID:N3ywCjdb
FE的に考えてドラに対して雷は特攻効果で威力3倍にしようぜ
788既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:41:02.29 ID:hrlI3SKU
おい
敵にドラ出そうなのに
何で死なねえんだ
紀伊店のか
789既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:41:15.71 ID:3LEO96jR
つーか金週間って新規増やす絶好の機会だろ?
だからメルカムキャンペーン(シャシャ)なんてのもやってるんだし

それなのにオベの仕様をこれほど神修正してくるとはwwwwwwwwwwwパネェwwwwwwwwwwwwww
790既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:41:22.43 ID:ouEicaRI
歩兵力より戦術が大事(キリッ
791既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:42:06.77 ID:FV0JqIHN
クリ40で普通の馬のナイト
クリ50でペガサスのナイトでおk
792既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:43:15.74 ID:fV7IrpvR
開発費かけてる以上よほどのことがない限りこのままじゃね?
領域ゲームなのをわかってないと言うのを斜め下にくみ取って
修正してやったぞと言わんばかりのアップだしw
793既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:43:25.05 ID:twN7xVH7
>>788
ドラソ持ってないとか
794793:2008/04/30(水) 23:43:55.13 ID:twN7xVH7
って敵にドラか、よく読んでなかった
795既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:44:45.85 ID:pwN03T9+
特攻死とか糞の象徴だったのに時代は変わったなw
796既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:45:14.93 ID:IodKxh29
わかってない方々に対してのうpデートでこれだからな
ほんと神運営すぎますねわろすわりうs
797既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:47:25.50 ID:35wP7sXo
ウンコソードさん来た?
798既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:48:09.74 ID:3LEO96jR
プレイヤーA: しゃしゃポさん、オベ0戦法はとてもつまらないです
プレイヤーB: うんポッポさん、オベ0戦法の対策を講じてください


ハゲス: ドラゴンを廃止しました。


プレイヤーA:マジパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイヤーB:マジパネェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
799既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:48:20.91 ID:D69tQOgc
>>795
これからは高与ダメ&kill、低Dead、高建築数は戦犯で叩かれる時代ですぜ
800既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:49:34.35 ID:BoCvvSv/
運営はオベの仕様だけでも28日以前に戻すべき。
801既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:51:05.72 ID:S3U6jJzy
この連休中ずっとこの仕様なのか・・・
緊急メンテしてくれ・・・
802既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:52:18.16 ID:N3ywCjdb
このクソ調整は連休中は外で遊べというガメポからのメッセージだったんだよ!
803既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:52:18.16 ID:F3UJG2/O
「尾邊是路(おべぜろ)」

時の中国において、弱小国であった周にて活躍した
是路(ぜろ)将軍が初めて行ったとされる作戦。
それに類似する作戦もこう呼ばれる。

その時代の戦争では、水晶を使用し、己の軍の威信を表す「尾邊(おべ)」と
いう像が存在し、それを祭りあげる儀礼を「尾邊縦(おべたて)」と呼んでいた。
慣習となっていた儀礼「尾邊縦」は、時間が経つにつれて、
古い尾邊を軍総出で祭りあげる「荒後霊辺流情翔(あらあとれべるじょうしょう)」の儀へと移行する。
この儀式の様子を見た是路将軍は、あえて自軍は「尾邊縦」を行わず、
「荒後霊辺流情翔」の儀式を行っている敵軍に「尾邊織」という陣形を用いて奇襲する作戦を考案した。
この作戦はありとあらゆる防衛戦に通用し、いつしか尾邊を祭らずに、
是路将軍のように相手を奇襲するを様を「尾邊是路(おべぜろ)」と呼ばられるようになった。

また、この鉄壁の如き是路将軍の守りは敵軍を非常に疲労させるため、
「是路将軍はどんな豪傑でも必ず九人は撤退させる」とまで言われ、
その様子を舞にして表す「九訴芸(くそげい)」は、今の中国にて無形文化財として指定されている。

民明書房「九訴芸とは何か」より
804既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:53:59.41 ID:k+qmDsFz
エムゼロの次の連載はオベゼロらしいな
805既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:54:48.99 ID:6i/jmb+n
ちんぽっぽ
806既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:55:22.38 ID:hrlI3SKU
5デッド以下は反省ってAAが
まさか本当だったとは、皆知るよしもなかった。
807既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:55:47.63 ID:lnuwT67J
どっかの国にある、塔の高さで権威を示すに見えた。

Lvごとにオベ成長しないかな。Lvの値は見れないようにして。
808既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:56:19.17 ID:vHlqAPMY
>806
なんという未来予知能力者
809既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:58:36.10 ID:6i/jmb+n
どうせAoMのぱくりなんだしもうTitan実装しちゃおうぜ。
エジプトのあのニワトリもどきがコケコーとか言いながら降りてくるのが可愛いんだ。
810既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:59:00.67 ID:Kqv+tCea
ファンタジーアースオベゼロですね わかります
811既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:59:42.98 ID:S3U6jJzy
                5デット以下は反省しろよ
                  / jjjj  ∨  _
ファーストクリボゲット    / タ       {!!! _ ヽ、
       ∨       ,/  ノ       ~ `、  \        _
     ( ´∀`)     `、  `ヽ.       , ‐'`  ノ      /  `j
      )   (_     \  `ヽ( ´∀` )" .ノ      /  /`ー'
     ノ      ̄"⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `ヽ 即終わらせる
   / ヽ' /     、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ ∨
  γ  --‐ '    λ. ;  !   `、.` -‐´;`ー イ         〉    ´∀)    ,-、、
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
  !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ
           | |  イ-、__  \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
        l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
                           `ー-‐'
これは未来予知であったのか
812 ◆mSLASH/uZQ :2008/04/30(水) 23:59:46.08 ID:uCU8mnSN
50人で必死に門をカンカンするんですね
813既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:59:58.32 ID:3LEO96jR
つーかマジでハゲスのボケが
オベ0対策として戦争時間を無制限とします(シャシャ
とか言い出しそうで怖いな
814既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:01:36.65 ID:cltbcl9w
つーか修正案送ったって、読むまで一週間
開発して実装するまで1ヶ月だぜ
815既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:01:55.91 ID:hrlI3SKU
>>811
これ、仕様変わるまでテンプレ必須だろw
816既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:02:22.60 ID:79LVW1qe
アラートレベル敵側は見れなくすればいいんじゃね?
裏オベあたりは大体予想できるだろうけど。
817既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:02:42.17 ID:f0o0nY2H
ああ、俺たちはまだ始まったばかりだ
818既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:03:48.87 ID:MDB7hh+U
エル・・・・北欧
ネツカセ・・・・ギリシャ
ホル・・・・エジプト
ゲブ・・・・アトランティス
でいいよ。エルはヘルシルラッシュが最強だな
819既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:04:32.45 ID:WYK35Qdp
5デット以下は反省しろよ <ドラを出すために死なない奴は死ね
即終わらせる <高Lvオベを折って即終わらせる
ファーストクリボゲット<おまえらにオベを建てるクリスタルは渡さん
820既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:04:43.32 ID:ZM8atIzA
>>816
建物は結構遠くからでもタゲればLv見えるし
821既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:06:05.11 ID:GyFEfpmu
早く次の予知を!
822既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:06:26.69 ID:WYK35Qdp
だから削られたオベは残り耐久に応じてアラートが増えなくなるように修正しる
823既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:06:51.60 ID:KvOdHWxd
よーしパパ経験値稼いじゃうぞー
mob狩りで
824既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:07:15.96 ID:OCjnuJLY
ドラの性能より、アンチ召喚のはずなのに10騎いてもドラ1匹退治できない事の方が問題な気がするわ…

とりあえず敵にドラが出たが、
味方ナイトが追いまわしつつ味方歩兵とジャイで敵オベ折って半ゲージのまま勝利。
巧いドラや下準備済みのドラはやばいが、普通のドラはさして脅威じゃないな。

ドラFBの隙増やして、素早く反応すればギリで大ランス入るくらいにしてくれれば違うかもな。
825既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:07:39.60 ID:RAdP0JDj
俺も人減ってから白オク狩ろう
826既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:07:41.62 ID:rkbO0S2T
ドミ時代最悪と呼ばれた「火の七日間」と今をくらべたら
どっちが面白い?
827既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:08:07.48 ID:TFStOQcL
ホルの七日間のほうが今よりはいくらかマシだな
828既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:10:21.03 ID:WYK35Qdp
両軍90名がドラの餌となる七日間とは比べものにならん
今より強いドラだったからな・・・
829既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:11:09.66 ID:OCjnuJLY
あれはそもそも戦争になってなかったからなぁ。
運良くドラ枠に入れば楽しかろうが。

歩兵同士の攻防を前提としたアラートシステムは良設定。
召喚もコストに見合う働きができるようになってるしな。

さて、ドラとネズミか…。
オベ0体験したいんだが、遭遇できんぞコラァ
830既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:11:14.32 ID:mxZdPIZn
ドラは逆転要素のいわゆるヒーローユニットなわけだから
簡単に対処できたら、それはそれで問題だと思うぞ
831既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:11:56.38 ID:P4ztB3s3
ヒロユニットはキマだけで充分だろjk
832既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:13:51.21 ID:KvOdHWxd
オベによる領域ダメージ=オベ破壊ダメージ
だいたいこんな感じなんだが、ドラが相手に出るというオマケが付いてるから
大概ドラ出した方が勝つ
833既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:14:00.31 ID:XQQjwYGK
さっきから圧倒的に負けてるのに最後なぜか勝ってる戦争が4日続いた・・・おもろいがこれ明日には飽きるw
834既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:14:33.76 ID:mxZdPIZn
>>831
そうなると、キマだけ警戒してればおkの轢き殺しゲーにしかならん
835既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:15:31.17 ID:qEsNRbr3
>>830
ドラってゲージ差付けられた時の負けてる側の逆転要素だろ
今まではドラ出ても稀にしか逆転できなかったんだが
オベの仕様が変わってから高確率で逆転が可能になった

ファンタジーオベゼロはわざとゲージ差を付けてドラゴンを召喚して勝とうってとんでもない手段だ
どう思うこれ
836既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:15:53.49 ID:6DzU8jnA
訓練場でRoDフィールド体験してみて氷皿の凶悪さに愕然とした
ゆとり仕様ってレベルじゃねーぞ
837既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:15:58.24 ID:zyCix0uA
領域を重視させたいならオベによる領域ダメ増やせばよかったのにな。
なんで長く建ってるほどお荷物になるような設定にしたのか意味不明。
838既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:16:16.60 ID:OCjnuJLY
>>830
ドラが脅威になった事自体は悪く無いと思うんだけどな。

つーか今大陸で10個前後戦争起こり続けてるが、
この中のいくつがオベ0戦場なんだよ…、本当にタイミングよくないと体験できなさそうだぞコレ。
839既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:16:28.79 ID:KUdxFcBc
最初は新鮮だから運よく逆転したほうに入ってれば感動することもあろう
これがこれからも続くと思うとぞっとする
840既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:16:32.39 ID:cltbcl9w
1ヶ月後の修正まで、何人残ってるか楽しみだなwwww
841既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:16:44.31 ID:ytuclelv
死にまくると復帰時間が1分ずつ増えます
842既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:17:55.60 ID:IaF4KNl1
>>835
エンチャントハイリジェネ使う意味が無いから運営的には完全に失敗www
843既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:18:31.36 ID:CLhPpCRy
>>834
逆転要素なんだからキマくらいが妥当じゃね?
アレなら喰らったほうが悪いから逆転負けでも諦められるし
ドラで簡単に逆転出来ちゃうほうが問題だと思うわ
轢き殺しに関しては降伏できるようになればいいんじゃね?
ちなみに今でもキプ前轢き殺し出来る戦力ならドラ出ようが関係なく轢き殺せる
しかもキルダメ減ったから前よりも長時間レイプされるオマケつき
844既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:18:51.58 ID:P4ztB3s3
逆転要素を無理に充実させる必要ないだろ
845既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:19:34.28 ID:WYK35Qdp
キルダメ減らしたのも問題だよな
846既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:19:52.35 ID:zyCix0uA
オベからオベへ移動できる転送機能を付ければよくね?
847既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:19:53.43 ID:rQ4Q6ghv
>>836
ウェイブ持ちの火皿がやべえんだよ
ウェイブ凍結→お座り→ヘルだからな
848既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:20:20.87 ID:mxZdPIZn
>>843
そうなると、被レイプ側はキマ警戒されるだけで詰むじゃん
その対策だべ?
849既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:20:28.67 ID:TFStOQcL
逆転の発想でオベを建てて時間が経っていないほどダメージが大きい仕様にすればよかったのにな
850既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:22:18.28 ID:JYHSrh+w
どらえもんの建築攻撃力を下げるか、オベ、エクリだけ召喚に対して特殊防御力でダメージ0にならんと
ドラ出すために死にまくる火の7日間と一緒になるよな
851既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:22:43.06 ID:3hT26aMu
>>836
あれは偽物だよ
凍った両手がストスマで飛んできて氷皿ぶち殺すのが本物のRoD
852既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:24:07.45 ID:mxZdPIZn
単純に半分以上削られたオベエクリはアラートレベル上がらなくするだけでいい気がするけどな
そういうのなら分かる
以前の轢き殺しゲーに戻せってのはレイパー思考だろ、流石にもうレイプゲーは腹一杯
853既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:25:32.37 ID:WYK35Qdp
その両手をレイドで射殺す弓スカウトですね、分かります
854既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:26:23.57 ID:P4ztB3s3
ベヒモスベヒモスベヒモスヘビスマが本物のRoD
855既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:27:15.98 ID:RKUzGiot
ROD仕様のスキルが使えるフィールドじゃなくて
メンテ前の戦争が楽しめるフィールド残しておくべきだったなwww
856既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:27:38.57 ID:GyFEfpmu
あーそうかオベゼロつまんねーからRoDいきゃいいのかwww
さすがに現状よりはましだろう



氷皿は
857既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:27:55.77 ID:eFR0060b
そろそろ安全を確認したラグアーマーが増えてきた
またクソゲーに加えて理不尽ゲーの要素も加わってくるだろうな
858既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:28:01.17 ID:mxZdPIZn
>>854
ブーンストスマヘビスマベヒベヒベヒ
敵が多い時はゲイルゲイルゲイル

って思ってた
859既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:28:03.99 ID:f0o0nY2H
オベは国王が出てきて勝手に適当に建てていくようにしたらいい
860既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:28:16.50 ID:XQQjwYGK
エル戦でハイドネズミしようと思ったらどの裏オベの側にも&その経路にも見張りが立ってて接近できねぇwwww

Aエルマジパネェwwww
861既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:28:33.01 ID:P4ztB3s3
>>855
本戦場がスカとヲリだけになり
訓練所がサラだけのシューティングゲームですね
862既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:28:43.35 ID:3hT26aMu
>>853
弓スカが蜘蛛矢毒火のループでヲリをなぶり殺すのが本物のRoD
863既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:28:45.84 ID:eFR0060b
>>860
そういうあざとい自演がパネェよw
864既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:30:05.25 ID:GyFEfpmu
エリスとかがオベ建てしたらケイオスになりそうだな
865既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:30:15.19 ID:xI0WZxTQ
RoDスマとヘビスマのモーション一緒なんだなwwwワロタwww
866既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:30:32.15 ID:RAdP0JDj
斧をぶんぶん振り回してlv1のオベを折って頂きたい
867既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:30:38.14 ID:P4ztB3s3
ファストショットでサラを瞬殺するのがRoD
868既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:30:45.44 ID:mxZdPIZn
>>864
わはーオベ建てるよ        前線に!


こうですね、分かります。
869既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:32:13.16 ID:YeaoP9ra
ROD初期はスマなんて使ってる奴いなかったな
ストスマ>ヘビスマ最強すぎた
870既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:32:32.97 ID:DJ1qsIrc
戦場次第で普通にオベ建てたり建てなかったりで敵に合わせなきゃいけなくて面白いな
裏のヤリ甲斐がある
871既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:32:59.26 ID:KUdxFcBc
初期の両手はマジ最強
872既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:33:01.84 ID:mxZdPIZn
>>869
ストスマも判定がクソ早かったから
ブーンストスマヘビスマが確定で入ったからな
873既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:34:24.08 ID:mxZdPIZn
>>870
それに関しては同意するわ
オベも以前と今とでベストな位置が全然違うからな
874既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:34:50.01 ID:73OGqfVy
なんだそのスーパーファンタジーアースw
875既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:35:08.89 ID:f0o0nY2H
まぁ、オベシミュとかいうのまで作られて熟考されてきた領域争いが、一晩でゴミにされたとか悲しい話だな
876既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:35:32.21 ID:jLISwcDI
>>848
ボクシングに例えるとだ
素人がチャンピオンにはほぼ勝てないだろ?
そこで素人が取る行動はもっともっと上手くなるでFA
今回はじゃあ素人が可哀想だから特別に5R経過して判定で負けていたら
全盛期のマイクタイソンが加勢します、判定の差が大きければさらにマイクタイソンが増えます

自分で書いておいて馬鹿らしい例えだなw
でもまぁとても馬鹿らしい要素が導入されたというのはわかってもらえたかな?
877既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:35:54.42 ID:GyFEfpmu
もういっそ全職全タイプ最強時代のに仕様変更すりゃいい
それそれはカオスになりそう
878既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:36:13.97 ID:mxZdPIZn
>>875
既に出来上がった定石とかつまんねーよ
879既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:36:37.94 ID:P4ztB3s3
>>877
2体レイスの闇オナニー最強
880既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:37:00.83 ID:GyFEfpmu
召喚もやったらドラがっー!
881既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:37:07.82 ID:IVBITM/c
アークwww終始ゲージ調節してても勝てないとかマジパネェwww
882既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:37:23.84 ID:Fjfj3fy9
ところてん0オベ戦略は破られたの?
883既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:38:01.23 ID:eFR0060b
ガチ戦で見捨てられるのが快感になってきた俺は末期
884既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:38:49.17 ID:3hT26aMu
>>879
際限なく召喚されるキマ最強かと思ったけど
クリ三個で召喚できて対人ダメもそれなりにあったナイトの方が強いな
885既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:39:18.07 ID:xurkcz08
>>860
つかそれぐらいやらないと逆転されて負ける
内容は勝っているのにな
886既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:39:30.78 ID:mxZdPIZn
>>876
お前が馬鹿だということは分かった

>>877
両手はストスマ移動がハンパなく消費も少なく判定もクソ早く、タイマンならブーンストヘビで瞬殺でき、前線ではゲイルで圧倒
片手は超合金スタンプ連打
火皿はノーモーションヘル
氷皿はカレスぶっぱで与ダメうめぇ
雷皿は超射程ジャッジで与ダメうめぇ
弓はファストショットで皿を弄り殺せ
短は・・・・えーと短は・・・・えええええええええっと
887既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:40:44.58 ID:XQQjwYGK
少々領域狭くても段差の上とかに立てたほうがおりこうさんダヨネ
888既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:40:58.72 ID:uaWyjqSh
両手は集団Pw25ベヒテ連打が最強だろjk
889既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:41:58.79 ID:3hT26aMu
>>886
短剣はロックオン復活でハイドしてもロックされたままでいいよ
890既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:43:50.29 ID:XQQjwYGK
>>882
23時頃にキンカでネツがやったオベ0作戦は敵キプクリ枯らした後
守るものも無いので各自好きなようにばらけてMAPのいたるところに分散
敵オベエクがあるところに誘蛾のように集まって折ってまた移動

こんだけ適当にやっても勝ったデス
891既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:44:12.32 ID:mxZdPIZn
>>888
お前ゲイルのヤバさを知らないな?
今のフォースの横幅がベヒテになって威力が数倍になったようなものだ
892既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:45:05.79 ID:4bxbphJn
____△ 
ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
 ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<<  ノ○ノ        _____△           ノ
    ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
| | | <<          ノ  
              <<                 | | |
         ____△ 
         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
          ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
         <<  ノ○ノ        _____△           ノ
             ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
         | | | <<          ノ  
                       <<                 | | |
            | | |    
            | | |    
\ヲリだー!!/          \敵の奇襲だー!敵は上にいるぞー!/
893既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:45:44.96 ID:w3CFXDJN
>>886
短はパニの威力が強かった時があったよ!あとヴォイドの暗闇が1分だったよ!
894既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:45:52.19 ID:hSV26W1s
敵のキプクリ枯らすって何してんだw
895既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:46:18.56 ID:gxqbNBNm
>>886
パニの威力が832 だろ
896既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:46:24.71 ID:0AkvB16D
>>886
状態異常重ねがけ有効
897既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:47:02.19 ID:mxZdPIZn
>>893
暗闇オンラインの時は、レイスの闇の方が圧倒的すぎて正直、短の印象薄い.....
898既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:47:26.69 ID:34Fx8cPg
片手にはスタン上書き可ってのもあったなぁ
899既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:47:36.72 ID:4bxbphJn
弓 弓 ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ
弓 弓 弓 弓 短 皿 皿 皿 ヲリ
ジャイ ナイト ナイト ナイト 皿  ヲリ  
ジャイ ナイト キマ レイス ナイト ヲリ      キプ
ジャイ ナイト ナイト ナイト 皿  ヲリ 
弓 弓 弓 弓 短 皿 皿 皿 ヲリ  
弓 弓 ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ ヲリ
900既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:47:55.45 ID:csLkWB7f
ぴろむの作戦を実行され続けた結果、
C鯖から戦争がなくなったそうだ

めでたしめでたし
901既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:48:36.07 ID:mxZdPIZn
>>898
その頃は持ち替えモーションなかった時期じゃね?
片手よりも、ハイブリのバッシュヘビ、スマ連打の印象が強い
902既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:49:43.97 ID:b8pC8IYr
ぴろむってFEZに巣食うガン細胞みたいだな
どんどん侵されていく
903既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:50:25.66 ID:Fjfj3fy9
ぴろむは下着ドロ
904既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:50:26.74 ID:RKUzGiot
>>899
テラ聖火ランナーwwww
905既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:50:31.40 ID:3hT26aMu
>>893
パニの消費下がってなんかコンボ増えてた時期あったっけ
906既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:50:36.95 ID:cltbcl9w
今のデスパで真っ先に前線にオベ建てたやつ死ね
押したり引いたりの波のラインに含まれてると思われる場所にオベ建てんじゃねえよ
しかも三本目で建ててるから、最後レベル4になってたじゃねーかボケ
907既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:50:46.04 ID:KvOdHWxd
ttp://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=70
「メルファリアシャッフルトーナメント」一部ルール改訂のお知らせ 08/05/01 00:16

5月10日(土)より行われる「メルファリアシャッフルトーナメント」について
本日公式ルールの一部を改訂いたしました。

■改訂項目
・ワールド選抜予選 ルール
 @試合ルールについて
 Aチーム構成について
 G試合開始

・本戦リーグ・決勝トーナメント ルール
 Cチーム構成について
 G参加チームについて

こんなことやってる場合じゃないだろ運営www
908既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:51:01.98 ID:ZA3buTZI
ドラテ、ずれると最悪だな。
届くような距離じゃないのにドラテ喰らって焦ったぜ。
打った本人は離れた場所で死んでるとか、アホかと。
位置ずれなんとかならないかな。
909既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:51:46.48 ID:eaNsl+w1
マジパネェって何? 面白いのに乗り遅れたかな・・・?
ガイドラインでググったらブロント様のようだけどイマイチよくわからないのです
910既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:52:33.13 ID:KUdxFcBc
中高生が好んで使う言葉
911既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:54:42.38 ID:eaNsl+w1
そうなのか、知らなかった・・・
うーん、歳がBARREL\(^o^)/
912既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:54:57.28 ID:P4ztB3s3
ワーグノスのエル死ね
913既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:55:47.54 ID:B2LcwLto
>>912
kwsk
914既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:56:03.66 ID:xcEItqhe
生きる
915既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:56:26.15 ID:P4ztB3s3
ゼロオベとかクソゲー展開してんじゃねーよゴミソード死ね
916既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:57:09.20 ID:DkVl30Uw
■本戦リーグ・決勝トーナメント ルール◇使用可能な回復アイテム

* ハイリジェネレート
* ハイパワーポット
* パン
* ベーコン
* レアステーキ

上記に含まれない回復アイテムは使用できません。

( ゚д゚)・・・

( ゚д゚ )
917既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:57:10.51 ID:34Fx8cPg
ゲブとエルが汚れてくれるから運営が修正してくれるよ
918既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:57:19.81 ID:xcEItqhe
生きる
919既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:57:51.33 ID:hSV26W1s
大陸が何か青いと思ったら、もしや全部0オベ戦法か?
流石エル
920既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:58:00.43 ID:RAdP0JDj
がめぽは馬鹿だったんだ
921既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:58:23.28 ID:mxZdPIZn
>>916
吹いたwwwwwwwwwwww
がめぽは大会で稼ぐ気満々だなwwwwwwwwwww
922既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:58:40.71 ID:hSV26W1s
>>916
何だその「金使ってください」と公言して憚らないレギュレーションはw
923既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:58:42.91 ID:RKUzGiot
お前らエル馬鹿にすんなよ!
ゲージ負けてるのにオベ調整しましょうってオベけちって
ドラも出ずに負けてるんだぞ!!
924既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:59:02.18 ID:Fjfj3fy9
がめぽに今最も似合う言葉ってキチガイ?
925既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:59:34.03 ID:hSV26W1s
・・・全員が示し合わせて、パンベーコンのみで本戦戦ったらおもしろいな
926既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:04:07.40 ID:KvOdHWxd
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=10973
面白いっていってる人は、ナ9出してもドラ一匹に逆転されるような糞戦場を経験してないだけだと思ってる。
>>45とかまさにそう。ナイト出した程度で封殺できてりゃ誰も愚痴らねー。裏調整しても自殺で出されるし。

アラート3,4がでるラストゲージになると全員主戦場放棄してネズミかネズミ対処。なんだこれ。
弓は弓を持つ限り、仕事ありません。

歩兵バランスは多少マシになったけど、連携要素はかなり消えた。好き勝手。まあこれは好みだろうけど。

初動オベ、迅速な裏オベなどが利敵行為。ずっと主戦場にいる人はいらない子。全員でネズミしたほうが勝てる。
この状態が治らない限りINしたくありまっせん。この1年で一番つまらない状態。
927既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:04:32.62 ID:DsehuseL
なんかもうFEZを見限る時が来た気がするなぁ…。
928既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:06:41.82 ID:KvOdHWxd
まさに、ネズミーマウスオンライン状態!!
929既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:07:18.05 ID:GyFEfpmu
耐える時なのよ
930既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:08:33.70 ID:Qi0UwSS7
よく考えたらガードエンチャとかHPアップとか、もう買わなくていいんだな
ビルドだけ付けとけばいいのか
931既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:09:19.66 ID:202miIQq
決勝ルール
@試合ルールはRDM

Aチーム構成について
◇試合出場メンバー
試合に出場できるメンバー数は7人になります。

だからRDMは5vs5、10vs10、20vs20だって言ってんだろ。
新ルール作るんじゃねえよ
それともあれか?10vs10で作って3人居残りさせる気なのか?
932既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:09:25.21 ID:B2LcwLto
両手ならPWリジェも付けておけよ
933既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:10:45.09 ID:RAdP0JDj
倉庫のハイパワポが火を吹くぜ
934既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:10:51.37 ID:K8iIiZj7
ドラテってジャッジと何が違うの
935既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:11:47.65 ID:RAdP0JDj
突っ込んだらバッシュ食らって蒸発する所
936既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:12:38.61 ID:DJ1qsIrc
実際のオベ折りによって減る量はレベル1が1ゲージの2.5%でそこから2.5%ずつ上がっていき最終的に12.5%になるらしいです
もうゆとり皿の時代終わったから皿が全員両手になればよくね?
両手なら僻地のオベも折りやすいし片手が3〜5人いても数多ければドラテで轢き殺せるし
937既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:13:45.49 ID:eFR0060b
それよりラグがパネェーんだが!
938既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:14:20.56 ID:zLSDdAnT
>>889
ロックオン懐かしいなw
何処に隠れようとずーっとカーソルが追い続けたっけw
939既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:14:32.80 ID:BDzZvVj7
ジャッジ強化だろこれ
判定残るから勝手に突っ込んできて食らってくれる
940既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:15:13.33 ID:0JEdVPLx
ブロントさん : パニィ
941既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:15:31.28 ID:Fjfj3fy9
動かんもん狙ってストスマぶっぱ、敵が来たらドラテぶっぱするぐらいならやめる
つーかまたやってねえw
942既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:16:56.72 ID:DJ1qsIrc
脳筋がドラ出た後もレイプしたくてドラ修正しろって言った結果がこれだよ

ドラを建築物に対して強くする→建築物に強くても・・・ねえ?→
建築物の重要性を上げた→ちょ・・・ほんとに逆転出来ちゃう→To Be Continued!
943既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:18:47.36 ID:eaNsl+w1
すいません、念のため確認ですがパネェって、「半端ない」って意味だよね?
944既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:21:51.54 ID:3hT26aMu
>>942
そもそもドラ出るような酷い戦場減らす修正考えるべきだったよな
945既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:22:30.18 ID:FYM3Np8n
違います 
ハンパネェ→パンパンシネェ→ポンパドールデパンカッテキテネェ→略してパネェ
946既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:22:35.93 ID:79LVW1qe
947既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:24:00.25 ID:P4ztB3s3
ワーWWWグWWWノスWWWWWWあぶねえWWWW
ドラ2匹とも趣旨を理解してなくてレベル4オベ野放しバロス
948既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:24:37.48 ID:gxqbNBNm
パネェとか使ってる奴は俺かっこいいとか勘違いしがちだから困る。
949既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:24:53.89 ID:spLWf6cy
昨日は色々考えて面白かったけど
突き抜けて戦略が確定しちゃうとオベ0戦争だなこりゃ
オベの見張りという新裏方はいるし、マジ糞ゲー化してきましたよ・・・
950既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:24:57.62 ID:34Fx8cPg
エル援軍に入ってたんだが軍チャでドラが外れって言われてたぞww
つまんなかったしマジばろすワロス
951既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:25:15.04 ID:eaNsl+w1
>>945-946
ありがと。検索しても一番上にそれでなかったのは微妙に検索する単語間違ったかな
んじゃID変えます、不快に思った人いたらごめんね
952既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:25:43.32 ID:0JEdVPLx
もう我慢出来ん建ててくる
953既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:25:43.66 ID:P4ztB3s3
でも実際作戦を理解してる奴がドラになってたら今の勝ってたな
noobドラでも1ゲージ差を1/3ゲージ差まで追い詰めたし
954既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:26:32.21 ID:cltbcl9w
>>947
晒せ
下手糞はドラソ持つなとな
1人でゲーム決めれる存在だから、完璧にこなす自信が無いやつは持つなとWikiに書いとけ
955既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:26:36.58 ID:mMblBF6J
ワーグご馳走様でした
ドラ二匹とも日本語が不自由な方だったみたいでおかげ様で経験地ウマーでした

ってかlv4のオベ折るって理解出来ないとかマジで小学生以下もプレーしてるのかな
956既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:26:38.32 ID:0JEdVPLx
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
クソが

↓オラオラ建てろやオラオラ
957既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:27:08.58 ID:urqz5g8h
>>909

毎度毎度、俺が説明しないといけないのか。


半端じゃない

半端じゃねぇ

半端ねぇ

はんぱねぇ

んぱねぇ

ぱねぇ  ←今ココ

らめぇ
958既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:27:31.91 ID:nRPNKNxI
今のワグノはドラがちゃんとログ読める奴だったらエル側が勝ってたな

ドラ操作してる奴がゴミすぎるのなんとかしといてくださいよエルさんwww
959既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:27:50.03 ID:eFR0060b
戦争用BGMのストックがつきた
何かいいのねーかな
960既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:28:03.12 ID:hcBwvD3w
>>947
減らねぇと思ったらそうだったのかwww
L1オベがポキポキ折れててワロタ
961既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:28:23.32 ID:0JEdVPLx
>>957
オラオラ建てろやオラオラ
962既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:28:37.60 ID:ele11gn2
戦後にKlein。。とか悠+とかイナゴがエル煽ってた方が部隊茶でうけてたぞ
963既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:28:51.96 ID:GHcuMbKE
ワグノのエルわろたw
あれ勝ててただろwww
964既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:29:18.94 ID:XQQjwYGK
>>949
でもドラさえ出させないように調整すればオベ1につき見張り1いればハイド1人きたって叩かせないことはできるし
ハイドスカ5人部隊とか来ない限りは大丈夫な感じがしてきた、見張りが報告すればネズミ退治に人集まるし
965既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:29:40.53 ID:ele11gn2
ここ晒しじゃなかったぜ
966既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:30:18.16 ID:0JEdVPLx
こりゃ朝まで建ちそうにないな
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
967既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:30:53.45 ID:DJ1qsIrc
これは俺が建ててくるしかないな
968既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:31:11.66 ID:GHcuMbKE
大陸MAPみてさらに吹いた
強国エルはじまった(キリ
969既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:31:27.04 ID:M/cgVNBW
今回のうpだてまで積極的にオベ建ててきたけど
もうオベ建てるのやめるわ
アラートLv4で折られたら、心のオベもポッキリ折れそうだwww
970既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:31:35.83 ID:jLEO62WK
ドランゴラのE1とかに立てちゃうとオベ遠すぎだろ
ナイト解除折りにきたのを、ナイトで追いかけ解除でぶちのめす羽目になったぞ
971既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:32:14.23 ID:hcBwvD3w
>>970
タクシー警戒ナイト始まったな
972既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:32:24.58 ID:DJ1qsIrc
□■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.855

重要サイト
┣ FEZ公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ 公式雑談 ttp://www.fezero.jp/com_talklist.aspx
┣ FEWiki ttp://fewiki.com/
┣ 唯一の広告塔 ttp://www.mwdog.com/play/fe/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 画像・情報系 ttp://www.feken.net/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ スキルシミュレーター ttp://feskill.omiki.com/
┣ FEZ MAP ttp://fezmap.web.fc2.com/
┗A鯖中央大陸配信 ttp://fez-a.mine.nu/

前スレ
□■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.854
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1209525272/

無理でした
973既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:32:29.83 ID:W1Na1b1A
アルトネリコの女装装備キボン!
974既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:33:02.34 ID:X+GsTjhP
いってくる
975既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:33:08.01 ID:Fjfj3fy9
くそっ、しょうがねえな
976既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:33:15.33 ID:cltbcl9w
開幕で、前線が押し引きするライン上にオベ立てるカスは死ね
後半L3L4になって折られて負け確定しちまうんだよ
オベ0戦術とその対策について、完璧に把握してる奴以外はオベ立てるなとWikiに書いとけ


「Lv4のオベを折れ」って日本語すら理解出来ないバカが
ドラゴンになった時点で負け確定
完璧にこなす自信無いならドラソ持つなってWikiに書いとけ
977既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:33:53.20 ID:X+GsTjhP
だめでした
↓よろ〜
978既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:33:54.15 ID:2IK3OYfA
キル0ならドラ出されない。が、オベ折られて普通に逆転される
979既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:34:01.59 ID:0JEdVPLx
アインスの黒タイツを履いたみゆきさんの膝枕は女神の抱擁
980既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:35:19.40 ID:l3TTQGPC
前線がフォースだらけだ。以前にもまして遠距離オンラインになってんぞ。
がんばって前でて氷作ってもことごとく割られる。
レイン弾幕は必要と割り切ってるからいいが、そんなにフォース好きなら皿になれ。
981既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:35:31.48 ID:urqz5g8h
だめだた

規制かけすぎだろw

↓よろしく
982既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:35:35.25 ID:2IK3OYfA
□■□ファンタジーアースFantasyEarth_A鯖vol.855
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1209573291/l50

ブラウザで適当にやったらたっちゃった。
983既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:35:47.94 ID:0JEdVPLx
キリン装備キボンヌ
984既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:36:02.63 ID:DJ1qsIrc
>>982さんマジかっけーっす
985既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:36:16.79 ID:eFR0060b
1000ならwinbee爆発
986既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:36:21.61 ID:M/cgVNBW
まあドラに不慣れなのはしょうがないよ
漏れもF鯖の被レイ○戦で1日最高4回ドラになって
経験を積むまで、ろくな働きできなかったしなwww
987既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:36:36.94 ID:0JEdVPLx
SO2のウェルチがSO1より可愛くなっててワロタ
988既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:37:17.76 ID:l3TTQGPC
アルトネリコのオリカ、ミシャ、シュレリア様のコスチュームキボンヌ
989既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:37:23.95 ID:Fjfj3fy9
もう戦争期待しないんでふたなりヨロ
990既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:37:26.44 ID:spLWf6cy
というかスカの数が自軍も相手の数も増えすぎじゃろう・・・
今まで皿で楽してた層がスカにいったのかね
991既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:37:38.36 ID:jLEO62WK
あーでもドラ中央での両手は抜群に楽しくなったな
声出しでタイミング合わせて突っ込めば一気に切り崩せる
992既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:38:28.17 ID:mMblBF6J
いや、不慣れとかろくな働きいぜんの問題なんじゃよ

lv4のオベを折るって日本語が理解できないのが二人もエルに居る事実に驚愕した
993既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:38:35.95 ID:N6I2i0tO
1000なら銀髪アゼリーたんとちゅっちゅする
994既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:39:08.14 ID:IgjiPT+B
1000ならDQ3の女戦士のコスチューム実装
995既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:39:14.55 ID:eFR0060b
スカとオリしかいない
ラグオリはスカ食ってうめぇして普通のオリは今までどおり
996既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:39:26.53 ID:0JEdVPLx
戦ヴァルの9話が難しい
イサラの言うこと聞かない方がいいのか?
997既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:39:35.48 ID:79LVW1qe
1000なら今日寝ない。
998既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:39:36.15 ID:eFR0060b
1000ならがめぽ本社にFBが決まる
999既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:39:39.08 ID:l3TTQGPC
>>1000ならRoDルールに変更。
1000既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:40:30.29 ID:Fjfj3fy9
1000なら♀キャラ全員ふたなり
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live27.2ch.net/ogame/ ===

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    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
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