■□■ファンタジーアースゼロ D鯖 Vol.151■□■

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1既にその名前は使われています
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前スレ
■□■ファンタジーアースゼロ D鯖 Vol.150■□■
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1209159283/
2既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:54:04.77 ID:s2C2rVPk
■5回目 後16回 更新時間 火20:17頃
 ネツ アークトゥルス隕石跡 4回達成
 カセ デスパイア山麓    4回達成
 エル ダガー島        2回達成
 ゲブ ニコナ街道       2回達成
 ホル セルベーン高地    2回達成
3既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:54:48.24 ID:s2C2rVPk
4既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:55:36.12 ID:s2C2rVPk
    /ノ 0ヽ
   _|___|_      
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   下がってろウジ虫ども!
     | 个 |      訓練教官のハートマン先任軍曹が戦争の基本を叩き込んでやる!
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
貴様!キープ前で開幕回復なんかして、そのクリをどうするつもりだ!
口でクソたれる前と後に報告を言え!
ふざけるな!回復アイテムくらい買ってこい!タマ落としたか!
貴様の重複させたオベには両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
クリ持ったまま殺されるとは、敵の手先のおフェラ豚め!
ナイトの護衛のないジャイアントなんて、まるでそびえ立つクソだ!
オベぶち壊して敵の領域を絶ってやれ!
僻地でクリ掘りしてた方がよほど役に立つ! 
クリが余ったまま戦争が終わっちまうぞ、アホ!
隠れて工作キプ建ててみろ、クビ切り落としてクソ流し込むぞ !
戦闘参加者は許可なく死ぬことを許されない!
>>1やローカルルールを100回読め!守れない奴はセイウチのケツにド頭つっこんでおっ死ね!
誰だ!どのクソだ!専ブラも使えない腐れマラは? ぶっ殺されたいか!?
勇気あるファッキン・コメディアン >>1、気に入った家に来て妹をファックしていいぞ
5既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:55:50.27 ID:s2C2rVPk
【獣】ファンタジーアース D鯖ネツァワル王国34【がおー☆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1205272845/
ファンタジーアースD鯖 カセドリアスレpart.38
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206861783/
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.38(D鯖)_▲_
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206846271/
【ニコナ】ファンタジーアース D鯖ゲブランド29【南主戦場】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1205718750/
【頭の中】ファンタジーアースゼロ D鯖ホル25【ふよよん】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1206136688/
6既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:56:31.87 ID:s2C2rVPk
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ 火
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   火
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
7既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:57:01.81 ID:s2C2rVPk
          //./                   `Vヽl |      ヽ ' .       __
        / ,イ/                    Y/,       ヽ.\     /
        |/ /       |               ∨ヘ.      ト、 \_ /   中
           /     /  /  l:     /  l           ∨i    、   |  ̄ ,'   央
        l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l :|   |  l     l     領
        | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :|/   ハ.  ト、  |     域
        | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ  .|   .取
        | | ヽ | 、i┘::::i  \  | r┬┬‐┬ァ V  ,∧.   ,'  ´      |   . ら
        レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {        |    な
 -──-- 、    7/l/l/   、     `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |       ∠.    い
    負  ヽ   λ    `i`ァー-- 、  /l/l/l ∧‐'.:|:::|  ハ ',        `ヽ と
     け  .l      `、     レ'    ',     ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>         ` ' ー-
     ち    l.     ` = 、 '、    ノ  ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
     ゃ    |         `>-r  =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
     う   ,フ      _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ
     じ  l       /7:::::!  ○O'´  /::::::::/ヽ.
     ゃ  |.     /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
    ん   l    /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    '
8既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:57:38.43 ID:s2C2rVPk
>>1
9既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:58:57.97 ID:zWZ1E2SB
           //./                   `Vヽl |      ヽ ' .       __
        / ,イ/                    Y/,       ヽ.\     /
        |/ /       |               ∨ヘ.      ト、 \_ /  
           /     /  /  l:     /  l           ∨i    、   |  ̄ ,'   召
        l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l :|   |  l     l     還
        | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :|/   ハ.  ト、  |     も
        | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ  .|   .裏
        | | ヽ | 、i┘::::i  \  | r┬┬‐┬ァ V  ,∧.   ,'  ´      |   .方
        レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {        |    も
 -──-- 、    7/l/l/   、     `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |       ∠.    
        ヽ   λ    `i`ァー-- 、  /l/l/l ∧‐'.:|:::|  ハ ',        `ヽ
    わ   .l      `、     レ'    ',     ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>         ` ' ー-
    か     l.     ` = 、 '、    ノ  ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
    ん     |         `>-r  =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
    な    ,フ      _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ
    い   l       /7:::::!  ○O'´  /::::::::/ヽ.
    も   |.     /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
    ん   l    /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',

新規は宝、みんなで育てよう
10既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:58:59.10 ID:n1j3hDRF
自分で言うなよw
11既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:59:36.16 ID:zWZ1E2SB
             ☆
         ☆ ミ  ミ  ☆
 | ・  | .+o   ____  o。 |  *。 |
 o○+ |   /L_|      |___ハ +・o |
・+      ヽ__ |━┳━l |__ノ  o ○。
o。!    |!゚o  l  .|  ┃  | .| |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!   |  |ヽ /ヽ / .|    |  ゚。・ ゚
 |o   |・゚ ,.‐- ノ____ ヽ o○+ | 
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
   ──┐ ノ─┐ \   ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
       /  \ /    /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
     /\  /  _/  / | ノ \ ノ L_い o o
12既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:59:59.32 ID:zWZ1E2SB
____△ 
ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
 ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<<  ノ○ノ        _____△           ノ
    ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
| | | <<          ノ  
              <<                 | | |
         ____△ 
         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
          ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
         <<  ノ○ノ        _____△           ノ
             ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
         | | | <<          ノ  
                       <<                 | | |
            | | |    
            | | |    
\ヲリだー!!/          \敵の奇襲だー!敵は上にいるぞー!/
13既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:01:17.41 ID:s2C2rVPk
【獣】ファンタジーアース D鯖ネツァワル王国35【がおー☆】
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大分変わってた
14既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:13:06.04 ID:KcEpfoaB
裏オベ収穫(゚д゚)ウマー
序盤である程度削っておいて放置
アラートがレベル3以上になったら折る
裏オベ警戒に当たる人間なんていないので拠点ダメージIYH
15既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:28:06.84 ID:NktiVWoF
戦争後半は主戦場が裏オベを中心とした僻地になりそうだな。
16既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:49:28.04 ID:wYZi1frs
>>1000
親父ーーーー
オレの息子を・・・
17既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:20:22.66 ID:DnSTRHvb
正直今の仕様って、主戦場とか全く意識していない
ホルには最高にマッチしてるきがすw
18既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:22:43.57 ID:jDA9s0fd
またドラテ祭りしてくれよ
19既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:36:50.72 ID:VADBrM2O
ドラテはうざいが、アラートレベルによるオベダメージの上昇は面白いと思う
今までの戦術が通用しない
20既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:41:29.73 ID:T3/lbgOt
まてよ?もしかして・・・オベ建てしないで歩兵のみで押せば、
優勢でも折られる高Lvオベはないし、劣勢なら高Lvオベ破壊しにいって逆転。
これは凄い戦略的作戦を思いついてしまったようだ・・・
21既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:41:42.02 ID:46jdNHPf
両手の決死隊募って僻地奇襲とか面白そう
時間稼ぎの為に、んゅー☆彡♀スカ同伴で
22既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:42:24.49 ID:61O84VpZ
>>20
領域ダメージ上がってなかった?
23既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:48:28.46 ID:+KxbQYso
氷皿が少なくなったというがクラウドコントローラーとしての氷の役目はますます大きくなった気がする
ドラテへの牽制のためのカレスが持つプレッシャーはかなり大きい
スコアはでなくなってしまったが前線の上げ下げをコントロールして楽しむには
氷皿はとてもいい職になったわ
24既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:03:07.80 ID:sSW+yIn0
カレスじゃなくてジャベリンで特攻君を止めつつヘルファイア撃てる火皿でいいだろう
25既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:05:56.87 ID:46jdNHPf
ジャベリン当てる確率よりもカレス当てる確率の方が高い
動画等でビシビシ当ててるのはいいとこ撮りだから。
26既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:07:42.84 ID:8NOUmec1
クラウドコントロールって言いたいだけちゃうんかと
27既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:08:41.93 ID:bMXaSqKl
>>21
べ、別に♀である必要ねーだろうが・・・!!
28既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:08:43.60 ID:iWJPTaPm
今のカレスならジャベと当てやすさそこまで変わらんのじゃないか
29既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:10:07.81 ID:wKnoiLDQ
>>19
俺は逆につまらなくなったと感じるがな
キルダメ減ったからレイプされる側は延々と殺され続けないとダメ

開かないゲージ差
歩兵でレイプされ続けるから当然伸びない領域

勝ってる方は面白いだろうが負けてる方は前以上にどうしようもない状態だと感じる
30既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:14:00.87 ID:BJ814yaX
劣勢時ほどキルがとれる、そんなパニスカがお勧めですよ
31既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:15:11.05 ID:9usxORy/
レインがえげつないのでどうにも
32既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:17:31.00 ID:UOgcK2o9
いや、実際の戦争を見て見よう。
ガチ勝負でレイプされる程の歩兵差がある場合、弱小国がとる戦略は
ゲリラ戦法のみ!(キリッ
33既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:21:17.74 ID:aDtCBuLQ
そこでドラ出してオベ折って逆転ですよ
今回のアップデートは逆転できる可能性が上がったから好きだ
34既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:24:52.75 ID:26BS7jK+
これから被レイプ側は、オベ調整されて生殺し、時間だけのびて延々ダルイ戦争になるな。

領域ダメはもうちょっと増えてもいいと思う。
戦争早く終わった方がエンチャ売れてがめぽ的にも美味しいとおもうんだがなぁ。
35既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:27:00.40 ID:lIXuBVeL
キルダメ減り過ぎてて戦争時間長いわボケ
ヲリだと終盤までコストもたねぇ
36既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:29:05.88 ID:wKnoiLDQ
>>33
キルでゲージ差が開きにくくなった現状だと
以前よりも遥かに領域コントロールしやすいから、意識されると
余裕でドラゲー回避出来る感じがする。
それが一番、負け側がどうしようもないと感じる部分なんだけどね

>>34
そうなんだよな
ぶっちゃけ負けなら負けでいいので、さっさと終わらせて再戦したいのに
延々と勝ち目の無い戦争をやらされるのは正直つまらん。
勝ってる方は延々と無双してて楽しいんだろうけど、俺は勝っててもつまらんなぁ・・・
37既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:34:25.77 ID:R098Bwe1
>>35
クリでもほってろカス
38既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:34:41.35 ID:VADBrM2O
今までと同じやり方じゃダメなのはわかってるんだから、
新しい定石を作ればいいんじゃないの?

システムが変わったんなら、攻め方も変えんと。
>>21なんかは既にやってるところもあると思う
39既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:34:48.46 ID:uRfzYWw9
>>29
そこまで歩兵差付いてるなら以前と変わらないし

そもそもレイプで門壊されたら既存の主戦場を意識する必要は皆無なんだから
もっと自由に僻地を主戦場にする勢いで攻めればいいんだよ
40既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:36:05.31 ID:DnSTRHvb
あれだ。
3ゲージから2ゲージにしてくれるように要望出せよ。
41既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:48:46.83 ID:sSW+yIn0
>>30
パニスカがいるから劣性と考えるべきだ
42既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:52:42.35 ID:7KkzuBRs
いつの間にかオプション設定でアラートオベの表示ができるようになってるんだな
43既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:54:09.50 ID:YXIBpi8n
ヲリの強化はいい
しかし皿の弱体が全体的すぎて泣ける
44既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:55:31.06 ID:UaLau/tO
これでちょうどいいだろ、前よりやりにくくなったがな
45既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:56:06.86 ID:p525Lczm
>>42
知らんかったわ
46既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:56:21.83 ID:aT/1GJ36
ドラテとブレイクはもう少し直したほうがいいな
ドラテは撃った後硬直時間長くするとか
ブレイクは耐性つけるとか
47既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:58:32.81 ID:26BS7jK+
今までがゆとり過ぎただけだっつの、カレスとかカレスとかカレスとか。
正直ジャッジはなんで修正されたのかわからんが。

肉弾ジャッジが増えてるから、B中級の火力は下げなくても良かったかも、とは思うけど。
48既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:59:32.18 ID:Y0WTyUvm
以前はドラ出たら暴れて憂さ晴らしとかできたけど
いまはドラでても裏オベ折に行くから前線は相変わらずだし
ゲージ調整されると、長くなった時間分絶望感が多めに味わえる

マゾッ子エル民大喜び
49既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:59:40.60 ID:QDPL7y68
いままでカレスで何回も凍らされてきたけど、今回のバージョンうpで
カレスで凍ることが極端に無くなった。中級で当てようとするサラが増えたのと
カレスですら当てられないサラが増えたみたい。
50既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:01:18.94 ID:9DMSYKnK
>>47
_▲_
 ('A`) <きっと俺のカッコよさに嫉妬したんだよ
51既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:03:58.52 ID:+d/pwpUI
>>49
レインが当てやすくなったのもあって前に出る頃には消耗してるからカレス撃つにも一苦労
それに前に出てもドラテやらなんやらが飛んできて魔法撃とうにも止められることが多くなった
52既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:06:18.45 ID:QDPL7y68
>>51
そ、そうなのか・・。氷皿してる人大変だなぁ。
本当に上手い人じゃないと無理っぽいね。
53既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:06:30.93 ID:azWQtBnX
しっかり大魔法当ててくる皿が居るのも事実だし
良い修正だったんじゃないかな
パンドラから帰ってきたけど、向こう凄い状態だぞw
54既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:12:13.47 ID:BJ814yaX
相対的にスカとヲリのスコアが上がってお皿様のランクインが減っただけだろ
別に大魔法ぶっぱ皿で20k全然でなくなったわけじゃないし。
お皿様はランクに乗らない活躍でちゃんと戦争に貢献してると思うしこのバランスでいいと思うよ
55既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:13:32.77 ID:61O84VpZ
もうすぐ時間しおりん
>>2
56既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:17:00.81 ID:cQ1lhryy
ある程度のPSがある奴にとっては今回の修正は面白い
しかし、PSなくても高スコアが出せたゆとり系をやっていた連中には不満が出そうだな
57既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:18:58.58 ID:lB0XfXbR
FEZが良ゲーになったと聞いて復帰しましたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっと両手ゲーか。
遠距離ゲーとかクソ過ぎんだよカスが。
58既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:19:46.82 ID:XY0A5pS5
カレスは射程か、Powかどっちかだけにして欲しかったな
同時にジャベも短くなってるし、どうしろと?

>壺で火皿に転向
59既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:20:21.83 ID:UZOZ73JY
今も遠距離弾幕ゲーとあまり変わらなくね
60既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:20:56.12 ID:bmJdAGSi
最大の敵は低レベ
61既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:21:39.20 ID:o50kvZDx
そもそもFEZ自体ゆとりゲーだろ
今回は更にゆとり度が増したって話
62既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:21:47.79 ID:yttfcQhh
頑張れば氷でも与ダメランクINできるから!
63既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:22:12.80 ID:aQQieeVR
レインは以前のに戻してくれ
64既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:24:25.56 ID:azWQtBnX
>>59
戦場によるみたい
ヲリ同士で乱戦になったときもあったし、不思議ゾーンを形成してる戦場もあったし
敵味方のクラス構成で、戦い方も流動的に変わる感じ?
65既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:26:24.84 ID:9DMSYKnK
そういえば今朝のメンテのお詫びってなし?
お詫びちゃんに会えるかと思って楽しみにしてたんだが
66既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:27:36.16 ID:s2C2rVPk
■6回目 後15回 更新時間 水04:17頃
 ネツ デスパイア山麓     5回達成
 カセ キンカッシュ古戦場跡 5回達成
 エル ホークウィンド高地  3回達成
 ゲブ ダガー島        3回達成
 ホル ダガー島        3回達成

前回>>2
各国目標を達成

次回ダガーでゲブホル被りがきました
目標更新時間が4時代ということで盛り上がりに欠けると思いますが
ダガーは両手と短スカの聖地と言われているので
援軍も織り交ぜたカオスなガチ勝負になることを期待しています
67既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:27:51.66 ID:lB0XfXbR
>>64
あれか。
結局今までと一緒で、前出る連中が多いなら強い前線を構築できるし、
前出ないnoobちゃんばっかりだと、グダグダな前線になるのか。
結局味方次第か。変わらんなー。
68既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:31:49.65 ID:Hfobnouj
>>67
前に出ないチキンが居ると、ドラテでさらに引っかき回されるから
さらに酷くなったように感じる。
特に、大魔法弱体化で皿の質がもろに出るようになったからな。

>>65
まだ原因調査中だから、来るなら修正してからじゃ?
69既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:32:13.56 ID:Hl66tAd7
>>67
まぁ、オンゲじゃ仕方ないことだ
それに逆に言えばそこがネトゲの魅力でもある
70既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:37:04.90 ID:upFwgpXC
片手から両手に変えたけど楽すぎだろこれ
フルエンチャしてドラテすりゃ殺せまくりのゆとりオンラインw
スカからも狙われにくく硬くてタフなぶん、皿よか遥かに楽
皿はタイマンでもストスマやドラテで見てから余裕でぶっ殺せるしwww
71既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:42:58.08 ID:ZrZiG9Oz
>>57
RoDのころは、今よりもっと両手ゲーだったんぢゃよ…
72既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:51:56.03 ID:7jkMAHAS
歩兵部分に関しては今のでいいわ、以前の長時間お見合いはもう秋田
あとは領域ダメとキルダメをもうちっと調整すればいい感じになりそうだが
ドラは・・・ドラなぁ・・・
73既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:57:07.58 ID:XY0A5pS5
>70
まったく同意だわ
遠距離(?)からスコア稼げるのがゆとりなら、
ガチガチの防御で、突っ込んでも楽勝で帰還もゆとりちゃうの?
突っ込むのもドラテで楽だしな
74既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:02:53.33 ID:lB0XfXbR
>>73
両手やってみ。
サラが難しいとか言ってる人がやった所で、弾幕痛すぎてドラテなんて使ってる暇ないから。
deadランクは相変わらずヲリばっかりなのも注目してくれw
noobはどの職業やっても結局かわらねーっすよ
75既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:05:46.14 ID:XY0A5pS5
>74
20キャラほど持ってるんだが、全部氷皿だとでも思ってるのか?
76既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:07:04.48 ID:9DMSYKnK
>>68
そっか・・・・
お詫びアイテムはどーでもいいんだが
お詫びちゃんのあやしい関西弁が無性に聞きたくなってな
77既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:07:25.74 ID:DnSTRHvb
と言うか、今でも大抵の戦争で与ダメランク上位はサラスカが
占めてるからな。
今まで空気だったのが、空気じゃ無くなっただけだろ。
78既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:08:20.72 ID:lB0XfXbR
>>75
20キャラとか何?チート用?
てか、そんだけ色々なキャラやってて今までのバランスで納得してるお前すげー。
79既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:09:34.32 ID:TUIQ42OQ
あれだ、謎空間にドラテ両手を誘い込めばフルボッコじゃね
80既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:10:43.00 ID:26BS7jK+
キルランクも皿で埋められてたのが、相当ヲリが混じるようになってるし、>>77でFAじゃね。

それに、どうせ無エンチャリジェnoobなら謎空間皿カスより脳筋ヲリの方が囮にできるだけマシ。
81既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:11:35.50 ID:c7XC/T7M
俺30キャラ以上持ってるけど、今までの遠距離サラゲーより今のドラテのが遥かにマシだと思う。
82既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:14:33.47 ID:7KkzuBRs
俺40キャラ以上持ってるけど、皿はゆとりだと思う
83既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:16:08.35 ID:XY0A5pS5
極端すぎるって話をしてるんだが

消費Powアップ、射程減少、ジャベも射程減少、レイン避けにくい
馬鹿らしくてやってられん
84既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:18:53.26 ID:zWZ1E2SB
今までが異常だったんだろ。日本経済のバブルみたいなもんだ
85既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:19:00.40 ID:U+JM9ZZh
皿弱体も、ヲリ強化も別にいいんだ

レインだけなんとかしてくれ
86既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:20:12.61 ID:aDtCBuLQ
今まで氷皿が楽だったのはわかってるだろ
少し難易度が高くなっただけじゃないか
87既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:23:28.48 ID:iqDsxvLD
手持ちが両手と弓の自分はヒャッホイしておきますね
88既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:23:43.73 ID:Hfobnouj
レインも当たらないほど、後ろにいたわけですね。
わかります。
89既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:24:46.41 ID:upFwgpXC
全部持ってるけど
両手スカ不遇・皿優遇から両手スカ優遇・皿不遇に変わっただけ
両手スカ強化だけでちょうどよかったのに。

まぁ当分ドラテで俺TUEEEすっかなwww
90既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:29:53.28 ID:7KkzuBRs
>>89
君がスカを大好きなことはよく分かった
91既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:30:06.99 ID:CWVSCUtC
>>89
YOU捻くれた書き方じゃなくてはっきり言いたい事言っちゃいなYO
92既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:32:25.69 ID:T3/lbgOt
だから何度も思うが、段階付けて修正していきゃいいのに・・・
93既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:32:50.53 ID:DnSTRHvb
中央バランスいいなと思ったら、
ホルがいなくてワロタ
94既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:35:12.83 ID:p525Lczm
D鯖って元から4国だけだっただろ?
95既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:36:05.09 ID:cr0CPK1C
デッドダメージ低下である意味ホントに皿がいらない子になった
重要性の増した建築攻性もヲリが圧倒的だし、氷>火>雷ってとこか
96既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:39:41.83 ID:9DMSYKnK
>>93
ホルってなに?
おいしいの?
97既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:48:26.00 ID:c7XC/T7M
>>83
今までの氷が強かっただけじゃね?
てか20キャラも持ってるなら氷以外のやりゃいいだろ。
愚痴ってもどうにもならんぞ
98既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:48:52.40 ID:26BS7jK+
KIKORIゲーになったから相対的にヲリ>スカ皿 なのは間違いないな。
雷はガチでいらない子になったけど、氷火がいらんってのはありえん。
99既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:50:13.69 ID:90AJTwlN
カセの防衛戦場が
vsネツvsネツvsゲブvsゲブの四箇所w
100既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:53:14.46 ID:Hl66tAd7
というか最近エルホルと戦った記憶無いぞ
101既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:54:13.32 ID:26BS7jK+
個人的には人口最多のくせに領土ロクにないネツさんの言い訳がそろそろ見たい。
102既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:57:11.84 ID:rAYnP3P0
ネツ低レベル前線おおすぎ
103既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:01:07.93 ID:vUhedCrZ
皿はゆとり女子高生ちゃん
104既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:06:26.60 ID:Hl66tAd7
■D鯖: 4月29日 22:00 〜 22:03 調べ
.     │ヲリ     │スカ...    │サラ.      │合計      │Lv35以上.....|
.. ネツ│. .226(43.5%)│. .132(25.4%)│. .161(31.0%)│. .519(23.2%)│. .235(45.3%)|
......カセ│. .153(37.4%)│. .117(28.6%)│. .139(34.0%)│. .409(18.3%)│. .172(42.1%)|
. . エル│. .189(46.6%)│. .115(28.3%)│. .102(25.1%)│. .406(18.2%)│. .181(44.6%)|
.....ホル│. .175(39.4%)│. .144(32.4%)│. .125(28.2%)│. .444(19.9%)│. .200(45.0%)|
.. ゲブ│. .195(42.9%)│. .127(27.9%)│. .133(29.2%)│. .455(20.4%)│. .193(42.4%)|
 .──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┘
...     │. .938(42.0%)│. .635(28.4%)│. .660(29.6%)│.2233   ....│. .981(43.9%)
                           [fezcensus ver:1.50(ttp://awairo.net/fez/)]

中央領土、ネツ5、カセ6、エル7、ホル0、ゲブ7
カセエルは人口の割に頑張ってる
ゲブはまぁ妥当なところ
ホル頑張れ超頑張れ
105既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:07:18.36 ID:upFwgpXC
>>103
女子高生ならゆとりでもおkだろ
106既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:07:42.39 ID:LXcTVpu5
俺は>>102>>104のどっちの意見を信じたらいいん?
107既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:10:12.40 ID:9DMSYKnK
>>106
高LV裏方と低LV前線ヒャッホイじゃね?
108既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:10:50.01 ID:HB2tRq2f
ネツは低Lv前線行きすぎとかよりLv高いのが僻地攻めすぎじゃねーの
しかもKIKOらねーでドラテしてるだけだし
低Lv前線がいるのかどうかしらんが
109既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:15:28.06 ID:c7XC/T7M
今の戦場で把握した。
全然サラゲーのままだわ。


サラ>>>>>>ヲリ

これは確定だな
110既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:15:57.43 ID:ytaZXVXh
ドラテの変更が嫌になって短カスになった両手なんだが
前のレインなら見てからハイドでも避けれたのに
今のレインだと避けれなくて萎えるな。
111既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:23:53.71 ID:7jkMAHAS
レインは使う側から見ても凶悪になったと思うわ

ただでさえ皿減ってるし、親の仇の様に皿がめっちゃ狙われてる
待ち気味の奴と、相当うまい奴以外は殆ど仕事できてないんじゃないか
112既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:29:21.31 ID:CVThkPem
今までのスカが相当上手い奴以外仕事できてなかったんだから
いいじゃないか
113既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:31:58.82 ID:9yirOW0g
レインは連続HITがな・・・
114既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:33:33.35 ID:q04KP45y
>109
サラ対ウォリでウォリが勝ったらバランス崩壊してんだろこのカス。
115既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:35:28.70 ID:CVThkPem
>>114
またお皿様か
116既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:36:03.47 ID:wccthU6Y
>>108
ネツもそうかもしれんがひどいのはホルだな。
僻地に部隊が高レベル多数引き連れて突っ込む。
ウォロクの中央やソーンの東に10人以上開幕で雪崩れ込むのなんて当たり前になってる。
117既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:37:38.52 ID:HHtM/sOv
そりゃあんだけ国が弱かったら仲間内だけで戦争したいだろ
118既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:39:49.75 ID:Hfobnouj
>>116
ホルの高LVなら
カセの援軍にきてるぜ?

40の半分がホルとか言うし。
119既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:57:29.13 ID:c7XC/T7M
120既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:58:38.81 ID:h6Q83DJm
>>118
しかも与ダメとかキルぶっちぎりで1位とか普通にあるからな
121既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:00:51.40 ID:Iayi57qR
ネツは経験値1.5倍を利用して新しくキャラ作ったライダー達が前線行くから少し弱体化してるんだろうな
122既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:01:24.63 ID:c7XC/T7M
ホルの高Lvは強いんだが、なぜか自国の戦争に出ない。
イベントとか祭り状態になると、止められない強さになるんだけどなー
123既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:10:36.59 ID:NoYNIWxu
他国の戦争で負けても「○○弱いなー」で済むが
自国の戦争で負けると大抵「こんなアホ共と一緒にやっていくのか…」
って気分にさせられるからな…援軍の方が気楽
124既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:18:19.20 ID:46jdNHPf
>>27
あのかけ声じゃないと木こり頑張ろうって気にならんだろうがっ!
>38も♀スカ採用してる所もあるかもって言ってるぞ!
125既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:37:03.28 ID:c7XC/T7M
エルソードつえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
126既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:37:55.01 ID:Yr2NABy4
メンテ明けてから入ってないんだが、人数差対策きて少しは変わったのか?
127既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:39:20.28 ID:c7XC/T7M
128既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:39:30.75 ID:TwNt4xVp
ここで喚いてるネガ皿様と違って俺ニュータイプだしとか思って戦場入ったけど
レインウザイな!
弓スカ視界内でヘル撃とうと思ったら半分方潰される
129既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:41:15.28 ID:Yr2NABy4
>>127
緑と青があるお・・・少しは変わったか、今だけかもしれんが
130既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:41:15.83 ID:IU2rGZO4
今のジャコル双方ネツホル40レベル援軍多すぎわろた
131既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:42:39.59 ID:0zW6O+WB
敵味方両方ともバカのひとつ覚えみたいにドラテばっかで戦争つまらないなw
片手やってるけどバッシュし甲斐がない
132既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:44:40.76 ID:xZocXZ+f
今回のアップでなんか戦争面白くなくなった
スキルもそうだしなんかgdgdでつまんねえ
133既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:50:35.95 ID:fNsmWcaP
仕様的に勝ちにこだわると、めんどくさくなる
統率とれてたネツはきつそうだな
軍師ども乙
134既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:52:23.09 ID:Y4rXSdqK
ガド入ったKATATEを追い越すようにドラテ
125〜130*3
振り向きヘビスマ
350以上

こwれwわwみwなwぎwるw
135既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:53:12.72 ID:wccthU6Y
仕様修正後
ネツ:不慣れな為か基本戦力の低下、まともな人は援軍メインなのか自国戦争より他国戦争でよく見る
エル:ヲリが特効ドラテ。エンチャしないのが強烈に足を引っ張る。修正前より強くなってる気がする。
ホル:カスが必ずいる為常に50-45くらいでやってるつもりでいないと負ける。僻地に10人走るスカ、敵キプクリに5人近く毒撒きに行くスカはどっかいけ。
カセ:よーわからん
ゲブ:あんま変わらん。

メインがエルなんでカセゲブはよーわからんやw
136既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:59:44.45 ID:s+jYokbf
エルに移住するか
137既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:03:51.98 ID:7MELsXcU
ゲブのメンテ後は終了間際裏折られまくって負けとか多いぜ
すぐそこでオベ殴られてるのにのんびりクリ掘ってたりするし
138既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:07:49.39 ID:c7XC/T7M
こんなに盛り上がってるのに、つまらないとか言う人が可哀想でならない。
対応力の無い酷いPSなのでしょう・・・・察します・・・・・
139既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:11:54.72 ID:pGlEcmzx
>>66
しおり
140既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:12:03.27 ID:Uxwf/DyU
>>135
エルヲリの特攻はドランゴラとか密集するマップならかなり強いんだがな。
時も場所も考えずドラテ縛りしてる両手が多すぎる。
ドラテにヘビスマを混ぜるだけでかなり化けると思った。
141既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:12:05.06 ID:hz+cQ1Qv
戦争の大味化とオベ関連の仕様変更について不満を感じてる人は少なからず居るだろ
ガメポがこういう極端な仕様変更をしている以上それは仕方の無い事
142既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:12:09.69 ID:t+vGeTlC
オベの重要度あがったのいいな
オベの重要度があがったことにより相対的に召還(とくにジャイ)が重要になっている
主戦場にレイスキマジャイ出して僻地でキコリ部隊とかで両方でボキボキ折れたら気持ちよさそうだ
143既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:12:33.02 ID:khyOG9My
楽しめる時に楽しめるやつが勝ち組というのはいつものこと
144既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:18:07.13 ID:X0hYLzpQ
ジャイが重要になったからオベ無視してATばっか狙うジャイが2くらい出てると
まともなジャイが出なくて終わるあたりも面白いな
145既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:19:10.59 ID:Id7TCSjB
スピカで1ゲージ差ひっくりかえした
ドラ強すぎwwwww
146既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:20:45.11 ID:jrHAcnX/
僕のオベリスクもそそり勃ちそうです!
147既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:22:39.57 ID:gJbQyDJW
高アラートのオベ折られた時のダメージがやばすぎるw
調整入るだろこれ

キルダメ減ってるらしいが、領域ダメも減ってるっぽいんで。ドラ出した方がほぼ負け確定する
148既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:23:22.90 ID:bK1z9wKi
>>147
まじで?w
149既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:23:23.51 ID:pvQk64Lc
ルート→バッシュ即死がメインのゲームで カレスの性能が理不尽だったからな。
あれが無くなって相当立ち回りやすくなった。

スタン回りの攻防も、漁夫の利ヘル最強→ドラテやレインで止まる事多くなってヲリが割に合わない死に方する事は減った。
が、止まらないドラテ乱舞ノーガード撃ち合いになってるから、ヘルヘビ掻き消えて片手涙目。
攻めは脳筋肉弾ジャッジに任せて本来の持ち味待ちバッシュによるプレッシャーで立ち回るようにすればよさげ。
ますますスコア不遇の職に。
両手のキル性能アップで、瀕死逃しが減って接触時のキルデッドは前より増えてる感じはするが。

ヲリ多く揃えてキコった方が勝つ、もはや別ゲーになったなー
150既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:24:43.38 ID:rimYbZJ5
朝ネツ(防衛)vsカセ(攻撃)でカセにドラでてカセ逆転勝利。
黒水みたいなとこでドラは正直でてももう逆転要素0に等しい。
だが起伏が激しくて高低差を利用してナイトが上れないとこや上ってくるのに回り道をしないといけない崖などで引き離しながらPw回復して空から
攻撃できる場所とかMAPならやばいくらい逆転の可能性がある
151既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:24:58.51 ID:ISHodYye
エルカセは人数差でレイプされなくなったから領土増えてるのか
152既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:26:10.30 ID:fQZ/FP7Y
エルは歩兵が弱い=ドラが出やすい
153既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:26:24.18 ID:gJbQyDJW
>>148
一戦30分以上かかる戦争増えすぎだし、単にそう思っただけなんだが
実際に検証したわけじゃないから、何とも言えん
154既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:26:41.84 ID:XI9bv1xx
A鯖スレから転載

261 既にその名前は使われています sage New! 2008/04/29(火) 22:34:27.32 ID:TMXCowyz
エル目標戦 スピカ劇場 エル1軍()VSゲブ部隊戦

エル民「歩兵負け確実なのでオベ建てない方向で!」

序盤オベ0本作戦開始

結果:0.2ゲージ差勝利

ドラ出るまで歩兵が特攻死して
ドラ出た後敵オベ削ってアラート上がった後破壊
序盤に気付いたゲブが対策にナイト10用意してても止められなかった模様
エル側アラート1のオベ3,4本KIKORIに折られても勝利

どう見ても運営の調整ミスでした^^!
155既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:27:55.74 ID:YU+xAy8W
オベ0でドラ呼び込む戦略が生まれそうなわけですが
D鯖でやったところってある?
156既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:28:11.89 ID:HdlyZgNd
人口調査 0:27

ネツ:425 カセ:298 エル:390 ホル:416 ゲブ:345

多少誤差あり
157既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:28:30.97 ID:4fSXaubt
>>154
正しいだろ。元もとのコンセプトは領域ゲーム。
今までがおかしい。
158既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:29:41.48 ID:9EcvIs12
>>156
エルがネツホルに迫る人数だな
159既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:30:52.46 ID:ngQw8iJ/
いや領域ゲームなのに領域取らないほうが勝つってだめだろ
160既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:32:42.40 ID:pvQk64Lc
オベLv MAX3くらいで上昇に伴って領域ダメも上昇するようにすれば面白そうではある。









バグだらけになりそうだから領域ダメージ増加だけでいいや。
161既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:33:01.27 ID:khyOG9My
ドラはどっちみちいらない召還ってことだろ
162既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:33:34.76 ID:8gH/Dhtj
今のデスパのネツ対カセ、ネツドラ警戒しすぎで全然オベ立ってなかったw
カセドラでたんだがほとんど折る物がないw
163既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:35:46.20 ID:Yn5M0V4v
領域ゲーで領域とったら負けるとかどんだけ
164既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:36:30.69 ID:4fSXaubt
戦争終了までこっちのオベ0だったわけじゃないだろ?
ドラや召喚をうまく使って敵領域を削った結果。
今度は領域は取ったらおしまいじゃなくて守らなくてもダメ。
歩兵のみでのゴリ押しで決着がついてた今までだと、領域はおまけ程度だろ。

俺は召喚なんて出ないがな。
165既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:43:45.62 ID:hz+cQ1Qv
>>148
自分の場合ドラ出てからの大逆転負けは2回あった位だなぁ
負けなかった戦争でもゲージは相当追いつかれてた

オベの生殺し戦法とか徹底するようになったら>>147の言うとおり
ドラ出したほうが負ける戦争が増えてくるんじゃないかな
166既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:47:26.01 ID:bK1z9wKi
>>156
ネツのライダー数が相変わらずキモイな
167既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:48:40.19 ID:4fSXaubt
いや、だから圧倒してる側はなんで歩兵しかころさねーんだよwww
高アラート狙いのドラはナイトで牽制して歩兵はキルダメじゃなくて
敵のオベ、領域狙っていきゃいーだろうにwww
どんだけPCダメとりてーんだwww
168既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:55:37.01 ID:XI9bv1xx
>>167
だからそれやって負けたんだろ。
ドラで高アラートオベ纏め折>>ナイト10揃えて警戒+歩兵圧倒
だったって事だ。
相手の領域減ればオベ折られた時の領域ダメージ更に増加するしな。
169既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:56:41.94 ID:pQTEKqCB
>>154ではドラ対策のナイトを用意してなお負けたと言っているんだが
170既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:04:01.52 ID:4fSXaubt
それドラの火弾発射がナイト射程外+Pw回復中に攻撃当てれなかっただけだろ
Pw回復は段差あるマップなのかも試練がナイト10もいて1匹にどんだけ吐かれてんだ。

2匹ならしらん。
171既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:05:42.96 ID:pQTEKqCB
なんでドラ側はナイトが全く居ない前提なん?
172既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:06:33.66 ID:p8pzf3Z/
ID:4fSXaubtが俺理論展開しすぎで面白いwwwwもっとやれwwwww
ただし軍チャでは発言すんなよ糞軍死
173既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:09:51.10 ID:XI9bv1xx
>>172
少し嫁。
MAPはスピカって書いてあるだろ。
174既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:10:17.07 ID:XI9bv1xx
スマン。
>>172じゃなくて>>170だ。
175既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:20:56.16 ID:wmmvCE06
まぁ
ガメポ<犬達テスト頑張ってくれたまえ
ってことだろ
176既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:22:07.77 ID:9sbr8BGc
ドラゲーが別の意味になっちまうな
177既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:23:09.71 ID:EecPxfbR
火がいないとヲリ削れねーし氷いないと両手やりたい放題
雷と弓は相変わらず上位ランカー
片手はもちろん強キャラだし、ドラテ両手もヘビスマ両手も共に驚異
戦争にいらない子なんていないんだよ!
バランスが大事だよねー
178既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:25:09.53 ID:yXIspAAA
カレスはかなり微妙。氷皿やるぐらいならヘルジャベのがいいよまじで。
179既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:25:33.29 ID:EecPxfbR
火がいないとヲリ削れねえし氷いないとキルチャンスものにできない
弓と雷はあいかわらず弾幕形成して上位ランカー
片手がいないと話にならんし、ドラテ両手ヘビスマ両手共に近接の脅威
戦争にいらない子なんていないんだよ!
180既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:26:44.51 ID:yDV13Dlt
カセ人数減りすぎだろwwwww
ネツじゃなくてカセがライダー国家だよな、自分の国を捨ててすぐに逃げ出すチキン野郎の集まりwww
181既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:28:02.87 ID:iexBkAkB
五十歩百歩
182既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:28:04.74 ID:Fn0CSKBN
>>177>>179
一職足りなくね?
183既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:30:27.71 ID:9sbr8BGc
>>182
ああ、ハイブリヲリが足りないな
184既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:31:08.92 ID:hUrPWMmO
ハイドしてるから  は見えない
戦場でも空気だがな
185既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:36:25.45 ID:0il7Wioc
>>154
本当にオベ建てない戦法で勝てるのか・・・
それ仮にゲブ側もオベ建ててなったら、
ゲブ側がずっと歩兵レイプして決着がついたんだろうか。
186既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:44:52.71 ID:egwkcNkB
>>185
どっちも建てなきゃさすがに時間切れなるな
187既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:45:28.33 ID:yXIspAAA
>>186
そうだから防衛が勝つだけのゲームになりつつある。
188既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:49:29.50 ID:Id7TCSjB
このままいくとオベを建てると晒される時代がくるのですね
分かります

ドラ出てオベ折られるのを指をくわえてみてるのは萎えるな
189既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:56:36.88 ID:npnZLLOz
ドラのHP2倍にして飛べなくすればいいんじゃねw
190既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:10:52.22 ID:cWiqpi+4
俺のエターナルフォースヘビースマッシュにドラゴンテールZを被せるなとか、
そんなことどうでもいいから、
PCダメージ狙ってないでナイトでちゃんとドラ牽制しろよw

ドラゲーとか、お前の職業は召喚の能力を持ってないのかとw
191既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:18:37.10 ID:0il7Wioc
つまりナイト10でドラ止められないなら20いやさ30出す、これですね
192既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:20:31.63 ID:V8LX2izD
ナイトも飛べるようにすれば解決
193既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:24:17.66 ID:cWiqpi+4
名軍師さんはその戦法を目標戦以外、
しかもD鯖の練度で10回やって8回勝てるようにしてからまた書き込みなさい。

それだけ統率した動きのできる50人のチームが負ける方がチーム戦としておかしい。
10回やって5回しか勝てないなら何の問題もない戦法だ。
10回やって2、3回しか勝てないなら好きにしろとしかw

そんなことで、勝てる試合をドラゲーとか言って放置すんなエターナルフォース両手野郎。
194既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:26:12.00 ID:cWiqpi+4
スコア取るなら言い訳しないで開き直れと。
そっちのほうがよっぽど気分いいわ。
俺以外の奴が晒すかもしれないけど。
195既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:27:16.03 ID:XI9bv1xx
ドラは飛べなくするだけで十分な気もするけどなぁ。
せいぜいキマと同じ歩兵レベルのジャンプで。
196既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:27:47.64 ID:czz1gpvS
両手がゆとり職になっちゃったよなぁ
この流れなら次回のスキル調整はスカがゆとりの座に着くな
197既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:29:21.86 ID:npnZLLOz
>>196
でも、そういわれ続けてもう2年たつよな
198既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:31:36.84 ID:uSgruE1U
いまだに両手なんてカモです
199既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:42:24.29 ID:063PyIHl
両手おもすれー。アホでもドラテしてりゃ殺せまくるwww
ゆとり職には間違いないが俺が面白いから許す^^
200既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:46:23.05 ID:TCNRnkWP
ストスマ→ドラテでキル取りがブーム
201既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:04:14.06 ID:EecPxfbR
両手だけして帰っていくドラテばっかなんですけど・・
HP100くらいのスカが転んでるのにキルとろうともせず集団に二発目のドラテしにいくとかね・・
202既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:08:00.58 ID:yDV13Dlt
>両手だけして帰っていくドラテばっかなんですけど・・
もうねなさーい
203既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:09:46.11 ID:35caIWht
>>201
そんなのいまに始まったことではない
皿オンラインのときにHP100で中級かライトでもうてばもう死ぬのにわざわざヘルうってきたやついたぞww
おかげで敵スカころせたしwあふぉすw
204既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:10:29.93 ID:yDV13Dlt
っていうかキル取るのはスカとかライト持ちの役目だろ
たとえ100残ったスカのキル取りでも、その追尾は遠距離職と違って自分が死ぬ可能性もあるからな
それよりそいつをサポートしようとしてるであろう集団に攻撃して後衛にキル取り任せるほうがみんな幸せだと思うんだが
205既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:13:28.90 ID:TCNRnkWP
両手だけして帰っていくドラテ吹いたwwww
206既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:18:59.75 ID:YU+xAy8W
ダガーのゲブっちは早朝だってのに割と面子集まってるな
ホルホルは援軍に期待しましょうだな
207既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:20:40.19 ID:hG4Zew6p
>両手だけして帰っていくドラテばっかなんですけど・・
おまえFEZやりすぎ。少し外出て新鮮な空気吸ったほうがいいよw
208既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:25:01.13 ID:yVI0vTlQ
今回、短カスだった奴も短スカになれたのか?
209既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:25:42.62 ID:IgjUhFwR
短スカ強化であって短カスはカスのまま
むしろ両手強化でカス率うp
210既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:52:00.41 ID:RiX2Ww6D
カセの勝率

04月30日 04月29日 04月28日 04月27日 04月26日
(勝率) 全体 現在 44% 50% 55% 52% 53% 50%
VSネツァワル 現在 43% 50% 52% 45% 50% 45%
VSエルソード 現在 55% -% -% 50% 75% -%
VSホルデイン 現在 55% -% 100% -% 75% -%
VSゲブランド 現在 45% 50% 58% 63% 52% 54%

04月27日〜05月03日 04月20日〜04月26日 04月13日〜04月19日 04月06日〜04月12日 03月30日〜04月05日
(勝率) 全体 現在 44% 54% 48% 48% 49% 48%
VSネツァワル 現在 43% 50% 48% 49% 43% 44%
VSエルソード 現在 55% 70% 31% 45% -% 100%
VSホルデイン 現在 55% 80% 40% 62% 53% 50%
VSゲブランド 現在 45% 56% 50% 46% 55% 52%

最近勝ちまくる訳だわ
211既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:58:07.25 ID:eu3Oz/zU
おい、今のホル頭おかしいだろ
212既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:58:23.99 ID:Wn88Bsvn
今のホルゲブ目標戦は今回の仕様変更が如実に出た感があったな

ホル側裏埋めずにドラ生産
2体出た時点で裏埋め開始
ドラと終盤のナイト解除キコリでオベ折りまくって逆転勝利
213既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:59:55.85 ID:Fn0CSKBN
半ゲージ差以上あった差が一気に縮まって最後逆転してて吹いた
214既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:00:55.54 ID:VxcniQmH
歩兵戦アホらしくてやってられなくなるわ
215既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:02:31.61 ID:IgjUhFwR
勝ってもつまらない仕様っつうか死んでドラ出そうとか普通に軍チャで飛んでるし
なんつうか領域ゲーでもねえよこれ
さっさ修正こないと人離れるぞたぶん・・・
216既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:03:29.71 ID:ifFumBbK
マジ止められない
ちゃんとナイト数騎でドラマークしてても止められなかった
ホルのナイトはドラ守らずに解除してキコリまでしてんのに止められない
217既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:04:24.18 ID:35caIWht
5体くらいナイトいたらドラはかなり動きにくくなるはずだがどうしてだ?
218既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:04:27.00 ID:CFHer+vC
地道にオベ建ててジリジリ歩兵で削ったゲージ差もドラのオベ折りで
一瞬にしてパーだしなぁ
ダガーみたいに水路があるとこじゃナイトでドラ追跡するのも大変だし、
まじで修正来てくれないとやってられんな
219既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:04:36.79 ID:bl9eg3hl
ドラとかなくせばいいのにな
220既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:05:52.35 ID:274ljdx5
先に領域とらせてドラ出したあとでバキバキ折るゲームになっちゃったな
これは萎える
このオベアラートとドラテ修正無くせばバランスよくなるんじゃねーの?
221既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:07:11.30 ID:Wn88Bsvn
これがほんとのドラゲーだな

しおりちゃん
>>66
222既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:07:38.37 ID:IgjUhFwR
オベ折りに徹したドラは止まらないよ
昔は歩兵援護で消耗してオベ折りだったから元々削れてたから殺せてたけど
HP満タンのドラがただオベ折るだけならナイト10騎いても死なない
動きにくくはなるだろうけどオベ折るのは余裕
223既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:09:16.74 ID:TCNRnkWP
ドラテはこのままでいいよ、オベアラートが余計だったと思う
224既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:10:50.04 ID:HOkhYfE7
>>223
どっちかっていうとkillダメ減少だろ原因は
死んだら前位ガッツリ減ったほうが緊張感が
225既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:12:51.38 ID:ISHodYye
ドラでオベ折るだけなら
10いようが20いようが止まらんわなw
20も出したら歩兵キコリに止め刺されるしw

アラートのあがり方をゆっくりにして
さらにせいぜいレベル3までにしないと
オベ建てのリスクがでか過ぎてダメだな
226既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:13:20.18 ID:gN5N5dxd
ドラゲーもひどいがドラテゲーもひどいな。
鉄砲隊式につっこんできやがる
逆に鉄砲隊式にできない単発ドラテマンはかたっぱしからスタンくらってアボン
ちょっとは控えてくれ・・・。

領域に関しては、アラートLV2~5の破壊ダメージが問題だと思う。
LV5のが壊れたときは キマが入ったのかと思うくらいだ。
227既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:13:29.79 ID:eu3Oz/zU
ホル側から見てもあれはひどいと思ったな。
最後折り始める前は2/3程度ゲージ負けしてて折り始めたらもりもり減ってった
228既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:14:04.13 ID:TCNRnkWP
Lv5って1/3ゲージぐらい削れるよな
229既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:15:37.14 ID:274ljdx5
アラートはせめてLv3くらいまでだよなー
デッドダメ減ったせいで戦争時間長くなってもう密書で3戦できないんじゃない?
230既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:19:29.72 ID:D+3DHMLK
ダガーそんな酷かったのか。漏れたからわからんが。
これじゃガチでオベ0本作戦とか有効戦術かもな。
少なくとも負けてる側が裏調整ってどんな知的展開だよ。もはやゲームの趣旨が変わってる。
231既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:19:45.20 ID:IgjUhFwR
後他鯖での話だけど微妙な領域をオベで埋めてたナイトがえらく叩かれてたな
所属してる部隊の奴がkick投票しようぜとか言うしさすがにあほかと思ったわ
もうだめかもわからんね
232既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:22:15.07 ID:eu3Oz/zU
これホルでドラゴンだそうぜって作戦立案した奴さらしていい流れ?
233既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:22:22.30 ID:fMHLArH5
結局ゲブだけ失敗か?
234既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:22:49.03 ID:60CJ9gfi
ネツざまぁ しようと思ったのに案の定オベアラームに負けたわ
235既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:23:48.91 ID:TCNRnkWP
経験値うpも重なってまともな戦争ねーし、闘技場使えねーし

もうACFAやってるよ俺
236既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:24:19.92 ID:IgjUhFwR
>>232
晒してなんか意味あんのか?
流れ?
237既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:26:49.95 ID:qCI+r0De
今の仕様だと押せてるうちにぎりぎりまで削っておいて、
育つの待ってから最後に一気に折ったほうがいいからなあ。
オベの削られ具合で成長速度緩やかになるようにするか、
ある程度削られたオベは成長が止まるとかしたほうがね。

たしかに、ダガーはひどかった、ほぼ1ゲージ差あったのになw
最後に一気にlv3オベを4本位破壊して終了


238既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:30:20.97 ID:Fn0CSKBN
■7回目 後14回 更新時間 水12:17頃
 ネツ キンカッシュ古戦場跡 6回達成
 カセ シディット水域      6回達成
 エル デスパイア山麓    4回達成
 ゲブ ソーン平原       3回達成
 ホル ブローデン古戦場跡 4回達成

前回>>66
ゲブだけ失敗
ゲブ目標はダガーでホルと被っていて
03:20頃にガチ勝負が行われ、ゲブの圧倒的な歩兵差の前に
ホル兵はどんどん倒れていったが、ドラが出てからは様子が一変
オベがバキバキと折れ半ゲージ以上あった差もあっという間に縮まり
最後には領域差もあって逆転、ホルの勝利となった

次回はエル目標のデスパが遠い
カセ目標がシディでネツ目標がキンカであることから
三国間の間で激しい戦争が起きそうです
239既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:51:27.48 ID:yVI0vTlQ
ドラが怖いなら調整しろって話だ
劣勢でも一発逆転が可能なナイスな仕様だと思うぜ
240既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:53:53.89 ID:npnZLLOz
まあ、調節したらしたで、延々レイプされる
糞ゲーとか言い出すんだけどなw
241既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:56:14.01 ID:IgjUhFwR
調整とか結局オベ建てないだけだろ
1戦毎の時間が延びて中身スカスカの糞戦場になるだけじゃないか
242既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:02:04.62 ID:ISHodYye
調節したら戦争時間が延びて

勝ち側は「すいませんオベこれ以上建てずに特攻して死んでください^^;」
負け側は「ドラが出るまでもっと死んでもっともっと!」
結果無抵抗歩兵同士がお見合いをする戦場になるなw
243既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:14:56.51 ID:hG4Zew6p
FEZ wiki死んでるな。
244既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:15:51.13 ID:ekLcsSKL
このままだとエンチャハイリジェも意味ねーからヤバイんでないか、運営的に
245既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:22:01.57 ID:YU+xAy8W
比較的早く修正来るだろうけど
それまでにオベ0戦略がどうなるか楽しみで仕方ない
246既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:51:44.71 ID:ifFumBbK
オベは極端な作戦だけど
ヲリの瀕死ナイト解除キコリは厄介
ヲリが攻撃力125武器で通常連打した場合
オベ破壊にかかる速度は2分22秒
最寄のクリやキプから30秒ほどかかる裏オベを狙った場合
合計5デッドも覚悟すれば破壊可能で、敵複数引き連れストスママラソンのサービスつき

終盤のアラートレベル3〜4ぐらいになってから破壊されることを考えると
ハイドスカで裏オベ監視員になりそうなぐらいです
247既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:53:58.02 ID:ifFumBbK
また、ダガーのホルがやったように
オベ控えてドラを出し
ナイトでドラを護衛しつつ
護衛ナイトが瀕死になったらとっとと解除してオベ折りに参加も対応が苦しい
248既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:06:49.13 ID:IgjUhFwR
それで楽しけりゃ別にいいんだけどな
前より確実につまらん
システムの根本いじるんならテストくらいすりゃいいのに
249既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:10:31.72 ID:GHomrBxd
A鯖inスピカ エル対ゲブ
初期人数ゲブ側負けでオベ一本(0?)しか建てず
エル側オベ3本目でゲブ側が領域広げていないことに気付いてオベ建て止め
以降はゲブ側が回復財も使わないような状態で特攻
エル側も死んでドラが出ないように頑張るが初期の人数勝ちもあってドラ出現
あとはゲブ側がオベ埋めてエル側のオベ折って終了
クソ戦争過ぎて話にならなかった・・・

オベ0戦略ってか両軍オベ0本で敵キプ特攻みたいなunk戦場になるんじゃね・・・
ドラをわざと出すようにすれば高低差のあるMAPなら余裕で勝てる
今の仕様は領域ゲーってよりオベ折りゲーって気がする
まじダルいわ・・・
250既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:21:44.40 ID:4qTqt4bO
オベ折(守りゲー)ってのは間違っていないんだよな
領域ゲーだし。
ただちょっと極端すぎる・・
オベアラートはlv3が最高ぐらいでちょうどいいと思うんだ・・
251既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:23:41.17 ID:ekLcsSKL
運営が歩兵ゲーを打破しようと頑張ったのは認めるけどね
コレこのままだとホントにまずいぜ
252既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:30:57.73 ID:ifFumBbK
オベが敵拠点へ与えるダメージ < 破壊された場合に自拠点が受けるダメージ
253既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:32:18.90 ID:yVI0vTlQ
ならば、その戦術でやってみろ
そんな簡単ではない
そういう戦争になる割合が増えただけだろ
おまえらちょっと大袈裟過ぎだ
254既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:32:22.15 ID:vobdgL1F
遂にゲブが中央から消えたか
255既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:49:56.06 ID:TrZwLrGi
領域とキルダメを元に戻して、オベアラートをレベル3が最高くらいとかどうだ?
そうすりゃどんだけドラがオベ折ろうが、歩兵レイプでのダメで釣り合わんかなぁ
256既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:12:15.90 ID:bK1z9wKi
>>249
両手鯖でそんな待ち戦術が出来るとでも?
257既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:14:11.57 ID:mtgQX3zL
つーかオベアラートとかテストもしてないものをいきなり追加するなと。
ああ、俺らがテスターでしたか。
258既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:16:39.02 ID:bK1z9wKi
>>257
きっと、現場の無能(でも偉い人)が思いつきで発案しちゃったんだろう。
259既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:17:23.94 ID:dzaWnIeS
両手鯖とは失礼な。脳筋鯖と言ってほしいな。
260既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:22:07.19 ID:dzaWnIeS
>>257
まともな設計者というかデザイナーなら、
「片方がオベ一本も立てなかったらどうなるんだろう?」「オベは壊さないでぎりぎり残しておいたらお得じゃね?」
みたいな極端な状況は当然考慮して、実際にテストしておくもんだよね。
この仕様を決定した(発案すること自体はいいと思う)開発者たちははっきり無能だと思う。
261既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:23:08.62 ID:BQ0srLeR
どっちにしろこのままだと終わるな
マンネリ化していたとはいえこの変更は斜め下すぎる
262既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:25:44.72 ID:U7ChDD/6
オベ折ることが勝利のための手段じゃなくて目的になってる
どんなオベでも建築物と見れば突っ込んでくるので守りきれねー
263既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:28:59.04 ID:luAZ+FLu
E鯖に脳筋しようと遊びに行ったら銀行に裏埋めてと言われて埋めてたナイトが工作員言われてたぞw
これは早めに手を打たんと取り返しつかんことになるかもなw
264既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:33:22.80 ID:YU+xAy8W
裏速攻で埋めるとアラートレベルが上がって危険すぎるしなぁ
265既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:36:40.59 ID:whOikR/a
まずは前線AT建てろってことじゃねーの?
前よりエクリが建設終了まで領域妨害が1分間猶予できて
より前線にAT立ちやすくなったのに裏梅に使ってたとかじゃね?
266既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:49:39.50 ID:luAZ+FLu
いやすでに前線展開終わってゲージちょい負け領域微勝ちの状態で裏埋めるなって言ってたんだわ
ドラ出れば勝てるとかそんなことを軍チャで何人も言ってた
同じ部隊の奴らぽかったけど普通にやればまだ勝てるだろって反論されて普通にやって勝った
軍死属性持ってる奴は注意しないとまだそこまで差なくてもドラ出して勝とうとか本気で言いそうで怖いんだが
今の状況でドラゲーとか勝っても負けてもつまらんと思うんだがな・・・
267既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:53:21.91 ID:Wnwz/x3H
>>263
裏うめした建築ナイトが工作員呼ばわりなんて泣けるなぁ。
裏方職人消えちまうぞ
268既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:00:46.21 ID:Wnwz/x3H
ドラが出て逆転要素が出たのはいい事なんだけど、逆転さられて
裏うめしてた人が戦犯呼ばわりされるのが悲しい。
まぁドラゲーになりそうな感じだったら調整してドラを出さないように
戦うのも必要なのかもね。
269既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:01:44.40 ID:9ouyUqPl
いや裏方って勝つためにやるんだろ
今の環境が裏方すれば勝ちにつながるなら良いが
裏方しないほうが勝てるなら職人もクソも裏方なんてしないほうがいい
裏方すればなんでもOKと思ってる勘違い君が一番むかつく
270既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:04:29.99 ID:eGnNoFly
>>269
なんかおまえかわいそうなやつだな
271既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:05:54.96 ID:q8o9c4DM
ドラの召還のゲージと発生率を元に戻せばいいんじゃね?
272既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:10:55.03 ID:Wn6WJMgL
>>271
いいなそれ、前の1ゲージ差にもどせば結構ドッコイかもしれん
(現状 約0.5差)
273既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:14:22.07 ID:X0hYLzpQ
まあ前からドラ調節は裏方の仕事だったしまともなやつならやることあんまかわらんような
ただ対歩兵ドラはナイトの数でどうにでもなったが
対建築ドラは地形がやべーとナイト10いても手におえねーからなー
現状ドラ狙われたら裏を建てないのが一番のドラ対策ってなんか間違ってる気がすんな
274既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:17:41.94 ID:luAZ+FLu
ドラ調節は前線もだろう・・・
相手が極端にドラ狙ってきたら裏じゃ調節できないよ
裏建てなくても前がキル取って敵オベ壊してたらあっさり半ゲージつくんだが
275既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:25:54.89 ID:64LzJ3JU
まぁとりあえず今回のうpは大失敗だよな
戦争つまらん闘技場は閉鎖イベントは経験値1.5倍のみ
これじゃ大分人減るだろうな
276既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:28:49.12 ID:X0hYLzpQ
>>274
前線がそのようなボケナスばかりの場合は諦めてナイトでドラゴンとおっかけっこが俺のジャスティス
277既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:34:31.09 ID:tAqr5lKw
今の時点で失敗かどうかを判断するのは早計にすぎる。
んが、連休の直前に大変更するのはかなりギャンブル。

まあ、現状のエンチャハイリジェなし特攻オベ折りドラ出し戦争有利は
がめぽ的にもおいしくないだろうから、すぐに対策とられるでそ。
278既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:38:33.88 ID:7OY5xhdt
ここで「歩兵のスコアなんて意味ねーな、折ったもん勝ちだろこれ・・・と言って
んな事ねーよ、短カスは黙って片手しろとぼろ糞に軍チャで叩かれた俺登場

どう見ても俺の言った通りだろ、これ・・・
279既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:40:05.84 ID:VH7OKW4v
>>278
黙って片手しろ
280既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:43:56.38 ID:4PDkqH1E
アラート3まで育ててから折るってのが主流ぽいけど、
もう2度と建てられないような中央やら自軍よりのところは速効おるべきだと思うんだが
281既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:44:25.84 ID:11xHUDoW
>>278
んな事ねーよ、短カスは黙って片手しろ
282既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:54:28.89 ID:Wnwz/x3H
いまキンカやって敵ドラ出たら逆転負けしたよ。
ナイトも揃えてドラに集中したんだけど抑えられなかった。

とにかく優位に戦っても敵ドラ出さないようにわざと前線にオベ建てて
壊させたり、キル上げたりして調節せんとホントに負けるよ。
283既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:55:02.49 ID:ifFumBbK
>>280
アラート3まで育てて折っても
育つまでに受ける拠点ダメと相殺して
実際には0.1〜0.2程度しか効果が無いから
こっちの建築が阻害されて0.2ゲージ相当以上の被害が出る見込みあるのなら
率先して折った方がいいと思う。
開幕から4本目までのオベあたりはアラート4行くので0.3ゲージの見積もり
284既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:00:03.85 ID:yVI0vTlQ
>>280
戦況次第だと思うぞ
優勢でゲージ差に余裕があるなら折る必要性はない
折ってしまって相手にドラだすほどの差になる方がやっかいだ
脳筋では勝てないシステムになって俺は満足している



285既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:00:21.99 ID:ifFumBbK
>>282
あれカセが悪いだろ
印象に深い所で、ネツのE3とF3オベだけど
せっかくのF3オベをアラート1のまま即破壊しちゃうし
アラート4突入して耐久も残り僅かだったE3オベを折りにいくのが少人数だけで
北に行ったりGHラインで歩兵戦を満喫してるんだもん。
その二点改善するだけでドラ出されてもカセが勝ってた。
286既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:00:48.22 ID:bc+eGMKN
アラート関連の仕様の意図はわかるが、やっぱり調整不足というかテスト不足の感が否めんな

せめて攻・防軍の拠点HPの差や領域差で補正付けたりすりゃーいいのに
現状じゃオベを建てるデメリットが大きくてどうにもならん

歩兵デッドダメージ減少だから、ねずみ行って死にながらLv3以上のオベを粘着して折れば
ダメージ的にお釣りが来るからローリスクハイリターンだし

ここまでオベ折りのダメージがデカくて、デッドダメージが低いなら
もっと領域ダメージを増やさないとオベを建てる意味が全くないよなー
287既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:00:56.38 ID:0il7Wioc
オベを建てない戦争になーれ

そうすりゃ修正確実だろう
288既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:03:09.36 ID:64LzJ3JU
脳筋じゃ勝てないシステムじゃなくて脳筋が勝てるシステムだと思うんだが
FBさえ回避すりゃオベ建てなくてもドラ出して勝てるんだぞ
289既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:04:10.53 ID:yVI0vTlQ
慣れればぜんぜん問題ない
ルール知ってりゃ問題ない
対処方法が確実にあんだからここで不満がってる奴は中学生以下だけだろ?
290既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:05:26.70 ID:64LzJ3JU
慣れとか対処とかじゃなく戦争つまんなくなったって話だろ・・・
291既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:06:23.98 ID:GHomrBxd
>>285
それはネツ側から見たら折れそうでマズい、ってだけで
カセ側が全アラート意識できてるわけじゃないからだと思う
まあ内周オベをさっくり折ったりして
アラートを全く意識してないのもいそうだけど・・・

アラート3オベ6,7本だか折っといて言うのもなんだが
ドラゴンは自重するべきだと思うの・・・
292既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:07:30.60 ID:F+wNyAjA
防衛側オベ建築無しで戦争が詰むってのが大問題。
293既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:07:41.34 ID:yVI0vTlQ
裏方すらしない勝ち馬ライダーには面白くない修正だったかもな
294既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:12:17.25 ID:64LzJ3JU
裏方もつまらなくなったわけなんだが
295既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:13:44.96 ID:063PyIHl
ねずみして敵の裏オベを残り2%くらいまで削って去ったら
味方のねずみにすかさず折られたwww
「こっちゲージ勝ってるしんだし育つまで放置しようよ」と言ったらスルーされた/(^o^)\
いちいち軍チャで残しました〜とか言わないといけんのかね・・
296既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:15:23.19 ID:VH7OKW4v
情報伝達能力が問われる時代

できる上司とできない上司の差
それが・・・
「情報伝達力」
297既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:15:56.17 ID:VG8PS4Gj
カレスは3職バランス崩壊の元凶スキルだろうが

カレスが難しくなった?いいじゃないかよ
飛び込みドラテでヘルも当てづらくなった?いいじゃないかよ
レイン戻してくれ戻してくれってそんなにスカやりたいのかよ、ガン逃げレインしたいのかよ
FEZは2職ゲーなんだぜ?今も昔もな
298既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:16:22.43 ID:yVI0vTlQ
オベ建てしなければ詰むって・・・やってみろよ
おまえらが騒ぐほど運営は面白がってるかもしれんぜ?
このまま受け入れちまえよ

何戦かドラのオベ折りで逆転見たが僅差で逆転程度だ
ドラを出さない様に調節する事、オベは折られない様に建てる事、守る事、
いずれもその対処をせず優勢だからと適当に脳筋していた人数が多かった結果だ
299既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:18:00.68 ID:11xHUDoW
正直前の仕様のが楽しかった
スキル修正がGJだっただけにくやまれる
300既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:22:05.01 ID:yVI0vTlQ
たぶん不満たれているのはゲブ民
目標被りで知能的に逆転された屈辱は大きいだろう
顔真赤にして運営にやつあたりしたい気持ちはわかるが大人気ないぜ
301既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:24:34.84 ID:0il7Wioc
釣り針が・・・ふっといの・・・

更に斜め上いって、一旦調整の為全て以前の仕様に戻します、
とかなったらもうトドメの一撃だな。
302既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:28:11.68 ID:Wn88Bsvn
せっかくの目標被りでわざとドラ出そうとかそのドラが裏オベ折っただけで逆転とかアツくはないだろ
アツい戦争がしたくて目標被り行ってる奴もいるんじゃないか
303既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:30:41.71 ID:rimYbZJ5
最高耐久の武器防具が2000~3000円出せば一式手に入るのに今更目標とかどうでもいい
304既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:36:45.18 ID:11xHUDoW
正直ホルにはがっかりしたよ、メンテ後一度もINしてないけど
305既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:36:57.83 ID:7OY5xhdt
それよりお前ら





   ガ ー ド エ ン チ ャ の 効 果 無 く な っ て な い か ?




耐性+19でヘビスマ380↑ボンボン食らったんだが。スマで230とか。皿もやたらパニのダメ
大きいし
306既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:38:43.10 ID:11xHUDoW
ハハ、まさかね・・・
307既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:39:53.05 ID:0il7Wioc
>>305
まさか、乱数だろ乱数




さ、お詫びに備えてガードエンチャ買い込むか
308既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:42:13.69 ID:evG0F3Us
>>305
そういわれてみるとそんな気がしてくる
309既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:44:16.51 ID:eo7esDMt
検証してみなきゃなんとも言えんが、そんな気もしなくもないような気もしなくはない
そして俺は検証する気はない
310既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:44:36.17 ID:fL/cPyGy
3週間BAがなくて飽きた言ってるやつ
今回のBAが糞言ってるやつ
おんなじくらい
変化が有るほうがいいだろ
311既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:47:48.17 ID:7OY5xhdt
ごめんごめん、俺の勘違いかもしれんわ。今無エンチャでヘビスマくらいにいったら412とかだったし
ちゃんと耐性112+19はついてたかもな!!


ってコラ。そんなオチだったら俺は泣く
312既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:48:25.10 ID:rimYbZJ5
BAってもしかしてバージョンアップって意味?
313既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:49:30.96 ID:TrZwLrGi
>>305
お前もか?
俺もおかしいと思ってたんだ
耐性+17なのに、ヘビスマで400とかもらってな・・・
あと、エンチャが残るバグあっただろ?
あれが復活しているようだ
まさか・・・な・・・
314既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:49:48.64 ID:64LzJ3JU
エンチャ系は何もいじってないから変わってないと思うんだけど
ガメポだしまぁどうせこの先使うなら今買っておくとお詫びちゃんくるかもね

>>312
冗談もほどほどにしとけよw
315既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:51:18.99 ID:rimYbZJ5
じゃなんだよBAって
316既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:53:22.12 ID:64LzJ3JU
知らんがな・・・
BackAttackとかじゃ?
317既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:55:12.44 ID:0il7Wioc
↑↑↓↓←→←→BA
318既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:55:52.98 ID:7OY5xhdt
>>315
気、気にするなよ! いくらなんでもBAでバージョンアップだなんて馬鹿な略し方
いくら>>310だからってするわけな・・・い・・・だろ・・・・
319既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:56:52.17 ID:OOrYZePd
Bersion Apだろ
中学生レベルの英語くらい覚えとけよ…
320既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:58:26.45 ID:XI9bv1xx
Baajon Appuだな
これだから英語のできないやつは・・・
321既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:58:30.31 ID:kJkxAIul
弱P弱P→弱K強P
322既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:00:23.14 ID:6pn2pbQp
>>320
馬鹿野郎、それはローマ字だからイタリア語だ!
323既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:06:05.28 ID:w3C3TqY8
ドラゲー?
両手を飛べるようにすれば解決するぜ
324既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:21:29.74 ID:Cx2QWYAE
片手の俺としてはドラテで片手に向かってきてくれるヲリが多いこと多いことで
楽しくて仕方ないんだけどな。皿が減ってくれたおかげでなかなか死なないし。

しかしそれに反比例して?追撃が減ったのも確か。
一応ハイブリだから使い分けでヘビ入れたりするけど
皿の追撃もほとんど無くなって仕留め切れず耐性プレゼントが増えてしまったわ。
325既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:25:01.73 ID:eu3jGzMK
なんか前より味方を餌にしずらい
326既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:30:56.69 ID:4PDkqH1E
追撃はまじなくなったな
スタンしても何も飛んでこない
特に両手は全くこないな
もうドラテとエンダーしか入れてないんじゃね?的な
327既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:31:50.14 ID:VG8PS4Gj
いままで同じタイミングでスキル撃ってりゃ当たらん
サラは更に後ろに下がると思うね、これ駄洒落だからね
328既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:32:18.50 ID:HOkhYfE7
片手自体あまり見なくなっちゃったがな・・・
329既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:32:48.70 ID:bc+eGMKN
なんかさ、ドラテとフォースインパコってヘル見てから潰せるのか?

凍った両手にヘル撃とうとした瞬間、かなりの確率でインパコで潰されるし
スタンにギリギリの間合い撃った瞬間、スタンの向こう側からドラテされて
相打ちにすらならないんだが

検証してみたいが相手がおらず・・・orz
330既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:34:39.52 ID:cWiqpi+4
>>329
自分で火皿やったことがあればヘルのタイミングなんて見間違いようがないと思うけど。
331既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:38:19.44 ID:VG8PS4Gj
ああだこうだ言うのもいいが単純に考えろ

火力が大切な事には変わらん
これからは両手・片手・火が揃ってれば勝てる
332既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:48:55.27 ID:bc+eGMKN
>>330
いや、タイミング計ってソニックなりで潰すっつーのなら以前からあったけど
見てから潰されるのとは訳が違う

もし見てから間に合うんだったら凍結したヲリにヘル撃てないから、火皿1人じゃ手が出さないよ
氷にはバッシュか雷しか撃てなくなるんじゃねーかな

ドラテは当たり判定より攻撃判定が前に出てるっポイ感じで
中級ですら発射してるのに、先にドラテが当たって魔法が消されてる感じがする
333既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:51:56.79 ID:Cx2QWYAE
>>326
俺もそれを危惧してなるべく両手がウロウロしているあたりでバッシュするようにしてるんだが
ふと見たらドラテ特攻→相手もドラて特攻で潰しあいなんてことになってるんだよなその両手
334既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:53:09.51 ID:lBSIM2cN
アラートオベの発想はいいんだけど、寸止め対策オベを回復する手段とかがあって欲しいよなあ。
まあでも、ドラさえなんとかなってくれればいいんだよな。
ナイト量産である程度対応できるとは言え、オベなし作戦が有効とか勘弁してくれ…。
335既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:55:53.82 ID:ncbuqRsV
ドラの飛行高度もうちょい下げて良いと思うけどな
336既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:56:10.53 ID:Cx2QWYAE
シディット攻撃なんかは特に注意が必要だな。
あそこは南の展開が前線と同じくらい早いから
最後10人くらいで特攻されるとレベル3オベが3,4本折られてしまう。
337既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:04:04.51 ID:HOkhYfE7
エル始まったな
338既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:04:45.97 ID:ngQw8iJ/
エルどうしちまったんだ
339既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:08:51.51 ID:whOikR/a
ヒメアラレに変わる期間限定アイテムないのか
薬玉とか柏餅とか期待してたのに
340既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:08:51.84 ID:fQZ/FP7Y
現在エル人口がネツに次いで2位(^ω^)
341既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:09:02.82 ID:ee2LjOa9
>>329
ドラテで潰すのは火やってる奴なら可能
フォースで潰すのはもっと楽
特に凍った状態で敵皿が1しかヘルの間合いに来なかったら5割以上潰せる
342既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:11:46.28 ID:ifFumBbK
>>329
試しにヘル撃つタイミングでライト撃ってごらん
そのときもフォースやドラテは飛んでくる
343既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:27:40.82 ID:7LssD6Lv
>>324

ミステリーゾーンに取り残される事が増えたし
以前より慎重に、バッシュ撃つ様になったよ
一緒に前線維持してくれる味方が減ってるなぁ
344既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:32:09.29 ID:hqXE8DmF
接続人数
ネツ131
カセ85
エル113
ホル97
ゲブ115

中央大陸
ネツ3
カセ3
エル11
ホル4
ゲブ2

エルどうしちまったんだ・・・
俺の知っているエルじゃないw
345既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:37:54.72 ID:FmQwx2iI
おそらくネツから流れてる。
ネツ弱体、ホルは相変わらずで、エルはライダーにより領土拡大
346既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:47:49.31 ID:iOtgAJ+h
あれ…ゲブ…
347既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:47:50.39 ID:ncbuqRsV
ネツが縮むならなんでもいいおっおっ( ^ω^)
348既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:49:28.28 ID:kuGxKFoQ
あんたバカぁ?
349既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:49:51.87 ID:aI++xhf7
ゲブ以外達成かな・・・?
350既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:50:46.74 ID:kuGxKFoQ
すまん誤爆した
351既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:52:03.02 ID:GHomrBxd
ホルが宿題を夏休み最終日に終わらせるタイプなら
ゲブは新学期に入っても終わってなくて担任に頭下げるタイプか…
352既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:54:00.10 ID:w3C3TqY8
ネツエル目標に布告
第2のホルか?
353既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:54:57.04 ID:/0WDE1hl
FEZのPVみたいに皿が空飛んでドラ落とせばおk
354既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:54:58.05 ID:kuGxKFoQ
ネツは夏休み序盤「遊びに行こうぜ!」って誘っても
「いや、宿題やるから・・・」って言って断るタイプか。
ネツうぜえマジ死ね
355既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:04:27.13 ID:kLm4VJ44
最底辺を極めたエルについにライダーが来るのか・・・?
核廃に滅ぼされた頃を考えるとマジでありえねぇ
356既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:07:39.11 ID:pQL2bvx+
実は俺、エルに気になる子がいるんだ…
357既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:13:18.40 ID:d0rodgbX
あれ・・・ゲブさん・・
358既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:14:11.48 ID:UBJwxlu0
ゲップ
359既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:17:33.33 ID:5Z5vx2/h
>>344
去年のGW時期と比べるとえらく少なくないかこれ
いくら今日は平日とはいえ連休取ってるの結構いるだろ・・・
360既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:18:33.04 ID:hz+cQ1Qv
上でも誰かが言ってたが領域ゲーなのに領域取らない側が勝つというのが
そもそも領域重視のゲーム性として間違っているわけで
最終的に0オベ作戦が全鯖に浸透したら本気で終わる
361既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:23:00.47 ID:hqXE8DmF
362既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:23:20.90 ID:ovHlm3fe
建てる旨みよりも、折られるリスクのが上だからな
領域ゲーじゃなくてオベゲー
363既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:24:22.65 ID:pej5mJg7
おいおい嘘だろ
364既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:29:12.05 ID:kLm4VJ44
エル一強過ぎて吹いた
365既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:29:15.61 ID:ncbuqRsV
■■■■■■■■■■■■■■■■■■オべ0戦術まとめ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆事前準備◆
・ドラソを持っているプレイヤーが一定以上いるか確認する。
◆開幕◆
・クリスタルはすべてナイトに回す。ナイトは終盤タクシーで裏を折りにいく可能性も含めるとヲリであるほうが
いいと思われる。
・クリ堀以外はとにかく特攻→自殺を繰り返す。開幕はドラソを持ってないプレイヤーが自殺したほうが死亡
からの復帰の関係でいいものと思われる。
・とにかく自軍のゲージを削る行動をする。敵を殺すなんてもってのほか。ただし、敵召喚や建築物は可能な
限り削ること(殺すのはNG)。
◆ドラ出現後◆
・すぐにオべ、エクを展開し、相手も建築を立てざるを得ない状況にする。
・ドラはひたすらオべを削る。終盤まで折らずにぎりぎりの状態で残しておく。
・アラートが4になった時点で前線は歩兵で、裏はドラ+ナイトタクシーでオべを破壊して一気に逆転を狙う。
◆相手がオべ0戦術を取った場合◆
対策1:自軍も徹底的に戦術を貫き、相手が折れるのを待つ(自殺役は相手クリ堀妨害をひたすら狙う)
対策2:ほんの少しだけリードを奪い、そのまま中盤までゲージ差をつけさせないで1.5ゲージ差ほどついた
ところで一気に逃げ切りにかかる。成功すればアラートがたまる前に逃げ切れる。(要自軍の歩兵戦能力)
対策3:FB(これが通るとアラート4に行く前に確実に戦争が終了する)。ただし、相手もナイトを大量に用意する
ため非現実的。
366既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:31:35.66 ID:LNHIrF8g
ゲブ間に合わない上に援軍相手に負けたな
367既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:33:35.16 ID:7LssD6Lv
エルは次の目標大丈夫なのかw
368既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:33:55.75 ID:Fn0CSKBN
■8回目 後13回 更新時間 水20:17頃
 ネツ デスパイア山麓    7回達成
 カセ ジャコル丘陵      7回達成
 エル ダガー島        5回達成
 ゲブ 始まりの大地     3回達成
 ホル ゴブリンフォーク   5回達成

前回>>238
ゲブだけ失敗
ゲブ目標はソーンだったが
ブローデンが目標だったホルに封鎖され
ホル本土からソーンを狙うが間に合わなかったようだ

次回はホル目標のゴブフォが遠い
ゲブ目標も始まりの大地ということもありゲブホル間で激しいガチホモが起こる中
ジャコルが目標のカセもゲブホルのガチホモに嫉妬し間に入ってきそうか

エル目標のダガーも注目したい所
369既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:34:39.48 ID:kuGxKFoQ
ここ何鯖だ
370既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:34:57.85 ID:1yO3gpID
ホント、真面目に戦争する方がバカらしくなるような調整だよな
ドラの出現条件が変わるか、もう少しアラートのダメを調整しねーと
最後までつかず離れずゆっくり耐えて最後にLV3のオベ狙いに全軍突撃で勝てるっていう
まじイミフ
371既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:37:08.38 ID:HdlyZgNd
ゲップ
372既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:37:12.19 ID:GHomrBxd
ネツ・ゲブがコレでエルが大半、ホルも弱くないとか
どう見てもカオス鯖だろ・・・
373既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:38:24.71 ID:063PyIHl
ネツゲブが雑魚くてエルが強いとかある意味新鮮wwwwww
374既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:38:27.80 ID:VG8PS4Gj
安心しろエルは調子に乗ると古参がスカになる
後はわかるな?
375既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:38:33.70 ID:HdlyZgNd
ホルはジャコル攻め落として、ゲブ入り口封鎖してやればいいと思う。
376既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:39:01.90 ID:kuGxKFoQ
>>372
カ、カセは?カセは特長あるの?
377既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:39:10.56 ID:7OY5xhdt
ソーンもログマもブローデンも普通にゲブ弱かったです。どしたん? ゲブ
夜中のダガーがそんなにショックだったんかな
378既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:39:29.54 ID:+BiTSWPl
ヘルファイアこれ短カスのブレイクみたいに、よほど先に攻撃されない限りほぼ発動するな
379既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:41:06.48 ID:YFIbYiZs
エルが領土増えた時→「エルどうしたんだ・・・」
ホルが領土増えた時→「ちょwホルw何やってんだwwww」
扱いの差に泣いた
380既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:42:22.41 ID:UBJwxlu0
今気がついたゲブは閉店ペースだな
381既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:43:10.18 ID:0MeqoeDb
チート対策が少しされてからエルが少し強くなった
382既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:45:34.29 ID:VG8PS4Gj
エルで最初ヲリやってた奴等が味方のサラスカに絶望してネツでサラ始めました
サラ弱体化→両手強化
エルにヲリが戻ってきた

そのうちまた絶望して他国行くから安心しなよ
383既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:47:43.98 ID:UBJwxlu0
弱かった所から強くなってきたら
昔の弱くなった原因の奴らまで帰ってくる法則。
384既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:47:54.79 ID:B6EweG0y
ゲブが閉店ペースってのは珍しいな。
ここしばらくは、エルホルカセのローテーションで閉店の危機が訪れてたけど。
385既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:02:21.00 ID:FmQwx2iI
現在人口
エル156
ネツ146
386既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:03:52.16 ID:5Z5vx2/h
新職がどうとかいう話まで少し前はあったのにな・・・
今年も無理そうだな・・・来年まだこのゲームやってんだろうか
387既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:06:27.67 ID:5Kb3BoSQ
>>382
ネツ皿がカスい理由はこれか
388既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:14:23.61 ID:hz+cQ1Qv
ネツの中にもエル民っぽいのが多い理由はそこか
389既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:15:29.03 ID:HOkhYfE7
ここまで行くと大陸真っ青ってのも見てみたいわ
390既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:23:16.62 ID:063PyIHl
ゲブ勝率56%から55%になってんじゃねーかw
ことごとく負け続けてついに1%減ったか
391既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:31:47.28 ID:8gH/Dhtj
ネツはこの経験値1.5倍期間に上げようという魂胆か低レベル多すぎだな
392既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:35:12.17 ID:Fn0CSKBN
ゲブ目標まとめ 残機数 厨厨厨厨
一回目 始まり 辿り着けず   ×   11回目
二回目 始まり           ○   12回目
三回目 デスパ 辿り着けず   ×  13回目
四回目 ジャコル          ○  14回目 
五回目 ニコナ            ○  15回目 
六回目 ダガー ホルと被り    ×  16回目 
七回目 ソーン 間に合わず   ×  17回目 
八回目 始まり               18回目 
九回目                    19回目
10回目                    20回目
393既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:36:08.01 ID:fMHLArH5
ライダーがエルキャラ動かしてるだけだろう
394既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:57:37.22 ID:SfftNZl+
ゴルゴムの仕業か!
395既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:00:53.94 ID:0il7Wioc
                __.....  -- ―‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
                | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
                |ヾ ll ll. l l ll  l l l / //|
                |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
                |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|       
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      エルソードはおれの祖国なんです
               r、V             Vヘ       ・・・故郷には思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|       何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      強くなったら呼んでください・・・
              ノノll U  ', :L.     U lト,ヽ     どこでもすっとんで駆けつけますよ
           f⌒>{.ll lU    ヾノ     Ul l } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/
396既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:10:20.41 ID:iG7iHNqB
強くなったらたぶんいらないとおもうんだ(キリッ
397既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:13:41.90 ID:gJbQyDJW
ガドブレL3の威力120になってるのか
ハンマー白豚くらいならまとめ狩り可能だな
398既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:42:41.64 ID:EecPxfbR
ヘルを見てからつぶせるわけない
ソニック連打してるやつには合間にヘル差し込めるしフォースならもっと楽
399既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:19:56.84 ID:npnZLLOz
それにしても、両手よりも弓スカがゆとり職過ぎないか?w
5戦やったけど、ドラ勝ちでもドラ負けでも普通に与ダメSでるんだがw
カレス事故もほぼなくなったから、デッドもほとんどしないし。
油断してたときにパニかでかいカウンターで轢き殺されるかで
しか死ななかった。
400既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:27:32.24 ID:pej5mJg7
前からじゃん
401既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:28:00.75 ID:274ljdx5
何をいまさら
402既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:28:59.81 ID:vVuwtt8d
最初からじゃん
403既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:29:21.38 ID:npnZLLOz
いや、以前にもましてという意味でw
404既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:30:00.09 ID:HdlyZgNd
昨日から今日にかけての各国の強さ
エル>ネツ=カセ>ホル>ゲブ
こんな感じか?
405既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:31:23.79 ID:5Kb3BoSQ
ネツ>>>エル=ゲブ=カセ=ホル だろ
406既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:32:41.16 ID:ekLcsSKL
ネツにお皿でライダーしてたのって随分大量に居たんだな
407既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:38:23.62 ID:BONuIbdQ
チート対策がされてから、ネツ・ゲプが弱体傾向に・・・
なんだかねぇって感じだな

新オフィ追加されたんだから協力して無事に5ヶ国オフィ開店させようぜ
1国でも閉店したら新オフィ入手確立減るじゃん
408既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:39:04.68 ID:t10BtQLx
オフィとかどうでもいいわ
409既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:41:44.09 ID:UBJwxlu0
>>407
晒しスレで同じ話題して馬鹿にされたのにこりない子
410既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:45:14.11 ID:rimYbZJ5
納得。課金物の武器防具で十分見た目も間に合ってるし耐久も比べ物にならないくらい課金物の方が優秀だし
なぜあの程度のものの目標に熱くなれるかの方が不思議で仕方ない
411既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:46:03.42 ID:1bEmGd8J
大和魂に参加してた人達がエルに戻ったらしい
412既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:49:23.45 ID:WYt7rmsU
>>441
片手に失望したのか・・・
413既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:52:53.35 ID:gyNWRhE/
おい
与ダメS出る弓スカって普通じゃねーだろ?
自軍弓スカが20k越え!って見ると国アイコンが赤とか青とか緑とか紫だぞ?

あ、デッドランクでは黄色良く見る
414既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:55:25.71 ID:khyOG9My
援軍の黄色はよくいるぞ?
415既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:58:28.44 ID:W4ou7/ZY
大和は土日の祭りのみ活動する部隊って感じだな
416既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:58:49.59 ID:FmQwx2iI
ネ実補正なしに20k出せない弓スカが普通じゃない
417既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:09:05.44 ID:K+scsqcT
ホルにしかキャラ持ってない俺は
色んなマップ楽しむためには援軍しかないんだ…
418既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:11:29.74 ID:UsQ0HZxO
ゲブのオフィが危ないからネツキャラでring稼がせてもらうわ
419既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:27:57.90 ID:R9yf0Tox
ちょっと遅い反応だが、ガードエンチャの効果まじで無い気がする。
耐性+17でヘビスマ400余裕でした。
無エンチャでも400余裕でした。
確かにもらうダメの上下は結構幅広いが、やっぱ効果反映されてる気がしない。
420既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:45:49.47 ID:Id7TCSjB
ガードエンチャは俺も思った
ガードエンチャしてるのにヘビスマで520くらったぞ
421既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:49:46.06 ID:ee2LjOa9
元々たまにおかしいダメージ出るし、ヘビスマ強くなったし気のせいじゃね?
422既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:53:02.22 ID:Y+57FKbN
レイン発動短くなって弾幕が洒落んならんww
ドラテで引っ掻き回す両手いねーと前でれんわw
423既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:57:29.47 ID:pvQk64Lc
両手はスカ皿狙ってください><
ヲリ同士で撃ち合いとか意味ねーバッシュ消すんじゃねーよ。
424既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:59:04.96 ID:UBJwxlu0
さっきのデスパひでぇわ。
ネツカセともに皿一桁で両手とスカ溢れ返ってる。
スカ多い方が負けるゲームになってるな
425既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:59:53.49 ID:XNdXHIc7
バッシュの追撃がマジで来ないな
両手はドラテで忙しいし、火サラはレインで近づけないときた
自陣に突っ込んできたドラテにカウンターバッシュしてるのに
悠々と帰っていく両手様を見るとむなしいわ
片手やめるか・・・
426既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:00:15.80 ID:HOkhYfE7
スカっていうより短だろ
427既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:01:12.82 ID:YU+xAy8W
スカ多い方が負けるのはFEZの基本だろ
428既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:01:42.92 ID:VjeYAfcD
ドラテしか狙ってない馬鹿両手は待ちヘビスマで迎撃した方がいいと思ったけどな
今のニコナでそういうプレイしてみたが自分でキルは取れない事多いがけど
帰りに味方の追撃で死んでくれる確率が格段に上がってる感じだった
429既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:05:12.96 ID:ZRs1qvIR
キンカで味方ヲリ皿短で敵ヲリ1を追いかけてたら
逃げにもストスマ使わずにドラテ使ってて糞吹いた
430既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:06:53.32 ID:npnZLLOz
>>428
迎撃ヘビは、ドラテヘビで600↑持って行かれる可能性があるから、
HPに余裕がないと厳しい。
中級追撃入れられると死ねるw
431既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:09:38.72 ID:pvQk64Lc
今まで攻めは氷像→片手+火皿で突っ込んでヘルヘビって流れだったが、
今は肉弾ジャッジ3人程度突っ込む→スカ皿崩れた所に片手火氷雪崩れ込む→敵ヲリをアッー がスムーズだな。

かく乱されてる所にヘルとかぶち込めると面白いくらい前線が上がる。
火皿はやる事ほとんど変わって無いわ。修正前とスコアほとんど変わらんし。
432既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:22:49.07 ID:fgPAZUyO
ドラテうぜええええwwww
スタンにドラテで跳び込むなよksg
433既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:26:23.83 ID:hqXE8DmF
接続人数
ネツ213
カセ153
エル172
ホル185
ゲブ183

中央大陸
ネツ5
カセ4
エル11
ホル2
ゲブ3

セルベーンだけネツ領・・・
やはり苦手マップなようだw
434既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:28:25.04 ID:VG8PS4Gj
味方の糞さに鍛え抜かれたエル民はヲロク・セルベ・ドラには入りません
435既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:29:32.20 ID:yXIspAAA
KIKORIが少ない方が負けるだけだ。何いってんのおまえら。
436既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:29:34.59 ID:ee2LjOa9
>>431
スムーズというかただ突っ込んで引いてだけなのがなぁ
氷バッシュからの連携や味方救出が懐かしい
437既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:29:43.83 ID:8NBzft27
氷皿ひでえな。カレスはまだ当たるんだけど、
スパーク強化のせいで凍らせたのかたっぱしからスパークで解凍される。

ボルト氷即5連発で解凍された時はブチ切れそうになったわ。
438既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:41:07.26 ID:HdlyZgNd
ネツとエル、カセとゲブが立場逆転したような中央になってるけど、
ホルだけは変わらないな。
安定してるっていいな。
439既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:42:42.29 ID:17BK1kQ2
>>437
スパークうぜーと耐えてたら
何したか知らんが1ダメで割りやがった時には、脳汁とは逆のものが出た
440既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:45:07.51 ID:6ihXj6Yl
なんか両手つまんなくなったな
441既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:47:20.93 ID:u27fd8Ff
特攻ドラテにスタンしても追撃0
それによってスタン耐性もらった両手がさらに特攻ドラテ

ナニコレ?
442既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:56:03.38 ID:eo7esDMt
もうヘビスマ>>>>ドラテな俺がいる
攻撃力上がったからスカ相手だと場合によっちゃHP全快でも一人でキル取れるわこれ

ガドブレじゃ俺はとまらんぜえええアッー!
443既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:57:27.58 ID:5Kb3BoSQ
カス28人いて勝てねーなと思ってたら案の定負けたわ
444既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:00:56.84 ID:VjeYAfcD
>430
まぁ確かにそれやられると苦しいけど、滅多にやってくるやついないって
今のドランゴラでも待ちヘビスマプレイしてきたけどやってくるドラテ後は後ろに逃げ帰る奴が9割だったぞ
逃げずに更に前に出てプレッシャーかけてくる奴はいたけど、即ヘビスマは0だった

あと片手もバッシュ後の追撃の酷さにあきれてるのか、スタンプ特攻が多い感じするな
これもヘビスマで削っておくと帰りにこっちのハイエナドラテで死んでくれることがそこそこあった
両手のドラテ特攻相手よりは厄介だけどな、こっちに鈍足つく分
445既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:13:28.36 ID:dvHXvlp/
ホルホルうめぇwww
ホル相手なら防衛でも喜んで入るわww
446既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:19:49.72 ID:pej5mJg7
カス両手のドラテする場所なんて大体相手前線真ん前だから、そんなとこでヘビ振らないだろ
447既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:23:38.47 ID:Wnwz/x3H
序盤にオベをある程度傷つけてアラートレベルが3,4になるまで待つ。
それを防ぐ為に終盤の戦場でオベ警備員。
いつ来るかわからないネズミをハイドサーチし続ける。

こんなのつまんねぇよ。
448既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:25:00.21 ID:yXIspAAA
オベ警備してもナイトタクシーされたらまず防げないから、無駄だと思うぞ。
瀕死になったオベは見捨てるしかない。
449既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:26:03.49 ID:qFdpzDEs
昨日より弓両手増えてるな
前見るとドラテ、横見ると弓、後ろ見ても弓
450既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:31:31.59 ID:Uk085KGs
レインで抑えて、ドラテで押し上げるのが普通に強い。
サラが硬直捕まえればいいんだけど、それをレインの性能が潰してる
451既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:31:50.84 ID:17BK1kQ2
>>447
オベ警備員ww称号でほしいな
452既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:33:20.63 ID:eo7esDMt
闘技場とか訓練場みたいに複数のルールで戦場もできないもんかね
いや、今回のもそんなに悪くはないと思うが以前のも脳筋族なD鯖には合ってたし…
453既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:33:39.87 ID:2GD0cFHu
>>447
戦術は時代とともに変わっていくもんだ
今回は半強制だけどな

ただ、それに合わせられない奴は消えていくだけだよ
ゲームは義務じゃない
ちょっとFEZから離れて気が向いたら戻ってくればいい
454既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:34:31.37 ID:yXIspAAA
>>452
そんなことしたら闘技場の意味なくなるだろ。
455既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:35:17.84 ID:npnZLLOz
いや、バランスが悪かったら指摘するべきだろw
ここでひたすらネガるのは無意味だが
456既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:35:49.91 ID:yXIspAAA
と思ったけど、りだです50vs50とかはなかったか。
戦争時間えらいことになりそうではあるが。
457既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:44:30.01 ID:tYpk5GkP
ホルオワタ
458既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:49:04.69 ID:K+scsqcT
ホルは変化を理解してない奴が多い気がする
全く持って地獄だぜー

もう負けそうならドラ2〜3出しちゃえばいいのに…
459既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:57:16.19 ID:HdlyZgNd
18:56 人口調査(調査員:俺)

ネツ219 カセ179 エル213 ホル228 ゲブ197

ネツのライダーがエルに移動したようだ。
ホルは相変わらず人数が多いが、中央の領土数も相変わらず。
460既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:59:41.91 ID:yXIspAAA
カセの領土数と人数考えると精鋭が集まってると言えるわけだな。
今いるカセ民はもっと評価されるべき。
461既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:06:38.98 ID:bK1z9wKi
>>459
良いバランスだ。
人数だけ見るとホル最強
462既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:13:14.14 ID:eo7esDMt
人数が減ってる方が領土取れてるって皮肉にも程があるぞ
463既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:20:09.42 ID:0MeqoeDb
ゲブはチーターがBANされて少ないわけだな
464既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:21:03.35 ID:bK1z9wKi
ム○フさんの事はもういいいじゃないか。
465既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:21:47.11 ID:hG4Zew6p
オペ オペって言うやつってなんなの?外科医?
466既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:21:56.04 ID:274ljdx5
中央見るといい感じのバランスなんだがホルが・・・
467既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:22:06.52 ID:oVssk6UG
カセは勝つときと負けるときに差がありすぎ。
負けるときは序盤から馬鹿なことやってる。
468既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:22:53.99 ID:274ljdx5
目標のジャコルで開始直後に門壊されたりな
469既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:23:50.97 ID:Uxwf/DyU
>>459
というよりエルから移住してたライダーが帰省したように感じるんだが。
ライダーの大半はカセかエルから来てたんじゃね?
470既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:24:00.83 ID:VxcniQmH
471既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:37:46.84 ID:Ls49v+Je
オベたてると折られるからたてないほうがいいって感じらしいけど…
中盤に数本たてて各オベを拠点としてアムブレ持ちの短を主軸に守って敵に削らせず
クリをナイトに注ぎ込んでドラ出ても1〜2本の犠牲ですむようにして逃げ切る
とかはできないのかな。
従来のように一箇所の前線を構築するのではなく小規模の戦闘が各オベ周辺で散発するような戦争。
オベ0ドラ出し逆転戦法への対抗策は何かないのかと無い頭絞って考えてみた。
軍死叩きされてまで戦場で発言してみる勇気はカケラもないのでここで出してみたわけだが。
472既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:38:32.40 ID:8NBzft27
>>469
カセの人口が目に見えて増えてない所を見ると、基本的にほぼエルで一択じゃね?
473既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:43:21.51 ID:d0rodgbX
ホル・・・(´;ω;`)
474既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:49:02.60 ID:VwCe4bOs
新要素オベ守る戦いかた覚えようぜって軍チャで流れてたんだが。

どこが新要素なんだよ・・、エクリが実装される前は必死でオベ守ってたじゃないか・・・。

475既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:53:29.35 ID:bK1z9wKi
Lv40
ネツ32
カセ22
エル22
ゲブ28
ホル38

援軍システムの変更で、人数差オンラインもなくなった。
人口も全国NO1だ。
Lv40の数も全国NO1だ。

なぜ・・・・こんなことになっているのか・・・・・
476既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:57:38.66 ID:UBJwxlu0
中身が伴ってないからだろ。
あと養殖してた辺りからホル腐ってきたし
残った養殖産が役に立つとでも。
477既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:57:55.33 ID:pQL2bvx+
カセエルゲブ確定っぽ
478既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:00:49.52 ID:bK1z9wKi
>>476
え、まぁそうですね・・・・・
何か、すいませんでした。
479既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:03:05.03 ID:jrHAcnX/
ホルは上手い両手や短スカ多いのにな。
ま。そういう豪傑が1、2人戦争に参加しててもどうにもならんけど(´・ω・`)
クリーチャーみたいなのに会った時、noobな俺はその戦場から迷わず逃げる
そして自分の狩れるnoobを狩る、ホルってSランク多いけどA〜B少なくてCランク多いから助かる
480既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:06:53.79 ID:aI++xhf7
ホル以外達成かな?
481既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:12:10.19 ID:s/2sSI/B
これは領域ゲームじゃなくてドラゲー、ドラ出させないゲーだと認識した

オベをLvUP毎に耐久度上昇とか
Lv2になると自動耐久回復装置発動 30秒以上放置だと耐久度1000回復とか
Lv3でオベ防御力UPとかあればなぁ
オベのレベルで領域ダメUPってのはあるんだっけ?
なければ裏オベ立てる価値が無いわけだが
482既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:13:14.62 ID:fgPAZUyO
今の仕様+旧キルダメにしてくれればもう俺は何も言うことは無い
それがダメならコスト増やしてくれ
483既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:16:33.19 ID:+0jmQb0V
ネツ戦、オベ3本、エク3本 ドラが出るまでこれだった。
途中相手が回復使わずに突っ込んできているようだったが、
相手が前進して攻撃してくる以上攻撃しないわけにもいかずドラ発生。
オベ3本折られただけで、ゲージの減り様にヒヤリとしたもんだ。

裏オベほんといらないな;
484既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:17:48.31 ID:0XFdFeCw
>>471
うんうん。解るぞ。そうやって各方面に戦力分散して準備完了した所で
自軍主戦場の戦力足りなくなって突破されてオベ折られるんだよな。

問題は敵がその戦術の理想的な展開に付き合ってくれるとは限らない事だ。
485既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:27:13.71 ID:YU+xAy8W
>>483
>相手が前進して攻撃してくる以上攻撃しないわけにもいかず

ドラ差ついてるなら無抵抗で殺されてゲージ縮めるのが勝利追求の姿勢として正しい
挑発されても耐える強靭な精神力が大切

ゲージ縮まって安全域に達してから反撃でOK

まぁ糞ゲー
486既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:28:25.41 ID:CbY2N53n
俺がいればホルを勝ちに導けるかもしれんのに……
朝方に歩兵のスコア意味ない、オベ折れっつったらボロクソに叩かれたが
実際そうだしな、今。俺がたった2戦で理解した事を何故理解できない(キリッ
487既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:28:27.23 ID:hG4Zew6p
なんか面倒くさいゲームになったな。
488既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:30:01.87 ID:vVuwtt8d
ドラを対人に戻せばいい
短スカのねずみは戦略として面白いかもしれん
489既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:34:01.48 ID:6pn2pbQp
アラート3のオベ3本折られた時点で、ドラ差はほぼ帳消しだからな。
ドラゲー確定の戦力差だったら、裏は建ててもデメリットしかない。
高低差激しくて、ナイトがドラへの抑止力にならないマップだと特に。

対抗策がオベを建てない、しかないってのがなぁ。
490既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:34:23.97 ID:pQTEKqCB
まじれすすると
そこまで細かい統率取れるなら
いつもどおりやっても負けないと思うの
491既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:36:20.95 ID:bK1z9wKi
>>487
面倒だとかなるのは、そこまで戦略練られてやられた場合だけじゃね?
相手が面倒な戦略練ってるなら、こっちも面倒になってしゃーないっしょ。

でもここはD鯖ですから。安心してください。
オベ0戦略とか、クソ過ぎて誰も賛同しませんよ。むしろその作戦やろうとした奴を晒せ。晒して叩いて引退まで追い込め。
492既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:43:31.05 ID:Uk085KGs
じゃあお前はどんな風にやって、どう勝とうと考えてるの?
493既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:48:07.70 ID:bK1z9wKi
>>492
うっざ・・・・
494既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:49:04.79 ID:UsQ0HZxO
>>489
その時点までの領域ダメを考慮すれば破壊とのバランスはトントンぐらいだ

オベ0戦略とかは0.5ゲージ差でドラを出した後に即座に対等以上の領域を得られる程度に充実した歩兵がいる
ってのが成功の条件だから純粋に歩兵で負けてレイプされてたらそのまま死ぬ
実際にはそのままやれば勝つか僅差でわからない良勝負を被レイプドラゲーにしてるだけ
495既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:49:35.95 ID:0MeqoeDb
知的戦略スレへ逝け
496既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:52:58.03 ID:M27Mougl
オベ0本で勝とうとしてる奴とか晒してやれ。
勝っても、言いだしっぺ以外楽しくねーだろ・・・・・
497既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:54:50.07 ID:Uk085KGs
おいおい、俺は純粋に「どんな戦争」を考えてるのか知りたいだけなんだぜ?
例えば目標戦で、歩兵は勝ってるけどALの高いオベを折られて負けたとする。
この時に、裏オベ調整とキルを出さないように対策がとれたらいいけれどそれって難しいだろ?
ここは絶対に勝ちたい!そう考えたら>>365の戦争になっちゃうんじゃないか?
498既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:55:11.75 ID:iwtXPlMD
そんなに嫌で自分のいってることに正当性があると思うのならその場で言えよ
いいかげんしつこすぎてキモイわ
499既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:56:01.00 ID:iwtXPlMD
嫌で」ってのはオベ0戦略のことな
500既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:56:55.87 ID:QieLG1Tc
現在の人口と領土
ネツ365領土8
エル266領土4
501既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:59:32.71 ID:Uk085KGs
何か俺のレス質問攻めになっちゃったな、
別に>>493の事が好きなわけじゃないんだからね///
502既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:00:24.12 ID:M27Mougl
>>497
そういう戦争したいなら、戦場で必死にわめいてろよw
奇跡的に脳沸いてる50人集めて、一回だけ出来たことを延々と勇説するのはやめてくれ。
頭悪いぞ
503既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:00:37.45 ID:fTexN/2h
オベ折ドラなんてつまんねーし
全員がドラソ持ち歩かなきゃおk
504既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:00:44.13 ID:0il7Wioc
F鯖やZ鯖の住民なんかシステム理解してなさそうだし、
魚獲ってのんびり戦争したいなら移住もいいかもしらんね。
505既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:01:09.29 ID:1pDXVriE
ドラの対構築能力をナイトレベルまで下げればいいんじゃね。
対歩兵能力もそのままか、ちょっとうpだな。
ドラがネズミするから止められないのであって、
オベアラートはいいと思うんだけどなぁ。
506既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:05:01.58 ID:Uk085KGs
>>502
だからさ、そうしたらどんな戦争をしたらいいのかなって話しだよ
>>66の時のダガーなんて、まさにドラカウンターでゲブは負けちゃったわけだろ?
507既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:06:08.32 ID:eGnNoFly
もうなんか見ててしんどいわ
508既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:08:46.18 ID:0il7Wioc
しかしスキル調整で、段階踏んで実装すればとか思っていたが、
この領域システム調整こそ段階踏んだ方がよかったよな。
全てを一気に変えすぎなんだよ。
509既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:12:54.39 ID:DOLt0zxR
これで新職業のコンセプトが見えてきたな
510既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:14:39.62 ID:Uk085KGs
まさかオベを守るための罠を設置するのか・・・
511既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:16:10.11 ID:DMs4ZCmI
攻撃特化職がまさかオベへの攻撃特化だったとは
512既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:17:25.09 ID:9sbr8BGc
ダミーオベリスクとか建てれたらいいのになw
513既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:17:50.57 ID:M27Mougl
オベ一個も使わないでエクだけでいいんじゃね?
514既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:22:14.10 ID:DOLt0zxR
もっと考えないとスキル枠は8個くらいだっけ?忘れたが
落とし穴とか落ちたらなんもできないとかくらいでいい
515既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:23:36.18 ID:Hxn1t4U/
>>512
お前天才w
516既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:27:07.60 ID:Ls49v+Je
もう強化された短スカの天下なんじゃね?
敵オベがあればビルドエンチャしてねずみ、ギリギリまで削って放置。
無さそうならどこでも適当にヴォイドブレイクばらまいて敵を殺さない程度に挑発
顔真っ赤にした敵の反撃で死んでデッドマラソンして自軍ゲージを削る
ドラ出たあとはキマとドラの護衛すれば神様がケツに勝利をつっこんでくれる。

これは銀行してるのが一番楽しそうなゲームになってきたなw
517既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:30:26.58 ID:da9LnWKS
>>516
本当に楽しいか?
518既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:31:39.59 ID:+0jmQb0V
>>512
>>515
ダミーオベリスク、一度思いついたことではあるのだが
ダミーだから何の作用あるのさ、壊されても被害なしよ〜 って?
それじゃあ領域がモゴモゴ  
↑こんなこと考えて書こうとしたら いい事思いついた。

ダミーオベリスク、歩兵の攻撃でそっこうバレるほど召還と与えられるダメージが違う。
しかし、召還が攻撃した時のダメージは普通のオベリスクと変わらない。
もしもダミーオベリスクを破壊した場合、破壊した側のゲージにダメージが行く。
ダメージはアラートレベルによって上下する。

これどうだろ!?
519既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:33:22.89 ID:da9LnWKS
>>517
つまんね。
520既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:33:39.87 ID:da9LnWKS
まちがえた、>>518
521既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:34:47.61 ID:w+nksZ+v
>>518
戦争のテンポがこれ以上悪くなる
そしてどうやって説明つけるんだよ
522既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:37:11.09 ID:+0jmQb0V
やっぱボツか、豆電球がついた勢いだったんだが。
今ですらドラをどうやって出さないか悩むくらいだもんな〜。
523既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:37:12.12 ID:da9LnWKS
ぶっちゃけアラートいらない気がする。
>>521も言ってるが、戦争の回転が悪くて冗長で萎える。
もっとサクサクやればいいんだよ。
せいぜい30分じゃないとやってらんねー。
524既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:38:33.00 ID:1pDXVriE
oi
おい
聞けよ。
ダミーも本物のオベとすべて同一の性能にすればいいんじゃね!?
525既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:40:14.86 ID:da9LnWKS
>>524
それってダミーって言わなくね?
526既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:40:58.31 ID:Fn0CSKBN
■9回目 後12回 更新時間 木04:17頃
 ネツ ホークウィンド高地   8回達成
 カセ 始まりの大地      8回達成
 エル ソーン平原       6回達成
 ゲブ ダガー島        4回達成
 ホル クラウス山脈      5回達成

前回>>368
ホルだけ失敗
ホル目標はゴブフォだったが普通に辿り着けなかったみたい

次回はエル目標のソーンが遠い
ホル目標がクラウスで、ゲブ目標がダガー
そして、ネツ目標がホークということで
エルにとってはかなり厳しい目標配置となった
エルはホル本土からの進軍も視野に入れておきたい所だ
527既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:41:16.16 ID:Hxn1t4U/
いや、だから「ダミーオベリスク」があり得るとしたら
敵にとって外見上はアラートレベルも含めて本物と全く区別がつかない
偽物オベって意味じゃないの?

裏オベをダミーオベリスクから建てていけば、敵は本物と全く区別がつかず
ドラが必死で折っても、拠点ダメ0という風に理解したのだが。
そうでないとダミーの意味がない。
528既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:45:24.74 ID:B7Viifuu
ダミーエクリプス

領域ダメージなし
壊すと爆発する
エクリプス建築数としてカウント
529既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:48:55.23 ID:UBJwxlu0
昼のエルは何処いったやら完全にネツ鯖。
午前エル鯖午後ネツ鯖か
530既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:49:15.03 ID:da9LnWKS
これ以上、建築をややこしくしたら大変だぞ。
ただでさえ初心者さんが変なオベ立てて「何この裏オベ」とか叩かれて「ごめんなさい;;」
とかなってるのに、どうやって教育していくんだよ。
531既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:52:02.34 ID:d802qxmc
すべてテクニカルな上級者がやってくれるので安心です
532既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:52:23.87 ID:6oAmmsFT
来週には、裸のまま戦闘もせずうろうろするだけの両軍が見える

ついでにチャHも
533既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:54:39.67 ID:kuGxKFoQ
第一なんでユーザーが「戦争マニュアル」を教えにゃならんのだよ。
あーまたこれで運営にムカついてきた。
いい加減GM主導でもなんでも初心者マニュアル作れ糞運営が
534既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:58:14.16 ID:PRfhZvVm
>>533
それ本スレでも二年前からずっと言われ続けてるよな。俺も何度要望送ったか・・・・・・
死ね糞運営が
535既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:59:53.16 ID:kuGxKFoQ
>>534
いやもう五年前くらいから言い続けてるよ
536既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:02:37.91 ID:eK6MQnHB
>>419
ガドエンチャ効果ないかもな…
耐性+20の38スカだが両手のヘビスマで400以上貰ったわww
ヲリゲーになってるのも案外その辺が原因かも
537既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:09:39.57 ID:d0rodgbX
オベはレベル上がったらHPも全回復にしてくれ
レベ1オベを瀕死放置で
レベ3か4でネズミによるオベ瞬殺はもういやだお。。。
538既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:13:36.63 ID:hkKwQovy
>>537
それいいな、要望出してみたら?
539既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:15:25.79 ID:khyOG9My
Wiki落ちてる?
540既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:15:34.04 ID:fL/cPyGy
ヘビスマは威力変わったはずだから、パニとかで計るほうがいいんじゃね?
541既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:19:39.77 ID:9ouyUqPl
>>532
裸でチャHとは何事だ
服を着るからいいんだろjk
542既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:20:14.09 ID:d0rodgbX
>>538
要望出してみた。検討してくれるといいのだが(´・ω・`)
543既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:24:12.91 ID:d0rodgbX
wiki復活
544既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:26:21.32 ID:6oAmmsFT
>>541
すまんかった、俺も着衣には賛成だ。
遊技場の宿屋の前で待ってるぜ。
545既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:30:13.84 ID:NEdcoBp5
ついさっき建築ナイトやってたとき
裏をどうするか相談してたら、前線から僻地クリに走ってきた両手に
はよたてろや
って言われてカチンときたぜ
とっとと前の使用にもどせよ!!

あと脳筋はsine
546既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:33:49.51 ID:UBJwxlu0
547既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:35:47.47 ID:da9LnWKS
548既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:36:18.22 ID:da9LnWKS
うほ、かぶったぜ。
549既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:37:45.41 ID:063PyIHl
仕事から帰ってきたら青色占拠がもう終わってる(´・ω・`)
550既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:42:27.35 ID:w+nksZ+v
ライダーは弓じゃなくて両手つくってこいよな
スカ多すぎて歩兵負け余裕でしたな戦場多すぎるぞ
551既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:48:09.26 ID:0MeqoeDb
>>536
419と536が2人闘技場で密会すれば解決
検証待ってるぜ
552既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:08:53.75 ID:t+vGeTlC
まあ大型upは環境が激変するからバランス崩壊はしょうがないと思う
そのうちバランス調整されるだろ

変更するなら領域ダメージをもうちょっと増やしてオベのALを3までにすればいい感じになるとおもうんだけどな
553既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:09:46.21 ID:+bS/qjYv
>>540
そんなことより>>310のBAは何の略なのか教えてくれ
気になって眠れそうにない、たのむよ
554既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:12:25.16 ID:iyBTnqzy
バーバリアンだろ
555既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:13:05.35 ID:Uxwf/DyU
>>553
答えは出てるが本当にBaajonn Appuの略。
俺が最初に聞いたのはFFのとある初期鯖の有名人(悪いほうの)がゲーム内で使ってたところだな。
ネタでもなんでもなく本気でBA=VUだと思ってたらしい。
556既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:13:43.61 ID:s5iqSE0A
BustはAカップの略
557既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:29:01.99 ID:S/lOkzG5
>>537
全回復だとあれだから50%回復とかでどうだ
558既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:35:33.34 ID:063PyIHl
両手強化による片手バッシュが激減
氷皿弱体による氷像の激減

この二つが大きく減ったせいで、フルエンチャ特攻ヲリが
悠々ドラテで暴れて帰っていくな
559既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:45:38.96 ID:da9LnWKS
もらいバッシュして、ステッポしながらドラテ2発撃って帰ってくると、
手持ちクリが9個も増えてる不思議。
560既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:47:35.19 ID:npnZLLOz
悠々帰って行くのは、ドラテの性能よりも
レインの鬼キャンセルの影響の気もする。
火皿やってると、注意してても結構つぶされる。
561既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:48:14.99 ID:XrAWpfSm
オベアラート
レベル2:建築完了から15分
レベル3:20分
レベル4:25分
レベル5:30分
562既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:48:47.72 ID:5x6ffP0M
前線に行くとやけにレインでの解凍を見るんだが、俺だけだろうか
ドラテはある程度覚悟してたが、ドラテ並にレイン解凍が多くて困る
563既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:53:06.31 ID:o79AtI62
なんかVIPVIPと見かけるなと思ったらB鯖スレだった
恥ずかしい
564既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:59:15.30 ID:VxcniQmH
ぬお、初めて蔵落ちしやがった
565既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:00:24.53 ID:d0rodgbX
>>557
まあ全回復だといきすぎだとは思うw
でもとりあえずオベは自己回復してほしいな
一定時間放置なら・・・の条件付きとかで
566既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:04:38.44 ID:mT26KWVr
皿動かしてるけど、転倒上級魔法ぶっぱしかしなくなりました^^
レインだけでステップ挟めずにビクンビクンして500以上食らうとか初めての経験だったわ
567既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:12:53.98 ID:6L2htHOZ
>>565
それかクリ使用で一定量回復できるとか。
とりあえず何かしら瀕死放置に対する策が欲しい。
568既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:21:39.12 ID:1vOlJDql
今のドランゴラ戦争長すぎだろ。
両方オベ全然立ってないし、与ダメランクも10位が20k辺りとかカオス
569既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:24:27.34 ID:B26sdZcS
コストもたなくね?
570既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:24:52.44 ID:0uZMi9e7
ヲリでもレイン多すぎで前線で牽制しあってるだけでガンガン削られるわ
これはさっさと特攻しないとってなる
571既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:25:55.95 ID:rpcGi3nn
もういっそのことレインの範囲とダメ倍にしてのけぞりなくせ
572既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:28:10.49 ID:6lH6HDPS
とりあえずこの仕様の戦略を考えたほうがいいな
修正はマイルド調整か前仕様に戻るだけだろうし

初動オベは3本立てたらまずは様子見
歩兵負けしてるならドラが出たとき用に
護衛ナイトとオベ乱立のためのクリを掘る
ナイトはヲリが優先的に召喚する
ドラが出たらオベ乱立+ナイト出しで一気に逆転を図る

歩兵勝ちしてたら
ドラが出ないように特攻して死ぬ
残り1.2ゲージほどになったらオベを建てまくって逃げ切る

こんな感じ?
573既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:35:44.31 ID:Udqbw7oM
ドランゴラつまんねぇ
574既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:38:56.19 ID:WzCqh86h
ってか、この状況がガメポの想定してたものとは考えられない。
とりあえずアラートを撤退させて、GW終わってからテストしろ

スキル修正よりもこっちの方が検討調整必要だろ
575既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:39:38.97 ID:rj+zB2VQ
スキル修正後のドランゴラは毎度ネツエル両軍ともにドラテレインスパーク縛りで
いいってくらい酷い内容だからなw
他の職は敵にも味方にも絶望して敬遠しだしてるんじゃないだろうか。
勝率は上がっただろうエルにとっては朗報なのか?
576既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:42:12.13 ID:nczSgOhw
調整入るんじゃねぇかなぁ
577既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:42:26.47 ID:uuRsIXJT
100人の戦争でテストやってないんだろうな
578既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:12:57.88 ID:rwX+emaC
さっきドラオベ逆転喰らったけどマジでつまんねーな
序盤無抵抗で裸特攻が数人いる時点で萎えるんだが
ドラ出てからも崖越えや高高度爆撃にナイト複数いようが対応しきれずに
オベ折られて負け
修正来るまで闘技場でも篭ろうかと思ったのにNPC撤去
氏ねガメポ
579既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:14:02.50 ID:CPEGt7aK
ってかドラいらなくね
580既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:15:45.58 ID:wRq4nd3v
あんな建築破壊の糞ドラいらないよ
そんなことしてる暇あるなら、俺の願いを3つ叶えてくれよ
581既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:18:55.66 ID:dNxHVnds
GWくらいネトゲせずに旅行にでもいけというがめぽの思いやりの結果だろ・・・
582既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:22:55.16 ID:0cuvR37f
ドラいなくても、計画的にオベ折ればラスト1ゲージで
0.4ゲージ差くらいなら普通にひっくり返るな。
ドラ廃止して、負けてる側だけキマ召還可能くらいでちょうどよさげ。
ドラ出しただけで勝てるとかゆとり過ぎる。
583既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:53:15.45 ID:Mgas4YMv
>>580
包茎手術と童貞卒業とあとなんだ?
584既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:00:02.04 ID:A4vcLFiE
ギャルのパンティ
585既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:16:34.44 ID:culFU9Xz
仕事だろうjk
586既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:23:49.84 ID:xI0WZxTQ
エルのト○プ見かけたけどまだあいつやってたんだな。

かつてはカセのゼ○、エルの○ップとまで言われてたのに
○イ一家が出来て以来あっちは地味だよな。てか覚えてる奴
いるのかね、その辺の時代。
587既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:26:08.36 ID:Oq5WRV3+
トンプやらゼツやらチップやらカイやら・・・
登場人物が多すぎなんだよもっとまとめろや
588既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:26:24.86 ID:zhEWM2qf
ネツドラざっざっざざざざざざざざあざああざっざざざざqwwwwwww
589既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:28:55.49 ID:culFU9Xz
>>588
なにこのキチガイ(´・ω・`)
590既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:29:08.35 ID:/BCRXlB9
>>586
AV男優懐かしいですよね
591既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:29:53.42 ID:pjcH93Ip
何気にエル目標詰んでない?
592既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:30:57.87 ID:pjcH93Ip
あぁごめん、今ニコナやってるのか。
全然平気だね(´・ω・`)
593既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:32:33.81 ID:JWRQlolp
>>526
俺だけの詩織
594既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:51:36.14 ID:ZSUjLcx0
運営は何が言いたいのかというと、戦争の勝敗よりもスコア狙えって魂胆だと思うぜ
595既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:58:00.80 ID:HAcUm80m
ガードエンチャ検証やったが、結論はエンチャ効いてる。

細かい数値はフレが持っているが、スカ短通常→ヲリ両手エンチャなし/耐性18で平均10ダメ差、皿ジャベ→ヲリ両手エンチャなし/耐性18で平均30ダメ差くらいだった。
試行回数は前者60回後者10回だが、ほぼ間違いないと思う。
596既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:58:07.97 ID:tpdGaEjV
運営いいやつだな
597既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:03:41.07 ID:l5ALdHiP
ホルデインの皆様はエルソードから軍師を呼んだほうがよくないか?

裏埋早いのはいいが守らないからボキボキ折られてワロタ
598既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:08:50.60 ID:dTEzoRaO
>>565
建築補修召喚でも作るといいんでないかね
もしくは建築にオートリジェネ機能搭載とか
ライトリジェ程度の回復でも、1のときにぎりぎり削ってみても、3まで放置してたら全快になってるとか
599既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:11:20.78 ID:HVVmCfs4
>>595
頼む、ちょいスカで効いてるか試してくれないか?
ガードエンチャきいてないのが普通なのかと思ってたら敵両手ヲリにヘビスマ200しか通らなくて
吹いた

なのに耐性+20の短スカはガンガン400↑のヘビスマくらう。何故だ。ヲリのみ有効とかなってん
じゃねーだろうな
600既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:13:07.35 ID:/BCRXlB9
ヘビスマの攻撃力上がったのとか忘れてねぇ?
601既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:13:30.14 ID:JWRQlolp
オベアラートシステムおかしすぎだな。
本スレの方でも批難轟々だし、早く修正されて欲しいわ。

D鯖でオベアラートきてからこんな酷い戦争あったって言う体験談って何かある?
俺は今日本土奪還の少数戦の攻めで防衛側がオベ伸ばさない戦法使ってきた為に
時間切れで負けそうになる糞戦争を体験したわ・・・

早期にオベ建てて差広げるとLv5まで上がってドラで逆転余裕でしただし
領域伸ばさないでいるとKILLダメが激減したせいで時間内で終わらず、攻め側が負けるし。
602既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:14:04.00 ID:0cuvR37f
片手だとガードあるなしではっきり効果出てたけどなあ
603既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:14:32.13 ID:QOVNPbbH
>>599
1年ほど前、丁度エンチャ始まって1〜2ヶ月くらいした時に
片手以外の全ての職のガードエンチャが効果なかったことが発覚して
運営はおわびと称して履歴漁って使った分のガードエンチャをプレイヤー
全員に補填した、それから片手弱体のアップデートが頻繁に始まったんだよなw
604既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:16:24.85 ID:sv+id3E/
>>601
全てが酷い

でも一番ダメなのはほるみん、これはガチ
馬鹿正直に戦って歩兵勝ってても負けてる
605既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:18:23.70 ID:N0e4LvgK
ネツ目標経路アーク、ギリギリでオベ折り返して辛勝
ネツ側の構成だとヲリ、スカ、サラがほぼ同数なのに
前線にはヲリだろうがお構いなしにイーグル、トゥルー連打するスカいっぱい
僻地に遊びに行ったら低レベルがなんか必死に支えてる・・・
後半にはLV40で蜘蛛矢連発のテンブ一式スカまで出てくるし

仕様が悪いのは仕方ないとして
目標関係はもう少しどうにかならないものかと・・・
606既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:19:31.10 ID:HVVmCfs4
>>600
10や20上がった程度でそんな食らってたまるかボケ
耐性+20の40スカでも400近く食らうんだぞ
607既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:21:36.08 ID:2qyK3EmA
>>601
山ほどある。というか全部の戦争が糞
歩兵が押してたらドラ出さないように初動オベ+2本くらいしかたてれないし
わざわざ裏を遅れさせて調整しても最終的にはその初動オベ+2本のうち
LV4になったどれかが折られてゲージごっそり削られて逆転とか
たいして楽しくないのに戦争が長い。そのせいでスコアの平均も上がってる
608既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:24:41.42 ID:/BCRXlB9
エンチャ数値より武器防具の数値の方が効果は大きいぞ
609既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:27:59.00 ID:wRq4nd3v
いまのダガーホルゲブも酷い
序盤ホル側僅かにゲージ負けていたが
中盤の召喚で押し返し0.2ゲージ差で勝っていると思ったが
終盤にゲブのトラップカード発動「残しておいたオベ伐採開始」で
一気に0.4ゲージつけられて敗北、更にあと2本折られる寸前のオベが残ってた。

ゲージだけ見ても実際に勝ってるのか負けてるのか途中経過で判断つかねえよ
610既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:28:06.29 ID:/BCRXlB9
武器防具だけじゃねーやスキルの攻撃力も
611既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:35:11.62 ID:HAcUm80m
>>599
ちなみに、皿にエンチャ効いてることも同時に検証してたから明らか。スカはやってなかったので、明日にでも検証してみる。
612既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:50:00.69 ID:yUEP1pqq
ヘビスマってどのくらい攻撃あがったんだっけ?
前の攻撃力忘れちまった
613既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 03:53:02.37 ID:+DRZL2Sb
10
614既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:01:17.98 ID:8qEb+SMv
良くわからんけど変化に対応できないオヤジが騒いでるようだwww
頭が固すぎ^w^
615既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:10:21.71 ID:e0RyWJ7J
ウンコゲー辛いなあ 早く戻してぇ
616既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:11:37.40 ID:uYJ3NNEj
今ダガー行ってきたけど糞だった
617既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:13:40.34 ID:pjcH93Ip
今までの戦争の基本であり全てだった「主戦場を押してオベを折れ!領域を削れ!領域を延ばせ!」
を完全に否定された訳だからなぁ。
618既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:14:15.23 ID:0cuvR37f
寸止め戦術が確立してからまともな戦争無いなw
619既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:14:49.37 ID:N0e4LvgK
今のダガーはホルが人数割れでレイプゲー間違いなしだったろ・・・
確かにクソゲーだったが布告したホルの人間がクソなんじゃね?
わかっててクソ戦争起こしてるんだからな・・・
620既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:20:07.88 ID:efxjVVhz
>>615
はやくウンコを肛門に戻す作業に戻るんだ
621既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:20:11.38 ID:RFax62ya
>>606
両手側のエンチャ10以上ついてりゃ400以上のダメは出る計算だぞ。
ここで騒いでも仕方ないし、知り合い誘ってガードエンチャ時と無エンチャ時でそれぞれ100発づつぐらい
同じ攻撃受けて、平均値比べてみりゃいいのに。
622既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:27:14.61 ID:W6pvSNTy
いやほんと、ホルどうにかならんかなぁ
援軍いくのもためらわれるんだが
召喚に協力しない時点で終わってるだろ女子高生
623既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:34:58.89 ID:ZxQg3xrC
■10回目 後11回 更新時間 木12:17頃
 ネツ シディット水域      9回達成
 カセ ゴブリンフォーク     9回達成
 エル カペラ隕石跡       7回達成
 ゲブ ウェンズデイ古戦場跡 5回達成
 ホル ホークウィンド高地   6回達成

前回>>526
五ヶ国目標を達成

次回はエル目標のカペラが遠いか
ホル目標がホークなのでエルは今領土としているワグノを死守したい所か
カペラは攻守共にねずみが沸きやすいマップなので
ねずみにかまけて主戦場がgdgdにならないように
歩兵配分を上手くやってほしいものです
624既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:43:06.42 ID:Dq2ypvDU
ここで糞々言っててもしょうがないんだぜ。
 
ご意見・ご要望
ttps://www.gamepot.co.jp/gic/support/support_feedback.aspx?con=FEarth&site=Gamepot
625既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 04:53:49.54 ID:0cuvR37f
ホルを助けてくださいって要望出してきた
626既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:01:05.24 ID:efxjVVhz
>>625
戦争に負けるたびに国王の衣服が少しずつ破れていく仕様になりました。

ホルディンの方は女王陛下の為に力を合わせて頑張ってください。
627既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:01:07.06 ID:wRq4nd3v
具体的に高アラートのオベが折られるとどうなるか
ttp://opupu.seesaa.net/article/95148665.html
628既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:04:59.77 ID:q3OdWPvs
前線の育ってないオベはさっさとKIKOってAT建てたほうがいいな
戦争時間が長くなった分、AT先生のコスト削りは以前の数倍効く
629既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:08:37.10 ID:+iG0JHef
>>625
戦争に負けるたびに国王のおっぱいが少しずつ小さくなる仕様になりました。

おっぱい王国の方は己の欲望の為に力を合わせて頑張ってください。
630既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:11:43.28 ID:N0e4LvgK
カセとかネツは陥没していくわけだな・・・

主に○首が
631既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:14:10.99 ID:q3OdWPvs
ネツは王様が脱いでくれれば大歓迎だアッー、既に脱いでるとか言うな
632既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:32:48.38 ID:JIqNnJAp
ホル援軍入ると度々聞かれる軍チャ
「召喚裏方援軍の方ばかりです」
633既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 05:58:57.56 ID:JC+9k4XL
ありすぎてワロタw
課金装備高レベ援軍が召喚裏方して
店売り装備初心者マークホル民がキープ前からハイドして中央目指して走って行くのも良く見る光景
634既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 06:08:03.49 ID:J9nzwhIL
まだゲージ一本くらいしか減ってない時に
マップ端のLv1オベ(つまり遅く建てて領域を多く取ってる)を折らないでおく意味って本当にあるのか?

それを放置することで食らう総合ダメージとか考えたら
折った方が得だと思うんだが。

瞬間ダメージに気を取られすぎじゃないか。
戦略してる気分になるのはいいけどさ、実際のところこのゲームは有利なのか不利なのか
検証しにくいんだから、集団で間違ったことを延々とやり続ける可能性なんていくらでもある。
運営はしっかりしたデータを出すか、大幅な間違いをしていても余裕で勝ててしまう歩兵力差をどうにかすべき。
635既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 06:29:05.63 ID:HKffnbzk
>>634
オベ1本まるまる15分放置すると、ゲージ3割りぐらい削れたと思う
ただ、実際はオベ1本による加算領域は半分以下ぐらいか
序盤なら折っちゃって、良い場所にAT建てた方がいいと俺は思う

終盤にLv2以上のなら、状況を見て逆転出来るように止めておくのもありかもな
636既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 06:40:29.49 ID:ZSUjLcx0
前線で敵ATの中で皿スカを戦わせて結局、火力不足で押し切れず敗北すると
戦後に弾幕が少ねぇだのなんだのとよく言っている奴(主に初心者ヲリだな)がいる

エンダーあってもAT射程内はドラテごけするとかの仕様になって欲しいわ
それなら折らざるをえないだろ
637既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:02:19.70 ID:Wg3iOC5/
>>634
その親オベとか周りのオベも全部折るつもりなら最後に折るのもありかもしれないけど1本ならさっさと折った方がいい
戦争時間長くなったから1ゲージ削れた後に建てても最後には2、長い戦争だと3にはなってる
オベは建てれば建てるほど領域重複部分が出てくるから最後数本同時折りなら領域ダメより破壊ダメの方が多い場合が出てきてる
初期オベとかそれ単独で取れてる領域ほぼ0だし
しかし最後折られるとあほみたいなダメ食らう糞仕様
638既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:10:51.70 ID:UxLf6gzx
なんだかこの仕様、最後には

「オベ立てる奴は工作員でキック」

とか、なりそうじゃね・・・?
639既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:18:45.29 ID:8HAh/mX9
>>636
ヲリもスカサラもATダメそんなに変わらなくね?
ハイリジェ飲んでるか飲んでないかの差じゃね?
640既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:24:25.56 ID:2oJjVRni
>>634
僅差なら折った方がいい
問題はかなり歩兵勝ちしてる時で、わざと残しておくことで
ゲージ差を調整して相手のドラ出しを防ぐことができる
目標戦とかでは必須のテクニックになりつつある
641既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:29:43.93 ID:HVVmCfs4
そんな事より始めて歩兵で20k超えました。ずっとやってた短でも、今ノリノリの両手でもなく
辛いと言われる火皿で。
Noooooooooob両手美味すぎる。こりゃ本当に上手い火皿は今笑いが止まらんだろうなぁ
642既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:31:27.68 ID:SjNa9WqX
>>641
次は氷で20k越え挑戦!
643既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:32:34.98 ID:8QfPjDIa
純短で20k超えるのはなかなか難しい
644既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:38:41.10 ID:HVVmCfs4
>>642
氷皿はスコア出る、を信じて一週間くらい落ち込んだ事あるから嫌だ

>>643
けど俺、純短LV40にして、もっかい別キャラの純短LV33まであげてそれでも出た事ないんだぜ・・・
まぁPC買い換えるまではブレイク? コーヒーブレイクの事?ってぐらい下手だったが
それをそういやずっと動かしてねーなーって火皿やったら一戦目16k二戦目22kとかどんだけ・・・
645既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:46:02.68 ID:Ntmgl62m
両手で20k連発してこりゃゆとり職になったもんだと
純弓もついでにプレイしたら31kと37kでくそふいた
646既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:52:03.15 ID:HVVmCfs4
>>645
死ねばいいのに
647既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 08:09:16.62 ID:8QfPjDIa
>>644
今までで2回ほどかなぁいったのは
当然敵がnoobでないとダメだし、序盤のキプ掘りが多いとイイ
結構前ならキプ掘り8人〜くらいいて、固めてアムブレ、ヴォイド、ブロウして(まあ前の仕様だと4,5人同時にブレイク当たればかなりイイほうww)
適当に逃げて追っかけてくる敵にフェイントでヴァイパ&ブレイクorヴォイドとかしとけばかなり稼げる…マップによったらそのまま逃げれたりするw
後は普通に戦争、突っ込んでくるバカとかにうまくブレイク、一定方向しか見てないバカにヴァイパ&ブレイクorヴォイドなどだな
648既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 08:11:53.05 ID:26+QLLbe
>>638
もうすでになってる
649既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 08:42:35.96 ID:ICZB0smB
火皿が辛いとかどんだけ。
ドラテで突っ込んでくるエサだらけなんだから20k越えとか余裕過ぎるだろ。
650既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 08:46:24.75 ID:WzCqh86h
コケヘル狙うと、そこに味方ヲリがドラテしてる
651既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 08:47:40.65 ID:bEVeFon4
今はそれさえもダメ被りするし、後から後からドラテが飛んでくる。
あと一週間すれば火サラうめぇwwになるくらいのバランスになりそ。

ところで思いついたんだ、もうオベも召喚でよくね?
折られそうになったらオベ解除すれば悪くて1デッド分。
というわけでそこのLv1桁初期装備くん、君はエクリお願いね。
652既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 08:57:48.58 ID:cWQJKe4+
オベリスク召喚ワロスw
じゃいより遅くてもいいから自領域内を移動可能。
召喚場所はキャッスル(キープ)。
与えた領域ダメージがそのまま建築ダメージに!
653既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 09:03:32.21 ID:yRawui/5
幼稚園のお遊戯会の
「木」の役みたいだな
654既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 09:06:54.99 ID:bEVeFon4
乙マップ南西方面とか埋めに行くオベを想像して、寂しい気分になった
655既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 09:08:06.21 ID:2oJjVRni
名前はオベリスクの巨神兵ですね
わかります
656既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 09:12:26.16 ID:tRjgRsOl
防具にHPと耐性エンチャさせてくれるだけで
いいバランスになると思うんだけどね。
ヲリもスカも気兼ねなくハイブリにできるし皿は元からハイブリだし
純両手とか短とか役に立たないロマン職なのに強化する必要ないだろ。

特に短はうまいと言われてる奴の動画見てもただスコア稼ぎしてる
だけだし、まあとにかく防具にエンチャさせろと。
657既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 09:46:54.99 ID:joOqd92O
おサラ様は召喚やってろよ
658既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 09:51:32.22 ID:UxLf6gzx
>>648
もうなってるのかよw

この仕様で歩兵の優劣とか馬鹿馬鹿しいな。
LV3↑オベで簡単にひっくり返るじゃねーか。

「最後の問題は1000点です!」
とか、お笑い番組並だなw
659既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:20:07.87 ID:n4CeNCYX
>658
ああ、その例えピッタリだな・・・・
本当に糞ゲーになってしまったとつくづく思うぜ
かと言って移住するような面白そうなネトゲもねえのが残念だ
660既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:22:02.22 ID:vMKM/lkh
>>657
ほんと糞皿は自分のスコアには異常にプライド高いくせに勝利のための召喚や裏方は全然やらない奴多いよな
661既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:38:42.87 ID:bEVeFon4
糞ヲリも糞サラも糞スカも召喚や裏方はやらね。
662既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:58:53.63 ID:KZtN68n/
挙句の果てに「俺召喚平均0なんだぜ。クリ平均2なんだぜ。」とか訳分からんスコア自慢し始めるからな。
軽い社会不適合者なので、もし同じ部隊などにいたら救済するように。
痛いって、気付かせてやってくれ。
663既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:27:21.92 ID:nczSgOhw
ついでにエクリで速攻敵建築妨害が出来なくなったからなぁ
自軍と敵軍のATが入り乱れてるとかザラだわ
664既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:28:43.46 ID:RDiMPi9z
>>663
敵のエクリエリアでもAT立つようになったの?
665既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:31:19.75 ID:XPzsAkqX
>>664
建築完了しないと妨害効果が発生しない
666既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:47:52.35 ID:e+9jB0ll
>>623
おそい詩織ちゃん
まぁ話題になってないって事は平和なのか
667既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:49:51.03 ID:Kp1SpHkN
ホルが負けなければ全部達成かな
668既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:51:35.83 ID:rrH/PRYv
平和なのかどうかは分からんが興味ないっつうかドラオベ仕様が糞すぎて
勝敗関係なく他鯖でねずみやったり脳筋やったりしてる方が楽しいからDキャラは動かさず鯖スレしかみてない
669既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:52:10.48 ID:Ua/6bj+9
俺がいる
670既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 11:54:21.44 ID:sv+id3E/
ホーク負けてるぞw
671既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:00:08.72 ID:urYVIOHO
メンテ直後2戦で、仕様に萎えて別ゲーしてる俺が勝ち組。
話聞いてるとほんとうにゴミだな
672既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:00:59.48 ID:Kp1SpHkN
ホルwwwww
673既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:11:39.80 ID:mPLSYnmg
新しい建築考えたぜ
大砲
オベ隣に設置可能
中に1人操縦で召還の形ではいれる
射程はドラのボールと同距離
消費PWは主砲が100
副砲が10で連射可能
674既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:12:56.89 ID:mPLSYnmg
下げ忘れた(´・ω・`)
675既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:16:32.65 ID:rrH/PRYv
ゴミだぞまじで
終盤にオベを折ることが勝敗を一番左右する
序盤に折っても建て直されたら損するだけ
ドラ出させたら負けなんで終盤まで0.5ゲージ差以内がほとんどだから
最後アラート4のオベ3本くらい折れば逆転
キルダメ減ったし逆転された方は折らなけりゃ負けるから勝っててもオベ削っておかなけりゃならん
裏オベは建てても途中15分くらい過ぎてからでエクリ最大限活用が一番安定
領域ゲーではないよもう
676既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:25:06.72 ID:HQwDebXL
俺も全然遊ぶ気が起きないなー。経験値1.5倍は正直うれしいはずなのに。
677既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:29:22.70 ID:R11T4P1v
■11回目 後10回 更新時間 木20:17頃
 ネツ デスパイア山麓     10回達成
 カセ ブローデン古戦場跡  10回達成
 エル セルベーン高地     8回達成
 ゲブ カペラ隕石跡       6回達成
 ホル ダガー島          6回達成

前回>>623
ホルだけ失敗
ホル目標はホークだったけどなんか負けちゃったぜ

次回はカセ目標のブローデンが遠いか
ゲブ目標もカペラなだけにゲブカセ間で激しい争いが起きそう
678既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:35:38.79 ID:h23nnCCH
>>673
はいはい。
ぼくのかんがえたえふいーぜろは公式でやってね。
679既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:48:13.07 ID:CHQgCYvY
皿スカ射程減少でようやく分厚い前線同士の殴り合いになるかと思えば、オベ仕様と短スカドラテのせいで戦術も連携もクソも無くなっちまった…
召喚よりも両手の数と相手を封殺するレイン弓の数で決まる戦場・・・インする気が起きません。。。
680既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:55:55.79 ID:dTEzoRaO
>>679
オベ仕様と短スカドラテ修正がなかったとしても、分厚い殴り合いにはならない
BBS戦士が思うほど、実際の戦場では弾幕を潜り抜けて前線に居続けられるサラスカは数いないんだって
そのクラスの技量だと、オリになってもデドラン常連だし、残りは短スカでハイドか謎空間サラスカか裏方いくしかない
そして裏方多すぎ前線薄すぎオワタという戦場いくつか見てきただろう?
681既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:05:54.40 ID:WzCqh86h
新しい要素が欲しいとは言ったけど
テストなしに行き当たりばったりに実装しろとは言ってないわけで
この調子だと新職も、斜め上になりそうだな
682既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:06:16.67 ID:gfe+ixIj
(´・ω・`)
683既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:15:00.55 ID:cnhp2Nrq
何で運営はオベアラートをテストしなかったんだろうな。
あれこそテストするべきだろう。
以前の、「僅差だ、死なずに押せ!」
が、「僅差だ、とりあえずねずみ!」
・・・なんだこの戦争。
684既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:15:23.34 ID:2fjqptxD
テストなし?ノンノン 今回がオープンベータなのだよ。
685既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:22:37.96 ID:pjcH93Ip
>>683
今の魚六もそうだったなぁ。
以前だと僅差!南に兵を途切れさせずに北を少数で死守!の戦いだったが
結局勝敗を分けたのはお互いのネズミ。
最後にエルがネズミで高レベルオベ2本折って一気に差がついて終了。
686既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:37:50.00 ID:vTITDYMW
もうネズミを追いかけるマラソンゲーは嫌だ・・・

ハイドからいきなり現れたパニスカを追いかける→マラソンして狩る→帰る
ナイト解除して折り始めたストスマヲリを追いかける→マラソンして結局逃げられる→帰る
さっき狩ったパニスカがまた現れる→マラソンして狩る→帰る
ストスマで4人固まって特攻してきたヲリが折り始める→マラソンして狩られる


何このクソゲー
687既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:39:58.40 ID:Ez7TZJsc
ユーザー=テスターなのだよガメポ的にはww
エクリの時も本格的に調整するために本鯖でエクリ建て大会を開催してたしな
688既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:41:39.06 ID:Udqbw7oM
>>686
ねずみ狩りなら弓カスから両手になればいいじゃん
ストスママラソンでもハイパワポで最高速度が出るしな
689既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:47:32.49 ID:vTITDYMW
>>688
もう両手になってるに決まってるだろwww
ストスマ移動できなきゃ誰がこんなマラソンゲーするかっての
それと両手が3人↑で固まってストスマ特攻されたらマジでどうにもならん
敵はオベ移動できるのにこっちはプレイヤータゲ移動だからな
ようやく追いついたと思ったら敵はオベ周りでドラテしてるだけで折っちゃうし
一人じゃ何もできん
味方がトコトコ歩いてくる頃にはもういつでも折れる状態に削るのが完了してる
690既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:49:40.05 ID:egsw9CpQ
別ゲーになったんだからしょうがない。
相手ねずみ多いならこっちも纏まって押してKIKORI対決のダメージレースもいいかもな。

アタックブースト着けて無いやつは戦場に来るな>< なんて日が来るとは思わなかった。
691既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:52:58.83 ID:Yk55KIYU
修正メンテきたじゃん。おめでとう
692既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:54:32.81 ID:D0nXk5G+
流石に危機感持ったのか、運営
693既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:55:06.77 ID:+y5g5Nv1
エクはいいけど、いまの仕様になったのなら
オベを破壊できるのはジャイだけでいいと思うんだ・・・
694既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:55:58.57 ID:LIEeXyL9
って今日かよ!!!本返せwwwwwwwwwwww
695既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:56:01.16 ID:9PlMX8pJ
特にドラ仕様はどうしようもないくらい糞だったしな、肝心なところをテストしないから困る
696既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:58:07.39 ID:ICZB0smB
ゲブドラテ馬鹿しかいないせいで弱すぎる
片手が前線にちょっといるだけで乙ってるし
697既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:01:40.80 ID:sv+id3E/
ホルのほうが(ry
698既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:02:55.69 ID:Udqbw7oM
>>696
特攻雷皿♂が増えたと思えばいい
699既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:03:04.22 ID:HQwDebXL
この修正で今回のうpでの糞化は解消されるのか?どういう調整するんだろうな。
700既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:03:08.03 ID:asMZXRHg
やっとメンテか・・・3939できないせいでハイリジェ無くて
泣きそうな所だったから助かった。
701既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:05:55.09 ID:sEMvyx83
修正は当然だろうな
以前までなら建てたオベは領域50%程度なら8分持てば壊されてもゲージの元が取れるそれ以上はプラスだったのに
アラート3とかなったら壊されるとそれまでのそのオベが与えた領域ダメと同じくらいゲージダメ食らうからな
4とか壊されると確実にマイナスとかふざけてんのかと
2とか1のオベ壊すとただただ損するとかおかしすぎる
702既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:33:56.36 ID:26+QLLbe
明らかにスキル調整なんかよりオベ仕様のほうを先にテストすべきだったよなw
ドラテとかブレイクは慣れりゃそれまでだが(レインはかなりおかしいが)、
このオベ仕様は慣れるとか以前の問題だしな
703既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:40:48.83 ID:Za3VxIcm
つーかこんだけボロクソに叩かれるようなうpでーとするならテストいらねぇよな
とっとと実装すれば皆それでやるしかないから、問題点もすぐ分かるし
こっちもお詫び増えてウマー
704既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:41:37.07 ID:urYVIOHO
■建築時間ダメージ補正の調整
・「Alert LV」の上昇度および最大LVを調整します。

■領域ダメージの調整
・支配領域による本拠地へのダメージを増加します。

(゚Д゚)・・・・。
だめだこの運営 はやくなんとかしないと…
705既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:44:02.60 ID:/BCRXlB9
何がおかしい?
706既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:44:55.93 ID:dTEzoRaO
「過去のがめぽ」じゃなく、現在がめぽ以上の運営してるところってあるのか?
707既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:45:46.27 ID:ICZB0smB
妥当な修正じゃね?
デッドダメもうちょい増やしていいと思うが。
708既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:46:57.51 ID:e+9jB0ll
もっと遅いと思ったけど結構早く修正してきたね
BGM関連の不具合もなおるっぽいしこれは素直にGJと言いたい
709既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:47:07.26 ID:P2IcmHPt
>>704

■建築時間ダメージ補正の調整
・「Alert LV」の上昇度および最大LVを調整します。

これはレベル上昇にかかる時間の調整と最大レベルのおそらく下方修正

■領域ダメージの調整
・支配領域による本拠地へのダメージを増加します。

これは増加で戦争時間の短縮ってことじゃないかな。
増加でオベの拠点ダメ>Lv3折られた時の味方拠点ダメってなるだろうしな。
710既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:48:10.30 ID:CHQgCYvY
領域ダメ増えた上に前線オベまですぐにアラート上がるとなると、戦場のあちこちに寸止めオベ増えそうだな。
もう戦術はナポレオニックな戦列戦ではなくネズミ部隊によるベトナム式ゲリラ戦へと進化した!




召喚の意味がねーぞマジで。
レイスやナイトにエターナルブリザードフォース実装してくれ。
711既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:48:27.72 ID:Ua/6bj+9
オベLvあがるほど拠点ダメージ増えればいいのに
712既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:49:49.79 ID:ICZB0smB
どう考えてもアラート上がりにくくなるだろう女子高生
LVも3止まりじゃね
713既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:51:23.04 ID:vTITDYMW

アラートレベル上げるのでジャイはオベ折らないでください
714既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:51:47.37 ID:0uZMi9e7
>>710
いや、レベルの上昇速度遅くなるんだろ
最大レベルが3になり、さらに到達速度がそれまでのLv5にかかってた速度と一緒になるんじゃね?
715既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:54:05.00 ID:POOTBwrA
レベルあがる毎にとれる領域増やせよ
716既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:54:38.86 ID:R11T4P1v
5月1日(木)15:00より全ワールドにおきまして、
4月28日(月)定期メンテナンス以降に発生していた不具合の修正、
および一部仕様の調整に伴う緊急メンテナンスを行います。
本メンテナンスにて予定しております修正内容は以下の通りとなります。
■闘技場「フラッグバトル」のキャッスル・キープが正常に建築されない不具合
■闘技場「モンスタースマッシュ」のルーム作成が行えない不具合
■闘技場「モンスタースマッシュ」をプレイ時、モンスターが宝箱を落とさない不具合
■特定のPC環境においてBGMが正常に再生されない不具合
■特定のPC環境において正常にゲームクライアントが起動しない、または強制終了する不具合
闘技場に関する不具合の修正に伴い、撤去していた闘技場NPCを設置いたします。

■召喚獣「ドラゴン」の召喚条件の調整
・ドラゴンの召喚に必要となる本拠地ゲージ差が増加します。
■建築時間ダメージ補正の調整
・「Alert LV」の上昇度および最大LVを調整します。
■領域ダメージの調整
・支配領域による本拠地へのダメージを増加します。
本メンテナンスの終了時刻につきましては、同日18:00を予定しております。
717既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:54:49.96 ID:+IyAQdrc
応急処置としては上々じゃね。
とりあえず、オベ0作戦みたいな最下層な戦争が減るだけましか。
718既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:55:25.59 ID:ICZB0smB
なんにせよメンテだらけで狩りがうっとおしいことになって密書消化できねえ氏ね
719既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:55:34.52 ID:JWRQlolp
もうすぐメンテなのになんでホルはニコナに布告するん?死ぬの?
720既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:56:15.50 ID:U4rsAuOp
>>710
ヲリと短スカにとってはベトナム式ゲリラ戦は最良だけどね。
721既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:56:29.46 ID:+xU1SBbp
オベを立てない召喚溜め、降下作戦・・・・
722既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:57:40.78 ID:Za3VxIcm
>>710
アラートLv上がりやすくなるとはどこにも書いてないな
つかむしろ、上がるのが遅くなるって考えるのが妥当だろ

領域ダメ増えんなら、オベ育てるよりさっさと折って領域とったほうがお得ってなんのかね
まぁなんにせよ修正思ったより早くてよかったんじゃね
723既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:02:24.44 ID:LIEeXyL9
クラウス終わりやがったww キマのすれ違いとか久々にみたわw
724既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:04:13.43 ID:ZSUjLcx0
臨時メンテ2回目
お詫び確定でいいんだよな?
725既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:05:34.67 ID:HJtNddpU
密書2冊ね(`・ω・´)!
726既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:06:19.10 ID:J9nzwhIL
ところで結局ガードエンチャって苦手職からの攻撃にだけ効果なかったんじゃまいか。
前にそうしろとか言うのもどっかの掲示板で見たような気がするし。
コソーリ直ったりするのかなやっぱり。
727既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:16:14.67 ID:wfuA9rbL
アラートレベルが高いほど、相手拠点へのダメあがる

相手のキャッスル又はキープに近いオベを折るほど、相手拠点へのダメが大きい


これでどうだろうか
728既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:21:51.83 ID:efxjVVhz
よーしパパお詫びちゃんのアワビちゃんも貰っちゃうぞー
729既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:24:49.02 ID:UxLf6gzx
>>727
大してかわらなくね?
拠点からオベ延びていくんだし。

俺的案。
エクリに「敵のアラートLVをあげる」機能追加。
敵オベの隣に立てることで、アラートLV累積させる。

・・・こんな感じなら、戦略とか新たに増えて面白そうに思う。
730既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:34:03.98 ID:VQOBMLTm
じゃ俺も適当に提案
「敵の拠点に近ければ近いオベほど支配時の与ダメ及び破壊時の拠点被ダメの上昇」

こんな感じなら裏はとっとと埋めておk。オベの遅延作戦無視
最前線近くのオベ建て位置が最重要になる。裏オベ狙いのネズミとの追いかけっこ減る
731既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:38:32.04 ID:uQGAiA1B
公式でやれ
732既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:39:24.41 ID:0uZMi9e7
クリ15でアラートレベル1オベ、クリ5ずつ追加でレベル+1ずつ上げたオベが建築可能
レベルが高いほど領域ダメ大だが折られた時の被害は甚大でいいんじゃね?
733既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:45:02.47 ID:xI5JK1Zf
まるで別のゲームになると思うが
オベリスクはマップ固定、召還ででるファラオが殴ると
自国のオベになる殴った分だけオベのHPが増える
上限は今のオベまで
歩兵、ジャイ、ドラでHP以下まで殴ると敵支配が消える
自国支配にするにはファラオで殴り自国支配に

734既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:45:10.94 ID:Udqbw7oM
735既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:07:49.22 ID:V6kjX7jS
ファラオってオフィ杖かと思ったらオリジナル召喚でしたか
736既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:08:38.19 ID:WzCqh86h
アラートはあくまでも止めないのか
737既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:09:50.33 ID:5fDYze6L
調整すればいい修正だと思う。
オベを守れば勝ちにつながる修正にしてほしいね。
後はATをもうちょい強化してほしい気もする。
738既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:11:10.67 ID:Iq6VNuyn
AT先生をこれ以上強化とな!?
739既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:13:00.71 ID:I6ylY23v
クラウスで両軍にお互いのキプ殴ろうとか馬鹿なこと言った軍死誰だよwww
カオスな状況になってたじゃねぇか!
740既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:13:02.87 ID:Za3VxIcm
AT先生「攻撃被るので弓攻撃自重してください」

こうですね、わかります
741既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:13:43.78 ID:HpY7pxOn
AT先生の毒針攻撃!急所に当たれば即死!
742既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:14:51.93 ID:nczSgOhw
>>739
さっさとしないと終わる前にメンテ入るからだろ馬鹿

キルダメ減っし、両手でKIKORIすればレイプより早いんじゃね
743既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:15:51.59 ID:nczSgOhw
キルダメ減ってるし、だ
744既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:16:05.29 ID:uQGAiA1B
キプ殴っても意味ねーよ新参^^
745既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:18:07.74 ID:g3TP1C/N
>>739
FB交換は何度かやったことあるけど
キプ殴りはないなwwwwwwwww
746既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:18:26.32 ID:+iG0JHef
>>738
AT先生「おっぱいつけてみました」
747既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:19:46.69 ID:nczSgOhw
つかオベかエクリのアラート上げて壊すほうが早いじゃねぇかw
共鳴させまくればよかったのに
748既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:19:53.15 ID:I6ylY23v
>>745
ホルFBキマもきたけどレイス、ナイトがキプなぐってるとかもう全員やけくそになってた。
749既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:27:01.56 ID:7vFi68yX
>>729
むしろ
「エクリアラート範囲内に敵オベがあるとエクリのアラート上昇が早くなる」
のほうがよくないか
「今の立てればいい」より設置位置の吟味が必要になると思うんだが
750既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:28:13.53 ID:7vFi68yX
二行目の 「エクリアラート範囲内」は「エクリの範囲内」の間違いだ
751既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:31:22.42 ID:7RyBNaeB
公式でやれよw
752既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:35:42.82 ID:g3TP1C/N
>>748
ナイトまで殴るとかヤケにもほどがある
つーか解除しろよwwwwww

解除したところで焼け石に水だろうけどよ
753既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:37:36.67 ID:SM/2NhCJ
>>739
その場に居たけど、面白かったからいいじゃん。
勝敗がついた後の、ものすごい勢いの全チャによるおつかれコール、
そして終戦後、20秒後位におつかれコールが一段楽する絶妙のタイミングで
メンテ入り・・・・・。
ガメポの管理者がここ終るのを待ってたんじゃないかと思うくらいぎりぎりだったぜ。
たまには、こんなのもいいお
754既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:38:28.50 ID:I6ylY23v
>>752
挙句の果てにはホルがFBキマ決めてあとちょっとで勝てそうだったから
ホル陣地前のエル陣営が「殺せー!」「ころせええええ」って大合唱してたらしい
755既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:44:03.30 ID:bEVeFon4
こうちょっとした突発的な祭り状態は面白いよな。
養殖みたいに常態化すると途端にウザくなるが。
756既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:44:45.35 ID:J9nzwhIL
俺公式とか行かないから誰か張っ付けてくれるとかんがえたぼくうれしい。

敵の支配領域に妨害されず、防衛拠点を自由にレイアウトできれば建てる方も楽しくなる(主にクリスタル付近に拠点が建設されると思われる)。
拠点を落とす(敵拠点のオベを全て折ってこちらのオベを建てる)という明確な目的と達成を得られるから壊す方も楽しい。
その拠点に何本のオベを建てておくかはチーム次第。

●本件の提案
・オベリスクとエクリプス以外の建築物は全て、自国の支配領域内なら、敵の支配領域内であっても建てられる。
・建築物は支配領域の外に出ると死に建築物となり、敵を攻撃しなくなり、召喚も不能になり、被ダメが3〜5倍になる。

●前提調節
・オベとエクが建ち終わるまでの時間を現在の2倍にし、全ての建築物は建築途中に殴られた場合のダメージを3〜5倍にする。
・蔵を建築するための必要クリスタル数を50に(本来なら200ぐらい欲しい)する。

●あった方がよりよくなる変更
・ジャンプで越えられる程度の、低い防壁の追加。
・門と同程度の耐久度と拠点ダメージの、クリスタルと同仕様の回復用の建物の追加。
・マップの緩急を増やし、擬似的にマップを広くする(特にクリスタル付近に要塞の建設が行いやすいように)。
・キャラクターの耐久力とATの攻撃力を現在の1.5〜2.0倍に相当する数値に引き上げる。それに伴う遠距離職と近距離職の攻撃力調節。
・キープ正面のクリスタルの量を現在の3/1にする(野良クリスタル付近への拠点の建設を必要とさせるためオベ用のみの量に)。
757既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:47:22.25 ID:+xU1SBbp
とりあえず俺のキャラだけ、キャラ性能を3倍にしてくれ

修正内容はそれだけでいいわ
758既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:50:40.71 ID:xI5JK1Zf
>>757
ザクとは違うのだよザクとは
759既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:54:54.39 ID:+iG0JHef
>>758
ザクタンクですね、わかります
760既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:55:26.39 ID:cltbcl9w
人狼やろうぜ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~kuri/

部屋はすでにたってる
761既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:00:27.27 ID:q3OdWPvs
だからうるへん形式のオブジェクティブマッチをだな…
ヲリ=Sol スカ=Co 皿=Eng  ユーガッツメーン!! ジャハハー!! ワンダバー!!
762既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:06:46.27 ID:ZcM6eXyx
ところでガードエンチャの効果が無いって話はどうなりました?
763既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:07:16.08 ID:+DRZL2Sb
気のせい
764既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:27:41.36 ID:pAdlvgZr
オベの調整に踏み切ったのは良いんだけど同時にドラ出現条件まで弄るのか
一つずつやらなきゃバランスの調整にならんだろうに
765既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:27:49.71 ID:cltbcl9w
人狼やろうぜ
大きい方に移動した

部屋は既にたってる
ttp://jinrou.dip.jp/~jinrou/
766既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:42:17.28 ID:IsKKwjmj
とりあえず従来どおりに戻して
ジャイ火力増加とドラを対人仕様だけにすれば全部おk

オベのレベルとか一番イラネ
767既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:45:16.37 ID:xDYKTTvQ
ドラテ修正で一番困ってるのはナイトじゃね?
768既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:48:52.12 ID:eKJcA/lJ
職関連は、流行り廃りもあるし
やれヲリゲーだの皿ゲーだのもいいかなて感じだが

建築絡みは手加えたり新しいもん増やすたびに確実にクソになっていくな
769既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:01:27.60 ID:xDYKTTvQ
5月1日(木)15:00より全ワールドで行っておりました緊急メンテナンスは
同日18:00をもちまして終了いたしました。

度重なるメンテナンスにより
皆様にはご迷惑をお掛けしましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。
770既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:02:40.19 ID:JIqNnJAp
お詫びないよー\(^o^)/
771既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:03:21.24 ID:2oJjVRni
どう修正したのか言えよw
772既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:05:25.24 ID:R11T4P1v
■11回目 後10回 更新時間 木21:38頃
 ネツ デスパイア山麓     10回達成
 カセ ブローデン古戦場跡  10回達成
 エル セルベーン高地     8回達成
 ゲブ カペラ隕石跡       6回達成
 ホル ダガー島          6回達成

前回>>623
臨時メンテが入り、若干更新時間がズレました
773既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:06:09.03 ID:yNqMbYX3
ゲブカセが面白そうだな
774既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:14:12.71 ID:8HAh/mX9
お詫びなしか。。。。
お詫びのメッセージはテンプレのままだし、なんだかなぁ。
775既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:19:36.08 ID:rj+zB2VQ
>>772
乙、いい感じの時間にずれてくれたな。
776既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:25:28.78 ID:JIqNnJAp
モンスマ爽快感はあるが、これは飽きるな。
召喚は地雷すぎる。
777既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:30:22.46 ID:9PlMX8pJ
召還は回避出来ないから地雷なのか?人大杉で入れね
778既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:30:46.84 ID:1vOlJDql
回避できる
779既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:31:53.44 ID:YZPGygZY
ジャイはゴミだな
780既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:32:20.59 ID:iod0XkAs
皿にとっては地雷になりえるな
詠唱切れるから召喚のときに敵を多くつってると涙目になる
ライトニングで20人近い敵をさばく羽目になったときは絶望した
781既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:36:11.23 ID:q3OdWPvs
皿でMob集団相手はライトン以外無いだろ…pow効率的に考えて…
782既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:37:04.20 ID:8HAh/mX9
サラで集団相手に効率良いスキルは、ライトニング「スピア」な。
783既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:37:32.32 ID:VO5uSICn
一発食らうと300↑持ってかれる上に敵多すぎてライトで捌くのだるいよ
皿はスピアorヘルあたりでまとめてやるのがいい
784既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:38:07.03 ID:/BCRXlB9
Pw超回復でヘル乱射おk
785既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:39:01.78 ID:VO5uSICn
まぁモンスマ最強はどう考えてもドラテ
次点でフォース
786既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:40:23.56 ID:1vOlJDql
両手以外モンスマはいらねーな
787既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:42:44.66 ID:/BCRXlB9
モンスマはって言うかMob狩りが両手ゲーなんだからわざわざ言うことじゃねーよ・・・
788既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:45:23.55 ID:upN8eC82
D鯖は障害中らしいぞ

モンスマやってたら途中でMOB沸かなくなってなんだと思ったら
NPC神隠しにあってるらしいなw
789既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:45:25.17 ID:Za3VxIcm
モンスマ一回やった感想

ナイトは意外と使える、敵まとめてトレインして大ランスか味方の範囲でまとめて殺す
レイスはバインドでほぼ1確殺
ジャイは罠
召喚のときの注意は皿だと解除後詠唱が切れてる
HP回復は割りといっぱい出る
ターボとったらとりあえず範囲連打、ドラテ無双
グリフォン強いので注意、手を出さないほうが堅実
敵によっていくつか状態異常喰らう、緑オークは暗闇だったかな
敵からの攻撃は1発300〜喰らう場合が多いのですぐHP回復推奨
790既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:48:01.08 ID:VO5uSICn
グリフォンはレイス出た時に最大射程からバインド連打でかなり削れる
鈍足も付くから後は引いてPW回復すればおk
791既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:49:20.56 ID:Za3VxIcm
追記
効エンチャは確殺数が変わらなければあまりつける意味が無い
防エンチャは死亡率抑えたいなら有り
HPアップ、Pw回復アップは実用的というかかなり有効

3人でやって14分ちょいくらいでクリア
792既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:51:16.97 ID:1vOlJDql
ハイスコアが5分でクリアとか出てたなかった?
793既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:14:48.23 ID:ksUTBKQL
えっとスカの僕はモンスマ参加出来ますか?
794既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:16:31.34 ID:JIqNnJAp
>>793
スマタボつけて、ヴォイド連射ならいいんじゃないか。
それ以外は空気以下だと思うが。
795既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:23:17.77 ID:ksUTBKQL
>>794
情報ありがと(´・ω・`)
796既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:24:08.17 ID:9PlMX8pJ
短スカはボスにパニじゃね
797既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:26:40.63 ID:R11T4P1v
ゲブが厳しそうだな
798既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:33:52.10 ID:G8Q475UL
初の閉店クルー?(・∀・)


まあ達成するんだろうけどな
799既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:37:45.22 ID:Kp1SpHkN
ヴィネル島にNPCいないんだがどうなってんだ?
今日のメンテで直したんじゃないのか?
800既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:48:42.89 ID:Za3VxIcm
>>793
効エンチャつけて敵まとめてトゥルーは結構強いんじゃない?
まぁ一番効率いいのはドラテだろうけど
801既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:50:42.96 ID:VQOBMLTm
ゲブのこの弱さは何だ
802既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:52:25.35 ID:n2l14I9L
今日はゲブが弱い日か
803既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:55:03.93 ID:VQOBMLTm
いやうp後からやたら弱いぞ
804既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:55:28.85 ID:urYVIOHO
エルホルカセがゲブ方面しか布告しない>人数足りないエンドレス
805既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:56:16.34 ID:HVHTeIYw
1.公式絵のライルさまが腐受けしない絵になったために腐女子のモチベが下がった
2.GWなので家族旅行等、リアル事情で主腐がin出来ない
これによりゲブ兵の大半を占めていた腐層が激減し、国家としての強さも低下中

とか考えてみたが、あながち間違ってもなさそうだ
806既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 19:56:31.13 ID:VO5uSICn
>>800
トゥルーはそこそこ使える
しかし短剣はどうにもならない
807既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:06:40.34 ID:YZPGygZY
>>805
ホル民だが同じことを考えたことがある
ホル救済のためにおっぱい増量してくれりゃいいのに
808既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:07:19.69 ID:89D+4TCx
>>801
つチート対策
もう少ししたら強くなってくるかと
809既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:12:07.47 ID:uuRsIXJT
ゲブはお皿様が多かったから今までは職構成で若干有利だっただけ
弱体化でそのまま弱った
810既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:13:33.93 ID:8HAh/mX9
ゲブは元々強くねーだろw
人数も下から2番目とかだったし。
811既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:17:54.85 ID:rpcGi3nn
ゲブ僻地の奴らがネズミ来ても無視してクリ掘ってんだもん勝てるわけねーょ
812既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:21:58.17 ID:KszH9C9U
ゲブは氷皿がけっこう居たから勝てたけど、今は凍らすことすら出来ない
氷皿が多い。
813既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:22:29.81 ID:1vOlJDql
そんだけカレスぶっぱの糞皿が多かったんだろ
814既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:23:00.52 ID:HpY7pxOn
05月01日 04月30日 04月29日 04月28日 04月27日
(勝率) 全体 現在 45% 59% 52% 55% 52% 53%
VSネツァワル 現在 43% 52% 40% 52% 45% 50%
VSエルソード 現在 55% -% 100% -% 50% 75%
VSホルデイン 現在 55% -% -% 100% -% 75%
VSゲブランド 現在 46% 68% 61% 58% 63% 52%

カセが強いのかも知れない
815既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:25:05.12 ID:8HAh/mX9
>>814
それ見るだけでも完全に カセ>ゲブだもんなー。
816既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:34:21.88 ID:D0nXk5G+
デットソースみてるとホル民は酷いな
援軍来られるぐらいなら-2,3で戦った方がマシだろうと思うぜ
817既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:35:48.12 ID:VO5uSICn
闘技場またNPC撤去かよw
818既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:37:37.71 ID:Kp1SpHkN
エル目標戦で人数われ
これは失敗するかもしれん
819既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:40:37.52 ID:8HAh/mX9
>>818
下からソートして、15人中10人がネツ民だぞ?
流石にエル圧勝だろ・・・・
820既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:51:07.03 ID:nczSgOhw
エル一軍様()笑の力を舐めるなよ!


おやだれかきたようだ
821既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:53:41.99 ID:q3OdWPvs
ゲブは頭固いから変化に対応できなかったんだよ、おっさんネカマばっかだし
822既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:55:14.41 ID:2oJjVRni
脳筋ネツは対応できたのにな
823既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 20:55:21.15 ID:Ua/6bj+9
うぃ〜仕事おわった。さあ今日もネカマするかブヒヒヒヒ
824既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:06:14.75 ID:Kp1SpHkN
中盤ネツのほうが優勢だったけどぎりぎり勝てた
1時間きってる状態でホーク布告とかエルの考えは分からん
825既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:10:03.23 ID:VQOBMLTm
カセがネツ放置してゲブばっかきてんなw
826既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:11:15.44 ID:UxLf6gzx
なんだかんだ言われてるが
ゲブは、スカ国家じゃね?
ヲリは、両手ばかりで片手ほとんど居ないし。
皿は>>813が正解だな。

良くも悪くも「適当」(正しい意味じゃない方の)国家だからな。

ついでにしおり
>>772
827既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:13:41.67 ID:4L4dzj6U
エル確定か?
828既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:15:36.73 ID:G8Q475UL
戦争時間が延びたせいで折角の1.5倍期間に5倍書使っても
3戦はほぼ無理なのがデフォっていうのがまじうぜ
mob狩り秋田
829既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:18:18.61 ID:0uZMi9e7
領域ダメ増えても戦争時間長いままなの?
830既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:20:01.78 ID:R11T4P1v
キルダメ減ってるから戦争時間結構長いままだね
831既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:20:33.18 ID:UxLf6gzx
人数差レイプゲーで手早く終わらなくなったから
特定国家には長く感じるんじゃね?
832既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:20:49.67 ID:ufyydsD4
>>825
志村ー目標、目標!
833既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:21:27.95 ID:h23nnCCH
あれ?さっきのセルベーンってエル目標だったのか
ねずみがオベ折らなかったらエル負けてたぞ、あれ
834既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:22:27.52 ID:CsePAdwk
>>799
ヴィネル職員はGWで慰安旅行に行きました
835既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:22:49.13 ID:8HAh/mX9
戦争時間長すぎ。
ヲリとか後半何してりゃいいんだよksg
836既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:25:20.78 ID:V6kjX7jS
>>833
さっきのセルベはエルの片手が少なくて前線ガタガタだったわ
目標前によくホークとか攻めれるなーっと自国ながら思いました
837既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:33:13.35 ID:5KpNsOqf
ホークもヲリまったくいなかったからちょうどいいんじゃね
838既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:37:32.65 ID:CHQgCYvY
なんつーか、ヘビスマ追撃かストスマスマ主体でやってきたんだけど
連携はメチャクチャだし召喚も軽んじられすぎだし低Lvは前線ヒャッホイだしで
やっててイライラするばっかだからINする気になんねーのよね…皿ゲーとか言われてた頃のがまだ連携あったな・・・
839既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:39:30.38 ID:26+QLLbe
皿のためのおとりという連携ではあったが、まったく無くなった今よりはマシだわな
840既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:39:50.50 ID:7ar0UHlQ
ドラでなさすぎじゃないか?
1本さちかくあってもでないとか 
841既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:40:34.76 ID:ufyydsD4
1.5倍期間だし諦めろイベント中はずっとこうだったじゃないか
842既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:42:03.04 ID:8HAh/mX9
>>838
こういうのでイライラする人はFEZには向いてなくね?
別の戦略ゲーとかやってた方がいいよ。
新人も他国の2ndも工作員も普通に戦争入れるわけだし
裏方最高!連携最高!な戦場なんて滅多に出くわさないのが当然だと思ってプレイ出来なきゃなー。
843既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:44:36.47 ID:RFax62ya
>>838
数少ないガチな大型部隊入って・・・
ってよりも移住した方が早い気がしてきた。
B鯖、C鯖あたりはDよりはそういう面では整ってると思うぞ。
844既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:48:07.54 ID:Ntmgl62m
俺の成績
パニ専とレイントゥルー専半々ずつ191戦
与ダメ16.5k 建築735 キル4.94 クリ0.73 デッド2.03 平均建築0.05 平均召喚0.01
ナイト0 ジャイ1 レイス0 ドラ1 貢献度5.03
845既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:49:48.05 ID:RFax62ya
前線厨+スカの割りにキル少なすぎだろjk
846既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:49:56.38 ID:JWRQlolp
>>844
これは酷いカス
847既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:51:37.78 ID:sv+id3E/
召喚してない時点でカス確定

てか召還でてくださいよ、皆
848既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:51:50.96 ID:26+QLLbe
>>843
BやCは過疎り過ぎて、部隊に入ってるみたいな「残る理由」があるやつ以外は
全員いなくなって数少ない残った奴らが馴れ合いしてるだけじゃねーかw
>>842の言うように別ゲーに行くか、Dでもちゃんと模擬や部隊対抗戦してる部隊は
それなりにあるからそこへ入るか、少数戦でいいなら闘技場で我慢するか、だな

>>838
あまりストレス溜めすぎると自分まで同類の連携無視のスコア厨に
なってしまうこともあるから気をつけろよ
849既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:54:44.37 ID:Ntmgl62m
ごめん、いまだにナイトの出方わかんないんだ・・
クリ回しもよくわかってないかも
850既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:55:34.92 ID:RFax62ya
数少ない奴が残ってるから新規が多いADEよりはnoobの比率は少ないわけで、
過疎っても戦争が全くない状態じゃないんだから問題ない。

新規で育てるのメンドクサイとかなら仕方ないが。Dよりはいい。エンチャ率も高いから
赤武器とか無エンチャの攻撃被ってビキビキくる割合も少ないし。
851既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:57:22.71 ID:RFax62ya
>>849
ニコニコでやる夫の動画見て来い。
852既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:57:23.48 ID:8HAh/mX9
そういや、最近赤武器みねーなw
853既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:59:26.77 ID:Yk55KIYU
>>851
あれ見てもまなべねーよw
854既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:59:32.80 ID:culFU9Xz
昔は「赤武器持ってる奴は熟練者で強い」って言われるほどだったのになw
855既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:59:33.92 ID:CsePAdwk
>>838
皿のゆとり度が少し低下して、使えない皿多量に増えたからね
皿で役に立たんやつは、他職じゃもっと役に立たんし
856既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:00:49.97 ID:egsw9CpQ
人数差対策はありがたいが、クソ援軍押し付けゲーになったな。

前以上に防衛で勝てんくなった。
857既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:05:23.36 ID:mT26KWVr
赤武器持ってる奴が強く感じられたのって
ただ単にLv35以上の奴が少なくて廃人の象徴だった頃くらいじゃね?
858既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:07:38.48 ID:RFax62ya
あの頃は純粋にエンチャしてる奴が一割いるかも怪しかったから。
そりゃ攻撃力高い武器使ってる奴のが有利だわな。

大晦日に一位になった奴とか有名人の名前パクったようなキャラ名の奴とかは
その頃からフルエンチャでひゃっほいしてたが。
859既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:07:54.79 ID:ffVmwyXW
時代はフルエンチャ!ガメポの戦略上手くいってるんだな・・・
860既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:14:32.03 ID:8HAh/mX9
サラ弱くなってクソゲーとか言ってる奴は
結局ヲリやってもスカやってもまともに動けないのが事実
861既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:14:47.25 ID:8SbYMnYa
前の連携って氷バッシュ即死だけだろ
862既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:15:06.58 ID:odzw4H1c
>>860
レインスカぐらいなら・・・まぁ・・・。
863既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:18:45.91 ID:ZSUjLcx0
FEは性格的な部分でガキと大人の貢献差がでかいよな
貢献している奴は9割9分が大人
課金フルハイで年功(レベル)序列の感覚も備えているから戦争で素直にやるべき事をやっている
更に、わからない事、不安な事は人に聞くというスキルも備えているから間違いも少ない

逆に言えば、ガキは行動見てすぐわかるって話
864既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:20:21.73 ID:ZSUjLcx0
ガキが多い国家は中央の配色で一目瞭然
ガキが寝た頃強くなる国、あるだろ?
865既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:23:26.57 ID:1vOlJDql
うぇいちんぐひどくなってきたな
866既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:24:14.14 ID:ZcM6eXyx
銀行の役目なんかLv6の皿に押しつけりゃいいのにな
867既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:24:42.63 ID:ZcM6eXyx
誤爆しました
868既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:26:21.40 ID:h23nnCCH
 タマライア?   _, ,_            ,_  タマライア!
         (; ゚д゚ )          (`   )
        (   ⊃┳O        ⊂(   ヽ
        ( ⌒) )┃_        ┃(⌒ ) )  _
   / ̄ネツ`J ̄ ̄ /\    / ̄ ̄し' ̄ カセ /\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄     ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))

   タマライア?   _, ,_ コツン ,_  タマライア!
           (; `д´)\/(`   )
          (   ⊃┳O ⊂(   ヽ
          ( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) )   _
   (( / ̄ネツ`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ カセ /\ ))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄

タマライアッー!!  _, ,_  _, ,_   _, ,_ _, ,_ タマライ――!
         ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
          ((   ⊃┳O⊂(   ヽ))
         (( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) ))   _
    ((/ ̄ネツ`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄カセ/\))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
869既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:31:54.30 ID:UxLf6gzx
>>868
久々間に見たぜw
870既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:35:22.56 ID:80YTTiAK
ヘビスマの威力って昔はいくらだったのか教えて(´・д・`)
871既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:36:40.66 ID:Mgas4YMv
360/370/380じゃなかったっけ?
872既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:37:35.14 ID:7vFi68yX
>>868
情勢のせいでダライラマに見えた
873既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:41:42.76 ID:80YTTiAK
上の方で強い強いかかれてるからどんだけ上がったのかと思ったらそんなでもないんだ
874既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:46:32.37 ID:mnuVxJFn
あがったというよりも、1と2が下がって使い物にならない
875既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:50:22.47 ID:RFax62ya
10って結構違うもんだぞ。
876既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:55:23.63 ID:JeAYhKmq
ヘビ1と2の低下っぷりはハイブリヲリ殺しと言わざるを得ない
877既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:58:04.49 ID:RFax62ya
ドラテ2ヘビスマ3で問題なし。
878既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 22:58:19.25 ID:U9NqPR9l
ヘビ3にこだわっていた俺は歓喜
ブーンスラムバッスヘビベヒ型マジオススメ
879既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:03:19.67 ID:VO5uSICn
高速打ちできないベヒよりフォースのが使えるんじゃないかと思う
880既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:04:26.41 ID:8SbYMnYa
それはないです
881既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:04:45.19 ID:U9NqPR9l
ヘビスマはロマン
882既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:11:23.85 ID:VQOBMLTm
ゲブ工作員か?ってほど低レベル前線多いな
しかも敵押し返したら引いてんのに低レベルだけ突っ込んで大量に釣ってきやがる
883既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:11:51.15 ID:wzjKoo78
味方のスタンめがけてフォース連射が最近の流行
884既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:13:07.44 ID:R11T4P1v
■12回目 後9回 更新時間 金05:38頃
 ネツ ゴブリンフォーク   11回達成
 カセ ジャコル丘陵     11回達成
 エル クラウス山脈      9回達成
 ゲブ ブローデン古戦場跡 7回達成
 ホル ホークウィンド高地  7回達成

前回>>772
まだのようなので一応
各国目標を達成

次回はネツ目標のゴブフォが遠い
カセ目標がジャコルでゲブ目標がブローデンなだけに
ネツカセゲブ間で激しい戦争が起きそうだ
885既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:13:31.67 ID:UxLf6gzx
短スカいじめにも良いぜ。
886既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:15:36.32 ID:ZSUjLcx0
>>639
弾幕系はハイパワポが飲めば1.5〜2倍近く仕事できんだぜ?
887既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:21:31.75 ID:+DRZL2Sb
oi
復○支援者がネツにライダーに行ったぞwwww
ネツさん乙wwwwwwwwwwwwwwwww
888既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:22:51.24 ID:asMZXRHg
まぁレイス厨やりだしたらキック投票で居られなくなるけどな。
某デッドランカー様も二次投票まで行きだして姿消した。
889既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:30:58.04 ID:nczSgOhw
>>887
間違いなくキックフラグwww
890既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:46:44.59 ID:89D+4TCx
>>887
カセが最弱国家になってしまうじゃねぇかよ
戻ってきてくれ!!!!!!
891既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:47:38.17 ID:rj+zB2VQ
間違いなくキックされるだろうなw
カセだから文句で済まされてたんだろうに何でわざわざより酷い仕打ちを受けるほうへ行くんだw
892既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:48:29.87 ID:vMKM/lkh
でなんて名前なの?その復興支援者ってレイス房のネツキャラは
893既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:48:43.47 ID:zhEWM2qf
でもまがいなりにもカセ復興を成し遂げた男だぜ?
894既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:49:42.88 ID:rpcGi3nn
おい、ホルいったいどうしちまったんだ…
895既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:50:30.43 ID:+DRZL2Sb
>>892
すまん名前は見れなかった
でもピアキャスで配信してる詳細がDネツキャラ育成になってから間違いないw
俺が繋ごうとしたときにはもう終わってた
896既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:50:52.01 ID:Yk55KIYU
まぁそろそろ晒しへいけw
897既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:50:56.86 ID:rj+zB2VQ
>>892
ネツ晒しに名前出てたぞ。
898既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:52:18.32 ID:jGMe80+4
ちなみに復○はカセでも2次投票まではいきました
899既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:55:28.06 ID:k71Hm2DN
まぁちょっと目立ったら2次いっちゃうからな

あと調整うp後初めて戦争行ってみたが
なかなか良調整だと思った
後はアワビちゃんだけだ
900既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:58:34.97 ID:cnhp2Nrq
つか、ここは晒しなのか?

まぁそんなことはいいとして、メンテ後1戦したけど
よくなった様な気がする・・・プラシーボ?
901既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 23:59:57.71 ID:YOY/ISJ9
そのころネツスレ晒し共にキック呼びかけが始まっていた。
早すぎだろwwwwwwwwww
902既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:00:06.40 ID:DaMRTJbu
まあ厳しく言ったらNGだろうが奴はこのスレから生まれたキャラだしな・・・・
だめ息子を見守る親の気持ちでいようじゃないか・・・・
903既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:01:27.64 ID:yrNLLP5C
ホル7箇所戦争とか、無理するなよwwww
904既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:09:30.28 ID:rpcGi3nn
いまホル本土いったらホル潰せるんじゃね?
905既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:11:00.97 ID:tTbLUwhJ
ゲブさんだけでどうぞ
906既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:20:08.24 ID:RpqMBy4W
                     ∧∧    ミ  _ ドスッ
                    ( ゚ω゚ ,)彡―─┴┴─―
    *  *  *  \       /   つ   断わる/
  *         *  \   〜′ /´ └―─┬/ \     コトワル!  //
 *           *   \   ∪ ∪      /    \\      /+
 *   ( ゚ω゚ )     *    \         /   
 *   断わる    *     \∧∧∧∧/            ヽ( ゚ω゚ )ノ 
  *         *      <     断 >           ( .. )  
    *  *  *        < 予     >            /  ヽ  
        ───────<     わ >──────
        オコトワリ      < 感     >  
   ノー!     ノー!     ノー!!  <  !!  る >
. ( ゚ω゚ )   ( ゚ω゚ )   ( ゚ω゚ )  /∨∨∨∨\   ( ゚ω゚ )<お断り
   │      │      │   /         \         します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /           \ 
               /  ♪ お 断 り ♪  \ 
             /                  \
              ( ゚ω゚ ) .( ゚ω゚ ) .( ゚ω゚ ) .( ゚ω゚ )
    ネツではカセで猛威を振るった復興支援者の移住はお断りします。
907既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:30:40.18 ID:eq2ifCL1
ホル「本土防衛余裕でした」
908既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:31:26.06 ID:g7WsDyYl
>>844
俺のハイブリ弓カス

約400戦
与ダメ12k 建築2.3k キル3.20 クリ35.69 デッド1.48 平均建築3.20 平均召喚0.52
ナイト214 ジャイ6 レイス21 ドラ2 貢献度53.05

カスでさーせん
909既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:33:35.84 ID:wnrItkIQ
>>887
大陸間弾道ミサイルだと…ッ!
首都直撃か…ネツの多大な被害は免れない・・・・
カセドリアの糞野郎共…ゆるさねえ…
910既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:35:30.07 ID:Z1Sh4Qz4
ホルをあまり甘く見ないほうがいい(キリッ
911既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:17:10.38 ID:e6+KEPle
お前らもうすっかり馴染んでるみたいだが、今日のアップデートの感想はどうなんだ
912既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:18:50.45 ID:p77oJTnZ
アラートなくしてデッドダメージ戻せばおk
913既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:21:05.96 ID:vMGeyYm+
カレス元に戻せとはいわんから耐性だけでも戻してくれ
914既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:28:38.32 ID:lHkB2jqA
>>911
コスト消費が減った、ドラ空気
915既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:30:55.89 ID:ebQgI1r0
結局終盤に主戦場捨ててでも裏オベ折りに行く奴が多い国が勝のに変わりなし
916既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:36:07.78 ID:Z6p6EeWA
今日アップなんかあったっけ
全然記憶にないわー
917既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:54:47.37 ID:YWkir+Pn
領域ダメージが上がったせいでドランゴラの防衛がますます厳しくなった
正直防衛で入りたくない・・・
918既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 03:03:33.38 ID:XoL4Cw8p
                05月02日  05月01日  04月30日  04月29日  04月28日  
(勝率) 全体 現在47%   64%    54%    57%    56%    58% 
VSネツァワル 現在44%   66%    58%    52%    50%    50% 
VSカセドリア  現在44%    -%     -%     0%     -%    50% 
VSホルデイン 現在51%   62%    42%    67%    63%    69% 
VSゲブランド  現在53%    -%    81%    57%     -%    64% 

エル、強くなったなぁ
919既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 03:21:14.75 ID:4Mo2Bw+3
カセも確か最近は毎日50%程度勝ってたはず・・・>>210
ということは間のライダー国は・・・
920既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 03:32:54.06 ID:Jclzns6O
D鯖においては、ライダーがライダーしようと思ったときには、
すでにその国がライダーにとって適している環境ではなくなっていることが多い
その繰り返し
921既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 03:35:57.88 ID:qng2+DtC
>>920
経験則ですね、わかります
922既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 03:40:03.58 ID:yrNLLP5C
5時からメンテか
社員もなかなかがんばってるな
923既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 03:42:01.76 ID:eq2ifCL1
>>884
しおり 5時からメンテ

ネツ○
カセ○
エル×魚六攻撃中
ゲブ○
ホル○
924既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 03:47:30.21 ID:/bQAbdrP
ワープタイムに突入する時間帯だから戦争おきて欲しくないな
925既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:05:26.92 ID:FJAxUmsM
うーん
このオベアラートやドラの対処の速さといい
5時臨時メンテといい
結構やるもんだ
926既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:35:12.25 ID:4xruz6cl
>>925
社員さん5時まで暇なんですね!
927既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:45:11.15 ID:MzIR6yko
結構やるってのは事前にしっかり検証して緊急メンテなんてする必要が無い状態でだしてこそじゃね?

粗相してケツ拭くのが早いのを美徳としてるならすまん
928既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:47:23.90 ID:cFr+3zRh
うんこ垂れ流したまま「何も問題ございません」と開き直ってる朝鮮企業が多い分
がめぽの対応はカナリ良く見える
929既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:51:35.83 ID:7sSzYyRr
ユーザーに利益のある不具合は即修正して
ユーザーに不利益な不具合は何ヶ月も何年も放置する某□eより
100万倍がめぽはよくやってると思う
930既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:53:25.71 ID:FJAxUmsM
>>927
なんでそんな煽りを入れたがるのか
ひねくれてるなぁ…
931既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:58:21.75 ID:Jclzns6O
>>930
早く仕事しろクズ
932既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 04:59:38.87 ID:3myFJbr1
この程度で評価されるなんてぼろい業界だよな、ほんと。
テストしないで実装後、不具合・欠陥が見つかってもその後の対応ちょこっとすりゃ音沙汰なしなんてなんて楽なことか。
933既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:02:29.30 ID:XoL4Cw8p
(^o^)おやすみー(^o^)
934既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:05:31.96 ID:cPMe9RzH
ガイル終了、仕方ないから酒飲んで寝るか
935既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:23:26.28 ID:dw2OZBPA
こんな時間に起きちゃったからFEZやろうと思ったらメンテかよ・・・。
936既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:32:09.10 ID:Z6p6EeWA
すまん今外で公式見れないので何か修正とか来たのなら教えてくれないか
937既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:33:11.30 ID:tr7bbzAV

5月2日(金)5:00より全ワールドにおきまして、
不具合の対応に伴う臨時メンテナンスを行います。

本メンテナンスにて予定しております内容は以下の通りとなります。

■断続的なエリア障害に対する修正

メンテナンス中は、ゲームへ接続することができません。
本メンテナンスの終了時刻につきましては、同日8:00を予定しております。
938既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:33:26.73 ID:hzkD1nmX
>>932
それ相応のコストを十分に払ってるなら、そう言う意見も至極真っ当に感じれるんだがね。
中国産の代金で国産の高級品は買えないだろ。
939既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:33:34.16 ID:gn28kxDu
>>936

5月2日(金)5:00より全ワールドにおきまして、
不具合の対応に伴う臨時メンテナンスを行います。

本メンテナンスにて予定しております内容は以下の通りとなります。

■断続的なエリア障害に対する修正

メンテナンス中は、ゲームへ接続することができません。
本メンテナンスの終了時刻につきましては、同日8:00を予定しております。


ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。

今回の臨時メンテでは特に修正とかはないな。
940既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:34:08.19 ID:gn28kxDu
被った。すまんね。
941既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 05:37:09.35 ID:Z6p6EeWA
スキル修正ではないのねありがと
942既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 07:14:14.72 ID:MtOx561o
修正するようなスキルなんてあったか?
943既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 07:15:05.93 ID:fpzC2rU/
つファイナルバースト
944既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 07:45:30.54 ID:6twjYOz0
やっぱカレスがなかなか当たりにくいって印象だな。
弓やってるときに、カレスをギリギリでよけようとすると
「ふぅ、あぶなかった・・・あれ?」ってかんじで凍ってたけど
(とくに炸裂時の外枠の霧がシュワシュワ!ってところを触れているか微妙な場所)
届かない、狭いってなかんじで大分間合いが楽になった。
945既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:01:30.90 ID:Jclzns6O
で、ヴィネルのNPCは戻ってきたのか?
946既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:05:11.59 ID:fSzzKGIu
状況によっては凍る=死。そしてそんな状況なんて何も珍しくないってノリだったもんな、前は
かわすタイミングシビアすぎ、範囲広すぎ、効果でかすぎ、スコア出すぎ、Pow効率よすぎ
とどの方面から見ても非の付け所のない完璧スキル。まさにノーリスクハイリターン。

今ぐらいでいいだろカレスはマジで
947既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:07:46.94 ID:e6+KEPle
だが今の性能のカレスで、かつルート耐性30秒の世の中なら、俺はPw70のままでも許せた
948既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:08:16.53 ID:6I7QKXmN
前のカレスは強すぎたな確かに
凍結の耐性あったとしても鈍足はつくし
一人ならまだしも二人以上ならずらしてうたれたらよけれねw
おまけに近づいてもウェイブあるしどんだけ〜w
949既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:17:01.95 ID:tr7bbzAV
範囲は広いと思ったが、カレスかわすタイミングシビアすぎってマジか…
950既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:20:49.01 ID:Jclzns6O
氷系関連とドラテについてはnice修正なんだよな。氷系スキルの万能さの解決と、
上手くても下手でも涙目になるしかなかったヲリの選択肢がひとつ増えることは
それでも皿は強いし、ドラテにも対策がある

ただ、スパークとレインとアラートレベルが邪魔
スコア厨加速装置といんちき調整ゲー推奨にしかなってない
951既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:21:38.38 ID:ZVLc2oBs
たまに見かける氷像は火雷皿のオマケのジャベばっかだな
カレス自体がまず見かけなくなった。ざまあwww
しかし氷皿が消えたのはいいが、両手ヒャッホイに転職した片手が多いせいかバッシュいない・・

952既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:33:36.09 ID:Bm8N8hav
■12回目 後9回 更新時間 金14:29頃
 ネツ キンカッシュ古戦場跡 12回達成
 カセ デスパイア山麓     12回達成
 エル ドランゴラ荒地      10回達成
 ゲブ ゴブリンフォーク     8回達成
 ホル 始まりの大地       8回達成

前回>>884
朝5時に臨時メンテがありましたが
メンテ前に各国目標を確保していたので五ヶ国共に達成

次回はネツ目標がキンカでカセ目標がデスパとなっており
進行ルートが被る関係上ネツカセで激しい争いが起きそう

ホル目標が始まりの大地でゲブ目標がゴブフォであることから
こちらも一瞬即発の目標戦になりそうだ
953既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 08:48:13.13 ID:yoRWliLX
でもいま氷やるとおもろいな
954既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:04:08.78 ID:syKGa2Cw
仕様変更後片手やってもバッシュに追撃こねー
両手はドラテしにお出かけ中
皿は敵ドラテが怖くてガン逃げ中
追撃来ない片手なんぞつまらん
Killまで持っていけない事が多いのは他片手も同じらしくバッシュ耐性も増加中

追撃ダメージソースは今までは両手皿で両手がドラテ弾幕してる以上追撃率は以前の半分
実際は皿自体減ってるから半分以下

前出ても前以上に援護も糞もないし
両手にはしないがつまらんから動かしてない
955既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:10:25.05 ID:/KIyLxfP
オリで苦手職のサラに勝つのがきついという意見が通るのに、弓スカでオリに勝つのがまず不可能なのは
スルーされるのはなんでだろうな
妨害職だからってのは言い訳にならんべ
956既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:15:27.38 ID:klvJWhpc
タイマンなら弓スカが勝つだろ
957既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:18:06.40 ID:2wXEcaEz
カレスの炸裂範囲は中心から外に広がるドーナツ状。
外から爆心地への「近づくステップ」で確実にさけられる事を知らなかった奴多すぎ。
熟練者でも知らない奴いたから、それじゃ避けれるわけねーよな。
いまはもう展開速すぎて変わらんが。
958既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:18:06.61 ID:1zDDKnR/
腕が同等同士前提でならドラテのおかげで短でもかてなくなったなー
でもまあスパイダーあてやすくなったおかげで
純弓でも味方がいるなら僻地でも多少は役に立てるようになったし
それほどきにならねーな
959既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:38:44.10 ID:c1OYwrfa
カレスは>>947に同意見だなぁ・・・
一気に利点全てに手を加えたから文句が出てきてる。
当たり易くなるのは以前に戻るだけだし勘弁だが、
Pw70なら適当だと思うんだけどね。
960既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:41:26.45 ID:/KIyLxfP
避けられないのはnoobとかいいつつ、当たりやすいスキルと言われてもなぁ
961既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 09:56:57.84 ID:7S10nfis
noobな俺にとっては当てられやすいスキルだったぞ
何の間違いもない
962既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 10:59:11.50 ID:zsrroRm7
>>955
壷割ってハイブリになったら勝てるだろ
963既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:14:58.94 ID:CWfJgpas
弓でヲリに負けるとかありえないだろ
964既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:16:42.32 ID:+QkmyVKg
新オフィ防具って耐久5000なのか
ゲルドやラーチン並だとよかったのにな
965既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:32:59.89 ID:FeN5Ce6Z
どう考えてもゲルドやらの耐久設定が間違いな気がするなw
わざとなら運営の意図がわかんねー
966既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:36:37.07 ID:ZgvTJMLm
次スレは?
967既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:39:42.51 ID:lv0l4jnm
>>959
消費70だと、カレスが当ろうが当るまいが30のジャベが即打ちできる
運営は適当に撃つのではなく、「その場に適したのはカレスか、ジャベか」という
判断を厳しくさせることも狙ってるんだと思うぞ(もしくはPWエンチャ買わせるか)

いずれにしろ、現状の問題はカレス弱体そのものではなく、レインドラテでの割られやすさだしな
968既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:43:58.97 ID:bYb/BkcM
んじゃ建てて来るか
969既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:47:25.83 ID:bYb/BkcM
次スレ
■□■ファンタジーアースゼロ D鯖 Vol.152■□■
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1209696364/
970既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:02:07.58 ID:kKHzBYTq
ゲブのオフィ失敗が見えてきたなw
入り口封鎖しない?
971既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:03:29.42 ID:nDaiFFKq
>>970
それはホルも同じじゃね?

よろしい、ならばgthmだ
972既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:13:00.78 ID:wnTLENVC
ホルはいつものこと・・・
973既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:14:47.33 ID:5oc7ihJu
タイマン性能

弓》》》越えられない壁》》》他職
974既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:17:50.99 ID:5tEHg/nJ
あぷろだ使えなくなってるな。

今のホルは絶好調だぞ、大陸半分がバナナ畑だ。
975既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:19:00.03 ID:5tEHg/nJ
晒しのほうを借りてきた。
ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/7840356
976既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:19:28.10 ID:4fa+WFfn
gthm!gthm!gthm!
977既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:19:51.12 ID:YmBuyM84
両手1年やってるけど弓に殺される気なんてしない
978既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:30:40.36 ID:SidYCnHo
アイテム無し縛りタイマンなら確かに弓最強だがな
アイテムを普通に使えばオリの独壇場だろ
979既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:31:08.71 ID:TBuZZiBh
追撃こねぇとかいうがな、マジで前出るの厳しくなってるんだby火皿
課金防具&耐性+17とかでもレインで3桁もらったりするのは勘弁してくれ…レインが緩和されりゃーもっと出れるんだがorz
980既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:32:32.61 ID:YmBuyM84
そうやってぼくたちは見殺しにされてるんですね。
981既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:32:53.02 ID:qkU/t5Ui
LV0 ファンタジーアースゼロ?どうせ典型的チョンゲだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーとTPSに近い対人ゲーなのか?運営ってがめぽ?
LV2 このワドリーテとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべおっぱいマジヤッベ
LV4 やべぇヲリとか皿とかヲリとかどれもすげぇ強い… スカだけ邪魔だ
LV5 マジこのスカどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 パニカス結婚してくれ!
LV7 やべぇパニカス最高!パニカスと水さえあれば生きていける!
LV8 パニカスと結婚した!俺はパニカスと結婚したぞ!!
LV9 やっぱ両手は最高だわ
MAX ゲーセンいってBASARAやってくるわ
982既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:33:12.85 ID:kkrySM9T
>レインが緩和されりゃーもっと出れるんだがorz
レインがりがり喰らいながら火皿が前進してヘル撃てるようになった日にゃ
それこそ弓はお役目御免足手まとい便所の虫
大火皿様オンリーオンラインの大々幕開けじゃないか
983既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:43:43.54 ID:TBuZZiBh
見殺しにしてやろうという気はさらさらないのだが、そう読めたのならすまない
以前ならHP500ぐらいでもハイリジェ飲んでりゃ前線に残れたりしたのだが今はあっさり死んだりする
だから片手は小マップ見たり特効する前に皿のHPチラ見したり頼めないだろうか
『火皿はかなり脆くなってて死にやすい』を頭の片隅にでも入れていてくれるとめっちゃ助かりますorzスマネェ
984既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:45:36.22 ID:xctlonWR
両手ヲリ様、つまり今の仕様が完璧てことですね!キリッ
985既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:47:01.54 ID:DWvZW2FA
これか

547 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 13:42:32.49 ID:/8vYhfCo
Lv.A 援軍?(´・ω・)自国の戦争が第一でしょ。そもそも他の国に迷惑
  ↓
Lv.B 隣国じゃなけりゃ援軍もありかな(*´Д`)隣国はさすがにまずいと思うけど
  ↓
Lv.C あーなんかどこでも援軍いいや(・∀・)戦争はじまんねーかな
  ↓
Lv.D おいおい自国やってらんねー('A`)誰もついてこねえマジ死ねよ
  ↓
Lv.E よろ○○(^ω^)援軍きたお。目標?何それ      ←今俺ここ
  ↓
Lv.F さてそろそろネツキャラ作るかな( ゚д゚)よろしくネッツ
  ↓
Lv.G ○○(自国)よええm9(^Д^)プギャー! 駆除してやんよwww
986既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:53:49.90 ID:9hAxDSGm
最近俺が氷像ちまちま作ってるのに解凍までほっとかれるんだけどあれはいったいなんなんだい
カレスぶっ放してるんだからヘル待ちって分けでもないだろうし
987既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:56:11.10 ID:wnTLENVC
どうでもいいけどモンスマ3回やったらもう飽きた
あれのためにメンテ何回もする意味ないだろ
988既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:57:07.71 ID:EDr6zj0j
俺の3939を返せと言いたい。
今夜は人集まるだろうから良いが
またメンテとかねーだろうーな
989既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:02:25.66 ID:RxrD9xjN
どんだけFEZに命かけてるんだよ
990既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:05:16.02 ID:AhvJNWde
純弓でヲリに勝てるって言ってる奴ってチキン弓カスだよな。
開始位置がドラテ範囲外+延々に後ろに逃げれるのが前提じゃないと無理だと思うのだが
991既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:08:32.19 ID:v7j2/VQM
それで勝てるならいいんじゃないか?
ヲリに距離を詰められるようならそれこそカスだから
992既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:13:40.62 ID:JyGvWnTp
戦争勝つ為に弓カスやる奴なんていないから、いくらでも下がるだろうな
993既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:14:51.83 ID:HfRrWnfr
ぶっちゃけ1対1でヲリが弓に勝てないのはまずい
幾ら下がろうと常時蜘蛛にしようと弓のままではハイパワポストスマの方が早い現実だ
994既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:19:20.72 ID:AhvJNWde
いつハイパワポ飲むんだよww
ストスマで追いつかれても蜘蛛入ってたら追いつかれるだけで何もされないぞ。相手のエンダー切れたら一方的に撃てるし。かけなおしする奴には蜘蛛火毒確定なんだぞ
995既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:19:42.73 ID:5zJLTMh3
いくらでも下がれるなら〜って言うけどストスマソニックでチクチク行ったらまず勝てるよな
996既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:19:49.01 ID:T6Hrg36J
ネツ失敗しそうじゃね?

ざまぁの準備してようかしら
997既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:22:10.44 ID:zzjfTx93
ねつざまあああああああああああああああああああああああああああ
998既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:23:47.00 ID:zsrroRm7
両手の仕様はヘビスマ強化もあってちょうどいい感じだよな。
弓スカも前よりはアンチ皿として機能してるし。
ただ氷だけは弱体化しすぎだろう。耐性20秒のままでいいよ。
999既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:23:49.25 ID:5tEHg/nJ
ネツ詰み
1000既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:24:16.05 ID:5tEHg/nJ
初の1000?だったら寝る。
10011001
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