1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:30:43.75 ID:WTsB0GGR
人生初のにげとWWWWWW
3 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:31:49.10 ID:G3Dfz9qs
激しく遅くなりましたが
前スレ
>>571さんの教えて下さった方法で手動広告挿入できました
おかげさまでCSSとRSSのエラー無くなったっぽいです
dクス
1のwiki関連の記述だけど、一応「.」を「_」に
するとかして「urlは_を.に置き換えて下さい」とか
注意書きを入れた方が良くない?
業者がスレを読んでURLを拾ってれば無駄だけど
ロボットなら少しは意味が有る気がするんだが。
6 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:31:04.85 ID:MXsgIArg
ヴァナモンが今現在、かなり上位部分で中華にハックされてるらしいね
注意
__
>━<
/ \
| コルナゴ |
\__/
""''''''''''''''''''''''''''''
もう落ちそう!
支援上げ
10 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:43:11.24 ID:IEBWLDDH
しゃぶれよ
ソ の |'´::::>‐´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -´:::::〈 ケ に
ロ 獣 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈 モ ゃ
PT が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::| リ |
だ 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈 ン マ
け さ 〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/ !? ジ
に れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
ゃ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
| の /::|| lL! ヾ/ ! 「し!{|::ハ| 「_! /i::(_, ヽヾ::::::::
. はr'::|::| 、 l;;;! ::: _l:;;;;レ |:::l:|、L::!. :: _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄ :::::  ̄ j|::::|:| ::::: リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、 ▼ ノー'^ー^ ゝ ▼ //:::/
ハ ニ /ハ:::ヽ ヽ ̄`l | チ ハ _ヽ ̄`l u 〃:://
ハ ャ |/ !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈 ョ |:::::| | ヽ.__j //〃
ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´| モ 〉/ ,':ヽ/),. -r' ´ /
ハ ハ //: : :ヽ∨ | .| | /| | |' レ' /リ__:::∧_____/
ハ ハ 〉|: : : : ', 、 V ,'! イ ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
||.|: : : : : | /〈 / `ー─‐v' |::::∧ //:
ヽ!: : : : : :| /::|/⌒ヽ /´ ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :
獣スレ早くも終了のお知らせ
13 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:13:53.99 ID:1ArGEHTe
あげ?
14 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:16:17.64 ID:M4vBhl+R
さげ!
15 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:37:27.39 ID:sd/tuOF7
汁ペットのレベル上限は、フェローのようにそっから育てていくもんだと思ってた。
16 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:50:34.65 ID:HV+2Gsxp
ペット育て要素ほしいねぇ
■つ【フェロー】
といわれそうだが
>>16 フェローと闘獣場だろうねー
1ジョブオンリーにコンテンツを
作る気は無いって事かな?
戦闘で経験値を取得して育成とか言うと
フェローと同じ問題が出そうだしなー
だが、そろそろ ほんきだせ のWS選択ができてもいい頃……
19 :
既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:25:47.12 ID:HV+2Gsxp
>>17 フェローの時は高レベルが狩場荒らししたからなぁ
ペットを育てる時はペットと同じレベルに制限とかあってもいいかも試練
それでも、やっぱりペット育成は魅力があるとおもうんだが
あと、プレーヤーの行動(攻撃・回復指示等など)によって色々特性が出てくるとか
そいや回復できるペットもほしいなぁ・・・妖精はどうあってもペット不可?
20 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:23:30.82 ID:1NLn5DAI
強化?育成?プレイヤーが楽しめる要素?
開発スタッフという名の神が想定する世界観に合わないので実装されません。
かみに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ!
とりあえず、
獣使いをたくさん集めれば、呼び出しペットでヴィリトラを狩れるようにしてくれよw
ペットとWSが連携できる
ペットのWSも既に確か属性が当ててあるはずだからさぁ
メリポアビは辞めてね
ペットを強化するアビが欲しいもんだ…
呼び出しORあやつった後、ペットにしてやれることが、殴らせることと回復させることだけ。
もうちょっと獣を「使い」たい。
あ、いまはひきつけろがあるか。野良ペットでは無理だけど。
防御強化とか攻撃強化とか指示出したい…。
イリュージョンパッチから復帰して、ボム処理でレベル上げしようと思ってたら、
当時の名残で【かえれ】してミスって死んだ哀れな獣使いです。
ペットが無駄にためているTPを本体にクレクレ
武器持ち替え時にTPをペットに預けるから
ペットにTPを与えれるようにしてクレクレ
51になって光杖、記念上げ
もう獣スレもいらないんじゃね?
27 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:06:37.69 ID:1B0IsAZA
>>24のコレ
>ペットが無駄にためているTPを本体にクレクレ
はなにげに良い案だ。それでこそ「ひきつけろ」も活きるというものだ。
ペットのTP技が選べない以上、この修正は楽だろう?
>>24 ■<野良ペットにTP与えて300%にして【かえれ】とかされちゃうじゃないですか^^;
とか言うな きっと
なら【ひきつけろ】みたいに汁ペット限定でいいからと考えて
すっかり毒されて譲歩するのが当たり前みたいになってきてる俺に絶望した
「ほんきだせ」を特性にしてペットとTP共有できてWS任意で選ぶ事ができれば
トップアタッカーも見えてくるんだがな・・・侍と同じかそれ以上のTP増加が期待できる
>>28 かえれにTPリセットを付ければ良いだけだと思うが
獣側もそれなら結構嬉しいし
>>29 いやトップアタッカーは無理だと思うw
先ずはペットの格上への命中率をどうにかしないと
ペットのTPが当てに出来ないしw
常時二刀流の本体+ペットでトリプルアタックとか
言われる状態に成らないと
32 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:51:19.98 ID:J8E4crpd
ペットWS指定
複数あやつり(よびだす?
大型モンスあやつり
このうち3つならどれ実装して欲しい?
この3つのうちどれかひとつならどれ実装して欲しい? だなw
34 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:57:25.13 ID:zuAQLoFs
もっと実用的な呼び出せるモンスの幅が広がるなら
WS選択かなあ
35 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:49:53.19 ID:qqqdoA6s
>>32 ペットWS指定は、現実的なアビリティだよな・・・・
個人的には、複数あやつりを激しく熱望する
(大型モンスあやつりも捨てがたいが)
36 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:57:38.59 ID:8lTMtH/+
使うTP技をペットが判断してるなら操れてないじゃんっていう
37 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:27:56.01 ID:MeCD1q1e
うーん・・あやつるモンスの種類が増えては欲しいな
今まで駄目だったけどっていうので。
サポでメインレベルの敵まであやつれるのは撤廃してもいい
38 :
以前ペットパップを検証した馬鹿:2008/04/30(水) 09:13:27.32 ID:FyQquJRc
ちょいと話をぶった切ってスマン
この前言っていたペットパップとペットフードのリジェネ上書き関係で間違いがあったので報告したい
事の発端は朝早くにやっていたカンパニエで
ペットにゼータを使った後、リキャスト後にパップを使ったら効果無しと出て上書き出来なかったので
ひょっとしたらプロテスT〜Wの上書き関係の様なものがあるのでは、と思い検証し直してみた
リジェネ効果の上書き検証は以前に使用したパップ5分と、フード3分の効果時間の時間差で計測した
39 :
以前ペットパップを検証した馬鹿:2008/04/30(水) 09:13:58.40 ID:FyQquJRc
アルファを使用した後パップを使用→パップのリジェネに上書きされた
パップを使用した後アルファを使用→アルファのリジェネに上書きされなかった(パップのリジェネ効果のまま)
ベータを使用した後パップを使用→パップのリジェネに上書きされた
パップを使用した後ベータを使用→ベータのリジェネに上書きされなかった(パップのリジェネ効果のまま)
ガンマを使用した後パップを使用→パップのリジェネに上書きされた
パップを使用した後ガンマを使用→ガンマのリジェネに上書きされなかった(パップのリジェネ効果のまま)
デルタを使用した後パップを使用→パップのリジェネに上書きされた
パップを使用した後デルタを使用→デルタのリジェネに上書きされた
イプシロンを使用した後パップを使用→パップのリジェネに上書きされなかった(イプシロンのリジェネ効果のまま)
パップを使用した後イプシロンを使用→イプシロンのリジェネに上書きされた
ゼータを使用した後パップを使用→パップのリジェネに上書きされなかった(ゼータのリジェネ効果のまま)
パップを使用した後ゼータを使用→ゼータのリジェネに上書きされた
40 :
以前ペットパップを検証した馬鹿:2008/04/30(水) 09:14:37.15 ID:FyQquJRc
このような結果が出た
以前検証した時は互いのリジェネ効果を上書きできるデルタだけを使用して検証したので
「パップとフードは互いに上書きできる関係」と勘違いしてしまった
だが実際はフードの性能が高いとパップのリジェネが上書きできないという事が分かった
皆、勘違いさせてしまってスマン…
それにしてもこの上書き関係、魔法のプロテスやリジェネなんかと同じ仕様だとするなら
デルタと互いに上書き出来る関係のパップって
リジェネ効果はデルタと同じ4HP/3秒なのではないかと俺は邪推してしまうのだが皆はどう思うだろうか
それとも他の人が検証してくれた通り6HP/3秒、なのだろうか…
41 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:23:15.37 ID:pCVw/kTi
ネタぎれっぽいんで話題投下。
コ/獣をLv60まで上げてみた。以下感想。
Lv1-22
序盤はサポかを使ったので割愛。
Lv23-33
パペットロール解禁でソロ能力がぶっ壊れた。
丁度をつよにぶつけても互角に戦える様は圧巻の一言。
Lv34-50
ビーストロール追加で更にソロ能力が上昇。クイックドロー解禁後はあやつりミスや魅了解けも怖くなくなった。
海蛇、要塞、ヨアトルでそれぞれ1回ずつ獣使いとPTを組んだが、
いずれの狩場でも時給6000を越えました。
Lv51-60
レイヴン装備と光杖の追加で更にソロが楽になる。
一部狩場に恵まれない時期があるが、そこはカンパニエでカカッと回避。
ちなみにロールはパペット、ビースト、コルセア、ハンター、コーラルしか覚えていません。
42 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:25:35.79 ID:InySwL2e
断然WS指定が欲しい。
深度50%の強スロウとか猛毒とか、実は相当強烈な妨害能力を本来はもってるのに
ほんきだせの使い勝手が悪すぎてPTプレイで役立つ技として認知されない。
・TP技の選択・連携属性追加・TPを本体に還元
・メイン獣だけ操れる種族増加
・LV66以上の呼び出しペット増加・コスト削減
LV65に来て魚油汁をコストの問題で容易に作り出せない自分に気付いた今日この頃
>>1 スレタテ乙です。
>>4 中の人乙です。
firefoxでもおkになりました。
45 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:10:05.42 ID:QX6nRFjR
>>41 それよりもサポとしてのコルの可能性をおすえてくれ
やはりサポにすると申し訳程度しか
能力を上げられない?
ロールはレベル差あると効果下がっていくからサポコはどんどん劣化していく
47 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:13:31.03 ID:QX6nRFjR
>>46 レスさんすこ
うーむ やはりつかえないか・・・
よびだしとかでも対格上に何かしら役立てる
手段が何かしら欲しいよなぁ
いいから呼び出しペットのレベル上限をなくせと
例えば黒魔とかが「ファイア系はファイア2までが上限です^^ストーン系は4まであるから頑張って!」
とかいわれたら当然ブチ切れるだろ?
なんでカニでずっと戦わないといかんのよ
49 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:56:05.12 ID:r+y30lbE
クフィムで踊り子上げてた時の話
外人パーティーの補充で入ると、なんだか見慣れたジョン+光杖装備のアノンがいた
そいつは甲斐甲斐しくパーティーの目の前にカニを操ってキープ
パーティーが敵を倒すと「かえれ」してた
それを延々三時間以上やっていたその姿を見て
なんだか泣けてきた
PL付きなのに時給3000位だったからさらに泣けてきた
50 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:57:35.00 ID:9gxbGqwG
復活してる!
>>1乙
保守マッスィーン導入しないの?
51 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:16:46.92 ID:QX6nRFjR
>>49 でもPL無し外人だと
ヒーリング中 MP十分でないのにPTのレベル不相応な敵を釣ってくる
↓
すぐ盾が沈んで PTメンバー蜘蛛の子散らす地獄絵図
↓
何人か死につつもなんとか倒す
↓
ヒーリング中 釣り役「pull [とてとて][ゴブリン]」
以下ループ
・・・でPT解散後経験値が減っていたってこともあるぜw
52 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:24:18.80 ID:uQVce4iJ
>>51 俺も外人とPT組んだ時
afkと発言して離席したにも関わらず
もどってきたらPTログに「Pull」とか書いてあってPTが半壊していたことがあったな・・・
53 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:56:43.01 ID:XwrqEJGw
エフトHQアリーつくってみた
雑魚相手に330前後のダメ
キャリーは280前後だった
アフィ振ってるのでレベル差は最大でアリー75キャリー73だが差がありすぎる
隔とダブルアタック考えたら圧倒的だねえ
よびたし時間は1時間でした
エフトはほんきだせ技も結構いい物持ってるんで、レベルさえ適正な相手なら結構強いよな
アフィは実装時からモグラ汁専用アビとか言われてたからな。
モグラ汁が出回ってないというどうしようもねえ問題があるが。
56 :
既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:49:36.10 ID:LM1QAMp+
キャリーはビーアフ振った虎にもダメ勝てないからな〜
ただ一番使い勝手がいいから使ってるだけ(コスト的な意味で
57 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:31:10.65 ID:AplTzKnA
レベル23になってよびだしペット持ってレベル上げPTに
混ざろうと思うのですが
カニのNQ、HQってこの時点で能力に差ありますか?
NQのレベルキャップ55になるまで変わらないのであれば
NQで行こうかなと思ってたり(それまでに虎やキノコになりそうですが)
23で呼び出せるペツトでは強さ、コスト的に羊NQの方がよいのでしょうか
うさぎでいい。っつーかカニNQなんてPTで使ったら殺す
59 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:52:28.91 ID:2nShNT+s
いや、カニの性能は23じゃ殆ど分からない程無い
てか低レベル帯の汁ペットでカニは無いな、嫌われたいのなら別だが
俺なら23でPTするのならウサギを使うな、性能&コスト共に草汁を上回ってるし
60 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:04:44.36 ID:XG5mvEUq
キャップの都合で強制蟹使いなわけだが
「みんな使ってるから強いのかと思ってました」
って人はかなり多い
そしてそういう人に会うたびに
悲しい現実を教える俺・・・
61 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:45:27.52 ID:oG1g/ugh
モンスターグローブげっとage
62 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 01:51:05.85 ID:2nShNT+s
>>61 おめでとう
モンスターグローブ…モグボナンザ2等の景品か
まぁ2等が当ったら、俺は迷わずベロシアスベルトを取るような気もするけど
63 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:03:15.30 ID:oG1g/ugh
ありがと!
グローブを持っていない状態で2等が当たったら、
同じくベロシアスを選ぶかな・・・
64 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:08:01.91 ID:4LKekAbn
75なった記念にフェラルハウル覚えてみた
楽しいねこれw
それだけなのが悲しいがw
65 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:26:41.71 ID:/Yj3+ThM
モングロって開発の脳内じゃ1千万の価値あったんだなw
66 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:38:25.72 ID:HoPILbjm
フェラルハウルの効果はキラーと連動するようにしてくれ。
そうすりゃメリポやキラー効果アイテムが活きてくる。
67 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:55:38.46 ID:m61f8yXu
俺だったら
ベロシアス>>>デュエルシャポー
>>1000万>>>>>>>モングロ
こうかな〜
68 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:56:10.07 ID:s+BXjzfi
69 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:56:31.95 ID:s+BXjzfi
70 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 02:58:34.57 ID:Orf35fe8
開発のことだからAF2LV75装備を適当に並べてるだけのような気もするw
71 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 07:03:35.82 ID:0fXeHvNP
>>60 そういう人、見たことある
獣使いが、みんなカニを使うもんだから
カニが一番強いと思っているフシがあるw
実際は、レベルキャップの関係という事を理解している人は
案外少ないとオモタ
カニはダブルアタックがないんだからちょっと考えりゃ分かるだろうにな。
73 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:01:22.87 ID:m61f8yXu
呼び出しペットってモンスターによって命中変わるの?
74 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:15:19.66 ID:e2D0XA8u
確かにカニは強くないが硬い
ソロで何かする時はカニのが安心なんだよね
そいや黒マンってどうなん?使ったことないわ
75 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:16:27.05 ID:Pi6L0DY+
カニは内部のジョブ設定がナイト
一般的なモンスではジョブが戦士のものが多い
あとはわかるな?
>>74 フレから貰って「見て見て!」とビシージ呼び出したんだけど
魅了されて即消えた(´・ω・`)
77 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:20:51.97 ID:m61f8yXu
>>74 昔白いモコモコ共がマーシャルアーツがないモンクがどうのこうの言ってた
78 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:23:46.49 ID:aea1AccT
リューサンの次に獣始めた
一人で気軽ですごい楽しい、汁ペット早く呼びたい
先入観で、きついばっかりのジョブだと思ってた
79 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/05/01(木) 10:23:49.88 ID:cFwlP2bt
獣71で止めてナイト上げでしてるけど球だしてないのに誘いくるからな。
でPT入ってレベル上げすると1時間くらいで眠くなってさすがに抜けるとは言えないから我慢して・・・
PTだと緊張感がほぼ皆無なのと束縛感があるから眠くなるんだろうかw
80 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:31:10.10 ID:thqMy+QV
ソロ時給2000でコウモリ突っつきながら上げたりゅーさんならそら獣は楽だろうな
本当にキツイのは75からだけどw
81 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:48:37.33 ID:Pi6L0DY+
なんだそのうさんくさい雑誌の広告みたいなのw
82 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 10:49:51.56 ID:n6Ettyj5
ハプニングもほとんどなく同じ事延々と繰り返してりゃそりゃ眠くなる
83 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:24:21.75 ID:uHyDgjgt
>>80 75からはキツイよな(つД`)
他ジョブは、メリポで自給1万とか行くらしいし
ソロは、獣の専売じゃなくなってるし
レベル上げ以外のコンテンツには居場所がないし( ´_ゝ`)
84 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 12:25:52.39 ID:cHwEQQ0m
メリポって75からのレベルアップ代わりの能力なのに
獣って基本 おなつよまでを操って共に戦うのにさ
メリポのジョブの項目に直接強さに関係するものが無いって
どういうことよ!
ペット本体ともに75で成長がオワタようなもんじゃん
本体は、まぁ武器スキルや能力値はいぢれるが・・・・
なんだかなぁ・・・・
>>74 黒マン弱いよ、おまけに柔らかい
遊びPTで弄られる程度かなw
86 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 13:51:18.97 ID:LRNOF8BR
呼び出しペットの上限撤廃&メリポ性能作り直し
それにサポ獣はサポレベルを限界にするのが一番かと
赤/獣様が死ぬほどクレーム送るだろうがからくりや召喚ですらサポレベルまでなんだぜw
87 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:06:06.12 ID:e2D0XA8u
サポ獣論はもういい からくりや召還と同軸に考えても意味が無い
88 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 14:12:58.43 ID:cHwEQQ0m
せめてアフィを2から3に
ヒーラーも10-20以上欲しいよな
召還とか書く奴は信用しないことにしてる
90 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 15:16:38.97 ID:m61f8yXu
ヒーラが一振り10なら振ってもいいな
91 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:06:33.20 ID:sDv6X7QT
宝くじに獣使い向けの武器が見当たらないんだが。
92 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:07:42.86 ID:W6M/vZkn
アルマダとリディルがあるだろうが
あとスカディも
まあ足じゃないから負け組だから
93 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 16:10:35.77 ID:sDv6X7QT
獣使いLv30だけど、1等当たったらリディルもらうお
95 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 17:34:06.09 ID:LzgxzpUL
乙四はパラニンでは無く肉盾でもやってくるがいい
眠くなる暇なんてねぇよwwwwwwwwwwwwwww
96 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:05:22.30 ID:TqTs5RdJ
ガトラーを三等の商品にしてもいいと思う。
97 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:28:58.52 ID:74bvmQlN
三等かよ!
98 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 18:55:39.39 ID:b+lBgd3K
モンスターグローブと黒帯が同等扱いな件について...
99 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:21:57.85 ID:m61f8yXu
獣でリディルか〜
素ぱの耳で+5 メリポで+16
片手剣221か〜自分より弱い敵なら使えそうだな
100 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:43:33.67 ID:/q8ABZL1
リディル生かすには二刀流にしなきゃならんし
サポ忍だとトレハンつかないし
75からの獣主要産業の金策素敵狩りにも使えないし
どうしようもないな
獣にトレハンつかないかなー
101 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:53:53.22 ID:TqTs5RdJ
獣トレハン:肉、カニ肉、大腿骨などの食料系素材のドロップ率が驚異的に…
102 :
既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 21:55:46.70 ID:phAlAYNl
それで低Lv狩場を獣が占領ですね
分かります
地味に良いなと思った俺は調教済み
俺のイメージ的には
シーフは金目の物トレハン(金貨や装備やアイテム)で、狩人が素材トレハン(毛皮、角、牙、肉)だなぁ
動物と心通わせて戦うという設定の獣が肉剥ぎ取るの巧いのは…ちょっと悲しいぜwww
105 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:12:50.01 ID:s7dNnPt0
獣使い:様々な動植物の生態に通じ、己の意のままに獣を操ることを極意とする、
モンスター研究のエキスパート。
公式ではこんな見解
名前負け、設定負けもいいところなジョブだけどな
それは他のジョブにもいえるw
107 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 00:51:04.95 ID:s7dNnPt0
そういや「獣使い最高」のAAって公式のジョブ説明のSSが元なんだよな
108 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 01:46:54.85 ID:O7JhJN+x
個人的にサポがこれ以上恩恵を受けるのは反対なので
ほんきだせ→TPがあれば今までどおりランダムでTP技使用
+メイン獣はペットにバーサク、ヘイストのどれか付加
ほんきだせ2→リキャスト45秒、ペットTP+100で任意のTP技使用、LV50〜
でペットの命中率UP手段を追加して、頑張れば
格上相手でも、ソロ時の獣使いとペットぐらいのダメージ割合
に近づけるようにする。
でペットは75でおなつよを呼び出せるようにする。
汁・フードはすべて1000ギル未満で店売りでいい。
これぐらいしてくれ。
ぶっちゃけメイン獣が操ったモンスターは
ちょっと強めに設定してくれれさえすれば
済む話な気がするんだけどな
せめて丁度を操ったらPT戦で、とてに攻撃あたる位にして欲しいな
110 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:18:42.89 ID:O7JhJN+x
あやつれる敵がいないエリアがわんさかあるんだが・・
111 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:38:06.82 ID:Y7TQkK2R
フラーレスリボンのキラー効果、バグってるかもしれん。
畳盾+AF脚+メリポ5段階+フラーレスリボンでやってると、
あまりキラーが発動せず、
フラーレスリボンを脱ぐと、がんがん発動するんだが。
112 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 02:42:08.01 ID:GpxyqDQF
発動率+数%じゃなく、発動率×数%だったりしてな
華麗に浮上
114 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:11:20.18 ID:3xbKhF/x
もいっちょ浮上
115 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:13:41.69 ID:cGav+lKw
まだこんなクズジョブやってたの?()笑
116 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:43:01.29 ID:Hei4iveD
開幕TP技使用できるようにしてくれれば
HP依存ダメージとかPCの魔法とは比べ物にならない状態異常技が
活かせるんだが。
既存の汁ペットでもサイレスガス、Fホールド、咆哮等
強力なTP技があるのに、ペットのレベル低い&開幕打てない
では宝の持ち腐れだなあ。
117 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 11:57:03.93 ID:dZyN6VOh
格上を操って「使い魔」を使えば
30分間「ひゃっほい」できる・・・つー
2Hアビとしては変わっていて これはこれでアリだと自分は思っているけど
一部例外を除いて そのエリアで頭一つ抜けていてレベルが高い
モンスがいる場所って レベルが高いヤツは、ほぼ全て「あやつり不可」
ってのが悪意を感じるよな・・・
118 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:57:13.77 ID:Hei4iveD
>>117 正直あやつりはさまざまなコンテンツでシャットアウトされてる方向なので
期待はしてない。BFに操れるモンスターが徘徊してるのもなんか変だし。
ペット強化の効果が薄いのが許されるのは格上云々があるからで野生ペット限定。
よくて同つよの汁ペットに対しては別の効果付加がほしい。
BF用等に短期的に効果の得られるものがいい。
ペットHP大幅回復+2、3分限定だが強ヘイスト、与ダメ○0%アップ
被ダメ○0%カットとか。ペット自爆というのもあるが獣使い倫理的に×か。
粉々になった硬いカニの甲羅の破片がクレイモア地雷のように・・・orz
119 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 12:57:19.61 ID:KtwQRf5d
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ } 獣最高!!
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
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¨'ー<_,ムr┘ / ム===={ {{ { } l} V|. ∨ /
`ー‐┘[三三三{ V゙ニ'〃 人 V/
/ ̄ ̄フ⌒{ \
120 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:05:43.23 ID:kNGfGDtk
外人GMは少しの事でも干渉してくるんだな・・・
昨日レベラゲついでにジャーキン狙ってたんだが途中から外人PTが来て根こそぎ狩って行った
仕方ないんで操っていたトラマを回復しつつ雑魚狩りで時間潰してたんだが
突然魅了が切れて操れなくなったんだわ、しかも操った10秒後になw
操れないんで仕方なくなだめるで返したんだが直後にオセポップして外人が狩って行った
おかしいんで外人に聞いたんだが無視、だが同じPTの別の奴からTELLがあって
抽選対象を操ってる獣が居るんで取り返して欲しいってGMに頼んだらしい
俺は抽選とは知らずに使ってたんだが、ツールのMOBIDで調べたって言ってたな
それで操れなくなった理由は分かったんだが、通常プレイに干渉するってありかよ
つかツール使ってると公言してる外人は放置なのかよ・・・
121 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:06:24.10 ID:n3OXPGWK
リボン検証お疲れ様
キラー重視はジョブ指輪、各種族ピアス、アクアンならビビキー潮騒、クッキーに一部キラーついてるのあるぜい
どこまでキラー発動するか挑戦しようと思ったことあるが
敷居高すぎて辞めたw
122 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:08:02.24 ID:f8+xeJOu
>>120 それは権限以上のことをやってるから
そのGM名も覚えてたら■eに直訴すれば良いと思うよ
>>122 名前を知らなくても直訴OKだと思う
名前が解らないとダメってならそっちの方が問題だ
>>120 オセの抽選対象は広場で1匹のみ。しかも、トラマは縄張りがはっきりしていて
どんな状況下でも特定できる。ツールなんて不要。
だから、知ってる人にとっちゃ抽選対象をキープする悪質プレイヤーに
しか見えないかもしれない。
仮にその外人はツールで調べたとして、GMへの報告で「ツール使って調べた」なんて
いわないだろw
125 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:18:16.86 ID:AnfaHp9U
古銭150枚も出してあんなリボン取ったのかw
本物の獣だわ
126 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:33:55.30 ID:kNGfGDtk
>>122-124 素早いレスサンクス
まぁ冗談の類なら良いんだがさすがにしらけたっつか腹が立ったわw
こちらもGMに言えば早いんだが召喚に数時間じゃさすがになぁ・・・
一応メールでは送っておいたがまぁ、相手のログも調べられるだろうし結果は出るだろうな
ちなみにツールって教えてくれた外人は外GMを呼んだ奴の事はあまり好かないらしい
教えてくれたときに謝られてたんでまぁ、同じ仲間つっても色々あるようだな
127 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 13:53:39.80 ID:dZyN6VOh
メリポで上げたいジョブは、上げおわっちゃたし
今更他にレベ上げしようとも思えないので
時々やるカンパニで獣のメリポ上げようと思ってるのですが
皆はどのように振ってます?
128 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 14:02:09.54 ID:3VsRFxTM
>>126 俺も逆のパターンだが、
Ose狩りにいったときに外人獣が抽選キープしてたから
魅了切れ狙って取ったな。
もちろんその前段階でtellでそれはNMの抽選トリガーだからキープしないでくれ
と英語で説明。
それでも害獣はレベル上げしてるだけって言うんだが
操ったToramaで何を狩るわけでもなく/sitしてるだけ
明らかにキープだったから仕方なくGMコールしつつ実力行使
相手からGMコールしたぞとか散々罵られたけど
その後NAGMからなんか言われたりとかはしなかったな。
自分が呼んだGMからは定型文でメッセージだけ
「プレイヤー間の問題には(略」
てか抽選系NMは全部抽選対象が特定の1匹だってのは獣なら常識な気もするがな
129 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 16:04:27.10 ID:btKicG10
別に外人GMだけじゃないだろ。
いぱーんプレイヤでは獣が抽選キープしてたらすぐGMに言え
というのは常識らしいぞ。
まあそれだけ獣使いは嫌われてるからおまいらも気をつけろな。、
だけど、そこはGMが関するところでは無いはず
アーチャのスライムを集団で操ってた時だって
GMはプレイヤー間で何とかしろ
と言ってたし
NAGMとは自分がゲームの守護者であり神だと思ってる
ポリシーなんか読んじゃいねーだろ
ポリシーつったって、「著しくゲームの進行を妨害してる」とGMが判断するかどうかじゃん。
133 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 16:29:41.72 ID:jtThiBwP
獣がNMやってる時 切り替え時黄色ネームになったのを横取りするような奴らが
獣はNM抽選対象操りキープするのはダメと言う
134 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 16:57:00.72 ID:f8+xeJOu
>>132 まずGM個々の判断で決断する時点でオカしくないか?
NMを狩れないと言ってもゲームが出来なくなるわけでもなし
今まではプレイヤー間での問題はプレイヤー同士でやれ、ってのが
GMからのご通達だっただろ?
AF取りたくてもオズ城にツーフが常にいて取れなくても
GM対応なんてしなかっただろ?
今までのことを考えるとNAGMが異常としか言えない
>>134 その辺は俺に言われても困る内容ではある。
あいまいだろうがなんだろうが、そういうポリシーならいくら言っても翻ることなんてない。
権限あるから実行できるわけだしな。
それがおかしいってメールなりコールするなりは自由だし批判もしないけど
獣としてはそういう事態もありうると思って行動した方がいいな。
136 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:03:07.17 ID:gVccdEqe
馬鹿外GM名前暴露マダー?
137 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:05:09.36 ID:I8ueqaaJ
1億当選したとき
1億いらないから脳汁ください
って言ったらもらえるだろうか
138 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:07:03.69 ID:ccl3Okfe
GM権限で、魅了切れとかをやれるようになってるってのが凄いな
警告も無しに行きなりGM権限で魅了を切るって対応も凄いな
140 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:24:31.85 ID:So2NFtZ/
とりあえず抽選ポップ制はどうにかしろよな、とは思う
141 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:27:27.94 ID:HjW2hGi6
抽選対象って魅力切れ起こすように修正はいったよね?
142 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 20:33:18.86 ID:gVccdEqe
てか気になったんだが
>>120はToramaを【なだめる】して消滅させたらOseが沸いた、と言っているのか?
だとしたら[消滅させたらLv以外は同じMobがPOPする]という原則に反するし
もしGMが操作してOseを沸かせたのだとしたら完全に特定PCへの肩入れでアウトだろ
もし、その操っていたToramaが生存したままOseが沸いたのだとしたら
>>120の操っていたのは抽選対象ではなかったことになるわけだし・・・
何が言いたいかというとだ、GM名教えれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
143 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:05:49.32 ID:SPhMmgda
さて75になった訳だ。カンストもしたしメリポになるわけだ。
獣のフレと二人でメリポするんだがどこらへんがいいんだ?
ビビキーはうまいけどPT来ちゃうし狩りにならない。
獣メインだからメリポも獣でしたいし。獣でメリポしたやつ教えてくれろ!!
144 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:07:53.08 ID:AnfaHp9U
カンパn
145 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:07:56.31 ID:ERmlp2Sc
>>143 メリポやったのが随分昔だから参考にならんが
ボヤで延々ドーモ狩ってた
今じゃカンパニエの方が効率良くて安全だから
そっちで遊びで上げた別ジョブのメリポ稼いでる
146 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:11:59.99 ID:SPhMmgda
即答有難う。カンパニエとかアルタナいれてないんで無理なんでボヤに篭ってきます。
147 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:17:18.87 ID:7I0JJ6fZ
しかしペット使ってモンスターと闘ってる最中にいきなりなんの前振りもなしに魅了きられたらやばくね?w
148 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 21:22:31.28 ID:AnfaHp9U
ボヤも人多いと思うよw時空いててもそんな時給よくない
金策とスキル上げを兼ねたプチメリポとしてトータルパフォーマンスは抜群だけど
149 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 22:04:40.99 ID:dKZ40f9y
いんぷ
150 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 22:08:32.32 ID:8Pki8nhl
ドーモ君が落とすウィスタリアは店売り5600くらいで苗かなんかも落とすから
金策としてはかなり優れてる、永遠狩りまくってメリポ終わらしたけど印象と
金がくそたまった
151 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 22:26:52.38 ID:So2NFtZ/
今は業者がやってるかね、正直金策のつもりでいくとアレかも。出たらラッキーぐらいで
抽選対象のモンスターは、GM関係なくすぐ魅了切れるんじゃなかったっけ?
そんな話をどっかで聞いた気もするんだが、所詮は伝聞だorz
153 :
既にその名前は使われています:2008/05/02(金) 23:20:03.61 ID:N4zn+06j
敵によって違う
すぐ切れる奴もいれば普通のモンスと同じ奴もいる
昔オンゾゾで箱開けようとした時
タコ操っててゴブにぶつけてる間に取ろうとしたら
ロードオブオンゾゾの抽選対象?操ったらしく
両方にフルボッコにされたなぁ…。
155 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 00:10:16.61 ID:Xj4X8h6S
新しい獣使い専用片手斧が出るぽいぞ!
でもシリウスアクスの事考えると、なぜか素直に喜べない!不思議!
156 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 01:03:34.91 ID:LHBaMajk
マンイもラムピもあるけどここしばらく
ゾラージャとルーンのセット以外使っていない不思議。
カンパニャー最高!
ブリーダーアクス
D50 隔250 CHR+20 潜在能力:あやつる成功率+30%
Lv70〜 戦暗狩
158 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 01:19:10.95 ID:DZSszssG
>>157 なんという嫌がらせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
159 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 01:21:58.30 ID:MKhoM7Ry
きっと潜在の発動条件が、キャリー引率時なんだよ
俺モグくじ一等出たら脳汁実装頼んでみる
その時のために
色々決めとこうぜ
とりあえずキャップは75として
素材とか合成スキルとかどんなもんが妥当なんだ?
脳汁ってのはなにさ
なにがよべるん?チゴー?
162 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 03:42:05.25 ID:K4g+05NP
163 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 05:09:05.18 ID:bZILon89
>>157 斧スペックに慣れてると一見すげーと思うけど
メンサーエペと大してD隔かわらんなw
維持費不要のテンペくださいw
164 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 05:36:27.19 ID:BVzRm4Ax
メウルルアクス
D51 隔276 STR+2 DEX+2 レジストパライズ効果アップ 潜在能力:D48 隔288 ペットの命中+20
Lv75〜 獣
※潜在能力発動条件:あやつるまたはよびだすでペットを有している時発動
こんなのなら欲しい
165 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 06:31:21.75 ID:bZILon89
ダブルハーケンが化けるのはアイムールか
リヴァイアサンに対する逸話とか獣使いとまるで関係ないじゃんw
追加効果スタンとかの微妙武器の可能盛大だわw
166 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 07:05:27.73 ID:n9GT0ulr
ナイズル武器いいねー使ってみてーなw
ナイズル1回しかいったことないけど・・・・
167 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 08:11:28.01 ID:phKuMFOy
先日いった獣だけでナイズルはいきなりイカの特定殲滅で俺らが殲滅されてしまったしな
何度かLSで行って居るけどうちのLSは
一人は獣を出すな。
インスニ移動の目印に便利だからw
実際敵も丁度表示が殆どで「とてとて」
相手みたいに悲惨ってほど足を引っ張る
状況でもないしなー
169 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 08:58:28.91 ID:phKuMFOy
地味に靴作るつもりで始めたサルベージ。
靴は15すらそろわずズボンが完成しそうw
・・・頭 手靴でヘイスト10 ズボンで+2 盾で+1 腰で2-6。
意外とブーストできるのね。
170 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 11:52:09.07 ID:HeYRAsQA
ブリッツリングのことも思い出して!!
171 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 13:42:50.54 ID:HvQblMRu
上げておこう。
172 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 19:12:25.14 ID:WaLlSyf6
脚足以外は素材にかかる費用を考えるとなあ。
何より、飛命攻+が邪魔すぎるw
173 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 21:03:54.20 ID:phKuMFOy
別にあってもなくても関係ないからいいでしょw
コンビニにダイの大冒険があったから久しぶりに見た
獣使いはクロコダインというよりチウだな
175 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 22:20:33.33 ID:DZSszssG
遊び以外に使用用途が見出せないから忘れがちな
ワイバーンピアスも宜しく。
176 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 22:53:08.55 ID:XEb+nLpF
>>163 おまえはどこに目をつけてるんだ?
装備ジョブをよくみろボケなす。
177 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 22:59:48.58 ID:bZILon89
>>176 見てるよカス
これだけの斧でも他ジョブ片手D隔からすれば
ユニクロ同然って言ってるだけだ
178 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:00:40.94 ID:XEb+nLpF
負け惜しみ乙w
179 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:02:32.48 ID:bZILon89
はい論破されて敗走
180 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:03:48.17 ID:P+jcyhFx
どう見ても
装備ジョブに気付いてなかったレスにしか見えないw
181 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:04:53.67 ID:DZSszssG
182 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:07:35.64 ID:bZILon89
今度はイカに特定殲滅されないといいですねw
183 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:08:13.06 ID:zjmjRXA6
,.-―‐- .
/ 八 \
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__リレ'___,>r込,ハ } はい論破されて敗走
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
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184 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:12:44.78 ID:fxLfqZkk
>>177の意味不明な言い訳がキラリと光ってますね
185 :
既にその名前は使われています:2008/05/03(土) 23:34:30.26 ID:ifVgufIm
寝る前にage
187 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 04:29:29.96 ID:xM09oXx2
>>182 とりあえず保守とネタありがとう。そんな保守Age
188 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 07:04:28.87 ID:C0weq0/+
保守
60の獣二人でどこかいい狩場ありますかね
ボヤは微妙な感じでした、まだアットワのがいいのかな
189 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 07:49:00.38 ID:nx3k7xVC
ボナンザの商品見て、獣的にあんまし欲しいものが無いとおもてしまった・・・
190 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 08:21:19.99 ID:HTI1Mv9B
ケモ道は、いかなる時も手抜きはいかんな
昨日 ボヤでマンドラでソロったとき
「丁度 一匹だけポツといるから面倒だし手動であやつっちゃえ」と
軽い気持ちでミスっても「なだめる」などでフォローを入れてるマクロを使わず
「あやつる」やったら
ミスったうえに死角に他に2匹潜んでいてリンクして撲殺されたw
反省 反省
192 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 09:47:00.52 ID:xM09oXx2
>>188 ボヤはレベル幅あるからねえ。アットワで美味く狩れるならそっちでもいいんでない?
1000なら獣使いが最強ジョブに
1000だったら、好きなペットで戦えるようになる!
1000だったら2hアビでペットが無敵化。
>>188 なんかグレンラガンみたいな名前の氷河で
氷ボム発破
197 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 12:16:34.09 ID:xM09oXx2
ペア狩りのようだから、おなつよ混じりのスノールは微妙しょ
198 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 13:04:43.39 ID:Is9ZqcJs
ペアならボヤ美味いな。何で微妙なの。
199 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 18:02:33.60 ID:maDbjTeo
61までアットワ粘って
そこからイフ釜という手がある
と、ここまで書いてアトルガン・過去エリアを失念してることに気づいた
200 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 18:06:08.78 ID:ChUU4XqZ
63からナシュモ出たとこの鳥だったかな。
あれすごいおいしかったなぁ。
201 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 18:19:10.41 ID:C0weq0/+
188ですが
蜘蛛も茸も強だらけだったもんで61位からなのかなぁと。wikiは5人位で行くみたいに書いてあったので
202 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 19:34:33.88 ID:HTI1Mv9B
ボヤの茸と蜘蛛は60〜63だったはず、ちゃんと整地しろ
203 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 20:41:04.96 ID:89SPFqQ7
トライマライ水路
前はよくけも居たし上げる時世話になったが、いま行く人居ないんかね
204 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 21:18:53.62 ID:psUGehCw
二匹ペットださせてくれよん
205 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 23:03:21.02 ID:ke+D9tCn
age
206 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 23:18:32.83 ID:l+bjno4H
チマチマとソロであげてカンストするのにどのくらいかかりますか?<獣
207 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 23:19:16.36 ID:PcEZf3DK
半年くらいじゃね?
208 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 23:20:11.01 ID:ChUU4XqZ
>>206 ソロorカンパニエのみで、12月からはじめて今73だな俺。
209 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 23:44:27.64 ID:89SPFqQ7
>>204 フェローの梃入れある見たいだし■としちゃ
汁or野良とフェロー
なんだろうなぁ
>>206 廃上げすれば3ヶ月もあれば楽に上がる
が、カンスト目指すより過程を楽しんだほうがいい
唯一過程が楽しめるジョブ、それが獣使い
210 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 23:49:58.44 ID:GbtqOjCa
>>206 サービス開始から初めて去年の11月に75になり、やっとカンストジョブが持てた俺もいる
これ言うと身も蓋もないが、ぶっちゃけ人それぞれのペース次第だろう
211 :
既にその名前は使われています:2008/05/04(日) 23:52:26.93 ID:nx3k7xVC
サービス開始からやってたけど75カンストした初めてのジョブは獣でアトルガン開放直後だったなあ
二番目にカンストしたのは学者だがw
ログイン時間は人によるが
時給はだいたいずっと2000くらいなんだから
時間で計算することならできそうだけどな
213 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 00:01:37.02 ID:emwLzCdg
>>209 わかるなぁ。
今73だけどあと少しでLv上げが終わってしまうと思うと
ちょっと寂しくて、最近経験値稼いでない・・・。
214 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 00:02:01.66 ID:uxWx3ZuA
例えば、毎日女帝分稼いで落ちるとして、75までExp750000以上必要だから・・・
このペースだと大体8ヶ月かかるかな。
女帝切れた後の、モチベーションの低下は異常。
今だとカンパバトルで転戦すると3k/1hくらい貰えるから
60代後半は指輪切れるとそっちでかなりしのいでしまったよ。
どーしてもバイソン一式早く着たかったので・・・。
で、一式買って着てみたはいいが、バイソンリストどーしよ。
216 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 01:44:36.92 ID:9iiZiFOK
キマイラも結構安くなってるのな
正直バイソンの+α部分が微妙だからアレだが
せめて色とか細かい装飾とか変えてくれてれば
217 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 02:05:22.36 ID:Xu+ioJrV
>>216 そこで十二支装備着ぐるみバージョン
子:キキルン
丑:雄羊
寅:剣虎
卯:ウサギ
辰:ワイバーン・ウィルム
巳:ハイドラ・ラミア・メロー
午:チョコボ
未:雄羊
申:オポオポ
酉:ロック
戌:ケルベロス・キマイラ
亥:バッファロー
かなり苦しい・・・
218 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 05:03:56.57 ID:roKV0sy8
丑はバッファロー、戌はフェンリル、酉は死鳥、亥はブガードだったなぁ
219 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 10:11:29.56 ID:gIUawpIX
寂しさage
220 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:16:34.21 ID:9iiZiFOK
話題はないが上げておこう。
221 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/05/05(月) 13:19:21.16 ID:tSX8JN1B
話題つってもネガ獣の獣強化案しか
222 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:19:55.90 ID:3JF+5q/9
223 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:22:29.72 ID:emwLzCdg
>>215 俺もバイソン目標で獣上げたなぁ。
指輪切れのときとか、人気狩場が混んでる時にカンパしてたなぁ。
あやつり時の装備以外は自由にやってるものだから、
頭胴手脚バイソンで、安かった足だけキマイラだなぁ。
MP増えるからシギルリフレあると最大回復量増えてちょっと嬉しい。
224 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:24:44.01 ID:ol2miFFy
赤/獣最強だぜ!おまいらもやろうぜ!
225 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:31:33.41 ID:NE5H0Mt6
とりあえずまずさ、赤サポ獣より獣の方が強いって具合に強化しませんか?
いや、赤サポ獣を弱体するんじゃなくてさ、純粋にメイン獣を強化して欲しい
メイン獣時、全ての敵を操れるとかしたらいいんじゃね?獣人操っちまおうよもう
死に狩場生きかえるべ
226 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:32:14.36 ID:RygeCbUm
いまどき赤/獣なんてどこで使うんだ?
227 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:32:16.25 ID:NE5H0Mt6
敵の獣使いは人間(プレイヤー側ね)操れるのに、なんでこっちは虫とか獣しか操れないのよ
228 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 13:37:12.60 ID:emwLzCdg
獣人あやつりたいよなぁ。
獣のランページってどのくらいダメージ延ばせるかな?
適当装備でカンパニエの獣人に200くらいなんだけど
まぁ意味はなさそうだけどさw
230 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 14:17:55.12 ID:eWFzHYrp
>>209 何キャラか獣カンストしたけど、最後の方はであいなんかなかったぜ。
ユタンガの奥地とかでほそぼそやってると、業者が数珠繋ぎでぞろぞろ…
231 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 14:42:36.33 ID:cIXJ2fcB
しっかし、何で全ジョブ次々に強化とかしないんかね〜
いつも弱体させて足並み揃えるってのがイカンよな
強化で揃えたほうが楽しいのに
パワーインフレになりそうなら新エリアの敵とか強力にすりゃ良かったし
強くなりすぎて低中レベル帯のレベルUP速度が上がってしまっても
別に問題ないよなぁ。今の低中レベル帯なんて人少ないんだから
さっさと通過させりゃいいんだよ
だから獣に新アビくれ
・獣人操り
・複数操り
・ペット取り込んで本体パワーアップ(竜剣みたいなの)
でどうだ?
232 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 15:10:16.47 ID:46LtUv4w
ペットの命中を上げろと。PCに比べるとあたらなすぎる。
>>229 装備とかは特にあげないけど、沼常駐な自分は
ランページ 体感wでだいたい300〜500な感じだなあ。
昔は調べないで命中ばっかあげてたから 300台こえたことなかったけど…
234 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 16:02:00.55 ID:KemQ0tac
ランペのダメがどうとか語るジョブでもないだろ。
>>229 サソリつれてってデスシザでれば獣人なら900くらいいくから
それでがまん汁
236 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 17:27:47.72 ID:NE5H0Mt6
>>231 全部操り可にしようぜ
アンデットもエレもでかい敵も何もかもみんな
237 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 17:32:02.92 ID:9LJ/qbwh
じゃあぼくがるかさんあやつる!!
238 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 17:40:21.43 ID:NE5H0Mt6
じゃあ僕は公務員だ!
239 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 18:09:57.58 ID:oxrPVk55
だから和田あやつらせろと
240 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 18:13:05.55 ID:BPDJJvUm
>>227 馬鹿だな課金までしてこんなゲームしてるプレイヤーが
虫とか獣より上だと本気で思ってるのか?
操れる敵がふやせないと言うならそれでも構わんから
汁をまともに汁
呼び出せない種族やらレベルキャップやら糞素材やら
頭おかしいとしか思えん
お前等烏合の衆だな!
243 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:15:47.14 ID:3JF+5q/9
と・・・とりあい・・・
244 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:20:10.69 ID:tQvmyQON
>>234 こういう向上心のない発言をする奴が、獣のPT参加の一番の弊害だと最近思うようになった。
245 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:23:20.97 ID:bdMBN/4S
246 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:26:16.22 ID:KemQ0tac
ダメ厨は視野が狭くて困る(笑)
向上心(笑)
247 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:27:52.31 ID:tQvmyQON
万年フルAFでランペ打つような奴は獣使いに愛着もなかろうし
ましてや獣で本番コンテンツをやってみたいなんて思わないんだろ!
マジレスすると獣/忍でメリポメヌマチで胴アダホ・その他フルへカ・STR重視装備
ランペ平均700前後いける。
ナイズルなら最大ダメ1500近く出ることもある。
248 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:29:21.45 ID:3JF+5q/9
戦士で行くし
249 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:30:19.95 ID:hnHCpdAT
ダメ厨になるんなら
暗でランペするし
250 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:39:05.63 ID:9LJ/qbwh
どんなにがんばってもおなつよのペットにも勝てないし
251 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:42:37.40 ID:bdMBN/4S
>>247 こういう奴が一番獣スキーには迷惑なレスだよ
252 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:42:40.35 ID:RygeCbUm
今はシグかけてサポ踊なら余裕で勝てるよ。もちろん汁ペットもいらん
獣でPT行こうとしないなら装備は好きにしろと思うが
俺は獣でいきたいからそれなりに装備揃えていくけどな。
254 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:47:08.84 ID:9LJ/qbwh
255 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 19:53:43.55 ID:QsW8vQeo
サポ踊でも戦の2倍は時間かかりそうだな。
256 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 21:12:59.25 ID:wkGf/u3d
>251
前半後半どっちが迷惑なんだよww
前半であることを祈るが。
257 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 21:44:36.98 ID:dcZ8lRju
後半の迷惑かとwww
258 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 21:47:16.05 ID:ExapxGAV
カンストコンテンツやBCやる気なら本体火力も重要になる
獣にポリシーのないやつこそ本体なんかどうでもいいとか他ジョブでやれとか言う
まあポリシー云々以前にただのめんどくさがりやなんだろうけど
259 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 21:50:52.23 ID:VrcH5Bb+
本体は影の支配者ってとこじゃね?
260 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 22:04:21.80 ID:UX2APLPg
ポリシー=オナニー
こうですね^^
261 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 22:16:24.10 ID:wTNkTTd2
現状カンストコンテンツに獣が求められるているわけじゃないからな
与TP製造機で足手まといの獣が廃装備集めて空気程度に格上げするより
その装備を使って元から役に立つ別ジョブでさらに役に立った方が
本人にとっても周りの人にとっても余程有意義だわ
だからといって獣で糞装備していいということにはならん
263 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 22:34:09.67 ID:wTNkTTd2
>>262 よくソロで「装備は好きに汁」って言葉は手抜きしろって意味じゃねーよw
自分が最善だと思う装備をしてろって意味だよ
ソロだから死のうがどうなろうが自己責任だし、生き残る為の自己流の考えもあるだろうしな
他人の意見を介入させる意味なんてないから好きに汁となった訳だ
ソロは好きな装備すりゃ良いし、PTやりたい奴は空気になる程度にオナニー装備持って行きゃ良いだろう
264 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 23:06:41.43 ID:ExapxGAV
装備なんかどうでもいいlとかいってるやつに限って
PTに枠作れとか言うんだよなw
獣が強化されたとこでおめえの席ねえがらw
265 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 23:13:28.22 ID:bdMBN/4S
獣でPT入りたい奴って何がしたいんだよw
266 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 23:15:20.42 ID:dcZ8lRju
おなぬぅ
敵がプレーヤー操るのって
アビの「あやつる」っていうより
詩人歌の「乙女のヴェルレー」だよね
268 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 23:44:38.94 ID:IAOuSGLU
う゛ぇっwwwwう゛ぇう゛ぇwwww
新しいな。
獣は獣とからくりと召還でPT組んでればいいのさ
270 :
既にその名前は使われています:2008/05/05(月) 23:58:13.63 ID:3JF+5q/9
>>269 獣<次の呼び出しまであと2分です
か<つかえねー
召<つかえねー
271 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 00:05:52.46 ID:KBW8SXx2
からくりも呼び出すのにリキャスト必要だったような。
気のせい??
272 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 00:07:09.80 ID:s+11Y0sn
獣<次の呼び出しまであと2分です
か<つかえねー
召<つかえねー
竜<つかえねー
273 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 00:07:42.06 ID:9318Y+8V
マトン沈んだら20分だぞ
>>271 からくりと竜はペットが沈まないのが前提(PCが盾になる感じ)
獣と召喚はペットが盾
…ペットが盾なのによびだすのリキャが長いのが問題
275 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 01:15:45.07 ID:9318Y+8V
いたわるで延命すりゃなんとか持つんじゃない?
ゼータ必須になるがw
276 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 01:16:57.69 ID:7LLVVu49
pt入らずに今時獣で何をする気なのかそっちの方が気になるは
レベル125でミスラが操れるようになるんですね。わかります。
278 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 01:54:46.44 ID:SNZddVcA
貢ぎ物次第にゃ
279 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 01:55:49.44 ID:d0ge9j0w
その前に獣人操れるように
280 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 01:59:01.22 ID:Zk016H02
ミスラって簡単に操れそう
>>274 いやまて、それは逆に言うと「状況も考えずに
タゲをペットに押し付けるんジェネーボケ」
と言うことにならないか?
282 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 02:23:42.56 ID:FT/3sV69
>>258 非常に細かいが
本体火力も重要、っていうより
本体火力の方が重要、じゃないか
敵は大部分が格上、他のジョブは基本性能10に
装備、食事、サポ、PTなら魔法、歌の恩恵(つまり補正)受けられるのに
獣使いは基本性能10のうち本体分5〜6ぐらいにしかこれらの補正が
掛からないんだぜ。
ペットの努力代のなんと少ないことか。
283 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 02:27:43.38 ID:7LLVVu49
というより本体にしかやり込みを向ける要素がないじゃないか
284 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 05:49:24.40 ID:5V96Viqr
マトン、竜、召喚と違ってペット鍛える手段が無いからな
あってもエクレア防具でHNMクラスの強さが
落とすとかそんなんだし
>>284 しかもその防具を付けるって事は本体の強化を
その分諦めるって事だ。
286 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 07:05:59.56 ID:5V96Viqr
あやつる+に、ほんきだせ時TP+5とか欲しいなあ
287 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 07:32:02.80 ID:38g/38yB
カンパニエの自爆テロ亀にあやつるバインドすると外人が喜ぶ
他スレであらしのごとく獣最強論を唱えるのはどうかと思うのでここに強化案を
1 .呼び出す以外のアビ削除。そのかわり操れるペットは全て呼びだし可
2 サポ獣の効果はサポレベルまで
3. 一度呼び出すとエリチェンしても消えないが敵には感知される
4. ペットと本体はダメ/ステ/HP/MPともに連動、本体が死なない限り死なない
5. 劣化バーサク・ディフェンダー・アグレッサー・DA特性追加
6. 両手鎌スキルA+とレリック含めた全ての鎌装備可
これでペット込みだと近接物理最強になれるな!!
289 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 08:09:19.43 ID:fL8txXhL
>>288 1があれば2必要ないと思われ、サポ獣に呼び出すは使えない
HP/MP連動…?共有ってことかい? ペットが死んだら本体が死ぬというウェポン族みたいにならね?
獣を使うジョブに特性としてはバーサク・ディフェンダー・アグレッサー・DAは相応しくないかと
両手鎌スキルA+は無いんじゃね…片手斧でもAなのにその上?www
強化が必要なのは判るが適当杉じゃね?
>>290 内容からしてどっちかって言うと
ツッコミが欲しくて書いてるんじゃないかと
何処かに獣最強論(最強と強化がなんで繋がるのか
不明だし)を書いた奴が居て皮肉を書きに
来たんじゃないか?
293 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:33:32.04 ID:di5hLOei
装備でペット強化は勘弁。
75本体と汁ペットの火力割合は4:1か5:1。本体装備を削るなんて本末転倒もいいところ。
既存のアタッカーー装備の完全上位互換なら歓迎だけどなw
フェラルグローブ[両手]防24 STR+3 攻+3 ヘイスト+4% よびだしペット:命中率アップ Lv75〜 獣(ER
こんな感じで。
286みたいにほんきだせ時にピンポイント着替えで済むようなペット強化装備ならまだ有りかもね。
ほんきだせの技選択も欲しい。
294 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:36:00.72 ID:JjpVDUqb
獣使い本体は今のままで、呼び出しペットをどうにかするしかないよなぁ
・呼び出しペットは全て75キャップ
・呼び出しペットは全て【おなじ強さ】
・呼び出しペットは一律30分で消える
・呼び出すリキャスト撤廃
・HQ汁は獣人からボロボロドロップ
・呼び出しペットのみWS選択可能(TPのたまり具合で選択肢増減)
・呼び出しペットにパンクラの鏡(?)を使うことで強化可能(呼び出し後に使用)
本体に追加して欲しい
・タゲとらなくてもキラー効果
・ペットがいても【あやつる】使用可能(高ヘイト)
このぐらいやれば、獣PTで色々できそうな気がする。
通常PTに入りたいやつって、ソロまんどくせなだけだろ?
295 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:39:34.97 ID:9318Y+8V
ほんきだせは使えるペットが限定されているのに
隔2分縛りでさらにTP縛り、技選べない縛りと
実質4重の縛りが存在するからねえ・・・
せめて技選択や使った瞬間、即打ちできる仕様(もしくは286みたくあやつる+にTP増の効果つけるか)
それくらいは欲しい・・・
296 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:43:08.25 ID:di5hLOei
通常PTに入りたいやつです。
主にサルベ・エイン・リンバス・プークBC・不滅隊アサルト
の前衛枠として戦モシ暗侍竜青と同等の選択肢に格上げされたいだけ。
だからといって獣PTの否定もしないけど
最後の1行だけは余計。
297 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:47:57.64 ID:JjpVDUqb
>>296 すまぬ
カンスト後に通常PT入りたいひともいるのね
獣で初カンスト後、サポ獣で赤、青、白カンストさせたからカンスト後に獣でって考えがなかったわorz
75でどのジョブよりソロで稼げるとか
どのジョブよりソロでBCをクリアしやすいとかいう仕様ならいいが
まったくそうでなく、ソロも微妙、PTも微妙
ソロに関しては普通のフィールド、BC等全域で操れる敵も増えず、未来が感じられないのに対して
PT向けコンテンツだけがどんどん増えるんだから
多数のジョブに向けてPT向けコンテンツを増やしているつもりだというならば
獣使いも活躍できうる要素を望むのは当然だろうに。
追加されたコンテンツが常に魔法使用禁止だったら魔法使いジョブから非難くるだろ?
ペットが使えない獣使いはそれと同じじゃ無いのですかね
299 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:51:11.54 ID:u0nMNs82
あれも欲しいこれも欲しいw
>>299 「安心してください」「PT向けに強化します」
とか言いながらまったく冷遇状況が変わらないんだから
文句だけが増えていくのは当然だろうに
301 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:56:56.13 ID:di5hLOei
>>297 そう素直に出られるとなんだか悲しくなっちまうじゃないか
とにかく、よびだす方向に活路をとか言っておきながら全然活路になってないところを修正させないといかん。
汁ペット限定で構わないから(いやむしろ汁限定でないと困る)、最低限本体の既存のスペックを落すことなく
・ペットの命中アップ手段
・ほんきだせ発動と同時にペットTP+100
・ほんきだせの技選択
・ひきつけろ仕様変更。本体のヘイトを維持したまま、本体を超える大幅ヘイトをペットに発生させる
バブルシャワー暴発なんて不具合以外の何者でも無いだろ!
いつになったらPT方面を盛り上げてくれるんだろうか。
302 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 09:59:52.97 ID:JjpVDUqb
>>299 >あれも欲しいこれも欲しいw
言って貰ってるうちはまだヴァナに居てくれるから良いよ
別にどうでも良いw
ってなった時は、もうPMとか出来ないんだろうなぁって思えて切ない
303 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:01:11.07 ID:u0nMNs82
あれこれほしいって言うのは
どのジョブでも言ってることだ。いちいち気にすんなw
304 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:12:17.71 ID:PTNXvfVj
305 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:19:39.11 ID:9318Y+8V
別のスレでも言ったが、新汁素材の緩和の実情や新ペットフードの仕様を見る限り
このアイテム関連の調整してる奴が辞職してくれない限り未来は無さそうだなあ
どうせコイツが新汁の合成仕様とかを考えたんだろうけど
306 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:21:09.52 ID:Ix/jjLK4
新汁の素材入手緩和は業者の肥やしになっただけだしな
307 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:35:12.38 ID:9318Y+8V
いたわる短縮してもペットフードの合成数全く手付かずだったりするしなあ
まあフード競売に出してる業者保護したんだろうけど・・・
ホーカーナイフ
D12 隔195 AGI+2 CHR+2 飛命+11
Lv30〜 獣狩
ヒント:獣使いのスキル 投擲:なし 弓術:なし 射撃:なし
309 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:38:15.07 ID:di5hLOei
奴らは獣使いに遠隔スキルが付いていなかったなんて夢にも思っていないだろう
装備できないペットゼータをテンポラリアイテムで配布する奴らだZE
>299
俺には夢がある。
311 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:40:23.23 ID:FT/3sV69
>>301 ほんきだせは2分縛りてのもアレだからなー
デフォルト1分に短縮
メリポで-10秒、バイソンボンネットみたいな専用装備で-5秒ぐらいできると最高。
ほんきだせの梃入れはサポも影響受けるから嫌だと思ってたけど
技選択性とTP+100効果のどちらか一方だけでも
汁ペット限定やサポ排除にすればいいだけなんだな。
できれば野良ペットにも使いたいところだけど。
>>293 本体の装備による強化分をペットにコピーする特性・アビでもあれば
本体強化で努力した分ペットにも効果がでるし、敷居も低くなるんだけどね。
開発はペット強化を本体とペットの取捨選択のうえ
高級装備品でという考えのようだが、認識不足も甚だしいな。
312 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:41:27.34 ID:9318Y+8V
・遠隔系のスキルが無いのに遠隔カテゴリの装備品を大量に追加するヴァ開発
・ペットゼータは装備しないと使えないのに、装備できないtmpアイテムでゼータ配布しそれを全く修正しようとしないヴァ開発
・実装されてない汁アイテムを堂々とアイコン変更したと宣言し、その失態までを後日無かったことにするヴァ開発
313 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:45:19.69 ID:9318Y+8V
ズーラターハット
ビーストバズバンド
あとなんか防御上がる装備があったと思うけど
いずれもエクレアでソロでは倒せないHNMクラスの敵だからねえ
まあ、効果ウンコだからこれがあれば劇的に変わるってわけじゃないのが救いだが
そんな微妙性能でさえ難度がやたら高い
314 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:48:25.53 ID:PQcRbp9w
神装備の移動ウプ装備スカディ足追加されたのに何が気にいらないんだ?
勝ち組必須装備だぜ?
100層武器もいよいよくるしワクワクがとまらないけどな
逃げ足の速さが勝ち組かw
オメデタイ思考だなw
>>314 てめえはからくりスレで薄金薄金わめいてろよ
317 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:54:08.32 ID:FT/3sV69
これだけ問題点が多く、不満続出なのに
まともな調整こない、調整方針さえよくわからない。
一回松井とか合成担当とか装備担当とか
一晩中とことん問い詰めたいわ。
318 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:54:54.55 ID:di5hLOei
でもまあカンストコンテンツでもマラソン役がより安定してできるようになるのは間違いない。
問題は獣使いにそれを任せる発想と度量のあるユーザーが少なくて一般的に認知されないこと。
319 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 10:55:43.32 ID:u0nMNs82
>>314 根っこからズレててなかなか面白いなお前w
321 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:21:59.49 ID:O2GiSro6
呼び出すはBCで無力だからという暫定的な能力だと思ってたが、
気がついたら「あやつる」が強すぎるから封印するように開発という斜め下な流れになってるよね。
ボレアースマント発動の瞬間に幻影を皆操るとかやってみたいのだが。
322 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:24:14.96 ID:d0ge9j0w
ひきつけろを野良モンスにも使えるように実装
ほんきだせUを実装
この2つが来てくれればなぁ・・・
323 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:25:40.36 ID:O2GiSro6
□<ほんきだせIIを実装しました。
○<きたあああああああああwWS選択!
□<ペットがジョブに応じたアビをランダムで使用します。
○<・・・
324 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:33:06.52 ID:9OanOtcA
>>323 蟹のランパート!
→Kemonoに効果なし
マンドラのかまえる!
→KemonoはErucaに倒された・・・
ヘクトアイズのコンバート!
→Kemonoは壷に倒された・・・
ミミズの精霊の印!
Kemono>おお!?
ミミズはチョークを唱えた
Kemono>・・・
325 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:34:38.84 ID:d0ge9j0w
ヘクトアイズのコンバート!
→ヘクトアイズは倒れた。
326 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 11:41:22.08 ID:9OanOtcA
よく考えたらモンスターのMPって何千単位であるんだよね。
327 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 12:11:01.09 ID:dlNBSfzE
>317
ワロタw
328 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 14:26:07.53 ID:2K3j01iu
踊り子のような、TP消費型の青魔法みたいにしてくれたら
面白いんじゃないかとおもうんだけどな
メタルボディは消費10、針千本は消費300とかきめて
TP分は連打できるようにとかさ
329 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 14:28:17.64 ID:u0nMNs82
330 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 15:12:17.82 ID:0syYNaXf
単にほんきだせリキャ撤廃で良いかと
それかアビ選択可能になるかなんだが、アビ毎の名前をプログラムするのがメンドクセwだろうな
後者は恐らく召喚ペット1〜2体分の手間は軽く必要だからゆとりヴァ開発は絶対にしない
半年ログインしてないけど、今復帰してもなんにも変化ないよね?w
332 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 15:37:25.20 ID:5V96Viqr
まあ6月に糞みたいなメリポアビ2が実装されて終了だろうなあ
モンハンで6月まで暇潰してその後はダビスタDSで暇潰す事にするか。
334 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 16:16:05.70 ID:nknLM4aS
一月ちょっとほど課金してないんだけどなんか強化きそうなの?
335 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 16:28:39.73 ID:FT/3sV69
まともな強化がくればうれしいが、そういった情報はまったくないと思う。
むしろアルタナ発売時のインタビューで
公言してた項目は一応実装されたんで
これから放置プレイが始まるんじゃね?
336 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 16:36:23.74 ID:9318Y+8V
先程のいたわる片手落ち調整と、ゴミ効果で合成し難い新フードを見る限り
やっぱりあれから三年経ってもヴァ開発はヴァ開発のままだったことが分かったから
次に調整来たとしても正直全く期待できない
とりあえずエリチェンでペット消えないようにして欲しい。
そうすればカンパで転戦できるし、うちの鯖じゃ1D1万近くする魚油汁も少しは節約できる。
と、過去三国でカー君やマトン、小竜を連れまわしてる人らを見て思ふ。
マトン、小竜に関しては青芝だと言わざるを得ない
あのBA開発なら
汁の知識:稀に(5%)汁を消費しないで呼び出すことが出来る
これで汁の消費も抑えられますね^^
ってとこじゃないか…。
340 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 18:51:17.77 ID:QwUiRtRX
<青芝、リアルに帰ろう
ノールの爪がでないお・・・
342 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 19:26:44.55 ID:0syYNaXf
>>338 元々エリチェンで消えていた意味はエリアごとのキャラデータが必要だったせいだけどな
獣ペットが追加しづらいのはキャラ種別表示数の限界を超えている為らすぃ
つまり獣使いがフルアラ集まって全員が違うペットを呼び出した時点でフリーズって奴だw
ペットつっても今じゃ4ジョブもあるからそれだけ表示限界がきてるんだろう
ただアルタナでコリブリが過去に居たりする事を考えるとコリブリペットあたりは来るかもしれんな
それに以前のBAで表示距離やキャラ限界数を減らしているから、ペット追加(召喚、マトンも含め)があるかもしれん
PCがいちいち見た目が装備で違うようなゲームで
エリアごとの表示限界とか都市伝説もたいがいにしたほうがいいな
>>326 汁ペットからPTメンがアスピル出来るようにってネタは
昔から有るね。
汁ペットのNPが0に成っても影響は無いしな
まあ、それが出来たからってミッションやPTに席が
出来るとは思えないが
345 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 20:17:29.35 ID:d0ge9j0w
接続詞を正確に
>>343 もし本当なら設計ミスそのものだな
んな素人みたいな設計ミスをバ開発と言えどもする訳が無い
347 :
既にその名前は使われています:2008/05/06(火) 21:27:09.16 ID:R+2Q0Ihf
ケモでプロM武士道とはまでクリアました。
>>343 PS2が足枷でカバン大きく出来ない!出来にくい!とも言って、その後拡張されたんだっけか。
■の言い訳は信じるに値しない。
■の言い訳は全て
「めんどくさい。」
と受け取るべき。
350 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 00:16:00.59 ID:nfF0EmCI
表示限界もそうだが、そろそろディスクの方も危ないんかね
テクスチャさっぴいてるとか
峠この前行ったらポリ丸判りのガチャガチャになってたんだが
過去サンドの城壁上部とかテクスチャー省略して透明のスカスカ
デカいキャラ使ってると見えちゃう
352 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 01:04:23.26 ID:/sM7x692
カンパニエの拠点へのダメ汁ペットがつええな
354 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 01:45:11.84 ID:rsJkJ2el
カンパニエのコース相手に本体や他PCが1桁ダメなのにキャリーが100ダメ出してる時は地味に嬉しい
355 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 04:13:24.64 ID:H/yrsFEl
カンパニエってペットの攻撃、被ダメも査定に含まれるの?
356 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 05:38:20.71 ID:eauKkmXy
age
357 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 05:47:41.42 ID:o5iTjNYP
与ダメだけで被ダメは含まれない模様 >ペット
358 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 06:31:00.16 ID:H/yrsFEl
なるほど、サンクス 与ダメだけかぁ…
359 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 11:46:30.91 ID:21MwyNzH
サポ踊、白あたりで本体がメイン盾はればいいんだよ。被ダメ回復ポイント稼いでからペットにタゲ渡せば普通に経験値はキャップする。
自分は、ナイト持ってないから試せないが、サポナでもリフレ3段&リジェネ装備しつつ防御力重視の装備食事すりゃ耐えれるんじゃねー
360 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 16:30:39.12 ID:OBFaAJns
>350
峠は昔っからだよ
361 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 17:27:58.98 ID:qKIDaOqs
ちょっとサポ踊も試してみるかage
362 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 21:36:02.66 ID:+CIAXzGc
落ちそうだね
獣二人でいけるBCってない?
363 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 21:38:58.59 ID:tOxPEV3o
定番だが舞姫20BC
3人集まるなら拳闘士の獲物に行ってくるがいいさ
364 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 21:51:28.02 ID:yYTrlmlo
ヴァナモンってなくなったの?
あれがなくなったらどこでモンスターのコト調べりゃいいんだよーー
365 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 21:58:49.76 ID:tOxPEV3o
無くなってねーよ
ただ、中華ハック仕掛けられたりしているので
FFを入れているPCではなるべく見ない方がいいって話。
身にいく際もセキュリティはしっかり確認が吉。
366 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 21:59:08.30 ID:tOxPEV3o
身にいく→見に行く、な
367 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 23:33:24.04 ID:zzCY5o4q
あげ
368 :
既にその名前は使われています:2008/05/07(水) 23:44:25.01 ID:/sM7x692
しかし本当に支那畜ほろばねぇかな
取り敢えずWINDOWSUPDATEを掛けるのと
ブラウザーをIE以外(IEのモジュール
利用も駄目)に変えるくらいの自衛はした
方がよさそうだな。
370 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 02:47:43.03 ID:e+SVQhNx
286age
獣使いでバリスタ出てる人いる?
最近獣で出てるんだけどうまく動けなくて。
トラのHPが表示されない位置になると戻れした方がいいのかな?
なんかバリスタスレがひどい事になってるからこっちで聞いてみたw
372 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 08:58:00.24 ID:EVz8qkPH
バリスタはペット倒されてもゲートブリーチ状態になる仕様がなあ
普段は地中に居てタゲることできず、戦え時にピットアンブッシュする黒アントリとか
夢想した時期もありますた!
一対一に持ち込めれば面白いが…
ペットはただのボーナスキャラw
374 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 09:59:07.43 ID:3CSfTFLn
なんていうか・・
ほんっと獣って不遇だな
優遇されても困るがな
もう全部のモンスターと友達になれるようにしてくれ!
377 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 12:42:58.93 ID:gwtVVJYF
過去のパシュ沼のナメクジ
気のせいか、攻撃以上にタゲをガッチリ掴んでいないか?
与ヘイトが高いという事はないだろうか
>>371 多人数戦で咆哮が決まると、その瞬間だけ脳汁出るよなw
379 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 12:58:55.73 ID:/rnXxd0X
物理カット持ちだから、被ダメでヘイトが抜けにくいんじゃない?
>スラッグ
380 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 13:02:33.55 ID:/rnXxd0X
あやつる+にほんきだせ時、TP+の効果付けて
+20で丁度TP100くらいになる感じに
調整してくれんかなあ
2分縛り、技選べない縛り、があるからこれくらいは欲しい
381 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 13:07:32.28 ID:oVyKkw3i
自分もはるか昔バリスタやったけど
ペットは寝かされて無力化&倒されたらゲートブリーチ、で呼び出すのリキャストまでは本体カモ
ここでも獣は要らない子なんだと認識されられただけだったw
382 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 13:48:47.80 ID:/rnXxd0X
あやつるって今も効果なしなん?
>バリスタ
効果があってもLV25とかのペットでどうするって気はする
384 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 13:59:54.61 ID:/rnXxd0X
?
バリスタは参加者以外は消える仕様じゃしょ
あやつるPCに使ってもバインドさえ発動せず
効果なしな仕様なん?
って聞いたつもりだった
385 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 14:12:46.43 ID:sAk/32jb
とりあえず
日本語でおk
この日本語難しい
387 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 15:19:32.15 ID:EVz8qkPH
バリスタは参加者以外見えなくなる仕様だから
あやつるは必然的にバインド目的でしか使えないけど
初期の仕様だと、挑発と同じくPCに使っても効果ナシだったはず
388 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 15:25:35.53 ID:/rnXxd0X
挑発は後日タゲを強制固定できる効果が付加されたよ
あやつるは改善されたかは不明
ブレンナーの頃はまだ改善されてなかったはず
今もバインド効果はないはずだが。ペットはHPが多いだけまだマシかな。
子竜なんてサイド一発で落ちるから、竜剣する時に呼ぶだけ、とか酷すぎるw
390 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 15:34:16.22 ID:6zEGSKS6
75になって半年以上放置していた獣でカンパニエやってるが楽しいなw
ただ一つ非常に大きな問題があるんだが・・・
ガ系持ちの間を勝手にピンポンして敵を増やすなと(´・ω・`)
ヘイトが特殊なんだろうが魔法を受けるたびに違う敵を赤ネームにしまくるんだよなぁ
んで速攻死んで本体の元に敵の軍勢が来るわけなんですが・・・
ソロなら問題ないんだが、複数で殴ってる場合にボス引き連れてくる場合が困るorz
391 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 15:37:00.21 ID:UAGZQCwB
>>390 裏でもよくある話じゃん。
「獣さんペット出さないでください^^;」
みたいな
まぁカンパニエでそんなこと言う奴いないのが救いだけどw
バリスタのあやつるバインドはPCには効果ないけど、ペットには効果あるんだぜ。
呼び出すリキャスト待ちの時は暇つぶしに、相手のペットにあやつるしてるw
あと寝かしはいたわる短縮で安いフードで起こせるようなったからマシかな。
とにかくペットが見えないとこいくと、知らないとこでボコられてるんじゃないかと不安になるんだよなw
393 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 18:16:30.93 ID:oeFWfHXS
>>392 > とにかくペットが見えないとこいくと、知らないとこでボコられてるんじゃないかと不安になるんだよなw
あるあるw
394 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 18:39:38.30 ID:ElH4cv/v
>>391 猫鯖には獣でありながらペットをうざがる獣がいるぞ・・・。
カンパニエでも
範囲もってるボスをグラ・バインドでマラソンしてるときなんかに
獣ペットはいちいちバインド解除にきてくれたりして困るな。簡単にタゲうつらないし
396 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 21:21:55.77 ID:6zEGSKS6
>>395 カンパニエで獣が一番輝くパシュハウ沼はギギ様担当だからなぁ
さすがにギギ様相手だとマラソンしたくても出来ないなw
ペットのペイストも視界210度以内だと石化、ギギ様も延々ブレクガってもうね・・・
397 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 21:24:57.76 ID:GulGVcAL
パシュハウだけはもう行かないようしてる
398 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 21:26:28.58 ID:sAk/32jb
パシュはナメクジ操れるからいいじゃん
399 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 21:27:06.51 ID:UAGZQCwB
獣カンパニエでジャグナーブンカール以外でいいとこってある?
400 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 21:30:09.12 ID:sAk/32jb
効率求めんなら無いんじゃね
つーか、カンパニエ安全だけど
ソロでぶらっと狩り行ってんのとあんま自給かわんねぇな
401 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 22:05:00.46 ID:nUdJXN2c
パシュハウはロックチョッパーのおかげで亀支配だわ
402 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 22:25:36.27 ID:67t0i7ai
バリスタで獣はなぁ
ペットはスリボルでTPタンクになるだけなんだよな
ひきつけろ実装後にはやってないけど、おそらく効果無しなんだろうな
マトンはストロボで挑発効果になってくれるのにな
403 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 22:43:59.90 ID:kagm11tR
今更だけどバリスタでも獣の扱い酷すぎるよな・・
はっきりいってPCを魅了できても全然いいぐらいだよ、効果時間で調整すればいいだけのこと。
効果無し効果無しって、からくりでさえPVP仕様bに工夫されてるのに、
獣に対する「めんどくさいから全部効果無しにしとけw」ってなやっつけ振り
もはやわざとだろこの嫌がらせの連鎖は。
404 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 23:12:19.59 ID:NrNg1eEf
>399 個人的に要塞、ペットはスラか緊急時に蝙蝠
雑魚は黒エルとエレ以外黒魔いないし接近しやすい
防衛時は通路1個しかないからどこから来るか判りやすい
攻略時も壁自体は敵の視覚外から叩けるし、雑魚引っ張ってソロもしやすい
405 :
既にその名前は使われています:2008/05/08(木) 23:13:46.26 ID:NrNg1eEf
ま、難点は遠くて遠くて転戦型には向かないところかな
406 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 00:02:01.22 ID:sAk/32jb
獣人キラーをなぜ持っていないのか
ぼうやだからさ
408 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 04:14:02.81 ID:cmXj9ZHh
正直キラーがあっても・・タゲとるわけでもないし
メリポアビ使いやすければなー
念願のスカディジャンボーを手にいれたぞ
410 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 05:51:47.55 ID:GqurtEsS
オメデd。ヘラルドもストライダーも高値だから、その点では
安く作れるスカディはいいやね。
411 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 07:37:15.64 ID:zRt2Xt05
カンパニエで、ペットが攻撃した分って、戦績加算されているの?
>>411 自分は何もせずにペットに殴らせてタグ返せば判ることだと思うんだ
413 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 09:11:59.26 ID:0JkUlh/B
414 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 09:15:06.82 ID:HiqP93I7
獣むずいよ死にまくりだよああう
415 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 09:50:27.26 ID:vQjLOXfg
>>411 本体が与ダメ10分の1評価だとすればその10分の1程度は入ってる
まぁ履行でガッツリ削って無評価の召喚さんよりはアタッカーとしてはマシな評価かね
代わりにあちらさんは補助で稼げるから遥かにマシだがw
5分程度で終わるとショボーソだけど
永い時間ペットと殴ってると時間キャップまで稼げるね
__ .__.
/ 召 \___________ / か \
| ^ ^ ^ ^ |
( .>ノ(、_, )ヽ、. 心 .>ノ(、_, )ヽ.)
! ! -=ニ=- ノ___ 配 ____ ! -=ニ=- ノ
\`ニニ´/ │ し │ \`ニニ´/
│ な │
│ い │
│ で │
│ 下 │
│ さ │
│ い │
│ 獣 │
| ^ ^ |
( .>ノ(、_, )ヽ .)
ノ ! ! -=ニ=- ノ!ト
\`ニニ´/
「まってろ」するとペットのHP回復が早いって事を、こないだて初めて知った\(^o^)/
別のジョブでサポ獣にするのが最も効率がよいということですね。わかります。
だって他ジョブだとモコモコできないよ。
421 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 14:40:38.74 ID:+zXNpPa7
age
422 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 15:24:11.77 ID:vQjLOXfg
それでも生息域外だと雀の涙なんだぜ\(^o^)/
423 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 15:36:06.81 ID:5znwdrQQ
この間ようやく75になれた。
何回も死んだが上げてる間めっちゃ楽しかった。
また1からやりたいくらいだ。
wikiの人ありがとう
激しくチラ裏スマン。ついでにage
獣使い、楽しい
新キャラ作って、ギルも全く移さない
装備も移さないという縛りでやってて楽しい
FF11を始めたあの頃に戻れた気分
所持金がやっと15万ギル(´∀`)
ちなみに40になった記念に、フェロークエソロって来た
楽勝過ぎてワロタ
425 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 19:03:11.32 ID:2GZa9HDz
ここはチラシの裏
426 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 19:33:22.04 ID:iK3ksw/t
ボンクラーズスレでがんばれ
427 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 19:34:57.79 ID:ySLazWaN
カニに釘さしてるって本当?
428 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 19:39:21.26 ID:48sS79dg
>>427 お前のキャリーを見てみろ・・・たしかにクギでカゴをうちつけているよな(つД`)
429 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 19:47:29.32 ID:0ClDRaXT
でも彼の口から弱音は一度も聞いた事が無いw
430 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 19:50:17.50 ID:5axdxVvc
キャリーに刺と言うか、何か出っ張りがあってそれに縄掛けているってデザインだと良かったんだがなぁ
もろ杭だもんなぁ・・・
431 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 20:02:15.12 ID:8y0TqZ9m
あれだよ昔甲羅の割れた蟹が居て金属骨格入れて補強してあげたら
助けに来てくれるようになったんだよ。だから埋まっている金属はチタン。
釘みたいなのは金属骨格に空けられた穴にスピンドルねじ挿してる。
もしくはマンドラみたいな古代の生物兵器の子孫。
432 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 20:02:29.45 ID:5axdxVvc
>>414 ・現レベルで競売で買えるCHR+装備は揃えておく(但しモンスターシグナは必須ではない)
・武器は片手斧+盾メイン、スキルキャップするようなら並行して両手鎌も上げるといい
・ペットはおなつよまで、敵はペットのレベル1つ上まで
・サポ白でブリンク・ストンスキンを使えるレベルなら操り前に必ず掛けておく
・スキル、アビリティは全てマクロ化(特にヒールON/OFFをしておくと一々ターゲットが移らなくていい)
・常に獲物・ペット・ペット次候補のセットで戦う
・操りミスっても慌ててリンクしないように逃げつつ操りリキャを待ちする
・ペットと共闘
死にまくるがおなペットvsつよなら120〜160貰えるから気楽に構えてやるといい
433 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 20:04:57.44 ID:kfWbZQj3
もうPT向け強化とかいいからさ
全スキルくれるだけでいいよ
たとえEでも上げるスキルがあれば
スキル上げできるしさ
434 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 20:13:20.71 ID:3E7bVyf0
スキル上げしたいなら戦士やれ
俺は獣使いで装備を突き詰めて各種コンテンツに前衛枠として参加したい
そのためにPTに貢献できるアビがほしいしほんきだせ選択制でダニのスロウやエフトの猛毒や
脳汁のブラスターであっと言われるような活躍ができるようにしてほしい
435 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 20:38:44.32 ID:Y0rWUt/Q
ペットTP技選択の何が不満なんだ開発は。
436 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 20:42:41.21 ID:NuFSuagS
やるかやられるかの緊迫した局面で、
バブルカーテンとか出しちゃうドジッ子カニたんが見れなくなるのは淋しい気もする。
437 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 21:16:33.50 ID:NcQ0PT9l
ほんきだせ2で
■eマイブームのリキャ共有でもいいし
438 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 21:18:21.50 ID:+PYKgVSa
選択でなくていいからさ、
青魔法の弱体された効果じゃなく、
獣100%の効力で、パーティーメンバーにもかかるように範囲化しておくれ。
そしたらバブルカーテンでも大喜びだぜ。
439 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 21:35:42.03 ID:ePlmp6Ag
獣が劣化してないコロシブウーズゲロ吐ければ
どんなコンテンツでも引っ張りだこなのに
440 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 22:12:47.74 ID:PvqKzpDf
\ 、 m,ヾミ、、 /
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、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"' < The king of king!
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ノ ! ! -=- ノ!
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441 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 22:13:19.13 ID:PvqKzpDf
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ノ ! ! -=ニ=- ノ!ト
442 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 22:13:39.49 ID:PvqKzpDf
______ \`ニニ´/ .__.
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! ! -=ニ=- ノ___ 配 ____ ! -=ニ=- ノ
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ノ ! ! -=ニ=- ノ!ト
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ゴクリ・・・これが伝説のグラットンソードか・・・
不意をつかれて吹いたww
445 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 22:29:19.32 ID:Gr+L8VsH
バイソンが売ってねー!
頭も胴も手も脚も足も 0
だれか合成してくれ、今ならまっさきにオレが落札するぜ
446 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 22:32:48.32 ID:2GZa9HDz
俺はバイソン出品少ないからlv60ぐらいから買い揃えてたよ
447 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 22:53:37.96 ID:vQjLOXfg
フレに頼むのが一番だろうな
バイソンもだがキマイラなんぞ出品自体がレアだわ
>>445 必須じゃねーから、コツコツ買い揃えるといいよ
俺も暇見て競売覗きながら1箇所づつ集めたクチだ
449 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 23:14:38.93 ID:p6q2EYwq
ウチの鯖、バイソンもキマイラもは頻繁に出品されてるな〜。
今キマイラHQが部位によっちゃあ二つ出品されてるw
450 :
既にその名前は使われています:2008/05/09(金) 23:25:23.02 ID:5JPDUuNa
バイソンボンネットのHQがほすぃー
451 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 00:11:51.11 ID:DbymvLWI
胴なんか大袖のほうがいいじゃん。
大袖はかわいくないだろ
>>452 同感。
やっとバイソン着れるようになったのだけど、
あれはいいねー。
454 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 02:57:28.38 ID:DbymvLWI
エル♂でもかーーっ!!
455 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 02:57:39.20 ID:NHQzroVA
バイソンは女キャラ限定・・・
でもタルやガルカなら有か
つまりヒュム雄とエル雄以外じゃないか
457 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 03:13:17.19 ID:RiX3iOlz
俺はエル♂だが71になったら意地でも着るぜ
458 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 03:53:44.91 ID:fCWTj4N8
>>457 エル♂は頭AF胴ガーディで
羊の皮をかぶったガチムチでもやってればいいのよ!
460 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 04:01:12.09 ID:aj5UjD+u
バイソン+サブリガのエル♂です^^V
なかなか変態チックですよ。外人からも笑われたり指差されたりエロ残されますw
(´・ω・`)
461 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 05:39:14.83 ID:aT/SxN6V
ガルでもアウトだろ・・・
きもいんだよ。大袖着とけっての。
462 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 05:59:30.16 ID:JGa+PFDG
そうか?俺は男のバイソンも好きだけどなあ
>>460 次は白パンツで変態度を高めてみるんだ
TP技選択で思い出したけど、汁ペットのトカゲって邪視使わないよね?
464 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 07:05:39.36 ID:jaZ0GUUL
控えめなこと言ってないで
開発はとっとと
任意のTP技を
一切性能弱体なしで
リキャスト1分以下で
開幕からも使用できるようにしろよ。
あと既存汁の生産コスト大幅緩和&クアール汁、ダルメル汁、スラッグ汁追加な
スラッグ→攻防超弱体
ダニ→超スロウ
クアール汁→超麻痺
ダルメル汁→範囲回復
カニ→超防御
等など、自在に使いこなせると楽しそう。
>>464 それでよびだすのリキャが超短くなったら汁使い捨ての時代到来だな
○汁と○汁と○汁常時してない獣ってなんなの?とかのスレ乱立の悪寒
かとも思ったが例えどれだけ凄い汁来てもパーティには入れないから同じか
466 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 10:19:37.21 ID:po/szBQf
50代からAFのまま71になって、「そういえばバイソンなんかあったな」なんて思って競売覗いたんだけど、
コレ見た目はいいけど性能微妙じゃね?
中2っぽくてかっこいいからシック買う事にしたよ。
売ってないけど。
467 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 10:30:20.64 ID:fF276eUi
バイソンはおしゃれ着として買うよろし
上位版?のキマイラも糞性能すぎるしな。開発が獣やってないからしょうがない。
468 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 10:36:38.73 ID:eal/Hpw4
キマイラの性能は何考えてあんなのにしたんだろ。
バカじゃないの!?
469 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 10:46:16.98 ID:IO4fxm9n
今度初めて獣でPM進めるんだけどどれくらい貢献出来る?
470 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 10:47:40.98 ID:jPNp6uGg
0 ゼロ 皆無 無い
471 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 10:52:04.66 ID:RV6punUP
バイソンは街着
472 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 11:03:01.54 ID:H+wre03R
お前等アイムールスルーしすぎワロタwwww
まぁ、メイン獣でナイズル通える奴が居ないからなんだろうけど…
アルタナミッション、カンパニエはソロで全てこなせるから無問題だが
ジョブやメリットポイントを中心としたバトルに関する調整、その他各種コンテンツへの追加・調整はこのジョブでは全く期待出来ないからなぁ
バルラーンの秘宝をはじめ武器防具の追加に関しても獣が他の19ジョブの上をいく性能はありえない
アイムール Rare Ex D46 隔312 ペットの防御力アップ Lv75〜 獣
どうせこんなのだろw
473 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 11:04:36.47 ID:LAqzNU08
>469
ミスラ3姉妹で、開幕連携の生贄にペットを差し出せる。
ござるとの飛空挺BCで、タルタルsを無効化できる。
マラソンが楽。
これくらい
474 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 11:06:27.34 ID:L3mEPF06
>>469 テンゼン戦の時、タル兄弟に蟹をぶつけておいたら邪魔な魔法が飛んで来なかった。
まぁ、今更そんな事しなくても楽に勝てるとは思うけど、
PTメンが少しだけ喜んでくれてたのを思い出したよ…(´・ω・`)
>>463 使うぞ。視線あってないと効かないし視線あっててもミスるが
476 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 11:49:48.61 ID:o8uQ/RCX
開発がレリックが最終って言い切ってんだから
アイムールが糞なのは確定
なにしろガトラーが糞なんだから
PMのミノタウロスって水道でなかったか?
とてとてジェリー使えばかなり行けると思うが
478 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 11:58:52.14 ID:XTIuNC69
ミノさんは死の宣告連発しますから
フルバイソンでカンパっててヤグに頭装備吹き飛ばされて
ポニテになった自キャラにちょっと萌えた
480 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 12:21:16.59 ID:Yq6NULkV
ヤグは何故か脚装備から優先的に飛ばしてくるから困る
481 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 12:23:39.47 ID:Fc6c0ubm
>>479 さらに脚装備を吹き飛ばされてパンチラしまくってるのに気づかないと好感度うp
そういや実用性は低いがウィン隊長のバイソンミスラみたいな弓も一応はできるんだな
スキルが無いんで釣り程度しか使い道無いんだが
>>478 モータルレイはもどれで回避可能
ミノのは他のタウロスよりタイミングがシビアだったと思うが、何とかソロで勝てた
モータルさえ回避できればタイマンでとてとてスライムの方が強い
あとは、本体がモウに巻き込まれないように注意するってところか
483 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 14:41:38.95 ID:ongiHYgc
礼拝堂はむしろ獣ソロでいけるだろ
484 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 15:07:59.46 ID:Zkw1OPP3
そのうちNAにキャリー虐待で訴えられる■。
>478
ミノの宣告は「もどれ」で避けれるんじゃなかったか?
でないと少人数での報告とか成り立たないぞ
486 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 16:08:40.08 ID:w8Vaq/Q7
>>474 それは既に修正済み。
3樽は蟹を当てられようがPTメンに魔法ぶち込んでくる。
しかも開幕から3樽がガ魔法連発して自動的に蟹が3樽に
はりつくのでテンゼン削りに蟹は居ないのと同じ。
たたかえ連打?そんなことしてたら本体がテンゼン
ろくに殴れないまま戦闘終わる。
ほぼ本体しか使いものにならない嫌がらせBC。
487 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 16:24:08.62 ID:UtzsSF+V
>>486 修正されてんだろうけど晒しとく
ペットに3樽を相手させておいて【ひきつけろ】を使いつづける
殿は段差を登れないらしく、暫くするとカニの方を向いたまま微動だにしなくなる
あとは殿を美味しくいただくだけ
ありゃ獣向け唯一のBC
488 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 16:32:37.98 ID:w8Vaq/Q7
489 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 17:20:52.00 ID:WFD2bqDW
>>488 指摘されてから実装前の話ってどんだけw
490 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 18:35:02.66 ID:XTIuNC69
まだ修正されてなかったような
491 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 18:40:34.59 ID:M4WD04zq
プロマシア、獣使いで参加参加しているけど
自分が激しく未熟なのか、そもそも獣使いが適していないのか
敵2体をマラソンするのって、簡単事なんですか?(´・ω・`)
つよ以上の敵が相手だと
汁ペットは、あまり役に立たないのかなと、思わないでもない
虎は足速そうに見える
493 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 19:04:45.78 ID:LAqzNU08
>491 光る眼みたいなのは別だが、プロミで2体はきつい
それにマラソンっていっても、汁落ちたら本体がサポ忍&ハイポ&バインドで逃げるんだよ
結局物を言うのは、本体のHPなのかもね
494 :
既にその名前は使われています:2008/05/10(土) 19:09:24.43 ID:LAqzNU08
>>488 タルタルsは、最初っからターゲット対象にできないし、ひきつけろは関係ないはずなんだが
始めに御座るにペットで攻撃させることでリンクの形になり蟹が魔法くらい続けるってのが始まりなんだが
どこが修正されたんだ?
495 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/05/10(土) 19:09:42.51 ID:qw6eW7uv
プロミ豆3体BCは獣唯一の活躍の場(´・ω・`)
キャリー出してリキャ待ってゼータ使ってればおk
全部のAF3をソロでやろうと思ったが
獣きっついわぁ・・・
ということで赤あげちう
獣で他人に貢献できることなどほぼない。
自分だけで楽しむ人向け
スキル上げに潜在外しにフェロー上げにアイテム取りにと大活躍です
それ以外ありませんが ;)
499 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 00:29:32.39 ID:lrAKfCfE
あげ
500 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 01:17:11.71 ID:Vy7fMKcW
おなつよペットの安心感は異常
いいないいなぁ〜、PTっていいなぁ〜
楽しい会話に、連携MB
姫のケアル貰えるだろうなぁ〜
僕も帰え〜ろ、クロ巣に帰ろう
でんでんでんぐりがえって、ばいばいばい
ナツカシス
クロ巣で生活してる獣に助けられる奴も好きだなw
503 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 02:23:55.45 ID:r4MUnoOg
ファラルハウル覚えたけどテラー時間テラ短い
504 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 03:19:33.33 ID:oLjpFv33
フェラハウルは射程も短くされたよなぁ・・・
実装直後は狩人と同程度だったが、その直後に挑発レベルにされた
10〜15分に1回遠隔並みの射程で問題あったんだろうか
505 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 03:23:24.75 ID:K5n45I9O
逆に考えてみれば分かる。
そう、テストしてるヤツのスキルが高すぎて、今の獣の性能が妥当だと思われてるんだ!
俺達はまだ獣使いの性能を出し切れていない!更なる高みがあるんだよ!1
506 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 05:18:07.04 ID:UIbVGDbm
一人で遊ぶ分には問題を感じなかったが
欲しいアイテム(獣専用装備)を取る為に、手助けが必要になった・・・
ソレなのに、PTで役に立たないオレ(獣使い)に絶望し
忍者でも上げようかと本気で思った
なんか、本末転倒というか・・・
(獣使いを辞めるときは引退の時と、暗黙のうちに心の中で決まりつつあるのにw)
507 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 06:28:49.42 ID:wsJT32a3
まあ元々ソロジョブって事で獣使いあるんだろうから(多分)
PTで貢献できるって言うのも変な話だが。
獣使いで呼ばれる事なんて全くないが、それでも心の中のメインジョブは獣使い。
ペットと遊んでるだけでも幸せ。
‥さ、さびしくなんかないんだからねっ><
508 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 10:15:14.84 ID:b+dfwriG
FF用語辞典の獣メリポアビ特性の解説見てて悲しくなった。
書いてるのも獣使いプレイヤーなんだろうから当然なんだが。
メリポも改善してほしいよな。
ビーストヒーラー→削除&不幸にもポイント振った人には還元
K.インスティンクト→削除&不幸にもry
ビーストアフニティ→1段階で上限をレベル5アップ(草汁、人参汁HQ以外は75に)
フェラルハウル→レジ有りはいいとしてもすべての敵に通用するように。
リキャストは3分。メリポは命中率補正で。
まあヒーラーとKインスティンクトは削除せんでも
使える特性とアビ1個づつ追加してくれればいいんだけどな。
ほんきだせの使用後ペット強化の特性(ヘイスト、ダメージアップとか)とか
使用時に本体に掛かってる強化魔法、食事効果をペットにコピーするアビとかさ。
なんか他ジョブのメリポで見たことある気がするけどな!
509 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 10:31:51.73 ID:0JSj9UxQ
K.インスティンクトって普通アビに降格でいいよな
ビーストヒーラーもいらんな。ジョブ特性で段階アップで十分
ほんきだせII(選択可)とか新設されねーかな
アフニティとか簡単に調整できそうだけどな
根本的な解決にならないにしても嬉しいし他ジョブも不快にならないと思うんだけどなぁ…
511 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 10:57:40.27 ID:cubSgXxt
てかHQ汁のキャップ開放とよびだし時の-2〜0のレベル幅も撤廃、攻撃間隔を通常モンスと同じにして
アフニティはモンスターの攻撃・命中・防御・回避補正にして欲しいけどね
モンスターグローブを装備していれば3段階のアフニティ効果を4段階に出来るようにすれば
モンスターグローブの利点も消えることは無いだろうし
…まぁ■は絶対にやらんだろうけどね
512 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:03:46.46 ID:0JSj9UxQ
ペットが黙想 とかおもろいエンチャントもっとあってもいいよね
ペットがバーサクとかペットがディフェンダーとかw
入手難度高けりゃイラネだけど・・
513 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:10:04.38 ID:w1p9Zgq2
なにやっても赤に勝てないので無駄wwww
514 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:16:13.81 ID:IHR+hKxd
ペットの防御プラス10とか、意味わかんね。
515 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:20:28.19 ID:Jm5POTlg
516 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:33:47.56 ID:0JSj9UxQ
開発もとっとと獣カンストさせてメリポアビの使えなさを痛感して欲しいもんだな
517 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:35:18.12 ID:soNtYz2L
まぁ獣装備できないジュワの話をここで出すのもなんだがちと■にブチギレたので。
こないだフレとジュワタコ張ってたんよ。ライバルもいるん。赤がよ!おまえにゃ無理だ!ソロなんて!
とか思ってたらジュワタコわいたんよ。んでよそみしてた俺はつり負け;;;;ここは俺が悪い。
んで赤が戦闘はじめたん。したらいきなり回りのタコ操ってジュワタコにぶつけたんよ。
そしてペットタコがヘイトとってるうちに弱体スリップそのたもろもろいれてマラソン。
ペットタコ死ぬまえにかえれで他のタコぶつける。はたからみてもチョー安定。死ぬ気配ない。
別にわるいことしてるわけじゃないから周りの雑魚タコ殺して邪魔するわけにもいかないし。
メイン獣ができないことを勇者ジョブ赤に食われてる。完璧に。んで余裕で勝利してその赤からTellきたん。
「【ジュワユース】【いりませんか?】」何事かと思ったよ。嬉しかった。
518 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:39:09.84 ID:Oys9wjca
>>517 お前自力で取るとかそういうプライドみたいなのないわけ?
おめでとう!
519 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:45:30.16 ID:RSQe9tZA
アルタユの金魚、イカ、エイが操れないのはどうしても納得がイカない
520 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:53:24.11 ID:cubSgXxt
「獣のプライドはチゴーよりちっちゃくて潰れやすいものなのれす…」
というsayをジュノで耳にして涙した事を思い出した
ま
こ
と
ん
そ
ペ
別
メ
「
522 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 11:58:28.80 ID:wrRqEZRJ
オメw
蛸ぶつけながらガーディでディア2入れながら
マラソンしてたの思い出すた
523 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 12:37:18.19 ID:AeYDGa0Q
>507 最初がソロジョブ設定なら、クリティカル魅了切れや
あやつりリキャ5分なんて設定はいくらなんでもしないだろうな
まぁ、紆余曲折あって今の仕様なら、15秒リキャになった時のように
ペットいても、あやつる自体は使えるように戻って欲しいなぁ
ペットいるとアビ自体がいたわるくらいしかないのがなぁ・・・
524 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 12:49:38.02 ID:cubSgXxt
周りにモンスターが居ると使えない「ほんきだせ」もあるぜ!
ソロジョブだってんならBCとかミッションを一人で完遂できる能力がないとダメだろ
そうでない時点でソロジョブなんて成り立ってない
526 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 12:52:59.71 ID:Jm5POTlg
ほんきだせの博打要素も
MMOの醍醐味とか開発に平気で言われそうだw
527 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 12:55:05.46 ID:y2LXzezn
>>524 おそろそくて、そのアビリティは封印だよなw>周囲に敵がいると
528 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 12:57:36.78 ID:rKxBf+cu
平気というか本気でそう思ってる。
529 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 12:58:23.76 ID:3GFF7gkK
獣で裏とかに参加した時にバブルシャワーで寝かせてる敵を起こしまくると
穴があったら入りたくなる
530 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 13:00:20.82 ID:b+dfwriG
>>514 防御+10てやっぱり防御力10アップてことだよなw
正直格上相手じゃ空蝉前提のこのゲームで
常時カウンターなしのかまえる状態なんじゃねーか
ってほど被弾するペットなんだから
被ダメージ−10%でも全然やりすぎとは思わないがな。
フェンリルに10秒でカニが沈んで吹いた
531 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 13:01:09.80 ID:bBzVIiXV
ペットが黙想は実装済みだ・・・。
某外人シーフに呼び出されて倒したNMが落とした。
喜んでもらった俺がソレを使った後、俺は深い悲しみに襲われた。
532 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 13:04:38.49 ID:R6fSWkAK
カダーバのスライムでカエル狩りしてみたんだけど
あれスライム30回魅了ミスとかすると、いくら木で回避しても死ねるな
あそこムズイわ・・・。
>>527 恐ろしくて・・・だな_| ̄|○
>>526 エライ、リターン(効果)の少ないバクチだなw
博打ならもっと派手な技なら良いのに・・・
300%ビックシザー・・・230ダメ
(昨日のナイズルより)
534 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 13:30:07.07 ID:0JSj9UxQ
>>531 ああ、ペットが黙想以外にももっと面白いエンチャントってことね
悲しみって、あれどうなの?w
むぎわら帽子はリキャスト30分なのが痛すぎる
536 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 14:31:46.63 ID:NpXreaIo
エンドコンテンツで、獣人ペットあたり強奪出来るようになんないかなあ。魅了切れ後は消えるようにして。
よびだす前提のコンテンツでは死にステータスとなるCHRを何とか活かせる案はないか。
538 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 15:46:41.83 ID:2tG70ypU
呼び出す前提になると、
あやつるもみやぶるもなだめるも使い魔も、
全く意味がなくなって、いったい何が残るのかと。
539 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 15:57:19.73 ID:AZnojcg0
あやつるバインドを影縫いを遥かに凌駕する性能に(サルボスからAVまで基本完全無効無し)
ヘイトももちろんそれに準拠した高いものが発生
さらにあやつるにバインド効果を付与するにはジョブ特性が必要(もちろんLv38〜)
命中率はCHR依存
540 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 15:58:06.62 ID:AZnojcg0
もちろん、野良汁問わずペット有りの状態でもあやつる可
541 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 16:01:50.32 ID:vTvT6L9R
その辺りの改善はどう考えたって必須だと
誰だってすぐ思うよなあ・・
PCにあやつるすると
裸になる仕様にしてくれれば
皆喜ぶと思うよ
543 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 16:28:32.81 ID:b+dfwriG
みやぶるって何の役に立つの?
耐性有り無しと敵の強さでおおよそわかるりますし
こんなものにアビリティの枠一つ消費してると思うと・・
こんなこと言ってたら嫌がらせに
固体によって耐性有り無しつけてきたりしそうだがww
544 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 16:56:45.16 ID:xyP1x5AA
>>543 獣複数で遊ぶとき、自分がどれをペットにするかを知らせる。
追加。
LSメンと遊ぶときペット候補を知らせて、狩らないようにしてもらう。
うっかり狩る人がいると、他のLSメンが「○○ちゃんのペットがwww」と言って注意してくれる。
546 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 17:27:58.12 ID:DSXaSnKX
あのエフェクト、他人にも見えたのか。初めて知ったわ。
547 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 17:31:31.20 ID:wjAPwpSe
今時獣sで戦う事も無いし、LSと遊ぶだけなら実質使えないアビって事か…
獣のアビは殆どが死にアビだな
548 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 17:36:03.74 ID:zKeK8ldm
みやぶるのメッセージに「急所をみつけた」ての付け足して
みやぶる後の攻撃はクリティカルヒットくらいあってもいいのにね
549 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 18:11:45.10 ID:m6u/gyJe
>>532 30回てw
CHRブースト全然足りてないんじゃね?
確かに操りにくいけど、運悪いとかだけでそこまでミスらないぜ、常考。
てか、やばいならカニ子呼び出して引き付ければ?
550 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 18:11:59.21 ID:0JSj9UxQ
みやランペサイキョーwwww
ですね、わかります
551 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 18:32:32.69 ID:zKeK8ldm
ランペには効果薄だなぁ
552 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 18:37:00.64 ID:LZTRvoO1
みやぶるは70でオプチ取りに呼ばれた時役に立ったな
現地ついてから「ケモさんは雑魚処理お願いw」なんて言われて
出来なくはないけどリスキーだと説明するのめんどくさそう
(ってか分かってくれなさそう)なのでみやぶるを連打した
せっかくのフラグをへし折ったな
>>532 30回操り不可は逆に凄い。
549も答えてるけど、運悪いとかのレベルじゃない気がする。
ちょっと前にやってたけど、
どんなに操れなくても7〜8回くらいだったかなー、こちらは。
デカ羊とかマーリドちゃんとかを連れ回したいです><
カニ子はもう・・・
556 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 19:30:08.02 ID:ZNkkdREZ
だが実際大きな敵操ると視界がなあw
キリンはまだスマートだからいいが、雄羊とか前ミエネー
557 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 19:50:19.16 ID:yPHCxj90
デカイ敵を操ったときだけマムの騎乗みたいにしてくれ
558 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 20:12:43.13 ID:HWBouDZx
フェイン赤AF3のオバケって獣で倒せる?
もの凄いドレインでやっぱ無理だよね?
559 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 20:21:21.99 ID:lqtUrl5B
地下の蝙蝠ぶつければ勝てるのぜ?闇耐性あるからほとんど吸収されない
マジですか!
週末に逝ってくるありがとう
561 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 22:09:14.66 ID:soNtYz2L
ついでにAF3後半のロボも獣ソロでやってころしたやついたな。俺には無理だったけど
562 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 22:25:20.17 ID:AeYDGa0Q
>>548 いまの開発がやると、今の仕様のまま敵能力downつけそうだな
今の仕様だと、みやぶる、なだめる、そしてあやつる・・・どれもペットがいると使えないんだぜ
もう獣なんて、どうでもいいんだろうな
564 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 23:22:42.67 ID:Oys9wjca
どうでも良いっていうか
存在すら忘れてる
開発的には獣使いなんて無かったことにしたいだろうな。
ペットに追加攻撃させるだけなら竜騎士がいるし
ペットに指示してともに戦うならからくり士が居るし
ペットに派手な技を使わせるなら召喚士がいる
「あやつる」を封印された獣使いなんて超劣化竜騎士だよ。
竜でもかでも召でもない方向性としてペット盾とか思いついたのかもしれんが
野良に使えない&ヘイト分散技でしかない時点で終了
開発ももう万策尽きてんだろ
566 :
既にその名前は使われています:2008/05/11(日) 23:43:43.06 ID:/qLpp4GK
>>530 > フェンリルに10秒でカニが沈んで吹いた
この詳細を求む
LSの召喚士さんに
「カニと犬、ガチで戦ったらドッチがつよいですかやりませんか?」と聞いて
断られて、ドッチが強いのかずっと気になっていた
10秒・・・よびだしペット軟すぎだよな(つД`)
エクリプス食らうからガチでペット同士だけなら召喚のがつよいのは確かだろうけど
>>530 はどう見てもBCのフェンリル
何の話してるのかと思ったらそんな壮大な勘違いしてたのか
桁が違いすぎてイミフ過ぎワロタw
569 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:30:36.53 ID:rZkdQoj4
>>554 たいかんwなんだろうがあやつりの累計耐性みてーなのは感じる時あるけどなw
同じ場所で延々狩りしてると一定間隔であやつりミスが重なりまくるときは有る
まぁたいかんwだろうがNMやってる時に終盤ヤバイタイミングは大抵ミス連発なんだよなぁ・・・w
たださすがに30回ってのは運が悪いを通り越して中身GMでも入ってたのかもしれんがw
570 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:34:42.58 ID:rZkdQoj4
ちなみに俺のあやつりミスのたいかんwは
HP赤時のミス、操れないモブのリンク時のミス、状態異常(特に麻痺)のミス
これがマジで多い・・・orz
特に麻痺ってる時にあやつり⇒ミス、なだめる⇒麻痺のコンボが多すぎてもうね(´・ω・`)
571 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:55:35.36 ID:FUCl9IAi
ここ一番というときの、ペット切り替え時のミス率は異常。
572 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:56:14.31 ID:hiJTRnsk
おまえらのあやつるマクロってどうなってますか?
俺はあやつるだけで6マスつかってるんだけど
やりすぎ?それともこんなもん?
ちなみにLv68です
573 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 01:58:50.62 ID:bIzlDTE4
どうやったら6マスも行くの?
6行の間違いじゃないのか
575 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 02:11:17.27 ID:bIzlDTE4
/equip main アポロスタッフ
/ja あやつる <stnpc>
/p [私のもの] >>>>>>>>> <lastst>
着替えはCAST使って1マス
使わなけりゃ3マスくらいかね。
CASTってなに?
577 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 05:58:29.92 ID:AkQ/CZej
age
578 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 08:50:51.21 ID:LWEopy5f
<masuta->からパーティに誘われました。
選択肢
パーティに人る
断る
保留
怒る
殴る
やめる
>
最後の空白を選択したのみ、ペットになる。
パーティに人るで騙されて怒り出す野良ペットが多い。
ちなみに最後の空白行以外は全て怒るみたい。
意味が分からん
580 :
572:2008/05/12(月) 09:34:59.14 ID:hiJTRnsk
6行が3つと戻しで3つの6マスなんだ。
上手く伝えられなかったから、一応書き出してみると
耳x2 指x2 腰 首 で6行1マス
フルAFで5行1マス
/grin motion 光杖 Bストラップ ja あやつるで4行1マス
同様に戻していくので3マス使ってフルブーストしてるんだけど
これやりすぎかな?っておもって気になったんだ
結構他の皆はシンプルに杖だけ持ち変えとかなのか?
ちなみにソロ自
着替えマクロをいくつ使っても構わないだろ。
本人が面倒でなければ問題ない。
ちなみに、自分は
CHR着替え+あやつり+たたかえ(着替え込み)の3つだけだ。
582 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 09:48:00.82 ID:4cNKrwho
俺の場合は操り、戦闘用各1マスだけだな〜
メインウェポン、サブウェポン、頭、首、腰、腕
その辺を用途に応じて入れ替えつつやっている程度だわ。
獣73の俺だけど
CHR up 着替(指*2 首 腰 頭)で1つ
あやつりで1つ
アポロスタッフ→あやつり→片手斧へ武器変更
の2つだな
ところでAFのあやつり+って操る時間が延びるだけで「あやつる」の成功率
あげるのはCHRが影響するんだよね?
584 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 10:29:25.88 ID:4cNKrwho
>>583 Exactry(そのとおりでございます)
おれも獣73だが
あやつる、座る、立つ、バーク換装の4つが基本だ。
これでマクロのみでフルAF+CHR装備からフルバーク戦闘用装備状態
まで切り替わる。
バーク換装はカンパニエ等で本体も殴りまくるときにつかう。
だから普段はあやつる、座る、立つしか使わないがこれでもあちこち色々
着替えてる。
かなり思考錯誤したが手動でいじらなくていいので楽になった。
586 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 10:56:51.94 ID:XhQp8icw
ジョブの紹介をみたら
BST BEASTMASTERって書かれてるでしょ
んで じゃーそのMASTERは、どんなBEASTを操れたっけな?
って改めて調べてみたんよ
ウサギ ○ 汁有り
大羊 ○ 汁有り
カラクール ○
雄羊 ×
オポオポ △
クアール △
剣虎 △ 汁有り
ダルメル ○
バッファロー ×
587 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 10:57:14.14 ID:XhQp8icw
ベヒーモス ×
マーリド ×
マンティコア ×
ノール ×
スミロドン △
リンクス △
計ビースト族15種類
普通に操れる種族 4種類
耐性有り 5種類
操り不可 6種類
・・・やだ何コレ
改めてバ開発に殺意を覚えた
588 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 10:59:25.47 ID:BpwmiGhF
昔はマクロにネタ仕込んでる人多かったが、今はどうなんだろう
殆どソロだから、あやつる・まってろ・かえれ等にはネタセリフ入れてたなあ
589 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 11:07:43.80 ID:1MJsCTJU
ランバージャックヌチ殺してきた記念age
マントもらた
こんにちはー。私はこんな感じだよー。
私:/p <stnpc>さんパーティどうですかー?
パーティメンバーがいません。
私のあやつる→ミス
私:/p 落ち着きたまえ^^
パーティメンバーがいません。
私のなだめる→ミス
私:/p 私さんにケアル〜^^
パーティメンバーがいません。
私はモンスに倒された……。
私:/p ちんだ;;
パーティメンバーがいません。
/echo を使う俺にスキは無かった
落ち着きたまえっていう所がエースネタなんだよー。
もう古いね。
ごめんね。
/echo さんざん使い倒して、ボロ雑巾のように捨ててやる
595 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:17:42.59 ID:CarT4LgS
あやつりマクロに、セクシービーム!と/sayしてる奴を昔クロ巣でみたな
>>593 いあw面白かったよw
俺もマクロにソロで意味ないけど台詞入れてたなぁ…
でも着替え増えてきてどんどん消えていったようなorz
でもかえれマクロだけ台詞残ってるw
597 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 14:52:19.39 ID:rZkdQoj4
ちらにくつんのく虐殺&ロハーゲット記念age
つかリンドウルム&ゴブ&ボムが邪魔すぎてマジで死闘になったわw
598 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:12:59.95 ID:UyGhcpjA
>>588 俺もセリフ無くせば1行空いて装備変更仕込めるんだが
あえてセリフを入れている。
たまにフレとPT組むと恥ずかしくて死ぬ。
599 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 15:40:45.49 ID:1Ibfo9L3
セリフのとこがセフレに見えてもうだめ
コルナゴがコナゴナに見えてもうだめ
601 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:13:27.91 ID:3UJ5Th28
かえれマクロは
森へおかえり(ナウシカ)
だなぁ
602 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:20:37.46 ID:zWmw6RUC
>>598 お前は俺か。
うっかり組んで
「お前ってそういう奴だったのかwww」って言われて
顔真っ赤にしてリアルで枕バンバン殴った。
603 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:22:42.16 ID:myklXAbP
カンパだけで上げてる外道だが
あと3万ってとこでアニリン来たから
残りは印章集め&スキル上げながらおなつよでも狩ろうと思う
604 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:24:25.72 ID:FNmHz4QE
/recast なだめる
/ja なだめる <stnpc>
/p うそですごめんなさいゆるしてください
605 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 19:28:58.84 ID:5DcQtWep
おお、アニバきたのか。これでメリポが少し楽に・・・
606 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 20:41:01.64 ID:qcRcLDJ7
アニバ、去年のやつまだ使い切ってた無かったわ
607 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 20:59:55.42 ID:BpwmiGhF
>>602 わかるわかるww俺も最初は妙なマクロ入れてて
人と組んだとき恥ずかしくなって消しちまったw
アニリンかー。サポ用に学者でもあげてみるかねえ
608 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 21:25:42.13 ID:+24Tchve
俺もまるまる残ってるな。カンパニエで使えたらなあ。
609 :
既にその名前は使われています:2008/05/12(月) 21:32:07.18 ID:nzRB7cqv
シーロバーのNMってサポシで勝てる?
今狙ってるんだが一度も会ったことが無いからどのぐらい強いかわからん
クエ 降臨、異貌の徒
オスミスラ登場の後の
bcでのヤグ50体位との戦闘
獣ソロで行ってきました。
まあ、フルボッコで負けたんですが
「ひきつけろ」がまったく機能して無いみたい。
611 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:54:53.84 ID:PsoW33bm
つかったらリチャージできないんじゃねーの?アレ・・・。
捨てても再習得できないってあるし。
612 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 00:58:26.57 ID:05ZUdA7g
>>610 獣/白で3回いって5回死んだ俺がPOP
最初は余裕なんだけど、
広場にたまった奴に感知されると本体フルボッコされて死ぬねぇ・・。
赤/黒でガI系連打、ボスは殴りで行ったら余裕だった・・・。
613 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 01:18:26.29 ID:C9CeIiFg
>>610 一度ヘイトリストに乗せないとひきつける意味無いぞw
やるならディアガでも放ってからひきつけろ
・・・なんだが大したヘイトにならんから結局本体フルボッコな罠
やるなら赤白黒青推奨だなw
614 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 01:19:56.03 ID:05ZUdA7g
たぶんそれだな。
殴られつつバニシュガ→ひきつけろで勝った!と思ったら
本体フルボッコで俺死亡。
しかもキャリー寝てた。
倉庫で再び獣上げ、50〜52まで過去ロランの芋共食いで上げてやったぜ
ところで、52でオススメの狩場どこかいいところある?
以前上げた時の事覚えてないんだよねぇ
53くらいから監獄に籠った覚えがあるけど、今イリュージョンで死にだし
616 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 01:34:59.63 ID:aZty1ynB
最初から単体攻撃しかできないペットは当てにしてないので
サイクロン→TP回復→サイクロン→以下略戦法を期待してサポ踊で逝った。
TP回復しなくてガス欠、残ったヤグにフルボッコww
618 :
609:2008/05/13(火) 01:41:49.72 ID:fAi5IIAV
今丁度沸いたからやってきた
ムリ^^;サポ白でも忍でもムリだなって思った
フリーズで1178カニが喰らっていたわるの使用リキャストも間に合わないし
途中から一人乗船してた外人の狩/忍が手を貸してくれたが二人まとめてやられた
しかもカニやられてあやつるバインドで呼び出すリキャストまで逃げようとしたら
ホラーまで沸いてて、あー獣しか75のジョブないからあきらめろってことかな・・・
619 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 02:56:08.82 ID:jSKGJGUk
>>595 >あやつりマクロに、セクシービーム!と/sayしてる奴を昔クロ巣でみたな
あ、それ俺かも。
あんまりにも寂しくて /p を /say にして狩ってた時期があるorz
獣しか持ってないと言っているのに、
ナイズルに誘われて行くことになったんだが・・・
まず何を用意したら良いんだ
装備はAFと一部のAF2、CHR指輪とかならあるorz
622 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 03:16:58.32 ID:lsT9XHxM
バーク・ダスク手足などあれば言うことないが
もう少し手が届きやすい装備でもいいから競売覗いてみたまえ。
ナイズルのモンスは基本的にレベル格下中心だから、スシさえ食ってれば比較的命中はそれほど気にしなくてもいい。
バーニーとか今値段そんなにしないんじゃないか?
指はせめてスナリンNQぐらいは買ってくれ・・
あやつれるモンスとか一切居ないから、AFはモグに突っ込んでおくんだ。
623 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 03:27:46.45 ID:iyhJLW4w
>>615 別に監獄問題ないんじゃね?まだ早いけどさ。
普通にスライムいる水路のとこでレベル上げしてたよ。
624 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 03:32:44.77 ID:PsoW33bm
>>620 いい友達じゃないか。大事にしろよ。むしろ誘ってくれてるのがうれしいじゃん。
ナイズルは広域・あやつる(あやつるバインドは使える)・なだめる・が完全封印。
・・・獣の8割強の力を封印されてるので本体装備が重要になるね。
残念だが、本来の力をすべて封印されてるのでCHR装備はいらん。AFも・・・いたわる装備でしか・・。
>>621の言うように装備揃える必要が出てくる。
装備無いならサポ踊で肉食っておけ。それで攻命だいたい足りる。
必要なのはカニ(金に余裕あればプロマシア汁。アフニティ3段あるならキノコ様やトンボHQ)、
ゼータとオイルパウダー、リレイズ、パウダーブーツ、ダッシューズだ。
幸いにもペットは本体が魅了されない限り絶対消えないし、魅了もくらわんから、
魅了もちを見かけたらカニをぶつけて本体はゴールを目指すか次の敵を探す。これが基本。
とにかく、ぶつけて、次の敵を探して、誰より早くゴールに向かう。順序スイッチはボーナスステージと思うんだ。
アミバ来たねー
HQ買えとまでは言わないが、攻撃装備は揃えておくべき。
瞬間火力の無さに泣く事もあるがそこらはサポートやトークン消費薬で補う。
サルベや他大規模戦闘みたいに絶望的では無いし、目先がかわって面白いよ。
627 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:46:43.26 ID:krNai+XE
武器もある程度気にしたいな
マンタ、ウッド、レオパル丼、最低でもタバルジンは持ちたいですね
ジャガーはあくまで左手用なきがする
628 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 09:48:47.06 ID:krNai+XE
危ないスレ286番だった
629 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 10:34:46.50 ID:U1VLOBST
IDがBSTなオイラが支援保守
>>616 俺もサイクロン戦法だ!
と思ってマーシャルナイフ装備していったら
獣/白はサイクロン使えないでやんの
もちろんフルボッコ
>>620 一応、ランプ点灯時にランプ付近でモンスが複数いる場合が
あるから、ペットを全てにぶつけて時間稼ぎとかちょっとしたところで
補助すると喜ばれるかも?
ちなみに新しくもらったの捨てたら、次はもらえんぞw
634 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 11:22:55.38 ID:hI3Kr8sf
635 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:11:02.59 ID:PsoW33bm
なんてこったい!捨ててくる!
・・・しかし、アレ、使い切るの地味に獣75ではキッツくね?
まぁ制限時間長いからいいんだけど・・・。
ペットミサイルしながらワード弄って文書作って遊んでる(いや。仕事だが)と、
ちゃんと経験値フルに入ったか心配なんだが。
皇帝でもそう思ってしまう俺はなんか余裕がないんだろうなぁ・・・。
>>635 そう思ったんだけど適当にやって時給1500でも2時間で1回終わるな
>>635 大丈夫だと思うが
5年目のを所持してると6年目のはもらえない
5年目のを捨てると6年目のが貰える様になる
6年目のを捨てたらそこで終わり
638 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:27:28.89 ID:PsoW33bm
了解です。5年目の所持してますので早速もらってきました!
・・・学者さんもしくは獣PT時に便利なコルセアさんでもあげようかな。序盤辛いらしいし。
639 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:28:42.10 ID:AEy+rEUt
サポ白忍で負けるとかヘタレすぐる
今時サポ踊も無いの?
ひきつけろ実装された今ならサポ忍でも勝てるわ
640 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:30:41.34 ID:PsoW33bm
負けるときは赤でも負けるので・・・。
というか赤ソロが強いというけど、中の人が超重要と再認識させられる羽目になっただけでした。
641 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:33:49.17 ID:AEy+rEUt
武器もそんな雑魚いの全部イラネ
メインでもサブでも無料テンペ最強でFA
もう一本はガトラーでもレトリでもハーケンでも好きなの選べ
どれも無料だ
642 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:38:53.89 ID:xDHDGAVG
!?
ビキィ
644 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 12:56:54.37 ID:15owutBz
639・641は釣りなのか、釣りに見せかけた保守なのか…まあいいや。
誰しも最初から一発で勝てるってわけでもないし、
負けた事で次の挑戦への糧になるんだから良いと思うぜ
645 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 13:09:34.47 ID:u82YEyrZ
そのBF戦はやった事ないのだけど
獣でサイクといえばサポ赤の出番だな
ディアガなんて物もあるし
646 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 13:22:14.48 ID:g0VtMama
ひきつけろってちゃんとヘイト渡せる範囲狭いよなw
雑魚の遠隔持ちリンクさせて練習しといた方がいい
>>542 脱がす過程も大事だから、魅了成功判定で1つ装備箇所がどこか外れるってのがいいかもな。サブリガ以外。
獣使い同士の対戦は、先に全裸になったほうが負けという…
648 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 15:31:54.71 ID:C9CeIiFg
>>647 獣使いのみ下着も取れるならダントツ人気になりそうだな
つまり獣使いバリスタ最強化ですね
解ります
バリスタでpcを
あやつる→かえれ→イリュージョン
で獣最強
651 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 18:57:00.05 ID:AqueBy5p
260まで落ちてた
保守
652 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 19:29:17.02 ID:epfqSBv7
きけんきけん
ナイズルはサポ忍で装備そろえて全力出しても他の前衛にはかなわないので
サポ白で中衛的に動いて釣り役をするといいですよ。
ペット釣り、アクティブ大量の中をインスニでピンポイント釣り、スキル無いけど遠隔釣り、
などなど釣り手段だけは豊富なのでその方面でなら活躍できます。
654 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 20:19:10.51 ID:ihqrMmni
上の方で赤AFの話があったから
獣/忍(蝉弐まだ)でフェイン行ってみたんだが…。
開幕ランペで1割くらい削ったはいいが
キャリーたんがタゲ取った時に500とか吸われてて吹いたw
逃げ回りながら削って結局地下の蝙蝠まで逃げ込んではみたが
呼び出して殴ってタゲ取られたらかえれ→リキャまでコウモリとかを
やってたら負けはしなかったけど
蝙蝠も地味に吸収されてて勝てる気はしなかったなw
蝉弐あればもう少し行けたのかなと思ったり。
スレ汚しすまん、ついでにあげ
655 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 21:46:58.33 ID:GBbfH70E
スニークですらサポ忍術で使える時代だってのに
PTプレイ時にサポ白はねーわ
つーか釣りなら釣りとメル欄に書いとけ
656 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 21:53:18.21 ID:cH1+7MYN
サポ忍よりサポ戦の方が火力伸ばせるって頑なに言い張ってた人?
>>655 ダメージさえ出せれば後はどうでもいいのならサポ忍でもいいかもしれませんね。
658 :
既にその名前は使われています:2008/05/13(火) 23:25:37.40 ID:C9CeIiFg
>>654 赤AFのお化けの吸収はHP依存だった気がする
だから序盤は吸い取られまくって埒があかないので蝉ジョブか精霊がベストかと
659 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 00:53:23.99 ID:2WI1O+qH
ナイズルがホットになりつつある今、獣もPTプレイするに当たって
「テンプレ忍」じゃないが、とりあえず用意したほうが望ましいと思われる装備を纏めてみる。
メイン:マンイーター サブ:ウッドヴィルアクス 投てき:チフィアスティング
頭:ワラーラターバン 首:クジャクの護符 耳:素破の耳・ブルタルピアス
胴:ホーバーク 手:ダスクグローブ 指:ラジャスリング・ウッズマンリング
背:アメミットマント 腰:スウィフトベルト 脚:ペルワンサラウィル 足:ダスクレデルセン
シーフキキルン等回避高い相手用にオプチ・ライフも着替えに仕込んでおくとよし。
基本的に格下モンスが多いので、胴はバーニーやアスカルコラジンもいいかもしれない。
足にオーガレデルセン+1も悪くなさそうだ。
汁はあまり見栄を張らずにカニで十分かと思う。運にも拠るが戦闘がほとんどないこともあるからなー。
660 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:02:03.69 ID:FS8b/Pdg
メインがマンイなん?
661 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:13:40.19 ID:/PMiZwp2
>>659 テンプレ忍より随分敷居低いなw
ただでさえ本体性能忍より低いのに。
662 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:28:42.92 ID:2WI1O+qH
TP100即撃ち基本だと思うのでマンイメインにしてみた。
獣メインにして層って他の前衛ジョブ持って無い人が多そうだから
ゼロからキッチリ装備集めるのも大変そうな気がしてさw
真面目に装備を集めるなら、
メイン:マンイ サブ:テンペ(ジャガーノート) 投てき:ヴァルチャスト-ン(チフィアスティング)
頭:ワラーラターバン(WSボイジャーサリット) 首:テンペランストルク(クジャクの護符)
胴:ホーバーク 手:ダスク+1 指:ラジャスリング・トリーダーリング
背:フォーレージマント・ケルベロスマント 腰:スピードベルト(WSウォーウルフ) 脚:白虎佩楯 足:ダスク+1
こんな感じか。
HNMも含むならヘカトン各種もあるに越したことはない。
即うちが基本とかかんけーねーよ
ランペうつのになんでメインにD低い武器もつの?ばかなの?
マンイーター[片手斧]D43 隔276 潜在能力:D49 Lv73〜 戦暗獣狩(R
ウッドヴィルアクス[片手斧]D50 隔288 STR+4 詠唱中断率5%ダウン Lv72〜 戦暗獣狩(R
性能ハットクからもう一回見て考えろアホ
664 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:30:56.87 ID:2WI1O+qH
マンイーター[発動条件]TP100未満かWS時 [隠し性能]潜在能力:攻撃力+18 命中+5
↑マンイには次のページがあるの知ってるけ?
こ、これは・・・・真性か
666 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:33:47.41 ID:2WI1O+qH
そこまでウッドに惚れ込んでいるのなら止めはしない。
だけどマイノリティだと思うけどなあw
668 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:39:31.14 ID:Zp9JVj3D
おいおい、2WI1O+qH Be あやまるのならいまのうちだぞ。
669 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:41:48.52 ID:slczcJC9
666
敵対心スレの18みたいになってもしらんぞ…
670 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:42:18.48 ID:Zp9JVj3D
とにかく、敵のペットをあやつり奪えるようになれば、
バランスを崩さず、調整もしやすく、
獣使いの利用価値も相当増える、良い方法なんだけどな!
>>662 白虎取れる環境なら空ヘカトン手胴足は余裕でとれる
胴がジョン+1、腰スウィフト、ダスクは両方NQあたりが現実的
頭はアスカルが高性能かつ取りやすい。
スピベ、ダスクHQ、ヘカ頭、アダホバなんかはあればそりゃいいけどテンプレレベルじゃないw
テンプレ忍・モ=空装備程度で一般人でもこのくらいは揃えて欲しいってレベル
673 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 01:52:47.74 ID:2WI1O+qH
>>672 なるほど。
しかし自分でアスカル胴を勧めておいて後から気が付いたが
ナイズルに参加するのが目的の装備考察なのにナイズル装備を入れてしまったら
メリポ振り終わってない奴はメリポにくるな!理論で、本末転倒だったな・・
まあナイズルはいいコンテンツだよなあ。
獣がデナリじゃなくちゃんとアスカルに分類されてて本当によかったよw
>>664>>666 分かりきってるからみな言わないことを親切な俺が教えてやるが
D値はその武器だけなだが
攻撃+とか命中+は二刀流の両方の武器に乗るんだよ。
別にウッドが素晴らしい武器なわけじゃないが
マンイとウッドを使うならウッドをメインにするもんだ。
675 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:00:19.30 ID:PVFwPD90
タバル+1愛用してます
マンイはグラがアイコンと同じならなあ
676 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:06:20.29 ID:2WI1O+qH
ああそういうことか、674を読んで3分ぐらい考えてやっと言ってることがわかったよw
その2本を持つなら確かにその通りですなスマソ
正直ウッドって使ったことがなかったんでちゃんと考えてなかったわ。
まあウッド&マンイよりはマンイ&ジャガーのほうがいいような気もする。
677 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:07:59.78 ID:/PMiZwp2
>>673 それは思うなあ。サルベもアレスか薄金ならよかったんだが。
ナイズルはボス戦で火力いまいちなのが痛いな。2時間アビ死んでる分。
テンペサポ踊で中衛枠とかも道中とか悪くないけど、青と比べるとなあ。劣化ヒルブレ竜程度にしかなれない
678 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:13:16.53 ID:ECjGriyy
マンイが赤タバルじゃないのはおかしすぐる・・・
まぁ、獣メインだと大規模コンテンツに参加してない人多いだろうから、競売で買える
装備とペルワンが現実的だろうね。
680 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:40:12.57 ID:/PMiZwp2
モンクや忍も空とか全然席ないぜ。
後衛やら必要ジョブあげて取るもんだ
681 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:54:05.75 ID:LNI8T0gc
獣50になった
インビジが使えるようになったよ
682 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:54:35.24 ID:TgJqYSHf
今ならマンイ+ラムピでいいんじゃないの。
どうせジャガー手に入らないし。
獣はカンパニエに向いてるほうだし。
683 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 02:58:11.22 ID:NB4dYC/O
>>681 おめでとう
次はリレイズ目指して頑張るんだ
684 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 03:04:38.86 ID:LNI8T0gc
ありがとう、でも、
リレは遠すぐるんで、光杖、AFあたりを目標にがんばる
ここまでシグナなし^^^
685 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 03:42:48.70 ID:ZMOsjt4T
ラムピって一時期騒がれてたよね
まあウッドつかうんだが…
686 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 03:57:03.42 ID:hCrRGrOe
ナイズルはサポ踊のほうがよくね?
687 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 07:57:25.31 ID:6vZMKj5V
俺のマンイはいつ赤くなりますか
688 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 08:21:37.18 ID:Jsspqm/D
タバ+1いいなぁ
下手なレリックより稀少な装備じゃないか
ナイズルでも俺の愛用のカブラカンの出番はないようだな(´・ω・`)
おはようございます。
ナイズルならパーティ組んでるからシリウスアクスを使えばいいと思うよー
691 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 09:38:17.31 ID:kl3Y+fUT
メイン:ウッドヴィルアクス サブ:マンイーター 投てき:なしw
頭:ワラーラターバン 首:けんきょうw 耳:素破の耳・ブルタルピアス
胴:ホーバーク 手:ダスクグローブ 指:ラジャスリング・いぇーがーw
背:アメミットマント+1 腰:スウィフトベルト 脚:白虎佩楯 足:キマイラゲマッシュ
俺こんな感じ
マンイ+フルバイソン
693 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:06:05.68 ID:NzK5JGjN
ラーズ定期的に作って出品してたらお得意さんが買ってくれるようになったが
出品ライバルも増えちった
安定した在庫が目的だったので成功は成功なんだが金策としてもよかっただけに涙目w
694 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 13:49:38.54 ID:9q6Fzeab
>>684 CHRだけの補正じゃ飾りに近いですよ^^^^^^
まぁ気休め程度の装備だが今まで無しで来れたなら全く問題なし
・・・ただ光杖だけはHQをオススメするけどな(´・ω・`)
さすがに光杖無しじゃ性交率が一気に落ちる
695 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:08:51.87 ID:pRMmHDnP
光杖HQで、性交率・・・リアルでもうpしますか!?
光杖HQのおかげでかわいい彼女ができました。
ギャンブルでも勝ち放題、競馬で万馬券があたり前!
697 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:37:44.77 ID:Z8s7IxIs
老後(レベル75)は意味ありませんから残念><
698 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 14:46:05.08 ID:GgnINRww
いぇーがーwいいな欲しいわ・・・
個人的にスナリンとかウッズはマイナスが痛すぎて好きじゃないんだよねえ
クジャクの闇-10程度ならいいんだが
699 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:38:08.35 ID:Jsspqm/D
光NQとHQでそんな違いあるか?
NQでもほとんど成功するから、俺にはHQ使っても全然違うってほどの差を体感wすること出来なかったんだが
スラは相変わらず運頼みだし
なんか闇杖のプルと間違えてない?
700 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:41:59.80 ID:Jsspqm/D
って単なるネタか
保守って事にしてくだち
違いあるんだろうけどHQ杖でも3連続ミスして死ぬ時は死ぬw
獣はいい装備で固めてもユニクロ獣が倒せる敵に殺されるジョブ
あやつり率にキャップあるんじゃね?って言われてるしね。
敵に影響及ぼすアビや魔法でスキルないのあやつるくらい。
703 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 16:57:06.16 ID:ECjGriyy
そういや結構前に魔攻であやつり率うpするかもって話題あったなー
705 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:22:45.04 ID:+Tee05lI
他の装備のHQよりはNQとの差が体感できるって感じじゃない?
無理には勧めないけど何か一つだけHQにするなら光杖みたいな
706 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:30:09.53 ID:ECjGriyy
>>704 あー魔命だったか・・・
モルダバに魔命付けろとか思ってたから間違えたのぜ
バルラーンで実験した人いたような
CHR+5より成功率高いのか
気のせい程度なのかは忘れた
708 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 17:36:40.79 ID:KAZZ1icH
結論:中のヒトの【運】しだい
そういや沼のスライムで
30回失敗たとかいう人いたな
火山のクロットやったら100超えるかもしれない
上で30回ミスったもんだけど
Lv67人でCHR+30して光曜日だったんだぜ
理由が分からないわ・・・
新種のNMじゃねwww
個人的には光曜日は死に曜日
あやつるみす頻発
呼び出しの汁にしろ回復の餌にしろ
左に空きスペースがあるのだから
実際に家畜の牛に肉を柔らかくする為に
リンゴやビールを餌に混ぜるように
ドーピングに何か混ぜれるようになればいいのにな
メイン獣専用のアイテム扱いでさ
光曜日はダメだろ常考
俺は光と闇曜日のあやつるは避けるようにしている
716 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 19:58:42.12 ID:WkyQzIRQ
闇は仕方ないからやるけど光は回避したいなぁ。
あぐる
そんなの気にしたことが無い
718 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 20:06:14.19 ID:HwGmRAzT
昔は光曜日はあやつりやすい、って言われてたんだけど、ほんとネ実の体感は当てにならない。
719 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 20:29:55.01 ID:IFAYxVLf
むしろジンクスに近いという話もある
俺は水曜日が鬼門
連続ミスのときは天候もエリアも関係なくほぼ水曜日
720 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 20:33:42.84 ID:PVFwPD90
光曜日は操り易いが
光杖+光曜日だとミス連発する不思議!
721 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 20:41:20.96 ID:Zp9JVj3D
722 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 21:20:07.47 ID:GeKGwuW1
723 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 21:28:15.80 ID:LjhS5kNL
光曜日になったら光杖捨てよう
724 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:09:31.98 ID:YTx+QHjV
光曜日はMobの光耐性が強化されて操りミス増加
闇曜日は光杖の効果が減衰して操りミス増加
そんな風に考えている時もありました。
Mobの持つ属性と同じ曜日のときもそのMobに対する操り率が低下している気がしたな
火曜日は死鳥族の操り率が低下する、とか。
725 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:50:17.60 ID:Z8s7IxIs
とりあえず光曜日はやばいって事でいいと思うw
726 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 22:54:45.98 ID:AqZkWzyH
このジョブ上げたいけど75になったら何か良いことはありますか?
詩と赤のソロが強くなる
728 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:01:46.74 ID:AL7r2BfH
自己回復能力持ってるジョブは強くなる
そしてメイン獣では出来ないことが出来ることに気づく
あれ?
某Wikiサイトから転載
杖種類 光曜日 闇曜日 他曜日
成功回数 成功率 成功回数 成功率 成功回数 成功率
なし 104 52.0% 94 47.0% 98 49.0%
ライトスタッフ 127 63.5% 132 66.0% 134 67.0%
アポロスタッフ 145 72.5% 146 73.0% 151 75.5%
※あやつる回数200回。対象ボヤLv75 Steelshell
あやつりにくい魅了耐性を持つ敵
杖種類 成功回数 成功率
なし 37 18.5%
ライトスタッフ 66 33.0%
アポロスタッフ 83 41.5%
※あやつる回数200回。対象ゼオルムLv75 Mountain Clot
730 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:23:32.61 ID:PBEYQ9xj
ロハーげっと!
これでオレも一人前
731 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:38:52.10 ID:mGpasJXM
水道のとてとてスライムだって一発で操れることもあるんだから運次第
732 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:41:00.12 ID:Z8s7IxIs
733 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:47:22.50 ID:mGpasJXM
あやつりは成功か失敗かなんだから2回やれば100%にゃ
734 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:55:09.91 ID:fekdnHzF
真実の一言に目から鱗
735 :
既にその名前は使われています:2008/05/14(水) 23:56:47.74 ID:PVFwPD90
カンパ前のメリポ稼ぎでゼオルムのツヨクラよく刈ってたけど
そのとき使ってた75でオナツヨクロット
光杖+CHR110試行回数511回で32.4%だったけど
729見るとアポロで40%くらいまで上がるのか
736 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 00:02:16.58 ID:fWeDg2bE
>>735 日頃の行いも影響する
と言うのはおいといて
ライトスタッフでもボヤカニでそんなもんなのか?
8割は操ってたような記憶があるんだが
737 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:16:34.10 ID:2HRrSZ6v
ほんとネ実の体感は当てにならない。
738 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:25:16.13 ID:osBIxN4i
NQで済まそうか、HQ奮発するか、マジで悩むな・・
はー、先にギル稼ぐかな
739 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:26:57.07 ID:UhttgZAm
光杖HQは
NQで操りミスした時にここでHQがあれば…って思う所を
HQでもこれなら仕方ない…
って思うための装備って昔見た。
741 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:49:42.58 ID:uNwGp0BP
今更ながらに、獣でマネキンクエの、しとやかな傀儡やってきた。
戦闘中に敵がケアルくれることがあるんだけど、キャリーがケアルでちゃんと回復してた。
なんともいえない気分になったorz
ペットにケアルもできるようにしてくんないかなぁ。
742 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 01:52:59.97 ID:92fMq+p6
流石にいたわるってなんなのしぬのって事になると思うがw
まー回復量を落とせばいいのか
743 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:11:30.13 ID:WOblTlIM
lv75/37/18
こんな感じでサポjob2つまで付けられるようになったら何付ける?
744 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:27:15.01 ID:H8wiB2P2
>>720 精霊と同じじゃね?曜日と同一のアビや魔法は威力うp命中ダウンしてるはず
たいかんwレベルではないと思うが黒ソロしてると同一曜日の精霊のレジが増えるんだよな
威力は帯で当然あがるんだがハーフレジがどうも増えるしクォーターレジも他曜日よりは増える
だから成功か失敗しかないあやつりだと失敗が目立つんでないかと思う
745 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:31:01.30 ID:H8wiB2P2
つか129に上がってたなw
光曜日は光杖を外すかシグナに持ち変えるのが良いと思うわw
746 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 02:31:52.56 ID:H8wiB2P2
ミスった729だよ・・・129ってどんだけ前のレスだorz
747 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 04:24:56.47 ID:0Zm/Ad+C
今年もアニリン貰えるって聞いて去年のアニリン消化してるけど時給がとんでもないよママン
これ絶対別ゲーだよパパン・・・
748 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 07:19:46.14 ID:gafoUVQq
749 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:07:09.14 ID:n75ErsEn
750 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:44:45.52 ID:crP2pI8p
751 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 08:48:43.51 ID:geUEKm4B
752 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 09:44:46.64 ID:K4r6033k
>>741 アレは悲しいクエストだよな・・。
俺のキャリーもケアルIIIがんがん貰って複雑な気持ちになった。
なんだよシステムで出来るんじゃねーかYO!となヽ(`Д´)ノ
だがファイアII連射し出したところで不意スパ300%ぶち込んで
2200ダメで出して終わったw
753 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 09:54:29.08 ID:v4Ovhx89
赤/忍/獣が最強すぎるw
>>754 「かえれ」ができんし、赤/獣/忍がいいんじゃね?
756 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 10:33:01.27 ID:plxz1cHd
かえれ<蝉2
かえれする必要性がない
獣75/召37/か17 …なんか勿体無ぇ
759 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 11:09:20.55 ID:crP2pI8p
PTで獣/忍/戦ができるのはデカいなー
760 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 11:23:46.57 ID:H8wiB2P2
まぁどんな組み合わせにせよ
忍/赤/戦や赤/忍/黒などに遥かに及ばないのが悲しいところだな
つかそれでも僅かなステアップとアビが増えるのは嬉しいがw
ここは獣らしく!
獣75/踊37/詩18
歌って踊れる…あれ?
獣37か18で十分な事実に泣いた
763 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:29:00.35 ID:K4r6033k
昨日久しぶりにビビキーに獣2人でメリポ行ったんだけどさ
途中のブブリム海岸ひでーなありゃ。プニが沸くと同時にシーフに殺されてる。
なんかずっととんずらの速度のシーフが走り回ってたよ。
あそこのプニは本職獣上げの時もサポ獣上げの時もお世話になったから
何か可愛そうだった・・
同じくジ・タのコウモリ狩りも凄まじいし、まじで獣の汁素材の値段は
店売り10Gくらいにしてくれないかな。
一応メールはしといたが、他の店売り高い合成品(最近だとコーヒーマフィン)
とか速攻修正するのに、何でこの獣汁素材の店売りは高いままなんだろう。
元来、市場に出にくい汁の作成難度を下げるためにドロップ率を上げたのに
シーフが本当に出品するとでも思ってるのだろうか・・バ開発すぎる。
>>763 ごめww
ジ・タのコウモリは獣でボヤに行く途中に見かけたら店売り目当てで狩ってしまうw
OP代浮いた〜!って、ちょっとだけ幸せになれるんだ…
獣で調理スキルもあるけど
ジタのコウモリの素材は店に売ってるな
766 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:48:44.31 ID:n75ErsEn
結局本来の目的の汁の為に狩られてない事には変わりは無いわな〜
ドロップ率上昇に伴い血の店売りの値段を引き下げるのが一番だな
そして鳥の血をブブリムで落とすようにしたように、トカゲの血も砂丘で落とすようにすりゃいい
まぁ汁緩和という名の業者ホイホイの血だから値段の引き下げはしないだろうけどな
STTの目標としている夏までにハンター根絶ってのは無理なのは分かってたけど
せめて頑張ってる姿勢くらい見せて欲しかったな。今はイタチゴッコどころか業者の儲けどころを増やしてるんだし…
767 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:50:24.36 ID:K4r6033k
>>764 いや、獣とかは良いよw
最近フェロー育てにボヤ毎日行ってるんだが如何にもな同じシーフが4人ほど
コウモリしばいてたから。
まぁ業者じゃないにしても廃プレイヤーの2アカだったりするんだろうけど
結果本当に汁作りたい時でもあんなのじゃドロップ率修正前の方が作りやすいだろうと。
ドロップ率上げた結果、逆に作りづらくなりました!とか本末転倒すぎる ('A`)
768 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 13:50:38.65 ID:n75ErsEn
>>765 獣の血って店売りしてたのん?
何処の店?
こんにちはー。獣の血は凄く沢山落とすよー。
レベル一桁でソロしてる時に溜まるクリスタルくらいだよ。
だから欲しいなって思ったら出品待つよりも取りに行った方が楽だよー。
でも問題はトカゲの血だよね。あんまり出ないよ。
困ったね。
770 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 14:00:45.83 ID:n75ErsEn
772 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 15:43:37.62 ID:W57OOtUx
30になってから3国ENMだけだ。何年かかるんだろう、75まで。
あ、計算できるか
773 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 16:05:22.63 ID:0lv/w0ma
獣の血ってやってみたんだけど1時間で2Dから3D
店売りで1ダース6500ぐらい
汁ペットで狩つづけてこれだから、他ジョブだともっと効率落ちるはず
これだったらボヤでドーモ君狩ってたほうがいいかなと思った
774 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 16:14:42.73 ID:us9q1B8Q
シーフのほうが効率いいみたいよ
コウモリをやるときはゴブリンも一緒にやるんだよー。
シーフのゴブリンがいいよ。
分解するとスチールインゴットとかになるよー。
獣ゴブはペット狙いの人が居るから気を付けてね。
シーフゴブリンは河装備なのに鉄装備を落とすんだよ。
不思議だね。
河装備じゃなくて革装備だよー。
間違えたよ。
ごめんね。
777 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 18:25:40.07 ID:gzbkjjiZ
778 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 20:27:47.29 ID:kAFVMlOS
ag
最近AF打ち直しって 両脚が両足どっち打ち直した方がよいかな?
両脚のSTRは魅力だが 74からであまり出番が無さそう。。。メリポは誘われないと思うし。
ブブリムとか海蛇とかジ・タの血は業者隔離所としてわざと残してるんじゃないかな。
わざと旨いの残してたら業者がそこに人手割いて他のとこは多少は平和になるし。
新汁が作れなくなるけど獣だしまあいいか^^^ とか開発に思われてるんじゃないかな。
781 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 22:49:00.66 ID:Tx9ttF/4
支援上げ
782 :
既にその名前は使われています:2008/05/15(木) 23:11:37.88 ID:zn22HPku
キャリー以外なんて
時々、敵が落とす羊HQくらいしか使わない
783 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 00:12:04.13 ID:jhtWDbcS
>779 カンスト後の世界を夢見るなら、足+1のCHR+5もたいして意味ないな
カリカリのブースト目指して操る機会なんてレベル上げ中しかないんだし
最近は常時フルオーガで杖以外着替え無しで散歩してるよ
回避命中ダウンが半端無いが、戦闘には問題は無い
火力無いから仲間内のメリポ以外では誘われる事はない。
wsの装備がほんだららrepでうんだららって話題がほとんどない前衛ジョブスレ
ってここくらいだよ。
リポアビやメリポ強化も無いに等しいからミリポ稼ぐ必要の無い優しいジョブでは
あるが。
>>779 何も考えずに脚>足の順で打ち直してAF再取得クエ2周やったぜ
両方打ち直す予定なら、計画的にやったほうがいい
>>784 獣スレはソロ以外の話題毛嫌いする人多いからなあ
装備揃えてれば、斧斧戦士やエースなんかよりは与ダメ稼げたのだけが取り柄だったのに今はそれも微妙。
メリポみたいな戦闘ならシ狩あたりにはまだ負けてないとは思うが。
挑発アビつけてサポ忍で挑発ひきつけろできるようにするとか
ヘイト分散でタゲ取りにくいことにもっとメリットがあれば多少生きる場面もありそうだが
現状劣化モorエースだからな
つーか、獣ってヴァナの隠居ジョブだろ
からくr
788 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 03:20:26.69 ID:UgVaMtxI
か獣召竜75ですが現役ですう><;
獣とは直接関係ないけどフェロー過去に連れていける様になるね
ダラダラやる分にはいいかな
>>785 狩は知らないけど、シは頑張れば相当強いぞ
フレのシとたまに身内メリポするが、獣ではどう頑張ってもまったく勝てる気がしない
790 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 06:36:37.12 ID:bdbE09ck
過去で茶色キノコの汁販売してくれねーかな・・・
791 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:07:24.87 ID:tieS7PVS
最近ナイズルに参加したのだが・・・
左手にリディルを持った片手斧戦士のランペに驚愕
ヘイスト装備の関係もあるのかもしれないが
こっちが1回撃つ間に、向こうが2回撃つ
しかも、ダメが2倍近く違う(向こう4ケタ)
競売とにらめっこして攻撃力を上げ、通常攻撃はいい勝負になったが
手数(スピード)とWSの差が大きすぎる(´・ω・`)
792 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:43:40.16 ID:+gzqY27F
>>791 昔からそんなもん。獣+ペットで余裕で追いつかない。7割だっけ?
そんなんで驚いてたらモンクとか見たら卒倒するよ?
793 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 07:46:58.15 ID:zGadRLUA
まあリ戦と比べるのはあんまりだろ
こっちもテンペ取らないと
まあそれでも負けますけどね
基本ステータスが全然違うんだから仕方無かろう
あやつるについては乱数なんだから必ずパターンがある。
たくさんあやつるをしていく中でそのパターンにはまる感覚
を身につけろ。理屈は分からなくてもパターンさえ身につければいい。
796 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 09:15:46.27 ID:aP25r2dX
ステータス自体は、種族差程度にしか影響ないのが
FF11ってゲームだから、火力にはあまり関係ないな
どちらかと言うとアビ全般の差
>>795 2回ミスすると高確率で3回目もミスするパターンかw
798 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 10:58:49.53 ID:KLoRYQS9
獣は、ペットと殴ってなんぼなのに
メリアビに ペットを強くする類が無いのだから
他のジョブみたいに75からメリポで強くできるジョブに比べて
どうしても見劣りしてしまうよね
でも どうせ6月のVerUPで
獣メリポの上への見直し修正など無いだろうなぁ
>>798 少し違うペット強化系はメリポでなくLV40辺りに有るべき
800 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 11:05:10.89 ID:bdbE09ck
■<使い魔があるじゃない^^;
801 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 11:09:16.10 ID:aP25r2dX
そしてLv20辺りに野良ペット限定の強化フード(魅了延長とか)が来るわけですね、わかります。
802 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:21:23.49 ID:p4DzIvf6
使い魔を10分アビにして、魅了延長を外し、魅了時間7分固定にする。
2Hアビに【とらえる】を追加
効果:過去トラとダークエルフが召喚され、トラとエルフの戦いを観戦できる。
※イベント中は操作不可なので、アクティブモンスターの居る場所ではご注意ください。
803 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:23:12.00 ID:Ob5Mr8Qj
使い魔のペットを強化する!も嘘八百だからなぁ
HPがペットアルファ程度増えて何が出来るのって話だわw
完全に格上ペットの魅了時間延長用にしかならないよ・・・
>>801 それで何故か赤/獣だと使い魔より魅了時間が延びるわけですね(´・ω・`)
獣使いはFF11の世界にそぐわなかった、てのが開発が出した結論なんだろう。
実際たしかにそうだろうけど、だからと言ってユーザーを苛めるような
どうしようもない修正繰り返すのはやめてほしいな。
汁使いならもう汁使いでいいから
せめて全種族の汁、および既存の汁を使いやすくしてくれ
805 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:30:14.30 ID:KLoRYQS9
フェローの上限アップって何だよw
それよか「よびだし」の上限を撤廃しろよ
806 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 12:38:50.00 ID:Xm8aLCw1
いけ!バレットビー
追加エリアで獣天国エリア1つは欲しいよね
アトルガンは火山・エジワはPT狩り場になっちゃったし
アラパゴ辺りに73.-75のカニ・タコ配置するとか
やりようがあるだろうに
808 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 14:55:46.05 ID:Xq8Vt6b8
246からの浮上age
809 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 14:59:43.97 ID:TtyIQcL8
飛行小隊 ソロ特攻
3回失敗age
810 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 15:28:02.53 ID:Xm8aLCw1
今獣使い20なんだけど、糞強いね
Lv20以上は15ジョブくらい持ってるけど、全ジョブ一位くらい
召と似たようなもんかと思ったけど、ぜんぜん違うは。召はMPリフレついてるけど、常時マイナスだし、ヒーリングもできない
ペットと一緒なら火力も最高レベル
低レベルでチェーンが当たり前+重要なのがその2チェーンの後にHP満タン
ぶっこわれすぎだろ
どこら辺から不遇になっていくんだ?別にPTでレベル上げようなんて気がおきないんだが、ソロが楽しすぎるわ PTとは戦い方ぜんぜん違うわ
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 汁ペットのレベルキャップ解放マダァ?
\_/⊂ ⊂_ ) \______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>810 獣とからくりソロは別ゲームだな
上げきった時の脱力感は大きいけどレベル上げそのものは楽しいな
814 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 15:34:14.52 ID:pccZ6/pV
>>810 まさかカンストさせる気か…
黒や青がペット狩りするようなレベルになると時給に差がついて頭がおかしくなるぞ
815 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 15:37:08.89 ID:Xm8aLCw1
いや、40で終わらそうと思う。
フォモルコデックス用に上げてみた。
つよに絡まれて帰りうちにするのが普通に感じてやばいわ
他ジョブ上げたら確実に事故る、警戒心のかけらもない
まあ低レベルは強いよな、操れる敵もいっぱい居るし汁も普通に強いし。
不遇になるのはPTに入りたいと思った瞬間からだ
終わらせるのかw
でもコデなら50の方が楽かも知れない
べっ…別にそのままガーディ取ってAFクエして
モコモコ着たくなって60まで上げて惰性で75目指して欲しいなんて思ってないんだからね!
75になったのでAF3ソロ逝ってみた
練習用に使ったキャリーでも逝けそうだったが
チャッキーでクリア余裕でした
竜ソロ75も達成したし
つぎはからくりソロ75だな
勝利も敗北も無いまま孤独なレースは続いていく〜
819 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 15:50:07.02 ID:Xm8aLCw1
獣使いでPTってしたいと思うもんなの?
今ソロで上げてるけど、釣ってきた敵を殴るだけの作業より
オナツヨ以下の敵を移動しながら探したり、(今殴ってるペットが死ぬ前に見つけないと!っていうドキドキ感)
ヒーリングしながらペット殴らせて、本体はニコニコ動画観賞 辞めたいときに辞める。印章がっぽり PTイラネ
とてとて戦だと、汁ペットの攻撃当たらなくなって不遇なのか?
ペットでも当たる敵オナツヨ相手でrep取れば、リ戦なんかと同等なんじゃないかってくらいなんだけど
820 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 15:52:31.22 ID:M1F2VV9c
>>807 過去獣人拠点はソロではまずいが、獣PTでは獣無双状態でいけるぞ。
参加した獣仲間発狂するほどヒャッホイしてた。
>>819 PTに入らなくてミッションとかBCクリアできるなら入らんよ。
あとリディル云々はレベル上げてみて実感してくれ
822 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 15:56:10.93 ID:hFx6btx/
75まで上げてから抜かせとしか
40程度で止めて獣強いじゃん戦士と似たような装備出来るしとかいいだすに3000脳汁
823 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 16:03:31.85 ID:Xm8aLCw1
赤や黒がマジ癌だな。ハメ魔法耐性つけりゃーいいのに
獣で火力アタッカー要素なんているか?ソロ最高性能でいいと思うんだよ。実際魔道ジョブがハメ魔法しなきゃ現にそうだし
赤黒が獣以上ってどんだけだよ
青とか召とか竜にもソロ負けるけどな
サポ獣も入れたらさらに負けるな
前にも言ったがBCやミッションをソロでクリアできない時点で
ソロジョブなんて成り立たない
825 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 16:07:56.79 ID:M1F2VV9c
装備そろった赤黒はとてのプリンやワモーラ程度なら寝かせなしで一気に倒してしまうからね。
826 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 16:12:07.73 ID:Xm8aLCw1
>>925 それはいいと思ったな
召や黒はMPがっつり使って、倒した後もガッツリヒーリング
獣は1匹を倒す速度は召黒に負けるとも、ヒーリングしてる最中もどんどん攻撃。
時給が問題なんだろうな
サポ獣も不思議だわ。メイン保護はどこへ行ったと思うくらい。まあ、サポ獣の存在意味がなくなるのはどうかと思うけど
827 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 16:15:37.17 ID:KLoRYQS9
昔は、ソロの環境が整ってなかったから
同じくらいのを操って戦える獣のソロが 良く思われたけど
今じゃ フェローもあるし 無理にソロせずともカンパニって手段もできたしなぁ
それにフェローも70まで上限を上げるつーし
獣ならではのメリットが少なくなる一方だよな
カンパニエよりは時給悪いからなw
スキル云々で縛りもあるけど、せめて安定感は欲しい
なだめるのミスとか意味わかんねw
レベル50と75にジョブ特性:あやつった敵にビーストアフィニティ(経験値変動しない)
だけでも違うんだがなぁ。
830 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 17:49:50.37 ID:Ob5Mr8Qj
つか後期ディスクになる度に獣が戦えない、戦いにくいようにってのを考慮してるしな
アルタナなんぞナメクジがいるパシュ沼以外はどうしようもない
アトルガンもイフ釜が獣に乗っ取られたのが余程腹が立ったのか操れるのは超一部だしなw
831 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:04:46.33 ID:hU5q6qbU
映画「紀元前1万年」では獣使いが大活躍だというのに…orz~
832 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:11:02.82 ID:M1F2VV9c
召喚も持ってるが、どこをどう間違えたら召喚で獣よりソロ強いって?w
楽蜘蛛狩りなら認める。
833 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:13:37.64 ID:M1F2VV9c
ああ、召喚はペットのいないエリアでインプをつぶせるぜ!
アビ封印もらったら死ぬが。
834 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:14:27.47 ID:xc3Kr8nP
>819 リは置いておいて
レベル60位までのレベル上げ限定で、3時間程度狩りをするとして、装備も武器もしっかりすれば、ペットを含めた火力は、たとえ汁や丁度しかいなくて、トテトテ相手でも、前衛としてトップクラスだ。
ただ、前衛は攻撃でヘイトをガンガン稼ぐ必要性・側面があるんが、そっち方面はからっきし。そしてへイスト装備が出そろって来る辺りで、火力もその他にぶっちぎられる。
835 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:28:39.58 ID:hU5q6qbU
AFあんこくはWSを使った。1200のダメージ!
ユニクロ戦士のランページ、1000のダメージ!
獣使いはランページを使用、600のダメージ!?
あんこく「挑発ください;;」
戦士「@30秒…」
獣使いは挑発を使った!
あんこくに200のダメージ…あんこくに200のダメージ…
獣使いはひきつけろを使った!
あんこくに200のダメージ…あんこくは死んだ。
あんこく&戦士&獣使い「・・・・・・。」
あんこくはHPに戻った…。
そいで、ジラ前あたりまでの獣は、普通に装備そろえてペット従えつつ普通PT参加してた。無論ソロ専もいたが。
その後、あやつり挑発がつぶされた頃から/ser all bst で獣が10人以上出てくるようになり、ソロをやりたいあの頃の新参獣が、PTやる獣は糞みたいな宣伝しだしただけで、獣で普通PTが好きな奴は、それなりに いた んだぜ
837 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:46:45.91 ID:xc3Kr8nP
>835 獣サポ戦なら、戦とのランペ差は、共にバーサクあるし特性くえる関係で、単に左手1発分の差になる。
差はダメ50〜100くらい。特に60辺りなら、斧の性能差もある。
もちろんそれでも、挑発でタゲ取れるかは別問題だけどね。
838 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:54:14.73 ID:hU5q6qbU
とれねえだろ?w
839 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 18:59:01.37 ID:cQ/NrZFx
空蝉・バーサク・攻撃アップあるジョブから取ろうってのが無理
840 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:01:04.78 ID:ygVcsJYt
そんな簡単に戦からタゲ取れれば喜んでPTやるよ
841 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:06:53.04 ID:00MlZxVt
アトルガンのディスクが出たときにFFを辞めたのですが、
パソコンを新しく購入したので、またFFをしたいと思います。
あまり、覚えてませんが、獣は75です。
今から再開して楽しめますか?
もうレベル上げなどで長時間拘束はいやなので、ミッションなどと、たまに短時間楽しめればいいです。
842 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:09:55.16 ID:OhlmRHQL
サポシにふいだまWSいれてもらえば、敵にチラ見くらいはされる。
843 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:11:27.20 ID:hU5q6qbU
フレのあんこくとぬる〜くメリポの巻
あんこくはWSを使った。1400のダメージ!
俺はランページを使った。700のダメージ…。
あんこく「挑発くださいよぅ;;」
俺「さっきから手はつくした。あきらめて死ね(ーー;」
あんこく:(´;ω;`)
844 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:12:40.13 ID:cQ/NrZFx
>>841 楽しいかどうかなんてお前さんを知らんからどうか言えないが
興味あるなら買えばいい
845 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:15:17.03 ID:hU5q6qbU
>>841 いまなら過去エリアでカンパニエっていう、
スキルは上がらないけど短時間で経験値かせげるビシージみたいなのがある。
いろんなエリアにプレイヤーが分散したので、ソロプレイヤーは生きやすくなった。
ぼ〜っとプレイするのは可能だ。
846 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:56:09.32 ID:JFfDKajb
むしろカンパニエのおかげで
獣使いじゃなくてもソロプレイ余裕になった
847 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:56:20.22 ID:EEnL0zvv
Xm8aLCw1みたいなのは自分のメインジョブってのが他に隠然としてあるんだと思うよ。
そもそも「ソロプレイをするために獣使いを上げ始めた」みたいな奴が
カンスト獣の方向に付いて云々言うのはオコガマシイと思わないのかな?
ソロとかなんとか関係なく「獣使いというジョブを選んだ」昔ながらのユーザーにしてみれば
昔はたまたま(ほとんど)唯一ソロ狩りに適したジョブだったから、ああそういうもんかと思って
どうせPTに入れてもらえないからしかたなくしていただけ。
今の獣ソロに他と比べてアドバンテージもヘッタクレもないのは獣使いを75にしてる人間ならわかるはず。
「なんで獣がPTでアタッカーする能力を欲しがるのか?」という質問はそもそも的外れで、
PTに入らないと今のFF11はまともに遊ぶ要素がないんです。
848 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:59:08.79 ID:JFfDKajb
Xm8aLCw1は獣新参なんだから仕方ないだろ
オレだってLv40くらいまでは獣強すぎじゃねwwwwPTとか必要ないしww
とか思ってたし
849 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 19:59:17.06 ID:EEnL0zvv
ソロでちまちまレベル上げができていただけで「ソロジョブ」たりえたのは、
PTジョブがPTを組んで何をやっていたかと言うと、あの頃は結局レベル上げだけがすべてのゲームだったから。
何を以ってソロジョブかというと、PTジョブがPTを組んで初めて遊べる要素をソロでこなせてしまうからこそだろう。
だとしたら、今の時代75からが本当の始まりらしいんだけど
本当の始まりコンテンツをソロジョブだからってソロでできるように作られているか?
っていう話。
850 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:02:21.32 ID:JFfDKajb
だから、こいつも75になれば
分かってくれるさ
851 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:08:50.93 ID:cQ/NrZFx
ガトラー不人気すぎw
両手棍と同率一位w
852 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:14:15.09 ID:hU5q6qbU
俺…1億当たったら、ガトラーとジャガー装備してPTに行くんだ…
853 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:15:36.34 ID:UQPwE/dX
ガトラー両手棍といっしょかよ
獣って前衛ジョブじゃないっけ?
854 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:18:05.73 ID:ln2vsOgt
>>850 40で終わらせると明言してる奴が75まで上げんだろう
855 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:30:03.22 ID:S0zVRLjF
オイオイおまいらカンパニエの時給が低いってマジデすかだよ?
アトルガン前にLv75にしたオレだが獣のソロなんて時給2000がザラでしたよ
美味いって言われてた狩場でさえ2500〜3000超えなかった記憶しか無いでしたよコンチクショー
獣って40〜50くらいが汁も一番揃ってるからなー
フレの竜騎士取得クエに行った時、
竜が馬ならぬウサギに蹴り殺されたのを見て吹いたのを思い出したw
獣使いの出番が限られてて雀の涙程度の攻撃力UPやチョークがあっても仕方が無い
上に、廃人装備で固めてもそこそこの前衛に火力で負ける。
ソロで時給があがるわけじゃなし、むしろ両手根と同じ数もあるのか!って驚くくら
いだ。
858 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 20:56:53.88 ID:ln2vsOgt
去年と比べて獣使いの割合が1%減った記念age
…着実に獣の数が減ってきてるみたいね
859 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 21:05:17.56 ID:3kVlmDAS
獣使い使う機会は確実に減ってきてるが
獣75持ってる人は多いんだよな
初期ジョブは倉庫含んでるから実際はこの5〜6分の1くらいで見たほうがいい
860 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 22:05:47.09 ID:8O7FHfJx
>>850 いやXm8aLCw1は75になっても
獣はソロ用弄くらないで^^;
みたいなこと抜かす他ジョブメイン思考な奴に10魚汁
861 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 23:22:24.03 ID:zGadRLUA
まああれだけ期待させといてあの程度の調整なんだから獣人口は減るわなw
確かにひきつけろは神アビだけどそれを生かす手段がただ殴ってるだけの獣にはない
ヘイト稼げたりペットの与ダメ上がって獣のカスダメでも足せば
忍者や戦士から一時的にタゲ取れるってなら話は別だけそ
862 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 23:27:03.98 ID:hU5q6qbU
序盤…いいか、序盤だぞ?
序盤にダマシ入れられた時だけ
敵がチラ見してくれるからな。
サポ踊りは上げてないんだが、
サポ踊り子なら振り向いてもらえるのか?
863 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 23:37:56.38 ID:rripj0ms
スコハ+AF脚の見た目最悪だわ…
ケツの真ん中の▽の白いんが気になってしゃーない
アダホバ+オーガ手足の組み合わせは似合ってると思う。
865 :
既にその名前は使われています:2008/05/16(金) 23:59:19.12 ID:Xm8aLCw1
Xm8aLCw1だけど、別にPTで活動しなくたっていいじゃん。俺は裏とか空とか絵インとか猿とかやらなくてもいいって思えるけどね
獣の楽しみはオートアタックやソロ高時給じゃないだろう
@ニコニコを見ながらソロができる。空蝉いらず
Aザ・ペインになりきって、いってこい!バレットビー!的なモチベーション
B生存方法に詠唱中断というリスクがない
C敵の配置狩られ状況によって瞬時に判断、敵の強さを素早く識別する、俺って超KOOOL!
D楽狩印章ウマー
獣にいるのは、とてとて相手に装備や食事次第でペットの攻撃命中を95%まで持っていく手段くらいでいいんじゃね
俺は40でフォモルコデックスと楽狩乱獲印章目当てだから別にいらないけど、ソロ性能で赤や黒に負けるってのはおかしいと思う
獣が弱いんじゃなくて、赤や黒が異常なんだと思うね。ソロ優遇ジョブ持ってないものからすると。
たかだかレベル20のくせにw
そもそもなんで赤と黒と比べてるんだよw
867 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:17:03.14 ID:eq0VD3OC
まぁそれだけの事言うなら獣75にしてから言ってくれw
何の説得力もねーよw
本気だせは1分でいいだろ
2分は長いよ
彼にはコテ名乗ってもらって、みたくない人にはNGに入れてもらうようにしとこうや。
夢があるのはいい事だからお互い同じジョブ持ちでいがみ合うのは止そう。
870 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:20:24.33 ID:GI+YlUjc
すまんかった。もう見ないようにする。ノ
871 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 00:30:17.82 ID:bO09yvs2
汁ペット(カニ)が30分で消えるのもなんとかしてください・・・・
872 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:03:03.55 ID:7VG3hu6E
カニ以外は時間延びてるのにね
カニでも使ってやがれって、言われてるに等しいのにカニだけ時間延ばしてくれないんだよね
最近はオロブばっかりになったな
873 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 01:17:29.82 ID:gcWwgmje
野良ペットにもひきつけろ使えるように汁!!
874 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:00:32.12 ID:VKFza7Ua
ガトラー16人wwwwwwwwwwwwww
875 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:01:45.71 ID:VKFza7Ua
つかヴァ開発はアホなコメントつけるくらいなら何でここまで不人気なレリックが存在するのか真面目に考えて欲しい
汁ペットにスライムください^^
877 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 02:11:29.51 ID:dMna4ODH
>>875 同意。
人気レリックについては「相変わらず人気です^^」だの「鎌のWSの効果のお陰でとても増えました^^」だの
寝言をほざいてないで、最底辺武器について原因と対策を述べてもらいたい。
878 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:37:18.33 ID:VKFza7Ua
キコクやスファライはレリック自体は微妙みたいだけど
忍者やモンクはジョブとしても人気高いから結構な数が作られてるんだろうね
879 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:42:26.63 ID:bREQXbaO
汁ペットキャップ開放
スライム汁
クァール汁
ナット汁
大型モンス汁
この辺追加するだけでかなりユーザの溜飲下がるのにね
アイコンだけ変更して、しかも証拠隠滅とかなんなの・・・
880 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 03:44:28.72 ID:VKFza7Ua
クァール汁をなんでここまで渋ってるのかが分からんなあ
単純にブラスターの麻痺率じゃないの?
65〜70キャップ時代のキノコ大暴れが頭にあるからでしょ。
ダークスポア・サイレスガスで大ダメージ、スポアとシビレタケで強麻痺。
それ以後に強いws持ちの汁の追加無い。
火力UPで竜・一部履行で召が特殊状況下では多数コンテンツに参加できるが、ほと
んどのペットジョブ問題は数年来解決できないまま放置してるからなぁ。
戦績汁で強いペットあってもバチは当たらないだろうに。
ミスラ汁まだー?
884 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 07:58:23.21 ID:kKDJbmMe
>>868 今のほんきだせを1分にしてもTP蓄積が追いつかないような。
さらに意図的にはずれ技選んでるじゃねーか
と疑いたくなるようなランダム制。
ほんき出せは低レベルとサポ用のアビってことで
リキャスト1分以下、TP+100、任意の技選択できる
ほんき出せ2実装希望。
特性かメリポで弱体効果含TP技の命中アップ特性を。
けーもりん!セックスしよ!
885を阻止。
887 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:38:22.73 ID:1FhFl/sr
戦績で汁だされても消耗品…ま、それは無いだろうけど。
スライム汁は良さそうだねえ。
888 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:42:49.61 ID:dg79gkxm
物理カットは当然無いだろうがなw
889 :
獣姫:2008/05/17(土) 12:51:34.11 ID:qkSL6ZSz
>>885 誘われないから汁ペとしてますよ♪
あなたが従者ナイトでしたら臼姫様一筋がいいんじゃない?w
890 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:52:58.52 ID:1FhFl/sr
891 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 12:54:53.21 ID:nFQs+0Kl
>>841 どうせまた辞めるから戻ってこなくていいよww
892 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 14:12:57.35 ID:K7ZkI63A
ペットの防御系WS、PT範囲化支援age
893 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:38:15.58 ID:VrqJbISi
あげとく
894 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:40:56.38 ID:5BxLA4NN
赤メリポ:これは、どれにするかなやむぜ。
からくりメリポ:これは、どれにするかなやむぜ。
獣メリポ:これは、どれにするかなやむぜ。
895 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 17:46:31.35 ID:FiHIJ3zX
獣<どれも振らないのが正解
獣<振ったら負けだと思う
いたわる短縮前にいたわるにメリポ振った俺は負組
898 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 19:35:27.98 ID:K7ZkI63A
sageて書き込むやつは嫌がらせかね。
スレが落ちるかどうかってのにage/sageは関係無いって事は知らないのかね
文句は糞スレを立てまくる奴らに言うべきだ。
901 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 20:52:28.08 ID:5BxLA4NN
sageだとageらないのでよくないとおもいまつ
200後半〜300台でsage書き込みで保守するより
ageて1番になれば300台まで安泰だろーが。
つー訳でageてんだよぉぉぉぉ
獣2蟹子2でビビキーキリンで5チェーンしたよ。
これで嫌がらせでウサギをしばかれてもどーという事はない。
我々は力を与えられたのだ。
903 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:01:03.69 ID:fOY1MtNy
ageとか入れてるヤツ久々に見たわ
904 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:05:27.76 ID:sJ0J7hpr
>>899 だなー今更順番が上に行っても新たに来るのは
荒らしくらいだし
905 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:08:52.45 ID:0dwVV+8U
ageが基本なネ実でどのスレもageまくってるのに
ageて荒らしが来る、なんてレス久々に見たな
906 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:14:11.21 ID:9mTKmVfK
獣使いスレって
まだあったんだね
907 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:24:26.40 ID:GWFPA31f
なにも前向きな明るい話題なんかありはしないが
後続のマート帽目当ての廃人「レベル○○なんだけど狩場どこですか?^^」
みたいなのが定期的にポッポしてかろうじて息を続かせている。
しかもそんな奴に限って「獣がPTでアタッカーになってどうするw」みたいな無責任発言を置き散らかしていく。
そんなスレ。
>905
荒らしくらいしか来ない≠荒らしがくる
日本語の勉強をもうちょいしような
ニュアンスの違いから来る言いたいことの
違いが解らないかな?
909 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:46:01.80 ID:0dwVV+8U
>>908 ネ実でageても大してデメリットもないし、ageる事が慣習になってるだけだから
わざわざそんなレスするのを見るのは久しぶりだな〜って意味で言ったんだけど
ageて新たに来るのは荒らしくらいなんて言うのは、もうちょい緩やかなsage進行の板くらいっしょ
別にsageてる人にageろなんて思ってないよ
>>906 時々途中で落ちるがな
>>909 メール欄もきちんと見ようなw
ここまで説明しないと解らないのかよ
911 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 22:55:51.19 ID:fOY1MtNy
獣なんて、もうどの職からみてもどうでもいいんだから
荒らしもこねぇよ
912 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 23:00:22.80 ID:0dwVV+8U
>>910 ん?メル欄にageと書いてる奴の事?
専ブラでメル欄も通常で見えてるけど、変な感じのは無いように見えるけど
913 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 23:14:23.11 ID:j0Bpcofp
ID:fOY1MtNy
獣使いレベ上げしてから また濃い。 話はそこからだ。
914 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 23:23:23.00 ID:/lLrwK0Q
小使い魔みたいなのがほしいな
15分アビで5分延長固定みたいな
2時間おなつよ以下しか選択枠が無いのはきついわ
使い魔と併用して最大40分無双状態に
経験値なんかいらんから特定エリアだけで一番強くなりたい
一体何の話で盛り上がってるんだw
916 :
既にその名前は使われています:2008/05/17(土) 23:30:12.82 ID:0dwVV+8U
>>914 5分延長の劣化使い魔か〜
使える場所は限定されるけど、確かにちょっと欲しいなそれ
917 :
乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU :2008/05/17(土) 23:31:48.60 ID:8Jwdx91c
獣でPM、ZM、BC、アサルトで役に立つような強化してくれよ。
獣72が最高でその他60以下のジョブの俺の居場所がにぃ。
918 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 00:14:55.63 ID:jVVUCfyq
>>914 それいいよなwあればとて以上のエリアでも活躍できる
まぁ獣が大活躍するってだけで嫌悪感あらわにするメンバーが開発中心じゃ_だろうが
919 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 00:20:08.91 ID:0E5D421Z
それよりも操れないエリアをどうにかしてくれ
呼び出す1分アビ
汁上限解除
この2つでいいから・・・
920 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 00:42:03.77 ID:OTj2yBMk
使い魔つかったら
NQペットがHQになるとか
デジモンっぽく進化するとか…
汁特化させたいならちまちまやらずにドカンとやれよ
やり過ぎたら弱体しろ 開発は何がやりたいのかわかんね
922 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 01:01:24.24 ID:rh2vXkXw
こと獣についてはすごく慎重なんだよな。
もともと開発の怠慢でPTでの役割を位置づけてなかったから
今更PTに入れると他ジョブとの軋轢が生じることを恐れていかに影響を与えず
調整をしたという事実を作るかに日夜腐心してるんだろうなww
MMO開発者として初っ端の時点で死罪相当の大罪だが
さらに大罪を重ね続けてるわけだw
age
925 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 01:57:27.69 ID:RWRCGU6Q
あげ
この板の前身からおるがage基本なんてはじめて聞いたよ。
927 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:35:01.75 ID:7S4kT6FH
スカディもそうだが過去バスのフォース装備が糞過ぎる
せっかくのオリグラなのになあ
コブラのほうがまだ良かったなあ・・・
928 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:37:44.78 ID:7S4kT6FH
ネ実は実況系なので基本ageてないと即死する可能性大
929 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:41:16.21 ID:EpPnuUXi
だからって人に強制したりageて無いからって文句を言うほど
空気を読めない事をすることも無いだろう
落ちたら立て直せもネ実のお約束だろう
書き込みが無いよりあった方が死亡率低いんだからなんでもええがな
931 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:45:17.89 ID:7S4kT6FH
落ちたらニャハハチョモーイのAA探すのがめんどい
932 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 02:48:20.16 ID:EpPnuUXi
っつうかage忘れただけで文句を言われるんじゃ
書き込み出来ないわ
四種類考えて適当に振分けられただけだからね。
牧者の薬の説明みた時に■に対して怒髪天かましたのもいい思い出。
スカディは足だけが神だよ、週に1回護衛にしか使ってないが。
フォースはなー折角無料なSTRアップ装備なのに勿体無い
脚に命中と攻+とSTR+が付くことを祈るか
935 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 04:12:33.00 ID:r646I37S
国勢調査みたら
メインジョブランキング
ペットジョブだけでみたら獣が一位だなw
936 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 06:15:57.44 ID:HdJubz/u
おいおい、獣使いはじまったな
937 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 06:50:59.23 ID:RWRCGU6Q
やっぱりキテルぅ!よね? そうだよね?
938 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 07:19:12.51 ID:HyclF1Gm
■<獣使いが好評で嬉しい。調整の賜物ですね(笑)
939 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 07:36:24.95 ID:nlEOPlU7
つぎのしゅんかんおまえはガトラーのそんざいすうをみてゼツボウする。
940 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 08:37:41.48 ID:Ru7n1mcb
>>926 昔はageないと速攻で落ちた時期があったから
それからはどのスレも必死こいてageるようになったな
941 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 09:14:22.45 ID:p4go9wQQ
>>917 獣75にして、赤を上げると色々できるようになる。
赤のレベリングをソロでやれば獣2周目を楽しめるし。
942 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 09:17:40.01 ID:j6vLSP8k
獣できることやり終えて赤75にしたけど
70以前はほとんどカンパニエで上げたな
やっぱかえれないとレベリングに向かないわ
70からは上げてなかったスキル上げも兼ねてサポ獣で遊んだけど
943 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 09:27:46.25 ID:Ru7n1mcb
>>942 よう俺
スキル上げと小銭稼ぎも兼ねてボヤのドーモ殴る時にはアルファとレバラントが役に立ったぜ
アルファは寝かせた後の目覚まし用
・・・話には聞いていたけど、獣より格段に安定して狩れる事に愕然としたよ
944 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 09:47:20.36 ID:dLB0+Gg7
赤/獣を上げきったが
グラビデに愕然とした
あやつる失敗時はバインド5秒とかにしてあげても良いじゃないと思った
青/獣は上げきったが
弱めペット当ててからのHP調整が楽すぎる
アイテム消費なしのペットHP回復の技があっても良いじゃないと思った
忍/獣はカカシになりきってやってみたが
別になんとも無い空蝉は時間切れが多かった
獣も擬態とかでペットに化けたり出来て、その間はMobがコンフュ状態になると良いじゃないと思った
当方ミスラなので尻尾が9迄増えると良いと思った
もう他のジョブみたいに贅沢な修正を何個も望まない
汁のリキャが1分に修正されるだけでいい・・・
この変更さえしてくれれば後1年は■eマンセーするから(´・ω・`)
これやってくれるだけでいろんなエリアで可能性広がるのに
946 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 10:15:34.97 ID:/jPYMIxx
モンハンやってて思った
相手に毒餌与えるとかさせてくんねーかな
なんか獣らしいじゃん?
それに薬は色々あるし、合成レシピも簡単に作れそうだ
溶解餌とかはありえんとは思うがw
947 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 10:34:48.64 ID:TbXo/aHF
【映心】アビ:効果5分リキャ10分Lv.40〜
本体が木偶になる代わりに、自分の操ってるモンスに憑依して自由に操る。
【合心】アビ:効果5分リキャ10分Lv.40〜
自分の連れている(魅了している)ペットに自分のステイタスを上乗せする。
948 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 11:37:04.34 ID:HdJubz/u
獣使いにだけあやつり耐性つけてくれよ。
魅了くらって俺のカニ子が消えるとかストレスがマッハだわ。
自分だけレジってPCにフルボッコされたいんですね
950 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 12:31:20.69 ID:b3HVFncB
短剣WSソロった人います?
まず掃除と蟹操って周囲に骨退治をするも
半分も狩った頃には 次のが沸いてしまう orz
蝙蝠NMと戦う以前の問題だこりゃ
倒した人いましたらどうやりました?
951 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 13:00:20.49 ID:rh2vXkXw
>>949 つまりどっちにしてもカニ子は消えてしまうわけだww
>>948 魅了できる能力あるから魅了耐性ありってのもおかしくないけど
949のケースを考えるとペットも一緒に魅了されるようにして
消えなくすればいいんじゃね?
あと、回線落ちでペット消滅もどうにかしてくれんかな・
BFで初っ端回線落ちするとか、もうね・・
チョコボ騎乗中の回線落ちは騎乗状態で復帰できるんだから
技術的に可能なはず。
なぜかチョコボの宝探しは失敗になるが、それもこれも開発の怠慢だろう・・
952 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 13:00:57.22 ID:r646I37S
なあああ!!
随分前のことになるがサポ踊り子の能力なんで下げたんだよ!!w
獣/踊とか結構きにいってたのによおおおおおおおおお、まぁ今の状態でもそこそこ使えるが微妙に回復値へったとかやめていただきたいなw
953 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 13:19:09.13 ID:rWRx9mVq
>>950 素直に誰かに手伝って貰え。
どうしてもソロで倒したいんだったらスニかけて蝙蝠沸かしてグスタフ中を走り回り
ペットミサイルとディアのスリップで殺せ。HP黄色にならなけりゃ数時間で倒せる
>>950 とりあえずとてとてのサソリ(アンタレスとかって名前だった気がする)
あやつって使い魔にして、コウモリ沸かせたらぶつけて逃げる
あとはミサイル使って何とかする
ただ、マラソンエリアとPOP地点までの間に人が居るときはやめた方がいい
ミスって巻き込んだときの申し訳なさは異常
できる限り手伝ってもらった方がいいと思う
>>953 >>954 レスサンクス
すっかりサソリのこと忘れてた
折角上のレベルのペットがいるのだから
使わな損だわね
今日仕事から帰ってサーチして
人がいないようならもう一度挑戦してみますわ
人がいて迷惑かけそうなら
友人に手伝いを頼むことにします
956 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 14:53:09.04 ID:ck4CqEP/
>>948 そういや今日の朝方、150人くらいで死者ビシージやったとき
自分だけなぜかベリーダンスレジストしまくってたなあ
まあ叩いてた人数が4,5人程度だったから
オレもキャリーたんも余裕で生き残れたが
あのゾンビみたくゆっくりと集団で追いかけてくるPC集団はこえーな
957 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:03:56.94 ID:r646I37S
獣使いは敵を怯ませてるものであって
獣使いが怯むのはおかしいだろう!
さらに魅了もされるとかよ!!
ひるみと魅了耐性があってもイイと思うんだ。
要望だそうぜぃ
>>957 そんなどうでもいい変更とかあっさり導入して■eは強化した気になっちゃうんだよね(´・ω・`)
959 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:14:36.70 ID:r646I37S
>>958 どうでもよくない!!!
これは重要だ!!
960 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:20:55.60 ID:kteRbMac
「使い魔」をどうにかしていただきたい
961 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:22:31.18 ID:r646I37S
以前このスレの書き込みにあった
使い魔はあやつりorよびだしペットとは別枠のペットを呼べるアビになるのがベストだよなー。
そうなればNPCの獣使いがやってるみたいな二匹ペットができるし。
■eのことだからそれだと操り時間半分とかやってきそう
あやつる削除でいいよ
洗剤MPもらってサポ白でケアルしようぜ
964 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:30:54.83 ID:nT1MV/IR
なんでAFクエのガル獣は自分だけのペットを育ててたのにPCは野良汁ペットだけなのはどうして?
獣使いのみ戦闘用チョコボとともに戦わせえてくれ
966 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:52:03.45 ID:wbqt+9Dt
ていうか、操りとかじゃなくてさあ
仲間って感じの調整してくんねえかね
レベル1のマンドラを、レベル75まで育て続けることが出来るみたいな
967 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 15:55:31.00 ID:r646I37S
そのとおり
使い捨てより育てられるペットを望む
フェローとしてマンドラが選べたら迷わずそれにしていたのに
ロロ雑巾
970 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:11:31.99 ID:J7cXlokM
タルフェローがマンドラみたいなもんでおすし
格闘持たせて
971 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:16:52.58 ID:ACIZm5mf
あつりじゃなくてギアスにしろとな
972 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:28:53.36 ID:ck4CqEP/
ギアスだとあやつるが視線技になるな
しかし複数あやつりか
ただし一回だけ
>>972 つまりペットを死なせてリポップさせれば使い放題な訳ですね
974 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 18:59:52.53 ID:ck4CqEP/
なんだ今とやってることかわらないじゃないか!(゚∀゚∩)
他PCあやつってモグハにお持ち帰り(ry
976 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 19:24:37.19 ID:IduesSK+
初めてチャッキーを使ってみたけど
驚くような攻撃力では無いような気がした・・・
そのクセ、動くと振動くるし(パソコンだから、振動オフできないし)
PTに嫌われたりしないのだろうか
>>976 チャッキーはまだrepが流行らないころに一番強いといわれてただけであって実は強くない
ラーズ使いなさい
978 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 19:37:24.41 ID:ck4CqEP/
チャッキーも黒アントリでパンクラみたく初撃は必ずピットアンブッシュとかならいいのにな
ラーズか・・・
そういや使ったことないな
ちょっと合成してくる
980 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:29:11.77 ID:r646I37S
フェローがペットだったらよかったのに。
981 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:36:01.67 ID:6KuKTyoW
ビーストアフィニティーに5振りとか果てしなく遠いですね^^;
1年はかかりそう^^
982 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 20:49:29.55 ID:Yv6SVA2B
そんな君に朗報
ビーストアフィニティは3振りしかできない
983 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 22:34:09.26 ID:8Zx9Qw+3
フェローレベル31の俺はペット育成なんて勘弁してくれだけどな。
984 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 22:55:13.21 ID:kOT1trAB
でもペットを使ってるじゃない。
つーか、あやつるの制限か、汁の上限もろもろを撤廃してほしい。
>>980 それはただ他ジョブをやればいいだけのような気がするが?
おいぃ、早く埋めてくれないとガーディハーネスメインにしたコーディネイトについて聞けないじゃないか
今日やっとケモ75になったーーー!!ていうかケモしか75無ぃいい
獣ってもしかしてメリポもひとりでできるもんなのかな
次スレが建ってないんじゃないか?建つまで埋めるの禁止。
俺は無理
989 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:45:06.07 ID:OfCviCin
>>987 おめでとう!
メリポならボヤどーもとかで金策がてら出来るんじゃないかな。
過去の獣人拠点なんかも獣75には丁度いいみたいね。
獣使いに幸あれ…!
991 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:54:52.94 ID:lnnKx0Ld
【やっぱり放置】獣使いCHR+78【だっただろ?】
6月のパッチで、こうなる予感(´・ω・`)
992 :
既にその名前は使われています:2008/05/18(日) 23:57:50.89 ID:7S4kT6FH
ガーディ+1
993 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:00:39.14 ID:ZIVazMvh
994 :
既にその名前は使われています:2008/05/19(月) 00:01:33.41 ID:vxcEE3NK
これでもう思い残す事は無い
これからはお前らの時代だ・・・
キャリ雄:埋めるカニ
>>989 どうもありがとー!!ちょっと下見してみる!
>>996が、
ちょっと見下してみるに見えた もう寝るわ
998 :
sage:2008/05/19(月) 01:18:15.36 ID:sD4yKYif
ume
ume
sage間違ったわw
次スレへgo
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪