■□■ファンタジーアースゼロ E鯖 VOL.133■□■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
■重要サイト
┣【FEZ公式.  .....】 ttp://www.fezero.jp/
┣【スキルシミュレータ  】 ttp://feskill.omiki.com/
┣【FE Wiki   ......】 ttp://fewiki.com/
┣【広告塔(DOG)...】 ttp://www.mwdog.com/play/fe/
┣【要望まとめWiki】 ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣【あぷろだ.2 & 3】 ttp://upload2.fewiki.com/ ttp://upload3.fewiki.com/
┣【取引板   ......】 ttp://femarket.sakura.ne.jp/
┗【装備画像    .】 ttp://www.feken.net/

■関連スレ
┣【FE総合スレ】 この板内のどっか (fantasyで検索しる)
┣【FE質問スレ】 http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1207997122/
┣【FE動画スレ】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1205415848/
┗【避難所   ...】 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
2既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 09:52:54.00 ID:FEfIbJ8Z
以下各国の勧誘テンプレ↓
3既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 10:05:06.94 ID:CXoQ5CRV
武力比較
  ___  
  |      |\ .__
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||   グラフで比較するとそれほど差はない
  |      | | | ||   むしろホルの方が高く感じられる
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | |_||エル
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/ホル
/     /
4既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 10:15:17.06 ID:CXoQ5CRV
                     ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|   `-=ニ= |   `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=|   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「新キャラ作りますた」 「掘りに来ますた」 「パニしに来ますた」 「トレードってどうやるんですか?」
5既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 10:30:23.85 ID:oW9T32g4
新各国王一覧
エル
_▲_               ゲブ   ___
(´ω`*).                    /:::::::::::::::::::ヽ
旦⊂ ノ....                  |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
                       从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
ホル     _              ( O┬O  ヽ:::::::::::)
    , '    ヽ  /!        ≡◎-ヽJ┴◎
    ! ィノノリ )))〉 //
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//
   i>K/」⌒)⌒)`ヘ!      
    ノ)/y|Hl/` ´          ネツ  
     '‐r'ラァ'               ○○○
                      ○ ・ω・ ○
                       ○○○
                    ★〜(,_uuノ
6既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 10:30:52.16 ID:oW9T32g4
カセ
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
7既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 10:33:49.12 ID:E5CKBlW9
 ___  読めませ〜ん
‖    |     ∨
‖空気 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) ('A●)
|| ̄ ̄⊂   )  (   と)
凵    し`J   U U
8既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 10:42:30.36 ID:R1DzqaC4
>>1 乙


      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l     前スレよ
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、   ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ     実名はネットwatchでやれ。
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ           な!
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
9既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 10:48:57.16 ID:wkvALtGO
アレがラグアだとは全く思わない
動いているときは普通に当たる品
ただ無敵使うなボケナス
10既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 13:03:42.19 ID:uwwIIiLx
メンテだからか誰もいなすぎわろた
11既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 13:07:16.17 ID:mmTwaJe6

       -,:'   / ̄) i{'r‐-、 `ヽ、
.    _...,,o‐y    ,:'- '⌒   ⌒ヽ. `ヽ' ,
    (o(  ,'    / /     、 `ヾ.   ヾ,
  ,:'´//7,'  ,' .,' ,:'   !  } i  !', ':,  ':,    ゙:,
  ,' / ,' {l.  ! {/   ,イ / }|  !|', !.  ',  ', ゙,
 ハ〃 ! !|  | |  ∠/ ,:'-ノ} /リ l ,ム.  !  } |!
  ハヽ、ゝ!|  l | ,:',;='ィ'、'´ ,'.ノ ノ.,;lノ=、l .,' ,' ,' ノ
    {   l l ', |'ヲi(_ノ.}  ´    i(ノ.}゙!ノ,:',:''´
     ',  h. ', ',゙、 ':゙゙_.ノ.     ':゙_ノ〃ン   
     ':, { ',', ':,':,         丶   ,' l .}
      ヾ ':,':, ':ヾ、._    「´/    ,' | .,'
        `ヾ-、`ヽ_    `´ _,.ィリ.ノ ,'
         リ';',ヾ|  ` ‐┬ ´ _ノノ,'/  こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
          ヾ,、-- 、 _ |     ´ノ'                    
          f ヾ、..___ ヽ、 ー‐''   
         /_......_     \
12既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 14:02:17.17 ID:fRT9Cm4N
ネツ=アメリカ
ゲブ=日本
カセ=ロシア

エル=中国
ホル=チベット
13既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 14:24:10.88 ID:oW9T32g4
エル=中国
ネツ=北朝鮮
カセ=韓国
ゲブ=台湾
ホル=チベット
14既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 14:39:13.32 ID:Ey4GEKrN
エル=日本
ネツ=日本
カセ=日本
ゲブ=日本
ホル=四国
15既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 14:43:23.70 ID:YJ5wXFrD
>>14
四国馬鹿にすんな。お遍路お参りしつくすぞ
16既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 14:50:13.39 ID:tRLBanFo
公式掲示板の質問のとこに、建築物と同じ様に召喚はダメ被りが無いと書いてあったんだが
これ正しい情報なのか?
17既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 14:52:27.16 ID:CXoQ5CRV
被るよ
18既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 14:56:58.34 ID:NIZnoKuL
どうせメンテ伸びるだろうけど
終わったら知らんやつらが大騒ぎして相当カオスになりそうだな
19既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:01:11.53 ID:33R6NAHt
トレードの時名前がでる調整が迷惑だな
密かにラブチョコを渡す作業ができなくなるお
20既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:04:04.56 ID:R1DzqaC4
>>16
スタンナイトへの大ランスにスピア被されて何度ぶちきれたことか。
キマへの大r
21既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:07:26.11 ID:CXoQ5CRV
>>20
トゥルー連射で被らされた上にカウンター大ランス喰らって俺の怒りが有頂天
22既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:08:33.54 ID:tRLBanFo
>>20
なるほど
そうすると公式の情報が知ったか乙ってことなのかぁ
23既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:08:52.79 ID:cDmXv7h0
>>16
どう考えても被るだろうww
ただ単に召喚獣をふるぼっこする機会が少ないから被りにくいだけだw
ナイトやってればたまに大ランスと大ランスが被ったりするから分かるはずなんだけどな
24既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:12:51.75 ID:qhwy4AhD
ナイトやったことがあるなら、ダメ被る事くらい知ってそうなもんだけどな
大カウンターの被りやすさは異常
25既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:19:27.84 ID:RMon4v6Q
敵の大ランスには皆同じタイミングで大ランスカウンターするから、被って当たらないなんてよくある光景なのにな
26既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:23:44.94 ID:DCLMqrP8
AT郡の中で騎馬戦してみろ、大ランスをAT先生の矢が肩代わりしてくれるから
27既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:29:15.39 ID:9yUvTukr
新オフィ賭けた目標第一回はゲブホル、ネツカセが被ってる状態。
メンテ前の状況は
ホル(ワーグ確保)
ゲブ(足場ニコナのみ)
カセ(ゴブフォ確保)
ネツ(足場始まりのみ)
エル(始まり目標)
メンテ突入時点で目標まで5時間弱。更新は来てないと思うがそれほど余裕もないかな。
布告合戦に期待する
28既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:33:18.73 ID:DngSv63S
今回のパッチ数半端じゃないな。
今起動してパッチあてるだけ当ててるんだが、
161個とかだぞおまいら
29既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:36:13.19 ID:SQh90q9b
昨日蔵再インスコした時663個とかだったから多く感じないw
30既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:36:22.53 ID:R1DzqaC4
『解除だっ』と駆け出した瞬間、ATの影から絶妙な偏差ランスが置かれてて『しんだー』と思ったら
AT先生のダメ被りに救われてたときの高揚感は異常。 恨み節から神扱い
31既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:38:42.28 ID:G/4Fbk0M
メンテが終わる前にパッチだけ当てとくのもいいかもね
32既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:41:18.98 ID:6uvfDCfk
オフィ更新のタイミングが悪かったな
もう少し遅ければメンテ開けに新オフィきたー
できたのに・・・
33既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:42:54.76 ID:DCLMqrP8
あの書き方だと新オフィなのか?
なんかゴールド品とリング品が増えただけに見えたが
34既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 15:47:18.41 ID:qhwy4AhD
>>33
オフィも増える
35既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:01:50.37 ID:654Fr3op
公式に書いてあるからね
36既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:07:40.13 ID:NIZnoKuL
スキルテストやってなかったからドラテ見てフイタwww
これどうやって使えとw
37既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:09:02.57 ID:654Fr3op
モンスタースマッシュしようぜ
38既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:09:19.54 ID:CXoQ5CRV
817 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 16:03:44.52 ID:yb3RK8ce
ヘビ1 310
ヘビ2 350
ヘビ3 390



ハイブリ純両手涙目修正w
39既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:13:32.93 ID:AoQ0bKAY
壷配布だから問題ないだろ。
40既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:15:55.91 ID:9yUvTukr
35あれば純両手は別に…
41既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:17:00.04 ID:qhwy4AhD
ヴォイドの仰け反りそのままで硬直減るから、ヴォイド地上で皿スカに当てれば
その後のブレイク確定するんじゃね

レインの範囲減少より射程増加の方が大きいのでレインの最長射程は伸びる事になるよな
今でもレイスやっててレインイーグルうぜぇのに射程伸ばすとか馬鹿なのか
バインドの射程をレインより伸ばしてくれ
42既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:18:40.26 ID:CXoQ5CRV
>>40
レベル3で威力若干うpって書いてたからついに400キタと思ったのは俺だけ?
43既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:19:06.31 ID:654Fr3op
レインの射程うpはかなり実感できるな
44既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:28:11.96 ID:NIZnoKuL
キャラセレ鯖が死にかけてるな
45既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:29:56.73 ID:6uvfDCfk
ゴールド・Ring売り防具は部位補完だけだね
セットで新作はなかた
46既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:31:18.82 ID:yB4NyU2h
>>15
四国ってセブンイレブンないんだよね?
鎖国してるんだっけ
47既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:34:50.32 ID:yB4NyU2h
>>22
遅レスだけど、召喚はプレイヤーだから攻撃の命中判定などは食らう側が行ってる
そのためほぼ同時に攻撃された情報がきた場合、
後から来たほうのスキルの命中判定が(被弾時無敵のため)なくなり、ダメかぶりが発生する

建築やMobは攻撃者のクライアント上で当たり判定も行われているので被りは起こらない
48既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:37:54.27 ID:654Fr3op
建築物にアラートレベルってのがついた
49既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:39:26.45 ID:bGLe2fZG
なんだw
レイスも間接的に弱体かwじゃあナイトの需要も格段に減ったか?
3000だかのHPじゃ弾幕届きゃ蒸発するわなw
皿涙目両手涙目召喚涙目これなんて遠距離ゲー?
50既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:39:38.57 ID:yB4NyU2h
Alterじゃなかったっけ
51既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:40:28.58 ID:ZRonzat2
>>41
レインの射程は実質変わらなんじゃなかったか?
例えるとしたら射程50、そこから半径15で最長65だったものが
射程55で半径10で最長65になっただけだったと思ったが

数字はあくまでたとえのテキトウな数字だけど
52既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:41:17.60 ID:6QtSKRYd
ネガなんていいから追加された装備まとめろクズ
53既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:42:05.52 ID:Huupx0ZW
カジノの新両手がいいな
薄っぺらくないし重量感がある
アスラから乗り換える時がきたか
54既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:42:23.02 ID:CXoQ5CRV
最大射程は変わらない

これが
弓      |  レイン  |

こうなっただけ
弓        | レイン |
55既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:44:59.22 ID:yB4NyU2h
発生が早いから今まで下がれば避けれたレインがあたるようになったのはうざい
56既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:45:50.32 ID:CXoQ5CRV
86 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 16:43:31.57 ID:k0mypRF1
あ、これまずい
メンテ確定だね

アムブレ2でスキルポイント1余ってたから訓練所RoDルールで入ってみたら
何故かアムブレの必要スキルポイントが1(本来なら2)
3にする→訓練所出る→アムブレはLv3

前スレでも報告あったけどこれは無いわ


/(^o^)\これはメンテくる
57既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 16:50:35.56 ID:6uvfDCfk
特攻ドラテヲリ50で脳筋祭りやってみたい
58既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:01:28.62 ID:tRLBanFo
本スレに書いてあったとおりオートギア切ったらタイムアウトしないで1発で入れたw
外部アプリで弾かれてるのか?
59既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:04:09.21 ID:yB4NyU2h
不正に優先度変更するチートツールとして報告でもあったんじゃねw
ってかそんなもん入れる必要があるようなPC使わなきゃいいじゃん

ドラと裏オベの関係がやばい
60既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:05:12.30 ID:nRDwBdhb
闘技場で部屋つくれねー
こりゃメンテだな
61既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:07:08.28 ID:SQh90q9b
予定通り緊急メンテ入ります^^
62既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:07:23.64 ID:vbNrn7tY
メンテ?関係ない俺は書を使うぜ!
63既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:08:21.04 ID:U0qLjSXM
ドラテ距離大きく伸びたって書いてあるけど
そこまでおどろくような距離じゃなくね?
足元発動での即発動ができなくなってるし
これ強化なの・・・か?
あと変更前のヘビ3って攻撃力いくつだっけ?380?
64既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:15:37.73 ID:yB4NyU2h
360 370 380
310 350 390
65既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:18:54.15 ID:GU/FYDtp
若干過ぎてどーもならんな
66既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:20:18.00 ID:1Et1fv8C
ヘビスマ強化じゃなくて、ハイブリが弱化されたって話だろ?
67既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:21:07.57 ID:q/WEDXl2
ガメポは糞運営に成り下がり果てたな
両手と短の防御上げるのが最優先だろ
エンチャ課金絞りとること優先させてんじゃねーよ
68既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:24:10.26 ID:9yUvTukr
片手やれ。弓やれ。
大部分のプレイヤーと同じ思考をしてるいい運営さんじゃないか
69既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:24:13.62 ID:Huupx0ZW
ヘル3カレス3で戦争出てるけど通報してくれるなよw
70既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:24:57.06 ID:L8AGY4QS
どうでもいいがカジノのルーレット画面が何も出てこないんだが、なんだこれは。
俺だけルーレットできない/(^o^)\
71既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:26:10.75 ID:654Fr3op
壺使ってポイントもらってからRoDに入るなよ絶対だぞ
72既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:30:08.96 ID:yB4NyU2h
両手は現状で十分だとおもう。短剣は弓持て
73既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:44:37.27 ID:9yUvTukr
慣れるまでドラテへの対処で苦労しそう
74既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:44:59.26 ID:9K53umLG
皿ゲーから両手ゲーに移項しました、引き続きひき殺しオンラインをお楽しみください
今回のヘビスマ改良でスカだと現在508ダメージ確認、もう終わってる
今まで以上に万歳特攻最強化、左右からすごい勢いで突っ込んでそのまま帰ってく
スカは相変わらず空気なのはお察し、皿はそこまで気にはならなかった
75既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:47:37.08 ID:5amL1/25
ドラテは慣れると思うけどなぁ
ステップ後退で高確率でジャベ→瀕死コースだし
あと、特攻はそれだけ危険が伴うのでdead増えてると思う
76既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:52:07.53 ID:9K53umLG
>>75
deadが増えてはいるが、とにかく波状攻撃がすごい勢いになった(楽しくもあるけど
今まで以上にハイリジェ必須かな〜、HPの減りが尋常じゃなくなった
崩壊がすごい速さで起きるからレイプゲーにすぐなる
77既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:52:28.88 ID:cDmXv7h0
ドラテなんて中級の餌だろjk
てか、意外とスカがうざいんだがwww
78既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:55:11.08 ID:2tSCdFMJ
流れを読まずに第1回目標状況
いきなりかぶりが2つもあったりする

エル ×(始まり)スピカ攻めカペラ防衛ともに敗戦で始まり触れず
ネツ (ゴブフォ)現在戦闘中
カセ (ゴブフォ)lvはカセ圧勝
ゲブ ○(ワグノ)人数割れてて援軍多数で良く頑張った
ホル ×(ワグノ)lv勝ちでゆっくりした結果がこれだよ!!


これ両手はじまりすぎだろwww
ホルミン相手にドラテ飛び込みで荒してスマとかヘビスマで狩り美味しいです^q^
79既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:55:37.07 ID:hsVhAJZN
オートギアアウアウ?
がめぽ繋がりでパンヤでいう黒ポンチェックみたいなの入ったみたいだな


inしてないから分からないけど
80既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:56:02.28 ID:3ydZN0k4
ヘビスマで508って座りから直接スキルつかった直後くらったんじゃね?
81既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:56:13.67 ID:5amL1/25
聞いた話、バッシュが当てにくくなったのが気になるな
バッシュが高燃費な上、当たらないとなるとマジ片手さんはヘルの的でしかなくなるw
82既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 17:58:47.44 ID:6uvfDCfk
ゲームポット,オンラインカードゲームポータル「アルテイルネット」の全事業を獲得
http://www.4gamer.net/games/035/G003545/20080428005/

紙のキャラクターが撃ちまくる「PaperMan」の運営権をゲームポットが取得
http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20080428018/


がめぽあちこち手出しすぎwwwwwww
83既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:01:11.92 ID:uDnG4OF6
バッシュ当たりにくいってマジか?
84既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:03:14.37 ID:NIZnoKuL
キャラセレ画面でエラーでまくるのはオートギアのせいか
これ無いとできないPCは排除というわけだな
85既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:03:49.52 ID:9yUvTukr
第一回各国目標
エル 野良相手にオワタ
ネツ 被りで1ゲージ差オワタ
ホル レベル勝ちしてたのにオワタ
ゲブ ^^
カセ ^^
86既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:13:24.61 ID:oW9T32g4
エルちゃん、かぶってないのに負けちゃったの・・・?
87既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:14:11.28 ID:CXoQ5CRV
>>82
アルテイル懐かしいなぁ
無課金で作った青年デッキがゴミ化したからやめた
88既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:14:18.44 ID:XmC8u9tT
エルは遠すぎるのが敗因だろwwww
89既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:15:58.07 ID:XmC8u9tT
現在確認している不具合について 08/04/28 17:45

現在運営チームにおいて、確認している不具合についてご報告いたします。

■「モンスタースマッシュ」をプレイ時、モンスターが宝箱を落とさない不具合

■訓練場「RoDルール」フィールド内において、正常なスキルポイントでスキルを習得できない不具合

■ドラゴン・キマイラを召喚時、召喚に必要なアイテムが消費されない不具合

上記不具合につきましては、現在原因の確認を行っております。
修正が完了次第、早急に対応を行わせていただきます。

なお、不具合により正常にスキルが取得されていない
キャラクターへの対応に関しては、別途お知らせいたします。

ご利用の皆様には、ご迷惑おかけしてしまい、誠に申し訳ございません。
心よりお詫び申し上げます。
90既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:18:51.97 ID:IxejU/Dg
キマ召還祭りきたー!!
91既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:24:41.37 ID:+c5ljocW
oi
misu
おい
おい
メンテ後から強制終了しまくるんだが
おい
紀伊店のか
おい
しね
92既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:24:54.97 ID:G5gis1kw
アラートレベル高くなってるオベ折ると、ものすごいゲージ減るんだが・・・
もうドラは「ドラさん裏オベ折ってください」の一択だわw
93既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:25:14.20 ID:oW9T32g4
というかこれだと書が使えねえじゃん
いつ臨時メンテくるかわからんし
94既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:27:38.94 ID:f8uvrhU9
人口と皿性能だけで強かったエルは皿弱体とともにホルにすら負ける弱国になった
95既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:27:48.84 ID:HTShHx0M
ドラに対してナイトが無力過ぎるのが修正されればこれでもいいよ
96既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:29:40.17 ID:DCLMqrP8
店売り新装備のテリブル頭(ヲリ♀)とドルディック(皿♀)系の手いいな
テリブルの方は右目に眼帯で、ドルディックの方が腕輪こそ服に隠れてしまうが指輪のアクセントが良い

97既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:30:22.84 ID:cDmXv7h0
>>94
ドラテ特攻に対抗できる皿少なそうだしなw
さっきのセルベのエル皿与ダメランクみたら6位くらいから10kいってなかったし・・・
98既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:31:02.44 ID:XmC8u9tT
ドラテやばすぎ
歩いて逃げたら後ろからドラテ。それか先回りされてヘビスマ
ステップで逃げたらストスマスマされるし短スカオワタwwwwww
99既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:32:57.08 ID:FEfIbJ8Z
ドラテ全段+その後のヘビスマまで食らうと
凄いダメージだな。スカは一瞬で蒸発するw
100既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:36:11.78 ID:DovuYzs8
ドラテ面白いけど、範囲狭すぎ
101既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:40:02.10 ID:654Fr3op
レベル3のオベやべえwwwwwwww
102既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:43:42.10 ID:HTShHx0M
ドラテヘビってスカなら1000以上もってけるんじゃね?w
103既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:44:46.49 ID:oW9T32g4
よし、折りかけてレベル3まで育てよう
104既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:48:23.42 ID:6uvfDCfk
わざと折らないで残り半ゲージ切るあたりでナイトでつついて破壊
ドラゲー対策にもなるしマジおすすめ
105既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:50:42.50 ID:HTShHx0M
勝っててドラゲー対策ならそれでいいけど
そうじゃないなら領域ダメとの比較になるから微妙
106既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:59:44.89 ID:oW9T32g4
「オベ計測係やります。あ、そこのオベは後一分でLV3に育つから折るのちょっと待ってね」
「!?」
107既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 18:59:45.45 ID:f8uvrhU9
ここ4戦デッドランクが両手で埋め尽くされてるワケだが
108既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:00:46.73 ID:m/4NqZdn
今公式見てたら驚愕の事実を知ってしまったんだが・・・


今日のメンテでカジノ装備入れ替えだったのね。
シーイーグルまだ取ってなかったのに・・・。
武器だけ入れ替えとかにしろよおおおおおおおおおおおおうわあああああああん

昔のカジノ装備がまたラインナップされる事を祈ります
109既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:03:29.63 ID:oW9T32g4
FEZ福袋→廃盤になったカジノ装備が出ます
110既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:04:54.80 ID:XmC8u9tT

電撃FantasyEarth ZERO Vol.10
電撃FantasyEarth ZERO Vol.10
電撃FantasyEarth ZERO Vol.10
111既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:05:15.51 ID:f8uvrhU9
今SNSみたらメンテ後のエル勝率が30%きってるんだがwwwww
エル本気でおわた
112既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:08:03.42 ID:NgDxAF8+
ちょwwwリセットしてRODいって両手全部とってポイント余るかと思ったら最後のドラテがレベル2でポイントなくなったぞ!!!!!!課金壺買いなおす俺涙目wwww
113既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:12:48.39 ID:jl2okkxN
なんか、バッシュの発動、遅くなってね?
今までのつもりで打つと全然当たらないんだが
114既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:13:42.29 ID:DCLMqrP8
皿の通常連打も遅くなってる気がする
オベ折りをしづらくするためか?
115既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:14:01.93 ID:/2jRUCW7
>>113
なってない
116既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:15:42.48 ID:Ey4GEKrN
し、しまったぁ!
思いつきで軽量化したはいいが
バックアップ取ってないからもう1回ダウンロードしなきゃなんねぇ('A`)
117既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:17:13.28 ID:cDmXv7h0
>>111
ドラテ修正と中級・上級修正の影響かね
正直エル衰退の予兆は土日らへんから相当感じれたし、別に驚くことでもないなw
レベル勝ちしていても負けるの普通なんだぜ?
118既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:25:23.46 ID:4UtjbNjz
うはなんか結構楽勝ぽいな、低レベルばっかでエルご愁傷様

防衛で勝つのも珍しいな、レベルソートと

あ……れ……? 1ページ目なんか青い……?



緊急メンテとお詫びまだー?
119既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:40:45.17 ID:DCLMqrP8
ROOT無効時間延長でキマを出す意味がほとんどねーな
120既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:47:31.51 ID:mBM33F7w
ついに雷ブレスの時代がきたか…!
121既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:47:42.68 ID:R1DzqaC4
ジャッジはもっさり降ってくるけど、ドラテは変わらないのね
122既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 19:50:56.36 ID:cDmXv7h0
氷ブレスに鈍足効果つけてもいいかもな
てか、雷ブレスもうジャッジと同じにしちゃえよwww
123既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 20:08:50.36 ID:GU/FYDtp
調子に乗った両手が増えすぎて勝てる気がしないぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
124既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 20:14:18.00 ID:rndw+4El
これからはネツ両手軍団の時代だな!
125既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 20:46:48.65 ID:R1DzqaC4
なんだろ、ドラテの移動距離が飛躍的に伸びただけだよね。範囲狭まってるし。
高速発動もなくなってるのに、わざわざ歩いて敵の中につっこんで
ふんわりドラテ打ってボコボコにされてる両手は、なにか勘違いしてそうで心配だ。

それ以上に味方サラスカの、のっしのっし歩いてる敵両手に蜘蛛の子散らされてて配すぎる。
目の前まで来てたら今までとなんも変わらんだろ・・ボコレボコレ
126既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 20:48:49.43 ID:Hbct+THk
本当に配すぎるよな
127既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 20:58:41.89 ID:FEfIbJ8Z
ネツ8カ所も戦場抱えてワロタ
そんなに人数いるのか?
まあ今日はみんなログインしてるのかね。
128既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:00:07.11 ID:YJ5wXFrD
20:45頃の人口調査

ネツ 378
カセ 378
エル 438
ホル 383
ゲブ 334

エル多すぎ()笑
129既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:00:19.61 ID:GoIgNoe1
配すぎる…?
コピペじゃない…だと…?
130既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:00:27.15 ID:jl2okkxN
いや、本当にヤバイのはドラ
1ゲージ半がドラのオベ折だけで逆転された
キマよりひでぇ
131既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:02:09.50 ID:Gw4kRmN1
たまにBGMがぶちぶちちぎれるんだけどなんでだろ(´;ω;`)
132既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:02:47.32 ID:DCLMqrP8
ホルのドラは前線にずっといてくれたぜっ
133既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:03:03.87 ID:Huupx0ZW
メンテきたな
134既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:03:54.89 ID:jl2okkxN
つまり、ドラテ+ドラソが最強とw
135既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:05:12.48 ID:VZYhPrzh
>>125
ベヒテも一緒に高速発動修正されてるな・・・
今スキル変更で敵も味方両手と短カスが多いから活躍できてるように見えるだけで
片手の数が戻ったら今まで以上にカモられそうで涙目
136既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:06:11.58 ID:yB4NyU2h
両手と短カスの多さが尋常じゃねぇ
137既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:09:23.94 ID:TI8/IaST
ネツヲリ多いな
138既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:13:35.74 ID:f8uvrhU9
エルヲリよえぇぇぇぇぇぇぇぇ
スキル試すなら訓練場でやれよksg
139既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:18:28.21 ID:6uvfDCfk
そんなエルにふるぼっこにされるホル
140既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:19:56.39 ID:GoIgNoe1
いい加減国の位置変更してやれよ
カセ&ゲブの間ならGT以外はちょっと平和になるだろ
141既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:23:44.95 ID:VZYhPrzh
>>140
NTはネツゲブ強いから
カセの玄関食いづぶしたネツがゲブと一緒にホルホルするだけだと思うぞw
142既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:24:21.50 ID:uNzBHP84
ドラのオベ折り速度やべー
ほんとに空飛ぶジャイ化したぞ
143既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:26:26.43 ID:RWBevlQR
キャラセレクトして大陸MAPが出なくて真っ黒オンラインなのは俺だけ?(´;ω;`)
144既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:28:00.91 ID:mBM33F7w
裏はほぼ確実にレベル3オベだから、5、6本もおれば1ゲージ減らせるな
ドラに逆転の可能性できたのはいいかもしらん
145既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:28:02.12 ID:TkEkIKbU
まずオートギアを切るんだ
146既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:28:04.04 ID:DovuYzs8
ドラが出ないように戦えって事だ
脳筋死すべし
自軍の歩兵が圧倒的に強い場合は、ドラが出ないようにわざと自殺を繰り返すのもありだな
147既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:28:37.69 ID:FEfIbJ8Z
自分の中でハイブリは消えたな。
このドラテなら3は欲しいし、かといってヘビスマ削るのも両手よりにはきつい。
だったら純両手でいいやと。
148既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:31:47.43 ID:jl2okkxN
いやいや、もうオベ建てなくてもいいよ
LV高いオベあったら、ドラで逆転されるんだし
これからは脳筋の時代だよ
149既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:36:56.23 ID:D1auJ8i4
今度からドラになったら
「飛行ジャイ召還しました」でおk?

/a 味方飛行ジャイ<pos> (Hp<hp>) こんな感じかw
150既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:43:46.90 ID:DCLMqrP8
まずはドラにオベを折ることを教育せん事には・・・
オベ折ってー、と軍チャで呼びかけても歩兵に向かっていくのはどうかと
151既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:52:58.43 ID:wtqeXYij
今のネツダガー防衛おつ
オベ折りの重要性が増した故の勝利でした
152既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:54:38.06 ID:DovuYzs8
オベを折に行くのはいいが、飽くまでも寸止めだぞ?
そして戦争の終わりが近づいてから、寸止めにしていたオベを纏めて折って回る
ほい逆転
153既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 21:59:10.68 ID:wDGwruTv
何処行ってもドラテドラテドラテドラテドラテドラテドラテドラテ
死ねばいいのに('A`)
154既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:01:05.35 ID:4UtjbNjz
inしてなかったから気づかなかったが今メンテ中なのか
155既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:08:29.97 ID:+c5ljocW
特攻厨増えすぎで待ちヘル待ちバッシュ待ちヘビスマが無茶苦茶美味い

と思ったら凍結スタンの追撃も自軍のドラテばっかじゃねぇか死ね
156既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:14:16.11 ID:+c5ljocW
片手ヲリ
ドラテ特攻短剣特攻増えまくりでバッシュ大忙し
でもまともな追撃する両手が全然いないし中級の威力減少でイマイチ
両手ヲリ
ドラテ祭り開催中、ドラテの撃ち合いとヘビスマ撃ち返しが基本なので
ドラテ2Hitのラグアが俄然有利に。何気にフォースが強い。貫通云々より威力面で。
ハイブリヲリ
片手寄りはヘビスマ威力減少で若干弱体したが依然使いやすい
両手寄りはドラテで飛び回りながらこっそり持ち替えバッシュ等で遊べるようになった
ヘビスマ弱体よりフォース取れない事の方が痛い印象
157既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:21:57.90 ID:+c5ljocW
火サラ
変わらぬ性能のヘルと一気に神スキルと化したスパークで
単体~中範囲攻撃ユニット→中~広範囲攻撃ユニット化。あらゆる局面で強い。
ランスも別に問題無く使える印象。
氷サラ
カレスはばら撒きはしにくくなったが不意打ちで狙った相手にはむしろ当てやすくなった
消費Pow増加のため回転率下がりまくりでスコア面は低迷気味。
ジャベはジャベで耐性持ち多くて涙目。凍らせたら凍らせたでドラテ割り大杉
でも居ないとそれはそれで困る。片手みたいな存在になりそう。
雷サラ
消費80なので詠唱3+Pow回復3にするかどうかでスライムとホイミスライムくらい違う。
スピアは産廃候補かも知れない。サンダーボルトの威力UPは正直どうでもいい。
サブスキルにどれを取るかが悩みの種
158既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:23:34.37 ID:nRDwBdhb
皿弓が両手に追われてどこまでも逃げちゃうから
戦線維持しようと思ったら今まで以上に死ねなくなったぜ片手
159既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:30:43.46 ID:+c5ljocW
純弓
蜘蛛は逃げる相手を止める用途には使いやすい
どう考えても余計な事せずにレインとか撃ってた方が強いが
多分しばらくは密集地に毒蜘蛛投げ込む馬鹿が後を絶たないと思われる
周囲確認の甘い弓はドラテ撃ち逃げや範囲ブレイクで即涙目になる
短剣
特攻死大杉。限定条件化では無茶苦茶強いが基本的には微妙。
スコアだけはアホほど稼げる。どうみても勘違い短カス増えます、本当にありがとうございました。
ハイブリスカ
余裕が有る場合に特攻→帰還後レインという短剣寄りハイブリが使い勝手良好
アーム列取りの弓寄りも使いやすい。スタンにガドブレ入れたら飛んできた両手についでに当たったりする。
160既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:33:19.25 ID:654Fr3op
大魔法2つLv3にしちゃったサラはどうすんの?
全キャラスキルリセットとかで対応?
161既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:36:10.35 ID:9jHN76BB
雷終わってるだろw
162既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:40:25.35 ID:9jHN76BB
カセ首都ふいたwwwww
163既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:40:50.60 ID:GoIgNoe1
>>160
そのとおり。
壺一回分うめぇしたい奴はなんでもいいからスキルとって来るといい
164既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:42:49.71 ID:jFbqg2ai
ドラテ変更で集団特攻両手増えてから雷はマジ空気だなw
集団特攻にヘルうまー
ジャッジだと被せんなボケ、になるしなー
165既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:45:00.01 ID:DovuYzs8
取り敢えずドラテが強い
両手ヲリが面白い
両手やってると他の職やる気なくすわ

というわけで鯖人口調査
ヲリ:971
スカ:697
皿:786

をい両手ども、自重しろ
166既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:46:56.13 ID:TkEkIKbU
をい両手ども(を
167既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:48:52.29 ID:Hbct+THk
今まで不遇だったんだからいいだろw
168既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:49:22.90 ID:jFbqg2ai
特攻両手にヘルうまーーー^^
と思ったら味方もドラテだらけで被っててヘルあたらねーじゃねーかよw
ヲリだけで戦争やってんじゃねー
169既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:53:16.47 ID:8vhzcaQN
あげ
170既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 22:55:46.05 ID:Fc3JRPQr
かつてガードレインフォースが無くて魔法に仰け反ってた彼等を知ってると今のはしゃぎ様が凄く微笑ましいぜ
171既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 23:15:35.42 ID:ulvsAzjc
ヴィルネ島陥落
172既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 23:19:11.69 ID:97yqSYju
>>171
おまえは公式をみてこい
173既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 23:28:30.06 ID:6GxbZm4M
数戦してみた感想としては
ドラテ以外殆ど変わってなくね?
174既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 23:32:39.72 ID:FEfIbJ8Z
いや皿の中級が当たらない
以前の感覚なら確実に食らってるのに届かずに途中で消えてる。
175既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 23:50:10.37 ID:i5Ba/BO8
取りあえず前でろってことじゃね?
176既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 23:54:47.98 ID:DovuYzs8
前でたら、いかついお兄さんがカッ飛んできましたっていう

>>173
ベヒテがほとんど狩り専用の糞スキルと化してるぞ
177既にその名前は使われています:2008/04/28(月) 23:54:52.67 ID:6uvfDCfk
ホルオフィにまた閉店フラグがたってます
1回目失敗
2回目もちょっと離れてる所にあるのに経路の防衛が人数割れ
これは期待できそうです
178既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:31:07.30 ID:zYhBV/Aw
ホルは もう 飽きた
179既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:32:53.50 ID:6eeOlHlJ
ためしにオベ立てないでエクリ5本だけにして、
全員敵オベだけ狙ってたら余裕で勝てた
180既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:36:35.36 ID:g5TA64u1
中距離で安心してドラテ全部食らってる弓皿多すぎ
あとドラ裏オベ折るの速すぎ
181既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:39:45.33 ID:CJg3EwQO
>>179
嘘だといってよ
182既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:41:00.61 ID:+iM+8jOo
アラートレベル5はなかなかお目にかかれないな
183既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:41:43.67 ID:2jF0vyTo
なんかドラテ祭りになってるな
ほんとなんじゃこりゃ

意味なく両手にポリスィ〜もってやってたのに、なんかやる気でねぇ〜
まぁ、今はそんなポリスィ〜捨ててドラテ祭り中だけどな
184既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:43:03.52 ID:qlx0dA0l
ドラテでダメ15k余裕だなw
185既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:43:08.97 ID:bpY8g037
ちょwwwwww新オフィ実装されてるんだからホルの妨害やめろよwwwwwwwwww
186既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:44:21.18 ID:rLPQM17T
>>177
というか、これだけ不具合出てるのに緊急メンテもしない運営もどうかと。
正直今の状態で戦場に入りたくないぞ。
スキルの不具合とか、キマ血消費されないとか。急にエラー落ちとか。
他にも戦争やるとメモリが開放されないらしいし。
187既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:44:59.29 ID:qv5K03fK
バランスの話の中あれだけど、チート騒動はとりあえずおさまりそう?
188既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:48:48.25 ID:sxP51KiG
メンテ後のドラテ微妙論が嘘のようだ
189既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:55:35.82 ID:hyBLtyXi
いつでもチート問題はいたちごっこ。
明日にはまた捨てキャラチーターで溢れる事だろうさ。

それより問題は故意によるラグア。
ラグったら強制的に蹴られる措置を期待するしかない。
190既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:56:41.78 ID:DNxFSu0W
ドラテが微妙ってのは変わってないよ
今は両手の数が尋常じゃないからドラテ祭り化してるけど
飽きて両手の数が減ったら単にエサが向うから飛んで来るだけになるし
191既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 00:59:57.74 ID:rr1ZDfxf
最高のラグア対策は
鯖判定にすることだけどな
192既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:09:01.10 ID:r8P+INSg
スレにはドラテにカウンター余裕とか言ってるBBS戦士様が一杯いるが、
実際のゲーム内ではドラテにカウンター合わせられる程の反射神経を持った皿など
数えるほどしか居ない現実
193既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:11:18.57 ID:SZUYYh1T
大魔法しか使わないゆとり皿はボロが出たなw
194既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:21:05.78 ID:zYhBV/Aw
対応できないネガ皿はおとなしく両手やっとけ
195既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:34:09.97 ID:tp4+8BOT
noobの俺でも偶然ステップ避け出来たんだから
ベテランさんはステップ避け余裕なんじゃないっすかね
196既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:36:06.20 ID:bpY8g037
4月28日のアップデートについて 08/04/28 19:29
アップデートに合わせて公式サイトの以下の内容を更新いたしました。
■プレイガイド>施設・NPC>訓練場http://www.fezero.jp/play_training.aspx
・RoDフィールドに関して追記
■ゲームシステム>戦争>戦争とは?http://www.fezero.jp/system_war.aspx
・オベリスク破壊ダメージの変動追記
■プレイガイド>クラス/スキル>ウォリアーhttp://www.fezero.jp/play_warrior.aspx
・ウォリアースキル更新
■プレイガイド>クラス/スキル>スカウトhttp://www.fezero.jp/play_scout.aspx
・スカウトスキル更新
■プレイガイド>クラス/スキル>ソーサラーhttp://www.fezero.jp/play_sorcerer.aspx
・ソーサラースキル更新
■プレイガイド>操作方法>インターフェイスhttp://www.fezero.jp/play_interface.aspx
・建築時間アラート波紋追記
・建築時間アラート色追記
■ゲームシステム>闘技場>ルールhttp://www.fezero.jp/system_coliseum_use.aspx
・モンスタースマッシュ追記
・バンクェット(練習)追記
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
197既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:36:06.53 ID:RL19TOOL
真システム、  アプデ>ノートン先生の確認>OK>通信で固まる
オートギア入れたのと同じ状況になってるんだと予想出来るけど、これは酷い
タスクメニュー出して強制切断して再起動しないといけないとか、どんだけ糞システムだよw
198既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:37:54.81 ID:DL8Ow9CV
ドラテ移動は直線だから空中で普通にジャベあてれるんじゃないの?
バッシュ当てれるんだから、皿がんばろうよ・・・
199既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:42:32.49 ID:PgguZthY
つエンダー
200既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:50:07.65 ID:zzqA8/79
位置ズレでまともにあたらないのがおち
201既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:53:17.95 ID:zNkVlhn2
そういやドラテとかの位置ずれも修正したとか書いてたと思うけどどうなった?
202既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 01:56:54.63 ID:JwCcO2kP
今日は夢でも見たんだよな・・・・・
前線で皿が何人もビクンビクンレインでハマってる所に
ヲリが数人突っ込んできて一気に数人同時に死んだぞ、、、、
そのまま下がるとかそういうレベルではなく、「全滅」したぞw
そのまま、まっすぐKEEPまで突っ込んできてみんなでビクンビクン

意外と言われてないけど、実はレインの仕様は結構つええw
203既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:05:19.91 ID:6eeOlHlJ
>>193
そうか?
スパークしか使わないゆとり皿がつよいぞ。
204既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:16:34.06 ID:RArNGyC6
スタンプとベヒテが腐ってることはどうでもいいのか?
片手やる気しないんだが
205既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:19:46.53 ID:uN5KhTeB
正直スパーク弱くないか?
旧氷雷のnoob皿がスパーク連発しても怒られない環境にするために
情報操作してるように感じる

>>204
皿スカ荒らししてた片手はマジ終わったよなw
仕事一個消えたね
206既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:27:47.30 ID:esABJEIk
ストスマドラテがジャッジくらい射程あって困る。
207既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:29:43.08 ID:YiF5de0e
氷像が減って弓が敵最前線にレイン・トゥルーと、やり放題。
ラグ無くてコケ撃ちが無敵にならない皿たちは詠唱潰されたあげく
削られまくる。俺なんだが。
208既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:30:59.39 ID:7mP4D2ob
あれれーカセの上品な目標組の方々
ネツの下品な連合にふるぼっこにされたことは
ここに書かないんですか〜?
209既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:31:50.29 ID:uN5KhTeB
コケ撃ちが無敵にならない・・・?
レインの中心でコケてんのかね
210既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:35:19.08 ID:65R23lxE
あれー?キンカが赤いんですけどー?
上品な連合さんはどこにいったんですかぁ〜????
211既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:40:40.47 ID:vbwlO8vM
スタンプがゴミ過ぎる…
速度が一定になるだけでここまで酷くなるとは…
212既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:40:43.90 ID:obhUPT/C
>>208
       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\    野良で連合に勝った時しか書かねえよ
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  
  |    mj |ー'´      |  
  \  〈__ノ       /
    ノ  ノ
213既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:43:15.81 ID:LI0aBnXR
カセの上品な連合さんは目標かぶりにLV2の工作員まで送り込んできやがったぜ

前線直行だったからキックされてたがなwww
214既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:46:55.23 ID:awp0tv37
なにわざわざキンカ攻めて遊んでやがんだよー。つぎ水曜じゃねーか
215既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:51:10.99 ID:CJg3EwQO
カセの連合ってなんだよwwww
216既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:54:52.36 ID:UZOZ73JY
カセはもともと連合国じゃなかったっけか
217既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:55:16.02 ID:qpMkVvdL
頭の弱い子たちなんだ。かまってやるな
218既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:56:49.37 ID:2WTiOaUH
2:30の目標は結局どうなったかね?
ホルゲブエルはとれたっぽいけど。
219既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 02:58:13.53 ID:2jF0vyTo
おい、ふざけるな
ここはゲブとホルが、やいのやいのする場所だ
カセとネツは他いけ!
けどもっとやれw
220既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:00:12.01 ID:awp0tv37
ネツゲット・カセ失敗 成功1回づつ
221既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:03:32.78 ID:vbwlO8vM
新オフィに21盾や40装備あるというのに
222既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:07:38.25 ID:ClzDECrM
連合空気読めよ新オフィ欲しいんだよしねよ

とコピペ
223既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:09:57.99 ID:qpMkVvdL
新オフィでカセ閉店とかだったらマジ超うけるwww
あれーカセさん新オフィないんですかー?www
224既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:10:53.94 ID:zzqA8/79
今から閉店ってどんだけ気早いんだよw
225既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:11:51.27 ID:vbwlO8vM
早漏ばかりですみません
226既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:17:31.85 ID:ClzDECrM
他国オフィが簡単に手に入れられる時代なんだから
オフィは開店させてやろうぜともう葬式ムードなことを言ってみる俺ホル民
227既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:17:45.05 ID:xiR6ruCm
>>215
実際に最近作られたらしい
ネツのアレとは違って自国目標がんばろうっていうだけみたいだけど
228既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:20:22.37 ID:sxP51KiG
結局今回のスキル調整に一番影響受けてるのはエルカセなのかね
229既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:28:57.41 ID:CbKtYBzk
しかしネツスレだな・・・
正確には連合スレか
230既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:32:28.95 ID:VUatDPBV
結局頑張ろうとか言葉でしか意思疎通を図れてない時点でお察し

まぁ新オフィ出したければ
あんまり不本意な発言しないほうがいいってことだな

キンカ潰しもある意味予告なのかもしれない
231既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:46:30.44 ID:/kbdTUJx
>>213
あれ、ネツ目標ドランゴラだったよな?
被りって一体何の話だ
232既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:57:03.87 ID:vbwlO8vM
>>227
あれはログ見た限りフルエンチャ率を高める運動みたいなもんだから
連合と呼ぶにはほど遠い存在だろ
233既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 03:59:12.04 ID:CJg3EwQO
実力がともなってこそ連合(キリリッ
ネツの連合は実際強すぎる
234既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:17:45.80 ID:RL19TOOL
カレスさぁ… POW上げて氷結耐性上げるなら、射程は弄るなよ…
ものの見事に要らない子状態になってんぞw
ジャベで丁寧に狙ってかないと、カレス潰されまくりで ピキピキなんてもんじゃねーwww

レインは、スコア3割減って所
集団にレイン撃ったとき、上がるダメージが3割から4割少ない
範囲が小さくなったのと、時間差で現れるダメージが消えたのが結構響いてるっぽいな
235既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:18:39.48 ID:b1GfnlnN
おいおまえらメンテくるからキマドラ出とくなら今のうちだぞー^p^
236既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:25:42.44 ID:KlBNp92+
普段よりキマ出ようと思った時誰かが出てる確率高いと思ったらそういうことか…
俺が出られないからさっさと修正しろ糞がめぽwwwwwwwwwww
237既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:36:14.60 ID:o53iHJpP
短剣も範囲ブレイクで強化されて主戦場いけばスコアでるようになったな。
大魔法ぶっぱのエルざまあ
短剣でも主戦場で5人PTくんでハイドからフルブレイクかましたらおもしれ〜。今まで有利なはずの皿にもカモにされてたけど、これは良修正だわ。
弓で御皿様達がビクンビクンしてるのを見ると脳汁でるわ
これは3すくみのバランスとれて良修正だな。

238既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:37:07.61 ID:b1GfnlnN
ここはいいネツスレですね
239既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:46:04.35 ID:e2iu6ly6
えるざまぁかせざまぁばっかだなwww
240既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:52:44.83 ID:/kbdTUJx
ネツに都合の悪い話にはレスつかないんだなw

ネツは野良戦争でも低レベルキックが日常なのか?
まあだからこそ人数少ないのにあんだけ強いのかもな
241既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:54:52.20 ID:uN5KhTeB
戦争はnoobの少ない方が勝つ
負け続けるとnoobばかりが国に残る
人数なんか関係ねぇよ
242既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 04:59:25.37 ID:wKBTMnt5
人がいなきゃゲームとして成立せんだろうが
過疎ってから後悔しても遅いんだよ
243既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 05:02:56.91 ID:uN5KhTeB
勝ってれば人は集まる
鯖が衰退する原因は負けてる側の過疎から始まる
ホルに人が居るうちは全然大丈夫だ
244既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 05:02:58.92 ID:6eeOlHlJ
もう過疎ってるだろ。早く終われクソゲー
245既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 06:03:55.44 ID:CJg3EwQO
その言葉、C鯖スレに書いてこいハゲww
246既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 06:16:38.06 ID:SshSU/6v
今からinしようとおもったらメンテ10時までかよ・・・('A`)
247既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 06:18:40.39 ID:6eeOlHlJ
10時?なにいってんの?
またメンテに決まってるだろ。
248既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 06:21:24.44 ID:CHt88rDJ
何も知らずに5:45頃のデスパで書使った俺が記念眞紀子

ゲーム内告知なかったぜ…?
249既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 06:22:00.31 ID:6eeOlHlJ
消費者センターに通報するんだな。
お前にも家族がいるだろう。ざまぁw
250既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 07:00:54.67 ID:KivTjiUa
取りあえず、現状はオベ見つけたら
いつでも折れる状態まで削って大事に育てて、終盤に一気に折るのが一番だな

まあ、そのうちお互いオベ1本も建てずに全員脳筋になりそうだが
オベ無ければドラでてもあまり影響ないしね
251既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 07:45:40.70 ID:8CEVcPBN
どうせなら、一定時間ダメージを受けてない建築は徐々に回復していけばいいのに
252既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 07:52:03.70 ID:CbKtYBzk
>>250
で、育つの待つ間に領域ダメを食らい続けるわけですね わかります
253既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:02:31.20 ID:gMbz54oq
>>249
>>お前にも家族がいるだろう。
ここでなんでか吹いた
おい
俺の朝食と汚れたモニターなんとかしろ
254既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:10:55.96 ID:gMbz54oq
ところでドラテにジャべとか間に合うのか?
ヘルなら見てから余裕だろうが、ジャべだとドラテ直後のバックステップに間に合わないか
ステップ開始時にジャべ当たって凍結しながらバックステップになるのをよく見るんだが。
ドラテヲリの側面に居たらステップ着地にジャべ余裕だが、ほとんどの場合は敵がたくさんいて手が出ないしな。
255既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:13:08.51 ID:+gSd/ltN
>>204
今の片手はバッシュしかできることない
でも両手が多すぎてバッシュの意味がない

つまり両手から片手に戻るのは馬鹿で 片手から両手に移るのはもっと増える
時間がたてば皆両手にあきるというのは ネガヲリのいいわけ
両手が減る要素がない
256既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:17:19.99 ID:Ijg8qoFq
>>204
バッシュが意味ないとかないだろw
両手が多いなら追撃にドラテ()笑じゃなくヘビスマやればいいだけ
短も多いから敵も味方も蒸発オンラインだな
後カレス弱体で火にするやつも増えるだろうから結局両手涙目になると思うぞ
257既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:18:37.06 ID:Ijg8qoFq
アンカミスた。。
>>255
こっちに修正よろり
258既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:19:30.91 ID:KivTjiUa
元から両手にバッシュは罠化する可能性があったしな。

今みたいに大量の両手がドラテで突っ込んでくるなら
一人二人にバッシュしても両手以外追撃見込めないしな

皿が追撃したら、そこに他の両手がドラテで飛んでいくww
259既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:20:31.87 ID:6eeOlHlJ
50人ドラテ。 誰にも、とめられない。
260既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:20:53.40 ID:+gSd/ltN
>>256
一人殺すためにヘビスマ3発必要で 大体ヲリ3が必要になる

そこにスタンを囮にしてドラテで突っ込めば1人で与だめ300*3
                           2人で与だめ300*6
                           3人つこっめば 例え1キル取られても3キル取れて収支プラスですよ
261既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:24:22.69 ID:KivTjiUa
まあ、GW中のイベントとでも思って、皆両手で戦場行くしかw
262既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:27:19.94 ID:WJE6d3d2
あれ今入れないんだけどメンテ中?
263既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 08:31:06.32 ID:6eeOlHlJ
うん。
毎度恒例の、メンテのメンテだよ。
264既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 09:07:33.72 ID:dLcE2gUg
死亡時の拠点ダメが減って、オベ破壊で領域ダメが増える仕様になった分けだが
低レベルが前線に行くのを否定しづらくなったんでないの?

FPSゲーのスコア厨とかだとnoobとか肉壁に利用してスコア稼ぐとか、うまく利用してんのに
このゲームだと中途半端な気持ち悪い協調性があってスコア厨も大人しいよなw
盾代わりや、おとりになるからスコアは稼げるんだけど、まあ裏方の押し付けがそれにあたるのかのうw
265既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 09:08:13.11 ID:JwCcO2kP
まあ恒例の事だが、公式掲示板は無双房の巣窟と化してるなw
ドラテ祭り状態でまだ正確な事は言えないが、時間がたつにつれて両手増加
夜中付近はほとんどヲリの特攻試合で負けた方がレイプされてた感じかな

どう見ても過疎を加速させる仕様です、ありがとうございましたw
266既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 09:40:41.77 ID:dLcE2gUg
>>265みたいなコメするヤツもスキル調整後に必ず沸いてくるんだけどなw
保守的にならずに肩の力抜いてもっと楽しめよw
267既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 09:51:05.76 ID:JwCcO2kP
>>266
保守的(笑
268既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 09:55:26.48 ID:qDAg84XI
氷→むスタンゲーが、ドラテ特攻、レイン、スパーク打つだけゲーになり、今まで以上に糞ゲー化したとしか言い様がない
PSどころか房を増やしただけな気がする
269既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 09:57:37.78 ID:+gSd/ltN
そうそうスタン中心のゲームはそれでも連携はありえたからな

今回の修正後は ただ1人で勝手に突っ込んでればいいだけ
逆に連携しようとしても味方のドラテと被って潰れるから 回りも全員ドラテ特攻以外の選択肢がない
270既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:00:24.62 ID:Frm3Y58i
メンテ延長かよ
271既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:04:43.38 ID:Hehp45gw
今は勘違い両手が増えてるからそう感じるだけ
少しすれば片手も戻って火皿も増えてるからすぐ両手涙目だろうよ
272既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:05:05.00 ID:m51NKUbQ
(´・ω・`)
273既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:05:54.86 ID:rgSdbF89
事前にこういう調整しますよとテストできる様になっていたのに
試しもせず意見も出さず実装されたらネガとか馬鹿だろ
274既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:07:02.77 ID:+gSd/ltN
>>273
ドラテは位置ずれひどくて再度修正あるの確定だったから意見の出しようがなかったわけだが
275既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:09:57.75 ID:Zs5dmTfk
そもそも意見が何も反映されなく、そのまま実装された訳だが・・
276既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:12:11.10 ID:Ijg8qoFq
ドラテの位置ずれ修正に巻き込まれたベヒテとスタンプ涙目
特にベヒテ、狩り以外では修正前のフォースレベルの微妙なスキルに・・・
277既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:12:24.14 ID:kBPCd2zv
皿とヲリの距離が広がっている感じだから、
ポイズン、レグブレ、アムブレ、ガドブレ
を上手く使う短+待ちにシフトした皿 で両手瞬殺も多いな。
ドラテ祭りはすぐ廃れて謎空間拡大とラグア特攻無双の
ツマランゲームになる予感。
278既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:19:26.30 ID:pr9A44Pg
しかし、ドラテ→へビスマでスカが8割削れるなwww

ドラテ飛びすぎだろ・・・
279既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:23:31.60 ID:zzqA8/79
>>276
コンボできるんでしょ?
ネガりすぎ


書使ってるのに12時に延長かよ
280既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:23:46.31 ID:AluAxqlS
祝日なのにメンテかよ・・・
ところで今日って何の日だっけ?
281既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:25:30.44 ID:hBHwV/mN
メンテの日
282既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:30:55.81 ID:pr9A44Pg
みどりの日
283既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:33:50.16 ID:ADSKoAVs
がめぽが馬鹿だったと改めて認識した日
284既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:34:39.23 ID:pr9A44Pg
パンヤなら祭日だから放置だったの巻
285既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:38:18.50 ID:kwAxy8za
戦争時間長すぎないか?
286既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:43:23.11 ID:RL19TOOL
アップデート失敗(´・ω・)
287既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 10:49:07.79 ID:+gSd/ltN
>>279
片手のいいところはゼロだよ スタンしてヘビスマは敵のドラテに食われてしまうし
スタンプは遅い 硬いといっても攻撃力は両手より低いし コケれないから被ダメはぐんぐんのびて
スコアはまったくでない。
つまり片手は壷われってことだ
288既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:05:22.67 ID:VPeLvBv0
>>271
昔のヲリゲーはまさに現状のように餅つき特攻がセオリーで、しかもそれが続いていた
戦場に両手しかいらず片手がネタってのも昔のようだな
つまり勝てる間は減らないというのは過去に実証されている
まあ、片手や皿がいまのドラテに慣れてきてからも勝てるかどうか見るまで判断は保留だが
289既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:05:23.11 ID:zWZ1E2SB
片手居ないと皿弓がどこまでも後退するから
さすがに居なきゃ困るが・・・片手の中の人は確かにマゾい
290既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:08:49.12 ID:FoG4dnOi
今はみんな飛距離に面食らってるだけで、即発動やゆっくり発動が出来なくなってるから
最終的には無能なドラテは美味しく頂かれる運命だな。
291既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:09:26.39 ID:aCyGqsa0
ヘビースマッシュlv1.lv2の攻撃力 若 干 減少
lv1 360 → 310  =50↓
lv2 370 → 350  =20↓

ヘビースマッシュlv3の攻撃力 若 干 増加
lv3 380 → 390  =10↑

oi
misu
ミス
おい
「若干下げ」で攻撃力50も下げてんじゃねーぞ
しね
「若干上げ」は攻撃力10しか上がんねぇのかよ
ksgしね
292既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:15:59.44 ID:X5Ds+EhP
>>291
多分がめぽの中では300に対する10〜50程度の変動なんて若干なんだよ・・・

これが100に対する50の増減で若干とか表現されたらたまったものじゃないけどな〜( ´ー`)



さて・・・メンテ12:00で終わってくれますように祈っておこう(-∧-;)
293既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:17:14.52 ID:y5oQ7Rkb
純両手様的にLv1Lv2は下がってて正解だろw
エセ両手のハイブリが軒並み消えるしw
294既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:29:51.79 ID:bEO9ltv2
そもそもヘビ3の魅力が低すぎたからな・・・
ヘビ1ソニック3バッシュ3スタンプ3のハイブリの方がいいし
295既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:31:58.75 ID:7KXSQly9
何で33レベル前提なんだ・・・ヘビ2にするだろ普通。
296既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:49:21.75 ID:r1pLyK/J
http://dog.dengeki.com/2008/04/post_671.html

キャラクターデザインが一新されてからの5か国の人気
297既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 11:59:51.91 ID:DL8Ow9CV
さあ、12時になったがメンテはどうだろうか?
298既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:00:55.15 ID:0E/wTg5X
はいれたぜ
299既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:02:52.01 ID:X/Juiv92
アップデート失敗するんだぜ?
300既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:07:59.97 ID:9E7ocfiq
>>299
サーバーが混んでるだけ
何度かやれば行ける
301既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:15:09.98 ID:g5TA64u1
スキルシミュレータ仕事はええな
302既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:29:28.99 ID:QR3OO+Ew
頻繁にドラテヘビスマで7〜8割削れるとかいってるやついるけどスタンしてないとそんなもんくらうやついねーよ
303既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:33:48.95 ID:57tIGo1s
元々両手はnoob狩りに特化した性能だからなぁ
両手が強かったのは全体的にnoobばっかだったからで、
慣れたプレイヤーが多くなってきた今、両手はそれに合わせると
noob相手には鬼のような性能になってしまう
304既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:39:34.52 ID:2jF0vyTo
確かに前にや横に出すぎてる皿スカがもっぱらのカモだったからね
今は何を狙えばいいのかわからんけどな
塊見つけてはドラテ!の両手が多すぎて・・
同じ両手としてはチャンスの氷は割るな!と言いたい
305既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:41:33.86 ID:25MLBShb
さーて、ねずみで高Lvオベを折るか
306既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:43:07.01 ID:aCyGqsa0
>>302
普通にドラテ特攻きても最初の1発コケだけで100程度だからな。
307既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:45:03.35 ID:zzqA8/79
近づかれるのがこわいんじゃないの?
確実にヘビもらうし
308既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:50:20.61 ID:WwbC58El
もともと前に出る火皿で今の環境やると、やたらスコア出て吹く
スパーク投げてる奴等馬鹿じゃねーの?ヘルするための獲物ばっかりだぞおい
309既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:57:29.88 ID:aMMHWivC
両手強すぎ・・
310既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 12:58:13.88 ID:X/Juiv92
10回ぐらいやりなおして、ようやくうpでーと成功したんだぜ…

第3回目標状況
エル (ドラゴ)対ネツ防衛中。lvは上も下もエルが少し多い
ネツ 1/12 ×(水曜)キンカ布告すらさせてもらえず届かず
カセ 1/12 ×(スピカ)ネツのやつあたりスピカ布告で失敗確定
ゲブ 3/12 ○(ブロデ)既に確定
ホル (ダガー)対ゲブ防衛中。lv職構成共に若干ホル勝ち
311既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:00:30.28 ID:zzqA8/79
壁がうまく建てれない
いつも隙間開いてたりするんだけどどうすればいいかな?
312既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:01:04.58 ID:hBHwV/mN
Lv3オベ減りすぎワロタwww
もう今までの戦争とは全く違うなw
キマGJじゃなくてオベ破壊GJだぜ
313既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:02:18.98 ID:sTZIn6xZ
訓練所で練習に付き合ってもらうといいよ。左右90度視点動かせるから、ちょこちょこ変えながら建てるんだ
314既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:02:22.67 ID:pvB96xnp
ドラの対建築ダメ更に上がったし存在がますますパリ砲になっているから困る
315既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:11:47.06 ID:ClzDECrM
>>312
lv3オベだったら10dしても折れれば黒字
20キル分くらい
316既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:13:25.91 ID:WwbC58El
今はデッドのダメージも減ってるんだっけ?
領域50%でのLv3オベが600000ダメージ、Lv10キャラが15000だから
40Deadしてもおっけーだな
317既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:18:18.93 ID:ClzDECrM
もうほんとどんだけ死んでもいいからオベは守らなきゃいけないし折りにいけばいい
運営は領域ゲーにしたいのかどうかわからんが現状だとゲームが崩壊する恐れあり
318既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:19:44.90 ID:YPaPR+xB
あれか、今度からオベ一本に1人の聖火防衛隊つけねーと駄目なのか

領域ゲー領域ゲーとは言われて来たけど
ビルド+ハイポの両手ネズミ始まったな

新うp来てからinしたこと無いけど
319既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:22:05.58 ID:sTZIn6xZ
ダガー落ちた。これで3回目にしてゲブ以外2失敗。新オフィかかってるのに波乱含みですな〜
320既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:23:45.24 ID:zWZ1E2SB
MAPによるけどジャイの重要性が増した感じだな
321既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:23:55.67 ID:ClzDECrM
>>318
ナイトタクシーしてもオベの1本や2本折れればクリ消費に見合ったダメージ与えられるかもね
レイス出すよりよっぽど有効
322既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:24:08.68 ID:WwbC58El
ソーンで残り1ゲージになったら
死に戻りが全員東外周突っ込んでぼっきんぼっきんとか普通の戦略になるかもねw

>>318
アラートレベル上がるとその分オベ破壊時のダメージが倍加する
Lv3なら旧オベ3本分のダメージで目に見えて減る
323既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:25:13.75 ID:KivTjiUa
ホル始まったな
ドラ出ると、まずオベ守りきれないからなあ
324既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:25:18.19 ID:g5TA64u1
アイデアはいいと思うけど
もうちょっと何とかならんかね
アップデート内容知らんやつが高レベルオベ放棄して逃げてるし
325既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:26:20.60 ID:zzqA8/79
ダメージがでかすぎる
もう少し調整しろよ
326既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:29:05.75 ID:OnRJ+wjm
ドラ3でたら\(^o^)/ オワタ になるな
1ゲージくらいひっくり返る
327既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:29:19.72 ID:xiR6ruCm
ドラは絶対出さないようにしないとだめだな
歩兵勝ちしてるなら、裏オベ調整だけじゃなくて自殺もありだ
328既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:29:26.96 ID:aCyGqsa0
>>324
そのnoobが知ればいいだけじゃまいか。
329既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:30:33.81 ID:Wy2A2Q5l
だな
killダメも減って戦争自体も長いしちょっとだるい
330既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:38:50.05 ID:y5e8Qtpt
脳筋歩兵ゲーから戦略が必要になったわけで俺的には評価だな
331既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:39:21.12 ID:kBPCd2zv
高アラートオベ破壊時のダメでかいな。
前線にのばす初動オベとか、今まで以上に気をつかわないと。

ストスマ・バイパーネズミとの鬼ごっことか退屈な展開も増えるかも。
逆転要素もいいが、増え過ぎると、序盤の建築から積み上げていく
のがばからしくなってくるな。
332既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:49:06.23 ID:JwCcO2kP
>>330
どう見たって更に腹筋歩兵ゲーになったろうw
333既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:52:25.67 ID:X/Juiv92
>>332
歩兵で逃げ惑い戦略で戸惑うEホル民を笑いすぎて腹筋痛いんですね 分かります
334既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:56:33.20 ID:PgguZthY
第3回目標状況
エル 1/12 ×対ネツ防衛中。lvは上も下もエルが少し多い
ネツ 1/12 ×(水曜)キンカ布告すらさせてもらえず届かず
カセ 1/12 ×(スピカ)ネツのやつあたりスピカ布告で失敗確定
ゲブ 3/12 ○(ブロデ)既に確定
ホル 1/12 ×対ゲブ防衛中。lv職構成共に若干ホル勝ち
335既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 13:58:35.53 ID:g5TA64u1
ストスママラソンを追いかけるほどつまらん作業は無いからな
オベはターゲットできないとかにしてもらわんと
隕石MAPとかネズミ大量発生しそうなんだが
336既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:02:32.71 ID:YPaPR+xB
じゃあ俺ホモ民だけどエロにパイドスカ作って裏オペ破壊に行く
出来る短ズカになるわ
337既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:05:34.19 ID:zzqA8/79
40オフィでまたレベルゲーか
338既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:16:09.80 ID:P+HvkNP+
ゲブ以外がひどいことになってるなw
339既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:17:05.18 ID:JqUae3A1
まあ現状は新スキルテストもかねて前線行きたい奴が多いから
裏方いないしな。目標といっても最悪失敗したところでだかな何って話でもあるし。
340既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:24:03.09 ID:kBPCd2zv
感覚的に、将棋がオセロになった印象だな
341既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:28:54.12 ID:y5oQ7Rkb
516 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2008/04/29(火) 13:31:18 ID:zvB7fGux0
今まで足りなかった部位が補完されたらしい。
つまり、ゲルド手頭と多分クルセイド♂頭♀手頭、
パープル手ネクロマンス手それに共通装備♂♀の手頭かな。

519 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2008/04/29(火) 14:08:03 ID:JMpsbn0a0
>>516
40オフィや21盾オフィ、28武器なんかも追加されてるぞ


だが閉店されるとちと困るな
342既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:34:26.39 ID:8KzZvFQW
臨時メンテがあった影響で現在のオフィ更新予定は5/5(月) 05:35頃
もう一回臨時メンテあったら、定期メンテ以降にお預けになりそうだ・・・

んでも来週祝日だから定期メンテなかったりするのかな
343既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:36:25.58 ID:KivTjiUa
>>342
心配するな、奴は必ずやってくる。
344既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:40:16.84 ID:82q5LjJq
ドラテでヲリが瞬殺されていく
345既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 14:47:09.97 ID:qpMkVvdL
なんか目標がカオスだなwww
346既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:22:32.78 ID:I3qKnynE
>>333
ホル一軍が真の実力を発揮した時をしらんのか?
あの方が3匹揃えば、裏オベバキバキ折られてあっという間に逆転されるぞ。
347既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:42:14.04 ID:cQlglD+W
ドラでの裏オベバキバキ大逆転負けを体験したんだが、
あれはどうやって防ぐんだろ・・。ナイト大量にいたけど、
本気で逃げるドラとか当てれないだろうし。
ドラ調整しかないのかな?
348既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:45:34.44 ID:bEO9ltv2
さっきからエル民の本土粘着がだるいです><
349既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:47:50.84 ID:vbwlO8vM
817既にその名前は使われていますsage2008/04/29(火) 15:13:06.22 ID:8KzZvFQW
新オフィ
LV28防具
♂ヲリ オグマヘルム/オグマ?/オグマ?/オグマアーマー/オグマ?
♀ヲリ バブドヘルム/バブド?/バブド?/バブド?/バブド?
♂スカ リル?/リル?/リル?/リル?/リルブーツ
♀スカ マハキャップ/マハ?/マハ?/マハジャケット/マハ?
♂サラ オィンガス?/オィンガス?/オィンガス?/オィンガス?/オィンガスシューズ
♀サラ モリガン?/モリガン?/モリガン?/モリガンビスチェ/モリガンブーツ
LV18/23/40武器
片手 ?/ヘリオス/?
両手 ケライノ/オメガ/エディン
短剣 ?/オケアノス/?
弓   ?/オレアイア/ソドム
杖   ロッドオブイータ/?/ゴルゴダ
盾   パワーシールド/バーバリアンラウンド/インマヌエル
追加品
・ネクロマンスリング(♀サラ)
350既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:49:59.51 ID:vbwlO8vM
351既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:53:30.87 ID:b1GfnlnN
>>348
たならすがすみません
352既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 15:59:34.80 ID:kw/hbzXj
やっぱり両手は火皿に焼かれる運命なのを自覚した…
353既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:00:30.53 ID:b1GfnlnN
ドラテの着地にヘル余裕でした
354既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:02:25.32 ID:y5e8Qtpt
>>347
相手にドラを出されないように考えて行動しろってことだな
355既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:02:29.96 ID:awp0tv37
ふー、あれだけスタンにジャッジ被せるなと顔真っ赤にしてた両手が、ドラテ被せる被せる

ドラテも旧ジャッジも術者の移動があるかどうかだけで
ヘビスマ・ヘルかき消してるカスジャッジとやってること同じだろーに。
同職にイライラさせられるようになるとわ。 無エンチャドラテはバンバン投票してくか
356既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:07:57.52 ID:57tIGo1s
わざとドラ出して逆転狙いとかやりまくりな風潮になるのはまずいと思うけど
レイプゲーやると負ける仕様なら正直歓迎。
強豪部隊が部隊ぐるみで野良攻撃側に参戦とか、
結果分かり切ってる事してるのは正直ゲーム的に良くないと思う。

いくら部隊ぐるみで仲良く戦争したいんです><とか言っても
結果としてドラゲ量産してる事に変わりは無い。
熱い戦いがしたい(笑)とか言うなら他国の部隊と示し合わせるだとか、
2か所に分かれるだとか、せめて防衛側に入るだとかすれば良いわけで。
357既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:12:21.58 ID:pvB96xnp
ドラテは止め刺すときや弓スカ倒すときにすごい便利
だけど人が多いところにドラテは自殺行為出しやる奴なんて都市伝説だろ
358既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:12:33.82 ID:zWZ1E2SB
>>356
B鯖から来たという集団にオベ折らずにキプ粘着されたぜ
キプ付近でバタバタ死んでるのにゲージは離されないから戦争長期化
以前のレイプゲーより萎えるよコレ
359既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:15:59.80 ID:oF4VEr+S
メンテ終わったかね( ^ω^)
360既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:21:37.95 ID:hBHwV/mN
モンスマはやくやりたい・・・
闘技場NPC失踪してて出来ない・・・
361既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:23:10.46 ID:WzOzJIOQ
メンテ後のヲリ事情

エル:相変わらず片手も多いが両手も多い
カセ:相変わらず片手が多い
ネツ:相変わらず両手ばかりで片手皆無
ゲブ:両手が多少増えたが短も増えてる
ホル:何も変わらず
362既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:26:40.12 ID:dJznZzWd
超レイプゲーなのに戦争時間がなげーなげー
勝ってるほうはスコア出まくって、負けてるほうは苦痛でしかない
さすがの俺でもこれは戦場選ぶわ
363既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:27:31.69 ID:jR9Kz4oM
>>360
闘技場NPCだったら引越ししてネットできないから引退するって言ってたぞ
364既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:36:41.28 ID:CHt88rDJ
アラートLv5にもなると100万ダメかw
まだ4しか見たことないが
365既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:41:03.29 ID:oF4VEr+S
ゲブ勢いありすぎwww
366既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:43:44.11 ID:LaFNVdSR
今回のメンテでふと思ったんだ…
ハンゲからハンゲ民でも楽しめる仕様にしろって命令されたのだと…

と、轢き殺された皿は思いました(´・ω・)
367既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:43:49.98 ID:xiR6ruCm
育ったオベの折り合いでシーソーゲームになったりすると面白いな
この仕様にドラが絡むから糞なだけで
368既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:47:31.44 ID:iRVwi18W
ドラ生まれて少し経ったら
ゲージ差がやばいくらい縮まるなw
369既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:49:19.17 ID:TMr4bw1z
>>302
スタンにやってくるからきついんだよ、味方にとってもな・・・
370既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:51:17.26 ID:2jF0vyTo
ゲブどこまでいくんだよwwwwwww
371既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:53:50.68 ID:QHKZFRWy
>>350
耐久が残念すぎるうな
25オフィでおk
372既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:54:30.22 ID:QHKZFRWy
25じゃなくて20だった
373既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:56:00.92 ID:hBHwV/mN
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader630943.jpg

とりあえず俺はこれが待ち遠しい
詳細が不明すぎる・・・
374既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 16:56:35.97 ID:g5TA64u1
耐久が課金防具並だと
見た目気にしないやつ等に売れないと悟ったな
375既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:06:33.75 ID:PgguZthY
>>356
ブリティッシュスタイルは別にしても部隊参加してる強部隊は調整をしっかりしてくる。
>>358のようにドラ出さなくなったらレイプ時間が延びるだけ。
376既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:06:50.64 ID:JHB5D+Ji
ゲブあほす



byエル大陸チャ
377既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:07:37.89 ID:8KzZvFQW
>>373
ヘッダが混入してバグバグでござる
378既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:12:24.55 ID:57tIGo1s
>>375
というか、運営はドラを何の為に用意してるんだろうね。

1. 先が見え過ぎる勝負を面白くする為の逆転要素
2. 逆転は出来ないが理不尽に理不尽で対抗してレイプゲーにつながる行為の自重を促す要素
3. 逆転は出来ないが理不尽に理不尽で対抗して負け側の憂さ晴らしをさせる為の要素
4. なんかピンチの時に竜の血が目覚めるとかカッコイイじゃん!!

今の運営の対応はどの目的にも当てはまらない気がする。
強いて言うなら1だけど、正直無理矢理過ぎ。
379既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:13:46.10 ID:JqUae3A1
フォースがいいと聴いて取ってみたけど発動遅いな。
短スカで追われた時にソニックだと初動を見切れないで食らったけど
フォースだと避けられる。瀕死で追われてる時はフォースだったら
かわしやすい。だまされた・・
380既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:14:59.63 ID:pysfNelD
どうあがいても勝てない状況だからドラが出るわけで
そんな状況をひっくり返すには理不尽な力が必要になるだろう

上手くやれば逆転できる要素なんて相手も上手くやってきたら潰されて終わりだしな
上手くやりようがない逆転要素を持って対抗するしかなかろう
381既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:16:31.75 ID:SPY5e6g/
1.5倍期間はレベル上げに必死で目標意識が低いな
382既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:18:50.56 ID:57tIGo1s
>>380
優勢で浮かれて調子に乗っていると足をすくわれる的な逆転要素なら良いと思う。
今で言う所のFBがそれにあたる。

過去のドラはひっくり返す力など持たない、居る理由が不明な単なる理不尽な存在
現在のドラは優勢側がどう足掻いても止めようがない逆転要素
どちらも「勝負を面白くする逆転要素」にはなっていないと思う。
383既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:19:09.31 ID:awp0tv37
フォースは着弾までが ちょっと遅いねん。弾速

こうオベダメが上がると、ドラは前版の対人タイプでいいような。歩兵で押し返してオベ折るくらいじゃないと
384既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:19:14.82 ID:xiR6ruCm
>>380
逆転要素にまで相手も上手くやってきたら、それはもう負けを認めるべきなのでは・・・
その点、キマはナイトきっちり出して警戒してれば防げるのがいい
実際には上手くやってこないことだらけで普通に決まってるしな
385既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:20:51.14 ID:EryV+MSb
ネツ300カセ370エル420ホル350ゲブ400
386既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:23:42.04 ID:57tIGo1s
優勢で、逆転要素の対策も万全で、それでも逆転を防げないとか
そこまで行くともうそんなもんゲームにすらなってない。
集団レイプもそれはそれでゲームになってないけど、
ゲームの仕様を調整する上で必要な事は競技としての正当性よりも
勝ち側負け側双方がより楽しめる仕様を目指す事でしょ。

過去のドラは、多少無理矢理な感は有ったけど、
プレイヤー側にレイプゲーの自重を促す仕様としてはまだ理解出来た。
今のドラは単なる厄介者でしかない。
ラスト問題は300点!とかどう考えても要らない。
387既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:29:03.20 ID:oF4VEr+S
ソロ部隊がやっとランク4になった・・・けど寂しいお(´・ω・`)
388既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:29:39.98 ID:EryV+MSb
じゃあソロだと分かるように部隊はずしなよ
389既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:30:43.85 ID:57tIGo1s
むしろ募集始めちゃいなよ
390既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:31:41.36 ID:CHt88rDJ
ドラとナイトの移動速度が全く同じってのが微妙
ナイトいくらいても鬼ごっこで防げんし味方の護衛いなくなるし敵召喚は無双だろうし
391既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:34:40.45 ID:hBHwV/mN
>>387
一度普通の部隊入るとソロ部隊の方がよかったと思えるよ
392既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:37:57.57 ID:KivTjiUa
そうなんだよね

ドラが出たんでナイト3人くらいで追い回して抵抗した物の
敵キマ発見の報告でキマ退治に行って、結構ギリギリでキマ排除。
GJの歓声の中、グングン減っていく自軍ゲージ
あれ?キマ始末したよね?バグでFB?


いいえ、ナイトがキマに行っている間にドラに裏3本焼かれました。
393既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:39:21.70 ID:CbKtYBzk
いや、ドラゲーわかってるならナイト10ぐらい出せよ・・・
394既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:40:46.66 ID:57tIGo1s
ナイト10でドラ止め切れるんだろうか
395既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:44:16.66 ID:QR3OO+Ew
ゴブフォと始まりに空き巣布告して両方負けてるカセ
まあ援軍ですぐ埋まったから空き巣自体失敗してるんだけどな
396既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:47:03.97 ID:8CEVcPBN
この時間のカセが空き巣布告なんて高度な真似できるわけないだろ
本当に空き巣なら全体の人口と戦場数見て布告する
397既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:49:08.71 ID:8KzZvFQW
>>394
ドラには無双されるか止め切れるかしかないのかよ
398既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:50:24.96 ID:8CEVcPBN
現状、ドラに対してナイトが出来ることは時間稼ぎくらいだな…
段差の多いマップだとやってらんね
399既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:51:52.65 ID:awp0tv37
ドラのブレスは歩兵には温くなったけど、対召還には強烈なままなんだよな。
滅多に喰らわないけど、maxHp低いナイトにはきついぜ
400既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:53:41.19 ID:r8P+INSg
時間稼ぎ出来れば十分だろ
401既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:55:09.05 ID:esABJEIk
ドラブレスで450*2余裕でした。
402既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 17:57:04.36 ID:s+e/k8dl
ナイトがドラに対抗出来る様にしたらいいと思うよ
403既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:00:55.53 ID:CbKtYBzk
ナイト1匹でドラに対抗できるとかそんなの逆転要素でもなんでもねえw
崖があるなら1匹崖上に残る それだけでPw回復する場所が大きく減る
そんなこともせず全員でドラの後追って追いつけません><とかいうようじゃな
404既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:01:34.65 ID:r8P+INSg
だから大量にナイト出せばドラに対して時間稼ぎ出来るだろうが
十分対抗出来てる

もっともっとナイトを強くしろ!ってか? アホか
405既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:04:41.46 ID:zzqA8/79
一本に絞って折る必要なくなったんだから待ち伏せとか意味ないだろw
406既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:05:33.62 ID:DBZ+HMEL
じゃーナイトのジャンプ力を2倍にすればいい
その代わりジャンプ着地の硬直も2倍でおk
407既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:07:54.89 ID:zWZ1E2SB
今のところナイトの数揃えるしかないんだろうけど
ドラゲーな時ってみーんな脳筋になっちゃってて
なかなか召喚出てくれないのがな・・・掘りも足りなかったりするしさ
408既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:10:09.62 ID:s+e/k8dl
どのオベでも良いなら、マップによってはナイト10体居てもドラ捕まえられないと思う
自軍領域全てをカバーしようとするとナイト20体くらい必要そうだし、必要クリスタル下げないと無理。
409既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:11:55.24 ID:KivTjiUa
あと。ナイトはドラ出た側にも召喚できるって事、忘れないでやって下さい
410既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:12:14.55 ID:FoG4dnOi
そういう脳筋の足元をすくうのがキマでありドラだろう。
ナイト10人もいりゃたとえ倒せなくてもドラのオベ折りスピード1/3くらいにすることはできるよ。
追われてるからPwの無駄がどうしたって多くなる。
その間にも歩兵は圧倒的優勢で押し続けて領域差が差は広がっていくんだから
倒しきれなくても時間稼ぎできりゃそれで十分。
411既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:14:38.78 ID:9MaurXIL
そもそもブレス空中で撃てば安全にオベ壊せるし、
ナイトと機動力同じだからPw回復して空上がればいい訳で、
今のナイトじゃどうやってもドラを止めるのは不可能。
ナイト出せば止めれるとかいってる奴は頭悪すぎ。
412既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:16:05.25 ID:g5TA64u1
ドラ出たら即逆転じゃあないが
裏調整してドラ出さない・前線に無理してオベ立てない
もっさりした戦争が増えそうな
413既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:18:03.38 ID:SZUYYh1T
ドラ廃止しろよ
ドラソは一個200kに換金してやればいいだろ
414既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:18:26.31 ID:Frm3Y58i
今までも裏調整や無理なオベ建ては自重してたと思うんだが?
415既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:18:34.77 ID:b1GfnlnN
おい裏オベ建てんな
おいドラ出るから敵殺すな
おいFB決めてんじゃねーよドラ出るだろ
おい差がつくからレイスジャイ出るな
おいナイトさっさと量産しろ
416既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:20:26.02 ID:s+e/k8dl
撃つ時だけ飛べば良いだけだし。
Pw回復は普通に地上あるいてれば良い。
ある程度広い場所ならそうそう生当てなんてされない。
417既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:20:26.41 ID:KivTjiUa
その内、ドラソ持って無い奴は、戦争くるな

ドラソ集めるためにひたすら狩り

ハーピー、アンデッドの取り合いになり、横殴り論争勃発

Welcome RO
418既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:30:58.97 ID:zzqA8/79
ネツホルが息してないの
419既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:32:23.56 ID:oF4VEr+S
ゲブどうしたんだwwwwwwwww
420既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:33:39.01 ID:5nNxPuZR
エルニート死なねーかなぁ
421既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:35:36.44 ID:FoG4dnOi
文句言ってる奴は実際ドラゲーに何度か当たってるのか?
俺今日3回くらいドラゲー戦場入ったけど全部勝ったぞ。
裏調整とナイト量産でどうにでもなるレベル。
裏調整してりゃ実際にドラが折れるオベは初動オベ以外は殆どAlertLevel1か2の分しかないから
そんなにボロボロにはなんないんだぜ?対処しなけりゃそりゃかなりヤバイ事にはなるがな。
422既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:38:18.00 ID:y5e8Qtpt
俺の場合昨日からドラ出現6戦で逆転試合1

ただ今までだと劣勢側にドラが出てもゲージ差ほとんどかわらない→かなりぎりぎりの差に

逆転された1つはドラ3匹でて1本以上の差が逆転された
423既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:47:53.74 ID:NhS9GanZ
さて出張帰ってきて四ヶ月ぶりにやるんだが
誰か色々変わったことを教えてくれないか?

キャラは 両手ネツ 火皿ホル
424既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:49:29.75 ID:esABJEIk
ドラ3出たらファイアボール3匹が3連発でオベ折れるからな。
5分も建たず裏壊滅可能だろう・・・
425既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:49:42.22 ID:tp4+8BOT
ドラテヒャッホイ
花火大会
ドラゲー
426既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:56:51.52 ID:NhS9GanZ
>>425
その産業じゃドラテ祭りしかわかんねぇよwwww
427既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:58:00.40 ID:CHt88rDJ
ドラゴンが建築特化ってのも夢ない話だよな…
ああいうのは歩兵の中で暴れてこそじゃないの

2ヵ月くらい前にも言ったなこんなことww
428既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 18:58:52.64 ID:Hw6sxJcO
皿で両手に追われたらじわじわ削られる

範囲&飛び込みスキルを完璧に回避てnoobな俺にはむりだー
429既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:00:07.59 ID:FoG4dnOi
お前らが散々ドラつまんねドラは建築でも壊してろみたいな扱いしてるから実際そうなったのに
やっぱドラつまんねになるんなら結局お前らは何も考えずに徹底的にレイプしたいだけだろ!
そんなレイプ好きな変態どもに与える飴はねえ!!
430既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:10:38.44 ID:zzqA8/79
だから一定ゲージ差ついたらコールドゲームにしろと
431既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:14:54.75 ID:DNxFSu0W
ある程度ゲージ差縮まったらドラ強制解除しないかな
432既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:15:39.40 ID:oF4VEr+S
時間長くなったなぁ・・・
433既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:23:20.21 ID:VPeLvBv0
>>424
だろう、ではなく実際にあったことで語れよ
434既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:26:41.34 ID:KivTjiUa
>>429
レイプと変態を一緒にするなよ、変態に失礼だろう?

まったく…早く紫の国に謝罪しとけよ!
435既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:28:41.79 ID:sxP51KiG
ゲブは変態という名の紳士の国だからな
436既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:30:18.03 ID:FoG4dnOi
ゲブさんごめんなしあ><
437既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:31:46.24 ID:gMbz54oq
どこ行ってもドラテ轢き殺しばっかじゃねーかw
そのうち両手減って片手火皿増えて終わるとか言ってるけど
そもそも両手やめて片手やらになる奴どんだけいるのか
438既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:35:42.83 ID:qv5K03fK
ドラに対抗して、ナイト10体合体で何か変態のようなものになれるようにするしかない
439既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:39:34.77 ID:bVVdf/lf
真面目に凍結耐性時間って増えたのか?
氷サラやばくね?
440既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:40:06.24 ID:KivTjiUa
ホル一軍vsゲブ一軍か…ゴクリ
441既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:41:49.23 ID:I3qKnynE
>>437
ガリガリ削られながら前線に立ち、飛び込んできた両手をバッシュ。
両手が沈んでいく様が楽しくて楽しくてぞくぞくしちゃいます
ええ、自分真性マゾですから><!
442既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 19:50:22.33 ID:kBPCd2zv
相手にドラがでたら、自軍はクリ50個で高速移動できるぺガサスと
羽が生えて飛べるフライングジャイを召喚できるようになるとかw

なんか戦争が長くなって、レベル負けてる時はさらに苦痛になったな。
戦術次第で勝てると言っても、50人もいて使いにくいテキストチャットだけで
そんな高度な連携は期待できんし。

レベル差ある時は差がつくのは当然だと思うんだがなあ。
443既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:06:46.56 ID:241hJTOM
今はまだ慣れてないから轢き殺しにみえるんだろ
ステップで避けれるコケれる問題なし
444既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:07:52.17 ID:DNxFSu0W
戦場にいらなくなった雷皿♂と最初からどうでもいい純短♂を有効活用する為に
ジャイの砲撃で人間砲弾発射してドラ撃ち落せる様にするとか。
ジャイ側のスキル発動時点で強制的に砲弾役に抜擢
1発当たったらドラ轟沈、発射毎に砲弾役は死亡
2発外したらキャラデリ消滅、命中してもキャラデリ消滅
445既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:18:37.85 ID:AnyTRvdq
俺は今回の修正支持するぜ?
レイプやりたい奴等はいつまでもやればいいじゃん。ドラは対人は強くないんだし。
ただキプ前レイプでスコア厨ヒャッホイ好きなら戦争は負けるだけ。
勝ちたいならドラでたらスコア厨止めてドラ対策に回ればいいだけ。皆でな。
負けてもいいならレイプ続行好きなだけしたらいいんじゃね?
446既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:22:17.88 ID:KivTjiUa
短スカ、ナイトタクシー両手対策は?
あれやられると、凄いつまらないんだけど
LV3オベなら10デッド位してもお釣りくるしね
447既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:26:05.50 ID:I3qKnynE
アサルトが裏オベ周りに罠仕掛けるようになるんだよ
448既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:26:33.66 ID:zzqA8/79
結局レイプゲーじゃんw
根本的な解決になってない
449既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:32:07.56 ID:xiR6ruCm
>>445
どれだけオベ建てるかはレイプする側が決められるからなあ
明らかにレイプなら、オベ一本すら建てずに様子見つつ展開すればいいだけなんじゃね?
450既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:33:16.59 ID:zzqA8/79
____△ 
ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
 ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
<<  ノ○ノ        _____△           ノ
    ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
| | | <<          ノ  
              <<                 | | |
         ____△ 
         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!!| | |            _____△
          ノ  ____△                     ノ○ノ<ドラゴンテイル!!
         <<  ノ○ノ        _____△           ノ
             ノ         ノ○ノ   <ドラゴンテイル!! <<
         | | | <<          ノ  
                       <<                 | | |
            | | |    
            | | |    
\ヲリだー!!/          \敵の奇襲だー!敵は上にいるぞー!/
451既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:34:10.06 ID:AnyTRvdq
やられたら同じ事やりかえせばイーブンじゃねーか。
お前さん弱国家出身じゃないだろ?
轢き殺しに合うと本当に何もできないんだぜ?掘りさえ満足にできない。
やり返す事さえできないんだマジで。
452既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:39:37.39 ID:YPaPR+xB
>>451
ホル民発見
そうだよなレイプゲーの時なんてキプ裏に隠れて
ガタガタ震えている火皿♀チャンを抱きしめるしか無いよな
453既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:42:28.10 ID:sxP51KiG
見つかって結局レイプされるんだけどな
454既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:42:30.49 ID:kBPCd2zv
サイドからヲリが来てるのに放置して逃げるだけの奴多いから萎えるよ。

まずMAPを見ていないから気付いてない。
近付かせないための動きを考えてない。
さらに近付かれた時の対抗策を知らない。
今までよほどチキンプレイしてたんだろうなぁ。

接近戦に備えて純弓からハイブリにしてみたけど、
元に戻してピア撃ってたほうがいいような気がしてきた。
455既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:45:04.07 ID:uK9A6z+y
凍結とスタン少なくなったからあまりピア使わなくなった
456既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:55:59.90 ID:zzqA8/79
ヲリが突撃してくるだけの糞ゲーが加速したなw
457既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:56:50.46 ID:LI7PkIb0
エル怒涛の衰退ワロタ
458既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 20:58:40.72 ID:8CEVcPBN
さりげなくカセも攻め連敗余裕でしたで弱体化してるぞ
前線ヲリ多数なのにエンチャすらしてねぇ弓皿轢き殺しうめぇwwwwww
459既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:04:28.77 ID:zYhBV/Aw
>>450
いつまで夢見てるんだよ
460既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:09:57.59 ID:41Gw7gKN
あんまり両手だらけのヲリゲーしてたらまた弱体化でネガヲリ大量生産だな
歓迎だが
461既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:11:35.88 ID:r1pLyK/J
短と両手強化で皿弱体のUPデートでゲブ\(^o^)/ハジマタ

元々ゲブは他国援軍いったらスコアランク余裕でしたが
おおかったからな。


ようやく暗黒期の
ゲブで鍛えられた清栄達が爆発しだしたな。
462既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:17:12.06 ID:esABJEIk
どうでもいいけど>>441がMじゃなくてSだと思うんだが。
463既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:18:09.74 ID:RL19TOOL
カセは驚くほど弱くなってます サーセンww
戦場がスカ25とかざらですが、その殆どがカモネギあざーっす!
464既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:19:12.86 ID:X52SGyi9
inした防具屋とリングショップとチュートでドラテ打ってログアウトした
なんじゃこの糞うp('A`)?
465既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:28:53.17 ID:X/Juiv92
第4回目標戦(〆21:29頃、5:29→13:29→21:29)

ネツ 2/12 ○(デスパ)対カセ攻撃、一度は落とされたものの無難に取り返す
カセ 2/12 ○(ゴブフォ)対ゲブ防衛、無難にlv構成勝ち
ゲブ 4/12 ○(ワグノ)周辺布告を繰り返しつつ無風獲得
ホル 1/12  ×(ヲロク)対エル防衛、lvホル勝ち、ゆっくりしたけkk(ry
エル 2/12  ○(ドラゴ)対ネツ防衛、工作と見紛わんばかりのエルlv勝ち

ヲロクエルで参加したけど、新オベダメージで一番影響受けてるのがホルっぽい
元々脳筋というよりmapとFEのシステム理解度がダントツで低いからな…Eホルはw
466既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:34:25.42 ID:P+HvkNP+
エル民オベ守る気ねえだろ?www
467既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:36:21.16 ID:tp4+8BOT
今大陸マップ見たらなんか変な事になってる気がする
ちょっと疲れてるのかな
468既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:37:13.40 ID:9jEUQcJU
やばいw片手でずっと通してきた俺だがドラテの楽しさに負けたぜ・・・・
4,5人でドラテぶっぱすると敵オロオロで止められんなwまあその間に自軍も敵両手に荒らされてるんですけどね。
469既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:37:50.99 ID:oF4VEr+S
ホークのエルは何本オベを歩兵に折られてんだwwwwwwww
470既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:39:32.80 ID:JCGFPLkD
おい、ホルオフィ閉店すんなよ。
せっかく新オフィ出るんで楽しみなんだからな。
怒涛の追い上げを期待する。
471既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:39:48.74 ID:jR9Kz4oM
エル弱体しすぎだろwww
ゲブの勢いは凄いけどカセ方向にはそれ程延びてない
472既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:42:09.12 ID:8CEVcPBN
>>471
カセ方向に伸びてないんじゃなくてわざわざレイプされるためにカセが布告してくるだけ
473既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:42:47.47 ID:CgozXbs6
脳筋ざまあとしか言いようがないwwwwwwwwww
ナイトでましょうねwwwwwwwwwwwwwwwwww
あきらかな消化試合で黙々とスコアアタックがなくなっただけいいよ
ドラでたら常にナイト4、5当たらせればいいだけの話
474既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:44:09.84 ID:X/Juiv92
>>471
突っ込んどくとエルは目標ドランゴラで周辺封鎖に主力集まってたから
東側の領土は歩兵薄くなってた罠。それでもヲロク潰されるホル一軍()笑

ゲブがカセ方向に伸びてないのは目標ワグノ周辺封鎖と、カセ目標ゴブフォだったせいだと思われ
475既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:44:58.09 ID:oF4VEr+S
ネツの元気が出てきた!
476既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:46:42.45 ID:cQlglD+W
この間まで、ゲブこの時間酷かったからなぁ。
というか、最近ゲブの短スカが微妙に減ってる気がする
477既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:49:05.06 ID:+O6h9+OY
ゲブに短スカなどいない
478既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:52:06.49 ID:Z4rDX859
エルホルのゲブ領一斉布告吹いたw
けどちゃんと埋まってる辺りすげぇ
479既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:53:13.26 ID:oF4VEr+S
サーチしない両手が増えてブレイク美味しいです^q^
480既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:56:16.42 ID:ohzDmQmM
就職が決まった31歳職歴無しフリーターの俺に温かい一言をたのむ
481既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:57:11.94 ID:JqUae3A1
両手からすると短スカ相手は凄く楽になった。
とりあえず相手の背後や側面指定でドラテ。
うまく相打ちブレイクもらってもダメ勝ちだし
咄嗟に反応出来ないで食らうかこける事も多いみたいだし。
482既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 21:58:00.86 ID:oF4VEr+S
>>480
お前の選んだ道は茨の道だ、今からでも遅くは無い考え直すんだ
483既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:01:07.35 ID:2jF0vyTo
社会は地獄だぜ?取りあえず新人歓迎会のネタ選びは慎重にな
結構、会社での顔がそこできまるぜ
484既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:03:03.60 ID:QHKZFRWy
>>465
ホルが期待通りの展開になっててワクワクしてきたぜ
新オフィきてるのに閉店とか全鯖でEホルだけの快挙だな
485既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:11:43.56 ID:/x1A+Oy9
>>483
お前が社会をなめてることだけはわかった
486既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:17:32.64 ID:SZBQ1eu3
げぶつよ





えるよわww
487既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:18:16.71 ID:ljroRxYy
今のニコナのホルwwwww
なんで警戒ナイトがいるのにキマ見つけたのがE6で、更にそこからFB食らってんだwwww
488既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:18:17.67 ID:7n+UNiM/
あのさ〜がめぽさん。

ドラゴンって言ったら伝説の存在なわけだよ。わかる?
古竜(エンシェントドラゴン)とか金竜とか書かれたり、
そりゃもう人が畏敬を抱く概念。ひとたび火を吹けば、都市が壊滅
するとかで、人間が100人集まって討伐したりする崇高な存在。

そんな気高いドラゴンがだよ?
何が悲しくて木こりにならなけりゃならないんだよ。
ドラゴン好きの俺としてはもうほんとガッカリ。
489既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:20:51.38 ID:y5oQ7Rkb
某大作RPGじゃゴミクズのように狩られまくってるんだが
それとも巣作り派かw
490既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:21:17.72 ID:+O6h9+OY
ベヒテ足元タゲで最速発動は今も健在…?
491既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:21:20.71 ID:SGSFqJn5
>>487
お前は勘違いしている。ホルで言う警戒ナイトってのはダメ喰らわないよう警戒しながらクリ堀つつきます、の意味なんだ。
だからキマとか関係ない。まあ警戒しててもダメ喰らってる気もするがキノセイだ
492既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:23:57.99 ID:/K/MrtOE
ゲブスカすげーログマで47kてなんだよ
493既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:32:52.44 ID:zzqA8/79
今ならそれぐらいでても信じれるわ
494既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:33:16.33 ID:VPeLvBv0
>>488
都市破壊・・・つまり建築物破壊ですね。わかります
495既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:35:04.00 ID:bpY8g037
ネツ悪シナネーカナー
496既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:46:50.33 ID:25MLBShb
3DしたがLv3の熟成オベ折ってやった
ねずみ楽しいぜ
497既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:50:26.60 ID:75npxR2X
ホルなら何が起こっても不思議じゃない
498既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:51:31.18 ID:oF4VEr+S
オベ折り合戦楽しいですね(´・∀・`)
499既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:52:09.36 ID:esABJEIk
5デッドしようが10デッドしようが1人で折れたら十分+ってのがまたなんとも。
500既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:54:42.25 ID:oF4VEr+S
てか、エルなんで減ってんの
501既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:56:17.80 ID:TuzSdmCL
ホルの目標11/16だけど、大丈夫なのだろうか・・・
502既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 22:59:51.74 ID:y5oQ7Rkb
エル、ホル本土攻めすぎww
503既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:00:50.39 ID:9jEUQcJU
>>501ゲブ以外どこも今期はやばそうではある。
せっかく新オフィでたってのになあw
504既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:02:10.54 ID:y5e8Qtpt
Lv4オベなら20デッドしようと折ったらGJじゃないか?
505既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:09:43.94 ID:jnGVdXPM
なんかすっげぇ両手が生き生きとしてるな
506既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:12:17.41 ID:zzqA8/79
轢き殺しゲーはじまりすぎw
507既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:12:40.15 ID:+mg39D5G
熟成オベ破壊は俺にまかせな
前線にいるよりも間違いなく貢献をしている
終盤には裏警備員が4名いたが、無事に熟成オベを破壊
あまりNEZUMI♂を舐めない方がいい
508既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:13:57.65 ID:CHt88rDJ
ナイトタクシーで5人くらい突撃してきてアラート4もってかれて逆転負けされたよー/(^o^)\そいつら皆殺しにしたがまったく割りにあわねwwwカペラとかとくにやばいほう
509既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:21:42.98 ID:2jF0vyTo
両手の国のネツが生き生きしてるのはわかるが、
短スカの国のゲブが生き生きしてるのは何でだ?
510既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:23:58.36 ID:pvB96xnp
短スカスキルが全方位型の貫通効果を持ったから横にずれればかわせたのが今は当るようになった
後はわかるな?
511既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:25:24.58 ID:hyBLtyXi
今回一番強化されたのは短スカじゃなかろうか?
512既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:26:57.00 ID:2jF0vyTo
両手ばかり話題に上がってたから気づかなかった
>>510,>>511 サンクス
短スカにやられるって一番嫌だなw
513既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:27:38.78 ID:y5e8Qtpt
そんなスキルよりも短スカの真骨頂は集団ネズミじゃないか?
アラート4を4・5人で1本折るだけで前線でいくら使えないとしてもお釣り来るぞ
514既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:31:56.51 ID:+mg39D5G
前線なんて知らない
裏オベしか見えない
515既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:33:48.37 ID:oF4VEr+S
カセよわすぎwwwww
516既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:34:29.91 ID:kBPCd2zv
自軍のオベ植えてコツコツ領域ダメ稼ぐよりも、前線ヒャッホー
して敵のオベが育ったら刈り取るほうが楽だな。
だんだん雑な戦争ばっかになりそうだな。

農耕民族より狩猟民族の時代か。。
517既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:37:53.93 ID:GNV6Zu7D
2週間ぶりにログインしたがカセ弱くなったのか?
今日だけ?
518既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:40:32.69 ID:OFMXGzIj
両手の突進力が上がったせいで、カセが古くから抱えてる問題が致命的になった
チキン後衛とサイド見ない病
当分勝てない日々が続くと思う
519既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:41:18.91 ID:jR9Kz4oM
スカウト強化とか言いつつヲリがドラテで突っ込むせいで結果弱体したなw
まぁ自分はダメ貰わないように魔法職のさらに後ろwから攻撃したがるような思考回路の持ち主は
オフゲか狩ゲしてろってことみたいだなwネカマ臭いのが多くて前から目障りだったw
520既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:47:40.16 ID:+mg39D5G
カセの短スカと両手無エンチャしかいないんじゃね?
521既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:48:01.29 ID:UHd+YdMH
oi
おい
今中央見たらなんだこのゲブの始まりっぷりはwwww
予想外だなぁ、カセネツが強くなると踏んでたのに
522既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:51:16.83 ID:r1pLyK/J
ゲブちゃん強いです

エル雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
523既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:52:33.80 ID:KivTjiUa
まあ、今は一種のお祭りみたいなもんだからな
ゲブは祭りの時は元気になる
2-3日もすれば、元に戻るでしょ
524既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:53:03.91 ID:gMbz54oq
両軍ドラテばっかつまんねー
525既にその名前は使われています:2008/04/29(火) 23:55:01.79 ID:B4xh0C91
味方のど真ん中にいて味方が反応してるのに
敵短に向けてレイドやトゥルー連打するカスは死ねよ
しかも一番最後列からとかマジで死ね

後カスは硬直に攻撃するんじゃねーよ
ヲリ皿が当たり前のように攻撃するのに毎度毎度カスダメで邪魔や解凍ばかりしやがって
被ってゴメン?被るタイミングで攻撃してるのにゴメンも糞もあるか
そんなに硬直取って俺Umeeeeを気取りたいならヲリ皿やれよ
526既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:01:42.99 ID:8XC2MNsX
結局バランス修正しても一極化してその職が増えてクソゲー化するのが分かっただけだな
いい加減に学ばないがめぽ()笑
527既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:03:52.37 ID:ZwHAwbV7
言うほど両手1職が強いとは思えんけど。
デドランは相変わらずヲリだらけだしPCダメは1・2人は相変わらず弓皿ばっか。
単にうざくなっただけじゃねーか?
528既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:04:24.50 ID:HSL26VwK
カレス弾幕→バッシュの即死ゲーよりはずっとマシだと思うけどな今の方が
529既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:04:46.79 ID:ZwHAwbV7
↑ 1・2人ヲリが入るだけで
530既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:12:17.17 ID:ezJGVN0m
いい加減ドラテの間合い掴めばいいのになんだろうこの雑魚ばっかな状況は。
ドラテの飛び込みにステップ回避余裕でしたなんだが。
531既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:13:14.94 ID:cIm0BMcv
両手はひゃっほいし過ぎで真価が分からない
532既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:14:39.83 ID:cIm0BMcv
>>530
以前だとドラテなんてしたらジャベorヘル余裕でしただったが
今だと若干タイミングがシビア
533既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:15:00.74 ID:GoNfusrk
火皿>氷皿>>>>>>>>>>雷皿♂
534既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:15:26.77 ID:L600elj0
>>521
カセは熟成オベの仕組みの理解が他に比べて遅い。
終盤は敵のレベルの高いオベを優先的に折って、こちらのレベルの高いオベを守らなきゃいけないのに
前のバージョンと同じ戦い方で何も考えてない。
さっきのアンバーとか半ゲージ勝ってたのに最後の最後でレベル4オベ2本折られて負けたしな。
535既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:17:36.83 ID:ZwHAwbV7
オベに絡まない歩兵戦のキルはほとんど意味なくなったな。ドラもキマもないのに60キル差ひっくり返るとか噴いたwww
536既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:19:16.40 ID:TcSby3FN
両手や短剣にとってはスキルの強化なんかより
アラートレベルによる僻地の重要性大幅アップの方が大きい
主戦場だと相変わらず微妙な子のような

とりあえず、仲間のケツみてないと戦えない弓皿を多く抱えてる方が負けるようになったと思う
だからカセは当分立て直せない
537既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:23:59.55 ID:55ae2S4C
MAP見てねずみを常に警戒しないとヤバい
LV2〜3でも3デッドと引き換えならお釣りがくる
538既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:25:20.37 ID:TcSby3FN
ドーナツ型はマジやばいな
ストスママラソンからネズミPTまでやり放題のMAPだし
539既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:26:30.66 ID:ZwHAwbV7
>>537
3デッドどころか10デッドと引き換えでもお釣りくる
540既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:31:56.54 ID:Md8ZOQJf
オベの重要性が増したと同時に両手を増やす仕様にした運営はやり手
541既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:31:58.38 ID:bCMFmnhc
4Dと引き換えで熟成オベ打開しました
Lv4の大物だと達成感が違うな
542既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:37:18.61 ID:BZoHkp2x
wiki落ちてる?けど、何かあったん?
543既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:41:15.35 ID:MsX44hJX
中央ゲブすげーとか言われてて今見たらそうでもなかった件
544既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:42:00.21 ID:OnIdpHMG
>>536
古巣に帰れよ
545既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:43:06.63 ID:WJFkERuJ
>>510
短スカの範囲化はきてない
546既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:44:41.41 ID:TcSby3FN
>>545
来てるよ
攻撃範囲増加は無かっただけで、ちゃんと貫通で複数HITする
547既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:47:58.39 ID:WJFkERuJ
>>546
日本語でおk
貫通と範囲は別物だろが
横にされたら当たらんよ
548既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:48:14.26 ID:MsjKwK++
カセはただでさえカス弓大量で終わってたのに
ドラテを恐れて更にカス弓の位置が後退してるから
前で戦ってるヲリ皿の攻撃潰しまくりでもう末期
549既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:49:42.92 ID:0wlLHt7B
カセ裏方召喚しなさ過ぎで困る。
フルエンチャなのにみんな召喚でないから裏方やナイトばかり・・・・
550既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 00:57:25.73 ID:oL3iYU5Z
カセ弓が最前線で必死にエクリにトゥルルルルしてたのはふいた
551既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:01:37.25 ID:55ae2S4C
誰だゲブ強いとか言ったアホは
援軍行ったら酷い目にあったぞ
全員チャットオフにしてるとしか思えんわ
552既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:06:42.59 ID:vXtOUq+q
>>551
うるせーなぁ・・・しゃぶれお!
553既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:10:01.94 ID:06FD6xb3
前線特攻蒸発余裕な
アホの子丸出しな低LVドラテ両手とか増えすぎてもう無理ヽ(*´∀`)ノ 〜ω
554既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:11:51.57 ID:rLi8Uuie
まぁ来週になれば又
皿と片手と弓オンラインになりそうだな

今はスキルチェンジでカオスだけど
1〜2週間たってみろ…あとは解るな?

どっちみち
FEZというゲームは
氷⇒スタン の図式は変わらない。
555火皿♀:2008/04/30(水) 01:13:11.81 ID:D7DtMTfB
ただいま^^今からいんするお!
556既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:14:43.26 ID:euURzoYy
>>554
それが成り立たないぐらいカレスが弱体化してることを
>>554は知ってるのか?
557既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:14:58.82 ID:TcSby3FN
>>547
当たるよ
距離が狭いだけで

全方位ブレイクなんていわれてたけど、別に全方位じゃない
判定がでかくなってたので横にもそれなりに目立つ判定があっただけ
あれはヘルのケツ火みたいなもん
558既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:15:22.21 ID:bCMFmnhc
死んでもいいからオベを守れと
やすやすLv3のオベ折らせてんじゃねーよ
559既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:17:15.58 ID:B7Viifuu
死んでもいいからオベ(高レベル)折れ
死んでもいいからオベ守れ

両方試したが守るほうがむずいぜ
むっちゃきついからやってみろのドナルド気分だぜ
560既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:18:53.32 ID:KC5CVgMW
ゲブ太郎が元気なくなりますた
561既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:19:26.17 ID:TcSby3FN
死んでもいいからオベ守れ、とは言いますが
あっさり死んだら全然守れないという

>>556
カレスやばいよなw
短くなる前の中級くらいが最長射程になってんじゃね?
あの異常な超範囲もジャッジくらいになってる
上手い奴がやらないと空気だなありゃ
562既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:19:45.27 ID:/T5PsyGd
レベル3が約40キル分って知ってたら違うかもね
まだ知らないやつ多そう
563既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:22:02.74 ID:bY5W3S1A
オベは今まで以上に最小限の数で無駄なく建てるようにしないと、
不利になるばかりだな。
ATより先に裏オベ埋め始めた上に、崖際に建てればいいと思ってる奴が多い国は苦労しそうだ。

ホルの事なんだけどな
564既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:33:36.07 ID:bCMFmnhc
なんで俺が削って熟成させていたオベをおるんだwwwwwwwwwwwww
Lv1で裏オベおってんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
565既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:34:31.86 ID:smGupRnM
カレスについては範囲や射程よりも凍結耐性伸びたのが一番きつい。。
バッシュと同じといえど30秒って長いよな〜
566既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:37:39.35 ID:B7Viifuu
一緒に建築殴ってると
少し残すか、一気におるか迷うw
前線のは即折だけど押し込んだとこにあるオベは迷う
押し返されて、また押し込んだときに程よく熟成してそうな
567既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 01:59:47.83 ID:KC5CVgMW
30秒でもみじけぇよwwwwwww1分でもいいぐらいだwww
568既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:02:21.39 ID:wIoBIcBs
カセさん、チーター飼いすぎですよ^^;
569既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:10:08.17 ID:7cMuw6N1
熟成システムは色々考える余地が出てきて結構おもしろいな
まだゲーム内には仕組みわかってないやつが多いけど
570既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:12:16.63 ID:3HqCL2cB
今の仕様じゃちょっときついとは思うがな
うまく調整してくれればいい感じになるとは思うんだけど
何にしてもいきなり実装するもんじゃないwww
571既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:16:07.97 ID:55ae2S4C
最初はいいアイデアかと思ったが
相手の領域見ながら裏延ばせばドラ出ないし
キルダメージ少なくなって歩兵でレイプされてる時間が増えただけな気がする
572既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:17:34.61 ID:TcSby3FN
■■■■■■■■■■■■■■■■■■オべ0戦術まとめ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆事前準備◆
・ドラソを持っているプレイヤーが一定以上いるか確認する。
◆開幕◆
・クリスタルはすべてナイトに回す。ナイトは終盤タクシーで裏を折りにいく可能性も含めるとヲリであるほうが
いいと思われる。
・クリ堀以外はとにかく特攻→自殺を繰り返す。開幕はドラソを持ってないプレイヤーが自殺したほうが死亡
からの復帰の関係でいいものと思われる。
・とにかく自軍のゲージを削る行動をする。敵を殺すなんてもってのほか。ただし、敵召喚や建築物は可能な
限り削ること(殺すのはNG)。
◆ドラ出現後◆
・すぐにオべ、エクを展開し、相手も建築を立てざるを得ない状況にする。
・ドラはひたすらオべを削る。終盤まで折らずにぎりぎりの状態で残しておく。
・アラートが4になった時点で前線は歩兵で、裏はドラ+ナイトタクシーでオべを破壊して一気に逆転を狙う。
◆相手がオべ0戦術を取った場合◆
対策1:自軍も徹底的に戦術を貫き、相手が折れるのを待つ(自殺役は相手クリ堀妨害をひたすら狙う)
対策2:ほんの少しだけリードを奪い、そのまま中盤までゲージ差をつけさせないで1.5ゲージ差ほどついた
ところで一気に逃げ切りにかかる。成功すればアラートがたまる前に逃げ切れる。(要自軍の歩兵戦能力)
対策3:FB(これが通るとアラート4に行く前に確実に戦争が終了する)。ただし、相手もナイトを大量に用意する
ため非現実的。
573既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:18:56.96 ID:TcSby3FN
とまあ転載してみたけど、これアリなんだよなー
普通に戦う分にはアラートで緊張感出ていい感じなんだけど
こういう戦略が強いとなるとさすがに・・・
574既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:21:17.08 ID:3HqCL2cB
キルダメは元に戻していい気はするな
575既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:22:30.73 ID:7cMuw6N1
今のオベ仕様なら、ドラの対歩兵能力を元に戻して建築にはダメージ通らないようにしたほうがいいな
ドラやる人だって、オベ折ってるより歩兵焼き払ったほうが楽しいだろうし
576既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:27:23.80 ID:Irtg24q1
これは勝てない、いずれドラ出る負けでオベ調節もされてると思った時の戦術としてこんなのはどうだろう

十数人でどこかのオベに特攻、折らずにギリギリまで削って全滅
これを繰り返せばオベ調節されても多数のデッドで早めにドラが出る
後は既に削られていたオベをドラが即折して一気に相手領域とゲージを削る
残りの時間は歩兵ドラか続けてオベ折かはご自由に

実際やったらつまらんだろうけどね
577既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:29:15.56 ID:Irtg24q1
書いてる間にもっと詳しい戦術書かれてるしw
578既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:31:10.21 ID:bKJY4L6h
甘いな
すでにキル取る奴、デッドしない奴、オベ立てた奴は戦犯なんだぜ
見つけたら即キックな
579既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:35:51.52 ID:3HqCL2cB
まあ、自重してほしい気はするな
とりあえずさっさと元に戻すか調整しろがめぽwww
580既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:36:20.52 ID:06FD6xb3
オベ0戦術じゃなくて普通に戦争やってても
KIKORIが各方面に3人程度走ればそれだけで十分嫌がらせになるんだな。
追い掛けられたら分散して各自好き勝手にストスマ逃げ→オベ削り繰り返して
ギリギリまで削り取って終盤になったら一気に折る
581既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:42:22.80 ID:UOJKUIBI
もはや先にドラ出したほうが勝ちってゲームになったな
582既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:43:22.82 ID:N6vd2O0l
とりあえずオベの残り耐久によって
レベルの上昇を抑える修正したら終わりそうだな。
583既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:50:17.07 ID:/zWv9Jrz
レベル上昇に伴ってオベのHP上げればいいんじゃね?時間経過とともに少しずつ回復もつけよう。樹木が成長していくように
584既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:53:04.90 ID:hG7DKFU0
もっとも近いクリスタルの残量が栄養分として減っていくのですね、分かります
585既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:58:24.80 ID:06FD6xb3
見た目もどんどん育つんですね
LV4で触手が生えてうねうね動いて無差別に♀キャラ捕獲
LV5で更に虫みたいな足が生えて高速かつランダムにカサカサ走り回る
586既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 02:59:25.72 ID:jlDcpZLS
エルひでー
レベル10台の弓カスが前線きてるぜ・・・
氷割ってるしマジで氏ね
587既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:00:07.38 ID:smGupRnM
せめて動くなよw
588既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:00:37.11 ID:aA2pY7wj
>>586
何言ってんだ?まともに戦う奴のほうが戦犯
本気を出すのはドラを出してからにしろksg
キックするぞ?

これが現実です^^
589既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:04:52.75 ID:ibtzPZ4t
キックはされたことがない!
だって仲間だから!
590既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:09:30.05 ID:suErMIAE
火で焼かれてドラうぜーって言う歩兵の願いもかなったし
今まで役に立たなかったドラで逆転もできるし、まさに理想的な状態だ^^
591既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:10:16.16 ID:zO2P0tdB
だな
592既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:11:27.88 ID:TcSby3FN
オベ0戦術は発想を変えて進化させるべきだな

防衛側はドラソ持ちが5人だけ入って、それ以上は絶対に入らない
この要素をプラスすることにより、圧倒的歩兵差により轢き殺される可能性を完全に防ぐ
ついでに相手はナイト出す余裕がなくなる
593既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:16:01.92 ID:90tXfaMi
ガメポに限らず、多くの香具師がはまる罠
なんで、一気に変更するんだ?

カレスの飛距離、範囲、耐性時間とまとめて変えた為、カレスが要らない子になる
キルダメを減らしてオベLv導入した為、大味所じゃないゲームになる
馬鹿かと

ところで、レインの射程だけど、変わらないと書かれてるけど
短くなってね?
594既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:20:13.06 ID:TcSby3FN
>>593
カレスはいらない子じゃない
今までのカレスとは使い方が大きく変わっただけ
ゆとりには向いてない職業になった

いらない子はジャッジ
マジでゴミwwwwwww雷皿だけはガチでいらない、短剣よりいらない
595既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:21:47.80 ID:5WMyhDq1
カレスは今でも十分強い
レインは最長射程が以前と同じ、範囲は減ってる
しかしレインの攻撃力は20ほど下げた方が良いと思うな
今の攻撃力はちょっとバランス悪い
596既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:26:03.93 ID:DFC+BlBH
痛いのはエンチャしてない皿だけ
これだからゆとりは
597既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:28:21.53 ID:90tXfaMi
>>954
そりゃ、決まれば要らない子じゃないが、POW増大して、射程射程が短くなって、耐性が上がるとか
テクニカル所の騒ぎじゃねーぞw

当てるのすらコケカレスしないと、潰された時点でハイ終了になるし
コケカレスしている時点で、上手いヲリの射程に居るように感じるんだが…

>>596
だな
エンチャ皿に40とか見ると泣きたくなるわ
サブ皿30↑でエンチャがそこそこ良くて出るのに…

>>595
俺は射程も短くなってると思うけどな
以前と同じ外周にダメージがいってない
598既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:39:06.78 ID:N622EvTv
エンチャサラに40って本当に弓やったことあるのか
599既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:39:54.27 ID:TcSby3FN
>>596
サブスカ上げてないと割と痛い
ハイリジェ必須DA☆ZE

>>597
敵ヲリのストスマ射程内で活動できないカス皿がいらない子になってるだけ
その程度のこともできないゆとりには出来ない職になった
600既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:40:50.50 ID:TcSby3FN
ところで、エンチャ皿に40しかあたらないレインってなに?
カウンターフィットでも使ってますか?
601既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:40:56.30 ID:bY5W3S1A
無エンチャレイドでサブクラス0なキャラでないかい?w
602既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:41:03.52 ID:90tXfaMi
まーたBBS戦士様か…
603既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:42:12.55 ID:5WMyhDq1
>>598
「サブ皿30↑で」とか言ってる時点でお察しだ
可愛そうだから放って置いてやれ
604既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:42:44.29 ID:Uw+jLJ7R
E鯖は遊びで気楽にやれるのが良かったのに
最近低レベルは前線に〜云々ぬかすやつが増えてうぜえ
605既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:44:10.29 ID:dZji7CC/
俺の記憶だと半年以上前から言われてる
606既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:44:53.23 ID:aA2pY7wj
Z鯖にいけばおk
607既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:50:18.10 ID:0d7pA51l
Lv上がるごとにオベのHPも上げて
Lv3で壁くらいのHPにすればよくね?
608既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:51:55.97 ID:0d7pA51l
あー、オベのLvな
609既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:52:51.09 ID:bY5W3S1A
なら、Lv3以上になったら自動迎撃システム装備も付くべきだな
610既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 03:58:43.22 ID:90tXfaMi
>>598,600-601
40は無かったw 60-70位か
無エンチャレイドの低Lvとごっちゃになってたよ 
611既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:02:43.29 ID:TcSby3FN
>>610
なんでスカウトさんは無エンチャかつ低レベル前提なんですかー?

トゥルーと攻撃力一緒なんだから、レベルやエンチャの乗りで変わるとはいえ75〜100程度は当たる
皿がサブスカ上げたりするともうちょっと下がる
612既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:26:30.35 ID:smGupRnM
>>611ホル迷言集を思い出すんだ。あの国じゃ弓は妨害職だからエンチャいらないんだぜ。
したがって低レベルでも問題ないはずだ
つまりID:TcSby3FNはホル民なんだよ!
いつもうまうまさせてもらってるんだからBBSの上で位優しくしてあげようぜ!
613既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:29:55.94 ID:TcSby3FN
な、なんで俺がホル民だとばれたんだ!?

弓の対皿妨害ってダメージによるところが大きいんだから、エンチャ必須だと思うけどな
詠唱妨害?HAHAHA
614既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:32:12.70 ID:ZPZirB5A
ネガ皿が増えてるな、今まで散々おいしい思いしてたろうがw
少なくとも遠距離弾幕ゲーよりは今のほうが面白いだろ?
615既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:38:50.21 ID:d1ohioqT
オベ建ての順番は 変わっていくと思う?
主戦場に向けてまず伸ばすのはATもあるし変わらんとしても、従来の前線オベから外周に広げて
裏に周って行く埋め方だと、ネズミに狙われやすい外周最前線のオベの育ちが早くなるし。

ダガー防衛やスピカ防衛参加したカンジ、西外周オベとか一番最後でいいんじゃないかと思うくらい
勝ってる時にミニMAPのオベがいっせいに点滅しだすと生きた心地がしねぇ。

今までは、開幕いきなりキプ裏に裏オベ建てるヤツはぶっとばしてやりたかったが、それでいい気がしてきた
有利な際のドラ領域調整もしやすいだろうし
616既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:48:22.28 ID:TcSby3FN
>>614
あとはレインの仰け反り減らしてくれればもっと楽しいです><
ゆとりスキルは死滅すべし
617既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:52:15.26 ID:oL3iYU5Z
火皿やってるが中級の距離減っても大して変わらないと思うんだ
618既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:54:32.07 ID:uYKxKa3y
>>617
ランス、威力はちょっと気になったけど射程全然気にならないよな
619既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 04:55:54.17 ID:dZji7CC/
中級の距離からドラテで飛び込まれるのが大分変わったがな
620既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:00:42.25 ID:/zWv9Jrz
ホル目標がまた失敗な件。これで11/15。
新オフィのために開店を願うか、ネタのために閉店を願うか…
621既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:06:50.42 ID:0d7pA51l
ホルキャラいないが新オフィ集めたいから閉店は勘弁してくれw
622既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:09:33.81 ID:8UCulji5
ホルオワタ・・
623既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:16:56.34 ID:ZPZirB5A
両手はプレイヤーのタイプの違いがはっきり出たね

ストスマメイン → 新ドラテのとの相性もよく元気
餅つきメイン → 即出し餅つき系が出来なくなり死亡気味

ホルのヲリは終わったかも知れん
624既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:32:02.13 ID:kZUHgUWR
ホルのヲリなんか終るも何も元々始まってねぇよwwww
625既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:34:07.95 ID:2Zk8ex38
崖に向かってドラテやると
すごい早さで発動するぞ
ほとんど使えないけどww
626既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:36:17.62 ID:2Zk8ex38
これだけじゃ間違いなく勘違いするわな
下りの崖に向かって・・・な
627既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 05:38:51.22 ID:tO0kfKnJ
色ボケのおっぱい国国民と同じセリフ吐いちまったしコメ変えなきゃな
クセー
お前らそんなんだから弱いんだよ
糞弓
628既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 06:53:24.95 ID:ezJGVN0m
カレス決めるのがある意味前より楽しくなったかもしれん。
集団まとめてカレスすると味方両手が喜んでドラテ。
それが3,4人いくから凍ったらスタンいらないで集団が一気に死ぬ。
射程が足りない、Powがつらい、といろいろ不遇にはなったが
ドラテでまとめて死んでるの見るとまぁいいかとも思う。
629既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 07:42:55.40 ID:ZwHAwbV7
歩兵戦での立ち回りなんてどうでもよくなったのにまだ気がつかないのか
どうやってアラート3以上のオベを折るかのゲームになったんだよ
630既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:39:53.59 ID:PHoptiK/
とりあえず短剣は後半、5人PTでオベ折りが仕事なんですね、、、わかります
と、、言いたいとこだけども、短を馬で運ぶには勿体無すぎるし
徒歩だと異常なほど時間がかかるand火力はそこまで期待できない
結果 妨害、破壊工作は両手になった→短お仕事終了
631既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:51:52.64 ID:ezJGVN0m
カセは>>629の仕様がさっぱり分かってないな・・・
雑魚すぎて吹いた。
632既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:52:53.15 ID:osuU6Anj
>>615
裏オベにエクリプスですね わかります

前線までオベ →前線AT、壁 →裏エクリプス →外周オベ?
633既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 08:55:36.44 ID:DnmBppqI
ビルドブーストのヲリが中盤まで裏方召喚をして後半一気にナイトでオベ折り遠征するわけだな
634既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:01:10.37 ID:n+OkRGTm
昨日、ゲブでその戦法使ってたな
両手ナイト5人解除してバキバキ折ってた
635既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:02:33.74 ID:xk/23EFk
両手は前線行かないでナイトやってください!短はハイドでとっとと裏行け!
そして前線は片手とサラと弓スカだけに…あれ?今までと同じじゃね?
636既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:08:55.24 ID:aA2pY7wj
前線で暴れてからオベ折りたい奴は後半裏行けばいい話じゃん
ナイトは短カスと雷皿でおk
637既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:29:08.11 ID:pqkKO1gS
>>569
成熟システムはいいが、ほかが糞すぎるな。
638既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:38:15.21 ID:n+OkRGTm
アラート3でも折られるとやべーな・・・ホル折られて逆転されてたがwwwww
中央で遊びすぎなんだよwwww
639既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:47:14.29 ID:WlsLNcWi
つーか、オベ修理スキルでも実装されれば大方解決すると思うんだが
ギリギリで残して成長待つってのが使えなくなるし
640既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 09:52:35.37 ID:DnmBppqI
新職実装しろって話だな
641既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:04:04.08 ID:Ru/Lv8jr
今の片手は本気で奉仕職だから困る。
待ちのスタンプも使えないし火力が高いわけでもないし。
バッシュは依然強スキルだと思うがかなり味方に依存するわけで
両手餅オンライン止めるには必要だと思うが今のアレでなり手が多くなるとも思えない。

とかく、職バランスは極端に悪くなった印象は無いが
オベはもうちょっと練ってから実装して欲しかったな。
別ゲームになるぐらい変わる要素だと思う。
守ったって所詮執拗に攻撃受けたら延命するだけで結果は変わらないし。
642既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:05:07.76 ID:pqkKO1gS
こんな糞調整しか出来ない無能なのに
新職なんて実装したら終了確実だな。
643既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:12:40.18 ID:WlsLNcWi
今の両手短カスゲーは中国鯖みてるような気分になるなw
644既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:18:31.68 ID:n+OkRGTm
いつになったら本鯖というテスト鯖は終わるのかね( ^ω^)
645既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:19:25.37 ID:+2Y4EwzW
でも、火も増えてるからハイリジェフルエンチャして餅つきしまくっても
隙ありまくりだからヘル当てられまくってて金かけまくっても大してスコア出てない
んだよねw
646既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:29:21.87 ID:Ru/Lv8jr
餅が強いんじゃなくて両手で群れてフォローしあう環境が強いってことだろうと思う
片手皿ゲーがヲリゲー寄りになったってだけの話
647既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:31:36.43 ID:WlsLNcWi
連携も糞もなく、レインクリックするか突っ込んで死んで繰り返すゲームになってる感はあるな
あとはKIKORIゲー
648既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:38:43.57 ID:IVjE8rBi
皿いらなくね?
649既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:39:16.60 ID:TeIly6gK
大きく変更しといて様子見てから戻すほうに修正ってのは
わからんでもないが。
氷系が射程も範囲も耐性もpw消費も発動も全て劣化したから、
ヲリが止まらなくなって、隙をつく駆け引きなんか無しに
餅つくだけのツマラン展開になったな。

高アラートオベ折られると領域ダメを相殺するほど
ダメうけるから、レベル勝ちしてたら、ドラ防止も兼ねて
裏なんか放置して前線ヒャッホー→終盤になったらオベ折りまくり
みたいな雑な展開ばっかになりそうだな。

俺的には
・オベのアラートレベルは2段階程度で、破壊時のダメが上がるんじゃなくて、耐久が半減する
・皿のウェイブを元に戻しすor中級を元に戻す
程度でバランスがいいと思うな。

やることやらずにドラが出るかでないか次第じゃつまらん。
もう裏方する気なんかなくなったよ。
650既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:41:27.27 ID:smGupRnM
皿が要らないというか雷皿がイラネ
651既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:42:47.64 ID:n+OkRGTm
雷皿はマジでいらねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww崖上のジャイ落し要因のみwwwww
652既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:43:16.41 ID:suErMIAE
弱大で止まらないのかどうか以前に
そもそもカレス撃ってる奴がぐっと減った
653既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:46:20.05 ID:osuU6Anj
>>650>>651
雷は味方両手のドラテとかぶせることで回線のいいやつに6hit
回線悪い奴でもドラテ後のヘビスマにつながるのけぞりを作れる
654既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:50:31.06 ID:IVjE8rBi
で、現実は?
655既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:52:11.18 ID:WlsLNcWi
こける
656既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:56:16.23 ID:9wpSX3+5
ブレイク(笑)とヴォイド(笑)が強化されたからかパニスカ減った気がするな。
つーか弓やってるとデッドする気がしない。
前は氷ったら半分くらいは詰んでたが、今は氷ってもドラテ(笑)かスパーク(笑)で解凍されるし、そもそも氷皿減って氷ることも減ったしな。
ジャッジも糞になったしな。
657既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 10:58:55.95 ID:WlsLNcWi
>>649
ウェイブは下手糞のネガヲリ短カスが不満をしつこく漏らしてただけで
元に戻されても戦線には影響なんて皆無に等しいし現状でもかまわんだろ
中級は確かに高性能だから弱体化もありだと思うが、
実際使いこなせてた皿なんてごく一部だし無理に弱体化する必要はなかったな
レインが糞当てやすくなってるし、全然凍らなくなってるしで、
中級くらい以前のままでもよかったんじゃないかなって感じだ

RTS要素を重視しようとしてくれること自体はうれしいんだけどなぁ
658既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:01:13.23 ID:smGupRnM
短は主戦場前線いくなら裏オベでもねずみ行ってろksg
いやまじで短剣様のおかげでレベル3裏オベ2本くらい食えることも珍しくないしそのおかげで勝てることもあるから困る。
カスは召喚してろ→ねずみ行ってくださいおながいします><になったよねw
659既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:03:33.71 ID:LfZahBOw
所詮、今まで皿やってたやつは唯の最強厨だった。ということか
660既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:06:25.50 ID:Q5JpJW+s
629の言うとおり歩兵戦でどの職強いかとか氷の処理きっちりするとか連携とかはかなりどうでもいい話になった。
自軍オベをどう建築して相手オベをいつ折るかが最重要。
661既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:07:48.66 ID:sn6FQL/U
主戦場での俺Tueeがあんまり意味なくなってしまったな。
轢き殺しレベルなら領域的に有意義だけど膠着してしまったら
後はいかに裏オベを折るかが勝敗を決める。
特にキプ同士が近くて裏領域がデカいマップはスゲー危険。
少し押させた上で相手の死に戻り減らして対処が遅くなってる隙に
裏オベ折りまくった方が賢いかもしれん。
662既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:08:55.34 ID:WlsLNcWi
> カスは召喚してろ→ねずみ行ってくださいおながいします><になったよねw

 .  はい
 rァ いいえ


◎戦争に来ないでください(本命)
○短カスは最強の銀行職ですよねー。ただし銀行は一人までです(対抗)
△ラスト1ゲージまではしっかり召喚や裏方をおねがいします。最後でオベ折れたら褒めてやんよ(穴)
×バンクェットがあなたをお待ちしております。(大穴)
663既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:10:32.82 ID:rLi8Uuie
遠距離ゲー終止符されて
仕様が変更してからか
ゲブちゃんGTでもNYでも強いですww




664既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:14:34.10 ID:sn6FQL/U
ゲブといえば短カスねずみだったからなぁ。
旧来の正統派戦術しかしないエルカセは弱体化、
元祖裏方ゼロ轢き殺しがおー大国ネツとねずみ大国ゲブが強化。

一方ホルは消滅した。
665既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:14:51.17 ID:osuU6Anj
>>662
カスが両手で戦場にくれば主戦場?で圧勝できるうえにさらにオベも好きなときにおれる
短スカネズミは主戦場で負けながら勝つ手法
両手50で キープ前雑談→相手のオベが建ったら全員突撃で蹴散らしてキープ前まで押せたら
オベ折組みはオベを削りにいく
あとはナイトタクシー準備しておればいい ドラがでないなら
666既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:18:59.67 ID:0GyQgi47
>>663
ニューヨーク…?
667既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:20:16.92 ID:Q5JpJW+s
>>662
むしろ短スカ・両手が主役。それ以外は短スカ両手のキコリ集団をフリーで裏オベ折りにいかせるための肉壁。
668既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:23:14.65 ID:DnmBppqI
NY=流れ読めない
の略だろう
669既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:25:51.21 ID:0GyQgi47
>>668
把握
670既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:41:48.24 ID:+2Y4EwzW
雷が空気に近いな・・・・
戦線で押されるかな?って判断周りみて雷しかいなけりゃ
すこしライン早めに下げるかwの判断になる
逆に火だともう少し持ちこたえられるかなぁって判断にwww
671既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:45:02.19 ID:0GyQgi47
詠唱3Powリジェネ+3の状態でジャッジ連射は結構強いと思うが
672既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:45:06.10 ID:Ru/Lv8jr
職はどうでもいいからオベだけは修正来ないかな
基本のところに強力な逆転要素を入れられるとおもしろくねぇ
クイズ番組の最後の問題じゃないんだから
673既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:45:56.26 ID:UOJKUIBI
それは冗談で言ってるのか・・・?
674既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:46:04.36 ID:jkjfSREw
空気というか単に雷皿の数が減っただけだと思う。
みんな両手か短カスやってんじゃないかな?
ドラテ以外はほとんど変わってない気がするよ。

今回のうpは良い調整だと思うけどね。
ただドラのKIKORI化とオベダメージが大きすぎるのは気になるが。
675既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:47:46.09 ID:0Z6izd32
ジャッジ普通に痛いぞ
両手だとエンチャジャッジ痛くて涙目www
火皿のジャベ偏差はずししようとうろうろしてると地味に痛い
676既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:53:57.85 ID:smGupRnM
オベダメージは俺この仕様気に入ってるんだよなw
FEZは自軍オベを守って敵オベを折るゲームで歩兵はそれを目的として動くってのが強調されて面白いかなと思う。

ドラは対建築物ダメもうすこし抑えて欲しいと思うがw
裏オベ3、4本普通に食われる('A`)
地形によっちゃナイト手も足も出ないしのお
677既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:57:02.37 ID:rLi8Uuie
@ドラテが珍しいから今だけ両手が多い。そのうち落ち着く
 にわか両手が多いからデッドランクは両手ばっか
A歩兵負けしていても主戦場と僻地という考えが無いから逆転要素満載
B今は前仕様の感じが残っているが主戦場と僻地の概念が無くなり遠距離弾幕ゲームの終止符
Cこの修正に対応できない奴がネガ発言している
序盤〜中盤優勢このまま行けば勝利確実!
     ↓
押せ押せムードで警戒疎かにしてキマFB喰らう
     ↓
逆転され最後の1本ゲージ切り敗戦お通夜ムード
     ↓
直後にオベのアラートレベルが上昇
     ↓
味方のネズミが敵オベ折った時、敵側に大幅なゲージダウン確認
     ↓
敵オベ折ればいけるんじゃないか?と期待高まる!
     ↓
敵オベ目指して猪突猛進押せ押せ折れ折れ大攻勢!
     ↓
ポキポキ折ってたら気がつけば再逆転勝ち! (・д・)なんてこったw
678既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:58:25.18 ID:6apoklz9
オベダメージ増えたのはともかく、裏方や領域ゲーの否定になってるのが終わってる。
真面目に主戦場で歩兵キマやレイス展開するより、
後半にナイトタクシーKIKORIしたほうが効果高いとか、もうね…
679既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 11:59:29.65 ID:Nn60+OuF
ジャッジ別に大して変わってないな
多段ヒット間隔が長くなったって言っても3発目までに反応してこけれるやつもそういないし
もともと押される戦線抑えれるような能力なかったし
680既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:00:30.42 ID:k1MSxlwf
両手だがジャッジよりヘルの方が何倍も怖い
ていうか降りやまないレインの方がうぜえ

以前からその傾向があったが、完全に劣化レインと化した
雷皿は壺割るか羽使え
681既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:02:08.73 ID:osuU6Anj
俺もアラート自体は悪くないと思う(デッドダメージを減らさないなら)
今までの常識を全部すてて戦場再構成すれば
高レベルのオベリスクを中心にして バンクエットぐらいの小規模戦になり
スキル修正前のスキルバランスでもちょうどいいはず 小規模戦ならレインとかカレスはほぼ無意味だし
つーか今のスキルバランスでバンクエットやったら競技として成立しない気がするんだよ
短と弓 皿の半分は両手に押しつぶされるようなバランスだから。
あとドラは歩兵特化にしてオベを折るのはジャイか歩兵の構図は崩さなければ大体バランスとれてるはず

つまりゲームが完全崩壊してるように見えるのは スキルとシステム両方同時に弄ったから
682既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:02:21.48 ID:Q5JpJW+s
裏方や領域否定じゃなかろ。ただ今までとは考え方を変える必要あるがな。
主戦場とか歩兵キマなんて考えが時代遅れかと。ナイトタクシーキコリは対処策とるのは難しくない。
ただしドラだけは修正必要だと思う。
683既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:03:53.83 ID:FrmAUsqy
熟成オベ折逆転はあれはあれで面白いからいいけど
領域ダメージそのままだから裏方の意味がなくなってる
レベル上がったら領域ダメージも増える仕様にしてくれよガメポさん…
684既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:04:29.95 ID:bCMFmnhc
主戦場とかうるさいのはスコア厨だろうな
685既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:05:19.66 ID:rLi8Uuie
職バランス3竦みだけど
前までは
オリ←皿→短スカ

今の仕様
オリ←皿←短スカ

本来あるべき姿は皿に強いユニットが短だったのに
前の仕様では皿がオリにも短にも強いのが問題であった。

仕様変更されても片手・皿オンラインなのは変わらん
ただドラテが珍しいから両手が多いだけ
1ヶ月すれば落ち着くだろう…
686既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:05:37.84 ID:0Z6izd32
負け戦とかでわざとデッドしまくってゲージ差つけてドラ出して裏オベ折りまくる戦術の勝率がほぼ100%らしい(A鯖)

ドラを如何に出すかvsドラを如何に出させないかの争いの結果レイプ側が裏オベ調整して戦争時間が35分とかwwww
687既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:06:57.14 ID:nsII844O
もうスカウトには魔法効かないようにしてやれよ
688既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:12:34.09 ID:osuU6Anj
>>685
おれは片手と皿が増えることはありえないと思うよ
今まで両手やってた人間は一時的に皿やるだろうが(両手がゆとりすぎるから)
でもそういう人はマゾだから弱い職がすきなんじゃなくて近接攻撃が性にあっていたからだろう
だからそういう人はいずれゲームやめるかドラテを使わないヲリになるかの2択しかない

でもって片手はスタンプ修正がないかぎりは只のサンドバッグ
真性マゾは片手続けるだろうが 無エンチャカバーするために防御硬い片手で待ちバッシュしてた人が流れる職はレイン弓だけ。
689既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:15:00.09 ID:cIm0BMcv
裏オベまで歩兵まわして守る必要があるならストスマは強すぎるし今のマップは広すぎる
690既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:17:04.75 ID:0GyQgi47
Alertを時間経過じゃなく拠点に近いオベほど大ダメージにすればどうだろう…。
とりあえず今の状態じゃAlert3以上の破壊力がヤバ過ぎる。
691既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:18:22.88 ID:ID+tyKrD
Lv3オベうますぎるだろwww
692既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:21:21.41 ID:n+OkRGTm
もういろいろとだめぽ
693既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:22:56.36 ID:kZUHgUWR
第6回目標戦(〆13:29頃、5:29→13:29→21:29)

ネツ 3/12 (クノラ)対エル攻撃、エル目標ドラゴ落としてからクノラ行く周到振り
カセ 3/12 (黒水)対ネツ攻撃、空き巣遠慮なく頂きます
ゲブ 5/12 (ダガー)現在無風
ホル 1/12  (ソーン)対ゲブ防衛ゲブがlv圧倒。勝ってワドノ布告しちゃ駄目、ゼッタイ
エル 3/12  (ドラゴ)対ネツ攻撃、まぁ空き巣になるし余裕っぽい

ホルオフィ開店させる気ないだろwwww  ←結論
694既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:24:25.82 ID:WlsLNcWi
レイプ被レイプしかなかった戦場が多少はマシになったことだけは評価できる
695既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:25:16.72 ID:WlsLNcWi
ドラ鈍足ついてるとき飛べなくすればいいんちゃう
696既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:26:58.49 ID:W4RTrBS9
>>689
隕石マップなんて、アラート3オベが出るころになったら主戦場に人がいるほうが負ける
なんだこれ
697既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:28:47.66 ID:Q5JpJW+s
とりあえずいまだに主戦場だの僻地だの言ってる馬鹿が多いほうが負ける
これだけはガチ
698既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:28:53.63 ID:WlsLNcWi
新オフィ実装後、はやくも一箇所脱落かよ
だれかホル目標支援してやれよw
699既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:29:32.56 ID:55CedJBp
ネツ・ゲブ強wwwwww
エルざまぁwwwww
700既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:30:01.14 ID:ID+tyKrD
今度はゲブつよwwwwで埋まるのか?
701既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:31:05.04 ID:MsX44hJX
一日中ゲブよわwって言ってた奴がもう心変わりしてやがるwww
702既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:31:44.89 ID:Ru/Lv8jr
オベ守った方が負ける。これはガチ
703既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:35:02.04 ID:WlsLNcWi
終盤は如何に相手より多く早く折るかになりそうだな
守りにいくのに氷皿やピアスカは重宝しそうだけど
704既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:36:29.48 ID:ID+tyKrD
少し前にあったオベ利用した座標ズレバグやったら
やべーんじゃねーのこれw
705既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:45:52.33 ID:QSLgmWi+
なんかドラ出ないように調整する戦争ばかりで戦争時間長くなってだれるな。
706既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:48:51.36 ID:jkjfSREw
5倍書で3戦はもう無理だな
707既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:48:58.21 ID:0GyQgi47
・前半にオベを削るだけ削って置いとくというのが無茶苦茶有効
・そもそもオベ建てずにドラに頼る作戦も有効
・10DeadしようがAlert3以上のオベ1本折れれば黒字
708既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:49:13.50 ID:xk/23EFk
アラートで戦場が広く使われるようになったのはいいんだが、そうなるとストスマが使えすぎるんだよな
僻地堀もねずみ退治に出ないといけないし、ナイトは最後タクシーするとなると低レベルの居場所がまじでない

ところで人数差の緩和が地味に朝昼のホル目標を圧迫してるんだが…人数差ないと勝てないんだYO
709既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:53:06.19 ID:sn6FQL/U
人数差あっても勝てないだろ!
710既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 12:53:57.85 ID:xk/23EFk
サーセンwwww頑張ってはいるんっスけどねwwww
711既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:00:20.10 ID:4vcYevEp
裏オベ建てると後で折られて禿げる程痛いし
敵城までの中間地点までオベ2本ぐらい建てて後はそれを守る為に延々歩兵でワーワー
712既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:01:05.92 ID:TeIly6gK
終盤になると、不利な前線は放置して優勢な方にばかり人がいって、
オベ折りイナゴ合戦になるな。
変更前の「gdgdな」戦争が標準になった感じ。
どうにも頭悪い感じで魅力半減だな。
713既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:02:15.54 ID:bCMFmnhc
スコア厨はオベ全く折ろうともしないからな
前線にいるだけ
714既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:03:55.86 ID:ID+tyKrD
建築ばっか叩いてて全然スコア伸びねぇ
715既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:05:32.65 ID:xk/23EFk
伝説のキコリを見習うんだ!
716既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:07:48.73 ID:kZUHgUWR
その後の第6回目標戦(〆13:29頃、5:29→13:29→21:29)

ネツ 4/12 ○(クノラ)順当に落とした後、無風確定
カセ 3/12 (黒水)対ネツ攻撃…あれ、カセもいまいちメンツ揃わないよ?
ゲブ 6/12 ○(ダガー)無風確定
ホル 1/12  (ソーン)対ゲブ攻撃ホルlv圧勝、防衛放棄するゲブの優しさに涙しながら必死中
エル 4/12  ○(ドラゴ)対ネツ攻撃順当に勝利確定
717既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:13:42.50 ID:eu3Oz/zU
裏オベ守るプレイしてみたが
ストスママラソンがウザいしダルすぎる

オベ折らせない事はできるが放置できないから延々追いかけっこ
前線で片手やるよりマゾいってのに
味方からは「追い過ぎだ」と怒られる・・・本気でダルい
718既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:16:40.73 ID:6GYwnqB+
ゲブは歩兵力は両手強化のおかげでやや改善したが、
それ以上にアラートオベの使い方が上手いな。
多少歩兵負けしてる戦場でも終盤一気に主戦場シフトして高レベルオベ狙いでくるから
逆転勝ちが多い。
719既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:20:16.66 ID:0GyQgi47
上手いというかもともと短スカとか僻地好きが多いだけな気が
720既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:20:54.62 ID:LfZahBOw
確かにうまいな
援軍いってみたら、戦い始めから既に
アラートオベ意識した作戦立てていて少し驚いた
ホルも見習おうぜ・・
721既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:23:36.26 ID:xlK/Tyd6
ホルは戦術1軍召喚を軸に戦えばいい
722既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:25:58.75 ID:Nn60+OuF
オベ建てなくても勝てるって聞くと今まで率先して初期オベ建ててたけどやる気がなくなるな
723既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:26:01.08 ID:xk/23EFk
ホルは何も考えずオベを展開してドラ出して、最後逆転喰らうも何とか1キル差で勝利w
アホだw
724既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:28:31.51 ID:sn6FQL/U
ここまで領域ゲーにするつもりなら領域ダメージもう少し増やすべき。
725既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:28:41.60 ID:Ru/Lv8jr
ゲブはもともと負け試合になると僻地にどっとなだれ込んで来る国だったからなw
726既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:29:08.54 ID:7cMuw6N1
主戦場でひたすらドンパチじゃなくて、あちこちで重要な戦闘が起こるようになるのは面白いと思うんだが、
そうすると両手だけ高機動力が与えられてるのが優遇すぎると思う
ドラテとかレインとかはこの際どうでもいい
727既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:30:26.81 ID:Ru/Lv8jr
>>724
だよなー、現状のオベはデメリットが目立ちすぎる
728既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:31:52.21 ID:0Z6izd32
領域ダメ今の倍くらいでもいい気がするな
領域ゲーって事が重視されるようになる修正と聞いたんだが、歩兵勝ってるときはオベ立てないほうがいいとか泣ける
建築ナイト出て神速展開でオベAT建てするのが楽しみだった俺オワタ

早期に建てた場合の累積領域ダメ>アラートレベル4の破壊ダメ にしてくれないと建築に意味が無い
729既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:37:47.45 ID:TeIly6gK
レベル勝ちの時は、前半は裏方放置で適当にスコア稼ぎしてれば、
さほど差がつかずにドラ防止にもなる。
後半本腰いれてオベ折りに行けば終了。

実は勝つ見込みないのに、ゲージだけは一見競っていて、
あたかも逆転できるように見えるのはむしろ詐欺だな。

個人的には、レベルが高いほうが素直に歩兵で圧倒できて
いいと思うんだ。不利だからこそ、それを補うために召喚増やしたり、
領域稼いだり、FB狙ったりして、それが上手く行けば脳汁なんだし。
730既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:39:00.86 ID:xk/23EFk
>>728
ガメポ的にはそうなってるんじゃね?ただ実際には領域に重なりが出来てそうならないだけでw
731既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:42:10.61 ID:QFJq8lVw
雷皿弾幕天国だったエルの弱体化が激しいな
732既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:45:16.26 ID:3HqCL2cB
ちょっとヲリが突撃してくるとガン逃げする皿ばっかりだしな
突撃してきたヲリに味方がバッシュやらジャベしてもそのときには既に後ろ向いて走ってる皿ばっかりだ
733既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:45:20.12 ID:5H69ygKP
エルは最近低レベルが多すぎる
昨日は何回ドラゲになったことやら
734既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:45:28.06 ID:acnUjR+7
>>724
アラートレベルで折られた時のダメージは増え続けるのに領域ダメは常に一定じゃ偏りもするさ

という訳でレベルと一緒に領域ダメも増える修正マダー?
735既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:45:51.92 ID:0GyQgi47
>>729
召喚に低Lvの救済策という面を求めるなら
もういっそナイトを最初期の仕様にしちゃえばいいんじゃね

大ランスで死ぬ歩兵wwwwwwwwwwwwwww
736既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:47:26.98 ID:8A8Rchu7
歩兵ダメも増やして欲しいぜ
前は3デッドで裏方行きなのに今じゃ10デッドしても大して変わらないような錯覚に陥る
737既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:49:18.24 ID:eu3Oz/zU
>>726
せめて建物にはストスマできないようにしてくれんと
だだっ広いMAPとかどうにもならん
738既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:52:23.83 ID:W4RTrBS9
>>726
あちこちで重要な戦闘といえば聞こえはいいが、実際はネズミ対処ゲーです。
ネズミこなかったら待ちぼうけっすよ?でもいなきゃいけない超退屈。
739既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:57:55.83 ID:8kFI4juJ
お皿様の不満が爆発ですね
740既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 13:58:59.88 ID:0GyQgi47
思ったんだけど、オベ展開や主戦場の扱いが今までと全く違う性質になったんなら
キープ位置も見直した方が良い気がするな。
741既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:04:12.51 ID:0GyQgi47
てか隕石跡型とかもうMAPの最端部分にキープ置いても良くね?
キープ自体が一番裏側に有るからそもそも裏オベという概念自体ないぜ!

と思ったけどクリスタル確保の問題が有るからそうはいかないか。
どうせオべ置かない戦略でやるなら僻地のクリ付近に建てても問題無いような気はする。
それで相手が調子に乗ってオベ建てまくってくれるなら凄い勢いで折れば良いし
742既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:04:54.26 ID:KT8nDjly
前線は範囲スキル連発してるだけなのが
加速しただけだし頭悪すぎ
両手がいれば勝てるんだから
両手がそのうち減るとかありえないわ
743既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:05:02.51 ID:Q5JpJW+s
>>738
羽買って短スカか両手なってキコリ組みに入ればOK
役に立たない片手弓皿は引きこもってオベ防衛でもしてろってこった
744既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:06:06.37 ID:qZJ7+bG+
両手A♂「おい、お前。バッシュ耐性もらってドラテいくんか。いけるんか」
両手B♀「…いきます。私、いけます!!」
両手A♂「OK、そうくると思ったぜ。俺はお前と心中する!」
両手C&D「おいおい、俺達を忘れてもらっちゃ困るぜ・・」
両手A♂「お…お前たち…。馬鹿ばっかり集まりやがってっ…!さぁ行くぞお前ら!」

「せーの」

\ドラテ/ \ドラテ/ \ドラテ/ \ドラテ/
745既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:06:34.56 ID:0GyQgi47
>>742
少なくとも歩兵戦に関してはそれは無い
サラ側が余程のnoobじゃなければ今でも両手なんて劣化火皿だぞ。
オベ折れば勝てる仕様がどうにかならない限り、確かに両手は無茶苦茶強いけどな。
746既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:06:45.18 ID:sn6FQL/U
僻地で両手や短スカと戦って殺された結果オベ守りきれないってのなら話は分かるんだけど
ストスママラソンで誰も追いつけないまま延々敵両手数名のねずみに付き合わされるのとかつまんないんだよな。
とりあえず敵歩兵が近くにいるとオベの対歩兵防御力大幅アップとかにして欲しいかな。
オベを折りたければ敵に気付かれないうちに折るか、近くの敵を撃退するか、ジャイで砲撃しろって感じにして欲しい。
747既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:14:48.69 ID:d1ohioqT
アラートレベルが上がるたびに総領域ダメがLv2で2%増 Lv3で3%増くらいならんと
外周埋める気にはならんよな。建築ナイトが楽しかったのに。
10本Lv2になったら20%増でゲージ3本目ともなるとモリモリ減って・・

無駄オベ乱立、はてはキプ周辺にミッチリ並ぶだけか?
748既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:20:25.48 ID:YXoNYGFn
裏オベは成長しなくすべき
だが何を持って裏オベとするのかが問題
749既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:22:22.03 ID:Mh4tiGuq
>>745
両手にもみくちゃにされて死んだことないのはわかったから早く負け戦に参戦するんだ
中級とドラテが硬直や距離でほぼ互角なのにダメージが300+ヘビスマと200でどこが両手は皿で簡単に食えるのか
750既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:23:16.61 ID:5Z5vx2/h
カセデスパ攻めC5キプ
東西封鎖され領域ボロ負けキルもボロ負け
ドラのオベ折りとジャイの壁破壊で勝ち
オベ建てちゃったら壁封鎖もダメだなこれ
ドラ出たらひたすら轢き殺すしかない
751既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:24:47.60 ID:eu3Oz/zU
両手50人いたら勝てるよ多分
752既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:26:06.78 ID:0GyQgi47
>>749
勝とうが負けようが両手が暴れてるからそう感じるだけだと思うよ。
あとドラテ→ヘビスマよく食らうようなら間違いなくnoobだからもうちょっと練習した方が…。
753既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:30:06.63 ID:YXoNYGFn
ドラテ3HITするうちにコケられない皿って・・・
754既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:34:38.03 ID:KT8nDjly
ドラテでこけて真上に両手いるのに
ヘビもらわないで逃げれるってどんなラグアなんですかw
755既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:36:24.15 ID:YXoNYGFn
>>754
どんだけ孤立してるんスカ?
756既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:41:19.65 ID:8kFI4juJ
こりゃまた…
757既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:46:29.04 ID:LfZahBOw
むしろこけて真上にいる両手もどうかとw
758既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:46:50.98 ID:rIUCxSQG
すっげぇどっちもどっち
759既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:51:13.14 ID:eWzwOerD
経験地UP期間にサブ一気に育てるつもりか、noob両手大繁殖に嫌気
が差したのかわからんが、UPD前ランカーだった両手の多くが皿、スカへ
転職してて笑った。

てことは・・・今戦場にいるドラテマン達はどっから沸いてきたんだ?w
760既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 14:56:13.97 ID:WlsLNcWi
もうストスマの武器耐久消費10くらいにすればいいと思うよ
がんがんぶっ壊せばがめぽもホクホク

マラソンうざすぎ
761既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:01:58.17 ID:0d7pA51l
>>754
起きてウェイブ(笑)やれば逃げれるんじゃね?
762既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:04:37.45 ID:KZ2tN/iu
クリの重要性を上げるためにクリ使えばおべ回復できるようにすればよくね
763既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:11:18.45 ID:rFyM9QEd
うまいのはウェイブ(笑)
を避けてヘビスマ当てます
764既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:14:16.08 ID:0GyQgi47
その辺は読み合いだろうけどコケた時点で時間稼ぎされるわけで
両手の耐久力でその時間稼ぎは十分命取り
そうならないんだとしたら位置取り悪過ぎだしそもそも自己防衛も出来てな過ぎだ
現状でも火皿は歩兵戦だけを見れば最強の一角だよ。
765既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:19:32.18 ID:eu3Oz/zU
言い合いしてるヤツらは島の訓練場でも行って実際に確かめてこいよ
766既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:20:55.53 ID:Mh4tiGuq
確かにE鯖だから島に集まれるはずだなw
767既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:25:21.45 ID:kZUHgUWR
今のソーンで、真のホル一軍はドラだという事が確定しますた

つか、終戦後の軍チャでドラ前提で意気揚々と戦術指南してる
ホル民は、自分達に疑問を感じないのだろうかw
768既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:25:24.20 ID:AADMMwAo
ストスマとヴァイパーは建築タゲ出来ないようにしろって運営への意見に書き込んできた
お前らも頼むぜー
769既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:29:27.57 ID:0wlLHt7B
今のドラテみたいにしたらなかなか面白そうだな
770既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:36:41.91 ID:eWzwOerD
これドラ出ると、ナイトVSドラって感じで
完全に別なゲームになってるきがするw

歩兵?意味ないじゃん
771既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:37:29.66 ID:HSL26VwK
>>769
歩兵タゲ以外で使用できない様にしろってことじゃね?
つまりおさr(ry
772既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:38:24.00 ID:W4RTrBS9
>>770
なんないよ。ナイトでドラは抑えられない。ドラを如何に出すかが鍵。出したほうの勝ち。
オベは15分経過してから立てること。これ絶対ね。
773既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:38:35.76 ID:K1oXLSQu
>>767
実際は1名が「ドラゲーやってみたい」「ドラゲーやっていいですか」
でやってるだけだけど、味をしめるとどうなるかな

けど、途中で普通に行こうという話になったのに、ゲブが巻き返すから・・・
774既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:40:01.92 ID:sn6FQL/U
1匹目は歩兵ドラ、2匹目はジャイドラ、3匹目は両方の力を兼ね備えた最強のドラにすればいいんじゃね?
2匹目や3匹目まで出すアホ脳筋どもは裏オベ壊滅させられて負ければいい
775既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:40:34.15 ID:AADMMwAo
キルダメは減ったんだからドラは対歩兵専用に戻しても良いんじゃないかね
776既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:40:59.10 ID:WlsLNcWi
ストスマとかヴァイパを今のドラテみたいにしたらFEZ完全に死ぬだろ
建築タゲはできてもいいから一定距離以内にあるターゲットにしか使用できないくらいの制限はかけるべき

つか、対人の機動力とか移動速度とかを軽視しすぎだろがめぽ
777既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:41:06.54 ID:YXoNYGFn
ナイトでドラ止めるのはマジ無理だよな
歩兵焼いてるドラなら削ったり倒したり出来るけど、裏オベ狙われだすとどうにもならん
棚田やV字は絶望しかない
778既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:42:26.12 ID:WlsLNcWi
対歩兵ドラになったらなったで、前線ドラうぜぇドラなくせよという不満が大量に出てくると予想
779既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:42:45.07 ID:qZJ7+bG+
折角ワシが5デッドして育てたlv4オベを収穫しにいったら
ハイドスカ2人待機しててアムブレくらって折れなかった

待機すんの反則だろ!
780既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:44:23.38 ID:Ru/Lv8jr
ワシが育てた(オベ的な意味で
781既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:44:48.94 ID:WlsLNcWi
開始後建築が殆ど建たないとか特定の条件がそろえば
戦線放棄してると判断され自動で負け決定とかにすりゃいいんじゃね
ようはオベをなるべく早く展開しないといけない理由付けがあればいいわけで
782既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:45:52.58 ID:+RZhF1n8
オベネズミしてたら殺されてドラになった時はワラタ
殺した奴涙目w
783既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:46:09.67 ID:Mh4tiGuq
>>779
ビギナーナイフ?(攻撃力一番低い奴)もっていって
ナイトの小ランス5回で壊れるぐらいまで調節してけずれ
784既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:46:49.00 ID:TnXjqYDB
>>768
ねずみとか僻地少数戦になってしまった時に釣れなくなるだろうが
前線復帰も遅くなるし
バカか?
785既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:49:35.67 ID:chB1JA3T
もしかして、今ならドラソ高く売れる?
786既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:50:03.85 ID:WlsLNcWi


787既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:56:19.46 ID:JtnR/0Du
僻地なんかでタマに両手相手にタイマン張ることあるけど、
大概、偏差・硬直ジャベ当ててヘルorランスで相手退くけどな。
それでも向かってくるならアイスボルトで鈍足つけてランス粘着。

2,3キャラズレとか滑り多発のラグア持ち以外なら、大体いなせる。
788既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:57:59.87 ID:0GyQgi47
よほど相手がnoobでもない限りいきなりジャベ狙いはまず硬直取られますよ。
789既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 15:58:03.38 ID:WlsLNcWi
向かってくる両手は別に脅威でもうざくもなくおいしいだけだが
延々ストスマラソン繰り広げるチキンはうざいだけでどうしようもない
かといって放置してオベ折られるわけにもいかんし
790既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:11:58.46 ID:FiEG7qkp
>>789
オベを普通に折ってくれるならまだかわいい
削って育ててから折られるから達が悪い
791既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:12:51.86 ID:71GkbbKn
カセよわすぎwwwwwワロタwwwww
792既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:13:55.34 ID:TnXjqYDB
皿は相手を素直に認められないヤツらばかりだな
チキンじゃなくて狡賢い程度には思うべき
793既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:14:25.43 ID:0GyQgi47
ストスママラソンやってみた
終始追われっぱなしで全く折れなかった
何故か与ダメが15000とか出た

複数でやってナンボっすね
794既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:24:59.61 ID:KT8nDjly
歩きでジャベやランスもらうってどんだけー
795既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:26:25.83 ID:Vj9b1G2J
ダガーの崖登り10箇所以上覚えてないnoobはダガー来るなよ・・・
796既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:27:13.53 ID:Ru/Lv8jr
崖登り覚えてないnoobが居るからうまーできるんじゃないっすかw
797既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:28:01.13 ID:W4RTrBS9
ダガーなら50箇所は上れないとダメですよねー俺補正的に。
798既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:28:12.84 ID:Vj9b1G2J
>>796
その はっそうは なかった わ
799既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:33:23.36 ID:71GkbbKn
カwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwセwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwよwwwwwwwwwwwwwっわwwwwwwwwwwすwwwwwwwwwwwwwwwwwぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
800既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:50:05.43 ID:BIV8wcfX
そうしてカセは他国援軍が加速していくのであった
801既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:55:31.00 ID:DnmBppqI
カセには例の人が居るから問題無い
802既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:56:25.41 ID:E5nd1GGL
カセ雑魚杉とか言ってる奴は今すぐホル援軍に行ってみるんだ
803既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 16:57:17.91 ID:5WMyhDq1
俺考えた
ドラは特に段差の多いマップで強い
段差の無いマップではそこまで脅威じゃないが、
段差の多いマップではドラを止める事など殆ど不可能だ
だからこれをなんとか解消する為に、ナイトのジャンプ力を今のさらに倍にするとかなんとかで、
そこらの段差なら簡単に跳び乗れるようにすればいいんじゃね?
これでドラは常に追い掛け回されることになって、今よりはかなり苦しくなるはず
804既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:01:56.19 ID:cKaoGnks
>>803
今のオベシステム、1〜2発で壊せる所まで削られたオベ
どう考えても無理
805既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:06:23.44 ID:0GyQgi47
最初からオベ建てない戦術で出たドラならともかく
普通に最初からオベ展開してて出たドラ相手なら
ドラを止めてる間に歩兵やジャイで敵オベを折り返してれば逆転は防げるよ。

歩兵力互角の状態でオベ無しで出されたドラには多分対抗出来ない
なんせドラブレス1発で1600以上とか持ってくんだ
ナイトがブレス1発に必ず大ランス当てられたとしてもドラ1匹に20発弱は撃たれる
806既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:08:38.04 ID:3HqCL2cB
エルは脳筋過ぎるな
オベないところ攻めても意味ねえのにwww
807既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:08:50.59 ID:71GkbbKn
L4オベ折られて負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカセwwwwwwwwwwwwwwwwwww
808既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:09:17.02 ID:0GyQgi47
お前らなんだかんだで楽しんでないか?w
809既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:09:23.70 ID:sf8+Zzzv
>>805
最初からオベ展開するからこそドラ出されると負けるんだって
810既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:12:01.79 ID:nsII844O
さっきのダガーH2オベに気をとられすぎて、
前線が大変なことに…
811既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:13:40.21 ID:nYctu1lp
ネツ民みんな死なねぇかなぁ(*‘ω‘ *)
812既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:17:44.00 ID:3HqCL2cB
813既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:20:13.27 ID:BIV8wcfX
ん?何かおかしいところでもあるか?
と思う俺カセ民
814既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:23:49.63 ID:wIoBIcBs
カセも相当ひどいなwww
815既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:26:23.79 ID:0wlLHt7B
カセは片手がいない気がする
両手が両手を助け合っているきがするがなんともないぜ
816既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:27:52.40 ID:QeNzkDvq
両手がピンチの度にドラテが飛んでくるの?
817既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:29:04.46 ID:Ru/Lv8jr
現状だと過剰に両手で入ってドラテクランブル縛りトカの方が強そうではあるがな
818既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:29:27.28 ID:wIoBIcBs
それより、微負けの戦争で
逆転を賭けて敵オベがLv3になったときに折る為に寸止めしてあったオベに
まだLv2なのにドラテで阿呆みたいに突っ込んで折る粕はなんなの?死ぬの?
819既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:35:01.16 ID:FRU9pU84
>>818
そのうち敵国に寸止めしてあるオベを折って回ってるのに
敵歩兵に全く攻撃されない公認工作員とか現れそう
820既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:35:20.33 ID:MRgmUoWt
>>818
ああ、さっきの戦場で居たな
せっかく頑張って削ったオレ様涙目
821既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:37:19.72 ID:8kFI4juJ
熟成させていたオベを馬鹿がおりやがった
後、1分程度でLv3になったのに
マジでしねよ
822既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:41:08.95 ID:JtnR/0Du
放置しといたときの領域ダメと熟成時の折ダメじゃどっちが上なんだ。

結構判定シビアそうだが。
823既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:41:53.43 ID:0GyQgi47
どう考えても破壊ダメ
824既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:43:10.28 ID:FRU9pU84
>>822
敵の前線のオベでもLV3以上でおるなら熟成で増えたダメージのほうが領域ダメージよりでかいらしい
つまり領域負けていても折らないほうが結果的に得(終盤きちんと折りにいけるならだけど)
825既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:44:21.81 ID:KgK9C7Ju
ドラソ&ドラの種類増やして対歩兵ドラと対建築ドラて分ければいいのに
826既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:44:38.18 ID:3HqCL2cB
久しぶりにスカ20人越えの戦場に出会ってしまった・・・
エルってこんなにスカいたのか?w
827既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:44:53.11 ID:E5nd1GGL
まあ普通の国なら折られたら立て直すからな
828既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:45:13.05 ID:MRgmUoWt
拠点ゲージ1本=400万
領域50%時のオベLV1=20万 LV2=40万 LV3=60万 LV4=80万 LV5=100万
829既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:48:10.16 ID:HSL26VwK
なんか新規増えた?
ランク1を結構みるんだけど
830既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:48:56.92 ID:Ru/Lv8jr
エル昼ずっとこんなんだったわw
オレ?サブキャラ育ててたから同罪ですお^q^
831既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:49:23.07 ID:nbopT7Kp
新キャラ増えたの間違いでしょ
L20でパソが当たる可能性あるし・・
832既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:49:27.44 ID:nsII844O
1ゲージ差ついてたのにクラウス逆転負け
ドラ強すぎ修正しろ
833既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:50:41.84 ID:8A8Rchu7
何か中央三国状態がずっと続きそうだな・・・
834既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:50:46.88 ID:0wlLHt7B
片手でカセ援軍に入ったらヤバイwww
後ろに誰もいないバッシュしても追撃がこないとか
835既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:52:09.44 ID:71GkbbKn
>>834
だろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイリジェの無駄だから召還やら裏方した方がいいぞ、マジで
836既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:53:01.43 ID:3D0wjHAz
>>834
月並みだがそりゃ位置が悪いのが約半分の理由
もう半分は味方がカス
ドラテにびびって前出ない皿増えたよなー
837既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:53:13.79 ID:b7G5MaMg
>>834
お前カセの話しすぎだろwww
838既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:53:55.97 ID:LAZ1WKfG
Lv10代多すぎだの何だの軍チャで言ってる奴が居るが
中には初心者もいるってこと忘れんなよ
スゲー可哀想だった
839既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:55:31.50 ID:/Xngkx/U
カセはスカが多すぎだろ
840既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:55:43.80 ID:jJSTEMuk
>>832
熟成オベのダメージが鬼すぎるだけだろ
841既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:55:51.66 ID:Vj9b1G2J
エルよわw
842既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:57:06.46 ID:+mQ/kWhn
一つだけ言えることはクソゲーになったって事です
843既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 17:57:49.73 ID:0wlLHt7B
カセぐらしか援軍入れる戦場がないんだぜ?
あと、他国は何かと目がつい行きがちだから。
844既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:00:13.68 ID:71GkbbKn
三国志wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
845既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:01:18.03 ID:0GyQgi47
抗議の意味も兼ねて、鯖全体でドラソ不所持&裏オベ折り自重運動

なんて出来るわけないか
846既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:04:45.23 ID:nsII844O
ホル始まりすぎだろ…
ホル相手にドラ出さないように勝つなんて難しいぞ
847既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:05:25.04 ID:3HqCL2cB
>>838
せめて、レベル差が大きいので召喚積極的にしていきましょうとかそんな感じで言えばいいのにな
848既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:05:40.03 ID:jJSTEMuk
さて、そろそろ暇つぶしにホルキャラでドラドラしてこようかな。
全キャラのドラソかき集めれば20回ぐらいはなれるはずw
849既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:09:36.49 ID:jkjfSREw
この間のメンテ以降急に強制終了するようになったのは俺だけか?
850既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:13:51.28 ID:JDGZj4e/
ホル相手だと、オベゲージは常に下回るように各国調整してるようだ。
それでもドラでるとかなんなんだろうな。
851既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:14:35.48 ID:5WMyhDq1
>>822
シビアでもなんでもないわ
何を言っているんだお前は
放置しようが熟成しようが領域ダメはほとんど変わらん
すぐに建て直されてレベル1のオベが生えてくるだけだ
余程自軍キプに近いところに建てられた訳分からん敵オベでもない限り
熟成するまで待ったほうが有利に決まってるだろうに
852既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:15:53.65 ID:55ae2S4C
結局領域取りゲーじゃなく
領域調整ゲーになっただけか
前線ボコボコでも相手の領域より広げなければ
ゲージ上だといい勝負に見える
853既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:18:29.15 ID:KgK9C7Ju
>>849
BGM差し替えとかオートギア導入してると不調になるらしいよ
854既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:20:34.33 ID:PHoptiK/
ん、、、スカからスカにブレイクでダメージ50前後だったっけw
こっちは40レベル 相手は28くらいのスカ、ワープしまくりの変な奴
なぜか通常弓を連打する変な♀スカ付の奴らだったが、、、、
855既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:22:47.73 ID:Irtg24q1
>>834
俺も片手で援軍行って後悔したわ
凍結した瞬間に後ろでウロウロしてた奴等が逃走開始とかやってられるか
856既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:23:21.30 ID:2Zk8ex38
>845
抗議の意味を込めるなら
オベ0戦争のほうがいいんじゃね?

全部の戦争でドラ出るまで特攻
オベ建てない

考えてみると
お互いがやると不毛だなww
857既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:28:36.19 ID:ezJGVN0m
ドラ出るまでお互いが特攻。
殺しちゃダメだし相手も攻撃してこない。

ここから出される結論は・・・




メルファリアに平和が訪れた。
858既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:30:44.03 ID:jJSTEMuk
両軍裸でキープに座り込みだろw
859既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:31:18.64 ID:rLi8Uuie
まぁ予想通りドラテ強すぎって言ってるのはE鯖とF鯖の人っすね
両鯖とも歩兵の錬度が他より著しく低いのは周知の事実
ドラテなんてAとかBとかで突っ込んだっていい的だし。
突っ込んでくる相手に合わせてバッシュでもヘビスマでもヘルでも高火力撃ち込んだり、ガドブレかましてステップ転倒回避したり、集団でくるならカレスブチ当てればいいだけの話
正直ドラテは弱体だろ・・・以前の足元指定可・範囲広の方が強かったに決まってる
860既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:36:11.00 ID:Q5JpJW+s
>>859
その前に弱体とか強すぎとか意味ないこと気が付こうぜ。この仕様で歩兵の錬度とかいってるA鯖B鯖住民馬鹿なの?
861既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:37:38.82 ID:PHoptiK/
>>859
鯖で違うのは編成の違いだろう
正直PS(笑)なんていってるのはただの自称上級者様だけ
いったい何個の自称強い豚遺(笑)が他鯖に言って玉砕してるよw
どの鯖でもどこでも、ヲリの頭数とタイミングを合わせれば無双ゲー
まあ昔からそうだったけど、今回の修正ですさまじく強化されたって事だ
862既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:37:47.28 ID:YVgjOHBp
ドラテとかもうどうでもいいって
オベの仕様変更の前ではそんなもんの影響ハナクソみたいなもんだ
863既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:38:25.54 ID:/eiCf6Li
>>834
罠でもないバッシュ、突出して突っ込んできたカモ(スカ)に決めたバッシュ、
バッシュマクロも出して喰えと言ってるのに、ことごとく生還させる追撃の無さに
ハイブリ片手キャラを出すのは止めた。
864既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:38:54.39 ID:DnmBppqI
こんな所に出張ってくるAB鯖住人にまともなのが居るわけねーよ
865既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:39:19.88 ID:Q5JpJW+s
そもそも追撃して殺す意味ないし
866既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:45:27.09 ID:3HqCL2cB
>>863
それってエルも同じじゃね?
867既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:46:49.30 ID:JDGZj4e/
>>865
同意。
殺すというより、追い返せる程度の追撃でもあればこの仕様じゃ合格点だろ。
高レベルオベ折りまくった方が勝つんだし。

勝負に勝って試合に負けちゃ意味はない。
868既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:47:12.58 ID:eu3Oz/zU
まぁエクリ初登場の時も早めに調整きたし
今回も早めに対処してくれると希望的観測
869既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:47:53.65 ID:jkjfSREw
>>849
いや全くしてないが戦争中に落ちるよ。
頻度はそれほど多くはないが、今まであんまなった事ないからどうなのかなと思って。
870既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:47:59.22 ID:d23RQuBN
>>784
それをやらせないための要望だろw
871既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:48:17.16 ID:jJSTEMuk
>>868
大体1月後だった事が判明してまふ
872既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:52:38.62 ID:owh2C9xs
オベLV×クリで半ゲージ修復とか出来てほしいけど、まぁ無理だわな
873既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:54:30.04 ID:jJSTEMuk
別に熟成無しで、ドラ3で逆転の可能性があるか無いかの建築ダメで普通によくね?
874既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:57:34.05 ID:d23RQuBN
ドラ廃止してトカゲにすればいいんだよ、アレならナイトで対応できるw
875既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:58:29.91 ID:8A8Rchu7
空中で攻撃出来ないようにすればいい
876既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 18:59:36.69 ID:HSL26VwK
>>874
Lv45サラマンダーが代わりに召喚されるわけですね
877既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:10:24.80 ID:E5nd1GGL
F鯖のオフィ更新で新オフィでまくっててワロタ
まあE鯖はホル閉店予定なので出回る数が減りそうですけど
878既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:11:23.40 ID:jJSTEMuk
>>877
ドラゲーで目標楽勝なのでわ?
879既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:19:42.91 ID:vXtOUq+q
うp後から戦争やったこと無いけど
何だかオセロでもやれば良いんじゃね?って感じだな
880既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:26:18.09 ID:sn6FQL/U
別に歩兵のデッドそれ自体の拠点ダメージ増やさなくてもいいから
歩兵のデッド数に応じて少しずつオベ全体の警戒レベル上昇が早まるくらいのデメリットは付け足すべき。
終盤とか歩兵戦に何の意味もなくなってしまうのがウンコ過ぎる。
881既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:26:53.83 ID:gdMuZxLF
今はじめてアップデート後の戦争に参加した
エクリにもアラートが表示されてたけど
あれまで育つの待ったほうがいいの?
882既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:27:21.33 ID:W46P+GK1
ドラ対策になんか弓でもいいからドラゴンに強いスキルとかつけて欲しいなー
ここまでドラ無双だとやばいな。
領域調節すればいい話なんだけど、それだけだとつまらんよな。

だから↑に書いたみたいに対ドラ用スキルか、対ドラ召喚でもいいな。
まぁバランス崩れそうなら無しでもいいけどね。
(スキルポイントが問題だが)
883既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:33:39.35 ID:Oq6W+4Lx
ドラゴンの天敵って何かいるのか?
竜なら虎なんだがなぁ
884既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:35:41.38 ID:eu3Oz/zU
いっそドラ飛べなくすりゃいいだけな気もする
885既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:37:20.69 ID:ID+tyKrD
ティラノザウルスでよくね?
886既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:41:58.10 ID:5WMyhDq1
ドラ飛べなくなんてしたらナイトに追われて詰むだろうが
ドラは逆転要素なんだから、あまり弱体化したら不味いんだよ
だからナイトの移動に関して多少の改善をして、
今よりドラが少しだけ働きにくいようにすればそれでいい
887既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:49:16.43 ID:sn6FQL/U
飛行中の移動速度を落とすか、飛行自体をスキルにして
レイスの闇展開みたいなPw消費型にすればOK。
888既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:50:01.74 ID:jJSTEMuk
>>877
ごめん
やっぱEホルアホすぐる
今の仕様でドラ微妙とか、歩兵力ないとダメとかもうね・・
889既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:51:07.28 ID:71GkbbKn
なんつーかホルカセは未だに分かってないwwwww
890既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 19:59:30.83 ID:/Xngkx/U
皿少なくて弓つまんねー
891既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:01:52.00 ID:hG7DKFU0
現仕様で共鳴オベ立てると凄く悲惨だぜ・・・
両方半折れ育てられて2/5持ってかれた
892既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:04:12.01 ID:jJSTEMuk
オベ立てたら守らんと意味ないのに削られまくってるのに歩兵戦ってアホかと・・
893既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:10:45.42 ID:5WMyhDq1
>>887
飛行中にPwが無くなると、まっすぐ下に落下する訳ですね、分かります
894既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:16:05.09 ID:jJSTEMuk
ドラゴン沸いてもドラゴン以上にオベ破壊されとるw
895既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:19:10.21 ID:sn6FQL/U
まー作戦ならともかく素でドラ出る時点でまともに戦える奴なんか僅かしかいないんだから諦めろ。
896既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:21:49.51 ID:bU3Gl9Da
ホルの歩兵力ならオベ0〜3本ぐらいで攻めも防衛も普通に勝てないか?
897既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:25:15.22 ID:PHoptiK/
もうまともな戦場じゃないぜ、、、、序盤は普通に戦うけど
後半、オベがレベル上がるとみんな万歳特攻、とにかく1発でも当てる勢い
同じ人が6回とか普通に突っ込んでくる、最後はそのままオベ折られて負けとかw
ランキング見るとどれだけksg化したかよくわかる
898既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:27:03.29 ID:+mQ/kWhn
>>869
まだメモリリークしてるからメモリ足りないと不足して強制終了する
メモリ沢山付けててもメモリはクライアント落とさないと解放されないから
搭載しているメモリの量考えて数回戦争やったら再起動するとかしないとダメ
899既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:27:08.24 ID:WlsLNcWi
-対ドラナイトを強化するために、ナイトにジャンプ攻撃が実装されます
これで竹やりで戦闘機を落とす必要がなくなります
900既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:28:18.75 ID:K9JewHRi
けど仕様に順応出来ない時点でホルは来週もオフィ閉店確定だぞ
オフィゲッターの5ヶ国持ちから顰蹙の雨霰だな
901既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:29:58.43 ID:K9JewHRi
メモリ4Gのヤツが強制終了して、メモリ2Gの俺が一度も強制終了しないんだが・・
902既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:33:01.05 ID:/Xngkx/U
2Gだけど一回も落ちないぞ
903既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:34:26.46 ID:OnIdpHMG
ドラやナイトは弓に弱くするべきだろ・・・FE的に
904既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:34:33.10 ID:WlsLNcWi
メモリリーク言うけど俺も今まで一度も落ちてないな
きっと日ごろの行いがいいせいだな^w^
905既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:35:32.69 ID:JtnR/0Du
とりあえず キルダメ<オベ折ダメ<領域ダメ が理想なんだよな。

それが キルダメ<領域ダメ<オベ折ダメ になってるから大味になる。
906既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:36:45.15 ID:K9JewHRi
月は確かに2度ほど落ちたが、昨日のメンテ後は皆無だからなー
907既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:36:50.85 ID:FRU9pU84
ドラテでコスト削りあうのは 後半のキコリレースを考えると著しいマイナスだな
前半は待ちバッシュとにらみ合いで時間を稼ぎ 折れそうなオベを探す/ハイドは実際に削る
後半は全員でオベに突撃 LV3になったのからどんどんおる
908既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:38:02.82 ID:hz+cQ1Qv
今日Eゲブにキャラ作って戦争参加したんだけど
前線にATもって行こうとした瞬間TELで「初心者は前線行くな」って粘着された件について

後、他の鯖に比べて軍チャが結構ネガネガしてない?
909既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:38:21.16 ID:Ru/Lv8jr
マップAを読み込んでFOしてマップBを読み込んでFO
再度マップAに行ったら落ちたり落ちなかったり
autogear外してもなるときはなる悲しさ
910既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:39:57.82 ID:71GkbbKn
>>908
お前が悪い
911既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:40:09.53 ID:kZUHgUWR
第7回目標戦(〆21:29頃、5:29→13:29→21:29)

ネツ 4/12 (ドラゴ)対エル攻撃ドラゴ確保、経路も複数あって万全の構え
カセ 4/12 (始まり)対ゲブ始まりカペラと連敗、対ネツキンカ落として今から本番
ゲブ 6/12 (ソーン)目標地でホルホルしながら周辺確保中
ホル 2/12  (聖地†)対ゲブ防衛lv互角…
エル 4/12  (エルギル)対ネツエルギル確保もドラゴ落ちて経路無し

>>908
参加した場所はどこだい?ソーンだったら目標だから言われても仕方ないんだぜ
912既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:40:14.94 ID:mA95JVFB
まあ、歩兵軽視にしたら課金消えて過疎→終了だけどな。
バランス考えないで、極端な事やるとサービス終了だ。
913既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:40:59.13 ID:kZUHgUWR
って、始まりにネツ布告カセ詰んだぽw
914既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:41:03.83 ID:FeHE2TKk
>>908
最近は知らんが去年の秋はかなりウザかった
915既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:41:52.57 ID:71GkbbKn
カセも閉店でいいよ雑魚ばっかだしwwww
916既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:42:16.20 ID:Ru/Lv8jr
最近白チャが多いような気はする
さすが黄金週間。なんともないぜ

>>908
掘るだけの分かってない低レベルよりよっぽど役に立つけど見分けつかんしな
低レベル多いときは戦争成立しないほどいたりするからピリピリするのもわからんでもないし
917既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:42:22.36 ID:/Xngkx/U
閉店でいいよなwwwwww
918既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:42:33.13 ID:LJUH3Uwf
もうFEZ終了でいいよ
919既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:44:14.64 ID:FeHE2TKk
>>916
わかって無くてもデット重ねてくれるだけでありがたい国もあるぞw
920既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:45:08.16 ID:hz+cQ1Qv
>>911
ソーンだけど夕方だったし目標とは関係ない時間だったかな
大体AT立てにいったのも周りの高LV様が何時までたっても掘ってばかりで
AT立てに行かないから仕方がなく行っただけだし
921既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:54:55.48 ID:WlsLNcWi
だれかホルホルたすけてやれよホルホル
922既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 20:57:26.27 ID:ID+tyKrD
今のダガー、ラストゲージ行ってから両軍戦わずオベ折り始めたなw
923既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:14:16.76 ID:KrMAxJCn
誰か俺に今のルールでの最も正しい戦い方教えてくれ!!!
924既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:19:56.55 ID:kZUHgUWR
>>920
掘ってたのキプクリ?AT建てようとしたのソーンの東?
西なら攻撃にしても防衛にしても僻地クリから建てようとするだろうし
東に低lvがAT建築いっても東の勇者に殺されるのがオチじゃね?
むしろナイトになって建築しながら護衛対象待ったほうが良かったんじゃね?
…まぁ、ゲブの場合はtellまでして粘着するのはごく一部だと思うがな…

第7回目標戦続き

ネツ 5/12 ○(ドラゴ)対エル防衛援軍込みでネツlv勝ち時間的にも確定
カセ 4/12 ×(始まり)ネツに始まり封鎖布告されて詰み
ゲブ 7/12 ○(ソーン)ホルホル美味しゅうございました
ホル 2/12  (聖地†)対ゲブ防衛失敗、現在lv圧勝だが23分で落とせるのか?
エル 5/12  ○(エルギル)布告はされたが、時間的に確定
925既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:21:25.42 ID:LHZKvpHZ
おいゲブつええなww
926既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:22:19.76 ID:rs/jhQzL
今の仕様で早く終わらせる方法ってなんかあるかな?
927既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:28:58.28 ID:71GkbbKn
守れないゴブフォ獲れて良かったすねカスドリアさんwwwww
928既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:30:19.39 ID:kZUHgUWR
ホル間に合いよったwww昼のソーンに続いてゲブ様の優しさに涙目wwwwwww
929既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:30:21.43 ID:hz+cQ1Qv
>>924
西の話、ちなみにAT立て終わった後も粘着TELしてきた奴は
西クリから一歩も動かず裏オベすら立てる気配がなかったので裏も自分で立てたわ
930既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:31:03.65 ID:cGn16mzZ
ホル間に合ったぞ
あまりにゲブ側が糞だらけ(ほとんど20以下)でゲブキプ裏にまでホルオベが立つ始末
ゲブよわwwwwwwwwwwwww
931既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:31:31.63 ID:3HqCL2cB
>>929
さあ、晒しに言って相手のキャラ名を晒すんだw
932既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:31:59.56 ID:71GkbbKn
今回失敗はカスだけか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
933既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:32:24.95 ID:9gVhZFXt
>>921
ホルはドラ戦法に走ろうとしたヤツを多対多はいいが、そいつ以上に仕様理解して無いヤツばかりでなんともならないみたいだぞw
934既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:33:49.97 ID:9gVhZFXt
ホルゲブに助けられたのかw
935既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:34:28.44 ID:9gVhZFXt
なんか重くてageてしまった
すまん
936既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:37:16.15 ID:KrMAxJCn
現状のゲブ 他国からホルの目標確保
           ↓
        ホルに無条件譲渡

こんなのが続いてるんだがゲブは故意でやってるのか?
それとも自分たちが目標確保できたから首都でのんびりしてるのか?
937既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:39:30.66 ID:2a2B2gQP
>>936
ホル民がゲブに移ってるだけだろ。ホルからゲブへ工作布告あるのも多いし。
938既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:40:32.65 ID:Og+tyotO
ゲブが弱いだけじゃねーの^^
ゲブ民多いですねここwwwwwwwwww
ホル一軍は理解してる奴いっぱい居るし
最後は間に合わないからごり押しキマで決めた。
ゲブざっけえwwwwwwwwwwwwwww
939既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:41:21.08 ID:eu3Oz/zU
・・・なんだか急に涙がでてきたんだぜ俺
940既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:42:29.73 ID:cGn16mzZ
>>936
前回のオフィ閉店決戦のニコナ
ホルとネツで90人いたのに何故かゲブ民で布告して即FOした奴がいたんだよね
晒しじゃないから名前は出さんがLv30超えてた
もちろんゲブがホルにレイプされて終了
その後ネツが間に合ったからよかったものの・・・
941既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:45:34.21 ID:KrMAxJCn
ようするに工作員だらけの国ってことですね^^
942既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:46:31.53 ID:qgItgbJa
前代未聞の4国同時閉店で歴史に名を残せそうだなw
943既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:47:29.62 ID:wcPo6lVQ
>>940
ただの回線落ちだろ珍しくもない
944既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:49:26.85 ID:d1ohioqT
>>940
先月のホルカセ・ダガー被りのときもゲブ布告だったなw
めずらしくカセが報復布告に顔真っ赤だったヤツ
945既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 21:57:26.51 ID:kZUHgUWR
>>929
なんかその粘着野郎、Eホルからの移民っぽいなぁ
あそこの大手部隊は、散々ここでも出てるように
部隊長を筆頭に工作用キャラを他国に持ってるからな…その手合いかも知れん
工作と空布告なら任せとけ!って連中だからなw

まぁ、元々のゲブ民はむしろ適当すぎて困るぐらいだ
気分が悪ければ、その粘着馬鹿を晒してしまえばいい
946既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:03:08.30 ID:1zXMCi+c
しかしアップデート一回でこんなにも勢力図が変わるもんだとは思わなかったな
947既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:03:47.88 ID:71GkbbKn
正直、ゲブが順応してるのに驚きを隠せませんでした
948既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:07:55.15 ID:oC79XAW4
仕様変更来た時のホルの順応性の無さはピカ一だからなー
カセも似たようなものなのかな?
949既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:08:59.76 ID:/Xngkx/U
カセはアプデ前からカスが増えてたけど
イベントで一気に崩壊した
950既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:10:08.38 ID:iBGDQbAH
カセは無エンチャカスと鴨両手が多過ぎて死亡
片手まったくいねーし
951既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:11:39.23 ID:8A8Rchu7
カセ「予想GUYデス」
952既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:12:05.07 ID:71GkbbKn
カセで片手なんかハイリジェの無駄で出来るわけねぇwwwwww
953既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:12:07.59 ID:MsX44hJX
まだエル一強かよ
954既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:13:18.51 ID:Wi7PBKzY
アップデートというか経験値1.5倍だからサブクラス育ててるんじゃないの?
ヲリ国家→皿増殖
スカ国家→ヲリ増殖
みたいな。ヲリが増える事は現状有利だしな。
955既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:16:05.32 ID:/T5PsyGd
ホルさん、似たもの同士よろしくおねがいしますね(´・ω・`)
956既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:16:55.69 ID:pqkKO1gS
>>944
ホル工作員が布告してわざと負けてるだけ
957既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:21:04.73 ID:rs/jhQzL
エルはなんか今日は普段通りの領地になってるな
そろそろ慣れてきたのかね。
958既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:25:02.15 ID:/Xngkx/U
エル最強wwwwwwwwwww
959既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:29:06.87 ID:5WMyhDq1
ネツ 391
カセ 464
ゲブ 398
ホル 450
エル 575

相変わらずエルは何でこんなに人口多いんだ
960既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:33:10.73 ID:8/mNtEUZ
ホル晒し見れば解るけど、ゴミがエルに流れてるからw
961既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:33:22.44 ID:Wi7PBKzY
人口の多さ=引退する奴の少なさ=国家の居心地の良さ

だろうな。
晒しスレが活発な国程人数は減る。つまりネツが一番人数が少ないのはそのあたりだろ。
ネツスレ見てるとデッドランク上位とかで晒されるどころか、真剣にキック対象云々ってまで
話は及んでるしな。
962既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:34:05.34 ID:M/av1Vmt
エルは強いというよりネツにもホルにも相手にされてないだけだなw
ネツ⇔カセ、ゲブ⇔ホルが常に戦争してる感じ。
963既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:34:39.85 ID:Wi7PBKzY
ホルはもう負け続けで今更デッドや下手くそくらいで晒される事はないし
エルは空気国家がいい意味で作用して他人に干渉しない。

ネツは合う人には会うんだろうけど、初心者や下手くそには住みにくい国家なんだろうな。
964既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:39:51.16 ID:6UlDpHYf
それにしても意外と普通に戦争してるんだな
ねずみはまあ増えてるけど
俺はてっきり双方ドラ待ちの変なゲームになってるもんだと思ってたよ
965既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:41:20.72 ID:p0UdaLok
>>963
エルは人口は多いけど実際戦争数少ないね
966既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:42:51.75 ID:ZwHAwbV7
>>964
だって勝敗なんてどうでもいいし
967既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:51:00.38 ID:S1olgXYg
エル 人数1位 勝率2位
ホル 人数2位 勝率5位
カセ 人数3位 勝率4位
ゲブ 人数4位 勝率3位
ネツ 人数5位 勝率1位

ホルとカセの初心者ほいほいは止まらないか。
ある程度学んだらエルへ旅立っていくんだろう。
968既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:51:20.01 ID:UOJKUIBI
次スレ建てるぞ
969既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 22:54:27.38 ID:UOJKUIBI
■□■ファンタジーアースゼロ E鯖 VOL.134■□■
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1209563596/


テンプレは頼んだ
970既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:02:33.53 ID:BIV8wcfX
カセはいまだにアラート理解してない馬鹿が多すぎてぎりぎり残して熟成なんて高度な作戦できないからな
歩兵で負け建築で負け召喚で負けドラ出ても裏オベ折らないからホルといい勝負になってる
971既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:02:35.91 ID:pqkKO1gS
>>959
勝ち馬のりのカスばかり
972既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:03:58.48 ID:MsX44hJX
エルが多いんじゃない
他国が少ないんだよ!
973既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:09:08.44 ID:3D0wjHAz
何でもいいけど
エルさん連日のロッシ粘着やめてください(´・ω・`)
974既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:10:59.31 ID:71GkbbKn
カセまたオベ折られて逆転負けwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねよこの糞国家wwwwwwwwwwwww
975既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:11:07.59 ID:P+XJNPHW
エルへのホルの逆襲ハジマタ
976既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:11:56.43 ID:GoNfusrk

      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
      i ノ   川 `ヽ'
      / ` ・  . ・ i、
     彡,   ミ(_,人_)彡ミ
 ∩,  / ヽ、,      ノ
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ
    ∪⌒∪" ̄ ̄∪
        ねつ
    

      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
      i ノ    川 `ヽ'
     /        l        
 ∩ 彡,    ・  . ・ iミ    
  ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡` ズコー
⊂二、   '''つ''''''"´,,,つ
977既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:15:32.34 ID:8lTMtH/+
おい、まて、俺カセ民だけど普段みたことない名前のやつ多すぎるぞ
おまえらどっからきたんだ・・・
978既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:18:23.75 ID:3HqCL2cB
連合は既にねずみ作戦実行してるなww
979既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:22:57.43 ID:wcPo6lVQ
      , -――  メ/_´⌒ヽ   新人A:やっとリング50個も貯まったのに、今週オフィないねー
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  新人B:売り切れかなー、次はもっと早く来ようね。
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /
   l    ヾ≧ , __ , イ〃          ヘ.ゝ,  __  イ〃
                        
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  そう、売り切れだお。来週は早く来れば大丈夫だお。絶対売ってるお。約束するお…・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
980既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:28:09.94 ID:hD00tF3+
ねずみ作戦で後半一気に逆転、0.5ゲージ差余裕でした

やってるほうもつまらんが、やられてるほうはもっとつまらないだろうなw
981既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:35:37.62 ID:Fco1Kf4g
今回の仕様変更がバグに思えてならない
前のほうがバランスもよかったし、ゲームとしても面白かった
982既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:37:15.95 ID:28CuPTiP
戦略()笑が重要になった
脳筋してると負ける、裏方も単純作業ではなくなったしタイミングが重要に

だがこれはつまらんなwww
HP8割↑残ってるオベしか成長しないようにするべきだ
983既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:37:43.73 ID:3HqCL2cB
領域系が糞すぎるよなww
984既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:38:22.39 ID:hG7DKFU0
アラートLvの成長が両軍の領域割合に比例して欲しい
あとオベの残りHPでも考慮して欲しい

投稿してくるか・・・
985既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:38:59.74 ID:28CuPTiP
何にせよ、アラート関連は早めに修正して欲しいな
986既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:49:01.05 ID:hD00tF3+
召還も歩兵もほとんど意味無くなった
ナイトは護衛よりタクシーの時代
987既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:49:19.12 ID:smGupRnM
領域ダメージを増やしてくれればアラートに文句はないがな。
アラート自体は面白くていいともうよ。
キルダメも戻していいんじゃないかとは思うがそうするとドラのための特攻死が問題になりそうだしそこは難しそうだね。
988既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:51:33.84 ID:28CuPTiP
>>987
逆転の要素としては面白いのはそうなんだけど
削って調整し、後で刈り取るような真似が要求されるのはストレス溜まる
片道ネズミの対処もね
989既にその名前は使われています:2008/04/30(水) 23:53:47.35 ID:pqkKO1gS
アップデートするたびにつまらなくなるな。このクソゲー
990既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:08:39.84 ID:VusaVR97
なんか戦争のテンポが悪くなってだるいわ
せめて領域ダメ増やしてくれよ
991既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:11:33.76 ID:0JnAKd+x
さっきのセルベふざけんなよ
KATATEの両手12.3人で特攻してきて前線崩壊
裏オベ全部けずられてストスママラソンで対処できず
ドラでたあとオベ折られて終了
糞げーすぎ
992既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:16:55.85 ID:3BEzoNwH
カセ民はいい加減オベを熟成させることを学べと
ナイトを瀕死で解除してクリ回復するぐらいなら、敵裏オベ削れと
クリもったいないだろ
993既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:22:25.77 ID:InYAhHcw
瓢箪MAPは裏オベたてちゃダメって気がした
994既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:22:45.67 ID:dI364EuL
終盤のオベ折り逆転が多くて楽しいわ
ネガってる奴は馬鹿でもチョンでも出来る糞ゲーにでも早くお帰りください

>削って調整し、後で刈り取るような真似が要求されるのはストレス溜まる
脳味噌筋肉かよw
こんな事でストレス溜まるって、どんだけ単純作業好きなんだよw
995既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:23:41.01 ID:MdQhlkKD
複雑だったら面白いってわけじゃない
今の仕様だとゲームとして成り立ってないよ。
996既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:24:39.39 ID:w7d3Bxb+
何今のクラウス・・・
ソッコーでホル側にドラ3匹でて
エル側にアラートLV2のオベが出て折られる前に戦争終了した・・・
997既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:24:53.29 ID:FAfLxrMs
裏ならともかく前線オベを熟成させるのはカセじゃ無理だな
絶対馬鹿が折る
998既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:30:37.01 ID:1B0fNvFp
ホルには伝説の2.5ゲージ差戦争というのがあってだな…
この時間になると目に見えてホル弱体化して、ホルかわいいよホル
999既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:32:05.05 ID:dI364EuL
十分ゲームとして成り立ってる
普通に戦争が行われてるだろ
勝手に成り立ってないとか断じるな

ドラとナイトだけは少し調整が必要だが、
それ以外の今回のうpはまったく問題ない
1000既にその名前は使われています:2008/05/01(木) 00:33:45.55 ID:InYAhHcw
1000
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live27.2ch.net/ogame/ ===

      //
    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪