2 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 04:38:03.11 ID:ZoZHd82k
カンパニエもう飽きちゃった
降格しない為のお勤めが辛いお・・・
獣人支配のメリファトでカンパが始まるを待っていた。
敵の部隊が1部隊拠点に陣取ってたが、一向にカンパが始まる様子が無い。
20分ほどたった頃、突然ヤグの部隊がデジョンして帰っていった。
気になったのでウィンに戻ってみたら、○○部隊がメリファトで勝利したとのログ。
何コレ?敵の防衛NPCってしばらく待機してると勝手に勝利するの?
>>1乙
深夜の人のいない時間帯はタイマンし放題で楽しめるね
5 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 05:22:58.66 ID:bhZ8di4H
ゴールデンのつまんないことったらないね わらわらわらと・・
6 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 05:49:35.42 ID:BxfRA8C/
諸君 私はイナゴが嫌いだ 諸君 私はイナゴが嫌いだ 諸君 私はイナゴが大嫌いだ
平原で 街道で 塹壕で 草原で
この地上で行われる ありとあらゆるイナゴ行動が大嫌いだ
剣先をそろえたオークの横隊が イナゴの戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態のイナゴが 走り回っている様など感動すら覚える
ソフトステップの操る炸裂岩石投げによって 悲鳴を上げて
逃げ惑うイナゴをケアルするふりして中断した時など胸がすくような気持ちだった
ベヒーモスのメテオが 轟音と共にイナゴを吹き飛ばすのが好きだ
イナゴの死滅ログでログが埋まった時など心がおどる
7 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 07:48:23.74 ID:SBMTpNP/
乙であります (`・ω・´)
8 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 08:35:31.14 ID:YG7aBLvk
>>3 昨晩Uchino鯖でも、メリファで似たようなことがあった。王国軍支配だったけどな。
開始したのでタグをつけ、丘に登って大勢で敵がくるのを見守る(来る方向一定だしww)
10分経過。アナウンスもない。こない。
時々1〜2名が偵察に出ては帰ってくる、の繰り返し。
20分経過。アナウンスなし。敵こない。俺も偵察にいくがやっぱり何もいない。
偵察に行き来して30分経過。おいおい、いくらなんでも・・
援軍もきてないしなあ。
と思った直後、「勝利しました」のログが出て終了。
援軍は一度もきていないし敵も一度もきていない。
おなじみの不具合で、NPC・敵共にメモリの上だけで戦ったりしてんのかね?
9 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 08:37:03.97 ID:Vnc64I8d
獣人もNPCも戦闘が無くても
一定時間警備したら勝利して帰る。
10 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 08:38:28.46 ID:CWZi9ko6
拠点から相当はなれたところで、待ち伏せして
ソロでボスをたおしちゃうのがいる
敵拠点侵攻時にゲスト来るのかな?
以前古墳で竜騎士エル♀はみたんだが
12 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:02:09.92 ID:ojyUIur6
ここんとこ敵が弱りすぎであまり稼げない
早くダボイへの直行便を開通して欲しい
13 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:05:14.92 ID:Ekql65Wz
そういやなんとかタレットだかベルフリーだのが追加されてたんだよな。
誰か見た事ある奴いる?
現状じゃ実装してないのと同じだよな?w
14 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:44:37.58 ID:lhDFuLC0
前スレに有ったカンパニエバトル発生して無いのに
血盟軍撃退ログが出る件
血盟軍支配地限定のはずだけど、敵の補給部隊を撃退すると出る
有志がタグ無い状態で頑張って倒してる。
敵数は2〜3、カンパニエ雑魚クラスでボスは居ない。
一匹でも拠点到達してデジョンされると相手の勝ち
全滅させると上記ログが出る。
確実にエリア奪還したい時はこれ大事。
ウィン方面は神速巡礼団って部隊。他国は知らない。
15 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:21:03.22 ID:ueOwfDg+
>>13 ・出現する条件が不明(公開されていない、公式では普通に出るように書かれているが…)
・開発は実装したつもりだがテストしていない
・全鯖で見たという報告がない
つまり、
バ開発 「誰も見てないだけで実装したはず!
俺ら検証できないから誰か検証してよ!」
前スレ
>>975 ペットを戦わせてればNPCも一緒にタグなしの敵を殴るよ。
17 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:42:59.49 ID:01jGt/mn
支援
959 既にその名前は使われています 2008/04/08(火) 01:45:49.82 ID:6aHVdeTo
おでん鯖だが、ラヴォール落としが見えてきた。
今はまだ月曜だから、支配上げても無意味だけど
土曜の昼あたりから、あちこちでshoutして
協力してくれるように戦地回って人集めれば
これ落とせるな。
参加するか…
19 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:48:27.63 ID:rVPkQ/V/
おでんはさすがだなw
うちみたいな中途半端な初期鯖じゃラヴォール落とすのは無理そうだなあ
でもゴールデンタイムでのラヴォール常駐がんばりますよっと
20 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:49:58.69 ID:cvahxASL
21 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:51:29.39 ID:bU8ogDKR
コンクエ明けにラヴォールにいたオーク大将(?)が病院送りになってると思ったらゲスト7人だったんだぜ
ちなみにその時PCは片手で足りるほどしかいなかった
22 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:54:12.47 ID:HKhQnD6F
なんか竜に変身したNPCがいたんだが超つえええええ!!!!
用語事典でNPC全部調べたけど載ってなかったな…名前は忘れた
23 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:56:41.65 ID:cYC136OR
レイズすると、そいつから経験値の何割か吸い取れるようになってるな
24 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:02:27.42 ID:58B2c/qm
>>22 ゲストかね?どこで見たんだ?
SS撮りたい
25 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:03:03.75 ID:dtq0wMDy
PS2なんだけど獣支配のロランの拠点近づいたらPC大杉でフリーズしたはー。
人多いとカックカクで怖い。
ビシージじゃ表示が更新されないだけでフリーズは無かったけど。
26 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:03:53.71 ID:dtq0wMDy
>>22 それ竜が化けてるエル♀じゃねw
俺も一回見たな〜。
27 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:07:20.28 ID:cr++z4EF
ベルフリーはパシュハウでみたという報告何件かでてるし、実際俺も見たから実装されてはいる
28 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:07:55.62 ID:bU8ogDKR
29 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:10:32.74 ID:AvkpGXTX
30 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:16:09.61 ID:2Vz4lxGK
竜が化けてるんじゃありません。
エル♀が竜に化けてるんです><
正体が竜神様。つまり、竜がエル♀に化けてるでOK
32 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:26:05.42 ID:01jGt/mn
ベルフリーの報告って沼だけ?
俺も沼では見たことあるけど、他はないんだよなー。
それより戦車がみてぇ
ベルフリーは沼で何度も見かけたぜ。
あとロランで1度だけ見た。亀野郎以外の軍勢では見たことがないな・・・
34 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:36:35.78 ID:PVMK0jKD
ベルフリーはログで1回だけグロウスベルグ防衛で見たな〜
拠点東側にベルフリーが設置されました
とログが出てそのあとすぐ敵も来ないままカンパ終了w
探しにも行ったけど結局何も無かっt・・・
35 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:42:13.31 ID:UOJwOi0p
たまに何か空しくなるな…
自分が悪いんだが三匹に絡まれて流石に無理だから拠点の周囲マラソンしながら耐えてるのに
75複数いるのに誰一人として抜こうともせずガン無視
そのまま乙った後も放置されっぱでレイズくれたのがピクシーとか;w;
自分が逆の状況ならうほっいい黄色って感じで即釣りなんだが…
36 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:42:23.39 ID:32RqwcqF
>>27 報告が技術力☆のカメのみなんだよなあ
あとアルナタ側のと戦車のは一切報告ないな。
37 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:48:37.63 ID:wux0hGDg
カルゴでヤグ>巨人>闇エレ>シャドウの4連戦きて一回で3620経験値貰った!
経験値より戦績欲しいのに1600くらいしか貰えないのな
>>35 みんな臆病なのさ。
俺ならむしろ達ララして喜んで死ぬけどw
被ダメと弱体ポイントウマー
>>37 戦績欲しいんだったらOPSのほうがいい。
40 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:51:01.87 ID:01jGt/mn
41 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:56:58.36 ID:32RqwcqF
しかし□eて、詐欺集団だなw
>>35 普通の人は敵がくるまで安全な敵の進路をさけて待機してるから
絡まれるはずもなく張り切って絡まれてマラソンなんてしてるのは「馬鹿だろ」と思ってるんだよ。
そんなやつは死ななきゃ分からない。
43 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 13:07:03.96 ID:6Thc+xoP
深夜はタイマンし放題だね
ゴールデンタイムはうざすぎる
>>35 すまん、LV60だから助けにいけないんだ。
サポ白だから、レイズして回るのは忘れない。
45 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 13:11:28.24 ID:wux0hGDg
>>39 opsも毎日やってるんだけどね、カンパニエでもっと貰えると嬉しいw
>>40 査定ってなんかタイミング難しいんだよなー 今だって時にやると500とかで萎えるw
>>35 別にマラソンするのはいいけど、
なんでリレイズしないの
とか言ってみる。
久しぶりにカンパニエやったけどさ、
他に黄色たくさん余ってるのにノーブルパジャマの白がソロってる所へ、
ジョンとか重鎧着た75連中がイナゴってるのは相変わらず違和感あるわ。
ソロした方が稼げるし傍から見てカッコわる杉なのに…
48 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 13:48:49.28 ID:zR8ubSr0
だよな。黄色を抜いても速攻でイナゴがくるんだからヘイトの弱いので少し離れてつれば
ぶっちゃけ被弾すらしないw
49 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 13:54:48.83 ID:S0O9PQBH
質問なんですが、カンパニエで71wsの武器ポイントってカウントされる?
黄色ほったらかしで紫に群がる連中って思考停止してるんじゃね
・リンクしないように一匹抜く→マンドクセ
・自分のHP維持しながら程よい被弾と程よい回復→マンドクセ
ただひたすらヒャッホイしたいぜwww みたいな
あれ?メリポと構図がちょっと似てる気がしてきた
>>49 実際にやったわけでは無いので確証はないけど、
ネットからの情報によればカウントされないみたい。
されたら潜在外し楽だったんだけどなぁw
52 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 13:57:27.71 ID:l+HHK9hr
久々に覗いたら
未だにイナゴイナゴって連呼してるのなw
カンパニエが糞なのもそうだが
住人もやっぱ糞なのは前から変わってないなw
53 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 13:57:48.88 ID:S0O9PQBH
54 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:10:58.04 ID:1ejcouht
>>52 イナゴって言われると辛いならソロをすればいいだろう。
55 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:12:49.97 ID:1ejcouht
それにしてもレイズしても礼の一つも言わずに起き上がっていきなりイナゴしにいったり
起き上がると次の戦地に走ってくやつ多いね。
もうレイズなんて他人にする必要ないんじゃないかな?
56 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:13:39.93 ID:zFBEFnGU
侍/狩でサイド撃ちまくりながら逃げて、敵を引っ張るのが面白すぎる
必死に追いかけてくる、イナゴどものWS不発ログなんか出たときには、悶絶しそうになるww
俺からタゲとれば良いのに、それすらできないチキンどもが居る限り、この遊びはできそうだww
57 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:14:48.54 ID:s+nCBle3
お礼の強要するならしなくていいよ
58 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:15:16.71 ID:TIc3qUhe
トライアルとかのは「経験値が貰える敵なら可能」って覚えろ
59 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:15:24.84 ID:1ejcouht
強要・・・・
人として死んでる人が増えてのか
60 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:15:30.01 ID:e4VCR1js
侍/狩ってイナゴに見放されたら回復できなくて死ぬんじゃね?w
>>35 俺はそう言う場合うま〜と言って一匹必ず頂くけどな
(ナット、巨人、シャドウ除く^^;)w
雑魚は大概ソロ出来る。
62 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:21:58.72 ID:1ejcouht
ナット、巨人、シャドウがソロ出来ないってレベル60前半くらいか
ロランで数人で亀を囲んでいて、俺が別の亀に殴られるとか
悲しすぎる、何で俺なんだ・・・・・
64 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:26:15.28 ID:gWjkXHlt
あの何で俺だけ殴られるんだ的絶望感は異常
65 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:26:54.82 ID:uZcNGpse
引っ張る狩黒は死ねw
その狩/侍で余裕で楯出来るなら良いが
逃げ回って他人に尻拭かせてんじゃねーかww
66 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:32:54.11 ID:Ma5g9Fr3
>>37 おおすごいな。
それって単純に殴って殴られてを繰り返してただけで?
67 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:44:11.96 ID:gWjkXHlt
自分のメインジョブだと対象がフォースシリーズなのが悲しい
なんであんな糞性能となんだ
68 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 14:45:18.95 ID:vmK5hgsZ
ナットは75でたまに負けるんだが
ヘイスト+トリプル連打涙目w
ナットは半端にイナゴが付くと嫌らしいWS連発されながら戦いは長引くので辛い。
そして弱体厨が付くと地獄に変わる。
ナ/踊りでやってて死ぬことはなかったがずっとヒーリングワルツ踊ってた
忌まわしい記憶がある。
70 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:05:03.89 ID:XntwjC97
ナットとやってるナイトにはヘイストだけ掛けて
殴ると迷惑だと思って自己強化で経験値稼ぎしてたが、これは迷惑じゃないのかな?
71 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:19:11.83 ID:kW+PR9/c
ヘイストはどうせスロウガみたいな技で上書きされるし
攻撃のもらい具合でジリ貧する場合もあるから
削りに参加した方がいいんじゃね
72 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:27:36.93 ID:vCKmb0s7
>>69が言ってるように3〜4人とかの半端な数のイナゴだとソロよかきつくなる。
ボンビでTP消されることも増えるし、スロウガ自己超絶ヘイストでナットがずっと俺のターン!になる。
イナゴつくなら多人数で速攻殺してくれた方がありがたいと思うわ。
73 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:30:49.31 ID:UOJwOi0p
>>42 いやそんな話じゃなく
なんで抜けば自分がうまい思いできるのに抜かないのかなーって思ったんだよ
確かに死んだ後の話は領地でリレかけてこなかった自分が悪いが
まあサポ白で行けばいいんだけどサポ踊りの持久力が捨てがたすぎる
ナットはクラクラばりのモーションキャンセルしてくるからなw
中途半端に数人にたかられるくらいなら10人20人ときた方が楽なのは確か。
ジョブとサポ次第じゃソロのほうがずっと楽だけどな。
いつも思うんだがそんなに稼いでないときに
死んだら、ずっと転がってレイズ待ってるより
さっさと飛んでやり直したほうが
いいんじゃねえのって思うのだが・・・
>>59 言わない奴は確かにあれだが、言われなかったからといって気分を害する奴も同レベルだろ
でも確かに何も言われないと、ぇーとか思ってしまう嫌な自分もいる
ので俺はレイズしたらすぐダッシュw sayが届かないところに逃げるw そうすれば気にならない
77 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:43:40.97 ID:ueOwfDg+
>>16 これって、もしかしてタグなしで拠点近くのとてての敵をペットに攻撃させて
NPCをうまく感知させれば、NPCのあの攻撃力で瞬殺、経験値ウマー!?
>>35 ぼけーっと歩き回っているNPC部隊への特攻オススメ。
NPCがあっという間に倒してしまうため、全体的に稼げなくはなるが
少なくとも死んで踏まれまくるのは避けれる。
うまくいけば、NPC2名しかタゲらず、瞬殺ではない速度での攻撃になり、
NPC2人と自分だけで攻撃し、タゲはもらわず功績ウマーもあるぞ。
>>46 リレイズできるサポジョブで行く事で固体の戦力を落としたくないって考えの人もいるのぜ
>>77 敵察知後のNPCとかだと完全無視で、NPCいないときのこととかを言ってるんじゃね?
79 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:49:07.94 ID:S5SzT8HF
>>69 ナット相手でヒーリングワルツ踊れるのはすごいな。
あのTP一定値奪うの、マジで踊り子(サポ含む)には泣けるんですが。
>>66 4連戦って、人が少なければ50分とかもありえるぜ。
2連戦でPC6人、援軍ゼロだった時は、1時間20分ぐらいかかったわ。
ちなみにその時の戦績は1200ぐらい、経験値2600ぐらい。ジョブは嫌われ者の勇者。
>>75 HPが過去の奴ならそれでいいけど、例えばHPアトルガンの場合。
白門→自国デジョン→禁断の口へダッシュ→最寄の拠点か国から自国へ→現地へ
これだけでカンパニエは終わっているわけで。開始と同時に死んだ場合ならともかく、
例えば1000は稼いだ状態でこれやるなら、終わるまで死体放置、終わった後のお情けレイズのほうが稼げる。
81 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:51:07.16 ID:kvxoUzua
週明けじゃないのにいきなり情報力下がってた
あげる人いないみたいだし自分でタシーロしてくるぜ
>>78 そりゃそうだ。カンパニエのNPCは、一旦敵をタゲると殲滅するまで地の果てまでも追うから。
デジョンじゃなくてダッシュで逃げた場合、同じ速度でエリア境界まで追っかけるようだしなw
地形とか完全無視でwww
83 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:57:18.72 ID:Q7GtfRZN
>>80 69はナ/踊みたいだからTPたまんの早いんだと思う。
俺もナ/踊でやったことあるがシールドマスタリーでTPがアホほど貯まる。
踊り子は白と同じくサポで食われるジョブって感じでかわいそうだな。
84 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 16:03:47.50 ID:2rTQXcmz
ナットってどれの事?
>>84 wikiのNPC一覧でGnatを検索。見た目はハエ。
86 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 16:05:18.74 ID:S5SzT8HF
ハエ
パニエラーならHPは過去にしておく方がいいと思う
過去3国→白門の直行便があればいいのだが
88 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 16:15:09.69 ID:6aHVdeTo
ラヴォール攻略を試みてるものだけど
PCが20人以上いて、ちゃんと戦術持ってやれば
そこそこいける。気をつける点としては
・広場で戦闘しない
・通路をフルに使って戦力を分散させる、スリプルキープなど
※NPCを広場まで到達させない意味も含まれる
・混戦になったら隊長にケアル集中
89 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 16:15:20.93 ID:SzI5Mkc5
リトレースあるんだから過去HPって意味なくね?
ナットの弱体なすりつけってWSの追加効果とかも含むのん?お侍の789とか
91 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 16:24:41.66 ID:cYC136OR
ナットの弱体付与はオールマイティ
追加効果の弱体もそうだし、踊り子のステップもデイズも移してくる
なるほどー
誰だよサイレス入れたのはっ、とか思ったけどギロ月光とかの
場合もあるわけか;
94 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 16:44:55.12 ID:kvxoUzua
写真撮れたが一枚失敗扱いだった
真正面から撮らないとダメなのか
写真は真正面意外でも敵の視界に入る角度ならOKっぽい。
それ以上に敵のLvで引っかかること多数。
てめーは勲章いっぱいもってんだろうがもっとつえーやつのとってこいよ!って言われるw
96 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:24:38.65 ID:9jZLP+ym
いまだにイナゴて言ってる奴はどこの過疎鯖だよ?
昼間でも1エリア40人とかいてフリーの敵がいねえぞ
闇王軍も士気活気0ですぐ終わるし
97 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:32:11.44 ID:yYseGlg6
イナゴの言い訳は聞き飽きたから。
自分で黄色ネームとってりゃ、ここでイナゴイナゴ言われようが気にもならんだろ。
98 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:40:50.67 ID:2rTQXcmz
>>85 ハエの事か
あれって状態異常入れるとなんかマズいの?
99 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:44:26.54 ID:faW9/3w4
パンデミックニップ
Pandemic Nip
近接
プレイヤー
単体 1
自身にかかっている弱体をプレイヤーに移す
>>83 いや、ナ/踊+シールドマスタリーでも、そんなに溜まらないぞ。
回復することも考えると、ケアルワルツとヒーリングワルツは同居しない(同一リキャスト)で
TP20のヒーリングばっかしていると回復はできないし。そもそもヒーリングはリキャが長すぎる。
メルクリ大剣なら話は別だがw
MPは飾りか
102 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:08:44.32 ID:ozFVD0me
ナイトだとケアルで回復出来るじゃない
ハエはTP消すわヘイストをスロウで上書きされるわでめんどいよなーw
>>88 理想としてはね。ちょっと人(Npc含めて)多くなるとなかなかねー。
※威勢よく突っ込んで大量トレインさせて通路を引き返す
↓
そいつアボーンで戻り通路戦闘中のキャラが瞬殺されて行く。
重くて表示されにくいと知らないうちにとかあるから困る。
壁殴りに行く→奥に配置の部隊or敵増援に絡まれてってのがそんな感じな気もするな。
104 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:23:20.80 ID:cYC136OR
ラヴォール村熱いなw
これぞカンパニエって感じだ・・・
イナゴとかキープとか言ってられない戦いが楽しすぎるww
ナ/踊でケアルワルツ踊るなんてボスの猛攻でケアルだけじゃ足らん時に凌ぐくらいだわな。
ナット程度の攻撃なら回復はケアルで問題ないからヒーリングワルツに回せる。
素で堅めなのと盾スキルAの騎士盾は伊達じゃない。
ナ/踊でナットソロできないのはヘタレだろ。
ナットよりも2,3人という中途半端な人数の時のシャドウが辛い
>>104 あそこで死んでる人にレイズして戦力を確保せねばあああ
ってのもあるくらいだよなw
他のエリアだと、死んでる人がいても「MP節約せねば・・・、終わったらレイズするか」
108 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:31:00.55 ID:/Q2uV0nB
ケアル忘れてるなんてID:ueOwfDg+はヘタレ内藤の鑑ですね。
109 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:32:46.98 ID:ehY9GMRl
>>77 待機中で暇そうなNPC相手に試してみたけど
プレイヤーにタグが付いてないと反応しないみたいだ。
ウマーは無理だな。(;´д`)
110 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:37:22.90 ID:VQ001f3T
BA前てナ/踊で雑魚なら4匹くらいいっぺんに相手してても全然平気だったけど
今って敵強化&さぽ踊弱体でやっぱ無理になった?
111 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:37:44.05 ID:6aHVdeTo
ラヴォール村攻略
広場に向かう通路に多数獣人を設置する
NPCは敵殲滅後、一瞬呆けるので、近すぎる場所だと
スルーして前進してまう。この最初に何匹通路で倒させるかが
勝敗を分ける。獣人撤退条件は開始防衛力から一割削ること
300なら270で撤退。あとから追加された部隊がいると
その部隊は残る。(これが非常に攻略を難しくしてる)
最初に誰かが通路に獣人設置しないと、負け確定
112 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:37:58.46 ID:enbjuAB5
村で複数に絡まれ死亡確定したら通路の奥まで逃げてくんな
衰弱中の人を皆殺しにするだけと何故わからない
試練のZanシネ
113 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:40:39.14 ID:dfTXLBXj
>>106 ちょっと人増えるだけでウゼーってのはあるな。
ナット2匹とガチでも回避装備にクラクラワルツで特に問題なかったのに
手が空いたやつらがフラフラっと参戦してきたら途端にきつくなった。
TP技の使用判定が人数増えるごとに、二倍三倍になるからかな。
ラヴォールで死ぬ時は柵付近で死ぬと良い
115 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:44:29.02 ID:6aHVdeTo
ラヴォ村は一人でも、リンクさせて通路手前で
死ぬ奴がいると壊滅するから、難しいよな
116 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:47:21.65 ID:oGas8S4C
>>110 敵の攻撃が普通の雑魚と同じように防御高くても痛くなったし3匹が限度って感じ。
それもジュワ+騎士盾で敵前面配置して盾防御誘発させないとつらめ。
敵の士気0なら4匹相手に維持も可能かもしれんけど多分死ぬ。
117 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:57:45.10 ID:JvKuIN1i
ラヴォール行ってきたけど俺一人で速攻死んだw
俺のダンシングナイトだと雑魚2匹に食いつかれただけで死に物狂いなんだがw
ジュワないし盾スキルもまだ65相当w
>>117 俺も行ったら一人で、コキュ〜トス野郎と一緒に戦ってたら
二人ともすぐ死んだw
120 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 19:13:51.02 ID:01jGt/mn
ラヴォール攻略なんだが、昨日削った分が全部回復されててわろたw
週始めに削っても意味ないな〜。
金夜からが勝負だな。
121 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 19:14:00.33 ID:VbfJR+Cj
オズはだめだな、壁叩く所にもタグ無し強ヤグ2匹巡回してるし周りにもからむ敵だらけでNPCが通る通路もいるし開発は何も考えてないな
>>108 ナット相手にソロナイトでケアルだけで回復持つか?
やってみてから言えよw
廃人装備なら話は別かもしれないが。
123 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 19:24:52.70 ID:6aHVdeTo
ラヴォ攻略の問題は
PCが少ない時間だよな〜
頻度が高いから、あっと言う間に
支配挽回されるから、土曜夜には
半分ぐらいまで支配して、日曜終日かけて勝負ってとこだが
むずかしいなぁ。
124 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 19:36:05.94 ID:Yxy6uDTe
さすがに敵の本拠地は「極稀に勝利することがある」程度で良いと思うけどなw
とりあえず、獣人拠点の敵の配置見直せと・・・
126 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 21:07:13.85 ID:2wjME0tA
シ70/踊 飛命装備
オプチとヒーリングワルツあると楽になった
闇エレは殴りだけで維持可能(ドレインで吸われるので永久機関)
モヤグも維持可、侍ヤグはきつめ
ナットは無理(ヘイストモードになるとジリ貧)
ゴールデンは人が多すぎるのでサポ詩
127 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 21:14:46.18 ID:KZ+y4l9y
■曰く、攻略できるもんならしてみろwウヒャヒャwwwなのかも試練
まぁ、それはそれで骨があっていいような気がしないでも無い
なにせ大概のエリアはアルタナ軍支配だし
128 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 21:20:17.35 ID:enbjuAB5
骨なんて出てきたら…イナゴ撲滅運動が加速しまくる
129 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 21:40:43.91 ID:1ejcouht
全敵に範囲攻撃追加しろよ
攻撃のすべてが範囲でもいいぞ
これで盾もイナゴも無くなるだろ?
盾が少し移動しただけで文句いったりキープがどうとか言わなくなるだろ。
ID:1ejcouht はいつもの子か。
131 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 21:51:23.67 ID:eRQriCT6
ゾンパジッハ様のケアルガWってPCにもかかるんだな
近くでW連打してくれてHPが回復しまくりワロタw
こういうNPC増やせよ脳筋が多すぎるw
132 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 21:52:11.84 ID:mYENwJCn
ウィン領でカンパニエしたことないからわからないけど
タルやミスラのNPCってかわいい?
133 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 21:55:45.17 ID:Yxy6uDTe
ミスラ:脳筋
樽:見えない
134 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 22:07:00.69 ID:Mi2iIwC0
三国で一番かわいいのはたしか
ラヴォールに突撃したら、ノールがいて確認したら満月だったw
案の定、NPCは皆殺しに会い、PCも壊滅しかけたところへウリエルさん登場。
運悪く、ボスノールを感知できなかったウリエルさん、ボスノールを感知した護衛は皆殺しに会う。
当のウリエルさんは30匹近い敵陣に突撃し、ウリエルブレードでなぎ払うw
大半の敵のHPを2割ほどにまで減らし10匹ほど倒したところへ敵の援軍が来て
視認できなかったがウリエルさん死亡
ウリエルさんでも死ぬんだなー
今試験的に人集めて
ラヴォ村40人〜なんだけど
こりゃ、落とすの難しいなw
非常に運に左右される
調子がいいと、4-5戦連続で勝てるんだけど
4-5部隊駐屯されると、どうしょうもない
ラヴォールいってきた@おでん
結局2連戦になったけど
通路の方に上手く引き込めるとNPC死なないでいい感じだった。
138 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 22:23:31.06 ID:Yxy6uDTe
いい加減ウリエルさんじゃなくて名前で呼んでやれよw
俺も覚えてないけどw
139 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 22:25:57.89 ID:01jGt/mn
>>138 当のValaineral R Davillesは30匹近い敵陣に突撃し、WSでなぎ払うw
なぎ払うって時点で分かるかもしれんが、名前で言ってもわからないだろ?
140 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 22:31:36.83 ID:Yxy6uDTe
>WSでなぎ払うw
ここは直さなくていいだろw
141 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 22:39:50.90 ID:bq6RHLMf
侍獣人は残身の性能でガンガン当ててくるから回避系の人とは相性が悪い
142 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:07:57.29 ID:01jGt/mn
>>140 ウリエルって書いたらバレちゃうじゃん;;
バッグデゴッグだっけ?あいつはウリエルさんの格好の獲物みたいだな。HP減りにくかった。
一つ目とやりあったときの減り方は異常、つか一つ目ってジョブなんだっけ。
144 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:30:43.25 ID:6aHVdeTo
ラヴォールのエリア支配率
カンパニエ未発生時でも
獣人部隊登場で回復するね
これは、攻略無理かも知れない
145 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:42:33.70 ID:01jGt/mn
146 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:48:36.91 ID:iPVG28QK
>>122 雑魚が偉そうに他人のレス批判してんじゃねえよw
ナット一匹にケアルだけでもたないってどんだけ雑魚装備w
147 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:50:01.90 ID:i3sUxxrT
忍者だって余裕で持つのにな・・・
148 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:59:36.64 ID:2Vz4lxGK
149 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 00:08:00.88 ID:uzSWEsgV
どこで聞けばいいのかわからなかったのでここで質問させてくれ
移籍のペナルティって、階級2個とちょっとの戦績だけでいいの?
今現在たまってる連合軍戦績ってそのまま持ち込める?
>>149 戦績は引き継げるよ。
あと最初の移籍ならなんも減ったりとかしないはず。
151 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 00:12:36.02 ID:48+Kt590
そうよー
暗黒を見たらイナゴと思え
153 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 00:52:07.30 ID:62viiM20
攻守ともに雑魚倒すと新品沸くのどうにかしろ、NPC守る気もしないわ
154 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 00:54:40.33 ID:qXifPfYc
>>150 そうなのか!
んじゃ、バスから他に移籍すっかなぁ・・・ありゃ酷すぎる・・・
155 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 00:58:15.99 ID:47dNhaRU
サービス開始からやっててやっと50で限界まだ超えて無いんだけど
階級あげるのがきつすぎる。
いま白銀剣なんだけどOPSとあわせて7000稼いでもだめで
@2日で剥奪になっちゃう。経験値カンストしちゃったし…
156 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 01:02:33.49 ID:3I2DgV4q
いや……先に限界越えたら?
>>154 何が酷いんだ?戦績アイテムだったら今後どう転ぶかわからんぞ。
158 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 01:07:37.65 ID:uzSWEsgV
>>150-151 おー!ありがとう!
コブラが全身実装されたら、ウィンに移籍するつもりなんだが
いざ移籍してみたら交換する戦績がありませんとか言われたらイヤだなと思ってさw
仮に戦績へるとして、今のうちに移籍しておいて戦績ためれば問題ないんだろうけど
普段のカンパニエとかやっぱりやりなれた国でやりたいから、もらいにいく時まで移籍したくなくてな・・
とにかく助かった。情報thx
159 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 01:08:59.09 ID:3I2DgV4q
サンドの取ったらウィン行くは
160 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 01:09:22.01 ID:qXifPfYc
>>157 いいほうに転んだためしがあったか?
アルタナに関して言えばバスの扱いはヒドすぎる
>>160 サービス開始当初は、バスの白鎧が輝いていたぞ。
その後は、サンドの王国鎧や王国ベルト、ウィンの帯剣なんかが人気だったな。
あれ?サービス開始時以外輝いていない・・・!?
まぁ、一度所属したことのある国に戻るときに階級剥奪されるから
まだ移籍する時期ではないんじゃなかろうか。
戦績は3国共通だしね。
162 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 01:15:31.85 ID:47dNhaRU
>>156 フェロー育ててる最中なのよ
まだ31だから。ソロプレイヤーなので、そういうのはなかなか進まないんです。
1日1時間しか時間がないしね。でもやめられないw
バスは移動面では恵まれてるんだけどな。
モグハもワープも近いし、
他国民がバスに行こうと思うと遠いグスタの拠点から走ってくるしかないけど、それもないし。
まぁ移籍して2階級下がった所で10日で元に戻るんだから
大して気にする必要もないが。
164 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 02:15:11.57 ID:aryvP1e5
ウィンの死の宣告はカーズナで消せたぜ。
npcにかかってるのも消せた。
消えないときもあるけどね。あきらめちゃだめだ
>>162 1日1時間しかできなくても自制して出来るのはすげーなー
俺はもう20近いけど、どんなにリアル忙しくても2時間くらいゲームやってしまいそうだ・・
本気で忙しいくないから夜更かしできるんだろうけど
>162
うーん・・・誰か手伝ってもらえないものかね。下4つ以外でもシャウトで手伝い頼めないのかな?
それともあくまで自力でやりとげたいのかな。
167 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 04:04:29.30 ID:Zx1iaXC5
オズの壁場所分かる人いないか?
168 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 05:13:42.03 ID:9qpsJ5M2
>>157 バ開発もしくはバス信者乙w
>>155 サービス開始からプレイしていて限界まだって人もいるんだなあ・・・
レベル上げじゃなくてチャットツールで使っているタイプの人かな?
169 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 05:15:50.85 ID:9qpsJ5M2
>>163 >バスは移動面では恵まれてるんだけどな。
ヒント1:OPからの移動(※現在は過去行ける人なら若干近道あり)
ヒント2:最も近いOPへの距離
グスタが2箇所あるって意味では初心者にとっても移動面ではかなり・・・・
170 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 05:58:46.81 ID:hRYk2OMD
カンパって誘われ待ちでボヤいてるモクソの巣窟と化してるうちの鯖。
一エリアに10人(anon含む)くらいいてすげー萎える・・・。
ヘイト稼ぐと後ろ向くくせに、トドメだけ刺そうとするトドメ厨が多い。
中には「ヘイスト」「ケアル」「毒^^;」とか・・・サポ白で来いよと。
モクソで参加する奴はガチで糞。
171 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 06:02:40.31 ID:zyIYJJSK
ナットvsナに関してはフルアダマンしか持ってない中途半端な状態だとソロやってる方がバカだったぞw
盾やタイマンするなら装備収集も済ませてる事も重要な気がする。ネ実補正じゃ常識なんだろうがなw
TP消されるだけでなく、ケアルの詠唱さえ中断されるほどの攻撃間隔ですたw
>>105 そんなわけで、ナットは人を選ぶ敵だとオモタw
>>122 たぶんモレと同類で根実補正ではヘタレ以下なんだよw
172 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 06:06:27.67 ID:EMTXvpUi
>>169 ヒント3:誰も現代の話なんてしてない
ところでベドーがやべえ。三拠点中唯一進路上にインプあり、更に拠点周囲にも巡回
NPC部隊は段差上から来るため、サポートするには敵陣に突っ込む必要がある
聴覚感知のため通常雑魚も問答無用でリンク。
マクシ、エリヴィラあたりならソコソコ削れるが、拠点攻撃まで持ってくのは難しい・・・
タグつけたら雑魚が絡まないようにして欲しいよな
>>172 おっと失礼
少し上にあった別の「サービス開始」と混同してしまってた
175 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 07:05:12.18 ID:4rvCjd5R
170のFFはサポ白でヘイストができるらしいな。
176 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 07:38:57.45 ID:df/dS8dA
ナット以外でもそうだけど士気活気でかなり変わらないか?
赤でのケースだけど、昔サルタにナットが来た時はファランクスだけで殆どダメ受けなかったが、
別の日にジャグナーでやったらかなり被ダメ多かった事あったし。
余裕とかキツイとか言ってるのは、どっちか一方のバランスの時にしかやった事ないんじゃないか?
178 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 08:17:36.98 ID:iAN6RNPB
ナ/赤で衰弱中にナット持って真横で死ぬ奴がいたけど
ファランクスだけで治るまで持ちこたえられたな
攻撃仕出したら周りで見てた奴らが一斉に群がって来てワラタ。
個人的にはナットより狩オークのが驚異なんだか
遠隔もカウンターも盾発動しないし、何よりカウンター発動率高すぎだろ
ブンカールと沼だけはマジで行く気になれない。
ボスが黄色ネーム時にタゲ取るやつってどういう基準になっているんだろう・・・
ボスがきたので「襲われたらいけない」と思って殴り場を離れた。
離れる寸前にボスが横を通ったが襲われなかった。
ボスはその後、俺がいた殴り場(紫ネームが複数溜まっている場)のPCの誰かをタゲった模様。
さすがにボスには3回食らうと死ねるため(そういうジョブ&レベル)
他の紫ネームに逃げるか、と思ってかなり離れた場で死にそうになってる二人組に
参戦させてもらい、ケアル補助などを行ったが、範囲で盾役死亡、続いてもう一人も死亡、
更にWSでこっちも死亡。
リレイズで起き上がって端でヒーリングしていると、おや、遠くにボスらしき黄色ネームが
見えたような見えないような・・・いや、見えた・・というか、え?なんでこんだけ人居る中で
俺目掛けて突進グヴォァ! →死亡
すれ違っただけでヘイトリストに載り、以降次に狙うPCはランダムなのかな?
180 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 09:45:41.98 ID:8jVYyAD7
興奮剤:敵からダメージを受けると増えるTPが通常時より多くなる秘薬
(ナイトなどの敵から攻撃を受けてナンボなジョブ用)
鎮静剤:敵からダメージを受けないとヒーリング形式でTPが増えていく秘薬
敵からダメージを受けている間、TPは回復しない
(忍などの敵の攻撃を避けるジョブや攻撃を受けない中・後衛向き用
後衛はそんなに使いどころは無いだろうけども)
カンパニエ用のテンポラリにこんな薬出して欲しい
今のカンパニエだと殆どのジョブが興奮剤飲む事になりそうだけど…
まぁ普通の戦績アイテムで貰えた方が一番嬉しいけどな〜
181 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 09:56:36.85 ID:C3Jp8gmt
>>179 別のプレイヤーを対象にしたWSに巻き込まれて死んだのは
ボスからすれば殺したうちに入ってないのかもな。
それでボスにヘイトは残ってて生き返ったところを改めて殺しに来ると。
普通にカンパニエやビシージでは衰弱1分程度にしてほしいな
つか、テンポラリアイテム選んでいる時に
画面上のステータスバーに、アイテムの効果表示してほしいわ
>>181 前のVU辺りから、ザコに関しては死ぬとヘイト消えてたけど
ボスに関しては消えないこともあるような希ガス。
前も衰弱ヒーリングしていたら遠くからダッシュフルスイングしてきた魔女にぬっころされた事が。
つか敵、ラグじゃなくて明らかに移動しながらのWSや移動しながらのガIII使ってきているんですが>■e
>>180 後衛TPリジェネは、テーカー使える人には神。
闇杖背負ってのヒーリングがほとんどだから、起きた後狙う敵にテーカー使ってから
着替えればいいわけだし。
狩オークっつーかオーク全般ウザイから首ランド領地はいかねー
カウンタースタンス消せるようにしろよ…
イナゴする時は関係ないが、盾してるとナットよかよほど嫌だ。
186 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:50:53.73 ID:dBOlFy2C
何部隊いるか判んない様な敵だらけのラヴォール拠点にウリエルさんが突っ込んで
みんなでケアルシャワーしていると、物凄い勢いでオークなぎ倒してくれるんよ
この人に任せれば殲滅出来る!!!って気になってみんな一生懸命ケアルするのね
ウリエルさんが敵を倒したってログがだーーって流れたみんなテンションあがりまくりっ
-== 近衛騎士団は作戦に成功し帰還します ==-
その後PC死屍累々
悲しいけどこれが戦争なのね
187 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:52:26.73 ID:8MDHuH7s
亀やってる時に漏れにくっついてくるヒュム男と首男がウゼー
ダイヤモンドシェルきたって前方120度くらいは攻撃とおるから離れろや
おまえらオスにぴったり寄り添われたり重なられたりすると気持ち悪いんだよ!
PCのかまえるはハイリスクローリターンなのにネ
スタンスにも何かデメリットをつけるべき
カウンター確率+ダメージアップするなら
通常攻撃に遅延50%とかつけても良いだろうに
>>187 ハゲどう
♀キャラならいいけどオスキャラでくっつかれるとスゲエウザイなw
190 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:25:56.55 ID:kZH48Dss
今カンパニエで壁殴ってたんだが終わった後も壁が消えないんだ
スキルも上がり続けてるんだがこれはバグ?
191 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:30:24.23 ID:8jVYyAD7
>>184 そっかテーカーってものがあったっけ
それなら後衛でも使えるなぁ
激しく流れと関係ないが、
バスの戦績装備はあんな中途半端なもん実装するくらいなら、
和モノ装備にしてくれれば良かったのに。
193 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:04:58.02 ID:8jVYyAD7
>>192 ノーグとの付き合いも深い国だから和物の装備があってもおかしくないしな〜
バストゥーク共和国 暁女神勲章戦績アイテム
夜衣出花意華:胴装備(全種) Lv1〜All Jobs Rare Ex
防2 耐闇+2 エンチャント:脱衣<1/1 0:10/(24:00:00, 0:10)>
使用するとその場でクルクル回った後、装備が全て外される
無論ガルカも使える…って、真昼間から何考えてるんだ俺
194 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:24:36.16 ID:GaTM2sOK
暗黒=イナゴってイメージ付けてる記入があるけど
黄色ネームにバイオ撃って死を覚悟でソロしてる俺もイナゴなの?
Lvは65だからガチじゃ勝てないけどさ・・・
助けてくれとも言ってないが周りが見計らったように俺のタゲに群がるんだが・・・
それでも暗黒をイナゴと呼ぶのか?
195 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:30:12.92 ID:tGaNtKgO
>>190 何でもバグにするな。防衛部隊がエリアに出現した時点でカンパニエ中で
なくとも壁は出現する。消えるのは部隊がそのエリアからデジョンで帰った時だ
>>194 お前さんはイナゴでは無いと思うが。
まあ気にしないのが吉。それにイナゴ呼ばわりする奴がいたら即座に「オフゲでもやってろ」と返してBL。
197 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:52:13.38 ID:kZH48Dss
198 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:53:08.39 ID:HGovm6zF
イナゴは所詮乳児と同じだ。
目の前に餌を置くだけでは足らず位置や餌の種類まで要求してくる。
「シージターレット(攻城櫓車)」、「ベルフリー(戦鐘楼)」、「マントレット(移動防楯)」
どれも一度も見たこと無いんだけど見たことある人います?
>>199 ごく一部の鯖でごく少数の人が
「見たことがあったような、なかったような」
「ログにそんなのが出たことがあったような気がするけど、見た覚えはない」
という意見が少し出ている
201 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:03:17.87 ID:8jVYyAD7
>>199 ベルフリーは沼でよく出るよ
沼がバス支配地ならちょくちょく行ってみるといい
イナゴとか気にはしないものの
サポ脳で暗黒ギロまでかまして「ケアルください(;>□<)」とか言うのは
オイオイ…w、とは思う
俺は回復でのポイントのためにケアルするなー。
「なんでケアルしないんだ!」って言われたら完全に痛いやつだが
「私のHPが減っています!回復ポイントのチャンスです!」とか言うやつがいたらケアルするw
あと、「ケアルください」を連打するやつにはケアルしない。NPCを優先する
今まで獣人拠点でカンパニエしてたけど、
昨日ラヴォール行ったらめちゃ面白かったわ。
発生頻度も高いし、これからは拠点めぐりすることにした。
205 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 14:02:22.81 ID:dBOlFy2C
他の拠点行ってみれば分かるが、実質使えるのはラヴォールのあの通路くらいなんだよね
オズは通常敵が満遍なくいてどうにもならない
ベドーならなんとかなるかもしれないが、
段差の上とかから雪崩れ込んでくることもあるから難易度が高い
獣人拠点へのアクセスは使い道がそれしかない過去テレポがあるお陰で
白が結構参加してる(自分も篭る程の時間がないときは裸白で結構行く)ので
戦後処理レイズ部隊が充実しているからリレなしジョブでも行きやすいな
広場で死んで周りに通常オークいて起き上がれないときも
救援で倒すくらいの手間を惜しまない雰囲気も出来てるし楽しいよ
バランスむちゃくちゃなのを、レベル上げとかいう概念をユーザーが捨てることで
絆取り戻せた開発すごい!とか勘違いされそうなコメントだな。
否定はしないけどw
>>202 暗黒も大概の雑魚はサポ白なんかで余裕でソロれるけど、イナゴ多いね
ただ、アスピル効かない系統の敵は乙るので、察してくださいw
208 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 14:20:17.42 ID:LsTu7HUv
とりあえずルビーの癒しIIばら撒いておきますね^^
209 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 14:41:17.73 ID:2WInH2W+
なぜラヴォール村が遊べるかって言うと
羽生える赤毛の勇者にケアルすると
敵が50匹ぐらいいても、撤退させれるって
強さだな。範囲で周りの敵のヘイトとるから
黒でガ系かまして、ニヤニヤするもよし
210 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 14:49:24.55 ID:U1NUHOHr
>>209 サンダガ3撃って死んでも1200入る時とかあるしなw
211 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 14:56:18.35 ID:mNBQ9zEf
ウリエルブレードクラスのWSをハジャとエリヴィラが最初から連打すりゃ他の国も楽しいんだがなあ
ハジャはピンチにならないと撃たないしエリヴィラは無し、同時に設定明かされたキャラだってのにこの差は一体
というか、他の新WSもそうだけど常駐してる訳じゃないんだし、そこまで強力でもないんだから出し惜しみする必要ねーだろw
>>209 50匹は無理だろ、30匹くらいで死んでたぞ。
つか、獣人拠点はカンパニエ発生頻度高いのはいいんだけど
NPCは1部隊じゃ勝てないんだから、複数部隊が揃うまで出陣を待てと・・・
ウリエル部隊以外は拠点に近づくことすら難しい。
213 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:09:08.77 ID:QtanV/w4
エリヴィラはカラナックあるじゃん
214 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:29:15.27 ID:jMprwLN+
強化上げで、強化魔法を8回以上MP尽きるまで連発して
査定→長期ヒーリングしてるやついるんだけど教えてあげたほうがいいのかな
>>212 ケアルマシーンがどれくらいいるかで変わってくる
俺(白/学)で白学があと3人ぐらい
ケアル連打すると耐えてくれるけど
確かに、俺ひとりだとボコられて乙ってるね
俺もそんな人がいる鯖じゃないけどラヴォール行ってみた。
スパインチラー野郎もがんばってたけど、ウリエル馬鹿ほどじゃないねw
ウリエルのおかげで広場の中入ってやれてたんだけど、無限わき?するのかあれ。
まじやべぇ
217 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:54:41.15 ID:su2wxTBH
>>213 カラナックって単体でしかもスラッグ以下じゃねえかw
ウリエルとブラッディは前方範囲だぜ、さらにブラッディは体力吸収付き
次元が違う
218 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:56:53.97 ID:X5w7zJkP
219 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:05:00.31 ID:IdWAUe5Z
>>214 教えてやったほうがいいと思う
外人は日本人の真似するのはいいが全然わかってない
ラヴォール村にいったんだが、デスロードとかいうの間隔1000くらいあるがダメージ2700って・・・w
空蝉じゃないと防げないな。バトルダンスで全員死ぬかもしれんが
やってる感じでは村は落とせそうには無いんだが
もし落とす様な事になればウリエル弱体しそうだな
体力減らないと撃たなくなったり
>>214 ほっとけ。教えてもケアルやレイズをしてくれるわけでもない。
223 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:49:39.92 ID:2WInH2W+
村落とすのは不可能だな
運がいいと獣人の撤退が続いて
ちょびっと支配率あがるけど
4-5部隊駐屯されると負け確定だから
一気に挽回されて、また元通り
さすがに落とされると問題だろうから
不可能な調整にしてあるっぽい
224 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:57:53.85 ID:zT7cTTZ+
■e<ラヴォール村に本気で攻められるのは想定外^^;
■e<実は獣人拠点は落とせない仕様です^^;
と■e自身にゲロ吐かせるのが目的のラヴォール攻め強化週間ww
225 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:08:02.37 ID:qN36g4bi
ウリエルの人を見てると、多分ナイトやってる人は
ああなりたかったんだろうなぁと連想できて微笑んでしまうw
226 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:08:02.03 ID:cwl0DT/H
村いったことないんだが、入り口から拠点って近いの?
ストレス解消にサンダガIIIでもぶちかましてこようかな・・。
227 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:11:11.48 ID:Wu7ZdOm2
ナイトどころかジョブ毎の対応NPC見てればああなりたいと思うのは当然だろうな。
PC弱すぎてアホ臭くなってくるから。
俺だってカラナック連発してーよ!
228 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:13:33.02 ID:2WInH2W+
現実的には無理だけど、一応攻略方法としては
獣人部隊5部隊前後になることを想定して
必要なPCの数は50人以上。
獣人は倒すと、広場に新品が沸く仕様なので
5部隊、雑魚45匹をPCが受け持つ。NPCは獣人NM殲滅に
徹しさせて、NM殲滅したらあとはこっちのもの
これを24時間2日間続ければ、エリア支配伸ばせるかも知れない
あと、カンパニ未発生時に拠点に獣人がPOPすると
なぜかこちらの支配率が減って、獣人側が回復する時がある(詳しい条件は不明だけど)
この謎の仕様があるから、もしかしたら攻略不可能に
調整してる可能性がある
229 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:19:00.66 ID:AAopeDUG
2交代制としてニートPC100人は必要だなw
230 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:20:02.79 ID:Seva+6lB
>>227 カラナック連発なんてNPCの中じゃ普通だろw
せめてグローリーって言えw
231 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:20:25.65 ID:Seva+6lB
232 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:22:42.50 ID:zT7cTTZ+
24時間2交代制でニート100人・・・ゴクリ
AbsoluteVirtueもびっくりだなw
233 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:25:21.94 ID:zlxkuhXc
召喚3人くらいで範囲ファラ・大地・ルビー癒しまわしてるだけで
かなりなんとかなるんじゃないかラヴォ村。
>>233 NPCのHP減りが追いつかん。
ウリエルさん以外は雑魚5匹に囲まれるだけで軽く死んでしまう。
235 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:28:06.96 ID:Seva+6lB
じゃあ、召喚を10人に増やそう
召喚なら、実は凍てつく鎧が強い。
NPCにかけると、アホみたいに麻痺るぞ!
238 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:45:23.33 ID:kfX3mq0r
エリヴィラもすげー強いんだけどなw
敵沈める時間は下手したらマクシミリアンより速いし
範囲無い分タゲ集めないからHP減らさないまま1〜2分くらいに一匹ずつどんどん殺していく
でもこいつ最近出撃少ないんだよなw
まぁベドー攻めても部下瞬殺であっという間に乙りそうだけど
239 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:49:11.40 ID:dZTmSacB
カルゴナルゴにずっと死んでる骨がいるんだけど何あれ?
240 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:21:54.43 ID:IQCSx2KY
書き込み見てると獣人拠点バトル発生してて羨ましい。
初期鯖なんだけれど半日三箇所ともに発生しない…
拠点攻略受けちゃったし涙目。
241 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:22:26.11 ID:FbWAK9so
クラクラでカラナック連発してるPCならみたな
メリファトでサルモにPC白がからまれて山の方に逃げてったんだが
そのときにミケ様をひっかけたんだ
ミケ様を追って山に登ったらそこでサルモとミケ様のタイマン勝負が始まってた
サルモの百烈発動後にミケ様の百烈発動で怒涛の打ち合い、
二人の間にすさまじい拳の連打
ミケ様HP有利だったが死の宣告くらってサルモ残り3割でアボンしてた
242 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:26:05.64 ID:3n0ZYQPg
243 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:26:05.95 ID:Seva+6lB
>>241 サルモと殴りあい始めたら、サルモのHP半分切り出したあたりからカーズナ構えとくんだ
HP減っていくと、死の宣告を使用しだすだけではなく、通常攻撃の追加でも死の宣告になる
それさえなければミケ様が負ける要素はない
244 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:26:27.82 ID:3XHKV43r
>>212 戦力を小出しにして各個撃破される・・・
なんという完璧な負け戦のパターンw
245 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:26:55.36 ID:2WInH2W+
>>240 ■eの公式の書き方が悪いとんだと思うけど
メリファトジャグパシュ沼がアルタナ支配でも
要塞古墳クロ巣がアルタナ支配でないと発生しない模様
ジュノ近辺や新エリア3箇所が、条件に含まれるかは
うちの鯖落とされないから、わからん
246 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:30:26.43 ID:Seva+6lB
ケアルガ4超連打のルテテ様とゾンパジッパがウリエル隊にくっついていけば勝つるんだけどなあ
247 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:31:54.68 ID:1wYnNoUo
村を落としたら、次はバス方面に侵略出来るんだろうな!
248 :
241:2008/04/09(水) 18:34:49.51 ID:FbWAK9so
ごめ、シ/踊だった
もちろんそのあと追加効果で寝転がってたぜ!
249 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 18:48:19.19 ID:IQCSx2KY
>>245 そういう仕組みだったんだ。
古墳、沼、巣、要塞のみ獣人だから今週はないということなんだ…
バス国民しかopsクリア出来ない状態なんだから受けれるようにしないでほしいな(泣)
ありがとう、キャンセルして違うの受けます!
>>247 村をどこかの鯖が落としたら
全鯖の獣人勢力が恐ろしく強化されるに決まっているじゃないか!
>>249 拠点攻略=対応獣人支配エリアで戦績稼ぐだぜ?
ベドー・オズ・ラヴォル限定じゃないぜ?
252 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:10:02.03 ID:U1NUHOHr
ラヴォール攻略面白そうだが、数時間で回復されちゃうのがキツイなー。
正直、金夜からじゃ早い気がする。
深夜〜朝は削らなくても維持できるだけの人数欲しいが、外人募ってもそれはキツそうだ。
日曜朝から集計まで本気で攻めまくってどこまでいけるか。
253 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:10:11.58 ID:VlMswLC2
>>230 エリヴィラのカラナック連発の凄いところは一度打ち始めると敵が死ぬまで
一人連携しまくってる様だろう。NMだろうがお構いなし
後、ウィンのタル将軍に追加された技も凄いな。タルタロストーパー>古代IIとか
NMと取り巻きに囲まれてオワタと思ったらデスネルでNM・取り巻き全員殺してみたり
254 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:20:48.71 ID:FbWAK9so
ウチの鯖のカルゴはやたらとNPCが多くて
ニュモモ、ガリリ、ロック、サソリクモ、カイルパイルとか揃う
ブレスパと精霊連打でエフェクトがすごいことになってて
PS2カクカクのとまりまくりで、動いたときには敵は既に全滅してる
全滅だけならともかくカンパニエまでも終わってると
ログもふっとんで経験値はいってなかったりする
抜いて中央からちょいと離れたところでやれればいいが
敵のくる方向のカンが外れた時点でオワルw
ま、それが面白かったりするが
255 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:23:19.16 ID:Seva+6lB
タル将軍はHP減らされる状況になるとWS撃つ前に死んだりするから困る
てか、全将軍に新WS付けろよw
ウリエルか、またはあの固さがほしい。
257 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:59:53.39 ID:kfX3mq0r
フレと侍/踊二人でやってたとき
闇連携出して遊んでたら後ろからカラナック飛んできて一回感動したなw
258 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:23:59.53 ID:U1NUHOHr
ラヴォール攻めについてなんだが、
回復力がおかしすぎて落とせそうにないって話になってるんだ。
個人的には補給部隊強襲で回復力を落とせると思うんだが、
サンドリア軍じゃないんで確認できん。。。
鯖スレでは方針が積極攻勢だと絶対落とせないって言ってる奴がいるんだが、
そんな話って今まであったっけ?
259 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:50:03.80 ID:U1NUHOHr
>たとえば、意見具申の結果で戦略物資調達が重視された場合は対応するopsが発行されやすくなる。
>そのopsを冒険者が行うことで所属国の戦略物資が増え、バトルが有利になる
ちなみにこんなのもある。
これは信頼度が微妙なんだが、ヴァナ通の情報。
方針はあくまでopsの発行量のみって気がする。
カンパニエはバトルだけじゃなく、opsも含めてカンパニエ。
本気で落とすつもりならこっちも検証していきたい気がする。
現状opsはミラテテ改としか認識されてないがなw
260 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:51:49.13 ID:Ac9HCMZg
>>258 アルタナ側もそうだが、拠点に侵攻する際、
侵攻側が敗北しても士気活気は下がらないが、
防衛側は士気活気が上がる仕様らしい。
だから、PCの居ない真夜中にNPCがラヴォールへ特攻して負けまくると
気づかない内に、朝にはオークの士気活気がMAXになってしまう。
これが積極攻勢以外だと、ラヴォール攻略は行われない為
獣人血盟軍側の士気は落ちたままになるって訳だな。
261 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:56:32.43 ID:/ClcQ5yk
>>260 でも結局ラヴォール落とせないじゃないか、それw
262 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:57:01.84 ID:U1NUHOHr
>これが積極攻勢以外だと、ラヴォール攻略は行われない為
ラヴォール攻略の発生条件は古墳とジャグナーがアルタナ支配であることでしょ?
>>260 積極攻勢以外にすればよくなっていきそうなのはわかったけど、何に変えたらいいだろw
264 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:57:36.91 ID:U1NUHOHr
opsの存在意義を考えるとバトルだけの力押しじゃ無理な仕様ってのはありうると思うんだ
265 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:00:48.26 ID:/ClcQ5yk
落ち着け
積極攻勢以外だとラヴォール村にNPCは攻めない
↓
カンパニエは起こらない
↓
ラヴォール村は落とせない
だぞw
266 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:03:20.34 ID:dBOlFy2C
ラヴォールにも補給オーク来てるのかな?見たことないけど
それを常に狩り続ければ・・・と思ったけど、補給物資が減ったの見たことないやw
267 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:04:01.42 ID:U1NUHOHr
>>265 だよなwww
今週、獣人拠点以外の発生頻度が低くなってて獣人拠点で起こるのは
単に拠点攻めが可能な状況(ダンジョンエリアとテレポエリアのアルタナ支配)になってるだけだと思うんだ。
積極攻勢以外の作戦で獣人拠点攻めれる鯖で他にないんかな?
268 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:04:30.21 ID:U1NUHOHr
269 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:09:42.53 ID:Ac9HCMZg
>>265 つまり、現時点で相手側を落とすことは不可能って事じゃね?
同じ様にアルタナ側も落ちることはまずないみたいだけどね
某鯖の市街戦発生国では、地方で敗退しまくっているにもかかわらず
常に士気MAXになっていた
まぁ、本国防衛するに敵1部隊に対してNPC5,6部隊+PCで応戦するから
負けることはありえないってのはあるけど、他の地域で圧倒的に負けていても
士気が落ちない所を見ると、防衛成功が士気に及ぼす影響はかなり大きめに
設定されているみたいだね
恐らく獣人側も同じ設定になってるんじゃないかな?
270 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:15:40.19 ID:U1NUHOHr
>>269 いや、積極攻勢以外でも条件が整えば拠点攻めは可能なんじゃないか?
他の鯖にそういうのがあればいいんだが・・・
個人的な意見としては、
PC側の方針と獣人の方針(あるのかどうかすら分からんが)は関係ないと思うんだが。
271 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:21:42.23 ID:1wYnNoUo
村でスニして帰る奴を見ると増えて来てるなと思うよな
272 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:25:46.01 ID:2WInH2W+
ラヴォ村の、入り口からの通路でやると
轢かれる可能性高いので
安全にタイマンしたい奴は、インプがいる小屋の反対側か
広場北〜北西に延びる通路で、安全にタイマンするとよい
273 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 21:39:19.50 ID:490QTFL3
ラヴォールで、カンパ起きてない時に壁が沸いてたら
カー君当てると良いみたい。
うちでそれやってる人が一人だけいるんだけど
竜オークいてもお構いなしに殴ってて少しだけ貢献してる。
竜オーク掃除してくれる人いればオート壁殴りでもいいんだけど
それに期待するのは難しいからなと。
ラヴォ村のエリア支配率だけど
例えば、敵が5部隊駐屯してて
これに負けると、5部隊分の支配率取られる
仕組みだな。この仕様が防衛有利にしてる
275 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 22:52:58.71 ID:MGdJ3Y1V
村のバトルでゲスト見かけた人はいる?
276 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 22:56:40.05 ID:490QTFL3
うちはサンド自体にスカウトがいなくて見てないな。
唯一まともに遊べる拠点なのに。
逆にウィンはスカウト凄く多いんだけど、
2回くらいしか拠点参加した事なくてわからない。
ウィンもっと参加すれば将軍WSも見れて楽しそうだ。
でも環境悪すぎる。
>>273 あのオークのいやらしいことといったら・・・
配置考えたやつ馬鹿だろ
三国とか三拠点は世界設定上、支配が移ると困るので落とせない難度設定と予想。
うっかり落ちると想定外なので猛烈にバグります、よくわからないけどきっとそう。
279 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:27:47.93 ID:2WInH2W+
サンド領全部支配したら
オークはどこに行くんだろう
280 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:33:40.96 ID:U1NUHOHr
支配が移るといっても前線が変わるだけだから設定的には何の問題もないんじゃ
281 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:35:06.10 ID:U1NUHOHr
三国にしたって獣人が駐留するようになって民間人があんな事やこんな事されるわけでもないしなw
282 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:38:23.73 ID:HGovm6zF
今日はストーカーいないの?
もし獣人拠点支配しても
雑魚獣人そのままいそうだから
やり辛いだろうなw
284 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:44:05.16 ID:1wYnNoUo
密集状態だとガルじゃまだな、つーかうぜぇ〜
285 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 01:34:25.37 ID:Tspy8FIQ
久しぶりにカンパニエ行ったらNPCがいなくなってて
タグ不要になったのかと思って敵殴ってたら周りの人達みんなタグつけてたんで
NPC探してタグ貰おうとしたら敵が後ろからワラワラ追ってきててNPCんとこで放置してた人達
巻き込んで死んじゃった 逃げるようにHPに戻ったタグついてなったからフルロストした
>>284 仕様です
>>285 まぁ、そう気を落とすな。
被ダメのポイントが死んだ相手には入ってるはずだ。
287 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 02:08:48.18 ID:s7IDm0mG
昨日は10人程度だったのに今日は30人、これがネ実効果なのか!?
買い物とops消費で離れただけで20時間張り付いてる俺スゲー暇人…
288 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 02:37:18.28 ID:3A3qbuiQ
沼の侵攻でスペクタクルジグして近づき
釣れそうになったら即スニ切りで簡単に釣れるね
遠隔より近づける分敵同士の距離がわかるし2秒くらい早い
289 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 05:39:45.46 ID:VMUXoYM1
タグつけようとしてるときやテンポラリ受け取ろうとしてるときに、
ケアル・強化魔法当てて潰すのいい加減止めろ!!
こないだなんか
監査官に話しかける→キャンセルされました→HP○○回復or各種強化魔法の効果
の無限コンポに陥ったぞ;;
290 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 06:11:59.20 ID:Ps458ekh
試練鯖だけど、今ラヴォール村が54/300 王国支配率45% 獣人98%くらい
150/300を切った辺りから、防衛軍団数が確実に低下。壁殴りオンライン率が上がった。
当然終わるのもめっさ早いw
他国なんでわからないけど、多分サンドの情報力低いせいで補給部隊のログ出ないせいで
敵メーターがすぐ回復しちゃう。
13時間ほど常駐してるけど、この13時間無敗ww
参加人数、平均15名くらい、最小8名、最多50名くらいだったと思う
50名だと3部隊くらいいても殲滅早い(笑)
一旦負けだすと続く負のスパイラルはここでも・・・・w
291 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 06:26:51.73 ID:s7IDm0mG
リージョンカンパニエで国旗にカーソル合わせたら情報力でんだろ
その情報力じゃねーのか?
292 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 06:27:31.33 ID:fQQJUF2B
すげえなぁ・・w
その調子で制圧してみちゃってください。
293 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 06:32:55.70 ID:Ps458ekh
>>291 サンド今5、入場アナウンスって6からですよね?
他国の人でも聞けるのかな?
今まで自国のみでやってたもんでww
294 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 06:38:05.74 ID:SOI92z8J
外人の一部のヴァカは、NMや雑魚リンクさせまくって沢山人がやってるとこに持ってきてるだろw
295 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 07:00:18.09 ID:K+D2Z5Dl
コース族のNM居るよな。アレってヘイトがおかしくない?
黄色ネームのままNPCに大量に削られてるんで大丈夫だろうと思って、
バニシュIを1発お見舞いしたんだ・・・するとタゲが即座にこっち向いてポカリ (;´ρ`)
ところで、あれはやっぱドラギーユ歴代王の亡霊かなんか? 名前がR○○.R.ドラギーユなんだけど。
296 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 07:02:31.65 ID:3A3qbuiQ
沼でカオスになるのって
NPC撤退をカメが追跡、タゲきれて戻ってきたところで戦闘中のPCにからむ
裸のヒュムがつっこんでギギ含む5〜6つれてこっちきたときはウンザリしたが
もちろん全滅
298 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 07:34:23.82 ID:Ps458ekh
試練ラヴォール村続報
33/300 王国50%越 獣人96〜98%
でももう人数居なくてだめぽ(つд・)
前報告から5連続敵沸かず壁殴りオンライン(笑)
299 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 07:53:05.70 ID:5Z/n7J3k
>>289 当人は潰しているつもりないんだから、嫌ならその場で直接tellかsayかshoutで言えよ。名指しで。
そのうえで、ちゃんと強化魔法は手切りするんだぞ。
300 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 07:53:58.54 ID:3ePmyhtO
試練はビシージといい、妙にこういうことで結束が良くて面白い鯖だなw
301 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 08:07:15.03 ID:s7IDm0mG
試練の豚は士気0活気0
終わったな豚…なんて余裕かまして古墳落とされんなよw
頑張れ、超頑張れ
おでん無理だろなこれ
ちまちま参加はしてるが…
303 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 08:52:45.43 ID:R6WGs6IB
おでんはガキが多いからな〜
自分さえよければ良いヤツ増えすぎw
てか、ラヴォール村のカンパってどこがおもしろいかわかんね
あんな狭い通路で犇めきあって戦うのがいいのか…?
304 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 08:57:50.72 ID:3A3qbuiQ
昔のズヴァール特攻とかと同じだろ
305 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:06:27.98 ID:/2HLb4++
獣人拠点のカンパニエは完全に滑った感が強いよな。
あとやっぱり直接現地にワープできないってのがだるい。
リコール使えない白以外は現地まで行くのに結構時間かかるし。
306 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:08:03.18 ID:Ps458ekh
今面白いとかでなく、一回拠点落として見たいってのが大きいかな、
落としても何も面白い事無ければ多分もう行かない(笑)
A 拠点落とせたサーバーは新要素解禁
B 拠点落とせたサーバー有ったら次回過去雪国開放
C 拠点落とせたエリアは新OPSが・・・
とか妄想してみる・・・
いや、分かってるけどさw
獣人拠点落としたら鯖もフリーズして落ちるとかだったらある意味面白いかもナ・・・
308 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:26:12.30 ID:Ps458ekh
309 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:30:17.33 ID:t5JUkl74
>>305 連合軍のNPCは直接拠点にワープできるのに、PCは無理とかいう糞設定だからなあ。
連続して発生するのはいいけど、行くまでにインプいるとか。
>>307 普通に有り得そうw
310 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:00:05.90 ID:J2WVOOLz
>>295 あとお供の骨もなんかおかしい気がする
壁殴ってたから剥がそうと思って後ろからBCリップ入れたのに黙々と壁殴り続けてた
>>310 なんかヘイト関連たまにおかしいときがある。
オーク3匹が壁殴ってたから、1匹釣ったんだけど3匹全部リンクした。
他のPCが敵に見つかって「この人死ぬな」と思ったら、死ぬ前に何もしていない近くにいた俺を攻撃してきた。
稀に完全ヘイトリセットが掛かってるかもしれん。
312 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:30:19.52 ID:SVnl+Dx/
お供の骨はヘイトは持ってない感じ
313 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:50:56.53 ID:9aPvonDJ
ラヴォールカンパニの面白さは、通路での戦闘から広場に雪崩れ込んでからだな
逆ビシージな乱戦が面白い
314 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:51:41.14 ID:dpSSLQNo
闇王軍のゲストはもっと増やしてもいいよな
ネタはいくらでもあるんだから、いかに料理するか腕の見せ所だぜ
315 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:52:54.29 ID:h2raAyRK
ラヴォ村カンパニエはイナゴもキープもNPCうぜえ!も無い
現状カンパニエの不満要素ほとんどが解消されてる神エリア。
待ち時間も近くの丁度テントウムシ狩って暇つぶしできてよい。
まあその他の不満もいろいろとあるけど。
敵増援わくときは一瞬だけでも呆け時間がほしいぜ。
316 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:53:29.57 ID:SVnl+Dx/
ドゥエルグ、ヴァンピール、ソウルフレア、ショロトル
このあたりを闇王軍に加えてくれ
特にドゥエルグとヴァンピールはグラが勿体無さ過ぎる
>>316 ソウルフレアはグラがどうこういうよりクォン大陸にいてはダメだw
318 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 11:46:21.94 ID:3A3qbuiQ
普通に骨とオバケはいてもいいと思うけどね、夜限定とかで
ビシージみたいに回復されまくりでウザイだろうけど
時間が延びてめっちゃ稼げそうだ
319 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 11:50:09.48 ID:K+D2Z5Dl
1回拠点落としてみたいとか辞めたほうがいいんじゃね?
過去の壮絶なブヒーヒをもう忘れたのか?ムキになって締め付けてくるぞ?
・・・って、拠点落としに拘ってるのはまた試練鯖かいw
ヴァナ痛の記事にしたいんだろうが試練は自重しろよw
320 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 11:55:58.42 ID:cJnQjf5d
カンパニエの獣人血盟軍でまだ出てない獣人って
サハギン:自身の住処を人間に追いやられて危機感を持った為、血盟軍として参戦
大戦ではバストゥーク港を襲撃して艦隊を使用不能にした
トンベリ:大戦では出兵数が少なかったが少数精鋭が派遣され、各国の要人を暗殺して震え上がらせた
カンパニエでは出番が無さそうな獣人
アンティカ:クゾッソ諸島からの海上輸送手段に乏しかった為、大量の兵を送る事が出来なかった
もしアンティカ全軍が投入されたとしたらアルタナ連合軍は敗北していただろう、と言われている
インプ:主に偵察や伝令兵として動いていた為、直接的な戦いには参加しなかったと思われる
これくらいだっけか?
これだけだとあんまりパッとしないな…
321 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:10:11.16 ID:Mwo5qXJC
だれか試練の妨害よろ
322 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:15:06.05 ID:GCH8yzxZ
試練鯖はすげーな
おでん鯖はダメだ
先導して行動してくれる奴が少なすぎる
昨日は防衛力150ぐらいまで行ってたけど
今朝見たら300だったから、こりゃ無理だな
323 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:20:45.90 ID:Ps458ekh
試練さっき110/300 王国40%くらいまで回復された。
朝〜昼がきついね
今はぼちぼち人増えてきて維持出来そうな気配
回復されるときは一気に行くから試練といえども落とせるかは不明。
多分勝負は土曜昼〜日曜深夜の36時間w
324 :
323:2008/04/10(木) 12:23:13.20 ID:Ps458ekh
今は90/300 王国45%くらい。
ここから夜までは一進一退のこうちゃく状態になると予想
325 :
323:2008/04/10(木) 12:25:10.57 ID:Ps458ekh
次の報告はがっつり回復されて涙目なった時か
月曜辺りにw
>>324 駐屯部隊運が悪いと、一気に挽回されるな
頑張れ
>>315 途中でNPCが到着したときの安堵感といったら・・・
固まって進軍していく様はなんとも頼もしい。
広場いったら糞ヘイトシステムのせいで蹂躙されるんだけども。
攻撃食らったからって奥の敵に突っ込んで大リンクさせるんじゃねーよと・・・w
とりあえず、拠点までの普通の獣人は排除して欲しいところだな。
つか、拠点付近の敵多すぎるだろ。敵やPCが表示されないこともあるし
手前広場とかうまく分散させて欲しいところ。
328 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:31:52.45 ID:K+D2Z5Dl
>>320 闇王軍に属するのなら、AshドラゴンとかShadowドラゴンの類があるやね。
ワイバーンは違うのかな
329 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:41:19.03 ID:t5JUkl74
>>320 カンパニエで出てくるならこんな強さになるのかな。
サハギン:
ハイドロショットガン:直進上物理ダメージ+強ノックバック+スタン+バインド+スリップダメージ
スピニングファン:範囲物理ダメージ(軽く500〜800とか)+強スタン
バブルスーパーアーマー:魔法無効
トンベリ:
急所突き: ノーマルと同じだが連発する。
ため息: ノーマルと同じだが回避率アップの上限値が+255
贖罪の輝き: 贖罪の光の範囲版。
三代の怨み: みんなの怨念の範囲版。軽く800〜7000ダメージ。
アンティカ:
砂塵: ノーマルと同じだが暗闇量が鬼(-200)
砂の呪縛: ノーマルと同じだが石化時間が長く、ヘヴィ効果もつく。
災害音波: 妨害音波の範囲が広い版+スリップダメージ+スロウ+スリプル
330 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:43:42.09 ID:/2HLb4++
>>329 NMクラスは
「ほうちょう」で即死させるトンベリキング
タマゴを植えつけて味方をあやつるアンティカクイーン
範囲歌エフェクトでクライアントごと落とすサハギンプリンス
これで決まりだな
トンベリは3国の市街戦のみにレアぽpして隊長クラスしか狙わないとかいいかもな
333 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:36:37.25 ID:6x6RBUaN
試練がんばれ。
おでんはリンクさせて入り口方向に逃げる奴が居て、
そこから通路全滅とかひどすぎてダメだw
334 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:41:33.92 ID:a6/smYI2
今はカンパニート(カンパニエで戦場に行こうとせずに、タグだけつけて自分にケアル、強化や歌っているだけで経験値稼ぐ)っていうのが流行っているのか
335 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:46:27.04 ID:1X7mTzTi
>>334 拠点の周りでマラソンして他の人の横で死ぬやつよりよほどいいと思うけど
>>334 昨日ラヴォールでそれやってるやつらの所にNM持って行った奴が居て
死体の山が出来上がってたw
白ってナットソロで倒せるのな…
白が一人でナットやってたから加勢してやろうとイナゴったら俺にタゲ来て俺アボン。
リレ忘れてたから転がりながら、そのうち白もアボンするだろ…と思ってた俺を尻目に
最後まで安定して削りきっちゃって、レイズまで頂いた俺ちょー涙目。
338 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:59:01.66 ID:IoyOoxPx
白は硬いからな、負けないって戦い方すると強い
339 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:03:01.45 ID:6x6RBUaN
ラヴォールトレインはわざとやってる奴が居そうだ。
昔のダボイを思い出して面白いではあるんだがw
340 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:11:41.81 ID:GCH8yzxZ
まだ獣人の部隊が少ない序盤に
通路でサンドNPCと獣人NM衝突させると
勝率がぐっとあがるから、頼むからこの役やってくれ
ポイントにならんし、死ぬしでボランティアだけど
これが一番重要
>>337 白でナットソロしたことあるけど、あれはソロが一番楽だな
魔法撃ち込むやつが絶えないので、むしろ邪魔だった
ストン+ファラできるJOBなら、大抵できるんじゃないかな
拠点の支配権移行ってコンクエまたぎじゃなくて
防衛力0にしたらすぐ入れ替わるの?
343 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:14:35.77 ID:pTPGSR6g
NGID:6x6RBUaNは、ラヴォールでトレインした奴を鯖スレで晒して叩いてる人みたいだよ、それが面白いんだろうね
344 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:25:35.75 ID:3A3qbuiQ
どうやら沼で強化あげしてるやつを殺そうとギギをタグにつれていって
それが戻ってきて普通にやってるとこにからんで全滅
イナゴとかキープよりたちわりい
345 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:29:47.70 ID:3A3qbuiQ
>>337 シ72/踊(射撃)でナットも安定して維持できるようになった
ボルトが当たるようになったのでワルツでほぼ安定
WSに回すにはボルト連射でTPためなきゃいけないが
不意もつかえず弱いので非常にヘイトが薄い
イナゴがきても別に構わないが、自己回復(自己ソロ)できないなら
タゲとってもその場で死んでくれ、NPCのとこに逃げるな
346 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:30:18.64 ID:3A3qbuiQ
あ、アンカーはみす
347 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:51:18.17 ID:t5JUkl74
>>334 流行るも何も、最初からある普通の稼ぎの1つだが?
>>336 あれ、BOTで延々と繰り返しているのがいるそうだからな。
連れていっても気付かず延々と繰り返しているっぽいw
低機能BOTだと、カンパニエ中かどうか関係なくやっているとか。
>>337 カンパニエのナットはレベルはそんなに高くないからな
348 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:52:43.69 ID:LjHARG6Y
ナットはシミサイングディスチャージさえ対処できれば他の雑魚とあんま変わらない。
バストンかけとけばスロウはかなりレジるし、ヘイストはディスペルでけせるいれればおk。
弱体厨にくいつかれたら・・・あぼん
ラヴォールはあの通路しかないから、リンクさせて入口側に逃げられると皆殺しに会うんだよなー。
逃げ切れないし、戦力のためにすぐレイズするから柵付近で死んでくれないだろうか。
350 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:27:43.88 ID:6x6RBUaN
いっぱいきた!
↓
にげる
↓
にげた奴に反応してた。
↓
死んだ時の視線は入り口向き。
で、どんどん入り口側にリンクしていくんだよな。
まぁ、あれだMiaciss見てりゃわかるけど
大リンクしたら広場の端で潔く死んでる
通路にトレイン発生させる奴は
べつの奴。この行動する奴が問題だな
352 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:32:41.56 ID:oFB0yAM3
>>334 説明をいれなきゃいけない言葉が『流行っている』とは片腹痛い。
『阿部しちゃお』に似た匂いがするぞw
誤爆
354 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:42:47.28 ID:Pxw/L2Mp
シージターレットは・・・・?
ねぇ、シージターレットは・・・・・?;;
355 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:00:24.08 ID:cJnQjf5d
マンテレット、シージターレットは『技術力が高くないと出てこない』なんてアホ設定にするからなぁ
マンテレット、シージターレットは『技術力が高くないと本来の性能を引き出せない』にすりゃ良かったんだよ
そうすりゃ常に兵器として出せるし、敵味方の技術力次第でゴミにもなれば究極兵器にもなったわけだし
ラヴォ村やってて思うが
こんな場所にこそベルフリーが欲しいよな
こんな熱い場所にあったら楽しいのに
ほんと未実装状態なんだろうね
戦局が簡単、困難になってしまう部分だけに
調整が難しいから、とりあえず希に見れる様な状態にしたっぽいぜ
357 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:07:38.67 ID:Dvh4C40p
MPKは規約違反なので大リンクして引っ張って
くるやつはGMコールだな。
358 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:17:05.34 ID:SVnl+Dx/
つか
味方側の技術力が高い場合も侵攻時に戦鐘出現するってあるわりに一度も見たこと無いなあ
ほんとに未実装なのを誤魔化してるだけか、あまりにも意味の無い場所に出現して誰も目撃したことないだけなのか
359 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:21:51.87 ID:cJnQjf5d
>>358 ベルフリーなら沼に行けば結構出てくるよ
ただ場所が場所だけに、拠点でじっと待つタイプの人にはお目に掛かれない存在でもあるけど
360 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:23:31.72 ID:t5JUkl74
>>355 ああ、技術力ってカンパニエのことだったのか。
開発のことかと思っていた。
>>360 ワロタ
それじゃ一度も登場しないままサービス終わっちまうだろw
362 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:40:02.22 ID:uVCJ7Chy
確かオークの補給は狼氏だったか
出撃ログみたら叩いて見ようと思う
363 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:48:50.52 ID:SVnl+Dx/
シージーターレットは獣人毎でデザインが違うらしいけど
パッチの時に紹介されたオーク攻城兵器とクエストで登場するヤグ攻城兵器以外に
亀の攻城兵器やデーモンの攻城兵器ってどんなんなんかねえ
つかほんとこの、ほぼ未実装状態で7月のパッチまで引っ張るつもりなんだろうか・・・
364 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:49:48.77 ID:7sMPFbf/
自己回復も出来ない前衛がイナゴしにくるから、
ハイジャンプでタゲ移してやろうと思ったらまったく動かないw
ハイジャンプ使いたいな・・・
365 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:12:10.94 ID:3KRTzUCs
開発の技術力 ☆☆
ネ実の情報力 ☆
366 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:15:16.58 ID:pqB2SUBM
ミケ様の技術力 ☆☆☆☆
367 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:15:27.53 ID:1X7mTzTi
>>357 カンパニエでMPKはGM公認みたいだぞ
368 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:18:23.32 ID:iVAaIUAc
>>357 カンパニエでGMコールとかアホかw
危険を感じたら逃げりゃいいだけだ。
369 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:18:30.71 ID:Dvh4C40p
>>367 カンパニエだろうが何だろうがMPKはMPKだよ。
そのGM、日本語理解できないんじゃないの?
さっさとカンパニエの敵もイリュージョンするようになんないかね。
お前はシステムを理解してなさそうだな
371 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:25:28.61 ID:E7j1lFtA
さすがにこれはGMに同情するなw
372 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:25:48.10 ID:e+CnYmIS
>>369 絡まれたヤツが死んだら、敵アボン(消え)→終わり がいいのか?
経験値ロストあるわけじゃなし、MPKもどきをされても問題ねーべ?w
あ、サポ忍とかで逝くのが怖い通風さんですか?w
戦績リレイズとかリレピつかってくださいねw
373 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:28:47.55 ID:BBqKCGXP
まぁ、ボスと雑魚ひきつれてこっちに逃げてくるアホがむかつくのは確かだがなw
374 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:34:14.03 ID:s7IDm0mG
釣りじゃねーだろ!追われてるだけだろ!
まだ突撃した方がマシだろ!!!
逆に、こんなリンクどうやったら出来るんだよ
みたいのはタマーにいるな
375 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:38:00.17 ID:bQR2MWFY
俺がGMこんな用件で呼ばれたらブチきれるなw
376 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:39:35.42 ID:OQr0DYmx
敵拠点の時、離れて数匹引っ張ってみんなでやってる所に大量に連れてくる奴は多いなw
まぁ、そんな奴は晒されて自然と消えていくだろうし放置しとけば良いさ
襲われてあわてて逃げるのがMPKって
イリュージョン導入前に敵に絡まれてエリチェンした奴の大半はMPK犯ってことか・・・?
>>373 未だにボスと雑魚の区別もつかんのかと思うくらい手当たり次第釣って逃げる奴いるよなw
378 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:39:58.62 ID:SVnl+Dx/
ウルミほどではない
379 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:40:45.37 ID:nqmZli49
>>374 むしろ、その状況ならリンクさせたヤツが死ぬ前に他の一匹抜いて少し離れてウマーだな。
死にそうなら、離れて他に絡んだところで一匹だけ抜く。
そもそもタイマンしてるだけとか周り見回さずにたたいてるとかだけじゃ稼げんよ。
状況みつつ、上手く立ち回ればいいだけだな。
380 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:45:08.70 ID:OQr0DYmx
>>377 エリチェンジなら問題ないと思うよ?
態々他でやってる人の所まで来て死ぬってのはなw
イリュージョンが無い時、PTが狩ってる所に絡まれた敵を引っ張ってきて死んでなすりつけたらMPKだろ?w
まぁ、俺は別に良いとおもうがw
381 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:48:25.18 ID:7sMPFbf/
悲しいけどこれ戦争なのよね。
死んで文句言うなら参加しなければいいと思うよ。
最近は釣ってすぐ飛びついてくる前衛に敵をパスするのが楽しいです。
382 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:49:52.82 ID:WsL2AnSJ
>>380 つまりエリチェンできなくて途中で死んだらMPKか、きわどい判定だなw
383 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:52:28.90 ID:AoSq7AjZ
ナットで思い出したが
月光やギロとか追加効果のあるWSには殺意を覚えたな。
後ラヴォールで盾、格闘、両手刀、短剣のレリック持ちが四人いた時があったが
ウリエルしか何故か居なかったがレリック四人の三倍ちかい速度で敵を薙ぎ払っててワラタ
384 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:57:54.32 ID:s7IDm0mG
>>379 村で通路一番奥まで逃げて死ぬボンクラのウザ差をお前は知らない
村も落とせない落とそうとしないカス鯖だろオメー
つーか、おまえがカスみたいな感じだよな
自分だけ良ければいい、メリポも終わってないザーコかww
385 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:01:40.60 ID:4r+z4kAT
カンパニエは堂々とMPKできる最高のコンテンツだぞ
386 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:05:30.43 ID:7YmCuAWW
>>380 んー、まあなんというか「態々人がいるところに」つっても、
普通ならエリチェンすりゃ助かるけどそれが無いしとりあえず人が居る場所に逃げよう、ってな考えの奴多いんじゃないかと思ってさ
「ケアルくれないと俺しんじゃうlol」とか言ってゴデック大将連れて寄ってくる阿呆な外人見た時は慌てて見捨てた
387 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:07:18.65 ID:ralehZOq
ギロもそうだがからくりの魔法マトンなんとかしてくれよw
388 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:08:09.70 ID:OQr0DYmx
>>382 実際、MPK扱いだったぜw
必死に逃げて叫ぶ余裕も無いのに逃げる時は叫べ!っとかなw
要塞階段とかで、蝙蝠が大量に来てよく中断とかしてたなw
>>381 俺もそう思うけどさ、それならダンジョンとか危険なところで狩してるんだから
MPKされてもそれも仕方ないじゃんって事になるしな
ってか、イリュージョン直して(ノД`)
389 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:09:14.34 ID:mpc7UZgN
外人はMPKして楽しんでるなw
見てると1匹をリンチしてる所に大量の敵持ってて死んでる。
390 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:12:26.82 ID:OQr0DYmx
>>389 NAの白が沼で拠点でうろついてるギギに範囲撃ち込んで引っ張ってきて
周りを殺しまくってたなw
391 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:13:58.35 ID:pTPGSR6g
外人を見たらMPKだと思え
392 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:15:08.50 ID:GCH8yzxZ
で、試練鯖のラヴォールの状況は?
393 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:27:58.36 ID:52GuuhiW
>>392 いま見てきたけど
防衛力55
戦略物資300
サンド55%
獣人90%
オーク情報レベル10
士気活気0
サンド情報レベル5
士気活気ともにMax
こんなかんじ
394 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:29:37.32 ID:GCH8yzxZ
マジすげーな試練鯖
ちょっとまだ早い感じではあるけど
どんな作戦でそこまで行ったの?
395 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:35:41.99 ID:52GuuhiW
リージョンマップ見てきただけなんで作戦とかわからんw
今夜あたり行ってみようかと思ってる。
鯖スレ見る限りだと、NPCをうまく使ってるらしい。
396 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:44:10.36 ID:K+D2Z5Dl
これで次の修正は決まったな。
ラヴォール村には皇帝ベヒが大量常駐配置ね。
>>394 とにかくNPCを広場にいかせない。
さすがにあの群れに突っ込ませたらすぐ死ぬからな。
召喚などで敵を何匹かまとめて通路につれていって、NPCにまかせる。
PCはそこから引き抜くなり、タゲはNPCにまかせるなりして殴る。
ラヴォールに限っては通路に敵つれてくんな!ってのが常識になってると攻略は難しいと思う
やっぱそれしかないよな
おでん鯖なんだが、どうしてもその理解が少なくてな
PCはやたら多いんだけど、それやってくれるの数名しかいない
ま、試練も全ての人がそれを理解してるとは言えないねw
ただ殴ってるだけで状況がいい方向に向かってると思ってる、それこそ納金なやつもいるみたいだな。
それだけならまだしも、敵を引き連れていくのに失敗した召喚に奥で死ぬなよとか言ってるやつすらいる
400 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:25:42.41 ID:s7IDm0mG
試練の王国軍所属は古墳に来い
401 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:35:29.12 ID:tc2BL0hY
試練のは以前ここでも挙がってた召喚や獣のペットからまれで
進軍中の味方と戦わせてるっぽいな
402 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:46:12.36 ID:Mwo5qXJC
試練は別スレたててそこでやれ
ウザいんだよカスが
>>400みたいなのはともかく、他は普通に情報だろ。
試練って言葉抜けば満足か?
404 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:54:52.20 ID:dcLomGgp
>>403 ↑
注意してもこんなやつばかりだから言っても同じ事なんだよ
ちゅういwww
バリスタ厨粘着うぜーよ
406 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 21:22:51.43 ID:i8bbP6kM
試練でフレと王国軍の補給部隊強襲やってるんだけど効果ありそう?
おでんでは強襲やってる?
おでんの状況と方針も知りたいぜ。
ラヴォール攻略だけど
発生時、獣人いない状態で
NPCと共に壁殴ってて、しばらくして2部隊登場とかが
きっついよなぁ。大抵負けるのはこのパターン
408 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 22:37:47.75 ID:oRyEymlk
サポ白シーフでガチしてたらリューさんが来てタゲもぎ取った。
こっちは回避装備でクロウ使ってたから限りなく低かったんだろう。
あわててジャンプ灰ジャンプするリューさんが情けなさ過ぎて
涙が零れた。やはりミカンが本体というのはホントだと思う。
ラヴォール村オーク7部隊とか、ふざけてるの?
410 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:58:40.30 ID:/kJXNAzq
リューサンはメリポに来ても、サポシでタゲ取ったらジャンプするし、
盾に騙しWSしてくるから絶対誘わない
411 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:59:42.35 ID:SeXooRJ+
どうぞどうぞ
412 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:08:15.47 ID:BoLwtUax
騙し入れられて半泣きになる盾ってどこの盾だよ
暗黒が盾してるのか?
413 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:13:02.64 ID:rb1TT2OC
無策でラヴォール落とせる気はしないが、
変にやり方が決まってそれ以外するなみたいな雰囲気はイヤだ
自由なカンパニエがあった頃が懐かしいみたいな状況は勘弁して欲しい
414 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:17:13.27 ID:g1Q5E4Fh
とりあえず、全自拠点制圧したらなにが起こるのか見てみたい。
・・なにも起こらなそうだけどw
415 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:18:03.84 ID:XSH7IiQs
ラヴォール中央の島の家の中で
裸のエル♀が出迎えてくれるに決まってるだろ。
416 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:19:35.28 ID:pzOCdipA
てかメリポにサポシって
417 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:21:42.02 ID:RoKIXeXt
418 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:23:51.22 ID:JsQnNW90
バス攻略opsを開始します
ガル殲滅作戦T
ガル殲滅作戦U
ガル殲滅作戦V
ヒュ蟲奴隷化計画T
ヒュ蟲奴隷化計画U
ヒュ蟲奴隷化計画V
>>407 突然沸くの勘弁して欲しいよなー、対処ができんから拠点殴れない殴りにくい!
味方NPCもそうだけど、突然沸かずにどこからか進軍してきて欲しい。
>>409 手前の広場と奥の拠点に沸いて分散して欲しいな。
だって、すべて表示されないんだもんw
420 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:28:55.04 ID:hm3smM/Q
カンパニエ集計中です。
ヌルポ
カンパニエ集計中です。
ヌルポ
・
・
・
421 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:44:52.60 ID:JsQnNW90
一つハッキリしたな、ヴぁーん最強種族ってことが
422 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 01:18:13.27 ID:rb1TT2OC
おでんのラヴォール現在
防衛力78 王国軍支配率20% 血盟軍90%
日本のゴールデン終わってこれくらいだから、また回復されちゃいそうだ・・・残念
土日パワーでもうちょいいけるといいんだけど
アルタナの舞台って20年前って設定だっけ?
でも、サービス開始からヴァナ160年くらいたってね?www
424 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 01:37:03.89 ID:iC8f+krt
試練ラヴォール状況
防衛力25,戦略物資300
サンド90%、獣人90%
サンド情報レベル7
士気活気マックス
オーク情報レベル10
士気活気0
防衛力は一時的に0になったらしい
425 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 01:40:15.99 ID:YMRoWO0e
試練凄すぎワロタ
おでん鯖ラヴォール状況
防衛力70 戦略物資300
サンド20% 獣人95%
士気0活気25%
土日で追い込みかければ、なんとかなるかも知れない
426 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 01:46:15.75 ID:xp+gatqg
しかしゴチャック団長ってヨシノブなみに怪我しやすいなw
試練がんばってるね。
参加したいけど鯖が違うや(*ノ∀`)
428 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 01:53:56.58 ID:/NCx0mDg
拠点防御力は、タグ無しのペットで壁を削り続ければ下げられそう。
カンパニエの時間が短くなってしまうけど、支配率は伸ばせるのかな?
>>426 たしかによく見る。墓送り団の団長なのに病院送りにされてるな。
429 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:11:24.06 ID:IKg+e6gx
エルゼやゴチャックなんとかは負傷ログよくみるが
どうやったら負傷させられんだろ
430 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:33:12.09 ID:jBnJ8BR1
普通に考えて倒されたら一定確立で負傷するんじゃない?
ヤグの召喚サソリ倒すと再よびだすされるのになんで倒すのかねw
バインドかけつつNM殴ればいけると思うけどなぜかみんなでフルボッコ
431 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:59:42.88 ID:v1y3z27w
>>412 メリポで騙し入れる奴がいたら確実に時給下がる。
理由は今更分からない奴なんかいないだろwww
Elseはバグで連合支配地に出て来れない>隊長抜きの部隊なので負けやすい>負傷しやすい
433 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 03:46:28.93 ID:lIGyayOY
一時ラヴォール100:90位に逆転出来たけど4隊程が一度に来て敗走したら
90:95位に再逆転されたよ中々厳しいねぇ
434 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 03:51:09.40 ID:M0rf70RG
いやいや、ほぼ均衡状態になってるだけでもすごいよ
435 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:06:03.19 ID:YMRoWO0e
おでん鯖も軌道に乗ったみたい
今サンド支配半分オーク8割
防衛力45ってとこかな
436 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:43:08.65 ID:JsQnNW90
スネ夫『チッ…おでんの癖に生意気なんだよ』
437 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 07:22:57.90 ID:f8JmXDVK
一方畏怖鯖は、ラヴォール村は常時PC0人であった。
438 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 07:38:03.19 ID:JsQnNW90
回復速い…防御力100超えてる、厨房のチンコ並に回復速い(試練
439 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 08:11:24.53 ID:zdjWx/9d
オーク7部隊いたのに近衛騎士団に負けてるし
おーくよわすぎだろ
440 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 08:25:16.46 ID:4myb2oek
最近サポ竜ナイトをちょくちょく見掛ける。
気持ちが判らんでもないが、
ココロが既にナイトじゃないと生温かく見てしまう。
地味に物理攻撃UPと命中UP
ワイバーンピアスでヘイスト+5%と優秀
まあサポ侍でないのはジャンプ目的なんだが
ラボールってどうやっていくの?
443 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:09:04.92 ID:zdjWx/9d
テレポジャグして歩け
444 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:12:49.90 ID:px41JQ6n
>>442 ちなみにインスニなしでとんずらで駆け抜けるとか無謀なことするなよw
ラヴォール村への入り方は「扉をタゲって選択肢で”入る”を選ぶ」だからな。
こないだフレとラヴォール村カンパニエにいったら、扉前に外人ぽい
シーフ二人が転がっててワロた(両方サポ戦)
445 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:13:38.28 ID:px41JQ6n
>>440 サポ踊り子よりマシだw
ナイト=騎士
リューサン=竜「騎士」
446 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:54:19.19 ID:g9cwZaX1
いいかげん飽きた
447 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:01:00.43 ID:lk3L1Twz
・24時間常にカンパニエ状態
・タグを付けたらカンパニエ参加 AND カンパニエ音楽
・EXP時間キャップ無し
・テンポラリ自動配布(強化等に巻き込まれるのうざい
・もっとNPC(敵味方)を増やしてカオスに
このくらい欲しいなあ・・・
1部位戦績20万でも50万でも良いけどAF2より1部性能が突出してる装備
でたら戦意あがるんだが
今は経験地稼ぎとメリポをソロで稼げるだけだからな〜
テンポラリーアイテムで十万以上消費してると思うw
449 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:14:21.55 ID:VGuT7kfn
NPC増えたらフリーズするのでもうやめてくれ
沼で大量にカメいるところにNPC増援きたらまじで落ちそうになった
PC表示されないのでケアルもレイズもできないのぜ?
個人的にはカンパニエのソロ効率はこれ以上上がらないで欲しい
カンパニエバトル時以外はオフゲみたいな人が増えて
少々ツマラン
451 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:16:11.98 ID:aPj6rsed
それはPS2?
>>451 PCだって処理落ち激しくなる事はあると思う。
パソコンに余り詳しくないけど、ベンチ7000のPCでも
PC70 味方NPC2部隊 敵4部隊での修羅場はカクカクだったし
453 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:32:00.88 ID:LKFAJHBL
どうみても過去戦績はBF実装待ちって感じだな。あるいは、サルみたいなエリアかな。
また定時集合モノとか辞めて欲しいから、素直に装備交換期待したいんだが・・・
なにせ、河豚・伊藤・権代だからなぁ。
454 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:34:48.85 ID:px41JQ6n
F8キーのNPCタゲで、目の前の審査官より、遥か遠くの敵数体を優先する糞仕様
なんとかしろよ・・・
>>453 無理だろうなぁ
■eは基本プレイヤーの格差はあって然るべきと思っているみたいだし
戦績交換で追加されるアイテムよりも、各上の集合攻略コンテンツは来るだろうとおもう
456 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:37:50.12 ID:lk3L1Twz
格差はあってもいいんだけど、数年前に実装されたアイテムが
大規模バージョンアップがあっても未だ最強とかカンベンしてくれw
457 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:38:35.50 ID:+/90hWzP
>>449 PS2だけど俺もフリーズした。
超コマ送りになって止まった。
メニューのターゲットの変更でNPCタゲれないようにできないのかな??
敵タゲりたいのに重なりまくってるNPCのせいでなかなかたどり着けない。
衰弱中カーくんで亀を殴ってたら、おなじみのイナゴ軍団がぞろぞろと登場。
サイフォンのためにいったんカー君を帰したら当然タゲはイナゴ軍団に行き阿鼻叫喚。
何でカーくんで癒しUしながら10分は堪えられる敵にあそこまで翻弄されるのかw
460 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:45:33.58 ID:lk3L1Twz
レベル75とは限らないじゃんw
召喚強すぎ
修正されるね
462 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 11:55:09.51 ID:aPj6rsed
>>452 そこまで多いのは経験したことないなぁw
PCならとりあえず常時影消してしまうといいぞ。
慣れちゃえば気にならないし、これだけで随分軽くなる。
とりあえず、味方NPCを敵扱いじゃなくして欲しいところ。
最初の頃なんか、攻撃魔法詠唱とかできたりしたしな。(発動はしない)
なんで敵扱いなのか意味不明。
464 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:22:40.78 ID:px41JQ6n
>>456 それは別にいいんじゃないか?
新装備=強いってのは、厨房ぽい考え方だと思う。
465 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:25:28.41 ID:d95oFcf6
あきらかに人減ってきてるけど、発生率激減してて1エリアに集中するから人気コンテンツにみえるw
466 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:27:21.72 ID:RoKIXeXt
>>459 俺もそれでちゃんとタゲ取ってくださいと文句言われた事あるぞw
467 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:27:57.94 ID:uYnEGk0U
>>464 厨房にそんなこと言っても伝わらないと思う
468 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:35:36.80 ID:ldZi/Y16
最近のイナゴって盾に暴言吐くだけじゃなく
獣人支配の所だと終了後MGSも要求するんだな。
469 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:37:54.06 ID:Oe9G95Tt
>>456は「新兵器きた!コレで勝てる!!!!」と思ったらゴミを贈ってこられた日本軍人。
470 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:45:42.48 ID:zx0c/Yxo
>>448 今回追加されたエクレアがそれっぽいんだが(バスのは酷すぎて言葉も無いが)
全部位実装されてないのがなんともな。コブラハーネス一式とかラムオーベール一式は
揃えば間違いなく最終装備候補なんだが
471 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:51:40.10 ID:RoKIXeXt
>>468 要求されても他人にはインスニかけられないぞ・・・?
472 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:55:00.10 ID:aPj6rsed
473 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:55:28.92 ID:RoKIXeXt
>>470 ラムのせいでフレが二人サンドいったw
過去戦績品は2箇所以上でコンビネーション発揮が良いよな。
他のコンビ装備も同じ仕様にして欲しいわ。
474 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:56:03.91 ID:RoKIXeXt
>>472 インスニの為にパーティ要求するのかw うぜぇwww
475 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:56:49.01 ID:NFpWPT+8
次のVUでウィンの戦績装備が化ける
476 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:58:15.14 ID:+ZrIE8EW
ナイト用の装備なんて死に装備だろwwwwwwwww
477 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:58:47.80 ID:OY5V6Pe2
シェルラ下さいって言ってた馬鹿もいたし根本的に脳味噌足りてないんじゃないの。
まあシェル下さいって言われてもやらんけど。
478 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:01:30.28 ID:HCUAYrlY
戦績装備は殆どが死に装備だからな〜
現代の装備のように合成の打ち直しができる様にならんと
ずっと死んだままの装備になるのは必至だな
479 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:03:36.22 ID:HCUAYrlY
現代の戦績じゃなくて現代の戦績装備だったヨ…
新規に最強が常に追加されると
今とは比べ物にならないほど廃とユニクロの戦闘力に差が出るとは思うけど
481 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:08:36.10 ID:uYnEGk0U
482 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:23:30.22 ID:HCUAYrlY
>>481 そんなに死んでたっけ?
戦績装備の大半を占める低中レベル装備群は大抵使えるものになってるし
そんなでもないんじゃない?
483 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:23:52.55 ID:aPj6rsed
>>474 さすがにそこまではないとしても、ノウキンはほんと酷いよなぁ。
昨日戦/忍がプロシェルくださいって連呼してたよw
ブラボル使うわけでもないだろうし、プロシェルしてもすぐ死ぬだろと。
484 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:27:52.74 ID:ldZi/Y16
戦/忍でカンパニエに来られても^^;;
485 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:31:19.11 ID:lk3L1Twz
>>464 そうか?レベルの低い装備品が未だにトップクラスだったりするのはどうかとおもうけどねえ
ま、いいや。
486 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:37:12.52 ID:HCUAYrlY
>>485 や、そういう意味じゃなくて
そのレベル帯で使える装備として優秀って事ね、勿論75で使えるわけないよ
70近い装備の打ち直しは他のレアアイテムとの事もあるから慎重にしなきゃならんのは分かるけど
過去戦績装備で40〜60の装備はもうちょっと寛容になって欲しいな、って事を言いたかっただけなのよ
>>485はクジャクとかホーバー、属性杖etcのこと言ってるんじゃね
パッチごとに装備品が塗り替えられるとしたら、難易度次第で一気についていけなくなるし、
逆に簡単ならハイパー性能インフレになる
488 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:43:23.10 ID:YMRoWO0e
おでん鯖@ラヴォール村
支配率 サンド95% オーク80%
防衛力50前後
これはいけるかもしれん
489 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:45:55.12 ID:+rhdwP9R
アルタナ買わせる為にワラタみたいなの一つ実装しとけばいいじゃん。
アルタナリング 命中+10 ヘイスト+5% Alljob LV75〜
アルタナ戦績50万Pと交換
こんなんよろ
490 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:53:27.99 ID:RoKIXeXt
戦/忍とかシ/忍とかカンパニエ中にはレイズしたくないのって自分だけかな?w
終了後MPあればしてやってもいいんだが・・・w
491 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:59:05.57 ID:aPj6rsed
カンパニエごときでレイズ待ちは醜態だと思っている。
死なないように保身するかリレイズすればいいことだし。
不意のことで死んでしまったらすぐ戻るようにしてるよ。
492 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:02:05.17 ID:1f/+c3lu
そもそもレイズなんてカンパ中にかけてやらない。
終わった後転がってるの見ればかけるくらいか。
クソ長い詠唱時間とMPたくさん使うくらいなら、
雑魚にほーりーwみたいなウンコ魔法撃ってるほうがマシ。
乱戦の時に、NMの盾張ってくれた人とか、寝かせしてくれてた人なんかは優先して起こしてあげるようにはしてる。
まあ人それぞれで良いんじゃないかな。
強化上げやってるとMPなんて関係ないから、視界内に倒れてるの見つけたらレイズする。
ただ反応できるのは数分おきなのは勘弁なw
495 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:08:59.85 ID:px41JQ6n
>>472 イナゴ 「イナゴ終わったのでインスニクレPT誘うね」
「えー・・・ま、まあいいか」
イナゴ 「早くくれよ」
「イナゴさんにスニーク」
「イナゴさんにインビジ」
イナゴが遠くにいるため魔法が中断された。
イナゴ 「何やってんだよ走りながらかけろよw ほら戻ってきてやったんだからはやくかけろww」
「・・・イナゴさんにインビジ」
イナゴ 「よし、おk」
「イナゴさん、オイルとパウダーぐらい常備してくださいよ・・・」
パーティメンバーがいません
496 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:12:21.45 ID:z+eo5hr4
NMの盾張ってくれて死んだ人には確かにかけるな。
けどPCでNM倒すなんての最後だし、結局戦後処理になること多いw
それに盾張るような連中は自己完結してるの多いから大抵リレかかっててつまらない。
いつまでも寝てるのは回復手段も持たないようなイナゴばっか。
497 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:13:46.85 ID:hfUWyHwY
>>495 猿でプロシェルくれよと言いつつ走っていく糞前衛思い出したw
498 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:13:51.38 ID:F73BtMZV
うちの鯖はGTでも獣本拠地0人だわ
なにこの鯖限定コンテンツ
499 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:13:58.29 ID:uYnEGk0U
リレで起きた瞬間範囲で死ぬなんてことが稀によくあるんだぜ
500 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:15:15.34 ID:sEoehIva
衰弱中の人が離れて座ってる山の麓に
敵持ってきて死ぬやつなんなの?
なんなんなの??
カイザーベヒーモスのときとか
サンダーの範囲広すぎ
502 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:19:10.21 ID:hfUWyHwY
うちの鯖は誰かがサンドを積極攻勢にしたらしいけど、ラヴォール常駐少なすぎて
豚が勝ちまくってるもんで豚の士気MAXになっててやりにくくてしょうがない。
503 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:20:37.36 ID:EfMsfcma
504 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:22:51.08 ID:5PoGLft8
>>489 欲しいけど高過ぎだろw
3ヶ月やっても戦績30万しかないわ。
505 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:24:04.91 ID:EfMsfcma
506 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:29:51.77 ID:RoKIXeXt
>>505 基本的にはWSの直後に起きるがそれでも事故は起こるんだぜ。
あと、タイミング見てる時に他人からレイズがきて、慌てて起きたらWSきて死亡とかなw
>>504 戦績2万のコブラナイフが2万ギルだから
戦績50万で50万ギルですね^^
508 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:32:53.37 ID:OGaH91jw
タゲきたら後ろ向くくせに、衰弱中でも突撃する阿呆がいっぱいで自己リレイズなんか当然無し
そういうのが多すぎて余裕とかそんなん以前に状況的に考えてそういうの助けても無駄だしちっとも面白くないのよな
>>505 範囲持ちの敵がいるというのに周りを全く見ずにレイズばらまいて
効果なしになって文句言い出す奴がたまにいる
で、それを気遣って素早く起きたがあぼん、な人を稀によく見る
509 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:36:22.83 ID:rb1TT2OC
ラヴォール落としは士気活気をゼロにするまでが勝負だな
一旦ゼロにしたら維持するのがほんとに楽になった
ここまでくると、常駐部隊が0なんてこともざらにあって
積極攻勢のお陰でどんどんカンパニ発生→敵の戦力集まる前に一網打尽→勝利
週末パワーで間違いなく取れるぞこれ
リレありの死体はそのプレッシャーがあるよな
俺は詠唱ログ見えたら起きてしまうw
511 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:38:27.19 ID:K1mRBeHK
リレかかってるかどうかがわからないのがな〜。
レイズかけて効果なしだと萎えるのは確か。
村よくいくんだが
雑魚タゲとったら群がる人らと全力殺しがいいかな?
とは言え他には、ある程度ヘイト稼いで
NPCが殴りだしたら通路に戻る程度の真似しかできんが
タグなし雑魚掃除やるにしても五分沸きだよね?
>>511 効果なしならMP消費しないとか
おきてる対象にはレイズ詠唱できないんだしそれと同じ扱いにしたりとかそういうのが欲しいね
514 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:46:56.85 ID:RoKIXeXt
レイズ貰っても敵が近くにいるとすぐ立ちたくないしな。
レイズ・リレイズで蘇生待ちは分かるようにして欲しいわ。
515 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:47:08.94 ID:jHmgk1ub
>>512 鯖メンテとか来たら笑えるなw
日曜の12:00〜24:00とか
516 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:47:25.02 ID:px41JQ6n
>>499 起き上がりエフェクト開始
↓
体力が23とかになる
↓
起き上がりエフェクト終了間際
↓
誰かのケアルが被さる
↓
もう一度寝た状態になる
↓
体力が0になる
↓
直立状態になる
↓
カシャっ、と剣をしまう
↓
一瞬の間
↓
死体
517 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:49:31.59 ID:+ETwo8t0
>>501 ベヒの範囲が届くような時はレイズだって詠唱中断されるんだぜ?
詠唱するだけ無駄だな。
518 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:51:38.31 ID:rb1TT2OC
>>512 ラヴォールの雑魚pop間隔は測ってないから正確じゃないが
ダンジョン扱いの16分だと思う
一番近い竜オーク一匹を救援で倒しちゃえば壁殴りまで自由に動けるようになる
519 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:53:04.78 ID:e14Fz8sJ
試練だけどもうダメかも試練・・・
王国20% 獣人99% 225/300まで回復された。
オークの士気も70%まで回復したし、今日の夜〜日曜深夜でどうなるか・・・
とりあえず余裕は無くなった。
おでんの皆さん頑張って(つд・)
獣人5部隊、こっち一部隊とかどうにも出来ないw
>>519 週末まで維持するのが大変だよな(´・ω・`)
521 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:58:04.42 ID:YMRoWO0e
>>519 おでん鯖@ラヴォール村
支配率 サンドリアMAX 獣人80%
拠点防衛力35前後
しばらくこの状態だけど、獣人の支配率が
さがらんのだよね。8割だと獣人3-4部隊駐屯で
負けると一気に挽回されるから、ここ取るの運が
必要かも知れない。
ベヒと竜神さまの対決がみたい
523 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 14:59:29.65 ID:Z614yqu0
なな、アレスやらケーニヒ、ホマム着たナイトさん(サポ戦)がNM手出して死ぬんだけど
大抵そういうナイトさん、どっかに走って行ってこっそり死んでHPに戻るのだが
ナイトさんは死体を人に見られちゃマズイの?ネコなの?
ソロムグってNPC来ないこと多くない?なんでかな?
ウィンの士気とか関係してるんだろうか
隊長が風ヤグに頻繁に殺されるからじゃないかな
大将負傷するとしばらく出撃できないというわけか
なるほどな〜。スッキリしました。ありがとう
527 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 15:24:10.83 ID:bTOClQE+
しばらくカンパニエスレを覗いてなかったんだが
昔のウィンダスの将軍は、強すぎて不評だったけど
最近は、すぐ殺られてしまうようになってしまったん?
すごとが忙しくて
ここずいぶんFFしてないから状況がわからん・・・
528 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 15:24:59.74 ID:RoKIXeXt
529 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 15:35:22.02 ID:EPLs1EE2
こぶらはーねす
防45 STR+8 DEX+8 VIT+8 INT-16 攻+20 命中+20 蹴撃効果アップ 語尾:にぁりん
LV75 モ
こんなのだったらモンク全員ウィン所属
530 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 15:36:36.36 ID:EPLs1EE2
>>525 黒対狩だから、その場でおっぱじめちゃって、黒ヤグ10対隊長1になる事が多いからなw
最初に突っ込んでくるボスヤグを上手いこと裏の方に誘導できれば、ガチならヴィノが勝つ
532 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 16:18:10.44 ID:XmR8LW4B
カンパニエopsの拠点改築をやるのだが一向に成功しないんだよ〜
ただ運が悪いだけ?それとも場所によってクリスタルの順番があるとか?
533 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 16:26:12.94 ID:RoKIXeXt
>>532 ちゃんと説明きいたか?w
来た人によってクリスタルを選ぶんだぞ。
534 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 16:26:42.38 ID:rb1TT2OC
説明の通りにやるだけ
クリスタルとあげる人を覚えるのは基本
クリスタルの並びから、ページを捲って一番上等も覚える
下から走ってくる途中に選択すると早すぎてダメ
立ち止まったところで決定する
どう考えても3人4人来て無理なときはあっさり諦めて次の人に備えた方がいい
4人固まって着ちゃったりした場合は一人あきらめて
残り3人をゆっくりめで回答するんだ。
パパパーンと4人答えちゃうとその流れのまま次も4人なだれ込んでくるからな。
時間差つけて解答。これで一人にかける時間に余裕が生まれると思うよ。
536 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 16:40:35.40 ID:cUm0djEI
白でカンパニエに参加して外人脳筋からの【ケアルください】TELシカトするの楽しんでるw
外人脳筋にするならNPCにケアルするってw
537 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:20:17.58 ID:3NsRdcnz
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu8727.jpg レベル上げとかカンパニエしながらほぼ10分毎に発生状況を調べてみた。
※時差は2〜3分、場所によっては5分以上あるので参考程度に・・・
方針と発生数(通常エリア、拠点)
サンド:積極攻勢、拠点防御。12、たくさん。
バスト:拠点防御、積極攻勢。26、6。
ウィン:積極攻勢、拠点防御。18、7。
PCの数や、NPCの強さ、士気・活気なども絡んでくると思うので
まだまだデータ不足感はありますが・・・。
ウィンはバスと比べて1回が長いので
方針と発生数の関連性はあるかないか微妙な感じですね。
サンド方面が少ないのはラヴォール攻めの影響が大いのかな?
あと、これ見ててふと思ったのですが、
士気が強さ、活気が発生数って事はないですかね?
538 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:28:34.95 ID:t4g5sXks
539 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:35:52.06 ID:RoKIXeXt
25マスどころじゃないし、白さん強すぎるw
メリファトはキープ厨の可能性もあるな。
540 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:41:04.48 ID:RoKIXeXt
バタリアがまったく発生してないのも気になるな。
今週はずっと発生してなかったのかな?
541 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:52:50.67 ID:/hyp9CLG
/ma レイズ <t>
/em は<t>にザオラルを唱えた。
ってマクロをカンパニエで使ってる樽がいた。
これなら起きないことがあってもまあ仕方ない、と思えて良いと思ったw
542 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:54:20.72 ID:IKg+e6gx
改築ムズいよなあ
さらに拠点回りに人が多いとラグで3辺りはもう無理
543 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:54:23.45 ID:ldZi/Y16
召喚時や詠唱時のエモうざ
544 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:57:14.23 ID:IKg+e6gx
エモはちゃんと表示されるのになんで
吹き飛ばしや後退は他人からは見えないんだろ
545 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:57:25.90 ID:uZApOr1F
改装3結構普通に行けたが・・・
546 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:19:50.59 ID:UZKZO2v4
>>537 なかなかいい感じで調べてるね。
同じオデン民として参考までに少し気になったことを言うと、
ラヴォール村に○○部隊出撃 → 帰還報告ある前に更に同部隊出撃ってのが時々ある。
おそらく帰還報告が遠めとかで遅れてるだけで実際は↓
出撃 →勝利帰還 →再び出撃 じゃないかな。
概出だろうけど部隊ごとの士気?で勝利することによって速攻で再出撃するんかもね。
追伸、グラフで村が長期発生なのは+PC参戦(40人近くいたかな)で長く戦闘でそうなってるのもありそうです。
長文失礼しましたー。
547 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:25:21.82 ID:2CQf6dTn
獣人3拠点は是非落としてもらいたいな
NPCから聞ける部隊の情報で「xxxはラヴォール村で待機中です」みたいなの
聞けるけど、ラヴォール村がサンド支配になったらどうなるんだろう、これって
サーバ側のメッセージだから、解析とかでも分からなかったりするのかな
「xxxはラヴォール村の隅っこでこっそり待機中です」とか希望
548 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:26:24.32 ID:3NsRdcnz
村の長い所は3〜4部隊駐留で大リンク→PC壊滅
ってのがあったかもです。
オークの士気活気が高い状態での発生率とかも調べたいけど、
来週は状況も変わりそうだしな〜
正直拠点はデュナミス級にメンツ揃えてかからないと難しそうだ
特にベドー
550 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:31:24.16 ID:uZApOr1F
拠点は最初からよっぽどの事が無い限り落ちない様になってんだろ、自国のも敵のも
551 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:36:57.12 ID:YMRoWO0e
おでん鯖@ラヴォール村
エリア支配率 サンドリア100% オーク70%
拠点防衛力30前後
拠点防衛する獣人はほとんど登場せずに
半分以上が壁パニエ。これは落とせるな
552 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:38:30.23 ID:t4g5sXks
どんな感じでカンパニやってるのか気になるw
おでん鯖の人で誰か動画うpしてくれる人いないかな?
553 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:44:25.15 ID:Uf+8t8up
NPCで一番強いのはキリッチ
姫が居れば幾ら倒されても不死鳥の如く復活し、
姫が倒された時物理無敵、ナイツオブラウンド1000というアーサー王を彷彿とさせる強さで戦う。
554 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:48:13.35 ID:JsQnNW90
おでんの工作員なにをしてる!早く潰すんだ!
おでんの癖に生意気なんだよ
555 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:49:29.51 ID:IKg+e6gx
ベドーはギギが帰ってくるともう無理だな
556 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 20:21:12.10 ID:YMRoWO0e
>>554 工作しなくても死屍累々だから安心しろw
敵が5部隊以上になることが、たまーにあって
そうなると広場から一匹抜くの難しいから
大抵通路がオークストリームアタック
557 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 20:23:32.83 ID:XSH7IiQs
お前ら、金曜の夜がやってきた。
カンパニエはじまったな!
558 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 20:24:55.04 ID:XSH7IiQs
>>556 オークストリームアタックいいな。
3匹オークとか出てくるぞ。
>>552 300から100あたりの流れ見てたけど
300から200が本当に辛い。敵の部隊数が2-3部隊平均
なので、PC多いだけじゃとても勝てない
まず、通路手前(広場から遠い方)で獣人NMとNPCをぶつけて
倒しそうになったら、次のNM、NM全部倒したら次は雑魚
NM釣るともれなく雑魚ついてくるから、これをPCがとる
この繰り返し。NM釣りする奴がいるかどうかが鍵
確実に死ぬし、ポイントにならないから誰もやりたがらない
560 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 21:28:49.14 ID:v4tSbomx
>>536 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
印ケアルVはNPC限定でバラ撒いているな
561 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 22:28:17.56 ID:YMRoWO0e
そういやNPCの挙動変えたみたいな記述あったけど
これって、NPC出張してPC置いてけぼりカンパニエの
修正しただけだよなw
562 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 22:52:45.66 ID:seIXPdIU
>>559 うまくハマるとそれが一番なんだけど、オークの士気高いと
人狼ボスor金仮面を1番に釣って、来ばっかりのNPCに喰わすと
ウリエルの人の部隊以外は軽く1匹で全滅したりする(汗)
人狼は回復連発でNPC1部隊でも削れず
金仮面は硬いのとカウンターでNPCばっかり被害出る。
今日の試練は日中〜夕方にそんな事が有ってもうボロボロ
>>562 あーたしかに、オーク大将はなるべくスルー推奨だな
狼は防衛力と駐屯部隊数と相談ってとこだな
拠点防衛力減ってても、一日に数回ある
駐屯部隊数5以上を乗り切れるかどうかが、エリア奪還の鍵だね
5部隊以上相手に負けると、サンドMaxオーク7割が
サンド8割オーク8割のイーブンにされるのが痛すぎる
ほむ
566 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 00:08:46.49 ID:kvfIPzr5
ほむり
567 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 00:24:34.29 ID:c0tAxvyt
おでん・試練支援age
久しぶりにカンパスレ観て見たが面白い事やってたんだな
おでん・試練民頑張れ〜〜
看破贄の情報ログだけじゃなく、コンクェやビシージのログもフィルタできるようになればいいのに
569 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 00:35:20.74 ID:fyooT3Hk
1hに1回がなにか不都合でもあるのか?
570 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 00:37:32.77 ID:Xc5flymJ
>>523 猫ナ=撃たれ弱いと読んでたが、猫の本能に掛けてるんだなw
カンパニエバトルって良い装備着たサポ戦ナイトより
ユニクロ装備でもサポ赤踊のナイトのほうが盾らしく振る舞ってくれるよなw
571 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 00:44:15.43 ID:ktDELmL6
しかしおでんは2時から20分(予定)メンテ
これが戦況に関わるとは思いもしなかったのです
続く。
>>569 クエなんかのイベント中に流れると台無し。
573 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 01:22:01.03 ID:ngZjrzif
574 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 01:24:56.58 ID:QVAKaGGs
LV50でPT組めないからカンパニエに行ってみた
当たらないからスシ食ってみた
範囲で900くらって死んだ
他の人々は楽しそうにNMと戦ってるんだが…
なんだこれ75になってから来いって事か^^;
そしてこのままHP帰ったらレベルダウンなのだろうか…
おでん鯖@ラヴォール村
支配率 サンド100% オーク70%
拠点防衛力0
576 :
kanji:2008/04/12(土) 01:30:36.07 ID:uu+hiZEf
アライドタグつけてたら、死んだ時点で経験値ロストしてないよ。
577 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 01:30:35.89 ID:PmhP5L3b
>>574 最初から上手く立ち回る人はそういない
50からでもカベパニエなら十分通用する
転戦していろいろコツ掴め
578 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 01:34:05.97 ID:IpNx4xRB
579 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 01:38:11.84 ID:UmDA3ncl
Sirenは今回はダメかも試練
意図的に敵を操作する人がいなくて、広場にNPCが向かう→負ける
を繰り返している。
おでんには頑張って欲しい。
580 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 01:53:52.52 ID:UmDA3ncl
ヤグのWSで
闇の呪詛って無くなっちゃったのかな?
3月だかの大型バッチの後から見なくなったような。
581 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 01:54:10.84 ID:q+SCYcYb
おでんには是非とも勝ってもらいどうなるのか報告してほしいw
>>580 HPが減ってくると、使ってくる気がする
てか、最近宣告ヤグまったくみない
獣人は3/11パッチで細かく色々調整されてるよな
GJと言いたいところだったが、パシュハウの石化亀がひでぇw
あー闇の呪詛だったか
死の宣告と脳内変換してしまった。
そういや、使ってこないね
584 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:16:14.90 ID:QVAKaGGs
気を取り直してもう一度行ってみた
ついた途端に終わった
仕方なく戦績払って戻って
別の所に飛んでみた
そもそもバトルをやってない
リージョン情報では戦闘中
何このバグ^^;
そして迷子
戻れない…
585 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:21:49.55 ID:Oz2Lchbt
石化亀といえば
ゆっくり石化WSに20秒猶予あってワロスwww
タグはりかえしてね、と言わんばかりの待遇
そこへ範囲履行の嵐
587 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:34:36.28 ID:fyooT3Hk
NPC撤退するときはデジョンで帰ってほしい
走って撤退するとボス含む亀全部ひきつれて逃げるので
タゲきれたところで戻ってきて巻き込まれて全滅する
今週沼とりかえせそうもねえなあ
588 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:40:05.86 ID:QVAKaGGs
戻り方がわからないので死デジョン
何で地図に何も出てこないのかね
589 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:42:31.70 ID:0UKfFVA0
馬鹿はWiiでもやってろ
590 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:43:21.47 ID:yJSM98N+
>>584 もちついてwikiでも読みなよw
俺45からカンパだったけど900ダメ貰って死ねたらウマーだったけどなww
45じゃ攻撃当たらないからケアルとダメで稼ぐしかなかったし
591 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:44:32.90 ID:fyooT3Hk
周りのPCがどうやって戻ってるか観察すればいいだけじゃ
というかその場でsayで聞けば
592 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:49:19.80 ID:QVAKaGGs
ようやく戦闘にありつけた
LV50で戦闘してもダメ0
命中減らして攻+34になってるけど
山串でも食わんと
ていうかLV49に減ってるんだが?
593 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:50:41.84 ID:QVAKaGGs
>>590 とりあえず公式にある情報とかだけでやってみようと思ったんだ
相変わらず外部サイトに頼らないと遊べないシステムなのかね…
594 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:53:57.57 ID:QVAKaGGs
>>591 まわりには誰も居なかったんだ、うん
MMOなんだけど、どれだけ走っても誰も居ない世界w
それが今のFFなんだなぁとか思いながら、走り回ってた
最近サルベージ主催しかやることのない俺が飽きてきた自鯖からさよならしてきたんだけど(3ヶ月出張)
鯖によってまじで人の多さ違うぞ
>>594 サル、裏、リンバス、もうコンテンツの埋まり具合が全然違う。
>>それが今のFFなんだなぁとか
都会鯖いけば人多くてウザくなるはずだ
596 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 03:15:12.71 ID:fyooT3Hk
>>593 公式情報だけで遊べるとつまらなくね?
まあ、本当の冒険ができてよかったじゃないか
597 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 03:19:12.64 ID:oQVQ/ZVq
>596
はぁ?
ネ実見て言うことではないなw
嘘つきが嘘を言っても仕方ないだろ
598 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 03:30:42.36 ID:fyooT3Hk
言ってることがよくわからないが
ネ実に書き込んでる時点で、単なるグチでしかないのは確かだな
599 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 05:29:37.50 ID:PJB80TvY
ネ実はお前のチラシ裏だ
どんどん愚痴を書き込め^^
どのみち時間キャップ余りまくってて
死んでようが衰弱してようが生きてようが一緒なのに
誰も釣りいかないのが終わってるよなw
601 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 05:58:25.31 ID:rRBy8Gd/
>>593 公式にある情報だけでやるのはいいと思うが、それなら
1回きりで全てを理解したかのように愚痴るのは
お前自身がおかしいと言わざるを得ないな
602 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 06:02:11.41 ID:fyooT3Hk
リンク範囲が広いからね、失敗して2〜3匹きちゃったら死ぬし
1匹ずれて釣れそうなザコ狙ってたら2〜3人でおなじやつ釣っちゃって
ガッカリってのが多い
603 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 06:04:20.83 ID:7YFGtC1F
というか、どう見ても公式の情報もまともに読んでないだろw
604 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 06:18:42.42 ID:0K7bkUBp
どうでもいいついでに攻城兵器の出現条件考えたやつ
アホだろ
605 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 06:43:01.30 ID:J6YolHir
>>584 今更、言うことじゃないと思うが…
リージョン情報に反映は遅いよ
こまめにリージョン情報みて、剣マーク無かったとこにマークついたら行くと良い
> リージョン情報では戦闘中
> 何このバグ^^;
デジョンカジュアルぐらい持ち歩けよw
> そして迷子
> 戻れない…
606 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 06:43:50.68 ID:kvfIPzr5
雑魚がいるのにわざわざNMに殴りかかる外人アホじゃねぇの頭おかしいんじゃないの池沼じゃないの
NMだけが一人歩きして死者続出するわけだが
607 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 06:45:13.52 ID:BV6VygLR
カンパニエ待ちの時に、NPCがあつまりすぎると近づいたPCが何のログ無しで突然死するバグは既出?
何のログも無しに突然死ね・・・・・
日本語がおかしかった
609 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 07:05:14.35 ID:fyooT3Hk
そんなんきいたこともねえ
610 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 08:49:34.74 ID:1dtujQLA
運悪く敵集団とはち合わせフルボッコ死して後
何もしないままカンパニエ終わっても結構経験値はいるんだよね〜
自分は竜なのでうっかり死ぬとペット居なくなってしまうから、釣りには少し臆病
が、雑魚は絶対抜く
611 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 09:03:23.85 ID:uohKZFLZ
トドメポイント廃止して勝利したら一律100点に変更してほしいな
弱い武器でちまちま削りながら被ダメで稼ぐ
ガリガリ削る早漏が来たらタゲを委譲して弱体で稼ぐ
今一番稼ぐにはこれがいいのだが
死にそうになるとNPCの元に連れてく早漏が多くて困る
612 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 09:52:46.17 ID:OutT3v/j
ラヴォールで1時間タイムオーバーな時がかなりきついな
双方6,7部隊投入してるから時間切れ撤退で支配率ごっそり持っていかれる
これを集計間近にやられると致命傷だ
613 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 10:01:51.28 ID:0+r7XDBs
雑魚釣ったら複数来ちゃって、寝かしもないし何とか耐えてるところに数人がキタ!
有り難い、これで助かる!と思ったら黄色い方は放置で全員イナゴだったってことがザラなんだぜ。
確実に助けてくれるNPCに逃げ込むのは当たり前。
614 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 10:31:20.15 ID:fyooT3Hk
カルゴに20人以上いて白ヤグが1陣、NPCはニュモモにガリリに鳥猫
NPCに瞬殺されるの分かってるのに抜いたのは俺だけ
案の定HP1/3へらしたところでボス含め瞬殺完了
NPCにイナゴってた連中がぞろぞろ押しかけてトドメ狙い10分弱で終了
戦闘時間は5分くらい
615 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 10:35:08.94 ID:TFvL9FPs
>>601 一を聞いて十を知るのが賢い人
一を聞いて千を知った気になっちゃうのがネ実民
616 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 10:36:56.16 ID:M3nVuORr
>>584 拠点の位置覚えていなければ迷いまくってるうちに絡まれて死ぬぞ
タグ付けてないうちに死ぬともちろん経験値がなくなる
不安なら呪府デジョンは絶対に持っておけ
レベル50ぐらいだとサポ白かサポ詩で強化上げしないと稼げない
617 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 10:47:49.42 ID:teomsCXz
50で雑魚にイナゴとか邪魔過ぎだろ。
拠点殴りか邪魔にならないとこで強化上げでもしてろと思うわ。
Lv40でスシ食って壁殴りでスキル上げしてる俺が言うのもアレだが。
618 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 10:54:56.17 ID:Z6o5OTZL
ベヒンモスは反則だろ
619 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 10:59:25.38 ID:M3nVuORr
まあ俺は邪魔くさがりなので、、、
82キャップなった今でも古墳要塞巣村とか一切行かないが、、、、
慣れないうちは飛んでから拠点が見えている所だけ行く事をお勧めする
遠い拠点は行くまでに死ぬかも知れんし
カンパニエ終了してたら自国に戻るまで邪魔くさい
620 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 11:33:03.47 ID:rRBy8Gd/
>>607 ログなしはないな。
ビシージ同様、死んでねっころがってからログが流れていくことはあるが。
>>604 テストしてないから仕方が無いよ
621 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 11:43:55.75 ID:s7FOsHb3
俺が引き付ける!その間に釣るんだ!って言う為に
シ/白で来てるんじゃねーの?
敵を奥の方に釣れてって死ぬを繰り返せよ
マジでシーフの中身は使えねーカスしか居ねーな
622 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 11:52:15.07 ID:c0tAxvyt
戦車・鐘・盾って見たことある奴いる?
623 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 12:00:43.58 ID:eZhMgfLZ
>>604 拠点落とされたら即効修正しそうだから、ぜひとも拠点落としてもらいたい。
>>621 サポ白ならどのジョブでもできるだろw
おまえが一人でやれチンカス
625 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 12:05:25.22 ID:s7FOsHb3
>>624 俺はやってるから言ってる
メリポもイラネー、戦績も100万超えてる俺をナメんな
毎日、12時間はカンパニエだ!やる気が違うんだよカスヤロー
ふかしすぎだ
627 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 12:16:22.95 ID:fyooT3Hk
シーフならとんずらしてかくれればタゲきれるだろ
628 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 12:42:38.85 ID:BOPk9uPo
>>622 Vup直後にクエ一通りこなしてからずっとカンパ三昧だが一度も見たこと無い
敵側の技術力が足りないんだろうか
629 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 12:58:28.87 ID:J+DvCOcc
あれなんじゃね?
■<レベル2連携実装しましたのでさがしてみてください。
■<実装されてませんでした
移動盾は発見報告あったはず
631 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 13:03:04.30 ID:GOwpmM5I
レベル2連携も報告あったおw
632 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 14:25:58.23 ID:t2GRceii
633 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 14:41:26.24 ID:DGITlfrW
戦績38万ほどあったが交換して売り飛ばした
競売出してもなかなか売れんので店売りしたぞ
残り戦績5万だが少なくなった方が落ちつくかも知れんぞ、、、
634 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 14:44:12.31 ID:8L+JdG+B
もう200万たまったな 次回VAで免罪と交換用に貯めとかないとな
635 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 14:55:50.32 ID:DGITlfrW
>>634 もうそこまで行くと廃人ではなく鬼人だよ
持ってる装備も廃だとおまいさんは廃神の称号も付く
636 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 15:05:43.75 ID:TTC7Gtcs
FFの産廃処理施設ハデ鯖住人だけど、昨日沼でベルフリー見かけたよ。ログにも出てた。
>>607 原因が分かった。
sandwormだ
こいつログ無しで即死させられるぞ
638 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 15:15:35.53 ID:ivfwApxT
ソロムグのタグ受付の真ん前にサンドウォームが居座ってた時があったなぁ
あれは流石にビビッたw
まぁスニしたらすんなりとタグ受付出来たけど、カンパニエの敵と戦う時邪魔で仕方なかったな
639 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 15:17:12.55 ID:uTG8usqR
血盟軍がサンドワームをスカウトするようになるぞ。
640 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 15:34:19.71 ID:UmDA3ncl
厄災らしいから、どこになるんだろうか。
641 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 17:38:54.76 ID:lmfg0Wov
部隊全滅させればスカウト逃げちゃうしwたまに一番最後にきてなにもしないで帰るし
642 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 18:06:40.36 ID:0A4cXFG3
サンドウォームといやサルタのタグNPCの前に居座ってた時もあったな
ウィンから3部隊も来てるのに全員ガン無視。NPCだから仕方ないとはいえ、
普通あんなもんが拠点前うろうろしてたら真っ先に倒さなきゃ、と思うだろうがw
>>642 OPのNPCが敵無視の世界ですからwww
他のMMOでは敵は排除してくれるんだけどな・・・
644 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 18:10:07.02 ID:4vIftlSZ
それ、タグ受けてからペットとかぶつけたら、NPC反応して戦ってくれるのかな?w
おでん鯖@ラヴォール村
支配率 サンドリアMAX オーク50%
拠点防衛力0〜10
さて、落とすの確定的になってきたかな。
>>645 油断せず任務に励んで欲しいw
気を抜くと一気に回復するからな・・・。まぁ、人数多そうだから大丈夫だと思うがw
落ちたらどうなるんだろうな
ちょっとだけ期待しとく
648 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:04:37.33 ID:c0tAxvyt
■e<4/13(日)19:00-24:00 Odin鯖ログイン障害が発生しました。
とかやってきたりしてなww
649 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:05:45.35 ID:ivfwApxT
従来の戦線も支配権を得ても何にも特典が無いから、村を落としても何も無いだろうな
実際何の為にカンパニエしているのかよく分からん状況だし
水晶大戦の名の由来になったクリスタル資源の奪い合いはどうなったんだろう…
650 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:08:12.36 ID:UmDA3ncl
>>645 おでんおめでとう。
試練は
拠点防御24
サンド80%
オーク90%
って所
日曜日パワーでなんとかなりそう。
651 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:10:00.00 ID:c0tAxvyt
所属国関係(連合)ないし、何かの報酬は難しいかもな。
・現代でシグネットが掛かってる場合に経験値ボーナスが+10%されます
なお、1本拠点に付き+10%で最大30%まで可能です。
だったら、神だろうけどなww
652 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:10:52.01 ID:7rU9czYw
拠点が落ちる前に鯖が落ちそうだな
653 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:17:02.71 ID:+nFh/oqn
>>642みたいのがいるから変に世界観(笑)に凝ることになるんだよな
獣人拠点落として、防衛になったら気になるのが
防衛力と戦略物資の数値だな
獣人支配時と同じ300なんだろうか
655 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:27:16.98 ID:l2B0X/EW
村落ちたら、オーク部隊はズヴァール城待機になるのかね。
656 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:27:47.36 ID:ivfwApxT
現代でも特産品と通常の店に並ぶ商品の品数増加、順位での戦績装備の増加
シグネットの効果時間、支配域でシグネットを受ける事が出来る、なんて特典は一応あるしな〜
形だけでも何か欲しい所だが、アルタナはそれすら無いからなぁ
獣人支配のほうが拠点攻撃ポイントがある分稼げるというのがなんとも・・・
658 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:42:29.95 ID:IpNx4xRB
>>652 × 拠点が落ちる前に鯖が落ちそうだな
○ 拠点が落ちる前に鯖を落とされそう
659 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:52:37.35 ID:FFJmEO/j
660 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 19:54:46.80 ID:3dCSuHfM
支配リージョンの数に応じてシギル効果上がるだろ
661 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 20:10:17.19 ID:U2CfufAE
月曜日のここ見るのすんごい楽しみ!
オデンがんばれーーーーーー
集計終わった瞬間おでんが落ちたら笑えるな
663 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 20:17:24.45 ID:IpNx4xRB
いい加減スレ違いに気づけ
664 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 20:20:12.90 ID:ngZjrzif
獣人拠点支配が戦車の条件だったり。
665 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 20:21:24.01 ID:ngZjrzif
数字の報告はいらんが拠点攻めの話題はいいだろww
>>663 スレタイなんて書いてあるかわかるのか?
667 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 21:05:39.69 ID:FFJmEO/j
日本語読めないらしい
ラヴォールの防衛力減らすと具体的にわかってきた
優勢・劣勢になると、一気に加速してしまう問題点を
■eがこれを気に認識して、ビシージと同じような
挽回システムに検討してくれるといいな
ラヴォの防衛力10前後になると
300の時に、よく登場した補給オーク部隊もまったく来なくなるし
発生>オーク速攻撤退>終了>即撤退により、オーク駐屯数激減>発生
敵味方問わずこのスパイラルは、やっぱつまらんよな
今回、それを利用させて貰ったから攻略できたんだが、ゲームとしてはな
670 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 22:12:33.68 ID:ngZjrzif
>>669 でも、それは地道に削ったからこその効果なのぜ?
日曜に勝負かけるしかないんじゃ?と言われてた今週中盤よりは良いと思うのだが。
終わらない戦争なら
シーソーゲームになるバランスじゃないとよろしくないってことデヨ
ビシージみたいな感じで敵味方のNPCが強くなればいいんかな?
673 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:16:27.30 ID:J+DvCOcc
●<カンパニエ味方強すぎ修正しる
■<味方を弱くしました^^ ついでに敵強化して発生頻度を下げました^^
●<なにこれ味方弱いじゃん。敵強杉。何故味方NPC弱体だけにしないのかねぇ
■<要望が多かったので味方を強化しました^^ ついでに敵を弱体しました^^
●<味方強杉^^; 発生頻度低くて敵も弱くて速攻終わるしなにこのクソバランス^^;
多分こういうシーソーが・・・
674 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:16:50.56 ID:QLZ+Qefb
ヾ(゚Д゚ )ォィォィ
拠点どころかスレが落ちてしまいますよ?
675 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:22:49.06 ID:rtTnPkpQ
>>673 ついでに〜が余計すぐるw
なんでこう言う蛇足をかましてくるんだろうなw
676 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:52:27.39 ID:rRBy8Gd/
>>625 戦績100万www
ネ実補正にしてもやりすぎだろw
LSのNEET戦士でも、まだ50万行ったぐらいだぞ
677 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 00:16:34.13 ID:dN/km0/A
パッチ以後あまり行ってない俺でも50万あるわけだが
人によって戦績は差がでると思うぞ
稼げるジョブでやっとると
1800/1800とかよくあるが
脳筋/踊とかでやってると、1800/1100とかになるからな
蝉で避けても査定は上がらないしな
やはり回復できるジョブが有利
680 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 00:30:52.83 ID:CO7SJWD4
ラヴォール陥落カウントダウン
ラヴォ村、アルタナが支配率をとっていても
獣人拠点だからと、アルタナ防衛にならないとかだったら
俺は切れるぞw
682 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 00:52:54.04 ID:/lY3wR0h
>>678 侍/踊でしかやってないからよくそうなるな
1800/1100ってのは他者強化とかがないからそうなるのか?
683 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 00:57:40.69 ID:1KVg8ODY
ラヴォ村、アルタナ防衛になってもなぜかサンド兵に混ざってインプが飛んでる光景が目に浮かぶ
>>682 自己強化20P(150)他者強化10P(300)弱体魔法15P(300)
あとレイズが20P
赤だと、さらにエン系スパイク系で魔法ダメージ枠も稼げるから
一番伸ばしやすいね。
685 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 01:12:01.75 ID:Q0OUA5CW
落とす条件って、コンクエ集計時にエリア支配率が勝ってるとこが取れるの?
エリア支配率はどういう条件で増減するのでしょうか。
前にも上がってたけど、300から200未満に落とすまでが本当に辛いね。
敵撤退しない、ほぼ確実に3-4部隊湧く、ついでに補給もガンガン来る。
でも逆に、カンパニエ以外でも拠点が沸いてる時間が長いので
その時にどれだけ減らせるか…。が全てだった気がする。
オズやベドーは雑魚敵多くてアレだけど、1PT程度で本気でやれば
同じ状態に持っていけるんじゃないだろうか。
687 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 01:25:04.84 ID:EGB5KMku
ラヴォ村は、お立ち台の上で発見されにくい場所あるから
放置プレイで気楽だけど、ベドーとオズがなぁ
特にオズの一般雑魚の配置は酷すぎるだろw
POP時間ごとに雑魚狩りとタグなし壁パニエを延々繰り返すのは
相当辛い作業だと思うw
688 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 01:28:31.93 ID:Q0OUA5CW
>>685 敵を倒す。
壁を殴る。
ラヴォール村で戦ってるプレーヤーの所属国は3国均等なのに
王国軍しかゲージが伸びないのは何故だ。
689 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 01:50:59.93 ID:7HmWDfYB
ゲージにはNPCの戦果しか反映されてないからじゃね
690 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 01:54:07.60 ID:G4+3raAN
3国ゲージでなくアルタナ連合でゲージ一つで良かったねw
敵居るのに敵が撤退したログ無しで、味方の勝利ログしか出ずに終わると
双方のゲージが伸びるのは何とかしてほしい。
その解決がタグ無しで壁アタック(汗)
691 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 01:54:48.26 ID:CO7SJWD4
敵拠点にスカウトNPC来てくれると聞いた物の
1回もスカウトNPCが戦闘してるのを見た事が無い。
困ったな。
早くヲーデンオブテラー見たいぉ・・・。
692 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 01:55:08.86 ID:c2H9dHZR
暗黒を見たらイナゴと思え
>>690 防衛力が50以下になってくると、それよく起こるよな
いくらなんでも酷すぎる、マジで
694 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 02:05:28.32 ID:W2dDTPdE
>>671 ラヴォール取ったら次の週はオークが本気出す。
こういうシーソーにはなってると予想。
過去世界と現実世界からオークが綺麗さっぱり消えてたら■を見直す。
696 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 02:13:54.63 ID:EGB5KMku
現実世界のダボイがラヴォール村になって
復興してたら■eを見直す
現実世界ってなんだ・・・現代が正しいなw
とにかく、ミッションが進行不能とかそんなの関係ない。
気のせいかもしれないけど過去エリアのリコポディウムって狩ると個体数減ったりする?
過去メリファの拠点近くに以前そこらにころころいたリコポディウムがなんかいないんだよね
もちろん狩ってる人もいないからリポップしてるならいるはずなんだけど
699 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 02:57:04.97 ID:EGB5KMku
ちょっとベドー視察してきたんだが、ここ酷いなw
問題点
・パシュ沼テレポから遠い
・タグNPCから拠点まで遠い(ダボイの3-4倍)
・拠点までの道にインプが一匹いる
・拠点の周りに一般亀4-5匹、インプ一匹
・NPCの侵攻ルートが段差上ってくることがある
・拠点周辺・段差の一般亀がリンクしまくる
これじゃ、一般参加者募るのは不可能だわw
ラヴォールの次やるとしたら、まだオズの方がマシ
700 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 02:58:55.01 ID:LYuspOt0
配置かわっただけ
701 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 03:17:53.56 ID:CO7SJWD4
ちょっとオズにこもってみたが
Lhu、Zoil、Gariri共に全て
新WSの性能を全く見れず、涙目だった。
やられるの早すぎなのもある。悔しい。
はじめてオズ行ってみたが雑魚多いな
イリュージョンとか掃除班ないとどうにもならなそうね
703 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 03:32:48.77 ID:Hx2ul1dk
完全に稼ぎを捨てて、タグ受けずNPCの補佐もせず延々壁に張り付いて
拠点沸いたら叩いてってやるならオズも行けるかも。
白1と黒1の一般ヤグをリポップ毎に倒すだけでOK
最大の問題は、稼ぎも無く中の人が耐えれるかどうか(笑)
6〜12人くらいでPT組んで、拠点沸いてない時は周囲乱獲して経験値でも稼いでれば
やれるかも知れないが、ラヴォール村のようにPT組まないけど何となく連帯感が〜
ってのでは乗り切れないと思う。
アルタナ以前は暇そうにしてるやつを誘っていろいろやってたLSが
アルタナ以降暇な奴がいなくなった
他のメンバーの企画の誘われ待ちしたり
ただ雑談してたやつがみんなカンパニエにいってしまった
それも全員ソロで
カンパニエは生粋のソロプレイヤー的には成功なのかもしれないが
既存のLSのゆるいつながりを全廃してしまった
もう
ヴりたんに踏まれにいこう!
とか
からくり6人でフェンリルにあいにいくおー^^
とかなくなってしまった
705 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 03:59:43.43 ID:wo7YDZxx
知らんがな
706 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 04:06:28.68 ID:bUIWU24k
なんという絆クラッシャー
707 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 04:08:26.28 ID:txi7tufr
>>704 LSメン<カンパニエのおかげであいつの無謀でくだらないイベントに付き合わなくて良くなったwww
708 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 04:28:05.67 ID:fzyw7hO4
一緒にカンパニればいいじゃない
709 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 05:06:22.69 ID:odka4E3G
なぁ、ここのみんなに聞きたいんだが
イナゴってすごく嫌われてるじゃない?
じゃあさ、強化上げしてるのもかなり反感を買う行為なのかな?
今誘われにくいジョブを上げてるから強化で上げようと思ってるんだが、止めておいたほうがいいのかな?
710 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 05:10:32.49 ID:LYuspOt0
なんでそうやって人の目ばかり気にするの?
迷惑ならない隅でやってればなにやろうと自由でしょうに。
隅でやるから迷惑なんだけどなw
712 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 05:24:19.90 ID:/X5Y9HLB
>>711 どうして?隅に居られるとMPKやりにくい?
713 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 05:37:17.33 ID:EA/i57Pe
>>709 強化上げ・キープ・イナゴ、どれでも好きにやったら良い。
鯖によってはそんな事でいちいち晒す基地外もいるが
晒されても何の実害も無いし自分の信じた道を行けw
システム的にはどれも○なのに、自分が気に食わないからって
いちいち晒す基地外の相手なんぞしなくてOK
すまん、すこしストレス貯まってた・・・・
714 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 05:45:16.41 ID:oadCDeR7
てか離れたところでやらないとNMやら複数の雑魚を渡り歩いてきた外人イナゴがきて地獄になる
715 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 05:49:41.99 ID:/X5Y9HLB
いずれにしてもイナゴしてるやつには偉そうに発言なんてする権利はないってことですよ。
強化上げは戦力にマイナスにはならないし
ソロは十分な戦力になってる
イナゴは・・・存在がマイナスに・・・
イナゴ自身は自分たちが来れば戦力アップになってると思ってるが
実際はマイナスにしかなってない。
イナゴが50人いても敵が途中で帰ってしまうが
ソロが5人もいれば敵を殲滅できる
効率的に稼ぐって観点からもイナゴは悪
黄色釣ればいいものを、レベル足りないならともかくわざわざ人がタゲ取ってるところに寄生しにくるから
NPCに敵が食われる上に、PCが釣った敵の殲滅も早くなり、結果カンパニエがすぐ終わる
強化上げは無害
たまにタグ付近でやる奴もいるが、イナゴに比べれば被害の程度は比べるべくもない
717 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 06:26:26.14 ID:p9TrFr7N
Uchino鯖にはカンパニをソロでやるのはいいんだが必ずガチって毎回死体で転がってるアホなNAモンクがジャグナーに常駐している
本人はどう思ってるのかしらんがソロでも戦力になってないんだがな
718 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 06:36:55.22 ID:t3RnZzSY
>>704 UchinoLSじゃ、カンパニエでPT組んで遊んでる
Lv差気にせずまったりできるから、まぁ満足。
所属国が違うメンツなら各国の情報をNPCから聞き出して
転戦して連戦できるのもPTの良さだしな。
719 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 06:41:33.20 ID:sWRiIMr1
おでんではカンパニエで以下の行為をすると通信簿に登録されます。
基地外晒し房がカンパニエに常駐しているようだw
@モンスターキープ
Aイナゴ
B踊り子でカンパニエに参加
Cレイズ下さいシャウト
Dサポ踊の前衛
721 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 07:00:03.18 ID:8qwafxZV
>>719 試練民だけどお互い基地外晒し房飼ってて大変ですな・・・
722 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 07:01:40.88 ID:8qwafxZV
>>720 自分ルールを当然と言い切る時点でもうw
723 :
既にその名前は使われています:
>>709 イナゴを嫌っているのはごく一部の馬鹿だけ。
イナゴイナゴ言う奴に、「じゃあ、全員ソロでカンパニエ勝てると思うか?お前だけでソロだけで勝てるか?」と
聞いてみればいいさ。
イナゴ嫌とか言う奴は、ソロでやりたいんだろうから外部ケアルもblockaidで防ぐべきなんだけど
死ぬのは嫌だからやらないんだよな(笑)
blockaidまでやってる徹底ぶりなら、そいつは評価されるべきだろうけど。
強化あげは低レベルの貴重な稼ぎだからいいんではないか?
あれの問題は、タグもらうNPC前に固まってたりすることで、こちらがタグもらいにくくなる点と。
起こすのに意味がある死体に混じって死んでるのが邪魔なだけ。