1 :
既にその名前は使われています:
50くらいからPTにいるとうざいです><
2 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:22:48.39 ID:8NHG4dKf
わかんない^^
3 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:25:59.06 ID:bQ+6qC1H
AF着たいの
50まではいてください^^
50からは希望出すな糞が。
と
>>1さんがおっしゃっております。
5 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:27:25.68 ID:gvYKXX/1
他人に、ウザイって言える人間が、ウザイ
6 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:29:37.34 ID:b315ikZL
ペチュンペチュンうるさい
ケアルの踊りだけしてて
7 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:30:23.65 ID:Biwitdx1
人居ないからおk
8 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:31:01.09 ID:T2VGjAG2
インプで踊がいるとブチ切れそうになる
9 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:31:51.73 ID:5Rhep3Y9
アトルガンエリア入ったら黒より放置されてるな
10 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:32:46.43 ID:eAYNDOGk
モンクでガードスキルあげるの〜
11 :
既にその名前は使われています:2008/04/07(月) 20:33:49.03 ID:zo8CrB7L
50からはいてない?
サポ用
インプ抜きであげられるだろ?
14 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 00:55:21.89 ID:euwdMUyX
50〜カンパで上げる、でも上げて何するわけでもない。
15 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 00:58:55.18 ID:W3i8bgCL
それは俺も知りたかった
75コンテンツに居場所なんて無いのになんで踊り子なんて上げてるの?
AF目的なんだろうけど仏壇ババアのデザインした露出度ゼロのババ臭いAF着て嬉しいの??
あの衣装ってババアがダンス教室に着ていく服にしか見えないんだけど
16 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 01:04:44.23 ID:68r51cix
>>15 VUで急に居場所ができちゃった時にあわてない様に
17 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 01:05:56.32 ID:r7xNDAC7
物好きか、全ジョブ75にするようなタイプのどっちかだろ
18 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 01:12:09.64 ID:xsGQ30zC
リンバスに踊り子でくるバカが鬱陶しい。敵の通常攻撃がWSになってるじゃないかw
19 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 01:15:00.60 ID:+zOsAatZ
正直、チョコボジグの音が聞こえるだけでイラッとくる
>>18 俺のリンバスLSのからくりと交換しようぜ
なんかすんげー嫌われてんだなぁ
22 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 02:13:17.79 ID:othqaX4H
チェーンバインドやWフラだっけwsに攻撃力補正つける奴、アレ中心に使っての
削りメインの回復もちょっとは出来る中衛スタイルみたいな感じで動けばおどりこwでもそれなりなんじゃないの?
ヘイスト25%確保しつつ命中410にできるジョブだし、装備ガッチリキマってたらそこそこいけるっしょ
ヘカ使えない分CHRがシーフより20高いからそこら辺で帳尻があうとも言えるしな
23 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 02:15:03.36 ID:Ys+4yW4h
うまく踊り子できるやつはインプでも問題ない
学者やってて思った
25 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 02:17:01.13 ID:59Zfpfbu
ドレインサンバの吸収が魔法と同じ仕様だったら神だったのにな。
26 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 02:17:23.18 ID:YRigpApe
まじめにカンストコンテンツの居場所とかある?
サルやらナイズルで踊り子って入れますか?とか聞かれても答えようが無いんだが・・・
メイン踊り子いたらアピール汁
27 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 02:21:39.81 ID:X9cJResz
何がしたいの?って、遊んでるんだよ。
リューサンとか上げてて
「何でそんなの上げてんの?意味ないじゃん^^;」
とか言ってくる奴は何をしたいのかよくわかんないよ。
28 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 02:51:01.35 ID:6jsZAa6N
リューサンはニートキャップ取るのに必須だろw
29 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 02:56:15.71 ID:GDQAwCDq
スレタイ通りの事を野良パーティで喋ってた糞タル忍を思い出した。
30 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 03:34:55.45 ID:E5J7IcE2
無駄にPTに入ってこようとするからむかつく
カンパニエに引き籠もってろ
31 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 03:45:11.95 ID:x2OBfGKK
シ赤あれば上がる戦闘スキル無いしカンパニエで一生を終えても問題ないな
32 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 04:06:39.04 ID:0Fztg6Eq
>>28 馬鹿だなぁ。
ニートキャップと似たようなアイテムが
アトルガン、アルタナジョブでも追加されるに決まってるだろ。
AF2もアトルガン、アルタナまとめてやる的なことも仄めかしてたしな。
この5ジョブでひとくくりにする可能性は高い。
そんなときのために一級廃人はコルセアからくり踊り子を上げるんじゃないか。
33 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 05:06:44.14 ID:f/HGCOeJ
踊り子だけは絶滅して欲しいです
ほんとうるさい
一発ごとに何あれ・・ヘイストサンバとかとくに・・回線ぬいたわw
34 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 05:15:11.62 ID:VfoCQD+r
35 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 05:18:32.18 ID:SyoPKi8U
踊り子ヘイスト25出来るならシーフでも出来るんだが
全ての状況でシーフの方が良いよ
トレハン乗せたら放置でも良いし
36 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 05:43:33.28 ID:dys9Qjve
ピチュンピチュン ドゥーーン ボフーーン ファァンフォォンフェェン!!
>>34 ワラーラ、ラッパリー、ダスク手足HQ、ゼレハ、スピベ
>>1 ツマンネ
お前、一生気持ちいいセックスできねーよ
攻撃よりに動く踊り子誘うぐらいならシーフ誘うけども
今は19まで上げたけど、このレベルだと200クラスに余裕で勝てて面白い
時間効率悪いから狙わないけど、それでも横でPLされてる黒タルより稼いでる
37までのジョブだなー
40 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 08:39:42.81 ID:BxfRA8C/
所詮30までのじょぶ
41 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 08:48:33.27 ID:Iz0eJO72
やっぱ25までのジョブ
42 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 08:51:42.18 ID:zeJ59MAx
15で飽きた
43 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 08:55:50.94 ID:cJlpRKIz
じゃあ俺は10な感じで
44 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:04:50.94 ID:xYbNJWZt
コ>>>獣か>踊
75でもっとも居場所ないジョブだろうなwww
45 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:09:46.68 ID:LY47hDUU
上げたいヤツだけ上げればいいだろ。好きなら続けれる。
46 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:17:35.20 ID:fmrhVO7K
エモで踊れるようになった時点で存在意義がなくなったジョブ
47 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:34:10.91 ID:W3i8bgCL
最新版糞ジョブランキング
×=0 △=1 ○=2 ◎=3 ☆=4
ソロ LV メ HN 裏 空 リ 猿 計
侍 × ◎ ◎ × ◎ × × × 09
暗 × ○ △ × △ × × × 04
竜 ○ ○ × × × × × × 04
狩 × △ × × × ◎ × × 04
コ × ○ ○ × × × × × 04
召 △ × × ○ × × × × 03
獣 ○ × × × × × × × 02
か ○ × × × × × × × 02
踊 △ × × × × × × × 01
からくりより下とかありえないだろw
なにがしたいんだ?このゴミジョブはw
48 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:36:04.58 ID:2ycKOExl
踊よりもか/踊のほうが踊り子ぽい
49 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:36:08.74 ID:fmrhVO7K
召の評価低すぎだから
メリポでTPサンバとか出るんじゃねーの?
51 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:44:01.50 ID:xYbNJWZt
Lv上げでも60以降、完全上位ジョブ「侍/踊」がいるしなwwwwww
52 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:46:37.26 ID:othqaX4H
>>47 ソロ LV メ HN 裏 空 リ 猿 計
侍 △ ◎ ◎ ○ ◎ ○ ◎ ○ 19
どう考えてもこれぐらいありますしおすし
53 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:50:23.19 ID:R9+elAtL
前衛アタッカー最高峰、今や戦士をも越えた侍様をクズジョブ扱いするなんていい度胸してるな
54 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 09:50:42.80 ID:AioxFCYT
>>47 あれ?
珍しくモンクが載ってないようだが・・・?
55 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:07:32.59 ID:+nKKsGYm
そもそも、何かをするためにジョブのレベルを上げるという考えが間違っている。
ジョブのレベルを上げることそのものが楽しいから上げる・・・というのが正しい
FF11の遊び方だ。
何かの役に立つからレベルを上げるという考え方の持ち主は、じゃあそもそもFF11を
することが何の役にたつのか?という疑問にぶつかるであろう。
そして虚しい気持ちに襲われるであろう。
さらに、「生きていて何の役にたつの?」という哲学的な疑問にもぶつかり
最悪の場合は自殺する道を選ぶであろう。
だから「○○の役にたつから△△をする」という考え方は危険なのだ。
それに対して「レベルを上げることそのものが楽しいから上げる」という
考え方の持ち主はFF11をするのが楽しいからFF11をする・・という
発想だから無意味に虚しさに襲われることはない。
生きることが楽しいから生きているという発想だから人生を楽しめる。
というわけで自分の考え方の間違いに気がついたかい?
>>1よ
56 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:28:33.22 ID:J/V4ruWt
サポレベルまでは勇者ジョブなもんだから、勘違いしてそれ以上アゲちゃったんだろ。
普通は50で、遅くとも60で感付いて引き返すもんだが、判断ミスを認められなかったんだろうね。
学者テコ入れと同時期に高レベル踊り子の調整が来るものだとばかり思っていたが、
さすがはあの開発、ぜんぜんゲームをやってない。
57 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:33:09.76 ID:MZw+V6VP
>>47 侍、相手は選ぶがとてで3チェーンくらいいくんだが
58 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:33:29.34 ID:d3MPI1QP
ヒーラーとしてもっとガンガン回復出来るようにもっとリキャとコスト下げろ。
59 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:36:36.76 ID:nCIZ3JxI
イラネジョブばかりのFFで何を言っているんだか
60 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:39:31.74 ID:xYbNJWZt
>>56 >サポレベルまでは勇者ジョブなもんだから、勘違いしてそれ以上アゲちゃったんだろ
踊り子以外の奴も勘違いしてたんだろうな
今後はどんどん放置されるだろうけどwwwwwwwww
61 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:45:59.26 ID:6BjQMssx
>>55には同意
俺様ジョブやってる人は下方修正されれば収納庫いれるんでしょ?w
つまり自己、アイディンテティってものが無い人間
62 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:50:45.46 ID:xYbNJWZt
上げるのは勝手だが
カンパニエに引き篭もっててねwww Lv60以降PTでLv上げは絶対ダメ!!
63 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:54:11.17 ID:pQ2+1Kap
50からイラネとあるけど要は赤がヘイスト覚えるまでってことなんだよな。
ヒーラー能力は申し分ないし、リフレコンバート覚えるまで
ノンストップ狩りをできるのは完全に踊り子のおかげだけど
50以降はヘイストつきで同じことを敵にTP与えることなくできる
ジョブがいるのでしょうがないですよね。
64 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2008/04/08(火) 10:54:39.15 ID:TijrUYvH BE:695648055-2BP(11)
・・・役に立ちたいというのがモットーとも言えなくはない気もするんだがw
個人的には踊り子は75まで上げる気は起こらないなぁ・・・
まぁサポまでが限界だよね。
仮にAFの為に!と思ったとしても60までレベル上げるのがあまりにも苦行すぎる。
ペット狩&何回かPTすればすぐ37までいくでしょ。ソロ強いからペットじゃなくてもいいしね。
66 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:57:46.49 ID:XbbO0VTZ
67 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 10:59:11.27 ID:i3XAP4q5
性転換して踊るために最初から始めたけど、サポ取る前にくじけそう
68 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:00:45.92 ID:d2Nruo6K
おっと、からくりメインの俺の悪口はそこまでだ。
69 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:02:55.19 ID:6BjQMssx
黎明期に誘われ待ちだけでLv75にしてしまったけど忍赤吟いたら誘われなかったんだろうね
経験で言えば回りにエレがウヨウヨ居てもピン盾が出来た、さてどこでしょう
70 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:04:02.14 ID:lvGIXs9i
踊り子いいけどうざいのはたしかだ。
すげー弱いし、wsも打てないし
通常攻撃1ケタとかザラだし。tp消費って
新しいとは思うがそんなよくもないな実際。
AFも性能へんなのばっかだし。
学者のがましだ。精霊で押せるし。
71 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:04:31.24 ID:bdh0nBoG
寄生して75になったお^^
ありがとう。
72 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:08:03.87 ID:0oW6D4yM
まあ躍り子は衣装を楽しんでいるのだろ?
75踊り子でもAFのままで頭に花をw
特にヒュームF1、F2金頭はとてもよく似合うしな
まあ女性化願望を満たすジョブが踊り子なのだろうよ
73 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:08:37.09 ID:nCIZ3JxI
>>70 AFが変なのってどのジョブでも大抵そうじゃん
74 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:08:43.64 ID:cvahxASL
きもいん^^;
75 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:10:56.03 ID:gbIaxexy
最低でも踊り子はジョブ特性で
TPリゲイン、TPダウンWS無効化、レジストアムネジア
は必須だと思うけどこれくらい持っててもイラネーなw
76 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:11:27.12 ID:XbbO0VTZ
踊り子Afとエドはるみの衣装が被ってる件
LV上げ楽しいっていってもさ、踊り子75にしてからのやる事の無さはやべーよw
からくりさんとかの比じゃない。
せっかくあげたんだから75でも何かしたいじゃない
78 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:13:52.12 ID:d2Nruo6K
他の前衛が尖ってくる60以降、こういうジョブは厳しくなるよな。
ステップの弱体がもう少し目に見えて効果があれば変わってくるのかもな。
79 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:13:52.97 ID:F4ikDWb4
そもそも踊り子て全然あげてて面白くないんだけど
なにが面白いのあれ?
よくあれを75にできるよなあ
80 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:18:00.89 ID:xYbNJWZt
>>75 後衛陣に例えると
TP0WS→MP0にするWS (www
アムネジア→やまびこで直せない静寂 (あれ??どっかの男神が使ってくるようなwwwwwwwww
TP枠300固定、消費コスト・リキャ(しかも共有リキャ多数)は増大。 得TPは殆んど変わらずwwwwww
(Rフラで多少wwは違うが
サポでも使えるように設計 X
サポのみ使えるように設計 ○
81 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:20:46.40 ID:/mlX3xqI
レベル上げはまだ良い
75になって裏やらリンバスなんかに来られる方がきつい
82 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:24:41.69 ID:FN6rEpvg
学者はなんか希望かありそうだけど踊り子は完全にサポ用かソロ用だよな…
83 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:27:42.81 ID:XbbO0VTZ
前衛4人プラス踊り子2人で
やれるのはサポレベルまで?
70くらいまで余裕で出来る。
70近くのインプゾーンで敬遠されがちかな・・・
>>62 そのカンパニエで踊り子がソロしてるのに横からしか殴れないイナゴのくせに何をほざいてえるんだ?
蝉でタゲ回しって言ってもサポ侍で来た奴がいた
案の定、2ケタのWS連発してたわ・・・
ケアルしてタゲ取ってスポンジなるんだから
こうなるの解ってないのかね
>>84 できるできないとかなら
召喚や黒でも後衛できるのと同じLV
88 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:39:38.50 ID:xYbNJWZt
>>83 やれかどうかなんて前衛*6でも出来るだろうがww
召*2とかの方がよっぽどいいんじゃね? まじで
>>85 ごめんwwww 俺、踊り子75wwwwwwwwwm9(^Д^)
動きをわきまえてる踊り子ならいいんだ。
60超えるころになると。WS撃ちだす踊り子が一番いらん。
アビあわせると、見た目だけは普通のダメージに見えるから困る。
それまでにどれだけカスダメで無駄にTP与えてるのかと。
おまえのTPは踊るためのTPだ。WSはやめてくれ・・・
>>87 普通に忍赤詩いなくても普通編成と同じくらい稼げるよ。
踊り2名だったらお互い担当分担すればいいだけ。
前衛3名で狩りにいけるのがいいとこじゃないのかな。
>召喚や黒でも後衛できるのと同じLV
ヒーリングなしでできるだろ?
効率主義者は2時間くらい「忍赤詩募集ですw」とシャウトしてろw
91 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 11:58:40.45 ID:33ivPjaU
タゲ取れないor取らない踊り子は要らない
92 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:00:29.49 ID:33ivPjaU
93 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:02:11.51 ID:XbbO0VTZ
94 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:07:44.30 ID:ISPh7VnJ
架橋とか黒羊のアサルトでは
出番あるんじゃね?
何て言うか走るためのジョブ?
95 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:41:15.14 ID:33ivPjaU
>>88 普通に読めば、
踊り子75の俺もカンパニエに引きこもってるんだから
他の踊り子もおとなしくカンパニエに引きこもってろって意味だろ
96 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 12:46:33.12 ID:nBRCY75v
>>92 しかもフィニッシュが納得できなかったときのオナニーね
>>83 60までは普通に出来るから、インプ避ければ踊りだけでいけるんじゃね75
98 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:07:19.21 ID:a0eX6Tg/
踊り子3人LVリングPTでとてつよ相手
WS2人、回復1人でコリブリや飛んでる系なら相当強い
ダンス覚えてからってのが条件だけどBフラダンス1000 Wフラ連携500とか出る
何が言いたいかとゆうと
ヒャッホイしたいなら踊り子だけで群ろ!ってことです
99 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:07:58.14 ID:bGrl7+cf
要するに、忍吟赤以外は全部オナニー
それに必要な装備以外は全部ゴミ装備でFA?
100 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:27:37.42 ID:ejLoZS30
>>99 そういうスレではなくて、サポ以降の踊り子の微妙さについて熱く語るスレです
本当尻すぼみって言葉が一番似合うジョブだよな
101 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:30:10.99 ID:s3WppDLu
50以降から回復使わず、WSばっか打つ踊り子がでてくる
102 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:31:24.45 ID:PcDZ9JtW
普通60だろ
103 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:31:44.72 ID:45toXOvd
104 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:31:54.83 ID:CZvckR/V
初心者への餌ジョブじゃね?
これほどレベル上げ楽しいジョブはなかった。
サポまでだが、、
上げきったら他の有用ジョブ上げてくださいね
って事だろ
105 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:34:25.77 ID:S5SzT8HF
チョコボジグ覚えたから踊り子上げ終了
106 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:36:27.19 ID:xlOD8duS
またゆとりスレか
107 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:39:15.23 ID:/mlX3xqI
>>99 全然違う自分であげたいジョブ上げるのはオナニ
LSの意向で上げるのは奴隷
108 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:39:16.60 ID:F9OJyCn/
109 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:44:47.60 ID:MsFkL/4e
レベル上げだけど、白赤学のどれか一人と踊り子1か2
いれて、あとは納金ジョブで普通に稼げるけどな
いまじゃそれがデフォだし
昔みたいなガチガチの忍+前衛2+白赤詩という構成は懐かしい
よくガチガチでやっていたもんだと思うよ
ま、踊り子が寄生といわれればそうなんだけどねw
ちなみに
コリブリ、戦狩侍踊踊学で、時給8000いったな
110 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 15:58:10.77 ID:H3h38LzC
37までしか育ててないのでワカリマセン >_<
111 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 16:06:29.41 ID:lZ+brwAf
究極のソロジョブだと思う
今17だけどドレイン踊ってからテレビ見てぼーっとケアル連打してるだけ
なんと気楽なことか
究極ってほどじゃないな。
少人数でレベル上げしたり何か遊ぶには良いジョブだと思う。
裏空猿あたりのコンテンツをみんながみんなやってるわけじゃないしね。
113 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:12:48.08 ID:MsFkL/4e
TPを使うジョブとしては面白いけど
やることが限られているからな
しかしやること増やすとどこかのジョブを喰うし
中途半端なジョブだよ
仮に、
サンバを2つかかるようにする
攻撃系の踊り1つ追加
ディスペの踊り追加
リゲイン(PTメンへも含む)の踊り追加
で、裏空猿あたりに食い込めるだろうねえ
114 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:14:48.75 ID:W3i8bgCL
ファミ通の開発インタビューでこんな事言ってたな
開発<踊り子にはタゲを取る踊りがあるので、挑発代わりに使う事でサブ盾として戦う事が出来ます。
お前ら盾ジョブだったのかwwwwwwwwwwwwww
115 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:15:38.43 ID:PcDZ9JtW
実装当初から当然のようにやってる事だと思ったが
116 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:17:26.13 ID:F9OJyCn/
要は挑発とケアル食えれば納金御用達サポジョブとして有用であると言いたかったのだろうが…
117 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:19:08.67 ID:MsFkL/4e
>>114 サブ盾しようにも、Aフラしても盾からタゲとれないんだよなw
しかし、踊りタゲもっていて盾が挑発するとタゲ取られる始末
一方通行すぎる調整を自慢げにいうなっつのw
118 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:20:38.49 ID:PWNMeAwb
その割には、AFに敵対心マイナスが付いてたりと、
相変わらずバ開発のやることは謎すぎるw
119 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:23:42.35 ID:CZvckR/V
フラのヘイト低いし、セミ壱だとすぐなくなる、柔らかいから盾はきつい
サポまでの話だが
なんか足りないな
120 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:25:36.32 ID:DkIlTG3K
踊り子60で放置したままだが、、、
TPがないと回復できないのが痛いかも知れん
踊り子は殴ってなんぼのものだからな
命中上げてないと踊り子の回復はあまり当てにならない
後衛だけしかない奴が踊り子すると役立ずだったりする
踊り子は廃人がやったほうがいいジョブで、、、
新規なら踊り子やろうと思わないほうがよし
サポレベルで硬いとか。海串食ってるナイトさん?
122 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:29:07.17 ID:Xo57+Sbi
大道芸人だしからくりと一つのジョブにすれば良い^^
マトンに殴らせて踊って回復もできるのでソロ最強ですね^^v
123 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:31:11.26 ID:gHOvn7a2
せめてその時点でのレベルと同値を上限としたオートリゲインぐらいはあってもよいのではと思うんだ
124 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:34:54.59 ID:MsFkL/4e
>>120 今命中装備たくさんあるから
そんなに痛くないと思うぞ
最初のTPが貯まるまでの1戦目我慢するだけで
あとはTPあまりまくる
WS撃っていたら知らないがw
そもそも踊り子がケアルワルツを散々踊らないといけないのは
狩場が間違っていると思われ
125 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:35:31.83 ID:ReSsU9nf
39から75までオートリーダー発動でなんとか75まで上げた
一度だけ裏に踊り子で来てと言われて行ったがそれ以来踊り子で参加してない
メリポに期待…
でも強化が難しいジョブだと思う
126 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:42:44.87 ID:5/lJOAvE
TP消費でPTの攻撃力や命中、防御などを一時的(歌より効果短いくらい)に上げるアビを追加すればいいんじゃね?
60以降はタゲなんてこねーしサポ侍でいいよね?
128 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:44:03.79 ID:feo0msAG
踊り子75にした俺様から言わせると
ソロカンパニエで戦績・メリポ稼ぐには気楽でいいぜ
あとは
どうしようこのジョブ;;
129 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:48:48.17 ID:DkIlTG3K
>>124 そうでもないぞw
実際に命中全く上げてない奴がいるぞ
踊り子と白などの構成で鳥などやると、、、
回復してるのは白ばかりで、ひどい踊り子なら一戦でTP50も溜まらないのがいるぞ
まあ選ぶ敵も悪いが踊り子は赤と同じで誘ってみないとわからん
130 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:50:03.36 ID:gHOvn7a2
>>128 おれはキープス取りをやった
ベドーの鍵取りも楽勝^^
今度やり残してたトンベリまな板取りにもいくんだ
楽しいなあ
楽しいなあ…
131 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:52:29.76 ID:pQ2+1Kap
>>124 お言葉ですが踊り子がケアルワルツをほとんどしないですむ
狩場なら踊り子なんて誘いません。
ヒーラー以外の目的で誘う気になれないジョブ。
他ジョブで言うなら、召喚士があまりケアルする必要ない狩場で
(履行のサポートとアタッカー目的で)わざわざ召喚士を誘いたいと思うか?こんな感じ。
132 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 17:57:46.91 ID:MsFkL/4e
>>131 誰がほとんどしないすむといったw
お前の脳内で勝手に変換すなw
岩首蟲♂ならほぼ前衛やってるだろうから安心して誘える。
134 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:18:13.00 ID:pQ2+1Kap
踊り子はメインヒーラーやるつもりで装備整えて欲しいわ。
リーダーよくするんだが基本的に踊り子を誘う位置は
ナ盾なら ナ前前前後後の 後衛枠でヒーラーとして1のみ
詩人がいる場合だけ前削って後衛のポジションで入れるか悩む程度。
(個人的にはナ盾で詩人は扱いに困るんだが…)
忍盾なら 忍前前前後後の 後衛枠でヒーラー枠1だな 詩人いる場合前衛削って1枠あり。
基本的に後衛2枠でやりたいから赤か白がベストなんだが。
これはヘイストリフレが出揃った後の話だけども。
他のリーダーも似たような考えで編成組むなら踊り子はあまるわけだよ。
大勢球出ししてるのに枠が赤白の次の優先度で1パーティで2枠程度までしかないんだから。
黒召よりは優先度上かもわからんけど。
136 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 18:49:44.40 ID:MsFkL/4e
>>134 いいなーお前の鯖は、選り取り緑のビー玉だしてる人達いて
うちの鯖なんて、ナと忍なんて昔の詩人並の超人気ジョブでレアポップなんだよな
137 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 19:04:25.85 ID:pQ2+1Kap
>>136 ネ実で不人気の過疎鯖だけど問題ないよ。
というより糞編成だったらパーティ組まないだけだからか。
カンパニエ導入されてから以前より無理してパーティ組まなくなったな。
ナ忍がレアポップとかいうけど良編成くめないとわかったら
球出し希望中止したり姿消してるだけじゃね?
パーティは疲れるからな、稼げないパーティするなら
もっと稼げないんだろうけどカンパニエのほうが金もなくならないし気も楽。
ぶつぶつ文句言いながらやりたくないもんな。
138 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 20:05:54.92 ID:2ocvuY6z
50台でサンポ忍で格闘使ってる踊り子がいたんだがあれはどうなんだ?
なんかいろいろと香ばしいタル踊だったが
139 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 20:14:23.86 ID:u3H1kPSF
メリポいれてりゃ命中特性あるし、極端に差の開き始める60以降までは実用レベル。
いれてなくてもそこそこ当たるだろうけど短剣のほうがいいな
140 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 22:46:56.74 ID:Zxh7SPEi
割とレベルあげは楽しかったので75まであげてみたけど、
よく考えてみればホントに使う場所がないよねw 絶望した。
今は踊/シで移動する時にしか使ってませんw
オートリゲインとか無いとホントに居場所ないと思う。
141 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:10:37.25 ID:cVkW5ZmU
鎌で斬った時の音が好きなんだが踊り子のサンバで消されるのがイヤ
142 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:21:10.34 ID:d3MPI1QP
>>140 そんなもん追加したらアタック性能を追加しろとかぬかす馬鹿が増えるだろ。
ダンス不可とかならいいと思うが。
(サク)ずぎゅゅゅ〜ん
144 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:39:45.37 ID:gbIaxexy
踊り子のBCでの役に立たないっぷりは異常
後衛でいうMP0から戦闘開始するようなもん
145 :
既にその名前は使われています:2008/04/08(火) 23:57:01.39 ID:JZjMbkrg
60まで上げたけど、決して弱いジョブじゃない。弱くはない…が、
カンスト後を見据えると、ヒーラーは他ジョブで間に合っているからな。
サンバもワルツもステップもフラリッシュももう少し種類が豊富ならカンストさせたかった…。
オートリゲインよりも先に物理命中率アップの二段階目がほしい。
竜騎士が持っているんだから、踊り子にもくれたっていいじゃん。
146 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 00:05:59.35 ID:MPYHuhZG
武器にAスキルが無くてダブルアタック等の特性も何も無いんだからゴミジョブになるのは予想できるだろうに
バ開発はどう思ってこんなジョブを実装したんだ??
追加ディスクの目玉ジョブなら叩かれるぐらいの強ジョブでも構わないはずなんだが・・・・
147 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 00:44:51.64 ID:Jnms3+5A
>>145 >オートリゲインよりも先に物理命中率アップの二段階目がほしい。
え?
60になったので、サポ侍でレベル上げしてきたけどかなりいいな
今まで、TP確保のためにFM消費したけど、黙想で補えるから
Wフラとか頻繁に使えるしなかなか面白かった
もちろん、タゲ取っちゃうと涙目だが…
何が言いたいかというとデフォルトで黙想があって当たり前のジョブだと思うぞ…
149 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 04:23:26.08 ID:pg9N4zIQ
開発は他のヒーラー枠が53〜サンクリフレ、50,60MP装備
赤は赤帽でヘイストリフレ回しが最終速度になるなどのパワーインフレのカーブが判っていない
150 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 07:24:38.88 ID:xamKQule
新ジョブ実装前
踊り子ktkr 学者ゴミジョブwww
実装後
踊り子ケアルマシーンうめぇw 学者って何なの?
BA後
踊り子いらねwwうぇwゴミジョブめw
キャー学者サーン
ディバインワルツ2、3追加
片手剣スキル上昇
レベル38以上にオートリゲイン追加
とりあえずこれくらいはやってもらわないとな
オートリゲインは1/3秒で、3分で60だから効率的には丁度サポ黙想と同じだし
いいだろw
152 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 07:57:34.54 ID:IRylAA3f
>>151 片手剣スキルあってもジュワ専用じゃないかw
153 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 08:02:21.48 ID:xrZyDTfI
人による。
上手い踊り子はヒーラー、もしくはシーフの存在否定
腐った踊り子はただの公開おなにー
154 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 08:04:07.77 ID:ksiiat+l
ディバインは2、3は追加されそうだな
片手剣スキル上昇なら、物理攻撃力うpでいいや
オートリゲインは、リフレやリジェネみたいな形の踊りバージョンでいいな
このぐらいクレクレしても誰も文句言わないと思う
所詮、ネタジョブにもなれないジョブだし
>>146 W強さ”(攻撃力)を抑えたのは基本デザインが、あまりにも露骨にシーフと被りすぎてるからだろう。
シーフ粘着を見れば「便利能力は過大に評価される」と■が判断してても非難はできない。
自己インスニ、移動速度アップ、自己回復、敵弱体、1人連携、高回避(ソロ性能)、挑発(劣化)。
1発芸〜便利能力まで一通り与えられてる上に、命中特性2段にモクシャまで標準装備で最初から穴も塞いである。
3月パッチ前の予測スレや、強化妄想スレでも語られてたことじゃん?
「学者は赤魔に対抗させるつもりだろうから、超強化が来る可能性も有りうる」ってさ。
「踊り子は天井がシーフだから、恐らく大した強化は無い」ってのも。
156 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 08:21:10.54 ID:q8mho/tk
イカか2hアビ前提だがENMでは便利なんだよな。
特に道中が長い3国ボンとか。ディバイン大活躍。
サポレベルまではすごいんだけどなー
すごい早熟なジョブだ
158 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 08:28:18.99 ID:ksiiat+l
159 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 08:39:41.87 ID:nB/0Ugqw
使えるジョブを後から弱体されるのが一番ヤル気なくしますし
160 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 09:48:05.44 ID:7Vx1vllH
>>147 145のFFは物理命中アップ+2とか丁寧な表示されるんだよ^^
161 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:08:36.84 ID:5hulK6Ja
小さい内容でも弱体修正くるとヤル気なくすよな
氏ねバ開発って思う
プレイヤーの弱体じゃなくて世界変えないとかバカなの?
162 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:09:46.22 ID:wzITJU95
_,. -‐- 、i^,\
{ / ,/´/ }ノ". ̄ ̄ ̄`ヽ、/^l セラフの基地外Terjeが2ゲットにゃー
j`^'(\{,イ /" `゛ヽ ヽ ;ヾ;ノ 弟は
>>1ませんにゃー
/ ,>‐'〃 ゞ,リ| lヽ Terjeは
>>2ヨイにゃー
/ / レ!小l ´ . ヽ 从 | i|
>>3愛ホームですにゃー
,′ ,! レヾ○ 、_,、_, ○ リノ ソ タイでタク
>>4ーの運ちゃんボコったにゃー
{ ノ  ̄` 彡、 丶_ノ ミノ 只今3
>>5歳 来年は本気出すにゃー
` ─- ..__ ヘ,、 __, イ 値上がりしたのでスピードベ
>>6ト返してほしいにゃー
`y'.:/ヽ /:、 LS抜けるなら
>>7000万ギル払ってくださいにゃー
{:::.丶._,>'.:::/ ヽ
>>8クザに友達がいるにゃー
!;::::::::::::::::::/ 、 }_,. - 、 すんでいる所は荻
>>9ボですにゃー
,._ j;:::::::::::;:-::`7! f{ノ, ,イ
>>10さん助けてにゃー!
ヽ>{;'::::::::::::i:::::::.〈 、,ゞー'´/
/ ヽ:::::::::::!:::::::::} 丶._,/
163 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:10:47.31 ID:HcjmF0L2
FFやってるヤツっていったいナニがしたいの?
164 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:13:27.24 ID:3I2DgV4q
ナニがしたいんじゃない?
165 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:13:44.73 ID:LEqoTfF9
火力求めてようなやつが踊を選ぶ時点で大間違い。
オートリゲインとか馬鹿?
ウェポンスキル削除要望出してから言えよカス
166 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:17:06.02 ID:rWE5nAqX
サポ専用ジョブっていってたじゃん
167 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:34:30.29 ID:f3ammpKY
要望メール出してきた。
踊り子
@使用するTPを減らす
Aオートリゲイン追加
Bレジストアムネジア追加
CディバインワルツU追加
DケアルワルツをPT外へ使用可に
E踊り子AFを初期のデザインへ戻す
学者
@ライブラ追加
Aオートリフレシュ追加
B走りながら魔法詠唱可能へ
>>165 だよね〜。回復や補助役として後衛、よくても中衛枠なのに、
下手にダンシングエッジなんか使えるもんだから、
勘違いしてダメージ狙いで殴りたがって煙たがられる。
低レベルで踊り子が大活躍するのは、もちろん回復性能が優秀だからだけれど、
一方で大きな攻撃手段がないから、大抵が回復という期待された行動をとるから。
逆に、高レベルの踊り子が嫌われる理由も、単にジョブ性能が貧弱だからとは
簡単に言い切れないと思うんだよね。
ダメージ狙いで攻撃する奴が多くて、ジョブに与えられた本来の性能を放棄してる。
回復性能、命中ダウン、ディアなどと別枠の防御ダウン、スタン、
チェーンバインドというオリジナルの性能。
戦闘補助役としては十分面白いと思うんだけどね。
169 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:46:01.80 ID:GXJywvGE
踊り子の一人連携のやり方を教えてください(>_<)
訂正
×命中ダウン
○回避ダウン
171 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:49:28.30 ID:RKMG5O7k
最近こういうジョブ板のメリポスレにいそうなやつが立てたセが朝鮮スレに見えて仕方がない。
172 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:54:03.14 ID:f3ammpKY
踊り子で火力なんか求めちゃイカンヨ!
脳筋はおとなしく戦士で遊べヨ!
現状ではサポ忍1択だがこんな踊り追加してくれw
これは要望出してきたw
Fブリンク・空蝉系の踊り追加
魅惑のダンスで敵を魅了し、幻惑効果で自身の前に残像が数体出来る。
173 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:54:56.59 ID:u7K9YDR0
サポ専用ジョブでありながらなぜかサポ弱体される
174 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:56:30.80 ID:CMqsEqlw
早く37まで上げたいわ。だるい
175 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 10:56:46.67 ID:f3ammpKY
>>173 ドレインアスピルサンバが協力であせったんじゃね?
本当にテストプレイしてたか甚だ疑問だうぇうぇうぇw
176 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:02:17.11 ID:NzVf+hfv
TP100でWS撃てるアビは踊り子に追加するべきだったろ。
TP300とか200とかになったら流石にWS撃ててもよい。
FMのたまるタイミングもどうにかしたほうがよいな。
たとえばジグでもFMたまればBCなど戦闘前にジグを踊っておいてRフラでTPに変換すればよい。
黙想のような露骨なアビを追加する必要はない。
177 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:02:40.43 ID:9iry0PhL
サポまで弱体する意味がホントわからん。
そんなに自己回復弱体したいのかねぇ。
178 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:05:32.14 ID:vJQz3rU2
・TP枠300固定
・高Lvアビになれば、TPコスト・リキャ増大 (回復量も上がるが、PCHP・敵攻撃力も増大
・数多くのアビがリキャ共有(ケアルワルツIII→ケアルワルツIVは無理。 もちろん、ヒーリングワルツも
・そして「得TP」は高Lvでも変化なし (Rフラ・ラジャス等のSTP装備で多少変化
低Lvだけと言われるのは、何も踊り子が脳筋してるせいではない。
上記に上げた仕様上の問題
まぁ、踊り子実装された当初から気付いていた奴多いからか、最底辺ジョブの割りにクレクレもネガネガも少ないんだよなwww
インプにいこうとする踊り子リーダーはなんなの?
「おれ隣でオナニーしてるから、おまいらはおれの分も経験値稼いでおいてね」
みたいな感じかよ
180 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:18:38.18 ID:owkKTx2w
ナ/踊でとてマーリド余裕で狩れるw皮うめえww
181 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:25:20.32 ID:WSnWFcmz
ちゅうえいwってさ
踊り子はそれしかできない
白も殴ってもこんだけいけますよすごいでしょうってやりたい
ナ/忍もクソダメ連打でタゲとって被弾するだけなんてつまんないからやりたい
リューサンもタゲとったらジャンプで返してヒルブレで存在感をアッピルしたいみたいな
もうちゅうえいwだけでPTくんで全員でタゲまわしPTするのがいいとおもうよ
理論的にはできるよ認知さえされれば
由あってひとりに張り付いちまうのはシラネ
182 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:37:35.34 ID:sR330lFD
前衛3後衛3にこだわるリーダーで前衛枠に踊り子が入ったときの
絶望感はない
183 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:38:27.35 ID:zCOh44W2
お前らうまい踊り子と組んだ事ないんなかわいそう;;
184 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:39:15.18 ID:dD/nTfUK
なんか昔の赤最強スレみたいになってるなw
ここはひとつ、踊り子最強wwwwwwって事で
当時赤上げてて、今踊り子上げてるマゾな俺って… orz
>>178 ケアルワルツ3>4連続できないっていうけど、
それって大体ケアル4>5の連続キャストに相当するわけでしょ。
どれだけHPへこんでるのよって話になる。
それ、レベル上げ中の白だったら、MP1/3ぐらい吹っ飛ぶんじゃない?
MPの回復時間とTPの回復時間考えたら、連続キャストできないのも仕方ない気がするな。
(ヒーリングワルツは独立でもいい気がするけどね。)
たしかにリキャの問題ってあると思うけど、
一番効率がいいとされるのってケアルワルツ2だっけ?これでもケアル3相当。
赤も白もこの辺で基本的な回復するのが普通だと思うのよ。
で、TP35の7秒リキャなら、そこそこ行けると思うんだけどな。
緊急時に対応できない以上、メインヒーラーは難しいだろうけど、
メインヒーラーはあくまで白とか赤のキャスタージョブであって、
その代わりに回復以外で補助もできるってのが、踊り子だと思うんだな。
踊り子は中身の上手い下手関係なく糞w
187 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:56:42.74 ID:ksiiat+l
>>169 Wフラして、WS
Wフラは、必命中じゃないから注意な
あとLV1の連携しかできないらしい
Wフラ→ダンシングで切断wwwwwwww
>>185 ケアルワルツ連続できるようになると
白、赤、学の席がとられるとでも思ってるの?w
188 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 11:57:56.78 ID:G14K2YkH
インプはねーよ
どんだけ〜
189 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:00:08.20 ID:NzVf+hfv
>>182 お前は真の絶望を知らない。
踊り子を前衛でカウントするだけではすまない。
さらにナイトを前衛としてカウントするリーダーがまだ存在するのだ。
ナ踊青学黒赤で組んだパーティはアトルガンボーナス15%ついてるのに時給4000だった!
↑
この人も前衛枠だったんだね黒リーダーさんよ…
最初ナ黒のパーティに赤で入ってまさかこんなパーティとして完成するとは
予想もしなかったですよ。以後赤でパーティ希望をだしたことはない…
おかげでリーダーとしてやっていく自信ができました。ありがとう!^−^
190 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:00:33.07 ID:vJQz3rU2
>>185 >回復メインは赤白で
何故? 踊り子メイン回復の性能持ったらおかしい?
>回復補助・回復以外の補助
それだと現状でもTP余るよ。 で、ダンス撃つと晒されるとww
それに回復以外の補助だったら、もっと有効な敵弱体踊りがあってもいいと思うがな
そもそもステップなんて段階要らないだろ。 ステップの種類少ない・FMの関係上、無理やり段階化したんじゃね?
踊り子はこれだ! ってものが全く無い中途半端なジョブだよ。
既存の魔法アビを劣化させて寄せ集めたようなもんだ
191 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:05:42.10 ID:sR330lFD
192 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:07:37.79 ID:vJQz3rU2
>>189 MP持ちの敵ならアスピルサンバ掛けて、みんなで殴ればよかったジャマイカ
楽しいPTになったと思うぞwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:10:08.54 ID:02vSD2yp
ジョブ5個ほど75になったが、どれもぱっとしなかった。
踊り子を75にして間違いなく世界が変わったわ
持ってるジョブは黒モか召戦だったからかもしれないが、俺の中で踊り子は間違いなく神。
赤上げたら赤が神とか言うかもしれないがw
194 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:18:26.62 ID:UuCeEvGY
サブジュワの踊り子がTP貯まらないって嘆いてるのみてふいた
195 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:39:38.01 ID:HGovm6zF
>>189 自分でリーダすればいいよ。
リーダーをして時給30万稼げるptを作ってください^^
196 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:39:50.22 ID:sR330lFD
>>193 よくわかったのでカンパニエだけやっててくれ
間違っても75コンテンツに踊り子でくるなよ
197 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:42:38.24 ID:WLBurjAg
お前ら、踊超絶強化で泣き付いても知らんからな
198 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:46:47.41 ID:HGovm6zF
199 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 12:46:52.67 ID:rWE5nAqX
おれはどーなってもしらんぞー!
>>15 <Welcome to Namae's Goliard>
=== Area: Sug amo ===
♪ /⌒ヽ.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ なまえのゴリア〜ド〜♪
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
201 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:02:59.39 ID:73VZLDaN
忍モ戦青青桶で赤芋相手にヘイストサンバばっかするのでTP技の間隔が異常にw
お願いだからドレインサンバにしてくださいと頼んでも聞いてもらえず
インシナ>慌てて桶がケアルワルツ3>タゲが桶に固定>またすぐインシナ
テンパったのかトランスしてケアルワルツ3>がっちがちに桶にタゲ固定
俺はHPオレンジなのでそのまま生温かく見守ったw
でもヘイストサンバは止まらなかった
桶は2回白門に戻りました
202 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:07:25.51 ID:F1VQhO5F
まあ青だな
203 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:24:44.92 ID:ksiiat+l
>>201 もちろん踊りにもヘイスト配っていたんだろうな?w
204 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:24:57.00 ID:dBOlFy2C
この際踊り子に両手剣スキルA+でいいんじゃないかな
両手剣なんて誰も使ってないでしょ
205 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:40:14.29 ID:h6iuJFJh
踊り子って自分で戦術考えたりできないの?
例えば、メリポでマチマチヘイストの状況だと、踊り子の
ヘイストサンバは火力を15%ほど引き上げる効果がある。
ステップも含めれば20%ほどの火力アップが可能だろう。
対HNM戦ならレジ率ダウンとか使えるかもしれない。
自分で効果とか検証したのか?学者の範囲エンと同じで
探せば独自の戦術があるんじゃないの?ネガってても見つからんよ。
206 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:47:10.48 ID:F1VQhO5F
そんな戦術はるか過去に通り過ぎた
207 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 13:51:10.01 ID:h6iuJFJh
で、ネガってるの?
208 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 14:26:49.25 ID:uQn2y4lb
固定ナイズルに踊り子いるんだが?
忍者・ナイト・戦できるけど、踊り子やってもらってる。一番役に立つから
ナイズルもボス階はきつそうだな。
210 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:03:39.32 ID:sR330lFD
211 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:08:34.46 ID:fuzmZhI1
ナイズルで踊はないは
212 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:21:44.56 ID:E9+ZU3No
Aフラがせめて挑発並のヘイトだったらもっと革命的だったのにな
AFに敵対-が付いてる時点で何もかもおわた
213 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:22:05.13 ID:MPYHuhZG
>>208 踊り子を戦士に変えたら10分は短縮できるよw
214 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:29:50.65 ID:sR330lFD
ここならいるという場面が思いつかないジョブ
215 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 15:40:00.72 ID:tvH0GH5h
スキマジョブに何を言う
216 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:10:27.99 ID:sR330lFD
スキマジョブではなく寄生ジョブ
217 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:13:26.56 ID:NzVf+hfv
>>208 どうしても回復ほしいなら忍/踊じゃないの?w
218 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:15:13.29 ID:IdWAUe5Z
いや踊り子ははっきり言えば変態ジョブ
おっさんが踊り子衣装着て幸福感を味わうジョブ
着せ替え人形みたいなものか?w
219 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:15:29.29 ID:Re01t2q+
>>208 ナイズルに踊り子で来るなんて地雷だろw
220 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:23:36.71 ID:dBOlFy2C
AAAAABBBCC
これがそのコンテンツに求められる戦力
AAAAやABBCCやBBBCなどが主力ジョブの能力
踊り子は
вё
こんな感じ
221 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:24:42.94 ID:F1VQhO5F
とてもわかりにくいです
>>201 たかがヘイストサンバしただけで芋が火吹きまくる物か?
ネタにしたって無理があるだろw
スキル上げや潜在外しのお供ジョブとしては優秀な気もする
詩赤獣よりは劣るだろうけどな
224 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:27:40.92 ID:wzITJU95
226 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:30:04.76 ID:BRfjOP5S
どうひいき目に見ても、全てにおいて欠陥ジョブだなw75になったがそこになにもなかったわw
強化されるまで使うことないな。どうせなら剣の舞でクリ率プラスとか、DA率プラスとか欲しい。
MP回復ワルツなんかあればよろこばれそうだよなw
最低でもドレインの仕様変更くらいならそんなにバランス崩さないと思うんだが、難しいものなのかねぇ?
227 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:30:11.35 ID:shbf/vBP
228 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 16:56:57.48 ID:WSnWFcmz
ってか6人で殴ってりゃTPなんて常時フルテンだわな
>>201 ヘッドしない青も糞だし、Vフラしない踊も糞。
最初は
忍/戦 モ/忍(俺) 戦/忍 青/忍 青/忍 踊/忍(リーダー)
でコリブリやろうって狩場に行った
アスピルサンバでMPも順調だったし順調に専心分稼いだ
踊「イモムシも混ぜてやってみますか^^」
ここからガタガタになったw
231 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 17:57:34.39 ID:F1VQhO5F
何でその後芋は厳しいからコリだけって言えないんだ
232 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:03:46.22 ID:mTSHv9G6
まあ踊り子は何かにつけて風当たりがきついわな
今は赤が少ないから白希望がいたら早い段階で確保するだろ?
踊り子は回復当てにならないし後衛が他に見つからなくて最後に誘う場合が多い
外れ踊り子引くと稼げないし不満もたまるだろうよ
233 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:16:55.67 ID:MBmilMII
踊り子のスタイルは好きなんだけどなー
時代の流れについていけない感があるけど
まだ実装されたばっかだし希望はあるだろ
それよりも何よりもショックだったのがAFのグラしょぼくされた事だよ・・・
なにあの薄汚れた感じ
234 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:19:59.69 ID:3I2DgV4q
巣鴨装束馬鹿にす……
るよね、普通。
235 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:30:47.41 ID:+fLgWWUu
踊り子とかインプ狩るようになる67位からガチで誘われないな。
実際はV.フラでタンタラ止められるし戦闘中ずっとアムネジアって訳でもないんだが。
236 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:34:21.35 ID:ksiiat+l
>>230 >踊「イモムシも混ぜてやってみますか^^」
コリブリとイモムシが混在する狩場ってあるん?
あと、レベルも書いてくれ
237 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:35:49.91 ID:oJm8tn5G
>236
バフラウ。
あんな有名狩場知らないとか引退者?
238 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:39:57.80 ID:ksiiat+l
>>237 そうなのか
ハルブーン?の芋しかしらないw
239 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:41:13.82 ID:3I2DgV4q
知らないのか……
バフラウの芋虫ってトロールと一緒にいる奴か?
コリブリと一緒に居るのは知らんな。
241 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 19:54:20.25 ID:cb+Z5K8c
>>236 バフラウ段丘F-8付近 level62-64
65以上のPTだと乱獲になるから1PT限定
242 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:20:35.14 ID:WSnWFcmz
まああのレベルなら硬い?芋狩ってるより
コリブリ乱獲でしのいだほうがいいか
空蝉依存が高いPTなら芋のがいいか
243 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 20:32:10.72 ID:OSWB86XO
ここ新しい踊り子スレ?
またすぐ落ちちゃった;;
244 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:26:18.85 ID:NzVf+hfv
>>235 もしアムネジアが治せて、静寂が治せなかったとします。
どっちのWSも範囲が広範囲で逃げることは不可能だったとします。
そのとき白あたりが
白とかインプ狩るようになる67位からガチで誘われないな。
実際はV.フラでタンタラ止められるし戦闘中ずっと静寂って訳でもないんだが。
誘いたいと思いますか?
245 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:44:46.39 ID:GoOaLLtL
被弾しない奴なんていないしTPないと踊り子の回復間に合わないし
ヘイストないし、踊り子よりは白誘う
踊り子でメリポ希望ってなんなの?
カンパニエで貯金は貯めてメリポジョブでメリポしろよ
踊り子以外のジョブもそうだけどさ
う〜〜ん、踊り子って上げてる本人も諦めてるし(自覚?w)、煽りってネタに成り難いよな。
かつてこれ程空気なジョブあっただろうか?www
247 :
既にその名前は使われています:2008/04/09(水) 23:58:31.37 ID:WSnWFcmz
実装当初は白とケンカしてたんだけど・・・
ケアルつぶすからw
248 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 00:04:07.31 ID:cBziaEBL
低Lv踊り子の回復能力は神だからな。 白が噛み付くのも当然だろな
まぁ、低Lvでの活躍しか踊り子は輝けないからいいんじゃね?
踊り子の性能が明らかになるにつれて、白からの煽りもなくなったしなwwwwwwww
249 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 01:16:33.06 ID:ADbENbzo
>>245 TPある時でもケアルワルツのリキャスト長いから連続回復できん
高レベルなるほど踊り子いらねーになって当然
250 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 01:36:37.19 ID:SOI92z8J
踊り子はゴミジョブ
チョコボジグ以外使い道無しwAFなんて即預けましたよ(笑)
251 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 02:09:20.67 ID:v1LzBect
ヘタレの集まりです。許してやってください踊り子様
252 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 02:19:27.53 ID:I2WACOQl
ワルツ弱体されても、ヒーラー能力がナ/踊に負けるのがなんとも…。
踊り子がしたい
終
魔法と違って即座に回復出来るのは強みだけどなー
あと60以降はサポ侍じゃないと厳しいな
TP確保にRフラ使うと、VフラでスタンとかWフラでチェーンバイドとか踊り子独自の事が出来なくなる
255 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 06:35:12.49 ID:HL4MPwjN
お前らが望む修正って何なの?
256 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 06:38:24.88 ID:1X7mTzTi
踊モーションのオンオフと踊時の音のオンオフ
音に関しては自分でファイルを差し替えたが
257 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 07:12:56.47 ID:RBGqzgH/
何するにしてもTPありきだからな
大前提として自由に殴れる状況じゃないと活躍は見込めない
さもなくばサポ侍にオポ昏イカロスなど駆使するしか道は無し
258 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 07:18:24.13 ID:RBGqzgH/
さらに踊り子のアイデンティティの一つでもあった踊りモーションさえ
先月のバージョンアップで全ジョブに解放されたからなw
街の至る所で踊り狂う人々を見て内心がっかりきてた踊り子は少なくないハズ!
259 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 08:06:11.60 ID:aEIG1Lb6
>>255 サポまでしか上げてないから高レベルの事情はわからんが、
何よりまずケアルワルツTPコスト増大の見直しだろうな。
クリアマインド+闇杖に相当するストアTPが付いていないのは、不具合としか思えない。
260 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:29:03.04 ID:i1n1nFSX
トランスを5分アビにして2時間アビにシーフの絶対回避みたいな攻撃アビ追加すれば回復がましになる
それでもインプやるレベルになったら不安定でいらないが、、、
261 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:38:29.69 ID:i1n1nFSX
まあ今の状況のままでも、、、
ヒューム♀のネカマ使い様は踊り子衣装着て、、、
ヴァナを歩きまわるか、わざと目立つ場所に放置するんだよな
まあ女性化願望促進ジョブで今のままでもいいかもな
中衛的コンセプトと思われる踊り子としては、
ワルツのリキャはこんなもんなんだとおもうな。
みんながワルツ強化っていうのは、
低レベルのケアルワルツの効果が強烈すぎるからなんだろうな。
ヒーラーなら、現状既に、白赤に加えて学者もできるわけだし、
そこを強化しても大して面白みがない。
せっかく、連続して当てる事で深度が深まるステップ、
攻撃を当て続けないと効果の切れるサンバ、
っていう独自のシステムがあるんだから、
その辺をからめた味方強化や敵弱体の追加の方が、
「らしさ」が出て面白いと思うんだけどな。
263 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:56:11.68 ID:aFCfEbmw
開発が「アルタナジョブはメリポで化ける」
とか言ってた気がするがあれはきっと夢だったに違いない
264 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 09:59:24.91 ID:tHZABu/6
しかし、学者はメリポ以前に
強化前赤から強化後赤なみに強化されたぞ。
竜さんが神ジョブになるまで慎重すぎるVU繰り返したのとはえらい違い。
265 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:00:34.27 ID:QxV3ODpB
踊り子なんだからさぁ
「ハッスルダンス」と「つるぎの舞」
これくれ
266 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:18:41.38 ID:7MNJNzHp
タックサンバ:タックデイズ状態にする
敵のTPを吸うことでWS封印
こんな感じのアビでもあればHNMでも与TPを気にせず戦える
とにかく75で生きれる何かが待たれる
267 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:24:27.96 ID:HcVfA/tC
hpの一部をtpに変換するコンバート系アビと面白そうじゃね?
268 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 10:28:31.58 ID:SL1TUCEB
WS削除してリゲイン追加でOK
269 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:54:14.71 ID:XJw3ug+j
>>262 リキャはあってもいいよ
ただ、ワルツ1とワルツ2でもリキャついてるからね
ケアルは、ケアル1とケアル2でリキャついてないし
表現わかりにくくてスマン
ようは、ワルツ1を再度使おうと思ったら3秒なり5秒なりリキャあってもいいのよ
ただ、ワルツ1使って、ワルツ2使おうとおもったら、使ってないのにリキャがある
ここがおかしいなあと思ってるわけで
270 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 12:59:21.89 ID:Vt518ItK
ブラオ装備できない踊り子、装備できる学者。
271 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:00:43.69 ID:/3v4cTSf
学者はペ棍も装備できる
272 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:05:02.89 ID:BDMMSPe9
クジャクと短剣スキル振ってる踊り子いれば後衛いらないけどな。
273 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:09:37.05 ID:GyeIlsYg
おどりこやってる人に悪い人はいない
274 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:20:01.90 ID:oH20gRTv
いいひともいないけどな
275 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:20:20.62 ID:XJw3ug+j
>>272 ある意味同意だな
サポ忍でタゲ回しが基本だから後衛というか白はイラン
回復やられると、いまどきの前衛はタゲ固定できないから
タゲが白にうつって白様涙目になるし
逆にタゲ固定されちゃうとスポンジになって時給ガタ落ち
だから赤と黒と学でいいや
殴られても1発か2発、それならケアルワルツで回復可能
HPが半分以下になったときにケアル配れと思う
それ以外は、精霊等々回復以外の仕事やってくれた方が
敵が早く沈む
276 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:25:43.09 ID:Vt518ItK
75になったらいらない子だけどな、いや70辺りですでにいらんな
277 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:41:12.87 ID:ZlRYgtgq
メイン戦士だがヒーリングワルツ神だと思ったわ。ヒーリングワルツあるとイレース要らない気がする。
TP依存だし攻撃当たってTP貯まればなんでもできちゃう気がしてならない。
ディスペルある赤は欲しいがな。
とまだ踊り子44の俺
278 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:47:35.30 ID:XJw3ug+j
ヒーリングワルツはリキャストが神だな
イレースだとイライラするほどリキャストが長いし
279 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:48:56.52 ID:BDMMSPe9
ワルツ全般リキャ共通だから過信は禁物だがな。
280 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 13:56:13.80 ID:oH20gRTv
戦士にイレースがそんな重要になる敵てなにがあるん?
281 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:05:26.45 ID:1X7mTzTi
282 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:21:01.74 ID:G3syZUkc
ダンス覚えた辺りからワルツよりWS優先する踊り子が多くて困る。
お前に期待してるのは削りじゃなくて支援なんだよ。
踊:ダンス〇〇ダメでた^^
お前のオナニーで盾が逝っちまったよ…orz
283 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:23:32.83 ID:1X7mTzTi
ケアル持ちジョブを入れないリーダーの責任
284 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:27:26.12 ID:n3G5o2GW
召喚の乞食服が追加されたときは吹いたが
踊り子AFの追加は言葉さえ出なかったなw
オプチスコハ並にひどい
いまも町中できてる奴とか見るともうね…
285 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:29:19.44 ID:EkxsaP6F
286 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:35:57.38 ID:RrsGmIZ5
踊り子<うはwwやわいw逝ったwwwwwwwwwww
踊り子<みす^^;
287 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:39:38.00 ID:5Hf85dPO
シーフと同じで踊り子も最初から誘わないければ何も問題ない
不安要素や揉め事の原因なるものはできるだけ関わらないのが賢明
288 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:50:32.26 ID:wqqSkxPK
75になったらいらない子かもしれんが
レベル上げでは神な気がする
適当に踊り子2人誘えばあとは前衛だけで組める
敵のTP云々いってるのは馬鹿
289 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:51:49.34 ID:EkxsaP6F
75になっても必要な子だし
レベル上げでは神な気がする
適当に白赤2人誘えばあとは前衛だけで組める
敵のTP云々いってるのは馬鹿
290 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:52:39.19 ID:2ZZUCMa2
踊り子はモクシャある
291 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:53:54.37 ID:0cz4aKFz
ver.up前の踊り子は神だったが、その後は微妙なポジションになってるよな。
シーフみたいなポジション。
292 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 14:54:19.02 ID:AWP0QOky
踊り子にモクシャあるなんて知らない
完全に踊り子の責任だから
293 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:00:00.89 ID:wqqSkxPK
馬鹿じゃないの
踊り子なんていなくたって敵のTPはあっという間に100になってるんだよ
敵のWS減らしたかったら火力上げて一気に削るか
タイミングよくスタンする方が遥かに効率がよい
294 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:12:17.32 ID:ZlRYgtgq
>>280 攻撃ダウンとか回避ダウンとかDEXダウンを自前で直せるんだぜ!!
戦士じゃできなかったからなー。
ああ、ソロで上げてた時の話しね。俺白19黒7赤13の糞のうきんだし。
295 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:18:30.52 ID:/Cz9ZL0o
296 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:24:26.25 ID:m5xqlaA6
踊り子ってソロでとてとか勝てるのか?
297 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:30:36.60 ID:lYv3+XqL
298 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:33:58.89 ID:5Hf85dPO
踊り子=トレハンのないシーフ この言葉がぴったりだなw
踊り子はシーフからトレハンと不意玉をなくし攻撃力も落として自己回復能力を付加したもの
踊/シ で不意打ちダンス打てば偽シーフの完成
299 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 15:36:23.63 ID:EkxsaP6F
>>297 いや、踊り子じゃなくても白赤でも
成立する文だってことを書いただけだよ。
ただ成立するだけじゃなくてもっと上手く成立しちゃうね。
300 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:24:38.27 ID:dNIEWh+g
だからスキマに何を言ってるんだ
301 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:30:17.46 ID:/lfYnfGk
踊りと学者がいるとき、
学者がエンかけるとドレインサンバは効かないようだが
どっちしたほうがいいわけ?
ドレインのがいいよね?
302 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:35:51.80 ID:XJw3ug+j
ヘイストとヘイストサンバが重なって効果でるかわからないけど
俺はヘイストサンバしか今はかけてないなあ
ドレインサンバはリクエストあったのみ
もしくは低レベルのときのソロとPTのみだった
303 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:36:06.05 ID:3KRTzUCs
>>301 別スレでの結論では↓
通常学者のエンで殴る。HP減ってきたらディバインワルツを掛けて回復。
ディバインワルツ TP40
ドレインサンバIII TP40
304 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:37:47.34 ID:3KRTzUCs
>>301 踊り子はヘイストサンバで学者が範囲エン魔法で半分FA
305 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:41:07.05 ID:/lfYnfGk
>>303>>304ありがとう。
最近学者あげてるんだが、2人ほど
ドレインきかないからエンやめろって言われたから
実際のとこどうなのかなとおもってね。
踊りが嫌がるなら封印しといてよさそうだな。
306 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:43:08.83 ID:PJ34emZq
踊り子50以降いらないとか何ふざけた事言ってんだ?
俺が赤1人でリフレ・ヘイスト・弱体・回復やってる中で、攻撃もしながら時々回復してくれる踊り子はありがたいぞ。
最近の詩人は構成ろくに見もしないで「俺は釣りするんで」とばかりにサポ忍。
挙句の果てには「イレよろ」だぜ。
そんな奴ならコルセアの方がどんだけ良いか。
しかし、コルセアでもいつまでもメルクリ振って敵のWS増やす奴も居るけどな。
踊り子は、敵のWS数増やしても回復出来るならまだマシだ。
307 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:45:55.03 ID:KvKdI9Ly
学者は範囲ストスキの方が役立つだろう
忍者上げてる身としては。
308 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:46:13.32 ID:3KRTzUCs
>>305 色んな意見があるからこれだ!はないがわっちはこんな感じw
踊り子の時
リクエストあればドレインでもアスピルで何も無ければヘイストサンバ。
学者の時
踊り子がヘイストサンバしている。わっちはエン詠唱。
309 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:48:15.95 ID:/lfYnfGk
踊りがヘイストしてたらエンしておkってかんじなのか。
範囲ストスキまだできんレベルなんだ。
参考になったは
310 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:49:52.15 ID:3KRTzUCs
>>306 >最近の詩人は構成ろくに見もしないで「俺は釣りするんで」とばかりにサポ忍。
メリポ感覚でレベル上げ参加する香具師が増えてきたなw
311 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:51:57.48 ID:3KRTzUCs
>>309 ストンスキン出来るレベルになったら俺も一時ストンスキンしてたんだが、
エンヨロwてリクエストが多かったw
波風立たないようにリクエスト聞くのが無難そうだw
312 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 16:58:13.25 ID:RrsGmIZ5
俺はあの時お前の名前を呼んだ!既にその名前は使われていますって名前ちょっと短いし
ワジャーム樹林の虎は忍盾で最初ヘイストサンバだったけど
蝉のリキャ据え置きで嫌らしい特殊技頻度だけ加速するので止めた
まあ覚えたて辺りの装備では使うことでヘイストトータル3〜5%とかなら手数にも影響極小だな
0%が3%になるのと、21%が24%とかになるのとでは全然訳が違う
313 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:04:00.92 ID:SOI92z8J
カンパニエで片っ端からサポLvまで育ってるジョブを75にしてたら
踊り子も75になってt(ry
314 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:07:05.75 ID:3KRTzUCs
315 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:12:12.82 ID:RrsGmIZ5
ちょっと違ったは矛盾してるな
タゲ回しなら殲滅重視のヘイストサンバでもいいのかな
Lvあげで固定気味だと殲滅遅いのとで特殊技に過敏になりすぎてたのかな、DA持ちでクローサイクロン蝉2枚もってくし
316 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:12:41.53 ID:U9YaN5Ef
>>254 遅レスだが
まさかなんちゃって踊り子で、Rフラつかうと
VフラやWフラがリキャス待ちになるとかいう頭悪い事言ってるわけじゃないと思うが
(RとWはともかくVは別枠ゆえ)
Rフラ使った後に普通即ステップすればスタンなんかすぐ出来るわけなんだが
全て瞬間発動なわけだし、どんだけ脳内なんだよ
317 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:14:34.01 ID:lYv3+XqL
318 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:17:12.18 ID:3KRTzUCs
319 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:17:12.14 ID:W7KYHHQr
>>310 レベル50そこそこで蝉1しかないのに潜在発動させて、回復するなっつって死にまくる糞詩人多すぎるよな
320 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:19:07.16 ID:3KRTzUCs
潜在リング装備して偉そうに指示をする
わっちの中では死亡フラグでありんす
321 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:20:28.68 ID:gNvXZUYV
>>318 わっちとかありんすとかきめえんだよこのたわけが!
30秒に一回必ず使える挑発より
TPためてステップ撃ってフィニシングムーブためてやっと使えるのに
タゲとり能力は挑発より落ちるって・・・
323 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:28:49.18 ID:RrsGmIZ5
さっきCSで狼と香辛料最終回を観た俺に隙は無かった
まあ実際踊り子は良いと思うがね最強じゃないけど
ボックスは相対的に攻撃力上がってるとも言えるし、暴れモードに入る前はスタンで行動停止(遅延)狙いつつ
アルゴリズムの変わる後半は特殊技にVフラ集中しつつ他のWSでたたむ
アトルガン敵はいきなりあばれもの多いけどネ
324 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:39:07.98 ID:Jk5ClyRI
>>315 殲滅重視ならなおのこと範囲エンの方が削れるんだが
まあ総両手武器ならサンバでもいいけど
基本的に 範囲エン>ヘイストサンバ で学者居る時にサンバの出番は無い
325 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:42:46.34 ID:RrsGmIZ5
>>324あの頃ワジャームに来れる学者はいなかったw
326 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:44:27.59 ID:3KRTzUCs
327 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:51:54.52 ID:6ZpbKhTo
でもあれだよ 踊75つけてボーっとしてるとたまに
>> こんにちはーこちらナ暗竜侍シなんですけどメリポいきませんかー?
とかtellくるよ
328 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:54:19.48 ID:RrsGmIZ5
329 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 17:55:24.55 ID:3KRTzUCs
330 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:03:36.31 ID:WY2q4D5o
>>327 シが詩だったら沼以外時給20kくらいいける、
ヒーラー踊、竜で寝かせ暗になるけどね。
331 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:05:10.46 ID:3KRTzUCs
>>330 つまりシーフは希望出すなと云うわけですね、わかります。
332 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:05:49.79 ID:2O3wV0z6
俺赤だけど
踊り子いるから回復任せようかなとしてもぜってー無理wwww
踊り子でヒーラーは無理があるよ
333 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:08:34.04 ID:PJ34emZq
回復補助のありなしの差は大きい。
特に後衛1の時はね。
334 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:11:29.98 ID:WY2q4D5o
この前踊り子2人でレベル上げいったんだが
白が何もしてなかったな。ヒーリングサンバあるし
ケアルワルツで隙がなかった。
外国人だったが1時間ぐらいで抜けていった。
>>269 ワルツ2でケアル3相当でしょ。普通のパーティだとケアル3あたりを中心とした回復だろうから、
ワルツ2ならそこそこのリキャでいけるわけだし、こんなもんかな〜って個人的には思うのよ。
それに、ワルツ3>ワルツ4みたいな超回復が可能だとすると、それってケアル4>ケアル5相当でしょ。
レベル上げ中の白だと、1/3ぐらいMPもっていかれるんじゃないかな?
MPの回復率とTPの回復率を考えたら、それはバランス壊すんじゃないかなと。
でね、確かにメインヒーラーとしての立場を確立するんだっていうなら、
いざって時の超回復も必要だから、共通リキャ廃止という強化もありだと思う。
ただ、踊り子でメインヒーラーやって面白いかな?ひたすら殴ってひたすら回復するようなジョブ。
それじゃ、75になってからの立場がないのは相変わらずだと思うのよ。
そんな風な強化するなら、踊りを生かした強化の方が面白いんじゃないかなと思うんだよね。
>>308>>309 ドレインサンバの追加効果HP吸収にあたるものが、ヘイストサンバの攻撃間隔減少だから、
範囲エンしてると、ヘイストサンバも発動しないと思うよ。
ただ、エンとサンバどっちがいいかなんてのはパーティ構成次第。
パーティで打ち合わせして、構成にあった選択をすることが大事だと思う。
338 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:36:12.54 ID:Jk5ClyRI
>>334 シーフが要らないんじゃなくて詩が欲しいだけだろw
なんだよ「シが詩だったら」ってw
そんな糞編制に詩は入らねーよ
339 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 18:52:34.16 ID:XJw3ug+j
>>336 だから、白や赤や学の立場が危うくなるのかと・・・
もしかして、メイン白の人ですか?w
340 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:10:36.49 ID:Jk5ClyRI
>>339 >>336はケアル士になってもつまんねーってマトモなこと言ってると思うが
だいたいアビのリキャ共有にいまさら疑問感じるなんて召コあたりの惨状見て来い
アビが階層構造になってるジョブに未来は無い
341 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 19:18:00.14 ID:U9YaN5Ef
>>336 俺はケアルメインでも楽しいよ、瞬間発動なのがすごい気持ちいい
この上さらに何かできるようになってくれれば言う事はないけどね
何でもできるかわり全てが中途半端って、理想的な位置だろw
343 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:01:28.17 ID:3Nst5o6J
時代にあったジョブだと思う。
盾がいなくてもPTが組めるようになる、
ソロがそこそこ強い、
サポとしても優秀、
まさに俺たちが望んでたジョブだ。シーフか赤魔道士の代わりにスタンダードジョブに変更してもいいくらいだ。
ただ、相性が悪いジョブが多すぎるのがなんとも…。
せめて短剣スキルはAにしておいてほしかったな。
アタッカーもある程度はこなせないと、PTに組み込みにくい。
344 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:02:07.68 ID:cBziaEBL
白さん心配しなくても踊り子は低Lvだけだから(まともな強化はもうないだろ、踊り子は
踊り子に絡むより、学者に絡んできたら?wwwwww
345 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:06:02.65 ID:1XQTUk6o
白さんも、赤に学に踊を仮想敵として粘着たいへんそう^^;
346 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:08:48.12 ID:WY2q4D5o
踊り子はカンパニエ用だもんなぁ...
あえてメリポ行かなくても結構稼げるんだよね、
長い時査定で4Kちょっと貰えますし
おすし
少人数なら踊り子が盾兼回復役でもいいぜ。エースと二人で組んで、つよぐらいなら休まず狩り続けられるし
348 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:18:46.69 ID:FsG6Ahfp
前衛と錯覚してやたらWSうちたがって回復せず、いつまでもサポモのままで格闘武器。
こんな踊り子が現在増殖中。
青は初期に厨だらけだったが、
踊り子は初期は比較的まともで、後から厨が増えている。
349 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:27:23.95 ID:I2WACOQl
下手にSPWS使えるから、アタッカーと勘違いしてるのが多いんだよね。
ろくな武器防具ないんだから、ダメージが出るはずも無く…。
350 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:39:36.93 ID:eafll7A0
だからトレハンも不意玉もないヘタレシーフなんだよw
シーフよりもひどい存在なので誘わない事に限る
351 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:43:58.94 ID:XJw3ug+j
ま、今のレベルあげの編成みれば
なんでもアリだと思うよ
盾いなかったり、詩いなかったりするし
別に踊りがアタッカー気取りでもいいと俺は思う
けど、ダンシングしたときのダメのしょぼさに
アタッカー気取りはやめようと思ったけどね
自分でいうのもなんだけど、中の人の問題だと思うよ
352 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 20:48:55.61 ID:hpfAQv0N
踊り子ってあれでしょ?
詩人だとマズルカ使えない場所とかあるけど、踊り子はどこでも早く走れるようになるからあげてるんでは?
あと掘り堀りするのに便利だからあげておいていいんじゃないかなぁ。
普段行動するのに、結構便利そうだし足速くてインスニも鞄空っぽでもできるから、
結構うらやましいんだが。
まぁそれだけなんだけどね。
353 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:33:14.11 ID:TLaq0168
ジグ便利だよジグ
354 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:38:49.11 ID:I2WACOQl
75まで上げるのは個人の自由だけど、
空裏リンバスとかに「踊り子で行っていい?」とか言うのはやめて欲しい。
断るとふてくされたり。
355 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:42:26.04 ID:T5eeCoXW
>>354 そりゃ踊り子上げる奴はトップクラスのネカマだからなwww
頭が逝かれていて当たり前orz
356 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:50:28.64 ID:xDW2cNJl
とにかく踊り子は釣りにいくんだ
かなり釣り向きのジョブだから。低レベルでもちゃんと投擲用意してね。
それだけでも印象ってかわるもんだ
357 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:51:02.08 ID:s+O5g13r
どの辺が釣り向きなのか詳しく
358 :
既にその名前は使われています:2008/04/10(木) 23:56:54.94 ID:GmpgHBgA
基本サポ忍だからだろw
359 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:05:07.71 ID:pc+qjYt3
少し早めに戦闘抜けても師支障ないしな
360 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:05:29.31 ID:n9O71Ac+
アライアンスメンバーにケアルできないのも地味に痛いよな
>>354 A:「踊り子で行くね」
リ:「黒か白でよろ」
A:「エリチェン」
A:「踊り子で行くね」
リ:「黒で」
A:「エリチェン」
A:「踊り子でいいんだっけ」
〜数分の間〜
A:「踊り子でいい?」
〜ほぼ同時〜
俺:「【いりません。】」
B:「黒で」
C:「黒で」
D:「黒で」
E:「黒で」
F:「つーか、急げ。数組テレポで飛んだ」@ジュノ港
362 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:32:34.16 ID:REQDRQQj
>361
踊り子に限らず、目的LSで「そのジョブで来て何の役に立つの?」
ってので来たがる奴は本当に迷惑だね。
リンバスで忍者が1人しか居ないのに、侍で来る馬鹿がうちにいる。
周りが「暗に別のジョブで来い」って言ってるのにスルー。
強く言われてやっとジョブチェンジするけど、次回はまた侍で来てる。
池沼か何かなのか?
363 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:36:44.98 ID:gH3pZYJ5
結局そこなんだよね
あのジョブイラネというジョブ差別が広がる
というか許容がすくない■eの仕様設定
ガチガチのプレイスタイルが求められる仕様
踊り子のそれの餌食になってる状態
364 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 00:54:36.36 ID:REQDRQQj
で、最近だとその侍の他に踊り子で来たがる奴も出てきた。
忍者やってる人はハッキリ何かを言ったりしてないけど、
相当ヘイト上がってそうな感じがする。
忍者の挑発1枚で、侍がソボロ振って更に踊り子が加わったら地獄だろう…。
その忍者に好きなジョブで来てもらえばいいと思うよ
まさか周りのヘイトが忍>侍になってることは無いだろ?
その侍が何か言ったら「自分も好きなジョブで来てるだろ」って言えるべ
一回全員が全員好きなジョブで来てもらってクリア度外視で突入してみるといい
gdgdにはなるけど現状リンバス程度なら敷居高くないしな
ぶっちゃけ「その侍盾・踊り子ヒーラーで二人で行動してくれ
俺らは別のところに同時突入するから」それでもいい気はするw
366 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 01:59:37.68 ID:W1EnwSCb
>>357 1、盾ではない
2、ヒーリングが必要ない
3、基本サポ忍である
4、削りに支障がでない
5、狩人のように硬直が長い遠隔を持つ必要がない
6、回復や強化に影響が少ない。
いいから釣りにいこうぜ
367 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:00:53.44 ID:Kh6nVzDr
負担の大きいジョブは、数人の持ち回りでやるのがベストなんだよな。
それが出来ないで、1人にずっとやらせるなら周りはちゃんと協力してやるべき。
その侍と踊り子が、盾の触媒やらリレアイテム負担するならともかく。
368 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:10:49.81 ID:spyliyMP
イカレポンチどもが 騒いでますが踊り子様ゆるしてください。
無知は幸せですね
369 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:16:41.43 ID:oILaRAyN
マジで踊り子なんてどこで使うのさ
370 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:40:13.01 ID:P8cqzBBu
踊り子の最大の特徴はヒーリングなしで回復できるところだと思うのね
だからレベル上げでも踊り子いたら率先して誘ってきた
だが野良の踊り子の酷さと言ったらもうね……
お前に求めているのは削りじゃねーの回復なんだよ
無駄にTP200とか300とかためてダンスうってねーで
赤白よりも先にケアルワルツして回復しろっていってんだよゴミジョブが
ナイズル固定のメンバーも踊り子75にしてからやたら踊り子で来たがるし
あまりにもしつこいから一度踊り子で来てもらったものの
全くケアルワルツしねーでダンスうってばっか本当踊り子って何なの?
きちんとケアルワルツやってヒーラーに回ってくれる踊り子に出会ったことがない
371 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:44:40.25 ID:cNt/udCM
回復だけならナ/踊のが優秀だしなあw
372 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 02:52:47.95 ID:B0pQWTU1
>>350 その書き方だと逆に、踊り子をアタッカーとして見てるようにしか見えないよ
>>370 中の人問題をジョブのせいにされてもな
固定なら言えばいいだけじゃないかとしか言えないし
373 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 03:17:41.50 ID:NEy2UJVh
てか踊り子で来られても迷惑なんすけど…
374 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 03:28:13.81 ID:P8cqzBBu
>>372 野良の踊り子でもヒーラーとして動いてくれないんだよ
顔見知りのやつでも野良でも俺が知る限りの踊り子は
常にTP300をキープしてケアルワルツよりもダンスを優先する
そんなやつばっかだからどうしても踊り子というジョブがそういう認識になっちゃうだけ
375 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 03:35:24.48 ID:Gt80N8uG
最新版糞ジョブランキング
×=0 △=1 ○=2 ◎=3 ☆=4
ソロ LV メ HN 裏 空 リ 猿 計
侍 × ◎ ◎ × ◎ × × × 09
暗 × ○ △ × △ × × × 04
竜 ○ ○ × × × × × × 04
狩 × △ × × × ◎ × × 04
コ × ○ ○ × × × × × 04
召 △ × × ○ × × × × 03
獣 ○ × × × × × × × 02
か ○ × × × × × × × 02
踊 △ × × × × × × × 01
対して・・・
ソロ LV メ HN 裏 空 リ 猿 計
あのジョブ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 24
という事実
それ矛盾してないか。TP300キープするやつって、
緊急時にTP足りなくなるのが怖くてWS一切撃たないタイプじゃない?
TP300キープしてダンス撃つ意味なんて全然ないし、
効率よくダンスをうつなら、100で即撃ち、
即フラリッシュでTP補給する構えでいくしかないけど、実際なんかあったら足りない
安定してるんだったら、ダンスをはさんでいくほうがやり方としては賢いんだけど、
たいがいの人は怖くてできないよな。実際、大した与ダメ貢献になるわけでもないし。
びびって貯めておいたほうが、無難ってことになる
っていうか、ヒーラーとして動かない踊り子って、俺はあんまり見たことないw
ケアルワルツよりダンスを優先してる奴はさすがに・・・いるとは思えないんだけど・・・
377 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 03:54:20.86 ID:dPlcFcr2
今は前衛足りないし(学と踊と白黒赤しか希望を出していない)、
構成次第じゃアタッカーとして動いてもいいと思う。
サポレベルなら二刀流でファスト、60以降ならコリブリとプーク限定でダンスしてりゃそこそこ削るだろう。
ケアルワルツよりダンスを優先する奴は俺も見たこと無いな。
逆にTPを常に300キープしてる奴なら結構見かける。
>>264 竜が神ジョブってどんなゲームだよ
ジャンプしか出来ない竜って今でもいらない子筆頭だぞ
379 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:08:19.48 ID:PT9CeRIU
TP300キープの理由は人それぞれ
踊り子だけアビで100だけ消費でWS撃てるようにしてくれ。
何かが解決しそうだw
380 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:12:43.44 ID:REQDRQQj
それ侍についちゃったから無理でしょ。
381 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:16:49.83 ID:JeOtV3Ih
忍者と赤魔道士しかいないゲームになってもつまらないからな
やりたいジョブやるぜ
382 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:17:41.60 ID:AzgUIQ20
♀キャラで踊り子上げてAF着てる奴は自キャラオナニー野郎確定
Bフラリッシュが、次のWS威力アップみたいなもんじゃなくて、
次のWSの消費TP100 だったらよかったんだけどねー
384 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:22:01.74 ID:l5PO6YqR
無理って事はないんじゃね?名前変えてば済むだけでしょ
385 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:26:45.22 ID:REQDRQQj
名前が違って同じ効果のアビなんて1個もないしなあ。
呼び出すとコールワイバーンとかは?
名前は違うけど同じ効果だぜ!
ペットの性能には違いがあるけど
387 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:33:20.79 ID:m0ylUfP7
戦で希望出してたら外踊リダに忍戦モ踊白黒の良PTに誘われた、狩場は流砂洞。
まずリダが連携を細かく指示、モ>忍、戦>踊。
最初はそれで1時間やってみた、TPの過剰分が非常に勿体無かった。
なので俺の描いていた開幕シルブレにアシッド重視に勝手に変更。
時給1.5倍に跳ね上がりますた。ついさっきの話。
踊りってヒーラー・・・というか便利屋だろ?
R10にもなってアタッカー気取りは無いだろw
誘われたら基本的に従うけど、少しは自分で考えて行動することも必要だね。
って言うかスレの話とは全く関係無いけどwww
388 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:34:11.12 ID:NEy2UJVh
てかミスラの踊り子AFダンサータイツバグってるんだが
胴になにかそうびして走るとチンコの部分のポリゴンが飛び出す
全然修正されねぇしw
389 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:35:34.80 ID:REQDRQQj
というか、
次のWSのTP消費を100固定にする→侍の新アビと丸かぶり。
効果時間内はWSのTP消費を100固定にする→明鏡止水と丸かぶり。
と、変化のつけようがない。
効果時間内、TPを消費する全てのアビリティがTP100固定消費になる。手動では切れない。
とかだったら良いんじゃない?
WSを撃ってもTP100固定で消費だけど、ドレインサンバをしてもTP100消費とか。
たたかえとディプロイはまったく同じアビのような気がするなw
391 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:37:05.73 ID:REQDRQQj
明鏡止水はTP300貯まるから丸かぶりではないか。
392 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:40:22.35 ID:REQDRQQj
>386
>390
命令コマンドじゃなく、自身の能力に直接関連するアビリティということで。
バーサクとラストリゾートとか、ディフェンダーとセンチネルとか。
センチは仕様が変わってから、ディフェンダーとは傾向が違うアビになったけど。
まあ、もっと極端にしても問題ないとおもうけどねw
Bフラりッシュを、「次のWSはTPを消費しない」にしたっていいんじゃないかw
394 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:42:08.94 ID:REQDRQQj
それこそありえないわ。
395 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:44:06.34 ID:Kh6nVzDr
ねーよw
396 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:48:23.62 ID:9ImevMZ4
踊り子にも黙想と同類アビ追加で解決だろ?
もしくは机上演習にかけて、レッスンとかトレーニングとかで良いじゃん
時間中HP減りつつTPを貯める(チャージする)って感じで
いやだって、踊り子って実際マジ弱いぜw 削り能力
60代の野良のレベル上げで十数回とRepをとってみたが、
これはまぁそれなりの装備で、ダンスもそこそこ撃ってるな・・・って奴でも、
だいたい前衛の5分の1か6分の1程度も出てたらいいとこ 相手がコリブリでも
WSまったく撃たずに回復に専念するタイプなら、それこそ10分の1も出てない
いや当然それでいいんだけどな、アタッカーじゃないんだからw
これでWSが撃てるようになって、いったいどれほどのもんだよってことさね
WSがまったく撃ちにくいこんな仕様じゃ、そもそもBフラ自体意味ないわけだし
その最中踊ってたりするのが■の斜め上修正
399 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:52:21.93 ID:W+sZ9WE4
オートリゲインくらいつけるべき(38で1/3sec 65で2/3sec)
まぁこれついても多分イラネジョブだろうが
400 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 04:54:16.83 ID:Kh6nVzDr
そのアビで減ったHPを貯まったTPを使ってワルツで回復させるんですね。わかります。
もうこのハイブリットジョブのコンセプトがダメすぎる
コルセアとかは、半分詩人で半分狩人みたいな混成で、
60代そこそこまでは詩人70%、狩人70%で140%みたいな活躍ができるが、
最終的には詩人60%、狩人10%で70%みたいなジョブになっちゃうし
踊り子は、回復を主軸に、支援、妨害し、短剣で削るみたいな、より半端なジョブだから、
コルセアよりさらに早いうちに旬が過ぎて終わるしw
結局、どこかの部分を伸ばしすぎると、その分野のメインジョブ食っちゃうから、
そこに遠慮してすごい半端なことになるんだよなぁ
402 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 05:08:08.62 ID:Kh6nVzDr
そもそも削りの部分だって主力の短剣がろくなのがない。
シーフですら廃装備じゃないと削り弱いのに、
踊り子の装備じゃどうにもならん。
403 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 05:17:26.34 ID:NBj765Vd
踊り子75はまぁそこそこ便利だけど
マジで脳筋が多いのも事実
ダンス700デタwwwwとかいらないんだが
ws撃つ前にマジでケアルワルツやら頼む
これから踊り子上げるヤツら 脳筋にはなるなよ
PT誘われたらほぼ間違いなく 回復要員として誘われてること忘れないように
405 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 05:24:17.85 ID:m0ylUfP7
でも状況によっちゃ使えるんじゃないかな。
コリブリwだけど俺23%忍でフレの踊と野良メリポ、
忍踊赤詩+アタッカー2名・・・忘れたwでメリポしてきたけど、
削りを忍20万としたらアタッカー15-18万、踊4万けずってたぜ!
メインヒーラーしながら!
あまり擁護になってない気もするが・・・、まぁこの状態で白いれるよりは
よかったかなと。
ちなみにそのフレの踊は鬼持ち23%。。。
406 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 05:37:45.30 ID:tHGP1uBT
まぁアタッカーの代わりになるスーパージョブ!
なんて勘違いしてなけりゃ普通に戦力だけどな
座らなくてもいいから削り足りてりゃヒーリング待ちが要らなくなる
レベルageでなら後衛枠で赤詩踊にすりゃ赤のケアル要らなくなるんで意外と良い
まぁ外人は殆どだがダンス覚えるとPTで撃ちたくてしょうがないんだろうなw
大抵後衛上がりだからウズウズしてるんだろうw盾が真っ赤でもダンス優先する奴は結構いる
まぁまともな踊り子はPTではヒーラーと状況によっちゃ釣りに専念してる
ダンス撃ちたきゃカンパで嫌って程撃てるからな
レベラゲで低〜中辺りでいいと思った奴は高レベルじゃPT組まねーんだよな(´・ω・`)
サーチしてもカンパにしかいねー・・・
バ開発「TP消費してサポートって画期的じゃね?」
俺も最初はそう思ってた…
高レベルになるにつれ、消費TPは増えるのに溜まる量は変わらないし
アブネジア喰らうと何も出来ないし
WS凶悪な敵はそもそも殴れないから空気だし
いい加減、ユーザーにテストさせるのやめてくれ、こんな問題すぐに気付くだろw
408 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 07:05:54.44 ID:YqvwU1sp
>>388 何言ってるんだ?
元々ミスラはふたなりなんだよw
有用なコンテンツは少ないけどレベル上げに関しては優秀なジョブだな
盾なしや後衛不足な状況に対応できるから■eも久々にいい仕事したんじゃね?
でも何かが足りないのは否定しないw
410 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:03:26.60 ID:8arqtpQU
好きにしたら良いじゃない
411 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:06:39.41 ID:AbqJ/urH
ほんと火力が欲しい奴はジョブ変えろよ。
412 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:25:30.91 ID:WBSgWlvB
まあ踊り子は高レベルなるほど誘わないほうが揉め事おこさなくて済む
廃人は偽シーフの真似を一般人は命中足らなくて回復が間に合わん
どちらにしても踊り子の回復は当てにならん
君子危うきに近寄らず、素直に誘いはやめとけ
413 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:39:01.13 ID:y+1gHb4d
>>412 まあそうだろうね。盾ジョブを殺してしまった時の反応が
283 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/04/10(木) 14:23:32.83 ID:1X7mTzTi
ケアル持ちジョブを入れないリーダーの責任
だからね。ケアル持ちジョブはお前だろうとw
414 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:47:45.35 ID:px41JQ6n
>>407 レジストアムネジアがジョブ特性になかった時点で、
開発は踊り子の仕様を理解してないことがわかったw
415 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:50:56.62 ID:iRams+/Z
TP貯められる上限はLv1-75まで変わらず、得られるTP効率は殆んど変化無し。
それでいて、必要TPとリキャスト(共有リキャストも多いしな)だけは増大していく
まさにLvが上がれば上がる程弱くなっていくジョブ。 それが踊り子
一部ダンス厨の問題ではなく、完全に仕様上の欠陥ジョブ。
解ってる人(リーダー)は、高Lvでは踊り子なんて誘わない
416 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 10:51:01.15 ID:gTQGNgip
アムネジア回復できるやつあるだろ。変なリング
417 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:26:00.81 ID:NEy2UJVh
TP消費でかすぎなんだよ
418 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:27:01.73 ID:BvhT6bOF
踊り子を否定してる奴→現在、白、赤そして学を必死にあげてる人
踊り子を肯定してる奴→変なジョブだけどおもすれー( ^ω^)とあげてる人
この違いだろうな
とてつよ狩りなら、マジで白も赤もイラン
踊り子一人か二人いれば、回復は事足りる
昔と違って装備やら、メリポでのステ等うpの効果もあり
かなり狩りやすくなってるしな
とてとて狩りやって、レベル上がり、とてつよ表示になると
かなり敵が弱くなったと感じるしの
419 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 12:49:11.17 ID:/epB/1+e
>>416 あれすげー役に立たない、5分に1回しか回復できないし
使う時間+使ってからの硬直(アビなどが使えない)が長すぎる
放って置くのと正直大差ない
420 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:01:01.76 ID:5f3MD1A9
>>405 亀だけどナだとメインヒーラーしながら14万くらい削る。
竜だともっと削る。だからどうしたって話だけど。
421 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 13:39:41.23 ID:gi8keMuW
TP吸うサンバをメリポアビでくれんかなぁ・・・
そうしたら、メリポその他出番あるんじゃね?
422 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 16:43:04.68 ID:LXPiH8rx
>>421 メリポアビだと一段振ってリキャ20分効果1分とかそんなもんだろ ■e的に考えて
糞化してくる50〜でTP吸収ダンスあればよさげなのにねえ
423 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 17:02:39.55 ID:orjyjPHX
>>418 倒すだけなのと、稼ぐのとは又別なんだよな。
普通にやれるだけで良いなら前者で本当に問題がない。
後者は稼ぎたい構成。
どっちを選ぶか、その時に選べるかの違い。
424 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 18:58:41.23 ID:LhSDkLLQ
だーかーらー、貯金はカンパニエでして
メリポはメリポジョブで来てくださいね
俺だって大っきらいの赤で我慢してメリポしてんだ
他人に迷惑かけるのはよくない!
425 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:13:56.39 ID:jKIRHqBm
>>424 こういう奴たまにポップするけど
なぜバ開発の不手際を責めないのか
おれは不思議で不思議で仕方がない
426 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:34:04.33 ID:L3e2jr7V
427 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 19:41:00.03 ID:tHGP1uBT
>>418 まぁ踊り子上げてる奴(学者もかもしれんが)は馬鹿だとかネカマしかいないw
なんて思考停止した自称イパーン人がそこらじゅうで否定しまくってる風に見えるよな
踊り子は実際面白いと思うぜw俺様サイキョーwwにはなれんがかなり自由にできるジョブだわ
カンパでも最強アタッカーww集団がバタバタ倒れてる所にナと踊だけが生き残っていたりとしぶといしな
下手にアタッカー強化はイラネ、強化するんなら脱衣モーション追加ぐらいで頼むw
428 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 20:43:16.65 ID:yytwvB9a
ミスラやヒュム♀は踊るときにFF初期の着替えシーンのような
見えそうで見えない半裸状態のまま踊るのなら踊り子5人を
誘ってやるぜ!!!!!!
429 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 20:47:16.08 ID:iztuL0NX
使えない踊り子はWSしかうたないか、ワルツとステップ・サンバ辺りを踊って満足してる
使える踊り子は使えるアビを駆使してPT補助しまくる
そこが分け目
430 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 21:06:18.50 ID:CNPs+lRr
使えない踊り子=ネカマ
使える踊り子=ヤンマーニ
って琴です音
431 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 22:06:49.42 ID:UJrKAwFg
低レベルだとネ申だな
ネ実見ながらでもソロれるのはいいわ
432 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 22:11:46.09 ID:AbqJ/urH
>>420 竜に限れば両手アタッカーだし、ナイトは片手剣もった勇者。
短剣がなに比べてるの?
比べるなら詩人だろ、おめーら
433 :
既にその名前は使われています:2008/04/11(金) 22:22:26.54 ID:tHGP1uBT
>>420 元もとのステとジョブアビや武器D値にWS比較してるか?w
青魔がフルーツ連発してるのに削るなんておかしい!つってるようなもんだぜ
それに勇者やリューサンはWSを普通に使える、踊り子はWSと回復を同時には出来ない
つかたまに踊り子で最強REP自慢がいるが、あれほど自慢にならないREPも珍しいな
踊り子のWSで削れる相手=メリポになっていないPTだって分かっているんだろうかw
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タンタン♪
435 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 00:35:59.46 ID:ASecyzDt
おかまの踊り子おおいよね しかもジジイが多い
436 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:42:50.42 ID:x5C2yvU+
あの殴るたびに音が出るのさえ無くなれば、どうでもいいけど
音が鳴るだけで、いらない度MAX
437 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 02:53:49.12 ID:7T2O433c
>>435 30歳以上のおっさんが踊り子AF着て街を歩きまわってるぞwww
リアル女なら逆に引いて着れないかも知れん
実装祭りで飛び付いた奴が多いからな
なかなかマイナス面の要素が挙げられなかったが
もう完全にバレてるよ ゴミジョブってのが
ちなみに、踊り子悪い事ばかりじゃないよ。
ソボロ取り6人で出来るし
440 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 04:05:18.00 ID:kvfIPzr5
学者も踊り子もサポで食うために実装されたサポ専用ジョブなのさ
441 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 04:14:53.62 ID:aXyqOniA
最初からそう明言されてるからな。その割にはメイン保護の名目で
サポワルツ回復量を下げるという弱体でのバランス調整に出たけど。
メイン保護だったら、上位ワルツの消費TP低下だったな。
単体ワルツの消費TPは、1から4までTP20でいいじゃん。
定期的にワルツ踊ってるだけで無敵?
短剣の削りで無敵って、詩人が時間をかけて敵を狩れるのと一緒。
ついでに、上位サンバの持続時間も3分のままにすれば良いし、
ドレインサンバ3からは魔法ドレイン仕様、
アスピルサンバ2はテーカー仕様にすれば良いんじゃない?
443 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 12:40:55.92 ID:Hx5syTNU
他のジョブよりは強化しやすいから、開発にとってはやりやすいだろうな
オートリゲインつけたり、踊りの消費TP下げたり、攻撃系の踊り追加したり
弱体する踊り追加したり、サンバを増やして2つまで効果可能にしたり
444 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 12:46:32.63 ID:7iYroGTk
>>432 ヒーラーできるジョブと比べてんじゃね?
445 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 13:24:08.94 ID:mdVPTGnP
>>444 ヒーラーできるジョブつかサポ白付けりゃなんでもヒーラーになれる
サポ踊り子が流行ったのはそれがるからでないか?
侍辺りなら瞑想併用すりゃ削りつつ竜程度のヒーラー能力は持てるしな
446 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 18:37:27.67 ID:RmZCa9hA
高Lvでも座らない弱めのパラニンこうかな
土杖テーカーサポ忍かもw
447 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 18:39:03.36 ID:b/Xaw0Ms
日本語
448 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 18:43:25.85 ID:h/B4+L7F
日本語変
449 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 18:47:32.81 ID:onqoYBjN
つかアルタナすら入れてねーしwww()笑
セックス
踊り子はヒーラーだということを浸透させるしかないな。
452 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 21:32:39.21 ID:0yQ430Kv
場末のミュージックホール
いわゆるストリップ小屋で、踊れ
母娘緊縛地獄 団鬼六風に
453 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:04:48.44 ID:z3MwEAuj
maiuって踊り子クソすぎwww
二度とさそわねーwww
454 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:27:03.38 ID:1ibX0WSg
踊り子のリダに誘われた。
踊「ゆっくりしててください^^」と言われ、1時間後にPTが完成した。
踊侍か青黒詩(俺)
ゆっくりしていった結果がこれだったようだ
455 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:28:49.83 ID:1ibX0WSg
踊り子のリダに誘われた。
踊「ゆっくりしててください^^」と言われ、1時間後にPTが完成した。
踊侍か青黒詩(俺)
ゆっくりしていった結果がこれだったようだ。
狩り場は沼インプ、何回死ぬのだろう…
二重・・・orz
457 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:32:18.01 ID:BEPgJ0gX
そこまで上げ膳据え膳してもらって
何文句言ってんだよ…
458 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:35:50.82 ID:qGa4TEOb
その場で言え
459 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:37:59.68 ID:kvfIPzr5
回線抜け
460 :
既にその名前は使われています:2008/04/12(土) 23:40:26.80 ID:Hx5syTNU
461 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 00:00:03.54 ID:5utceFO/
>>459 インプやるレベルなったら踊り子リーダーの誘いなど断れよ
まるで役に立たないし糞マズPTになるだけだぞ
しかし盾役もいないしまともな回復役もいないでよくインプやるなw
たぶんリーダーは稼げたら何でもいいと思ってるぞ
その構成ならのんびりカンパニエしてるほうがはるかにましだw
462 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 00:01:17.44 ID:5utceFO/
463 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 00:03:49.12 ID:3c3e1N8W
踊り子のリダ、ソロよりまして、スタンスだな
464 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 06:36:10.47 ID:Yi44hNVH
おちますお?
465 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 06:37:26.41 ID:sWRiIMr1
インプレベルになったら踊り子はカンパニエ行けよw
何希望出してるんだよ?
466 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 06:44:17.82 ID:CSHiW6YO
ここは踊り子強化要望スレですか?
467 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 06:46:18.13 ID:sWRiIMr1
>>466 スレタイ 踊り子上げてる奴っていったい何がしたいの?
468 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 10:48:18.23 ID:sJGrJTbo
躍りたいんだろう・・実は
でも踊りしか出来ないからしょうがなく・・。
469 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 11:29:40.64 ID:lPyeULKJ
>>455 このパーティで詩人が歌うとどうなるか。詩人視点。
踊 詩があっても元が弱すぎてあまり強くならない。
か マトンのオマケなのでマトンに詩がかからない以上あまり強くならない。
青 前衛詩かバラバラか迷うが面倒なので前衛詩だろうな。
殴り能力は微妙だし、ほとんどの青が殴りのために本気で装備等そろえてないしあまり強くならない。
黒 元が弱すぎてバラバラしてもあまり強くならない。
侍 頼みますよ、あんた一人だけですwww
ひどすぎんだろ。他人を強化するのが詩人の主な仕事だが強化する意味を疑うジョブばかり。
沼インプなんてオマケですよ。たぶんこれは
>>235の踊り子の仕業。きっとそう。
470 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 13:09:25.27 ID:JSAPd0Wm
踊り子はもうダメだな、後発も変なのばっかだし
ヒーリングワルツお願いしますって言ってもスルーされたりとかもうね、まさにスレタイ
471 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 13:25:54.27 ID:rN/hWeA1
472 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 13:26:51.00 ID:zcCFYGo7
踊り子はカンパニエで役に立つの?
デフォでサポ忍ばっかなのに?
473 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 13:30:03.54 ID:/X5Y9HLB
>>472 カンパニエでサポ忍?w
なにをするつもり?
474 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 13:36:29.31 ID:zcCFYGo7
さぁww
タゲ取れないのにサポ忍
死んだらずっとレイズ待ち
他人にケアルする意思全くなし
おどりこさぽにんwって何なの?
475 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 14:07:26.71 ID:NvFCZVw1
なぁ、踊でアタッカーしようとか思ってる奴は脳みそ腐ってんのか?
普通に考えて前衛系ヒーラーだろ、仕事しねーなら転職するか過去篭ってろアホが
476 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 14:12:57.93 ID:/X5Y9HLB
でもさ、踊でヒーラーするならサポは戦士とか白の方がいいだろうに
TPが貯まるの糞遅いサポ忍なんて殴る気まんまんじゃん
477 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 14:20:44.32 ID:KrSj30rh
新理論展開
478 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 14:22:21.56 ID:pti4o7R/
479 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 14:27:06.39 ID:rN/hWeA1
学会に報告できるぐらい衝撃的な新理論か
480 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 15:56:41.48 ID:gbeMuBM4
正直踊り子はシーフよりもひどい存在なので関わらない方がいい
インプレベルなれば踊り子は何の役にも立たない
鳥やる時も寿司食えないし(寿司食う踊り子あまり見た事ないが)TPもたまらないし回復も追いつかない
アトルガンエリアなったら踊り子はいらない
481 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 18:28:20.35 ID:C7x7CvJG
タゲ取らない(取れない)んだから寿司喰えるだろ。
ワルツ3、4の消費TPが多すぎて後半は役に立たないんだよな。リキャも長いし。
範囲ある敵とか痛い一撃ある敵だとイラナイ子。
ケアルワルツ:消費20 リキャ6秒
ケアルワルツ2:消費35 リキャ8秒
ケアルワルツ3:消費50 リキャ10秒
ケアルワルツ4:消費65 リキャ18秒
482 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 18:41:31.59 ID:QAqiukwY
>>455 はっきし言って今、詩人上げてるようなのにロクなのはいない
Uchino鯖には31にもなってバラ持ってないという信じられない死人がいた
483 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 18:42:57.56 ID:j6T4b8fo
とにかくあのキュインキュインって言うのがうざいんです><
カンベンしてくだしあ><;
マジでレベル上げにこないで;;
484 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 18:56:05.44 ID:tolthAaG
60以降サポ侍にしない踊り子はハズレだろ
486 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 19:17:23.96 ID:QAqiukwY
>>485 だろうね。サポ忍とかバカじゃん?って思う。
でもサポコでサムライロール回すのも面白そうかも
487 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 19:28:22.56 ID:oadCDeR7
そういうこといってるとマジでサポ侍で玉出すヤツがう゛ぁなwに沸くぞ
サ
ポ
忍
てアホだろ
(
)
笑
488 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 19:33:17.35 ID:ZZTMqefN
踊り子に必要なサポは戦忍侍白赤学コだな。
サポ戦はLv30までのレベル上げで必要になる。
サポ忍は説明不要だな。
サポ侍はLv60以降のレベル上げであると便利だ。
ストアTPは「TPをためる行為」を行うたびに得TPにボーナスを得るので
攻撃間隔が短い踊り子とは相性がいい。
サポ白赤学はアスピルサンバと併用すると○
サポコは何もやることがない時にコルセアズロールを回してくれるとうれしい。
489 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 19:37:00.64 ID:j6T4b8fo
どうしても誘って欲しい踊り子は現地で300%にして待機してて下さいね^^;
あ、殴りには参加しないでね^^;
TP0になったら帰って下さい^^;
490 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 19:46:35.86 ID:C7x7CvJG
現地で300%ってオポ昏睡か?
最初にイカロス使用でいいだろ。
491 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 19:49:37.53 ID:C7x7CvJG
踊り子、レベル制限のあるBCやENMだとマジでいらない子だな。
突入時に強化消滅、TPも消滅。
BC戦だとWSきついのが多いから与TP考えると殴れないし。
492 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 19:50:35.67 ID:IGm9yEU7
踊り子の短剣デビューって二刀流解禁辺りから?
493 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 22:24:57.14 ID:IjYVn+np
レベル1からでも問題ない
サポモあれば蝉解禁までそれで引っ張れる
494 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 23:23:11.35 ID:RBYKK6FC
>>491 BC入っていきなりHP減るわけじゃないんだし別に構わんのじゃ?
HP減ってる頃にはTP溜まってるだろ。
495 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 23:31:46.27 ID:01xSFtBl
踊り子しか持ちジョブないとか現実的に考えて、ありえないんだからどうでもいいだろ。
からくりのみとかにも同じことが言えるけど。
いまどき最低でも黒赤詩できて当たり前だから。
496 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 23:35:31.51 ID:t7iXX7i5
それでも
メリポ参加希望
赤詩白75もあります
このサチコメで踊り子で玉出しているのが曲者
497 :
既にその名前は使われています:2008/04/13(日) 23:52:09.46 ID:u8lUomrd
>>496 こんばんわ〜、こちら忍忍忍白赤ですが詩人でメリポいかがでしょうか^^?
で解決。
498 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 00:14:53.13 ID:Qvt5uG45
短剣メインってとこにぴーんときたね
このジョブは伸びるセンス無いだろうなと
案の定メインじゃチョコボジグしか使い道無いジョブだった
499 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 00:19:17.11 ID:6taU0Jf3
>>491 せめてオートリゲインでもあればなぁ
でもそうすると侍の立場が(ry
サポ侍にすれば(ry
最終的には踊り子自体イラナイという結論に達してしまうんだよな
やっぱそこらへんは最初から別ジョブで参加するものだと想定して
設計されたジョブとしか思えない件について
500 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 01:37:49.76 ID:WuhO2EDe
しかしまぁ学者にえらい差をつけられたなこの糞ジョブ
501 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 02:40:54.56 ID:38YxM7oK
まあ踊り子は役に立つジョブではなく、、、
ネカマがAF着て女性化願望を楽しむジョブだよ
廃人ネカマはジョブ性能なんかはどうでもいいから、、、
踊り子専用の衣装をたくさん増やしてくれた方が喜ぶのではないか?
502 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 02:49:11.61 ID:ux+DfIuS
>>501 踊り子に恨みがあるのか首岩樽でAF似あわないのが腹立つのか知らんが
引き篭もり粘着の気があるぞ・・・w真性の病気にならんうちに外の空気でも吸って来いw
503 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 02:59:21.65 ID:yLFPnFJj
チョコボジグのために育てるぐらいならダッシューズ使っとけ
504 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 03:15:04.68 ID:fu6mWYLI
>>502 ネカマ乙
それにしても踊り子上げてる奴って何がしたいの?
505 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 06:39:18.33 ID:Qvt5uG45
こいつは踊り子AFに嫉妬してんのさ^^
FF初めて1年ぐらいの、75ジョブが暗黒のみなLSメンが踊り子上げ始めてそろそろ75になる。
超ユニクロ装備なので、何やるにしても声かけ辛くて困る。
装備収集競争から離脱するような奴はまず後衛を上げろ。
廃前衛持ちが後衛やって、ユニクロに前衛させるとか意味分からん。
507 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 07:48:08.60 ID:j+1fJ3AW
レベル20になったんだがオススメの武器教えてくれ
サポ忍で傭兵短剣二本とかでいいのか?
それともスモールソードか?
それともまさか懐かしいクーガーバグナウか?
PTなら短剣、ソロなら格闘でいいんじゃないかな。
格闘メリポ振ってるならPTでもまだ格闘いけると思う。
カニ相手に2ダメ3ダメなクソタル短剣の横で、ミスラ格闘が主力になってたような気がしなくもない。
509 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 07:57:10.02 ID:6qkha3cf
,,--´ ̄~`-、,, Odinサーバードッキュン軍団
,,-メ/怨/死 死 ヽ、
///死レヽ、怨ヽ死 イ`ヽ ・Ennene尉官
|| |イノ,● `死´__|死ノ ヽノオ
ヽ⌒|死´ ▲ ´釘`/ 怨| | ・パーティで無言で回線切断しまくりwwww
ソソ`/⌒怨,-フ怨 ノ怨ノ´死死 人あたりも悪くパーティのふいんきwクラッシャーwwww
_\呪) >、怒,,-死´ ̄´ノノ
<//怒/ヽノ怨,-死 ''怨''’
.イ: :死: : 死: : ;v:怨念 : 死ヽ: :ヽ
/: :イ: :死; ;/ヽ; ; ;i: :怒:イ: :| ・Gamblian将官
|/:釘:/::/怒v 怨 |:/V、:/: ::|
(ヽ イ:/(|((死 )).死 '呪 ゚)):怨:| /) ・カンパニエで他PCをMPKwwwwwwwwwwww
(((i) |: ; |:⌒釘、。。. ⌒:イ呪ゝ (i))) ・カンパニエで根拠からかなり遠くへ敵をひっぱりキープwwwwww
/死/ '´'ヽ, |r死┬-|呪./死´'´ __ゝ.\ ・カンパニエで他PCが近づいてきたら離れるwwwwwwwwwwww
(_死 ̄ ̄呪 :ー| 死 | 呪⌒ ̄.____) ・サチコに採掘で横掘りされたら報復するという文章を書くwwwww
510 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 08:01:55.23 ID:xeBuYZrh
AF着るあたりのレベルまでは使えるんじゃないか?
75にする必要はないし、上げてる奴も
とりあえず60で満足する奴が多いな
511 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 08:02:32.50 ID:j+1fJ3AW
メリポで格闘は振ってねえや・・・
傭兵二刀流させてもらう
512 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 08:07:22.35 ID:hp8As0TD
マーシャルアーツないのに格闘ですか(@_@)
513 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 08:08:39.45 ID:DMH7CKJX
踊り子=ネカマはガチ
514 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 08:13:25.52 ID:afqNMpBm
20くらいならなんでもいいと思うけどな・・・
24からはサポ忍になるから短剣二刀でいいと思うけど
515 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 08:15:32.91 ID:/1ObWL//
クフィムレベルは
ハイドロバグナウ+1、スパークビルボ+1、デーゲン+1、傭兵のナイフ、スパークダガー+1の中から好きなのを選べ。
スパークビルボ+1、スパークダガー+1は金はかかるが強い。
カザム以降はよほどのことがないかぎり短剣だな。
突特攻のマンドラやコウモリを狙い撃ちにしていけば、通常削りだけは他ジョブと大差ないダメージが出せる。
40以降はカブトがメインになると思うが、とりあえず肉食っとけ。ガチガチに命中ブーストしておけば8割は当たる。
スシだと0ダメが出て効率が悪い。
516 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 08:24:28.59 ID:j+1fJ3AW
>>512 セミレベルまでサポモ基本だろ
>>514 常に全力を尽くしたい
>>515 スパーク系か傭兵でいかせて貰う
逆に20だと命中装備あんまないからスシ食ってるけどいいよな?
ナヴァランも一応持ち歩いてるが
>>502 AF(見た目)以外を目的にして踊り子あげたヤツなんて居るの?w
他ジョブとのバランスを考えて調整する場合、これほど弄り難い(強化し難い)ジョブもないしさ。
チョコボジグがほしいがために上げた俺ヒュム♂
スパークダガーは装備できるっけ?
36からのスパークデーゲンも強いよ。`バッテリー持てる。
519 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 10:03:49.05 ID:6taU0Jf3
ヒュム♂とかキモすぎだろ
AF着たらの話だろ?
きねーし。
からくりと踊り子だけはほんと75にする意味がわからんな
522 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 10:36:30.32 ID:goSFXrTX
>>519 ヒューム♀は踊り子AF似合うが(特にF1、F2金)
どう見てもおかしいのがガル踊り子
>>506 目的別LSでもないのに、ジョブや装備で行動する相手選ぶようなヤツとは関わりたくないから、声かけなくていいよ
524 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 10:46:27.10 ID:9tRw4KXt
AFの各種効果時間アップ性能はいいな。
ジグ効果アップなんか何気に便利。
でも、チョコボジグを55で覚えて56で時間アップって、明らかに設計ミスだろこれ。
525 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 11:11:32.86 ID:c1FZKuv3
カンパニエの踊り子姉さんSonia嬢が空鳴拳らしき技を撃ってた。
踊り子75で撃てるの?
526 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 11:23:09.29 ID:HfNOERao
>>525 撃てません。
あれは踊り子っぽい服をきたモンクです
527 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 11:23:31.62 ID:+CtnEPOv
>>506 つまり「俺のノーキン装備収集手伝えwww」なわけかwww
踊り子のTP=白のMPみたいなもんだから、60以降はサポ侍が当たり前
タゲも取らねーくせに、サポ忍とか
529 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 12:17:41.76 ID:JDcSXnzl
強化してくれるまで
もっとネガネガ
もっと叩いてくれw
530 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 12:29:03.66 ID:Qvt5uG45
バトルフィールドなんて
ぶっちゃけMP0からバトル開始してるよなもんだろ^^;
531 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 12:56:15.14 ID:lzYwiJdC
>>506 毎日見え張ってつかれない?
カンパニエにいったことあるかな?
俗に言う廃装備?に人がいかに役にたたないか
廃装備になんの意味もないかよくわかるよ・・・
大事なのは装備じゃなく中の人ってことね。
532 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 13:26:24.11 ID:DLLxGulG
>>525 Soniaタソは夢想阿修羅拳も撃つぞ踊り子の服を着たスーパーモンクだw
踊り子も「乱撃」撃てればよかったな。
踊り子が撃てるWSたった4つしかないw
コンボ タックル バックハンドブロー スピンアタック
カンパニエのNPCは2ジョブメインが多いしな
チョコボシグの為に上げてるって奴は学者やって、砂塵デザブーのほうがよくないか
効果時間もチョコボジグより長いし、リキャも短い
それに敵対行動とっても切れないから逃走やマラソンにも便利
踊りたいならモーションだけ組み込めばいいしなw
535 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 13:51:14.33 ID:DLLxGulG
戦士 トマホーク 専用の投げ斧を消費して、敵に特殊防御力ダウンの効果。
竜騎士 アンゴン 専用の投げ槍を消費して敵の防御力をダウン。
踊り子投擲スキルあるんだから何かクレクレw
踊り子 扇子投げ 専用の投げ扇を消費して敵の物理魔法防御をダウン。
踊り子 薔薇投げ 専用の投げ薔薇を消費して敵の物理魔法防御をダウン。
踊り子 投げキス 専用の投げ紅を消費して敵を幻惑。幻惑中は敵がひるむ。
踊り子 ムチ打ち 専用の投げ鞭を消費して敵をバインド状態にする。
536 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 13:53:48.74 ID:goSFXrTX
踊り子60で放置したままなのだが
これから75にしようと思えば限界クエストやらないとだめなんだろ?
踊り子の限界クエストなどんな感じなんだ?
537 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 13:57:00.40 ID:DLLxGulG
538 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:01:25.80 ID:goSFXrTX
539 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:03:49.35 ID:IWpzxX0V
つか、ID:goSFXrTXは踊り子が初のカンストジョブなのか?
違うなら限界クエなんていらないし、初なら踊り子でやるより簡単なもの結構あると思うが
540 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:07:10.02 ID:FGAiTxE1
何ですぐ他ジョブでやれって話するんだろうな。
基本的に頭わるいんだな。
541 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:11:25.34 ID:goSFXrTX
何だ?アトルガンのジョブみたいに個別にやると思ったぞ
いらないわけだなorz
PTに入って、居たら一番ガッカリするジョブだな
赤白学あたりでヒーラーとして入っても、踊り子いないもんとして立ち回るし
実際それで何の問題も無い
543 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:26:43.72 ID:BmLG0nzq
今48ってところなんだがAF1のヒポNMってソロいけそうかな?
544 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:30:31.61 ID:IWpzxX0V
>>540 「スカッといったほうが楽しくないか?」と思って言っただけだ。
別に踊り子で挑戦したい奴を否定してるわけじゃねーよ。
なんですぐ噛み付くんだろうな。
基本的に頭悪いんだな。
545 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:34:10.18 ID:DLLxGulG
>>543 wikiより転載
Lv65で余裕、LV51ソロ(回避装備)でも余裕だが運が悪いと事故の可能性あるかも。
周囲の妖精は助けてくれません。
Lv48なら薬満載で挑むが吉。
546 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:44:19.81 ID:goSFXrTX
俺もAF1まだやってないのだが
60なら余裕で勝てそうだな行ってみよorz
547 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:47:57.48 ID:yHO3PN+r
>>540 ID:FGAiTxE1
本日の頭悪い子wwww
548 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:55:52.17 ID:FGAiTxE1
あんなレスにもマジレスしちゃうのか…
549 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 14:57:46.75 ID:FT2JsK8R
とりあえずダンシングエッジ削除しろ。この技のせいで回復しない奴多すぎる
550 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:08:27.74 ID:xeBuYZrh
551 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:09:14.11 ID:NKTpV/on
552 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:12:12.68 ID:DLLxGulG
>>549 中の人に問題があるだろw
過去にもこんな事があったな。
バラードのMP回復ズルイ修正汁→バラード修正。
空蝉ズルイ修正汁→蝉修正。
サンバスゴスギ修正汁→サポのサンバ修正。
553 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:16:07.77 ID:JDcSXnzl
でも修正しちゃうのがバ開発クオリティw
554 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:20:20.37 ID:FGAiTxE1
ネ実真に受けて
まじで修正しちゃうからな。
555 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:26:20.90 ID:kh0+LUNe
マジレスすると
武器スキルがBクラスが最高のジョブってメリポ振り限定みたいな所があるよな
案の定からくりも踊り子も
オレもメイン踊り子だorz
最初はLSの人達とカンストジョブがかぶらない方がいいのかなと思って育てていました。このゲームがだいぶわかってきた今となっては本当に後悔してます(´・ω・`)
このPTは時給がいい!って思ってみても、踊の枠を他のジョブに変えるともっと稼げるんだろう…と、頭の中で思ったりもします
限界クエもフルボッコにされました…もう光が見えません
557 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:34:40.48 ID:6taU0Jf3
からくりは本体どうでもいいけど踊り子の場合は死活問題だろ。
シーフ保護の部分でそうなってるんだろうけど。
558 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 15:44:33.05 ID:BmLG0nzq
>>545 詳しい説明ありがとう
なくても困らないし、52で次のAFが取れるようになるまで放置しときますw
559 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 16:07:59.54 ID:oAlwWlEh
踊り子サポシーフでダガーベルト装備してメリポ短剣に振れば
そこそこイケルと思うがどうか
不意でステップするも良し
だまでダンシング打つも良し
それと話は変わるが、メリポで両手槍に振ってサポ竜でスピアベルト装備してワイバーンピアス装備した侍って
ペンタスラストは凄いわ黙想でペンタスラストx2(10回攻撃)とか
レベル60からはTP200の時点で石アビ使用
ペンタスラスト→ペンタスラスト→黙想→ペンタスラスト
ペンタスラストx3(15回攻撃)とかw
なにか昔に戻った気がするw
短剣Aなんかにしたら、ますます勘違いしてダンシングエッジ
振り回す奴が増えそうだな。
>シーフ保護の部分でそうなってるんだろうけど。
そもそもコンセプトが違うから、保護も何もない。
シーフは一応前衛枠の削り役。
踊り子は間違っても前衛枠ではない。踊りを生かしたサポート枠。
シーフを目の敵にしちゃう
>>557みたいなのがダンシングエッジ振り回してんだろうな。
561 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 16:11:44.83 ID:7tOsA6Vk
>>556 新規で躍り子が最高レベルの奴もいるんだな
限界クエストは証取りが邪魔くさい
踊り子の証は比較的入手難易度が低い感じだし
気軽にすればそのうちクリアできるよ
75複数なったらメインジョブなどなくなるから悩むのは最初のジョブだけ
あまり心配すんな
562 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 16:19:59.08 ID:OE0eCADD
mpワルツ追加したらどう?
563 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 16:22:42.39 ID:WHSF5kPB
>>556 踊り子メインか頑張れ!
踊り子を75にした先に何があるのかは、75にした俺も知らんがまあ頑張れ!
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
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564 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 16:50:01.07 ID:qPTdTdfa
>>562 TP10でMP100回復とかならネ申
というか、TPをMPにするってどこかであったようなwww
565 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:04:06.52 ID:ux+DfIuS
>>564 天下の勇者ジョブ、ナイト様が黙っておりませんぞ
566 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:13:30.37 ID:+Z7r+IBi
なんでディバインUがないんだろうな…
ケアルワルツWよりそっちだろ
あと召喚のカンパニエ仕様直す気ないならPT外にもワルツかけられるようにしろよ
魔法はペットとNPCの区別出来てるだろうに
NPCにすらワルツかけられない、ステップレベルは共通とか踏んだり蹴ったりだろ
567 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:15:48.24 ID:AFmMXdh0
>>167 学者は自己リフレついてるようなものだしオートリフレはないだろうなあ・・・
568 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:18:36.25 ID:UvWBg8DC
サポLVまで上がったからもう封印だな
569 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:21:20.42 ID:9tRw4KXt
>>543 >>545 俺はLv52ソロでやった。サポ忍。
途中テラーを食らったところが危険だったが、それでも体力7割以上残して勝てた。
>>566 召喚のカンパニエは、開発にとって原因不明の不具合だから
また別の話だな
570 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:25:52.28 ID:tN9kaq8J
>>566 まあいいじゃん、召喚のは・・
パーティで居場所ないんだからカンパニエくらい輝かせてあげようよ・・。
ぶっちゃけ受ける側も利点が多い。
571 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:26:07.60 ID:+Z7r+IBi
原因分かってないのか?
自分らで組んだものだろうにw
572 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:28:47.74 ID:tN9kaq8J
あ、学者の範囲はゆるせんけどな。
馬鹿者「範囲でプロ4をNPCさんに〜♪」
漏れ:「プロテスをNPCさんに〜♪」→効果なし
ざけんなよwwww
573 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:34:26.03 ID:5ai0z0ZV
>>556 好きなジョブ上げりゃいーんじゃ
廃コンテンツやるなら相応のジョブ必要だけどスキル上げとかカンパニエとか空のトリガー取りで回復補助するとか。。。なんかあるだろたぶん(フォロー半端スマソ
574 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 17:37:31.52 ID:9tRw4KXt
>>571 不具合っていうのはそういうもんだw
自分らで組んだどころか、一体誰が仕込んだのかもわかってないと思うぜ、
ファイナルファンタジーXIの開発スタッフは。
どう考えてもあいつらバージョン管理してないから・・・・
踊り子は、なんかもうどうしようもないだろ。。。
ヒーリングワルツのあとすぐにケアルワルツできない時点で終わってる。。。
ケアルワルツ連打できないのもヒーラーとして終わってる。
ステップ少なすぎ。フラリッシュ少なすぎ。
メイン踊り子とサポ踊り子で差別化するために回復量違うようになったけど、
そんなのよかメイン踊り子ならTP消費量が若干少ないってしてくれ。
オートリゲインは無理だろうから、コンサーブTPくれ。
いやもうそれでもカンパニエから出られない。
・ジョブ特性でリゲイン
・TPを変換してMPにし、誰かに渡すアビ
・TP吸収サンバまたはリゲインサンバ(アスピルサンバ的にTP増える)
・ディバインワルツ2
・ヒーリングワルツ2
・超ストンスキン系のフラリッシュ(1秒間PT全員インビンみたいな。)
これぐらいあってもおかしくないな。
削りじゃシーフに及ばないし、TP関係のせいで
HNMコンテンツだと攻撃できないし。
>>528 おいバカやめろ
黙想なんて付けたらRフラと合わせて3分に1回1人連携^^vとかまじでやりだすから
俺がみたやつはエビダンスで湾曲出して「湾曲で○○ダメw」
何か悪い夢でも見てるのかと思ったけど本当の話
数分後に急用を思いついたのは言うまでもない
578 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:06:18.31 ID:+Z7r+IBi
サポート役だからこその要望だな
侍なんかが言ってたら避難囂々だわ
579 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:14:47.94 ID:WBp2d9WQ
踊り子ってTP報告する奴見たことないけど
TP=白のMPじゃないの?なんなの?
TPの変動激しいからかな?TPなくて回復おっつかないときは報告したらいいのにって思うけどどうなんだろうね?
でもTP無いから休憩で〜とか意味ないしねえ。
TPあってもリキャの都合で回復できなかったりもするみたいだし。
TP聞いてどうすんだよ。
TP回復待ちますとか言うの?
582 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:35:40.93 ID:+mkAUVQ/
おーい踊り子AF揃ったぞぉぉぉ
AF3までソロで簡単クリアとは知らなんだw
これからカンパニエだけで75にしようかw
まあわかってるし希望出すと晒されそうだorz
583 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:38:44.56 ID:lzYwiJdC
584 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:39:42.36 ID:c3YyOk1S
基本メインで回復します。TP足りない時は報告しますので、ケアルお願いします。
って感じで報告してたよ。
希望出して晒されるとか前科がなかったらありえないだろ。
586 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:42:00.98 ID:iFB4PvnQ
>>579 報告する意味がほぼないからだろ
MPとは全く違う。
いきなりなくなることもあればいきなり増えることもあるし
なければ休憩するもんでもない
TPあるからと安心されるのも困るしな。リキャストとか他人で気にしてくれるやつまずいない
フィニシングムーブの都合でやることもちがうし
587 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:44:37.53 ID:WBp2d9WQ
じゃあケアルする人はなにを基準にしたらいいわけ?
無作為に繰り出されるワルツに潰されてろってか
588 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:46:40.41 ID:lzYwiJdC
リキャストと言うものがあってですね
いるんだよな、率先してワルツしてくれるから回復は任せていいのかと思いきや
急に、盾が死にそうなのに回復しなかったりする踊り子w
590 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:56:54.37 ID:+Z7r+IBi
TPが足りない時ってほとんどの場合狩り始めと相性が悪い敵くらいなんだが
溜まらない時は本当に溜まらない、逆も然り
他にWS撃ってたりとかしてたり
TPある時とない時の差がありすぎ、ない時は条件が限られてるからすぐわかる
大体上限TPはたったの300しかない
リフレやバラもらってのうのうと座って回復できるジョブのMPとはワケが違う
591 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 18:56:55.86 ID:lzYwiJdC
>>589 臨機応変という言葉があってですね。
そういうのが出来ないわからない人が忍者登場以降後衛に増えてきたのですよ。
踊り子が回復しなくなったのなら後衛がすればいいでしょ?
それとも、踊り子が回復するのが気に入らない?
それなら踊り子に言えばいいんじゃないの?
俺が回復のすべてをするんだからお前はするな!って
PTって集団で1つですよ。
協力できないのならPTにいりません。
592 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 19:06:48.22 ID:wyqMEfNN
他人にはえらく厳しく、自分に甘い奴ばっかだよな。
>>560 そういうヤツが何かを間違えてLv75まで上げちゃって愚痴ってんだろうね。
>>531 趣味ジョブしか上げず装備も整えずってヤツなんて、自慰るだけで痛い奴が多いんだが…。
操作スキルは高いと言いたげだけど、そういう装備取りコンテンツに出向かない奴って全般にスキル低めだよ。
何かしら厳しめの戦闘やってるヤツの方が、イヤでも操作に習熟してくからね。
594 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 19:15:54.93 ID:JDcSXnzl
>>576 ヒーリングワルツ2は、PTメン範囲ってことか?
それならくれくれ
とりあえず、各ケアルワルツのリキャストはそれぞれ別々にしろ
ケアルワルツとヒーリングワルツもそれぞれ別々にしろ
最後にディバインワルツもだ
リキャスト待ちがマジでうざい
あと詩やコのようなスキマジョブなのか後衛なのか前衛なのかハッキリさせろ
スキマジョブなら、ディスペル系の踊りクレ
それと、相手を魅了させて攻撃をストップさせる(7秒ぐらい)踊りクレ
上にもでていたが、TPを0にする踊りもクレ
最後にアメとしてツルギの舞なんていうのもクレクレw
あーもう妄想ですよ。ありがとうございました。
595 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 19:16:09.88 ID:+Z7r+IBi
装備揃えて自慰る奴の方が多いんじゃないかね
>>590 よくTP300の上限について不満見るけどさ、
ケアルワルツ3:TP50 6発分 ケアルワルツ4:TP65 4.6発分
これをケアルのMPで考えると、
ケアル4x6:MP88x6= 528 ケアル5:135x4.6= 621
メリポMP+とかまで行ったら確かにTPの方が少ないかなとか感じるかもしれないけど
レベル上げ中を考えたら、TP300"しか"ないってのはどうだろうねぇ?
それに、TP回復率って、100/1分ぐらいかな?1分でケアルワルツ3の2発分。
これに対してMPは、バラバラリフレまでもらって140/一分 ケアル4の2発分未満。
>>リフレやバラもらってのうのうと座って回復できるジョブのMPとはワケが違う
ってのは言い過ぎだと思うけどね。
WS打ってTPヒーヒー言うような踊り子はそもそも論外だし。
597 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 19:36:04.51 ID:+Z7r+IBi
で、お前さんは
コンサーブMPや机上演習その他リフレシュ装備等々の影響は頭に入ってんだろうな
踊り子にゃそんな消費負荷の軽減装備なんてあったかな
…サンバ効果アップ?ストアTP?
>>597 バラバラリフレっていう好条件を前提にしているわけで、赤詩どっちか欠けただけで、
簡単に回復量半分よ?
リフレ装備やコンサーブMPは、その辺を埋める程度の装備や特性って考えられないかぃ?
それに対して踊り子は、バラバラリフレといったパーティの協力や、
装備によらずに常に一定のTPを稼ぎだせる。
個人的にはこれはこれで十分なメリットだと思うけどね。
MP/TP効率だけ見たら、そんなにひどいバランスではないと思うけどな。
599 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 20:19:37.38 ID:JDcSXnzl
ID:aWQ7WK7Iは最近よくこのスレで見かける感じなんだが
踊り子やったことあるのか?
600 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 20:34:10.39 ID:aJymhbPO
>>599 やったことないんじゃないかな。
だいたい、Tp上限300しかないなんて本気で言ってる踊り子はいないと思うよ。
どれだけあったってワルツのリキャ待ち時間でステップすりゃ二回でRフラ46回復するわけだし。
それでもワルツ4連打してたら、もちろんTP300じゃ追いつかないが、そんなことする状況が思い浮かばない。
>>590が言いたいのはそっちじゃなく、
>溜まらない時は本当に溜まらない
>TPある時とない時の差がありすぎ
こっちだと思うし。
TP300上限を引き合いに出したのは、ヒーリングして溜められるわけじゃないって意味合いじゃないの?
601 :
既にその名前は使われています:2008/04/14(月) 21:01:04.92 ID:+Z7r+IBi
>装備によらず常に一定
ダウト
言ったろ、TPたまらない時は本当にたまらないって
溜まらない時は一定して溜まらないわけだからある意味間違いではないが
ことMP回復手段に至っては魔笛効果などでも手厚くカバーされてるはずだが
あれらでも一つ二つ欠けたらまだ足りないとMP持ちの諸兄は感じてるのかな
最近はジュースやクッキー食う奴とんと見かけないけども
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タンタン♪
愚痴ばっかりでキモイよな。
そういうジョブだって最初から解ってたんだから、それが嫌なら上げるなよ…。
604 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 02:12:11.82 ID:jPpNAwZb
なんか燃料投下してもぜんぜん伸びないな
そういうジョブなのねw
605 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 04:46:20.73 ID:Mj+1y/xO
いつもの開発さんの実験的なジョブw
606 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 08:18:43.10 ID:1oi/D+xf
踊り子に以下の修正がくるそうです。
・新アビの追加(分かっている物だけ記載)
タンゴモード:対象のPTメンバー1名に効果
リゲインタンゴ:リゲイン(TPリジェネ)の効果
ジルバモード:対象のモンスター1体に効果、重ねがけで効果up
ポイズンジルバ:対象に毒の効果
パライズジルバ:対象に麻痺の効果
スロウジルバ:対象にスロウの効果
ブラインジルバ:対象に暗闇の効果
演舞:TPを増やす
・ジョブ特性の追加
コンサーブTP(踊り使用時のTP消費が少ない時がある)
クリアタクト(ヒーリング時にTPが減少しない)
剣の舞(時々2-4回攻撃)
続報に期待
607 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 08:24:37.79 ID:De05VEuL
ネタにしちゃそれっぽいが
>>606 お前暇人だなぁ妄想乙
バ開発が踊り子なんぞにリソース割くわけがなかろうが
あと適当なメリポ追加して終わり。それですら一年後とかの話
609 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 08:27:29.85 ID:1oi/D+xf
610 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 08:59:12.87 ID:De05VEuL
>>608 お前馬鹿だろ、今の踊り子さん達がこんなポジティブな思考するかっつーの
>>609 なるほどーわざわざ丁寧にありがとう_(._.)_
611 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 09:04:24.00 ID:jHY9Zlbn
>>606がホントなら(
>>606が嘘をついてるとかじゃなく、電撃はたまに見当ハズレな予想とか嘘を書く)
嬉しいな。ディスペル踊り来るともっと嬉しいが、まぁないだろうな。バ開発にとって赤は勇者としての
立場をキープさせたいらしいし。
612 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 09:05:13.97 ID:BmjgIWcT
踊り子の中の人が上手ければ、メリポでメインヒーラーやれるよ。
メリポだと前衛のHPがいきなり大幅に減らされることが多いからね。
そういうときに神速で回復できるのが強み。アビだから瞬時回復だしね。
回復したのに、リキャストも間に合わずに死ぬのは、まあその前衛が下手ってことで。
613 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 09:07:22.72 ID:j4YSmPnL
>>606 メリポアビくさいが、本当ならうれしいねぇ
614 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 09:22:56.56 ID:HiX4w6+a
アビ増えるのはうれしいんだが
そろそろマクロの行数増やしてくれんかの
手動とマクロ併用してるととっさにマクロ押せなくなるのがなんとも
615 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 09:41:03.56 ID:LH2RZcPf
>>614 マクロもさぁタイトル?ってのかあの部分ローマ字しか入れれないのがなぁ
見にくくてしょうがない、日本語入れれるようにしろ!!!!
616 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 09:43:15.52 ID:O7EJwI5+
>>606 来たらいいなあw
つーかメリポアビだったら振り方間違えるとゴミにしかならない可能性もあるんだがw
剣の舞5振り決定だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
617 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 10:00:37.99 ID:PPZZmeVn
踊に火力方面の強化がきたら開発は間違いなく無能。
618 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 10:02:56.49 ID:j4YSmPnL
>>617 スシーフさん、ネガらないでくださいね^^;
619 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 10:08:45.08 ID:s8LIXGs9
>>606 なんという飴…こんなんきたら失禁するわ
620 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 10:20:45.78 ID:vomqaJrX
>>606 こんなのが本気できたら、権代の
「天才のボクは、メリポで何を追加するかまで
きちんと考えに考え抜いた上で、ジョブ設計してますね。
天才ですからね。フフン!(頭キラーン)」
がますますネタになるなwww
621 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 10:21:49.99 ID:VeZBIeGk
で、75にしてから何するの?
622 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 10:27:57.05 ID:vomqaJrX
>>606 >タンゴモード:
2008/06/18 実装
2008/06/20 実装できてなかったので緊急メンテ
2008/06/25 TPリジェネ量の調整(減らす)
>ジルバモード:
2008/06/18 実装
2008/06/20 効果が1段階しか乗らなかったので緊急メンテ
2008/06/25 効果が2段階しか乗らなかったので緊急メンテ
2008/06/27 効果が強すぎたので弱体
>演舞/クリアタクト
2008/08/26 メリポカテゴリに実装
2008/09/04 クリアタクトがシグネット中に無効になっていた不具合を緊急メンテ
2008/09/05 クリアタクトが常時無効になっていた不具合を緊急メンテ
>コンサーブTP/剣の舞:
2008/11/05 実装
2008/11/11 剣の舞が時々2回攻撃だけになっていた不具合を緊急メンテ
2008/11/13 剣の舞によるTP増加量を攻撃1回と同じに調整
こんなとこかな
623 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 10:30:46.76 ID:jHY9Zlbn
つーか、今思ったがジルバってステップでいいよなw
624 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 11:01:47.34 ID:De05VEuL
ステップと重複させるとアビの扱いがめんどくなるんじゃないかなぁ
開発的に
625 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 11:12:21.33 ID:CvqmvWZC
60すぎたらゴキブリ以下のジョブてことを自覚すべき
626 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 11:21:28.88 ID:Mj+1y/xO
ここまでソースなし
>>561 >>563 >>573 いろいろとありがとうございますm(__)mカンストに一番近いジョブなのでこのまま頑張ってみます。
いま思えばフラリッシュ効果upみたいなAFも欲しかったですね〜…もう遅いですがorz
628 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 12:04:49.89 ID:eOFBxxxM
>>606 >クリアタクト(ヒーリング時にTPが減少しない)
これはないわw
そもそも座ることなんてない
つか、旧エリアなら、シグつけていれば座ってもTP減らない
だからこんなの実装つけても意味ねーよな
でも実装するのバ開発なんだろうけどw
ありそうなのは、中身は別にして、タンゴモードとジルバモードだろうな
629 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 12:06:30.83 ID:vomqaJrX
630 :
(*´Д`)<ぁるる ◆81wpQ7FIpo :2008/04/15(火) 12:10:38.31 ID:HudXxoUV
クリアタクト実装に伴い、シグネットエリアにおいて、従来通りTPが減るようになりました
こうだろ、開発的に考えて
631 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 12:13:25.56 ID:NPDlescE
>>573 踊は免罪・裏・猿の装備がなくて、現時点ではナイズルだけ
メジャーな廃コンテンツには行くメリットがない
632 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 12:16:31.17 ID:LH2RZcPf
座ってもTP減らないようにする=座る機会が多くなるってことなのか?
座る機会があるってことは踊り子にMPでも導入する気か?
それともMP持ちジョブにもサポ踊り子させようってことなのかねぇ
>>632 少人数とかソロ用じゃね。サポで食えるか判らんが。
634 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 12:21:00.56 ID:vomqaJrX
>>632 ■ < ケアルワルツで自己回復できないようにしました。
なので踊り子さんはHP回復するには、ケアルもらうか座ってくださいね^^
ヒーラーとして、白と比べた場合アビなので即回復出来る位しか利点が無いよな…
リキャストが長く、共通のため速射性に欠ける
ケアル5相当のケアルワルツ4がヘイト固定で無い
範囲ケアルがショボイ 白のケアルガ1相当しか使えない
殴らなければTPを貯められないため、HNMクラスで邪魔
BC等でTP0からスタートのため即効性が無い
ストアTPとか、黙想とかTP消費を抑える特性が一切無い
さらにBフラリッシュが自身の次に撃つWSを強化という謎性能
踊り子にWS打たせるようなアビとか嫌がらせとしか思えない
PTメンバーに仕えるなら良かったのだが
あと、静寂は山彦草持参ですぐに治せるけど
アビ封印はそうはいかないもんなw
Bフラリッシュは白にたとえると
MP全部消費(ただし最低100以上必要)して自身の次に撃つWSを強化する魔法
こんなのいつ使うんですか?w
638 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:15:30.57 ID:eOFBxxxM
>>629 そもそも座ることなんてないと言ってるじゃないか
ヒーリングが発生するのは狩場が間違ってる
もしくはリンクして【エキサイト】したときぐらいだろうな
まあ、確かに踊りで自分を回復出来るのはおかしいんだけどなw
640 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:19:14.73 ID:vomqaJrX
>>637 その強化も微妙だしな。
こないだカンパニエで、
Lv64踊り子 Bフラなし300%バイパーバイト →亀に110ダメージ
Lv64踊り子 Bフラあり300%バイパーバイト →亀に62ダメージ
とかになったし。何をどう強化しているのか不明。
TP200でTP300の効果とかいう強化なのか?
641 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:20:25.27 ID:nKQZKLTN
>>637 殴りながら1分で300MP回復するわけじゃないからその例えはおかしい
オートアタックしながら貯まるMPとTPには圧倒的差があるからそこだけ持ち出しても仕方ないだろう
>>638 サポ白すればいいだろ
ワルツのリキャ共有もワルツ>ケアルやイレース>ワルツなんかで問題解決だ
減ったMPは座って回復しろ
642 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:21:41.12 ID:4XLFHF60
643 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:21:41.75 ID:ZelfaBBl
>>638 座ってもtp減らないんだから
ぼさーと突っ立てるなら座って回復しろよ。
使えない前衛ってみんな突っ立ってケアル待ってるよな。
644 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:23:52.35 ID:6LV5dXTi
645 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:25:31.40 ID:eOFBxxxM
>>641 サポ白にしろなんて話は想定外wwwwwwwwwwwwwwww
踊り子75にする理由って
ラプトルマズルカ+チョコジグするためにあげた惰性で75にするんじゃねーの?
647 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 13:45:02.51 ID:NEmHe1BY
>>640 ID:vomqaJrXは亀の後ろから殴ってそうだなw
648 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 14:45:32.77 ID:c6eg/dTM
>>647 つかバイパーバイトにつっこみはないのかと・・。
Bフラの効果が、命中、攻撃、クリUPってあれほど言われてるのに
バイパーバイトでためすアフォがいるなんて・・・。
バイパーは最初から攻2倍のWSだろうが!
651 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:04:58.17 ID:PdmiLhno
なんにせよ、今の段階ではまじ存在が迷惑なんで
野良ではパーティ希望出さないでくださいね^^;
カンパニエでがんばれー^^
652 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:05:18.03 ID:Mk3t+oxZ
>>606 ジルバモードはOPテレポジルバでいいよ・・
好きなOPにひとっとび。
653 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:10:55.60 ID:lVrG7WSc
踊り子だけ座るとTP増えればカッコイイと思うんだが
654 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:14:26.83 ID:NEmHe1BY
>>606 抜けてるな
>踊り子の投擲スキルを生かす新たなものを考えてます。
踊り子なんて叩いてどうすんだ?
補助タイプなのに。
656 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:19:46.03 ID:Phx4ULcN
踊り子が邪魔なのなんて白くらいだろ、他は仕事被らないしw
657 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:28:18.67 ID:9CaWy3oj
658 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:28:37.39 ID:u5DcspKp
>>655 叩くと強化されるかも知れないし
今あふれてるライバルが減るかも知れない
一石二鳥だろ
ま、俺はリーダーするから誘われないなんて事とは無縁だしなwwwwww
659 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:31:54.94 ID:OXLG/jAy
>>650 シグネットの効果とマズルカはなにも被ってないしな
660 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:36:10.10 ID:Phx4ULcN
>>657 誰が踊り子をアタッカーとして扱ってくれるんだ?
シーフも嫌われもんだが、アタッカー踊り子なんて輪をかけて見向きもされねーよ
661 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 15:51:22.27 ID:bXB/NnZF
苦情メールいっぱいだしておけば■はそのうち
魔法禁止エリアがあるコンテンツでも作るんじゃね?
というかそんなんでもないと正直踊り子いらね
662 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 16:02:36.55 ID:PhBjSK4S
リゲイン追加されてもTPないとそれ使えません、なんて本末転倒なものじゃないだろうな…
FMを消費して得られるリゲインとかってあさっての方向のアビがくるんじゃね?
664 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 16:37:45.55 ID:K0FeslXW
最近の踊り子はひどいね
食事しないから攻撃スカスカ→ステップ外しまくり→Rフラ→糞ダメWS→TP0
回復補助で誘ってやったのにWS使うんじゃね−よ
「回復補助お願い」って頼んでもスカスカでTPたまらず、ひたすら扇風機
最近組む踊り子ってこんなのばっか
実装直後の踊り子は後衛の回復より先にワルツしてたぐらいなのに
今の踊り子にはワルツモードのアビはないのか?
AFの見栄えのいい♀キャラは実装時に上げきってるから
今誘うと♂キャラばかりだし見栄えもPT貢献も最低だな
665 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 16:47:56.73 ID:PhBjSK4S
なに?それは本当かね?
それは……気の毒に……。
666 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 16:52:20.23 ID:eOFBxxxM
>>664 それは中の人の問題だと思うのだがw
そんな人はどのジョブやっても・・・w
667 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 17:00:20.54 ID:bXB/NnZF
なに?それは本当かね?
それは……気の毒に……。
668 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 17:03:09.98 ID:K0FeslXW
>>666 確かに中の人の問題もあるが
ここ最近1週間で踊り子がPTにいるのに(毎回違う人)
こんなのばっかです
使うワルツはディバインワルツのみとか(LV60↑)
そのくせディバインワルツのマクロには
「みんなまとめて回復しちゃうよ〜」のような
”回復やってます”みたいな印象付けの台詞だけは忘れずに入ってる
669 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 17:25:50.06 ID:eOFBxxxM
>>668 だから中の人の問題じゅないかw
ようは、俺が求めてる踊り子じゃないてことだろ?w
ならお前が指図すればいいじゃないかw
こうしてください^^
あーしてください^^
してくれないならキックしますね^^
ちゃんとやってくれないとネ実に晒しますね^^^^^^^
それすらできないのにここで愚痴ってもただの私怨だぜ?w
670 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 17:43:30.59 ID:vomqaJrX
>>664 食事しないから→それは踊り子全般ではなくて食事しない糞プレイヤーなだけ。
※踊り子関係ない。
ステップ外しまくり→ネタ乙。踊り子AF前からレベル上げやってきたけど、ユニクロ装備で7割以上は当たる。
AF着てからはレベル上げの敵でも9割ぐらい当たる。
※PTで組んだ奴の運が悪かっただけ
Rフラ:ステップはずしまくりじゃRフラは無理。RフラからWSも流れが変。
※中の人の問題
俺を含めて、そんな踊り子はアルタナ以降1人見たかどうかだなwwww
ステップはずれもぜんぶ「寿司食えよ」ですんだことだな
672 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 18:26:52.35 ID:62YD88iv
ユニクロすら持ってない踊り子だったんじゃないの?
つーかフルAFでの命中率どれくらいなん?
最低限、スコハ、ライフベルトくらいは欲しい気がするが・・。
673 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 18:35:33.33 ID:NEmHe1BY
食事しない前衛にお寿司恵んでたらさw
命中ブースとしてるから食べなくてもいい。そう言われたw
しかもスシ受け取ってからその発言だからなぁwwwww
寿司返せwwwwww
ジョブ関係なく中の人が糞ならどんな優秀なジョブも糞になる。
674 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 18:44:33.42 ID:s36DVgV/
敵をアムネジアニするダンス実装カモン
妄想ジョブの筆頭に踊り出た
676 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 18:51:07.28 ID:/YXo+eEw
>>674 そして一週間くらい
シタデルやらストーム来ないって
HNMとかリンバスで大騒ぎになって
修正
TP超消費するのにレジ率100%のウンコアビになるわけですね
上手い踊り子はいるけど60超えたくらいからカンパでのんびりソロやってる
60超えても白門で球出してる奴はハズレの可能性高い
678 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 18:54:19.01 ID:NX44fWKu
始めはフレの踊り子に寄生して60まで上げたけど
そこからフレがうざくなって先に学者75にした
フレは別ジョブに逃げた
679 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 18:56:12.37 ID:hp+NYele
踊り子はカンパニエ行けばいいよ
カンパニエ行っても75常連の糞廃人から邪魔者扱いされるが、、、
レベル上げPTよりは気が楽でいい
ちなみに俺も踊り子61になって制限キャップが外れたのでカンパニエ行きやすくなった
強化稼ぎメインなら61-75の稼ぎは何も変わらない
上手く連戦しても自給4500くらいじゃなかったっけ、カンパニエって。
681 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 19:06:45.03 ID:hp+NYele
>>680 転戦うまくすれば3時間で1万は容易だよ
まあ同じ拠点でテレビ見ながらするのが気楽
682 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 19:14:51.98 ID:louBzjzy
>>670 20代辺りだと命中装備フルにメリポ&スシでもかなり外すぞ
安定して当てるには詩人必須だな
664のレベル帯が分からんが高レベル帯でも50代はあまり格上だと外しまくる
その辺りを越えれば命中うp2で楽になるんだけどなw
ただこれ以外のレベル帯で外しまくるってんなら誘った奴が悪かっただけだろうなw
ユニクロでも良いんで命中うp装備と46〜ならボーンナイフHQ2本あれば違うはず
683 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 19:32:03.24 ID:eOFBxxxM
>>682 それ狩場選択間違ってないか?
スシ喰ってれば普通に当たるんだが
基本は、単体で190までの敵を狩るのが一番だと思うが
どうもお前さんはそれ以上の敵を効率悪く狩ったんじゃない?
1体の敵にサンバ2回踊らないといけないとかさ
1体目で踊ってそして2体目叩きだしてすこししてからサンバが
切れる敵が一番おいしいと思うんだが
684 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 19:43:26.76 ID:NPDlescE
ゲソスシですし
686 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 21:23:09.26 ID:exBAWStu
>>684 『20台でスシくうのかw』
そう思っていた時期もありました。
傭兵ナイフを二刀流するから大丈夫だぜ、と思い肉食ったら意外にスカスカで泣いた。
そもそもTPが無いと何も出来ないから命中過多の方が丁度良いかもシレン
687 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 21:40:30.24 ID:louBzjzy
>>683 まぁ少々格上の狩場っちゃそうだろうなw
カザム前マンドラ卒業して早々に弓ゴブにいくと当たらなくてマジ泣ける
つか多いんだよなぁ・・・ディバインすら踊れないのに早々にゴブに行くPTがw
だが詩人がいると一転して最強の狩場になる
低レベルは0ダメ行進かスカスカのどちらかになる事が多いんで
肉とスシは両方携帯するのが吉だと思うわw
688 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 21:42:11.62 ID:4XLFHF60
粽でいい
689 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 23:15:49.81 ID:6LV5dXTi
>>686ジャックのランタンって選択肢はにぃのか低Lvだと握りスシと逆転するぞ、命中
690 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 23:31:52.04 ID:louBzjzy
ジャックランタンにはCHR-10という特性があってだな・・・
まぁ命中確保だけならそれでもいいのかもしれん
FFTだと詩人は強化系、踊り子は弱体系と見事に分かれてるからなのか
PT強化の踊りが無いんだよな…
ラストダンスで敵のTP0にするとか欲しい
692 :
既にその名前は使われています:2008/04/15(火) 23:45:09.70 ID:KG75fMfu
>>689 15レベルあたりで並ばれて、以降寿司が上になる。
20台ではどうやってもランタンが上はありえない。
693 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 00:58:41.57 ID:Ky+bTj2a
踊り子いらね。シュインシュインうるせーんだよあれまじで。
学者のエンでパリンパリンのがまだいいわ。
追加ダメの音だから理解も出来るが、あのオレンジの
シュイン音は不快すぎ。
694 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 01:03:40.12 ID:v3ixo9Fu
音ファイル差し替えればいいだろ。
いや、踊り子誘わなければ解決
696 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 01:18:15.24 ID:Wpvdjnw7
>>693 エフェクト消せるもんなら消したいからマジで。
踊る時に光るのもウザ杉なんだけど。
開発はテスト段階でちょろっとやるだけだから
まさかウザいなんて思わないんだろうけどな
。
開発がバカでFAだろ
697 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 02:23:55.11 ID:XyZXTXhp
エフェクト消せるオプションも知らんアホがいるスレはここですか?
698 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 02:46:21.12 ID:/eM0/hIp
踊り子でタゲ取るときって、被弾している奴にケアルワルツ→A・フラリッシュだよな?
A・フラリッシュだけ使ってタゲ取ろうとしている馬鹿をなんとかしてくれないか
699 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 02:48:23.01 ID:/52gm2Hz
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
700 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 02:50:34.38 ID:UeDB75tS
本人に言え
701 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 03:07:49.76 ID:v3ixo9Fu
702 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 05:50:00.36 ID:biYfBUuj
>>698 そんなもん戦闘状況とFMとTP次第としか言えない
Aフラのヘイトは揮発で挑発の80%あるからそれだけで足りる事もあるし
ケアルより先にVフラな時もあるし、迷わずケアルな時もある
少なくとも、どんな状況でも迷わずケアル→Aフラなんて事はないよ
703 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 06:02:16.81 ID:N20v4A+k
>>698 踊り子の仕事はタゲをとることじゃなくて
タゲを回すことなんじゃね?
なので、まあ、どーでもいいような気もする。
704 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 06:09:31.84 ID:B9o8gLgo
マジレスすると踊り子はサポ用で設計されているので、それ以上は考えて作られていない。
705 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 08:17:40.40 ID:jUOOObKm
マジレスするとタゲ取れないときは取れない
706 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 09:56:49.05 ID:u0FzAi4i
>>682 20代のレベル上げで命中云々言うなんて、どんだけのメリポ脳だよw
20で寿司とか、もう廃人乙って感じだね・・・
もっとも踊り子はCHR+寿司が欲しいところではあるが。
つか、20代命中装備フル+メリポ+寿司で外すって、一体何レベル上の敵と
戦ってんだ? 命中装備フルとか言ってるけど、一体何?挙げてみ。
>>693 ヘイストサンバ踊らないでください、って言えばいいんじゃね?
>>693 高位ケアルワルツだけでいい。Aフラ使うと逆に無駄なダメージを受ける可能性がある。
どっちかといえば、ケアルワルツ→Rフラだな。またはSステップ→Vフラ→ケアルワルツ。
707 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 10:02:35.23 ID:9ueuN8qw
トゥーナ寿司がCHRがあがる寿司のはずだが。
もっとヒーラー、サポートとして動けるようにしてほしいぜ。
ウェポンスキルなんていらんからよ。
708 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 10:03:18.86 ID:5vYTBDlq
ゲソ寿司はありじゃね?俺は37まで肉だったけど
709 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 10:14:48.56 ID:7PWYuA3a
Lv24:サポ忍以外ありえない症が発病
Lv45:ヘイストサンバ中毒発作
Lv50:常時ラッパリ症が発病
Lv60:常時フルAF症候群が一部に大流行
Lv62-63:ダンシングエッジ病に感染
Lv68:カンパニエリハビリセンターに多くの患者が入院
Lv72〜:自立のためルオンの庭にて闘病生活を孤独に送る
710 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 11:01:22.67 ID:NIbw3MNV
俺も後発♂キャラの踊り子上げだが、、、
時々ヒューム♀の踊り子AF見て、、、俺もと思う時があるw
いかんいかん変態の世界に巻き込まれてはorz
ハゲガルカでAF集めた俺からするとそんなヒドイ世界でもない
他人の受け売りで「メリポ厨」って否定したいだけのバカなんだろ。
DEX換算も含めて装備で+12〜13、ゲソで+18? メリポで+4、スキルは70前後だっけか。
詩人様だけじゃなく、コルセア君+狩人の組み合わせでハンターロールも忘れないで;;
713 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 12:02:10.91 ID:u0FzAi4i
>>712 >メリポで+4、スキルは70前後
一体どのレベル帯の話をしているんだ、お前はwww
714 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 12:18:01.63 ID:OauQZNTk
不調整で実装する■の手口は周知の事実。
それはわかったから、不満・要望がこれだけ噴出している時点で修正しろよ。
問題を放置して良い方向に転がることなんて、絶対にありえないぞ。
蝉やコンバだけじゃないよ、この悪い体質は。
715 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 12:21:09.09 ID:8+CCDZgd
716 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 12:25:31.86 ID:csgk8xx8
俺も20代からスシ食っていたな
短剣スキルがB+だし、格闘に至ってはD
おかげでかどうかわからないがスカスカなんてなかった
普通に当たっていたから困ることなかった
上の方でスカスカと言ってる人は本当に踊り子やった人なのかね?
ダメージ0のも含めて「TPが得られない攻撃」を指してスカスカってならわかるけどな
718 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 13:08:05.80 ID:lizmdf8r
踊り子スカスカって言ってる人
装備とその時のレベルと敵は何だったの?
踊り子に攻撃力求めちゃダメだと思うし
普通に適正狩場で狩してれば障害は無いんじゃね?
踊り子
Lv15 物理回避率アップ
Lv20 レジストスロウ
Lv25 モクシャ
Lv30 物理命中率アップ
Lv45 物理回避率アップ モクシャ
Lv60 物理命中率アップ
Lv65 モクシャ
Lv75 物理回避率アップ
短剣スキルB+ Lv61=199 Lv65=214 Lv70=233 Lv75=256
格闘スキルD Lv61=184 Lv65=192 Lv70=201 Lv75=210
片手剣スキルD Lv61=184 Lv65=192 Lv70=201 Lv75=210
719 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 13:10:41.71 ID:OauQZNTk
バトルグロープ→粽→傭兵ナイフ→ゲソ→クジャク
この辺りを押さえておけば嫌でもメイン盾になるよ。
稀にみる勇者ジョブだね、サポまでは。
720 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 13:15:41.54 ID:lizmdf8r
わっちはお寿司食てたがトゥーナスシを食べてわ
CHRが上がるまさに踊り子向けであろ?
投擲スキルある踊り子で投擲もよく中る
トゥーナスシ
効果:HP+20 DEX+3 CHR+5 命中+15% 飛命+15% 睡眠耐性 30分
721 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 13:28:31.94 ID:lizmdf8r
>>719 粽いいよなぁ
スシまでは粽食べてるよ。
あと粽をちまきと読めない人多杉w
攻+20%されるし命中+5も付いて嬉しいw
粽
効果:HP+17 STR+3 VIT+2 AGI+1 hHP+2 hMP+2
攻+20%(上限45) 飛攻+30%(上限45) 命中+5 麻痺耐性 30分
722 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 13:50:36.39 ID:XV3gV014
踊「範囲エンするとサンバの効果なくなるのでやめてください」
って言われた。
マクロパレットに「範囲エンするのでサンバは控えてください」を入れるのは学の常識だぞ
学やったことねえけど
724 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:09:21.07 ID:lizmdf8r
>>722 別スレでは踊り子と学者が同じPTになったら下記でFA出てる。
学者に範囲エン掛けるか聞く
↓
掛けると言った場合サンバを踊らない。頑張って各種ステップとフラ使い分けて立ち回る。
↓
掛けないといった場合「じゃ○○サンバ踊りますね(^^」と発言し主導権を掌握する。
>やめてください
この言葉を使ってきたなら踊り子に対して何かしら不満があるはず。
今後関わらないように汁w変に張り合えば逆晒しされるぞw
725 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:13:00.81 ID:Ky+bTj2a
でも絶対踊り子はヘイストサンバおどりたがるじゃん。
学者に聞くも何もヘイストサンバが最優先としか考えないよ。
むしろ今は踊りいたら空気よんで学者がエン封印してるわ。
踊りがrepみつけて抜けたら学者がエンしだすよ。
ドレインサンバがダメに貢献する仕様だったらよかったのにな・・・
727 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:25:16.46 ID:XV3gV014
ごめん、ちょっと言い方が悪かった。
踊「範囲エンしちゃうと、ヘイストサンバの効果がなくなるので微妙かも」
って言われたから、
学「ヘイストサンバの効果が欲しい方はエンを切ってもらえれば大丈夫です」
と返答して範囲エンしたら、踊り子が一番にエン切りおったw
728 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:25:21.88 ID:DINpQl2J
あれ、ヘイストサンバとエン魔法って同時に使えないんだっけ?
被るのってドレアスサンバだけだと思ってたわ
729 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:32:46.99 ID:Ky+bTj2a
>>727 エンとサンバはかぶるから微妙かも(だからエンやめろ)といったんだろ。
結局サンバ踊りたいんだからね、こいつらは。
なのにエン封印しないでかぶせてきたから、そいつはご立腹だったんだろ。
まじで学者はエン封印したたほうがいいよ。踊りいたら。
100パーサンバ優先したがる踊りしかいないからな。
730 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:39:24.99 ID:lizmdf8r
開発は考えたのだろうか?
踊り子と学者を同時に実装。
↓
当然この二つのジョブを上げる香具師が増え同じPTになる率が上がる。
↓
踊り子の売り?のサンバと学者の売り?である範囲魔法でのエン。
二つの相容れない物が同じPTになった時の対処方法。
テストプレイしてたらサンバと範囲エンで今の問題が出てくるの判りそうだがw
731 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:41:58.00 ID:6V7Zb/lZ
■<は?テストプレイ?今お前らがやってるぢゃんwwwwwww
これが■の本音
732 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:44:21.47 ID:v3ixo9Fu
>>730 ptでしょ?
予め打ち合わせとかそもそも会話しない人?
他人でもなければ敵じゃないんだから少し会話してみたらどうかな?
733 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:46:31.15 ID:lizmdf8r
そもそも踊り子のサンバがエンとかぶらないようにすれば
二つのジョブは敵対しないで済んだと思うがw
というか踊り子のスタッターは学と相性がいいと思ってたんだが
サンバ・範囲エンでしかもの見れないの?
735 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:55:39.66 ID:K+Kd1gzu
プチ アブゾタックとかくんねぇかなぁ
736 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 14:58:53.09 ID:lizmdf8r
>>732 会話すれば全て解決するなら話し合いが一番だと思う。
でも実際の所サンバと範囲エンのどっちがPTで効果的か明確な答えが出てない。
PT組む理由は経験値を稼ぐのにソロより効率がいいから組む訳で
話し合いをしている時間があるなら、一体でも多く敵を狩りたいと思ってしまう。
この件に関してPTで意見を交換しても答えが出ないし、赤の他人と言い争いはしたくない。
気になったのは
開発がこの二つのジョブをテストプレイしている時に、
学者の範囲エンと踊り子のサンバの併用が出来ないことに対する対応策は
考えてたのかどうか?
今現在踊らなければいいとか掛けなければいいでは根本的な解決策にはならない。
そう考えただけなんだW
737 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:01:59.34 ID:Y1hg98yL
エン自体学者の魔法じゃないし範囲エンは想定GUYだったんじゃね?
バ開発的に考えて。
56以降なら踊り子いるなら学者は空気読んで範囲スキンにするよ
それにしても散々盾ジョブ追加汁って言われてるのに
ヒーラージョブx2とか頭おかしいだろ。
なんで頑なにナイトを保護したがるんだw
738 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:02:34.29 ID:l7iKVDA0
範囲エンが有効になったのなんてつい最近なんだし、あの開発がなにか考えてるわけないだろ
ナ盾コリブリでもない限り学者居たらサンバするだけ無駄
739 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:02:38.01 ID:lizmdf8r
>>734 スタッターは魔道士にかなり嬉しい。
>サンバ・範囲エンでしかもの見れないの?
話の流れでその話題になっていた。
740 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:03:18.42 ID:6V7Zb/lZ
バ開発がテストプレイとかデバッグ自分達でするとかありえねー
>>736のFFは俺のと違うようだな
741 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:06:30.31 ID:lizmdf8r
>>737 同じく学者の時には範囲ストンスキンを掛けてる。
召喚士上げてた時と変わらない気がしてたがまぁ当たり障り無いよね。
742 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:08:45.95 ID:lizmdf8r
>>740 うはw違うFFやってたのか…
わっちのFFもテストプレイしてないかも試練。
743 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:11:40.20 ID:l7iKVDA0
>>737 >56以降なら踊り子いるなら学者は空気読んで範囲スキンにするよ
なんの空気だよ、範囲スキンは回復薄いPTで使うものだろ
学踊といるのに削り強化できる範囲エンを捨てるほうが
踊り以外のPTメンからすれば空気読めてないだろ
744 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:17:57.88 ID:lizmdf8r
>>743 PTで「空気読んで踊るなっ!」て踊り子に言えるような人間だと敵が増える。それが今のFF
画期的じゃなくてもいいから共存できる売りが欲しい。
サンバとエンがかぶらない仕様になれば単純に解決するんじゃね?
とINT5ぐらいのわっちは思ったw
サンバはアスピル踊って
「MP欲しい人はエン切ってね」といえばそれとなくなんとかなるんじゃね?
問題はアスピルサンバが全敵から吸えないってことだがな
746 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:28:28.08 ID:lizmdf8r
絶対来ると思ってた踊り。
敵に追加ダメージ与えるエンのような踊り。
というか踊り子実装時に「踊りスキル」があるだろと思って
戦闘スキル 魔法スキル 両方みて新スキルがなかったときには
俺は「ああ、踊り子はサポで食われるんだな」と理解して悲しみに包まれた
748 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:33:27.27 ID:1F5xj2fo
範囲エンとヘイストサンバは同時にかかるぞ〜
749 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:35:03.01 ID:ypU4PNCe
一番空気読めてないのは踊り子と学者を一緒のパーティにするリーダー。
実際問題他のPTメンはどうでもいいと思っているんだろうけどな、
サンバと範囲エンどっちかかってるかなんて
751 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:41:36.89 ID:csgk8xx8
つかさハッキリさせようぜ
@範囲エン系+ドレイン・アスピルサンバは、範囲エン系が優先されて消される
A範囲エン系+ヘンストサンバは、どちらも有効
@は確認できたけど、Aはイマイチわからんのよ
体感だと、なんかエフェクトはするけど、遅くなってような気がするし
けど、いつもとすこしちがって少しはやいようなきがするし
どっちなのよ?
752 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:45:37.40 ID:wslAuum/
>>751 わかっていること
・エフェクトきってたらヘイストサンバそのものが機能しているかどうかさえわからない
753 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:48:07.10 ID:lizmdf8r
踊り子のダンスについて
サンバの効果は自身にかかり、その効果時間中に敵を攻撃することで対象を状態異常(デイズ)にし、
デイズ状態の敵をPTメンバーが攻撃することで恩恵を得られる。
例)ドレインサンバ→踊り子が攻撃→敵がデイズ状態に→PTメンバーが攻撃してもHP吸収効果あり
※但し、小竜・オートマトン等のペットや、アライアンスメンバー、フェローはデイズの効果を得ることができません。
※武器の追加効果やエン系がかかっている場合そちらが優先され、サンバ効果は得られません。
754 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:56:24.54 ID:ypIjLNhy
>>727 エンデイズとエンは同時にはかからないよな
だから、敵をデイズ状態にするにはエン切らないとダメじゃないか?
真っ先に踊り子がエン切るのは当然だと思う
学者強化前の範囲エンがまだ実用的じゃなかった頃に、学者に同じこと言ったことあるw
当時は追加ダメが1とかだったから流石に意味ないと思ってな
そしたら、そのPTでちょっとミスしたこともあって、要求ばかりでやることやらない踊り子って、その学者に晒されたがw
755 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 15:58:42.92 ID:Nv3fRkkS
赤/踊の検証なかったっけ?エンして殴って放置したらデイズ切れたログ出たって
デイズにはなるけど吸収の部分だけエンが優先で意味が無いんだと思ってたけど
実際エンの方がイイ場面多くてあんまいらないんだけどな。
756 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 16:00:33.62 ID:csgk8xx8
>>753 そうだとすると、
>>751で書いた@とAは効果なしってことになるな
@はわかっていたが、Aもそうなのか・・・・
ヘイストサンバ踊っていて、効果あるときにエン系かけられたら
まぁ踊り子はエン系をきれということだな
ヘイストもらっていれば、切らなくてもいいかもしれないが
757 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 16:03:16.63 ID:lizmdf8r
>>756 753の内容は踊り子のwikiにも出てる。
758 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 16:09:04.67 ID:v3ixo9Fu
右へ習えしかできない今の人達をよく反映したジョブやスレですね。
人と同じ事や人も同じ事をしてると安心できるんだろうな。
人と少し違う事や人が少し違う事をしてると不安になるんでしょ?
分かるよ分かるよく分かるよ。
>>758 いいから赤さんエンつけて殴ってないでリフレしててください><
760 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 16:21:25.79 ID:lizmdf8r
>>758 日本はアウトローは歓迎されません。
NAの国へ行けばいいよw
それと、白魔を馬鹿にしないで下さいっ!
いろんな戦闘で、やっぱそれなりに必要とされるしw
移動ラクだし、服もまぁまぁかわいらしいし^^
レイズ3だと、もらう人うれしそうだし。リレイズ3で起きるときも安心するし。
一人では生きていけない、お金もあんまり儲からない、でも、何となく助けあい
ながら、やっていける、そういう立場が白☆
状態異常は一通り直せるし、扱いやすいし、初期からできるから。
ファーストジョブは白だったよ〜♪
>>761 そりゃ相手に「デイズ」はつくけど
そこで追加効果が発生するかどうかは別っしょ
763 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 16:52:31.60 ID:u0FzAi4i
>>729 サンバ踊らなくていいなら、無駄にTP使いたくないから踊らないぜ!俺は。
>>730 学者も踊り子も、物凄く時間かけて設計した、みたいに言っておきながら
ころころ仕様変更している時点で、
「時間かけた=TV読みながら3時間ぐらい考えたといえば考えた」ってことだと思ってる。
テストプレイなんてしてるはずないだろw
まだ信じているのかよww
>>763 テストプレイはしてるよ、
まさに今現在何万って言う数の内容熟知しているテストプレイヤーを使って
765 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 16:59:30.62 ID:lizmdf8r
766 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 17:03:34.38 ID:u0FzAi4i
>>764 つまり、開発はテストプレイはしていないということだな。
767 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 17:54:58.86 ID:wAJxcXN8
踊り子は
攻撃をミスってもTPが貯まる特性を付けりゃいいんだ
769 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 18:02:31.80 ID:csgk8xx8
20分に1回のジグアビで、踊るとTP100くれるようなアビくれよ
ストレッチジグとかプロローグジグとかという名前にして
いや、名前はどうでもいいぞ
771 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 18:09:10.57 ID:4pe80mJn
>>765 ネ実を真に受けすぎると単なる勇者化になる可能性が高いけどなw
ネ実の要望と正反対ってより、ネ実に厨房が多すぎるだけだと思うわ
772 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 18:56:23.26 ID:qgjeQzA5
修正しろっていっても
他ジョブもずっと言ってたけど相手にもしてくれなかった
修正されてもメリポジョブじゃなかったら相手にされない
ソロでコツコツと上げてきた
今カンパニエがあるだけでもましじゃね?
ディバインワルツ2、3追加
片手剣スキル上昇
オートリゲイン追加
BフラリッシュをPTメンバーに使えるように
ワルツをアラに使えるように
ワルツのTPコスト、リキャスト軽減
これくらいいいだろ
ディバインワルツ2、3追加
片手剣スキル上昇
オートリゲイン追加
BフラリッシュをPTメンバーに使えるように
ワルツをアラに使えるように
ワルツのTPコスト、リキャスト軽減
これくらいいいだろ
>>754 何度も同じ話題が出るな〜。
1、標的をデイズ状態にするための攻撃>エンや武器の追加効果と併存する。
2、デイズ状態の標的を攻撃する事で、追加効果を得る。>この攻撃は、エンや武器の追加効果が優先する。
前者の理由は、
>>603の検証および、私自身の経験から。
モ/踊で、100%武器追加効果発動のボレアースセスタスで殴っても、
パーティメンバーはドレインの効果を得られた。
後者は、上記の場合において、モ/踊自身は武器の追加ダメージの発動のみで、
ドレイン効果を得られなかった事から。
あと、エンは自己強化で、デイズは相手の状態異常。あくまで別物と考えるべきじゃないかね。
エンデイズとかwikiにも書いてあるけど、そんな言葉を作り出しちゃってるのも
サンバの仕組みを混乱させてる原因だと思うよ。
>>756 ドレインサンバの追加効果HP吸収にあたるものがヘイストサンバの攻撃間隔減少だから、
攻撃間隔減少の効果を得るには上記2の攻撃を行う必要があるわけで、
エンがかかってる限り、攻撃間隔減少の効果は得られないだろうね。
というわけで、踊り子自身が攻撃間隔減少の効果を得る必要がないならエンかけたままでいいけど、
パーティメンバーが攻撃間隔減少の効果を得るためには、そのメンバー自身がエンを切る必要がある。
777 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 20:25:30.75 ID:Kubf07mC
778 :
既にその名前は使われています:2008/04/16(水) 20:36:13.63 ID:nIiJblbQ
,,--´ ̄~`-、,,
,,-メ/怨/ 死 死怨ヽ、
/// 死レヽ、怨ノヽ死 イ`ヽ
|| |イノ怨● `死´__呪ノノ死ヽノオ| 私はOdinのEnneneですことよ!wwwwwwwwww
ヽ⌒|呪´ ▲ ´釘`/ ノ| |
ソソ`/死ヽ,-フ 死 ノリ怨´死>
_\○) >死_呪-;リ´死´ノノ
<死ヽ//死ノ_,,-怨ヽ '' ''’’ レベル上げで無言で回線抜きをしますことよ!wwwwwww
/|ノ呪ヽ\死ヽY死|
(/死_人死 `ー呪-´
ヽ、|´||怨`┬´ヽ パーティの迷惑?しったこっちゃないですわよ!wwwwwwwwwwwwww
/<| 怨. 死 ヽ `ヽ
某G氏からEnneneに移行した途端に俺を叩く奴が増殖wwwwwww
どうやら本人やフレンドが援護している模様wwwwwwwwwwww
本人は今シーフ上げしているため晒されると困るので俺を叩く理由は充分wwwwww
Ennene&フレは悪質2chネラーです!注意!!wwwwwwwwwwwwwww
そこが誤解招くようなこと書いてるだろ。デイズ状態の敵からの効果とパーティメンバーのエンが重複するとか。
短剣で1ケタダメしか出せないで、エンで2ケタとかでるのが気に入らないんだろう
つまらない意地だよな
範囲エン>ヘイストサンバ
サンバうるさいし体感できない できにくい
782 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 03:38:50.58 ID:UsvnfyxH
不遇だった学者にまず手を入れて次は踊り子の調整なんだろうけど
攻撃方面への強化だと考えずに、サポート的な新アビやらの使い方を考えてやる人が少ないと
また中の人問題とすり替えられて派手に叩かれるんだろうなぁw
踊り子気にして範囲エン控えるとか愚の骨頂。
学者はなるべくサポ赤にすべし。
784 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 07:58:56.21 ID:9ZvAj7hp
脳筋踊り子ですが、上げますね
785 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 08:18:12.33 ID:9LpurOqi
>>772 それが最大の理由だなw
どんなジョブもメリポジョブか高難易度自慢コンテンツで使えない時点でゴミ扱い
FFのプロ連中からすりゃ最強から外れた時点で全ての存在はゴミになる
786 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 08:25:48.21 ID:cNudf9MN
hage
普通の開発
実装時:少しでも問題あるとプレイヤーはなれるからな、しっかりテストプレイして不具合減らさなきゃ。
不具合発覚時:しまった、不具合あったか。プレイヤーが快適に遊べるようにさっさと直さなきゃな。
バ開発
実装時:あ〜、ま〜テストプレイなんぞやらなくてもプレイヤーが検証してくれるしいいやw
不具合発覚時:不具合?何言ってんだ、快適にプレイできたらすぐ終わって抜けるくせに。
プレイヤーなんて金貢ぎつつ延々と苦しくてつまんない思いしてりゃ良いんだよw
787 :
69:2008/04/17(木) 09:42:20.18 ID:9XMvvfI1
片手剣スキルなんて上げちゃうとジュワ以外選択肢がなくなるからツマラン
D25くらいでいいから複数回攻撃の短剣くれればいい
788 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 09:48:53.50 ID:/rqivNaq
格闘スキルをBにして乱撃と夢想阿修羅拳を撃てるようにしてくれ
789 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 10:13:05.50 ID:ZfhCfBte
からくりにもこんなやついたが
それなりのアタッカーがしたけりゃジョブかえろボケ
踊の仕事は回復、サポート。
790 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 10:16:58.66 ID:9LpurOqi
アタッカーに向かないジョブでも突き詰めれば準アタッカー気取りは可能
で抑えときゃ問題ないんだろうけどなぁ・・・白でもカンパならソロトップの一角だし
最強厨は踊り子でトップアタッカーできなきゃヤダヤダだから叩かれるw
791 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 10:20:15.66 ID:TFe772W4
コルセアのときにも思ったがジョブ発表の時点ですでに「支援ジョブです」と名言されてるのに何でこうもアタッカー能力よこせ!って奴が多いんだろうね
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | ) 格闘スキルをBにして乱撃と
‖ ‖ \_/ <. 夢想阿修羅拳を撃てるようにしてくれ!
| ノ
/ ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩
l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖
ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ
| ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖
. \  ̄ ── `ー'─  ̄ /
. \ ‖ /
__
/ \
/ノ \ u. \ !? またはじまったw>
<アタッカーw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ /
793 :
既にその名前は使われています:2008/04/17(木) 10:22:31.25 ID:dvAfu3eI
からくりと一緒趣味ジョブでしw
_|__
/ \!??
/ u ノ \ バカじゃねーのwwww>
<何言ってんのw? / u (●) \
. | (__人__)| 踊り子でアタッカー?w>
<どんな気持ち? \ u .` ⌒/
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | ) うるさい!
‖ ‖ \_/ <. 踊り子のSonia(笑)は夢想撃ってるだろ!
| ノ 格闘スキルをBにしろ!!
/ ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩
l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖
ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ
| ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖
. \  ̄ ── `ー'─  ̄ /
. \ ‖ /
__
/ \
/ノ \ u. \ !? 出たwカンパニエNPCと混同する奴>
<wwwwww / (●) (●) \
| (__人__) u. | うはwww>
<また出たw \ u.` ⌒´ /
___
/ \!??
/ u ノ \ MA無しwサポモ縛りw>
<夢見すぎw / u (●) \
. | (__人__)| サポモで希望出してたら地雷確定w>
<プギャーwww \ u .` ⌒/