この状態から、盛り返す事なんて出来るのか?・・・
3 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:35:50.45 ID:hct4ReXH
>>1乙
>>汁鯖民
市街戦のレポートよろしくお願いします
出てくるNPCとかも。
4 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:35:53.84 ID:1Nba8B99
スレ立て乙
5 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:36:08.88 ID:JbDwmVm6
前スレ996
SSうぷ頼む
6 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:37:33.23 ID:b347FiS5
>>1 乙
降臨〜クエみたいにウィンで戦ったりしたいわ
今PS2だからな・・PCに変えるのめんどいなw
バスの噴水の塔の周りに何個か建物出てHPが減っていく
8 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:39:20.40 ID:m8m4Ourt
過去バス100人以上居てワロタwwwww
大工房北のモグ入り口前になんか建物建ってたな
ウィンも落ちたらどうなるんだ?
カンパニエの不具合でGMコールして5時間半
「混んでます」の定型文メッセが届いたくらいで、他は何の対応もねぇわ
コール当初は60件待ち
もう寝るから再コールして210件待ち
次のVer-UPでGMを全員抹消しろw
11 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:39:59.03 ID:mfZq4AdJ
緊急メンテでNPCのHP増やされてなかったら殆どが首都決戦だったろうにな
ある意味惜しいことをした
12 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:40:37.59 ID:hct4ReXH
バスの市街戦は聞いたことないので情報皆無
汁鯖民頼んだ
汁鯖市街地開始しました
14 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:41:41.71 ID:hct4ReXH
>>11 だな、、やりたかったよ
やるにしても一度起らせてから再修正すればいいものを
15 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:41:48.01 ID:SxpYWiig
汁鯖市街戦はじまった!
16 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:42:09.57 ID:m8m4Ourt
今ハジマタ
シャウトが飛び交ってるwwww
皆入り口の方にむかってる
17 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:43:14.57 ID:hct4ReXH
うらやましいwwwうわーん;;
18 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:44:05.43 ID:pV8c+r2y
チタンはかなりカンパニエ踏ん張ったんだな
酷いとこだと本国攻められてるみたいだ
それはそれでやってみたいけど
19 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:44:21.19 ID:pBS91DF2
畏怖のウィン民空気嫁よw
サルタ昨日まで落ちかけてたのに盛り返したから落ちなかったろw
wktkしてきたw
21 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:45:24.03 ID:L50GCqP7
市街戦いいな・・・w
おでんは縁なさそうだ・・・
22 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:45:24.92 ID:pxyOx6Rm
ビスもロンフォ落ちた
市街戦楽しみ
23 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:46:03.77 ID:m8m4Ourt
タグは北門の西側にいるNPCにもらうっぽい
あと、黄金銃士隊がきた
24 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:46:13.34 ID:hct4ReXH
動画とか画像よろしくw
マントレット近くにいるとリジェネ、リフレ、リゲインがつくな
26 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:47:15.40 ID:JbDwmVm6
ちなみに初期尻鯖で体験したけど
カンパニエops受付の窓口がバトル開始とともにシャッター閉まるw
バスとかサンドどうなんだろうね
27 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:47:17.65 ID:hct4ReXH
離れると効果切れるな ログが流れまくる
29 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:47:22.04 ID:/87w9xRh
>>22 市街戦の条件は「担当エリア全陥落」っぽいけど大丈夫か?
30 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:47:23.19 ID:X9f8zd5e
市街戦って言ったって別にNPCを守れとか無いんだろ?
何でそんなにやりたがるのかわからん。
やりたきゃ過疎鯖いけよw
派手鯖 水の区に130人以上集結中!w まだまだ増えてるぞ!
こりゃ祭だ!!www
32 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:48:38.31 ID:JbDwmVm6
33 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:48:51.66 ID:pxyOx6Rm
35 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:49:16.91 ID:05NT5cRG
Asura鯖、サンド3 バス3 ウィン2 獣人13だった
自国近くのサルタとかはさすがに死守したが、それでもボロボロだな
ウィンだけ士気低いからか、情報力Lv3から1に下がったんだけれどどうしてだろ?
サンド・バスは情報力Lvのまま維持してるのに
36 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:49:18.45 ID:71/7fiat
ジャグナの二体重なってるゴブなんぞこれw新手のスタンド使いか
片方が200の爆速間隔、もう一体が500くらいのダメで瞬殺された(´_ゝ`)
37 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:49:30.53 ID:hct4ReXH
>>30 男だったら
いやぼうけんしゃwだったら
シチュエーションに血沸き肉踊るだろ常考・・・・
ちくしょおおお工場戦車もってこいやあああ
おでん壊滅させろおおおお
39 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:50:19.18 ID:hct4ReXH
もっと獣人がんばれや
巻き返しちゃったじゃねーかw
40 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:50:23.69 ID:9RdARjXJ
41 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:50:38.13 ID:b347FiS5
全陥落が条件か
人が多めの鯖は永遠に起きないな
42 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:50:41.23 ID:/87w9xRh
>>32 要塞がヤグ支配でオズ城攻略戦が発生しなかったから、
本国戦も同じ条件だと思うんだがどうだろうか?
ま、それも今日はっきりするがw
43 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:50:44.41 ID:pxyOx6Rm
まあ、そのうちわかるか
戦車カモン!
派手鯖民は過去ウィンに集結汁!!
敵は聖都にあり!
45 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:51:29.65 ID:hct4ReXH
うらやましすぎる・・・・・・・・・・・・・・・・・
46 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:52:14.89 ID:IzwfeTFZ
カンパニエ関連のせいなのかサーバが異様に重い。
エリチェンすると10秒くらいブラックアウトする。
47 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:52:23.00 ID:jr/qMdLf
まさか空気呼んで首都も陥落させるよね^^?
48 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:52:24.39 ID:j7/pQv2C
楽鯖、サンド2 バス4 ウィン6 獣人9だったよ。
そいうやテレポできないんだっけ?
50 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:53:14.21 ID:hct4ReXH
>>47 どうなるのか解明されてないから興味はあるな
リフレシュとリジェネが鬼すぎて死なないなw
>>44 聖都決戦。カザン様でさえ1分ほどで沈んだ
雑魚ヤグはまさに蒸発www 一瞬で消え去っていくw
53 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:54:45.74 ID:/87w9xRh
春休みが終わってからが勝負だなw
54 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:54:50.81 ID:ifc7Z0yV
ホモ鯖、カンパニエ獣人支配14わろたwwwwwwwwwwwwww
55 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:54:57.32 ID:hct4ReXH
>>41 今の仕様ならおきないね
悲し過ぎる・・・・
うほw
57 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:56:17.79 ID:1OhnhKGW
市街戦なら他エリアに行ってないNPC部隊は全集結してんのかな
頻度とか気になるなww
59 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:57:18.68 ID:m8m4Ourt
普段しまっている北門が完全に開いてるな
今間違って出ちまったwwww
60 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:57:24.85 ID:hct4ReXH
>>54 その数字だけみると驚くかもしれないが
獣人軍は4カ国あるからな
>>47 アルタナ側が獣人本拠地でまったく歯が立たないのと同じで
かなり補正がかかっているのかヤグが雑魚状態。
さらにNPC兵団も大量に派遣されるのでPCがいなくてもおそらく落ちなさそう。
第二陣でエルねーさん着た
63 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:59:03.63 ID:X9f8zd5e
落ちたら現在バスなくなったりしてな
65 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:00:21.51 ID:m8m4Ourt
もぐにも入れるな
66 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:01:02.75 ID:IzwfeTFZ
セラフ
サンド2バス2ウィン2獣人15。
サンドはロンフォ取られてるんで本土決戦もありそうだ。
68 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:01:26.30 ID:ifc7Z0yV
>>60 そか(´・ω・`)
でもBA前は獣人支配0か1だったじゃん・・・
69 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:01:36.67 ID:GW/N2cNr
市街戦できる鯖ウラヤマシスww
他鯖の者だがガンガレ応援してるぞ
>>36 うちはメリに来てたな
やっぱり片方200も片方400の爆弾連発で
NPC多くて死にはしなかったが
こんなゴブ前からいた?
71 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:01:46.16 ID:eE5YkdF5
12獣人支配だ……
72 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:02:07.56 ID:m8m4Ourt
73 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:03:38.55 ID:xwGcNbqF
74 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:06:13.46 ID:sZD3wwvF
亀鯖 サンド3 バス2 ウィン4 獣人12
市街戦一度やってみたいな
どうも獣人血盟軍用のゲストNPCが追加されてて、今さっきの集計で配置されたぽいな。
うちの鯖はベヒーモスがサルタに攻めてきたらしいんだ。
76 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:08:53.42 ID:m8m4Ourt
オワタ
敵:闇エレ→魔女軍団
今回初めてだったということでイヤに盛り上がってたけど
いつものカンパニエを町中でやってるだけってかんじだったな
Allied menteletのHPが常に減ってたけど、原因はわからなかった
(ちなみにしばらくしたら消えてた。HPが0になったからかな?)
汁バス市街戦終了
マントレット以外は特に面白いこともなかったな
魔女が速攻で蒸発してたくらい
汁鯖バスアッサリ獣人軍撃退。魔女軍団でした
79 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:10:24.26 ID:1G/x+a+f
黒のシャドー強すぎw
プガ精霊ガのコンボ連打w
かてるわけねー
80 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:15:13.01 ID:j7/pQv2C
一度やってみたいな^^
>>75 これか?
550 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/03/11(火) 07:17:59.12 lUl8capO
新規参戦ゲスト
Rikoh Wahcondalo(カザム族長関係者?)
Degenhard(骨くず爺さん マートの同門)
Rongo-Nango(偽ルンゴナンゴ?)とおそらくペット4匹
Alfons
Achtelle(竜騎士)と小竜
Areuhat
Odzmanouk
Boodlix(ゴブ)と傭兵3人
Raigegue R d'Oraguille(サンドリア王族?)とお供4人
Eurytos(巨人)と傭兵2人
Poroggo Prince(ポロッゴ)とお供3人
Kaiser Behemoth(!?)
82 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:17:34.88 ID:hct4ReXH
Kaiser Behemoth(!?)
Kaiser Behemoth(!?)
Kaiser Behemoth(!?)
83 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:18:10.66 ID:hct4ReXH
市街戦やりてー・・・・
84 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:24:08.80 ID:1Nba8B99
>>76 近くに居るとリフレやリゲインが付加される代わりにHPが減る
ある程度回復したら離れたほうが良さそうだね
85 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:26:05.91 ID:RDwndXUD
ベヒモスくるんだな
戦車もきて破壊してくれないと落ちそうもないぜ
86 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:32:04.44 ID:m8m4Ourt
>>84 そうなのか
そういや「うはwwwなんか色々付いたwwwww」と思った時も
アレの近くに居た時だったもんな
戦死後のヒーリングとかは他の影の場所でやった方がよさそうだな
いったんタグ切ってモグに戻るとか
87 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:36:59.13 ID:tiCkBHH0
うちの鯖、獣人支配エリアが12になったぜ!
血盟軍支配時のタグを受けるところ、最初分からなくてウロウロしてしまった。
ソロムグはワープ地点から後ろ、ブンカールもワープ地点の後ろ当たりだな。
ロランはワープしたら目の前にある。
大体ワープの近くにあるみたい?
88 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:38:20.47 ID:71/7fiat
拠点偵察うめえw
ジャグナとか拠点近いエリアに飛んで調べて帰ってくるだけで290か
合成レシピ当てるだけで290貰えるよ
90 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:40:57.54 ID:WA4bDvg9
>>79 ペイストのブレクガ連発は無視ですか?そうですか
沼の工作亀が置く爆弾を止める事が出来た
あれ爆弾置かれてから爆発するまでに壊せばいいんだね
75シーフで二発くらいの耐久力だった
ただ人が密集してると重いやら爆弾が表示されにくいやらで止められない…
92 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:46:04.34 ID:1Nba8B99
汁鯖再び発生
93 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:55:40.92 ID:RoCbg8Rk
>>74 > 亀鯖 サンド3 バス2 ウィン4 獣人12
おいィ?それ何の数だ
何かおかしくないか
94 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:00:12.28 ID:WA4bDvg9
獣15 王国3 連邦2 共和国1
市街地戦で負けたらどうなるんだ?
95 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:00:17.49 ID:71/7fiat
>>89 移動もほぼオートランだし楽なのよ
>>91 爆弾は見たことないなw
ヘッドでどうにか足遅らせるも拠点に着いた瞬間爆発する
96 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:01:47.47 ID:eE5YkdF5
計21だからいいんじゃねーの?
聖鯖でウィンが西サルタと水の区以外全落ちなんだが
西サルタでのカンパニ頻度&侵入部隊数がひどく上がってる気がする。
まあヤグの侵攻方針としても
どこせめよっか?→残りサルタだけだからそこしかねーだろ
ってな感じなのかね?
他でも自国本拠+1エリアだと かなり頻度上がってるんじゃないかな?
ふー市街戦2戦目にして飽きた寝るw
99 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:04:39.12 ID:eE5YkdF5
爆弾は忍猫さんが爆発前に潰してるの何度かみたね
100 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:04:50.63 ID:RoCbg8Rk
>>74 ごめん
ホントにそうなってるね。
市街戦前提とはいえ、ブヒパニエってレベルじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwww
101 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:05:12.88 ID:hct4ReXH
102 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:06:57.03 ID:hct4ReXH
市街戦やりたいよおおおおおおおおおおおおおおおん
市街戦も他も大して変わらん
移動が不便になるだけだぜ
104 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:08:06.60 ID:nOd6ILJf
マントレット、ジャグナーロラン、ロンフォなし
一体どこにあるんだよ!
105 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:08:14.68 ID:1Nba8B99
106 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:10:09.19 ID:lZ9x4I99
いっそのこと市外戦でボロ負け放置していただきたい
107 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:10:26.28 ID:5rEMRGY2
市街戦おもすれーw
魔女のスリプガで一斉に寝た人らを
履行で起こしたり、大地で守ったりw
108 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:11:59.06 ID:hct4ReXH
つまらん寝よ
110 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:16:13.24 ID:6rdlAThT
市街戦で盛り上がってるところ悪いが
さっき、北グスタにベヒーモスとかなんか骨の親玉みたいなのが来てたけど
あんなの前からいたっけか?初めてみたから驚いたよ(´・ω・`)
111 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:17:31.14 ID:5rEMRGY2
冷静に考えると普通のカンパニエだな・・・寝よう
112 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:19:21.44 ID:ag+24Nzd
獣人側のゲストっぽいな
領地取られたほうがカンパニエ稼ぎやすいな
114 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:23:43.39 ID:m8m4Ourt
全然とられてないとこのが逆におきてないなw
116 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:32:16.20 ID:RDwndXUD
117 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:35:25.09 ID:JZEJ41e/
寝よ
118 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:35:54.01 ID:Pj4kRPU2
寝るか
119 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:39:27.49 ID:hct4ReXH
まてまておい
120 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:40:07.52 ID:PDDQ46AA
勲章ってopsでも稼ぐ必要があるの?
何か面倒だな…
121 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:42:47.83 ID:m8m4Ourt
>>120 拠点攻略や拠点防御つけてやれば良いじゃない
バスの市外戦見てると敵の強さが如何に大人数向けに調整されてるか分かるな…
そりゃ他のエリアで20人如きじゃフルボッコだわw
爺鯖。
サンドリア
領土6カ所全部無事。
ウィンダス
ソロムグ、要塞が落ちたがメリファト、カルゴ、西サルタは無事。
バストゥーク
北グスタ以外全部敵領土に。
下手するとバスで市街戦発生するかも。
情報力はサンドとバスが共に2、ウィン5。
市街戦は流石に人が多くて
1部隊だとあっという間に終わるな
>>123 俺も爺だが、さっきログインしてびっくりしたよ。
難しくなったとは思ってたけど、ここまでとは。
ココの話みると、どうやら頑張ってるほうみたいだけど。
>>123 爺鯖のウィンダスはかなり持ち直してるみたいだよ。
メリファトから下は問題なく防衛できてる、情報力あげるOPSもこなしてるようだし。
バストゥークがかなり危険、士気も活気もほとんど0だからなぁ。
サンドリアが安定してるのはさすがだと思った。
127 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:56:04.74 ID:25HBVbOQ
寝よっと
>>126 情報サンクス。
俺はサンド所属で、自国領だけみたらなんでもないんだけど、カンパニエリージョン全体を見て吃驚した。
バスは現代でも過去でもなんか冴えない国になってるね。
タグ無し拠点叩きが敵の攻撃対象になっちまってるのは既出?
131 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 03:26:08.88 ID:hGk9gDtt
また新しい敵の写真とってきてくれる神待ってるわ
132 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 03:37:05.47 ID:1G/x+a+f
アスラはバスが一番輝いてるぜ!
133 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 03:46:11.77 ID:jieKSIpn
OPSの友軍拠点防衛だったかな?3人PT以上じゃないと駄目な奴
3人以上って縛りがあるからどうしてもソロだと自軍拠点防衛を受けちゃうんだよね
だから他国支配エリアへはOPSを受けない時しか行かない
取り合えず俺はこれが理由
134 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 03:55:18.67 ID:TL78g/eb
135 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 03:56:47.60 ID:TPFjCsMT
カンパニエバトル全然終わらないんだけど・・・どうなってるんだこれ。もうすぐ始まって2時間経つ。
136 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 04:04:32.77 ID:dzTEoGWY
獣人支配の古墳の拠点がタゲれない…(殴れる人は殴れる)
土竜のバグと一緒なのかな
137 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 04:18:50.91 ID:RKbM/bgJ
>>136 モグハウスでメニュー出ないとかログアウトなかなか出来ないのとか同じかもね、
自分も拠点たまに見えないけど10秒くらいまってると出て来る。
138 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 04:34:22.90 ID:dzTEoGWY
>>137 見えなくてあっちこっち位置を変えたりしてたから余計にだったのかな。
ありがとう、少しじっと待って表示されるの待ってみます!
モグハウスもかなりの頻度でモグに無視される(とくにアトルガン)
ちなみにPS2;
139 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 05:52:52.02 ID:DYIPGlrL
>>138 白豚に話しかけるんじゃなくてメニューからモグ機能使えよ
やっとopsの偵察とかできるぜ
141 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 05:56:33.55 ID:rRIqbXBD
白門から入ると話しかけてもメニューでもモグ使えないよなPCだけど
143 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:14:34.91 ID:25HBVbOQ
白門じゃなくても時間かかるわ
俺だけなのか
144 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:14:39.20 ID:TGWBlwDJ
改悪後のカンパニエに初挑戦
ロンフォールでカンパニエ発生! オークきた!
オークザコなんとかの攻撃→俺に288のダメージ
オークザコなんとかの攻撃→俺に428のダメージ
オークザコなんとかの攻撃→俺に397のダメージ
俺は倒された・・・・・・
なんだこれ?前、Lv75ナイトでこんなにダメージ食らったか???
145 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:18:54.03 ID:qLGZ6gXA
ただの誇張かNMだろ。今日暇だったからロンフォやってたが、青で150以上食らわなかった
146 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:19:49.18 ID:McrtKbOR
>>144 それ雑魚と名前似てるけどボスだと思うよ
モンクタイプだろ?
>>144 ヒントは三つ
1.相手の士気、活気
2.ステはそのまま?にモンスのLvあがった
3.指揮官Nmの超絶強化(先に指揮官落とすと取り巻きの性能落ちる・・ハズ
ウィンがあとサルタだけなんだが、防衛おもすれー。
発生頻度かなり高くて味方も敵も3部隊くらい突っ込んでくる。
味方の将軍もあっさり蒸発するしwww
カイザーベヒーモスとか西サルタに出てきて吹いたw
150 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:28:01.00 ID:25HBVbOQ
サルタの吟ヤグがカザンより強くなったのは納得いかない
151 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:33:31.28 ID:RKbM/bgJ
誰でも出来そうな安直な調整で改悪BAしといて、「好評に違いない」って喜んでそうなバ開発が納得いかない
単身ラヴォールに行ってみている
ヘタに支援回復されない分、敵に絡まれても通路まで引っ張って死ねば安全に起き上がれるな
しかしこええ…これはこええ…
ベヒンモスくるのか楽しみだ
154 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:41:51.21 ID:rRIqbXBD
インスニしてたのにラヴォールの雑魚に見つかってしかも3匹くらい来て死んだわ
雑魚も見破りなのか
155 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:48:34.34 ID:P3XjeBBX
Raigegue R d'Oraguilleはコースだった。
156 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 06:54:10.01 ID:vM+rB2ww
そこら中にばらけてた騎士団が落ちなかったとこに集合してくる。
うちの鯖だとロンフォ、サルタ、グスタはもう落ちること無いわこれ。
朝おきたら獣人支配大杉w
159 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:01:28.07 ID:TGWBlwDJ
>>146 ザコと思ったけどモンクタイプだったからボスだったのかな(´・ω・`)
常時百烈みたいな感じだったわ
160 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:02:22.63 ID:eE5YkdF5
ラヴォール村は中央島の所にインプが居たな〜
161 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:03:05.18 ID:rRIqbXBD
162 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:04:00.69 ID:uYG9Czbe
攻めのカンパ、久々のせいかおもしろいわ。
敵来るまで壁殴って稼げるのもいいな。
163 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:04:20.18 ID:5bunVLbB
いや、雑魚は普通に見破りじゃないか?
164 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:04:32.92 ID:Bne2iDtF
獣人軍ゲストはベヒとコースだけ?
しかしその名前はドラギーユ?
ジグかけといて絡まれたことないけどなぁ
166 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:06:56.65 ID:rRIqbXBD
167 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:07:00.63 ID:5udpbtXD
なにその取りあえずインプ置いておきますね^^的な
獣人は拠点近くになるとみやぶりになるでFA。
3回試した。
169 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:08:56.01 ID:25HBVbOQ
拠点以外で見破られた事ないは
最近やってないけど
170 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:09:07.58 ID:25HBVbOQ
拠点はいったことない
171 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:11:02.97 ID:Uif4dv9u
C.Aどこ?って感じで迷ってたヴぁーん
テルで聞けばいいのに…答えないけどwwww
すぐに聞かないから日本人だろうな
ぐるぐる回ってバカみたい
ほむ
173 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:12:35.56 ID:25HBVbOQ
ふむ
174 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:13:17.80 ID:eE5YkdF5
ほむりんりん
175 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:17:39.30 ID:rRIqbXBD
176 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:22:14.02 ID:4jqqt8ls
>>151 今回のBAはプレイヤーの要望に答えた結果じゃない。
クエストの通りに獣人軍に押され気味のアルタナ連合を演出しただけ。
ストーリーがもっと進んで「お願い!カルハバルハ」の頃になれば、
それに合わせてNPCはもっとヘロヘロな状態にされるだろう。
177 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:42:20.37 ID:9Xvycz4K
>>176 獣人血盟軍に各国が打撃を受ける
アルタナ連合になり反攻に転じる←ここからアルタナディスク
↓
アルタナ連合が優位になる
↓
獣人血盟軍、新装備・新部隊を投入
獣人血盟軍が優位になる←今ここ
↓
ここから予測
↓
雪国が開放され、アルタナ連合のザルカバード侵攻作戦が始まる
↓
調整等で最低でもアルタナ初期エリアのバランス調整が行われ以前程度の難易度になる。
結果初期エリアはほぼ常時アルタナ支配に戻る。
前スレに書いた内容のコピペだけど、後半の読みはともかくイメージはこんなでしょ?
PCに任せてたらストーリー通りの戦局ならないから、バ開発が戦局を演出してるんでは無いかと。
ユーザーの楽しみよりも、自分らの作品の演出が優先ですからwwww
>>82 すげー
べひんもすが来るのか
メテオとかくんかな??
179 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:51:58.16 ID:P3XjeBBX
べひ北グスタに来たが、べノムより弱かった。
ソロムグにヤグのNMがいる
ちんだ
182 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 09:08:41.79 ID:P3WLB62k
なぁカンパニ獣人みやぶりあるとか
書く奴はネタか釣りなのか?
インビジとスニーク両方かければ絡まれないぞ?
昨日ラヴォールで敵50匹ぐらいいる所で
カベ殴れないかずっとうろうろしてたから
間違いないぞ
ベヒがせめて来るって・・・
いつぞやのムービー(何年前だ)にあったやつだよな!
やっと実装w
ていうか、せめて皮でも剥ぎ放題にしてくれよw倒せたら。
184 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 09:16:57.18 ID:4jqqt8ls
ルテテの光エレ弱体されすぎ。
前は1秒に3匹で計3発撃ってたのが、3秒に1回3匹のうち1匹しか撃たねぇ。
全てのカンパニエモンスがインビジとスニークをかけていればスルー出来る
どちらかが欠けていれば全てのカンパニエモンスに見つかる
Ullaが通常攻撃で1110ダメだしてて吹いた
つーかキリッチのセリフのバグが果てしなくウザイ
>>182 どうせインビジしかかけてないとかそんなんだろ
てか市街戦したかったのにどこも落ちてないしつまんね
188 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 09:36:12.44 ID:P3WLB62k
ところで新要素をまだ見たことないんだが
敵国の技術力って上がってる?
うちの鯖は三国獣人全部、技術☆一個
つーか単調な戦闘なんだから、出し惜しみするなよな〜
☆「にくまん堂」こと、Youyou のマジモ騒動まとめ☆
@2008/3/11、バージョンアップでからくり士に新WSが3種類追加
その内の一つ、汎用・魔法マトンのWS「マジックモーター」が極めて扱いにくい物であった。
Aネ実からくりスレで■eへの非難が高まる。
Bそこにやたらと■eとこのマジモを擁護する単発IDが現れる。
発動マニュを含めた総合的な批判の中で「連携トスとして最高。」、と頑なに言い張る。
Cニコニコ動画に「にくまん堂」が新WSをとりあえずまとめた動画をアップ。
Dネ実の糞コテハン「タル暗」がHPを極端に減らして状態でのマジモで3000オーバーダメを
出せることを示唆。そのSS、ヘタレ動画を公開。
Eしばらくにして「にくまん堂」が騒動の発端となった「マジモ3700ダメ動画」をアップ。
Fネ実に「からくり3700オーバースレ」、乱立。しかしからくり士の総合的な意見は
「マジモがなくなった方が使いやすいし、どんどんメールしていいよ。」、とで暖簾に腕押し状態。
Gにくまん堂がこの技を見つけたと言う流れの中でタル暗が「これを最初に見つけたの自分だ。」、と主張。
事実ではあるが、自分で言う辺りが流石の糞コテハンの面目躍如である。
Hそれをやたらと否定、この技を見つけたのが「にくまんだ。」、と流れを持っていこうとするID:Oz2fnHKoが出現。
I双方の余りの痛さと必死さにからくりスレの何名がID:Oz2fnHKoに疑問を持つ。
ニコニコ動画の一つの動画でID:Oz2fnHKo=にくまんであることを示唆。即効で削除され、
ID:Oz2fnHKo=にくまん、がほぼ確定。
J先日の単発ID=ID:Oz2fnHKo=にくまん、である事がほぼ確定的になる。
190 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 10:00:02.59 ID:P3WLB62k
すっげーどうでもいい騒動だなw
スレチな粘着こぴぺしてる時点で目くそ鼻くそ。
獣人の支配地域が増えすぎて、どこ行っても何も知らない馬鹿共の死体だらけだなw
お前らリレイズできない状態でカンパニエに来て、死んで転がってるような奴等にレイズするなよ?
死んで何時までもレイズくれるの待ってるような奴には特に、だ
193 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 10:06:02.77 ID:LGPyTB0+
パッチ前ならともかく
今のワケわからんうちに絡まれたり、NMの範囲でイージスも瞬殺される仕様で
レイズできないゴミジョブにかけるレイズはないよな
194 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 10:11:45.42 ID:akr+9UXp
雑魚はまだなんとかなるが隊長クラスの無双っぷりは何とかならんのか。
赤やナすらあっという間に蹴散らされて誰も手出しできねえ。
195 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 10:16:53.92 ID:/rBCn75t
通常攻撃で1000超えとか、蝉必須にしてるのはバ開発の方だろと
196 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 10:30:58.82 ID:2kpx3eOC
街まで攻めてくるとは思わなかった
しかし召喚は神だなぁ
197 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 10:55:17.33 ID:L13iq1CX
BA後一度もカンパニエバトルをやってない俺にどう変わったか産業で説明してくだしぃ
>>193 ちょwwwwwwwwwwwwwwwイージスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前スレのウィンダス市街戦の音楽かっこいいな
うちの鯖もどこか首都までせめてこないかなー
200 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:15:01.26 ID:zrL4ZjMB
202 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:16:12.40 ID:UL74bIuG
後方支援が拠点補給で自動で物資補給されるようになったぽい
そして沼攻めが初期ロラン並みに熱いw
203 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:20:02.07 ID:BNqOhK/7
>>193 初期鯖は皆で協力しあってるなぁ
獣人に堕ちたところ少ないし
とんでもなキーパーなんかもあまり見かけない
タゲ回しや、援護ケアルも多いし、勿論レイズも助け合いって感じで普通にされてる
レイズしないとかギスギスしすぎじゃねぇの?
必死杉
204 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:23:21.59 ID:zrL4ZjMB
>>201 BGM以外、カーソルのSE音や魔法詠唱音
敵味方のWS音なんかもまったくしないし
>>184 あの壊れ具合が良かったのにな
魅力半減だわ・・・
せめて見た目の派手さだけでも戻せよバ開発・・・・
206 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:28:43.31 ID:0Wn9Oaav
テンポラ所属国じゃなくても貰えるようにしてくれ
なんか久しぶりにカンパニエしたけど
敵が強すぎるせいで、周りで誰か死んでそいつに絡んでた敵が
即効こっちに絡んでくるのがうざい・・・
1:1ならまぁ何とか耐えるだけならできるけど、1:2とかだとやられるし
タゲ切れた後10秒くらいぼける時間いれてくれねーかな・・・
208 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:30:59.88 ID:w9f3xgQ6
せめてリレくらいはどこでも常時ほしいよな
209 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:34:27.13 ID:L13iq1CX
シギルやサンクみたいにタグ受けるときに戦績でリレ付けるか選べるようにすればいいんだ
そうなったらなったで今度は死亡ロスとするように調整されそうだけどな
211 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:40:29.08 ID:hGk9gDtt
マンティレット見ない
なんなんだよ
212 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:44:17.59 ID:ARPAFbpk
次のBAいつか分からんけど、まだザルカ側の闇の王の拠点も実装してないし、実装したとして今の状態じゃ太刀打ちできねーだろw
さっさと調整し直せwww
213 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:47:42.96 ID:5udpbtXD
未だにサポ白で来なかったり 呪符リレイズ リレイズピアス使わない奴って何なの?
214 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:49:02.18 ID:E8brg56g
ゴブ初めて見た
215 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:50:30.65 ID:E8brg56g
北国VUでいける様にするんじゃなくて
ラヴォ ベドー オズ含め全制覇でいけるようにすればいいのに
216 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:52:42.82 ID:P3XjeBBX
ゴブ・べヒ・巨人・コースを見かけたけど
全部30秒もたないほど弱いのだが・・
217 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:57:55.67 ID:Ne18P/kJ
敵の技術力上がらねえ、☆だけだ。
218 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:00:36.09 ID:nOd6ILJf
カンパニエの新要素を楽しみにしてたのに全然見ない
ソロが苦しくなっただけやん
獣人支配11おk
220 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:09:32.74 ID:P3WLB62k
アルタナ支配で防衛力300になると
鉄壁モードにはいっちまうな
NPCが無限に沸くので、NPCいりゃ絶対に負けない
前の糞バランスの再来。だめだこりゃ
はよ戦車だせ
221 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:30:58.49 ID:71/7fiat
>>216 まじかよw
楽鯖だがジャグナーで集計跨いだ後、Sayで拠点の人どこーwとか大人数でわいわいしてたら
豚と共に傭兵ゴブが颯爽とPOP
キモすぎる外見に興味津々でみんなで囲んで眺めてたら
いきなり暴れ出して75も容赦なく瞬殺、阿鼻叫喚になったんだがw
222 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:39:42.02 ID:TGWBlwDJ
>>207 敵の移動速度、デフォで速いくせに■曰く「ラグ」で
走りながら弓売ったり走りながらガ系を高速詠唱したりするしなあ・・
ラグっていうなら、その後立ち止まっている時間とかあるはずだろjk
お前らのは、詠唱処理そのものがラグじゃなくてバグってるとしか思えん
223 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:40:38.20 ID:h2M2Pwpr
所属国のカンパニエメッセージってどういう仕組みなの?
○○部隊が××で勝利しまし、帰還しました。
って出たのに↑のエリアは過去30分くらいカンパニエの交戦マークがなかったんだが。
交戦マークが正常にでてない不具合なのかメッセージがおかしいのか。
224 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:45:05.59 ID:TGWBlwDJ
>>223 デジョンで飛んでいく時に出撃メッセージ
現地でデジョン唱えたら帰還メッセージ
交戦マークとは連動していない
さらに飛んでいくのが交戦開始とは限らないので
終了間際に飛んできて即戻っていく場合は何の役にも立たない
さらに、開発はこういう仕様ということを理解できていない
今獣人支配のブンガールにいるけど落とせる気がしないくらいの豪華メンバー揃ってる
226 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:47:42.22 ID:h2M2Pwpr
>>224 帰還の前に勝利や敗北ってメッセージが出てるってことは交戦があった?ってことだよね。
マーク全くついてないエリアで↑になってるのはありえる?
227 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:48:19.45 ID:P3WLB62k
カンパニの発生とNPCの出撃は
関係ないと認識しとかないと混乱するだろうな
228 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:49:40.98 ID:P3WLB62k
>>226 補給や工作部隊も任務完了すると
勝利したってログがでるぞ
その時表示された部隊名が何かwikiで
調べてみたらどうだろうか
229 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:50:12.40 ID:h2M2Pwpr
まじかー。もうちょい調べてみるわ。
230 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:50:21.22 ID:D2pK/loG
勝利もカンパニエバトルで勝利したとも関係ないしな。
出撃→負けないで帰還(バトル発生していなくてもおk)→勝利
231 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:53:07.77 ID:P3WLB62k
つーか、ジャグナーやメリファトがアルタナ支配なのに
獣人拠点でカンパニエ発生しないんだが、これってバグか?
それとも一箇所でも領地取られてると、拠点カンパニエは
起こらないんだっけ?
232 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:53:21.54 ID:TGWBlwDJ
>>226 カンパニエ→終了→10秒と待たずカンパニエ
この場合、カンパニエマーク→2分更新→終了でマーク消え→2分そのまま
→カンパニエマークがつく
になる
233 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:53:23.86 ID:VNVn2bze
結局ソロやりにくくするのか
どこまでも強制絆モードなんだなバ開発は
>>226 補給部隊の場合もなぜか「双魚団が勝利し帰還しました」になることある。
正しくは「作戦に成功し帰還しました」だと思うんだけどね。
ソロムグにいてカンパニエバトル状態じゃない時に双魚のNPCが歩いてきて
補給らしい行動をした後に「勝利し帰還しました」って出たことあるから間違いないと思う。
つーか、同じメッセージが連続して出ることもあるし、不具合あるよ。
゚ | ・ i *゚・+゚ / ̄\ i o.+ *。 |
*o ゚ |+| 。*゚ | | *゚・+゚ } o |*
o○+ | ∨ \_/ + |!*l::j o ○。
・+ ,-i| o.+ _|__ 。*゚}‐ 、゚ + |
゚ |i | {r|! *l: /_ノ ' ヽ_\ ノヾ} |
o。! |! * .゚ /<≡>::::::<≡>\ レ ノ ゚|
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|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
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┌─┐ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ │ / │ ̄| ̄ 月 ヒ | |
/ ──┘ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
市街戦起こるとワープできないからめんどくせぇw
237 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 13:14:41.22 ID:h2M2Pwpr
将軍っぽい名前のやつが負傷しましたとかってメッセージのあるのかw
カンパニエでペットが範囲攻撃を食らわないようにだけ戻してください・・・・
確かに範囲は痛いし速攻落ちると竜、からくりは涙目だが…
せめて絡まれない様にして欲しいな
で、聞きたいがスカウト成功した人いる?成功すると自国に来てくれるのかな?
バトルに参加するだけ?
241 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 13:58:25.73 ID:TGWBlwDJ
>>239 ペット関係のPCに有利な不具合潰しきたな
242 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 13:59:48.47 ID:Y7RtVt1p
召喚の無差別強化消されるか
243 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:05:04.57 ID:n8Ad6pVD
>>240 過去ウィンでマート見たことあるから来るはず
244 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:05:14.89 ID:pvPvFn92
ベヒーモスが実装されたということは
黒タルズのメテオが実装されるのも近い!
245 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:12:14.57 ID:fBUjKI1u
ボロ鯖なんだが地味に獣人支配が少ないんだよな
サンド5、ウィン4、バス2、その他獣人
でもって、どこも指揮MAXで獣人は指揮半分程度
でグロウベルグ、沼、ロランで熱い攻防戦が展開中
グロウあたりは今日で巻き返しそう、うちの鯖の住民の士気は異常
246 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:16:36.32 ID:P3WLB62k
敵の士気活気って集計で減少させられるのか?
うち昨日MAX状態で今日見たら、0まで下がってるんだが
いまのカンパニエのバランスって、
レベル75キャップ解除の伏線?
248 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:18:14.68 ID:f8btiv4D
サービス終了の伏線
249 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:19:25.12 ID:emzeSHzl
メンテあるのか。召喚の範囲強化潰さないで欲しいのう。
癒し2、ヘイスガ、大地なんかとても助かるのに。
75キャップ外すわけないだろ
>>240 昨日ログアウト前にサンドの酒場前にライニマードが立ってたのは見た(赤AFクエの人)
けど、条件とかはよく分からなかった
ジャグナーにいるのも見かけた事はあるから、誰かがスカウト成功したんだろうなぁ
252 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:30:01.99 ID:5soAHFRQ
真龍脚もちのキャラで、ソフトステッポ様から逃げまくってたら
カンパニエ終了のメッセージが出てタグも切れたので
逃げ切れたかと思ったら、その直後にソフトステッポ様に殴り殺された。
漏れを殴り殺したソフトステッポ様は、上機嫌でデジョンしていきましたとさ。
んで案の定経験値ロストしてるんだけど、これ不具合だよなあ・・・。
とりあえずGMコールして1時間経つけど反応ねえ。仕事しろGM。
何度も言われてるけど「支配」の基準が面白くないな。
自国支配時に攻めてくる敵にこっちがやられたら即獣人支配。
獣人支配の時は常に拠点に獣人が居て、そいつらを倒せれば自国支配。
この繰り返しで良いと思うんだけどな。拠点殴りとコンクエ集計挟みはいらない。
255 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:35:20.31 ID:dWVZYCze
256 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:36:15.26 ID:P3WLB62k
>>252 それでGM来ても経験戻せないんだから
GM呼ぶ意味あるのか?
不具合メールに送るったほうがまだ意味あるだろ
257 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:36:28.54 ID:WIZ5Z7tJ
その一時間カンパやってたら余裕で経験値取り戻せるだろw
258 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:38:36.65 ID:ZZGlKi7U
ダルザックの戦闘タイプががらっと変わってるな。
通常攻撃が無し(または超遅いか、今の所壁殴りのみのダルザックで通常は確認してない)
WSのタンケイのみ打ってる。
TP無視か常時黙想かって所。
壁に1発400って所だから、ダメ2倍にして攻防比考えて減らしたとすると
雑魚には大体300か400って所か。
あんま強くはない。
259 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:40:31.58 ID:NDCOkyIN
ついに壁殴りカンパニエになってしまいました。
かろうじて街周辺は残っています。
やっぱ敵居ないと楽しくないですね。
報告だけしようと思ってGMコールした事あるけど、あれってGM来る前にログアウトしたら内容読まれてないのかね?
3時間ぐらい他の事しながら待ってたけどシカトされたままなんで落ちちゃった事がある
翌日以降もコンタクト無しだった
261 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:45:11.16 ID:h2M2Pwpr
ロスタイムわろた
262 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:45:16.31 ID:shnFczFh
>>260 いあ、コールした時点でメールみたいにGMには届く。
ちなみに、応答前にログアウトした時は
サポートデスクか、POLログイン時のメッセージとして返事が表示される
GMが翌日にtellしてくる事は稀
263 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:45:41.09 ID:Y7RtVt1p
パシュハウ落ちたから壁なぐりに行ったら亀がくる前に速攻で砦落ちてEXP560(`・ω・´)
264 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:47:08.25 ID:shnFczFh
>>259 壁殴りにも頻繁に敵が来るだろ
Utino鯖の要塞や古墳なんて、壁殴り放置してたPCが死体で重なっていたりするぞ
265 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:47:53.61 ID:ZbFIDBR1
560も貰えたら御の字じゃないか?
だいたい300代ぐらいで運がいい時は800〜1000とかそんなかんじだ
サルタでカンパニエやってたけど凄く長くなってるね。
普通に2時間以上あった。
壁殴りだけで終わることは稀だな
268 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:48:24.21 ID:iVkQ5Fow
うちの鯖、自国のサンドが情報Lv6になってて、サンドにいると
「オーク軍団○○がドコソコに進撃を開始する模様」
みたいなテロップ流れるから、いちいち情勢教えてくれるNPCに聞かないで
済む分すんげー楽になった。
269 :
252:2008/03/17(月) 14:54:51.93 ID:5soAHFRQ
ロスタイム吹いたw
まあ、直接伝えてみようかとGMコールしたわけなんだが・・・
まったく反応ないし面倒になってきたので、続けて煮えっとくわ
愚痴っぽくてすまんかった
270 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 14:55:30.62 ID:dzTEoGWY
獣人支配の拠点が表示されない時の対策をみっけ。
単純にタゲれている人を見つけて
/assits タゲれてる人
するとあら不思議ぼわっと沸きます。
>>262 なるほど、なら平気そうかな
かなり前だけどラバオ釣り分解時代にツール販売シャウトしてた業者?を通報しようとしたんだ
名前も記載しとけば良かったな
ま、昔すぎる話だがw
壁叩きに有利なのってどこでしょうか?
壁たたきで稼ぐほうが楽に思えてきた
敵が出撃してなかったらどこいっても楽
敵倒した方が稼げるがな
274 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:17:51.51 ID:Y7RtVt1p
パシュハウの話だが75のガルモが必死でWS連発して壁叩いてたの萎えた
敵に先手取られやすい上に拠点攻撃している所を抜けないんで
個人的には壁殴り環境はやり難いな
20人いても、実際に敵と交戦しているの数名とかって状況になりがち
276 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:26:04.27 ID:WaNMuP4D
ロンフォ獣人支配になったんだけど、初期のような地獄絵図はもう見られないなw
敵が少なすぎる・・・
277 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:26:26.05 ID:WaNMuP4D
ロンフォじゃねーー! ロランだった
>>274 なにが問題なのか素でわからんのだけど、なんなの?w
279 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:29:40.59 ID:Y7RtVt1p
>>278 WS連発して壁の耐久力減らしすぎらたらそれだけ早く終了しちゃうんだよ
壁殴りではWSは控えてもらいたい
280 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:31:28.56 ID:vg11iiRh
>>279 (´・ω・`)別にどのジョブもWS撃ちまくってるよ?何故ガルモだけなんだい?でかいから?
>>269 いつぞやの公式発表で、鯖落ちによる死亡ロストはGMに報告すれば戻す事になったな
今回のロスタイムに適応されるかは分からないが、ダメ元でGMが来るのを待ってみては?
ガルモはWS撃つなとかwww
>>279 俺ルールっすか?w
皆普通にうってるけど
284 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:35:01.63 ID:Y7RtVt1p
>>280 俺がやってたときはWS連発してたのはそのガルモだけだったんだ
285 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:35:59.71 ID:vg11iiRh
>>284 (´・ω・`)少し考えて書き込んだ方がよろしいよ
286 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:37:04.04 ID:WaNMuP4D
薄金フル装備の廃人様だったんじゃね?w
カンパに超廃装備の人がたまに来るんだけど、なんか凄い違和感を感じるなww
まあ確かにWSうたんでも時間キャップには余裕で達するけども
>>279 ああ、なるほど。
正しいと思うなら、現場で「WS控えてください」ってSayで言ってみたら?
壁殴るときはシャウトで叫びながら全員でヒャッホイ殴るのがルールだと思ってた
当然モンクなら夢想百烈TP300夢想イカロス夢想だよ
周りに叫んでるやついない?寂しい鯖だね
>>279 大丈夫、直ぐに敵の襲撃で君は死体になるから
291 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:45:44.69 ID:nwD3G0fW
長くやりたいなら敵のよく来る防衛戦や転戦に行けばいいんじゃないスかね?
そもそもそんなに早く終わるか?
今朝ソロムグ侵攻に行ったけど、山猫、ガリリ、カイルパイル、クロコダイルと来て、一回黒ヤグ軍団わいて、
結局1時間で拠点規定数削りきれなくて強制終了になったぞw
侵攻側が全滅してないのに撤退とかはじめて見たw
好きに暴れりゃいいよ。
俺ルールは無視しろ。
293 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 15:48:17.69 ID:DaC+QhAK
>>252 すてっぽ様は性質上訴の現象起こりやすいが、他の敵でもまれにそうなるな。
もう大分前になるんだが、1月くらいだったかな。沼のカメで同じ事やられたわ。
デジョンしつつ殴ってくるカメにぬっ殺されてロスト。その旨をコールして説明したと思う。
カンパ終了ータグ解除に猶予が欲しいと言う要望として持ち帰るといったが、変わる気配ないw
イナゴの次は壁にWSするなかwえふえふのぷろwも忙しいな
295 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:10:03.54 ID:vgzhuSAR
メンテでそこらは直るんでね?
個人的にはペットジョブがどうなるか気になるぜ
296 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:13:35.96 ID:WIZ5Z7tJ
違いがよくわからないけど、NPCがデジョンで帰るときと
ものすごい勢いで走ってどっかに行く時とあるよなw
297 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:14:20.60 ID:ikpRTTS3
ロスタイムは亀に多いなってか亀しかないと思うw
沼でよく見るんだがカンパでロスばっかりしてる奴もいたなw
まぁヒャッホイ様なんで自己責任なんだろうが、レベル2つも下がってたぞ
いや、闇のタウルスにもロスタイムでやられたわ
モータルレイとかじゃなくてな
>>296 敗北条件満たすと、走って逃げていく。
敵も味方も同じだわね
拠点を一定時間に削れないと敗北条件っぽいよ
古墳とか要塞とか見たいに、拠点同士の場所が離れていると
NPC待ち構えているのに別な場所の拠点削られて敗走されたりするし
300 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:22:47.96 ID:TGWBlwDJ
>>247 そう考えることができるなら幸せだよ君は
今Lv76になっても、多分全ステータス+1ぐらいしかMAX増えないぜ?
Lv80MAXになっても、増えるのはステータスだけ。
魔法もアビも何もなし。
しかもメリポは80にならないと使えなくなるというオチと、
何故かLv1〜Lv10は経験値を取得できないという不具合とかついてくる。
301 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:26:34.65 ID:p+e9sRby
本来早く倒してこっちの支配増やすのが目的なのに敵や壁に本気装備、WS使うなって頭膿んでるなw
302 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:27:40.98 ID:ZZGlKi7U
サルモさんの死の宣告が、瀕死時のみ使用になってた。
他のタイミングではWSすら全く使わない。百は1回だけ見た。(複数回の可能性は捨てきれない)
通常攻撃の死の宣告は見なかった。
残り3割くらいでフォールティして押し切ったから、これも無いとも言い切れない。
303 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:29:37.33 ID:+ZuXGJkl
うちの鯖のサンド、本国とロンフォ以外オークに占領されちゃってる
先週から圧倒的にゲージに差つけられてたようだけど
オークだけVUでクソ強くなったのか?
ベヒとコースが登場したが、これらって獣人スカウト部隊なんだろうかね
305 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:30:27.07 ID:WIZ5Z7tJ
>>299 勢いから追撃のようなイメージがあるが、あれは敗走だったのねw
>>300 それでもLv上げするやつがたくさんいると思う。
Lv差補正をなくさない限りはねw
>>303 単純に、君の鯖のサンドリア傭兵が頑張ってないだけ。
Utino鯖では基本の5箇所は全部維持している
逆にウィンダスが初期領土殆ど無くしている
>>305 敗走した時にそれを攻撃対象にしているNPCは追いかけていく。
これも敵味方共通。
309 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:36:02.01 ID:fBUjKI1u
>>300 お前はアフォか
レベルキャップが外れてほしい一番の理由は
ステUPや新アビ追加とか期待してるんじゃなくて
「レベル補正」が5つ有利になる事なんだよ
これによって色々な事がますますソロでしやすくなるわけだし
無制限エリアBC等だってやりやすくなる
Lv70のキャラ6名よりLv75フルメリポキャラ1人の方が圧倒的に強いわけだが
その辺を理解してからそういう書き込みしろ
310 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:37:54.84 ID:sKJa60ox
ありえない妄想でそんな熱くなるなよ
309がFFに夢中で俺はうれしい
312 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:42:34.42 ID:RKbM/bgJ
闇軍団のタウルスとかあんなん殴れるかよ、ちょっとタゲきたら通常が200〜300ってなによアレ…、格闘タイプだし百烈あるし…
死ねバ開発
313 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:44:04.46 ID:p+e9sRby
>>309 まず間違いなく70x6のほうが強いわけだが
鯖、各国の人数によるなやっぱ
バハ鯖だがあんだけ押してた獣人軍が
すでにヤグ、オークが士気0活気2割まで減ってるw
クゥダフがかろうじて士気2割活気6割ってとこ
闇の王親衛隊も士気4割まで減っております
315 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:44:41.11 ID:fBUjKI1u
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ FFは遊びじゃねぇんだよ!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
316 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:45:54.78 ID:HgkvaDAu
318 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:49:03.39 ID:thafk26N
319 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:49:37.43 ID:W6IBVjYZ
しかし…敵強くなってイナゴがより増えたなwwww
320 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:50:56.34 ID:vgzhuSAR
敵NM負傷したりせんの?
人じゃないからなあ
321 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:51:26.80 ID:TGWBlwDJ
>>309 ステータスUPなしでレベルの数だけあがればいいと?
お前はどんなFFをやっているんだwwww
322 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:52:27.39 ID:WIZ5Z7tJ
雑魚が闇王くらい強いから闇拠点が開放されたらどうなるんだろw
323 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:53:08.02 ID:qxlhlagi
>>321 レベル補正が分からないなんてどんなFFやってるんだ?
324 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:53:45.93 ID:nwD3G0fW
>>312 そういう敵こそNPC隊長にガチさせてこっちは回復に専念するんだ、白や学者、召喚が複数居ればほぼ死なない
そのタウロス、カルゴナルゴでニュモモ様とガチして壮絶な相討ちになったよ
話は変るがそのニュモモ様が超強い、
ミミズのHPは低いが、台詞後や本人の移動ですぐHP満タンのミミズが5匹揃って生えてくるので本人が生きてれば戦力は落ちない
何人かの白や学者が回復に回れば、厄介な敵全部タゲ持ってくれてこっちは安全に戦える
>>321 想像するに容易い
メリポはとりあえず終わりアイテム取りファンタジー
それらのコンテンツやNMとやる場合LV上がれば必要人数も少なくやりやすい
敵のLVキャップも一緒に外れるという発想は見受けられない
326 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 16:57:57.31 ID:L13iq1CX
レベル補正よりステうpとかどこのFFだよw
327 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:03:04.09 ID:45BK1nd1
328 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:05:36.12 ID:3dUh8uYt
NPCがいない時の敵隊長クラスどうすんだ・・・
誰も手出さないで拠点ガリガリ削られてるの遠目に見てるだけ。
防御メシ食ったナ/踊が突っ込んだけど一撃300オーバーで回復間に合わずアボン。
強敵相手の盾PTみたいなの編成して戦えってか?
329 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:08:22.20 ID:Bne2iDtF
あの足の早ささえなけりゃ、どうとでもなるんだがなあ
330 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:13:09.33 ID:+ZuXGJkl
とくにバグでもなかったか、楽鯖で今までこういう事なかったから気になっただけ
逆にウィンが強くなってたから、戦績アイテム目当てで移籍していったんだろう
ビシージでも序盤すげー殲滅早くて、メリポ分は殴ったしそろそろ終わるだろと放置してたら
30分たってもまだ戦ってたりする、他のやつらも同じ事考えてるんだろうなw
自分に有益な事だけに敏感で、逆に他人が得・自分が損するのが大嫌いな鯖
野良ナイズルシャウトで少しでも不明な点があれば晒され、下層白門を歩いていると移動の邪魔と晒され
自分より悪い装備してると晒され、自分よりも優れた装備してても晒され
アルテパでサンゴ掘ってたら晒され、コロロカでミミズ狩ったら晒される
>>327 ん〜? 要するに今以上に強い敵と強い敵が居るコンテンツの実装で
結果あんまカワラネ って部分を余り考えてないって事
裏・エイン・サルとかのLV75コンテンツが楽になるって部分に着目してるし
>>328 そりゃ裏北国を前衛だけでやっているようなもんだからな
殆ど外部からの支援が期待できない状況を改善しないと死者は出るさ
ボス級位は協力すればよいじゃん
333 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:32:32.64 ID:7aQ0OZ24
協力しようにも協力してくれる後衛が居ないわな。
ボス対応のために後衛で行くなんてアホ臭いしw
LSで来てるような連中に期待するしかないか。
334 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:32:36.31 ID:2GWVVqre
>>328 うちの鯖は、みんなで協力してやってるけどな。PTなんかはとくに組んだりしてないみたいだが。
335 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:32:47.06 ID:/4G5aQFN
いままでかろうじてタイマンできてたヤツがイナゴ側に寝返ったので
イナゴが増殖したwwwwなんとかしてくれwwww
336 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:33:55.42 ID:7aQ0OZ24
337 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:34:03.11 ID:PDDQ46AA
カンパニエの敵が強くなり過ぎて吹いたw
いつもの事ながら■eは、やる事が極端だな。
338 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:34:28.33 ID:iVkQ5Fow
サンバでHPを吸収した場合ってポイントになりますか?
>>335 装備固めたナイトでもちょいキツイ感じになってるからなぁ
雑魚でも気をぬくとやられるし、ボスクラスだとラオウ相手にしてるような状態で勝ち目が無い
>>333 後衛じゃなくても、竜とかサポ踊の人とかでも良いだろう
まぁ、被ダメ経験値独り占めズルイとか腐る奴も居るだろうけど
シャドウホーンは、ナナ竜赤青白の6人で普通に倒せるし
どっち道赤ネームにすればイナゴが群れてきて死者出しながらも倒せるけど
今後を考えると、協力文化はある方が良い様にも感じる
>>341 >今後を考えると、協力文化はある方が良い様にも感じる
協力することを「強制」するような方向に持っていこうって感じだから改悪って言われてるのかもね。
以前のカンパニエでも問題はあったけどここまで露骨な絆アタック強要するようなノリじゃなかったから、好評だったと思うし。
343 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:45:49.33 ID:/fx9gcH4
強制しないと協力しないからじゃね?
今のバランスは味方NPCが盾するの前提になってるな。
逆に言えば、NPCさえいればタゲとってくれるから安心して殴れる様になった。
NPCより先に敵にからまれないように位置取りに気をつけたり
範囲がやばい敵隊長クラスには近づかないとか、工夫はいるけどさ。
345 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:51:10.24 ID:Kz+Kwrnw
しかしユニクロナイト減ったなw
カンパニエはナイト優遇みたいだから装備不足で
75になっても出番ないナイトでいくお^^
ってやつは今回のupで駆逐されたのかね。
346 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:56:54.95 ID:RKmkte/g
ボスクラス以外はまだユニナイトでも余裕だろ?
体力とかもらえるし。
今回のVUで面白くなった気がするな〜
すぐに終わらなくなったから、転戦しても1戦2000越えの経験値貰えるし
何と言っても転戦して防衛してるって感がいい!
ソロでもできるけど、即席PTとかできるような文化が育って欲しいな〜
348 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:00:31.09 ID:2GWVVqre
カエル部隊弱すぎてやくにたたね〜w
>>342 協力を拒絶するプレイヤーと
協力を強制する開発のいたちごっこは昔から
両者とも頑なだから、開発は極端な修正してくるし
プレイヤーも極端な戦法使い出す、こればっかりはどうにもならない
>>347 最初は「敵強すぎだろw バ開発はやっぱり阿呆かwww」と思っていたけど
なれてくるとこの位で良い感じ?みたいになるから困るなw
うちはウィンダス本土決戦まで起こっちゃって妙に盛り上がってきてる。
ある程度一進一退があったほうが楽しめるな。
351 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:03:33.91 ID:S2++H3mH
まー中の人にも色々事情があるからな・・・
離席の多い環境だとソロでやりたいわけよ
352 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:04:22.23 ID:RKmkte/g
・回復キャップを上げる(500→1500〜2000くらいに)
・ロール、歌、ケアルガ系もPCNPC問わず範囲で全員にかかるように
これだけでだいぶ変わる。
回復キャップ引き上げがレベリングPTの枷になるなら
レベルでのキャップをもっときつくすればいい。
353 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:04:35.07 ID:2GWVVqre
これ以上弱くするとみんなソロでやりだすからなw
おれ様の敵取るなとかまた始まるぜ
354 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:04:36.12 ID:P3WLB62k
羨ましいな
おでん鯖は相変わらず圧勝状態で
ちとつまらんね。ミッション終わったら鯖移動考えてる
355 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:04:38.92 ID:fBVHJDHn
タグ切ってもヘイト残ってるとかいい加減にしろやクソが
レベルあがったからタグきって帰ろうとおもったら敵にぼこられて
死んで稼いだ経験値より減るってどういうことだよボケが
時間かえせまじで
356 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:05:01.26 ID:7aQ0OZ24
気軽に経験値稼げるのが売りで成り立ってるコンテンツだし、PT組めつっても難しいだろな。
357 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:06:29.65 ID:Kz+Kwrnw
358 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:06:44.64 ID:MF622wT5
■<カンパニエでPT組みたいならおまPが便利です^^
とか本気で考えてそうで怖いなw
359 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:07:12.79 ID:0Wn9Oaav
砦殴らずにふらついてる敵ふえたな〜
360 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:07:35.66 ID:Kz+Kwrnw
>>356 難しいね〜。フレ同士でもお互い相手を気遣ってPT組めないw
361 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:09:07.72 ID:fBVHJDHn
歌も履行みたくなったら俺戦場の歌姫になるんだ……
363 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:11:47.65 ID:OGjN3lLy
>>361 経験値ロストしたからってこんなとこで他人に奴当たりすんなw
もしかして今回のアップでオファー受けれる形容人数増えたりしました?
365 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:13:22.81 ID:fBVHJDHn
>>352 タグ切り時に強制的に本国送還が付けば良いんじゃないかな?
それ無しだと
自己強化に着替え自己ケアルの繰り返しで参戦しない奴増やすだけだぞ
367 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:14:24.34 ID:iVkQ5Fow
ID:fBVHJDHnになりかわって
とりあえず日本語とか魚雷とかごめん
368 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:15:55.18 ID:P3WLB62k
履行が仕様なら歌も同じ仕様でもいいよな
ロールもそうだし、今晩履行が修正されなかったら
先々変更されるかもな
369 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:16:21.20 ID:bNlTVbFG
ビス鯖ってアルタナ連合と亀、ヤグ、闇軍団は軒並みLV2〜5ぐらいなんだが
豚軍団だけLV10で士気もMAX状態なんだが他鯖も豚だけLVや士気高いものなのか?
370 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:17:15.77 ID:Y7RtVt1p
ヒムヌスが全体化できたら最高なのに
>>370 まてい!ヒムヌスってことは死亡前提じゃないか!w
まあ確かに最近のカンパニエよく死ぬけどさ……(´・ω・`)
372 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:22:28.79 ID:Df4TvFqS
/sh カンパニエpt組みます〜希望者挙手〜
とかシャウトしたら乗ってくれる?
スルーされるの怖くてシャウトできないヘタレな俺・・・・
ゾンビ戦法強すぎワロタ
今回の仕様になって鯖ごとの状況がかなり違ってきてるからな
ここで強さとかどうこういってもピンとこない内容の発言も多い
士気 活気 の違いで全く別物になるしね
だれか各鯖の支配状況を一覧にしてくれw
00 バハムート 王国軍5 共和国軍4 連邦軍4 獣人8
375 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:25:31.23 ID:RKmkte/g
>>372 このカンパニエが終わるまで限定とか言えば乗ってくる奴いるんじゃね?
アタッカーだけになりそうだがw
>>374 02 ちたん 王国軍6 共和国軍4 連邦軍4 獣人7
歌がPT範囲になったら糞歌で上書きしてやるww
377 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:26:22.02 ID:S2++H3mH
05 カーバンクル 王国軍3 共和国軍4 連邦軍5 獣人9
378 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:26:41.19 ID:vM+rB2ww
スカウトのNPCって何人で何回くらやれば成功するんかな。
一人が数回やった程度じゃ参加してくれないんだろうか
途中で送ってしまった
範囲外になったら糞歌で上書きしてやるぜww
ってのがいそうだけどw
>>356 PT組む必要は無いけど
ギブアンドテイクの精神は廃れさせちゃいかんと思うぞ
自己回復以外しないって事は自分も回復援護もらえないわけだし
381 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:30:49.80 ID:Zgyh95Lk
>>370 脳筋にたかられるわしなきゃ晒されるわで勘弁
>>369 全てにおいてオマイサンの鯖の連中の行動結果
Utino鯖ではオークが一番弱っている
383 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:32:51.99 ID:P3WLB62k
>>374-375 敵の士気活気はどんな感じ?
おでん鯖は古墳要塞クロ巣パシュ沼が獣人支配
昨日までは士気活気MAXだったのに、今三国とも
ほぼ0状態。一体何があったんだろう
384 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:33:51.14 ID:SiDvYqaM
>>372 後衛だとPT組むと被ダメと与ダメ(ケアルケアルケアルで殆ど殴れない)
ポイント激減だからPTは絶対に組まない
385 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:35:07.92 ID:ujYrSzpC
>>383 午後の緊急メンテでリセットかかったんじゃね?
うちの鯖はやくもクゥダフがボロボロ
>>352 パーティが嫌でカンパニエしてるのにパーティ無理矢理やらそうってんなら
レベル上げやめるわ
388 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:38:59.15 ID:8ZYM7Rxf
23 クジャタ鯖 王国5 共和国3 連邦4
士気活気は連合はどれも高いけど帝国・教団は0かな、兵団はまだ結構高いと思う
サンドやバスに移籍して物資を使いまくり戦わず離脱を繰り返すキチガイウィン厨が沸いて大変なことになってる
389 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:40:28.95 ID:P3WLB62k
しかし新要素全然見かけないな
技術が高いと登場って書いてあったけど
一週間立ったのに、相変わらず☆一個だよな
時間経過で登場か、パッチでいれるのかどっちだろ
390 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:40:49.57 ID:RKmkte/g
>>387 別に
>>352でソロやってる奴は変わらんだろ?
今より回復キャップを上げろって言ってるだけなんだから。
391 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:41:42.53 ID:DaC+QhAK
他人が歌った歌は同じ歌じゃなければ上書きできないんだぜ。
392 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:43:02.77 ID:Y3uaq9zG
FFの協力って大抵後衛が負担請け負うだけだからな。
回復や補助行動にもっとポイント入ればマシになりそうなもんだが、
それするとレベル上げPTで回復役足りなくなるか…
393 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:44:21.26 ID:vgzhuSAR
開発はユーザーよりは真っ先にトラフィック優先しそうだし正直このパッチで召喚も弄られそうな
394 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:47:20.29 ID:uYG9Czbe
PT外の範囲解禁するなら、/blockaid も有効にしてほしいなぁ。
召喚が弄くられるのは嫌だなあ
唯一輝ける職場なのに
396 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:51:03.32 ID:0Wn9Oaav
拠点あたりはすんごいNMでてくるのかい?
397 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:52:18.84 ID:Kz+Kwrnw
召喚はほんと輝いているなw
いつも大地ありがとうございますm(_ _)m
398 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:53:30.10 ID:E8brg56g
2500もらった
まだ続いてたからもらえるやつは3000こえてたはず
399 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:55:48.91 ID:vgzhuSAR
範囲魔法とアビはPT外にも影響あればなあ、楽しいだろうに
>>393 押し付け精神で居るから、そういう発想になるんじゃね?
401 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:57:31.89 ID:B9fZiMn0
新要素?3つの団体がいっぺんに襲ってきて
こっちがNPCともどもフルボッコに合うようにしたのが新要素なんじゃないの?
なにもできずに、即死亡。レイズくれようとした人も即死亡w
素敵なバージョンダウンがきたもんだよw
402 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:59:49.17 ID:Bne2iDtF
ちたんのバスゲスト6人の一人にAreuhatってゆう
オリグラフェイスでシャイル装備したエルメスが居るな
何者だこの人
猫鯖
王国軍4
共和国軍2
連邦軍4
獣人血盟軍11
>>390 レベルでのキャップをきつくしろとか言ってるじゃねーかw
405 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:06:11.58 ID:TL78g/eb
>>401 場所にもよるが、うちの鯖だと敵が3団体同時に来ても、味方NPC数部隊がふるぼっこにすることもある。
状況によるんじゃねーの?拠点防衛力300のせいかもしれんが、一度アルタナ連合支配になったら覆せないだろう。
ブラックマインの性能が気になって、敵の群れに突っ込んで使ってみたら
100ぐらいのダメージしか与えられなくて、ワロタwww
いざ使ってみると、自分の真下に爆弾が設置されるんじゃなくて、ちょっと横の方に設置されるんですね・・・
最近になって一段とギスギスし始めたうちの鯖
もうサービス終了していいよ
カンパニエでいつもレイズやケアルをしてくれてた黒さんが全くそういうことをしなくなってた
フレがその黒さんとダンスモーションとかしてたからそのフレに理由を聞いてみてって頼んだら
詳しく書いたら長くなるから簡潔に書くけど
複数に絡まれて死にそうな人をかばって死んだらその人レイズできるくせに何もせず立ち去ったそうでHPに戻らざるを得なかった
ってことが何回かあったらしい
自分以外のPCはNPCって人が増えてるんだろうね
目の前まで敵連れてきて死んでこっちも死んで
自分はリレイズで生き返って衰弱回復したら自己強化して走り去っていく奴とかばっかだぜ
411 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:49:29.06 ID:tkFA0lAc
死んだらまず保険のリレイズしてヒーリングのために安全地帯へ避難する。
それだけのことにも見えるなw
まぁそれっきり自分の稼ぎに夢中になってるっていうのも+されるんだろうけど。
412 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:50:14.62 ID:tkFA0lAc
ごめ、なんか言ってること変だ。
スルーしてくれ。
413 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:52:17.62 ID:6rdlAThT
>>409 場合によっちゃ
それこそすぐ逃げないとまた死ぬ場合もあるからなぁ。
その黒さんもそんなのいちいち気にしなければいいのに。
タゲ取って死にそうなら迷惑にならないように離れたとこで死ぬ
もちろん敵の戻り経路も可能な限り考える
そういうの考えて死んでる?リレなきゃレイズ出来そうな人の
多いとこまで引っ張って死ぬとかしてないよな
逆に考えようぜ
どのジョブでも現状のカンパニエで稼げるようにジョブたちを強化すればいい
416 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:57:33.29 ID:/fx9gcH4
ジョブの強化は敵獣人の強化にもなるんだぜ?
417 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:00:43.18 ID:HKQSbfiG
アビ追加なら何も関係ない
魔法追加でも既存の敵には多分追加されない
唯一のこった北グスタに
すごい部隊数で襲ってくる…
これぜったい来週落ちるな…
419 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:04:22.00 ID:eE5YkdF5
ウチ鯖はサンドで市街戦になりそ
>>414 一つを詳しく書くと
黒さん参戦した時、シ/白が敵数匹にぼこられてて
死に掛けてるからと、黒さんはストスキもはらずそのままプガ
でもレジがあって代わりにぼこられた黒さんは死んじゃって、リレがあったから甦生したんだけど
シフがまた殴られて死にそうだったから再びプガ、やっぱりレジがあって為すすべなく死亡
その直後に敵がデジョンしていってシフさんは死なずにすんだけどそのままそこを立ち去ったらしい
あと俺は黒さん死ぬとこ一度しか見てないけどその時は人があまりいない端っこに行ってた
421 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:10:17.66 ID:44moyOtd
はやく落ちてほしい
市街戦カモン
422 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:10:45.20 ID:SiDvYqaM
ナットに弱体魔法入れるのはMPKと同じようなもんだからナット相手に弱体はやめてくれ
423 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:11:23.09 ID:VNVn2bze
>>409 もっと余裕もてばいいのに
カメラアングルによっちゃ気付いてないかもだし
他のことに気を取られてたかもだし
自分はチャットフィルターかけてて、相手はかけてなくてログ流れまくりとか
いろんなケースがあるよな
そんなカオス状態だから楽しいと思ってるんだけどな
まあその黒本人が書き込んでるんだろうけどw
>>422 前それ言ったら、MNDフルブーストで弱体入れるわって返されたw
つかよく考えたらフレにはいい迷惑だよな
フレにとってはどうでもいいことで仲介やらされて
俺って馬鹿だ\(^o^)/
426 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:15:29.71 ID:HvTsdUg/
なんかカンパニエ楽しくなった気がするんだけど気のせい?
あからさまなキープ厨とか減ったし、PT履行がPT外にもかかったり。
物資もほぼ使い放題な感じ出しなんか気楽になった。
427 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:17:17.37 ID:D2pK/loG
>>420 真面目すぎるんだろうな、その黒さん。(いい意味でな
それを楽しむ位じゃないとwww
428 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:18:47.03 ID:44moyOtd
>>426 気のせいじゃないよ楽しくなった。
獣人に張り合いができたのでイナゴも気にならなくなった
むしろ戦力
発生頻度が低くなったのがウザイけど
市街戦も早くやりたいんで変な弱体するなよ
あともっと良い戦績装備と勲章追加しろ
429 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:18:50.88 ID:kdsLXBYP
>>420 そんな詳細をクドクド書くのは本人しかいません
ゆとり世代ってやつは、、
そんなんしょっちゅうだけど
そこまで必死にプレイしてもいないから俺はレイズ続けるぜ
430 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:21:13.68 ID:UuQjMIBN
つか、どうみても黒の自己責任だよな・・・黒本人の書き込みだろうが。
恩着せ厨はカンパニエやらないほうがいいと思う。
431 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:22:16.71 ID:44moyOtd
召喚も凄くなったな
履行かかる度に心の中で土下座してます
ああ召喚士様だべ・・・ありがてえ・・ありがてえ・・・・
うーん
自分もフィルターしててボーっとしてる時だと
からまれてる敵に誰が何してくれたとか気がつかないかもしれない
>>420 サポ白だとレイズするだけのMPがない種族もあるってことを
ううん、なんでもない
MP装備忘れなきゃいいだけだもんね(´・ω・`)
434 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:26:01.92 ID:nsW11EOp
>>420 そいつは間違いなくソロスキープレイヤー
敵の活気士気が下がって敵がゴミのようになってしまった
はやく終わって稼げねーよ
436 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:31:41.46 ID:i03FeN5T
今回ツマンネツマンネ言ってるのは、常駐ソロだいスキーなやつだけだなw
予報などで開戦前に現地に到着できるし、イナゴ言ってられる状況じゃないしw
しかしNM相手のときのルビーの癒し神すぐる
437 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:34:19.38 ID:44moyOtd
438 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:37:05.96 ID:VNVn2bze
ルビーの癒しは神だな
メンテで召喚修正されないでほしいわ
歌や青魔法もPT外にかからんもんか
439 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:38:44.23 ID:UJNY5wbc
もしかして獣人支配になったらカンパニエの戦闘開始のシステムメッセも音楽も鳴らないの?
もう4時間くらい何も起こらないから見に行ったらすでに獣人軍が砦に駐屯してたんだが
440 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:39:26.28 ID:hfw/oB/F
utino鯖も士気が減って敵弱くなってたな
来週にはまた支配地域が元に戻りそうだ
441 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:39:33.73 ID:SiDvYqaM
>>438 空蝉以外のユーザーに有効なものはすべて修正される
>>437 うん。敵強いほうが面白いし長引くから稼ぎもいいね
なんて活気士気全くなくなったんだか
敵が強化されるまでは、駐留兵でPT作って大量に釣ったりして遊んでたんだが
転戦させられるようになったおかげで、駐留兵仲間にもあえずPTも作れなくなったわけだが
■は何をさせたいんだ?
絆ブレイクですか?w
444 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:41:26.74 ID:L0YgFMbw
青狸は輝きもプロシェルと言いながら別アイコンの防御・魔防アップだし、悪くなさそうなんだがどうなんだろ
445 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:41:55.12 ID:44moyOtd
>>443 それ強化が原因じゃなくて発生頻度改悪の問題だよね
446 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:43:19.74 ID:w9f3xgQ6
ジャグナで二時間発生しなかったのには笑った
447 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:44:04.49 ID:vMDlLFMo
どう転んでも転戦させたいバ開発の罠
敵の士気下がったら以前と同じ強さになったな
強化されたと言ってる奴はカンパニエ実装当時の
敵の士気MAX状態を知らないだけじゃない?
449 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:47:55.49 ID:G455F/Pg
歌が掛からないのは歌が掛かるとステータス表示欄がえらいことになるからじゃね
4行くらいいくかもしれんぜ
マドx2メヌx4マーチx2バラx2マンボx2ミンネx4ピーアンx6カロルx8+α
ロールまでかかると画面の半分埋まりそうだぜw
まぁコルセアも詩人もそこまでおらんがw
どうせ召喚のもバグじゃろ、バリスタですらパーティメンバーにしかかからんし
450 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:48:39.43 ID:qLip9Dig
ところで、勲章の開放はなしか?
強化が濃くて画面がみえないwwwwwww
なんかFMOっぽくなってるけどサービス終了しそうなゲームの真似すんなボケ開発
●NPCの敵が異様に強い
●そこらのMOアクションゲーのように短時間転戦を強いる
●ソロがちょい厳しい
●陣取り合戦が余裕無さ過ぎる
なんでいつも自由に出来るはずのものを「こうじゃないとダメだ、俺の想定外だ」みたいなノリで縛りを増やしていくのかね
453 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:56:11.92 ID:WIZ5Z7tJ
レイズしてくれなかったからレイズしない
そのレイズしてくれなかった人もレイズしてくれなかったからレイズしないのかもしれない
まさにネガティブスパイラル!
>>448 あのときの敵はアポカリ持ちが殴って一桁ダメージとかだったからなw
455 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:02:56.22 ID:4jqqt8ls
>>439 それは敵が拠点に駐屯してるだけで、
カンパニエバトルがはじまったことにはならない。
456 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:11:09.53 ID:/E1/XGuN
拠点から拠点にワープできるなら転戦してもいいが
いちいち自国経由がだるい
そう思わないか?
457 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:11:49.44 ID:0Wn9Oaav
アトルガン中頃あたりからFMO臭さがでていたな。
FMOつくってたやつがFFに来てるんじゃないか
>>453 レイズネタに関しては、レイズしても衰弱でHPも真っ赤だろうに範囲持ちの敵に突っ込む理解不能なマヌケいるからなぁ。
俺は最初だけはレイズするがそのまま無謀な特攻するやつだったら露骨にシカトしてる。
459 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:19:43.12 ID:YX4hbDqM
いいかげん、リレマークこい
自分は一生懸命レイズやケアルしてるのに、
周りがしなくなったから自分ももうしない。
なんつーのは結局他人に動かされてる主体性の無い人でしかないわけで、
そんな人が日本人に多いってのも事実。
別段、騒ぐほどのことでもないな。
461 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:22:45.81 ID:B9fZiMn0
462 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:22:52.53 ID:m8m4Ourt
463 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:23:10.12 ID:vMDlLFMo
他人にレイズなんてするにしても、カンパニエバトル終了後が基本だろ
なんで赤の他人にMP150もプレゼントしまくらなきゃいけないんだ
464 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:23:34.64 ID:Jl60zPWu
ベヒがカルゴナルゴに来たんだが、かな〜〜〜〜〜り離れてても範囲食らうな
465 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:24:43.12 ID:44moyOtd
466 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:25:19.27 ID:ckxh49tl
ボクが助けてやったんだから、おまえはレイズするべき!
なにこの強制恩売りシステム
467 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:26:03.64 ID:L0YgFMbw
うちの鯖はけっこうレイズしてる奴いるから、俺もそいつらには積極的にレイズしてるな。
自分が起き上がりで範囲くらって再度死んだ時なんかにかけてもらえるだろうし。
468 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:26:07.80 ID:dzTEoGWY
バトル中、バグ何だか仕様なんだか履行が皆にかかる訳で、
回復系は自己回復で稼いでいる人には邪魔かな…とか
大地やノクトしちゃうと被ダメで稼いで人には迷惑かな…とか
考えちゃって出来ないのだけど、かかって嬉しいものってなんだろう?
全員が望むのは出来ないので嬉しいものベスト3ぐらいを繰り返したら喜んでもらえるかな?
レイズ出来るジョブでいったら極力レイズするよ
ただカンパニエ中には基本的にしないしするとしてもレイズ持ちの奴だけかな
直接くれって言われたらしてあげるけど
すげー
北グスタで2時間以上続いてる
次から次えと
うれしい悲鳴だ
471 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:29:24.09 ID:b347FiS5
>>463 カンパニエ中に使うメリットがないのがなあ
20ポイントて
おいィ?こちとら全く来ないんだが?
うらやましいぜw
473 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:30:52.17 ID:XHVpHSpF
ストスキ含め、どんな履行でも嬉しいな。
積極的に近くに寄らせて貰ってるw
>>468 ヘイスガ 雷鼓 紅蓮の咆哮 このあたりなら嫌がるやつはいないっしょ
回復系はかなり喜ばれる
自己回復が・・・って言うやつなんぞ普通いない
475 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:31:38.37 ID:WIZ5Z7tJ
人多すぎでモンスに構ってももらえないしすぐ終わってつまらんw
476 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:32:10.77 ID:44moyOtd
477 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:34:35.90 ID:Kpc/vt+d
オズにヤグード6部隊集結
なにやってんだよ!仕事しろよ!
478 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:35:10.61 ID:44moyOtd
へいへいヤグードびびってる
獣人支配地域だらけで3国支配地域少ないわ、
カンパニエバトルの回転悪いわで
人が味方支配地域に1点集中するからビシージ並みに重い;;
480 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:39:10.82 ID:ikpRTTS3
>>463 稼ぐのはアタッカー様の仕事!奉仕するのは後衛の仕事!
と思ってるnoukin様が95%以上いるのが理由かと
481 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:40:58.74 ID:5udpbtXD
みんなサポ白なら問題ないんだ。未だにサポ侍やら戦やらシで来る奴がわるい
482 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:44:30.89 ID:aURvUa2/
>>449 でも好き好んでミンネ謳うような人は少ないとおもうんだがw
483 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:45:45.06 ID:44moyOtd
普段使ってない歌をどんどん使うのだよ
オーバードとかw
484 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:47:34.46 ID:G455F/Pg
>>482 低レベルのタグ付け替え組みが絶対歌うw
485 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:48:28.80 ID:aEpAF+8w
最近カンパニエを始めたんだが
敵がいないのにカンパニエが終了しないのは
隅にひっぱってちびちび削ってる奴がいるからか
殴ろうとしたら引っ張ってもっと遠くにいっちまった
査定してもらってささっと帰っても良さそうだな
ってか迷惑行為だよなjk
おまいらBANされないように気を付けろよ
486 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:49:54.28 ID:aURvUa2/
>>485 どこまでも追いかけてみてくれwwwww
反応が面白そうだ
487 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:55:56.67 ID:qLip9Dig
>>485 鯖人数にもよるが、キープする奴は特定の数人だから、
エリアサーチしてそいつがいたら素直に査定して帰るのがいい
獣人支配の場所は、プレイヤー側からカンパニエが起こせるようにして欲しい・・・
489 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:59:09.77 ID:44moyOtd
来ないヴぁーん・・・・・・・・・・
490 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:02:56.38 ID:TGWBlwDJ
>>323 レベル補正がかかっても、スキルが低いと敵に命中せずスカスカだぜ?
Lv75でメリポ関係全部消されて装備と食事のみでのブーストになり、
レベルの数値はあがってもステータスがずっとLv75の最大値のままだと、
Lv80になった頃にはLv85の敵なんかに攻撃当たらずスカスカになるだろうがjkw
そもそも、そのレベル補正が君らの夢見ているとおりの実装になった場合の話だろw
バ開発のことだ、Lv80実装しました!というけど、数値が増えるだけで
内部的にはずっとLv75のままで、誰かが検証するまで不具合に気付かない可能性が高いんだが。
軒並み拠点落ちたからスレ見にきたがカンパニエそんなに変わったのか。
ジャグナーとか定番しかいかないし
履行でばんばん回復されてサクサク狩れるから全然わからなかった。
人すくねえなあと思ったらぞろぞろPC来たんで手を振ったら
Shadowhandとご一行だった。
493 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:19:15.49 ID:L50GCqP7
セラフ サンド2バス2ウィン2 獣人12
495 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:28:12.27 ID:0Wn9Oaav
カンパニエバトル発生してるエリア少ないなぁ
496 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:31:49.74 ID:TGWBlwDJ
>>493 設定上はそうであっても、不具合で全然機能してないかもしれないからなあ
これだけ不具合が多いと、実は勝てば勝つほど「敵が」強くなっていってて、
部隊は何も変わってなかったり、別の部隊が強くなったりしてもオカシクネ
爺鯖サンド6ウィン4バス2
ジャグナー常駐多すぎていつも笑うw
爆弾を拠点に置いていく敵部隊はタゲ向かないんだから、HPを通常の半分くらいにすべきだろう・・・
うちの鯖、ブンカールに100人居てもジリ貧で負けそう・・・
混戦すぎて重いwww
500 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:42:49.08 ID:nOd6ILJf
NPCが敵もこないうちに戦闘に勝利しましたで帰るのはバグなのか
501 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:43:21.89 ID:niaYvzET
街攻めの発生条件は結局何?
503 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:51:29.88 ID:6/2c2Inv
今さっき、おでんのメリファト防衛で
ヤグ召喚→目玉&コースNM&サボテンNM→ヤグ侍?の三連戦が凄かった
何時の間にか、カンパニエ参加PC150人越えで画面がカクカクしまくりで笑った
504 :
既にその名前は使われています:
ナ/踊70で雑魚二匹相手にして苦戦してたら颯爽と暗/白75が現れたので助かった〜と思ったのも束の間だった。
暗黒は何の迷いもなく俺の殴ってる敵を殴りだした。もちろん支援は何はない。
暗黒は弱体スキル持ちなんだしサポ白ならスロウパライズくらいしてくれよ。せめてもう一匹の敵にスリプルくらい
してくれてもいいじゃないか。
【スリプル】【はいお願いします】とsayで言ってみたが反応がない。どうせテレビでも見てるんだろうな・・・
ケアル、弱体したらその暗黒のポイントもアップ(いろんな意味で)するのにな。
それに比べて人が居たら嬉々として大地やら上弦やらかけてくれる召喚さんはかなりポイント高いよなw