【バ開発】獣使いCHR+73【殺していいですか?】
1 :
既にその名前は使われています:
このスレタイはおじさんどうかと
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| __|_|__
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ヽ_ノ | \
__
/ / / \ | ヽヽ _|_ ___
\/ /\ / \\ | | /
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_|_ \ | ヽ \ / ―┼― ─┼─ ──┼─ ┼ ,-- , ||
_|_ | | ヽ/ ―┼― ─┼─ __| |/ | ||
/ | ヽ | | / | ゝ __| (_ ) |/ __|_
\ノ ノ レ \__ ヽ__ (_ノ\ _ノ /| (_ノ ヽ ●
>1
いくらなんでもこのスレタイは無いわ…。
5 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 03:05:03.09 ID:+XjuA1sz
侍「焼肉おごるよ」
黒「マジでぇ?w」
戦「んじゃ、カルビ」
学「あたしタン塩〜」
侍「獣さんは?」
..,,-‐'''‐'''--、,、
./゙゙( )゙゙\、
./ _...li,,,, il `'、
! / ./ /゙―゙-"―"\ i> .,!
ヽ,|i│|___;;;;;;;;;;;___| |i | !ノ
ミiヘ./ U .'ゝ./ミ
.}‐.ヽ -=- ヽ.-{ <肉汁で……。
\''-―.".―-"/
. .''"L `'''~'―――~"_ | ゙` ]
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
さすがの俺もこのスレタイには引くわ
7 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:07:41.58 ID:Ipw7UB83
>>1 前スレから誘導しておいてなんだが、このスレタイはどうかと思う
別に俺は開発を殺したいわけじゃない
ただ、まともに調整してほしいんだ
立て直せとは言わんが、このスレタイはないわ。
怒りがさめて逆効果じゃね?
10 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:14:58.47 ID:eOweRfTg
まぁ、建ったもんはしょうがないさ
11 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:15:52.53 ID:lcsIFmmP
獣使いにジョブアビリティ レイジ を追加しました。
なんかしらんけどまたネガってんのな おまえらwww
なんでネガってるのかは別に教えてくれなくても良いよ うざいし
13 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:17:50.57 ID:DuEet4Ip
聞いてるだけだし、殺しちゃダメって言われたらやめときゃいいよ
で、獣使いは何がどうなったんですか
とりあえず公式見て察してください
15 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:21:53.93 ID:6soB2CMu
∩___∩
| ノ 権代 ヽ/⌒) ドレインサンバがペットに効果あったのはバグでしたwwww
/⌒) (゚) (゚) | .| あばばばばばば
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
16 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:22:44.52 ID:d9V9w8Ts
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
↓
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
↓
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
↓
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
↓
2007年秋 ■<取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ獣、バンザイw)
↓
2008年春 ■<以下のアイテムについて、アイコングラフィックが変更されました。
脳汁/狡賢い脳汁/幸せの人参汁/まろやかな鳥汁/濁った血汁
〜獣使い達、新たな汁のレシピ調査中〜
■<汁のアイコンを変更しただけで、新たな汁を追加したとは言ってない
17 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:22:47.59 ID:TNN917Ns
いやたしかに俺も開発は死んだ方がいいと思うし
このゲーム携わったスクエアの社員、家族、子々孫々に至るまで
もれなく不幸な人生を歩めばいいと思うし
■の社屋に隕石でも落ちれば祝杯を上げるけどこのスレタイはないわ
もう解約すれば無問題って状態じゃないなw
■に不幸が起きないと気が済まないw
19 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:25:23.90 ID:jMEfI0QQ
獣使いが好きで、カニとしか遊びにくく、今度の新汁こそ!とwktkしてたけど
もう寝るわ
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
↓
2007年秋 ■<私たちは必ず約束を守りますwwwww
21 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:25:34.77 ID:XFk4ZEcI
あの世で俺にわび続けろスクウェア・エニックスーーーーーーー!!!
22 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:26:44.18 ID:TNN917Ns
まぁ去年のイベントでシュールストレミングスまでとはいかんでも
生卵くらいは投げるべきだったな・・・w
23 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:27:28.77 ID:7A9JeWff
ここまでナメられても次回BA時にはワクテカ書き込みする奴が出てくるんだぜ?
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・` ) い い 加 減 学 習 し ろ
(:::::::::::::)
し─J
24 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:29:09.75 ID:jMEfI0QQ
楽しみにするなって、どんなゲームですか><
25 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:30:24.75 ID:tZcqKzEb
もうぬぁれっこ
なんにせよ、このスレタイはないな。幼稚すぎるぜ
27 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:31:18.92 ID:7A9JeWff
いたわるの回復500程度なんてカンパニエの雑魚に3回ほどなでられたら
消し飛ぶっつーのwww
そもそもカンパニエで範囲食らいまくりに修正され、ビシージの様に親の敵のごとく
ペットをターゲットされどうみても弱体パッチ。
あ、でも新エリアは獣PT出来そうな所が4カ所あった。その点は誉めよう。
28 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:33:38.75 ID:XFk4ZEcI
放置には慣れてたつもりだったが今回のは効いた…
vup内容より、開発が獣をどう思ってるのか、その心が如実に表れていて絶望した
胎児よ 胎児よ なぜ踊る 母親の心がわかって おそろしいのか
29 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:33:49.73 ID:Ll7/IBsJ
【期待の新汁】獣使いCHR+73【実装は誤報】
それはともかくバ開発殺していいですか?
30 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:34:38.41 ID:yngHdOcM
>>28 踊り子よ 踊り子よ。なぜ踊る。
インプ狩から締め出されてサポ獣を食って 恐ろしすぎる。
魚油汁しか作ってない調理師範。
今日もまた、ブルーテールを絞る仕事が始まr
まさかいたわる強化で調整終わりとか?
ないよね?????
33 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:49:25.12 ID:TNN917Ns
34 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:50:58.55 ID:d9V9w8Ts
>>32 一応公言したことは
これで全部…だっけ?
正直どうやっていじっていいのかわからないんじゃないかと。
ジラまでの獣にとってバランス良いモンス配置は偶然っぽいし。
36 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 04:55:35.73 ID:H53MFnlX
^^
37 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:16:29.06 ID:eTvl+Z7V
5年前にみやぶるを大幅に仕様変更すると言ったままになってる。
キャリー1択を打破する解決策としてアトルガン汁を追加するかもしれない、という示唆発言はあった。
空気読まない質問かもしれないけど、キャリーといたわる関連装備を用意して銭投げしまくったら鎌WSNMソロれるかな?
それができたら、それより少し強いくらいらしいハクタクもやれないかな。
試してみる気はあるんだけど負けたら泣きそうだからアドバイスがあれば聞きたいです
39 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:18:34.15 ID:yngHdOcM
>>38 キャリーはさておき、周囲の野良ペット駆使で勝てるらしいが、俺には無理だった。
がんばってきてくれ。
40 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:23:25.71 ID:eOweRfTg
41 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:23:33.46 ID:bWwZDhYt
>>38 勝てば自身のPSと運の良さに感謝して嬉し泣きする事が出来る
負ければ自身のPSと運の無さに泣けてくるだろう
だがどっちも良い思い出になるんだ、当って砕けて来い
42 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:24:42.57 ID:yngHdOcM
>>38 それより短剣が死ねるハードさだ。
つーか赤でも死んだw
【かえれ】ならいいけど、このスレタイはないわ……
44 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:28:27.92 ID:bWwZDhYt
そういえば…脳汁が辞書の変換で出来る様になったのも■なりの釣りだったんだろうか?
それとも素で未実装である事を知らなかったのだろうか
てか鳥汁も一発で変換できたヨ…
45 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:28:45.14 ID:eOweRfTg
>>42 短剣、奥のサソリを使い魔して、特攻させたけど、
凄い勢いで削られて、即逃げたw
46 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:30:39.63 ID:yngHdOcM
赤/忍73でいったらすごい勢いで蝉はがされて死んだわ。短剣wwwwwwww
新入り:数年前のデータなのに実装してなかったなんて聞いてないですよwww
ベテラン開発:お前スクエニは初めてか?力抜けよ
48 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:34:55.42 ID:eTvl+Z7V
いや、冗談抜きで■eは実装してないとは思ってなかっただろこれ・・
テンポラリのペットゼータが装備すらできないバグ以来だ、ここまで呆れたのは
49 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:36:46.56 ID:94Mw5swl
>>46 短剣は忍でも蝉まわらない事があるほど
ネ実補正抜くと2枚盾でやっと余裕と言えるかな
なんでキャリーかというと、アモルフキラーの存在と、ひきつけ駆使して一緒に殴れると思ったから。
なんでペット回しが嫌かというと、あやつりミスや絡まれの危険が大きく一緒に殴ることもできないから。
よびだすリキャの間をいたわるで凌ぎ切れるなら勝てるはずだよね。
この作戦でいってみたい
51 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:39:12.27 ID:eOweRfTg
52 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:41:05.18 ID:yngHdOcM
>>50 ・・・まぁその・・・がんばれ。報告よろしく。
一緒に殴るならサンバは効くようになってるし、格段に持ちはよい・・・うん。
ちなみに敵はキャリーたんよりレベル高いから、たぶん・・・まぁいい。報告頼んだ。
53 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:45:40.48 ID:eOweRfTg
>>50 ってか、今なら
野良ペット使って一緒に殴る。WSには注意
死ぬまで一緒に殴り、死んだら蟹呼ぶ、たたかえ、ひきつけろで敵対移す
死ぬ寸前にひきつけろ、また野良ペット、で良いんじゃないかね
たしか、召喚の場所まで引っ張った記憶があるが・・・忘れたw
54 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:47:15.49 ID:yngHdOcM
あそこ地味に変な配置だよな。スライムも点在してるし。
なるほど…野良も混ぜながらという手があったか。
ありがとう、まずはサポ踊り子上げます。ちょうど上がり切った頃に不具合として修正されそうだけど
56 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:56:54.52 ID:eOweRfTg
57 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:58:24.17 ID:r8ffXmE+
>>44 顔文字・POL・FFとセットしたら辞書の残り容量少ないので入れとけってなったのかも
しれん。
59 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 06:12:24.26 ID:gZO6ZaX2
そもそも獣なんて実装されてなかった
60 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 06:20:32.37 ID:XFk4ZEcI
なんだ夢か
61 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 07:44:56.24 ID:gZO6ZaX2
あーサポ白赤カニ一匹でカンパニエガチれなくなったの痛すぎるわー
カニ代がゴミのようだ
硬くなって与ダメポイントも稼ぎづらいし
カンパニエも赤や忍者でやれってかそうですか
62 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 07:46:47.18 ID:XFk4ZEcI
「かによ」って名前付けてるのかと思った。
カニ代…カニ子…カニ美…みんなかわいい娘達だ
63 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 07:48:49.53 ID:0rthW1zF
ごめんね^^;まじで開発に獣やってる人いないからわかりません^^;
64 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 07:55:24.67 ID:gZO6ZaX2
ボスは寿司食わないと当たらなくなってるし
なにこれ・・・
65 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:10:03.29 ID:tbRJYVSc
ひきつけろ と いたわるの強化でかなり粘り強くなったしソロ性能がかなりアップしたな
>>50 基本的に掃除を兼ねて野良ペット使わないときついと思うよ
スライムをうまく使うと少し楽かな。
前に赤/獣でソロったけどグラビデあったお陰でちょっと楽だった。
メイン獣より安定しちゃうのが、ちょっと悲しいけどね。
67 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:20:14.82 ID:HnS8UU2g
鎌のWSNM、オートリジェネついてたよたしか。
昔ソロで挑んだときは負けた
68 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:23:13.28 ID:ybKCyQLd
>>45 WSNMは短剣・両手棍・鎌・片手刀とソロったけど
やっぱ短剣が一番きつかったなー。
ガチなら知らんけどペットミサイルならちょっと距離あるが
魚エリアまで引っ張って、ペットミサイル40分で一応いける。
サポ白だとジリ貧で死ぬからサポ忍推奨っす。
脳汁は告知ミスかよ
通常のアプリケーション開発なら当然やっているべき
設定値の管理もやっていないって事か。
素人同然の開発だな、そもそも使われて居ないデータを
変更して無駄に工数を使うとか有り得ないだろ。
70 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:26:31.44 ID:bWwZDhYt
いたわるって今まではゼータだと3分内だと
ゼータ(350回復)+リジェネ3分(360回復)=710だったんだよな
んで今は
ゼータ(350回復)+リジェネ1分半(180回復)+ゼータ(350回復)+リジェネ1分半(180回復)=1060か
う〜ん…ゼータ1個分の回復増なのか
71 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:35:29.52 ID:RREFrWND
・・・一分半に1回のケアル4+リジェネorエスナか。
汁誤報騒ぎで良く見てなかったけど、やっぱいたわる短縮も糞だな。
最近は複数状態異常もめずらしくないし、1分半もあれば何回異常追加されることか。
どうしてHP回復と別枠で異常回復用意しなかったんだ。
72 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:42:15.44 ID:vTuPzz5h
>>69 >変更して無駄に工数を使うとか有り得ないだろ。
アイコン形状は共通だし色しか変わってねーから
アイコングラ変更工数なんて微々たるもんだ
つか、こんなもん「修正したよ!喜べ!」みたいに
アップデート項目として上げるような内容じゃない
項目水増ししたかったんだろうが、獣使いのジョブに
付随・関連するデータ管理のずさんさが露呈しただけ
だった
73 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:49:11.50 ID:mjHsKkqF
>>14 >とりあえず公式見て察してください
公式見て殺してください、に見えた
74 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:50:10.29 ID:gZO6ZaX2
いたわる短縮する前にコスト何とかしろって話
ケアル4唱えるのになんで3・400ギルも使うんだよw
75 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 08:54:11.00 ID:gZO6ZaX2
空蝉は丁度おなつよで30ギル400のダメージ吸収
格上なら800〜1500だぞw
正式?に抗議とか改善依頼とか出来ないかな。
署名集めるとか。
>>72 微々たる物でも無駄に発注したら怒られるのが
プロの仕事だぞ。少なくとも俺はこんな馬鹿を
やったら怒るし怒られる。
書き忘れ
工数は少なくても失われる信頼は馬鹿にならない
とくにやって当たり前の事が出来て居ないと成れば尚更だ
79 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:18:44.13 ID:HnS8UU2g
>>78 まさにそのとおりだよな。
上げる前にチェックすらしてないのも露呈されたし、このバグの多さ。
まともに仕事してるとは到底思えない。
80 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:23:40.92 ID:nc5X8/93
ヴァズENM詳細よろ
からくりがいけたんだし今の獣でもいけるやもしれん
昔からヴァズENMなんてよゆうだろ
82 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:25:07.32 ID:vTuPzz5h
まあ顧客からの信頼なんて最初からないじゃん?
■eが信用ならないのは
>>16とか鑑みれば明らかだし
あぁ、でもマジメにレシピ探そうとした人とか居るんだっけ
そういう人達の信用は失ったかもね
開発部内での信用というなら、毎回BA後のバグ祭りを見る限り
皆が皆、適当にしか仕事してないみたいだから、おそらく
職場に信用とか責任感とかいう概念は無いっぽ
83 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:30:42.21 ID:ybKCyQLd
まずHQ汁75統一&アフニティで上限撤廃をやらないと他に何しても無駄。
汁ペットは元から弱体が入っているため攻撃面で強くなりすぎる事も無く、
命中&防御はレベル81相当になり色々対応できて万々歳。
コンテンツに操れるペットが配置されん以上は汁ペットの強化こそ最優先。
ついでに全く役立たずのフェラルハウルに、現状カニ道楽で軟体キラー
一択のK.インスティンクト。
5段階振れる様にならないと大半の汁が71止まりで意味の無いアフニティ。
待ってろヒーリングでゴミに磨きが掛かったビーストヒーラーも修正汁。
84 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:31:32.35 ID:ZhOp8Q87
心配しないで下さい^^
85 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:37:09.77 ID:KFw/MwpK
■e<呼び出しペットのアイコン変更しました(^-^)v
●<うおー探すぜぇーーーー
■e<未実装だけどね(^_^);
●<@益@
86 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:38:10.36 ID:dW/SFa9D
獣使いは毎回BAのたびに涙目になってるなw
87 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:46:24.60 ID:nc5X8/93
>>81 はぁ?ソロで余裕とか無いんだが?
しかも昔からとかww
雑魚はすっこんでろ
88 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:47:01.40 ID:KFw/MwpK
【ころしていいですか?】
じゃなくて
【さっしていいですか?】
なのか?
89 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:47:56.81 ID:LS5ISYma
獣使い集めて砂丘のトカゲ、かに、魚、トンボ操ってこ一時間雑談してやるからな!
90 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:48:56.02 ID:w2MyUVlH
■e<もう疲れました 探さないでください。。。
91 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:51:53.03 ID:LS5ISYma
..,,-‐'''‐'''--、,、
./゙゙( )゙゙\、
./ _...li,,,, il `'、
! / ./ /゙―゙-"―"\ i> .,!
ヽ,|i│|___;;;;;;;;;;;___| |i | !ノ
ミiヘ./ U .'ゝ./ミ
.}‐.ヽ -=- ヽ.-{ <■eよ、これはお前らからの挑戦状なんだな!
\''-―.".―-"/
. .''"L `'''~'―――~"_ | ゙` ]
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
92 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 09:54:04.86 ID:OlnBhCbH
とりあえず、シュールストレミングを密輸する方法でも語ろうぜ…。
ガキのころ、親父の知り合いのスッチーが密輸したドリアンを食ったことがあるんだが、
スッチーやパイロットなら密輸できんかな?
>>92 おまえ本当は、親父とそのスッチーの間に出来た子供なんじゃね?
94 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:10:55.55 ID:HQytOt+M
今更怒ったり抗議だとか殺していいですか?とか言ってる奴はなんなの?
もう予想出来てた事じゃないか。
開発のいじめなんて。
「もうなれっこにゃ。」これが普通の反応だろ。
95 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:15:04.49 ID:0QyNcmq4
ペットジョブはおまけみたいなもんだからなぁ
仕方無いっすよ( ´ゝ`)
96 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:15:17.95 ID:bIl8vr9X
まじで抗議活動するなら参加する。
今回のはさすがに頭にきた。
>>96 今回のはカンパニエはアレだけど他はなかった事にすればいいだよ(´・ω・`)
98 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:22:54.26 ID:whRDcBGZ
「いたわる」することで操り時間が延び、同時に「いたわる」することでペットのステータスが上昇するようにできないもんかな
無駄に高価な汁も、あやつり時間延長効果さえあればずっと使うことができるし
ステータス上昇効果狙いで短時間に連続で「いたわる」するとかって戦法も考えられるようになるんじゃないか
無駄にいたわるで使えるアイテムの種類も増えたんだし
種類によって延長時間や上がるステが変動すれば餌の使い分けの意味も出てくるだろう
野良は魅了解除した瞬間にステ上昇切れるか、
ステ上昇がちゃんと使えるレベルならいっそ汁ペ限定でもいい
100 :
黒もるたる ◆jvdNOCQgZU :2008/03/12(水) 10:29:39.65 ID:H6mHfQJJ
脳汁は実装されてたゾッ!
オマエラの頭の中にナ・・・ッ!!!
俺も獣育ててるから怒りはワカルぜェェェぇええ
101 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:34:23.08 ID:KFw/MwpK
まぁ一番最初に見つければ大儲けwってカウパー脳汁は出てたかも試練
102 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:46:31.80 ID:2NCV+bqC
ペットジョブの調整は難しいといってたが、獣が開発に「獣やべーな」と思われるようなコンテンツとかあったっけ。召は格上のNMにネザーや究極履行が×牛ンでからくりは無限MPがあるが。
まさか、神蜘蛛みて「獣強すぎ!」って思ってるのか?
103 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:56:01.06 ID:yngHdOcM
獣で神蜘蛛の動画みて職場で爆笑。
上司ににらまれた奴ならいたから、そういう意味では。
104 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 10:59:26.29 ID:jWACxbck
おい!開発関係者!ここ見てるだろ。
真面目な話、恥ずかしいと思わないのか?
確かプログラムがゴチャゴチャして難しいのは分かるよ
でも毎回毎回バグを出していい加減な仕事して
マックでバイトしてる高校生の方がよっぽどプロ意識持ってるよ
金を貰ってるのにプロ意識無く仕事してる奴みると本当に腹がたつ
恥を知れよ。
65キャップ時代のウサギBCとかは何か開発のコメントがあったね
獣の人口が少ないから良いやって実装したけど強いのがバレて
人口も増えたからどうしようみたいな
/::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ パライズのような弱体魔法が入りにくい部分があったものが
/ (__人__) \ サポートジョブを学者にして
| ` ⌒´ | 白のグリモアを使うことによってスキルが底上げされて、
\ / 入りやすくなります。
> <
( <| |> )
\| 権代 |/
| |
/ ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 弱体スキル上がんねーだろw>
<白のグリモアw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ /
>>102 さすがに神蜘蛛みたいな「さあ、獣でたおしてくれたまえ^^」って感じのは別だろう
昔は操れる敵が多いフィールドで、野良モンスという無限のリソースで狩りができたから強かった。
今は、そもそも空蝉のせいでPC側はほぼ無限リソースに近く
さらにPCがスシ、装備等でどんどんどんどん強化され、ペットはどんどん微妙に
そして操れる敵が「まったくいない」フィールド続々追加、イリュージョン等でじわじわ嫌がらせをされ
気づいた頃には野良ペットなんて使わないただのカニ使いになっていたよ
108 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:03:52.86 ID:/dMwUhml
_|__
/ \!??
/ u ノ \ バカじゃねーのwwww>
<何言ってんのw? / u (●) \
. | (__人__)| パライズは弱体魔法ですよーw>
<どんな気持ち? \ u .` ⌒/
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | ) うるさい黙れ!俺は神だ!
‖ ‖ \_/ <. 白のグリモアによって
| ノ 弱体魔法スキルもアップするようになりました。
/ ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩
l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖
ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ
| ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖
. \  ̄ ── `ー'─  ̄ /
. \ ‖ /
ゴンダイはこういう男
>>108 神の権限で未実装汁全部実装してください…
汁もそうだケド
まず獣の立場を何とかしてクレ
色んなコンテンツ通して獣自体が機能してネェェェェエeeeeeeeeeeee!
>>109 私も帰って調べますけど、この質問をくれた方も家に帰ったら調べてみてください。
実装されてるはずなんだけどなぁ…帰ってから調べます
112 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:29:41.73 ID:/gU9g9W/
>>92 空路じゃだめだろ
破裂するから機内に持ち込めないんじゃなかったか?
海路で輸入しる
つか、密輸が前提なのか?(笑
普通に購入はできんのか?
114 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:39:46.92 ID:whRDcBGZ
115 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:40:36.73 ID:kyZUPQys
獣使いから逮捕者が出たと聞いて来ました
116 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:46:20.96 ID:C4ZTX8Ln
基本に戻ってくさやで行こうじゃまいか
117 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:49:04.78 ID:re8Pjacg
輸入雑貨扱ってるところで注文できないの?w
湿布
多分HP3400位と思われる浮沼のタマネギ。
適当にHPを減らして湿布してみる。
HP22%表示 推定0748HP
HP26%表示 推定0884HP 経過時間69秒
HP32%表示 推定1088HP 経過時間47秒
HP35%表示 推定1190HP 経過時間29秒
HP38%表示 推定1292HP 経過時間24秒
HP42%表示 推定1428HP 経過時間32秒
HP46%表示 推定1564HP 経過時間25秒
HP51%表示 推定1734HP 経過時間37秒
HP59%表示 推定2006HP 経過時間49秒 直後にリジェネ切れる。
PC版なので数秒の誤差はあると思う。
敵の最初のHPが3300-3400の間だと思うのだが絞りきれなかった取りあえず分かったことはリジェネ時間約7分
ビーストヒーラにはメリポを振っていない。
送り先の住所は、どこがいいんでしょうか。
どうみても7分もない。何か疲れてしまったようだw
すんまそん。
121 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:54:13.73 ID:AvfG5ck4
つかマジで、いたわる短縮だけやってスタックそのまま
AF装備できるレベルにはほとんど意味ない餌の追加
こんな片手落ち調整やってくるとは思わんかった
汁のアイコン変える前に呼出ペットのLv上限をヘルプに書く方が先だな。
123 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:56:07.59 ID:bWwZDhYt
今のペットって非戦闘状態だとリジェネが掛かるんだよな…
そうなると湿布+ペットの素のリジェネ、って事になるから…
え〜と、ペットの素のリジェネって?/3回復なのん?
124 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:57:14.51 ID:AvfG5ck4
今はペットにすると素でリジェネが発動するから
湿布の効果調べるの難しいかも
一応、素の回復量は分からなかったけど、同じペットでやると概ね10秒ぐらいで1%回復していた。
3400ぐらいの1%→34ぐらい
10秒ということは3.4位回復回復
まってろではなく非戦闘放置状態にて。
参考になるかは分からないが一応。
126 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 11:59:39.32 ID:JaACLd/J
127 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:01:49.77 ID:8cs5LtY7
だれかスクエニのイベントの時に獣使いのことを
おもいっき突っ込んでくれる勇者はいないのか
下手になんかでたらだめだぞ、必ずやりますぜったいやります^^;
とか調子乗ってくるからな!
128 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:02:33.48 ID:AvfG5ck4
三国周辺LV固定のモンスで確認したときは
素のリジェネは1HP/3秒だったかな
まあもう一回調べた方がいいかも
129 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:02:45.17 ID:f9Dp0Xhb
自家製なら文句ないよな
今からニシン漬け込むわ
130 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:04:35.91 ID:AvfG5ck4
ああ
最大HPで、まってろヒーリングと同じく
素リジェネも変化する可能性があるか
何となくだけど湿布自体は5分効果の9/3secでリジェネ回復量は900ぐらいでは無いだろうか・・・
素の放置リジェネが3/3secとして。上乗せしたとしても12/3secで1200大体、1%以内の誤差になるのだけど。
しかし、いたわるが90秒になったのに瞬間回復無しでこれは嫌がらせに感じるんだが・・・
132 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:12:49.88 ID:OlnBhCbH
上海の日本領事館襲撃テロみたいにやらないとダメなのかしら…
133 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:13:24.71 ID:bWwZDhYt
>>131 確かに湿布のリジェネ効果が1分半で切れて、その間に滅茶苦茶リジェネしてくれるなら良かったんだけどなぁ
効果時間は
>>118を見ると6分ぐらいだから、随分と勿体無い感じだな
もしかしてペットフードのリジェネと湿布のリジェネのカテゴリが別、って事なら凄い事に…
…■がそんな親切な事はやらないか
134 :
133:2008/03/12(水) 12:15:15.07 ID:bWwZDhYt
間違えた…6分じゃなくて5分だったヨ
つうか消耗品のくせにどれもこれもいちいち高けえよ
チョコボ屋で全部格安で店売りしろよ
せめて全部の素材店売りしろよ。汁とか餌とか、全部。
136 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:19:59.27 ID:hXSbsVYW
>>127 獣使いが仲間になりたそうにこちらをみています
TGS2006だったかな、あのときの答はどこへやら
そんなことよりパラースシールドの入手方法まだかよ
100万ギルだぞ
138 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 12:43:50.92 ID:RmX9qcZK
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
獣使いは何者にも【ひるまない】!> ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
¨'<_ .j j |. | ̄ ̄| .| .{ 〃,ニ, \: :|. ∨/ /
¨'ー<_,ムr┘ / ム===={ {{ { } l} V|. ∨
甲虫人みたいに見えるなw
なんだろう、、、キカイダーのごとくメカっぽく見える。
>>137 613 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 11:36:42.61 ID:fPlfSgQ3
なーう、私はブンカールでパラースさん(38才)を見つけたよ。 彼が居るのは北東の隠しエリア、J-6/K-6で〜す。
彼はね、T-VTギガスやDC赤ボムに囲まれてるよ。 しかも3匹の虎(パラースの虎)を連れてるね。それは見た感じ
まわりの虎と同程度のつよさですた・・・麻痺の追加効果を除いてねっ。 そしておそらくそれらはインポだよ。
パラースは自身のペットにも殴って(すきゅーず☆ざぱん)330や361のダメージを私に後ろから与えました。
おそらく彼は普通の視覚です。見破りはもってません。
ごなてっくあぐるーぷのっくあうとがいあうっ♪
私なりに訳してみた。
143 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 13:23:25.19 ID:BUO/eAgr
丸盾だろうなぁwww
144 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 13:26:39.55 ID:npGoM6vv
湿布って重ね貼りとかできないのかね
どんどんリジェネ量が上乗せしていったら凄そうだけど
なんていうか、スタック99なのにリジェネ効果時間が従来フードより長いって変な話だよねw
従来のがスタック12なのも忘れてるんだろ
パワブレをちんこを切り落とす技
147 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:00:56.58 ID:kd/Q10su
お、FFAH見たらうちの鯖にパラースシールド出品されてたは。
まぁいらねーけど。
通常の狩りでいたわらないと勝てない相手というのはそもそも間違ってる訳で。
たまに敵WSのせいで戦闘が長引いて必要になるのは分かるけど、瞬間の回復量
増加のためだけにいたわる装備とかいらんわな。
でも通常じゃないシチュエーションだと、いたわるで勝敗分かれるケース多いだろ。
149 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:09:19.28 ID:bIl8vr9X
バ開発死ね
150 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:09:55.48 ID:bT+2qk2M
いたわる短縮は、パンツ取りが楽になった印象だな
151 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:14:24.73 ID:zjpHuTfN
そもそも
ペット自体が弱い(楽程度)から
いたわるとかペット補助機能を強化してもありがたみが薄いんだよね。
あやつるスキルをメリポで強化できるほうがよほどまし。
152 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:19:33.76 ID:VwCyS9xl
社員が犬に襲われたらけもりんの犯行だなw
153 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:21:42.41 ID:gZO6ZaX2
あー踊サポ獣つえー
無双状態だわ
女帝30分使い切り下回ったことねー
低レベル帯だけかもしれんが
今日の痛い子認定→ID:gZO6ZaX2
155 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:25:33.85 ID:gZO6ZaX2
あっそ
あやつる強化しても、しょうがなかろう
よびだしモンス強化してくれないと
157 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:27:18.74 ID:p5lY+rtb
>>153 学サポ獣も強いぞ。今回のバージョンアップで
かなり本体が底上げされたからな。
158 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:27:37.30 ID:UosUBbmK
今の獣なら限界1とか朝飯前だろ〜な
159 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:28:40.93 ID:gZO6ZaX2
学者のことよくわからんのだが
具体的にどんな強化がなされたの?
AFはうらやましいなあれ
160 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:31:00.30 ID:v9VmCbkB
あやつる強化するなら、魅了不可なのを全撤廃(NMは除外)くらいやってもらわんとなあ
ネクロマンサーとかジョブ追加する気ないんならアンデット系への魅了だけでも開放してくれよ
と思う
161 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:31:10.31 ID:gZO6ZaX2
あ、やっぱいいや
どうせスレ違い云々言ってくるやついるだろうし
適当に見てくる
キャスターは使用魔法次第で劇的に変わるからなあ
163 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:35:44.68 ID:rYskjQQM
「アンデッド系」とか「獣人」系とか言っても結局サルベやナイズルやリンバスの敵を操れるようにしないと
根本的に獣の立場は変わらない。
というか「これからはよびだす方向で」ってのはもう既定方針だし、よびだす方面強化なら本職の特権でもある。
未実装汁の実装・ペット強化フード・汁付くことで死にアビになる「あやつる」「なだめる」「みやぶる」の仕様見直し
これにほんきだせの選択制、これさえやってくれればいいだけのことなのに・・
164 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:37:22.66 ID:v9VmCbkB
限界1って何だっけ?
アイテム3種集めてくるんだっけ?
ソロは無理じゃねぇか?
古墳は呼び出しぶつけても速攻沈むだろうし
巣は魅了ミスって乙る
要塞は運がよければいけるか
165 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:39:16.09 ID:5CQpvDQe
>>164 獣を侮りすぎだw
余裕とは言わないが、獣ソロで限界1は可能。
166 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:39:23.69 ID:p5lY+rtb
>>164 楽勝だろ、あんなの。キノコぶつけて殴ってるだけで勝てるよ。
今はパピも粘菌も簡単にでるぞ。
>>166 キノコ2匹使ったからリキャ待ちしまくりだったけどな
今はまた違うんだろうけどな
168 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:43:23.08 ID:v9VmCbkB
そうなんか、じゃあ弱体しないと駄目だな
獣つよすぐる
>>164 要塞は過去から楽にいけるようになった
パピは氷河越えたとこでキノコ2匹で一匹倒すペースでちょっと粘れば余裕
巣は使い魔中にまず出る
そういう流れか
ワロタ
テイマージョブでもないのに全部ソロで取れる赤様も一緒に弱体しないとねぇ
171 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:44:17.44 ID:v9VmCbkB
172 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:44:30.45 ID:p5lY+rtb
>>168 獣は40〜50までは割りと強いからな。
60以降からどんどんヘタレになっていく。
173 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 14:48:05.16 ID:X3tXZFP9
>>164 巣は楽だったな。何ヶ月か前に1人で取ったけど
巣の北mapには球根・トカゲが近くにいるし張り替えすれば何とでもなるよ。
要塞は発破作業。パピは…護衛クエな人達が助けてくれたから分からないけど
どれも結構簡単にドロップ。昔とは違うんだなぁと振り返ったよ
>>144 2700HP推定 虎HQ使用
ビーストアフニティー3段階 ヒーラー0 左の行から順にHP% 推定HP 経過秒数
29/729(一回目の湿布
31/837
33/891/18
34/918/8
35/945/22
36/972/8
37/999/9
38/1026/3
39/1053/10(二回目の湿布
40/1080/11
41/1107/7
42/1134/6
43/1161/7
46/1242/16
47/1269/9
48/1296/7
49/1323/3
51/1377/15 (三回目の湿布
52/1404/9 53/1431/5 54/1458/3 55/1485/9
59/1593/23 61/1647/9 63/1701/9 64/1728/10
65/1755/7 66/1782/5 68/1836/9 72/1944/21
74/1998/10 76/2052/8 81/2187/21 85/2295/25
92/2482/27 97/2619/19 99/2673/7 100/2700/11
何となくだけど重なってない。三回目の使用時から5分後にリジェネ切れた。
見難くて御免。
176 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 15:04:11.92 ID:AvfG5ck4
重ねがけしてないねこれ
やっぱゴミアイテムか
使い道を何とか考えてみた。
一応、既存のフードよりはリジェネ量が多いのでBCで呼び出ししたHP最大の時に使えば少しはオトクだとは思う。。。
なんか霧が濃くなって画面が見えないや。
湿布検証乙
まあ検証しても、ちゃんと本来の仕様どうり実装されてるか怪しいという事もあるけど
まぁ、その、なんだ、やっぱ微妙?
なんでこんなもんわざわざ追加したんだろう
>>179 たぶんフードのリジェネの追加とか
AFによる状態異常治癒とか頭になくって
神アイテム考えた!!!って感じで追加しちゃったんだろ
181 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 15:19:51.29 ID:Ndx9DGbg
AFの性能は素で知らないだろうな。
182 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 15:30:45.87 ID:p5lY+rtb
インド人とかが調整してるんじゃね?これ。
>>182 インド人は九九20の段まで暗記するほど英才教育受けるわけで
こんな自体ありえないだろ^^;
185 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 15:41:11.44 ID:XF+nXa9u
もしかして、汁ペットが弱いの前提でおなつよに勝てるって辺りの線で調整してないか?
しかも銭投げして1戦全力に近い状態でw
いたわるやリジェネ調整するより、汁ペットを野良とおなじ性能にして、汁全部店売りにして、
キャップ開放して、各種大型モンス(LV70〜とか)も追加すれば不満は一気に解消すると思うんだが、
どうしてもやりたくないんだろうなw
187 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 16:11:52.35 ID:gZO6ZaX2
あー沼拠点前で延々とナメクジ刈ってる青うぜー
188 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 16:16:38.22 ID:a1Wf2h59
説明責任はあると思うんだ
189 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 16:37:50.35 ID:SuuEml0i
ペットにかかってる状態異常を治したら その後は同じ状態異常に強力な耐性ができれば嬉しいんだがな…
>>86 基本性能いいから話題にならんだけで詩人も長らく放置食らってるよ。
191 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 16:47:28.01 ID:R3cohUDR
ペットの状態異常を回復した!
→ペットは毒状態から回復した
→ペットは麻痺状態から回復した
→ペットは魅了状態から回復した
192 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 16:47:29.75 ID:mrDYh3k9
新フードの二種類の効果おしえて〜
193 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 16:48:36.15 ID:p5lY+rtb
>>190 赤同様、詩人もジョブとしてほぼ完成されてるからだろ。
獣なんてテコ入れするたび、弱くなっていくんだぜ・・・
194 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 16:53:42.37 ID:UHhFb+6o
短剣はWSNMは忍赤の鉄板コンビで勝てた
そのあとにウングルがいたけど、忍者の俺は見てるだけだったなw
>>102 モンスの消費がPTの倍以上。
三国ミッション闇王まで、ジラミカムラナートを単一ジョブで撃破。
初期人・神BC単一ジョブで楽々クリア。
個人的にはジラートまでとそれ以降のモンス配列が違うので、狩場依存度高い獣の
為に考えるのが面倒なんじゃないかと。
最近追加された、ペットが非戦闘状態の時の回復は、リジェネじゃなくてヒーリング(のはず)だから、
湿布の検証するなら野良のミミズが良いと思う。
戦闘状態にしておけば自動回復はしない(はずだ)から
殴って減らして操っていたわって遠くの敵にたたかえすれば、<pethpp>しながら観察出来ると思う。
いや、俺も今からインしますけどね…。
197 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:12:05.32 ID:x2Y/cuzy
新フードの性能とアイコン変更はヴァ開発の無知っぷりを晒しただけのような
198 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:14:10.21 ID:x2Y/cuzy
まあ操れるモンスを減らせばいちいち獣のことで神経尖らせる必要もなくなるからなあ
199 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:34:36.30 ID:+XjuA1sz
75まで上げる過程でマジで汁なんて足止めにしか使わなかったんだけど
バカ遺髪はなんでこんな汁を凄いものであるかのようにテコ入れしてるわけ?
200 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:37:06.46 ID:J5BiUQsw
■一部アイテムのアイコングラフィックが変更されたお知らせに
おいて、実装されていないアイテムが一覧に含まれておりました。
脳汁/狡賢い脳汁/幸せの人参汁/まろやかな鳥汁/濁った血汁
どう考えても■におちょくられたんだと思うよ。
これを許せるかどうかっていうと、許せんな。もう俺は■にペナルティを下した。
掲示板等で今後一切■を褒めない。ことあるごとに貶すことにする。
201 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:42:00.61 ID:BHup2XDL
なんだそのペナルティww
スクエニ貶すのはデフォだろw
202 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:50:45.89 ID:k3532xuL
新しい汁が釣りでしたってのは腹が立つけども
どうせキャリーカニ一択になるだろうからなんともない
胴が伸び縮みするエモを実装するような■eが今後、調整の難しい獣に適切なパッチを
当てられる可能性なんてぶっちゃけ皆無
よって今の獣がほぼ最終形態だろう
203 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:53:07.07 ID:x2Y/cuzy
俺はキャリーとオロブを使い分けてるけど
隠しでもいいからクァール汁が実は実装されてた
って流れが良かったなあ・・・
(初期の汁はレシピが安く簡単に作れるから)
他ジョブに神パッチが来たり
PS3に移植されたり
次世代神MMOを開発したり
地球の危機を救ったり
死人を生き返らせても
絶対に褒めない。
205 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:53:30.00 ID:p5lY+rtb
MMO収益落ちてるから予算もカットされてるだろうし、
こんなかにとウサギをしばくだけのゲームで5年以上ももったほうが奇跡というべきか。
206 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 17:54:37.51 ID:x2Y/cuzy
今回の件で未実装汁が表に出たわけだし、これで実装の流れになってくれると嬉しいんだが
まあヴァ開発と松井ゴンダイじゃまずないだろうけおd
207 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 18:32:01.77 ID:OKJFJdSw
解析じゃなくて公式で出てたから、対応は変わるかもな
ネ実嫌ってる連中も結構居るけど、そいつらにも伝わったわけだし
暗黒みたいにメールボム並に送りまくるって手もあるが、そこまで必死にするほどじゃないしなぁ
208 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 18:53:57.61 ID:cLZH3+EO
>>199 それしか獣メインの取柄が無いからだよw
あとは99%食われてます
209 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:01:35.10 ID:x2Y/cuzy
降臨異貌の徒、蟹のバブルシャワーで広範囲のヤグさん壊滅
210 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:11:02.75 ID:BHup2XDL
こんな時だけ仕事が速いな。
誰か魚拓で持ってないか?永久に語り継ぐべきだろw
212 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:26:10.59 ID:v9VmCbkB
証拠隠滅完了ワロタ
213 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:27:13.80 ID:q7rNQ51o
相変わらずそういうところだけは神速だなwwww
214 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:31:46.58 ID:08XZ5+Ty
続報に書いたアイテム売却額の変更もちゃんと追記しておけよ
なんでアイコン変更のとこだけピンポイントで直ってんだよw
215 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:32:36.51 ID:rYskjQQM
おいおいおい!証拠隠滅とかふざけんなよw
何無かったことにしてんだよ!
216 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:33:20.53 ID:2FPMku8C
ほんとに証拠隠滅してるのなww
誰かが言ってたけど、今回の件が空蝉3やらヘイスト2だったら
今頃10スレ消費の祭り騒ぎだなww
一時は、あと7年は安泰と思ってたFF11だけど、
こりゃもう駄目だわww 次の拡張なんて出ねえよ絶対にww
217 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 19:39:53.01 ID:d9V9w8Ts
一晩たって大分落ち着いてきたけど
スレ見たらまた怒りが有頂天
218 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:03:03.88 ID:nQ/tS3Da
これはわざとやってるんだぞ?
普通に考えてこんなミスあるわけないだろw
バカ共(ユーザー)の反応見て、今頃開発は大爆笑中
wwwwwカス共涙目wwww顔真っ赤にしてwwwwプゲラwww
今開発は↑こんな調子ですよ
219 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:07:20.12 ID:d9V9w8Ts
あまりに獣使いが開発叩くから
向うもイラッときてついやっちゃったのかもな
まじで
220 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:13:21.84 ID:gZCdumgi
証拠隠滅ワロタwwww
221 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:29:17.42 ID:TNN917Ns
開発の家族に不幸が訪れますよう
222 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:38:40.82 ID:kyZUPQys
223 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:40:25.38 ID:bT+2qk2M
魚油汁ってスキル60でできる?
競売出てないから作ろうかと思うんだけど
224 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:42:13.26 ID:08XZ5+Ty
>>223 出来るけど、たまーにしか出来ないよ
12回合成して1〜2回HQくればいいほうだった気がする
225 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:51:57.01 ID:bT+2qk2M
ありがとう
レシピによってHQできる確率ちがったりするのでしょうか
差し当たり1、2個あればいいんですが
226 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 20:54:05.13 ID:TNN917Ns
魚油汁ならシャウトすれば隠れ獣が恵んでくれるんじゃないか
227 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:02:23.44 ID:bz2l1iHG
サーバ同じなら無料で送ってやんよ。
倉庫に作り置きが10Dほどある。
228 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:02:38.62 ID:OlnBhCbH
さて、クソVerUPで獣の夢がついえた今、
我々はどうリベンジすべきだろうか?
229 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:05:57.60 ID:C4ZTX8Ln
バストアサーディン使うならすぐ出来るだろう
230 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:06:02.62 ID:bz2l1iHG
>>228 最初から夢なんてついえてるから何もねーな。
ベドーSのキノコ山で獣2でとて亀しばきまくってくるは
231 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:09:02.16 ID:GTCcFuFI
猛りを堪えながら、師範の俺は新鮮なアサーディンを捌くとするぜ・・
232 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:14:36.83 ID:gZO6ZaX2
カンパニエの敵にハウル結構入るな
前はほとんどミスってたのに
ヤグが飛蹴した瞬間に入れるとおもしれー
233 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:15:04.49 ID:08XZ5+Ty
>>225 サーディン×4でやるのが一番必要スキルが低いのでHQできやすいと思う
ブルーテールとかではスキル60だとHQ出来ない、出来にくい!
234 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:19:31.00 ID:d9V9w8Ts
新ペットフードって獣使い専用アイテムって書いてあるけど
全ジョブ装備できるの?
235 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 21:35:06.74 ID:ARUAfaWg
装備できる
サーディンさばいっても、、シュールストレミングつくれないのなぁ・・・
バスの宿屋でニシンの塩漬けかってくるか・・・
237 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 22:07:12.19 ID:hlasgze4
いくらなんでもなwwwフードやら汁に鞄の空きをs(ry
238 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 22:10:24.43 ID:v9YfzKq6
ドレインサンバ祭りも終わりか
239 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 22:14:30.66 ID:bz2l1iHG
240 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 22:43:45.48 ID:5dwJyxVG
開発は仕事に責任を持って欲しいですね。
失敗はちゃんと語り継いで、繰り返さないようにしないといけないのに。
隠滅とか、幻滅した。
241 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:01:51.52 ID:RbImbggU
ペットレバラントのためにカークォン釣りに行ったけど、釣れる事は釣れるが、超重たい。
イカやソールなんかより遥かに釣りづらいし、ありゃースキル90以上あるな。
242 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:09:58.79 ID:uYhJy01c
証拠隠滅クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
243 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:11:14.20 ID:PO26dLtY
まぁアルタナの魚は全体的に重い(HPが多い)けどな
トランペットシェルも重いし、ギガントオクトパスは暴れまくるし、ガーに至っては暴れまくるし重いという…
244 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:14:04.39 ID:d9V9w8Ts
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
↓
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
↓
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
↓
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
↓
2007年秋 ■<取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ獣、バンザイw)
↓
2008年春 ■<以下のアイテムについて、アイコングラフィックが変更されました。
脳汁/狡賢い脳汁/幸せの人参汁/まろやかな鳥汁/濁った血汁
■<汁のアイコンを変更しただけで、新たな汁を追加したとは言ってない
■<そんな汁のアイコン変更した覚えはない(証拠隠滅)
245 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:15:49.72 ID:4xRE3pi6
246 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:19:07.70 ID:4xRE3pi6
>244
最後の一文も追加しておいた
247 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:45:12.93 ID:UosUBbmK
ドレインサンバ終了か〜
いい夢見させてもらいやした
操ったペットいても経験地へらなくて楽しいなぁ
249 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 23:49:36.38 ID:HQytOt+M
引退してからここ見たら面白いな。
開発は、獣に興味ないから絶対にテコ入れなんてないが、毎回ネタを実装して楽しませてくれる。
結構荒れてる様に見えるが、正直この状況で本気で怒ってる奴はいないだろ?
この一年、同じような事の繰り返しだしな。
前回も前前回のBAでも今度こそは許せないって奴がいたし。
湿布使えないね。
今までのフードで、回復量分減ったときにすぐ使えばいいんだし。
251 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 00:26:17.41 ID:zbtmXg7g
フリーザ様がサイヤ人の底知れぬ可能性を恐れていた様に
バ開発は獣使いの底知れぬ可能性を恐れている!
・・・そう考えるとこれまでのBAの内容にも合点がいくぜ。
きっと次辺り、スーパー獣使いに超絶強化・・・だな!!
252 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 00:29:07.78 ID:wKV8DPv1
カンパニやって若干前よりよくなったのは
・ハウルのミスが無くなった・トンボのカースドなど魔法系ダメージがレジられなくなった
253 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 00:33:59.19 ID:9tbbqqBT
お、ようやくカンパニエでハウルが効くようになったのか。
これくらいすぐ直してくれよ。
254 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 00:37:38.97 ID:Dm7D4vka
メンテはいるね
たぶん ペットにサンバの効果がついていた不具合を修正しました だな
255 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 00:48:45.19 ID:wKV8DPv1
多分、履行とサンバのペット関連だろうね
256 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:24:06.99 ID:jq512lK7
誰か前スレのURL教えてくれないか?
258 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:29:30.98 ID:wKV8DPv1
汁ペット、時間制限別に無くなってないな
259 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:30:47.57 ID:wKV8DPv1
ハウルは前は完全ミスだったのがほとんど入るようになってる
260 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:33:48.73 ID:9BoAO4K6
いたわるリキャとか戯言ほざく前に
フェラのリキャを1分にしろと。
261 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:45:46.12 ID:bvNQjMPC
えっと...『最後までちゃんとやり遂げる覚悟が無いとMMO開発に関わっちゃいけない』だったっけ?
『よびだし汁使ったPT方面で獣使いを盛り上げていく』?
『例えばアトルガン汁みたいな新規汁も実装してみたい』?
辞めれば? おまえらみたいな給料泥棒がプロでございってな大きな顔でのさばり散らしてるから、
まともな後継が育たないんだよ。むしろLANケーブルで吊っちまえ。
262 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:51:01.59 ID:t1AXC330
あんだけ色々と大口叩いておきながら、
何一つ実現されてないって、一体どういう神経してんだろうな。
263 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:54:29.56 ID:wun0rHc2
かえれ をLv1から使えるようにしてくれたらもう何も望まない
264 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:55:36.58 ID:LFMuio7z
スクエアの開発者とその家族にひ孫の代まで目を覆わんばかりの不幸が毎月訪れますように
265 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:55:44.96 ID:9BoAO4K6
266 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 01:57:47.06 ID:bvNQjMPC
チョ・モーイ500年の”一生日陰者”の呪いをかけておきました。
267 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 02:01:09.34 ID:YWE/Q3KH
開発・運営はブリザートに任せて欲しい
268 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 02:10:56.40 ID:bvNQjMPC
たまには褒めてやる。(オンゲー製作において)ゴンゾよりは上だ。
オフゲーRPGオブリビオン作った奴らの足元にも及ばないけどな。
人を楽しませるっていう面においては。
269 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 02:13:36.04 ID:Y1lNxnsP
■一部アイテムのアイコングラフィックが変更されたお知らせに
おいて、実装されていないアイテムが一覧に含まれておりました。
脳汁/狡賢い脳汁/幸せの人参汁/まろやかな鳥汁/濁った血汁
テラワロスwww
・・・あれ目から汗が(´;ω;`)いや無いのはわかってたけどさ
「ネガってる奴ばかりで不毛だ!調理スレにいく」とかいってたのはどうしてるのやらwww
>>263 あやつるスキル制とセットならいいよ。
むろんサポ獣は全滅するが気にはならんね。
271 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 02:53:17.88 ID:iVzKW4Gg
272 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 03:01:24.79 ID:1YplVAsb
たぶん開発に関わる人の多くは、
いいよもう、解約するならさっさとしてくれ!
獣の調整なんかやりたくね〜。マジで出来るなら削除してぇ〜。
ネトゲなんかに本気になるなよこいつら!
ff担当もう嫌だー。他のゲーム作りて〜。
と思ってる。
というか、毎日そんな会話してる。
はず。
まじで。
獣使い・・・察してください
ってことか!
274 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 03:25:59.67 ID:FyfNYsEA
あ、そうそうナットペレットと他2種類あったけど
それトリガーNMのアイテムらしい☆
orz
275 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 03:27:12.59 ID:elt6EFbx
>>274 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昔某ネトゲに絡んでた人がそう言ってました。
277 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 03:34:55.04 ID:uH5DC3Cb
>>270 サポは今は前衛なら踊り子のほうが有用そうだしなあ
278 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 03:59:26.16 ID:3SVg4wJH
ドレインサンバ。相変わらずペットに有効を確認!!!!!!!!!
279 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 04:03:55.60 ID:elt6EFbx
280 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 04:57:20.62 ID:SfPsxu57
フォミュナ水道でスライムのタゲが切れないんだが、これは前から?
なんか水の色も変わったっぽい感じもするんだけど・・
281 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 05:11:41.67 ID:61Fhi+ng
えーーーー
パンツ取りまで潰されたのか・・・?
282 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 06:06:15.58 ID:vstDJA8J
気のせいだと思うが
水の色変わったのはパソコンでやってるからだろ
283 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 07:41:08.33 ID:/5IWo1Oc
>>280 ウィンドウモードの表示色かえたとかかいてなかったっけ
ウィンドウモードならそのせいじゃね?
>>280 あぁ俺もこの間やったけど切れなかった
俺が下手なだけじゃ無かったのか?
まあリトライ2〜3回で魅了は成功するから
パンツは取れたけど
285 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 08:42:54.54 ID:dxm/0wUG
カンパでフェラルハウルきくようになってたので報告
287 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 09:14:06.76 ID:TDReZpbt
沼カンパニエ爆弾置いて逃げるだけの亀ばっかりでぜんぜん稼げなくなった・・・
ほんと獣になんか恨みでもあるのかよ・・・
288 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 09:24:58.76 ID:r/19hW0a
それで強化フードとやらはどうなんだい?
>>288 そんなアイテムは無いが
最初から状態異常回復関連しか告知されて無いぞ
290 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 10:00:27.13 ID:/5IWo1Oc
2日分程度のログくらい読んでから話ししようぜ
そんなんだから開発からも見捨てられるんだ
>>287 あの亀は無茶苦茶査定が高いぞ
昨日戦士な知り合いが爆弾止めたら1600とか言ってたし
まあ止めるには広域持ちのシャウト前提だが
拠点に近づけない戦い方が必要だから有る意味獣の活躍場とも言える
2008年3月11日(火)に実施したバージョンアップに関しまして、
以下の項目がアップデート情報リストに記載されておりませんでした。追加情報としてお知らせいたします。
■カンパニエバトルにおいて、アライドタグをつけているPCの
ペットの仕様が、以下のように変更されました。
・敵の範囲攻撃を受けるようになりました
・PCと同様、敵部隊の攻撃対象になりました
もう開発はペットのことわすれたいみたいだなw
294 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 10:19:08.36 ID:wAEoX/ek
ペットにサンバは不具合だったけど、告知間違いのタゲそらしの為にそのままにしておいたんだろうなw
295 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 10:24:58.84 ID:/5IWo1Oc
296 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 10:27:00.87 ID:mmgtTsu2
>>294 単に現象が複雑すぎて短時間では直せなかっただけじゃね?
要するに直せる人間が居なかったんで放置www
>>293 まだカンパ参加で活躍できるレベの獣じゃなかったが…
カンパ参加しても、もうダメポ?
>272
FF担当が窓際ってのは間違いないだろうな。
担当者コロコロ変わるし。ロクな引継もされてないんじゃね?
ああ、昔から携わってる松井さんに同情の余地は無いっすよ^^;
299 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 11:59:19.88 ID:wUVjCQb5
ベドー[S]入り口てまえに、75から丁度のスライム数匹いるね。
つよの亀もいるから、レベラゲにつかえそう。
また、ベドー[S]に入って直ぐの広場には、75からみて同じ強さの
スラッグ(なめくじ)2匹と、つよの亀3匹確認。
エリアも近いし、ここも使えそう。
300 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 12:07:59.21 ID:3SVg4wJH
301 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 12:09:43.38 ID:/5IWo1Oc
302 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 12:30:01.88 ID:+U38kli1
ブ「ジュースをおごってやろう」
黒「マジでぇ?w」
戦「んじゃ、コーラ」
学「あたし爽健美茶〜」
侍「獣さんは?」
..,,-‐'''‐'''--、,、
./゙゙( )゙゙\、
./ _...li,,,, il `'、
! / ./ /゙―゙-"―"\ i> .,!
ヽ,|i│|___;;;;;;;;;;;___| |i | !ノ
ミiヘ./ U .'ゝ./ミ
.}‐.ヽ -=- ヽ.-{ <脳汁で。
\''-―.".―-"/
. .''"L `'''~'―――~"_ | ゙` ]
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
303 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 13:16:44.56 ID:dxm/0wUG
フェローに強化かけるときは<ft>でかけるらしい
同じように<pet>でやってみたら
304 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 14:16:59.66 ID:k+RWJjfl
>302
ちょっとフイタw
305 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 14:42:07.79 ID:VEFgFfbZ
2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
↓
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい
↓
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します
↓
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する
↓
2007年秋 ■<取得経験値ペナルティ撤廃しました(サポ獣、バンザイw)
↓
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみましたw
引退てると■のお茶目さが際立っているのが良くわかるんだが・・・w
すげーいまさらだけどAF3脚のキラー効果アップって
全キラー+なのね
ビーストキラーまだ覚えてないのにキラー発動した
じみにうれ
しく
ないうま
308 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 18:14:49.36 ID:78stZ8KM
獣使いでお願いしますってtellされるようになりてえなあ
310 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 18:42:03.06 ID:mQmPSYur
野郎ども…、リアル汁を用意しようか…。
>>305 > 2006年春 ■<何かしらの調整は行なうので心配しないでください
> ↓
> ↓
> 2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみましたw
不覚にも、大爆笑した(つД`)w
312 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 19:23:41.93 ID:D1fw3vDN
688: 名も無き軍師 :05/09/13 07:37 ID:4rfG67aU
幸せの人参汁 『幸運のルルシュ』を呼び寄せます。 Lv23〜 獣
脳汁 『クァールのしもべ』を呼び寄せます。 Lv38〜 獣
濁った血汁 『太っちょファルガン』を呼び寄せます。 Lv43〜 獣
まろやかな鳥汁 『駿足のジークハルト』を呼び寄せます。 Lv53〜 獣
狡賢い脳汁 『狡猾なクリヴォーヌ』を呼び寄せます。 Lv63〜 獣
マダー?
689: 名も無き軍師 :05/09/13 08:38 ID:lOtJQSnA
1:完全隠しレシピで誰も気付いてないだけ。
2:開発も忘れている。
3:解析で先に明らかにされたので開発がヘソ曲げて実装しない。
4:解析対策のつもりになってるただのブラフで実装の予定無し。
彼らもまさか実装されずにアイコンだけ変更されるとは
夢にも思わなかったろうな。
ファルガンってなんだろ。リーチだっけ
313 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 20:16:02.99 ID:bvNQjMPC
>>312 鳥、クァール、アモルフ、獣使い悲願とも言える汁を敢えて”釣り”として使ったトコをみると...
5:獣使いをコケにしてクスクス笑ってネタにして遊ぶ為にやった。ストレス解消法
314 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 20:17:50.33 ID:zbtmXg7g
だよねー^^
316 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 22:36:51.58 ID:DmicuXT5
獣はとことん苛めぬかれてるな(^ω^;)
強化来るまで諦めて他ゲーでもやってたほうがストレス溜まらないたる。
というかログインしてもすることないです;;
317 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:41:49.63 ID:9tbbqqBT
おれはもう今年からそうしてるよ。
新汁が出るまでは課金ストップ。
318 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:21:35.15 ID:+L1e3SlF
317が課金する日はこなかった…
319 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 00:54:57.39 ID:JRn8/o6w
ですよねーw
320 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:01:49.17 ID:PhcErR0J
カンパニで金ピカ亀配下の雑魚亀とタイマンやってみたが
士気活気がフルだとアホみたいに強いな
一匹倒すのにオロブ2匹カニ1匹ガンマ5個も消費してしまった・・・
321 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:32:22.42 ID:4IU5BEx/
>>314 ペットがデイズ効果を得られる仕様、獣のペットのみ修正とか来ると思ってたけどそのままだったな。
こんな当たり前のことでさえ開発も意外と良識あるのかと思ってしまう。
しかし、獣の何がイヤでここまでやってくるんだろ?
もうちょっとやそっとの変化あてた位でどうにかなるようなレベルじゃないのにね。
あんまり酷い出来なジョブが残っていると、製作者としての能力を疑われると思うんだが
322 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 04:37:15.91 ID:rmWCuSDe
>>321 僕の考えた最強3龍><ティアマットを獣なんかに殺されちゃいやいや><
獣は開発の逆鱗に触れたジョブ
浮かび上がることはもう無い
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーだぞー^^
っていうノリのクソガキどもがまとめてクビになんない限りな
324 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:02:57.40 ID:/qcc3qIL
ペットレバラントの材料カークォンを手に入れたけど
獣の血が競売に無かったから、狩りに行ったんだけど業者が多くて大変だったよ
鳥の血が酷いのはよく分かってたけど獣の血も随分酷い事になってるんだなぁ inバハ鯖
てか■、一々獣使いが使うアイテムに業者支配のアイテムを入れるなよ
それとそろそろ店売りの値段を引き下げてくれ
325 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:06:02.11 ID:/qcc3qIL
と思ったら競売に1ダースだけ獣の血が売っていた…何か別の血と間違えたのかな?
あの手間暇考えたら競売で買うほうが良いように思えてきた
326 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 05:12:08.61 ID:7ol2XzDi
>>321 >ペットがデイズ効果を得られる仕様、獣のペットのみ修正とか来ると思ってたけどそのままだったな。
修正しなかったんじゃなくて、修正したかったけど、難しくて時間がかかるから出来なかったんだよ
近いうちまたメンテ入って、必ずキッチリ修正されると思うよ
327 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:17:13.26 ID:nhjYSCvo
俺も、今年入ってから、インしてないな・・・
一応、BAは楽しみ(期待はしてなかった)だったんだが・・・
これじゃぁ、【獣使い】の存在そのものがバグ扱いじゃんか・・・
ユーザーを馬鹿にして楽しんでるなら、いっそ削除でいいよ、もうさ・・・
328 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 08:51:02.58 ID:BK94wu1I
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \ 盛り上がっていきましょう!!
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
¨'<_ .j j |. | ̄ ̄| .| .{ 〃,ニ, \: :|. ∨/ /
¨'ー<_,ムr┘ / ム===={ {{ { } l} V|. ∨ /
`ー‐┘[三三三{ V゙ニ'〃 人 V/
/ ̄ ̄フ⌒{ \
329 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:07:51.12 ID:uXNcPM6l
俺は合成鍛えていないから獣の血は出品しているよ。
けど買っていく連中の殆どが「競売→店売り」ばかりなので、もう狩るの辞めた。
もうすぐ74になり、楽しかった獣使いレベル上げも終了するんだな。
後はなんもやる気起きない。旧エリアを独りで徘徊して合成やってみるかな。
74から良い狩場はないかい?
wiki見れば解るけど、おすすめっていうのを頼む
331 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:36:56.97 ID:fygziirF
マナクリッパーでるとこの奥で鳥>>>鳥かゴブ
空でのんびり鳥
332 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:39:02.44 ID:UFks8LKw
>>330 ゼオルム火山で芋vs魚。
サポ赤あるなら5チェーンする。
パラースシールドのいたわる効果アップだけど、例の如くいたわる回復+10%なんだろうね。
となると550くらい回復か。まさに焼け石に水だな。
333 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:40:06.35 ID:zKgSsPXp
ペット慰安婦獣使い
334 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:48:38.50 ID:PV3PMhJ7
メール送ったところで開発のやる気のなさは変わらんよ
336 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 10:57:41.35 ID:RDasvZSo
>>334 無駄とおもっても、いい加減今度はやったほうがいいと思うお。
おれもやろう。
>>330 空いけるなら、鳥→ロボ
ビビキーでウサギ→ゴブ
アサルトマム訓練所3人でw
くらいかなー
338 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 11:17:17.68 ID:9uE6vKmU
ありもしない汁のアイコン変更などと嫌がらせにもほどがある!
精神的な痛みを受けた
賠償としてアニバーサリーリングを要求する
339 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 12:14:50.81 ID:RDasvZSo
>>338 はげしく同意。
経験地ボーナス300% 使用時間240分 10000exp
使用回数:無限
くらいのな・・・・・
>>330 おすすめはないからジャグナーのカンパニエが一番いい
安全かつマターリで気づいた時には75になってる
そしてパラースシールドはまだ競売履歴なし
沼のナメクジ以外でなんか新しいの操れねーの?
342 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:37:36.28 ID:/qcc3qIL
天道虫とか
343 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:42:29.19 ID:fygziirF
>>341 沼はキノコがいいぞぅ…
しかし…脳汁かえせや…はやく返して…
344 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:51:36.60 ID:PV3PMhJ7
まぁ^^;最終的には^^;スライムなんだよな^^;結局は
345 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 13:54:39.93 ID:9uE6vKmU
スライムが量産された暁には・・・・
346 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:16:28.88 ID:CtEvkVfA
呼び出しペットでスライム追加されても、変な弱体で使い物にならない気がしないでもない
347 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:34:14.39 ID:eWtc97Dy
>>346 物理耐性が野良より下げられて、HPものすごく少ない、さらに範囲WS連発
こんなところか
348 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 14:41:30.36 ID:U6/lfFc5
君達の友達召喚さんは
カンパ専用ジョブとして生まれ変わったよ
次は君達の番だ
権代の渋い調整を心して待つんだ
349 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 15:20:42.08 ID:y3wFeE1m
うちの鯖サルタパルタの防衛力282あるんだけど
タルタル改造しすぎw
350 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:10:34.06 ID:y3wFeE1m
ジャグナー人減ったな
今メリファトが熱い。カザン隊長がくると
ヤグード無双になります。
351 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:29:19.01 ID:fygziirF
NPC弱体化したんじゃないのか?
>347
装備LV75、ペットLVキャップ65
353 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 16:47:59.59 ID:7pqSg0pz
怨念洞海流回廊前にもLv75近辺のワニが居るぞ
354 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:44:35.40 ID:7WDhxWiM
ワニ?
355 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:49:36.95 ID:5BgSBUtM
カニと間違えたんだと桃割れ
356 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:55:45.41 ID:fygziirF
巨大アリゲーターみたいなのを一瞬期待した…
ボクの脳汁を返してよぅ…;;
357 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 18:58:54.07 ID:8+06/J6d
毎度、ガトラーですがパラースシールドは見た目フェアリーシールドでしたorz
サケビタケもだるいよなあ
ろくに出回らないから効果も両方ともわからんね
HP回復99スタックのフード上位版とかじゃないだけまだ助かった?!
材料確保したら作り貯めしてAF1AF2捨ててくるはwwww
なにこのサポ専用ジョブ
白をサポ獣で上げようと思う。
「かえれ」の便利さに慣れきってると、だる過ぎる・・・orz
かえれは確かに便利だけど、かえれに頼ってツヨ辺りを狩るのは
あくまでも経験値ダウンがあって、どこいってもPTでごった返してて
少ないペットで敵を倒していくために、試行錯誤して出来上がった戦闘方法なだよな
いまは人少ないから、かえれに依存せず、あくまでも連戦重視でいくと
結構経験値伸びたりするんだわな
361 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:47:27.79 ID:7WDhxWiM
白はリポーズ追加でやりやすそう
362 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 19:56:32.61 ID:fygziirF
寝かせがあると、生存率が飛躍的に上がるよな…
363 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:00:52.26 ID:3Ws6QWJz
364 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:14:55.95 ID:YSzEU5yV
給料泥棒の全員更迭が獣使い達にとっての最大の強化。
しゃべるにきまってるだろ
証の敵と(ry
>>316 75ジョブを複数もて
あまえんじゃねえ
クソタル
367 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:37:02.56 ID:bomb6qh6
ジョブ持ってる持ってないの問題じゃねー
いつも決まりきったジョブしか出せないのがつまらんつっとるんじゃ
368 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 20:39:19.67 ID:fygziirF
>>363 「コイツラ、クッテイイ?」
って、過去サルタでしゃべってたよ。
Sayを垂れ流す武器いいなw
さらに強力な武器はshout垂れ流し
FFが楽しくなりそうだ
>>357 AF2は性能はゴミだしあやつる敵も着る場所も用途も存在価値も無いが、取り直しの
手間考えると捨てるのはもったいよ。
自分も獣の出番はスカディ足と光杖だけで護衛しかやってないから気持ちはわかるがw
371 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:03:25.66 ID:2BoOZHad
>>369 もっとアレになるとプレイヤーに直接「オレサマオマエマルカジリ」
とかテル送って来るようになる!
主にカンパニエで働きの悪いヤツに話しかけてきて、
そのまま働きが悪いと食われる。
相手は死ぬ。
372 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:07:40.38 ID:7pqSg0pz
>>354-355 いやいや、Lv75の鰐がいるっぺよ。海流の回廊エリア前にさ。
・・・魚?というべきか?
どうもアレ、ワニ口だからワニとずっと呼んでいるんだよなぁ・・・
373 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:08:09.53 ID:7pqSg0pz
×Lv75
○Lv75付近
374 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 21:27:51.70 ID:7WDhxWiM
あれは魚だっぺよ。じょーこー
プギィイイイイ
ル
376 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 22:24:56.66 ID:I9kGEHtz
マンドラはカブだよな。
ワニ魚でおk
ワニ肉マダー?
379 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:11:35.23 ID:fygziirF
一部地域で『サメ』のことを『ワニ』とよぶがぁ〜
380 :
既にその名前は使われています:2008/03/14(金) 23:14:03.37 ID:vipoY8TA
ウサギがおびえるから鮫の話はやめろ
lv75の獣の狩場候補探索報告をば
過去ベドー入り口でナメクジ>亀、インプやってきた
2チェーン250くらいまではいったが、ちょっとソロでは安定しなさげ
インプはぶつけて見てるだけでokだが数が少ない
獣2人ptだとよさそうだった
383 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:13:14.12 ID:Qz/uoEJ5
全然迷惑じゃないから直すなwww
384 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:13:28.50 ID:IKiYPspP
ちょwwwwwwwwwwバwwwwwかwwwwwいwwwwwwwはwwwwwwつwwwwwwww
どんだけ獣使いのヘイトをあげれば気が済むんだよwwwwwwwww
何気に胴伸びタルタルも修正されるのか
385 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:13:58.68 ID:Q4YLeGOd
>>382 ほらねw
やっぱこういうことに関しては予想を裏切らないな
もしかしてもしかしたら仕様なのかも、とごくごく僅かでも期待した俺って
超馬鹿だなwwwww目から汗が出てくるぜ
早めに言ってくれて助かった。
無駄に37まで上げなくて済んだよw
そのままでも誰も困らないのに修正だけははやいなぁ・・・
388 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:24:20.63 ID:uxmYiZmA
>■踊り子のジョブアビリティ「サンバ」の効果が、ペットに対して
> も有効になっている。
現状フェローにはサンバ効果ないんだけど、その件はお知らせに微塵も触れられて
ないといころをみると、それは不具合では無いということか
フェローにダンスの各効果が有効になるように修正したら、ペットに効果が出てしまった
というバグだと思ってたんだが、奴ら何をどう弄くってこんなバグ実装したんだよ
つーか相変わらずテストなんもやってねーのな
389 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:26:32.20 ID:RdraxtOR
バグ取り1つ出来ないのはわかったから、だったらもうちょっとこまめにVupしろと思う
>>382 追い討ちwww
死んでるのに追い討ちwww
391 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:29:35.23 ID:AnHeIjny
で、そろそろゴンダイとかフグとかの住所を聞いたほうがよくね?
392 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:29:56.08 ID:uxmYiZmA
>>326はBAに慣れすぎだと思う
というかSHINEか?
393 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:34:35.98 ID:QQ2EnWuo
レディバグNMの特殊WSのバグは、直せなくて封印しただけっぽいのに
PCに有利なバグは意地でも直す開発は格が違った
394 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:39:57.79 ID:IKiYPspP
カンパニエで敵がペットに絡むのは仕様で
ペットがデイズ効果を享受するのは不具合って
とことんペットジョブをナメ切っているよなぁ・・・
395 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:40:37.52 ID:RehEDRXV
サポ踊り子
回復量が減ったかと思ったら、ペットがサンバの効果でいい感じだったのに
結局弱体だけしか残らないのか
396 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:40:43.98 ID:AnHeIjny
信長オンラインに帰ろうかな…
ここまでマイジョブバカにされるとモチベさがるのぅ。
事実を流布して潰すぞゴンダイだのブタだのいうカスども…。
397 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 00:43:04.99 ID:8VvJ+dch
>>382 !?何だかスレタイがしっくりしてきた!ふしぎ!!
スレタイは未来人か!
今回ばかりはもう許せん。
客をなめすぎだな。普通の会社だったら仕事なくなってるぞ。
>>394 そのペットに絡むようにしたときに、変ないじりかたしたのかもね、サンババグ…。
つーか、なんでペットに絡むようにしたんだか。
それこそ嫌がらせのためだっとしても、最早驚かんよ。
401 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:01:14.03 ID:eZlo7qZ3
今回ばかりは我慢できん。
メール送りまくってくる。
おまいらも頼む。
あきらめないで動こうぜ。
いくらなんでも今回のはないだろう
久々にキレちまってぜ・・・屋上へ行こうぜ・・・
マジ受けるわwwwwwwwなんなのwwwwwwwわろswwwwwwwwwあうぇあふぁwww
404 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:05:56.59 ID:oAtFfIhE
■踊り子のジョブアビリティ「サンバ」の効果が、ペットに対して
も有効になっている。
やったなおまえらw
405 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:07:46.37 ID:6JVDy6SA
>>382 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww開発ぶっ穀すwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
406 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:07:46.43 ID:vRdYcgTj
ついげきのサンバ修正でさらにダメージは加速した終わる頃にはズタズタにされたモコモコの雑魚がいた。
流石きたないな開発きたない
408 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:09:16.57 ID:LGkwXVgN
15 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/03/12(水) 04:21:53.93 ID:6soB2CMu
∩___∩
| ノ 権代 ヽ/⌒) ドレインサンバがペットに効果あったのはバグでしたwwww
/⌒) (゚) (゚) | .| あばばばばばば
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
409 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:09:32.48 ID:r/sy9U0S
あいつらどこまで獣使いユーザーに対して挑戦的なんだ
410 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:09:54.11 ID:oAtFfIhE
まぁでも明らかに不具合だったよ
俺が踊って自分のペットが吸収するならまだわかるけど
PT組んでない他人が踊ったサンバでも、俺のペット吸収してたもん
411 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:11:13.04 ID:AnHeIjny
412 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:11:47.53 ID:9h7v6UAn
ムカついたんで、権代の肘の皮のところおもいっきりつねったる!!!!
413 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:12:01.32 ID:mXQssEcR
スレタイを全面的に支持しますw
最初このスレタイにしたのどこの厨房だよ なんて思ってごめんなさい
あなたは正しかった
414 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:12:06.08 ID:r/sy9U0S
PTメンどころか自分が歌う歌すらもかからないペットの理不尽、
これぐらい大目に見てもバチは当たらないだろう。
てゆうか、こんなのムキになって修正かますまえにやるべきことがいくらでもあんだろが!!
415 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:12:46.62 ID:jm7etbAO
仲間にエンドレインじゃなくてわざわざ敵への効果にしたのに
その敵殴ってるペットが恩恵受けられないってなんだよ
これじゃ詩人の歌と同じじゃん
416 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:15:29.62 ID:LeIjW94m
>>408 いやまあバグだろうってのは薄々感じてたし、他の人も指摘してたから
やっぱそうなのね、って感じで特に怒りとかは別に無いな
予想通りすぎて、ただただ呆れた
ほんと素人に毛が生えたようなカスしか残ってないんだな
417 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:17:48.38 ID:r/sy9U0S
二言目には「ペットはソロジョブ」が決まり文句のくせに
フェロー(=PT優遇ジョブがソロもしやすくなる反則アイテム)ばかり強化してペットは据え置きですか。
PTも万能ソロも万能、なジョブばかり作って
ソロしか許されないジョブはいつになったらマトモに価値のあるジョブになれるんだ?
418 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:19:13.99 ID:rL2UlNGX
開発がサンバのリズムで踊るのを許さないので「お前それでいいのか?」
といったら多分リアルでビビッたんだろうな普通なら間に合わない速さで修正してきた
状況を冷静に分析しサポ白に戻す為にアルザビへ戻ろうとすると人気に嫉妬した黒マンの群に囲まれていた
カカッとあやつるとなだめるを発動したが時既に時間切れ気がつくとモコモコの毛達磨が横たわっていた
419 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:20:16.01 ID:mXQssEcR
>415
ほんとそうなんだよな
そもそもなんで敵が弱体状態になってるのにペットに効果及ばない仕様のか
開発のペットジョブに対する根本的な考えが狂ってる
420 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:21:35.84 ID:IKiYPspP
てか、フェローにインビジかけると
再ログインするまで半透明状態が解除されない、等の不具合は放置で
わざわざこちらを優先してきていること自体
獣、ペットジョブに対し喧嘩売っているとみるべきだろ
421 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:22:15.44 ID:aDcdH4Gz
何度でも何度でもメールするしかないですね。
めんどくさいですけど、何度でも。
422 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:29:10.71 ID:AnHeIjny
野良ペット→あやつれるペットがいねえ
汁ペット→カニ以外の実用的75LV種族が未コンプ
ソロ→黒や青のがつええ
サンバ等支援強化→バグでした。てへっ♪
PT→いりません
(´・ω・`) ぶちころすぞ
423 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:31:03.90 ID:sO/QWVZF
ノケモノ嫌われすぎわろたwww
多くの獣使いが解約して逝ったが・・・・何も変わらない
えふえふのスレは、いつ見ても地獄だぜ
うっひょーwwwwwwwwまさかの追撃まできたwwwwwwwwwwwwww
425 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:39:16.23 ID:IKiYPspP
まさに
もうやめて■e!獣使いのHPはとっくに0よ!!
状態だなwwwwww笑えねぇ・・・
426 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:39:17.30 ID:mXQssEcR
アルタナ以降待たされに待たされたパッチが恒例のソロ緩和政策のいたわる改善のみ
脳汁騒動で上げられては落とされ、今回唯一の楽しみだったサンバまで取り上げるとは一体どういう神経してんだろうね
この会社本気で狂ってるなw
>>420 インビジ切れたログの後にスニ掛けたら現れたw
インビジ切れて無くてもいいかも知れないけど
でも仕様とはいえ弱体する前に約束した強化を優先すべきだよな
アトルガン汁とかもう次のディスク出てるのに実装どころか解析にも出てこない
429 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:42:58.29 ID:9hq5jz+H
サンバがペットに有効なのはバグでしたってのは、予想されて然るべき事だろう
まさかバグじゃなく、開発が不遇な獣の為に修正してペットにも有効になるよう
変更してくれた!なんて思ってた頭のオメデタイ獣使いが居るのか?
まさかな…
430 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:43:43.56 ID:r/sy9U0S
5年以上前から言いっぱなし放置の みやぶる の仕様変更。
431 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:44:33.39 ID:r/sy9U0S
>>429 バグのつもりがなし崩しのまま仕様にしちゃった、なんて空蝉ではよくあること。
432 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:46:44.07 ID:we6oPkeL
なあなあ、■に苦情メールってどういう内容で書いてる?
あからさまにバカとか書いてる奴は多分居ないだろうけど、どういう風に書いたらいいんだろ。
とりあえず今回メインのアイテム修正報告ミスへの詳しい情報の開示辺りか?これに関してはなんか知る権利がユーザーにはありそうだし。
あとはまともな調整が出来るスタッフの採用とかか。でもこれは人事の問題だし読み捨てられるだろうなあ。(もっとも全部捨ててる可能性もあるけど)
どう思うよ?
433 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:48:23.53 ID:x/KBX4c2
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ さあ願いを言え
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' どんな願いも聞き流してやろう。
434 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:51:02.64 ID:IKiYPspP
>>427 それは敵に背中向けたまま殴っているフェローが魔法使うと
向き直るのと同じ状態初期化みたいなものじゃね?w
そうではなくて、まぁ、そんな変なシステムやら
フェローが斜めになって帰る変なネタはずっと放置するのに
獣、ペットに対してはピンポイントでどんどん潰しを入れてきている事に
イラッと来ている訳なのよ。
435 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:52:57.57 ID:AnHeIjny
>>433 わはははは(´;ω;`)はははぎゃはははははは(´;ω⊂)ははははくははははは…
>>429 そうであってほしい、という願いはずっと前からあった。
少なくとも、白のプロシェルと詩人の歌がペットにかからない、と判明してから。
けものつかい はんま しってるか
437 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:55:16.64 ID:zfdcW/vq
■<サンバのリズムで上げ下げしますw
ハンマなくても獣より強くなったっちゃったけどな
439 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:58:36.96 ID:AnHeIjny
>>432 まあ…、苦情メルでも送るか…。
ブタとゴンダイの個人情報と生活バターン(14時に○○駅を通る…とか)知ってるヒトは、
さらしてもいいんぢゃよ?(はあと♪)
440 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 01:58:45.53 ID:8VvJ+dch
MPや忍術のないジョブのHPの見直しくらい簡単だろ
とりあえずHP3倍で
442 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:02:02.93 ID:RdraxtOR
つーか、ひきつけろ+今回のいたわるリキャで、他のジョブが不愉快になるほどかねw
443 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:03:26.78 ID:x/KBX4c2
>>442 ものすごく手間のかかる空蝉1枚ってトコでは?(^^;
444 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:04:34.92 ID:we6oPkeL
むしろ獣使いしか不愉快になってないなw
445 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:04:59.54 ID:AZcCXETT
獣シ学でデアグラチアNMやってきた。さんばのおかげで・・・。
Orz Orz Orz
今回のバージョンアップって、カンパニエでの獣を弱体しただけのような気がするんだが・・・
447 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:09:04.22 ID:RdraxtOR
(+)<獣さんを弱体したおかげで他のジョブの皆さんが不愉快にならずにすみました^^
448 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:11:20.59 ID:x/KBX4c2
殺意がわきそうwwwwwww
449 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:13:43.90 ID:AnHeIjny
450 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:16:47.52 ID:aEd4drTA
完全に意図的だろこれ
今頃社員が2ch見てわらってるんじゃない?
基地外だろ
451 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:20:05.48 ID:IKiYPspP
いたわるリキャ短縮も新ペット餌も
獣使いではなくサポ獣強化みたいなものだしなぁ
獣使いが最近受けた変更といったら・・・
ひきつけろ習得(強化)
カンパニエで敵がペットに絡むようになった(弱体)
こんなもんで相対弱体レベルだろwwwwwwww
ひどすぐる
452 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:20:06.23 ID:Qz/uoEJ5
汁といいこれといい、絶対わざとwwうけるwww
453 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:20:09.83 ID:LGkwXVgN
(+)<獣さんを弱体したおかげで他のジョブの皆さんが愉快になりました^^
454 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:22:10.78 ID:AnHeIjny
(つへ;) ぶ…ぶちこry
455 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:22:24.36 ID:15aNDxlw
■e < 獣AFにいたわる性能アップが付いてるのは知っています。だから何?獣しか装備できないじゃんww
456 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:25:31.38 ID:cCRYIz+G
毎日イエス様にお祈りしてます
スクエアの全ての社員とその家族に子々孫々に至るまで永久に不幸が訪れ続けますように
最初からバグだろうと思ってたからショックも何もないな
まぁ持ち上げておいて蹴落とすパターンが続いてるのはあれだが
458 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:31:00.85 ID:9AhUUdxu
前回わざわざカンパニエでの範囲攻撃が
ペットに無効と修正したのにもかかわらず、
今回元に戻したのはどういう意図だろう?
あまつさえ絡むようにしたのはいったい?
これらも本当はバグじゃないのか?
459 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:31:35.35 ID:RdraxtOR
そうだね。未実装のアイテムもさもある様に見せるのもバ開発らしいよね
460 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:31:55.13 ID:AnHeIjny
ボクの…
ボクの脳汁を返して…
ボクの脳汁を返してよぅ〜…
開発の獣担当が、固定PTにでもまぎれて、さくっと75まであげっちゃったから
獣2周目サポ獣の強化が来たんだよ!
とでも思わないとやってられるかー
462 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:35:27.36 ID:zfdcW/vq
ボクの脳を返して…
だとちょっと怖いと思った午前2時
463 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 02:57:37.82 ID:AZcCXETT
眠れない午前二時♪ 苛立ちがドアをたたく
走れない 狼たち♪ 闇に爪を立てさまよっている♪
464 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:16:30.05 ID:U+bSVULf
>462
おまえ・・・木城ゆきとに盗作で訴えられるぞ・・・
サポ踊のサンバ効果は不具合だったのか・・・
ドレイン2でペットが毎回15前後吸収するから
かなりヒャッホイ気分だったのに泣けるぜ
466 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:32:33.77 ID:LCuqw+sI
バ開発wwww
獣使いを死体蹴りwwww
しねっ しねっ 解約しろっ
パラースシールド競売に出品されてたけど10万で落ちなかった
>>382 朝起きたら、思った以上にスレが伸びていると思ったら
これか(つД`)
想定はしていたが、実際やられると腹立つな・・
【弱体の嵐】獣使いCHR+74【未だ已まず】
もしかしたら、これは獣使いの意義が大変革する過渡期なのか?
パンクラでソウルフレアが使えるようになったらしいし
みんな(獣使い)の恨みを溜めて、ネクロマンサーにでも変身するのか?!
470 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 04:48:20.39 ID:LCuqw+sI
>>467 ゾラージャアクスが出たときワクテカしながら30万で落札して
性能を検証したけどRepでの総ダメは激しく落ちるは、いたわる回復量が10%アップする
だけだは散々だったので速攻で白門戻って出品して難を逃れたよw
タリカー+1:防19 命中+5 回避+5
畳楯:防24 STR+5 回避+3 キラー効果アップ
この2つの獣が良く使う盾に比べて
パラースシールド:防20 いたわる効果アップ ペット:防+10
がどれだけ役立つかだな。
回復量50程度アップ、防+10(プロテス1と同じ防御力) のみ。
正直くs
ペットにドレインサンバが効くうちにソロでモンクAF3のフー・サルモ倒してきた
ペットゼータ1D、キャリー5個消費で30分掛かって倒した
こういうときにパラースシールドが欲しかったんだけど
冷静に考えてみたらたかが40程度回復量が増えたところで差はないな
正直10万で落札できずによかったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼったくりで出品してた人ありがとうwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に考えるんだ。
これを機にこれはからはメールを送るようにすればいいと・・・
(´;ω;`)
473 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:43:21.93 ID:q+b7EQAA
またあかなやまあかなまあかな
474 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 08:00:44.13 ID:+xV1sEpH
>>471 > ペットにドレインサンバが効くうちに
これ、不具合って発表あったんだから、「不具合の不正利用」だろwwwww
GM呼ばれちゃうwwwww
獣、バ開発に嫌われてるよな(´・ω・`)
でも敵への弱体なら他PTがかけた奴が効いててもおかしくないだろ
獣使いの存在自体が不具合で、使いすぎるとアカウント停止されたりしてw
つまり・・・・獣使いのみLv75ジョブを持っていないヤツは必要ない・・・あれ・・・現在の状況と整合性が取れている_| ̄|○
477 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 08:49:56.64 ID:eZlo7qZ3
これから毎日メール出すわ(´ω`)
478 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 09:03:49.08 ID:dAMKTAlF
俺なんかいまだにバランスバックラーだぜ
479 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 09:09:10.19 ID:B7y7aFWM
おれは畳盾とアブゾシールド使い分けてるな
強力な強化してくるNMとかにはアブゾ
なんたらフェスタとかでペットジョブ使い全員でイベント中止するまでエビフライぶつけてやるしかないな、こりゃ
やっぱ、カニコロちゃうのか?
自分で言っといてなんだが、食べ物を粗末にするのはいけないよ>481
ツナコロで
484 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 09:51:53.32 ID:cCRYIz+G
生卵ぶつけて一般マスコミに取りあげられるようにしようぜ
485 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:08:27.78 ID:pfGXUxXq
おまいら大変だな・・・・
でも、すうレスで良いからからくりにも触れてやって欲しいんだぜ
「ペットジョブ」で含んでるんだろうけどさ・・・なんか忘れられてるような気がして・・・
486 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:13:31.54 ID:XQhN3irZ
からくりは俺たちの仲間
487 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:14:39.23 ID:cCRYIz+G
からくりは、もうぶっちゃけ「詳細不明」なんだよなー
興味はあるが全く知識が無いので言及できないの
ごめんね
489 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:16:34.34 ID:6UuSbkmK
カンパニエで速攻マトン落とされるのは気の毒
490 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:18:52.72 ID:0iyTwD1u
75になっても参加出来るコンテンツが少ない、公言してた修正はこない(来ても的外れ)。
料金三分の一にしろよ。まともな調整きたら正規の料金払う、と思う。
491 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:21:12.25 ID:lku6X+ac
いいかげん解約したらいいのに。
こんなクソゲーに一喜一憂するだけアホらしいと気づけよ。
492 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:22:25.13 ID:PfPHe4OF
なんかバ開発の獣使いに対する扱いが、殺して埋めて犯して埋めるみたいな
猟奇的なモノになってきたな。
犬神家みたいに沼に逆さまに突っ込まれて死ぬ
よき、こと、きくで順番に殺される
ひっそりとすけきよマスク被って生活しないといけなくなる
494 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 10:49:40.74 ID:Gm+95xc0
>>485 からくりも召喚も75だから問題ない。
からくりはアレだ。本体の回避が380近くまで伸びる。ユニクロでも。
よーするに避けないとヤバイ敵とやる時に持久戦に持ち込めるんだな。
召喚は鉄板構成のミッションとかでも案外召喚6とかで行くとアスフロと
マラソンで上手く行くことがあるしペットミサイルは未だ健在。
獣は・・・・・・・あぁ!雑魚狩りする時強いですね ('A`)
真面目に書くと、よびだすリキャスト4分10秒耐えれる相手なら勝てる。
周りに操れるモンスを置いてくれなくなったんだから完全に汁依存の
ペットジョブだわな。
で、データだけあった汁を実装します!専用アイコンも作りました!って
発表しといて「うっそぴょーん!ヽ(´ー`)ノ」をかましてくれる素敵なバ開発
だから松井と権代と小川の家の前にシュールストレミング缶をぶちまけてきた。
495 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 11:40:26.15 ID:AZcCXETT
過去オズの池周囲。デアグラチアNMも沸くが、普通にコンビ狩してもうまい。
リンクスは杖なしでも結構あやつれるもよう。
ただ、黒のガで本日2回目の即死wwwwwwwwww
496 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 11:44:10.68 ID:AZcCXETT
追記。デアグラチアNMは百烈するので、3人くらいいたら気合で倒せるとおもわれます。
497 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 11:46:10.79 ID:XJmKm4XG
VU後、いたわる獣はどうだったか聞かれて、あんま変化無かったって言ったら
忍「現状で獣使い強いジャナイデスカ^^」
って言われた
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
まあせっかくメリファトのカンパニ予報が出るようになったんだから
山スコペンを事前に仕込みしておいて無双気分を味わおうぜ。
2時間に一回だけだけど。
499 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 11:51:58.61 ID:BnHvRGL4
>>495 とりあえず、それに撲殺された俺がいるw
500 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 11:52:44.23 ID:Gm+95xc0
>>497 「まじでー 獣って強かったんだー で、どこら辺が強いの?」
って無邪気に聞いてみるんだ。
・水道パンツ取り・ラミア13号アサルト・カンパニエ(もう過去の事だが)
・ハクタク戦・蜘蛛の神BC・蜂の王BC・南海の魔神
これくらいしか言えないから。そこでな、
「あ? それだけやって遊んでろって言うのか? お? ('A`メ)」
と豹変するんだ。相手は謝る。
>>500 言ってみたさ。それ全部言ったわけじゃないけど、でもな
忍「ソロでつよ狩れるんだから強い」
って認識なんだよな・・・・・・やってない人から見ると
VUの度に強化されるジョブだと思われてるから困る。
あと獣スレに書くことじゃないけど、白門→ナシュモの一瞬で着くバグ直ってるとかマジ勘弁
502 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 12:00:22.46 ID:Wa+4OqYa
>>501 よし、釣りスレで言って来い
恵比寿狙いの釣り人から熱烈な歓迎を受けられるぞ
503 :
502:2008/03/15(土) 12:03:08.75 ID:Wa+4OqYa
スマン読み間違えた…orz
マウラ→アルザビじゃ無かったのか
504 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 12:03:12.56 ID:Gm+95xc0
>>501 ソロで危なげなくつよ以上狩れるジョブに言われたくないなw
あ、後さぁ・・俺恵比寿狙ってる訳だけど喧嘩売ってるワケ?お? ('A`)
>>502 501はマウラをHPにしなければいけない作業に従事させます。
505 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 12:03:37.88 ID:AZcCXETT
さすが!ソロでジュワ蛸倒せるジョブは言うことが違うな!
>>499 お 前 も か 。
506 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 12:05:27.48 ID:Gm+95xc0
>>503 あぁ、俺も読み違えたwww
まぁでも・・一応白門→ナシュモの航路にProteusってNM沸くけどね。
シャークネックレス(首 潜在能力:リジェネ Lv71〜 白黒赤ナ暗召青学)
ファントムフルーレ(片手剣 D36 隔224 飛命+5 飛攻+5 受け流しスキル+5 Lv65〜 戦赤ナ吟竜コ踊
を落とす。
すまん、恵比寿釣竿クエにカンケイあるとは知らなんだ
乗っても2,3人で釣りしてる人なんて見たこと無かったからさ・・・
うちのLSでも獣は優遇ジョブ扱いだな
ソロでなんでもやれるからって認識らしい
そんな馬鹿な、獣75の俺でも
ソロる時はからくりか竜だというのにw
510 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 12:40:40.68 ID:AZcCXETT
今オズ中央池キャンプでヤグやりまくってるが結構おもしろいぞw
ほぼ100%フラスコおとすようだ。
妖精使いにクラスチェンジすると申すか!
512 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 12:48:45.02 ID:AZcCXETT
それもいいなw今猫鯖の池でフレのナイトと遊んでるw
一緒に遊ばんか?w
結構おもしろいぞ。・・・5回死んだがw
513 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 13:01:25.98 ID:AZcCXETT
つーか、このリンクスは杖なしでバシバシあやつれるな
稼ぎ結構いい。
514 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 13:08:15.67 ID:DSs69jUt
■e<獣使いが餌に飛びついてくれていてうれしい
515 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 13:14:30.54 ID:AZcCXETT
サンバは正式な仕様にしてくれんかなぁ。一応弱体扱いだし。ドレインデイズ。
516 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 13:17:51.05 ID:lku6X+ac
■e<リンクスが通常よりも操れやすくなっていた不具合を修正しました。
仕事終わったら絶対にFFしてやる(もちろん獣使いw
518 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 13:26:43.29 ID:AZcCXETT
あとNM沸く中央池から南側通路にもちょうどの蝙蝠(いっぱいw)とインプ2匹(つよ)を確認。
ヤグヤグインプでチェーンつながるっす。
519 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 13:29:52.13 ID:AZcCXETT
追記。蝙蝠の強さは本体の助け一切なしでインプのHPを半分以上削れます。
70台追い込み獣PTで遊ぶなら普通によいかとおもわれます。
520 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 14:10:19.94 ID:nQepKmd2
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更しますw
2005年冬 ■<イリュージョン実装しましたw
2006年春 ■<心配しないでください by 松井
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい by 松井
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します。 by 松井
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する。 by 小川
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみましたw
■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりましたw
■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合w
>>488 ここ獣スレだしなー
からくりについて詳しくない奴も多いし。
知りもしないのに口を出すことの迷惑さは良く知って居るし
>>507 恵比須のクエはセルビナ−マウラ間のみの(更に一部の船)で
釣れる魚が必要なんだな
523 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 14:28:03.01 ID:AZcCXETT
デアグラチアのNM・・アーサルモ師匠はミサイルしたら勝てるとおもうんですが。
すいません。検証したくても雑魚掃除で事故死したので無理でした。
次の沸き時間は2時45分の1時間後からの抽選です。
524 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 14:31:09.01 ID:AZcCXETT
>>516すまんが本当に不具合かもしれん。光杖あるときと無いとき(ガルーダダガー)での差異を感じない。
まぁ楽の魚もいるんで、獣チームで遊ぶなら本当にいいかもしれん。
525 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 14:33:11.23 ID:Wa+4OqYa
今時セルビナ⇔マウラでググリューサウルスを狙う馬鹿は流石にいないだろう
まぁこのバグはアルザビ⇔ナシュモだけじゃなく、マウラ⇔アルザビもあるから
修正もしょうがないといえばしょうがないわな
召還の履行が仕様ならサンバも仕様で良いのになぁ
他にも直すとこいっぱいあるだろうに、どんだけ獣を弄んでんだよ
527 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:02:22.42 ID:jwVIVcJ3
いたわる10%うp装備鞄や倉庫の邪魔じゃねwメインの特性でつけておけよw
署名でも集めましょうか。ページつくって。
それでも何も変わらないのかな。
なんだか馬鹿らしいけどね。
とりあえず、いたわるに振ったおれのメリポを返せ
530 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:07:17.54 ID:AZcCXETT
こういうゲームだとおもってそれなりに楽しむしかないのかねぇ。
しかし、ここまで飴から鞭鞭鞭して崖に追い落とすことをせんでもいいのに。
531 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:08:57.45 ID:AZcCXETT
カンパニエブームがおきても相変わらずドーモに殴られたり殴り返したりで、
獣にメリポ振ってない俺は勝ち組・・・だったのか?
532 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:11:08.08 ID:nQepKmd2
memo
ペットレバラント(錬金術28-29):
水クリ ボヤーダ苔 ヘクトアイズの眼 獣の血 サケビタケ カークォン
ペットパップ(裁縫40-41、錬金術):
水クリ 木綿布 亜麻布 亜麻仁油 リコポディウムの花 聖水
533 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:13:18.25 ID:AZcCXETT
>>532なにそのサポ用アイテム・・・笑いすぎて涙でてくるわ・・・;;
ちょっとアー師匠にアーされてこようか。
534 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:43:24.33 ID:lT+G14SO
■汁ペットの強さを通常のモンスターと同等にしました。
■汁ペットのLV上限を撤廃しました。
■片手斧のスキルをA+に変更しました。
■ほんきだせでペットのWSを選択できるようになりました。
■ペットに不意打ち、騙し打ちが可能になりました。
■ひきつけろの効果を挑発と同等の効果に変更しました。
バ開発今すぐとりかかれ!!(;ω;)/
535 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:44:36.22 ID:D0Bu3c6m
でも一応公式では、獣専用ペットフードって触れ込みじゃなかったっけ?
サポ獣でもつかえるのかな?
536 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:46:36.76 ID:QQ2EnWuo
俺も獣NMみたいに大型獣三匹同時に操ってみたりしたいわ・・・
537 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 15:53:51.28 ID:D0Bu3c6m
初期は、トレントだっけ?
あのでかいのも操れたよね たしか・・・
あの頃は、ケモリンやってなかったんだよなぁ
えらく強かったそうだけど
俺も* どすん どすん *と
地鳴りをさせて遊びたかったぜ
操れるでかいモンスといえば
ダルメルいるけど・・・
・・・・ダルメルじゃあなぁ・・・・・
もう獣人あやつれるくらいじゃないと
獣使いやるきおきん
というか出番ない
539 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:09:16.37 ID:AnHeIjny
ボクの、ボクの脳汁を返してくださ〜い…。
540 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:12:36.67 ID:QQ2EnWuo
獣人も開発中は操れたらしいけどな・・・
たしか、マイケルサイトに画像があったはず
541 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:18:39.98 ID:6UuSbkmK
お前ら、高望みしすぎじゃね
獸人が操れないのは理解できるだろ
後、竜とアンデットもまぁ理解できる
まずはそれいがいを操らせろ
ノールも二足歩行時は操らせろ
ハエとか汚らしいの操りたいです
543 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:23:17.57 ID:vQGn/jWF
ペットに武具を装備させることが出来る⇒からくり士
ペットが主人の経験値に応じて成長する⇒竜騎士
ペットを食べてパワーアップ⇒竜騎士、召喚士
ペットを捕獲して戦わせることが出来る⇒闘獣場
いつか獣使いに実装されたらいいなあと妄想していた事が全部別ジョブとかに実装されていく・・・
544 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:27:01.69 ID:eayNhdB6
まだ
ペットに乗る
が残っている!
545 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:31:11.54 ID:D3zXieuw
獣使いらしく操れる敵って虎とクァールしかいなくね?
追加ディスク出る度に凶悪な性能を持った敵が増えてるから、操れる敵が少なくなってきている罠。ペイスト操れるようにしろクズエニ
546 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:31:57.83 ID:D0Bu3c6m
>>541 高望みも何も現状が「獣」らしい操れるモンスがあまりいないから
つい妄想しちゃうんじゃないかな
以前もカキコしたけど猛獣的なモンスが
大型ばかりで「大型モンスターは、基本的に操れない」って仕様のせいで
小型の蟹系や虫系、草食動物ばかりで「獣」を殆ど操れていないのが問題なんだよな
つーか 大型だって操れたっていいじゃんなぁ
現実の「獣」と言われる生物だって
TV番組などで普段よく耳にする有名な獣は、大型肉食獣だろうに
547 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:42:00.14 ID:vAY8Lbsp
ペットレバラント
効果あり 毒/麻痺/暗闇/静寂/スロウ/ヘヴィ/バインド/呪い/バイオ/精霊弱体
効果なし 睡眠/石化
ペットパップ
6HP/3sec回復 5分持続 AF2のいたわる性能アップ効果なし
とりあえずこんだけ分かった。抜けてるのあったら誰かよろ〜
548 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:43:26.72 ID:D0Bu3c6m
ついでに言えば
■eの思考が
「追加モンスターは、いろいろな強力なWSを加えて特色を出したい!!!!
強力なモンスターだから 肉食獣にしよう!!!!!!
凶悪な肉食獣は、迫力をつけたいから大きくしなきゃね!!!!!!」
単純な思考でモンスターを作るせいで
「獣使いが強力な大型モンスを「あやつる」できると 楽させちゃうから大きいのは駄目よ」
ってマイルールを絶対に崩さないので
いつまでたっても 獣使いらしい猛獣ペットが増えないし
「追加モンスは強くしたい」みたいな思考のせいで操れる新モンス自体少ない
唯一このパターンに入らなかったのは
プークくらいか・・・・
翼が虫羽だったから 操れるようにしたんかな
549 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:44:54.98 ID:AZcCXETT
設定ミスじゃね?金で言うことを聞くって設定はあるが・・・。
550 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:48:22.87 ID:6UuSbkmK
つーかサーカスの獣使いも
獰猛な動物従わせるからいいんだろう
あるい意味あそこまで甲殻類をあやつるのもすごいが
アントリオン
サソリ
ダルメル
とら
でっかいのに「操らせていただける」敵ってあとほかに何かいたっけ?
サポ獣の場合はサポレベルの敵しか操れないように修正
この禁断の修正をすれば昔の獣使い最強時代に戻る
553 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:53:23.56 ID:9hq5jz+H
>>547 検証乙
>6HP/3sec回復 5分持続 AF2のいたわる性能アップ効果なし
トータル600HP回復か、なかなかいんじゃね?
554 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:53:31.59 ID:/FaLGax/
汁の追加こないのは敵のエリア表示数限界なのかな?って思う時がある。
辞書だってPS2で設定すればわかるがPOL・AA・FF11総合と基本セットすると残り
が少ない。
なんで獣使いのアプカルがあやつれないのはおかしい
最初海岸で見たタコを忘れていた
あれで獣使いになったんだよな…
557 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 16:57:04.39 ID:D0Bu3c6m
そうは、言っても獣レベル1でサポにつけて
高レベルジョブが おなつよ操れた時代もあるしねぇ
わざわざプレイ幅を狭めることしなくてもいいと思うが
そもそも高レベルで 操って楽しめるエリア自体少ないのだし
それより「メインだとより獣らしく」楽しめる修正をして頂きたいが・・・
L37超えに何か特色のあるアビ追加して欲しいよね
■<ひきつけろ追加したことで回避した
559 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 17:01:56.58 ID:D0Bu3c6m
>>556 そうだよな
自分もクフイムでタコを操って
雑魚ゴブを蹴散らしたときは、ものすごく楽しかった
あのときが一番FFを楽しんでいたと思う
はっきり言って操れるモンスと倒す対象のモンスによって
強さが大幅に変わるジョブなんだし(呼び出しは、現状あまり強くないしね)
ヒャッホイできる状況なんてしごく限定的なんだから
たまにヒャッホイさせてくれっつーの
560 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 17:05:37.70 ID:XzKwMpix
>>552 それやったら、やること無くなるわけだが
サポ獣やらない人・汁&ペットフード使わない人・AF&AF2着ない人と千差万別だから
なぁ。
こうして見るとレバラントの説明文は紛らわしすぎるよなw
素直に治療薬って説明するべきだろww
565 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 17:33:42.55 ID:AnHeIjny
脳ダ〜…脳ダ〜…
脳ダ脳ダ脳ダ脳ダ〜…
566 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 17:42:12.22 ID:NoaK8kRo
ペットパップのよさが分らないんだが
567 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 17:49:00.47 ID:4sYO2XQp
568 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 17:50:56.61 ID:jm7etbAO
○獣使い専用アイテムが追加されました。
ペットレバラント
ペットパップ
って書いてあるけどサポ獣で使えんの?
569 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 17:52:51.96 ID:ab1VCyeI
>>568 あんまり指摘してると
バージョンアップ詳細修正されるよw
○いたわる用アイテムが追加されました。
570 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:02:32.61 ID:vAY8Lbsp
>>547に追記
レバラントで病気治り、呪歌と死の宣告には効果なし。
ちなみに状態異常は1つずつしか回復できないもよう。
AFのいたわる性能アップなら全部一度に回復できるんだけども。
ヒーリングワルツと同性能ってことか。
571 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:06:01.28 ID:D0Bu3c6m
検証乙
死の宣告も直れば いくらかアピールのポイントになったのになぁ
ボヤの上の階みたいな感じで、75のあやつり可能なモンスターを大量配置でもだいぶ違うのに・・・
「ほ〜ら、飴だよwww」って時速150kmで飴投げつけられても嬉しくないし、そんな飴食えるか!
よく見ると飴じゃなくてガラス玉だし!
573 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:12:41.29 ID:AnHeIjny
俺を…返せ…
574 :
獣姫:2008/03/15(土) 18:25:49.32 ID:WPuCJgbt
昨年12月にキャラ削除して引退したLV75獣使いエル♀です。
獣使いの行く末を案じつつログアウトしました。
あれから獣使いが笑顔でPTに誘われる日がきたのでしょうか?
寂しそうにPTを見つめる日々が終わったのでしょうか?
シャウトに「獣使いさん募集」といわれる日が来たのでしょうか?
576 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:28:04.03 ID:AnHeIjny
(´;ω;`)
PTに入りたい獣。
ソロでやってる獣共に笑顔だよ。
ひきつってるが。
578 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:30:22.14 ID:AZcCXETT
>>574 ラミア相手するAMとか蝿の王とかなら・・・。
579 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:32:01.21 ID:oNcoFBDC
580 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:33:56.25 ID:lT+G14SO
ペットフードなるもんがすでにあって、リジェネの付与もいたわるで調整すりゃいいのに
なんで今更バップなるもんが追加されてんのか理解できね。アイテム枠さらに一つ食うしさ。
獣に何か追加しないと・・・・エート思いつかないから新アイテムを、でしょ。
ひきつけろ野良ペットに適応、プロマジア汁店売り、キノコHQとレシピ追加とか、根本的
な解決にはならんが■は獣の事を考えてると好意的に受け入れられるだろうに。
今回は竜のスーパークライムを越えるネタ加減だからどうにも。
■<ペットフードってチョコボの餌じゃないの?
きっとこうだっ!
>547
検証乙。
AFやAF2胴を着てレバラントでいたわった場合はどうなるんだろうか。
例えば呪いと麻痺が同時にかかった奴をAF胴を着てレバラントでいたわったら、
ちゃんとそれぞれの効果が出て両方治るんだろうか。
まぁ、恐らくレバラントの治療判定が先に判定されて、呪いと麻痺どちらがレバラントによって
治ったと判定されるかで結果が変わりそうだけど。
呪いがレバラントで治ったら麻痺もAF効果で治り、麻痺がレバラントで治ったらAF効果は無効、
という感じになるんじゃないかと予想。
しかし、PTに入りやすくとかほざいておいて、状態異常回復かHP回復かリジェネを選んで
1分半に1回だけってアホじゃねーのかと。
敵が1分間にどれくらいダメージ生産素るのか計算した事無いんだろうな。
584 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:49:49.43 ID:ab1VCyeI
ペットフードにリジェネ追加したの忘れてた。
メリポアビももちろん忘れてた。
で、初のリジェネ餌追加!って流れだったはず
585 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:53:45.10 ID:PX/VbSnw
あぁ、メリポアビでリジェネ+1なんて物があったなwwwwwwwwwww
本当に基地外かFFの事をまったく知らない人間が適当な情報を教えられて
適当に作ってるんだなーって実感したよ
586 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:53:53.82 ID:AnHeIjny
メリポアビを改善しろよぅ…
>>571 死の宣告みたいな時間差デスは、聖水使っても回復するかは運だから
絶対治らないとは限らないかもね
588 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 18:57:29.23 ID:vAY8Lbsp
>>583 ペットレバラントにもいたわる性能アップ効果なしっぽい。
AF2胴着てても、サイレス・スロウ・グラビデどれか1つしか回復してくれなかった。
99スタックのペットフードは(よく解らないけど)きっと強すぎるから追加しないけど、
その代わりペットの状態異常回復とリジェネは99スタックのアイテムでガンガン出来る様になりましたよ!
しかも既存の「いたわる」での回復量を阻害しない様に、いたわるリキャストを半分に!
これで今まで同様にいたわるしながら、更に状態異常回復も出来ちゃうね!凄いでしょ!
こんな感じだろう。
まぁ「い た わ る 自 体 が リ キ ャ 長 過 ぎ の 欠 陥 ア ビ」なんですがw
>588
そうか…有り難う。重ねて乙。
591 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:00:57.88 ID:jm7etbAO
>>570 まだ余ってたらサポでも使えるか調べてもらえると嬉しいー
592 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:07:24.19 ID:vAY8Lbsp
12回合成したら99×8個作れたわw
でも素材集めるのが面倒すぎるからあんまり安くならなさそうな。
ちなみにサポでも○
593 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:07:44.83 ID:5Gku1sdi
復帰すんじゃなかった
いい感じでイリュージョンの保障されたみたいだから
まともな調整されるんじゃないかと期待してしまったよ
はやまった。もうウェルカムじゃ戻れないんだよな
今度こそ終わりか
594 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:19:14.57 ID:QQ2EnWuo
イリュージョン実装された時から、どんどん落ちぶれていく気がしないでもない
テリガンの獣PTでマンティ狩りは楽しかったぜ・・・
595 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:20:05.24 ID:AnHeIjny
我々もシナチョンあんこくのように抗議すべきだな。
誰かゴンダイだのブタだのの個人情報知らないかね?(/grin)
596 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:21:08.65 ID:JfsuSIQR
NAは何にも騒いで無いのかねー
>>574 検証乙ー
とりあえずwikiのフードのとこに追加してみますた
かいはつが「獣使い専用アイテム」という言葉の意味を理解してるのか激しく不安な件
>>595 住所さらして欲しい
魚汁3グロスで送ってあげたい
イワシで作った魚汁
ブルーテールで作った魚汁
ツナで作った魚汁
599 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:42:41.27 ID:jm7etbAO
600 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 19:51:52.12 ID:AnHeIjny
601 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 20:16:58.87 ID:XQhN3irZ
獣が全ての獣人以外のモンスターを操れるようになりました
フードが99個持てるようになりました
汁ペットの種類を増やしました。汁ペットのLvキャプを解除しました。苗床HQレシピ追加しました
アビリティを大幅に見直しました
とにかくなんでもかんでも強くしました
これで最強厨流れてきたらそれはそれで嫌なんだろ。
俺は今の弱い獣が好き。バ開発だとは思うがな
最強厨はサポ獣の為にとっくに上げてるんじゃね?
603 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 20:22:52.79 ID:7oezsMPy
だからまずサポ獣を潰さないとメインは改善されないよ
サポ獣という存在がメイン獣の強化を邪魔してる
605 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 20:32:26.79 ID:7oezsMPy
>>604 ■e<よーしサポ獣潰しちゃうぞー!
●<やったー!
その後、一年
●<ねえ、メイン獣の強化は?
■e<サポ獣を潰すことでメイン獣の価値が相対的に上がったので問題ない。
これ普通にありそうで怖い。
サポ獣を弱体するなら、メイン獣の大幅強化が同時じゃないと死ぬ。
606 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 20:33:07.31 ID:K/6yejTc
607 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 20:35:21.89 ID:tcuhAYnM
空蝉に関してもこんな感じのやりとりだよなw
608 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 20:39:45.27 ID:ab1VCyeI
>>604 メイン保護した獣強化でいいでしょうに・・・
現状の仕様でサポ獣つける人は現状獣75にしてるんだろうし同じ苦労してきたわけじゃん?
(いや、少なくとも獣しかあげてない人よりメイン上げ分上か)
サポ獣弱体しろって叫ぶ意味がわからん。
メイン獣強化しろって叫ぶのはわかるけど。
611 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 20:50:29.33 ID:jm7etbAO
例えばサルベージとかにあやつれる敵がいて
サポ獣の赤とかが活躍してるならサポ獣弱体で獣の席が出てくるかもだけど
現状でサポ獣弱体されたところで何かが変わるとは思えない
612 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:00:18.68 ID:AZcCXETT
>>611 今なら学かなぁ?
ところで皆の集。サポ学は意外といいらしい。サポでも結構な弱体スキルで弱体を扱えるとか。
613 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:01:55.81 ID:AZcCXETT
実際、操れる敵ばかりにしたら、俺なら学/獣いれるかも...。
つまりこう?w
(+)<操れない敵ばかりにしたので獣の地位を保障した!
615 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:06:35.85 ID:OXjFHVQV
つまり操るで頑張る地位はないってことね
汁ペットのみ
616 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:07:15.77 ID:vAY8Lbsp
じゃあ、メイン獣のみあやつれる敵を各地に追加ってのがベストかね。
二兎追うものは一兎も得ず
サポが強化されたら、メインは強化されない
サポが弱体されたら、メインは強化される
今回の踊り子や学者が良い例だよ
それに赤/獣とかで活動してるやつは新フードは嬉しい強化だったんじゃないのか?
そんなサポ獣が喜んでる限り、メイン獣の強化はないよ
618 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:08:03.06 ID:rlfJRHyA
極地的な場面でしか使えないのはメインもサポも同じ
どこでも使えるサポ忍なんかと比べちゃおこがましいよ
潰す価値もない
619 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:09:54.60 ID:ab1VCyeI
メイン獣での操れる対象拡大。
モンスターの配置見直し。
開発が汁に逃げてるからなぁ。
>>617 新フードが強化? なんでそう思ったの?
621 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:12:18.91 ID:7oezsMPy
622 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:15:39.63 ID:rlfJRHyA
メインは汁と野良の2体同時できるようにすればいいのにな
まあ重要BCやコンテンツでは使えないことにはかわんねーけど
多少ボヤメリポの時給が上がるわ
623 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:17:17.21 ID:nX7rfKu+
メイン獣>サポ獣になれば何の文句もない
624 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:18:06.09 ID:AnHeIjny
>>619 その汁ですらキチンと作ってないんだが…
625 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:23:36.64 ID:W6oJ4dGe
汁ペット超絶強化でいい
本体75だとして、NQなら75ペット、HQなら77ペットで固定
メリポでUP
626 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:26:24.97 ID:rlfJRHyA
汁を別枠にすることでいいところは単純に数での与ダメもあるが
汁ぺ従えててもあやつる(弱挑発+即時釣り)ができること
NM沸いたら挑発やスタンに何回釣り負けたことか・・・
逆にあやつれないこそ使えるのがいい
サポ獣をなぜねたむのかわからない。
獣なんて上げきってしまえば
・汁で乱獲
・使い魔で30分無双
・ミサイルで強敵撃破
使い道はこれぐらい。
赤獣や白獣はスペック的には強力だが、できることはメイン獣以下。
628 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:36:15.14 ID:rlfJRHyA
レベル経験値補正自体はなくなってないから
75以上のもの呼べたとしても経験値はクソ不味くなるだけだと思う
まーカンストすると経験値いらないから強いの呼びたい場面は多々あるが
629 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 21:59:17.40 ID:AnHeIjny
>>627 >>赤獣や白獣はスペック的には強力だが、できることはメイン獣以下。
メイン獣が赤サポ獣や白サポ獣で勝ってるところって汁で乱獲と水道でサブリガ
ソロできるくらいじゃないw?
631 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:12:54.95 ID:L5YTwE/F
>>627 メイン獣よりもできることはいっぱいざます。
632 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:14:13.51 ID:ZyI7l1Gj
汁に個性がないし、使い勝手も悪すぎ
赤サポ獣はディア3、ブライン、パライズ、スロウ、ポイズン2で支援できるから
メイン獣がペットの切り替え必要な相手でも切り替えナシで倒してしまう。
操りミスってもスリプル、バインド、グラビデと足止め手段豊富。
書いてて涙がとまりませんwww
634 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:30:13.65 ID:AnHeIjny
鳥、ケモノ、魚、虫、スライム、植木…
全ての【実用的】汁ペットを出してこそ、
【K.なんたら】って『ゴミサークル』が意味を持つと思うんだ…。
635 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:33:15.24 ID:t6xlhZ8o
メリポで操れるモンス増えるとかでよかったのにな
636 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:33:51.45 ID:AZcCXETT
>>617 赤も詩も召もシーフすらあるが、
サポ獣で活動するよりはメインで活動できるにこしたことないし、
そもそもそんな状態異常を出す敵を赤/獣でやらない。
今日から獣あげるは・・・
いつまで持つかわからんが
緑色の玉だして3時間放置とかやってられるかー
638 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:41:22.65 ID:K/6yejTc
サポ獣についちゃはるかに昔からサポLv以降に何かクレでFA出てる
獣にとっちゃ獣をLv75にしたご褒美みたいなもの
ただ、何故か獣スレのときから何故かサポ獣弱体論者が居る
昔は他ジョブ臭い言動だらけだったが、最近は学習したみたい
爆釣だから楽しいんだろう
変わりに某ジョブスレが伸びなくなったり、特定ジョブ粘着がパタリとやんだりしてるしな
639 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:44:22.97 ID:AZcCXETT
>>637 よーくきけ。
うそは言わん。
こんなジョブやめておけ・・・。
それこそ嫌われるにしても青でもやってろ。
がんばっても3時間?
ん-と。俺は75まで「3回も」誘われたのが自慢なんだぜ。
ばかか?お前は。3時間放置で根をあげてるんじゃね!
れんたんでも吸ってろボケ。100かい詩ね!100回死んで死なないパターンをつかめ!1000回死んで覚えろ!10000死んで達して解約でもしてしまえ!
>サポ獣についちゃはるかに昔からサポLv以降に何かクレでFA出てる
こっちは兎も角
>獣にとっちゃ獣をLv75にしたご褒美みたいなもの
これはFA出てないだろ。メインジョブよりそれをサポにした別ジョブの方が
メインジョブの能力を有効に使えるって事に不快感を感じる奴が居ても不思議じゃないと思うが。
それを弱体要望という形で意思表示するのが正しいかどうかは別にしてな。
しかし、後半は妄想も甚だしい。
君は自分の想像が現実であると思いこむ癖でもあるのかね?
なんでサポ獣つぶされたくないの?
赤魔だから?
642 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 22:58:27.16 ID:K/6yejTc
>これはFA出てないだろ。
サポ獣がらみの話題はそれでFAが昔の獣スレの常識
イリュージョン前から獣やってて、ネ実の獣スレ見てた古参にとっちゃよくある風景だった
そしてスルーが普通
ここ1年ちょっとでスルーできない後続が騒ぎ出しただけ
643 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:03:50.01 ID:V5HLWGDn
出張から帰ってきてみたらなんか浮き沈みの激しい事態になってるなw
さすがバ開発は格が違った
とりあえず脳汁返してよぅ…って感じのメール送っといた。
agu。
644 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:04:49.75 ID:7oezsMPy
サポ獣弱体論者が叩かれるのは、
サポ獣を潰しさえすればそれで全て解決、みたいに考えてる奴が多いから。
獣にペット強化するアビプリーズ
攻撃モード:攻撃命中うp 攻撃系のWS使用するようになる
防御モード:防御回避うp 防御系のWS使用するようになる
魔法モード:魔法攻撃命中うp 魔法系のWS使用するようになる
ついでに本気だせのリキャ1分化も
646 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:12:23.94 ID:QQ2EnWuo
汁ペット実用化させる気があるなら、攻撃間隔ペナルティ無くして欲しいわw
647 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:17:16.28 ID:Kl+XSfvQ
赤75持ち→サポ獣肯定
赤75無し→サポ獣反対
648 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:24:55.79 ID:/EBpp43h
理想論というか、こうあって欲しかったってのはあるが実現は難しいよな
もう6年もやってんだし
オレ的にはもっとテイマーっぽく、色んな縛りとか特徴が出て欲しかった
鎧は布、革、骨スケイル
金属武器不可
アク敵にからまれない
野良から育てたペットだけ呼び出せる
呼び出しだけ特殊技あり
範囲なだめるでリンク解除が出来る
とか
ナウシカの森の人?とかムツゴロウさんとかもののけ姫のアレ?とかそんな感じが良かったなぁ
鎖帷子とか着込んでジャラジャラいわせてるのはちょっとなぁ
649 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:40:49.89 ID:AnHeIjny
サポ獣弱体論者はクズエニのバイトだろw
サポ獣を弱体しても、メイン獣はかわらないんだぜ?
弱体してほくそえむのはクズエニだけさ…。
ボクの…ボクの脳汁を返してよぅ…
返せ…返せよぉおおぉうっっ!!
650 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:47:36.74 ID:9hq5jz+H
理想の姿なんて人それぞれだろうけど
結局、今の開発じゃどう転んでもちゃんとした獣使いにはならない
って事実だけが確定的に明らかなだけだね
メールで要望送ったところでどうしようもない
開発にスキルもやる気もないんだもん
651 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 23:56:51.29 ID:SGnkl0VR
何もないならないで良かったんだよなぁ
新汁もサンバの恩恵も無かったことにwww
なんでやる気も無い奴がやってんの?オレに代われww
っつか、ソロでもPTでも遊ばせないってどういうんだろうな
653 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:08:42.44 ID:04Vd4eeH
・いたわるを15秒間隔アビに
・ペットフードを99スタックに
・いたわるのHP回復量をLVごとに段階的に上げるジョブ特性を付加
テコ入れは最低でもこれくらいあっていいだろうと思う
けど、実施されたのは
・アイコン変更
・シップ薬(無駄に99スタック)
・いたわる1分30秒間隔に短縮
やだ、なにこれ・・・
654 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:14:48.95 ID:XHw8lZ97
またサポ獣論争かw
ほとんどソロでしか役に立たないし、業者が使ってるってことも無い。
赤/忍で倒せなくて赤/獣で倒せる敵が「多い」わけでもない。
弱体してもソロの可能性を狭めるだけなのに弱体厨はしつこいねw
サポなんてどうでもいいから、メイン強化してくれ
これが獣の総意
656 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:23:01.31 ID:t30uJ3h9
まあ騒いでるのは頭のおかしいのが1匹みたいだし、ほっとけば?
そんなのより、どうすんだよ
今回の修正で開発は表面上は約束果たしたと思ってるから
もう、サービス終了まで修正こないぜ?
ジョブチェンジして赤魔にでもなる?
657 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:24:41.41 ID:jDLHLxtF
>>655 うむ…俺の脳汁(笑)返せw
あとメリポアビをなんとか汁!
658 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:28:56.44 ID:c/o1m7NY
初期の頃の人員はもういなくて半ばブラックボックス化とか聞くし
基幹部分に手つけられなくてどうしようもないんじゃね
ペット系いじったらからくりも召喚も全部ぐちゃぐちゃになるってありえないだろ
全部一緒に突っ込んでるとしか思えん
659 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:29:39.56 ID:QMAjN9dy
赤あるけどサポ獣いらね
サポ獣があるから獣はいいだろって煽られるくらいなら
こんな力いらない
それなんて.hack
661 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:30:21.68 ID:x/Qfv+Tl
率直に言うなら、もう「サポ」なんて口にしたくもないほど 【どうでもいい】
仮に汁の大幅強化がきて、獣使いが一人前の前衛ジョブとしてカンストコンテンツで存在を認められるような
時代が来さえすれば、サポ獣なんて話題にも上らないどうでもいい話になる。
とにかくよびだすの強化あるのみ。
ひきつけろと同じく、よびだしペット時限定で構わないから
ほんきだせの選択・ペットの命中アップ他、徹底的に梃入れしろ!
>>547 遅レスだけど強壮剤&湿布の検証報告乙です
呪歌や石化が直らないって事はヒーリングワルツと同効果かもしれんね
てか、いたわるで発動って事はHP回復も状態回復も共通で1分半待ちになるのか
赤/獣ってたとえばどんな場面で使うんだ?
664 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 00:54:56.16 ID:9rMhVbGK
それくらい自分で考えろ
お前の首の上についてるのは何だ?飾りか?
よく考えたら、ないってことがわかるだろ?
強いけど、使い道はない。
ソロスキル上げ、カンパニエあたりか。
666 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 01:02:26.60 ID:7Wo2EfIM
ソロスキル上げはさておき、カンパニエとは微妙だなw
667 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 01:04:50.38 ID:kiubpVBW
白のヘキサみたいに専用WS追加されないかな
セブンティーン 物理:7回攻撃
666は獣の数字と言って、よくない数字だから、踏まないように気を付けろよ?(^_-)☆彡
って、獣だからいいか
669 :
>>639:2008/03/16(日) 01:05:57.82 ID:7Wo2EfIM
俺涙目。
獣強化って難しい調整要らないと思うんだけどねぇ
汁ペットNQはこのままでいいから、HQはレベル上限を75にして、命中と攻撃力を
上げてくれればいいだけなのに
671 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 01:18:50.32 ID:JR7ahoe5
大した使い道でもないのに、毎度毎度消耗品にクソみたいなレシピ設定しやがって。
こんなレシピで尚且つ使い道が限られたら安価でコンスタントに作って放流する職人なんていねーし、
自作するにしても、コケも血も自力で取ってこないといけねーし、
サケビタケなんて掘るか栽培しかないし、カークォンなんてつれねーよ。
プロマ汁も酷かったが、毎度毎度ふざけんなよ。バ開発は獣に何の恨みがあるんだよ。
呪われてしまえ、一族郎党、子々孫々末代まで呪われ続けろ
672 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 01:40:02.78 ID:iIAEvTX/
>>547 ペットパップは0回復、5分持続の6HP/3secリジェネで効果時間内での重ねがけは無意味か
ペットゼータは350回復、3分持続の6HP/3secリジェネで1分半毎にゼータ分の回復が出来る、と
つまり5分間全力で回復しようとしたら、それぞれ
ペットパップ──────────────600──────────────→600回復
ペットゼータ─350─180─(1分半)350─180─(3分)350─180─(4分半)350─60→2000回復
これだけ回復できるわけか…う〜ん
野良ペットでNM倒すくらいにしか用途が・・・
674 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 01:44:33.25 ID:3ASbMYAV
あんまりネガネガすると余計に孤立するから、獣スレだけにしとこうな。
獣メインな俺です
6hp/180secを12hp/90secにしないのが・・・
まぁ、回復量云々の問題じゃないけどな、獣の問題は
676 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 02:02:20.10 ID:y7rQK3jj
ペットフードとかもう忍術式にしたほうがいいと思うんだ
677 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 02:08:44.99 ID:OBVIxrsH
獣使いの悲しい所はペットこみ込みの性能で75以降のコンテンツには丸っきり無力って所
野良でもいいから80前後のモンスをペットとして安定して操れ、それなりの時間扱えればねぇ
あやつるはペットがいる場合は挑発と同等の効果に
みやぶるは弱点属性も表示
よびだすは2分、ほんきだせ30秒、なだめる:15秒に短縮
フェラルハウルはスタン効果に変更して5分アビに
ペットフード、汁を99スタックに
片手斧をA+に
ペットは本体の食事効果を得るように
これだけやればモンクの足元に近づける
>>672 そんなに汁ペット持たないよw
野良なら・・・・・イリュージョンさせた方が速いか
680 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 02:58:23.34 ID:iIAEvTX/
>>679 まぁあくまでも計算の話だから、どこまで回復できるかって意味でね
しかしパップって激しく使い道が無いアイテムだな
レバラントも状態異常1つ回復だけならAFで事足りるし、材料の入手も困難だし
やっぱりAFが装備できないサポ獣用に用意したアイテムなのかねぇ…
681 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 03:07:27.20 ID:ZPeBcLzC
>>663 使いどころないだろ…
メイン獣はその赤/獣より使えないんだぜ…
ペットに踊り子の効果を反映するプログラムの公開βテストは無事終了した
あとは踊りの効果を無効にして、同じ効果を発揮する変な餌を少しづつ追加していって「強化した!」と言い続けると予想
赤/獣で倒せて赤/忍で倒せない敵なんていないし
サポ獣とか実際ほとんど使わないけどなあ。
アイオライトとりとかのときはやったイメージを引きずりすぎなんじゃないの?
経験値カットなくなって、ソロあげとかには結構使えるようになったけど、
それでも、かえれ使えないレベルだと、メイン獣>サポ獣でしょ。
かえれ使える70-75はいまならカンパニエもあるし、PT組めば楽に自給1マン以上いけるしで
言うほどメリットないんだよなあ。
メリポを獣自給でやろうとは思わないし。
684 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 08:39:21.64 ID:DrQPoeQn
弱体で調整とられるのは勘弁だが
メイン獣が、サポ獣よりつまらない状況に不満をもつのは理解できる
つまらないかどうかは主観的なものだろ
俺はサポ獣は使う場面あんまりないけど、
メイン獣は持ちジョブの中では格下素材狩りでは一番使えるから結構使ってるよ。
あと、身内メリポなんかでも、結構獣で楽しんでる。
身内なら後衛ジョブと半々くらいで参加すれば獣でも大きな顔して参加できるぜ
ヘイスト装備やらPT向け装備揃えてることは前提だけど。
んじゃ、サポ獣弱体してもよさそうだね
みんなで要望出そうよ
687 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 09:05:01.30 ID:Z7Zv4pfj
サポ獣弱体とかどうでもいい
メイン強化してくれ
メイン獣より高時給出したり現役連中と狩場競合して邪魔なのにはかわらんよ。
メインがしっかりサポ獣より有用であればサポ獣がどこで暴れようが文句なんぞ
出ない。
690 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 09:11:16.29 ID:cikgTVFG
>>686 そこでメイン強化と言わないあたり
完全に手懐けられてるよな
実は獣が俺らで、真の獣使いは開発なんじゃね?
691 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 09:16:06.08 ID:NUrpSvwm
今回の調整で、いたわるを最短一分にできるのは良かった
ただそれに伴い積極的に活用するとフード消費量が所持数に追いつかなくて
結局、ここって時に使用するに留まってしまってるのは残念
スタック数も同時に99個に変更するべきだったなあ
あと追加のフード二種が効果もレシピもゴミ過ぎる
ほんと合成担当はどうしようもない屑しか残ってないなあ・・・。
そもそもペット爆弾なのにいたわる使う状況がなくね?
召喚戦ソロとかでは結構使ってる
シーロバーカジェル戦がぎりぎりだったのが安定するようになった
え、獣って召喚戦ソロで勝てんの?
696 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 09:51:08.69 ID:NUrpSvwm
召喚獣戦はまあ一人前の獣ならひきつけろとか実装前でもけっこう余裕だったから
今なら楽勝じゃない
神章や印章BCもモノによってはソロクリア、意外といけるかもねえ
697 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:06:21.58 ID:9Zk7k1+r
>>696 召喚戦はおもしろかったね。今はもっと楽になってるんだろうけど。ガルーダが熱かった。
>一人前の獣
ここさ、最近カンパニエで楽に安全に殴ったり強化だけで上げてる獣が増えてるじゃん。
ほとんど獣特有の立ち回りは身に付かずに育っていくよね。
しかもLv75までのレベル上げしか楽しい事が無いジョブなのに、安全で時給も
カンパニエのが良いのは分かるけど、お前それで良いのか!?と思ってしまう。
例えばあやつりミスればリンクするの分かってても行かないといけない状況で
操りをミスってマンドラが3リンクしてドーモに追われる状況になった時
カンパニエでただ単に経験値だけを取得して育った人は何も出来ずに死ぬだろうし。
そこで赤ネーム黒マンドラになだめる>地形を利用してマンドラ2をマラソン>
ドーモにフェラルハウルを入れて足止め>キャリーを呼びディアガでマンドラ2
とドーモを巻き込んでひきつけろ>ログアウト こういうのが瞬時に出来るのか。
あぁ、まぁ・・75になった獣を使わない人ならカンパニエで育てて白/獣とかで
毎週護衛で役立つか・・悲しいな。
698 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:11:26.76 ID:/SWo2viC
仮に汁ペでおなつよ一撃で倒せても時給1万もいかんなこりゃ
699 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:15:09.78 ID:Od5c36YM
掴みようの無い不安
700 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:20:14.30 ID:kiubpVBW
白のヘキサみたいに専用WS追加されないかな
セブンティーン 物理:7回攻撃
701 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:22:39.47 ID:6UP8uuYf
>>697 だから獣でカンパニエやりにくくなったんじゃねw
じゃぁ獣でソロメリポ時給一万出るようにしてくれ、ユニクロ装備で
703 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:27:32.65 ID:9Zk7k1+r
>>701 昨日BA後はじめてのカンパニエ行ったんだけど雑魚強化すげーなw
キャリ子1匹で前は余裕だったのに1/3しか削れなかったよ。
まぁタイマン張らずに他PCと一緒に殴れば今まで通りのポイントは稼げたけどね〜。
704 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:42:44.05 ID:9XpivsVw
流れ無視な妄想
汁ペット大幅仕様変更で
HP増量、設定レベル見直し(メリポで75にはなるように)
全種族汁を導入
ほんきだせ時各ペットで固定アビ(TPで効果アップ)
カニ:ファランクス
マンドラ:カウンター確率アップ
トラ:攻撃力アップ
トカゲ:スタン
ウサギ:フットキック
ハチ:花粉で範囲回復
などなど
フェラルは本体のキラーに依存させて装備やメリポで確率が大きく変わるように
野良ペットは今のままでいいや
日々こんな妄想しつつソロってます
705 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 10:54:08.10 ID:MuvR3gDF
アビ
【たべる】L40 ペットを食べて、パウァーアップ。(効果がきれるまで、あやつる、よびだす使用不可)
【まねっこ】L52 ペットの技を選択してPCが使える(ほんきだせとは別枠。連携あり)
【さけぶし】L65 叫ぶとおなつよのMobが現れる。(一定時間放置で消える。あやつり可能(ミスなし))
706 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 11:12:30.84 ID:6L0dGAcG
少し光が見えたような気がしたんだけどなあ
フード99スタック、サンバ対象化、Lv75DA汁の追加
全て闇に閉ざされたよ
707 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 11:12:40.11 ID:h7zlE6v8
バ開発ってほんとダメだな。
ひきつけろで獣使いの地位なぞ少しも改善されなかったのに
11月に発表したままの糞調整しかできないんだからな。
しかも、その内容もとてつもなくお粗末。
あいつらはユーザーの反応見て、以前発表した予定など無視して
柔軟に対応を変えるということができないのかね?
今回の調整にダメだしするなら
少なくともレバラントはエスナの効果で
使用後2,3分は状態異常のレジスト率を95%ぐらいはしてくれないとダメ。
そしてパップは、いらん。既存フードの効果・スタック数の改善で事足りる。
パップなぞ追加するくらいなら
与ダメ・命中↑↑↑の攻撃用フードと
被ダメカット・回避・敵対心+↑↑↑の肉盾用フード追加してくれ。
上記の性能なら装備可能ジョブは獣だけに縛ってほしい。
サポとメインとは明確に能力差を設けていく必要があるからな。
まあ、今のフードの性能なら無いに等しいからどっちでもいいがw
708 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 11:20:28.21 ID:9rMhVbGK
来もしない強化の妄想を語って自慰するしかないスレになってきるな
あー妄想楽しいねえウフフ
709 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 11:33:09.09 ID:s2SfDQ7M
そしてその妄想は他のコンテンツに活かされる
それが獣の宿命w
710 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 11:34:40.77 ID:NUrpSvwm
今回の糞餌の最も性質の悪い部分は、ゴンダイだか忘れたけどスタッフが
AFとかあると意味ないんじゃないですか?みたいな質問受けて
「そうゆう声があるのも把握しています」って堂々と答えたことだな。
分かっててこんな糞餌実装した。
これがどれだけ絶望的なことか、計り知れない現実はないwwww
711 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 11:40:07.24 ID:h7zlE6v8
楽しくねーよw
要望してもあさっての方向向いた調整しかこないし
直接文句言うこともできないから
フラストレーションたまりまくるぜ
>>697 そんなことを瞬時でできる獣は、そもそもそういう状況を作らないプレイができるだろう
713 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 12:56:12.93 ID:MuvR3gDF
714 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 13:01:31.43 ID:Qg6HONjc
サポ弱体より
75からサポとの組み合わせで呼び名を変えることができて
その場合にアビが追加されるとかあったら楽しくね?
サポ召還でネクロマンサー
倒した敵を消える瞬間に操ることができて
その代わり片手斧、鉄製の鎧が装備不可のペナルティ
サポ狩人で羊飼い
羊系を操った場合羊ペットに+1-5Lのドーピング効果
その代わり片手斧、鉄製の鎧が装備不可のペナルティ
みたいなー
715 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 13:05:17.47 ID:MuvR3gDF
サポ学
超敵対心−・あやつり/なだめる成功率超UP
その代わり、指が1本減る
サポ黒
ほんきだせで目玉が攻撃魔法を使う
サポモ
ほんきだせでペットがかまえる
サポシ
ほんきだせでペットがとんずら
サポナ
ほんきだせでペットがかばう
ミカンの挙動の応用だね
ところでこのたび抗議の課金停止をしようと思うんだけど、抗議の仕方について何か要望ある?
719 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 14:23:18.32 ID:Ck9MwwnK
>>718 イリュージョン実装で狩りの幅が狭くなったから
アクモンスターを生息範囲外でかえれしたばあい
生息範囲内にもどるまでノンアク状態になるように
変更しろとでも
ネクロマンサーってからくり士じゃん
721 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 14:34:23.74 ID:gDe8X4Xa
>718
顔を焼いてブログに写真載せるとかってのはどうだ。
お勧めはしないが。
>>695 獣/白で呼び出すしてリキャ待って共闘する。
リキャごとにいたわりながらアスフロ来る前に本体退避。
アスフロ終了後、ペットがお亡くなりになっていたら再呼び出ししてぶつけて共闘。
本体はひきつけろあるから無茶してもいいぞ。
いたわるリキャ短縮とひきつけろはいい感じだった。
タイタンとかならカニで上等、シヴァとか行くなら費用対効果悪いがチャッキー使え。
ペットのWSを選択できるようになって欲しいんだがなー
724 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 15:05:40.93 ID:VtaNh6VM
1年かけてやっと獣72まできたぜ。
しかし、アトルガンエリアはどこ行ってもサポ獣と遭遇するね。
せめて/anonくらいは外してほしいわ
他人の事は考えてないから外さないと思うにゃー
からくりさんが騒がれているようですね
727 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 15:25:09.65 ID:Qg6HONjc
サポ獣がどうのというより
ケモリンが75になったら 獣をサポにして他のレベル上げくらいしかやること無いからなぁ
・・・っていうか 獣の上げ途中では「こんなマゾいの75になったら まったり
綺麗な場所探しの旅にでも出るぜ」・・・って思っていたものの
75になったらなったで またサポに獣をつけてレベルが低いジョブで
ソロレベル上げの「あやつる」巡業にでたくなるんだよな・・・・
あの程よい緊張感がクセになるのか?w
728 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 15:29:39.23 ID:KRrjp0M+
降臨、異貌の徒ソロったけど
ちゃんと敵束ねて一発でサイクロンで仕留めるようにしないと結構キツイな
というかカニ突っ込ませて眺めてるだけの方が楽だったかも試練
>>727 確かに先輩の獣使いとかは、2ndで2周目上げてる人が多いなw
730 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:00:08.48 ID:LT1xRlxp
多分オロブかキャリー突っ込ませて本気出せのほうが楽かも
731 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:03:52.70 ID:AzNGTmKI
>>547 石化効果なしとかきついなww
なんかいらぬアイテムだな。
732 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:05:05.83 ID:AzNGTmKI
獣使い専用
ってメイン獣専用とは書いてないから間違いではないとか?
733 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:19:10.85 ID:6L0dGAcG
サポ獣使い専用の間違いだろどうせ
734 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:22:52.54 ID:/SWo2viC
獣使い専用とかいちいち気に障る表現だな
735 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:29:04.27 ID:Xn8C6jDT
そうね、獣をあげきると引退かセカンドあげるね。
うちのLSの獣さんは旦那さんのも上げたので、
次はサードを上げるらしい。
736 :
既にその名前は使われています :2008/03/16(日) 17:41:01.24 ID:8Ha0WlW4
設定でグーブー操ってるNPCやチゴー操ってるNPC、ペイストを操ってるNPC
ワームを呼ぶNPC、リーチ、コウモリ、蜂、コリブリ、ラプトルを呼ぶ敵
これだけの設定が獣使いにどれ一つ反映されていないwwww
ジョブとして作った以上は責任もってほしいよな
737 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:43:59.17 ID:KRrjp0M+
ただデカイってだけであやつれなくするからな
738 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:45:39.49 ID:AzNGTmKI
そうなんだよなww
そこまでつよくなくてもデカイからダメーとかうけるな
739 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:50:29.33 ID:KRrjp0M+
ドーモ君に黒マンをタイマンさせて撲殺する様は爽快だけどな
740 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:52:01.95 ID:AzNGTmKI
ゲームのグラとかクエストとかの作りが凄くいいだけあって
ゲームバランスがひどいのだけが悔やまれるなFFは
741 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:57:30.14 ID:6B5P/FbC
ペットパップはいたわる覚えるレベル帯だとかなり強そうだな
742 :
既にその名前は使われています :2008/03/16(日) 17:57:55.66 ID:8Ha0WlW4
そういや大鳥呼び出す獣様もいたなw
召喚AFクエでは球根呼び出すタルもいた。
マーリドもアトルガン皇国が軍用に調教してたり、
ジズをマムージャが飼ってたり、
ワモーラもトロルに養殖されてるんだっけか?
キマイラ、ヒドラ、ケルベロスが飼いならされてたり
タウルスとかもイベントで闇の軍勢に操られてたよな。
ブガード、オロボン、雄羊、アプカルは普通に操れてもよさそうだし
ウラグナイトなんてせっかく操れるのに、行かないエリア限定で日の目を浴びる事も無いw
743 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:58:33.63 ID:AzNGTmKI
744 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 17:58:47.84 ID:AzNGTmKI
素でみすった。
スマソ
745 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 18:42:54.29 ID:Ck9MwwnK
樽は上げたので次はミスラで上げるか。その次はガルカであげてヒュム。
ヴぁ糞は最後だな。
746 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 18:44:17.57 ID:qc6TuBZi
>>741 ペットガンマの方が性能良いぜ!
ペットパップは0回復、5分持続の6HP/3sec
ペットガンマは100回復、3分持続の3HP/3secリジェネで1分半毎にガンマ分の回復が出来る
5分間で
ペットパップ──────────────600────────────→600回復
ペットガンマ─100─90─(1分半)100─90─(3分)100─90─(4分半)100─30→700回復
HP100も勝ってる、大体低レベルなら1戦で5分も戦わないから
小分けに使えるガンマの方が使い勝手が良いんだぜ
>>697 たぶんペット切り替えの話だと思うが、そういう場合は
元のペットを次のペット候補にぶつけてリンクさせてから【かえれ】
グーブーと黒マンドラ一体だけがこちらに来る。
これが一番楽だと思う。
まあ生き残ればどんな方法でもOKなのが
獣の楽しさだと思うが。
あと、切り替えタイミングは
ペットが瀕死になった時ではなくて
敵がWS使った直後がいい。
知っている人には何をいまさら、と思うかもしれないけど
意外と知られていないので書いて見た。
お目汚しすいません。
749 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 19:30:29.10 ID:SuiBuR9n
>>746 効果は重複しないのかな?
単なる上書きなら、バ開発は算数もできないということに・・・
750 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 19:46:06.01 ID:qc6TuBZi
ペットフードのリジェネとペットパップのリジェネが別のカテゴリなら確かに便利だけど
■の事だから、十中八九単なる上書きにしてると予想w
まぁペットレバラントの性能が1分半に1つだけの状態異常を回復(万能膏orパナケイア)
なんて使えないアイテムを追加してる時点で■の考えなさがよく分かるしなw
このレバラントも万能薬かカトリコンと同じ性能なら素材の入手難易度から考えてもまだ理解できたんだけどな
751 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 19:49:15.68 ID:qc6TuBZi
間違えた
万能薬かカトリコンじゃなくて、万能薬とパナケイアだった
752 :
既にその名前は使われています :2008/03/16(日) 19:49:31.82 ID:8Ha0WlW4
相変わらずバリスタでペット眠らされて使えないってのは健在なんだろw
753 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 19:50:28.71 ID:J6ExdCft
>>752 バリスタなんてどうでもいいが
相変わらずカンパニエでは強制的に消えるな
754 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 19:53:14.90 ID:FxKILsSo
今更だがライトスタッフとアポロスタッフはあやつる場合の成功率はちがいあるの?
755 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 20:00:06.69 ID:weIgJBV9
杖は体感みたい
ここぞ!というときの操るはなだめるしておくと成功率あがると過去にみた
756 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 20:03:09.10 ID:28x6n4ix
やってみたけど
757 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 20:09:00.67 ID:FxKILsSo
んじゃNQでいいのかなあ。でもここぞ!ってときにライトのせいで
アポロだったら!アポロだったら!!ってなりそうだからアポロのほうがいいのかな。
レスありがとね
758 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 20:10:45.68 ID:Ck9MwwnK
人は皆諦める為にアポロを買う
759 :
偽ドミニクニク:2008/03/16(日) 20:14:41.75 ID:7Da9hoHA
いつも、思うんだが.....
獣使いのスレだけは異様に伸びるのが早いよな
ある意味本当にFFで一番愛されてるジョブな気がしてきたぞ
獣使いだけはどんなに適当な扱いでも辞める奴はいないとバ開発にある意味
安心を唯一与えているジョブなのかもしれないな
絶賛課金停止中なんですが・・
>>757 ハンターズ・バイブル2による検証では、HQとNQじゃ明らかな差がある
762 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 20:49:53.48 ID:xYUwWk41
ついこないだまで獣スレなんてしょっちゅう落ちまくってたっつのw
今回の脳汁は死人に鞭打つやり方だったからな。
怒りでテンションが上がるのも無理からぬこと。
763 :
既にその名前は使われています :2008/03/16(日) 20:53:07.92 ID:8Ha0WlW4
あやつり耐性あるオポオポとかフライトラップあやつると
明確に違いがわかるな
764 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 20:57:02.29 ID:xyEQUx+L
からくりはいいねえw
そっちも上げてるけど
765 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 21:07:29.04 ID:6L0dGAcG
そういえば、ハウルがホラーにミスる不具合が修正されていた…
766 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 21:38:05.80 ID:baf+oOGb
767 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 21:38:35.75 ID:FxKILsSo
>>761 そうなんだ。HQにしちゃうか。情報さんきゅ
768 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 21:42:00.48 ID:Wwgqn3Cf
獣さんたちもなにか隠し持ってる裏技あったらいまのうちに申告してね^^^^^^
アポロなのに!よりアポロだったら!のほうがいいから杖はNQす
770 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 21:47:52.06 ID:KRrjp0M+
表技だけど壷相手にガ系を本体無効化できるくらいかな
771 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 21:49:33.30 ID:baf+oOGb
ペットにWS連続で打たせる技
772 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 21:51:16.02 ID:BZ/K2iKP
いまだにペットヘクトアイズが連続精霊打つ条件がわからない俺がPOP
773 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 22:03:22.84 ID:cikgTVFG
タル限定かもしれんが
カニの中に隠れる
うまくいくと周りのPCは本体をタゲれなくなる
774 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 22:52:23.92 ID:OHdn42Aa
バリスタで神性能だなw
775 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 22:54:15.78 ID:Ck9MwwnK
tabとか使え
/ta 名前 でタゲれないの?
最近、スレが速いのは
このちょっとアレなスレタイをさっさと消去したいと言うのもあるんじゃないかな。
さすがに今のスレタイはひくなぁ
778 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 23:41:05.90 ID:KRrjp0M+
プガ2のアーリーマンNMソロどのくらいかかる?
779 :
偽ドミニクニク:2008/03/16(日) 23:45:23.81 ID:7Da9hoHA
ソロは無理だと思うぞヾ(;´▽`A``アセアセ
まぁ、やるというのなら止めはせんが
獣4人ぐらいで手はださずに、ひたすら蟹とトンボぶつけてやるのならなんとか
なると思うけどな
ソロ撃破報告は何件か聞いたな
781 :
既にその名前は使われています:2008/03/16(日) 23:52:29.07 ID:KRrjp0M+
そんなつえーのか
ペット候補わんさか居るし
割りと楽なんじゃねえかとおもってたけど
782 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 00:47:57.95 ID:8JlmupjY
2人で余裕3人で確実じゃない?
>>714 SFC時代のスクウェアだったら即実験作を作ってくれそうな面白いアイディアだと思うが
今のFF11じゃそういう方向性はメンドクセーと開発陣に言われてる見向きもされなそう
サポジョブシステムって本来こういうもんだよなぁ
バランス調整が無理ならせめてサポ変えたら蟹のグラフィックを入れ替えるくらいやってほしいぜ
サポ召だとカーバンクルっぽい蟹になるとかさ
784 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:04:42.56 ID:LNwX1AhM
今日から獣はじめるぜ!という奴に立て読み贈ったら見事スルーで涙。
...昔は落ちるか落ちないかってくらいだったのだが、最近のスレ消費は異常。
>>778 この前、ソロで倒してきました。
掛かった時間はハッキリと覚えていないけれど、
40分くらいだったと思う。
戦法は、ひたすらカニやトンボをぶつけるだけで自分は参加しません。
危うい時にエリチェンしたことで、アーリマンが消えないようにするため、
ディアII を切らさないようにするくらいです。
プガ2のアーリマンはソロで超余裕。黒マン切り替えてれば30分も掛からず殺せるよ。最悪蟹かトンボでも良い。
ただしIVとガ系喰らうような奴なら諦めておけ。後自信無いなら毒薬も飲んでおけよ。
プガ2のアーリマン倒せないとか、獣の中の人の質も落ちたもんだな。
788 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:27:56.27 ID:aY6JiOhS
だれかGM呼んで
「アイコンを変更したアイテムの中に未実装のアイテムが含まれていたという
不具合がありましたが、どうして公式から消えてるんですか?」
って質問してみてくれ・・・。
789 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:42:35.76 ID:nYs7VZWC
あの程度でソロ無理とか2,3人でなんとかとかマジで質が落ちたとしか言いようが無いなw
ペット十分で邪魔も居ないなら時間有ればNMでもなんでもいけるんだよ
790 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 01:46:56.63 ID:cEEtNIKx
質(笑)
ペット切り替えで倒すなんて聞くまでもなくわかってるだろ
具体性の有無でレス主のスキル(つうか経験)が知れる。
ああ、こいつは実際にやってないな、とw
獣ソロで昔は時間かけて倒してたあのアーリマン、
忍あげてソロ突撃したらガチで楽勝だったな・・・。
>>792 あれってクエ終わってもソロで出せんの?
セカンドね
はいはい不自然すぎ。
796 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:01:37.28 ID:WJQ8inln
そういや今日レベラゲしてて
ペットTPある状態で【たたかえ】→【ほんきだせ】で
開幕にWS打たしたら、ペット落ちる寸前でまたWS使ったんだけど
一回の【ほんきだせ】で2回使うことなんてあるの?
797 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:04:46.82 ID:VTvkIkaD
ほんきだせの仕様はたまにバグってることがある。
TP貯まってる状態でたたかえ→ほんきだせすると
2階連続でWS撃つことがよくあったが、今はあまり見ないな。
798 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:06:01.33 ID:WJQ8inln
>>796 敵との距離が離れているときとかにたたかえしつつ本気出せするとWS二連発したりしないっけ?
あとTPたまりすぎると本気出せなくてもWS使わないかな。
>>795 一度忍持ってりゃ友達にでも頼んで沸かせてもらって戦ってみ。
ほんと楽勝だよ。当時ペット張り替えで横取りとかされまくってたし獣ソロって何だろな、と思った。
むしろ開幕TPたまってないときに本気だせするとなりやすかったような
まあ、ジラのころからある不具合っぽい仕様。そのまま放置されてる
プガ2のアーリマンなら
さすがに獣のほうが条件有利だぞw
アルタナでキャリーストライキと同時にあった本気だせ2連続とかいってたやつは、
実際は1回目キャンセル扱いで2回目しか使ってなかった
こっちは明らかに不具合で修正済み
803 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:12:52.68 ID:nYs7VZWC
ストライキwwww
あったなそんなのも
804 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:15:17.80 ID:WJQ8inln
今日2回連続のあったからまだ修正されてないんじゃw
直したバグがなぜか復活するのは稀によくあるけど、
>>796のタイミングなら昔からあるやつだよ
806 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:20:44.84 ID:WJQ8inln
いや、開幕2回連続で使うやつもあった。1回目はスカで2回目のWSあたるの
>>796のは一回しかなかったけど
>>806 ペットの種類とか状況は?
普通TP技使うとTP0になるから2連続ってないはずなんだけど
いつの間にか修正されたけど、以前はペットWS2連続できたんだよな
たたかえをして、ペットが敵に攻撃する直前に本気出せするだけ。
今は2回出ても、先に出るWSはキャンセル掛かっちゃうな
809 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:47:17.48 ID:WJQ8inln
んと、クフタルの門でラプとる>クモ(どっちも強さちょうど)で
サイズテールの構え
噛みつきラッシュの構え
ってでて、噛みつきラッシュだけあたる
>>808 まさにそれ
810 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 02:50:53.30 ID:2RQsQlTg
そういえばクフタルで思い出したが
調べる、でミミズのレベルが適正に表示されないのはまだ放置中なのかねぇ
ああいうユーザーが困惑する不具合は放置でペットにサンバは即修正って
本当にバ開発は・・・はぁ・・・
カンパニエでペットが絡まれるようになったけど獣人支配になった過去世界ではいいかもしれない。
インスニして、ペット連れまわすだけで拠点にたむろっている敵を根こそぎ遠くに移動させることができる。
まぁ、ある程度のHPを持ったペットでないとダメなんだが、これにより「キャーケモノサーン」と言われるかもしれない。
ただ、獣自信にはメリットがほとんどないw
ペットが死んでも絡まれ釣りなので本体へはタゲが来ない。
かえれをしてもタゲは来ない。
ただ、敵のタゲが切れた際の絡まれない猶予期間がない。
つまり、かえれをした直後にあやつるとまたペットが絡まれてしまう。
>>811 「PTドウデスカ?」とはまったく続かないな、それ
813 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:31:20.60 ID:Bne2iDtF
あれ
まさかペットサンバもう修正されちゃったの?
814 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:56:26.03 ID:YahKiN9M
■e<(ふむふむ 獣使いはプガ2クエのアーリマンもソロで余裕なのか・・・ さらに弱愛せねば他ジョブとのバランスが取れないな。。。)
815 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 07:57:07.91 ID:YahKiN9M
弱愛ってなんだよヽ(`Д´)ノ 弱体ね;;
816 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 08:34:18.76 ID:THTCUHPH
解約しろよ・・
☆「にくまん堂」こと、Youyou のマジモ騒動まとめ☆
@2008/3/11、バージョンアップでからくり士に新WSが3種類追加
その内の一つ、汎用・魔法マトンのWS「マジックモーター」が極めて扱いにくい物であった。
Aネ実からくりスレで■eへの非難が高まる。
Bそこにやたらと■eとこのマジモを擁護する単発IDが現れる。
発動マニュを含めた総合的な批判の中で「連携トスとして最高。」、と頑なに言い張る。
Cニコニコ動画に「にくまん堂」が新WSをとりあえずまとめた動画をアップ。
Dネ実の糞コテハン「タル暗」がHPを極端に減らして状態でのマジモで3000オーバーダメを
出せることを示唆。そのSS、ヘタレ動画を公開。
Eしばらくにして「にくまん堂」が騒動の発端となった「マジモ3700ダメ動画」をアップ。
Fネ実に「からくり3700オーバースレ」、乱立。しかしからくり士の総合的な意見は
「マジモがなくなった方が使いやすいし、どんどんメールしていいよ。」、とで暖簾に腕押し状態。
Gにくまん堂がこの技を見つけたと言う流れの中でタル暗が「これを最初に見つけたの自分だ。」、と主張。
事実ではあるが、自分で言う辺りが流石の糞コテハンの面目躍如である。
Hそれをやたらと否定、この技を見つけたのが「にくまんだ。」、と流れを持っていこうとするID:Oz2fnHKoが出現。
I双方の余りの痛さと必死さにからくりスレの何名がID:Oz2fnHKoに疑問を持つ。
ニコニコ動画の一つの動画でID:Oz2fnHKo=にくまんであることを示唆。即効で削除され、
ID:Oz2fnHKo=にくまん、がほぼ確定。
J先日の単発ID=ID:Oz2fnHKo=にくまん、である事がほぼ確定的になる。
公式発表の
バージョンアップで確認されている不具合について(3/15)
で
■踊り子のジョブアビリティ「サンバ」の効果が、ペットに対しても有効になっている。
この報告がされてるが
これ使ったらアカウント停止?
>>811 拠点を殴ってるのは引っ張れ無いぞ
あとカンパニエはペットが死んでも敵はほうけないから注意要な
>>818 その不具合はペットが不正ツールを使って自分も回復するように仕向けてる
だからBANされるのはペットだよ
821 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 11:18:32.43 ID:C4y7PhjY
>>818 ユーザー側で対処できないし、垢停にならないよw
ところがぎっちょんちょん
このあと3ヶ月間不具合放置のくせに修正後9割以上のペットジョブユーザーを一斉処罰
823 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:28:51.80 ID:LNwX1AhM
こんな祭りが獣でおきたのは脅威の回復がいきなりできる不具合?wが出来て以来だな。
サンバもアレと比べると可愛いのかもしれん。
824 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:30:49.39 ID:PqNz7I3R
ユーザー側で対処できるかどうかって話なら、
「デジョン詠唱中に合成しない」ってのと同じで、
「ペットがいる時にドレインサンバを使わない」または
「ドレインサンバがかかってる敵にペットを攻撃させない」で対処できる
825 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:33:21.29 ID:LNwX1AhM
むしろ「シュツルンってそうつかうのかーw」程度にしかおもわんかった。今回の騒動。
ずーらたーはっとwって獣専用だしな。
826 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 12:58:02.79 ID:wzP+/ExA
ってことは、
踊り子と獣使いがパーティー組んでサンバ踊ったらアウトってことなの?
救援要請だしてる踊り子にペットで援護したらアウトなの?
828 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 13:07:26.93 ID:PqNz7I3R
>>827 垢停ってのは面白いから煽ってるだけで冗談だからw
と思っていたら
>>822みたいなことが起こりかねないので油断はできないw
と書いてる間にメンテ告知きたぽw 明日からは安心だねw
829 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 13:17:54.91 ID:H+V2UfrH
75にするのも面倒だから74にして解約してきたわ。
じゃあの
イリュージョン後の獣使いやってる方々は真性のマゾヒスト
>>830 整地しやすいお by 獣Lv47
|-`).。oO(いや、マジで利点それだけかも知れんが…)
832 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 13:53:44.66 ID:vgzhuSAR
狩場は限定されちゃったかね。サポ獣で何周かしたが基本はペット使い捨て出しそこまでかな
>>832 ■eのいう「テクニカルw」ってイリュージョンない方がそうだったよな。
>>831 素材狩りと被った時ペット候補を少しの間隠して置けるじゃないか
ペット候補のレベルは代わるからAFが無いと嫌だけどな
835 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:26:38.29 ID:a44wh5YW
836 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:36:01.46 ID:Jl2MQt1n
まあ、そもそも
獣使いの存在が不具合って感じだからなぁ
>831 状態異常していようがHP残りわずかだろうが、消してしまえば1分で全快するから
NM全般はやりやすくなった
838 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:49:59.01 ID:qnIt7qXz
イリュージョン以降ソロでうまいNMってなんかあったっけ?w
oseとか、ソロじゃないがハクタクとか
840 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 17:52:34.05 ID:CfhB1BWA
切り替えながらNMやる場合、ペットは大抵一分ももたないんだけどね。
死ぬ前に切り替えれば、1分後には全快してるんで
以前より少ないペット候補で狩れるようになってるんだ
1分持つとか持たないとかはあまり関係ない
>>819 獣人支配前提の話ね。
拠点に敵がわんさかいて誰も釣れない状態だとインスニしてペット連れまわすだけで
敵を移動させられるって話
843 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:10:01.88 ID:CfhB1BWA
>>841 ペットが二匹しかいない場合、お互い一分も持たないようなペットだと切り替え
どうするの?
844 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:12:23.20 ID:sAF7HI1A
845 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:16:39.02 ID:fd1zPXch
まあイリュージョン前の獣使いは、強いとかじゃなくて単純に面白かったんだよ
かなり自由奔放に遊べたんですな
イリュージョンになっちゃって、そういうのを楽しんでた方々も一緒に消えちゃったんですな
847 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 18:36:18.57 ID:Jl2MQt1n
>>846 調整されて楽にはなってきているけど
どんどん面白みがなくなってきてるんだよね。
イリュージョンは全ジョブ中最もダメージのある修正だった。
イリュージョン前のテリガンはえがったなぁ
Uchino鯖では業者獣LSがティアマットを独占してたからなぁ
イリュージョン導入に無関係ではないと思う
、!, ―――――-_、
/::::::::/ ̄ ̄(か) ̄l<おい、カスジョブ獣。やきそばパン買って来い
|::::∠二二二二二\
|::::::: ___、 ,_,l (|il||)
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] |ニ|゛
|(6 _」 } / _. ._ \
| l ' ー-=-' | .| ^ ^ | <カッテコイ!
| 、 ⌒ ! ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
,ノ \ \_i_ノ >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ `ー 、 |.` -、 . `^\ `ニニ´/ //
..,,-‐'''‐'''--、,、
./゙゙( )゙゙\、
./ _...li,,,, il `'、
! / ./ /゙―゙-"―"\ i> .,!
ヽ,|i│|___;;;;;;;;;;;___| |i | !ノ
ミiヘ./ U .'ゝ./ミ
.}‐.ヽ -=- ヽ.-{ <脳汁でいい
\''-―.".―-"/
. .''"L `'''~'―――~"_ | ゙` ]
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
852 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:37:05.20 ID:a44wh5YW
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ } 獣最高!!
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
¨'<_ .j j |. | ̄ ̄| .| .{ 〃,ニ, \: :|. ∨/ /
¨'ー<_,ムr┘ / ム===={ {{ { } l} V|. ∨ /
`ー‐┘[三三三{ V゙ニ'〃 人 V/
/ ̄ ̄フ⌒{ \
853 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:42:14.63 ID:a44wh5YW
ペットの静寂治す意味ってあるの?
854 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:45:16.26 ID:P8PqV6bl
スカウトにルンゴナンゴいるのか
脳汁くれねーかな
855 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:46:01.75 ID:9joV6ajn
ボクの脳汁はドコなの?
856 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:51:21.59 ID:L0YgFMbw
>846
まあ自由奔放にやりすぎたんですな
857 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 19:54:30.91 ID:57xTEXMw
>>854 水晶大戦は20年前の話
ルンゴナンゴが居た時代は500年も昔の話
さすがに無理ぽ
>853 静寂だと、ヘクトアイズで開幕フレア>ファイア4コンボができないじゃないか
・・・五行眼汁とか出来ねーかな
859 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:08:18.60 ID:9joV6ajn
コスト度外視でいいから欲しい汁
【深海のアンコウ汁】LV80ぐらいで…
860 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:19:19.99 ID:a44wh5YW
>>858 ヘクトアイズってペットで魔法使ってくれるの!?
861 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:23:18.80 ID:8/8XlW3m
>>860 ヘクトアイズのTPが100未満の状態でほんきだせ使ってみろ
話はそれからだ
862 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:24:34.33 ID:a44wh5YW
863 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:24:45.12 ID:a44wh5YW
864 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:25:35.53 ID:QprcusyU
>>860 >>861を、ちょっと離れたとこからたたかえ→即ほんきだせすると
>>858みたいなことが起こることがある
ヘクトアイズテラエラスと褒めてあげたくなる
865 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:29:24.69 ID:a44wh5YW
>>864 なるほどー
ヘクトアイズさいこーだなー
866 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:37:21.57 ID:YahKiN9M
■e<ペットのTPがたまっていないときに【ほんきだせ】を使用するとヘクトアイズの場合に魔法を仕様した不具合を修正します
と思いましたが 修正めんどうなのでヘクトアイズは操れなくします
867 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:42:04.22 ID:9joV6ajn
868 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:43:16.43 ID:OmCFc/6e
ヘクト活かせる狩場なんてほとんど無いしな
いやいや、バ開発の獣イジメはまだまだ終わらないYO!
こそっり裏パッチでスリプル以外の魔法を使用しなくなる。
きっとこのくらいはやってくる。
少し前に久しぶりの獣で動いた時なんだが、たたかえ→(敵に攻撃する前に)本気出せ
をやったら、本気出せをした瞬間に、敵が黄色ネームで獣本体に突っ走ってきて殴られたぜ
その時に不思議に思い何回か試したが全部その状況になった
何をペットにして試していたか覚えていないんだが
上で話に出てるヘクトで本気出せ魔法撃ちを狙う時は、この状況にならず普通に魔法撃てるのかな?
871 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:50:13.37 ID:QprcusyU
アビ感知されたとかじゃなくて?
872 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 20:54:41.75 ID:dxZb6sZN
スカウトのルンゴナンゴは解析で出てたけどもしかすると敵スカウトかもしれない
殺された恨みにウィンダス滅ぼしきたりするかもな
873 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:17:43.04 ID:thr7C0mB
おいおい、魔法を使えるペットを1つ忘れているぜ?
その名もミミズ族。
874 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 21:24:00.55 ID:krQ2wEG/
経験値カットなくなったら
フェロー>獣の汁ペット
だよな…
問題はミミズの周囲にあんまり狩りたいモンスターいないんだよなぁ。
魔法で相手が寄ってくるから良いと思ったんだが・・・
876 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:11:56.39 ID:GXnfP9aN
獣>パパーおなかすいたー
開>大丈夫、心配するな
獣>パパー、おなかすいたー
開>上着は要らないね。他の人不快になるし
獣>パパ、寒いよ、おなかすいたよー
開>ほら、おもちゃを買ってあげよう
獣>パパ・・・寒い・・おなかすいた・・・
開>よし、遊園地いこうか
獣>パパぁ・・・
開>しょうがない、ほら、お菓子だよ
獣>わぁ・・ありが・・とう・・・・
開>空き箱だけどねw
獣>あはは・・・なんだか・・ねむ・・く・・・
877 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:18:34.71 ID:2RQsQlTg
ウルガランにこもっていたときはミミズ重宝したなぁ
あの異常なHPと相手がHP少ないコウモリなので
2~3Lv上でもかなり楽に戦えたは。
難点は仕様上イリュージョン不可能で
いい具合なミミズがいないときはちょっと面倒になるって事くらいだが。
878 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:19:23.94 ID:HipXfwd2
バ開発<これからの獣使いとの付き合い方はそう、ムチとムチ!!
・・・アメはありません、ありえません。
4亀の記事で今回のBAの踊り子の
メイン保護について触れられてたんだが
書き手の考えとはいえなんか悲しくなってきた
つーか、鞭を実装してくれよ
獣使いで集会して暴動起こすしかないなw
今までが紳士すぎたのだ。
集まった所で何の問題も解決しない以前に人畜無害だが・・・
882 :
既にその名前は使われています:2008/03/17(月) 22:53:19.09 ID:UROzRPBc
都合の悪い不具合修正だけは早いな、おい(´A`)
>870 いわゆる時限ヘイトとかいってたやつでないか
たたかえした後、攻撃が当たる前にもどれをすると
ヘイトリストには名前が載っているが、ヘイト0で襲って来ないという状態にできる
あやつりミスした後に、なだめるしてもイリュージョンしなけりゃ同じ時限状態になる
この状態で、モンスが他の戦闘へリンクし戦闘状態になったり、ヘイトの無い攻撃を受けたり
あと、他PCと戦闘してそのPCが死亡orエリア逃げした場合
リストの一番上に載っているPCへ向けて攻撃し始める