■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.109(A鯖)_▲_
1 :
既にその名前は使われています:
〓 エル民心得 〓
◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ)
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも?
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。
周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。
仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。
ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO!
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに!
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。
きっと今より強くなれるぞい(´ω`*)
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。
味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。
声出しカモンエブリバデ!
*不満を言うだけで終わるのは小学生までじゃよ。人に働きかけてこそ、じゃ
*勇気を出して発言じゃよ 間違いじゃなければそれにとやかく言うやつはいないはずじゃ
*ルート・バッシュで捕まった自軍歩兵には殺到じゃ!自軍兵を救う=自分を救う 情けは人の為ならず、じゃ
*皿はヲリと同列、弓は敵前線の奥を狙うのじゃよ
*召喚ナ2レ1を序盤から速やかに用意じゃ。あとは敵カウンターに合わせてジャイ1じゃよ
*マップ・ログを短い間隔で定期的に見る癖をつけるのじゃ 援軍要請来る前に自分から動くのじゃよ
_▲_
(´ω`*) <力を合わせてがんばるのじゃよ
旦⊂ ノ
★★★スレをご覧のエルミンへお願い★★★
目標確定後は、場所と結果の書き込みを是非お願いします。
Wikiの更新滞ってるので記録として残しておくと、更新者さんサルベージできるので有難いです。
※特に 『目標12回達成後』 の記録が不足しています。ご協力お願いします(´∇`)
=======================================================================
私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、人も私のために働いてくれたのだ。
─フランクリン(米 政治家)
もし自分にできることをすべて実行すれば、その結果に文字通り、びっくり仰天することだろう。
─トーマス・エジソン(米 発明家)
やって見せて、言って聞かせて、やらせて見て、ほめてやらねば、人は動かず。
―山本五十六(日 軍人)
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
過去スレから転載
アーク基本負けパターン(攻め編)1
『前線優位により中央制圧→壁南西に立てて北西へ→北西も優位でどんどん押す
→南東の壁が破られて中央が制圧されてもまだ北西攻め』
確かに北西はあるていど攻めないと領域が足りませんが、ほどほどでじゅうぶんです
必要以上に押し上げてはいけません、戻れなくなります
アーク基本負けパターン(攻め編)2
『前線劣勢により中央退場→北西に壁→そのまま南東を荒らしに荒らされる』
南東を取られては勝ち目がありません
代わりに北西に攻め込むとか馬鹿な真似はやめましょう
壁などを使えるものは全て使って全力で南東進行を食い止め、
その間にジャイによって北西の壁を壊し中央を叩いて南東の圧力を弱め、
余裕の生まれた歩兵を再投入して中央の回復を計りましょう
アーク基本負けパターン(攻め編)3
『中央を制圧し、ある程度北西を確保してるにも関わらず負けている』
キル負けの可能性もありますが、オベ展開に失敗しているケースが大半です
アークのオベ展開は特に、裏方の知識とクリ回しの早さが
勝敗を決するひとつのキーになるので、 充分に予習をした上で建築を行う必要があります
フル課金で最前線立って他人が望む戦闘スタイルで戦っても
与ダメ10kすら越えられない糞皿のフォローの元で戦わなきゃいけないとか
なんだこれ、俺に死ねっていうのか? あぁ沢山死んでランク常連の俺が圏外だったさ!
雑兵喜ばす為にフル課金で戦ってんじゃねーぞ、畜生が。
すっきりした、明日からまた頑張る。
>>9 雑兵はこう言うだろうな
「じゃあ、FEZやめれば^w^」
誰もエンチャ頼んでないし強制もしてません とは言いたい
>>9 スコアだけで判断できるわけがない
10kいかなくてもいい仕事してるやつはたくさんいる
何よりおかしいのは裏方をしてないこと前提で話してることだな
誰もがお前みたいに裏方やらずにスコアのために前線しか出ないなんてプレイしてない
裏方もやって10k行かない奴とフル前線なのに10k行かない奴の比がどれだけかっつーはなしだな
俺は後者のほうが大きいと思う
ところでフル前線で片手以外で10k行ってないのにいい仕事してるってどういうの?
>>13 貢献一桁のお座りカレス型Lv30後半氷皿だった、そいつずっと前線で4deadしてたお
両手なら10キル7000ダメも夢じゃない
考え方を変えてこういうのはどうだ。
フル課金でヲリをフォローする…というのは。
というか実際そうしてる奴もいるわけだし、おまえが世界の中心じゃねーんだよ。
世界の中心は俺だ。
>>18 馬鹿だなお前は・・・
世界の中心は、俺に決まってるだろ^^
世界の中心は「自分」だろ常識的に考えて
世界を思う意識の数だけ世界があるんだぜとここ何スレだよ
とりあえずあれだ、中下段のz鯖からキマスタみたいな米書いてる放置堀のアホをどうにかしてくれ
銀行やってたが、毎回20超えてからトレード要請とか画面見てないだろこいつ
>>20 こっちが銀行か輸送で注意しても直らないようなら蹴っておk
「掘り放置、注意しても毎回20個以上で渡されます」
って言えば多分蹴れる 今は蹴れるか知らんがw
まあ目標乙。今期は流石に古参も精力的に動いてたな
>>21ああ、あれやっぱり放置だったのか
後敵ナに突付かれて掘り中断させられて2分くらい立ったまま無反応の両手も居たな
20個ならわかるが20個超えてからとか20個以上とかってどういうこっちゃ
チート堀ですか
いいから初心者はwiki読めよ
LV35で20個
以降LV1あがるたびに1個ずつ掘れる限界が上がり、LV40で25個採掘できる
最近こう言うの目に付くなぁ
やべwwwそんな掘る前に回すか使うかするから
長年やってるけど知らなかったわ俺www
言い訳がとても見苦しいです
は?
Lv37からエクリ2個分僻地に一人でも掘れるのはわりと便利
効率的かどうかは微妙だがいい息抜きになるwww
いや意味がわからんし
本当に分かってなかったら池沼
分かって言ってても顔真っ赤認定
悲惨だな
後釣り宣言は無しでお願いしますお( ^ω^)
>>ID:bIvTwDVB
頭が悪いって、ある意味幸せだなと思うわ
いやだからなんなんだよ
>>28がそんなに絡む内容か?
>>絡む内容か?
まずここがおかしい
お前、理論武装とか絶対できないだろうな
だからマジで意味がわからん
なにが気に入らないんだ
馬鹿なこと言えば馬鹿にされるのが当然だわな
>>29 ひっこみつかなくなってるとはいえいい加減しつこい
なにかが変な子の逆鱗に触れたみたいだな
なんだかしらねーがあやまっとくよサーセンwwwwww
お前も似たようなもんだけどな。
ほんとになんなのこれ
なにを言ってるのか全然わからない
言語障害者しかいないのかこのスレ
これが高レベルnoobって奴ですか
日に日にクソスレ化が進行する
自演も明らかな単発ID
内容すらない罵るための罵りあい
エルスレとは名ばかりでエルの実情を映さず
エル民かどうかすら疑わしい連中が
ゲーム内の状況とはもはや無関係に愚痴を吐くだけ
統合失調症患者が紛れ込んでいると聞いて記念カキコ
だから糞スレ立てんなって言っただろ
板のローカルルールすら守れないゆとり脳障害児共が
何かおもしろいのが湧いてるな?こんな朝っぱらから
オフィ更新確定おつ。
なんか今期は目標戦に変なのが混入する率が低かったような気がする。
1目標で勝率高いからって勝ち馬乗りしてると落とすぞってのが
伝わったのか、変なのが自重した。
2変なのは既に他国に移住した。
3最近盛んになってきた講習の効果が急速に出ている。
4意識高いのが増えたので結果的に変なのが押し出されただけ。
理由を挙げるとしたらこんな感じか?
それにしても、閉店をきっかけに他国に移動した人が同時に戻ってきたのか
悪くない戦争が増えたな。
閉店前もまばらに戻ってきてたのかもしれないが、
一人二人の規模で戻っても事態を改善できないからな。
すげぇ
今ホーク防衛でE1オベ建てた☆5Lv34の皿がいるw
Ωこの先生生焼き焼きという米から察するにきのこる関係者か?
頼むぜきのこる・・・
3分もたなかったか・・・当然だが、そしてそのままカウンター貰ってるエル民アホス
ふとFEZやりたくなって復帰したが
スキルの目測すっぱり忘れて片手の癖に4Deadもしちまったぜ\(^o^)/
待ち伏せバッシュはしておいたが
押せないヲリであの戦場にいた皆すまんかtt
ヲリで押し込める戦場はヲリが数勝ちしてエンチャント率高い轢き殺し会場だから気にする必要は無い
押し込むのは皿スカの役目で片手は前線に立ってるだけで十分効果がある
最近はヲリには数的な意味で厳しい場面が多いけど、せっかく戻ってきたのだし頑張ってくだされ
片手で出来る事は。基本的に前面への威圧とKillお膳立てバッシュだけだからな、
1人で何でもしようとするは無理。
でも、各職業ごとに出来る事を誠実にこなしている戦場は面白いくらいに勝てる。
自分の役目を放棄して違う役目をしようとするから、食い違って前線全体が綻ぶ。
他鯖じゃ前線立ってるだけのヲリはNoobヲリ扱いだけどな
ウォリの数を敵軍以上にそろえて押しつぶすだけの戦争は面白くないからな。
自軍クラス間の人数バランスなんてどうでも良くて、
敵軍と各クラスの人数が拮抗してる戦争がやっぱ面白いと思うよ。
ポジな事書いた後にこんなこと書きたくないんだが
ホークにてキプクリ回復するスカ1、毒喰らったままキプクリで掘る皿スカヲリ各1名がいた
Lvはどれも20台あたりだったと思うが、キプクリ回復してたスカは3度言われるまで動かなかった
何と言うか勘弁してくれ・・・と思ったらLv20未満9人中5人がエル側とかわろす
エルはヲリ少ないからなあ・・・。なかなか切り込むチャンスが無い
>>60 いや最近の流れだと、ヲリなんかいなくても回避率7〜8割のエルスレの皿様が頑張ってくれるだろ
俺は切り込まないで迎撃に専念するわ
>>59 ブロウの毒はリジェ飲みながら座れば回復せず掘れるはず
俺はタイミングの合わせ方しらないからやったことないが・・・
なぁ、最近PTって積極的に誘っていいもんなの?
いざ誘おうとしてもしり込みしちまって誘われ待ちになっちまうんだ
40片手だがヲリや短スカからの誘いなら歓迎、皿は知らん
>>63 PTレーダー見えるだけでも裏方だとしても十分有用なので俺は職問わず歓迎。
大体は知り合いと組んでること多いが
>>63 打診はおkじゃね、無反応でも泣かない覚悟で
その昔PT組まないと経験値ボロボロだった頃は「PTお願いします」が日常だったが
なくなって以降はあんま見かけないやね
その辺り積極的な人はすでに部隊なりで完結しているのかも
ヲリをレベル高い奴から順に誘って
毎回ヲリPT配るようにしてるんだが
高レベルヲリはほとんどPT組んでるぞ
だからソロの俺にもPT要請多いのか…
Lv40ヲリだからって無差別にPT誘うのは迷惑なので止めて欲しい
>>68 迷惑かけてたか申し訳ない。基本的に高レベルヲリはPT組んでたほうが仕様上ないより有利だと思って誘ってた。
何事もなかったかのように要請蹴って貰えると助かる。
部隊入ってる33片手だけど1回もPT要請来たことないな
もうちょいレベル上げないとやはりダメか
他の奴の動きを見ると参考になるというメリットが俺にはあるので
そう迷惑がるなよ
▲つけてるヲリが少ないんだ
戦闘開始前に「おい、パーティー組むぞ。野郎ども」と一言言えばいいだけ
開始前に「175はカエレ!」と言えばいなくなりますか?
普段▲つけてないから誘われないのだと今気づいたんだ
俺はずっと@HPって書いてるのにほとんど誘われたことが無い・・・
▲つけてるけど場所が股間だから誘われない
@HPは突っ込むべきなのか?
▲つけてもLv35から39まで一度も誘われなかった俺涙目
今は外してる、どっちにしろPT要請は来ないが
アルファベットのみの名前だと読み辛い=誘われないとかジンクスみたいなのあるのかねぇ
そんなに誘われたいなら自分からアピールしろよ・・・
ほんとエルは根暗が多いな
首都はいつもお通夜だし
ホルカセゲブは常に雑談が聞こえるのにエルはまったくないw
>>79 ネツは忘れられてるのか・・・
それとも単にキャラが居なくて分からないのか・・・
火皿の俺は最近は▲付けてない どうせ誘われないしね
いやほら、俺歩兵オンリーだとランキングいっつも下の方にいる片手主体だからさ、誘い難いんだよ
ナイトやってる時はたまに俺からレイスジャイ護衛ナイトを誘ったりするけどさ
やっぱランキングって形で全員から見られると、noobはカエレPTとかナマ言ってんじゃねぇよksgとか言われそうでさ、エルだと
首都がいつもお通夜なのは、雑談は部隊チャで完結してるか、もしくは雑談すると晒されると思ってる層が多めなんじゃにないか?
エルって何でも思いついたのは晒しにもってくイメージがあるから、迂闊な事出来ないんだよな
初期オベミスったのがいたら、システムログごとSS撮ってそれ系のろだに持ってったりとかするじゃない
口コミとか被害者からそういうのが広がってって、今の状況になってるんじゃないかと思うぞ
糞移民だらけだな、ここも首都も
首都で雑談したら晒されるなwwww
内容によるし
全茶で雑談はうるせーからやめてほしいが
あと部隊茶にケチつけんのはなんなの
ひがんでんの
>>81 暗い
暗すぎる
エルとかどうとか無関係にお前となんか喋りたくもない
エルKOEEEEEE
ひどいなこりゃw
リアルにヒヒッフヒヒッサーセンwwwwな奴らばっかりなんだろうな
俺もだけど
81って怖すぎる
ネクラのキワミだな
81はもっとオープンになればいいと思うよ
首都じゃ部隊チャ以外全く見てない俺が通りますよっと
根暗とかはともかく、他国と比べて異常なほど首都が静かなのはガチ。
他鯖から来たって奴もあまりの葬式っぷりに驚いたっていってたぞ
以前はTIPSでログが埋まってたのだが、それにリアル池沼が執拗に噛みついたり、
雑談もパケット()笑事件で完全に消え去った・・・
本物か天然かはさて置き、工作員に踊らされ続けた結果がこれだな。
お前ら本当にエル民なのか?
TIPSなら今でも流れてるぞ?
エル晒しでもそうだけど
なんでも工作員や175のせいにして純エル民(笑)は悪くないって考えばっかりなんだね。
TIPS嬢殺人事件
犯人はイナゴ
凶器はパケット
淡々とTIPSは今でも流れてるな。無人ビルの館内放送並にそれ以外無い
あとまれに装備やキマ血配布ログが流れてる。
そんなに寂しがるならどっか部隊に入るか
街頭で演説でも始めればいいのに
あとお前らがどこほっつき歩いてるのか知らんが
おれが溜まってる場所ではログが範囲茶で埋まる
最近ゲブにもエルでよく見たようなTIPS系キャラが出没し始めた・・・
それよりも今街角講習やってんだから参加しろ
講習会、いいねぇー
エルはまだまだやれる!
さっきのエルギルも援軍要請あったところにばっちり来てくれて逆転勝ち
バザーも中々良い感じじゃないのw
今日一日味方にイライラしっぱなし
もう前線は行くのも見るのも嫌だ
静かかなぁ・・・アレだ銀行、道具屋周辺は範囲チャ遠慮した奴らが多い
必ず「ウザイ」っていう奴が現れるから
首都でも少し人通りのないところに集まっている部隊なら
部隊どおしで普通に交流がある訳だが・・・
ネガネガしているから友達できんのだよ
どこの国でも同じだけど、部隊に入る機会とか、全くないんだよなあ・・・
紹介所みたいなところも無いし、積極的に募集してるところも少ないし。
首都にある掲示板で募集してる部隊が結構あるぞ
あと人通り多い場所に居るとtellきたり
オフィ武器交換会のせいか、首都の人数の増え方が尋常じゃなかったなw
オフィ交換が盛況って素直に喜べないな
豚衣服よりはマシだけど
楽しく盛り上がれたんだから素直に喜ぼうぜ
今までのエルには無かった種類だしよ
倉庫の在庫、有効に使える機会だったんだし。 いいじゃん別にw
終わったら一気に領土なくなったような気がするが
交換会とは関係ないし、気のせいだよな。
175乞食共が戦場に放たれたようだな^^v
範囲で喋ってる五月蝿い奴は片っ端からBLに入れてる俺は異端ですかそうですか。
ログ流れて邪魔なんだよ。
戦争以外は部隊チャしかいらない。
>>115はきっと戦場で裏方をやらないのだろう。
間違いなくトレードに支障がでる。
首都にいる時だけ範囲軍範チェックはずしておけばいいだけのこと。
閉鎖的なかたがまた一人・・・
>>115は間違いなくエルに必要ない
オフゲでもやってろ
どうせ175カス部隊所属だろ
ネットでもひきこもりか
115って、軍茶で援軍要請連打すると、「顔真っ赤になってログ流しうぜー」とか思うタイプ。
>>115はエルスレに何故書きこんだんだ
部隊チャでずっと言っとけばいいのにwww
やっと規制解除ぉぉぉぉおおおおおおおお
ところで「△」を今後レーダー用無言PT勧誘おkの印にしないか?
今「▲」つけてても連携意識しすぎてPT勧誘きやしない(自分も誘う気にならん)
>>115みたいなのはこれがオンゲーってこと理解してるのか
進んで人と話したり関わっていくようなゲームなわけ
大体まったくログが流れない首都なんてつまらないだろうに
うはwwなんかレスついてるwww
>>117 ちゃんと裏方してますよー平均召喚率0.7くらいだし。
トレードに支障出ることは稀かな?ほとんど気にならない。
>>119 なんで必要ないの?
去年の夏ごろに友達に誘われて始めたから175なのは認めるぜ!
>>120 部隊に入ってると勝手に友達増えてくのでひきこもりじゃないと思います><
>>121 戦争中は別だwww
劣勢箇所に駆けつけるよ?
>>122 自分みたいのが少数派かどうか、分かりきってるけど一応確認する為。
>>125 なにこの必死加減、キメェwwwwwwwwwwwwwww
>>124 俺はログ流れてUZEEEEEぐらいでも気にならんのだよな、基本部隊チャで連絡取ってるし、見辛くなったらフィルタあるんだし
でもUZEEEEと思う人間のが多いから自粛する空気になってんじゃないの?
>>125 結局は少数派でしたね^^部チャ以外邪魔とか言っているのは。
>>127 エルがそういうおかしな空気なだけじゃないのか
ゲブなんかは結構賑やかだったと思うけどな
>115,125
こいつみたいな一部の閉鎖的なキモイやつのおかげで首都での会話少ない
→コミュが形成しづらい→大規模部隊少ない理由なんだろうね
悪貨は良貨を駆逐するを地で行っているよな・・・
そういや少佐のRPにも速攻喰いついていたの1〜2人いたなぁ
個人的には面白かったんだが・・・原作スキーな俺はw
マッスル大佐みたいな名前だっけ?原作何かわからない
おまいら勝手にキモイとか必死とか言うなwww
別にいいじゃん、たかがネトゲなんだし・・・
他人に迷惑かけてないだろ?
ってかほんと少数派らしいからコミュ形成とかに影響してるわけねぇwww
まーそう思ってるならいいけどね
これ以上突っ込んでもアレだし
でもせめてBLじゃなくてフィルタにしたらどうか
昔のN〇Tみたいのは問答無用で入れてもいいと思うけど
>>132 一応たかがネトゲのたかが2chのたかがスレからの助言?っつかなんつーかだが
何かをするか、何かを表現して、本気で「他人に迷惑をかけてない」というのは結構難しいからな?
一度も迷惑をかけないで生きていける人間なんていないしな
範囲はフィルターしてても全く問題は無いな
軍範はべつ
今、エルのアークに援軍いってて思ったんだが
2本目中央エクが建たないのはなんでなんだぜ?
相手のAT建てさせないために必須だと思ってたんだが…
知るかよ。自分で建てろ
要所の建築は自分でやるのが一番。特に1、2本目や必要な壁とかはな、
クノーラ初期オベ東西5本全部1人で建てた経験もあるくらいだ…
キプで銀行が「クリ50↑余ってます、召喚募集!」とか連呼してるから戻ってみたら
3人も掘ってて、希望者かと思って様子見てたら、本気でただの堀専だった時は驚愕したわ。
>>136 折られなかったら強いが、折られると思ってしまうな・・・
参考にするべきはレベル差とか?
水溜りの部分にオベ建てればいいんじゃねーの
あそこ折られにくいし
俺が初動オベ建てる時はいつもそうしてるが
偏差値42の俺の頭脳が察するに、
範囲チャットUZEEEEってのはFF厨で、
範囲チャット楽しいじゃんwwwwってのはRO厨だな。
間違いない。
道具屋前の白チャうざい(キリッ
ってのがFE厨
チャットウザイっていう奴はFF厨なんじゃねぇの
俺が知る限りでは、チャット流して怒られるMMOはあれくらい
別に範囲やら軍チャやらで喋る事自体は全然構わないんだが
目標ピンチだから協力よろ、とか初心者が質問とかそういうのならいいんだけど
部隊かPTでやれ、っていう内容のが多すぎるから困る
しゅにっ しゅにっ ていう擬音がどうも気にいらねえ…どういう音だ
誤爆したぜ
範囲チャ
うさいはエルの文化で美徳じゃなかったっけw?
ドミニオンの頃から道具屋前の奴は煽られてたよね
何がうざいのかわからん
自分がとっとと用事済ませてそこから去ればいいのでは・・・
ドミ初期からのエルの悪い文化なんだろうなー
どうも捏造晒しの常習犯が混じってたようで、範囲チャでしゃべってた連中を叩きまくってたんだわ。
>>144 そもそもFFやFMOと同時にやってた人がすごく多かったからね
エルスレではドミの頃から
時々範囲チャうざいってレスがあって
そのたびにちょっと上の流れみたいに叩かれてたけどね
時々、じゃなくて度々とかしばしばだと思った俺
当時FEはPLO必須だったし、PLO入れてるような奴は大抵FF経験者でも在るから、
範囲チャットやめろうぜえvs範囲チャ無いと寂しいだろここはFFじゃねえ空気嫁みたいな争いがちまちま起きてたな。
たしかにFFは異常だと思う。
リネ2だと「ちょっとうんこしてくるから遺跡前で待ってて!」みたいな全チャが平気で流れるし、
それが普通だと思うんだが・・・。
RoD時代、キモオタ臭全開の範囲チャは叩かれてた
普通の会話は叩かれていなかった、それだけ
ヲタ範囲チャが叩かれる→そのうちめんどくさくなって範囲チャ区別なく叩く→→→現状
3ヶ月ぶりなんだけど
盛況ぶりはどうですか?
スルーしないで答えてね
この一週間は見違えるほど強くなったな
ヲリが20人近い戦場は勝つけど10人程度の戦場は負ける
ぼちぼちでんな
夜はソコソコ
ニートタイムは期待するな
まるで以前のネツ状態です
それにしてもだ
ブーストが邪魔すぎて店売りしてた俺は涙目
ブーストはリサイクルできるようになるぞwwww
待てよw
163 :
既にその名前は使われています:2008/03/10(月) 15:44:49.15 ID:otHwJVmF
誰か雷サラ講習やれよw
ジャッジの使い方間違ってる奴が大半だろw
敵弓 ピンピンしてるぞw
攻エンチャ+15ジャッジは対両手ヲリ局地戦用高性能ハイエナスキルだと思ってる俺
スタンに追撃があってもトドメ刺しきれなかった両手を帰還するまでに叩き潰すのがジャッジ
雷皿は腕が長いんだ、遠くから撃つんじゃなくて、遠くまで撃つ、だろ?
ダメージランキングなんざ弓に投げちまえ、お前ら両手が動けない時にキルスコアで頑張れ
だから頼む、援軍で参加してHP満タンの敵にバッシュしたらスピア連射とかレイド連射とか毒火蜘蛛矢のコンボとか勘弁してくれ周り見てくれ
●
×敵スタン
黒丸●辺りにレインやジャッジ打ってけん制する弓、雷スカが(限りなく)正解。
追撃が期待できる場合に限るつまり時と場合によるけど
スピア連射も時には必要だが・・・。
スタン解けて逃げる敵と、スタン救援に来た敵にまとめて撃ち込むようにしてるな
スタン救援に来た敵が多いときなら、牽制も兼ねて撃ち込むが
複数の敵巻き込める状況じゃないとPw効率が悪すぎるぜ、ジャッジ
167 :
既にその名前は使われています:2008/03/10(月) 16:37:19.49 ID:otHwJVmF
攻エンチャ+15なんてそんなにできるもんじゃないw
敵ヲリにジャッジとかするから味方の邪魔にしかなってないって叩かれるんだろw
ジャッジは弾幕!レインと一緒!
敵弓 誰が攻撃するの?レインでチクチクしてもそんなに痛くないけど
ジャッジならそれなりに効果あるだろ
だから弓が敵サラ放置気味になってヲリが苦労するんだよ...
>>165図の敵弓とその他にジャッジならいいね
カレス撃って 氷像できて満足そうに後ろに走るサラもどうかと思う
雷いないほうがいいから壷割ってね
ジャッジは弾幕として使っちゃ劣化レインだろう。燃費が悪すぎる。
レインほど仰け反らないし、ジャッジ撃った所でステップ連打でゴミダメ+HpPw回復ありwww
飽く迄遠距離「攻撃」として、サイドや建物や味方の影から奥に撃つべし撃つべし。
雷とかつまらなくて出来る奴ほどやらないからな
ある程度腕があってエンチャントジャッジする雷ならどんどんやってくれ
ただ、押されてる中最後尾まで下がって座って、敵一人にジャッジ撃つ雷は
敵味方全員から失笑されてると言う事実に気付いた方がいい
まぁ↑でもいってるとおり見られてなければ避けることは困難だから
敵や味方のスタンに群がる敵に打ち込むのは非常に有効だと思う
ほぼ確定っていうのかな?コケても食らっても1秒は動けなくなるし
ただ遠距離攻撃で攻撃してる敵のほうに打ってね
味方スタンにヘビスマしてる両手にジャッジすると救出手段までつぶしてしまう
そういう状況判断できない人は本当に壷割ってほしいですね
>>164 キル取りはライトニングでいい
見方がスタンした時、敵がスタンした時
そこを突いてくる敵皿群に降らすほうがいい
慣れれば弓より高確率で止められる
見方の被弾を減らし、逆に攻撃を加える
使い方を間違わなければ雷は優秀
173 :
既にその名前は使われています:2008/03/10(月) 17:22:41.03 ID:otHwJVmF
>>164 後半はいい事言ってるよ
>>168 雷もそれなりにほしいよw使い方間違えてる人ばっかりだけどさ...
氷サラ多くて氷像ばっかりじゃどうしょうもないw
ダブルカレスとかやられても困るし
>>169 燃費が悪くてもそのくらいしか雷の使い道がないと思う
レイン直後の敵弓にジャッジ撃てるような人がほしいなw
難しいと思うけどさ...
昔は雷たくさん居た頃はエル 強かったのにな〜
ジャッジもレインも出は遅いけど、着弾まではジャッジの方が早いから、
レインが敵の動く方向を予測して出すのに対し(ズレ気味に撃つのに対し)、
ジャッジは狙った所に出せると言う利点があるな。
まあ旨く使い分けて欲しいもんだ。
弾幕はるなら弓のほうがいいから羽買ってね
正直、下手な皿に限って雷をしてるからな。
あまりうまくない奴には氷が向いてると思うんだけどなぁ。
片手14>火10>廃スカ8≧雷8>両手6>氷4
これくらいの割合でいいと思うよ
これぐらいの割合でいい、そうか良く分かった
だがその割りにお前ら片手火皿やらなさすぎじゃないか?w
結局他人がやれって事なのか?
雷そんなにいらねーだろ
雷半分にして氷に2、残りをスカか両手あたりに降った方がいい
雷8ってギャグか?
まぁ今は普通に12とか混じってる戦場あるけど
>>178 片手:金使ってる割にスコアでねえなあ。バッシュ追撃にパワシュはねーよ。あ、凍ったってお前ら何で後ろに下がるんだ?
火 :羽モードでやるといいんだよな・・・おー当たる当たる。あれ?上級使う機会なくね?
羽モードで当てられないやつ→氷、雷サラへ。ぶっぱでスコア出て美味しいです^^
ワシは片手やっとる。足りないしな
自分の理想の割合書いただけだからな
別に他人にどの職やれだの強要した事も無いし
どの職も必要だと思ってる。
ただ短カスだけは圏外だ
あの割合でも近距離7割遠距離3割だぞ
スカ増えすぎるより安定する
まだ両手がほしい職に入ってくるのが理解できない。いらない子だろ
そのぶん火とハイブリヲリにまわしたほうがいい
>>178 片手なんて何時もフルエンチャハイリジェでスコア糞、Dead増える
そんなの皿スカやっても稼げない腕はないけどリアルで金持ちな社会人がやればいいじゃん
両手と火が無双できるのは、ぬるい戦場だけだと
本気で思ってるよ
スカ雷は必要だと思ってる
>>184 両手はヘビスマも撃ちたい、耐性付餅つきもした、クランブルもほしい。
そんなニッチ需要用の職な気がする。というかハイブリの部分集合
まぁKIKORI速度は速いし押せたときの爆発力はすごいから侮れないが
いかんせん押されてる戦線を押し返すのには向かないんだよな・・・
>>181 羽の方がaimより遥かに簡単と思っている俺は異端なのか・・・
弓スカはともかく雷や短なんて1戦場に2ずついりゃぁ十分だろ
スカは居ても数人ハイブリで他は純弓でいいよ
半端に持ち替えてレイン切れて雷もレインで止められて
前にでたヲリや短が相手ヘルジャッジで死ぬ位ならレイン専の方が欲しい
ガドブレ強い事は強いけど、その分ヘルに回した方が強いし
スカにしか出来ない部分はレインとピア位のもの
ジャッジ≠レインと言う事はDQが証明していったんだし
下手にスカジャッジ増やすくらいならハイブリヲリと火氷の方が需要がある
基本的には片手火氷だけでいい。
他のは所詮スパイス。
純短はなあ・・・召喚の足元守ってくれるヤツは有効だと思う
ただ純短がそんなことする訳も無く
ハイドで強引にカベ立ててくるようなスカは有用だな
やってる奴はほぼいないが
そもそもその状況が滅多に起きないからな。
クラウスで南東キープのときぐらいじゃないか。それが有効なの。
俺なら南東キープになった時点で裏方まわるけどな短スカ的に考えて
俺的妄想
片手11 ハイブリ5 両手3
短2 ハイブリ3 弓6
火8 氷7 雷4
銀行付近は正直あまった職、エルならやっぱ皿が余るかな
僻地堀とかはそこらで強い氷ハイオリハイスカ
召喚はコストきついオリとレインジャッジに強いスカ
短は召喚護衛&妨害専門
こんな感じでどうよ
皿、慣れないうちは3色皿がいいぞー
中級当てられないと意味が無いから普段から腕を磨く事になる。
しかも、中級は当てられるようになるとスコアがちゃんと上がってくるから
上達がわかりやすい!
中級の感覚がつかめるようになれば
中距離弾幕として前線の立ち回りもしやすくなるし
お座りの意味が無いから、自然と前線形成を担うようになる。
バッシュや氷に中級魔法当てる練習か
ジャッジいらねとか俺はテクニカルな火だから
とか馬鹿な事言ってるから閉店するんだよw
すげぇ
ホーク初期掘り11人中30↑が9人w
>187
それでも片手スキル取りのハイブリで出来ちゃうんだよな
>>196 中級はある程度まで上達したら結局は相手のと相性と運の要素が強い
分かりやすく逃げる奴にジャベ当てられれば問題ない
精度で上級者と初級者で差が出るのはライト
慣れればこれほど確実に当てられるスキルは他に無い分、ライトの間合いでkill拾える皿が多ければ
上級しろ中級にしろ狙える範囲で動けるのだから良い事尽くめ
個人的にジャッジがつまらないのはライトの立ち位置で動く旨みが火氷の上級に比べて少ない点
初めから最奥にジャッジするならそれ様の動きしなきゃいけない事が多い分面倒
今のシュア島逆転乙
自慢じゃないけど俺で流れが変わったような気がする。
>>197 何も飛んでこない今よりは雲泥の差。
数がいるとやばいんだぜ?
>>201 3色なのでライトは主武装ですな
こいつを使いこなすと、敵から見た皿の怖さが抜群に上がる。
いやいや俺に決まってる
今クラウスに豆腐がいるんだが・・・開戦前にキモいログ流すなと思った
自称理事長ですかおめでてーな
さっきのシュア島、ネツが攻撃側で迎撃を選んだんだけど
エルも舐められてもんだよな。しかし侮られてもいいけど、
舐められるのは勘弁ならないな
>>206 それって202のシュアか?結局勝ったのか負けたのか詳しく
しかしエルってV字・乙字・Φ字・渓谷・瓢箪・うずまき山・シュアスピカニコナ系が苦手だよな
ネツ攻撃エル防衛、エルは防衛降下を選択、ネツは降下せず迎撃
南にエクリを伸ばしキプ前まで攻め込むものの、押し返されキル負け。
自陣にオベ展開し領域差がついてから逆転
クリ付近で戦闘を続け、そのうちジャイつれて突破し南西クリまでオベ破壊して半ゲージ勝ち。
>>207 結果見ると勝った。
序盤〜中盤は崖下クリ近くに追い込まれる程に、劣勢だったけど
中盤から敵ヲリのコスト切れか知らないけど、ヲリの数でエル>ネツになり
中盤以降は敵領域の1/3くらい支配下に置く事が出来た。
ネツの敗因としては不利な迎撃を選んだ事と
序盤に攻め切れなかった事かな
>>208-209 情報thx
今のシュア人数負け酷くてワロタ、誰もはいらねぇー
俺もはいらねぇー
シュアは目標以外は避け人多いだろ
シュアとキンカを交換してくれるように頼もうぜ
シュア島は個人的には好きだけどなw
崖下だけ戦場が固定されると楽しくないけど
そこに行くまでの過程の鬼ごっことかは、
みんなとゲームやってる感じがして楽しいわ
214 :
既にその名前は使われています:2008/03/10(月) 21:19:07.34 ID:WA0tJDsw
どっちもいらねーだろjk
今やってる深イイ話でお前等にぴったりな話やってたぞw
アークすげぇwwwwwwwwwwwwwwww
開幕のぶつかりあいで超キル負けしてキプ前被レイプ開始wwwwwwwwwwwwww
もうドラゲーwwwwwwwwwwwwwwwww
どんな話だよ
うはwwwwwwwwwwwwwナイト0?って確認の発言の後「ジャイでます」キタコレwwwwwwwwwwwwww
草でもはやさねーとやってらんね
そしてID:KCxXEVMlは何もせずに2chでカキコをしてるだけなんだな・・・
「囮ジャイ出さないとナイト数負けるだけじゃないですか」
〜エルソード迷言集より抜粋〜
>>219 いやさすがにあの状況だと2デッドしたら僻地堀に回ったよ・・・
HP1890に耐性+19でも無敵時間切れたら一瞬で蒸発するんだなーって感じ
オフィ閉店してエル完全復興したな
たまたま強い奴が来てるだけだろ
ちょっと領土増えたぐらいで復興復興いってんじゃねーよ
ワグノが旧魚六ガルオンブローデンMAPになってからのゴールデンは
大体こんな感じだろ、深夜人減ってからゲブにセルベとられて御通夜も相変わらず
護衛対象が居ない状況だと、同数以下でも敵陣に攻撃しに行くナイトが必ず出る
結果召喚した数は互角でも、ナイト数に差が出る
だから、護衛対象を常時出そう
最適なのは高射程高HP低コストのジャイだ
敵ナイトを自陣におびき寄せられるし、味方ナイトも守れる
というのが囮ジャイ肯定派の考え方だな
よほどナイト負けしている場合以外は正しいと、俺は思うぞ
いまの本土戦、笑ったw
日頃からあの助け合いとか出来ればいいんだがなw
気持ちいい勝ち方だった、さて寝るか
>>225 うん、その、なんだ、1189と書いたつもりだと思う気がするんだ
ドラ防衛中央ガチなのに歩兵が足りないとか何の冗談だろう
そんな時は大抵大量の短スカが
半透明になってレーダー外できゃっきゃウフフしてる
密集戦だとやる事無いんだろうが
なら最初から短スカでドランゴラに来るなと言いたい
>>226 召喚は後手に回ると不利だよな、相手のナイト数-1、2程度なら護衛対象出した方が有効なのは同意。
護衛のいないレイス・ジャイは的同然だが、護衛対象のいないナイトは捨て駒or空気に成り下がる可能性が高い。
明らかに今出したら串刺しにされるって状況でなければ、レイスは常に出しておきたい。
オフィ閉店、イベント以降結構持ち直した感じだから、
こんな感じで講習会なりイベント続けてきたいねー
>>229 自軍谷底でハイドしながら敵が落とされてくるのを待ってますが何か?
昨日は調子良かったけどおとといまではダメダメだったんだし、
油断せずにしっかり底上げしていこうぜ。
最近は見方同士の助け合いがちらほら見かけるようになってきて
嬉しい限りだ。
>>231 そうだとしても書かない方がいい、察してくりゃれ
>>234は何なんだ?
いつも閉店してればいいとは一言も言ってないやつに対して何キチガイみたいな反応してるんだ
持ち直しているという事をここに書くことでイナゴが湧くのが嫌なんだろ
>>236 ここ数日の大陸の色見たら歴然だと思うが
1、2月はゴールデンに全く青がなかったし、止めにあれだしな
大学生が春休みで使える人が増えただけじゃないの
足を引っ張る奴の多いほうが負けるゲームだから
みんな大変だ
前に出る氷皿が増えたんでいつも前に出てカレス撃ちまくってた俺のランカーがピンチだ
だからもっと火皿やれよ
>>241 火皿になってエンチャつけて氷像片っ端から焼けば、与ダメ25kも夢じゃないな
ランカーの地位も安泰で良かったじゃないか、これからの活躍に期待しているぞ!
前に出てアイス撃ちまくってランク入ればいいんじゃね
244 :
既にその名前は使われています:2008/03/11(火) 09:08:40.10 ID:UCONaOlF
保守
確かにここ最近のゴールデンは調子いいね
イナゴが去った後残された新規が育ってきたのかな
元々やる気ある層はオフィ閉店だろうと余計やる気を増している
この前のオフィイベントのお陰でそれが波及している感じじゃないかな
前に比べて皆少し前向きになってる
ただ大量に湧いているnoobは実際まだ多い、それをなんとかしないと
厳しさは続く
この調子だとスレの後半部辺りから
他国工作員とかも混じって荒れてきそうだな。
頑張ってスルーしようぜ
oi
おい
お前らもうちょっと銀行やってください
俺の平均貢献度がとうとう180を超えちまいました
>>248 いいことじゃないかw
これからも皆を導いてくれ。
昨日のゴールデンタイムは積極的に布告してたのが良かったね。
今までは防衛しかしてない感じするし。
>>248にあやかる
oi
みす
ぽい
お前らもうちょっとナイトレイスジャイやってください
俺の召喚率1.25超えちまいやがりましたですよ
昔は狂ったように銀行召喚してたが最近はしてないな
初期建設して僻地堀が一番ストレスたまらなくていいわ
MAP表示は拡大、ログも5行
これが一番モチベ保てる
こんなふうにかまって丸出しのレス乞食が常駐してるから
ことあるごとにグダグダになるんだ
oi
おい
お前らもうちょっと堀師やってください
俺の累積クリスタル取得数が14万個を超えてやがった
>>251 ピザポテトでも食って落ち着くんだ
ログ5行じゃおもしろいのもあっという間に流れるだろ?
ここは30行が最も限りなく正解に近い
でもスペック満たないマシンもあるので油断は禁物でーす
春休みハジマタ! 今までのんびり寝てたぜw
と言う訳で今日からフルエンチャハイリジェnoob火皿の俺が
前線駆けずり回るぜ! ・・・裏方の方が絶対に高いと思うがw
貢献度が無かったら銀行も掘りもやりまくるんだけどなぁ
ログ30行でシステムログと戦闘ログonにするといいぞまじで
慣れるまできついが慣れると視野広くなる
うざい貢献度があるから前線厨しかしませんよね。わかります^^
>>256 貢献度は銀行、輸送、召喚出まくり以外稼げないぞ?w
スコアA以上狙うなら銀行、輸送、掘りA狙いしか裏方で出来ない
>>259 愚か者め!
おくゆかしい
>>256様は自己犠牲精神の塊でいらっしゃるので
貢献度のために銀行をやった等とあらぬ噂をたてられたく無いので
涙を呑んで前線厨をしてらっしゃるんだぞ!?
凄い久しぶりに復帰したらコスト40余って4死スコア4000くらいだった
しかも勝ち戦、自分のヘタレ具合に泣きたくなった…
>>261 傷に塗りこむのはソルトとビネガー、どっちがいい?
ん?シュガー?・・・仕方無ぇな
勝ち戦てーことは、だ、周りがスゲェイイ動きして相対的にお前一人分の力が薄まるぐらいだったんだよ、きっとな
貢献度が実装されてから、銀行と言い輸送と言い、戦争終わった後にお礼言ってる人減ったよなあ。
貢献度稼げても、つまらないことには変わりないのに。
特定の仕事にお疲れ様は言わない
援軍も自国への援軍に対してだけお疲れ様を言わない
敵も味方も、前線も裏方も、両国援軍も、
全部に対して気持を込めて「おつかれさま」なんだぜ!
別に感謝されたいわけじゃないしそんなのはどうでもいいが
戦場で手が足りない仕事は他人にケツ拭かせずに率先してやってほしいわ
そのへんが戦場全体のやる気、すなわち士気になる
ネガにケチつけるより大事なこった
銀行は結構楽しい俺はどうなるんだ…
ナイトは戦争勝てれば楽しい。負けたらツマラン
2年間ずーとヲリ・火皿一筋でスカウトを人数の面で封印してきたけど
そろそろやって良い感じだな。
ナイトは護衛対象が長時間生き残ったら「仕事したなあ」って感じがする
逆に護衛対象が全く出ないとクリ40無駄にした気がする、大抵輸送はいるし
他国からの援軍が銀行や輸送してた時はありがとう言う。
あとは自分の行動に対して支援が有った時に言うくらいかな。
銀行や堀の時の輸送さんや
ジャイの足元を意識して固めてくれた人がいた時なんかね。
それ以外はお疲れさまって言うだけだな。
「銀行輸送召喚裏方さんありがとう」みたいなのは
最低の言葉だと感じてしまうぜ。
本当に感謝してる時は自然に有難うって言葉が出るものだ。
それは押し付けするもんじゃない。
有難うと言うのが恥ずかしくて自らがナイトで出ることでしか
感謝の意を示せないシャイなサラ♀もいるんだぜ。
シャイなサラ♀を操作してるキモメンな
シャイがジャイに見えた
感謝の意を示せないジャイなサラ♀もいるんだぜ。
, ____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | | 銀行さん愛してる
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ |
| /__/ |
/ | ノ\
難民永パはやる気削げるな
参戦連打なんてヤダヤダ
難民で浮いた時間を部屋の片付けに費やしたらどうか
今のエルの戦力じゃあドラ攻め落とせないな、どうしたもんか
ホル戦法でいいんじゃね?
布告して人数負け
援軍TUEEEEE
これで勝てる
今のアークも内容ゴミだったしなw
エルは他の国のために布告係りでいいんじゃね?
エルが苦手なマップ
アーク攻防 :ほぼ負ける 原因:密集地、レイン撃たれレイン撃たずレイン避けない、戦局の切り替え下手
シュア攻防 :ほぼ負ける 原因:軍死がマラソンランナー、積極性が足りずに最初の領域差がついて返しきれず負ける
エルギル攻防:ほぼ負ける 原因:外周オベを意識しない、死に戻りが勝ってる戦局に流れる傾向が多い
ドラ中央攻防 :ほぼ負ける 原因:密集地、レイン撃たれレイン撃たずレイン避けない、ヲリのドラテ、スタンプをそのまま食らうカス皿が多すぎ
>>260 涙を呑んではいないし前線厨でもなく前線ナイトが多いなw
ドラ中央苦手ならいっそ敵陣に飛び降りる作戦を考案してみたらどうだい?
ショトカ壁も持っていけば面白いかもしれんよ
しかし最近銀行やる人少ない気がするけど・・・。
日に1回以上はオベ2本建ったら銀行するようにしてるけど、
それ以外はゲージ1本消費してやっと銀行出るとか多いんだが。
そう思うならお前がやれと言われたらそれまでなんだが・・・
見える・・・見えるぞ・・・
壁用クリもった
>>281が単独で降下してる様が
「あれ?」とか思ってる281が見えるぞ・・・
現状多数の意思統一が必要な行動(作戦ですら無い)はエルに無理だろ
だってドラ攻めで、中央少し攻防した後に敵降下してるのに自軍大半はキプまで一直線だぜ?
外周危険ってログ流れてるのにまだ中央にもっさりいるんだぜ?
「中央の人降りて」ってログ流れてるのにガン無視だぜ?
その頃になっても裏オベ埋まってないしナイト2しか出てないし
考案の提案をするだけで煽られるようじゃ終わってるな
おいおい自分の案が論議に値しないって反応しか無かっただけで、そんな顔真っ赤にしなくてもいいだろw
やるならここで提案した気になってないで、ゲーム内板かSNSに書き込むか開戦前に提案しとけ
まぁなんか提案が出るたびにネガ意見でつぶれるってのは
いかにも斜陽の国だな。
復調し始めた途端、L_nic_FRONT豚衣長メビウス改がエルに戻ってきた!
新規を集めるだけ集めて無課金電波noobを生産した張本人が!
ガオタアニオタ集団Shattered_Trombe共々、エルから消えてなくなれー^^
アニタ集団死ねよwwwwwwwwてめぇ等キメェんだよwwwwwww
>>287 晒しと本スレの区別もできないのか?お前が死ね
>>288 豚服発言に噛み付いて電波Tell飛ばす無課金noob生産工場をかばうお前は関係者?w
復調の書き込みされ始めた途端、何事も無かったかのように顔を出すクズに人権なんざねーwww
あっひゃひゃひゃwwwwアニオタガノタ少年誌スキーの集合体が
エルに寄生しているだけで虫唾が走るぜwwww低スペックPC使ってるから
街角でガっクガクってかwwwwマジ大杉www汚物連中が社会に迷惑かけて稼いだ金で
PC環境改善するわけでなくアニオタグッズに消費してますってかwwwwww
足引っ張るんじゃねーよ無課金どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>289 その・・・なんだ・・・住み分けぐらいはちゃんとした方がいいぞ。
ルールを守らないんじゃ、そいつらと何の変わりもないからな。
これが今のエル民クオリティか…
ID:iJ9u6/S5のようなキチガイに蹂躙されたFEZは
最早RO以上の池沼ゆとり隔離ゲーである
ID:iJ9u6/S5は頼むからエルから出て来るな
キチガイでもオンではまともだったりするからタチが悪いwww
弱国した途端、他国に逃げた奴よりかはマシに見られてるんじゃね?www
またいつもの人か
面白いからもっとやっていいぞ
寄生虫の卵を沢山産み付けて逃げた奴は絶対に許さないおwwww
メビウス改wwwwwwww覚悟しとけwwwwwww
キチガイが「キチガイ」を語ってる・・・
軽くこいつらの豚衣所属者リストでも作ろうかwwww
身内共々叩くのが堪えるからなwwwでも豚衣長様は無責任だから無意味かもwww
今のドランゴラ攻めGJ序盤5人勝ちとはいえ低レベル超多数の中領域召喚勝ちで凌ぎきった
G5中央ガチキープだと多少ヲリ少なくてもクリ供給良い分で意外と耐えられるな。
なんかキモイ戦争増えてきたかも、また。
片手が突っ込んでくるだけで、わーっと横に広がらずに縦に下がって、レインの降ってくる
範囲内に一切入らない戦争。
俺? 糞ヲリでサーセン
>>295 その逃げた奴だからID:iJ9u6/S5がマルチするぐらいに息荒げて暴れてるんじゃね?
持ち直して来たら湧いて、湧いた戦場皆負けて領土無くなったら別キャラ別鯖にいくんだもんな
そりゃお前らは楽しくていいだろうさ、お前ら以外の味方は楽しくないだろうけどな
敵は凄く楽しそうだ
エル側に参戦してると「ああ敵ヲリは楽しそうだなー」って思うことがしょっちゅうある
ベヒ3発どっすんどっすんして悠々と帰ってったりする両手とか
そのベヒを全段ステップ無しで喰らい続けて蒸発する皿スカとか
特攻ヲリにバッシュ当てたら超反応ウェイブで吹っ飛ばして耐性プレゼントおめでとうございますとか
対エルだと両手と火皿が凄くイキイキしてるんだよなー、障害は無い!みたいな
晒しスレで俺が晒されてるじゃまいかwwwこれはマジでリスト作って
サービス終了まで晒し続けてやらなければならないようだなwwwwww
豚服に噛み付いたAnjouの電波SSあるから言い逃れできないおwwwwww
ひさびさにやったらオフィ閉まってるんだけど何があったの?
また最低なネツの妨害工作か?
ネツはそんなに元気じゃなく、ゲブw
自業自得というか蝗害の極限を味わったというか日の勝率38%という最低記録を樹立したというかそんな悪条件がストレートフラッシュしてたからな
>>304 今はオフィ開いてるし、領土も勝率もそれなり
変なのがわいてるな・・・いいぞもっとやれ!w
夜勤なんだが仕事片付いて6時まで暇すぐるwww
エル民もっと闘技場行こうぜ
さっきのシェアについて。※敵側での参戦からの視点。
【経緯】
エル攻撃、ネツ防衛。
エル降下せずにオベ展開、ネツは判断遅れて建築遅れ。初動分のゲージ差がつく。
・エルは門が崖に近すぎておられる。
・カセ援軍の自殺志願者が常時降下してキル取られ。
・先にオベ展開してるエルがG6埋めずに取られる。
→若干ゲージは狭まるが、大体そのままのゲージ差でラスト1本突入。
→ネツ降下、エル崖下オベ折られ・キル取られて逆転負け。
【考察】
ゲージ勝ってる状況で、相手降下に付き合う必要性があるのかどうか?
敵のほうがキプが近く、人を常時送れる有利な状況で、
勝てるほどのLv差がないのであれば、
敵降下に合わせて、こちらも一気に降下して一緒の数のオベを道ずれにすれば、
そのままのゲージ差で勝てるのではなかろうか?
>>310 にらみ合いが続いた状態からの降下作戦は降下側が一時的にゲージを稼ぐ。
実際はその状態が長く続かなくて、あまり早く降下すると逆にゲージで損をするので
降下のタイミング判断がかなり難しい。
で、味方も敵も降下狙いってなると選択肢が多岐にわたるのでさらに難しい。
正直よほどのヘマでもやらかさない限りは、その程度では結果論としかいいようがない。
防衛で降下する意味あるか?
攻撃だけ降下してガチ勝負で負けたら負けでいいじゃん
>>310 シュア迎撃が不利と言われる所以は、キプ復帰が敵のほうが早いのもあるが、
崖下領域を少しでも維持されると終始領域で劣勢になるからという理由の方が大きい。
初手迎撃の不利をなくして、ゲージ勝ちで迎撃体制を整えるのがマラソンの目的なんだから、
迎撃態勢が整った状態で逆転負けしたのなら、それはただの力不足。
シュアの戦いは、降下が一方的に有利or迎撃が一方的に有利と決められるものじゃない。
マラソンに負けた方が迎撃の選択肢を失うだけのこと。
ちと長文なのでもっかい補足。
ゲージが勝ってる状態でにらみ合ってる時に、相手が降下してきたら、
@降下を迎撃に行くべきか?
A迎撃せずに、タイミング合わせて勝ってる側も降下すべきか?
って話ね。
>>311 言うとおり、経験上、降りた直後は、降りた側が一気にゲージ差詰めれるんだよね。
それが終了間近だと逆転されてしまう原因になる。
だから、敵の降下数に合わせて降下すれば、自ずとゲージ差は維持できるんじゃないだろうか。
>>312,313
説明不足ですまん。
この際、マラソンは特に問題ではないんだ。
そしてマラソン4-5週はしないと、時間切れで防衛側は勝てない。
>>310のゲームは、マラソンをしていない。
>>313 降下側領域有利約5%だとして20分でおおよそLv20歩兵20キル分
大体7〜8%の事が多くて30キル分。ゲージにして一本の5分の1ほど
シュアはこの30キル分をどうやってまかなうかってのがマラソンみたいな戦術的な部分。
上り地形、AT壁で封殺してキル勝ち、初動展開で領域ダメージ勝ちとって相殺する、
圧倒的なレベル差で押しつぶす等々いろんな方法がある。
うんでこれは310の話と直接関係ない。
>>314 一番大きいのは歩兵力差だけど、基本的にはババ抜きというか一番最後に降りた側有利。
なぜなら万全迎撃だとしても、
歩兵全滅させてキルダメージ取り返すより折って稼ぐ建築破壊ダメージが入る方が早いから。
レイスジャイキマイラもあるから一時的にゲージ差がつく。
でも結局の所読み合いタイミングの取り合いと、総歩兵耐久力つまりハイリジェヲリの数の差。
あとはキルダメージVS建築破壊ダメージってかんじで時間との戦い粘りあいになる。
勿論五分なら運の要素も大きいよ。
なんかわかり辛いな俺のレス。整理する。310の状況の場合
迎撃を選択
ネツ側が建築を破壊するダメージvsエルが迎撃でキル取る分
終盤両降下を選択
ネツ側が建築を破壊速度+残った歩兵キル速度vsエルが建築破壊する速度
結果、
中途半端に歩兵配分した側は+残った歩兵がキルされる分で痛い。
召喚が同等なら耐久力エンダー固さキル取り建築破壊能力に優れてるヲリが多く降下した方が有利。
もちろん召喚差あるなら揃えてる側が圧倒的に有利。
結論は、
キル取りと歩兵に自信があるなら最後まで迎撃、意志統一や建築破壊に自信があるなら降下。
レス感謝。
思うに、ゲージ勝ってる側は、全員を迎撃と降下の中間地点に配置。
敵の行動に合わせて、同じ行動をすればゲージ差はつまらないと思うんだがどうだろう。
■パターン@:敵が全軍降りてきたら
自軍も全軍降下で、建築の折り合いでゲージ差維持。
■パターンA:敵が少数降りてきたら
同じ数だけの自軍を降下させつつ、残りは迎撃。
同じキルパターン、同じ建築破壊をすることでゲージ差維持。
負けてる側は中途半端に降下はさせてくるのは滅多にないので大体はパターン@と思うんだ。
で、パターンAの時に、どれだけ意思横溢できるかがかなりシビアで、皮算用かもしれん。
>>318 凄く単純に、負けてる側は降下先崖下に敵歩兵少なくなった時点で即全軍降下してくる。そうなると大差で逆転負け濃厚
パターン2とかかいてるがそんなの全軍で迎撃したらキル取れるだけで余裕勝ち。
だから簡単で安全なのは全軍迎撃するしかない。耐えられるかどうかはゲージ差にもよるが。
310のケースで迎撃選んで負けたのは
>>311のいうとおり仕方ないとも言える。
東西の移動時間考えると対応して(逃げる形で)全軍降下したら相当苦しい。
但し歩兵力無理そうなら時間的に不利承知で声出して統率して全軍で折り合いしたほうがいいかもしれない。
うだうだ書いたが結局、皆で声出してまとまって動けるかが全てのMAP
320 :
既にその名前は使われています:2008/03/12(水) 05:10:56.70 ID:PWLp4Pt0
シェアのにらみ合いからの戦いは迎撃のが有利なんだがな
ただ迎撃側が有利位置を自分から放棄してる
防衛側でいうとなぜか初めから水場の上まで下がる
これで攻撃側は、HPやPWなくなったときの回復地帯が手に入る
弓は落下地点をレインの射程にオリは落下地点まで押し込む
皿はおりを集中的に狙うこれだけで落下側に死体の山できるんだが
ほとんどが下がるから無理になった
敵ナ7とかでコッチナイト2なのにレイスででるなよ糞が;;
>>309 闘技場って行くと何かいいことあるの?
今のところ戦争に比べて特に魅力を感じないからチケットをカウンターに預けたまま放置してる
>>322 チケット余ってるなら難民になった時とか適当にいってみるといい
10戦もしたらハイリジェ50本分くらいの闘技場P貯まるし
ちょっとだるいけど養殖したら50ringでハイリジェ100本とかそういう効率
あとは・・・密書・・・?
闘技場でもエル民ははぶられてるよ
ほとんどがnoobだもんな
闘技場人口はゲブ5割エルホル4割ネツカセ1割となっております
>>322 野良バンク7戦もすりゃハイリジェ50本は貰える。養殖部屋ならそれ以上。
羽とか密書とか壺とか課金アイテム相当のモノも手に入る。
闘技場装備は最高性能のスロ4課金武器と同性能。
まぁでも何か良いことあるの?って聞く時点で間違ってるきもする。
おまいさんは経験値稼いでレベル上げる目的とかリング稼ぐ為に戦争いってるのか?
経験値ならmob狩り、リングならカジノのクラスバトルが効率良いぞ。
難民になった時に闘技場は便利。
連携する気ゼロの味方に絶望した時にも便利。
でも闘技場チケット1枚5Rは高いよな。養殖すりゃ効率は高いから、価値的には安いんだろうけどさ。
養殖はだるすぎるから、ハイローで闘技場チケットためてバンクエやるのが妥協ラインだわw
確かに経験値効率はmobの方が良いんだが、
あのmob狩りのつまらなさに堪えられる奴がどれほど居るのか・・・。
6000匹くらい狩ったがもう心が折れそうだ。
>>326 >まぁでも何か良いことあるの?って聞く時点で間違ってるきもする。
そうなんだよなぁ。闘技場が楽しいから参加するってだけでいいんだしな。
>>309のように書いてるって事は過疎ってるって事なんだろうし、闘技場の戦闘自体に魅力を感じる人が
少ないのだろうと思って聞いてみたんだ。
>>327 闘技場チケット高すぎ思うよそのせいで敷居が高い
オーブで買ったらもっと効率悪いし
他のアイテムとのかねあい考えても1Aで2枚くらいが適正。せめて5Aで10枚とかにしてほしい
もう闘技場で2000リング以上使ってるぜ・・・戦争行く時間とか気力ないときにいいんだわ
景品高くして3リングくらいにしちまったらガメポ的にはだめなのかねぇ
闘技場は無料にして、ルヴェルザ闘技場をクリックしたら即闘技場ロビーへ移動くらいじゃないと一般人は行かないよ
敷居高すぎ
戦争の糞連携を、ヲリの肉壁っぷりを絶望したとき、闘技場で熱い戦闘できると有意義だぜ?
闘技場は責任が明確になるからなあ。
ただ対価を得る為には熱い戦いよりも作業を繰り返さなきゃいかんってのが萎えるな。
なあ対価なんてイラネなんてストイックな奴が闘技場するんだろうけど。
インスタントダンジョンでも作って、5PT5組くらいで一斉にスタートして、
途中PTにぶつかったらその場で戦闘・負けたら20秒間待機。
ゴールすれば順位によってBPやリングゲット、みたいなのが在れば盛り上がると思うがどうか。
職構成は偏ることもあるし、職性能の差もモロに出るからなあ。
戦場も狭いし、両手やスカにはちょっと敷居が高い。
>>334 少なくとも今のバンクやリーダーデスマッチのバランスだと、
短剣スカは主力の一角で、そのアンチの両手(両手ハイブリ)も主力だぞ
戦争と違って職バランスはかなり良い。基本性能は皿最強だけどパワブレがパニよりもキツイしね。
極端な例だと短剣4人で皿4人をふるぼっこにするとかもあるから、
職構成の差がでてしまうことは否定できないが。
旗取りとかかなり面白いからもっと流行ればいいのになと思う。
闘技場に全く興味がない自分的には
闘技場に開発リソース割くくらいなら戦争関連をもっと何とかしてくれって思うけどな。
闘技場利用してるプレイヤーの数とその課金消費が
開発コストに見合うようになればそれなりの実装されるんじゃないだろうか?
まぁ、エンチャやハイ薬と闘技場は根本的に方向性が違うから仕方がないが、
現状じゃ課金消費アイテム使用無しや養殖ばかりで収益効率悪いだろうし。
今のところルール数や景品を増やす以外の動きが見えないけどな。
それ以外はリアル大会方面くらいか。
純粋に楽しむ要素としてのゲーム実装が難しいのは無料ゲームだし仕方がないな。
基本廃リジェ無しだからスカでも戦える
何だかんだで職構性で決まるけどね
>>336 俺はアイテム課金ゲームのビジネススキームはよくわからんが、
アイテム課金ゲームは課金者向けに作ってはダメで、
無料厨でも楽しめる要素を残しておかないとビジネスが成り立たないそうな。
ハイリジェエンチャ無しが普通になっている闘技場も、それはそれで必要なのかもしれん。
>>338 無料厨が居なくなると課金者が俺TUEEEEEeeeeeeeeeeeeeeeできなくなるしな
闘技場イラネとか言ってるからエルは弱いんだよ
わりとマジで
中の人のれべらげにはバンケは有効だな
一番いいのはFPSとかほかの高難度のゲームやることだが
>>338 どうなんだろうな。
無課金同士で楽しめちゃダメじゃないか?って思わなくも無いが、
5リング消費は安くないのは確かだな。
でもリングはバラ撒き過ぎで、よっぽどハードにプレイしない限りは
大した負担になってないんじゃないかって気もする。
何かオーブ消費促進するとしたら、
参加者がチケット不要になるルームの開設権をオーブ販売でのみ実装とかか?
ゲブは闘技場好きが多いから強いのかな
戦闘好きなやつが多いから闘技場も好きなんじゃないか?
そいつらの向上要素しての機能はかなり高いと思う。
でもそういうやつらって闘技場なくても勝手に向上すると思うし
全体の戦闘レベル向上って意味で
戦闘に興味がないプレイヤーに闘技場をきっかけとした意識向上をするには
現状のポイント景品システムじゃ足りないな。
闘技場は少人数単位での
戦闘が磨かれるから、必然的に歩兵戦での技術が向上する。
少数連携の積み上げがもたらす成果はかなり大きい。
>>342 今以上にオーブ搾り取るシステムにしたら
俺とか本格的に月額1万円モードなんだが
むしろ今もなおほぼ無課金で通してるやつらのほうが
あまりのみみっちさに尊敬するわむしろ
がめぽの金稼ぎはいい意味で上手いし
ニートユーザーに口出しされるいわれはなかろう
今日もフルエンチャハイリジェnoob火皿の俺がやってきたお!
今日もフルエンチャで裏方頑張るよorz 最近、エンチャするべきじゃないかなと思い始めたぜ
低レベルは裏方やってくれ、俺を前線出させてください お願いします
フルエンチャで裏方してますってアッピルするほどの事かね・・・
>>335 短スカでサラに近づける?
最初っからいるのばれてるからハイドで近付くのは無理そうだし、ウェイブで鈍足貰ったらかなりきつそうだから、
短スカで入るのは遠慮してるんだけど・・・
短スカはハイド→ヴォイドがあまりに凶悪
ぶっちゃけよっぽど下手糞じゃない限り短スカいるほうが勝つる
闘技場ね・・・
片手ハイブリ何かイラネ短スカ寄越せっていう空気なのは理解してる
だから行かない
デッドまで追い込むのが戦場より難しいから
片手のスタンは重要なんだが
集中砲火浴びるからかなり上手くないと
死にまくって足引っぱるだけだな
要は上手ければいいんだ
バンクは
Aim、ハイドサーチ、氷像スタンのフォロー、
味方の攻撃に合わせたコンボの繋ぎ、などは
やってれば嫌でも上手くなる。
部隊で定期的にいったら良いと思う。
下手だとごまかしが利かないから
部隊の雰囲気悪くならないように工夫は必要。
それよりも無課金共にリーダーデスマッチ部屋でポイント稼ぎさせてハイリジェとか揃えさせてくれ
短スカは野良だと活躍できるけど
部隊で固まってる連中相手だと厳しいよ
自分らも行くと短スカ狙ってフルボッコしてるからね
それだけ自由にさせると脅威になるってこと
フルエンチャは率先して前線行ってコスト使い果たして来い
短
各種妨害でオールラウンド無敵性能
ゆえに敵方に常に「炙らなければ死ぬ」というプレッシャーを与え続けられる
逆にハイド行動が上手くないと一転ゲージ食いになる
弓
皿を完璧に封殺してコストを尽きさせるのが仕事
障害物のないところでは独壇場、障害物の多い場所(=短スカの餌場)へ追い込むのもよし
皿
コスト削り、キル取りの両面で活躍
しかし、連携を意識し初級中級を完璧に使いこなさなければ役に立たない
両手
キル取り要員であり、キル取られ要員になってはいけない
火力不足に陥りやすい少人数戦では両手の火力は貴重
片手
連携の起点であり肉壁要員なのは相変わらず
しかしコストに限りがあるので堅さにあかせて被弾しまくってはいけない
>>354 成る程な・・・
だがまあウチの部隊、たまに模擬戦やるが、皿>短>弓ハイブリ>ヲリの分量で、ヲリで出ると基本も応用もサンドバッグなんだよなw
誰もヲリやりたがらねぇから部隊内模擬戦なのにヲリ俺1人とかね、何をする気なのかと、またフルボッコですかと
確かに少数のヲリを先ず潰してその後皿スカを狙うっつー戦場の縮図ではあるんだが、両陣合わせてヲリ俺だけとかザラにあるしなー
この部隊じゃ絶対にバンクに来ないだろうから、まあちらっと何処かのバンクに紛れ込んでみるわ
>>358 覚えとく
>>359 ウォリがいないのにスカいても意味無いし
全員サラでやれば?それはそれで練習になるぞ。
>>360 いやーそれがな、弓じゃなくて純短っつかパニスカが多いからな
ジェットストリームアタック+1とか+2とか平気で来るから片手でも死ねる
スタンプ一発で3人出てきたときは噴いたがその後パニパニと2連で喰らって涙目、noobだねえ俺
>>348 「もう今回は裏方に徹しよう」と無エンチャで僻地掘ってる時に限って
近場が劣勢になって前に行かざるを得なくなる罠(´・ω・`)
バンクのパワブレのやばさは異常。
ちょっと愚痴だが言わせてくれ
久々に目標戦入ったがこれマジきつい
普通に前出る奴のフォローすらない、野良戦場の方がかなりマシだぞ
目標のほうが何故か難易度上がってるのが今のエル。
目標戦は楽に勝てて経験値ウマー^^したい175達の為の戦場です
あまりに不安だったんで立て篭もりは避けて周囲布告
スピカ防衛勝てないだろあれじゃ…
経路のアーク攻めは結構良かったけどな。
有名部隊どこも来てなくても、召喚ちゃんと揃えて勝てた。
ゲブ人数割れててこのゲージ差かよとは思ったけど
まあ雰囲気は悪くなかった。
スピカは行ってないからしらね
不安うんぬんよりそもそも周囲布告で確定するならその方がいいんじゃない?
>>364 さっきのス○カ?俺は片手出してたけど別に酷くはなかった
ように思ったけどなー。むしろ普段よりは相当マシだったような。
部隊じゃなく野良パーチーだったが、一応組んでたからなのかな。
てか野良パーチー最近よく飛んでくるようになったね。良い傾向じゃ。
ある程度のネガは構わんが基本褒め殺し路線でいこうぜ!
誉め殺しで175が調子に乗って、それをみた古参がやめていくフラグですね
>>370 後学の為に聞きたいんだが
○ぃ○系デッドランカーを褒めるにはどうしたらいい?
褒めなくても気づいたら死んでるから、褒めるタイミングが分からないんだ
アークスピカ両方参戦したけど
アークはオベエク壁の建てかたがアレなおかげで終始領域負けっぱなし、
スピカは中盤過ぎるまで召喚がナイト1体
つまりどっちもヤル気の人間が集まったはいいけど
ことごとく前線に行っちまって裏がガタガタだったわけだ
>>373 それやる気あるやつが集まったっていわないんじゃないか
高レベルエンチャ以外はこないでくださいね^^
って事前に軍チャこいて残った面子だからそーなる
頭悪そうな戦い方だな・・・
>>372 あれは速やかにキックでおk。あそこまで悟りを開かれると\(^o^)/
スピカに関しては初動堀多いと多少Lv差あっても余裕で押し込まれて
乙るので初動前線多めなのは良かったけど、死に戻りが召還やらんかった
ってのはあるかなー。
スピカでてたけど、序盤はそこまで悪くなかったかな。
>>370と同様こっちも野良PTだったけど、
バッシュに追撃はあったし、瀕死になったら助けてくれたし、そこそこ連携取れてた。
ただ、後半になると前線からヲリが居なくなった。
まぁ、ナイトが少なかったのは同意。
ドラでてもナイト3とかだった気がする。
あそこの攻撃側は前線から戻って召還やるには遠いんだよなぁ・・・・
スピカはドラゲーだったしまだいいけど
アークは冷や汗もんだったからな
歩兵戦で圧勝してるのに領域負けてるわゲージは接戦だわ
キプクリも中央クリも枯れるわ壁はぶっこわされるわ
逆転フラグのオンパレードでもなお逃げ切れたのは
軍チャが機能してたおかげだと思うは
ログだけはみんな見てたし声もかけてた
それはわかる
A鯖スレ見る限りでは今日の10:50の目標はれろったようですが、
どこでれろったのかわかる人はWikiにでも書いとくんだ。
さっきのスピカだけ書いといたお
思い出せない…あるぇー?
寝起きに確認して二度寝したら終わってたからな
今のセルベ攻めで0.4ゲージ差くらいで負けたんだけど
戦争終了して出た言葉に目を疑った
「こりゃ弓スカ不足だな。敵サラを完全に自由にさせちまってる」
どうみても数じゃなくて質の問題です
最前線に出る弓自体居なかったし、トゥルーイーグルしか撃ってるところ見てないな
しかもヘル&ヘビスマにダメ被り+氷即解凍しまくり+スタン追撃に加わってくるので敵サラフリーダム
皿に転職して久しぶりに氷やったらイージーモードすぎて吹いたよ
前と比べて俺の腕が上がったのか、エルヲリが予想以上に辛くなってたのか
>>382 あとその時のキプ位置だとE3の水場にオベを置くべきなのだけど
敵から丸見え&手の届きやすいE4にオベ建ってたのも残念だった
戦争開始前の挨拶も2、3人しかしてないだけのお通夜だったし
玄関マップを取り返すモチベーションが無かった印象がある
ガン逃げチキンが多すぎる。
前出て全員死ね。
エルでヲリやるとうざく感じるのはやっぱ雷だな
wikiにトリッキー(笑)とか書いてあるから変なのが集まってるのか知らんが、臨機応変に動けない奴多すぎ
サブに何取ってるか知らんが、スピアばっか撃ってないでDotや鈍足入ってないならランスやアイスボルト撃てよ
「勘違いしないでくれる?
私はトリッキーな純雷なの」
じゃねーぞオイ
相変わらずネガ愚痴叩きばっかだなw
そんなだから最低弱小国まで落ちたんだよwwww
>>382 「こりゃ弓スカ(のレイン)不足だな。」とするとあら不思議!
中途半端が一番嫌い
だから落ちるならとことんまで落ちてくれて(俺は)構わん
弓スカと呼べるものが少ないという皮肉なんだよ
エルで前衛やってる人、弓スカやってみると自軍の状態わかるかもしれないぞw
ゲブに弓いるけどエルの後衛はすごいぬるい
みんなで下がれば怖くない状態
前衛(笑)
後衛(笑)
弓スカっていわれてパッと名前浮かぶ人って何人くらいいる?
途中送信してしまった。俺、3人しか浮かばないんだが。
弓スカか・・・
ジャムカ、ブリギッド、クルス、ミゼル、ランボー
パっと思い出したのがこんな感じ
エルよえぇぇwww
ゲブLV10弓スカに背を向けるLV35エルヲリwwwwwwww
おいしく頂きましたwwwwww
エルヲリやってると敵弾幕でゴリゴリ削られて弓スカ怖いという印象を植え付けられるからな
>>396 Lルートが好きな俺にとってはアロセールはむしろ敵
ヴァイスが格好良くて素敵でなあ・・・Lは
低Lv大杉でかてねぇ。 どうにも多い・・・
低レベルばっか
無理ゲーばっかだから、闘技場にきてみたら、同じ逃避組(高LV)が一杯いて吹いたw
何で弱国と分かっていながらこんなに低レベルが多いのだろうか。
彼等はどこからやってくるのか
安心しろ
エルはたとえLV40が40人いてもドラ出て負けるからw
他鯖だろ
ZやEから来てるゴミが多いらしい
もうまじゴミみたいな利敵行為余裕のスカしかいねーんだけど
今日何でこんなに低Lv多いんだ…orz
エルの戦争に参加すると勝っても負けてもストレスと悲惨なスコアしか残らない
死なないはずの場面で死ぬ、自分の所属国だからこそ非常に腹立たしい
最近ちょっと調子良かったから
雑魚が戻ってきたんだろう
またオフィ閉店になりそうですね
藤井フミヤ「振り返る〜と いつも仲間 ガン逃げしてた」
低LVは、えてしてスカを選ぶから更にキツイよな・・・
氷像スタンにパワシュは朝飯前、最前線の氷像にブレイズ毒矢コンボ当てて喜んでる姿も、
横を見れば半透明、後ろを見れば遥か後方からイーグルスナイパー、マジどうにもならん
>>414 分かる、凄く分かる
スタンにブレイクダンスもキシャーなるがデバッファラッシュ(勝手に命名)もアチョーってくるよな
お前何してるねんと、一人のスタン狙ってないで複数人の皿スカ狙えと
目の前のスタン撃つためにお前の弓はあるのかと、その射程距離は飾り以下かと
目の前の敵殴りたいなら両手ハイブリでもやっててくれ・・・って思うことしばしば
他国と比べて視野が狭い人が多いってのは正直感じる。
敵のスキル硬直を狙う人が少ないし、敵の死角を意識してる人も減ったと思う。
スタンにオーバーキルしてるくらいなら、
近くに寄ってきた敵火サラ・ヲリにジャベでも当てて次のキル対象作ってくれ。
>>414 まあまだパワシュなら許せる
俺なんてレイドとかトゥルーで割られまくり
つーかブレイズ毒矢ができるならブレイズパワシュすればいいのにな
それなら皿の中級以上には強いからまだマシだし…
でもそんなPwあるなら他の皿でも粘着して欲しいぜまったく
つーかやる気ない奴は戦争来るなよ、勝つ気が無いなら闘技場にでも行ってろ
Lvが上げが目的ならチョンゲみたいにMob狩りやってるか訓練所で養殖してろ
>>409 カセだと弱い時ボロボロだけど変なプライド無くて負けてもさっぱり出来てストレス溜まらない(キリッ
部隊名 この先生きのこる
氏名 カミナギ
ホル援軍でヲリでプリンセス装備で15DEAD
ガドブレ食らいながらでも特攻餅つき蒸発。
マジでKICK推奨。
すまんスレ間違えた
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なんだろう
虫に負けた気がした
最近火皿のスコア以前と比べて異常にでるからおかしいと思ったが
どうやらPw回復修正で世界が変わっていたらしい。
弓も手数が増えたせいかほぼ同じ戦況で1割以上与ダメが違う
以前はよほど頻繁にPw回復とばされてたんだな
>>427 味方が大抵後ろで以前よりもダメ被りが減って前で仕事してる奴はスコア出やすいぞ
主戦場で側面取ってレインうってたら凄い勢いで両手が迫ってきてすれ違っていく
後ろを振り返ると敵ヲリ3人がスタンプベヒテで餅つきしてて味方10人↑が逃げまどってる
後ろ無視してサラにレイン時々トゥルーで魔法止めてみる。
こんどは後ろからヲリが3人生きてすれ違う。気にしないでレイン撃ち続ける。
ジャッジで転けながらHP削れたので下がってハイリジェ+チーズでも食べてみる。
またヲリが2人きて味方10人は逃げまどってる。味方レイスが餅つきで潰された。
それでも何故か敵ヲリに無視される。自分はおいしくないらしい。
与ダメは一番だけど1人で違うゲームしてるみたいで寂しい。全く役に立ってる気がしない。
PCの性能や回線で実際位置がズレてるとか、そういう事が言いたいのかな?
そういことだろう
両手とか故意にずらすのはみんな使ってるよな?
真横に一歩歩いた瞬間後ろに餅つきで弾道スキル狙い辛くとか、ヘビスマ撃つときに前後ろ前っていれてずらしたり
ストスマひっかけて判定とばすのとか、ステップ着地に半歩あるいてタイミングずらすなんてのもある。
止まって撃つスキルは、その気になれば故意に滑らせることができる。
今更A鯖で半歩の説明する人が居るとは思わなかった
あぁ、ごめん。
鯖スレだと思ってた。
半キャラズラしとか懐かしすぎて涙が
引撃ちできた頃は楽しかったな
両手や短スカが動けた時代だね・・・
短スカ様がパニを邪魔されると、
今の火皿両手以上にこのスレで暴れたもんだったな。
今じゃ・・・・
昔は良かったよな
呼吸するようにネガ愚痴叩きをするお前等みたいなキチガイがいなくてw
そのキチガイに反応するお前も十分に同レベルだと思うぞ俺はw
ゲブ援軍の人がナイトHP満タン解除してジャイ出ててわらたw
だれも気付いてないしww
ジャイ活躍してたからいいけどwww
敵オリ4味方サラ6で味方サラ4名ガン逃げw
ふりかえる〜と いつも なかーま ガン逃げしてた
かーぜのようにそっと
一目散に逃げること風の如し
味方を見捨てること林の如し
KILLだけ狙うこと火の如し
裏方しないこと山の如し
「風林火山」 ゲブ晒しスレより
>>441 それがゲブの適当(適切で妥当)なんじゃね?
ナイト圧倒してるし今はジャイの方が良さそうなんだけど誰も出ないから解除してジャイやるかwww
ってことだろ?軍チャでジャイ出ろジャイ出ろ勝つ気ないのかってファビョるよりよっぽど正しいんじゃない?
ナイト負けしてても、その差が2〜3ならジャイぼんぼん出して数で折りにいってもいいと思うんだが・・・
エルってどうもジャイでにくいよな、雰囲気的に
最大射程でしか戦えないサラ多すぎ
被弾覚悟して前でても援護1発しか貰えないんじゃただの空気だぞ
それに最大射程で撃っても避けられやすい
弾幕きつくて前に出れないならわかるけど
僻地で敵弓いないのに前に出ないサラは主戦場行けばいい
またか
そろそろ皿叩きも飽きてきたな
よく前でろ前出ろいうけどさ、普段は別に無理せず全職同列で良いと思うんだが
片手が防御力エンダー性能バッシュのプレッシャーで若干前にいるだろうけど
HP減った人は回復にさがったり劣勢だったら下がるしかないが
優勢だったらみんなでキル取りオベ折りにでるだろ
うちの部隊の微妙皿に闘技場や訓練場通いを薦めてるんだが
「与ダメ15000出してるから自分は1流最低でも2流、Pスキル的には充分」
と思ってる模様。
しかし彼はカレスぶっぱで硬直中級やヘルのけぞりライトとかほとんどできないのだが。
どう言えばいいだろう…。
実際に前に出てカレスぶっぱするだけで
うろうろしてるだけの半透明や両手より断然役に立ってるという
スキル性能の異常さがあるからな
部隊で3vs3や2vs2でわからせてやればいいんじゃね?
まあ少数戦と本体戦は別物かもしれんが
部隊で忠告とかテメェら羨まし過ぎるんだよ
一人プレイの俺は最近マクロ以外発言したことがない
過疎部隊だから部隊内訓練はできないんだよな。
最近訓練場の募集呼びかけをよく見るからあれに参加してほしいんだがなあ。
少数戦と本体戦の立ち回りは別だとは思うんだが、特にエルは本体戦で詰めの甘さが目立つ。
キル取りこぼしを減らすために少数戦こなしてほしいぜ。
ホーク駄目すぎる
と思ったらLv25以下ごっそりいてワロタ、道理で前線押されっぱなしだと思ったんだ
>>455 おまけにねずみ侵入しすぎの召喚負けだったしな
なんつーかオベを守る、壊すって意識が希薄なんだよな
例のホークだって両サイドの崖上オベ守ってれば勝てたかもしれないのに
>>454 闘技場メインで遊んでる別国の者だが是非やめてくれ
ド下手の練習場に闘技場は向かないよ・・・
ある程度上手い人が更に即興連携を身に着けたり、
ハイドサーチ身に着けたりするのには向いてはいると思うが、
ぶっ放し野郎は来ると邪魔になるだけ、ホントに邪魔なんだ
今闘技場武器が新しくきて流行ってるけどホント勘弁して欲しい
特にエル皿は質の悪さがピカ一だぜ・・・
むしろ仲間にそういうやつがいたらっていう擬似戦争として割り切るべき
質の高い戦いを闘技場に求めるのは無駄
部隊内でやれ
>>459 闘技場はもっと人増えたほうが有意義だろ。
ぶっぱなんて最初は誰でもやるが、そのうち非効率だと気づかざるをえないし。
それに誰だって最初はド下手なんだから
闘技場が自分達だけの特権みたいな言い方をするのはどうかと思うがw
闘技場も極端なnoobがいると始まる前から結果分かってつまんねえんだよな
最後方でレイン撃って氷溶かしまくってる頭に32浮かべてるカスばっかw
464 :
既にその名前は使われています:2008/03/13(木) 23:42:54.36 ID:cMCKS8K1
?
>>463 さっきのクラウス戦のエルを見て同じことを思った。
相手のレインが届かない位置まで下がり、そこからレインを打つ。
当然、レイスがいるときはレイスより後ろからレイン。
エルは弓スカ教育するか、募集した方が良いぞ。
殆どが弓カスで使いモンにならん上に、数だけは多いからどうしようもない。
ハイリジェぐらい使ってほしいな('A`)
>>465 >>数だけは多い
既にスカ大量
上手い弓スカは大量のスカ=負けを自覚している
だから、スカを出さない
>>460 無駄じゃないよ
質の高い戦いは頻繁に起こってた
即興で連携したいのに部隊で行っても面白くない
というか部隊メンバーより常連メンバーの方が上手いので、
質の高い戦いは部隊内 なんて事がまずおかしい
>>461 特権だなんて欠片も思ってないけど、練習には不向きだぞと言いたかっただけだ
ぶっ放しとかやってるレベルだと多分頭使ってない
よって来ても何の練習にもならないよ
すまんいっててそんな部隊ないことに気づいたわ
2ヶ月前ならバンク=ゲブサラが強いだったんだが
今はだいぶ質が落ちたなあ。
エルサラ、ホルスカに下手なイメージがある以外は横並びって印象。
練習には間違いなくなるから、エル民にはどんどん篭って欲しい。
出来るだけ火皿で。
>>468 練習に不向きなら普通にそう言えばいいんだよ
「邪魔だから来るな」
だったら何様かと思われても仕方ない
ぶっちゃけ闘技場での技術は戦争で役に立つかどうか微妙なんだよな
あっちは必ず同数での戦闘だけど普通の戦争じゃ多いか少ないかエンチャ有り無しか
建築あるか とかでかなり変わってくるし、そもそも召喚やらんだろ闘技場通いの人等は
まぁPS(笑)磨きにはいいんじゃねーの、それより課金してくれたほうがよっぽど助かるが
バンクはびびり克服にはかなりいいぞ
エルのサラはみんな通って欲しいなw
部隊VSはともかく野良で闘技場いくぶんには歩兵の質と国はあんまり関係ない印象
むしろ野良でやっててそこそこ動ける奴は頻繁に通ってたら国問わず大体名前を覚えてしまった
やってりゃこいつは並以上できるってのすぐわかるしな
ライトニングの精度、片手の視野が広いかどうか、短剣のスキル間合いと戦況把握
弓の精度とPwの使い方、両手は攻撃の当て方。このへんはすぐわかる
あと異常にラグイやつもばれる
味方サラの質ヤベェな…高Lv皿もフルエンチャ皿も関係なくヤベェ
スカはまだ「レイン足りねぇ」程度でも済むが、皿はマジチキンが多すぎる。
敵のスパーク一発で波が退く様に下がっていった時は驚愕した。
敵のヲリ1人特攻してきただけで蜘蛛の子を散らすように逃げた挙句、そのヲリすらしとめられねぇとかありえねぇ
それよりエル自体がポイント養殖と名前全員覚えちまうくらいの数人の闘技場好きしかいない。
>>476 俺も含めて並以下ばかり。並以上ってのは上手いって意味じゃなくてホントに普通レベル以上ってことな。
他国にはかなりいる。並以上人口はゲブが一番多い。
そっから上の実力ははチームでの連携とか、極端にAIM精度が良いとか、カンがいいとか
視野が広く予測能力が高いとか、組み合わせもあるから野良数戦程度じゃわからない。
闘技場で得た技術を生かせるほど前線の質がよくないのが現状。
闘技場と前線の戦いの違いって、敵と味方の数(=攻撃のN/S比)だと思う。
どんだけいい連携しようと思ってもノイズな攻撃でかき消されるし、ノイズな攻撃でそもそも連携できるところまで持っていけない。
まぁ、どういう攻撃がノイズじゃないのか確かめるという意味で闘技場に通うのはいいかも知れない。
目標だと味方火皿が糞多くて面白いわ、やっぱり弾幕はパワーだぜ
ジャッジみたいなピチューンじゃ頭打ちになる
>>477 エンチャしてても所詮は1.5倍程度の能力だぞ
周りが無エンチャだらけなら一緒に下がらなきゃいけない、こっちもつまんねえよ
攻性だけつけてる両手とかPWリジェだけつけてる弓とか無エンチャと同じだから氏ねよ
>>479 戦争は不確定要素の塊だから、カオスを楽しむものじゃね?
基数が大きすぎて短期予測が成り立たない部分を声だしとかフルエンチャ知り合いかき集めとかみたいな、
間接的コントロールで動かすのを楽しむゲームだろ。戦争は集団群衆心理で遊ぶゲーム。
スポーツと体育祭くらい別ゲーだからそれぞれの違いを知るって意味ではいいかもな
闘技場は別げーすぎ
多角からのカレス、スタン、ヘルゲーすぎてつまらないな
それ戦争と変わってなくね
1人下手な奴がいるだけで負ける
現状カレスジャベバッシュ短剣火力ゲーなきがするな
弱い職も使えないスキルもない。強いて言えばカレスが強すぎるくらいか
純短が活躍できる以外は同じだろ
両手はゴミ
あ・・・良く考えるとファイアがいらない子かもしれん
両手はリダデスマッチだとかなり強い、バンクだと両手ハイブリに若干劣るが弱くはない
主力のカレスのアンチであるパワブレのアンチとして重要な位置にいる。
純両手はない
せめてクランブル切ってバッシュ持ってないとお荷物
逆に言うと味方に片手がいないとき、スキルにブレイズとガードレインを入れて代役ができる
>>482 スポーツが下手でも体育祭で活躍する余地はあるけど
スポーツが上手い人が一定以上いないと体育祭勝てないから
技術の底上げが出来た方が有利だとは思う。
両手はメタゲームとして見れば生きる余地はあるけど
満遍なくいろんな構成に勝てる構成を作ろうとすると
両手がそこに入ることは無い、そんな立ち位置。
今の野良バンクだと過剰だな。火皿の方が強い。
組み合わせが抽選って前提だと両手は確かにありえないな。組み合わせリスクが高すぎ。
でもドラテ、スパーク、レインあたりの一見ゴミにしかみえないスキル群も
性能や性質がわかってくると実は強い。
クランブルも範囲の広さ(他両手スキル含めた)燃費の軽さが非常に優秀
そして闘技場ではバッシュ耐性の30秒は凄く長い。短剣が強い。
持ちかえのおよそ3秒(ステップキャンセル込み武器と盾両方)は絶対に消せない。
こんな理由で構成として100%純両手が入る余地はないってほどは弱くない
それと野良でもリーダーデスマッチなら殺せば勝ちで回復条件がありなルール上
ヲリ4人短剣1とか短剣4氷1とかがかなり異常な強さなので両手全然大丈夫
「弓よろー」
「純両手よろー」
「弓よろしく」
「弓よろ」
「両手よろー」
「純両手よろしくー」
「雷火よろw」
てか今回の目標はスルーかね?
さすがに無理だろ、目標がタマライアなんて…
アッー! は遠いだろjk
なんでRootにジャッジするんだよ糞死ね
は?確実に与ダメ稼げるからに決まってるだろ
目標非常にきびしいな
でもやる気のある人らがいるようなので片手で支援する
れろったけど、惜しかった
目標惜しくも3分まにあわず
カセ戦場多くて人数割れたのとキマ決め辛いMAPだったのが災いした
最後まで諦めない精神こそ黄金に値する。
音頭とって頑張ってた人達お疲れ様
まだまだ捨てたもんじゃない
>>493 ところがこれが案外やっかいなんだじぇ
いややっかいじゃない皿なんていないけど
雷皿無双はきつい
経験から言うとスカが3人以上いると8割負ける
無理やりホルホルしたいな
スカでも純弓とそれ以外じゃ結構違うけどな。
純弓は両手への対抗手段が無さ過ぎる。
逆に闘技場仕様のハイブリなんかだとスカ多くても結構勝てる
闘技場は短剣無双だろ・・・
ヴォイドパワブレ強すぎ
>>508 それで一斉に短剣に持ち替えたら相手の思う壺だけどな
純弓やるなら他のクラスも一通り経験して、ストスマ中級の間合い把握した上で立ち回らないとただのカモ
射程を把握した上で、その射程内で戦えないとダメだけどな
特にストスマスマにびびってるスカの使えなさは異常
レイン打って、敵が来なければ良し、敵が来ても味方が焼いてくれればそれで良し
と考えてくれるスカが最近ほとんどいない
ていうか、味方が後ろにいればヲリは突っ込んでこれない
ということを理解して引かずにレイン打ってほしい
このクラスは使えねぇ → そんなことない
が続いててワロタ。
レッテル貼りが好きなのは分かるがほどほどにな。
結局、中の人次第
闘技場で純弓来たら負けかなと思ってる
闘技場だと純片手の使えなさは鉄板
闘技場ハイブリで行く意味がわかんね
弓持ってて両手に捕まる時点でオワットル
位置取りに問題ありすぎ
遠距離粘着以外マジでやる必要ないんだから
前出る必要は完全になし、
正確なAIMだけを信条にチキンプレイに徹しろ
ざけんな
遠距離職もタゲ分散に協力しろ
敵に狙われろ
HPを維持しつつ攻撃を食らえ
敵を硬直させろ
>>517がエル衰退させる屑で
>>518が頑張ろうと努力している数少ないまともなプレイヤーだということは分かった
取り合えず、前に出てレインを打つことから始めようぜ
闘技場だっつってんのにバカかこいつら
ていうか闘技場行ったことすらねーのもしかして?
>>518-519 俺がKYて無いのかも知れんが、
>>517は闘技場限定の話じゃないのか?
まあ一文追加で「ギリギリの射程で両手を釣れ」とかあれば、もうちょっとまろやかな表現になったんだろうけれど
だが実際、
>>517を外の戦場で心がけてる皿スカのなんと多いことよ
ダメージ食らうのは前衛のヲリ+下手なやつ
ダメージ食らわないのが後衛の皿スカ、って意識がYシャツについたカレーみたいにこびりついてるんだと思う
あるから言うけどエルの純弓は死ねばいいと思うよ
>>521 エリートエル民は闘技場興味ないどころか
開発費の無駄だから廃止しろとすら考えてるんで
当然闘技場の戦術なんて知らないんです
闘技場は戦争以上にキルが重要になる。
キルをとるには一人に攻撃を集中させたほうがいい。
後は分かるな?
>>521 そういうカスがいるから水場まで押し込まれて足手まといになる
水場レイプになるのは単に自軍のデッドがかさんでるからだろが
闘技場の弓は皿黙らせるのと瀕死キル以外余計なマネはしなくていい
短スカだって姿晒してウロウロするなんて馬鹿なのに
両手寄られて敵皿ほったらかしてハイブリで対抗しようなんて脳が沸いてる
>>527 だから、そういうのは「自分と敵」しか見えてないんだって、マッチングしたらカモれ
周りの味方を非表示にしてんだろ、こういうのがスタンにトゥルー連射レイド連射するんだから
さてここまで言ってるけど俺は部隊内で「純片手は正直こないで欲しい、両手ハイブリで十分」と言われてから闘技場には入ってない
なんにしたって弓は2,3人が限度
それ以上入っちゃった場合純弓ばっかりよりは
短剣でも持ってくれりゃ少しはマシ
程度の話でしかねーな
部隊なんかの固定メンバーであればハイブリは無意味
野良で構成が変動するならハイブリでも悪くない
自軍のデッドが無くても自衛手段が無いメンツ揃いなら乱交になるわな
>マッチングしたらカモれ
出くわす時点で間違ってるって話なんじゃないの
そんなに型にあてはめるのが好きなら
さっさと己自身も基本的な社会のレールに乗っかってとっとと就職してください
>>528 だって純片手のメリットが完全にないんだもん
いくら堅かろうが闘技場じゃ食らえば着実にコストは減るし
コスト切れたヲリなんて本気でFOしろ級のゴミだし
ただのスタン装置ならハイブリのがいいに決まってる
まあスタン食らったときガドブレ入れられない限り
即死コンボがかなり難しいっていうメリットがないわけでもないような
でもその後のベーコンの浪費を考えたらやっぱり
食らわないことが最重要になるんだよな
被弾しまくるほうが負ける
純ヲリっていうか、クランブルが微妙なんだよなぁ。
闘技場だと一番死亡フラグになるのは、凍結→スタンヘビスマじゃなくて、とにかく皿。
ヘルもそうだし、中級も被せずに連射されたらあっというまに蒸発する。
だから味方の近くで使わないといけないクランブル狙いに行こうものなら一緒に蒸発してしまう。
そいや闘技場ってまだ行った事ないなw
好きなマップの戦争に入りたいから待機したり、
そういう場所で戦争が起こりそうに無かったら別のゲームやったりしてて闘技場に行く暇がないやw
闘技場でコストきれるわけないじゃない・・・
それは切れる前にキルでゲージ瞬殺する(orされる)ってことか
まあどんなクラスだってやりようはいくらでもあるさ。
つまりクラス性能差で有利不利はあっても、それを使える使えないにするのは中の人の差ってこった。
それを忘れて○○くんな! みたいな風潮にはしてほしくないね。
>>537 というかダメージを考えたらハイブリのが減り早いような?
闘技場は、PSを磨くのにはもってこいの場
状況判断力が求められ、かつ一人あたりの責任の比重も高い
食らわなくてもコストはパワポにブチこむし
長期戦になればコスト切れて泥仕合になる
というかヲリだろうがなんだろうがリジェネは使わず
パワポ常用で回復ベーコンの短期戦が基本だから
長引いたら負けかなと思ってる
闘技場では両手は遠目からブーンとフォースだけしといてください。
突っ込んでも普通に死ぬだけです。
>>539 クラス性能が高い、ってことはそれだけでアドバンテージだしなあ。
わざわざ、弱職で来る必要がない。
弱職で来る奴も、大抵は自称上手い奴だし。
氷皿♀作りました!
これからよろしくおねがいします^^
^q^・・・
セルベ・・・OTL
あーかぶってるみたい目標。がんがれ。超がんがれ
っつかあそことセルベで目標被るってのが凄いな
どんだけエルエル美味しいのかとw
片手でいくわ
セルベ負けるわ
敵レイスジャイにナイト5↑出てるのにこっち俺含めナイト2しかまだ出てないとか無理だろ
負けてるとか。 ヲリの皆突っ込んで蒸発しないように頑張れー。
見てたら分かるがヲリが突っ込んでるんじゃない、横が早送りした干潮みたいに一斉に引いてる
ありゃヲリが気の毒だわw
エルは前線ランカー>>>>>エンチャ歩兵>>無課金歩兵>>>銀行・召喚>>堀って考えてるやつがいるからなw
LV30〜35はエルの方が多いのになぁ・・・このLV帯、弱いのかも。
パニで殺されすぎだろw サーチしにくいのは認めるが・・・
LVソート↓殆どゲブ側だったけどな
あのゲブの召喚そろえるまでの速度が1とすると、こっちは0.5とか0.25とかそんなんじゃないか?
ドラゲ見えた時点で輸送無しナイト2って時点で抜けたけど
オベ建て召喚だけやりに行くわ
歩兵負けてもしらねーからな
まあ誰かが召喚出ると思ってるかぎりセルベはこれからも勝てないだろうな
さてセルベ始まったわけだがエル側Lv30以下1人 どうなるかな
エル ヲリ19 スカ13 皿18 Lv30以下1人
ゲブ ヲリ17 スカ19 皿14 Lv30以下10人
こりゃ目標失敗かな
誰も召喚でねぇ
俺がナイトやってる間に出たのレイス1だけかよ・・・召喚無しで勝てるつもりなんだなあ
構成的にも、レベル的にも負ける要素が無いな。
召喚は初動の数で勝敗が決まる
諦めずに呼びかけるんだ!
ガンガレ 超ガンガレ
召喚出なかったスカは晒せ
いったんナイトが出遅れると敵ジャイを排除するのにえらい労力がかかる
普通にやりゃ攻撃有利で負ける要素は無い
がんばれ
この状況でジャイ2が1本分も生き続けてる訳が無いって事は
召喚解除or死亡報告も無いんだな、目標戦のエル民
無理だなこりゃ
ナイト出てくれるだけマシだが、味方HPMAXが3騎なのに敵護衛1のレイスキマジャイを倒しに行こうとしない
結果ナイト数は勝ってるのに敵召喚暴れ放題でオワタ
はい目標失敗
>>569 ナイト数勝ってた瞬間なんて無かったろ
俺はそれよりも召喚解除報告もしないLv30↑が49人も集まってることに噴いた
レイスキマジャイかよ…
相変わらず集中運用がすごいな
レイス手馴れたヤツはジャイとセットだと前線維持型な行動パターンを取るから厄介だ
さいなら
正直終始領域勝ちを保っただけでもよくやったと思うわ
レイプゲーになってもおかしくなかったのに最後まで殴りあった
感動した
堀死多すぎヲリいませんっていうから仕方なく前線戻ったらそのあとナイトでないとか命令しすぎだろjk;;
キプで堀禁止銀行だけにしろ っていう軍チャしたやつも戦犯ものだな
キプクリ全部使ってでも最初に召還そろえるべきだった
>>575 人の意見に振り回されて自分の頭で動けていないお前さんも立派な戦犯ですよ^^
別に序盤召喚の立ち上げは対等だったしそんなに問題があったわけじゃあないが
もう中の人の戦闘力の差としか言いようがない
あとキプクリ枯れはなにがなんでも回避すべきだった
俺は参加してないけど
後からはなんとでも言えるんだよね。
まぁ目標組み50人カスって事でいいじゃん。
まじ役にたってないな
中の様子わからんけど歩兵も負けていたのかね
歩兵互角で召喚運用で負けたのならいつものパターンだけど
歩兵も押され気味だったとしたら単純な力負けやん
参加しなかったお前が一番のカスだな^^
>>571 少なくとも俺がナイト出てしばらくは勝ってた
こっちのジャイを攻撃しにくる敵ナイトは3回ほど1騎ずつで返り討ち、敵護衛は1〜3だけ
なのに味方ジャイにべったりで敵召喚倒しに行しないとか終わってるわ
今のドラ、人数勝ちしてるし敵降りてこないで中央ばっか攻めてくるから余裕で勝てるだろと思ったら
最後まで中央押されっぱなしで負けるとかねーわwww
>>579 歩兵・召喚共に大負けです。
デッドランクはエルで埋まっておりました。
召喚の解除死亡報告もなし。
前線は前に出たら死亡フラグ
勝ってたのは序盤の召喚とオベ建てだけでございます。
解除死亡報告は半分くらいは銀行が見落としてたんだが
Lvも職構成的にも勝ってたのに負けちゃったんかー。おつかれー。
>>581 敵召還護衛無い状況とかでも攻撃にいかないん多いよねー。
そゆときは「今倒せる、いくぞー」って一声掛けてみるとええよ。
>>581 気づいたら自分で刺しにいこうぜ?
チャットログに「何人かで敵召喚落としに行きませんか」とか言おうぜ?
それすらもしてないんなら、お前が味方ナイトの事をいう権利は無いと思うがどうか
まあレイス一機目は早かったと思うが、死んだのも早かったな
普段はともかく目標戦の初レイスなんかはうまい人に出てほしいなぁ
>>587 大体初レイスなんてあれ、サンダーフォースだかなんだかのレイス厨のNOTE_rarだろ
たまーにアホみたいに1本半とか生き残って無双してっけどwwwwwwww
お前はおよびじゃねーんだっつの、大人しく裏で掘ってろ雑魚がと言いたかった
てかレイスがうまいとかどーでもいいだろwww
召還で重要なのはナイト
それ以外は猿でもできる
ローカルルールも守れないFEZ厨は板から出てけよ
もうRO厨以下だなクズ共
>>590 ID真っ赤な奴なんか察してやれよ^^;
>>588 ID:KRNBY1Tc→キリンビールと読んでしまった俺爆笑
いちいちROを引き合いに出す時点で出自が知れてる。
来週のイベントやべぇ、スコア厨大量発生するぞ・・・
はいホークもドラゲ負け
>>594 どうだろう
肝心の景品が厨がそんなにお熱上げるようなオサレ装備じゃないし
そこまでひどくはならなそうな気がするは
でもリング1.5倍だし、ナイトいないのに「ジャイでます><」とかは確実出ると思うわ
ジャイより銀行で貢献度1位2位のほうが確実なのに
あ、やべ
おれのポイント稼ぎプランが^^;
普段雨にも負けず風ニモマケズ銀行やってる身としては
来週いっぱい開幕銀行宣言されると思うと複雑だわ
まあせいぜい前線満喫するかね…
ポイントってなんか微妙だな。
ニート最強じゃんか・・・。
いやー久々にセルベの天然工作キプはワラタ
ホルとカセはもう通った道だが、我がエルは流石だなと思ったよ
次は東南キプか?それとも南か?
俺は銀行好きなんだ。
というか前線が苦手だ。
煽るつもりは無い。
個人でPLAYスタイルあると思うけど
それ楽しいか?
まあ召喚が足りないとか建築が建ってないとか
一兵卒で動くよりは大局的な要因に関われるあたりは面白い
単に機械的にログで召喚カウントして右から左にクリ流すんじゃ退屈だし
銀行がつまらんと思うなら戦況読みながら声出してみればいいんじゃね
俺がネトゲ始めた頃は自分の事はどうでもいい、人に喜ばれるだけでうれしかったものだな
今では少し効率を狙ってしまう傾向だが(かといって召還に出ないわけでもない)
さあ次はブリザールかサーペントか、どっちがゲブ領になるのかね?
もっと片手とか地味に頑張ってる職業が活躍できる
イベントでもないもんかな…
FEにこだわらなければいいんじゃね?俺は来週戦争には参加しないよ
運営も片手嫌いなら、片手に羽配って使わなきゃ首都から出れないようにしろっての
片手は何のランキングにも入れないな
たぶんナイトがんばって出る人も無理だろうな
ブリザールは自殺志願者の集まりか?
あんなゴミ面子で勝てるわけがねえw
いちいちエルに粘着してくるストーカー国家ゲスランド
この時間帯はフルエンチャで入るのが馬鹿馬鹿しくなるような戦争ばっかりだな
エンチャハイリジェ売れて目に見える儲けでるイベントとはいえ、
絶対運営は他ゲーと比べたFEZの強みを勘違いしてるよな。
>>613はもっと声を大にして言っていいと思うんだ
低レベルしかいないんですけど
なんだ今のアークもう勘弁してくれ
ブリザ参加してた俺の感想
密書使ってるときにああいう戦争に合いたい
FB無しで30分かかってないんじゃないか?
対人メインのゲームにも関わらず、スキル調整も全然無いし
内容の変化が全くないのが致命的。
ガチャだけでいつまでもやっていけるわけないだろ
俺(片手)は来週は僻地いくんでサーセンw
ブリザールって何だ?新しい部隊?
イナゴのおかげで古参きえたなw
おかげでエルエルゥ出来るからOKだけどw
その程度で消える古参なんて175と変わらん
来週の糞イベントまた死亡フラグになりそうだな
エルエルゥは渡さん
あのブリザールに参戦してたら、絶望とおりこして諦めるのも分かる気がする
まして他国にキャラ持ってたら、なおさらエルで動きたくなくなるのも分かる気がする
それぐらい酷かった
糞ったれ地獄だぞまるで―――ウワァァァァァァァァァ
助けてくれ!助けてく――――
デニムッッ!!
>>628 スマン、俺Lルートのオマエが好きなんだ
軍死Axiaは歩兵としても軍師としても色々考え直してくれると嬉しい
ここもう誰も見てないかもしれないがちと質問
最近ガチ戦が多くなってきて野良歩兵の動き方が難しいんだわ。
火皿や両手あたりで高与ダメ、低Deadなリスクを背負わないスタイルが有効なのか、
ややリスクを背負って2〜3Dead若干低与ダメ連携重視な動き方をするべきかどうか。
前者だと与ダメキルが多くてDeadが少ないそのかわり味方にとって空気。
後者だと与ダメが少なめで、Deadダメージの分自軍に損害そのぶん味方の非ダメを肩代わりしてる。
ガチだと氷から即死とか弓が厚くて皿の手数が減るとかでどこまでリスクを被るべきかで悩む
みんなどういう戦い方してる?なんかガチ戦でエル歩兵味方助けようとして死にすぎてる気がするんだわ…
前者のデッド少な目でいいんじゃね?
どうせ誰も助けてくれないし、追撃もないしなw
来週の片手の活動数にwktk
元々生息数が少ないし、絶滅してるだろうなぁ、きっと・・・
>>632 そういう状況の時はそうするんだが、
味方も敵もフルエンチャハイリジェの飽和状態のときみんなどうしてるんだろうと思ってね
助けてくれるし追撃もあるときの話よ
あえて自分を囮にする間にサイドで凍らせて1人1人と狩る。
相手も単純でないなら化かしあい。どちらかのミスを引き金に雪崩打って混戦になる。
今時そんな前線まずねーよwww
ライサラ激増か・・・
ところで、スキルのバランス変更とか、新クラスとか、いつなんだよ・・・
かなり動ける歩兵でも、Aエルだと両者フルエンチャハイリジェガチ前線の経験が薄すぎて
何していいかよくわからないんだよなぁ…普段スコア出してる奴もぽこぽこ死んでいくし
ドミからやってる奴も凍結即死させあいとかフルエンチャ計算したダメインフレ状態での駆け引きリスクコントロールとかが、
ゲブあたりと比べてうまくいってないきがするんだわ
ほぼ数字上は同等戦力で歩兵負けすぎる
来週のイベントを契機に弓スカがレイン中心プレイを覚えてくれる事に期待。
単純に前線を少しでも堅くしたいなら片手になるのが手っ取り早いが、
他サラの負担を軽減して少しでも前に出させるには弓で頑張るのが一番なんだよな。
前に出ないサラと弾幕撃たないスカの相互作用で、ヲリだけ浮いてDeadかさむ負のスパイラル。
ヲリが少ないのは致命的だが、そこでヲリを増やすのは、病気の時に薬(ヲリ)を飲むようなもの。
根本から健康にしていくには、肉(サラ)や野菜(スカ)が不可欠。
じゃあ俺片手から両手に変更して建築破壊だけやってるわ
ビルド武器持ってればオリでもスカでもサラでも片手間に4位以内余裕だったのに建築ダメの奪い合いしそうだなw
641 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 03:33:57.69 ID:EHqRQ9P3
保守
とりあえずジャイ出しますね
壊すもの何かありますか?
首都壊そうぜ
>>642 前線は崩壊させれます
今始めてイベント詳細見てきたけど、ひどいな
地雷臭しかしない。
来週一杯は闘技場こもるかな
景品も全然魅力的じゃないしな
24時間プレイのNEETと人生潰すつもりで張り合って金コイン3枚=750円分とか
他の賞品も普段使ってないPwアップまで買ったりむちゃな本数エンチャしてまで欲しいものはない
普通にオーブで安く買えるものばかり
1.5倍といっても普段クラスバトル30分で平均20リング程度は稼げるんだから
クラスバトル→ハイロー→闘技場こもりのほうがまだまし
カジノで当たった報酬の書を消化する期間だろ
647 :
既にその名前は使われています:2008/03/15(土) 07:25:03.97 ID:q+b7EQAA
あかや゛またや゛
普段通りでいいじゃん。
どうせランキング低くても何pか入る仕様だろ
何戦かやればハイリジェが貰える。そんな感じのイベントだと思えば良い
与ダメ30kキル12で1位とっても負けた側だとそれでようやく10p程度
純片手で1k3d6500の平凡スコアでも勝った側なら自動的に10p
スコアが高い人はプラスアルファで16-18pとかなら
あちこちで騒いでいるような問題無いだろうけどな。今のガメポでは……
廃パワポがぶ飲み中です
氷像できたのでとりあえず即ジャッジしときますね
全員氷皿と雷皿になればみんな幸せじゃね?
敵軍みんな幸せだなw
レイン弾幕にカレスからのオリの攻撃防げるの?
レイスを盾にでもするの?
今のホーク、あのレベル差であの負け方はないわ・・・・
エルはレベル40のnoob連中こそ本当の癌だな
>>653 工作オベ二本がきっかけで外周攻められまくったからな
歩兵云々以前の問題ではあるが、外攻める意識が足らないのは事実
ついでにハイドカスが多すぎた
>>653 久しぶりにLv40皿で入って何も出来なかった超noodだけど
なんども外周前方向にオベが建つし、レベル問わず戦える人異常にすくない。
オベ建て建築、ネズミ退治やら劣勢応援、召喚等、
他人にまかせて守るべき場所一カ所で攻撃当ててるだけの方がましだったきがする。
全部やるのはむりだわ・・・
目標戦でがんばるしかもう楽しみがないな
昨日は経路にいたカセ目標組みをドラゲーで蹴散らして目標地までたどり着いた
結局時間切れで失敗だったけど片手でもすげー動きやすかったし
昨今、多くの戦場で集団戦のノウハウが失われてきているのは感じる。
FEZになってRoD組がLvで即判別できた頃ならレベルが高ければわかってるやつばかり、と思えたが
昨今Lvじゃもう判別無理だしどうしようもない
それでもLv40ともなればましな動きを期待できるが
それ違うだろうっていう発言を大にして言う確率高いので困る
頼りになる奴判ってる奴は名前で覚えてはいるが…
その他の中堅層はレベルとか部隊で判断できず中の人次第だからなぁ
なんでエルギルに布告なのかほんと意味不明だな、横に広げてないで中央とっておけよ・・・
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ネツスレ落ちたんで今日からここで煽りますね
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦 お茶置いておきますね
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
国スレはもういらないだろうw
おいお前等、noobな俺様に教えてください
ナイトってどのくらい働けばクリ40個以上の仕事した事になる?
Lv低くてナイトか裏方厨なんだがふと、ナイトやってて役立ってるか心配になったんだ
スコアでも貢献度でも何でもいいからなんか参考ほしす
敵ナイトかレイスのHPを2900以上削って1Killでもすれば敵のクリ消費量のが上回る と考えればいい
まぁ難しく考えずに自軍より敵軍の損失が大きくなるようにすればいいよ、もしくは輸送・建築
・攻撃-索敵
・護衛
・裏方
まぁ好きなのを選べ
>>664 味方レイスジャイが常に出ていて、元気に維持できているなら。
それが何よりのナイトの仕事。
護衛・輸送はもちろん、敵キプ前で警戒するのも、僻地募集してAT・裏埋めるのも。
どれ一つとってもクリ40以上の価値はある仕事だぞ。
ナイトで一番いけないのは命を粗末にする事。ナイト数負けてるからって特攻して死ぬのは無意味。
逆に勝っている時でも、余程味方ナイトが飽和でもしていない限り、やる仕事はいくらでもある。
ナイトってスキルは突き2種類しかないけれど、スキルで出来ること以外にやること満載だからな、裏埋めとかAT建築とか
ぶっちゃけキマ「警戒」ナイトってだけで十分クリ40分は役に立ってると思う
警戒に出てるのに、キプ堀に手出して凍らされてスタンされて歩兵敵ナイトに滅多刺しにされるのは論外だが
>>665を全面否定するわけじゃあないが、キルを取る事とも、敵召喚を削る事とも違うやり方もあるって事で
最後にアレだ、ナイトの攻撃は基本後出しな、硬直取ればほぼ中る
たまにいるからな・・・こっち瀕死なのを好機と取って大ランス連射するナイト
開幕からずっと輸送してて、ダメ1kもいってないのにキル1取ったときは、何だかなあと思ったもんだ
>>665 輸送はよくやるが建築はやったことないな
どこに何を建てていいのかまだイマイチ理解できてないorz
今度軍チャで聞きつつ挑戦してみようと思う
>>666 敵ナイトのほうが多いときは自軍召喚に近づけさせないような動きでいいのかな
無理に攻撃はせず援軍を待つ感じか
二人とも回答サンクス!
俺エルのために頑張るぜ!!
>>667 小かと思ってたらたまに大ぶっ放してたりするw
その辺りも気をつけないとなぁ
畜生!お前等すげー参考になるじゃねえか!さんくす!
>>668 ナイト出て他の人が書いてるような仕事をしてればそれだけで40クリ分は働いてる
建築輸送キマ警戒あたりは特に重要。他にやってる人いないときとか積極的にやるといい。
慣れたらレイスいないときにレイスとか状況にあわせて他召喚も出ると良いぜ。
操作に不安なら訓練場やチュートで練習するといいよ。
ジャイ出すときはレイスとや歩兵キマ等と一緒にでるのが慣れるまでは間違いないと思う。
エルギル防衛優勢だったのにすかっとFB負け・・・orz
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
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〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
FB被弾率は5ヶ国中ダントツTOPだと思う
というか召喚でなすぎ
召喚少ないのは仕方無い、歩兵>召喚って言い切っちゃうのが多い戦場に当たったら諦めるしかないだろ
歩兵でキマ止めれるなら止めてくれって思ってる、それでセルベFB貰った訳だが
敵召喚多めの時に、こっちは召喚出さずに勝てるかどうか考えれば、少なくともないがしろには出来ないと思うんだがなあ
ゲブとかキマレイスジャイに護衛ナイト多数+歩兵で突っ込んでくるけど、アレを歩兵オンリーで止めれるっていうんだろうか・・・
助けて
味方糞多くて戦闘大味だし糞イベあるしでFEZに醒めてきた
まだ400オーブ残ってる助けて
死ねばいいんじゃね
戦争のバランスは一時よりひどくなってるな
Pw回復が正常化したことでさらに遠距離ゲーが加速した
両手が死にキャラだから戦争してても回復しながら打つだけでつまんないね
召喚勝ってるのに歩兵差だけでボロ負けするのを結構見るから、
召喚軽視になるのはわからんでもないけどね(召喚いなくていいってわけじゃなくて
それより戦力勝ってて相手のすぐ後ろにはオベがあるのに、
この場面で前でるやつと出ない奴の謎空間ができる意味がわからん
ジャイ待ちと歩兵で折ろうって奴の差じゃない?
>>676 400Aあれば
課金防具238A+課金武器98A+初期育成用2倍本×3冊60Aで新キャラ作れるじゃないか
これ目標失敗したら例の糞軍死の所為だな、工作キープ建てんなカス
とりあえずエル片手やってきましたが
これから雷皿しますね。
ヲリ見殺し=壁要らないってことだろ。
Dead嵩むだけ不利になるので安全圏からジャッジしまくります。
三人組の♀スカがオスワリ帝国率いるヌメヌメジャッジ団相手に
得意の体位術を駆使してバッタバッタと骨抜きにして改心させていくという
春の深夜番組 隠密戦隊パワーブレイカーズが来週から放送開始と聞いて
俺の股間のメルヘンBoxが大事件です
相変わらずネガ愚痴っばかりだな最低国民共wwwwwwww
こりゃ目標布告できずに終わりそうだな
>>686 遅い、そんな評価今年の頭に新規で入ったヤツだってすでに自覚してるわ
だが間違えている、今のエルが最低な訳が無い
来週はもっと凄いぞ?
敵にジャイ厨もっさりいて、護衛なしでジャイ3ぐらい出てくれたらナイト厨の俺歓喜なんだが
なんかネツスレ落ちたみたいなのでここに住み着きますね
| |
| |▲_
|_|'A`) ・・・
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
来週からの戦争風景
= 戦争開始 =
「いきなりですが銀行やります」
「前線ヲリ少ないです、ヲリさんきてー><」
「じゃいぼ」
「じゃいぼ」
「ジャイ死亡、護衛ナイトいませんでした」
「クリ飽和してます、ナイト募集」
「・・・・・・」
「じゃいぼ」
前線にヲリは居るぞ
ただATとかスカフォ叩いてるが
>>692 来たら来たで、肉壁にしてスコア稼ぐんですよね。わかります。
建築ダメよりPCダメの方が稼ぎやすいのにな
建築ダメの方が稼ぎやすいよ
っていうか建築は5000ダメぐらいでもランクインするからな
よし来週はみんなスカフォ建てるなよ
>>693 前線でAT叩いてるヲリみると味方でもバッシュを叩き込んでやりたくなる
俺がバッシュした敵を差し置いてそんなにAT叩きたいのかと
片手やってると頭禿げそうだよなストレスで
ATより先にどんどん突っ込む歩兵もなぁ
・・・
>>697を読んで、ちょっと鏡で頭頂部を見てみた
・ ・ ・ ・ ・ ・
>>697 ジャベ飛んで来るから怖いんだよね
あとはビルドエンチャしてたとか
目も前でスタンしたときくらいウェイブしてほしいぜ全く・・・
後ろに6人皿いて全員逃げやがった
1歩程度の距離なのに
Lv1ウェイブでよければ^^;;;
6人も皿がいて下がらざるを得ない状況を想像してみる。
お前・・前に出過ぎだったんじゃ・・
胴考えても糞
ちなみに俺片手
両軍拮抗中の出来事
ほんの少し前でけん制してただけ
瀕死のサラをスラムで助けて凍ったところからドラマが始まった
トコトコ歩いてきた片手にバッシュをもらい
振り返ると逃げ始め
キプに帰るとカウンターが始まっていた
下がらざるを得ないというよりは助ける気がないと思うんだが
>>706 そー言う事いってるんじゃないと思うよ?
自分本位で他人をどうしてこうして
とか思って行動しちゃ上手くなれないって言いたいんだと思う
信用とか信頼とか連携ってのは結果であって
求めちゃいけないのさ
普段助けて貰えないのに
助けて貰える事があると感謝が二倍になる。
おれはいつも有難うって言うなw
片手不在だとカウンターしてもキル取り切れない事になるから
皿なんか助けなくていいよ。
劣勢時は片手はすみやかに退却しようぜ。
どんな不利な状況でも自分が例え死んでも、仲間を助ける行くのが純片手って言うもんだ。
状況が不利な戦場で仲間を助けるのに適しているスキルは
遠距離から敵を飛ばせるピア/サンボルと思うんだがおかしい?
あれ、目標失敗か?
>>708 それがあるから片手を続けられている自分がいる
ウェイブで救う場面を多く見てきた俺からしたら
サンボル無いから無理ですって言うのは言い訳にしか見えないな
ゲブの知り合いいわく、ホルエルは同じくらい片手の質が低いらしいから
もう少し冷静に動くといいと思うんだがな。
氷にまともにバッシュできるか?ウェイブ・クランブルで吹き飛ばされてないか?
被弾が多くないか?敵味方の数は正確に把握してるか?ブーンでキルは取れてるか?
毎回カレスくらってないか?
等々、味方を非難する前に片手は片手で課題が多い。
味方がショボいから死にました、じゃそこから伸びないと思うぞ。
サンボルでスタン持ち替えしてるヲリを飛ばしてるけど、
後ろから絶え間なく飛んでくる中級でほとんど助けられん
ゲブの知り合いと来たかw
今見たら目標残り時間まだまだ先だな
さきほど見たら残り0時間4分で焦ったんだが、バグだろうか
サンボルで助けようとしたら選択ミスでジャッジ撃ってた
>>714 ブーンでキルとりとかいらなくね?
片手のブーンごときで倒せる相手なら逃げる過程でカレスジャッジやレインで死んでると思うんだけど
ぶっちゃけハイブリでスロット足りないからブーンとか切っちゃってるよ
凍った時もヘル解凍してくれるならむしろありがたいし
やばい、自分の国の戦争に参加しようとすると足がすくむ
朝起きて最初に考えることは仕事行きたくねー病みたいなもんにかかってる
またブーン論争の流れか
>>719 欲しい場面でそれらの攻撃が飛んでくるならいいけど
常にそれが来るとは限らないからね
チャンスは多いに越したことはないよ
まぁそれ以外にも色々便利だし
_____
,. -─rヘ. |__/ /5Tヽ
/ ,.ィ'Tヽ.{_`|`ヾァ . | <ブーンは大事なダメージソース
| l ヽ ,ノ `二´ リ _____
|. ` - _,>─‐r‐-- イ `" '' ‐ - 、 ~"'' 、
j`'ー一'゙L.._ └ 、__ノ ノ ,ノ
{ `' `'ー一 '´
', l_ ヽ
>、 !`7'´ /
_/ ` _,ノ !`丶/
/´ Y ""´ .r'7 (´
\f三ヽ `丶(二コ
僻地はブーン前線ではフォース使ってる
正直ブーンでキル取れないダメージ吸われたり距離微妙に足りなかったりと
どうみてもHP1でブーンで倒せそうなら撃ってもらって問題ないけど
そうじゃない時は弓カスとまったく同じ理由でブーン要らない。
ジャベやスピア狙ってるのにブーン被り多すぎる。
ジャベやスピア狙ってる(キリッ
アーク初期掘り15人以上いるぞ・・・
味方皿が信用されてないんだろ・・・
アーク順調にエル側FOしまくってます
バッシュにイーグル連射なんて都市伝説だと思ってたのに・・・
ドランゴラF4の糞キープいまだに建つのな
しかしまぁ・・・敵皿は誰が相手してるんだ?
ひどく無傷だが
なあ・・・敵にウォリが大量にいて、こいつらが一斉に突っ込んできたときはどうすればいいんだ?
今のエルの事情を無視したとしても止めるのはかなり難しいよな?
カレスで止めて、下がりつつ漏れたのを片手が牽制がいいね
氷皿と片手が居ない場合、ガン逃げして味方が増えるのを待つしかないような
皿の支援のないヲリなんて、ただ硬いだけで火力ない片手と、柔い両手だけだからな。
味方サラがしっかり機能していれば各個撃破でどうにでもなる。
アンチ皿の弓、アンチヲリの皿が巧く機能していれば、実質ヲリは威圧と牽制だけで事が済む。
>>733 参考までに
以前小さなイベントでフルエンチャ片手30人↑集めて片手祭りぽいことしたんだが
ゲブ部隊の皿30前後集めた構成に手も足もでずに完敗した。
エル皿ゴミ過ぎだぞどうにかしろ
ヲリが集団で押してきたら、
皿がスキル使った瞬間に両手が飛んできてサラ側1名死亡じゃないか?
そこに別のサラがスキルを打ち込んで〜って連鎖すると思う。
つまりサラ側の犠牲者のペースを上回る速度でヲリを焼けるかどうか
って感じじゃないかな。
普通に考えたら焼けるのでサラ側が勝つとは思うが、
サラ側に脳筋成分が不足してたらサラ側が負けると思う。
ヲリ一人相手に無限に下がる今じゃヲリが突っ込んできたら無理だろ
てか死角とかスキル硬直を狙うって、基本的な発想のない戦い方してる人が多くてきつい
>>738 普通にエル皿基準で考えたらどう考えても勝てんわwwwww
ヘル当てれば下がるだろ
片手がいればいいね
エル皿の同志達よ。
バカにされているのが分かるか?
見返したくはないか?
ヲリスカなんぞ関係ねぇ。
ガンガン前に出て、皿国家の心意気を見せてやろうじゃないか!
スカにも、もう少し前に出るように言った方がよさそう。
一部の奴はちゃんと前に出て打っているけど、殆どの戦場で、数人はヲリにレインを降らしてる。
明らかに自分がnoobなのを皿スカに押し付けてるだけの
ネガヲリばっかりだから「馬鹿にされてる」ではなく
「キチガイが何か喚いてる」ぐらいにしか感じられないな
サラが三人ついてきてウホッ心強いと思ったら直後3人ともジャッジ打って
座りに下がっていった現実
エルは歩兵が総じて糞過ぎる
もう周りを無視して動いてる
個だけしか考えてない
その上個だけで動けるような腕は欠片も無い
もっと周りを活かすこと考えて動けよゴミども
氷割る弓増えてるのう。突っ込んできたヲリにツルーとか蚊にさされる程度だろうに。
もうね、その位置の敵は皿や片手にまかせてくださいな弓さんよ?
ジャベ即つるーとかもうね○rz やめておくれ・・・皿はPW効率良くないし1発1発が重要なんだよ?わかる?
>>746 そっくりそのまま皿に返すぞ ばかやろう
皿だけしかやったことのない、オリだけしかやったことのないやつが何を言っても(ry
カスだけしかやったこと無い奴こそ(ry
ホルミンあがりの くりすのあやTERLに蝕まれ続けているエルで
あれが駄目これが駄目もない、お前等ホルミンを仲間に戦争してんだよ
ウェイブさえありゃ、ヲリなんぞ何度でも凌げるだろうに
おいおいさっそく今度のイベントの予行演習ですか弓さんよ^^
僻地で氷皿がカレス→敵片手root→味方は火皿と短スカもいる、他の敵は微妙に離れてる→よっしゃバッシュチャンス!、
と思ったら何即パワシュ解凍してんの^^もうねry
ヘルあてたらさがるってワンパターン行動はやめたほうがいいぞ
同じ火サラなら逃げた先にヘルあてに来る奴もいるしな
左右に動いて可能ならアイスボルトで鈍足にして仕留める手伝いしたり、トドメさせそうならさがった相手にライト狙える
ヘル当てただけで満足げにさがってるとダメージは伸びてもキルが取れないサラになってしまう
キルは他に向いてる職があるとはいえ、可能なら自分でもとりにいくまたは取りにいく手伝いをするべき
イベント始まったらエルやばくね?
当たらないジャッジ連射の雷皿増産。片手消滅。
開幕衝突後3分で半ゲージ差つけられる時代の始まりだぞ!
>>755 イベントが始まれば、ピアが飛び交うぜ!
>>757 悪いが2〜3日は完全様子見
スレが阿鼻と叫喚の混声合唱で埋め尽くされてたら、もうイベント終わるまでログインしない予定
運営から「片手はこのイベントには参加出来ません」って言われてるようなもんだしな
かといって、銀行輸送の取り合い僻地でクリ押し付け合いなんかしたくないし
イベント始まったら、片手ヲリは確実に前線から消えるなw
両手もだが
協力者3人と50クリを僻地に隠れてひたすらリレーするのが確実で有効なきがする
貢献4桁越えそうじゃ?
突き詰めたらそういうゲームになりそうなので俺は闘技場ですごすつもり。
そして片手絶滅の中、パニスカの時代が始まる\(^o^)/
深夜セルベ3連敗で心のオベが砕けた
目標周辺が勝ってるからいいけど
エルWikiが書き換えられて、よくわからないBlogに飛ぶようにリンクが張られているから注意
他のサイトに飛ぶときに注意が入るから大丈夫だと思うけど、一応用心しておいたほうがいいかもね
弓カス「イベントでは氷雷がベストとおもうよ」
ピアで一位になります^^
他の弓スカには稼がせません^^
そう言ってお前らほんとに片手出さないからな
マジカスいよ死ねばいいのに
片手出すよ、ただし前線には行かないけどな
>>764 それウィルスサイトだろ
FEZwikiの書き換えられてた時と同じジャン
俺も片手だすよ
掘りかナイトやってるけど
しょうがない40キャラ出すか
僻地掘りだけど
>>761 三人で四桁とか無理
同じ人から何度もうけとると貢献度は増えない
とりあえず貢献度100とっておけばランキングには入ると思うんだ
1週間うんこする時間も惜しんで戦争し続けないとTop5とか無理だし
普通にやればいいんだよ普通に
そう思うとトップ5はどんな生活してるんだろうね
輸送戦士ジャイダム リア充vsN.E.E.T.
>>775 NEET称号以外の景品が微妙
頑張る人はNEET以外の何者でもない
まともな人にとってはこんなイベント無いも同じ
最強形態はオムツ
>>769 以前書き換えられたときはWiki見なかったから問題なかったんだが、今回Blog飛んだんだよね
ノートンとカスペオンラインスキャンをかけて何も検出されなかったら大丈夫かな?
常時与ダメ、キル、建築1位を取り続ければ
neetじゃなくともトップ5に入れるんじゃね?
レイプ戦場でドラになり続けるだけだが
-くらげ-の天野尊がLv25で裏方もせず無エンチャ両手援軍してた
ちゃんと豚衣内で躾しておけよ
うはwww即レスで死ねカスいただきましたwwwww
>786
ネ実で晒しすんな、カス
晒しでやれ
いんじゃね? こうでもしないとカスは治らねーだろ
ローカルも分からないカスですか^^お前もそいつと大してかわんねーーーーーよwwwwwwwww
こうでもしないとカスは治らねーだろ(キリッ
流石FEZ厨は言うことが違うwwwwwwwwwwwwwwwwwww
匿名叩きご苦労様^^イナゴ気質の天野尊を晒しただけで総攻撃ですかwww
エルっち負け続けでストレスたまってんじゃねーの?wwwww
>>784はどうみても他国民だろ
ローカルルールも守れない奴は無エンチャ前線よりもカス
春だねぇ〜
これだから下級クラスの雑兵なぶりはタマらんなw
雑兵なぶり笑()
低Lv無エンチャ両手で前線オンリー(笑)
どう考えても雑兵です本当に有難うございました天然工作員www
雑兵っつか雑魚と違うか
そういやエルスレは大規模行かないで最後まで実況で行くのかね
他の国スレはほとんど移動してしまったようだが
本スレとして機能してないしどうでもいいだろ
形としてあるだけだここは
晒しは晒しスレでやれ
いつだろうとそう言われるのは変わらない
それがわからないのは新規か真性
まあ真性だろう
tkまあ、毎度毎度の事だが
初動ぶつかったら、あっという間にもの凄いキル負けするよな、エル
この差は何なのよと考えてみようか
中の人が単純にへたくそ
賭けてもいいけど無作為にエルゲブで7人ずつ選んで
バンクェットやったら勝率3割切ると思うよ
なら次は、ヘタクソな理由でも考えてみようか
上のLv差はそんな無いだろうし、何が違うんだろうな
理由を自覚しないと何も変わらないしなぁ・・・
今のセルベもLv勝ちしてるのに0.4ゲージ差で負けとかありえん
もうエルやばいどころじゃないぞ!
初動Kill負けは敵を倒そうという人の割合が少ないからに決まってるだろ
同じくヘタクソな理由も敵を倒すイメージを持って戦闘してる奴らが少ないからだ
敵を倒そうと思ったら攻撃被りや早漏凍結解凍なんてしないし、安易に吹き飛ばしで逃げたりなんてしない
んでゲブはこの点ちゃんと分かって脳筋してる奴らが多い
・全員で戦ってないから
強い国は全員でプレッシャーかけてくるが
エルは立ち向かうやつと逃げるやつに別れる その時点で劣勢
初回激突時、魔法ぶっぱした後、座りに下がるサラスカ
そのぶっぱカレスに当たった氷に突っ込む馬鹿なヲリ
当然皿は満足げに下がってPw回復しており、援護がないから各個撃破される 以下レイプ
逆に攻める時、一部が突撃、安全なのを確認後、後からトコトコついてくる皿スカ
当然突進力が弱いためすぐにカウンター そして
自分の身の危険を察知するとあっという間に引く皿スカ
逃げながら「劣勢です援軍ください ヲリがいません」
ヲリは萎えて裏専に
単にダメ与えることしか考えてないからだろ
氷はカレス撃ったら、火はヘル撃ったら、自分の仕事は終わりとばかりに後方避難
これじゃたまたま以外でキル取れるわけない
片手はスタンプ追撃でヘルを消し、両手はドラテ蒸発でフォローがないと叫ぶ
ヲリはヲリで周り見れてないし無エンチャスカは言うまでもないし
たぶんこのスレのやつらが10日くらい闘技場に篭れば多少マシになると思うよ
今のヲロク、ナイトやってたんだが
「焦らずに味方の動きを見る」のは何も歩兵だけの話じゃ無いよなって思った
氷ったナイトに片手が近寄ってたらちょっと待ったらスタンさせるよな、大抵は
エルは片手の動きが信用されてないのかねぇ
>>809 そうだな
聞く耳がある連中ならせめて
同数相手なら手玉程度になってもらいたいもんだ
しょーもないnoobを勘定に入れるなら
それくらいでようやくプラマイ0だろう
やる気も脳味噌もない人間の底上げより
どうすればいいかわかってる人間が
エルを引っぱる実力をつけたほうが早いだろうな
でもここにいるのは他国民を除けば
終身noobと負け犬だけだから無理
分類するならどう見ても前者だ
>>811 >>エルは片手の動きがしんようされてないのかねぇ
エル国民は自分のスコア以外、何も信用していない
味方に文句言える技量の奴なんて少ないよ
初心者育成部隊の無エンチャ低Lv皿が
「エルは凍結者を救出しに前に出たら確実に死ぬな・・・」とかほざいてたが
他人にガタガタケチつけるまえにテメー自身を見直せ
前線来てんじゃねーよと
ここで愚痴ってるカスの半分はこんなやつらだろ
最近、敵がスタンしてても怖くて攻撃に行けなくなってる俺ガイル
だから最近、ストスマでスタンの後ろにいる敵狙いに行ってるよ
本来弓の役割なのに。
両手の役割はもう、前で牽制するんではなくて
皿と同じ位置でチャンスをじっくり待つ物だと思い知った。
と、「自分だけは違う!」と思い込みたいキチガイnoobの巣だからなエルは
早めに見限ってよかったよ^^
>>810 なると思う。 少数戦でも、前に出るタイミングとか解らないLv30以下ものすごい多い。
基準にならねえからいい加減レベル引き合いに出すのやめろよ
35超えてようが雑魚は雑魚
闘技場で上達うんぬんってのは、個人の腕じゃなくて自分を含めた周りを見ることを意識するようになるって事じゃないのか?
個人技能ではもっぱらAIMと被弾せずに間合に踏み込む移動法と
隙の見極め方が鍛えられる
どれだけトロくても、戦場にころがるnoob程度なら
3対1でも殺されずに済む程度にはなるだろう
集団戦に関しては味方の位置や連携を常に意識し、
逆に敵の連携を断つことに意識が向くようになる
周囲の敵味方が何を狙ってるのか読めるようになれば上々
没落前ならほとんどの人がLv33〜くらいになれば
「普通LvのPS」もってたからな・・・
今はLvも当てにならない
晒しでも誰を晒したらよいのかワカランくらいに新参無名noobで溢れている
正直、召還や裏方やらないで前線オンリーな人はせめて普通Lvくらいにはなって欲しいな
割合的には弓と皿が中の人が酷い事が多い
押し引きを読んで敵に当てる・・・これだけなんだけどねぇ
敵に当ってない、逃げるのは真っ先って1kill 2Dead 5000kダメってくらいのLv30付近が前線にいっぱい
そんな腕しかもってないから、一方ヲリは3〜6Dead余裕でした現象があちこちに
こんな戦場だらけ
>>822 同意。
あと、ヘビスマののけ反りにランス系ぶっ込むとか、そういうタイミングも慣れてくるよね。
AIM精度とかスキル選択の正確性等の操作技術が基礎で、
そこから一歩進んで少数戦や前線でも細かく切り分けた状況で最も必要な技能は
味方や敵が何を考えて何しようとしてるかを予測すること。
さらに多い人数の集団戦では、個々の敵視界を意識する、敵味方のPw把握、戦線全体の優勢度合い
危険な敵の識別、崩すための技能や、その場の職構成での有利不利、
どこまで戦えるかってのが見えてくる。
慣れると味方総Pw限界があるシステムのせいでターンみたいなものがしっかりわかるようになる。
いきなり戦場からゲームスタートで、大魔法ぶっぱから覚えるよりは、闘技場で練習しつつ、がよさげだよな。
PSが普通Lvになっているか、目安でも書く
<雷皿>
ジャッジは最低攻撃範囲に二人以上入っているところで撃っていますか?
味方救出にサンボルは当てられていますか?
<氷皿>
カレスは最低攻撃範囲に二人以上入っているところで撃っていますか?
<火皿>
ヘルはここぞと言う時、主体は中級で
<皿共通>
Powがなくなったからって周りを見ずに真っ先にHPMAXで下がっていませんか?
<弓スカ>
レインは最大射程です、主力に使用して3人以上が攻撃範囲に入るところで撃っていますか?
イーグルは自分が最前線で前線裏に逃げる敵の止め用です
味方を盾に後ろでイーグルばっかり撃っていませんか?
普通の弓スカはスキル使用頻度は大体以下です
レイン>パワシュ>トゥルー>その他
上手い弓はトゥルー撃つ時は複数人巻き込む最前線で撃っている
パワシュwwwww
歩兵戦の話もいいけど裏方もがんばろうぜ
確かに歩兵が拮抗もしくはチョイまけぐらいじゃないと召還ではひっくり返らないかもしれないけど、レイスジャイ歩兵キマの援護があればもっとスムーズにキルもとれるはずだぜ
セルベーンの防衛不利だってジャイで建築軒並み折ればなんとかなるし、逆にジャイがでずに歩兵で勝とうとするのは難しいよ
裏方ならエンチャしてなくてもできるし、2回裏方やって勝ち戦ならハイリジェ一戦分の足しにはなるYO!
>828
・・・・orz
こういうのが多いのが現状か・・・・
さっきっつっても数時間前だけど、最近ここで晒されてたレイス厨が、ホークで「ミスってキマ出た」とか軍チャで抜かしてたな
死ねよ
>>827 当方、雷皿だが
>味方救出にサンボルは当てられていますか?
これは普通レベルのPSには荷が重いと思うぜ。
凍ってる味方に対しヘルを狙っている敵皿を
ピンポイントでこかすとか、難しいぜ?
出来ないなら雷皿とかやめろよ
1人たりともいらねーから
居る場面が1場面すら思い浮かばんわ
そうなんだよな
揚げ足ばかり取ることしか頭にないのが多いのもこのスレの特徴なんだよな
>828がもし意見が違うならそれを説明入れて言うべき
>>827がんばれ
セルベーンはとうとうホルまで来るようになったかwww
んじゃ聞くけどパワシュなんてどの場面でどう使う気だ?
俺が思い浮かぶパワシュの使い所なんて僻地行った時位だわ
あとはスコア厨してる時に使う位で要らん
皿の硬直にパワシュ・・・でしょうかね・・・
まぁ他に硬直狙える皿がいるならジャベのほうが100倍ましだけどな
あとはどうしても追撃がないときの火パワシュコンボくらいか
皿の硬直取るならパワシュじゃなくてブレイズだろ
なんでパワシュwww
>836
君が前線でトゥルー複数巻き込み位置、パワシュを撃てる位置まで前に出る事が
できないカス前提で話す
違うというなら・・・まぁ代表ってことで犠牲になってくれ
パワシュはレインだけ撃っていてKATATEに追っかけられたらピア撃って逃げるだけのカスには
一生縁のないスキル
味方ヲリと一緒の最前線に立ち、敵皿、スカに2発も当てればその敵は大概下がるし
弓スカでパワシュを有効活用しないでどうやってkill取ってるの?
まぁ答えは分かっている、レインやイーグルでごっつあんkillしか取った事がないんだろう
パワシュ使わない弓はどうせKATATEに当ててダメージでなくて「なに?このゴミスキル?」で終了している
で、レインとピアを前線裏で撃つだけの劣化AT君の出来上がりだ
>>838 >皿の硬直取るならパワシュじゃなくてブレイズだろ
>皿の硬直取るならパワシュじゃなくてブレイズだろ
>皿の硬直取るならパワシュじゃなくてブレイズだろ
古い人間用に追記
今のパワシュは隙も少なく結構発動も早い
これを敵の氷像にしか当てれないのは皿で中級当てられないのと一緒
レイン>レイド>トゥルー>その他じゃねーのか・・・。
セルベひでぇ…勝ったけどひでぇ…何が酷いってほぼ全部だよ。
どちらにせよたくさんのことを書いてたら納得いかないことだってある
揚げ足取らずに質問してもいい罠
パワシュ打つ位なら後ろにいる皿にレイン撃てっての
前に出てきた皿にはレイド粘着で
貴様がパワシュを一度撃つたびに
味方のヲリが一人死ぬだろう
>>842 俺もそう思う
むしろトゥルーもその他に入れていいかなと
俺も今のセルベいたけど、召還の出は良かったけどな
ただ、キプクリをほぼ召還用にまわすのは初期展開が遅れるのでどうかと思ったが
ATなんかは僻地からもっていったほうがいいけど、初期オベのダメージは建てるのが速ければ速いほどダメージは大きいから
展開明らかに負けてたのは最初の一本か二本以外ほぼ僻地クリで展開してたからだし
中盤以降キプクリがかれることで召還の出が滞るのも怖いけど初期の展開負けやゲージ負けは士気にも直結するからもうちょっと柔軟にやれんもんかなとおもた
>>827 弓でこれはあるあr・・・ねーよwwww
俺の使用頻度は レイン>レイド>イーグル=ブレイズ>ピア>パワシュ +ガドブレ
スカの仕事は、味方に気持ちよく戦闘して貰うことだと俺は思ってる
敵皿をレイドで粘着、レインで不思議空間作り、ガドブレ火力職歓喜、ピアで味方救出
トゥルー系列取る位なら、アムブレ系列とるのが良いと思ってる
敵ウォリに対して対抗手段が無いのは終わってる
>845
前に出てきた皿にパワシュとレイドどっちも持ってたら
普通パワシュ
取ってないハイブリだからレイドなら分かるけど・・・
つーかハイブリが多いからパワシュ少ないと思っていたが
まさか純弓でパワシュの有効活用出来ていない奴がこんなにいるってことはないよな!?
ないよな!!??
あーあとあいかわらずシフトチェンジが問題だな
終盤とはいえ東抜かれて西ガン押しの形はよくない
部隊で戦いたいのはわかるけどこれも柔軟に動ける人が欲しいところだ
>>848 セルベはキプクリで裏オベ建てると10中8,9召還負けして悲惨な事になる。
建築ナイト出して僻地回収が限りなく正解だと思うぞ。最低でもレイス・ナイト3揃うまではな。
前線頼りないからATも欲しいし、ジャイも後出しは不利だから蔵も速めに欲しい。となると裏の多少の遅れは仕方ないだろう、今のエル的に…
まあ召喚はまだ良かったよ。枯渇後も輸送で途切れずに回ってたしな。
問題は前線だ。Lv40が15人以上雁首揃えてあのザマは何なんだ?あれだけLv勝ちしても逆転の連続とか、
まともな押し退きも出来ないのか、特攻ヲリ1空気スカ2無能皿5くらいの割合でボロボロだったじゃねえか。
いや普通に考えてパワシュなんて使う場面無いだろ
頭おかしいのかID:VuIQKS1+は
どんな場面にどういうときに欲しいのか言ってみろよ
>>852 裏オベまでは確かにキプクリではまずいと思うよ
前線に向けて一本、後は門と召還のみってのは領域ダメージがしんどくないかなぁとね
キープ周辺の水辺あたりのオベ後2本ぐらいはキプで建ててもいいんじゃないかなと思うんだけど
なんか細かい話になってきたけど、僻地堀が複数いて輸送がいればちゃんと回るんじゃなかなと
甘いかなぁ
お前ら臨機応変って言葉分かるか
初めから「使わない」じゃなくて、選択肢の一つに入れとけばいいじゃないか
その上で優先(期待)されるスキル挙げてけば、波風そんなに立たないと思うがどうよ
どんだけ弓カス短カスでも、ナイトとキマ間違えるクソヲリよりは兆倍マシだろ
ぶっちゃけ戦争中にレイン以外のスキルを全く使わないこともあるくらいだ
一発でキル取れる、周りに皿が居ないって言う条件なら
前に出てきた皿にパワシュも有りかもしれんけどさ・・・。
キル取れないならレイドの方が妨害という点においてはいいんじゃないのかね。
パワシュは発生遅いし、その間にカレスとか撃たれると味方がピンチになる事もあるわけで。
レイン意外使うと文句言われるからってレインしか撃てないような
スカが増えるのも困るな。へき地なのにレインとか
パワショ弱くは無いけど弓のなかでは消費Powが多い
そのくせDotも何にも無いから普通は他にやる事がいくらでもある
凍結切れ際や相手レイン等の仰け反りにブレイズからコンボ決める位でいいよ
レイン>>レイド=トゥルー>イーグル>>ピア>ブレイズ=パワショ>>他 こんな使用頻度
自分で状況判断して正しいスキル使えないなら
スカなんてやるなと思うんだが…
正しさを決めるのがヲリ様皿様ですから。
全くその通りで、皿オリの気持ちが分らん奴はやっちゃいかん。
自分の純弓も全く859とほぼ一緒の頻度だな。書く手間が省けた。わずかに撃つ回数としてはピアとレイドがそれよりは若干少ないかもな程度。
もちろんハイブリだと少し変わってくるけどね。
パワシュは、
僻地でスタンした皿に相打ちクランブルで皆ふっとんで追撃がないときとか、敵レインの内側の片手側面最前線にでてるときに
皿の硬直確実にとって削るとかも確かにあるね。
凍結耐性持ちつつ逃げてる皿の、カレスの硬直とってキルに繋げるとかそういうのを想定してるんだろ?
確かに一戦に数回はそういう場面ある。十分強いスキルだと思うよ。
Pw30で対皿に遠距離スマッシ飛ばせるスキル。
単純にそれ以外の仕事が多すぎるだけ。ブーン超強いスキルだからといってブーンばかり撃つヲリがいないよーなもん。
スマッシにはつっこまないように・・・
スキル性能的に視界が広いのがスカ>サラ>ヲリなんだから、
視野を広くもてる職が、前になるべく合わせるのが理想系ではある。
現状は
「片手は皿の手前でバッシュしてください届きません罠バッシュするぐらいなら出てってください」INアーク(一部曖昧)
罠バッシュとか最近よく聞くがどういう意味で罠なんだろう?
遠い所でバッシュ→味方が群がる→遠いので孤立→ティウンティウン
>>865 あんまり関係ない。全職ほぼ視界はかわらないよ。例えばだれでも攻撃する対象を注視してしまう。
もちろん見てる部分が違う可能性は高いけどね。一番視界が広いのはまだ攻撃態勢にはいってない人だ。
前に出てたら皿でも真横にPw切れて逃げてる敵両手がいるとかあるだろうしね。
職とかスキル性能も含めて
その状況でリスクを背負ってる人、リターンが大きい人にあわせるべき。
必然的に固くてエンダー持っててバッシュが重要でヘビスマのダメージ効率が強いヲリが
その役目を負う可能性が高いだけ。
状況によっては、硬直作らせて>ジャベって感じでヲリが皿に合わせたり
最前側面で敵皿パワポ潰してる弓スカを片手で守ったりしなきゃいけない。
さすがにそれは言った奴特定して毎回キックしていいわ
ただ敵ウォリに対してのバッシュだけは、考慮して欲しいってのはあるかな
最悪で6割まで減らさないと、耐性もって無双しに来るからなぁ
敵皿弓には多少適当でもどうにかなる
>>867 味方が追撃すると、逆に自軍に被害がでるバッシュ
例1 ものすごく敵陣に突っ込んでバッシュ>両手が気合で群がる>敵に焼かれてor凍結コンボで終了
例2 人数差が大きく後退中>敵凍結にバッシュしに行く>味方が必死でフォローする>敵カレスに捕まって全滅
とはいえ 雷皿、弓スカの間違った運用よりはよっぽどかわいいミスだけどね>罠バッシュ
雷と弓で基礎が出来てないやつがいると前線が崩壊する
>>867 自分が孤立して敵陣奥深くに入ってるときのバッシュと
人数劣勢で完全に撤退時間稼ぎ時のバッシュ。この二つは耐性あたえるだけの利敵行為なので×
対ヲリで絶対にHP削れ無さそうなバッシュも優勢時以外は避けた方が良い。
逆の立場で考えて、貰って自軍とか自分が美味しいバッシュが罠バッシュ
ここ数ヶ月エルで歩兵やってりゃ、貰って嬉しいバッシュなんか無いけどな・・・
>>873 いや拮抗時とか敵Pwとスキル計算して自分で貰いに行かないか?
バッシュ後の見捨てられ方は正直全国随一だとは思うw
ちょっと周りが援護する素振りを見せただけで防げる、
取られなくていい場面でのデッドが多すぎる
>>874 それを本気で言ってるならちょっと尊敬できる
・・・というより、部隊や知り合いでPT組んで行動でもしてないと、バッシュ喰らったら大概見捨てられるからな
部隊で同じ戦場に入っても「すぐ召喚とかやるでしょ?」という理由でPT参加経験がFE通産4回の俺
わざとバッシュ貰うのは普通なんだけどな
純短だと
敵バッシュミスった!
次貰っても相手Pw無いはず!!
が・・・持ちかえスマスマとか稀に良くあって涙目になったりするがwww
ただレグさえ当てれば相討ちアムでずっと俺のターンwなんだぜw
ただ倒すまで時間掛かるから邪魔入ったり段差使って逃げるとかあるが
純短は死ねよ
純短をどーしてもやりたいんならとりあえず
ハイドは最大限地形を利用して無理に使わない。
片手に付いていってガドブレする。
HP減ったら無理せずクリ堀回復かレイス護衛。
スカ多いと思ったら素直に裏方召喚。
不利なマップにはなるべく入らない。
常に冷静でいられる事。
他の職の特性や間合い、読み合いに慣れてること。
戦況が有利か否かに敏感であること。
最低これくらいはできないと話にならないです。
単純にハイドから動こう等と安易に動けばデッドがかさんで涙目になります。
基本片手の近くにいてヘイトを稼ぎつつ、HP防御エンチャにハイリジェを飲み、
意識をこちらに誘導してタゲ分散+ガドを振りまくといいと思います。
味方が凍りにされて、敵に1人しかいない片手いない場合
片手が氷でうろちょろするだけで牽制になるのにな
片手じゃねぇ、短スカ
スラムでふっとばして終わり
>>884 完全に目の前にたつバカがいるか・・・
氷ふっとばす可能性も考えさせる位置にいれば大丈夫だ
下手にスラム行ったら避けられてガドなりアム入れられるだけ
仕方ないから相打ちバッシュになってもその後ガド入る可能性が高いだけに
味方に解凍して貰う結果になる事が多い
まぁ、そんな短滅多に居ないけどな
おはよう
フェルプス君
君は昔のままのおたまじゃくしさ
スラムを使いこなせる片手様なんてエルにいたの?
>>890 スラムってリスク大きくて使い辛いけど
どういうのが使いこなしてるって言えるのかな?
純短嫌われすぎwwサーセンww
接戦のいい戦争の時はフルエンチャハイリジェや状況次第では途中からでも
裏方、召喚、もしくは最初から召喚してるからw
>>881 あからさまに上から目線すぎるw
心配されてるようだけど一応全職経験してる
フルエンチャハイリジェでやってるが味方が雷多すぎるときは何もできない
状況次第で盾としてハイリジェ飲んで攻撃引き付けたりしてるが
凍ったら片手でも見捨てられるエルじゃ辛すぎるw
昔は楽しかったなぁ・・・w
それとHP減ったらベーコンかパン連打することも多い
コストは温存しないしするべきじゃないと思ってる
ふーん
>>892 >>フルエンチャハイリジェでやってるが味方が雷多すぎるときは何もできない
雷よりも短スカの方が多すぎると何もできないって事を忘れんなよ
どっちも単独じゃ脅威にはならんのだから上から目線で物言われてもしょうがないだろう
使いこなしてるかどうかは知らんが、
自分はバッシュ入れてスタンを一体作った後に
救出に来ようとしてる敵片手にスラム入れてる。
敵がスタンしてる時は味方の攻撃もそっちに向いてることが多いから
スラムでとばすことによる味方スキルの空振りの可能性も下がるしね。
ヘルやクランブルはともかく、
スタンを囲んでる味方がスタンされると
そっから形成が逆転されることが多いと思うのよね。
もう一人スタンさせても殺しきれないし、
スタン耐性を無駄に与えたくないしね。
サラにスラムは上位魔法撃たれるのでPow無が確実な相手じゃないと使わない。
ここで立ち回りや成績の相談はやめとけw
低脳だらけで叩かれるか、ネ実補正でゴミ扱いされるだけだぞ
昔は楽しかったのはよくわかるぜ
俺も昔は短で遊んでたがエルは余裕あったからな、少々はっちゃけても問題なかったし
最前線脳筋が多い恩恵で短もそこそこ動けた
しかしそれはあの当時の味方の奴らに感謝すべきことで、今の味方を責めることじゃない
むしろ今の状況下での動きが実力だろうよ、短もヲリもな
そもそも3行以上のレスは読まずに煽るって奴ばかりだからな。
俺とか。
短剣も雷皿も通常リジェネで後ろうろうろせずに
追撃可能なくらい通常距離の1歩前の位置で戦ってくれて
フルエンチャハイリジェネしてくればなんでもいい
片手や火皿の方頼りになるがw
ハイリジェネ飲んでる短剣なんて滅多に見ないから
期待なんてしてないけどなww
_, -‐― '_二ニ、┐ ___ っ
i´ .i | | ̄ |. | ,ィ':::::::::::::::::::ヽ、 っ
| i ! |ジャイ |. | ,'::::::::::::::::::::::::::::::',
|. i ! |出ます| |i'::::::::::::::::::::::::::::::::::', バシッ
'、__i.L二二二ニて)、::::::::::::::::::::::::::::::::::i,
「` ‐┬‐‐从―//\::::::::::::::::::::::::::::::: i, こらぁー!
.-‐‐┴、_L_Σ::. ///\ ス::::::::::::::::::::::::::::: |
|十―--、,_∠:::⊂l二二_ |:: |::::::::: |::: |::: |::|
| | ¨¨`‐┬r'~¨´ リ:: |:::::::::: |::: |::: |::|
| | バシッ. | | j;;;⊥-‐‐┴┴‐弋
~~ | | 人___ _,メ‐-、
. | | r' ̄`ス--‐v ̄ ̄ 冫-'
RM使いたくないから短スカ雷皿やってんだろ
俺このヲリがカンスしたらスカで遊ぶんだ
>>903 サブ上げでスカやってるけど糞つまらんぞ・・・
スカ40→皿40→ヲリ37
今こんな感じ
ヲリは味方に縛られっぱなし、皿はつまらない
古巣のスカは弓で遊ぶもなり純短で罵られながらマゾプレイできるし
このイベントで最もアレな部分は「メンバーが動かないこと」
ポイントの取得が困難だから全員同じキャラを動かす=いつまで経っても糞皿カスが減らない
まぁ戦争参加しねーから勝手にやってくれや
ポイントの取得が困難だから、ここ最近ずっとやってた肉壁専門片手から、
スコア厨プレイ専門の弓スカを半年振りに起動した俺みたいなのもいるから安心するんだ。
だから余計やりたくねーよwww
まあ今週はここで、ストレス的に地獄絵図となったヲリの悲鳴を肴に酒でも呑むのが紳士だな・・・
いや、エルから片手が根こそぎ消えて、前線に立たざるを得ない状態になった皿スカ両手の悲鳴も混ざるか
エビスうめー
何を言っているんだ、両手なんかレインジャッジの前線に挫折してとっくに消えているに決まってるじゃないか
大丈夫、レインにもジャッジにも邪魔されない僻地で、両手はNoobタンスカ相手に無双の日々を送っています。
純両手の知り合いはいなくなったがな
イベントNPCが50位以内でポイントとか言うからどれもそこそこしてたらポイント0だった
なにこれ?
短スカの分際で前線の真ん中を突っ込んでくるな
もっと道の端こそこそしながら歩きなさいよ
そこはすでに他の人が通ってるんだよ、きっと
敵にスカが多目だったからこりゃ勝てるわ!って思ったら
こっちもカス23人、おまけにサラの大半が雷という酷い惨状だった。
半ゲージ差で敗北
>>913 自分のポイントみたら愕然としたぜ
これ10位以内(建築は5位以内)じゃないともらえないんじゃね?
そうもそんな気がするわ
おまえらそんなことより講習会おもすれーぞ