■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.108(A鯖)_▲_
もう立てなくていいのに。
晒しと愚痴と偏見と軍死と脳内凄腕プレイヤーに工作員しか残ってない。
〓 エル民心得 〓
◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ)
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも?
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。
周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。
仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。
ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO!
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに!
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。
きっと今より強くなれるぞい(´ω`*)
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。
味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。
声出しカモンエブリバデ!
*不満を言うだけで終わるのは小学生までじゃよ。人に働きかけてこそ、じゃ
*勇気を出して発言じゃよ 間違いじゃなければそれにとやかく言うやつはいないはずじゃ
*ルート・バッシュで捕まった自軍歩兵には殺到じゃ!自軍兵を救う=自分を救う 情けは人の為ならず、じゃ
*皿はヲリと同列、弓は敵前線の奥を狙うのじゃよ
*召喚ナ2レ1を序盤から速やかに用意じゃ。あとは敵カウンターに合わせてジャイ1じゃよ
*マップ・ログを短い間隔で定期的に見る癖をつけるのじゃ 援軍要請来る前に自分から動くのじゃよ
_▲_
(´ω`*) <力を合わせてがんばるのじゃよ
旦⊂ ノ
★★★スレをご覧のエルミンへお願い★★★
目標確定後は、場所と結果の書き込みを是非お願いします。
Wikiの更新滞ってるので記録として残しておくと、更新者さんサルベージできるので有難いです。
※特に 『目標12回達成後』 の記録が不足しています。ご協力お願いします(´∇`)
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私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、人も私のために働いてくれたのだ。
─フランクリン(米 政治家)
もし自分にできることをすべて実行すれば、その結果に文字通り、びっくり仰天することだろう。
─トーマス・エジソン(米 発明家)
やって見せて、言って聞かせて、やらせて見て、ほめてやらねば、人は動かず。
―山本五十六(日 軍人)
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆ人人人人人人人人人人人人人人人人_
> なんなんだアンタ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
/ ̄ ̄ ̄\ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
/ 人 、 'r ´ ヽ、ン、
/ // \ | ,'==─- -─==', i
| /(・) (・| | i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
(6 / つ | | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
| | ___ | | !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
| | /__/ | | L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
/| | /| |\ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー-─ ´ルレ レ´
Fantasy Earth..|ヽ .┬
Zero├.\┴
- A t z i l u t h I e s o d -
>>1乙
コメに▲付いてたらPT拉致しまくることにする
余りPT意識した動きは苦手だけどソロよりは楽しいと思うのですよ
俺の体には青い血が流れてるんだ。
他の国にキャラを作るなんて考えられないし絶対に許されない。
そんなことするくらいなら、国と共に滅び死を選ぶさ。
お前家に来て俺をファックしていいぞ
おーいテメェラー、このオフィ閉店間近で糞やべー状況の中
Lv40カススカのLilu様がノイム攻めしません?と大陸chで言いやがったぞー
豚衣洗って晒しリストにぶちこんでやろうぜー
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしすぎた結果がこれだよ!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>13 誤爆じゃねーけど盗撮してきてやってもいいぜ
糞スレ立てんなよ
どうせ愚痴ネガ晒ししかないんだから
つーかローカルルールも守れないクソエルミンは板から出てけ^^
前スレから転載
アーク基本負けパターン(攻め編)1
『前線優位により中央制圧→壁南西に立てて北西へ→北西も優位でどんどん押す
→南東の壁が破られて中央が制圧されてもまだ北西攻め』
確かに北西はあるていど攻めないと領域が足りませんが、ほどほどでじゅうぶんです
必要以上に押し上げてはいけません、戻れなくなります
アーク基本負けパターン(攻め編)2
『前線劣勢により中央退場→北西に壁→そのまま南東を荒らしに荒らされる』
南東を取られては勝ち目がありません
代わりに北西に攻め込むとか馬鹿な真似はやめましょう
壁などを使えるものは全て使って全力で南東進行を食い止め、
その間にジャイによって北西の壁を壊し中央を叩いて南東の圧力を弱め、
余裕の生まれた歩兵を再投入して中央の回復を計りましょう
アーク基本負けパターン(攻め編)3
『中央を制圧し、ある程度北西を確保してるにも関わらず負けている』
キル負けの可能性もありますが、オベ展開に失敗しているケースが大半です
アークのオベ展開は特に、裏方の知識とクリ回しの早さが
勝敗を決するひとつのキーになるので、 充分に予習をした上で建築を行う必要があります
もう少しで、遊び始めて1年になろうとしてるくらいなんだが
遊び始めた頃は、目標は上手な人が集まってレベルの高い戦争をする場所と
聞かされてきた。
気が付けば氷魔法使いも片手戦士も40になったが、レベルの高い戦争をする自信がないので
ついつい目標は避けているようになっていた。
久々にヤバイ状態っぽいので、片手で入ろうとしたら予約で溢れていた。
勝利確定だなと思って他国の援軍に行っていたんだけどなぁ。
結局オフィあるの??
9割5分ぐらいの確率で無い
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落とすとかねーよwwww
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::::::::::::::::::::| ://〃 八ヽ. \ _ ‐:´::::::;ヘ〃::::::::/〃
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24 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 00:50:57.72 ID:Dq9Ds8Cm
|::::ノ ヽ、ヽr-r\ /ー-、,.'" `ヽ/::::::::::\ 龍 /:::::::::::::::::::'., ど
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二\ _」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ /ゝ-‐`´ |/ \!`'ー‐-く::::::::::! .う
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', \::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、_/ ./ , i , ハ i i ``Y! こ .し
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! i\:::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ__ト,_ `ヽ /, ,' / 、!_」,/|/ !、,_!__」_, i || ん て
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,.\ ,ィレ'i!(ヒ_] ヽ! ヒ_ン) ト、/ .!,/ァ'´;'´ハ ;'´'ハ`Y ! !! な
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ. \ハ ∧∧_∧∧ / i,ハヘ '、_,ソ '、_,ソ ノ!,|___j! 事
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' \ < ゆ >‐rレ/メ!'" ' "''ハ/ | に
( ,ハ ヽ _ン 人! .<. し っ >./ .}X!.ヘ., ⊂ つ u,.イメ{ , !
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ. < 予 て .く >/ , .{ソ} ./|`>,、.,__,,.. イソ}X{ i '、
――――――――――――――― .< 感 い り >―――――――――――――
/ ハ├──-//i i < ! く > 'r ´ ヽ、ン、
.,' / ソ::::::::::::::::::ヽ、! | / ∨∨~~∨∨ ,'==─- -─==', i
.i /:;:::::::::::::::;:::::::::::::::ゝ、____ノ .//`ー' .L/\ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
〉--' /:/、__;:ィ::ハ::、_;:!:::i:::ハ::〈 // /, /| , , \.レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
.ハ:::::::レヘ::i' (ヒ_] ヒ_ン レ:::ハ /イ / /-‐/ i L_ ハ,ヽ\!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
|::::::::ノ:::l:|'" ,___, "'i:|::ノ. / レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン )ト、!| |\,. ヽ _ン L」 ノ| .|
..ノ:::::::::::::ハ ヽ _ン ノ:i::( / !,/7"" ,___, ""iソ| | \、 ,イ| ||イ| /
.イ:::/::::::/:::イ,>、 _____, ,.イ::::;:ハノ/ |.从 ヽ _ン / |./ ,| \ー--─ ´ルレ レ´
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
負けた負けた
スピカ防衛はガチ戦争になったが開幕から大幅なキル負けだった
全員ほぼフルエンチャだろうからスペックの差はなかろう
だとすりゃ個々の腕の差がハッキリ出ちゃったんじゃないかね
腕磨いていこうぜ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくやった!
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ も ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ う |
ヽ::r----―‐;:::::| | は て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| な る |
L|` "' ' " ´bノ | い よ |
', 、,.. ,イ ヽ う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ 勝率高い国が
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 オフィ閉店して
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 責任転嫁のし合いしてるけど
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|エルミン ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
糞ゲブぶっころす
>>32 __
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\
( (_人_) ) 糞ゲブぶっころす
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
ぶっ頃せるように精進しようね
_△_
(´ω`*) チーン...
旦⊂ ノ
ペイントのスプレーかよ、やっつけすぎるだろw
39 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 01:01:37.18 ID:OSSlRdl5
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ エルさん、オフィが閉店した気分はどう?
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ リング貯まったからオフィシャルで買い物だおっ!/
/⌒ヽ ___( ^ω^ )/⌒ヽ __ /⌒ヽ
(^ω^ )/ - -\ ( ^ω^/- -\ ( ^ω^ )
___/ (● ●)\___/(● ●) ____)
/ \::: (_人_) :::/⌒ ⌒\ (_人_)/ \
/ ⌒ ⌒ \ ヽノ /( ⌒) (⌒)\ヽ/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、 \/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// || |r┬-| | /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /-\ `ー'´ /\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ ヽ , __ , イ ヽ , __ , イ
____|____ \/ ._________ \/ ____|_"__
l´140 ring `l\ l | l´ 250 ring `l | l.. /l´100 ring `l
|_________| \- / |_____________| | 丶-.,/ .|_________|
\ \ (__ノ\ \ / /`ー、_ノ / /
、__ノ (__ノ
やばい法王GJすぎるwwwwwwwww
おいwwwwww
クソふいたwww
\と:::をあぼ〜ん設定にしとくと消えるぜ
ゲブはお祭りか
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< エルのオフィの内容教えてYO!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇ、エルのオフィの内容教えてYO!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
エルさんおつっす
精神的ダメージは鯖移民だった事がログから判明
勝てないから戻るとか言ってるがこれが真の175根性か
175以外の新規って存在するのかちょっと疑問に思えてきた
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| オフィシャルショップ閉店おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
,. - ', ^ヽ、
, '" ; `ヽ.
/ , ' , ',
,' / ,ハ. i
| ,' ,' ,/ ', ', .!
! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i
イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,!
i,' ! .イ(●) (●) .,' i
'! レ' '、 、 ノ ', <エルさんオフィシャル何が出ました?
| ヽ、 - ィ' i i
! i i `r- ‐"i ハ !
| ', ! ハ' i .!、,! ! ,'
i レ' レ'
新規結構いるぞ
ただ、新規が大陸MAPで軍団チャットなんかできるわけねえがな
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり閉店していってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
/ ̄ ̄\ ___
/ _ノ \ /⌒ ⌒\
| ( ●)(●) プニ (● ) (● ) \ エル夫!
. | (__人_(ニ~`ヽ、 /:::⌒(__人__)⌒::::: \ もっと笑えお♪
| ` ⌒´(((_⊂>ヽ| |r┬-| |
. | } \ \ `ー'´ /
. ヽ } ゝ-| ヽ
ヽ ノ \ ヽ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
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∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< エルのオフィの内容教えてYO!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇ、エルのオフィの内容教えてYO!
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 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
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と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::えるみん::く
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 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
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(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
エルぷおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
残りの目標は更なるgdgdになる予感っつかもう無視するんだろ?
>>26 に追記。
目標のスピカ戦は、開始10分でドラゲーになる負け方をした。
完璧な、キル負け。
正直部隊の連中すら信用できないんだが
後少し待ってりゃバッシュしにいったのにヘル打ちやがるし
スタンにパワシュうって味方の邪魔してやがるし
たまんねえよ
ただでさえ少ない片手と前に出る火サラを助けるようにしないと
本格的に終わるぞ・・・
>>60 ウチの部隊は俺がバッシュした片手に対してパニパニとする半透明が普通に部隊古参でハバ効かせてるから困る
パニ講習とかやってないで他の事しろよと
周りの味方の状況を見れる火皿なら助けるが
それ以外はいなくなっても問題にならない
>>60 言えよー 何のための部隊なんだよ
>>62 誰が悪いって責任をなすりあうのはやめて、
それぞれがもっと上を目指す気持ちを持たないとどうにもならないと思うよ。
閉
私・・・信じてますから!
Aエルさんのことずっと信じてますから!
>>62 1時間ぐらい前にもう終わったじゃん
>>65 ランキングで上目指して「俺SUGEEEEEEEEEEEE」したいのが90%だからな今のエル
片手とか氷皿とかもうボランティア以下のNPC程度にしかみてないんだろきっと
とりあえず中国で餃子作ってきたから皆で食べようぜ
>>63 お互い苦労してんなwwwww
>>65 戦場の殺せない敵だらけにストレス溜まりまくって
せめて部隊員だけは味方だろうと思ったら
部隊員まで殺せない敵でストレスがマッハ
もう言う気力までも消えちまったよ
俺SUGEEEEEに関していえばどこの国でもそんなもんな希ガス
>>70 ホント、お互い苦労してるな・・・
エビスでも呑んでゆっくりしようぜ
ほら、お前の分のストローだ
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弓はまだしも雷や氷で無駄にスコアばっかり稼いで俺上手いと思ってるのが多すぎるんだろ。
カレスにカレスぶちかます奴やカレスにジャッジ、適当に人数多いところ狙って味方の攻撃消す様な位置へジャッジとか。
パワポでカレスぶっぱスコア2万超え余裕でした^^よりも15k程度にスコア稼いでしっかりジャベ打ち分けたりしてる皿のが数倍上手いし役に立ってる事に気づいてないのが多すぎる。
うちはチキン解凍でバッシュスカしたりしたら
片手含む部隊員が「今のはねぇわヘタクソ」ってボイチャでキレる。
万が一それでランク3位にも入らなかったりすると
「あんだけ必死解凍してそれかよw」って言われる。
確かドランゴラは防衛中で、エルギルでネツとゲブが戦ってて、
ゲブ領アークに布告すればしばらくゲブからは布告されないって状況で
ほぼ同時でスピカに布告されてしまった
んで、ドランゴラは大勝ちだったが、スピカは
>>59、アークは完敗
アークは次も負けて(僅差)この時点でほぼ詰んだんだけど、
それ以前にスピカで絶えずゲブネツやってたからどのみち厳しかった
>>74 だってエルの最大勢力(笑)はお皿様だもの
ヲリスカが何言っても無駄無駄
正直、エルの皿スカがnoobが多いのは確かだと思います。
でも、片手や両手も帰ることを全く考えない特攻餅つきが多いのも間違いないです。
バッシュ耐性も持たずに何度も敵陣の中で餅つきし続けるのは、
いくら片手が硬くても、バッシュ、ガドブレ、鈍足でおわりますよ?
それが両手ならなおさらです。
耐性もってたとしてもとても帰れるわけがない位置まで突っ込んでいったり。
本日、目標経路戦のはずのドランゴラで、
やけに特攻ヲリが多いなと思っていたら
案の定、デッドランクが2位にゲブが1人入っていただけで
残りすべてエルヲリで埋め尽くされておりました。
いくら皿スカが信用できないとはいえ、神風特攻を繰り返していては
説得力など皆無だと思いますが、どうなんでしょうか?
まぁ俺ゲブ民だしどうでもいいけどwwwwww
エルで一番ひどいのはスカ
マジでやばい
わかったからネガヲリは黙ってろよ
ちょっと出来るプレイヤー(職問わず)
ならすぐ分かるっつーか
部隊間で話しても「エルのひどいのはスカ」ってのはみんな共通認識っぽいけどな
てか他国と違って上手い人がスカあんまやりたがらないのも大きい。
『全職やばい』という結論を頑なに認めない時点でお察し
足並み揃ってなくて全職やべーってことだなw
ヲリは最前線からの中級が届かないくらいの無茶な特攻も目立つし、
サラは上級だけ撃ってすぐ下がる人も目立つ。
まぁそう思うならいいんじゃね。
別に俺の考えを押し付けようとかそういうのはないし。
鯖スレ来るたびに、ここの住民ってAエルでゲームやってんのかなってくらい
ゲーム内の内容と食い違ってると感じることはあるが。
最後に言い方訂正するなら
ヘタクソは全職まんべんなくいるけど(どこの国でも)
エルには上手いスカが少ない
ヲリサラには普通に上手いのが存在する。
スカの絶対数は他国と変わらないのに。
ボクがジャイを一番上手く使えるんだぁああああ
ってくらい誰か言えよ、最近クラすら建てない戦争多すぎ
やばい、最後にもう一つだけ
これは今回の目標失敗の原因とかとはまったく関係なく
今回の騒ぎでひさしぶりにスレ見に来て思ったことタレ流しただけだから。
そこんとこも誤解されそうなんで。
相互にフォローが無いのが12月辺りからのエル
ヲリ→皿スカ信用できず「やってられっかゴルァ」と単騎玉砕
スカ→ヲリ皿スカ信用せず「レインなんてイージースキル(笑)なんて使ってられるか難度の高いパニキルして俺SUGEEEEEEEEE」
皿→ヲリスカ皿を信用せず「ヲリは俺の為の肉壁、両手はイラネ片手だけ俺の前にいればいい スカはレイン だ け 撃ってろ他の事するなあとヲリスカ揃って死にすぎお皿様の俺を見習えよwwwwwwwww」
エルヲリやっててまだ信じられるのは自国のヲリの一部のみという
まじでエルスカはゴミしかいねーわ
エルでスカやってる奴は全員漏れなくゴミ
全員どっか別の国へ移住しろ
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>>74 たとえカレスにカレスやカレスにジャッジを撃っていたとしても
その他職はもっと役にたっていないのが今のエル。
氷像、スタンにレグブレいれるようなカスは君の視界にはいないか?
それでもそんなカスのほうがマシか?
┌-,. __ ,_ , -─- _
ミヽ丶、 _ ̄/ ̄/;;"  ̄ヽ、
ミ;|:;:;:;:;〃 |;:;,. \
ヽ、;:/ . / /;:;:;:;:;/ |、
|/ ///′"〃/,. ||ヽ\
|/ /// //./| ,. | |)、ヽ
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| ;:;:| ラ゛ヽ. |||.||_|;:, ./,/||;:;"ミ"
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| ;:|:;|〃 ヽ广ゝ、‖//ノ| えるみん・・・どうしちゃったの?
| ;:;:|人 . ミ_ノ゛゙ノ;:|/;:"| エリスはかなしいよ・・・
.| ;:;:|:;:;ヽ、 、、 ~/;::;: :;: |
/| ノ.ノ;:/;:`ヽ\. ` ./;:;:;:|;:;| : |
| ( ノノ;:;:(:;:;:;:;:;:ヽ`〒二´-┐:;:;:;:|:;:| : :| ,.
ヽ`-´ .,/;:;::;∧;:;:;:;:イヒ」::::;:;,,.. ノ、;:;:;;:|:::| : :ヽ、_ノ|
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>>89 エルのスカってか、パニスカだけはマジで要らんわ・・・
部隊のスカ、上で書いた古参に勧められて100%パニ持ちなんですけど
たまに部隊で纏まって戦場入ったときに
俺ハイブリヲリ
他キプ前から半透明で前線に歩いてくスカ5人とかあって「バッシュ期待age」とか普通に言われるから困る通り越して萎えるっつか反論する気も起きないっつか
スタンはてめーらのパニを当てやすくするためにするんじゃねーっつの
そしてデッドランクがウチの部隊のスカで4人埋まったことがある
カルピス吹いた
そういやちょっと前に首都訓練場での歩兵練習だか何だかに参加した時は
スカのほとんどがパニ持ちだったな
20人ぐらいでヲリは3〜4人だった
>>93 致命的におまいさんの部隊がおかしい気がする
ブラック企業につかまって20時間労働することに慣れちゃった新入社員みたいだぞまるで
冷静に他うつれ他
>>94 カルピスに片栗粉混ぜたらやっぱ擬似○○になるんかな
>>95 おk特定された、そのうち俺も特定されそうでgkbr・・・まあ目立つ装備してるからなー
>>98 といっても、俺が移れるような部隊は無いと思うんだぜ
400戦中平均スコア4000程度・キル0.9デッド1.3召喚1.2程度建築1.2程度の空気なんでな・・・
こないだ30連敗ぐらいしたから勝率は聞かないでくれ、後生だから
他人のこと批判してる皆様はどれだけお上手なのでしょーか
うちは自分のことで一杯一杯で、いまだに人のことなんかバカにできる気がしないよ、まったく。
部隊入らなくてよくね?
>>100 PS(笑)なんかよりもハイリジェエンチャ、何より職
自称神PS短スカよりも普通のバッシュマンの方が百倍よろしい
>>101 ところがこういう部隊に入ってると、自分の意思で「こいつらは避ける」という事が簡単に出来るんだ
滅多に部隊員と戦場被らせないぜ
>>102 相手も全く同じ編成・レベル・エンチャだったら?
今日のスピカ敗戦がまさにそれだと思うんだけども。
腕の差がありすぎた。
いくら腕があっても短スカじゃPSなしカレスばら撒き氷のほうがまだ役に立ってると思う。
>>104 そりゃまぁ今回みたいに突き詰めればそうなるかもしれんが
少なくとも大部分の普通の戦争に限ればエンチャハイリジェと職構成は大事だと思うぜ
腕の差なんて意外とあっという間に天井にぶつかるぜ?
俺の周り見てる限りだが、それなりに練習出来る環境で向上心がある奴なら
3職40近辺、全スキル経験あり、総プレイ時間1000時間(一日3時間で3ヶ月強)
このくらいで早い遅いはあれど皆同じくらいになる。アクションゲーとしちゃ出来ること少ないしな
これ以上の部分は闘技場大会で勝てるレベルとか考えない限り横一線。
戦争に限って言えば
複数本大量エンチャ出来るか、アイボレアステーキ惜しみなく食べられるかが圧倒的に大きい
次点でボイスチャットで行動できる奴を集められるかどうかだな。
108 :
107:2008/03/04(火) 03:33:50.33 ID:DDPSWogF
>>104 「相手も全く同じ編成・レベル・エンチャだったら?」に対するレスな
腕の差より107下2行みたいなそういう勝ちに必死な奴集められるかどうかだと思う
>>107 アイテムもあるけど、やっぱり部隊で動くのは別格すぎなんだよね
エルも部隊あるけど単なる野良のPT斡旋所のような機能しか果たしてないと思う
ギルドウォーズっていうゲームあるんだけれど
野良PTだと知り合い同士で組んでるやつには全く勝てないゲーム
ボイチャがあまり発展してない日本じゃ野良は勝ちようがなくて廃れた
1秒単位の短いタイムの間に総攻撃しなきゃいけない話にならないゲームで、
ボイチャだったり決まった合図だったりがある人間同士じゃなきゃまともに相手を倒せない
FEZはそれよりもチームプレイは難易度低くて
いくらうまいやつがいても2人以上で狙いつけると楽々調理ができるゲーム
部隊だったりPTだったりでターゲッティングができると次々と葬れるんだよな
ボイチャしてない人とかいるの?
だとしたらゲブと比較した場合問題外だと思うんだけど。
>>109 GWは聞くまでもなく知ってる。FEはそこまでシビアじゃないしもっと広い要素があるからやってるしな
他にもDAoCってゲームがあるんだけど野良PTじゃそこでは職構成が(ry
どうせわかってるだろうから省略。
逆にFEZだと多人数戦だから、バンクや僻地はGWに近いことなるけど、
戦争だと2vs3で勝てても、2vs6とかなると勝てなくなる。容易にこういう場面できちゃうしな。
だからGWほどガチガチじゃない。だからこそガメポが儲かって新規が入ってきてくれる。
>>110 してない上に部隊の規模がどこも小さくて戦場で10人以上同じ部隊ってことが全くない
でもそういうので成り立ってたのがA鯖だったんだよな
ゲブが部隊で集まってるけど、相手がボイチャも何も使ってない戦争ばかりでただレイプしてるだけ
そんな戦争ばかりしてちゃ全然腕磨かれないし、バンクェで早々に散ったのも当たり前
真に連携を楽しみたいなら他鯖で連合に入ってボイチャありの連合vs連合の方がもっとFEZを楽しめるかもしれない
でも野良で話したことはないが、いつもの見知ったやつらとアイコンタクトできるA鯖なりの醍醐味もあるってことだな
ボイチャって、マイクの向こうで何か食ってるクチャ音を聴くためにやるのか?
「ひろし、ご飯できたわよ」の声を聞く楽しみがある
ボイチャ(笑)
キモヲタばっかだなwww
なんていうか仮想世界で遊んでるのに相手のリアル声なんて聞きたくないし
そこまで真剣にやるのも寒い
まぁもっと書くと、すでにFEはRvRじゃない。エルが好きとかいってるのは別にいいけど
そういう奴はこのへん勘違いしてる奴が多い。戦争は布告勝負以外50vs50のPvP。
戦争で勝つ為には、50人の中で出来る限り訓練された自部隊のメンツの割合を増やせるかって事。
だから本来、エルの部隊は勝つって意味では土俵にすら乗ってない。
今回みたいにIRCで連絡取り合って動けるメンツや、早朝に20人程度うごける部隊があれば、
土俵外のやつらがいくら集まっても勝てない。
もう国と国の戦いじゃなくて部隊と部隊の戦いなんだよ戦争は。
競技系のゲームやるならTSが必要不可欠ってのがもう既に当たり前になってる
いつも誰かが戦争ゲーならそこまでやって当然っていうが、そこまでっていう行き着くとこはボイチャだろうな
漏れもボイチャがいやだから未だFPSでも使ったことないが
だからこそ、そういうボイチャが嫌でやらないやつでもそこそこ遊べるのがA鯖のいいとこなんだよな・・・
俺も
>>112の最後の行みたいな楽しみ方をしたくてやってるから
わかってても精々知り合いわさわさ声かける程度しかやってない。
正直もうFEZの一般戦争の競技性をどこまで追求するのかって問題なきがするんだよなこれ。
たぶんゲブでこういう遊び方したいやつが集まったからこそ今回みたいな行動起こしたんだろう。
目標を潰すためには、自部隊浸透率がたかい時間帯で目標潰しを確実に行うのが正解
目標を潰せば他国も対抗する流れになって競技性を追求する部隊の楽しみが増える。
エルさんほとんど自爆してるのに
何で他国の話も混じってくるの?
C鯖のDQMが来てから部隊vs部隊とかTSやら目について来た気がする
これからはそういう傾向になって行くのだろうか?
それで過疎ってるC鯖を思うと不安だ
多分、ゲブの上位部隊が見てる視線の先はエル一般層とか目標とかどうでもよくて
他鯖に対抗できる競技力をつけるための環境なんじゃないか?
DQM
DQMの代表がゲブ知り合い寄せ集めに負けたときいってただろ。
今のA鯖にはゲブに対抗するPS(笑)を身につける為の練習場所がないって。
部隊対抗の闘技場大会とかやってるゲブはそんなこと考えてるんじゃね?
>>119 エルもそろそろそういう動きになってくるかもしれないが代償は免れないだろうな
低レベルキックなどもその一環だろう、連合じゃないやつは入ってくるなってプレッシャーかけるだけでもね
>>122 ぶっちゃけ他鯖に訓練させてもらいにいったほうが身につく
組織的に動いてないのを相手にいくら練習しても上達はしないと思う
自分達と同じかうまいやつらと戦って勝って負けてを繰り返してこそ新たな発見することが多い
そういう意味ではゲブ以外にとっては戦って上達できるよき相手だからいて欲しいが
負けて文句たらたら言うやつより、悔しいをバネに上達できる人間が増えればいい
知の国だけあって部隊がどうだ、連合がどうだって難しく考えてるみたいだけど
ゲブはそういうのじゃない気がするよ
知り合いに声かけて遊びに行くのはどこの国でもあることだろ?
でもゲブ以外の国じゃ知り合いに声かけて集まるのは精々10人程度
ゲブはありえない数が集まるんじゃないか?
ちょっと遊びに行こうってなったらそれこそ戦場一つ埋めてしまうぐらい集まる
そんな人数集めて適当に戦争行ったらドラゲーになるのは分かってるから
相手が強いであろう目標とか本土まで乗り込んでくるんじゃない?
分かりやすく言うと部隊同士で喧嘩してないで仲良くしなさいってこと
ネツも見習わなきゃいけないと思ってる
ID:0XOACtYK
ID:DDPSWogF
こんなのが居座り続ける限り永遠に復興はないよな
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なんていうか、深刻に考えすぎだぬ。
ゲームなんだから、気軽に楽しくやらぁいいのさ。
復興部隊作るもよし、エンチャ職縛り部隊作るもよし、
闘技場に籠もるもよし、他国に移るも良し。
根を詰めてやるようなゲームじゃないぜ兄弟。
, -―― メ/_´⌒ヽ エル新人A:やっとリング50個も貯まったのに、今週オフィないねー
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l エル新人B:売り切れかなー、次はもっと早く来ようね。
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ そう、売り切れだお。来週は早く来れば大丈夫だお。絶対売ってるお。約束するお…・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
aa
>>126 俺は全国にキャラ持ってるが、ゲブは知り合いに声かけて集めるというよりは
お祭り騒ぎになるといっぱい人が集まるって感じだったぜ。
あそこはお祭り国家だ。
おいおい今のシュアなんだよ
降下・迎撃どっちつかずで、領域は取れないわキルは取られまくりだわ
せめて降下提案した人間はちゃんと皆を引っ張って欲しいものだ
あれは降下指示のはずなのに迎撃しつづける人間が悪いのでは?
この時間の人間がログを見ないのは当たり前だろうに
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/_ノ ヽ、_\
,. -- 、, o゚((●)) ((●))゚o
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{ Y----‐┬´ 、. | | | |
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{ ヽ ヽ lヽ_!´ ヽ`ー'ォ /
', ヽ ヽ ,/ }
ヽ ヽ 、,__./ /
\ ヽ__/,' _ /
\__.'! 〈 _, '
途中で入ったから最初のやり取りみてないけどさ、見事に分裂してんだぜ?
指示行き渡ってない証明じゃん
降下なら降下としっかり伝えないと
何人か降下か迎撃か聞いても誰も答えないしさ
何も考えずに降下
何も考えずに迎撃
これが今の時間のシュアマラソンだ
あきらめろ
だが、あのシュアはほぼ援軍で埋まってたからエル民だけの責任じゃないさ
だけど最初に入ったメンバーで方針を決めてほしかったのも確かなんだぜ
エルと相手するときが一番楽しいですw
だって雑魚なんだもん 逃げっぷりがマジうけるwwwwwwwwwwww
わかるわかる。 ちょっとレイン降らすだけで、ずざざざーって後退するんだよね。
ホルも弱いメンバーの方と一緒。
エル相手はラクだな。
レイン弾幕で線を引いてやると、それが当たらない位置まで下がって、
そこを維持しようとがんばる。
もちろん既に下がってる分、そんなトコ維持してたら負ける。
が、こっちがさらに前進してレイン降らすと、また下がるwww
>>142 今更気づいたのかよ遅すぎるぞ
12月辺りからすでにそれが常識になってる
TS使って連携なんてゲブでは部隊導入された時から常識
俺たちはエリートだからボイチャなんて要らない、お互いが意識しあうから阿吽の呼吸。
ボイチャなんて使うのはキモオタだね(キリッ
ボイチャ使ったフルエンチャ15人いたら
同じ事しないとまず勝てないけどな・・・
エルは同じことする雰囲気がないから
ゲブのあいつら起こしてしまったらかなり厳しい
もう40レベル キラーマシン 千人長所持限定の火 氷 弓
それと40片手だけのフルエンチャ部隊でも作れよ
まあ集まるわけないし
仮にこれで目標50人埋めてもゲブの部隊連合に勝てるかどうか分からんがな
起こす前に早めに達成を重ねてかないとだめだわ
祭になったら無理
>>147 スコア厨なんて要りません(キリッ
例えスコアが低くても、召喚裏方をやってくれる人の方が1億倍役に立ってます(キリッ
ゲブ>カセ≧ネツ>>>ホル>>>エル
でOK?
ゲブ>カセ≧ネツ>>>ホル>>>
>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>(超えられない壁)>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>エル
でOK。
ボイチャつかったところでそこまで劇的な変化はないけど
なにより連携しようって気がある人(元から上手い人)だけがボイチャに手出すから
結果的にボイチャ=強い になってる傾向がある。
最近の奴等はキルされるのは手っ取り早い体力回復手段とか思ってねぇかおい?
後歩兵以前に馬鹿の一つ覚えのように
突撃と大ランス連打を繰り返す新人ナイトさん達に
詳しい講習を誰かしてあげてください。
ナ6、レのチームがゲブのナ3にナ2匹残して一方的にレイプされたのは糞ワロタw
歩兵戦もナイト戦も基本は一緒だお
歩兵で下手な奴はナイトになっても役に立たないんだお
>>152 10人以上の大人数でVC使うと、
歩兵の移動と裏方の取り回しの効率が格段に上がるのよ。
セルベでゲブ部隊にレイプされる理由は主にこれ。
局地的な連携は分かってる奴ら同士ならそこまで変わらないと思う。
ボイチャに夢見すぎw
最近のナイトは、自分があと一撃大ランス食らったら終わるって状態で逃げ回ってる時に
相手の見せ大ランスにまんまと釣られて大ランスカウンターを叩き込み、
その硬直中に逆に大ランスで討ち取られるから困る。
あと偏差大ランスに当たりすぎ。
大ランスはもとより、ジャベとかクモ矢もかなり当て易い。
なんかここ見てるとそのうち
「コスト使い切った奴は戦場から離脱して交代しろ、そうすれば十分にコストを使える歩兵が投入できる」
とか言い出しそうで半分面白そうで半分怖い
ゲブ部隊でボイチャ使ってるのは志村くらいなもんだろ
しかもめったに使わない
ボイチャといえばアレじゃないの、DQN
>>107とか PS(笑)とかいってるけど、本当に周囲見えてるか?
戦況の先を読んで、カウンターを受けそうだったら一斉に下がってるか?
次に押されそうな前線にまわったり、
自分が行けそうに無かったら声出したりしてるか?
時間無制限の少数戦ならともかく、総合的な状況判断能力に頭打ちなんてありえないと思うんだが。
とりあえず、2点。 改善していかないか。
・ヲリは皿を置いて、突っ込まない点
・スカサラは、ラインを上げ、または維持する努力をする点
>>162 結局それは、周りが見えてないんでしょ、どっちも。
視野を広く持つ努力が不可欠だと思うんだわ。具体的な行動なんてその判断の結果にすぎない。
周りが見えてないから無駄に突っ込んだり、特大カウンターもらっちゃったりしちゃうんでしょ。
それ以前に職構成・エンチャ・レアステーキとかが重要になっちゃってるのは残念で仕方がないが。
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/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< エルのオフィの内容教えてYO!
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>>155 いやうち10人以上(最大接続時)でボイチャつかってるけどね。
歩兵移動効率は確かにあがるけどこれはマクロでなんとかなるよ。
裏方に関してはごめんなさい。ほとんどやりません。
やるときは全員ナイトとか極端だけど、
6人ナイト 2人ジャイ 1人レイス とかで結構無双できる。ただこれもあんまボイチャ関係ない。
やっぱ局地的な連携だよ一番生きるのは。
氷「○○凍らせた、(片手の名前)さんあれいける?」
片手「○○確認、でも無理」
火「OK、割るよ合わせて」
みたいな感じ。どこもこんな感じで使ってると思う。
で、全然関係ない野良にスピアとかで割られて
「死ねwww」「こいつ無エンチャだwww」「もうここ移動しようぜwww」とかなる。
>>160 今は相当な量の部隊がボイチャつかってるよ。結構前にホル晒しでボイチャ部隊公開みたいのがあった。
30部隊くらいだったかな?
あと生きるのはハイドサーチね。
「××さんの横にハイド確認」
「OK補足」
「OK俺も補足」
みたいに。
あとは
「○○、カレス皿注意。POW的にそろそろ撃ちにくる」とか
「××、ウェイブなしのジャベヘル、コカしたらハメで」とか
そういう情報交換。
これは1人じゃとても全部把握しきれるもんじゃないし、圧倒的な優位だと思う。どいつがバッシュ耐性持ちとかも。
167 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 13:50:00.52 ID:2vu2bgbU
あーもー。ホントにバッシュしても全然追撃こないです・・・。
ただバッシュ耐性与えてるだけ。無意味。
俺が回り見えてないっていうのもあるかもしれんが。
>>167 Let's ボイチャ
「バッシュ行くよ追撃いける?」で
「OKいける」
とか
「無理POWない罠バッシュ」
とか
「それやめたほうがいい、死ぬ」
とか色々返ってくるよ。
ところでレアステーキって使うけ?
オレあれ戦争終了後の回復にしか使わんわ…
晒しスレどこだっけ
あとヲリの人はサラスカの人から
「○○さんヤバい出すぎ」
って指示貰えるのがありがたい。
ヲリプレイヤーはDead格段に減る。
サラスカ視点でヲリ動かせるようなもんだからね。
レアステーキはパン4つを同時に食うのと同じで、
瞬間回復としては最高の品
普段使わないなら1個1Ring=10,000Gold 相当で取引できるからとっときなさい。
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | このスレの人ってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 全く勝てないくせに
. | / |,|_ノ | 戦略(笑)PS(笑)連携(笑)談義だけは一著前ていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ バカっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
確かにボイチャは有利になるけども
>>167みたいなのは周りが見えてないだけでしょ。
無くても判断する力を鍛えるのがまず先なんじゃないの
そのうち「ボイチャしてない奴はKickするニダ!」とか言い出しそうだなwwww
>>163 どっちでもいいんだ、視野を広くもつ事を目標でも。 内容は一緒だし。
とりあえず、その辺が重要かなと。
>>174 アイボって硬直どんな程度だっけ?
レアステーキ使わない最大の理由は、硬直時間とコスト。
常にハイリジェだし、硬直時間を安全に過ごせる位置まで下がるならパンで充分だと
オレは感じてるんだけど。
>>175 ま、でも普通にやるより早く上手くなるよ。
いわゆる上手い先輩から
「今のそれは良かった」とか
「それは行きすぎ」とか
「左側から行けない?」とか
逐一指示してもらえるし。
例え今ヘタクソでも、上手くなりたいってんならやっぱボイチャは有用。
で、上手くなりたいって人はやっぱ上手くなる。普通にやってても上手くなってくけどね。
ターゲッターorターゲット優先順位決めと
指揮官1人置いて指揮マクロ使わせればボイチャなくてもいける気はする
やはりボイチャ使ってまでやろうっていうやる気の問題が大きいんじゃね
まぁそうだね。
そんだけ上手くなりたい、勝ちたいって気持ちが強いってことだから。
レアステーキはどっちかっつーと死亡回避
特に弓じゃほぼ死ななくなるのがデカい。
弓撃ってくれや硬直も消えるし。
ヲリサラに狙われてる状況だとちょっとキツいけど、それでも死亡回避能力はかなり高い。
コスト的には「悪くない」って程度。
Deadを超気にする人にオススメって感じ。
今のゆとりはシステムで用意されたものじゃ上手くできないから
ボイチャ等のツールを使って上手くなったつもりになってるわけか
VC叩いてるのは工作員様かな
バンク大会も会場でVC用意してたぐらいだし運営公認だよ
勝ちたいなら当然使うべき
VC叩いてるのは工作員様かな(キリッ
一生やってろ
そういう186は使ってるんだよな?
まさか使ってないでそんなこと言って無いよな?
ボイチャ使って上手く連携取れる奴は良く訓練された一般兵
ボイチャ使わなくても”見える”奴はニュータイプ
後ろで右往左往してる奴はオールドタイプ以下
>>183 なるほどー。
ヲリサラに狙われない位置で戦う事がマズ無いオレが使わないのも納得。
Vc、使わないよりは使うことを推奨した方がいいんじゃねーの?
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< エルのオフィの内容教えてYO!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇ、エルのオフィの内容教えてYO!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
部隊単位で使ってみるのは良さそうね
人数多すぎるとカオスになりがちだけど、Aエルは少数部隊が多いから丁度良さそうだ
>>190 ダメージを受けて瀕死で下がる時に
弓なんかの追撃で死なないように使うことが多いかな
だからどの位置で戦ってるとかはそこまで関係ない
>>194 最前列の両手で、常に敵サラ2〜3、片手から狙われてるんで、
レアを使えば全快状態でも平気で瀕死になるw
レアが必要なほどHP減ってるのなら言わずもがな。
何VCに夢見ちゃってんの?
「○○ジャベ凍結、片手さん8秒以内にねらって」←(理想像)
「ドゥフ、ドゥフフ、おkまかせてフシューフシュー」←(如何にもなオタク)
「そそそ、それじゃ自分がへrヘルいれるね…」←(きょどってどもる奴)
「んじゃスタン後すぐにガドb(たかし〜、ごはんよ〜)」←(第三者の介入)
「それはぅっぷ、被る可能性あるからゲップ…失礼、やめたほぅクチュン」←(抑えられない生理現象)
197 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 15:10:12.65 ID:BNZS0z1X
削除依頼だしとけよカス共
お前ら落ち着け
VC推奨するくらいならどこのどんなツールをオススメするかを書く
まずはそれからだ
スカイプはP2P回線使用のために重くなるって聞くんだけど使ってる人いる?
>>198 いや、おまえら面白さを求めて話し合ってきたわけじゃねーだろよw
面白さを求めてゲームしてるんじゃないの・・・?
オマエはこのスレの何を見てきたんだ…
TS使うだろjk
エンチャ談義の次はVC談義かwww
お前らも飽きないなwww
まあ見てる分には楽しいからいいけど
>>176が言ってるような状態になるのだけは勘弁なwww
VCがあまり好きくない理由
一度使ってみたら分かる
マイクの感度がイイのか、口での呼吸音がウザイ、それがハモリングするとさらにウザイ
独り言っぽく愚痴られても聞かされてるこっちは困る
突然叫ぶヤツがいる、耳イかれるかと思ったキーボードクラッシャーかよと
そして何より、ログに残らないと思ってるのか晒しスレやエロゲスレよりキモい会話
俺が体験したのはこんなんだった
ゲームの敷居を上げるって、恐ろしい事よね
今度の言い訳はコレか、エルはVCを使ってないのでゲブに負けた(笑)
ゲブとの差はVCじゃない、戦っている環境と意識の違い
日常的に肉壁にされ続けた片手が思い切って前に出れない
皿スカが敵片手の突進に距離を保とうとして下がる、両手ヲリの餅つきを処理できず被弾しまくる
轢き殺しかっこ悪い(笑)から脱せないならホルホルと同レベルになる
カセは轢き殺しを受け入れてゲブを轢き殺してるぞ
わたしネカマだからボイチャなんてできません><
VCをけなす意味がわからん。
流石カス揃いのエルミン様ですね。
無エンチャがエンチャするのを馬鹿にしてるのとほぼ同レベル。別にVCを絶対入れろとは言いませんがね。
個人的に嫌だなと思う人は確かにいるし別に否定しないが、馬鹿な意見が多すぎてお腹痛い。
貶すっつーかデメリットあげてるだけじゃねーの
俺は別にVC否定しないけど、
>>205の言ってる事もまんざら嘘じゃないだろ
舌足らずだった。
×個人的に嫌だなと思う人は確かにいるし別に否定しないが
○VC使用することが嫌だなと思ってる人は確かにいるし別に否定しないが
VCしたい奴はすれば良い。でおkじゃね?
したいやつはすればいいじゃないか俺はパケットが飛んできて重くなるからやらないが
言外に言いたかった事を
>>207がほとんど書いてしまった
ここは感謝するべきなのか、俺の出番を取りやがって・・・くやしい・・・っビクンビクンと思うべきなのか
俺は抜きにして、今エルで片手やってるヲリは忍耐力のレベル高いよな
ゲーム内ではフルエンチャハイリジェ使って動くバリゲード扱い
ゲーム外では「もっと前でろオレの届く位置でバッシュしろド低脳糞ヲリが」とか言われる始末
VC無くてもどうにかなるだろうし、使ったほうがうまくいく人もいるだろうね
とにかく大事なのは個々の視野の広さを広げるってことね
エンチャとかはカネさえあればすぐにどうにかなるけど、
こればっかりは日々の積み重ねだからね。
すぐにはどうにもならないだろうけど、いい機会だから意識してやっていこうぜ
他クラスへの文句しかないんだったらこんな国諦めろよ
>>214 片手の仕事はバッシュですからwwwwwwwwww
それ以上でもそれ以下でもないwwwwwwwwww
バッシュ後敵が死のうが生きようがシラネwwwwww
って感じでやってる('A`)
VCは仲のいい奴だけとやればいいよ
プレイも数倍楽しくなるし動きも良くなる
全然仲良くない奴とはする気になれないな
死ねよくそ へたれ とか知り合いに対して言ってたから
黙ってたけどボイチャはそれ以来拒否
VCとかwwwなんでキモイお前らNEETと話さなきゃいけないんだwww
お子様の教育によくないだろwww
VC使ってでも勝ちに拘る奴が多いかどうかの問題
エルニートはいなくなっただろ?
そうじゃなきゃ目標落とさないはずなんだが。
何せ、最強エルニート軍団だったからwwwww
他人なんかどうでもいいだろw
自分自身や部隊単位でもっと上目指そうや
とはいえ、
>>217 それ味方を殺してることもあるんじゃないのか・・?
深夜辺りの他国援軍に行くと被スタン時とかのフォローの厚さとバッシュから即死に感動することが稀によくある
>>214 何処の国も負ける=酷い戦争はヲリを見殺しにしてスコアを稼ぐ馬鹿ばかり
片手はタンク、肉壁扱いはどの鯖どの国へ行っても変わらない
どの国でも野良戦争で片手が盾にされて糞皿スカどもが…と愚痴はこぼしてる
ゲブの他国目標妨害に集まった奴等とエル一軍の違いは職、錬度、士気の三つ
職構成(エル)
片手:普段の戦争では肉壁しつつカウンター迎撃メイン
ガチ戦争でチャンスに片手が突っ込み全軍が続き敵陣を押し崩すパターンの経験が少ない
両手:片手が突っ込んで崩せないので両手だけが突っ込み死亡する
皿:平時においてはゲブは火が多く、エルは雷持ちが多い
カセの部隊に轢かれて慣れているゲブ火皿vs付け焼刃で壷を割ったエル火皿(普段は雷or氷皿)
キャラスペックは同じでも立ち回りの差は埋めがたい
スカ:マジレスすると布告用にいればいいだけ
敵がガチ構成だと片手・両手・火皿・氷皿全員が前に出て轢き殺すスタイルなのでレインで前衛と後衛が分断不可能
負けた後は何言われても仕方ないわな
悔しいと思う人は、今後も行動で示していこうや
錬度(エル)
プライドだけは高く、自分に甘く他人に厳しい、上昇志向の低いゆとり国家
・隣国に轢き殺し大好きなカセゲブがいない為、被レ○プ経験があまりない
・部隊間の横の繋がりが希薄
・大規模の部隊がない(ゲブのAIN、カセのFF等)
・闘技場好き少ない
・ガチ勝負が嫌い
・楽しめる職で遊ぼう^^
・私はテクニカルなエースなの(キリッ
・おい、ミスしやがって死ね!!
・スコア出ない奴はいらないだろ
>>227 それテンプレ入れていいんじゃね? そんな感じの勘違い多すぎるw
士気(エル)
自分のスコアしか見えてない為、タイミング無視で攻撃を被せる皿スカ両手
自分が生き延びる事しか考えない為、助けられる味方を生贄にして下がる
ゲージ1cmでも負けると逆転を諦める層が非常に多い
ちょっとしたミスをした人は罵倒されるが、軍死やDQNは野放し
今のエルに出来る事
建築、召還、銀行、ねずみ退治、キマ警戒、自分が出来る事を探す
誰かが片手、火皿をやってくれるのを期待しない
失敗した時は自分の非を認めて、他人のせいにするのをやめる
勝ちたい、強くなりたいと願うのではないだけでなく行動する
そういえば闘技場であまりエル見かけないね
そういう所にも原因あるんじゃないかな
VC推奨とかアホじゃねぇの。
仲間内だけでやる分にはかまわんがそれが一般化した状態を想像できんのか。
勝つにはVC必須、初心者お断り、一般人お断り、結果お前ら以外人がいなくなるだけだ。
普通の人間は戦場に入ったらVC集団にカモられるだけ、そんな鯖誰も寄りつかねぇよ。
FPSとはビジネススタイルが違う。そこんとこ忘れんなよ。
ま〜人あってのPvPだし
強さばっかり追求してたらC鯖みたいになるよ
じゃあ適当にやるか
俺片手主体を止める気は無いけど
C鯖は強さというより「勝ち」に徹底的に拘る。
その為には、低lvとスカはキックするし、Rootへのバッシュヘル以外攻撃は範囲で怒る。
裏や召喚の連携はすごいけど、それが面白いかどうかは別だけどな。
>>231 RoDからFEZに移行する時にエンチャ・ハイリジェ推奨とか(ry
今じゃ推奨どころか必須
>>235 それ部隊戦だけだけどね。
まぁ部隊戦ってものがある自体、A鯖とは違うけど。
正直A鯖でやるならスタンにピアだろうがナイト0でジャイ3体だろうが許容する心が必要だと思った。
きっちりやることを嫌う鯖だし。
Z鯖みたいなもん。
「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?」的な鯖。
231が言いたいのもそういうことだろうし。
現クラウス
ヲリ11
スカ20
皿19
オワタ
239 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 17:11:52.60 ID:BNZS0z1X
エルミンは自己愛強すぎ
イケメン♂パラダイスはVC部隊らしいけど空気だよね^^
>>230 そうかな?結構見かけるよ
なぜかみんな服脱いでるけど
「課金装備あるし、オフィ閉店してもいいよ。こんなゲームにまじになっちゃってどうするの?」
ゲブネツにいじめられて涙目のエルちゃん
それって言い訳にしか聞こえねええええwww
片手必死すぎるだろ、力抜けよ
お前みたいなのがいるから勝てないんだよ
>>242 キバヤシじゃないんだから
単語だけ都合よく拾いすぎだろw
245 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 17:16:07.69 ID:BNZS0z1X
イケメン♂パラダイスって初めて聞いたけど175?
あー、エーリンが部隊で来てるのかどっちにしろオワタ
>>244 わかったぞ!!、エルは滅亡する
マジレスすると平時のエルは他四国と対して差はない
ただ、39連敗した頃のネツと同じ流れになってて精鋭(笑)を育てないと辛い
半年は冷飯食う事になるだろうが皆で明るい話題を書き込もうな
勘違いしてる人いるようだけど
あの時のネツと同じじゃなくて
今のエルはそれ以下だから忘れないでおこうね
イナゴっつーか、エルだけの話じゃないけど
勝ち負けに無関心で、身内だけで好きなことやれればいいや的な部隊をいくつか見かけるなあ
倍以上の敵がいる前線に平気で突っ込んで全滅したりさ
どうでもいい僻地に大挙して突っ込んで全滅するまでやめないとかさ
他人のことで気になったのはこれくらいだなぁ
倍以上の敵に突っ込むって
それが好きな部隊なんていんのか?w
後者はよくあるっていうか
そっちの考えのほうが多いくらいだろうな。
部隊じゃなくて未所属でも、1人の瀕死を5人くらいで追っかけまわしたりしてるし。
これと同じっしょ。思考的には。
まぁ結局
戦争ゲームとして考えるか
戦闘ゲームとして考えるか、ってことなんだろうけど
戦争モノとして考えるには無理があって、スコアだのエンチャだのって
どうみたって戦闘を助長するようなシステムばっかり。
正直戦闘ゲーム、アクションゲームとして楽しめてる人間が
勝ち組だと思うよ。
>>251 PvPかRvRかっていってたやつがいたがそういうことだろう
ID:iNq9Kuozがいってるような勝ちたい奴はゲブや他鯖に向かうだろうから
それだけの上昇志向ない奴しかここには残らない
>>250 いや倍以上の敵に突っ込むのが良いって感覚は分からんでもない
流石に倍以上いるんだから殲滅は滅多に出来ないけれど
なんつーかこう少数で止めれた時の達成感?みたいなものは凄いからな
ただ逆に無闇に突っ込んで殲滅させられるのは馬鹿だと思うが( ´_ゝ`)
倍以上に突っ込むなんて
相手がエルスカの群れじゃない限りやる方が馬鹿です。
職叩き辞めない限り復興無いんじゃないか?
流出した戦力が少し戻ってきた感があるのに。
VCはゲームしてなくても一緒に繋いで話せる位の相手じゃないと役に立たないぞw
このまま引いて敵を入れ過ぎるくらいなら逆に突っ込んで敵陣で逝ってやるって事はよくやるぞ?
エルは滅亡するとか連呼してるんだが、エルは人が多いだけで戦争の中身はもう滅亡してると思うぞ
オフィ閉鎖のこともいい機会だし、これを機に立て直す動きがあればいいんだが
>>257 それってタダの無駄死に以上の意味があるのかな?
周りを逃がすにも、囮特攻であることを理解してないと意味がないので
「自分が囮になるので逃げてくれ」とか言った方がいいです。
せめてそれを言うくらいはしないと周りも同じように
ずるずると少人数ずつ捕まって殺される。
そしてそれは後続と合流してカウンターを狙うこともできない一番まずいパターン。
>>260 近接キャラやってたら正直突撃してやろうかって思うことあるぞ
HP300とかで下がろうとすれば全体が下がって結局死ぬことも多いしな
エルの弱点のひとつは近接職不足じゃないかな
ところでさ、全く無名の部隊にいる上手い奴って
本人さえOKすれば引き抜いていいのかな?
なんかよくわからないけど
VC使ってないからオフィ落としたってことでいいのかな。
>>262 常識の問題じゃないかそれ?リアル友達と遊んでる部隊かもしれないだろう
そんなの当事者同士了解とりあってお互い楽しめる方法選べ
265 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 18:30:10.21 ID:OSSlRdl5
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ エルさん、オフィが閉店した気分はどう?
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>261 そこを我慢して下がらないと次のチャンスを掴めない。
一応今は「圧倒的人数差で押されてる状態」という話なので
そういう撤退戦で近接職ができることはあんまりない。
頑張って逃げながら、できれば足止めして削って
相手の集団を縦に広げる。
>>262 それはいいんじゃないかな
部隊に入ってる地点で相手は断る口実があるんだし
ただ引き抜いた1割くらいでいいから初心者の育成も兼ねてもらえたら嬉しい
部隊合流する話になって
いらんものがついてきたりしてなw
>265
こんな気分
米ニューヨーク州で恋人同士がけんかになり、車で立ち去ろうとした女性の車の
屋根に男性がしがみついた。
女性はそのまま1・6キロ以上にわたり何台もの車にぶつかりながら、エアバッグ
が作動しているのもものともせず運転。
男性はその間、窓から女性を殴り続けた。
けんかの理由などは不明だが、2人は警官に逮捕され、けがの手当てを受けているという。
>>265 そういえばカジノが実装されてからオフィを覗いてなかった事を思い出した。
>>262 俺も友人との部隊所属してるが声かけられることは何度かあった
断ってきたが別に声かけられること自体は気にせんよ
ただ引き抜きしかしないのはどうかと思うが
育てる気の無いただの引き抜き部隊って定着するのもやだろ
適度に無所属勧誘とかもしてれば問題はまったくないと思ってる
>>266 すまない、流れをつかみきれてなかったみたいだ
なんでもない均衡した戦場のときのレスだった
人数負けの戦場では下がるしかないな
あと人数負けの戦場の例なんだが
ドランゴラを例えに出すと降下なのに明らかに中央多かったりしてるのが現状
たとえ中央に敵オベ建ってて破壊に一生懸命だったとしても崖下はそれを上回るほどのデッドが出てるからな
同じエル所属なのに部隊間で引き抜きって意味あるのか?
変な確執が生まれるような気がしないでもない
>>265 正直、重い荷物をやっと下ろせたという気分
>>273 なんか根本的に変なこといってないか?
同じ日本人なのにとか同じFEZプレイヤーなのにとか言い換えてみな
似たような目的とか嗜好持った奴らが集まるのが当たり前だろ
本当にここは下等生物しかいないな
ホームラン級の馬鹿だな
>>275 そんな変でもないんじゃね?
まあ目的意識とかよりも人間関係を重視する奴が引き抜きに応じる事はないだろうから
>>273の言うような確執が起こる可能性はかなり低いと思うけど。
ウンコソードのくせに中央領土広げすぎだぞしゃしゃんな
引き抜きとか以前に普通に友達になっときゃ良いんじゃねーの?
そういうのが横のつながりって言うんじゃ。
雑魚だけど人数だけは多いから適当に布告しまくる
良Pの密度は低い
アークさぁ毎度毎度中央の敵レイスとジャイに押されて
中央gdgdになって負けるの分かってるんだからさ
ナイトでてレイスジャイ倒しにいけよ
毎回この負けパターンだぞ
俺一人ナイトになってもどうしようもねーんだよ
ちなみに今のアークは最初に出た敵レイスが最後まで生き残ってた
クソすぎるだろエル召喚
中央ぼろぼろにやられてさらにこっちがわ中央に壁建てられてるにもかかわらず
召喚ためてからいきましょう とかアフォかと
エルはアーク弱いよな・・・
ゲブ>ネツ>カセ>ホル
エルは他ゲーなのです
弓とか皿が多い割にアーク中央とか、ゴラの中央ガチとか、
そういう密集した場所にエルは弱い
片手が少ないからに。
密集した場所は皿が弾幕で前出られなくてヲリが孤立して死んでるのよくを見る。
だってレイン弾幕がエルには存在しないからね
中央要塞化する前に、他に流れて
カウンター食らって終了
召還は1ゲージ減ってから
ナイトは1で敵に突っ込むのが、この国の掟wwww
実にエルらしい
弾幕噛み合わなくて負けてるときは
一度さがって相手弾幕外にでて
そっから追ってくる相手に置き弾幕踏ませてリズム変えるのがセオリーっつか
ゲブの某部隊は「ちょっと下がってリセットでー」みたいな合図でそれやるんだよね。
負け方と原因が分かっているくせに
勝ち方が導きだせないのが今のエル
「ナイト出ます後続いて」とか「いかに早く召喚を揃えられるかが鍵」と言っても、当分ナイト自分ひとり
という状況がよくあるのが最近のエル
そのエルにはお前も含まれてる
2chじゃなく戦争で声出せ
弓に関してはハイリジェネで耐えながら前線維持する場面もあることはあるけど
基本はこちらの攻撃を当てて相手にそもそも攻撃をさせない事が理想
3回被弾しながら1回撃つ位なら一回下がって、ハイパワポ使って3回当てて1回被弾のペースに出来れば全体で押せる
弓に関しては被弾が多い=手数が少ないそのまま皿全体の手数が少なくなるわけで
スカ20↑の様な過剰状態の場合は弓でもタゲ分散のため前に出るべきだが、通常の配分ならそれ以上に相手スカ皿になめたれたら負け
いつまでも瀕死でへっぴり腰なレイン撃つなら一度回復で下がってから、置きレインでも何でもきちんと当てた後前進した方がいい
>>「ナイト出ます後続いて」とか「いかに早く召喚を揃えられるかが鍵」と言っても、当分ナイト自分ひとり
あるあるwww
解除してフィールドアウトしたwww
アークって初動、裏方少数でとにかく中央押さえ込んで壁建てて
北西(南東)に仕掛けていく
レイスは出すけど基本的に建築召喚は中央押さえ込んだあとで
っていうことになってる?
つまり中央押さえたあと、建築・召喚の人員を増員するってことだけど、
その時点、敵側は初動建築を終えた人員が前線に出て、召喚も揃い
中央を押し返してくる
しかし、こっちは逆に建築・召喚をやるために中央から人員を減らし
てるから『当然』押し返される
結局、こっちが建築し終わるまでに領域差はきつくなり、召喚戦でも
単発で出た味方が即削られて中盤まで遅れを取ったままになる
もちろん、個々が前線・裏方のバランスを考えて行動すればそういう
最悪のパターンにはならないはずだけど、
根本的に初動で押し込んでどうこうしようってのがちょっと罠な気がする
中央取った後にそのまま敵城(キープ)めがけて一直線に攻めて
カウンターもらうのがよくない。
>>296 アークは中央ありきの戦争だよ
エルが負けるのは中央押せて壁建てたとしても
そのあとに来る敵ジャイとレイスに対応できなくて中央ドン引き
→結果味方城前まで押される戦闘
→南東抜かれてアボン
敵召喚に対応できなさすぎなんだよ
>>286 こっちの片手が削られると敵ヲリが押し始めて、敵レインもきつくなる
召還の重要性なんてどれだけ流しても伝わらない
自己中は自分が召還出る事でどんなメリットが得られるかしか興味ない
・勝てば経験値が負けた時よりも高い
・フルエンチャで与えダメB↑=裏方でB↑、どちらも同じリング+1です
・ナイトならなんと、PC与ダメBと輸送で貢献度Bが両立出来てリング+2!!
・さらに戦争勝利で戦争勝利で+1
リング+3ボーナスを楽々狙えます
エンチャ不問、職を問わず出来る簡単な仕事です
こんな求人なら沢山無課金層がとびつく
>>298 相手が人員と召喚をそろえてカウンターしてくるのに
それに対応するための人員と召喚が「今準備中」じゃ不利すぎる
初動のキル勝ちなんて中盤までには取り返されてしまう
中央ありきだからこそ、初動は耐える状況になろうとも相手より先に
建築召喚を整えるべきじゃないかなってこと
「いやそうじゃない、とにかく最初に中央取った方が有利なんだ」
っていうなら毎度の逆転負けは納得できないんだよなあ
>>300 防衛側:召還揃える+領域優先
中央奪われたぐらいなら五分なのでキル負けが酷くなければ北西から逆侵攻で逆転可能
攻撃側:北西に伸ばさないと領域不利
中央を奪い取った状態を維持しつつ北西を攻める必要あり
攻撃でよくあるのが中央や北西方向に攻め込みすぎでカウンターで全滅
押し退きしつつ全滅しない事と言う意識が出来てないと辛い
>>298 攻めるのか守るのかハッキリしないからそうなる
守るのだったら召喚揃えて中央に来るレイスジャイ迎え討たなきゃならないし
攻めるなら北西に向けて常に歩兵を送らなきゃいけない
中央は重要だけどエルは中央に固執しすぎ、敵キープに向かって攻め込んで勝てるのはドラゲーの時だけ
均衡した戦いだと攻めなら南東に抜けられ、防衛なら北西に攻め込まれリードしていても終盤でひっくり返される
>>300 先に攻めなら北西、防衛なら南東に攻撃しかけた方が有利な場合が多い、半端に攻めると逆に首を絞めるが
均衡した戦いの場合などは初動で押せるのは単純な歩兵数の差の場合が多い
その後の建築召喚でひっくり返されるMAPなのだから、方針をしっかりして攻めるにせよ守るにせよ先手を打って動かないと
オベ数本にその過程で何人も轢き殺されて一気にゲージに響くのがアーク
現場で言おう
>>303 アーク前線はレインとジャッジでPC与ダメを稼ぐ場所だ!!
そんな認識の人が多いから負ける
中央押し込んで壁建てた時点で
敵のレイスジャイくるのは目に見えてるんだから
ナイト出ろって話だよ
いつも中央の敵召喚に負けてるだろ
17片手出すから待ってろ
ふーむ…
ということは、少なくとも防衛時は領域有利なので、歩兵互角なら
無理に初動で中央ガン押しする必要はなく、建築・召喚を整えて
北西・中央カウンターのが良さそう
って、これは普段ゲブにやられてることだけど
攻撃側だと領域的不利もあるから、中央は最初から維持して先手
打って北西に仕掛けたいんだね
ただ、
>>305の言うとおり敵レイス・ジャイが出てくるのと同時で
こっちも迎撃ナイトが揃うくらいの程度で裏方がいないと確実に
カウンターに飲まれる
あとは、攻撃でも防衛でもとにかく攻め込みすぎが問題点か
これが一番やっかいだなあ
>>307 どうしても押してるところは熱狂に巻き込まれていっちゃうから
攻め込みすぎってのはよほど判ってる奴でもやっちゃうからねぇ。
歩兵で負けてるとジャイを倒すのもなかなか難しいな
歩兵が相手より圧倒的に強けりゃ召還なんて適当でも勝てるしな
歩兵がある程度拮抗してないと意味がない
おい、キャラ画面まですすめねーぞksg
・「ああ、この分なら中央押し込めそうだ」と思ったらすぐに裏方しに戻る
(完全に押し込んでさらに深追いとか論外!)
・味方が中央押し込み北西に仕掛ける頃には、敵は召喚を揃え、
初動建築してた歩兵が前線に来るのでこちらも召喚を揃えて対応
(前線から敵召喚報告あっても焦ってナイト1騎で突っ込まない!)
>>310 おそらく、「初動堀多過ぎ中央壊滅ふざけんな」って場合はそもそも
裏方『しか』できない低レベルが多過ぎて歩兵でも負けるって状況
なんじゃないかと思う
>>312 低レベルが前線でて高レベルが初期堀してます
大杉って言われる時は低レベルがちゃんと裏方してます
だけど、大概は高レベル知らん振りです さっさと前線出ろって感じ
おまえら弱いくせに机上理論ばっかやってんじゃねーよ。
せめて20以上領土増やしてから偉そうな事語れや!
と思って今INしてみたら領土数が22あって非常に気不味い今日この頃。
俺は低Lvだけど初動堀多かったら前線行くぞ
キプ前10僻地8とかだと最初の衝突でやられる
やってる戦争初動負け多すぎなんだよな
もちろん少なかったらキプ堀やら召還やってる
おや、ホルスレと間違えたようだ・・・
その場合、高レベルの掘りに前線行けって指図するか
お前が戦線から撤退するか
のどっちかにしてくれ
最後に
とにもかくにも
MAP見てないやつが多すぎ
ログ見てない奴が多すぎ
○○劣勢援軍求む
○○カウンターきます
○○ピンチです
○○オベ叩かれてます
○○に敵ジャイアント砲撃されてます
だーれも報告しねーからいつも初めに発言するんだが
援軍こねーしどうしようもねーわ
>>318 劣勢の戦線には、味方がこない。
優勢の戦線には、お呼びでないのに味方が来る。
負け戦では良くあること。
カセ衰退のお知らせ
エル復興のお知らせ
露骨過ぎるだろ…おい
そうでもねぇよ、ワグノが旧ブローデンになって
ゲブに遠足されなくなってからは領土だけは元に戻ってきていたからな
それと少し前からカツがカセ喰らってきていたのが表面化したんだろ
南がカオスなのは目標が(ry
どうせイベント消化してるだけだろ?
すぐに元通りさー
今日も今日とてアークトゥルスは紫色
ネツが強いと言われたらネツに人が集まり、ゲブが強いと言われたらゲブに人が集まる
そしてエルは勝てると言われたらエルに人が集まり、さて次はどこへ行くんだろうな
なんかひどい戦場ばっかだな・・・
もっと拮抗した戦争を楽しみたいぜ
戦争開始後2〜3分、○×島:人100人→99人
「おw入れるかも♪」とかおもって、みて見るとエルが49人。
この場合99%の確率で最初からgdgdで、エルが初っ端から滅茶苦茶にやられている。
不思議とホルは、大負けしてても途中抜けが少ない。負け慣れてるせいかもしれんが。
殆どの前線で、側面から押し上がって敵の目をひきつける役目は必須だと思うんだけどな。
攻撃当てる云々じゃなく、敵の前方への意識を分散させる役目ね。片手が望ましいが弓でも氷皿でもできる。
正面から肉薄するより余程生存確率高いし。上手くいけば自然と凹の理想系の戦線が出来る
今のエル前線は凸の形が多い気がする。もっと側面を上手く使おうぜ。
ドランゴラ1ゲージ差負け
ちんぽみるくでりゅううんこちんちん
>>317 フルエンチャ高Lv>フルエンチャ低Lv>>>>>無エンチャ高Lv>無エンチャ低Lv
俺の認識間違ってないよな?
ちなみに高Lv35〜低Lv20〜34
きょうのえるそーど
ヲリ狙ってピアパワシュしか撃たない36弓スカと
ダガーでハイド→橋に行く→ピアしかしないびっくりピア厨を目撃しました
わざとやってんだろうな・・・
こういう癌なんとかならんかなぁ
びっくりピア厨
どうでもいいけど携帯でメール打ってたら
「え」の変換だけでエルソードという単語が出てきて吹いた
こなもん日常会話のどこで使うんだ・・・
日常会話してないんだろ
333涙目wwwww
携帯からSNS書くとそういう単語が登録されまくるからコマ卯r
ちょっと質問なんだが、
うちの部隊は前線オンリーな奴ばかりなんだ。
裏方やれる奴、状況を見ていろんなことできる奴が1割も居ない。
戦場での必要数を考えると3割くらいは最低でも必要だと思うんだが、
他の部隊での状況はどんなもん?
もっと裏方やろうみたいな事って言える雰囲気?
ちなみにエンチャ率は5割、ハイリジェ率は3割くらい。
課金装備率は7割くらい。
無課金はみんな高校生以下だった。
登録32人中バッシュしたらアムブレパニ余裕でしたのスカが9人
純弓が3
自称デッドランカー火皿が4人
ハイスコアじゃ部隊最高バンザイイエーな雷皿が6
両手が7
片手が0
ハイブリヲリが1
あと幽霊
分かってるのはこれ位、壷使って変えてるのかも知れないけど戦場はあえて被らせないようにしてるから分からん
一回部隊解散して無課金組だけ弾いて組み直せ
>>337 安定してるなら前線
危なさそうなら裏方重視
だぜよ
部隊関係なしに低レベルは裏方じゃないかな
ちなみに俺の基準だが20台はどの職でも裏方
30-35は状況に応じて裏方
エンチャハイリジェネなし→裏方
エンチャハイリジェネあり→前線
>>341は残念ながら不正解
>>342が正解
低レベルでもフルエンチャ廃リジェ使ってる奴は
どんどん前線行くべき
レベル40でも無エンチャ廃リジェ不使用は
前線、裏方と万能に動くべき
低レベルで無エンチャ廃リジェ不使用は
裏方頑張れ
Lv40でも無エンチャ廃リジェ不使用じゃ1ゲージしかコスト持たない上に戦力的にもエンチャハイリジェLv20台と変わらん
それなら3ゲージ持つエンチャハイリジェ使えるLv20台が前線に出た方が安定する
LV40での無エンチャ無ハイリジェネでの前線は
LVによりゲージが大きく減るデメリットあるからダメ!絶対!
どんだけ無駄遣いなんだよそれ。
オリならともかくスカ皿でそれだと…。
敵弾幕というある意味DoTの海にハイリジェネ飲んで前に出るという当たり前のことをしないと。
皿スカでもちゃんと仕事してるとハイリジェ使用でもヲリ並にコスト足りないわけだが。
というかコスト使いきり前提で動くからコスト余るなんてありえん。
チョコやらステーキ食べて高HP維持しながらフルエンチャで前線
コストが無くなりかけたら召喚行ってる
フルエンチャだから前線しますね
無エンチャだから裏召しますね
っていう固定観念はやめろ
だからナイト足りませんって銀行が叫び散らしても
「サーセンwwwwwwwwwwフルエンチャなんですよね^^;wwwwwww」
おまえらオフィシャル落としてるくせに偉そうな事ばかり書いてんじゃねーよ。
来週までスパゲッティーの話以外禁止な。
さっさとこのプリンセス(笑)デイズイベントおわらねーかなぁ
♀カスが大量に沸きまくって気持ち悪いし役に立たん、おまけに殆ど7顔でマジでキモい
皆チキンになりすぎだ。ダメージ受けるから前に出ないとか死ぬから攻めないとか止めようよ。
死んでもいいからコストガンガン使って前に出て、コスト無くなったらナイトでガンガン相手の召喚叩こうよ。
消耗戦でどっちが我慢しきれるかって位の戦争にしないと勝てないよ!
頭に32浮かべてる奴にそんなのを頼むのは酷いんじゃないか?
セルベで味方の凄まじいまでの引きっぷりにワラタ
最前線で戦ってる連中の後方にAT2〜3本は建ちそうな隙間があって、その後ろに味方がずらっとwwwwww
レイン降らされたり片手が前に出てくるだけでそんなに下がってくれるんだもの
相手は楽だよな
>>350 おいおい。目標のスピカをドラゲ負けくらい轢き殺されたのを忘れたのか?
召喚云々はせめてドラゲにならない歩兵差になってから語ってくれよ。
じゃあナイトで小ランスダメージ80前後、ジャイの砲撃でダメージ200+DOT入るようにしようぜ
そうすれば召喚だけで勝てますよ
>>352 ('ω')<スリム猫目猫口はおkかにゃ?
5顔きめえ
また召喚イラネ運動か
他国でやってくれよ
>>350 逆転現象が起きたらどうあがいても負け
全員フルエンチャなら裏方もありだが、現状前線で足りてない。
召喚でもデッドダメージ同じだろ
高レベル無エンチャハイリジェは堀一番
というわけで掘ってますね^^^^^^^
>>360 召喚いらないはずがないだろ。必須なのは当たり前。
前線いけない強さのキャラが召喚やるべきなのも あ た り ま え 。
裏方召喚をぐだぐだな前線から逃げる免罪符に使う高Lvがエルには多い。
それじゃいつまでたっても前から轢き殺されて勝てんよ。
カセみたいにエンチャハイリジェ片手皿が強いってことを受け入れて前線充実対策取らない限り、いくら裏方召喚充実させた所で前線轢き殺されて負けるぞ。
>>355 一回レイン食らったら、レイン弾幕負けしてる!!! ですからwwwwwwwww
FE女キャラの1顔の口が、オフィシャルショップのお姉ちゃんみたいに微笑みを湛えていればなあ・・・
なんであんなカエル口なんだ?
脳筋が増えりゃ勝てる理論うんざりです
あたしが最前線でヲリさんと
ローブぼろぼろにして胸チラさせながら頑張ってるのに
あなたたちは最後尾から味方ヲリにジャッジか
>>363 gdgdな前線を形成する低レベル無エンチャ豚衣服の連中が前線に来ないで最初から召喚やっててくれれば
高レベルフルエンチャの奴は前線に向かうだろう。
コストがなくなる頃はそれなりの展開になってるだろうから、コスト切れした奴から裏方と交代していけばええやん。
最後は無エンチャでもコスト使いまくりで無茶してれば早々は負けないんじゃね?
今後のレス予想
・前線ばかりで500戦平均与ダメ20k以上の奴よりも、そのようなスコアを出せる力がありつつも機を見て召喚裏方を行う奴の方が遥かに優れている(キリッ・・40%
・500戦平均与ダメ20k以上出せるんなら今のエル歩兵じゃ上も上だ。なのになんで裏方召喚に下げさせて前線の歩兵力(笑)下げようとするよ?工作員か?・・・30%
・スコアなんてrooに噛ませばnoooobでも出せるだろ→バーカroootに手を出せばスコアが上がるって考え自体nooooobの証拠じゃねえか。妬みは辞めろよ以下泥沼・・・30%
・意外性:レスストップ・・・0.01%
またループかよ
成長しないのが一番の問題ってことに気付けや
お前らがハイドサーチ出来ないのかしないのかわからんが取り合えずパニ+ブレイク食らっても生きているだけのHPは維持しろよ・・・
>>375 「分かりました、今着てるプリンセスセットは未強化なのでHP1000切ったら下がりますね」
こうですか分かりませんっつか本当に未強化耐性40未満で開幕から前線走ってく皿とかスカとかいるから噴く
何番顔かは忘れたが、アイシャドー付きツリ目の愛好家は居ないのか?
このゲームシミュレーション要素が強いから、
キャラのスキル特性や召喚の特性を知ってさえいれば、
大概動き方なんてすぐ身につくんだけどねぃ。
まぁゆっくり待つべさ。
今回のマップ変更&クリ配置で
安全な僻地クリが減っている。
低レベルが率先してやるクリ堀が敵弾幕や攻勢に晒されて
満足に出来ない環境をつくっている。
クリが充分になければ召喚も出せない。
いつのまにか前線に部隊服が混じるようになる。
ガメポの運営方針は歩兵重視。
どんどんハイ系を使わせ課金装備を買わせる方針。
その一方で無課金は排除される運命にある。
なにがいいたいかというと
ドラゴンドラは前線で戦える(戦うじゃない、戦う力がある)ことが前提です。
クリ堀してても敵がくれば応戦し撃退しなければならない。
堀専だからとただ掘っている余地はない。
寒い時代になったものです。
ナイト出ろよ
堀専とか死ねばいいよ
俺レベル40火皿 片手40と両手40もやってる。エンチャは前出る時はやるな。POTはリジェハイリジェ使い分け
まあスコア云々は嫌いだが大体9000〜13000をウロウロする。たまに15kでる程度で割合はヘル4ランス6位
DEADは0〜5位で多いと7とか行く事もある。装備は課金
スタンにパワシュつるるるるetcよりも、エンチャハイリジェ必須出来ない奴は死ねだとかスコアいくつ以上出さない
奴はnoobだとか、初心者育成怠った上175扱いして総叩きとか、国スレのローカルも守れない晒しとか
ヘビスマ待てとかで最近はヘルも満足に撃てないし、スタンに中級撃つな云々で中級さえ撃てない
公式と同じ皿叩きとかうんざりして殆ど裏方だったんだがこれも叩かれ出す始末
子供がスポーツ何かの問題が起こると原因を一人に押し付けるのと同じでやってられん
Dead<Killならそれでもいいがさすがに死にすぎだろ
やる気がないなら辞めろ遊びじゃないんだぞ
ごめん誤爆った
パンドラにカエレ
ahobakaasobijyanenda
そういう考えがチキン増殖もたらしてるんだがな。前に出てる奴は殆ど4死くらいはしてるが、それも「死にすぎ」で叩く
毎回5死も7死もしているわけではないんだがな。日本語読めるか?
途中送信しちまった
毎回毎回高スコア高キル低デッドの完璧な奴が欲しいんなら自分で頑張ってくれ、俺は無理だ。
戦績が悪い時もあればいい時もあるからな。
お前は死にすぎだ、下手糞
日本語は読めるが、大したスコアでもない、と断った上で言うと、火皿で同じスコアでもデッドは0〜1に抑えられるし、
キルも平均で4程度はライトニングあてられれば取れる。
HP管理なってなくてパニ死しすぎてるか、ただ単に特攻して「俺前に出てる。役に立ってる」って勘違いしてるただのあほう。
ダメランカー常連()笑 の火皿だが
3デッドなんて滅多にしないしそれなりに前にも出てると思う
キルは3〜10+で幅があるが
火皿でよく死ぬ・パニられるって奴は動き見直した方がいい
俺他国ですけどね^^
俺も火サラだけど死ぬときゃ死ぬわな。
一番前でジャベリンとか食らおうものなら
助けなんて期待できないからほぼ即死だし。
死ぬリスクなしでスコアUmeeeできるのは弓雷氷片手だけだ
誰も狩れも毎回3デッド10キルしてたら大変だろうが
具体的に言うと計算があわない
毎回10デッドしてる俺は超貢献してるよな
だから俺には無理だと言っているだろう。日本語読めていないじゃないか。
0〜1は本気か?戦場でそんな火皿はたまにみる程度。ネ実補正にしかみえんのだが。
つか、0〜5多くて7行く事「も」あるだぞ?0Dの時もあれば5D行くこともある最悪7なんてこともあるぞという意味だぜ?
そこを毎回毎回5D7Dと脳内変換しているのが面白いな。消防並だわwまあこのスレの連中は自称高PS()笑ばかりのようだw
ライトでkill狙うくらいなら弓に任せてヘル撃つわ。
まあこれが今のエルソードの本当の175被害なんだろうな。理想ばかり求めて現実を見ず、理想が達成出来ない奴は
屑にしてしまいまともな奴が流出していく。
>>392 今は片手も結構死ぬぞ?数が少ないのもあるが、死ぬリスクは結構ある
まぁエルで片手と火はきついと思うわというか前に出る人たちはね
両手の人たちは苦しいんだろうけど楽しそうにも見えるから不思議w
俺の片手キャラLV36になったがいまだに★3つしかねぇwwwwww
たしか31の時に★が実装された気がする
俺は氷皿だがいつも前に出すぎて4〜5dead、中盤からはナイトで1deadだぜ。ほぼ毎回デッドランキング入りw
>>383 冗談じゃなくこう思ってるやつがいるのが困る。
自覚してないやつも含めて大勢な。
ここで愚痴ってたり滑稽な他人批判してるお前、お前のことだよ。
勝ちたいやつが互いに高め合うのはかまわんが、強要するようになっちゃおしまいだ。
それでも勝ちたいならその相手を自分から勝ちたいと思わせるように仕向けないとな。
俺氷もいるんだが、火と同じ感覚でやるとデッドかさむんだよなw
氷はむやみにカレス撃つわけにもいかんから火より難しいかもしれん
前に出てるから死んでもいいと勘違いしてる奴多すぎだろ
上手い人は前にでても簡単には死にませんよ^^;
フルエンチャハイリジェ垂れ流しなら何デッドしても大歓迎
まあ氷で4〜5Dは雑魚くさいけどなwwwww
そういった「俺の言い分が認めない奴がこの国をダメにした」っていうネガ軍チャがまともな層を減らした一番の理由だとなぜわからんのだ
>>392 火皿も皿の例に漏れず十分ゆとり仕様なんですけどね
簡単には死なないけどひとつの前線に片手ひとりで
弾幕回避し続けるのも限界があるからな
俺が殺される前に攻撃してくれ( ^ω^)たのむ!
弓雷もスコア出したきゃ前に出なきゃいかんだろ。
後ろに居てレインジャッジしても敵ヲリに当るばかりでダメは期待できないぞ。
ダメなのはスコアを出せない弓雷。良いのはスコアを出し続ける弓雷。
だからお前らもッと俺を敬え。
前に出すぎかなと思うのは片手と同じラインにいるからで、死ぬ時はいつもカレスースタンーフルボッコなんだよな。
でもこのラインだとレインが来ないのでそれが楽なんだけどねw
もうちょっと短スカ的なアクション回避能力を上げないとそのうち晒されそうだ。
三行でまとめる
勝ちたいんだよ
でも、楽しくない片手なんてやりたくない
誰かやってくれよ
>>408 片手は片手にしかない面白さもあるんだよ
ただ今のエルを取り巻く環境でやっても全く面白くないんだよ
だから俺は封印中。ここが問題w
片手は「味方を守り抜く」ってイメージで動くと、結構楽しいぞ。
守りたいと思える味方が居ないなんて言っちゃだめだ。
あと「中間距離でウロウロしてんじゃねえ」と晒されても泣かない。
以前のエルだとさ、凍らされたら誰も前に立たずにスタンもらって終わりだったけど、
最近は凍らされたら、片手と限らずスカも前に立ってくれてるからな。
こういうのが増えてるのはいい傾向だよ。
でも自分のHPは気にしてくれwwww
何でエルって押すべきところで押さないんだろうな
敵のオベが目の前にあって歩兵の数勝ってるから突っ込んだら全員後退して俺だけ殺された後敵増援来て味方壊滅とかあるし
それなのに主戦場じゃない所を敵のキプ前まで押す時の勢いは凄いんだよな、まぁ押すだけでゲートも壊さず壊滅してるが
確か氷サラで100戦測ったときは
平均18000ちょいで、デッドは1.2くらいだった
ダメージランクは大抵入る
自分のこと上手いと思ってるよ当然
じゃあ俺も上手いということになるな
氷サラでその与ダメならアベレージに出せるし
確か片手で100戦測ったときは
平均20000ちょいで、デッドは0.2くらいだった
ダメージランクは大抵入る
自分のこと上手いと思ってるよ当然
>>412 瀕死の俺の前に瀕死の弓が前に出てくれたものの、あまりに近すぎて2人纏めて仲良くヘビスマ喰らって昇天した。
それと同時に山の向こうから陽が昇った。
フランダースの犬の最後みたいだった。
あと100戦で10000切ったのは1回もない
最低で11000とかで、最高30000ちょいだった
最高デッドは5
これはキャラ作ってから今までの最高で、6以上は一度もしたことない
ていうか4死んだら超チキりだす
4の後の5デッド目は大抵ドラ2HIT事故死とか
裏方召還?
やるわけねーしw
店売りリジェ:平均64回復/コスト1
ヒメアラレちゃん:平均82
ハイリジェ:平均96
ヒメアラレちゃんなかなか優秀だな。せめてこれ使え。
>>392 死ぬリスク無しでスコアUMEEEEEできる片手って何ですか僻地部隊攻め専門ですか一応言葉選んで言うけどフザケンナ
ああスッキリした
>>420 敵のナイトに金払って僻地でずっとバッシュさせてもらう
低Lv時から戦争に出てたネツの捨てキャラ雷皿が64戦
平均DMG 17997 kill 4.66 dead 0.94 crystal 12.39
だったから18kくらい普通だろ・・・
>>422 だから↑で出てるようなカス火とか氷みてーなのは
おとなしくナイトになって俺のために敵のレイス刺してろってこった
累計召還数2
平均召還数 0.03
低lv時は堀専してたっけな
俺が勝ちたいからお前らエンチャしろ
俺が裏方召喚したくないからお前らやれ こうですよね
わかります^^
>>426 当たり前じゃないすか
逆だったら気持ち悪すぎる
どんなマゾだよとw
上手いと思う氷皿は、自陣まで引き込んだウォリにジャベ入れたりする奴
ランキングに入ってないがこういう奴は目立つ
カレス厨もちがった意味で目立つがな
上手いと思う火皿は、欲しい1手を決めてくれる奴
俺の火力じゃ無理だからアイツ仕留めてくれって時、それに応える奴は目立つ
まぁ火皿の場合はヘル厨でも迷惑にゃならんが
ジャベリンなんて氷できるまでヒマな火サラがやれカス
どうみても戦場の氷サラがやることはカレス
ちょっと違う。
俺が与ダメ上げたいからおまえら耐性エンチャだけしろ
俺がゲブキャラでやる時はお前らエンチャすんな
が正解。
忘れる所だった雷皿、ぶっちゃけ存在自体どうでも良い
空気ジャッジに被りスピア、ハイエナライトはとても良く目立ちます
SL+K3di5の言う事がいちいち真理すぎて感嘆せざるを得ない。
氷やスタンにしか手が出せない火で溢れる今じゃ
SL+K3di5みたいな考え方が主流になっても無理ないか
なんか変な批評が多いな
大抵デッドランカー見てみたらヲリ除いたとしてもPCダメ5桁行かないのがそろってるだろうに
火皿は〜とか雷皿は〜とかよりも、そういうやつらってどんなプレイ体勢なのか知りたい
ID:SL+K3di5に釣られてやってコテつけて光臨させる流れか?
あのなー
ストスマの硬直取りにPOW30つかってジャベ撃つとして
氷がやるか火がやるかつったら、絶対火サラ
ハイエナライトニングとか被りスピア、って単語使ってるなら理解できるだろが
瀕死の敵がステップしたとき、両手とサラがいてどっちがキルとるかつったら両手
なんでかつーとサラはキル取り以外もできるけど、両手はそれしかできないから
両手がキル取って、サラは次の敵狙うのがいい
火は両手ほどじゃないとはいえ感覚は同じ
こういうとこで効率化できない奴はカス
偉そうな口の聞き方にはむかつくつが
>>437には同意せざるをえない
は?
キルはみんなほしいんだよ
与ダメもな
Pw効率なんて次の敵探すまでには回復してるよ
目の前の敵に全員が集中攻撃すればいい
おいw目標やばいぞwww
>>437 火皿 何故かスパークを打っていた
両手 必死に追っていって死亡
エルにはよくあること
瀕死は全員で狙おうぜww
>>439 俺自体はキルも与ダメも知らん
スタンさせた敵にトドメさしてくれれば御の字だ
目の前で崩れ落ちる敵兵の断末魔が俺の健康法だ
短スカやるとそこら辺の感覚が狂うな。
俺1人の命で敵1人にレグブレ出来たなら安いもんだ・・・とか。
回復中は召喚の足元ウロついて敵ナイトもスタンさせるんだが
スタンした騎兵が、自軍の騎兵に為す術なく串刺しにされていく様など感動すら覚える
ナイトにバッシュした!
味方ナイト2人いるしこれは勝つる!
大ランスは毒矢にかき消された
大ランスはアムブレにかき消された
大ランスはストスマにかき消された
大ランスはウェイブにかき消された
>>437 両手と火に関してのキル取り云々の立ち回りについては同意なんだがな
火と氷に関してのRootについての立ち回りにゃ同意できんな
カレスを高回転で回してもPWに余裕でるだろ、耐性時間の事もあるし
氷像管理もしてるなら尚更専門職に任せるべきだと思うけどな
火皿は片手と肩を並べて前線に立って、ランスの射程を生かした牽制
ウォリの被ダメを肩代わりしながら必要なタイミングでのヘルに備える
デコイの目的もあるし、突出してきた敵を孤立させる目的もあるが
相手の体力を消耗させるのが火皿の役目だと思うからな
なんかどこぞの「私は戦争が好きだ」な少佐みたいだなw
目標なんてどうでもいい、スコアの話がどうしてもしたい。わかります^^
思うにフルエンチャハイリジェで死にすぎてるやつPCスペックや操作方法とか物理的な問題ないか?
レベルとか、課金以前にゲーム環境が終わってる奴が結構混じってる気がする
>>447 あそこまで戦争を楽しめたらなあ・・・
流石に軍チャでgdgdなログ垂れ流されたりどうしようも無いほどの負け戦とかは楽しめん・・・
>>445 体感ではウェイブが一番多いな。まあ、対ナイトに限らずだけど。
>>449 Atlon64x2 5200+
GeForce7900GS
1280x960フルスクリーン
キーボ+マウス
知り合いに動画取ってもらったんだが、
妙に自分の辺り判定が大きいかも試練と思った。
スリムなんだが、体系で判定なんて変わらないよな?
A:そういやあの娘名前なんだっけ?
B:「せ・・せと・・あーだめだでてこないや」
A:「セ・・・せとせ・・こういうのってもどかしいよなぁ」
C:「セトウチジャクショウだろ」
AB:「あーそれそれ」
こんなのがいまのエル。
どんなだよ
どんなだよ
>>453 ジャク「チョウ」じゃなかったっ・・・け?俺そっちで覚えてたわ
4キル3デッドの戦い方すれば勝てるよ
個人じゃなくチームとしてな
重要なのは、押され負けない事
押し上げ能力と維持能力
自己成績気にしたりスコア気にしたりしてるやつは
まだまだ二流
特に皿やスカは自分の事だけ考えて動いていれば
高スコア低デッドは慣れれば誰でもできる
見方を生かせる戦い方のできるやつが一流
>>452 体型でヒットボックス変わらないか検証したことがあるんだけど、
少なくとも普通に調べられる範囲では全体型変わり無しだった。
ちなみにしゃがむとちゃんと判定も低くなるし、呼吸の上下動でも微妙に動いてる。
たぶん452が当たり判定大きく見えたのは、
4:3の画面比率じゃなくて16:9のワイド比率で自分がスリム体型(ヒットボックスが相対的に太い)なので
錯覚で横に判定が太く感じたのでは?
スコア出す奴がバンクェットで強いとは限らない
しかしバンクェットで強い奴は戦場でもいい動きをする
すなわち、連携
>>456 でも撤退戦でステップにランス狙ってるような奴は見捨てていいよな・・・
正直こっちも死んじまう
どうでもいい場所でいい動き披露してくれる奴も稀によく居るけどな。
さっきのクノーラは裏方が良かったので満足
前線オベも裏オベも早く展開出来て初動のナイトはAT建てたり
銀行居たし声も出してたし、僻地堀が少ないという声にすぐに2名ほど集まってたし
>>461 裏方が低lv
それが上手くできていたね
>>456 > 特に皿やスカは自分の事だけ考えて動いていれば
> 高スコア低デッドは慣れれば誰でもできる
先生!このレベルに達してない人が腐るほどいると思います!
全体の底上げしないと味方を生かす戦いにステップアップできません^^
確かになw だが1名だか2名だか高レベルも居た気がしたが・・・
まぁ、彼らは低レベルばかりなのを逆に気にしたんだろうと思おう
>>435でも聞いたのだが、片手でもないのにデッドランクに乗ってる低PCダメとかは何をしてるの?
PCスコアは出てないけど貢献してますという以前にデッドがすごい痛いんだけどどんなプレイをしてるんだろうか・・
皿がゆとり仕様だの職叩きやってる奴はROから流れてきた層が多いようだな
チョンゲ出身者は脳もチョン並みだ
イナゴの次はRO厨
なにかに押しつけないと気が済まないのはエル民の習性なのか
ひとくくりで詰った時点で同じレベルだなw
RO厨が他人に責任押し付けてる傾向が強いのは事実だろ
まさにお前だなそれw
正直、今のエルでFEZやるくらいなら、ROで「横殴りやめて下さい><」って言われる方が遥かに楽だ。
じゃあ俺はRSの古都西で「エンヘイよろw」って言われるほうがマシだ
じゃあ俺はUOで降り立った瞬間PKされる方が
いや同じくらいか
RO厨はほとんどがゲブにいってるからマシなほうだろ
贅沢言うな
RO関係ない厨にもなれてない純度の高いクソが集まってるエルなんだし仕方無い
ROしてたときモブ狩りしてたら
BOTか?って言われてBOTの意味も分からず聞き返したら
死ね糞がって言われて危険なゲームと察してやめた
たぶん正解だったと思う
ROを楽しめたのはαとβ1までだな
それまでならUOの次ぐらいに楽しめたゲーム
古参(笑)でA鯖のホル以外にLv35キャラいるんだけど
最近エルで戦争行くの結構楽しいw
相変わらず見捨てっぷりはひどいがなんか楽しくなってきたぞwww
そう思えるのは皿スカだけだろ
>>479 皿スカだと前でなくていいから天国に思えるから不思議
「ホル」以外にLv35いる古参()笑
あんたそれ古参じゃないよ…
ドミの頃、ネツとエルだったのは古参じゃないのかw
どんなに状況が変わっても同じ国でずっと一筋な奴を古参っていうんだぜ
国ぽんぽん変える奴はいわゆる175って奴だ
夏休みからの新参(笑)だけど全国にLv35以上いるわ
まさにイナゴ
夏休みちょっと前からの新参(笑)だけどLv35*6居る
エンチャばっかりうるさく言われてるけど
サブ両方Lv35以上は当然ですよね^^v
最近うちらの部隊で流行ってるのが
片手2雷3で組んで特攻スタンプ→ジャッジ
これで+15キルはいける
周りからは特攻ヲリ市ねジャッジうぜーと思われてるんだろうが
CC効果なんて弓→皿のレイン軽減以外はなくてもスコアランク余裕でした(キリッだぞ
確実にキル取ってればOKじゃない?
あとはジャベ→バッシュ→スピア乱射→ライト追い討ちも強烈だぞ
もちろん両手さんがきたら合わせて入れるのと敵皿群へのジャッジ
したり。
ネツスレに書いてあったから気付いたけど、ネ実にある国スレってこことネツスレだけなんだな
2大ネガ大国という事?
oi
おい
部隊で出てるやつは下がる時に「下がります」マクロくれよ
3秒ですみやかに撤収されても困るwwwwwwwwwwww
>>458 それは言えてると思う
うちの部隊にも大魔法ばっかでスコアだけは出すのいるけど
闘技場じゃマジ空気
>>492 「こいつうぜーから殺そうぜ」
って会話が部隊チャで流れてます^^
え、部隊チャ?wwwww
VCだよたぶん
援軍に入った戦場で、ハイドしつこく暴いてたら徹底的に粘着されてウザかった
キプ前でナイトクリ募集してる所にまでパニ狙いにくるんだもの・・・
そしてそのスカがエル民だったことに絶望した
てかたった一人を良くそこまで探し出せるものだ
そういうパニカスプレイは誰もがやるもんだと思ってたが。
エルメインならホルキャラで、
ホルメインならエルキャラで、
ネツメインならカセ
カセならゲブ
ゲブなら全国
保守
499 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 01:08:24.53 ID:6Uvm4Mpa
あげわすれ
500 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 01:18:35.84 ID:pvZIe78M
ちょっと久々にプレイしてたんだけど
首都でのtipsとかイベントログが多めでなごんだ
がんばってください
片手つまらんとか言うが、与ダメとか全く考えないで前線の押し上げとか味方の救助のみを念頭に置いて動くと、
なんかーすげー面白いと思うんだがどうか。
アクションゲームとして楽しむ分には最高に楽しい
雷サラは最高につまんねーよ
普通の人はね
>>501 ・・・最近、クランブルで救出してもあまり意味なさそうなんで今日壷ってスタンプ取ったんだが、やっぱあった方がいいかねぇ
スタンした味方に群がるのをクランブル使って吹き飛ばしても、他のフォローが無いとそいつと一緒に枕並べて討ち死にしてんのよね
周り見たら味方は全力疾走中だし、それだったらスタン見捨てて俺も生き残った方がいいのかなー
その後「オベ叩かれてます」「オベ折られました」と聞くと失敗したかな、って
ルーレット回す予定無いし、エンチャもハイリジェもまだ十分あるからもう一度壷るのは余裕なんだが
ちなみにこんな構成→
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I3LLLC0 多分一般的なハイブリだと思うけど
>>504 俺も同じようなスキル構成だな。
片手でいる時間が長いので、スタンプを取った。
救出用には、スラムを使ってるな。凍った味方に近づく片手や、
スタンに近づく両手を吹き飛ばすようにしてる。
まあ、逆にバッシュ貰うこともあるし、複数を飛ばすことはできないから
クランブルより不利だと思う。
利点はPW消費かな。
スタン救出は単一ならスラムでも代用できるからな。
確かにクランブルも役立つんだけど、使う機会の多さならスタンプだな俺は。
逃亡中の敵に鈍足付けたり、他に気を取られた敵の隙を突いたり、あと雑魚狩りにも割と。
真正面からスタンプ特攻はダメだけど、範囲攻撃の利点は結構大きいと思う。
>>504 何も言わずハイブリといったらそのスキルふりを指す気がする。
他は両手ハイブリ、クランブル持ちハイブリってかんじで名乗りそう。
クランブルは知り合いとPTで戦える人向けのスキル。
505もいってるがスラムとクランブルは、使いどころも効果も全然違う別スキルだから代用はきかない。
自分のスタイル次第じゃないかなぁ…俺はクランブル有り無し両方一長一短な感じだった。
僻地での性能はクランブル型が優秀で、主戦場や高レベル拮抗戦場ではスタンプ型がやや有効。
片手ハイブリだろ
目標失敗ワロタ
れろっ
ああもう、今週の目標達成は無理だなw
目標なのに東西のバランス悪く、カウンターで壊滅してるし、
先週失敗したばかりなのに目標意識低すぎ。
失敗して他国から笑われろっ
目標だからって無条件で勝てると思ってんだろ・・・バカみたい
部隊で行ってた奴は猛省してほしい
部隊>>>全体なのか、融通のきかない行動が多かった
クノーラ、セルベみたいに全体のバランス感覚と軽快さが必要な場所だと害悪になる
れろっ
エル領土が少ない
↓
戦場も当然少ない
↓
キチガイ遭遇率UP!
↓
Alt+F4
マジで嫌になる今のエル
初動南東がG5あたりまで押してて、北西が初めは押してたが初期建築終わったネツ歩兵が北西に大量に流れてきて北西組みフルボッコ
レイスで押し戻すもレイスがやられるとまたフルボッコでオベ2、AT数本持ってかれ、このあたりが決め手になって終了
北西は戦国とライン際滝君スカウトがウザかった
建築がやばいぐらいボキボキ折られてたにもかかわらず、南東は不利な坂上っての戦闘を繰り返してたんじゃないか?
南東まったくいってないからわからなかったけども
目標戦とは思えないくらい緊張感がなかった
相手は有名どころが来ていて楽に勝たせてもらえるはずは無いし、
警戒する声も出ていたが、開幕から西は常時人数が足りずフルボッコ
なんか40vs50くらいで戦争してる気分だった
高Lvの味方が一杯いれば勝てると思ったか?
とりあえずエンチャすれば勝てると思ったか?
押せる所だけ押すだけで勝てると思ったか?
他の戦場に戦力分散した?低Lvの不純物が混ざった?
んなの言い訳になるかよ。
押されてる時にDead抑えられないのはまだいい。
でも押しているのにKill負けするのはただの慢心だ。
悪いな。
サッカー見てるから今日は目標戦どころじゃないんだ。
悪いな 再試の結果次第で進級やばいからinする気起きないんだ
○科大うぜぇ
悪いな。
就活で忙しいからinする気起きないんだ。
○○○銀行うぜぇ
悪いな。
今起きたところでFEZする気起きないんだ
この時間は別ゲーでPK居なくてやりやすい
>>458 今更だが、バンクに慣れすぎたやつは
・レインが考慮できない
・ジャッジが考慮できない
・オベじゃなく敵のいるところで戦う
・レーダーが見れない
・僻地に向かう傾向が強い
ってのがオレの評価なんだが。
FEもPK居るよな
MPK的な感じで
この場合は何ていえば良いんだろうPPKだとまた別の意味になるし
いいから早くワーグノス行こうぜ
朝とか過疎時間よくおもうけど、最近援軍含めてどの国でも6〜10人部隊行動してるのがいる側に
まず勝てないのがきつい。
建築召喚勝ってても1部隊で20キル↑僻地オベ1本、フォローに向かって主戦場が薄くなる分
が大きすぎる…
oi
おい
深夜組目標落としすぎだろいい加減にしろよ
もう仕事行くけど
明日も落としたらひっぱたくぞ
エルソードは本当に援軍に感謝しないな。
最近戦争いっぱい抱えてて人数割れ戦場も出来ている時に
対ネツゲブの方に援軍がすぐ入る。
援軍人気はかつてエル>ゲブ>ネツだったんだが
今はエルと戦う側が大人気。
どうせクソ援軍のせいで負けたって思ってるんだろうな。
>>526 何言ってんだ?
エルに入っても勝てないからエル以外に入るんだろ
それぐらい分かれ
528 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 08:35:04.06 ID:j42ReiaD
久々にやろうかなと思うんだが相変わらず片手は足りてないのかい?
529 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 08:44:23.28 ID:axDWd287
>>526 むしろ援軍いらねーよw
来てもどうせ低レベルの糞使えねー奴しか居ないだろww
負けてもいいからイベント装備取るだけに入った奴ばっかだろww
だったらまだ人数5人負けててもエル民だけで戦った方がまだ諦めもつくわww
この数日、どうも妙な戦場に当たってるんだが。
前線はそこそこ押してる感じに見える。召喚裏方も割りとよく回ってるように見える。領域もほぼ差が無い。
なのになぜかゲージ半分位の差で負けてる。
逆に、前線がカツカツできつそうに見える。裏方は召喚募集を連呼してる。領域はやっぱり差が無い。
でもなぜかゲージは余裕で勝ってる上にドラゴン出てる・・・。
なんかどっちも全く納得できないんですが、まあ勝てればいいのかな?w
他国民臭が絶えませんね
鯖落ちた?
鯖落ちたな
戦争から落とされた。公式も繋がらん
>>522 PPKというと
ポリツァイ・ピストーレ・クアツシュルツとしか
>>504-507 一長一短なのは分かるんだが・・・自衛でも1発しか撃てないしスタンしたらまあほぼ確実に耐性15↑HP1150↑からでも死ぬしな
とりあえず少し動いてみる、それでこれはエルじゃ使えねぇと思ったらまた壷ってクランブル3取るぜ
感覚としては、攻を取るか守を取るかって感じだな
っつかスラムって何削って入れてる?ブレイズ?
今、上からエンダー・ガドレ・スタンプ・ブレイズ・バッシュ・ヘビ・スト・ブーンの構成になってるんだが
ストいらないだろ
ガードを窓から使わざるをえない
おれはスラム使いすぎる癖があるからあえて外してるけど
>>535 耐性15↑HP1150↑から即死することはないと思うけどな
ストスマ抜く
今日は大学早くて久々にFEZやろうとしたんだ、でもやる気でねぇ
俺初めてからずっとA鯖スレ見てる気がする、大陸画面見ながら別作業して、たまに召還やる程度wwww
レベルもメインでレベ19、noooooooooooooooooob
こんな奴おれ以外にもいるかな?
即死じゃないんだが、2人ぐらいで突っ込んできた敵ヲリににバッシュしたあと敵のフォローのバッシュされたら逃げ切れんよ
その4秒で敵陣に飲み込まれるから
迎撃バッシュよりもスタンプで鈍足つけるか、吹っ飛ばした方が良いのかとちょっと悩む12月あたりからのエル前線
後ろからヘルでも飛んでこればいいんだが
飛んでくるのは片道キップ持った両手様だからな。
飛んでくるだけいいじゃないかと思った俺
大抵死ぬだけなので微妙…
飲まれる状況なのに一か所に固まるように出てきてもダメだろうw
両手よりハイブリのオレは、ヘビ1、ブーン3、ドラ3、バッシュ3。
普段は両手として戦ってるが、味方にあまりにも片手が足りない時はバッシュ係。
他は、目の前にたまたま敵の凍結が出来て、
仮にオレが持ち替えてスタンさせた場合に味方に期待できる追撃が700以上、
つまりオレが両手のまま攻撃するよりも効果が見込める時もバッシュ。
欠点はクランブルがないので味方がピンチになっても助けられないのと、
味方がこちらを両手だと思っているので、バッシュが望ましい時にも
「味方片手はいないな」と判断して割ってしまうこと。
劣化ジャッジのドラテはいらんだろ
Mob狩り用キャラ一人だけ覚えてればいいよ
一撃にPow使いすぎて撃ったら何も出来ないジャッジと、
広範囲で置きが出来て、ストから繋ぐ、或いは後にヘビに繋げるドラテは全く別。
こける相手にはベヒ、こけない相手にはドラ、使い分け。
敵片手には逃げドラでこちらの攻撃だけ当ててバッシュはスカぶらせ、
続けてもう一発をステップで避けてPow切れさせる、は基本動作。
俺はヘビ2ブーン3のハイブリだけど
普段(片手時)はブーン切って片手スキル全部+スマとヘビスマ入れてる
片手のブーンで倒せる敵は弓に任せとけばいいし、正直凍った時にヘル潰すぐらいしか使い道ないしな
でもよっぽど体力減ってる状況じゃなきゃヘル解凍はむしろありがたいという罠
だから正直使いどころがわかんね
ただ両手メインで動く時はブレイズとガードレイン切ってストスマとブーン入れるけど
ブレイズ要らないのは同意だが、ブーン外すのはありえねえ・・・
片手型ハイブリならヘビスマとスマだけ入れとけばいいだろ。
ガード使うなら持ちかえれば持ちかえるほど非効率。
あー、ストスマは外して、両手として動けそうな時に入れりゃいいか
しかしアレだ、昔両手武器買ってるからどうしてもハイブリにしたくなるんだが
無い物強請り絶賛発揮中
戦争だとソニックなくてもなんとかなる
片手よりの場合はソニックなくても問題はあまり無いな。
自分のkillは伸びないが
ソニブがないと短スカを安全につつけない
片手主体のスコアなんて飾りですよ
一部のスコア厨なスレ住人にはそれが分からんのですよ
全体ランキング以外に、個人戦績も欲しいよなあ
ここ数戦の自分の戦績とか、判別絶対無茶だろうけど片手or氷皿ならキルアシスト回数とか
このゲーム与ダメスコアが注目されやすいから本質見抜けない人が多いが
歩兵に関してはキルを取り合うゲームだぞ。
極論すれば、いくら800ダメ900ダメ与えても残り100を削りきれなきゃ、それまでの攻撃は水の泡。
そういう意味では絶対ブーンは外せない。
HP50程度で逃げていく敵がレインに引っかかって死んでくれればいいが
イーグルなんて当てにできねえしな。
逃げてく一匹をどうにかするより
殺されそうな味方を守りにいくほうを俺は選ぶけどな
ブーンでキル取りってまじで言ってんの
迷惑杉
最近ブーンも当てられない糞ヲリ増えてるよな^^
キル取るなら誰が取ってもかまわんだろうと思うんだが・・・
むしろ生かして帰すなと
ソニックがあったら殺せた、って場面がほとんど出てこないから
ソニックなくてもいいやっていう話
ソニックなんてしてる暇あったら次の敵探せ俺がきっちり殺しておくから キリッ
まぁ単純な話、キルを取られないのも大事なんだけどな。
それとキルを取れなくても、ダメージを与えるのは無駄にはならない。
ただ、それは後半戦に活かせないなら無意味だが。
よくわからないのでジャッジうっときますね^^
俺ヲリ使うと半分ぐらいはブーンでのキルだな。
ヲリで無茶するのは殺せると確信した時ぐらい。その時はヘルくらおうがヘビスマくらおうがHP50の敵を追いかけるよ。
逆に殺せもしないのにヘルくらいながらドラテやスタンプ撃ってる雑魚ヲリは自重すべき。
本当にチャンスの時にHP低くて動けてない、そういう奴は。
おいおいおい、マジかこの流れ。
両手やってりゃヘビ当てて、もうなんでもいいからあと1発で倒せる、
なんて場面は一戦に何度も回ってくる。
敵は両手から距離とるためにステップするから、
着地にあわせて、届くならスマ、届かないならブーンで1キルだろ。
スタンプは鈍足散布用だろ常考
!!!!
閃いた
バッシュ削ればいいんじゃね?俺天災じゃね?
>>俺
死ね
このゲームはキルを取るより取られないようにする方が楽
動きの流れ分かってくれば守りやすいゲームだってことに気付くと思う
それ故に、取れるチャンスのあるキルというのはできるだけとりたい
そのキルを誰がとろうが正直どうでもいい問題
そこを議論してる奴はNoob
あとは、1撃ですぐ死ぬゲームじゃなくてHPがあるゲームという点
HPがあれば味方の援護(救出・壁)ができる
前線の強弱っていうのはこの一点で、いかにダメージ分散できるかが最重要
HPがあればHPを使って行動できる
そこで何をするかで歩兵の質の差がでる
>ブーンでキル取りってまじで言ってんの
>迷惑杉
オリやったことあるのか?w
何、この流れ
ブーンいらないとかありえないから()笑
本気で外してる奴がいるとすれば
迎撃バッシャーぐらいだろう、そんなの戦場に一人いれば十分だし
いなくても問題ない、考慮するに値しない
結構入れてない奴多いと思うけどな。
片手寄りハイブリだと特に。
エルヲリが糞と言われる理由がよくわかる流れですね
>>573 片手でも両手でも関係なく使える遠距離スキルだから
入れてる奴が多いと思っていたのだが?
はいぶりだけど、俺は入れてる。 最前線でキルを逃すと気分が悪いから。
とりあえず自国の戦争には絶対ヲリで入らないことにしてる、イライラするから
>>575 片手ハイブリは特にスキルスロットが厳しいから
片手ヲリでいい仕事ができると気持いいな
純片手だとブーン切って通常入ってる。
両手でブーン無いのはもったいないとおも。
距離詰まってれば当てるのはライト中級より簡単だから。
ライトと違って肉壁で防がれちゃうのがな。
結局最後のキル取りはライトかトゥルー、
それ以上の距離だとイーグルに任せちゃってるから
俺もソニックはいれてない。
凍ったら相手ヘルそのまま貰う奴多いんだな
片手には
ソニックよりはフォース入れといた方がいいような気が個人的にはする
ヘル潰せるし、貫通だから使い勝手になれれば便利
逆に機動力ある両手なら出の早いソニックでいいような気ガス
>>583 潰せるかは運の要素が大きいし
ブーンの硬直で余計な追撃もらうこともあるから
俺は黙って食らうことにしてる
>>585 オレは食らうと同時にストスマ→相手反射的にステップ→着地にヘビスマで
合計500ぐらい入れて、「これであいこだぜ」と心の中で無理やり納得して逃げ帰ってる。
凍ったらバッシュ以外の何貰ってもべつにいい
ヘル解凍でも安いかなって思っちゃう
どっちかってとヘル撃ったあとの硬直をしっかりジャベとかで拾ってもらって
そこにバッシュ決めるのを心がけてる感じ
ソロだとこうもいかんけど
俺もソロのときはソニック入れてる時多い
ブーン談義に花が咲いてるな。取り合えず主戦と僻地で使い方が変わる
主戦でのスキルツリーは上からエンダー・ガード・スラム・スタンプ・バッシュ・ヘビ・スマ・ストスマ
正直主戦ではブーンは微妙。キル逃すとか書かれてるけどブーンで倒せるぐらいなら他職の遠距離で十分倒せるし
けん制目的で使ってるならすぐジャベが飛んでくるしな。ヘルも上に書かれてるようにバッシュじゃなくてラッキーぐらい
僻地はガード外してブーン入れるな
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンは純片手でも両手武器に持ち替えれば短スカを殺せる神スキル
目標あぶねえぇぇ。人数割れとか学習しろよw
目標、皿と同じラインでジャベ食らったら、周りざざざーっと後退してヘル食らった。 俺涙目w
糞と定評の玖渚友が目標のエルギルで8deadしててふいたw
>>592 まあ書きたくなる気持ちは分からんでもない
それよりも目標に「俺ナイトすげぇ下手なんですよ、だから無理」とかいう低Lv♂スカがいて発言に突っ込まれてたな
お前なにしに目標戦に来てるんだと、掘りか、堀専か、目標なら俺一人掘専でも余裕で勝つるとでも思ったか
どれだけキックしてやろうかと思ったか、その気すら萎えたが
その前の目標攻めは、一番下にLv13と10がいたっけな
「お前短スカ上手いの?」って聞いとけ
ハイブリやると持ち替えてヘビスマは良いのだけど、その後すぐにまた持ち替えてGRFするのがめんどい。
当然ダメも増えるし、POW効率も悪いから後ろに下がる時間が多くなって空気になるな。
>>597 そんな頻繁に持ち替えるか・・・?
持ち替える時は自分のバッシュじゃなくて、味方片手が2〜3人周りにいるときにあらかじめ持ち替えてるんだが俺
だがスロットの入れ替えの方を面倒だと思ったので壷る前はヘビ、スマ、ストと3つ両手スキルが入ってた
ここでの意見は基本的に皿(後ろの奴等)視点で物事を言うからブーンしてる暇あったら
ヲリは壁になって敵止めてろ程度にしか考えていない
だからサラが使えないんだよ。
上級ぶっぱとかでもいいからさ、敵にいてぇって思わせるくらいあててくれ。
>>600 敵両手が特攻してくるので前に出るのは危険、我々は後衛(キリッ
敵レインが痛くて当てる距離まで出れない(キリッ
>>601 まさにエルサラwwwwwwwwwwwww
レイン痛いとは言うけど、避ける努力してるか?
レインの範囲の端にいれば、ステップより徒歩避けのほうが避けられるぞ。
それにステップは着地狙われるからそこにジャベ入れられれば乙るしな・・・。
レインなんて常に転がっていればいいじゃん
そして中心部で食らって転倒中にジャッジ食らって涙目ですね
>>598日本語でおk
>>597俺も頻繁に持ち替えする派。バッシュ後持ち替えステッポができればヘル・ウェイブの被弾は結構減る
ヘビスマ撃つと硬直長くて被ダメはかなりきついがそれ言い出したら両手も同じだからな。
持ち替えでヘビ撃つならその辺は覚悟しておくしかない
この流れマジかよ
ブーンをスロットに入れてないヲリがこんなに多いなんて・・・
ブーン使えないヲリなんてnoob確定だしお前ら皿スカを馬鹿にできる資格ねえぞ
ソニック(キリッ じゃねえよ使いこなせカス
片手でソニック撃って敵皿の妨害すると他の皿から硬直にジャベもらって死ぬ
ヲリだけが凸陣形の先端だから迂闊にソニック出来ない
なんか外国人同士のコミニケーションみたいになってるぞおまいらw
個々の意図とプレイスタイルと経験くみ取ってやれ。
面倒な事考えずにヘビスマ(スマ)を撃つのが最善な戦力、状況か?
この判断がハイブリの持ち替え基準の全てなきがする。
僻地ならともかく主戦場で牽制に使うバカがいるかwww
主にキル取り用だ
基本魔法程度の射程しかないが幅は広いし使えば使うほど優秀なスキルなんだぜ
ブーンのないヲリなんてまっすぐ逃げる敵に対しては攻撃力ゼロじゃまいか
そこが限界になったらつまらん
ブーンを外してまで入れておくべきスキルがない。
エンダーある職が燃費軽くて非常に当てやすい飛び道具持ってること、
吹き飛ばされない限り絶対に撃てるアドバンテージは計り知れない。
┌───────────┐
│ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ブーンでキル取りってまじで言ってんの
│ :::::::::::;ll;::::::::;ll;::::::::::::::::::::::::::::::│
│ :::::::::::llllllllllllllll::::::::::::::::::::::::::::::│迷惑杉
│ :::::::::lllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::│
├───────────┤
│ __(__ニつ │ |______|
│ ヽ⊃ │
■ ■
※プライバシー保護のため
音声を変えてあります
∧_,,∧
Σフォース <アッ !
ヽヽ ./ __\_______
\\ //llllllllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::/ ガタン
.____/lllllllllllllllllllllllllllllll::::::::::::::::::::::/___
. /:::::::llllllllllllllllllllllllll::::::::::::::::::::/
. 、,/──────────/
ワラタwwwwww
あるあ・・・るなwww
ブーン抜くとか考えられねぇ
オフィ閉店後、エルの一気に勝率が上向いてカセが平行線気味なんだが何が起きたんだよwww
今の中央MAP見た感じ、調子いいのー。
近くに見方皿いない時はブーンで削るぞ
Pw100キープしてるほうが馬鹿
状況しだいだよ
エルヲリって罠バッシュばかりだと思ってたけど
ブーン持って無かったのか…
ブーンないとヘル食らうだけじゃん。
ところで、ワーグ連続防衛とか、誰かやらないか?
お前ら誘ったら負けるやん
誘わなくても本気で潰しにきたら負けるけどさ
ここで参加者集めるとろくなことにならないお(^ω^ )
言われてみると、そんな過去が多かった気もしてくるお(^ω^ )
この流れなら言える!オン会ヲチしたのは俺だお(^ω^ )
ほんとにここで誘ってボコボコにされるなら、クラウスやらシュアあたりに集めて隔離
自分は身内の部隊で遊ぶのが正解
このスレの奴ってオレも含めて無名の雑魚ばかりだしね
オチされた奴見ても知ってる奴全然居なかったし。
それでいて言うことばかりはいっちょ前で
ネット弁慶
リアルでは苛められッコの友達0だろ?
そんなに自分を責めるなよ
俺にもっと優しくしろよ
ティターニア 《Titania》 出身地:イギリス
『真夏の夜の夢』に登場する妖精の女王で、オベロンの妻。「大地の娘」という意味で、
ギリシア神話の狩猟の女神アルテミスと同一神格のローマ神話の女神ダイアナ(ディアナ)の通称からこの名前を受けている。
一般的な妖精の女王というわけではなく、あくまで『真夏の夜の夢』における妖精の女王である。
彼女は、気に入った男を見つけると、妖精の国に引きずり込み、飽きるまで愛をそそぎこむという。
この頃気づいたんだがスカが多いと負けるな。
結局スタンと凍結とウォリに攻撃加えられないから、ここぞの火力面で大幅に他職に見劣りするのな。
布告時スカが多かったらウォリサラはMAPぬけてスカだけ隔離した方が良いかもな
>>631 >この頃気づいたんだがスカが多いと負けるな。
いまさらすぐるw
短スカに地雷設置実装希望ww
10秒後に爆発するスパークフレアみたいなのあれば撤退時も戦える(キリッ
アサルト?
でも結局アサルトばっかりじゃ押せねぇとかなりそう
>>631 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 短
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 短
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ス
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. カ
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
アムブレと相打ちでヘビスマ食らって400とか出てる短スカがいると悲しくなる
>>636 OKOKわかった、判ったからラコタ胴を着てキャットショウスを履け
>>637 ガドアム決めようとしてヘビ2発で死んでく奴もいるよな
>>639 ガド入れた後タイミングが合わずスマでビクンビクンしながら4発食らって結局瀕死でこけてるスカを見た
アムガド入れようとする→先に相手の攻撃当たる→懲りずに入れようとする→先に相手の攻撃当たる
の繰り返しで何もできずに瀕死になるスカタンはたまに見かける
間合い近づき杉なスカに特に多いような
それを指くわえて見てるオマイラワロス
確かに見てるやつ多いよな
むしろ盾にしてるんじゃね?
ヲリは肉壁以外にもバッシュやヘビしてくれるから生かした方が良い
短は肉壁以外に使い道がない、助ける気にならない
このスレ的には火皿>氷皿>雷皿の扱いなの?
っていうか皿は素直に火やってろよカス!って感じなの?
前にでる皿ならなんでも
雷で安全圏ジャッジしかしないやつはいらん
お座りジャッジって当てることしか考えてないよね
前線の押し引きとか相手に対するプレッシャーとかは考えない
打ったら座る位置まで下がる打つの繰り返し
完全に糞スレだなここ
無エンチャサラもいらんぞ
無エンチャやってみればわかる火でも氷でも雷でもただでさえ低い耐性にリジェネじゃ何も出来ない
サラが強いのはハイリジェネハイパワポエンチャと片手との相性の恩恵
まあどれだけ何も出来てないのに気付いてるやつがいるかは怪しいが
まぁ毎度の話だが、
自分だけは何か出来てると思ってる奴だらけなので
ゲブのヲリ部隊強すぎるなw
>648
なにを今更・・・ココは口だけの奴らが集まる場所ですよ
実際にゲーム内で集まれば下手糞ばかりってのは既に実証済
しかもくるのはまだいい方でこない奴が大半
第一、愚痴愚痴いっている奴でうまい奴なんて見た事ない
愚痴愚痴いっているのは大概、空気Lvか下手糞ばかり
確かに自分が知ってる上手い人とかは
無口な感じで愚痴もあんまり言わないなぁ
なんにせよ目標乙
ガチで勝ったのはいいことだ
さっきのエルホルの主力級揃えたワグノ戦分析を頼みたいわけだ
ワーグは満員御礼だったので経路のホークずっと守ってた
かなり危うかったが召還がしっかり出てて良かった
ホーク守りは中央クリにオベ建てるより、そのオベを守る労力で東西領域確保したほうがいいと思った
ワーグより経路のホークのホルの方が強い面子着てた印象がある
どっちにせよ経路も目標も確保出来て皆お疲れ様
>>657 本スレにワグノのスコア結果張ってあったから見てこい。茶吹くぞ
ワーグ 両軍北全力。序盤B6までオベ建ち、BC5ラインで戦線拮抗。追加エクでB5に早期壁が建つも、
両軍同タイミングでレイス投入でわりと拮抗状態が続く。
Kill取りは互角、その間エル領域がなかなか延びず。その分差を付けられる。
しばらくして南領域が延び、僅かに優勢に。その時点でナイト5と召喚は好調。
その後はCD5ラインで弾幕の嵐の中押し合い、ジャイでオベ折りと南埋めで領域・領域は優勢を保ち徐々にリード。
北・南共に何度か崩れ掛けながらも持ち直し、敵キマ1体目を排除した時点で半ゲージ差。
警戒ナイトの落ちた隙を突かれ、ラスト半ゲージでFBキマにF5まで迫られるが、死に戻りとキプ堀で撃破。勝利。
反省点を挙げるなら序盤の展開の遅さだけど、裏方数少なかったわりには召還は出てたので及第点。
最後のキマは、Cラインがら空きの所を絶妙なタイミングで攻めた相手が見事だった。
歩兵は互角、召還と防衛の利点である領域で優勢を取れたのが大きいな。
あと、数少ないスカがすごく頑張ってた。久し振りに良い弾幕を見せてもらった。
エルホル目標戦総評。
基本的には本スレの33の通り。
初動はB5壁優先させたのと裏方不足から、裏建築が遅れて、ゲージ若干負け
→B5壁でとめつつ召還揃えて、北安定。キルと領域勝ちで逆転。
→召還は継続して出れて、基本安定。そのまま徐々に差拡大。
→最後キマがキプ近くまでくるもギリギリで処理。終わり。
エル側の視点で良かった点は、
即B5壁、門破壊、召還の出(常時レイス、ナイトMAX9)、南側の少数対処 かなー。
声出しもしっかりしてて、皆が行動を意識した良いゲームだったよ。
目標組み、経路組み、全員乙なんだぜ。
659のほうが的確だ orz
リロードしろよ俺!
今のヲロク、短スカ多すぎてワロス
短カス多い以前に
攻撃を敵に当たられる皿スカいないからな
10k超え二人とかギャグにもほどがあるぞ
ほんと役にたたねぇ糞皿ばっかりだな、なんで突っ込んできたヲリにバッシュ当ててやってもウロウロしてるだけなんだよ
んでスタン終わってからウェイブとかやる気ないだろ、あと雷皿は少人数の戦線に来るな役立たず
闘技場で雷にぶつかると相当きついんだが
ジャベ、サンボル、ライト、スピア、アイスボルト
有用スキルだらけサンボルの射程は鬼だしで相対したくねーぞ雷皿♂最低だな
>>664 「カレス・ヘル・ジャッジ」
あとは解るな?
まあPowあったら絶対ウェイブするからむしろその瞬間はPow切らしててくれってのもあるが
どんなスキルも使い方次第なのに雷サラという存在自体を叩くとは、つくづく職批判がお好きな人たちばかりですね
ホーク、Lv10台が6人いて開幕掘りに2人しかいない罠
あとの10だいのみなさんはどこえ?
キマってんだろ。よく分からないから取りあえず人の多いところへいって敵を叩いてんだよ!
メイン40になれたんでCCして短カス満喫するけど勘弁してな
今のエルを3行で表すと…
勝ちたい 俺を見捨てるな
片手誰かやれよ
俺は短カス
こんな感じか?
やたら文句をいう奴ほど短カスだった罠
>>671 違う。
お前のタゲは俺のもの
俺のタゲは俺のもの
ボエ〜
の3行。
最近、序盤は前線にぱらぱらと居たヲリが裏方召還にまわって全く居なくなる事がよくあるな
>>673 それでも裏方足りないんだぜ?
まあエル側の前線ヲリの数なんて、大抵片手で数え切れるぐらいしかいないわけだが
>>673 見方皿の糞っぷりに萎えて裏方に回る(逃げる)
ヲリの動きに合わせて連携とってほしいわ
せめて氷像に向かうのくらい確認できるんだから、見ててほしいわ
ヘル被りは、ある程度しょうがないんだから、積極的に打ち込んでほしい
ただヘビスマだけは被せたらあかんよ
スカはそれを見ながらバッシュではなく、その裏の敵を泊めることに専念してほしい
コストがねーんだようるせえな殺すぞ
前線は2/3勤務なんだよ
前線ATやエクリ建設に積極的に声だして少々口うるさいくらい発言してたんだが
ゲームでは「短カスがまた文句言ってる」程度にしか取られてない気がしてきた
お前ら建築ちゃんとしてるか?
最近ATエクリ誰も建てない糞戦場しか入れないんだが
とりあえず短カスが今増えすぎてるしな
勝ちたいなら短カスやめるところからはじめろよ
と言いたくなるだろ
でも片手で行くと敵の短剣にフルブレイクもらって半泣きで帰るしかなくなるっていう。
フルブレイクできるだけ短剣が余裕あるってどんだけー
そこで大魔法ぶっぱのお皿様とみえみえのハイド短カスをレインレイドでビクンビクンにしながら
脳筋特攻してくるヲリ様()笑をガドブレでお帰りねがえるハイブリにしろ
純短にする利点だけは全く理解できん
フルブレイクができて闇も毒も撒けてパニまでできるんだぜ
メリットだらけじゃないか
お前ら大事なこと忘れてんぞ
「対エル限定」って追加しとけ
他国相手にフルブレイク入れてる余裕はありませんって追加しとけ
セルベ終始領域勝ちでドラゲー食らうとかなにがどうなってるんだ
どれだけ一方的に殺されりゃこんな事が起こるんだよ・・・
普通それだけ殺されたらオベ根こそぎもってかれるはずだからありえねーんだが
集団自殺PTでも組んでるのか?
>>683 セルベ参戦してなかった俺が大量殺人が起きた状況を大胆予想
エンチャ率とかは考慮しない、めどい
ヲリ10付近・皿20付近・スカ20付近
その内開幕前線に行くのが
ヲリ7(付近は略)・皿18・スカ18
まずヲリを先頭に少し隙間開けて後衛(笑)と主張する皿スカが続く(一部の皿スカはヲリの周りに位置取る)
敵はこちらのヲリ、特に片手が少ないと確認すると嬉々として突っ込んでくる、それを見て逃げる後衛(笑)取り残される最先端部分
最先端にいた自軍が全員キプに戻ると後衛(笑)は自軍オベすら無視して自らの保身を図る
そして死に戻りがバラバラに戻ってくると、戻ってきた順に各個撃破、後衛(笑)は安全と思われる地点から最大射程距離の攻撃を撃って逃げるを繰り返す
敵が近寄ってくるとその倍下がる
飽きた、こんな所じゃね?
理由は参戦すればわかる、頭に24とか32浮かべてる無課金が前に出てこないで後ろでお座りしてるだけ
味方がRootしようがスタンされようが座ってるかウロウロするしか能が無い奴ばかり
>>683 こういう愚痴出すときはSNSのデーター張れよ
あと皿が多すぎ、ハイドサーチしない奴が特に
んでジャッジやカレスを撃つことしか考えてないからパニられまくって死んでる
>>皿27
>>皿27
>> 皿 2 7
俺はここに突っ込みたい、高性能なお皿様27人もいてなにしてたんですかと当事者に聞いてみたい
ちなみにレベルも殆ど負けてなかった
オベ折った数もほぼ一緒建築与ダメみればわかるとおもうが
東戦線は押され気味だったがジャイにオベ折られるまくるほど押されず
全くレイプ戦じゃなかった。
なのにレイプ戦でも滅多に無い50デッド差・・・頭がどうにかなりそうだ・・・
ATが頑張ったんじゃね?って書こうとして、7デッド分か・・・微妙だな
しかし関係ないが気になった事がある
総キル数ってプレイヤーの攻撃によるキル数だよな?
キルをしっかり数えてて、更にATの分を除外して計算できるという事は、だ・・・
俺が待ち望んでいる「バッシュによるキルアシストカウント」もできるんじゃあないか?!
片手でマウスを持って
wsadで移動する事自体まだ不慣れな段階なのでは。
ましてや、ステップしたり、しゃがんだり、トレードをするなんてもってのほか
そう考えたら、マップを見る、とか軍チャに目を通すとか
キマイラを警戒する。なんてもっと先の話であって
つまり、前線での位置取りなんて、もっともっと…
ついにもうすぐダブルクリックとかファイルのコピーとか
タイピングの仕方ゲーム内で教える時代が来るって事か…
ネタじゃないが、首都から出られません><ってのが、
昨日だけで3人いたな。
そのまま出なくていいのに・・・
いや最初の最初はわからなかったが
FOはEscだろ常識的に考えて
Alt+F4を押すと「フィールドから出ます。よろしいですか?」ってウィンドウが出るからそこでOKを押せば出れる
もしそこで強制終了したならPCスペックが足りてないという証拠、ちゃんと必須以上に揃えてプレイしましょう
これでいいだろ、その程度もわからない奴はグラボなんかも絶対オンボだろうしな
Alt+F4は強制終了だろ常考
PC慣れてるやつほどおいそれと押さねえよ
>>688 スカが少ないのに負けてる
皿様もっと頑張れ、邪魔する味方スカは居なかったはずだ
結局この国は皿が多いのに皿同士の連携が取れてないんじゃないか?
はいはい全部他人のせいでちゅよね〜^^
702 :
既にその名前は使われています:2008/03/07(金) 15:11:38.54 ID:Vk25Xdml
うっし 頑張ろうぜ皆!
なにこれうけるw
>>700 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私
':, / ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 皿
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 皿
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
./ ヲリ \
/ /vヘ ヽ、 ふざけるなっ・・・・!
. l /、 -\ l\ .i, l ふざけるなふざけるなっ・・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| クズ野郎っ・・・・!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | まだ下がろうってのか!
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .| オレたちみたいな肉壁置き去りにして
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ まだ下がろうってのかよっ!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l 後衛って考え捨てろよっ・・・・!
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .| KIKORUぞっ・・・・・・・・!
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| あんまり無茶言うと
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ オレたちは皆 前線そっちのけでATをKIKORUっ・・・・・・!
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>>700 大魔法ぶっぱ→後ろに下がる→大魔法ぶっぱ の繰り返し。
これじゃあ、前線があがるわけが無いし、キルを取れるわけがない。
こいつらが前に出るのは、他の味方が前線を押し始めてから。
だから、押すのに戦力が足りなかったら、ズルズルと後ろに下がりつづけることになるし、
下がった前線を押し返そう、としてる味方がドンドン死んでいく。
ついでにそういう奴等は大抵頭に24か32の数字を浮かばせてる、武器も青い文字が無い
>>709 ・弓の位置からなら攻撃食らわないんで^^
・氷は凍結目的で撃つもの、ダメージはいらない(キリッ
・弓雷はHITさせるのが重要、一発のダメージは低いからエンチャしても変わらない
どうだ、楽しくなってきたろう
クノーラ布告したカス誰だよwww
>>707 置き去りにされても死ななければ問題ない
そうしてバッシュを切ってスタンプスラムで暴れる変katateが生まれてゆく