(´・ω・`)
2 :
楽俊 ◆LOVE32Zuug :2008/02/28(木) 17:36:28.24 ID:R7eGHDil
5月までか、結構持ったほうなのかな
これかって1日であきてさ
FF11買った
4 :
すね毛大臣 ◆LoliGUwRIM :2008/02/28(木) 17:39:28.91 ID:eErlHD5c BE:575769773-2BP(366)
一ヶ月くらいやった楽しかった
5 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:39:31.56 ID:uhCDxWbw
もっと早く終了させるべきだったな
■eにしては珍しく意地を見せたって所かwwwww
6 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:39:53.57 ID:vyEGRbrH
同じスレ何個も立てんな
7 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:40:35.86 ID:Nj6YSn/3
いよいよFF11のサービス終了も現実帯びてきたな
年内で終わりかな
8 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:41:27.20 ID:hFjOHdTS
結局何年と何ヵ月続いたの?
9 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:42:36.70 ID:kVezr9v3
無料期間でおなかいっぱいだったな
10 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:42:51.21 ID:jcJHu13M
ちょうど3年で終わり
11 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:43:49.40 ID:vyEGRbrH
じゃあFFはその倍の丁度6年で終わりだな
あれ。。。?
12 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:46:19.37 ID:jcJHu13M
FFは田中が黒字(ユーザーの支持)が続く限り終わりませんって言ってたがな
13 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:46:59.33 ID:aw29T6o4
βで見限ったなこれ。
14 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:47:02.98 ID:u5kacTSV
DCのことも時々でいいから思い出してください。
15 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:47:55.81 ID:YHKgyHxg
FMOは意外と黒字経営だったからだろうな >3年
来年度入ってすぐ終了ってことは今年度が相当厳しかっただろうな
16 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:49:38.18 ID:Ng/AMmeZ
赤字だろう、スクエニが「成功には程遠い」とか言ってたし
17 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:50:22.22 ID:hClR5bLA
はじめてのFF11かったばっかなんでかんにん
18 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:50:39.08 ID:YHKgyHxg
いや、赤字に入る前に辞めるっていってなかったっけ
19 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:51:02.92 ID:948+PrD5
β版未開封でまだ持ってるわ
20 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:52:11.39 ID:uhCDxWbw
FMOに比べたらFEの方が圧倒的に黒字だっただろうwwww
FEの見限り方こそ■eらしいw
21 :
すね毛大臣 ◆LoliGUwRIM :2008/02/28(木) 17:52:16.59 ID:eErlHD5c BE:822528656-2BP(366)
ダージュオブケルベロスβ当選したけど結局インストールすらしないままだった
FMOが黒字とかありえん。
23 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:52:53.01 ID:4Fufj7QF
ネ実小隊のみんなあつまれー^^
24 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:53:17.50 ID:LjUxt7D+
どこも買い取らないのかな?
むしろスクエニがうらねーか
25 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:53:22.39 ID:O4wByYfy
メカ物やSF物は元々客層が薄いだろうからなぁ
女はまず来ないし、男も興味ない奴は触る程度だろうし
よく持ったほうじゃないかと思う
26 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:53:49.29 ID:UAr7T7wc
FMOは「フロントミッション」の名前が付いてるから
赤字だろうが何だろうがスクエニでやるしかなかったんだよな。
本当はがめぽに売りたかっただろうが。
FEは黒字だろう。
バカ高いパッケージで荒稼ぎ→会員数に赤字気配感じて速攻でゲームポッドに丸ごと売却→ウマー
28 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:54:26.19 ID:kVezr9v3
>>25 FMOの場合はそれ以前の問題だろうけどなw
29 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:55:14.48 ID:jcJHu13M
いちおうFMの名前ついてるから売ることはできなかったんだろうなぁ
FF11も過疎まっしぐらだし次世代MMOが出るまでにPOLが死ぬんじゃないのか
30 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:55:24.96 ID:xZIQ6gs/
FFが終わる時もこのテンプレだろうな
覚えておけよ
あっさりと全てが無くなるからw
これでまたスカスカなPOLになってしまうなw
開発当初は漫画も読めてショッピングも出来る総合ポータル目指していたなんて信じられんw
早くFFの次のオンラインゲーム用意してくださいね^^;
32 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:56:02.69 ID:uhCDxWbw
だからこそFEの売却は■eらしいんだよw
33 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:56:30.75 ID:pQx/M943
次期MMOにはPOLを持ち越さないのかもな
34 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:57:42.50 ID:vyEGRbrH
35 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:58:10.27 ID:u5kacTSV
映画がなかったとしてもPOL構想はちょっと早すぎたな。
映画でこけるか、POLでこけるかの運命だったんだ。
36 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:58:16.82 ID:YHKgyHxg
まあFF11も譲渡とか言ってる人が居たけどダージュやFMOを見る限り
ありえんってことだな
ハンゲに10万くらいでうれよ
38 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:00:55.17 ID:kVezr9v3
>>31 当時は夢いっぱいだったんだなwwww開発wwwwww
39 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:02:12.77 ID:TD9FXYTw
POLでジャンプ読めるのマダー?www
40 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:03:16.45 ID:A+aCd3oD
実質一週間くらいしかやらなかったなコレ
対人戦やる前に飽きちまったw
41 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:03:15.50 ID:gIZ1i3ij
本家よりうちらの方がこの情報聞いてビビってる件www
42 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:08:58.12 ID:X6ACND6t
POLのイメージムービーあったよな
43 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:08:59.10 ID:Znhm3Pca
激戦区いくまえにやめたは
レベルあがらないったらありゃしない
44 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:09:48.46 ID:Ng/AMmeZ
ヒゲが大風呂敷広げた挙句に辞めたからな。
会社あげての大プロジェクトだったから畳むわけにもいかないし
無理なものは無理と切り捨てて「POLを運営する」ことに集中したらしい。
最近のインタビューでヒゲも「後任が良い形でまとめてくれた」って言ってる。
45 :
楽俊 ◆LOVE32Zuug :2008/02/28(木) 18:11:41.75 ID:R7eGHDil
Xについてたおまけディスクで紹介されてたときは夢いっぱいだったんだろうねぇ
なんか女の子のPOLプチラブストーリーみたいなやつw
鈴木みその漫画もう一回読んでみたい・・・
46 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:12:13.25 ID:nQ0AbaqE
スクウェアはアクションゲーム作らない方がいい
バウンサーの系譜はまだ続いている
47 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:12:32.64 ID:mjK/4ILU
てか、マジでPOLどーなるんだよw
48 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:13:25.25 ID:TD9FXYTw
存在したことを覚えてる物
みその漫画
植松の連載
49 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:13:34.22 ID:yI1BPen4
デジキューブにしてもPOLにしても
スクウェアは所詮ソフト屋からな
Topが守銭奴とは言え、商売下手だからな
50 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:13:37.32 ID:YHKgyHxg
アインハンダーは好きだったけどなあ
あれはSTGだけど
51 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:14:17.37 ID:vyEGRbrH
最近ファミ通かなんかでゲーム業界振り返ってたがPOL初期の妄想見てわらた
52 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:14:34.21 ID:3G69561l
POLで未だにグリーディングカード追加しました!なんてやってるけど
使ってる奴いるのかw
53 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:16:18.59 ID:kJhLRWhJ
麻雀のやつとテトラマスターってまだあるんだっけ?
麻雀なんて無料のやつがあるのに、金払ってやるやつなんているのかと
54 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:17:17.34 ID:cZqKTcLQ
>>53 100円だし居るんじゃね?
テトラマスターも100円だけど、ログインしたら数人とか下手すれば自分だけらしいなw
55 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:18:07.47 ID:/C/Ug1xu
次はFFだな
56 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:20:57.99 ID:jcJHu13M
ていうかFFしか残ってねぇ、セキュリティもあまあまなPOLはもう消してしまえ
POLがあることで喜んでるやつっているのかな
FF起動するのに何回手順踏ませるんだよwww
58 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:28:42.39 ID:JNFjISqQ
POLなんてそれぞれゲームを連携させないとまとまって存在する意味ないよな。
FFやってたらいたストで使える自分のコマがもらえるとか、いたストやれば
ちょっとしたFFのエクレアアイテムの交換券がもらえるとか。
59 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:29:02.09 ID:YHKgyHxg
テトラ、最初の一年以外はなんの追加も無かったのに今だに人が居るほうが凄いは
60 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:31:55.59 ID:EkIo6E7g
FMO好きだ!
ボイチャ使って初めて熱くなったゲームだ。
パソコンの環境変化でプレイ出来なくなっちゃって久しくインしてないけど。
何とかパソコン用意して最後のGWはひたすら遊ぶかなー。
まだ3BGくらいは組める??
Program Files\PlayOnline\SquareEnix\PlayOnlineViewer\data\utf\cnttbl.dat
ファイナルファンタジーXI テトラマスター 麻雀 ・ POLマガジン・ マンガ・ ・ デバッグ・サンプル用・
ナビゲータ・ チャット・! 攻略ページ(ゲーム関連PML閲覧中)
名残が
62 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:38:38.38 ID:s1Kehov1
サポシステムなんて馬鹿なことしなければねえ
FF11っていう糞マゾニート御用達ゲーあるんだから、ライトな方向で楽しませればまだ残ってただろうに
丁度今カジュアルゲーなんてのがはやってるんだしさ
63 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:40:53.35 ID:vR8FVF+T
コンテンツ料金もうちょい安ければやってたかもな
64 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:44:14.23 ID:HACnY1su
FF11終了のお知らせが来たのにお前らはFFか
ちょっとこれ見るの楽しみだなw
65 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:44:34.23 ID:s1MBMWMs
>>60 708 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/02/26(火) 19:12:05 ID:ARpVns8f
いまUSN全土で5人
66 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:45:04.13 ID:y5ApO0Qr
フロントミッション オンラインゼロ
お楽しみに!w
67 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:46:28.00 ID:jcJHu13M
今のユーザーってFFやりながらFFの終了待ってるようなアホばっかだから
お知らせきたとたん○○装備捨ててやったとかLv75からLv5を目指すスレとか自虐ネタに走りそう
68 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:46:32.15 ID:E5fvH3tq
5人とかwwwww
69 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:48:34.19 ID:/C/Ug1xu
ある意味VIP待遇だな
70 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:50:03.89 ID:LjUxt7D+
ほかの過疎ゲーだと全エリアサーチは出来ない仕様なんだよな
FFやってるとできて当然だと思ってしまうが。
実際どうみても俺しかいねーだろっていうゲームはあるよw
71 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:52:04.81 ID:7vJkZ8M9
とうとう生命維持装置はずされたかwwwwww
POLざまぁw
72 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:53:28.91 ID:iK4/S5Kt
FFの終了前には鯖統合を繰り返して1鯖にしてほしいな
各鯖の有名人が一同に会するなんて見ものだぜ
73 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:53:48.97 ID:7vJkZ8M9
アカウント代高いんだからうっぱらっちまえば廃人は多少ダメージ軽減できるんじゃね
74 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 19:59:05.70 ID:xZIQ6gs/
FFも確実に人減ってるからな
75 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 20:21:29.21 ID:MVq+6Vxe
ところで、アンブロシアオデッセイはまだー?
ずっと楽しみに待ってるんだけど
スナとミサイルに絶望したは
なんだよあの理不尽なバランス
77 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 20:36:36.09 ID:XpljVzLq
スナはいいんだよ。
ミサイルだ・・・あれが全てのガン
素直にガンハザード続編作ってればよかったのにな
79 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 20:51:50.65 ID:Ihh+kqJ1
アンブロシアオデッセイはFEになったと何回言ったら
80 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 21:10:43.81 ID:LCeoZm7L
FEは運営移管で存続させたのにFMOは潰しちゃうんだな
81 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 21:12:42.17 ID:/NAEdIOn
ガンハザードの続編としてオフゲで
82 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 21:20:41.09 ID:zQ8eXqgj
時期MMOは業者対策でPS3限定らしい。
糞PCよりPS3の方が性能が良いし、SOEとのコンテンツがらみもあるらしい。
これがPS3が来年Wiiを追い抜くと予測した理由。
83 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 21:22:51.87 ID:LCeoZm7L
>>82 でもHD内臓型は生産販売停止宣言してるからなぁ
ソニーの外付けなんて信用ならんし困ったもんだ
84 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 21:23:55.55 ID:ATsAkJQY
これやったことないんだけど結局アクションなの?
85 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 21:26:33.96 ID:np0MEpyU
FFの垢とセット課金で+500円ぐらいなら
試しにやってみても良かったけどな
アクションといえばアクション。
もっさりTPSだね。RPG要素的な物もあったけどね。
ベータ1から製品の半年までやったけど、これがなかったらボイチャしなかったろうなぁ
今はFMOで知り合った人たちとスカイプでだべりながら360やらいろいろ遊んでる
息の合った固定BGは楽しいんだろうなーと思ったけど、
野良で遭遇したら理不尽以外の何物でもなかったな。
レーダーに敵発見した瞬間8人くらいから同時にMS,GR食らって3秒で胴体だけでしたとかwww
どうしようもなかったなwww
野良同士のアイアサ対決とかは結構熱かった。
>>84 8割アクションって感じだ。
移動も射撃もリロードも全部リアルタイムで自分で出来るからな。
2割アクションじゃないと思ったのは、ミサイルが自分に飛んできたら、
障害物とアンチロックとかが無い限りダッシュしようが何しようが慣性無視して直角に落ちてきて100%ヒットしたりする。
FOMA終了のお知らせかと思った
β2辺り?の味噌ゲーになってからやってなかったが
そこら辺は改善されてたん?
93 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:44:39.86 ID:0QizTD9W
FFも規約では終了予告は最低3ヶ月前なんだっけ?
FMOの終了予告は超ギリギリだな。
94 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:51:05.62 ID:LK6Ho/rU
>>93 ファンタジーアースのときもそうだし、ヤンキー魂のときもそう。
ぎりぎりで告知よ。■eは
95 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:01:18.83 ID:rpLZqQrG
まぁ速度修正が一番の原因だったな
FFで言えば蝉を削除したくらいの修正
…βから今まで俺達がやってきたゲームがバグでしただと?
あれのお陰でレコミサゲーはなんとかなったが
野良でもレコミサで固定となんとか対等に戦えたものを排除したことで
固定に入らなきゃやってらんなくなったしよ
まったくやってなかったし、やる気もなかったゲームだけど、
これをFFに置き換えると一抹の寂しさがあるなーw
フロントミッションはまだまだオフで稼いでもらわないとだから売れないんだろうな
もうオフの方も死にかけだろうけど
98 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:09:59.89 ID:wQoP62WS
>>97 5thは結構評判よかったよ。
俺も久々の名作だと思った。
衰退の原因の一つに5thも絡んでるな、PC版と発売日近すぎる。
99 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:20:26.27 ID:+zk+2Z4Q
あいにーどりぺあー!
一時期はまったなぁ
固定組めて遊べた奴はきっと楽しかったと思う
100 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:24:41.79 ID:UrGQFzbk
終わるの早ええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信長、MoE、大航海、PSU・・・・お前らが薦めるMMOは寿命短すぎだろwwwwwwww
101 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:27:56.30 ID:q+Wb0gLP
102 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:29:56.00 ID:cJR/TVj0
一回も実戦出ないまま無料期間が来て止めたなw
もう終了までタダになるん?
103 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:36:03.92 ID:YKzRY3bP
FMOの宣伝でFFのジョブに例えたのがあったよなw
ターゲット層が的はずれすぎて、えらく必死に見えた
104 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:38:32.47 ID:cHa1bo52
これは鯖統合とかあったの?
105 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:41:22.54 ID:Pk2rBWPt
FMOも終わるのか。
DCは早かったな〜、はまった俺には神ゲーだったが。
大航海は惜しかったな・・・
107 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:59:05.83 ID:6ElfIG7C
>>100 全部遊んでみた感想
信長・・業者多すぎ、マジ多すぎ。最近九州実装されたけどどうだか
MOE・・同期メチャクチャ、過疎エリアでも常時ビシージ並に狂う
大航海・・要らん配慮でいつまで経っても日本海域実装されず。オーストラリアみたいな土人の国どうでもいいだろjk
PSU・・イルミナスでちょっとは持ち直したけど、PSOを越える日は来ないと思う
今まではFFの売り上げでFMOの赤字を賄ってたが、
そのFFも売り上げが落ちてきたから、早めに切ったんだろうな。
結局チート対策ちゃんとしたの糞運営は?
FF終了、とか言ったら廃人ちゃんが自殺するだろjk
111 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 07:39:50.05 ID:/e5mjKHK
だがそう遠くないうちにFFも終了する罠w
112 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 07:41:03.52 ID:yCqeb4Qh
FFも採算合わなくなってきたらあっさりと終了させるんだろうな。
何を当たり前のことを。
企業として赤字を放置するばずないだろ
信オンとか大航海とかメガテン?ってまだやってるの?
115 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:19:57.30 ID:ybhxJcuY
逆に言うとしゃぶれるうちは骨までしゃぶり尽くすと・・・?
116 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:27:15.54 ID:5LEMAXfP
企業としては赤字を黒字化しようとするのが普通なんだけどな。
辞めてもアフターケアを講じる所も多い。それは色々問題あるから。
ドライな拝金主義ファンドは、すぐに赤字部門切捨てに走るが
そんなの誰だってできるわけ。切捨てばっかやった企業はおかしくなる。
銀行屋が社長になってズタボロ→実業出身に変わって再建まで十数年かかるとかザラだしな。
117 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:30:37.16 ID:/e5mjKHK
日産自動車のことかー
>>116 ネトゲで超過疎から持ち直したところなんて、身売りでリメイクくらいしか無いんじゃね・・・
名前のおかげで身売りも出来ないし、FMOは不幸なネトゲだぜ
119 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:49:51.38 ID:kQCpig5i
よくFF終了したら、廃人は自殺とかっていうけどさ
終了する前に、PS3とPCで遊べる新FFネトゲが出来るに決まってると
思うんだけど・・・・。
確か発表もされてなかった?
FF廃人はそっちに移動するだけでしょ
121 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:57:46.87 ID:rpLZqQrG
まぁ、今導入してある機材やら施設やら人材が無駄になるから
新MMOリリース前にFFXI終了はねーだろ
バイトのGMだって、またイチから集めるよりは
今居る面子に新作でも続けるかどーか聞いて、それでも不足が
出たら公募した方が早いしな
123 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:56:05.30 ID:Kfj1rRDy
ジャンクメタルの呪いです。間違いありません
DCはヤンキーの呪いで潰れました
124 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:00:45.37 ID:+Dhz8VEu
さよならぼくらのえふえむおー
125 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:05:14.98 ID:lOf9tBds
バイトのGMの公募が公式から消えたときが怖いな
126 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:07:10.97 ID:+Dhz8VEu
127 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:09:41.88 ID:yeHM8KhN
>>95 kwsk
なんだ? アサルトの速度が上方修正されてミサイル避けられるようになったとか?
128 :
どこでも至極朕公 ◆4E1yVnBRhg :2008/02/29(金) 10:14:27.67 ID:ub3Tn7/6
129 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:23:25.27 ID:EpLOauIW
>>83 はぁ?w
PS2互換付の事と間違えてるだろ。
130 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:24:16.30 ID:xzu3YrXQ
正式サービス始まって半年後ぐらいだかに、
それまでとはプレイ感覚が異なる程ヴァンツァーの移動速度がアップ
この速度上昇に馴染めなかったプレイヤーは多く、
大量の解約者を出した
131 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:41:21.53 ID:VF/6PWQs
おぉFMOか、懐かしいな
あれは企画の段階で欠陥があったから、βで止めた奴は正しかったよ。
製品版になっても残った奴らは、覚えているだろう。
まとまらないBG、理不尽な仕様変更、果ては内輪もめ。
大層な事を言う奴に限ってアサルトだったりスナ様だったりしたろ。
ECMはなかなか好きだったが
メカフルボッコゲームだったのはいただけなかったな。
132 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 10:42:54.01 ID:yeHM8KhN
メカニックの存在が癌だったと今でも思う。
なんだよあの不思議リペア。
>>132 同意。俺βで見限ったクチだが即死させなきゃミサイル撃つ意味なかったなw
134 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:05:27.85 ID:2AzCO9Ym
サウンドトラックだけは買った。
135 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:10:48.96 ID:R/2ACATv
回線抜きワープして有利になるのが最後まで
改善されなかったから仕方ないんじゃない?
PC取り込んだ時点で格差生まれてどんどんダメに・・・
136 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:34:26.17 ID:m1YhfItP
操作性やチャット回りの不便さもあったけどやっぱり一番の原因は
負けそうになったら回線抜いたりする必死なユーザーにあったと思う
負けたくない気持ちはわかるけどさすがにあれは必死すぎた
あとメカ物の宿命だから仕方ないけど腐女子層等と取り入れる要素が皆無だったのも
致命的だったと思う、あとキャラクター絵がショボすぎ、女性キャラキモ杉もトドメだったな
そう考えるとFFが成功したのが改めてすごいと思った
137 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:44:08.78 ID:rDAmRNdN
明日から復帰するぜ
3ヶ月の間はFMO三昧で過ごすことにする
138 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:54:32.94 ID:+1ZnEP7W
>>12 田中氏:
現実的な話をすると,もしこの先人が減ってきたら,どこかで赤字になるタイミングが訪れる。
そうなったらクローズドを考える必要も出てくるでしょう。
139 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:46:03.80 ID:EMJt+6oB
FMOはがんばったなぁ
よく運営をつづけたものだ…
これは自社ブランドだから他社には売らないのかな?
激戦区で対人戦したかったけど、そこにいくまでべらぼーに時間掛かりそうだからやめた。
141 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:00:13.81 ID:qN7qW96O
FMO1年半やってた。
楽しかったよ…過疎とチートさえなければ;;
でもこれで人材FFの方にまわせるんでないかい?ちゃう??
143 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:27:07.75 ID:Kfj1rRDy
144 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:29:33.28 ID:SousWj0L
対人戦目的で参加してるのに、対人戦まで時間がかかるってどういう考えだったんだろうな
145 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:32:43.56 ID:0UZZYmJA
延命きた!これでかつる!って思ってたんだじゃないのかな本気で
146 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:32:46.14 ID:WJ7NSrBC
空いたサーバーを有効活用できるかもな
金庫・カバン・マクロ行数拡張とか
147 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:36:19.34 ID:v6hOAVdZ
多少は丘とか山みたいなマップがあるけど高いとこに登れないから立体的(?)な戦闘が出来ないんだよねFMOって…ロストプラネットとかやってるとその辺を痛感する。
常識的に考えてサーバーのリースが終わるからサービス終了だろw
149 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:39:50.73 ID:v6hOAVdZ
>>140 > 激戦区で対人戦したかったけど、そこにいくまでべらぼーに時間掛かりそうだからやめた。
本サービス開始当初は人がいっぱいいたから協力しあってすぐに激戦区とか行けたんよ、
でも無料サービス期間(3ヶ月)が終わると一斉に人がいなくなった。
そこから過疎が進行していって対戦がままならない状況が続いたんだけど3年?もったのは良いと思うべきなのか…w
150 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:41:14.89 ID:0UZZYmJA
最初の波に乗り遅れた人は終了なゲームだったね
151 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
次に終わる有名ネトゲはなんだろうな
信長は拡張出るみたいだからまだ続きそうだが、PSUやばそうだな
FMOが有名ネトゲ?w またまたご冗談をw
これではっきりしたな、スクエニには、おもしろいMMOがつくれないて事が!!
Σ ゚д゚≡( ノ)ノ エッ? そんなの常識ですか?w
>>152 PSUはやばいね、あれもさ発売日前は、元PSOのユーザーがすごい期待してて
FFからPSUに移動するかって言ってた人もたくさんいたのに
始まってみたら、全然繋がらなくてみんな嫌になってやめちゃったね
いや繋がらなかったからやめたんじゃないよ
つまらなかったからやめたんだよw
俺にとって予約までして買った最後のソフトだ・・・
157 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 14:28:24.62 ID:Hi3dr3hC
PC版が出る前までやってたなぁ
てかPC版でてから一気にかそったよなw
バランスが糞だったからな、まぁよく続いたほうだ
158 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 14:59:23.09 ID:Kfj1rRDy
159 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:04:44.41 ID:A3YSKenq
みなさんお世話になりました。
さようなら。またどこかで会いましょう!
ノシ
PC版と普通のゲーム機は一緒にしないほうが良いな。
お互いに色んな面で足を引っ張りあってしまう。
161 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:23:21.08 ID:TStnuUCQ
ジェットパックはデフォルトで装備させとけばよかったのに…
162 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 16:38:33.76 ID:6ElfIG7C
>>155 大層なキャッチコピーで宣伝しておきながら、
イチローオンライン>>正式サービス一旦中止>>いきなりdupe祭りの3段コンボだったからなw
PSOに思い入れのある、悪く言えば依存してるユーザー以外はあれで相当離れてったな
まあFFも拡張パック追加時は、いつも恒例のリトライオンラインだがww
163 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 16:44:35.89 ID:rpLZqQrG
流石に寂しいからからくりのマトンを
マトンサイズのWAPにしてくれよ
レベル上げだメイン/サポートJOBだ10PCでの同期だ
バ開発を通り越して、FMO開発はキチガイだ
なつかしいなー俺も初期から1年ちょいやってたな
USNでやってOCUの一番左側の方までせめてもう少しで全部占領できると思ったら
一気に盛り返された時はショックだったな。
とゆうか激戦区は結局3マップだけだったんでしょ?
最初はいけるとこがどんどん増えていくもんだとおもったんだがなー
結局同じマップを最初からの繰り返しってのに飽きてやめたのはいい思い出
プロマシア以前のFFXI並に一人じゃ何もできなかったわw
経験値が超微量
基本システムとか勿体ないから、遊べるように作り直してアイテム課金にでもすりゃあいいのに
WAP動かすのは楽しいんだよな。つってもβの感じしか知らんが。
部屋作って対戦、時間切れ判定勝ちとかスポーツゲームみたいなシステムじゃなくて
戦場は常に展開されてて両軍のNPCが適当に小競り合いしてるみたいなのを期待してた。
FF以上に「一人じゃ何も出来ない」事に気付いたら急激に冷めたわw
169 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 19:39:09.05 ID:c+NNJgpB
始めはFFみたいな広大な世界で自慢の愛機と共に
フィールドを自由に歩き回れるものと思ってたけど
蓋を開けてみればBGコスト、ジョブ縛り酷いなど、やれる事少なすぎで
とてもFFと同じ月額腹ってるとは思えなかったな。
170 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 19:54:04.12 ID:ktRY9Nv6
対人までのNPC相手の糞経験値でのlv上げ
いざ好きな獲物持って戦場向かおうとすると【両手武器】【いりません】
やっと戦場に出てみると必中ミサイル雨あられ
今日はBG組めそうも無いからソロするかと出歩くと集団レイプ
お金貯めて上位機体買ってもコストオーバー^^;
これでライトユーザー離れが加速してったな
171 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:10:41.71 ID:XlUHR0bw
FMOもFEと似たりよったりか?結構好きだっただけに惜しい
どうにかしてFMOゼロにならんかなwFEほどのウリがないから駄目か^^;
172 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:14:55.69 ID:PommZDII
対戦楽しむゲームなのにレベリング強要したのが間違ってたな
当時はマゾくして延命しまくって稼げってスタイルだったけど、それから程なくしてカジュアルゲーが流行ったからねえ
174 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:17:39.56 ID:rlV3tTnQ
スレみたら大規模パッチが2006年から当たってないんだな
175 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 23:20:17.62 ID:0wdOJDj6
>174
FFにもフラグたってるって事だね
176 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:07:29.85 ID:TnHmN+/J
>>127 それが正解なんだよ。マジで。
肩盾で防げるんだ。RD使わずに。
でも、そんなことバランス云々はどうでも良いほどに
ヒドイ状況だったけどな。運営もユーザーも全てが。
177 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:14:55.96 ID:3kFEmkSG
興味あったが結局やらなかったけど、ここ見たらやらなくてよかったわ
178 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:24:48.96 ID:TXiT/afN
FFでいうとカンパニエみたいな感じで
常時どこかで戦闘が起きててそこに参加したりするのかと思ってた
そしたらFFよりもソロじゃ何にもできないゲームなんだもんな
>>170 まず人いねぇよw
レベル3からさえソロ無理くせーのに誰もいねぇw
180 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:47:27.02 ID:dgV4T8FQ
そういうゲームとしての致命的な欠点を最後までBAで修正しなかったんだから終わって当然だろうね
なんのためのBAなんだかわかんねーな
181 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:04:44.40 ID:KQ5vgJpI
MGS4の発売日決定したな。
182 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:24:17.17 ID:gJapwcjD
FMOでボイチャを知って、対人戦の面白さを体感した
半年間楽しくやってたけど、PC組が来てからビックリマークつきまくりでプレイできなくなってやめた
183 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:37:41.95 ID:TXiT/afN
FFで味をしめた■eが制限かけまくってFF以上のマゾさにしたはいいが
あまりの糞さに耐え切れる人は少数で早々に人がいなくなった
てかさ、ヴァンツァーじゃなくてあの糞硬い戦車で出撃させろよ
6機で集中砲火してんのに数分持ちこたえる戦車ってなによw
とβで思って製品版買わなかった
185 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 03:40:43.36 ID:UdQm+4gK
>>128 久しぶりだクマー
で、タイサイはまだかっ!
186 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 03:48:29.14 ID:WRqDBemv
>>184 カンパニエでプレイヤーより味方の下っ端兵士NPCのが超HP多いってのと似てるな
187 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 03:57:09.35 ID:Xx4cdWoz
最初の頃に買って一ヶ月だけやったがそこそこは面白かった
一番印象に残ってるのは、戦車の硬さも嫌だが敵ヘリが物凄くうざかったのを覚えてる
ネトゲ速報板に化石スレ残ってるなw
暖かく見守ってやれよ
189 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:13:20.94 ID:BLH3bSwM
FEは移管してFEZになって、今じゃゴールデンタイムの
同接1万くらいはいるんじゃないかなぁ
あんまり多すぎると戦争難民なるし、今くらいが鯖数的にほどほどでいいかも試練
てか、スクエニの運営がいかに下手が良く分かるな…
190 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:40:48.73 ID:WRqDBemv
>>189 アイテム課金は人数の9割がタタゲ厨
それで1万人前後でやっていける仕組みってのがすごいよな
毎月どんだけ払ってる奴がいるんだ
191 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:46:41.78 ID:BLH3bSwM
いや、もはや半分近く課金じゃないかなぁ
ほとんどが課金装備だし、エンチャ利用もかなり多い
がめぽはマジで商売うめぇwwwって思うw
俺もFFの時は月1800円くらだったが、今じゃ月3000円が
普通になっちまったわ…
ああ、でもアクティブアカウント数に対しての課金考えると
確かに少ないわw
俺もアカ4つあるが、ひとつしかしてねぇw
いつか終わるもんだ
194 :
女将 ◆hjAE94JkIU :2008/03/01(土) 10:55:30.01 ID:SELKl4i9
ああ、ついに終戦来たか
バカーズは最高だった
その節は野良BGの方々を固定でおいしく鴨らせていただきました^^;
サーセンwwwww
196 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:18:42.94 ID:d3QMapoh
重バズ最高だったなぁ
197 :
女将 ◆hjAE94JkIU :2008/03/01(土) 11:21:58.31 ID:SELKl4i9
>>196 うむ、耐熱コート纏っての接射最高w
相手の胴だけ残して弾切れで涙眼最高w
リペアアイテムの効果が下がるたびに
一緒になってカートリッジまで効果下げるのは勘弁して下さいよ
ただでさえカツカツなのに
とよく思っていたジェットミサイラーの俺
199 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :2008/03/01(土) 11:44:58.03 ID:LR7hwyZF
>>185 某所で呼ばれたんで来ましたよ。
というか後一個の方のスレ見てた。
対人ゲーは基本無料じゃないとダメだね
201 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :2008/03/01(土) 12:04:19.29 ID:LR7hwyZF
202 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:07:38.44 ID:AVQXcLm+
3月入ったが人居るのか?
203 :
太歳 ◆bfqGe3H.c. :2008/03/01(土) 12:11:33.15 ID:LR7hwyZF
204 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:15:48.26 ID:2zeFNFW3
たいさいを久しぶりにみた
FMO終わるのか。
終わる前に一度遊んでみたかった気がしたが、気のせいだったぜ。
206 :
女将 ◆hjAE94JkIU :2008/03/01(土) 13:02:49.77 ID:SELKl4i9
>>1 何となく1枚目の相手は俺らのような気がするが・・・
207 :
女将 ◆hjAE94JkIU :2008/03/01(土) 13:05:25.23 ID:SELKl4i9
208 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:50:15.91 ID:QoLmgqKw
βしかやってないが度々乱入してくるレコミサにふるぼっこにされ続けて辞めたな
適当編成でアサルトは前線で白兵戦してメカニックな俺はそのサポートしつつ援護射撃したりスナイパーは狙撃で支援したり
そういうのが好きだったんだがレコミサみたくガチガチで固めた編成になすすべも無かったからなあ
ガチ編成の相手PCとは勝負にならないからNPC相手にやっててもすぐPCに乱入されるし・・・
まあ対人戦が売りなゲームで「適当編成で勝ちに行く編成の相手に負けたから面白くない!」って言うのは
俺が単にこのゲームに向いてなかったのかも知れんけど・・・
でもやっぱそれぞれ思い思いの立ち回りが出来る適当編成でも楽しめてたらなあ・・・
製品版はそれらの事がどうだったかは知らないけれど
209 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:32:09.66 ID:d3QMapoh
>>208 製品版は最初3ヶ月だけ無料期間だったが、その時点でもう末期のアーケード格闘ゲームみたいなノリだった。
で、無料期間終わったら一気に人が減った。
初期の5ヶ月くらいやったな。USNで。
最初は盛り上がってたんだよ。私的には「質のUSNvs物量のOCU」って感じで
最初USNがフリーダム押し切って固定(当時スコードロンとか無かった)
も時間決めて要塞までみんなで一気に攻め上がっって行ったら…
意味不明の神の手入って都合のいい占領率調整されたんだよな。
それに加えてペナルティの緩い移籍実装で更につまらなく。
個人的には人が減る契機になったのはモンハンだな。
あれが新作出るたびに人がモリモリ減っていった。
>>208 固定なら出来てた。レコミサ来ても潰してたな〜
稀だったが初期でそういう空気解る奴ら相手だとアサルト同士でタイマンしてると
なるべく手出ししない連中もいた。そんな雰囲気が好きだったんだが、
そんなのも初期の数ヶ月で吹き飛んだなw闘技場未実装時代の話だけど。
211 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:37:05.57 ID:LR7hwyZF
固定ならレコミサも結構な率で潰せてたけど、野良だと敷居高かったからねぇ・・・
212 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:41:06.15 ID:d3QMapoh
ていうか、対人戦メインじゃなくてFFみたいにNPC相手の戦闘するゲームで良かったかもね
最初の対人戦ない低レベルの時って皆ふつうに楽しそうだったwwww
島でレコミサしようぜ!
スナイパーNPCのイベントで「見えねぇえええ、どこだぁああ」って言ってる間に轟沈させられる!
とかあの頃でノリで良かったような気がしないでもない。
213 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:42:19.49 ID:8hInyB3M
俺がプレイした時は既にNPC戦は無言PTしかなかったな
発売日参加組だが三日だなぁ、もったのw
持ったっつーかつき合いと無料だったから三日入った ってのが正直なところだな
回線状況も悪くて(まぁこれはこっちのせいの可能性もあるが)
他プレイヤーが動かなかったw
それをテーブルの上に移動させて乗せて ただただそれだけのゲームだった
215 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:49:33.97 ID:WRqDBemv
>>212 対人戦でバランス取れたゲームなんて古今東西存在していないんだよな
多少はマシなのもあるけど全てなにかしら問題を抱えてる
それほど微妙な要素をスクエニに調整できるわけなかったんだよ
216 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:50:52.73 ID:LR7hwyZF
>>212 NPC戦はNPC戦で酷かったじゃないか。
精度が滅茶苦茶高くて胴だけ抜かれて終わるとかw
ヘリNPCが5体ぐらい居ると先頭の捕捉された奴が射程に入った瞬間に死んでいたりw
トンネルオンラインは即終わるしなかなか楽しかった。
即会敵でわかりやすく撃ち合いだったし。
…まああそこでレコミサとかやられると萎えたけどな。
>>214 回線でしょうなぁ。
>212
ヘリとか戦車の異様な硬さとか 弾数不足とかなんとかしてくれればね。
218 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:55:03.71 ID:d3QMapoh
「お弁当いらんかね〜、もうすぐつくよ〜」って言ってたあの頃が懐かしい
無料期間でやめたけどね
219 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:58:17.92 ID:WRqDBemv
っていうかパケ買っても無料期間で終わる奴多数だったってのに
よく3年も続いたね
FF11から赤字補填して貰って続けてたのかねえ?
220 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:59:35.58 ID:7VExU1PS
両手SGで10機落としたのはいい思い出
厨やバカを従えて対人するのってすっっげえストレスだってのを知ったゲームだった。
GvsZのオン対戦の非じゃない、これも固定コンビじゃないとストレス溜まるが。
俺がやってたときは戦術理解してるヤツなんてほとんどいなくて、
理解できないバカどもの逆ギレで暴走特攻とかの劣悪CPU脳なのばっかり。
フルメンバーより仲間のみの少数精鋭の方が強かったんだからどれだけ最悪なのか。
FF11でいう野良でHNMやるようなもんで、勝てる戦法があるっつーのに
悉く足引っ張られて乙るという俺としてはとてもとても悲惨なものだった。
つまりバカには爽快感がなく敗北しまくり、物好きはバカのお世話でストレスたまりまくりで
成功するわけなかったんだよって思う。
222 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:03:01.02 ID:V9HkSpUK
>>215 そりゃ確かにそうだが
FMOやらDCは段違いに糞だろ
糞エニは大人しくFF11(笑)で養豚場を経営してりゃいいよ
対人戦でバランス取れたゲームあるじゃん。 じゃんけん。
>>223パーはバランス型 グーはパワーあるけど鈍い チョキはトリッキーだよな
225 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:15:11.75 ID:OgPXyb7e
両手重格闘でつっこんで胴抜きしてたのはいい思い出
なんでジョブにストライカーが無いんだよ畜生と散々嘆いたものだ
226 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:28:20.79 ID:zVK/ojjn
これはひどいw お前らサイアクだろw
151 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
227 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:31:32.18 ID:LR7hwyZF
>>226 >イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
居たなぁコレ・・・
見ててドン引きした。
228 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:32:20.98 ID:V9HkSpUK
>>226 それ結構楽しくて自分から仕掛けたりしてたわw
メタギアよりよっぽどスリリング
>>221 軍師気取りで見当違いの電波指示飛ばして、無視するとキレたりする奴とか
少人数チームでもさらに「こいついなくても変わらないんじゃね?」って感じの自信家のお荷物とか
最悪だったよな・・・
230 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:42:18.93 ID:Jj1aLZ7r
FMO結構楽しかったんだけどなあ
ただ対人戦勝つには個人の技量とかじゃなくてFF以上に効率守らないといけないのが
ライトユーザーにはきつかった
あとスナイパーでねちねち腕飛ばしたり
MAPのすみに隠れてる仲間復活させる奴殺したりするの楽しかったw
231 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:48:20.15 ID:V9HkSpUK
最大の問題は自分がどんなに頑張っても勝利しなきゃなんにもならんことだなぁ
ヘイローとかBFとかMGOってチームがボロ負けしても
自分のスコア高かったら満足出来るよな
だから他人が下手でもどうでもいいし、気楽で長続きする
関係無いけどなんでマスターチーフはヘイロー起動させたん?
232 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:49:56.41 ID:LR7hwyZF
BGメンバー最大5人にする、もしくは個々の繋がりを全く無くす、ぐらいがよかったのかもね。
戦場が10個ぐらいで選んだら20vs20ぐらいやってる中に1人で出撃して、倒されたら戦場から出される。
一定期間ごとに撃破数集計して勝った方がそのフィールドで何らかのメリットを得る。
取ったフィールドが多い陣営は少しパーツ代が安くなる、とか。
今更言っても何にもならねーけどw
233 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:59:39.08 ID:cN3vfBI9
FMOは将棋みたいなテーブルゲームに作り直せばあと3年はいける
234 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:07:27.77 ID:/RD3Vg6y
レコミサはやってもやられてもイマイチだったが、
ソナー役だけはやってて楽しかったなw
高速使用で最前線までいって捕捉したら逃げ回って・・とか色々やってたなー
あと全員赤ガニにして海に潜ったり、ゾロゾロと上陸したりとかw
>あと全員赤ガニにして海に潜ったり、ゾロゾロと上陸したりとかw
ワロスw
236 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 18:13:56.83 ID:HUPmouJw
237 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 20:38:43.71 ID:zVK/ojjn
こんなゴミクズばかりだし、そりゃ終了するはw
151 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
238 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 20:50:15.87 ID:JOBum+ar
こんばんみ!
今はps3のグラレベルないと話題性ないよな。。pcで出せよ
240 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 23:28:29.77 ID:zVK/ojjn
age
241 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:15:38.09 ID:vkZrxmaX
まさかのアナログ入力未対応だったからなこれ…
操作しにくいにも程があるぞ
242 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:18:19.94 ID:z2SiLM2Q
しかしあれだな
FFXの付属DVDにあったPOLの宣伝画像とはえらい違いになっているなw
244 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 04:29:13.38 ID:QI0Qf00d
バランスBG
バランスBG(RDメカニック型)
ターボアサルト突撃BG
アイテムアサルト突撃BG
レコミサBG
分散レコミサBG
グレネードBG
スナイパーBG
バズーカヒャッホイBG
ジェットナックラーズ
意外といろんなタイプのBGがあって
こういうものの対抗策を考えたりするのも面白かった
ついに終わるのか
今はFEZで遊んでるんだが
お前ら今は何やってるの?
それにしてもFEZ切ったスクエニは馬鹿すぎる
246 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 05:21:16.85 ID:bUsUL0ra
USNでやってたけど、某ピンク部隊を倒すのに躍起になってた時期がピークだったな
247 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 05:23:54.32 ID:gXdEhY9c
FFってほんとエロイ装備ないよな。
FFはFEZのスカと違って地味装備ばかりでグラ楽しめないっしょ?
248 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 09:37:57.75 ID:dHo8P0Cj
これはひどいw お前らサイアクだろw
151 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
249 :
すね毛大臣 ◆LoliGUwRIM :2008/03/02(日) 10:13:27.69 ID:YwL68zeW BE:219341524-2BP(366)
なんで同じスレの書き込みを何度もコピペしてるんだw
>244
そこにたどり着くには、FFでいうなら75カンストしないとダメみたいな感じがくそ
開始からすぐにできればもっともりあがってるよ
対戦ゲームでなんでひたすらレべリングみたいなことしないとならんのか。
251 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:13:29.77 ID:dHo8P0Cj
age
>>250 だがダージュオブケルベロスは全く盛り上がらなかった事実
253 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:49:45.35 ID:dHo8P0Cj
殺しxRP稼ぎ
これで10秒で数十人集まる、殺すと怒られるガンシューティングがあった!!
254 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:02:40.32 ID:/SpapUra
どうせコス2-5しか使わないんだから35くらいまでありゃ十分だろうが
ダージュは対人戦の見た目が滑稽すぎたw
オートスコープ(勝手に照準が敵に合うが威力が下がる)+ローリング回避
敵の目の前でクルクル前転しながら撃って回って撃って回っての繰り返し。
後にスコープ修正で収束
どっかのボタン押すと頭の高さに照準が来るため、迂闊に地面に居ると確実にヘッドショット食らう。
だからジャンプ連打しながら撃つ跳ねて撃つの繰り返し。
サービス終了までピョンピョンオンライン
256 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:25:06.94 ID:hYXXazgb
チームが勝たないと経験や金がほとんど入らないのと同じってのが癌だったな
勝たなきゃ経験値も金もロクに貰えないからずっとそこで足踏み状態
結局勝つためにガチ編成の固定メンバーが当たり前みたいになったよな
野良はそのガチ固定BGにカモられるためだけに存在してた
257 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:28:50.90 ID:ilvWDZeu
あと NPC10匹倒すよりソロってるPC狩った方が断然経験値ウマーなのもなw
258 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:32:25.48 ID:hYXXazgb
そうそう、そのせいでソロとか少人数でのんびり戦ってると
ガチの少人数狩り目的のやつらが必ずと言っていいほど入ってくるw
まともにソロすらさせてもらえないシステムwwww
メカニックって存在自体がねーわ
260 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:10:15.90 ID:bEAzi3Wc
微速前進で相互中のメカの隙間に入り込むでござるの術!
261 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:55:48.41 ID:4KSoWeE+
その割りに乱Xとか身内オンリーの糞BGしかたてるやついなかったけどな
特にpc版以降、かそってからの閉鎖感がFFの比じゃなかったw
262 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:57:24.49 ID:0vj7uEd3
FFにもリーチかかったなw
263 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:58:20.69 ID:5YzDQb1i
システム周りがとにかく酷かったなあ
結局修正されないまま終了?
正直、既存のMMO?でもここまで初心者に易しくない仕様はなかなか無いだろう
264 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:46:15.74 ID:dHo8P0Cj
age
265 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:20:34.10 ID:5YzDQb1i
ふも
>>245 クズエニ時代のFEはボロクソだった。
通常技連打でハメ殺しが通常のPvPという常軌を逸したクソPvP
100エリアの戦場があったけど実は3MAP使い回しw
グラも使い回しでみんな同じ顔。
で、あのクズエニ運営w
ベータ初期からいきなり廃れて消えそうだった。
移管されてから生まれ変わったんだよ。
今でもFE初期の悪いイメージが足を引っ張ってる。
EQ2-JEも$OE移管後の方が遥かに評判が良い。
クズエニにはオンゲーは10年早かった。
俺はJMをそのまま頑張ってればと思ってるがな。
267 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:04:06.51 ID:5YzDQb1i
ふもふも
懐かしいな〜。
当時はよくミサ基地でソロってたが、複数で乱入してくる馬鹿供を返り討ちにするのが滅茶苦茶楽しかったなw
特に10PCを一人で全滅させた時は脳汁でたwww
そんな俺はジェットミサ
269 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:24:51.48 ID:QI0Qf00d
>>268 その10人BGにメカはいなかったのかよw
テトラマスターってまだ存在してるの?
271 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:28:08.47 ID:Co//zRVf
ジェットナックラーで殴りあったのはいい思い出
>>269 居たと思うけど倉庫で引きこもりしてるとこをロケランでフルボッコW
ジェット最高♪
273 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:24:56.87 ID:dHo8P0Cj
age
274 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 21:44:53.51 ID:dHo8P0Cj
age
275 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 23:26:57.99 ID:dHo8P0Cj
age
初期のレコミサは10アサで倒したのは面白かったが。
スナの冷遇っぷりは凄かったなwww
277 :
クm:2008/03/03(月) 00:12:24.28 ID:FI8h7E1n
yahooo!
懐かしいなw
コムス何て地味な職やってたけど楽しかったぜ
PC組みが入ってから急に冷めちゃったけどな・・
279 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:26:47.08 ID:SBm4y1Jb
てかグラがしょぼすぎる気がする
レコミサ→アイテムアサと猛威をふるって
このゲームどっかのMMOみたいに調整する気ないんだなと気づいて解約したのが懐かしいw
ぶっちゃっけ英語ボイスの通信はそれっぽくて良かった。
メキャァニック!
283 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 11:42:55.76 ID:qIRdfzKX
ラジチャはよかったな
おケツ見せたぁい!!
284 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 12:14:52.98 ID:ib2CZHU1
コンバンミーとか毎回やるやついてうざかったなぁw
285 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 12:21:48.22 ID:k9t/rxlP
あいにーどりぺーあ!
あいにーどりぺーあ!
ちょ、群がるな!こらこら、押すんじゃない!
オマイラは親鳥にエサねだるヒナか!
いいからモチツケ!
あんまり固まってると、アーーーーッ!
ぴちゅんぴちゅん…
とか多かったなーw
とりあえず、修理に駆け込んできたアサルトをミスって撲殺した時はやっちゃった!って思ったな。
286 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 12:26:04.27 ID:M0Vlst5w
>あいにーどりぺーあ!
やっぱ無限に回復できるヒーラーはいらなかったよな。
287 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 12:32:23.70 ID:ib2CZHU1
で、でたーアサルトしかできないやつwwwと思うことが多々ありましたよっと
288 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 12:39:01.24 ID:t05js6jZ
やっぱ月額料金の高さとFFみたいに脳筋ジョブと奴隷ジョブなんかに分けたのが
最大の原因かね
289 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 12:40:21.10 ID:SBm4y1Jb
好きな兵科すらまともに選べないFMOwwww
個人スコアじゃなくチームの勝ち負けで全てが決まるので
最強以外のセットアップや下手な人間は来ないでください、真面目にやらない人もこないでください
対人戦は遊びじゃないんです
>284
空耳チャットはけっこう好きだったけど、何回も挨拶する、いわゆる「よろおつオンライン」は
なじめなかった。
291 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 12:50:54.08 ID:M0Vlst5w
その辺はMHなんかも一緒だね。
MOってよろおつ化するよなぁ・・・
292 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 13:05:13.55 ID:lH3OiYc9
どっちかってっと日本語の問題だよな
Hi hey
bye later cya
とかで良い英語が裏山鹿
293 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 15:40:15.88 ID:PuWumci0
ソロプレイしてて乱入してくる複数人になんとか勝とうと頑張ったのも面白かったな
ペレ頑張れ!とか味方NPCを超応援
たまーに勝てるんだよなw
294 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 16:02:23.56 ID:t05js6jZ
稀に良くあった話
ジェットナックラーでソロる→ソロ狩り連中現る→味方NPC軍団現る
→ソロ狩り連中NPC軍団相手に逆レイプ→俺しょんもり(´・ω・`)
295 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 19:33:46.54 ID:fcxNQilD
これはひどいw お前らサイアクだろw
151 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
296 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 19:40:21.16 ID:3MZyqaNw
βの頃、
ミサイラーでソロってた時、
カモだと思ったのかアサルトが来たことがあったなぁ…
ところがギチョン漏れの両手にはライフルが握られていたのでした。
逃げる相手を背中からとどめ刺したのはいい思い出。
297 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 19:46:15.54 ID:w/TLl9zB
もうPOLでドラクエオンライン出すしかないな
298 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 20:36:53.91 ID:FI8h7E1n
もういっちょ張る
POL吹っ飛んで、SSが2枚しか残ってないのが残念。
これはいつものトンネルでの戦闘開始前のSS
確かトンネルを通らず突撃しよう、ってことで俺がアンチECM背負ってた気がする。
機体を見るだけでだいたい誰か判る所がアレだw
299 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 20:37:26.96 ID:FI8h7E1n
300 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 20:37:31.85 ID:KBEssMQJ
嘘つきには見えないSSです。
302 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 21:12:41.16 ID:FI8h7E1n
ネ実みんなで集まろうってなって、キャラをUSNに作り直してやったよね。
後にネ実の壁と呼ばれるエース部隊の誕生した瞬間とは知らず・・・
両軍にネ実部隊あったでジンジャー!
304 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 21:56:28.67 ID:M0Vlst5w
もうちょいフロストとかゼニスとか気軽に使えたらヨカッタノニー
306 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 23:15:34.39 ID:M0Vlst5w
307 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 23:50:01.91 ID:JKD6rcmO
安く遊ばせればいいものを、作りが手抜きなのに利用料金たかすぎるんだよな。
結構、おもしろい部類だったとおもうよ。チートさえなければね。
あと、スナはレンジや腕パーツBPは調整必要だし、
ミサの攻撃力と攻撃対象の回避率の低さも変だったし、
メカの回復力が異常だし、コムBPは使い勝手わるいし、そのへんの調整はヘタだ。
それから安易な発想でジョブチェンジシステムw。これはないわ。
FFだけにしとけと、、まぁ言うこといっぱいあったわ。
無料期間で辞めたのにここに書いてある不満が理解できてワロタ
もうクズエニ運営のネトゲは二度とやるまい
309 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 00:26:17.02 ID:gqUaGLDn
サルベ無しで撃墜されると
下手したら次に操作できるの15分後とかあるからな
スパスパ撃破されるようにして
10秒後に復帰とかにしなきゃきょうびはやらねえんだよ
ほんとフロミの面汚し開発オナニーゲームだったわ
310 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 00:58:05.27 ID:+SdO+Lg5
下手すると待ち時間長くなるのがきつかったね。
311 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 01:10:41.91 ID:4xkXoZ4M
確かに15分待ちとかFPSじゃありえないなw
FPS好きのリアフレ誘って製品版初期にやってたけど
待ち時間とボイチャ使用率の低さに切れてすぐ辞めていったわ
マイクつけてるのに話しかけても返事しないやつとか多すぎだろ
312 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 01:21:48.97 ID:/0lH132a
野良BGで自分とフレ以外マイクつけてる人いなかったから世間話してたら
3人ほどマイクのマーク出たから挨拶したら全く音沙汰無し
自分とフレの会話聞くためだけにマイクつけやがる
聞かれても別に何ともないけどさ
文章での挨拶とかには固執するのにボイチャは平気でシカトするのが腹立つ
313 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 01:29:17.79 ID:4xkXoZ4M
返事は無いのに鼻息だけはすごいのとか多かったなぁ
314 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 01:51:26.08 ID:YR3zsBZz
前線から離れたとこで重コムスやってたなぁ。
サテライトで見つかってアサが奇襲かけてきたのを返り討ちにするのがたまらなかった。
315 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 02:19:53.29 ID:3zIKQamW
>>314 ボイチャってつかえますねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「コムス暗殺してきますね^^」
スナ様がこれ言うと死亡フラグだったよな
縛りとそれに伴うギスギス感を出すのは■の右に出るネトゲー開発は無いな
318 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 04:59:06.05 ID:kkIMeBOO
ジョブの幅を広げる、という触れ込みのサポートジョブが、
縛りをきつくして幅を狭めてるというこの事実
319 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 07:06:36.96 ID:0Zch65L4
おとなしくBFパクれば良かったのになあ
人類は何も学ばない
コンバンミー!
322 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 09:46:35.28 ID:bs80mmbX
思い出…
50km軽量レコンで参加時、奇襲受けてアサ3匹に食いつかれて
それでもめげずに逃げに逃げまくってたら勝ってた時は面白かった。
トンネルMAPのC-1から、D-1〜D-2経由してC-4まで逃げた。
逃げ足速くてスマン。
ボイチャは結構活用してたなー。
赤ちゃんあやしながらやってる人とかいて聞いてて楽しかった。
ただ、あんまり無線とか軍事関係に詳しくなくて、最初「チャーリーワンからデルタツーに移動」
とか言われてもさっぱりだった俺ガイル。
323 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 09:58:35.88 ID:j9FBkZus
激戦区いけるまでのNPC相手のミサイルオンラインで力尽きたわ
FMOのサントラ聞くと、激戦区の市街戦を思い出す。
激戦区だけにすれば良かったのにな、あのゲーム。
そこに行くまでが地獄すぎた。
あの操作とかは結構好きだから今後はシステム生かしてオフゲにしてほしいわwwwwwww
サントラにプレイヤー戦(速攻)入れないあたりに軽く悪意を感じるぜwwwwwwww
イベント集とかないのかねぇ
オフライン用パッチとか
327 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 13:59:20.49 ID:bs80mmbX
そういえば、最後のほうのクエとかほとんどやってなかったな…。
328 :
すね毛大臣 ◆LoliGUwRIM :2008/03/04(火) 14:16:07.59 ID:1mRUk/2u BE:1233792959-2BP(366)
人がまだ多かったのと
はじめたばかりのwktkで
激戦区まで全然長いとは思わなかったなぁ
今から始めても辛そうだ
329 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 16:31:20.91 ID:gqUaGLDn
激戦区より賑わう統制区
激戦区の最前線で低性能の機体が活躍して
だれもいない後方でひっそりと戦う高性能なカスタム機
なにこれ?
330 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 16:42:06.08 ID:CQ3kWX9t
>>329 4ヶ月で辞めたけど、結局最前線て低コスト機同士のドンパチしか出来なかったのか
331 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 17:32:25.89 ID:bs80mmbX
最後の一ヶ月くらい無料設けて、更にβの最後の方であった新キャラのジョブレベル底上げと
ボーナス支給があればフィナーレを飾れるかもしれん。
332 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 20:33:54.65 ID:CsWyOy/R
これはひどいw お前らサイアクだろw
151 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
333 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 20:38:30.72 ID:+SdO+Lg5
6回目の全く同じレス・・・
そんなに達磨放置が悔しかったのか?w
達磨放置してる奴が糞なのは確かだが、
こんな所で無駄なエネルギー使うお前も同レベルになっちまうぜ。
しかもじきに終わっちまうゲームなのにwww
334 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 23:10:49.98 ID:CsWyOy/R
age
335 :
既にその名前は使われています:2008/03/04(火) 23:20:16.38 ID:vGQxpNJH
まだつづいてたのかこれw
あんまりやってなかったけどやってる時はめっちゃおもしろかったなぁ
アサルト10でトンネルマップカミカゼとかw
メカに回復で群がってるとこにグレが決まるとマジ脳汁出たw
そのうちみんな顏みしりになってきてアサルトで1vs1の個人戦とか燃えたなぁw
記憶が消せるならFF11もそうだけどまた最初からみんなでよーいどんでやりたいな。
336 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 00:33:03.22 ID:lBVudTA5
やっぱ、ある程度気の知れた連中と集まれると格段に面白くなったよね。
その点ネ実小隊は良かった。
他所の固定BGほど縛りもなく、みんな好き放題やってるわりに勝てて。
まあ、数人のエースのおkg
昨日行ってみたら誰もいなかったよwwwwwwww
338 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 00:54:16.54 ID:xuEWPEz/
速度の高いアサルトとかでさー。
こまめにRDしながら、障害物に隠れたり
一瞬の隙をついてダブルショットやPB撃ち込んだり、
逆に撃ち込まれたり、
スナに脚こかされて、涙目になりながら逃走したり、
色々楽しくはあったかな。特にβ。
誰と会っても楽しかった覚えしかない。
でも、β2のときかな。
新しく抽選に当たった人をさ、狩ろうっていう
どうしようもない連中が出てきたのよ。
そんな事したら新人にとっちゃトラウマなんてもんじゃねえ。
冗談じゃねーって断ったんだけど、とうとう身内も狩りにいっちまった。
あれは一生の恥だ。β2で先行者に狩られた人には申し訳なく思ってる。
そんな連中が常勝固定BGの一角だったって事も、思い出のひとつ。
FMOは静かに眠ってくれ‥‥。
339 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 01:02:07.28 ID:2oNyvKmy
結局JMの二の舞になったのか
340 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 01:09:05.73 ID:9b6CD/GC
>>338 β2は激戦区のみだったんだから相手選んで狩ることなんて出来なかっただろ
製品版で激戦区落ちの雑魚固定が占領区で低レベル狩りしてたならともかくね
発言にムカついたってのはわかるけどw
341 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 01:26:33.25 ID:xuEWPEz/
>>340 はっきりとは覚えてないが、確かお互いの敵地ゾーンに1カ所遠征出来る時期があって
そこにたむろっていた初級者を確かに倒せたんだよ。
非常に短い時期だった記憶がある。
何か勘違いさせたのかも知れんが
上の>338を書いた時、ログは読んでなかった。
気を悪くしたのならすまん。
342 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 01:26:49.96 ID:H/jVhdl9
βしかやってなかったが、もう終わりか
あのジョブシステムがよく分からんかった
メカニックだろうが何だろうが、とりあえずアサルト装備にして経験値稼ぐしかないとか
343 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 02:14:24.98 ID:AxpPlnrb
ドルアーガがオンラインゲームになったって噂を聞いて検索してみたら・・・・・・・
ア イ テ ム 課 金 の チ ョ ン ゲ ー だ っ た w
お金払わないと初期装備のままかよwwwwwwwwwwwwwwww
しかもGONZOwwwwwwwwww
344 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 02:32:52.29 ID:XkjTTI1w
もうMMOやMOは斜陽だな
雨後の筍のごとくゲームが乱立して客の奪い合い
345 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 03:14:26.14 ID:7R+f/LPu
曲はいいんだよなあ、シリーズのファンだとニヤニヤしながらやれる。
上に書いてあるようにサントラに未収録曲ありまくるのがねぇ…
なんにせよ終わってざまぁwwww
346 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 03:53:55.31 ID:9ENpx7R5
ミサイラーPTにジャマー張りながらじわじわ近づいて
一気にグレとかおもしろかったなw
処理落ちはんぱなかったけどw
ミサイラーにはEMP機随伴してエレクトロ障害ばら撒きだろ。
ミサイル打てなくなったドンガメどもがモソモソ慌てるのが可笑しかった。
レコミサ伝説?なにそれおいしいの?
市街戦だとテイクが熱かったなw
349 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 11:10:06.24 ID:490AMMvV
爆撃が来て、RDで逃げた場所が爆心地だった罠
MMOとFPSの駄目な部分を凝縮して出来たのがFMO
351 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 11:34:18.01 ID:GnIUsC8x
よろおつは嫌いだったなぁもっと気の効いた事を言えと
PC版開始時の意味不明な速度アップあれで萎えたな
破壊可能なオブジェクトが皆無柵すら避けなきゃ進めねぇ
要塞そのせいで侵攻ルートほぼ一択しかないとかねばかかと
テイクも練習したなぁ。
だとECMの位置が割れやすいけど、そこを逆手にとって囮になって、爆撃とかグレの雨とか決めたときは脳汁モンだった。
スクエアにしろ光栄にしろ何であそこまで月額制に拘るのかが分からん。
FMOだってもっと柔軟になればいくらでも維持できたと思うけどな。
またガメポに買い取られちゃったりしてなw
>>353 おいおい、無料&アイテム課金ゲーだと人が集まるってもんでもないだろ。
FEZが成功?したのは、スクエニ時代が悪すぎたのと、ガメポの腕だわな。
要は面白くて中毒性があれば、どういう課金形態であろうと人はついていくもんってことだ。
もっと柔軟になればいくらでも維持できただろうってのは禿同。
355 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 16:36:26.39 ID:0RdxaeLm
>>353 結局、面白ければ続けるし面白くなきゃビタ一文払わないわけで。
光栄、スクエニは自社の所持する超強力なブランドがそもそもあるので、
ブランドにひかれてある程度の集客が見込めるからね。
「一銭も使わずにプレイされる可能性もある」アイテム課金よりは、
「一律の集金を使って長期的な運営を視野に入れる」月額課金のが
FF、信長三国志といった強力なブランドには合っていると思うよ。
BF1942でスカウトの要請さえ来ないデフガン使ってる方が楽しかった
357 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 19:28:51.28 ID:fmrUd6Nd
これはひどいw お前らサイアクだろw
151 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
358 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 21:53:35.34 ID:fmrUd6Nd
age
359 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 22:15:01.50 ID:6m9XXwze
360 :
既にその名前は使われています:2008/03/05(水) 23:47:32.41 ID:3PX28mGg
361 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 03:35:50.18 ID:02uOTNwx
FF11もおわんねーかな
FF11はSEがサービス終了しても、他が買い上げしそうだよな。
363 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 09:39:54.48 ID:/NOu60u+
>>362 それでFEZみたいな流れで良くなってくれれば、そのまま続ける気がする。
ぶっちゃけ楽しく遊べて不満材料が少なければ、どこが運営していても構わないんだよなぁ。
あ、個人情報垂れ流すトコだけは嫌だ。
364 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 09:42:09.26 ID:rsBd/H1H
そして月額無料化、アイテム課金制へ移行。
リディル持ってないヤツは〜の流れが現実のものになるわけですね。
サポートジョブ(300円)
忍者(1500円)
ナイト(100円)SALE!
みたいなので敷居を下げるだけでも結構変わると思うけどね。
今からFF始める奴が冒険ロマンを求めてるとは思えねーしw
366 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 16:00:22.25 ID:Aoto/Ldw
限界突破(5000円)
367 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 17:01:11.64 ID:3XlX1/Lr
プラネットアースみたいなのを期待してたのに
368 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 17:21:26.94 ID:QoD+8G6d
曲は良いんだよな。曲は。
サントラが良くてゲーム本編がクソってのはオンオフ問わず
クズエニの傾向だけど、、、
FMOに関してはサントラもクソなんだよな。
曲数少ない+曲の尺が異様に短い
…これオフ版出ないかなwww
赤字確実だから無理かwwww
369 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 17:40:02.73 ID:/NOu60u+
道端の車とかが壊れないのが納得できなかったなぁ。
あとは撃たれたビルが壊れるとかさ。
んで、そういう壊れた後を見て「ここを通ったようだ」なんて判断できるとかさ。
オフで、もちょっと各キャラ、メカの造形を良くしてくれたら結構面白いかもしれない。
なんとなくACと被ってくるが、あっちはMSだからな。
370 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 19:19:58.65 ID:gXSQcPJK
スーファミ以降錆臭さが足りないよなこのゲーム
372 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 21:49:46.51 ID:ZfnZMbJ6
>>370 動きだけはモッサリしすぎでイラつけるんだけどなw
373 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 22:04:46.03 ID:IZ/o7g5E
これはひどいw お前らサイアクだろw
151 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2008/02/29(金) 13:53:14.21 ID:BTP+e7pF
FMOは運営も糞だったけどプレイヤーも輪をかけて糞だったからな
ソロで遊んでたら大人数でやってきて達磨にされた挙句トドメ刺さずに
時間一杯左右防御繰り返してダンスで挑発
大人数相手にソロで来てステルスモードで時間一杯鬼ごっこ
イベントで女性広報がキャラ作ってやってくればロビー追っかけまくってセクハラ全快の基地外シャウトw
374 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 22:54:13.25 ID:IB/tZMj+
>>370 FM5thは面白かったけど確かに錆臭さは足りなかったな。
痒いところに手が届かない仕様とかも残念だった。
値段分は楽しめたけど・・・
375 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 22:57:24.58 ID:g3tmMfdD
FMO発売日に買っていまだ未開風wwww
376 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 23:00:15.18 ID:IB/tZMj+
377 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 23:37:26.34 ID:vKu4Hmo4
曲はこっちのが好きだから
サントラ買って耳障りなFF11の曲と差し替えてるわ
378 :
既にその名前は使われています:2008/03/06(木) 23:42:21.64 ID:wroUxMq+
>>375 オレの未開封の銀英伝オンラインと交換してみる?
379 :
既にその名前は使われています:2008/03/07(金) 00:40:41.50 ID:4szNp7cb
俺のときめきメモリアルONLINE未開封もかなりのもんだぜ
380 :
既にその名前は使われています:2008/03/07(金) 00:42:00.47 ID:7y/Q5qbk
負けてなるか〜(なんの勝負だ?^^;)
ジャンクメタル未開封もあるぞw
381 :
既にその名前は使われています:2008/03/07(金) 07:51:43.09 ID:ys4DESKy
あ?
βで出来てたPvPがサービス開始時未実装
死ぬの?
383 :
既にその名前は使われています:2008/03/07(金) 09:06:32.99 ID:I7DQ0CKg
ジャンクメタルの呪いじゃよ
こちら司令部 FMOユニットのパージを許可する
385 :
既にその名前は使われています:2008/03/07(金) 12:07:06.69 ID:GwY0Pmag
あと5分、あと5分待ってください!
386 :
既にその名前は使われています:2008/03/07(金) 16:51:01.64 ID:ys4DESKy
あ?
387 :
既にその名前は使われています: