1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 01:32:42.45 ID:nXJk6tML
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
3 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 01:53:48.28 ID:SOxs3IME
時間キャップつけるなら、常時バトル状態にしろよボケ。
あ、あのBGMはいらないんで^^;
4 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 02:11:58.18 ID:bW/8xMBQ
まぁ、BGMは増やして欲しいな
飽きてきた
5 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 02:20:21.95 ID:UjRam5Vd
>>3 もっと頻繁に起きて欲しいよなー
あと、1戦が短すぎ・・・・・・・・・
7 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 03:19:56.76 ID:uKexz9KQ
ブンカールで3連戦、ずーと殴り殴られのガチで3230/1615だった。
時間キャップ以上は余裕で稼いでると思ったんだけど、
どうやら行動キャップに達したようだ。
連戦の場合は40分くらいでタグ貼りなおしたほうがお得みたいね。
ていうか、審査官に話しかければ現状の獲得ポイントが分かるようにして欲しいわ。
白ソロで2460/1963
大分要領がつかめてきた気がする
9 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 05:18:12.37 ID:vV3CKgtm
>>7 ■<カンパニエ中NPCに語りかける事で現在までの獲得ポイントを聞くことが出来るようになりました。
NPC<ただ今までの獲得ポイントを計算します。
NPC<通信層が込んでいるようです…
NPC<ただ今までの獲得ポイントを計算します。
NPC<通信層が込んでいるようです…
NPC<ただ今までの獲得ポイントを計算します。
NPC<通信層が込んでいるようです…
NPC<…
NPC<…
NPC<…
10 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 05:41:16.76 ID:uKexz9KQ
>>9 タグを切る時に瞬間で表示できるんだからソレはないな
カンパニエ終了時に何十人分も同時処理してても可能なんだから
11 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 05:42:48.56 ID:uKexz9KQ
ごめん、なんかやろうとする時に変な処理してバグやエラー多発するのは
FF11だと常識!っていうの忘れてたw
12 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 06:08:52.59 ID:hHp1IVxV
今まで寒波はレベル上げのためにずっと狩で参加していたのだが
無事75になり、上げかけていた踊り子をちょこちょこっと上げて
30になったので、踊る侍で寒波再デビューしてみた。
いや〜踊る侍楽しいなw
前スレでソボロ無いときついとかオーク、狼は一匹までって書いてる
方が居たが、ソボロ持って無いので愛用の蜘蛛切丸を使って、オークも
狼も2匹までは問題なくソロ出来る。
つうかオーク1匹ではダメ受けるように心眼使わないとか、さくさく殺
さないようにWSを控えるとか、しないと稼げないので2匹くらい釣れるのが
一番楽しいかもしれんw
寒波のザコは、普通の楽敵と違ってHPはたっぷりあるから2時間に一度の
一人5連携とかも楽しめるのが嬉しいw
しかし、ソロ出来るようになって初めてイナゴのうざさを実感したwww
今までイナゴしてサイド,スラッグぶっ放していたが凄く迷惑掛けてたんだな。
まあ、タゲ取るとすぐ死んでしまうジョブの気持ちもわかるので、むやみに
過疎地でソロしないように心がけてる。
13 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 06:11:06.16 ID:vV3CKgtm
14 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 06:19:18.17 ID:TEVlcOvc
>>12 そりゃ星眼心眼使ってりゃソロ出来るだろw
ソボロ侍は心眼使わないわけで
15 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 06:45:29.27 ID:hHp1IVxV
>14
おっと、寒波関係のスレをまともに読んだのは前スレからなので
侍/踊の基本的な戦法を理解して無かったかなw
侍/踊ではソボロ無いと厳しいような事が書いてあったので
ソボロ無いとソロは難しいのかと思ったいたら、やけに楽だったので
?だったのだが、ケアルポイントもらうために星眼心眼使わないことが
前提条件だったのかw
狼2匹だと星眼心眼使ってケアルワルツで使う消費TPが丁度いいバランス
だったので、程よい緊張感があって楽しかったなw
16 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 07:05:48.55 ID:UjRam5Vd
wwwwwwwwwwwwwwww
17 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 07:18:33.63 ID:HtyLYg49
青61になったんで無謀にもソロってみたんだがやっぱダメだなw
ナ亀にコクーン後Fホールド入れてしばらく殴り合ってたけど燃費悪すぎる
自己回復のヘイトはイナゴじゃ剥がせずにあえなくアポン(´・ω・`)
同格の65位にして回避装備+土竜なら結構避けるんだろうか
18 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 09:37:52.72 ID:4CNdV7ii
大量のNPCがデジョンしてPS2が処理限界で停止
エフェクトカットしてても拠点付近にいこうとするとよく止まるなぁ…。
近くにいるNPCのみ描画して欲しいよな。
なんで遠くのNPCまでキッチリと描画してんだよって感じ。
あ、緑ネームNPCはもちろん最優先で描画してね。
20 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 10:32:17.04 ID:k36FzPAV
正直スマンカッタ
>>17 避けることを考えるよりサポ踊アスピルサンバでMP補給しながらやったほうがよくない?
回避を考えるくらいなら、戦績90使ってテンポラリでも使った方がマシ。
23 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 12:05:56.90 ID:vV3CKgtm
とりあえず。
ペットジョブもカンパニエに参加してもかまわないけど、トンボをペットにするのはやめろよ。
本人はいいかもしれんが周りは迷惑してんだよ。
>>23 おk!わかった。 チャッキー使うことにする。
25 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 12:14:40.37 ID:pUjPd8Xe
トンボよりこの前アントリオン出してる奴いて非常に邪魔だったw
26 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 12:17:42.00 ID:rc3mS+qe
トンボが迷惑って、気にしすぎだろ
侍でWS連発の方が迷惑だぜ!
27 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 12:26:15.76 ID:k36FzPAV
沼でアダマン亀+雑魚亀5-6匹固まってやってて
アダマン亀の女神で周りも全快してワロタ
28 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 12:27:09.53 ID:HtyLYg49
>>21 今サポ白なんだがリレ使えるようになるまではそれがいいのかな
というかいつの間にか目的が稼ぐことから倒すことになってたわw
避けてどうするっていう
>>22 テンポラリ【何ですか?】
29 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 13:25:01.96 ID:vV3CKgtm
>>27 アダマン亀なんて雑魚程度なんだし
2分ごとに女神つかって回復してくれてもいいぞw
npcいないときに隅っこで2〜3人でペチペチ殴るのが楽しい
30 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 13:57:42.97 ID:HgqzLIXe
>>15 狼相手を月齢も書かずに語っている時点で、カンパニエに詳しくないのがよくわかるw
まぁ死んでもロスないし、とりあえず2、3回死んでこいw
31 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 14:04:27.83 ID:G1+j/Pgs
狼2匹なら月齢関係なくいけるだろう・・・
32 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 14:06:01.20 ID:d4ZdMNao
アダマン亀のたまーにくる炸裂岩弾で死ぬ奴は哀れとしかいいようがない
33 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 14:08:21.61 ID:pUjPd8Xe
余裕こいてなぐってると稀によく炸裂する
34 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 14:08:53.73 ID:vV3CKgtm
満月に出てくる子供狼をイナゴしてた忍者75が突然なぐりだして死んでた事あったな。
あいつは何をしたかったんだろうか。
35 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 14:10:06.10 ID:d0E3XT8U
>>31 ソボロなしの侍/踊じゃソロで満月狼2匹相手にするのはかなりつらいと思うぜ。
イナゴとかNPCがいて殲滅がはやければ別だがなw
36 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 14:35:22.48 ID:k36FzPAV
次回調整でキープ厨対策してくれるといいな
多少の時間延長ならいいんだけど
たまにわざと弱い武器装備して、ありえないぐらい
時間延長する奴いるから困る。
余裕でキャップ下回るし、やってる奴しか得がねぇ
>>17 俺はいつも青でソロってるんだが、回避装備してても全く回避できないな。
青の回避スキルC-なんだし、期待しても仕方ない。自己回復でポイントうまー
シーフとかだと避けまくりなんだろうか?
38 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 15:01:35.51 ID:pUjPd8Xe
シフは60中後半でも結構避けるよ、サポ踊りとボルトでガチれるし
回避装備といえばミスラストーンいいね、どうせ飯なんかくわねーし命中回避+10うまー
グロウベルグNPC40人ワロタ
■eは狂ったのか?
40 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 15:22:47.73 ID:r9Tny4+T
だれか書いてたけど、最近は侍がウザく感じてきたよw
そんな早く倒してもキャップあるから経験値減るだけなんだよな。
で結局自分等もダメ稼がないといけないからWS撃ってカンパ即終了wwww
タグNPCにぴったりはりついてもF8キーで遥か後ろの戦闘NPCがタゲられるのはなんとかならんのだろうか
タグNPCの近くに範囲攻撃のある敵もってくるのやめてほしいな
>>42 /targetnpcのショートカットキーがF8なわけだが
46 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 16:06:51.55 ID:RUje/OYq
ん?狼復活したんか?どこにいる?
47 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 16:24:30.69 ID:pUjPd8Xe
俺のよこで寝てるぜ
48 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 17:11:14.74 ID:KCmhoyue
狼とか敵部隊がしばらくきてないのはGMコールしたほうがいいぞ
方針でもなくバグらしい、エリアメンテしてくれるぞ。
49 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 17:17:24.04 ID:lXVhqPhw
アルタナが発売されて復帰しますた
カンパニエがやってみたいんですが
白71から75まで行くのに、いい感じの装備ありますか?
強化上げより、殴りであげてみたいなあとおもいまして・・・
50 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 17:21:52.89 ID:ij3NrNUa
>>49 アルタナで復帰ってめずらしい香具師だなw
まぁそれはともかく、白ならリレあるんだし、そもそもタグもらえば
死んでも経験値のロストはないんだから、いろいろやってみれw
51 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 17:24:46.09 ID:/X+zWdL+
>>49 そんなのでよく71まで上げってきたな
自己回復、強化、弱体、殴りなどしてれば、装備きにしないで普通に稼げる
あと自分で率先してガチれ、少し粘ってたらワラワラとイナゴ集まってくるから
Lv低いからと死ぬことは少ないだろ。
でも、もしもの為にリレは欠かすな、死んでも何もしないよりは経験値入る。
52 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 17:28:41.10 ID:lXVhqPhw
53 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 17:55:26.36 ID:HHGTP7IJ
白75だけどAFで行ってるなw
AF着たいだけなんだけどそれができるのがカンパのいいところw
54 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 18:27:55.95 ID:SOxs3IME
>>48 マジで?
うちの鯖の要塞、要塞専属ヤグとハエと闇百合部隊、
全く見かけないんだが、コールしてみるか。
55 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 18:31:00.70 ID:WeARxw/Y
俺、赤ナでいっつもやってるけど
長引いたとき、タグ30分を目安につけかえると
タグ一回で2500くらいもらえるね。
めちゃくちゃ長引いたとき、7000から8000くらい稼げたよ。
タグ一回での最高は3200ほどかなぁ。
56 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 18:54:18.97 ID:DJmIu3m0
うちの鯖、ウィンにスカウトNPCがマートと妖精以外8人いるんだが
他の鯖ではスカウト状況はどんなもんなんだ?
>>49 いつから休止してたのかわからんから
殴りに使えそうな装備(ていうか、俺が使ってるやつ)挙げてみる
武器はペルデュワンドがいい。アサルトランク上げないと貰えないが
レリック除くと片手棍ではぶっちぎりの性能。
防具は手脚足あたりはブレスド系が優秀。
ヘイスト+ついてて殴るの早くなる。
あとはブルタルピアスとか、サポ忍なら素破の耳とか
ミッション報酬系が多いかなぁ。
装備ではないがサポ踊あるとカンパニエでは稼ぎやすい
攻撃力ないしWS打てないから、殴る爽快感みたいのはないが。
58 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 19:53:10.35 ID:k36FzPAV
白/踊は罠
白/忍ばかりやってる奴が白/踊やって
いいじゃんいいじゃん、みたいな感想なんだろうけど
一匹とソロタイマン想定するなら、サポ赤かナイトのが全然マシ
59 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 21:40:17.16 ID:KSleuiP8
イナゴを見たら暗黒と思え
■バリスタエキシビジョン2008■
先のオーディションは多数の来場ありがとうございました。
オーディション結果を報告させて頂きます。
オーディション受験者:18名
オーディション合格者: 2名(内Class 2nd認定:0名)
合格者はヴァナ内での/tellをもって報告させて頂きます。
また、先のイベントに引き続き、観戦希望者向けのエキシビジョンマッチを企画しました。
多数のバリスタ新規参加希望者の来場をお待ちしています。
■イベント名:バリスタエキシビジョン2008 -The Saints of Caitsith-
■企画の意図:バリスタのパフォーマンス競技としての側面に注目し、非参加でも楽しめるインタラクティブなコンテンツへと昇華させる。
■イベント告知ポスター:
ttp://www.uploda.org/uporg1272389.jpg 関連スレ
【最強】バリスタエキシビジョン2008【全鯖対決】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1204029030/
イナゴシーフがトドメ狙いで不意打ちしようとしたら獣人の向きを変える
それが俺のジャスティス
ぬるいな。複数人で殴ってる状況ならかくれるが無条件成立するから
隠れ不意をやられたら向き変えても意味なくなる。
まぁ、そこまで分かってるようなシーフはイナゴキラーな立場だったりするが。
63 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 00:04:30.63 ID:A/B/jYJQ
グロウベルグでキープしてたら履行してはNPCのとこへ逃げる召喚士がいて俺涙目マジオススメ
デカイ一撃くれてNPCへ引っ張るのは故意にやってるからなぁ・・・w
大抵メリポカンスト廃人なんだが、いかに稼がせないかを目的にやってるのもいるぜ
装備見るとフルレリックやフルモリガンってのもザラだしな
65 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 01:59:28.91 ID:rhIN3ZTO
クラクラ持ってないのに白/踊w楽しい?
って言ったら明らかに嫌われたっぽい
あーやだやだ
66 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 02:38:00.99 ID:WOFSWLFZ
今日はヒドいキープをみた
北グスで敵全部やったと思ってまだ音続いてたんで追加くるかなと思い20分近く探して
ようやくキープしてる馬鹿を見つけたよ、崖上のエリアの方の橋あるとこだった
基地外は本当に死ね
67 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 02:58:56.59 ID:4ZQGGFas
来ないと思う前によそへいくだろ普通。
おれなんかパルブロ手前まで持っていっちゃうもんね
69 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 03:35:40.56 ID:k07DNqQ/
クソNPCが現れたときのガッカリ感は異常
70 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 06:32:53.32 ID:r/24xfBH
サポ踊のくせにソロ出来ないやつ多いね。
拠点を黄色が山のように殴ってるのに人が1匹釣るまで
ずっと人のそばで「まだですか?準備できてますよ?」といわんばかりに
待ってる。
人が立ち上がって敵を釣る振りをするとその敵のそばまで走っていく。
でも釣らずにやめると。そいつも立ち止まる…
こんな時間まばらしか人がいないんだからサポ踊や忍者も75になれば
ソロをしてほしいものだ。
なんのリスクも背負わず稼ごうなんてどこまで甘いんだろ。
71 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 06:54:08.76 ID:HUhZPY4W
もうおまえはいいよw
ここはおまえの日記帳じゃ(ry
赤が魔女ソロってた^^;
73 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 07:26:01.35 ID:1nn4fc3b
俺以外全部暗黒
74 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 07:36:22.30 ID:HUhZPY4W
空いてる時間がどんなものか
ちょっとやってみたんだが、ダメだなこりゃ
NPCいないと、せっかく敵余っててもデジョンで撤退される
次回でこの点含めて、もうちょっと実際プレイすれば
わかるような問題点を調整されるといいんだけどな
稼げそうな状況で稼げないのはちと悲しいな
朝のジャグナー30人ほど
2部隊来たんだが、自分が2抜いた以外誰も釣らない。
抜いた奴に15人ほど群がってきて瞬殺
残りはNPCに食われて経験地900/戦績900って・・・
76 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 07:51:51.79 ID:r/24xfBH
>>74 一番いいのは、エリアに1人とか2人でいずれもソロできて
最初から2〜3匹を釣っておく。
残った敵はnpcに食わせておけば敵が帰ることもないし。
馬鹿みたいにwsを打たず2匹殴れば開始からだいたい30分ほどかな?
3匹いればもう少し時間を稼げるね。
ソロをする人たちばかりだと自分の敵が終われば休んでたりしてこっちに来ないし安心して遊べるよね。
最悪なのは2〜3匹取ってあって殴ってるとふら・・・っとイナゴが現れて1匹2匹挑発や殴ってタゲとる。
そのまま殴ればいいけどnpcのとこに逃げ込む…
ソロができないなら同じの殴ればいいし75でもソロ出来ないのなら偉そうにアンノンにするなと。
77 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 08:05:09.10 ID:HUhZPY4W
人少ない状態なら2-3匹キープして置きたいんだけど
ジョブ選ぶからなぁ。赤白やナ/踊なら2-3匹キープしつつ
殲滅可能だけど、できないジョブだとタイマンじゃないと無理なのがきつい
PCの問題より、やはり仕様の問題が大きいよこれは
砦一定ダメージで撤退じゃなくて、砦の周りを占拠して
ウロウロしてりゃいいのに。そしたら知人に、どこどこが
やばいから増援よろwとかできて楽しいだろうし。
78 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 08:10:25.64 ID:GIF4uFg8
聖騎士戦功水晶章の残り有効期間が8日なんだけど、
バージョンアップまでに一旦「現状の維持」しておいた方がいいよな?
79 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 08:18:11.50 ID:r/24xfBH
2匹とか殴られながらやってると
そこへ赤や黒が突然現れて1匹寝かすやついるよな。
こっちは殴られながら稼いでいるのにいい迷惑。
そんなのしらねーよw
その場で言えよ、間違いなく晒されるだろうけどなw
白で60くらいからソロでやってるけど
まあ毎回リレイズのお世話になってるなwそれでも1000以上は毎回稼げるんだが
レベル高いやつがなんで大勢で1匹殴ってるか分からない
NPCに喰われる前に釣って拠点からはがせばいいのに
上手くより分けてNPCがたかってないモンスを拠点から離そうとすると
その場で殴り始めるやつや挑発して拠点の側で戦闘始める馬鹿勘弁して
そう言う場合は他の敵探すけどさ。何考えてるんだろうね
NPCの側でやれば早く殲滅できるとか考えてるのかな
美味しくいただけるはずがすぐNPCにたかられて稼げないの分からないのかな
拠点から離れてと言っても、反応無いから外人かな
それと一人で殴ってると挑発で取っていく奴いるけどなんなんだ。基地外?泥棒?
こんなやつと関わりたくないので追わないけどw
82 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 09:16:55.90 ID:7M1JtRY5
>81
俺もお前とはかかわりたくない。そしてここはお前の日記帳じゃn
83 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 11:37:23.57 ID:X41tMYNx
カンパニエ終了と同時にタグ受けれる時あるよね。
その後、再度話しかけると査定するか聞かれるよね。
そのとkkgそddddddぎsssssssssssssssssssssssssssssssssss
84 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 11:42:48.64 ID:plGJ70+B
外人の間でステッポ様にリレイズ特攻隊が流行ってる
被ダメあっというまにキャップするようで喜んで炸裂喰らってやがるw
愉快な人種だ
>>82 日記帳に決まってるだろw
しおり挟んでるやつもいるし
ソフトステップやるのは構わないけど
特にタゲ取ってあちこち走り回る馬鹿やめてくれ
関係無いやつに被害及ばすなMPKと同じだ
基本的にソロキープで動いてんだが
かったるいときとかなかなか手が離せないときは拠点近くでイナゴやってるな
ぶっちゃけイナゴやってるとマンガジョブの気分がわかるは・・・
ソフトステップ以外で近づかないほうがいいのってある?
知らずに近づいて一撃死とか・・・
リレイズピアス高いのよね
88 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 14:55:32.58 ID:HUhZPY4W
ヤグードのカザン隊長の八方払い
空蝉あるなら問題ないけど、ないなら危険
89 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 16:02:02.56 ID:Bb9HVYiP
かざんとすてっぽさんは、俺も死ぬために近づいてるwww
イナゴ+自殺でポイントウマーウマーw
90 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 16:09:12.78 ID:yha5i9dr
オーク戦車も理不尽に一撃死することあるじょ
戦車の火の玉対策にバファイラして、これでかつる!って突っ込んだら、水鉄砲で即死した (´・ω・`)
【カロル】【聞いてください。】
騎士戦功→聖騎士戦功への昇進にはいったい何万稼げばいいんだ?もう3万は稼いでるが
いま一歩のままだよ・・・・orz
1回のカンパニエで一番稼いだ事が無いと無理ぷ
イナゴエリアじゃなくて過疎エリアに行くべし
今日はバストンラして、すてっぽ様に突っ込もうと思う (´・ω・`)
俺はopsの生産Vばっかりやってて剥奪>今一歩
カンパニエバトルで1時間くらいして戻ったら聖騎士貰えた。
稼いだのは3000くらいだと思う。意外とアッサリで印象に残ってる。
もしチケットが余ってるならU〜Vのopsも無駄じゃないかも。
98 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 17:59:36.40 ID:QOsBahe+
盾にケアルしながら横でイナゴしてたら、
範囲で削られた俺にケアルくれた
なにこの余裕。普通に濡れたは
99 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:11:31.81 ID:HUhZPY4W
補助するなら、一回/sea all <t>して
ケアル必要かどうか見たほうが確実だな
場合によってはヘイストだけあげると喜ばれる
100 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:14:30.14 ID:uAITbXNj
プロ8回かけて2分毎にタグ返して150ずつ稼いでるのですが、もっと稼げる方法ありますか?
101 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:15:51.17 ID:2w2BeBMM
ない、それが最高得点
102 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:24:37.01 ID:uAITbXNj
分かりました
わざわざご丁寧にありがとうございます
103 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:35:04.40 ID:23gof94h
このスレ(の日記帳w)見てると、カンパニエに参加するだけで晒されるってのが
よ〜〜〜〜〜く判るなw
そいつの気に障ることが1点でもあれば、ただの一般人・ライトユーザーでも匿名晒し板デビュ〜w
で、LSからも「なぁ、こいつ晒されてね?こいつ飼ってるとUchinoLSごと晒られね?【危険】」
とキックされるとw 「絆クラッシャー」それがカンパニエバトルww
イナゴはすぐ晒されるみたいだけどさ
カンパ始まって敵がきたら皆一匹ずつ持ってって遠くいってソロ始めるのは何なの
ソロってるとこに殴りいったら文句いわれるし。
カンパの敵は皆のもんだろうが
105 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:44:37.73 ID:HUhZPY4W
なにこの流れ
イナゴして晒されたとか聞かないんだが
晒されてるのは遠方キープ厨とタゲ切ってMPKする奴ぐらいだろ
106 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:47:44.73 ID:YhMZ94ca
>>100 サポ詩で9回歌って2分ごとに張替え
で、164?やってないけど
107 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:52:21.59 ID:mDrg67JW
むしろ、ソロ派のほうが晒されてるような気がするがw
108 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:52:34.11 ID:SNy3j4Tt
個々人の利害関係が険悪になる仕様(採点)だからな
しょうがないんじゃね?ww
>>104 とりあえず砦殴っている黄色から殴ろうか
110 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:53:42.15 ID:J678Tlli
イナゴなんて晒しきれるわけがない
過疎エリアならまだしも主要エリアじゃほとんどのPCがイナゴだぞ
111 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:53:59.17 ID:ve0FXLIT
112 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:55:27.36 ID:2NOBVnj5
イナゴじゃない奴っているの?ボスとかでソロってる奴がイナゴってるじゃんw
113 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 18:57:02.38 ID:23gof94h
・「ソロできないジョブ乙w」→全員、忍/踊で参加。「他ジョブでくるヤツって何なの?w」
・先着9名様のみwソロできる→ザコの奪い合いw
「オレが先に釣ったんだから、テメェはどっかいけや!」「あんた晒しときますね^^;」罵詈雑言の嵐。
・「タゲ取れないザコ装備乙w」「白虎無い忍がカンパニエに居た!w プゲラww」
ユニクロ装備でザコ殴りに行くと一躍晒されるようにw
こうして、カンパニエは晒しコンテンツ化が加速し、いつしかバリスタの如く過疎るのであった。
114 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:00:33.36 ID:SNy3j4Tt
でも、イナゴって
「他に黄色雑魚余ってるのに、ソロせず他人が殴ってる敵に群がる奴ら」
なんだよな?w
115 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:01:26.69 ID:HUhZPY4W
ゲーム内は平和だろ
このスレの一部住人がイナゴがどうとか罵ってるだけで
大多数が適当に楽しんでます
116 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:02:46.16 ID:HXj9CQvM
楽しんではないな
117 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:02:58.81 ID:9Fm4zkli
>>115 ×適当に楽しんでます
○適当にやってます
言葉は正確になw
118 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:04:12.71 ID:yun1b3Vk
索敵とか意味あんのか
ほっとけば勝手にくるし
ぜんぜん見えない前の方で喰い尽して
後ろまで流しそうめんが流れてこねー
NPCに触らせたくないとかそんなレベル通り越してる
119 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:06:35.01 ID:mDrg67JW
ぼーーと、誘われ待ちとか、メリポ脳の廃PTより
ぜんぜん楽しいが?
楽しくないのにやってるのは病気だな
FFもほどほどにな
雑魚とソロってるとイナゴが凄い勢いで飛んでくるが
NMとソロってるとイナゴは遠巻きに見るだけなんだよなw
122 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:08:59.67 ID:/kTAtajX
>>119 お前は幸せだな
死ねばもっと幸せになれるぞ
周りがな
123 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:09:02.17 ID:SNy3j4Tt
比較対象おかしくないか?
激不味い料理でも、「うんこより美味しいたるぅ〜」みたいなもんだろw
124 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:15:44.17 ID:FGOit1nT
>>121 試しにやってみたら死の宣告で死んだじゃねーかコノヤロー!
聖水1ダース持っとけ。
126 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:35:33.26 ID:eoBTf+io
カンパニエのOPSで一番稼げる指令って何?簡単にできるやつたのむは
127 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:39:39.21 ID:6Wq7SB9Y
Wikiも読めない低脳には不審物回収
128 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 19:43:40.05 ID:OZ7/yc8e
129 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 21:25:14.59 ID:2gGz7yE9
他人からレイズもらっておいて
俺ソロできるよ^^
いやおまえできてねーからw
なんだこの誰を釣りたいのかわかねー煽りはwもっと頑張れよ。
131 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 22:49:01.68 ID:mDrg67JW
煽りなら、こっちの方がいいんじゃ?
「赤75ですが、イナゴしたいんでメリポ誘いガンガン断ってます」
132 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 22:52:46.80 ID:Dg/ALSLK
死の宣告は貰ったらタゲ誰かに渡して
アライドタグ貰いなおしたら解除だぞカーズナでも聖水でも良いけど
133 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 23:05:13.55 ID:9le3ZuL7
不死鳥鯖なんだが
イナゴよりもメリファトですっげぇ前進して戦う馬鹿共のがウザイんだが
なんであいつらは無駄に前に出るんだ?
結局戦闘後戻る羽目になるんだからもっと手前でやれよ
>>133 前に出ないとNPCとモンスが途中で戦闘して終わる場合があるから
それと拠点にいるNPCに喰われないようにってのもあるな
俺が前方でやるのはそれの方が美味しいからだけど^^;
135 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 23:19:52.90 ID:u4qVIVEC
あとメリファトだとオズ方面からくるんで、ある程度前の方に行かないと戦闘中に轢かれるからな。
ビシージは野良PT結構あるのにカンパニエは全然ないな
なんかもう、水曜になると血盟軍がヘロヘロになって瞬殺モード。経験値500・・・
さっさとテコ入れしてくれよ
138 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 23:42:53.68 ID:HUhZPY4W
集計終了30分後からすでにヘロヘロだろw
139 :
既にその名前は使われています:2008/02/27(水) 23:47:11.10 ID:mDrg67JW
>>136 OPSの友軍支援とか、もちっと経験値増やしてくれたら考える
でも知らない人にリフレ、ヘイスト、ケアルとか
疲れるのよね、今はサポ踊り子もあるし
140 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 00:02:10.43 ID:IlZnAeTu
暗黒でガチってたらアポカリ暗黒とイージスナイトがイナゴしてきた。
無意味に最後までガチ固定してやった
141 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 00:04:06.64 ID:/ek1Jyjs
最近MPK流行ってるんだね。
他の敵に追われて逃げてきて人がソロしてる敵を殴りだすやつ。
そのまま放置してると当然そいつは死んでこっちは2匹相手にすることになるけど
倒せる相手ならいいけどNMとか無理だし。
142 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 00:15:25.00 ID:5fqIAx7M
>>141 だからここはおまえが体験したことを
いちいち書き込む日記帳じゃねぇっつうのw
ここ数日のおまえのレスにはうんざりだよ
やれ俺にケアルかけるなだの、忍者はいつになったらソロできるかだの
そんなの知らねーんだよw
143 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 00:19:40.93 ID:/ek1Jyjs
>>142 おまえは文章にやたら句点をつけたり
読点つけないで、一行ダラダラ長く書く特徴でバレバレなんだよ
>>70>>79 ハイハイオマエオマエ。もっとさかのぼって抽出してやろうか?w
146 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 00:33:02.56 ID:/ek1Jyjs
2ch、って、2人、しか、見てる、人、いなかった、の、かw
2(人しか見ていない)ch
148 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 00:51:03.26 ID:0UM/zyjA
ヴぁぁんはなんで後ろに立つかな
邪魔なんだ、横で叩いてろかまえる出来るジョブでもねーのに後ろに立つな
試練のヴぁぁんウザ過ぎんぞ
149 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 00:54:59.36 ID:EynJGagr
イナゴと言われないためにも
タグ張り替えの強化上げを潰されると
困る!!!!!!!!!!!!!!!!
150 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 04:05:25.53 ID:0k+kCVvE
他の人が1匹に時間かかってるのを見ると「手伝わなきゃ!」って思う
自分一人や少人数で必死こいて殴りかかってる時に誰か応援に来てくれたら助かったって思うし嬉しい
死んでる人見つけたらレイズするし、殺られそうな人に気付いたらケアル飛ばす
死体のそばに屍犬がいれば掃除もするし、自分がしてもらったら感謝するし嬉しくなる
ただそれだけの事なんだけどレッテル貼り合う世界もあるんだなぁ…不思議な気分だ。
ゲームなんだしもっと気楽に楽しめばいいんでない?
と古墳ニエマニアのつぶやき。ジャグは…何かせわしなくて行かなくなったな
ジャグナーはヴァナの底辺。
152 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 04:45:20.27 ID:gL4iku9p
ジャグナーの魅力が分からないにわか乙wwwwwwwwww
153 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 04:57:08.28 ID:lsvzRIad
プレイヤーは変なのオオイがあの戦車たんがたまんねえwwww
戦車弱いじゃん
刺激を求めるなら要塞に来い
いやずっと地獄なのはだめなんだよ。
ジャグナーは敵が弱いのがうじゃうじゃきて、PCもうじゃうじゃいてひゃっほいーやイナゴしていい気に
なったところに
遅れてやってくる戦車に一斉に蹂躙されるwww
で砦に戦車が取り付くぐらい蹂躙されてからようやくちまちまレイズ回るんだけど、恐る恐るしか戦車
倒そうとしないし、最初に威勢はどこへやら、ってところに
追加の雑魚の集団がきてまた衰弱中のPCは散らされる。す、衰弱中じゃなければこんなやつ・・・
くやしい・・・でも・・・!
ってのがいいんじゃないのかw
156 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 05:44:53.49 ID:gL4iku9p
あとバトルダンス連射するブンブン丸もステキ
157 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 05:52:46.60 ID:Eyn+aDCD
殆ど人いない巣とかで敵1匹を24時間キープして強化上げエリアにしようぜ
158 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 05:58:52.91 ID:6dMNS5+O
2分おきにタグはりかえる理由は?
2分で強化の上限手前まで稼げるから
3分より2分刻みの方が効率いい
召還が粋がっててうぜぇ
カスジョブにくせにっ!
キープしてても30分くらいで帰って行くし
162 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 06:29:03.82 ID:KL7p8YqP
正直イナゴよりも
バ系連発→タグ張替え
これしかしない奴のがうざいけどな…
周りに死体あっても死にそうなのいても無視。
163 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 06:41:53.74 ID:Uir07xfe
バ系連発してタグ張替えするだけなのに、それもイナゴとか言うのん?
164 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 06:44:57.96 ID:Uir07xfe
…スマン読み間違えた
起きて早々寝ぼけながら読むのはダメだなやっぱし
165 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 06:55:19.50 ID:/Vaxi+LT
>>162 自分が白できてケアル撒いてれば解決じゃね?
166 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 07:37:12.55 ID:42T4tv4I
強化厨はコンテンツ参加の仕方が異常。
獣人との戦いになんの貢献もないのに査定でポイント貰えるのはバ開発の仕様バグ。仕様書に起こす段階のバグね。
強化厨はバグ技で稼いでいるんだから監獄に送られるべき。
>162
うざいじゃなくてレイズケアルくださいって言えwお願いしろw
人がいるところじゃまともに動けなくてキャラも表示されないからやむを得ず自己完結する
ことに決めてんだ。周りなんていちいちみるか。
第一普通のフィールドでも辻レイズしたらPLくれくれ言われるのにカンパニエで支援したら
目を輝かせてぼくのケアルタンクきた!とか言いだしかねない。
168 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 07:41:20.36 ID:/Vaxi+LT
自己ケアルで稼いでる奴もいるから
赤の他人にケアルなんてあつかましいマネできんわ
169 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 07:45:04.19 ID:jog2kzl6
>召還が粋がっててうぜぇ
>カスジョブにくせにっ!
結局、忍赤以外で参加すると晒される流れになるのかw
もうバリスタ化決定だなw
・キープ→即晒し
・ノーマルイナゴ→無差別晒し
・クラクライナゴ→晒すが、クラクラ持ってない貧乏人乙の流れにw
・連携〆イナゴ→晒し
・トドメイナゴ→キープしてつヤツのもっともカンに触る行為。やれば即晒し
・バイナゴ(バ系ばっかり唱えてるヤツ)→ログウゼェで即晒し
・回復イナゴ→赤様のカンに触る行為。「自己回復できるのにウゼェ」で即晒し
好きなジョブで参加することも憚られる糞コンテンツがカンパニエなのかww
170 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 07:53:20.91 ID:j2g2qKiG
>>136 五分で終わることもあるのにいちいち組んでられない
171 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 08:44:51.43 ID:AOB7vdn6
ばひゅーむwがいるせいで重くなる
172 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 08:52:36.49 ID:Lhk7p9O5
PCどころかNPCもUZEEEEEEEだからなw
ええいオフゲーすら楽しめないネ実脳だというのか!
173 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 09:00:24.35 ID:4OQqIkA9
>>166 だよな。不具合の不正利用で処分されるべきだ。
経験値、戦績、およびそれによって得たアイテムとギルを巻きもどすべきだな。
174 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 09:04:01.74 ID:jog2kzl6
もう先着9名の占有式にしろよw ゴタゴタ無くて済むだろ。
占有は1人3万ギルな。
175 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 09:47:28.50 ID:XpljVzLq
レイズをかけてもケアルかけても御礼も言わず去っていくノウキン多いので
必然と稼げる強化上げになる罠。
176 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 09:51:44.32 ID:oe7yNBcZ
>>158 >>159 ジョブと勲章によるけどな
俺は聖騎士(82exp/min)なので、5分で410exp稼ぐサイクルにしている
2分おきより5分おきのほうが張替えのロスタイムも少ないしな
>>175 お礼言われる為にしてるお前は相当きもいな。
>>177 お礼の一言も言えんような奴ほどじゃないな。
助けてもらったら「ありがとう」って言うくらい三歳児でも出来るだろうにw
179 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:04:17.97 ID:Lhk7p9O5
>>175 「タゲ固定してやってんだからケアルしろやボケ」
「レイズまだかよ低脳」
「どうせケアルレイズで稼いでんだろ?うぜーよカス」
って幻聴が聞こえてるなら、しばらく2chから離れることをお勧めする
お礼言う言わないではない。
元から相手への見返りしか求めない時点でキモイと言っている。
181 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:07:45.06 ID:EZwNcmbb
でもNPCが一番うざいよな。重くなるわ、早く終わるわで最大のガンだ。
>>180 善意を無言無視って形で足蹴にされて、それで辞めたらキモイってなにw
始終一方的に善意を与え続けろってかw
じゃケアルもレイズもしなきゃいいだけの話だろ。
184 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:14:57.48 ID:oe7yNBcZ
でも、お礼言われないから強化上げになる、って・・・なんか変だよな?
>>183 だからしてないんじゃないの?
んで以下ケアルもしない強化は〜話にループ
ケアルしてもらったりレイズ貰ったり
受け取る側がどう返すか、ありがとうなり感謝のemなり
もしくは無言なりが返ってくる、そりゃ感謝されれば嬉しいだろうが
どんな反応が返るのかは検討付かないし、感謝もされれば無言もあるだろ。
それも込みで最初から見返り期待する時点でおかしい。
そもそも100%の感謝が返ってこないのが嫌ならケアルとかしなきゃ良いだけの話。
俺様のケアル!(感謝しろ
俺様のレイズ!(お礼言え!
感謝してもらえないから強化上げるんだお;;
この発想がキモイ。
>>183 別に強化するなとは書いてない、よく読んでレスして欲しい。
良く読んでレスして欲しいとか言う前に
自分のアンカー見直せ。
189 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:36:56.97 ID:hH8+6QNp
タゲを自分で取ってる人間はケアルなんて要らんと思うがなw
大体ソロでいけるジョブだろうし、自分で回復して稼ぎたいってのもあるし
レイズはまぁ、ありがとうは言うな
190 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:41:38.24 ID:RPLBbjGA
>>175 竜サポ白で強化でも稼げるようにしてるが
最近はレイズしなくなったな、お礼もないしアホクサイからな
特に女名つけて女まるわかりの奴(中身は男かも知れんが)にレイズしてもお礼がない時は
こいつほんとに女かよと疑いたくなるw
まあ廃装備の女ほどお礼がないのは確かだな
191 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:43:40.90 ID:/Vaxi+LT
本当はblockaid状態であるべきなのに今は不具合で機能してない
強化だけなんて全くの無害に等しくケアルイナゴよりまし
192 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:44:48.25 ID:fOB718Kh
感謝されたいから。
とか抜かしてたwinnyの犯罪者居たよなwww
そいつと思想かわらねーじゃんwwww
お礼がなきゃレイズするなっつってもそれでしなけりゃ死んでるのに
レイズしないからウザイって言う奴でてくんだからどうしようもない
194 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:49:24.42 ID:RPLBbjGA
>>192 そう言うならおまえがレイズする方になってみろ!
レイズはMP150も消費するのにポイントは20しかもらえん
善意がなければやってられん
195 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:50:12.26 ID:Lhk7p9O5
ケアル要るか要らないかどうか、実際にはわからない。
ケアルやレイズして
無視した、迷惑だった、余計なお世話だった、気付かない、ログが流れて読めない
お礼は言われたけど見過ごした、などなどわからないわけで、お礼を言われないことを
嘆くのは無駄に心をすり減らしてるだけ。
>>195 だからその次からかけなくなるんじゃないのかなと。
んでケアルしないレイズしないウザイ理論に繋がると。
ループなの。
初めて後衛で参加したんだが稼げなさすぎて吹いたwwwwwwwwwww
なんだよこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死にHP減ってるやつ探して10回ケアル3しても200しか貰えないとか馬鹿かwwwwwwwwwww
前衛なんて漫画読みながらイナゴしてTP溜まるまでの与ダメとWS1回で200貰えるっつーのwwwwwwwwwwwww
マジで苦笑にもほどがあるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも2分ごとに強化回しなんて面倒でやってられんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後衛不遇すぎ修正しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
例えば拠点殴ってる時とか、潜在発動させたくてHPわざと減らして
/blockaidもしてるけど機能してないから辻ケアルが来てしまう。
正直迷惑なんだけど、一応ありがとうは言わなきゃ、みたいなモヤモヤはある。
199 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:54:35.49 ID:fOB718Kh
死体転がってたらレイズしとるよw
善意もクソもないな
いちいち考えてレイズしてんのか?ご苦労様だなw
200 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:54:40.52 ID:Lhk7p9O5
>>196 ループはしない。
礼はなくともケアル、レイズは積極的にすべき。
情けは人のためならず、だよ。
201 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:57:31.92 ID:zBEm1b3I
もう参加者全員に
〜5分 ランペール
〜10分 ミラテテ
〜30分 ミラテテ中(2枚分)
〜一時間 ミラテテ大(4枚分)
※ 獣人撃退した時のみ
の方がその後の使用したログで盛り上げるんじゃないか?
202 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 10:59:49.96 ID:Si823Zmq
結局自分が死んだときに今までの行いが帰ってくるからな〜
強要するのはアレだけど俺も極力レイズはしてるよ
203 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 11:07:03.12 ID:n0EQ3ICB
しょっちゅう参加してる場所だと
ケアルレイズヘイストそのほかもろもろばらまいてると
ある程度見知った人だと逆に助けてくれたりするからね。
適当にやっててもそれなりに稼げるし
それだったら一緒の敵殴ってる人とかそばで死んでる人には
レイズしてあげたり支援してあげたりしてるほうがなんとなく楽しいし。
そういうもんだと思うけどなぁ。
204 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 11:07:39.45 ID:mjK/4ILU
>>197 まず、ランクアップなw
コツつかめば稼げるぞ
サポ白の強化上げ連中はそこそこレイズしてるよーな。
俺はサポ忍でイナゴやる気満々の低レベルジョブにはレイズしない。
206 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 11:08:27.30 ID:1rX/BWNZ
ケアルに礼が無いのが不満とかwwww
タゲ取ってる奴、攻撃してる奴にも礼しなくちゃな。 それで血盟軍倒してるんだからwww
207 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 11:13:04.03 ID:vJrKjxNY
ナ/踊で300ウィズインしてボスを〆るのがマイブーム
208 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 11:17:45.59 ID:nTkZTDYx
カンパニエ中なんかemoteもsayも切ってるからお礼言われてもわからんw
わざわざテルでくれとも思わんしな
タグ受け→特定枠埋める→タグ外すの繰り返しは与えダメ枠以外なら問題ないな。
殴る奴が多い方が自分にとって利益が薄くなる。その分早く終ってしまうからな。
自分以外一人も殴ってる奴がいない方が寧ろ好都合。
ただ拠点殴られまくって拠点破壊で戻られると本末転倒なのである程度は殴る奴もいた方がいいが
過疎ってるとこや時間でやってると、自分が殴ってるのをイナゴしにくる奴ばかりで
フリーの敵取らない奴のが多いからな。結局どちらかと言えば自分以外殴る奴は居なくていいって事になる。
情けは人の為ならず。
>>197 自分でタゲ取れ。倒せなくてもいい。極端な話、攻撃しなくてもいい。
ひたすら殴られて自己回復。死んだらリレイズで起きて安全な所でヒーリング。
これでイナゴよりは遥かに稼げる。問題は、そうそう簡単にタゲを取らせてくれない点かな。
拠点近くで待っていたのではダメだぞ。
212 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 12:19:51.19 ID:vw8gbmYh
>>209 やけに強化上げ勧めている人はそれを狙っているんかな
あれ、手間に対してあんま経験値はいらんよなぁ。
>>197 要塞の拠点叩きマジおぬぬめ
前衛のお供なんてやってられないと言わんばかりに
後衛がたくさん殴ってるぜウチの鯖は
214 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 12:41:37.18 ID:klYNuaO1
むしろ後衛のケアルなんぞいらんのだが・・・。自分でした方がポイント貰えるし。
>212
イナゴするより強化上げのがかせげるやん。
でもイナゴは手間がかからないからなぁ
ただ全員がイナゴやるとまずーになるので自分以外は
強化係に回って欲しい、みたいな思惑とか。
いっちゃなんだがどんな前衛でも死なんだろ、雑魚くらいじゃ。
近くにぴくしーいるところもあるんだし
217 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 12:48:01.97 ID:/ek1Jyjs
殴られながらケアルワルツ1回分のダメージを受けるのを待ってると
必死にケアルしてくる馬鹿後衛いるよね。
そんなにケアルしたければソロをすればいいのに。
1匹倒せなくてもケアルは出来るんだし。
218 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 12:53:05.09 ID:Y+Brmm/n
>>217 オマエがすぐにやられそうな貧弱装備してるからだろ
マクロにケアルいりませんとでも入れとけ雑魚が
サチコメに迷惑なのでケアルすんな
って書いとけばおk
強化なんて面倒でやってられないだろ
ずっと休みなしに強化唱えて査定しての繰り返しなんて
期間工と一緒で底辺の人間がやる仕事と同じだろ
もし1時間バトルが終わらなければ1時間トイレにも行けないわけで
でもイナゴは違うぞ
最初にタグ貰ったら攻めてくるまで5分は2chを見てマターリ
そして敵が近づいてきたらナイトの後ろから殴ってまた2chを見てマターリ
敵を倒したらそのナイトを追って同じ敵を殴るだけ
休み5分で実働5分、つまり1時間バトルがあれば30分だけ動けばいい
まさに正社員と派遣の格差の違いだよ
強化で楽に経験値稼げるとか言ってるやつは自分が底辺にいることを自覚しないと
221 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:00:32.18 ID:yesRVAjH
とはいえ休日にずっと壁叩いてるあの作業もどうかと思うぞw
222 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:00:37.05 ID:KJDyU1Qt
>>213 俺亀鯖だが要塞の壁殴りは後衛ジョブの稼ぎ場だな
ゴールデンタイム40人ワロタwwW
たまにタグ付けずスキル上げもしてる これもおすすめ
223 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:03:03.90 ID:/Vaxi+LT
ダメージ出せるヤツはイナゴでもゾンビでもなんでもするだろw
強化するやつはそれしか稼ぐ方法がないw
ケアル2 MP24消費でだいたい100ぐらい回復 → 経験10
バファイ MP6 → 経験20
レイズ MP150 → 経験20
経験厨にとってどれが優先かはすぐわかること。
要するに、戦闘に必要なことでもらえる経験が少なすぎってことだ。
レイズ一回1000ならイナゴも必死になってサポ白レイズするんだろうな
226 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:23:32.74 ID:Lhk7p9O5
レイズが美味いとどうなるか予想つくな
MPKや2垢交互自爆が流行るだろう
227 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:26:19.41 ID:gkmYEJ1q
レイズ1000 デスペナ950にすればいい
228 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:27:06.51 ID:96txMSlm
レイズは、経験値/戦績が貰えるんじゃなくて
時間キャップ開放+5分とかはどうだろう
2垢使って相互のレイズ応酬も
稼いでなかったら無意味になるし
リレイズもあるし今のままでいいんじゃね?
なんだかんだ言ってやる人は終わってからならやってくれるわけだし
リレイズあるんだからレイズなんていらんだろjk
起き上がるときは周囲の安全を確かめてから起き上がれば問題ない
231 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:33:57.23 ID:/Vaxi+LT
そんなことになったら
死なないといけないから炸裂弾大人気だなw
戦車をNPCから守る会が結成される
232 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:34:54.35 ID:n29NAsAU
素直にお礼いえないんだね、最近の子は。
社会に出たら苦労するぞ〜。
社会人になってそんな人はいないと俺は信じたいw
233 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:36:50.32 ID:Qls26ZRP
レイズは150Pくらいが丁度良くね?
ケアルの評価は回復量の1/5でキャップナシ
これで俺がモ/戦でひゃほい出来るはず!
レイズ150とかなったらMPKが横行しそうだ
235 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:38:52.01 ID:gkmYEJ1q
回復のキャップはなくすべき!
さぽ踊りガチがさらに美味くなる
150だとちょっと微妙かなぁ
MPKするほどじゃないが率先してかけたくなるかもしれない。
多少効率悪くてもレイズを貰うありがたみ知っていると配りたくなるしね。
237 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:41:53.30 ID:Si823Zmq
まあ、ある程度のキャップは仕方ないとは思うけどね。
無制限にしちゃったらそれこそ取り返しがつかないことになると思う
238 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 13:44:30.61 ID:gkmYEJ1q
時間キャップあるんだからよくね?と思う
死亡-200
リレで起きると150バック
レイズかけると150
こんくらいがいいんじゃね?
240 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 14:27:34.01 ID:VgUUEHeE
それいいな
納金にタゲ取られても放置で解決できる
241 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 14:32:01.46 ID:96txMSlm
それだと、レイズで起き上がるとどうなるか判らないが
戦闘不能で-50なるなら、誰もタゲ取らないで
より、イナゴ化が顕著になるだけじゃね?
242 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 14:33:29.94 ID:0HsuLZHH
レイズの効果なしログがずらっと並ぶわけだなw
まぁMPKされたらむっとする人が増えそうだな
そして愉快犯が増える
244 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 14:48:13.37 ID:96txMSlm
戦闘不能にデスペナ無しどころか、若干のメリット有りで
総タゲ取り合戦でイイと思うけどな
ポコポコ死ぬから、レイズし甲斐ある方向性に持って行く方が
コンテンツとしては、面白くなるんじゃないか?
発生するメリットは、自己回復>戦闘不能くらいで
例を出すと
敵は初期のすてっぽ様神話くらいの強さで
デスペナ無し・衰弱無し、レイズ150点 とか
デスペのデメリットが増えると一層イナゴが増えることになりそうだなw
246 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:00:55.38 ID:gkmYEJ1q
でも最近はイナゴの方がまだマシだと思うようになったw
サポ踊で被ダメ回復で稼いでるのにWSやらアビ使いまくってタゲとってく奴大杉
皆同じような事考えてるから黄色ネームはもちろんタゲ取り合戦w
Aフラくらいじゃタゲ取れない短剣ジョブ涙目
247 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:07:37.86 ID:d6Nthl+B
>>213 やっぱ血盟拠点が一番楽な上に儲かるな
古墳とか移動する必要ないし
初カンパニエでどこから敵がくるのか解らずにいたら、どどどどって敵が来てフルボッコにされた。
泣いた。
250 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:13:26.67 ID:BWbe3DV2
>>244 カンパニエぐらいは衰弱無しにしてほしいよな。
251 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:16:27.96 ID:jog2kzl6
何の査定変えても根本的にダメだろ。
また獣人側を超強化してブヒパニエにするとかでないと、一部はソロで
独占したがるしそれも可能だから、今の「(ケアルも含めて)イナゴウゼェ」から変わらんよ。
ブヒパニエになって、パーティ組まないとやってられない方がいいんじゃね?
ま、ジョブ・装備差別は出るだろうが、そんなの今まで(のコンテンツ)と変わらんしな。
ああ、回復・レイズの査定強化とNPC減らすのは異論ないわ。
時間キャップがあるかぎり、何やっても最大効率でやれば同じだよ。
イナゴだけが稼げないだけ。
賢いイナゴならタグ張り替えて、ダメージキャップ分をリセットするかもだけど、
いままでそんなイナゴ観たこと無いし、そこまでやる知恵があるなら、そもそも
イナゴなんかしてねーけどなw
>>183 >じゃケアルもレイズもしなきゃいいだけの話だろ。
それがウザイって言われてる流れなのに…。
kyな子?
254 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:41:42.62 ID:/Vaxi+LT
っつーかカンパニエ中なにやってるかなんて余計なお世話だろ
回復しろっつーならPTでも誘って回復役の稼ぎ保障しろや
みんなはOPSなにやってる?
256 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:51:42.80 ID:ru5Ee3Er
技術供与V
257 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:52:50.17 ID:gkmYEJ1q
生産はやめた方がいい、補給とかがオススメ!1
258 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 15:56:53.55 ID:4qTiEuqm
1.技術供与3 貰える経験値多い。 合成スキル高いならまず時間切れとかで失敗しない
2.軍需品調達3 貰える経験値多い。 必要アイテムが競売や合成で安く簡単に入手出来る
3.軍需品運搬3 貰える経験値多い。グスタなら低レベルでも絡まれる敵がルート上にいないうえ、無くした物資も直線上に存在
4.不審物回収3 貰える経験値は落ちるが手軽に国内で終わらせられる
拠点防衛
今のところ戦略物資調達やってたんだが
結構面倒くさいんだよな
わざわざ倉庫から買ってこないと行かないし
メインキャラをモグハにいかせないといけない
TならともかくVとか・・・・
よく考えるとOPSで低レベルで止まってるジョブを上げれるのではと思って
それをあげるのはどれがいいのか悩み中
不審物回収がいいのかな
技術供与は合成あげてないからなあ・・・
261 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:16:02.52 ID:rkuJtrxS
はじめて職業訓練IIIをやったら、こんなことで手間取るなクズみたいなことをいわれて
それ以来不審物回収IIIにいそしむ俺。
職業訓練IIや技術供与IIでは、問題ない選択速度だったんだけど…キビシイねぇ。
262 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:19:49.13 ID:4qTiEuqm
比較的、紳士だった国の人が
突然「このエセ職人が!」
ちょっとヘコんだw
263 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:22:04.28 ID:B3ikC5u6
不審物回収めんどいなぁ………
たまにやるけど。地味に入るしね……
264 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:26:12.36 ID:AQ9ypNXk
技術供与IIIがやりたいんだが、そもそもリストが現れるのはほとんどまれ
なので不審物回収IIIをやるわけだがこっちも頻繁にリストから消える
なんだかんだいってみんな結構opsやってるのかなぁ
ソロで2匹を拠点まで運ぶスキルを磨くしかないのか・・・・
それはそうと、拠点防衛と拠点攻略、兵士育成のIII系が全くオファーリストに載らない
ひたすら張り付くしかないのかネェ(さすがにそこまではできない)
265 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:28:08.86 ID:QD1PxgPJ
>>220 自己強化8+歌15
階級で変わってくるが三分くらいで終わるから三〜四分放置できて450貰えるんだが
イナゴじゃ完全時間キャップいかないだろ
266 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:28:20.90 ID:4qTiEuqm
3系なら一週間で2400くらい?
ミラテテも合わせるとサポレベルくらいまでなら
週一で一つレベル上がるからね
267 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:35:07.83 ID:gkmYEJ1q
すぐリストから消えるんだからマジでオススメの奴を広めるなよwww
といいつつ途中から技術3だけで踊り子サポカン!
師範持ちだがなんか関係るの?生産って
268 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:36:00.78 ID:4qTiEuqm
拠点攻略3は方針が積極攻勢
拠点防衛3は方針が拠点防衛
兵士訓練3は方針が兵士調練
じゃないと出現しない
あと週末はOPSが一定基準に達して作戦が消えたり
生産するための物資不足で作戦が消えたり出現したり
しやすいから
やるなら週始めにまとめて7枚くらいやると良い
269 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:43:58.98 ID:D8LqiEEM
今はもっぱら軍需品調達V。経験値340は地味に大きい
opsとチョコ輸送で、38止まりだった白がもうすぐテレポヴァズだw
グロウベルグに草刈りにも行ってみたが、チゴーに絡まれて涙目になった
270 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 16:48:06.09 ID:4qTiEuqm
グロウの採集地帯は必ずチゴーが2セットでからんでくるから
75でも油断してるとやばい
ゴブやトレントも徘徊してるしね
271 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:00:29.02 ID:rkuJtrxS
物資確保系はアイテム(またはギル)を消費するから
…かどうかわからないけど、指令書残ってることが多いなwww
俺はまだやってないけど、安定して受けられるってのはいいね。
週末どころか、月曜日の午前中でもうopsリストが「やめる」ばかりだったんだが
273 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:12:05.42 ID:rkuJtrxS
> 生産するための物資不足で作戦が消えたり出現したり
なるほど。
つまり
>>271は、アイテムの消費云々より、生産支援系指令の消化が激しいから
常に残ってるってわけだな。納得w
274 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:15:27.11 ID:YHKgyHxg
>>272 理由はよく知らんが、早すぎるとダメらしい
うちの鯖だと火曜水曜辺りがopsリストが一番充実する
275 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:34:50.01 ID:kYrE7/et
以前カンパニエ獣人の写真くっつけてスレにアップしたんだが、
その時にサイトにまとめてくれって声があったんで、
他にも色々写真くっつけてサイト作った。
ラスボスとかもくっつけたんで、Mクリアしてない人は注意しながら、
血盟軍万歳な人は良かったら見てってくれ。
ttp://www13.atwiki.jp/bartlett/
276 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:38:37.64 ID:YHKgyHxg
>>275 GJ(*'-')b
お気に入りに追加しといた
次回パッチの敵ゲストで辺境獣人とかが来るかもだから
楽しみだ
277 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 17:52:19.73 ID:1VlONRN9
おお、以前の戦場カメラマンか。ShadowhandのSSええのう
278 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 18:04:34.16 ID:kYrE7/et
AAミスラの脇もなかなかいいぞ
279 :
既にその名前は使われています :2008/02/28(木) 18:39:29.48 ID:U+8Mzz6U
すいません教えて下さい。
タグつけてればカンパニエ以外の敵に絡まれて死んでもディスペナ
ってないですか?
>>275 世界設定のサイトとしてもよくまとまってると思った。
GJ
ぶっちゃけ、次期実装で3国内での戦闘が実装されるんでないか?
ops受ける所とか、閉店のための扉があるのは、裏みたく戦闘が想定されてるからだろ?
ウィンダスなんか町が敵に焼かれた、と水の区でNPCが言ってるわけだし。
ビシージのアルタナ版だな。
>>281 ぶっちゃけ、もう実装済み。
アルタナ群が超優性なだけ。
>>281 何が言いたいのかよく分からない(何に対するレスなのか分からない)けど、
三国内での戦闘なら既に実装されてるし、
実際に戦闘(カンパニエバトル)が発生している
284 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 22:28:37.24 ID:td4VPvam
亀が弱体される前にバスが攻められたとかなかったけ?。どこの鯖かは忘れた。
285 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 22:34:41.09 ID:bnEkaenq
>>284 ウィンダスだった気するけど。
そういう愚痴をみたってだけなんでホントかはしらね
286 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 22:39:46.22 ID:oe7yNBcZ
ヒント:メール欄
287 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:17:49.07 ID:5LEMAXfP
初期の頃は獣人軍が強かったからな。親衛隊もバンバン来てたし、来ればPCは何人居ようとほぼ全滅だった。
士気Maxな闇王親衛隊なんか手が付けられなかった。イナゴどころじゃない。ほんの数秒で瞬殺させられた。
なので、連合軍はサンド以外自国まで攻められたもんさ。ウィン水の区で戦闘になったのは尻鯖だな。
バス商業区もどこかの鯖が戦闘になったはず。
288 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:19:41.37 ID:sEkyrl3+
ほう?
そりゃ楽しそうだな
289 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:24:32.49 ID:dCPULVdm
今はぬるすぎで色々問題(イナゴww)とか起きてるのかもな
踊り70に寄生する青75って(黄色余ってるじゃんかよ・・・
査定方式がこのまま(個々人査定)なら、もうぱんぱなく血盟軍強くしてくれよ
290 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:39:23.00 ID:5LEMAXfP
初期は獣人側が強かったから、パーティ組まざるを得なかった。
なんとか倒すために、裏と同じでシーフが10匹マラソン、1匹抜いて
20人以上がフルボッコしてなんとか倒せるレベルだった。NMだと範囲で1000〜
3500ダメとか喰らってたしな・・・マジで倒すのはタイヘンだった。
マラソンは貰える戦績が乏しいにも拘らず、あちこちで有志がやってたもんさ。
ケアルイナゴとか言われることもなかったから、盾役が倒れないようにケアルも飛ばしてた。
黒も参加して精霊4系撃っても批判されなかったしな。無論、寝かせもやってた。
ところが等幾度かの修正パッチを経て、ザコは大幅弱体されLv55もあれば武器も当たるようになり
Lv75ジョブならタイマン張れるようになった。
それ以来ネ実に「イナゴvsキープ論争」が登場し、何するにしてもイナゴウゼェと非難されるような
晒しコンテンツとなったわけ。
ぶっちゃけ、(2垢回復でウマーとか問題あったにしろ)初期の頃のが良かったかもしれんて。
291 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:43:24.45 ID:hY+Qilhc
大勢がなぐってるのにマラソンすんな!
292 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:48:04.15 ID:dCPULVdm
この手のは絆強制型コンテンツの方が上手くいくんだよな・・・
今、個人査定でMob取り合い(イナゴは除くw)状態だから色々弊害が起きてるし。
全体査定(強制絆型)or血盟軍強化(ユーザー決起に寄る絆型)の方が、すっきりするんじゃね?
293 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 00:50:36.69 ID:43zslxCQ
敵の回避率は今のままで、攻撃力体力は修正前でいいぜ
そして衰弱なくしてくれ
294 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:03:59.25 ID:2/n2FoC6
衰弱なしの常時リレイズ状態なら初期の強さでも面白いな
295 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:13:15.90 ID:4CukQRMv
数発でヌッコロされる敵10匹トレインとかね
ちょっと目を離せば即死とか
初期はまさに戦場って感じでよかったな
296 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:37:25.89 ID:3VXZiUAs
昇進って経験値以外にも何か条件あるのかな。
もう15000は稼いでるのに一級戦功水晶章もらえない!もらいにくい!
297 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:48:23.33 ID:OzHCXiE9
初期の攻める時のロランとか凄かったからなw
旨くぬかないと全部くるwwで、お帰りの途中でまた絡まれる人が出てループ開始w
あれはあれで面白かった。
298 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:53:38.42 ID:cHa1bo52
>>296 査定期間の五日間に5〜6000位?稼いで一級迄になってるけどな。
次で聖騎士?かな〜
299 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 01:59:20.92 ID:3VXZiUAs
>>298 それくらいのはずだよね・・・
ダラダラやってたら今日の夕方で30日経っちゃうところまできたのぜ。
ギリギリまで粘ると上がれないなんて制限はないよね、たぶん。
opsも2週間分はやったのになぁ、なにがダメなんだろう。
300 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:02:06.94 ID:jJSGMFiw
査定は時間減衰するよ
301 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:10:20.18 ID:3VXZiUAs
>>300 そうなのか、opsは1ヶ月の間に突付く感じでやってたな・・・
バトルの方はここ一週間しかやってないけど。
もしかして査定の底が0じゃなくてマイナスになったりするのかな。
それにしても1日500以上減ってる計算になるから変な気がするけど。
302 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:12:03.03 ID:lUDX/Obu
>>297 あの時のロランが一番面白かったと思うw
すてっぽ先生も最強・・・もとい最恐を誇ってたからなぁ
初期の「ちょwwwおまwwwww」感が懐かしいな
どうやったら倒せるんだよって状態だったがw
304 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:15:06.47 ID:3VXZiUAs
あれはあれで楽しかったけど、
今の報酬であのままだったらやる気しないよねw
古墳でカンパニエBGM鳴ってたからマップを4周したが敵がどこにもいねえ
テンプルナイトは右下のトーチ部屋で暇そうにブリンクとかしてるだけ
どうなってんの古墳・・・人がいない理由がわかったわ
いったんバタリア経由しないと戻ってこれない地下エリアに敵兵力がいるとも思えないしな・・・まさかな・・・
306 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:21:48.60 ID:3VXZiUAs
古墳は何度か行ったけど、大体始まってから10分くらいは敵いないね。
時間が経つと入り口からなだれ込んできて通路にいると確実に轢かれる・・・
307 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:36:19.30 ID:kLeEClDq
ってか誰か言ってやれよw
査定で騒いでたのは一ヶ月前だって
308 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:38:02.55 ID:kLeEClDq
ってまだキャップ前のとこか
俺はずかしいwwwwwwww
309 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 02:55:00.24 ID:3/RpH5HK
ヴァナ通でカンパニエBGMは、両軍が攻勢を開始してから鳴ります、
ってインタビューで応えてたけど、マップに両軍が現れてから、じゃあねーんだよな。
メリファトでカンパ始まって随分待ってても敵が来ないから
少し前いてみたら、何人かで敵全部キープしていやがった
こういうヤツは何なの?死ぬの?
311 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 03:32:10.78 ID:jPluDpCA
初期の頃のままだったら楽しいのは最初だけで
今頃○○ジョブ以外サポ忍以外カンパニエ来るなってなってるだろ
ロランベリーのどーも君が絡んできそうで嫌だ
ってか絡まれたことあるし
せっかくの稼げるチャンスが潰されると思うと涙が出てくる
今からって時に絡まれたらマジで涙目、何で俺だけこんなの相手にしてるのって;;
カンパニエやる場所とは関係ない場所に配置して欲しい
それかタグをもらったら通常モンスからは絡まれなくして欲しい
>>310 メリファトはキープってよりも前線を押し上げてるだけじゃね?
砦で待っててもあんまりこないだろ、あそこは。
軍需品運搬が一番金がかからず気楽にやれるOPSだと思うんだが
不審物回収3とか5つ見つけるのを7回も繰り返してたら気が狂って死ぬ
315 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 03:52:46.18 ID:sX1RNlAX
早くモンクHP2700で参加したい。
戦士HP少なすぎワロタ。
316 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 03:56:05.76 ID:IC0eRkOC
317 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 04:00:04.22 ID:2rzuetAn
自動強化ツールって存在するんだな
カンパニエが始まったら
タグもらって歌を歌ってキャップになったらタグ解除
の一連の操作をツールで行うって奴
そのツーラーはずーっと歌っているのに敵にやられたらレイズもらっているのに起きないしよw
ロランでカンパ始まって随分待ってても敵が来ないから
少し前いてみたら、人がうじゃっといて敵全部キープしていやがった
そのカンパニエの参加者全員がキープ厨に見えたは
砦の所で待ってたのか?
前線を押し上げるのは、味方NPCが湧いたらまずいからだろう。
ロランで全員が前進し始めるのはよくあること
ロランしかまともに参加してない俺がいうから間違いない
321 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 04:29:50.57 ID:3VXZiUAs
一人二人と前に出ると続いてみんな動いてくるからな。
試しに適当な方角と敵の名前を叫んでみるといい。
数人動き出したら最後、雪崩のように流れて行くから。
322 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 04:34:48.73 ID:OzHCXiE9
>>318 NPCが居る時は拠点の先で戦闘するのはもう常識じゃん、なんで拠点の周りでボーっと待ってるんだ。
人がうじゃうじゃと要るのならそこに居るPCがメイン参加者で、拠点に居るお前らが雑魚なんだよw
323 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 04:40:43.07 ID:ALYugHh1
そのわりにどこでしているかは内緒なのな。
拠点にいたらNPCに食われても不味いからって思って前でやってたら
たまに雑魚どものせいかなんかよくわからんがNPCが前のほうに出てくるよな。
ロランの拠点南の城壁の先まで出てこられたときは参った
325 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 04:50:25.15 ID:3uYxlPf0
ペットだしてる獣についていけばまず間違いない
326 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 04:56:37.13 ID:cHa1bo52
南西の門抜けた先迄走ってった攻撃ブル様が、すてっぽ様(と雑魚)に殺された事はあったかな……
>>312 救援だせばいいじゃん。
TP貯め(+暇だから)でみんな殴ってくれるっぺよ?
327 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 04:58:52.13 ID:3uYxlPf0
うちの鯖だとジャグナあたりでトラに絡まれたやつが救援だそうがなにしようが放置だな
みなニヤニヤ観察してるぜwwwww
さすが後期糞鯖かくがちがう
328 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 05:05:39.11 ID:cHa1bo52
ウチじゃ誰かが絡んでって掃除してんなぁ。
救援出しつつね。戦闘中でもそうかねぇ。
まー、邪魔だと思いマス。75でも楽だしね
329 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 06:23:16.41 ID:aUAhmIl8
>>327 うちもだよ
自分で始末しろよ(笑)みたいな空気
俺は助けるけどね
レベル低いから一緒に瞬殺されるが
330 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 06:33:26.39 ID:Z6fw79Gj
俺はソロで好きな時に好きなようにやれるから今の強さで良いと思う
一点だけ、敵の位置が把握できないのが不満
何時来るのかどこにいるのか誰かがキープしてるのか分からないのがなぁ
最悪残数少なくなったら方角くらいは教えてくれれば良いんだが
すげー遠くでキープされて延々とやられるのがほんときついわ
古墳と要塞は敵部隊がどこからどこを目指してくるのかが分からん・・・殴る壁が離れた所に複数あるし
クロ巣は分かりやすいからまだマシなんだけどなあ
ダンジョンエリアは上にもあるようにマップをくまなく回ってみても敵部隊がいないことが多々
修正してよ?はぁぁんっあーーーーーーーーッ!!あたし、
332 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 06:44:07.62 ID:5LEMAXfP
まぁジャグナーだけは○の巣窟だからな。
uchiは初期鯖だが、サーチすると午前中からゴールデンまでヤバイ奴らばっかりだぜw
とっくの昔にメリポなんて振り切って尚且つメリポカンスト〜&持って無い装備はないゼw〜みたいなw
廃人はカンパニエ好きだよね〜
334 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 07:20:37.51 ID:HD9uG1gj
40で止めてたジョブを歌で3つカンストさせた
装備もいらねーから鞄にも優しい、マジでカンパニエは神だわ
335 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 07:33:36.98 ID:p1xNs0E0
>>334 一日何時間カンパニエやったら
3ジョブカンストできるの?
336 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 07:36:51.65 ID:rVAVMTol
最近の楽しみ、メリファトでヤグ釣る→他にも黄色居るのにイナゴが来る→
かくれるでタゲ置いてく→次の釣って自分ソロ♪
まったく砦にたかってるのに10人イナゴとかで結局デジョンで帰られるとかもう・・・
メリファトとロランでやるときは3匹釣るわ
人が寄ってきたら別の叩くってやってる
キプ厨いるからなぁ
前要塞で待ってボス通過後雑魚こねぇと思って
入り口見に行ったら雑魚全部キプしてたPTいたからな
雑魚キプするくらいならボスしろよ┐(゚〜゚)┌
339 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:30:15.61 ID:ALYugHh1
多分、キープ厨のせいで余計な規制が入り、自然とつまらないものになっていくだろう。
強化上げはウザくはあっても、
直接的に誰かがカンパニに参加出来なくなると言う事態は引き起こさない。
340 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:35:38.75 ID:SENz3C03
サポ詩で強化上げが一番稼げるんだけどそれだけじゃ飽きるわなw
青61だがたまにサポ踊白でソロるのが楽しい
当然保たないけど死ぬまでに誰かきてくれる(*´д`*)
いつも見かける樽学が見捨てきれずにケアルくれて
結局自分の後にプリケツ晒してたのは流石に申し訳なかったw
341 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:37:20.87 ID:C3W/2fFT
キプ厨叩きをするのはイナゴ
イナゴ叩きをするのはキプ厨
342 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 08:38:51.00 ID:5LEMAXfP
今のままなら有料占有方式にした方がいいね。
それか1箇所に参加できるのはリアル24時間経過とかさ。
それで過疎るなら、もうぶっちゃけそれまでのコンテンツだったって事。
コンテンツの仕様に欠陥がありすぎたのは否めないが、ユーザーがどんどん糞化していったのも事実。
バリスタ除くと、これだけ(鯖板常連以外の)一般人に対する晒しが横行したコンテンツも無かったわ。
343 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:03:48.81 ID:HXb7CJc1
>>342 なんかすごい名案のように語ってるけど糞案だなw
344 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:08:15.03 ID:+a+tKvja
晒しが横行してるとか鯖特有だと思うなあ。
ここで愚痴ってるのも同じ鯖の確率高そう。
Uchino鯖はマッタリでいつも楽しいし。
345 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:08:38.32 ID:5NlRsBLy
ばかいはつの思考ってこんなもんだよな。
なんか喜んでるから規制しようって
>>342 ちょっとNPC弱くして出現数減らして、敵(雑魚)のレベルを上げれば良いんじゃないの?
キープやイナゴが出るのは雑魚が弱いからだし。
過疎エリアの大半が落ちそうだけど壁叩けるし問題ないw
347 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:24:29.50 ID:YjY3tMjS
若干逸れるが、補給部隊強襲III出たことある?
348 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:35:57.85 ID:ALYugHh1
>>347 逸れてないというか、この話しの方がよほどカンパニスレらしい気がするほど。
そしてすまないが知らない。
349 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:44:01.63 ID:OctVJDyj
レベルで経験カットは廃止で良いんじゃね
どうせPTなんてつまらない作業の繰り返しで1時間で抜けたくなるんだから
Pスキルなくなるとか、BCとか実践?で鍛えていけばいいんだ
だから取得経験増やそうぜみんな嬉しいさ
査定の方法にこっそり修正入った?
先週ともらえるポイントに差があるんだけど・・・
351 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 09:49:59.30 ID:ll65xdmJ
先週から今週にかけて階級が上がったから、とかそんなオチでなくて
何の変化も無く貰えるポイントに差が出たのん?
先週も今週も強化で全く同じことやってるけど
ポイント変わってないよ?
ゴメン。勘違い
354 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:05:57.55 ID:4xXMVT4B
いままで二回くらいしか遭遇してないんだけど、っていうか先日二回連続だったんだが
ロランでNPCが門の向こうまで敵叩きに行く時あるがあれはなんなんだ?w超うぜーんだけどw
キープしてる奴をとかじゃなく、丁度いまから攻めてくるのに合わせてNPC進軍
NPCから遠ざける間もなく食い尽くされて終了w
355 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:12:49.18 ID:d3nrzsjv
情報力が高かったら索敵範囲が異常に広くなったような
グスタでも坂で合戦はじめるNPC見たよ
356 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:15:50.58 ID:uTCUAct3
リューサンのくせにイナゴしてる糞がたまにいるけどありゃ何なんだ
おまえらはジャンプでイナゴ殺してろよ
357 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:22:35.26 ID:anP3bPei
今週良くある事
壁殴りwktkしてまってたら壁になにもでないままカンパニエ終了
納金0ポインツ 強化組も0とか強化リミットとか
なんか触ったでしょ?■さんよぉ
358 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:22:37.97 ID:l9mySQe5
情報力か、作戦方針が影響すんのかな
強行偵察選んじゃダメ!ぜったい!w
359 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:23:34.54 ID:LFCKrLLz
最近固有NPC以外味方いらないんじゃないかと思えてきた。
雑魚NPC強すぎるねん(・ω・`)
360 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:25:48.20 ID:bS/WDHp0
カンパニエおいしいねん
>>354 敵NMにNPCが超反応起こしてる。
NPCに絡む前に雑魚を離さないと後から釣っても肉団子になりながら
よってくるから注意
362 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:44:02.51 ID:NvHlytA9
>>275 いい仕事だな!
FF11は背景・設定はほんといいのにもったいないな〜
363 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:50:35.59 ID:aJcyTuna
雑魚NPCに瞬殺されるステッポ様なんて見たくなかったは
364 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 11:57:54.42 ID:y5Z01gxo
このスレでカンパニエ戦績一番溜まってる人てどれくらいかな
オレ23万なんだけど
365 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:09:00.36 ID:/z1q+4AW
普通に50万
366 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:09:14.68 ID:hc2aw90V
俺は45万だな。
たしか前に100万超えたとかいう人もいた気がする。
いってる人は100万あるんじゃないだろうか。
俺は今25万だけど20万超えくらいからカンパニエバトル飽きてやらなくなっちゃったよ。
なのでVUきたらまた増え始めると思う。
21万くらいだな。聖騎士剥奪されない程度に稼ぎながらVU待ち。
369 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:20:09.56 ID:HtT2cHcK
歌パニエ・壁パニエ・強化パニエだけで、もうすぐ1キャラカンストする。
どんな不遇ジョブでもOK
装備なし、食事なしでもOK
1日1時間でもOK
最高ヽ(´ー`)ノ
スキルはビシージで青w
370 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:25:02.58 ID:S1cwOq9h
戦績60万あるよ・・・どーすんだこれ
メリポはほとんど振り終わって、3ジョブ目に突入した
自分でもやヴぁいと思うわ
371 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:26:42.14 ID:NvHlytA9
60万って事はEXPは100万は稼いでるってことだよなw
372 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:27:56.42 ID:/z1q+4AW
opsもあるしなぁ
年末から初めて査定に必要な分くらいをおおよそ稼いで
先日聖騎士取った俺は9万くらいしかない
374 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:32:05.22 ID:Vp1M3yBZ
100万とか…
結局廃人はなにやっても廃人なんだな〜
375 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:32:11.68 ID:l9mySQe5
OPSもあるし経験値=戦績になることも多いし、単純に倍稼いでるとは言えないねぇ
376 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:33:07.84 ID:S1cwOq9h
>>371 ああ
メリポPT大嫌いな俺がHPとSTR振り終わる日が来るとは夢にも思わなかった
STR9とか苦でもなんでもなかったですし
カンパニエおもすれ^^
377 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:36:02.13 ID:rzws+Im0
美味い美味い言ってるとまた潰されるけどな
378 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:37:19.19 ID:IC0eRkOC
15万しかない俺は丁度いいんだが?
よくやってる人は過去所属OP前に飛ぶリングとかが戦績交換品で出て欲しいのかな?
テレポ追加されるけど、どーせ微妙なトコ飛ばされて使いにくいんだろうしなぁ
380 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:45:21.62 ID:VejOI7Fz
タグ貰わずに、タイマンしてるところに殴りに来る60代は何がしたいんだ
ただの嫌がらせにしか思えん。
1日戦績1万目標で、90万近くなった俺も廃人ですか?
381 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:46:18.27 ID:zeuwTiEw
メリファト開戦したから飛んでみた。
既にNMとサソリ2匹が拠点殴ってた。
やたらヘルシザース連発してた。
雑魚が拠点にたどり着く前に終了してワロタw
382 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:47:01.59 ID:4iIZ3wq+
>>334 40代をカンパニエで3つもカンストか?
俺も同じ言葉を言うぞ
結局廃人はなにやっても廃人なんだな〜
>>379 デジョンが追加されるんじゃなかったっけ?
テレポは普通にフィールド用だろうけど、
デジョンが所属国用なんだと思ってたんだけど
384 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:49:17.20 ID:btc1yjKP
テレポは禁断の口がないグロウ・カルゴ・ブンカの3箇所だとおもう
385 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 12:50:08.70 ID:NvHlytA9
>>380 スキル上げ。カンパのモンスターは65まであがるからな
386 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:20:06.29 ID:l9mySQe5
>>380 シや竜でいってタゲを譲ってあげると喜んでどっか行くんじゃないかな
歌が一番稼げるってどうやってるの?
388 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 13:24:33.63 ID:/z1q+4AW
>>387 歌15曲で300exp
キャスト短いエチュやプレがおすすめ
>>388 トンクス。何回もタグ貰いなおすわけね。
めんどそうだがちょっとやってくる
390 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 14:42:46.29 ID:SENz3C03
自己強化できるジョブならそれも忘れるなよ
450入るまで放置できる
391 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 14:44:57.22 ID:l9mySQe5
そして2分でタグ受け直して、うそつき!そんなに貰えないじゃない!ともんk
あぁ、歌と強化両方だと2分じゃ無理だな。
393 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:05:11.20 ID:RrPxWRFS
簡単な調整方法をお知らせすると味方NPCの予ダメージ被ダメージを3分の1にする。
すると敵とNPCが長く戦うためPCが関われる可能性が高まる。
敵いじるとPCが強くなりすぎるからな。
全部倒し終わるまで終わらないのもアレなので一定時間で敵消えるようにすればOK.
1時間もあれば十分じゃないかな。
394 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:18:24.99 ID:/z1q+4AW
自己強化できるなら(赤/詩とか)、バ8回+歌13曲=410expの5分サイクルにするのがいいと思う
面倒くさそうに思えるかもしれないが、実際はマクロ7回ぐらい押して、あとは時間まで放置だからなぁ
395 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:21:46.38 ID:/z1q+4AW
↑聖騎士の場合ねw
自分の勲章に応じて、曲減らしたり、時間増やしたり、色々考えてみてくれ
396 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:21:54.54 ID:anP3bPei
次のBAが
「四ヶ月も待たせやがってこのやろう」って修正なら良いんだけど
「四ヶ月間開放中だったのかorz」な修正で無い事を祈るぜ。
赤ならついでに着替えマクロで自己ケアルもおぬぬめ
リフレとコンバ混ぜてな
398 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:30:43.55 ID:XEMpe0hK
ぼくちゃんはOdinのGamblianですwwwwwwww
(ヽ イ:/(|(( )). '´(( )):イ:| /)
(((i) |: ; |:⌒ 、。。. ⌒:イゞゝ (i))) カンパニエでイナゴをMPKしていますwwwwwwwwwwww
/ / '´'ヽ, |r.┬-|ゝ./'´'´ __ゝ.\
(__ ̄ ̄⌒ :ー| | | ´⌒ ̄.____)
 ̄ミヽ ・.. `ー'´ ..・ /ミ 誰の目にも届かないほど遠くでキープしていますwwwwwwww
ノ u |
/ u ノ
/ + ...∠_
| u f\ ...:::;;;:::... ノ  ̄ヽ イナゴが寄ってきたら自分だけ逃走しますwwwwww
| | ヽ(∪)ノー─-、. )
関係ないけどサチコメに「採掘で横掘りされたらやり返すお!」って書いたことありますwwwwwwww
399 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 15:43:20.05 ID:4R43EOyK
uchino鯖じゃ過疎地でNPCに食われないようやってても
転戦しているらしきサポ侍がどこからともなくやってきて三擦り半で即射精
素直に強化上げするお
400 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 16:55:10.96 ID:aUAhmIl8
inagowwwwwwwwwwwwwwwwwww
401 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:03:14.63 ID:nHFA3FXK
タグ前強化上げ狙って範囲攻撃あるモンスつれてきてMPKするやつ
いて困ってきた、今度やられたらGMコールしようかなやむ。ログ
とSSとって準備だけはしといたほうがいいかな。なにが気に入ら
ないんだろな。
402 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:06:47.91 ID:aUAhmIl8
>>401 黒がスリプガで寝かせた所にディアガポイゾガする基地外人ならジャグナーで稀によくみるww
403 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:07:00.70 ID:eUokrCat
かたまって強化上げとかしてるなら相手には表示されてない可能性もあるぞ
404 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:13:48.82 ID:l9mySQe5
タグ受けて戦争に参加してるのにMPKもなにもないだろうGMが相手にするわきゃない
わざわざ狙ってくるやつが糞なのは認めるがw
405 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:15:10.10 ID:GSzueBIZ
>>401 特定の奴がMPK目的でその行為を行っていると断定できるなら有無言わずGMコールすれ。
そうでないならやれることはまだあるからそれしれ。
・強化に没頭しない。(ウザイ敵来たらちゃんと逃げる)
・口頭で注意を促してみる。(優しく言えよ)
・被ダメでも稼げンだから(強化ほどじゃないだろうけど)、リレしっかり。(起き上がりのタイミング見計らえ)
・ソロる。
テキトーに言ってみた。
>>401 被ダメポイントももらえるってのに何いってんだ・・・
407 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:17:42.70 ID:ALYugHh1
別に技と戦闘不能になるよう仕向ける必要はないはずだが。
タグ前で延々強化やってるほうも悪いと思うけどねぇ、MPKは許される
ことじゃないが。
410 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:33:02.60 ID:Vk7k9qOJ
別にタグ前強化延々は悪いとかは思わんが、
自分の不注意もあって戦闘不能になった事を、
MPK扱いしてブー垂れるってのはよくないと思う。
MPKは病気。
昨日メリファに竜サポ赤でいった時の話
カザン先生をスルーして雑魚の群に突っ込む。
忍者だと思い込んでたら全員モンクwww
サポ赤のヒルブレ連打なのでしばらく生きてたが当然死亡。
レイズもらって衰弱休憩。
周りではどんどん狩られてく…
衰弱復帰後、みんなが殴ってるヤグを数回殴ってカンパ終了。
これでメリポ1000ちょいもらえたw
ほとんど何もやってないんだが…
今までで一番不可解な現象だ。
ソロで死なずに雑魚3匹狩っても1200くらいの時とかもあんのになー。
412 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:41:22.17 ID:l9mySQe5
しばらく粘ったなら雑魚を数匹分くらいの被ダメ&回復を短時間でこなした事になる
オーバーキルされた分も入るし
413 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:44:45.65 ID:ALYugHh1
自分の獲物を取られるとか、自分と違う事してて気に食わないからとか、どうせその程度だろ。
強化は無視すればいいが、MPKは無視してどうにかなるもんでもないし。
まきこまれる方もへたくそなだけ。
うまいヤツは巻き込まれる前に移動してるか、死んでもいい準備をしてある。
今日はバウォタラして戦車に突っ込もうと思う (´・ω・`)
ヒルブレも回復ポイントに入るんだよな?
それなら1000Pぐらいもらってもおかしくないと思うが
417 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 17:59:11.89 ID:NvHlytA9
418 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:02:23.12 ID:hY+Qilhc
>>416 馬鹿みたいにwsうちまくってんだろ
wsなんて打ってもいみないんだぞ?
体感で申し訳ないんだが、ヒルブレはどうやら回復として評価されてないように思う
ヒルブレはポイントもらえない
421 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:11:24.16 ID:l9mySQe5
他人からケアルもらってるようなもんかw
回復で入る分を与ダメで稼ぐことになり戦闘時間が短くなって・・・
422 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:11:36.96 ID:G68v5Jpl
まじか、、
423 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:16:17.04 ID:OzHCXiE9
>>411 □1コ(1分)あたり■分(80point)しか経験値もらえないとして
今回のはこんな感じで■の分のポイントを取得(400EXP)
□□□□□□□ →時間
■
■
■
■
■
↓ダメージ
いつもはこんな感じでオーバーキル?の分が全て無駄になってたんだろw(560EXP)
□□□□□□□
■■■■■■■ 大勢で一気に敵を沈めるとこんな感じで
■■■■■■■ □の部分が少なくなって取得できる経験値が減るんだけど
■■■■■■■ 侍とか平気でWS打ちまくるからなw
■■■■■■■
■■■■■■■
424 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:24:45.80 ID:G68v5Jpl
425 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:28:18.87 ID:qqJz69uG
>>423 おれもよくわからん。
てか図いらなくね?
426 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:31:57.87 ID:l9mySQe5
いつもは時間と共に適度なポイント稼いでたが、今回は最初に一気に稼いで、
時間と共にキャップが外れてった、だからほとんど何もしてない気分だったのに
いつもと同じくらい入ってビックリってだけじゃね?
ようはポイントの入り方がいまいち解ってなかっただけじゃない?
427 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:36:19.37 ID:wDGgYjQ7
一撃痛くないモンクタイプなら、多数相手でも
長時間粘りやすいからな
428 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:49:43.37 ID:OctVJDyj
NPCから遠ざけて先に前に出るようになれば過疎もうっうっうまうまーなんだが
429 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:50:33.62 ID:3ty2kW8i
>>414 サポ吟だからリレイズなんてないです><
というかサポでリレイズ使えないレベルなんだろうな
自国支配なら呪符リレイズもらえたんだっけ?
430 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:56:28.33 ID:ngBZk7BG
結局リレピなわけ、何度もしぬとお財布にきつい。
リレピ付けない前衛って・・・
432 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 18:59:38.39 ID:qqJz69uG
俺つけてないよ。
なのでレイズはありがたい。
まだリレピ装備できないんです><
434 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 19:03:43.36 ID:j53jjwR3
自己強化上限10Pになりそうだな。自己強化は貢献してないので査定低くしましたて
435 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 19:06:27.09 ID:0MLhVY+W
できるだけ最初に自国周辺のとこいって呪符リレ貰うようにしてる。
大抵物資在庫あるし。で、死んだりリレ切れたりしたらまた自国周辺。
戦闘してないなら補給しながら戦闘待つ、戦闘中ならそのまま呪符リレもらう
っていう感じかなぁ。常駐派はリレピで散財してくれ。
カンパモンスのヘイトを一定以上稼いで無い奴は査定半減か無しでもいいかも試練
強化オンラインしてる奴はタグポイントから一切動かないでいいんだしな
それを最低でもカンパのモンスヘイトを一度でも取るって事にすりゃ効率も下がるはず
あとは他人への回復系査定うpかね、これだけでサポートに徹するプレイもやりやすくなる
装備変更⇒自己ケアルで稼ごうとしても上記のカンパモンスへのヘイト計算実装で問題ナス
バストゥークの軍師である私が考えたんですぅ・・・えっへん
強化を潰したい理由がわからん
サポートうpはどちらかというと大歓迎
暗黒を見たらイナゴと思え
俺も
2〜3人で敵叩いてるとこに
わらわら集まってくるのが邪魔でしょうがない
すぐ沈むし
440 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:19:45.27 ID:Vk7k9qOJ
たくさんで叩いたら沈むの早いよな。
441 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:47:04.89 ID:somlBhmu
戦争中なのにmpkとかwwwwwwwwwお前らの注意力がたりねーんだよwwww
遊びでカンパニエやってんじゃねーんだぞ?
死ねよカスどもが
442 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:51:29.18 ID:313DofEE
もうタグ関係なしにみんな攻撃でいいよw
443 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:53:07.75 ID:ngBZk7BG
敵がいないとだめな査定評価で稼ぐとなると結局奪い合いナわけで
強化上げだとカンパニエバトルが継続している限り稼げるんでいい。
殲滅早すぎて、たくさん稼いだのに即終了で稼いだ量に時間キャップ
が追いつけませんでした残念!とかやってられないわ。
444 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:56:24.07 ID:Vk7k9qOJ
ゲームに対して、戦争中とか言ってんじゃねェよクズ
445 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:57:17.53 ID:somlBhmu
お前殺すはリアルで
446 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 20:57:55.92 ID:Q5lueDxU
まさにFF(ふれんどりーふぁいあ)オンライン
447 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:01:27.85 ID:GSzueBIZ
殺すなんて簡単に口にすんな厨二、
お前にとってのリアルなんて所詮そんなもんだろ。
448 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:13:28.23 ID:ALYugHh1
戦争中なのにw
とか平和ボケにもほどがある
449 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:17:37.08 ID:ThkAQDpT
最低5分はタグつけてないと0にすればいいじゃん
余程暇な奴じゃなけりゃ強化のみなんてやらなくなるだろ
450 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:22:32.28 ID:5LEMAXfP
292 :名無しのお尻さん :2008/02/29(金) 14:38:38 ID:vGr8FTgoO
タゲ取ってる奴を殺しながら稼いでる糞イナゴが、
隅っこでイナゴ同士でフルアラ組んで雑魚と戦えよ。
他人に嫌がらせして、迷惑掛けてまで経験値が欲しいかねえ。
296 :名無しのお尻さん :2008/02/29(金) 20:33:05 ID:vGr8FTgoO
イナゴが自己弁護に必死なだけだな。
イナゴ本人以外に誰も得しない。迷惑なだけ。
他人に危険を押し付けて寄生してまで必死に稼いで、
ケアルしない、タゲも取らない寄生虫は、晒されて当たり前だろw
↑尻鯖のキチガイw
451 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:23:44.90 ID:hY+Qilhc
>>449 強化上げされると自分がイナゴする対象がいなくなるから不安なの?
そろそろ一人で敵を殴れるようになろうよ
452 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:24:26.54 ID:bVPivi3W
カンパニエは気楽な遊び
453 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:27:36.98 ID:hY+Qilhc
誰も人がいなくて黄色が沢山あまってればソロですればいい。
ほどよく人がいて盾する人が多ければ横から殴ればいい。
あまりに人が多くて殴ることもままならないのなら強化上げも加えればいい。
少しは臨機応変に行動しような。
454 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:29:40.22 ID:somlBhmu
お前らリアルで打ち殺してやるから
455 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:30:23.76 ID:qwnK88Ey
強化つぶしても回復増えるわけじゃなくね?
強化上げしてる人は来なくなるだけだし
456 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:37:17.96 ID:p1xNs0E0
強化上げ潰れたら
来なくなるか、イナゴorキープが増えるだけ
正直強化潰されると痛いな
殴り+被ダメ+余ダメ+自己回復+弱体+強化で稼いでいるから
458 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:43:59.61 ID:ThkAQDpT
なんで強化上げ否定的なんだ?
もっと強化やケアルのポイント高くしろよ
カンパニエで死んだやつのレイズで終了後は別計算で100くらい欲しいねw
70以上ならどんなジョブでもソロできるよな
レイズもっとポイント増やすべきだな
サポ白めんどくせぇしw
462 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:55:44.45 ID:RFwdlr+v
>>460 サポ戦やらサポシの馬鹿で
自己回復ままならない馬鹿じゃなければな
463 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 21:59:13.85 ID:cHa1bo52
サポ白じゃMPもたないね。
サポ踊なら余裕。リレが出来ないけど
464 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 22:15:18.41 ID:3ty2kW8i
敵が来ても目の前でPCが死んでても
ひたすらNPCの前で歌って強化魔法掛けてるだけの奴がいるだよな
ジャグナーとかで強化上げしてる奴いるもんな
範囲に巻き込まれて死んでたけど、きっとMPKとか思ってるんだろうな
ちょっと教えてほしいんだけど
サポ詩で強化上げやってたんだけど
たまに歌かけたのに0しか貰えないのは何故?
タグ貼り→外しの時間が短いとダメとか?
466 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 22:22:17.54 ID:3ty2kW8i
タグもらって2分は待たないといけないんじゃなかったか?
467 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 22:23:53.78 ID:RFwdlr+v
タグもらって一分はたたないと_
2分で査定っててのは効率重視のためだったかと
469 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 22:33:27.57 ID:lUDX/Obu
強化上げする奴いなくなれば
イナゴが更に増えて、敵殲滅も早くなるだけだな・・・
470 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 22:35:17.03 ID:3ty2kW8i
そこまで人は溢れんよ
いくつエリアあると思ってんの?
いくつもエリアあるのに何で過疎エリアばかりになると思ってんの?
472 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 22:40:26.16 ID:SeRjpq6e
キープゴキブリ対策はまだかね
473 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 23:25:11.40 ID:Vk7k9qOJ
敵の数に対してエリアが広いってのもいただけないな
できるなら同エリアでも、いくつかの場所で戦闘が行なわれるといいんだが、
拠点(砦?)増やして、同エリア内での拠点の奪い合いみたいなのも面白いと思うが。
474 :
既にその名前は使われています:2008/02/29(金) 23:37:24.48 ID:hY+Qilhc
>>473 だから言ってるだろ前々から。
ミニ拠点(コッファーほどの大きさ)を数個用意して
ソロ出来ないはそこでカンパニエに参加する。
その拠点は100%タゲを取ってくれるのでイナゴしか出来ない人も
十分に楽しめる。ただし通常の拠点でタグをもらった場合よりももらえる点数は少ない。
475 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:18:37.74 ID:TmN1Rm8s
グロウベルグでシーフにヘイスト掛けようとした瞬間にシーフが雑魚亀を攻撃したら
俺の方が敵対心が高かったらしく、一瞬俺にタゲが向いたんだけど、すぐにシーフにタゲが戻ったんだよね
その後足早に来たボスが炸裂岩を投げて俺は死んだけど、すぐにリレイズで蘇って
再度リレイズを掛けた瞬間、さっきのタゲが一瞬だけ向いた亀がえらく遠くからやってきて俺をヌッ殺してくれた
ああ、これが話で聞いた『死んだ後でもヘイトが残ってる時がある』ってやつかと思って
今度は1分くらい待ってから蘇ったんだよ、そしたらまた遠くから足早にやってきて俺をヌッ殺してくれた
こんな事は今までのカンパニエの経験で初めてだからビックリしたよ
現状戦績稼げすぎだよな
絶対稼ぎにくくなるぞ
477 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:41:37.98 ID:T1ipC152
ネ実で、自己強化ウマーとか騒いでると潰しにくるにきまってるだろうが
478 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:43:39.68 ID:bA9/q1cI
次回のVUで潰されるからこそ、今のうちに稼いでいるだけじゃねーかw
479 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 00:46:21.74 ID:IixW4KeE
むしろ50万とか稼いだやつは騒いで修正して欲しいんだろ?w
戦績を後続に稼ぎにくくして
良いアイテムが交換できるようになると夢見ているのでしょう
ある程度敵殴ってると他無意味になるの何とかしてほしい
侍/踊で敵1匹とタイマンしたら、殴り等の経験値キャップ
あとは敵殴ろうがキャップ分の時間経つまで待とうが経験値同じとか、
暗/白でも、長期だと後半は光杖持ってケアルタンクにならないと経験値稼げないし。
与えるダメと回復はキャップ外してもいいと思うんだが
時間でのキャップがあるし
強化修正は流石にこないんじゃないかな
カンパ参加者の大半がやってて敵ほったらかしって状況にでもならん限り。
戦績はくるかも
483 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:00:45.97 ID:bA9/q1cI
強化上げ潰されたら「ざまーみろプギャーwww」とか言うノウキン出てくるんだろうな
そうなったらそうなったで、その時点での最良の稼ぎ方考えるだけ
むしろ、そういう試行錯誤が面白い
484 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:01:54.90 ID:IfyI0XDR
>>483 後衛上げてない脳筋が一番困るとおもうんだがw
485 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:02:07.19 ID:zBYy8qlv
過去戦績BC早くつくれーーーw
486 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:13:16.46 ID:2oDajDwV
忍者52になってようやく雑魚にダメ通るようになったが
遠くから遁術連打してる方が安全で楽に稼げるのな(´・ω・`)
487 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:14:03.04 ID:Poqtc6lx
それ、いくらかかるんよ?w
488 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:15:05.03 ID:zBYy8qlv
えーー、せっかく金かからずレベル上げできるのに
まぁ、やりたいんなら、止めはしないが
拠点叩きおすすめ
490 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:28:08.30 ID:JFlWXI57
ブヒパニエでいいじゃん。
初期の獣人軍の強さにとっとと戻せよ、スクエニのハゲ。
ああ、強化上げは現行通りでな。
491 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 01:43:00.74 ID:UoRZ6NCe
>>475 無理やり解釈するなら
「リレイズで蘇ったときに与えられたわずかなHP回復分のヘイト」が乗ったとかだったりして
最近Uchino鯖もジャグナすらどんどん前線が前に出て来てるなー
半月ぶりに参加したんだが
南は木橋のさらに南側で3匹、北側で4匹、拠点との間で余りとかで
NPCすげえヒマそうすぎてワラタw
ソロできるジョブだとイナゴ増えてうぜえなんだろうが
ソロだと7割削って死ぬレベルなんでまあいいか・・・・
492 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 02:05:04.15 ID:od1OywWh
敵の数 1部隊50匹とかにしろよ
イナゴも幸せだろ
NPCも減らしてくんねえかな
今の状況はビシージに五蛇将が100人くらいいる感じなんだよな
NPCいてもタグ緑ネームがタゲりにくいだけなんですよねー。
どうせNMだって隊長一人でガチれるんだしもう雑魚NPCいなくていいよ
495 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 02:15:54.23 ID:jcmdnj09
>>492 そうだよね。
「キープすんな!」とかイナゴも言わなくてすむからいいと思う。
ソロしたい人は存分にできるし。
ソロで1匹独占されて殴れないイナゴ達も沢山敵があまれば文句もないだろうし。
496 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 02:22:37.54 ID:fwpHFsM0
オレサマ一人で出来るもん
イナゴ強化ウゼェェェ
ちなみに戦争は集団戦です
497 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 02:28:01.92 ID:bA9/q1cI
イナゴしなくて済むように1匹1匹をめっちゃ弱くしたらどうだい?
んで、500匹ぐらい一斉に襲ってくる
それが何回か繰り返しでやってきてさ
ガ系で一掃してもいいし、範囲wsで一掃してもいい
・・・・・重くなるか(´・ω・`)
黒がうぜーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
499 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 04:08:36.43 ID:oSptjQbI
殴り黒からみると青/忍と侍がうぜーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
500 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 04:09:20.00 ID:+JNsVmtL
ペンタジャンプでトドメ取りに必死な竜騎士がうぜえええええええええええええええええええ
501 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 04:27:27.19 ID:o/8xKapD
俺以外全員うぜーーー!!!!
>>497 俺tueeeが楽しめる良コンテンツだw
FF無双と名付けやう
場末もこんで来たらゲームバランス崩壊ってレベルじゃねぇぞの装備や凶悪メリポみたいなシステム搭載して
さらに廃上げした一人のPC将軍の下に部隊を作って集団PvP実装、ヴァナの領地の切り取り合い、アルタナ四国とも同盟または敵対みたいな戦国時代テイストに
という妄想をした
503 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 04:48:27.67 ID:xacYrdap
にほんごでおk
504 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 04:58:00.19 ID:1olsHhIS
強化うぜーーーーー!!なら
低レベルでも参加できるようにしろようぜーーーーー!!
505 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 05:12:49.51 ID:o/8xKapD
NPCが一番うざいけどなw
506 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 05:54:29.50 ID:jcmdnj09
青・侍がウザイのは全員一致だろうな。
とくにサポシとか謎。
507 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 05:57:45.45 ID:o/8xKapD
青はなぜあんなに火力全開にこだわるのか教えてくれ
508 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 06:12:39.84 ID:jcmdnj09
>>507 そろそろ
1000の与ダメージを
wsで1000を与えるよりも
通常殴りでちまちま1000与えた方が沢山点がもらえるって事を
覚えてほしいものです。
分からないのなら少し聞くとか調べるとかしてから参加してほしい。
まるで魔笛が落ちそうなときに必死にシャウトしてまでボスを倒そうとしてる馬鹿と同じだ。
ところで実装当時によく見かけた
タウロス+雑魚巨人の1軍をさっぱり見かけなくなったんだが
アレは何?士気活気に影響してるん?
にしては他のヤグ亀オークでそういうのは居ないしな。
なんだったんだろ、アレ。
510 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 06:39:20.39 ID:1olsHhIS
>>509 どういう条件かは知らんが
サルタや要塞ではしょっちゅうくるぞ
メリファトとかでは見ないね
511 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:01:03.25 ID:JU+i42nM
>504
それそれ
20〜40推奨エリア
40〜60推奨エリア
60〜推奨エリア(現状)
ってエリア毎に分けて推奨レベル以外で来ると経験値が減にしてほしい
微塵とかガ系してくるNMに赤盾性能良すぎ
いっつも生き残ってるのはあいつらだけだ
513 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:30:06.94 ID:vs2cUBn2
>>509 先日メリファトに来てましたよ、所属は闇の王親衛隊で結構広い範囲に出没するはず
所属とかwikiの方が詳しく載ってます。
メリファト警備員してますが、メリファトで会った事ある親衛隊は
タウロス+巨人
デーモン+エレ
フォモル
の3軍だけ
全時間居るわけじゃないので他も来るのかもだけどかなりレアです。
気のせいかも知れないけどサンドリア方面は親衛隊拠点が近いため、
出没頻度が高い気がします。
514 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:33:12.25 ID:jcmdnj09
外人ってわざわざnpcのとこに連れて行って殴るんだな。
離れて数人で殴ってるのにわざわざ挑発でタゲとってnpcに食わせる。
515 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:35:30.72 ID:o/8xKapD
516 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 07:52:35.29 ID:shDPBRDZ
>>508 通常殴りと青魔法与ダメージ別枠じゃねーの?
ひとりじゃ削りきる前に自分が倒されてしまうのでNPCに手伝ってもらってる
519 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 08:25:18.40 ID:usC2/rhz
うちの鯖のメリファトじゃ
サソリ呼ぶヤグードさんが来なくなったな
なんかバグらしいけど
>>519 あ、やっぱそういうの他所でもあんのね。
要塞警備員やってて、数週前から風エレ呼ぶヤグNM一切来なくなっちゃったんだよね。
>>514 /slap <t>
/sh hey <t>! don't bring enemy to near npc!
/sh don't you want to get exp?
/sh you should know why i was fightng away from npc.
おい、t! 敵をnpcの近くに連れて行くんじゃねぇ!
経験値要らないのか?
なぜ俺がnpcから離れて戦っていたのか考えろ!
意訳
522 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 08:57:35.24 ID:jcmdnj09
>>518 それはいいんじゃないかな。
まだ63とか65くらいだと1匹まるまるソロで倒すのは辛いしね。
俺が言ってるのはnpcを避けて数人で殴り始めたのに、挑発や
多いのが精霊をnpcの集団の中から打つやつ。
いきなりタゲがそいつに行って敵がnpcにレイプされる。
精霊うちたきゃ敵の横で打てと。
質問です。
すてっぽさまの炸裂岩にバストンは有効?
>>521 あいつら敵の事enemyじゃなくてmobsって言わね?
525 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 09:12:37.48 ID:rCcmQ3Mq
そりゃそうだ
NPCが敵を倒すとキャップが緩和されるんだから
ニポンジンはアタマワルイネー
526 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 09:22:46.95 ID:eo12+EuS
527 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 09:32:20.82 ID:Poqtc6lx
>>524 mobでも良いですけど、モンスター全般を指しますので、カンパニエでは敵軍と言う意味でenemyの方がふさわしいと考えました。
>>526.7
ではバファイですね。
ありがとう。
530 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:17:27.76 ID:AVQXcLm+
う゛ぁーーーーーーん召しねよ
大量にリンクさせた人が居るトコにモンスター引っ張ってくるな
531 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:33:32.74 ID:jcmdnj09
>>530 ここ数日多いのが、
イナゴで敵を殴り始める、少しすると盾が死ぬんじゃないか?と思う。
怖いので他の敵をイナゴして殴り始める。
また少しすると盾が死ぬかも?と思う。
そうしてまた他のソロをしてる人のとこでイナゴを始める。
しばらくすると、先の2匹の敵がワラワライナゴを探しやってくる。
これって完全にMPKだと思うのだが。
イナゴは存在そのものが迷惑なのに自分が稼げない事に腹立ててMPKも始めたんだろうな。
532 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:39:13.10 ID:IfyI0XDR
オレが力尽きたときに限ってすぐそばでヒーリングしてるやつがいる
わざとじゃないよwwフヒwサーセンw
533 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:41:01.79 ID:41gYlcix
カンパの敵に絡まれて逃げ惑うのはいいんだが、わざわざ俺が雑魚とタイマンしてるとこまで走ってきて
目の前で死んでくれる奴は一体何がしたいんだ?MPKか?
あと俺が雑魚やってたら、糞内藤が近くで壁殴ってたNM亀(ハンドレッドフィスト?)抜いてやり始めたんだが
グ・ダの怒り巻き込まれたくないから離れたのに、俺が逃げる方向と同じ方に飛んできやがるw
巻き込まれまくってへヴィと吹っ飛び詠唱中断で危うく死に掛けた。クソ迷惑な勇者野郎氏ね。
NMやりたきゃどっか遠くでやれクソが。
あと半端にNMに手出した後、旗色が悪いと見るや180度回頭して俺の雑魚に鞍替えしてくるクソイナゴ。
NMに群がってた奴らが壊滅したら、こっち来るじゃねーか。マジ氏ね。
NMに手出したなら最後まで責任持てカス野郎。こっちくんな。
534 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:46:39.93 ID:tArWviEC
>>531 廃装備、メリポ済みのソロで殴れるジョブしか
カンパニエに来るなとシャウトでもしてろよ
自己中の糞が
535 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:48:33.58 ID:Poqtc6lx
ボスにゃDフラ入れた方がいいね。
536 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:51:24.03 ID:surPq+76
サポ踊なら70超えてれば誰でもソロれるんじゃね?
537 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:51:29.35 ID:eo12+EuS
タゲ取ってる人が死にかけてる時
ケアル補助しようとかタゲ一旦取ろうとかそういう粋なカンパマンは
過疎区にしか行かなくなったね
>>531や
>>533の光景はよくみるよ
538 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 10:53:04.64 ID:jdCroLwc
>>534 装備とかジョブの話じゃなくね
盾死にそうだと思ったら協力して倒そうとするとかそういう動き方の問題じゃん
539 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:01:17.25 ID:YmWjQih1
ケアルしたらしたでケアルイナゴうぜぇとか言っちゃうんじゃないの?w
540 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:02:55.01 ID:JFlWXI57
キープ厨は死ぬ危険性が高いNMにはハナから手をださんw
よって協力云々なんてありえねーだろw
開始から最後まで延々一人で殴っておきたいだけw
誰か来る度に「キタ!イナゴキタ!w」「ザコ【いりません】w」とセイで放言w
WS撃とうもんなら、あからさまに「/huh ○○○」
実話だし、名前晒して良いか?w
プロテスにそのままプロテスを連続して上書きって
昔はポイントはいってたのに今入らなくなってない?
プロテスいっかい切ると連続でも入る
イナゴは確かにうざいがそいつはさすがに真性基地外だろw
鯖スレで晒しとけw
543 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:09:37.38 ID:surPq+76
>>540 ・査定方式が個人
・敵の数に限りがある
・取得経験値が欲しい
これがある限り、そんな奴が出てきても不思議ではないな
正直しょうがないと諦めるか、カンパニエ参加しない事にするかどっちかだろうな
544 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:16:22.35 ID:tArWviEC
一匹当たりの上限(900位)無くないか?
一人キープで時間をかけて倒しても大して経験値もらえない気がする。
イナゴって何だ?
546 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:19:21.50 ID:W7Q6ahGh
キチガイ語ですw
547 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:20:44.15 ID:jcmdnj09
548 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:21:18.53 ID:eo12+EuS
>>544 回避すしぎじゃないかな
被ダメも調整しないとね
549 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:21:50.77 ID:jcmdnj09
>>544 WSうちまくってんだろ?
ちゃんと時間みてみろよ。
まさか未だに時間って???とか言わないでね^^;;;
ジャグナーの戦車NMを、白がソロで倒したんだがツールかなにか?
途中、数名がつっかかって行ったんだけど即死してた。結局実質白がソロってたんだけど、これって??
552 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:27:39.66 ID:jcmdnj09
>>550 自分が出来ない事があるとなんでもツールなんだね。
すっぱやラジャスを持ってる人もツーラーとか行ってそう。
553 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:29:31.80 ID:2zL4yt0n
アホかなんでもかんでもツールにすんなよ
バ系の引きが良かったんだろ
554 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:32:39.83 ID:fwpHFsM0
人の多いところでうぜえとか言ってるやつがまだいるのか。
555 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:34:00.92 ID:surPq+76
採掘・伐採とかで、ライバルうぜぇーーー、横掘りうぜぇーーーーと何か似てるよなww
556 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:34:24.27 ID:IfyI0XDR
>>550 どうやって倒したんですかって本人に聞けよ
実際に見ないとわからん
>>553 バ系の引きってなに?w
開幕その白が釣って、15分ぐらいずっとその白がタゲもってた。もちろんNPCには喰わせていない。
調べてないから解らないが、へんな紫色の服だった。
ナイトでも死んでるのに、可能なのか・・・
白は魔法防御高いし戦車には強いぞ
559 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:36:22.55 ID:6MWTYzlH
イナゴってのは自分でしろネームの敵釣らず
人の戦ってるのにしか攻撃しない奴のこと
白ネームの敵を最初に釣ると経験値入るようにすれば
イナゴ防止になりそうかな
紫っつーとゴリか
まぁ、その場に居ないと分からんなw
>>559 すごい馬鹿w
544は空蝉w使ってないか?
戦車で怖いのはWSだけだから、AF2脚でバかけて、
後はフルゴリアードと自前の魔防のおかげで死ななかったって事だろ。
ナイトでも死んでるのに、ってナイトと比較しても仕方あんめえ。
563 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:42:23.25 ID:eo12+EuS
シェル5と特性が美味い
564 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:42:38.56 ID:W7Q6ahGh
まじれすするとイナゴってのはキチガイ語でそのうえ勝手にルール作ってイナゴうぜぇってこと
そして俺はイナゴ乙とか言われる↓
イナゴって自分にも不利益なのに分かってないんだよな
567 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:47:57.22 ID:jcmdnj09
>>557 ×ナイトでも死んでるのに
○ナイトだから死んでたけど
まぁでも黄ネームたくさんいるのに
ひとりが叩き出すと一斉にそこにワラワラ集まってくる姿は
なんというか、本当にリアルのイナゴに見えてくるから恐ろしい。
やってる本人たちは恥ずかしくないのかな?
>>544 何のジョブでやってる?
回復強化も同時に出来るジョブなら2000くらい行くぞ。
白で戦車耐えることはできるけど、削るのは無理だなぁ
バファイしてたら火矢も怖くないし
水が来ても1000弱だから、HP高めで維持してたらなんとかなる
まあMPなくなると何も出来ないが
571 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:51:47.42 ID:W7Q6ahGh
つか今のゆとりはイナゴなんて生き物知らないと思うぞ!
獣の場合はペットが死ぬと同時に
強制的にタゲ回しへ持ち込めるからイナゴとか無問題!…と思っていたが。
何でタゲ取った途端に凄い早さで遠方に逃げてくんだよ…。
>>564 だからなんでイナゴなの? イナゴっていうようになった由来は?
ほんとはみんなわかってな???
574 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:57:15.74 ID:+wsUsALO
むしろ最近じゃ夜なんか人少ないんでNPCうぜーーーー!なんだが。
イナゴってあの黒っぽいバッタみたいな佃煮にするやつでしょ?
>>557 白なめすぎ。
ストスキとバファイラでダメ0(レジあり)ってこともある。
元々戦車は通常の殴りは弱いしどうという事もない。
>結局実質白がソロってたんだけど、これって??
雑魚が共闘しないほうが勝ち目があるってこと。
ジュワたこに納金が来て負けたって話は知ってるだろ。
578 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 11:59:54.67 ID:W7Q6ahGh
誰も答えられないw だからキチガイ語だというとろうが
579 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:10:22.91 ID:mM17ZLUB
ぜんぜんBAしないから、ここは日記帳になってるな
580 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:10:23.95 ID:Jr7t4kfR
Yoshikingうぜぇえええ
581 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:11:57.76 ID:6MWTYzlH
イナゴは大群で発生して作物を食い荒らして、t持つ食い尽くしたら
作物あるとこに移動していくことがある昆虫
1人で戦ってたとこに大勢来て敵瞬殺されて去っていかれて
ボーゼンとヤツがイナゴのそれのように感じてそう名付けたんだと思う
一般プレイヤー=農家の人
カンパニエの敵=作物
イナゴプレイヤー=イナゴ
582 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:13:43.38 ID:JFlWXI57
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < あひゃあぁあっ!タゲ来た!こっちにタゲ来ちまった!逃げろぉぉ!
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ <タゲきた!タゲとらされた! MPKだ!
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
イナゴAAな。紫ネームに集るが、タゲ来るとすごい勢いで後ろ向いたり逃げたりがイナゴの習性に似てるらしい。
イナゴイナゴ喚くヤツはタイマン張れるLv75ジョブでしかやらねーしな。
「オレつえええ」で舞い上がってるんだろうよ。別にアンタが強いわけじゃねーっすから。
初期の頃はカンパなぞシラネって態度だったしな。ネ実で「稼げる」と知った途端にサポ踊り上げて
オレつえーーーとか茶吹くわw
ちなみに、厨からイナゴ呼ばわりされた人が、後ですげぇ廃忍にチェンジして来た途端に「タゲ取れネェ;;」「・・・」
沈黙とか笑えるんだよw タゲ取り返せない時点でアンタがイナゴ呼ばわりされても文句言えねーしなw
ま、厨は自分が已む無くレベラゲに使ったりすることも考えて、公衆の面前で「イナゴキタw」とか飛ばさないようにな。
583 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:15:52.93 ID:IfyI0XDR
タグを付けているがターゲットが向いてないPCはすべてイナゴ
ところで要塞で歌15歌ってからタグ外したら130しかもらえないんけど
どういうことなんかね。
まずは君の階級とジョブレベルについて聞こうか
>>584
>>585 Lv70 シ/詩 連合突撃章であります
587 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:30:54.75 ID:jcmdnj09
>>584 歌い終わって1分まってるか?
それと15回歌うのはいいが300貰うには300/82=3.6分必要だぞ。
3.6分かけて歌って(かけなくてもいいが)1分まって査定でようやく300もらえる。
588 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:32:42.41 ID:jcmdnj09
>>586 連合突撃章だと1分上限が66点しかないので300/66=4.5分 +1分必要。
やばい、なんか初めて聞くことばかりだ
歌掛け終ってすぐにタグ外したらいけないということなのか。
590 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:39:16.33 ID:jcmdnj09
>>589 ためしに1動作(プロとか1回だけ)してすぐに査定したときと1分まって査定したとき
どう点が変わるかやってみれば分かるよ。
>>589 階級ごとで、1分に貰える経験値の上限が決まっているの
詳細はwikiを見てもらうとして、君の場合は
>>588が説明してくれた通り。
お前らありがとうございます
早速ためしてくる
593 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 12:57:43.64 ID:6MWTYzlH
>>588 4.5分+1分=5分30秒でなくて、4,5分の端数切り上げで5分でよくないか?
タグ貰った瞬間携帯とかのタイマー5分にしてスタートして歌かけて
タイマー鳴ったらタグ貰いなおせばいいかと
594 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:10:35.09 ID:jcmdnj09
>>593 そのへんは自分で調整ね。
ちなみにヘイストして強化上げすると最後の強化終わって1分まって査定しても
410とか少ないときがある。
ヘイスト分強化全体の時間が短くなってしまう。強化上げはヘイストなしの方がいいな。(俺の中では)
595 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:20:11.88 ID:6MWTYzlH
強化かけ終わってから時間計るのが意味わかんないな
タグ貰ってタイマー押して
あとはヘイスト装備でできるだけ早く強化終わらせて
後はマターリほかの事しててタイマー鳴るの待つだけでいいと思うんだが
596 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:22:31.16 ID:eo12+EuS
2分おきに140〜150のほうがいいと思うけどねw
おなつよ連戦してると思うとウマウマ
597 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:25:45.83 ID:vp0F5EsO
>>596 その発想はなかった。確かにそうだwww
598 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:29:27.57 ID:D+0Nsxmt
強化上げの人を見かけると素直にFFを楽しめないのかなとかわいそうに思ってしまう
599 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:33:42.47 ID:6MWTYzlH
>>596 タグ貰い直しに掛かるタイムロスが増えるから自給は減る、戦績はウマくなるけど
次のVUでタグ貰い直し修正来ると思うな
600 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:48:38.49 ID:41gYlcix
最近カンパに参加するたびにリューサン(現在Lv1)を上げたくなるから困る・・・。
イナゴどもは日に日にうざくなって来てるし、スーパージャンプで合法的にイナゴ駆除してる
先達のリューサン達を見てると自分でもやってみたくて仕方がないぜ。
そんな中、白/踊で行ってみたらなかなかよかった。
ヘイスト付いてるからブレスド一式で殴ってたんだが、これ敵対心マイナスも激しいんだよな。
踊りまくってるのにイナゴが来たらすぐタゲ取られるんだわ。
アホな墨(トドメイナゴ常習者)が精霊でタゲ取ったんで眺めてたら自己ケアルとかしだして余計がっちりになってワクワクテカテカw
そのまま眺めてたら見事に死亡。むこうから見たら白のくせにケアルしてくれないなんて・・・
って感じだったんだろうが、誰が助けてやるかヴぉけwトドメイナゴざまぁw
まあ終わったあと一応レイズはあげたがなw
601 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:50:23.53 ID:IfyI0XDR
イナゴってゆうか自分以外がもれなくうざいんだろ
重くてどうにもなんね
602 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:52:42.47 ID:9fM6AEwA
最近ジャグナーでさえ敵出現位置まで行くから邪魔くさくなってきた
竜/白でMP400以上にしてるから強化上げでもいけるが
昔みたいに拠点に来るまで待っていてやってくれるほうがよかったな
603 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:52:49.42 ID:2zL4yt0n
俺は獣で野良ペットで釣る
↓
イナゴがたかる
↓
イナゴWS打ってタゲ取る
↓
かえれ
これでかつる
604 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:55:07.35 ID:pe0jjsc/
次回から上限キャップは一時間経過しないと解除されないとか
605 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:55:34.83 ID:pe0jjsc/
ああ違った
606 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 13:56:40.50 ID:9fM6AEwA
>>603 そうか、ジャグナーで拠点でやっていても気がついたらトラに絡まれていたのはそのせいか?
獣使いがわざと かえれ していけずしてるんだな
>>393 ビシージと違って、カンパニエは時間制限は無くていいと思う
ビシージと違って、やりたい時にタグを受けて参戦・やめたい時に評価を受けてやめれるし
獣人軍が攻めてくるのを待つゲームよりは、水晶大戦時なのだから常時攻められてるような感じでいいかと
今のとこ戦争時の悲壮感0だし(笑)
ピンポイントにシ・獣・竜の3ジョブだけが75なんだよな、俺。
イナゴ駆除のためだけにこの世に生まれてきたのだろうかw
>>600 カンパニエ的にはその黒の方が得をしてると思うぞ?
610 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:03:03.37 ID:Xx4cdWoz
さすがに
>>603みたいなのは、イナゴとか関係なく
嫌がらせでカンパニエに参加してるとしかみえんな
611 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:03:37.96 ID:vp0F5EsO
>>606 トラの生息域外でかえれするとペットは消える
トラの生息域内ならその可能性もあるし、ペットじゃないトラに普通に絡まれた可能性もある
612 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:08:04.62 ID:IfyI0XDR
>>603 それ最後にかえれしなくてもオレンジにタゲもどらないだろ
>>611 そうするとトラの生息域で
>>603 を実行すれば
いろいろと素敵なコトになるワケだな。
614 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:16:03.79 ID:Fm3KBag1
キチガイイナゴW7Q6ahGh必死杉ワロタ
615 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:16:10.06 ID:vp0F5EsO
>>613 まぁ、生息域ってことはトラが巡回してるわけで
そんな絡まれる危険のある場所であえて闘ってる人はいないと思うけど…
戦闘に夢中で回りがよく見えてない人たちとか
獣があやつって野良のトラの姿が見えないからって油断してる人とかは危険だねw
ジャグナーは拠点のすぐ近くまでが生息域だから消えない時多い。
それにしても皆ジャグナーばっかだな。古墳・巣・要塞とかのが稼げると思うが
617 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:19:33.88 ID:Fm3KBag1
ジャグナーはイナゴの数が半端ないしな。常駐イナゴも多い。
敵が来ても一瞬で壊滅して経験値400とかナニコレ。
古墳・巣・要塞は敵の場所がなかなか分からないで終わったりする事が多くて、めったに行かなくなった
619 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:26:02.83 ID:6MWTYzlH
ジャグナーに人集中する理由は発生頻度ダントツで高いからだね
何もしないで待ってる時間長いと感覚的にマズーツマンネってなるから
どこのエリアも発生頻度同じにするか
三国周辺は発生頻度高めで敵弱い&少ないですぐ終わって、
敵拠点の隣のエリアは発生頻度低めで敵強い&多いで長時間かかる
って感じに修正して欲しいところ
現状だと死にエリア多すぎ
620 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:27:20.00 ID:udxqP/H3
他国の担当地だと戦績半分とかにしてくんねーかな。
自国民のみで防衛とかやりたいぜ。
とりあえず、ダンジョンが戦いにくすぎるのをなんとかしろと・・・
巣とか超やりにくいぜ。
>>619 たしかに、全域で発生率高ければジャグナー集中は解消されるだろうね
それに加えて、今よりもっと気軽に楽しめるようになる
623 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:35:02.70 ID:G73PxlCf
ほんと死にエリア大杉だよなぁ
カルゴなんて誰もいかねぇw
>>620 それを考えていた3国が獣人軍に蹴散らされて
ジュノの仲介で一致団結・協力して同盟軍として戦おうっていうのが水晶大戦時のコンセプトだから
それじゃ逆戻りじゃね?
カルゴは敵がバラけて来るから意外と長引きやすかったりする
ブンカールもNPC1対敵10になりやすいから長引く
626 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:42:33.44 ID:udxqP/H3
627 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 14:51:03.05 ID:pe0jjsc/
カルゴは重要拠点らしいからNPCが居ない時がほとんど無い
628 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:08:58.02 ID:zBYy8qlv
そろそろ、ビシージみたいに、○○へ進軍中ってのがほしいな
629 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:21:10.23 ID:iygx68fv
<PC名>が<pos>にて戦闘中!
って表示してほしい
キープ厨筒抜けw
630 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:48:08.10 ID:jcmdnj09
>>629 いつまでも雛じゃあるまいしいつまでもお母さんは餌を目の前まで運んできてくれませんよ?
稼ぎたければ自分で行動しなきゃ。
631 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:54:04.22 ID:iygx68fv
まあキープ厨は即晒しですがね
632 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 15:57:16.62 ID:G73PxlCf
とにかく、NPC減少・弱体させて拠点から一歩も動かないようにしろ。
拠点守るのが仕事なのに、拠点放置して遠距離出張とかアホかと。
それに伴い、ある程度はなれたとこでキープしてる場合ポイント無しな。
キープを晒されて怒ってはいけない、自分の行動の結果なのだから
634 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:13:39.06 ID:MA6nmcvj
後続に引かれないように、ちょっと離れた場所でソロっただけで
キープ厨呼ばわり→晒し
イナゴの頭の中じゃこんなカンジなのかな
635 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:14:51.18 ID:iygx68fv
>>634 キープ厨というのはその程度じゃありません
浅はかなり
636 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:16:36.34 ID:meAT1C4k
うちの鯖は要塞担当ヤグが沸かなくなったせいで、
最初の広場の棚が殴り放題。
たまにフラフラやってくる野良ヤグが最大の脅威。
637 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:21:11.61 ID:oSptjQbI
NPCがいるのに拠点付近で待ってる奴の気が知れない。
638 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:22:09.27 ID:iygx68fv
NPC氏ね
639 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:37:16.79 ID:cuT/afEg
拠点を離れて遠距離出張でもいいが、、、
その場合死んでもレイズないと思えよ
敵倒したらみんな拠点に戻るからな知らんぞ
640 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:42:14.48 ID:iygx68fv
次皆が出張くるまで待てば良いんじゃね?
凄い寂しい気分に陥ると思うが自業自得w
641 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:43:05.48 ID:jcmdnj09
>>639 心配しないでもイナゴ以外の普通の人は
リレイズはしてありますから^^v
なんだかんだで終わったらレイズ配る人がいるよ
お人よしが多いし。まぁそれをわかっているからやっているだろうけどね
643 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:45:55.94 ID:iygx68fv
きずなですwwwwwwwwwwww
644 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:48:19.94 ID:TP6kQEZ3
イナゴ厨はキープ厨を理解できない
キープ厨はイナゴ厨を理解できない
645 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 16:49:25.76 ID:zBYy8qlv
低レベル用のカンパニエ作ればいいのに・・
たまには、ガチバトルしたいぜ
>>645 はげどー
20代30代でもカンパニエしたいぜ
削ることしか頭にない脳筋の死体はじっと見つめた後に放置するは・・・
648 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:03:23.02 ID:MA6nmcvj
レイズぐらいしてやれっつーの・・・
マジで末期だな
649 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:05:34.18 ID:lGaVFRR5
イナゴでもキープでもない層が存在するのに
何かどちらかに当てはめたがるヤツいるよな。
650 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:11:42.52 ID:iygx68fv
>>629 俺は半分位削ったら自分でシャウトしてるな。
ガッツリタゲ固定してるから、残りは脳筋に任せて被ダメ・自己回復ウマー、って感じ。
流石に一匹全部自分で倒そうとしたら時間かかりすぎなので。
かなり前進してるので、敵の援軍が見えた時はその旨をシャウトしてから最後までソロる時もあります。
652 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:22:25.20 ID:gxl/zvpi
イナゴ⇔キープ みたいな使い方する奴いるけど
両方の意味考えれば、全然対義語じゃねーだろw
イナゴは状況考えずに、一匹集中攻撃(最近はタゲ取らない奴も含める場合有り)
キープ厨は、スキャン持ちでなくて発見されない場所で、時間延長を狙って
長時間戦闘行為をする。(殲滅速度が周りと同等ならば問題ない)
NPCに感知されない場所で、周りのPCが気付ける場所で
ソロタイマンを行うPCは、なにも問題行動でないので、これはキープと言わない
このスレはここらへんを混同してレスする奴が多いから
不毛な荒れ方するんだよ。ちょっと意味考えて使おうぜ。
653 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:23:34.24 ID:JFlWXI57
カンパ来てるのが、全員モ/踊とか忍/踊だと寒気がするよな。
「オレ様以外は全てウゼー。回復してやる気もないし、レイズする気も無いwwwww」
654 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:25:32.12 ID:Zf8qB+QY
>>653 白/忍で来てクラクラもってイナゴなやつの方が寒気がするなw
655 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:27:18.54 ID:D+0Nsxmt
ネ実w住人wのお前らが一番うざい
ゲームなんだから楽しけりゃ何でもいいだろうが
>>653 何故寒気がするのかさっぱり分からんが???
戦/侍とかなら分かるがw
どっちもガチで両方ソロでやれるし。タゲ取ってなお回りを回復して蘇生できなきゃ駄目なのかw
>>655 全員が楽しけりゃな
お前一人のために他の人間を不快にはしないでくれ
658 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:37:03.30 ID:GYBWIN6F
まあ最近はイナゴよりも、ステッポ様とかだけ殴らないで遠巻きに見てる連中の方が
腹が立って仕方がないんだがな
659 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:38:38.69 ID:81Im5RJe
拠点でピーチクパーチク口開けて待っててどうすんだ。
赤/狩で敵の位置をシャウトしてるが、それでも動かんやつは知らんよ。
NPCに喰わせる理由はないから。最近ウチのジャグナーは砦付近で戦うこと自体が稀。
とりあえずVUで敵との交戦場所をシステムメッセージで流すくらいしてくれ、とは思う。
660 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:41:35.88 ID:2zL4yt0n
つまり三国無双システムですね
肉まんウマー
661 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:45:43.14 ID:CFWCup5N
>>655 日記帳だから見たくなければスルーしたほうがいいぞ
662 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:45:50.74 ID:RA5EcKaq
>>659 75でタイマン張る奴はそれでもいいが、、、
イナゴしかできなくて稼げないとなると、、、
カンパニエ行く事が嫌気さしてくる
俺も強化潰れたらカンパニエやらなくなるな
663 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:52:06.97 ID:fwpHFsM0
>>659 Uchino鯖はそんな人、全く居ないからなぁ。
探し回ってる内に終わることが多いので、さっさと次のところに行く。
664 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:52:51.40 ID:iygx68fv
和気あいあいウラヤマシスw
665 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 17:55:51.44 ID:surPq+76
>>662 個人査定方式だからな。
ソロやって稼ぎたい奴と(敵少ないとソロ派vsソロ派もw)、タイマンは厳しいが殴って稼ぎたい奴
この双方の利害関係が相反するからしょうがないよ。
完全にシステム的な問題。 みんな少しでも多く経験値欲しいからな
666 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 18:05:21.88 ID:/WV5znjV
>>658 殴って死ぬだけならおとなしく見てろとおもうけどなw
リレイズなし、何でもかんでも特攻してすぐ死ぬのが良いってもんじゃあない
667 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 18:08:45.12 ID:+wsUsALO
>>658 ぶっちゃけ最後のすてっぽ様くらい殴り行けよっておもうけどな
まだ敵が来てるとかならまだしも
最後の一稼ぎすっかー!うはwww2000ダメwww
でも問題ねぇとおもうんだがなぁ
それで最後かどうかわからないんだけどな。
669 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 18:16:15.29 ID:2zL4yt0n
2000ダメうめぇwww
670 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 18:26:51.36 ID:p2vSo917
リレピ代が結構かかるから無駄に死にたくは無いな
サポ踊だし┗( ゚П゚)┛
最後の1匹だと思うから放置するんだよ
ムダに削って終了を早めたくない
おまえらほんと自重しろよ
やれ、レイズのポイントが低くてやってられんとか
みんなでフルボッコして終了時間はやめるなとか
虐殺隊長に突っ込んで自殺しろだとか
ここは日記帳かっての
>>667 リレあるときはそれもいいけど、死んで起き上がった後だったり
そいつで終わると解ってる時なら、尚更近づきたくないなぁ。
そうやって最後にボスで瀕死で戦って、最後の最後に特大ダメで死んで
そのままカンパ終わって放置されて、レイズできるヤツも得点にならんからと
無関心に素通りで、それまでの得点パーにして、なくなくHP戻った事は多々あるから。
ちなみにウチの鯖、意見甲公がいけなかったのか物資輸送が全くでなくて
どこも戦略物資0受胎でジュフリレ貰えねえ
うちの鯖もテンポラリアイテムもらえない
普通に戦績と呪符リレ交換でいいのに
675 :
既にその名前は使われています:2008/03/01(土) 22:13:53.76 ID:YNEZ4ahe
Softstepやるときタゲ取りたいやつ以外は
前後にいて殴るな横から殴れ
岩喰わないから
676 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:20:15.45 ID:SmqCMwIj
ハエ強すぎwあんなのタイマンできるの赤ぐらいじゃね
赤でも無理だよw
あれタイマンでやれるのは黒
678 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:25:15.31 ID:T2sUSUbe
混んでる時にすてっぽ様の左右を取るのは厳しいわ。
キャラに引っ掛かったり位置ずれるとイケる。
679 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:26:32.67 ID:Q6HjyDyz
ものすごく今更な質問なんだが・・・。
上でNMともちゃんと戦えよって話が出てるけど、壁殴ってるNMそのまま放置した場合どうなるんだろ。
とりあえずそのカンパニエは拠点が壊れるか時間切れになるかまで続くんだよな?
既に十分稼いでる奴なら、長引く分キャップがあがってその方がうまかったりしないんだろうか。
まあずっとそんなことしてたら獣人支配になるんだろうけど・・・。
ぶっちゃけ獣人支配になることのデメリットってなんだろ・・・?
結構参加してるつもりなのに全然仕組み理解してないぜorz
ハエは赤で余裕だろ
あれソロれないってどんだけヘタレだよ
681 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:37:42.63 ID:LagavFQf
ふつーに寝るしな
682 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:41:14.04 ID:DlhRSuYz
>>679 稼げる立場としては放置でOK
エレ4種出すヤグボスやサソリ2出すヤグボスだと、
皆で延々呼び出されたペットを釣っては倒しで
本体放置したりする。
で階級にもよるけど開始から30分〜40分で色々な行動が
キャツプ近くなって査定が伸び悩むので、
一旦精算して続けたりする
ボスが時間切れや拠点破壊で帰る前に
次軍が出発してくれると、稼げてうまうまw
上記でシ74/踊で途中査定2800、終戦で2100とか行ったな
階級は聖騎士、時間は合わせ1時間くらい
683 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:42:35.11 ID:tkbAq9DY
赤はなんとか勝てる、タイマンならな。
イナゴきたら難易度激UPで無理。
さっきなんてからくりのイナゴ来て、マトンがガンガンハエに
弱体いれやがった。ほんとしねよクソカラクリ。
イナゴいても赤/白でしっかり弱体入れたら余裕で盾出来るがな
685 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:45:04.13 ID:dby6HRuK
では遠慮なくイナゴさせていただきまんもすw
686 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:45:15.30 ID:fSr/Dn93
ハエに弱体なんて
687 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:45:20.11 ID:tkbAq9DY
>>684 なんだ、ハエと戦ったことない方でしたか
お前らのFFにはイレースないのか
689 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:46:29.38 ID:PsH1pEtq
サポ白なら弱体入れて余裕でしょハエは
反射WSなんて滅多にやってこないんだから弱体はどんどん入れるべき
691 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:49:50.47 ID:OFVZe8/c
pp2gkfJ+はプロゲーマー
692 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:53:37.43 ID:LagavFQf
赤/白はカザンと死の宣告してくるNM以外はソロれるな
魔法防御特化してるタル限定だが
693 :
682:2008/03/02(日) 00:53:55.54 ID:DlhRSuYz
聖騎士の1分でのキャップが82だから、35分+26分くらいだったのかな
だいたい
どちらも戦績が経験値の半分以上だったから時間キャップには引っかかってた
みたいだけど、カンパニエを終わらせず(キープ推奨)で
時々途中査定が一番美味しいと思う。
(イナゴでもね)
切れると待ち時間分キャップ上昇止まるから美味しくない
メリファトだと、延々ボスマラソンで終わらせないって事も出来るしw
(1時間までか)
694 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:57:58.15 ID:OFVZe8/c
ハエはイナゴがいるとWS連発でオレには無理だは
695 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 00:59:09.72 ID:UGnLEcML
最近はイナゴにヤグのエレを食わせてあげるのが楽しみだな
イナゴs<やだ・・・残ってるのNMだけ・・・なにこれ・・・
俺<エレの盾してやるから好きなだけ殴れ
イナゴs<やったー!
俺<被ダメうまwwエレ攻撃力高すぎwww
空気読めないヤツがNM自体に手を出すが、まぁそれは仕方ないな
暗黒を見たらイナゴと思え
697 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 01:05:06.45 ID:ICpRR2Rx
キープ厨も赤ばっかだし
なんでこう赤って痛い奴ばかりなんだろうな
勇者様なんすね
698 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 01:05:57.35 ID:NoUIQ95I
赤で参加してると他のPCは邪魔なだけだしな
イナゴとかあんまりキニシナイくちだが、
ハエのときだけはソロ出来ても、イナゴ側に回る。
あんなバンバン次から次へとマイナスステ張りつけられたら、流石にもたん。
>>682 やっぱり放置って選択肢もあるのかー。
別に無理に倒さんでもいいわけだ。なるほど。
701 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 01:28:45.06 ID:Ewv6INMv
まず、NPCの数と発生頻度は
常駐してるPCの数で変化するようにしてくれ
ハエに勝てない奴ってディスペルしてねぇな
704 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 01:42:02.79 ID:4DScqK6m
赤でカンパ行きたがる奴の気がしれん。
ひたすら面倒なジョブな上にイナゴされると激重になって
詠唱中断させられたりやる気が失せる。
殴ってたまに踊るだけのジョブが楽で良い。
705 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 01:51:36.66 ID:PsH1pEtq
ハエごときにイナゴがいるくらいで勝てない奴が赤やってるのが今のFFなんだよ
イナゴいてもマラソンすれば8分くらい余裕で保つさ
赤でもエンとヘイストして殴ってその辺のイナゴの回復してるだけだけどw
盾なんてしませんよw
707 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:01:08.24 ID:GfG347mO
708 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:01:45.79 ID:LOXCXlOm
メリポジョブは稼ぎたいならメリポ行ってりゃいいのに
なんでわざわざカンパニエで愚痴ってんだかよくわからん
物理魔法弱体強化回復を満遍なく稼げる赤が一番効率良いよw
710 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:05:31.03 ID:TTb09W3r
赤最高wwwうぇうぇwww
711 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:07:54.64 ID:NoUIQ95I
赤だと、とりあえず3匹とか雑魚を適当に確保できる。
防御装備やファランクスで被ダメの調整ができて
安定して戦績が稼げる。
強化スキルのブーストが必要かもしれないけど、
ストスキとかでも中断されることは少ない。
ビシージくらい重いとさすがに赤はする気しないけどなw
713 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:13:36.33 ID:fsPZ5CZx
>>708 ・ まともなPTが組める時間帯にログインできない
・ ログイン時間が1-2時間しか取れないのでメリポPTは厳しい
・ メリポもやるけど、条件次第でカンパニエもする
・ メリポ嫌い、不満はあるけど基本的にカンパニエみたいなのが好き
理由は色々あるんじゃないかな
714 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:14:50.56 ID:NhWFkhiN
俺つえーする奴が何も考えず強WS打って
敵を刈り尽くして時間短くしてそして稼げねー
て言うから困る
1体に人数集ってるときは、通常攻撃だけしとけ
WS打つな
強化150
弱体300
オートアタック200
物理200
魔法100
これだけで15分のキャップ平均1000を簡単に出せるのが赤
716 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:37:42.32 ID:5pxeK3gD
キープ厨って赤ばかり・・・?
忍/踊、青/踊も相当数居るようだが?
メリポとっくに終わってる上に100万近く戦績稼ぎしてる廃ばっかだし。
717 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:41:48.25 ID:LagavFQf
キープなんて被ダメと自己回復でがっつり稼ぐ必要のあるジョブがやるもんだろjk
赤でキープしてもメリットあんまねぇよ
そこら辺中にスリプル強化回復蒔いてる方が儲かる
そもそもキープ厨って何よ?
て話になるわけだが
>>697なんかはソロっているだけでキープ厨とか言っていそうだしな
719 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:52:12.82 ID:QTwTiOrb
俺も赤だけどさー。
カンパニエが面白いからやってんの。
メリポの方が効率いい? で、その先は何やんの?
今現在楽しい、面白いと思うことをやればいいんじゃないの?
カンパニエで赤で参加するのがおかしい?
その考えこそおかしいだろ
俺はメリポやるのに赤でやる気はおきねえよ
メリポやるのなら戦士だすし
まあメリポ自体やる気おきねえけどw
カンパニエの何が面白いってのは好き勝手動けるからだが
メリポで赤で殴りとかできねえしなw
まあ最近は竜とかでも遊んでいるし
721 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 02:59:42.09 ID:fsPZ5CZx
被ダメと自己回復にはキャップがあるし、与ダメは敵のHPに限りがあるし、
時間キャップを余裕でオーバーして、なおかつ色々な手段でポイントを稼げる
そんな赤が一番キープするメリットがあると思うんだけど。
722 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 03:00:14.41 ID:pBo84G37
2垢持ちとしては、2垢でWSトスしてメインで〆て光とか作ると、
連携査定で20P+物理与ダメ+魔法与ダメが同時に稼げて美味しいw
もちろん人多い時は撃たないけどね
とどめさした分の査定もあるから、2キャラで2体取ってきて、
一匹を高速で静めて、もう一匹をたらたらやったり
その時の参加人数や状況で調整する感じ
赤で遠方キープするメリットなんてねぇよw
倒すの遅くてだるいだけw
タグ前でキープするならメリットあるけどw
与被ダメなくても15分キャップ稼げるジョブなのになんでキープしないといけないんだw
725 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 03:32:36.44 ID:PsH1pEtq
キープは脳筋/踊とか自己強化出来ないジョブがするもんだな
自己強化出来るなら2分張り替え強化が一番稼げるしさ
まあカンパニエの仕組みがわかってないうちはキープや大与ダメに走ってしまうものだ
726 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 03:40:54.04 ID:gXdEhY9c
NMとか手出さない限り絡まない範囲ダメージ貰わないようにしろや
タグ貰っていきなりタゲ取ってるヤツが逃げてたのか、火炎弾あびせられて死とか萎えます。
727 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 03:46:19.68 ID:fsPZ5CZx
15分で1000なんてどんなジョブでも稼げるだろ。
赤は被ダメ与ダメ回復いれれば15分で2000ぐらいは稼げるジョブなんだよ。
けど15分で終わったら1000しか入らない。30分なら2000が入るわけだ。
15分でカンパニエ終了したら、次の開始を待つか別のエリアに移動するロスがある。
キープ君はそのロスを嫌ってキープするわけだ。
・タグをうけているときは
通常のmobには絡まれないようにして欲しい
・全ジョブに広域サーチを。
・NPC廃止もしくは弱体希望。
・LV30代から戦闘にも参加できるようにして欲しい
・呪符リレイズなどのアイテムはどこでももらえるように。
・ステッポ様は強すぎる
・敵の数を増やしてください
これらを希望
729 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 03:58:33.96 ID:LagavFQf
だから赤なら自己強化してるほうが稼げるっつうの
730 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 04:04:22.49 ID:PsH1pEtq
キープする奴やイナゴがうざいと感じるのは自己強化出来ないジョブだけ
60以上で経験値カットが無くなると
経験値と戦績の割合が2:1になるのが理想?
赤/踊でやってるといつも1500/1200とかになるんだけど・・・。
ケアルワルツって自己強化アビに含まれたりしてない?
ケアルワルツで回復を多めにすると経験値が思ったより稼げない事が多い気がする。
732 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 04:09:55.41 ID:pBo84G37
>>731 時間キャップに引っかかって経験値がカットされてる状態ですね
その状態で行動止めても終戦時間がもっと延びてれば
2400まで経験値がもらえた状態です。
つまり行動は十分、カンパニエバトルの終了が早すぎ。
ハエは竜/赤の幽界持ちなら、イナゴがどれだけいようと盾できる
ただ、ひたすらバ系連打になるけどな
734 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 04:14:29.02 ID:9QEbdt2l
自己強化BOT対策として査定後5分はタグを貰えないようにしてほしい。
つーか、ぶっちゃけた話し、ここで語られてる
ソロでの最高の動きとかは深夜の過疎ってる
エリアに自分1人とかな時じゃないと不向きだよな。
ゴールデンのイナゴ乱戦の時間帯は自分もイナゴになってワイワイ、
深夜寝る前は赤か青になってソロでウマー、こんなサイクルだな。
前者はマートキャップ用に育ててるLv60代〜74までのジョブで
深夜の赤か青は、メリポ用。1日でLvあげもメリポも稼げる賢い稼ぎ方。
736 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 04:23:18.06 ID:IEAP7PuA
>732
ご丁寧にありがとう。
査定に足る動きは出来ているようでちょっと安心しました。
転戦癖があるのが原因のようなので一箇所で腰を落ち着けてやってみます。
737 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 04:26:37.43 ID:pBo84G37
自分一人だと逆に砦フルボッコにされてデジョンされるww
ゴールデンは無理なのには同意
イナゴ狙い抜きで、6人前後で分散して戦ってるのが効率良いね
738 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 04:31:25.41 ID:pBo84G37
>>736 定住だと開始から居るので時間キャップ延びやすいけど、
その分、カンパニエバトルの無い待ち時間もありますからね
時間キャップに引っかかっても転戦して休み無くやるか
一箇所でのんびりするかは好みですねw
私は定住派でカンパニエバトル無い時は家事やら読書やらして
のんびり過ごせるので好きですw
以上、メリファト警備員よりw
タイマンしてた人からタゲとったら他の敵殴りにいっちゃった。
被ダメでポイント稼ごうとしてたのかな?
タゲとられるたびに移動してたから余計に稼げてなさそうだったけどw
壁殴ってる黄色が大量にいるのに、
わざわざ俺が釣った奴に挑発フラッシュセンチとかして無理やりはがしてくる
基地外内藤が来たときなんかはさっさと次のを釣りに行ったりする。
彼らが何をしたいのかは全く持って理解不能。嫌がらせか?
741 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 06:46:56.16 ID:FuUyCiMb
>>739 私も同じことしてる、敵余ってるのわざわざこっちきたら
その人に譲って他の釣ってくる。
砦ほっとくとデジョンされて困るしw
以下、心の声(ウィン方面)
「僕のが欲しいの?」
「しょーかないなw リンク怖くて自分で釣れないんだねw」
「じゃこの子譲るね」「僕は自分で釣れるから、他の取ってくるよw」
【かくれる】
・
・
・
742 :
741:2008/03/02(日) 06:52:34.32 ID:FuUyCiMb
もちろん、70レベル以下でどう考えてもソロ無理だなって人なら
一緒に殴らせとくよ。
70以上ならソロ可能かは気にしないで譲ってくw
私優しいので、奪い合うくらいなら譲るんですwwwww
743 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 08:37:28.18 ID:5pxeK3gD
>タイマンしてた人からタゲとったら他の敵殴りにいっちゃった。
>被ダメでポイント稼ごうとしてたのかな?
違う。多分コイツは鯖板で「○○○イナゴウゼェ」と暴れてたヤツ。
タゲとられる=己がイナゴ認定されるから他の敵殴りに行っただけ。
「お・・・オレ様がイナゴに堕ちるだと? こ・・こんな事は断じて許せん!オレ様が最強なんだ!」
こういうこった。 ┐(´〜`)┌
カンパニエの格言:「タゲが向いてないPCは全てイナゴ」な。
>>743 イナゴ発想乙wwwwwwwwwwwww
結局カンパニエとメリポに赤で参加するやつは勇者思考の負け組でFA?
746 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 09:32:51.61 ID:1OPLyuE7
なにで参加しようと勝手だろ
747 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 10:02:58.67 ID:GfG347mO
748 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 10:03:21.50 ID:EMf29bVr
>>746 なんで参加しようと自由だよ
ただなんでケアルしてくれないのとか
早くレイズしろよとか思わないようならね
749 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 10:19:54.28 ID:Rq6LiReg
赤に敵意むき出しの奴が、所々に沸いててワロッシュ
750 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 10:47:20.70 ID:ULTM/Se8
一人僻地でソロしようって思った訳でないのだが
なかなか敵が来なくてイライラする
人の動き見て向こうから来るのかな?って方に行ってみる
NMが来た、しかしザコはま来ないのでさらに奥に進む
ザコが来たが前の方からは釣れないので最後尾まで行く
結果拠点から遠く離れた場所で戦闘をする事に
キープ坊と思われてるのだろうな〜
751 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:00:40.23 ID:08k4KyVo
>>750 ソロなんだから気にしなけりゃいいんだよ。
俺もよくNPCに突っ込まれる前に最後尾の敵釣ってのんびり倒した後に経験値戦績1000ポイントがいつものパターン
752 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:03:34.30 ID:3Kwu7w+B
>>750 間違いなくそう思われているよ
廃人は何しても結局廃人なんだよ
心に余裕がないからそうなってしまう
753 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:05:20.68 ID:5pxeK3gD
何度もやってりゃ、広域持ちに見つかって晒されるパターンだろうな。
まぁ晒されても動じぬ鋼鉄ワイヤーの如き神経なら続けるヨロシ。
754 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:07:55.97 ID:/Gel3TD2
カンパニエで赤が一番稼げようと
マクロ連打、爽快感皆無のめんどくさいジョブだし
やる気が起こらないw
カンパニエ自体が単調でつまらないけどなw
755 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:08:51.51 ID:kZhk6NOZ
要約すると、
俺はソロできないのに、遠くでソロしやがって! うぜぇーむかつく。 俺が稼げないじゃねぇーか!
で、おk?
756 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:09:19.67 ID:GfG347mO
>>754 つまらないのなら他のコンテンツもいろいろあるんだし
そちらで遊べばいいですよ。
何も強制コンテンツではないですから。
757 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:13:55.71 ID:kDhAbxV7
人数が多いときに前へ前へ出て行くと
まけじと前へ前へみんなで出て行く
出て行った奴らだけで殲滅に十分な人数の場合
拠点には一切流れてこない
拠点にいる連中は敵を拝むこともなく終了
それがいやなのでまけじと前へ前へみんなで出て行く
このループだな
稼ぎとしてプラスかマイナスかは状況次第だが
自然な形じゃないな
まあどっちみちそんな人数の場合たいして稼げず終わるんだけどね
758 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:21:08.36 ID:z2esm99J
759 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:25:16.27 ID:kDhAbxV7
ものすごい前で全部片付けて終了>戻ってきて拠点に人がいた場合
のバツの悪さったらないんだよw
760 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:28:28.21 ID:7CsEHSWl
拠点にスカウトNPCが緑ネームで出現した場合
話しかけても何も起こらないバグ直せゃ
761 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:33:56.33 ID:SRP7WfPx
お前のランクが雑魚だからだよ
>>759 何NPCと一緒になってボーとしてんだこいつら?
て思う程度だがな
763 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:38:29.83 ID:5pxeK3gD
>>755 キープ厨、イナゴ厨言うやつ程、その時の立場(参加ジョブ&レベル)で主張を変えてるんだよw
「オレ様が一番稼げるのが当然、ジャマするヤツは晒しダルマにしてやんぜw」
遠方キープを当然視してる厨が、低レベル上げしてる時はイナゴ上等プレイでバ系&詩BOTしてたりするのを
実際のところ良く見るわ。
764 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 11:47:54.01 ID:kZhk6NOZ
>>763 その内、「何勝手にカンパMob叩いてるわけ? 俺の許可取ってからにしろよ。」が出てくるなw
ギスギスしない方法が「強化回し」って言うのも■eらしいなwwwwwww
765 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:13:31.13 ID:9PvOw72/
与ダメ2万被ダメ1万回復1万強化弱体カンストで2400位までしか行かないんだけど、タグ張替え無しで3000以上貰えてる人って、後何で稼いでるんだろう?
戦績もきっちり半分しか入って無いから、各カテゴリ全部カンストしてるっぽいんだよなぁ。
766 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:17:56.71 ID:uwX9j9WI
>758
そうそう。NPCに喰われるのが一番萎えるわ。
決まったP分しか稼げないのに、それをシステム側が問答無用で減らしてく訳だしな。
特に拠点でボーッとしててnpcに速攻食い尽くされたボケ共が、遠くでやってる奴を「キープ厨」って騒いでる気がする。
map2〜3マス分遠くでやってる奴は間違いなくキープ厨認定でokだとおもうが。
まあ一番萎えるのが、拠点に黄色多数いてPCも多数いるのに
砦陥落とかだな
だからイナゴ嫌いなんだが
768 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:28:20.40 ID:NfW0KwGK
>>767 あるよなw
数匹の紫ネームにみんなで群がって、途中で敵がデジョンで
帰っちゃうとかアホかと。
769 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:33:40.28 ID:x4NAWzBL
40代の詩人なんですけどどうやるのが一番かせげますか?教えてください。
過去ログ読めとか冷たいこと言わないでおねがいします!
770 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:36:53.25 ID:B7S54HfS
>769
PT行けば?
771 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:38:42.93 ID:x4NAWzBL
いや、PTもいいのですけど、カンパニエのケアルしたりされたりとか
そうゆうのがよくて、それプラスもうちょい稼げたらなってのがありまして。
>>769 サポ赤にしてエチュード15回バ系8回して
勲章ランクに応じて5〜7分おきに査定
773 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:42:08.69 ID:x4NAWzBL
ありがとうございます^^さっそくやってみます!
774 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:43:08.75 ID:dLIOD371
>>765 与ダメだか被ダメだかは、一匹あたりのキャップなんじゃなかったっけ?
二匹三匹殴ってれば、2400超えると思う。
775 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:57:08.47 ID:qFt4lUSc
本当は、経験値を稼ぐためにカンパニエをするんじゃなくて、
カンパニエやってたら経験値がたまってた、のほうがいいんだろうけどね。
まあ難しいわな。
776 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 12:57:37.94 ID:mNVLY/Oz
平日の昼間は、みんな仲良くNPCと一緒に戦ってるぜw
稼ぎに必死なのは、時間のとれない社会人に多いのかもな
キプ厨対策として雑魚強化が一番いいな
要塞・古墳・巣は雑魚つおくした方おもしろそうだけどな
ま、もう少し□eも考えないとな (゚Д゚)y─┛~~
雑魚のレベル75まで上げたらソロできるジョブは減るな
779 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:11:43.85 ID:NfW0KwGK
雑魚強化したらイナゴも共倒れだな
そしてますます増えるイナゴ
盾の減少により衰退するカンパニエw
拠点から離れるほど攻撃間隔短縮、攻撃力増加、
スリプルグラバインド無効等追加すりゃいい
NPC無双が見たいのなら三国付近行けばいいのに
783 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:14:06.52 ID:Qqz7fc7I
雑魚強化したらカンパニエ自体が廃れそうだがなw
戦績も経験地も貰えなくなるでいいんじゃねーの
拠点から離れすぎると タグ強制解除でもいいけど
拠点から4マス離れるとタグ解除
一度もタゲとらないのは経験値0
これでいいだろw
786 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:19:04.97 ID:7CsEHSWl
ようはNPCが倒すことでメリットがあればいいんじゃない?
で、npcと敵が4マス以上はなれた場所でやり始めるわけだな
788 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:21:56.85 ID:NfW0KwGK
マラソン係りとかもっと優遇してやってもいいよな。
あと、雑魚モンスにLV60以上はレジレジで60未満は
即死するぐらいの範囲追加で。
789 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:22:09.68 ID:7CsEHSWl
国毎に個人とは別のNPCでカウントされる国軍戦績をもうけて
これが一定に達すると戦績品が増えるとか
>>787 そういや時々4マスぐらい疾走していくなNPC
結果獣人が失踪するわけだが
NPCは段差とか乗り越えるからな
範囲スキャンしたら敵の湧きポイントに味方NPC1部隊丸々あっち移動してて
敵が1匹も拠点こんかったことがある
792 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:40:22.97 ID:T8nwAfbb
獣人本拠地の新カンパニエは
・24時間常時発生
・しかし敵が強い
・雑魚は狩っても狩ってもガンガンPOP
・途中にはソフトステッポ級のNMが常駐
・味方NPCはほぼ沸かない
くらいにならないかな。
イメージとしては50キャップ時のズヴァ城。
793 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:42:40.84 ID:ICpRR2Rx
獣人拠点カンパニの内容はどうでもいいけど
頼むから隣接拠点テレポからの徒歩だけは勘弁してほしいw
794 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:47:18.05 ID:GfG347mO
>>788 カンパニエでマラソンなんてしてなんの役にたつんだ?
みんな迷惑してるのに気づけよ・・・・
795 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 13:47:59.46 ID:/Gel3TD2
雑魚強化よりソロ独占しても200位しかもらえないようにキャップを設ければいい。
>>792 安全地帯があれば強化査定の聖地になるな
797 :
765:2008/03/02(日) 14:02:48.32 ID:9PvOw72/
>>774 1匹毎に別集計なのか。勉強になった。ありがとう
798 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:09:58.42 ID:zoXrRbVa
>>794 壁殴る複数の黄色ネームを拠点から引き離すカンパニエ的には重要な役目なんだけどな。
あ、壁殴ってるのスルーして紫ネームに群がるイナゴにゃ理解できないわなwサーセンww
799 :
デーモン:2008/03/02(日) 14:11:00.76 ID:GBgOpMfB
オーク戦車?人力(笑)
どうやら魔道戦車を実践投入する時がきたようだな。
800 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:18:38.34 ID:HkDKqykO
拠点放置でキープやイナゴばっかりしてると
>>794みたいな思考になるんだな。
801 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:19:57.85 ID:2mU7utAP
獣人拠点は死んだらロストありです^^
まあ、マラソンなのか
リンクしちまって塔の周りを走っているだけなのか区別つかんけどなw
803 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:31:04.94 ID:GfG347mO
>>800 5時間マラソンしても敵は1匹も倒れてくれませんよ?
自分で殴るか魔法で倒さないと。
マラソンして貢献してるつもりだろうが、まったく貢献していないことにいい加減気づきましょう。
雑魚にオートリレイズでいんじゃね?
あとは雑魚もアビ使うとか
805 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:37:07.23 ID:VgmPnKiz
今日馬鹿な赤樽が居た。
そいつ、ヤグを独り独占したかったからだろーけど、召で参加して、犬と共に殴ってたら「召喚出さないでくれる」とseyで言いやがった。
そいつ寝かしつつ独占してた。
誰の敵でもないからむかついてコメントに「変人発見」と書いてたら奴からテルw
「殴るのはいいけど、HPみろ。」
うち「あなたの敵じゃないですがw」
「だから、殴りはいいんだよ」
(こいつ死ぬのが怖かったんじゃ笑)
ブラックリスト入りw
自己中は相手にするだけ時間の無駄と判断したため。
ケアル一度したのがもったいなかったMP返せ!
なんかこんな変人沸くのって週末が多いw
>>805 なんで殴るのはよくて召喚はだめなんだ?
807 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:39:51.39 ID:AobSnpoI
>>805 安心しろ、お前も変人だから
大体赤にタゲとられっぱなしってどんだけレベル低いんだよw
808 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:42:36.60 ID:kDhAbxV7
いまだに獣人軍を倒して戦況に貢献なんてズレてるちゃんがいるのか
人多すぎて時間キャップぜんぜんのびねーから
混雑緩和のため経験値目的じゃないやつはこないでほしい
809 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:45:05.44 ID:VgmPnKiz
>>807 勘違いするなw
奴が辺境で独占してた時には敵のHP半分だった状態。うちも参加しようと犬ぶつけたが殴ってない。
つか、犬の攻撃3回目かにセイで言われて引いたんだがw
んな事セイで言う位だから尋常な中身だと察知したからw
まぁあんな最低な自己中カンパニエで初めてだったさw
810 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:46:22.52 ID:AobSnpoI
>>809 ブラックリストぶち込んでそのまま殴り続ければいいじゃん
サチコメに書いた時点で同類たw
811 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:47:43.37 ID:VgmPnKiz
ちょい訂正。
正確には杖で2発は殴ったw
812 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:48:30.65 ID:TTb09W3r
変人発見www
そんなサチコメ書く奴も十分変人www
813 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:49:47.09 ID:ufuWvnhd
汚いさすが召喚士きたない。
814 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:50:04.18 ID:SEWFGave
文章から頭の悪さが滲み出てますよ^^;
815 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:52:08.14 ID:VgmPnKiz
実際、スレ見た人はうちの状態になってたらムカついてたと思うw
コメントに書いたうちも悪いがな。
ブラック入れて殴るのは、うちはできねーw
816 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:54:17.12 ID:VgmPnKiz
>>805 サチコに変なこと書かずにその場で理由を聞けよ
理不尽なこと言われたらBL突っ込んでそのまま続行
818 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:55:48.87 ID:kDhAbxV7
>>805 わかりにくいんだけど
あぶなくなったら寝かせつつで赤がソロでやってた
横から召喚が殴りだしたので寝かせができず文句言ったってこと?
819 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:56:11.85 ID:HkDKqykO
召喚ってキモイやつばかりだなw
820 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:57:45.73 ID:nERz9Ohm
一匹キープして、えんやこりゃとマップの端っこまで引っ張ってw
さあ、削るぞー(*^_^*)とやり始めたとたん、デジョして帰られましたよ(つд⊂)
821 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:59:17.55 ID:NzTxVIJ+
サチコに書くとか阿呆か
召喚きめえw
822 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 14:59:18.54 ID:AobSnpoI
今時赤でキープは無いだろう
普通に稼げるし、大抵のNM範囲は耐えられるしな
あー、でもKazan様の暫だけは簡便なw
823 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:01:23.44 ID:SEWFGave
そろそろ誰か
>>805を日本語に翻訳してください^^;
824 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:01:46.77 ID:NzTxVIJ+
ソロってて、HPやばくなったから寝かそうとしたら
横から犬がやってきて起こしたわけか
>>816とかもう見てるこっちが恥かしくなる
>>803 滅多にないけど稀にマラソンしてもらうとありがたい時がある
しかしその赤タル
サチコ見るってことは自分の発言の影響気にしてたんだな
827 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:05:40.79 ID:CUbhkDga
>>826 状況からして、サチコ見てからテルしたのかどうかわからんけどな。
sayで言っても犬を出し続けてたから、ログが流れたと思ってテルしたのかもしれない。
828 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:06:18.57 ID:VgmPnKiz
>>818 その通りです。
知り合いに聞いたら、あの赤はヤバイ人だったらしく関わらない方がいい(^-^;
と警告されましたw
なんか両方痛いってことでいいんじゃないのか
830 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:08:44.61 ID:ICpRR2Rx
まぁケンカ厨成敗って言うんだし
両方とも厨房ってことでいいんじゃない
831 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:11:29.55 ID:SEWFGave
要するに犬でもタゲ取れなくて敵がその赤を殴り続けてたんですよね^^;
これだから召還wは^^;
普通に両方痛いな
つか、何で鯖スレじゃなくここに書いてんだ?
833 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:19:30.13 ID:kDhAbxV7
グラ入れてにげりゃいいのに
占有権ないから寝かせなんてムリムリかたつむりよ
834 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:20:04.22 ID:VgmPnKiz
鯖スレ無い鯖なのでここに書いたまで。
まぁうちも大人げ無かったのも悪い。
つい熱くなっちまったんだ・・。
犬だけでタゲ取れないのか発言した奴、
削り>スリプル>削り>スリプル・・・
こんだけやられてたら、どんだけ赤にヘイト乗ってるのか考えられないのか?ただ犬ぶつけただけじゃタゲ取れないしw
履行使ってないしさ。
人のアラ探さないで勉強してくれw
835 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:21:16.03 ID:908MXmas
>>834 (´・ω・`)みっともないから消えなはれ
836 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:23:08.52 ID:nERz9Ohm
サチコに文句書く奴にろくなのいねえ!
837 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:24:00.03 ID:nJ3/HRp2
赤タル本人だがww
ヤグが他の人リンクしてて取ってあげて(自分のMPきつかったのだが
メリの橋の下でなんとか凌いでコンバリロード待ちでギリギリでしてたら召喚士の方がきたので
「召喚やめてくれる?」と言ったのが正解
急いでたので文章がきつめになったかもしれん
それが気になったんでサチコを見てみたら案の定w
テルの会話は上記のとおりだがちときつく言い過ぎたとは思ったが
あなたの敵じゃないですよwwwは想定外だなw
キープ屋じゃないから殴るのは大いに結構だけどね
ケアルくれたのはありがとう ログ見直して確認した
やってるときは気づかなかった
ではこのへんでノシ
838 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:25:37.53 ID:908MXmas
(´・ω・`)わお
素直に引き下がるのもよし
BL入れて無視して殴り続けるのもよし
その赤タルと徹底的に議論するもよし
だがサチコに変人とか書いて罵っちゃいけないぜ
>>837 (´・ω・`)みっともないから消えなはれ
841 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:27:50.14 ID:l5tw5CXJ
>>834 その赤が何やってるか判ってて
そのうえで、犬けしかけてもタゲ取れないの判ってるんだろ?
その赤もアホだが
お前は、寝かせてる敵にディア入れる並に
俺の性格は捻じ曲がってるだぜって事を、自分で言ってるんだぜ?
842 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:28:26.37 ID:908MXmas
(´・ω・`)ぱくらんといて。水虫上げるから
843 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:29:43.32 ID:SEWFGave
召還はレベル上げでハブられてるから性格捻くれてるの多いんですよ^^;
844 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:33:48.39 ID:kDhAbxV7
なんだこのおもしろ展開はw
おまえら友達になれw
>>834 鯖スレないのなら、白門でシャウトでもしとけw
846 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:35:45.61 ID:TTb09W3r
とりあえずおまえらキャラ名晒せw
848 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:38:57.20 ID:VgmPnKiz
>>837 そんな状況とは露知らず・・・
オーバーな書き込みした事謝罪します。大変失礼しましたm(__)m
あのセイでの一言は正直びっくりし、飽きれたのが本音ですが、
コメントに書いたこちら側が全面的に悪かったです。誰に見られているのか分からないコメント・・
申し訳ありませんでした。以後、召喚でのカンパニエ参加は自粛し、反省します。
うちの発言により、傷付けてしまいましたら申し訳ありませんでした;;
849 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:39:03.43 ID:MMMTRj6I
いいねえ、当事者同士のそれぞれの視点のレス
やっぱお互いに状況とか考えてる事違うから、受け取り方も感じ方も変わるわけだ。
鯖スレとかもこういうの多いだろうなー
ソイツ自身からの視点のレスしか見てないと、そういう奴だと思うわな
>>834 何で履行しなかったの?
他に敵いなかったの?
状況分からんから一概には言えないけど
寝かしで何とか保ってると分かってて寄生しに行くとか普通の人じゃなかなかできないよ^^;
851 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:40:25.08 ID:MMMTRj6I
・・・ちょっといかにも女性らしい卑屈な謝罪コメだな
と感じたのは俺だけじゃないハズ。
852 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:40:42.94 ID:fsPZ5CZx
確かにピンチの時にスリプルして急場を凌ぐ事はあるが
誰でも殴れるコンテンツであるからには、叩いて起こされてしまうリスクもある。
心の中で「うわぁ今起こすなよぉ」と思う事はあるけども
それは回避できない事故なので諦める。
853 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:41:38.03 ID:nERz9Ohm
だな。
どんな状況であろうと、Sayで「召喚やめてくれる?」はないなw
854 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:42:45.04 ID:908MXmas
(´・ω・`)何この流れ。この先はフレになって結婚しちゃったりとか
855 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:43:27.02 ID:nJ3/HRp2
>>848 いやw召喚で来てもらって大いに結構ですよw
俺も黙って死んでればよかったけど前に死んで一緒に殴ってた人に敵がいって
恨みテルもらったんで少人数での殴りのときはちと神経質になってました
今日のことは忘れて大いに参加してください
ではこれでノシ
>>851 ヒスな感じがするよな
>全面的に悪かったです。
>以後、召喚でのカンパニエ参加は自粛し、反省します。
この辺りからさ
まあ確かに端から周りに期待しなきゃいいんだけどな
857 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:46:10.56 ID:908MXmas
(´・ω・`)しかし
>>828の書き込みは酷くないかい?赤たるさんは有名なのかい?嘘なのかい?
858 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:46:48.63 ID:UpyejaeU
カンパニエで寝かしソロやろうと思うのが間違い。
絶対に手出しされないってことなら黒でソロしたいくらいだ。
859 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:46:54.63 ID:ICpRR2Rx
なんだよこの気持ち悪い流れはw
常識的に考えても赤樽のsayはまずいだろ
死んでもロストも何もないお気楽仕様で
他人の行動にあーだこーだ言う方がおかしい
860 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:48:12.84 ID:B7S54HfS
まずは鯖名とキャラ名晒せよ。
話はそれからだろ普通。
861 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:48:50.95 ID:B7S54HfS
まあ、どんな状況でも、Sayで相手を威嚇する奴はクソw
晒されて当然だと思うわ。
862 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:50:15.84 ID:ufuWvnhd
威嚇ワロタ
この赤樽は糞でFAだろうけど
んなことぐらいで、いちいち晒すのもいけないよな
普通はそんな奴いたら、あー痛い奴がいるなぁ
臭いから近づかないようにしよう、で終了
リアルでもアーアー言って歩いてる基地外に
近づく馬鹿いないだろ
864 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 15:57:22.09 ID:908MXmas
(´・ω・`)ふむ。逆晒しが怖くなって逃げおったか
865 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:02:26.58 ID:MMMTRj6I
まぁたしかにスリプルキープはやられると困るな。リンクさせてのとか特に・・・
普通に考えればカンパニエだし、敵はそいつのもんじゃないし
とはいえ寝かしてるの殴るだけじゃタゲは動かないだろうし。
かといって殴らず待ってるのはおかしいし、困るよな
まぁ、俺は殴るけど・・・タゲとるようにはするけどな
866 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:04:12.16 ID:AobSnpoI
カンパでスリプルは弱体ポイント稼ぎの魔法だろ?
ディアやらポイズンやらが飛び交ってるのに
キープなんてありえんw
サソリですら寝かしても即スリップ入れる馬鹿もいるからなぁ
867 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:04:18.42 ID:GfG347mO
いずれにしてもペットジョブで来るのは勝手だけど
ペットだすなら少し離れてだしてくれ。
邪魔で仕方ない。
868 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:04:26.12 ID:GBgOpMfB
とりねない!ねにくい!
869 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:13:50.08 ID:D6/RsBjw
>>867 ペットジョブは基本ソロが出来るかならw
邪魔ではない。イナゴにとってはw
だが、イナゴキラーでもあるw
しかし、sayで言うと
晒されるMMOってなんなんだろね?
カンパも周りのPCもNPCと変わらんし
871 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:34:49.94 ID:ufuWvnhd
召喚出さないでくれとお願いしてみても
変人発見だの威嚇されただの言われて晒される
say失礼しますsay失礼しました
これでおk
872 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:43:56.20 ID:ICpRR2Rx
召に対して、いきなり「召還ださないでくれる」
これは失礼だろ、常識的に考えて
>>870 言う内容によるだろw
しかしペットは邪魔
874 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:50:30.36 ID:GfG347mO
ペットジョブ全員にいえるけど
盾してるやつに被せてペット配置したり敵に被せたり
全く配慮できないやつばかり。
好き勝手やりたいならソロでやってくれ。
875 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:51:28.11 ID:5YzDQb1i
/ignorepet 使えよ
カンパニエは殺伐とするコンテンツじゃないと思うけどw
もう一定のポイント稼いだら貰える経験値同じにすれば良いんだよな
877 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:54:19.22 ID:4rt5upSo
878 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:56:16.64 ID:GCVX1eCF
侍が非常にウザイな
正々堂々だかしらんが、タゲとってねぇのに重なってきやがる
殴って殴られるだけが一番稼ぎやすいってのが問題
そんなんだから殴るだけの寄生虫とか独占したがるキープ厨が増えるんだよ
あと止めさしたら100ポイントとかも馬鹿すぎる
880 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:57:47.62 ID:kDhAbxV7
もう自分以外全部うざいんだろw
みとめろよw
強化が一番稼ぎやすい
882 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 16:58:25.41 ID:jrS0EOrV
>>874 それはペットジョブなんて関係ないぜ?
基本的にペットジョブはソロで一匹受け持ってソロでやってる人の方が多いしw
上にもあるけど、ペットなんて関係無しに、盾に重なりまくってくるぜw
特に亀なんて酷いもんだw
884 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:06:46.38 ID:Mvi7rb1P
クゥダフとか正面に立たないとダメが与えられない時があるから
流石にその時だけは盾してるやつとかぶらなきゃならんからな〜
885 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:06:47.64 ID:zElgNOAo
経験値より、ミラテテ見たいなものをクレ。スタック可でな
メリポ欲しい人もいるだろうから選べるようにしてさ
そしたら、みんな高レベルのジョブで来るようになるじゃないか
886 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:07:46.58 ID:R3xD8ZSW
拠点で待つのが無意味なり忙しく敵を追いかけ
しかもイナゴだともう稼げないし気楽にできない
もう75の廃人だけの世界、いや廃人が占有してしまったな
強化潰れたらカンパニエ行かなくなる奴も増えそうだ
887 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:13:00.11 ID:GfG347mO
>>884 横のならぶって事を知らないの?
まさか盾の位置以外0ダメだとおもってる?
888 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:15:43.81 ID:ICpRR2Rx
見えない敵と戦うのはほどほどになw
雑魚による被ダメとNMによる被ダメにポイント差つけてほしいもんだな
そうすりゃNM殴る奴も増えるだろ
890 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:18:23.43 ID:GfG347mO
最近はイナゴの必死の抵抗でイナゴが正当化されつつあってよかったねw
もう75でイナゴするのが当たり前になってきてるし。
出来ないやつはどの世界でもそんなもんなんだろうな。
891 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:18:31.24 ID:5YzDQb1i
パッチはいつだ
11日かやっぱ?
NM殴っても誰も加勢してくれんなw
勝手に一人で死んでろって感じで
11日だな。ほぼ確実に。
894 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:32:17.29 ID:Mvi7rb1P
>>887 いや、正面以外や横とかでもギリギリ大丈夫なのは知ってるよ
でも少しタゲが変わると横で殴ってる人はダメが0になる事が多いから
殴る人はダメが通るようになるべく正面で殴るようになってる、って事をいいたかっただけよ
少なくともバハ鯖だと皆そんな感じで戦うようになってる
それにボス相手のときなんかは殴る人の数が多すぎて
横に並ぶ、なんて事じゃすまないこと多々だしね〜
895 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:39:47.15 ID:5YzDQb1i
あれ、0ダメなのに延々殴ってる人が沢山居るけど
やっぱほとんどの人はカンパニの経験値システム知らない人ばっかなんだろな
896 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:40:47.59 ID:nERz9Ohm
イナゴ=脳筋だからなjk
897 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:43:46.02 ID:nchM9jve
強化潰しはせんだろ
システム上あーいう計上方法なんだから
査定時間の縛りはしてきそうだが
898 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:44:10.68 ID:MMMTRj6I
つーかまぁ・・・厳密にいうと
かぶってもかぶられても別に構わんよな
899 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:44:34.63 ID:kZhk6NOZ
あれ? FFって火曜日だったっけ? VU
何か木曜日って感覚あるんだが
900 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:45:47.26 ID:5YzDQb1i
火曜か木曜だけど、火曜のほうが多いね
まあ■eが約束を守れば今週の木曜が妥当だけど・・・
戦績多い順に少人数しか経験値戦績獲得できないとかなら
イナゴは潰せるし過疎エリアにもおそらく人増えるだろうな
902 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:50:29.12 ID:5YzDQb1i
戦績アイテムに既存装備やアイテムでもいいから使える種類のものが増えて
そのカンパニバトル中でもっとも戦果を上げた10人くらいに戦績特別ボーナスとかあってもいいかもね
つか今の戦績アイテムはラインナップが酷すぎるよなあ
ダッシューズと戦績ワープくらいにしか消費できないし
903 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:51:03.03 ID:nERz9Ohm
鉄板ジョブでしか行けなくなりそだな、それだと。
904 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:54:44.82 ID:5YzDQb1i
でも過疎エリアならトップ10人に入るのも容易くなって適度にばらけるんじゃない?
905 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:55:27.58 ID:5YzDQb1i
まあ丁度11人とかだと洩れた一人は悲惨だがw
906 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:55:35.72 ID:GfG347mO
>>895 盾すれば分かるけど、イナゴが沢山きたら移動してやると半数はついて来ない。
オートアタックのまま放置してるんだろうな。
907 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 17:56:58.89 ID:x4NAWzBL
908 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:00:29.28 ID:0+80LmSA
ついにダボイ ベドー オズトロヤ城 ズヴァール城が解禁か...
敵の拠点に攻めていくの楽しそうだな!
909 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:00:53.66 ID:0+80LmSA
ヤグードの雛にあんなことやこんなこと
910 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:01:19.83 ID:0+80LmSA
カザンにイージス持ちのタルタルナイトがソロでやっててお茶吹いた
NMのWSでオーバーキルされると美味しいだろw
912 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:13:18.12 ID:JMuVbXRW
>>902 それは辞めたほうが良い
バリスタやってりゃ分かるが、戦果の判断がメチャクチャ
全然役に立ってなくてむしろそいつがいるせいで不利になってるのに、
バリスタランキングで1位になるとかな
まったく期待できんよ
913 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:15:58.04 ID:5YzDQb1i
一番戦績稼いだ人が・・・
ナイトが圧倒的に有利だが・・・w
戦績アイテムにデジョン・リレイズ・シグネット・シギル・サンクション・インビジ・スニーク・とんずら・空蝉とかのエンチャント装備追加してくれれば良いよ
あとはそのジョブをサポにしてる時にそのジョブの2hを一度だけ使えるエクレア装備を50万か100万ポイントくらいで
蒸し返すようだが
>>859に完全同意。
いちいちSayで他人に干渉してくる奴うざいわ
917 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:24:46.26 ID:jtmWAlVV
しょうかんwがイナゴしてきた。ワンコが初っ端からエクリプスバイトしてタゲ取ったので
『ああ、タゲほしいのか』と思い納刀して壁殴ってる黄色殴りにいったら
ワんこ引っ込めやがったwしねくそしょうかんw
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりした結果が今のおまえだよ <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
919 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:32:50.62 ID:sw+aTRlg
>>917 それはただのイナゴ潰しだぞ!リューサンがジャンプしてタゲ切るようなもの
920 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:41:01.46 ID:5YzDQb1i
汁ペットにひきつけろしてペットが堕ちると
921 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:43:05.74 ID:ICpRR2Rx
俺はスキャンないとイライラするから
カンパニは獣で参加するが
イナゴも学習したのか、俺に集まってくる奴少ないぜw
近くに同時にガチってるナイトや赤、前衛/踊がいると
9割はそっち行くなw
獣人血盟軍の雑魚のHPを今の10倍にして大勢で殴ってもすぐに死なないように
攻撃と防御力を半分にしてレベル低くても与ダメで稼げるようにそうすれば
みんなで殴っても問題ないだろ
雑魚範囲の威力弱くしてれべるひくくてもさんかできればな〜
クゥダフのダイヤモンドシェルの時、正面に来るのはいいんだが
盾役より前に出るのは邪魔だから止めてやれと思う。
924 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:49:54.43 ID:GfG347mO
>>923 それが分からない人は少し上にもいたぞ。
925 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:52:32.01 ID:dby6HRuK
926 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:54:40.04 ID:GfG347mO
たまに盾の前に立ってタゲも来ないのに必死に挑発してるナイトや忍者もいるなw
927 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:55:55.86 ID:kZhk6NOZ
でも、誰がタゲ取ってるか解らないような状況もあるしな
もう適当でいいじゃんww 一々ルール決めなくてもさ。
個々人が好きなようにやれば
928 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 18:58:22.50 ID:dby6HRuK
>>927 ヴァナ内ではそうだね
ネ実から煽りが消えることはないと思うがwwwwww
大勢で殴ってるなら仕方ない時もあるけどね。
3人で殴ってる時に、盾だったタル女忍者さんの前に
エル男モンクが行って不憫だったんだ…
あれ敵が見えない上に、多分画面いっぱいにエルの尻が…
930 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:04:16.74 ID:kDhAbxV7
カンパニエで盾って発想がわからんわまず
一番ダメ出してるやつの方向いてるだけだろ
931 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:13:01.44 ID:GfG347mO
>>929 ガルなんて歩いてるだけでも邪魔なのに盾してると後ろにこびりついてくるときがある。
ガルってほんと無神経なやつが多い。
932 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:14:25.54 ID:WZmsDe/w
>>931 ,人, ,人, ,人
/ \ / \ _,.-.^~^-,. _,.::' `-.,
,-~ ~- ,-~ ~-、 ,-~ ~-、 ,'~ "`
/ ヽ / ヽ / ヽ / ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i i 'i, 'i, ノ ノ i i 'i, 'i, ノ ノ ii 'i, 'i, ノ ノ i
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'__l /^'⌒ヽ._.ノ⌒'^~i i__/^'ー-ヽ._.ノ-‐'^~i i__ \ヽ._.ノ /'i i___
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○ヽ.,____l l (⌒) (⌒) l l___ノ-=・=- -=・=- l l___ノ● ●. l_ノ
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933 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:15:27.62 ID:whuJFdU3
ID:GfG347mOからドルジ臭を感じるな
ドルジかい?ドルジなのかい??????
934 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:16:23.98 ID:dby6HRuK
935 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:31:13.35 ID:ICpRR2Rx
>>933 いつもの日記書く人だろw
病気だからほっときな
936 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:49:15.09 ID:GfG347mO
937 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 19:51:20.46 ID:dby6HRuK
ここ何のスレだっけ
タルだったら第三者視点で戦闘してるんじゃないの
邪魔ではあるけどそうきにしないと思う
939 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:12:55.72 ID:dby6HRuK
外人は常時火力全開
空気よまない!よみにくい!
むしろそれが、あるべき姿
941 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:15:23.95 ID:dby6HRuK
理性と配慮で抑えるのが日本人
942 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:16:28.83 ID:dby6HRuK
と誰かが夢の中で言ってましたごめんなさい
943 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:22:39.13 ID:GfG347mO
毎回毎回3・4人同じ人が敵が来て5分たたない間に死んでるんだけど
あの人たちは何が楽しいんだろ。
学習とかしない人みたいなんだけど。
944 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:27:57.20 ID:dby6HRuK
945 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:28:23.81 ID:WcibIx5+
聞いてみたら?
946 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 20:28:45.49 ID:kDhAbxV7
そういうプレイなんでしょ
947 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 23:17:21.07 ID:Q6HjyDyz
戦死した兵士のロールプレイで場を盛り上げてくれてるわけか。
なかなかイブシ銀な野郎どもだな。
948 :
既にその名前は使われています:2008/03/02(日) 23:18:35.43 ID:5YzDQb1i
雑兵のように死ぬ役のはずのNPCがなかなか死なないからな
>>943 被ダメ分を稼いでるんじゃね?
オーバーキル分も入るから
カンパニエバトルって集計始まると強制終了?
951 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 00:08:12.00 ID:BJTDiWUH
そだよ
952 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 00:10:00.27 ID:L/ETlket
そもそも味方(PC)が多くなるほど、うざくなるのっておかしいよな? (水晶戦争の設定で
過疎鯖を基本に設計してるんか?wwwwwwww
俺はタゲ取れるようなジョブとレベルじゃないので、誰かがカザン様とかとやってたら狂喜して近付いてくなw
んで範囲2500とかくらってウマー
被ダメイナゴってとこだなw
954 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 00:19:08.74 ID:arRGkLZf
被ダメイナゴワロスwwwwwww
955 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 00:20:56.13 ID:YhvYRX/f
攻めるとこ無いのに方針積極攻勢とかもうね・・・
バ開発さんNA向けに意見具申の仕組みをわかりやすく書いたHPを作ってください
956 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 00:22:45.23 ID:L/ETlket
そもそも血盟軍負け続けたら士気上がれよ!
本当に馬鹿じゃねーの、この企画考えた奴
>>956 劣勢になったら敵強化して連勝しにくくするもんだがマジで担当は馬鹿だよな。
3国も同様で劣勢になったら軍団長クラスが出撃すべきだよな。
そうすると均衡が保てて、プレイヤーの頑張り次第で戦況が変わってきて面白いのになぁ。
つか、それ以前にカンパニエで勝つことの意味を作れと・・・
アルタナ買ってついにカンパニエデビュー
たまたま立ち寄ったクロ巣でカンパニエが始まってたのでタグを貰った瞬間
クゥダフはブリザガIIIを
クゥダフはポイゾガIII
クゥダフはバイオII(以下10行ぐらい)
こうして俺のカンパニエデビューは終わった。ワロタ
エリアに3人くらいしか居なかったので諦めてHP帰ったが
リレイズ使う隙も無くそれは酷くないかw
959 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 00:43:51.06 ID:Pha0WruA
初心者はジャグナーおすすめ
>>959 行ってくるサンキュー!
一体いつどこでカンパニエが起こるか
見方さえ判らないのでウロウロw冒険してるって感じで楽しい
同じような外モと2人、今ジャグナー向かってる
そのうち『イナゴウゼー』とか言うようになるんだろうかw
961 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:07:50.23 ID:qh33/7Cr
>>958 最初だから仕方ないけど、出来ないやつの行動そのものだな。
何の意味があってタグnpcのとこでぼさーっとしてるのか謎なやつも多いし。
962 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:18:45.60 ID:tN1z1CgN
いつもカンパニエでは竜のレベル上げだが、、、
今日は75カンストナイトでやってみたorz
正直不遇ジョブでカンストしてるなら、、、
戦績目当てでない限り赤でメリポPTしたほうがまし
俺にはナイトや他の75で離れキープはやはり理解できん
963 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:19:01.21 ID:nc7D7G6z
ロランにて。
前線に有志10名程、亀の大群来たのでまずオレ含め2人が1匹づつ釣った。
・・・そしてそれに群がる他の者達、2匹の亀を10名程でやったので速効終了。
他のカメは拠点まで走っていきNPCに速効料理され速効カンパニエ終了。
・・・おまえら何の為に前線に来たの(;^ω^)?
964 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:19:26.04 ID:qd/X39zK
>>960 赤なんかな?
なら、イナゴウェルカム飯のたねだ
965 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:19:34.46 ID:NANPwLYO
何故判ったのか…赤です
ジャグナー参戦。コンバートしただけで噂のキープ中のため敵見つからず終了
48経験値もらいましたww楽しかった
967 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:27:14.49 ID:Pha0WruA
ID:NANPwLYO こいつなんだ?他のスレ針まくりだぞ
968 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:30:32.78 ID:qh33/7Cr
>>966 大部隊が来たときの興奮とそのときの経験値を見たら、なぜイナゴとキープが問題視されるかわかってくるだろう。
俺は、2分査定派なんでキープ大歓迎だがw
970 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:48:33.00 ID:tN1z1CgN
>>966 カンパニエに参加が遅かったな
今は遠距離出張でおまけに隠れてキープタイマンするからやりにくいぞ
竜サポ白で最近は殴りも追いかけずに強化だけで稼いでる
強化潰れたらカンパニエはやらなくなるな
971 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 01:58:33.29 ID:gY8FCKIk
・拠点からある程度離れたらポイント無し
・全ジョブにカンパニエ専用広域サーチ導入
・NPCは拠点ギリギリに来るまで動き出さない
ほんとこれぐらししてくれ、強化潰す前に。
972 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:03:30.99 ID:tN1z1CgN
もう敵を遠距離まで追いかけるのはやめたから
強化さえつぶれなかったら現状でもかまわんが
慣れたら強化が確実に稼げて損もしないしな
973 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:05:56.56 ID:4qpdaxm/
早く敵を殲滅できれば全ての参加者にボーナスとかありゃイナゴだなんだ騒がんだろうに
974 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:06:37.88 ID:XeGGIMz8
強化で経験値稼いで面白い?
いくら暇つぶしでもあんなことしてるくらいなら
他のことするわ
975 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:08:22.42 ID:EjMM+imN
976 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:10:37.83 ID:9BT/VUf+
効率効率いってるネ実だもの
強化で稼いでもいいじゃない
977 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:10:39.54 ID:4qpdaxm/
数でこなせばおkwww
>>974 強化上げが面白いわけねーだろw聞くなよw
バ系キタw ちょwプロテスww うはっwwwマンボwww とか楽しめたら変態だわ
強化上げはつまらんけどカンパがそれほど楽しいわけでもない、でも経験値は欲しい、それだけだろ
979 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:18:08.67 ID:tN1z1CgN
拠点でみんな殴ってくれるなら俺も殴るが
遠距離邪魔くさい、途中から来たならなおさらだ
今は遠くで戦ってのだからもう強化うぜーにはならんだろ?
980 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:20:01.09 ID:MVWsmEtC
981 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:21:00.05 ID:V2sGMYLn
ところで、イナゴ=害人なのに、話しかけれない奴ってニート?
982 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:23:13.17 ID:qd/X39zK
>>978 すんませんwおもわずふいたわw
>バ系キタw ちょwプロテスww うはっwwwマンボwww
983 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:29:51.95 ID:8yky9/7g
Aは数人で敵を倒す→AはBが殴ってる敵へイナゴ→B「イナゴウゼー」
ABは敵を倒す→ABはCが殴ってる敵へイナゴ→C「イナゴウゼー」
ABCは敵を倒す→ABCはDが殴ってる敵へイナゴ→D「イナゴウゼー」
98%はイナゴであってお前が言うなw
984 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 02:38:10.89 ID:mTLrcMk7
なんか伸びてると思ったらやっぱ基地外POPかwww
985 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 03:19:30.43 ID:jV6LwKwl
カンパニエでの経験値って指輪の効果乗りませんよね?
乗らないならペット狩りのほうがスキルも上がっていいかな・・・。
986 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 03:34:38.91 ID:YWZBeah5
>>978 >バ系キタw ちょwプロテスww うはっwwwマンボwww
…ちょっと楽しそうだな。
987 :
既にその名前は使われています:2008/03/03(月) 03:58:35.13 ID:rJcmEoxq
さっき、サルモとやったら三回連続でカーズナ成功したけど
なんか裏パッチ入った?
>>985カンパニエは公式でもあるように
「好きな時にすぐ遊べる、(今んとこ)好評なコンテンツ」
それだけだ。
PET狩りのほうがそりゃ稼げるし、稼ぎたいのならそっちで
専心消費してPET狩りに行けばいい。
狩場空いてなくても知らんがな。
リューサンがイナゴMPKしようとしたのか知らんがヘイト切って意気揚々と通路出たとたんにNMに絡まれて死んだのにワロタ