【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【103がおー】
オベ建て乙
武力は程々でいいから統率と知力上げていこうぜ
長文打ってたら前スレ埋まってるし俺の苦労がorz
まぁ蒸し返す必要もないしいいんだけどさ…オベ建て乙です
お前らキルクリで前線にエクリ建てる所から始めようぜ
オベ建て乙
前線でエクリ用キルクリ募集しても全然集まらないよな
これが今のネツのステータスだ
統率62(戦争中の声出し)
武力66(戦争中の歩兵力)
知力34(戦争中の適応力)
政治88(掲示板上での力)
魅力55(ネツ国の人口)
>>8 掲示板上での力はかなり低いんじゃね?
ネツスレ内じゃ勢いあるけどA鯖スレじゃいつも空気扱いだし
昔は某氏や一部の方がカセ方面で活躍(悪い意味で)してたけど最近じゃさっぱりだしな
>>9 掲示板上じゃすごいこと言い、他人を叩くのは一流、
でも実際の実力は空気なところを皮肉っただけなんだけどなw
工作したいならもっとセンス磨こうぜ?
なんつーか、敵皿のステップ着地やスキル硬直にトゥルー撃つのはどうなんだろう。
ランスやスピアが消されるならまだ良いんだが、
折角突出してきたぶっぱカレス敵皿を止めようとジャベ撃ったのに被るどころか即割りになってしまう。
敵皿がスキル撃つ前から連発してるなら分かるんだが、ピンポイントで硬直に射撃されるとな…。
ジャベ皿の同士やトゥルー使いの兄弟に聞きたい。素直に戦線変えるのが吉か?
軍範で注意して辞めないようなら軍チャで名指して注意しろ
その弓が最前線で他味方の追撃がない状況ならトゥル粘着はそれほど悪い選択ではないと思うが
連携には全く向いていないスキルだからな
味方にそれしかやらない弓が居て、こっちの存在アピールしても全く動きを変えないようなら
注意していきたい人なら一言注意orあわせるように促して、経過を見る。ダメなら余所へ
関わりたくないならさっさと別の場所へ移動した方が吉
腕さえあればトゥル使いは一人で複数の皿スカを抑えられるから
その辺はその弓にまかせて他の相手を先に始末して
その弓が狙っている相手しか居なくなったら割り込んで攻撃、被りが酷ければ上記のように
ってな感じでいかがでしょうか?
>>12,13
それで文句言われるんなら弓なんかできない
キル取れるか詠唱妨害のため以外にトゥルーは撃ってほしくないな
ステップ着地拾ったら大抵こけるから100のダメ与えて100以上の損害こっちが被るのはマジ勘弁
>>12 ある程度は仕方ない気がするけど、あまり被るようならライン変えたほうがいいかもしれない。
凍ってる敵に両手なり片手が近づいててピアする弓とかは「この弓カスぅぅぅぅぅぅ!」とか思うけど、
ジャベ撃った直後にトゥルー解凍とかはよくあるし、余程重要な場面じゃない限り気にしない。
>>15 じゃぁやんな、下手糞がやるクラスじゃない
意見トンクス。
俺もステップ着地やスキルの硬直にしか当てれないヘタレだから
>>15の気持ちもよく分かるんだけどな…
硬直狙うならパワシュの方がよくないか?(それなら皿になれは無しな)
トゥルー粘着が痛いのは皿の自分が一番良く知ってるし、この弓カスぅなんて思わないさ。
とりあえず
>>17,気が向いたら
>>14な感じでいってみるよ。
ステップ着地にトゥル入れれる腕あるならブレイズがおすすめ
ブレイズならダウンに他スキルが被せても入るし、更にバワシュや毒矢にトゥルと大抵追撃可能
皿スカ相手ならブレイズ>ヘル>パワシュとか600近く削れてトゥルのオマケあげれば大抵1キルですよ
ブレイズ>ジャベなら
氷像に更に1setで美味しく頂けますよ
更にベヒヘビの最後にブレイズを仕込んどくとダウン無敵解除でさらなる追撃が可能!
大抵ベヒヘビでギり残った分ブレイズで1キルごちなんですが!
狙撃や弾幕に粘着も楽しいんですが弓でコンボアートも楽しいものでおすすめです
まぁ本分はやはりいかに敵皿をいじめ倒すかという邪悪の精神で場面場面で最適ないやがらせを遂行する事ですよね^^
そういうのをどこで覚えてくるんだろうな
どっかに「あなたでもオリを倒せます!弓コンボ講座」なんてサイトがあるのかしらん
ジャベにトゥルー被るのはある程度仕方ないと思ってる火氷皿。
スカは詠唱妨害、皿はスキル硬直狙って撃ってるわけだし。
複数回被るようならどっちかが空気読んで別のにタゲ変えればいい。
フリーで大魔法撃たれるよりかは全然まし。
>ステップ着地にトゥル入れれる腕あるならブレイズがおすすめ
この一文からして突っ込みどころ満載w
トゥルーしか当てられないnoobがブレイズ当てられるわけがない
>>22 狙うのはスキル硬直じゃなくスキル発動させないように牽制として歩いてるとこ狙うんだろ
魔法発射確認して弓とかブレイズ以外敵助けてるだけ
ステップ着地も着地に合わせるんじゃなく転ばない程度に間を空けて狙う、これはまぁ被っても仕方がないけど転ばせてるのは論外だしトゥルーより硬直長いレイドが望ましい
★★☆☆あなたにもできる!ヲリの倒し方☆☆★★
1:敵ヲリに遭遇します
2:ストスマ射程外でレイン撃ってエサっぷりをアピールします
3:敵ヲリが突っ込んできたら味方氷皿か片手に擦り付けます
4:レイン撃つ作業に戻ります
ほらね。簡単でしょ!
>>24 ステップ着地もブレイズが望ましい。レイドより射程もHIT硬直も優れてるしね。
>>24 被った時に相手が自分より前に出てた時は見てないこっちが悪かったと思うし、
逆ならこっちの動作見えてるんだから、ちゃんと合わせろとは思う。
あと自分はステップ着地の話は全くした覚えがない。
敵皿にトゥルーは全然有り。
というよりもスカが狙うのが敵皿中心だからさ。
敵ヲリ狙っても意味ないし、敵スカ撃ってたら、スカさんちゃんと敵皿止めて下さいと文句つけられる始末。
何皿か知らないがジャベで凍らせる暇があったら、ヘルカレスジャッジでしっかり攻撃してくれ。
凍らせたいなら氷皿になってカレスばらまいてくれや。
>>26 ステップの話はしてなかったか、すまん
スカもサラもやったことある身としては兎に角着地狙いと硬直狙いが一番邪魔
消費Powも少なく当てやすいんだから歩いてるとこ狙えよと
あとピアレインヴァイパーガドブレのハイブリやってるけどトゥルーなくても全く困らんぞ
被りやすい仰け反り小さいといいことない
トゥルーじゃないと当てられないんです><とかいうカスは弓やらなくていい、初心者がやるクラスじゃないからな
硬直狙ったら弓と被るって話でジャベじゃなくてカレスを使えとか針でかすぎだろJK
硬直していないとトゥルー当てれないのも中級当てれないのも同じレベルだが?
>>20 ステップにブレイズか・・・
パワシュなら叩き込めるんだが地面指定は微妙に苦手なんだよな・・・
ブレイズ当てるコツってなんかある?
>>28 ピアレインハイブリやってた時もあったけど、トゥルー有るとKill数が全然違うぞ。
前に出てようとしてる皿にレイド、魔法撃ちたそうにしてる所にトゥルー、
ステップ逃げにブレイズorパワシュ。
そう考えてるとどうしても純弓になってしまうんだよな…。
>>31 リモコン型地雷をぽちっとなする感じで敵の行きそうな場所をクリック
消費POWの大きさもあるから中級は硬直狙ってくのが当然だとは思う。
あとヘル/カレス狙ってるのがバレバレな敵皿相手ほど、攻撃被りやすい。
みんな考える事は同じというか、なんというか。
詠唱潰せれば、最悪攻撃被ろうがなんだろうがどうでもいいけど。
ところでブレイズ転倒に反応してもらえるか?
俺は5回撃って1回反応あれば良いほうだと思ってる
知らない人のほうが多いんじゃないか?
たしかにトゥルー有ると無いとではキル数が違う。
あと一撃で倒せるところを、味方を盾にして逃げていくやつも貫通させて倒せるからなあ。
36 :
既にその名前は使われています:2008/02/19(火) 00:57:30.47 ID:tw3p94/Q
>>34 それは反応しているのではなくて、たまたま被って転倒中に攻撃が当たっただけ。
>>32 トゥルーじゃないとキル取れないって場面が滅多にないからなぁ、殆どイーグルで十分、こっちのが威力高いし
むしろレイントゥルーアムブレの頃より集中するようになったのとパワシュのお陰で増えたくらいだ
あと純弓はどうしてもダメだな、ガドブレないと落ち着かない
>30
だからなんでそういう話になるんだ・・・論点がずれまくりだろ
どうも本気っぽい気もするから突っ込んどくが
故意でなく凍結に弓が被るのは仕方ないし
場合によっては凍結より弓での足止めが有効になるシーンは普通に存在するが
(とはいえ他の人もいうように、トゥルーが良手になるシーンは少ない)
トゥルーの邪魔になるからジャベ狙うな、カレスでもうっとけ、ていうか上級だけ使え
とか本気で言ってるなら一度全職一通りやってみる事をお勧めするぞ
やっててそれなら絶望だが
>>38 貴殿にレゴラスの称号を与えよう
瀕死の仲間が逃げてたらイーグルスナイポ警戒して射線ブロックするんだけど、
大抵トゥルーで死ぬんだよな。
片手はトゥルー貫通無効化するとか欲しいぜ。
おまいらが叩いたせいか知らんが最近ヲリ15スカ10サラ25くらいの戦場が
ずいぶん増えてきた、スカ一桁もたまに見る。
でも戦場のgdgdっぷりが全く変わらん、ここの住人は次は何を叩くんだ。
>>39 ジャベ狙うなではなくて、中級使うなら敵が止まってなくても当てられる程度の腕をつけろということだ。
それができないなら上級だけフル回転で撃っていたほうがよっぽど役に立つ。
硬直なんて狙いどころなんだから皆狙っているのに、攻撃が被って自分のが当たらなかったら文句言うのがうざい。
自分の攻撃が当たらないということは反応速度が遅かったり、敵攻撃タイミングの先読みができてないからだ。
自分の腕の無さを反省するならともかく、他人のせいにするな。
硬直にジャベとか一番基本的な攻撃の起点だろ
偏差なんて狙わなくても硬直に中級いれてるだけでいい位だ
初級 バッシュ終了後にジャベ
中級 敵の攻撃モーションにジャベ
敵のステップ着地にジャベ
上級 どんなときでも命中率100%
>>32 やっぱり先読みブレイズが主体になるのか・・・
ステッポに中級って結構近くないと当たらないんだが
このスレ住人的には先読み置きジャベとかやってる?
どっち方向に飛ぶか見定める速度を上げなきゃ無理か・・・
戦争中に文句言うやつに限って、スコアチェックすると9割方空気なんだよな。
リアルでも、よく知りもしない馬鹿なやつに、遊んでないでもっと勉強しろ!なんて言われても、
おまえが言うな、と思うだろ。
他人に文句言ってる暇あるなら自分を高める努力しろ。
オンゲーという見ず知らずの他人に注文つけるということは、それ相応の実力を示さないとな。
エルギルに援軍できてたカセ弓よかったな・・
レイン弾幕が上手かった。俺たちももっと弾幕張ろうぜ?
皿が多いエルとやること多いんだしさ。
軍チャで文句言えるほど死に戻りが多いか掘死してるかだよ
ちゃんとしてたら劣勢の戦場で文句言える余裕はないはず
Aネツってレイン弾幕薄いよな
今日皿使ってて、ゲブ戦の時敵の弾幕厚すぎてチャーシュー吹いたわ
俺の印象は逆だな
ネツの弾幕つよすぐる
>>45 見てから着地点に中級だな
鈍足入ってると先読みしないといけないけど
中級は弾速早いしステップ見てからでも十分当たるな(ラグアーマは別で
偏差もそこそこ当たるがやはり確実なのは硬直狙い
トゥルーは動いている相手に当てるもので
中級パワショは硬直狙いがベターだとは思う
無論腕があるなら偏差でがんがんジャベランス当てていって良いしな
腕の良い皿が1居てバッシュ持ちも1居る小規模から中規模の前線はテンポ良く相手を各個撃破出来て気持ちいいぞ
俺は弓とジャベが被るようならしばらくジャベ割合減らすけどな、耐性つけちゃうしね
ただし相手がヲリだった場合はスカの方が控えるべきと思う
一番困るのは被ったとかなんだで弾幕が減ったりして敵皿が前出易い状況作ることだろう
>>45 羽モードでやってる?
>>46 当たり前じゃん
奴等自分が空気になるのは周りの味方のせいって思ってんだからw
ネツwiki見て講習会とか色々あったけどこれって初心者きてるの?というか今はもうやってないのかな?
軍チャで宣伝今までで見たことないからwiki見てないような初心者なんてくるはずがないと思う
別枠で勝手に作ってやっちゃっていいのかな
基本軍チャで宣伝しつつデッドソートで見てあからさまな初心者にTELLでそれの日時伝えて
一緒に腕を磨きませんかってな感じで誘えたらそれが理想なんだけど
やってくれるなら参加したいな
正直もう初心者ではないがそういう集まりに参加したい
新mapの体験とかの集まりに参加したときとか面白かったし
ステップ見てから中級はスピア以外の場合最大射程位だとある程度先読み必要かもな
俺の感覚だから、反射神経が良い奴はいけるのかも知れんけど
ちょっと内側は言ってればいける
>>46 >>54 ・・・味方がフルぼっこされてる所に上級魔法打ち込む皿の決定版って所ですね(^ω^ )
正しいことを言ってる相手に、内容で反論せず
スコア(笑)が低い奴は黙ってろ
って思うので無視するって思考はかなり問題がないか?
ここで正論いっても意味ねっすよ
正論は雑魚がいえば言うほどムカつくもんだ
雑魚は雑魚らしく黙るべき、そして雑魚は口動かす暇あったら手を動かせろ
敵片手が突っ込んできた時に味方皿弓が後ろの敵に攻撃しつつ、
味方両手&火皿が片手に攻撃、敵片手が下がったところに味方片手がバッシュで追撃。
が「理想」だけど、実際には
敵片手が突っ込んできた時に味方皿弓が後ろに下がって、
味方片手がバッシュ、ヘビスマとヘルが被って両手と火皿が死亡
敵片手はスタン耐性つけてぴんぴんしたまま突っ込んできて皿弓もスタンプでひき殺し。
が「現実」。
まぁ理想も現実も一例であって、こうでなきゃいけないって事は無いが、
各職の最低限の役割ってのを意識して動けば、少なくとも意識してない時よりは良い方向に進んでく。
スコアを意識すりゃ誰だって高スコア出せるけど、その分他の人に無理が行ってる、
って事に気づいてない人が多すぎる。
>スコアを意識すりゃ誰だって高スコア出せるけど
てのは嘘だな、スコアの事しか考えて無い、裏方なんかはなからするきない、なのに糞スコアな奴はいっぱいいる
「10kいった^^」「おめ^^」
それ俺の知り合いみたいだな
>>61 その雑魚に守ってもらって見捨てた事は何回ある?
少数かもしれないが、味方の10デットの代わりに自分の1デッドで抑える人も居るんだぜ?
極少数の人はそれでもスコア出せるかもしれないが、
大半は戦績が下がってでも汚れ役をかって出てくれてるんだ。
汚れ役をしてくれてる人ですら文句を言いたくなるんだから余程の状況なんじゃないか?
スタンした敵に群がる味方。
それに近づく敵皿ヲリに突っ込んで、群がる味方の代わりに攻撃受けて死んでる人。
上はスコア高くて美味しいです、下はスコアも高くないしデッドも増える(´・ω・`)
どっちが貢献してると思う?スコアも低くてデッド多いから邪魔なだけ?
まぁ確かに死にすぎだったらちょっと控えろって感じはするけど、死にたくて死んでるわけじゃないと思うんだ。
死ぬまでいかずとも、味方守ってダメージ受けて一時下がって
味方が援軍要請してる場所に駆けつけて
とかやってたらスコアはボロボロだもんなー
その辺も前線全体で分担出来れば良いんだけどな
気が付いてる&それでも出来る人だけしかやっていないから
その人らが全滅したりコスト尽きたり裏に回ったら歩兵戦がgdgdになっていく
一番良いのはらg(自重
が最前線で盾になりつづけてくれる事なのかも知れないが、実力とはちょっと違うしな
とりあえず、歩兵戦で有効なての一つに突出した相手を分断する、囲む、ボッコにするってのがあるわけで
その時に分断してそのまま囲み役をやってる人たちのことも忘れないであげて下さいって感じかな
マップ見ない馬鹿の代わりに劣勢前線行ったり来たりしてりゃスコアは空気になるわなw
優勢前線しか行かない屑のおかげで劣勢前線の味方は減る一方だし下がる一方www
それで"俺はスコア稼いでるから文句言わせない"とか何の冗談かとwww
縁の下の力持ちを馬鹿にしてはいかんよな
自分のスコアしか見えて無い奴はいくらでもいるからな
前線にずっといて、味方の邪魔はしていない
と言っても自分本位の奴と全体で考えてる奴じゃ
前線維持に大きく差がでる
全部の前線が優勢になればみんなすこあでてしああせだおおおおおおお
>>72 そうなると今度はドラが出てきて焼き払われるんだよな
一部マップ以外ドラで逆転なんてないけどそういう状況だとやっぱナイト必要なんだよな
結局全員幸せなんて事はないんだよ。どこかで誰かが損な役目を受け持ってくれている
スコアより戦争に勝つことのほうに幸せを感じるならなら損とは思わないんだろうけど
>>71 ジャッジ、レインと素晴らしいスキルを持ちながら
最前列の相手にしか攻撃しないから相手後衛はフリーダム
味方ピンチになればガン逃げ、のループで
デッド少なくスコア高めで俺は役に立ってるぜヲリが出すぎなんだよな(キリッ)
挙句の果てには氷解凍得意なものだから上手な奴等が前で気張っても戦線は押される訳で
>>58 ハイブリスカはピアがない
ハイブリウォリはクランブルがない
ヘルジャベライトサラはウェイブもサンボルもない
じゃぁ肉壁かヘルを撃つしか無いじゃないか
>>58 助けてもそいつが助かるかどうかまず判断だろ
助かる奴なら全力で救出に向かうけど
助からない奴助けて自分も死んでるなら味方前線マイナス2
>>71 お座りジャッジとかダメージ受けてないから
前線出てハイリジェ飲んでる人たちのダメージ分散(タゲ分散)に全く貢献してないよな
ネツ援軍に行ったんだけどなんでネツいるの?邪魔
その皮肉はあまりにも悲しすぎる。
>>77 黄色い国の援軍で埋め尽くされる呪いをかけた
スピカのlv30以下が18人、開幕G7クリに堀9人と言う負けフラグに絶望した
が
そんなネツに今のところ五分なゲブには失望した
ウェイブない皿なんて両手以下のカスだろ
ウェイブなんて凍ったときくらいしか使いどころ無くね?
ウェイブない皿はクランブルない両手だろ
>>80 そのスピカ戦、勝てた戦争だったよなあ
ゲブが召喚出さなかったおかげでレベル差なんとかなってたし
最後のほうで外周押されてるのに坂で乳繰り合ってた連中がどうみても戦犯
つまりウェイブない皿はクランブル捨ててバッシュとった両手か?
>>80 そのスピカと一緒かわからんがレベル低いんでクリ掘りしようと思ったら
某部隊が5,6人溜まってた
つっても俺が前線行くわけにもいかないんで適当にオベとかATとか建ててた
ネズミが数匹出てきたらその部隊が東を攻め上げて
終戦間際にカウンターもらって東オベとかが壊滅
輸送ナイトもきっちり50個僻地から吸い上げてくれて
建築資材はほとんど集まらなかった
建築頼んだ方がいいかな・・・とか思いながら言えなかった俺チキン
敗因はその部隊とチキンな俺でいいわ・・・
ウェイブがあったから救えた命よりもジャベがあったから奪えた命のほうが圧倒的に多い
ウェイブで救出出来る状況なんて酷く限られてるからな
ウェイブに限った話じゃないし、散々既出の話だが
>>86 そのスピカであってると思う
でさ…またなんだけどスピカさん
キプクリ堀11とかその割に募集は少なめだし
ある程度掘ったらしく黙って走り出す奴が多いし
全体的に無言かな文句も出ないくらい
つか戦争内容酷いどころじゃないよ今
まぁ俺自身低lvだからアレコレ言える身じゃないけど
掲示板にもやたら自信たっぷりに見当違いな事を騒ぎ立ててるのがひょこひょこ沸いてるし
戦場も一時期できてたような事がまたグダグダになっているし、それも全国で
大学はもう春休みだっけ?
そのスピカって東に壁が2枚建ってたやつか?
なんかイナゴが半端ねーぞ クソ歩兵が増えてやがる
ウェイブは、時間稼ぎに、よくつかう。
Lv20以下の奴らが大挙して戦場に入り込み全員前線にいきやがる
ちょっとエンチャ考えさせてもらうわ
いくら何でも無駄金過ぎる
サーチして入らない
入ってしまってもエンチャする前に抜ける
大学はもう春休みだな。
卒研修論生、就活組みは地獄の時期だが。
人数勝ち状態で入ったのに西も東もボロボロなデスパ見て我が目を疑ったぜ'`,、('∀`)'`,、
イナゴも含めて、また人の入れ替わりが増える時期なのかもしれんね
開戦時に毎回大まかなtipを流すとか、面倒でも地道な活動も視野にいれておかないと
一月後位にはまた酷い事になりかねないな
なんか今日、いいタイミングで転んだり、偶然誰かが肉盾になってくれたり
相手の裏に回れたり、サイド攻撃時に敵のパニスカがいなくて真横からアタックできたり
なんかスンゲェズバズバ攻撃があたったりで上手くなった気分
覚醒したという事かい
いや・・多分偶然
なんかゲブもカセもエルも、普段と違って団子になる傾向が強くて
火皿で出ればまとめ焼きができるし、中段で固まった敵を雷皿で一気通電してみたり
こんな日もあるのだなぁ
多分、、、敵のパニスカが少なくなった印象と、サイド警戒弓スカが少ないのと
真ん中しか見ていない人が多い印象
いや待てよ、、という事は前線形成が厚いから、サイドアタックとかが決まってるのか・・
ごめん、みんなのおかげだった気がしてきた
ウェイブ無いのが増えてより前に出ないで常に最大距離の皿様が増えましたとさ
今でも最大射程から撃つ皿9割いるから増えない
上手い人は無くても余裕で前線いく
オラ上手だけんど前に行く奴少なすぎて余裕では無いだよ
戦場のスカが少し減ったと思ったのにどの戦場いっても短カスしかいねー
弓スカは残ってもいいのに邪魔な短カスばかりのこりやがって
しかも半透明で後方でうろつく空気ばかりwwww
役たたずの純短は壷か羽使うか闘技場から出てくるな
ここでカスカス言うから勘違いしたんじゃねーの?
まじで低LVのスカが増えてやがる いやスカに限らずだが低LVが増えた
戦場で40俺だけとか目を疑ったぜ
度々思うがレインスカの役割って下がっている敵中段の皿メインに狙うのと敵レイススカメインで狙うの、
どちらが有効なのかイマイチ分からない時がある
魔法の言葉:臨機応変 ケースバイケース
んなこたわかってんだかな
んじゃヲリが言う「敵火皿多い、弓しっかり働いて」はトゥルーでいいのか?
最前線にレインではないよな…
ネツが大陸から追い出される程衰退していた時
ネツミンはどうしてたんですか
泣いてた
無所属のため愚痴れる知り合いもいなく一人奮闘していた
もちろん泣きながらな
メインのスコア厨皿を羽で片手にした
片手部隊を作ろうという話がしたが片手はつまらない、イヤだという奴が多くて
味方のネツ両手スカが轢き殺されてるの見ては絶望してた
片手は与ダメもキルも微妙だからスコア厨は嫌がるだろな
それ以上に周りに10アシストより10キルのが楽だから両手する
止めをさせる状況(最終的に自分で倒す場合も含め)にもって行くのが大事で
実際に止めを刺した奴が誰かなんてどうでもいいのにな
KIKOれる状況で敵追いかけまわしてる両手とか軽蔑対称だな
被レイプでやっとこ押し込めた時はオベがあろうがなんだろうが、俺は全力で敵を
ぶん殴りにいくぜ
片手のバッシュボーナスを300にするべきだ。
しかし両手はドラテばかりで何が楽しいのかね?
特攻ドラテばかりのくせに両手はテクニカル()笑とか言ってるんだもんな。
バッシュボーナスとか無駄
無理バッシュ罠バッシュ増えて逆に酷い戦場が増える
アシストランクみたいなバッシュ中に与えたダメージが換算されるような別ランクを作った方が良いな
最近は戦争に勝つだめじゃなくてスコアのためってのばっかだからな
運営の方針も
そりゃ勝利したって何か進展がある世界でもねーしな
↑それを言ったらおしまいすぎてチャーシューフイタwwwwwwwwwwww
やはり首都攻略を・・・
というかMAPをローテしろと
もう首都攻略可能にして滅んだ国の奴は援軍のみ。四国滅んだらリセットでいいじゃん
目標そろそろ落とさないと手遅れにならないか?
確かに勝利の対価が目標だけってのもなぁ〜
もうちょっと国として勝利したときの特典は増やしてほしい
カジノ、闘技場経営権とかww
もう片手やめたい・・・
ここ数日175だかなんだか知らないが、
質の悪い歩兵が増えてるな。
暫く召喚と銀行でもするわ
質の悪い歩兵が増えてる事は否定しないが、最近の国数を考えるとネツ歩兵の質は極端に悪くはないと思われる
今両手やってて死なないで維持する事を第一に考えて前線ウロウロしてるが、その視点で語らせてもらうと
KATATE突出しすぎ
確かにある意味後ろ付いてきてないが、突撃するところを間違えてるKATATEがほとんど
敵敵敵敵敵
敵 ↑ 敵
片
こういう突撃をして孤立して蒸発してる
味方もビビってついてこないよ、これじゃ
サイドから潰せば多少楽なのに、両面に敵を抱える戦い方してる自分もかなり悪い
>>130 それもあるかもしれないが、
それより俺を鬱にさせたのが
氷像をバッシュしに行こうとしているところで中級が
飛んでくる場面に何度も出会ったこと・・・
その量が以前の比じゃない気がするんだが、
俺の気のせいなのだろうか。
あぁ、シチュを誤解していたようだな・・・すまない
俺も凍った敵弓スカにコンボだぜヒャッホイと思ったら目の前でジャッジ解凍シュビビビアハァーンなんて事があったり
ベヒテからヘビだぜヒャッホイと思ってベヒ叩き込んだ瞬間に中級入れられてヘビスカったりでビキビキきてる
なんというか自分のスコアしか見てないカスが増えた気はする
倒せる敵取り逃がすとかすげー萎えるわ
>>129 (´・ω・)カワイソス
片手が向かってる氷を中級で割られるの見るとすげー萎えるな
時間計ってます(キリッとか言うんだろうけど、片手からしたら連携のできないスコア厨がいる
としか思えなくなるしな
中級当てるのに必死で視界が狭まってるとかあるんだろうかね?
慣れの問題とはいえ、中級あたりで視野狭まってたら連携はつらかろう
中級は当てていって当たり前なので、トゥルー当てる程度の気持ちで命中させて行きたいところだよ
カレスの鈍足エフェクト残ってる氷像に
片手の背中越しにスピア飛んできたりするからねえ
わざとやってんだなってのは何度も見る
>>130 何を寝ぼけているんだ?
お前みたいな空気両手だらけだから片手が単騎突撃しているように見えるんだろ。
他国は片手が多いからきちんと突撃の形になっているんだよ。
ネツは片手が少なすぎるから仕方なく片手が突撃してくれてるんだよ。
カス両手は片手様に偉そうな口きくな!!
まーたはじまった
毎日ごくろうさまだなあ
エルはもう両手で轢ける様になってるし
スキル調整来るまでこのままで良いんじゃね
一度勝てる様になれば自然といい形になっていくもの
無理に職叩きする意味が無い
昨日した5戦の記録をSNSでふと確認したら
スカ8、スカ10、スカ14、スカ12、スカ16で全然スカいなかったわ
まあ俺は弓カスで参加してたんすけどね
142 :
既にその名前は使われています:2008/02/20(水) 18:43:37.76 ID:q5PH++UR
保守
昨日ヲリで入った戦いは全部ストレスがマッハだったので確認したら敵皿20以上の戦場ばかりだった
なんつーか実際ヲリが数人ある程度のPS持ちの場合
片手多めのが強いのは色々な場面で証明されてる訳で
片手は増えても困る事はないと思うぜ
おい次の目標ふざけてんのかwwwwww
ああ・・・俺も次の目標について語りに来た・・・
今in出来ない俺に目標kwsk
あの場所からさらに遠方になったのか
・・・ホルの聖地だったり?w
目標確認して吹いた
誰だよ目標切替前に調子こいて遠足した馬鹿達は
晒せよwww
前目標はホークだぞ
そこからあり得ない場所なのか?
そうなのか
そいつは仕方ないよな
違うぜ祈りがたりねぇ!!111そうに違ぇねぇギャッフン
昔々エスセティアの北西に「クノーラ東族」という175民族が生息しておったそうな。
ところがある日地殻変動が起こり、クノーラ東族は絶滅しおった。自業自得ぢゃのぉ。
175族所縁の者達は、いつか来る再興の日を信じ四方に散ったんぢゃと。迷惑ぢゃの。
昔からエスセティアの南西にデスパと呼ばれる熱き漢達の聖地が在ったのは知っとるの?
このデスパも地殻変動があったんぢゃが、今時は東方面は、堀建3、戦線維持にいいトコ5位が
適正かのぉ。敵を刺激せず、反攻は適度にいなす、そういう出し入れが肝要な場所ぢゃ。
先日、この爺はデスパに旅をして見たんぢゃ。お馬に乗ってデスパ東に行ってみたんぢゃ。
するとぢゃの、あの懐かしきクノーラ東族がぢゃの、再興しておった。
しかも進化しておる。
クリを囲むnoobの群れ、少数の敵を追い回す175の群れ、敵の反攻を引き出し倒れ行くnoob、
一様に低レベルで、無縁茶でイカす装備をしておる。
クノーラ東族は「東カウンター」とか「東援軍下さい」とか小洒落た軍茶を流したもんぢゃが
デスパ東族は無言ぢゃ。無言でカウンター喰らっとる。
ねずみも処理できない175の大群、あの伝説の「クノーラ東族」。
見たければおぬしも行ってみる事ぢゃ、デスパ東へ。恐ろしいのぉ、恐ろしいのぉ。
デスパで「東このメンツじゃ敵を抑えられない、強い奴の援軍を頼む!」
「部隊で4人くらい送るから、自信のないやつは西の維持と交代よろしく」
みたいなやりとりがあって、ちょっとかっこよかった
イイハナシダナー
ワーグノスwwwwwwバカwwwww
ちなみに4ヶ国目標が北西に固まってるから今回の目標マジシビア
協力お願いします
158 :
既にその名前は使われています:2008/02/21(木) 00:24:16.40 ID:ONioX+aV
保守
もう無理。
ホルだからって舐めてソーンに強い面子が流れすぎ
一番最悪だったのはワーグ布告したやつら
かぶってるしなー
色々な意味でネツは勝利への貪欲さというものが無いな
召還への積極性、歩兵育成、戦術向上、部隊で固まる、目標確実確保etc
ネツだからって思考回路まで獣にしなくていいんだぜ
空布告が惨すぎる。
目標のためとはいえあれはなぁ
俺は炉熊担当だったがワドノの奴ら本当に乙。
空布告提案してワドノに行かなかったやつは首くくって市ね。
今のネツ、どこと目標かぶってるんだ?
ゲブ
軍チャの指示通りログマール行って、勝ったあと見てみると
ワドノが44人とかだったんでそのままワドノ入ったぜ。
すぐ、ドラが出て負けたんだけど。でもニコナも負けたんだな。
雑魚が自重しないから巧い人が入れなくて負ける
俺は自重出来る雑魚だから他の雑魚よりましのはず
>>168 おい、おめぇ。
見込みがあるから俺がマンツーマンで鍛えてやろうか?
ってエロい人からお呼びが掛かるかも知れない。
救いようの無い雑魚は自重するという事を知ってすらいないから、目標戦と知っていてもかまわず入ってくる
目標経路でドラゲー引き起こしてるsaga面子はいい加減目標行けよと心底思った
目標は自称一軍に任せておけばいいんじゃね?
>>171 自称一軍がいたから入れなかったんじゃないの?
我が物顔で目標にくる自称一軍の中に酷い輩が混入している方に問題を感じる。
そんな奴に限って自軍を負けに導いた挙げ句、ネガったり晒したりで手に負えんorz
最近いい雰囲気だったのに、目標1回落としただけでこの腐り様
もちょっと前向きにいこうぜ
目標には調子いいときしか近寄らず、目標経路戦ではキッチリ
臨機応変に堀・召還・劣勢方面バックアップまで行う俺を見習え
入ったら入ったで難癖付けるやつは絶対に出てくるんだし
経路の手伝いくらいでいいと思うぜ
saga面子なんて良くて30中盤が居る程度じゃねーの?
そんな連中が10人とか居れば自称1軍にBBS攻撃食らうだろ・・・jk
腕は普通でも前に出りゃエンチャハイリジェ、必要に応じて裏もやってくれる奴が
我が物顔で目標に来る自称一軍に比べてどれほど頼りになることか
たま〜〜〜〜にしか目標入んないんだけど
俺無名の無所属だから目標戦で裏方以外したことがない。
しかも皿もハイブリスカも結構自信あるんだけど絶対片手で入る。
トドメは、なんか言われたくないから裏方予定だけどフルエンチャ。
俺ってアホ。
†のホルの強さは異常
昨日ダガーでホルに負けた自称一軍様(笑)は、暫く目標戦に入るのはお控えくださいw
エルギルがダガータイプだった頃も苦手だったしな
ダガー確保したときは轢き殺しだったから、油断しちゃったのもあるんだろうけどなw
ホルダガー島最強AAはダテじゃないってことね
たしかにホルダガーは全員フルエンチャでも勝てる気がしないな
つーか今のネツごときで「ホルw」とか思っている奴いるのか?
逆にホルから「ネツw」と思われていそうで怖いぜ
ホルダガーは、ゲブですら滅多に手を出さないしな。
苦手な俺らには難しいだろう。
一回勝ったことで、慣れてるホル民が大量にきたんだろうし。
そういやエルではネツホルはエンチャ率低いとか言ってんだっけか
ホルがダガー強いのもあるけどネツがダガー弱すぎるほうが大きい
崖のぼりできないヤツが多すぎる
あのMAPはそれだけで圧倒的な差になるのに
ホルとクロ水で戦ってみたいな。
クロ水は中央のリングとも呼べる島に余計な起伏や障害物がなく、適度な広さがあるから
歩兵の強さがモロに出る恐ろしいマップだからなあ。
そのため上手いやつと下手なやつのスコアがはっきり分かれる。
弓スカと皿だけスコア増えるの間違いじゃないのか?
あんなクソマップ早々にネツ玄関から遠ざけてもらいたいものだ
クロ水は全然マシじゃん
そんなことよりシュアとアークどうにかしてくれよ
>>190 それはおまえが下手なヲリだからそう感じるんだろ。
クロ水はヲリでも20k以上が当たり前のようにでるぞ。
シンプルな地形ほど紛れがなくなるから腕の差がでる。
>>192 でないでない滅多にでないwwwwww
あそこは1位から10位まで20000↑のが当たり前のインフレMAPだけど、さすがにランクは9割スカサラだぞ
腕を語るのにスコアを持ち出すような奴が偉そうにほえてる方が滑稽だな
>シンプルな地形ほど紛れがなくなる
地形を上手に利用できるのが「腕前」だろ・・・
馬鹿かこいつは。
いや、確かにクロ水でも両手20k「出すだけ」なら可能だよ
デッド数を抑えなくていいならな
特攻して10kill7dead20kとか出して腕前とか言ってる奴は三流以下
ストスマで突撃して餅ついてるだけで出る
デッド抑えつつ20kだすなんて、うまい両手なら普通に可能だと思うが
そうだね。普段は力を隠して居るんだろうね。見たこと無いし
本来スコアは他の評価と切り離して考えないといけないが
なまじ数字が見えるのでそれができず釣られる奴が多過ぎ
しまいにはスコアを崇拝し、ボーダー(笑)とか言い出すしまつ
ほんと要らないシステムだよな
見たことないとか新規の人か。今戦争であまり古参見ないし、見たことないのも
無理はないか
40いってない人は経験地はいるからいいが、40しか動かしてない人はスコアないと
モチベ保てねーよ
>40しか動かしてない人はスコアないとモチベ保てねー
さっさとモチベ失って消えてくれ
Lv40で銀行(笑)、輸送(笑)、召喚(笑)する身にもなって欲しいわ
嫌ならやらなきゃいいだろうが。無理してやることねーだろ
ねーよ
新キャラ作るのにも40になるまでだるくてしょうがなくて
40になってやっと使えるユニットになったかって感じなのに
(35以降はあんまり変わらないから35あればとりあえず満足だが)
ていうか経験値がモチベになるとかでよく集団戦争ゲーなんて選んだな
40になったらむしろ経験値とかいらないから、スコアなんてどうでも良くなるだろう
やっぱ個人戦績が癌なんだよな
ドミ時代なんかは銀行輸送はスコアにならないから、低レベルにやらせるのは可哀相な雰囲気だったぜ
いまは、レベル差の問題もあるし、貢献度も出来たら、あんまやらんけど
そんな自分はLv40になってようやくスコア(DEADを除く)を気にせず進んで召喚・建築・銀行とかKATATEをやって満足出来る動きを出来るようになったが…
部隊とかに入ればまた違った楽しみもあるかもしれないが、俺は無所属なんだ
日に3戦程度しかできないからな。個人のスコアしか楽しみがないんだよ
エル民から言わせてもらうとスコアとかボーダーとかエンチャが全てとか言い出すのを見過ごしてると衰退への第一歩だ
エルなんで衰退しちまったのか知らんが、早く復活してくれ
弱いエルとやってもつまらんぞ。がんばってくれ
個人戦績に拘るんなら平均建築とか平均貢献度に拘れよwwwwwww
>206
部隊とか参戦数のせいにするなよ ていうか毎日3戦もやってりゃ十分だろw
ほんとになんでこのゲーム選んだんだ
まったく向いてないだろ
ここで建築2.5召喚1.5の私が登場!
貢献度は実装前の期間が長すぎて上がりません!!orz
>>208 衰退したのはスコアとかボーダーとかエンチャが全てとか言い出すのを見過ごしてたからだ
まぁ大丈夫だ、この前の倍増イベントで新オフィシャル購入用に作った平均建築4.7平均召喚1.5のカセ片手で中身のある勝負ができるから、多分
CCした時なんかは召喚、建築三昧だが、40動かしてる時はフル前線だぞ俺は
キルクリでAT建てたりとかはするが
>>207 その道は半年以上も前に既にネツが通り過ぎた道だ
その結果気付いたのは・・・
無駄に論争とかしないのが最善という事
ゲブスレのスルースキルは凄いッすねー
あ、でも結局レベルとエンチャとハイリジェと装備と多少の腕と知識が全てだと思う
それ以外の要素って運位しか無いだろw
40キャラを9体ほど育てたらCC実装でもう挫けそうです
召還平均上げたいけどナイト出てもなかなか体力減らなくて解除できないお・・・
9体40ってすげえなw
かかる時間も凄いが、そこまで使い分けるのも凄い
おれドミ引継ぎの2体とzeroで作った一体しかおらんわ
挫けてもいいと思う。少し休もうぜ・・・!
ここのところ、1日1人は変なのが湧くな、
1日1人って・・・それはつまり
アッーーーー
>>208 カセが強くてエルソが復活したらネツはホルみたいになっちまうぞ・・・
ネツのダガー系MAP
目の前の敵にだけ集中
後ろから崖上りしてきたウォリがヒャッホイ飛んでくる
2人ほど殺されたあたりで周りが気づく
攻撃するもウォリはステップ2回ほどで崖下に逃げる
誰も降りて戦わない(一部少数が降りてしたでフルボッコされてるが援護は上からレインと魔法が降ってくるだけ)
敵がやってきたのでまた目の前の敵にだけ集中
後ろから崖上りしてきたウォリがヒャッホイ飛んでくる
2人ほど殺されたあたりで周りが気づく
攻撃するもウォリはステップ2回ほどで崖下に逃げる
ループ
>>223 カセとエルは同時期には強くならないという法則があってだな
カセとエルはイナゴのやりとりしてるっぽいな
カセからのイナゴがネツゲブ普段やられてるから嫌ニダ、ホルは弱いから嫌ニダ、じゃぁエルに行くニダ!みたいな
ホル→ネツ→ゲブ→エル→カセ→エル→カセ→エル
この時間に3時間もレスがないってのも凄いな
煽りすら湧かないなんてネツスレどうしちゃったんだ
目標連敗中か?w
またしても自称一軍様(笑)が出っ張ってるのか?www
普通に相手にドラ出るくらい勝ってた
普通にキマ食らって負けた
ただそれだけ
キマで負けとかw
だから自称一軍様(笑)とか言われるんだよw
>>224 すげーわかるな。
川に降りれば瀕死の敵だらけで逃げ場も無く
容易にキルとれるのにモグラ叩きしかしねぇ。
軍チャで降りろっていっても「わざわざ不利な方にいかなくても^^;」
崖のぼりができないから不利なんだろが雑魚が。
ササッとキルとって崖登ればこっちは被害ねーよ。あー。
一軍様は降りるなって言ってました
自称一軍ってZERO中期くらいに始めた奴等かね
ドミニからずっと続けて
CCオール40キャラ使ってる俺は自他共に認める
1軍様でおK?
それ以上に脳筋様だけどwwww
古参とかレベルとかアテになんねーよ
>>236 ですよねーw
始めた時期やレベルは関係ないですよね。
勝って帰ってきたら一軍様
負けて帰ってきたら自称一軍様
勝ち負けゲームなんだから結果が全てって事で。
じゃあ、LV40フルエンチャで何時もぶっちぎりでランクインしてますけど、負けそうなので参加しませんねー
なんてのが真の1軍様か・・・
ってまあ、煽りは捨て置いて、実際被って負けるときは歩兵強い人達の割合が少ないんだけどなw
万能系は何時もそこそこ居るけど、歩兵負けだと極端に弱くなるから
やっぱ歩兵で強い人達はある程度、少なくとも相手と均衡出来る程度には居てくれないと、全てが成り立たない
今までの体験談からいくと
強い人が少ないと私みたいな全部出来るけど全部少しハンパ
みたいな人らが前線支えないといけなくなり、気が付けば裏も召喚も全く回っていないので
そっちに手を出し始めるとぎりぎりで持たせてた前線が見るも無惨に崩壊していく
何事もバランスだよやっぱ
脳筋だけでは勝てないし裏方召喚だけでも勝てない。器用貧乏だけ集まっても結局は貧弱なだけだ
つまり何が言いたいかっていうと、仲良くしやがれこんちくしょう
なんだかんだ古参はうまい人いるぞ。両手の国だけあって古参ヲリはやはりうまい
確かにlvだけじゃ判断できないな前線にしろ裏方にしろ
クノーラでlv40の奴がB7のド真ん中に裏オベ建てた時は適当だな〜と笑わせてもらったわwww
歩兵戦での上手さなんかいらんからせめて劣勢/崩壊するまえに駆けつける嗅覚やしなって欲しいぜ
勿論召喚負けするまえにナイト増やす事も含めてな
以前もちらっと話題でたが古参がカスだのなんだの言ってないでZERO組で講習会とかやってみたらどうだね?
RoD時代はスカ講習、ナイト講習、職毎講習等々わりと頻繁にやってたんだぜ
じじいな我々は疲れてきたし新しい時代の奴等に復興お願いしたいのサ
無意味なラベリング
ZERO組が講習会を頑張って来た事実を知らない
自分は嫌だから他の人やれ
役満だな
243 :
既にその名前は使われています:2008/02/22(金) 11:29:27.69 ID:e564Zr2J
保守
ラベリングについて詳しく
今日も商品にラベルを貼る作業がはじまるお…
把握した
レベルも古参も関係ねえよ。
裏方ならしっかり裏方やれるか、前線出るならそれ相応の結果を出せるかどうかだ。
自称一軍とか、有名な部隊や大部隊に所属しているとか、極一部がまともなだけで残りの大半は空気だろ。
所属がどうのじゃなく「個人としてきっちり結果残す自信のあるやつだけ」目標戦に入ってこい。
>>241 嗅覚鋭いのか運が悪いのか、たいてい劣勢な前線に立ち続けている俺が通ります。
戦場選びからしてそれなので個人勝率3割台。
今日も元気に負け戦に飛び込んで行くぜ!
敵レイスが出て前線いくまでに遭遇する率の高い嗅覚鋭いナイトの俺も通りますよ
そのレイス倒した直後にFB食らったりしたことが何度かあるけどな!
偉そうに御託並べてるなw
オフィほしい奴ががんばればいいんじゃね?
どうせオフィほしがるのは、戦争でエンチャひとつハイリジェネ1個も使わない
無課金の屑共なんだからさw
こんな自分勝手な糞どものために文句言われるだけだから目標入る必要もないだろw
目標戦なんてクソつまらん
轢き殺しでドラゲになるだけ
目標被りでもしてない限りは絶対入らん
俺のプレイする時間帯は大体レイプするかされるかだなぁ。最後の1キルで
逆転だ・・!とか、ギリギリの戦争をまったくしておらんw
>>251 工作ご苦労様です
で話は変わるというか只の愚痴なんだが
最近戦争中僻地クリで同じ奴と会うんだ。でその堀死が無言でクリを押し付けてきたから
まぁ初心者なんだろうと思い最初は受け取ってやって建築していたら癖になったらしく
毎度押し付けてくるようになったもちろん今は受け取らないがな
まぁそんなんだから建築するはずもなくしかもちょっとしたショタ軍死でもある
これは次あったらガツンと言ってやるべきか?国の為にも
何故かよく会う事になる無口ショタのアピールが気にかかるって?
冗談は兎も角、堀が2人以上いれば普通は渡すか受け取るかするし
その場にいる人で相談する事もあるかもしれんが、無言でもなんら不思議はない
互いのクリ所持数のチェックや僻地クリ状況の軍茶報告があった方がなおいいが
堀死といっても僻地で掘っててキッチリ10個単位で回してくるなら普通だし
スコア目的なら他の堀のクリ回収した方が稼げる
僻地堀が建築する必要がある状況で建築しないとか
無駄に堀が多いのに別の仕事に移らないのならその場にいる全員問題だが
軍死に関してはどんな内容を言ってるかわからんし
状況をどうとでも取れるし、どうガツンと言いたいのかもわかりにくい
賛否を尋ねるにしてももう少し詳しく
掘りしなが軍チャで指示出す奴はウザイから何言っても良いかもな
使えない上にウザイとか存在価値ないし
詳しくは面倒なのでちょっと例をあげるとだな
僻地堀に行って座ったらいきなり無言で15渡されるとか
15有るなら自分で建築しろよとww
その時その場に俺含め3人いたかな
後は堀多いwwwとかいいながらも動かないでクリ押し付け多分俺以外にも渡してるっぽい
んなもん「たまには自分で建てろや」ですむだろ。
どういう返事がきてもやり込めるわ。
頭悪すぎ
わざわざ誰かの恨みを買うような可能性を作る必要なんてねーだろ?
多くの奴は波風立てず自分の立場を確立しておきたいものだ
それを誰かをやり込めて自分の株下げるなんてマイナスこそあれどプラスは全くない
貴方の方がレベルが低く且つ見たところ無エンチャでスカウトですよね。
もし工作員に対応せざるを得なくなった場合、私(ハイブリヲリ高レベルフルエンチャ)が対応する方が妥当ではないでしょうか。
なので貴方が、後方の安全な位置へオベリスクを建設する方が適正だと判断します。
私は15渡されたときは何時も
「15貯めるなら自分で建てに行こう」
こう言い続けてきたよ
「分からないから・・・^^;」
とか返されたら、MAP見たりWiki読んで勉強しようと返していけばいい
まあ俺が建てるとよく「誰だよそこ建てたの」って言われるけど俺は元気だぜ!
クノーラ東で最近あったこと
堀死:(クリ19個渡してくる)
俺:「15以上貯めるなら自分で建てに行こう」
堀死:「今から前線行くんで預かってもらおうと」
俺:「19個も掘る前に行って下さい」
堀死:「前線押してるし、掘った方が良かったし」
俺:「じゃぁAT建ててください」
堀死:「建て方分からないんです^^;」
数分後
俺:「ATクリ募集」
堀死:無言
俺:ATクリ募集@3
堀死:(16個渡してくる)
俺:「15以上貯めるなら自分で建てに行こう」
堀死:「建築しか出来ないnoobが軍死気取りかよ」
(゚д゚)
>>264 「ドンマイドンマイ。次から気をつけようぜ!」とか言って
殺伐としかける軍チャを毎回毎回必死で止めようとする俺の気持ちにもなってみろ!
>>265 さすがにネタだろ?
そうだといってくれよ(´Д⊂ヽ
ヤッパリ一言言った方がいいのかなぁ
そういう奴が前線出てきた時のことを考えると怖くてマウス握る手がブルブルしちまうぜ
>>265 ネタなら面白おかしく返してくれガチなら…ソイツ両手ヲリじゃなかった?
クノーラ東で俺も被害にあってるんだが
>265
晒しで晒せ
っつっても逆晒しされそうだな
被害が複数なら晒せ
逆晒しも特定出来ないだろう
晒し見てきたらコピペされてるな
エルギルとドランゴラのマップが変更されるそうだが…
シュアは放置かTT
その堀死はネツのエース
前線で活躍しキルクリでAT2本、エクリ2本を建てたが
これ以上自分が前線にいるとドラが出ると感じクリ場まで戻った。
堀死:(クリ19個渡してくる)
残ったキルクリ17個+今掘ったクリ2個
265:「15以上貯めるなら自分で建てに行こう」
その後、265が五月蝿いので仕方なく2分ほど前線に復帰し5キルしてきた。
265:ATクリ募集@3
堀死:(16個渡してくる)
キルクリ15個+今掘ったクリ1個
265:「15以上貯めるなら自分で建てに行こう」
堀死:「建築しか出来ないnoobが軍死気取りかよ」
堀死のスコア 30キル 0デッド 与ダメ3万
異議有り!
被告人はATの建て方すらわからないので前半部は矛盾していると考えられます!
>>273 本人乙と言う言葉しか出てこないなw
まず本当だというのならその時のスコアをだせw
もちろん保管してある最高のスコアを出されると困るから戦績もアップだなw
当然A鯖であるという証明付きで宜しくwww
そもそも本当にあった出来事なのかすら怪しいw
>273は明らかにネタだろ
大体、265みたいな事があったら事前報告せずに即晒しスレで晒しとSS貼り付けしてるだろ・・・
本当ならすぐ晒せ
ネタになってるな
まあ、つっこむとAT建てる段階での募集でなら18以上(ryだww
んで、キルクリなら
これキルクリっすサーセンwww
とでも言っておけば丸く収まる
まぁ確かにあそこまで細かく晒してたら相手にも大方ばれてるだろうし
晒しではやく晒して欲しいな
明らかなネタにマジで食い付いちゃうアホがいるのが
いまのネツスレってことがわかったな
面白すぎてもろ噴いたんだけど
ネタとして見てない奴いたの?
>273はネタだと思ってるけど
>265は有り得ると思う
じゃあ適当に誰かのせいにしようぜ
古参とかyo
スコア話への過剰反応っぷりが末期だろ・・
どんだけコンプレックスもってる魚ばっかりなんだよw
なんか接続率悪くなってる気がするんだが・・・俺の部隊だけかな
同人とかのイベントか何かあったっけか?
金曜だから夜にどっか出かけてる人多いんじゃね?
自称一軍とか言ってる奴って
自分は戦って無いから負けた奴よりうまい真の一軍^^って言ってるんだよな?
みんなパンサガに行ってる…ワケナイかw
俺の居る部隊大学生ばっかだから進級かかった奴は軒並みinしてないから最近俺一人だぞww
大学って今春休みだろ
進級云々はもうとっくの昔に終わってる気がするんだけど
自称一軍は自称一軍w
その名の通りだろ
一軍と思ってるだけで実はただのnoob
夕方からこの時間まで部隊俺一人\(^o^)/
岸メーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!
寂しすぎてだめじゃんねー
夢世界行ってんじゃねー?
>>296 そういわれてる奴が本当に自分で一軍って言ったのか?
周りがそう言ってるなら他称じゃねーの
>>269,281
逆晒し受けても完全な戦犯を晒しただけだし
晒し自体がGJだから叩かれないと思う
実際に目標にいる奴ら等を他称一軍
ここでそいつらを叩いてるのが自称一軍
>>299 一軍だと思ってるから目標かぶりしてるような達成難易度の高い戦場に入るんだろw
思ってないのならわざわざそんな厳しい場所にはいるか?
しかもそんな奴らに限ってCC後の低レベルの状態でも入ってくるしなw
目標戦には決まってゴミが入ってくる。
が、フルエンチャ全職40の奴も居るんだよ
どんな原因で負けたにせよ、それを一緒くたに貶めるなっつーの
はるか前から国や部隊で括って語るの大好きな子達なんです
>>303 >自分は戦って無いから負けた奴よりうまい真の一軍^^って言ってるんだよな?
とか言ってるお前に
>それを一緒くたに貶めるなっつーの
とかいわれてもねwwww
なぁホント申し訳ない蒸し返すつもりもないからスルーしてくれても構わない
そうまたなんだ今またinし直してやってる最中なんだが
今度は別の奴に僻地で無言でクリ押し付けられた別に建築するつもりだったから受け取って使ったけど
これはなんか俺に原因があるんじゃないかと疑いたくなるわwww
ネタでもなんでもないんだが…もしかしてこれは俺を特定するための罠かとさえ思ったしwww
いえばいい。「孔明のわなか!?」と。
乗ってくれれば晒しスレ住人。無反応なら偶々の堀死。
または「としあき自重」で反応すれば「双葉民」だな。
花粉症スレ見てるヤツがいて春を感じる
目標かぶりで勝利おつかれさん。
本当にこういう良い時は書き込みまったくないのな・・・w
すこしはお互いねぎらってやろうぜ。
目標周辺の戦いは良かったな。
次の目標も取っていこう
目標被りで勝つためにみんな必死に動いたから書き込みがないんじゃないか
この方がいいw
>本当にこういう良い時は書き込みまったくない
強い連中は何も言わずに黙々と価値に行く。
ドの人、岩の人、然り。Tellで話しかけられたときだけ口を開くのがクール。
弱い犬ほどよく吠えると言うこと。
by 目標戦自重したNoob
目標乙だ
>>313 裏方にとっては黙々とプレイされるより少しでも前線の情報が欲しいんだけどな
レイス落ちそうなときに次にレイス出す準備して良いものか悩んでしまうし
情報来ないからジャイも出せない
前線のナイト数の情報とか押し退き状態の情報みたいな些細な情報でいいから欲しかったりする
単純に勝ってるから不満が出ないだけだろ
目標歩兵負け召喚勝ちって感じかな
最初負けててキマレイスまとめて出て東へ行ってから一気に逆転してそのまま僅差で勝ちって感じ
相手短スカと両手0だったのに対してこっち3〜4ずついたのが痛かった
半透明がメイン戦線に3匹いたときはどうしようかと思ったよ
元々両軍スカ10前後、サラ20ちょいって構成だったからレインの弾幕で圧倒的に負けてた
両手もスタンに群がるのはいいんだけど敵にサラ20ちょいいて味方弓が殆どいない状況じゃヘビスマ1発撃つ間に蒸発するわけで
目標被りのときくらい自重して欲しかったな
勝ったからいいもののかなり危ない戦いだったぞ
317 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 03:56:40.64 ID:38KSU4hT
勝てて不満がでないってことはここで騒ぎ立ててるのは自称一軍(笑)なのか
負けると人のせいにするためにここで騒ぎ立てるってことでいいのか?
いいよ
ここで騒ぐのはアンチ目標か他国民か、周辺確保にいそしんで入れなかった人か、参加してて負けた軍死あたりじゃない?
端から見て今目標に入ってる奴らより近辺確保してる方の人らがつよいんじゃ?って思うこともあるし
実際近辺確保に力入れて(目標に入れなくて)、肝心の目標で負けられたら文句も言いたくなるんだろう
参加しててもサーチして馴染みの信頼出来るメンツが10人以下とかになると軽い絶望を覚えるし
「なぜ明らかに自分たちよりうまい人達が入れていないのに、堂々と居座るんですか?」
「あなた方は、自分たちがそれほど強いと思ってるんですか?」ってなことも思ってしまう
しかし、これは口に出し始めるときりがないし、せっかくの熱意もやる気も失せてしまうから(後々にまで響く)
口に出すぐらいなら、言わずに負ける
被ってなければ、気合いさえ入ってればだれだって問題ないんだけど
被ってるときは雰囲気のこともあるし、各自で自分の力量をしっかり見極めて参加不参加を考えて欲しいと言うことだろう
参加そのものはあくまで自由意志。各自で決めればいい
そのかわり、負けたときに多少言われることぐらいは覚悟しておかないとなw
>>319 被ってようが被ってなかろうが目標入って失敗したら晒される
部隊に入ってたら部隊そのものまで叩きだすのがネツという国
個人が晒されるだけなら被害が自分だけだから良いが
部隊の名前背負ってたら目標戦そのものは入りたくないな
晒しなんて気にすること自体が馬鹿らしいだろ
ああなんだ目標戦限定の話だったのか
俺が言いたかったのは目標に限らず勝ち戦が多いから不満がでなくて書き込み少ないんだろうってことが言いたかった
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ エル弱いし中央追い出すか?
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) / \
| |r┬-| /─ ─ \
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ | (__人__) | おk
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/
/ く. \ \ ノ \
| ネツ \ \ (⌒二 ホ ル |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::) おれもいい?
≡◎-ヽJ┴◎
>>320 脳内被害妄想患者乙。それともネガティヴイメージを植えつけたい他国工作員
か?
自分も部隊入りで失敗目標参加への経験もあるが周囲も含めて晒されたことな
んかねーぞ。つか実際晒しスレでもそんな話題はたいしてないし。
目標達成お疲れ様。次もチャッチャと達成させよう
目標達成したはいいが最後のキンカは実にカスだったな
序盤掘り死てんこ盛り
意味のないナイト量産
この二点のせいで南の歩兵が常時不足
あんなカス弾幕で前線維持できるわけがねーよ
文句言うならテメーがやれカス
>>326 序盤は南押してたが?
押されたのは明らかに途中参戦の無エンチャ前線厨のせいだっただろ…
目標は時間的に負けてもFB食らわなければ達成で
歩兵負けはほぼ必死のメンバーだったから
ナイト量産でキマだけ警戒は正解だと俺は思ったぜ。
もちろん俺だって勝って確定させたかったけどな。
>>252 そうか、目標被った時の勝率が2割切ってたのはお前のせいだったのか。
331 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 11:37:53.98 ID:RDBEH6+f
あげ
目標戦ネツ民半分援軍半分なのに他ネツ50人で攻めてるとかなんぞや
そりゃ目標戦来てる奴が晒しスレの常連とわかって敬遠してるんだろw
晒しスレなんて見てる奴の方がキモいわ
>>335 自分の事言ってて恥ずかしくないの?w
ここ2chですがwwwwww
目標戦行って負けたら責任の押し付け合いをするのが今のネツ民
だから
>>265の釣りにも引っかかる訳だ
まあ目標達成してるんだしもういいわな
次の目標も取ろうぜ
相変わらず工作員が熱心だなw
>>336 お前本当に読解力ないんだな…カワイソウニ
首都には人たくさん居るけど戦争やらない人多いな
昨日のホークの次の目標ってどこだった?
話題にも出てると思うがキンカだね
シュアって途中参戦怖いよな
よーしパパ頑張って葡萄エンチャするぞー♪
おい!!敵が目の前に沢山いるじゃねーか;;;;;;;;;
新しい闘技場の武器の名前、七つの大罪じゃねーか
みんなで嫉妬使おうか宮本的に考えて
349 :
既にその名前は使われています:2008/02/23(土) 17:35:57.63 ID:GQnNhynz
保守
嫉妬ってどれだ?
エンヴィだっけ?
色欲(ラスト)、暴食(グラトニー)、嫉妬(エンヴィー)、強欲(グリード)、怠惰(スロウス)、傲慢(プライド)、憤怒(ラース)
七つの大罪と言われると鋼の錬金術師よりブラックマトリクスが最初に出てくるんだが
ブラックマトリクスの七つの大罪は天使が負けたことによって、七つの大罪が美徳にされ
「平等」 「自由」 「正義」 「友情」 「弱者」 「人権」 「愛」 が7つの大罪になってるのが面白かったな
グリードが盾になってるあたり、鋼の錬金術師を意識してそうと思ったのは俺だけなんかな
七罪自体はFFで知ったけど、連想し易いのはやっぱりハガレンかな
七つの大罪?ヘラクレスの栄光4でしったよ!!
え!?そんなマイナーSFCゲーしらない!?それは失礼しました!!
ヘラクレスの栄光はVが神ゲー。
洋画セブンで出てくるのは俺だけか
セブン見てても武器名が七つの大罪だと気がつかなかったのは俺以外にもいるはず
目標12回達成おつかれ。今回は早くて良かったね
363 :
既にその名前は使われています:2008/02/24(日) 15:15:01.52 ID:uvcZ35B8
保守age
国スレが愚痴の嵐が無く静かなのは良いことだ
309 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 23:52:54.20
355 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 00:03:05.16
364 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 17:30:25.69
過疎\(^o^)/というかお前等みんなDSで世界樹やってんだろ
おう
おかげさまで知り合いの六割が世界樹でログイン時間へってる
おいらはLevel-Rで峠ばっか走ってる
ちょっと聞きたいんだが。
クロ水中央島のクリって回復に使ったらダメなのか?
中盤で中央膠着、片手でHP2割。
こっちに片手が少なかったのでコスト節約の為にクリ回復してたら
「そろそろ回復に使うのはやめましょう」
とか言われたので、しょうがないからリジェ飲んで座ったら
「回復禁止」とまで言われた
安定して掘れるクリが自軍領域に3つもあるから、
中央島は回復に使ってもOKだと思ってたんだが・・・
オイラの認識がおかしいかな
クリ回復がダメって言う言い方がそもそも間違ってるのはわかるよな?
本人に聞けよ
クリスタルでゆったり回復する人が居れば、その分主戦場から人がいなくなることになるから
そう言った面に関して忠告なんじゃない?
瀕死なら回復飲みつつで前線に早期復活ってのはまぁアリかな(状況次第だが
瀕死でも回避上手いなら前線にいて欲しいけどw
>>368 片手はコストきついんだから、僻地クリでの回復なんかぜんぜんOKだと思ってるよ。
後半、片手のコスト切れで押し切られて負けとか、よくある展開だし。
戦場に片手の数が少ないなら、召喚で出てコスト調整なんてのも難しいだろう。
そもそも、片手が溢れて困るほどの戦場なんてお目にかかったこともないしね。
ヲリが多くても大半が両手、とか。
なので、堂々と回復してください。
ただ、回復クリを持ったまま前線に走らないでね。
キープ枯れてなくて自軍領域もあるなら回復してもいいと思うが
片手なら死なない事が前提だしな
374 :
368:2008/02/24(日) 20:55:08.87 ID:BZqKTEl4
レスサンキューです。
その人があまりにも自信たっぷりに断言してたんで、
「そういう定石があるのか?」と不安になりますた。
>>370 接戦&中央ドンパチやってる横で、事を荒立てたくないなーと思ったので。
>>368 そいつは回復=絶対ダメと思い込んでいるんじゃないか?
回復してもいい状況だっていくらでも存在する。臨機応変に。
戦争終わったら問いかけてみればいいんじゃねーかな。
ぶっちゃけネツで片手をやるやつを保護しないと滅ぶよ
現状、片手やっても皿がいないから片手やる奴減ってるな
黒水の中央クリで回復すること自体がダメってわけじゃないと思う。
ただゲージ1本目の前半とかで膠着状態なら、できる限りクリ回復せずに踏ん張って欲しい。
HP半分くらい減ったら即クリ回復始める人が多くて、一気に人がいなくなり
前線崩れて中央島撤退って流れを最近良く見る。
酷いのになると押されてきてるのに気付いてないのか、クリに座ったまま殺されてたりとか。
あくまで黒水の話だから、あしからず。
序盤は確かにそうなんだが、
件の話は中盤だからなぁ。
そりゃ低レベルカス装備がクリ回復してたら
回復するなと言いたくもなるかもしれないが、
片手だったら全く問題ないと思う。
片手やってたやつが短剣(笑)とかになってたりな
皿居てもバッシュ待てないのとかな
片手やってんだが、バッシュ追撃少なくね?
目の前でバッシュやっても、スタンしてる奴そっちのけで他の奴追ってるし、
片手ヲリと両手ヲリが相手にいたから、先に片手から片付けようとして、片手にバッシュしたら、なんでか両手ヲリ追ってる。
おまけに、味方ヲリが凍結・スタンしたら即座に逃げやがる。
こんなんで、片手増えるわけないよな・・・
片手より先にすぐ倒せる奴バッシュした方がいいだろ
たしかに、味方が凍結やスタン時の見殺しはほんと増えてると思う
前線のウォリが凍ったら一気に味方の前線下がってるw
>>381 目の前しか見えてない奴多いよ
味方両手の斜めにいる敵サラをジャベで凍らせたのに両手は正面のフリーな敵にストスマしていったりする、よくある
スタンに群がる味方を食いに来てる相手の皿を狙うことはよくあるな
とりあえず凍ってるときに助けに来てくれる人は神に見えるは・・・
凍結してる皿に
両手が何するんだ?
ストスマスマか?ベヒヘビか?
ウェイブで終わりだろ。
388 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 00:01:31.39 ID:OKUN5ZIC
緊急浮上
>>381 俺だったら先に両手にバッシュするなー。
ガドブレ職人がいたら別だけど、片手はなかなか沈まないし。
「HP400の片手1(耐性有り)+両手1」より
「HPMAXの片手1(耐性無し)」のが仕留めやすい。
>>384 氷像は後ろにいる片手or皿にまかせて、前の敵を牽制しようとしたのでは。
まぁストスマ後、蒸発してたら意味ないけど。
味方を信用せず叩きまくりのネツで味方第一の片手増えるわけないじゃないか
雑魚のためにハイリジェがぶ飲みとかありえないし、ハイリジェにエンチャしない片手に価値がない
やるなら部隊で動いて複数エンチャしてボイスで連携してくれる仲間位は最低ラインとして欲しい
だいたい頭数確保出来ない野良や一人部隊でスコア出ない片手やれってのが無理がある
スコア出す片手もやれなくはないがそんな片手いらないだろ?
このスレも工作員だらけになったことだし、無くすか、大規模行きでもいいと思うんだ
純片手一筋をネツでやってるけど、まだまだ捨てたもんじゃないぜ。
助けてあげた人はその後助けてくれる。
凍ったり、スタンした味方と敵の間に体晒すぐらい「屁でもないわー!」
ってやってたら最近助けてくれる人が増えた気がするんだぜ。
>>390 部隊は確かに有効だが、ボイスはいらんだろう別に。
わざわざ敷居を高くしなくてもよいのでは・・・
ってあれか、工作員さんですか
工作員とか別にどうでもいいけど、味方叩きが恒例になりつつあるからなあ
某部隊の人はそれがばれてやばいらしいけどw
実際の戦場じゃかばったりかばわれたり普通だしな
上手くいってる時より、いかなかった時の方が印象に残りやすいし、愚痴もでるってもんだろ
やれる事するのは当たり前
エンチャもハイリジェもボイチャも当たり前のこと
敷居高いとか言ってはなっから何もしない奴こそ工作員
ぬるま湯でやって良いことなんてない
すまんちょっと確認したいんだが
前線オベ→前線ATor前線エクリ→ナイト召還or裏オベが基本の展開だよな?間違ってないよな?
18:41のシディット水域で歩兵勝ちしててドラ出そうだなと思って裏調整ついでにナイト出に戻ろうとしたら
前線ATが一切建ってなくてなぜか埋まってる裏オベが・・・
その後ドラでて大カウンター食らってたんだが辛うじて歩兵で勝てたものの反省したい
>>396 SNSで書け
>>396 シディットの防衛側だったら僻地クリから前線まで遠いから、
僻地クリ使ってAT建てるのはナイトいないと難しいし、
裏が先に埋まるってこともやむないかと思う。
寧ろ、前線ATに関しては前線行くやつや死に戻りが
城クリから持って行くのがいいんじゃないか?
勿論空気の読めるナイトが1体いればいい話ではあるが。
あ、勘違いのないように言っておくと、
基本の展開はそれであってると思うぜ。
短スカって、何デッドまでなら短スカやっててもいいですか
1回も死ななくても要らないから
死にすぎてもいけないけど空気になってもいけない、難しいね。
>>401 ヲリにガドブレ、皿にパワブレ撒いてくれればスコア空気になってくれてもかまわん
ガドブレ入れた敵を全力で削り殺しに行ってやんよ
初心者がやっても役に立ち
上級者がやれば無敵の片手ウォリマジオススメ
雑魚がすると邪魔になる片手
朝早くから工作乙であります
それはそうとCCも終わると飽きるなあ
バランス後回しでいいから新しい要素入れてくれないかねぇ
>>405 ヲリは片手、両手、ハイブリ
弓も純弓、純短、ハイブリ
そして皿は火、雷、氷と三色と全部作るべし
極めつけに召喚オンリーのキャラも用意すれば完璧!
雑魚は戦場の枠を1人分潰すというのがまず問題だろjk・・・
まとも40人+雑魚30人 対 まとも50人とかじゃねーんだから・・・
雑魚が自分で自分が雑魚だと分かって自重して戦場入らないなら良いがな。
自分を客観視できる奴はそもそもクソ職とかやらないし
そんなこと無いだろ
短カスで空気とかわかってて使ってる奴普通に居るだろ
ガチでやるならメイン動かします〜とか言って
俺は短カス動かすときは如何に戦果を稼ぎながらも空気で居られるかを目指してますからとか
純短はこれ以上いらねー
スカやるなら最低レインくらいはとれ
スカ20人近くいてレインが降らずに大半が半透明とか他の職やってると拷問以外の何者でもない。
そのくせレイン足りないと文句たれるのはスカ(純短)が多いw
まずお前がレイン使えとw
なあ、ルーレットなどで新装備がバンバン出てきてるのに、オフィショップ更新のためだけに
目標戦に必死になる必要ってあるのか?
他人を叩いたり、愚痴をこぼしまくったりしてさ。
あれ俺まずいこと聞いちゃったか。
目標以外に目指すものが無いじゃん?
おまえ・・・消されるぞ
でも俺もオフィ品なんかに用はないし、そもそも殆どコンプしてるし・・・
目標達成しても得るものなんて何一つないんだよね
ぶっちゃけ落としてもおk
まぁあれだよね、目指す何かがないと燃えるものがないんだよきっとアッー!
別に何も目指さなくていいじゃん。
適当にやって飽きたらやめようぜ。
国の沽券に関わるから、それだけ
誰もオフィ開店の為なんて思ってない
つーか目標を規定回数達成することにより
オフィショップが開店するなんて忘れてる人多分多い
国の沽券も何もなくないか?
ネツだけにキャラ持ってる人ばかりでなくて他の国にキャラ持ってる奴ばかりだろうし
他キャラ使う時はよろゲブとかよろソードとか言ってるであろう奴らばかりだぞ
国への愛着など持たない奴が沽券だどうだなどと本心から思ってるわけがないと思うのだが
各国にキャラ作って育てられるだけの時間のある奴が175なんだろうなw
援軍システムがある以上、国の勝率や目標無視すりゃ戦場選び放題。
同じようなキャラを別国で作り直してレベル上げる”作業”はしたくないから
自国が好調なときは普通に参戦し不調なときは援軍メインw
オフィ閉店するような国にメインキャラがあること自体が恥
それとある程度はまらないと大抵課金しないからゴミ装備の自称中堅が増え
初心者はゴミ装備で足引っ張る負けスパイラルに落ちる
楽しく戦争したいならオフィだけは死守する必要があると思わないか?
オフィ閉店する国にメインがあったら恥ずかしいって考えがよくわかんない
目標どうでも良いと思うのは勝手だが
どうでも良くないと思う奴が居るということだけは分かっていてくれ
そもそも1日1〜2戦しか入らない上に目標時間が一定でないし、今の目標時間じゃ
インする時間帯とまったくあわないから目標なんてかかわることすら困難w
オフィなんてほしいものはないし、目標戦絡めないから実際どうでもいい。
ネツ民全員が課金装備でハイリジェがぶ飲みならオフィなんて要らないし
中央制覇してるわ
オフィシャルはどうでもいいけど
目標落としたら他国から総叩きに合う、まず、それが嫌
他の国にキャラ持ってる人の感覚からしたら、他の国にキャラ持ってる人ばかり、になるのかもしれないけど、
実際一国にしかキャラもって無いか、他国には景品受け取り用キャラ位しかいない人も一杯いる
つか部隊にでも入ってればそっちのが多数派じゃねーのか?
CC導入前まではオフィなんていらない派だったがCC職で課金する気にはなれないので意外と重宝している
それも育ちきった今はどーでもいいがなー
リングの価値が限りなくゴミと化しているのでリング集めもどうでもよくなってきたし
ほんと飽きてくるわ
>>425 お前・・・・シャンテたんにリング貢げよ
国防はメンツで勤まるかよ
って青臭い人が言ってました
>>426 それどこかでも聞いたな
シャンテたんってなに?
>>421 そう思うのは勝手だが、それで他人を罵倒したり貶したりするのはどうなんだ?
大義や正義を掲げて他人に迷惑かけるテロリストと変わらないんじゃないか?
目標どうでもいいと思ってるなら目標戦なんて入らなければいいだろ
最初から意識してないのに目標なんかに入って文句言われて逆ギレしてる方がおかしい
目標に協力しない人を罵倒したり貶したりはNGですが、
目標に積極的な人を極右テロリスト認定は民主的に鑑みてOK!
目標戦に入ってフルエンチャしたのに、tellでエンチャしてないなら来るなとか言われた俺はどうしたらいいんですかね
なんというか確認もしてないのに適当に晒したり叩いたりする奴いるな
愚痴披露大会の会場はここじゃないですよ
その人にエンチャしてますって言い返せば良いんじゃない?
その人だって間違いだって気付けば謝ってくれるかもしれないでしょ
それでも気に食わないならSSでも付けて晒し返せばいいんじゃない
真実なら今度はみんな味方してくれるよ
いくらでもやりようはあるんじゃね
>>434 ボクは目標被りで10本葡萄エンチャしていい値が出たの他人に配ってたけど無料厨は目標入るな晒すぞ死ねってTellがきたよ^^
そして自国民、工作員、魑魅魍魎入り乱れるスレになりました
個人で、せいぜい部隊で呼びかけて目標戦目指すならいい。
だが軍茶で呼びかけ、邪魔者を排除しようとしたり、罵倒するのはいかがなものかということだ。
しかもそいつが目標戦で空気なのに自重しないのはどういうことか?
個人叩きしたいだけですか?
まあ、変な行動してる奴いたら最初はtellで注意した後、軍チャで呼びかければいいよな
他の国に援軍で入ってる奴はわかるだろうけど、ネツだけ空気重すぎるわ
オフィに関しては、新規で入ってくる人間のことも考えてあげるといい
そんでクリ回復ダメとかの話に関しては
一度ダメだといわれると 何がよくて何がダメなのか そしてダメなのはどういう状況でどういう理由なのか
これを考えない思考停止してるプレイヤーが多いから、考えが両極端になる
戦略ゲーで思考停止ってのは本気でまずい
>>381 遅レスだが、俺なら・・・・前線で味方短スカいるなら敵片手にバッシュして俺は敵両手の牽制
僻地とか味方短スカがいないなら、敵片手にスラムぶちかまして敵両手にバッシュし、敵の逃げ道を封鎖する場所に立つな
俺は目標なんてぶっちゃけどうでもいいな
オフィ店なんて関係ないっちゃないし
どの戦争入ってもやる事は変わらん
たかがゲームでと笑われるかもしれんが手を抜かず精一杯やるだけだ
自国戦争だろうと援軍だろうとやはり変わらん
そんな俺は目標戦には入らない事にしてる
糞つまらん轢き殺し会場
敵はキル取りに必死すぎる味方みたいな雰囲気
エンチャしてない奴は来るな
低Lvは来るな
・・・等々「自称」目標メンバーとやらがピーピー騒ぐ騒ぐ
全てが萎える
>>443 味方短スカはいたんだ。ガドブレも入れてくれた。
だが、その時いた他の2人は既にどこかにいってた。
目標は現状ただ一つの与えられたやるべきこと
ただそれだけなんだが、1年半も目標戦やってるとそれなりに日課というか
意地とかプライドみたいなものがかかってくるわけですよ
まあ、明らかにおかしくなってきたのはエンチャ入って選別が行われるようになってからだな・・・
根本的なところでは轢き殺しになるというのもそうだが、ドラ修正が入ってからはよりカオス
夜から深夜にかけての目標戦はアホみたいに集まるから入りたくないんだったら入らない方が良いだろう
だが、昼や朝は単純に人手がなく負けることも多い。他の戦場より楽しめることもあると思う
というかですね、工作員っぽいの大杉です
>>445 なら味方のアタッカーに恵まれてなかったとしか言いようがないな・・・
片手は味方をサポートする職だが、サポートする味方がサポートされる動きをしないと本当にしんどい
ここからは蛇足かもしれんが、ネツは敵ヲリの対処がとても遅いというか苦手ではないかと思う
片手の数が少ないこと、そんで視野の広い人が少ないこと まぁ視野が狭いのは全職に言えることなんだが・・・
アタッカー、特にサラがかなりお粗末だと思う
上級魔法縛りでもしてるかのようなプレイ、さらに牽制でそれを行うためにバッシュ追撃するためのPW温存ができていないってのが目立つ
まぁ氷は上級魔法だけでも結構なんとかなってしまうけど、氷サラが味方に多いなら、PW溜めておいてここぞ言うときに使うとか
サブの中級で両手が追撃にいけない場所のスタンした敵を追撃するとかの機転をきかせてもいいだろうし
448 :
既にその名前は使われています:2008/02/25(月) 15:17:03.34 ID:RLE1v7Fx
そんな事よりマップ変更がどうなるか・・・そっちのが重要じゃないか?w
シュアがかわらないんだもの
数ある戦場の中からわざわざ目標戦に入り、
「好き勝手やってたら責められた」と文句垂れるのは間抜け
逆に目標連中が他戦場でのびのびプレーしてる奴等に文句つけるのもナンセンス
大きく分けて2種類の人種がいるのは事実なんだからお互い妥協して住み分けろと
互いに相手の楽しみ方を否定する権利なんてもってねーよ
…いつものやつたのむ
両手は 閉鎖空間の中で とか フリスケ食べてから数十分だけ とか ゲージがあるときだけ みたいな限定条件内で強い職なんだけど
サラは息切れが早いが、結構色々なことができる って職なんで、その分動いてもらわざるをえない
戦場によってランダムで全員エンチャント一切使えないとか面白そうなんだけどな
>>447 アタッカーで皿だけがお粗末とかw
どうみたって皿だけでなく”両手も”お粗末だろ。
両手は両手で敵ヲリ引き込んでバッシュしてくれてるにもかかわらず後方でうろうろしててる奴の方が多いし
それで追撃にいけないとかお粗末にも程がある。
皿叩きにもっていきたいのかもしれないが、ネツの両手も皿を叩けるほどいい動きしてるとはいえないんだよ。
純短とともに無駄に多いだけ。
>>453 別にサラを叩きたいわけじゃないよ
両手がダメだ 弓がダメだ なんてのはここで散々語られてただろう?
でもサラの悪い場所とその理由はあんまし見かけた記憶がないので書いただけ
両手が追撃できるならしてもらいたいけど、両手が追撃するためには敵の反撃を止める下準備がいるじゃない?
でもサラは射程があるから弓食らうくらいですむから安いでしょ?無理にヘル狙わなければ
んだから、限定条件で強い両手よりマルチ対応できるサラをまずなんとかしたほうが強くなるんじゃないかなーと思ったんですよ
「歩兵だけの視点でみれば」ですが
サラにも突っ込み多く入ってたなら本当に蛇足だったろうから申し訳ない
いや、片手視点から見ればバッシュ後両手はすぐ群れてくれる戦場の方が多いぞ
そん時いつも思うのが、なぜ皿までスタンに魔法ぶちこむのか、と。
後ろに集まってきてる奴らを叩けば、味方被害少なくて済むのにといつも思う
同意
両手やっててスタンに群がるとそれ狙いの敵ヘルが高確率で飛んでくる
ヘビスマで350削る間にこっち700とか減るんだぜ、割に合わん
スカ皿がスタンの向こうの敵を狙ってくれれば少しは被害も減るんだがな・・・
>>456 ヘビスマあたっただけいいな。
味方皿の中級で俺のヘビスマが何度消えたことか。
サラはどんだけ超射程なんだよwwwできるのジャッジくらいだろ
それは弓のレインの仕事だ
そもそも両手がスタン殴りに行くのが前提になってるのがおかしい
何故両手が殴りに行くのか?って考えたことあるか?
スタンに反応できる、ちゃんと咄嗟にスロット切り替えできるまともなサラが(できて当たり前のラインだと思ってるけど現実は…)ヘルとスピアで殺せばいい
マジでさ、両手にだけできて他職にできないことってないんだよ
俺のヘビスマがとか言ってる暇あったら片手かサラにCCしろ、我侭言って両手続けるんなら文句言うな
くだらない議論の最中悪いんだけど
クラウス V字
ログマ 乙字(旧ドランゴラ)
ブローデン 棚田(旧ワグノ)
水曜 ホーク型
エルギル ドーナツ
ワグノ 渓谷(旧ブローデン)
ネツァワルに隕石がかえってきたよ!
根津和琉大学 入試試験(2008年度出題)
1.次の文を読みh15ZqPsxに関するそれぞれの解答を選択肢から選べ。(8点)
問1「サラはどんだけ超射程なんだよwww」
A:前に出ていないので届きません><
B:Root撃ち込む気なんてないしスタンに中級おいしいです
C:ヘルとスピアで殺すまでpowためたままウロウロしてるけどハイドスカより仕事してる
問2「俺のヘビスマがとか言ってる暇あったら片手かサラにCCしろ」言っている
A:頭痛さんである
B:エルの工作員である
C:ゆとりなのでpow効率悪い問題があってもイージーモードのサラが好き
まとめ焼きされるとわかってるのに前線スタンに群がっていく両手様は何考えてるんだろうな
突出ヲリとか帰宅途中のパニカスをスタンさせた時と
確実にKill取れる時以外はヘビスマなんて狙うべきじゃないだろ
要は状況次第かな
両手が数人追撃できるならサラは「前に出て」敵の反撃を止めるもしくは減らせばいいし
両手は無理に飛び込む必要ないから、飛び込めなさそうなら、射程を活かしたサラが追撃すればいい
サラの射程は確かに弓より短いけど、前に出ればスタンの奥を狙うこともできるし、何より敵の真正面から狙う必要もない
敵をちょっと囲むように布陣できると、追撃できる角度、時間が増えたりするからそれが理想なんだろうけどね
まずはサラが追撃できるという状況を作ってから、状況に合わせた判断を訓練するのがいいと思ったから
はしょった書き方になったけどね
>>458 >サラはどんだけ超射程なんだよwwwできるのジャッジくらいだろ
>それは弓のレインの仕事だ
>そもそも両手がスタン殴りに行くのが前提になってるのがおかしい
その通りだよな。
スタンした敵を囮に攻撃を妨害する(特に敵皿のヘル)のは弓の仕事だろw
>>456の
>スカ皿がスタンの向こうの敵を狙ってくれれば少しは被害も減るんだがな・・・
とか両手中心に考えすぎw
両手中心に考える過去の思考をそろそろ考え直すべき。
臨機応変でFAそんなことより
>>459 ドランゴラもVUP情報だとマップ変更に入ってるけど、ドランゴラは?
>>460 問1.両手様を焼く敵を妨害するには敵がサラならこちらもサラで射程が同じなので両手様と同じもしくは前に出ないと攻撃できませんwwwwww
両手様の脳内では味方のサラは敵のサラより射程が長いのか?wwwwwwww
問2.両手様の建築に対するPow効率は素晴らしいですね^^
ストスマヘビスマの間にスピア2発で遥かにローリスク、ほぼ同じ消費Powで同じダメージ出せますよ^^
いい加減ゆとり両手は自分が足引っ張ってるお荷物だって気付けよ
Pow効率(笑)だの上手い両手は役に立ってる(笑)だのいいからさ、性能の限界なんだよ
NGワードにひっかっかってるレスがあるな
MAPみてきた。ドランゴラとデスパはクリ位置がわけわからんなw
ドランゴラの崖下クリもひどいが
デスパの細道にクリってのも意味わからねー
デスパの細道は細道壁で塞ぐの防ぐためなんじゃね?
ドランゴラの防衛が本気で辛そうだな・・・・輸送ナイト必須になるか?
俺の中だと
ヲリは領域を得るために攻めたり敵を減らすためにキルを取る
スカは場の流れを変えるために立ち回る
サラは上記の両方ができるがPW効率が非常に悪い
というイメージだな
両手をかばうわけじゃないけど、両手が強くなる限定条件は味方による比重が大きいと思うので
両手の存在を否定するのは、その両手自身の腕と同時に、他の職が仲間をサポートできてない
信じれてないみたいな現状を露出してしまってる気がするのだが・・・・
別に両手に限った話じゃないんだけどねw
ドランゴラは防衛側はたしかにロクにクリ掘れないんだが
降下さえすれば攻撃側も安定して掘れるクリはE4しかなくなる
攻撃側が降下してE3クリおさえようとする可能性もあるが
さすがにキャッスルが近すぎて安定して掘るってわけには行かないだろう
まあ防衛側は降下1択で、頑張るしかないな
ドランゴラ攻撃側が東よりにキャッスルを建てた場合、中央ガチなら防衛側はクリ的には本気で不利になる
攻撃側中央ガチが定石化した時に、防衛側の対応を考えないとオセロだなー
オセロMAPを攻略するのも楽しみですぜ
両手でもハイブリでも、オベエクリにハイパワポスマ叩き込んでくれるならなんでもいいよ
D3のクリはちょっとないわー・・・
攻め側のスカがハイドして掘ってたりしてなw
まぁ冗談はさておいて、召喚を溜めるのが前より難しくなりそうだな
キプに頼りすぎるとすぐ枯れてしまうだろうから輸送必須だろうし、C5クリは前と比べ掘った後の前線復帰が遅くなる
D3クリはもう存在自体なくなったようなものだし
逆に攻め側は前線にクリが1つ近寄ったことで対処がしやすくなりそうな感じがあるな
防衛はE7よりE5のほうがクリ確保はしやすそうだけど、後に続く行動がないなぁ・・・
オイラ皿だけど言わせてくれ
今の弾幕ゲーだとヲリラインはきついが
それに近い位置取りする必要はあると思うぞ
というかそうしてる
スタンの後ろにいる敵への牽制はさほど難しくない
射程ギリギリしか出来ないのはマズイぜ?
後ろへの攻撃が少ない戦場は幾ら遠くからダメ取ろうがほぼ負けてる
もし仮に中央ガチになったとして、降下ほど召喚の重要性は大きくなるのかな?
もし俺がネツを相手にするとしたら、中央ガチは避けて降下に持ち込むキプを建てるけど・・・・
攻撃は降下されるとクリが厳しいから、キプからクリは遠いけどF4キプでE3クリまで皆でダッシュかなあ
幸い前線方向だからタイムロスもないし
降下されると攻撃はほぼ確実にクリ一個だぜ
防衛は壁立てて降下すりゃC5崖下クリは割と安全だと思う
幾らレインでも崖の真ん中くらいから、クリがある奥のほうまでは届かない
東よりのキプで降下に備えたとしても、防衛側は降下するメリット大きすぎるから降下
するだろうな
相手が降下一択なら尚更東キプだ
エルに戦術考えさせればいい
おまえあたまいいな
それだ
中央ガチでクリ取るために降下についてなんだけど
領域確か降下と比べて五分になるんだし、無理に攻める必要が少ない分 クリの消費は少なくなると考えて
最悪2個でも足りてしまう なんてことにならないかな?
エルギルが隕石になってうれしいが
エルが弱体してるから攻められること少ないのがな
シュアを隕石にしてくれればよかったのに
>サラで射程が同じなので両手様と同じもしくは前に出ないと攻撃できません
ネツのサラはゴミしかいないのかよwwwwwwwwwwwwwwww
こんな風だからネツネツとか言われるんだよwwwwwwwwwwwwwww
現状クリは大抵2個で足りるぜ
問題は攻撃、防衛共に2個目のクリをどこで確保するか
F4キプの場合、歩兵が勝ってて敵降下を完全に殲滅できる状態じゃないと攻撃側はクリ1個になっちまうんじゃないかと
防衛は敵が細道抜けてこない限りC5崖下普通にほれるぜ
まあ、机上の空論だし何戦かやってみないとな
両手はそろそろ気づくべきだ。
>>458も言っているが両手ができることは他でもできる。
片手がいなかったら片手しかできないバッシュがないから困るだろ。
じゃあ両手がいなかったら?別にどうとでもなるんだ。
両手はそろそろ気づくべきだ……自分たちは主役じゃないことに!!
俺達がいなかったら誰が壁を殴るんだって聞いてんだよ
ハイブリがいるだろ・・・
味方盾にして後ろウロウロして、スタンの時だけストスマで飛び込んでくる味方両手はうざいが、
前をウロウロしてくれると敵の注意がそっちにいって敵の動きが読みやすくなってウマー
片手だと下がる敵が多いのでそうはいかない
とヲリを盾にウロウロしてるだけの皿が言ってます
ドランゴラ攻撃、F4キプで辛勝したけどさー・・・
F4は二度とないわ。前半ずっとクリ一個しかなくて展開も召喚もできなかったし即枯れたし…
攻撃側も降下するなら、西側もありかもしれんがシュアみたいなマラソンは皆いやだろ???
東よりに建てて中央ガチにしようぜー
今日は工作員と精神年齢低いおこちゃまが多いな・・・
おいおい、反撃もらわずに攻撃するならイーグルショットだろ?
>>466よりさらに後ろのサラ射程外から攻撃できるから間違いなく優秀だな(キリッ
やっぱそうなんだな・・・
てことはアレだ
中央弾幕戦場の完成
・・・うぼぁ
ドランゴラ、F5の崖下のちょっと高くなってるとこにカベ建てると
崖下から中央にショートカットできる
E5のクリを活用するなら、建てた方がいいよな
しかし攻撃側はともかく、防衛側は
敵キプが例え東にあっても降下するしかないっつーかなんつーか
手詰まり感がものすごいな。
どっかから防衛側から中央へカベとかガケのぼりで登れないもんか?
さっきのデスパ相手C3キプで北をB6壁で封鎖して終盤までリードしてたけど
常時北に味方いなくて壁やぶられてジャイ大行進で北オベ全滅→2cm差で逆転負け
30行くらい援軍ログで埋まってたのに援軍は一向に来る気配なし
いつものことだけどネツは壁で封鎖しただけで安心しすぎ
突破されたあとの対応がお粗末すぎるよ・・・
両手にしかできないことなんてないのに気付かないから両手やってるんじゃね
Pow効率発揮する場面なんて対建築に対してのみなんだし
そもそもPow効率いいのなんて対スカでスマくらいのもんだし
バカの一つ覚えみたいにPow効率に縋ってないでPow効率よりも射程とリスクとリターンを考えろと
わかってるヤツは片手を、もっと言えば裏方するだろうから前線は自己厨な両手とカスだらけ、裏方片手だらけとかになるんだろうけどさ
どうしようもなんねー
それでいて負けたらスカが多かったからだ、だもんな。
スカが多かったじゃなくて、両手が多かった(=片手が少なかった)から負けたんだよ。
はっきり言っちゃうと両手より短スカしかできないガドブレいれる短スカのほうがいいわ。
両手を批判されたヲリは、片手に転身などせず、
ただただ他職に走る。そして皿様が求めているタダの肉壁は次々と減っていく。
とうとう自分が肉壁になるときが来た。
そんなのごめんと、皿様は、さらに射程の長い弓スカにクラスチェンジする。
スカ国家ネツ始まったな!
まぁあんまり悲観してもしゃーねーべよ。もともと国柄が両手なんだし。
適度にいればいいんだけどな。片手や皿にはやっぱりかなわないけど。
この書き込みをみる限り
スタン食うことしか考えてないのはサラも一緒ってこった。
前に出るのは断固拒否。
その射程は安全にスタンを食うことの為だけにあると思ってやがる。
もう一言。
リスクとリターン考えろと言うがな
サラがリスクない動きばっかやってると
本来サラが追うべきリスクも
全部ヲリが背負うことになるんだ。
それで前線からヲリがいなくなったら優秀なサラ様は戦えるのかい?
こうさくいんAがあらわれた!
>>507 別に前線から「両手ヲリ」がいなくなっても問題ないんじゃね?
片手ヲリに置き換えてくれても結構。
皿は神で他は肉壁でいいだろ
ネツの神皿みてればすべて解決だ
出来るならこれみた皿様のはラインレイあたりの特別マップで存分にがんばって欲しい
エルスレの勢いがここ最近にしては遅いと思ったらこういうことですかお
目標否定と身内叩きしてる人が一緒ですお
両手は基本的に待ち職/カウンター職ってのを分かってない人が多いんだと思う。
味方の真っ只中に突っ込んできた片手相手にヘビスマぶち込む人とか全然いないし。
その癖、敵の真っ只中に突撃して即死とか。。
両手の基本は敵を釣りつつ待ちに徹しつつ、ストスマの機動力を生かして一撃離脱だと思うのだが。
>>507 ほんと両手様は頭が悪いんだな
同じ結果出すのにリスクとリターンを考えろと言ってるわけで、両手がわざわざリスクを犯さなくてもサラでローリスクで代用が効くと言ってる
ローリスクを選んで後ろのほうでウロウロして不利になれと言ってるわけじゃない
前線から両手がいなくなっても片手がいれば戦えるよ、片手に置き換えてとか意味不明なこと言ってるけど片手が不必要とは一言たりとも言ってない
ヲリでも両手と片手じゃ雲泥の差、同じヲリだからとか自惚れるな
あと両手をゼロにしろと言ってるんじゃない、短スカもだけど少数いればいいのにヲリの半分以上が両手だから邪魔だと言ってる
そして自分に不利な話題が出たらエルがどうの言うアホは話す価値もないカスだから黙ってろ
デスパクリ位置変更されたのに
なんで北にキプ建ててほぼ全員で西行くんだよw
微笑ましいじゃないか
その場に俺がいたら怒りが有頂天でストレスがマッハなのは確定的だけどな
お前らみたいなFEZニートばっかりじゃないから、今INしたばかりの奴も多いんだよ
今のネツには、エルギルもかなりきつくなったかもしれん。
エルギル隕石になったの?
早くINしたいぜ
旧隕石の3MAPが変更されてからネツで始めた人は
全くと言っていい程、馴染みがないMAPだからなぁ
やはり勝ち方を知ってる人がある程度纏まって入って
徐々にでもいいから慣れていくしかないんじゃなかろうか
最近のエルエルじゃエルギルまで攻めてきてくれること少ないし糞MAPのシュアを隕石にして欲しかった
俺は>507の文章「ヲリ」を「片手ヲリ」に置き換えろと言ったんだ。
サラも前に出ないと片手ヲリが集中放火浴びるだけなんだぜ。
確かに両手はリスク高いし代用も効くかもしれなが
サラが一緒にいてくれたらそのリスクが減るんだ。
それにサラにはサラの仕事あるのに
なんでそっち専念しないで両手の仕事しようとするの?
>>522 片手ヲリが多くて押し上げられるなら皿も前に出るに決まってるだろ。
だが現状は両手ばかりで押し上げができず、前に出る皿はリスクばかりなんだよ。
片手ヲリは居なくなると困るが、両手は別にいなくても困らないんだよ。
>>522 だから片手が不必要だとは誰も言ってないから…
あとサラの仕事って何?属性ごとに変わってくると思うんだけど
火サラに両手様の邪魔する敵を止めろって言ったって無理だし雷に両手様のために氷を作れってったって無理だぜ
そもそも両手ができることは全てサラでローリスクに代用が効くのに何で両手のままでいるの?
両手の仕事とか言ってるその凝り固まった頭をなんとかしろ
もう職差別はやめてくれお・・・
俺の大好きなネツがまた喧嘩してるお・・・。
片手が不要ならもうやめるけど、現状片手は戦争に勝つのに絶対必要な職なんだよ
正直俺の部隊でも片手やってるの一人だけなんでハイリジェがきつくてしょうがない
誰かネツで片手ハイブリヲリ部隊作ってくれぇ!
だったら大好きなネツのために運営に要望出せ、テストに参加しろ
サラと片手を弱体じゃなくて両手強化の方向でな
バッシュと氷の時間-、耐性時間+くらいしたほうがテンポがよくなりそうだけども
片手はマゾすぎて悪いけど使ってる割合3割くらいだな、残り6割火サラ、残り1割スカくらい
しかもスカはほぼ裏方専門だしいつになったら俺がスカで前線に行けるだけの余裕がネツにできますか
火皿の俺からすればヘビ+ヘル+αで倒すのが楽で早い
それを邪魔するのが後ろから撃ってるだけの皿
せめてヘビ撃たせてから撃てよと。悲惨な時はジャッジで被らせる
最大射程からしか何もしないんじゃなくて
こっちはヘル撃つ位置まで来てるんだからオマイも同じラインで後ろにジャッジしろよカスと言いたい
その皿の言い分が両手イラネ
ハイハイワロス
両手なくてもなんとなるのは敵がバラバラに攻めてくるからであって
もし敵のヲリとかがまとまって攻めてきたら、片手とサラじゃPW的に止めきれない気がするんですが
まぁそんな意思疎通行動滅多とないだろうけど
oi
マテ
前の方で皿はノーリスクハイリターンの考えが前提で色々言ってる訳だよな?
エルは皿の質が落ちて常に最大射程距離の位置取りしか出来ない奴多くなって
前線カオスになってるんだろ?
晒しの方では工作員が毎日沸いてるようだが
まさかな・・・
今日久々にホル両手を動かしてみたら
ネツでちっとも振るわなくて凹んでたが軽くキラーマシンとPCダメランクインができた
今のホル前線かなり質が上がっておる気がするのはなぜだ・・・
あと、平地だとやはりサラのが強いと思うけど、ATがあるなら両手も怖い
サラはATで食らうダメージが30近くとでかいから、パワポ使ってる暇がない、使ってもコストの減りが早い
だからAT内で戦えるなら、敵のサラは手数が減る分両手は攻めやすいと考える
スカだって数の上では、弓スカ>短スカのほうがいいだろ?
ヲリだって数の上では、片手>両手のほうがいいんだ。
でもネツは両手>>>片手くらい数の差があるから、両手が弱い感じがしているんだよ。
>>527 両手は今でも十二分に強いよ。
ただそれを活かしきれていないヘタレが多いだけ。
自分の下手さを棚に上げてスカのせいにしているのが、両手が叩かれている原因。
>>530 両手は必要だよ。
ただ、たくさんは必要ない。
短スカだってブレイクいれてくれるのが1〜2人いればいいだろ?たくさんいても邪魔だろう?
両手も同じくヘビスマ撃つ両手が数人いればいい。
両手は攻撃チャンスが少なく、少ないPwで大攻撃連発できる一瞬のキレが持ち味なんだ。
たくさんいても攻撃被るだけで邪魔になる。
>俺の大好きなネツがまた喧嘩
よく見ろ、相手は猿ソード工作員かイナゴサラだ
あいつらはネツじゃない。どこの国でも要らないゲスブタだ。
前線のフォローのし合いに参加出来るなら正直職は何だって良いよ
現状はフォローしてる人のデッドがかさんでるだけ。
最大射程の弓皿は最大射程が許されるナイトでもやってろ
片手の俺がスタン食らったとき、割って入ってくれたスカがいたが、
一歩後ろにいた皿はウェイブもかまさずガン逃げ
いい加減にしてくれ
537 :
522:2008/02/25(月) 22:12:12.12 ID:JYzTjLrR
俺も片手が不要とは言ってないぜ。
その戦い方だったら片手が前線からいなくなるって言ってるの。
それと他で代用、じゃなくてそれぞれの分野のスペシャリスト同士で役割分担しようぜ。
瞬間的に敵のHP減らすんだったら両手最強だろ。
サラはそのスタンを救出or両手を攻撃しに来る奴を攻撃すればいい。
そうすればスタンは倒せておまけに後ろの敵も攻撃できてなおかつ両手は無事だろ。
後ろで安全にスタン撃つよりも2倍3倍の成果がでて片手もうれしい。
俺はそんな風に考えるけどね。
それをするにはサラは最大射程で戦ってちゃだめだし
ヲリのすぐ後ろにサラが立ってる前線ってのは敵に与えるプレッシャーがまるで違うと思うんだ。
まあ何サラかで役割は当然違うだろうけど、いい仕事するならやっぱり前に居たほうがいいと思うよ。
>>535 俺の意見に反するヤツはエルソード
俺の意見に反するヤツは工作員
おめでたいなw
あとローリスクってのは後ろで戦うじゃなくて同じ結果出すのにも両手よりローリスクで済むって話だろ
なんでリスクと射程の話が出ると何も読まずサラは最大射程で戦ってることになるの?アホなの?
あと今サラで一戦してきたけどPow回復量すさまじいな、今までクソPCの低スペックがどれだけ有利だったかよくわかったよ
火でもお座り一切する必要ないくらいの回復量だった、Pow効率なんて考えなくてもバンバン魔法撃てるわ
両手叩くなら短カス叩け
ヤツらが片手になったらいかに役に立つか・・・
なんで叩くほうにいくんだよ。
俺が○○の分まで○○で頑張るくらい言ってくれよ。
>>540 これがネツの現状だからしょうがない
誰かのせいにするのがネツの特技だし
まだネツはマシな方だろw
>>526 作ってるよ
といってもログイン率どうこうじゃなくて物理的に人が全然いないから
まったく機能しないと思うけどね。
>>539 んなこと言ってるから両方イラネになるんだよ
>>539 片手→両手、短スカになった奴は、再び片手になろうとは思わないよ。
工作とか、そう言うの抜きで言って、他国とネツでは、片手の動きやすさや、追撃、味方の補助などが全く違う。
そりゃあ、他国でも、片手を肉壁にしてスコア稼いで、凍結スタンしたら見捨てて逃げる奴もいる。
だが、ネツよりは回数は少ない。勿論、完全に優勢になってから前に出る奴も少ない。全員で押し上げて、優勢にしていく、って感じだ。
スカや両手を排斥したところで、こういうカスをどうにかしないと、いつまで経っても勝てるわけないだろ。
>>545 ネツの方がピア・クランブル救出が多いからヲリやってて一番動きやすいけどな^^
>>545 片手から両手になったけど役立たず感、空気感に耐えられなくてハイブリにしました^^
両手やって結果残せてない人とかよく続けるよな、と思う
味方の視線気にならないの?的な意味で
そういや最近ピアで救われることが増えたな
・・・大体救われた5秒後くらいに死んでるんだけどな・・・スマン(´・ω
せっかくMAP変わったんだし工作員なんてスルーして
国スレで戦術検討していこうぜ
・ドランゴラのクリ配置変更
・ネツに縁のなかった隕石マップエルギル
ああ関係ないけど2/28でSTAGE6終了しちゃうんだな
ピアとかクランブル救出って殴られ終わった後にされても殆ど手遅れだよね
ドンピシャのタイミングで飛んでくるピアは神だと思うけど
>>549 ドラはクソMAPっぽいしシュアと同様脳内フィルタで見えなくなりました
エルギルは中央病に気をつけつつ中央キマ警戒
一番多いのが外周崖下攻められてるのに崖上でシコシコやってて降りようとしないnoob
外周しっかり守って東西のバランスと援軍の速さとバランスだな
クノーラ苦手なネツには辛いMAPだ
>>545なんてどう見ても工作員丸出しだろwww
工作したいならもっと頭使えってのw
毎度ワンパターンでつまんねーわ
>538
俺は前出るサラはリスク背負って戦ってくれてると思ってるから
リスク低い>後ろに居るって発想になる。
あとリスク率を比べるのはあんま意味無い。
両手は1発殴らせて2発殴って1キル取る、見たいな職だと俺は思ってるから。
上手い奴はより被ダメが少ないんだろうけどね。
サラだと両手ほどキル取りきれないと思うよ。
まあ、クズはいらないってのは同意。
多すぎなのも困るのも同意。
後ろでうろついててバッシュのみに飛びつく両手もいらないのも同意。
でもそりゃどの職も一緒だ。
俺的には両手なんてただ焼かれるだけだろ、いらねーってよりも
両手を撒き餌にしてどんどん敵を食って美味しいですって思ってほしいな。
>>553 敵スタンに味方両手が飛びついてきたときからが餌じゃないか?
敵もヘビスマの硬直とってくるから、その瞬間をヘルでおいしくやけました〜だとばかり
ストスマ特攻で敵の奥にすっ飛んでいかれると
餌どころか釣られてこっちが死にかねない
それはいらない両手に分類される
ストスマですっ飛んでくヤツとか敵のド真ん中でヴォイドするアホはそいつに敵が集中するの狙ってカレス撃って
マジメにやる気あるなら逃げて来い、クソnoobならその氷割ってスコアうめぇしてそのまま死ねって感じだな
ウェイブで助けに行くとか無理無理w
まあ、あれだ。
両手もサラも職がいらない、とかじゃなくて問題は中の人なんだな。
こっちもこのヘビスマでとどめー!とか思ったのが
「代用できる」とされている皿の攻撃で消されて1キル逃したものたくさんあるぜ。
俺個人が取り損ねるのならいいが自軍が1キル取り損ねるんだ。ぶちきれそうになんぜ。
でも、そりゃサラが〜じゃなくてヲリが居るのをみてない中の人の問題だもな。
524も最大射程で上級ぶっ放して下がっての繰り返しやってる皿とか
スタンにランス3発打ち込むためにpow残してる皿とかは要らんと思うだろ?
既に勝手につっこんで蒸発してる糞両手なんて見捨ててますがw
しかも撒き餌にするとすぐ愚痴が飛んで来るんだよなネツの両手様はw
どうしてネツはここまで両手様至高主義なんだろうな
両手の叩き先はスカだしw
自分たちが楽しめるからと言って両手短スカやるなら
勝てないからと言って愚痴らなでほしいねw
戦場でそんな両手短スカばかりならこっちも文句言わずにFOするのでw
>>558 ネツはもともと両手の国だからな
昔は
エルサラ多め
ネツ両手多め
カセ弓多め
ゲブ短剣多め
ホル不明
って感じでそれぞれの国の色ってのがあった
今は強さ第一でつまらなくなったよな
ホルはヲリ多かったけど何か弱かった。
ネツは見捨てる見捨てる言われてたけど最近はよく救われてる気がする
俺も率先して助けにはいろうと思った今日この頃
エルギルって外周攻めるモンだと思ってたんだが
違うのかな?
リスクを減らすなら全員が前でて一気に押し潰すのが一番リスクがないんだから
後ろにいる皿は要らない子
そしてそれを待てない特攻両手もいらない子
押すべき時は一気に全員で押して体力不味くなったり味方数が減ればがん逃げして
ピアやカレスやジャッジで削ってカウンターかけて押し潰せばよいだけ
皿がどーとか両手がどーとかナンセンスだ
なんか新ドラは攻め超有利でクソMAPって言われてるけど、
Aネツ連続防衛やってんな。おまいらがんがれ、超がんがれ
何か今日は絶不調だ・・・
別に体調悪くしてるわけでもないし、
PCや回線に不良があるわけでもないのに
何でだろう・・・
>>564 エルが汚い戦法でカオスな戦場にしてFBキマ決めて今負けたがな
別に汚くはないだろw
あり得ないほどにカオスだっただけだな
キマは対応できる歩兵が4+4ぐらいしか居なかったし
味方ナイト0のなかで歩兵15ぐらい連れての突進は止めれんわな
エルらしいじゃないか
戦争ゲームで汚いとかなんだよw
ドランゴラのあのクリ配置見た瞬間マラソンか?と危惧したが
やっぱりマラソンマップになったのか・・・
あの両軍敵キープついたとき敵キプクリ掘ってたやつ居たみたいだけど、
双方オベ展開しているときはオベ守る&折る>>>>敵キープ堀&敵キープ前の敵殺しな。
慣れてないから仕方ないが、次から頑張ろうぜ。
今、中央ガチで勝ったよ
なんでエルは降下してこなかったのか・・・
あれほどネツの防衛降下に苦戦したんだからマネしてくると思ったのにwww
キマ食らうのよっぽど嫌だったんじゃないの?
574 :
既にその名前は使われています:2008/02/26(火) 03:38:40.74 ID:Qat7pUXR
おまんこ
公式から拾ってきた
読めばわかると思うけど、テスト鯖の意味はこれまでなかったって事だろ
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき
誠にありがとうございます。
今後のスキル調整についてお知らせいたします。
これまでスキル調整に関しては、ゲーム内に与える影響を考慮し
事前にバランスのモニタリングを行えるよう
公開テストサーバにおいてバランステストを行い
公開サーバへ調整内容の導入を行っておりました。
しかしながら、公開テストサーバにてバランステストを実施することにより
テスト環境の準備に時間を要してしまい、速やかに調整を行うことができず
また、テストプレイヤー数が制限されてしまうことから
皆様のご意見・ご要望が反映されにくい状況となっておりました。
前のときはダメ被り無しばかりが話題に上がりすぎて
超合金エクリには全く関心いってなかったからな
同時に複数の要素をテストしようとするから意見が偏るんだよ
あの時が一番KIKORIオンラインで両手が輝いてたぜw
エクリがあの異常性能のまま実装された経緯を考えると、
テストプレイに参加していた層がいかに無能だったかうかがえる。
運営もあれじゃあ意味無いなと思ったんだろう。
そのまま実装する運営が無能だろ・・・
テスト鯖でテストする前に(同時に)運営側でもテストしてるんだから
わからないはずない
>>543 そんな部隊あったのか!
国掲示板で募集かけてくれたら参加するぞ
個人的に俺はレイヴン装備した邪気眼部隊を作りたいな
もちろんメンバーはフルエンチャ・ハイリジェの雷皿♂縛りで
>>581 戦争に負けてばっかりいると強化人間にされるんですね!
いつまでたっても実装しないテスト鯖なんかいらねーよ
って運営に頻繁にメール出してた
>>578 真面目に検証したり意見したりと頑張るテストプレイヤーを横目に
集まった意見要望を華麗に無視して本鯖へ実装するがめぽに文句いいたまへ
運良く声が届いたとしても、がめぽの理解力では斜め上修正(改悪)して実装が現実だ
下手糞なやつほど「○○はズルいから弱くしろ」というよな。
例えば上手いザンギエフ使いが「波動拳は離れて攻撃できてズルいから弱くしろ」
「ダルシムは手足が伸びてズルいから弱くしろ」なんてこと言わないもんな。
ついでに「パイルドライバーのコマンドは難しいから簡単にしろ」なんてことも言わないもんな。
あれ?どっかのゲームの両手だかはズルいとか言ってたっけか。
例え下手すぎフイタwww
>>585 そりゃお前、波動拳とスクリューパイルドライバーじゃ威力も判定も比べモンにならんからな。
1:1じゃないからなあ・・・FEは
フルエンチャハイリジェ片手が一番役に立つと思うならやればいいし
いや、自分の○○(両手なり短なり)の方が役に立つ!
って言い切れる奴はそのまま続けて
それ以外は羽なり壷なり使えばいい
主観なのはしょうがない
>>588 -=⊃
リュウ
(`д) 待ちガイル ザンギ -=⊃
(っっ |||||| ヘ(´・ω)ノ エドモンド
/ > ( 'ゝ`) ≡ ( ┐ノ (´・ω)
(っっ :。; / ノ ノ
ケン / > ≡ //
(`д)
(っっ -=⊃
/ > -=⊃ -=⊃
-=⊃
< ダン=マク 1996〜 >
まぁまぁ、お前ら両手叩きは程々にしとけ。工作員もまじってると思うが。
それにな、両手っつーのは弱体しかされてない可哀そうな職なんだよ
他職のように上方修正がひとつもないんだよ。
それでも頑張る両手を、私は応援したい
両手は頑張ってるうちにテンパってきて他職に責任なすりつけ始めるから叩かれる
黙々とキル>デッドだけ狙って動いていれば問題ない
そういや、長いことFEやってるが一度も戦場で両手が他職をどうこう言う場面に
出くわした事ないのだが。スレでは毎日のように言い合ってるが。
誰かそんな場面にであったらログでも保存して見せてくれ。
スレで他職叩きをしてから、それをやってるのを両手のせいにするのが工作員の中で流行りだから
さすがにそれは嘘だろ
>>593な
例の部隊員のヲリ連中が戦争後必死に味方叩いたログならたくさんあるぜ
おぉ、それは見てみたい。例のと言われてもわからんがネツの事は大体わかる。
そうか、戦争後にやってたのか。俺はすぐ抜けちまうから気付かなかっただけか。
全体に対してこうしていこうと促すのはどうか分からんが
人に「文句」を言うのは、結局の所自分の悪いところもよく見えていないからだな
で、今までのスレの流れでは、昔はスカや皿ばかり叩かれていたので、文句を言う=両手様という図式が出来た(イメージで)
両手時代は横暴といわれつつも成果が上がっていたのでそれほど叩かれなかったが
両手の時代が終わりを告げて久しい今となっては、両手に敬意を払う必要もなく
過去に出来上がった図式に従って両手を叩くのがセオリーとなった
別に文句を言ってるのは両手だけではなく、スカや皿なども多いのだが
今となっては両手に発言権は無いようなので、叩く(責任押しつける)にはもってこいといったところで叩かれている
ログはないが、ピアウェイブがどうこうとか
攻撃被せんなといった類なら、戦争中何度か見てるな
CCしてヲリやろうと思うんだけどハイブリと片手どっちがいいかな
片手と迷ってるなら片手寄りのハイブリはどうよ?
スタンプあればそれなりに楽しめると思う
以前は純片手だったが、
正直クランブルよりスマ(オベ破壊)が欲しい場面の方が多かったから
壷割ってハイブリに変えた
以前純片手だったけど味方が雑魚過ぎるので純両手になった
キルランうめー
>>603 >>563 で
>ピアやカレスやジャッジで削ってカウンターかけて押し潰せばよいだけ
とか言ってるわけだけど、ピアで削るは意味がわからんけど結局どれもサラとスカの仕事なわけだよ
両手ばかりでこの役割が少なかったらどうなると思う?
両手が発言権ないという割にはでかい顔して「俺のヘビつぶすな」って言うんだよなw
最近敵で目立つのが、アホみたいに突っ込んできて
周囲確認もせず餅ついて凍らされてバッシュされて以下略
そんな瞬間蒸発イリュージョン両手ヲリ
まさかネツにはこんなのいないよな・・・?
両手叩きする気はないが、ネツにもこんな両手ばかりなら
さすがに叩かざるをえなくなる
初心者ならいるかもしれない。見たら注意すればいいと思う。
両手は今でも十分驚異だと思うんだが、時代は終わりとばかり言われてるな。
いろんな場所でオラオラやりたいならハイブリ
前線よりで無駄無駄やりたいなら片手
>>606 一昨日、最前線に一人で突っ込んでベヒしてた両手いたよ
10秒後くらいにスタン貰って蒸発してたけど
なんていうか
皿って強くね?
逆にネツの前線に突っ込んでくる敵両手は多いw
理由は簡単
ネツは片手少ないからバッシュされる心配がないw
>>606 エル相手なら二人で餅付いて敵の視線が向いたとこに
カレスジャッジ撃ちこんでけばエル前線崩壊
4月に皿弱体化して両手が相対的に強くなるのはほぼ確定路線だし
今ですら両手で勝てるんだから無理に叩く必要ない
>>604 引き時が全員わかってればなんとかなるかもな
現状だと無理だがw
言えることは両手だけで戦争してる訳じゃないし
ネツに皿スカ皆無ってわけじゃない
多い職に併せて得意な勝ちパターンにはめるべき
片手と皿の完璧構成でLv勝ちしてないと活躍出来ないわけじゃないだろ?
あと一ヶ月以上も両手を保護しろと?w
いいから壷使えよwww
>>611 バッシュより、サラの追撃が無さすぎ
まずい位置でバッシュしてるわけでもないのにサラがおすわりカレスかジャッジしてるか当たらない中級ばらまいてパワ切れしている
それでもスコア上に死なないから勘違いして益々タチが悪い
だから、敵に耐性あざーすまでされてうざいことこの上ない
まだ両手が蒸発覚悟で飛び付いて殺してくれるだけマシだと思っている俺は40純片手
連携無しのチキンサラこそ片手やりやがれと・・・
ハイブリだと持ち替える度に瀕死になるので純片手にした。
CCでちゃっちゃと35とかにしてやめるのなら
狩り用にペッタンは残しといた方がイイと思うけどね
どこかの馬鹿な両手が中級でヘビつぶすなとかほざいたからヘル皿以外が遠慮してるんだろw
倒せるのならスピアでもランスでもいいのにさ。
ヘルと被ってヘビきえただけでも文句言う糞両手がいるんだぜ?
そんなに両手がいいのなら両手だけで戦争してこいよw
状況にもよるがヘビに中級当てるサラはヘタクソ
オーバーキルになりそうな状況で被って消えた程度ならどうでもいい
特に対スカウトで、ヘビ2で倒せる相手にスピア乱射して生還させる下手糞もいる
皿叩くとファビョルから辞めれ
皿もスカもヲリも平均的に下手になってる
最近は特に初心者増えてるからどの職がとかないですから!
今日乙です ID:oovQM5K4
明日もがんばってね
>>619 倒せるならと言っただろw
いい加減、純両手の時代は終わったことを認めろよ。
ID:oovQM5K4
エルの時代は終わったと認めたくない工作員が沸いてるな
そんなkとよりドランゴラだが
防衛側は敵のキプがどこだろうと降下のみするって方向性でいいんかね
スカ皿は遠くから撃っているだけだろ、と言うやつがよくいるが、
両手は突撃して餅つきしているだけだろう。
それで自分らはテクニカル(笑)なことをやっているんだと思えるのだから、
実におめでたい頭していますよね^^
>>612 両手のおかげで勝てていると思っているから、両手は糞だって言われるんだよ。
煽りも低脳だと救いようがないな
>617
別に馬鹿じゃないと思うぞ
皿が後ろに居るんだから皿が合わせるべき
ヘルの被りは出来れば合わせてほしいけど、発動ディレイ長いし、俺は被ったら被ったで仕方無いとは思う
既に両手の地位は短スカ並なのに両手使ってる人はなに?w
初心者や中級者はやりたい職をやればよし。
色んな職を試すのもよし。
それがネツ復興につながる
何も糞も短スカだって腐るほど居るし、使いたいから使ってるんだろ
俺は両手が飽和してると思ったから、とっくにスカ経由で皿にCCしたけどな
まぁ無エンチャ両手は消えればいいと思うけど
被りと神連携は紙一重
ヘビスマとヘルが被るのはなんとも思わないが
ヘビスマとスピアが被るのは見てて切なくなる
ヘビスマに中級も合わせられないんですか、皿様
>>622 それで敵を逃してるから文句言ってんだろ。結果倒してるなら文句いわねーよ。
ヘビスマの最中に打ち込むんじゃなくてよ、その後を狙え。
両手が殺しきれなくても大抵の敵はヘビスマ食らったらステップで逃げるからそこを拾えと。
ドランゴラ
攻撃になったとき
工作キープにめくら承認とか
やめれよ?
エルなら
やってくるぞw
>611
片手が少ないのもあるが、少なくても機能することはあるよ
バッシュ食らった後に大ダメージ受ける もしくはDEADする状況が多いなら、躊躇するプレイヤーも結構出てくるはずなんだが
>>615が全く同じ考えを言ってくれてた罠
ただ、ちと口が悪いぞ
そんな俺は39純片手
国スレに書き込む奴なんて、自分以外馬鹿で下手糞と思ってる奴と、工作員に釣られてマジレス返してる奴と、工作員本人しかない
ごば
>>627 突撃→餅つき→蒸発=テクニカル
が彼らの考えらしい。
>>630 なんでも短スカと呼ぶのはイクナイ
ヲリもただヲリというは片手に失礼だ。
片手→必要
両手→むしろ邪魔
短スカ(ブレイク職人ね)→多少いてもいい
パニカス→いらない
ツマンネ
ネツァワル
ルーンワール
ルーブル
>>580 凄く嬉しいけど、すまん…
あんまりおおっぴらになると色々言われそうし、俺も生粋のネツ国民だし
細々とお国の為にがんばるよ
それっぽい片手がいたら追撃いれてやってくれ
新クリ配置デスパは、東キープの方が旨いと思うんだがどーなんだ?
入る戦場がいつも中央キプでまけるんだが
西クリは壁内側だし、東崖↑はにちょっかいかけつつ東主戦場にすりゃ
敵クリ1個じゃね?と
職叩きも良いけど最近無駄に攻めすぎて人数割れ多すぎないか?
防衛で人数足りないのは仕方ない部分もあるけど攻めで人数割れてるのは馬鹿としか思えないんだが
しかも人数割れしてるにもかかわらず更に布告する奴まで居るしこっちのが問題じゃね?
このくらいの時間だとまあ援軍来てくれるから人数は揃うけどそんな戦争楽しいか?
>>646 俺も片手なんでブレイズ一発いれとくわw
復興部隊と銘うって厨プレイすると叩かれるだろうが片手がかたまって暴れるだけなら
別に問題ないんじゃねーの?
気が変わったらいつでも誘ってくれよ!
なんか全体的に人数少なくなったな
ネツだけじゃなく他も数箇所割れてる
少し前ならこの時間余裕で100ばかりの戦場だったのに
>>649 復興というよりも片手の集団で「おらおら〜」っ相手にてプレッシャーかけるのが
発足理由の一つだし、あからさまなヲリだから気になったら声かけてくれ!!
ちゃんと@NPもつけてるから!!
デスパは西にクリがなくなったので、東側を取らないと攻撃側防衛側ともにクリが不足気味
よって東メインでいくほうが無難
A4とかのキプは東をとりづらいという理由でお勧めできない(惰性で立ってるだけか?)
C6キプだと昔のデスパ攻めっぽくなるがB4に壁が立たないため南全力は厳しい
D7は見たことないけどG5〜G7あたりを適度に押さえつつ北に注力してB4でせめぎあいにもってこれれば
案外いいかもしらん
ウホッ! いいヲリ・・・
だってクリ配置変更やマップ変更も更に糞化促進させてるだけだし、職バランスやスキルの変更なんかのゲームの内容にかかわる変更がまるでこない
来るのは集金用の装備とかカジノの変更ばっかしでいい加減飽きもする
ヲリが中級以上の魔法をエンダー無効化のころなんだかんだいってIN多かったろ
開発に金かかるのはわかるがハンゲに変わってからはなんか方向性が酷いわ
なんだかんだで毎週アップデートは大きかった
たいしたネタはなくてもな
どんどんMAPが改悪されていってるのがな
毎回これ以上悪くなることなんてないだろうと思い続けてる俺はバカだ
>>650 年度末でリーマンも学生も忙しいのかも
>>651 何か朝方に気になる片手の部隊があったんだが、そこだろうか?
今度機会があったら声かけてみようかな
というか、もともとの復興部隊どうなったんよ。
獣なんとかとサガとエースコンバット
ネツ国民なら首都に入ったときよくPOPする位置のすぐそばにいるしどれがどうなってるかわかるんじゃね?w
>>657 SaGaはそろそろ75名になりそう
結構な数休止したり辞めたりデリったりしてるが
ゴールデンタイムだと15名以上集まる
旧エルギルだとかクノーラとか黒水だとかネツの苦手マップに入ろうとしてる
最近どんどんネツ以外からも新人が増えてる
前線に行くときは課金エンチャハイリジェするように言ってる
ただし堀中や召還解除後は無エンチャでも勘弁してください
最近スゲェ暇なんだよな
FEマンネリ気味で
SaGa入ってみたいが、育てるとしたらメイン35他サブ30までは上げないと
気が済まなくなるし
迷うぜ
RoDβからほぼ毎日インしている俺に謝れ
>>661 よう俺。2,3戦して闘技場へ。これが俺のオンライン。
>>660 暇ならやらないか
規約が色々面倒だが部隊員同士の仲は良い
歩兵上手い人から裏方頑張る人まで色々居るから刺激にはなる
カジノで30装備だったのが20装備も出るようにから一緒に邪気眼皿やろうぜ
とりあえずSaGeはどんどん人が増えて欲しいところだ
数は力だし中身の人が上手くなるのは良いこと
更に言うと勝馬乗りがsagaの追っかけして他戦場こないと最高だな
SaGa部隊の入隊にあたってのハードルと言うか、実力を試されたりとかはあるのか?
例えば裏方万全歩兵noobみたいな奴でも基本ルールさえ守ってれば入れるもの?
SaGaは元ネタ知らんからどうしようもならんw
ACといいSaGaといいもう少し間口を広げるかメジャーなのにして欲しかったぜ
DQとFF以外で誰もがわかるメジャーなシリーズって何があるんだろうか?
任天堂とかスクエニとかパンプレストとかメーカー縛りとかイロイロあるでしょ
もしくはもう過去のもんだがホルのネ実部隊のジャンプとかみたいに有名な雑誌やら出版社とかさ
まぁ今更だけどw
>>664 最初の目標の入り口マップ防衛が大分できてきたんで
最近は不利そうな戦場行って負け癖の払拭に躍起になってる
>>665 基本ルールさえ守ってれば良いが
軍チャで愚痴暴言でSSの証拠つきで晒されてしまうと処分受ける
部隊チャで言ってしまうのはアリむしろ言った奴を癒しに行くつもりで
>>666 実は元ネタ知らない人も結構居たりする
あとはぐぐるか何なりして自分でネタを探して話を合わせる努力が必要
ジャンプやらの漫画雑誌からとると
すごく・・・厨くさくなります
SaGaは微妙なマイナーさと根強い人気でちょうど良いんじゃないか?
あの世代のゲーム好きなら全く知らない方が少ないだろう
ACは・・・原作やってても分からんw
どんなゲームが好きだったかは人それぞれだと思うけどね
俺はロボアクションやシミュが好きだったからRPGとか殆どやったことない
ACがアーマードコアだったら喜んで入ってたんだけどなw
さすがに調べてネタ探して話合わしてまで入ろうとは思わないな、FFも同じ理由で入らなかったし
まぁ復興部隊の人は頑張ってくれ、応援してるぜ
おいィ目標落ちてるんだが?
マジでwwwwwwドラゲーだろうし興味ねぇと思って完全にスルーしてたらwwwwww
水曜ゲブ、デスパカセ、ホルクラウス、エルホーク(後者は曖昧だけど)だと思ってたけど違うのか?被ってたのか?
その前のゲブの高レベル目標潰し戦は撃退したんだけどな
その次負けたみたいね
直前の奴も裏オベは埋まらないし
でもみんな頑張って守ったのにな
ゲブにハイブリオリ40もってるおれから言わせてくれ
おまえら頼むからバッシュに追撃おながいします
ネツに片手作ったはいいがスタンに追撃1撃すら入らない状況多発
おれ突出してるのか?と思って後ろ見てみても特にそんなことない
下手に中級とか入れると怒られるとか思って躊躇してるのか?
バッシュで仕留められなきゃ話にならないんだから中級でもいいからがんがんいれてくれ
追撃こないって分かってるから敵さんどんどん前出てきてどうしようもないぜ
イナゴは帰れ
皿40のキャラなんだが
この時間はどこも大差無くね。
お前ら味方片手の位置くらい常に把握しとけって思う事は良くあるけどな。
起きてみれば・・・
何この 隊 長 が 夜 逃 げ し た Sa・gaの宣伝の嵐は
イナゴを押し付けれるんだから揚げ足とるなよw
ここで両手叩いてる人は、味方両手がいないとどんだけ前線きついかわかってないと思う。
ここで皿叩いてる人は、味方皿がいないとどんだけ前線きついかわかってないと思う。
ここで短カス叩いてる人は、味方短カスがいるとどんだけ前線きついかわかっていると思う。
どの職が欠けても前線は維持できないと思うんだ……
短スカだけは別だがナー
両手も短スカも多すぎると害
それでも短カスがやりたいんだ!というかガメポから短カスやってくれと頼まれてるし
ルーレット回しても短カスの装備しかでないんだぜorz
昨日もな5回回してロビン、マッスム、オンヴォとか…旨すぎるwww
ここで両手叩いてる人は、味方両手いないと轢き殺されるだけって事がわかってないんだと思う。
ID:y3vkupDG自重しろwww
すまんwwwwwwwww
ネツスレは両手差別が激しいと聞いてなw反応みたかっただけだw
>>676 安心しろ、俺はガンガン追撃入れてる自信があるぜ!
パワシュだけどな
>>550 テンプレのダメ被りとか見れなくなっちゃうな
サラ叩いてるのは居なくなれって言うんじゃなくて
居ないと辛いんだが働いて無いのが多くて辛いって言ってるのな。
つーかパワシュ連打せざるを得ない放置スタン多すぎだろ
両手叩いてるのは下手だって言うじゃなくて
両手居なくても辛くないのに片手やらないのが多くて辛いって言ってるのな。
同じ下手糞なら両手より皿がいた方がいいと思うw
前線で追撃こないと思ったら、僻地に両手が沢山行ってました
下手糞でもそれなりに役に立つ
片手、皿
下手糞、初心者は絶対にやるな
短カス 弓
サラでも雷じゃ困るだろ
両手が片手になってヲリが片手ばっかりになったら
バッシュ量産&決定力不足=敵全員バッシュ耐性で涙目になるだけだろ。
両手よりマシ
>>698 下手くそでもそれなりに役に立つのは
片手、氷or火
じゃないか?
雷の下手くそも大分ひどいぞ・・・
ネツの皿の腕次第だな
次は弓が皿に叩かれそうだが
ネツの皿はあまり恐怖は感じないなwやけに突撃してくる両手の方がこわいw
だけどそいつらしかでてこないから、大体対処できるがw
下手な火は役に立たないだろ
間違った
下手は何つかっても役に立たないだろ
ここは工作員の仕掛けた釣り針に工作員が掛かって盛り上がるスレ
一部空気読めないネツ民が真に受けて毒素撒き散らすようになる
俺も
>>676には同意だ。
追撃こない場合は、ブレイズ1発とか入れるわけだがそういう時に限って被る。
これは俺が周り見えてないだけなんだと思うけど。
皿の中級連発でもいいからまじで追撃お願いしたいです。
対皿ならパワシュでもいい・・と思う。
中級3発くらい当てれば、片手以外がそのまま突っ込んでくる事は少ないし
一旦下がってくれれば耐性も解けるもんな
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
おいィ?昨日俺が居た2時までは確保してたはずの始まり、あの後落としてたわけ?
戦犯出て来い!
296 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 12:22:51.56 ID:W/046Xjn
勝率 達成数 前回結果(2/20回 10:58→12:32)
ネツ 52% 0回 ×デスパ
カセ 41% 2回 ○水曜日
エル 57% 2回 ○スピカ
ホル 34% 0回 ×クラウス
ゲブ 55% 2回 ○ソーン
もうネツ衰退は始まっているのですね!短い春だった
ヘタクソな両手はゲージ的に迷惑だが
ヘタクソな皿は局所的に迷惑
すぐウェイブすんなよヘタクソ
メイン片手の俺はバッシュ→スタンプ→後は任せて他の敵へが基本。
バッシュ後の敵が生き延びて逃げ切る事が多い戦場では、
バッシュ→スタンプ→ブレイズに変更する。悔しいから。
でもたまに、びしばし、バッシュ→スタンプの直後敵が沈む戦場があり
そういう時は滅茶燃える。そういう時の多くは両手が飛び込んできてくれてて
大きく削りを入れてくれてる。あと魔法が集中してる。
そんな時は両手を守るため、出来るだけ両手護衛の威嚇行動を行う。
無名でみんなに比べれば随分下手でスコアも低いバッシュ屋の俺的には
きちんとスタンした敵に飛び込んで削りを入れてくれる両手は神。
だから両手叩きは好きではない。
おれは倒してくれるなら両手でも皿でもいい
特別両手を擁護する気も皿を擁護する気もない
>>712 いつものこと。
繁栄させたところで、イナゴ様の手にかかればちょちょいのちょいよ。
両手もヘビスマごっすんごっすんするだけなら別に下手糞でもいいんだけどな、被ってもヘビスマに上書きされたんならいいやと思えるし
うざいのはドラテで味方の邪魔するやつ
ウェイブは注意すると必ず「自分が死にそうだったから仕方なく^^;」
と言い訳されるのがデフォ
ヘビスマスマで死にそうなHPでうろうろしてんじゃねえよ糞が
そんな攻撃に耐えられないほどお前の装備はゴミ耐性なのかと
ほんと1でもダメージ食らったら死ぬと思ってるバカ多すぎ
ネツは部隊で頑張る部隊少ないから各自常識も違う
結構勘違いしてるのも多いから仕方がない
結局部隊間の交流少ない上に叩きあいしてるから信用もなくなる
だからネツ全員の責任
>>718 自衛のために何が来てもウェイブ使いますね^^
片手やるなら
バッシュ→4秒後もしくはラスト付近にスタンプでキル率うpオススメ
自分自身の追撃は最小で
常にPOWをクランブル撃てるあたりまで維持を心がけると
敵にとって嫌な片手になれる・・・はず
>>714 バッシュ→スタンプ→ブレイズじゃなくて
バッシュ→ブレイズ→スタンプの方が多分微妙にいいぞ
>>714 スタンプ最後のがいいね、鈍足6秒しかないし。
スタン切れてステップ見てからスタンプでも良いんじゃないかな
なんだドランゴラのカオスっぷりは流石だなww
作戦は降下で開幕オベ一本、二本に続いて中央にAT二本そしてなにやら突っ込む短カス蒸発
降下組は制圧され軍チャでネガネガ
中央壁乗り越え敵歩兵ちょい、ジャイ1オベが折られているにもかかわらず
「中央行くなー降下して」「中央意味不」とか
あっオベは放棄ですかわかりました…が
中央守ってた奴に釣られ降下組死に戻りにて中央ゼンツッパ
そしてまた軍死達様ネガネガ
ランキングみたらとある軍死0/7、3kとか俺を笑い死にさせる気かwwwwwwwww
>>724 攻めか守りか知らんが、攻めで降下しようとしてたのならマシだろ
今のドラ攻めなんてG4キプで敵降下の迎撃だぞ?
どこでクリ確保するんだと
案の定召喚負けでボロボロになるし
まあ歩兵もデッドランカー+死にまくりのカス軍死でどうにもならなかったがな
いまのドラは迎撃したら負けだよな
敵が悠々二個目のクリ掘ってんのに
こっちは一個と襲撃されてロクに掘れないクリが二個
オベ立てたら何も出せん
結局F4でこっちも降下がいいのか、F6位で降下抑止or殲滅が良いのか
おまいら、攻撃で勝った時、防衛で負けたときのキプ位置と状況、歩兵差があったかなかったかをかいてけ
おれは正直マップ変更からinすらできてない
>>725 負けたにきまってんだろぉがw
>>726 攻めだよたしかんで今のドラ俺もいたがありゃ酷いよ
実際何通りかセオリー作らないとまた負け続けるよね
初めは防衛できてたんだからなんとかなるはず
まともにやりたいならF6
カオスな戦争したいならF4で北に降下
糞マップだから入らない、が1番良さそうだが
攻撃が当てやすい
氷サラ(上級魔法) 雷サラ(上級魔法) 火サラ(スパーク) 弓スカ
攻撃を当てたときのリターンが大きい
片手 両手 火サラ 氷サラ
攻撃を当てるときのリスクが大きい
片手 両手 短スカ 火サラ
知識、視野、状況判断が揃うまで難しい
弓スカ 短スカ 両手
こうですか わかりません
急に何を言い出すんだ
スレ間違えとった
すまんw
求)片手 出)自称俺Tueee両手
いまならヴリトラがオマケでついてきます><
無名ヘボ片手ですが・・
バッシュしたらスタンされた味方援護に敵がワラワラ集まるよね?
で、出来るだけバッシュ後は更にやや前に出て
牽制するように心がけてるの、特にバッシュ後の処理が早い時は。
後ろがあんまり確認できないから、先にスタンプしてたんだけど
これからは少し我慢してスタンプ入れるように変更します。
でもなぁ、ブレイズたまに入れたときに限って、ヘルとかヘビスマが
被ってる気がして、ブレイズ入れたくないんですよね・・できるだけ
で、我慢できずにスタンプして前進と・・気をつけよう・・
ネツがスタン放置多いのは同意。
おれ我慢できなくて両手に戻ったもん。
ハイブリにすればいいのにw
ハイブリだとエンチャきついじゃんw
片手 HPUP、耐、効
ハイブリ 片手に耐 両手に効耐
であんま変わんなくね?
ハイブリで葡萄エンチャしてるけど両手に戻そうとは思わんわ、周りが片手だらけならいいけど氷見て周り見渡したら両手だらけとかザラだし
クランブルがないから変な位置で氷ると死ねるけど、それでも両手よりはマシ
クランブルあり葡萄エンチャHPUPつきの片手が最高に硬いんだろうけど純片手はつまらん
勘違いしてる雑魚ハイブリのが多そうだな
勘違い両手よりマシ
ってか今両手してる時点で両手は全員勘違いかw
今のAネツは歩兵が臆病すぎだろ。
今のクローディアでも中央を制圧しながら誰も対岸へ渡ろうとせず(少数渡ろうとし
たが後続が来ないので見殺しにされること多数)岸からレインや糞射撃ばかりちま
ちま撃ったり領域戦で糞の役にも立たない無駄の極みな水路戦闘ばかりやって
いるうちに逆転負けするなんざどんだけ馬鹿なんだ。
>>746 クランブルLv1はなくね?
実際使ったことはないけど使い物にならないほど狭いって聞くけど
>>748 そうなのかなー
無料期間に試しとけばよかったなぁ
>>749 斜め上すぎるwwwwwww
>>744 俺も4使ってるけど普段スキル枠に両手スキルは入ってないな
周りに火力持ちがいないときにだけスラム抜いてヘビ
俺は僻地用かな両手は
片手とハイブリだけの部隊とかあったら面白そうだな
はいはいやまとやまと
今の黒水中盤までずっと5人差で負けちゃだめだろwww
今のクロ水壁たてすぎたのがよくなかったかもな
単純に味方歩兵弱かったと思うぜ。
Saga前線張って慣れてない奴裏方してたら勝ってたと思う
終盤前線にいったが、相手歩兵は弱かった。
あのさ、転職って効果甚大?
いま、サブキャラの皿、弓が痛いんでスカに転職して育ててるんだけど
もしかして3職全部経験させないと効果でない?て言うか効果実感できる?
いちお弱点強化が必要かな〜とかって皿の転職から始めたんだけど。
メインの片手とかは転職する必要ありそう?
どっちにしても35-6までしか上げないつもりなんだけど。
>>752 ネツにも片手ハイブリヲリ部隊できたしいんだけど、部隊が匿名で数も少ないようだから
目立たなくて入りたくても入れないっていう><
>>757 そんなにダメージ超減るわけじゃないけど
あげといて損はないんじゃね?
レインのダメージ10減ればいい位
特定の名前固定に抵抗なければ
昔からあるヲリ部隊はあるな。二人くらいしか見かけないくらい
人はいないがな
CCした場合、アンチ職のサブクラスLV30だとダメージ4%減、LV40だと8%減だったかな
スカ→皿の場合は元の職補正が高いからMAX12%くらいという話
%で減らすから、元の攻撃力が高いスキルほどダメージが減る
Lv40スカの皿だとパニ食らったときのダメージは劇的に減るな
>>757 30以上は上げてた方がいい
かなり違う
パニだと40くらい、レインだと10くらい違う
クローディアで相手キプ傍の橋をふさぐのはわるが、もう一個の橋までふさぐ理由は何?
中央攻められないかもしれないが、こっちも相手のオベ折りにいけないし歩兵で勝ってるなら封鎖する意味がないし、負けてるなら建てる余裕はないだろうし
攻撃だったら無理しなくても中央島でまったりしてれば領域勝ちする
防衛だったらあほ
どの戦場も低レベル一杯だ…ネツやばすぐる
ネツに限った話でもないから気にする事はない
糞部隊AJKの渇望のPさまて奴死にすぎ
おまけに自分のバッシュ吹っ飛ばされたからって
わざわざカスにCCして戦争きて味方のバッシュにピアする厨房
晒しスレと間違えたorz
負けてイライラするのも分かるがほどほどにな。
俺もイベやらカジノで羽増えたから皿を弓スカにしてみたんだが
レインを撃ったら敵にダメ20とか吹いた
でちょっと気になったんだが弓スカの自衛手段ってなんだピアなのか?
皿はウェイブ、ヲリはクランブルつかエンダーあるし
短スカはブレイクでなんとかするしかないけど
そうか、やっぱ上げた方がいいのね、さんくす
で、例えば皿のサブクラスはスカだけ上げればいい?
それともまさかオリも上げた方がいい?
装備はメインオリのがあるから、「全部極めろ」ってのなら頑張ってみる。
3日で27まで上げたけど流石に15以降は戦争の裏方ばっかで飽きた。
あと、俺の一番大事な純片手、こいつにサブクラスを修練させる必要はどう?
色々聞いてスマンです。部隊にも入ってないので・・
>>771 弓スカの自衛手段とされるものは以下の通り
A)状況判断から、無理せず的確に後退。但し戦線崩壊の誘引となりやすい。
B)ハイブリ弓スカにしてブレイクをかます。但し、無理するとあっという間に沈む。
C)ハイブリスカのフリをして短剣に持ち替える。但し、お構いなく突っ込んでくる両手は多い。
D)あくまで弓で対抗したい場合、蜘蛛矢で敵の動きを落として遠距離からペチペチ。
但し、僻地少数戦のみ。主戦線では無意味、というより迷惑。
E)味方片手と交錯し、敵の追撃意欲を喪失させる。一番現実的。
F)常に逃亡手段(崖など)のある場で攻撃する。
G)素直に殺され、召還をやり殺した奴に仕返しをする。
H)常にピアを撃てるPWを確保し、緊急時に射撃する。但し味方のヘイトを集める事がある。
多分この中のどれかです。
一番いいのは味方のヲリか皿の近くに逃げるだな
とくに火皿が近くにいるならそっちに逃げると餌を見つけた
肉食獣の如く勢いよくやってくれるぞ
慣れてくるとまじ両手釣るの楽しいぜ
目標人居ない
レイスの足元で耐性のためわざとバッシュもらったのに一発もギロチンしてくれなかったレイスに絶望した
>>775 上手い弓スカはホント上手くヲリ釣るよな
見習いたいが中々うまくいかないぜ・・・
そんな俺はカジノで貰った壷で純弓から弓よりのハイブリにしてみた
ブレイク・ヴァイパーである程度自衛できるようになったから前より強気にレインできるようになった
突っ込んできたヲリとかも対処できるしな。
ってなわけで
>>771個人的にハイブリオヌヌメ
弓でヲリ釣るときはnoob弓を装うと割と釣れる
釣った後は味方がボッコしやすいように誘導するのが重要
一見味方から離れて孤立しているように見せて、実は味方が後ろに回り込んでいるとか
まあ色々テクニックはあると思うが
これは弓の本来の仕事とはちょっと違うよな
それよりもだ、目標とられた
人居なさすぎる
カスばっかで入る気無くすわ
皿メインのスカは延々と後ろからレイン撃ち続けるだけに留まるか
前で後衛アウアウさせながら自然にヲリ釣ってるかの
どっちかに分かれるな
目標同じ手で取り返したが、対策考えないとやばい
そう思ってオベシミュで見てみたら
防衛がショートカット使って初動中央行けば攻めより早くクリにたどり着けるかも知れない
そこにエクリ+壁を初っぱなで建てれば後は楽かも?
細かいところはまた明日にでもやってみま
まぁ弓スカは攻撃当てるだけなら簡単だが
当て方やタイミングなどの「ただ当てること以外」がずば抜けて難しいからな
火力になれない歯がゆさなど、ある意味自分との戦いになる
最近弓始めたんだが動きがよくわからん
雑魚過ぎてここに晒されないか心配です^^;
書く所間違えちゃった
>>761 俺はLV10毎に1%減って聞いたが
いずれにしてもCC皿上げてから両手に戻っても蒸発速度はなんら変わらないのは間違いない
おはよう貴様ら。昨日入った戦争はどこもひどくて悲しかった。
今日は気合い入れていくぞ!!おじさんだけど、よろしくな!
>>785 弓スカwikiでぐぐれ。
とりあえず基本の基本は書いてある
クフィル氏がしてた弓講習もよかったよな
ボタソ氏のもよかったが
ずっと気になってるんだが、ドランゴラとかシュアで
序盤から崖下のクリで回復してる弓スカ、皿が多すぎる
コスト心配せんといかんほど前で戦ってるならいいんだけど
HP200とかHP300まで減らされたら、一発で死にそうなHPで粘るより、クリとリジェネ併用で短時間に一気に回復して前線に戻ってきてくれた方がよか
>>789 おじさんならこんな時間に書き込んでないで仕事しろ
>>795 定年過ぎた爺さんが鯖をよんでるんだよ、きっと!
>>772 サブクラスはスカだけでいいんじゃないか
純片手は前線にどんだけ粘れるかが重要だと思うからダメージくらわないように
サブあげといたほうがいいと俺は思うぞ
皿->スカはLv40まで上げてヘルでも10程度しかかわんね
寝落ちしてる間に色々ども結局そうならない立ち回りが最善の自衛手段ってことか
つか危うく例のlv10弓スカでスピカで戦争するとこだった
初めに目標だって軍チャしてくれた方々ありがとう
凍った時はヴァイパーもっときゃとりあえずバッシュでも即死はしない
もちろん回りに味方がいなきゃ即死しなくてもそのうち死ぬんだが
目標失敗ぽいけど、今週達成回数そろそろやばくね?
初期人数勝っていてなぜに負けたんだ?
掘氏が多くて前線の人数が負けていた
厨央病か僻地厨が多くて前線の人数が負けていた
脳筋が多くてオベがたたなかった
脳筋で召喚負けした
脳筋過ぎてキマに気付かなかった
単なる歩兵負け
このどれかの負けパターンだと思う
複数かもしれんが全部当てはまったら泣ける
参加してないし、SNSの戦争結果も見られないから何とも言えないが
僅差なら領域ダメージによる所が大きいだろうな、それ以外(
>>803の様)なら反省して次回に生かす方向で・・・
防衛が圧倒的に不利と分かってるなら、経路を確保しておくべきだったと言うのもあるがw
召喚>>裏オベがわかってない軍師のひとこと
それで召喚を出さないといけない頃に一気に裏が埋まった
何も言えないチキンな俺もたいして変わらんがな
敵レイスが来るまで五分だったのにその後押されだした
歩兵負けじゃなくて召喚負けだな
そしてまたエルギルに入ったとたん目標更新とか
ほんと裏方頑張るんで居させてください
俺は、裏オベ>召喚派だ。
裏オベ建て終わるくらいまで召喚無しでも抑えられないなら、どっちにしろ押されて負ける。
それよりも裏オベしっかり建てて領域で削り体制が整ってから、召喚使って押していくのがいいと思う。
召喚=裏オベ
スーパーレイス時代はとにかくレイスな気分だったっけ
SNSで見たが、
召還は互角以上だし、職構成はこっちヲリ多くて向こう半分近くスカ
何で負けてんだ
若干キル負けしてるな、
予想通り、「支配領域率 ネツ47% : エル53%」ってことで領域ダメージも効いていそうだ
中盤も坂から敵が上ってきてゲリラ的に側面を突いてきてたから、
外周を思うように押せなかったってのもあるかもしれない。
相手のスカが多くて負けた理由なんてわかりきってるw
敵スカ:レインでしっかりスカ皿足止め
味方スカ:スカ少ない上に短スカ多めでレインなし>敵皿が元気良く動き回りヲリを食う
こんなところだろw
俺は裏オベ>>召還だな
ナイト量産しても敵ゲージは一_も削れないぞ?
ナイトを早期に増やしたところでやる事なくて歩兵と戯れて無駄に体力削られるのがオチ
護衛対象もおらんのにナイトばっか出したがるのはネツ民の悪い癖
ナイト出た分だけ歩兵力が落ちる事も理解して欲しい
いまだに目標に短カス脳筋するやついんのか
軸に考えるべきは主前線の確保状況だろう
主前線が均衡、必要分は確保出来ている>ナイト数体出しておいてオベ埋め優先
主前線が均衡、必要分まで到達出来ていない>召喚で支援すべき=レイス中心に召喚を揃えて押し上げ
主前線がやや有利>ナイト数体出しておいてバランスを崩さない程度にオベ埋め(当然だが前線建設が優先な
主前線が圧倒的有利>前線建築とナイト数体出しておいて裏は様子見
主前線がやや不利>レイスジャイ中心に召喚を揃えて押し返し>建設進行
主前線が圧倒的不利>おわたw 出来ることといえば、召喚で均衡まで持って行き領域を速やかに埋めて相手の疲労を待つ
もしくはドラ出して一気に召還勝ちに持って行きオベもがんがん埋めて建てる
ドラゴン出やすくなってからは裏はとにかく埋めればいいってものではなくなったんだよな
敵レイス一体で一気に前線崩壊してる状況が続いてるネツで裏オベ優先はない
大体敵レイスきたら前線がオベ2本分軽く押されるんだから
ナイトは重要
でも最重要は前線を維持するATだと思う
>大体敵レイスきたら前線がオベ2本分軽く押されるんだから
ナイナイ
MAPによっては2本目のオベよりAT・エクリや壁を優先させた方がいい場合もあるけど
その場合でも悠長にキプ裏オベが建ったりするんだよな
前線までのオベ→前線エクリ→AT適当→城クリは召喚、僻地の人は裏オベ
おれこれがいい
>>812 自称俺たちのおかげで勝てていると勘違いしている両手様はその時なにしていたんだろうな。
僻地の人は独立してオベ埋めて行くべきかな
圧倒勝ちで裏オベ待った!がかかった場合は別として
キプクリの使い方は初期建設>前線ATエクリ>召喚
前線クリは初期建設>前線ATエクリ。場合によっては召喚、回復くり回収輸送
僻地(戦場から離れた方面の)クリはオベ埋め>召喚or輸送待ち
>>817 アルアル
軽く、ではないけど均衡状況からレイス登場で2マスほど押されるのは良く見るし
こっちでもやってる
オベ2は大げさでオベ1って所だろうけどね
とりあえず早めにナイト2〜3出しておいたら、建築と討伐で分けれて一番の安全策になるんじゃないかね?
前線へのオベ→AT(同時進行で敵前線のAT封じエクリ)→ナイトを2〜3→裏建築(状況で召喚に優先順位切り替え)
こんな感じで考えてるんだが
レイス、(味方レイスを)活かすも(敵レイスを)殺すも
ナイト次第だからな。
溢れかえる部隊服着て無エンチャ前線来るレベル20前後の連中が多くてヤバイな
連中をキック投票していかないとまたイナゴに国を食いつぶされるぞ
フルエンチャの35後半が裏方やってるの見てFOしたくなる
目標戦でも20以下で部隊服も着てないのが
注意されてもそのまま前線とキプの往復してたりするぞ
昼の目標だったかな
あるあるwさっきエルギルで
低レベルが「7デッドくらいしたかも」
「つかみんな仲間見捨てすぎだし」ですってwww
ゴミが出て来なければ死なずにすんだものお
仲間って言うか味方見捨てすぎなのは事実だよね
でも、さすがにLv7のやつが前線でピンチだったとして
自分のコストとHP削ってまで助けに行く気しないな・・・
Lv7のほとんど裸同然(部隊服含む)の奴を助けに行ったところで
救出場所に到着する前にLv7死ぬだろ
ヘビスマ1発+トルルルで終わるし
あからさまに味方の邪魔してるようなのは
無意識に見捨ててるかもしれない
ピア厨とか
ピア厨とか皿の中級早漏厨は俺も見捨てる
あと勝手に半透明で敵奥地まで潜り込んで行ってパニってフルボッコされてる奴とか
それは見捨てるとか以前に助けれんw
なんか最近氷像をスパイダーやポイズン単発解凍する弓が多くてやってられん
せめてブレイズ連打くらいにしてくれ('A`)
スピカ攻めスカ23人とかもう嫌だ助けて('A`)
altF4でショトカ晒してFOしてこい
まぁ正直なところ
味方が味方を見ていない見捨てているという状況が多いのも事実だし
低レベルがそれを説いても説得力がないし、天秤にかければ助ける理由も少ない
指摘が全て間違えてるわけじゃないが、指摘する前に自分を見つめなおさないと人は動かない
結果、自分勝手と思われて終わってしまうわけだ
訂正
歩兵で前線に出ている低レベルがそれを説いても説得力がない
歩兵で前線に出ている低レベルを助けることは、天秤にかけるとメリットよりデメリットのほうが圧倒的に大きい
低レベルっていってもそれなりの装備でフルエンチャしてる奴なら助けるぜ
正直部隊服助けるぐらいなら見捨てる
低レベル装備は強化してるやつもいるから助けることもあるが20以下のやつはすておく
そいつがフルエンチャハイリジェでもしてれば別だが20以下ドロップ装備でそんなやつみたことねえ
部隊服助けるとか以前に蹴ろうぜ
連中が前出ないせいでこっちのコストが削られるとか馬鹿らしくてやってられんのだが
だからなんで批判に走るんだよいっつも。
そう、いっつもネツはそうっ!私の気持ちなんて分かってくれない!!
豚衣服装備も死ねば味方のゲージが減るんだぜ
もうKickしかないだろ
gdgdな戦場多すぎで戦場に入らない
フレと闘技場行くだけになっている俺が一番賢い
おいおい
隣国みたいに空気最悪にしてまた衰退したいのかい?
目標戦とかなら多少厳しさはいるかも知れんが野良戦争くらいなら初心者の行動なんざ大目に見ようぜ
新規参入者はまったく活躍できないようできている
とかなら同情もするが、システム的に活躍できる場が山のように用意されているのに
自分で調べるでも、人に聞くでもなく、おまけに味方の邪魔ばかりしてたら
即キック! とまでは言わないにしても、煙たがられるのは仕方ないだろうなぁ
教えてもらって当然がゆとりスタイルだからな
それよりマジでスカはヲリサラ40が条件の上位クラスにしてくれ、ブレイドとかリリクトとかどうでもいいから…
しかし低レベルが前線にいかないのも俺はそれはそれで問題があると思う
最良なのは召喚で前線に出て 低レベルで前線の雰囲気を知ってもらうこと
歩兵で出ても別にかまわんと思うが、出るなら文句を言うな、上手くなることの手がかりをつかめ
この2つは達成してもらいたい
キックとかしたら育たないままで余計に泥沼になるんじゃないか?
要は戦争は
「上手いプレイヤーが何人いるか」ではなくて
「勘違いしたプレイヤーを何人までに押さえ、普通レベルにもっていくか」
が、現状では有力になるのではないかと思う
クラスにもよるが歩兵なんて30超えてからだんだんって感じで十分じゃないか?
それまでに裏方仕事全部完全マスターしてるって言うなら
もっと早い時期から移行してもいいかも知れないし
裏方多過ぎwwwって状況ならLv低くても前線ありだと思うが
部隊服前線は確かにイラっとくるものがあるが、結果を出してくれてれば何も文句はないな
すぐにkickしようぜとか頭悪いんじゃないのか?
>>851 無エンチャ通常リジェネでどれほどの結果出せるのかね?
良くて後ろでウロウロしてハイエナか関の山だろ
その分前線でハイリジェ飲んでる連中のダメ分散に全く貢献してないんだよ
部隊服両手の通常リジェネでどれだけ前線で耐えれるんだ?
>>852 無エンチャパワポでも氷皿なら15kとか普通ですがなにか
だがならもっといい装備でエンチャしてハイ使えばもっと活躍できるし
味方にも負担どころか楽させれる
と考えるとやはり出来るだけのことはすべきだと俺も思う
だから自分で自分の状態を把握してやれる最善を尽くしているなら俺は文句は言わない
>>853 無エンチャ氷でもそれくらい出るだろうがスタイルは後ろウロチョロになるだろ
その分前に出てる連中が辛くなってるんだぜ
裏方とか召還とか低レベルの無エンチャがやるべき選択肢はたくさんあるのに
前線着て邪魔することは貴方の言う
「自分で自分の状態を把握してやれる最善を尽くしている」ことなのか?
855 :
既にその名前は使われています:2008/02/28(木) 22:00:16.91 ID:ZA+TqdVt
「せっかくだから俺は無エンチャパワポでカレスするぜ」
「せっかくだから俺は無エンチャパワポでカレスするry
「せっかくだから俺は無エンチャパワポ(ry
こうなった場合完全に詰むのが問題だな
堀死でも門破壊狙いスカでも一人か二人ならそう問題はないが
同じ穴のムジナとゆーか皆考えることって結構同じだからな
>>854 ならねぇよ無エンチャでお座りしてたら15kも出せない
つかお前は俺の言ってる事を全く理解してないだろ
状態関係なく前線来て邪魔してるとか最善尽くしてるわけねぇだろ
そうじゃなくてソイツの今の状態で戦場で役にたってるのであればどんな状態でも良いって言ってるんだよ
ここで言うほどエンチャ率高いか?
目標戦でもない限り5割も居ないと思うんだが
あと裏方召喚やらない奴は絶対やらないから言うだけ無駄
本当の初心者なら自分で調べたり誰かに教わらないとやり難いだろうし
ネツは低レベルは裏方召喚回れとは言うけどそういうこと教える人は少ないよな
>>857 俺は無エンチャで部隊服着て裏方しないで前線にしか来ない奴はスコアだけ出したところで
タゲ分散にすら役に立ってないから蹴ろうぜと言ってるんだが
何も低レベルソートして下から蹴ろうとは言ってない
カレスを覚えて、タダひたすら氷像を作っていたあの日。
15kうめぇwww18kうめぇwwwwww巻き込みキルうめぇwwwwww
あのころの野心と欲望が日に日に衰えてきてる。
俺いつの間にジャベ主体になったんだろう。俺いつの間に狙う敵を考え始めたんだろう。
おかげで今は12kしかだせねぇ。そして徐々に建築マスターへの道のりを歩み始めてる。
AT8本、オベ5本とか結構建てれるもんだな。
ジャベは自己満足
ジャベが自己満足とかお前それでいいのか?
カレス>下がってpw回復>カレスのほうがよっぽど自己満足
>>859 最善とか役に立つとかは客観的に見る事が必要だと思ってるから
周りからそう思われてるならそれでも構わない
何もkickに反対な訳じゃないよ
ジャベとカレスは使いどころが違うんだが前線にいるなら実はほとんどカレスでいい。
つか、ジャベと使い分けても12kは落ちすぎ。
氷皿なら状況次第だけど、最前線ならカレスオンリーの方が強い感じはする
Rootはでかいぞやっぱり。
俺思うに・・・
>>860は裏方やってるからスコアさがったんでね?
多分自分がカレスを避けれるようになってきてるのがな、
(どうせ俺が撃ったカレスなんて誰も当たってくれないだろ・・・)
って変な思考を生み出すんだ。
んでジャベは当てた記憶がはっきり残る。ステップ着地で当てやすい。
(よく考えると、ステップ待ちで時間使ってるのかもしれん。)
ともかく、なんでだろうか、まじで落ちた。
いや、みんなのレベルが上がって、相対的に当てられなくなっただけだな。
ちょっとカレス祭でやってみる。愚痴愚痴すまんかった。
そりゃ敵が見てるのにカレス撃ってもあたらんよ。カレスは敵の視界外から撃って当てるものだ。
避けられるかも、なカレスを撃ってるうちはまだまだ。
>>852 どこからわいて出たその無エンチャ通常リジェって追加装備は
ダメ分散って考え方も意味わかんね
弾幕いくらもらっても他の奴の負担は減らねーぞ
そもそも被弾前提なのがおかしい
被ダメを減らすのは耐性だけじゃない
立ち回りや立ち位置の工夫が特に大きいだろ
両手なんか特にそうだな
>>869 >どこからわいて出たその無エンチャ通常リジェって追加装備は
俺のID追ってもらえば分かるぜ
蹴ろうと言ってるのは部隊服無エンチャで前線来てる奴
>ダメ分散って考え方も意味わかんね
正確にはターゲット分散かな
弾幕っつっても何も無いところに降らせてわけではない
その敵弾幕の遥か後ろでお座りしたり回復してる奴らの分の負担は前出てる連中にタゲが集中する
そんな連中が増えたらその分敵にガン見される機会が増えると言えば理解しやすいか
ためしに青い国の割れてる戦場に片手で行ったらよく体感できる
味方前線で片手が援軍で一人だけしか居ないときとかある
ダメ分散ってのは要するに的を増やすってことだろう
片手一人が前に出ても集中的に狙われてあっというまに瀕死になるが
2-3人いて動き回れば敵も狙いづらくなるということじゃないかね
部隊服ってのは強化できんから、どぅるが(笑)なみにやっちゃいかん装備の代表格だろう
要するに部隊服装備の両手=キル狙いのみということで前線維持には役にたたんと
キル取れるならそれもありとは思うが、回りの味方が強くないと裏方しかできんなる
有利な立ち位置と言うものも全員が全員被弾の少なそうなポジションに着こうとしたら、そこは全然有利な立ち位置じゃないわけで
体張ってる人がいるから有利な立ち位置とか言うものが出来るのだわ
ここで体張るやつが少数だけで、そいつらに攻撃が集中すれば、どう頑張ってもデッドしたり大ダメージで後退したりで前線が薄くなっていく
そうならんように適度に敵の攻撃を分散させれば、死ににくいし、HPも減りにくいし手数も増える
全員攻撃、全員防御のワーワーサッカーで頑張ればいいんだよ!
上手い立ち回りとか・・・・
自分の前の奴が死んだら、次に死ぬのは自分なんだよ
タゲ分散といえば、ナイト最強!
敵のレイス・ジャイの周りをうろつくと(特に敵陣、敵ジャイ・レイスの背後あたり)、
敵のナイトはもちろんだが敵の後衛なんかが4−5人まとわり付いてくる。
実はナイトって最強のタゲ分散ウエポンだと思う。
でも、余程の状況以外での敵歩兵攻撃はしない方針で頼む。
前にも出れずに届かないジャッジカレスレインを無駄に撃って下がってしてるだけなら
そこの崖上なりなんなりからパワポ飲んで攻撃しててくれ とか
あっちの弾幕の無い僻地にでも行ってきてくれ とか思うときはある
そこまで行かなくても、味方の一歩後ろから味方盾にして攻撃してれば
デッド増えないしスコアもガリガリあがるけど
これでも盾になってる連中に負担がかかってる点は変わらないんだよな
本当に役に立つ位置で、且つ死なないように動ける人なんて一握りしかいないんじゃね?
そりゃなあ
慣れてなきゃ氷像と同じライン維持しようとしても
ジャベカレス踏んで自分も死んでしまうだろうし
そこで頑張れない人が大半
たまに皿スカでやたら敵の死角からの攻撃が決まりまくり、被弾も少なく
2万とか行って(スコア2位とか3位ね)ウハウハしてたら、ドラも出てないのに3万近く行ってる
皿スカが自分の上に居て驚く事がある。
今の俺のスコアの出方からして、どこをどうやればこんな大差がつくのかと。
どんなに上手いプレイヤーでもタゲの分散がなければ集中攻撃ですぐ落ちる
だからFEZは個人プレーが上手いだけじゃ成り立たない
逆に言うなら上手いプレイヤーほど味方が動けてないと、自分の死期が見えるせいで前に出るのを恐怖するんじゃないか?
それでも前に出て時間稼ぎ程度に敵を止めて散っていくしかないんだが
1人で10人に狙われて生き続ける人は少ないだろうが
10人が10人に狙われてる状況なら敷居はぐっと下がるんだよな
無闇に突っ込めばいいってわけじゃないが
>>875 俺もよくやるが大体がHP回復中に敵ナイトと戯れるだけだから
タゲ逸らしには役に立たない気もする
対人ゲーだと、上には上がいることがよく分かる。
その上も、どっかの上に負けてると考えると、いやごめんおかしいな。
考えないがおー、突撃がおー!
スコアには運もあるよ 例えば味方の動きがどうだったか
敵の動きがどうだったか
常にいる場所が前線になってて敵がいたか
後は、与ダメージランカー上位が自軍であっても、キマなしで負けることはある
ダメージが与えれているということはそれだけ敵のコストを削れているということだけど
キルに繋がる行動ほど優位に立ててるわけじゃない
スコアが全てじゃないんだし、戦争で自分がいい動きできたと思ったらそれで自分を褒めたらいいかと
自分のやってる行動に意見する人が出てきたら話を聞けばいい
愚痴だけ言うヤツは説得力もくそもないので無視すればいい
>>883 関係ない壁を殴ってる味方を見てtellして注意しても
スルーされて壁殴り続けられるこんな国の中じゃ・・・ポイズン
俺いっつも不思議に思うんだけど、壁殴るのはそんなに問題ある行為か?
壊せば4キル分削れるんだろ、決して無駄じゃないと思うんだが
そして低Lvキャラ育成中に壁殴ってると文句言われ
割とがんばってるメインキャラで壁殴っても何一つ文句を言われない不思議
下の二行は壁じゃなくてATだ
まぁ壁殴ってても文句言われた事はないが滅多に殴らんしな
>>885 壁殴るのは確かに無駄ではないな、「壊せたら」という前提付きだが
それなら攻撃性能持ってるAT殴れば前線に貢献できて
領域ダメージを減らせるエクリ・オベを殴ってくれたらキプダメ減らせるわけで
○オベ
HP : 9500
破壊時の拠点ダメージ : 2〜12 / 480 ドット
○AT
HP : 8000
破壊時の拠点ダメージ : 2 / 480 ドット
○エクリ
HP : 3000
破壊時の拠点ダメージ : 0.8 / 480 ドット
○壁
HP : 20000
破壊時の拠点ダメージ : 4 / 480 ドット
キプダメ効率だけで考えるなら
オベ>>>>エクリ>AT>>>壁
やっぱりどうでも良い壁殴ってる奴いらねーじゃねーかwwww(ジャイ除く)
いいやッ!殴るねッ!
とりあえず部隊服キックとか運営に通報するんでよろしく
通報上等。
このまま糞雑魚とプレイしてもイライラするだけだし、
BANされたら引退すりゃいいだけ。
片っ端からキック入れてやんよ。
>>890 BAN待たずに引退でいいお
教える事すら放棄した人間なんていらないお
教えてもらって当然とか言うゆとりもいらないぞwww
うん、教えてもらって当然と思っているゆとりもいらないお
だから先輩が歩み寄って教えてあげたりはするべきだと思う
自分は積極的に初心者さんに声かけてるお
本当に国をよくしたいと思ってるなら自然と出来ると思うんだけどなぁ
「先輩が」じゃなくて「お互いが」だね、訂正。
ただ不満をぶつけたり、だべりたいだけなんで
自分さえ楽しくできれば、国とかどうでもいいです
基本無料のくせにまだ国とか言っててワロス
お前みたいなのがイナゴになるんだろうな
イナゴイナゴいう奴ほど国が負けて文句いうんだろうけどね。
真面目に考えていた私が馬鹿でした、どうもすみません。
冷静に考えたらまっとうな人間はここ見てないから意味なかったね。
俺が言ったのは
>>896へ対してな。俺はRoDからネツにしかキャラいねぇ
>>890は茶でも飲みながらト4でるの待った方がいいな
>885
低Lvキャラが壁殴ってる
⇒きっと初心者で行動の善し悪しがわからないんだろう、注意しておくか
高Lvキャラ(ry
⇒わかってやってるんだろうな ただのゴミか
って感じなんじゃね?
俺が思うに、敵にとって無駄な位置になった壁はどんな状況でも殴らず壊さずがいいと思う
少なくとも敵は壁枚数マイナス1になるし
それ以外の壁殴るのは状況次第だよな
歩兵苦戦しているなら戦闘参加すべきだし、味方が無駄に突っ込んでカウンター喰らう未来がはっきり見え居ているなら
ATや壁等の押されたときに不利になる建築物は破壊しておくべきだ
俺はリジェでやや下がったときなんかは回復待ちの間に適当になぐるけどな
だいたいATだけど
壁っつーか壊せそうならオベだろうがATだろうが
壁だろうが蔵(さすがにタイミングは考える)だろうが壊すし
暇なら殴ることもあるが
大半は素通りか初心者じゃね?
とりあえず初心者に優しくなってくれないか・・・
部隊服でキックされるなんて戦場は勘弁して欲しい
俺自身スパークだけ撒いて味方の攻撃を潰してた時期もあるが
気分転換に行ったクリ掘りで色々教えてもらったし・・・
上司と新入社員で、どちらが話しやすいか・・・わかるだろ?
短スカが必死になってAT殴っているのを見ると憐れみを感じるのは俺だけか?
さっきから『初心者に優しくショシンシャニヤサシク』って何人か訴えてるが
具体的にどうしろって言うんだ?
今だって首都や戦争前後、戦争中は少し難しいがクリ近辺で質問相談すれば
大抵答えが返ってくるし
首都なら物資までついて来るのは珍しくない
wikiなんてゲームとして+各国と用意されてて
ややこしい内容は動画・Flash・図解である
現状でいたせりつくせりだと思うが
他は知らんがネツはむしろ甘々だろ
甘い奴もいれば冷たいやつもいるからそういう見方しても無意味だろ。
個人と国全体を混同してどうする。
ブースト短スカの破壊効率は優秀だろ
>>906 具体的にここをこう変えろというより、今よりギスギスさせるなということだろう
まあ、ゲブみりゃわかるが結局適当なのが一番じゃね
ゲブは適当だから新人がわけわからんうちに叩かれて恨みもって他国行ってしまうパターン少ないんだよな
ゲブが強いのはキンカっていうゴミ集積場があって他戦場にこないからだろ
部隊の新規だけは最低限教育しとこう
それさえやっときゃエルほど酷くはならん
☆5のCC後低レベル部隊服前線はkickでいいんじゃね?
CC後だから初心者じゃなくわかっててやってる奴らだから。
あからさまに初心者っぽい動きの奴がいて
wisや軍範で突っ込みいれても
戦争中は8割型スルーなんだよなぁ
チャットが見えてない(表示してない?)と思うんだが
こういうのはどうすればいいんだ?
戦争の仕方もしらないようなのがチャットスルーは流石にkickでいいとおもう
他戦場で何度も同じようならkickするしかないが、初めてなら様子見なよ。
最初は戸惑うのも無理ないよ
>>916 戦争始まって初期クリ掘ってたら、Lv1の人が回りをウロウロしだしたんだ
「○○さん、こっちきて座ってみて」「Cキーだよ」とか言ったけど一切反応無し
城に向かって素振り始めたんだ、流石の俺もキック投票したは
そういうレベルの話だぜ
工作員じゃないリアル初心者にkickはあんまりだぜ。
どんな初心者でも50vs50のチーム戦だって事は理解してゲームしてるだろ
その時点で、ルールなりどうやったら貢献できるかなり考えるのが普通だ
その気すらなく、好き勝手やってたら排除の方向に事が進むのは仕方ないと思うが
この場合”初心者”って事はなんの免罪符にもならんだろうし
逆に多少下手だろうが失敗しようが、次に繋げられるならまったくかまわないけどな
>>919 理解してないと思うけど
自分が50人という貴重な枠のひとつを埋めてるって自覚ないヤツ多すぎ
そこまでひどい人もおるんかぁ。そりゃしょうがないわなぁ
というか、わからない事あれば積極的に聞いてくれればいいよ。30↑の人なら大体
答えられると思うし。でもたまに変なのに当たるかもしれないから注意も必要かなw
リアル初心者にキックとか頭悪すぎるだろ
俺のような小心者は初心者の頃、恐らく自分が話しかけられてるであろう時ビビって逃げたりした事あるような気がする
声掛けられて逃げるのはどうかと思うが、そりゃ全くわからんのだから戸惑うだろ
説明書を読む前にとりあえずプレイしてみる奴も大勢居る
ネトゲでそれは確かに多少迷惑な事ではあるが初心者相手だ、多少の事は大目に見てやれよ
晒しスレの方でも話題が出ていたが、キック機能の使い方が理解できてない幼稚な奴が多すぎ
CCしてて10代そこそこで戦場入ってくる奴は確かに自重して欲しいかも
コミュニケーションをとる気がないとか、説明書を読まないってのは”初心者”だからなのか?
俺がCCした時は、Mob狩りしたほうが早いのわかっているから
低レベルの時は戦争入らなかったよ。
CCキャラで低レベルで戦争入って前線行くやつは馬鹿か何か勘違いしているんだろうな。
ためしにやって、面白そうと思えば自然にコミュニケーションとるし、マニュアルやwikiも
読むようになるだろうよ
Mob狩はLv15までだな。あとは25になるまで裏方召還やってる。
散々文句言ってるが、25やら30までMob狩のみで上げたやつなんて殆どいねーだろ。
やり込む気がないライトユーザーは、やりはじめにwiki読むことは多分少ないよ
そんで、無料になってFEZにはライトユーザーが増えてる
FEZはクリックゲーと比べたらライトユーザーには難易度が高いので
どうやって知識をつけさせるかがポイント
>>927 25までmobで上げた俺参上。
書使ってだけどな・・・
後は、CC後に低レベルでも自分は大丈夫だ とか
自分の腕に慢心しきって成長してないどころか下手になってるプレイヤーも結構見かける
CCキャラなら経験値アップ期間に5倍の書で上げた奴がおおいんじゃね
(戦争行って終わり際に5倍書->1時間狩り) x 4 位で30だ
ペッタンで35まで育てた俺参上。体は大人、スキルは子供!
マジで少しは前線に出た方がいい。目も当てられない。
だから?て言われそうだから補足するとね、
被弾した両手が回復中に建物殴るのはありだよ、他に出来ること少ないし。
スカは超遠距離のレインがあるから殴る暇があったらレイン
>>922 初心者だから何しても許される(キリッ
少なくとも俺は戦争入る前にwiki見て勉強した
キックしなきゃその説明書も読まない自分のやったことを反省しないわけで
1/50の枠は無駄に食いつぶしてるor利敵行為してるケースが多いのにキックしちゃダメですか
今から新キャラ作って無エンチャパニカスプレイしてring稼いでくるわ^^
初心者だからうまくできません、は当たり前だけど
初心者だから好き勝手やります、は団体戦である以上通らないだろうな
初心者に限った話じゃないけど
ふむ
初心者にしろ分からないないなら聞け、なんぼでも教えてやるよ
間違ったら謝って次から気を付けますとか言えば誰もkickしたりしない
だろ?
さっきキンカで蔵F7に建てた奴がいてザワザワなって
「誰建てた?」
「ノ 中間に建てただけだ」
「開き直るなよ前線から遠いだろ」
「いや俺ジャイだし」
っていうやり取りが実際あったんだが確かにこういう奴は死ねば良いと思う
初心者の定義をLv30未満としようか。
初心者だから〜と言っていたやつが、Lv30になると突然覚醒して出来るプレイヤーになるかというと、
残 念 な ら が そ ん な こ と は 絶 対 あ り え な い ! !
上手いやつは初心者と呼ばれる時期から、自分で考えて成長していって上手くなるんだ。
初心者だから〜というのを言い訳に使っているやつはnoob予備軍。
定義づけとかそういうのはどうでもいいですよ
個々人の判断でこれは流石にと思えば投票すれば良いじゃん
そのための投票制だし
議論は勝手にしてればいい
キック実装の目的外でキックを乱用する奴は通報するだけ
>>941をキックしたら火病って同じ戦場に居た50人を晒しかねないな
とりあえずレベル1の奴くらい即キックしようぜ
工作防止にもなるし
1で来るのなんてwikiすら知らないようなのだから将来成長する見込みないし消えてくれたほうがいい
お前の書き込みがすでに他国民の工作な件
945 :
922:2008/02/29(金) 19:08:44.49 ID:pNkhtVwV
>>935 本当の初心者ならば何しても俺は咎めない、やんわり注意を促す程度の事はするだろうが
>少なくとも俺は戦争入る前にwiki見て勉強した
そうか、本当なら少しだけ偉いな
>キックしなきゃその説明書も読まない自分のやったことを反省しないわけで
少なくとも俺はリア友に言葉で説明してもらって「ああなるほど、次からは気を付けよう」の繰り返しでそれなりに知識付けてこれたよ
>1/50の枠は無駄に食いつぶしてるor利敵行為してるケースが多いのにキックしちゃダメですか
ダメに決まってるだろうが
・明確にこちらに不利益を及ぼすような行為を故意にしている場合
・ハラスメントに当たる発言、行為
・不正行為、これはkickでなくban対象に当たるがな
概ねこのくらいだ
理解できるか、ガキ
>今から新キャラ作って無エンチャパニカスプレイしてring稼いでくるわ^^
もちろんそれも個人の自由
なんで俺が他国民の工作員なんだよw
RoDからネツ一筋の純ネツ民だぜ
ネツは昔から低レベルを甘やかしすぎなんだよ
レベル1スカが用途言わないで募集して前線に門建てても
初心者さんだからしょうがないですね^^;なんて擁護の声上出るのがネツ
さっきのシデでもレベル1の奴が、クリ掘りしてくれって言われてんのに
戦争終了までずっと敵いないとこで通常連打してたんだぞ
しかも何も喋らないからBOTの可能性もあるのに、キックされないのはおかしいだろ
>>945 そのキックに関する規約って公式かどっかで発表されたことか?
匿名でのキック投票で誰がキックしたのか分かるんですね^^
勝手に通報してろよ
>>946 >戦争終了までずっと敵いないとこで通常連打してたんだぞ
さすがにこれは理由いえばキック可決されるんじゃね?
話しかけても無視して通常連打なんて明らかに人間じゃないだろ
そんな奴が国から出て行っても困ることないしな
キック時はちゃんと理由つけないと可決されないからなちゃんとした理由があるならキックする前に言うべき
ちなみに初心者とか低レベルってのはキックされる正当な理由にはならんと思う
>>935 レベル1だからキックしましたじゃお前の方がハラスメントでYou BAN
>>949 ネツは目標戦でのキックならハラスメントじゃないんですね^^
951 :
922:2008/02/29(金) 20:01:37.90 ID:pNkhtVwV
>そのキックに関する規約って公式かどっかで発表されたことか?
およそ一般常識から考えれば理解できる事だろ?
そんな事すらわからんボンクラなのか、お前は
同じ国にこんなボンクラが居ると思うと頭痛がしてくる
目標戦だろうと何だろうと同じ
ダメなものはダメ
目標戦だから低lvはキックなんてのはユーザーの権利を逸脱した行為
目標戦では特に、そんな事もわからない馬鹿がひしめいてる
とりあえずID:7/wYgNlsは2chなんて見てる暇があったらお勉強でもしてろ
お前には精神的にまだ早い
随分工作っぽいのが湧いたな
一般wwwwwwwwwwwwww常識wwwwwwwwww
釣りにしても低脳
煽りにしても低脳
目標乙
老人Z
>>951 __
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\ 「ボクちゃんの常識が一般常識」
( (_人_) )
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
__
/^ ^\ ワク 後釣り宣言まだかな
/ (● ●)\ ワク
( (_人_) )
ノ/) ))  ̄ /) ))
(_つ )) _ つ ))
あまりに笑いすぎて1レスで収まるAAを探してきてしまった
958 :
922:2008/02/29(金) 21:27:03.07 ID:pNkhtVwV
おや、どうした
真面目な反論をしてくれないのか?
最近はネツスレも盛況なことでなによりだ
あいかわらず中身はさっぱりだが
>957
そのAA可愛いな
やるおAAなのに可愛すぎて不評だったやつだな。
922の言ってる事ってそんなにおかしいことか?
そもそもキック機能なんていらないと思うんだよね
本人乙?
まあLv1だったら即kickは流石に問題だと思うよ
でも、チャットにも反応なし、何していいか分からずうろうろ、挙句の果てに適当に操作練習っぽいことしだした
そんなんだったら俺は流石に投票するよ
もう工作員と区別つかないじゃん、初心者の振りしてるだけだったり
現場で話して皆で決めれば済むこと
そっすね
可決されたら多数の人が迷惑に思ったってことっすね
966 :
922:2008/02/29(金) 23:46:40.35 ID:N3ZFZjEO
なんだ、このスレ住人の大部分がkick容認派なのか?
かなり驚きな事実だ
基本無料で初心者甘やかしてたらどうにもなんねーってか甘やかしてるから勘違いしたカスばっかなんだよ
そりゃあ、まとまった時間、人によってはリアルマネーを使ってんだから、キックされても仕方ないだろ。
基本無料だからキックしてもどうってことないだろ
いくらでも新規はくるんだし
正直ここで何言っても言葉遊びにしかならんだろ?
だからその場で話すのがいいと言っている
972 :
922:2008/03/01(土) 00:00:54.61 ID:N3ZFZjEO
>>968とか
>>969見てると
これ釣りか、釣りなのかと疑ってしまう俺がいる
本気で言ってるのか真剣に理解できん
>> 971
次スレ乙
次スレにはこんな馬鹿みたいな話題持ち越したくないもんだ
>>972 一人で戦場でキック反対してろよ鬱陶しい
・クリ回さない上にキプクリ動かない堀死
・低レベル部隊服でエンチャせずに前線きて工作空気スコアしか出せない屑
これからどんどん増えるぞ
そんな奴らをキック反対するくらいならそいつらが課金する代わりに自分がそいつらにエンチャ配るくらいの度量見せろ
>>973 こんな話続けたくないなら反論すんなカスお前も鬱陶しいわ
ついでに言うとレスくらいキチンと読めどっから堀死と豚衣服の設定持ってきたんだよwww
>>974 別にこのスレだったら続けても良いじゃないか
ちなみに>922のキックについての意見は
>・ハラスメントに当たる発言、行為
>・不正行為、これはkickでなくban対象に当たるがな
以外は通報対象らしいから
簡単な例を挙げてみただけだ
戦争のルールも分からず、建築もせず、前線をうろうろしデッドを重ね、何を言われても「初心者なので」で済まし、
1/50の貴重な枠を食ってる時点で、
・明確にこちらに不利益を及ぼすような行為を故意にしている場合
に該当してるだろ。
「初心者には上級者が教えるべき」とかはなしな。
向上心のある奴は、自分で聞くし、言われたことはちゃんとやる。
わからないことを自分で聞きもせず、調べず、言われたことは無視するような奴は、はっきり言って要らない。
そもそも、自分で調べた上で、わからなかったことを上級者に聞く、ってのは常識だろうが。
理想と現実は別物ってばっちゃんがいってた。
実際にそんな腐ってる奴はゴロゴロいるが、集団に紛れてるから問題として表面化しないのが大半だな
聞く事も調べる事もする気がないし、そもそも協調性もやる気も0だから、いつまでたっても戦力外のまま
運がよければスコア厨として、裏方が有り余ってる戦場(ネツであるのか?)で
多少活躍(味方の邪魔もしつつ)できる程度か?
別にこんなの”初心者だから”とか”キックの目的”がどうこう以前に
前々から”戦場にいらない奴”として嫌われてるじゃん
保護しろ!って言う奴が思い描いてるものはまた別物かもしれんが内容的にはこんなとこだろ
今更ギャーギャーいうような事でもないんじゃね?
日本語が理解出来て、真っ当な神経してたら
やるべき事も分からず参戦しようとは思わないだろうな
・・・ネツも変わったな・・
Zero初期、RoD民はどう新規を受け入れていったか覚えているか?
あのときは先導してくれる人間が両手で数えられるほどは居た
新規を受け入れ育て、場合によっては叱り教えていった
そしてネツは中央大陸を制覇した
次第に教える人間が居なくなり、徐々に衰退しついには地の底まで落ちて、今また少し回復しつつある
そんな中でネツが学んだことは「暴力による新規排斥」
それで良いのか?
やっと復興してきたネツをまた落としたい奴ががんばってんだろ。
イナゴは邪魔なだけだが新規はいずれベテランになる。
長くFEZやってりゃ新規排斥がどういう結果を生むかわかってるはずだしな。
新規排斥がどういう結果になるんだ?w
実際やったこともないのにさも酷いことになるように言うもんだな
新規放置の現状よりはマジじゃね?
そりゃ一番いいのはゆとり新規様全員に手厚く優しい指導をして差し上げることだけど、
際限なく流入しそして流出していく新規に誰がそんなことするの?
>>982 際限なく流入しそして流出していくなら排斥したって無駄じゃないか?
どうせそいつが居なくなっても次が入ってくるんだろ?
それならA鯖に新規作れないように要望出したほうがまだマシだろ
運営に要望出しておくんだな
おまえらとにかく0か1かだよな
新規はとにかくキックとかやりすぎだろ!
絶対キックしないとか馬鹿かよ!
話がかみあってねえ
みんなこの中間だろうになんで極端なほうばっか取り上げて無駄な議論するんだろう
じゃ自分から学ぶ気がない教えられて当然ってスタイルのゆとり新規だけ蹴ればいい
蹴っちゃダメなんです><とか言うんならゆとり新規全員の教育よろしく^^
俺は金払って趣味でやってるゲームでまで新人の教育なんてやってらんね
やっても部隊員、それも1人くらいだな
しかしこの時間のネツは本当に糞弱いな
強い奴が数人しかいない
なんか面白い奴がわいてんな
ID:N3ZFZjEOはキックはとにかくダメって言ってるが
じゃあ、なぜキック機能が用意されてんだ?
ID:N3ZFZjEOの言う通りにキックすることは権利を逸脱した行為なのだとしたら
そもそもキック機能が用意されてるわけないじゃんよ
ネツ大陸から消えて目標乙ったwwww
さすがに3時間もあの強いゲブ面子相手に維持するのは限界があるな
途中息切れしちゃった感があるな
990 :
922:2008/03/01(土) 02:55:56.64 ID:Z0S1ARaL
>>973 結局真っ当な反論は出てこないのか
まぁ馬鹿馬鹿しいと逃げるのがお前の頭では限界だろうな
そして俺にエンチャを配るくらいの度量を見せろとかもう意味がわからん
俺の国語力が足らないのか、やはり
>>975でも何言ってるのかよくわからん
>>976 「故意に」に注目
本物の初心者ならば死のうと何しようと、俺はどうとも思わん
それでも俺は俺にできる事を普通にし続けるだけだがな
後半は誰と話してるんだかサッパリわからんので触れないでおく
>>978 「嫌われる」で済めばいいんだよ
問題はキック実装に伴ってその「嫌われた」奴が、さもない理由で蹴られる現実があるって事だ
>>979 どんだけ慎重派なんだよ
百聞は一見にしかずって言うだろ
まずは実際に体験してみようって考え方が間違ってるとは俺には思えん
まさかこの期に及んで
RoDからZEROへの移行時のことを持ち出されるとはな
RoD末期は過疎に過疎った
ZEROになって新規が入った時
RoD民はどんなに新規がだめだろうと過疎よりはましだと
自分らに言い聞かせながらだったからやってこれたんだよ
もう相手にするなよ構ってちゃんなんだし
922が責任もって新規と175を育ててくれるらしいから放置しようぜ
993 :
922:2008/03/01(土) 03:13:19.63 ID:Z0S1ARaL
>>987 キック機能が実装される前には、時折無意味なオベ乱立をするような輩を見かける事があった
愉快犯なのかね、こういう事するのって
そういったプレイヤーをサイトを通じて運営に報告したとしても、対応できるのは何十分、何時間後だろう
それじゃその戦争はブチ壊しじゃないかと
ならどうすれば即時対応が可能か? と運営が考えた結果キック機能が実装されたんだろうな
本来ならば運営が対処すべき、ってレベルのプレイヤーに対して最終手段としてやむを得ず使う機能
運営が俺ら大部分のユーザーのモラルを信じて与えてくれたもの
まぁ現実はユーザーのモラルは悪い意味で予想を裏切ったようで
この辺は運営の考えが甘すぎたんだなと俺は思ってる
それでもキック機能が未だ健在なのは、工作行為に対しての抑止力となってるのは間違いないから
>>991 結局それが答えじゃないか
新規排斥の結果何が残るか、それは「過疎」
あの時代の過疎はゲーム全体だったが、今度はネツだけだ
排斥され孤立する新規、狂ったネツに呆れて去る人々、自然と消えゆく人もいる
増えることのない人口、だが増える新規の割合
人が減った国は勝てない、勝てない国に来る人間は少ない
新たな新規は減るだろうが、まともに戦えるだけの力すら保てなくなったら?
今までは排斥という形ではなかったにしても、ネツはすでに何度も体験してるはずだが?
ホル移民。いなご。内部崩壊。教育停止。古参流出。両手衰退。
原因は様々だったが、もし今無謀な排斥運動を行えば、確実に崩壊を招く
なぜネツは一度中央大陸を制覇出来たのか、そこをもう一度考えよう
(両手性能だけで勝ててたわけじゃないぞ
995 :
922:2008/03/01(土) 03:19:26.85 ID:2/45S2fj
必死こいて語ってみたがまともな反論のできる奴はいなさそうだな
逃げ、放置、揚げ足取りにもならんレスか、お前ら頭の悪い愚図じゃその程度が限界だな
このスレも終わりだし消えるにはいい頃合か
>>994 極端な話カスだらけで1000人いるより精鋭だけ50人いたほうがよくね?アクティブの話ね
国全体の勝率は空き巣布告されたい放題でガタ落ちだけど個人勝率は100%だぞ
イナゴってすご国民数とか領土数の話するけどだから何?って感じなんだけど
RoD時カセみたいに国民全員集めても布告できるだけ人数いないとかならない限り過疎っても困らん
なんでIDころころ変わるのん
領土数が多かったことはあるけど、勝率でエルを上回ってtopになったことって今月になるまで一度も無かったんだよな
>>995 分かってるやつは一々応答してない
今アホなこと書き込んでるのは、ほんまもんか工作
あまりムキになるな
私が書き込んでるのは、この流れを真に受けてしまう人が出ないようにするためだ
>>996 アクティブ50人の部隊でがんばって下さい
それだけ居れば、どんな状況でも必勝です
5〜10人その辺のが入って来ても問題ないでしょう
>>997 食いつきようのIDと使い分け間違えたか、そもそも一人じゃないか
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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