(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
3 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 00:23:48.58 ID:aJ9nWpln
___ ━┓ ___ ━┓
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/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | 腹筋スレ?
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| \ \ _ノ
| | /´ `\
4 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 00:24:19.09 ID:lIb19i2X
Camille「メリファトとかはイナゴがむらがってくるからな」
「これは戦争なんだぞ」
「俺は自国を勝利に導くために戦っている」
これもイナゴの迷言としてテンプレ化するべき
7 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 01:13:49.26 ID:7NMkjgZG
みんなヴァナではイイコちゃんや無言君、ストレスたまってネ実で発散。
8 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 01:29:47.09 ID:qRxwICSo
イナゴも成長したら立派な蝶になるんだから。
9 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 01:31:21.21 ID:MOOCoIag
今までに遭遇した事がある中で一番最悪なイナゴ。
獣人血盟軍支配地でのイナゴ。
もうね。大人しく壁叩いてろと。
盾してる俺様にケアルしない奴はイナゴ
NPCに見つからないとこでやれ
俺様が見つけれない場所で戦うとイナゴ
俺様が囲まれてるのに助けない奴はイナゴ
俺様がNMの盾やろうってのに見殺しにするイナゴ
俺様が盾してるの利用すんな
俺様が被ダメ稼いでるのに弱体入れるな
サポ獣にしてるやつってなんなの?
ていうかメイン獣もそうだがペットぶつけてるやつってなんなの?
ジャグナーで虎なんてぶつけてもペットがタゲ取ったらすぐ死ぬじゃん
つまりイナゴで後からぶつけるだけじゃん
そんなの意味なく敵を早く倒してるだけじゃん
WS撃つか撃たないかはまだ議論の余地はあるとしても
ペットをぶつけるのは問答無用で嫌がらせ行為だろ
13 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:28:31.99 ID:PPWbNYJR
ペットの攻撃も査定に入ってるし
14 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:33:34.20 ID:wWgSsSFd
15 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:36:49.66 ID:D5E+/4kc
サーチがあることでいち早くキープ出来てペットぶつけてればNMでも負けることない
戦車やNMにぶつけてるペットからタゲ取って死んでるイナゴは多いね^^
NMには近寄りません^^
17 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:39:44.84 ID:DKoxkzF7
今過去の古墳でカンパニエバトルに参加してて
広場の片隅の床?のFortificationてやつ皆叩き出したから訳わからず叩いてるんだけど
これなーに?(;´Д`)かなり長い時間やってて周り今更聞けない感じなんです
ついさっき始めてカンパニエやってきた
時間も時間なんで10人もいなくて過疎ってたが、リンクされながら必死に叩いてる竜騎士から
一匹引き取って殴ってたら、さらにリンクしてきてMPも尽きてHP二桁突入「あー後は死ぬだけか」
と思ってたら後から来たらしい白からケアル飛んできて助かった
そこから立て直して6人くらいでボスまで倒した
カンパニエおもしろいじゃん
19 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 04:20:26.82 ID:AJwuhRvR
ペット獣も召還獣も青いニワトリも存在が邪魔なんだよ。
盾してると敵との間に嫌がらせのように入れてきたり背後に配置するから自分がみえなくて
ケアルとかのタイミングがとれないんだよ。
侍やシーフにも言えるけど盾と敵の間に入るとか背後に配置するとか
邪魔だからやめろ。
ペットの場合は、重いんだよ。
イナゴしてるやつらならトイレいってる間に終わってるだろうが
盾してるとログみたりいろいろすることあるからマクロが動かなくなったりするんだ。
少しは人様のこと考えろ。ペットだしたきゃ離れてソロでだしてくれ。
20 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 04:23:20.01 ID:FKReMpiQ
直接言えよ
21 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 04:26:20.84 ID:AJwuhRvR
22 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 04:30:37.80 ID:1Imskfbr
しかしイナゴ嫌悪厨は痛い奴ばかりだな
大体俺の気に入らない行動する奴→イナゴ
の無限大の定義でイナゴと呼ぶから
訳がわからん。本来のイナゴの意味を考えて見たらどうだろう
カンパニエはイナゴするのが醍醐味なんだがー
24 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:04:43.89 ID:MVGECXqS
>>22 自分の行為はイナゴじゃない!
と正当化したいのが見え見えですよ、イナゴさん
黄色ネームがいるにも関わらず紫ネームを狙うのは全てイナゴ。
そして一番ウザいのは、タゲを奪うハイエナイナゴです。
25 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:12:17.62 ID:FKReMpiQ
じゃあ、私の獲物に手出ししないでくださいとその場で言えばいかが?
横殴りできる仕様でしかもこんなとこでなに吠えてんだか。
26 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:14:01.27 ID:AJwuhRvR
27 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:15:45.91 ID:FKReMpiQ
だからその場で言えよw
イナゴ「俺は自国の勝利のために戦っているんだ。だから早く敵を倒すために人が殴っているのを狙う」
●「自国の勝利のためにやるのなら、何で砦を殴っている黄色を放置して紫叩くの?」
イナゴ「じゃあ、私の獲物に手出ししないでください言え。 横殴りできる仕様でしかもこんなとこでなに吠えてんだか。」
●「(゚Д゚)ハァ?」
29 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:18:49.59 ID:AV5xm4AE
古墳の様子
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \ ちゃんと説明汁!
〜( / | | |⊂_ .|〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し'∪ └──┴──┘ ∪
30 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:28:15.57 ID:eIwrZn3O
横から殴るのはいい。
でもある程度は協力しようぜ。
・盾役が敵を見えないようにしない→ケアルや蝉がやりにくくなる
・クラクラ等で無駄にTPを与えない→ナイト以外は被ダメなんかイラネ
・タゲをとっても逃げない→逃げたらかえって取り返し難くなるし、NPCに食わせるなんてもってのほか
・とどめくらいは盾役に譲れ
・ナ以外の盾がガスガス喰らってたらスタンくらいしろ。特に青。
つーか被ダメとか言ってるけどさ、白や赤でも与ダメだけでキャップしないか?
31 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:32:59.01 ID:1Imskfbr
>>24 タゲ奪ったらその時点でイナゴじゃないだろう
本来の意味から、あまりに逸脱してイナゴと呼ぶのは
ちょっとおかしい気がするんだが
イナゴとは、大量発生したイナゴが田畑を食い尽くして
進行する様を形容した言葉なんだから
最低でも集団であることが、定義の根本でなくちゃおかしい
32 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:40:59.30 ID:bI+nEBlv
メリファト、カンパニエこなすぎ。
4時間半で2回ってなによ
ロランはたまに確変入る時がある
34 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:45:07.58 ID:AV5xm4AE
見えないなら自分が動けばいいし、
無駄にTP貯めて敵WS連発で死ぬ、トドメ刺せない、ガスガス食らう
それで死ぬってのも所詮その程度の力だし、
それが嫌ならタゲなんか取るなよって思う。
35 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:53:10.50 ID:1Imskfbr
ソロタイマンが難しいレベル/ジョブで、他人がタゲとってる
敵しか殴れないPC→※派生※盾の補助しないPC/〆を狙うPC
黄色ネームな多数リンクでマラソンしてる状況で
ソロタイマンが可能なレベル/ジョブでありながら、紫ネームのみ攻撃するPC
この双方をイナゴと呼ぶから、不毛なレスばかりになるんだよな
本来の後者の意味で使ってるなら、ここまでイナゴレスばかりにはならない
前者もイナゴと呼ぶ奴は、多人数コンテンツ参加する意味あるのか?
他人がいるから面白いんであって、助け合いも生まれる訳だろ
空蝉でソロタイマンしてる奴が主に前者のイナゴ文句書くのかな?
俺はナ/踊か白/踊でやってるが、他人の補助なんていらんし
TP増えて技連発なんて気にならない。てか、TP技増えて逆に通常攻撃回数
減少して被ダメ下がるんだけどな。カンパニはあらゆる意味で空蝉向かないコンテンツだと思う
シ/忍やモ/忍みたいなので文句書いてるのだとしたら、頑張ってサポ踊育てた方が幸せだぜ
36 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:57:40.93 ID:MMN8JKjy
■<サポ踊は弱体しないとだめだな
37 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 06:13:00.21 ID:Ug4ifDVj
当初は紫ネームに群がる様子がイナゴのようだったのでイナゴと命名された。
転じて紫ネームのみを狙うPCは単体でもイナゴと呼ばれる。
以前はタゲを取らないイナゴが嫌われていたが、
最近はタゲを強奪するイナゴが嫌われる傾向にある。
で
>>31は他人が釣った紫ネームのタゲを奪うタイプのイナゴなんでしょ?
イナゴじゃなくてハイエナって呼んで欲しい?
ハイエナじゃなんか強そうだから、ハイエナイナゴでいいよね。
38 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 06:16:07.49 ID:2oZ6SDLM
×最近はタゲを強奪するイナゴが嫌われる傾向にある。
○最近はイナゴがタゲそらしのためにカンパニエにおけるあらゆる行動をイナゴと呼び始めた。
タゲなんて取らないよ
取ったらこっちが死ぬし
でも盾にはケアルするよ
それで経験値入るし
40 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 08:13:40.69 ID:TvoBjRUw
イナゴは死ぬのを嫌がるからタゲは取らんな、だから黄色ネームを狙わないんだし
それでも間違って取った場合、即後ろを向くか逃げ出すからな
タゲとってそれでも普通に戦ってりゃ別に問題ないな
41 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 08:22:11.70 ID:MVGECXqS
自分で黄色ネーム釣れよ
リンクが怖くて釣りできないチキンかよ
白黒召学辺りは被ダメと回復でポイント稼いでるんだよ
せっかく黄色ネーム釣ったのにタゲ強奪されると稼げないんだよ
おまけに敵のHPガリガリ削られちゃって、与ダメも時間も稼げないじゃねーか
問題大有りだよ
蝉張って与ダメだけで稼いでる人だったら、タゲ取られても問題無いんだろうけどな
42 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 08:51:05.44 ID:lS645z3Z
砦に4匹雑魚がついてた時、1匹釣ってタイマンしてたら
75の暗/侍が殴りに加わってきて、
タゲ一切取っていないにもかかわらず、リキャ毎に心眼使ってたから
スパジャンでタゲ渡して、砦に張り付いてる残りの雑魚殴りにいったら
イナゴすんな!!とかテル来たよ・・・・
結局そいつ30秒くらいしか持たなくて2匹相手することになったんだけどね。
44 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 09:25:43.74 ID:jMwWcHGD
なんで開発は
白なら回復量
黒なら精霊量
赤ならリフレ量
忍者なら空蝉量
召喚ならMP消費量
コルセアならダイス量
竜さんならジャンプ量
獣ならあやつり量
学者ならグリモア量
で査定するようにしなかったのかと思うよ
45 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 09:37:02.91 ID:biVQ9VVl
バスで第四共和軍に入ったんだけど、ミッションのopsの
指令内容では第7独立戦隊隊員になっている。
wikiを見ると、バスだけ違ってるっぽい。
どういうことだろう?
46 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 09:48:47.59 ID:S66uNH+F
どんな修正するにしても、パーティー必須は勘弁してくれ
強化age潰したらカンパおわる
マジ勘弁してくれ
どうせまたビシージみたいに敵をめちゃくちゃな強さにして
気軽に楽しめないようにしてくるんだろうなぁ・・・
ここでイナゴイナゴいわれていても結局ヴァナでは言えずに
終わっているんだろ?晒されるのが怖い?
自分の言ってることが正しいと思うのなら晒されたって問題ないだろ。
結局イナゴと呼ばれている人はイナゴし続けるし
イナゴと言う存在を知らない人は普通にプレイするし
イナゴと呼ぶ人はここで愚痴ってるだけだし
イナゴと呼ぶ人にどう言われようが構いません^^
少なくとも、何はともあれレイズは誰もが喜んでやるだけの査定にするべきだと思うんだよな。
俺は黒/白だからそこまで問題ないけど、近くで誰か死んでて状況も落ち着いてるのにガン無視するレイズ持ちとかけっこういる。
レイズするよりも叩いていた方が明らかに儲かるから気持ちは分かるが、開発の無能っぷりが良く分かる査定量だぜ……
51 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 10:37:10.34 ID:2oZ6SDLM
>俺は黒/白だからそこまで問題ないけど、
ん?w
>>51 75だと自己リレできるってことなのでは?
それにしても黄色いっぱいいるのに、なんで俺が釣ったのばっか狙って叩く人がいるんだろうか。
タゲ取って死ぬのがいやだからだろ
せっかく人が釣ってきて被ダメ稼いでるとき
タゲもっていかれるのもいやだけど
なるべく人の少ないエリアで一人で殴ってるのがいいよ
54 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 11:08:34.30 ID:oqedPJ1T
55 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 11:32:44.36 ID:31Oq6BUA
>>44 おいい?
獣の査定がよくわからんのだが。
時間か回数か?
通常あやつり(よびだし)なんて1、2回しか使わないんだが。
回数なら獣はあやつるバインドしてろってことか
だったらナメクジなどあやつらず
15秒ごとにハート撒き散らしてやるぜぇE!!?
>>53 死んだところで5分のペナルティタイムはあるけど経験値ロストするわけじゃないしなぁ。
57 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 11:37:26.39 ID:m4HhMiVk
獣はペットの被ダメを査定に入れてくれると嬉しい
ペットの攻撃は査定対象になるから良いんだが、ペットの被ダメは査定に入らないみたいなんだよな
ペットにタゲがいかないようにして、サポ踊で自分が盾になって戦った時の経験値が高い事高い事…
これ移籍したときの勲章2個剥奪ってどのタイミングでされるんだろ
今移籍してみたけど取られないんだがー
あ、初回移籍はペナルティ無しなのかー。自己解決。
今まで移籍するか迷っていた自分がアホのようだ
グロウベルグとNPCの修正は即やって欲しいぜ……NPCどもが多数集まると、砦に夜だけで激しくラグる。
しかも、NPCの表示が通常モンスターよりも優先っぽくて、下手に通常モンスを砦でやったりすると表示されず、ログも出ず、タゲる事も出来ずこっちのHPだけ削られる。
NPCの部隊減らすか同時に複数部隊集めんなよ……バグ死同然の死に方しちまったぜ……
イナゴイナゴ言う奴の理想的なカンパニエを考えてみた
敵は一人一匹取れた奴以外は手出し不可もちろんケアルもダメ
いかに、雑魚を取りかつかが勝負
取れなかった奴らはボスをやる
>>61 つうか、まず、NPCが待ってる砦に到着する前に雑魚敵をみんなで釣れば済む話だと思うけどな。
実際のところ敵の数はPCの数よりもずっと少ないんで、一匹を複数人で叩くことになるのは当たり前。
問題になってるのは黄色ネームがいてNPCのいる砦に突進してるのに、それは放置で紫ネームに
たかる奴が多すぎってことでしょ?
ついでに言えば、キャップ引き上げのための引き伸ばしは俺は賛成できないな。
とりあえずナ忍戦の75がイナゴしてるのはどうかと思うわw
65 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 13:22:44.19 ID:+fx3ZrMQ
ヴァナ通に補給部隊強襲3のオファー要件に作戦方針の後方撹乱が中必要とある
というわけで今週はみんなで”後方撹乱”にしような!約束だぞ!
66 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 13:28:45.79 ID:qRxwICSo
皆がタイマンして時間かかるより、一人が釣ったのを皆で倒す方が協力しあってて面白い。
一人で釣ってる人も皆が叩いてくれてると思って釣るわけだし、その人がサポートしないと辛い。
ここで騒いでる人はキープしてただポイント高く貰いたいだけでカンパニエそのものの根本的要素(タクティクス)
を理解していない。
1体ソロで3分で倒せるなら文句は言わないけど、そんな人いない。
キープ厨は率先して壁叩いてるNMを他の皆が護衛倒してる間キープし続けてくれ。
1匹を3分で倒したところで時間キャップで200程度
3分で倒す方が文句出るぞ
敵1匹の体力を8000とするとそのHPだけで生み出される経験値は800
時間換算なら12分といったところか
つまりソロであろうと複数であろうと一匹倒すのに10分以上掛けるのが理想になる
が・・・、実際前衛/踊で出陣すると、普通に殴ってるだけで10分も掛からないんだよなー
敵のHPを増やすか、防御力を増やすか、頭数を増やすか、何かが必要と思うよほんと
白だと軽く15分はかかるよw
>>66 > 皆がタイマンして時間かかるより、
そんなに敵いないって。
敵軍は1チームあたりボス入れて10匹なんだから、NPCいなくても今日あたりは
一匹あたり3人くらいの勘定にはなってるね。
でも、なぜか黄色がいるのに紫ネームに7人とかたかってるんだよなぁ。
> 一人が釣ったのを皆で倒す方が協力しあってて面白い。
これは同意。
固い敵一匹あたり2,3人でやってるのがおもしろいと思う。
70 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 14:02:44.90 ID:m4HhMiVk
カンパニエの途中で査定すると時間キャップが掛かるのは分かるけど
カンパニエ終了時にまで時間キャップを掛けるから、こんな変なことになってるんだよなぁ〜
カンパニエ終了まで査定しなかった奴は稼いだ戦績&経験値をフルに貰っても良いと思うんだけども
>>70 それやっちゃうと、それこそ何匹かマップのはじっこまで持っていっちゃう奴が出てきそうだね。
72 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 14:05:35.95 ID:m4HhMiVk
>>72 なるほど、今は独占厨にも時間キャップ上げてるって "大義名分" があるけど
青天井にしたら、みんなで稼げるはずの経験値と戦績をひとりで独占してる
自己中って扱いになるからそれでもいいかもな。
それともうひとつ、敵をNPCに献上する奴もみんなの経験値を捨ててることに
なるから今よりずっと嫌われることになるんだろうね。
74 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 14:16:57.01 ID:m4HhMiVk
そゆこと
終了まで殴り殴られ、回復した分だけが査定されればそんなにキープもされなくなると思う
まぁ強化魔法だけは延々自己強化で稼がれるからキャップは必要になるだろうけど…
敵対行動のみ青天井ってのは良いアイディアだとは思う。
ただ、そうすると、ジョブ格差とか評価バランス、それにレベル格差が
今以上に問題になるんだろうな。
いやはや...
拠点(タグくれるNPC)からはなれすぎると経験地も戦績も入らない様にすればおk
攻めるときはどーするかなw まーそこはばかいはつにまかせる
78 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 14:27:39.99 ID:m4HhMiVk
>>75 査定ポイントの内容をジョブごとに違えれば良いんだけどね
殴りが中心なジョブは殴りやそれに付随するアビを使う事で高いポイントを得られ
魔法が得意なジョブは魔法やそれに付随するアビを使うと高いポイントを得られるようにする
…とまぁ、そういった仕様にすれば良いんだろうけど
■にその調整が出来るか?と聞かれたら激しく疑問だわなw
実際協力して倒すのが楽しいって連中が
盾やってる奴のサポートしてるとこ見たことないんだが・・・
同じのを殴るだけ盾は任せっきり
これがお前らのいう 協力 か?
>>79 俺は白で参加することが多いので、黄色引っ張ってきても途中でタゲ持ってかれちゃうことが多いんだよなー。
それまでは擬似盾(w)やってるけど、確かにサポートはあまり来ないね。
戦車やゴチャック先生の盾やってるときは、先にまわりの人が戦闘不能になっちゃうからサポートは来ない。
まぁ、仕方ないのかな、白だと。
81 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 15:12:44.79 ID:qRxwICSo
カンパニエでスキル上げできたらなぁ
タグ無しだと、砦以外のタグ付きモンス殴ったらスキル上がるのかな。
>>82 壁殴りでLv50相当のスキルまでは上がるが、モンスはわからん。
タグつきモンスを、タグつけずに1匹丸々倒しても経験値はもらえないだろうなぁ・・・
86 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 15:50:58.76 ID:D5E+/4kc
要塞は熱いぜ
>>84 お、そうなのかー、ヴァナモンさんにはめんどいからやってないって書いてあったからなー。
まぁ空のエレでもボヤカニでも死んだらロストするから条件は同じってことだねぇ。
ありがとん。
>>85 タグ付きモンスを倒しても経験値は入らないってのは公式だったかに書いてあったね。
88 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 17:29:00.79 ID:bI+nEBlv
もう1時間こないんだけど、OPSIII受けちゃってると
移動できなくてきつい
89 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 17:38:47.14 ID:4rnBQDeu
試練メリファトにTitania来てるがなんもしねーな.
90 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 18:23:01.52 ID:HUMcu3kb
聖騎士戦功水晶章より上は実実施じゃんか
みんなさていどうしてる?
ギリギリまでそのままで更新してるか?
91 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 18:29:18.75 ID:AmE7pEXL
ホモ鯖のササキサトミはカンパニエに来るなよ
お前はイナゴだからレイズされねえんだよ
92 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 18:35:52.29 ID:8w9HK7ug
3月のBAの日より5日以上前に保留なりしてないとアップ当日に
次の勲章もらえないってことになるのかな?
ああ、そうかBAタイミング合わせないといかんのかw
94 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:08:50.58 ID:bI+nEBlv
今、聖騎士戦功水晶章が最高なの?
それ以降は3月?
95 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:32:02.49 ID:WYsRZu6N
ほとんどのことは気にならないけど
絡まれて2匹同時に相手にしてる時に、
俺が殴ってるのを殴るだけで、黄色ネームのもう一匹を取ってくれない奴はイラっと来るな
お前ソロ出来るジョブ(レベル)だろと言いたくなる
赤だとブラインスリプルディスペルループして殴ってるだけでタゲ奪えるな
タゲ取ってるんだから俺はイナゴじゃないぜ?^^
今日もキープ厨がうまく釣ってくれた敵貰うとしよう^^
97 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:41:57.10 ID:AJwuhRvR
>>95 取られると嫌な人もいるんですよ?
おれは自分が殴ってるのと同じのを殴って欲しい。
被ダメで稼ごうとしてるんだから当然だけど。
忍者とか忍者が2匹してたら2匹ともとってやったほうがいかもなw
カンパニエバトルで一つ思う事なんですが、戦闘不能になってるPCでレイズ受けたらマークとか出るといいなぁ〜と。
レイズ待ちしてる人が居るのに重ねてレイズって良くあるから‥
拠点削り負けたときは
・カンパニエは終了しました
・連合軍は撤退しました・・
って出るんだよな
古墳で騎士団がノー天気に関係ないトコ守ってるから
犬とシャドウのスキマから魔女っ子軍団引っ張ってはのたれ死んで引っ張ってはのたれ死んでしてたら
いきなり撤退しやがって、仕事もしないで定時上がりかよふざけんなとか思ってたら
・撃退しました!
とかアナウンサーがぬかしやがったん
これって守りきってタイムアップてことか?
>>99 NPCがいない時は
> ・カンパニエが終了しました
だけだね。
で、姉さん軍団は強いんだけど、姉さんのHPは多くないから、NPCがいると一瞬で沈む。
雑魚フォモルは並のHPはあるみたいだけど、物理一発、古代、防御ダウン、TPリセットが
きついだけで(充分きついかw)、特段変ったことは無いと思うけどね。
101 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 20:30:42.58 ID:AJwuhRvR
>>98 ビシージの頃からもうなんども要望してるけど
まったくユーザーの声は届いてないようです。
ユーザーの声がこの会社に届くとは最初から思ってませんが。
以前に比べ、カンパニエの開始回数、少なくなってないか?
回り方が下手なのかもしれないが、1時間に2回参加できないことが多くなった…
どう回るのが効率いいのかな。
103 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 20:51:21.57 ID:GIszGf6J
イナゴひゅむ♂が範囲食らって死にまくってるの見ると、
ゴミひゅむは学習能力が無いゆとりしかいないのが良く分かる
>>99 カンパニエ集計直前だと、強制的に「獣人血盟軍を撃退しました。」で終了したことがあったな。
タグなしで壁叩いてもからまれないんだな
カンパニエって与ダメ、被ダメにも上限無い?
ソロで1匹タイマンやって少し早めに終わっても
経験値1200、戦績800とか貰えるのに
長時間で3匹とタイマンしても
経験値2150、戦績1075
(数字はうろおぼえ)
と、1匹とタイマンするより割合考えると少なすぎるんだが・・
キャップにも達してないみたいだし。
端っこでチマチマやってる人に印ケアル4をぶっこんで
タゲがこっちに来るのが、とてもとても楽しみ
111 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 23:42:11.30 ID:p29E+mGQ
>>108 俺も7匹くらい2人でやったことあるけどそんな感じのポイントだったので
与ダメ、被ダメキャップは意外と低そう
113 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 00:20:21.83 ID:sr7FHAuM
回復できない脳筋だと、MAX2050、実質は頑張っても1000ちょっと位なんだな。
サポ忍アタッカーはINT4くらいしか無いんじゃね?
キープを叩くのも頷けるわw
最大は詩/白のMAX5450で、色々と頑張れば3000ちょっとくらい。
タグ受けなおせば脳筋でも詩人でももっと稼げるけどね。
114 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 00:45:21.15 ID:X0Zd78ZA
なんで吟/白がそんな稼げんの?
>>115 うーん?wikiにそのコツは書いてないように見えるが。
117 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 01:06:23.34 ID:hONgwXxA
強化と歌で5分でタグ切り替えで稼いでるんでしょ。
おれもやったし、普通にプレイしてるよりか稼げるけど
あまりにもつまらなすぎてやめたw
つか5450なんて行くわけがない
経験値のキャップがあるんだから。
強化(自己)
強化(他者&NPC)
強化(呪歌,Fロール)※
弱体(魔法)
弱体(呪歌)※
回復
状態回復
オートアタック
クリティカル
敵にトドメを刺す
連携
物理与ダメージ
魔法与ダメージ(レクイエムのスリップ)
被ダメージ
レイズ
これだけできる
5450いくのかどうかはしらん
サーチにカンパニエに参加してる人に剣のマーク付けて欲しいな。状況分かるし。
バリスタみたいに。
121 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 01:30:18.09 ID:sr7FHAuM
5450は理論値ね。詩人は強化歌と弱体歌が別枠であるので、上限最大値があがる。
ちょっと計算間違いしてるけど、トドメの数値を入れてなかったから、もっとあがるかな。
時間キャップだと単価70で約1時間20分で到達する。
>>118 経験値キャップの話をしてるのにw
時給の話じゃないよ。一回のタグ受けで貰える最大値の話。
122 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 01:49:21.33 ID:ANvEAM5R
このスレ見るとJPユーザーってドン引き要素満載だなw
WoWが日本に来ないのが判るような気がするわwww
お前もその日本人なのに何を言ってんだか
124 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 02:15:11.70 ID:ANvEAM5R
>>123 日本語読み書きできるからって日本人と限定するのはどうかと思うがw
てか、思い込みは日本人の悪い癖?w
きみはいったいなにをいってるのだね
なに意味不明なこと言ってんだ
127 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 02:23:20.68 ID:ol0rKRw9
世の中にはかわいそうな生き物がいる
129 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 02:30:35.48 ID:WQXkRS/p
だからナットに弱体いれないでとあれほど
オークのカウンターがまじうぜぇ
亀鳥よりだるいのはこれがあるせいだ
131 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 02:47:37.58 ID:6wlf6gKI
カウンターがあるから稼げるんだろうがこのにわかものめ
132 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 04:56:20.72 ID:K2gxiZSI
まともに自己回復も出来ない奴がカンパニエくんな^^
133 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 05:26:26.48 ID:23hTdmmk
ここまでのまとめ
俺以外カンパニエ来るな
134 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 05:31:34.28 ID:Qt5OHgYa
ミスラはおk
135 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 05:36:19.68 ID:80I4dvkg
ミスラが一番うざい
136 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 08:00:58.86 ID:jIv2VxOA
ミスラはおk
137 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 08:11:22.98 ID:LjgGDuvv
日本人ミスラが一番うざい
外人ミスラはおk
だな
日本人ミスラは自意識過剰な基地外しかいない
139 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 08:59:25.37 ID:rGzAZnf8
古墳はものすごい楽だけど、広まりすぎて一瞬で終わるからもうダメだな・・・
ジャグナー戻るか・・・
ナットは弱体が全部跳ね反ってきてフイタw
141 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:17:04.31 ID:EslYBh5+
ナットって途中から百烈並の間隔にならん?死ぬかと思ったw
142 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:19:04.41 ID:0dCzKG4n
なるなるw
それにどうもD値が100以上あるっぽい
これにPCでどうやって勝てというのか
143 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:20:43.41 ID:LjgGDuvv
トリプルアタックあるだけじゃない?
よく知らないけど
ナットはシーフ設定だからな
145 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:26:28.15 ID:0dCzKG4n
なんかTP技の後に爆速になるっぽいがどうだろ?
もう既にNPCまかせだからちゃんと気にしたこと無いな
146 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:28:03.19 ID:EslYBh5+
いや、忍でタイマンしてて後半あたりからまったく蝉回らんくなったからTAだけじゃないと思うぞw
147 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:29:49.78 ID:LjgGDuvv
インシピッドニップ
近接単体 物理ダメージ
+能力値吸収 1枚 吸収する能力値はランダム
敵の能力値増加分は自然減衰しない
パンデミックニップ
近接単体 物理ダメージ
+状態異常 1枚 自身に掛かっている状態異常を
相手に付加する
ボンビレーション
自身中心範囲 TP減少 貫通
シミサインディスチャージ
自身中心範囲 強スロウ 貫通 ヘイストはディスペル可能
敵自身 ヘイスト
ヘイストあるみたい
148 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:30:56.19 ID:EslYBh5+
シミサインディスチャージ 自身中心範囲 強スロウ 貫通 敵自身 ヘイスト
これか。
なんだこの神WSはwwwwうざすぎるwwwwwww
149 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:33:17.92 ID:Cn77LVy/
オーラスティールできても強スロウだから消せないのか、エグイな
150 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:37:18.87 ID:0dCzKG4n
これは超劣化しつつ青魔法になりそうな代物だなw
151 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:38:44.11 ID:HoBik0w0
シミサインディスチャージ SP5 MP350 自身中心範囲 スロウ5% 自身にヘイスト5%
152 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 10:01:37.07 ID:0dCzKG4n
消費MP以外は無駄にリアルな数値だなw
でも Sディスチャージ になりそうな気がする
まぁ関係ないけども
せめてナットのD値が20〜40ぐらいだったらな
2匹ぐらい今と同じのが同名で混ざってるぐらいが丁度いいのに
今のままじゃ痛過ぎる
153 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 10:06:18.98 ID:LjgGDuvv
あとはノールがうざすぎる…
倒されないが倒せない
154 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 10:10:45.02 ID:LjgGDuvv
強化上げしてる人はどこで上げてますか?
155 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 10:13:52.69 ID:j4yoSYAx
昨日ジャグナーでノールがやたら回復しまくって1匹を10数人がフクロにしてるのに10分くらい落ちなかった
リレイズ切れたの気がつかなくてて戦闘続けて
死んでから気がついたw1500くらい稼ぎが飛んだ
テンポラリアイテム480ポイント以上使って戦闘してたんですげー痛い
リレ切らすような魔道士は失格だなw
1時間くらいやってるけどテレポとアイテム代で
戦績赤字じゃん^^;
長時間がっつりモニターに向かわずに一時間で1500〜稼げるのはありがたいなー
50〜60は売れ残ったらPTなんてもう組めないしな
ナ/踊だとナットガチソロ出来るけど、あれはヘイスト技だったのねw
ナットはWS発動までに時間がかかる技ばかりだったから
青や暗黒なんかとペアだと狩り易いかなっと思った。
159 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:18:50.70 ID:vYN87A/g
>>154 強化上げとか別に悪いことじゃないし見られても気にしない
けど拠点にいるPCに強化ログが表示されないくらい離れてやってる
届いてもフィルターかけてるから大丈夫だろうけど、音が五月蝿いだろうからそこんとこだけ気を使ってる
160 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:22:14.60 ID:LjgGDuvv
やっぱうるさいですよね
離れてやることにします
161 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:26:04.97 ID:rkpH/Xbv
強化上げマクロ化して着替え組み込めば音エフェクト消えないかね
俺はあの作業感が嫌だからやってねーけど
162 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:46:47.71 ID:vYN87A/g
/ma 歌 <me>
/wait 14
/ma 歌 <me>
/wait 14
/ma 強化魔法 <me>
/echo ------ここまで------
マクロにこれセットして漫画読みながら8回実行6分査定で440expウマー(黄金)
1マクロで1行動とかめんどくさすぎる
163 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:53:01.30 ID:7wQf0jjM
しばらく行ってないな……。
次で黄金だっけなぁ。
164 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:34:04.22 ID:o0rfzTkW
まさか蝿ごときがヴァナ最強の一角になろうとは
165 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:48:31.01 ID:XVY7sutI
闇王より強いカニが居る時点で今更だな
物理無効でガ連射とかなら闇王が勝ちそうだけどな
まぁそこまでしてやっと蟹とかウサギを倒せる闇王って嫌過ぎるが
戦績10万越えとかもうザラだよね?
てんぽらりアイテムぐらいでは痛くもなんともないわ・・
今獣使い71なんだけど、カンパニエで稼ぐとしたらどこがいいかな?
やはり頻度の高いジャグナーが一番かしら?
169 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:59:34.73 ID:OJJ0y5DW
俺の鯖のバス領地は、どこもかしこも物資ゼロなので
テンポラリって何?って世界。北グスタでさえゼロ。
ロンフォサルタは充分潤っているというのに。
170 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:03:50.68 ID:SjxaW70d
沼のナメクジがペットにいいらしいぞ。やったことないが
171 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:06:04.25 ID:LjgGDuvv
グスタ0か…
opsないんだろうなぁ
172 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:09:16.39 ID:a099W892
沼も頻度高いよ
カンパニエの合間に丁度〜つよ相手にすれば経験値やスキルも上がる
173 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:10:17.64 ID:3V3d4zrD
昨日沼カンパニエ初めて行ったんだけど、ナメクジたくさん操ってたぞw
ぶっちゃけキモかったw
ナメクジ使いはキモイし、トンボはチラチラしてウザい
176 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:14:46.61 ID:j4yoSYAx
沼ってそんなに発生する?
>>168 沼オススメ
ナメクジ強すぎ(*´Д`*)
待ち時間はナメクジ操ってカニとトンボ狩り
デン デ・デン・デン
デン デ・デン・デン
デッテッテ・テ デテ!
デッテッテ・テ デテ!
この音楽まじやめてほしいわ…
>>176 沼は敵POP地点(ベドー前)から拠点まで距離があるので
長時間戦闘になりやすく繋がりやすくはありますが
発生頻度はメリファトと同等程度です
チーターマンに差し替えるといいよ^^
>>176 1時間待っても発生しないなんてこともよくある。
なぁ、これ勲章どうなるんだ
聖騎士でバージョンアップ前に残り期限ギリギリがアウトになりそうなんだが・・・
182 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:28:20.10 ID:j4yoSYAx
細かく稼ぐならやはりジャグナーでイナゴか
183 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:30:11.39 ID:LjgGDuvv
184 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:31:16.80 ID:DbLYHlXh
結論から言うとPT関係なく他人が殴ってるのも殴って良いんだよな?
普通にガチってると、半分くらい削った辺りからイナゴが群がってきて敵のTP技うざいし、支援もないんだが
>>181 維持受け入れが耐え難いなら、移籍オススメ
初回は勲章剥奪ないしのぅ
186 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 15:25:00.11 ID:7/ypruGa
>>168 沼でナメクジがそこらに居て簡単。待ち時間にカニでスキル上げも出来る。
だがオススメしたいのは東にいるスライムひっぱってスライム無双。
要塞のスライムでも可。
情報ありがとー!!
沼でスライムですね。 迷惑にならないように頑張ってみます。
ほかにもやってる人が居たら見学してからかな
188 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:20:16.74 ID:DbLYHlXh
で?とりあえず、イナゴしておけば良いんだよな?サポシでだまし討ちしてもいいんだよな?
カンパ初心者の俺に一言頼むわ
189 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:24:29.53 ID:pkgdvCnJ
好きなようにしろよw
ネ実では微妙に盛り上がってるけどヴァナじゃ
いちいち他人の行動なんか誰も注目してないからw
190 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:26:38.21 ID:tbLvNf7D
だまし討ちはPT内でしか効果ないんじゃない?
191 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:27:36.40 ID:rkpH/Xbv
ないね
>189
本人に自覚が無いだけで、過疎エリアだと物凄い気になる…正確には凄い目立ってるよw
>>122 wowが日本に来ないのは、カプコンが版権ブロックしたのと鰤の条件が厳しかったから。
特に数年間カプが版権ブロックしてた罪は過大。
194 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:03:44.88 ID:0dCzKG4n
キープ厨にはガンガンイナゴっちゃっていいぞ
特に沼だと拠点後ろの池の端っこまで持ってってるヤツがいるから狙い目
獣だとイナゴる方が稼げなかったりするがw
ただ、ロランでジュノ前の城壁の上にまで引っ張っててるヤツには脱帽した
195 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:27:41.51 ID:K+sK+CoJ
>特に沼だと拠点後ろの池の端っこまで持ってってるヤツがいるから狙い目
そんな近くでキープ厨って思いこんじゃうほど脳味噌腐ってるんだな
196 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:28:52.15 ID:imif38hE
NPC邪魔すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
197 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:32:19.49 ID:j4yoSYAx
英雄クラスのNPCは今のままでも別にいいと思うが一般兵が強すぎるわな
198 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:40:55.88 ID:NKJdyXXY
199 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:50:30.44 ID:imif38hE
ビシージの乗りでNPC考えた大ヴァカ野郎はだれだよ
200 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:52:13.23 ID:0dCzKG4n
カンパニエで本当に効率求めてる連中がいるんだな
効率求めたければメリポすりゃいいのに
201 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:57:37.94 ID:j4yoSYAx
最近そろそろ審査受け入れておこうかと思ったら、ランクダウンと言われた・・・
時間経過で評価下がるんですね・・、。
吟白ですが、最大で3300ってのはあったけど
5000超えは、まだ無いです。
頑張って歌い、殴り、ケアル、レイズしるぞ
204 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 19:51:13.28 ID:XVY7sutI
沼で赤/忍で俺も3300が最高だな
そりゃ5000出そうと思ったらカンパニエが一時間以上続かないとキャップしないし
それこそ過疎エリアで延々キープしないと
206 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:04:57.01 ID:dYK+qv1k
支援がないって文句言う奴はイナゴうぜーってこんな所で愚痴愚痴いうアホを排除しないと。
俺を支援して稼ぐな!っていうアホが居るんだから、支援が欲しければ現地で直接アピールしないとダメ。
それでも無視されたら、初めてココで愚痴ることが可能になるんだぜ?
まあ、その前に、自分に見えてることが相手にも見えてるとは限らないって事も覚えておかないとダメだけどな。
207 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:07:37.66 ID:h5mbdADV
一匹あたりの予ダメ・被ダメにはキャップがあるぞ。
一匹の敵を延々とキープしても一定以上にポイントは伸びない。
208 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:11:30.18 ID:sr7FHAuM
自己強化を8回(150p)、他者強化を30回(300p)。
ヒーリングをしてMP回復しながら敵を待つ。
戦闘が始まったら、弱体魔法を14回(200p)。レジでも可、効果無しは不可。
戦闘中に味方歌を15回(300p)、弱体歌を14回(200p)。
与ダメを7500HP(750p)、被ダメを7500HP(750p)、回復を5000HP(500p)。
攻撃回数40回(200p)、与クリティカル5回(50p)
ここまでやって3400ポイント
状態異常回復が15p×67で1000pだが、実際は多くても30回くらいが限度か
3400p+450p
あとはレイズ一回につき20pと、トドメ一回につき100p
4000くらい(時間キャップ70p/min×60分弱)辺りが限界ですかねぇ
赤/忍だとレイズ以外の動作でのキャップが2800pとトドメ5回で3300pになる。
運搬物輸送Vがでてこねー
Uまでコンプしたのに…
まさか回数に限度があるのか
そしてそれがリセットされるのはコンクエか…
仕方ないので不振物回収Tしたけど
これも簡単ですな
210 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:21:50.27 ID:bOxY5T8j
ハエに勝てない冒険者w
211 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:26:34.87 ID:LjgGDuvv
212 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:33:08.75 ID:6wlf6gKI
ソロなら勝てるけど中途半端にイナゴが殴ってるとMP尽きるな
カンパニエで最強の敵はクラクラ振り回すイナゴ
いやいや、最強の敵は味方NPCという名前の最強のイナゴ軍団ですよ、ほんと。
彼らに獲物を献上する人とセットで最強の敵です。
>>201 効率求めてればもっとも効率のいいジョブ上げてる
それで誘われないわけがない
つまり半端な効率厨、準効率厨とでも言うべき存在がネックなだけだ
準廃といい、半端に知ってるからってでかい顔するのが嫌われるのは世の常
ヴァナじゃお仲間がたくさんいるみたいだがw
なんかジャグナーの発生頻度が少なくなってる気がするんだが
裏パッチ入ったか
自分の国の情報力を上げたいけど一人じゃどうにもならんレベル?
218 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:52:56.52 ID:sr7FHAuM
23時過ぎにしかログインできなくてPT組めないとかあるしなぁ
ソロで必死にオナツヨ叩いたって一匹100expだし、
それなりの経験値を貰えるカンパニエで、効率よく稼ぐ努力をしてもいいと思う。
まぁ、ジャクナーやロランなどの人の多いエリアで効率求めるのは愚行だけど。
キープ厨まじUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんで存在するの。
220 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:57:27.48 ID:ANvEAM5R
221 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:58:44.12 ID:kxTDsmJY
>>216 うちの鯖、要塞だけど明らかに減ってる。
敵の作戦方針かも試練が。
鯖ごとにキープ厨は晒す方向でいいよ・・・今更だが
223 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:04:38.79 ID:6wlf6gKI
PTで何匹もキープしてる奴らが一番うざい
寄生イナゴも晒でOK
キープ厨晒すなら、獲物をNPCのとこにまとめて持っていく献上厨一緒にも晒すべき。
すまん、途中で書き込んでしまった。
キープ厨も献上厨も、戦闘してる人のポイントを減らすって意味ではあまり変らん。
227 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:27:11.55 ID:3uGbjsZC
これが真性ってヤツか
イナゴがタゲとってしまったらNPCに献上するしかないじゃんwwwwwwwww
ここで言うイナゴは多すぎてそのうち正当化するんじゃないか?
というかこういう俺も出だし遅れると結局誰かがやってるのに引っ付くしかないし。
でも戦士だし挑発がある分最初のワンタッチはしやすいかも・・
230 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:45:44.44 ID:Mr/onH2d
結局カンパニエでもナイトっていらない子だなw
ナ/踊でもサポ戦や忍でもアタッカー連中がちょっとでも力出すとタゲ持っていかれて涙目だしヘイト稼ぎは赤の方が完全に上
タゲ持っていかれて自己回復もできずに周りの誰かを回復してやる事もせずにチマチマ片手剣で殴ってて稼ぎもゲロマス
うんこだなw
ジャグナーで虎に絡まれたPCが救援出してるのに
真横で必死でオークとか犬を叩いてるイナゴは死んでもいいと思う
232 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:52:55.01 ID:3Js/9Z13
>>231 絡まれるほうがおかしいと思わないのか。
どこをどうすればあんなとこで絡まれるんだ
凄い遠くでキープしてて一人でちまちまやってたらイナゴがピョンって現れて無言で殴っていくんだよ…。なにこれ…。
>>232 普通に白とか赤が絡まれてるぞ。63くらいまでなら絡んでくる。
オークの進行ルートにPOPするんだから
俺がからまれてるのに助けないのはおかしいイナゴ
236 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:06:13.21 ID:3Js/9Z13
絡まれるのがいやならインスニしてろよ
どうせぼさーと全く何も注意をはらわずイナゴしてんだろ
単に馬鹿じゃん
つーか救援出てたら普通助けにいかね?
俺がおかしいのか?
238 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:16:45.11 ID:3Js/9Z13
日本人なら助けるかもしれんが
外人の恐れもあるから最近は助けない。
外人だろうがなんだろうがカンパニエに参戦してる連中とは持ちつ持たれつだと思うがねぇ
メンツがコロコロ変わるわけでもないし。
240 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:23:53.12 ID:aqD5QPYY
>>237 救援の敵を攻撃してもポイントにならない。
からまれてるヤツはポイント欲しさに無理して前に出てる。
放置でもいいかも。
自己厨だらけになってすたれそうだな、カンパニエ
虎は、麻痺があるから面倒なんだよな。
ちゃんと礼を言ってる奴は、助けるけど、そうでない場合は、放置してるな。
243 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:41:04.64 ID:APPkYxfu
救援だした奴が、助けて貰ってる最中に剣マークモンスに
殴り掛かる事がよくあるので基本的には助けない。
発生待ちや行軍待ちだったら助ける。
常駐組でよく一緒になって、和気あいあいムードでやってる人なら助ける。
同じく常駐組みでよく一緒になっても、ウザいイナゴだったら助けない。
絡まれた奴が白学辺りだったら助けるかもしれない。
244 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:43:49.95 ID:JUgaQAtI
カンパニエの殺伐度は異常
245 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:45:08.22 ID:BWvxt/C+
要塞の一体感がたまらない
あそこはキープ厨もいないしみんなで死ねる
ま、お前らがギスギスしてる間に俺は横に居るミスラナイトでシコってるんだがな
247 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:47:35.60 ID:iyekEG1h
ナイト様が「俺の獲物取るなよ」とか言ってると思うと萎えるw
248 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:48:43.89 ID:oDeRiWUc
ロランでキープしてるやつ晒した方が良いな
249 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:48:49.92 ID:Gs0oPTQO
要塞はNM絡まれた人がマラソンするのが暗黙のルールになってるな
>>243 俺はまだそういうのはみたことねーなー
まあ、タゲも取らずにイナゴしてる連中は救援出てたらヘルプくらいしてやってもいいんじゃないかと俺は思うけど。
せっかく大規模戦闘なのに自分のことしか考えないのもつまんねーよな
ジャグナーの虎は上が60だから、問答無用でからむよ。
それこそ一般兵は今のカンパニエに無い「戦争の悲惨さ」を演出するために
バンバン死んでは次が来てタグが切れる1回の襲撃が終わるまで死体残ったまんまとかでいいよ。
253 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:54:24.77 ID:o/7Y6zjM
そりゃ助けるけどさ、助けるのがあたりまえってのはまた違うよなー
254 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:08:52.32 ID:RZ8TBLoq
だったら、タゲ安定するの待ってからイナゴするなよヴォケガ!!!!1
255 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:27:10.75 ID:8DJfGP5m
ロランでどーもにj絡まれた奴が、救援出したからタゲとってやったんだ
そいつ何処行ったのかなと思ったら、救援モンス無視して雑魚にイナゴしてやがった
もう救援出てもオレは無視するよ
気が向いたら助ける。
気が向かなければ助けない。
戦場で通常モンスに絡まれるようなヘタ打つヤツは
地に伏したとて文句を言うな。
そんな感じでいいんじゃない?
257 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:44:47.81 ID:iyekEG1h
明日は我が身だし
今日まで知らない人に助けてもらったことは何度もあるから助けるよ^^
258 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:45:59.31 ID:oDeRiWUc
重いとドーモが表示されなくなるからな
259 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:59:52.51 ID:3Js/9Z13
「絡まれても救援出せばいいや」って思って全く用心もしない馬鹿ばかりなので
明らかに一般人以外は救援なんて無視して問題ない。
そんなのに一々かまってたらそのうち馬鹿がわざと通常の敵を連れてくるようになる。
カンパニエエリアでは救援は無視
これで全鯖統一します。
260 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 03:04:36.48 ID:RwiebP7Z
261 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 03:19:06.76 ID:3Js/9Z13
薬品MGSの無い時代なら仕方ないかもしれないけど
カンパニエが始まってワープから拠点にくるまでに絡まれるとか
ありえない話で。
そんなやつは確実に「オイルパウダーもったいねww 絡まれても救援だせばいいだろww」
と思ってるやつだし知らん顔でいいい。
買うかねが無いなら金策すればいいしサポ白赤すればいい。
メイン50以下ならメインに白赤いまなら踊って選択もある。
「そんなの上げる時間ねww」?
みんな貴重な時間をかけて金策やレベル上げしてからカンパニエに参加してるんですよ。
普通のオーク連れて行ったらタルタルが死んだ
263 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2008/02/13(水) 03:42:06.78 ID:TTG3wUEy
Lv60ぐらいでカルゴナルゴ飛んだら足元にラフレシア居て殺された事有るぞw
ソロムグのナットとカルゴナルゴのラフレシアは
初めてNPCテレポで現地に飛んだ場合のみ
知らずに絡まれることはあるかもしれんが、それ以外は
経験値欲しさに前に出すぎor周りを見ていない結果
絡まれるわけで、それで助けろはないだろ。自力で対処しろや
レベルが低いなら尚更、欲望むき出しすぎで自業自得もいいところ
>263
あれ一度も絡まれたこと無いな、ワープした後そのまま前か横に進んでたんじゃね?
初めてだと拠点が背中側だと判らんから仕方ないが
稀に飛んだとこに沸いてる事があるときもある
266 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 03:58:51.63 ID:iyekEG1h
パシュハウでスニかけて拠点に一直線に向かってると
後ろから来た人がノリでそのまま付いてきて絡まれて拠点前で倒れたりするw
267 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 04:02:33.66 ID:W/HaOw6O
未だ勲章貰えない…あと10日
268 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 05:15:55.30 ID:my+Y/uGt
>255
その場合、俺ならそれ以降救援を無視するんじゃなくて、救援を出しておきながら雑魚殴ってたクズを
カンパニエ以外も含めたあらゆる場面で無視するな。
ブンカールでソロってたとき
不注意でエレに絡まれて
HPへってたから誰かからケアルトンできて
逃げるわけにも行かず結局倒す羽目になったことがあるぜ・・・
ジャグナーの虎ってヴァナモンでは最高レベル60ってことになってるけど、
あそこで虎にからまれたことは一度も無いな。
60なら75でもからんでくるはずなんだが。
>>269 以前黒で参加してた頃は、雷エレとHauntは印章と塊狙いでよく狩った。
ただ、あそこのHauntは毛織物は落とさないみたいなんだよなー、木綿布と
印章だけ。
271 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 06:30:11.58 ID:oDeRiWUc
深夜はキープ野郎いなくて良いわ
キープかぁ、やっぱ経験値が目的なのかねぇ。
白だとロンフォに来る雑魚オーク一匹ガチでだいたい1,600くらいは入るけど、
同じくらい時間かけて野良オーク5匹倒してもせいぜい200ちょっとだからなぁ。
まあ野良オークはレベルと比較すると異様に弱い(というか、HPは多いけど
ロンフォの野良オークは殴りがよわよわ)んだけどね。
ぶっちゃけ効率求めたら誰もいないようなとこでキープしまくるのが一番イインダヨ名
274 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 07:08:13.49 ID:nWBxOzBq
獣だと1匹ガチっても700〜800だ
被ダメをペットに任せてるから、被ダメ分のポイントは加算されないんだよな
だからワザと本体の方にタゲを向けることが多くなってきた
なんか獣使いというか、獣使われになった気分がするぜ
275 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 07:11:50.88 ID:PRYrLmPL
ナ/踊とか雑魚5匹に囲まれても平気だし稼ぎもでかい
白は防御、回避ともに低いので、被ダメと回復で稼いでる感じだね。
戦闘時間が長くなれば長くなるほど被ダメ、回復ともに増えるから、ほぼ必ず
キャップにひっかかるね。
>>277 モンスのレベルが59なら74でからまれる。
279 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 07:26:08.84 ID:nzRwSl81
昨日LSやらフレの四人でやってたんだが(全員60弱)
自分が一匹抜いて道の脇でやってると群がってくるわくるわw
別にソロできないジョブならなんとも思わないんだけど
高位精霊撃って地の果てまで逃げる黒とか、75なのにハイエナして被ダメうまーされると
イーッってなるな(´・ω・`)
黄色余ってるのになんでこっちくるかねw
>>279 60弱だと70超えが来たらタゲ維持は難しいだろうね。
まぁ、でも、それで持っていかれても経験値は入ってくるわけでね。
イーッってなる気持ちはよくわかる。
赤でやってる時に敵を釣って名前の色が変わると直ぐに殴り始める人がいるのだけど、
最初はスキン張ってて被ダメヘイト微妙+弱体強化で更に殴りヘイトも微妙なのです・・・
で、すぐにアタッカーにタゲ移動、、、3回程叩かれた所でタゲっ見てみればHP6割とか。
まぁ叩かれてヘイト抜けてコッチくるからいいのだけど、赤が盾してる時は序盤からあまり
本気出さないでくれw防御(回復)に自信ない人はw
>>270 自分がLV71以上だと絡んでくる敵はLV-12までじゃないの?
あとは絡まない楽だった気がする
獣がかえれした虎が目の前に突然POPしたことは何度もあるな
つか、日和見してるイナゴが救援出ているのに真横で棒立ちなのは
さすがにあさましい
>>282 俺もそんな気がするわ。
75だとトライマライ水路の60〜62のカニには絡まれなかったと思う。
イナゴが来たらスーパージャンプ
マジおススメw
>>272 ナイトでも稼ぎはバタリアのオークでそのくらいだった気がする。(1700前後)
過去の野良オークって攻撃弱い?
過去獣人はみんな攻撃強かったような気がするんだけど。(たいかんw)
ジャグナー組が違うところに流れ込んでくるとウザイ
各地に常駐してるひとらはそれなりにお互いやり方が決まって来てるのに
ジャグナー組が流れてくると
くそ前方でキープ、遠くでキープ、イナゴ集団
なんでもぐちゃぐちゃにされる
ジャグナー組はジャグナーから出て来ないでください。つーかしね
自己強化だけで延々とあげるしか方法がない学者な俺
289 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 10:01:16.64 ID:6hVkGoRW
クロ巣でNPCにケアルとか
そういやクロ巣、古墳、要塞の3箇所って味方NPCが沸いただけでカンパ始まったりすることない?
敵なしで1時間で帰ってく
>>288 サポ詩人マジオススメ。
ってかオレがそうしてる。
291 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 10:27:08.75 ID:lBPFbl+e
自己強化タグきりは更に下方修正されそうな予感もする。
Utino鯖だけかもしれないけど、古墳・要塞・巣あたりは惨い
要塞の???沸く広場に4人とかなのに、タグNPC付近には10人ぐらい居る事もある
獣人支配になると、小部屋に密集しているし
しかも・・・明らかにLV70超えている人まで強化ソロ、もうね
292 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 10:29:04.95 ID:lBPFbl+e
最初は小部屋で戦っているのかと思ったけど
そうじゃない人が殆どだたよ
293 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 10:35:54.17 ID:F52kQGvS
ビシージはビシージPTのシャウトがあるけど
常駐者だらけのジャグナーでのPT募集、いれてのシャウトないな
ビシージで組むよりよっぽどうまみがあるだろうに
>>293 うちの鯖ではジャグナーは納金専用
強化類をかけるような人は居ないし蘇生もする人は居ない
よってPTのメリットはほぼない。
295 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 10:50:53.94 ID:ZqckPUw4
■<同エリアでPCが戦闘を行なっているのに味方NPCが参戦せずうろうろしている不具合を修正しました。
296 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:03:09.69 ID:82sRKG6o
>>294 カンパニに後衛なんて要らないしw
邪魔だから来るな
297 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:04:41.44 ID:2KTVWmTq
直接言えや
298 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:34:10.87 ID:lBPFbl+e
そして、NPCが居ない場合NM関係の一部は放置されて獣人支配にまっしぐらと
299 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:53:57.87 ID:QztzqyMi
低レベル帯に踊いぱーいのおかげでシーフが誘われなくて困ってます。
なのでカンパニエの自己強化で上げようと思うのですが、
オススメのサポは白と吟どちらになるのでしょうか?
具体的には、自己強化を何回してタグを外すと良いのですか?
wikiみろ
理解できないならやるな。
301 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:55:43.51 ID:QztzqyMi
ごめんなさい。ケータイなので、見れないのです;;
302 :
ねこにゃん ◆z7hlyETYUk :2008/02/13(水) 11:57:47.52 ID:KvAC9D08
せきとめ厨が遠くでせきとめてしまうにゃ><
>>285 竜がタイマンしてる敵なんてイナゴするわけねーだろ
もちろん獣や召還のペットがタゲ取ってる時もイナゴはしない
そのペットが死んだらこっちにタゲが来るからな
あとたまにシーフがだまし入れてくるから
敵との距離をギリギリまで離して入れさせないようにする
ずっとイナゴで生活しているこっちの方が知識は上ということを理解しろ
タイマンは馬鹿でもできるがイナゴは賢くなきゃできないんだよ馬鹿どもが
304 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:08:43.78 ID:nWBxOzBq
なんというイナゴ魂
305 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:09:38.36 ID:6hVkGoRW
これは爆釣の予感
306 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:25:50.44 ID:82sRKG6o
いるよな、ガチソロしてると様子伺ってる奴w
俺がNMとやってるとそういうの良く見るw
で、俺はそのNMを倒し
その様子見イナゴはポイント稼げませんでしたw
それイナゴちゃうしw
308 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:29:54.75 ID:BlFhmvxE
訓練されたイナゴはポイント多く入る仕組みも理解してるから、何の問題もないわな。
意味無く大ダメぶっぱなして喜んでる納金イナゴだよ、うざいのは
309 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:33:12.48 ID:R01Q5Jrq
>>284 水路の60〜62のカニは、75でも全部絡んでくるっつの
あとたまにシーフがだまし入れてくるから
敵との距離をギリギリまで離して入れさせないようにする
あとたまにシーフがだまし入れてくるから
シーフがだまし入れてくるから
シーフがだまし入れてくるから
シーフがだまし入れてくるから
だま入ってると思ってるんだろうな
切ないな
312 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:39:39.36 ID:wGyTvqzv
自分の頑張りが他人の手助けの上に成り立っていると思ったんだろう
…いいやつじゃないかw
ごめん全然違った
315 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:43:12.04 ID:Mr/onH2d
あなたのイナゴ度チェック
ソロで一匹は戦えるが二匹はきついジョブが二匹の雑魚に絡まれて戦っていてその時あなたは?
A そいつが殴っている雑魚を一緒に殴る
B そいつが殴っていない方の雑魚を殴る
Aを選んだあなたはチキンで弱虫な立派なイナゴです
Bを選んだあなたは勇気ある真の強さを兼ね備えたイナゴです
317 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:45:50.87 ID:+7yTKOk4
PT外でも騙し入ればいいのにな、
そしたら騙し入れて隠れるでイナゴさんをイナゴじゃなくしてあげられるのに
まぁ、だまは自己強化扱いだから、シーフとしては使ったほうが得なんだよな。
そんな事しなくとも大抵はキャップしてるわけだが。
319 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:52:51.23 ID:+7yTKOk4
受け直さないかぎり不意玉あわせて8回でキャップだから不意だけでもすぐキャップだけどね
320 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:56:07.62 ID:BlFhmvxE
>>315 イナゴに「ソロで一匹は戦えるが二匹はきついジョブ」なんて判断できるわけないだろww
やりなおせ!
ナ/踊って衰弱中も雑魚を相手できるんだな
322 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:00:28.13 ID:r0VMG/NU
次回バージョンアップ前に聖騎士勲章の期限が切れるのですが 一回ランクダウンするしかないのでしょうか?
>>315 誰かがからまれてから手を出したらその時点でイナゴなのか
324 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:09:26.20 ID:R01Q5Jrq
次回BAまでに期限がうんたらかんたらいうヤツいるけどさ
すでにここまで階級あげてるようなヤツなら、ランクダウンしたって
5日縛りあるものの簡単に復活できるだろw
325 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:11:39.40 ID:0HheanRN
とっとと審査受け入れろよ
326 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:18:36.76 ID:9NhVDxND
ゴミひゅむのイナゴ率は、100パーセントに限りなく近い
327 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:20:13.86 ID:APPkYxfu
>>315 スリプガ2→サンダガ3で両方のタゲを取り、NPCのほうに走って逃げる。
328 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:34:52.26 ID:WOVi7/dH
>>322 聖騎士もらってから適当に(これまでなら次の勲章がもらえる程度)稼いで、
その後、放置で様子見中。今一歩と言われ続けて5日経過。剥奪まで残り20日。
剥奪と言われるようになったら、少し稼いで維持しようと思っている。
まぁ今のところ、維持するだけならそれほど大変なこととは思えない。
329 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:40:17.18 ID:Fevssf91
カンパニエで連携しても潜在はずしとかできます?
330 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:41:02.50 ID:lBPFbl+e
331 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:44:09.40 ID:bQX+hIX+
あれ維持も出来ないんじゃなかったっけ?
維持出来るなら頑張るか
333 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:05:12.31 ID:fQAr8ECU
NA連中は凄いな、日本のイナゴとは一味違う。
あいつ等は紫ネームであればNMだろうがなんだろうが突撃していく。
先ほどエル姉さんが来たんだが、
普通誰かが釣ってもエル姉さんには突撃しないよな?
だけどあいつ等は先に紫ネームになってたエル姉さんだけに突撃してた。
結局エル姉さんが黄色ネームに戻ったら誰も手出しせず放置。
別の紫ネームの雑魚に反応したのか、一斉にそっちに群がってた。
で、試しにその雑魚が死ぬ瞬間を見計らってエル姉さんにディア入れてみたら
面白いようにNA連中が再度エル姉さんに群がり死んでいったw
あいつ等、多分黄色か紫かでしか判断してないぞ…
334 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:08:07.85 ID:TcXiV6HC
必死にNMタイマンしてる人を尻目に、遠くの雑魚に殴りかかりに行くとか
なんか間違っているよなw
335 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:13:14.94 ID:lBPFbl+e
>>334 大抵タイマンしている人の方が装備とかは貧弱なんだよな
その人が無謀馬鹿なのか、周りが効率馬鹿なのかはしらんけど
336 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:17:45.79 ID:OB+3xjXx
NAはNM相手だと数いないとほんとすぐ死ぬな
見ている分には面白いけど
337 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:19:11.75 ID:+7yTKOk4
稼ぎがいまいちだと思ったらNMに特攻してガッツリボコられてオーバーキルでウマー
338 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:26:05.33 ID:Q1nBgiwL
緒戦でいきなり忍NMヤグに挑発したAF2NAナイト様が一瞬で倒されてたw
そしてレイズを貰えずひっそりとHPに帰っていく
>>337 まぁリレイズあるならウマーだよな
特にオーク戦車とか
>>334 タイマンしてるとこに手を出したらイナゴなんだろ?w
341 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:33:00.70 ID:iyekEG1h
どっちが面白いか
どっちがポイント効率が良いか
ただ価値観の違いじゃん
342 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:33:26.77 ID:lBPFbl+e
>>340 イナゴの癖に選り好みするな ってことなんじゃね?
343 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:35:21.88 ID:MJmXhHwB
>>340 イナゴするなら、せめてタゲ持ってる奴を支援しろってことじゃねーの?
344 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:35:30.14 ID:TcXiV6HC
345 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:36:32.41 ID:nWBxOzBq
蓼食う虫も好き好き
そういうことだ
援護もせず盾まかせっきりのレべリング気分のアタッカーがイナゴ
それでいて戦争では各個撃破が〜とか言っちゃう
347 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:41:34.19 ID:iyekEG1h
いや、盾とか言われても勝手に盾気取りで好きでやってるだけじゃんw
恩着せがましいよw
348 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:42:12.87 ID:MJmXhHwB
例えば、レベル60台のAF着込んでるような奴がタゲ持ってるのにワラーラ装備してるようなレベル75ジョブがただペシペシイナゴしてるのを見るのが一番萎える
んじゃ砦叩いてる黄色ネームを(ry
350 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:42:55.97 ID:+7yTKOk4
___
/´∀`;::::\ <まぁ楽しくやろうよ
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
351 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:45:19.16 ID:MJmXhHwB
まぁなんだ、シーフの「かくれる」がこの時だけ羨ましいってことだ
やたらWS撃ってタゲとっちゃう人いると
そいつに任せて別の黄色釣るんだが
新たに釣った奴やってると
タゲ取った奴を倒した雑魚が参戦してくるんだよな・・・
しかもその雑魚の後ろからぞろぞろとイナゴが移動してくる
353 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:49:26.24 ID:MJmXhHwB
>>352 いあ、最近のイナゴは敵の削れ具合みてタゲ固定されてるを確認してからイナゴしてくるわ
354 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:50:22.95 ID:iyekEG1h
>>352 なんでカンパニエでモンスが自分の物という意識を持ってしまうのか
リカイフノウ
355 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:53:33.02 ID:MJmXhHwB
そんなんで、普通に戦うメリットよりデメリットの方が大きいから、新たなイナゴが量産されて行く訳だな
356 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:57:00.88 ID:iyekEG1h
イナゴイナゴって、一人一匹が効率いいかどうか考えてみたことあるのかw
357 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:58:18.18 ID:MJmXhHwB
358 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:59:17.90 ID:34gEN16G
ここ見るのが一番萎える
いや
砦殴ってる黄色いるのに
何故そいつにいかないのかなって
俺様の物とかそんな主張はしとらんぞ
360 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 16:01:30.78 ID:+7yTKOk4
校長の舎弟だろ?
タイマンするなら命賭けろよ
こっちはイナゴに命賭けてるんだよ
PTメンバーじゃない奴から騙しいれられる仕様のFFやってる奴は帰れよ
364 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 16:08:24.94 ID:MJmXhHwB
365 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 16:23:58.17 ID:X5gqOlU2
イナゴ嫌悪厨って朝鮮人なんでしょ?
366 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 16:28:09.28 ID:MJmXhHwB
イナゴ嫌悪厨ってニートなんでしょ?
オナホマン
369 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 16:37:21.10 ID:IHHz0y+P
オナホマン
ジャミラさんに謝れ
373 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:02:46.15 ID:/G1WAnPJ
374 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:05:34.58 ID:bQX+hIX+
お前ら嘘ばっか教えんなwww
375 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:14:58.70 ID:Hkw4UDdX
アライドタグ貰った直後って何をしても評価されないの?
376 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:29:22.11 ID:+7yTKOk4
評価はされてるけどご褒美を貰えない
377 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:54:36.50 ID:dT91gUAE
タグ貰ってから59秒以内でやったことに対するご褒美は、
60秒経ってからってことなのかな。
378 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:55:48.62 ID:wpPjShAp
yes
379 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:00:08.22 ID:oDeRiWUc
カンパニエにSayで愚痴ってるアフォニートがいてワロタ(笑)
カンパニエ中に愚痴る事なんてあるのか?
「またイナゴだよ・・・」とか?w
381 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:01:29.85 ID:cOVEy6Fg
経験さえ入れば、イナゴだろうとなんだろうとどうでもいい。
もうちょいPC同士に連帯感とか生まれる仕様ならいいのになぁ。
信長オンラインは、合戦になると味方同士の連帯感だけは強いw
味方のPCに武将(NMみたいなもん)狩らせる為に、自分が囮になって雑魚釣って死んだりするのが当たり前って感じだからな。
FFではあり得ないよなw
この点だけは信長のほうが楽しい。
382 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:03:40.23 ID:MJmXhHwB
FFだと、いかに自分が安全に他人を蹴落としてポイント稼げるか。だからなw
383 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:06:18.90 ID:dT91gUAE
>>378 モヤっとしてたんだよな、その辺。ありがとう。
384 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:06:53.85 ID:+7yTKOk4
せめて衰弱無しか、衰弱でもHPMP以外かわらないとかならもっとはっちゃけられるのかねぇ
385 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:08:14.88 ID:MJmXhHwB
カンパニエもビシージみたく連帯責任のような嫌なデメリットを作るべき
レイズにポイントをちゃんと与えて、アレイズ扱いで即全快とかにすれば
前衛も後衛も幸せになれる?
タグに戦闘不能になったら報酬半分になるけど拠点NPC付近に転送できる機能付いたらいいと思わない?
388 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:24:37.08 ID:oDeRiWUc
キープ厨は過疎エリアじゃ砦が攻撃されすぐおわるから
イナゴが沢山いる人気エリアでキープするんだろ?()失笑
そんなすぐ終わらなくね?
人多いとこ嫌う奴が結構居たりするべ
390 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:37:23.34 ID:Hkw4UDdX
おまえらリレイズどうしてる?
391 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:39:56.12 ID:X5gqOlU2
フィールド過疎エリアはNPCがほぼ常駐状態の場所が
多くて人気ないから砦落とされるって、あまりないけどな
グロウベルグやバタリアでキープしてりゃいいのに
ジャグナーロランメリファトの人気エリアで遠方キープする奴は
基地外じゃねーかな。内心、迷惑に感じるPCも少なからずいることを
理解しながら、端っこでシュシュシュニヤニヤ
392 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:41:10.09 ID:+bAd6y1Q
リレは常にしている
393 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:42:42.04 ID:Q1nBgiwL
サポ白で常にリレしてる。
たまに消されて焦るw
そこはそれ、次の敵部隊が来て査定時間が長くなるようにキープして あげてる んですよって。
次BAで初期の敵の強さ以上になってくれるのを祈るべ
強くなった敵
そして範囲でなぎ倒されていくイナゴ
396 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 19:14:51.26 ID:YUmU9OfK
敵強化した結果、ソロ不可能になれば
盾やる奴いなくなって、宿主がいないため寄生しかできないイナゴも死滅
残るのは拠点付近で強化しまくる奴だけ
とかいう笑える未来が待っているわけか
強化じゃなくて、
敵のWSを全部範囲にすりゃいいのよ。
これでイナゴも無理だろ?
WS止められない奴はクルナってスレ立ちそう。
399 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 19:53:03.55 ID:lBPFbl+e
上限設定とタグ途中解除不可(自国送還では可能)で良いんじゃね?
ソロで延々ボコスカ殴り合う程に稼げるから騒ぐんであって
400 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 19:55:37.30 ID:wnaBDGtp
時々NPCが勝手に迎撃に出て敵を倒しに行ってしまうのは何故ですか?
誰かが命令して操作してるとか?
401 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:01:09.38 ID:CQDBtOdL
リレイズは最初は自国周辺で発生するの待って呪符リレ貰うようにしてるな。
で、切れたらまた行く。
>>309 ごめん、弱い方のカニと勘違いしてたわ。
403 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:16:49.39 ID:9LMgmzte
ウルガランの虎も75で絡んでくるな
>400
この間、メリファトでミケが部下を置いて、一人で特攻。
POP場所付近で2部隊相手に奮闘したが、死んでましたw
PCはオレしかいなかったので、どーにもならんかったよ。
でも、ボス2人残して全員ぶっ殺したからな。NPCつえーつえー
405 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:22:07.27 ID:6hVkGoRW
マキシとソフィアが組むとボスクラスすら1分かからんしな
削る削る
ここにルテテ閣下とか加わった日には三龍も5分ぐらいで死にそ
カルゴナルゴとか、ボス来ても
タゲれないうちに終わってることがある。
NPCと敵をそろそろきっちりわけて頂きたい・・
407 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:27:31.76 ID:9LMgmzte
一般兵は弱体するだろうね
408 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:33:05.42 ID:6hVkGoRW
でもまぁ、過疎エリアの現状考えれば今のままがいいのかもな
飽きた、別コンテンツ追加とかで居なくなったら全部支配されかねんし
ただ個人的には、PCもあのぐらいの強さにしろと思うな
そしてガリスンのNPCも
409 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:45:59.85 ID:+bAd6y1Q
ベルフリー
ウォーベル(戦鐘)」によって
援軍を呼び寄せるため、連合軍が設置したベ
ルフリーは防衛し、血盟軍が設置したベルフ
リーは破壊する必要があります。
獣人のベルフリーに手出ししなければ延々稼ぎほうだいだ!
410 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:52:24.73 ID:YUmU9OfK
WIZのグレーターデーモン思い出した
>>403 まぁウルガランの虎は一番弱いのでも61みたいだしね。
騎士戦功水晶章から上にあがれないぜ・・・。
査定期間あと5日、どんだけカンパニエやればいいんだ・・・。
413 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:00:21.40 ID:o/7Y6zjM
>>406 十字キーカチカチ・・・あれ?
NPCの魔法一斉連射で\(^o^)/
モンクでときどき、ダメージ0が連発するんだけど何?
ほかのPCは普通にダメだしてるんだけど・・
>>414 きっと亀相手でしょそれ
背中からじゃダメ0になることがある
そなんだ。ありがとう
>>379 NPCuzeeee----!!!
ってのはたまに愚痴るけどやっぱダメか
418 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:19:56.52 ID:+bAd6y1Q
獣人拠点開放くるからNPCが分散されてくれるかね
北国も開放されたら3国NPCのコラボくるか
うーーーーーん、黄色ネームがいっぱいいてNPCと衝突しそうなのに、俺のとこに
一直線に走ってきて殴ったり精霊かましたりする奴ってのはいったい何なんだろう。
シ/忍とかって、サポートする気が全く無いからそういうサポなんだろうから
タゲがどっちにあっても戦闘解除して別の釣りに行ってるんだが、そうすると、
またそれを殴りに来るんだよなぁ。
精霊は俺の本業が黒だから気にしないようにしてたんだけど、もういい加減嫌に
なってきた。
灰色のアーリマンがてんとう虫連れてきたんだけど…こいつら強すぎ…。
てんとうむしじゃない
それは ハエだ
422 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 00:09:02.15 ID:r/h90nF/
423 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 00:23:54.08 ID:Is+b44o3
どうやったらハエが天道虫に見えるんだろう・・・
424 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 00:43:32.81 ID:v8VJxc75
ハエと天道虫は同じ形だから、天道虫しか見たことなかったら
色違いと思うかもな。リーダーのアーリマンも色変だし。
それより
気が狂った花屋の娘ウラ>>>>>>>冒険者
なのか?せつない。
425 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:10:27.82 ID:QK5NCr1g
暗黒を見たらイナゴと思え
暗黒シーフはイナゴ界のツートップだな
427 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:31:46.10 ID:K2ZhfCWG
シーフは余裕でガチれるだろ
428 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:35:35.66 ID:zaa4aFFK
暗黒も余裕でガチれるだろw
てかサポ踊だったら全ジョブ雑魚とならタイマン可能
イナゴ=ソロタイマンできない奴
って定義で使ってるからな。もうイナゴって言葉の意味が崩壊しとるw
429 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:38:09.45 ID:K2ZhfCWG
暗黒は雑魚獣人しかガチれん
シーフはハエクラスでもガチれる
430 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:46:52.83 ID:NbYZ59GB
あんこくwはサポ踊でも雑魚獣人ガチれませんw
431 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:49:30.29 ID:Is+b44o3
シーフでもハエは無理だろw
432 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:51:36.26 ID:wWcngugy
>>430 馬鹿を言え。黒白ですらガチれるのに、ドレイン2まである
暗黒がガチれないわけないじゃないか。
433 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:52:12.90 ID:ksMGZ+++
シ/忍でハエは余裕
434 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:54:02.46 ID:NbYZ59GB
あんこくwと暗黒を一緒にすんなよwwwwwwwwwwwwwww
435 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:58:00.79 ID:7tAKC96O
ハエはどのジョブでソロで倒せるよ。
ただイナゴがわくととたんに難しくなるジョブもあるだろうな。
何も考えないで弱体いれる赤とか赤とか赤とかがイナゴると。
436 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:59:05.31 ID:wWcngugy
437 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 03:02:15.37 ID:K2ZhfCWG
寝かし無しサポ踊でハエソロは無理だんべ
438 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 03:10:03.59 ID:5DhiHzaX
なんで弱体入れると勝てないの?
439 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 03:33:17.28 ID:k3Rtn4p+
弱体反射するWS持ってるから
壁殴り、必死で壁に張り付いてなくても、か〜君けしかけて30分で900もらえますた
441 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 04:09:53.38 ID:zaa4aFFK
30分やる意味ね〜w
いいんだよ。なにかやりながらだから。
443 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 08:03:44.17 ID:vDuqKQXB
獲得経験値は1部隊あたりで固定すればいいのに。
査定計算は倍率方式(上限1倍)にすればいいのに。
経験値まずくていいからスキルあげさせれ。
444 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 08:30:54.06 ID:fQaB1G0y
>>428 イナゴ = 拠点叩いてる敵がいるのに他が戦ってる敵を叩く
じゃね?
445 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:24:08.63 ID:VqLoC7hD
OPS失敗しまくるんだけど、
評価に影響出るの?w
446 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:32:50.15 ID:nrKfMd1C
沼で暗/忍75でプラストロン着てNMにまっしぐらに向かっていったガルがいたんだ。。。
なにかイヤなことでもあったのかねぇ(‥;)
ええ、3分たたないうちにレイズしてあげましたとも。。。
447 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:40:30.19 ID:CCWMmhPe
アンニンだけに豆腐のような柔らかさをアピールしたかったんだろ
448 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:43:12.69 ID:YEoH25VN
>>444 それだと、一匹でも砦叩かれると即その場の全員イナゴと化すべ。
自分だけは例外って入れないと。
449 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:48:27.69 ID:eHOQbNRn
>>444 違うよ
自分の気に入らないをことする奴全部だろ
え?
451 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:59:51.37 ID:hdvIJ0JD
オレ以外カンパニエに参加してるヤツ全部イナゴだ
452 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:04:32.00 ID:xDp3Kjv4
イナゴは目立つからすぐに分かる
戦場で嫌に目に付く奴がいたらそれがイナゴだ
どの種のイナゴか分からなかったらこのスレで専門家に聞けばよい
453 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:07:43.31 ID:+aL93Usz
>>444 イナゴ = ソロでガチれる能力があり、かつ他に黄色の敵がいるのに
他人がタゲを取っている敵のみを叩く。
与ダメのみでポイントを稼ぐ必要があるのでWS,精霊を多用する。
敵のHPが残り1割を切ったあたりからトドメを狙う傾向あり。
また、自分がタゲをとると後ろを向く、逃げ出すという習性をもつ。
454 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:14:40.28 ID:YedEoLfl
ソロでガチできなくても敵からタゲ取ってる時間多いほど稼げるのに
一体何やってんだ
455 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:15:32.72 ID:Q9+9BSXo
サポ白でこいや
この間、忍/戦75がバーサクWS、ウォークライWSと続けたので
タゲ移った後に、残ってる黄色にチェンジした。
敵のHPも30%だったから勝てただろうけどさ。
忍/戦ならガチれると思うが、なんでイナゴするかね。
>>457 超超好意的な意見
初めて来たので勝手がわからず、とりあえず誰かが殴ってるやつを殴ってみようという人かも
最初は誰もがそうだったと思うので。。
459 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:44:38.81 ID:ckAs2y+c
>>360 それ教頭www
と、20時間前のカキコにツッ込んでみた。
460 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:54:29.15 ID:gUsatwOT
461 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:04:11.66 ID:U5AzQan7
イナゴ亜種 ハイエナイナゴ
黄色ネームがいるにも関わらず、他人の殴ってる紫ネームを狙う。
攻撃に特化し強いWSでタゲを奪う。
又は、挑発やフラッシュ等の高ヘイトのアビや魔法でタゲを奪う。
空蝉アタッカーが多い。ナ/戦やパラニンもチラホラ。
イナゴと呼ばれるのが嫌なので、タゲを取るのはイナゴじゃないと言い出す。
ポイント取得要件や時間キャップを理解しておらず、自分の正当性を主張する。
462 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:08:25.12 ID:EKUpXbYI
>>457 不満を言う人もイナゴと言う人も同類。
その感覚が無い人にしてみれば、不満を言われる理由が解らないだけ。
なぁ ここは「ぼくの かんがえた いなご」を披露する会場なのか
自分が、どんだけウザい存在なのか認識しろよ
464 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:15:13.17 ID:R5F1lRAh
レスイナゴ
465 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:18:47.00 ID:NRuHQPmA
次回くらい
■<ペットにも範囲攻撃が当たるようにしました
が来そうだからいまのうちに稼いでおくか
467 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:38:28.84 ID:7tAKC96O
ペットって範囲こないの?
じゃペットジョブすべてイナゴ確定だな。
本体にはくるよ
ペットジョブもってない
>>467にわかりやすく書くと
・ペットは他PC・NPC・本体に対して実行された範囲WSを喰らわない
・ペットの攻撃に対して行われたカウンターは喰らう
・ペットがタゲられた場合は普通にダメージを喰らう
・もちろん本体が死ぬとペットは消える
が現仕様。
470 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:48:14.66 ID:7tAKC96O
>>469 いやべつに・・・・
やりたくもないジョブの説明されても困るわけで
「くるの?」なんて聞き方してるから答えたのに困られても困るわけで
「こないの?」だったorz
落ち着いてココア煎れてくるは
473 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:53:19.58 ID:7tAKC96O
おれか?
文字を読める人なら質問の内容が
>こないの?
って書いてあるのは読めるはずなんだけど。
474 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:53:46.72 ID:7tAKC96O
ヴァンホーデンじゃなくて森永ミルクココアなんだぜ?
476 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:57:04.25 ID:7tAKC96O
くそ!成金やろうが!
477 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:58:01.57 ID:KyNIQTKV
とりあえずサポ前衛で来てる自己回復できない馬鹿には
「どうぞ どうぞ」とタゲあげるプレイが楽しい
※とくにサポ戦・シのエース共
478 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:00:06.79 ID:Msyc3NLo
仲いいなお前ら
ID:7tAKC96O
とりあえずNG登録した
以後こいつと絡むならアンカー指定してレスしてくれ
連鎖あぼーんで見なくて済むからな
480 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:04:46.03 ID:7tAKC96O
サポ戦やサポ侍とかイナゴするき満タンだからな
青/シとか死ねばいいのに
ずーっと俺の近くで様子見てたシーフがいたから
俺が黄色の雑魚一発殴って引っ張ってるとき
不意打ち発動したのを見て釣った奴プレゼントしてあげた
んで気を取り直して
別の黄色ネーム引っ張ってやってたら
最初に釣った奴が戻ってきて2対1になった
どうやらシーフは死んだらしい
って状況が稀に良くある
群れの切れ目をぬって釣ってきた獲物をソロれてタゲとり能力の高いナイトが速攻タゲとってくれるのが甚だしく迷惑。
つか、黄色いっぱいなんだから自分で釣って来いよと思ったりすることは多いな。
ナイトほどタゲとり能力ないからタゲとられたら他の黄色とりにいくザコな俺。
って状況が結構ある。
483 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:15:46.51 ID:EKUpXbYI
キープ厨と呼ばれるタイマン同好家も
神クラスの獣人やエルねぇさんとかには手を出さないんだから
最悪それらにはイナゴするわけだし、どっちもどっちだとおもう
NM相手なら被ダメ稼げるんだがな
キープ厨とタイマン同好家は全く違うと思うけどw
踊/忍を見たらイナゴだと思え。
>>486 普通にタイマンしてる奴ばっかなんだが…
竜を見たらイナゴだと思え。
殴ってジャンプ3連発して去っていく・・・・
489 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:48:56.47 ID:3CIpKys3
イナゴより遠方キープ死ね
ブンカール カルゴナルゴ グロウベルグが一番気楽だな
人あんまこねーからキープしてたところで
殲滅遅いし関係ねぇや
492 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:54:40.22 ID:R5F1lRAh
>>481 シーフで誰かが触ったことのある敵ならヤバいと思ったら
かくれるするだけでカメでもタゲきれるからたぶんそいつは死んでないw
つーか70以上ならソロ余裕なんだけどな
なるほど
かくれる使ったって可能性もありか
494 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:57:59.00 ID:kCyrlm48
イナゴがいるからタイマンしたいやつは距離とるわけで
まあ、中にはありえない距離でキープし続けてる
本当のキープ厨もいるけどな。ロランでジュノ付近の門とかなw
495 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:58:20.99 ID:EKUpXbYI
>>491 そこらはむしろNPCが最大の敵になりかねんよねw
3部隊とか普通に常駐している事が多くて笑える
いつも
ソロムグなら拠点から正面の壁付近
ジャグナーなら拠点裏の壁側
でやってるな
>>489 遠方キープはカモだからどんどんやってくれ
広域スキャンで探して便乗して殴れるからマジ美味い
特にそいつがナイトなら万々歳だな
装備には敵対心+が付いてるし被ダメ+回復で稼ごうとするから
こっちが本気で殴っても絶対タゲが来なくて安心できる
でもナイトが離れて殴ってるところに
ピンポイントで探してイナゴしてるのは俺ぐらいだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
まあお互い美味いんだから別に問題ないよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遠方まで探しに行くほうが大変じゃね?
二人で本気で殴ると1匹4分もたないだろうし。
俺は攻撃命中装備で埋めてるから
そう考えてWS撃ってくる奴がタゲとって
死んだり必死に逃げてる姿を良く見るな
>488
竜はガチする人ばっかだろ。
むしろ、ちょっと殴って去っていくなら良心的じゃないかw
501 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:09:50.30 ID:YYNoPTjS
>>497 >まあお互い美味いんだから別に問題ないよな
そのナイトにとって、おまいの存在によって何が美味しくなるのかが分からん。
わざわざサーチで探してきて
キメーしウゼーしで、オレの怒りは有頂天!と思ってるだろうなww
>>500 不意に絡まれて眠らせたイエローネームじゃなければね
504 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:16:32.69 ID:EKUpXbYI
>>503 不意に絡まれて寝かせただけでは、イエローには戻らんと思うんだが
>>504 他のと戦闘中じゃなかったら眠らせる必要はないw
他のと戦闘中に絡まれたんじゃねーの?
507 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:18:54.50 ID:YYNoPTjS
>>504 達ララ、プガでやれば、ターゲット以外はそうなるな。
まぁ進軍ルートで戦ってる奴がアフォ
進軍ルートきまってんのに不意にも糞もないべ
ID:lmkCC69xが絡まれないことで解決
敵には拠点付近でうろついたり、他の人が引っ張ってルートそれてるのがいるんだよw
さすがにルート逸れてるのは仕方ないが毎回逸れてるわけじゃないし拠点周囲うろつきも大体わかってるから拠点から離れて警戒してるだろ・・・
つか、ザコとのガチ中に背後からルート逸れたKazan先生が来たときは鼻水出た。
512 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:26:08.20 ID:EKUpXbYI
>>505 なるほど
まぁ、起こされるのは迷惑かもしれんけど
黄色ネーム殴って文句言われても困ると思うぞ
513 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:28:44.53 ID:R5F1lRAh
黄色ネーム無視して紫にくるのはイナゴだとか
黄色ネーム殴るなとか楽しそうだなぁおぃ
竜でカンパニエ入ってるけども
拠点殴ってる黄色いのを釣ってソロってるとナイトやら忍者やらがわらわら来る
で、そいつらの装備でいけそうだなと判断したらスーパージャンプでタゲをパス
また拠点をn(ry
この繰り返しだよ
拠点殴り始めたやつらはリンクしないはずだから、それまで待ってるよ
>>512 殴るのが悪いとは言わない、殴ってタゲも取らずに起して逃げていくのを言ってるんだ
517 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:37:16.44 ID:R5F1lRAh
でもソロできないりゅーさんなんて見た事ないから
黄色ネームみつけたよミカン!いっしょに叩こうね^^
バシッ、モンスは目をさました。
あ、これ誰かが寝かしてたやつだねミカン;;
取っちゃったら悪いから他のに行こうかミカン、そーれスーパージャンプ!
って事だったんだよ
ブンカールのテレポ地点の横で戦ってて「キープ<t>発見」ってシャウトされた時は何事かと思ったな。
どこで戦ったらイナゴ君は満足してくれるんだよww
>>515 起こしてタゲも取らず黙々とカスダメを連発して
タゲをとってる人が死んだところで初めて逃げ出すやつの方がうざい。
>>515 そんなのは竜騎士に限らず最低のやつだよ
「竜騎士」全体をひとくくりで悪いみたいに思わないでほしい
それだけは言わせてくれ
521 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:43:36.30 ID:EKUpXbYI
>>515 想定なのは解るんだけどまずありえん
その竜が逃げる事に利がまるで無いし
竜ならガチったほうが旨いしな。
低LV竜なら黄色に殴りかかること自体ありえないし。
>>521 利とかその辺はやった竜本人に聞かないと分からないよ
実際あった出来事をそのまま挙げただけだから
ま、白がソロ(過疎時間拠点そばなのでNPC2体付き)で戦ってたのが気にくわなかったんだろうね
ちなみに敵は亀なのでNPCを背側に回すと高確率で無力化できます、危なくなったらひっくり返してw
>>523 てことは結局中の人の問題で
>488 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 14:39:35.20 ID:lmkCC69x
>竜を見たらイナゴだと思え。
>殴ってジャンプ3連発して去っていく・・・・
はジョブの問題じゃなかったってことだな。
525 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:04:12.82 ID:EKUpXbYI
>>524 いあ、多分捏造話
ジャンプ3連発する必要ないもん
>>524 ジョブの性能がその行為を可能にしてるんだよ
>>525 実際やってるから隠したいのか?竜はやっぱりそんなのばかりなのか・・・
527 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:10:38.14 ID:EKUpXbYI
とどめポイントは廃止して黄色ネームへのファーストタッチポイント追加きぼん。
>>501 本来なら
>>518のように「どこどこに1匹いる」とシャウトして全員を向かわせてもいいわけよ
でも俺は人の気持ちを考える優しい人間だからこっそり俺だけが殴りに行く
そうすることで俺とキープ厨の2人とも幸せになれるわけだよ
まさにギブアンドテイクじゃないか
>>526 ジョブ性能って・・・
スーパージャンプの場合別にヘイトが完全リセットされるわけじゃないし、
そういう行為をするなら寝かせヘイト以下のディアでも殴ってかくれるでも普通に一発殴るだけでも可能なわけだが・・・
とどめだけもっていったり、死んでポイントマイナスのリスクがないところで殴る
イナゴが嫌われるのは理解できるが、敵対心+の装備はずしてタゲ移してから
自分のアライドタグはずして、よそに移れば解決なんじゃないの?
532 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:14:51.91 ID:R5F1lRAh
まぁそういう行動が簡単かつ安全にできるのが
りゅーさん、シーフ、ペットジョブ?くらいだって事だろうけど
りゅーさんつーより中の人が痛いだけにはかわりないなw
聖騎士戦功水晶章って1分のキャップ82になってるけど80しか
入らなくない?
3分で165入るのに2分だと160のままだ・・・
2分で 82×2=164 で、5以下が切り捨てなんで、160なんじゃないっけ。
>>534 ありがとぉ、そっか切捨てになるんだった。
100%経験入らないときは154とかだったから入るものと・・・
536 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:38:03.48 ID:AWu7Ce7W
たまにNPCが猛烈な勢いで走り出して3ブロック以上も離れた場所の敵を掃除するのはどういうこと?
537 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:40:14.50 ID:bTrizim2
社員が暇つぶしでNPC操作してる時
538 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:49:58.84 ID:U5AzQan7
>>518 ブンカールはワープ地点の丘が一番いい場所なんだよな。
NPCと一緒に橋の奥側で待機してる奴はアホ。
橋の入り口で待機してて三ツ目や一ツ目に絡まれるのはもっとアホ。
539 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:51:14.15 ID:y5Zb3zBD
イナゴは、タイマン同好家=キープ厨 という図式にして
自分を正当化しようとしてるよなw
540 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:54:20.25 ID:bTrizim2
キープ厨はタゲもってないPCすべてイナゴにしたがってるけどね
541 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:57:17.79 ID:eoqQ/H2c
釣ったはいいけど誰もなぜかこなくて
結局ひとりで終わる迄やるのかーとちまちましてたら
やっと発見されたはいいものの
キープ屋だと思われてるんかなあ・・と思うことならある。
行列から釣って横にそれてやってるだけなのだけど・・
>>538 しかしながらお前は張飛かってくらい
橋のど真ん中で戦うヤツがいるよなw
もちろん後続の弓兵にタゲられてお役御免になるワケだがw
ところでカンパニエって敵を釣ってとんずらでひたすら逃げたらどうなんの?
544 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:03:07.49 ID:bTrizim2
だれかが釣らないかぎりしつこく追いかけてきたりする
ジャグナーで敵抜いてOP近くの高台みたいのに引っ張って阿鼻叫喚のお前等を見下ろしつつ
ちまちまソロってるのが俺の技
546 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:08:07.12 ID:nF+Nlnhi
>>541 それ死亡フラグ
発見された頃にはタゲはお前に固定されて、後はイナゴに見殺しにされて終わり
547 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:09:45.26 ID:v4oM1MsZ
>>542 しかしながら我が08鯖はそんなヒーロー様がマジ多くて困る。
岡の上で待ってると橋の前で開戦して後続に轢かれるか、
橋で開戦して全滅か。そいでNPCの餌になるっと。
おまえらはバカか?バカなんだな?
張飛わろたw
>>546 後衛だけどソロで撃破できるのでそれは大丈夫。
NMとかの話でもないし。
551 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:15:02.96 ID:nF+Nlnhi
552 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:17:50.60 ID:YYNoPTjS
>>551 ナットとかは除いたとして、雑魚相手でTP技連打状態になるくらいの
イナゴが来てたら敵があっという間に沈むので、
その時間も耐えられないくらいなら、タイマン可能とは言わない。
553 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:18:10.02 ID:nF+Nlnhi
確かにソロか少数なら難なく倒せるんだが、自分がタゲ取ってる時にイナゴが群がった時の恐怖は異常なんだぜ?
554 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:19:08.07 ID:bTrizim2
本人が大丈夫っていってるのにこの子はどうしても死亡フラグ立てたいのか?w
それに連発するほど寄ってきたら即効沈んで終わりだべ
とどめポイントって何Pなん??
556 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:34:44.62 ID:EKUpXbYI
拠点の耐久力をもっと下げればOKだな
557 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:37:57.45 ID:qi2/0RZ/
まぁなんだろな・・・・。
折角、AVビデオだせないからBA無いって遊んでたネ実民に
得意げな顔(予想)でほらよって渡したら、空気嫁BA開発・・・・。って流れだよな?w
558 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:45:30.92 ID:s+x2k6jS
>>526 スパジャン、ヘイトが完全に切れる訳じゃないのにって、これ釣り?
559 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:55:28.02 ID:y5Zb3zBD
>>558 実際、りゅーさんで参加してみればわかるよ^^
560 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:56:37.23 ID:U5AzQan7
黄色ネーム釣ってタイマンしてる人なら、特殊連発くらいじゃ死にはしない。
70前後で綱渡りの本気勝負してるなら危ないかもしれないが。
スタン技やノックバックでイライラ
竜巻や白昼夢でテーカー用のTPが0になってイライラ
詠唱中断でイライラ
イライラしてる間に敵のHPが見る見る減っていって、更にイライラw
561 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 18:17:03.76 ID:Q9+9BSXo
ノールのHP回復連発うざすぎわらた
AVで盾出来るジョブがイナゴしてきた。
ナイト以外は空蝉2持ってて自己回復できるジョブじゃないとソロ無理
>>561 延々と殴り続けられるからウマーじゃないか。
565 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 18:50:27.39 ID:7tAKC96O
>>481 たまに結構あるよねw
その爽快感といったらこの上ないがw
566 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 18:51:34.33 ID:7tAKC96O
>>561 ノールなんて何時間でも殴れるなら毎日毎回ノールでもいいぞ。
>>563 前衛でソロできないって戦士と狩くらいじゃない?
ノールはそれほど一撃痛くないしね。オーク相手にするよりずっといいな。
>>463 隔離スレが落ちたからでそ。
NGに入れるのが一番いいよ。
570 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:04:13.73 ID:v4oM1MsZ
久々に覗いたらまだイナゴネタに飽きないやつらが
大勢いてあきれたわ。
>>567 狩はボルトで吸えるから、ソロでやってる人を何度か見たことがある。
本読みながら強化ソロしてたら、
「強化ばっかりしてないで一緒にPT組んで敵倒しませんか?」って誘われた。
うざすぎ。。。
わざわざ強化ログチェックしてみてたのかと思うと、気持ち悪い。
PTくんでも、モグラ叩きケアルさせられるだけだしな。
573 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:07:18.68 ID:bTrizim2
>>567 戦士も狩人も蝉弐とブラボル使えるよ
>>563 蝉弐なくてもサポ踊でも、ちゃんとソロやる気ありゃできるべ
574 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:15:00.48 ID:DFM+C2vV
久しぶりにビシージやったけど、長くタゲ維持してるとケアル飛んできて支援してくれるんだな。
ポイント稼ぎもあるかもしれんけど。
ソロでガチできる事がなにかをおかくししてるな。
576 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:16:46.85 ID:0XJWcYMe
戦士でも片手斧サポ踊りで、ソロできたけどな
たいして儲からないんで、一回やっただけで赤に戻したけどなW
577 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:22:48.88 ID:y5Zb3zBD
蝿と初めてタイマンしてた。結構よゆうかな?と余裕ぶっこいてたら
イナゴが群れてきてから難易度うpしてシボンヌ。
弱体入れるなカス。
578 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:29:59.55 ID:cIfnSi4c
お前らID真っ赤にしてよく飽きずに話し続くなw感心するわw
>>575 理解する?ってなに?
ルールの中でやってるんだったら、個人個人が楽しいと思うように勝手にやればいいだろ。
ルールがおかしいと思うなら、そいつじゃなくて■に言えばいい。
580 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:42:39.46 ID:XSznyxsI
【イナゴの定義】
自らがタゲを取る事を必要以上に嫌い、他人にタゲが固定された獲物や
被タゲ確率の低い群集の中の敵ばかりを狙う。
その上で、周りに協力する行動を取らず、ただコソコソと殴ってポイントを稼ごうとする輩
その総称をイナゴと呼ぶ。
581 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:59:07.71 ID:RIZUUeFZ
イナゴ叩きしたいから、言葉数多く定義するも…狭義となり効果イマイチだし。
あげく自分に当てはまらない定義を掲げタゲ逸らしのイナゴ呼ばわりされるし。
でイナゴ定義は
>>1でFAって言われる始末。
582 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 20:19:48.39 ID:U5AzQan7
タゲを取ろうが取るまいが、黄色ネームが居るにも関わらず紫ネームを狙う奴は
イ ナ ゴ
ソロできないレベルの人がイナゴするのは当たり前だし、
カンパニエ初心者で右も左を分からなかったらイナゴしても構わない。
タゲを取らないイナゴが嫌われる場合もあるし、タゲを取るイナゴが嫌われる場合もある。
イナゴ=全て害悪だとは限らない。
個人的には、タゲを取らないイナゴが数匹ぶら下がっても全く気にならない。
ログチェックしなくても強化バンバンしてればエフェクトや音でわかる罠。
584 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 20:26:58.35 ID:7tAKC96O
オークモンクなんてサポに踊あれば3匹余裕でソロできるからな。
オークに必死になるって戦士くらい?
585 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 20:28:27.21 ID:dQVwMv5b
「一人で強化ばっかりしてないで一緒にPT組んで強化しませんか?」
586 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 20:33:46.61 ID:93aOV0TS
587 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 20:38:33.09 ID:vRKlMd6m
イナゴがウザイからグラ入れてnpcまでダッシュして査定→帰還
そしてまた同エリアに戻るなんて大人気ないことして
ご め ん ね 〜
588 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 20:40:45.76 ID:x4R+g8qP
私達、結婚しました
∧ ∧ @∧,,∧@
ミ,,゚Д゚ミ (*゚ー゚*)
|≪∞≫@@*@@
|U..V | ミ⊃⊂彡
.@| : | /∞ ∞\
..U..U 〜〜〜〜〜〜
>>586 >>585
589 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 21:01:27.71 ID:K2ZhfCWG
僕も強化PT入りたいです^^
ソロできないジョブがイナゴするのは仕方ないってのはわかる。
でも、前衛サポ踊とかで来られてもなー。
白って、相手によっては必死になるし、他に黄色がいるところで殴りに来たら、
戦闘解除して他の黄色殴りに行くからね。
低レベルの人も、自分が殴ってる相手はどういうレベル(に近い)で、殴られたら
どれくらいの危険があるかはわかって殴りに来てほしい。
591 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:45:44.12 ID:hpgtI48U
今日はイナゴ久々にうざかったわ。
こっちが二匹絡んでピンチだってのにこっちが叩いてる方を叩きにきやがった。
しかたがないから自分がもう一匹の敵のほうにタゲ変えたら戦闘解除してちょっと離れてみてやがるし。
あれはひどい根性の持ち主だわ。
592 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:53:30.67 ID:8a6c2bwa
>>591 それでもイナゴの言い分は『キープ厨のほうが悪質』
>>591 戦闘解除して別の殴ると、ぴゅーっと逃げていくすこはねw着ておぷちw被ってる
人は結構いるよねw
>>592 ソロガチは良いと思う(ってか、みんなやってるだろ?)。
でも、マップのはじっこまで持って行っちゃう独占厨はやっぱ害悪だろうな。
今までソロ強いジョブでやってたからイナゴウザーだったけど
今度は紙装甲のアタッカージョブ上げることにしたんでイナゴしますね
596 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:05:36.51 ID:7tAKC96O
>>595 ヴァナは鋼鉄よりも紙の方が強い世界です。
>>596 紙兵か
うまい事言ってもイナゴはするからな
598 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:11:43.57 ID:NsiHGdGV
opsもここでいいのかな?
勲章の評価でops失敗しまくると、−になるの?
失敗するくらいなら、素直にバトルだけしてろってこと?
599 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:12:05.82 ID:93aOV0TS
もう全部一つ目オークタイプでいいじゃん
まぁ、つまり好きにやれでFAかな?
601 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:26:08.25 ID:zaa4aFFK
雑魚獣人2匹ぐらいを援護なしで
ソロできないなら、大人しくイナゴしてりゃいいんじゃねーかな
ナ/踊や赤でやると、イナゴがどうとかまったく気にならん
忍ヤグなら9匹相手でもいけるぜw
602 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:39:16.03 ID:7kp/Wl89
>>598 マイナスになるかは未確認
だがopsなんて失敗するほうが稀
やりたきゃやれ、暇が無ぇならバトルだけやってたほうが評価ポイントは高いとは思うがね
603 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:42:44.58 ID:wgGMFJcU
>>541 気づいたら周りに誰も居ない事が稀によくあるw
604 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:44:08.87 ID:DFAN/yjv
何を言ってもイナゴには勝てんのが現実w
まぁ頑張ってタゲ固定しててくれ、俺は安全に殴らしてもらうから(^^)
ジャグナーでキープはさすがに気が引ける。
やるなら過疎エリアだわな。
戦績の使い道、なにかめぼしいもの出てこないかね。
メリポ稼ぐなら、やっぱ現世で黒ソロが一番なんだけどなー。
でも、やっぱカンパニエバトルはやってて楽しいね、獣人拠点が解放されたら
どうなるかはわかんないけど。
もう飽きた 過去いくのすらマンドクセw っつーことで次Vdうnまで放置っ!
609 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:08:15.87 ID:Ow+27aZj
opsの失敗したときの評価なら、俺あさってに体験できるかも。
職業訓練3を7連続で失敗した状態で、あさってが5日目で審査の日ww
今、黄金剣で、バトルで15000はかせいだ。
これではっきりとするなww。
もらえたらそれほど影響なし。現状維持剥奪なら、明らかにーがあると。
610 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:12:41.83 ID:2/Qsj9/6
ブンカールのワープポイント
ソロムグのGnutがいる一画の下の方(扉の手前)
メリファトの一本目の橋の向こう側
この辺りでソロってるとあんまりイナゴが来ないのでウマー
611 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:18:49.69 ID:jC0QduM2
カンパに参加してるタルモって必死な奴が多い。
劣等種族であることを自覚してか否か、サポ戦士、サポ侍で
ただでさえタゲ行くのに「かまえる」でガッチリにしたがる。
死んだら死んだらで通りかがった後衛にテルでレイズ要請。
タルモ氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Azima勧誘したいんだがスキル71じゃダメかな・・・
誉めてくれるけど他にどうすりゃいいんだ
613 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:14:44.72 ID:kUWGNqK6
他のPCが躊躇してるのを後目にカカっと黄色ネーム抜くの気持ちよすぎるw
青58だから紫に反応して群がってこないと耐えきれずに死ぬけどヽ(´ー`)ノ
614 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:24:06.32 ID:T+Y3QHGi
黄色たくさん壁殴ってるのに、釣った瞬間イナゴが3人もきやがったので、引きずり回してやった。
2人は諦めて別の宿主探したのに、一人はオートロックで着いてくる。
沼のナメクジを敵の追跡ルート上に置いたら首尾よく絡んでイナゴ死亡。
イラッとしてやった。反省はしていない。
615 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:26:55.69 ID:k3KkYB8/
>>611 ヴァ〜ンには最悪の止めイナゴ侍が多いぜ!
NMもHP減ったの見計らって素っ飛んできて月光
カンパニエで手に入る経験って
女帝とか使っても効果ないですよね?
617 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:55:36.94 ID:q2YoXsjt
618 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:16:57.74 ID:2/Qsj9/6
ソロムグで残りNMだけになって、PC戦力も少なかったから
赤黒黒の三人でグラビデマラソン
いい感じの精霊ピンポンで半分近くまで削ったところで
遠くで見てた脳筋イナゴ共が参戦
そして言った言葉が「黒さんタゲ取って逃げないで下さい」
アホか!
効果ないってことですね、dクスでした!
620 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:37:15.53 ID:sgkF5I1I
621 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:58:05.59 ID:5qK84sKW
カンパニOPSで防衛のクエがきえてる(・ω・)
合成とかめんどい・・・。
622 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 04:05:16.28 ID:2/Qsj9/6
別用でブンカールに行ったら、ちょうど闇エレが来襲中
NPC一人だけ橋の前に出て足止めしてた。
これは上手くすれば稼げるなと思い、タグを受けて無傷のエレ一匹を釣って丘の上へ。
一分後くらいに、そのNPCが敵をごっそり引き連れてこっちに向かって来やがった。
そして一分もしないうちにそのNPCが撃沈。NPCにぶら下がってたエレが全部こっちに・・・
アホか!
いや、中途半端に手をつけた俺がアホだったw
623 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 04:16:44.29 ID:MzfhuVgj
稼げないけどスリルあって楽しそうだなwww
グロウベルグに闇の軍勢きてたときシでソロってたんだが
跳狐斬食らって蝉はるかーって思ってたら急にHP0になって
何がおきた?ってログ見返してたら
はがれた瞬間にバーストが着弾してたぜ・・・
不注意って言われればそれまでだが
コンビネーションの良さに吹いた
625 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 04:52:56.75 ID:I7C/2/IB
NPCは自分に敵対行動取ってヘイトリストに乗ったやつの中でも
特にPCが攻撃してる敵を優先して叩こうとするからな。
626 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 06:01:40.72 ID:iffkc12Q
>>613 それわかるwからくりだからナノ防御だけどw
627 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 06:15:21.92 ID:pHJDelpl
今までアルタナ放置してたからカンパニエでもやろうかと思ったけど
既に自分らが決めたルールみたいのがあるんだな
で、それに従わないと晒されると・・
こりゃ参加しにくいわ
わざわざageてるから釣りだと思うが。
一部キチガイがここで憂さ晴らしてるだけで、ビシージと同じくヴァナではいたって平穏に
カンパニエやってるよ。
629 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 06:23:58.26 ID:YPG3jhqz
キープ厨は容赦なく晒すけどな^^
上位の勲章解放するって公式のどこにも書いてないんだが
まさか放置じゃねえよな
631 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 06:26:43.03 ID:pHJDelpl
>>628 そうか。じゃぁキチガイに出会わないことを祈りつつ
ちょっくらカンパニってくるわ
632 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 06:49:34.47 ID:SRi5TmvZ
いやいや無料に参加しなくてもいいですよ(´∀`)
どうせ何も調べずに敵をNPCに献上したりとか馬鹿な事するだけだろうし
633 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 06:53:17.58 ID:I+sRcsDw
むりょう・・・?
634 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 07:34:36.57 ID:xu7iMN/O
本当誰もこないエリアでNPCに見つからずに戦えるとまじ稼げるな
行くエリア行くエリアNPCの大暴れで即終了。
バ開発よー、NPC同士の大暴れを見ても全然たのしくねーんですよ。
多数のNPC追加とか公式に書いてたけど、マジやめろ!!!
636 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:41:10.03 ID:+J6HZakk
雑兵が強すぎるんだよな。
20年でいったいどれだけ弱体化したのかと
全員同じ名前で同じ格好のNPCなんて面白い要素が1つもないからな
どうせ名無しのNPCが瞬殺するのなら
マート1人が敵全員を瞬殺して颯爽と帰っていく方がネタとしても楽しめるわ
638 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:50:47.36 ID:XyHqp/L3
だって勝ち軍だし
639 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:57:42.97 ID:A2Zhwc0L
>>628 >わざわざageてるから釣りだと思うが。
wどこの綺麗な板出身だよw
640 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:58:54.19 ID:3mjpcip9
キープ房はイナゴが居るから、わざわざ遠くでキープするんだよな
イナゴが消えればキープ房も消える
イナゴ死刑
641 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:00:40.55 ID:+J6HZakk
血盟軍の数の問題がある以上イナゴが消えることはない
642 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:02:27.20 ID:y7lz2R8k
>>640 「横殴り」をイナゴと別に考えるのなら、イナゴが消えてもキープ厨は消えない。
過疎エリアじゃなかったら、敵の数が圧倒的に足りないので、
結果的にでも「横殴り」になる人がいなくなるはずがない。
643 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:02:59.25 ID:4MHwIEtb
OPSは全部連動しているので、皆が防衛やれば防衛は出なくなる
防衛力は十分と言う事なんだろうか
物資補給を誰もやらないと、生産支援も出来なくなるしな
物資確保をやらずに生産支援だけ連続でやる奴もある種のイナゴかもな
644 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:03:30.40 ID:T9lj680G
タグもらった時点でイナゴだしな…
タグもらわないとイナゴモドキだっけか
敵の有無や戦況の左右されるのが面倒なので強化歌だけでチマチマ挙げている。
646 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:07:48.59 ID:I+sRcsDw
「ageてるから釣り」ワロタwww
647 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:21:36.79 ID:I7C/2/IB
NPCの行動パターンを複雑で頭いいのにできないから単純に
HPや攻撃・防御上げるしかないんだろうな。NPCアホすぎる。
PC回復するとかあれば一緒に戦ってる気もするけど、今のままじゃ脳筋以下。
カンパニエの英会話
let's fight away from npc.
npcから離れて戦おう。
we'd better postpone softstep. let him hit the fort wall.
すてっぽさまは後回しにしたほうがいいよ。壁を殴らせとこう。
don't bring him near the weak pc!!
衰弱中の人の近くに連れてくるな!
i'll never raise you again!!
二度とレイズしてやらねぇ!
i just avoid enemy's link. this is basic tactics. fighting at enemy's way is very stupid.
敵のリンクを避けただけだよ。基本的な戦術だ。敵の通り道で戦うなんて馬鹿げてる。
attack enemies hit the fort wall! or they'llreturn to base.
壁を殴ってる敵を攻撃しろ!さもないと帰ってしまうぞ。
おかしい所があれば添削宜しく。
英語はべつにいいや
651 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:46:17.55 ID:BrMqJlXN
wanna ROCK it to!
でいけるっしょ
敵の数の問題はPS2の処理能力の問題から考えて解決のしようがないだろうな。
強さを挙げればキープ対策やら早く終わる件への対策にはなるな。
イナゴ対策は全方位カウンターとかヘイトが一定以上上がらんようにして
タゲがふらつくようにするとかしかないかな?
653 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:52:49.41 ID:U1xgR26k
>>652 白門みたく画面内の表示数を少なくすればいいじゃん
何でもかんでもPS2のせいにするな
KYを英語圏にも浸透させればおk
>>653 されてると思う、密集すると表示距離も削られてるし
656 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:12:15.60 ID:uboZatgA
Kotoshimo Yoroshiku
be careful! another enemies're coming from west.
気をつけろ!西から敵の援軍がくるぞ。
658 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:36:51.66 ID:aG9l12Ml
>>657 それ
/sh 【西】
でいんじゃね?w
659 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:40:20.69 ID:k9t6X1lj
Fuck you! Thank you! I love you!
で全部済む
Kazanの範囲とめられると困る。
あれ2.3発で被ダメキャップなのに。
661 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:41:02.63 ID:DjTQMR1Q
>attack enemies hit the fort wall! or they'llreturn to base.
attack enemies hitting the fort wall! or they'll return to base.
通じると思うんだけどこうじゃなかろうか
662 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:51:19.27 ID:3zI226WU
wはかなり広がってるからKYも短いし便利っちゃ便利だから英語圏にも広めようぜ。
KYなんて使ってるの日本でもマスコミに影響されやすいDQNとマスコミしかいないけどさ。
663 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 13:00:24.50 ID:G8R7CClr
NAには空気読むなんて概念自体ないんだよ
議論が全て
664 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 13:00:34.53 ID:DjTQMR1Q
>i just avoid enemy's link. this is basic tactics. fighting at enemy's way is very stupid.
i just avoid enemy's link. fighting at enemy's way is stupid.
>>664 添削ありがとう。
実は昨夜ロランで、砦のすぐ西のコーナーでソロってたらギャーギャー騒がれましてね。
その時は砦のすぐ近くなんだから何も問題ないだろう、としか言えなかったんだけど、もう少し正当性を主張したいと思ってこの文を考えました。
実際目の前を敵の増援部隊が通過していったしね。
暇だったからちょっとケチつけただけで普通に通じてるだろ。
添削できるほど英語できねw
お前は日本語もしゃべれねえのにギャーギャーいってんじゃねーよ
しゃべれるようになってからおとといきやがれって英語で言ってやればいい。
結構前にやめてカンパニエはおろか新ジョブも知らないけど。
仕事が落ち着いたらまた新しいMMOやりたいな。
・・・まぁ結果は同じなんだろうけどw
キープ厨とイナゴだったら明らかにキープ厨の方が性質が悪いよね
基本的に誰もなにもしなかったら敵は拠点を殴り続ける
そして拠点前に待機してる誰かが1匹を釣ってみんなで一斉に殴る
それをずっと繰り返せばみんな平等に経験値を稼げるわけ
だからイナゴもその作戦で良いと思ってる
やっぱりみんなで協力してみんなで楽しみたいよね
だけどキープ厨はそれが嫌で自分だけ経験値を多く稼ごうとしてる
だから行軍途中に1匹だけ引っこ抜いて離れたところでソロしてるわけ
キープ厨って最低だよ
668 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:14:18.45 ID:hyubTXqw
うちの鯖のメリでは、獣使いと狩人がAWACS役で大活躍。
キープ厨も居なくなったわ。
>>667 又随分と古い餌だな。
賞味期限何年前なんだ?
stupidって事象に使えたっけ?
people fighting on enemy's way are stupid.とした方がよくね?
671 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:29:46.22 ID:3Sp4Fek2
ウチの鯖の沼じゃなんといっても獣使いだな
敵の方向だとかキープ野郎の位置だとかシャウトして教えてくれる
ふと思ったんだが、NPCこそイナゴの模範的姿だと思わないか?
NPCの攻撃力だけ1/3程にしてもらえば、そこまで邪魔じゃないんだけどな
自分の叩いてるのにNPCくると、あっという間に倒してしまうのが泣けるんだよね
674 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:01:16.51 ID:ANK4pN1K
イナゴと言うか使いものにならないやつって
敵を殴るとき必ず敵の移動する線上でなぐるね。
それで後続の敵に絡まれてその敵を殴ってたやつが全滅とか
全く何も考えてない証拠だな。
まともな人やソロな人はちゃんと少し離れてnpcにも気づかれない位置でやってるというのに
イナゴよりむかつくのが
NMにタゲられてるのに、俺じゃないですypって顔で雑魚に参加し
死んでその辺の人に絡み全滅コースとか
雑魚にタゲられてそれを押し付けたいのか、
別雑魚やってる周りでバインドかけたりうろちょろし
死んでその辺の人に絡ませるとか
そんなアホはレイズしなくていいのに、レイズするアホとか
カンパニエのシステムを理解しているとキープ行為にマイナス要因は何一つないことがわかる。
わからないのはイナゴ。
カンパニエでWSうつやつって何なの?死ぬの?
カンパニエはメリポじゃありませんよ。
678 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:11:20.85 ID:uboZatgA
本人にはマイナス要因は何一つないね
待機組にもほどんないかな
全ての人に無いと思ってるのはキープ厨の頭の悪い所だね
680 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:12:28.66 ID:T3cbjM5n
もうさ、キープとイナゴを晒し続ければいいんだよ。そしたら減るから。
681 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:14:54.85 ID:mECevEzW
>>677 WSのダメージは与ダメに加算
連携すれば連携Lvに関係なく一律20p
与ダメなんぞ7500キャップすぐいくだろ。
敵早く殺しても損するだけ。
683 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:17:21.79 ID:ANK4pN1K
>>675 雑魚に殴られてるのにその殴ってるのが黄色のままとか多いよね。
忍者・暗黒・シーフ・戦死 に多い
赤を除く後衛はしかたないとは思うが。
684 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:19:38.01 ID:mECevEzW
WS撃ってるやつはみんな与ダメキャップいってないやつだったのか。
それは初耳
686 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:36:16.36 ID:mECevEzW
>>685 少なくともここにいるやつは仕組みを理解してるだろうしそういうことになるな
要は仕組みを理解していないやつがWSを連発してるのが気に食わないんだろうが
ここでWS撃ってるやつって死ぬの?なんて言ったってそいつらはここには来てないだろうし無駄
687 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:38:42.55 ID:9WQpwn/W
60半ばの前衛でも撃つと結構ダメ出るなぁ。
ナとは大違いだわw
688 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:40:54.13 ID:4RJ1PnhJ
689 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:44:36.00 ID:mECevEzW
>>688 それもいいんじゃないか
与ダメをいちいち計算しながらやってないし、いつキャップに届いてるかも分からん
楽しければって動機でもオレはいいと思うがな
誰かが撃ってくれれば連携でポイント狙えるし
690 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:49:37.34 ID:ANK4pN1K
弱体したいなら他人がソロしてる敵にせずに
自分で1匹でも2匹でもソロしてその敵にしろよ。
被ダメで稼いでるのにうざいんだよ。
エフェクトもログも切りまくってるからWSされてもわからんW
獣使いしか上げてないから印章集まっても使えない罠
葛篭でも行こうかな λ....
拠点への与ダメはキャップ750ってなってるけど、通常の敵も同じなのかな・・・?
694 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:59:12.91 ID:ANK4pN1K
>>691 2・3回カンパニエに参加してみれば君の発言がおかしいのはすぐに分かるわけですが
キープ厨とイナゴ
どっちも最低だけどな
どっちがマシとかそういうレベルじゃない
>>688 納得。でも俺がタゲ取ってるヤツには勘弁してくれ。
>>689 あんたの言うことコロコロ変わりすぎ。
連携狙いたいだけならタックルでもウッテロ
697 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:03:38.51 ID:JMAP+7tA
さすがにハエに弱体いれるバカは晒すは
698 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:13:00.35 ID:mECevEzW
>>696 なんでだ?w
キャップに届いてない人や、仕組みを知らない人や、ポイントが曖昧で稼げるだけ稼いでおこうって人や、
片手間にやっててそんなに真剣になってポイント計算してない人や、
楽しいからWS撃ってる人など色んなやつがいるのに
お前がWSはダメ!ぜったいダメ><なんて言ってるからだろw
ごめんタックルはウテナイのでばーにんぐぶれーどウットキマスネ
699 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:17:13.98 ID:uboZatgA
通常の与ダメキャップも750でFAでたの?wikiは不明のままだけど
拠点みたいな延々なぐってられる場合だからキャップつけたor低めに設定した
って可能性はあると思うんだが
700 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:17:45.30 ID:+CYgrada
へへん、タックルおれウテルぜ。
701 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:20:24.63 ID:YC6vHDNZ
最近カンパ始めたんだけどやってみてイナゴうぜーって言う意味わかった
雑魚一匹に10人くらい群がってて重いので別の白ネームソロで始めたらくるわくるわ
で、重いからまた別の白ネーム釣って〜の繰り返し
あとさ、知らない人から無言でPTの誘い受けたんだけどなんか言ってから誘って欲しいな
ミスなのか【一緒にやりませんか】なのかわかんなくて断った
外人かもだし?ってテルしたけど返事ないし、ちょっと困ったよ
702 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:21:53.45 ID:CFVJ2ofP
今日のカンパニエめちゃくちゃ重いな
フレーム落ちてコマ送り状態になって落ちそうになる
703 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:24:49.17 ID:lNP91FAa
獣な俺はペットから自分のタゲを移す為にWS撃ってるな
ペットを長生きさせる為とある程度こっちもダメを食らうようにしてポイントを稼がないと
一戦あたりの獣のポイントが少なくてやってられんからなぁ〜
ペット使わなきゃおk
705 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:30:10.63 ID:lNP91FAa
サポ踊ならある程度持つけど
さすがにペットが居ないといずれ死ぬから勘弁w
706 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:34:31.67 ID:CFVJ2ofP
ステップ殴って人がいるところにもってくる外人いるんだが死ねよ
貴様も一緒に連れて行く
708 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:44:35.51 ID:uboZatgA
ID:8C9y91aQさん拠点以外の与ダメキャップも750でFAでてるのか教えてくれ〜
どっかに検証結果みたいの載ってる?あるなら考えてWSうつようにするから!!
709 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 16:57:31.59 ID:YG3uL7Gy
イナゴされるのは気にしても仕方ないから、どーでもいいけど
WSバカスカうって瞬殺しちゃうのは、もったいないな
710 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:12:09.52 ID:ANK4pN1K
敵がもう他にあまってないのなら当然しかたないが。
最初に敵が押し寄せてきて1匹つったら全員イナゴってどういうことだよ。
他に沢山いるし放置しておくと帰ってしまうだろ。
前衛も後衛も70超えれば普通にソロ出来るんだから少しはリスク背負ってソロしろよ。
711 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:12:54.08 ID:XyHqp/L3
ソフトステップが単騎でマクシミリアン脳筋隊長にレイプされて5分で終了とかクソゲーすぐる
712 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:19:19.19 ID:XvgZuiN8
なんで、カンパニエってソロでも戦える仕様にしちゃったんだろ。
ビシージみたいに敵をつよくしておけばこんなプレイヤー同士の争いはなかったのに。
仕様変更を希望します。
もう敵のWSが範囲のみ
800〜1000食らう
でいいんじゃね?
714 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:25:52.53 ID:j8/sMT9W
>>712 □e<ちょwwwソロでもレベル上げできるようにしろ言ってたのにwww
715 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:29:00.00 ID:ufvCNTpY
ソロれなかったら人の少ない時間帯とか、どうなるんだよw 少しは考えろ。
716 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:30:08.19 ID:iVLfBVso
キープしてる所にNMもって行くのが楽しいぜw
逃げまくるし、自分が倒れてNMがキープ房にからむと最高だぜw
何度かやって晒されてるけどやめられねえww
人の少ない時間で困るのってニートとか一部の奴だけだろ
ジャグナーなら外人も集まってるんだし
ジャグナーでやれよ
>>716 NPCがそれやってくれればいいのにねw
719 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:35:58.90 ID:xfSOsIjQ
さいきんレイズしないで、走り去ってゆくナイトが多い
むかつくので、死んでるナイトは、レイズしないことにした
720 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:37:23.06 ID:xfSOsIjQ
LV30前後でできるカンパニエバトルないかね?
721 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:37:25.86 ID:j8/sMT9W
リレしろよ
722 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:38:48.04 ID:CFVJ2ofP
ただでさえ重いのにそこにNPCを大量に配置しないでくれw
723 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:38:51.23 ID:+J6HZakk
725 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:39:19.28 ID:xfSOsIjQ
起き上がったら、追撃部隊が乱入してくることもあるし
わけのわからんところから、遠隔飛んでくることもある
リレしててでもしぬことがある
とにかく死んでるナイトは、レイズしない
726 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:40:08.60 ID:2/Qsj9/6
ハイエナイナゴにタゲ取られたところにスリプガ食らった俺さま涙目
727 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:41:09.68 ID:xfSOsIjQ
過去バルクームで、LV20台のカンパニエしてない?
タゲ取られた時点できみもイナゴw
729 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:42:53.60 ID:+J6HZakk
>>697 なんで弱体入れたらダメなのかが広まらない限りはそれはどうしようもないんじゃないか
730 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:43:24.14 ID:xfSOsIjQ
最近、柵の向こうで、精霊がとどかないところで、
なぐりあいしてる敵と、お助けNPCのバトルがたまに
いるんだけど、なんとかならない?
731 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:46:24.80 ID:ANK4pN1K
>>719 ソロ出来る人はみんなピアスや呪符でリレしてるので問題ない。
君は自分で自分の首をしめて喜んでるだけ
732 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:50:32.04 ID:xfSOsIjQ
カンパニエで呪符ですか? もったいないですね
視覚に入った戦闘不能者は、ほぼすべて、レイズしますが
ナイトだけは、レイズしないことにしました。
ナイトが戦死者をのこして、走り去るなんて、ナイトとはいえないからです
でっていうwww
ID:xfSOsIjQ
こいつ忍者だろさすが忍者汚い
key0 = カンパニエバトルに参戦した!
action0= /cast recast *カンパニエ 0
key1 = カンパニエバトルに参戦した!
action1= /cast counter 与ダメ reset
key2 = ([0-9]*)ダメージ。
action2 = /cast counter 与ダメ $1
attribute2 = 14
俺はこれで与ダメをカウントしてるけどWS撃たないと7500は無理だな
サポ白だしジャグナーは人数が多いし調子よくても6000ぐらいで終わる
まあ強化8回とかイレースで稼いでるからキャップ分は貰えるんだが
やっぱりTP溜まってたらWSって撃ちたいじゃん?俺達脳筋じゃん?
MPがなかったか
お前が低レベル参加者だったりしたからじゃねーの
低レベル参加者なんて範囲に巻き込まれたら即死なんだし
後でレイズしようとか思ってたかもしれんだろ
737 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:55:19.95 ID:xfSOsIjQ
忍者でもさぽ白でレイズできますが、MP少ないので、1回分だけしか一度にできないですね
ナイトいるときは、ケアルしない、弱体いれないようにはしてますがね
え?
忍者で死ぬの?
739 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:56:31.42 ID:xfSOsIjQ
>後でレイズしようとか思ってたかもしれんだろ
1度や2度じゃなんです
とうぶん、レイズしません>ナイトには
740 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:57:26.80 ID:xfSOsIjQ
しにますよ 忍者 頭へんなのですか?
エースですらソロできるのに忍者で死んでるから
戦力と思われてないんじゃねーの
742 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:59:42.54 ID:ANK4pN1K
ソロしてると弱体だけして逃げてく馬鹿いるよな。
嫌がらせのつもりか?
俺のクラ忍踊りなんて3匹でも蝉無しでやれるぞ
744 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:00:53.88 ID:xfSOsIjQ
カンパニエで、乱戦中、誰と誰が、戦力だなんてどう判断するんです?
忍者しなないなら、微塵がくれ、封印してください
745 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:01:57.89 ID:ANK4pN1K
>>741 忍者って1匹ならかろうじてソロ出来るかな?程度なので2匹3匹になると
だいたい10秒くらいで死ぬか戦闘解除して果てしなく逃げていくよな。
よくいるけど、カンパニエで逃げてどこに行くつもりなんだろ。
エリアチェンジか?そんなことするなら素直に死んでレイズもらうかリレで起きればいい話なんだが。
つーか、忍者と赤でやってるんだが、赤のが稼げる気がする
予もキャップあるんじゃねーのか
乱戦とか意味がわからん
死ぬのいやなら敵進軍ルートから外れてる場所で
イナゴがこないとこまでひっぱっとけば?
忍者なんか複数に襲われたり範囲に巻き込まれたりしない限り
どんなへたれでも死なないわ
748 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:08:19.93 ID:uboZatgA
>>732 過疎ってるエリアいって戦績30で呪符もらって使って行きたいところ行けば安上がりだぞw
749 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:13:45.27 ID:+J6HZakk
呪符リレくらいは支配国関係なくテンポラリで配布してほしいよな
1000倍とかでw
751 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:16:12.40 ID:uboZatgA
テンポラリじゃなくてもいいからシギルくれる奴が過去戦績で交換可能にしろって思う
他のエリアに比べて戦績が遥かに稼ぎやすいからないんじゃないか
古墳が獣人支配で人が増えるのは一行にかまわないんだけどさ、
拠点広場にも敵沸くの知らないヤツ多すぎ。
タグもらって速攻拠点沸き待ちしてるからオーク沸くと地獄絵図。
せめてリレイズかけとけよな。
754 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:17:58.42 ID:4MHwIEtb
ソロ出来ようが出来まいが構わないので
拠点陥落とかにデメリットをつければOK
落ちるとワープ不可で強い獣人大量POP(現代過去)
隣接エリアのカンパニエバトルの敵が増え強くなる
ジュノ近郊落ちるとジュノが攻め込まれる
ジュノ陥落すると、現代ジュノにアクティブモンスPOP(競売は完全停止)
こんな感じで
ジュノ落ちちゃうと鯖完全停止とか
756 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:20:52.95 ID:uboZatgA
>>752 それはあるか、過去だけでしか使えない呪符でいいやw
タグくれるとこで貰うやつは持ったままエリアできねーし物資0でなくなるし
>>752 それなら呪符の交換ポイントをあげれば良いだけの話
とくに使い道ないまま10万くらい貯まってるし。
装備品交換して売るにも売れ行きいまいちやしのー
759 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:22:23.35 ID:+J6HZakk
そろそろ3国にも血盟軍が攻め込んできて欲しいな
760 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:25:13.07 ID:uboZatgA
キープ廚みたいに経験値だけが目的でやってる奴ばっかじゃないだろうから
強化タグ換えがうまかろうとやりたく無い奴は多いでしょ、作業にしかならんくてつまらんし
761 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:25:28.59 ID:XvgZuiN8
NPCのヘイトがゼロという仕様を変更してもらえれば、人が少ないときでも出来ます。
よろしくどうぞ。
イナゴ根性染み付きすぎだろ
被ダメ分が勿体無いわ
763 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:33:39.43 ID:xu7iMN/O
外国人にPT誘われてNPCが来たからfumuっていったんだが
なんで?ってきかれて【経験値】【ぬすむ】って答えたら
oh lol yeah!
かわいいぜ
764 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:53:22.97 ID:tsgOOy85
亀の弱体以来、初めて巣が陥落したので
ここ数日、壁殴りオンラインしてるのだが
どういうタイミングでタグ切り替えすりゃ良いの?
Wiki読んでもややこいし端的に判りづらいのよね。
1殴りで5経験値ってのは判ったけど
300殴り1500経験値くらいで切り替えするべきか
10分単位とかマメに切り替えるのが良いのか…。
765 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:56:29.18 ID:YG3uL7Gy
>>764 壁は750でキャップだったはず
750いったなと思ったら計って査定したほうがいい
766 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 19:06:29.08 ID:tsgOOy85
>>765 "殴り放置のみ"だと750がキャップってことですか?
殴り回数にして150回かな。
切り替え判らなくて全く切り替えず
殴りっぱで適当連携とかしてたら1500とか貰えてたのですが
WSや連携のほうで750稼いだってことで通常殴りはキャップ到達して
無意味だったってことですよね…?
今度からは数えつつ切り替えてみます。
ありがdでした。
>>766 「殴る」という行為に対して経験がもらえ、さらに壁に「与えたダメージ」で経験が入る。
それぞれ別キャップ。
768 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 19:30:42.50 ID:g8KJvWFH
三国に突然獣人軍が攻めてくるようなそれまでの
プレイヤー側の努力を無効にするシステムは採用しないって言ってる
769 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:14:01.14 ID:9mD7Vw2x
キープ厨とか言ってるのは何なの?
NPC含む大勢と一緒に殴ってれば稼げないに決まってるだろ。
ポイント稼ぎたいなら、それに合った動きしろよ。
拠点でボコれば稼げると思ってるの?バカなの?
自分で効率無視しておきながら稼ぎで文句言うとか他人に当たるとか
ゆとりにも程がある。職より先に頭を強化するべきだなwww
そうやってエリアの端っこでやるわけですね
わかります。
数ブロック先までひっぱってんじゃねぇよ
基地外が
772 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:26:07.33 ID:QmN+SjPZ
リレなんて最初に自国周辺行ってそこで貰って使えばいいやん。
うちの鯖、北グスタ含むバス領地だけは物資ゼロだけどなw
773 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:26:41.59 ID:Rq562ziO
>>764 自己強化8回/150p
オートアタック40回/200p
拠点に弱体20回/300p
基本値は上で、
これに与ダメ+α
拠点殴りボーナス/200p
クリティカルヒット査定+α
連携ボーナス+α
さらに余裕があれば
他人強化、自己回復+α
与ダメ量によるが大体15〜20分でほぼ査定MAXになる
あとは微調整してくれ
775 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:44:16.02 ID:CFVJ2ofP
なんか集団戦になるとコマ送りになるんだがwwwwww
776 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:48:55.09 ID:ANK4pN1K
>>771 引っ張られて困るなら少しは考えて参加しろよ。
お前みたいなやつがいるから他所でするんだろが。
777 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:59:47.94 ID:9mD7Vw2x
稼ぎたいならイナゴで紫をやるより黄色を釣れ。
イナゴじゃ被ダメ少ないから稼げなくて当然。
キープに文句言う前に、壁殴ってる黄色を釣ったらどうなんだ。
お前がガチできない程貧弱なのは他人のせいじゃねぇだろ。
778 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 21:04:24.94 ID:C7pxiJ4z
NPCに戦わせないように拠点から少し離れて戦うのは分かるんだけどさ
ありえんくらい遠くで戦ってる奴はなんなんだ?
メリファトだとソロムグ〜ジタ間のショートカットできる岩場あたりで戦ってるのが常にいる
779 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 21:05:52.31 ID:DSkbTqEf
なんで皆戦ってるの?
サポに吟付けて歌ってればイイジャン
4分おきにタグ清算すればイイジャン
15回自己強化歌ってればイイジャン
レベル61以上なら4分で経験値300貰えばイイジャン
殴る意味がワカンネ
780 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 21:16:30.34 ID:kUWGNqK6
>>779 俺も一時期はサポ詩で強化上げしてたけど、レイズもらったときなんか申し訳ないから
今はサポ白にしてレイズ撒きつつ殴り合ってる
タイマンで多少は粘れるレベルになったってのもあるかもしれないが
最後に残ったラス1の敵は、時間経過で急激に強くなるとかしとけばいいんじゃね。
782 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 21:35:49.73 ID:DSkbTqEf
>>780 レイズもポイント稼ぎだから気にするな
それに獣人支配のカンパニエバトルなら死亡率が大幅に減るし
タイマンで殴るよりイナゴするより効率が全然いい
誰にも迷惑も掛けない
4分で経験値300ってのはどうなんだろうなー。
アトルガンエリアはボーナスあるから参考にならないので、300をその程度の時間で
もらえるとすれば、黒でル・メトの壷2チェーンで300>360>375ってことかね。
でも、これって75での話だから、61以上で4分で300だと、ソロのメリポさえ崩壊
するな。
>>769 なに言ってんの?
こっちは稼ぎたいんじゃない
みんなで平等に稼ごうと言ってるんだよ
なのにキープ厨の馬鹿が自分だけ稼ごうとしてる
キープ厨は糞!キープ厨は糞!
>>784 うーん、否定はできないけど、でも一匹に寄ってたかって速攻潰したり
NPCに献上しちゃったりするのはもっと愚行のような気もするんだけどね。
786 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 21:43:09.15 ID:DSkbTqEf
>>783 まぁジョブにもよるけど時間キャップを計って
戦闘に参加しなくても稼げる訳だし。
白/吟とかならソロでもウマーじゃない?
787 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 21:44:40.24 ID:TdWa+CRS
ソロのキープ厨とかどうでもいいけど
今なんかPT組んで10匹位まとめて
遠く離れた場所でキープする連中がいるから困る
788 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 21:56:24.27 ID:/76tlEwD
>787
うちの鯖だと、ロランとパシュウでそれやってる外人LSがいるわ。
参加者全員にエリアサーチつけないと、もうどうにもならんね。
敵軍表示よりも、自軍表示があると面白そうかなぁ。
PT・アラメンバーがmap上のどこにいるか分かる様な感覚で
タグユーザーがどこにいるかを表示するシステム、というか。
790 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 22:03:53.38 ID:iyvmW0lo
いろいろ追加要素があっても、敵を倒さずに戦闘を引き伸ばしたほうが稼げるっていうシステムを見直さないと、
イナゴだキープだと不毛な対立が続くだけですぐ過疎る
791 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 22:08:01.52 ID:nlZPJI3o
もういっそのこと 強化かけたらマイナスでw
で、はやく倒せばたおすほどもらえるシステムにw
これで強化だけで放置してるのもいなくなり
キープもいなくなり、協力するでしょう。 だめかw
792 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 22:15:29.59 ID:CFVJ2ofP
キープしてるあふぉ踊り子うぜぇ
>>791 戦力外は重くなるだけで邪魔だから来るなと言われたいのですか?
今度追加される要素、攻城櫓車「シージターレット」によって、キープによる
戦闘時間の引き延ばしをシステム的に出来なくするつもりなんじゃないかな。
遠方で雑魚をキープしていても、シージターレットが拠点に到達した段階で
拠点陥落ほぼ確定だったりしたら・・・。
>>786 俺は白で参加することが多いけど、白だったらガチだよ。
たまに死にそうになるけどw
戦車やごちゃっく先生なら属性耐性含め魔法耐性は飛びぬけてるから盾もやる。
まぁ範囲がすごいからあまり盾の意味は無いんだけどね。
>>794 普通に考えたらただの強力な戦車で、イナゴがバタバタ死ぬだけで
キープには支障なしだろうなw
798 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 22:52:42.91 ID:iGxYvjjX
カンパニエのモンスターの詳細載ってるサイトないですか?
800 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:12:34.35 ID:I7C/2/IB
>>745 その場で死ぬと他のPCにからむから、からまない位置に行って死ぬんじゃね?
俺はその状況ならそうしてる。
801 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:20:06.91 ID:2/Qsj9/6
802 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:28:52.59 ID:usj1ZLUl
803 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:31:28.18 ID:sTQ+uhsT
闇の呪詛のダメージを抑える術を教えてください^^
804 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:40:05.19 ID:q2YoXsjt
805 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:50:45.51 ID:sTQ+uhsT
蝉貫通しました^^
806 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:51:10.30 ID:ANK4pN1K
>>802 なんだこのjavascriptだらけのサイトは
807 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:52:49.54 ID:Ac65xjP3
そこ見ると、闇の呪詛ってカルゴやメリファト担当のヤグも使うんだな
てっきりモーオジしか使わんのかと思ってた
808 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:54:03.66 ID:q2YoXsjt
蝉貫通したっけ?
ずいぶん前に蝉張って生き延びた事があったんだが
あれは他の誰かが一瞬タゲとって死んでたのかな?wwww
809 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:11:08.37 ID:zJ5mPqP8
キープ厨とイナゴを対義語にしてる奴多いけど
本来の意味なら、まったく関係ないよな
黄色ネームが余ってる状態なら遠方キープする意味ないんだし
キープ厨はイナゴうざいと言う奴多いが
正確にはエリアPC数が多くて稼げないから
遠方に引っ張る訳で、ただの自己中の馬鹿でしかない
810 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:46:49.66 ID:ddrsuNsC
自分で稼げない行動・職を選択しておいて、稼げない理由を他人のせいにする
イナゴもただの自己厨の馬鹿だけどなw
・拠点を殴らせれば敵は早く撤退する
・被ダメもポイントになる
・時間経過が長いほど稼げる
これだけの条件を知りつつ黄色無視して紫ネームしか殴らないとか。
共闘(笑)したいならキープから漏れた敵だけで満足しろよ。NMが残ってるだろ。
稼げないのはキープがなくなっても変わらんし、稼げるようにもならん。
稼げないのはイナゴしてるからだし、イナゴに集られた方は稼ぎも気分も悪くなる。
イナゴが居る限りキープもなくならない。
811 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:47:34.40 ID:NdK5VCeO
■が新システム実装したらどういう状況が起こるかまるでわかってないからな。
普通は稼げるような方向でプレイヤーは動くわな。
テスト自体、プレイヤーに丸投げしてるのもあるけど、これじゃ
次のMMOでもノウハウが生かせるのか怪しいよ。
812 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:12:12.83 ID:4u79v6up
経験値の上限1000でいいよ、経験値なんかおまけのコンテンツだからな。
813 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:14:57.59 ID:SetgN6S6
お前らって自分の首しめるの好きだよな
814 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:16:29.33 ID:snHvwHki
>>812 イナゴしてりゃ600も稼げないから1000でも問題なってことか
815 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:18:40.59 ID:zJ5mPqP8
>>810 俺はイナゴだけど稼げないなんてレスあるか?
このスレのイナゴ嫌悪厨は見えない敵(笑)と
戦ってるような被害妄想の馬鹿にしか見えない
816 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:18:55.55 ID:B3Qb1FTw
817 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:21:03.68 ID:snHvwHki
イナゴの食いつきがよくて困る
雑魚なんてかけようとおもってないのにw
>>816 都合がわるくなれば不具合ということにしていくらでもパッチで修正できるから検証もしないし学習する気もない
819 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:24:41.32 ID:QloY9TS+
あ
820 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:24:59.03 ID:QloY9TS+
ん
821 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:25:12.29 ID:QloY9TS+
こ
822 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:25:24.61 ID:QloY9TS+
く
823 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:25:55.77 ID:QloY9TS+
を見たらイナゴと思え
どうせ3月のBAでブヒパニエになるのは確定的に明らか。
今のうちに稼ぎたい奴は稼いでおけって事。
825 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:30:54.74 ID:w+p/xFr4
QloY9TS+どんだけ暗黒キライなんだよw
826 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:38:56.30 ID:s/d+vemF
暗黒と黒と侍はうざい
827 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:53:15.76 ID:csb9aaJ3
>826
やったね!オレ侍だしwwwwww
じゃあ俺は警察官
わたしはデザイナー!
830 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 02:12:38.59 ID:4+pckhZ2
どーぞどーぞ
.イ: : : : i: : ;v: : : : ヽ: :ヽ
/: :イ: : ; ;/ヽ; ; ;i: : :イ: :| ぼくちゃんはOdinのGamblianですwwwwwwww
|/: :/::/'v |:/V、:/: ::|
(ヽ イ:/(|((゚ )). '´ ゚)):イ:| /)
(((i) |: ; |:⌒ 、。。. ⌒:イゞゝ (i))) カンパニエでイナゴをMPKしていますwwwwwwwwwwww
/ / '´'ヽ, |r.┬-|ゝ./'´'´ __ゝ.\
(__ ̄ ̄⌒ :ー| | | ´⌒ ̄.____)
 ̄ミヽ ・.. `ー'´ ..・ /ミ 誰の目にも届かないほど遠くでキープしていますwwwwwwww
ノ u |
/ u ノ
/ + ...∠_
| u f\ ...:::;;;:::... ノ  ̄ヽ イナゴが寄ってきたら自分だけ逃走しますwwwwww
| | ヽ(∪)ノー─-、. )
/ .ノ | . /
/ u / | ../
..ノ / ノ 〈 関係ないけどサチコメに「採掘で横掘りされたらやり返すお!」って書いたことありますwwwwwwww
一瞬で周囲が壊滅するようなWSはやめてほしいよな
833 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 03:51:01.64 ID:snHvwHki
止めて欲しいのは味方npcの攻撃とwsだ
wsで3000とか死ねよとか思う
834 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 03:52:43.89 ID:zdFCBZoO
味方NPCに合わせて敵も強化しそうでそこが一番怖い
835 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 03:53:51.84 ID:snHvwHki
通常攻撃300〜
ws4000〜
とかな。
馬鹿■なら普通にするだろうな。
836 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 03:58:06.70 ID:zdFCBZoO
最初のカンパニ仕様の獣人軍がそんな感じだったな
今考えるとサンドやウィン勢はよくあんな糞仕様のカンパニで
ほとんどのエリア奪取できてたな
うちの鯖のバス勢はグスタ以外、虫の息だったけど
837 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 04:14:29.95 ID:snHvwHki
そろそろ忍者75もソロできるようにしようよ。
ぞろぞろそろいもそろって忍者75がイナゴばかりしてないでさ。
山ほど黄色あまってるのに恥ずかしくないのか?
同じ75にイナゴするなら卑怯な忍者だからってみんなも仕方ないと思うが
70少し越したくらいの人にイナゴって・・・・・・
できる奴も腐るほどいるっつーの
カンパの雑魚ソロできるからって何調子乗ってんだ
839 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 04:52:36.92 ID:Na7dWHkM
範囲攻撃が盾だけダメージ半分になればみんなタゲ取る努力するだろ^^
840 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 05:00:36.26 ID:snHvwHki
うわ、知障だったかw
842 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 05:24:34.99 ID:G1Hi6eDo
リレイズアイテムが無料なら盾するんだけど^^
843 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 06:18:23.73 ID:zJ5mPqP8
まぁ、物資不足問題は調整入れてくるだろ
今だと補給しない!しにくい!
状態でどうすることもできない
>>834 敵は種類と一度に襲ってくる数を倍に。
NPCは攻撃力1/10・HP半減・全員が一斉に襲い掛からず小隊単位くらい、MP持ちは
PCにも回復、1拠点1部隊以上はわかない。
これくらいしないと。
845 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 06:37:27.95 ID:B9u+me0O
タイマンだろうがなんだろうがモンスに与えるダメージの総数は同じなんじゃないの?
被ダメで稼いでる?他の人も同じ。
で?何が不満?
敵のHPが一定なら、単位時間あたり与えるダメージが少ない方が敵は長生きするので
その時間の分だけPCは被ダメと回復量が増えるので経験値/戦績が増える、ってことを
言いたいんだと思う(キャップ内での話ね)。
実際には敵の攻撃力やPCのMP限界なんかあるから必ずしもそうはならない(ってか、ちぬw)
こともあるけどね。
847 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 07:31:24.66 ID:7uaUTRB8
日本語でおK
単に攻撃回数でも評価されるだろ、確か。
>837
忍盾は範囲攻撃に弱いのよ。
でイナゴがくるとそれが馬鹿みたいに増える。敵がすぐ死ぬかもしれんが
自分もすぐ死ぬ。
そもそもタイマンなら普通にやれてる敵をすぐ倒されるだけでも稼げなくなる
からよそいけよそ、と思うところに自分がきつくなる、もう盾なんてやらん、となる。
他はやめるオンラインなのに物資確保だけ選り取り見取り
ふしぎ!!
カンパニエは廃人が装備の自慢合戦をしてるところが面白いwwwwwwwww
廃人ってなぜか毎回違う装備で来るんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この前なんて廃人の暗黒が2人いて
1人はアダホバ、1人はアレス胴装備して同じ敵を殴ってるんだよwwwwwwwww
しかも同じ種族だから横から見てて馬鹿丸出しwwwwwwwwwwwwwww
お互い意識したのか武器をアルゴルやリディルに変更してさらに自慢開始wwwwwwwwww
別のナイトは廃人じゃないとアピールしたいのかアケロン盾でがんばってたんだが
戦車のタゲを取って死にそうになったからイージスを持ち出したんだが
相手は戦車だからイージスの見せ場を作ることなく即死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう廃人が見れるから一般人の俺はカンパニエ参加をやめられないwwwwwwwww
852 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 07:59:18.68 ID:jVuaa47Q
wの数って必死度だっけ?
853 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 08:40:00.87 ID:P0ugBHh5
心電図
854 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 09:10:55.44 ID:WmmKot+Y
不整脈( -人-)
855 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 09:20:40.74 ID:ZBg6U++V
>>851 必死ねぇ……
俺はそういうの見るのすきだけどなあ
俺以上の装備持ってる奴は必死な廃人!
俺以下の装備は手抜き!
の人ですか?
戦車なら白だと裸に近い状態でも盾できるよ。
まぁ、バファイかけてるのに噴水とか水鉄砲来ると涙目だけどね。
857 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 09:32:09.41 ID:v7jen2MR
いくらやっても性騎士うんたらから階級が上がらん
いついっても今一歩とかなんだようぜえ死ねよ仮面女
858 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 09:32:51.22 ID:7uaUTRB8
ホモ鯖だが、沼でスコハ以外AFな貧乏そうな赤忍見たんだが
装備見てみるとエンハンスとダイセクター装備してやがった ORZ
こっちなんかヒゲ面にいわれんだぞ
>>848 攻撃回数のポイントって、キャップ低くなかったっけ。
Wikiでは確かキャップ200って書いてあったような気がする。
861 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 10:06:35.86 ID:gTC4O696
でもあれだなぁ
カンパニエ実装される前は、
低レベルでも戦場でいろいろ支援が出来るんだと思ってた。
全MP消費して、各地にある大砲から魔砲弾で爆撃とか
ナイトさんが大勢のあふれ出る敵をざくざく切り開いて道を作ったり
囲まれた危ない!!って時に峠の頂から狩人さんが乱れうちで退路確保とか
低レベルは、コマンド入力で三国で支援
結局、カンパニエバトルは1Mobを複数人で袋叩き・・・・。
根本的な部分は全くいじらないんだなと思って来月も課金するを
862 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 10:07:52.59 ID:B3Qb1FTw
>>862 うん、でも回数は少ないんだよね。
カウンターとかも無かったと思うし。
>>858 そんなユニクロ赤でもイージスナイトより硬くて高性能なんだけどな。
エンハンスは完全に趣味装備だろう
866 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:29:53.04 ID:EOzoeAVB
だいせくたー持ってると廃人扱いされるスレがあると聞いて遊びに来ました。
867 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:17:55.09 ID:Yt9+t3De
OPSの物資輸送、自国から遠い所だと経験値増えて???位置も拠点の通り道にすればいいのに。
869 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:27:59.93 ID:s0+JtuST
ここじゃないよ
870 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:35:43.82 ID:Q2rC9cXZ
エンハンスも200万位だし
強化キャップ越えた後は空蝉張ったら損だろ。
872 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:46:54.64 ID:JoXtBmVb
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりイナゴっていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
873 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:03:08.92 ID:rWxwdiUg
>>861 □eは、常に俺達の予想の斜め横をバックステッポしてくれるんだぜ
闇の呪詛で1900↑ダメージ記念ぱぴこ
875 :
既にその名前は使われています:
開幕すぐに2匹の雑魚に瞬殺され衰弱で座ってたAF2忍者
衰弱もようやく終わった時にはすでに雑魚は俺がやってる1匹のみ
後が隊長のみ。
どうするかな、とみてるとAF2の意地をみせたのか決死の覚悟で隊長に突撃!
しかし!!10秒足らずでまた衰弱にww
どうして忍者は蝉が切れると後ろを向くんだ?前向いてりゃ受け流しも発動するんだが・・・・