もう忘れられてね?ヽ(`Д´)ノ
2 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 05:49:21.18 ID:i/7CfKS6
召・・?
3 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 05:50:32.58 ID:/ui+tTXK
もうすぐされます
4 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 05:52:02.87 ID:M3P6Np9p
大丈夫、もうすぐ召されますよ
5 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 06:25:32.53 ID:vJ9jatKP
こりゃ弱体だな
6 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 06:35:07.87 ID:J4P3j0Oo
カンパニエによくいるよ^^
7 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 06:37:41.62 ID:7dzSZ6IT
お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
8 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 08:26:15.09 ID:A5cng++c
なんか精霊吸ってMP回復ってのが実装されるらしいけど、
元々アスピル持ってる黒からするとなんだかなあって感じしか・・・(笑)
9 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 08:30:14.61 ID:dyp6WnZ3
>>8 まあ待て、アスピルは敵がMP持ってることが前提だ
場合によっては召喚が有利になるぞ^^
10 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 08:33:38.22 ID:A5cng++c
あの開発のことだから、神レベルでもせいぜい3分アビで、吸収量も150程度だろう。
精霊は召喚してすぐ引っ込めても50程度MPは持っていかれるんだぜwアホすw
11 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 08:41:06.22 ID:eGGlLgLT
有効になるためには精霊の維持費を大幅に引き下げないとな
しかしメリポのカテゴリ1で精霊の維持費-の項目があるからあまり引き下げれないだろうw
12 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 08:47:41.11 ID:FMTwcGNB
ってかなんで使えない精霊の維持費があんな糞高いんだよw
別にノーコストでもよくね?
13 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:05:05.99 ID:+LZ+5N8X
>>1の直球ド真ん中に脱帽・・・でもホームランボールはスタンドに消えていくんだが・・・
14 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:05:19.17 ID:eGGlLgLT
性能的にはノーコストでもいいくらいだと思うけど
召喚の詠唱時間が短いのと精霊の使う魔法がただの代償だろうか・・・
詠唱時間が短くても瞬間的に精霊のヘイトを増やす手段がないから、緊急時の盾には使えないし
絡まれたときに使っても下手すりゃ精霊がタゲとるまえに本体が死ぬw
精霊の使う魔法も使わせたいものを使ってくれるわけじゃないからだめぽ
15 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:17:06.28 ID:yTaC5muC
学者が完成したら修正されるんじゃね?
16 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:25:01.42 ID:+LZ+5N8X
学者と踊り子の強化は他ジョブが済んでからになりますとかなんとかどこかで見たような見ないような
17 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:27:08.76 ID:TOe11nZ7
踊り子75にしたけどつかえねぇ
わかってたけどつかえねぇ
まだ召の方がオンリーワンでつかいやすい
18 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:34:00.86 ID:+LZ+5N8X
でも踊り子の回避上げたくてボヤーダの鉄蟹狩りにいったら、
おなつよ・つよ相手に、蝉なしソロで休まないで狩れちゃうんだが・・・
19 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:50:57.88 ID:TOe11nZ7
そんなのは他のジョブでもできる
モレが言いたいのは踊り子にしかできないってものがまったくない
あっても役に立たない
20 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 09:58:29.74 ID:Zdrn7f+7
一番新しいジョブだし、踊り子はこれから上方修正くるかもしれない
21 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:03:55.86 ID:yTaC5muC
踊りはサポ用ジョブだな〜
まぁ高レベルの実装は後から考えるのが■e
22 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2008/02/09(土) 10:17:26.97 ID:LSp/4dIp
結構カンパニエでは大活躍(?)出来る風な召
まあなんだかんだいってもMP拾えるだけで万歳ですよ。
結局アレクサンダーこないけどね^^^^^^^^^^
で、オーディンはいつ召喚できるんですか?開発さん?^^^^^^^^^
23 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:18:10.44 ID:5BgZ5WzQ
召喚獣はもう増えないよ
24 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:19:47.39 ID:OXkIBKFW
増えないだろうね
今回はアトモスとケットシーがでてるが
どうみても召喚できない部類だよな
バハムート アレキサンダー オーディン
もうあきらめなよ
召喚獣を増やすことは考えています。待っていて下さい。
って言えば2年も素直に待っちゃうんだから
これからも増えないだろうな
26 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:22:22.65 ID:OXkIBKFW
■召喚士
召喚士には、アビリティの追加を考えています。
あまり活躍していないエレメンタル召喚と絡めた形で
マスターのMPを回復する助けとなるようなアビリティです。
天候や曜日とも絡めて状況によって呼び分けをしてもらうようなイメージです。
27 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:22:51.22 ID:eGGlLgLT
召喚獣より使える履行増やした方がマシだろ・・・jk
でも増えるって噂だけですごい喜びそうな気がする
28 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:23:39.28 ID:OXkIBKFW
開発もすでに召喚獣ふやすなんて言わなくなってる件
29 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:24:11.99 ID:D1+NofZ4
召はもう諦めた。期待するだけ無駄な気がする。
30 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:24:14.01 ID:dBmyPjPh
FF4みたいな
ボム、ゴブリン、ピスコディーモン、シルフ
みたいな下位の召喚でもいいよ
31 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:24:15.02 ID:dyp6WnZ3
増やしますってこの前言ったぞ
言ったからな!
32 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:26:48.24 ID:OXkIBKFW
学者の怨霊を召喚
履行はもちろん○○の陣
大事にはいたらなかったけど、絡まれて火の精霊出したら数発殴った後フレアをゴゴゴし始めて・・・
自分も数発殴られたw死にはしなかったけど
34 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:36:49.00 ID:TOe11nZ7
バハムートとフェニックスは五大霊獣と
位置付けしてるんだからいずれ呼び出せるようにしてほしいな。
アレキサンダーとオーディンは神扱いだからまず無理。
アトモスとケットシーは不明点がおおすぎてかたれねー。
35 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:44:01.56 ID:5wSsyshg
>>34 残念だがバハは孤高の存在だからペットにしないとか何とか開発が明言している
36 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:45:44.48 ID:UphFSLlZ
イフリートIIとかイフリート改とか真イフリート
でいいんじゃないのw
色違いとかサイズ違いとか
37 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:50:11.06 ID:OXkIBKFW
リディアみたいに修行してこいよ
38 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:50:54.15 ID:n341wubz
召喚獣に専用武器・指輪・ピアス装備できればいいっぺよ!
ディアボロス足で攻撃しているのがわがんね!
39 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:51:22.10 ID:FMTwcGNB
ってかペットとは別に
召喚=履行の召喚獣をいっぱい増やしてくれればいいんじゃないか
40 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:52:37.26 ID:ONOS7qj+
履行の範囲を広げろ、まずはそれからだ。
41 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:52:44.65 ID:rLRUl6ET
1分履行(笑)
スリップMP(笑)
42 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:57:53.75 ID:LCWyZjeX
白いドラゴン追加されないかな
43 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:58:43.20 ID:5wSsyshg
とりあえず履行強化はPCを中心にして欲しい
召喚獣中心だと戦闘中のPTのド真ん中に連れて行かないといけないし何より邪魔
44 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 10:58:59.93 ID:OXkIBKFW
そろそろ11のオリジナルがでてもいいのにな
45 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:00:09.32 ID:D1+NofZ4
White Wylm 希望。
猛烈な勢いでガリガリ削り、ブレスと魔法を連発する白いドラゴン。
46 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:00:49.89 ID:OXkIBKFW
ウルティマじゃねえか
ちなみに、バハムートは召喚獣にして呼び出すようにする予定はありません。
なぜかというと、バハムートは特別な召喚獣であってほしいと思っているからです。
バハムートをプレイヤーが呼び出せるようにすると、どうしても弱くしないとなりません。
ですので、バハムートは今後も出せない方向で考えていますのでご了承ください
なぜかというと、バハムートは特別な召喚獣であってほしいと思っているからです。
ヴェルタース・オリジナル
48 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:03:01.40 ID:D1+NofZ4
それよりも俺はここに注目したい。
バハムートをプレイヤーが呼び出せるようにすると、どうしても弱くしないとなりません。
49 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:05:46.44 ID:OXkIBKFW
今では私が召喚獣
FF6の主人公なみにトランスすればいいとおもうよ
過去のウィンに召喚獣憑依させるタイプの召喚士いたそうじゃないか
50 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:06:46.03 ID:D1+NofZ4
強いまま呼び出せるようにすればいいじゃん。
一瞬力の片鱗を見せてすぐ帰るとかさ。
バ開発は馬鹿なの?
51 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:12:53.82 ID:oz0/9gtf
ビシージで前衛で殴ってる時にタゲが後衛に行くことがよくあるが、
それを追いかけようとすると必ずと言っていいほど召喚の犬が大量にひっかかる。
召喚獣って普通のPCよりも表示されやすくないか?あれすごいイライラするんだが
52 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:14:13.78 ID:s9S9XVZ0
>>50 通常時、維持費100/3secで、
フロウ履行しか履行がないとか
53 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:15:39.54 ID:OXkIBKFW
そういうアビはでそうだな
召喚前に使うようなアビで
デメリットが割に合わないだろうけどね
54 :
オバカモバカ ◆VFuNEGQAB. :2008/02/09(土) 11:31:15.05 ID:kYCysToB
強いままバハムート出すやり方はいっぱいあるのになぁ
・アスフロ時にしか呼び出せないような仕様(維持コスト20〜40などで)
・防御は滅法強く、ほぼ無敵で死なない。長時間維持できずにすぐ帰っていく
・Rageでの消費コストも馬鹿に高い400〜500(実質5分に一度程度)
55 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:36:13.65 ID:tsVZoUhD
バハムートは精霊の亜種みたいな形でよかったのに
強いは強いけど
・維持費劇高
・命令できない
みたいな
56 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:37:16.10 ID:OXkIBKFW
まぁどれも召喚士プレイヤーの妄想だな
運営側に召喚好きがないと無理だろうなそのへんは
帰還する時に術者が死ぬ
58 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:39:01.61 ID:D1+NofZ4
うむ。強いまま呼び出せばいいよな。
自分達で弱くしないと呼び出せないような糞仕様のまま放置しておいて
どうしても弱くしないとなりません。
意味がわからんわ。
59 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:39:31.78 ID:OVDM3+AC
開発に召還好きなやつが居ないってのもある意味凄いよなあ
一応、FFの顔なのに
60 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:42:05.74 ID:OXkIBKFW
FFの顔だけどFF11の顔ではないよな
そもそも仕様が違う品
FFの顔の召喚士は召喚獣をだすけど実体ないし
61 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:45:15.92 ID:tsVZoUhD
FF11の戦闘仕様がそれまでのFFと違うしね
昔のFFは敵が複数来ることを前提とした戦闘形態があったけど
FF11で敵2匹以上来られたら死ぬし
前衛が基本タンクできないしな
63 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:47:44.14 ID:i/7CfKS6
でもまぁさすがにアルタナはこの先カルハバルハ出てくるだろうし
なんかの飴はあるんじゃない?w
あいつの前でフェンリル召喚したいわ
65 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:51:34.51 ID:OVDM3+AC
それでフェンリルの完全召喚を思いつくというタイムパラドックスオチ
たぶん俺らの召喚魔法は、なんちゃって召喚なんだろうなぁ
ウインで禁断化されてしまったものや、敵が使うのが本物なんだろう
67 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 12:04:36.21 ID:EKLJ/qPa
■<ジョブ特性、敵対心+30で強化した
履行のキャスト1分縛りやめて
召還→履行→帰還とかクソめんどくさい手順も省略して履行だけでいいよ
69 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 12:18:48.04 ID:Ixb1MDJx
>>68 いままでのFFシリーズっぽくていいな。召喚士は□ボタンでも連打しておうえんしてればいいな
70 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 12:22:58.87 ID:dT8ov8UE
みな色々考えるんだな。
バハムート
呼び出すとHPとMP全消費でメガフレアで大ダメージ。
見て見たいキガス
バハムートが召喚獣にならなかったのは、メルボムしなかった召喚のせい
72 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 12:24:22.28 ID:OXkIBKFW
まぁ召喚士自体すくないしな
今までのうように召還も可能
尚且つ履行は召還要らず
履行は1分縛り無し
これで死んでる履行も使いやすくなるはず
74 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 12:34:44.61 ID:TOe11nZ7
メリポにジャンクション追加すればよかったんじゃ?
75 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 15:31:08.28 ID:Nxbqe8+z
ジャンクションってなんだ?召喚獣と合体でもするのか?
そういえばアルテマってまだ魔法でもでてないじゃん
だからさ バハムート的な位置で召喚獣アルテマでどうよ。
FFTAにもいただろ、あんなかんじの。
ジャンクションwww とか
呼び出し→指示じゃなく瞬間発動www とか
頭悪いのもいい加減にしろよ?
78 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 17:11:22.30 ID:3fDBaPDu
召喚ガード希望、スタンドみたいなの。
曜日対応のがたまに一瞬相手の攻撃をガシッと止めてくれるの。
>>71 実際は過去メルボムしまくってる分そっくりゴミ箱逝きってのが事実だけどな
メル分類でタイトルか中身に召喚って文字があるとそのままゴミ箱に入る
80 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 17:27:45.62 ID:Qms9MgLN
散々メールで出したバグ報告一覧も
イベントでユーザーからの質問があると「知りませんでした」とか言っちゃう馬開発w
81 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 17:29:17.08 ID:Qms9MgLN
不具合報告すら1mmも伝わって無い事が確定してるのに
まだメールとか言ってるのか・・・
82 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 17:29:56.18 ID:FMTwcGNB
合体とか憑依とか言っている馬鹿は、煽るのがさぞかし楽しんだろうな。
85 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 21:13:01.68 ID:s9S9XVZ0
ブルードラゴンみたいな感じのエフェクトでで、ペットアビの履行を召喚魔法に変更しろよ
~~~~~
86 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 21:15:43.96 ID:A5cng++c
誕生から5年
ここまで迷走してるジョブも珍しいw
87 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 21:17:44.73 ID:BjKVayVr
とりあえず瞬発力をつけてください;;
88 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 21:29:23.23 ID:s9S9XVZ0
学者のばくはつりょく(笑)は召喚基準なのかも
89 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 21:38:05.11 ID:35yHcc9f
召喚ねぇ・・。
召喚数人+赤詩コあたりで常時出しっぱなしに出来るんなら結構使えるが、履行して帰すだけだとゴミだからなぁ。
維持費0にして常時出しっぱなしにしても前衛からタゲ取れねぇ。
バ開発は召喚獣に何をさせたいんだか。
70履行覚えたら開幕履行でそれなりにタゲ取れるが・・・
だしっぱできても履行MPも馬鹿にならないし、召喚獣のHPも少ないかなぁ
召喚獣の回復って範囲回復履行のみだしな、ビシージは薬もあるが
91 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 22:24:28.30 ID:wOGyHcEY
召喚少ない→声が小さい→強化されない→召喚人口減少
92 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 22:25:02.29 ID:wOGyHcEY
シーフくらいクレクレ精神を出してもバチは当たらないと思う
93 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 22:26:37.54 ID:LXIxW86x
強化必要ないだろ
ぶっちゃけサービス終了までペットジョブに光が当たることはないと思われ
もういい加減諦めてほかジョブやるか解約した方がいいと思うよ
召喚がうんこってよりもペットジョブの設計がうんこだから
もうどうしようもない気がするなw
96 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 22:44:32.65 ID:x7L/HzqF
すまん、建てたまま忘れてた
97 :
既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 23:12:04.21 ID:oWFvNenH
弱いバハムートが見たくないって言うなら
敵のアスフロみたいに瞬時に発動して帰っていくタイプにすればいいのに
やってるヤツにクソが多すぎ修正汁
召喚されたバハムートをモヤモヤした虚ろな感じのグラにしてさ、
メリポでバハ枠作って攻撃力・間隔・履行・魔法攻撃力・命中・維持費とかいっぱい枠作って、
MAXにしてやっと実用できるレベルになるようにすればいいんでね?
100 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 02:02:25.38 ID:KM1CwO0g
バハムートくれとか言わないから、せめて履行の範囲くらいなんとかしてくださいよ・・・
長い詠唱タイム⇒登場ポーズ決め(数秒硬直)⇒敵に誘導⇒○○の構え!ゴゴゴ
⇒敵が動いて遠くに居るので実行出来ない(リキャ消費MP消費)
とか死にたくなる。
ディアボロがとれないんだが…
102 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 02:23:23.35 ID:x4COAoli
とりあえず召喚士がぺっとジョブっていう仕様がいまだにしっくりこない。履行一分縛りてっぱいして召喚魔法ってことにしてやれ
103 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 04:40:28.17 ID:EXv8f1kV
バ開発が妙にいじる度に弱体されていくから
もう、何も触らなくていいよ・・・
むしろほっといてくれ
104 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 04:42:30.83 ID:a6usw5j9
というか次のVerUpでバグつけんな
毎度毎度なにかしらつけてくるのは何でだ?いじめか?
その割りにすぐ治す時もあるし(もちろん治らないのも山ほどある)
105 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 05:07:44.05 ID:mPaTsKpz
青のほうが従来の召喚ぽいな
あれで魔法つうたびにバックにモンスターの絵みたいのでれば
まさに召喚士^^
106 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 05:56:13.94 ID:GG8LEuM7
期待を煽る例の発言からもう2年も経つのか
毎日のように召喚関連のスレを見てきたが
急に空しくなってきた
2年もたかがゲームのほんの一部の更新を期待してたのかよ
107 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 07:19:20.21 ID:g0bDAPaY
エボカーリングみたいに
エボカーベルト 神獣の真の力を引き出す ペットステータス2倍ヘイスト50%
エボカーネックレス 神獣の力を効率的に使う 履行効果2倍
とかのアイテム追加クエストとか
108 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 08:23:34.28 ID:JFK/zRM/
ペットジョブじゃなく黒や青と同じ系のジョブにして欲しい。
今までの神獣は呼び出し>履行>帰れでも別にいいからこれからの新しいのは履行だけでいいようにしてくれ。
そうすればバハムートも使える。
バハムートはエフェクトの中に一瞬出てくる程度でほんの一部の力を借りる設定にすればいい。
109 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 08:29:50.75 ID:JFK/zRM/
履行うつ>
ディアボロスの様に魔方陣にバハ出現後そのままメガフレアの構え>
長い時間かけて派手なエフェクトと大ダメージを与えてそのまま帰還
煽るより前にスレタイに全力で同意してやる
バハとか魔方陣とか夢を語ってる阿呆は消えてくれ、、、。
履行の範囲拡大をマジでお願いします。
だな。
出しっぱなしにできて、範囲拡大して、
ついでに履行指示→発動までの溜めゴゴゴを無くすれば解決。
そっちのが良いし、そっちのが作るのも楽だ。
113 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:25:19.28 ID:k2CBCYZR
開発が召喚のコンセプトを定めてないから
色んな方向の強化案が出てくるのは仕方が無い
俺的には今の仕様もどうにかして欲しいし新召喚獣もほしいは
114 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:26:56.53 ID:K7wmtpE4
開発をバカにしてたら 実装して貰えるものも実装され無くなるかもしれませんよ、
今の召喚士が好きだよ。でも強化されたらうれしいね程度に。
こう…召喚士らしい高圧的でない…希望を言うにしても
ささやかな祈りってのがいいんじゃないですかね。
支援履行の範囲拡大すら放置だからなぁ・・・
拡大して何か問題でもおきるのかと問い詰めたいわ
116 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:35:55.60 ID:K7wmtpE4
たとえばカンパニエ限定で「合同召喚」「合同詠唱」なんてどうでしょうか。
合同召喚:一時的にパーティ全員が召喚士の場合に限り、何らかの形で
6人全員の召喚士が1匹のバハムートを召喚できる。
もちろん、コレに関してはアバターの操作権限が無い精霊みたいなかんじで。
帰還命令については全員のMPが尽きるまで…とか。
合同詠唱:6人のパーティを組んだ黒魔道師がメテオなどの高位魔法を使用できる。
詠唱の方法は同上。
実際、ジュノ籠城戦ではメテオ魔法がオープニングムービーで使われているから
召喚士ももし実装されるとしたらこういうのがいいですね。
強化なんていいからさっさとガルーダのエアロIIのエフェクトがエアロガIIになってるバグを直せよ
2年以上メールしてんのに全く直す気ねえな・・・クソッ
118 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:39:29.97 ID:K7wmtpE4
いいじゃないですかwちょっとお得でw
119 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:43:15.73 ID:APtikU1u
■e<召喚が強くなると増えるじゃないですか^^; 召喚士はFFの代表ジョブなので増やしたくないです
的なこと言ってなかったっけ?
代表ジョブが使えないってのはどうかと思うが。。。
120 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:43:36.80 ID:rd0A3MMk
ペット全般に言えるが、与ヘイト無くすとか出来ないもんかな。
ソロで相手からWS飛んでこなくなるじゃんとか言われそうだけど、問題あるとも思えんが。
121 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:45:37.55 ID:I13QuUwL
コマンド1つ取っても長すぎるよなぁ
呼び出し>攻撃>履行種類選択>履行リストから選択
そして敵が動いてたら履行間隔-してようが全く意味なし
122 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:47:52.00 ID:TZcFTxB2
アストラルフロウについて
効果時間3発分ぐらいあるのに、MP空になるから1回しか撃てない問題
そもそも威力が弱い点
FFシリーズの召喚イメージ壊し杉
123 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:50:13.78 ID:JFK/zRM/
履行の範囲程度拡大して召喚がなんとかなると本気で思ってる阿呆が消えろ。
大幅に根本的になんとかしないとなんともならないよ召喚は。
124 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:50:23.06 ID:SAR8LHQL
ナイズルやってきた。
プチピンチ気味だったのでタイタンで大地しようとしたら出した瞬間寝かせていたギアにオート攻撃。
『早く引っ込めろ』と凄い怒られたが時すでに遅し。
スリプガに巻き込まれた俺は何も出来なかった。
クソッ!!!俺に力があればッ!!!皆を助けられたのにッ!!!
125 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:51:30.55 ID:2Bf1CcZ4
>>123 いやまずそれをなんとかしろって言ってるだけだろw
126 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:54:25.40 ID:hQUTERXY
常にとはいわないから、その属性曜日にあったときに、
装備が揃えばその召喚獣出しっぱなしにできるぐらいにしてほしいよな。
俺は召喚士が個人的に好きだが(75ではなくてスマン)
せっかく、かっこいいイフリートやディアボロスが召喚されても、
ちょっと強化かけたら即帰還、んで召喚士はずっとケアルケアルケアル(ry
なんかむなしくね?せめて維持費を曜日ごとでも大幅に軽減してくれれば
召喚は召喚獣ぶつけて攻撃しつつ、ケアルもできます、となれば
なかなかそれはいいんじゃないかと、思うんだけどな・・・
127 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:54:34.45 ID:TppvEI3k
128 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 10:57:12.10 ID:/W3F0Q/9
召喚は全くク知らないがw
威力に関しては単純にダメアップより黒の様に装備依存大きくして
極めた奴は強いって感じにしとけばいいかな
129 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:00:34.16 ID:EITgm7WC
いっそ維持費を10秒毎にMP1消費にして
殆ど、出っ放しにさせりゃ良いんだよ。
それか、変身てスタイルにして
召喚死自らがその召喚獣になるってすりゃ良いんじゃねぇの?
え?いちいちプログラム書き換えるの面倒だから
今の仕様を変える気が無いって?
どうせ後半年でサービス終了だから知った事かって?
じゃあ今直ぐ死ねよ、無能ドクソバ開発どもめが!!!!
>>102 > とりあえず召喚士がぺっとジョブっていう仕様がいまだにしっくりこない。履行一分縛りてっぱいして召喚魔法ってことにしてやれ
黒魔は黒魔法ばかり撃ってるわけじゃない
それと同じで召喚しまくりもどうかと
131 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:02:15.97 ID:JFK/zRM/
>>125 じゃその先を語ってるだけなのにいきなりアホとか言う池沼
>>111を消してくれ。
結局稼働率ゼロ%な部分が変わらない限りどう変わっても意味ないから放置でいいよ。
召喚程無理に出して終わった後迷惑かけた気分でいっぱいになるジョブもないし。
>>126 > 常にとはいわないから、その属性曜日にあったときに、
> 装備が揃えばその召喚獣出しっぱなしにできるぐらいにしてほしいよな。
> 俺は召喚士が個人的に好きだが(75ではなくてスマン)
> せっかく、かっこいいイフリートやディアボロスが召喚されても、
> ちょっと強化かけたら即帰還、んで召喚士はずっとケアルケアルケアル(ry
>
> なんかむなしくね?せめて維持費を曜日ごとでも大幅に軽減してくれれば
> 召喚は召喚獣ぶつけて攻撃しつつ、ケアルもできます、となれば
> なかなかそれはいいんじゃないかと、思うんだけどな・・・
それこそぺットジョブになってしまうよ
ただFF10ではその方式だったんだよな
維持費よりも出したままヒーリング出来ないって設計をどうにかしてくれ
他の本体だけでもそれなりに戦闘能力があるジョブはOKで、
召喚獣が居ないと何も出来ないのにいちいち消さないとNGってどういうことよ
134 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:06:02.16 ID:2Bf1CcZ4
>>131 お前が何言ってるかさっぱり理解できないw
履行の範囲拡大は普通に急務
135 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:06:29.57 ID:+usejdAX
>>128 ■<召喚魔法スキルが青を超えてブーストされた時だけ
履行の効果時間や威力がアップするようにしましたw
レベルアップすると上がる前より弱くなりますw
履行の範囲で召喚がなんとかなると本気で思ってるのかって?思ってるさ。
お前の言うようなばはーむーとがあれば、なんて思ったことはLVL上げ、ミッション、裏、リンバス他を
通して一度も無いが、
・履行の範囲外に対象が移動してリキャとMP消費
・ゴゴゴゴの間に敵が死んだり、仲間が死んだり
には気が狂いそうになったことは何回かあるぞ。
他の夢物語はチラシの裏に書いててくれよ、、。ばはむーととかひょういとかごうどうしょうかんとか、、、。
導入されて5年が経とうとしているが、まともな改善は履行の2体系化とそれに伴うリキャストの別管理だけだぞ、、。
フェンリルとディアブロを改善と呼ぶならそれも入れてもいいけど、、。
137 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:10:26.17 ID:rd0A3MMk
覆行は黒魔同様に出して無くても即撃ちででいいよなw
その後は戻さなければそのまま居続けるように。
で、次の覆行したら勝手に帰る。
メリポ物理命中+5にAFの命中率アップがあっても格上への命中率は7割程度
こんなんで出しっぱなしになっても扇風機と大差ない
仕方なく補助履行しようにも敵を挟んだ反対側の味方に届かない履行範囲
しかも履行のために移動しなければならないので詩人様の怒りを買う
一カ所いじってどうにかなるものでもないけれど
とにかくどこかから改善させないとどうにもならない
●<真空の鎧すげえんじゃね?
■<空蝉弱体する(実はブリンクはもっと)
●<大地(ry
■<……(こっそり上書き不可)→文句いっぱいきたから不具合ってことで数ヶ月後に修正
●<カブトにルナクラ(ry
■<……(こっそりランク落としとこ)
●<デモニックハウルにヘイスガ(ry
■<消費MP増やした。……(こっそりランク最低にしとこ)
キリがないが出る杭打ってりゃ現状も当然
>>132 いやもちろん、シリーズ通してFFの召喚は派手な演出と共に、
敵全体に大ダメージ!っていうのがあったのはわかるんだが…
それだと現状の黒とかなりの面被ってしまうから・・
もうペットジョブの方向性でもいいから、使いやすくしてもいいんじゃないかなぁと。
FF10ではパーティメンバーの代わりに闘ってくれていたわけで・・・
だしっぱでもいいと思うんだ。いまのままじゃ召喚は一瞬出して
あとは劣化白やってろ、ってのはおかしいと思うのよ。
召喚士だなぁって雰囲気が出るように、してほしい。
白サポ召喚と何が違うの?みたいな。今の現状だと・・・・
140 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:12:43.04 ID:/W3F0Q/9
黒だけど召喚さんにはお世話になったので仲良くしたい
黒PTには召喚必須って状況がいいな
イフリト召喚中はPT内効果、火魔攻+10%アップ、魔命10%減みいたいな
まあ強化ももらえるし黒PTのリーダー的役割になって欲しい感じだ
いや、バハや魔法陣は面白そうなアイデアだと思うぞ
FF8なんかだと普通の詠唱手順踏まずに、一瞬で来る召喚獣いたしな(オーディンとか)
特別な呼び方する召喚獣いてもいいんじゃね
142 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:15:44.86 ID:ZVhJhaJu
召喚の問題点
利用頻度が0に等しい履行の数々
バリスタでのみちょっとだけ伸びるが平時は一歩でも歩き出したら届かない履行
敵の反対側の人に届かない範囲強化
神獣の攻撃をしながら履行を構えてる最中に敵が倒されたると履行が不発+リキャ、消費MP発生
召喚→範囲内に接近させる→履行選択→ゴゴゴゴゴゴの煩雑さ
そもそもゴゴゴゴゴゴが長い
なぜだかBAの度に弱体される攻撃履行、直らないバグ、追加されるバグ
>>136 ゴゴゴは召喚らしさということで
あの溜めが尊大な感じでいいんじゃないか?
今から凄い事しますよ的な
でも詠唱時間に対する見返りはヌルポだわな…
144 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:22:26.63 ID:iCWKQOeS
ペット扱いされたくないって
ペット扱いしてんのバ開発じゃねーか
わざわざ範囲狭くして本体に連れまわさせてるのヴァ開発じゃねーか
今から凄い事、、確かにPTの連中にしてみれば、おいおい何で今召喚なんかするの、ケアルでしょJK。
っていうくらいとんでもないことだしな。
146 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:25:03.50 ID:2Bf1CcZ4
昔はそれでも下弦はいいかって空気だったが今はやばいしな
物理攻撃力上がるの履行でも欲しいとこだ
攻撃力上がる履行なら、ゴミみたいな性能のがすでにあるよw
148 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:29:42.68 ID:Mjw4orTA
どうせペットとして呼び出すのはカーとフェンリルぐらいだから
他の召喚獣は全部召喚即履行タイプにして構わないです><
149 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:45:42.22 ID:ifjSqGn/
>黒魔との差別化
「ヘイト気にせず魔法でゴリ押しできるヌーカー」でいいんじゃね?
【黒魔なら】
フレア詠唱ゴゴゴ
↓
ゴブに大ダメ、黒にタゲがいく
↓
黒<ギャース
【しかし召喚士なら】
イフリート召喚ゴゴゴg
↓
履行メテオストライク
↓
ゴブに大ダメ、イフリートにタゲがいく
↓
イフリート<ギャース (召喚士無事)
手順は多いけど、ヘイト気にせず攻撃できる。いわば魔道士版リューサン。ヨクネ?
150 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:50:58.71 ID:DaFaKr53
メテオって300ちょいしかいかなかったような
>>150 ということは早急に強化しないといけないな。
メリポ履行は70履行よりMP消費して、かなりの場面において70履行より弱いんだぜ・・・
153 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 12:02:47.42 ID:ifjSqGn/
おまえら全履行の中でどれを一番強化してほしいですし?
154 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 12:07:35.54 ID:HegilvvC
開発部としてはこのJOBはFFで花形なのでサービス終了までこの扱いです
みんなやりたくなるようにさせない為です
残念ながらこれは本当の話です
155 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 12:10:59.27 ID:rd0A3MMk
花形ジョブとして保護するのと、あ、召喚って本当は弱いんだと思われるのと
■eとしてはどちら美味しいのだろうかw
>>153 他がなにも変わらないならプチメテオ強化してくれるのが一番うれしいわ・・・
>>149 非常にわかりやすいんだが、問題がひとつ。
ユーザーは後衛にタゲが行くような魔法をそもそも遊び以外でぶっぱなししないこと。
=タゲが本体に行かないところのメリットなし。
ここだよ、たとえば忍者が盾してるときにフレアいきなり詠唱しだす黒は・・・
まぁいるかもしれんがまずいないだろう?
たとえ召喚履行が古代並、あるいはそれを超える火力が出ても
生かせる場面がなさ過ぎるから問題なんだ。
ケルベとかになると召喚がメイン削りなどでも通用するようだが、
所詮はそれまで。レベル上げではケアル士。これを何とかしてほしいよね。
でも149さんの考えは非常にいいと思う。同意もできる。そうなれば、理想だよな・・
158 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:29:59.51 ID:JFK/zRM/
>>136は召喚しか持ってないんじゃね?
それならわかる少しでも改善して欲しいのは。
でも複数ジョブ持ってるとその程度改善された所で要らない子なのは一緒なのがよくわかる。
その程度改善して改善した気になられるなら放置でいいというかどうでもいいわ。
現状他ジョブと差がありすぎて大幅に改善でもしてくれないとこれだけ底辺のまま放置喰らって
一度もうあきらめて全装備収納につっこんだジョブに興味持てない。
159 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:31:55.11 ID:iT345hV3
召喚がアタッカー方向に強化したら黒と被ってしまうからダメという奴が居るけど
元々召喚はFFシリーズで黒の上位アタッカー扱いなんだからその辺は別に被ってもいいんじゃないかと思うんだが
むしろ黒のポジションが被るジョブが居ないってのもおかしい話だと
前衛アタッカーは戦モ暗狩獣侍竜かとこれだけいて席を争ってるんだからさ
160 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:34:38.32 ID:ZEvPwV5v
精霊と召喚獣の呼び出し枠が別々になればいいなあ・・・・・・・とふと思ったw
アルタナで、複数召喚するNPC多数出始めてるのは、その前触れではないかと期待^^
161 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:42:16.35 ID:9tQiV0BM
162 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:48:05.25 ID:45h6qtGl
>>153 ラッシュ
70なってwktkしながら使ってみた時のうそだといってよ!感は忘れられない
163 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:50:40.62 ID:iT345hV3
俺召喚以外軒並み一桁LVなんだが
汁ペット、小竜、マトンLV75じゃメリポの敵への命中率やダメはどれほどなんだ?
164 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:54:34.51 ID:ZEvPwV5v
汁・小竜・マトンの中じゃあ、召喚獣の性能のがダントツだろなあ。
その代り本体最弱なわけだし^^;
165 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 14:23:20.61 ID:aC1AWiEj
命中はマトン(アタッチメント次第)>飛竜>召喚≒汁
D値はマトン(射撃)>汁>マトン(射撃除く)>飛竜>召喚
単純にスキルの違いじゃねーかな
166 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 14:41:18.31 ID:Mjw4orTA
言いわけは聞き飽きた
もういいからさっさと対人してみろ
ツールとか装備とかいいわけはもういいから
聞き飽きたんだよ
さっさと戦ってみろ
誰も勝てとは言ってない
戦ってみろと言ってんだ
だからいつまでたってもUOのUも知らないままなんだよ
何も知らないのと変わらないんだよ
たまには集中してプレイしてみろ
たまには
言っとくけどもう加速ツールは公認状態なんだからな
あと装備だってDOOM修正で安くAF買えんだろ
神武器も神防具もルニック修正で簡単に作れるだろ
今は神アクセ持ってる連中だって最初はゴミアクセ使って戦ってたんだ
おまえら甘えるな
いつまでもいつまでも甘えるな
今更 召喚魔法=履行 にしろとか頭にウンコ詰まってんじゃね?
FF11ではペットジョブでいいよ。
悪いのはペットジョブじゃなくてバカ遺髪
>>159 同意
ヒーラーは白赤
サポーターは赤吟コ
遠距離魔法アタッカーは黒のみとか
席を争うなら黒と同じ遠隔魔法アタッカーが現実的だと思う
まあメリポ履行を
強力でヘイトを稼がないので序盤にも撃てる代わりに発動まで遅くて消費でかいです ではなく
ヘイト稼がないので弱くしました あとレジ率も高いですけどローヘイトなので^^ にしちゃってる時点で終わってるが
>158は夢があっていいのう。
FFXIでのペットジョブは本当に茨の道だな。どれもこれも。
まずは学者の梃入れを様子見。斜め下なら、マジでこれ以上いじるな、という諦めも出るよな。
171 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 17:31:37.62 ID:MnXAd+pd
>>166 一応裏ザルカの闇王にはレジなしで効くんだぜ、開幕に当てると2000くらいダメでるよ
172 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 19:19:50.21 ID:V+fC80Fa
消費MPも使い勝手もバラバラな履行がオール1分縛りとか適当杉
173 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 19:21:32.26 ID:aC1AWiEj
ウンコウンコ言われてるのに同じシステムでコルセアを実装してしまう辺り開発は学ばない
挙句にまなぶ君にまで似たようなシステム使う始末
ガル召は強化されようがカワイソスな不具合
履行しに近寄って範囲で死にそうになる種族とどっちがましか、だな。
MPの総量も最終的には差にならんだろ。ケアルだけするなら。
176 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:18:25.34 ID:g/WJpztM
かーくんにも70履行が何か欲しいんだぜ
177 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:20:39.39 ID:FLMVrSls
グリモアみたいに履行をチャージできるようにして欲しいな
召喚のクレクレスレ多すぎ
179 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:36:21.61 ID:+P1Rbypj
でも召強化されたら俺しつこくネガるきがするわ。
だからこのまま忘れられるのが一番いいとおもう
いろいろ文句はあるが今の仕様で75まであげちゃってるからなー
ただ、最近ちまちま他ジョブの強化きてるのに召喚放置されてるのは事実だしなぁ
181 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 21:43:20.88 ID:T6G0Omkv
最強厨が来るほうが嫌なので、このままそっとしておいてくれ
服のグラが変
183 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 21:59:55.68 ID:nOfYJ56x
むしろガルの方が最適ジョブだぞ召喚は
185 :
既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 23:45:47.69 ID:t6oX8LGN
>>108 黒と同系列にしても黒より上にはならんだろうし、意味ないだろう。
ダメージ大好きとか言い出す変な厨房沸くだけだ。
むしろ召喚しかできないことを増やすべき。
このへんで発言してみよう。
光精霊のpettpを使って、
踊り子ライクな動きをするようになります。
いまのうちにとっておきましょう。
187 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 01:23:28.84 ID:AxEuiJ0V
>>185 召喚しかできないことをって例えば何?
・・・って所までで良いアイデアなんて見た事無い。
188 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 01:38:12.99 ID:FWr4pxyl
ペットシステム全般がスパゲッティコード状態になってて色々取り返しの付かないことになってるとしか思えない
189 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 01:46:02.37 ID:jxZIKDZc
>>187 他アラにケアルガ&リジェネをかける事ができる
190 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:02:42.70 ID:JGWMTS4y
>>189 ・・・光エレ君、そんなこともできるのか?
191 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:07:12.14 ID:3eIzpRzn
>>189 学者というものがあってだな・・・
まぁリジェネはできないが
192 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:12:01.57 ID:o95uQyV/
召の人たちに聞きたいのですが赤弱体スレなどには範囲リフレを召に
付けてやれとかって意見を結構見るんですがそんなこと本当にやりたいですか?
ちなみに俺は召75も持ってますが能力強化されるなら黒みたいな純アタッカー
の方がFFの召喚的には似合ってると思うんですがいかがでしょ?
変にシフトチェンジ狙うより、今のまま強化してもらうほうが修正も楽なんじゃないかねえ。
履行範囲を全体的に広げ、腐ってる補助系履行を実用可能なレベルまで強化。
火力不足だが、履行の威力を強化すると一部で弊害が出るから
弱すぎるオートアタック性能を強化。
かーくん以外の召喚獣の維持費を犬と統一化。
とかこんな感じからでも。
194 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:20:32.36 ID:cFhLsZzZ
小さいバハムートが見たくないとか
ミッションで使ってるからダメとかただのエゴ
「バハムートが力一部を貸し与える」
「アレクの破片の一部に魔力が残っていた」
「足跡から不思議な力をゲットした」
とか理由つけて呼べてもいいだろ
せっかくいい素材持ってるのに出し渋って
タイミング逃して自滅してるよ
195 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:23:24.00 ID:o95uQyV/
ただ70履行と呼ばれるものなども有るように
アタッカーとしての方向ってのも召喚の持ってる一面
だと思うので決して間違ってる方向では無いとおもうですがね
196 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:29:39.05 ID:apKvQCAq
敵のアスフロみたいに発動して即帰還するシステムもよさげだよなぁ
勿論補助系は範囲を術者中心でかかる範囲を修正した上でだけど
弱いバハムート云々ってカニやウサギに倒される真龍の王は見たくない的な
発言だった気がするし、それなら
バハムート召喚:メガフレア 消費MP250 対象にダメージ
みたいにすれば面目は保たれるだろうに
197 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:41:23.65 ID:JGWMTS4y
>>192 俺のやったFFの召喚は攻撃系しかない召喚獣は後半もっと強い召喚獣にとって変わられるだけで、
補助系の召喚獣のほうが色々と重宝したのだが。
まぁもらえるなら。(もらえるもんはなんでも)欲しいってのが大半では?
ただ、上書き相関がリフレより↑。効果時間がリフレより標準で↑。
消費MPがリフレと同じ41前提なら。だね。
履行1枠消費で300消費とかなら使えない履行になる。
(ヘイスガ使ってる召喚ほとんど見たことないだろ?そういうこと)
198 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:44:59.08 ID:w2xR0/IT
赤やったほうがはやくね?
199 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:01:25.52 ID:ZfmICCw4
黒PTとかリフレx5〜6をやらせるとケアル補助やらほぼ出来なくなるからな。
それに取って代わる範囲リフレを召が持てば、赤の変わりに召を選ぶ余地がでてくる。
赤は出番多すぎるくらいだしそんくらい席くれたって;;;
と、赤でしか出動機会の無い漏れが着ましたよ。
その席には既に詩人とコルセアがいるのですが
まだ60ちょいだけど、ソロで稼げるくらいにしてほしいな。
過去サルタで楽表示のラフレシアに死にかけたんだけど。
202 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:48:13.33 ID:JGWMTS4y
>>198 範囲で魔法攻撃力を上げるwwwwww履行があってだな・・・。
まぁそういうことなんだよ。つまり、範囲リフレ実装されるなら、
両方を常時かける余裕がほしいのさ。
(召喚の場合、スリプガもディスペルもその他強化も全部一枠で1分縛りだからね)
バハムート予約制にすればいいんだよ。
「バハムートを召喚予約しました。現在83件待ちです」
204 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 04:09:54.69 ID:JGWMTS4y
2Hアビじゃなくて週間アビというかアイテム召喚にすりゃバランス取れると思うがなぁ。バハ様。
種類ごとじゃなくて、獣ごとに1分縛りでも問題は無いよなぁ。
験術履行のみリキャスト0にすれば結構いい気がしてきた。
かーくんでルビー連打もまたよし。大地連打はいまいちな気もするが。
まあ消費MPが多すぎるからこの辺も減らしてもらわんと。
207 :
既にその名前も使われていまsenn:2008/02/11(月) 04:31:08.33 ID:IvqS0hpn
>シヴァはスリプガの構え
>シヴァのスリプガ ミス^^
このミスってのなんとかならんのか・・せめてレジストをw
バハ様とか言っている奴の召喚士はいったいレベルいくつなのやら。
履行範囲の拡大すら出来ない現状で、そんな夢を連呼しているのを見ると新手のネガキャンにしか思えん。
範囲リフレも良いと思う。
要は召喚獣毎に個性があって、グループ構成やシチュエーションに応じて使い分けたい。
それが攻撃だろうが支援だろうがは問題では無くあくまで召喚獣次第。
個人的にはFFXIで初めて召喚獣を「連れて歩く」ことが出来るようになったのが嬉しい。
他のシリーズだとエンカウント方式の悲しさか、呪文詠唱というかアイテム使用となんら変わらない。
黒のメリポみたいにもっと選択した召喚獣の維持費とか履行範囲、威力の強化とかでもマシなんだが、、。
敵の召喚タイプのアスフロみたいに、一瞬、獣が見えて即発動で
いいと思うぜ。履行は最初からマホー欄に全部出てる感じで。
殴らせたいときは、いままで通り召喚で。
実際の所黒位の火力は有る場面が多いんじゃね?
特に麒麟、3竜クラスならね。
ただ、何かと不便なんだよね。
遠距離からといかないし。発動遅いし。
誘われるようにって事なら
1、ヘイスガの効果をヘイストよりも明らかに上にする。
2、ウォークライの効果、効果時間を大きく上げる。
とかの補助系効果アップが現実的。
個人的には
1、攻、防で分けなくていいから召喚獣毎にリキャ1分にしてくれ。
ノーヘイトで連発で火力有りすぎって言うなら攻撃履行の燃費少し悪くしてもいいから
2、5分か10分に1回でもいいので瞬間的に呼び出して履行できるアビ下さい。
回復系とか、寝かせとか使えなさ杉です。
の2点だが、夢のまた夢。
もうね、エボカーホーンの召喚獣:敵対心−を除いてくれるだけで十分なんです
更に欲を言えば履行が不発の時の1分縛りを無くして欲しいんです
面倒臭いですか?スミマセン…じゃあいいです、ゴメンナサイ
212 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 05:01:33.15 ID:ZGL+eScG
例え呼べたとしてもバハムートスタッフ装着時に
リキャスト21時間に一回、メガフレアを撃って
即帰るとか凄まじい縛りをやりかねん
いや、呼べたとしても
召喚士の力不足の為、大きく力を削がれている不完全な状態でしか呼べない。
バハムートが弱いんじゃなくて召喚士がよわいんすよw
とかで現状の召喚獣並みの火力かつ、メガフレア(不完全)は魔法扱いでレジレジ。
こんな感じだろう。
2アビはギガフレア(不完全バージョン)でイフリートとほぼ一緒の性能。
術の系統分けで、リキャ問題改善と思っている自分が飼いならされているのか、、。
ヘイスガも効果はヘイストと同様かもしくは多少劣化でも良いから効果時間を10分とか30分にして欲しい。
維持費もうちょっと調整して、召喚獣全種とも、呼び出してる間は、PT全体に範囲
リフレ・リジェネの効果がでるとかなら、戦闘中、召喚獣出しっぱなしにするように
ならないかなぁ。
単純にリフレガもらったりしたら、いつでもどこでもカー君リフレガ士になって、
ほかの補助履行できなくなってしまいそう。
これで、召喚出しっぱなしスタイルになれば、タイミングよく履行もしやすくなるし。
召喚は過去に最強アタッカーにはなってるから、攻撃系の強化は
望み薄かもね
あの時に黒は大騒ぎして、魔法攻撃力アップ装備とか色々追加されたんだよね
召喚は告知無しの弱体でも黙っちゃったから、現在の放置に繋がってる
たとえ攻撃で黒と並んだとしても
黒にはスリプガとスタン、ドレイン、アスピル。更にサポ赤にしてグラとか便利な魔法が有効に使えるからなぁ
召喚には盾さえいれば何のメリットにもならない ろーへいとw
やっぱ黒で呼ばれるんだろうなぁ
218 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 11:45:22.22 ID:Fk+vsBbV
保守
219 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 12:16:49.89 ID:izDwDYGg
>>149の魔道士版リューサンなのはわかるけど、
古代魔法のようなタゲがくるような高ダメ履行が無いわけでして…
220 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 12:49:52.86 ID:JGWMTS4y
雷精霊:
>>219様!俺がついているじゃないですか!
・・・あ、ジュース買って来いよ。機嫌がよければ唱えてやるよ。
221 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 14:08:33.54 ID:apKvQCAq
敵やNPC見てると精霊は維持費0でもいい気がしてくる
今のメリポ精霊維持費は精霊の魔法使用頻度にでも差し替えて
ルテテ様ごっこやらせてくれ!
召喚士は今や絶滅寸前のジョブで
あまり沢山うろついている設定にしたくはないって開発が言ってなかったか
223 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 16:33:01.90 ID:3Jmpy386
じゃあ最初からPCに解放すんな
224 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 17:43:10.42 ID:Ehp9WG2P
>>210 実際にやってる人間の意見なんだが、召喚が黒の削りを上回るのは30分超えてから。
それも召喚はMPすべてを履行に注ぎ込んだ場合だが黒などは足止めなど補助的な役割も担ってる。
ガチれる敵の場合脳筋が連携>黒がMBが外LSでは主流になりつつあるし、
アタッカーとして黒より召が優位に立てるのはケルやヴリトラくらいかと思う。
わかった^^
■召喚のMPが強化されます
■オートリフレを最大四段階まで修得します
■簡単な白黒魔法を修得します
■召喚獣の持続消費MPが軽減されます
■召喚獣のアビリティ、魔法を自由に操作出来るようになります
■召喚獣にMPとTPを追加します
■召喚獣には属性に応じた強力なアビリティ魔法が追加され
これを召喚獣のMPTPを消費する事によって使用出来ます
例:たいたん:スロウガV、クエイクIII(敵味方無差別範囲)
例:シ婆:アイシクルフィールド(天候属性を氷×2に上書き、敵は持続氷ダメージを受ける)
例:シルフ:レビテト、ヒーリングウェーブ(PTMケアルガIII+リジェネIV)
例:ユニコーン:リフレシュガIII(PTM10/3secリフレシュ)
例:鞄:ルビーのひかり(全体リフレク)、いてつくはどう(ディスペガ)、はめつのねがい(無限ディスペル)
■アストラルフロウは召喚獣ごとに設定され、別の召喚獣であればリキャストを待たずに使用可能
■幼リディア・リディアの衣装を追加
226 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:22:50.09 ID:Do1st3ET
新召喚獣 ょぅヾょ がくれば犯る あ やる
属性帯に維持費ーつけてあげればいいのにね
召喚のクレクレ飽きた
飽きるほど召喚関連のスレに来てるのかよw
そもそも何か貰ったか
もう終わるわ
232 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 23:39:09.66 ID:ewblJxF0
じゃあの
233 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 23:41:57.19 ID:SUxHeRfB
>>222 異議あり!
現代ですでに滅んだジョブがあるのにそのりくつはおかしい
234 :
既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 23:56:03.19 ID:Oy0BNGs0
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/3/d/3db92568.jpg i\,,,,,,,,-------;,,,,,,/7
ヽ,;'''_ ノ ヽ、 ''''';,ノ
/ ⌒ ⌒ \
| 三 (__人__) 三 |
ヽ ` ⌒' ,,ノ こういうケットシー希望
'',ー ,,_,, ー ,,,, -'''
/ ヽ__"ノ )
/ l Θ .|
l :| | :::l .| )
{ :| .|:::::| |ノ
ヽ^)(_(_,_(__) (ハ_)_)
236 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 01:57:08.29 ID:okY8KI9B
>>225 実際召喚は素で学者位の魔法が使えてもいいのにな
そして学者はMPを使わない方向の魔道士(風水士みたいな感じ)出よかったと思う
それなら学者も召喚も幸せだったのに
現状じゃ後衛が赤だけで事足りてしまうのがつまらん、選択肢を増やしてくれ
237 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 03:13:45.67 ID:RRJ2mEGp
召喚にケアル4あれば 生き返る と思わない?
脳死状態でな
インスニをカーにクレ
ゴゴゴのインスニって微妙だな・・・3分くらいの固定ならまだいいけど
241 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 08:16:02.21 ID:pOjh8hV4
呼び出し→ゴゴゴ履行 のスタンスじゃ
3分でも微妙すぎじゃないか?w
242 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 08:19:08.24 ID:jIv2VxOA
召喚にはオートリフレ3段階追加してもらおうよ。
そうすれば、維持費問題も一気に解消されるし、
さらに、ケアルタンク性能超絶アップしてPT誘われ率もうpですよ^^v
243 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 08:29:26.01 ID:Cn77LVy/
今は全員が範囲で食らうとか状態異常付きで削られるとかだし
ケアル連打できても意味ねーなぁ
インスニ云々はサポシソロとかで使わせろってことじゃね?
召喚は14で飽きたし、犬も取ってないけど、
他ジョブから言わせてもらっても、召喚獣はもっと頼れる存在であるべき。
からくりに対するマトンじゃないが、本体よりも召喚獣の存在がもっと大きいウェイトを占めるべきだ。。。
つーかそもそも■の言ってることとやってることが矛盾してるんだよな。
召喚獣は出しっぱなしなプレイスタイルになるのが理想です、ってどっか見た気がするんだけど、
維持費をなくしたら出しっぱなしになってしまう、ってコメントも見た気がするんだよな…
それは強すぎる、って続いてたのかな? そんなことあるわけねーのにw
召喚獣は、本体が敵にタゲられた時点で、オートで迎撃する。
たとえばどこか移動していてからまれたり、釣りで敵をつり上げても、
かーくんが応戦してくれるし、ヤバいやつでも、難なく呪符デジョン。
常にこの状態でいられることが、開発の言う「やり過ぎた」ってやつ。
だからアルタユに金魚置いてみたんだろうと思う。
維持費の問題は、戦闘中出しっぱなしにして敵殴らせたとして(開発の言う出しっぱなしはコレ)、
スシも食えなければ歌もかからず、スカスカで維持費に見合わないってことにあると思うよ。
247 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:20:50.90 ID:JG5vVvxj
履行の時間縛り撤廃してやれよ
248 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:24:19.43 ID:JG5vVvxj
あと、召喚即呼び出し可能もな。
呼び出しゴゴゴゴと履行ゴゴゴゴの2重ウエイトは要らないよな。
せめてどっちかはウエイトなしで一瞬にしろよ。
呼び出しゴゴゴゴをなしにするとマラソン云々言いそうだから、
撤廃するとしたら履行ゴゴゴゴかな。
250 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 10:02:13.01 ID:h2ey9qyF
>>245 >他ジョブから言わせてもらっても、召喚獣はもっと頼れる存在であるべき。
こういうバレバレな自演とか「〆は召喚であるべき!」とか
平然と言っちゃう連中だからな〜、開発も良く分かってるよなw
251 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:50:29.46 ID:Dw2SNjIG
こんな的外れな事言うのが召喚な訳ないだろアホか?
召喚獣のHPを0にして
ヘイトは全て召喚士が受けるようにすれば問題無いだろう
そうすれば維持費0に出来そうだ
253 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:27:45.36 ID:8YE3d8B/
■e<召喚士の使える魔法にケアルX、ケアルWを追加しました。
254 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:33:22.15 ID:0WMNtcPZ
召喚、相変わらずキモイのに粘着されててワロタw
しばらく召喚スレなかったから、待ちかねていたんだな
どんだけ召喚好きなんだよw
銭投げジョブにすりゃいいんじゃね?
各召喚獣に応じたアイテムorMP消費とかにして、アイテムが優先で使用される。
かーくんならルビー、召喚時に1個、履行でそれぞれ3個とか5個とか消費。
維持費は10秒か1分かで1個、とか。
256 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:13:28.27 ID:0dCzKG4n
>>254 まぁヘイト極小で瞬間大ダメって時点で暗黒あたりが噛み付いてくるのはしょうがないべ
あのシですら未だに食いつかれてるのにw
召はペットジョブな限りやることは無いだろうな
やっぱヘイト共有で召喚獣と入れ替わんないと
もちMPスリップありね
そんなの叩かれると判りきってるのに、やらないとは言い切れない馬開発は恐ろしい子・・・!
258 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:18:15.07 ID:xRHrJHRx
白強化のスレは、11日の1時に立って今2スレ目
なんか泣けてきた
259 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:24:33.86 ID:GABipfE/
落ちないだけマシ
260 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:26:42.62 ID:zjdXdpTg
強化の範囲が狭すぎる
レベル上げで敵から離れた所で呼び出して
神獣の攻撃で敵に近づいた所で大地とか真空とかしても
敵の反対側にいるPCに届かないから本体が敵に近づかなきゃいけないし
そうするとバラから漏れるし
メヌとか、かかるしマジムカツク
261 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:28:02.37 ID:GABipfE/
敵がでかいと召喚獣のオートアタック距離が伸びて更に届かなくなるしな
範囲広げるかオートアタック距離を0にしてほしい
262 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:29:55.29 ID:1ISr8VgH
召喚士の強化としては履行即発動をクレクレがよくないか?
履行発動までの待ち時間で範囲外ミスとか哀れすぎる。
263 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:41:56.49 ID:pOjh8hV4
補助履行の効果、効果時間、効果範囲、消費MP
攻撃履行の威力、命中(レジスト率)、射程距離
1分縛りに維持費、ペットの攻撃力の無さ
修正しなきゃいけない物あげだしたらキリがないなw
それに加えて余裕があれば新召喚獣や履行の瞬間発動とかも欲しいところ
もう1から作り直さないとだめだろ、このジョブ
ウンコ状態なのにそれに手入れしてもウンコなのは変わらない
今召喚レベル上げててオートリーダーしつつやっと67になったが、
赤詩にテル入れても無言落ちされる確率が高くてワロタwwwww
俺も忍赤上げてる時、「獣召か」に誘われないようになるべくリーダーしてたからなあ
考えてることは一緒かw
召喚獣の命中率アップで出しっぱなしで殴っても結果が出るように
あと基本属性6召喚獣の維持費見直し(0にしなくてもいい)
そして召喚獣が敵を殴っている状態で履行が反対側の味方にかかるくらいの範囲に
これで殴らせながら湧水とかできるようになるし
いちいち召喚士がウロウロしなくてもいい
さらに召喚時のゴゴゴゴは無視できるようになる
最近始めて黒Lv46になったばかりの俺から見てても
「獣召か」のペットジョブ三柱の開発からの嫌われ方は異常だと思う
268 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:51:54.81 ID:0dCzKG4n
ペットだけの特殊?な計算式のせいで手出しが難しいんだろうな
特に獣
D隔比だけ見れば廃装備以上だし
命中がクソだけど
269 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:03:13.42 ID:xRLTlDKh
>>265 今召喚73まで主にカンパニエで上げたが、最近外人からよくtellくるようになったぜ
プロMやフェンリル手伝ってくれってなw
270 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:09:58.66 ID:okY8KI9B
ディアボロスが取りたいんだが自分は75ジョブ詩と召しか無いんだが行けるかね?
一応サポ暗は出来る
召喚でアタッカーしつつ回復でいいんじゃね?
詩/暗と召/暗はスタンの代わりに捨てるものが多すぎる気はするが
他メンバーで補えるならナイトメア&フロウ止め要員でもいける
272 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2008/02/12(火) 17:24:13.65 ID:IRzjaUtF BE:500866463-2BP(11)
こうなったらシヴァがバイクに変形して乗車できるようになるしかない
273 :
既にその名前は使われています :2008/02/12(火) 17:26:30.71 ID:+kzxzTHV
んじゃラムウがヘリでイフリートと合体して三身一体ビッグイフリートな
そのフュージョンは否認されました
タイタン<俺もいるぜ!(ムキムキ)
ゴゴゴゴゴ
277 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:08:28.79 ID:nORAClOp
ゴゴゴゴゴゴ 浮上!
ヘイト受け持ちとほとんど無関係な験術の強化と、範囲拡大くらいは普通にやってもいい気がするけどな。
一体何を警戒してるんだか。
279 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:54:33.86 ID:zgOuUZwz
曜日の召喚獣(霊獣にあらず)は維持費撤廃
AF2の「曜日:」は曜日属性の召還時にリフレにするぐらいの勢い
歌や範囲強化魔法は召喚ペットにも適用
召喚獣がいるだけでPTメンバーに範囲強化
帰還時のTPをMPに変換して戻すジョブ特性追加
これぐらいやってもクソカス
>>254 最近じゃ常時クレクレスレ立ってたがお前本当に召喚やってるのか?
281 :
既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:41:34.44 ID:vJ8GWbDS
だから昔から言われてるように本体と入れ替われってば
それなら脳筋の不満も召喚の不満もある程度解決できるじゃん
脳筋の不満点 : ヘイト少なのに大ダメなんてずるいっ ><;
召喚の不満点 : 履行時間縛りがっ ><;
コレに対して
・ HP、MP、ヘイト共通
・ 履行個別化
・ 一度入れ替わるとMP1/3使うかHP赤まで帰還不可
ってすりゃいい
竜もペットジョブだぞ
283 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:29:41.22 ID:3sSSBdv7
維持費の問題はジュースガブ飲みすれば解決するだろ
召喚中でも合成できるし
とりあえず履行補助の時間を長くしてくれれば満足
284 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:32:09.59 ID:58MdtZRb
維持費なんて装備しっかりしてれば気にならない範囲。
285 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:46:18.70 ID:FSXmiG66
維持費はだしっぱが犬一択で酷いから、他の奴等を犬と同等にまでしてくれればいいや。
犬程度なら装備次第でどうにでもなる。
そんなことより履行範囲だな。
WSに何故かゴゴゴの長いタイムラグが必要だったり、
精霊魔法の射程が近接射程なくらい現状はありえない。
286 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:52:46.77 ID:iQyBfV3f
今の仕様だと維持費はそこまで気にならない
今の仕様のままなら履行の威力、範囲、効果時間、命中率の強化は欲しい
出しっぱなしが仕様になるとしたら維持費はきついかもな
維持費以前に他に変えるところはあるが
とにかく開発は何年迷走してんだと、そろそろ方向性を決めろ
287 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:56:20.47 ID:w4Fnk1WB
カー君がフェンリルと融合してフェンリル人型に変形して
ウナギが肩ディアボロスが翼タイタンが足になって
アストラル履行が地獄&天国になればいいよ
288 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:59:16.75 ID:FSXmiG66
迷走っつーか、ずっとほったらかしな印象だからな。
こんな開発じゃ今更派手な仕様変更は期待できないだろう。
使えない履行を強化してくれとか、範囲を治してくれとか地味な変更しか。
289 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:09:25.20 ID:1qjlVV3e
変更希望点
ヘイスガ 大地の守り 真空の鎧 などの効果アップと効果時間もっと長く
召喚するコストと詠唱を大幅に上げる。その代わり召喚維持コストは装備次第で全種類0にできるようにする
ようするにちょくちょく召喚獣を入れ替える戦術じゃなくて
ひとつを出したらしばらく使う感じでTP技も追加(獣使いペットのように)
290 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:39:52.16 ID:O6LEXJ9E
それに対する開発の答えが
□e<召喚スキルの青字+1につき(ry
291 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:55:43.06 ID:gh5WA4T4
■はとっとと召喚を強化しる。
292 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 03:55:36.25 ID:HpXw3h4s
>>282 ああ、竜は本体性能があるからペットへの依存度から外してしまったが
そういえば竜もペット面で確かに嫌われてるな。子竜のステータスストップはいつになったら修正入るんだw
293 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 04:10:18.24 ID:2SM8NY8p
>>292寿司前は子竜の命中は安定してるという評価だった。
まぁ予TPがアレだったわけだが。
レ上げじゃ履行の命中が笑えるんだよな
酷い奴だと7割ミスとか、削り不足の編成でアテにしたら酷い目に遭ったよ
そりゃLv上げでスキル青+の維持なんてきついしな
Lvあがったら相対的にスキル下がるしw
召喚スキルは青字でのみ+効果って、導入当初の暫定措置って、
いってなかったっけ?
そして激しく上がりにくい
298 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 09:33:38.75 ID:pHpKUAXD
スキルブーストは青字を越える分だな
PTやってたんじゃあがんねぇぜーー
JPの召喚嫌いは異常 ほんっっとガチの構成しかやらないんだなぁ
俺は外人PTで上げるわ
>>289 ■<獣使いとまったく同じなんていやいや;;
我々はオリジナリティ、アレンジリティ、アイデアリティを重視しているんです
300 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:53:17.48 ID:KNZzNMCQ
>>298 キミがガチ構成のジョブあげてるときは召喚は避けるだろ?w
>>298 あまりレベル上げじゃ優秀じゃない上に、当たり外れが多いってのも誘いにくい理由。
ケアルと補助だけしてくれればいいけど、出しっぱで殴られたりすると敵の攻撃モーション見ににくくてかなわん
あと、ナ盾の場合、開幕での真空の鎧、大地の守りは逆に迷惑。
戦闘開始後しばらくHPが減らないのでヘイト稼ぎに苦労する。
303 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:21:39.76 ID:z/CBHFDV
同じ強化スレなのに白スレの荒れっぷりは凄いな
召喚まで引き合いに出して召喚削除しろとか言い出す始末w
こっちももっと貪欲にクレクレしないとだめかもわからんね
304 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:40:47.84 ID:mMkOjQVp
あぐ
305 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 19:08:30.01 ID:nhF/WaxL
あげ
306 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:54:12.95 ID:AOdC9K7e
履行範囲(射程)が狭いとか、ゴゴゴで時間がかかるとかは
効果がそれに見合うくらいまで強化されれば俺は我慢できるな
扱いづらいけど効果抜群って感じでさ…
履行範囲広げてゴゴゴなくしますがそれで強化は終了ですって言われたら
召喚本人が扱いやすくなるだけで周りからみたら何も変わってないように感じるはずだ
あと本体のステータスに何か意味もたせろ
効果高めますがそれで強化は終了ですって言ったr(ry
スキル依存になって効果上がったからお終いだな。
AV動画でアスフロ発動させてるだけのジョブなのに煽りもこないな
アスフロって敵が使うために実装されたんじゃね?って思ってしまう
311 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:04:54.46 ID:T+1I6ZgC
☆(ゝω・)v
312 :
既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:11:36.63 ID:KNZzNMCQ
>>312 敵の異様なHPにあわしてあるからな・・・・・
314 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:38:45.28 ID:tk0DSFJ+
カンパニエで地道に稼ごうと思うんですが
皆さんはどんな風にやってますか?
神獣のに攻撃させるより殴り、ケアルのほうがいいのかな
315 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:44:11.71 ID:Ek1GQDOb
出しっぱなしで本体も一緒に殴りつつ、ケアルもついでに撒くとベスト。
316 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:51:33.48 ID:eKYm2tL8
LV72からカンパでほとんど上げて今74の俺
フェンリルぶつけつつ麻痺牙で削ってる。
エクリプスバイトは消費の割にダメ低いから使ってない。
本体はリレして自己ケアルしながらテーカー撃ってる。
敵とは基本タイマンだな
一匹ノンビリ倒して1000ちょうど越えるくらい
317 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:57:07.67 ID:tk0DSFJ+
なるほど、やれることは全部やれって事ですねw
318 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:22:44.64 ID:YJ+m24OF
てか、本体の被ダメが期待できなかったりオートアタックできない場合が多い分カンパニエは結構不利だぞ。
召喚獣の通常殴りだって70前後の青のオートアタックとどっこいどっこいくらいなもんだし。
319 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:29:45.40 ID:6AvoShZL
修正されてペットの与ダメも点数に入るようになったが相変わらずペットの被ダメは
評価されないからな。本体も殴りに行ったところでやはり与ダメだけでのキャップは難しい。
もうジョブ関係ないわけだがサポ白で強化8回2分で査定繰り返すのがいいんじゃねぇかw
あとクラクラかメルクリポールあれば召喚でもサポ踊でガチれるぜww
雑魚1匹ソロる時はフェンリルでやるよりカーバンクルでやった方がポイント多いな〜
やっぱり本体の受けるダメージが多いからかねぇ
321 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 10:41:51.21 ID:wa26Qjgn
プライム履行の威力は単体版究極履行でいいと思うんだ
322 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:05:23.26 ID:X4bHI6vb
メリポ2実装時、ヘヴンリーストライクの弱さに愕然とした
その隣でフレの黒が「古代IIマジ微妙だわw」と言ってた
殺意が沸いたわ
323 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 14:06:15.12 ID:EascP6MC
いやいやそれより白をよろしく
>>296 不遇ジョブへの暫定弱体は恒久的なものになる
今までのクズエニのやり方見てりゃハエでもわかるわw
325 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:35:12.33 ID:iThINKnp
そういや最近ニガネダ様見ないがど〜したんだろう・・・
326 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:54:49.26 ID:eKYm2tL8
奴は死んだ
ああ 壮絶な死に様だったよ
327 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:34:42.82 ID:Q5AymfjN
ペット居ない時のみ ヘイト本体持ちで険術履行を本体から発動できるようにしてくれればいいや
328 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:50:04.11 ID:ZwE/K23g
>>325 やっぱあいつ赤だったんじゃねーの?
前線で殴れるようにするって発表あったから後衛で物理削り可能な俺ら叩く必要もなくなったんだろ。
赤は召叩く必要ないだろw
330 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:44:38.71 ID:X4bHI6vb
ジョブはこの際関係ないなぁ
ただ召喚という存在を
心から憎んで延々と粘着していた
相当な暇人という事だけが唯一無二の真実w
331 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:15:11.39 ID:TSZl+Fk4
AV討伐動画みてみろ。ちゃんと召喚士もメンバーの一員になってる。
バ開発も召喚士のことは忘れてないよ。というか十分に活躍できるんだよ
とわざわざ目の前でリヴァ召喚して見せてアッピルまでしてるとこみると
もうバ開発の中では調整終了して召喚士完成してんじゃね?
召喚して一回履行してGoodbyeして終わってた。なんだそりゃな内容だがな。
332 :
既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:56:41.15 ID:DiUtHYOx
アスフロ士だろ。
333 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:58:41.24 ID:bVLtI7Q2
ホシュトラルフロウ
334 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:37:29.10 ID:b8JbpK+y
ダメな子ほど可愛いって訳でもないが…
呼び出しゴゴゴゴ、履行ゴゴゴゴは、実は結構好きで、さぁ、これからなんかやるぞ!って感じがよい。
ガルーダが、200ダメだったり1800ダメだしたりするのも、一喜一憂できて、結構好きだ(その分死ぬ事も多いが)
ただ、これだけは実現して欲しい。
召 喚 獣 は 本 体 の pos で、pop し て く れ !。あさっての方向に出てくるな!
自分の周りに魔方陣ができて、重なるように出てくるとか見た目もかっこいいし、履行する場所も事前に調整できて
一石二鳥じゃないか!簡単だろ?これくらい U>ω<)ノ
335 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:49:06.82 ID:OMf4WRCU
俺もゴゴゴは容認派だな。というかなくなったら着替えができなくなるんで困る。
もう近接履行をいまの遠隔履行並みに、遠隔履行を通常の魔法並みの射程にしてくれりゃいいよw
あと範囲履行は魔法くらいにしてくれ。できればペットコマンド全般の射程を遠隔攻撃並みにしてくれ。
最近の敵は痛い範囲技の範囲が命令が届く範囲より広い奴ばっかりで困る。
それと無理だと思うが謎の遠回りもなんとかしてくれ。
履行命令→攻撃命令ってやればすばやく攻撃履行当てられるんだが、
偶に予想外のルートで接近しようとして赤文字だしやがる…。
まぁ履行の射程伸ばすか召喚獣の移動速度を200%にしてくれりゃすぐにでも解決するわけだがww
すまん、流れ読まずに言いたい事カキコ
召喚獣にさ、常時エン系ついてたらいいんじゃね?
イフリートだったらファイアとか
あまい?
337 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 03:14:05.42 ID:bA40+bQN
・履行範囲拡大
・陰陽士浄衣とバハムートスタッフのグラをオリジナルに
・アレキサンダーとオーディン追加(もう微妙でもいいや)
正直これだけで満足なわし
338 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 03:44:38.99 ID:UL/KQoS6
履行射程はバリスタ限定で強化しやがったからなあ。
しかも範囲のほうは変わってないから狭いままだし。
強すぎるとか思ってるんだろうか。意味分からん。
339 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 07:41:32.40 ID:j0HgonQU
>>336 「ヒーリング不可の強烈なMPスリップを代償にした召喚獣」
のPTで糞性能の見直しの一環にそーいうの「も」強力な効果「ならば」
つけて良いんじゃね?程度。
340 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 07:48:34.81 ID:uqGxGUtw
サンダースパークでさえビシージの9姐にスカるからな。範囲技なのに。
341 :
賢犬:2008/02/15(金) 07:53:09.92 ID:8au9Cihu
履行の効果見直して欲しいよなー
無駄なのが多すぎる。
343 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:34:51.39 ID:4O0L+4O9
履行範囲外で失敗してもリキャカウントとか
不具合ばかりで調整はその当たりを見直してから
強化オクレクレ
344 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:16:15.95 ID:WMyKCTZT
性能的なのは諦めるから、装備の見た目をなんとかしてくれ
345 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:14:28.49 ID:7/532ugs
もう赤基準で強化求めようぜ
・召喚獣の維持率を現状の1/4に修正
・召喚獣の使う履行魔法は召喚獣のMPから消費、召喚士はMP消費無し
・召喚獣に使わせる履行攻撃を現状の1/2に修正
・履行縛りを1分から30秒に修正
・カーバンクルのLv45履行にリフレ、60にリフレガを追加
・召喚獣の攻撃命中率に召喚魔法スキルボーナスをつけるようにし、とてとてでも当たるようにする
・履行の射程距離を魔法が届く範囲と同等まで拡張する
・召喚獣バハムート、アレキサンダー、オーディン、ケットシーの追加
346 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:20:03.36 ID:/YAD+OFl
もう、
・召喚獣と自PCの位置を入れ替える
・召喚獣と他PCもしくはMobの位置を入れ替える
のふたつのアビを追加してくれたらいいやw
347 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 12:39:41.03 ID:p1w4HEnO
2hで出しっぱなし
通常時履行のみでいいや
348 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:09:41.61 ID:6HxWoEy4
からくりにも言えるけどまってろに相当するアビが無いのはなんでだ
349 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 17:06:01.43 ID:bVLtI7Q2
既存の調整もいいけど
やっぱり新召喚獣がほしいage
>>336 つか召喚獣のオートアタックにエンが付いてないのは謎だけどな
PC開放時点で超大幅弱体だからイラネって時点でバ開発
まあもうちっと召喚獣の属性とかを生かして戦いたいよな。
呼びっぱなし状態が犬の一択でつまらねえ。
352 :
既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:48:19.39 ID:Qa2R0L80
きょうかしてくださいよー
かーくんに範囲イレースくれ
サポで食えて良いというかサポで食えるレベルで
これでまずは召喚獣を利用するシーンを増やしてくれ
いまのまま多少の強化したところで
召喚しただけで貶される状況が変わらなければ無意味だ
354 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:30:43.37 ID:+ChRyKJQ
シヴァの性能どうにかしてほしい
Prime履行さえ強ければエフェクトの派手さから
シヴァ呼びまくるんだけどなぁ…
355 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:17:18.46 ID:T+RfOM4M
>>353 完全に腐ってる風の囁きにイレース効果つけたらいいんじゃないかな。
つーか死に履行多すぎだろ。験術が特に。
効果低い、時間短い、範囲狭い、発動遅い、消費多い、リキャ共有1分、もうだめだめ。
精霊とかいじる前にこれらをリサイクルしようや。
356 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:22:36.96 ID:zzxGIrk0
召喚は今更、根本的な変化は期待できないけど
ここまで糞なのは、どうにかして欲しいよなw
状態異常の回復に即対応できない性質な以上、
リレイズのように前もってかけておくタイプの状態異常回復の履行が欲しい。
>355
正直履行という行為自体が青のせいで馬鹿馬鹿しく思えてきた。
やっぱ一分縛りが全召喚獣共有ってのが異常
せっかくMP多いのに、PTでの選択の幅が無さ過ぎる
バリエーションは(糞だけど)豊富なのに思いついた立ち回りができん
俺:「(む!ここはケアルガ&状態回復よりローヘイトで湧水か!)」
”ゴゴゴゴシュワーン”
俺:「(あ…さっき大地使ったんだった…;;)」
PTメン:「おいwあいつなんでリヴァイアサン呼び出したんだ?www(クスクス)」
俺:「てっ、テールワィップ!><;」
”バシーン”→ミス
俺:「><;」
召喚獣が自分の属性の攻撃で回復してくれれば、使う場面も増えるんだが…。
AF手は余った回復分をMPに変換とかにしてもバチは当たらんと思う。
呼びっぱなしが実現したとしてもエロいやつが多いから
シヴァ・ガルーダ>(越えられない壁)カーくん>(越えられない壁)タイタン≧その他
になるのは間違いない
テールウィップ自体は低Lvでよくお世話になったな
追加効果にヘビィがあるということをPTメンにアッピルしながら
でも今はソムノレンスのほうが良いか
テリコカ時代は戦闘時間も長かったから
釣り役迎えで大地したあとはしばらくサポ白で状態異常回復して
少ししたらリヴァイアサン召喚してさらにサポ白で以下略
邪視のログが見えたらダッシュして湧水なんてやっていたけど
今言ってもネタだと思われて信じて貰えなかったw
363 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:31:51.37 ID:95/pOafK
やっぱ一召喚履行ともにキャスト長すぎるのも異常
せっかくMP多いのに、PTでの選択の幅が無さ過ぎる
バリエーションは(糞だけど)豊富なのに思いついた立ち回りができん
俺:「(む!ここはケアルガ&状態回復よりローヘイトで湧水か!)」
”ゴゴゴゴシュワーン”
白媛<えーい、印ケアルガーII〜♪
俺:「(あ…みんなのHPが全快した…;;)」
PTメン:「おいwあいつなんでリヴァイアサン呼び出したんだ?www(クスクス)」
俺:「てっ、テールワィップ!><;」
”バシーン”→ミス
俺:「><;」
白媛<やーん、タゲとってーーTT
そろそろテールワィップにつっこんじゃだめかな?
365 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:48:38.92 ID:i0vzk7Il
強い弱い以前に不便過ぎて、使ってて面白くない
仕様自体を見直して欲しい
366 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 15:12:02.99 ID:TN93Dskx
>>362 俺もテリガンでナイトの病気を湧水で治してたwww
今の高速戦闘じゃアムロ並のニュータイプで先の先の、かなり先まで
予測しながらプレイしないとああいうのは超絶無理wwwwwwww
>>363 俺:「てっ、テールワィップ!><;」
白媛<やーん、タゲとってーーTT
Leviathanは、テールウィップの構え。
ゴゴゴゴゴ……ピタッ
Tekiは遠くにいるため、コマンドが実行できない。
こっそり、かーくんの履行にリポーズ追加希望・・・
どんな履行追加されても
ルナークライ→ミス。
が連発する今の
性能でははなしにならん。 ただでさえ発動遅すぎたり消費多かったり連打できなかったりばかりなのに。
370 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 20:19:50.73 ID:NhGkr+nt
ほしゅ
アブゾタックくれ
タイタンがストーン唱えるときに何で本体のMP使うんですか
土精霊は自分のMP使ってますよ
373 :
既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 23:14:49.78 ID:1iohMnlc
ナイトも方針転換を余儀なくされる時代だし、召喚も変わったらどうすかね?
俺の召喚は、ずっと時給4000↑で遊べてるよ、召喚二人だけのパーティでな
374 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 00:08:47.28 ID:JpKVAIYr
そりゃスゲーな。何レベルで何狩ってるの?
ペット狩ならどのジョブでもそんなモンだと思うけど。
375 :
373:2008/02/17(日) 00:58:25.86 ID:2PZdojvP
うわ、マジで意識改革しとけ、ほんと
30代からずっとだけど、クァール、ゴブ、蜂からコリブリ何でもだ
>>373,375
お前はずっと2人だけで遊んでると良い。
俺は多人数コンテンツも召喚でやりたいから強化希望する。
誰も強化するななんて言ってないだろ
それに多人数コンテンツなら、召喚だって席はある方だ
問題は現状のレベリングが一番の問題だろう?それの打開策はあるって話だよ。
何度も召喚スレ系で書いても信用されないが、俺はケアルつかった事ねーよ
>>377 なんつーか、お前は
敵を挟んで反対側に立つPCに強化がかからなかったり
敵が動いて履行が不発になったり
その他もろもろのコストやリスクに見合わない効果しか出せない現状を受け入れて
その中で楽しんでるんだろ?
ならお前はそうしてろよ。
俺はコストやリスクに見合わない効果しか出せない現状が不満だから強化要望する。
お前は先人がもうしゃぶりつくしたことを、さも自分が見つけたかのように言ってるだけ。
>>377 ある方・・・か?
いたらいいと思うコンテンツもあるにはあるが、絶対数からみて召喚はやはりいらないコンテンツの方が多いと思う。
もっともそのことを問題視は漏れもしてないが。
最大の癌はやはり装備をどんなにそろえても強くなった気がしないことだと思う。
ヘイスガ3分と維持費だけでモチベーションは維持できんよw
験術の性能と範囲をまともにすれば
弱体能力と小回りが効かない不安は残るけど、幅広い範囲強化能力を持ったバランスのいい後衛にはなれる。
応急処置のどうしようもない召喚スキルシステムをつくりなおして
完全スキル依存で履行性能強化でいいと思う。もうスキルは上がりやすくなってんだし。
性能完全固定だから糞の山なんだよ験術は。
381 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 03:40:04.07 ID:9IAh47v6
妖精がはいったフラスコってなににつかうんだろ?
382 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 03:41:46.66 ID:mahYKr7v
クエスト
少しはググレ
リレイズの効果があるんだお
384 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 04:01:50.54 ID:9IAh47v6
調べればすぐ分かるとは思ってたんだよ。
でも!でも!妖精召喚できるようになったらいいなって思ってて
なんとなく投下してみた、、、。
385 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 11:34:30.15 ID:c0JHqNi6
75だからLV上げでの調整なんてしなくていいよ
そんなこと言い出したら大多数は召喚上げてないから召喚強化する必要ないよって言われるだけだなw
387 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 11:54:07.80 ID:U5hjB60z
その代りファン全開で五月蠅いんだろw
糞グラボ買うとホント地獄だぜww
388 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 13:20:38.64 ID:JpKVAIYr
30台からの召2人で女神無し自給4000超えるスーパー召が居ると聞いて飛んできました!
そんな夢のような話はしっかり詳細書きやがれw
ほとんどが常時ジュースとかPL付とかアニバーサリーとか最高での話しだとか
後で言い出すキチガイだったりするけど
テーカー無いレベルの自爆以外のソロで
自給2000オーバーの例とかたまに出たりするし、もしかするともしかするかもしれん!
女帝使って最初の30分で2000越えた!だから時給換算で4000!がせいぜいじゃね?
ソロ専だったから召喚2だとどこまで効率よくなるのか知らないけど
Lv60台ソロは自爆なしだと時給1000も行かないって感じできつかったなぁ・・・
390 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 15:07:54.95 ID:zrQXHrPv
61からなら理論上時給4500は出せるし、時給3000とか余裕だぜ?
タグ付け外しオンラインでな・・・(´・ω・`)
391 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 15:16:27.24 ID:DXTI4uQD
ペット狩なら余裕なんじゃね?
392 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 15:48:55.17 ID:JpKVAIYr
妖精のフラスコを3000回解放すると
妖精召喚の書をもらえるよ
今妖精との2人旅楽しんでる
394 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 17:33:18.80 ID:xPODrtUl
そうですか妖精召喚すごいですね
395 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 17:37:48.75 ID:u3CakGAx
召に必要なのは強化ではなく作り直し
396 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 17:42:32.10 ID:l/k/ZIDK
397 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 17:58:05.82 ID:MoGeSqvB
ボム・ゴブ・ドール、70以降の壺なら時給4000とかわkるが、クァールとかどうやるんだろ
398 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 20:30:04.82 ID:decvP+Jx
召喚が、他ジョブとの大きく違うのは
現状最高の装備とメリポをつぎ込んでも、メリポ無し装備無しでも
あまり変わらないんだよね。メリポ履行なんて完全に使い道が無いと言っても
過言じゃないしね。
普通、前衛なら75になった時点とメリポが終わることでは
まったく火力に差が出てくるのだが、召喚は是がないのよね。
後衛に比較しても、白の変わりをしようとしても、他ジョブがサポ白になるのと
全く変わらず、赤や黒と比べる事自体ナンセンスだな〜。
まずは、召喚の能力が上がる装備から見直しかな〜。
399 :
既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 23:20:36.51 ID:Vg6qTcQh
もっとペット系の共通装備があってもいいな。
神威の獣の耳なんて、ペット攻撃力命中アップとかでもいいだろ。
まあブリーダー装備とかどうしようも無い性能の装備を追加してる時点で望み薄だけど。
400 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:01:35.83 ID:yy6sCsQT
>>373 それボム爆破じゃないと無理だから。
つーかボム爆破でも無理だから。
あんまり夢みちゃいけませんよ☆
401 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:02:48.16 ID:cbS9d/7I
青と召でインプしてるんだろ
ソロだと時給1万こえる青カワイソス
402 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:26:30.12 ID:zl2uhLkn
まて、Lvが書いてないぞ
つまり(ry
なんだt(ry
403 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:38:28.60 ID:lRrNMv8f
>>401 75の召喚より70なったばっかの青の方が撃破早いからなw
青が強いのかとも思ったが、そもそもこのゲームって強ジョブ以外全部弱くね?絶対評価で。
404 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:46:16.40 ID:GXNPxREC
そもそも65くらいまでゲロマズだし
61からはカンパニエやってるほうがうまいな
405 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:47:01.59 ID:y8aVJsm9
お前ら落ち着け!
>373 :既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 23:14:49.78 ID:1iohMnlc
>ナイトも方針転換を余儀なくされる時代だし、召喚も変わったらどうすかね?
>
>俺の召喚は、ずっと時給4000↑で遊べてるよ、召喚二人だけのパーティでな
>374 :既にその名前は使われています:2008/02/17(日) 00:08:47.28 ID:JpKVAIYr
>そりゃスゲーな。何レベルで何狩ってるの?
>
>ペット狩ならどのジョブでもそんなモンだと思うけど。
>375 :373:2008/02/17(日) 00:58:25.86 ID:2PZdojvP
>うわ、マジで意識改革しとけ、ほんと
>30代からずっとだけど、クァール、ゴブ、蜂からコリブリ何でもだ
こ、これは凄い事言ってるぞ!
406 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 00:57:09.72 ID:GXNPxREC
クァールのブラスター食らったら毎回引っ込めてるのかな?
それとも耐性あるイフかシヴァ使ってるとか?
糞長いヒーリング時間もあるのによく4000も出せるねw
407 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 01:01:31.96 ID:VLXZLTRt
赤詩コのPLを用意すればMP問題は解決だ。
408 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 01:05:45.58 ID:T2c9muyB
女帝入れて4Kだろjk・・・・
引っ込みつかなくなっちゃったんだろ察してやれよ
409 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 01:13:35.90 ID:y8aVJsm9
召って馬鹿みたいなMP問題さえなんとかなれば
低レベルでも少人数PTが面白くなるんだけどねー
410 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 01:16:20.24 ID:ucbyyUjO
サポ獣という、召喚士にあるまじき選択肢かもしれんぞ?
サポ獣は召喚が一番使いこなせないよね
412 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 02:48:46.89 ID:DVmpU9qF
マジレスするとサポ青メッタでツヨ狩り。
それはさておき、なんで履行範囲拡大されないのかいい加減に気付けよ。
413 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 03:17:27.18 ID:GXNPxREC
なんでなん?
414 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 03:34:19.14 ID:QmZNqXHo
なんかメリポで精霊召喚維持費マイナスみたいのがあった気がしたけど
装備とか揃えて維持費0にできるもんなの?
415 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 03:36:41.22 ID:lTKB0BNH
召喚を動かしてるのはフィールドでの釣りとエレ狩りでカーポール&プチメテオやってるときだけだなw
釣りの召喚ほど便利なものはない
417 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 04:24:22.33 ID:MKdyZ3cZ
>>411 夜邪魔なコウモリ操ったり、ヒーリング中に操りペットぶつけたりで
召/獣はけっこう便利だった。
418 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 04:34:18.23 ID:QmZNqXHo
ビシージ+ミラテテで63くらいまで上げて
サポ獣でナシュモ西とか東で68まで持ってった
あとはアルタナ丁度出たんでカンパニエで70になりますた。
>>415 神!
実用性なんてとんでもない!
アルザビとかで常時呼び出して放置できればそれだけで満足です(`・ω・´)
419 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 04:36:17.37 ID:lTKB0BNH
あー。其の理屈でいうならタイタン様を大量に放置してアルザビチョコボ前を占領するとか、
ガード前をガルーダ&シヴァねーさんで占領してNPCガードの公務を妨害しまくりとかできるぞ・・・。
昔はそれで維持費0のまま敵と戦わせられたんだが
修正されてイベント起こすとマスターの元に戻ってくるように
やっほ^^ 時給4000マンだよ
まず思考を変えるべきところは、犬を使わない事
クァールなら、イフとシヴァと言いたいが、シヴァの履行に良いのが無いから
イフとリヴァで連携、イフを連携の後だしにして固定とまあ、やれるんだよ。(フロウは本当に保険用とチェーン用)
あと、lv70超えても70履行は使わない。精霊4系を覚えてからずっと使い続ける。
もちろんスシ+命中攻撃装備でHQ属性杖。属性杖の威力が神獣と相性が良い。
テーカー前なら主の属性wsで連携+神獣のMBで初期ディスク内なら700ダメージは出るよ。
こんな朝早くにしかカキコできなくてごめんね時給4000マンだよ追加だよ
精霊履行が強くなって来たら、30秒ごとに時差うちして神獣に固定だ。
再呼び出しでも撃ったらすぐ固定されるよ、たとえ主がずっと殴りつづけていてもね。だから問題はレジだけなんだ。
犬を使わずに相手の弱点属性の神獣を使う事。それが一番大事。
ラプトルゾーンはボーナスステージでした。
で、その膨大な消費MPはどうするんだよw
ヒーリングのみじゃ到底無理だろw
大丈夫、それは誤差の範囲^^
誤差なら仕方ないね^^
というか、さっさと本物出て来いw
MP問題が一番気になる所だが
>あと、lv70超えても70履行は使わない。精霊4系を覚えてからずっと使い続ける。
これも気になる。
75の召喚2人でつよ辺りをやる時に精霊4を使う時があるけど
あれは装備揃ってる前提+MP効率での話だしなぁ
そのままテーカー無しのレベル上げで同じ事して時給4000は無理そうだし。
なんかあるのか?
75*2で精霊4つかって時給4000超えたー・・・ってのをネ実補正しただけ?
召*2でレベル上げなんてレアケース、
検証してくれる奴はそうそう居ないだろうし
このまま参考にならない戯言で終わってしまいそうだなw
429 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 12:00:59.22 ID:S2FEudY1
このさげ具合 強化は本物か・・
430 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 12:09:09.99 ID:EpsXajSb
召2で時給4000超えたら獣2だと時給8000は超えないとダメだなwwww
召ペットよりおなつよペットの方が強いし連戦きくしwwwwwwwwwwwww
あまり嘘はつかないほうがいい^^
431 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 12:39:36.42 ID:lTKB0BNH
過去世界の敵(通常の1.2倍は破壊力に富む)操ってぶつければなんとか・・・。
まぁ召喚2で時給4000はネタだろうが、
それ以前に同じレベルの召喚が見つからないだろうな。
こないだ例によって白門でボーっと放置されてたんだけど
同レベルの召喚から誘い来たよ、「二人でやらないか?」とさ
二人ともカーミトン持ってたから、維持費0でとてつよコリにぶつけてた
一匹170〜190ってとこだったけど、いかんせん時間が掛かった
つよ乱獲のがよかたんかな、まぁお互い初体験だったんよ
多分時給3000弱だったな、気の知れてるフレ同士とかならいいかも
維持費0とは言え、カー君*2で時給3000超える?
つよコリやれるならフェンリルぶつけて二人して殴ったほうがよかったんじゃね。
65ぐらいはあるだろうに。
ああ、つよレッサーコリブリのことならごめん。
レッサーコリブリってサンクションとかもあるからかなりいいんだけど
ライバルが多いんだよなぁ・・・
最下層スレ
本当に最下層だな・・・w
439 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 19:51:17.89 ID:ZXcTy+xC
ageてやんよ
440 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:25:14.12 ID:QmZNqXHo
■召喚士
召喚士には、アビリティの追加を考えています。
あまり活躍していないエレメンタル召喚と絡めた形でマスターのMPを回復する助けとなるようなアビリティです。天候や曜日とも絡めて状況によって呼び分けをしてもらうようなイメージです。
これ追加されたら何が出来るようになるの?
441 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:29:41.77 ID:2cr9943T
今までよりも多くケアルできるようになります
442 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:30:37.24 ID:JWUu0vhE
召喚獣とは別枠で、精霊召喚できるといいなあと思ってる
443 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:33:42.36 ID:cbS9d/7I
>>442 したところで何かかわるのか
MPスリップも凄い事になるとおもうお
444 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:39:02.88 ID:JWUu0vhE
もち、精霊の維持費は曜日によってゼロだよjk
んで、勝手に支援してくれたり、MPすえたりすれば、ちょっち嬉しいっしょjk
445 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:44:02.99 ID:QmZNqXHo
>>444 じゃメリポの「精霊維持費−」ってどうなるの?w
446 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:45:40.89 ID:cbS9d/7I
>>440 これは追加されないから安心してていいよ
全ジョブならべて「こうします」てのは
発表後すぐのVUで実装されないものはこないと思ったほうが良い
全ジョブかかないと叩かれるので書いてるだけ
447 :
既にその名前は使われています:2008/02/18(月) 20:47:21.98 ID:JWUu0vhE
448 :
既にその名前は使われています:
>>445 精霊召喚獣の魔法詠唱速度
とかにでも差し替えればいいんじゃね?