【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【102がおー】

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1既にその名前は使われています
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【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【101がおー】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1201167152/l50

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
2既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 14:12:06.86 ID:xDIu4vxu
ネ実にもう何年このいスレは寄生してるんだ?
3既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 14:13:21.27 ID:MovxLbB8
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○  <おまいら少しおちつくがおー
   ○○○   
★〜(,_uuノ

動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
4既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 14:13:55.91 ID:MovxLbB8
弓スカさんに送るWiki
http://wikiwiki.jp/minto/

ダガー崖のぼりMAP
ttp://codelia.web.fc2.com/
崖すぽっと
ttp://spot.ninpou.jp/16/16.html
ttp://horuko.web.fc2.com/dagger02.html


過去にスレで出てたわかりやすい動画
ダメ被りの様子
ttp://www.stage6.com/user/speecy/video/1679823/FEZ_Damage_education
戦争の基本的な流れ ex瓢箪
ttp://stage6.divx.com/user/valusu/video/1810717/FezWed
5既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 15:11:31.38 ID:uaJ7NZqj
        ',  !           ,. -─-
      ヽ,    -‐─-      f し バ
,. -‐─- 、 ,〆        \.   i な カ
 で >>1i ノ./ / /   J __ノTi!  | い に
 き  乙 |`'┤>ィ|/|メAィV[_トノノ  | で
 る   く .!  爪じ ,   じ) | | |  |  く
 わ  ら | / (xxT⌒ヽxx.| | l:| ∠ .れ
 よ .い: | ヽム>.ゝ- '<レレレ   | る
 ! !    l   //V∞し/ハ    丶 !?
6既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 15:17:18.35 ID:Yhfry8LO
うまい両手の動画ねえかな

ヘルがうざいよー/(^o^)\
7既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 19:10:11.66 ID:55earEVP
保守
次から大規模でいいんじゃない
8既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 19:15:40.94 ID:+ujsGZ7C
今は大規模とネ実両方にあってみんな困惑してるだけすぐに活性化するはず
9既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 20:24:18.56 ID:W0tnsg6m
10既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 20:51:01.36 ID:W8Spz7Dl
 _人人人人人人人人人人人人人人人_
 >   ゆっくりしていってね!!!   <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
        r'つ)∠───    ヽ
       〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
      ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,
     ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\
     {  .ト{\ヽ',  メ __\  } ⌒ヽ }へ
      ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=
      ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
     /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
     {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \
     V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
       V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  /
        リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/
11既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 21:13:59.75 ID:5h6XDxlH
実態っつーか、何を今更って感じだな。
Zero以降こんなもんだろうが。
12既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 21:14:28.40 ID:45kYV35d
長すぎて読む気にならん
せめて1レスにまとめろ
13既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 21:23:36.76 ID:4hiEvlJh
これ実はゲブエルの実態、でもあるんだよなw
典型的な175の見本ってやつだな
14既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 21:55:02.81 ID:n8ZBX4wK
Zero以降っつーか両手まんせーが終わってからは当たり前のことだな
相手の構成次第だけど、助けに入ったら助けに入った奴も死ぬし。
そこら中にカレス弾幕があるんだからどうしようもないわ
15既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 22:13:41.45 ID:dXwiLWnx
やっちまった・・・
スキルリセット期間おわるまえにリセットするはずだったのに!
16既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 22:15:19.69 ID:IA+O44b7
で、どんなスキル構成なんだね 詳しく聞こうじゃないか
17既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 22:35:26.12 ID:+UntGJJp
すまん。さっきのエルギルで初期オベ建てるときに落ちてしまった・・・
18既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 23:08:37.94 ID:IGCEvPwm
晒しスレって隔離スレをわざわざ本スレに持ってくる>>9が一番ネツの癌
19既にその名前は使われています:2008/02/04(月) 23:43:03.38 ID:lexhHH0+
元ネツ民ぽい奴に粘着するのが最近の俺の楽しみ

20既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:12:09.86 ID:hyvh6Wm7
カレスで複数の職が氷ってるとして、両手がいたら俺は真っ先にバッシュ狙いにいってる
敵も味方も弾幕ゲーでスタンした両手を助けられないのは、よくわかってるしな
21既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:12:30.02 ID:5zecrbfd
>>15
お前は俺かw
確か今回のメンテ火曜日だったっけかー、ならあと一日いけるなー明日スキルリセしよっとと思って雷皿♂をそのままに家を出る
帰ってきて今日メンテだったと知り「え?」な気持ちのままスキルリセ・・・あれ、できないぞ!

ちくしょう・・・メンテが火曜日なの来週じゃねーか!
22既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:14:05.04 ID:f/kUCLl+
なんか急に味方氷サラが増えた気がする。
23既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:17:09.23 ID:lKtjcOt1
エルカセが片手7両手3なのに対して、ネツは片手2両手8くらいの割合だな
リセット期間で片手増えるかと期待したがむしろ両手増えてて笑えないぜ…
24既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:17:58.37 ID:L6qETVND
大規模の方
【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【102がおー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1202099887/

どっちかに決めてくれ。
俺は有効に使えればどっちでもいい。
25既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:31:08.93 ID:b9NO7v6X
実況でいいべ

>>16
オリ
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?003KLLL0
スカ
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?30LI02ILK0

ピアは遊びのつもりだったんだ、本気じゃなかったんだ!信じてくれ刑事さん!
26既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:32:02.88 ID:KBD2JrAh
ネ実でいいだろw
立てたやつ削除依頼してこいよ〜。

俺も火皿から氷に変えた。
最悪自分で解凍もできる万能っぷりが素晴らしいね。
近くに上手い火皿がいれば脳汁モノ。
27既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:42:53.84 ID:QCp3fK4t
人数割れしてる戦場でエンチャの値が10/7、7/7、5/9、6/10と出て悪すぎるからFOしたら満員になってて涙目wwwwwwwwwww
28既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 00:49:46.37 ID:5ya75zJk
>>26
俺がジャッジで解凍してやんよ!
29既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 01:20:24.96 ID:KBD2JrAh
>>28
ク、、

関係ないが、敵単体にジャッジする雷皿って何なの?死ぬの?
バッシュ中にもするしワケワカメ。
スコア狙いなら奥のバッシュ追撃を阻止しようとしてる敵の集団に撃ったほうがいいのにNE!
30既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 01:23:11.25 ID:XkDnTxgM
無エンチャ雷皿は弓カス以下の存在だから戦場入るなよ
糞両手、短カスと同等な
スパーク皿も同じだからな勘違いするなよ
31既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 01:26:42.74 ID:sUmwLK73
>>30
FantasyEarthZero 愚痴スレ vol.1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1181370310/

ここで愚痴ると良いと思うよ
お前の仲間がいっっぱい居るから寂しくないと思うんだ
そのまま帰ってこなくていいよ
32既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 01:58:34.02 ID:T3mfRXvW
age
33既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 02:47:06.13 ID:ihoqREP0
こっちメインか
まぁネツスレなら落ちることもないだろう
34既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 05:05:12.09 ID:qTbFyfit
想定外のドラになってしまって(ドラソ倉庫に入れ忘れた)適当に遊んだ挙句終戦間際にFOしましたサーセン
ドラに個人戦績汚されるのだけは我慢できんのじゃー
35既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 05:16:28.16 ID:6pc7YBl5
ドラの最高の与ダメ成績が2万台で歩兵以下の俺が通りますよ
36既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 06:48:42.03 ID:IUQBb82c
>>35
あるある、ナイト6体に粘着+味方ナイト0だと何も出来なくて与ダメ建築8kぐらいとかの空気だった
37既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 09:07:58.27 ID:F+p6D5/T
俺のドラ最高記録は40k110dmg
38既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 09:09:48.58 ID:hckQXDYU
スパークはもっと撃つべきだろ
団子になったお見合い状態いつまで放置してんだよ
39既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 09:10:50.41 ID:XkDnTxgM
神がかり的なハイエナドラだな
ありえなさすぐる
40既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 09:15:52.89 ID:F+p6D5/T
ダメージのことなら110kdmgと脳内修正で頼む
41既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 09:40:28.80 ID:hckQXDYU
ドラでスコア自慢とか(笑)
42既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 10:15:05.52 ID:F+p6D5/T
自慢せずにはいられないだろ!歩兵が空気なんだから!
43既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 10:36:05.55 ID:YlSknCsJ
ドラで逆転もないことはないし
うまい人がドラになったならそれはそれで歓迎すべき事なんじゃね?
44既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 11:55:27.44 ID:hckQXDYU
ドラで逆転狙うなら歩兵戦場でやられまくった奴がナイト量産、ジャイ4体ほど投入
歩兵足りない部分をドラで補いオベ折り&再建進撃すべきじゃね?
スコア狙いのドラじゃこんなの無理だし実績されたこともないけどな…
45既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 11:57:21.59 ID:M5BA80kV
ドラが出てる時点でnoob歩兵だらけが確定しているんだけどな。
46既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 12:02:36.48 ID:btbjc8A+
そうそう
基本的な事ができないから1ゲージ差ドラゲーとかになるわけで、
ドラ出ても合わせて突っ込むしかできないんだよなw
47既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 12:08:25.84 ID:mPiMazny
そもそもドラになったやつがnoobなことが多いから
最悪操作方法すらわからずに死んでる
48既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 12:35:32.29 ID:uzNj/kV5
昨日は領域大幅に勝って普通ならドラゲーなのに、キル負けしてきわどい勝負ってのが多かった
勝ててるからいいんだが、こういうのは片手で前線やってるとフラストレーションたまるな
49既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 12:37:16.99 ID:JpMynI8b
ナイト嫌いなネツにとってはドラでるよりいいじゃないか
50既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 13:53:16.38 ID:z7n+ycxU
>>37
特定した
俺もそのスコア出してた時同じ戦場に居たわ
51既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 14:11:10.66 ID:3VK9xlhm
今度はドラ叩き…おまえら一回病院で診てもらったほうがいいぞほんと
52既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 14:14:56.27 ID:TFjbbjxg
むしろ何でも叩きと考える脳みそがやばい
53既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 16:51:35.47 ID:QCp3fK4t
ドラなんてナイトにも強い超召喚なんだからドラで死ぬとか意味がわからん
ナイトなんて反撃で殺せるし地形で振り切れるしセルベとかだと最悪歩いてPow回復飛んで火球で効率落ちるけど無双できるし
54既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:00:27.68 ID:z7n+ycxU
地形で振り切れないマップで8騎くらいのナイトに追い回されてみ?
本当に火球撃てずにPw100の状態が多いから
55既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:03:29.30 ID:QCp3fK4t
飛んでランス届かないギリギリの高さで歩兵に1発撃って釣られたアホナイトまとめ焼きでおk
56既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:03:49.98 ID:uzNj/kV5
ドラは色々やってみたが結局味方歩兵に囲まれた位置から火吐きまくるのが一番活躍できるな
飛んで後ろ回り込んだりとか効果のわりにPw効率が悪い
57既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:05:15.31 ID:vvmQRfRH
正直ドラになって与ダメS取った後はどうでもいい
58既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:10:01.74 ID:6U2Lp1Oq
ドラになって与ダメSになったら次は建築S狙うだろう・・リング的に考えて
59既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:12:44.64 ID:TFjbbjxg
最大射程で火はいてたほうが良いんじゃね
中途半端な距離だと避けられる、最大射程だとなぜか気付かない人多数
60既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:38:43.72 ID:YlSknCsJ
ファークリ最低だと見えないんじゃ無いっけ?
61既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:40:44.06 ID:nm1oSdzN
ドラ自慢とか普通に考えたら恥ずかしいネツ
62既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:43:50.11 ID:QCp3fK4t
自慢っつーかまともに使えないのが信じられない
俺なんて今まで2〜3回しか使ったことないけど最初の1回で殆ど把握できたぞ
63既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 17:54:38.23 ID:h5E5ySEa
些細なネタでもなんとか煽ろうと必死な工作員は見ていて涙ぐましいものがある
64既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 18:17:48.47 ID:vvmQRfRH
自意識過剰なお年頃にも見えるが
65既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 18:27:30.56 ID:QCp3fK4t
デスパC2キープで東攻めて押してるのにFBキマ出ますwwww
FBキマに歩兵ついてくな言ってるのに(FBキマの時点でクソスコア厨死ねだが)ついていって東押し込まれて封鎖wwwww
そして西攻めましょうだってwwwwwwwwww
キープ位置から何から何まで笑いどころが多すぎるwwww
66既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 18:28:01.64 ID:QCp3fK4t
押してるって書いたがゲージ差は0.3〜0.4くらい勝ってた
67既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 18:44:15.99 ID:K5f2+mx8
>>59
最大射程付近だと、音が聞こえないんだよ
68既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 18:56:51.28 ID:MygwVTbT
>>65
キプ位置はLv1の奴が建てて即FOしてたらしい
俺的には変化があって少し面白かったからいいけどな
69既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 19:59:51.80 ID:ohgeTqmT
ネツのドラが一番しにやすい

ドラでたら敵はナイト増やすのに
お前らときたら・・
ナイト増えないじゃないか
70既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 21:25:46.34 ID:vvmQRfRH
それにしてもこのスレあってもあんまり意味ないな
71既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 21:29:55.11 ID:dSYZ52Mh
補給し忘れたときの裏方ってさ
うん、まじ面白い
72既にその名前は使われています:2008/02/05(火) 22:25:48.91 ID:ihoqREP0
ドラ出たときのナイトとか一番楽しいのにな
DoTでHP1の瀕死で逃げる奴いるから小ランスをポコン
73既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 00:43:35.96 ID:xDtu+Q1e
hosyu
74既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 02:15:15.41 ID:g7JPIrjy
こりゃまた落ちるかな
かといってくだらん愚痴やしょーもないつっこみで維持しても仕方ないし
次スレは大規模かネオチでもいいかもしらん
75既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 02:18:35.95 ID:3SjZOKuS
>>74
最近ネツ多少マシになってきたから愚痴も減ったのかもな
変わりにエルスレが凄いことになってるが
でも愚痴がなきゃスレ落とすなんてのも情けないんでなんとか維持したいところ
76既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 02:37:24.89 ID:el2Yz1Go
やべぇ、久々に曲入れ替えたらやる気Maxだわ!
77既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 03:03:28.24 ID:bfN58AJW
>>75
>最近ネツ多少マシになってきたから愚痴も減ったのかもな
gdgdすぎて見限られたんじゃないか
78既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 03:24:22.40 ID:Vpkpp02S
聞いてくれオマイラ
最近inしてMAPを見た後何気なくニコニコを見続け
気が付くと寝る時間で消灯
なパターンが多いんだ
79既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 04:07:45.45 ID:xLO5ejII
人として終わってます。
80既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 04:27:27.52 ID:1xTfMXbJ
聞いてくれオマイラ
最近inしてMAPを見た後何気なくエロ動画を見続け
気が付くと朝になって就寝
なパターンが多いんだ
81既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 05:28:43.56 ID:bfN58AJW
動物として終わってます
82既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 06:50:23.00 ID:LJPC6jdY
目標がキンカの時は、一時間前倒しでログイン頼む!
ネツwikiみればわかるがキンカの時の失敗率は異常。
危機意識もって早めにログインしていこうぜ!
83既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 07:22:11.44 ID:el2Yz1Go
聞いてくれオマイラ
最近inしてMAPを見た後何気なく意識を失って
気が付くと朝になって起床
なパターンが多いんだ
84既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 07:24:35.14 ID:PYZecKIX
生命体として終わってます
85既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 07:38:30.94 ID:JA5kyGz5
何この流れw
86既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 10:04:10.13 ID:NbcAuCU5
スレとして終わってます
87既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 10:13:40.13 ID:sCMy/YxH
なんか40ヲリ少ねーなと思ってたら、けっこう古参の人らCCしてるのね

つーか東京のくせにまた雪ふってやがる。またつもるのかこりゃ 
88既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 12:39:14.44 ID:2G9agQYf
そのヲリからCCした古参が自分達のことは棚に上げて「味方ヲリ前にでね〜」と文句を言うのだろうな。

つ「人の振り見て我が振り直せ」
89既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 14:14:46.41 ID:sCMy/YxH
そんなうぜー古参いない事を望むw大体前でれない戦争なんてヲリのせいだけじゃないしなw

雪やんだと思ったらまた振り出しやがった
90既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:15:53.85 ID:lPlwi9y2
ドミから両手一筋で公式なんてほぼ見ないし、カジノも闘技場もやった事なかった
ただつい最近サブクラスの事をしってただいま皿にCC中
てかサブクラスの耐性って実感できるぐらい変るの?
それとも、でっていうっていうクラス?
91既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:17:12.06 ID:4IrUSAKE
でっていう
92既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:27:31.83 ID:ArXZevtg
FEZメモの人が検証してなかったっけかな
ガードエンチャ+10ぐらいの効果はあるって見たような・・・
93既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:28:02.38 ID:AMTGr5g7
皿のサブクラス(スカ)だけな
94既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:29:04.81 ID:qLuGcgiT
95既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:46:55.43 ID:lPlwi9y2
↑のwiki見たのだけど
なんでスカ→皿だけダメ+20%なの?
それとヲリが皿のサブクラスを取った場合
皿から貰うダメージは軽減されるけど、こちらから与えるダメージは増えない?
すんません教えて下さい。
96既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:52:07.53 ID:lPlwi9y2
あ〜ごめん分かったすんません
スカウトのサブクラス上げれば、皿へのダメージが増えるのね

ただ、スカ→皿が+20%の理由がいまいちわからん
97既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 15:53:40.98 ID:ULJ1Rugz
スカから皿へのダメージ補正が10%じゃ低すぎるって事で神の手が入った。
半年くらい前の話。
98既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 16:06:59.82 ID:0hau7cl8
差は微々たるものって言うけど
普段から金払ってエンチャつけてる人間にとっては無視できるもんじゃないよな

全部40ならアタックエンチャなら最低の5でても9〜12。最高値で考えると19〜22ってことか?
99既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 16:08:28.53 ID:Qm/sGcbV
サブは全部30まであげてるけど40とかは無理だな
1キャラに全てまとめたほうがいいんだろうけど…
100既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 17:03:50.03 ID:U+EalV+c
1キャラに纏めたら違う職やりたくなるたびに羽代が
101既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 17:33:54.63 ID:E/OctTAV
>>90
でっていう

まぁ本当に若干だけど、コストの減りが遅くなった気がする。
そんな自分は両手からハイブリに変えて、何もしなくても敵が下がってくれるお陰で両手に戻せなくなった。

両手はやわらか戦車。
特にA鯖は弓雷弾幕ひどいから戦線に居ようとするとコストの減りが恐ろしい。
だからといって強化すれば弾幕の少ない他の鯖だと無双になるし、どうしたもんか・・・。
102既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 18:10:44.11 ID:el2Yz1Go
サブスカ上げたらパニで死ななくなった気がする。

まぁハイドサーチの技術が上がったのかもしれないし、
単に感覚的な問題なのかもしれないけど
103既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 18:11:13.14 ID:lgwbIqG6
他職よりも、サブ補正はきっちり2倍の恩恵がうけれる
104既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 18:46:59.22 ID:el2Yz1Go
サブスカじゃない、サブヲリだったか。
まぁスカもヲリもサブは30までしかやってないけどさ。
105既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 18:57:47.53 ID:UaHtd4Uu
>>102
サブスカ30で耐性・HPエンチャつけてHP7割キープしときゃパニで早々死なないよ('(゚∀゚∩
106既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 19:59:22.36 ID:CUcnQNae
それでも690とか食らうときがあるから困る
107既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 20:35:46.11 ID:Vpkpp02S
C鯖DQM事件でらきすたという言葉を知りニコニコMADでオープニングを
見てなんだこれもろにオタ対象の学園ものかよ何故そんなに人気あるんだと
こんなの見るのキモオタだけだろ何が面白いんだよカスが
思ってたのに不と暇潰しにらきすた1話から見て気が付いたら20話見てた俺に一言
108既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 20:38:15.49 ID:6Ujnl1f5
らきすたをほんとに面白いと思ってみているやつはいないと思う
角ニでやれ
109既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 20:38:21.57 ID:H4vuOLgq
RPしちゃいなさいよ!
110既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 20:55:11.51 ID:U+EalV+c
おもしろかったけど繰り返し見るものじゃないな
111既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 21:12:28.15 ID:KvgQmdhX
何この流れw
112既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 21:58:09.49 ID:tSuzk8sO
らきすたは俺も全部見たが確かに面白いかと聞かれるとそうでもなかった気がする
キャラはよかったのだがやはりあれほどの人気があった理由がよくわからん
113既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 22:11:37.62 ID:3SjZOKuS
目標失敗確定だな
今回は時間に余裕もって確保してたんだが目標被りでもしてたのかな?
114既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 23:28:25.76 ID:yxx/kbxF
相変わらず両手が多すぎる
何でわざわざ両手なの?純両手に拘る理由が知りたい
2戦に1戦はメイン戦線に片手がいないor1人で死に戻り中0人とかあるんだけど

復興部隊3つあるけどそのうち2つの部隊の両手がデッド1位とかになってるの見たことあるしさ
なんなの?
115既にその名前は使われています:2008/02/06(水) 23:55:15.79 ID:9lSgD12v
まぁKATATEより両手の方が楽しいからね
KATATEは瞬発力がなくてイライラしてくるわ
ウェイブ皿に近づけねー
116既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 00:04:36.07 ID:Xn3ya1gi
死んでマラソンしての繰り返しでどう見ても楽しそうには見えないんだけどwwww
そうじゃないのは後ろのほうウロウロしてるだけだし透明じゃないだけで短カスと変わりねぇ
117既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 01:49:11.69 ID:wWCPTPSL
目標終わったな
よほど目標付近の国が逆方向で戦争してて人がいない
という状態になってない限り無理だ
馬鹿じゃね?
118既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 02:07:59.40 ID:oFk/NGIh
目標なんて気にしてなくて、いつの間にか達成されてる物、みたいな意識なんじゃないか?
俺とかそんな感じ

目標達成すれば次の目標まで全戦争リング+1とかあればちょっとは気にするけど、今の仕様じゃ気にならない
119既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 02:18:28.52 ID:sFgEIUYM
まだまだ時間あるんだから目標の足掛かり気合入れて取っていこうぜ。
確かにオフィも開いてもクソばっかりでやる気おこらないかも知れないが、
ただ無為に突撃がおーするよりやる気上がるじゃないか。

俺は寝るけど。
120既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 02:36:26.88 ID:60ObDhyL
両手=短カスと同じなのは周知の事実。
それを隠そうと必死にスカ叩きをしているのが現実。
121既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 02:40:53.60 ID:oyZc40hB
オフィに装備だけじゃなくて羽とかツボも並べば楽なのに
122既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 02:44:58.06 ID:ZpIm3Yrt
落としやすい国の過疎が加速しそう
123既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 03:32:32.60 ID:+8JSGHg6
特定の職が特定の職を叩いてる、みたいな誘導はセンスがない
今の時代両手持ってる人も両手叩いたりスカもってるひともスカ叩いたり
そもそも職同士の対立を煽って無駄にギスギスさせようとする方針が間違ってる
この職しかやらねえ!なんて人はほぼいないんだから
俺はできてるけど、俺以外はみんなカス!みたいな論調が一番みんなが食いつく
124既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 05:16:50.62 ID:e0/85hho
両手さんへのお願い☆
スタンした敵にドラゴンテイルはやめてネ!

弓さんへのお願い☆
スタンした敵に弱い攻撃をしないでネ!
囲んだ敵をレイドで無闇に転ばせないでネ!

皿さんへのお願い☆
囲んだ敵をウェイブしないでネ!
ジャッジは敵後方に落としてネ!
125既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 05:26:59.95 ID:A4BVOSag
バッシュ持ってないヲリとか短スカと変わりないだろ

バッシュ持ってないヲリとレイン持ってないスカは
どっちもネタ職だろjk
純両手(笑)純短(笑)
126既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 05:51:12.77 ID:4FziyqAT
サブ皿あげたフルエンチャ片手のほうが無双できてストレスたまらないんだけど、
そんなに両手がいいのかねぇ

役に立ってるかはしらないけどw
127既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 06:28:35.87 ID:NmzzVGUZ
色々あったけど、目標確定乙!
あそこになったときは早めに動かないとですねー。
128既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 07:09:01.40 ID:yCg8KLYG
今回早めに動いたので、ハプニング?にも対応できてよかったわマジデ
129既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 08:46:33.29 ID:p2me35I1
武器もちかえめんどいんで俺は両手を続けます(^o^)
後ハイブリは目立ったスコア出せなくね?
130既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 09:05:07.36 ID:7ZKSdc6g
スコア狙いならエンチャ雷皿とか弓スカやればいいよ
餅つき高スコアなんてアホもいいとこ
131既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 09:10:28.82 ID:32idBzFi
前線支えるためにほぼ片手で動いてるし片手と同じくらいスコアは出んよ
スコアが出したい〜片手はスコアがでないじゃ目的が違う
132既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 09:19:21.50 ID:TYpMDrhR
随分両手が叩かれてるなw今のシューティングゲーの方がおもしろいのかみんなはw
俺は昔のヲリがっぷり四つの方が好きだけどなw
133既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 11:34:01.10 ID:gRG28Wkh
好き嫌いじゃなくて、役に立つかどうかで話してるだけじゃね?
団体戦である以上、個人的な目的だと叩かれる理由にはなっても叩く理由にはできないっしょ
スコアとか嗜好とかな 外に出さなきゃ個別にどうこう言われることもないだろうけど
134既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:08:02.55 ID:TYpMDrhR
んー昔のようにパケ課金なら文句たれる奴の言い分もわかるが、基本無料になった現在
色々言う奴はちょっとおとなしくした方がいいと思うんだがなぁ。言っても無駄だろうしなw
135既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:09:53.72 ID:QI3JsNDp
この職が強いからこの職やれっていうならAじゃなくてCいけよ。

136既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:17:51.84 ID:1nshiVi1
少なくとも、ヲリオンラインより今のほうがはるかにまし
ヲリの数だけで勝敗決まるとか、やってられねー
137既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:17:52.34 ID:fBj+d7rP
そんなこと言ってるから弱国になるんだ
138既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:24:24.84 ID:Kc2plHgK
下手な両手増えたので両手見ると相手が油断する今の方がやりやすい
139既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:26:02.06 ID:60ObDhyL
>>132
皿スカがシューティングゲームなら、
ヲリはモグラ叩きだろw
逆にエイムなんて必要ないくらい簡単なヲリのどこが楽しいんだか。
防御力高いのに加え仰け反らないから楽すぎる。

ヲリから皿スカ、皿スカからヲリにCCすれば「仰け反らない」というのは、
ものすごい特典だということにヲリ自身が気づいていない。

ヲリはどうやって攻撃できるように持ちこむか?
皿スカはどうやって攻撃を止められないようにするか?

この違いなのに両手ヲリは「自分達の攻撃は最強で誰にも止められず、かつ簡単に攻撃できるようにしろ。そのために皿なんかを弱体化しろ」と言っているんだ。
140既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:27:43.10 ID:Kc2plHgK
何かすごい必死なのはわかった
141既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 12:53:44.88 ID:E5t2+L1Q
しょうがないよwww
>>139は600bしかお脳に容量がないからな
142既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 13:40:19.24 ID:znOql3Pp
時代は弾幕ゲーでネツスレでは両手排除の動き
しかし他国の評判はネツはヲリと弓が強いとの評判ばかり
そして勝率は弾幕マップ程悪い現実
スコアのみでいけにえがいないと撃つどころか待ちガイルもできない逃げ皿ばかり
氷像にヘルをうちにいったらスピアで被り
バッシュにヘル撃てばランスに被り
突っ込んで来たヲリ狙えばウェイブで飛ばされ
皿なのに皿不信
そんな信用出来ない皿がヲリ叩きとか思うと微妙な気分になる
143既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 13:57:52.04 ID:6D0Brhrs
防御力www高いwwwwww
ヘルでwwwDotwww込みwwwwww500overwwwwwwカッチカチwwwwww
ジャッジでwwwwww全段www吸収www350wwwwwwオーケーwwwシュワワwwwwww
144既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 14:05:17.88 ID:vRcoBGOa
他国評価でヲリと弓が強いとかソース詳しく。
145既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 14:09:08.02 ID:znOql3Pp
過去スレ参照
146既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 14:16:06.63 ID:ATiZ764i
ネツのヲリが強い?冗談だろw
デッドランカーなカス両手ばっかじゃねーか
147既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 14:38:47.16 ID:TYpMDrhR
おまえ同国民にひどい事言うなwたしかに現状両手は厳しいけども、これを乗り切って
ゆとり両手との差をつけるんだ!がんばれ!

>>144
エルの古い友達は未だに牛頭見ると、震えるらしいぜwまぁ冗談だとは思うがw
牛頭で団体特攻かましたのはい思い出だ
148既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 14:40:23.84 ID:2jCSkGFQ
強さ=単体の強さとしか結べない段階でおわっとる

片手が強いのはなぜか、威圧力と牽制力が高く、必殺につながるバッシュスキルがありなおかつ堅いからだ
総合すると片手=接近されると危険
この流れがあるから片手は前線押し上げ、維持に貢献出来る

両手の場合は威圧力と攻撃力と機動力
両手の場合も接近されると危険だが、迎撃スキルか味方のフォローさえあればそれほど怖くない
だが、この威圧力に味方のフォローがあれば押せ押せモードに持ち込める場合があり
その場合は両手も活きる
被弾しない環境を作り出せればコストパフォーマンスにおいて両手に勝るものはない

ま、だからこそ周りの国は弾幕x弾幕+片手強化でネツ両手涙目になったわけだけどな
今のAネツで両手は地獄
149既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 14:46:24.87 ID:lYbpswc6
いまやサラ最強の、サラオンラインだというのに、
時代遅れで敗戦請負人の両手(笑)がサラ叩きなど嘆かわしい
両手様もとっととサラに転職してそのPS(笑)で大活躍なさればいいのに
150既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:01:11.37 ID:TYpMDrhR
要するに、ネツの両手軍団を止めるべくして、今の弾幕+片手軍団が流行ったわけだなw
誇らしいことじゃないか!
151既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:03:42.63 ID:lYbpswc6
エルもカセも単にドラクエの真似しただけじゃないの?
152既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:10:04.12 ID:/NM41uoI
DQMが来る前からゲブが似たようなことやってたじゃん
153既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:22:39.58 ID:elK9pDnb
エルが皿と片手推奨しだしたのはRoD後期から
元からの皿の多さで片手ですげえ強くなってた
つかエルに限らずRoDのハイブリ死亡パッチからこっち片手皿構成は鉄板
両手はzero開始時の餌の多さで一時期活躍しただけで、プレイヤーの錬度上昇と共に地位がRoD後期と同じ位置に戻ってきた

DQの特徴はスカの組織的な排斥、片手皿からスキルも絞った片手雷やや氷、大規模部隊による戦場の占拠
154既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:27:57.55 ID:znOql3Pp
DNQを解散を退散させたのがバランスのよい集まりって事実は受けとめないんだな
DNQ目指すなら職叩きの前に無課金叩きだろ
ぴろむはなんだかんだで5本はエンチャしてるってSNSにでてるぞ
155既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:30:08.04 ID:XRHX2fTH
それは全員が分かってるやつだから
状況に応じて行動できた結果だ
DQ構成のいいところは
構成のそれぞれの役割の分かりやすさだ
おかげでどんな有象無象だろうと
安定した効果を発揮できる点だろ
156既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:30:59.69 ID:elK9pDnb
DQなんか誰が目指すかよって感じだが
157既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:50:15.00 ID:wWCPTPSL
DQ目指さなくていいから片手増やそうぜ
158既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:52:29.40 ID:sRHkVozD
片手キャラ作りましたよ^^

掘死してもデッドランカーになってもネツではキックされませんw

レスHPエンチャとかのRing稼ぐのに都合よくておいしいです><w
159既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:56:42.13 ID:elK9pDnb
なんで強いかっつたら、士気の高さ、意識の統一

配信見たり、ボイチャだったりで、ありえない奴、身勝手な奴を皆で馬鹿にしたり、叩いたりしてるから、
自然とぴろむのお許しがなければ自分達がそういうことが出来ない空気が出来る
そういうとこだろな
基本に忠実に勝つための行動を選択できる奴、選択しようとする奴が50人揃ったらどうなるか
当然強いと
160既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 15:57:14.34 ID:nCDgclHL
目標関連だけは片手動かすけどそういうときに限って無駄に多いから困る
161既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:10:31.75 ID:1uxRypTS
>>154
DQN解散は飽きて人いなくなったからって気がするぞ
162既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:14:10.82 ID:Kc2plHgK
別に解散してないし、今でもぴろむが呼びかければ集まる状況だが、
あの敗戦以降活動が激減したのは事実
163既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:47:28.44 ID:Ivrn9qxf
お前らにちょっと真面目な質問がある

敵氷像が5〜6体まとまってるトコがあって
その連中の死角を完璧に取れたからジャッジ叩き込んだのだが文句を言われた
ヘル叩き込めるのが理想だとは思うがそんなものは期待できそうにないと思ったからジャッジったのだがこれの是非は如何に
164既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:50:38.16 ID:vRcoBGOa
そいつら釘付けにしといて孤立した奴ら狩るのが吉。
165既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:51:31.20 ID:E5t2+L1Q
一回のジャッジで総ダメージが4桁出せるならドンドンつかっていいと思うよ別に…
166既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:52:09.83 ID:sFgEIUYM
5体もまとまってたら解凍前ジャッジでOKじゃね?
さすがに即ジャッジはどうかと思うが
167既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:52:52.47 ID:oFk/NGIh
敵配置、職配分とか諸々分からないからどうとも言えないけど、追撃期待出来ない状況だったらいいんじゃないか?
氷像一個とか残してバッシュ対象にしたり釣り要因にしたりできるんならそうした方がいいかもしらん
168既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:54:53.46 ID:60ObDhyL
>>149
両手様曰く「皿スカは簡単で両手は難しいから、両手やってる俺はすごいんだ」と。
どうせ皿スカやってもアローとか大魔法を撃ってただけのnoobなんだろうな。
両手が難しいとか言うのは両手の性質を理解していないからなんだろ。
169既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:58:38.99 ID:elK9pDnb
ほっといて自然解凍よりはずっとまし
ただもちろん即ジャッジはあまり良くない
170既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 17:59:45.91 ID:Kc2plHgK
職全員ひっくるめて批判するのは不毛だから名前出して晒しスレでやろうぜ
171既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:00:31.05 ID:ZHyHLNHF
別に構わないと思うがな
周りをみて囲めそうになければジャッジでおk
たぶんその文句言ったやつもジャッジしたかったんじゃね?w
172既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:06:22.32 ID:+NxQ//id
ケースバイケース荒れる原因持ってくるな
173既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:19:28.50 ID:DNk2ESN0
氷像の扱いはなぁ・・・
自然解凍までまった方がマシな場合もあるし
放置するよりはパワシュ即解凍の方がまだマシな場合もあるし
片手がバッシュに近寄ってるのまってたら間に合わず逃げられたり
挙句片手がフルボッコだったり
がんばってバッシュしたらしたで誰も追撃できる状態じゃなくて
片手はそのまま引っ込んで耐性だけプレゼントだったり

視野広くもって状況判断がんばろうって位しか言えないんじゃね?
追撃できるのが他にいなくて、自然解凍まで足止め<ジャッジ割り って自分で考えて打ったのならそれでいいんじゃね?
細かい状況がわからんが基本的に問題ないと思うが
174既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:26:10.53 ID:sRHkVozD
>皿スカやってもアローとか大魔法を撃ってただけのnoob
アローレインがnoobwwwww
ネツってマジでおもしれぇwwwwwwww

CCしてパワシュうめぇしてくるわwwwwwww
175既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:27:41.88 ID:ZHyHLNHF
今の始まりで全チャでキマFB煽って失敗した奴って毎回、FBのとき煽るけど意味あるの?
てか煽って失敗して恥ずかしくないのかね?
煽る意味すらよくわからんが
176既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:27:59.88 ID:rfj978nV
とりあえず「瀕死の味方が下がろうとしていたら、そいつを狙っている敵に攻撃を仕掛けるorプレッシャーをかける」
これできてないサラが多い、弓は結構できてる
まぁ職関係なしに必要なものだからこういう意識浸透させていこうぜ

自分のペースでやりたがるサラ様が多い気がする
177既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:35:58.57 ID:mpArD6qX
ID:60ObDhyLへ
恥かくまえにかえったほうがいいよw
既に手遅れかwwwww
178既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:38:33.18 ID:0aSnuqqx
耐性が「解除してから」20秒間であるため
ジャッジで解凍した場合全員が耐性時間が同じで集団氷像が出来やすい
追撃入れずらい状況が続くのわけだ
つまり上手く解凍すれば5人個別撃破しやす状況を潰したってことになるわけだな

ついでにいうとスピアやランスで個別に割って追撃入れやすい人数にまびきすれば
カレスの凍結時間なら十分に他の大攻撃が間に合うので
ケースバイケースではなく間違いなくNGなわけだ
179既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 18:39:28.39 ID:ZX4F08Ml
自分のペースと言えば
全員でがーッといけば抜けられる状況なのに
わざわざ不利な所で一次停止して行ったり来たりしてる人も多いよな
職問わず視野判断で損してる人が多いと思う
180既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 19:26:16.11 ID:8f7sCWSW
こんばんはお前ら163だよ
場所はクロ水型の中央の島のクリ付近だと考えてくれ
クリ裏で敵がもっさり氷結してる場面だった・・・わかるかな
どの攻撃で解凍してもワンステップで水路に降りて逃げられてしまう場面だった

氷像の塊に特攻してドラテしてスタン喰らうヲリの姿とか見たくなかった
それまでの俺的思考では接近しがたい数の氷像の塊にはジャッジオーケーだった
氷像誰もこっちマークしてない、いけると思ってジャッジ
殆どの奴に3段入ったがまぁ倒すに至らず皆水路へピョンピョン逃亡

雷皿は難しいぜ
181既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 19:28:05.32 ID:E5t2+L1Q
>>178
うまく解凍とか個別に撃破とか後付けされたら何も言えんだろ
戦線下がってるのに氷像目当てに突貫して蒸発する…よりジャッジ当てつつ下がる
こんなケースもダメなのかいな
182既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 20:26:49.71 ID:1xGQBshE
ネツのクエスト、ドラソ使うって他より厳しくね?
183既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 20:34:48.71 ID:wWCPTPSL
>>181
ヲリか火皿やってみれ

184既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 20:46:32.97 ID:E5t2+L1Q
>>183
やってますがなにか
185既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 20:49:29.35 ID:nCDgclHL
ヲーリーを探せ
186既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 20:51:17.76 ID:03XNMaZU
(´・ω・`)君は何を言っとるんダネ?
187既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 20:59:56.01 ID:38Vo0y3Q
敵集団凍結 他味方誰も攻撃の気配無し ならジャッジは全然OK(即は×)

屁理屈こねて絶対ダメ!とか言い切ってる奴の方がどうかしてる
188既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:01:23.39 ID:N2NvICo5
俺のヘルが消えないなら何でもいいよ。
189既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:13:18.15 ID:WlKA8Xtn
>>174
アローだけ撃っていたらNoobだと思うぞ
190既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:16:49.35 ID:UMMIK35M
>>189
スタンに通常弓を見た後の俺には神に見えるから困る
191既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:24:03.71 ID:RKrAzW7z
あるあるwwwwwww
\(^o^)/
192既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:30:20.65 ID:y5lQ3rCq
味方の上にレイン、敵片手にレインがnoob
193既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:34:35.35 ID:7ZKSdc6g
有名軍死が「敵火皿多い!レインあてて!」とか叫んでいるがなんか微妙ー
194既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:45:22.59 ID:mvkrWMko
〜は何が何でも絶対ダメと言ってくる奴うざいね

・解凍直前の集団氷像にジャッジ→「ジャッジで解凍するな」
ジャッジしなきゃノーダメージで自然解凍されてたよ

・キプ近くで段差へジャンプしたキマにウェイブ→「ナイトいるから転ばすな」
ここの段差は鈍足付くと登れないよ
それにここ登られるとキプまで一直線だよ
195既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:45:38.68 ID:WlKA8Xtn
氷群にジャッジは最低でも5秒待て。
解凍ぎりぎりまで待つのが一番だが、その前にレインなどで割られる可能性大。
たった5秒待つだけでいい。

>>168
両手は馬鹿だらけだから言ってもわからないよ
196既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 21:58:14.71 ID:eo8PlU53
>>194
ガードエンチャない奴は何が何でも絶対ダメ
ハイリジェ使わない奴は何が何でも絶対ダメ
197既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 22:01:41.65 ID:0aSnuqqx
>>180
どの攻撃でも逃げられるくらい押してるって事は
どの攻撃でも入るって事
そして逃げた水辺で必ず回復しててジャッジチャンスだったと思わないか?
198既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 22:09:41.58 ID:mvkrWMko
>>197
あんたの言ってること益々意味不明になってるからそろそろ黙っとけ。
スピアで間引く云々についても、スピアで先に解凍した敵はそこからいなくなるとでも思ってるのか?
199既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 22:28:04.09 ID:03XNMaZU
雷はDotも凍結も無いプチ強い弓。
自覚して動いてくれるんならどっちでも。
200既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 22:52:29.78 ID:38Vo0y3Q
目標おつかれ
被ってたらしいけど大丈夫だったみたいだな
201既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:00:03.01 ID:kYEVee3g
被りでとれたのは大きいな。感動した!
202既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:03:01.56 ID:+8JSGHg6
どこと被ってたの?ちんぽ?
203既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:08:21.92 ID:4FziyqAT
エルとかぶってたらしいよ
目標戦は敵も味方も片手・ハイブリヲリだらけでがっぷり四つ、かなりきつかったなぁ
204既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:16:35.29 ID:i7GjltNr
>>199みたいなのが経験者面して書き込んでるんだからネツも終わったよな
雷がプチ強い弓ってなんだよ
弓の本領は仰け反りだろ。
勿論ダメージも大事だけどな

205既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:22:41.52 ID:+8JSGHg6
ネツってレス一個でおわるのか
イチロー並だな
206既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:25:18.00 ID:i7GjltNr
2chのレスなんて氷山の一角ってことだ
207既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:34:25.59 ID:wWCPTPSL
>>184
下手糞
208既にその名前は使われています:2008/02/07(木) 23:44:18.04 ID:Xn3ya1gi
まともに会話ができないタイプの人だなw
火やってるけどどうしてもヘルで解凍できない氷像なんてくらでもある
どんな氷像でもどんな状況でもヘルで解凍するからジャッジすんなとか言ってるのは無敵チーターかスーパーラグアーマーか脳内ohanabatake鯖の住人様

中級で間引きだの耐性調整だのも同様
209既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:03:00.14 ID:upIxrJB7
雷がダメージディーラー気取りで被せまくって足引っ張ってる現実知れよ
大体スカ入れず雷推奨が出たのは雷を弓に代わりとして入れられたからだ
削りは当然としてスキル妨害も兼ねない雷なんて存在価値ないんだよ
210既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:13:48.31 ID:iuCCqAdS
スコア房片手には呆れるわ
ジャベあてて両手も居るのにバッシュしないでブレイズ連打で解凍これ繰り返してた片手に呆れたわ
211既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:31:08.99 ID:Qppnab9a
俺はヘルを使い手だが
良くジャッジが被って消されるという人がいるが、実際ジャッジで被って消されたとか、あんま記憶にないよ、後レインも
この二つを使おうとする人は手前のほうに落とす人なんて殆どいないし、被りが発生する集中攻撃の場面で使う人いないから
実際戦場で被るのはトゥルーとかレイドとか中級とかの直線状に判定があるスキル
212既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:34:01.84 ID:QTRw9UV3
ヘル厨は攻撃回数が少ないし、ヲリとは射程が違うから分かりにくいんだろ
片手でも両手でもいいからヲリやってれば分かる
ガチ糞雷になると、味方が囲んでる場面でもジャッジ撃ってくるから面白い
やる気が一瞬で失せる
213既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:40:21.62 ID:aVWicBtO
相変わらずの職叩きが好きだなネツはw

いい加減両手の時代は終わったことに気がつこうぜ。
どの職叩くの見ても両手がネガって叩いてるようにしか見えないwww
214既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:43:01.58 ID:Qppnab9a
俺は両手も使い手だが、バッシュ中にジャッジもあまり記憶にない
さっきもいったが皿で一番被るのランススピア
ジャッジが被って問題ってのは、その連続ヒットからくるイメージ先行な認識だと思う

雷の問題はオリの接近に対し、火氷と比べると格段に弱いことじゃないか
215既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:53:40.94 ID:QTRw9UV3
真面目に話しするんならブロント調で書くのやめろよ
ネタにしか見えん
それとも面白いとでも思ってんのか
216既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 00:58:59.59 ID:GqWZqdP3
両手やってるとベヒヘビの間にかぶらないようにランス入れてくれる皿なら掘られてもいいと思う
217既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:00:10.73 ID:1Su3rxS5
ヘビへビの間にかぶらないようにパワシュ入れてくるスカは?
218既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:01:45.29 ID:Qppnab9a
おキレになられた
厨やら糞やらいう人と真面目にとか言われても困るんでネタ扱いで良いんじゃないでしょうか
219既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:04:41.14 ID:QTRw9UV3
今のでキレてるように見えるなんてよっぽど上品な環境で育ってるんだな
長文でつまらないネタ乙でした。
220既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:13:40.89 ID:aVWicBtO
カセ本土ラインレイ防衛放棄でキンカ布告とは恐れ入ったwww
221既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:17:54.26 ID:9A5f3NyX
>>220
他国本土なんて見てる奴少ないからな
占領してるのさえ知らない人がほとんどだし
お前が入って援軍要請しまくれば来るんじゃね?

そういえば最近人数考えないで布告する奴増えたよな
222既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:19:04.53 ID:upIxrJB7
何でも良いからとりあえずエンチャしてハイリジェ飲もうや
味方全員するだけで勝率2割りはあがるはずだ
223既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:20:23.22 ID:aVWicBtO
>>221
人数考えずに布告する馬鹿の尻拭いする気はない
そんな戦場にはいるくらいなら援軍にはいるに決まってるだろw
224既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:21:07.14 ID:cC4GlxqS
>>216
オレと組もうぜ
ジャベ行くからベヒヘビかましな
その後ヘルかますからトドメのスマ狙っとけ
225既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:21:19.54 ID:/mzVK8Lx
敵単体にジャッジは最近結構見るけどね〜。
バッシュ中だろうが囲んでようがお構いなし。何がしたいんだろね^。^;
でもベヒ>ヘビーに被せてくるのは中級が圧倒的に多いかなw
226既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:27:22.76 ID:Qppnab9a
>>221
最近は人数割れても援軍で埋まるから、防衛は援軍任せでどんどん布告、みたいな考えの人もいるからな
本土攻めの人はそんなこと考えてないだろうが
227既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 01:33:48.81 ID:Z/lt0Dxp
>>204
あーダメージソースとしての感覚的にって話だよ。
オレは個人的には戦況を左右する力は氷>弓>火>雷だと思う。
228既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 02:05:23.05 ID:fUZ4Jmlx
今の始まりひでぇ。まだホルのが裏方意識高いだろ
229既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 04:14:23.03 ID:nuJN1ZEX
gdgd
230既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 05:56:04.82 ID:4Dn3q6Y1
ハイドサーチのできないネツ民。
囲んだ敵をウェイブで吹き飛ばすネツ民。
231既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 08:29:23.73 ID:QTyn/Qx0
ネツ片手の横にハイドスカとか普通にいるんだけど、意外とみんなスルーだよね
バッシュしてやると横向いて狂ったように集中砲火しだすんで見てて面白いけどさ
232既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 08:48:14.43 ID:QieRG1Dx
・E3(辺り)のヴァイオラと話す
・G4(辺り)のオスカーと話す
 →お前もヒュンケルに恨みがあるのか的な質問をされるので『はい』
・再びヴァイオラと話す
・ドラゴンソウルを用意してヴァイオラに渡す
・代わりに渡されるニセのドラソをオスカーに渡す
・ヴァイオラに報告
報酬…40000G + 称号『ちょっとした英雄』

wikiに載ってたっけ?
他国が香草ベーコンチーズとか、
敵を何でもいいので10匹程度倒すだけとかなのに比べて
不当に要求がでかい気がする。
233既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 08:52:36.25 ID:YaYcdm5n
頻繁に落ちるゲブスレみるとウェイブ吹き飛ばし多すぎクソが!って書き込みがあるが
234既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 09:30:11.55 ID:z0xFoLVc
そんなことより、

SATどうなったの?
ACEどうなったの?
Sa・gaどうなったの?
ネツァワル獣騎士団どうなったの?
晒しキック部隊どうなったの?

           ,, -──- 、._ 
        .-"´         \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:   次はどんな立ち消え空気部隊作るの?
      :l        )  (      l:  
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
235既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 09:33:56.03 ID:uGOS8rq8
ピンからキリまでいるのはどこも同じだろ
236既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 09:35:21.55 ID:lfgs8k3R
そんなん気にしてるお前の方が笑い物だって事に早く気づくんだ
237既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 09:57:44.85 ID:A5bstgCX
マジレスすると普通に活動してるのは見るな
目立たないのは良い事だ
238既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 10:44:32.96 ID:6qmtsavW
ネツの部隊って
カレー屋とそるらび?そらるば?それるば?何かそんな感じのしか無いんじゃないの?
239既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 11:05:10.92 ID:WQZ7FBOB
同じ前線にピア厨が4人もいたときは眩暈がした
バッシュにピア、氷像にピア、大ランス後の敵ナイトにピア・・・

細かい操作の上手い下手以前に
当たり前の事が当たり前にできる人が50人集まればなぁ
240既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 11:32:39.17 ID:lfgs8k3R
そんな夢の国どこにもありません。必ず一戦場に一人は変なのがいるもんなのです
それが基本無料ゲームなのです。
241既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 11:58:33.73 ID:upIxrJB7
一人なら蹴れば良いんじゃね
242既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 12:16:20.97 ID:A0GQonGc
基本無料になる前から当たり前のことが出来ない人なんて大量にいたさ
243既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 12:19:36.60 ID:M4peCV+Q
前線に一人でもピア厨がいるとヲリ救出ピアも気まずくて撃てなくなる
244既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 12:49:37.30 ID:Bi991IWL
救出ピア撃つくらいならレインレイドで弾幕張ってほしいと思う俺片手
弾幕厚ければそもそもピンチにならないんだ。
ブライトさんもそう言ってる。
245既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 12:55:34.77 ID:ggqeWF7I
いい加減ヲリ幻想は止めたほうがいい。
ヲリが少なくスカが多いから負けるのではなく、片手が少なく短スカが多いから負けていることを認識するべきだ。
例えばヲリ10皿20スカ20だとヲリが少ないと言える。
でもヲリ10の内訳が片手8両手2なら問題なく機能する。
今はこれが片手2両手8の状態。
歩兵を分散させるクノなんかだと、東に片手0人です!なんてことも多々あるくらいだ。
両手は後ろでウロウロしているから、いくら超合金片手といっても2人ではどうしようもない。
そのうち片手が蒸発し、あとはズルズル押し込まれていくだけ。

味方片手が少なく味方ヲリはチキン両手ばっかり→前に行っても蒸発するだけ→やってらんないから裏方やってよう→ますます片手が減る→歩兵崩壊→スカのせいにしよう(今ここ)

敵はな、ヲリが多いんじゃなくて、片手が多いんだ。
敵片手が集団になって押し上げるから敵スカも皿も両手も安心して前に出て攻撃できているんだよ!
246既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 13:06:30.36 ID:A0GQonGc
んなことはここでは共通認識のようにいわれてるから、そういう認識が無いとこで言った方が良いよ
247既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 13:33:06.11 ID:aVWicBtO
>味方片手が少なく味方ヲリはチキン両手ばっかり→前に行っても蒸発するだけ→やってらんないから裏方やってよう→ますます片手が減る→歩兵崩壊→スカのせいにしよう(今ここ)
これは昔からw
今にはじまったことじゃないwww
両手のいいわけ常套手段w
248既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 13:38:21.58 ID:XUnU89P6
そう言う裏方(笑)てまんま堀死で
裏方と言っても口だけで仕事何も出来ないんだよな
249既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 13:52:19.17 ID:rCxdEk/b
ここ見てるような奴で

・召還(ドラ除いた4種)
・建築(特に蔵・門以外5種)
・銀行・堀

上記でやった事がない仕事がある人とかひょっとしているのか?
スキルが一通りそろう程度やってれば
必要な場面が一度もなかったという事もないと思うが
250既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 13:52:41.21 ID:upIxrJB7
他国みたいに皿が一緒にオーバーラップしてくれるならまだしも
バッシュしても後ろからスピア連打で被せてとりにがし
バッシュ喰らったら救済行為どころかいけにえにされるだけ
その上エンチャにハイリジェなきゃゴミ片手扱い
何が悲しくて的役やらにゃならんのって思う
それなら皿するわな
251既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 13:55:49.47 ID:fUZ4Jmlx
2キャラ40他30↑数キャラだけど
キマはまだやったことないな
252既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 14:03:41.97 ID:1ZWporhG
ネツサラさん達にとっておきのテクニックを教えちゃうぞ☆

ステップは基本的に左右にしか出来ない。
しかし、右を向きながら左にステップするとあら不思議、
なんと前に向かってステップが出来ちゃうのです!

さあ、どんどん使っていこう!
253既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 14:08:03.35 ID:1y+2Bcgk
>>245
おまいが片手やればいいと思うお^^
254既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 14:56:20.44 ID:Kc+zcVTv
ドミ組
建築経験・スカフォのみ
僻地・スコア大好き
劣勢時は堀放置

って脳筋なら同じ部隊に2人ほどいた気がする
255既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 17:39:03.03 ID:ggqeWF7I
ああ両手がいらないと言っているわけじゃないからな。
大量に必要ないということだ。
両手の短時間の瞬発力(大攻撃を連発できる)は魅力だからな。
だがヲリの必要数は片手>両手なのに、現状両手>>片手となっている。
片手のバッシュは他で代用がきかないが、両手の攻撃は代用がきくからな。
だから必要なのは片手となる。
256既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 18:03:45.73 ID:OQBc4X0n
大陸チャでRO厨がROの話してやがる
うぜー
257既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 18:27:47.24 ID:rJiLi5lb
>>249
恥ずかしながらZEROβから2000戦近くやっててジャイだけ一回もやったことない
やりたいんだけど機会を逃すって言うか
ほっといても出るからじゃあナイトやるかみたいな
ジャイやる為にクリ持って機会待つだけなのも無駄だしなぁ
258既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 21:01:21.82 ID:losFVHd9
>>244
特に片手なんかは前線からいなくなると押される原因になるから
救出したいというのがピア救出しようとする側の思想だとおもうぜ
キルをとることに皆集中しがちだが
このゲームのデザインからしてキルはとりにくい

キルを取らせないことの方が実は重要性としては比重が重い
確実にキルとれるときならまだしも
削り段階であれば味方を殺させない方が大切
259既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 21:07:24.56 ID:pyfGJ4eX
俺未だにレイス出たことない
責任重大って感じがしてレイス出るのでくりぼなんていえない
260既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 21:27:55.95 ID:9A5f3NyX
レイスもジャイも銀行が募集してるなら出たほうがいいんだけどな
特にジャイなんて要請あったらすぐ出るべき
要請あってから出ても遅いこともあるけど
レイスは回りに敵ナイトうろついてる時に出るとか前線で突っ込んでギロチン連打とかしなきゃ
生存時間は周りの護衛頼みだから歩兵がある程度守ってくれないと
バインド当てられないなら止めたほうが良いけど
261既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 21:47:39.63 ID:QS5ZbfxZ
レイス責任重大とかあんまり気構える必要ないぜ?
究極スキルのアイスバインドなんざ、誰が使っても大してかわらん。
なんせ、ライトニング並の出の速さでイーグル並の射程、鈍足付き、
威力範囲そこそこで消費たったの14、パワブレ食らっても回復後即使えば普通に攻撃可能。
射程内でステップや攻撃してくる敵に当てるだけ。
ほら、簡単だろ?
262既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:02:02.29 ID:z0xFoLVc
ただいまのシュア
ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/7802335

おすすめは上から二番目
263既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:02:59.07 ID:z0xFoLVc
誤爆スマソ
264既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:08:34.32 ID:IBRWsesR
シュアってさ一週目でキマやればいいんじゃないかと思うんだが無理なん?
265既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:14:26.17 ID:Hnb6DaPn
ゲージが無理
266既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:20:21.08 ID:IBRWsesR
あぁなるほど
これできればマラソンなんてしなくていいのになぁ・・・
267既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:43:34.20 ID:q2w5ne5j
レイスは使い手によってかなり変わるぞ。
慣れてない奴だとバインドは当てられないし、ジャッジやレインを無防備に食らってすぐ死ぬ。
268既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:47:28.80 ID:ggqeWF7I
たまにいる闇撒きます言って突撃してpw切れたら戻ってまた闇突撃のバカレイスなんとかならないか。
チャットで言っても、見てないのか繰り返して闇突撃するしさ。
269既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:47:55.64 ID:YaYcdm5n
RoDからやってるが未だにFBきめたことないな
ていうか懐かしの終始両軍でキマ撃ちあったあのバランス以降ほとんどキマ出てないわ
270既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 22:59:31.09 ID:QS5ZbfxZ
そうか。じゃあこうしよう。
ライトニングをステップ着地に当てれる程度のスキルがあればOK
後は絶えず歩兵の中にいて無謀な前進は控えること。
ぶっちゃけこの二つができれば後は慣れかなと。
271既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 23:09:59.17 ID:E9NaL6yE
ドミからやってるが、キマイラ2ドラゴン0。
すみません。血や魂をオーブで売ってください。お願いします。
272既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 23:35:02.30 ID:LF4dfa+o
早いうちに蔵を自分で建て、掘ってる他数名に「やらないか」と聞けばだいたい立候補あるよ
ナイト揃ってなくて護衛不足でもジャイの早期召喚はマイナスにならんと思うんだ
273既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 23:39:17.78 ID:5vra+vs9
負け状態でもバインドしかしないレイスは微妙だけどな
死亡覚悟で突っこんで道を切り開くようなレイスも場合によっては必要だ
即死してたらタダのバカだがw

その辺は状況見て押せば切り開けるってのが見えてないと無理だな
274既にその名前は使われています:2008/02/08(金) 23:49:01.32 ID:5vra+vs9
>>272
絶対にジャイが必要なマップならね

そうじゃない場合は、事情を知らない人から見たら
・・・ジャイ厨かよ
と思われる可能性もある
ネツでは、基本的に先行ジャイは認められない傾向にある

ジャイ出てみたい場合は、一度前線に行って(オベ建て回ってからでも良い)状況確認してきて
死に戻ったか、ジャイが必要だと感じたときに
ナイト数がそれなりにいて、ジャイがまだ必要分でていないときに出ればいい
出ようと思って見ていれば3戦に1戦はジャイが居るといい場面ってのは見つけられるよ
275既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:00:31.73 ID:QS5ZbfxZ
死亡覚悟でって、ギロチンとかそう連続で撃てるもんじゃないし
性能的にレイスは前線サポーターであって、
それ単体で前線を押す力なんぞないぞ?
しいて言うならワーグ北西やドラ降下での崖下からの突破だけど、
それも歩兵ありきだからな。
まぁ基本バインドで押せないんならそれは完全な歩兵負けだから、どうしょうもないと思うぞ。
276既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:08:24.87 ID:ppcuWFpI
まあレイスが最前線に立って突っ込まざるを得ない状況なら
何したって負けるだろうけどなw
いくら強くても所詮は前線の歩兵力あってこそのレイスだと思うよ
277既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:12:00.09 ID:hPuRp1Zj
ムリに仕事をする必要もない(というか下手すると逆効果だし)が
敬遠して必要な時に出来ないってのも問題だしなぁ
ここぞって時に自分しか手が空いてない
自分がその仕事につくのが一番早いって事は普通にありえるし

工作員的な動機でもなきゃ、2,3回敗戦に導いちゃってもOK位のつもりで
いろいろやってみるのは悪くないと個人的には思うぞ
278既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:17:21.74 ID:RiXrs5iN
>>274
説明不足は先に謝っておくけど
「早いうちに」は先行のつもりで言ったんじゃない、それに状況問わずというわけでもない
何本かオベが伸びて前線の位置を把握、砲撃しやすいから居たほうがいいと判断した時

蔵すら建たないこともあるので自分で建てる、でも建築用募集があればそちら優先でまわす
候補者を見つけ準備、出られるようになるころにはナイトは2か3居る

ジャイ厨云々を気にして全く出ないほうがよっぽどまずいと思うから
有利な試合運びのために多少腹くくってでも用意していきたい。別に自分が出たいわけじゃない
279既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:29:07.57 ID:iYSHQWLl
>>274
というかそもそも>272氏は他人に出てもらおうとしてるから
自分から出るわけではないのでは?
280既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:48:05.27 ID:zNYtHK4X
実際の戦場でジャイが必要ないマップなんてあるか?
思いつくのが訓練所と闘技場ぐらいしかないぞ
281既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:53:46.37 ID:RiXrs5iN
よほどの押せ押せでもない限り最低1人は常に前線に置いておきたい
282既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 00:54:10.86 ID:iYSHQWLl
>>280
瓢箪MAPとかクノーラとかはジャイ必須MAPだろう

拮抗してる前線の向こう側で砲撃できる上に
エクリを二発で沈める威力は居るだけだけで抑止力
レイス・キマと一緒に出てカウンター入ればあわよくばオベまで折れる
それでなくても敵AT林をバッキボキにしてくれるだけでも御の字
283274:2008/02/09(土) 00:55:40.10 ID:HrINYvlg
ん?変な誤解が生まれてるようだが272の人がジャイ出るとは見てないよ
ナイト少ない状態で、ジャイ出ませんかと進めて出しても
出た人をジャイ厨と見る人が多いんじゃないかということを言いたかった
そこまで準備したり、そのジャイを守るためにナイトが増えてくれるならなんの問題もないんだけどね
後半はジャイ出た事ないって言ってる人に当てたもの

ナイトさえ居れば常時ジャイ1〜2を保つのは非常に有効
相手は前線のラインを気にしなければならないし、撃破のために余計にないとを消費する
レイスやキマの負担も減るし、状況を見てジャイを進めていくのは良いことだと思うよ
284既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 01:04:32.06 ID:HrINYvlg
>>275
ネツの歩兵は誰かが道を造ってくれれば一気に進むということがまれにある
そういう状況は誰もが前に出ることを躊躇して、能力では劣っていないはずなのに
尻込みしてるがために負けてるってな感じになってるんだ
そんなときにレイスがうまく先導すれば一気に状況改善出来ることは結構あるんだよ

もちろん本気で歩兵負けしていたらレイスが一人突っこんでも即死して終わるだけ

それに、うまいレイスがちゃんと見て突っこめば一気に3キル+瀕死3人ぐらい軽く作れるから
均衡かやや負け程度ならそれだけで覆せる
そうなると相手は逃げモード入るし、後はバインドでゆっくりいたぶってれば良い
無理に追撃して死にまくったりしなければ2マスぐらいは押して維持出来るよ
285既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 01:25:04.38 ID:Zxkzk9kv
血は犬狩ればいくらでも・・・
286既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 02:46:16.19 ID:Jc/6/YiV
ホルより領土少ないとか一体どうなってんだ・・・
287既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 02:47:57.87 ID:8O3eA/Wr
調子に乗って領土広げたからだろ
守れる人数いないのにな
288既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 02:52:39.04 ID:yfJh7Diq
こんな時間なら領土なんて気にする事もないだろうw
ゴールデンなのに領土ねーぞとかならオイオイって思うけどさ
289既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 04:34:18.20 ID:DXghtm1n
まあこの時間は目標さえ抑えておければいいんでないか?
無理しても援軍に頼ることになるし
290既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 08:16:12.76 ID:1t6IPhpT
味方に氷と片手と両手が2〜3セットいれば、
マクロ用意してレイスが闇まいて前進するだけでサクサクキル取れるぜ。
逆に弓と雷が多いときは、誰もついて来なくてPowとHPの無駄。
歩兵に前戦を上げる気がないんだから、レイスはバインド推奨。
291既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 08:34:49.31 ID:jG3sC2a5
弓と雷は本当に空気率が高い
292既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 11:49:21.33 ID:TquQUmAG
ネツ片手いなさすぎだろ
冗談でも誇張でもなく片手が前線にいない戦争がちらほらある、そういう戦場に限って少数いればいい半透明とりょうてwがワラワラいる
しかもそれで勝てたりするとかどんだけ低レベルな争いしてんだよwww
293既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 12:12:15.01 ID:Br3j7cDv
ゆとり弓プレイに浸った身では片手はマゾすぎた・・・
どうしても弓とか皿やっちゃうわ
目標関連では動かしてるけどそういう時は無駄に多いし
294既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 13:44:32.22 ID:9J7ZHjr1
>>292
とりあえず敵にバッシュスタンプブレイズだけすれば良いとか思ってるにわか片手も要らんけどな
大陸チャットに片手でスコアが出たの出ないの言ってるゴミが居て萎える
盾になって味方の攻撃チャンスを作ったり出来る片手が居ない、居ても片手の意味が無い
昔からの味方を活かせる片手持ちは居るには居るが、別キャラしてたりccしてたり
295既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 13:49:28.82 ID:Q+YEUF+2
味方の盾(笑)
コストの無駄だろjk
スコア取りに走った方が懸命
片手はバッシュするだけでも貢献度最高なのにアホか?
工作も大概にしとけよ
296既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:05:43.17 ID:iYSHQWLl
>>295
しかしバッシュ片手が増えすぎると
スタンに追撃がこない→罠バッシュ量産→バッシュ耐性持った敵がワラワラ
297既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:08:07.91 ID:+TFlBa53
殆ど片手がいない状況でバッシュ耐性だのなんだの語って面白いか?wwwww現実逃避っすかwww
298既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:09:15.30 ID:/nhucBJC
今のホーク、クリ掘ってたら落ちてしまった
申し訳ない
299既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:09:35.03 ID:lGsVwW0L
次も遠くなりそうな悪寒
300既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:10:54.10 ID:rJfe2MVJ
どう考えても
両手が増えすぎるよりは片手が増えすぎてくれた方が
遥かにマシ
301既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:15:24.78 ID:QK9Av9Ds
ハイブリしてるけど片手時は自分を盾にしたり、エサにして戦ってほしいと思う
敵に倍返ししてくれるならピアやウェイブで助けようとせず敵へ攻撃しまくってほしいくらいだ
単発スキルで救出するより前線押し上げて全員でカバーしたほうが救出率高いと思うし
302既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:16:13.21 ID:HrINYvlg
目標戦中にクラ落ちとか
萎える・・・
303既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:16:15.64 ID:+TFlBa53
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LL60
両手は全員ここまで絶対取れ
そっから両手寄りにするか片手よりにするかは個人の自由、ドラテなんでゴミスキルは取らないのが当たり前
304既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:18:12.00 ID:i6lAZw8J
にわか純片手で盾にしてくれても全く構わないんだが、
やっぱりピンチになったときは助けて貰いたいぜ
305既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:20:51.85 ID:9J7ZHjr1
>>297
片手一人でも前線崩壊させるほどバッシュ耐性バラ撒けるぞ?
ここ一番で止まらない敵ヲリの恐ろしさをもっと知ると良い
バッシュしたのに追撃こねーじゃなくて、この位置なら追撃出来るか?を考えるべき
これが出来ないから残り少数の味方片手が困るんだよ
片手の仕事はバッシュだけでは無く、バッシュ以前にもっと基本的な盾の役割がある
無理にバッシュ狙わず、確実に味方が追撃出来る状況を作ってからバッシュに勤しめば片手も少数で十分
今の片手は自分のコストを大事にし過ぎる奴が多い
306既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:26:23.37 ID:5MR1oQ1U
盾にされるだけで突出してるわけでもないのに簡単に見捨てられることが多かったので
1回は片手にCCしたが結局元の職に戻った
どうせ見捨てられるなら多すぎて邪魔だと言われてもスカやっていた方が割り切れる
307既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:27:48.65 ID:wZFktc1w
求)並片手 出)優秀両手(自称)×2
308既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:29:09.78 ID:iYSHQWLl
個人的にネツは氷皿が足りない気がする
各戦線で一人は欲しいところ
309既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:31:33.07 ID:+TFlBa53
>>305
そんなの手当たり次第バッシュしてるだけのカスだろ、通常弓連打してる弓と同列のnoobを語られても困る
そもそも片手がいないこともあるのに耐性の話してるのが笑える

そもそもジャッジレインカレスヘルスピア貫通範囲攻撃オンラインって盾って何だよwwwww
rootとかスタンした味方の前に出て敵牽制してフォローするのは全クラスの役割だろ
盾だのタンクだの言ってるヤツはチョンゲーに毒されすぎてるんじゃないの?
310既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:36:59.66 ID:iYSHQWLl
盾と言うのは
バッシュしたあと追撃要因にヘル中級打ち込もうとする敵に前出てスタンプしに行ったりして
敵の注意を引き付けたりするような行動

たまに本当に瀕死の味方庇って中級やイーグルの盾になったりするけど
この辺はエルにヲリを作れば嫌というほど体感できる
311既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:42:36.49 ID:+TFlBa53
>>310
それは理想論というか弓の仕事だろ
実際バッシュしてから敵が中級撃つような距離まで出てる頃には敵の攻撃は終わってる
できて明らかに味方エサにしてヘル狙いの敵サラにスラムするくらい
312既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:44:47.03 ID:9J7ZHjr1
>>309
手当たり次第バッシュしまくってるのが増えてるだろ
片手やってる突っ込んでくる敵ヲリ耐性持ちばっかでこっちはえらい迷惑なんだよ
あと盾ってダメージ吸収するだけの肉壁の事じゃないぞ?
チョンゲに毒されてるんじゃないか?
313既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:48:01.33 ID:Q+YEUF+2
片手はバッシュ!
追撃出来ない奴が糞なだけ
ヲリ前出過ぎ
お前が後ろ過ぎるだけ(プ
rootスタンした奴はする方がマヌケさっさと死ね
314既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:48:39.24 ID:+TFlBa53
>>312
日本語読めますかー?

>rootとかスタンした味方の前に出て敵牽制してフォローするのは全クラスの役割だろ

君の言う盾とはどういう行動か教えてくれ

そもそもそんな耐性だらけの戦場なんて滅多にない
耐性量産よりも片手不足のほうが明らかに深刻なのに何言ってんだコイツって感じなんだが
それこそ耐性ついてるからって調子乗って突っ込んでくるの対処するのが両手wや純短wの役割なのに機能してないしな
315既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:50:17.75 ID:QK9Av9Ds
>>305
貫通範囲多すぎるがカバーしないより死ぬ確率は減らせるが片手の仕事じゃなく全職の仕事
あと片手が少数ならコストというかHPは大切にしてもらわないと1減るだけで
戦線バランスが崩壊するから片手には無茶しないで戦ってほしい
316既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:55:32.50 ID:hZh4iN4A
罠バッシュとは、わざわざ敵陣奥深くまで行ってバッシュして耐性を与えることをいう。

敵の最前列のやつにバッシュいれまくるのは全然おk

敵最前列にバッシュして、それを罠バッシュだというのはnoobだから。
「敵最前列のバッシュにすら反応できない(攻撃できない)」なんて、
自分が狙っている敵しか見えていないnoobとしか言いようがないだろう。

それからスタンにスピアやランスは撃て、パワシュは状況と敵(皿なら撃て)次第。
ただしヘビスマ(これはわかりやすい)とヘル(スタンに近づいている皿がいる時は大抵ヘル)の時だけ攻撃するな。

別にヘビスマ・ヘルじゃないとスタンの敵を倒せないわけじゃないからな。
ただヘビスマ・ヘルが最も効果的だから、それらが攻撃するときはスピアなどは控えろということだ。

個人的にはヘルは当てやすいので無理してスタン狙う必要はない。
スタン=ヘビスマ、ヘル=氷像を狙うといいと思う。
317既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 14:58:38.89 ID:QK9Av9Ds
>>316
スタンには一発だけガドブレをいれる許可を
あと氷像をアムブレとかはキックしていい おれが許す
318既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 15:04:33.82 ID:lG8VkpXv
俺は片手じゃないし好き勝手するのですきにしてくれw
319既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 15:34:51.88 ID:hZh4iN4A
>>317
ガドブレはスタンとかと同列なのでおk
たまにスタンにアムブレ→他ブレイクとコンボいれる短カスがいたりするから困る。


あと突撃してきたヲリにアムブレいれるやつがいるけど、アムブレいれるよりガドブレいれたほうが絶対いい。
アムブレ食らったら攻撃できないから帰っていくけど、ガドブレいれても死ぬ危険大なので逃げ帰っていく。
どちらにせよ逃げ帰っていくのなら、倒せる可能性のあるガドブレをいれたほうがいいのは明白。
自分が突撃した場合にアムブレ・ガドブレどっちをくらったほうが嫌かを考えればすぐわかることだけどな。
320既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 16:40:57.44 ID:4dCIqSlm
>>319       ____
  +        ./ \  /\ キリッ
        / (●)  (●)\
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \   ガドブレ喰らっても、ドラテやヘルしてから死ぬからスコア出るけど
      |      `-=ニ=-      |  アムブレは攻撃できなくてスコア出ないんでアムブレの方が嫌だな!
      \      `ー'´     / +
            [>=<]

        [ スコア厨さん ]
321既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 17:16:12.55 ID:VgDfhXHm
アムブレは敵の数とこっちのHP次第では無視する。
具体的には敵に片手がおらず、こちらがHP800〜1200、ハイリジェ状態なら
構わず前進してアムブレ切れると同時に暴れまわる。
ブレイク狙う気満々の短スカって、ドラヘビっていう普通ならありえないコンボが
ぼこぼこ決まるので好きよ。HP700オーバーから一瞬で倒されてポカーンとしてるとことかかわいい。
322既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 18:24:00.44 ID:g3QXysaR
今シディット、ネツ側援軍に入ったんだが、あのマップで弾幕はらない弓スカってのはどうかと思うぞ?
もしまだウォリ至上主義でいるのなら早めに頭切り替えた方がいいぞ。
323既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 18:30:01.61 ID:hO04+XIp
んなオフゲーじゃないんだから
どんな主義主張な兵が同戦場に入るかわかんねっつー
324既にその名前は使われています:2008/02/09(土) 22:14:34.91 ID:HrINYvlg
次の目標が怖い・・・
325既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 00:27:27.19 ID:4De6E/ha
 
326既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 01:55:04.00 ID:1VABbki1
Lv3が4人最前線に居たりするんだがなんだこれ?
普通には戦っているが工作員かとも思ってしまう
327既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 01:59:32.90 ID:v+2J6SYy
普通に工作員だろ
328既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 02:05:13.34 ID:vAukCr8h
一応声かけてみたほうが良いんじゃね?
初心者ならよっぽどの奴じゃない限り素直に従うだろ
329既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 02:09:58.86 ID:1VABbki1
一応晒しの方に名前のせておくので見かけたらチェックしてみて
330既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 02:19:10.35 ID:Nt8NM3q/
そいつらずっと固まって戦場入ってるな
全部ヲリだろ?
331既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 03:14:52.72 ID:o2Vr3w2Z
あぁもう、☆ばっか多いクソプレイヤーばかりで腹立つわ
誰も前に出ねーから皿だけど前衛っぽく敵ヲリ皿と戦ってたら後ろからパニッシング
後ろの弓カスとザコ皿は前出るどころかサーチすらしてくれねーよ
パニなんて喰らう俺が言うのもなんだが、もうホントカス歩兵ばかりだ
332既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 03:56:49.17 ID:Gb32fP75
言うのもなんなら言うな。パニ食らうのはどう考えても自己責任。

ていうか「前衛っぽく」とか言ってる時点で君のPSの底が知れる。

あ、釣り?
333既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 04:15:34.59 ID:cHIT7QTE
>>331
パニは事故みたいなもんだから気にするな。
ハイドサーチは皿だけがやるもんじゃないんだよな。
>>332みたいなのだと、バッシュくらうのも、凍結するのも自己責任になる。
自分だけ良ければ他はどうでもいい時点で>>332の底が知れているなw
334既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 05:12:55.81 ID:2vqbFvol
パニ喰らったのを他キャラのせいにするのはどうなのよ
あと皿の俺が前衛っぽくという表現がわからん
前後をわけるのは職じゃなくHPだろう…
335既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 05:25:52.82 ID:x0dJBBb+
>>331
前に出てるときこそハイドサーチしろよwwwww
敵前線に近づけば近づくほどパニのリスク・半透明時間が縮まる

ハイド経路サーチして後ろからパニ食らったのであれば仕方ない>>333の言う通り事故だ
わざわざ時間かけて遠回りするということは
半透明の時間が長い=敵の前線戦力-1
だからパニられても元は取れる

目標に高レベル高レベルと盲目的に言ってるあたりネツの高レベルnoob率は異常
336既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 05:32:47.53 ID:DZCq1Ulz
エンチャ裏方個人技連携の要素は別として
高レベルが揃ってるに越した事はないでそ。
337既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 05:53:09.49 ID:9bj0EJUq
目標に入ってくる初心者マークや低レベルをキックしないあたり
ネツはまだ優しいな
338既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 05:56:14.18 ID:x0dJBBb+
使えない高レベルより使える低レベルってことだ
レベル25〜35くらいで葡萄フルエンチャ・ハイリジェしてれば
無エンチャとかRingエンチャ・攻勢のみエンチャの32とか文字浮かべてる高レベルよりよっぽど使える
339既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 06:08:39.38 ID:V1pPkjsV
レベル以外の要素は別として、って書いてあるだろ
単純にレベルだけで見れば高レベルであるデメリットは一切無いんだから使える
低レベルさんはさっさとレベル上げてきてくださいよ

これだから「使えない高レベルより使える低レベル」とか盲目的に言ってるヤツは。
340既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 06:15:59.45 ID:x0dJBBb+
>>339
Lv40が3回死ぬキプダメでLv20なら4回死ねるよ^^
341既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 06:29:46.51 ID:9bj0EJUq
高レベルが全員フルエンチャしてしまえば万事解決☆
342既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 07:11:31.32 ID:CkEc8t9/
「使えない高レベルより使える低レベル」かもしれんが、「使える低レベルより使える高レベル」でもあるわけでな
低レベルのほうが使える奴が多くて、高レベルは使えない奴ばっかだってんなら低レベルも良いかもしれんが、
現実んなわけないしな、むしろ逆
究極は>>341のいうとおりか
343既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 07:18:26.98 ID:x0dJBBb+
しかし「自分が使える」と思ってる奴ほど大半noobなわけで
「自分が上手い」と思って自ら成長を止めた奴ほど老害

この辺がネツで高レベルnoobが多い理由
344既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 07:27:10.49 ID:CkEc8t9/
ネツで高レベルnoobとやらが他の国に比べて多い事を、主観を排除してきっちりと証明でもしてくれたら説得力もあるんだけどさ
まあ、このスレは昔から、僕の考えたネツァワルのじゃくてん発表スレだよ
345既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 07:35:23.57 ID:x0dJBBb+
>>344
A鯖スレとA鯖晒しスレ定期的にチェックして
他国でネツネツしてたら分かるぜ
346既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 08:45:36.85 ID:zKVwWYNu
フルエンチャネズミ両手が僻地に現れ、
無課金低レベル掘死3人が排除に向かって全滅してオベ折られて
クリ20個掘ってお帰りになられると俺の怒りは有頂天
347既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 09:30:12.78 ID:Bwz6lnrF
Lv3が4人とか、みんなサーチしてkick投票積極的にしようぜ。
俺は見かけたら常に入れてるけど、kick発議されたことねえ。
348既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 09:32:44.33 ID:wBdf3tbT
他国と比べて
部隊で動かない人間が多い=noobが多い
理由はFEは腕で倒すより、数で押し潰すゲーム
だからソロして周りの空気読めない奴はnoobって事だ
部隊で動かない部隊も同列だ
部隊から離れて動く奴も大抵noobだから部隊が全てじゃない
つまりまとまって動けだな
349既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:05:06.62 ID:Ec9TlPSy
うちの部隊は部隊で僻地行きやがるから俺は部隊と離れて主戦場行ってる
ぼくもnoobですか?


350既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 11:45:34.63 ID:1VABbki1
度々話し出ているが他国も同じなんだよね
エ○キャラたまに動かすとヲリすくねぇだの前出ろだのナイトだせよクソがみたいな軍チャがあるわけで
一応勝つわけだが勝ったら勝ったで「おい、今の何なんだよ勝てたからよかったが反省会な 残れよ」みたいなのもいるし

まあ漠然とネツに思うのは攻める位置が常に悪い感じするかな
毎回オベ折られてから援軍くるとかも
351既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 12:35:10.19 ID:BneVO72N
使える低レベルなんて見たこと無いんだがw
高レベルnoobってのは夏に沸いた175残党が大半
ネツに居座って下手なまま40になっただけ
あいつ等が使えないのは身にしみて知ってるが
口だけの低レベルはもっと要らん
352既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 12:59:14.22 ID:7ESgCNsU
もうさ成長しきってしまってnoob確定の高レベルより、
将来に可能性がある低レベルに賭けたほうがいいんじゃないか?
高レベル=長時間プレイしていても下手なやつが、ある日突然眠っていた才能に目覚めて上手くなるとか無いからさ。
353既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:03:48.63 ID:382J0WbQ
低レベルが新規ばかりだと思ってるのがまだいるのかw
他鯖とか他国からきたnoobの低レベルが成長するとかありませんからw
354既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:43:38.10 ID:OVoi9Jwr
ぐああああああああああ弾幕MAPだと火皿きついいいいいいいいいいい
サブスカLv0なのも悪いんだろうけどフィズガード+HPupしててもレインで削り殺されそうになる
レインだけならまだしも一番前に出ないといけないからNB中に敵ヲリに火皿おいしいです^o^されちまう
あれか、時代は氷皿か
355既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:48:23.84 ID:Y9WIjAd1
ヲリはこけれないからやっててきついが火皿はそうでもないけどなぁ
弾幕MAPはこけヘルできて俺的には結構好きだぜ
356既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 13:50:58.28 ID:VmaSBFWn
こけヘルやろうとしてステップ→レイン端にひっかかって起き上がり無敵無し→カレス凍結→敵片手ktkr
が2度連続であったからこけヘルはもうやらないと心に決めた
357既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 14:00:14.36 ID:xihc9iwa
>>345
A鯖スレだけならともかく
晒しスレの事まで真に受けてるお前は相当の阿呆としかコメント出来んw
358既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 14:09:23.53 ID:e3CdzK4E
密集地で下手にこけヘルした後はフルボッコが待ち構えてるからなw
弾幕MAPの火皿は無理しないに限る
359既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 14:23:05.71 ID:hWZB7fIv
片手やってるとよくわかるけど、使えない弓・雷が多すぎて前線がやばい戦争がある
ある程度経験つんでうまくなったら被弾しないとこでちまちまやってる遠距離職は
もうやめてほしいぜ
片手、せめて氷とか火にしてくれれば勝てる戦争が増えそうなのにもったいねぇよ
360既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 14:40:42.99 ID:cHIT7QTE
>>352
>高レベル=長時間プレイしていても下手なやつが、ある日突然眠っていた才能に目覚めて上手くなるとか無いからさ。
ぼくのなかにはすごいのうりょくがねむっているんだ
だからめざめるまでぜんせんにいきつづけるんだ

と思っているnoobがいっぱいいると思うぞw
361既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 15:26:08.36 ID:nS+N5/zr
まともな奴がどんどん消えていって、新規はカスばっか
エルが弱体してるからなんとか勝ててるが、復興したらマジでネツは終わるな
362既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 15:26:57.29 ID:jzhO5GDf
負けてる時は、だいたい半透明パニスカが多いんだ
つまりレイン弾幕負けでこっちの皿が思うように動けないんだよね
363既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 15:46:44.78 ID:jzhO5GDf
片手の少なさも追加しておく
364既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 16:03:46.75 ID:w0sqYc6q
レインは、的確な位置にばらまいてるなら敵弓の邪魔すらできる
敵弓が自由にレイン撃てない環境を作れば味方皿が動きやすくなるんだが
敵のレインだけ撃たれ放題=味方レインが全く効かない状況になると\(^o^)/オワタ
これが弾幕負けだが、こういうのが2戦に1回あって困る
365既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 16:14:15.05 ID:w0sqYc6q
そして>>364の状況は、レインをばらまく位置を間違えない=デキル味方弓が
1人か2人いるだけでかなり回避できることも付け加えておく
敵弓の状況として、全くのノーダメージでレイン撃ち続けられるのと、時々イヤな矢が
降ってくる状態でレイン撃つのは全く違う

このまま終わらせるとまた弓叩きか、と言われるから言うが
デキル味方弓の人はぜひがんばってくれ、ネツの弾幕は君たちにかかっている
366既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 16:26:44.82 ID:NPl/iBgH
>>365
弓キャラも頻繁に使ってる身として言うと、
敵弓のレインがあるとハイパワポ使うの躊躇う。
だから手数が全然かわってくるんだな
367既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 16:35:39.97 ID:2vqbFvol
敵弓がうるさい時ほどハイパワポとベーコンで無理矢理沈黙させにいく
コスト調整考えずに切れたらナイトで動くかなぁ

まぁ最近は片手しかしてないわけだが…
368既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 17:00:02.80 ID:NPl/iBgH
>>367
なるほど、そうした方が良さそうだな。
今度からそうして動いてみるわ
369既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 17:26:34.80 ID:/r9a3GBk
>「自分が上手い」と思って自ら成長を止めた奴ほど老害
俺もそれなりに上手くなってきたと思うけど、全然満足なんてしてないぞ
上手いと思い始めた奴ってのは更なる向上心に目覚めるもんじゃないか?
370既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 17:31:19.28 ID:2k9mJ1qo
ドラって怖いな。
黒水で自軍にドラが2も出たのに、どちらも自分見失って、
自軍のレイスやキマ放置のスコアプレイ。
串刺しにされ続ける自軍召喚見て、泣けたわ。
(ナイトは結構で出たけど、敵軍のナイトがドラ対策で凄かった)

結果はお察し下さい。
371既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 17:59:59.96 ID:xihc9iwa
ドラ出るほど歩兵負けしてる時点でどんだけー
372既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:22:38.47 ID:Bwz6lnrF
レインは重要だけど、敵皿の中にレイン範囲より前へ出てくるのがいると、
それを牽制するためにレイン中断してる場合もあることを覚えておいてくれ。
牽制しないと味方氷像がどんどんヘルに焼かれていってしまうんだ。
373既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:30:46.39 ID:E0nnzvKy
C鯖DQM事件でらきすたの名を初めて知り
ニコニコMADでオープニングを見て何これヲタ対象の学園ものじゃねーか糞
と思いつつ余りに暇で1話見たらいつの間にか最終話まで見てしまい
タグに声優繋がりで何かあるので押したら涼宮ハルヒの憂鬱第1話に
繋がってしまいまたヲタアニメかよと思いつつ今から4話目の俺に一言
・・・・・・・・1年前までアニメとかほとんど見なかった俺がどうしt
374既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:31:11.44 ID:FjgC0KDj
>>372
氷像ならバッシュされるよりマシと考えて
レインそのまま続けてヘル硬直にブレイズパワシュ叩き込んで敵のHP削った方が効果的でね?
HP300も削ったら回復するのに30秒近くかかるし途中の弾幕でも削れるし

凍った人間もある程度自己責任でブーンとかライトとかで敵皿を牽制できるんだから
レイン止めてまで粘着する必要もないんじゃ?
375既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:45:53.45 ID:L8HrMVjT
アニメなんて攻殻とターンAと0083と08小隊しか見たことねぇ
萌えアニメとか無理だ
376既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:47:23.53 ID:L8HrMVjT
とか書き込んだあとコイル見てたの思い出したけどあれは萌えじゃないよなうん
377既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:50:03.75 ID:zKVwWYNu
>>376
お前とは気が合いそうだ。

「ガンパレードマーチ」をオススメしておく。
378既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:54:14.53 ID:w0sqYc6q
ドラグナー見ろよ!
379既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:58:40.47 ID:L8HrMVjT
>>377
あれ面白いのか?
ゲームはやったことあるけど修羅場ゲーだったってことしか記憶にない
全軍突撃、全員戦って死ねとかは熱かったけど

まぁレンタルでみつけたら見てみる

>>378
それとボトムズも見てみたい
380既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 18:59:42.35 ID:Bwz6lnrF
ソニック圏内で1回でもかわされるとヘルが飛んでくるから、ソニックでヘル牽制はきついよ。
その点トゥルーなら確実に妨害できる。
HP300削ったほうが有効といっても、トゥルーでの牽制でも結局同じくらい削ってるし。
そもそも俺がヘル牽制してるのは、ヲリやってたときに「前出てきた皿のヘルくらい妨害しろよ」と思ってたから。
ヘル一回食らうとしばらく後ろへ下がらざるを得なくなるしね。
381既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 19:16:53.23 ID:DZCq1Ulz
ネツ援軍入ってナイト出た!やるからには勝ちたいから召還出まくった!
でも珍しく召還勝ち!周りのナイトレイス見たら斧マーク全然いなかった!ネツつおい!
382既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 19:16:53.65 ID:CkEc8t9/
レインで牽制しつつ、前に出てきた皿にトゥルーをピュピュッと2〜3連射
正しいスタイルだとは思うぜ
383既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 19:18:54.47 ID:C3UsCOD5
>>379
基本何でもできるゲームでっせ。
「主人公OreTUEEEE」プレイもできるし、生身でバキプレイもできる。
一応恋愛ゲームもできるし、サスペンス激情もできる。
384既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 19:43:46.79 ID:16aEb0Yn
>>379
古いの持ち出すとキリがないから去年のでオススメは
精霊の守り人
これは是非みてもらいたいたしかスタッフはIGの若手中心に攻殻のスタッフで作ってる
久しぶりにアニメで感動したよ…俺は
385既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:08:14.45 ID:xihc9iwa
愚痴ではなくただの疑問なんだが

今日入った入戦場のほぼ全てでネツ側に「だけ」初心者マーク複数いるのは何故なんだ?

たまたまだと言われればそれまでなんだが
10戦中8戦がそうだったんだよな
386既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:10:00.96 ID:SWJ+H0wS
単に最初の戦場から一緒に若葉が転戦してただけじゃないの?
387既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:13:13.56 ID:e3CdzK4E
赤い色は人を惹きつける
国がどうのとかじゃなく至ってシンプルな理由
ネツのシンボルカラーがどどめ色になったら若葉寄り付かないぜ
388既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:13:58.37 ID:xihc9iwa
いや名前も違ってたはずだし
ループに入らないよう参戦時間もずらしてたんだがなぁ・・・

どちらかと言うと相手3国に
ほとんど初心者マーク見かけなかった、という方が謎なんだよな
389既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:20:30.44 ID:FjgC0KDj
>>375
お前何言ってんだ
攻殻なんてタチコマ萌えアニメじゃねーか

>>389
お前は何を言ってるんだ?
390既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:21:52.92 ID:9EkblhhG
391既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 20:42:09.40 ID:zKVwWYNu
392既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 21:17:15.37 ID:a3GrmWL+
oiお前ら
戦場ショボくなって腹が立つ気持ちはわからなくもないが
新規さんのヘボプレイくらいは温かく見守ってやろうぜ
393既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 21:20:15.28 ID:1VABbki1
>>373
お前はおれかよw
ハルヒ7話まできて俺はツンデレだったってことが分かったぜ
とぅるてぃあーずってのも見てるがあれは電波過ぎて無理そうだ
綺麗だが
394既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 22:16:31.17 ID:CkEc8t9/
そうかお前はツンデレだったのか
395既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 23:33:17.90 ID:RZVrNs/D
もってけ!えすてぃあたいりく
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4042/cg/fez02.jpg
396既にその名前は使われています:2008/02/10(日) 23:36:39.42 ID:vAukCr8h
>>388
A鯖スレとか見るとここしばらくネツの新規率は最低なんでネツにだけ湧いているとは考えにくいな
ネツの若葉は前線に出てくるが他国の若葉は堀とか裏方に回ってるので前線で見かけないってなら話はわかるが
もしくは最近ネツ夜領土大目に持ってるから勘違いした人が新規でキャラ作ったとか
397既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 00:14:26.38 ID:Nkmgk0DU
LV31までキャラ育成→飽きたので消して作り直す→オフィと部隊服で育成→LV31まで(ry

割とよくいるへたれの永久ループ。ループだからいつまで経ってもnoobの低LVがいなくならないだけ
398既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 01:06:56.83 ID:ZPuvOx5O
とりあえずキンカ防衛で最初の2本のオベの建て方がわからない奴は初期募集しないでくれ(キリッ
とちょっと言いそうになった寒い冬の日だった。
399既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:14:23.42 ID:D00O50FV
ちなみに最初の2本てどこだ?
400既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:14:57.01 ID:vddM5pkR
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄ 2月14日 ̄ ̄)   やあ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   
|::    \___/    /  
|:::::::    \/     /

FFやろうよ!
401既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:15:20.89 ID:Ad8BOz1s
崖下→崖上のショートカットじゃね?
402既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 02:57:42.31 ID:zresMvCo
>>400
今日は友達だ!!
・・・お前月曜日じゃないのか!!
あっちにいけよ!!
403既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:41:24.54 ID:gnx01CS5
>>399
キンカはこんな感じかな
2本目で敵の中央付近の領域を削る
datas5x=63_0,f,3$,9e,ac,2a,1$,78,b4,2b,2$,62,d6,2d,3
404既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 03:46:46.48 ID:HG6hm+xI
>>398
建築分からないからwikiで調べているうちに銀行になってるとかよくあること
405既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 04:26:22.01 ID:wl+N9DJu
>>398
2本目を最速で建てないと攻撃側に領域取られて大幅に領域減るんだよな
こんな感じで↓
datas5x=63_0,f,1$9,58,5a,45,1$,9e,ab,29,2$a,5a,7b,24,3$a,5c,9d,26,4$1e,9e,ab,2,29
406405:2008/02/11(月) 04:32:31.48 ID:wl+N9DJu
俺はよく攻撃側で2本目最速で建てにいくようにしてるけど
たまに妨害に来るやつがいるんだ
こっちが氷で向こうがヲリだったりするのでウェイブやジャベで対処できるけど
向こうが氷だったりすると凍らされるとオベ建て遅れるからE3オベを2人ぐらいで初動妨害はありなのかもしれない
初動北より役に立つと思うしな
407既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 04:55:42.66 ID:VsFduh52
先ほどゲブ水曜援軍にこられたネツ片手様ありがとうございます。
あまりの真面目な片手っぷりにレアステーキでも差し上げようと
思っていたのですが即落ちだったのでこの場を借りて心よりお礼
申し上げます。スタンおいしかったお!
408既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 06:48:12.70 ID:cEUs2ric
裏方メインでチマチマやってたら300戦越えで建築平均数が6.00とかなってた
俺は一体何を建築し続けてきたんだ・・・?
ってか本当にこれ正確にカウントされてるんだろうか
409既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 08:00:14.28 ID:myIp/1SZ
ホント朝になると軍死わいてやる気失せるわ
今のクノーラも中央病嫌悪が酷い
とりあえず初っ端から中央云々のログ流しうぜぇし
敵が5人くらい坂の上まで来てんのに中央行くな〜中央行くな〜
オベ叩かれてますが門まできたらどうしますか教えて下さい軍死様
でちゃんと反論した奴がいてまぁ多分それでやっとmapみたんだろ
焦って壁立てますだってさ^^;
410既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 08:21:12.48 ID:ISlOoCC8
怒られちゃったんだね
411既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 08:54:23.33 ID:99Qx3xFO
味方の最前線うっかりオベ建設や、ヘルくらいつつもバッシュいれた歩兵をふっとばされても
こやつ、フハハーで笑ってすます俺だが空気を悪くする軍死だけは許せんな

BLしとけばいいんじゃね?
412既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 09:33:01.06 ID:FFsDlXdY
>>408
それは凄いな…
俺もAT建てるのにハマってた時期があったけど平均すると大したこと無い
413既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 10:52:23.15 ID:wl+N9DJu
>>409
俺もオベ折られそうで中央に行ったけど一向に味方が増えなくて「中央に何で人来ないんだ?」って言ったら
東西が押されてたのか「そんな状況じゃない」と一括されましたよ
オベ張り付かれて2vs5だった状況でそんな風に言われるとは思わなかった

軍死は自分が覚えてることが正しいって考えで頭が固まってるから
状況も見ずに「あれは駄目だ、こうじゃなきゃおかしい」って言うんだよな
また極端に覚えてることが多いから「少なくて良い」が「要らない」とかな
まあ自分の非を認めただけ良いんじゃないかなあ
414既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 12:40:15.91 ID:gATYCoXE
中央っつってもどこまで攻められてるかにもよるけどな
オベ殴られてるなら数人行くべきだろうけど、守るべき範囲のオベならキプ近いし堀やら死に戻りがすぐ気付くと思うんだが
それがなかったってことはそういう戦場だったんだろ

東西に余裕がなくて中央人数負けって時点でね
415既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 12:57:32.31 ID:NXoawMIs
敵としては普通に考えて東西押しまくってつまらないから中央攻めてきたってことだろ
歩兵負けの時点で中央がどうとか関係ない。エンチャハイリジェしろでFA
416既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 13:43:12.67 ID:+WX+BMLd
>>414
寝起きだからウソついてるかもしれないがたしかあのときは
西が押していて東は五分だった気がする
>>415
どんだけエンチャハイりジェ使わせたいんだよwww中央と関係ねぇだろ
つかエルソの奴かネツでサブにエル居る奴このスレ見てクノーラ中央攻めるのやめろww
今のクノーラ中央に終始敵7〜8は居たぞしかもキプ前まで攻めんなwww
417既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 13:47:29.44 ID:olnOEOIz
>416
残念だがエルがクノーラで中央にその位戦力を送り込むのは日常茶飯事だ
別にこれは勝ち戦負け戦等に因らん
418既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 14:21:31.31 ID:G89zc2BP
東西押されているなら中央云々じゃないだろ。
419既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 14:52:49.94 ID:lqNBJnOV
クノーラは中央壁必須だな。キマを防ぐだけでなく味方の中央厨を潰すために。
壁ごしならエルの敵も少数で迎撃できるし、領域差は左右の戦力増で相殺できる。

…なまじ中央にエクではなくオベを建てる馬鹿のせいで完全隔離さえできないこと
も多いが。
420既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 16:41:18.66 ID:hxyMmicW
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    i   'i,  'i,    ノ ノ i  i  'i, 'i, i  ノ ノ   i  i  i        i i   'i, 'i,   ノ ノ  i
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ヽ.,____l l ( ○)  (○)ヽ.,__ ヽl  (ヘ)  (ヘ) l l___ノ ..... ・    ・ .l___ノ ●    ●. l_ノ
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421413:2008/02/11(月) 17:37:42.82 ID:wl+N9DJu
俺のときは詳しく書くとネツが防衛側で坂の途中(D5)にオベが建っていて
ちょうど死に戻りの自分が向かったころにはオベに張り付かれていた感じだ
そしてしばらく自分より先に来ていた人と合わせ2人で対処していたわけだ
発言するまでは誰も来なかったので死に戻ったやつはマップを見てないかそれを無視して前線に戻って行ったんだろう
東が多少押されてる感はあったが目の前のオベ殴られてるときぐらいは関係なく来て欲しいもんだけどな

多分中央行くとうるさく言われ、負けたときのスケープゴートにされるということで行かないやつも多かったんじゃないだろうか

>>416
どこが相手に限らず中央のクリでエクが建てられるほうが有利になるんだから
エクが維持出来るならある程度の人数(4、5人)は投入しても良いと思うんだけどな
何もせずに相手にただでくれてやれるほどネツには余裕ないよ、取れるところは取らないと

>>418
中央も人数負けして東西も押されているならそれは単純に歩兵負け
中央のオベ守るのに2,3人来たところで東西の状況は劇的には変わらないよ
422413:2008/02/11(月) 17:52:28.29 ID:wl+N9DJu
なんか中央って一括りにしちゃったけど
坂     → 確保しなければいけない領域(基本的にオベ)
クリ付近 → 出来れば確保したいが出来ないなら諦める(この付近はエク)
なわけで坂までのオベは守るために人をくれっていう話な
クリ付近は取れたとしてもエクを建てて折られても痛くない程度にってことな
クリ付近のエク殴られて人よこせとは言わないよ
ただ中央にエク3本建てられると領域は約4%違うのであの辺はやっぱり欲しいんだけどねえ
423既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 18:08:53.75 ID:1vu7Wjxa
クノーラ中央は確かに欲しいが
人数が相手と同数ならクリ確保
相手より少ないならオベ防衛+建設妨害
相手より多いなら付近の建設破壊+エクリAT建設+クリ供給
この程度が望ましい
多い場合は、多くても相手より+2人までだろうな。それ以上割いてまで必死に維持するものでは無かろう

それよりも問題はだ、多く歩兵を投入しすぎた場合、引き返さずにどこまでも押して死んでカウンタってのをどうにかしないとな
中央だけでなく東西もだ
424既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 18:26:30.46 ID:O8WFcNrU
そういえば中央に関して軍茶で2,3人が大喧嘩してたり
東西バランスに関して後から軍茶で愚痴をこぼしてる人がいたりしたなぁ
中央に関しては大体話が出てるけど東西は

押し込んでるなら東西どっちにもあるクリが確保できてるはずなので
余剰人数で要塞化して、ATや壁をうまく使ってカウンターに備える

東南⇔北西の移動がしにくいMAPなので死に戻りは特に
召還含め状況判断をしっかりして行動する

辺り気をつければそこまでひどい状況にはならんと思うんだけど
425既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:04:58.81 ID:KKtSMMZk
ぶっちゃけ数人で中央維持できるのなら
西東どちらかで前線張るの手伝えよと言いたい
楽してるとしか思えん
426既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:07:45.60 ID:PkxpdWop
数人で維持できるのなら中央でいいだろ
その数人がいなくなったら維持できないってことだろーが
427既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:14:19.97 ID:HG6hm+xI
中央は4〜5人くらいで維持して暇なときはクリ掘ってくれると助かるな
クリ飽和し(暇になり)だしたら輸送ナイト呼ぶかキプクリまで徒歩輸送してくれ

東西バランスに関しては死に戻りで対応で十分だ
下手に別戦線から走ったところでキープに着いた頃にはすでにカウンターくらってる
あとはカウンターに合わせてジャイ要請出してすぐに出られる体性作ってくれたら最高
428既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 19:24:46.30 ID:MYM7Zf5E
>>409
東に居たんだがレーダー見た限りでは、
中央坂降りてエクリの領域外まで北上して攻めてたあたりで、
注意されてなかったかい?
その頃東では敵レイスが無双しててカウンターでオベ3本折られてたから、
中央6名も割いて攻めるくらいならキプ掘りしてナイト出てくれと思うのは当然のような気もする
その後中央カウンターでキプ前のオベが叩かれても
殆ど守りに行くのが居なかったのは笑えたけどね
429既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 20:23:46.40 ID:Nkmgk0DU
数人と簡単にいうが合計で50人で5人だとすると10%なわけだ
クノーラみたいなとこだと片方の前線で総人数が10〜15人だとすると3-4人の差でも
戦場を左右するほどの違いになる
中央は下手にオベを立てると↑のように敵が勢い余って突撃してきたときに
いちいち守りにいかないとならず左右前線の足を引っ張る
オベもなく門も下手に殴られないような場所にたてとけばしに戻りで応戦すれば十分
オベは殴られにくい場所にたてておけば問題ない
キマは壁たてとけばいいし、それ以前に地形から警戒ナイトを出しておくべきMAP
430既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 20:37:34.11 ID:nVsKpZXT
とりあえず中央云々以前に
東西どちらもアホみたいに攻め込んでオベも折れずに
華麗にカウンター貰って壊滅してる現状の方をどうにかするべきじゃねーの?
431既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 20:43:02.04 ID:1vu7Wjxa
ああ、一応言っておくと
初動で中央行く人数なんてのは0〜2で十分だ
中央方面の1オベ建ててその後中央であわよくば誰もいないところを・・・みたいにな
同じ考えの相手とかち合ったら状況見つつ>423な感じで良いだろ

相手中央0、こっち中央5で
相手来てないからクリ側にオベ建てました
調子のってそのまま敵オベ折りに位ったら敵が来てこっちのオベまでやばいです
援軍求む援軍求む援軍求む
なんてのはさすがにありえんがな
432既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 20:57:23.21 ID:el5HZI/E
さっきのシディ防衛、開始時人数負け
だれかが「人数負けのまま南行くとキル取られるから待って」
聞いた脳筋連中は大量に北西へ
後から入ってきた奴も北西主戦場なのかと思ったのかぞろぞろついてく
南西はドラ出るまで虐殺されモード
言ってる事は間違ってないが、発言一つが面白い作用するもんだねえ
433既にその名前は使われています:2008/02/11(月) 21:39:49.52 ID:olnOEOIz
ネツに限った話じゃないが
待機、とか下がる(×逃げる)って選択肢が抜け落ちてる人って多いよな
434既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 00:23:48.63 ID:gzkOQiN4
軍範で何度か声かけてやれば結構周囲もキチンと前後してくれるよ
435既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 01:25:58.94 ID:/RTdI6tb
だれか♀皿装備クレ
436 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/02/12(火) 01:40:18.61 ID:CrdhttD0
   。;*
  .;゚  *;。   ヘへ
  ._▲_゚;  へ/ヘへ   
   ('A`)   | / ヘ.|
  .†ノ雷ヘヘ  \  /
""""""""""""""""""
437既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 01:57:13.58 ID:H4TGzSp9
雷皿♂最低だな
438既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 01:59:55.23 ID:f5aArVUJ
やばいぞネツ氷とレインマン少なすぎなだ
439既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 02:01:58.16 ID:GOgEaIWM
久々に片手引っ張り出してきたけど早漏解凍多い割に追撃が来ない不思議
もうちょい周りよく見ろよとおもた
440既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 02:02:28.94 ID:dVr1ooE6
ごめんね、私氷だけど防具が低級だからあまり前線に行けないのよね。
苦情は全てぎゅるびぃーん☆までお願いします。
441既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 07:43:16.14 ID:IBWXsliS
エルのクノーラ議論
856 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 03:15:12.44 ID:yI7+meie
なぁ、クノーラ攻めって東メインで南東の領域取っていくモノだと思ってるんだけど、認識間違ってる?
オレも西に行った方が良いのかと最近疑問に思い始めたんだが。

857 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 03:15:48.63 ID:LP/LQp7S
東のが取れる領域多いよ、それで正解

から始まった
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1202421060/864-877
442既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:28:03.15 ID:SVOX8Bbe
中央行っていいのってゴブフォ、黒水ダガーくらいだよな
443既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:37:39.61 ID:6f96K1T8
氷象即ヘル解凍が目立つ・・・。片手が近寄ったら少し待とうや・・
444既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:51:03.03 ID:/RTdI6tb
了解、ヘル自粛する。
445既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 09:54:40.11 ID:6SGNhv1+
即ダブルヘルにすればいいだけだ
446既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 10:37:45.95 ID:EbcfdEWd
ダブルヘルなんて言わずトリプルヘルにしようぜ
447既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 10:59:34.37 ID:fiMP0H6o
ダブルカレスなら得意だぜ
448既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:09:26.02 ID:BGQy77Ob
火は片手以外に遠慮することは一切ない
もし片手が向かってても罠氷だったら即ヘル解凍していいぞ
449既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:49:16.28 ID:MXAGsPAZ
放置するといつの間にかトゥルースピアで割られて逃げられるから
片手が近づこうがなんだろうが即ヘルで解凍する。

どうせバッシュしてもスピアトゥルーでヘル消えるし自己凍結自己解凍したほうがまし。
450既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:56:05.68 ID:bj5K/KF/
いつもおつかれさまです
451既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 11:58:08.90 ID:GOgEaIWM
明らかに片手がバッシュしに行ってて罠じゃない位置でも即解凍なら周り見てないnoobとなんら変わらんね
自覚して直す気がないのが一番やっかいだ
「トゥルーで解凍されるくらいなら、スタンにトゥルー撃たれるくらいなら」なんて免罪符振りかざしたら通常弓以外何でもありじゃねーかwww
452既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:06:14.89 ID:fiMP0H6o
いえてるね
実際に敵氷像に皿と片手が併走して接近、その後ろに両手とかついていってるのにヘル即解凍
バッシュも届かず敵はステップで逃走回復ってのは非常に多い
453既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:08:27.40 ID:Ew5dKGiQ
ヘル叩けるほどネツという国は素晴らしいのですか?
454既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:09:20.43 ID:FmsilOqn
pow80以上で維持しておくとスコア出ねーだろ
確実に当てられるなら、バッシュなんて待たないのが俺流

バッシュ待つ時のpowが60ぐらいだったら考えてやってもいいわ
455既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:09:24.44 ID:6f96K1T8
>>449に限らずだが、連携っつーもんをもっと意識してほしい・・・。
なんかキルとるのに必死な人が増えた気がする スコア意識しすぎはやめようぜ〜
456既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:11:51.99 ID:FmsilOqn
つうか、連携、連携って
氷やスタンの止まってる敵しか当てられないカスが多すぎだろ

ぶっちゃけバッシュも氷皿もいらねーよ
457既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:13:55.59 ID:bj5K/KF/
まいどお疲れ様です
458既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:19:46.23 ID:fiMP0H6o
俺は現状報告しただけで別に叩いてないよ
ヘル即解凍でもいいんじゃね?火皿はフルエンチャしないときつい職だし燃費は悪いけど火力はトップクラスだし

ただし勝てないだの味方が雑魚だの語るなよ とだけは言わせてもらう
459既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:21:37.46 ID:Y6CurV9K
火皿とかぷち強い両手じゃん
ヘル(笑)
フルエンチャランス持ち雷のがよっぽど役に立つ
460既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:23:03.64 ID:RwQo0lyF
火皿やってるとランスライトばっかり使ってるから氷皿でいいじゃんって事になってしまう
461既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:26:10.12 ID:8hAWPCdV
最近火皿やってるけど
氷像にすぐヘル打つかどうかは片手以外のメンバー見て決めるかな
両手とか火皿とか火力がある職いれば待つけど
いなきゃ即打つ、打たないと裏から弓カスの糞攻撃が・・・。
462既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:38:19.46 ID:fiMP0H6o
たぶん貴方みたいな人は対象じゃないから大丈夫すよ
463既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:39:17.20 ID:FMlboV8n
両手()笑
両手信仰根強いなホントwwww

ヘル信仰も多いようだがヘル即解凍も有り得ない
あくまでも即ランスやクソ弓と比べてマシってレベルなだけだろ
バッシュ来るか、退路遮断できるか、味方火力職との連携が取れるかを確認してから解凍しろ
464既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:51:15.96 ID:YWGDE7Ta
いえることは、
火皿>>>>>>>>>>>>>>両手
なのは間違いない。
465既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:51:32.86 ID:uFEUfL6/
氷像は5秒待って誰も反応していないなら攻撃しておけ。
割り方としてはバッシュが最高、レインが最低か。
そのレインに割られるよりも先にもっといい攻撃で割っておけ。
弓スカ側からしても氷像が多すぎると撃つ場所がなくて邪魔くさいからな。
氷像群にはジャッジもいいよ。
なんだかんだ言ってジャッジ痛いからな。
ただしバッシュ、ヘル、ヘビスマ、単体氷像にジャッジはダメ。
466既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 12:54:52.07 ID:5Y3ZEJ5c
マジレスしてもしょうがないと思うんだけど
それともこのマジレスも微妙に両手煽ってるあたり、実は自演で釣られ役をやってるんじゃないかと穿った見方をしてみたり
匿名掲示板は地獄だぜフゥーハハーみたいな
467既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:37:40.93 ID:MXAGsPAZ
>>455
ゼロになってからネツに連携なんて皆無ですが?
最初はのうちはそういうのも期待もしたが、連携意識して動いてる奴なんて
今じゃ50人に1〜2人いれば多いほう。そんな少数がいることを期待するほうが愚か。

自己中と言われようが凍結即ヘル解凍はやめない。自分でジャベ凍結させた相手なら尚更。
468既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:40:25.22 ID:GOgEaIWM
お前みたいなのがいるからまじめにやってる人がバカを見るんだよな
で、お前みたいなのに嫌気がさして自己中プレイに走っる人が出てまた一人連携無視のnoobが増えると
下しか見ないクズはリアルでもネットでも邪魔なだけだなホント
469既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:50:33.58 ID:chvJUkZi
片手主にやってるが、氷像に向かっているとき
バッシュ前に解凍されたら、その戦場は即後退して召喚に回り、
終わったら脳筋弓スカキャラ出すことにしてる。
470既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 13:57:01.17 ID:MXAGsPAZ
>>468
まじめにやってて馬鹿を見たから今のスタイルにしただけ。
471既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:03:11.11 ID:GOgEaIWM
>>470
>で、お前みたいなのに嫌気がさして自己中プレイに走っる人が出てまた一人連携無視のnoobが増えると
>下しか見ないクズはリアルでもネットでも邪魔なだけだなホント
472既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:21:28.15 ID:YWGDE7Ta
今回の叩き対象はヘル皿のようですw
両手様がスコア横取りされてお怒りのご様子www
473既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:36:00.12 ID:6p8KWROt
職叩きの永久ループほんと好きだなお前らwww
氷像の議論も散々出てるがいつも無駄www
タダゲーに50人連携を望むのも無理ってもんだ
大手部隊にでも入って連携楽しむのがいいと思うけどね
その大手部隊もクソだけどwwww
474既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 14:52:54.24 ID:6SGNhv1+
エスコン、佐賀、獣潰してもらってひきごろし部隊作れば良いのにな
475既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 15:27:45.98 ID:E6iKeTgk
おまいら相変わらずだな
来月また見にくるわ
476既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 15:29:22.04 ID:gFZJLdQJ
ジャベって近くに片手が居るときは必ずカウントだな
1 2 3・・・と数えていって
3までに反応した片手が居て、間に合いそうなら当然待つが、5で反応されてもどうにもならん
3で反応しても遠すぎたらやっぱむり
そんなときには安全なら回り込んでヘルだ
(数値は目安な。実際には時間と距離とで目測だ

カレス凍結で近くに片手が居るのにヘルはどうかと思うが(速効なら当てても問題ないかもな。鈍足付いてるし
カレスで3以上まとめられたときはバッシュ待たずにヘルだな
片手が近く、敵の支援が薄いときなら味方が集まるまで待つ。ただし、ほとんどがバッシュ前に解凍されてる。主にジャッジで
477既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 15:34:15.98 ID:lVp4QANj
確かにすぐ氷にヘルうつダメ皿多いな

ヘルなんてゆとり範囲だし動いてるやつにでもあてろよ

というかスタンにオリがいたら皿は後ろの敵狙えよ
そんなだからオリ蒸発してオリやるやつが少なくなるんだよ
478既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 15:41:46.22 ID:YWGDE7Ta
ヲリ中心で他の職は脇役徹しろと?w
ヲリ至高主義とか馬鹿だろwww
479既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 15:47:15.42 ID:GOgEaIWM
ぶっちゃけスタンにヲリとかいらないんだけどね
ヘルとスピアで十分
ストスマスマよりスピア2発のほうが威力同じなのにリスクは後者はないに等しい
まぁ3月末のサラ修正まで両手はいらねぇ
480既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 15:54:35.42 ID:gzkOQiN4
氷の扱いなんて『状況次第、周り見ろ』でなんの問題もないと思うが・・・
並以上の奴なら普通にそうしてるだろ
481既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:12:08.08 ID:RwQo0lyF
>>474
ひごろし部隊に見えた
482既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:13:40.24 ID:RwQo0lyF
そうか最近はスタンにスピア推奨の流れなのか
定石って変わってくもんだね
483既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:18:29.75 ID:im2jUhbB
獣岸団ってあれ復興部隊でもなんでもないだろ
スタンにピアウェイブ、罠バッシュに突っ込んで即死、クリ回さず掘り放置
ただの初心者育成部隊じゃねーか、育成もできてないし
484既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:21:10.34 ID:FMlboV8n
>>479
最近のカセとか何事ってぐらい弾幕きついからヘルどころかスピアすら撃てない事多いぜ
そういう場面だと両手が欲しくなってくる

>>482
調合金片手以外はスピア連打でKill取れるんだからいいんじゃないか
485既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:30:54.51 ID:6SGNhv1+
ヲリ中心な脇役が嫌なら皿スカもヲリと同じラインに立って戦うべき
謎空間のさらに後ろに居る皿スカが多いうちは脇役いわれてもしかたがない
486既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:32:29.46 ID:cmriVtBO
謎空間の前後を分けてるのはクラスじゃないだろ、どうみても
487既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:35:44.01 ID:YWGDE7Ta
両手も空間空いた後方にいるのはスルーですか?www
488既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:40:19.67 ID:Y6CurV9K
皿修正で両手時代再来だな
489既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:43:26.69 ID:6f96K1T8
敵スタンに群がる両手の攻撃をスピアやらなんやらで無効にしてる事ぐらい気づいてくれよ・・
HPほぼ全快(主に皿、スカ)でも瀕死になった奴が回復のためさがると
そいつらまでさがる始末だからな。さがるにしても牽制しながらさがってくれと思う
490既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 16:47:11.63 ID:im2jUhbB
まーた俺様至上主義の両手様談義か
491既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:18:31.88 ID:lVp4QANj
大体オリがいるのに皿がスタンに攻撃って発想がおかしい

それぞれの仕事をしろよ
492既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:24:42.94 ID:IBWXsliS
>>481
D鯖民自重
493既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:26:51.09 ID:Gg91atmx
瀕死の敵一人を5人も10人も追いかけてるのは異常
2人、多くても3人もいれば十分だろ
494既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:32:08.31 ID:IBWXsliS
>>491
大体火皿が居るのに両手って発想がおかしい
さっさと羽使えよ

こうですか、わかりません><
495既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 17:53:28.44 ID:gFZJLdQJ
スタン相手に被らないように当てる攻撃なら中級魔法や皿スカへのエンチャパワシュはけっこうなダメージだし悪くないと思うが
実際にはむやみに連打するやつが多いから、ヘルとかヘビーがかき消えて
片手とかHP多いやつとか相手だと数人で集中放火してるのに殺しきれない事が多いんだよな
あげく中級x中級ですら被らせてるし
自分のPWが少ないときは確実に被らないように当てるか、すこし待って当てるか、スタン切れた後を狙うかしようや
後、ヘルで狙う場合はスタンに接近してから他のやつも巻き込むように撃つって手もある
ぎりぎりの射程でしか撃ってないやつが多いと被りも増えるし追撃も難しい
どの職でも、その一歩先を見て動かないとな

これはスタンに集中放火出来る状況での話しな
相手の支援が厚いときはそっちの対応が出来るような位置取りと行動が必要なのは言うまでも無しと
496既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 18:51:20.84 ID:wLtyPWpx
凍結スタンの救済にきた敵ごとヘルに巻き込める位置をとる

凍結に反応した味方ウォリが片手だったり、片手に持ち替えたら待ちつつ退路を断つ
凍結に反応した味方ウォリが両手のままだったら凍結が弓以外なら
ヘル解凍から両手が繋げてくれるのを願ってヘル撃つ
弓のままならベヒヘビヘルを狙うがドラテを撃たれて俺の怒りが有頂天になる
497既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 20:32:31.24 ID:HRbLmcS/
横からまとめてヘルで燃やすとか自軍ジャッジで潰されて乙る
なんせチキン雷の超後方からスタンrootへのスピアジャッジがウザ過ぎる
お前ら更に敵後方狙ったらもっとウマイだろうがよと
もう弓は諦めたからどうでもいいよ
498既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 20:35:25.36 ID:nkmRlu8E
マジレスで申し訳ないが
怒りが有頂天って言い方流行ってるの?

前にもどっかで見たことがある。
499既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 20:46:23.61 ID:f6PAXByI
ブロント様 でぐぐれ
500既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:11:37.59 ID:55CFr5WP
氷をバッシュして、相手が耐性もってたときの申し訳なさといったら・・・
501既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:16:48.85 ID:R/f2/guW
まぁ皿修正でジャッジに麻痺というなのスタンが付与されるから待ってろ
そのころには雷皿様が英雄扱いされてるだろうさ。そうは思わないか?…思わないよなぁ
502既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 21:42:03.69 ID:JBsJp6GD
>>497
ヘビスマ撃ってるとこにヘルまとめ焼きを食らい、死体を積み重ねている両手の姿が見えます。
503既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 22:07:01.35 ID:IBWXsliS
>>500
気にすんな!
氷像なんていくらでも作ってやんよ!

だからバッシュ頑張れ
504既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 22:14:54.08 ID:G+vKr4wu
今のアーク、両手が8割占めてたな
最初の交戦で敵片手わらわら氷が止めてもガン逃げする両手様(笑)
両手「前でないと押せない」

お前その前出る機会すら作れないじゃん
動けるうまい両手は片手スキル入れるなりして他のヤツ生かす戦い方しろよな、集団戦なんだし
俺だけウメーやめてください
505既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 22:21:40.40 ID:sg+zDw0Q
こうして人のせいにしあうことで今のネツはなりたっているのです

その両手も>>504も誰も自分の動きが悪いとは少しも思っておりません
結局その戦場で自分の動きについて反省する人間は0

おれのうごきはかんぺき(笑)
506既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 22:23:50.31 ID:GOgEaIWM
動き云々じゃなくて構成の問題じゃん
はじまった時点で詰んでる
507既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 22:43:22.53 ID:cmriVtBO
はじまった時点で詰んでる はまぁおいといてな
銀行・堀・召喚が少ないせいで負けた
とかいうのをまずどうにかするべきなんだと思うんだ
508既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 22:50:13.16 ID:rJTPMGWK
>>507
おい、そう固くなるんじゃねーよ

ネツでは裏方と前線は平等なんだぜ
509既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:16:36.85 ID:YOsYl0V0
各クラスのメインスキルをあげてみる。

片手・・・バッシュ(スタン+壁役)
両手・・・ヘビスマ(大攻撃)
火皿・・・ヘル(大攻撃+削り)
氷皿・・・カレス(氷像作成)
雷皿・・・ジャッジ(遠距離範囲中攻撃)
弓スカ・・・アロー(遠距離範囲小攻撃)
短スカ・・・ガドブレ(防御力無効)

なあもしかしてだけどさ、両手って別にいらないんじゃないのか?
強いて両手の特徴あげるなら、大攻撃が少ないPowで連発できることかか。
でもそれって前に出ないで攻撃しないから意味ねーんじゃねえの??
510既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:23:19.59 ID:cmriVtBO
>508
平等だからそういう話になるんじゃないのか?
511既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:33:25.04 ID:PcZ5hSP4
いるorいらない、で言い切ってしまうなら
はっきり言って両手は「いらない」
というかいなくても別に困らない

でもその爆発力と他職の追随を許さない機動力は魅力的だとも思う
短スカと同じで戦場に玄人の使い手が数人いて欲しい職だと思うよ?両手ってのは
512既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:36:44.04 ID:G+vKr4wu
>>509
ヘビスマできる人はいたほうがいいっしょ
ガドブレ片手の処理とか接近して連続でたたけるのはやっぱ強み
ただどうしても数が多い感が・・・
個人的には両手うまい人が片手の仕事ちょっとやっても十分機能すると思うんだけどな・・・
513既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:48:12.12 ID:fBr8sPNx
まあハイブリで十分だがな
問題はエンチャ代が2倍かかること
514既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:51:13.64 ID:YOsYl0V0
餅つき特攻しかしない両手ってパニカスと変わらないと思う。

>>512
たしかにガドブレいれる短スカと同じで少しは存在したほうがいい。
多いというか両手ばっかりなんだよな。
515既にその名前は使われています:2008/02/12(火) 23:59:33.65 ID:IBWXsliS
両手は敵弓スカ凍ったときに突っ込んで暴れて弾幕を薄くする役目があるけど
ジャベとカレスとバッシュに捕まらずに帰ってこれる奴が少ないのが問題
516既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:01:36.08 ID:qb7Fie1i
どっちにしろ今の仕様だと前線を支えるのは氷と片手なわけで
両手とスカは少数でいいんだよな、まぁこれもずーーーーーーっと前から言われてることだけど
でも現実は明らかに過剰なほどこの2職がいるんだよな

スコアも出ない役にも立たない、なのに何で使おうと思うんだろうか
使ってて面白いとか言いそうだけどそんな動きできてるのなんてほんのごく少数だし
ボッコボコにされるのが好きでたまらないとかいうドMなら知らんけど…
517既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:20:44.73 ID:QBtCeWy/
>>516
味方が凍結かスタン状態になったら、それを囮にして逃げる奴ばっかりだからな。
おまけに、前に出ない。大魔法ぶっぱ→後ろに下がるの繰り返し。
レイスが出たら出たで、レイスと同じ位置から攻撃しようとするか、ぶっぱした後レイスのところまで下がる。

ヲリとサラスカの間に謎の空間が出切る戦場の割合も増えてきたし、低レベルが召喚に出ることも少なくなった。
劣勢の戦線には来ない、一匹ののネズミを数人で追いまわす、押しても意味無いところを押して、カウンター貰ってオベ折られる。

戦争に勝つ気があるのか?って思える奴が増えすぎ。
とてもじゃないが、こんな状態でフルエンチャハイリジェ片手を続けよう、とは思えない。

そんな訳で、趣味職の両手やスカに走るんじゃないか?
俺も、そろそろ余っているエンチャやハイリジェで、好きな職をやった方がいいんじゃないか、って気がしてきた。
518既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:22:24.68 ID:qb7Fie1i
>>517
いやだからさ、趣味って楽しむもんだろ?

>コアも出ない役にも立たない、なのに何で使おうと思うんだろうか
>使ってて面白いとか言いそうだけどそんな動きできてるのなんてほんのごく少数だし
>ボッコボコにされるのが好きでたまらないとかいうドMなら知らんけど…

何が面白いの?
519既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:30:45.81 ID:9GQs4jEY
両手はビルドブーストつけてキコリ
35出たときの建築ダメ効率は異常

ハイブリで十分ですが
520既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:31:05.74 ID:tw491ygf
どちらも数が多いと具合悪いという点は同じだが
両手は趣味職そしてスカ(弓)は必須職
同じレベルで語られても困る
521既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:37:31.22 ID:QBtCeWy/
>>518
>スコアも出ない
スコアは出る。両手はKIKORIで建築ダメ。短は突撃ヴォイドでダメ、パニでキル。弓はレインとピアでダメ。

>そんな動きできてるのなんてほんのごく少数
上手くいったときが楽しい、とかじゃね?
あとは、使ってて楽しい、の基準が人によって違うとか。


なんつーか、両手や(短)スカはまじめにやっても適当にやってもあんまり変わらん気がするけど・・・気のせい?

522既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:46:20.86 ID:573nnFOE
んー?
今だと火皿より氷皿のが貢献出来るのかな?
最近ヘル狙うのきついし氷にしてみようかな
523既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:52:33.19 ID:qytgswrA
両手は轢き殺しできるような戦いだとキル取れる与ダメでるとやりたい放題
しかし逆に敵に片手多数皿多数だと単独では何もできず蒸発する
いわゆるアタッカー
前線のキーとなる片手と皿がいると抜群に機能するが、全員スコアに走って
片手いない皿いないになると何もできなくなる

昔はGRFあるわなんやらでどうか知らんが
今は確実に他の味方しだいの職。その意味では短スカも同じ
524既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 00:53:23.32 ID:gO4Ygqwe
>>517
凍結は囮にしてもらった方が良い
運良く弓で割れたらめっけもんだろ

まぁネガ乙
525既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:09:04.76 ID:FgBt2GNM
自分がその職好きだからやってる、それでいいじゃん?


ほんとなんつーか
バランス悪いゲームだよな
526既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:14:12.23 ID:nLomKLZL
好きな職していいんじゃね?
それが原因で負けたり死んだりしても他の職の責任にせず自己責任で文句や愚痴吐くなと。
それで文句や愚痴吐くなら強い職やれってことだw
527既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:17:04.18 ID:J7V0MwHb
楽なほう楽なほうに行く奴が多い国は弱体されてこれはこれでいい
528既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:30:02.61 ID:ltIFzN/h
好きな〜と言いだすのは両手かパニカス。
そのくせに自分の下手さを棚に上げてバランス悪いと言いだす。
そして自分らの強化、他職の弱体化を叫ぶから癌。
まずは如何ともし難いその実力を何とかしろと。
弓はレインしているだけで簡単だ、自分らはドラテしているだけのくせにテクニカル(笑)とか言い出すしな。
どのゲームでも脳筋職やるやつってこんなんばっかだわ。
529既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:54:02.34 ID:eGmaW6BE
半年動かしてないんだけど(片手・雷・火:課金残あり)最近落ち着いてる?
落ち着いてるなら戻るんだけど・・・
530既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 01:58:31.98 ID:2PRFSf1Q
今の両手は脳筋職じゃねえだろ
へたくそな両手の頭が脳筋なだけだし
脳筋職ってのは雷や氷皿のことだろうが
531既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:03:56.75 ID:84Ej6Nuv
とりあえずハイパワポ飲んでぶっ放してれば敵に被害が出るからなー。

>>529
落ち着くってどういう状態だ?
532既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:12:59.20 ID:NtMo01AE
半年前つったらちょうどネツがホル以下になる直前か
今はその頃よりは悪くはないと思うが俺の感覚が麻痺してるだけかもしれん
スカ人口大爆発!ってことも以前ほどはなくなった
533既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:13:00.98 ID:8H7Jlkxl
純弓から弓寄りハイブリにしてみたが面白いな
片手にガドブレ楽しすぎる
>>529
落ち着くってなにがだ?聞いてる事がよくわからん
534既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:14:41.26 ID:eGmaW6BE
お遊び用の1垢は3職分のオフィ配って消した

残した1垢は本気用だったから
半年前(他鯖が侵攻してきたとき)の殺伐とした感じが続いてるなら
もうしばらくお休みかなぁと
535既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:16:26.38 ID:2PRFSf1Q
DQの時の雰囲気が嫌なら
もうこのまま引退するしかないだろうな
今はどんどんあいつらと同じ方向に進んでるから
536既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:16:52.13 ID:eGmaW6BE
え?今ホル以下なの?それはちょっと心が動いた
537既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:18:05.62 ID:2PRFSf1Q
ホルと似たり寄ったり
歩兵の弱さがまんまホルと同じ
538既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:19:53.88 ID:eGmaW6BE
それはいかんね
あしたあたり久々覗いてみよう
539既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:25:51.03 ID:84Ej6Nuv
他国を引き合いに出すなよ〜。

全国的にはネツは空気っぽいか…?
でも前よりは頑張れてる戦争増えてるんじゃないかね。
540既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:31:58.96 ID:SoAOcmMS
お前ら安直にホル並みホル並みって言ってるが
実際にホルでそれなりの期間前線を経験して物言ってる奴ってどんだけ居るんだ?

本当のホル歩兵の実力は尋常な弱さじゃない
あの域には全然なってない、今後もあそこまでは落ちないだろうから安心しろ
541既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 02:32:11.19 ID:eGmaW6BE
なんかすげーやる気出てきた
でも今はゲームする気が沸かないように主力PCは格納して今はノートなのよね
542既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 04:26:59.26 ID:Kz/rUnfL
どうせ「援軍いってみたらひどかった」程度だろ。
そもそも援軍入れる状況自体が劣勢可能性高いのにな。
543既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 04:53:36.52 ID:UElklMEn
普段ここによくある、ネツは〜だの、スカは〜だのも大抵は
一日、一週間、一月に何戦も何戦もあるうちの
ほんの一握りの戦の、自分が見れるほんのわずかな情報でのみ言ってるにすぎないわけなんだが

まぁそれとは別に、実際にホルにも40もってて「ホルの酷さは際立ってる」と言ってた人もいたな
544既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 05:04:27.95 ID:1avL2SAq
ホルに援軍行ってソートしても黄色2〜3人とかザラだから困る
545既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 05:18:44.76 ID:PmlPaPqk
ホルの弱さと言えば
クラウスがキンカ型MAPだったときのことだが
キープ位置は現在のキンカと変わらず北のB3(B4?)
門は崖下のC4、蔵も東クリそばのE2と普通の場所
んで普通に南西目指してた
歩兵が弱くて戦線がどんどん北上していって
最終的に蔵も門も北上してきた敵ジャイに壊されたわ・・・
あのMAPで敵ジャイに門を直接砲撃されるとは思わなかった

他にもホークで戦っててキプクリに掘りが足りないって報告があって
死に戻りした自分はキプクリ掘りを始めた
東西のクリは敵に取られ・・・
最終的に戦線はこちらのキープ前に到達
キプクリで掘ってる自分に味方の悲鳴が聞こえるという状態だった

今でこそエル弱体化とDQに荒らされたぶんの気力を取り戻したことで
そこそこの領土を見ることが出来るが
ニコナやホークの勝率は2,3割程度だし
運が悪ければ個人成績で10敗連続で負けとか余裕だからな
負け慣れてる、と言っても過言ではない・・・
546既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 06:27:26.55 ID:3U/8CbkD
もひとついえば
金貨型だったクラウスでホルナイト8だか9いるのに「南から」発見されずFB決められたのもホルだけな気がする
魔境型とはいえあの酷さは見たことがない
547既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 06:33:09.35 ID:3U/8CbkD
何度もキャッスル攻めるだけ攻めてそれだとホル戦術はヤバイといえるが
ホルの弱さというのは酷い戦場の割合が高いってことかな
どこの国も酷い戦場はある上の状況は異常だが
548既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 08:19:08.21 ID:s54NOwwH
オベのある方向に攻めない守らない始めたら終わりだZサバ住人と同じ
549既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 08:38:35.65 ID:T/Mud1LU
前線にいる片手が俺の他に1〜2人しか居なくて押されて負けっぱなしだ…orz

片手・ハイブリヲリ部隊マダァ?
550既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 09:02:07.04 ID:i44j/0Nl
片手問題もだが最近氷皿多すぎないか?
氷皿は一定数以上いると前線の敵が常に耐性持ちになるんだがー
まあ少なくてもこまるんだがな
551既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 09:05:10.21 ID:UElklMEn
バッシュ⇒持ち替えステップ⇒ヘビスマ
のそれぞれのスキで中級の的になって沈んでいったハイブリを見た時は大変そうだなと思った
552既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 09:36:59.76 ID:kCbsmO2L
ハイブリは少数戦向きだからな・・・。それにしてもここで両手叩いてる人は
ちゃんと片手やってるのかね?やってたとしたら片手不足なんぞならないと思うんだがw
553既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 09:39:02.61 ID:T/Mud1LU
氷は多くてもいいけど氷を沈める職が増えないんで耐性持ちが増えてるだけじゃね?

ハイブリヲリも数が揃わないと安心して持ち替えもできないのが可哀相杉
554既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 09:41:15.32 ID:ltIFzN/h
>>549
おまえを含めて片手2〜3人いたなら多いじゃないか。
シャレじゃなく今のネツは前線に片手0〜1人の時があるから困る。
以前最初に前線走っていく時に周りを見たらヲリ多いなあと思ったんだ。
でも数えたら片手1両手12だった時は負けを確信したよ。
もちろん予想通りボロ負けだった。
555既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 10:49:42.36 ID:pT7RvNPq
今の両手叩きはスカ叩きの反動だろ
あれだけスカ叩きしておいて、実際は両手多すぎで負ける戦場ふえりゃ
原因はスカだけじゃないって馬鹿でもわかるだろw
しかもスカ叩きが両手の責任転嫁だってわかれば尚更
556既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 10:54:38.23 ID:X9FDtPyu
片手持っててガードエンチャも返って来たのがまだ200だか300残ってるが
皿のが好きだし向いてそうだからイベント関係位でしか出さないわ ごめん
557既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:23:10.75 ID:T/Mud1LU
ごめん とか言われてもw
片手少なすぎて劣勢箇所かけずりまわるの大変なんだがスコア厨は赤い○おいしい^^
ばっかりでうんざりだぜ
558既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:30:31.63 ID:4tA3T5kK
>>ID:eGmaW6BE
ここはネガの巣窟だからあまり真に受けないほうがいい
一時期よりだいぶ持ち直して現状は月別勝率50%超えて、昨日の日別勝率は全国top
でも日によって勝率が40%前半に落ちたりもするそんな安定しない国
それが今のネツ
そして今一番弱いのはホルよりエル
559既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:35:33.77 ID:aDHE0Xrv
質問なんだけど、弓スカって20k超えないとだめなの?
かといってランクインするとスコア厨とか言われるし。
ホント、弓の風当たり強いよね。
560既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:46:35.84 ID:4tA3T5kK
常に氷スタンにパワシュぶち込んでるとかじゃなきゃスコア厨なんて言われない
裏方も何もしないでずっと前線にいた場合、せめて15k前後は出して欲しいとは思うけど、20kはMAPや構成次第
561既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:48:13.33 ID:iTC6kscI
そんなこといったらセーフなスカウトが何人居るんだって話になる
気にせず自分で最善と思う動きしてればいい
562既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 11:55:08.87 ID:kCbsmO2L
与ダメっつーか、敵皿の妨害に徹してくれる弓はすごい助かるよ。
以前本スレかどっかに弓2人組が、トゥルーやレイドで徹底的に敵皿の魔法を邪魔してた動画があったが
あれは味方すごい助かるだろうなぁと思った。スコアは全然でてなかったけどな。

563既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:23:37.52 ID:NvpyMhxn
何度も話でているが、ガメポ開発がはっきりとスカが多いと不利になるように調整しているって明言しているからな
砕いて言うとスカは使うとお手軽だけど戦争では勝てないように調整って事だろ
スカ叩きはしょうがない
ついでに両手が多い方が負けやすいって明言してくれるとスッキリするんだがな
564既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:36:20.19 ID:4tA3T5kK
オリと皿は戦争の基本となる万能タイプで、スカは特定の状況で万能タイプ以上の力を発揮するような変則タイプ
スカを使うと勝てないんじゃなくて、基本を固めないで変則タイプばっか投入しても意味が無いということだろう

オリの中でも片手は万能タイプ型で、両手は変則というか、攻撃特化タイプ
これもやっぱスカと同じでそればっか投入しても効果が無い
両方とも戦場のスパイス
565既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:41:07.33 ID:aDHE0Xrv
みんなレスありがとう。
ずっと弓でやってきたんだけど最近不安になっててね。
もちろんスタンや氷に手を出すことはないよ。
スタン見たら短剣に持ち替えてガド入れるくらいかな。

これからもスコア気にせず敵サラと弓妨害がんばるよ。
566既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:44:12.92 ID:NvpyMhxn
>>564
開発が言うのは技術じゃなくて数の話ではないかと
567既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:49:17.60 ID:ltIFzN/h
>>563
構成次第だと思うぞ。
片手が揃っていて最前列形成がしっかりでき、弓スカが前に出て撃てるようなら敵スカ皿は仰け反りまくりで涙目。
基本レインの雨を降らし、前に出て大魔法撃とうとしている敵皿にはトゥルー。
レインの雨が酷いときは1回仰け反ると3回ダメージ食らったりするからな。
ステップ転けとか関係ね〜ってくらい食らうよ。

三竦みでスカが苦手なヲリだらけならどうしようもないから仕方ない。
また短カスが多いとどうしようもない。

片手と弓スカなら片手がいたほうがいいけど、両手と弓スカなら弓スカがいたほうがいい。
両手はさ「ヲリが多いほうがいい」と言われていたのを「両手がいっぱいいたほうがいい」と脳内変換したんだろうな。
実際は「片手がいっぱいいたほうがいい」なんだけどな。
568既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 12:57:01.99 ID:aMh6l0RO
ネツの両手は味方視点から見てて勝手に突っ込んで勝手に死んでるからどう見てもカスだが
両手自体は全然弱くなくね?仮にも両手つえーつえー言われてた時代と同じ性能なんだが

敵側の押し引き理解してる両手とかいたらかなり脅威なんだが
まあ片手が多いのもそれ以上に強いと思うけど
569既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:04:22.87 ID:QBtCeWy/
>>524
凍った味方ほったらかして、逃げた方がいいのか・・・?
570既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:05:28.21 ID:ltIFzN/h
両手は弱くはない。
ただ両手使うやつが両手の長所と短所を理解していないだけでもある。
571既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:06:23.34 ID:4tA3T5kK
>>567
構成次第なのは正にそうだと思うけど、それだとこれがちょっと矛盾する
>両手と弓スカなら弓スカがいたほうがいい。
構成次第じゃ弓スカより両手の方が良い事もある。
ただ、皿全盛の現状を踏まえれば、弓スカが重要なのは確かだと思う

>>568
両手の性能自体は確かにそう変わってないんだけど、
対処できる人が増えたこと、片手の増加、皿の増加で相対的に地位が低下した
ドミ後期の片手時代に戻ったとも言えるけど


まあ、両手最大の不幸は役割がハイブリオリでも火皿でも置換可能だという事じゃないかな
純両手の特色生かそうと思ったら、ドラテ、ベヒでの特攻が必要なんだけど、
もうこれは↑の理由で通用しにくくなってる訳で
572既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 13:47:25.40 ID:SVCyBS6r
>>517
レイスの足元はレインだの範囲魔法が集中的に来る場所だから皆レイスのそばには近寄らない
そのせいで味方レイスは敵歩兵にバッシュだのヴォイドだのされたり味方歩兵ノーマークで大小ランス美味しいですの敵ナイトによって
味方レイスは一瞬で沈む、ネツ歩兵にとってレイスすら盾扱いなんだろう
もっと足元守って敵ナイトにカレスだのヴォイドだのすればレイス長生きして前線楽になるのにな
573既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 14:03:35.85 ID:zCjKl59D
Noob多い戦場ならば今でも両手は強い
574既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 14:19:20.74 ID:ltIFzN/h
>>571
ベヒテはともかく、ドラテ特攻は要らないだろう。
575既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 14:58:56.24 ID:4tA3T5kK
その要らないと言われる程のドラテをどうにかして上手く活用しないと
両手である必要はなくて、ハイブリでほぼ代用できちゃうというお話
576既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:00:34.42 ID:s54NOwwH
しかし結構敵の餅付きに痛い目見てる気がするのは気のせいか
577既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:11:54.07 ID:zCjKl59D
弓で氷結した時にドラテ→ヘビ(コケてるので空振り)やってくれる敵両手は助かる

ドラテは本当に奇襲じゃないと意味無い
578既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:31:33.71 ID:T/Mud1LU
ふと思いついたがコメントに自キャラの職構成を記入したらどうだろう
片手とか両手とか書いてあったらサーチしたとき数もわかるしPT勧誘に便利じゃね?
579既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:33:04.71 ID:Uc+Vpez7
>>578
敵に手の内を教えるのか?
580既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 15:33:59.47 ID:pT7RvNPq
>>578
低レベルの両手短スカがkickされる予感w
581既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 16:08:36.62 ID:X9FDtPyu
味方にしか見えないコメがあればいろいろ便利だろうけどなw
582既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 16:21:07.10 ID:qb7Fie1i
サーチで両手か片手かわかればいいんだけど絶対無理だよなぁ
583既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:33:31.34 ID:gueZVv05
ぼろぼろの盾をもってたら歴戦の片手
584既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:33:51.70 ID:U1ZIS9bR
>>578
皿の型が味方にわかると便利だと思ったが579の理由でやめた
585既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:36:18.14 ID:1avL2SAq
ジャベライト火皿ですとか書いてる皿はマゾだよな
586既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 17:54:17.78 ID:U1ZIS9bR
ヘルスピアのほうがまぞいと思うw
587既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:33:52.20 ID:T/Mud1LU
>>579-586レストンクス
たしかにヲリ9割両手、スカ半分短剣、雷皿祭状態!ドラゲーくるとか予想もつくわな
諦めて相手が裏オベ埋めないとかで調整してくれることを祈ろうw
デメリットもあるが味方の構成・型がわかるメリットは大きいし俺はコメに書いておくわ
588既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:46:34.68 ID:r9Gfzq2+
両手は近づかないと攻撃できないのだから突撃するのは必然。

ストスマで距離を瞬間的に縮め次の攻撃に繋げ、
ベヒテは敵の集団への牽制、
そして最大威力であるヘビスマを当て、
Pow対ダメージがずば抜けて高いスマで削り、
逃げ出したHPの残り少ない敵はソニックで止めをさす。

これが両手だろ。
ドラテが入る余地なんてどこにもないんだけどな。
ドラテが決まるような奇襲のときは、ベヒテ→ヘビスマコンボしたほうが良いしな。

ドラテ使ってる両手なんてパニカスと同列だぞ。
589既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:55:26.21 ID:1avL2SAq
>>588
敵のど真ん中でベヒヘビコンボなんてやったら、いくら奇襲でもジャベ凍結スタンふるぼっこで沈むだろjk
味方が合わせて押し上げてくれるならそれでも良いんだが
590既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:55:45.68 ID:zCjKl59D
あるよ
ドラテなら撃ち逃げできそうだけど、ベヒヘビやってたら捕まりそうな時とか
範囲にドラテ一撃で死にそうな敵複数いるとか
591既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:57:13.78 ID:zCjKl59D
まあそういう俺も最近はドラテ抜き縛りでプレイしているがな
フォース入れてハイエナ特化してる
592既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 18:57:18.61 ID:qb7Fie1i
そのドラテ撃ち逃げがサラやってると邪魔で仕方がない
593既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 19:02:04.83 ID:SQ3Q1I2j
ベヒヘビしても皿が絶妙にスピアとかかぶせてくるからお互い様としかw
594既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 19:23:24.21 ID:4tA3T5kK
>>588
だれもドラテしろなんて言って無いんだけどな
ドラテしないんならハイブリで良いって話はしたけど
595既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:25:11.76 ID:+fZHFPa2
目標確保してたのに飯食い終わって戻ったら失敗してるんだが
また低レベルと高レベルnoobが集まったのか?
596既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:30:15.65 ID:ZhZaApef
むしろ集まらず援軍まで来てた
人数少ない時間帯に他布告して目標落としてたんじゃ話にならん
597既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:35:57.52 ID:+fZHFPa2
人数割れだったのか
目標くらい意識して防衛して少しでも勝率上げたいとこだがなあ
598既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 20:43:28.10 ID:4LG2UR1Z
どのスキルも場合によりけりじゃないかな。
味方の邪魔になるかそうでないかでスキル選んで使ってこそだと思うよ。
599既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 21:02:22.28 ID:fLC/FjWb
ハイブリ・片手より両手やってる方が役に立ちまくり!
って自信もって言えるならそのままがんばればいいだろうし
両手で役立たずだけど絶対両手がいい!
って奴はせめて目立たないよう目立たないように個人的に楽しめるようにがんばればいい
600既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 21:05:00.98 ID:1avL2SAq
防衛で人数さかれたならまだしもデスパとかに布告してセルベーン落としてるからな
布告する奴は目標確認ぐらいしてくれお願いだから
601既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:18:03.52 ID:NaHIWNCe
ネツで片手も両手も難易度高いよな。

カセとかゲブでヲリやると同じヲリでも全然
違うぜ! ネツで疲れてるヲリは一度お試しあれ
602既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:20:27.06 ID:VFylBd4F
>>601
なかなかヒネリの効いた工作員だな

一瞬、カセとゲブの人工を増やしたい工作員に見えるが、
その実際はカセとゲブで低レベルウォリをお試しさせたいエルの工作員だ
603既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:30:53.07 ID:C+sDqdA6
メインがゲブやカセじゃないって自ら宣言しているようなものだからなぁw
わかりやすい工作員は微笑ましいな
604既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:42:58.16 ID:573nnFOE
だめだ、13連敗とかありえん・・・
無エンチャとか低レベル前線とかマジでkickしようぜ
いい加減ウザ過ぎる
605既にその名前は使われています:2008/02/13(水) 23:44:44.63 ID:cd5C/B9y
一度強い国の前線に触れると定住しちまうんだぜ
606既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 00:12:19.10 ID:CRBkYq1u
実際にそれなりの期間他国に作ってみればわかると思うが

強い国といってもあくまで強いのは特定の部隊だけなんだぜ
それ以外は正直どこも変わらん
607既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 00:18:22.46 ID:ohEZwAY+
ああ分かった
ネツが持ち直したんじゃなくてエルがそれ以下になっただけなんだな
608既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 00:23:05.65 ID:kLGBERUO
今更気付くとか遅すぎじゃない?wwwww

カセが最近強くなってきてるな
援軍で入ると連携とかフォローがすごい厚くてやりやすい
エルも弱くなってきてるしネツとホルが絡まない戦争はドラゲーが少ないから最近専ら援軍専だ
609既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 00:35:12.65 ID:7slCQUq/
カセまじで強すぎ
相打ちバッシュの超合金が連携の良さで蒸発するとかやられてる俺が笑ってしまうw
610既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:01:37.93 ID:QquW0kMK
今のセルベ、空気読めない雑魚入りすぎだろ
サーチしてそれなりの面子入ってたらnoobは自重しろ
611既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:03:05.27 ID:yrKFVkUP
・味方がRoot又はスタン状態になる
ネツ:囮にして逃げる
他国:助けようとする

・召喚
ネツ:募集をかけても、あまり出ない。出ても毎回同じ奴。が、ジャイはなぜか過剰に出る。
他国:募集をかけたら、それなりに出る。

・高ランク低レベル
ネツ:殆ど脳筋
他国:一部脳筋 一部裏方

・裏方
ネツ:毎回同じ奴。何故か30越えのヲリサラがやってることが多い。
他国:レベルも職もバラバラ。


気のせい・・・だよな?
612既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:05:19.15 ID:/noQ/GBF
>>611みたいなあからさまなのは見ててもツマラナイな
613既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:05:31.01 ID:h5fPupJU
気のせい

どこの国でもダメなもんはダメ
614既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:06:28.37 ID:lcq0zDGM
青芝を語る時点で(ry
615既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:11:23.43 ID:g9UzLzbE
歩兵片手の動きやすさだけで言うなら
カセ=ゲブ>ネツ=エル>ホル
616既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:11:41.99 ID:25Z2lH2M
カセもレイパーがいない戦場はたいしたことないじゃん
中央の領土見てみろよ
617既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:15:29.89 ID:sohXLFVb
ネツのヲリは他国援軍でもスタンを助ける事が多いと聞く
実際助けに行って蒸発してるかもしれないけどまた別の話
618既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:17:32.56 ID:HHp5//ax
ネツは最近火皿が多くて片手やりやすい戦場は増えた。
外れ引いたらカレスしか撃たない氷だらけになるけど、これはどこの国でも大差ないな。
619既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:30:38.54 ID:ToMOXKSt
両手いらないとかほんと頭弱いなw
皿と違ってヲリにはスキル中断されないスキルがあんじゃねぇか
620既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:36:00.74 ID:25Z2lH2M
射程とリスク考えろよ
621既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:41:45.48 ID:PNFvvxSJ
両手はいらないことはないけど、多くはいらない。
上手い両手が前線に2,3いればそれでいい。
622既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:46:35.71 ID:N+F1gVvB
カセは元々片手増やしてるからな
結果DQM的効率的轢殺しだがネツはなぜか両手が増える
623既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 01:50:18.69 ID:yj/Elu3e
>>621
短スカと似たような存在だね
624既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:24:44.20 ID:yzfO7Z4/
うまい両手50人でいいだろ常考
625既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:40:30.10 ID:Xis+ybew
50人揃わないでFA
626既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 02:57:43.98 ID:pji+fIOz
両手と短スカ使うと、意地でも役に立ってやろうと建築・召喚・声出しの割合が増える俺。

片手・火・弓でも同じようにやればいいんだろうけどなかなかどうもな
627既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 03:09:33.91 ID:LpCEkwfd
半年振りに戻ってみた
勘が鈍ってるのは確か
でも・・・なんかラグが酷いんですけど・・自分の・・・
628既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 03:40:59.03 ID:47eMBo9E
カセの片手には自分がバッシュ決めたいがために
他人のバッシュチャンスは全部潰してバッシュする片手いるからな
629既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 04:23:36.86 ID:Xis+ybew
この半年では特に要求スペック上がってないと思うが
ああ、大陸茶導入以来わいちんぐ大量発生鯖になったから
少し環境差が出てるのかも知れないな
もしくは半年の間にOSが腐ったか(一番あり得ると思うw
630既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 09:25:26.16 ID:VlJ/Ezj6
両手が上手いとか下手とかどうでもいい
とにかくキル狙え、短スカ逃がすな、デッド:キル比率を1:3くらいにしろ
突っ込んで敵に無駄な1キルあげるな 与ダメは求められていないのでイラネ だな

ちなみに友達がいるのでたまにエルキャラ動かすがエルは恐ろしいほどに衰退してる
最近エルに勝てるようになってきたのはエル衰退が理由と断言しても良いくらいだ
631既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 10:38:02.64 ID:rPxzENT9
最近のエルは本当に弱くなったな
少し前の前線の一体感が全く感じられない
ヲリスカ皿全てが前衛のあの鉄壁の前線はどこへ行ってしまったのだろうか
632既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:04:43.65 ID:16j7MFbk
ここ3ヶ月は勝率も上昇してるが、ネツが強くなったってのはありえ無くて、エルが弱くなって
稼げてるんだよな
633既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:09:27.64 ID:ihTyBoH1
どうして両手って、三竦みで苦手な皿に向かっていくんだろうな?
それでいて皿強いから弱体化しろとか文句ばっかり言うんだもんな。
ならスカがヲリ強いから弱体化しろ、と言ったら受け入れるのかねえ?
両手は得意な相手のスカに圧力かけに行って欲しいもんだ。
634既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:10:20.35 ID:16j7MFbk
昨日キンカ攻めで戦って思ったが、C6崖下はハイドスカワンダーランドだから、
敵少なそうに見えても瀕死の敵追っかけて飛び込んだらだめだよ
カセゲブの北組なら周知の事なんだがネツヲリはわかってない人多そうだったので
短スカは坂登ってきたところで対処すればいい
635既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 11:14:19.06 ID:sohXLFVb
遠距離で戦ったら一方的に攻撃されるだけだからだろう

にしても馬鹿正直に真正面から単独突っ込み大杉な印象がある
2〜3人いるならできるだけ纏まって突っ込むなり回り込むなりしてくれれば変わってくるはずなんだけどな
636既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:11:58.74 ID:p5f3z8uF
ダメな奴はなに使ってもダメだよ
両手とかなんとか関係ねーですよ
10デッド基本のヲリが皿やっていきなり使えるようになるはずあるまいし、それがスカでも皿でも同じ
死にまくる皿とかってこういうヲリで死にまくる経験したやつなんじゃねーのかね

>>634
キンカの北組ってゲブカセでもnoob地帯認定なんだが
637既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:37:38.38 ID:2X9od/Mb
シュアについて語ろうぜ。
最近復帰したものだが、マラソンがデフォになってるな?
あれはあれで楽しかったぞ。

勝ち戦・負け戦両方やったけど、マラソン中に小さいオベをどれだけ建てれるか&マラソン中の犠牲者をどれだけ出さないかが鍵?

638既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:41:09.48 ID:16j7MFbk
たまに気分変える意味で、攻撃側迎撃というのも良い
クリ掘らずに先に降りた奴らをボコれてその分優位に立てる事が多い
ただし、防衛側が降下しなかったらつまんねー待ち戦になるのが欠点
639既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:44:33.90 ID:Uzeaf5rx
エクリをつないでいって領域確保
マラソン中はデッドしないようにする
これが基本じゃないかな?

途中で迎撃する場合「次で迎撃」とかじゃなくて
「次、北側から降下したら迎撃」とかって言わないと
gdgdになると思うんだけどどうだろう。
640既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:46:51.50 ID:7VdVh6L+
マラソンが始まった時点でgdgdだからどうでもいい
641既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:49:22.07 ID:BWvVx0Wf
最初にマラソンを考えたエル軍師は神だと思う
でも1周でやめずにこぼれた敵を潰す現在のマラソンに発展させたネツは偉いと思う
642既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:53:11.48 ID:JYoyrUqm
でもせっかくマラソン続けて2cmくらいついた差を
敵の迎撃でドラ出るまで逆転されるネツはエロいと思う
643既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 12:58:54.68 ID:ihTyBoH1
>>635
遠距離で攻撃されるかもしれないが、弓に有効な攻撃はないだろ。
弓スカやればわかるが、
両手が向かってきた時点でその両手を止めようとは思わない、というか止められないから逃げるだけだ。

味方両手が敵弓スカに圧力をかけ、敵弓スカの攻撃の良ポジションから移動させる。
そうすると本来弓スカが良ポジションであれば攻撃されてしまい動きを制限されていたであろう味方皿スカが助かるわけだ。
味方皿スカが動きやすくなり弾幕張りやすければ、敵ヲリ皿が動きにくくなる。
敵ヲリ皿が動きにくくなれば両手も動きやすくなるだろ。

他国のヲリはしっかり弓スカに向かって来るんだよ。
だから味方皿スカはビクンビクンして、敵皿スカは自由に動きまわっている。
で味方ヲリは「皿スカもっと前に出て」だもんな。
もう少し敵ヲリを見習って欲しいもんだ。
644既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:02:52.32 ID:iuezIwIL
基本的にレベル大差勝ちとかしてなけりゃ、向うが諦めて迎撃に回るまでとにかく降下が良いとおもいます
645既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:07:25.08 ID:iuezIwIL
「(自分の国)は〜〜出来て無いけど、他国の〜〜は」
これ各国スレのテンプレ
646既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:22:49.25 ID:kZAN9CjE
前線で歩兵戦したいだけのやつらの為にナイトやるのはもう嫌だ。
俺はしばらくナイトやらんぞ。

俺もカス扱いされるだろうがもう我慢の限界なんだよksg
647既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 13:41:15.95 ID:25Z2lH2M
どうぞどうぞ
648既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 15:37:24.18 ID:L8txcLmR
無理してまで召喚やる必要ないだろ 自由にやれや
649既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:38:52.08 ID:rVlEqS4Y
しかしエル弱体して相対的に勝てるようになったらこのスレも勢い減ったね。
某国スレは弓叩きやら無エンチャ叩きやらいつか来た道で勢い凄いし。
650既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:42:01.34 ID:16j7MFbk
エルスレ見ててびっくりしたのが、「ネツは召還の出が良い」
651既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:42:58.07 ID:Uzeaf5rx
お世辞にも召喚の出がいいなんていえないと思うけど…

あ、皮肉ですかそうですか。
652既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:43:01.25 ID:HUrXFFhG
シュア戦争攻撃側失敗例

次もマラソンだと思って降下。
目の前に敵集団が居て迎撃される。
降下側が多いはずなのに押せない。(実は戦力逐次投入でまとまりがなかった)
敵降下少数が背後より自軍キプ占領。
崖下挟み撃ち、全滅。

まぁこれはネツ勝利・エル敗北のシュアだったんだがな。
653既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:43:20.84 ID:I+iRRMiR
どこも変わらんってのがよくわかるな
654既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:43:39.56 ID:oR8jr/d+
瓢箪MAPだとそんな印象あるわ。
ジャイすぐ出るじゃんかwエルナイトがファビョッて良く突っ込んでこないか?
655既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 16:53:49.27 ID:btrxDYt3
ナイト負けしててもレイスやジャイ3連星出すんだから考え方によっては「召喚の出が良い」と言えるな
656既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:22:58.53 ID:lB9E5bfV
召喚よく出てる、召喚勝ちしてるって戦場はまぁ当然出てるとして
召喚負けがどーこー言われてる場合でも
実際のデータを見てみると相手よりでてる とかいう話は前々からでるね

特攻死亡含め、同じ人が3回4回でてたりする場合も多いけど
657既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 17:26:09.60 ID:iuezIwIL
皮肉でも何でもなく隣の芝生は青いと思ってる典型的な事例だろ
何処の国でも、隣の国は自分の国より召喚の出が良くて、歩兵がしっかりしてる、と思い込んでる
このスレでも良くあるけどな

一昔雨、このスレだとネツの弓は前に出なくてだめだエルの弓を見ろ
エルスレでエルの弓は前に出なくてだめだネツの弓を見ろ
みたいな書き込みがほぼ同時刻にあってわらったことあったわ
658既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 18:42:55.36 ID:l4ZmsMxx
>>657
双方共になんという皿視点なんだw
659既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 18:51:15.42 ID:Xis+ybew
目標やばし
660既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 18:55:18.66 ID:25Z2lH2M
どこがやばいんだよ、どう見てもレイプじゃねーか
危うく入るとこだったじゃないか
661既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 19:31:58.22 ID:Xis+ybew
ぎりぎりで集まったからな
662既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 21:23:12.22 ID:25Z2lH2M
両手だらけでマジでアホくせえ
俺はお前らクソカスのためにバッシュしてんじゃねーんだよ
スタンと建築殴るしか脳がないクソカスは勝手に焼かれて蒸発するスタンにドラテ入れる人が凍っても助けもしない
腹立つから抜けてやったぜ、前線片手0でせいぜい蒸発してろ
663既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 21:40:16.53 ID:OrfygG06
バッシュするまえに毒矢ってなんだよ

味方スカ23人 敵サラ26人
ナイトするしかないじゃないか
664既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 21:41:36.06 ID:7slCQUq/
戦争に勝つには片手が必要ってわかってんのにやり手がいないんだよな
まとまって動けば負担が減るんだし片手・ハイブリヲリ部隊を作って脳筋しねーか?
今いる片手・ハイブリヲリが数十人まとまるだけでかなり強くなるはずだ
片手のいない他の戦場はシラネw
665既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 21:57:56.02 ID:7VdVh6L+
だって片手つまんねーし
666既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 21:58:41.20 ID:D9tqcMIB
>>664
どんだけいっても自分の好きな職しかしない人の迷惑なんか考えない
勝つために裏方や召喚をしてる人を尻目に自分だけが満足する遊び方をする

そんなクズ達を楽しませるためにわざわざそんなことするのはイヤなこった
やるならC鯖DQNのようにそのメンバー50人で戦場埋めてクズ達が入れないようにしてからだ
あとネツの短スカは全員アカウント消して回線切って戻ってこないでね
667既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:01:55.09 ID:25Z2lH2M
好きなことしかしないからカス職で前線なんだよな、勝とうと思うなら片手にするか裏方しろよと
そもそも両手するくらいなら火サラやればいいのに、スコアもそっちのほうが出るし
下手糞だから魔法当てられないからか
668既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:08:10.61 ID:ijn/KanT
たしかにスコアは火皿のが出てた
でもヘル被せられた時のストレスが半端ないので両手に戻したわ
あとキルは両手の方が圧倒的に取れるな。
669既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:09:18.97 ID:+q124uF8
こうして今日も敗戦の理由は自分以外にあると主張し続ける勇者達であった

叩いてる奴多いけど絶対叩いてる奴にヘタなやついるだろwwwww割合的に考えてwwwwww
670既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:12:54.33 ID:FSIj1Agi
ヘタどうこう以前に両手短スカが多い方が不利なのは
どうしうよもない事実ですから
671既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:16:38.45 ID:bFtf8Gpq
俺片手だったけど、KIKORIを見てからハイブリにしなおした。
672既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:23:53.79 ID:OrfygG06
>>665
ハイブリやればいんじゃね?
673既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:25:11.42 ID:h5fPupJU
まぁエルが弱くなったせいか声出しにまったく反応しないのが増えてきたな
ナイトしない堀しないエクリ1本建てない
わたしは175じゃないですよ〜みたいな顔してのうのうとしてる175がうろうろしとる
674既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 22:52:43.55 ID:P35GTEXb
ほんとだここに一杯いる
675既にその名前は使われています:2008/02/14(木) 23:56:20.19 ID:YfoMM8Lp
最近一番気に入らないこと

開戦時の挨拶がほとんどない

よろがおーじゃなくていいんだからさ
よろしく、ぐらい言おうぜ
676既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:05:07.12 ID:cwxBHvTi
>>675
よろがおーなんて言わないんだからっ!

最近戦争前Tipsよく見るんだが、それ見た後だと挨拶できないな。
ログ流したら失礼かと思ってしまう。
677既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:44:19.79 ID:wLbMRYBn
複数エンチャに必死で挨拶どころじゃない俺ガイル
だって開戦したらレスリジェ分コストもったいないじゃんwwwww
678既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:47:00.63 ID:cwxBHvTi
>>677
レスリジェ飲む→HPエンチャ付ける→のんびりその他のエンチャ付ける
オススヌ
679既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:47:54.95 ID:bHGeBnXF
おまえあたまいいな
680既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 00:50:24.87 ID:bN0uJBY1
いいエンチャでるまでいくつか武器にアタックとガードつけてから、
一番良かったやつにHPと課金リジェつけるからな〜
>>678の方法は頭いいけど、1本エンチャのときにしか使えないな
681既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:03:55.60 ID:a0CptrIe
>>680
3本までは少なくとも間に合うぜ。
俺は普段3本でそれやってる。
戦争入るのが遅れて間に合いそうもないときは
ベーコン食べれば前線着くまでには回復間に合うし。
そういうときは申し訳ないが初期掘りに参加出来ないんだがな。
682既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:04:01.28 ID:P+wswDHr
マジで両手と短スカ多すぎwww
自国の戦争当分入るのやめるわwww
やってられねーwwww
683既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:12:19.29 ID:a0CptrIe
あ、でも結局挨拶は出来ないな・・・
話がずれてすまんw
684既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:21:19.56 ID:cwxBHvTi
確かにブドウエンチャだと使えないなw
ライトリジェが24*8-12、リジェネが32*8-12らしいから
ライトだとかなり急がないと満タンにならない可能性ガガガ

俺は回復間に合わなかったら僻地展開手伝ってるよ
685既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:48:52.05 ID:HEv9vYa+
686既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:51:08.59 ID:0rN25riZ
うわ、自国の戦争かよそう言えば
マジで苦痛だ
687既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 01:58:26.76 ID:P+wswDHr
>>685
イベントなんてどうでもいいwww
イベント<<<<<<<自己満足だろw
糞両手と短カスのおもりなんてしたくねーから援軍行くわwwww
688既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:20:50.32 ID:ga1UcT7d
またFB負けか
武力低すぎる
689既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:27:08.33 ID:DUxFUpiH
>>688
FBされないようにキプを壁で囲んで守るのは如何か?
690既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:32:30.03 ID:1jTEWQA4
FBに武力で対抗しようとな?
知力が(ry
691既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:46:44.06 ID:HVAUENgn
10kill15k以上出している両手だけ、そのまま両手でいいよ。
あとはCCして、自称簡単な弓スカか皿にCCして弾幕張れ。
両手でカスなら、弓皿になろうがどうせ氷割りまくったりするnoobなんだろうけどな。
カスなやつはどれやってもカスだからな。
せめてデッドが少なくなるクラスがいい。
692既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 02:51:57.70 ID:a0CptrIe
>>691
氷皿にすれば氷は割らない!・・・はずw
693既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 03:21:41.47 ID:HEv9vYa+
職叩きしてるのは結局全体の質の低さを構成のせいにして誤魔化してるだけ
カスはどんな職やってもカスだし、上手い奴はどんな職やっても上手い
694既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 03:46:25.16 ID:J7FVsI6l
ひどい目標戦だった
695既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 04:14:17.22 ID:B7Ur9P+N
いまの攻めクノーラあほすぎる

速攻キプクリ枯れて輸送いなくて召喚全滅。ナ1ジャイ2とか('A`)

勿論、銀行は瀕死ナイト輸送おねがいって言ってた。輸送やらない糞騎士どもも悪いんだが
枯れたキプクリで一緒に召喚足らない叫んでたやつなんだよwwお前がナイトで出て輸送やれよwww
696既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 04:17:43.41 ID:a5mc+rCW
いまのはクノーラは西に向かったレイスが悪いだろ・・。
敵弓たった1人からイーグルで削られまくってたのを見てしまったぞ・・
回避しろよ・・・
697既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 04:18:40.16 ID:IOLIBBbX
輸送やります、って誰かが言ってたから輸送しなかったが
実際僻地クリが全然回収されていなかった現実
698既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 05:14:31.11 ID:cwxBHvTi
目標雲行き怪しいな。
オフィ確定するまで目標確保を視野に動いていこうぜ。

と思ったけどイベント中どうなるんだっけか('A`)
699既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 05:55:28.35 ID:LoG8OL+7
いつものパターンなら期間中は無条件に達成したものとして加算されてなかったっけ?
700既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 06:17:30.90 ID:nSoekPMH
無条件達成もあるが領土、目標はメンテ前の状態まで戻します、ってのもあったな

メンテ前の状態に戻るどころか時間だけ経過してて
目標不達成な国が出たこともあったがww
701既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:04:07.37 ID:3pIkXlCQ
目標戦お粗末すぎて軍チャする気も起きなくなってくるわ
初期オベ募集しても反応悪い
敵ヲリ一人突っ込んできただけで蜘蛛の子散らすように逃げ惑う味方
エンチャとかハイリジェとか本気キャラとかそういう次元じゃない
みんな真面目にやってるのかこれ?
702既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:05:42.49 ID:RavZXtx2
援軍多数なんだからその時点でお察しだろw
703既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:06:28.16 ID:3pIkXlCQ
ついでに言うと召還出撃/解除、死亡報告も死ぬほどいい加減
募集も用途なしで数のみ、または「ぼしゅ」だけとか意味わかんねぇ
前線押せてもオベ建築してるのはいつも同じ人ばかり

目標戦って勝っても負けてもくそつまらん戦争ばかりだわ
もう目標戦に関わるのやめとこ、アホらしい
704既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:18:03.61 ID:eTnNQK+W
ちゃんとした戦争したいなら講習会やら首都での呼びかけやらやればいいんだよ。
一致団結がとれた戦争はおもしろいぞ
おそらく今いる高LVはあまり戦争の基礎わかってない人が多い。講習会うけた事ない人もいるだろうし。
基本の声出しすらない戦争なんてつまらんだろう。士気もあがらんし



705既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:27:09.03 ID:eussJySU
教えて当然とか思ってるゆとりに誰が教えるんだ?w
教えてほしけりゃ受けたい人を数人集めて首都で講師募ればいいだろ
人の集まらない講習会なんて予定立てるだけ無駄
706既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:35:50.67 ID:PzSjO8wO
ちゃんとした戦争するなら弓雷両手短剣だらけで何を教えるんだって話だよな
オマエラの職は数多すぎると負けフラグで役に立たないから羽か壺使って片手火氷にしろ
とか衝撃の事実はとても言えないだろw
707既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:46:35.51 ID:8t5SPJ7W
前々からそうだが、クリに座ってて
募集しない、募集があっても反応しない、回復した場合もクリを預けない
とか基本中の基本(操作が上手い下手以前)の内容すらできないのが多すぎる
708既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 09:55:41.28 ID:TumJpCbt
8:30分頃にクノーラ攻めようということになった
1回目のクノーラ
開幕人数差リードで調子に乗ってかなり前までオベ伸ばしまくり
他国の戦争が終わって人が埋まったらあっちゅーまにボキボキ折られた

2回目のクノーラ
ガチで負けてる
カレッシャーがいないのがよく判る
召還も相変わらず少ない

3回目のクノーラ
同上、ついでに中央で死んでるヤツはずっと同じヤツラだった
何故判るかというとエルキャラやってたからw

4回目のクノーラ
多分今やってる
709既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:17:54.77 ID:eTnNQK+W
基本無料になった今、職をとやかく言うのは野暮な気がするが。それよりもほんと基本の事だよ
召喚だったり建築だったり。
710既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 10:55:54.31 ID:gSCXyy/H
なぁなぁ、講習会って復興部隊でやったりしないんかな?
もしやるとしたら参加したいんだが。

もし復興部隊の人で見てる人いたら検討してくれ。
711既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:02:32.76 ID:3pIkXlCQ
普通に疑問なんだが、講習会をしてくれる人が居たとしてしっかりと正しいであろう知識を叩き込める人なんてまともに居るのか?
712既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:06:51.79 ID:8t5SPJ7W
講習会を定期的にやり続けるより
wiki・動画なんかを見せる(足りない内容があると思ったら足す)
戦争後質問があればどうぞとか適当に流す

とかの方が手間が少なく効果的って何度か出てるな
713既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:24:56.66 ID:eTnNQK+W
>>711
主にwikiに書いてある事流したりかな。wiki見ない人も沢山いるだろうし
まぁwiki見てくれるのが一番手っ取り早いんだがめんどくさがって見ない人が多いと思う

講習会のいいとこは、その場で意見かわせるとこにもある。
もういっそのことネツ全国民大講習会でもやってみてほしい


714既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:31:16.87 ID:bHGeBnXF
     *      *
  *     +  無理です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
715既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:32:25.11 ID:eTnNQK+W
     *      *
  *     +  了解です
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
716既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 11:53:30.21 ID:PzSjO8wO
ネツ全国民大講習会の意見交換はスコアいかに伸ばすかになってお座りレイン・ジャッジ、
即割氷皿対決、両手ヲリ餅つき話の3本立てドラマを語られて閉幕に決まってるだろ…jk
717既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 13:08:25.60 ID:2J8MyERO
正直初心者はwiki見ても情報量多くてピンとこないんじゃね?
718既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 13:21:29.56 ID:WMQHwGPE
ネツwikiはがんばってると思うが
ほんとに初心者なら大雑把な把握だけでも結構かかるだろうなぁ
その上で前線での立ち回りだの細かい定石だのもあるし
ぶっちゃけ小学生とかもいるわけだしな

Lv35超えてて、wikiの内容ピンときません
なんていうか堀すらできません(やらないじゃなくてできない)
なんてってのもごろごろいるが
719既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:03:22.83 ID:k5Z1uTcM
ここ最近静かだと思ったのに、いきなりなんかすげえ荒らされてるな
720既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:09:50.25 ID:eTnNQK+W
そうそう、だから本当の初心者はwikiだけ見てもわからないとこあるから
講習会にきてくれたりしたんだよね。わからないとこあればその場で答えたりできるから。
他にも召喚、建築のやり方を知らない中LV帯の人達も来てほしかったんだがほとんど
集まらなかったのを覚えてる。



721既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:10:00.93 ID:f9tsR5ds
勝率が悪くない時にそうなります
722既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:12:29.55 ID:k5Z1uTcM
そうか今日はイベントもあるのか
723既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:39:09.89 ID:2KX2Mfbl
>>710
なぜか復興部隊に入ってきた初心者を教育するのに大変な件
講習会に関してはただいま検討中です
724既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 14:57:32.93 ID:75xWftAH
愚痴だけ巻き散らかして人任せ、これがネツの伝統です

>>723
あの初心者は絶対将来高LV軍死か高LVNoobになる、保証する
725既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 15:11:13.86 ID:gSCXyy/H
>>723
レスさんくす
待ってるよ
726既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:21:13.67 ID:k5Z1uTcM
大規模いきですかね
727既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:42:05.11 ID:a0CptrIe
イベント始まったからすぐに愚痴で埋まるさ
728既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 18:47:59.76 ID:fv/rBTQt
今公式見たら必要ポイントまた半分になってる
http://www.fezero.jp/event/fe_event_11.aspx
恒例すぎるwww
729既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 19:10:48.92 ID:KTH/62BC
予想通り糞戦場ばっかで12戦やることになるのかと思ってたぜ
まじで運営GJ
730既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 19:22:54.15 ID:Fzdhmstp
GJっつーか最初から12戦って数字がおかしいだろw運営がアホなだけ。
731既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:20:38.31 ID:AOqQPPGf
目標失敗のお知らせ
732既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 20:22:35.84 ID:MhRdYHLx
今すぐマネージャーさんに目標までの時間を問い合わせてくるんだ
733既にその名前は使われています:2008/02/15(金) 23:36:34.10 ID:P4PGZhCB
味方両手が邪魔くせえええええええええ
サーチでわからないとかある意味カスより厄介だ
734既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:22:50.97 ID:aVKhDT4P
しかし運営も一度決めた事をサクっと変えてくれる柔軟な姿勢はなかなかに好印象だな
12ポイントとかまともな社会人には結構キツめだろうしな、まぁ当然なのかもしれないが
735既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:27:48.84 ID:ehyCReli
日程がいつもの半分、だからポイントもいつもの半分となった。
そして、報酬も半分(密書2冊が1冊に)となった。

と思うのだがどうよ。
736既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:37:23.37 ID:7r04h0LK
今回のようなノルマ変更に限らず、所期の耐久度とか回復アイテム制限とかオフィ装備能力変更とか
最初は頭おかしい設定で出してくることが多い。変更されて然るべき
あとCCダメージ補正のとき何か反応あったっけ
737既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 00:45:44.54 ID:VeakNV+v
まあ両手もバッシュくらいは取っておいたほうが良いよな
片手多めなら両手で動けばいいしクランブルは純片手に任せておいたほうが
助けに行って自分も死ぬなんてマヌケなことになり難いし
738既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:27:38.69 ID:xJ3cT1J4
両手は最低でもバッシュとって常時片手剣持ってたほうがいいよ
739既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:34:54.05 ID:vYMluhSi
両手も減らした方がいいが、
個人的には弓スカをどうにかしたほうがいいと思う

今のアークでそれを実感した。
あまりにも適当にレインとかトゥルーとか打ちすぎだろ・・・
740既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:43:18.55 ID:VppIms5D
個々の職業がどうこうより
もっと共通の根幹部分に問題があると思うが
つーかそこが出来てりゃ勝てたって戦争がどれだけあるものやら
741既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:46:07.50 ID:EgDhtrMa
職構成って完全に根幹部分だと思うけど
始まった時点で詰んでる戦争多すぎ
742既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:54:39.34 ID:0F1gh1fY
責任はガメポにある
743既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 01:56:13.47 ID:CQaL4tcl
短スカ多くて味方のレインが全く期待できないw
両手多くて片手いないw
短スカ+両手=負け戦場w

サーチでわからない分両手はたちが悪いw
744既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 02:29:01.21 ID:EgDhtrMa
3月末の修正もサラと短カスだけっぽいしなぁ
両手はいらない子だな、修正で勘違いした短カスのほうがうざくなりそうだけど
745既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 02:55:07.24 ID:xJ3cT1J4
皿の修正って、ついに両手の陰謀が実ってしまうのね・・・
スカ>皿>ヲリ>スカの三竦みを覚えていない両手様が皿強いと叫び続けているからなあ。
これ以上皿弱くしたら誰がヲリ止めるんだろう。

皿がヲリ止められなくなる

ヲリでヲリを止めるしかなくヲリが増える

ヲリが増えることにより相対的にスカが役に立たなくなる

三竦みが意味のないヲリだらけの糞ゲーになる

こうなるのが目に見えている。
たとえヲリだらけになったとしても「下手なやつは下手なまま」だから、上手いやつに駆逐されるのは変わらないんだけどな。
「ぼくがかつやくできないのはサラがつよいせいだ」という根本的なヘタレ根性を何とかしたほうがいいんだけどね。
746既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 03:01:43.09 ID:mUV9qK4m
本スレで言ってきてNE!
あえてネツスレで言うと他の意図があるようにみえるよ☆
747既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 03:24:33.00 ID:xQlUSPcl
>>745
両手止めれないとか冗談キツイぜ
生スピア2発も撃てば帰るだろ
スタンに群がる両手ヲリをスピア2発ジャベ一発入れるだけで沈んでしまう敵両手を見ると切なくなる
火皿に至ってはもっと酷い

弓のイーグル貫通とかトゥルーが要らない子にならないか不安だ
748既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 03:36:34.24 ID:CQaL4tcl
シディットすら埋まってないのにドランゴラ布告とか馬鹿としか言いようがないwwww
両方はいらない方がいいなw
749既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 04:04:21.23 ID:qg2aaKHw
ドランゴラはネツ以上にエルがgdgdすぎて勝った
750既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 04:43:10.80 ID:S3NmkFUf
>>745
皿に修正がくるってどこに書いてあるんだ?
751既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 05:13:42.57 ID:xQlUSPcl
>>750
ソースはSNSのGMの日記
752既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 06:48:05.89 ID:iyCR/7bY
>>750
GMのブログだっけか
753既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 07:08:52.69 ID:X7/yLNpb
>>745
俺はそうは思わないな。今既に三竦みが全く意味のない皿だらけの弾幕ゲーだろ
お前は「皿使いだけどハイドしていない短スカにすら毎日フルボッコにされています」とでも言いますか?w

皿(雷氷)が下がることで相対的に両手が強くなる
そうなると弓スカがいままでみたいにトゥルーレインだけではスコアうまうましづらくなる
レイン等が減るぶん火皿が活躍しやすくなる
おなじく短スカが動きやすくなる上、攻撃対象が増えてブレイク系で強くなる
noob氷雷皿が減って底辺這うのはパニカスだけだろうという夢をみたw
754既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 08:30:17.87 ID:YkZ5fMqt
皿やってる人達だって皿ゲーと思ってる。
この様子じゃ、ヲリスカ強化よりも皿弱体のほうがまだいい。
もう皿弱体反対は釣りにしか見えないほどに。
755既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 09:45:53.67 ID:e/3H9ryw
今の皿事情で皿弱体化したら
猿でも使える皿してるnoobが浮彫りになって困るな
756既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 10:58:21.90 ID:CQaL4tcl
職調整の話を国スレに持ってくるな

やりたければ
 公 式 の屑どもと一緒にしてこい
757既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:08:53.81 ID:EgDhtrMa
修正されるのは広範囲スキルらしいからカレスとジャッジ、ヘルが修正されるようならヲリオンラインになるかもな
それでも中級全部威力下方修正でもされない限り両手なんてバッシュから中級連打で蒸発だしバッシュの性能が今のままな限り両手に生きる道はない
758既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:16:47.75 ID:iSE1sPfl
ネツは両手に幻想抱きすぎだろw
餅つき糞ヲリゲーにはもうもどらないよw
両手使ってるゴミは羽か壺使うかキャラデリしろよwwww
759既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:27:38.14 ID:Tp0JULwU
弱体スパイラルに入ったゲームは基本的につまんねえよ
760既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:33:19.73 ID:Tp0JULwU
いっそ両手(純)はやられたらその場で10秒間ダウン、10秒後にその場でHP満タンで復活
それを繰り返し3回目で1デッド扱いとなりキプへ戻る
これくらいキテレツな仕様でもいい気がする
761既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:35:56.90 ID:EgDhtrMa
>>759
攻撃力インフレとか強職弱職がはっきりしてるのはもっとつまらんけどなw
762既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:47:31.65 ID:Tp0JULwU
純両手を面白くする10の考察
・HP1500
・全てのコストマイナス1
・バッシュ耐性90秒
・常にエンダー状態
・ドラテ3発目に48×5の炎効果
・ストスマ射程2倍 ※建築タゲ移動不可に変更
・AT破壊時にデフォで50%の攻性UP


結構真面目に考えたんだがあと思いつかない
763既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:51:58.88 ID:EgDhtrMa
釣り針忘れてますよ
764既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:52:39.40 ID:91inKrqZ
最初一個一個の案に批判書いてたんだが、
あまりにも原案が酷すぎて消した。批判書いてた時間を返せ。
765既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 11:57:45.37 ID:EgDhtrMa
両手はまずヘビスマのLvごとの威力の差を大きく
ドラテをまんまベヒの強化版に、今の範囲でベヒより威力を高く、小ダメージ×3だから使えないし味方からしても邪魔

この2つをなんとかすれば少なくとも劣化ハイブリじゃなくなる

あとはなんだろう、ストスマとフォースの仰け反りをもう少し大きくしてもいいかな
766既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:12:54.56 ID:CQaL4tcl
両手が最強じゃなきゃ嫌だって厨房のにおいがぷんぷんするよなw
いいから公式いってその手の仲間と戯れてこいw
767既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:16:13.17 ID:NDsgydSm
俺両手だけどぶっちゃけ今のままでも十分
768既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:41:19.26 ID:EgDhtrMa
両手なんてゴミ職やめてとっくの昔にハイブリだっつーの
今そこらじゅうに溢れかえってるクソ空気の両手が使えるようにならないと勝てないだろ、実際今両手は性能がゴミなんだし
リセット無料期間あったのに両手のままにしてるのが多すぎて頭痛い
769既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:47:48.63 ID:CQaL4tcl
だからなに?
ここで議論する必要があるものじゃないだろ?

糞両手のネガなんぞ本スレと公式だけで十分だ
770既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:50:09.49 ID:91inKrqZ
職くらいすきにさせろよ。
両手がゴミと思ってやつは運営に両手が弱いですとか要望送ったのか?
自分の職じゃないからどうでもいいと思ってたらそれこそ変わらんよ。
771既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:53:17.24 ID:/ziSkTdD
職好きなようにしたいなら闘技場か訓練所行ってくれ
今は好きなようにしろなんて思ってると目標ですら簡単にスカ20↑潜り込んで来るんだぞ
772既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 12:57:42.29 ID:EgDhtrMa
勝とうとしない、もしくは協力しようとしない好きにしただけの自己厨はオフゲーで縛りプレイでもしてろ
なんでわざわざネトゲするの?
773既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:12:11.34 ID:pdQ24uO7
ここで空気を読まず両手だって強いzeと言ってみる。
Powありったけ使って、Dot込みでも600ちょっとしか入れられない火サラの劣化とかありえない。
両手は全ての攻撃が二発で1セット。1発食らって2発入れて倒すつもりで戦うべき。
両手なら残りHP500、スカなら700、サラなら600、片手でも300は既に必殺の圏内。
774既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:21:18.05 ID:EgDhtrMa
相手が反撃してこない、敵のフォローがなければそりゃPow効率最強の両手が最強だろうなw
攻撃できる機会と射程を考えろ
775既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:21:35.54 ID:Ov80ikeU
でも実際に戦場行ってみるとドラゲー負け戦場の主戦場でずっと隣で戦ってたはずなのに
13k1d15dmgとかの御両手様がいたりするから困る。
カス両手はネガネガする前に自分の行動見直してから羽使うか壷割れ。
776既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:22:16.77 ID:ursmYP9c
クロ水とダガーばっかりやってると両手がいまのままでも強く感じるから困る
777既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:27:05.13 ID:EgDhtrMa
密集MAPで特攻餅ができるのは相手が格下で片手がほとんどいないときとかだろ、今のネツみたいに
スコアにしろドラゲー「勝ち」でもそれだけのスコア出せる両手が一体どれだけいることやらw
778既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:31:12.78 ID:qg2aaKHw
クロ水は俺ぐらいのヘタレ両手でも4デッドぐらいしてもいいなら20キル近くいくからな
779既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:32:00.95 ID:5mQ5x2+I
出せない自分をゴミだと思うのは勝手だが、周りを貶すのはそれ以下だと気づけ
780既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:38:49.83 ID:X7/yLNpb
ところでさ公式の大先生と愛弟子たちの会話と、この会話とどう違うんだ?w
781既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:39:55.88 ID:EgDhtrMa
だーかーらー、上手い両手がいるかもしれないがそれが一体どれだけいるんだって話だよwwwwwwww
782既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 13:42:49.41 ID:jdr6Ab5M
俺も両手は今のままで十分だと思うんだが…
ちゃんと状況に応じた適切なスキル使ってれば全然いけるぞ
敵に片手多いときついのは確かだから、味方に片手が欲しいのはわかるけどな
783既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:02:03.86 ID:yMAVkgqb
ヘビスマ2発1セットって言っても
2回撃つ間にヘルスピアスピアで両手即死だしなあ
なんとも
784既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:02:23.81 ID:UJ9RpuEw
両手様:味方に片手が欲しいな、俺はやらないけど^^;

こうですか?わかりません><
785既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:02:56.62 ID:QQpF4OYa
うん
786既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:12:07.28 ID:NDsgydSm
弓の弾幕あれば即死なんて稀
787既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:15:14.39 ID:ursmYP9c
ダガーとかクロ水は崖のぼり使えば周りに片手がいても結構いけるもんだぞ
うまく立ち回ればドラゲーでもそれなりな結果が出せたりする
788既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:27:19.71 ID:+ZZL9SQf
>>786
両手が責任転嫁しだすなんて
今までがんばってきた他のヤツがどんな目で見られるか考えろ
789既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:27:29.29 ID:xJ3cT1J4
両手様は自分が皿やれば上手いと思っているんだろうな。
両手で下手糞なやつは、皿やっても下手糞だからな。
どうせ馬鹿だから、自分皿と味方皿のスコアで比べずに、自分両手と自分皿のスコアを比べて
「皿のほうがスコア高いから皿は簡単だ」とか言っているんだろw

スカ>皿>ヲリ>スカの三竦みなのに、
ヲリの基本防御力が高いせいで、皿は同じ皿に攻撃したほうが一番ダメージ出る不具合。
別に皿優遇されているわけでもないのに、下手糞なヲリ・・・じゃなく両手が騒ぎまくる。
それで言う言葉が「片手は簡単だからやらない。俺は難しい両手をやっているから偉い」だもんな。
両手=難しいとかいう間違った認識をまず何とかしたほうがいいぞ。
両手=難しいでなくて、おまえ=下手糞なだけだからな。
790既にその名前は使われています:2008/02/16(土) 14:34:27.85 ID:vaEEtc4+
上手い人が両手やるのは全然構わないよ、両手イラネとも思わない

両手で「すぐ死ぬ、両手クソすぎる」と言ってた知り合いに
片手かハイブリやれば?と言ってみたところ返ってきたレス
「片手はつまらない、両手の方が楽しい」「俺はベヒヘビに全てをかけた」

死んでほしいです

去年の秋にハイブリに変えた元両手ヲリより
791既にその名前は使われています
>>788
職叩きアレルギー持ちは大変だな