すみまえんでした;;
364 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:29:48.09 ID:q8dh/uIp
で、コテは付けないの?
366 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:33:10.40 ID:q8dh/uIp
めんどくさいし動作だけで伝わるよ?・・・
ゴクリ・・・・シュワー・・・・・・・・・・・・
コキコキ
わっかんねーけど実感あるぜ^^
367 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:34:33.92 ID:TJtaNJh9
真性なんだからネタに走る必要ないよw
残念だ;;
369 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:38:12.95 ID:cIWLS4lv
あった方がいいのは事実だがなくても上げられる
サポ踊もサポ忍も「あったほうがいい」の域は出てない
少なくともヴァナでは
だからない奴は辞めろとかほざくのはやめろ
人がいねえんだよクソが
370 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:39:32.12 ID:5bx6iNT1
371 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:41:18.58 ID:q8dh/uIp
>>370 75でも丁度相手以上だととたんにレジレジになんじゃね。つかさ実体験なんだよ
糞樽のオナニーつきあわされんのマジ勘弁だからこんなとこでサポ獣とか啓蒙しないでくれよ
372 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:56:06.30 ID:cIWLS4lv
373 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:57:50.60 ID:q8dh/uIp
げぇ、松井?
374 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:57:58.15 ID:5bx6iNT1
>>371 75サポで丁度以上で、そこまでレジレジになるとか、どこのFFだよw
獣が聞いたら怒り出すぞ
勘弁して欲しいのは獣上げがマンドクセだからか?
375 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 19:59:01.59 ID:5Bnbbe5P
むしろさ、どうしたらあんたが納得するレベルまで
昇華するようになるのか考えてみてくれんかね?
無理ってんなら知らん;;
376 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:01:01.92 ID:q8dh/uIp
>>375 サチコメにSJ:戦忍赤青踊など
って書いて誘われて求められてそのサポチョイスすんならなんの問題もないんだけど?マジで文盲なの?
377 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:03:57.90 ID:EXBmbbXg
サポ踊りのためだけにアルタナを買えと言うのか……っ!
そんな無茶な……!
獣、白/獣で二人でカンストまで上げたけど、丁度〜同じレジレジというのはなかった
ただ、スライムをペットにするときはサポ忍必要だから、スライムゾーンの時は白/黒にしてもらってたけど
379 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:05:54.83 ID:q8dh/uIp
>>377 アルタナのカンパニ気楽で楽しいよぅ(*´ω`*)
ッチッイナゴマジうぜぇ
つかキープ厨もたいがいにせーよ3ブロックも先でキープしてんじゃねぇよハゲ
楽しいです^^v
380 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:10:59.19 ID:cIWLS4lv
>>378 そら光杖持つ前までは大して変わらんし
光杖以降はメインもサポも成功率大差ねーしなあ
というか、これあやつる前提の話なのか?
普通のレベラゲであやつるが有用な場所がどれだけあるんだと
あやつるが何処でも有用ならメイン獣イラネなこの状況はおかしいだろうに
381 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:12:09.48 ID:cIWLS4lv
サポ獣って少数PT用でしょ
383 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:20:18.98 ID:cIWLS4lv
384 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:30:58.91 ID:5Bnbbe5P
385 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:36:33.47 ID:5bx6iNT1
>>382 >>383 過去の常識にしがみつくとは、このスレに居る人間とも思えん
サポ戦を責める資格なしだぞww
実際かなり優秀だろ
386 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:36:41.43 ID:q8dh/uIp
387 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:39:26.41 ID:cIWLS4lv
388 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 21:00:41.49 ID:eX8sTCJU
389 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 21:13:36.91 ID:APL5JOUr
高レベル帯のサポ獣は昔よりあやつりのミスが目立つ気がする
390 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 22:54:37.29 ID:CpjeT5fu
>>389 昔より良い装備とか追加されたのに、それでもあやつりミスが多くなってるの?
391 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 23:16:39.93 ID:EAh47vSm
最近見ないと思ったら最強厨が踊り子上げててわらったw
最初踊り子をバカにしてたのにw
392 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 23:41:08.12 ID:M8fPA13z
スレタイと違っててアレだが白/踊試してみた。
40台でスキル差ないのもあるけど白でも当てるだけなら問題ない命中率確保できる。
赤いても40台じゃリフレ装備もサンクションも無い以上強化回しやディア2キープは結構支障でるもんだけど
回復の8割をTPで出来るだけに、忍盾じゃなくてもそこらへんやるのに結構余裕があった。
忍盾だったらスクワットしてりゃ十分それくらいできるだろ。ってのは無しだ。
45以降は白/踊でのメイン盾もやってみたいと思う。無駄に防御だけ高い防具もあることだし。
393 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 23:43:33.69 ID:EAh47vSm
防御が高ければ盾が出来るとか思ってるwww
別に良いけどw身内で試せよ
さらされるのが落ちだ
394 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 00:38:27.31 ID:V//9xrg8
俺ナイト上げてたときは、オートリフレなし
センチネル被ダメカットなし、盾発動アップなし
踊り子なし、なーんもなかったよw
だから、オートリーダーで前衛2後衛2黒1必ず誘って連携+MB
やってもらってたな。
アトルガンでMB潰された今のナイトのレベル上げってどんなんだろなー。
昔はサポ戦でMP大変だったが、やりがいあったぞw
395 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 00:46:07.59 ID:7aYOzHMX
>>394 懐かしいな、俺もその頃にナイト上げたぜ
盾が攻撃を回避する仕様の頃だな
396 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 00:49:45.05 ID:+7VQBnBU
懐古厨ほどウザイものはないな
まさにオールドタイプ
397 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 00:49:50.18 ID:y07A88aa
>>394 ナ/戦:ジョン王国孔雀ウッズetcの攻撃装備をつけて与ダメで固定。Lv差に応じてスシと防御食を使い分ける。
ナ/忍:タゲ回し用。メイン盾はちょっと厳しい。忍者がいるPTや他前衛が戦侍とかなら○
ナ/踊:ジョン王国孔雀ryつけてひたすらワルツ。どちらかというとヒーラー色が強い
MBなんて無くても十分やってけるYO
かんぱにえでしかみたことありません。
たぶんぱーてぃだとうんこだからです。
399 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 01:49:10.58 ID:eegwhXm8
ほんとカンパニエってナイトばっかりだよな。
それだけ雑魚ジョブってのを理解してて、かつ上げたいから来るわけだ
だがしかしサポ踊り子にすることでレベル上げで前衛5のPTが組める
これは革命に近い事なのだが
400 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 01:55:14.72 ID:iy50FElA
サポ踊出せる前衛ってまだそんなにいないのが問題
サポシで球出ししてるウンコもいるぐらいだし
401 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 03:05:50.64 ID:7X9qCOoa
流れ読まずにrep張ってみる。
スタート時 Lv42ナ/踊 侍/戦 Lv40侍/戦 モ/忍 赤/黒 黒/白
倒した数:46 平均獲得経験値:150.7(+37.4) 総獲得経験値[内専心]:10299[1649]
平均戦闘時間/間隔:99.0s/26.9s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h36m31s[1h15m54s/20m37s]
時給[専心抜]:6402.4[5377.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:5/4.2
モンスター______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Exoray__________ _____1 __2.2% ______2m7s ____2m7s _______200 _200.0[_200/_200]
Hornfly_________ _____2 __4.3% _____4m49s ___2m24s _______391 _195.5[_200/_191]
Soldier Crawler_ ____43 _93.5% ___1h8m58s ___1m36s ______6340 _147.4[_195/_104]
402 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 03:06:29.42 ID:7X9qCOoa
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/踊___________ __10562(__9.8%)[__8349/h] _10354[_412/_476] ______[____/____] ___208[__16/__16] ______[____]
侍/戦___________ __41501(_38.5%)[_32807/h] _29338[_291/_382] ____37[___2/__19] _12126[__56/__57] ______[____]
モ/忍___________ __21431(_19.9%)[_16942/h] _15089[_580/_726] ______[____/____] __6342[__42/__42] ______[____]
侍/戦___________ __14194(_13.2%)[_11221/h] _10249[_238/_413] ______[____/____] __3945[__47/__49] ______[____]
黒/白___________ __16035(_14.9%)[_12676/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _16035[_114]
赤/黒___________ ____577(__0.5%)[___456/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___577[__54]
技連携__________ ___3397(__3.2%)[__2685/h] ______[____/____] ______[____/____] __3397[__41/__41] ______[____]
累計____________ _107697(100.0%)[_85136/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
ナ/踊___________ _10354 __25.4[__68/___0] _86.6%[_412/_476] __7.5%[__31/_412]
侍/戦___________ _29338 _100.8[_191/__22] _76.2%[_291/_382] __8.9%[__26/_291]
モ/忍___________ _15089 __26.5[__65/___0] _79.9%[_580/_726] _10.5%[__61/_580]
侍/戦___________ _10249 __43.2[_112/___0] _57.6%[_238/_413] __5.5%[__13/_238]
403 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 03:07:12.63 ID:7X9qCOoa
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/踊___________ __21421 _18171[_365/_509] ______[____/____] __3250[__34/__34] ______[____]
侍/戦___________ ___6639 __5497[__58/_116] ______[____/____] __1142[__17/__17] ______[____]
モ/忍___________ ___1158 ___436[___5/__26] ______[____/____] ___722[___5/___5] ______[____]
侍/戦___________ ____724 ______[____/____] ______[____/____] ___724[___6/___6] ______[____]
黒/白___________ ____171 ___157[___2/___2] ______[____/____] ____14[___1/___1] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
ナ/踊___________ _18171 __50.8[_119/___0] _71.7%[_365/_509] __1.9%[___7/_365] _77.9%[_509/_653]
侍/戦___________ __5497 __94.8[_172/__53] _50.0%[__58/_116] __5.2%[___3/__58] _17.8%[_116/_653]
モ/忍___________ ___436 __87.2[_105/__74] _19.2%[___5/__26] __0.0%[___0/___5] __4.0%[__26/_653]
黒/白___________ ___157 __78.5[__79/__78] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __0.3%[___2/_653]
404 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 03:09:01.29 ID:7X9qCOoa
HP回復/吸収系___ __累計 __平均 ___数_
ナ/踊___________ _26886 __55.0 [_489]
侍/戦___________ ___831 ___5.4 [_155]
モ/忍___________ ___472 ___1.4 [_340]
侍/戦___________ ____86 ___0.7 [_132]
黒/白___________ ___450 __90.0 [___5]
赤/黒___________ __2484 _108.0 [__23]
405 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 03:13:33.09 ID:7X9qCOoa
初めてrep張るけど、こんなもんでいいのかな・・・
開幕フラッシュでタゲ取り、ワルツ・センチネル・バッシュ等で固定頑張りましたが
連携入るとなかなかタゲ取れませんでした。
ただそれでも回復は自分ひとりでもなんとかなる感じでした。
エクソレイは釣りに行った時に絡まれ、トンボは芋がいなくて仕方なくやってました。
獲物さえいればもう少し自給はあがったと思われます。
406 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 03:45:21.92 ID:f8dMh+gC
二人目の侍がひどすぎる
LV2の差で与ダメ3倍か、侍AとB。
同レベルの侍が本気出してる感じだけどそれでもターゲット占有率8割近いのはいいね。
回復量は正直数字で見てもわかんねえw
408 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 03:58:57.08 ID:eegwhXm8
また食事無し前衛かよwしかもこれバーサクも使ってないんじゃねーのか
3倍差はレベル差だけじゃなくて装備や食事の方がでかいと思うけどな
409 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 05:47:37.09 ID:HV6M0um+
侍Bはなんなの?
カスなの? ゴミクズなの?
メリポでユニと廃が一緒になったとかならまだ諦めもつくが
幾ら2レベル下だからって、このレベル帯でこれはねーわw
俺がさもらいBだったら、恥ずかしくて回線抜くや・・・
命中57.6%とか…こいつ本当に両手刀装備してたのか
411 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 07:24:47.41 ID:3tkOxITy
槍でもこんな命中でらんよ
412 :
既にその名前は使われています:
黒とモンクもしょっぱいな
それでも時給いいし、狩場空いててアタッカーがちゃんとしてたら
時給10000もいくんじゃないか?
回復はナイト一人でほぼ間に合ってるな