色々MMOをしてきたけどFFのバランスの良さは秀逸
UO EQ WoW のぶなが その他・・・
いろいろやってきたけどFFXIほどバランスが良いものはないとおもう
2 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:55:15.90 ID:Ru+d5V1k
ジョブ間のバランスの悪さが色々言われてるけど、
FFは 学者を何とかすれば良いカンジにはなるんじゃないかねー
3 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:55:24.55 ID:AmGxE1c2
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J
4 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:55:26.36 ID:VF2O6wUB
5 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:56:26.72 ID:FwQXua1Q
このギスギス感は絶妙ですよね(^-^;
6 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:56:49.42 ID:AmGxE1c2
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4
J
7 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:57:19.42 ID:N9l1oYuG
合成のバランスについてどう思う?
8 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:58:57.85 ID:AmGxE1c2
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J
9 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 09:59:19.71 ID:wkPZc2v8
いや待て、確かに相対的に見ればバランスはいいぞ
問題は他のネトゲも壊滅的にダメだから相対的に見ると良く見えてしまう点だ
>>7 とても良いと思う
俺が素敵だとおもったのは免罪符関係。
合成職人の価値を落とさず、なおかつHNMのレアリティも備わっている
11 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 10:04:04.94 ID:Ru+d5V1k
ちなみに他のMMOだと
ふつーに合成職人はいっせいに死んでるか、
あるいはHNMのレアリティが著しく下がってるか どちらか一方
12 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 10:53:22.31 ID:Ru+d5V1k
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/_ノ ' ヽ_\
/ <●>::::::<●>\
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/ | モーグリのバランスも秀逸
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| 丶 ヽ / |
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( ∪ / ̄\ ∪ ノ
\ / | ノ
)ノ \ |
13 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 10:54:27.26 ID:z8gah6yu
逆に考えるんだ
バランスが悪い方が楽しいと考えるんだ
14 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:03:00.50 ID:Rr8qte6W
こんな完成度高いMMOはないよ
文句言ってるやつはFFしかやったことないんだろ?
15 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:04:51.06 ID:toplydU2
実際相対的な評価はすげえと思うよwwwww
相対的な評価はねwwwwwほんとにwwwwww
16 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:08:01.41 ID:Ljg9McvV
大半がFFしかやってないさw
だからだろ?FF独自の文化ったら大袈裟だけどさSAYうぜぇとかw
まぁ乞食いないのは評価したいところだが
17 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:08:42.50 ID:Rr8qte6W
FFに乞食がいないのは、捨てたものを拾えないシステムだからだな
18 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:09:36.51 ID:veTrHQmj
クソゲ同士くらべても^^;
19 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:12:42.03 ID:Rr8qte6W
クソだって騒ぐ人の大半がアイテム手に入らなくて騒ぐガキなんだよな
特にFFはPT依存型だから人付き合いが下手だとクソゲ扱いされる
世渡りうまい人なら良ゲなんだよ
20 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:13:48.33 ID:Rr8qte6W
簡単に言えばぽこたんみたいな人なら楽しめる
だからFFをソロで何でも出来るゲームにするように要望出すより
他のゲームやったほうがいいよ
他と言ってるのが底辺MMOだとしか思えんな。
まともなオフゲやWowに比べると、
今のFF11は劣化しすぎ。
PS2版だけの初期なら、まだ評価出来たが。
バランスに関しても、経済は悪化、戦闘ジョブバランスは放置、
コンテンツは投げっぱなし、
評価出来るのはグラと音楽くらいだったが、
それも陳腐化した。
22 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:15:40.16 ID:Rr8qte6W
主観だからなんともいえないけどな
でもオフゲと比べるのは更に意味ない
23 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:16:44.00 ID:Pl9gI2/a
特にジョブバランスは秀逸すぐる
サポの発案者は天才
24 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:16:52.97 ID:ZLHw+4KL
つかMMORPGはかなりの数が出てるのに
FF11叩きにWoWしか名前出てこないのが
逆にFF11が生き残ってる証拠じゃないかw
誰も女神転生onlineやイースonlineやRFonlineや
モンスターファームonlineやそういうの槍玉に挙げて
FF11叩かないよねw
25 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:18:20.83 ID:xu7k2tWp
多くのMMOはエンジン一緒でグラだけ変えてるからなw
MMOで大事なのは見た目なんだけどw
他人と交流するのがメインなんだからアバターが悪ければクソになるw
26 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:18:27.03 ID:GUy7IqiV
まだだ
まだ陸海空onlineが残っている
娯楽として比較する分には、1番近いのはオフゲだろ。
映画、ドラマ、バラエティ番組、アニメ、音楽
旅行、スポ−ツ、マンガ、釣り等の趣味
と比較するわけでな。
FF11は良質なエンタ−テインメントとは言えない。
28 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:19:52.70 ID:xu7k2tWp
>>27 仕事命な人から見れば娯楽はただの堕落だよ
29 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:21:39.89 ID:toplydU2
>>27 頭良さそうに書いてるけど馬鹿っぽいw
何がどうだから劣化してるのか、とか一言も書いてない、具体的には何一つ言ってないw
30 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:25:57.85 ID:HQp6wX+y
FFは厨房多くてうぜーって思うけど
逆に厨房居なくなったらFFの魅力半減ってどころじゃないかと思われ
なんだかんだでMMOじゃ人の多さが命だからな
適正LVの狩場ならソロでも狩れて、その場でPT組めばもっと美味いよって
タイプのMMOはあるし、そっちの方がバランス取れてると思う
FFの場合PT補正や気軽にPT組めないジョブバランス、狭い狩場に遅い敵のリポップが
ネックになって実現出来んが
33 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 11:29:01.65 ID:JUceKtuI
>>28 お前は娯楽産業に従事してる人が他人を堕落させるために働いてると言うのか?
FF11の開発者はそうだろうが、他を同じにするな。
>>32 今では移動手段が豊富で気軽にソロしながらパーティ待ちもできる
気軽にパーティが組めるジョブバランスということはイージーすぎてすぐ飽きる。
パーティしている、という実感が沸きづらい。
そのあたりは他のMMOやってみるとよくわかると思う。
ある程度の緊張感、ジョブ縛りは、
ハマるととてもとても稼げるスコアゲームみたいな脳内麻薬が発生する。
そのあたりのバランスのとり方は秀逸
35 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:13:23.26 ID:CO/8qP+W
おい馬鹿、やめろ
またワーオ!厨が沸くぞ
36 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:14:10.70 ID:xu7k2tWp
>>33 主観が殆どを占める趣味や娯楽を〜と言い切るお前はバカ
>>36 主観が占める意見しか言わないお前が馬鹿なだけだろ。
なんでも自分と同じだと思うなよ。
そもそも主観で評価する事を否定すらなら、このスレいらないだろ。
38 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:21:56.64 ID:qrU74Znl
パチンコやるやつはバカ
39 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:30:13.17 ID:ItKzqrrz
FF11は確かに完成の域にあると思うが、新しいハードでMMOを
やりたいと思ってるファンは、存在する。EQとEQ2が上手く受け渡しが
できなかった様に、FF11から上手く次のファイナルファンタジー(MMO)
に引き継げるかどうかは、よくわからない。FF11がPS3に最適化されたら
PCユーザーもかなりついてこれない層ができる。■eとしては、お金が
儲かる方が良いから、決めかねていると思う。取りあえず、エレガントゴージャスドレス
導入で、凌ぐんじゃないか?
40 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:31:26.30 ID:qrU74Znl
>エレガントゴージャスドレス
エレガントゴシックドレスなら俺も同意
41 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:34:50.90 ID:toplydU2
何故どうしてダメなのか、、っていうのを
僕のおもいどおりじゃないから、ってのしか見たこと無いんだよね
「俺のやらないコンテンツで俺のジョブが強くても関係ないジョブバランス最悪!」みたいなのばっか・・・
42 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:34:56.51 ID:4DkRLVfm
>>1 FF11は冒険して経験値を稼ぐゲームじゃなくて
誰がやっても同じような無個性な効率作業の仕事して
経験値を稼がないと冒険が出来ないゲーム
超が付くほど糞ゲー
プレイヤーの個性が出ないなんて
大規模MMOどころかネットゲームとして終わってる
43 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:36:24.65 ID:qrU74Znl
LV上げないで冒険できるゲームってあるの?
LV制のMMOで
開発者自身が空蝉は察して下さい、とか、
両手武器強化したら強すぎたので弱体。
狩人は弱体する気はないと言っておきながら、
弱体して、あれはやり過ぎだったと言ってたり。
どう考えても開発者にバランス調整能力がないだろ。
ナイトのディフェンダーやダブルアタックが、
HNMに有効とか言ってる奴らだぞ?
45 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:45:31.68 ID:CoinVdRU
褒め殺すスレかと思ったが本気だったのか…
46 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:46:54.80 ID:qrU74Znl
ROSE、リネ2、RF、wow、信長・・・
FF辞めて行った人いっぱい居たけど殆ど戻ってきた
47 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:48:02.54 ID:qrU74Znl
それで戻ってきた人に話聞くと、FFまあまあだけど知り合いが多いから
結局戻ってきたって
それMMOじゃ一番大きな要素じゃね?
人が少なかったらおもろくもなんともないような
48 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:48:12.16 ID:ynBlBXkz
FF叩き厨ポップスレでいつも湧く質問
<<文句言いながら続けてる奴に対して>>
・クソゲーいうなら何で辞めないの?実は語って見せてかっこつけてるだけ?
・なんだかんだ言って結局居心地いいんじゃねーの?他にやりたいオンゲーないならオフゲーでいいんじゃね?
<<辞めてるのに(やってないのに)文句だけ言いにわざわざくる奴に対して>>
・やってないんでしょ?どんな状態だって関係ないんじゃね?
・たかが1オンゲー叩くより他にやることあるんじゃね?
<<○○より優れてる(劣ってる)と主張する奴に対して>>
・大抵のレスが主観丸出しだからどの辺がどうとか主観抜いて説明よろしくw
戻ってきた奴は小数で、辞めた奴の大半はもうMMOはやってないだろう。
50 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:51:24.23 ID:phGxClQe
FFは死亡コンテンツが多いけど新規にコンテンツ作ってるからバランスいいよな!
すぐに新規コンテンツが死亡したりするけどw
そろそろいらないジョブを統合したほうがいいとおもうな、召喚とか白と赤、黒に魔法あげちゃったほうがいいんじゃね
51 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:53:44.34 ID:1k63MOtg
ひたすらマウスクリックよりは全然いいとおもうけどなw
操作的なテク味わいたいならFPSやればいいし
52 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:54:44.17 ID:YbNRYyxh
Updateが四半期に一回程度。
内容も一ヶ月もせず遊び尽くせるので納金はUpdateした月だけで済む。
非常に良心的だとおもう。
53 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:54:50.01 ID:E0sdeiRu
FFは平均年齢が高い。
高いぶんアフォシャウトとかは無いんだがギスギスしてる。
54 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:55:31.15 ID:SIbMz8IH
リネージュ→FFと来たけど
リネはいつでもやめられて
FFは中々抜け出せない
恐ろしいMMOだった
55 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:55:54.64 ID:1k63MOtg
シャウトって言えば外人のシャウトはオモロイなw
この前SEXは男と女、どっちとするのが気持ちいいか聞いてたな
56 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:56:20.58 ID:13+Kh1QH
Mapが狭いし敵が枯渇しやすいし移動に時間が掛かるしPT待ちで一日が終わる時あるし外人しかマナー守らないし
Sayで喋ってると注意してくる奴いるし皆表向き喋ってない様に見えるからツーラー天国に見えるしネカマが増長してるしNPCに個性が無いしハイプレイヤーを追い掛けて黙々とレベラゲで到達点は皆一緒で一律だし合成に時間掛り過ぎ
合成用のItemでいつも倉庫一杯だし鞄小さすぎるしジョブに利点があるのはシーフだけだしガルカいるし何処が面白いの?
57 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:57:27.64 ID:X67TIXm7
ステータス関係は種族毎に分かれてるだけだから、結局みんな同じ装備ばかりで個性もでない
装備もちゃちぃ色変えばかり
敵はなかなか湧かなくてイライラ
合成とレベルはキャップ放置で最大がゴロゴロ
内容の薄い追加ばかり
まぁこの辺り以外はいいんじゃない?
58 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 12:57:28.57 ID:1k63MOtg
好きな人のどこが好きか答えられれば、それはもはや恋ではない
59 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:00:49.27 ID:E0sdeiRu
>>56 えええええ
FFのNPCに個性がないってじゃあどのMMOなら個性あるんだよ・・・
60 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:03:55.92 ID:NokiKOrq
>>53 そりゃサービス開始5年ともなればどいつもこいつもいいトシだろうな
色々な意味で新規で始めるには厳しいゲームだろうし
61 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:04:29.66 ID:SIbMz8IH
みんなが主義だと周りに合わせてプレイしたり
みんながんばってるから自分もがんばろうとか
みんなよりいい装備とろうとか
それでなあなあでプレイしてた、周り気にしすぎ
62 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:07:15.61 ID:SZBl+WqE
バランスがよい×
人がいる○
>>42 個性なんてものはキャラの能力でつけるもんではなく
それこそ中の人の性格でつけるもんである
ってことを見事に体言してる
64 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:12:00.81 ID:YbNRYyxh
>>59 EQ2のNPCはおもしろかったかも。
自分がトカゲだったら「皮剥いで鞄にするぞ」っていうし
トロールだと「バカの癖に」と蔑む。
こいつどんな種族も分け隔てなく見下しているんだなと
糞味噌に言ってたけど
ホントFF11は良くできてる
もう戻ることはないだろうが・・・
66 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:15:28.08 ID:ItKzqrrz
エレガントゴージャスドレス・・・・・×
エレガントゴシックドレス・・・・・・○
お詫びして訂正します。
ドレスは色違いも、あるそうです。しかし、あんなドレスに3万円
も使う人がいるそうです。サルベージの衣装とか、同じ配色で、
ガチャポンででれば、買うかもしれない・・・・ ^^
67 :
驚きの白さの白様:2008/01/25(金) 13:18:05.23 ID:gO5P7fVl
俺はリネ1でSTRナイトやってたけど、
仕様変更という名の地獄に何度も落とされてだな、まぁなんと言うか、FFはマシだよ。(τ○-○)ゞ クイクイッ
68 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:37:23.21 ID:X67TIXm7
STRナイトを好きで上げたのなら文句ないだろw効率厨乙w
69 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:39:49.42 ID:X3pjRgHp
バランスだけよくてもなぁw
なんだかんだ言って5年も続いてるのはすごいな
俺二年前にやめたけど久しぶりにやりたくなってきた
他のはどれも続かないんだよなあ
71 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 13:56:38.05 ID:Agy+nfCD
>>2 自分で言ってらw
結局秀逸じゃないじゃんw
赤と忍をもっとぶっこわれた性能にして欲しい
>>71 ちょっとはよそのMMOみてこいよ
FFでいう学者以上にひどい職業があるw
74 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:16:18.94 ID:5SLPQBDh
20もクラスがありゃ使えないのがでてくるのは当たり前だしなw
75 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:20:14.58 ID:GVSSOXeZ
廃人にはバランス良く見えるんだろうなw
なんてったって優遇ジョブは全部あげるんだろ?w
バランスが良いんじゃなくて差が出ないだけだろ
メリポ以外ステータスやアビリティも固定だし自由度が極端に低い
いわゆる日本人受けするRPGそのもの
>>74 そうなんだよ
信長とか6クラスしかないのにすでに2クラスはぶられてるww
でもFFは20あっても それなりに良い感じで立ち回れるじゃん
>>76 UOなんかスキル50とかあっても、
「こういうキャラをつくりたい」とおもったら ガチガチの7スキル固定だったぜ?
>>77 まぁ実際は3つさえあれば済むんだけどなw FFだと。忍と赤と詩
残り17個はどうでもいいというか趣味クラス。いてもいなくてもどうでもいいクラス
スキル制にしてもみんな似たようなスキル振りになるだろw
とくに2chでコレサイキョーとか言ってる連中はなw
>>79 戦士がないと挑発できないじゃん?w
白がいないと状態回復できないじゃん?
黒がいないと大ダメージあたえにくいじゃん?
サポ用とはいっても、それなりに役割をあたえられているFFはやはり秀逸
>>80 そうなんだよ
だからゲームキャラ、所詮データで個性をだすなんか無意味だし
その点をバランスがとれてるかとかいう評価に含めるなんざナンセンスだ
個性をだすなら やっぱ中の人でださないとな
83 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:29:08.77 ID:ZLHw+4KL
ま、まだまだ続くなFF11はw
今年サービス開始するMMORPGよりも続くだろうなw
84 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:30:05.95 ID:5SLPQBDh
個性より効率。没個性化=効率化
と言い放ったFFプレイヤー。これは名言とか思った。
85 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:33:22.04 ID:NHA4GZhD
ミッションとクエストがなかったらこのゲームすぐ終わるよwマジでw
◎
ノ
(⌒○⌒)
87 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:49:31.30 ID:vCTk5ew1
なんだかんだいってグラ(造形)がいいからなぁ
やっぱ見た目って大事だし
生江はしね
生江はFF11を代表するデザイナ−だろ。
あれをけなす奴はFF11を褒める資格はないな。
89 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:58:02.80 ID:LGrexPPg BE:32016773-2BP(301)
単に絵が綺麗じゃなくて、そこにいるような臨場感あるからな。
FFの絵の凄いところ。
90 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 14:58:28.31 ID:vCTk5ew1
資格とかwwきもいわっw
プレイヤーからそのデザインについてぼろかすに言われてる本人ですかw
91 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:01:04.60 ID:nHKqmxQH
サポシステムは、いいと思った。
これがあるから、低レベルの過疎化も少ない。
5年たった今でも低レベル上げPTができるのはすごいと思う。
また、簡単にジョブチェンジできるのもいい。
生江デザインは
本人だって「エキゾチックなものを意識」っていってるだろ。
エキゾチックって意味しってる?
本来そこにありえないような、っていうことだぞ。
ありえなものをデザインしたってじぶんでいってるんだから
別にあれはいいだろ。
93 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:02:04.39 ID:g5+xL337
サポシステムいいんだがほぼ一択になるのがいただけないw
94 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:02:36.79 ID:vCTk5ew1
ありえないもの?巣鴨にあふれかえってますが?w
空蝉パワーすごすぎw
サポ問題でヤヴァイのこれだけだろw
一択じゃないじゃん、状況によっていろいろかえられるだろ
ボロカスに言われてるなら、
こんなスレは立たないだろ。
権代、松井、伊藤、藤戸、生江の信者は一杯いるんだよ。
>85
それ、エンジンがないジェット機は落ちる。といってるようなもんだろw
巣鴨じたいアリエナイ地域だからしかたがない
100 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:06:04.73 ID:5SLPQBDh
サポ育成時代のほうが謎サポでも遊べたけど、レベルキャップにいくほど
ジョブにつけるサポは固定するな。
101 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:08:43.53 ID:TC75uGVM
FFはハンドルでいう「遊び」の部分がないのが欠点だな
金庫・鞄は複数ジョブやってりゃお洒落装備を持ち歩く事すら許されず、
野良でのメリポ稼ぎも最大限効率を重視した構成ばかりで余裕が見られない
役に立たないジョブ・装備で行こうものなら確実に白い目で見られる
良くも悪くも日本人向けなMMOだからこそ、ここまで続いたんじゃないのFFは
102 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:09:26.07 ID:phGxClQe
LVキャップあげて延命したからバランス崩壊したようなもんだよなw
55まではなんとか…だったが、60になったら各ジョブのアビリティ食い始めてあとはもうぐだぐだ
>>101 お遊び要素はけっこうあるぞ
そりゃあパーティプレイ(他人と協力)をするんだから、
役に立たない装備・ジョブで白い目でみられるのは当然
104 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:12:52.44 ID:E+jFO14n
マウスクリック系のMMOは嫌い
作品Aから作品B、作品Cって感じにシナリオやアイテム名が違うだけで、操作全く同じ量産型
同じエンジンを使って作ってるだけ
105 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:13:52.54 ID:5SLPQBDh
>>103 それいったら
>>81の「それなりに役割をあたえられているFFはやはり秀逸」と矛盾する部分がでてこないかい?
106 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:14:21.98 ID:phGxClQe
FFはマクロタイミング押しゲーだからあんまかわらんきがする
107 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:16:41.02 ID:5SLPQBDh
>>106 本質は一緒。操作デバイスが違うだけ。
けど単純操作にしないと誰もができるゲームにならないから受け入れられない。
FFXIのいいところはコントローラさえあれば横になりながらプレイできるというところ。
マウスとキーボードだとこれはむずい
108 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:21:29.49 ID:TC75uGVM
>>103 いやー俺の言う「遊びがない」ってのは、いわゆるバリスタだとかチョコボ育成だとか
そういう類じゃなくって、ゲーム全体に漂う余裕の無さの事だよ
FFの遊び要素って、余計な一手間が面倒くさいのが多いよな
バリスタなんかもライセンス必要だったり、箱庭借りるのにポイント必要だし
チョコボ育成も三国に戻らないとならないし
こういう地味〜な不便さのせいで死んでるコンテンツって多いと思う
109 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:36:10.90 ID:EWFU4VT1
11のグラで魚のシステムな感じのMMOがあったらやりたいカモメ
>>105 なにが矛盾かよくわからんw
場面によっては役に立つジョブ、たたないジョブはあるだろう
でも全場面においてまったく役に立たないジョブってのはいないでしょ
>>108 いま三国HPでもへいきじゃね
ライセンス必要なのはある程度FFに浸かってからPvPしてくださいねってことじゃね
まぁランク3ありゃいけるけど
>>110 >全場面においてまったく役に立たないジョブ
からくり・学者「俺らに対する侮辱? ねぇ どうなのよ」
>>111 からくりはレベルあげでトップクラスのアタッカー
今現在 サポ踊り子 白ヘッドはヒーラーとしても注目されている
学者はまだ未知数だが、燃費のよいヒーラーとして使いどころはあるし
ソロプレイもできるし
カンパニエでは大活躍だぞw
113 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:46:15.34 ID:ry2+AG13
>からくりはレベルあげでトップクラスのアタッカー
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>燃費のよいヒーラー
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>113 なんだ、ただの荒らしか
相手にしてすまんかった
まるで美辞麗句だな。中身は空虚で実態がともなっていないが。
「HNMにはティフェンダーとダブルアタックが有効」ぐらいの内容かもしれない。
>>112の内容は。
116 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:48:24.17 ID:gE4rnr5+
まだからくりの実情知らない人いたんだ・・
からくりがどんだけ化けたかほとんどの人知らないんだろうけど
本スレ見た方がいいw
118 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:49:39.38 ID:N+MXu2K0
クリックゲー飽きたのならFEZでもやってみろ。
>>115 自分で60後半まであげてみた感想だが?それのどこが実態がないのか言ってくれよ
120 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:50:26.80 ID:fjZUMuxG
俺のやってるFFじゃ、カンパニエで一番役に立たないのは学者なんだが(笑)
戦績も一番もらいにくいしな
121 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:50:34.65 ID:5SLPQBDh
からくりが化けたならそれこそサーチすると
サーチしたらリストからあふれるほどにひっかかってもいいはずだけどな。
122 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:51:20.79 ID:ry2+AG13
>>117 はいはい、空鳴強いねw
通常の命中ゴミだけどww
123 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:52:44.49 ID:+SVUKn14
まだ知らない人いたんだってw
ネ実脳ここにきわまれり
まぁ実情知らないのもしかたないと思う
ただ 知らないなら知らないなりに、教わる態度を持つべきだとおもうんだ
すべてのジョブに居場所があるってなら
それこそレベル上げなんてジョブのえり好みしなくてもいいんじゃね?
とか思うのだけど実際はそういかないよな。
そこのところはどうなんだろう? よくあるじゃん。キージョブとか。
そういうはおかしくね?
126 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:56:47.46 ID:vCTk5ew1
ID:Ru+d5V1k
なんでそんなに必死なの?FFのこと愛してるんだ?w
127 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:57:08.25 ID:QdRUpJOJ
Ru+d5V1kがいう世界ならそれこそログインして5分でフルパーティが組めて
さくさくっと経験値が稼げて楽しいと思うのだが、なかなかそうならない。どうしてだろう?
128 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:57:50.25 ID:9FMm8RAL
他より役に立たないだけで、
全く役に立たないってことは無いだろう
からくりと学者はそのジョブだけやってる人ってそんな多くはないだろうが
目的別LSみたいな利益優先のLSでもなきゃ
使えなくも無いと思うな
129 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:58:13.39 ID:FKJMF83r
>>125 レベル上げに関しては踊り子効果も相俟ってかなり変則的な構成で
いけるようになってるよ、今は。
メリポが厳しいのは最適化が進みすぎてるからだな。
130 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:58:25.59 ID:fjZUMuxG
でキチガイくん、学者のソロプレイについてkwsk
131 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:59:07.71 ID:OqxWrFgE
人気ジョブ以外クソすぎ、移動面倒すぎ、時間無駄にかかりすぎでFFやめた。
オンラインはクソってのはよくわかった。
132 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 15:59:48.10 ID:QdRUpJOJ
>>129 それでもパーティ成立しないよね。結局。
ソロであそべるようにしたからそれでいいのかな?
133 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:01:26.61 ID:FKJMF83r
ログインしてすぐにリーダーやっても組めないパターンで一番多いのは、
「そもそも同レベル帯に人があんまりいない」だな。
ちなみに後期鯖だけどRemoraとかにくらべりゃ過疎じゃない。
あと組めるだけの頭数いるのに誰も動こうとしない、とかもよくあるw
134 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:01:57.61 ID:3QtJvSSt
ちょっと、からくり叩かれてるみたいだから、俺もからくり擁護ww
いや、実際の所、まぁ、お金持ちに限られるかもしれないが、パーツさえしっかりすれば、削り役も十分こなせる。
もちろん、マトンも参戦になるが。
ただ、多くの場合、賢いからくりプレイヤーは、PT入るとマトンを殴り役として参戦させるより、後衛タイプのマトンにして、補助回復にまわす人の方が多いもしれない。
黒マトンもそれなりに使えてPT入れる人もいるな。でも、黒マトンはヘイト関係無く精霊打ち込むから、少々怖い。
まぁ、全体的に言えば、後衛マトンはMPが無尽蔵にあるところがいいのかもしれない。
>>125 レベルあげの話ね(否メリポ)
エリ好みっつーか、
たとえばジョブごとに役割は決まってるよね
盾・回復・アタック・補助 とか
そのあたりを選択せざるをえないのは仕方ないと思うんだ
ただアタッカーは戦/忍! 回復なら白オンリー!っていうんじゃなくて
「アタッカーほしいですね、竜さんいますね、あ、狩さんもいます」
「後衛ほしいですね、学者さんいれますね」
「盾いないけど、戦さんと侍さんと踊り子さんでタゲまわしで」
みたいな幅ができてるのはすばらしいとおもうんだ
組めないのはパーティ組む制度の問題もあるような・・・。
「リーダーが希望ジョブとレベルを羅列して該当者がパーティを選ぶ」
っていう制度もつくりゃいいのに・・・。
現状はリーダーが選ぶ方向しかない。
負担もでかい。
137 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:03:26.71 ID:QdRUpJOJ
>>133 でも
>>91は
>サポシステムは、いいと思った。
>これがあるから、低レベルの過疎化も少ない。
>5年たった今でも低レベル上げPTができるのはすごいと思う。
とか言っているけどどうなんだろうか?
138 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:04:13.63 ID:TC75uGVM
メリポはもうどうしようもないな
なにしろ75以上はレベル上がらないわけだから、
所謂「メリポジョブ」の75持ちは日に日に増え続ける
そして増えたら増えただけ「非メリポジョブ」が参加できるチャンスは減る
>>135 そうなると「すべてのジョブに居場所はありえる」というのも実際はそうじゃない場合もあるよ
ってことにもなるよね。
>>135で「そのあたりを選択せざるをえないのは仕方ないと思うんだ」と認めているわけだし。
なかなかうまくいかないと。
140 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:05:56.71 ID:FKJMF83r
>>137 他MMOのなかにはそれこそ本当にまったく低レベル帯に人がいない
ものもあるからな。それに比べりゃ確かにマシと思う。
でもたとえばEQ2みたいに自分でレベルキャップつけることでよりレベル
低い人とも組めるシステムと比べると融通は利かない。
>>139 たとえば君のいう理想の世界は白でもハンマーでなぐれてアタッカーできる、
みたいなかんじなんだろうけど
そうなってくると 今度はイージーすぎてつまらんとおもうんだよね
それも含めてバランスとれてるなぁと 秀逸だなぁと
EQ2のシステムは神だったなw
FFに導入されたら活用したいが、どーせLV1で2人パーティになるんだろうwww
143 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:11:16.34 ID:JFsXzBFp
他に比べてFF秀逸ってのは
他のうんこに比べてこのうんこうまいたる!ってことだろ
普通の人はごはん食べたいのに
144 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:11:39.78 ID:FKJMF83r
融通はいくらでも利くけど単調で楽すぎてツマンネってゲームは結構あるからな。
(無論ツマンネってのは主観。FFだって単調なのは間違いない)
そういうのが好きな人はそういうのやってみるといいと思う。
俺も前はソロでもPTでも成立してたほうがいいだろと思ってたが、リネ2とかEQ2とか
やっても結局肌に合わず戻ってきてしまった。
まあ、自分に合うもの探せばいいんじゃね。
145 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:14:38.89 ID:QdRUpJOJ
>>141 電源いれてすぐにパーティーがくめるコンシューマゲームであれば
特化・先鋭化されたクラスってのはアリだと思うのだけど、オンラインゲームではそうじゃない。
だからこそ今のFFXIで「パーティが組めない」とか「〜がいない」って悲鳴が聞こえているわけだけど
そこらへんに対する手当てはあってもいいんじゃないかなとか思う。
確かに踊り子導入とソロ緩和で「パーティが組めない」という部分への反対給付になったのか。
>>145 そこでジョブチェンジ 合成云々というコンテンツへの選択もあるわけで・・・まぁそれはともかく
ぶっちゃけた話、極端だが・・・
俺はパーティがくめなくて省かれてるっていうPCがいてもいいとおもうんだよw
MMOなんだし、その世界は変動してるわけだし
147 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:21:24.60 ID:QdRUpJOJ
>>146 うーん。変動しているとはいえ、Updateが3〜4ヵ月ごと。
そこらへんはどうよ。変動ってわりにはそのスピードがトロい件について。
148 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:21:40.33 ID:ztQE0bsn
いい加減、レベル上げ希望は希望ジョブ指定で出したいぜ・・・
戦士25希望
でも誘われるまで赤でまったりしてたい
これができねえよ
149 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:23:26.19 ID:FKJMF83r
>>147 更新スピードのとろさは確かにどうにかしてほしいw
あとコミュニティ回りの弱さ。2chが実質メインコミュになってるからな。
>>146 あとは「ジョブチェンジでなんとかしてください」とかってなら「俺はこのジョブあげたいのになんで他のジョブを?」
とかって話にもなるわけで、それなら最初から実装しないか、あるいはそれに対する保障または手当てが必要かなと。
作っといて不良品なので堪忍(ジョブチェンジ)してくれってのもどうなんだろう?
>>147 たしかにトロくかんじるかもしれないが、
一般的なライトユーザーは 1ジョブを1から75レベルまであげるのに
数ヶ月はかかってると思う。
そのあいだにバージョンアップがこられて仕様変更あっても困るナ
というかんじもしないでもないよ
実際 VUがきて、強いってウワサが浸透して、
だからこのジョブあげてみよう!って人は多数いるとおもう
そういった意味で 数ヶ月スパンというのは大いにアリ
>>148 それはぜひ採用してほしいね
152 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:31:38.52 ID:AK3aCiy6
次世代MMOの情報が全然でない上に先にFF13の情報が増えてきてるわけですが
3〜4ヶ月スパンでUpdateがあるけどジョブ関係の修正が含まれない回もあるわけで、
実際、1〜2年放置プレイとかってのもあるわけだが、それでもトロいのだろうか?
154 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:34:49.80 ID:9FMm8RAL
向き不向きは本来プレーヤー間で補いあわなきゃならない仕様なんだよな
廃人の声の大きさや多ジョブやれる人が増えたことによって
それ用のジョブ上げろってなってるけど
弱いジョブは調整はいるまで助けてもらって生きていくしかない
155 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:37:19.66 ID:QdRUpJOJ
>>154 補いあわなきゃならないようなジョブはいらないってのが今までのヴァナじゃないかな。
シーフとかその代表例だよな。不意だまいれるのだって結局のところシーフ本人よりも
タゲをコントロールする側のほうが重要で、そいつがシーフのために「補いあわなきゃならない」状況。
だからアサシンが追加されたのだろうけど。
156 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:41:10.82 ID:4DkRLVfm
>>141 剣と魔法両方使えるのがコンセプトの赤魔道士でも
後衛殴るな後ろにすっこんでリフレ奴隷やヘイスト奴隷だもの
あれは無いわ
FF11のパーティは軍隊みたいに規律厳しくて
人間相手に遊んでる娯楽という気がしなかったし
パーティメンバーは効率的に経験値稼く機械人形としか思えなかった
FFは遊びじゃないなんてレベルには憑いて逝けん
あるいはパーティという会社に勤めて
経験値という給料を貰う平凡なサラリーマン集団か
いずれにしろ到底、個性有る冒険者たちには見えなかった
158 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:42:47.79 ID:d+xIRIpU
まあ、なんだ。苦し紛れに大嘘のスレタイつけはじめたら、
もうそのゲームは終わりなんだなと思うw
がんばれw >>1
FF11のやりすぎでマゾヒストになっちゃっただけだろ
160 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:48:07.70 ID:K1stX2zu
>>156 今ソロで忍術一切無しで忍者上げてるがたまに来る辻ケアルとか戦利品で自給自足が楽しくて仕方が無い
161 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 16:57:58.70 ID:9FMm8RAL
洋物MMOになじめない人間にはFF以上のものはそうないとは思うけどなw
濃すぎるキャラも、可愛すぎるキャラも苦手だから
たださすがに5年もやりゃー飽きてる人も多いから
そういう立場からみれば良くは思えないだろうけど
現状のFFを一からやるのならかなりボリュームがあって面白そうなんじゃないかって思う
全プレーヤーの記憶とキャラデータと攻略情報全部無しの状態でやり直してーよ
妄想だけどな
162 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:00:15.14 ID:d+xIRIpU
>>161 それって結局、FF11くらいしかプレイできない人間は、FF11が最高って言ってるだけで、
ぜんぜん比較になってない罠w
ボリュームはあるんだが、それをやるにはLV75前提なのが多すぎる
まっさらな状態からスタートしたら、まずはLV75を作る作業から始まる
しかも選ぶジョブを間違えると酷い目にあう(もう1回時間かけてLV75を作り直し)
164 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:04:27.95 ID:9FMm8RAL
>>162 でもwowくらいしか比較対象出てこないし、悪いゲームでもないんじゃないか?
165 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:09:49.39 ID:d+xIRIpU
>>164 FF11しかやってなくて、悪いゲームじゃないってのは全然OK
でも、
>>1のように稀によくあるようなw嘘ついてまで秀逸と言われると、NO
としかいえないな。全部やったことある俺としては。
楽しいと思うかどうかは人それぞれでしょ
ロマサガすげー楽しいぜ!
ってあれほど流布したのに、市場は冷酷なもんで中古は980円でも売れなかったぜ
その人はそん中で良いオモたんなら別に良いんじゃね
お前が1なんならともかく
168 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:14:42.20 ID:X67TIXm7
MMOはFF11だけでお腹いっぱいだろ、次にまたMMO選ぶなんて頭おかしいやつだぜ
FPSやろうぜFPS
169 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:14:49.18 ID:AqdRsVSZ
日本人の大好きな萌えキャラで馴合いで、チャットもできるし、LV上げもって言うのが、ROだったな。
一般的な一日3時間位のプレイで、LV1〜 99に2年→転生LV1〜転生LV99に一年掛かった。
けどLV99になったらメリポなんて無いから、仲間が居ないとやる事無い
>156
野良6人パーティはそうだな
3人ptとかでやる分には
かなり楽しいし、稼ぎも悪くはない
ジョブ編成にもよるけどね。
フェロー使えばさらに楽になる
問題は75にならんと何にも出来ないうえ
75になってもジョブ差別がまっていて
本当にやりたいことをやろうと思ったら
優遇ジョブを75にしないといかん
という強迫観念から効率いいLVあげに走らざるを得ないことだな。
171 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:19:44.16 ID:wLugrNg9
仮に後衛が殴ってもいいという風潮が出来たとする
でもそれで楽しいのは新鮮な最初だけ
殴るのが当たり前になればそれはやはり作業になるわけで
172 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:20:57.07 ID:9FMm8RAL
リアルタイムでやってきた人間にとっては75前提にはなりえなかったけどな
クエやなんかもそれなりに楽しんだし
後からはじめた人にとっては限界クエはほんとにちょっとしたクエスト程度な感じだろうけど
リアルタイムだと限界クエとか凄い祭りで楽しかったけどな
そういう意味では今から始めたら楽しめない部分が多いのかもしれない
>>165 全部やったならどんな風にどれがいいか、
FFはだいたいどの程度なのか言ったらいいんじゃね
>>1は主観で言ってるんだし、他の人にとっては違うだろうけど
だからってそれは嘘にはならないだろう
意見の相違でしかない
173 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 17:38:18.01 ID:+SVUKn14
限界クエストなんて何も楽しくなかったな
メイプルとマビノギとトリックスターをやった俺から言わせて貰えば
FFの出来はかなり良い方
175 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 22:27:14.84 ID:4DkRLVfm
>>157 FF11は、冒険者じゃなくて軍人になるゲームって認めるのかよ・・・
>>160 ソロプレイヤーのほうが圧倒的に個性的だね
結局やめるまで白75赤75獣75でほとんどソロで活動してたよ
セルビナ警備隊したりサポアイテム集め手伝ったり
定期船で釣りしながらチャットしたり
フレや初心者さんに装備作るため素材集めたり
自分のクエ・ミッションにはこだわらず
一期一会で助けたり
時には逆に助けられたりして遊ぶのが最高に楽しかった
FF11の絆強制パーティ型クエ・ミッションはプレイヤーから余裕や遊びが無くなり
攻略本やテンプレ通りにしか動かない
つまらない無個性な効率人形だらけになってマジで糞だった
>>175 冒険者といってもフルタイムじゃなくてパートタイムな冒険者だと思う。
冒険するために日銭は冒険じゃなくて合成とか採取とか素材狩りという労働をしなきゃいけない。
人のためにならないジョブは自分でやってて楽しいっていうバランスのよさか。
でも召喚はなんかへんかな、学者もどうよ?AF実装されてからが勝負か?
昔の絆強制レベル上げシステムも斬新な感じで悪くはなかったが、かなりソロ
で出来ること増えた今も悪くはない。
178 :
既にその名前は使われています:2008/01/25(金) 23:16:41.08 ID:7o+Hhr10
オレトカまじWOWさいこおおっていうWOW信者なんだけどぉ
ほんとぉグラとかぁ
まじイラネェっすは
FF厨とかぁ
まじグラグラうざいって感じでぇ
WOWのシステムとかぁ
ってかWOWのシステムならぁ
FCドラクエ1のグラでもじゅうぶん楽しいっていうかぁ
なんていうかぁ
たとえグラがウンコでもぉ
WOWはさいこうっすわぁ
>>1 まず、冒険者を強要されるくせに、冒険すると大赤字。
冒険の半分以上が金策。残り半分弱がLv上げ。
全体の時間の1%以下のミッションやクエスト。
そこからダメ。
平たく言うと、コンテンツ消費型ゲームなのにコンテンツが薄い。
それが世界中で不人気な理由。
毎度見事に単発が釣られてすごい勢いで1000まで行くなあのスレw
181 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 01:30:25.50 ID:MA7hOhGO
>>179 日本人好みに作ってあるのに
世界で人気出るわけないだろw
FF11はコツコツ積み重ねるタイプだからな
182 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 05:05:00.43 ID:N3+9zk91
>>1 FFは30分〜1時間の短時間じゃ大して遊べないから自分には向いてなかったよ
ウルティマ・オンラインのようにレベルに縛られないで
お互いのプレイスタイルを尊重して遊びながら
ピンチの時は外部から助け合う基本ソロのプレイスタイルのほうが
大規模MMOに集まる何千・何万人のプレイヤーの個性生きてる気がするので好きだ
183 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 05:08:47.58 ID:g83yTr7K
FFで評価できるのは自由にジョブ変えることが出来ることだけだな。
184 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 07:08:26.57 ID:f3yQgEXr
>>179 そこまでダメ出ししてるのに何故きみはFF続けるの?
きっとあたまがおかしいんだよ
コツコツ積み重ねって、要は単なる時間稼ぎだけどな
薄っぺらいコンテンツをなるべく消耗させないように、ひたすら無駄処理の時間を
かけさせているだけ
187 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 11:05:43.72 ID:N3+9zk91
>>184-185 まだプレイしてる風なことはどこにも書いてない気がするけど
現役だと他のスレに書いてあるの見たとか?
188 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 11:15:06.54 ID:8LdyXGY8
>>187 現役じゃないのにネ実に張り付くキチガイである、とはさすがに初対面できめつけちゃ失礼だろw
でもチョンゲよりはマシだし、FF以下のMMOがほとんどってのも事実だしなw
190 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 11:21:38.69 ID:fkVzoZ/k
FFのグラは結構好きだな
あとタルガルミスラのような
人外系種族の出来が優秀すぐる
191 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 11:21:51.40 ID:NZ38nyTS
FF11叩いてる奴ってもうWoWしか名前ださないもんなw
昔は○○サービス開始でFF11マジ死亡とか良くスレ立ってたのにw
192 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 11:22:20.94 ID:00fA1ndb
書き込みやめて話題がそれるのをじっと待つ時間がきましたw
194 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 11:34:08.33 ID:NiyIGmCt
マウスポチポチ押しまくるゲームが大半だからな
ストーリーとか関係ないし、強いモンスとアイテムが増えていくだけ
せっかく高スペックのPC要求してるのに薄いゲームばっか
FF最高!
195 :
184:2008/01/26(土) 12:05:31.81 ID:f3yQgEXr
>>187 いや。現役かは知らんけどネ実にいるから勝手に現役だと思い込んでた。
勝手に決めつけてごみん(。・ω・)
大きな不満もないけど去年LS解散したしたまには違うのやってみるかなと思って
2年ぶりにFFの支払い止めて無料期間あるのかなり色々やった
少なからず面白いと思ったのは
MHF FEZ アラド EVE WoW EQ2 ラテール リネ2 信on GW 大航海 ロスト メガテン
FFから乗り換える価値があるかもと思ったのはEVE WoW アラド
アイテム課金はしないので俺基準で乗り換えるとしたらEVEとWoWだけになる
しかし英語ほぼダメなので本格的にやるには至らないだろう。MMO界ウンコ多すぎw
田中先生の次回作まーだー
197 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 12:37:39.50 ID:QAvXJujU
しっかし面白いよなWWWWWWっうぇW
ヴぁなで人間関係つくれない雑魚どもがこぞってFFは糞と吐いて解約していくサマはWWWWWWWWWWっうぇWWWっうぇWW
>182
30分とか1時間の良し悪しの判定じゃ、FFじゃなくてもどのオンラインゲームも無理でない?
199 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 13:47:20.80 ID:dbtvCD7p
201 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 19:14:10.87 ID:N3+9zk91
202 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 23:09:33.98 ID:N3+9zk91
203 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 23:11:11.08 ID:8uNFE+0Q
204 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 23:12:30.71 ID:VsicgnSn
205 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 00:22:42.59 ID:v8STadTF
>>1 禿同
UO・EQは10年前の化石MMOだし
wowはMMOとは言えない位日本人少ないからな
やっぱりFFが一番安定してる
206 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 02:36:06.32 ID:/QXXcZG7
あげとこう
チョンゲwはどうなったんだ (゚Д゚)ゴルァ!!
207 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 02:58:49.81 ID:SN3o2TTF
>>1 寝言は寝て言え
史上まれに見るジョブ間バランス崩壊RPGだよ
優遇ジョブとそれ以外で 何 倍 の 差 が あ る ん だ
これでは切磋琢磨するのもばかばかしくなると言うもの
赤や忍だけなら同意だがな
208 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 03:10:37.88 ID:SN3o2TTF
というかRPGで、
それもジョブ間バランスを取られていてしかるべきMMORPGで
ダメージ無効技を回せるって相当イカれてる。
空蝉考えて推奨した奴バカだろ
209 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 03:10:56.16 ID:APf93/5q
tes
あ、結局他のMMORPGの名は出ませんか^^;
それともWoWかな?
211 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 04:35:27.41 ID:v8STadTF
>新規にとってFF11は、一緒にクリアしよう^^ではなく、
>手伝ってください、お願いします;;
212 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 04:38:16.99 ID:GMdKq5o1
ちょっと
>>207連れてEQの騎士様達に土下座させてくるは・・・
213 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 04:46:38.85 ID:BSpLHNEt
このスレ見てるとむしろ評価が低いダメだと思ってるのはFFだけしかやったこと無い奴っぽいなw
214 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 04:58:55.83 ID:yYmWmm0r
FFが他に比べてダメと言ってるのはFFしかやってない奴だけ。
215 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 05:24:47.74 ID:+LB6UTJv
サーバーがいきなりダウンしたり、データが巻き戻ったりしない時点で
FFはすごいと思う。
固まったっきり動かないww とかもないしね。
216 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 06:09:06.36 ID:cZaHBy/B
客観的に見て、FFは非常に良く出来てると思うがな。
MMOで5年もたてば、破綻してて当たり前。
サービス終了までの最強装備も確定しちゃってるしな。
いろいろ継ぎ足してしまったせいで、開発が迷走しちゃってるけど
5年続いたMMOで開発が迷走してないものなんてない。
217 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 06:29:17.58 ID:kDMDaCPZ
>>216のカキコ内容に客観性が皆無な点について。
>208
MMOってのはプレーヤーレベルでバランスとるもんだよ。
UOに用意されたバランスなんて皆無だったし、どのゲームでもクラスが満遍なく分布するなんてありえないし。
ジョブ間でバランスとかいってる時点で「私はオフゲーからFFにやってきました」といっているようなもんですよ。
>207
ジョブ間のバランスがすばらしいMMOって具体的にどれ?
>>219 いろいろやってみた感想は
バランス最優先で職業をまとめ、各職が生きるようにデザインされたWoW
反対に最悪だったのは
バランスという概念が最初からなく、ひたすら職を細分化したクロスゲート
FFをバランスが良いとか言ってる奴は、過疎の底辺MMOの経験しかない奴なんだろうな。
現状のバランスで満足してる奴はまさに、和田が想定するFFに張り付いてる家畜レベル。
>220
WoWは全クラスでソロが可能なレベルまでぬるくすることで平均化しただけで、バランスがとれている
わけじゃないよ。むしろバランス取りを放棄した結果。そのしわ寄せがRaidやPvPにはっきりでている。
ネ実民に好評なWoWは、あくまでWoWの側面でしかないよ。
あと、その台詞大規模の本スレにコピペしてきてみそ。
>221
だからそれを語るなら良バランスなゲームを教えてほしい。
WoWと言っとけば通用すると思わないほういいよ。
223 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 13:14:42.02 ID:kDMDaCPZ
224 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 13:22:23.15 ID:9u6KY7VO
今のFF楽しけりゃいまのうちに堪能しておく事だ
少人数ソロ方向にシフトしていくしか無いからな
225 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 13:28:48.66 ID:v8STadTF
>221
UOやwowはぬるいというか
ジョブは何でもいいというか
一人でやれること多くて自由度高い分
逆に人が集まりにくく一人一人がそれぞれオフゲやってる感じで
MMO・ネトゲしては、やりがいがなかった
UOはとらめる・ふぇるっかに世界が分かれる前は
プレイヤーキラー(PK)から身を守るためにも
狩場で初めて会った人でも仲良くしてPKと協力して戦ったりして
ネトゲとして十分機能してたけどね
バランスは可も無く不可も無くってとこだけど
しかしこれが絶妙なバランスで
このバランスは他の運営じゃ真似できないだろうな。
色々ネトゲやったけどさ
やっぱFF11が面白いな。
227 :
1:2008/01/27(日) 13:50:07.94 ID:HTkpXHiU
>>1だけど、おおむね、みんなFFのバランスのよさが秀逸だということを認めているようだな
228 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 13:51:33.64 ID:HTkpXHiU
>>226 よくわかってらっしゃる。
一見自由なようで縛りがある、が、縛りがあるようでいて自由である
この絶妙な、無味無臭、ダシのとりかたが完璧、いや桑の実だ、みたいな感覚じゃないと
運営はできないと思う
229 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 14:10:02.20 ID:vG3GI0ot
FFXIってバランスがとれてないかな。
赤か忍者をあげていればそれでいいんだぜ。
オンゲーでは他人と組ませる為に勇者ジョブなんて作らないのに
230 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 14:35:47.13 ID:wuLC3jzQ
>>229 それは単純にFFに効率厨がおおいだけじゃね?
赤忍以外でも使い方次第では結構使えるジョブ多いぞ
ま、だからといってバランスがいいとは思えんがなw
231 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 14:38:31.74 ID:YQjk5X0L
だってチョンゲの名前出すって恥ずかしいしー (*/▽\*)
いくら見も心も捧げてるっていってもねーーーー (^_^;A
>>229 たとえばUOならバードテイマーメイジがハンティングに有利だったり
PvPだとハルバード使いのメイジとか弓メイジとかが主流だったり
EQではraidにclr必須とか
いろんな○○最強!はあった
wowでもアイツはgroupにいらないとかね
FFでもそれはかわらないっつーか、
どのゲームでもゲームである以上はその手の議論は尽きないと思うよ
チョンゲはどれも二番煎じだからなあ
ラグナロクが日本でヒットした→マゾ、レアアイテム、レベル上げ「だけ」のMMO氾濫
パンヤが日本でヒットした→アイテム課金、クジ、萌えキャラ「だけ」のカジュアルゲーム氾濫
FFは荒れる要素を仕込む事で盛り上がったんだよ。
練られた親切なデザインのゲームはすぐ飽きられて捨てられる。
■eが頭いいとかじゃなくて天然の産物だがな。
FFよりバランスいいMMOは確かに無いな
まぁ、他が酷すぎるだけなんだが
1ジョブ除いたら「何も出来ない」ジョブしか居ない
後衛需要すらない、勇者がPOT連打してれば最強
こんなのザラだぜ?w
FFのバランスの悪さはピカイチだからな。
FFは100点中10点しか取れないけど、
他に5点のゲームが一杯あるよ?
って言ってる阿保はどうしようもない。
MMOがこのまま滅びるにせよ、名作という評価が得られるのは、
UO,WoW,GWくらいだろうな。
FF11はオリコンの調査でも、
他人に薦めたくないと答えた経験者の割合が異常に多く、
ランキングから外されたんだったな。
アマゾンとかの評判も酷すぎる。
名作と呼ばれるゲームでここまで否定異見が多いゲームはない。
マリオ、ゼルダ、ストII、ポケモンのような名作中の名作に比べて、
ジャンル内での存在感がなさ過ぎるな。
>>238 MMOの話題で(スレタイ参照)
バランスの悪さがピカイチと言い張るなら
やっぱそれ以下ある時点で成立しねーよw
文盲乙、スレタイ読んで出直せwww
240 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:25:25.49 ID:YQjk5X0L
オリコンの調査とやらが出てくる時点でクソゲーの信者っぽい
クソゲーに耽ってるくせにその名前を出せないってどう思う?
241 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:27:28.12 ID:HudToUsW
選外のFF11のクソゲー信者が他人をクソゲー信者呼ばわりとかどう思う?
242 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:28:37.20 ID:v8STadTF
>>238 >名作という評価が得られるのは、
>UO,WoW,GWくらいだろうな。
どれも、それなりには面白いと思うよ
ただ、FF11より名作というには問題が有るなぁ
大体、上の作品郡がFF11より名作なら
なぜ、FF11より日本人のユーザー数が少ないのか?
FF11より名作のほうがユーザー数少ないということ自体
大きな矛盾にしか思えないんだけど
243 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:32:52.78 ID:YQjk5X0L
244 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:35:13.55 ID:HudToUsW
日本はMMO不毛の地だからな。
そもそも、WoWは日本市場を見捨てただけだろww
FF11はEQのパクリゲーに過ぎない駄作ってのがいいとこだな。
245 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:36:58.13 ID:HudToUsW
プゲラWW
FF11の評判の悪さはオリコンなんか頼らなくても周知だろ。
選外になるのは当然だ。
246 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:37:08.29 ID:sge7Rnft
>>242 ブ ラ ン ド
実力のないFFにはこれしかないが
コレが日本人ゲーマーには一番大きいのです。
ファイナルファンタジーというブランドがね。
あれ?あれあれ?
MMOの話題だってのは理解できたみたいですけど
ピカイチとか言っちゃった事の言い訳まだー?w
248 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:39:11.04 ID:sge7Rnft
まあ日本人でも古参MMOプレイヤーはWoWなんかに行ってるみたいですがね。
UO英語時代からやってる彼らには日本サービスしてようがいまいが、関係ないわけで。
古参MMPプレイヤー(笑)ってほんの数百人しか居ないのか
すげーw
250 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:41:39.99 ID:YQjk5X0L
プゲラWW
よりどころのおりこんwを自分で否定する羽目になっちゃったよw
251 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:42:12.40 ID:9u6KY7VO
FFは日本人向けのインターフェースにグラだからな
でもゲームバランスを第一にあげる奴はマイノリティだろうねw
ランク外の糞ゲーって言い直せばオッケーかよw
こりゃ言い訳も出来ない事実だからなぁ
253 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:43:29.10 ID:sge7Rnft
>>249 数百人の根拠が分からないけど少ないだろうね
もしくは引退してる人が大勢だよ。
あの頃からだいぶ年齢も重ねてるからね。
254 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 15:57:40.25 ID:cZaHBy/B
かといって、おりこんw調査のランキング上位のMMOがバランスが良いなんて聞いたことが無いんだがw
そもそも、この調査方法がインターネットアンケートだぜ?
チョンゲ優勢になるに決まってるじゃねえかwwww
案の定、チョンゲばっかりになってて笑ったけどなw
>>248 UOはT2Aから先、坂を転げ落ちるように糞になってっただろ?
一部ニートがtueeして終わるゲームに成り下がった。
裸のTMSで延々腕比べしてた頃が一番楽しかったのに
あいつらはどんどんアイテムゲーム化してUOをつまらなくした。
ちなみにMMO古参といっても選択肢の無さから耐え難いグラを我慢して遊んでたクチなら
日本のゲームでちょっと遊べるゲームが出来れば洋ゲーには流れないと思う。
256 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 16:02:24.15 ID:v8STadTF
>>251 ゲームバランス性うんぬんより
インターフェイスで負ける名作って・・・もうね・・・
FFはイヤでもPT組むしかなかった。でもそのおかげで他人とコミュニケート出来た。
あくまでも組みやすさが問題であって、組まなきゃいけない要素は引っ込み思案な日本人には
適正だったと思う。
普段ソロが基本のMMOだと飽きるのでは無いかと思うのだが。
258 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 16:23:36.91 ID:9u6KY7VO
玉出しファンタジーがいい状態ってならそうかもね
>>258 だから組みやすさの話じゃないって・・w
ここは大いに改善すべき点なんだよ。レベルとジョブを登録できるサーチとか
少しの改善で何とかなるはずなのに。
組んでからレベル上げ行ってる間のバランスは悪くない
組むまでの時間や移動には問題があるって事。
260 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 16:31:34.04 ID:SmQglz+f
MMORPGで勇者はいらね。だからバランスが悪いほうがいいんだ。
なんでもできるようなクラスつくるな。そんな修正案もいらね。ボケが
とかって誰かが言っていたの思い出した。
261 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 16:38:18.56 ID:9u6KY7VO
>>259 それでリーダーやる人間が増えるってか?
何か事を起こす人間がいないとダメ事ばかりじゃ、日本人向きじゃ無い
262 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 16:42:58.83 ID:v8STadTF
>>261 冒険者を甘やかすゲームって名作じゃないとおも
263 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 16:50:05.00 ID:9u6KY7VO
どうも仮想世界で冒険者w気取るのがいるがそんなにぼうけんとやらしたけりゃリアル中東にでもいってこいや^^
所詮、入場料有りのネットテーマパークなんだよ、プレイヤーが最終的に勝てる様になってるわけで
264 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 16:50:47.34 ID:M3+nJHuP
>>3 バーカバーカFFXIなんかバランス最悪だろ死ね死ねバカバーカ
一山なんぼのただのPCを世界の救世主に!
ってことをやった■eは日本人が求めているものをよく分かっていたと思う。
おいお前ら、AV倒せる勇者が沸いたぞ
>>236 動画うpよろw
267 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 17:00:13.12 ID:OFGfhMjn
WoWのバランスが悪いなんて言う奴いるんだな。
現行のゲームでは間違いなくトップクラスの出来なのに。
英語とあまりのグラのキモさに俺はやめたけど。
268 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 17:11:48.43 ID:ygjHae7K
ただ、尖った性能も犠牲にしてるけどね。
269 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 17:12:35.94 ID:s82fjt64
いつも白門立ちっ放しで他人が自分の為に何かしてくれるのを
ずっと待ってる様な奴はどのゲームやっても
(俺が誘われないから)バランス悪いって言うんだろうなw
まあネトゲなんて現実に何も還元することができない時間だけはかかる無駄ゲーなんだし
他のオフゲと違って自分の分身として長時間接するんだからグラってのは重要だろうなあ
271 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 17:56:53.59 ID:SmQglz+f
>>270 ただ悲しいことにゲーム中はキャラの背面ばかりみていることが多いけどなw
正面をみる機会はあるっちゃあるが頻度としては少ないほう
272 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 19:48:36.41 ID:YQjk5X0L
チョンゲーの名前は結局出ずじまいだったとさw
273 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 19:53:14.58 ID:xP9LJwbA
全クラス平等な強さだったらクラス間のバランスはいいかも知れないが
それで面白さのバランスが良くなるかっていうと別問題だな。
個人的に、例えば安易にエースに挑発つけないような開発の方針は評価してる。
それに替わる何かを示せてないからまだ良いバランスとは言えないかもだがw
275 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 22:57:45.90 ID:YQjk5X0L
あげとこう
276 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 23:27:14.52 ID:SnxUdagw
オリコンランキングはPCオンリーのネトゲだからFFが入ってない
277 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 00:47:28.63 ID:+N/cqnAe
278 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 01:11:32.13 ID:YaB9rDC5
FF11ってレベル上げたら終わりじゃん
リネみたいな戦争用意しろ
ミッション、クエストのバランスが下手糞
地図一枚とるのですらPTくまなきゃならないとか
あと敵の強さもめちゃくちゃだから
結局同じ敵しか狩らなくなる
近年稀に見る四月一日スレw
281 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 03:12:54.59 ID:NWpYkTuM
そもそもオリコンって本業の音楽ランキングですら金で順位買えたり圧力で順位変えたりできるよなw
そしてランキング上位に光栄ゲーが複数ある
あとは、わかるな?
282 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 03:57:03.68 ID:M9ztzXDp
FFはジョブ格差や種族格差は少ない方だよ
全体的なバランスはかなり良い
ゲームとしての完成度は高いよ
一種の到達点と言っても良い
オフゲー要素をそのままオンゲー化できたと言うモデル的作品
ただ絶望的に自由度が低い
MMOとしては「微妙」と評価してしまうな
でも日本人には向いてると思う
283 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 04:02:14.71 ID:W8qrLq9I
1つのジョブしか選べなくてステ振り間違えて
カンストまでソロする羽目になるゲームに比べりゃ
ジョブ変えまくれるFFは神だなw
284 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 04:13:11.39 ID:oiDC0nVK
たしかに大規模戦争は欲しい
無理だろうけど
オリコンが金で順位買えたり圧力で順位変えたりできるのに、FFはランク外ってのは問題だろ。
金や圧力でもひっくり返せないほど評判が悪いというのが実態だよな。
286 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 04:21:48.52 ID:I6iXPFBE
オリコンランキングの調査対象者の項目な
【オンラインゲーム】
過去半年以内にオンラインゲームでMMORPG(プラットフォームがPCのみのタイトルに限る)のタイトルをプレイしたことがあるユーザー男女/18歳以上(高校生もOK)/全国
287 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 05:03:50.05 ID:NWpYkTuM
>>285 下手に金かけてランキング操作を始めたらほんとにFFも終わりだなw
>>281 オリコンのランキング操作って、
タレント事務所が所属タレントのCDを、レコード会社から大人買いしてるんだぜ?
何億って金掛けて数十万枚ガチで買う。
で、そのタレントのコンサートとかの時に客に転売する訳。
儲け0円だがなw しかも多量に余るしw
ちなみに邦画に関しては、映画会社が工事発注の見返りに
その関わった映画のチケットを各数千枚単位でガチで買わせる。
つまり工事代金を映画チケットで払う訳だw
そのチケットは子請、孫請、その業者に出入りしてる業者、
最後には映画館の前の金券屋に「前売券」として行き着く訳だw
つまり初期の投資額の大小でランキング上位は決まるってこった。
日本ではなw
ゲームはそうじゃないからw
つうかあの光栄(笑)にそんな資金力なんかないw
広告宣伝費に数億も使ったら確実に潰れるw
クズエニ規模ならできるが、そんな金かけないだろw したら末期w
290 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 06:43:10.83 ID:NWpYkTuM
291 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 06:50:56.76 ID:zY0NGbpB
ぐぐりゃスグにでも解る事なのに
ただの無知かゆとりか
292 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 06:51:47.44 ID:C43BqLqQ
あきらかにいらないジョブあんだろばかo(`ω ´*)o
>>290 ようw クズエニバイトw
あんな中小の社員がこんな早起きしねーよww
つうか今年は光栄は何か良いの出したっけ?
一昨年の戦国バサラ以来買ってないが。。
そういうくだらないジョブをあげてLS面に^^^されるためにあるんだよ
いわばネタ師として必要
チョンゲとくらべるからじゃね。チョンゲとかやる奴の気が知れんが・・。
296 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 07:01:23.24 ID:NWpYkTuM
297 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 07:08:56.63 ID:Px4T+g6n
もうプレイしてないアンチは悔しいだろうけど
何だかんだでFF11終了したら、伝説的なMMOとして語り継がれるでしょ
冗談抜きでねw
298 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 07:16:28.52 ID:GwazzMCh
>>287 奴らが金をかけるのは専門誌の方だろうからな
299 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 07:16:29.94 ID:+sl9BZ9+
社員の迷言だけが語り継がれると思うが・・・
300 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 07:16:58.52 ID:GwazzMCh
でんせつw
303 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 07:50:13.47 ID:chrrwbxv
FFやめたやつがWoWやればなw
304 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 07:52:38.00 ID:MsZwftSu
要するにWoWしかFF11の上を行くMMORPGって無い訳だw
305 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 08:14:04.40 ID:AY9VbIuR
FFってさ、地図の鍵取りや宝探しの為に色々動き回ってるうちに
地図見なくても移動できるほど熟知できるっていう面白設定なんだよな
そうじゃないとこは大抵クエで取得なんで宝箱方式がかなりウザイわな
306 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 08:43:54.62 ID:xL6b9XsP
FFのクオリティはバランス含め凄いと思うよこれだけ巨大なボリュームを抱えてるんだし、身動きも取れなくなってくよ
でももう旬はとっくに過ぎてる感じするね
何がいけないのかな情報が豊富すぎるのかな?混合鯖だからかな?
新鮮味がないし野良はなんか日本語が通じない人とか気にしなきゃいけないし、Botや業者の所為でどこかしらに不安を抱く
昔は何やっても新鮮だったんだけどね〜・・・今のご新規さんは楽しめるか疑問w
307 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 08:51:00.40 ID:/ezUJsiW
単純に飽きてる。
効率のいい進め方もある程度ラインが確立されて、
新コンテンツが出ても少しすればレールにのるし。
repが出た辺りからすごいそれが加速した感はある。
手探りで色々冒険した初期組はガチで勝ち組だよ。
308 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:12:59.27 ID:H0m83AAr
人気はあるけど評判の悪いFF11
FFの冠を外して、例えばヴァナディールアドベンチャーってゲームタイトルだったら
もうとっくに撤退しているだろ
310 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:24:00.21 ID:JuiBrjNH
FF11よりましなゲームはWoWだけじゃないぞw
UOやEQやDAoCやAO・・他にもいっぱいあるだろ
とりあえずやってから家
UO、EQ:少なくとも現在は完全に終わってる
DAoC、AO:プッw
WoW:ほとんどの日本人プレイヤーは一ヶ月もたずに去っていく
やってから家。妄想で語るな
312 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:37:52.36 ID:jQutaW+h
お前らが英語はなせないwからとNA嫌うのに
向こうの英語のMMOでも連中は寛大なので
JAPが来ても気にしない
ようは人間としての器のでかさだな
313 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:42:10.64 ID:q1O/wW7G
器というより民族性の違いだな
日本人は鎖国なんてしたぐらい昔からずっと閉鎖的
アメリカは色んな民族が集まって出来た国だから
日本人がまじろうとほとんど関係ない。
314 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:43:03.50 ID:eL26Qp/D
グロバカ乙
サゲチンも内心こんな事思ってそうだがw
315 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:44:27.08 ID:jQutaW+h
すぐ反応する器の小さな人間w
316 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:46:41.52 ID:ySmywvty
少しならいいさ 全体の1割にも満たない数なら
それが3割4割を超えるようになって独自の文化を露出し始めたら・・・?
てか日本人は鎖国体質が抜けきってないみたいねw
317 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 09:49:34.77 ID:6SX89s1O
>>310 DAoCは無いわ…。
EQは今やるとかなりとっつきにくいぞ。
318 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 10:38:23.60 ID:+N/cqnAe
>>282 バランスが良いってどこがだよ・・・
絶望的に自由度が低いってことは
ジョブの強さのバランスも狂ってるし
使う技や魔法のバランスも狂ってて
優遇ジョブ優遇魔法使うだけの奴隷オンラインってことじゃねーか
ゲームの完成度高いのだって
ネットゲーオンリーなんだから
ネットゲームとして完成度高くないと全く意味が無い話だ
319 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 10:38:56.55 ID:1FS5yyMd
ジョブチェンジなければ確かにそうだな
320 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 10:42:54.87 ID:JuiBrjNH
ジョブチェンジがあるから が 錦の御旗。もしくは逃げ口上w
321 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 10:47:09.70 ID:1FS5yyMd
ジョブチェンジあるのに全ジョブに平均的バランスとったら
ただの着せ替えゲームになっちまうよ
誘われるジョブがいいとか、苦行を乗り越えるのが好きとか
プレイスタイルは各々ちがうんだからこれでいいと思うよ
322 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 10:49:31.77 ID:3i5p8By1
>>306 レベルキャップが75で打ち止めになったんが原因だろね。(メリポシステム導入)
MMORPGの醍醐味は、ただ自キャラを強化するで得られる自己満足これだけ。
それに歯止めがかかった。
自分は逆に新規はある程度楽しめるけど
古参はもうそんな長くは楽しめないんじゃないかと思うな。
だいたいジョブバランスとれてるRPGなんかオフゲあわせてもほとんどないんじゃないの?
324 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 10:53:05.16 ID:NWpYkTuM
>>318 MMORPGとしては、って前提じゃねえの?
実際WoWとかですら一本道ゲーだしなw
325 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 10:55:43.43 ID:JuiBrjNH
UOはジョブないから関係ないしなあ。
WoWはバランスとれてるし、パーティだけのバランスじゃないし。
DAoCは大人数なのであまりジョブで差別されることもないし。
EQが比較的FF11に似ているかな。
それにしても、FF11は最適6人パーティのジョブってのが決まってるのが問題。
それから外れたジョブは6人パーティを組めない。これが大問題。
326 :
1:2008/01/28(月) 10:57:21.03 ID:dLfb1Lfn
このスレを立てたオレ、参上!
327 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:05:14.53 ID:NWpYkTuM
>>325 EQやった事ないんだろうが、FF以上にソロがマゾいぞ
つかnext少ないお陰でそこいらのチョンゲよりもソロがヌルい
FFのソロ時給をチョンゲ的に%にしてみると破格の経験値をもらってるって気付くはず
329 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:12:34.12 ID:+N/cqnAe
>>321 その発言さー、バリスタ中に言ってみそ
十中八九、不遇ジョブのみんなから真っ先に狙われて殺されるくらいむかつく発言だわ・・・
330 :
オバカモバカ ◆VFuNEGQAB. :2008/01/28(月) 11:17:49.05 ID:Y6ZaPHkE
俺はチョンゲのレベル上げに耐えられない。
といってもROとトリックスター+という奴しかしたことないが。
いくらソロ可能でも延々ともぐらたたき作業はしたくないわ。。。
nextも半端ないし。
だから、ROは自動(BOT)が流行るんじゃないですかーw
332 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:20:53.34 ID:1FS5yyMd
>>329 だから言ってるだろ
ジョブチェンジできるんだから自分が思う有利を味わえばいいさ
不遇をしみじみ思い出にする人も居るんだから
第一ゲームの話題でむかつくってどんだけ小さいのよw
333 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:23:00.19 ID:NWpYkTuM
>>328 特定class以外ソロ不可でgrpやraidはFFも真っ青なclass&AA縛りバリバリのEQ1や
全classソロ可能だけどlevelingではgrp組む必要性全く無し、でもinstanceだとEQ1以上の縛りのあるEQ2が
FFと似てる、と?
wikiなり作ってさ、みんなと遊びたければ、このジョブしか駄目ですよとか
教えればいいんだよw
335 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:23:54.80 ID:JuiBrjNH
>>333 ごめん、俺、UOやDAoCやWoWという広い視野で見ていて、君のように細かくて
狭い視野じゃないんだw わかる?w
336 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:26:56.78 ID:1kDwB4QJ
337 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:28:09.28 ID:NWpYkTuM
>>335 それ全部バランス悪いから
UO:超アイテムゲー、古参には絶対勝てない
DAoC:国ごとのバランスは神だが職ごとのバランスはかなり悪い、
レベル上げを徹底的に緩くする事で目立たなくなっている
WoW:Lvカンストまでは緩いがそこから超縛りゲー、特にraid。UO並みのアイテムゲー
で、FFがなんだって?
338 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:30:14.22 ID:hAUGMxZn
とりあえず
>>337がまともにそれらをプレイしてないのがバレバレだな
バランスってのはユーザーの満足度と
開発の真摯な姿勢のことを言うのだと思っていたよ
340 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:31:17.42 ID:1FS5yyMd
>古参には絶対勝てない
勝つ、負けるのゲームじゃないし、
絶対勝ちたいと万人が思うかといえば疑問
それにプレイ時間=強さじゃないと意味が無い
プレイ時間100時間と1時間が同じこと出来るなら
だれもやらなくなるでしょ
341 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:31:46.49 ID:NWpYkTuM
342 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:32:17.62 ID:66Xn50MJ
FFが秀逸に思える程に他が糞だってことなんだろうなw
343 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:33:58.40 ID:JuiBrjNH
>>341 っていつも湧いてるウジムシだからほっとけw
344 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:34:01.23 ID:NWpYkTuM
>>340 意味が違うよ
古くからやってる奴と最近始めた奴で、
同じ10000時間のプレイ時間なのに前者のが圧倒的に強い
強さ以外の面でも前者の方が遥かに優遇されてる
それこそ見てて嫌になって解約するくらいに
345 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:35:07.63 ID:1FS5yyMd
>>344 だからそれは仕方ないんだって
嫌になって解約するのは個人の勝手なんだし
外野がとやかくいうことじゃない
そもそもバランスなんて各々感じ方が違うんだよ
346 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:36:19.97 ID:1FS5yyMd
まあFFで文句言ってる人の多くは、♂キャラで始めて引っ込みが付かなくなった人だねw
♀キャラ使えば着せ替えだけでも楽しいしwww
347 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:37:34.35 ID:NWpYkTuM
>>345 初期からやってて10000時間と新規で始めて100000時間で
まだ前者のがいいのが問題なんだよ
10倍100倍努力しても古参には勝てない、それがUO
348 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:38:04.03 ID:Pv+yThDX
野郎のケツ眺めながらずっとゲームするって何の拷問だよ
ほんと♂キャラ使ってる奴は理解できん
349 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:39:39.46 ID:1FS5yyMd
>>347 その理論だと追いつけるのが良ゲなの?
FFは確かにジョブを絞れば追いつきやすいけど
それを嫌う人もいるでしょ
どっちがいいかなんて個人の価値観によるよ
UOでノンビリやりたい人もいるだろうし
350 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:40:53.00 ID:1FS5yyMd
まあFFは人付き合い上手ければ楽しいゲームだと思うよ
351 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:41:09.13 ID:NWpYkTuM
>>349(ID:1FS5yyMd)は確実にUOやってないな
なんで噛み付いてきたのかやっとわかったぜ
352 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:42:52.97 ID:1FS5yyMd
>>351 噛み付いてないよ、なんでそんな必死なの?
自分の意見が認められないと気がすまない人?
最高レベルでさえザコに絡まれるのが不満でしょうがない
354 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:43:37.49 ID:JuiBrjNH
>>352 そいつ相手にする価値ないやつ。1週間前から嘘ばっかりついている。
コテつけてほしいくらいw
355 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:44:40.17 ID:NWpYkTuM
>>352 いいからUOやって実際に古参のウザさを体験してこい
ここで何レスも使って説明するよりそっちのが早い
百聞は一見に如かずっつうしな
356 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:44:52.39 ID:1FS5yyMd
>>351 ちなみに程ほどにやってたけど?
グラ(2D)がキライだから長くは続けなかったけど
人の好き嫌いなんてバランスだけじゃないと思うよ
>>344 だって、それだけ月謝払ってるんだから当たり前では?
古参が有利ってのはMMOでは常識でしょう。いやなら新規のMMOやるしかない。
新規だって、うまく立ち回れる人は、古参等からいろんな面での援助を受けられて、
スタートダッシュを有利に持って行けるという利点もあるぞ。
358 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:48:10.68 ID:NWpYkTuM
>>356 ならお前ブリ銀前に近付いた事すらないとかか?w
ありえねえwwwwwwwww
>>357 違う
プレイ期間に応じて色々もらえたり今では作れないアイテムやらがあるんだよ
んでそれが致命的な差を生む要因だったりする
359 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 11:55:00.18 ID:AY9VbIuR
つーか、最強じゃないとできないことなんて少ないのに
なんで「古参と同じ強さになれないからバランスカスだ!」
になるんだ?
2年後の□eが出す次世代MMO迄はFFを超えるMMOは出ないと思う。
361 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:08:49.97 ID:v3sDR4rP
プレーヤーの数=良くも悪くも優秀さ
これは紛れも無い事実だな
ミッション、クエストくらいは全ジョブソロで出来るくらいでいいと思う
報酬は戦績とか調度品でいいから
363 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:10:46.83 ID:ySmywvty
ほぼ専用の板が2ちゃんねるwにあって
それなりに活気付いてる
これだけ見てもそれなりにウケがいいってことだよ!つまりそれなりに優れてるってことじゃないの?
364 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:12:34.87 ID:ySmywvty
>360 俺もそう思う 黎明期だからこそ・・・な気がする
365 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:14:25.02 ID:v3sDR4rP
ひたすらクリックとおつかいクエくりかえすMMOが殆どだからな
あとは高性能PC使えばグラがキレイだとか
そんなの自慢できる部分ではないのにね
366 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:14:27.44 ID:o3XBnOdJ
FF11の最も評価できる部分。
↑でも出てるが、
「コントローラーで全て操作可能(しかも使い勝手もかなり優秀)」
これが全てだろ。
家に帰って、キーボとマウス使ってゲームするのは疲れるんだよ
367 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:16:04.04 ID:JuiBrjNH
>>366 パッドで繰り出す定型文だけのチャットじゃつまらないだろうに
368 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:16:13.00 ID:+N/cqnAe
>>344 UOの長期プレイヤーに褒賞付いてアイテム貰えたり
ステータス上がるとかそういうの?
だったら、そこまで平等に古参と同じ強さ求めるなら
古参が過去に払った課金分も払うくらいして同じ年数課金したアカウントを買うべきだな
そうでなければ平等に努力し平等に優遇されていい条件になったとは言えない
369 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:19:51.24 ID:o3XBnOdJ
>>367 キャラを操作するのがコントローラー(ry って事。
FFがキーボ&マウス操作だったら、たぶん辞めてるわ。 俺
370 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:21:01.25 ID:JuiBrjNH
なんだ結局、キーボード+パッドでしょ? パッドだけとか嘘つくなよw
371 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:22:22.29 ID:o3XBnOdJ
372 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:23:18.15 ID:JuiBrjNH
>>371 ごめん、キチガイのお前は相手にしてないんだw
うーん、まぁ一般的な感覚をもったひとはFFはバランスが優れてるってことがわかってるんだけど
ちょっとアレな感覚な人は、UOとかEQのほうがいいっていってるんだよな
発言とかみてるとよくわかるわ
374 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:38:27.57 ID:v3sDR4rP
毎日何時間もやってればそりゃ飽きるわなw
375 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:41:16.14 ID:+N/cqnAe
>>373 個人主義者にFFは向いてないUOとかがおすすめ
FF11は個人を犠牲にしても平気な全体主義者用
FF以外のMMOやったことない奴が評価してるのはもったいないといつも思う。
無料のチョンゲとかFFに比べるとマジでつまらなかった。
377 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:42:16.19 ID:v3sDR4rP
2Dのゲームはつまんない
378 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:42:36.31 ID:GwazzMCh
>>374 散々廃プレイを強要するようなクソ仕様で縛り付けておいて何を今更
379 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:43:17.76 ID:v3sDR4rP
>>378 おいらっち発売日組みだけど毎日なんてやってないよ
380 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:44:18.76 ID:GwazzMCh
381 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:47:10.48 ID:BxhVvNVo
FFは世界観も好きだし
戦闘も楽しいし
グラもキレイだし
クエストやその他コンテンツも豊富だし
定期的にバージョンアップあるし
業者の取り締まりも結構やってるし
総合的に他のMMOよりいいと思うから俺もFFをやってる。
FFは糞、最悪、とかいいつつ辞めない奴って、なんなんだろうね。マゾ?
そう思うなら、他のMMOなり、オフゲなりやりゃいいんじゃないの?
UOがいいなら、UOやって、FFしなけりゃいいんじゃないの?
まあ、ネガネガで運営叩きするやつはどこのゲームでもいるしな。
そいつらって極度のツンデレなんだと思うけど、ほどほどにしろよ。キモいから。
382 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:48:16.93 ID:v3sDR4rP
クエ、ミッションも大変だけど、やれば達成感はあるな
マウスクリックとお使いばかりのMMOよりずっといい
MMOでバランス云々言う事からして間違ってる
384 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:49:46.06 ID:eV/tJBVQ
FFはプロマシアくらいが丁度良いよ
最近ぬるくて仕方ない
385 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:50:30.81 ID:v3sDR4rP
オフゲならバランスとかありだよな
主観で片付くんだから
オンラインで多人数なんだから意見が割れるの仕方ない
例えば前衛ジョブが全部同じ強さになったら
個性が無いだの騒ぐ
386 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:52:09.50 ID:v3sDR4rP
FFはバランス云々より、ゲーム内で一人ぼっちでいるのか、
LSに所属してるかとかでかなりかわる
しかもどんなLSかとか、知り合いの種類とかでもかなり印象が違う
ジョブチェンジはいらんかったわ
これのお陰でセカンドキャラを育てる意味がなくなった
せっかくいろんな種族があるのに
おれはFFに出会えたことを感謝してるよ
ほかのゲームもやったけど、感謝するってことはないな
>373
それは、やってないやつが、昔の評判聞いて名前だしてるだけでそ?
それつっこまれてしどろもどろになってるようにかみえないけど
390 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:53:20.74 ID:eV/tJBVQ
前衛ジョブは多すぎなんだよなw
個性とか言われても大抵のアビリティはサポで食えるので必要なのは限られてくる
まぁ、要所要所で必要になるから脳筋どもは4ジョブくらいはレベル75にあげとけって感じw
いい加減、河本、藤戸、松井、権代、生江は、
最高のMMOであるFF11を作った、
極めて優秀な開発者で、
和田が最高の経営者だと、
認められない奴が、しつこいんだよな。
嫌なら辞めろよ。グチグチ言わずによ。
辞められない家畜が人様を非難するんじゃねぇよ。
392 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:54:01.05 ID:cjlnWGgn
流石にそれはないわって趣旨のスレじゃないのかのれw
>>391 さすがにそれはないわ
FFが優れてるのは開発ではなくユーザーのおかげ
394 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 12:56:25.66 ID:eV/tJBVQ
俺ら有料βユーザーがFFをつくった^^
>387
FFの経験値テーブルの緩さは、ジョブチェンジで何度もレベル上げをする前提でのバランスだとおもうぞ。
FFでジョブチェンジシステムがないなら、ソレ相応のテーブルになってるんでね?
他ゲーでセカンド、サードカンストしてるのなんて、ニートですといってるようなもんだし。
WoWはカンストだけならはやいけど、あれはカンストしてから苦行が始まるゲームだからなー。
EQ2日本語版はソロは可能だが
野良でPT組めない
野良だとクエ関係絶望的
>>387 セカンド・サードつくる意味はFFが一番あるよ
倉庫とか
倉庫収納のバランス感覚は確かにおかしかったな
別ジョブできねーって文句言ったら、別キャラ作って最初からやれとか言うし…
399 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:10:26.08 ID:kZGRQGgG
EQ2は四ヶ月ほどやったが一緒に始めたフレ以外と組んだのは2回だけだな
ソロで大抵のことはできるし、クエやれば経験地も金も貰えるから一人でも余裕
まぁ後半のクエはきつすぎるがwあとマップが無駄に広いから移動がだるい
他のプレイヤーに出くわす事がほとんどなかった思い出が・・・
>>1だけど、なんかマンセーするのに飽きたんで
けなすほうにまわっていいっすか?
401 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:14:32.44 ID:BxhVvNVo
けなすほうにまわろうと思ったが、
バランスが秀逸すぎてけなせる要素がみつからなかった。
403 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:19:06.03 ID:BxhVvNVo
倉庫キャラが必須、ってのは思いこみじゃねーの
おれ倉庫使ってないし。
残す装備を取捨選択したりすんのもゲームのうち。
皆が余った武器防具を市場に流せば高額商品ももう少し廉価になるだろうに。
倉庫あれば確かに便利だけどね。処分する手間も、考える頭もいらないし
いつ使うか分からない素材も大量に在庫しておけるし
競売の取引も栽培も同時にいっぱいできるし。
まあ、ゲーム内の効率向上にリアルマネー100円分の
コストパフォーマンス感じるかどうか、なんじゃねーの。
少なくとも、仕様上の不具合じゃねーとおもうぞ。
404 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:27:56.28 ID:+2cUMbDh
PT組んだらキーボードはいらなくない!
話すことなんてないし。
405 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:30:11.64 ID:eL26Qp/D
総会前のせいか社員臭くてたまりませんねw
406 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:31:28.15 ID:SsRUmsNR
総会前ってw
総会がいつあるかご存知ですかあ?w
アカウントで共有する金庫がほしいよなぁ
倉庫キャラの100円で稼ぐ金もばかにならん
ていうのなら
キャラ分だけ共有金庫の量ふやせばいいだけで
408 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:33:51.17 ID:QH3d0ytv
倉庫キャラでもぐからポストまで走る時間がもったいないので100円で倉庫1個ください
410 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:49:03.94 ID:eL26Qp/D
直前から援護の流れなんて作れないだろ^^;
どうもある日を境にわざとらしいレスが目立つ様になったんだよなあ
411 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 13:51:53.69 ID:NWpYkTuM
総会ってあと半年くらいないか?w
412 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 14:00:37.10 ID:Fi4gax18
似非日本語テキストでも無く、コントローラでプレイ出来て、グラもバタ臭くない。
日本人ならもうFFしか選択肢が無いといってもいいだろう^^
ただそれらに寄生したバトルチームは首つって氏ね。お荷物が
413 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 14:18:08.75 ID:AxALJwE1
いままでの■eのゲームをみればベンチウォーマーなキャラや
クラスはあったわけで、オフラインなゲームでできないことが
オンラインゲームではできたとは思ってなかったから想定内。
414 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 15:06:32.82 ID:eV/tJBVQ
FFは神バランスだよな
俺はついていけないから引退したけど
サポート体制が神がかっている
GMのいる意味が無いゲームは珍しい
>410
WoWのクソスレ乱立で、WoWの程度がしれた事が、FFを冷静に見直す結果になったんでね?
バランスってのは予め設定されてるんじゃなくて、プレーヤーレベルで取るもんなんだと。
416 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 15:25:04.16 ID:eL26Qp/D
そうだね^^じゃあ現役ユーザーの不満点を加味して修正して貰わないとw
417 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 18:44:27.96 ID:JVHI94Lz
ゴミチョンゲーにのめり込んでるヤツほどFFに噛み付くw
418 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 18:45:40.58 ID:JVHI94Lz
あ、チョンゲーの中にゴミがあるってことじゃなくて、チョンゲー=ゴミだから^^;
419 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 18:53:44.64 ID:GwazzMCh
だが■のゴミ運営振りは否定しようのない事実
ジャパニーズチョンゲーですからな
FFはマシってだけだな
他が酷すぎる
■がゴミなら他は何?www
擁護よろw
423 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 19:09:09.49 ID:sOMAxlfy
Updateの内容が薄すぎる
Updateの間隔が長い
サポート体制が悪い(特にGM)
ってのを除けばおおむね及第点は出るんじゃね? FFXI。
FFXIプレイしている人もこの二つについては不満もっているの多そうだし。どうよ?
つBlizzardってかw
425 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 19:29:13.26 ID:M4+AQymd
FFの見た目というかインターフェイスが好きなんだ
MoEやRO系はメニュー画面やフォントが安っぽくて好きになれない
426 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 19:44:47.03 ID:BxhVvNVo
GMの態度が悪い、態度が悪いってよく運営叩きの理由にする奴がいるけど、
GMとかそんな呼ぶ用事ねーよな普通。
くだんねーことでGMコール入れては
相手が言うこときかない、言うとおりにしないって文句言ってんじゃねーの
>>426 呼んでみりゃわかるよ。
>>GM 規約違反行為された。
GM>> わかりました。またしてたら言ってください。さようなら。
こんなんばっかり。
>>425 どっちも好きなように変更できるはずだが
429 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 20:04:55.31 ID:+N/cqnAe
FFは40万-50万人プレイヤーが居ても
ケアル奴隷、挑発奴隷、空蝉奴隷
リフレ奴隷、ヘイスト奴隷、バラード奴隷
誰がやっても、ほぼ同じ動きしかしないから
いくらでも代わりのきく会社の歯車オンラインだもの
ジョブのテンプレ通りにしか動かないならフェローで代わりが利くわけで
プレイヤーが操作する意味が無いという致命的欠点になっていて
ネットゲームとしては余りに無意味なゲームバランス(うすっぺらい内容)に成っている
プレイヤーの価値がフェローのAI並みの価値まで落とされてるのは酷い
ここまでプレイヤーの個性を殺す
効率主義のオンラインゲーは今まで見たこと無かったは
■eの開発者たちはプレイヤーをNPC役か家畜かなんかかと思ってると思うよ
430 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 20:06:41.54 ID:JVHI94Lz
ほおFFは40万-50万人プレイヤーが
いますかw
431 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 20:07:33.96 ID:sOMAxlfy
>>429 いや、■eのゲームってそんなもんじゃね?
オフでそうなのだからオンでは別のものが作れるとは思ってなかったけれど。
>>358 自宅だからID変わったが。
大きい家とか持てなくってひがんでる人?
勇んでF行ってPKされちゃった?
砦持ってるけど、最近やってないなw
433 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 20:54:44.39 ID:sOMAxlfy
>>430 この間だした3Qの決算だと「日米欧に展開している会員数50万人云々」なんて文章を
■eがIR文章として出した。
もっともIRの文章なんて数字だけみりゃよくて文章なんて嘘八百。
真実は3割もありゃいいほど虚飾に満ちたものだけど。
434 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 22:30:45.84 ID:zYeY7w3R
ジョブバランス崩壊してるのは他のMMOも一緒ってやつ結構居るけど
例に出てるWoWだのEQだのはレベルが軽く5〜10倍速で上がるだろ?
リーマンペースでも1月あればカンスト出来る。ソロで普通に稼げる時点で
時間も自由に使えて気軽だからな。だから2キャラ3キャラは当たり前、
ネ実で言う「文句あるならジョブチェンジよろ」が成立するから
少々強さや実用性が偏ってたって趣味ジョブ(キャラ)と実用ジョブとを分けて
ちゃんと遊べるようになってる。
FFみたいに大量にエクレアがあるわけじゃないしミッション縛りで
どこそこは行けないってのもないしな。FFだとなんでもPT強いるから
「お荷物ジョブ」は=「遊びに参加できない」からな。
FFのゲーム性の話でジョブバランスがすぐ引き合いに出されるのは
1キャラをとことん使い込めって言う仕様のくせに、選んだジョブがいまいち
冒険と直結しないところにあると思うぞ。
435 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 22:30:49.41 ID:+N/cqnAe
まぁ、プレイヤーが10万人でも、1万人でも
フェローと同じ様な動きを繰り返して
個性の無いAIのような効率作業しているのには変わらないんだけどね・・・
436 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 22:32:51.12 ID:sOMAxlfy
>>435 それこそが日本人プレイヤーが求めてきたものじゃないかな。
FFXIだけじゃなくて。他所のゲームいっても「効率のいい稼ぎ方」を求めている。
オンゲーだからといって作業に個性は求めていないんだと思うのだけどね。
437 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 22:33:36.24 ID:+N/cqnAe
効率効率効率効率・・・・
個性による無駄な動きを排除排除排除排除・・・・・
人間の個性より経験値優先・金優先・レアアイテム優先・・・・・・
いったい何の為にネットゲームをしていることやら・・・
ネトゲに求めるのが個性(笑)
439 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 22:35:16.98 ID:sOMAxlfy
>>437 自己顕示欲。他人と比較して優越感を得られる。
オンゲーであればこそだね。
440 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 22:57:00.74 ID:zYeY7w3R
>>437 効率重視になるのは効率が悪いから(PT必須&レベル全然上がらない)からじゃないか?
まあ例えばソロで時給5k稼げるところをPT組んで6kだとしたら
イラネジョブがどうとか効率効率にはなんないと思う。
HNM集団戦闘なんかでの効率も「デスペナ痛い」「やり直し効かない(トリガーなど)」
って事もあって、失敗すると咎められるのはリーダーだったりするじゃない?
だからそいつがギスギスした雰囲気を嫌でも作ってしまうことになる。
「死んだらまたやればいいじゃない」って雰囲気を作りすぎると冒険色が薄れるから
こっちの話に関しては難しいところではあるね。
441 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 23:02:25.09 ID:MsZwftSu
ゲームシステムに無個性な自分を個性的にしてくれってお願いしてもな
俺だけしかない能力装備とか無いから
とにかく他のゲーム名ださないのな
参考までに教えていただきたいものだが、その理想的なゲームってのを
あ、WoWですか、それともUOかな
443 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 23:14:01.45 ID:fcV46itd
プレイスタイルでしか個性を出せないの?
だめだこりゃ ( ´д`)
445 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 23:23:10.99 ID:PVKMKUu8
>FF厨ドモ
は!?うそおおおWWW
じょうだんでしょ!!?
世界ナンヴァアアアアワンのヲウしらないの!!!??WWW
やったことないの!!!??WWWWWっうぇW
世界でいちヴぁん売れてるMMOだよ!!!??WWWWっうぇW
え!?FFごときよりも劣ってるって!!?
えええええええええ!!WWWWW
うっそおおおおおおおWWWWっうぇW
しんじらんなああああああああいWWWWW
ソロでなんでもできちゃってコミュニケションいっさいいらなくてオフゲプレイできて
オンゲなのに他人と関わりなくお手軽にプレイできることで
一部日本人に大好評なMMOがFFよりも下だなんてえええ!!WWっうぇW
446 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 23:24:19.28 ID:MJnWxSvq
447 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 23:26:28.49 ID:zYeY7w3R
まああれだ、みんな文句言うのはそれなりにFFがいいセン行ってるって
証拠なんだと思うよ。本気で絶望的なものであれば文句言う前に
黙って辞めてるだろうしね。
「惜しい」と思うからこそ、各々の主観で「ここさえ直してくれればなあ・・・」
って意見が出るってもんだ。
448 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 23:29:10.35 ID:N8/R7AVl
権代が死ねばもっと良くなるよ
449 :
既にその名前は使われています :2008/01/28(月) 23:32:54.94 ID:DzD7A1X8
ホント、チョコボレースとかパンクラティオンとか秀逸すぎて人がいつの間にか・・・あれ?ふしぎ!
450 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 00:01:27.08 ID:5FV6Bu6X
和田、河本、松井、藤戸、権代、生江を評価してる奴がこんなにいるとは、
あと100年はFF11で行けるな。
451 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 00:52:40.38 ID:IxhP/t2l
>>434 WoWはLvキャップ開放後1日でLv70→80が達成されたらしい
FFは・・・・・・
新ディスクで新ジョブ開放されて5日間(実質3日未満)でLv75到達がいた
ソロもWoWはクエストで稼げる以外は経験値効率的には一緒
更に言えばEQもWoWもFFと同じようにFFで言うところのエクレアだらけ
grp必須な状況だとWoWやEQはFF以上に縛りが激しい
なんつうか、他ゲーに憧れるだけで実際やらないタイプだろお前
ちなみにEQはFF以上に稼げない。稼げないどころじゃない。
ぶっちゃけFFは他ゲーよりもレベルカンストさせる敷居低いしな。
レベルカンスト前提なのはどのゲームも同じだし
確か最高時給でカンスト1200時間かかるゲームとかあったなぁ
WoWは序盤サクサク上げれて
色々なコンテンツに参加できて楽しめるようになるけど
コンテンツで強さを求めたら
FF以上にマゾくてジョブ格差が厳しくなる
ライトゲーマーで楽しめれば良いやって人には向いてるが
FFで大半を占めている準廃人層には向いてない
FFでいう裏装備や四神装備くらいの装備になると
FF以上の時間と運が必要
てか、WoWをネ実的FFプレイヤーが大量にプレイしたら
バランス取れてるとか口が裂けても言わなくなるような世界になると思うぞ
WoWの住人とFFの住人の違いってか国民性の違いがでて
出来上がってる世界が違うと思う
FFだってWoW的なプレイの仕方をすればジョブ格差なんて感じなくなると思うぞ
但しFFにはWoWと違ってサブゲームがないから
まったりやった所でなんの楽しみもないがなw
PvPはやらないから、PvEについてだけ。
>>453 > FF以上にマゾくてジョブ格差が厳しくなる
最高難易度の所を攻略しようとしたらFF以上にマゾいというのはその通りだけど、
ジョブ(クラス)の格差はそんなには無い。
代用の効かない便利な能力が、それぞれのクラスに割り当てられているので、
どのクラスもある程度の数は居たほうが戦力が上がるようになっている。
> ライトゲーマーで楽しめれば良いやって人には向いてるが
> FFで大半を占めている準廃人層には向いてない
最速で最高難易度を攻略したいとかでもなければ準廃あたりでも十分にやれると
思うけどな。
FFの裏や空みたいにNMや場所の取り合いが無いから、参加者の時間を合わせ易い
って面も有るし。
455 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 06:03:15.57 ID:IxhP/t2l
我々FF厨なら
ギルド掛け持ちでraidの最大参加効率を目指すとか
ギルメン全員時間合わせて一日16時間延々raidとかやりそうだなw
で、いつも通り「最高難易度のraidで取れるアイテム持ってない奴って何なの?存在価値ないよねw」と煽るとw
raidって何?
457 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 07:09:47.75 ID:lr5xudUX
>>441 ネトゲに求めるものが経験値や金やレアアイテムなどの即物的な人と
そんなオフゲでも満足出来る物ものより
脚装備は絶対サブリガしか装備しない人とか
効率厨の代名詞でも有るAF・種族装備は絶対にしないとか
どんな食事でも干し肉しか食べない人とか
果ては盾無しの大剣ナイトや二刀流ナイト、後衛の殴り魔とかまで
十人十色の色んなプレイスタイルの人と遊びたいという人が居るってことでそ
458 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 07:13:28.85 ID:lr5xudUX
FFの場合、大規模MMOで何万人?何十万?というプレイヤーがいるのに関わらず
後者のプレイヤーはパーティにほとんど必要とされない世界だから
せっかく世界中の色んな人と遊ぶネットゲームなのに
プレイヤーのプレイスタイルに個性が無いのでは
ネットゲームとして全く意味が無いと感じる人も当然出てくるって話
>>441氏が考えてる
個性的なFF(ネットゲーム)プレイヤーって具体的にはどんな人なの?
50万人※POL会員数
460 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 08:24:46.75 ID:209rpsMi
人それぞれだからな
俺はいろいろMMOやったけどFFが一番だな。理由は
・パッドで操作が楽
・ミッション、クエストにストーリーがあり楽しい
・苦労もするぶん達成感もある
・比較的軽い動作。PS2でも可能
・グラフィック
まあ挙げたらきりが無いな
もうクリゲーには戻れませんよ
461 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 08:27:20.45 ID:EmxgJg1i
キャラ削除しないと延々と
月額100円取られ続けるんだよな。
ひどい運営だよなあw
462 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 08:29:37.71 ID:209rpsMi
>>461 逆にリネ2とかみたいにアカウントの課金を3ヶ月なら割引とか
自動継続無しだとゴネる人いるんだよなぁw
WoW厨もゲーム自体は大して変わらん問題を抱えてる事に気付いて
「FF厨は糞」とプレイヤーを叩く事をようやく覚えたようだな
いいぞ、もっとやれ^^
464 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 08:33:58.89 ID:/1eRXZKQ
このスレだと、アルタナや藤戸や権代の評価がウナギのぼりなのはなんでだ?
公式はずっと謹賀新年なのに、なんかあったのか?
UOからFFに行ったが、効率重視を強制しない仲間を見つければ、UO的のまったりプレイはできるぞ。
うちのLSは元廃、先行職人等も居るんだが、ある意味、達観したというか、ギスギス卒業してて、
UO移籍組のおいらのフレと効率にこだわらないプレイをしてくれてる。
要するにMMOの楽しみやバランスの実感等は、周りの人次第って事。
どんなにシステム的に優れてても、いいコミュニティ作れなければ、その人にとっては駄作となる。
466 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 08:43:54.02 ID:JWgV33/O
FFのド廃人はもうやることがないのか、手伝いとかよくしてくれるなw
ただ嬉しいけど真夜中まで「次はどれ?」とかw
もう寝ないと死ねるよw
だな、自分の出来る範囲全部終わった廃人は新規弄りくらいしかする事無い品
酷いのは準廃か、やっぱり
468 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 08:47:38.53 ID:JWgV33/O
廃人「石碑まわり手伝うからセカンドをテレポしてくれない?」
469 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 12:05:55.02 ID:lr5xudUX
FFはアレだ
いかにも団塊の世代的作りというか競争社会というか
数字ばかり追う理系みたいな
良く言って、無駄を抜かし一番を目指すような体育会系のノリというか
悪く言うと、北朝鮮の軍隊行進みたいなノリ
文系みたいな、色んな文学作品を読みたい観たいとか
ロールプレイで自分しかやらないようなキャラを演じたいとか
そっちの方面の人が遊びにくい偏ったバランス悪い大規模MMOって感じ
470 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 12:11:50.18 ID:mRiFXzk9
>>469 お前は全ハードSFファンを敵に回した。文系の書く回りくどい割に下らない
のっぺりとしたオナニー文学をずっと有り難がってるといいよ。芥川龍之介は別格で好きだが。
471 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 12:24:34.08 ID:JWgV33/O
MMOは競争と格差で成り立つよ
472 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 12:25:24.83 ID:f4dboU9k
FFは遊びじゃねぇんだぞw
>469
FFが悪い大規模MMOというなら良い大規模MMOが何かおしえて。
また、UOとかEQとかWoWとかいうのかな・・・。
474 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 12:35:29.82 ID:APL5JOUr
有り難いから読むんだw
475 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 12:42:40.73 ID:+N+r3u8o
正直、どのゲームもサービス開始時は良かったがヴァージョン重ねる毎にダメになっていってるなw
FF:LV50キャップまでは神バランス。運営サポートは最初から糞。
UO:ルネサンス入る前後位、もしくはWARまでが丁度良かった
MoE:UIのカスタムがかなり自由で良かった。オープンβ以降やってないからしらん。
476 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 13:13:39.57 ID:3ptu0O30
477 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 13:42:56.95 ID:3XfZ1wkv
478 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 13:47:51.13 ID:QtCUnnaf
順調にWoWに侵食されているな
あははww^^
479 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 13:50:02.20 ID:lr5xudUX
そりゃ多少は、努力で差が出ないと
中獄みたいな共産主義国家のように怠惰な豚ばかりになるだけだしね・・・
480 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 13:50:22.29 ID:qeAxoHbj
MMORPGに夢見なければいいよ
そんな大冒険とか無いから
結局戦闘してレベル上げてNPCに話聞いてあちこち移動しておつかいして
他人とアイテムやりとりしたり戦闘したり
ってそれしかないから
481 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 13:52:05.91 ID:QtCUnnaf
WoWは巨大なボスとの壮絶でドラマティックな戦いを20人以上の仲間と体験できるけどね^^
詰まんないゲームやってるやつらカワウソスwww
482 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 13:53:43.11 ID:f4dboU9k
WoWは好きな猫をペットにして連れまわせるだけで神。
483 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 14:00:56.91 ID:APL5JOUr
ニートだらけのゲームで努力とかワロスw
>481
動画見ただけな似非WoWプレーヤーは実際それが出来るとこまで遊んでからいえってw
485 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 15:58:35.47 ID:6IhsCfLR
FFは糞ってんなら、辞めて別ゲーすりゃいい
○○のが面白いってんなら、そっちやればいい
他人が好きなモノをけなしても、それで相手の価値観なんて変わらないし嫌われるだけ。
だから間違ってもリアルでは楽しくやってる他人に向かって「それツマンネーよ」なんて言うなよ?w
486 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 16:12:46.13 ID:QtCUnnaf
>>484 ぷぷww
俺にそんなこと言っても、WoWが面白いことには変わりないのにね^^
487 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 16:18:24.44 ID:APL5JOUr
>>485 勝手に嫌ってください^^
このゲームバランスでバタ臭いメリケングラでマウス+キーボード操作だったらやってなかったろうにな
488 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 16:35:47.69 ID:QtCUnnaf
見ざる 言わざる 聞かざる を決め込んでいるなら、ちゃんと「言わざる」も実践しましょうねwww^^
無視無〜視^^
お〜つかれさまでしたっwww^^
489 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 17:39:35.03 ID:APL5JOUr
レスしてる時点で何を言ってるやら^^;
490 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 18:14:35.20 ID:6dOF7tR0
421 既にその名前は使われています []2008/01/29(火) 17:04:10.74 ID:dXwVdZaY
アルタナは様子見と購入の間で揺れてる人が多かったが、結局は購入したって人が多いと思う。
実際に購入してみたら、改善したと言われていたリトライオンラインが改善されていない上、
内容も予想通り薄くてガッカリ。普段からフラストレーション溜めていた連中が
12月以降から挙って課金停止したんだと思う。
後、マゾ廃人か社員らしき人物が文句あるなら解約しろよ、とか強がってるけど、
実際に解約が進んでるから安心しるw
結局購入せずに評判聞いてそのまま離れた奴の方が多いだろ
492 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:02:53.99 ID:6IhsCfLR
ネ実って実質FFプレイヤーばかりだと思うんだが、
FFキライならなんでこの板のぞいてるんだろうね?
どっぷりプレイしてるか、あるいは未練たらたらなくせに
「FFって最低だな!」って言うことで、自分は必死じゃないって言い聞かせたいんかな。
ネ実のスレの1/3〜1/4ぐらいは、FFとは全く関係の無い内容だし、
ネ実のなんでも有りのごった煮のような雰囲気が好きで、
FFはもうやって無いけど、そういう関係無いスレをメインに見ている奴は
結構居るぞ。
494 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 21:09:11.64 ID:u6dbE7kB
廃兵院みたいなもんだよ。今のネ実は。
ヴァナで疲れたPCが冒険者を引退して余生を送る場所
FEZのスレ見る際に目についたFFのスレをちょこちょこ覗くことがある程度だよ
別にFFに関係なくても目についたスレは覗くけど
まぁやめる奴がいる一方で熱狂的な信者が多いのも否定しないし
>>492 以前ネ実の統計スレで現役は2%だったw
飽きた呆れた解約スレが無くなったのも統計で現役10%切ったから。
497 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 21:50:55.63 ID:HdAjD6L/
そりゃそういうスレなら現役少ないに決まってるだろwww
登校拒否児に学校好きか嫌いか聞くようなもんだろw
498 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 21:52:22.23 ID:H7lzpbq2
てか;;;;;WWWWっうぇW
WOWって専用板完備してねえのな;;;;WWっうぇうぇWW
したらヴぁとか過疎ってるし;;;WWっうぇWW
大規模で他のオンゲとギュウギュウ詰めの大衆板で細々とやってるのな;;;WっうぇW
そりゃ大都会FF専用板ネ実に遊びにきたくもなるよな;;;WWっうぇWW
FFのヴぁあいネ実との相乗効果で面白さが核ヴぁくはつで頭がをかしくなってちぬほどの効果が得られるのに
WOWの連中は細々と肩寄せあいながら寂しくやってるのな;;;WWっうぇ
なんかイジメルノカワイソスに思えてきた;;;WWっうぇWWW
499 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 21:53:11.73 ID:H7lzpbq2
あ、ごめん;;;よけいなこと(タヴウウ)言っちゃったかな;;;WWっうぇW
ほんとまじでごめんね;;;;;;;WWWWWWWW
WOWに興味もったから;;;WWWWWWWWっうぇうぇ
きっと大勢で活気のある賑やかなネ実みたいな専用板で;;;;Wっうぇ
WOW談義で盛り上がってるんだろうなとおもって;;;;WWっうぇW
WOWの本拠地(ホオオム)を探してみたんだけどさ;;;;WっうぇWWWW
ほんとごめん;;;WWっうぇ
しらなかったのまじで;;;;WWっうぇW
日本におけるWOWの待遇を;;;;;WWっうぇWっうぇWW
や、WoWは世界最大の公式掲示板あるしw
ゲームデザイナーや開発スタッフ達とガチでやり合うしw
2chでコソコソ信者のフリを頑張るクズエニ社員(笑)とは違うww
あと、FF11に信者は居ない事をいい加減理解したほうが良いw
501 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 23:11:36.77 ID:bKgp1J44
てかWoWしか名前が出てきませんね、せいぜいUOか
他のゲーム、とくにチョンゲーはゴミでFAですね^^;
ヒント:MMOにおけるWoWの世界シェア
チョンゲやFF11なんて、ローカルなドメスティックMMOなんか流石に相手にされんよ。
そもそも、WoWをまともにやってる奴が日本語の掲示板に書きこむわけないだろw
もはやWoWしか名前がでてきません^^;
WoWと比較すら出来ないようじゃ、そもそも話しにならんw
他に上位のゲームがあるんだから、EQの劣化ゲームはとっとと滅べよw
プププ、結局FF11に廃れて欲しいってことですね^^;
既にアルタナ叩き売りだし、廃れてるだろwww後は滅ぶだけww
どうせくだらないゲームにはまってんだろうなw名前も出せないような
同じじゃん、馬鹿かwww
実際WoWが頭1つ抜き出て、あとはドングリだから
どんなMMOも比較する際はWoWになる
WoWの日本人の人数は700人やそころだろ
FFはクソだけど
511 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 06:45:29.17 ID:vz/VWLtH
FF11フルボッコで糞ワラタ
こんな時間かかるゲームバランス良い訳ねーよw
512 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 09:16:08.39 ID:sHAZ170k
別に入らなくてもいいのに長時間あやってるのは誰だよw
それにオンゲで「早く終わる」なんて仕様あるわけねーじゃんw
WowだろうとUOだろうとPSUだとうとチョンゲだろうと一緒だ
30時間ぐらいで最高装備+ミッションクリアーできるオフゲでもやってろよ
513 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 10:48:59.19 ID:vz/VWLtH
>>512 絆強制した上にクエストやミッションで
2-3時間拘束など日常茶飯事、超バランスイイーm9(^Д^)プギャー
514 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 10:57:40.60 ID:WeqskevS
半年前解約者がなるべく客観的に評価してみる。
バトルシステム:3良くは無いが悪くもないか。まあこんなもん。
ゲームバランス:1ジョブ調整含む。MMOとしてはやはりダメポ。
経済 :4なんだかんだで合成は死なず。安定しすぎず不安定すぎず。
移動関連 :2大分マシにはなってきたが。まだ甘い。
チャット周り :1エリチェンで聞き逃すのは大きすぎる。
うん、客観的に考えて微妙ゲーだな。
515 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 11:00:00.66 ID:qkZuGYbw
ネトゲの一番大事な所は、運営だな。
運営がしっかりしてれば、糞ゲーも、神ゲーに化ける。
FF11はベータで神ゲーだったのに、糞運営で、完全に堕落してしまった。
516 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 12:27:49.16 ID:xuOKJBJO
サービス始まるまではここまで糞運営だとは判らなかったからなw
自社で掲示板用意もしないし、一時期はそれっぽいの作ったけどTopic固定で
意見削除しまくってたしなw
>514
客観的というなら、総体的に何が良い点数なのかおしえて。
主観的ならそれ評価で問題と思うけど。
前から思うんだが、バランスのいいMMOってどういうのをいうんだろ・・・。
>515
例えば良い運営のゲームは?
>513
2−3時間でプギャーいってたらWoWとかどうするんだw
519 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 12:43:03.94 ID:xuOKJBJO
DAoC Jの運営は神だった
Mythic自ら日本語できるスタッフ揃えて、○○が起きないんだけどこれはバグかな?と聞けば
ちょっと調べてみるぜ>なんか異空間にひっかかってたから治しといたぜ!って5分〜20分で返ってくる。
FFの場合だと
「ドラゴンのカオスブレイドの呪いが1時間解けないんだけど、バグですか?」
[+]<「お答えできません」
「1時間もHP最大値が1割のままだから何処にも行けないんだけど」
[+]<「それでは良い旅を」
DAoC Jは急速に成熟してあっというまに人がいなくなったのに何故か運営が痛々しいほどがんばってたが
EAがMythicを買収して、どうみても赤字経営だった日本鯖は終了してキャラクターは全て英語鯖へと移されて
クライアントも英語版へとなった
520 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 12:53:32.43 ID:qkZuGYbw
>>517 お前が思ってる良い運営のゲームを言ってみ?w
>>519 単にユーザーが少ないからサポが暇してただけ
522 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 14:25:38.16 ID:kra5leKQ
>>515 βを神格化してるところ悪いが神ゲーでもなんでもない
今以上の糞ゲーだ
523 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 14:33:10.75 ID:qkZuGYbw
MMOってのはゲームシステムだけじゃなくて、運営こそ肝って話なんだけどなあ。
神だったってのは、総合的に楽しかったってこと。
そりゃ今のビシージなどのシステムは神だと思うよ。でも今の運営は糞だね。
たとえば、
最初の頃はGMもすごく親切で、姿をあらわしてお菓子を配ったり、しゃべったり、
花火をあげるような突発イベントやったりしてくれて、すげー楽しかった。
今、そんなことやってるか?定型の問答+αで終わり。
524 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 14:34:24.41 ID:sHAZ170k
>>そりゃ今のビシージなどのシステムは神だと思うよ。
頭悪すぎてワラタw
526 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 14:45:59.79 ID:qkZuGYbw
おいおい。PS2レベルが700人集まって遊べるなんてなかなかないぞ。
ってアホにマヂレスしてもあれだけどw
700人集まって遊んでるような気になるだけで、実際見えるのはPCスペックあげても10数人www
バカワロスwwww
528 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 14:50:10.24 ID:qkZuGYbw
浅はかなやつだなあ。見えるものだけが真実と思うなよ。心の眼でみろw
529 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 14:51:12.25 ID:JohG36up
遊べる環境がすごいんであって、
別に画面の中に見えるPC数はどうでもいいと思うんだが。
>>516 >>自社で掲示板用意もしないし、一時期はそれっぽいの作ったけどTopic固定で
>>意見削除しまくってたしなw
これはほんと糞だったな。
531 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 14:56:00.79 ID:qkZuGYbw
あと、アレ知ってる人いるかな。
ワープ実装手前で、複数の木の化け物を倒すイベント。
GMは出てこなかったけど、ああいう突発的で報酬(ワープできる権利)がすごいやつ
はアレ以降見ないなあ。
それは違うな…
「化け物を倒さなかったらOPテレポは実装しません」という脅迫だった
むしろ俺らはそんなイベントやりたくもねーけど、OPテレポは欲しいので
涙目で叩いたんだよ
そんな脅迫イベントが2度と起こらないのは当然だ
533 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:06:58.48 ID:lbjltSzG
おらおらwもっとクソゲーの名前だしてみろや щ(゚Д゚щ)カモーン
534 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:07:27.26 ID:aTt8MlLX
FF13ネバーエンディングストーリ
>>532 まあ、そういう見方もできるなw
俺はナイトだったから、木を目の前にして挑発しまくって死にまくって
すごく楽しかった。でも倒した瞬間に死んでいたので、立ち会えなくて泣いたw
536 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:10:06.40 ID:lbjltSzG
運営が神(!?)だったのに過疎っててったいwしてやんのw
537 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:10:35.79 ID:Pd/Jg9cc
WoWでもそんなのあったはずだぞ。
「門番のモンスターを倒した鯖のみダンジョンを開放します」みたいなのが。
538 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:14:44.10 ID:xuOKJBJO
まぁ、神ゲーでも神運営でも人が減ってるなって印象あったら終わりってことだ
過疎だな…って感じる位人がいなくなってるとMMOとしては面白くないだろ
いまは鯖移転でおでんは集まってるから問題ないが、1500人が限界の鯖もある
過疎鯖から次第に人がいなくなっていって規模が縮小して終わる
DAoCは運営よくても1鯖の人数をさらに3国に振り分けて、他国とは会話不能だし
初期はなんとなく城を中心とした大規模攻城戦がメインで誰でも楽しめたが
PT行動中心(8人)の機動型に移り、1国だけがFFばりのクラス固定が必要なので
流れについてけない人が減って、元々少なかっただけにあっという間に過疎った
539 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:15:00.59 ID:lbjltSzG
あははははw
名前出せないもんなw ゴミゲーじゃ
あはは
Ahn'Qですか? だったら、FF11のワープ開放のほうが先ですにゃ
きっとFF11にも元ネタがあるかもしれないけど、少なくてもWoWのAhn'Qよりは前ですから
ありえないです。
541 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:15:48.59 ID:sHAZ170k
つまるところ、
無条件でアイテムや金やらのごほうびが降ってきて、
ミッションなんて片手間で何の苦労もなくクリアーできる
そういうのが神ゲームなわけ?
542 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:16:51.48 ID:TbFy3GSW
543 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:16:55.66 ID:lbjltSzG
随分と安っぽい神運営wですねw
っていうかすっかり家畜化してたらしいw
544 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 15:17:34.62 ID:qkZuGYbw
言ってることわからんですけど、FF11の木のイベントはそれはそれは大変苦労しましたよ。
片手間とか無条件とかそういうハンパのもんじゃねぇですよ。ぽるなれふ
545 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 16:10:47.47 ID:vz/VWLtH
>>518 大規模MMOには色んなプレイヤーが集まってくるのに
毎回2−3時間半強制仕様ーそれこそ廃人感覚ーm9(^Д^)プギャー
546 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 16:11:49.03 ID:qkZuGYbw
FF11は遊びじゃねぇーんだぞ
by廃人
>545
ほかのゲームだと1時間程度で何してるの?
FFだと、育成チョコボの掘りやカンパニエ。5日に一度だけどソロENMとかあるけど
ほかは、1時間でぐんぐん経験値とか稼げるの?
548 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 18:28:52.39 ID:sHAZ170k
ずっとクリックしてるだけとか。
それでやっと、Next経験値の0.2%とか。
そんな感じ。
あ、あと、いい装備欲しければアイテム課金して下さい。
549 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 18:59:11.25 ID:ahfmgZ4N
みんな気をつけろ!!!!WWWWW
最近WOWの難民ドモガネ実進出狙ってきてるぞ!!!
WOW厨みかけたらネ実から追い出せ!!FE厨ドモと同様にいいっ!!!WWっうぇW
ネ実過疎ってるし、もう明渡してもいいんじゃね
Diablo1.00の頃からUOとかEQとか普通に英語でやってた俺から見ても、
WoWは英語前提な時点で日本人がやるゲームじゃねーなと思ってるよ。
常時数千人、は集まっても常時数万揃うとかはありえないから商売にしづらいだろうし。
だいたい、なんで遊ぶためだけに、英語圏でもない日本で英語を話さにゃならんのよ。
今の日本でも、ストレスなく英語話せる奴とかどんだけ少数派かわかってるか?
他人の言葉翻訳とかしてやってる奴とかもう救いようがないバカだってこと自覚しろ。
そういう側面から見て、FF11の定型文って解決策は評価してる。
あれは、お互いが少しずつ努力すれば、お互いが相手の国の言葉を知らんでも
それなりの説明ができるから。何よりガキでもできるのが大きい。
最近必死にWoWのがFF11より凄いとかいってる奴いるようだが、確かに
ゲームとしてはFF11より面白そうなんだが、それ以前のところで国内じゃ
論外なんだってことに気づけ。
俺はROはあえて外して、それ以外のいくつかにちょこちょこ手出してみてるが、
今のところFF11をやめてまで移る価値がありそうなものがないからFF11を続けてる。
モンハンとか面白かったけど、すぐ終わるの見えすぎててな・・・
552 :
既にその名前は使われています:2008/01/30(水) 21:32:13.74 ID:vz/VWLtH
>>547 レベル制じゃないMMOも有る
狩場まで魔法や誰でも使える魔法のアイテムで一瞬で付くから
1時間で狩りでも職人系遊びでも
98%以上のコンテンツが気楽に遊べる
FFみたいに狩場まで30分とか
絆強制の人集めに四苦八苦なんてものがメインじゃないからm9(^Д^)プギャー
553 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 00:05:15.00 ID:p4WtEz4B
FF11の定型文は糞の役にもたってねーよ
554 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 00:06:13.14 ID:lMOLU8cG
マクロ作るときだけは便利よ。定型文。
単語がすぐに出てくるし。
555 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 00:25:55.08 ID:FVPBjvl8
>>550 レス数もスレ立て数も減るどころか増えてるというのに
556 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 00:41:28.65 ID:p4WtEz4B
MMOとは関係ないどうでもいいスレばっかり増える末期状態
557 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 00:48:58.37 ID:FVPBjvl8
そんなの6年前からじゃね?
558 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 01:01:16.13 ID:3ID6Lzye
EQUスレ見てみたがテンプレひどすw
・日本語鯖は1500人+匿名。すこし寂しい人数。宣伝にもっと力を入れてほしい。
・低中レベル帯は過疎で終わっている。80までソロで上げるつもりで始めたほうがいい。(特にタンク不足が深刻である。)
・高レベルでは野良Grp募集が極めて多い。円滑なグルーピングが可能。
・ラグラグでゲームにならないゾーンがある。
・ラグラグ状態を2年かかっても直せない、頻繁にアカウント関係のトラブルをおこす、
・公式サイトにワンクリバナーを張っている技術力も学習能力もない恥ずかしい運営。
・ワールドの広さは現行MMOで最大クラス、ゾーン数は極めて多い。
・RoKで少しましになったが、箱庭のような狭っ苦しいマップ、冒険してる感がまったくない。
・高レベルのゾーン以外では、ほとんど人をみかけない。
・MMOなのに、ほとんどの人がソロで黙々とクエストをやっている不思議なゲーム。
・スペルランクや装備がしょぼい人、やわらかいタンク・ヒール力のしょぼいヒーラー・DPSのしょぼいアタッカー
とはいっしょのグループで遊びたくない等々とにかく効率重視の人が多い。
・少しでもこだわったグループ募集をすると晒される。
・LFGチャンネルで募集して、インスタンスに直行直帰の半MOのMMOである。
・結局最後はレイドしかやることがなくなるニート優遇仕様である。普通の会社員では難しい。
・低中レベルはベテランのAltばかりなので、初心者同士で試行錯誤しながら進むなんて楽しみ方はもう不可能。
・高レベルの報酬の良い長編クエストをクリアするには、固定グループ等の絆が必須である。
・よく比較されるWoWよりアカウント数以外では、すべてが優れている。
559 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 01:02:35.75 ID:O64s7UrJ
すげーーー まだ日本人が1500人以上もいるんだ、やるなEQ2
560 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 01:35:03.50 ID:jDyiahY+
ピーク時に1500いるならかなりすごいと思うんだが、煽りぬきで
561 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:20:50.70 ID:cXUpTjTP
しばりのゆるいゲーム=良い
しばりのきついゲーム=悪い
って言うやつがいるけど、
何をするのもカンタンで脳みそも工夫もいらないゲームなんてしたくないな。
かといって、初期プロマシアほどキツくてもイヤだけどな。
要はバランスだろ
ゆるければゆるいほどいいってのは
ゆとり
562 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:23:12.09 ID:vqLUoFNe
ひゅむ♂だけは、見た目も性能もゴミ
563 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:23:44.56 ID:rVQfP7CR
>>・よく比較されるWoWよりアカウント数以外では、すべてが優れている。
最後にさりげなく大嘘が書かれている件
564 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:26:18.19 ID:FVPBjvl8
>>548 それ見て思うんだけど
その比率で良ければNext経験値がせいぜい4万程度のFFだと
時給80稼げればソロ可能ゲーになるって事だよな
うっはwwwwwwwFFソロゲーwwwwwwwwww
566 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:29:17.94 ID:FVPBjvl8
>>565 それ指摘した時の他ゲー儲&社員のファビョりっぷりは烈火の如し!なんだぜw
>>565 君は大事な事を忘れている。
FF11の一回の戦闘が他のゲームに比べて超遅いことを。
しかも一回につき、ほぼ一匹しか倒せないことを。
やっぱFF厨って頭悪いんだな
569 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:33:33.28 ID:rVQfP7CR
おそらくFF11しか知らないから、戦闘が超遅いなんて思いつかないんだろうなあ。
「知らない」って、しあわせなんだよねw 子供みたいに・・・
570 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:35:10.32 ID:FVPBjvl8
>>567 でも
流石に1時間あれば楽敵3匹なんてどんなジョブでも倒せるぜ?w
572 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:37:57.65 ID:cXUpTjTP
>>565は、「他のゲームだとFF換算して時給80ぐらいしか稼げないってことか」
と言ってるように読めたのは俺だけか。
このスレゆとり支配ってレベルじゃねーな
573 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:39:58.79 ID:rVQfP7CR
ROが一番ソロ可能って話にはなるだろうけど、面白いかどうかはまた別だな。
まあ、知らないのは別にかまわないけど、大して他のゲーム知らないくせに
さぞ知ってますよと大嘘ついて
>>1のようにスレ立てるのは恥ずかしい。
574 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:40:37.15 ID:FVPBjvl8
exp50くれる楽を1時間に40匹(=1分半で1匹)倒せって言われてもそんな苦労しないしな
かなり早くて忙しいからやりたくもないがw
575 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:41:39.15 ID:cXUpTjTP
>>569 戦闘が遅い遅い稼げないなんて言いながら、
新ジョブ出てから1〜2週間でカンストさせる奴がいるという事実。
他のゲームだとどの程度の期間でカンストできるの?
まさか、知らないのにさぞ知っているようにレスしてるんじゃないよなw
576 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:43:21.37 ID:rVQfP7CR
FF11の経験値って言ったら、黙々と敵を狩るだけ。最近は新しいコンテンツも出来たけどね。
でも、他の最近のゲーム(チョンゲを除く)はクエストで経験値稼ぐのが主なんだよね。
これも、FF11しかやってないと知らないことだね。
577 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:44:36.15 ID:FVPBjvl8
>>575 ちなみに、面白いと騒がれるWoWですらキャップ解放時の廃人の最高速度で
Lv70からLv80にするのに5日間かかったんだとか
一方FFは学者解放から同じく5日(メンテとかで実質80時間も無し)で
ジョブ取得(当然Lv1)からLv75まで上げた奴がいた
>>575 俺がやってた頃のROだと1ジョブカンストに低レベルからの時給理論最大値で400時間だっけかな
転生カンストまでやるなら1600時間くらいかかるはず
実際は各種金策やレア確保とかで時給低い狩場に行く事とかも考えたら2000時間は軽くかかるな
579 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:45:40.13 ID:FVPBjvl8
>>576 クエストで経験値稼ぐMMORPGなんてWoWとEQ2くらいなもんだろ・・・・・・w
あ、LtoROは論外な
>>576 その方がレベルコントロールしやすいんだよね、運営が。
クエスト回数で制限かければ廃人の時給を一気に潰せて一般人はそこそこ稼がせれるし
ただ、結局おつかいやらされるから結果は大して変わらんとかザラだけどねー
つーかお前なんか論点ズレてね?
>>577 今のキャップはLV70ですが??
すぐにFF厨って捏造するねwwww
うそこきへこきwww
582 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:48:21.79 ID:rVQfP7CR
>>575 廃人比べたいの?
FF11は固定で6人パーティ組んでひたすら狩りつづける。
最高の効率だからあっというまにカンスト。
他のゲームもだいたい同じだよ。パーティ組んでひたすら狩る。
それと、たぶん、効率のいいクエストを組み合わせてやっているはず。
廃人クラスを比較したら、どれも似たようなもん。
廃人トップになるためにはソロは無理。仲間が必須。
>>579 ECOもクエで稼がせてるぜ、一応アレ国産ゲーだし
あれの場合は全部アイテム持って来いみたいなもんだけどな
その代わり狩りの時給が不味い不味いw
>>580 おつかいなんて極一部だけどな。
棒立ちオンラインで延々とMob殴ってるのはどうなのwww?
585 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:49:56.14 ID:RlnvSqzm
忙しいつっても回復アイテムをFキーに登録して連打するだけだしなぁ
586 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:50:19.63 ID:FVPBjvl8
>>581 知るかよそんなんw
WoWスレでWoW厨が盛大に自慢してたから伝聞という形で出しただけなんだぜ?w
587 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:50:20.43 ID:rVQfP7CR
>>580 君があまりに無知だから教えてやっただけ。
でも無知に罪はないので気にするな。あと、ネタバレとか気にするんだった見ないほうがいいw
>>582 廃人クラスを比較しても「他ゲーは時間がかかりすぎてる」んだけどね
ついでに言うと、他ゲーはその領域に一般人は踏み込めない
FFはその領域に一般人でも入りやすい土壌(悪く言うとPT前提)は出来てるわな
その辺勘違いされてPT強制ゲーとか言われてるが。
>>586 つまり、お前のソース引用能力が極めて劣悪で、お前の話になんら信憑性もないということだ
どっちにしろお前は嘘こきへこき
無知なら発言するなカスwww^^
591 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:52:10.99 ID:cXUpTjTP
>>582 あれ?FF「だけ」極端に遅くて、バランスが悪いんじゃなかったの?
俳人じゃなくてまたーり組で比べるなら、
今は護衛もビシージもカンパニエもあるんだが
お前の方こそFFもやんねーで知ったかぶりしてんじゃね
>>588 あはは苦しい苦しい
その一般人とやらは50万垢(笑)のうちの何割なのよwww
593 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:52:51.50 ID:rVQfP7CR
>>588 別の見方で言えば、一般ユーザーに準廃人クラスの仕様を押し付けている(プロマシア等)のがFF11
>>584 俺釣りメインだしオートリーダー持ちだから
そういう印象まったくねーな、狩場ついてもずっと走り回ってるわw
>>591 護衛やビシージやカンパニエをまたーりやってると、カンストまでに何時間かかんの??wwwww
>>593 確かにそれは擁護できねーなw
まぁ、だからといってFFやってるからといってプレイヤー全部廃人って訳じゃねーし
その辺は大目に見てくれw
597 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:55:15.55 ID:rVQfP7CR
>>591 FF11の廃人トップクラスが早いのは固定で24時間狩りまくるから。
お前はそんな極端な例で、FF11は早い!って言ってるだけ。単なるアホw
>>595 カンパでも時給4000(他ゲーソロの50倍)は稼げるな
OPSも併用してればもうちょい上がるか。
>>時給4000(他ゲーソロの50倍)
↑頭悪すぎ。どういう計算してんだか
>>597 待て、他ゲーの廃人が固定で24時間狩ってないとは言わせんぞ
この場合はそういう極廃人同士で比較してるんだからな
601 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:56:58.84 ID:ojI1jTjo
FFXIはLV上げはヌルイが
多人数必須なミッションクエスト、エクレアアイテム取りで行き詰まる。
603 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:57:20.68 ID:FVPBjvl8
>>600 WoWは拡張パックでたその日に60→70なったやついるけどな
605 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:57:26.10 ID:rVQfP7CR
>>598 他ゲーソロの50倍が4000?w
他ゲーの平均値が時給80?
嘘もいいかげんにしてほしいw
>>602 見知らぬ超クソゲーと比べるとFFは優れている!!ですかwwww???
607 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 09:58:15.91 ID:cXUpTjTP
>>595 「最速でカンスト目指すような奴らは、どのゲームでも同じ」とおっしゃったのは
>>582のID:rVQfP7CR なw
だから、早いカンスト目指さない場合の、経験値の稼ぎ方を挙げたってのに
なんなんだその返しはw
そもそもお前さん、
>>565も激しく読み違えてるし、ゆとりってレベルじゃねーぞ?
1時間で経験地0.2%って何のゲームだよwwww
FF11にメンターシステム導入してくれたらやる
>>608 ROの転生後98-99くらいの感じだな
>>609 いや、あるけど・・・あれは・・・うん・・・・
FF厨理論
1:存在しない仮想敵をつくる
2:1とFFを比較する
3:「FFは1より優れている!!」と勝利宣言←バカww
613 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:00:51.50 ID:FVPBjvl8
>>608 アイテム課金が流行る前のチョンゲはそんなもんだ
流行った後もそんなもんだがw
>>610 Lv80台後半からだろうがwwwww
98-99だと0の数が足りねえしwwwwwww
614 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:02:25.68 ID:rVQfP7CR
ちなみに、新ジョブが何であっても、6人のうちの1人が代わるだけなFF11では
「新ジョブカンスト」の日数はほぼ一定。世界が変わってないから。
この意味わかるよね?これがわからなきゃ話にならない。
ところが、WoWの拡張版はまったく新しい見たことも無い世界を冒険すること。
廃人は同じでもやってることは、かなり違う。最初は5日かかったが、今では
1日で上げられる。それはそういう意味。
つまり、WoWはFF11の2−3倍はレベル上げ効率がいいんだろうね。
5倍÷2
>>613 98-99だとNEXT300Mだから時給1M出してそんくらいだろw
まぁ、ROでソロ時給1M出せる時点で職限定してんだけども
無論、これは理論最高値に近いから
実際はもうちょいハードw
616 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:03:34.78 ID:cXUpTjTP
自分の読解力がないせいで話まったくかみ合ってないのに
自分理論振りかざして勝利宣言するやつっているよな。
リアルだとスルー&シカトするだけなんだけど
掲示板だと必死で反論してしまうのは何でだろう・・・
9K70uIRv もあきらめろよ、単に他人をバカにしてホルホルしたいだけの奴は
どうやったって論破できないよ、そも目的が違う。
>>611 メンタあったのね\(^o^)/ハジマタ
>>616 いや、論破する気とかまったくないぜ、そんなの最初の数レスで把握してるし
ただ、その時の話題に合わせて雑談してるだけだな、俺はw
619 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:08:36.02 ID:FVPBjvl8
>>617 FFのメンターは・・・・・・
UOで言うところのボランティアだから・・・・・・
620 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:08:54.65 ID:rVQfP7CR
まともに議論できないやつで、しかも、アホなことに勝ち負けだけにこだわるやつって、
個人攻撃やその他もろもろの負け犬の遠吠えで逃げるよねw
正直、非常にみっともないw
そもそも、他と比べてどうするんだ?
と言ったら、このスレ終わっちゃうかw
622 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:09:57.49 ID:rVQfP7CR
負けそうになると、そもそも比べてどうなる?なんて言い出す。
これもみっともないw
>>619 だな、っていうかその機能としてもちゃんと機能してるかどうか怪しいくらいだ・・・
624 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:12:31.09 ID:FVPBjvl8
625 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:12:52.37 ID:rVQfP7CR
メンターなんてスクエニが手を抜きたいからやったんだろうw
オンラインヘルプや、GMサポートがちゃんとしてたら必要ない。
あれって「オシャレマーク」の機能しかねぇんじゃねーのw
626 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:18:48.89 ID:FVPBjvl8
627 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 10:22:11.68 ID:rVQfP7CR
他人に対してファビョるのが面白いって言っておきながら、
自分からファビョる人もみっともないねw
>615
今は戦闘系の転生職だと2Mとか3Mとか必死狩りで5M↑とかそんな世界。
拳聖が時給10M↑とか行ってたのはさすがに修正されたが。
629 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 11:13:46.06 ID:FVPBjvl8
>>628 ちなみにFFで職縛り可なら黒で6000とか8000とか、青で9000〜とかあるんだぜ
もちろんソロで
630 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 11:17:51.17 ID:FVPBjvl8
言い忘れたがFFでLv74から75にするのに必要な経験値は43000
Lv75でカウンターストップは43999
ジョブ縛りおkなら15%とか20%とか当たり前に存在する世界
面倒だからサポ上げは無視するとして、
経験値を稼ぐ意味がなくなる=1ジョブメリポカンストとすると
共通+1ジョブカテカンストに200P以上必要になるわけで。
ソロ1万でもPT2万でも移動やPT集めの時間も含めると
FFもそんなに早いわけじゃない。
ROはカンスト前提じゃなかったテーブルの先に転生を作った点でクレージーだが。
632 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 11:21:46.67 ID:rVQfP7CR
死んだらパーの罠w
リンク張られてたんで来てみた
まぁなんていうか。ライトユーザーと廃人の待遇には当然差をつけるべきで
宿屋休憩で経験値2倍とか、lvl60以下のクエストの難易度下げるとか
ほんとWoWってライトユーザーに甘い。甘すぎ!もっと廃人を丁重に扱え
その点FFは神バランスですかね^^
634 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 11:25:23.87 ID:rVQfP7CR
まあ、欠点を全て無視すれば、FF11ってすげー神ゲーじゃね!ってことでしょ。
>>1 = ID:FVPBjvl8の言いたいのはw
635 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 11:27:19.62 ID:FVPBjvl8
どうやってオレは相対的に見ればマゾいってわけでもないって証拠だよ?
>630
できることで比較すると、
FFの1ジョブ75+サポ2〜3個メリポ無しがROの転生前80〜90くらいだ。
どっちが良いってわけじゃないがマゾさではFFとROはトントンに感じる。
637 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 11:57:55.17 ID:NOcPATt0
権代焼き土下座
638 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 12:06:47.22 ID:t4zUCHQc
>>576 ウルティマ・オンラインだと
狩りとか素材集めしながらスキルを上げるのが普通だから冒険が日常なんだけど
(効率重視ならUO緑先生とか有ったがFFのPレベル上げほどではない)
FFみたいに経験値のためにゲームするのは
どうにも着いていけなかったな〜
冒険するために戦闘訓練するのはわかるけど
それがレベル1-MAX75-メリポまでずっと効率的な軍事訓練とか理解できないわ
冒険のためにレベル・スキルを上げるのでなく
冒険した結果レベルやスキルを上がるのが好きだわ
あと、基本的に街中で会話少なくて新しい出会いが生まれにくい
東京の雑踏のような殺伐としたふいんきも受け付けなかったな
639 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 12:10:49.59 ID:rVQfP7CR
>>638 でしょ。だから、スレタイや
>>1 は大嘘なんだよね。きっと何もやったことないんでしょう。
そんで、スレタイに沿った流れになると出てきて他ゲーを煽るのが
>>1=ID:FVPBjvl8
>>566の前後あたりがピークw
毎日ごくろうさんですの流れ
640 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 12:20:30.41 ID:hjUR4oRg
>>1 インフレおこす様なゲームはソレだけで減点だ。
100点満点で20点だな。
641 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 12:23:19.76 ID:hjUR4oRg
↑20点減点だなの間違い
642 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 12:58:12.40 ID:Cl1JW/+F
WOWしたらばより
1 名前:Boring 投稿日: 2005/11/27(日) 11:51:45 [ Lx334mRQ ]
プレイ開始から約1年…
レベル60キャラは3つ、レベル20〜30程度のキャラは無数。
全てのクラスや職業はだいたい把握した。
オンライン状態のギルドメンバーはどんどん減っていき、
今じゃ自分1人だけ。
ExpansionPackが出るとは言え、もうそろそろ潮時かなとも思えてきた。
アカウント停止すべきかどうか… そこが問題なのだ。
結局はMMOって時点でやりこんじゃう人はやりこんじゃう
LV上げが多少楽だろうと膨大な時間を費やすのは同じ
自分に合ったゲームで好きにやればいいと思うが
なんでWOW厨はキチガイみたいにFF煽るかねえ?
>>642 FFがつまらなくて質の低いサービスだからだよ
数字がそれを証明してるねw
644 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:02:58.48 ID:rVQfP7CR
それって2年以上前のレス・・・w
必死にがんばってWoWを飽きた人が集まるスレを見つけて持ってきたんだね。
WoWアンチっぽいのがしたらばに立てたスレってそこしかないからねw
そもそもWoWのことをWOWと書くやつは、だいたいWoWやってないやつが多いw
このスレ見ても同じ。
リアクションがいいからとか^^
646 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:03:40.49 ID:Cl1JW/+F
>>643 別にFFやる気無いだろ?
WOWとどんな関係があるのさ、わざわざネ実に煽りに来ただけ?
>>646 馬鹿だな、日本では有名なほうなんだから対比物としては有用だろ
一応これでもほめてるんだぜ?
648 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:05:53.70 ID:Cl1JW/+F
>>644 2005年の時点でもうこれだけやってる人いたんだなと
WOWなんてやった事ある訳ないじゃない、FFやってたんだから
649 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:07:44.86 ID:rVQfP7CR
>>648 スレタイよく見てみろよ。
ここは他のゲームやったことある人が来るところ。
あるいは他のゲームに興味がある人が来るところ。
ったく、近頃のFF厨はこんなんばっかか?w
650 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:13:20.18 ID:Cl1JW/+F
>>649 ほんとにね、朝の9時からネ実に張り付いてFF煽ってるキチガイさんとかね
聞いたことも無いネトゲのユーザーがなんでこんなに病的に煽ってんのか理解出来ないのよ
ただ事実を書くだけで
「病的な煽り」に見える
お前が病的だ(^0^)/
652 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:15:04.46 ID:rVQfP7CR
ああ、毎日朝から嘘つきまくってFF宣伝してた奴がID変えて戻ってきたのかw
なるほどw
653 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:15:54.62 ID:Cl1JW/+F
654 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:17:23.78 ID:rVQfP7CR
まず、
>>1 が大嘘だろ? つーか、お前FF11しかやってないからわかんねーかw
655 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:20:13.55 ID:Cl1JW/+F
>>654 スレタイ云々じゃなくて、お前ら何でそんなに必死に煽ってんの?って話なんだが
確実にわかるのは、ID:Cl1JW/+Fが悔しくて涙目だってことなんだろうな
煽りってwww
657 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:21:35.89 ID:rVQfP7CR
ちょ。わかんないんだったら、だまってろw
658 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:29:20.57 ID:Cl1JW/+F
結局ネ実に集団で荒しに来ただけか、WoWはキチガイばかりだな
659 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:29:57.93 ID:WiCZNVlA
>>560 お前の基準は?
少なくとも減った言ってる奴は数年前の状況を知ってる事は確かで
それを根拠にしてるわけだが
キチガイに
見えるお前が
キチガイだ
661 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:30:24.16 ID:rVQfP7CR
そういうのは、ちゃんと真実を書いてから言おうよ。
>>1 さんw
>>1だけど、
まだあったのかこのスレw
お前ら本当にFFが好きなんだなw
663 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:31:37.65 ID:WiCZNVlA
>>658 FFXIに批判的な見解持った奴をことごとくWoW厨認定して逃げうつ気ですか
社員の悪質さここに極まれりってなもんだなw
664 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:32:49.04 ID:rVQfP7CR
UO、EQ、WoWやったやつが見ればスレタイや
>>1が大嘘なんてすぐばれるのに、
なんでこういうことすんのかね。
ネ実だとバレないとでも思ったのかね?
>>1は。
665 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:33:57.25 ID:5BYrpnpv
バランスだけ見たら、
昔のUOは神がかっていた。
が、グラしょぼくて新規を
獲得しにくくなっていった。
FFはFFでいいのだが、MMOとはいっても
かなり違うジャンルだよな。
状況や目的によって、ツールとして
各ジョブを使っていく仕様なのだが
ユーザー側はメインジョブに対する
思い入れが強いため、
ジョブバランスが問題になる。
本来、ハサミと耳掻きと爪切りみたいな
もんだと思う。
666 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:35:16.57 ID:rVQfP7CR
どうやら、
>>1 =例の方は、また新しいネタを探して別のネカフェに移動中みたいだw
668 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:36:22.39 ID:/czg8jfI
670 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:37:35.07 ID:Cl1JW/+F
>>663 ID:rVQfP7CR ,ID:9BciOvGv はWoWスレの奴だよ
そこにWoWしたらばの書き込み見つけて見に行ったんだ
671 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:38:48.96 ID:J203FUa4
あえて言おう
スクエニの奴隷であると!
672 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:39:22.20 ID:rVQfP7CR
ああ、やっぱり、
>>1 =ID:Cl1JW/+F=朝のID:FVPBjvl8 だったか。的中w
673 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:40:06.83 ID:Cl1JW/+F
674 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:42:24.88 ID:FVPBjvl8
おいィ?スマブラやってたんだが?
675 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:43:45.21 ID:5BYrpnpv
俺から見たFFユーザーの不満(開発からの視点、ジョブ編)
ユーザー「爪切り買ったけどハサミ強すぎ。
紙も髪も切れる。というか
何か切るなら大抵有用。
ぶっちゃけ爪も切れる。ふざけるな」
俺から見たFFユーザーの不満(ユーザー視点、ジョブ編)
ハサミ買ったのに、ハサミという商品名の
爪切りだった。
それでも頑張って使っていたら
ある日突然耳掻きになった。
676 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:44:03.50 ID:rVQfP7CR
また、タイミング良く戻ってきたなあw
677 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:45:34.98 ID:Cl1JW/+F
678 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:47:19.90 ID:rVQfP7CR
つーか、別人が同じに見えてしまうほど、今のFF厨って似たようなカスってことだけどねw
679 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:48:19.81 ID:Cl1JW/+F
上塗りだよw
680 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:51:50.57 ID:3FH49zkA
なんでそんなに必死になってんの?
FFがクソゲーだからといって、UOとかWOWに人が流れるわけでもなし。
FFXIがチョンゲ以下って言うアホは存在しないだろ。
その程度のバランスじゃん
681 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:53:56.97 ID:rVQfP7CR
どうせFF厨=
>>1=ID:Cl1JW/+Fあたりの言ってることに内容がまったくないので
そいつらの一行レスの嵐で落ちればいいと思うよw
大嘘のスレタイのスレなんて。
682 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:58:14.31 ID:Cl1JW/+F
ID:rVQfP7CR さんその面の皮すごいですね
683 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 13:58:18.39 ID:rVQfP7CR
って言うと、ぴたっと止まる罠・・・もっとレスしてとっとと落とせよ、こんな糞スレw
684 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 14:05:35.04 ID:FVPBjvl8
MMOとかきめえwwwwwwwwwwww
時代はスマブラですよねー^^
修理に出したwiiが戻ってくるまで待てなくて思わずザラスに買いに行っちまったぜ
685 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 14:07:13.70 ID:rVQfP7CR
ですよねーw
686 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 15:32:25.01 ID:CoH9d1B0
土台はいいのに、どんどんバランス崩れていくよね。
>>1は土台がいい事をバランス良いといってるのかしらんが
687 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 15:44:18.37 ID:kwU16m0g
FF11は敵が強すぎるんだよなー・・・
通常のレベル上げでは6対1でモンスをユーザがフルボッコ。
それさえなんとかすればバランス良いかもな。
まあ今更直しようないがw
688 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 16:54:01.41 ID:wDG57rzn
マビノギだと一人で6匹をふるぼっこw
ザワールド中だと格下にふるぼっこだが数分のラグは仕様。
689 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 16:55:03.11 ID:rVQfP7CR
バランス以前に、子供の亀いじめみたいでみっともない>FF11のレベル上げw
大型モンスターのときはまだいいけど
蟹とかウサギのまわりをかこんで6人たこ殴りの状態は
静止画だととっても奇妙な絵ですよね。
691 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 17:44:09.85 ID:T6DHnE0B
>>689 ジャンプ漫画がらのからの王道じゃね。
努力友情勝利って「みんなであいつを袋にして勝とう」って意味だし
692 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 17:55:54.02 ID:fDZppLlp
だがウルガランのウサギは闇王に匹敵する強さ
693 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 17:57:21.46 ID:cXUpTjTP
>>689 うおっ、お前一日中頑張ってたのか。
そんなにまでしてFF叩き、ってそれストーカー心理だよ
好きの反対は無関心ですから。
そこまでして絡む価値が、君にはあるわけだね
いや、好きの反対は嫌いだろ?
勘違いなブサイクには、「ブサイク」と言うのが正しい。
695 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 20:17:53.89 ID:3FH49zkA
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら
696 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 20:29:28.03 ID:9tvKV85w
ププププププP
あっちのスレで「WOW厨は英語できる日本人なのになんでネトゲなんかやってるの?」
って言ってやったら
顔真っ赤にしたWOW厨が大漁に釣れてワロタWWっうぇW
697 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 20:41:44.61 ID:CbQk0WmX
バランスとれてるかは知らんけど、中毒者を飼い続ける運営はすげーと思う
こっちだったw
>>696 馬鹿にされたからって逃げてこなくてもいいのにw
恥の上塗りw
>>687 6vs1だから出来る微妙なヘイト管理は
他ゲーではあまりみられない良いバランスだと思うけど確かに絵的に滑稽だねw
巨大獣やモンスターをみんなで!ってならまだ絵になるが
カニや兎だもんな…
FFのバランスの悪さは最強だな
>>696 中卒のneetなんだろ?
ネトゲーばっかりやってないで働けよ
かーちゃん泣いてるぞ
703 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 21:57:03.16 ID:Cl1JW/+F
そのまま落としてやればいいのに・・・
ID:rVQfP7CR ってWoW厨からも嫌われてんのか?w
704 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 23:04:23.56 ID:jreCcGIh
>>694 好きの反対は無関心って言うのは、昔からFFに文句言う人への常套句だね。
文句言うのは気になって仕方ないんじゃないっていう。
その論理でいくと、チョンゲーやクリックゲーを馬鹿にするFF厨は
クリックゲー、チョンゲーが気になって仕方ない事になるんだけどねw
705 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 23:40:30.16 ID:6LQnBhAu
最悪なのは
普段、韓国の悪口言ってて気がついたら
自分がハマってるMMOがチョンゲーだった奴w
706 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 23:46:44.47 ID:6LQnBhAu
もしや結構多いのか・・・・・
707 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 23:49:49.97 ID:O64s7UrJ
ゲームの出来以前に、とてもチョンゲーごときに金を落とす気にはなれない
708 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 23:52:54.34 ID:6LQnBhAu
何が怖いって低年齢層向けのオンラインゲームがアチラらゲームに独占されてて
それで育った子らがキムチ色に染まりそうで不安(冗談w
709 :
既にその名前は使われています:2008/01/31(木) 23:56:28.51 ID:O64s7UrJ
日本のゲームってチョンゲーのパクリじゃんって育っちゃうって、なんて韓国?
>>708 ハンゲーとかネクソンあたりのゲームが小中学生に受けているからなw
711 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 00:00:32.57 ID:drxTbyzA
カワイイ系・萌系のゲームは韓国が期限って思ってる子がいても
おかしくない時間が経過してるわな
どうでも良い事なんだが・・・あいつら期限主張するの好きだし。ついつい
712 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 00:09:14.15 ID:UwS05NWN
FFは最高級のアンバランスだな
ニートと狂信者が合わさり最強に見える
FFプレイヤーには陰湿な厨房ばっかでろくなのがいないよな
ゲームシステムとバランスがねじまがってるせいかプレイヤーの性格もねじまがってる
714 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 00:16:26.18 ID:1g27RCOS
洋ゲーだろうがチョンゲーだろうがFFだろうが
面白ければやるし課金にも応じるだろう
716 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 00:23:33.62 ID:Z77kHThU
>>687 敵が強すぎるんじゃなくてプレイヤーが勝手に強過ぎる敵を狩ろうとして強すぎ強すぎって騒いでるだけ
EQで言えば/conでredな敵を普通に狩るとかバグフィックスレベルの不具合扱いだぜ
とてとて狩っても見合わないくらいのバランスで経験値テーブルを調整すればいいわけですが
全レベル帯の調整をするのは■eには荷が重すぎ
718 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 00:38:26.71 ID:rpCjsegp
結局、どういうゲームが「バランスが良い」状態なの?
ミッションがとっても簡単で、速攻で経験値が溜まって、
アイテムは何でも苦労せずに手に入れられて、ソロで何でもできるゲームのこと?
>>718 ストレスを感じない状態じゃないか?
FFは移動・倉庫・ポストでストレスがマッハ
倉庫キャラがモグにいながら宅配できるならまだマシなんですけどね
なんで何年も放置してるんですかね〜
そのへんの、ストレスを感じさせない配慮ってのがチョンゲにすら劣るなあ
722 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 00:55:41.51 ID:MZdnynpf
だな、難易度高くてもストレス感じなければ特に気にはなんないし
何よりプレイスタイルを有刺鉄線でがんじがらめに縛り付けるようなタイプのゲームはバランスが悪いな
ストレス溜まらずに自由なプレイスタイルが可能でそれによるデメリットも特にないのが良ゲーだと思う
723 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 01:14:24.99 ID:Q/sjVIVb
ユーザー軽視コレにつきるよこのメーカーは
昔の■からは考えられん
まあ別会社だけど
724 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 01:39:02.75 ID:sX9t5WH3
お前らPS2縛りを忘れてるだろwwwwwww
726 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 10:22:04.31 ID:8f+82hNv
ま、UOであろうとWoWであろうと
結局、一番日本人プレイヤーが多いのはFF11なんだから
日本人にとって一番長続きする良いバランスなのはFF11ということだろうね
727 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 10:25:59.74 ID:jVgiYUfg
微妙にスレタイから一歩後退している件w
>>726 一番日本人多いのROだろ?
次がリネ2じゃないっけ?
FFの自称JP人数はチョンとニダとヤンキー混在の数字。
しかもPOL会員数。
729 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 10:32:48.26 ID:JlSYPNcf
こんな締め付けファンタジーやりたくないわ
PTでもさらされないようにプレイして
LSでもさらされないようにプレイして
影でこそこそいわれて
陰険な日本人に合ってますねこのゲーム
オレには無理だわ
730 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 10:42:49.79 ID:Z77kHThU
>>728 おはようございますID:rVQfP7CRさん^^^
731 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 10:55:05.26 ID:wEvIq+X1
. _
==く・::ヽ
. /: :::ヽ 見てごらん、これがWoW厨だよ
| :::::|
_,.--、| /::/::|
. >!´.)| |:::|:::::,!
l y〈:::| レ'::::/ ふーん、僕にも獲れそうだね、ぱぱ
ヽソ:::|、 ::|
>〜l_l`H ,、:ゝ
~~ ~'zノzソ ~
732 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:30:10.22 ID:vqG2pRku
>>716 プレイヤー側はどんなゲームであれどうしても効率を求めてしまうから、
それを設定などで上手に舵をとるのが提供側の役目だと思うんだが。
おなつよ以上でなければチェーンは繋がらない。
更にとてやとてとての取得経験値はおなつよ連戦よりも美味しいとなれば
そりゃプレイヤーはとて等を狩るわな。
その責任をプレイヤーサイドに転化するのはどうかと思うが。
733 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:33:35.29 ID:VPkQcNp5
そこら辺の雑魚mobがPCよりもHP、攻撃共に3倍近くあるんだが
強すぎるだろ常識的に考えて
734 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:36:09.23 ID:Z77kHThU
つよ乱獲ととて狩りって差はあんまりないけどな
実際多段マンセー時代と今とで当時と同じような装備で比べれば時給も似たようなものだし・・・・
「とにかく早くて疲れる」「とてとて連携ドカーンの方が強敵を狩ってる感じがあって好き」ってのがあったから
WSの多段TP修正だけで一気に廃れたんだし
735 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:39:27.28 ID:Z77kHThU
>>733 いわゆるメリポの敵でHP4000(Lv80〜)とかだけどなw
攻撃は防下げて攻撃用装備で身を包んでる方が悪いとしか
4月からWOW日本版(PC,360,PS3)サービス開始だそうですよ
737 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:55:42.36 ID:VPkQcNp5
空蝉が戻れない所まで来てるのが何故かぐらい身をもってしってるだろ
今更防御装備しないのが悪いとかありえんぞ
738 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:56:16.51 ID:cmMTjIQE
>736
ねええええええええよWWWWWWWWWっうぇっうぇWWW
739 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:56:39.10 ID:jVgiYUfg
どうせガセだろうと思ったら、まぢだった!(棒読み)
740 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 11:59:36.18 ID:Z77kHThU
あんこくwが全身フル防御装備でタコス使ってプロもらえば(防600前後)メリポのトロール相手でも一発80〜100前後
空蝉は全身攻撃オンリー装備でダメージ0にできるから強いんであって、敵の攻撃力とはほぼ関係が無い
それともアレか、お前はPMの全BF忍盾以外ではクリアできないとか言い張るタイプか
741 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 12:11:12.71 ID:VPkQcNp5
まぁそれでバランス取れてると思うならいいんじゃないか
なぜ空蝉が浸透してきたのかもわからずに暗黒がタコス食ってどうたらとか吹いたが
742 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 12:18:08.84 ID:hdnRMLyM
FF11で貯めたストレスwをネ実でFF11叩く事で発散し
毎月なんとか金払う程度には遊び続けさせるなんて
最高のバランスの良さだなw
FF11叩きスレとか社員が立ててるんじゃないかと思う
エレガントゴシックドレスあれば満足なんだろ?
>742
WoWのクソバランスのウサはらしにゲイネタでまぎらわすのと似たようなもん。
745 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 12:42:49.95 ID:jVgiYUfg
IDがRGのひとが、ゲイネタを憎む気持ちはわからん気もしないでもある。
普通に半年後にやりますとか事前告知して
メリポなくしてキャップ引き上げればいいと
思うよ
メリポ振り切ってるような廃人がその程度で
やめるわけないし
747 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 13:24:47.28 ID:Z77kHThU
>>742 別にあんこくwじゃなくてもいいんだけどなw
戦ナ以外で適当な前衛なら何でもいい
で、完全攻撃特化装備で被ダメージ大きいという馬鹿な理屈と
ダメージそのものを回避する空蝉の問題を混同しているという認識はそろそろ出てきたか?w
748 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 13:32:27.54 ID:j4+5w1je
で、防御特化装備がどれほどのモノだって?w
ミミズと獣人も一緒のヘイトシステムと行動ルーチンも問題だろう
749 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 13:36:52.16 ID:Z77kHThU
この論理の飛躍と困ったら論点をずらすやり方・・・、WoW厨かw
750 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 13:41:06.54 ID:jVgiYUfg
キモイFF11専用用語並べてる時点で、FF11厨で間違いないのに、
わざわざ「WoW厨かw」と、わざとらしい工作w
751 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 13:42:17.22 ID:ibPxu34x
WoWって略語がなんかダさい なにがワオ!だよ
そのぶんFFはスタイリッシュでかっこいい F1みたい
752 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 13:42:42.78 ID:jVgiYUfg
ですよねーw
753 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 13:51:43.68 ID:wEvIq+X1
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==く・::ヽ
. /: :::ヽ プ
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_,.--、| /::/::|
. >!´.)| |:::|:::::,!
l y〈:::| レ'::::/ プッ
ヽソ:::|、 ::|
>〜l_l`H ,、:ゝ
~~ ~'zノzソ ~
754 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 15:21:00.10 ID:cmMTjIQE
WOWは実世界の人口と同じように、ゲーム中の世界Azerothでも中国人の人口が最も多く、350万人のプレーヤーがいる、とBlizzardは語っている。
北京在住の17歳の少年が、校内でのけんかに負けた後、同級生にガソリンをかけて火をつける事件が発生した。少年は、「オンラインゲーム『World of Warcraft』(WoW)に夢中で、『Fire Mage』[WoWに登場する炎を武器とするキャラ]に変身していた」と主張している。
毒入り餃子生産国民支配のWOW(笑)
毒入り餃子生産国の出稼ぎ労働者支配のFF11(笑)
>>755 規約違反者は、時間をかけてでも、駆除できるが
>>754 一般プレイヤーは駆除できない
よってFFの勝利