【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【101がおー】
1乙
ネガスレ乙
シディLv勝ちでドラゲー負けだからおかしいと思ったらカス22人wwwwwwwwwwwwwww
やめろ!スカ様を叩くと国が衰退するぞ!
与ダメランクは1/3/18000のカスが1人だけwwwww22いて前線であれだけウロウロしてて1人だけwwwwwwww
しかもデッドランクには貢献度1桁のカスが何人も載ってるっていうwwwwwwww
>>10 SS撮ってねぇ
なんでカスは裏方やらないんだろう
なんでカスはCCしないんだろう
なんでカスは敗因がわからないんだろう
>>11 逆だ
裏方や敗因が分からないからカスなんだ
>>11 それはね、てめーみてーな無能が無闇やたらと脊髄反射的に叩いた結果、真っ当な後継を作れる人材ってのが限りなくゼロになったからさ
戦術的な面で言えば使えねーカスみたいなスカが多いってのが原因だ
戦略的な面で言えばまともな奴が消えててめーみたいな残りカスが残ってそろいもそろって叩くしか脳がないってのが原因だ
まだまともなヤツが叩きで消えたとか言ってるwwwwwwwwwwww
そういうのをまともなヤツとは言わないだろwwwwwww
2ch見てスカ叩かれてますぅネツ辞めますぅ>< ってかwwwwwwww
叩いた結果じゃなくて、叩くような無能が多い結果、まともにやってた奴はその光景に呆れて消えていった、って言った方がよかったか?
「まともにプレイできてる奴」じゃなくて、「まともに人に教えられる奴」がいないっつってんだよ
叩いてる奴も叩かれてる奴もまるでかわんねーカスだってことがいいてーんだよ、俺も含めてな
それともなにか? てめーはまともな奴だとでも思ってるのか? まともだとおもってんなら矛盾してんぜ? ここにいる時点で
カスなプレイヤーを叩くカスがいるなら、そのカスを叩くカスだっていてもいいだろ?
既知外と闘う者は、その過程で自らが既知外と化さぬよう心せよ。おまえが長く2chを覗くならば、2chもまた等しくおまえを見返すのだ。
その意見では叩く側が必ず無能ってことにになってるがその理由は何だ?
ゲーム内じゃ言えないようなことをここで言ってるわけだが、自称まともな人は2chの雰囲気が全てなのか?
スカ叩きに過剰反応する奴のせいでいつも荒れてるよな
>>9 そういうおまえは片手か皿だよな?
まさか両手とか言って笑わせるなよwww
実際ネツに居た名前を他国でしかもスカウトで見ると多少なり影響はあったと思うよ
一時期のスカ叩きは凄くてイジメと同じだったし、その雰囲気が嫌だからって人も居ると思う
本当の所、ネツにこのスカと居ると安心出来るって人居るかな?
与ダメじゃなくてアシストをしっかりしてくれるって意味でだけど…思い浮かばないんだよね
>>20 火サラだよ、カスに攻撃潰されまくってイライラしてる
片手の人とかよく続けられるなと思う
>>21 じゃぁその名前を晒しスレで一部伏字でもいい、挙げてみろ
俺は1人も思い浮かばない
スカだとアシストよりも守りに入っちゃうんだよな・・・
ただバッシュ追撃の向こうにレインとかだから目立たないんだよな
ピア連射は論外だしPow勿体無いから難しいところ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 受験生諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 明日はセンター試験だ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 十分睡眠を取って
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 試験に臨もう!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
お前ら冷静になって考えてみろ
スカが22人居る戦場でまともな奴が前線出ると思うか?
まともな奴は裏方召喚するだろ?
スカ多めだと足引っ張るのも知っているだろうし
その状態で前線でてる奴に期待するほうが間違い
愚痴るのはかまわねーよ? あいつ使えねー、こいつ使えねーっていうのは誰だってできるさ
愚痴がちょっと過激になると叩きにかわるわけだ。この辺の線引きってのは個々で異なるから言及はしないでおくよ?
んで、文句ばっか言って変えようと努力をしてる奴はどれだけいるのか? ってところだな
俺にとっての無能は「口だけで行動しない奴、行動できてない奴」って定義になる。この時点で意見が食い違ってるなら話が合わないのは当然になってくるな
叩く=無能ってのじゃなくて、無能の中に叩きやらつかえねーカスやらが含まれている、っていうことだな。必ずではない
叩く流れってのは無闇に荒んだ空気を生むだろ? まともに教えてる奴にとっちゃ、それってモチベーションさげるようなもんなんだよ
んで「どんだけやっても結局かわんねーのかよ」ってもんで教えるの辞めてって現状に至ってる
ここの雰囲気がすべてじゃないが、参考程度にはしてただろう、50スレ前あたりは
俺的には自分勝手にそう思ってるから叩いてる奴見るとつい突っかかりたくなるんだよ
「てめーみてーな奴が消えねーからまともに教えられる奴がやる気なくしてどんどん消えていっちまったんだ」ってな
余計空気が悪くなるのわかってるんだから性質が悪いわ
長すぎた。日付変わっちまってるじゃねーかボケ
こんな ゲームに マジに なっちゃって どうするの
まぁ冗談はさておき・・・
「勝つ気やる気ない奴枠」が大半スカで埋められてるからなぁ
やる気あるスカは前線出れずに終了
とりあえず勝つことだけ考えようぜ
職叩いて職縛りってのはなしな
バランスがよく居る方が強いって結果でてる
本スレの職調査だとスカダントツ1位で33%ちょいだってよ
一番少ないとこと10%近く差がある
少し前まで全体サーチするとスカ少ないのに戦場には多い!ふしぎ!だったのに悪化してないかw
>>28 バランスっつーかスカはできるのが少数な
カスが少数いても意味ないし、ガチガチに課金したハイパワーレインマシーンが少しいれば弾幕は十分足りる
その弾幕をぐいぐい前出て撃てるだけの地盤である片手とサラが多ければ相乗効果で少数でも恐ろしい弾幕が張れる
バランスもそうだが個々の歩兵の質も上げないとな。
職別の講習会とかは「んなこと教えなくても解るだろ」的なTips教えるだけでもかなり効果的だと思うし、
教えれる人は難民タイムで暇な時にでもぜひやって欲しいんだぜ。
もうスカ以前にネツは皿がオワッテル
戦争後に皿限定でソートしてみれば
一目瞭然
>>26 その通りだと思う
実際オレはこのスレみてやる気がなくなったよ
戦争にいるやつの一部でもスレで愚痴ばかり言っているやつがいると思うと気が滅入る
オレもいろいろ建設的になるような事を要ってみたがだめだった
おれ自身の言い方が悪かったのかもしれないが…
この発言も愚痴になってしまうのは分かっているんだけどな
あと最後にひとつ
戦争中の挨拶とお礼は最低限の礼儀だ
もう自分が楽しければそれでいいよ
課金してネガよりも無料で楽しめてる俺は勝ち組他人がなんと言おうが関係ないね
>>33 お礼って大事だよな
バッシュから助けられた時に礼を貰うとやはり嬉しい
が、おそらくありがとうとタイプしていたのだろう
棒立ちでパニ死 あとでtelきたときはむしろ申し訳なかった
>>32 ソートして一目瞭然でも何でオワットルか分からなければどうにもならないんだぜ。
思うに中級使わずにカレスジャッジぶっぱ&お座りしかしない皿だらけなんだろうな。
硬直に中級打ち込むのは意識してればある程度できるようになるんだから、
もう少し中級の使い所を布教したほうがいい気がする。
お礼って言わなきゃまずいのか
俺は仲間助けるの当たり前だと思ってるから別にお礼なんて言われなくても気にしないんだが
歩兵中のマクロは召喚発見と援軍要請で埋まってるしタイプしてる暇もないんで言ったことないんだが
助けてくれた人は「礼くらい言えよ馬鹿」とか思ってるのかな?
始まりと終わりの挨拶はしてるけど
ありがとうと思ったら行動で示せばいいんだぜ
助けた相手が自分のピンチの時に颯爽と現れてくれるとほんと嬉しいもんだ
>>37 戦闘中の礼は、まあうれしいサプライズってとこで、
そこまで思ってる人はいないんじゃないかな。
始まりと終わり、あとクリの受け渡しのときとかの、
余裕があるとき。って意味に俺は受け取った。
だから
>>37はとくにまずいってわけじゃないと思うよ。
>>37 惚れた
お礼を言えよとは思ってないが挨拶も言えねぇのかとは思っているな
真の漢は背中で語る
そんな奴に出会いたいぜ・・・
いつも敵味方ソートして職見て、
前線中心で行くか裏方多めに行くかとか
考えてるとどうも挨拶し損ねるんだぜ
助けて貰ったときは余裕があれば軍範で礼を言うが
まぁ大抵は無理だな・・・
某勇者は名指しで助けに来るからちょっとビビル。
だが、俺が対象じゃないときは、ピンチの人が一目で分かるし、
自分以外にも助けようとしている人がいるとやっぱりいいもんだ。
ただ、一緒に助けに行って全滅なんてものあるからな。
>>41 「スカウトここで足止めしなさい
「それは構わないのだが・・・奴を倒してしまってもいいだろうか?
てきなのか
>>42 そういう場合もあるのか
確かに挨拶できない状況があるての考えてなかった
すまん
>>43 なんという勇者
お目にかかりたいきもするな
おいおまいら、一応転載しとくが、
FEZWIKIのトップに繋ぐと、今はトロイ入りのワケワカランページに
飛ばされてしまうらしい。
俺も間一発だったので、おまいらも気をつけるんだがお。
弓スカでハイパワポって話がよく出るが、あれリジェ受け付けなくなるから俺はあえて使わないなぁ
HP満タンでコスト余り気味な時くらいか、使うのは
ハイパワポ飲むやつはハイリジェネを併用する場合が多い。
>>47 1時くらいに見たときは平気だったんだがなぁ
>>48 ハイリジェなら上書きできるよ。上書きはヘマしたときだけど。
あとはパンとかは食べられる。
弓は基本ハイパワポとハイリジェしか使わないで、
ハイパワポのほうが割合多いぐらい。
今日は密書のためにサブキャラ動かしてたんだがレベルが足りなくて装備使いまわせなくて
エンチャハイポだったが部隊服だったのでほとんど裏方してたんだけどナイトがまったくでないんだ
酷いときなんて終わるまでレイス1のナイト2、内俺ナイト1
前線押してるのかと思えばまったく逆で押されてるし
俺自身はクリ掘り・オベ建て・召喚と貢献値100↑は当たり前なのにどうしたら良いのかまったく分からんよ
あとなんか自分で考えて動ける奴が少なく感じるから
多少間違っていても良いし口調荒くても良いから指示出したほうが良いのかもしれない
迷うところなら「〜でどう?」とか問いかければ誰かしら答えてくれるだろうしさ
昔やったみたいな声出し祭りとかまたあると良いなあ
講習会開く奴いねー?
今や人材は過去の財産のみで新しいのは使えないまレベルだけ上がって固まるぞ
この板だけだと煽りや諦めだけで終わるから
以前やってた古参会議みたいに参加資格レベル40集めて講習会について話合わないか?
やる気と実行力を持った人は既にやって力尽きた後なのでは
一人だけ裏方完璧にできても一人で全部裏方手が回るわけない
負けても泣かないかめげずに裏方協力者を募るくらいしか方法はない
>>52 発言が多少間違ってるのはまぁいいような気はするが
口調が荒くてもいいとかいうと「俺は特別だ。お前らに命令する権利がある」とか
脳内で勘違いしたのが沸くのであまりお勧めできません
>>53 レベル40だと今のキャラはCCして40になってないから参加できないとか多いんじゃないかね
CCしてるけど元のキャラは40です、とかだと他人からは分からないし難しいな
ただ先週の2倍週間と今度の1.4倍週間で実質レベルは30以上当たり前の世界になってるからな
「やる気のある奴」ってだけで良いんじゃないか?、それでも40にこだわるなら良いけど
>>55 うーん、よく晒しスレで上がってる人とか口調荒いらしいけど
そういう人でも指示出してくれれば・・・と思ったんだけどね
前線がおー病が蔓延しすぎてるし勝ちパターンを体で覚えさせるしかないと思うんだよな、難しいなあ
口調が悪いと戦場全体のテンションが下がるんだよ
それがわからないのは某部隊の某だけでおなかいっぱい
>口調が悪いと戦場全体のテンションが下がる
俺は「もっと言ってやれ!」と思うが・・・
それよりも、「口調が」とか「言い方が」とか言う奴の方が見ていてテンション下がる
何というか、ゆとりすぎ
死ねとか殺すぐらい言いたいが、晒されるんで我慢してる
知り合い同士の部隊チャやパティチャとか荒れまくりだよ
そういう言い争いを招くから口調に気を使う必要があるんだ。
お前が良くてもお前以外の反感を買うかもしれない
だから口調くらい気をつけるのが大人ってもんだ。
それが分からんのは子供だけだよ
>>60 それもちょっとおかしい
言われなくても分かる→紳士
優しく、と言うか紳士的に言われて分かる→大人
キツく言われないと分からない→子供
罵倒したり、キックなど腕力に訴えないと理解出来ない→動物
だが、子供と動物多すぎ
言葉がまず伝わらんし
口調がどうとかが、そう言う連中の逃げ口上になってる気すらする
子供を無駄に甘やかすダメな祖父母みたいになっとるんよ
所詮文章だからな。
言葉なら大声だせば聞いて無い奴にも聞こえるかも知れんが
文章読んでない奴を文章で罵倒しても読まないことに変わりない
目の前にいる相手に怒鳴られたら萎縮もするかもしれないが
リアルじゃなければ何も怖がる必要も無い
それもわからず文章読んで無い奴に向けて罵倒し
文章を読んでる不特定多数に対して配慮できないってのはダメだろ
口調は大事だろう。
思わず荒くなる気持ちもわかる。いくら言っても聞いてくれない馬鹿達だけなら怒鳴ってやりたくなるもんな。そしたらそいつらに晒されるんだろうが・・。
しかし、ネガらずちゃんと頑張ってる味方には失礼になる。
全軍の為に声だすなら口調に気をつけよう。
自分のイライラを発散したいだけなら口汚くてもいいが。
現実じゃあるまいし、上司でも上官でもない相手に
しかもゲームなのに何ゆえ命令形で指図されなきゃならないんだ。
偉そうに上からの目線で命令暴言吐く奴のいうことなど誰が聞くよ?
餓鬼じゃなくても反発したくなる。
そういう命令暴言吐く奴に限って、手柄は自分のもの、ミスは他人の責任
となるからさらに手に負えない。
言葉遣いの大切さ理解できない奴は子供とか社会しらないニートだろ
会社に入って部下に活入れるつもりで「仕事しろよクソが」とか言ってみな
まあそれ以前に上に立てないと思うがな
>>61 罵倒とキツく言うのは違うぞ
後良くいるのが
「前線の凍結レインで割れてるしwwwwww」
みたいのはもう末期だろ・・・
>>68 考え方の根底からしておかしい
会社だったら、特殊な雇用義務を除けばクソとか言う前に首切って終わり
風俗業者とか悪どい業界はペナルティでマイナスにもなる
しかし、最近の大学生は使いものにならん
今年も新卒取るんだが人事部がかわいそうすぐる
誰かフレが言っていたが、
ゲームすらまともに動けない奴はリアルが心配だわ
首以前に面接とえらねえよな
叩いて伸びる奴、誉めて伸びる奴、勝手に伸びる奴
ゲームくらい本気にならなくてどうする派、ゲームごときで本気になってどうする派
どれも大して間違っちゃいないし必死に語るだけ無駄たわな
>>68 派遣でもない限り簡単に解雇できない。
余程の屑でもない限り下手に解雇すると会社側が責任を問われる。
(だから派遣社員を雇うケースが増えてるわけ。簡単に削れるからね)
どんな会社でも社員であれば先にペナルティ課せられるのが普通。
前も書いてあったが
講習会やっても一々時間合わせて割りと長い間拘束されに来る人ってのは限られるから
伝えたい内容をwikiなり動画なりに起こして伝える
+質問会(戦争中に宣伝して戦争後受け付けるなど)
の方が効果的だと思うぞ
実地訓練のみ(崖のぼりとか?)ってなら実際にゲーム内でやるしかないだろうけど
それでも講習会もやりたい、やりますってのは素晴らしいと思うが
>>70 正社員だと話し合いに持ち込んで任意退職が一般的だわな・・・
会社的にはデッドランカーや掘り放置は懲戒解雇(キック)なんだが、
ゲームじゃ「理由は?」とか聞いてくるノータリンが多すぎ
僻地厨房とか召喚出ないカス脳筋とか、僻地厨とかは
いい加減だが仕事しているように見えるので懲戒もできんからマジで困る
マスターアップの残業で全員残っているのに
1人だけ定時で帰るとかマジで空気読めと
解雇以前に、部内で村八分になるけどな・・・・
>>71 いや理由ぐらい聞くだろ普通いきなりキック投票きても意味わからんし
それに俺は僻地キャンパーがいるから前線で遊べると思ってるから別に気にならんけどな
言葉遣いは大切
正しい事を言っていれば口調が荒くなるのもしょうがない、なんて考えの人間に他人は動かせんだろうな
そもそも俺はゲーム内での命令口調はシカトするからどうでもいいけど
>>72 ノータリンはお前だ
その場におらんで事情がわからんから理由を聞いてくるんだろうが、アホか
真偽の程は俺にはわからんが、いち社会人がそんな頭の弱い内容の発言してるんじゃネツも廃れていくばかりだわ
「おまえらアホか?召喚やれや」と「召喚不足していますので召喚募集です」だと、
どっちがいいか一目瞭然だろ。
必要なことは変わらないのだから、伝える内容は同じ。
じゃあどうやってそこへと導くかが軍師と軍死の違い。
「おまえらアホか?召喚やれや」 →上から目線で偉そうにうるせえんだよ死ね
「召喚不足していますので召喚募集です」 →無視
オレはもう何も言わないことにした
言う前に自分でやった方が早い
口を閉ざした古参全員が達する結論
初心者の人間から「上級者なんだからさっさと前線行けよバ〜カ」「エンチャしてるくせに死んでんじゃねーよ、クソwwww」
反省会で「主力が下手すぎて勝てる気がしねぇwww」こんな事言われたらお前等どうすんだ?
言葉遣いの善し悪しなんてのも関係ない、相手を観察しろ
キツく言った方が通じる相手もいれば、やんわり諭した方が通じる相手もいる
「○○してもらいたいから」と自身が思うなら、相手をそう動かすには
どのような発言方法が一番いいか考えろ
社会とかゲームとか関係ない、自分の望む事の為に最善の方法を模索するだけ
それに対し結果が返ってこなかったら自分のミスだ、精進汁
>>79 相手を観察して対策をうてるのは、観察できる余裕と十分な時間があってこそだぞ。
ネット上の知りもしない不特定多数にたいしては有効な方法ではない…というか無理だ。
81 :
52:2008/01/25(金) 12:41:37.59 ID:d8euTQnD
なんか俺の指示発言から話し合いに発展してくれてうれしい、いつもならそこまで行かないし・・・
自分は口調も大切だけど指示を出してくれる人間が居てくれるほうが重要かなと思っていたりも
指示出しは苦手とか晒されるのが怖いという人は開始のときに初動だけでも
声出してくれれば勝率はアップすると思うからやっていかないか?「〜だったよね?」とか確認装っても良いしさ
口調に関しては出来れば気をつけてほしいかな
相手も中は人間なわけだしきつい口調は不愉快にさせるかもしれない、周りで聞いていても不愉快になるかもしれない
ただ「じゃあ何でそこまで言われてもやらないの?」っていう気持ちが荒くさせちゃうんだよね
でも口調を揚げ足みたいに取ってくるだろうからその対策も兼ねて荒い口調は避けた方が良いよね
命令口調がダメという人はどのへんまでの口調ならいいのか書いてもらえると建設的になると思うので書いてほしい
自分は打てる時間があるときは「〜してあげて」とか「〜です」だけど
打つ暇無いときは「〜して」とか「〜。(語尾なし)」になるんだよな
言われたとしても自分的には後者でもOKなんだが人によってはもしかしたらってレベルなのかなあ
>>80 つまり丁寧な言葉で話せば良いってことだね。
乱暴な言葉を使う場合。
反感を持つ人がいる。
もちろん指示には従わないし、無関係な人も不愉快になる。
丁寧な言葉を使う場合。
反感を持つ人はいない。
指示は無視されるかもしれないが、無関係な人は不愉快にならない。
結局誰も従わないでおk?w
たまーに銀行やったりするけど、召喚の頭数なら割と揃わないか?
カウントだけの銀行なら知らんが、まめに募集かけてりゃ割と出てくれるような。
まあ時々「銀行がナイト出るけどおk?」とかいう非常手段に訴えてるけどな。
銀行としてはブチギレ寸前だが確実に誰かナイトやりに来てくれるぞ。
が、最近クリ募集すると放置されることが多くてBLされてる気がしないでもないwwww
まあキプ堀を漏れなく僻地に追放するような銀行員はBLされても仕方ねえのかもしらんが。
キプ掘りは銀+1名+召喚希望者で十分だと思ってるんだけど…
初期掘りの場合を除いてだけど
>>78 初心者じゃなくてただの阿呆だから相手にしない
まじめに考えるにしても「上級者」「主力」と意味不明な言葉使ってるから答えようがない
敵の召還倒しに行くって動きのナイトが無駄死にしすぎなんだよな
レイス護衛してると輸送なしで味方ナイト6とかいるのに護衛してるの1人〜2人とかよくある
んで倒しに行ってる連中はログ見る限り5分以内に大体死んでる
結局味方にも敵にもレイスがいるんだし+−0だからリスク背負ってまで倒しに行かなくてよくね?孤立してるの以外
レイス護衛のカウンターだけの動きなら戦争時間の1/3以上は絶対生き残れる
圧倒的な召還差つく戦場もなんだかんだで味方ナイト結構出てる。けど守るユニットがないから敵召還倒しに行って
即撃退される→「召還全然足りてません」とか抜かしてるケースが多い
つってもジャイが出てる場合に関しては
ナイトが突っ込まないとAT全滅する気がする
特にジャイ+レイスorキマだった場合が脅威
レイスに関しては突っ込まなくても
敵歩兵に気をつけてレイスにプレッシャー与えるだけで十分なんだけどな
録画にVCの性能って関係ある?
ネツの場合レイスに向かおうが向かわないがナイトが増えない事が多く
ほぼ中盤にはナイト不足になりその間レイス無双されるのは良くある事
どうせ出ないならナイトでレイスに半分ダメ与えて再出撃で倒したりしてる
どの道その後ナイトは増えないしなw
>>84 安心汁
最低限の発言のみの俺だが(建築とか募集はしっかりしてる)クリ回ってこない事が多い
とりあえず建築したいなぁ、でも順番わからないなぁみたいな奴は15掘ってオベ建てに行く事が多い気がするからそういうのもあるかもしれん
ネツのナイトは特攻しすぎるのが多い
召喚の出が極端に悪いわけじゃないんだがすぐ蒸発してる奴をよく見かける
敵歩兵に守られた敵レイスに向かって堂々と大ランスとかやめてくれと言いたい
ここ数日対カセで良い戦争があんまり無いなと思ったらと負け越してるんだな
最近一番勝ててるのは対エルなのか
目標がやたらエル方面よりだったからな。
ネツのナイトの質は結構下がってきてるよ。出てくれるだけでも表彰ものだけど、以下の点は注意して欲しい
悪いところだけを列挙すると
・敵レイスやジャイに真っ直ぐ突っこんでそのまま大ランス撃ってまともに反撃食らってる。しかも連打で即死(最悪LV
敵召還突くときは、相手ナイトが居て歩兵護衛薄いならまず小、相手ナイトの対応次第で、
大撃ってきたら大回避>カウンター大で敵ナイトごと狙うとか、小で撃ってきたら捌いてカウンター小か、避けて敵召還を突き続けるか
いずれにしても長く相手召喚に粘着すると危険。やばいと思ったらすぐに待避
歩兵護衛多すぎるときは手を出さない。隙があれば最大距離で大撃って、すぐ逃げる
・意味のないところで敵ナイトといちゃいちゃ。しかも負けてる(からまれたのなら仕方ないが、対処法はいくらでもあるぞ
・相手の大ランスにあわせられない(単純に経験不足。精度と反応速度を上げよう
・相手ナイト氷結に即大ランス(もう少し待て、周りを見ろ
味方ナイトが周りにいる場合は、そのナイトと相手を挟むように囲んで撃てば反撃来ない場合もあり、来ても追撃2発可能
周りに片手が居る場合はバッシュ待ち。敵ナイトが他にいるなら大よりも小を使用
周りに追撃が誰もいない&他に敵ナイトも居ないときは攻撃可。しかし小の方が安全、それよりも皿にまかせた方がもっと安全
・護衛ナイトやってるのに敵の無防備な大ランスに無反応(最近増えた。周り全方位を良く見よう
・敵ナイトが小で味方レイスとか突き回ってるのに小で対応出来ない(まあ、ある程度はしょうがないが、食いつこう
・複数の敵ナイトに味方召喚が襲われるとパニックになってただ死んでる(これはMAPも利用した把握技術が必要
とかってな所だな。思い当たるところのある人は改善していこう
>>90 そこはぐっと我慢して輸送をしてナイトを出させ3人くらいで一斉にレイスを襲う。
2deadしてレイス倒してもマッハで次の出される。
護衛する時は、敵ナイトの攻撃は基本大なのでこれの隙を狙う
「そこまで近づかなくてもいいだろう」というくらい接近してくる時が小
なのでこの時に護衛対象に向けて大を放てば敵の小にも大入れられるヨ
>>95 普通ならそれが確実なんだよな。言いたい事はよく判るんだぜ
でもやっとナイト3人出たと思ったら相手ナイト6いてジャイ2体まで加わり
主戦場はどうしようもなかったりするのがネツだぜ。場所がデスパ西
とかだとそれだけで積む
個人でレイス倒してもその場しのぎだが、どの方法取ろうが
講習会半年ぐらい行わない限り変わらないぜ
>>95 ナイト2しか出て無いから我慢して輸送&建築してたら
敵レイスいんのに輸送してんじゃーねよ、て怒られたんだが
>>98 状況によるけど、普通は98さんが正しい。
キニスンナ
>>98 「じゃあ輸送中のクリであなたが是非ナイトに」
くらい言ってやれ。
その怒ってた奴が残りのナイト1なら説教部屋だ。
長期的に見て序盤から輸送がいる、いないでは
どっちが中盤以降安定するか、考えるまでもないだろう。
平日の昼間だからなのか、えらい弱いな。
なんつーか、バラバラな感じとでもいうか。
いつもこんななのかい?
>>98 もう殆ど晒しに近いが、敵レイスいんのに輸送してんじゃねーよとか言ってた奴は
用途言わずにクリ募集かける
召喚出撃報告しない
ジャイ厨
の三重苦だ。口だけの奴はホントどうにもならんな。
>>94 一部にはなかなか信頼出来るナイト乗りもいるから、
そういう人の動きを観察して欲しいものだよな。
昔レイス出たとき、護衛1のナイトが敵ナイト1を
上手く牽制して俺の方に全く寄せつけなかったときには
もう感謝の念でいっぱいだったわ
>>98 その戦場居たが、レイス発見報告があって
ナイト1体目が無言で裏回ってて、ナイト2体目が裏回る宣言して、ナイト2体裏回ってる報告があり
敵レイスが無双で前線が押されまくり
ここで件の発言
戦場はスピカ攻めで建築ナイトはそれほど重要ではなく、まだ輸送も出来ない状況だったので
少なくとも1体は敵レイス牽制に向かって欲しかった
端から見ててそう思ったな
まあ、すぐに敵レイス対処に向かったみたいだったし、それから味方召喚少し増えてレイスジャイを活用出来たから勝てたし
戦争自体は良い流れに向かったよ
あのいい方はないがな
>>103を見て毎回ナイトライダーの俺は励まされたぜ
護衛対象に感謝されるような鉄壁ナイト目指して頑張るよ
そろそろ目標に向かわないか?
時間的に厳しそうなんだが・・・
ネツの両手は全員ハイブリにな〜れ
目標無理じゃね?w
俺がINしてないからなぁ
>>94 ・護衛ナイトやってるのに敵の無防備な大ランスに無反応(最近増えた。周り全方位を良く見よう
・敵ナイトが小で味方レイスとか突き回ってるのに小で対応出来ない(まあ、ある程度はしょうがないが、食いつこう
・複数の敵ナイトに味方召喚が襲われるとパニックになってただ死んでる(これはMAPも利用した把握技術が必要
とかってな所だな。思い当たるところのある人は改善していこう
歩 兵 が や れ
ナイトは召喚倒す事は出来ても守る事は出来ん(倒す事によって結果的に守る事にはなるが)
決死の特攻ナイトがレイスに来たらナイト殺せてもレイスも瀕死か死んでる
召喚を守るのは歩兵だ ヴォイドしろ カレス撃て バッシュしろ 足元を守れ(でもいつまでもナイト追いかけてると前線が終る、状況見て判断しよう)
ネツの召喚の足元になーんもいないからレイスもジャイも即蒸発してる事が多い
たまに分かってる短スカが足元常駐してヴォイド、パワブレ専門でやってくれてる時はあるが
歩兵が召喚を守りにいくんじゃなくて、召喚が歩兵に守られにいくことが重要
ナイト来たらがんがん後ろに逃げながら「足元守って!」といわれても困るし、
移動中にナイトに襲われたら、その場で逃げ惑うんじゃなくて、逃げながらも早く前線or歩兵のいる場所を目指す
歩兵「も」やれ
だろう
護衛のナイトが行動するのは当然で
歩兵もフォローしてくれたら言うこと無し
「召喚を前に運んでいく」イメージを持つといいかもね。
どっちかが突出ってのは大抵バランスが悪いし。
もうネツはダメだなw
復興できる要素が見つからない
初心者講習無し、部隊間の仲が悪い&強い部隊が無い、裏方召喚を叩く、工作員と一緒に自国民叩き
どうしようもないわ
ガオー王:求)片手 出)両手
ガオー王:求)皿 出)スカ
>>98 そいつがアフォなだけだから気にするな。
裏オベ>敵レイス処理
だからな。
そいつは前線しか見えてない脳筋だと思うぞ。
自分がレイスうざいから早く倒せと言っているだけのクズ。
前線の具合みず一概にレイス<裏オベではないだろ
前線オベ殴られそうなぼど押されるならレイス討伐急務だ
なんにせよ臨に応じて機に変じよってやつだ
今のシディもヒドいわ
典型的な軍死による士気低下それに歩兵負け
言い方も悪いわ言ってることも間違ってるわどうしようねぇ
>>104 何にせよ無言なのは害悪。
[銀行のカウント]
前線ナイト : 7
輸送ナイト : 1
[実際の内訳]
前線ナイト : 2
輸送ナイト : 1
無言輸送 : 1
無言解除/死亡 : 4
ありすぎるwwwwwwww
フリーの録画ツール見つけていじってたらFEZより面白くなってきた
>>120 Frapsじゃなくて?
珍しいのなら情報プリーズ
ネツはジャイの出が悪すぎる気がするな
ジャイ厨でもなんでもいいんで出てくれ
むしろジャイ厨ってイメージが植え付けられてしまったのが出る人が出ない原因か
ジャイは必要な時に出てくれないことが多いね
要請あってもナイトしか出ないこともあるし
護衛対象居たほうがナイトも長持ちするんだけど
そもそもナイトの数とかすでに出てるジャイの数とか戦況とか関係なしに出るのがジャイ厨なわけで
自分がナイトやってると味方のジャイが突っ立ってるだけで敵ナイトが寄ってきて削りやすいんだよね
とりあえず壊す物がなくても適当に敵ナイトの的になってて欲しいと思う事がある
>>122 出る人も分かってない
あるMAPで西押されまくって坂まで後退したときに
「ジャイ壊すもの無いので解除します」
その後すぐ味方ドラ出現押し返すも敵AT要塞で踏ん張られてまたカウンター
ジャイが後ろで待機してりゃ全部折ってオベまで行ってただろうに状況が見れてない(先が予測できてない)
そりゃ詭弁だろ
ドラ出現なんて分からないんだから
ゲージみりゃドラが出れる条件かどうかくらい分かるだろ
必ず出るとは限らないが、それでも少し待つべきだ援軍が押し返して折ることだって出来るのだから
敵ナイトに襲われてたのなら別だが、元気一杯だったしな
ジャイ出る→オベ一本折る→前線押し返される→何も攻撃できないので解除します
ダメコレ、敵ナイトでやばい時以外は下がって安全なとこで待機、味方が押し返してくれるのを信じて
「ジャイ遊んでるなよ」とか見当ハズレのこと言う馬鹿もいるが無視しとけ
キプ前まで押されそうなレイプ戦場は話にならんので除外ね
>キプ前まで押されそうなレイプ戦場は話にならんので
>あるMAPで西押されまくって坂まで後退したときに
それでいくと解除してもいいような戦場に見えるんだが
まぁその戦場で学習して次につないでくれりゃいいだろ
>>130 MAPまで詳細に書くと晒しになりかねない(特定できるかもしんない)ので書かないがまだ全然キプ前ではなかったな
というかジャイは出にくい空気蔓延してるので変えていこう
皆1日1回はジャイとレイスやるくらいのつもりで いつかは50人全員召喚やれるぜ状態に
>>126 サンクス
これは期待出来そうだ。色々試してみる
僅差で負けてる状況でやや押され気味の前線
ここで引かれたら確実に負けるぞと思い、キマで出撃
前線にいたレイスさんと共に凍らせながら前へ前へ
だが、歩兵は召喚より前へ出ず後ろからレイス、ジャッジ
アホかとまじでこの状況でなんで前に出ないだろう?
押し返せれば逆転もあるのに
いつからこんなチキンになったんだよネツは
逃げ足を競うゲームじゃないんだよ
そんなにデスが怖いかね?
召喚はキル取るためのもんじゃなくて、歩兵のカバーをするもんなのよ
いくら軍範でお願いしても前に出やしねー
ゲームで熱くなるなと思われてもいいが、本気で悔しい思いをしたので
つい愚痴です。すいません
動画撮れる人尊敬するわー
俺はPCスペック高いけど使用者の頭のスペック低いからなorz
動画撮れれば色々楽しめそうだ
レイスやキマやってると分かるが
相手歩兵が弱い場合は歩兵だけどんどん先行って召喚護衛がおざなりになり
味方歩兵が弱い場合は召喚最前列であっという間に召喚死んでってのがよくあるな
味方がほんとに強いときは程良く召喚の周りで戦ってくれるから、そんなときはありがたい
>>134 動画アップして悪いところを指摘してもらうと考えればいいんじゃない?
おかげでCランクからBランクくらいにステップアップできたよ
今日は放り放置が多すぎ
さっきのエルギルもひどかったんだけど、
デスパ東で敵5人がオベ殴りに来て、クリに6人いて向かったの俺ともう1人だけ
残り4人はクリに敵が来て死ぬまで放置とかなんなのよw
キプクリも掘死に枯らされるし、そりゃSAT隊長もキレるて
掘死を名前挙げてキックする仕組みをちゃんと国内で整備しませんか・・・
さっきのデスパは東は本当に掘死だらけだったな
開幕に西で一方的に押し込んで勝てると思ったのに・・・
低レベルだからとか、掘った方がいいと判断したのでとか
平気で言い放っていたみたいだが、
あいつらクリで募集かけても反応無いし
いい加減ナメられすぎじゃないの?
反応の悪い堀専はキックするくらいの習慣あってもいいと思うよ。
反応鈍い堀ですって罪状明かしてキック投票してくれたら参加する。
理由さえ明確なら、俺も喜んで投票するよ
堀死ですって言うのも角が立つんだよな、晒されるリスクもある
いざ言って投票しても、前線で脳筋してるだけの心のお優しいクズから擁護が入るし
わざわざ周りに低姿勢でお願いしてまで邪魔者を排除して、
あるいは妥協して堀死と一緒に裏方業務やるくらいなら、
負けてもいいから脳筋してスコア稼ぎでもやった方が有意義
キック投票いれて5分経ってもキックされなかったら前線いくな、俺は
>>142 負けてもいいの時点で、有意義かね?
買ったほうが経験もリングももらえるのに。
それならさっさと戦場でて別のことしたほうが有意義。心の健康にもいい。
つ別のこと
前線いけば与ダメSキルBか、与ダメAキルAでリング+4個は確定
裏方やっててもいいとこ堀Aか貢献Bの+2個、勝利補正+1、ランク補正+2は大きいが、トータルでは1個の差
リング稼ぎと割り切れば、脳筋してれば十分に有意義
だいたい裏方をやるのはやることやって勝ちたいからであって、
ア堀死と無脳筋だらけで、学習も成長もしない戦場なんてまだ負けた方がいいんじゃね
せめてア堀死はキックしろ、教育しろとかそういう寝言は自分でやってから言え
やつらに日本語は通じない
>>146 その時点で堀死と同じレベルになってるのがわからんのか。
お前はさっきから自分の価値観を押し付ける書き込みばっかりだなー
お前がどう考えてるかなんて俺にはわからんよw
価値観の押し付けだなーww
オイオイそういうなら堀死に文句言ってるお前も同じ。
なんでイチイチ自覚ないのか・・。
____
/ \
/ ─ ─\ 前線で戦ってもCランクが限度
/ (●) (●) \ これは堀でAランクとったほうが稼げる
| (__人__) | クリから離れたら数がへって効率さがるな・・・
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>151 堀死「放置してるだけでレベルとリングたまるし超有意義wwww」
チミ「負けていいや脳筋しよ。リング稼ぎと割り切れば十分に有意義 」
なるほどこういうことだなw
ID:jBHpCOm0はネツで堀死を推奨したいようですwww
みんなで堀死をしましょうwww
これでいいんだなw
堀死「放置していようと僕の勝手でしょう!価値観の押し付けはやめてください><」
>>140 俺は基本的に回復クリを渡さない(用途明確で所持クリが過剰or半端ならその分渡すが)
押せた直後とかにすぐエクリやオベ建築したいから持ったまま前線に戻ってる
領域の再建してくれる人ってあまりいないからこうしてるが、悪い印象持たれてるっぽいな
勝負すてた脳筋「与ダメSだからいいじゃんwww有意義wwww」
堀死「クリ堀Sだからいいじゃんwwww有意義wwwww」
>>155 「このままエクリ建ててきます」
ひと言言えばいいじゃん・・・
ID:jBHpCOm0は心の健康のために2chから離れた方がいいぞ
堀死より上手い脳筋のほうがまだ役に立つと言いたいなら分かるが。
自分のスコアしか考えずしたいことしかしない時点で同類、基本的に脳筋も堀死もイラン。
本当に分からないのか・・。
いい加減・・・
エルギルの東西の外周水際にオベを建てるなよ!
何回折られて、何回注意されたらわかるんだよ・・・
守ろうとすればそこから戦線が崩壊していくのが毎回見ててわからねえのかよ!
適度に建築して召喚してあまったコストで脳筋して
適度にトス上げてりゃスコア好きのかぶしあい潰しあいでどうせ取り残しばっかなんで
それ掃除してりゃランク楽勝ですよ?
勝利も拾えて言うことなしだ
ID:jBHpCOm0はとっとと回線切って別なこととやらでもしてりゃいいんじゃね?
その方が有意義でしょw
>>156 昨今は頭弱い子もスレ見に来てるから見切りつけんとキリがないぞwwww
(^o^) さらされるの こわいです
(^o^) いいえ ケフィアです
の段階でお察しだろうにwwwwww
堀死ってほとんど放置だから貢献度もかなり低くないの?
低レベルで15くらい掘ってそのまま持ってても何一つ美味くないような気がするんだが
>>162 そんなに別の事しろって言われたのが悔しかったか・・?
堀死も脳筋もイラネーに同意できない時点でお察しだがw
リング目的の低レベル(mob上げしやすい15以下が目安)はkick投票していこうぜ
堀死も当たり前ながら十分ゴミだが
まったく見当違いのとこに突撃したり他でオベがばきばき折られてるのに与ダメだけ稼いで俺貢献とか
いうのも勝ちにまったく役立ってないという点でやはりゴミ。
ログとMAP見て動ける奴>>>>>>>>>>>その他
ID:8zsrHFtZは裏方の重要性も分かってるが脳筋すればスコアが確定してるから
脳筋するんでしょ。
与ダメSキルB・与ダメAキルAなら「他の脳筋は何やってんだ」って気にもなって
自分以下の人に裏方させたくなるのも分かる。
俺もエンチャ3本してスコア確定させてる。無エンチャは論外、低エンチャにすら
前線譲りたくない。
でも
>>159は真理。脳筋は黙ってやれ。
>>165 堀死も脳筋も要らないとか理想論は結構ですので現実見てくださいw
>>166 リング目的は低レベルより高レベルの方が多い
多分
>>150みたく、スコアの取れない雑魚が堀死に走ってるんだろうな
開幕僻地ダッシュして建築も召喚もやらないLv35+の多いこと多いこと
今週は地獄だったわぁ
>>160 だってーwikiのMAP説明でもオベシミュでも東西水際にオベ建てるようになってるもーん
建てないと領域で6%負けるって書いてるもーん
こうですか!わかりません!
172 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 15:10:41.66 ID:opFZ8DkU
スコアって***9.*とかになると上目指したくなるな。
開幕オベ建築うめぇw
状況次第だろ?敵内周メインで馬鹿脳筋、カウンター見え見えの外周シフト不可なら建てておk
内周は防戦メインで釣り気味、外周からのサイドor抜きの2択でくるようなら建てたらダメ
全く同じMAPで同じ事やっても状況で結果全然違うのがFEの面白いところ
ま、何度も折られてるとなると維持もペイ時間経過してねーみたいだし軍チャで思いっきり注意してやれ
ここで低レベルがどうのとか、敵のレベルのほうが高くてきついとか言ってるけど、全く関係ねーことわかったわ。
今のシディット酷すぎる。
二回りくらい敵よりレベル高かったから、
開始前は「レベル差がすごいからレイプ戦になってドラ出るだろうな」と思っていたら、
普通に歩兵で押し負けてやんのwww
「きっと裏方が多いから、前線歩兵が少ないんだ。領域展開して召喚出てカウンターするはずだ」と思ったら・・・
領域も召喚も負けてやんのwww
もうな、レベルだとか裏方だとか堀死とかそういうレベルの問題じゃねーよ。
歩兵がチキンで糞すぎる。
最前列にいるまともな皿スカと同じ位置でウロチョロしているだけの糞ヲリ。
最後方からしか攻撃しないチキンすぎる皿と弓スカ。
ハイド使ってるような短カス。
だってシディットだし
ネガスレ
177 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 15:19:48.25 ID:7ydFTWoV
>最前列にいるまともな皿スカと同じ位置でウロチョロしているだけの糞ヲリ
これは別にいいんじゃね?
ほんとに毎戦与ダメSキルB・与ダメAキルAなら脳筋メインで良いと思うがな
そんなやつ「めったに」見ないし
ただ、脳筋でもキルAならくり30以上手にするわけだし、それをどうしてるか
@建築物をきっちり破壊or破壊支援してるかとかでその内容が問われてくるわけだけどな
堀りの場合は、2種類あってダメな堀死とスコア稼げる堀り
ダメな堀死=放置掘り=スコアも稼げない。これはキックしたくなる
スコア稼ぐ掘り=建築もやる。やらなくともしっかりトレードする。これは輸送や周りが出来てれば活用出来る
ま、一番(Ring的に)うまいのは適度に前線召喚建築やる私のようなやつだ
普通にダメA貢献B、場合によってはダメB貢献B建築SやダメSキルB貢献Bなんかも出て
コストフルブーストで使えるから回復待ちで時間を無駄にする必要もない
ハイリジェ使用量も減る
フルエンチャはするけどな
銀行もうまいぞ。座って喋ってればA貰える。忙しくはあるが、掘ってるだけなら似たようなもんだろ?
とりあえず前向きに堀死キックする基準考えようぜ
大雑把には、
募集しているのに反応ない
攻撃されて動かない
話しかけて返事がない
くらいか
>>174 シディの防衛ならお察し。
どうしようもない。勝っても負けても不満が残る。入らないことが最も有効な策。
どうしても入りたいならまだ攻めの方がまともw
いくら1人2人キックしてもたいして変わらないと思う
総合力を上げるなら、重要拠点に精鋭が集まれるように
戦場をある程度増やした方がいい
>>181 ヒント:掘死は密書使用中にキックされると超痛い
>>177 ヲリが皿スカと同じ位置にいたらダメだ。
ヲリが前に出る→スカ皿が前に出る
ヲリが前に出ることにより、前に出ている敵がそっちに意識が向くため、皿スカが生きる。
最前列に出ているまともな皿スカより後ろにいるヲリが一番問題だけどな。
>>174 レベルじゃねーズラwwwwエンチャとハイリジェズラwwww
30もあればレベル関係ないズラwwwww
40無エンチャは糞歩兵、30エンチャ+ハイリジェは普通歩兵なだけズラwwwww
分かったらガメポは禿ヅラヘルム早く実装するズラwwwwww
実は超欲しいズラwwwwwww
ジャイヘルム秋田ズラwwwwww
見た事もないソロ部隊ぽいのがわんさか戦場にいるな
敵の弾幕がすごいとき最前列でウロウロなんてしてたらジャッジとカレスとヘルで片手でも一瞬で蒸発ですよ
ほんと待ちガイル以外することないわ…って思う戦場が最近多すぎて困る
確かに30超えちゃうとレベルよりエンチャの有無が重要になるとは思うけど
歩兵がチキン過ぎるのは確かだよ
フルエンチャして後ろでイーグルスナイパー(笑)してる奴って何がしたいのかよく分からん
そりゃ片手様も嫌気がさしていなくなるのも分かるなw
堀死はクリで座ってりゃ稼げると勘違いしてるんだろうな
かと言って前線行っても死にまくるだろうからキック致し方あるまい
死にまくると言えばエル援軍ヲリが0キル12デッドとか出してたが…
なんだいまのエルギルふざけんな
なんで東外周にオベ建てて折られて
また東外周にオベ建てて折られてんだよ
敵から「工作されてない?」とか言われてるじゃねえか
まじふざけんな死ねよクソが
ワロスwwwwwwwwww
あわれすぎるw
折られても守らなきゃいけないエリアならまた建ててもいいかもしれんな
外周オベが守れるわけねえだろうが
守ろうとすりゃ内周と外周で移動しづらいから戦力が分散されるんだよ
エクにしろよっつーか少しは脳みそ使って考えろよ
全く抵抗できずに折られてるだろうがそれなのになんでまた建てるんだよ
あーもう死ねよ
味方の群れの中とか味方ナイトがいれば派手に動いて敵に攻撃させるのは十分ありだけど
本スレと間違えたwwww
unk皿ばかりで戦争勝てる気がしねぇ
今のエルギルは初期展開はネツにしては良かったのに
ナイト出ずに敵ジャイに東ぼっきぼきに折られて終了
学習しようぜ
オマエラ1回カセ援軍いってみろ 1軍が準1軍連中あたりのに
ネツ1軍とは世界が違うぞ、片手がズンズン進んで後ろを皿両手がグングンついていって
バッシュしたら2秒で即死を繰り返すまさに片手轢き殺しオンライン
ネツも同じ職構成のとき結構あるのにレイプされてドラゲー
何が違うのか良く見てくるんだ
ぶっちゃけネツは過去の遺産プレイヤーだけが戦力だからな
全体の連携なんのその
>>181 「放置したら蹴りだされる」という流れを作り抑止するのが主目的なんじゃないかと
単純に前に出ないのが悪いだけなんだけどな。
今はまともなやつ数人だけが前に行ってる。
202 :
既にその名前は使われています:2008/01/26(土) 18:47:16.99 ID:opFZ8DkU
前に出て5deadとか稼いでる俺は確実にスパイ
>>201 んで、死にすぎたら高デットnoob乙で
召喚回ったら高LVが前戦から逃げるなと来るんだもんな
とりあえず目標失敗確定のようです
話変わるが、極端な話をさせてくれ。
1戦争でのデッドダメージはだいたいゲージ1本分。
1戦争でのデッドは大体100。
1戦争の参加は50人。
と極端だが上記の条件とした場合、1人のデッドは2デッドになるはずなんだ。
だから2,3デッドを頻繁に超えてしまう人には死ににくい方法を考えて欲しい。
逃げ腰になるのではなく、瀕死時にベーコン連打とか、召還でコスト調整とかだな。
それだけで、もう少し、勝てる戦争増えると思うんだ。
いや、ここ見てる人間はわかってるだろうが、一応公の場ってことでな。
スレ汚しすまん。
前に出すぎてカウンター食らったら意味がない
要は勝てる行動をしろってことだ
後半である程度ゲージに差が付いてしまったら、もうFBするしか勝てないんだから
余計なことはしないで、FBキマのみに集中するべき
空気読むスキル実につけるだけでいいんじゃないか?
俺が死ななければ俺のデッド2個分他人に上げれたりもするしな。
死なないように死なないように動くこともできるけど、それじゃダメな時だってあるし。
押されててバッシュ食らった人を全員が見捨てなければ、そいつが助かるor全滅。
だが、そいつを犠牲に瀕死の5人くらいは助かるかもしれない。
そんな状態でどっちが正しいかなんて分からんが、大体のやつは見捨てていくと思うぞ。
戦線の位置を考えられない人多いよな
領域と建築物と戦線と地形の関係を把握してる人が少ないから
無駄に前に前に推し進めてボロボロ
意味がないのに壁を超えて進んでいって全滅とかな
適度な場所の維持にさえ努めていれば勝てるのに無駄に消耗して格下に負けたりする
勝てる行動をしろってのはまさにその通りだよなぁ
はい、目標失敗
西:坂降りて死にまくるバカ多数でカウンターもらって崩壊
東:[B:6]クリに掘死多数でエクリ全滅、ATより後ろまで押されてAT意味無し
キプクリ:掘多すぎで中盤から枯れそうになる
総じて頭が悪すぎ
目標入れなかったが
西坂降りるところまで行けたことに驚きを覚えた
そこまで行けたなら後は壁+ナイト+ジャイと弾幕雨あられで削り殺すのがよかろうにと
次の目標はネツにとって厄介な場所
0時あたりから動いてないと届かないかも
あとエンチャとハイリジェ使用率なwwwww
もう一日しかないが今の期間はものすごくいいんだぞwwwwww
無エンチャやハイリジェ使わん奴は即DQNだからなwww判別超簡単wwwww
メモっておいた方がいいぞwwwwwww
「3倍期間にリングエンチャすらできないゴミだろwww目標自重しろwwwww」って言ってみてえwwwwww
ハゲヅラかぶりてえwwwwww
この週間にエンチャハイリジェ惜しむ奴は
やる気がないんだろ、はなっからおんぶにだっこでさ
ヲリが敵のど真ん中まで突撃してるのに遥か後方でチョロチョロしてるスカ皿
スカ皿全然役に立ってないね
「敵の突撃ヲリ何とかしてください」じゃねーよハゲ自分で何とかしろや
デッドランクこっちのヲリばっかじゃねぇかカスが
ヲリ以外全員工作員だろくっそうぜえええええええええええええええええええええええええええええ
しねしねしね
どっちもどっちだけどね
まあネツの皿が糞なのは認める
取り合えず文句言う前に片手にしろ
それよりどっから沸くのかフル課金しても無駄なLv20前後でどう見ても戦力外がどの戦場にもワラワラいて萎える
ヲリについてこれないスカ皿ばっかだからなぁ
弾幕ノックバックや敵ヲリに絡まれて前に出にくいです><
↑まじこんなnoobしか居ないw
まともな戦力がヲリしか居ないからヲリ少ない戦場は諦めてるよ・・・
>>214 片手だが
左右は何時見渡してもヲリしか居ない
後ろ見ると弾幕や敵ヲリであばばばばばしてるスカ皿
もう終わったよこの国
愚痴がとびかっているがおまらえら戦場ではどんな動きしているんだ
参考にさせてくれ
俺はハイブリだが味方の弾幕が全く機能してないと思うけどそうならそうで合わせて下がれよと思うけどな
ついてこないのわかってるのに突っ込んで死ぬとか意味わからん
下がったらそのまま後ろも下がり続けてキプ前になるとかいう妄想は受け付けません
妄想だったらどんなにいいことか
あと戦場で文句言ってるヤツ何度か見たけどどう考えても突っ込みすぎの両手様ばっかだよ
妄想どうのは実際下がってみりゃいいじゃん、下がらないで弾幕ないまま突っ込んで死んで死に戻りマラソンで常に押されるよりなんぼかマシになるぞ
操作技術はもちろん大事なんだけど
同時にMAPやログを判断して、建築召喚もできないと
折角腕がいいのに役立たずになっちゃうんだよな・・・
合わせて下がれっていうけど、敵の最前列に中級がぎりぎり届くかって距離でずっとうろうろしてるのもどうよ。
オリがただ無駄に消耗していくだけじゃねえか。
シディでスカ25人くらいいたな
底辺はカセ15人くらいで埋まってたドラゲー負けああ恐ろしや
反省会とかやってたけどそういうレベルじゃねーぞ
つまり俺が弓スカになってヲリ列で動けば解決じゃね?
文句あるオリ様はオリ祭りでも計画してオリだけでやってみればいいのでは?
スカ25人とかwwww
俺だったら速攻alt+F4だな
皿スカからしたら一人で突っ込んで死ぬヲリがウザイんだけど
>>220 数ヶ月前は俺も後ろ付いてこないチキンばかりだと喚く両手使いだったが、今ならわかる
あれはただのアホ特攻だったと
進むべき方向に真っ直ぐ進んでストスマ→餅つき即蒸発→俺前線押し頑張ってます!
と思い込む勘違い野郎だった
思い出すと当時は本当に恥ずかしい勘違いしまくりのヘタクソだったな
まぁどんな状況だったとしてもそれなりの成績残せる両手が一人でもいる以上、文句を言ってる両手にも改善の余地がある事は間違いない
と言うかお前らちょっと急激に突っ込みすぎ
ジワジワ押せよ、そうしないから溶けるんだよ
じわじわ押すには皿の質が相手より勝ってる事と
弓が邪魔しないことが必要だ
はっきり言ってネツの皿は底辺レベル
弓もカレスやジャベをカスダメで割る奴が多い
そして俺は裏方をする事にした^^;
>>229 裏方も大事だがわかっているやつがわざわざ裏方いったらダメだろ
ネツに今必要なのは熱意だな
ホルとなんら変わらない虫けらチックな歩兵ばかりで
アレが駄目コレが駄目もねーだろ、強国でなぶり殺してきた奴からすりゃ
総じて塵にしか見えねーんだからよ。
>>215 でも前に出てハイパでレイン撃ちまくってたら後ろからベヒヘビされるこんな国じゃ・・・
背後には味方皿、両手がいっぱいいたはずなのにおかしいなあヽ(゜∀。)ノ
低脳すぎる煽りでつまんねー
>>222 だから今の皿オンラインな現状では、両手やってる奴はマゾいとか、イラナイって言われてるんだよ。短スカと同じ扱いなんだよな。
唯一活躍できるのは、相手が弓スカばっかりで一方的に押せる時くらいか。でもそんな状況はまずない。
ほんとに勝ちたいとか役に立ちたいって思う人は、片手か皿やるだろ今は。
レベル20代前線行くなよ
高レベル揃っても上が召還下が前線で氷割りまくって邪魔だ
ネツ中央からの撤退のお知らせw
>>235 だーかーら、タダで「低レベルが前線行くな」って言ってもしょうがないんだって。
前線ヒャホーイしといて敵レイスが来たら「なんでナイトいないんだよ!」とか言ってる馬鹿と同じなんだって。
まず自分がフルエンチャ銀行をやる。
銀行は忙しいからサブ銀兼召喚カウントでもいい。
でな、こういうのをやるんだ。
「Lv18の無エンチャ・頭装備なし・弓スカの○○さーん、ナイト協力お願いしまーす><」
「クリスタル余ってるんで、低レベル堀死の○○さんはお呼びじゃないんです・・・。
ナイトするか、フィールドアウトするか、キックされるか選んでいただけますか?(^ヮ’)」
惚wwwwれwwwwるwwwwぜwwwwwww
掘られてもwwwwイイwwwwwww
前線にウォリが足りないだの、皿もっと前に出ろだの
スカが言ってるの見ると、ウヴォァ('A`)ってなるわ。
今、「晒し&キック兵A」ってのが首都にw
これは期待せざるをえない
悪いが、今日見た感じスカうんぬんより、上級撃って下がるだけの糞皿が目立つぞ。
被弾も少なくてスコアも美味いかも知れんが、アンマリ役に立ってない。
何か俺18禁みたいなIDだな。。。
俺は純片手なんだが、ウォリについてこないスカ皿も辟易するが
後ろが付いてきてないのに敵陣につっこみすぎなウォリもガックリくる
そのウォリを守るために俺も無理な前進せざるをえないし
そのウォリがやられたら次に俺がフルボッコされる
同じことはハイドでつっこみすぎな短スカにも言える
弓皿は前に出てほしい。
そしてウォリ短は味方の位置を把握して行動して欲しい。
俺が助けられる範囲にいて欲しいし、俺を助けて欲しい
>ou3SXX18
o パン! パン!
アッ- ou3キ_
' '
〜 SXX 18 〜
>>240 敵スタン1ぼっこなら前出て救出敵にカレス
押されてれば後ろ残って足止めカレス
拮抗してればハイパワポ飲んでカレス
常にハイレジェかハイパワポ使用、フルエンチャ
三倍書使って三倍期間の今でも赤字
全然うまくない
ハイリジェ使ってても上級撃って下がらなかったらあっさり死ぬ
ステーキ使ったらコスト速攻で終了
レインで敵スカ牽制するから皿が上級の後も残れるんだよ
今は隙間やタイミングみてなんとか上級撃ってるだけなんだよ
これ以上皿にやれることないぞ?
今日16回エンチャって効性2桁がたったの2回・・・
がめぽ、頼むからオーブエンチャは10〜15とか
リングエンチャと差をつけてくれ
こんだけ続くとやってられん
持ち込む武器を増やせば増やすほどエンチャが渋くなると感じる
>>215 皿スカの前に出ないヲリばっかだからなぁ
敵の弾幕が痛くてすぐ蒸発して前に出たくないです><
↑まじこんなnoobしか居ないw
まともな戦力が皿スカ居ないから皿スカが少なくて片手がいない戦場は諦めてるよ・・・
エルギルでエルひき殺しだがおー
つまんないから黙ってFOしてきたが、お前ら圧勝の戦争って楽しいと感じるか?
意見が欲しい
レイプも被レイプもつまらんけど無料化エンチャハイリジェネで諦めた
我慢できないなら辞めるしかない
轢くだけなら、ストレスは溜まらないからFOする程に何か感じる訳じゃない
轢いてて嫌なのはドラが出てクソゲーになるのが嫌
>>247 スカウト大国のエルエルがいるのに皿か…と思ったがヲリ多いし他国より皿動かしやすいかもな
逆の場合と違って気分が悪くなりはしないけど面白さもまた欠片もない
ドラは削除でいい。昔と違って戦争時間短いんだからサクッと終わっていいだろうに
どの戦場もLvソートで下がやばい…マジなんでネツなんだよ
さっきのエルギルはドラ2くらい出てたな
確かにドラ出ると前線行く気力が失せるわ
広範囲にヘル撒き散らされちゃたまらんわな
でもそれ以上に一方的な戦争がつまらなさすぎて耐えられない
俺は負けてる側なら楽しいんだが・・・
とりあえずそろそろ目標に向けて動く時間だな
おまえらはネツ民に何を求めているんだ
悪い意味じゃなくてな
ひき殺されるよりはひき殺しの方がまだいいな。
でも一番楽しいのは接線だ。
面子みれば戦う前から勝敗が分かるような露骨なゲームバランスを改善して欲しいもんだ。
◆「監査隊」メンバー募集のお知らせ◆
■隊長
晒し&キック兵A(片手ヲリ予定)
■ポリシー
掘死や極端なデッドランカーどもを「晒すよ? キックするよ?^^」という雰囲気で威嚇しまくるネタ部隊です
■ルール
名前を「晒し&キック兵B〜Z」にすること(英語部分は全角大文字)
隊長は晒しやキックはあまり好きではないんですが実際にしたい人は制止しません。
しかし、素人にはオススメできない諸刃の剣。
掘死やデドランのキック基準はスレや毎週午後22時開催の交流会などで話し合いましょう
部隊行動が目的ではないので、群れずに個々に戦場に入って活動します
コミュニティは流石に部隊の特性上作らない方が良さそうなので作りません
希望者はキャラを作成して隊長にчコさい
■推奨
「戦場を監視している」とアピール、行動し、威嚇する
→名前だけでも強力ですが、開戦時に「監査隊です、こんにちは^^」と挨拶したり
開幕に掘放置やデッド工作員はキック対象であることを流す、輸送ナイトでクリを見に行くなど・・・
名前からして過激なので正体がバレる言動は部隊内外でしないこと
→逆晒しカウンターで全滅して心のオベが折られてしまうかも知れません
必要最低限のチャットしかしないこと
→正体が秘密なので知り合ってもむなしいし、馴れ合いイクナイ
低レベル(〜Lv25)の参戦は避けた方がいいかも知れません
→それこそキック投票されるかも知れないので気を付けましょう
片手ヲリを選ぶとみんなが幸せになると思います
→職はなんでも可。慣れている職がいい人もいるかも知れないですね
どう考えてもすらっすの二の舞
無意味なキックは警告やBAN対象なので(掘死やデドラン常連でもそれが通常のプレイと主張されたらキックした側が負けると思う、余程酷い工作じゃない限り)捨て垢でやったほうがいいぞ
連BANされたら知らんがw
そんな風だから何してもキックされないとかナメられるんだろ
運営は何もする気ない
卑猥ネームや発言もほぼBANされないし、工作員も然りじゃないか
キック実装だってユーザーへの自治の丸投げじゃねーの
監視キャラが真っ先にキックされると思う
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
やるなら高スペハイリジェ片手デッド2以下でよろ^^
間違いなく監視キャラの方を先に蹴る。
偉そうに何様のつもりだか。
首都で他国目標を堂々と告知するのはやめないか、一応モラル的によ。
まぁそれでも監視を蹴るとか言ってるのはどう考えても後ろめたいことがあるカスに違いはない
まともにやってるんなら自分の足引っ張るカス蹴ってくれる監視を敵視する理由がなにもない
>>298 どうせ、倉庫キャラ置いて堀放置常習している他国民かと
やってみろよwww
キック戦争上等だよwwww
監視するのは別に構わないんだが、
範はきっちり示して欲しいな。
召喚やるにせよ、エンチャハイリジェは必須であるべきだろう
まぁ言うまでもないことかもしれないが。
ついでに、片手が増える分には大歓迎
ネツネツ ラインおいしいです(^^)v
まあ実際に行動におこしたら運営に報告して連バンでもしてもらおうぜ。
工作キャラとかをkickするのならまだしも、それ以外理由でkickとか正気の沙汰じゃないだろ。
掘死必死だなw
まじめにやってるヤツから見れば掘死もデッドランカーも工作員でしかない
できればこれ以上戦場の雰囲気悪くされるとかなり滅入るので勘弁してほしいところではあるが
システム的にLVがいくつでも戦争に参加できる以上低LVだからキックてのは理由にならんし
堀放置とか工作とかその場にいた面子がはっきり確認できるものなら別にかまわんがね
まぁなんか言っても聞かなさそうだしなるべく避けて通るようにするよ
ひっかかる部分もあるけどダメと判断されれば逆にBANされるだろうし静観だ
いまさらだが
>>208に反論させてくれ
あのデスパに裏方で参加してたんだが
東[B:6]クリ堀が援軍にいったらクリ供給なくなってしまって
中盤でキプクリ枯れてもっとやばいことなったと思わないのか?
東に歩兵が足りなかったのと同じように裏方も足りてなかったんだぞ
文句なら召喚要請も聞かず、東の援軍要請も聞かなかった一部歩兵に言うべきだろう
ナイト不足で敵ジャイに壁・AT壊されてるのにナイト要請するだけの一部歩兵に。
味方ナイト足りない・ジャイも要請あるのに味方レイスが半分もHP残ってる状態から5分も待機してる次レイスとか話にならんし。
自分のまわりと都合のいいログと歩兵戦ばっか拾ってないでもっと全体みような
>>267 モラル的にはあまり良くないとは思うが、
人口最大で事実上A鯖TOPのゲブは日常的に軍チャで
「カセ(ネツ)目標〜だから潰そうぜwwwww」「おkw」
みたいなノリなんだぜ?
そんな事いってられる場合ではないと思う。
↑のはどっかにSSもあがってたから探せばあるはず。
こっちは別に潰そうとしてる風ではないみたいだしな。
しでっとのコおもしろかったよ、おやすみ
目標失敗。布告すらできませんでしたとさ
いい加減あの地域は本土側から全力で攻めないと布告できないことを学んでくれ
スカ20↑とかやってらんねー…
弓スカで与ダメランクインしながら10キルとかしてる人のスキル使用頻度の割合はどんな感じなんだろ?
与ダメって事はレインが主体だとは思うんだが肝心な時にPwなくて追撃できないんだよな
そしてギリギリになってラインレイ攻めて連敗してたよな。
なんか攻め方でもめてたけどラインレイ攻撃は、西外周攻めつつ、東防衛だろ?
東専守防衛とかいいながら中央川に下りて上から打たれてアバババしてる連中のせいで負けてるんだよ
東守るならともかく敵キプしかない東攻めてどうすんだよ
>>281 pw51以上の時にしかレイン打たない
瀕死の奴って大抵直線的にステップして逃げるから滅茶苦茶当てやすいんだよ
イーグル1発で仕留めれなかったら諦める
pw100にもせず回復と被らないようにアイテム使ったりスキル使ったりすると
弓スカだと相当燃費がよくなるからレイン打ちつつキルも拾える
たまにレインで殺すことあるけどHP管理もっとしっかりしろと落胆するのは異端なのかな
俺もPW70-100キープでレイン
味方がバッシュされそうならレインちょっと待ってピア準備
味方がバッシュしたらバッシュ奥にレインか漏らしたときのトルー待機
あとは最前線で奥の瀕死敵にイーグル
弓でKILLとるにはPOW管理してMAX近くに常にしていることが重要
だいたい0-40あたりでレイン撃つのもMAXで撃つのも数が変わるわけじゃないんだし
私が参戦したときは西は西で思いっきりキル献上してたがなw
それはさておき今回は妨害が酷かった(意図的な
一度目デスパ防衛すれば布告出来るがカセは何時でも布告可能という中
デスパ防衛2秒前に布告して逃げたやつが居た
二度目はゲブ@2分で布告可能、ネツ@5分
そんな中ゲブの部隊3名が布告場所で待機
色々会話して布告させない流れにしようとしていたが、相手は布告する気満々で、布告された
どうつくろっても目標妨害のためだけの布告だった
別に妨害布告が犯罪なわけじゃなし良いんだが、すさまじく萎えるな
>>281 追撃なんてのはイーグルでの瀕死取りくらいだから
pow回復1回で賄える
後は前目で瀕死になった敵がじぐざぐに逃げ出した時につるーで確実に倒すとかな
レイン弾幕張ってそれするだけでスコア18000↑ kill5〜6程度は取れる
弾幕MAPだったり、平地MAPでも運が良ければスコアは25000程度でkillも10以上いく
ただ、スコア取りに必死になるといとも容易く味方の邪魔をしてしまうのが
スカウトという職業
叩きでもなんでもなく、攻撃力が低い・攻撃範囲が広い・連射性能があるという
どうやっても覆せない職性能が原因
ここで聞くって事は分かってるとは思うが
味方が確実に仕留める事のできる射程の敵に無駄に手を出して
powを無駄にしたり、敵皿スカを遊ばせるような事にはならないように祈っておく
目標妨害されたらそりゃ悔しいし萎える気持ちもわかるけどさ
自分たちのやり方が悪かったから(動くのが遅い・人が集まらない)
自分たちが弱かったから(経路取りに行って負ける・周辺押さえに行って負ける)
要するにこういうことなんだから全チャで吠えたりするのやめようぜ
恥ずかしいから
・裏方15としたときの私的な理想的歩兵割合
片手8(壁)
両手4(キル)
火皿8(削り・キル)
氷皿4(氷像作成)
雷皿4(削り)
弓スカ5(レイン・逃げ敵のキル)
短スカ2(ガドブレ)
計35
・現実のネツの歩兵割合(裏方少ない)
片手3(涙目)
両手11(空気9、普通1、まし1)
火皿5(攻撃かぶり)
氷皿2(希望)
雷皿4(攻撃潰し)
弓スカ9(前列レイン2、後方レイン6、イーグル・ピアなど1)
短スカ6(ブレイク1、パニ5)
計40
>>285 西攻めるのは当たり前だ。敵キプから最も遠いんだからな。
東は防衛のみして西から落とす、そうしなきゃいけないのに
中央水辺でパチャパチャ遊んでるやつらがいるから西で死ぬんだろうが
290 :
既にその名前は使われています:2008/01/27(日) 06:12:11.72 ID:w7uK4rFI
ラインレイじゃなくて目標だったデスパの話じゃないのか
中央水辺でパチャパチャってどこの話かと思った
自分達の戦争の終了までに要した時間の合計がもう少し短ければ
水曜の戦争時間がもう少し長引いていれば
と運がなかったところに野良犬が来て小便ひっかけてった。それくらいに思って次頑張ろう
これなんか間違ってるか?
敵召還がナイトしかいないのに敵歩兵のど真ん中で騎馬戦とかただの馬鹿だと思うんだが。
あと橋から行かないで水路からってのもまったく間違ってないと思うぞ。
橋を集団で渡ろうとしたらそれこそ狙い撃ちされるじゃねえか。
晒しでやれクズと思ったら既にやってんだな
ナイトが歩兵に削られるとか状況がどうあれnoobはお前だ
消耗早いってのはナイト溜めずに特攻蒸発してるからだろ
敵ナイト多いなら数溜めてから一気に行けよ
目先のスコアばっか気にしてないでもっと頭使え
>>293 が勘違い野郎でこんなのがいるから黒水弱いってオチか。おわってんなw
多少遠回りになっても側面や裏から周り込めばいいのに
ネツナイトはバカ正直に正面から突っ込みすぎなんだよ
敵召喚に辿り着く前に歩兵にHP1000ほど削られてちゃ世話ないわ
>>293は
んじゃ敵レイス放置しますね^w^
なんじゃねぇの?
ネツにキャラ作って勝率見たら
50戦で19勝 勝率38%だった。
やっぱり防衛主体だとこんなもんなのかねー
>>298 晒しスレへどうぞ、答えが見つかると思うよ
ナイトはもうあとちょっとでレイス倒せる、そんな状況じゃないなら
突撃はただの馬鹿。最低でも2〜3用意するまで我慢しろ
それまで歩兵苦しくてもナイト集まるまで我慢しろ
数集まったら一気に突撃かければ押せる。単騎で順番に突撃とか馬鹿だぞ
他国との戦争で召喚溜めて一気に出してこられて負けるパターンとか
何回もあったんだからそういうとこくらい吸収しろとは思うんだがな
とりあえず単騎突撃無くさないとだめだな
敵レイスが歩兵の中に引き篭もってて自軍ナイト少ない時は、
ナイトの機動力活かして裏に回って牽制すべきだな。
他国歩兵は良くできていらっしゃるから面白いように追いかけてくる。
もちろん大どころか小ランスも撃つ余裕ないけど、その間前線が楽になるんだぜ。
俺のようなヘタレがやろうとすると氷漬けにされてバッシュか暗闇にされてバッシュフルボッコにされるから困る
>>297 対して敵ナイトはネツ歩兵がまったく攻撃しないから楽勝でレイス串刺しにしてますな
>>293 悪いが俺もDeFと同じ考え
敵歩兵に守られた敵レイスとか無理に突付きに行っても無駄死にするだけ
自分がナイトやっててクロ水で中央占拠されてたら俺も橋からは行かない、水路から崖登って接近を試みる
ジャベカレス貰ったら死が見える、絶対貰わないようできる限り努力しつつ牽制を続ける
ランス一発撃てずとも後ろでウロウロしてるだけで多少の効果はある
なぁ・・・なんでお前等歩兵はそこまで分かってて戦場で味方召喚守らないんだ?
どこの戦場でも味方レイスやジャイが串刺しですぐ死んでるんだが
味方歩兵の中を気持ちよく走ってる敵ナイトの姿を見て何も思わないのか
カレスバッシュされたナイトは涙目になるの分かっててまったくなにもしないのな
>>307 スコアでないからじゃないか?もしくは前しか見れない奴が多いとか
召喚歩兵で守れ言ってもやらない奴多いから多分そんな理由だろ
後凍らせてもスピアで即解凍してくれるサラも多いしな
_,,..,,,,_
/・ω・;ヽ < クロ水とエルギル何回負けるんだよ・・・
> もしくは前しか見れない奴が多いとか
え?ネツって前しか見れない視野狭窄な奴しかいないだろ?レベル40だろうとな
>>310 そうかもな
状況把握できる奴らはほぼ毎回裏方召喚に回ってるしな
死に戻り召喚出ろって言っても9割は無視して前線向かうような国だし
エルギルLv圧倒して豚衣服で前線行くやつが「これはドラゲーの予感」
結果はドラゲー負けでしかもFBで終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがネツwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>306 終戦までに必要数出てくれるなら待て、そうじゃないなら勝手にしろでインジャネ?
「SNS見たらナイト出た数同じくらいだったぞ!」とかよく見るが、ありゃ延べ人数だからな。
ナイトした奴が3人しかいなくても、しつこく召喚したら10とか20とかなるわけだ。
貼られてたログで突っ込むな言ってんのは銀行の人ぽいな。
まあどうせキプクリに使えん掘り死の1人や2人はいるんだから
銀行 : おい、そこの無エンチャ糞豚衣服。俺の代わりに銀行やれ。分かったら返事しろ糞豚!
銀行 : 今から俺様がナイトで手本見せてやる!突っ込んで死んだ連中よく見とけ!
銀行 : お前も見ておけ糞豚!ただしキプから動くな!
銀行 : 銀行滞ったら敵レイスの次にお前を殺す!
とかやったらもう少し丸く収まった気はする。
その後無様に死んだとしても漏れはついて行くwwwwむしろ突いて来てwwwアッー!!wwwwww
>>313 かっこいいが間違いなく暴言でキックされるだろwwwwwww
>>308 ジャベかカレス持ってる皿と片手はもっと敵ナイトに粘着すべきだよな。
特にHP半分になった奴はライトリジェネでも飲みながら粘着すればコスト節約にもなるし。
なのに何故かHP満タンの雷とか弓とか、
要らん奴に限って無駄に粘着して氷やランス被らせるのが現状なんだよな…
というか
キル取れずに死にまくるオリとか
弓皿で5〜6deadする奴とかさ・・・
やってて恥ずかしくないのかね
存在自体が工作員だよ・・・・
直接言ってこいよw
何万回繰り返したらスレで愚痴言っても無駄っての理解すんだかww
クローディア同じメンツでLv差圧倒、敵は援軍あり、スカの数敵のほうが多いのに負け
今度は領域でドラ出ないように調節されてたwwwww中央完全制圧されて北西の橋渡られて攻められてるのに微妙に領域勝ちwwwwwワロスwwwwwwww
おつがおーじゃねぇ、悔しくないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
ザブ加藤:正直悔しいですッ!
いや、マジでさ、領域調節されてギリギリドラ出ないようにいたぶられておつがおーはないだろうがと
もしかしてそれすら気付いてなかったのか
>>321 気がついてないんじゃね?
今度また領域調整されたらゲーム内で言ってみれば?
中の連中はドラでなかったんで前よりマシとか思ってるかもしれないし
黒水別に領域調整とかそんな話なかったけどな
>>323 ほんとの盲目はどっちだって話じゃない?
まぁクロ入って無かったし俺は知らないが
中で使えない奴もスレでネガな奴も同じでいらない子なのは確かだが
>>323 SNSで見てみろよ、中央制圧されて橋から攻め込まれてるのにネツが1%領域勝ってるから
それで領域調整ありませんでしたとか言われてもw
あとスカの数サーチし間違えてたみたいでエルの倍いましたwwwwwwスカ10vsカス22wwwwwwwwwwww
や、俺エル側でいたけど領域については一言も触れてなかったよ
じゃ50人全員で裏オベ忘れてたってかw
クロ水攻撃側は中央取られても領域勝つよな
>>328 完全に追い出されて周辺オベ折られてたらさすがに負ける
中央押し合いぐらいなら勝ってるはず
橋の横の水辺に立つオベ次第
ともあれ水辺まで取られたりぶち抜かれるとアウトなんでキプ近くの橋で遊んでるのは厳禁だな
オベシミュなんか変じゃね?
支配率47%vs48%だけどどう操作してもそうならない
互いの領土に無理やりエクリ押し込みまくればなるけど…
中央完全制圧で対岸オベはジャイに壊されて橋渡られてたくらい押されてたよ
東で敵ジャイが暴れています!ナイトさん早く来て!
西で敵レイスが無双しています!ナイトさん早く来て!
こういうどうしようもない発言するのは大抵カス
彼らの頭の中には自分が戻ってナイト出るっていう選択肢はないんだろうか
便意を我慢して3時間
俺の肛門の耐久力も不安になってきた
痔になりたくないなら我慢も力むのも避けたほうがいい
>>332 報告してくれるだけマシだしだいたいそういう状況じゃ死に戻りがナイト出るべきなんだよな
前線からノコノコ戻ってナイト出るなんてどう考えても無駄なんだよな
死に戻りがまったく居ないような戦争じゃ負けるわけないし
>>327あるあるwオベじゃないけど今のシュアでこちら迎撃
終了5分前くらいに
「蔵たってます?」
「たってないね…」
「まぁ…」
まぁ普通に勝ったしいいんだけど折る物はあったからジャイ1いても良かったw
>>336 クリスタルの消費具合がちょうどよかった気がするし、
レイスとかも比較的長生きしてたみたいだから、確かに
ジャイがいてもよかったかもね。
目標お疲れい
クロ水でガケ登りできない奴はいい加減死ねばいいのに
17:57分のゴブフォ
ネツ ゲブ
137 総キル数 75
76 総デッド数 122
FOが多かったってこと?
ATが活躍したんじゃね
ATが活躍したら総キルよりも総デッドが多いだろjk
活躍したら増えるのはデッドか
15キル1デッドなのにFOする意味がわからんからただ単にエラー落ちじゃね?
5デッド1キル
5デッド0キル
5デッド0キル
がFOしたら>340の結果になるなw
ゲブ側で15デッド1キル分のキャラがFOしたんじゃないの?
よくゴブフォ、8時間近く粘ったね、すごい
今日すごい光景を見ちまったぜ
別に前線とかじゃなく、敵4・5人を氷像にしたら、目の前の弓スカがレイン撃ちやがって
みごと敵全員解凍、呆れちまったぜ
カレスとレイン議論は尽きることがないな。
これほどいい釣り針はねぇわ。
・僻地
・見てからレイン
これはどう見ても弓が悪いだろう
俺も弓やってるがレインでたまたま氷割ってしまったらモニターの外で謝ってる
さすがに酷い割り方したときはチャットで改めて謝る
対カセ シディット
ネツ側40が10名ほど、カセ側も5〜10程度
レベルソートするとカセ側20代盛り沢山
こりゃ前線行かなくても大丈夫そうだな・・・
と思って裏方してるとモリモリおされる南の前線
レベル勝ちしつつ裏方少ない、しかし押される主戦場
先生意味が分かりません
>>350 ネトゲのタイミング議論は曲者だぞ。
「見てから」とか「同時に」とか。
中央こんな赤が多いんだ・・・
うれしいけど明日のメンテ以降がひどそうだ・・・
>>351 最近は北に行くやつ多すぎだから入らんほうが精神的にいいよ。
味方ヲリが前線で生け贄の儀式。
死亡しすぎないようにヲリが次々と裏方へ。
ヲリがいなくなって生け贄がいなくなったため皿スカが最前線に。
生け贄はいやなので下がりまくる皿スカ続出。
そんな戦争を3戦こなしてきた。ネツのヲリ裏方率は異常。
敵5人まとめて氷像のって大抵罠カレスだからレインで問題ない気もする
半分割って時差つけるのが良いかも?
生け贄というか無駄死にしてる両手多すぎ
なんであんな低スペックのクソ職で餅つきに行けると思えるのか不思議だよ
今日はヲロクとか熱い戦争が多かったなぁ
いつもこのくらいよかったらいいのに・・・
0時を超えるとレミングス
>>355 ヲリ
全体が下がってるときはPOW余り目
救出スキルクランブルは射程は前方範囲大なので救出しやすい
皿
下がってるときはカレスジャッジ必死
救出スキルウェイブは自分中心のため助けると共倒れになる可能性がある
スカ
下がってるときは必死レイン
救出スキルピアは前方大範囲だが、消費Powが76でレイン二発分
しかしそれでも俺はピアを撃って助けるようにはしてるぜ!
>>355 両手なら裏方に回ってもらったほうがいいんじゃね?
ネツ両手多いし沢山居ても役に立たないし裏方いつも不足気味だし
ハイブリ・片手でエンチャハイリジェネ使ってるなら前線行ってほしいけど
両手よりでブレイズ1持ちのハイブリです。
ちゃんとフルエンチャでハイリジェも使ってるので前線いきます
なんかハイブリ推奨よりハイリジェ推奨のが良い気がするんだ・・・
両手「俺が餅つきしに前に出て蒸発するのは皿スカが前に出ないせいです(キリッ」
餅つきも何人かでやればいいんだが一人じゃ餌が来たとしか思われないな
まあ根本的にウォリが少なすぎるよ
ヲリなら両手がわらわらいるけど…
わらわらってのはウォリ20人以上くらいいて言うんじゃないのか
両手「ヲリが20人いれば俺は狙われなくなるから蒸発しない(キリッ」
せっかく両手が多いらしいので
俺の両手の動きを簡単に紹介
キルは周りによるが、デッドは2以下に抑えられる
ストスマ:可能な限り自粛、突っ込んだ先によほど致命職がいない場合にのみ使用
ヘビー:ステップ待ちヘビーや氷に対してベヒ→ヘビー
スマ:主力、射程内に入った敵にがんがん撃っていく、いつでも出せるようにしておく
クランブル:可能な限りPw回復1回分で発動できるように温存しておく
ソニック:トドメor牽制用、ただし連打は2発まで、クランブル分を越えて使わない
ドラテ:置きドラテ、前線での敵ヲリとの駆け引きに
ここんとこ前線あまり出てなかったけどさっきわかった。本当に追撃がないのね
ジャッジすらない
>>361 そうかハイブリって言っても混ざってればなんでもハイブリだよな
明日からスキルリセットし放題なんでスキル構成変えたほうが活躍しやすいぞ
首都で「活躍できるハイブリヲリのスキル構成教えてください」って叫べばたぶん教えてくれる人が居るだろうから
とりあえず片手スキルは全部取ったほうがいいと思う
フルエンチャハイリジェネの人少ないからお互いがんばろうな
123いっぱいなんだろ
皆、Aimとかにこだわって動いてる敵狙ってるのかね。
スタンもそうだけど、スキを見せた敵に対しても攻撃が少ない気がする。
スタンは当然として、
スマ撃ったヲリ、近距離で中級以上を撃った皿、近距離でレイン撃ったスカ、
皿だと全部に必ず中級が当てられる。(ジャベ→)ランス→ライトも可。
これで必中のタイミングだけ当ててってもランクに入る。(十分にダメージ入れられてる)
Pw100のときだけAimで当ててくけど、
実際は上記のスキ見せてる敵を狙うだけでPw足りないぐらい。
位置関係がちゃんと機能していればね
敵ヲリ突撃してきた>ジャベ>よしバッシュだ。これなら楽だが
敵ヲリ突撃してきた>ジャベ>よしバッシュだ<ランス>敵ヲリ逃亡。こんな場面も結構見る
密集してるな・・・よしあの皿狙うぞ>ジャベ<カウンタージャベ<バッシュ>アッー。み、味方はどこ?
こんな状況もあるしな
とはいえ、技術として攻撃硬直・ステップ着地
この二つには80%以上で命中出来ないとまずいだろう(ラグアーマーは除く)
>>367 片手2人ほど突っ込んできただけで逃げまくってる事を考えると
今のお皿様の腕前ではおそらく20人でストスマドラテとかやられたらウェイブ連発に必死で
まともにジャッジカレスやるPOW引き出せないと思うな
一部の人が冷静にスタンジャベやってもそれごとぶっ飛ばしそう、蒸発はまずありえないと予測w
むしろ今のネツにこそ餅つき特攻が有効www
なんなんだよ、今のネツの各所のクオリティの低さは
前線ダメ、裏方ダメ
Lv40揃っても押されまくる脆い前線
デッド重ねて味方前に出ないとの勘違い発言連発
建築ナイト希望者は優先順位を理解してないカス揃い
オベの再建や展開も理解してないカス輸送
いつから俺の知ってるネツじゃなくなったんだ
ヒント:最初からそんなネツは存在しなかった
まさかとは思いますが、その「ネツァワル」とは、あなたの空想上の存在にすぎないのでは ないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
>>379 そのモトネタってニセ精神科医がQ&AしていたHPだっけ?w
>>377 今のネツはLVが全てと思ってる人ばかりなのです。
デッドランカーのほとんどが自分ではなく他人のせいにする。
スキルリセットで空気両手達が片手ハイブリになって
くれると少しは強くなるな
確かにネツの高レベルはヒドい奴多いな
この機会に不足してるという片手ヲリ作ったんだが
でlv15になったから戦争に参加し始めたんだが5回目ぐらいのときに
キプクリで回復しちまったんだすぐ立って謝ったんだが
そしたら「コイツいつもキプクリで回復してるしwキックしねぇ?」とか言われた。もちろんキプクリで回復はしたことない
もう悲しくなって自分からFOしたよ
そして俺はそっとキャラクター削除をクリックした
でゲブにヲリ作りました^^ヤッパリゲブは良いわwww
はいはいゲブ最高ゲブ最強
ハイブリヲリだが、純片手にして脳筋特攻大暴れするわ
Dカセ侍部隊みたいなノリがAネツにも欲しいなぁ
>>384 もとめた通りのツッコミありがとう
でもこれ残念だけど実話なのよね
どうして他人を貶めることしか考えないんだろうな
そんなぁ ログも無しに信じろって???
晒しスレでwktk
強国民が人格的にも優れてるからだろ^^
…高レベル関係なくね?
流れぶった切って質問
今のAネツに両手と片手どっちの方がが必要だろうか?(ただしエンチャほぼ無)
Lv36の両手ヲリがいるんだが、必要とあらば
スキルリセット期間を機会に片手に変えようかと思う
ちなみにサブクラスはまったくやってない
>>387 まあ今Aゲブ工作員がAネツでわざわざ偽情報工作する意味なんざ皆無
だから実話ではあろうさ。
それこそ国とはなんの関係もない個人レベルの話にすぎんがね。
>>390 サブクラスは余り関係ないと思いますが、両手も片手もエンチャ無だと変わらない気もします。
ただ片手のが威圧感としては十分だと思います。
>>390 エンチャ無しならウォリやめた方がいいと思いますよ^^
無エンチャで遊びたいならゲスランドにでも行けよ貧乏人
>>392 ありがとう
とりあえずメンテが終わったら、片手に変えて試してみる
>>393-394 それでも俺はヲリがやりたいんだ
もとい、エレガンス装備を装備していたいんだ
裏方やればいいじゃん
正直ハイブリじゃなくて片手なら片手ですみ分けたほうがいい
ハイブリ増えたら強くなるとか勘違いはやめとけ
片手が増える方がいいに決まってる、ハイブリもいると強いけどな
現実はバッシュ耐性撒き散らすだけして特攻してくる敵ヲリ多いだろ?
ハイブリ増えても倒せないとこでバッシュして持ち替えて一発あてて
逃げてが目立ってるのが現状。ハイブリも数いらない
>>386 物凄い香ばしい思考の持ち主だな・・・
そもそもおまいさん一人で完結する話を
ここで振る理由が分からん^^;
>>398みたいな周りも見えてない叩くしか出来ない奴が多いからAネツはクソなんだよなwwwwwwww
なにこのゆとり
両手が片手になっても後衛(笑)はスカだらけだから火力足りなくて結局押し負けるよ
>>399がネツからいなくなってくれてうれしいよwwwwwww
お前らもう少し大人になれよ
ネツ民はともかくネツスレ民はろくでもない奴が多そうに見えるぞ
ひさびさの真性だな
両手でもKATATEでも自分が好きな方やればいい
両手はここでは糞だカスだと罵られてるけどそれはヘタクソ基準であり
上手い人が使う両手はKATATE以上にもなれることがある
ただ・・・ネツ民の希望としては、KATATEが増えてほしいかな!かな!
ここ数日の25戦中、敵よりスカが多かった戦場22w
スカ数が20以上の戦場8
いくらなんでも大杉
部隊に新しく入った新規っぽい2人も揃って弓なのよね
両手も片手もエンチャハイリジェネなかったらどうにもならんよな。
弾幕で削られた後に敵エンチャハイリジェネヲリとぶつかる事を考えると、
どう見てもマストダイモードだからな。
>>407 新規が弓でもいいじゃまいか。
将来使える弓スカになってくれたら国宝級だ。
なので押し付けない程度に出来るだけのアドバイスを続けてみるさ
>>405 必要度:上手い片手>普通の片手>上手い両手>下手な片手>普通の両手>下手な両手
普通の両手基準:6kill↑ 10k↑
これ以下はおまえらが叩いているスカと変わらないからCCしろ。
さて、リセット無制限でどれだけヲリがハイブリになるかな
バッシュしたら何も考えず持ち替えて蒸発するのが多くなりそうだけどw
両手が取るKillなんて、別にそこに両手がいなくても取れるようなのが半分以上だからな
但しバッシュしても追撃NEEEEEEってストレスからは開放されるなら死んだとしても敵に一矢報いたい
追撃ない位置は罠バッシュって事だろ
その通りじゃね
できるかできないか
するかしないかだろ
418 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 16:10:33.38 ID:g3+mHbSE
フルボッコ位置だと遠慮するが、ランスぐらいしか届かない位置でバッシュしてくれるとランス3連うめええな氷皿
Aネツは
アタッカー職 → 周囲を全然見てない
アシスト → アシストなのにキルやダメージにこだわる
こんなのが多すぎる
どの位置なら追撃あるんでつか?
待ちバッシュしてもとうるぅーしかきませんが><
Aネツスレの半分は他国民でできています
ダメダメで負けた時は色々文句書き込む癖に、快調に勝ったり目標しっかり確保してもなにも言わないもんな
ほんとネガ工作かと思うくらい
ヒャッホウなんか規制解除されてる!これでまたネガ発言出来るぜ!
('A`)アレ?
>>423 公 認 !? 裏 方 ス ト ラ イ キ 開 催 の お 知 ら せ !!
Aネツでは、2月より裏方ストライキが開催されます
前線脳筋の皆さんには、サラはATが建たなくてパニで死にまくってもらったり、
ウォリは敵レイスにレイプされたり等
掘死には、掘ったクリの使用先無くて稼げませんかプギャーをしてもらうことになります
今まで、何回言っても聞いてもらえなかった裏方の皆さんは
ログインを控える、闘技場に行く、前線でウロウロするなどして鬱憤をはらしましょう!
[参考資料]
ttp://www.fezero.jp/com_imgview.aspx?page=0&seq=4101 領域差が両軍表示されず、
ゲージの減り方から領域ダメージが適用されていない
こうですか?
>>424 してもいいかなと思った、個人スト突入中の俺
ほんとにやったらホル以下になって2度と持ち上がることはなくなるだろうな
でも今現在裏方ばっかりやってくれてる人がやらなくなったらどうなるか見てみたい気もするw
ATはもちろん裏オベすら建たなそうだ。
つーか深夜とか早朝だと誰一人裏方やらない戦場とかザラにある。
それでもやらない奴は絶対やらないので結局いつも裏方やるような奴がやらされる
要するにストライキなんて自分の首を絞めるだけ。
馬鹿いってないで皆で裏方やれ
つかストはガチなのかいまドラ堀全体で5くらいしかいないんですけどw
スキルリセット無限のせいで
スキル試したくて前線厨が増えてるんだろ
つまらんこと言ってないで裏オベを立てる作業に戻るんだ
俺も今週だけはパニカス動かすは
433 :
既にその名前は使われています:2008/01/28(月) 19:30:55.13 ID:g3+mHbSE
パニカス祭りやろうぜ
ストしてくれて構わないぜ
俺は一人文句も言わず黙々と裏方続けさせてもらうけどな
>>435 経験値二倍にデスパでまさにそれをやったんだが、
「キプクリ1人です、誰か来て下さい」
「掘軍師、乙」
で、
仕方ねぇんでキプクリで1人で15掘ってオベ建てていたら
「掘放置して15個掘ってないで募集かけて建てて下さい」と来た
それでも、誰も裏方なんかしねーのなw
[E:3]堀も1人で黙々と前線オベ建てていたがAT建たないと踏んだのか二本目で打ち止めていた
まぁ、頑張れw
>>436 そういうやつのログ取って晒せばネツからクソがいなくなるんじゃないの?
何でお前個人が嫌な思いしたからって、国全体で裏方放棄しないといけないの?
あほなの?
まずは裏方やってた人にあほと呼んだ奴を晒す作業から始めるんだ。
ネツスレはほいほい釣られるから困る
どうみてもただの妄想じゃん
裏方少ない時とか呼びかける事もあるがとりあえず文句言われた事はないな
>>439 実はどこの国スレでも釣られる奴は出るんだぜ
実際に試した奴いるから言える事だがw
釣り針見つけたら全力で飛びつけってシーラカンスのばっちゃが言ってた
“こんな事言われた”って奴は決まってログ保存忘れるよな
なんで?w
>>444 「実キャラ名出して晒してやろうw」
って考えてるのがお前くらいだからだろ
俺は自動でログ保存されてるんだが・・・、その辺の設定はいじってないので初期設定で
みんな保存されてるの知らないだけとかじゃないかねえ
一つ言っておくが
堀死>前線の空気
だからな。
堀死のほうがクリ掘って渡している分だけまだまし。
前線の空気はデッドで味方に被害を与えるだけのゴミ。
わかりやすい自己弁護で吹いた
堀死って別の作業してて反応しないのを言うんじゃないの?
どっちにしろ両方ゴミ、下ばっか見てゴミとゴミ比べても意味がない
MAPや建築物の把握・・・どころか目の前にオベが見えてても見えてない脳筋とか
Lv30も超えてるのに堀すら満足できない能無しとか
そういうのはまぁ確かにいらんと思うが・・・
クリ掘ってしっかり運用してる奴は必要だし
前線でデッドするといっても仕方の問題で死ななきゃいいとかいう話でもないし・・・
>>449 放置するようなひどいやつはダメだな。
ただゴミとゴミ同士の底辺でも争いはあるものだ。
裏方ストも良いがお前らその戦場耐えられるか?
俺は裏オベとかちゃんと建ってないとイライラするんで無理そうだな
あと両手と片手なら片手のほうがいいんじゃないか?
両手なら最低攻防エンチャ必要だが片手なら防御エンチャだけでもそこそこいけるし
まあハイリジェネ使ってないとどっちにしろ召喚はさまないと厳しいけどな
・・・。
援軍オンリーだから余裕
デスパで東行くヤツ死ねよwwwww
堀死と職排除主義は別サバか他国いけよ
まじでいらね
現実を見ましょう。スカ20人以上でどうやって勝つのでしょうか?
その時点で諦めろとかいう負け犬はZ鯖にでもどうぞ^^
本日の崩壊具合は
・領域表示の不具合
・スキルリセット
・裏方放棄スト
どれが一番大きかったんだろうなぁ・・・
しかし、それでも中央しばらく赤かったのがもうなんというべきか・・・・・・
ヒント:他国も同じ
>・裏方放棄スト
なにそれ?そんなのあったの?
>>455 デスパは東もとらなきゃ領域余裕で負けるぞ
西坂の壁で封鎖できてて待ちガイルしてたら地形効果で余裕で勝てるのに
無駄に押してカウンターもらってる方が素敵なんだが
今日何戦かやったけど本当に裏方ストしてるみたいだ
初期掘り5居ればいい方
オベは埋まらない、召喚出ない
救いようがない事にこんな状態でも前線が押されまくってる
ゲブ(裏方)とホル(前線)の悪いトコ融合させたような状態になってた
>>461 裏方やってるぜ!
援軍でしかやってないけどな!
ネツは古参(笑)と古参()笑と仲の良いZeroβ組が集まらないと戦争にはならないぜ
それも新規育成怠ってきた傲慢さが招いた結果だけどな
馬鹿な奴に物を教えるのは、
穴の開いたバケツに水を注ぐのと同義である。
実際は予想から逆に斜め下への対応されるから
無駄に終わるだけなら可愛いもんだ
>>461 裏方でよく見るやつと3戦くらい同じ戦場になったが、
3戦とも与ダメで載ってて貢献度3とかだった。
マジにストしてたのか?・・・それとも個人スト?
一応再確認を
FEZwikiリンク飛んでpass抜かれた奴が多いらしいので念のためpass変更しとこうぜ
>467
一応言っとくか
本人乙
>>470 「今張ろうと思ったリンクが
トイレから出て更新してみたら張られていた」
な・・・何を(略
ヲリ41人吹いた
ヲリは単体だと良い餌、集まると他職を轢き殺せる
でも何故か集まるだけの人数が揃わない、不思議!
RoD末期の赤牛祭以来だなその数は
>>470 脳筋片手部隊最高だよなw
フルエンチャ片手にしてハイリジェ飲んで脳筋してるが、紙装甲の両手と違って
多少無茶してもやられる気がまったくしねぇ
あとで見てみるか。
しかし片手ばっかりだったらキルとれなくね?
>>476 見てみればわかる。
こんなに領域取ってるの初めてみたわw
>>476 ヲリ祭りを全員フルエンチャ片手でやるとどうなるかを考えてみるんだ
まあ轢く側が面白いだけなんだがな
スタンプで100ダメ↑+鈍足、スタンに火DOT しかも頑丈
これだけ揃ったのが40人から襲ってきてkill取れないとか無いだろう
そりゃ下がれば死なないけど下がりきったら受けなきゃならんし
まぁこれは極端すぎるけどコレぐらいの勢いは欲しいもんだ
>>479 動画米に「これにブチ切れたゲブが本土炎上させた」とかあるしな
FEZがヲリゲーである良い例だな
スカ叩きも納得だろうw
見てきた。色々ワラタ。とてもやってみたい
対抗するにはピア部隊か?
しかしAスレでも本スレでも皿ゲー弾幕ゲーとヲリが騒ぐ不思議w
実際はヲリのふりをした短カス使っているゆとりが騒いるだけなんだがwww
対抗するなら小PTに分かれてキプ放棄のゲリラした方がいいと思うぜ?敵片手ばっかで火力ないから
数で押せなきゃどうにもならんだろう。わざわざ主戦場作って数で対抗しようとしたから負けた。
証拠に中盤までは南東で競ってたっぽいしな
そしたらフルエンチャ皿41人の方がつよくね
それは何度か議論されてきたが、火力・燃費・耐久性等の要素から結局ヲリ大群が最強との結論になっているな
ヲリ15人程度では弾幕皿が勝つだろうけど
しかし短スカ41人も、それはそれで
強いんじゃないかと言う気になってきた。
状態異常組とパニ組をきっちりわけて、
全員でハイドで前線に進行するとか
面白そうじゃねw
しかし、3月末のスキル調整で短剣スキル強化されたら、
また短スカ増えるだろうなw
デフォで戦場のスカが二十人以上とかで常時三十人いたりwww
どっかでオリ50と皿50やったら皿50が勝ったってなかったっけ?
まあ、オリの方に両手が入ってたのかな
侍部隊ネツにもつくらね?
侍じゃなくてもいいから片手オンリー部隊作ればいいと思う
両手はゴミすぎる…
494 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 12:39:04.38 ID:OI3GVi/B
裏方ストやってみてほしいな
今はやってみたくても失敗したら何言われるか分からんからできないし
素人が手を出せる感じじゃない
↑なんかスレ間違えてないか?
スキル開放中もあるだろうがゲブがプチ片手祭りしてて巻き込まれた。
前線悲惨だった。
とまらねーよ、焼いても焼いても平然と突っ込んでくる。
王蟲相手に大砲撃ってる気分になった。
ヲリが多ければ勝てると勘違いしてるアホなネツ民。
敵がスカだらけならまだ何とかなるが、適度に片手と皿スカがいたらフルボッコになるからな。
これ実証済み。
以前にものすごい数のヲリがいたゲブと戦ったことがあるけど、
ハイリジェ回復が相殺されるアローが延々と降り注ぎ、凍ってヘルジャッジの雨霰。
バッシュ決まったらスピアなんかでフルボッコ。
かわいそうになるくらいだったよ。
ふぅ・・・
無料ゲーにネツ民とかねーだろw
俺にしてもエル民だぞw
>>496 王蟲に大砲なんか撃ったら余計ダメだろ
逃げるに限るは
フルエンチャヲリ30↑の部隊がいればその戦場9割は勝てるだろなんで1と0で考えるのかがわからな
ヲリってのは中途半端に居ても強くない
圧倒的に多いか少ないか
それだけやね
あっ片手はとても必要です。
俺はネツにしかキャラおらんが
まあ、片手のみの編成相手なら、片手2:皿3のスカ少々のほうが強そうではあるな
片手がいることで皿にブーストがはいる
以前Aネツで開催されたヲリ祭りに参加したが
ネツヲリ30↑vsスカ大目の対エルドランゴラは圧勝だったが
ネツヲリ30↑vsたまたま皿25くらいだった野良ゲブのスピカは
領域優勢なのに前半〜中盤までゲージ劣勢キル負けしまくりだったことがある。
最終的には僅差勝ちしたがこちらは祭り補正でエンチャや士気高め。
相手はたまたま皿多かっただけな野良なことを考えると笑えない。
逆に片手しか居なかったら押すしかないだろ・・・
職構成を考えて押し引きを考えないとダメって事がわかる事例じゃねーのか?
中の人のレベルまでは判らんから職構成だけが全てと言ってる訳じゃねーぞ?
お前ら戦争前にサーチしてないだろ?
>>504 そん時両手ばっかりじゃなかったか?
それが全部片手だとすると…
別に言い合うつもりも無いから皿最強でいいよ
ハイ次
新しい要素が追加されてすぐはそっちに人が集中して(今回で言えばリセ無料に伴うスキル試し)、
元からある当たり前の物事から人が消えるという現象はこのゲームに限ったことじゃない
次の目標は明日の朝だ、たまには休むのも悪くないと思うんだZE
ここで愚痴を一つ
クノーラバッシュ食らって敵ヲリ5ぐらい突っ込んできて諦めモードだったのにウェイブで助けてくれた皿さんありがとう
そして感動の余りクランブルで皿さん助けるの忘れてごめんなさい
愚痴じゃねーだろwwwwしねwwww
ネツは結構助けてくれる人が多い方だと思う
ちょっと質問なんだけど、火&ジャベ皿始めたんだがヘルやランスはどういう場面で狙えばいいんだろう?
今は片手の後ろをストーキングしつつ
・Pw70を下回らないようにジャベorアイスボルトで足止め
・片手がバッシュしたらヘル→アイスボルトで追撃or後退お座りでPw70確保
・味方がスタンしたら後ろからヘル
・味方氷像が出来たらその前に出て牽制
で動いてるんだが、どうもランス撃つ場面が無いんだ。
聞くところによるとランス多目にしたほうがスコア出るらしいんだが、いつ狙えばいいのやら…
敵が隙を見せても凍らせる意味がない時がかなりあるから、そのとき
>>512 君はスコアが目的なのかね?
片手は肉壁だろって思ってんだろ?
ヘル撃ちにいけない場面(近づけないPWが無い)
そういう時ランスを使えばヘルだけ使う奴よりスコアが上がるしデッドする危険も減る
ヘル当たる時はヘル撃てばいいよ
片手を肉壁にして何が悪い。HPピンチな時は逆に盾になってやるけどさ
肉壁にするくせにすごく後ろからカレスとかスパーク撃ってるんですね。
とてもくやしいでs
盾になるよりバッシュしたのをきっちり追撃して殺した方が
片手の負担は減るぞ、ピンチにさせない事が重要だ
後片手を増やすと動きやすい。
回り見て片手が自分だけだとバッシュしに行ってもウェイブピアで終了なんて事もある
ヘルはスタンしてない敵に奇襲でまとめ焼きできるときしか使わないな
スタンに入れるとかぶってフラストレーションたまりやすいし
ランスは味方ヘビスマの合間に入れやすい
肉壁扱いしてくれていいよこっちが受けた以上の損害出してくれるならよろこんでハイリジェ垂れ流しますよ
両手が難しいとか言うくせに両手やっているやつは、今週片手やってみるといいよ。
バッシュの射程の短さに泣きが入って、両手がイージーモードだっていうのがわかるから。
たしかに片手にすれば数値上の防御力は上がるので多少死ににくくはなるが、
両手でポンポン死ぬようなカスは片手でも死ねからな。
>>514 もちろん片手が危ない時は前に出てダメ肩代わりするよ?ウェイブまだ無いけど。
どちらかというと片手の目の前の敵を凍らせてバッシュ美味しいですしたいから片手ストーキングしてる。
高スコア=役立つとは思ってないけど、火皿の場合はどうなのかなと思っての質問だって言い抜けてた。スマソ
>>515,519
うーん、スタンに脳筋ヘル状態だったけどタイミング見てランスの方がいいのかな…
もうすこし動いてる敵にヘル狙えるように練習してみるよ。
元々バッシュ追撃ねーよと愚痴ってた側だが、難しいんだな火皿。
ただの壁扱いだけの片手で良いってすげーまぞだな
敵陣切り崩したり、切りこんで来るの叩きのめすバッシュ叩きこむのが片手の楽しみだろ?
いや片手イージーモードですが
むしろ片手をやってたやつが両手をやるべきだろw
>523
耐性ついてる奴多いじゃん・・・
多くは無いな
10戦に9戦ぐらいはマサタカラッシュしたくなるけど1戦でも勝てれば大満足
529 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 16:01:45.30 ID:/KOcNZ0I
スキルリセットで弓スカから短カスにしたらランクインしたんですけどwww
これだから短カスが役にたってるように見えて困る
自分としては短カスの方があってるんだが周りみると弓スカに戻したくなったわw
片手はなんかいい仕事した!って時に限ってスコアが3/0/9000とかだったりするwwww
逆に追撃こねぇ持ち替えしないとってストレス貯まる戦争だと7/3/13000とか…
バッシュしてすぐステップで逃げて敵が沈んですぐ前へってのが一番気持ちいい
デッド少なめでランクインしてるんならそこそこ役立ててるんじゃね
なんのかんのいってヴォイドは効くぜ
まあ、いつでもどこでもヴォイドヴォイドヴォイドでスコア稼いだだけならダメだろうけど
弓でランクインできないとかおかしくね?
>>521 バッシュの射程の短さはひどいよな。
必死に近づいてもラグアや位置ズレでヒットしないとか泣けてくる。
両手はストスマでワープできたり、ヘビスマも意外と射程が長いから楽だわ。
>>532 その時は7/2の9kだったかな
>>533 おかしいから合わないと思ったんだよwと言うことにして
Aネツ片手部隊マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
弓でランクインできないって、エンチャもハイリジェもハイポも使わない無料厨なんだろ
>>537 無料厨の短カスでもランクインできるようなので
リアルマネー出してる高スペックの方
ならもっと頑張って下さいよ^^;
つかエンチャもハイリジェもハイポも使う時は使うがな
リジェとパワポで実際十分だし
だからハイポなんか垂れ流してる奴はpwの調節も出来ないヘタレだと思ってるし
ね
そりゃハイ系使わないでもランクインしてるけどそのせいで割り食ってる奴らいることも考えろよ
50人で勝利目指すゲームだと思えない奴は辞めちまえと
540 :
既にその名前は使われています:2008/01/29(火) 20:38:25.14 ID:9AZAoX09
1stCC火皿、2nd片手にしてたら金稼ぐキャラ居なくなった。
片手→両手
火皿→CC片手目指してるがレベル上げだりぃ
片手部隊できたら面白そうだな。俺の火皿がカンストしたら参加させれ
な
お前らな!スカを軽視してるようだがスカ強いんだぞ!?
銀行はピアあるから門の上乗られても大丈夫だし
召還はヲリに攻撃されることが少ないから美味しいんだぞ!
アレ?前線?
>>542 それにキマにアムブレやうろちょろしてるナイト闇にできるしな!
足下にヲリ一杯なのに迷わずジャイに大ランス入れるスカナイトとかもう見てらんない
スタンから400↑のヘビスマラッシュでMAXから死にかけてて吹いた
弾幕マップではナイトにバッシュヘビヘビがささやかな稼ぎどころ
>>545 そりゃスカが悪いんじゃなくて中の人の問題だろ?
何でもスカが悪いってのは賛同しかねるな
後裏方まったくやらない奴と下手でもナイト出てくれる奴とどっちがマシなんだろうな?
>>547 昔は後者だと思ってたけど
工作員レベルの下手糞がたまにいるから一概に言えないと思う
>>544 ビア持ち弓で、そしてアムブレと闇もってるスカウトさんですかぁ。はぁ。
前線ではレインをお願いしたいのですが・・
>>542 はビア持ち弓だと思うんだ。
それで
>>544 は、その上、でもって、更にはって意味で
アムと闇を持ってるんだと想定してる訳だよな?
>>544がスカウトスキルを良く知らないのか、はたまた、
ビア・アム・闇取得のスカウトを持っているかのどちらかじゃないか、
そう想像したんだわ
読解としておかしかった?
先の先を読もうとしてしまう癖があるって俺的には思ってたんだが
やっぱ頭わりーな俺wwww
前線について何も言ってないだろ
FBキマはいつもナイトの護衛0で来るのか?
まず
>>542はピア持ち弓って発想が既におかしいだろ女子高生
スカの裏方の有用性を説いて、スカはもっと裏方やれって暗に言ってるのに
本気で気付かないのか、それとも気付きたくないのか
ビアってなんだ?
麦酒か?
シェア島でバニとビアで俺の弓スカ大暴れwwwwwwww
こうですか?
>>555 そのスカをヘビモステイルとベヒスマのコンボで狩るんだよな
シェア島でオペ折ってたらゲプのスカにバニされてビア入れて逃げてるとこにサラからジェベ食らって死んだ
「前線練習中 指導求む!」みたいなコメ書いてる無エンチャの奴がいたんだが。
「まずエンチャしろ」というツッコミはアリですかwwwwwwwww
何よりまずそこだろwwwwwwww
「俺武力86なんだけど、武力88以上の人誰か稽古つけてくれねーかな」
みたいな流れか
もしかして自分で触ったの?
誤爆スマソ
今のクノーラ酷すぎるw敵が中央坂登ってオベ殴ろうとしてるのに
キプの奴らまったく動かずマジ掘るしか能の無いカスだわ
しまいには中央無警戒でキマが坂登りるまで気付かないし
もう一人で戦うのには疲れたよパトラッシュ
たまに弓スカで前線に出て最前線で凍結したりしても
結構味方のKATATEとかが体張ってヘルプしてくれるなぁと思った
この国もまだ捨てたものではない
それ・・・死なせると申し訳ない気持ちになるなw
カオスロッド出ねぇ
ゲッター期間から一度も見かけてないんだけど嫌がらせかよ
そんなゴミ装備探す雑魚が偉そうな口きてんじゃねー
さっさと課金してこいハゲ
複数武器エンチャ用だよバーカwwwww
オフィは武器だけは使える、複数使うから耐久も気にならんし
だがしかし箒とカオス以外見た目がゴミすぎる
箒はもう持ってるからカオスが欲しいんだよ
>>568 カオスって5エンチャスロットの上に数本用意してりゃ
課金装備1本しかエンチャしない奴よりよっぽど優秀なんだがな
更新しろよ俺('A`)
いや、さすがに5スロはないわw
何エンチャするんだよそんなに
数さえありゃいいんなら箒に穴あければおkなんじゃね
もう3本持ってるからいらんけども
>>567 カオスロッドは今期エルオフィに出てるみたいだな
エルにキャラがいるならどうぞ
>>569 鼻息荒く語るほどの事でもないだろ
しかし雷皿のお手軽に慣れると火皿の3デッドとかが苛々するな
レインレイド最強時代も火皿やってたはずなんだが自分どう動いてたんだろうか…
ヘル速射だったから気にならなかったのかな…
>>573 A鯖はネツにしかいない奇人なので無理です
まーゆっくり待つかのう
もう3武器じゃ我慢できなくなってきた
課金武器にクソダサイ杖しかないのが救いか
ルナティックレイが欲しいけど闘技場まんどくせ
今布告したデスパ入るなよ
ウポポ族の「Quon」が他人に布告されるの焦って工作keep建てた
崖下が出現位置になっていて東に向かうのがほぼ無理
オフィ複数より普通に課金杖複数持つだろjk
杖はいいデザイン無いよな
デザコンの杖とか横から見たらみえねーよ
普通にしてたらカジノで2本に箒で3本は最低でもあるだろ
新カジノに課金で五本なんてすぐだぜ
ネツにピア弾幕常識なんだな。
氷像にバッシュしにいこうとしても飛んで行くわ、バッシュした敵も飛ばされて耐性つくわで辛いぞ。
おまけに指摘したら「弾幕あってのピアです!」とか言われたぜ。
たった一人に聞いただけでネツの常識といわれましても・・・。
「弾幕あってのピアです!」
…?
微妙に意味がわからん
クソチキンが多すぎてイライラするぜ!HPある奴は積極的に前でろクソが・・!!
瀕死の奴の後ろに隠れて攻撃してんじゃねーぞ!!!!11
弾幕で敵の足が止まらないとピア当てれないってことじゃない?w
「弾幕あってのピアです!」
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自身だ
屁のつっぱりは、いらんですよ!
____
∧ \
/ ̄ ̄ ̄'\ヽ
/_肉 ヽヽ
l^d^、ノ⌒d l|
(__。  ̄ ̄ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ̄ ヽ .|| < 屁のツッパリはいらんですよ!
λ⌒ノ //|  ̄ノ \_____
(⌒`----'/ |--´
T ̄ ̄7 ヽ
弾幕あってのピアです!!クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
弾幕あっても糞もねえよなw
なにいってんだそいつはwwww
ピアは沢山打って弾幕を張るべきだと言いたいのか、
はたまたレイン弾幕が十分にあるからピアが有効だと言いたいのか、
いずれにせよ理解が出来ないw
リセット期間中パニスカを試したいのはわかる。
でもハイドしてうろうろはだめだ、ジャイとハイドは同じで、
やるまえに目的をはっきりさせておかないと無駄にうろうろしてそのまま下がることになる。
ハイドしたら様子見などせず特攻あるのみ。
即特攻できない状況でハイドする奴はただのカスだ、わかったか俺、俺に言ってるんだぞ俺!
>>585 禿同。
満タン近いHPのくせに最後列から攻撃。
必然的に前列にいる敵片手などにしか当たらないから低ダメージ。
Pwがなくなると最後列からさらに後退してお座り(笑)
どんだけチキンなのよと小一時間問いつめたい。
そういうやつのスコアを見るとゴミスコア。
そして吐き出す言葉は「スコアが全てじゃない(キリッ」。
スコアがどうのと言えるのは、前線と裏方を両立してる人や
前線でしっかり仕事をし、かつ高スコアをだしている人だ(例えばピア厨で高スコアだしても仕事はしていないので当てはまらない)
前線でやっているならスコアは大きな目安だ。
はいはい、講釈はいいからまず自分のスコアを貼ろうねw
そこまでいうんだからもちろん平均は20kとかだよな?w
>>545 ナイトがいるのにジャイに群がるヲリ。
もっと他にすることあるだろうに。
よく読めw
逆に言うとネツの召喚は歩兵から離れすぎてたり、歩兵は敵ナイトの大攻撃に無反応だったりポイズン(笑)とかパワー(笑)とかが飛んできて俺の貴重なヘルとジャベに被せたりとか散々
>>595 スカや皿やってる時はそんなもんだわ。
裏方もヲリもやってるから個人戦績は20kいってないけどな。
敵ナイトの攻撃に反応してるけど、ジャベしてもカウンター大とかで直ぐ溶けるから誰も気付かないずら
>>600 仮にスタン待ってもパワシュが飛んでくる不具合
敵ナイトの大ランス硬直にジャベうつなバカwwwwwwwwwwwwwww
>>599 結局口だけで色々言い訳してスコア貼らないっていうw
CCして裏方してたりして低くてもいいからそれ含めて上げてみろよ
>>602 こういうこと言ってるヤツってナイトしたことないんだろうなって思う
まわりに敵のナイトがいない時にってちゃんと書けこの豚野郎
わかんねー奴が敵の大ランスにジャベ撃つかもしれんだろ
ちょっとは考えろwwwwwksgwwwwwwwwwwwwwwww
>>604 そんなクマで俺様が餌をもらえるとおもうなよ!
>602へのレスならよく読め、撃つなってかいてあるふぁj;fjk;111
>>602 ん?何が駄目なんだ・・・・?
敵護衛ナイトならともかく、こっちの護衛中にナイトにジャベは有効だと思うが
しばらく無効化出来るんだから。
どっちかと言うと凍ってるナイトに大ランスして反撃食らってるナイトのがnoobだと思う
ナイトにジャベ撃つなとか言ってるヤツは1対1の交換しか考えられないのか?
敵召喚攻撃に行って氷と片手に痛い目に遭わされたor邪魔で手が出せなかったことがないのか?
まぁジャベ入れても片手がいないネツじゃフルボッコにできないけどな
あと氷ってるナイトに大攻撃は反撃食らうしやらないほうがいい
味方が合わせられれば別だけど今のネツじゃ期待できないしな
ヘルで解凍したほうがノーリスクで大攻撃よりダメージが出る
>>600 味方ナイトも敵ナイトの攻撃時の隙を後出しで狙ってるわけだから
ジャベが即味方ナイトに解凍されるのはある程度は仕方ないんじゃないか?
凍ってるナイトにはとりあえず大ランスの射程で小ランス出す
時々釣られて大撃ってくる奴がいる
>>608 しかたないお
別に責める気はないお、同時なら仕方ない
でも、凍ったナイト見ると片手が近寄ってるのに大で溶かす人も結構多い
ナイトでてるとナイトの相手はナイトの意識が強いからバッシュの存在忘れてる時があるんだよな
ジャベRootと片手が見えてるのに大でカウンターもらっちゃうナイトはアレだし、
大カウンターで串刺しになるの見え見えなのにさっさとジャベ撃ってRoot消えるわ攻撃被りで大カウンター消えるわする氷も悪い
状況じゃねーかこんなもん。
>>609 凍ったナイトの周りぐるぐる回って凍ったナイトの小ランスくらいながらバッシュ待ってた子が居たとき思わず萌えた
>>609 ねーよ、弓以外召喚も歩兵も互いに意識するだろ、敵レイスジャイ攻撃しに行くとき一番怖いのは氷と片手だし
両手でも大攻撃の瞬間ストスマ入れればヘビスマまで入るんだぞw
HP減りすぎて下がってるときとか特に意識して対召喚とレイスの足元護衛やってほしいもんだ
>>612 いや、意識してない奴多いぞ、結構。
最初の頃ナイト出たら敵召還しか見てなくてrootスタンぼこぼこコンボで瞬殺された俺が言ってみる
皿とスカはヲリが狙ってる敵に余計な攻撃しないでくれるかな。それより群がる敵を
焼いたり凍らせたり、雨ふらせて妨害してくれよ。
キルとりはヲリに任せとけばいいんだよ。逃げた瀕死は遠距離職に任せるからさ。
キル取り必死になりすぎなんだよ
ヲリは皿とスカが狙ってる敵に余計な攻撃しないでくれるかな。それより群がる敵を
餅ついたり餅ついたり、餅ついて妨害してくれよ。
キルとりは皿とスカに任せとけばいいんだよ。逃げた瀕死はストスマに任せるからさ。
キル取り必死になりすぎなんだよ
餅、というかドラテはすごい邪魔なんだがw
両手に対する要望は、氷とスタンにドラテするな、ハイブリか片手に変更しろ
罠バッシュに食いつくな、罠じゃないバッシュにはちゃんと食いついてくれ、というか他職もやって経験積んでしっかり判断して動いてくれってとこか
短カス弓カスもそうだけど性能低かったりピーキーだったり手数出すタイプは下手糞はやんなと思う
>>612 敵歩兵からの攻撃意識するけど、味方歩兵からの援護はあまり意識してない人が結構多いってのがより正しいかもしれない
ナイトに限らず、敵ナイトから逃げるのに後ろへ後ろへ逃げて味方の歩兵から離れてくジャイレイスとかも
>>581 つい先日の事ですね
理由を書きます
ピアで吹き飛ばせば味方はダメージ受けなくなるじゃないですか
敵を無効化するピア以上の弾幕がありますか?
>>618 最初の二行も縦なのか?
だったらメル欄はないほうがよかったかな
>キルとりはヲリに任せとけばいいんだよ。逃げた瀕死は遠距離職に任せるからさ
>キル取り必死になりすぎなんだよ
なんという自己中ヲリwwwwwwwww
キルさえ取れば・・・キルさえ取れば両手ヲリとして活躍できてるんだ!
クソつまらない片手なんかやらなくてもいいんだ!
俺様は両手ヲリでいたいんだ!そのためにはキルが必要なんだ!
だからゴミ虫の皿スカ共、俺様のキルを奪うな!
こうですか?わかりません
両手とかいらないので、今のスキルリセット期間中にハイブリにしてくださいw
スタン以外には魔法や弓が当てられないので
両手いらないんで片手増やしてください><
こうですか?
>>624 いいえ。
スタン以外には魔法や弓や両手武器が当てられないので
両手いらないんで片手増やしてください><
こうですね。
スタン以外に攻撃当てられない弓っていうのも逆にすごいと思うwww
皿スカが攻撃の起点となるのに
ほんとにスタン以外に当てられないなら
一番の問題はそこだと思うけどね
pw管理も位置取りも命中精度もお粗末なんだろうな
>>627 それこそ「攻撃の起点になれない両手いらねぇ」になるんじゃね?
スタンにしか攻撃当たられなかったら皿でもスカでも両手でも片手でも何でも役に立たないだろう・・・
今日も元気にやっとるようだね、大変よろしい^^
ネツはいまだに両手で突撃がおーすれば勝てると思ってる馬鹿が多すぎるw
両手かわいそうになってきたw
何言っても自爆プギャー
ネツの日常は
スタンにジャッジ(笑)パワーシュート(笑)
こう言えば馬鹿でもわかるか?
両手に求められているのは片手にCCすること。
片手2〜3人につき両手1人いればいい。
今は片手1人につき両手6人くらいいるから困る。
スカに短スカが多いと困るだろ…それと同じことだ。
両手のみのやつがハイブリになればいいんじゃね
てか、両手で氷にドラテ→ヘビスマやってるやつたまにいるけどあれ当たるの・・・?
体感3割くらい途中こけされる
焦ってると自分のドラテの3発目とヘビスマが被る
ベヒヘビよりそっちが有効な場面なんて無いよな
視界外からならともかく凍ってる状態からドラテ3発食らうようなnoob相手なんて何しても殺せるわw
ドラヘビたまに使うかな
片手相手で仲間居ない時に限定に近い
敵PwとHP読み必須だけどベヒヘビに近い時間で一人で敵片手潰せるのはでかいよ
本当にバカが多すぎるな。俺は片手目線で言ってるんだぜ。せっかく俺のバッシュに
両手が飛んできてんのに皿共はスタンの敵狙ってやがる。おかけで攻撃被るわ、味方の被害は
でかくなるわで、どうしようもねーよ。
範囲のある職やってんだから、後ろに固まってるの攻撃しろや。
あしたは逆に追撃が全然来ないと言ってると思う
レベル圧倒的に勝ってて突撃負け
さすがにレベル40の奴はヘタレすぎるだろと思ったな
突撃がおーって何ですか?どこの国ですか?
あ。勝ったけどな
ネツは突撃の国だと思ってたよ
それ負けたら終わりだろ
LVソートは必ず底辺を見るとこ
上がネツ、下が他国で押しまくられる時はスカ数をソートすること
前線から火・氷皿が消えて雷皿だらけ。
スタン・ルートの敵にジャッジ&スピア。
もぅウヴォァ('A`)ってなるわ。
つかまっすぐ突っ込んできたオリにはジャベくらいいれろよ。
弓スカが逃げるのはわかるが皿まで逃げてどうすんだよ。
何故か攻撃が当たりません><
>>641 スタンとヘルプにきた敵狙いのヘルくらいは多めにみてやってください
そこで華麗に俺のピアが炸裂してしまうと
助けてよかったはず・・・なのに申し訳ない気持ちで一杯になる
>>651 助けた味方が助かればいいけど助からなかったら申し訳ないな、両方に対して
俺が弓やってるときは確実に助けられるタイミングで自信がない限りピアは撃たないようにしてる
皿の場合、両手が向かってきたら逃げずに向かっていきウェイブしたほうがいいよ(周りの状況にもよる)
前線向かうときに周りを見渡してみよう。
短剣と両手と弓が多いとほぼ負け確定。
ジャベは分かってる奴にはなかなか当たらないんだよなー
>>654 偏差は当てられなくてもしょうがない。
大事なのはステップやスキル硬直の隙に確実に当てられるようになること
口では言えるが俺は6割くらいしか成功してません
レインの硬直にジャベ当ててバッシュされて死ぬの見てざまぁwwwって思うのが気持ちいい
>>653 状況によるけど、ウェイブはあんまりおすすめ出来ないけどw
救援用・味方による援護が絶対受けれない時だけにしとかないと
味方のカウンターを平気で潰す上に起き上がり直後の無敵マジ怖いことになる
ネツ皿まじ雑魚いな
ずっと間合い計ってソニックしてやったら
結局死ぬまでウェイブしかしてなかった
>>657 よく単騎で特攻してくる両手がいるけど、そいつからも逃げるからね。
単騎のヲリなんかウェイブで吹っ飛ばして鈍足にしてフルボッコにすればいいだけ。
ハイリジェフルエンチャで逃げる気がないような片手だとさらに状況が悪くなるから困る
>>661 片手だと、味方の両手まで逃げるから終わってる。
追撃のないバッシュなんかくらっても怖がる必要ないのにね。
バッシュ無視してヘビスマくらいあててくれ。
>>662 ヘビスマ相打ちバッシュ→味方ガン逃げ
→敵皿悠々とヘル、スピア、ジャベ、ランスあばばばば
別にID変える必要性ないけどw
一昨日と昨日はそれぞれ勝率53% 55%ですべての国に勝ち越していたようです
そのせいかスレにもいろんなとこから人が来るかもしれませんが、
今日もこの調子を維持してがんばりましょう
>>660 それこそ両手相手なんて特攻ならジャベしてフルボッコでお終いだよな・・・・
ただ、片手が突っ込んでくるのは流石に怖い。相手の追撃入りそうな位置なら間違いなくウェイブして
起き上がりバッシュで味方スタンあばば救援行こうとしてヘルに焼かれて二人ともあばばば
ウェイブいらねえよもう。
おまいらのおかげでキリングウェポンの称号ゲットしたぜwwwありがとうな
キリングウエポンはちょっと取りにくいよな
どうしてもマシーンになっちまうし、手を抜くとマーダーになるし
称号はともかく個人戦績の最大ダメはくだらないよな
キル31与ダメ71000はドラだし、建築ダメ210000はシュアお見合い時に暇つぶしで敵キプ砲撃した数字
こんなのまともな戦争では更新しようがない
デッド数に至っては自分がチキンになるかどうかの目安にしかなってないような
つーか、銀行やってナイトやって劣勢援軍募集の場所いってオベ守ってたら
個人成績の平均も含めて全てがくだらないわけだが
自分でカウントゼロに戻せるリセットボタンくれよ〜w
課金アイテムとしてなら実装されるんじゃね?w
他のチョンゲーで見た記憶があるぜ。
>>671 俺もデッド数更新したくないから無理しなくなる境にはしているかな
でも死にすぎまずい→ナイトって流れなら寧ろ良いことなんじゃね?w
週間単位とかで更新してくれると良いよね
全体だとどうも裏方分減っちゃうね
>>671 FBや裏方で平均戦績がアテにならないから俺はドラソ持ち歩いてないな、あんなクソ召喚に最大戦績を汚されたくない
>>676 ドラ直後に地形にはまって飛び方もわからず延々ブレイクダンスされ続け刺し殺された俺が泣きながらキープに戻ります。
>>676 ドラソ3個持ち歩いてるけど未だにドラになれないんだが・・・
>>677 (´・ω・)カワイソス・・・
>>678 全く持って俺の気のせいだろうけど敵5〜6人に囲まれてしばし逃げ回っているとなりやすい気がする・・・かもしれない
あるていど与ダメとってないとなれないんだっけ?
今週はなんか調子良いな
レベル負けててダメかなーとかおもってても、じりじり引き離したり、ドラ出させたりしてるわ
SNSみたら勝率もかなり戻ってきてるし、これを一時的なものじゃなく継続していきたいな
みんなカジノいってて人数差の影響が小さくなってるんじゃ無いかとかも思えるが
とりあえず今週思ったこと
お前もスキリセで火皿かよ
お前もスキリセで火皿かよ
やっぱり火皿増えてるよな
じゃあ火で平均17000 kill6の俺が氷に変わるわ
もう俺が氷皿になったのでけっこうです
おれは明らかに増えとるように思うね
そこらじゅうでヘルが猛威をふるってる
>>684 なんでだよw
前はどうも氷が大目な印象があったので今くらいでいいんじゃないか
いや火多すぎならアシストする氷にしようかと
今のエルギルは開幕ジャイが流行りなのか?www
開始か3分くらいで両軍からジャイ出て来て吹いたわw
何気にそれで門破壊されてるしwwwww
元が取れれば開幕護衛なしジャイでもありだぜ。
特にエルギルだと相手のキプ位置やオベ建て方にもよるが、西のオベや場合によっては門も少し押せてれば
ジャイで砲撃可能な位置に建つ場合がある。
単機で突っ込んでアムブレパワブレ敵歩兵にフルボッコは論外だが、味方歩兵がいてそれにあわせて動けるなら
十分有効。
というかどの国もジャイが出なすぎたり(特にネツの場合)ジャイ要請で一気に出すぎるんだよな。。
皿で一番必要なのは、氷皿だと思うんだ。いすぎて困るわけじゃないしなぁ
ヘルジャッジは被り多いし・・。カレスも被るが鈍足効果はでかいと思う
氷はいすぎると困るぞ
今のエルギル戦でレイスやってたんだが前線着いて1発バインド撃って視点動かした瞬間に蔵落ちした。
ここ見てるやつがいるかはわからんが、スマンかった。
蔵再起動したら埋まってたし、終わるまで別キャラやってくるぜ…
>>692 あるなぁ
召喚とかでここから逆転だ!
ってな時に落ちると特にうぼぁー
雷→氷→火→三色→氷 いまここ
三色?火?俺に扱えるものではなかったらしい
雷?もともとやる気ないよ
エルギル落ちたんかな、始まる前にいきなり落ちた
実際に必要なクラス:片手&氷皿≧火皿≧雷皿&弓スカ>両手>短スカ
現実のネツ:短スカ&弓スカ≧両手>雷皿&火皿>氷皿>片手
必要なものが足りなく、別にいなくてもいいものが大量にいるのだから負けるのは当然。
サッカーに例えると、全員がFWでボールに群がる小学生サッカーと同じ。
DF(片手&氷皿)とMF(火皿&雷皿&弓スカ)が増えしっかりすればいいんだけどな。
でもどこかの国みたく決定力のないFW(両手)ばかりで困ったもんだ。
>>696 片手はともかく、氷がたくさん居すぎると潰しあってみんな使えない子になっちゃうよ
前線に5人以上いたりすると本気でカオスだと思う
そういう時は裏方のチャンスだから別にいいか
氷は5人いても全員がエンチャしてりゃ十分アタッカーになるから大丈夫
5人でカレスにカレスコンボするよりはまだカレスにジャッジのほうがマシだと思うんだ
鈍足も凍結耐性もありゃカレスはダメージ100ぽっちの範囲攻撃だで
氷って言ってもランスなりスピアなりあるだろ
>>699 3発当たればな?
実際には大抵1〜2発目に転ばれるし、カレスも200くらい入るんじゃね?両手になら
ばっか氷は居すぎると困るんだぞ!
氷皿が4↑居る戦場で周りは見事に氷像ばっか
あまりに氷像多いので両手様突っ込めない
そして俺はレイン打つ場所ねぇからヲリにポイズン+パワシュ
「レイン撃ってください><」
どこに撃て言うんだorz
端から皿をブレイズパワシュで解凍しちゃろうかと思った
あるある
だが俺は弓レインしかもってないからさらにきつい
仕方が無いから敵ナイトに闇撒いてます。だってみんな撒かないんだもん
でも俺がレイン降らせてないといつのまにか押されてるマーフィーの法則はどうにかならないのか?
>>700 中級でいったら火でも雷でもジャベで氷像は作れる訳で
そしてそんなに氷がいたら先ず間違いなく、中級の前にカレス被り発生
そして、カレスうってpowが無い
大量に氷像つくっちゃったら誰が溶かすのかうろうろしてるうちに、氷が溶ける
そして鈍足に外す中級
氷数人のカレスである程度纏めて凍らせる
突出してきた奴はジャベバッシュヘル
手が出せない氷像群にジャッジ
3色がバランスよく揃ってる方が効率いいと思わないか
>>701 ぶっちゃけ凍ってる状態から2発でこける奴なんかあんまみない
つうか、いまのジャッジって一発でこけなかった場合抜けられたっけ?
そしてカレスで200はない、両手に100がいいとこ
凍ってる時ってジャッジ降ってきそうな場所ならステッポ連打しないか?
ジャッジって氷からステップ連打で途中ぬけできたっけ?
おれ3発目でこけるんだけど
ドラテは凍ってても2発目で抜けるんだが
>>703 やぁお仲間(´・ω・`)
みんな敵ナイト無視してるけどなんで闇まかないんだろうな
スレでいろいろ言われてるけど闇のまま満足に動けてるナイトなんか1回も見たこと無いぜ 1年以上やってるが
>>678 ktkr!IDかぶりヽ(゜▽、゜)ノ もしかして同じマンションですか
きっと、おとうさんです
>>697 片手と氷皿が大量に必要という意味で書いたわけではない。
>>699 >3発当たればな?
>実際には大抵1〜2発目に転ばれるし
よく言われる言葉だが・・・
雷皿やっているとき1〜2発しか当たらないほうが珍しい。
3発当てられていないやつはまともに正面から撃ってモーション見せているんだろうな。
>>706 ステップ連打で大抵2発くらって転ぶ(皿スカの場合)
なぁ、今のシュアネツだったのか・・・?
なんか凄い良い動きしてる奴が多かったような気がするんだったが・・・・
それともエルエルが弱くなったのか・・・?わからない。わからないよみんな。ネツは強くないはずだ
>>711 エンチャとハイリジェで全然違うからその辺じゃね?
レベル負けててもエンチャ率ハイリジェ率次第でレベル勝ち側がドラゲーになったりするし。
シュアはエル側もけっこうてきとう
「どうする?Lv負けしてるけど」
「さっきマラソンやったから今回迎撃にしよう」
「賛成」
結果ドラゲー負け
こんな感じ
シュアはキンカの原型マップだからな。
無法地帯でおKだろう。
目標にでもならんかぎり何も期待してはいけない。
>>708 同じマンションだったら大学まで同じはずだろうなぁ
>>711 今の黒水は人数勝ちで始まって敵橋まで押したのに、
そこから押されまくって逆に壁まで立てられて僅差の勝利だったから、
きっとまだネツは大丈夫だ?
ぶっちゃけ下手なウォリスカが全員氷皿になればいっきに国力あがるよ。
そんだけカレスの性能はいかれてる。少しは隣の国を見習って欲しいわ。
下手なヲリスカは雷になる確率が高いって聞きました
下手な両手より雷皿のほうがまだいいけどな。
でもそういうやつに限って15k程度の雷皿としては大したことない与ダメ出して
「雷皿は簡単だ」とか言い出すから始末に悪い。
エルは今週雷ばっか増えたみたいであわあわしてるけど、
ネツは雷が増えた気はしないな、やっぱ火が増えてる
俺が氷から火になったからそう感じるだけかもしれんが
じゃあ火と雷だったらどっちが増えて欲しいのさ
俺は火だが
火なら前には出るしダメかぶりで邪魔になることはないはず
逆に火側がダメ被らされてストレスがマッハになるんだよなぁ
雷皿♂>>超えられない壁>>火皿>>雷皿
今のネツに必要な職
残念雷皿♀でした
世界の中心で全俺がヌメヌメになった
そろそろ俺の雷皿♂がLv18なんだが、前線デビューしていいか?
ヌメヌメには自信がある
詠唱3になってからのほうがいいぞ
火皿もスパーク連打してる馬鹿がいるから甲乙つけ難い
しかしネツもジャッジ即解凍にダメ被せだらけだから今雷してるやつささっと辞めて欲しいわ
低レベル雷皿♂の俺空気じゃねっぷりは異常
俺も罠氷なんかに10秒くらいしてジャッジしたりするが、見ていて思うのは、
氷やスタンに対する反応がすごく遅いんだよネツは。
目の前でスタンや氷にならないと反応しない。
ちょっと離れたり、横のほうだと全く反応しない。
ひどいやつになると逃げるのに必死になりすぎてスタンのすぐ横を通り抜けていく両手がいたりするからな。
もう少し周りをみることを学ぶべきだ。
最初は意識的に周囲確認していれば、いずれ無意識にそれができるようになり、スコアアップにもなる。
パニとかにも全く反応しないよなぁ
前線から戻ってくる片手とパニして逃げてく敵スカがすれ違っても全く無反応だったりとかw
おまえら月間勝率少しずつ上向いてるぜ
糞な戦場も多いが、ヲリ皿スカ同時に前に出てる戦場は勝ててるぜ
ネガらず楽しもうぜ
自分でカレスして凍らせても追撃来ないから12秒ぐらいで戻ってきてランスで解凍して行ったら
「中級で氷割らないでください!」って言われたのでネガネガ
自然解凍寸前ですって返しといたけど、嫌な思いさせたのかどうか俺にはもうわからない
>>734 あるある
それが嫌で少し氷やったけど結局火皿に戻したよ
しかし火になっても自分のジャベを自分で溶かすのであった
なんかいわれたって、カウントして溶かす限り自分の方が正しいんだから気にするひつようなんてまったくないぜ
自分で冷凍して時間もわかってるのでランスいれようと思っていたら
片手や他の皿さんが急接近してるのを見て
「バッシュorヘルが来るー(゚∀゚)? でも間に合うか? ギリギリかな? どうしようどうしよう」
とか思ってると大体そのまま逃げられてよく涙目になるのは俺だけじゃないと思いたい
>>737 片手が来てるならアイスボルト入れればいいんじゃね?
ヘルは鈍足ステップ連打されるとスカる事があるからなんとも言えんが
そしてぎりぎりまで悩んだ挙句入れたアイスボルトがバッシュと被って更に涙目
>>736 弓の俺の思考
「さっさと溶かしてくれよ・・・そこレイン撃つ場所なんだよ」
味方氷像はレイン降ってこない安全地帯
両手がベヒテしに飛んでくるけどな
氷1無凍結2〜3なら容赦なくレインぶち込んでいいと思うぞ
皿とか氷の横に隠れてるしな
てすつ
>>741 理論上はそうであっても、「氷をレインで割った」その事実だけで文句は言われるぞw
俺も他に巻き込んでる奴がいるならいいけど、5体以上の氷像叩き割られると一服したくなるし
>>741 2〜3体の氷像は火皿のために置いとく
できるだけ当たらないようにギリギリにレインを撃ってるが・・・
たまに当たったらモニターの外で「ごめんなさい」してる
>>744 氷像1と無凍結2〜3 だよw 氷像3体は割ったらいかんw
ハイアンドロー16ターン目 泣いても笑っても98!
→低い
→残念!100でしたーあばばばwwwwwww
よし、ちょっとシャンテ打ち殺してくる
ずっと一番後ろからイーグルだけのスカを見たらレベル40だったww
どんだけネツ弓のPS無いのだよと
そんなカスはもうFE辞めてしまえ
0〜99じゃないっけ?
ぎゅるびぃーんしすぎて頭がおかしくなってるな
0~99だな
レイン撃った後に発射されたカレスが先に当たるからな
多少の誤射はしかたないな
一番手前で凍らせてすぐバッシュいける絶妙の位置
レインが置いてある筈のない位置で解凍されるから切れてるんだけどな
カス死ねよって思う時は
俺はレイン解凍は多少はあきらめている
とにもかくにもレイン撃ってくれるだけありがたいと前向き思考
しかし氷像にレイドは本気で腹立つ
>>727 両手と雷皿♂は35からが本番だぞ。火力的な意味で。
だもんで氷お勧め。
カレス被ると凍結耐性がついてしまうが、鈍足は耐性つかないから連打されるとかなりいやらしい。
皿にレイドで牽制しようと思ったらジャベやらストスマやらとかぶって即割りになる、ってことなら何度もある
だが、謝罪をタイプする暇があるなら一秒でも長く戦場にとどまり味方の盾となり、一発でも多くレインを降らせて削っていく
謝意は行動で示すのが俺のポリシー。恨んでくれてもかまわない
関係ない話だが、パニってくれるの期待してレイドで意識そらしてるのに今だ、ってタイミングでブレイクされると思わず「なんでだよ」と突っ込んでしまう
とどかねぇだろ、そこ。俺以外。って感じで
凍らせてから遅くとも5秒以内に凍結に誰も反応していない時は、
レインで割られる前にジャッジで割ってくれと思う。
なんだかんだ言ってもジャッジって痛いからさ。
>>754 そういう即解凍は大体分かるから問題ないし、謝罪時間より他の敵に対して動くのが最良だわな
氷像が2〜3固まってるとか、氷像盾にして皿がうろちょろしてるとか、確殺とかじゃない限り
例え自然解凍前でもジャッジは無いだろ。
アイスボルトで鈍足つけるとかスピア連続HIT狙ってくれ。
>>756 あなたみたいに分かってくれる方ばかりだと助かるが
普通にtellで注意とかくるから困る><
あからさまじゃなかったら自分もあんまり気にしないな
多少がっかりはするかもしれんが
ラグや操作ミスもあるし、時間おいて解凍を頻繁にやってたりしなきゃスルー
逆に目立つようなら初心者かも知れないのでtellとかで聞いてみたりする
ヘル撃とうとした瞬間詠唱が切れてアイスボルトが出て解凍したときの恥ずかしさは異常
ヘル撃とうとした瞬間詠唱切れて敵の目の前で詠唱しだしたときの恥ずかしさは異常
詠唱のひとつしたにライトニング入れとけ
詠唱切れたらライトニングの魔方陣がでるから、それですぐに分かる
詠唱中でもスキル選択をライトに合わせたままの俺には意味がなさそうだな
その場合は、詠唱切れる→要詠唱魔法を使おうとする→選択できないので魔方陣消えない
これで詠唱切れてるの分かる
PS無い+裏方しない奴は人数割れしてる戦場入るなよ・・・
人数勝ちしててゲージも領域も負けてるとかありえない
片手ハイブリ思ったより増えてないなぁ
>>765 下手な奴は大抵エンチャ無しで回復が32だな
下手な上に関心がないんなら他のアクションゲーやってろやと思うなw
連投すまん
てかなんでエルギル落とせてないんだ?
買い物行く前サーチしたら余裕勝ちだと思ったんだが
ネツははじめてか?Lv勝ちのドラゲー負けなんてネツではよくあること
高レベルnoobが多かったんじゃね
今度は勝った
私が居たかr(殴
まあ、強い人の割合が先の戦いとは違ったよ
カセ側も、ほんとに本気?って感じだったし
ともあれ、目標は達成ですb
ネツスレ落ちそうDANE!
保守
シュアG2キプきたこれ
俺は建てた奴の名前を覚えているがあえて言うまい
ってかすぐ工作工作言うのはどうかと思うんだ
「さすが工作好きのエルだ」とかもう見てらんない
狼少年の童話が頭に浮かんじまったわw
相変わらず目標にレベル高いだけのnoob集まってくるんだな
ゲッターでの反省が全然生かされてなくてワラタ
>>777 ベヒ0にしてスタンプ3ヘビスマ2にすればいいんじゃない
そしたらクランブルない代わりにチャンスにヘビスマ入れられる片手になる
持ち替えられないと思ったらブレイズなりスタンプなり入れて味方に任せればいい
クランブル型のハイブリもありだけど餅がないからどうしても待ちガイルしかできなくなるのが問題だな
781 :
既にその名前は使われています:2008/02/01(金) 22:47:04.76 ID:0tiEUMIk
age
>>777 ハイブリはどうあがいても劣化になるけど、さすがに劣化すぎやしないか?
バッシュできる両手かヘビスマできる片手ぐらい動けないとしょんぼりな気もする
職考察以前にフルエンチャ、ハイリジェだ
ハイブリてバッシュ後味方の追撃期待出来ないときにヘビ出来る片手
な認識じゃないかなぁとか思ってる俺純片手
無理にヘビ狙おうとせず基本片手でいいんじゃね?
持ち替えステップができなかった俺はハイブリ諦めてしまったな
純型じゃないと二流どころか三流以下の動きになってしまう
クランブル使わない→ポイントもったいない→ヘビ2まで取得しておく
KIKOるときとMob狩りでのみ使用、動きは純片手のときのまま
787 :
777:2008/02/02(土) 00:48:22.53 ID:5CJEDMtf
>>780のスキル構成にして
>>784の動きでやってみた
スタン瀕死の味方にはスラム割り込み肉壁しか出来ないけど慣れてきて許容範囲に
>>784の言うとおり無理に両手スキル使おうとしてたから微妙だったんだなぁ
片手両手武器にそれぞれアタックガードHPupPWup付けてるから無理にでも両手スキル使いたかったのもある・・・
後はこのハイブリ構成で少しでも味方を助けられるように練習してみる
ありがとう
今日のネツのエンチャ率で俺の心のオベに煙噴いてきた・・・
目標クノーラは3回参戦したが
なんか毎回東大量に行って押しすぎてカウンターもらってる
西は均衡や押されたりで押したらやっぱりその内カウンター貰う
2戦目からは見越してAT乱立急いだから東は安定感UPしたが
初動の突っこみすぎは何とも・・・
というか、3戦とも初動オベ建て>東建設>勝ち確定を確認したらより確実にするため中央建設&建設破壊&キマ警戒
動く人が動かないと何も進まない・・・
中央も多くは歩兵といちゃいちゃしてるだけで建設には全く触れてないことが多い
まあ、歩兵が強い(エンチャ率高い)から勝てるんだろうけどな
ああ、後ヲリが1戦目13。2戦目11。3戦目10とどんどん減っていった
1戦目で抜けた人曰く、負担大きすぎてやってられんとのこと
スカが特別多いとかではなく、皿が多かった
SNSで確認してみたが
ナイト数は全部ネツが上のようだ
他召喚はネツは出てないことが多い
キルは全戦50〜60勝ち
建築もなんだかんだでネツが圧倒
初動のカウンター貰うような押しすぎ以外は割とうまくいってるんだなぁ
まあ、裏の負担は大きいがな
というか攻めからだから4戦参加してたわ
別にサラが多かろうがかまわん
ただ瀕死でさがってるときにカバーしてくれるどころか俺より後ろに下がっていく体力フルに近いサラばっかりなのが萎える
その癖バッシュしたらヘルや両手の接近もみずにスピアスピアスピア
正直しんどい
ネツの皿を氷から火にしてみた
ダメ被りが多すぎて俺の怒りが有頂天です。
クノーラ3回ぐらい参加したが、まぁゴリ押しだったなw
ちゃんとAT建ってたからそこまで脳筋だとは思わなかったが
>>791 俺は瀕死でうろうろしたりお座りジャッジしてる皿が後ろに居る方が萎える
バッシュに反応して即単発高火力で追撃してくれる皿の為なら喜んでハイリジェネ飲むぞ
キルが50〜60勝ちの時点で通常戦争の参考にはならんと思うけどなぁ。
そこまで優勢だとキマ警戒2くらい出しとけば東西放棄中央がおーとか極端な事やらん限り負けはないと思うし。
ネツ皿の質が全国最低なのは今や常識
本スレじゃエルが同じようなこと言ってるけどなw
>>793 そのAT3戦とも立てたのが私含めほぼ同じ人間なのですよとw
同じ人と東の堀場で何度も同じ会話したがな
>>797 それは一部の人しか裏やらないというダメなパターンじゃね?(´・ω・`)
まぁ目標戦で低レベルが毎回やってた・・・と考えるのならいい事なんだろうが。。
FEZって一般のゲームと常識が逆だからnoobの及ぼす負けの影響がでかい
壁=ヲリ 味方盾にして後方から=スカサラ
みたいな構図をイメージして動かれちゃたまらん
攻撃だって、射程があるから後ろから攻撃できるってのが他ゲームだが
FEZの場合は射程があるから先に攻撃する(立ち位置は同じ)わけだろ
他のMMOから来たてみたいな奴は勘違いするから最悪な動きしてくれる
今のnoobが中堅になる頃を期待してるがしかし…
ん、まあ残念ながら全部高LVというか、ほぼ40?
勝つためだから必要なことはある程度やるけどさ
少しは負担を分担するとか考えてくれないかな
裏回ってる=下手とか無エンチャオンリーってわけでもないんだし
別に毎戦べったり裏にはまらなくても良いので1戦中にオベ1かAT1たてるか召喚1回出るようにするとかさ
SNS見ても分かるけど、建築召喚全部あわせて大体何時も50前後
一人一人がなにか一つでもやれば戦場は回るのですよ
無用なときにわざわざ律儀にノルマ守るような必要はないと思うけどね
個人戦績のスコア上げたいとか言う理由でその辺全部放棄するなら、それなりの成果を維持して下され
ダメージ13K〜を維持してなおかつキル>デッドで平均召喚も建築も1超えで、てな事も可能なんだし
ダメージ20K〜とかキル10〜とか無茶な人じゃない限り裏はさんでもそんなに変わらんて
>>797 西も毎回同じメンツだったですよっとw
前線がB4まで無駄に押しててそこでずっと戦ってたんで絶対押し返されると思って
西クリのとこで4人でAT4〜5本立てたら思ったとおり死んで人数減って必死で逃げてきてる
追撃でさらに死んで向こうは復帰組が+された大人数、ATで踏ん張るどころか2秒で通り過ぎて
キプから1マス隣りのE2まで逃げ帰る大カウンター
(カウンターって言ったらコレは引いただけだと訂正してる人がいたがB4からE2まで裏方がたてたATすら無視して逃げる事を引くっていうのかね)
ただそれ以上にエルが弱い+馬鹿だったのでE2でネツと同じように戦った後カウンター返しで前線はまたB3まで戻ったw
前のエルならそのまま坂下までを制圧されAT建てられて西は乙ってたんだが、エルも大変だなーと
目標戦で無エンチャ低レベル弓カスで前線くるとか自重しろ
遥か後方で味方の邪魔ばっかりしやがってボケが
デッドしなきゃ役に立ってるとでも思ってやがんのか?
別に何も考えてないだろうな
2chでも見てなきゃ悪いとなんて思わないだろうし
まぁたかだかゲームでプレイしてるだけなのに悪いだのなんだのって変な話だよなw
片手少ないっていうんで片手やってみているんだけど
防具性能最高、アタックガードエンチャあり、ハイリジェ、ステーキ使用でも6−8デッド行くときが結構あるんです。
突出しすぎないように気をつけているし、HP減ったら下がって8割以上になったら前線戻っているんだけど。
バッシュメインでやっているけど役にたっているのかどうなのか・・
自分下手糞?周りが悪い?運悪いだけ?
4くらいまでなら運とか周りも関係するだろうけど6とか行っちゃうのは下手。
ぜひ軍チャで「片手見捨てすぎwwチキンスカ死ねww」とか言ってみましょう
ひょっとしたらみんな分かってくれるかも
回避と前線の読みが悪いんだろう
味方のHPと敵のHPに敵のタゲが誰か意識すると良いよ
自分だけ気を付ける職じゃないから巧く味方と敵をコントロールしよう立ち位置だけで影響でるからさ
>>804 片手でもLvによってはLv差で被ダメ変わってくるのもある
あと片手でバッシュメインならアタックはあんまりいらないと思うよ
HPアップ、フィズガード、パワリジェあたりあればおk
さすがにガードはあれだが他はレスでも問題ない
で、下手か運悪いか周り悪いかなんていうのは
正直死んだ回数だけじゃ判断できない。
どういう状況で大体これで死ぬっていうのがあれば色々案出てくるよ
HPは常に600↑を心がける、前に出る前に軽く後ろを確認する。
片手であろうと奥に無理に行かない、くらいでデッド抑えれるとは思うんだが
まぁ4デッドくらいしたら素直に召喚おすすめ
片手はうろうろしてるだけで敵は警戒してくるから
その間にちらっと後ろ見て味方との距離見てみるといい。突出しすぎて自分だけ孤立してる、罠バッシュ成功とかあるから
>>804 それは絶対突出している
rootも何もついてない皿とかに無理矢理バッシュスタンプなり当てようとか考えてないか?
歩く速度が同じである以上真っすぐ進んでも絶対無駄だぞ。囲まれる一番の原因でしかない
さっさとカレスなり当てられない周りもアレなんだろうけどな
811 :
既にその名前は使われています:2008/02/02(土) 11:41:54.42 ID:PB6Mq/bJ
・カレス絶対よける
・ジグザクに動き不用意にステップしない
・突出しない
これだけでも全然違うかも・・・
片手で一番大切なのは、
チャンスが来るまで何もしないこと
>>804 ネツで片手やるときの最大のアドバイスは、バッシュ予告マクロを使って氷に向かう。
予告先の氷が皿の中級やヲリのヘビスマで2,3回割られたら掘り専する。
その戦争は連携ができないメンツだから助け合いもないし負け確定なのでデッド量産
しないで済むぞ
>>787 片手部分は「前線形成に参加できる」「敵片手に一方的に押されない」ってのが重要。
じりじりと押せる、無闇に下がらなくていい、それこそが一番の利点だべ。
純両手だと敵片手が来た瞬間に前進はおろか睨み合いすら難しくなるからなあ。
両手はステップ持ち替えからの奇襲や奥の手としておいておくのがよさげ。
前線ではたいてい片手メインになると桃割れ。
フルエンチャしてて4つともほぼ最高値だったのに
堀建築だけしてて終わってしまった
裏方業は裏方業で好きだが、最近良エンチャの時は裏で、そうでない時ばかり前にいってる気がするぜ・・・
ていうか堀・輸送・銀行が堀不足を叫んでるのに
Lv40の片手と回復に来た奴しか協力してくれないってのもどうよorz
防衛デスパ西だったが、堀多めにして壁うまく使えば崖下砲撃しまくりで
かなり優位に立てると思うんだけどわりと堀協力者増えないんだよなぁ
思い通りに建築作れずに少しやきもきしたぜ
>>815 裏 方 ス ト ラ イ キ 開 催 の お 知 ら せ !!
Aネツでは、2月より裏方ストライキが開催されます
前線脳筋の皆さんには、サラはATが建たなくてパニで死にまくってもらったり、
ウォリは敵レイスにレイプされたり等
掘死には、掘ったクリの使用先無くて稼げませんかプギャーをしてもらうことになります
今まで、何回言っても聞いてもらえなかった裏方の皆さんは
ログインを控える、闘技場に行く、前線でウロウロするなどして鬱憤をはらしましょう!
俺は裏方よくする知り合いとで闘技場に避難して
全キャラの闘技場参加券30枚をハイリジェや密書にする作業に勤しんでる。
防衛じゃなくて攻撃だった・・・結局ジャイも無しに歩兵で勝ったが、1cmも差がなかったな
>816
だ が 断 る
私が最も好きな事のひとつには、前線をATで埋め尽くす事だ
ていうか自分自身が前線にATとかあった方が戦いやすいしな
サブも上げ終わってからは前線率上がって平均建築3を割りそうだけどね
エンチャ代なんて安いものだし銀行召喚建築なんかも好きだから自分ひとりの範囲じゃわりとどうでもいいが
戦場全体に視点を移すと勿体無いといわざるをえない
ストしてる人わりといるようなら今まで以上に動きにくくなるんかねぇ
というか与ダメとかでA、Sとるのと貢献度でA、S取るのって経験地やリングの上昇度違うの?
>>816-817 マジレスすると、
AT建てても
その先にバカみたいに押し込んで
敵のAT下で戦うアホな味方ばかりで意味無い上に
下がるときは味方ATの遥か後ろまで下がってジャイでボキボキ折られ
ゲージ削られるだけになっている
大体、裏オベから埋めるなとかほざくカスが建築してるのもみたこともない
ハイドサーチも出来ない口だけnoobのおもりするために意味の無いAT建築で何往復もしてられるかっつの
アホらしいんでATなんぞ知らないわ
>>818 というか、経験値やリング稼ぐのが目的なの?
>>820 LV40になってなかったり、リングうなるほどもってないならそれも目的の1つにはなるしょ?
>>816 ストしてるってゲーム内で全然聞かないな。
主張もしないストライキって何か意味あるのか?
自身の鬱憤晴らしにはなるだろうけど、スト終わっても何も変わらないと思うぜ。
そういや闘技場参加券全然使ってないな…
拮抗時には後ろでウロウロ、撤退時にはガン逃げ、
レイプ戦だけ嬉々として特攻餅つきするしか能のない両手に価値はあるのか。
負けたらスカのせいにするしな。
>>816 そんなクズ行為を他人に推奨すんなよブタが
言っても聞いてもらえなかった、だからスネて自分もやらないなんてリア小か?
まぁお前のようなゴミクズが裏方やってくれなくなって俺としては万々歳だからお前がやらない分には俺は歓迎するがな
晒しにも必死で貼ってるみたいだけど他国民だろ
Lv40のネツキャラ複数持ってるの証明できるSS貼ったら裏方ストライキ参加してやるよwww
>>823 あんがと〜
てことは大して活躍できない低LV時代は裏方貢献度で稼いだほうが早そうなんだが、
なぜ豚衣服で特攻すやつが絶えないのだろうか・・・。
まぁ2月入っても裏方は普段通り機能してるぜ
あくまで普段通りだがな
>>822 ある古参の日記に一週間、建築放棄する宣言がある
>819
本当にダメな時は召喚出てようが建築建ってようが負けるが
だからといって疎かにすると、あれば勝ってたものも勝てなくなるんだぜ?
まぁ前線の押し引きを見極めて建築するのは大事だよな
ジャイとかでもそうだが何も考えずに見極め失敗して出すと+どころか−になりかねん
>>819 ATうまく立てて、少しでも引き際を知ってる味方が居れば
味方をそれなりに生かしたままAT林まで逃げて、拮抗>押し返しは可能だ
押しすぎているときには3〜5名抜けて建築に回りATと周辺領域埋めをすませておけば
カウンターの時には合流して支えられるし、そのまま戦っても領域・環境的に有利になるだろ
>>829 正○と同Lvだなwww建築せぇへん^^wwwwww
>>832 ネツ民の大半は正義と同じレベルだったか
834 :
既にその名前は使われています:2008/02/02(土) 12:54:50.74 ID:04IiPcIY
>>831 >拮抗>押し返しは可能だ
うん、そうだね^^ 可能だけど、やらないよね^^
>領域・環境的に有利になるだろ
そうだね^^ 有利なってることって滅多にないよね^^
どうして? ねぇ、どうして?^^
俺的にこれからのネツの流行はExileだと思うんだ!
>>827 ついでに堀死ばっかりでAランク取ってもボロ負け戦場なるのと
ナイトやって敵召還があまり出が良くなくて与ダメ5000前後の空気スコアでも
☆5あれば経験リングどちらも後者の方が上
勝つために何したら良いか考えようぜ〜w
>>829 その古参の日記とかいうものはAネツ全員が見てるのか?
一個人のチラ裏とスレで言うのと何の違いがあるんだよw
最近よく「前線で敵レイスが無双してます」って報告が挙がるんだけど
そう感じたやつ2〜3人でいいからナイトになって欲しい
敵レイスは護衛ナイトが3や4といるのに
こっちのナイト1や2でレイスどうにかしろって言われても非常に困る事が多い
状況の報告が挙がるようになっただけでもネツとしては成長したと思うが
次はどうやって対応すればいいのか考えて、自分で実践して欲しい
脳筋「前線で敵レイスが無双してます(お前らクソカス裏方俺が快適にスコア稼ぐためにさっさとナイト出ろよボケ)」
自分が戻って裏方やらないのは勿論、まぁそれは気持ちはあわからんでもないが死に戻っても前線一直線だったりするから笑える
>>837 そんな日記書いてもリスクしかねえな
勝率に変動が無かったらプギャられるだけなのにな
>>829 戦場でも「僕は一週間裏方しません」とか言ってるんかい?
そうじゃないならそんなシャイボーイ放っといてやれよwwww
「あいつ一週間裏方しないらしいぜ」とか噂になったらコッソリSNSに書いた意味ないじゃんwwwwww
>>838 彼らには無双レイスに爽快感を与えるという重大な任務がある。
間違って全チャで「敵レイス無双してます;;」とか言ったら、そいつの快感が有頂天になって
今以上に大金払ってドーピングするかも知れないじゃないか。
金払わせる効果ばつ牛ンだ。
今のネツに得意マップってないよな?
以前はデスパが得意だったはずなのに最近は攻められると確実に落とす
ゲブのニコナ・ホルのダガーのように、どこか1つでいいから得意マップ作らね?
そのどこかが問題だなw
シュア黒水は糞MAPで名高いしその先のドランゴラもアレすぎる
デスパも防衛超有利で不評だったからキャッスルの位置後ろに下げられた経緯のある糞パランスMAP
なぜネツの周りは糞バランスか超弾幕MAPばかりで囲まれてるの?('A`)
「今苦手なマップを得意マップに変える」でもいいと思ってるんだがな
例えばエルギル、あれは個人的に良バランスマップだと思ってるんだがどうか(若干防衛有利らしいが)
ここが勝てるようになればホークだっけ?やらフェブェなんかも勝ちやすくなると思うし
今のエルギルは明らかにエルの得意マップ(笑)になってるから、それを何とかするのもありかなと
苦手マップなんてのは武力()の高い奴が敬遠するのがほとんどの原因であって、戦術でどうこうなる問題じゃないよ
結局は轢き殺し部隊で戦場を埋めるくらいしかないわけで
FEの問題点でもあるわな
846 :
804:2008/02/02(土) 15:12:49.80 ID:uTZ6cBSr
いろいろアドバイスありがとうございます
突出しているっぽいので、デッド4を目安に、あまり出ないようにしてみます。
得意不得意マップなんてどうでも良いよ
その前に課金エンチャ・ハイリジェ率上げなかったら勝負にならん
エンチャ値1桁付けた豚衣服が前線で蒸発してたら俺はそっとナイトクリ募集してる
ハイブリで複数武器エンチャしてたら位置変え忘れて一回目の持ち替え以降ずっと耐性+7の片手剣使ってたwwwww
笑えよ、ベジータwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwっうぇqw
/eq <item1>とかでやってるのか
複数エンチャの持ち替えとかだと大変そうだな
昔のデスパ帰ってきてぇ〜ん
味方ナイト俺だけ、敵レイスと護衛ナイト5。
レイスにちかずけないから敵ナイト釣って小ランスで削ってたら
「ナイトさん騎馬戦なんてしないでレイスを倒してください」
状況見ろ、っていうかお前ナイトやれよ
あるある
大抵の的外れな野次は某生
お互いナイト4レイス1な状況で
こっちのナイト3が敵瀕死ナイト追いかけ回して
敵ナイト3にボッコにされたレイスか守れなかったナイトなら言っても良いかもな
最近は見ないがナイト最多な時期はよく見かけた光景だったりする
>>819 激しく同意
>>831 どうせカウンターされると思って一生懸命AT用意しても馬鹿みたいに死んで生き残りが逃げてきて
一瞬でAT通り過ぎてまだまだ下がっていく、ATは敵ジャイにウマーされて終る
ネツは本気でコレの繰り返しだ馬鹿馬鹿しい、耐えかねて軍チャで文句言ったら
「裏方はそんなにえらいのか」とか逆にキレられる、どーしろってんだ
最近こんなのがワサワサ湧くな
愚痴自体は前からあったが
裏方やめようぜって喚いてるのが
だが建築をやってるのが完全に固定化してるのは事実
>>856 「裏方が偉いに決まってんだろwww」
と言ってやればいい。
裏方>脳筋
なのは確かだからだ。
両方いないとだめ
さっきも誰かが1人1個建築立てれば終わるみたいな事書いてたが
本来なら全員がその場で必要な仕事を全部できるべきなんだよな
だから裏方だろうがフルエンチャ推奨になるわけだし
仕事覚えろ戦況見て臨機応変に行動しろって言われるわけだ
1人じゃ1つの仕事しかできないし、コストも限られてるからな
ようは裏方が偉いとか前線が偉いとか召喚がどーとかというより、
”本来は”誰もそこいらが出来て当然で、総じて頭の足りない子がいらないだけなんだよなぁ
得意MAPが便意MAPに見えた俺はどうみてもウンコー
>>861 それいったら裏方がえらいとか勘違いしてるやつもいらねーし
脳筋もいらねーわな
臨機応変といって敵に振り回される奴も要らない
Noobは要らないにつきる
エルギルスカ22人で負けて支配権移行終わって速攻布告、スカ20人
まるで成長してない…
うは、マジでどの戦場もカス20人オーバーの戦場ばかり
さすがにエンチャする前にFO余裕でした
ちゃんとサーチしてから入らないとだめだね
>>815 割り言って前線行ったらいいと思うけどなー。
それだけいい数値でたら前線での影響力大だろうし、死ににくいだろうし。
他に死んでお戻りになった奴が裏方すればいいんだよ。
状況判断できない奴が多くて、誰もやらないかもしれない、でも
そんな非協力的な戦争はどっちにしろ勝てないよ。
裏方がいないって?
うん。俺も君と同じケースが多々で、良エンチャきても前線いかずに戦争終了って
事が多いんだ。
ぶっちゃけエンチャしないやつは裏方やんねーよ
フル前線でハイリジェも何も使わずに前に出て戦おうとする。
チキンプレイで追撃も何も出来るわけないじゃねえか。そんな戦線じゃ。
それにしても無エンチャヲリなんて良くやってられるよな
三日くらい前に+3+194+15+20で銀行やってた私も通りますよっと
もちろん他にいたら遠慮なく前線いくけど、他に誰もいなかったら結局は誰かがやるしかないじゃない
>>865 そのエルギルに俺もいたが、1戦目にランク入りしてたスカだけが抜けて
残ったのは無エンチャ、低レベルの空気読めないカスだったな
目標経路でエンチャ徹底、交換可能武器ならエンチャしてあげますって何度も複数の人が言ってるのに無エンチャ低Lvが前線にちらほら
しかもその中の一人は有名部隊、もう一人はスタンにイーグル連打wwwww
日本語理解できないんだろうか
>>868 裏方のエンチャ率は異常だよな
もちろん堀死に代表されるようなのも何時でもいるが
ホウプのお陰で常時エンチャハイリジェ余裕になった俺が規制解除
戦争停止中の10分程度で20〜30リング獲得できるのはありがたすぎる
ところでシュアのマラソン時に初め自キプクリ掘りまくる意味ってなにかあるのか?
自キプクリ掘ったところで敵降下が早くなるだけ、それで敵キプ枯らせなかったりしたら目も当てられない
って事でキプ一切掘らずに崖下or敵キプクリで掘って一刻も早く枯らすのがベストだと思うんだけど、どうなんだ?
>>874 エクリを明後日の方向にやらず、ちゃんと繋げていかないとダメだと思うんだ
>>874 降下じゃないと気付いた瞬間に一斉にオベ展開できるのが理由一つ目
敵が降下してこなかった場合、G:6にオベ2本、E:4に1本建てないといけない
ゲートは様子見だが、同じようなもん
特に敵が降下してきた時に素早くナイトを先出ししておくと非常に有利になるのが理由二つ目
クリをまとめやすいこと、理由は建築が早いこと
バカが意味不明な方向にエクリ伸ばしたりオベ伸ばしたりするのも防げる
そして敵のFBキマが出ようが楽々串刺しに出来る
これやるやつは5人しか知らんが・・・
頭のイイヤツがナイトで出ると、
マラソン中に逃げ遅れた敵のサラスカをつつきまくって動けなくして
味方にキル献上したりするのもいる
これやってるのは2人だけか・・・書いていて悲しくなってきたわ
エンチャして裏方してりゃエライと勘違いしてるやつが多数居そうだなwww
そういうのはただの自己満足で何の役にもたたん。
エンチャは前線で活躍してこそ役にたつんだから、
恥ずかしいこと自慢するなよなw
あー、前線いても裏方やってもストレスマッハだわ。
もう寝る!!!
土日はスレだけ眺めてニヤニヤしてる俺が勝ち組
どう聞いても自慢じゃなくて不満だw
881 :
874:2008/02/03(日) 02:28:16.32 ID:6ehRGWBe
ちょっとミスってた事に気付いた
シュアのマラソンはこっちが防衛で降下する方の場合の話
なんでかナイトもでてるのに敵来るぎりぎりまで掘る人多いから聞いてみたかったんだ
3ヶ月ぶりに復帰したら
対エル、対カセの勝率が逆転してるじゃないか
なにがあったんだ?
883 :
既にその名前は使われています:2008/02/03(日) 03:48:53.78 ID:xL5XHp4k
age
最近対カセの勝率が悪いな
なんとか5割キープしたいな
カセはゲブとも互角に戦っていて、ここ1ヶ月の勝率は50%近いらしい、
今じゃエルより強いって言われ始めてる。
シュアでエクリ繋ぎましょうって言ってる人達の中に、エクリ繋ぐ意味を理解してる人は何人居るんだ?
ええ、ここでスカが多いから負けると言われているので、スカ少なめヲリ多めの戦争を体験してきました。
ネツ自慢のヲリ様が特攻なされていました。
…結果、次々と蒸発なされて、それはそれは悲しみに溢れた戦場になりましたとさ。
おしまい
短スカ(と両手)以外はどの職も少なすぎると敗因になるからなぁ。
ゲッターでゲブとのガチ対決もヲリ中心に揃えて敵皿無双のドラゲーだったしね。
まぁ、各個の腕の差も少なからずあっただろうけど。
スカが多いからとか負けるとかただの言い訳じゃないか?
確かに全体的にスカは火力がないし耐性も低いってのは事実だと思う。
しかし上手い奴は何やっても基本的に貢献できる。
問題は並の上手さじゃスカはまともに扱えないという事。
だからスカウトを選択している人は常に操作の腕を磨き続け
時には自分の意思を殺してでも勝つために行動をしてくれればいい。
これが出来ればスカウトが多くたってぼろ負けにならないと思う。
まぁネツ ヲリかなり多目
エル(ゲブだったかも) スカかなり多目
でネツがぼろ負けするこんな世の中じゃ
ヲリ多めでも両手じゃなぁ
そんな俺も空気両手
>>888 キチンと奥に降らせるスカ弾幕は怖いぞ。
実際はチキンが手前に降らせるカス弾幕になってるが。
とりあえずエンチャとハイリジェハイパワポ使ってからがスタートだわな。
前に出てすぐ死ぬとか、前に出てもすぐ下がってお座りでは話にならん。
敵の与ダメ増やしただけ。
餅つきたのすぃ〜も今日までか…純正片手に戻りますね^^
レインスカやってると、
ハイリジェネ飲んで最前線から打つか、
ハイポ飲んで敵レインスカとの間合いぎりぎりに降らせまくるか
どっちがいいのか悩みどころだ
>>885 一周エクリで繋いで崖下要塞化するため?
最短距離でキプ(城)までエクリを繋ぎ
次の展開へスムーズにできるため
シュアの特性上降下した先にクリがあるので
もし迎撃になればエクリ領域が降下先にきてるのですぐに建築が開始できる
キプ城から建築を開始しなければならないということがなくなる
だと思ってる。
ほsy
>>888 スカ多いとやってらんねえってヲリが裏方召喚にまわるんだよ
ちょっと前にあったスカ25人の戦場で前線ほとんどスカ・召喚はヲリばかり
結果ドラ2匹でる1.6ゲージ負け
脳内論ぶちまけても現実はこんなもんだ
>>894 >>895 多分正解
あくまで展開のためにエクリをキプから遠くへ伸ばしているので、自軍側の領土まで数珠繋ぎをする意味はかなり薄い(ささやかながら領域ダメが入るので100%無駄とは言えないが)
と、誰かが言っていた
マラソンしてるときの北東と南西のクリって掘り掘り出来るよね
>>888 >スカが多いからとか負けるとかただの言い訳じゃないか?
その通りなんだけど、両手は自分以外に敗因を押し付けたいのよ。
真の敗因は、レイプ会場じゃないと生きたまま前に出れずに後ろでウロウロしている空気両手だということを理解して欲しいもんだ。
それでただ特攻して餅つきしかできないくせに、スカは後ろから撃っているだけで簡単だ(キリッ、とか言うから困る。
こういうこと言うヲリは、スカにCCしたとき本当に後ろから撃っているだけなんだろうなw
>>897 それで両手ヲリ様は「自分らが前線に出ていれば勝っていた、悪いのはスカだ」と考えるわけだ。
そんなわけねーよ、てめぇら脳筋が前に出ても蒸発が早くてもっと悪い結果になっているわ。
あー片手は前線に是非きてください。両手様は裏方やりながら愚痴言っててくださいね。
スカが多くて敵にヲリが多ければ負ける
ガドブレも持ってない弓カスに何故かガドブレをしない短カス、突っ込んで餅ついて無傷で帰還する敵ヲリ
笑うしかない
ガドブレ入れても
敵オリが突っ込んできた時点で逃げてるから追撃ができないオリ
中級+ライトニングが当てられない皿
こんなのばっかでどうせキル取れないだろw
ヲリに文句言いたきゃ
最大射程で戦うのやめてからにしろ
今って片手増えたところですぐにコスト無くなって
召喚か僻地堀になるだけだと思うぞ
片手と一緒にラインあげようとするスカ皿増えないと
片手だけ他の奴より一歩前に出ててものすごい削られて終わってるだろ
よくちょっと押され出すとすぐに召喚僻地堀に逃げる片手とか言うのいるが
押されると逃げる× 押されても踏ん張ってる間に皆すぐ下がる○
でコスト無くなるのが正解だからな
相手にされて逃げまくってることをこっちからしてやろうって
思わないもんなのかね。片手と皿セットで来たらどうなるかなんて
身を持って体験してるはずなんだが自分たちではしない、不思議!
今のシディ、キプ交換は吹いた
○○って言われるけど実際は××って妄想カキコ激しすぎだろ、大体双方がだけど
あくまで愚痴なんだからそういう言い合いがしたくなるのはわかるが
たまには視点変えないと無意味にストレス増やすだけだぞ
>>903 冗談抜きで最大射程の奴いるんだよなあ。
実際見るまで冗談かと思った。
敵後衛に当たる位置なら最大射程で良いんだよ
いかにハイパワポ飲むかが重要なんだから
単純に前出ろって言うのはただの脳筋
ネツと戦ってる他国民(サラ)の感想だ。
ネツスカが多いけどレインが降って来ないのでエル側はヘルジャベ打ち放題
エル側魔法打ち放題だからただでさえ少ないヲリがより一層狩りやすい、凍らせるのも簡単
ネツ側ヲリはすぐ蒸発
ネツ側にヲリが居なくなったからエル側ヲリが生き生きと突撃、ネツ側スカ逃げ惑う
レイプ会場完成
ネツ側皿?最初から最後までエル側レインでビクンビクン
エル側から見ても死なないほうが難しいように見えるのに
死にすぎで晒されるネツの人達は可哀想だなと思いました^^;
俺みたいに全部の国にキャラ作って有利な戦場だけ入ってれば楽しいのに
ネネエネネレネエ死俺
か難解だな
典型的な175さんですね
本当にネツのスカウトって報われないよなぁ
スレ見ていればそれを感じるよ
スレを鵜呑みにするような奴は元から向いてない
他国民の振りしてスカ叩くオリ必死すぎw
>>908 確かにハイパワポで敵後衛抑えてくれるなら
それでオッケーです。
問題なのは最大射程で上級とか
後衛に届いてないレインぶっ放してるだけの奴。
そういう奴って考えなしで撃ってるから
いざって時にPowも残ってないんだよな。
後両手に仕事するの求めるなら
ヲリがいるなら氷割るな(ヘル除く)
ヘビスマかき消すな
何でもかんでも吹き飛ばすなといいたい。
ここ1週間ジャベ火皿でやってるけど
>>909の言うようなレインビクンビクンはvsエルでは経験無いな。
vsカセのレイン弾幕はマジ無理ゲーだが。
ステップインしたのにレインだけでHP半分減ってるとか我が目を疑うわ。
とにかく弾幕負け→敵皿活き活き→ヲリ涙目の構図をどうにかしないと勝ち目無い罠
ネツのスカは短剣が多過ぎ。
パニを決めるため、ハイドで味方の後方をウロウロしてる。
挙句、敵に近寄ろうとして弾幕で被弾。
裏方ストライキって発想するより
火とレイン使いを無駄にベタ褒めする会でも作れw
今のネツじゃいくら片手が増えても意味ないな
罠バッシュ量産でなおさら前線乙るわ
ヲリと皿がほぼ同じ列で戦う。
たったこれだけでいいと思うんだがなあ。
罠バッシュってのは両手にとってのみ存在する概念
ソサになって中級で殺せばいいよ
そうなのか?
じゃあ無駄に耐性与えるだけのバッシュは
なんていえばいいんだ?
無駄バッシュ
火皿でもスパークランスしか使えないゴミクズは願い下げだけどな
スキルスロットはヘルと詠唱だけ入れてろカス
凍結やスタンにランスしてるゴミ見てるとイラつくんだよハゲが死ね
ランスいれてくれるだけましじゃん
ポツンとだれも手を出せない位置の放置スタンがけっこうあるから
ランスは使用頻度高いな
味方が群ってる時はメインキャラ両手で気持ちわかるからランスなんか入れないが
火皿でも上手い人は20kill25kとか出すな
キル全然取れない火皿が増え過ぎてる感じはする
最低5kill15kは出さないと火皿失格なんだぜ
ネツはどの職でも文句言われるのな
罠バッシュだってそれに突っ込まなきゃいいだけじゃないのか?
ランスやスピアも打てないなんて事はないだろ
そりゃやらないほうがマシだがスタンさせるって事はそれだけで相手に警戒させる事が出来るんじゃないか?
あとスタンに追撃来るだけマシだと思うけどな両手のヘビスマの間にランス入れるとかも駄目なのか?
ヘル強力だけどヘルしか狙えない火サラのほうが怖くないけどな
愚痴言うなら動き方勉強したいから動画upお願いします
あと講習会とか歩兵訓練もお願いしますね
そうすれば今よりマシになるだろうしイラつく事も少なくなるだろうから
失格ってこたーないと思うけど
要所要所できちんと攻撃当ててたらそれくらいにはなるな
んなこといってるからコストせこせこ使ってずっと前線しかやらない奴量産してるんだけどね
>>927 最低ってことはアベレージじゃないんだろう?
じゃ平均どんなだ?
もしかして平均は10キル20000です(キリッ
とかいう火サラがいるんか?
BBS補正もたいがいにしろよ。
10戦もしたら全員最低ライン下回ってネツから火サラ消えるぞ。
>>927 killは雷両弓の仕事だから火はそんな拘らなくていい
むしろHP多い敵にヘルかませよw
最低でそのスコアのキルダメしか言ってない時点で毎回脳筋全開な証拠
しかも有利な場所ばっかで押されてる所に移動してないの丸判りだぞ
壊せるオベも放置でひたすら歩兵戦ヒャッホイってのが目に浮かぶぜw
違うつーならその最低スコア時の貢献度とデッド数と召還数も言ってみ
まあ20killとかレイプ戦じゃないと無理な数字言っちゃってる時点で唯の釣りかw
933 :
既にその名前は使われています:2008/02/03(日) 19:36:48.57 ID:rsil2Inm
>愚痴言うなら動き方勉強したいから動画upお願いします
>あと講習会とか歩兵訓練もお願いしますね
>そうすれば今よりマシになるだろうしイラつく事も少なくなるだろうから
^^;
>>924 氷を中級で割るのは自然解凍直前のみ許す。
スタンに中級は遠くて位置が危険な時とかヘルのPowがないときの代用
敵のHPが少なくてヘルがもったいない時など色々あるぜ。
あとPow100のままウロウロするだけってくらいなら
ステップした敵にランスとか試みてほしいぞ。
>>931 俺の雷皿♂の平均ダメージは8500くらいだぜ
召還1.0 建築2.0 貢献度140
前線出てる時はランクインしてるんだが・・・雷皿♂最低だな
火皿に戻そう('A`)
エル衰退 _,.. -─- .._
/ ` 、
' エル \
/ ,. ‐- 、 /〉 ヽ,_
,.、/ //l\ト、ヽ`○′ (( `ヽ
/ (l. / '⌒ ´ ̄` \ `l |
, j! ,イ,.- 、 ,ィ'ニヽ. \ | !
i ;ハ 」 fじ'ハ {ゞソノ |/´V | '
他国の皆さんどうぞ >| :/ {│ , ノ , /
l :! ヽ __ __,. // ' /
| | \ /´ //
リ ,. -─-ゝ-──‐-イ´ ̄`ヽ′
____,.. -‐¬、 ` /<´ ̄ヽ ',
,.ィ'´ ̄ ソ´ ,r' / ヽ. ! ,
_ -‐((__,/ ̄>ァ¬ニ ̄良P ̄ ̄,ゝ-イ! ! ,ノ /
ト、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄イ リ l'/′/
レ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ.|,∠{_丿 ,′
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !
/ |
誤爆
普通に裏方全くしないヤツとかの個人戦績がどんな感じになってるのか知りたいな
なんか裏方やってますよ的なのはよく見かけるけどそれ以外だと勘違いのカスみたいなスコアしか見たことがない
公式画像BBSにあった与ダメ20kキル9の火サラにはたまげたけど