1 :
既にその名前は使われています:
晒す、ぜってー晒す
2 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:41:26.61 ID:jFe+6LRw
キープの仕方が分からない
芝のキープ厨S死ね
4 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:42:52.68 ID:Gv4WBkRe
C.Aから二区画くらい離れたところでプガで大量キープ
5 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:44:53.40 ID:Q5XcDUsx
俺もイナゴを横目に砦殴ってる黄色ネームを物色する
キープ厨だが、他に敵がいなくなったらとっととNPCの
とこに連れてって終わらせちゃう。まあ大目に見てくれw
6 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:46:25.40 ID:B3KLJmym
敵いなくなったらとっとと精算して移動
FEZスレかと思った
8 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:48:33.43 ID:ds+TElAg
9 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:49:06.57 ID:dQtp7uKG
カンパニエ始まったら沸くポイントへ行く
↓
いたら釣って安全な場所へ
↓
キープうめぇwww
10 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:50:01.27 ID:sBGdmw8e
砦から見える範囲なら、全然OKだと思うしむしろ好感持てる。
でも見つけにくい場所でチマチマとキープして殴っている奴は
殺したくなるな。
まじにイナゴの方が万倍マシ。
11 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:52:41.47 ID:FdoV3jec
前に出て戦ってる奴らうぜええええええ
12 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:54:14.02 ID:Mnu2rEwR
NPCが寄ってこない場所で戦わないと、
ちっとも稼げないんだよな
キープ厨って事故で死んだらどうするんだろうなw
14 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:55:18.83 ID:pfHI0Fja
大群がきてキープしだしたのをみんなのところまで戻すのが好きです
15 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:56:19.93 ID:wtKOLB3B
イナゴもキープもどっちもどっち
目糞鼻糞カスはカス
カンパニエ始まって一度も敵見ないで終わったりするしな
キープじゃないんですっっ><
絡まれマラソンしてたら遠く離れちゃってっっ><
キープしてる奴は見えないところでやってるなら気にもならんけど
こっちがきっちりタゲ取ったの確認してから殴りに来る蝗は見える位置に居るからウザ過ぎる。
見えないように蝗してくれw
19 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:07:18.87 ID:ZaZeqg5a
カンパニエって縛り大杉wwww
>>15 見えないところでキープされると
拠点で張ってる数人がそいつ一人のためにカンパニエ終了まで待たされることになる。
おまえアホだろ
そもそもイナゴってなに
22 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:10:41.35 ID:EdeiuzSD
キープしてもいいが、人目につかないところでひっそりとやるのはやめてくれ
23 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:12:01.98 ID:wtKOLB3B
24 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:12:53.15 ID:lreVTx1k
カンパニエしてたら毎回倒しきってもしばらくしてから終わるもんで10人くらいで「あれ?」
とか言ってたら忍/踊が広域しないと絶対見つからないような場所でずっとキープしてたそれやってる奴が二人もいてマジ酷かった
25 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:15:24.62 ID:0sVA0djQ
キープして満足な戦闘をした場合、経験地どれくらい入ってくるの?
自分1500〜2000ですげーすげー言ってるわ・・・
26 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:17:10.50 ID:ZaZeqg5a
このギスギスカンパニエはシステムに欠陥が有ると受け取っていい?
それともユーザーが悪い?
27 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:20:03.67 ID:lreVTx1k
一度に1000以上を得ないと気が済まない奴と
少なくても数こなして稼ぎたい人の相違だな
28 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:20:55.36 ID:/2FtP6HH
CA付近でやってるとNPCに喰われるだろ
むしろ離さないでやってる奴のほうがむかつくな
29 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:22:15.87 ID:FG3kG5xo
大体サーチするとそこに居ないpcがいるからわかるけどなw
狩でカンパニエやってるとサーチでわかるから
キープしてるところに行くと拠点に逃げる奴も居るw
あれは滑稽だ
30 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:23:45.57 ID:lreVTx1k
NPCがやたら強いのにタゲ取らないのがなぁ
ソロキープしたけりゃクロ巣でもいきゃいいのに
誰も邪魔しないし文句言われないだろう
>>28 おまえはFFは遊びじゃないの典型だな
そのまま突き進んで欲しい
33 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:25:34.67 ID:/2FtP6HH
数こなしたいなら何も最後まで付き合う事はない
時間きめてタグはずして移動
34 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:28:16.26 ID:/2FtP6HH
おれもキープ厨はむかつくけどな。
他人に殴らせたくないという意志がみえるのは。
ただ違う理由で拠点から離してる奴もいるのだとわかってほしいな。
35 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:29:03.97 ID:arzY5UEU
タグはずして経験値貰い
再びタグ貰い強化魔法連打でキャップまできたら
タグはずし経験値貰いの繰り返し
普段は自己ケアルばっかりだがキープ中の奴には古代2をお見舞いする俺です
/sh <t>発見 <pos> ってのを作っておいて
最初キープしてる奴をシャウトしてから敵に対して
/sh ミスw <t>発見 <pos>
ってやればよい
38 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:34:43.50 ID:2IeKwRLF
>>33みたいなキープ厨はあとから来て参戦した人のことを全く考えてないんだよな。
音楽が鳴り続いてるけど全然敵が来ない。5分か10分くらいしてから突然カンパニエ終了。
敵と戦ってないんだからキープ厨が自己弁護に使う「時間上限を引き上げてやったんだから感謝しろ」も通用しない。
ただ迷惑なだけ。
39 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:35:17.40 ID:ygqBBGRx
>>22 人目につくところじゃキープで時間稼げないだろうがw?
たまにNPCがキープ厨してる時が笑える。
カンパニエ参加してないで、たまたま通りかかったら、マップの端でNPCがキープしてて、
シャウトで「敵何処ですか?」が飛び交ってたw
41 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:38:06.44 ID:/2FtP6HH
時間延長で上限があがる>上がった分を稼ぐ
の流れじゃないのか?
上限があがっても何もしなければ
それまでどんなに行動していても獲得は増えないと思ってた
42 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:39:55.09 ID:kkgfMZlR
カーソル表示がない時点で無能なんだよ■e
カーソル表示ってなんぞ?
44 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:42:39.57 ID:4rrZE8Il
>>38 後から来た奴が辛いのはキープなくても同じだろ。
cmap反映の遅さがあるんだから転戦には不向きになってんだから。
で、最初からいるならキープで終わらないならさっさと査定して他行ってもいいし、
自己強化で稼いでもいい。
なんも問題ないように思うが?
45 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:43:05.14 ID:ygqBBGRx
>>38 戦地に遅れてきた奴にも配慮しろよとか、運動会で手を繋いで一緒にゴールするゆとり教育の弊害を受けた人かw?
46 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:43:32.97 ID:zBLrgWpZ
>>33 進軍中かキープ中か分からないので「キープ中なのでとっとと他行ってください!」ってシャウトしといてくださいね^^;
47 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:44:03.55 ID:/2FtP6HH
後からきた奴も配慮するなら
とっくにキャプいった前衛は弱い武器もってWSも禁止だな
キープ厨が行列のできるラーメン屋で小一時間席を動かずくっちゃべりながら
ラーメン食ってる空気の読めないスイーツ(笑)な女にしか思えない
49 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:46:00.08 ID:ZSmH0/C+
シギルつけたときにカンパニエの敵が
マップに表示されるとか、コンパスに方向表示されるとかで
いいじゃん。
もちろん自軍の情報力高いとか条件つけてさー
50 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:46:00.16 ID:/2FtP6HH
まぁ時間を決めて移動なんて
できる人間のが少ないよな
51 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:46:40.74 ID:9sSGEC+m
情報力に依存して拠点NPCが「○○団が当拠点に向けて進軍を開始した模様です」とか
3国のテレポ付近に「○○団が○○拠点攻撃の動き」とかsayで喋るようにしたりとか
PCが攻撃してるときもNPCにターゲットが向かうようにしたりとか
NPCを敵扱いじゃなくちゃんとNPC扱いにしたりとか
システム的な不備も多々あるんだよな・・・
52 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:46:48.61 ID:/2FtP6HH
拠点付近でやれ俺と同じように
なんてそれこそ自己中なルールの押し付けだと思うがな
53 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:47:01.11 ID:ygqBBGRx
遠くでキープする時ははサポ狩にし時々サーチして、他の敵全滅してから5−10分程で倒すか拠点に持っていくのがマナーかな。
この前誰かが俺の広域にかからないところで20分以上キープしてた時は流石にいらついたw
54 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:47:28.07 ID:wXKeysFW
方向表示はデフォであってもよくね?
NPCが超反応起こしてスゲー遠くで戦ってるときもあるし。
55 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:49:56.33 ID:GahoBqD7
赤とか火力のないジョブが、寝かしながらチマチマやるのはやめてw
56 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:52:00.59 ID:/2FtP6HH
>>55 火力あるおまえがいって殴れよ
タゲとってもらわないと困るジョブの人か?
57 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:52:01.63 ID:yjqa8vZJ
何で奇異腐厨のオナニーのためにその他大勢がわざわざ
他へ移動するか別部隊進行中か判別に悩んだり、サポ狩にしてバカをサーチしたりせにゃならんのだ?
58 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:53:17.20 ID:GahoBqD7
59 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:55:46.62 ID:DN1w6kLO
キープ野郎が引っこ抜いて持っていこうとするのにディアしたらやたら慌ててたな
60 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:58:45.92 ID:eEl08KtV
広域でキープ厨探して見に行くと十中八九ワラタ忍者様かスコピオ赤魔様がいるから面白いぞw
>>57 キープする側からいえば
馬鹿の一つ覚えみたいに拠点でヌボーっと待ってる
敵を探すことすら出来ん奴の事まで考えてやらんといかんのか?
ってとこだろうなw
で、どっちにもいえることは俺の邪魔をするなってことだなw
62 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:01:53.29 ID:y0PAAtgU
めっちゃ遠くでやってる奴はうざいだろ
俺獣だからソロでやること多いが、キャンプから見えるあたりでタイマンするわ
たまに2ブロックとか平気で離して戦う奴いるからシャウトで座標言うな
63 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:03:26.45 ID:ICDHu/8c
キープうざいって言ってるのは、転戦組みで遅れてきた奴と、俺の殴る敵を俺の見えないところでやるんじゃねって言うイナゴだけ
常駐組みにはキープしようがしまいが関係無い
イナゴちゃんこそクロ巣いけば?
キープ厨いないでしょ?
65 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:07:07.82 ID:y0PAAtgU
転戦って何か悪いのか?
俺もイナゴは好きじゃないがw
66 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:07:27.85 ID:UBtMUVWS
イナゴイナゴ言い出したキープ厨の性格の悪さがよくわかるスレですねw
サーチするからキープとか関係ないw
サーセンwwwwww
68 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:10:57.80 ID:XdbiRebM
てか敵がもっとちゃんと撤退するようになれば解決じゃね?
69 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:12:53.50 ID:ICDHu/8c
転戦は全然悪く無いよ。ただ自らそれを選んだんだから、メリットもデメリットも受け入れるべき
70 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:13:32.08 ID:xJ7e43h9
キープ厨はなんで人のいないエリア選ばないんだ?
カンパニエ中にサーチしても人っこひとりいないエリア少ないエリアあるだろ
なんでわざわざ人が多く集まるエリアでキープしたがるんだ
71 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:15:13.34 ID:0Xkzr5Ye
キープ厨も結局そのカンパニエが終わったら転戦するからだろ
72 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:15:17.77 ID:PXSPEyIv
>>70 ちょっとしくったときレイズもらうためさw
73 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:15:22.79 ID:5afWFfDe
スリ効かないようにすればいいんじゃね?
74 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:16:40.41 ID:R/JscZtm
75 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:17:01.97 ID:PXSPEyIv
>>73 ペチペチ殴るんじゃないの?
やばくなったらスリプルして回復しちゃう猛者もいるのか?w
76 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:17:06.95 ID:UdxvpGmm
キープが遠くで叩いてる間はそのエリアのカンパニエ発生しないのに
常駐組に関係ないわけないだろw
77 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:17:42.52 ID:dnORTYB9
どう遊ぼうと人の勝手だ
他人の批判する奴は糞
>>70 大勢の人の最大取得経験値を増やすお手伝いがしたいんです><
79 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:18:20.34 ID:/FvnOHt2
"イナゴ"とか言い出したのって間違いなくキープ厨だよな
暇なときはリュージョンチェックしてるから
来そうになければほかのエリアに転戦してるが?
何十分も棒立ちして待ってる奴なんて居ないだろw
81 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:22:01.97 ID:b9ajKo60
いませんねw
82 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:22:26.33 ID:jtDdYZTt
こっちから集団が見える範囲でやってるのに
まったく気づかれない事が多い
大体片付いたら拠点に持っていくようにしてるけど
俺もキープ厨だと思われてるんだろうな
83 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:23:19.83 ID:PXSPEyIv
あれ?俺とか要塞籠もりきりなんだがw
始まらないなら始まらないで漫画タイムになるだけだしなw
84 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:24:54.62 ID:VkOn+Knl
85 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:30:00.04 ID:aXbl94J4
伸びないなw
86 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:30:06.48 ID:GB5prJl7
キープうぜーとか殆ど雑魚イナゴの発言だろ。
どーせ挑発もケアルもしないんならサポ狩かサポ獣でくれば?って話だよな。
なんならキープできるジョブにチェンジしてから来ればいいじゃんw
キープできればそっちのがうまいしいいよホント。
87 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:32:32.56 ID:yjqa8vZJ
>>61 > 敵を探すことすら出来ん奴の事まで考えてやらんといかんのか?
> ってとこだろうなw
「探すことすら出来ん奴」って、奇異腐厨が勝手に遠くに隔離してるだけじゃんww
ヌボーッと待ってる人たちは「カンパニエ」やりにきてるんで「バカ探し」に来たわけじゃないんですwww
タゲ取ったら走り回って貴重なレイザー巻き込んで死ぬカスイナゴのほうが迷惑です
89 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:34:14.46 ID:W+00N7sk
ふと思ったんだが、超遠距離まで隔離してキープするのって
GMに相談するとどうなるんだろう?
90 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:34:31.24 ID:viju44cq
それはキープしようとして間違ってNMクラスに手を出したキープ厨だろw
91 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:35:51.97 ID:p/UshVjH
>>89 誰でも叩ける仕様なんだから相手にしないだろw
92 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:36:38.42 ID:ygqBBGRx
>>76 最初の敵の集団を5分も殴り続ければ、20分分位はポイント稼げてるんだから度の過ぎないキープはむしろ歓迎。
キープがいない場合、10分で終わると700もらって次の開始待ちになるが、キープしてる奴がいたら放置していても20後に1400貰えるから常駐組には適度のキープしてくれる奴は嬉しい。
すでに稼いだ分のキャップ時間が過ぎているのに一向に終わらないとイラつきだすけどなw
93 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:37:33.63 ID:ej4jVCXe
キープうぜーとか言ってる奴に限って
「1戦200戦績とかふざけてんのか前衛WSうつな本気で殴るな俺だけ殴らせろ」
とか言ってる基地外なんだよな
俺は戦績=経験値になる900〜1000になったぐらいで敵倒してるわ
94 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:39:23.85 ID:UBa5VfEp
キープ厨うざいのは禿げあがるほど同意だな
イナゴは「かっこ悪い」の範疇だが、キープ厨は「迷惑きわまりない」の範疇
96 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:42:31.20 ID:7Rp5Gzp6
敵部隊が進軍してくる後をつけて、スリプルとかで分断&キープするのが好きなんだけど
拠点にいる敵の数をシャウトする文化が浸透すればいいのにと思う。
適当なところで放しはするけど、
放していいのかキープ続けたほうがいいのかわかんにぃ。
97 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:42:34.78 ID:d2zoUO9D
>>89 くだらねーことでGMさんに迷惑かけんじゃねーぞ!
98 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:43:28.94 ID:f/LSTuTT
>>93 その経験値は他人の時間を消費して得たものだからねw
99 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:44:22.06 ID:noPo2MqY
>>92 キャップ分稼いだらタグ外して次いけばおkかと
現状の仕様で巣要塞古墳以外はそうそう落ちないしな。
>>91 サーチジョブでも見つけるのが困難な位離れてキープすると
そもそも叩く為に発見する事そのものが困難になるからな。
普通のフィールドの敵なら特に構わんだろうけど、カンパだと
キープしてると終了しないしなぁ。迷惑行為と受け取れない
ことも無いかな?と思って。
とはいっても、
>>92の言うようにキープもデメリット
ばっかりってわけでもないんだけどね。
まぁ仮にGMが受け付けてくれるとしたって、対処の順番待ち
してる間にどっかいくだろうけどなw
101 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:48:38.49 ID:mqfYWqFG
ネ実脳の奴はイナゴ、キープの意味を拡大解釈して
ギャーギャー言ってそうで怖いわw
102 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:50:23.99 ID:xO/5mnKI
つーか、見えない所のキープはうんぬんって言ってる奴はなんなの?
みえねー所で自分一人だけで殴ってるからキープって言うんだろうがハゲ共
見える所で一人で殴ってる奴は盾やってくれてるやつだろうが
103 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:50:41.22 ID:n6a2WLpE
キ−プしてると次敵来ないのか?
ジャグナ−だと終わらず10連戦とかよくあるんだが他は仕様違うのか?
104 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:51:57.48 ID:UBa5VfEp
キープしたいなら見えるとこでしろよ
自由参加の多人数コンテンツなんだから、ルールとかつくるなよ
適当に参加して適当に楽しみたいよ
105 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:54:07.46 ID:BNcjHMv4
>>103 他の師団や他の軍とかなら来るけどキープされてる師団の奴は来なくなるように思う
106 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:59:25.73 ID:GXOGQ0wn
>>103 次の部隊が到着すればくるよ。
逆に早く終わると次の部隊が来るまで待ち。
普通に黄色ネーム引っこ抜いて戦ってるだけなのにキープウゼーとか言う電波もいるしなぁ
いや君の目の前で戦ってるやん一緒に殴ろうや
108 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:01:44.47 ID:Esm83QOB
>>107 だってそうしたら、ボクがイナゴだって批判されるじゃないか^^;
109 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:03:03.98 ID:ppzcochB
もうさ、仕様でアライドタグ受けた奴にとってカンパニエの敵は最初から全部救護要請出てるようにしちゃえよ
111 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:11:53.21 ID:DvFp+TBk
キープ厨は自己中の極みだよな
よくタグ切って転戦しろと言うけど
音楽終わらないとエリアでの連戦かもしれないから
その場で様子みるだろ
イナゴのことを言い始めたのキープ厨のダケそらしだよな
キープするのを正当化するなら
サチコメとバザコメに
『 私はカンパニエではモンスをキープします』
と書いとけ
112 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:16:15.64 ID:H7QzIZV9
キープしてるやつこそ人の助けをあてにしてる
いやらしい寄生だよな。過疎エリアでソロで死んどけっての
>>108 黄色ネーム沢山あまってるから君も一匹やってみたらどうだい^^
114 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:22:46.60 ID:KTtQsqF/
イナゴがどうとか言ってる奴は大抵忍者様w
115 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:24:52.88 ID:wXKeysFW
イナゴとキープをよく対比して語る奴がいるけど
人並みの配慮ができるPCにとってはどっちも迷惑だから。
・イナゴ
絶対にタゲをとろうとしない。かといって盾をしているPCを補助するわけでもない、
与TPを与えるだけの存在。
・キープ
拠点付近にいる人間から目視できない距離まで
Mobを引っ張って、延々と一人で戦う。
自分の経験値しか考えていない存在。
与TPを与えるって頭痛が痛いみたいでいやです
117 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:26:43.61 ID:OuaQbUbi
ジャグナー、砦の前の山の裏でキープしてたガル忍がいたので
シャウトしてキープ潰してやったwww
118 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:27:36.21 ID:wXKeysFW
ごめんなさい(´・ω・`)
119 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:29:22.80 ID:r0mFBka4
・イナゴ
与TPマシンであり連携ダメ狙いで殲滅速度を加速させるある意味迷惑な存在
・キープ
こいつらが居ないとイナゴの殲滅速度のせいで時間キャップにひっかかる
自分の経験値しか考えてないだろうけど、間接的に他人の経験値アップに貢献してる
120 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:30:27.44 ID:ab3sDRxt
と、キープ厨は申しております
121 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:31:06.06 ID:1Z9Z7DlN
タグ切ってよそ行け
てアホか
奈良の騒音ババア思い出したわ
122 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:33:40.51 ID:ouBwC86v
>>115 イナゴの定義が俺と微妙に違う
一生懸命タゲ取ろうとしてるけど取れない=結果イナゴよばわりもありえるし、ジョブやレベルによって殴るしかないのもしかたない
俺的にはレベル70以上でナイト、忍のくせに二匹からんでる俺から黄色を取らないで同じの殴り出す奴とかクソイナゴ
もともとワラワラと集まって大乱闘するコンテンツなのに、イナゴうざいってあーた
124 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:36:05.31 ID:Lu1hJgCG
敵の思考をイナゴにして単独行動してる奴を各個撃破するように変えろよw
125 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:36:20.64 ID:/zSRoJrx
最初にイナゴイナゴ言いだしたのもキープ厨なんだろ
126 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:40:03.37 ID:uFz0ppsY
だってイナゴ連中がうざすぎるから見つからないとこまで引っ張りたくなるよね
数匹にボコられてんのにひたすら俺が殴ってるのだけ殴る
到底耐えられない数が着たらケアルも挑発もせず逃げていく
イナゴイナゴ言うなら与ヘイト減らしてパスすりゃいいじゃん
128 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:40:40.69 ID:ygqBBGRx
遠くでキープしてる奴はリレイズかけてるだろjk。事故った時にレイズ貰いたいから人が多いエリアにいるんじゃないよ。
人の少ないエリアでキープすればというけれど、ジャグメリロランの雑魚獣人はガ系使ってこないからキープが楽なんだよなw
129 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:41:56.52 ID:uFz0ppsY
>>127 パスしたら走り回って逃げてく
そもそもタゲ取らない程度に殴りやがる&こっちのヘイトが蓄積してるの確認してから殴る
130 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:42:18.49 ID:gCqHuqwl
そもそもカンパニエは現状集まってる程度の人数では成立しないコンテンツなんだよ
>>129 竜シ<ヘイトリセットもできないクズジョブは引っ込んでろよw
132 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:44:52.45 ID:noPo2MqY
キープを嫌うのは仕様を理解してないやつだけだろ。
リージョン反映時間を考えたら戦闘があらかた終わってからくるのはただのアホ。
そうじゃなく普通に開始近くからいれば十分必要分は各々稼げる。
75あれば大抵のジョブで5分もあれば15〜20分分の時間キャップまで到達する。
30分とか無駄にキープしてるやつは死んでいいけど、
必要な分のキープにデメリットはない。
レベルが低いなどの理由で該当の時間キャップに届かない奴はそこで査定すればおk
連戦の影響はわからんが、戦闘中に次のがきたこともあったから問題ないと思われる。
ちなみに暗亀→白亀
同じジョブはこないかも?
133 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:47:37.63 ID:P148dVmg
ビシージより頻度高いから気軽に参加できそうと思ったけど
この手のスレみてどうすれば良いのかわからなくなる
カンパニエはタイマン推奨なの?みんなでボコ殴りだめなの?
134 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:47:55.44 ID:ygqBBGRx
>>117 それ喜んでるのはアホなお前ととびついてきたイナゴだけ。
イナゴ自身もせいぜい500ダメ位しか稼げないだろうから査定が+50増えるのみ。
お前の自己満足の為に、他の時間延びれば経験値増える常駐組には不利益をもたらしてる。
そういうの見つけたら黙って一緒に殴っとくのが大人だぜ。
135 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:48:15.76 ID:ygqBBGRx
>>117 それ喜んでるのはアホなお前ととびついてきたイナゴだけ。
イナゴ自身もせいぜい500ダメ位しか稼げないだろうから査定が+50増えるのみ。
お前の自己満足の為に、他の時間延びれば経験値増える常駐組には不利益をもたらしてる。
そういうの見つけたら黙って一緒に殴っとくのが大人だぜ。
136 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:49:15.96 ID:ygqBBGRx
連投失礼><
>>133 好きにしろ
剣マーク出てるとこ飛ぶか
発生するまで待っといて
アライドタグ貰って戦闘しとけ
とりあえずレイズや回復出来るとみんな幸せ
>>!36
絞まらないなw
139 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:51:08.12 ID:fZlfunvm
カンパニで他人の行動見てるとネ実民かそうでないかがバレバレだな
140 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:52:00.17 ID:xJ7e43h9
>>128 そうそう、他人がタゲ取ってる奴殴ると蝉すらはらずに済むから楽なんだよなW
同じこったろ。稼ぎがいいからソロでキープしますねってだけで
あぁ、俺の安価も絞まらない・・・
142 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:54:56.88 ID:P148dVmg
好きにしろでいいのか〜
流れわかるようになるまでは白魔で補助しつつヘキサしとくのが無難そうね
白/戦でモルゲンもってはっちゃけるのおすすめ
ハゲヒュムだとなお良い
144 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:56:07.43 ID:ygqBBGRx
俺が遠くでキープやりだした動機。
1.最初は、近くでやるとNPCに見つかるので少し離れた程度のところでやってた。
2.少し離れたところでやってると、それを見つけた自己回復できない奴らが一緒に殴りだし、タゲを取っても回復してもらえないと悟った途端にNPCいるところへ走り出し敵を持っていく。
3.今は拠点周辺の敵がサーチできるギリギリくらいのところでキープ。
145 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 13:57:28.89 ID:QiZ3V2El
>>142 騒いでるのは忍赤の俺最強wで経験値の数字しか頭に無い人だから気にしなくていいよ
>>133 皆で殴れば良いよ。
タゲ取ったら後ろ向いたり、逃げ出したりしなけりゃ良いだけ。
壁叩いてる奴1匹引き抜いて黒で寝かせながらやろうとしてたら
ストークして殴り続ける蝗が1匹
寝かせても起こすわで邪魔以外の何者でもなかったな。
イナゴのど真ん中にNM持っていくとイナゴから蜘蛛の子に変身するから笑えるw
148 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:00:38.79 ID:T04LSEyN
最近、武器弱いの使ってる、みんなにおすすめ。
149 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:00:39.81 ID:UFFUEXXA
回復して貰えないって騒いでる人は高負荷なときに点滅してる人じゃないの
俺は極力回復してるけど周りにNPC・PCのキャラ表示が多いところで点滅されると回復できなくて困る
150 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:03:59.42 ID:h9FQB3gB
取り敢えず、拠点から離れ過ぎたら査定に入らないようにメールしてきた。
キープ某乙wwwww
メールしただけで喜んでるとか、さすがに無いわ
152 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:09:45.78 ID:H7QzIZV9
つうか殲滅が早いと損する仕様をなんとかしやがれ
■eの仕事ってほんとお役所仕事で片手落ちなんだよ。
153 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:12:37.53 ID:ygqBBGRx
154 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:12:43.86 ID:GXOGQ0wn
>>152 おまえらが要望したことだろ?
VU前後で稼げなくなったって言ってたのにここでは喜んでる馬鹿ばっかりだった。
155 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:14:59.13 ID:1hBmMDmo
雑魚一匹でキャップ100とかにしてくれ
で、キャップ達してるのに殴りつづける奴ウゼーって流れになるのかw
イナゴがくるととたんに、400とか500しか稼げなくなるな。
死ねばいいのにな。
ジャグで壁の向こうでNPCが戦いだしたときは
みんな怒ってたな、何発目かのディアがとどいたらフルボッコされたけど
159 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:46:14.84 ID:H7QzIZV9
イナゴ騒いでるのはVup前にケアル連打してた連中か
どおりでな
161 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:57:44.09 ID:hG96z2KA
ここまで、
飛んだ直後にカンパニエが開始したてで敵が見えないのか、
それともあらかた殲滅し終わってまだ終了になってないのか
周りの奴に聞いたらいいんじゃねって話が出てないのに驚きw
ほんとにわざとギスギスしたがってるよなぁ
ソロで完結できないやつが、他人に今の状況を聞けるとも思えないが。
163 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:09:04.27 ID:+TBlZV6d
火力あるキープ厨は特にかまわない
いつまでも一匹倒せない赤シ踊のキープ厨が嫌い
そしてイナゴも嫌い
そもそも当初の仕様で皆幸せだったのに、
ケアル貢献度減少させたり時間キャップとか入れた
開発が今のギスパニエの元凶
165 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:11:03.61 ID:H7QzIZV9
ぶっちゃけ適当装備、レベルで
のほほんと稼げるコンテンツかと思ったが
こんなんじゃメリポと同じだな。潰していいよ開発さん
>>164 開発ってコンテンツの延命が仕事でしょ。
ユーザーが簡単に幸せになっちゃいけないと思ってるんじゃない?
潰した方がいいな
みんなだいすきイナゴパニエじゃいつまで経っても諜報opsがコンプできない
168 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:20:23.38 ID:H7QzIZV9
現状、ただの作業でゲームらしさもないしね。
獣人の士気もゼロだし市街戦もまったく始まる気配がない
変に暇人にうまみを与えて潰しにくくなるくらいなら早めに
潰してほしい
169 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:22:55.53 ID:Q5XcDUsx
まーそのうちビシージのLv8開放みたいなのがあるでしょ
170 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:26:04.72 ID:+TBlZV6d
イナゴ⇒誰かが責任とってくれる所でしか攻めれない。サポートしろよ?どんだけぇー
キープ厨⇒他人に迷惑かけても自分だけが儲かればいい。みんな待ちぼうけ?そんなの関係ねぇ!
どっちもリアル仕事や友人間で嫌われてそうだよね(^−^)
171 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:28:02.98 ID:ppzcochB
サンドワームが拠点に攻めてくるらしいな
172 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:36:23.35 ID:uFz0ppsY
自分で釣らずに待機
群がれるだろうなぁと思って危険冒して釣ってみる→成功→むらがるww
釣ってみる→失敗大量リンク→逃げる
イナゴのほうが万倍うざい
173 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:58:20.63 ID:4rrZE8Il
>>170 キープは自分の事しか考えてないように見えて、
実は時間キャップの解放で結果的に他の人の役に立ってる。
度を過ぎたキープでなければむしろ居てくれた方がありがたい。
>>173 敵がもう来ないのに延々とキャップだけ解放されていってもしょうがないがなー。
バ系連発ですかw
175 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:03:06.72 ID:GXOGQ0wn
さっさと査定して次行くという選択肢は無いの?
176 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:04:38.66 ID:VzAs08X4
すごい遅レスで悪いんだが
>>5みたいなのが、キープ問題で変に荒れる原因だと思う
それはキープでもないし問題行動でもないだろ
タイマンすることをキープって認識して書き込む奴が多いから
おかしい流れになると思う。遠方で誰にも発見されずに
延々と戦闘する迷惑行為、これがキープ
>>166 だが実際にはコンテンツの短命化を促進しているのが■eクォリティだから困る
絆を強めるためにレベル制限を科して絆ブレイクさせたりする呪縛みたいに
178 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:06:04.27 ID:XGKKqSr5
俺はそのキープ厨って奴だけど、
1:キープして戦っている時に近くを通りかかった奴を全員メモ
2:もし俺が晒されたとする
3:メモってある奴から予想して何人か逆晒し
ってことをやっている。
冤罪がでちゃうかもしれんが、まぁしゃーない。
今のところ晒されてないから1止まりだけどなw
大物揃いのおでん鯖だからキープ程度じゃなかなか晒されんわwww
179 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:07:52.81 ID:xJ7e43h9
>>172 それ引き抜き失敗してるだけでキープもイナゴもかんけーねー
キープ厨キモッw
181 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:09:42.50 ID:lreVTx1k
>>175 カンパニエマーク見て後から駆け付けた人はどうなるの?
>>178 基地外だな。病院池
晒される可能性があるとわかってて
やるんだからたちが悪い
184 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:11:38.91 ID:+TBlZV6d
>>173 少し文章が間違ってる。少しだけど大事なとこ
× 考えないように見えて 結果的に人の役に立ってる
○ 考えていないけど 結果取得ポイントが上がる人もいる
ここで面白いのが
殴ってた時間は短いけどタグとってからの時間がとても長い状況
が発生した場合の時間対効果を考えると
時間キャップ割れでイナゴ程損をする
タゲ取りや補助沢山して時間キャップ超えてるポイント獲得者は得になる
よってイナゴはキープ厨大嫌いw
>>179 まあ、そこで普通なら
>>172はご愁傷様としてほっとくとして、
群れの中から1匹くらい引っこ抜いてトレインが絡んでこない
あたりで戦闘始めるもんじゃないの?
引き抜きすらしないんじゃ
>>172無駄死にだしw
186 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:13:49.86 ID:GXOGQ0wn
>>181 だからちょっと待って敵がきそうになかったら他行けばいいってことでしょ。
後からきた人とかいうと普通に戦闘しててもついた瞬間終わったらどうするの?ってのと大差ないと思うが。
そんなにキープしたいなら3〜4匹はキープしててくれww
一匹ずつ抜いてボコるはwwwww
188 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:24:25.80 ID:xJ7e43h9
>>185 >>172がイナゴの方が、と〆てるからいってみただけ
キープだって早々に自分の獲物確保したら周りがどうなってようとお構いなしなんだしさ
前にイナゴは黄色ネームいても知らんぷりだってみたけど
キープも延々同じの殴ってんだからかわらんよな
189 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:30:19.86 ID:uFz0ppsY
>>179 俺が引き抜き失敗して手助けしないのは一向にかまわん
危ないしな
だが自分じゃ釣らずにボケーっと誰か釣るの待ってる
いざ釣れば群がるくせに失敗したら助けもせずに殴るとな?
こないだ失敗と言っても3匹だったから取ってくれたら助かるのにひたすら俺がタゲってるのだけ殴って
ケアルもしないで当然耐え切れず俺はシボン、沈んだらワーっと逃げてったのはワロタ
190 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:33:12.00 ID:WdD0PyLO
俺は、タゲ取ったら後ろむく馬鹿がいたから
微塵わざとしたら脱兎のごとく逃げて行ったw
あれは面白かった。
191 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:35:17.48 ID:cThQ5GE6
イナゴがあまりにもタゲとってるひとフォローしないから
キープ厨が現れるんだよな
みんな自分のことしか考えてない
192 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:39:22.38 ID:3ZKBWlEf
つーかさらっとメリポには片手武器が有利とか言ってるなw
193 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:40:15.90 ID:3ZKBWlEf
ちょっと巨人の群れにディアがぶち込んでくる
194 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:45:01.68 ID:Qdw8qiVA
イナゴとキープどっちが悪いとか分からないが
最強装備で瞬殺しようとしてるやつの心理がよくわからない
そんなに効率よく稼ぎたいならPTメリポいけよw
カンパニエで損とか得とかそういう会話が出ること自体ワロタ
>>191 それは全然違うだろw
イナゴするからキープって何も関係ないだろ
PCの戦力は一定なんだから、どう分散して
戦おうが戦闘時間は変化しない
遠方でキープすれば、戦闘に参加するPC数を
減らすことができるから、当然戦闘時間は長くなる
だからキャップが伸びてウマーできるからやる
これに対してどうでもいい人間もいるけど
さっさと次行きたい人や途中から来た人は迷惑になる
迷惑と感じる人間もいるのが事実であって
俺は気にならないってのはちょっとおかしい
>>196 ナ盾あたりがやってるとこにみんな群がってやるならいいんだが、
侍54/シ25みたいな糞が、タイマンでやってる奴に近づいてきて
ペンタ(笑)とか撃って与TPマシンになるのが迷惑なんだよ。
白でケアルヘイストサポートするとか、青でヘッド暗黒でスタンとかやるなら、
外れても文句は言わん。明らかに寄生ですって奴が来て、
スリプルバインド潰し与TPWS連打モードにしてくれるからむかつく。
198 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:12:39.64 ID:wXKeysFW
クラクラ一刀で殴る後衛
タゲとらない低火力前衛
サポ忍の踊り子
こいつらはマジうざい。
特にヤグ相手だとスタンWS多いから自己ケアルもできなくなる時がある
どっちもうぜぇw
ペンタ侍ぐらいでそんなに気になるか?
クラクラ片手でエンもかけずに殴られると
さすがに盾してる時は嫌だけど
てかそんなこと気にしてたら
なんでカンパニやるの?みんながちゃんとした戦力と
役割分担を望むならメリポやってたほうがいいんじゃないの
201 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:18:01.29 ID:ekDChrG3
うざいなら盾やんなきゃいいじゃんw
勝手に盾始めておいて、他人にあーするなこーするなとか、アホ?
NMは知らんが、雑魚相手にWS連発されたところで死なねーよ
どんだけへたってんだよ
203 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:20:46.69 ID:pxefW68I
どーせキープするなら闇百合の魔女をよろ!
>>195 傭兵で個人個人の働きがそのまま戦績などに反映するんだから当然でしょ。
いなごwsばかり打ち込むやつは、少しでもダメージを与えて戦績につなげようとする。
しかし盾しててイナゴされると、本来ソロでゆっくり時間をかけてダメージを受けて戦績をもらえるところを
イナゴにその時間を短縮されるんだよ?
踊り子がメインサポにあるとなかなか盾しながらws打ってとか出来ない。
だからイナゴされないように遠くでやるんだ。
遠くてしなくてもいいが、イナゴがよってくるだろ?
ソロで盾してる人いればケアルするなりなんなりでイナゴも稼げるのに
「俺つえ!!!」でイナゴのケアルや盾の被ダメの戦績を「俺つえ!!」の馬鹿が全部壊してる。
205 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:27:06.47 ID:c1Rg5rgG
イナゴなんて好きにやらせときゃいいやん
離れたところでキープしてるやつのほうが圧倒的に糞
イナゴ:与TP増加でWSも増加、でもぶっちゃけそこまで気にならない
キープ:キープに気付かず待ちぼうけ時間が増加、参加者全員迷惑
>>204 そんなにサクサク経験ほしいなら裸で挑発してろよw
207 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:29:57.41 ID:c1Rg5rgG
>>204 お前みたいな自分のことしか考えないヤツが遠くでキープしてるんだよなw
208 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:30:19.78 ID:WdD0PyLO
とりあえず自己完結できないメインサポで来るなら
大人しくイナゴってろ
どうせキープ厨うざいとか言ってるの
50台以下の寄生だろw
からくり/踊で盾してるところにWS使われたら
タゲ動いちゃいます><
210 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:31:15.59 ID:H/UHS5G1
確かにウゼーな。イナゴもげんなりだが
「あれ〜?全部倒したはずなのに終わんない。まだ来るの?」
ってな状態で5分くらい待ちぼうけ。で敵来ないままいきなり終了なことが最近多い。
マジうざい。
211 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:31:23.25 ID:HiECPCKy
ていうか実際どうなってんの
俺含め二人でマップの最果てまでもっていって40分ほどキープしてから
俺だけ拠点の様子見に戻ったら普通に敵部隊来続けてたよ
英語でおわんねー!とかシャウトしてたが
212 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:33:00.37 ID:GXOGQ0wn
>>210 5分くらいならキャップ伸びてるだけだしまだいいだろw
>211
戦闘終わらないまま次の部隊が来てるんでしょ。
仮に前の部隊倒したらそこで区切り。
213 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:33:51.47 ID:WdD0PyLO
精算して次の場所行けばいいのに
ぼーっと待ってるのってなにがしたいの?
人が多い場所だとイナゴできるからだろ?
そうじゃないならてんてんと戦場移動するほうがいいですよ^^
イナゴも低レベルな人や明らかにソロ出来ないジョブ(実際白や黒でも普通にソロ出来るが)
な人はイナゴも仕方ないと思う。
しかし。しかしだ。
ナイトや忍者、踊り子75なんてザコボスでも問題なくソロで盾出来るだよ。
それが黄色が山ほどいるのに、わざわざイナゴする意味がどこにあるんだと。
1匹に盾が何人もいてなにすんだ。
PM,AMのラストでナナナ白黒赤 なんかでいくか?って話。
盾は盾らしくイナゴ連れてでもいいから1匹殴れって事だよ。
そもそも、ザコを1匹担当できないのに何が盾ジョブだよ。
って思わないのね。最近の盾ジョブは。
215 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:34:58.28 ID:6KNn5lab
一番うざいのはNPCかなw
216 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:35:20.90 ID:tS8qD02L
イナゴもキープもイヤなら要塞巣古墳いけばいいのに
217 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:35:30.72 ID:3ZKBWlEf
NPCこそまさにイナゴ
npcがウザイのはみんな同意じゃないかな?w
ある意味npc居なければソロな人もイナゴも問題なく遊べるし。
219 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:38:03.36 ID:K589GWgG
>>214 そうおもってロランのカメボスに瞬殺されたぜ
破砕弾だっけ?やばすぐる
キープ厨の言い分はほとんど基地外と一緒だな
とても常人には理解できない理由
221 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:42:51.35 ID:Plg/CKz/
時間延びてるのに稼げないって殴りしかやってねーんだろw
殴り+被ダメ+自己ケアルで30分キープで2200ウマーだぞ
>>214 まず低レベルでくんなと。
来ても良いがサポ白とかサポ暗でアシストしろと。
屁みたいな回避ダウンなんていらねえよ。
もともとカンパニエの敵なんか肉食ってもあたる。
223 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:43:45.43 ID:WdD0PyLO
214は盾したことないイナゴだろ。
ボスにソロ盾とかまずできるわけがない。
蝉貫通して1500前後のダメージ耐えれる盾を教えて欲しいものだ。
マジレスすると、バ系回しして2分毎にタグ取り外すのがもっとも効率よい
キープウマーとか意味分からんこと言ってる奴は
経験だけ欲しいならそれしてりゃいいのに・・・
225 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:48:31.22 ID:VzAs08X4
>>223 盾しない、できない奴のことイナゴって呼ぶのは間違いだぞ?
砦殴られてたり、リンクさせてマラソンしてるPCがいる状況で
タイマンできるジョブ/レベルであっても
近くの紫ネームに群がる集団のことをイナゴと呼びはじめたんだよ
●●● ○○○
●砦● ○●○○
●● ○○○
これがイナゴ
○○○ =●●●
○○●○ =●● =○<ボスケテー
○○○ =●●
これがイナゴ
226 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:48:44.29 ID:WdD0PyLO
>>220 まず理解できない箇所を言え。
俺からしたら赤/忍で死んでレイズ待ちしてる基地外イナゴのほうが
理解できないんだが?
227 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:49:29.74 ID:HiECPCKy
NPCはまじうぜーな・・・
ヘイト0だから一度タゲとったら寝かせたくてもどうしようもない
228 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:52:21.45 ID:kzaVeXUq
NPCいるとテンションがた落ち
229 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:51:50.83 ID:8VhHKn5f
普通に動きゃ最初の5分でキャップ2延長分近いんだから
キープされて伸びる分なんて漫画読んでてもEXP入るボーナスタイムじゃん。
そりゃ30分キープとかなら変わってくるが。
NMのタゲ持ってるとマジでイナゴに殺される。与TP的な面で。
WS連発さえされなきゃカンパNMなんて大した事ないのに。
230 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:54:48.73 ID:y0PAAtgU
NPCに囲まれるとソフトステップ様ですらあっけなく殺される
しかもNPCはほぼノーダメww
231 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:54:59.90 ID:WdD0PyLO
>>225 それだけだと盾以外イナゴになるから
ケアルヘイストしない奴がとか入れないとわかりずらいと思うぞ。
現状だと敵があまるのは過疎地か混戦で死者多数のときだけだから
寄生=イナゴでいいと思う。
232 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:55:23.17 ID:K589GWgG
>>229 まあいなごいてもいなくてもそのうちWSきて1激死するんだけどな
233 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:55:43.34 ID:c1Rg5rgG
キープするにしても見える範囲でやってくれってことだよ
遠くでキープしてる本人達は経験値ウマーなんだろうが
拠点で待ち呆けてる人達のことも考えろってことだ
敵の増援部隊が来なかったら本当に無駄な時間なんだぞ
タグ外して別の戦場池とか基地外にも程があるw
234 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:58:46.86 ID:H/UHS5G1
他を助けるために、一人大ダメージを食らって死ぬのが
盾の仕事だろ?亀ボス何人かで戦ってて、俺がウォータIV詠唱されてるのに、
糞長い詠唱中廃装備の忍ナイトは目をそらしながらポコポコ殴るだけ。
俺が水死しても「サーセン^^;」みたいな感じで殴り続けてる。アホか
235 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:59:18.14 ID:WdD0PyLO
確かに見えない場所まで行くのは基地外だが
それを待ってるだけの奴も気持ち悪いよ。
特にシャウトで敵どこですか?とか言ってる奴
そんな文章打ってる間に他に移動しろと思う。
>>231 いいと思うじゃなくて、本スレさかのぼって
イナゴの出始め調べてみれば?
それが本来のイナゴの意味
周りの状況を考えずに、紫ネームに群がるさまが
イナゴの大量発生で田畑を食い尽くす様に
似てるからそうレスされたのがはじまり
最近の既成=イナゴ
て考えはおかしいと言うか、無理がありすぎる
ジョブ、レベル、行動すべてが自由だからこそ
楽しいんだし、そこそこ参加する奴がいるんだろ
友人がlv60ぐらいのジョブで参加して
おまえそれ寄生だから止めた方がいい、とか言うのか?
237 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:02:16.77 ID:WdD0PyLO
>>234 意味がわからない
お前がタゲとって水4となえられて死んでるんだから
他を助けるために、一人大ダメージ食らって死んだだけだろ?
有限実行素晴らしいじゃないかwwww
238 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:02:23.71 ID:c1Rg5rgG
すこし歩いたら見つかる範囲内でキープするのは理解できるが
広域で見つからない範囲まで引っ張ってキープはどう考えても自己中だろうw
239 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:03:26.33 ID:y0PAAtgU
水4唱えられてからタゲ移せば水4のタゲ変わるんすか?
240 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:04:32.64 ID:WdD0PyLO
>>236 じゃ、イナゴじゃない盾以外の行動を教えてくれ。
ケアルとヘイストとか補助もなしでだぞ?
ちなみにマラソンも盾行為だからな。
241 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:07:09.94 ID:+GCznXTk
ID:WdD0PyLOよ
お前は一体何が言いたいんだ?
242 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:07:59.28 ID:iyS9YQaz
ぬるぽコンテンツを追加しても
自分たちでギスギスオンラインにしちゃうのが
FF11プレイヤークオリティなんだよなw
243 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:12:24.11 ID:H/UHS5G1
なんてったってネ実民^^v
244 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:20:45.57 ID:DZcAw055
まあ実際は黙々とカンパニエしているけどな
イナゴとかキープとか口走る馬鹿はみたことないわw
245 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:21:18.44 ID:JdNFCHD1
流れ読まずに発言するが、イナゴもキープもどっちもどっち。
サーチにかからないところまで離れてコソコソやられるのもウザいが、自分が2匹と戦ってるのに赤ネームを叩き出す奴、ケアルも補助もしないで攻撃しかしない馬鹿はハエに絡まれて死ねって思う。
自分は盾をする人、回復できる人しかレイズしないようにしてるw
サポ忍前衛が死んでても踏みつけて通りすぎるぜw
246 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:23:35.27 ID:2/seZRHZ
拠点付近の敵倒してカンパニエの音楽が終わらなかったら
次部隊が来るかもと待つのは普通だと思うんだが
さっさと切り上げて他行けって言うのはなんなのエスパーなの?
247 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:24:57.86 ID:1whBQVVm
>>132と
>>184が全てだな。
イナゴ共はいつも論理的に破綻している。
感情的になって自己中心的にわめいているだけ。
一度要塞等に行ってみろ。キープだのイナゴだのの概念吹っ飛ぶぞw
ま、脳タリンの腰抜けイナゴ共は、絶対行かないだろうがねw
>>245 >自分が2匹と戦ってるのに赤ネームを叩き出す奴
これが一番ウザイし一番多いな。
250 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:26:10.49 ID:6KNn5lab
最初にがっつり動いたら、残り放置してても時間分のキャップまで入るのか?
それともリアルタイムでキャップ分動かないとダメか?
前者なら、キープ全然気にしないな
転戦しないで駐屯派なんで^^
251 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:30:08.66 ID:r1txCgxH
サーチして場所教えるとすぐ終わるよ。
三回くらいやったらキープ?してるヒト消えたよw
>>234 詠唱中の敵に対して忍者がどうしろとw
ナイトならバッシュという選択もあるが、そもそも使える状態にあるかわからない。
ついでに、他NPCログに全フィルターかけてたら、他人に魔法唱えててもログ出ないからわからねぇよw
ついでにサポ含め、お前のジョブ何よ?
バ使えるならバウォタ(ラ)したか?ブリンクは?
サポ踊なら、ステップ>V.フラでスタン狙ったか?
まさかサポ忍者じゃないよな?盾に文句言ってんのにw
>>247 破綻してるのはキープ厨だろw
ふつうの人:キープすると迷惑する人も少しはいるよね
キープ厨:そんなことはない、キャップが伸びるから
何一つ迷惑なんてない。途中からくる馬鹿が悪い
敵探す馬鹿が悪い査定しろカス
俺は常駐だから気にならない。常駐しない奴はカス
ふつうの人:そっすね
254 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:33:41.74 ID:arzY5UEU
自分に向けてIV系詠唱されてるなと思ったら
他人当てにする前に走って避けろよ
>>254 ガ3なら間に合うけど、4じゃ間に合わないぞw
256 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:36:48.35 ID:MaSEPB0R
仕様すら理解してなくて、NPCに瞬殺させて「貰える量が少ない」とか言ってるアホもいるしな…。
>>233 待ち惚けしてるだけの他力本願な自己厨か、自分の利益を自分で確保しに行った自己厨かの違い。
実際、広域スキャンの範囲外でキープしてるヤツなんて極稀な例を挙げて叩くしか能が無いわけで。
大体ちょっと動けば見える位置に居る。探す気があるヤツは見つけて集まってくるし。
257 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:44:34.12 ID:6KNn5lab
人多いゴールデンなんかで遊んでるやつとは温度差凄いと思うけどね
朝早起きしてちょっと遊んで家出るから、10人超えるなんてことはまずないしな
キープなんすかそれwwwイナゴwww猫の手でも借りたいですwwww
でもNPCいらねは全員共通だろ、多分
重くなるし、NPC強すぎて単純に面白くなくなるし
258 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:47:29.60 ID:BJIrhJhz
イナゴもキープもどちらも氏ね
259 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:47:52.02 ID:s0yhcI5X
Utino鯖はブンカールがよく阿鼻叫喚な状態になってることが多いのだが。ゴールデンでも
他の鯖もこんなもん?
メリファトとか早漏なやつらが多すぎてキープもイナゴも多すぎ。っていうか塔から離れすぎて
どうしてもそうなるんだが。
ビシージと同じように考えてる馬鹿が多いから
イナゴとか出てくるんだよ。
もう少し公式とかwikiとか読んでから参加してくれ。
261 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:49:09.45 ID:sBGdmw8e
イナゴは別にいいよ
盾している身としては
「お前ら、俺様の陰からコソコソ削らせてやるよ
ひゃっほいしてタゲ取ったって助けてやらないからそこらへんわきまえておけよ」
みたいに優越感に浸れる
ただキープして、はるか遠くに行く奴は、時間を無駄にされるだけだから、むかつくな
262 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:52:41.01 ID:VzAs08X4
>>257 本スレでNPC強すぎてつまらんと
書くと、ひとり猛反対する奴がいるなw
俺TUEEEしたいならメリポやれとか
暴れだす。そういう意味じゃなくて早期終了の
一番の原因や、ゲームとして簡単になりすぎて
つまらんから調整を願うんだけどな
263 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:02:28.31 ID:RJqm2hak
イナゴは来て欲しいときにきてくれない
敵釣っても誰も来ず
俺死ぬじゃん!!お前らタゲとれよ!!!
264 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:03:30.04 ID:6KNn5lab
265 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:04:25.95 ID:VzAs08X4
>>263 そういう行動しねーのをイナゴって呼ぶんだろw
>>263 イナゴが自分にタゲがくるかも知れんようなところに来るとお思いか?
安全なところでコソコソするしか能のない連中だぜ?
267 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:06:42.48 ID:ygqBBGRx
>>234 僕が水4喰らいそうだから誰かスタンなりバッシュなりして止めてよって事か?
ガ系ならともかく止めないだろそんなのwていうか、フィルターしまくってるからガ系唱えられても、自分が対象じゃないと気が付かないから止められん><
268 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:07:46.82 ID:YG3s9NdB
イナゴとは被害妄想と責任転嫁の産物ってコピペがあったな
269 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:11:14.99 ID:Jt+v8duc
キイイイイイイイイイイイプ厨にもなんか名前つけよおおおぜ!!!!WWWWWWWWっうぇうぇうぇっうぇWW
寝かしてコンヴァするウザイ赤とかよおおお!!!!!WWWWWWWWっうぇうぇWっうぇうぇ
キープバカはバ系回しでもやってろヴォケ
シなり竜なりがソロってて、そこにイナゴが殴りに行って、
タゲ切られてイナゴが死んでも文句言わない奴のみ
キープ厨批判する権利があるな。
272 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:14:51.30 ID:jSNMXXQ1
今日もサンドのモンクオーク集団を赤で大量固定する仕事にもどるか・・
273 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:16:27.07 ID:JdNFCHD1
>>262 NPCの強さみると獣人軍なんか雑魚すぎるだろって思うw
というか彼等がちゃんと働いてれば闇王や獣人はとっくに滅びてただろwって強さだよな
274 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:27:50.34 ID:7Rp5Gzp6
イナゴキープNPCイラネっていってるやつは要塞の防衛戦いってこいやああぁぁ!!
誰でもいいからたすけてえあああああdばばばば!ってなる!
275 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:33:44.19 ID:6KNn5lab
>>274 本当にやばいとNPC撤退してて結局役に立たないじゃん
まぁ撤退してくれて丁度いいぐらいだ
大体、要塞は通路狭い+入り組んでる+激戦区で、それ以前の難題が山積みすぐる
276 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:34:36.96 ID:VzAs08X4
>>274 要塞だけ唯一マシなカンパニができるってだけだろ
あとのほとんどの場所がNPC強すぎなのが問題だから
散々NPC弱体しろって言われるわけ
要塞はルテテ様さえ沸いてくれれば楽勝だぜ
278 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:42:52.27 ID:8vpySh4b
ボス以外をソロでやったほうがうまいやん
早く倒すと得ないのになんでイナゴするんだ
ソロ出来るジョブがないんだろダセェー
キープ排除のために成功ボーナスとかつくようになるんかねぇ・・・。
戦闘時間にかかわらず防衛1回でボーナス200とか。
これなら回転率あげて云々に筋が通る。
280 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:06:29.85 ID:8vpySh4b
npc居ないときにイナゴ見てるとイライラする
拠点をボコボコ殴ってるの釣れ!死んでもいいからやれ
特に短剣とクラクラで叩く奴、凄く迷惑だ
敵を殺しに来てるつーか、俺を殺しに来てるとしか思えない
281 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:10:35.15 ID:4rrZE8Il
>>280 そういう奴がキープウザイ言ってると思うと呆れ返るよな。
そりゃウザかろうよ、TP与える仕事できないもんなw
>>280 踊<ブチ殺すぞ
シ<あれあれ?いいんですか?使いますよリディル
赤詩<ジュワより与TPマシだけどなw
短剣使う奴は他の手段選ぶ方が惨劇を生む件について
283 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:12:05.20 ID:8VhHKn5f
オーク戦車にクラクラかましてるヤツ見たときは
流石に敵の工作員だと思った。犬が無限回復してるのもアレだったけど。
284 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:24:26.10 ID:H7QzIZV9
なんで人の行動でいちいちカリカリすんのかね
あの乱戦の中で冷静に観察してるのも感心するが
オレはソロメリポに戻るから
お前らはせいぜい必死にカスジョブのメリポためてくれや
285 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:30:18.86 ID:8vpySh4b
俺は弱い不向きなジョブで来る奴、自体が頭オカシイと思ってる
蠍BCみたいに、雑魚が減る度に雑魚パワーアップすればいい
最後の雑魚はボスと同等に
一匹ごと殺すのも、わざと倒さない奴にも、どちらにも効果あるだろ
FFはどんなコンテンツでも、ジョブ縛り仕様だから忘れるな
不満ならやめちまえ
286 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:33:24.01 ID:hG96z2KA
>>285 カンパニエは ジョブ縛りなしだから忘れるなw
不満ならGMでも呼んで談判してろ
287 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:34:55.79 ID:H7QzIZV9
こいつらに理屈言っても無駄だな
自分が信じた戦法が絶対で他人はそれに従うべきとしか
思ってない。これなら潰れても全く気の毒じゃないから早急に仕様を変えるべき
288 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:42:57.77 ID:rd8cW5f/
クラクラ「おれがキープするんだからお前はさっさとしね」
289 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:44:08.41 ID:PXSPEyIv
なんだかんだ言ってるがスレが延びるところを見ると・・・
お主も好きよのぅw
290 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:52:16.07 ID:jSNMXXQ1
赤で離れて余裕でタイマンやってるときに殴りにくるエースww
291 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:06:40.43 ID:mQ3VAAzu
どうすりゃ解決するんだろうな
システム上キープもイナゴもできるからやるわけで
どこかで封鎖してやらにゃいかんだろ
同じ場所でバトル発生待ち
人数が多ければ多いほどリスクが軽減するから同じ場所に人が集まる
人が回転しなくなり、よどむ
キープやイナゴなんてのは他に大量の人間がいなきゃやってられないわけだから
各地にプレイヤーを分散させるためには、
具体的に言うとジャグナー一極集中を回避するためには
同じエリアは二度続けてアライドタグつけられないようにすればいいんじゃないかね
292 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:11:04.43 ID:VzAs08X4
>>291 なんだよそりゃ、馬鹿ですか?w
唯一問題になるのは遠方で長時間キープする奴だけだろ
イナゴしてなんの問題が発生するんだよw
293 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:12:24.14 ID:xJ7e43h9
過密エリアでキープ主張は糞
過疎エリアでイナゴ主張はヘタレ
ということでよろしいか?
294 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:14:10.12 ID:aCzkt2D2
最後の一匹を、サーチ範囲外で一人で殴ってる奴、
お前のせいでカンパニが終わらん。
迷惑だから見えるトコでやれや(ーー;
295 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:15:52.63 ID:8vpySh4b
現状イナゴにメリットがない、デメリットだけだろ
早く終らせ経験ダウン、盾してる人の負荷
なのにイナゴするのは基地害だろ
296 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:17:49.25 ID:VzAs08X4
>>293 キープとイナゴの意味を間違えてる奴が多い
だからスレが荒れる。
敵とタイマンするとキープじゃなくて
誰にも発見されない場所で周りがすべて殲滅された
状態なのに、延々と戦闘を行う。これがキープ
周りの状況を考えずに(砦破壊/大量リンクでマラソンしてるPCがいる)
紫ネームだけを叩き続ける。これがイナゴ
上記のような状態でなければ、一匹集中各個撃破するのが
効率よいのは当然。それはイナゴではない。
297 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:18:15.17 ID:mQ3VAAzu
>>292 お前が他人をバカ呼ばわりできるほど頭がいいと自分で思うなら
物事の本質を見極めろ
なぜキープがウザいのか考えれば自ずと答えがでるだろう
キープができないような場所はイナゴもできない
二つの現象は表裏一体だ
片方だけ解決することはできない
298 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:23:22.37 ID:HxJhkL3k
カンパ連戦時に「血盟軍の援軍がきた」みたいなログを流すようにしてくれれば、
キープか連戦か判断しやすくなるんじゃね?
300 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:26:57.40 ID:DVrmDHnw
キープもイナゴも好きにやりゃあいいんだよ。
そういうコンテンツなんだから。
むかつくならダンジョンのカンパニエにいけばいいだけの話。
301 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:29:42.26 ID:11OfTfoj
キープは「おい馬鹿、俺の敵を殴るな」ってオーラが漂っていて痛々しい。
302 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:30:57.39 ID:Plg/CKz/
と、イナゴが申しておりますwwwwww
303 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:31:27.15 ID:DVrmDHnw
まぁ、ダンジョン行った所でいなごはいるけどなw
304 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:31:36.29 ID:k2PHJDzg
与TP増えて自分が殺されたって何の問題もないな。
誰にもレイズもらえず放置されるわけじゃなし。
強いて言えば評価が下がるが、それなら自分が
紫ネームだけ叩くようにすればいいだけだしな。
しかしこんなんばっかりだと人少ない時なんか
誰も敵を殴ろうとしないからおもしろい。
305 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:33:08.82 ID:fhQ+n+3W
壁殴ってるのを剥がして援軍来るまでつなぐ仕事をしてるので
横殴りに来たらそいつが五十代だろうと
かくれるでタゲ切ってそいつにまかせる。
>>304 夜中とか糞忍とか糞戦とかみてると
一度タグつけて自分以外タグ付いてないの確認すると
タグ外してどこか居なくなるよねw
盾ジョブしててそんなので恥ずかしいと言うか
何か面白いんだろうか。
307 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:40:30.31 ID:hw+kl6Kj
最後の一体ハイパー化でいんじゃね
308 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:41:25.34 ID:11OfTfoj
痛々しい。
残りの敵数だけでも出てくれるとありがたいね
310 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:46:02.72 ID:qmbvPWpx
キープされると終わりが分からんからなー
獣狩だと広域で分かるんだろうが
1匹は必ず、誰に執着することなく最後の1匹になるまで壁が殴らずに
拠点周辺でpcを探すようにすればいい。
そうすることで、盾のいないイナゴは撃沈できる。
ソロ出来る人はにはなんの問題もない。
これでいいと思うよ。
312 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:00:56.08 ID:w92TSg4m
俺の名前はオナヌール。
怒らせるとイカ臭いものを出すぜ
全力でコスレ
313 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:14:14.41 ID:aCzkt2D2
キープしたいなら過疎地へいくといいぞ?
知り合いのプガ持ちといけば、終盤にMobわくまでキープできる。
以前、過疎地にフレ赤フレ黒と行ったが、赤は最初から最後までキープしてたぜ?w
314 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:21:13.91 ID:11OfTfoj
ある程度の数が減ったら敵が逃げ出すってのはどうだろうか。で、援軍つれて戻ってくる。
制限時間まで繰り返される。
>>313 1人だ貸切だと思ったら相棒にイナゴがわいたときの脱力感
すきなの選び放題なのになぜかよってくるんだぜw
イナゴの不意WSとたまたまひきつけろ&帰れが重なったから
追いかけられてましたけど。
316 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:26:20.16 ID:aCzkt2D2
最後の一匹ハイパー化か、
【自爆】か【微塵隠れ】でいいと思うんだw
サーチ圏外でキープしてた奴、ひっそりとシボンwww
>>316 微塵でまっさきに死ぬのはイナゴの群れだなw
318 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:42:06.17 ID:arzY5UEU
もうあれだな何もしなくてもタグ貰えば常に時間最大分の経験値戦績入手可で
戦いたい奴はいくらでも勝手に戦って経験値だけ欲しい奴はその場放置しかないなw
319 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 22:56:51.68 ID:lFryqsXE
敵にもイナゴモード搭載すればOK。
キープと判断された奴の所へ、他の敵がワラワラと群がってくる。
いいかげん群がる=イナゴ
の認識をやめないか?
じゃイナゴRで
322 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:33:01.10 ID:aCzkt2D2
イナゴと言うよりは
ピラニアだと思うぞ?w
323 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:38:32.54 ID:2sbvC8MJ
イナゴ目的でカンパニエするならサポ白赤等で盾役がダメもらった時ケアルしてやれ
それだけで盾役も露骨に嫌がることはほとんどなくなるから
逆に俺が盾の時はケアル、ヘイスト等してくれる人はイナゴしてても何も思わない
なにもせずにただ殴ってる奴だったらそれとなく武器外してタゲ移して放置するw
ケアルくらいでありがとうとか言うなよ面倒くさいから
325 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:46:29.32 ID:CzrBLJCY
真のイナゴとは防衛が過剰すぎるNPC達に他ならない
326 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:46:36.63 ID:vVRogBSS
白/狩で広域してキープ厨探してクラクラでひたすら殴るのが楽しい
>>324 日本人の常識として
ケアルが数回くる最初の1回くらいするだろ。
最近の人は挨拶しなので、礼もしない要らない人多いけど。
328 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:01:45.09 ID:VzAs08X4
真というか、最強のイナゴはNPCだな
パシュ沼でいい感じで殲滅して
あと3-4匹でなんとかうまくさばけたと
満足してるとsonia登場で空気読まず亀虐殺してるの見ると
亀よりsonia殺したくなるわ
まぁ、俺にはヘキサで2200とか出すイージス内藤とか
光精霊が常時ホーリー連射してくるバケモノを殺せる自信ねーけどなw
330 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:09:22.87 ID:jQ8nnsDS
俺がナ/踊でちょっと引っこ抜きに失敗して雑魚オーク3匹との戦いになったんだ。
なんのこれしき!ナ/踊のパワーで乗り切るってやるぜぇ!って頑張ってみたんだが
雄叫びとかでオークの攻撃が結構きつくなってジリ貧になってきたのでNPCとこまで
引っ張って行こうかと思った瞬間、向こうからこっちに走ってくる人が2人。
おお!援軍だぁ♪って喜んだのも束の間、そいつらは何のためらいもなく俺が殴ってる
敵を殴りだした。 もう笑うしかなかったよw
イナゴというよりはシロアリ
332 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:23:33.82 ID:kPJnqIh6
カンパニエにL75のアノンで参加して、わざとフルAFで一匹抜いて、ソロで雑魚ボコボコに
してみたんだがイナゴの連中、遠巻きに状況見てるだけで全く何もしやがらねえw
結局雑魚一匹倒しちまったんで、ワラーラ大袖白虎に着替えてアノンのまま次の雑魚を
ボコりだしたら、、来るわ来るわイナゴの群れがワラワラとww
思わずモニタの前で吹いたわw
イナゴ根性腐りすぎw
俺が竜/青62でグロウベルグにてカメ一匹抜こうとしてしくじり、2匹を相手にしている時、人が2人やってきた。
一人はシ/忍75、もう一人は侍/白75。
そしてその2人は俺が殴っていたカメを躊躇なく殴り出した。
…62の奴にイナゴしますか。
すぐさまもう一匹にタゲ切り替え、相手が一匹になった瞬間離れてソロでカメ一匹相手にしましたとさ。
シ/踊の俺なんてヘイト切り常習犯扱いされてイナゴすら食いつかないんだぜ\(^o^)/
335 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:02:06.07 ID:9MZ3HS4c
>>307 雑魚が今の強さのままならジョブによっちゃ2〜3匹延々とキープできるんだが?
定期的に最後の一匹ハイパー化案出す奴はいなごしかしない奴だろw?
336 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:06:20.30 ID:8wk4xuTx
>>332 イナゴ自体は気にしないんだけど、値踏みしようとしてるのがうぜーよなwww
NMとタイマンしてると、殴るか躊躇してるイナゴとかちょーうぜえw
砦の側でやってて、キープしてる訳じゃねえんだからさっさと来いよwwww
337 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:08:03.39 ID:SftNVJLc
イナゴ(もっと固定させてから…後はタゲってオートランだ…
338 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:09:16.60 ID:vNrpWgWB
正直他人のレベルなんていちいち調べないな
339 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:15:01.10 ID:ojnO3lWE
>>333 俺もそういうのがきたら、すぐに切り替えるようにしている。
でも紫イナゴはさほど害は無い。
「あひゃあ」の逃げイナゴに比べれば可愛いもんだ。
340 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:20:01.93 ID:QpZKmVfY
忍者が一人で殴ってるところに参戦したら、あからさまに後ろ向いて何かアピールしてきた
有名な廃えるヴぁーん
341 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:20:44.17 ID:9MZ3HS4c
バミクロ着て敵引き抜くと自己回復出来ないイナゴが高確立でやってくる。
ケース1:そいつがタゲ取ったら他の奴を釣りに行く→そいつNPCいる方に走りだす。
ケース2:一緒に殴ってそいつに一切ケアルをしない→そいつNPCの方に走りだす。
今だにPT組むわけでもないのに、自己回復出来ないジョブで来る奴って何なんだろうな?
外人に多いが見ててぶっちゃけ面白いw
342 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:22:15.93 ID:bS764UZM
イナゴとは若干違うが、後先考えてない黒樽はなんとかならんものか
んなでかい精霊撃ったなら逃げるな
おとなしく殴られろ
で、逃げまくってやっとタゲ変わったらまたやりおる
343 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:23:46.30 ID:U/YAyph8
外人はケアルクレクレうっさいので見殺していい
あげると調子に乗るしタゲとる気ゼロで敵対こっちに付くので
なんのメリットもない
344 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:24:43.55 ID:xB78xyqG
俺は白ネいなかったら誰か殴ってるのやって速攻でタゲとるよ
ディセバFリップHバラージの3コンボでタゲとれないことなんてない
今日は俺がタイマンしてるのに補助は勿論アビもwsもしないイナゴが二匹きたから遠くまで走って翻弄してやった
あとは75だとからまれないけど60台はからまれる普通の敵のいる場所もってって戦うとかかな
ジャグナーだとトラがいい感じ
345 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:25:53.77 ID:9y2Bepkv
>>340 そのまま別の場所にもってけば?w
付いてきたらそれはそれで笑えるw
346 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:27:02.43 ID:ojnO3lWE
>>342 それが逃げイナゴ。
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < あひゃあぁあっ!タゲ来た!こっちにタゲ来ちまった!逃げろぉぉ!
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
347 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:31:47.44 ID:VJ9x3GSa
イナゴにも三分の魂
348 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:38:44.47 ID:Hp5nfQ1R
おい黒やってる奴さ、複数の敵が1人に絡んでたらスリプガUくらい撃てよww
349 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:41:41.11 ID:qmWruN1w
お前がうてよ
350 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:44:40.15 ID:PYF/hX0K
結論:イナゴはウザイ
351 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:49:49.34 ID:FtI+flvR
結論:イナゴもキープもゴミカス。FFは遊びじゃないんだよ真面目にやれ
352 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 04:43:57.44 ID:knU3d1qd
ちょっとタゲ移っただけで忍者がすごい勢いで逃げたw
白のオレが余裕で捌いてるの見えねーのかよwww
まだバカンパニエwなんてやってる間抜けっているの?w
354 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 05:15:16.74 ID:zQ1H4Grc
イナゴと言うより蝿が適切な気がするが
ナットと間違えそうだな
355 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 05:17:10.71 ID:FMfMjX2v
>>1 カンパニエで死んでいてもレイズ禁止リスト
・Shunsuke:言わずもがな24時間FFのシュンスケ、普段の行動が自己中なので無視しておk
・Tarukici:シュンスケの別垢、当然レイズ不要
・Darkgray:シュンスケと一緒に行動しなくなったが、うざさは相変わらず
・Hiroaking:クラクラ/フォーテテュアクス等自殺願望脳筋、奴がタゲとったら皆離れろw
・Naoyaman:空気読めない青
・Karimu:新年早々叩く敵が被ると横取りされたと幸米で攻撃 自称ネ実初心者w
・Yoshihiro:カンパニエソードとクラクラの自己中ガルカ、迷惑かけてもレイズかけない、奴と同じ敵は攻撃するな
・Offspring:かなり離れた場所で敵キープで他人の事などお構いなし、自分が良ければ全て良し
晒されてるよw
356 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 05:28:39.06 ID:LMwAlk0M
速報/皇太子様が吉野家に(AFP発共同)
午後は皇太子さまお気に入りの「2ちゃんねる」で催される吉野屋
オフに参加されるなど、庶民的な一面を覗かせました。
愛子様の頭にやさしく手をおかれ定番の特盛りを注文なさる皇太子様、
雅子さまの「お茶キボンヌ」の声に、周囲がどっと沸き返るというような
一幕も見られ、会は終始和やかに執り行われました。
皇太子様ご夫妻はとても満足されている様子でいらっしゃいましたが
報道陣に向かって「もう少し、殺伐とした雰囲気が欲しかったかもしれません」
などと明るく冗談まじりに仰っていました。
357 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:01:29.38 ID:Hz6nodkK
一匹の敵から得られる経験にキャップつければいいんだよ
ザコ1000 NM2000
くらいでいいだろ?
358 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:12:18.22 ID:NU9n29Kt
>>348 状況や残りの黄色ネームの数にもよるがプガ2は黒にとって死亡フラグ
カンパニエの敵は睡眠耐性すぐつくから複数キープは危険なんだよなー
俺ならやってプル1と2で2体だな3体以上プガしてそのまま生き残ったことないしw
睡眠耐性つくのもあって最近じゃ黒では参加しないけれどな
白/忍で雑魚とタイマンしてる
途中でタゲ取ってくれる奴現れるが積極的にタゲとってくれるようならヘイストと手厚いケアルは当然する
コンクエマップの糞役に立ってない戦力ゲージさ、あれ敵の強さとかこっちの戦力とか
どーでもいいから、開戦してからの経過時間表示にしろよなと思う。
360 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:14:37.84 ID:gnBD3Z1w
>>359 ダボイ、ベドー、オズ実装時くらいに意味を持たせるらしい
362 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:42:53.55 ID:CLVkwBgh
イナゴうざいとかいう前に死んだらレイズくれよ。
侍/白60でタイマンできるわけないだろ?w
363 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:45:50.64 ID:6kabF/WV
364 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:46:14.04 ID:knU3d1qd
365 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:50:30.56 ID:9y2Bepkv
うちの鯖はレイズしないやつもされないやつも見たことないから平和なのかな
366 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:52:48.43 ID:CLVkwBgh
イナゴうざいっていうからさ、サポシで不意でタゲ取った。
タゲ取ったけど死ねばいいの? レベル60だぜ・・
367 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:53:05.33 ID:buy4qU63
うちの鯖は
>>355のレイズ禁止リストがあるので、レイズ放置の奴も居る
368 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:55:43.27 ID:a840w0m0
>>366 Lv66でサポ白リレイズか、リレピでも使え
ソロのお前のお守りをする奴など居ない
369 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:59:12.75 ID:CLVkwBgh
66までカンパできんなw
初期の頃は75でひゃっほい出来たんだがセミかリレないと話にならん。
370 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:59:25.44 ID:U/YAyph8
>>366 なんのための呪符だよ、つうか釣りだろお前
371 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:03:39.79 ID:/BDXm+v8
弱体を何も入れずに横から殴っているだけの赤を見ると殺意が芽生える
>>370 NPCに話しかけてもリレもらえないんだが・・
373 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:04:18.48 ID:/BDXm+v8
さすがに黒/忍とかがのたれ死んでてたらレイズやる気はおきんな
375 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:15:29.43 ID:7xSmqzwa
>>369 サポ忍の脳筋なんて、レイズする価値ないですからw
じゃイナゴするわw
377 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:19:51.14 ID:JlnRQMO4
>>376 NPCを含めて、お前にケアルする奴もレイズする奴も居ないので
好き勝手にしろ
378 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:25:46.02 ID:F42j9RzR
一つだけ聞きたいんだが、敵モンすって誰のものでもないよね?
なら、イナゴもキープもおkって結論でよくね?
379 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:26:51.78 ID:4EuNnxbV
>>342 ,人,
/ \
,-~ ~-、
/ ヽ < あひゃあぁあっ!タゲ来た!こっちにタゲ来ちまった!逃げろぉぉ!
i 'i, 'i, ノ ノ i
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ' ~~i i__
ヽ.,____l l ((●)) ((●)) l l___ノ
'i, i::: ⌒(__人__)⌒:::,i i
'v'-..,,_ .| r┬-| ,..' i /
/ | | | ´ \
.| | |
` ー'´
380 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:27:06.92 ID:ch6/yW9A
>>378 離れた場所でキープしていたら、>355みたく晒される
勝手に汁
381 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:35:36.30 ID:rBpkQAZO
抜けてきたNMフルボッコにして、後続の雑魚に備えてたが一向に来ない。
おかしいなと思ってスキャンかけつつ移動してみたら、出現地点付近で全部キープしてるやつらが居たw
シャウトで位置知らせたら、案の定電波tellとばされましたが^^^^;
382 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:37:09.71 ID:eSITXBBd
黄色ネームがあまってるのに人がぬいたやつに群がるイナゴはなんなの?
ジャグナーでむかついた時は戦車のたげとるといいぞ
戦車の痛いwsは遠隔ターゲットを中心に着弾範囲型だ
イナゴを皆殺しにできて快感
383 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:39:13.12 ID:eaRPyxcR
>>382 脳筋がタゲ取った時点で、他の敵釣るので問題ない
384 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:44:12.85 ID:eSITXBBd
ヘイト調整してタゲ取らして次釣っても
イナゴが5以上つくと敵もすぐ沈む こっちにくるんだぜw
NMクラスでもソロだと一人でなんとかなるイナゴがつくとこっちがやられる
385 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:49:22.64 ID:Mfkc43xX
早く終わっていいんでない
どの道2連戦くらいで経験値2000越すから、途中で査定してもらって
連戦した方が稼げるし、延々と長時間同じ敵と戦闘しても仕方ないっしょ
386 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:55:14.34 ID:eAu3hHWF
竜の俺は楽しめてるな
雑魚数匹きたところで問題ないし、ただ黄色ネーム釣ってよと
思うことはあるっていう
387 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:56:44.86 ID:Dd64QA1Q
>>122 75以外で参加してる時点でイナゴだろうが
竜はAFあれば60からガチでいけるからな〜。
NMは無理だがw
389 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:17:20.72 ID:zufp/HfK
>>383 ところがそのタゲとった脳筋がソッコー沈んだり後ろ向いたりする真性イナゴだと、
こっちが複数相手にする事になる。
ジョブによっては一人なら雑魚2〜3匹くらいどーって事はないだろうが、
そこにイナゴきて自分がタゲ持ったままWS連発されたらさすがにウザイだろ?
390 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:22:48.09 ID:22yGdBtw
391 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:34:36.31 ID:BX/Qe7FQ
しばらくはキープしてたんだけど、いつのまにか俺がイナゴになってた
ふしぎ!
392 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:36:19.88 ID:cAnlJEJG
最近キープしてる奴を見つけて位置をシャウトするのが楽しい
393 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:44:42.22 ID:X10hqh+5
ロクにサポートになってないな、と判断したら「かくれる」してソイツが沈むのを見るのがマイブーム。
沈みそうになかったらチョビチョビ削りに移行(´ー`)
394 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:54:14.11 ID:vK/bDR62
395 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 09:13:55.83 ID:a9Djten9
こないだ赤が一人でキープしてこそこそちまちま時間かけて倒したいのがみえみえなやついた。
んでそれを挑発一発でみんなのとこに持ってったガル忍者かっこよかったぜ。
ちなみに沼だけどまだNPCわいてなかった。
キープの馬鹿(特に赤)がいたら挑発とかでみんなのとこにもっていこうぜ。
396 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 09:24:46.08 ID:nztVcHP5
キープつうか少し離れないと敵の援軍来て袋叩きにあうんだが
397 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 09:25:02.83 ID:mGvUORi8
累積ヘイトが貯まっていたら、挑発程度で引っ張れる訳無いっつーの
戦闘開始直後ならともかく
雑魚キープ→即敵名&座標シャウトでいいんだよ
屁の突っ張りにもならない50台のカスイナゴ前衛に限って貴重な呪符リレ無駄に消耗するのがなんとも
補給する気にもならんのだぜ
>>398 テンプリレは盾しないのなら、使うなって思うよね。
400 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 09:54:14.36 ID:58nm07ld
湯水の如く使えるほど物資がないので、低Lv前衛にはレイズせず放置で問題ない
401 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 09:59:41.32 ID:Pa5LuAhG
リレピをもってくるような殊勝な奴は
まずイナゴしねーしなぁ。
いっそのこと物資なんてなくてもいい希ガス(´_ゝ`)
402 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:06:16.82 ID:VwfOI7Fi
敵の数が多いとき キープしてソロ戦闘
数減ってきたら人が多い拠点付近に敵を連れて行く
こんなスタイルでやってるけど 晒す?(´・ω・`)
403 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:09:14.63 ID:Td5ZGXla
>>402 他の敵は全滅できているのに、お前だけが人知れずソロしていた場合
>>355みたいに晒しのテンプレにしてもらえる
OP側で赤ソロでガチンコしてときに他が余ってるのにきてWSでタゲとったあげく
【ケアル】【ください】^^;だと放置するなw
まあキープっちゅうかちょっとだけ群れから離れて叩いてるんで(群れの真ん中だとリンクする、重い)
そっちが暇になったらこっち叩きに来てくれてもかまわんが
まだまだ砦近辺に紫も黄色もたくさんいるのに敢えて遠くの紫を叩きに来るのはイナゴより性質悪いん
じゃないか?
問題ないな。
ヘイト切ってプレゼントするけど。
てか、殴りに来て下さい^^;
白ソロだとキープしてるだけで倒せる気配が全然ない^^;
シギルのお陰でMPは減らないけど紙兵が減りまくる^^;
409 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:22:51.30 ID:gM+gPdPZ
410 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:25:12.33 ID:koyW9rAN
>>408 テーカーでMP回復すれば、死ぬ事は無いので蝉なんて要らん
HP削られ⇔HP回復ウマーなのに勿体無い
白はサポ赤にしたほうが粘りがききそうなんだが・・・
他のプレイヤーよりNPCに倒されるのが嫌だったり
最初来たときにリンクしない様後方から釣ると自然と拠点から離れていたり
そんな理由で遠くでコツコツ殴っているが晒し対象だったりしたのか…。
413 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:30:24.68 ID:gM+gPdPZ
範囲スタンで固まるのがいやなんでサポ忍
414 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:32:41.08 ID:kz38de2V
サポ忍の白なんて、片手棍でヘキサ打ちたいだけの脳筋
…ではなく、本来稼げる経験値を捨てたボランティアだなw
415 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:38:40.53 ID:4X3OZ7y0
で、でたー!ヤグ相手にバサンダラしない臼w
確かに、サポ忍二刀流のほうが楽しいだろうけどね。
鯖によっても少し状況が違うんかな・・・と、ここ見て思うようになったw
俺んとこだと、侍/踊で黄色ネーム抜いて、ソロでやってて
ワルツ連射でがっちりタゲ固定してると、横からわいてきて
ショボいかたてけんw振るだけで挑発もフラッシュもケアルもしない
カス内藤や、殴ってる途中でストンスキンかけれるサポなのに
カスダメ連射のぺんたw撃ってるガリとかマジで多いw
不意WSでタゲ取ってくような、使えそうなカメムシも居たりするしな・・・
まぁ、そうは言ってもカスしか居ない(出来る人が他所に転戦してる?)時間帯だと、
3体以上に囲まれてフルボッコ状態なのに誰も黄ネーム取ってくれない事も多々あるんだがww
417 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:49:04.92 ID:zufp/HfK
>>412 晒すとか言ってるのはイナゴだから気にすんな。
過度なキープ(pop地点で1時間とかな)でなければ、
普通の人は全く気にしないし場合によっては歓迎すらしてる。
1匹キープするより、沢山引き連れて走り回って
徐々に敵を抜いてもらう事に快感を覚える・・・
てか、要塞はこれやる人いねえと、すぐ壊滅してしまうw
追われてんのかしらんが一匹釣ってやるから
走り回るんじゃねぇ
群れて砦叩いてる敵に印ガIIIぶち込むのが好き。
一気にダメログが流れるの見るのが楽しいw
グロウベルグの亀はトロ過ぎて楽だな。
沼はアク多くて逃げ道なさ杉。
ジャグナーは人多いのかマラソンできる時間少ない
振り返ると敵居なかったりすると泣ける。
421 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:59:04.23 ID:QpZKmVfY
こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの?
422 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:14:05.87 ID:a3yKFhZi
>過度なキープ(pop地点で1時間とかな)でなければ、
>普通の人は全く気にしないし場合によっては歓迎すらしてる
俺の周りでは「歓迎」なんてしてる奴は流石に居ないんだが……
そりゃ100人くらいに聞けば数人は居るかも知れんけどさ
423 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:15:22.13 ID:GONWiv/a
しかしカンパニエはバ系の恩恵が結構あるよね
草払い用にバサンダ、戦車用にバファイ、ハエ用にバストン
プガ用にバスリプルなど
あと黒NMは決まった属性でしか攻撃してこないからそれ用にも。
ガ系で脳筋がバタバタ死んでいくのに、一人だけスキンで被弾ほぼゼロとかオモシロス
424 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:21:01.43 ID:ePCt5ap8
>>422 (過度のはおいといて)歓迎しないのは仕様を知らない奴だけだろw
開始数分で15分分以上は稼げてしまうんだから。
気に食わないって言ってるやつはイナゴと、
リージョン情報をまともに見ないで適当にくるアホくらいだ。
法治国家の意味をよく調べてこい
オーナーは確かに無能だが、お前は見るに堪えない馬鹿だ
426 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:39:25.73 ID:OGpnokhT
カンパニエって、経験値目的じゃなく、獣人戦を楽しみたい人が多いんじゃね?
キープで時間稼ぎしておわらねーよりも、サクサク次の敵を出してくれたほうがうれしいと思うが。
キープとイナゴを両立させるには、時間いっぱいまで敵が援軍を呼ぶ仕様にでもしないと、
ずっとデメリットが目立ったままで平行線なんだろうな。
427 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:41:03.90 ID:Cnb2HgI/
>>426 経験値目的でごめん
でもソロキープなんて効率の悪い事はしない
429 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:48:39.33 ID:ePCt5ap8
>>428 くるよ。
でも同じジョブのはわかんない。
違うジョブとか軍団が違えば来るのは確認した。
430 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:49:52.47 ID:HvvV3ALJ
431 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:50:07.41 ID:IRT6p3+L
今のカンパニエなんて皆で遠くでキープが基本だから
拠点でエサ待ってるヒナはほかの事やったほうがいい。
キープされたら倒したって達成感がねえなぁ・・・。
あとキープしてる部隊は多分別エリアにも沸かなくなるから
POPが異常に待たされたりするのは別エリアのキープ君のおかげってのもあるんだろう。
433 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:52:16.93 ID:ePCt5ap8
>>430 終了しないで困るやつがどうかと思うんだがw
活躍分時間経過したら次いきゃいい。
リージョン情報ちゃんと見ないで来る奴は論外だろ。
434 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:53:19.09 ID:MuRY6G+1
>>428 くることがある。こないこともある。
つまり、遠方キープされると拠点にいる人は「まだ来るのかも?」と思って待ち続けてしまう。
そこが「キープウザイ」と言われる理由。
426が言いたいのは
上記の問題を避けるためにバトルに制限時間を設けて、時間切れになるまで敵が沸き続ければいいのに。
ってことだと思う。
435 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:54:56.39 ID:B3qNFFTZ
>>431 > 今のカンパニエなんて皆で遠くでキープが基本だから
> 今のカンパニエなんて皆で遠くでキープが基本だから
> 今のカンパニエなんて皆で遠くでキープが基本だから
> 今のカンパニエなんて皆で遠くでキープが基本だから
436 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:55:51.59 ID:IRT6p3+L
>>435 あれ?最近やってない人?拠点で待ってたら一生棒立ちだよ?
437 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:55:55.17 ID:gM+gPdPZ
>>435 NPCに殴らせないと言いたいんだと思うが
>>432 >キープされたら倒したって達成感がねえなぁ・・・。
そらそうだろうよ。
人が盾になってくれてる獲物におんぶにだっこしてんだからよ。
撃退する事に意味がないから、キープして時間かけて云々って奴が出るんだろうなぁ・・・・。
>>431 お前はあとるがんえりあwでソロメリポでもやってろ
あ?連合軍戦績が欲しいって?それこそopsでもやれや
イナゴはウザいと思う俺でも、流石にお前のはあり得ないわwww
441 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:58:31.16 ID:NlbfhDqi
イナゴは別にいいけど、必死にとどめだけ持っていこうとするのがうざい。
442 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:01:43.47 ID:0wNh2gtO
確かに今は皆で遠くに行って、そこからさらにバラけて(ほんと目視できないぐらい)
ってのが基本ではあるな。
そして拠点で待ってるだけのヒナ鳥がキープキープと鳴き叫ぶ。
>>441 TP300ウィズインにこだわる俺のことか
NPCが敵の拠点に走り出すことが時々あるんだけど、
あれって軍に意見を出す時に積極策みたいなのを進言すると実行するのかな?
>>437みたいな主旨で拠点から離れてるならアリかとは思うが
「遠く」の度合い次第だよなぁ
それこそ広域サーチでもかからんようなブロックに引っ張って
ソロってる奴は死んだ方がいいと思うのは同意
>>444 アレはウザいw
ジャグナーで、NPCが走り出したんでついてったら
柵の向こうで狩り始めた時は、何が起きたのかわからなかったぜ・・・(AA略
447 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:12:26.70 ID:kPJnqIh6
キープ厨のフリしたイナゴが沸いてるなw
どんなに自己擁護しても、理屈が穴だらけなんだから
イナゴを正当化なんて出来ねえよw
とりあえずイナゴ必死だなと言っておこう^^
キープ厨が正当化しようとしても穴だらけだけどな
どっちもどっち
449 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:13:32.03 ID:0wNh2gtO
グスタでもNPC追いかけていったら、NPCが山道登っていってフイタ
450 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:18:13.39 ID:MuRY6G+1
キープ
遠くでコソコソ狩ってるやつ。
カンパニエが終わったのか終わってないのかわからなくなるからウザイ。
拠点で待機してるPCにとって迷惑。
イナゴ
黄ネームに防衛拠点が殴られてんのに、そいつらを無視して紫ネームに群がる。
経験地だけが目的で、タゲとって死ぬのが何より嫌いらしい与TPマシーン。
カンパニエの為にカンパニエバトルしてる人や盾役にとってウザイ存在。
>>434 確かに延々と沸き続けると面白いかもね。
NPCに限りあるから獣人優性のエリアが大半になりそうだけど。
もっとも、OPとか見てる限りじゃそれが当時の大戦の状況なんだろうから
其処まで違和感も無いし。
■は大抵敵の強さ強化して終わるだろうけどなーw
452 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:24:19.33 ID:mgjazCnJ
最初にNM来たから釣って遠くに行くんだけど
暴れさせない為のキープだからアタッカーは後から来る雑魚に待機しててくだちい
453 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:25:33.02 ID:0iWrM0+L
>>452 絡まれる生贄が必ずいるので、見届けてから雑魚を釣る
454 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:44:16.89 ID:QpZKmVfY
防御拠点が殴られて拠点防御力下がるとどんな不都合があるの?opsですぐ回復するんじゃないの?
456 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:49:04.49 ID:Wiv/KlVE
時間はタダじゃないんだぜ?
待ちぼうけ喰らわされるなんざ噴飯モノ。
大半の奴の時間は有限なんだ。(異常者には分からんだろうが)
イナゴのほうが余程、可愛げがある。
>>456 いつでも終わることが出来るのだから
精算して次行けば?
文句ぬかしながらいつまでも粘着してる意味が分からない。
次行くとイナゴ出来る盾がいるかどうかわからないから?
458 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:52:39.37 ID:QpZKmVfY
>455 opsで回復しないの?どうやって回復させるの?
>>457 リージョン情報の更新がもっと間隔短くなれば精算するけど
今のちんたらした更新間隔じゃやってらんね
460 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:54:34.74 ID:VXz5iOkl
上にかかれてたが、終了と同時に他のカンパニエに飛ぶ(転戦する)ってのは
更にイナゴ感をかもし出してますな。
転戦するという仕様になってるのがそもそもの間違いな気がする。
もう防衛はキープ君とイナゴに任せたから
さっさと敵拠点攻め込みカンパニエ実装汁!
462 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:55:59.92 ID:uv9KBgBe
>>456 有限なら尚更アテにもならん他人の良心に期待すんなよ
いつ敵が来るかも予測できないような拠点で立ちんぼする暇はあるんならお前自身が時間の価値を分かってるとは思えない
464 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:57:45.84 ID:Wiv/KlVE
>>457 言ってることがよく分からんな。
俺はガッツリキープしてお楽しみの最中なんだから、
お前は指くわえて待ってるか、大人しく移動しておけ、てことか。
>>464 よく判ってるじゃん。
判らんなんて言わずもっと自身持ってw
466 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:00:37.62 ID:VXz5iOkl
>>462 そこなんだよ。キープしたいならそれこそジャグか巣にいけば死ぬほど敵が余ってるんだけど
なぜか人が多いところでキープするよね。
逆もしかりだけどね。
>>464 長時間キープでデス使ってくるように要望でも出したら?
俺はキープしてる奴探しては精霊ドカドカ打ち込んでさくっと殺しちゃうんで^^
あ、2アカなので回復もばっちりです^^v
>>464 自分も1匹受け持てるようになればいいだろ?
それが出来ないんだから他の人が終わるまでまつのは当然じゃん。
一人で何もできないんだから。
ソロでやっててみてるといつもソロでしてる人なんかは、
ソロでやってる人見つけても様子見に来るだけで、よほどやばそうじゃ無ければ
手も出さないよ。
471 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:04:29.89 ID:VXz5iOkl
自分でも書いたけど、本心でソロしたいヤシは巣に行ってるな。常に3人くらい同じ人がいる。
キープつぶしたいだけなら、敵が減ったら敵が逃げ出すって仕様にすればいいんだけど
それじゃ片方つぶすだけになるから、制限時間内(固定ではない)は敵が減ったら援軍を呼び続けるっていう
仕様がいいと思うんだよなぁ。
>>469 黒は話に入らないでね。
今関係ないから。
474 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:07:23.65 ID:a3yKFhZi
人が多いところでわざわざキープするのは内心晒して欲しいと思ってるMだろ?
なら期待にこたえてやるべきだ
475 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:08:01.25 ID:bI8lxQco
>>454 あんましボコボコ殴られると、獣人達デジョンしちゃわない?
なんか、早く終わっちゃう気がする
>>473 それだと「ドカドカ打ち込んで」って表現は違うだろ
「ドカドカ(マトンに)打ち込ませて」と書けよ、このゆとりが!wwwww
一定量拠点ダメージで獣人満足してかえるよー
獣人がかえるというか、連合軍が撤退ってことになってるみたいだがなー
獣人が満足して帰ると
拠点の防衛力が下がってるっていうw
480 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:10:07.11 ID:6BDA2weq
>>474 それキープじゃないし
それキープじゃないし
>>476 俺としては20秒に1回のどこがドカドカだよって突っ込まれるとドキドキしてたわけだ
20秒に1回のどこがドカドカだよっ!
>>481 すまん、俺まだ唐栗Lv42で、黒魔ヘッドだけ持ってないんだ・・・w
って書いてから、20秒に1回呪文詠唱は
汎用も白魔ヘッドもかわんねーだろ!w
と突っ込まれそうな気配を感じてる俺ガイルwww
そこまで詳しく知ってる人そういないかと。
wwwwwwwwwww
488 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:21:41.73 ID:gsdlU5H6
WS乱発させるのにメッタ&ジェット連打って効果あるかな
>>488 ボス相手にH.バラージとディセバを連射する作業に取り掛かるんだ
490 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:30:38.79 ID:gsdlU5H6
いやダメージ少なくてリキャ短いほうがいいのかと思ってさ
>>490 バラージとディセバフルヒットすりゃ
TP100溜まるんじゃなかったっけか?w
メッタのリキャ待ちしながら連射するよりは
バラージディセバ1発ずつ入れて逃げた方が早い気がするのぜ?
492 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:44:04.88 ID:LNW0L6MP
全部のワープ先をジャグナーや西サルタと同じくらいの近さにしてくれればいいや
493 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:48:57.06 ID:8jiNiKav
カルゴなんて初めての人わかんねってのw
ラフレシアいてウザイし
494 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:59:41.22 ID:SbuvD5Hu
キープしたい奴は自己申告すれば問題解決
ほとんどのヤツはキープするまでもなく時間キャップいってるんじゃないか
30分どうにか続けばどうでもいい
497 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:35:54.29 ID:MuRY6G+1
>>495 申告する :他PC「バトル終わらないのはキープがいるからか〜、じゃあ査定して転戦するか」
申告しない:他PC「バトル終わったの?終わってないの??まだ敵くるの?こないの???」
申告出来ないってことは
後ろめたい事をやってる
って自覚はあるみたいだなw
499 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:40:29.96 ID:ePCt5ap8
>>497 終わろうが終わらなかろうが関係なくね?
リージョン見ずにくるアホですか?
500 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:43:08.45 ID:brHF34Kd
なんでもいいけどキープは過疎ってる場所でやれ
ロランとかジャグナーに来んなよ
501 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:46:57.59 ID:Kt/KpYUW
リージョン情報に
・残り1匹ですw
・次の敵の増援はありません
とか出るんだ
>>499
502 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:57:34.08 ID:ePCt5ap8
>>501 終わるときには数分で終わり、かつリージョン更新が遅い現状で
始まってすぐ駆けつけないで適当に剣マークついてるとこにいくアホってことだ。
必要なのは自分がどのくらい稼いだかとそれに伴う経過時間だ。
あらかた倒したら必要分だけ待機してタグ外すんだよ。
だから終わる終わらないは関係ない。
むりやり残り1に殴りかかって20とか必死で増やしたいならしらん。
増援の有無はキープと関係ない。
来るときは来るし、こないときはこない。
同じジョブはこないかもだが、
殲滅→増援で同じジョブが来た経験すらないからわからん。
503 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:11:28.11 ID:6AYY8lzZ
キープを楽しんでるみんな〜面白いゲームを紹介しよう!
まず、キープしているときに殴りかかってきたイナゴをてきとーに6人選ぶんだ。
そして次にその選んだ6人に1から6まで数字を振り分けるんだ。
次にサイコロを振って、出た目に当てはまってる人を鯖スレに書いちゃうんだ!
さぁ、みんなもレッツトライ!
504 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:13:24.71 ID:+Owl0gmS
>>502 そこまで必死にならんでも、勲章は8個あるw
505 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:26:11.59 ID:ePCt5ap8
506 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:36:53.22 ID:yAvZPeLD
>>505 気にするな、>499がアホな事言っているだけ
507 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:40:42.41 ID:0SoFkdOp
カンパタグもらわないで敵倒してもやっぱなんももらえないのかね?
参加しわすれて叩いたらスキルは上がったんだが
>>507 スキル上がるのか。
獣人エリアの施設関係はどういった設定になってるんだろ?
場合によっちゃあスキル上げに使えるのか?
>>508 スキルはもちろん上がるけど
死ぬ可能性あるからなぁ(もち経験値ロスト)
スキル上げだと分かると
イナゴ大嫌いのキープ房がうるさく言いそうだしw
モンスはねー。
実際叩いて稼いでる人居る以上よほど過疎ってる所じゃないとトラブルの元だね。
施設もカンパに何らかの影響あるのかもしれないけど目に見えんしw
511 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:13:39.18 ID:gTmu8Imn
20〜30分続くならキープでもなんでもいいわ。
現状はやく終わらせるメリットがなにひとつ無い。
始まってすぐ拠点離れてスキャンしに行ったらtellで「キープですか」とか言われたんで、
シャウトで場所知らせたら10人くらいのPCが上がってきた。
で、自分がわざとリンクするように釣って5体もってきたのだが、
10人全員が赤ネームを殴り始めたよ。
512 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:21:16.58 ID:nOslMUu7
それで?
513 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:36:59.43 ID:8O2oC2rU
適当でも開始チョットで1500近く貯まるのに、
引き伸ばしもせず500くらい貰って済ませるとか勿体無い事みんなよく出来るな。
家事でもトイレでも漫画でも、勝手に経験値増えるんだし
上限まで他の用事してりゃいいじゃん。
達したと思ってもまだ終わってなきゃ転戦。手近なのなきゃ待機。
514 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:40:46.36 ID:fxBTwY7Q
キープして引き伸ばしてるのか別師団の進軍が始まったのか分からないから私はキープしてますって叫んどいてくれ
>>513 どういうこと?
闘わずとも経験値に入るの?}
つーか戦闘無しで作業で戦績経験入って楽しいか?
518 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:52:53.21 ID:h6F5lJO+
キープしてる側は楽しい
キープされてるのを知らずに待ってる側はビシージ待ちと同様の状態になる
519 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:21:07.14 ID:8O2oC2rU
戦闘楽しみたい時はフレと一緒に要塞辺りに突っ込むから。
ジャグナーなんかに行く時はまあ経験値欲しいけどPT組むほど大きな暇は無い、とか
なんとなく時間空いちゃったとかそんな時かな。
520 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:22:53.55 ID:Fkb2ElWM
>>513 キープ厨の戯言なんだろうが、白で普通に戦闘しているとキャップまでは届かんから、無駄な時間の引き延ばしは帰って迷惑。
ケアル・レイズ他が不要ってなら話は別だが?
ケアルレイズなんか別に無くてもいいよ。
522 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:39:36.90 ID:CX+1HOrR
他人にして無いから、気にすんなw
イナゴのように自分が出来ない事が否定してがる馬鹿が多いな
524 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:43:19.34 ID:8wk4xuTx
白でキャップ届かなかったら、どのジョブなら届くんだよw
武器構えてないとか言い出すんじゃなかろうな
525 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:46:34.72 ID:8O2oC2rU
ケアルレイズなんてサポ踊りやらリレピやら前衛自前で用意するだろうし
そもそも白だって10分あれば1500前後簡単じゃないか。
526 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:48:07.25 ID:PjYB74Da
キープ厨=俺最強wな赤様、忍者様なのは俺の先入観だろうか
情報LV10なのに進軍情報とか見れないし
528 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:03:23.73 ID:t7qDL+Km
>>520 白だが5分もあれば十分1400くらいまではもらえるんだが?
75じゃないならしらん。
529 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:07:26.03 ID:YMSg9Q7Q
まじで5分で1400貰えるの?
どんな事して、どの位の数字だせばいいの?
時間でキャップあるのに5分じゃ1000越えないのぜ
>>529 なにをすればいいのかそのくらい自分で考えろよ・・・・
ほんとマニュアルが無いと何も出来ない馬鹿ばかりだな・・・・
少しは自分で何かをする練習しろよ・・・・
ああ 5分でいろいろかせいで終わるまで放置して時間たてばって意味か
533 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:11:56.81 ID:Hp5nfQ1R
>529
ヒント:ゾンビ
キープしてる奴は時折でいいから、相手してるモンスの数や場所を、
サチコメかシャウトで言ってくれると助かるんだけどな。
それこそ俺なんかは、とっとと移動して転戦するわけなんだが。
535 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:14:03.25 ID:zZAhF1q7
なんとなく2000超えたかな?って頃に、とりあえず一度査定
そして再開
>>514 何秒おきに叫んだらいい?
あと、「キープ居ませんか?」ってちゃんと叫んで聞いてくれ
>>534 お前がシャウトしてお伺いすればいいだろ。
盾もさせてその上今何をしているかまで言えってか?
どこまであつかましいんだよ
>>534 まだ稼げてないイナゴが向かって終わらせてしまう
539 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:32:55.37 ID:C9kI1sLf
garuda鯖今カンパニエ中
ロランベリーで拠点J-7 勇者様交戦地域H-7・I-7
がんばってますなぁ
540 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:34:31.06 ID:xLnf1BJb
お伺いw
541 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:37:40.43 ID:1EeXmE9r
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < 遠くでキープしてないで殴らせてくれよ〜たのむよ〜なぁたのむよ〜
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
542 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:42:24.90 ID:9y2Bepkv
キープは実際やってみると気分のいいものではないな
543 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:48:30.07 ID:C9kI1sLf
オワて一息ついた
ソフトなんちゃらのタゲ引っ付いた人が拠点までわざわざ退いて拠点で待ってた人に施しうけてヒーリング
そのあと黄ネームの亀数匹きたので処分して終了っと
544 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:49:08.89 ID:X10hqh+5
ろくに役に立ってないイナゴのお陰で敵TP溜まって、無駄な被弾するよりはマシ。
ジュワタコで納金来たお陰で逆にピンチ、それと同じさ。
545 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:56:22.28 ID:xLnf1BJb
え?
変だな、噛み合っていないと思ったら…
なぜか俺はイナゴで、非盾ジョブと思われてたわけだ。
成程な。
547 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:44:21.16 ID:MuRY6G+1
必死に稼ぎたい人はレベリングPTっつー稼ぐためのコンテンツがあるのに
なんであえてライト仕様のコンテンツにしゃしゃり出てきて必死に稼ごうとするんだろうな。
PTする時間ないならそれこそキープより転戦の方が稼げそうだし。
548 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:46:00.49 ID:xLnf1BJb
一匹狼だからしかたないよw
>>547 レベリングだって別に楽〜丁度狩ってもいいんだよ?
先人が創意工夫してより稼げるようにしたんだよ
カンパニエも今その途中だと思えばいいさ
550 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 22:18:07.16 ID:4Vx5mUEr
どんな酒飲む?
週何回セックスする?
一回の飲み代いくら?
551 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 23:56:52.05 ID:t7qDL+Km
552 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:03:19.61 ID:zJTkHk2S
>>551 どんどん買い換えるってお金あるの?
75になるまですくなくとも3000万はいるよ?
553 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:52:57.78 ID:h+KXexNU
最近、ケアルイナゴがうざくなってきたwwww
回復まにあってますからwwww
>>553 こういう奴が一番ムカツク。ヘイストレイズすらしたくなくなる。
555 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:56:45.17 ID:HtxgI3TJ
しかしなんだな。
いたるところヘイスト、ケアル、レイズ、弱体しても1000いくか行かないかなんだよな。
赤で出撃やめようかな。まじで。
557 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 01:34:23.55 ID:T95QbQJh
ケアルやらレイズしてるよりも、間隔の短い武器を装備して殴ってたほうが稼げるんだよね。
長い詠唱時間のレイズをしても20pt
ケアル3で46MP使って200HP回復しても20pt
ホネニで3回殴って50ダメ出せば20pt
イナゴするのが一番っていうアホな調整だよね。
558 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 01:34:44.31 ID:ddWevvC1
部隊切れるたびに査定したら
踊り子73で今日3960かせげたよ
イナゴもキープもどうでもいいとオモタ
559 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 01:35:03.11 ID:ez3HhN+O
560 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 02:42:12.84 ID:q3iTw2D0
>>556 別に普通に攻撃してもいいと思うけど
イナゴしたら晒されるとかよく言われてるが意外と大丈夫なもんだぞ。
ま、俺は殴ってだけで弱体や強化してこない人間は稀によく晒すけどな
脳筋?【かえれ】
561 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 02:46:40.74 ID:MyfgY6JV
175を叩くスレはここですか?
サポ白じゃなきゃダメとかいう風潮は勘弁してほしいな
ひゃっほいしたい俺は狩/忍 /侍がデフォ
その日最後のカンパニエの場合 /戦 もアリ
バーサクベロ乱れサイドイーグル最高ww
直後にぬっ殺されるがそんなの関係ねぇ
リレで起きて査定後/shatdown
折角の良コンテンツ(と俺は思う)なのだから
ジョブ縛りとかネ実ルールは嫌だなぁ
>>562 別に何できてもかまわんが
盾してる人に迷惑かけるなって事。
ソロで余裕で倒せるのに余計なお荷物が来ると
そのお荷物はソロでしてる人が全部背負ううんだよ。
背負ってもらってんだからケアルくらいしろって話。
ある意味、サポ踊で盾してる人にケアルも迷惑なんだが。
564 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 03:06:55.06 ID:hwSCgy9V
/shatdown
age
565 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 03:57:22.13 ID:pz01DhUV
作戦領域から出たらペナルティでいい
566 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 05:44:16.04 ID:wv+UkAGA
ナか暗で参加してるけどどっちの時も
狩人は火力あるし普通にありがたいわ。
アシッド入れてくれる奴はヒャッホイもできて神に見える。
567 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 06:08:53.42 ID:6Hi9QJjB
キープしていた忍者が後からきた敵に囲まれて慌てて逃げていたのにはワロタ。
もちろん誰にも助けられずやられていた…。あわれなり
>>566 戦闘時間短くなって嫌われたりしないの?
詩人とかで参加しにくいんだよね。PT組まないと何もできんし
569 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 06:52:18.21 ID:QCu+iub8
浦に一人でオロオロしてた詩見た時はフイタwwww
カンパニエでソロ弱ジョブで来る奴はスゲーよ
『他人は決して他人を助けてない、なぜなら助けてなくても心は痛まない』カイジより
570 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 06:56:33.43 ID:V72gEHzd
今のカンパニエでキャップいかないとか、流石に冗談にして欲しいわ
どうやってもいかないならスキル上げ行く方が優先事項だろw
なんでこんなにギスギスしてんだよw
盾してるやつに迷惑とかどこか気が狂ったか?
わざわざ挑発する必要はないんだよw
572 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 07:04:05.79 ID:QCu+iub8
『わざわざ挑発する必要がない』
わざわざ死ぬ可能性を作る必要がない、と脳内変換したけど間違ってる?
573 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 07:07:00.34 ID:V72gEHzd
支援してやってんだよw的な後衛うぜえw
俺まで同じ目で見られるだろうがwwwwww
574 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 07:09:40.26 ID:QCu+iub8
blockaid使えないからなww
わざわざ殴ってる敵変更する意味なんてない。
なにせ殴ってタゲとっても死なないくらいの高レベルプレイヤーなんだから。
そこをわざわざ敵を変えるだとか、予TPだとか騒いでるのは必死としかいえないなw
低レベルで参加するのは悪ではないよ。そのジョブでしかカンパニエ出せないんだから。
そこらへん目を瞑れないくらい必死なんだろうかw
576 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:35:05.66 ID:V72gEHzd
じゃお前がそれぐらい目を瞑れよwwwwwwwwうぇwwww
577 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:45:27.94 ID:cOFATVfB
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < そこらへん目を瞑れないくらい必死なんだろうかw
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
578 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:47:25.98 ID:ZQsZJPRV
じゃあお前が盾やれよ。
普通にやってりゃ平気な敵が、足手まといが増える事でやれなくなる。
このゲームじゃ良くある。
579 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:00:46.85 ID:wv+UkAGA
>>568 経験値だけが欲しくてカンパニエきてるわけじゃねーしなぁ。
適度にオレTUEEEEEEできて、めんどくさいソロするよりは稼げるから
参加してる奴もいるわけですよ。
ガチで稼ぎたいならメリポジョブに着替えてメリポいくし。
足手まといって通常攻撃が一発100割ったり、
戦闘不能になったら生き返っても衰弱する連中の事か?
581 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:10:33.63 ID:QCu+iub8
>>575 目の前の敵が拠点をボコボコにしてるのに、あんたって人はー!!
終わりそうで怖いんだよ
因みに浦で狩人ボスをソロでした時はイーグル二発
イナゴ二匹付の時は四発飛んできたぞ50%20%10%そして死に際に一発
結局カンパニエって忍者か黒しかいらなくね?
583 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:19:22.79 ID:ig4hp2wo
>>578 カンパニエで足手纏いとか何言っちゃってるのこいつ?
どこまでゲームの1つのコンテンツに必死なんだよ
自由参加なのにそんな他人を上から見れるような人間なのかお前は?
さぞかし偉いんだろうねwww
584 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:25:59.68 ID:pEfUBHXQ
低レベルは参加するな。
って言ってるならいいけども。
個々が死んだところで拠点攻撃されなきゃ関係ないのに
なんで低レベルが参加してはダメなのかと
586 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:27:39.23 ID:zRdLIjgH
足手まとい=PC全般
>582
忍黒も要らない
588 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:31:25.12 ID:pEfUBHXQ
イナゴうぜーの奴は低レベルには参加するなってことか?
それとも低レベルは何をやればいいんだ?w
参加するなっていうなら言うことはないわw
>>584は途中で送信した
589 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:33:51.72 ID:ZQsZJPRV
>>583 他人におんぶに抱っこな奴って嫌いなのよね。
まぁヘイト切って死んで貰うけど〜アヒャヒャ
スクエアにおんぶしてもらってる人がなんか言ってますよ?
591 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:34:27.87 ID:ig4hp2wo
どうせその足手纏いと思ってる連中がいたって
助け合うこともせずやるんだろ?
本当に邪魔ならその場で言ってやればいいだろ
そんな権利お前らにはないとおもうがね
592 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:37:37.64 ID:0R7bfHpy
権利ばかり主張するゆとり乙
593 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:39:17.42 ID:Zo3dJY5n
キープ厨晒せ
594 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:40:08.16 ID:ZQsZJPRV
邪魔にしかならん奴のポイント稼ぎのためにタゲ取ってやる義理もないね。
595 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:42:41.50 ID:ig4hp2wo
>>594 それでいいじゃん
どうせ他人のために何かするとか出来ない人間なんだから
気楽にやれよどうせ死んだってペナルティーあるわけじゃないし
596 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:51:09.73 ID:yBFhNuh4
自分が釣った敵に群がってくれるとちょっと(*´艸`)てなるる。
釣って来てみんなのとこに着いて振り返って敵が複数要ると(⊃Д⊂)てなるる。
魔法タイプを先頭から釣るとまずいね(´・ω・)
ケアルまでイナゴ扱いって相当脳みそが腐ってるな。
そう言うやつに限って、死んだらレイズくださいって直テルするんだろうな。
すげーご都合主義。
598 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 09:59:40.00 ID:qbF0I3/Y
俺はソロでガチってるときに別にイナゴがきても構わんな
敵を倒すのがカンパニエの目的だからな
4体の雑魚にboxされるときに赤ネームにだけ殴りに着てもなw
別に構わん
ただ挑発イナゴだけは許せない
白ネームがほかに居るのに
周りにイナゴが居るから安心だって時にだけ
タゲを奪う挑発イナゴは絶対に許さん
晒す
599 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:05:58.05 ID:QCu+iub8
ん?白ネームはnpcとpcだよな
600 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:09:19.42 ID:ZQsZJPRV
>>595 他人のために何かする気のない奴に、何かしてやる気にならない。
おっしゃる通りですよ?
イナゴ連中にも同じように言って下さいよ?w
獣人の中にもイナゴが居て問題になってるってことでしょう。
602 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:09:48.31 ID:GRVDMkBK
イナゴ言ってるやつって、人がタゲ取ってる敵は全く叩かないのか?
確かに自分が釣った敵に、ワーっと群がって来たらちぇっ位は思うが
お互い様だし。
キープ厨はイナゴの与TPがうざいとか言ってるが、結局自分だけ
うまーしたいってのが本音だろ。誰も見えない所でキープする理由なんて
それしかない。ちなみに俺もソロで行けるジョブ持ってるし、75あれば
大概のジョブでいける。それでも見えない所でキープなんて、する奴の方が
圧倒的に少ない。イナゴを口実にして自分を正当化するなんて、本当にキープ厨
は自己中だわ。タグ査定して、とっとと他行けなんて池沼としか言いようがない。
603 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:14:42.51 ID:ig4hp2wo
>>600 イナゴ擁護してるわけじゃない
あまりにも自分本位な意見しか言っていないから叩いたまで
結局みんな自分勝手なんだからな
そこんとこ理解しようや
>>602 どっちもどっち。
イナゴもウザイしキープもウザイ
キープの時間云々は多少のメリットで自己正当化してるだけだし。
イナゴのメリットは知らん。
>タグ査定して、とっとと他行け
これは、キープするような連中の善意期待するよりさっさと見切りつけて次に
行ったほうがイライラしないし時間の節約になるってだけの話。
605 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:20:11.20 ID:yBFhNuh4
自分が釣った敵に他の人が殴りに来て不満に思うならカンパニエ向いてないと思う。
まあやるのは自由だが。
>>605 他の奴が殴りに来る事には別に不満はない
だが、数匹にボコられてる時に、黄ネーム狙わずに同じモン叩いて
安穏としてるクズは、視界に入るだけで不快指数上がりまくり
>>606 おめーが別の黄色ネームつりゃいいじゃん
タゲ切ったあとまで追ってくるキチガイなんて希少だろ
608 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:26:20.55 ID:ig4hp2wo
>>604 どっちもどっちって言うが
途中参加で敵くると思ってる奴らはどうなるんだ?
キープがうざい理由はむしろ初めから参加している奴より途中参加の人のほうが迷惑だろ
どっちも迷惑ってのは同意するが、明らかにコンテンツ的にはキープ厨のほうがうざいことは明白
東グスタは敵余ってるやん
(´・ω・`)
>>607 お前が前衛か後衛かは知らんが、一度も
(拠点叩きに入ってる奴さえ)抜きをした事の無い
典型的なイナゴだってのは理解した
クズが人様に意見しようなんざ300年は早えぇんだよ
>>610 そうやって人を罵倒して問題解決したことあるの?
別にそういうことするのも勝手だと思うが。
612 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:34:28.70 ID:pEfUBHXQ
クラクラ使っただけ、みんなが殴ってるのに殴っただけ。
まじでこういうので晒されるのがすごく不愉快。
こういう奴らは晒されて当然って思ってるなら、
そういう人達なんだと解釈するわw
613 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:35:14.90 ID:ig4hp2wo
論破できないから罵り合いになる
所詮カンパニエ程度のコンテンツでまじめに何がいいとか話すだけ無駄なのかもな
>>607 過疎エリアで敵殴ってるのが自分と後イナゴsだと、反応の良いイナゴは
タゲとらんように獲物変えてくるんだ。
で、それに気づいて無いイナゴがタゲ取って、殴られだすと逃げ出すとw
其処までするなら獣人支配のエリアで壁殴ってろよwって思わんでも無いけど
何故かそれやらないんだよね
西猿田で白/忍で1匹キープしてて
10分くらいキープしてたら晒される?
(´・ω・`)
616 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:39:03.02 ID:sod52j8g
砦殴ってる複数の黄色ネームにスリプルしまくって
殴ると黒の方に行っちゃうんですがwww
617 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:43:02.10 ID:fJZJZ+ne
>>607 他の黄色ネーム釣った所で複数にボコられてる状況は変わらんのだが?
618 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:43:24.98 ID:ofaF172n
お前らバカだなーカンパニエはイナゴもキープも含めたコンテンツなんだよ。
厳しい条件の中でいかにして攻略するか、それがマゾプレイヤーってもんだろ。
初心を忘れちゃいかんよ。
619 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:45:20.34 ID:bjO0eQFV
>>611 つ
>>614 更に書き加えるなら、殴られだして逃げ出したイナゴが
そのまま誰にもタゲ取って貰えずにプリケス晒した場合
その敵は自分とこに戻ってくる訳だ
で、今殴ってる奴は加勢してる(つもりになってる)イナゴの
カスダメじゃあまだ仕留め切れてない・・・元の状態に戻る訳だ
いや、2匹にTP行き渡ってる分、元の状態より酷い状況だな
それとお前は>607で見当違いなレス書いてるからイナゴ認定
されたんだと気付け、数匹にボコられる状況ってのは
俺が抜いた奴にリンクしてる状態以外であり得ねぇだろカス
621 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:46:54.96 ID:LFc7ENyO
>>556 赤/戦で毎回5,6匹相手にサイクロン連打で高得点出してるよ
拠点近くでやってるからちょくちょく持っていかれるけど
75じゃないなら数を減らして他の敵をやってる人の近くで範囲WSでもいい
俺は召喚2人とサンダースパークとサイクロン連打して
サイクで3匹同時に倒したりしてフイタ
マーシャルナイフが強いぞ、MPきつければ吸ってもヨシ
ディフェ、ファラ、アクアベール、アイスパを切らさない事
HPとMPに余裕がある時かつ魔法タイプじゃない敵の時は
逆にスキンは使わずボコられるとTPの溜りが速い
>>620 そんなに死ぬのが嫌ならカンパニエやらなければよいとおもうが。
他人なんて思い通り動いてくれないよ。人が操作するネトゲなんだし。
イナゴされたくないならカンパニエやらなきゃいいと思うけど。
自分に都合良くカンパニエやりたいと言ってるようにしか聞こえんわな。
3匹リンクして他の奴抜いて欲しいって願ってる人は
自分が死にたくないからそう願ってるんでしょ?
イナゴだって死にたくないから色変わってるの殴ってるだけじゃん。
なのに「俺が死にたくないから、黄色ネームたたけよ」とか言い出してるのが意味不明。
挙げ句の果てに「ソロ出来るジョブで来い」とかいうんだろうな
626 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:50:19.94 ID:pEfUBHXQ
抜くような事するんだから複数に叩かれるの覚悟でやれよ・・
誰も抜きやらなかったとしても、不意に誰かからまれて狩が始まるんだよ。
それをからまれたやつが逃げたり、スリプルで助けたり、
そんなカオスなのもカンパニエだと思うが。
627 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 10:50:36.21 ID:fJZJZ+ne
>>620 死ぬのが嫌とかじゃなくて寄生根性丸出しのやつ見ると
不快になるって
>>606で書いてるように見えるけど?
1vs1の状況に割って入って来てイナゴされるのは構わないって
書いてるやん。
まぁ俺の勝手な解釈だが
>>627 いや、その解釈で問題ない
更に言うなら、タグつけた時点で経験値ロストないんだし
死ぬのが怖い訳でも嫌な訳でもない
>>624 日本語おかしいし小学生か外国の方なんだろう。
ほっとけ。
630 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:15:01.04 ID:+kLcIYim
jlWhcVp9
ヽ、
\
ヽ、 >=ァ‐― - 、__ ,. '了) <イナゴは文化
\ ,. --―┤r, l ;' `フ二二ニ ー=ァ'´ .::/
\ '´ ヽ、 l ;' ,ィチニ三三,. ィ⌒) ,∠二ニ =―― -- 、
`丶、,ィ ' 了丶-┬ァ=r‐代」` ‐-ァ'´ / ) )三ニ二三ニ三三二三>、
--―――--- 、」 rく l /ノ `アー<_ ,イ/ /.:/__フ7ァァァ┬-==== --‐‐ '′
l人ノ | ィ,ィ'´ ,イ三>‐y' / /.:/__ 二二ニニ==== ―― -- 、
ヽ、 ノr'´ ノ 斤三三 Y´ ノ l.:/ 三三三三二二三ニ三二三三二三≧ァ‐ 、
`ーァく ト、 ̄丁 7 / ノ/ー== ニ三三三二ニ二三三三二三二三彡)
// `ヽ、>、 八/ //L⊥ノ′
// `ー― 、>r‐ 'ヽヽ、
// | | `))
ノ'′ l:| ´′
l:|
|:l
631 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:24:34.83 ID:q37SSsVv
ジャグナーでナ/踊で参加してたと時のこと。俺がソロでガチってるとモ/戦がイナゴしてきた。
別に気にせずに戦ってたら、何を思ったのか百烈拳w そしてタゲ取ったら後ろ向いたw
タゲ取りたくないなら百烈拳なんかするなよ・・・
っとここからが面白かった。雑魚オークを難なく倒して次行こうかと思った瞬間、そのモ/戦
そこらのフリーの雑魚オークに挑発して俺の目の前まで持ってきて「次の獲物はこれだ!さあやるぞ」
的なアピールをしてきた。
まあ俺はそれを華麗にスルーして他のフリーのオークとガチった訳だが。
そのモンクがその後どうなったかは知らないw
633 :
既にその名前は使われています :2008/01/11(金) 12:45:49.90 ID:QMtBpYR5
>>631 性悪だなw中の人の性格がナイトというジョブにまったく向いてないw
634 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:52:58.62 ID:wv+UkAGA
未だにいるんだね。白でクラクラ振り回しているバカが。
俺竜で一人でオークやってたら、速攻飛んで来てクラクラ振り回す始末。
そのくせこっちにヘイストすらも投げて来ない。
スパジャンしましたよ、ええもちろん。
カンパニエでクラクラ振り回す奴は絶対にそっちにタゲ回す。
636 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:56:13.70 ID:Kr22D/pF
>>631 GJ。そのモンクテラバカスwwwwwwww
637 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:58:21.70 ID:V72gEHzd
>>631 そういうモンクでも後ろ向かなかったら可愛いのにな
638 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 12:59:27.10 ID:8jM8kK59
モンクでもサポ踊ならガチれるのにな・・
ドレインサンバ+百烈なんてボーナスタイムじゃないか
>>631 「さぁ、次はこいつやろうぜ!」みたいな感じの人っ悪気ないと思うんだけど。
それにナイトだったから、意図的に盾を譲ろうとしてるんじゃないの?
そのモンクは即席PT作ったつもりだったんだろうな。
「たまたま居合わせた2人が意気投合」「お前は盾で俺は矛、2人で1つだ」的なw
641 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 13:11:51.54 ID:HnnelbZ8
イナゴ<イナゴ?盾なんて誰も頼んでないんですけどwwwうぇwww
イナゴ<意図的に盾を譲ってやってるのにwwww
ほんと自分勝手だなInagoって
「ナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト」
ような人以外はナイトやらない方がいいな。
たまには、ブロントさんの発言も役に立つ。
643 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 13:18:12.52 ID:TiQNy+E1
なんでレベル低いのにサポ忍なの?
素直にサポ白で行けばいいじゃん
盾してるやつにケアルしてやればいいのに
644 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 13:23:39.72 ID:YIJ16PRd
自分達の正義を押し付けあい
武力により解決を試みる
これって戦争の定義だよな〜
カオスちっくなのもカンパニエのいいところ
おもえらもっと楽しめw
>631
おれはそういうバカ外人(?)大好きだけどなw
普通は時間縛りで頭打ちだから、ガチっても二人で殴っても変らんしね。
たまには拙くても外人と英語で喋りたい時あるし、やっぱ外人はいて欲しいね。
特に
>>631のモンクみたいのは面白いw
そのままモンクがガチで殴り合いしてたら「ケアルは任せろw」状態になるけど
100使ってるのにタゲ取って後ろ向くなんて面白みの無いことするなら
>>631と同じでスルーするな。
>そこらのフリーの雑魚オークに挑発して俺の目の前まで持ってきて
って言ってる以上、俺たちは戦友?みたいな思考だと思うだけどね。
イナゴとかキープとか言ってるやつより、よっぽど純粋。
とうとう外人が
「FUCKIN INAGOES!!」
と、のたまい始めますた
誰だよw教えたのw
いなごの複数形わろたw
651 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:03:28.44 ID:V72gEHzd
tera cool
652 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:08:12.26 ID:z8PKya8d
外人はタルかそれ以外かで評価が180°変わる
タルイナゴはプリケツがかわいいから許す
653 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:09:10.92 ID:V72gEHzd
むしろタルの方が腹黒くてうぜえw
そのかわり、一旦好感を持ったタルとかちょーかわいい
654 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:12:00.31 ID:MyfgY6JV
655 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:14:20.58 ID:H8egxjnY
イナゴはタルが圧倒的に多い。ソロってる時に下見るといつの間にか居る
656 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:45:40.40 ID:HnnelbZ8
俺の周りではイナゴはヒュムが多いなw
むしろタルは率先してタゲ取ってる、それに群がるガルとか見るとなんか笑える
657 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:51:34.12 ID:08Y5v+CE
もうしわけなさそうにケアルとばしてくるイナゴは良いんだが
ヘラヘラ踊ってるだけのイナゴは殺意がわいてくるw
いっつも同じ敵ばかり狙ってくるしようw
658 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 14:53:19.72 ID:ofaF172n
多分タルでソロってると、ピンチに見えるんだと思う。
だってみんな心置きなくaddしてくるんだもん。俺に任せろ!みたいな感じで。
そんなイナゴさん達にケアルするのが俺のお仕事^^v
まあいいけどね・・
オレの周りだとタルはボスマラソンしてる人多いな
おれもそうなんだが、無言でマラソン交代とか
何故か連携プレイができてるw
イナゴはをタイマンできないジョブ、Lvで参加する奴のこと
指して呼ぶ奴が増えてるな
自分はタイマンできるから、できない奴を見下して
悦にひたる馬鹿が多いね。正直キモい
イナゴは周りの状況考えずに紫ネームに群がる集団の
ことを指すはずだったけど、最近混同してる奴多すぎ
イナゴと寄生はべつだと思うだが
661 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 16:46:35.44 ID:QCu+iub8
『イナゴの盾をするくらいなら俺は死ぬ』
攻撃をやめる
↓
敵対心-装備に変更
↓
HP20%切っても回復しない
↓
イナゴ逃げ出す
662 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 16:51:09.58 ID:1+2r46vD
スリプルやらマラソンしてポイントいっぱいもらえる何でもやるんだが
ソロでしてるとゴミイナゴがワラワラやってくる。
そういうゴミに限ってどこかで貯めてきたんだろうWSを打つ。
タゲが移ったら普通はタゲを取ってやるが見知らぬゴミだしタゲを取ってやる義理も無い。
タゲが来ると怖い人なら後ろを向くなど何らかの行動をするのでその場合はタゲを取る。
それ以外がそのまま俺は戦闘解除。
ゴミが2ターンほど攻撃するのをみてその場を離れ他の沢山あまっている黄色を殴り始める。
殆どの場合10秒足らずで先ほどの敵がこっちにやってくる。
俺は2匹獲得してうま〜〜!
先ほどのゴミイナゴは疲れたのか寝そべっている。
こんなバトルが楽しめるカンパニエ最高です。
その後ゴミはレイズ(イナゴなんかにレイズをする気も無い)を貰えず小1時間ほどで消えていく。
なんかもうイナゴ云々って基地外の被害妄想に近いよな
665 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:13:35.67 ID:ig4hp2wo
>>664 カンパニエで被害?w妄想?w
被害って何だ?wwwww
666 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:15:56.30 ID:IPJCYLkV
Inago< なんかもうイナゴ云々って基地外の被害妄想に近いよな
667 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:18:41.69 ID:iaOHlcjU
戦闘が長引く方が戦績良いのはおかしいから
戦闘早く終わらないと戦績低くなるように変更されないかな
部隊別で計算ね
668 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:20:17.42 ID:q3iTw2D0
あまりにもテメーらが騒ぐものだからUchino鯖じゃタグくれるNPCの真横で
戦ってても誰も殴りに来なくなっちまったじゃねーか。
グロウベルグで人が少ないってのにNPCが削ったおこぼればっか殴りやがる
いいことだwww
このままこの流れで行ってくれwwwwww
くれぐれも盾様がキープしてる敵をボコったりすんじゃねーぞwww
669 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:35:09.63 ID:xxVeHDLg
>戦闘早く終わらないと戦績低くなるように変更されないかな
味方NPCに敵突っ込ませて終わりじゃねーか。
家の鯖では広域持ちがシャウトするせいか
目立たない所で無駄にキープしてる奴は居なく成ったな
ロランベリーでは全員獣人の通り道でキープ状態だがw
別ルートで獣人が来ても放置で笑ったわ
NPCの陽動部隊に掛かるのかw
671 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:40:34.27 ID:QCu+iub8
辛ぃょねーイナゴさん
なんか同情しちゃうよ、だってイナゴさん存在価値ないから
自由だけど、よく来れるよねKyなのかな
それとも精神が図太いのか
なんで生きてられるのかな
シネばいいのにシネばいいのに……
シネよ!シネ!殺してやる!!!!
>>665 被害妄想を辞書で調べて見れば?
間違った使い方じゃないと思うんだけど
ちゃんとがっこういってこくごべんきょうしましょう
673 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:43:59.66 ID:p4wwUPAl
盾できないジョブはカンパニエくるな。なら、プロマシア以上のジョブ指定コンテンツになりますな。
674 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:54:57.33 ID:SRTWioAf
イナゴ云々については、盾出来ないジョブはカンパニエくるな
ではなく、少しの事じゃタゲがふらつかない状態になってる
紫ネームしか叩けない前衛中衛はカンパニエくるな
とか、多対1状態になってるPCにたかってる黄ネームを
寝かせれないorがっちりタゲ取ってるPCに回復や
強化も施せない支援ジョブはカンパニエくるな、って話だと思うぞ?
675 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:06:43.01 ID:G+mxiEoj
盾出来ないどうこうでなく、リンクした黄色ネームを剥がすくらいの判断が欲しいだけ。
ソロ出来ないならNPCの方に連れて行けばいいじゃない。死ぬ前には倒してくれる。
サポ白でちょっとフォローくれるだけでもそういう人が数人集まればデカイ。
助け合い以前に、イナゴPCは何の恨みか盾の圧殺に忙しそうなので
野良ピクシーとカンパニエしてます。どこに行くかは妖精次第/(^o^)\
676 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:10:51.48 ID:ig4hp2wo
>>672 だから被害って何?
具体的に言ってみて
盾じゃなくても雑魚相手にタイマンで5分粘れるくらいの能力あれば
誰も文句いわんだろ。
まぁ、重要なのは能力よりも
>>674みたいな考え方の方ですけどね。
黄色を取らない奴はカス以下
678 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:17:12.56 ID:0VYAF5kR
なあ ソロをしててイナゴのせいでWS連発になって死ぬんだが
これってMPKとハラスメントでGMコールしてもいいのか?
タゲ切れないからそういう事でイライラするハメになる
俺なんかすぐ隠れてイナゴ逃げ回るしw
680 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:23:55.84 ID:SRTWioAf
>>678 俺的には処罰対象でもいい位だとは思うが・・・
きっとコールしても「カンパニエのモンスターは、
カンパニエ参加者皆のものです」とか返されて
余計に疲れるだけだと思う
681 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:25:22.78 ID:ig4hp2wo
ねね、イナゴ云々言ってる奴の被害ってなーに?
妄想してるのってID:9rr1sDEjなんじゃないの?w
早く何が被害なのか言ってよ
、!, ―――――-_、
/::::::::/ ̄ ̄(か) l
|::::∠二二二二二\<なんかもうイナゴ云々って基地外の被害妄想に近いよな
|::::::: ___、 ,_,l (|il||)
|r-==[=・ニ] , 〔・ニ] |ニ|゙
|(6 _」 } / _. ._ \
| l ' ー-=-' | .| ^ ^ | <ヨナ!
| 、 ⌒ ! ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
,ノ \ \_i_ノ >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ `ー 、 |.` -、 . `^\ `ニニ´/ //
>>678 十分mpkになると思うよ。
イナゴだけではなく、糞マラソンしてる馬鹿がわざとソロしてる人の近くでしんで
その敵がソロの人に絡むのとかね。
立派なmpkだ。
684 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:29:12.85 ID:SRTWioAf
685 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:33:49.48 ID:ig4hp2wo
>>684には聞いてないよ
ID:9rr1sDEjの回答がほしいんだよ
>>678みたいな程度のことだけで被害になるのか?
もしそれで死んでも何のリスクも発生しないだろ
それ被害ってGMコールする馬鹿いるのか本当に?
686 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:38:38.51 ID:wv+UkAGA
ヤグードなんかはスタンとノックバック連発で
マジで死にそうになるときはあるな。
687 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:41:14.34 ID:SRTWioAf
9rr1sDEjを擁護するとかそんなつもりはないが、
戦闘不能状態でレイズ貰うまでの時間はポイント稼げないとか、
リレかけてあっても衰弱が治るまでポイント稼ぎにくい
(残ってる敵次第では見てるしかない)とか、
無駄に時間を浪費させられたって考えれば被害って
考え方も生まれる気はする
まぁ、それをGMコールにまで持っていくかどうかは
その個人次第だわなw 俺なら色々な意味で無駄だと
わかってるからしないけどwww
688 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:46:03.36 ID:IPJCYLkV
ig4hp2woが噂の粘着イナゴか
むしろ、被害妄想って言葉の意味には
実際の被害は考慮する必要ないんだけどな。
いいかげん見てて馬鹿らしいから突っ込むけど。
被害妄想とは、自分が他人から危害を加えられていると思い込む妄想[1]。
他人への根強い猜疑心等が生まれ、統合失調症などの精神病患者たちに多く見られる症状の一つである。
マイナスの被害がないならGMコールしてもダメだろう
経験値ロストないから
衰弱がなければ稼げた、とかとらぬ狸の何とやら
691 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:50:40.64 ID:ig4hp2wo
だからリスク発生しないのに被害とかいっちゃってる時点で
頭どうにかなってるだろう
結局は自分の利益に対しての損失なんだろ
それを被害って考えるなら初めから獣人拠点殴ってろってはなしだろ
>>690 本来ソロで例えば10分楽しめるはずのffが
イナゴが来ることによって戦闘が苦しくなり、死亡・衰弱
衰弱は5分だが衰弱が終わる頃にはその敵も死んでる。
衰弱中は本来楽しめるはずのプレーも出来ないので
その5分は無駄な時間になる。
その時間をそのイナゴが返してくれるのならいいが、
リアルの5分の時間を返せるはずも無い。
ようするに、イナゴがいなけりゃいい話。
カンパニエに自分の意思でアライドタグ貰って参加してる時点で
イナゴのせいでWS連発になって死んだとか笑われるだけだわwwwww
何の為にパーティ等に関係なく叩ける仕様になってると思うんだw
お前はビシージでも同じ事を言うのかw
久々にゆとり脳を見せて貰った。
694 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:58:40.03 ID:ig4hp2wo
>>692ってマジレスなの?
本気でそう思ってるなら相当ヤバイ頭してるね
695 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:02:59.97 ID:ig4hp2wo
全てが自分の利益のためにイナゴうざいキープうざいって言ってるわけだろ
なんで被害とか語れるわけ?
利益のために必死になるのは否定せんが
正論の如く語ってる奴らマジで頭いかれてない?
イナゴを正当化したい馬鹿が大暴れしてるな。
ソロ出来ない馬鹿なのに少しは媚びて盾様にお願いして殴らせて頂けよ。
イナゴなんて戦力外ならまだしも戦力がマイナスになってんだよ。
気づけよ。
>ig4hp2wo
顔真っ赤ですよ?^^
冷たいものでも飲んできては?
カオスっぷりにワラタ
カンパニエは長引けば長引くほど、取得経験値が増える
つまり、一匹だけ残しておいて、後は待機していればどんどん経験値があがるわけ
イナゴはしてもいいけど、最後の一匹までイナゴするのは愚の骨頂
死んでロスト無いって言うんなら、イナゴは黄色殴って死ねばいいじゃない。
死んでもロスト無しは、黄色放置で紫に群がる言訳にはならんよ?
701 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:19:01.22 ID:ig4hp2wo
ID:AaS8xCfw
イナゴを正当化したいとかじゃないよ
自分で書いたレス少し他人の立場になってみてどう思われるかぐらい考えようや
相当おかしい事かいてることにも気づけないようじゃマジで頭いかれてるぞ
だめだここ、まともなやつが独りもいない。。。
てかもうちょっとカンパニエバトル研究しろよおまいらw
703 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:22:47.59 ID:G+mxiEoj
予想される利益が無くなっちゃうのは立派な損害よ。
まあカンパニエでイナゴに対してGMコールとか愚の骨頂だと思うけど。
>>700 イナゴにそんな事ができるなら現在なんの問題にもなってないわな
>>701 人の立場になってないのがイナゴだろ・・・・
リンクして3匹受け持ってる盾がソロしてるのに、
人の立場になってるのならリンクしてる黄色を殴ってとってあげるだろ?
しかしイナゴはどうだ?
黄色は見えないかのように、盾が殴ってるのを同じようになぐってんだろ?
706 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:28:08.58 ID:Zcron/oV
ig4hp2wo< おい!援軍のイナゴ擁護部隊はまだ来ないのか!このままではもたないぞ!
何度もいうけど、
時間が長引けば取得経験値増えるんだよ
ジャグナーとか
さくっとイナゴっておわって
アホずらして次始まるのまってるんだろ
一人キープさせておいて、そいつにケアルするなりマンガでも読んでろよw
>>229あたりがわかってるな
708 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:35:13.01 ID:ig4hp2wo
>>705 人の立場になってたらイナゴみんないなくなるそう言いたいのか?
それとソロ10分楽しめたとかなんか関係あるのか?
おまえだってイナゴまったくいないこと期待してカンパニエやってる訳じゃないだろ?
想定される状況でも対処できないから死んでみんな他人のせいとか
そんな考えなんだろ?ここでイナゴ叩いてるやつも逆にキープ叩いてるやつも
初めからみんな理想通り動いてくればこんなくだらないスレも立たなかったはず
理想求めて現実で愚痴ってても無意味だと気づかないかね
>>705 とらねーよ、馬鹿がリンクして絡まれてるぐらいしかな
普通に各個撃破が定石
その場合のイナゴの行為は正しい
キープが許されるのは、1カンパニエバトルに一人
その残りの一匹のキープをイナゴするのが悪、愚の骨頂。マンガ読んどけ
711 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:39:01.23 ID:hwSCgy9V
ちっとガチしたほうが稼げるのにもったいないよな。
Lv75なら大抵のジョブで持ちこたえられるのに。
タゲ向いた瞬間逃げ回るLv75忍者とか微塵して帰れよwww
ていうか、イナゴ大歓迎
ボスケテ
>>707 それだと途中からきた奴、転戦してる奴が次くるかと待っている
敵探してウロウロする奴、こんなPCにとって迷惑になるんだよ
キープする奴の言い分としては
途中からくる奴が馬鹿、待ってるならさっさと次いけ、敵探すな漫画読め
あまりに自己チュー理論で、とてもみんなを納得させれないだろ
せめてやるなら
/sh <pos>でキープしてます。時間延ばせばキャップ増えます
自分のやってることが正当だと思うなら、このぐらいできないとな
714 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:51:41.26 ID:pEfUBHXQ
そこまで必死にカンパニエやりたいん?w
ここまでグチグチ言うのもすげえな
715 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:54:14.43 ID:SRTWioAf
>>714 君が何処の鯖で持ちジョブが何かは知らんが
パーティ組みたくても組めない過疎鯖や
不遇ジョブ上げたいって奴だって居るんだって
少しは理解してやれよw
716 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:56:28.10 ID:YIJ16PRd
過疎エリアの話
拠点殴られすぎて逃げられそうだからディアガしてマラソン
10分くらい粘ってシボン
その後、衰弱しつつタイマンしてたら75青/白がイナゴってきたんだよね
そいつタゲとったら後ろむくんだけど
どんだけチキンなんだよ?wマジデw
75で雑魚相手にソロできないジョブってあるんかな?
717 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:57:27.45 ID:wv+UkAGA
ないない
Lコリより弱いだろ。
闇の軍勢にぶち当たらない限りコルセアでもいけるって。
718 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:57:33.06 ID:Zcron/oV
>>714 必死って言うヤツが一番必死なんですよ^^
719 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:00:09.92 ID:WEg/IaL+
>>716 その青はアホだな
多段連射しとけば衰弱中のバカを一匹狩れたのに
720 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:00:26.48 ID:Zcron/oV
青はコクーン&MP効率最強の回復魔法マジックフルーツという
神魔法があるのになw
なんかもうめんどくせぇからイナゴってくるわ
722 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:07:13.01 ID:YIJ16PRd
>>719 衰弱してても雑魚1なら余裕なんだけど
さすがにWS連発はキツイ
かんべんしてくださいイナゴ様w
723 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:10:58.67 ID:LFc7ENyO
[+]<キープされてる敵を捜し出すのもカンパニエです
[+]<キープされていたとしてもそれはキープされていたという結果なのです
[+]<イナゴできないならイナゴできるまでイナゴしてください
[+]<それではよい旅を!
たぶんこう言われる
724 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:11:44.71 ID:9rr1sDEj
亀ならいいけど、密集してやる奴が嫌だな
少し移動するのそんなに面倒なのかな?
要塞ヤグで
ケアル〜パシーン ケアル〜パシーン ケあパシーン
うぜぇw
725 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:18:09.75 ID:ez3HhN+O
キープ厨涙目w
726 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:51:07.99 ID:2pMGy/Vu
>>713 >途中からくる奴が馬鹿
これは仕方ない。どうみてもバカ。
キープなしで普通に倒したら過疎エリアじゃない限り敵きてから10分持たないぞ。
開始数分で活躍分稼ぐもんなのに後からくるのは稼ぐ気がないってことだろ。
あと、次がくるこないはキープ云々関係ないよ。
来るときは戦闘途中でもくる
727 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 22:05:26.06 ID:8u+6TFhV
>>714 いちいち飯行くのにネ実に報告かw
お前はホンットに構ってちゃんだなww
保育園通いの餓鬼でちゅか?wwwwwwwwwww
728 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 23:37:22.59 ID:iLT9WYg9
729 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:10:52.01 ID:q24x/1Ka
イナゴ< キープ厨はウザイ、でもイナゴは文化
730 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:15:26.12 ID:k+i3gyjC
いつも嫌キープ厨=イナゴ ってあるけど、
タイマンしてる(出来る)人の中にもキープを嫌っている人が居る
という可能性とか一切考えないのかね。
キープ厨嫌ってない奴なんていないだろ
キープ厨だって他のキープ厨氏ねって思ってる
いつも嫌イナゴ=キープ厨ってあるけど、
互いに協力しあってる人の中にもイナゴを嫌ってる人が居る
という可能性とか一切考えないのかね。
733 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:38:12.79 ID:Suq/crM0
カンパニエは面白いな
草食動物の群れみたい
誰かが肉食動物に襲われてるから、自分は安心w
みたいなのが随所で見られる
戦略だよ。君ぃ
735 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:42:50.28 ID:2gl1pTgT
我々は農耕民族だよ。まさに草食動物。
NAみたいに特攻して楽しむ習性はないのだよ。
タイマンしてたとき、イナゴが1匹だけ飛んで来て自分が自分は自己回復しつつやってるのに、何オマエは楽してるの?って気持ちになった
スパジャンしてタゲあげたら、すぐに死んでた
反省はしてない
737 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:51:01.83 ID:2gl1pTgT
獣使いも注意だぜ。
ペットがタゲとっててもかえれであっというまにヘイト消失。
イナゴキラーw
738 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:51:52.57 ID:Suq/crM0
>>736 ちいせー小さいよきみ
俺ならイナゴの一匹くらいなら好きに殴らせてやるよw
一匹だけでイナゴとか
タイマンしか許されないのか、おまえのかんぱにえは
器の小さい人にすらすがらないといけないイナゴってかわいそうですね^^
Shadoweyeめっちゃつえー
これ、キープしてくれよ
742 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:13:58.07 ID:Pur0l0KT
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < ちいせー小さいよきみ
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ 俺ならイナゴの一匹くらいなら好きに殴らせてやるよw
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
743 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:54:40.33 ID:Cxsypqpg
雑魚はいいが、ボスとタイマンしてる時に一匹来ただけで死ぬ
ギリギリで粘ってる時に敵のwsの回数増えて死ぬぞ
744 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:56:51.93 ID:B+K6Abrn
みんなで殴るコンテンツでタイマンなんかしてんなよ
745 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:58:57.94 ID:hCLuikeb
つーかエースでタゲ持ってても
かっさらっていくナ忍が多いんだが
タゲかっさらって
イナゴとか騒いだりしてないだろうな?
746 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 03:02:19.51 ID:3R7nmO7M
ガチッってる奴以外はイナゴみたいな
使い方する奴いるけど、頭悪いな
敵の数少ないんだから、エリアPC数が10人以上いるなら
一人一匹確保するのが大変な場合が多いじゃん
747 :
既にその名前は使われています:
まぁでも
やばいとき足止めして体勢整えてる時に
タゲ取るでもなくただ殴ってる奴が居るとウザイな