1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:01:56.55 ID:OdlYB/vK
3 :
テンプレ:2008/01/06(日) 17:05:04.99 ID:Udh+YqXr
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
4 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:05:42.02 ID:CnF8LwuS
>>1乙
少なくとも矛ジョブの代わりが務まらない程度には下げるべき
今の忍者は矛盾ジョブ
その存在そのものが矛盾を抱えている
5 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:08:38.92 ID:sckzDPbg
少しは同意するな。
金殆ど掛からないクセに即席最強っつーのがきにいらね。
そもそも、区内何ぞチャキチャキ当てて両手武器一刀両断より削るってなんだんんだよw
すんげぇつまらねーゲームだと思うぜ?
忍:盾メインで敵対心アップ装備やアビ(不足した攻撃分を他が補う)
他:物理攻撃能力アップ
どこを見ても忍だらけってのがすんげぇキモイ
前スレでは、サポ忍の性能下げろと言いだすまで、忍者がゴネだしたなw
過去に立った忍者弱体スレでここまで必死なのは、初めてじゃないだろうか。
忍者は凄いんだから、もっとドシッと構えてばいいのに。
でもこうなると、矛性能か盾性能のどちらかでもいいから、
弱体されると面白いのにな。・・・まあ、そうなると俺も涙目だが。
7 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:12:45.75 ID:Pxn9Ruid
別にサポ忍弱体されてもいいけどな。
今はほとんどサポ踊だし。
未だに空蝉(笑)使ってんのナイズルのHNM層くらいかね。
8 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:13:54.63 ID:325XgVms
実際、忍者さえいなければ、ここまでジョブバランスはおかしくならなかったな。
盾がナイトだけしかいないという忍者の屁理屈も、他の前衛ジョブが肉盾という形で代用できたんじゃないかと思うぜ。
ハイダテ大幅弱体されちまえ
10 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:32:34.41 ID:Pxn9Ruid
____
/ \
/ ─ ─\ それはホマム弱体要望とセットで
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
11 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:35:50.18 ID:gnR5lL/j
空蝉がケアルで消えるってのはPKなるから難しいとして
空蝉中に攻撃半減とか間隔倍増とかデメリット付けるだけで良いのにな
12 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:36:54.47 ID:WdVUJm6n
肉も食えない糞装備エースがまだこんなスレ立ててるのか
そうやってなんでもエースのせいにすればいいさw
とりあえず忍者弱体はメールしとくか。
このスレとして
15 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:43:13.06 ID:Pxn9Ruid
>>14 「強化でのバランスとり」なんてスローガンが戯言になった今では
弱体という方法もありなんだろうね。
俺は今の忍者を弱体する必要は感じないけども。
16 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:46:36.03 ID:idUo487k
17 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:48:17.80 ID:0lHnQCH/
素直に空蝉をブリンク化すれば、蝉蝉ファンタジィ終了w
で、
>>13や
>>16みたいなことを書くと、
「事実だから仕方ないじゃないですか^^;」と言ってくるのもパターンw
19 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:55:12.55 ID:sckzDPbg
肉食えないとか簡単に言っちゃうが、どうなんだ?
肉食して、命中足らせるのにどれだけ大変か分かってるんか?
多少足りなくても平気だろ?
んなわけねー。
忍者だと、苦労無く最強状態ってのがおもしろくねーって話なのさ。
まぁメリポ稼ぐ時には仕方なく忍でいくけどな。
昔の狩大幅弱体時では、いまや激安装備となった物達が手に入りずらく
AF装備で比較した場合に狩は性能が良すぎた。
現状だと、LV上げ(メリポは無論論外)で狩を下回る前衛なんて早々いない。
こんな過去の狩に似た様な状態の忍では不満が多くなるのも頷けるべ。
20 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 17:58:56.02 ID:WdVUJm6n
肉食えない糞装備エース乙
肉食うと他前衛を突き放すエースには弱体が必要です開発さん
誰か肉食エースやばすぎるから弱体要望スレ頼むわ
スレタイ
肉食エース強すぎ弱体汁
みたいなかんじで
21 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:06:28.01 ID:dDG56CXX
忍はそこそこ火力があるのは確かだが
エース以上の火力は出ないよな。
エースは忍より火力が弱いのではなく
サポ戦が選べないから忍に負けるんだろ。
前スレ前々スレでそう判明してるのに
忍の火力弱体を求める理由が判らない。
忍/戦とエース/忍を比較すること自体が間違っているんだろ?
22 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:07:37.68 ID:t7qt9weK
一言で片付けてるけど、殆どのエースは肉なんか食べたら当たらないぞ。
雑魚雑魚言ってるようだけど、少しは肉食出来る装備調べてみなよ。
それらを集める事が非現実的な所さえあるぞ。
忍の場合だとお前さんが言う雑魚でも最強だから問題視されてるんじゃ?
> 忍の場合だとお前さんが言う雑魚でも最強だから問題視されてるんじゃ?
ここにピラニアのように忍者が突っ込む予定
24 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:09:41.17 ID:sckzDPbg
ピラニア大群行進中・・・・・
俗に言う忍者の矛が強いってのはヘイスト20%以上STRDEX合計230以上レベルの奴だよなー
26 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:10:52.41 ID:Q2WRLzuu
忍が強いと思うなら忍あげればいいんじゃない?
忍にジョブチェンジできないわけじゃあるまいし
27 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:13:53.36 ID:CnF8LwuS
じゃあお前忍者以外の前衛やるなよ
それでも困る様子が思い浮かばない
29 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:28:24.22 ID:w0F2jgdg
それでも困らない
つまり忍者最強ってことだな
バランスは取らねばならない
30 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:29:17.02 ID:sckzDPbg
>>25 トラパンさえあれば余裕だろ、それ。
アサルト繰り返してれば即取れる優秀装備も増えた。
昔と比べたら楽過ぎる位だと思うぜ。
31 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:30:51.12 ID:sckzDPbg
すまん、タルだと他より少し敷居あがるな。
レベル上げの忍者はそれほどでもない
というか中の人がメリポのイメージだけで上げててヘボイ
33 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:45:28.83 ID:vWk+GCPM
でもまぁ、テンプレ忍の中の人が両手ジョブやると肉食装備できる装備揃えられるけど
スシ食両手ジョブが忍やると、白虎なし命中410ヘイスト20%↑、WS時STR&DEX240いかない事が多い
ふしぎ!
まぁ、結局は中の人次第
34 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 18:53:51.45 ID:Pxn9Ruid
>>25 いや、ユニクロ同士というかメインサポ特性の組み合わせからみた
火力で言えば戦モ忍が飛びぬけてるよ。他はサポ忍ね。
アビ魔法やら装備がついてエースが火力的に抜いていく感じ。
忍者強くて不満なら辞めればいいんじゃね?
戦モ忍の他はサポ忍って・・戦モもサポ忍ね。
37 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:10:38.59 ID:Q2WRLzuu
忍が強いことについてはみんな平等です。
ジョブの選択は自由なんだから不満のあるジョブを選択しなければいい
とおもいます。
エース強化を要望するのはいいと思いますが、特定のジョブを弱体化するのは
結局メリポとかの稼ぎを悪くするだけで■eが得をするだけだと思います
38 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:14:12.80 ID:w0F2jgdg
別ジョブではあっても上位ジョブではあるべきじゃないだろ
39 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:20:24.20 ID:Pxn9Ruid
>>33 暇だったからちょっと考えてみたテンプレ忍が侍やってみた場合。
飯はカルボの6振り。
【武器】鬼丸 ポールグリップ
【遠隔】ライトニング+1
【頭】 ワラーラ 【胴】 ジョンNQ
【手】 ダスクNQ 【脚】 白虎佩楯
【足】 風魔 【首】 クジャク
【耳】虚界・ブルタル
【指】 ラジャス・スナリンNQ
【腰】 スウィフト
【背】 フォーレージ
ヒュムの侍/忍の場合、上記でDEX99、命中+36(鬼丸潜在時)、
両手刀スキルメリポ振りとして292だから命中は
(200+int{92*0.9})+int{99*0.75}+36=392
残心あっても見方によっちゃちと厳しいかもな・・
両手刀スキル振ってなかったり、パスタ以外の飯だったら
さらにきつくなる。意外だな。
40 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:22:27.72 ID:325XgVms
結局、これだけサービスが長期化して、ほとんどのプレイヤーがレベル75になってる中で、多くのコンテンツで忍者以外いらね状態を改善しないと、おもしろくねえんだよな。
まずは忍者を弱体化することにより、再度ジョブバランスを見直したほうが、ゲームとしてはおもしろくなるんじゃない?
41 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:23:36.24 ID:OkznTEP+
忍者以外いらねってコンテンツはなに?
42 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 19:27:32.54 ID:uumIP2WO
もう忍赤は上位ジョブだって認めてレベル上げた方がいいですよ。
他のジョブは趣味としてやればいいんじゃないですか。
結局は忍者あげるのが嫌なエースが騒いでるだけだろ
レベル上げで叩いてるだけでいいんだから弱いのは当然
>>40 面白くないと思っているのは貴方だけではないでしょうか^^;;
実際忍者以外イラネってコンテンツどれだ?
忍者以外イラネってのは、メリポ?
でも忍者以外も普通にメリポできてるしなー
HNM?これは他前衛必要だしなー
BC?種類にもよるけど忍者だけじゃ無理だなー
ビシージ?これも違うな
レベル上げ?忍者だけじゃ火力足らないな
アサルト?これもちがうなー
カンパニエ?これも違うな
何だろう?
実際、両手パッチ序盤で忍者の数激減してたしねぇ。
あれくらいばらけた方がいい気がする。
忍者の装備は揃え易く強くなりすぎるんだよね。
エースに比較的入手し易いアダホバの若干劣化物や、
白虎クラスのを追加してくれりゃひっくり返るんだが。。。
48 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:04:05.23 ID:AJPm/2j9
49 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:06:54.91 ID:AJPm/2j9
とりあえず忍者弱体はメールしとくか。
50 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 20:10:52.07 ID:AJPm/2j9
多くの現実は忍>>>>>>>他前衛
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
イチイチ他のスレに張るな
うざいからsage
>>46 そりゃネ実のメインコンテンツはメリポだからな
メリポができる=すべてのコンテンツに席があるってことです
53 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 21:44:33.38 ID:SwVEt+Uo
開発は新しいグリップとか追加する気はないのかね。
55 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 22:48:42.96 ID:AJPm/2j9
うざいからage
56 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 22:58:24.60 ID:AJPm/2j9
忍者は凄いんだから、もっとドシッと構えてばいいのに
今すぐ忍者の矛性能を下げろ。
57 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:01:21.46 ID:AJPm/2j9
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
58 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:04:12.22 ID:AJPm/2j9
忍者のアタッカー盾性能を何とかしろ
両立できちゃうからおかしなことになってる
59 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:04:36.46 ID:AJPm/2j9
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
60 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:07:23.59 ID:AJPm/2j9
つまり忍者最強ってことだな
バランスは取らねばならない
61 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:15:26.95 ID:7BwfNOYH
バーサクを全ジョブに追加するか、バーサク中詠唱不可にして、
サポ蝉2をメイン蝉と同効果の4枚にすればいいんじゃね?
これで全ジョブ忍者になれるんじゃね?
62 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:15:35.51 ID:AJPm/2j9
まずは忍者を弱体化することにより、再度ジョブバランスを見直したほうが、ゲームとしてはおもしろくなる
63 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:17:11.52 ID:AJPm/2j9
別に忍弱体されてもいいけどな
64 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:17:56.09 ID:Tu//f8Td
↓ここから忍者の猛烈ネガネガキャンペーン
65 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:23:25.03 ID:AJPm/2j9
今すぐ忍弱体されてもいいけどな
66 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:27:17.79 ID:AJPm/2j9
エースはそこそこ火力があるのは確かだが
忍以上の火力は出ないよな。
67 :
既にその名前は使われています:2008/01/06(日) 23:43:46.97 ID:7BwfNOYH
68 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:16:59.46 ID:a3TH2cFt
忍者のアタッカー性能弱体
69 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:30:11.77 ID:HSHtyjy0
70 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:32:40.28 ID:z92pqr+f
弱体派が気にしてるのはメリポのことなの?
編成考えれば分かるでしょ
挑発1人PT組みたいならそれでもいいけど、挑発2人以上いれることが多い
挑挑○…
忍戦以外は○の一枠しかない
○は火力があれば誰でもいい。狩でも獣でもからくりでも
ヒルブレPTやコリブリならそういう編成に限らないし
まぁ何が言いたいかというか「リーダーしろ」
少ない枠を誘われ待ちするより自分が組みたい構成でPTを作れ
71 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:40:59.39 ID:gJdH9P1f
エース火力出ない!出にくい!
72 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 00:56:47.69 ID:w5RSr/uh
>>70 つまり「忍様は誘われるのを待ってもいいがエースはリダしろよ」てことですか
そもそも実際はその○の部分も忍か戦で占められることが多いでしょ
それはやはり蝉の恩恵と同時に削りもあるからではないですか?
73 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:00:40.99 ID:XcedoakN
アタッカーとしてはモ>>>忍にならないとおかしい
74 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:01:45.28 ID:areYG7TJ
むしろ中の人の意識の差がデカイ。
アタッカーは74で空蝉2が使えるようになってもあくまで意識はアタッカー
忍者は37からずっと盾をやってきた分意識はメリポクラスで装備整えてきても意識はあくまで盾
この意識の差が後衛からみて安心感が違う。
戦士で挑発使わない奴の多さをみてもその意識さのでかさが分かるだろ。
75 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:04:29.96 ID:mEv1pJIS
つまり忍者は中の人が優遇されて当然と思ってるから話が進まないわけか
76 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:08:57.54 ID:GPEq9bWn
バーサクいじりゃ全て解決だけどな
77 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:10:50.46 ID:oAkQ7pgW
攻撃したら蝉切れる仕様にすればいい
78 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:13:26.36 ID:6KhhzOrs
そうだな インビジスニークは消えるからな
79 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:13:45.22 ID:Mz/y5cjS
スクエニは空蝉の術:壱を唱えた
分身が3体出現した!
ブリンク効果削除で、分身ペット召喚でいいよ^^v
80 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:28:00.41 ID:areYG7TJ
>>79 忍者NMみんなあのゲッショーみたく分身出したまま
一斉微塵とかするようになってくるのか。
恐ろしいなそれは。
81 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:38:21.34 ID:vwPoV+fn
あ
82 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 01:48:20.96 ID:vwPoV+fn
忍やってみりゃわかるけど、そんなに万能ってわけでもねーぜ
ヘイスト装備にアダホバとか揃えたら暗黒もつえーだろうに。
努力しろカスめ
一ヶ月限定でファフいってこい
83 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:03:32.25 ID:cVcOhiow
>>82 同じ労力かけた忍者の方がはるかに強い
努力した「ヘイスト装備にアダホバとか揃えた暗黒」は、
その半分の努力した忍者と同程度かそれ以下
だいたい、そんな労力をFFに傾けれるヤツは暗黒以外に忍者も上げてるだろうよw
84 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:23:54.86 ID:Mz/y5cjS
忍75にするのに触媒代いくら飛ぶと思ってるの?
85 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:31:12.03 ID:XcedoakN
その理屈だともっと金かけてる狩人が強くないとおかしい
>>83 そんなに有用と思うなら それこそ忍者上げたらどうかね?
サポ戦したら忍者余裕で超えるじゃん
お前らの要望はメインそのままでサポ戦とサポ忍同時に付けさせろって屁理屈
87 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:33:58.92 ID:Mz/y5cjS
>>85 どんな理屈だか知らんが、狩人は正直元に戻して良いと思う
狙い撃ちの効果とリキャ同じにするだけで解決
88 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:34:29.42 ID:0sMiMtmw
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
89 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:35:14.86 ID:6KhhzOrs
バランス語ってるとなぜか
ジョブチェンジすれば?
屁理屈にもならんなwww
90 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:36:01.03 ID:BkJ34S9Z
「ユニクロ忍者>>>頑張ってる僕のエース;;」
と連呼する奴多数も、ここまでrep無し
91 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:37:08.70 ID:0sMiMtmw
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
>>89 しかし3スレ目でやっと出てきたセリフかも知れん。
「ジョブチェンジすれば?」って。
そもそも忍者を75まで上げられないようなライトユーザーの操るエースが
テンプレ忍者に勝てる訳がない
強いエースもちは強い忍者持ってる
メリポは忍者で盾できるところでエース出してるな
94 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:39:50.87 ID:Eq3zVX0w
ソロ万能盾万能矛万能
どう考えても忍者だけおかしい
矛万能はねえよ
アラコンテンツで忍者は盾枠の補欠
矛枠にもならない
96 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:41:23.23 ID:6KhhzOrs
>>96 夜は大きいのが釣れますなぁ〜w
去年の夏までエースが不満を言うのに対して、
忍者が延々と「ジョブチェンジしろ」って言い続けるコピペあったよな。
アレ思い出した。
98 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 02:48:40.03 ID:vwPoV+fn
からくりさんにあやまれ
99 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:00:17.23 ID:Mz/y5cjS
というか、ここで暴れてるのはメイン暗黒wだけだろ?
100 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:02:52.86 ID:fgt5ccXn
>>70 だからぁ
リーダーしてもみんな断るんだよ。
おまえはあほか?
しねよ糞忍者。
みんな忍者しか頭にないから誘っても断るわけ。
これだから忍者は…。
おまえは一回からくりとかナイトやってメリポに誘ってみてからいえや!
まず、忍者の火力をしっかり下げます
次にタゲ取り忍術を実装します
次にサポ蝉の枚数を1にします
そして敵の与えダメを下げます
周りに弱いジョブがいないかしっかり確認します
wII
102 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:11:44.87 ID:fgt5ccXn
ぶっちゃけ装備は関係ない
エースがいくらアレスだのアスカルだのでダブルアタックでまくりにしようが誘われるのは
ユニクロ忍者>>>>>>超えられない壁>>>>>>>廃装備おまけ前衛。
先入観な。
それくらいみんな忍者しか頭にないわけ。
強さうんぬんじゃない。
みんなジョブ性能でしかみてない
103 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:14:27.41 ID:fgt5ccXn
現実におきたことな。
暗黒でやたら廃装備をサチコに書いてるやついた。
んでリーダーはそいつ誘うか期待したら忍者いれやがった。
やってきた忍者は75なりたてでしかも着替えなしのAFだった。
これが現実。
かわいそうな廃装備前衛。
AF忍者以下みたいなもん。
104 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:21:19.64 ID:pIpIWYwo
>>102俺赤でフレの暗黒とメリポ行く事あるけど、当然暗黒がリダね。前衛4人の編成の時も忍か戦が3人の編成になってる。フレの暗黒もエースジョブ信用してないみたい。
105 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:27:19.66 ID:zocVvfeA
忍者弱体しても、あんこくwはイラネ
106 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:31:39.90 ID:TcHysrfJ
忍戦< メリポに忍戦以外イラネ
暗黒< じゃあ、サチコメにそう書いて置けよ
暗黒<
>>102 忍戦< じゃあ、サチコメに先入観で誘うなって書いて置けよ
暗黒< 最強厨死ねよ
107 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:35:20.92 ID:36EsORS+
忍の盾性能大幅に上げればいい
アタッカーがサポ戦で全力で攻撃しても
タゲまったく向かないくらい
108 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:35:34.56 ID:fgt5ccXn
>>105 残念だけど俺は前は元ナイトな。
今は赤だが不遇時代を味わってきたからよくわかる。
弱い人の気持ちがな。
バグジョブは消えるべき。
ナイトからも盾性能を奪い、攻撃性能も戦、モ以外から目の敵にされてることにきづこうな。
バランス崩壊糞ジョブ忍者
109 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:36:54.64 ID:TcHysrfJ
110 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:36:54.51 ID:fgt5ccXn
111 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:40:49.18 ID:fgt5ccXn
>>109 優遇、不遇関係ない。
みんなに居場所を作ればいい。
それがないのが問題。
居場所はあってもそこに忍者がいけるし
結局忍者はどこでも出れるから問題。
112 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:41:06.28 ID:yJvM6elj
>>102 強さ=ジョブ性能じゃないかw
総合的な強さ
忍者>>>>>廃装備前衛
だろ?
113 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:41:25.62 ID:yYmIeerj
敵が強すぎるから忍者の様なバグジョブで丁度良いわけで
忍者弱体しても敵強すぎなのはかわらんぞ?
114 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:45:40.28 ID:fgt5ccXn
>>112 結果的にそうなるね。
残念だけどな。
てか忍者AFで着替えなし誘うならアスカル、アレス、ホマム着てる暗黒誘えよ。
どうみても強さなら暗黒だろうに。
ジョブ性能の偏見だな。
結果的に強さ装備は無意味が浮き彫りになった結果だな。
115 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:46:57.06 ID:yJvM6elj
>>111 そう!まさにそれ
極地的な内容でなければ前衛忍忍忍で殆どこなせてしまううえに忍2の変わりに他の前衛(忍暗竜みたいな)を入れると不利になりさえするからな
116 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:47:57.94 ID:TcHysrfJ
>暗黒でやたら廃装備をサチコに書いてるやついた。
つーかコレ見て誘うヤツのほうが珍しいかと
117 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:49:12.36 ID:2KtbjnnD
っていうかむしろ忍者は強化してほしいな まずサポ蝉はブリング化んでメイン忍者のときのみ蝉有り時はその枚数に応じて攻撃を行う 火力のupだな
118 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:52:37.97 ID:Mz/y5cjS
>>116 それ昔、どこかの鯖板で晒されてた奴か?w
高級装備◎ とかwwww
鯖板に晒されてる奴は誘わないだろw
>>113 >敵が強すぎるから忍者の様なバグジョブで丁度良いわけで
まるで飼いならされた豚だな
たとえば、プロマシアが出るときに空蝉が使いもんにならなかったらどうだ?
ナイトの防御性能を忍者並みに強化する必要もなかったかもしれないし
戦士だって盾ジョブとして振舞えたかもしれない
忍者が強かったから今の敵の強さがあるんじゃないか?
ここで忍者(空蝉)を弱体したら当然ゲームが成り立たなくなるよな?
そしたら運営は敵の攻撃力下げたり、回復手段増やしたり、
全ジョブの防御性能を引き上げたりしてゲームを成立させようとするとは思わないか?
いっぺん忍者は死ねばいいんじゃね
120 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:53:46.63 ID:fgt5ccXn
>>116 用事思い出して帰ったけどな。
俺のパラニンにすら負けそうな忍者だったわ。
さぽ忍にして赤で殴ったがマシじゃねーかってくらいハズレ忍者。
誘われるのは
ハズレ忍者>>>>>超えられない壁>>>>>>廃装備おまけ前衛
だったけどな。
121 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:55:52.12 ID:qqNCFSd9
ID:fgt5ccXnキックしないで廃装備暗黒誘わなかったリダは確かに悪いなw
122 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:56:12.11 ID:ZbS5Udis
>>102 装備書いてありゃ長ズボンよりエース誘うわ。
サチコにヘイストとメリポ状況書いてなけりゃわかるわけがにぃ。
外れか当りか分からないなら外れなら開幕挑発させればいい忍を誘う。
暗が廃暗なら22%薄足廃忍とでも構成考えて誘う。
吟吟赤なら忍、吟コ赤なら暗、吟赤白なら暗、吟赤なら忍を優先するな。
後、アスカル取ったけれど、あんなの楽に取れるっしょw
ハイダテより楽なくらいだぞw
アダホバ、薄金、アレスとかとは別物だぞw
123 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:57:42.81 ID:yJvM6elj
>>113 それは違う
最近のスクエニはこちらに合せた調整も少なからず行ってきている
が、忍者(空蝉)があるから調整の必要がないのであって蝉がなければ被ダメージの調整は行っていた可能性はなくはない
今(実際にはもっと前からだけどw)になって蝉が枷となり調整困難な現状になってるのだとおもう
踊り子なんかを見ればわかるがメイン武器のスキルがBであるにも関わらず命中特性で格上にも通じる仕様になってるのはとて2狩りも視野に入れてるからだろう
スクエニはプレイヤーの狩りのスタイルに合わせる動きを見せているのは確かだよ
124 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 03:58:50.28 ID:GNRViQ7f
忍者強いよなぁ。俺は暗黒だが、テンプレ同士なら暗黒が負けるな。
テンプレ程度でもヘイスト+18%確保しつつ肉はなんとか食えるけど。
それでも負ける。
サポ戦ならそりゃ勝てるだろうが、意味のない比較だし。
125 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:00:29.54 ID:2KtbjnnD
まあでもスクエニはFFにはあんまりもう力入れてないよなW
126 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:01:25.85 ID:ZbS5Udis
もっともサポ忍と星眼を潰した上でタゲとリ手段を追加して矛能力を潰すなら
特に反対はしないけれどね。
忍の矛は潰せ。サポ忍や侍の星眼の回避はそのままでwとはいかないでしょw
127 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:01:55.04 ID:phz6dUKq
前衛陣に挑発アビ付ければ大分バランスはマシになる事位簡単に想像付くはずで、
それすらしようとせず挙げ句には忍にヘイトダウンアビ付けるとか言い出す始末
開発には期待出来ないね、今後も
察して下さい…じゃなくて具体的に行動しろ、認めろよ
もう前衛は皆サポ忍なんだよ。何時まで「挑発欲しければサポ戦に」とか言ってる気だ
128 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:02:27.08 ID:fgt5ccXn
>>124 誰も装備や強さなんてみてないよ
見てるのはジョブだけ。
129 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:02:33.98 ID:LX0gR0io
既にぱらにんwがいる状態で、未知数の忍と廃装備サチコメの暗のどちらを誘うか?
忍だろw許されるならぱらにんwキックして忍と廃装備暗誘う。
130 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:04:07.12 ID:vrivDdyV
メリポだけじゃなくてサルベやナイズルいけばいいだろ
なんだよ居場所ないって
131 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:04:26.55 ID:GNRViQ7f
>>128 同じ条件なら、結果はやはり同じだ。
むしろ差は広がるな。ユニクロだと絶対に肉食えないし。
132 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:04:30.30 ID:yJvM6elj
>>125 それは言えてるねw
アルタナ発売以降のメンテは雑になってて不具合放置のまま休暇入るくらいだからなw
プロマシア発売後のメンテの嵐は正直ウザかったが力を入れてたからこそだろうね
133 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:06:02.48 ID:ZbS5Udis
>>129 暗1択だろw
どんだけ無理高評価してんだよw
自分が抜けるならどっちでもいいや〜って感じで
てきとーにさそうがなw
134 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:09:05.49 ID:fgt5ccXn
>>129 それで誘ってきたのがAF忍者だった。
俺ならAF着替えなし忍者ならパラニンそのままかな。フラッシュとか補充してくれたが楽。
ちなみにその忍者の刀は恐らくふどう二刀流だ。
135 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:09:56.18 ID:PGGdt5Y3
136 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:11:38.63 ID:GNRViQ7f
じゃぁ、これいっぱい付ければ必死に見えねーか?wwwwwwww
アホかオマエわw
137 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:11:55.10 ID:2KtbjnnD
まあ FFは今年で六年目だっけ?運営はするだろうけど、夏発売の新しいスクエニのオンラインゲームにシャフトチェンジしたいんだろうな まあそっちではFFでの色んな失敗を生かしてほしいな(笑)
138 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:12:51.96 ID:GNRViQ7f
失敗を生かして、みんな生産に走るんだろうなぁ・・・w
139 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:13:53.57 ID:fgt5ccXn
>>130 ナイズル忍者でいいよ。
てかナイズルや猿とかそんな稀なコンテンツだされてもな。
説得力ないよ。忍者さん。
基本はみんなライトコンテンツだから。
下げるのは矛性能じゃなくて盾性能だろジョブ設定的に考えて・・・
141 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:26:30.30 ID:NAedYkVG
猿はともかく、ナイズルもメリポも変わらないと思うけどな。
まぁ、メリポでも常時誘われ待ちなやつにはメリポ以外何でもムリだと思うけどね。
そもそも忍者が必須ならいとこんてんつwって何だよw
142 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:27:20.89 ID:GNRViQ7f
>>140 それもいいかも試練が、サポ蝉も死ぬだろうし盾が必要になるが、
忍者は盾できなくなるし、ナ1択にw
低LVみたいに蝉無くなったらタゲ回しって手もあるが、
それだと戦、忍1択にw 侍/戦は入れそうかタゲ回しならw
143 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:40:03.26 ID:9AZUZoZ2
>>123 確かに蝉で自家中毒状態になってる。
察して下さいだものな。
本当にPCの動きを見てるなら、蝉潰すのに敵の攻撃力まで上げる必要は
無かったはずだと思うのだがなぁ。
蝉貫通WSとかあるし、場合によってはダメ1の多段WSでもいい筈。
踊り子に命中特性付いてるのは確かにとて×2も想定してはいるが
1ジョブのみの設定で済むから付いてるだけだと思ってるよ。
プロミで大幅にやり過ぎた敵強化のコンセプト(本当は個人の性質だなw)
のままで進んでそのまま袋小路に自分達で突っ込んでるだけ。
多分もう大幅な調整は 面倒 で 金と人員 が掛かるからしたくないが
本音だろうよ、個人的には王道の敵調整で忍以外も活動しやすくしては欲しいが。
144 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:44:20.38 ID:yJvM6elj
侍の八双正眼や学者のグリモアみたいにスイッチ式にするのはどうだろうか
現状から攻撃能力25%落として二刀流効果アップを封印、蝉を25%キャストリキャスト延滞、蝉弐3枚にした上で
A:蝉詠唱アップリキャスト短縮(今と同等に)、敵対心+(アビではなく蝉モードの付加特性、蝉消失で敵対心減少しない)蝉弐4枚
B:攻撃性能アップ(二刀流効果アップ解放、攻撃力解放)
A,Bどちらかのモードにしない状態ではゴミジョブに、ただしモードAなら今より優れた盾性能、モードBは今と同等の矛性能
145 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:49:14.79 ID:Szmb+lzY
837 :既にその名前は使われています :2008/01/06(日) 00:05:49.81 ID:3NRdNz8T
rep取ってきた。忍者両方ヘイスト20%。モはヘイスト25%免罪無し、食事は全員ソール+1
忍戦Aは夜間甲賀手だったかな、後はそれぞれWSに修羅頭袖ジョンオプチとかその辺。武器与クリステ等は全員メリポ済み
倒した数:364 平均獲得経験値:132.8(+64.4) 総獲得経験値[内専心]:71802[0]
平均戦闘時間/間隔:29.2s/2.6s 総狩り時間[戦闘/間隔]:3h12m59s[2h57m26s/15m33s]
時給[専心抜]:22323.8[22323.0] 総獲得ギル:4143G 最大チェーン/平均:150/90.0
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____56 _15.4% ____33m36s _____36s ______8942 _159.7[_170/_151]
Mamool Ja Infiltrator_ ____56 _15.4% ____28m35s _____30s ______8600 _153.6[_170/_135]
Mamool Ja Lurker______ ____28 __7.7% ____17m48s _____38s ______4249 _151.8[_170/_135]
Mamool Ja Philosopher_ ____28 __7.7% ____12m42s _____27s ______4488 _160.3[_170/_152]
Mamool Ja Pikeman_____ ____29 __8.0% ____12m22s _____25s ______4502 _155.2[_170/_135]
Mamool Ja Stabler_____ ____25 __6.9% ____11m21s _____27s ______3844 _153.8[_170/_135]
Mamool Ja's Raptor____ _____3 __0.8% _____1m13s _____24s _______166 __55.3[__64/__51]
Mamool Ja's Wyvern____ ____30 __8.2% ______6m8s _____12s ______1710 __57.0[__64/__51]
Sea Puk_______________ ____63 _17.3% ____26m49s _____25s ______4511 __71.6[__80/__63]
Skoffin_______________ ____46 _12.6% ____26m52s _____35s ______7334 _159.4[_170/_152]
146 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:49:51.70 ID:Szmb+lzY
838 :既にその名前は使われています :2008/01/06(日) 00:08:18.28 ID:3NRdNz8T
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ忍____________ _570912(_36.6%)[193057/h] 394135[5067/5673] ______[____/____] 176777[_267/_267] ______[____]
忍戦A___________ _491509(_31.5%)[166206/h] 347757[5399/6522] ______[____/____] 143752[_230/_231] ______[____]
忍戦B___________ _495421(_31.8%)[167529/h] 345941[5937/6761] ______[____/____] 149480[_269/_269] ______[____]
技連携__________ ___1377(__0.1%)[___466/h] ______[____/____] ______[____/____] __1377[__27/__27] ______[____]
累計____________ 1559219(100.0%)[527258/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
モ忍____________ 394135 __78.3[_197/___0] _89.3%[5067/5673] _11.8%[_600/5067]
忍戦A____________ 347757 __64.7[_159/___0] _82.8%[5399/6522] _15.9%[_859/5399]
忍戦B____________ 345941 __58.5[_143/___0] _87.8%[5937/6761] _14.8%[_879/5937]
147 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:50:18.75 ID:Szmb+lzY
839 :既にその名前は使われています :2008/01/06(日) 00:09:12.59 ID:3NRdNz8T
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ忍____________ カウンター__________ __1114 __74.3[_143/__42] 100.0%[__15/__15]
________________ 気孔弾______________ ___388 __48.5[__67/___0] 100.0%[___8/___9]
________________ 空鳴拳______________ _10553 _703.5[_949/_491] 100.0%[__15/__15]
________________ 夢想阿修羅拳________ 164191 _723.3[1225/_264] 100.0%[_227/_227]
________________ 乱撃________________ ___531 _531.0[_531/_531] 100.0%[___1/___1]
忍戦A___________ 迅__________________ 143690 _644.3[1361/_110] _99.6%[_223/_224]
________________ 反撃効果____________ ____62 ___8.9[__16/___2] 100.0%[___7/___7]
忍戦B___________ 空__________________ _15146 _605.8[_884/_114] 100.0%[__25/__25]
________________ 迅__________________ 134293 _571.5[1088/_111] 100.0%[_235/_235]
________________ 反撃効果____________ ____41 ___4.6[__21/___1] 100.0%[___9/___9]
被ダメ___________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ忍_____________ __33682 _10070[__82/_752] ______[____/____] _22104[_104/_106] __1508[__10]
忍戦A____________ __15554 __4465[__32/_387] ______[____/____] __9806[__58/__59] __1283[__10]
忍戦B____________ __21840 __8145[__61/_737] ______[____/____] _12550[__70/__70] __1145[___8]
148 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 04:51:19.43 ID:Szmb+lzY
840 :既にその名前は使われています :2008/01/06(日) 00:09:52.83 ID:3NRdNz8T
被ダメ___________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ忍_____________ __33682 _10070[__82/_752] ______[____/____] _22104[_104/_106] __1508[__10]
忍戦A____________ __15554 __4465[__32/_387] ______[____/____] __9806[__58/__59] __1283[__10]
忍戦B____________ __21840 __8145[__61/_737] ______[____/____] _12550[__70/__70] __1145[___8]
被ダメ・通常_____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
モ忍_____________ _10070 _122.8[_399/__29] _10.9%[__82/_752] __6.1%[___5/__82] _40.1%[_752/1876]
忍戦A____________ __4465 _139.5[_324/__49] __8.3%[__32/_387] __6.3%[___2/__32] _20.6%[_387/1876]
忍戦B____________ __8145 _133.5[_328/__58] __8.3%[__61/_737] __0.0%[___0/__61] _39.3%[_737/1876]
回避_____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
モ忍_____________ _89.1%[_670/_752] __5.3%[__40] ___._%[____] _86.4%[_615] _15.5%[__15] ___._%[____]
忍戦A____________ _91.7%[_355/_387] __7.2%[__28] __3.9%[__14] _90.7%[_313] ___._%[____] ___._%[____]
忍戦B____________ _91.7%[_676/_737] __3.5%[__26] __2.5%[__18] _91.2%[_632] ___._%[____] ___._%[____]
戦闘不能________ _回数
忍戦B____________ ____1
149 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 05:32:51.41 ID:sCBvyHN/
>>144 スイッチ方式にするなら、逆アグレッサーみたいなアビを付ける手もある。
3分リキャスト3分効果のアビで、回避アップ、命中ダウン。
このアビ時に回避すると、敵対心アップが付くようにする。
攻撃が当たらなくてイライラするイメージね。そうすると、
回避で盾ができるようになる。攻撃は遁うてばいい。
150 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 05:40:41.22 ID:gd3Xvn9c
同じIDばっかだな
三人くらいしかいないなここ
151 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 05:45:07.77 ID:yJvM6elj
それじゃあ蝉関係ないじゃないかw
忍者の現状性能(矛盾)を2分してスイッチにするだけでいいと思う
フォローとして敵対心アップや敵対心維持の性能を付加しとけばタゲは取れるし攻撃もできる
今と違うのは矛盾同時にできなくなるってところ
152 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 05:51:13.89 ID:e6QrE8l4
忍者金かかるからいいだろw
毎回触媒とぶしw装備も糞金かかるし。
メリポとか行ったら毎回紙兵4Dはとぶ。
銭投げジョブに散々頼ってきたあげく弱体とかw
153 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 05:57:11.21 ID:iBTMHTR8
敵それぞれに通常攻撃が蝉貫通になるような自己強化アビを設定するというのはどうだろうか。
被打数によって発動+ws被弾で即発動とかで。
それが現状無いから立ち回り次第で永久機関になってしまってると思うんだが。
154 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 06:11:01.15 ID:yJvM6elj
蝉による回避をレベル差スキル差にしてもいいな
最低保証50%で忍術スキルに応じて蝉回避能力アップ
忍スキル青字=レベルとしての蝉に消費確率
練習:100%
丁度:97%
同じ:95%
つよ:90%
とて:80%
とて2:70%
とて2+:60%
もれたら被弾
こんな感じならある程度の強敵相手に回避永久機関が機能しなくなる
回避受け流しAもってるんだからこんなもんで十分、ある程度強めの相手に対してバーサクの使用も抑制されるようにもなる
155 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 06:53:45.53 ID:6XfKPBuR
それもう盾として機能しねえじゃねーかよw
アタッカー方面で伸ばすのか?w
156 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 06:53:51.47 ID:395bT5yW
ジョン着て回避下げといて蝉で金かかるとかアホじゃね?
157 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 06:57:03.00 ID:Ao0t6q6j
158 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 07:06:01.51 ID:a3TH2cFt
159 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 07:12:29.90 ID:yqYDhN1O
盾性能を下げろだろ
160 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 08:15:51.94 ID:ZbS5Udis
161 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 08:17:47.05 ID:a3TH2cFt
ハズレ忍者>>>>>超えられない壁>>>>>>廃装備おまけ前衛
163 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 08:25:56.20 ID:fgt5ccXn
>>159 どっちかにしろだな。
ジョブ設定的にはアタッカーだろうけど。
164 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 10:27:28.84 ID:omvUxGLw
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
初心者が間違えて他前衛という無意味なジョブを上げてしまうといけないので
ここでしっかりと教えておきますね。
忍/踊オンライン タノスィーw
166 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 12:37:50.73 ID:omvUxGLw
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
167 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 12:48:48.14 ID:LpfZSYCX
というか黒赤だけいれば他いらね
忍など所詮は2流ジョブ
168 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:19:24.99 ID:esAEcpWF
忍赤黒だけじゃサルもエインも海もHNMも無理です
169 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:35:12.30 ID:Tph3MqqA
おいおい
高い火力のまま高い防御性能持っちゃダメなら
サポ忍弱体だなw
まずはサポで空蝉使用不可にするところからか?w
170 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:36:45.76 ID:cVcOhiow
サポ蝉弱体の話になると黙っちゃうんだよなw
171 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:44:00.43 ID:JsJ8dhe2
敵の異常な攻撃力何とかしろ
蝉に頼らざるを得なくなってる
172 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:45:38.30 ID:D4Ev1X4h
173 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:48:49.73 ID:yodridUD
このスレに忍者はいない
175 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:52:56.59 ID:59eyovyE
サポもメインも仲良く空蝉弱体
で敵の攻撃弱くする
そうすると赤ナあたりが強くなりすぎるから
こいつらも纏めて弱体
これでいいじゃん
176 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 14:55:18.65 ID:esAEcpWF
おいばかやめろ
177 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 15:07:19.60 ID:pIpIWYwo
メリポの話だけど、蝉が使い物にならなくなったとしても、前衛の編成はナイトとサポシの戦だけでいいよな?今よりジョブ縛りきつくなるような気がするのだが。
178 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 15:09:12.83 ID:+zd2LPa2
モンクのかまえると侍の星眼心眼の性能を空蝉と同等以上の性能にする
それだけでいいだろ
179 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 15:53:38.02 ID:ohS63p5z
よし!オレがここで全て丸く解決する案を考えてきたぜ!
ズバリ!戦士にデフォで空蝉の術を追加!!
忍者もモンクもシーフもエースも、み〜んなサポ戦で
空蝉とバーサク両立できるぜ?
戦士は戦士で、自前空蝉可能だからサポ侍やらサポ忍やら
サポの選択自由度アップ!み〜んなしあわせ!!!!!
うはw おれあたまよすぎ!!
180 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 15:55:53.07 ID:Szmb+lzY
181 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 16:01:37.87 ID:+zd2LPa2
戦士は
サポで食われすぎで不遇だから強化汁ってネガが残る
182 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 16:07:26.02 ID:ohS63p5z
>>181 いやいや。そうでもないだろう。
サポ侍で黙想し放題、サポ忍で二刀流。
サポシで一発出したり、おまけにサポ竜でジャンプまで。
戦術や自分の好みでサポの自由度の高さが売りに!!
これでもネガるようだと、何やってもネガネガだろうw
183 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 16:08:12.10 ID:+zd2LPa2
何やってもネガネガだよw
184 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 16:47:44.02 ID:a3TH2cFt
忍者万能すぎ
185 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 17:27:40.24 ID:e1BIbuPB
HNMが〜
って何なのさww
99%の奴が関係無いだろww
装備が整ってないと、忍者はゴミだろ。万能なのは認めるがね。
どのジョブも回避Aにすれば良いんじゃないかね。
回避だけで忍者並みに万能になるなら
シーフが神になるな
188 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:33:31.49 ID:a3TH2cFt
ほ
189 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:36:19.24 ID:F7Pkl9ci
ウツセミ弱体して、次に敵の攻撃力下げるんでなく
PCのHP大幅強化して、ケアルの回復力もあげれば良い
190 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:41:36.96 ID:a3TH2cFt
忍者の攻撃力下げる
191 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:44:31.49 ID:a3TH2cFt
192 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:45:17.76 ID:zXk1rJhY
>186
装備が整ってなければゴミなのはどのジョブも一緒
装備が整っててもゴミなジョブも居るけどな( ´Д`)
193 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:47:16.06 ID:a3TH2cFt
万能なのは認める忍者
今すぐキッスミー!
195 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:50:06.63 ID:a3TH2cFt
忍者万能すぎです。 忍者の矛性能を下げろ
196 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:52:14.76 ID:HbzsuTzx
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
197 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:52:55.97 ID:a3TH2cFt
鏡の中の奴にジャンケンで勝った
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
198 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 18:57:43.67 ID:cTkIM9Eb
199 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 19:15:24.95 ID:a3TH2cFt
忍者だと、苦労無く最強状態
ID:a3TH2cFtは、1レスつければ10円もらえるようなバイトでもしてるの?
>>197 わろたw
お前同じことばかり言ってないで
もっと意見言えよw
忍者はサポ戦士できるから矛強いって思ってたんだが違うの?
>>202 そうだと思う。だからバーサクとDAを弱体すれば、
こんなスレは二度と立たないと思うよ。別のスレは立ちそうだがw
204 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 19:44:56.28 ID:hvVkJuE8
矛性能弱くして弱体忍術のヘイトを高めるべき
属性遁術3系の新設でも良い
とにかく物理攻撃力は下げろ
むしろ弱体すべきはバグ忍術の蝉だろう
忍者だぞ忍者
忍ぶ者が盾って世界観的にもおかしいだろ
物理攻撃力下げろって言うのは のうきんw の嫉妬としか思えないのだが
206 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 19:48:51.32 ID:a3TH2cFt
ぬほ
207 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 19:52:02.21 ID:hvVkJuE8
そうだよ脳筋の嫉妬だよ
忍者が脳筋が嫉妬するほどの矛性能と他の追随を許さない盾性能を兼ね備えたスーパージョブだということがやっと理解できたかい?^^
>>207 忍者はスーパージョブだが矛性能より盾性能を見直すべき、と言ってるだけなんだがw
のうきんw って言われただけでそんな反応するなよ…w
よく読んでくれよ^^;
209 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:05:45.02 ID:bmB0xuAu
脳筋自身が矛を責めたらいいのか盾を責めたらいいのか混乱していてワロタ
210 :
馬鹿が多い様だが:2008/01/07(月) 20:08:09.20 ID:3wf/VMdo
開発側の弱体を嫌っていながら弱体を望む奴等の神経が理解できない。
オマエラのネガティブ思考が狩の弱体を生み、シーフの横玉を禁止され、
せっかく強化された両手武器を弱体された。
なぜ自キャラのジョブの強化ではなく他ジョブの弱体を望むのか理解できない。
どうせなら、もう一度両手武器が強化されるように主張したり、モンクに回避
アップや挑発に変わるようなアビをつけてもらうようなスレを立てたりする前向き
な努力をしてみたらどうだろうか?開発側やお前らネ実のカス共のネガティブ思考に
はウンザリだよ。
後はこれだけ長く続いているFFだ、1つのジョブだけをやるわけはないだろう?
お前らが嫌う忍者を暇潰しに上げたりする時もくるのではないか?その時に弱体された
ジョブを上げる気になるのかね?もう少しよく考えて発言した方が良いよ。ネガティブ共。
211 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:12:29.20 ID:k6TeYWYs
>>1 今すぐにスクエニに忍者開発のコンセプト聞いてこい
212 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:13:54.14 ID:VHKLPKZK
忍:弱体ではなく強化を望め
↓
両手強化される
↓
忍:ふざけんな!忍が相対弱体された!両手弱体しろ!
↓
両手弱体される
↓
忍:両手強化を望め
↓
以下エンドレス
>>205 忍者が空蝉で幻惑しないでどうするんだよ
結果的にそれが盾役として使われてるだけじゃないか
イメージに合わないとかアホな事いってるが
忍者とは卑怯を身上とするものなので^^
214 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:19:03.83 ID:a3TH2cFt
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
215 :
馬鹿が多い様だが:2008/01/07(月) 20:19:37.18 ID:3wf/VMdo
>>212 やれやれお前は日本語を理解できていないのか?
忍者が両手武器の弱体を望んだわけじゃねーよ。
お前みたいなネガティブ思考のクズが弱体を望んだんだろうが。
何でもかんでも忍者のせいにするんじゃねーよ。馬鹿がw
216 :
馬鹿が多い様だが:2008/01/07(月) 20:23:27.50 ID:3wf/VMdo
>>214 あ?だから何よw
ナヨナヨしやがって、何が忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます;;ずるい;;
だ。アタッカーもこなせて盾をこなすようにするためには装備そろえたり、
プレイヤースキルも上げたりしなきゃいけないわけよ?何の努力もしてない奴が
まともにアタッカーも盾もこなせるかよ。馬鹿じゃねーのw
ナイトの勇者性能が忍者をバグ化させた。
218 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:24:44.80 ID:J4lOuZW9
ID:a3TH2cFtは他のスレでこのスレ宣伝しまくってるけどお金でも貰ってるの?
219 :
馬鹿が多い様だが:2008/01/07(月) 20:27:44.14 ID:3wf/VMdo
>>217 お前さー。それ本気で言ってるの?忍者はジョブがFFに追加されてから
このかた、一度も強化されたことが無いんだけど?蝉盾にしろアタッカーにしろ
プレイヤーが努力で生み出した結果じゃねーか。バグ化なんてもう意味が分からんww
220 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:28:09.58 ID:oAkQ7pgW
分身が4体なら被弾率は20%のはずだが
>>219 なにこのにわか
忍術の詠唱短縮されたんだがー
勇者ナイトにからまれたw
まぁナイトの優遇っぷりは凄いな。
ただでさえ魔法も使えるのに、アビの数までやたら多いし。
特性もオートリフレまで付いてて、武器スキルも盾スキルもA+。
ID:3wf/VMdoの快進撃も、ここまでか
とてとてを狩らせないような調整をしまくってたら
結果的にナイトしか盾ができないような強さになっちまって
それでもジョブ縛りしてまでとてとてを狩り続けるから、仕方なくナ盾前提調整してたわけ。
空蝉盾を想定外としつつも、完全に潰さなかったのはナ盾一択になるから。
そしてナ盾強化の方向で動いてる。
コレに何か問題でもある?
227 :
馬鹿が多い様だが:2008/01/07(月) 20:45:01.78 ID:3wf/VMdo
>>221 なんかもう相手するの疲れて来たよ。
俺の言った事わかってる?強化されたことがない。だぜ・・?
誰が弱体の話をしたよ。。馬鹿じゃねーの?ネ実ってアホしかいないの?
>>224 でも雑魚だがなw
>>225 はぁ?快進撃?馬鹿を相手にするのが疲れてきただけなんですが…
228 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 20:50:09.18 ID:VHKLPKZK
空蝉Uの詠唱短縮されたじゃん。
>>227 忍術詠唱短縮が強化じゃないって
どれだけ頭悪いんだよ
相手叩くなら揚げ足とられるくらい想定しておけ
他にもモクシャ追加や
素破などの装備面でのジョブ特性支援などある。
特に装備面での強化は、後々アタッカーとしての能力を開花させるに重要なところだろ。
矛能力下げろっていう馬鹿は
高レベル以外はシャバイっていう前提忘れてるから、話になってねーけどさ。
だからといって、適当な煽りいれたら揚げ足とられるだけだぜ。
230 :
馬鹿が多い様だが:2008/01/07(月) 20:58:14.80 ID:3wf/VMdo
>>229 で、お前はそれを俺に諭して何が言いたいの?
俺を黙らせて、大人しく糞弱体を叫ばれてろってのか?
ま、所詮お前もネガティブの弱体厨と同じ穴のムジナだな。
ネガティブ共はネガティブ仲間と仲良くやってろよww
231 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:00:52.17 ID:P5LOmjwb
今すぐ忍者のパンツを下げろ
232 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:01:54.68 ID:V1q79yBl
ま、詠唱短くなったのは確かだがそのときは別に何も言われなかった
どころか時給まずくなるからむしろ弱体反対されたんだよなぁ。ナイト乙w
とかね。
狩人弱体のときも攻撃面ばかり矢面に立たされてサポ忍の異常は
スルーだったし。
>>230 馬鹿を相手にするのはホント疲れるな……
弱体厨なんぞ叩かれても文句言えねえ糞だからといって
適当な事言ったら相手に燃料与えるだけだろ
234 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:03:38.33 ID:/d1hoC3I
ナイトは攻撃いまいちだけど固い
忍は攻撃そこそこ、よく避けるがHNMに不向き
俺の認識
235 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:07:35.28 ID:rakx/VTt
>>234 キミの見解は間違ってはいない。
でもここはエースがメリポの席よこせ!って叫ぶスレなんだ。
236 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:10:05.95 ID:/d1hoC3I
237 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:10:52.45 ID:Hmab+H7/
メリポはでかいよ。各廃コンテンツで失った経験値を
一瞬で取り戻す事が出来る。
そうすると、出しやすい忍赤ばっかしになるよね。
238 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:14:19.83 ID:JVOg+6uV
忍者を弱体しろっていうのは
矛と盾の性能が両立してるからだろね。
でもそれは忍者の問題というより
敵の攻撃方法がいっぺんとうなだけ。
たとえば、蝉を高確率で見切って攻撃を当ててくる敵がいてもいい。
あとメリポで忍者が同ランクの装備集めてもエースより
忍者のほうが強いってのも、それもそんな敵ばかりしないないってことが
問題だろね。
239 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:16:59.58 ID:V1q79yBl
確かにな。矛盾両立はサポ蝉食うことでどのジョブも出来るからな。
もっとも一部の前衛は弱いから両立まではいってないがな。
240 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:21:58.86 ID:a3TH2cFt
1レスつければ10円もらえるような。
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
241 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:27:12.20 ID:a3TH2cFt
忍者とにかく物理攻撃力は下げろ
242 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:29:08.66 ID:a3TH2cFt
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
243 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:29:34.24 ID:fgt5ccXn
>>210 強化いいね。
だったらからくりも格闘B+位にし夢想も使える
ナイトとかもバーサクしっぱなで殴れ、ひだめは盾を発動で0になり発動率はイージスで90%騎士盾で70%かつ二流係数と同じ感覚で戦える。
いいね強化。
忍者と同じ位に全ジョブ強化されたら困るのは忍者だがなwww
大丈夫だよ。
今まで散々忍者弱体スレが立っても、弱体されなかったじゃないか。
言うだけ言わせておけばいいじゃないか。
245 :
名無しさん:2008/01/07(月) 21:33:20.71 ID:62E3Lz7+
結局このスレは開発チームの陰謀だろ。全体的にジョブ強化するより、忍者を弱体した方が仕事が楽だから。こんなスレまで立てて忍者弱体の布石を敷いて。どれだけお粗末な仕事をしたいんだよ開発チーム。
246 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:49:04.92 ID:a3TH2cFt
忍者弱体話
247 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:51:38.89 ID:a3TH2cFt
忍者が全ての前衛ジョブの居場所を侵食している
248 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:52:08.91 ID:a3TH2cFt
忍者の火力弱体を訴えたい
矛性能ぶっちぎりの忍者の弱体でバランスを取るしかない。
249 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:53:47.18 ID:fgt5ccXn
>>245 そんなに弱体されたくないのか。
必死すぎ。
両手武器弱体された人達の気持ちを味わうがいい
250 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 21:58:29.38 ID:V1q79yBl
弱体というか再調整だけどな。そもそも元々よりは強化されているんだし。
まぁ開発をしてあの強化は失敗だったと言わしめたくらいだから他の
ジョブがあそこまでの強化を得ることはないだろうな
251 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:04:33.68 ID:a3TH2cFt
俺は今の忍者を弱体する必要を感じる
252 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:09:43.64 ID:a3TH2cFt
まぁ忍者の優遇っぷりは凄いな。
253 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:12:46.76 ID:a3TH2cFt
忍者は凄いんだから、もっとドシッと構えてばいいのに
今すぐ忍者の矛性能を下げろ。
忍者とにかく物理攻撃力は下げろ
矛性能弱くして弱体忍術のヘイトを高めるべき
254 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 22:13:13.39 ID:Es/7qVoW
つか、スニークの忍術はサポで喰えるんだろうなぁ。
よろしく頼むぜ、バ開発さんよー!
錬金術が相対的弱体なんだよなぁ、あれ。
256 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:35:19.39 ID:a3TH2cFt
忍者なら刃物持った少年も楽勝
257 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:36:37.11 ID:CosMbVxD
矛性能弱くして弱体忍術のヘイトを高めるべき
属性遁術3系の新設でも良い
とにかく物理攻撃力は下げろ
物理攻撃力以外でタゲ取るような調整しろ
258 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:38:31.49 ID:zUWtzxeY
忍者弱すぎ。武器のDが前衛だとナイフの次だなんて。。。。
忍強化必須だな。
空蝉もサポで喰われまくりだしね。戦士は食い合いだからいいけれどさ。
259 :
既にその名前は使われています:2008/01/07(月) 23:40:20.40 ID:a3TH2cFt
忍者を弱体しろっていうのは
矛と盾の性能が両立してるからだろね。
片手武器のレベル差補正そのままで、両手武器はレベル差補正緩和みたいな、昔の遠隔武器みたいな
差があればいいんだけどね。シーフしぬけどw
ところで矛性能弱体されたらたぶんメリポに忍者で行く人は激減すると思うけど(メリポ稼ぐ意味がなくな
るから、意味あるようにあわてて他のジョブあげる)代わりに盾やる、もしくはタゲ回し徹底する、ヒーラーを
犠牲にする準備はばっちし?それとも矛弱体されたら自分が忍あげるの?
261 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:07:30.76 ID:mCCNXBYs
>>258の案はなかなか悪くないな。
アタッカーに勝るとも劣らない物理攻撃力は下げねばならぬ、だがタゲ取り手段はくれてやろう。
遁弐系強くすると40〜が異常な強さになるから参追加もしくは弱体忍術のヘイトUPというチョイスも良いな。
忍術リキャスト速めるためのヘイスト装備も豊富だし。
262 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:08:05.10 ID:ezWDmegL
>>257 お前は忍者のメリポカテゴリ2にあやまれw
263 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:13:16.53 ID:mCCNXBYs
なんだwもうあるんだね^^
じゃあ餌あげなくても攻撃力下げるだけで完璧じゃん^^^^^
264 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:16:21.36 ID:ezWDmegL
>>263 なんで遁参が話題にもならないか察しろよw
265 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:18:26.76 ID:wk4zLyCE
>>261 いいけどさ。
あくまで忍がエースやモといい勝負できるのはサポ忍とサポ戦士だからなわけで。
削り弱くするってなら星眼とサポ蝉の激弱体もセットでよろ。
サポで蝉だけ美味しく喰おうなんて訳にはいかんよ?
266 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:21:15.18 ID:6elbU0LO
>>265 それでいいよ。何の問題もないw
皆、肉盾で頑張ればいいじゃないー!
267 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:23:37.00 ID:76Suiy8B
矛といってもメリポ限定の持久力
盾といっても蝉殺し多数追加で
現状メリポ、レベル上げくらいでしかまともに機能しない。
現実、完全両立には程遠いんだけどな。
268 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:24:29.55 ID:953r0SCk
サポ忍の蝉の枚数を壱4枚、弐5枚ぐらいにすると丁度バランスとれるんじゃね?
269 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:25:47.58 ID:XUmj/6et
アタッカー&盾の両立が、一番高次元で実現できてるのが忍者。
>>268 そうなると戦士が忍者と置き換わるだけ。
271 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:33:09.73 ID:AD+FJ7LJ
サポ蝉使用不可でいいじゃん
矛盾同時に得られるのがマズいんなら
エースモンクのサポ忍も同じ事
272 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:33:34.26 ID:XUmj/6et
忍を下げて他をあげろと
忍を上げて他を下げろと
274 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:43:58.71 ID:023u5YFe
忍下げないで 両手を上げる 忍下げないで 両手下げる
忍下げないで 両手下げる
忍以外イラネファンタジー継続中
過半数も前衛ジョブを作って忍以外イラネ
なんのために他の前衛ジョブはいるの?
275 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:46:57.31 ID:O+USwiZo
>>274 前衛やってる奴の過半数は忍か戦75だからもんだいねーんじゃね?
276 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 00:49:32.85 ID:GCyxnULR
順当なところなら、忍者の大半つかほぼ全員が持っているハイダテの
ヘイスト5%を3%に引き下げればいいんじゃね?
DEX+15は五神装備のステもあるから下げるのは無理だろうから放置
はいだてをall jobにすればすべて解決するんじゃね。
279 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:07:45.59 ID:3h/ns0n9
にんじゃwに負けるアタッカー(笑)なんているの?
悪いんだけどどんな装備か教えてくれない?
フルシック。
281 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:12:04.57 ID:ei15Ix2U
もっとへりくだってきけ
装備の話に持っていくのはもう飽きた
283 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:36:35.35 ID:uBs1jkVB
またあんこくwか
284 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:38:32.90 ID:v37jtYwc
忍者はゴキブリ
氏ね
ずっと潜んで出てくるなハマー
285 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:50:09.42 ID:76Suiy8B
んじゃその最強アタッカーの忍者のみで
麒麟ガチ殴り討伐よろw
最強ならできるよね?w
286 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:51:33.44 ID:ei15Ix2U
忍者より強いならエースにも出来るはず^^
287 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:57:01.74 ID:0Ti803Be
サポ空蝉を4枚にすれば全て解決
これでバーサクないだけになるだろ
288 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 01:58:45.96 ID:0Ti803Be
>>285 実際、麒麟なんて前衛は忍者だけでもいいんじゃね?
黒で削れば問題ないべ
マラソンは赤にまかせて忍者はスキルAの手裏剣でも投げてろ
なんで盾性能を弱体しろって言う人は全然いないん?
サポ忍スレの存在でガス抜きされたから
盾性能を弱体されたらタダの要らない子になると思うけど、矛性能を弱体されるぐらいならそっちのがマシだと思う俺
292 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 02:23:11.18 ID:uBs1jkVB
293 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 02:37:21.88 ID:/uffpCLJ
流れ見る限り、暗黒騎士削除すればすべて解決じゃね?
空蝉1を2枚、空蝉2を3枚に弱体、サポは空蝉1,2共に2枚に弱体すれば良いよ
これで盾は無理だろ
295 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 02:58:50.69 ID:zYQlbrNg
忍者やってても弱体して欲しいって人も少なくないだろう?
なにやるにも忍者忍者忍者どこ行くにも忍者忍者で他ジョブあっても出番なし
忍者以外のジョブで装備揃えてメリポで強化しようが一切出番なし
296 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 03:04:03.83 ID:75N/3VLG
>>285 馬鹿発見。
ダメ通らない敵とか限定すぎ。
おまえはダメ通らない敵しか相手にしないんか?
死ねよ糞忍者。
297 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 03:04:23.79 ID:t8IhdoB+
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
298 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 03:11:00.79 ID:75N/3VLG
>>279 だからぁ装備とか強さ関係ないってんだろうが!!
いくらメリポ強化しようが廃装備揃えようが無駄っつてんだろ!!
上にも書いてあるじゃねーか。
ユニクロ忍者がメリポに呼ばれ、ホマムアレス暗黒やパラニンは誘われてない。
ユニクロ忍者>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>廃装備おまけ前衛。
まったく同意。
忍者ってだけで誘われるわけ。
わかったか糞忍者!
299 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 03:17:59.67 ID:75N/3VLG
メリポだけじゃねぇ。
アサルトも忍者忍者。
装備お構いなしに忍者な。
殲滅係でユニクロ忍者とか廃パラニン以下なのに廃パラニンは誘われてない。
秘密アサルトで廃パラニンがシャウトしてるのに誰もこない。
隣でスコハアメマンNQ忍者が秘密アサルトシャウトして速攻〆やがる。
装備とか無駄。
忍者ってだけですべて決めてる。
くたばれ糞忍者。
それは忍者の矛性能を買われたのではなく、ダメージを食らわないっていうのを買われて誘われてるんだろ
ならば矛性能を下げろというよりも、盾性能を下げろと言ったほうが良いんじゃないのか?
そうしたら攻撃力で勝るお前達エースのが誘われるだろ、忍の矛性能を下げたところで居場所は無いぞ
301 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 03:29:16.17 ID:75N/3VLG
>>300 俺はどっちでもいい。
両方持ってるのはありえん
攻撃性能のみでもいいよ。もともとそういう設計だし
ナイト一択だがナイトは盾しかとりえないからそれでもかまわん。せこい忍者みたいに削れないし。正統派
忍者はナイトからも他アタッカーからも敵を作りすぎ
盾やってナイト並みの与ダメになるか、盾できなくなって今の攻撃ままか。
どっちかにしろや。
302 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 03:45:40.74 ID:krrDH6jK
忍強化でいいよ。
へんにエースとかに希望を与えるからはむかってくる訳で。
ゴミ以下にまで落してしまえばよいと思う。
とりあえず両手はステの攻命ボーナス0,5に戻して
八双、星眼削除でいいな。
忍者強いのはしょうがねぇから逆に他の人間が楽出来ればいいんだよ。
PTでは忍者だけガチで残り5人はスキル上げすれば万事解決
304 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 05:49:14.83 ID:c8u1TbqP
305 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 05:55:06.49 ID:kvoYBPgL
モンクにバーサクか挑発つければ解決する
それか夢想をクリティカル補正にすれば解決する
306 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 05:58:43.14 ID:ScrfAzq5
「察してください」の言葉によって空蝉自体の弱体は無いというのが前提になってるからな
それに今更弱対するには空蝉は浸透しすぎた
文化のように根付いてしまっている携帯電話レベルのものだろう
308 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 07:19:05.28 ID:AD+FJ7LJ
とてとてソロれる侍やらマーリド倒せる竜暗が弱いというネ実
309 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 07:36:47.09 ID:6eGGgwOX
305はあからさまなタゲ逸らし工作だろ
真のモンクはマーシャルアーツ一段階アップとか基本D値の方を欲しがる
310 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:26:13.24 ID:3h/ns0n9
誘われないならリーダーしろ、誘われ待ちの人間がアレスとれんの?アダホバほれんの?
ここまで雑魚装備で忍者に負けるってネガるやつの装備晒しなし
311 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:31:24.66 ID:75N/3VLG
>>310 だから、リダしても断られるっていってんだろ
糞忍者。
しね。きさまはからくりが最強装備でメリポしませんか?とか言っても断るくせに。
しね!
>>309 俺の周りのモンクは、迅とランページの話が出るたびに、
「夢想にクリ乗せろ」とぼやく。レリック以外の装備は全部あるくせに。
そいつは両手武器強化後に毎日のようにネガネガして、
「格闘も両手武器じゃにいのか;」「シーフに両手剣持たせて;」
「黒帯モンクでもエースには勝てない;」と、もはや病気だった。
なぜシーフの話を出したのかも分からないが、それくらい精神を病んでいたのだろう。
そいつが、両手武器が再調整された途端に、嬉々としてメリポ行くようになったのが記憶に新しい。
両手弱体メール送ったのは、忍者じゃなくて、ああ、こいつらなんだろうなと思ったな。
モンクが蹴りだの弾だの、あれこれ貰った経緯を今になって思い出したわ。
なので、忍者さんを苛めないでください。
313 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:42:58.03 ID:3h/ns0n9
>>311 じゃあ自分の装備アピールでもすれば?
デスHQ、アダホバホマム完備です^^って
あ、雑魚装備でございましたか^^; え?違う?
どんな装備か教えてください^^
ちなみにからくりは誘いません、マトンは強いが本体は歌で強化しても弱いからです
弱体厨は全て暗黒だと思えるその頭が羨ましい。
あと、アダホバは突っ込みどころが多くて、あまり煽りにならない気がする。
もう少し調べてから煽った方が効果的だよ。頑張れ。
315 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 08:55:36.47 ID:3h/ns0n9
ごめんね^^;じゃあどのジョブでもいいや、装備教えてくれよwwww
だからぁ装備とか強さ関係ないってんだろうが!!
いくらメリポ強化しようが廃装備揃えようが無駄っつてんだろ!!
上にも書いてあるじゃねーか。
ユニクロエースがメリポに呼ばれ、ハデス薄金からくりは誘われてない。
ユニクロエース>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>廃装備おまけからくり。
まったく同意。
からくりってだけで誘われないわけ。
わかったか糞エース!
317 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 09:20:01.15 ID:0Ti803Be
レリック持ってるような廃人とは野良じゃ誰も組みたがらない
318 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 09:24:51.33 ID:fMjqjEDL
サソリでタイマン方式でやれば
319 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 09:28:10.59 ID:fMjqjEDL
サソリでタイマン方式でやれば忍者ごときに遅れをとらないが
忍者1択なのは紛れもない事実
320 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 09:39:11.82 ID:YI77UtZk
>>316 そんなこといったら、獣PTに忍は参加でないと思うのだがw
321 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 09:39:45.07 ID:d4SDXvPe
たしかにからくりは誘わない(笑)
希望出してるのみると「?」と思う
322 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 10:06:06.90 ID:ezWDmegL
昨日からくりで誘われた。
希望もサチコメも書いていないのに!
でも、断ってソロやってた!
323 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 10:11:10.78 ID:PWiC4a5n
>>312 モンクのふりした忍者を装ったモンク乙。
324 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 10:30:38.84 ID:ezWDmegL
中忍クラスいわゆるテンプレでもっとも多いタイプの装備( )内はWS装備
武器 千手、不動、蝮改、ペルデュ
遠隔 ファイアボムレット
頭 ワラーラ(ボイジャー、修羅)
首 クジャク、剣侠(ブリーズゴルゲ)
耳 素破、ブルタル(素破を虚界またはメヌピ)
胴 乱波胴改(麒麟、ジョン)
手 ダスクグローブ(乱波手改)
指 ラジャス、スナイパー+1またはトリーダー(スナイパー+1またはトリーダーをフレイム)
背 フォーレジ、ケルベロス
腰 スウィフト(ウォーウルフ)
脚 白虎
足 風魔(ペルワン、ヒュム限定で種族2足、デナリ)
これでヘイスト+20%確保。 あとは廃クラスなら更なる高みへ
テンプレクラスで結構な強さを発揮出来るしこのクラスならまだ狙えないもんでもない。
325 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 10:38:54.08 ID:Ia0VwEMU
一部HNMとか一般人がやれないコンテンツは別として、
やはり一般人が参加できるコンテンツって、シャウト等で
広く募集してる気軽に参加できるコンテンツがそうだろう。
アサルトやミッション、そしてクエや印章BCに至るまで、
白門などで聞くあらゆるシャウトで募集してるジョブって
忍赤吟が大半じゃね?エース募集とか聞いた事ないんだが。
コンテンツでは無いが、一般人が参加できる最終的な遊び
メリポなんかも言わずもがな。前衛忍忍忍なんてザラだ。
>FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
>他の前衛は必要なし!!
これは正直、的を得てると思うが、なぜ反論する余地があるの?
326 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 10:45:01.56 ID:ezWDmegL
>>325 反論しよう。
的を得るじゃない。
それを言うなら的を射るだ。
327 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 10:46:28.71 ID:y0uSUL+y
俺も的を得てくるかなw
328 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 10:54:09.50 ID:0ZCtU4/l
エース(特に暗黒)を徹底的に貶めるのに都合がよく、
そうすることで、ネ実民大勢のガス抜きとして機能するから。
エースなんていくら叩いても良心の呵責なしw
中の人間をクズ扱いすれば、顔真っ赤にしてギャーギャ言ってくるしなwww最高wwww
むしろネ実民として当たり前というか、エース叩きは義務なのですよwww
329 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 11:02:04.18 ID:KkfT4MRY
>>325 俺が思うに、全ては効率至上主義が問題なんじゃないかね
BCだって、失敗したくないのが皆本音だろうし
メリポだって、時給とか切り詰めたらジョブが固定してしまっただけ
ジョブ性能どうこうよりも、ユーザーの効率主義が今の問題点を
浮き彫りにしたと思うけどね。
>忍赤吟が大半じゃね?
これは、赤吟がいないと忍は機能できないという言い方もできる
忍赤吟を募集してるということは、主はその3つのジョブをできないか
PTメンバーにそのジョブを使える人がいいない
PTメンバーはそのジョブも使えるが、他のジョブで参加したい
こういった具合と、思われます。
忍忍忍PTは、メリポくらいでしか言われないし、メリポでさえ
野良で見かけるのは、ほぼないです。
エースの装備が出てこないのは手抜きがばれるからかw
331 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 11:19:35.49 ID:ezWDmegL
メリポで忍3人とかがありなのは
その削り能力というより戦闘と戦闘の間の少なさが一番のポイント。
挑発が基本戦闘の始めという目安と考えると忍3人は誰でもその始めになれる。
ここが大きい。
戦士3人でも基本同じことができる筈なのが戦士は野良だと挑発しないやつがとにかく多い。
何故か3人の中でいつのまにか開幕挑発する人が1人だけ決定されてしまうほどしたがらない。
もっと根本的な話をするなら別に戦闘の始めを挑発からしなくても殴り始めちゃえばいいんだけど
野良だと挑発を待つというか誰かが殴り始めるのを待つ人までいる始末。
本当に効率を考えたら忍者無しでアタッカー3人で殴りまくった方がいいとおもうんだがな。
いかんせん75までのレベル上げでこびり付いた中の行動意思がなかなかぬぐえない。
332 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 11:30:18.43 ID:XUmj/6et
手抜き忍>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>手抜き他前衛
手抜き忍>>>>廃他前衛
333 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 11:37:07.74 ID:XUmj/6et
忍者万能すぎです。 忍者の矛性能を下げろ
334 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 11:38:14.95 ID:KkfT4MRY
>>332 ハズレ忍引いた時の絶望感は、他前衛引いた時の比じゃないぞ
ましてや、他前衛がそれなりに装備整えてたらなおさら
336 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:00:37.46 ID:d89tWMoC
狩る直前までオプチスコハ長ズボンで、詩人が敵釣るまで着替えないと楽しいぞ
337 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:33:35.42 ID:XUmj/6et
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
338 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:36:26.76 ID:tgFU5Ms/
忍者の矛性能下げろとか言うやつは
忍者の氷河期レベル帯を経験していない。
メリポ忍者しか見たこと無いアホw
339 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:39:42.28 ID:tQvAD3FK
XUmj/6et
去年から湧いて基地外弱体厨
単純にエース最強にしてほしいだけのカス
本人は糞装備暗黒
開発はこいつのレスはアボンしましょう
340 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:43:18.32 ID:tZzlAOAC
こないだメリポPT組んでたんだが、暗黒誘おうとしたら忍か戦にしてって言われたW
ネ実補正でもなんでもなく実話だぞ?その時の構成は戦忍赤詩コだった。マジで戦・忍以外メリポできねえんだな。前衛
341 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:47:51.37 ID:9Kf2nSV/
できるけど疲れるからやだ
342 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:48:06.58 ID:6eGGgwOX
Lv70以降の忍者の矛性能を下げろ
アタッカーの存在意義がない
>>340 メリポなんざ誰でもできるだろ。リーダーやりゃいいんだし。
忍か戦にしてと言ったヤツが暗黒に嫌な思い出でもあるんだろう。
344 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:49:47.65 ID:itRbVFcS
メイン暗でも暗誘うの怖いからなぁ・・・w
345 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:53:48.63 ID:XUmj/6et
多くの現実は忍>>>>>>>他前衛
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
346 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:54:58.33 ID:75N/3VLG
347 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 12:59:53.59 ID:XUmj/6et
忍者はそのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
348 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:05:31.98 ID:XUmj/6et
食事には気を使ってるのに、ソニックブームが出ない
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
349 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:06:10.74 ID:XUmj/6et
昔の人びとは、世界は人間以上の大きな力で動かされていると考えた。
神とか、悪魔とか、精霊とか。彼らはその大きな力が
自分たちに何を与えようとしているのか、幸福か・・・災いか・・・、
それをしりたいと思った。大きな力を味方につけたいと考えた。
古代バビロニア人は「占星術」を発明した。星の動きで運命を占おうというわけだ。
これが現代の天文学の基礎になったんだよ。「錬金術」なんて学問もあった。
ほかの鉱物を金にかえる術だ。成功はしなかったが、さまざまな実験が科学の進歩に大きく役だったんだ。
だから、科学も魔法も根は一つなんだよ。
350 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:06:36.13 ID:XUmj/6et
とにかく忍者の物理攻撃力は下げろ
351 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:06:41.38 ID:9Kf2nSV/
まぁマジメな話、前衛は忍と戦だけいればいいな
忍は短時間高火力勝負な場面だと役に立たないからね
352 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:07:45.19 ID:XUmj/6et
// // そんなっ…!
. / / __,‐⌒ヽ、 // バカなっ…! バカなっ…!
/ / / 忍 '─ \ / / 常識外っ…! あってはならないっ…!
//ノ ノ-、 (○つ\ / / どうして…! こんなことがっ…!
// | 。(○) 、゚ ヽ, ヽ l l どうして…… こんな…
/ ヽ Uヽ__,,,トー'i )| | あってはならない……! 常識的に……!
ノ ` ⌒'' ノ | | どうして…
( } ノ ノ どうして… こんな…
ヽ // こんな…
353 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:08:16.18 ID:XUmj/6et
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
354 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:09:38.16 ID:XUmj/6et
ところがどっこい忍者万能すぎ
355 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:11:19.59 ID:XUmj/6et
ダンカ〜ン コロッケ取って〜
356 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:13:19.15 ID:XUmj/6et
357 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 13:14:45.54 ID:XUmj/6et
まず、忍者の火力をしっかり下げます
358 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 14:15:41.85 ID:Ft7d407k
てか、このスレ弱体叫んでるのはクジャクも持ってない雑魚だろ
359 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 14:26:05.62 ID:mAUc/Nei
そのクジャクを持ってない雑魚忍>>>>>>>>>>>>他廃前衛
となっている。ふしぎ!
360 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 14:27:12.99 ID:jkW48fvR
自分がメリポしたいからヴァナディールをひっくり返してでも忍者に死んで欲しいらしいなw
そう言うと蝉に飽きたっていう後衛様が沸くんだろうがな、なぜかこいつらはナイト誘ってメリポいかないんだよ
361 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 14:29:59.11 ID:0KrCBx+4
竜<ガタガタぬかしてないで黙ってついてこい、サポ戦で思う存分暴れさせてやる
362 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 14:40:18.83 ID:Ft7d407k
いくぜ!スーパージャンプ!!!1
363 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 14:43:28.53 ID:JMEiIAsH
忍者も空蝉すごいって言われはじめた頃は
防御性能凄いけど攻撃は大したことないってジョブだった
レベルキャップ75になって忍者は攻撃も防御も凄くなってしまい
「他ジョブ? 何それ?」なヴァナに・・・○| ̄|_
手抜きエースが弱いのは当然だろ。オンラインゲームなんだし。
365 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:09:40.96 ID:XUmj/6et
忍者に死んで欲しい
366 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:11:18.46 ID:XUmj/6et
忍者1択なのは紛れもない事実
367 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:16:46.21 ID:XUmj/6et
忍者の矛盾性能を何とかしろ
両立できちゃうからおかしなことになってる
368 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:18:52.20 ID:XUmj/6et
/ / / 忍 '─ \ / /
369 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:20:23.70 ID:XUmj/6et
鏡の中の奴にジャンケンで勝った
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
370 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:22:55.65 ID:itRbVFcS
言ってみれば、忍者はオルランドゥ。戦死はアグリアスなわけだ。
で、Tだとコイツラつえーし、ツマランから使わんって人も多かったと思う。
なぜ11はコイツラを使ってしまうのかといえば、FF11とTの違いは、
攻略することが目的なのと、作業の効率化が目的という違いなわけだ。
つまり!FF11はゲームではない^^;;
出だし書いて、なにを言いたいか分からなくなったwww
371 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:28:15.91 ID:ezWDmegL
>>370 しかし、確かに縛りプレイが好きな人もいるが
FFTでもオルランドゥツエーwwwwと
普通に使ってた人の方が多かったと思うがな。
372 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:33:22.33 ID:XUmj/6et
373 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:35:44.92 ID:itRbVFcS
このスレじゃねーかよww
374 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:37:08.40 ID:zFn6YKcp
,きっと自分でもどこの宣伝をしているかわからなくなってるんだろうw
375 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:40:24.26 ID:5zYMuBtx
一撃で敵を暗殺できそうな忍者が
エースより一発が軽いのはおかしい。
忍者の攻撃間隔は今のままでDを90位にするべき。
376 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:43:47.52 ID:+0kWBob1
本職の戦士がバーサクし辛くて
なんで忍者だけずっとバーサクしてるの?
おかしくない?
377 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:44:07.54 ID:N1ASr9nr
____.____ .|
| | | |
| | ∧_∧ | | ミ., -――――-、__,
| |( ´∀`)つ ミ | ミ ミ./ //_;'/
| |/ ⊃ ノ | | ミミ ミ./__ __ __ //r_‐'/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ .| ミミ/./┘_〈 _‐/ //r' //
.ミ/ / ̄7/
ミ/ / //
ミ/ / //
ミ/________________/____//
ミ(_____i___i/
378 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:46:04.55 ID:5zYMuBtx
>>376 本職も忍者もめりぽじゃリキャ事にするもんだろw
379 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:47:15.72 ID:itRbVFcS
>>375 0.1%の確率で計り知れない表示以外の敵を、一撃死させる
特性の天誅(笑)追加してやるから、Dを3割カットな^^;;;
380 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:52:52.06 ID:5zYMuBtx
>>379 それ暗黒につけてやれよw
3わりかっとでねw
381 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 15:57:52.65 ID:itRbVFcS
天誅クラ暗はじまるよかんwwwwwww
382 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:00:49.34 ID:XUmj/6et
383 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:11:36.69 ID:0VtQd2CD
普通にレベル差補正の被ダメをなくしてくれればおk
レベルが上がるにつれ軒並み防御力が上がらない装備群も防御力2〜3倍にしてくれればおk。
余りにも理解できない高レベル装備の役に立たないジョブ限定装備も見直せばおk。
384 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:13:08.66 ID:XUmj/6et
今すぐ忍者の矛性能を見直せばおk。
とにかく忍者の物理攻撃力は下げろ
385 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:14:48.90 ID:XUmj/6et
とにかく今すぐ忍者の物理攻撃力は下げろ
矛性能を見直せばおk。
386 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:15:20.38 ID:XUmj/6et
忍者の矛盾性能を何とかしろ
両立できちゃうからおかしなことになってる
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
387 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:15:59.87 ID:9Kf2nSV/
忍の攻撃さげてもエースはなにも変わらない
メリポは戦以外イラネになるだけど、他コンテンツはいままでと一緒
ぶっちゃけ忍者の矛能力を弱体すると盾できなくなるから、ナイトが得する。
389 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:21:36.27 ID:qUZESzci
まだFFなんてやってるの?人として恥ずかしくないの?
ふざけたこといってるぞ
あぼーんするぞ
池沼ガアアア
391 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:26:28.09 ID:Q4y6AYaI
392 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:28:08.08 ID:deiDGUJC
マルチしてんのはここの
>>1ですか?
精神病だから病気行け。
怖ければ親に相談しろ。
と、マジレスしとくわ
393 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:30:09.73 ID:Q4y6AYaI
ここはマルチのレスをリンク先にコピペするスレだろ?
394 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:30:10.90 ID:XUmj/6et
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
正直スレ主がキモすぎて忍者弱体どころでわない
396 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:36:03.26 ID:Ft7d407k
397 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:45:21.87 ID:XUmj/6et
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
>>397 先に自分のキモさを何とかした方がいい
マジでひく
399 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:48:52.75 ID:XUmj/6et
今すぐ忍者の矛性能を見直せばおk。
とにかく忍者の物理攻撃力は下げろ
XUmj/6etを通報してきました
マルチポストはLR違反です
401 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 16:58:26.69 ID:BFL4Hitg
今の忍者は矛の性能も盾も最高級
だが忍者として色々と矛盾してる
402 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:21:06.51 ID:XUmj/6et
ho
403 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:21:27.77 ID:5zYMuBtx
>>401 全然矛性能は最高級じゃないけれどな。
実際矛性能だけなら
エ/戦or侍、戦/侍、モ/戦
等の方が群を抜いて強い。
単純に防御も加味すると
蝉1枚と挑発分だけ若干有利ってだけかな。
実際の回避性能も侍/忍とも変わらないし、削りも、防御サポの侍と変わらないしね。
蝉は何故、敵の魔法を防ぐのに
味方のケアルは防がないのか理解に苦しむ。
405 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:28:21.49 ID:0MkTUGy8
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
406 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:30:01.55 ID:tgFU5Ms/
忍者の削りにどんだけ期待してんだよ。
レベラゲだと糞だろw
407 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:31:41.20 ID:5zYMuBtx
マジレスすると、75だと少人数やメリポにしか使えない忍よりも
吟黒赤あたりを上げておくのをお勧めする。
初心者が75でソロすることなんて中々ないがw
そこらも加味するなら黒赤オヌヌメ
408 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:33:52.12 ID:sg4phnMU
>>407 赤〆、ナイトさん募集です^^
黒〆、シーフさんか侍さん募集です^^
409 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 17:37:59.21 ID:SDrEdtnD
大体忍者が輝けるのは回りのサポートがあってこそだしな
一人でぶっ飛んでるのはやっぱり赤だろ
410 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 18:06:03.17 ID:XUmj/6et
マジレスするとぶっ飛んでる忍者
411 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 18:06:11.28 ID:Eq8mqN+W
ここは赤弱体のタゲそらしを兼ねてるスレなんだから赤に話題をふるな
忍者と赤ってナイトの天敵じゃねーかw
413 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 19:17:54.02 ID:bVrNdmwL
まぁここが元気だと赤弱体スレがおとなしいからな
414 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 19:51:47.13 ID:XUmj/6et
放屁忍者
>>8へ超亀レス
忍者が居ない時代の盾
ナイト:鉄板、まさに盾
戦士:ナイトが居ないときの代役、サポ白プロテア時代もあったが廃れ、サポモで回復の無い肉盾に
赤:擬似ナイト、ナ戦が居ないときの代役、ストブリファラ、AFの強度、ケアル等有効ではあったが
慣れていないとなかなか難しい
白(G):片手棍棒と盾を持ち擬似ナイト、ガルカだしという事で何度かやった事がある
実はメインナの時よりもMPが多くやりやすい(G)、開幕が少しタゲ弱いのが難点
時給2500〜3000くらいで稼げたねと言ってた時代
416 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 20:32:57.59 ID:XUmj/6et
忍者のアタッカー性能弱体を
417 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 20:42:06.09 ID:frjdVCGO
レベル上げ、メリポ以外のコンテンツなんて、まず第一に一定レベル(かなりの割合で75)まで上がってることが前提だろ
さらにそれらをより優位に進めるためにはメリポ振ってある方が良いのは言うまでもないよな
つまり、メリポ、レベル上げ優遇ジョブ=FF優遇ジョブである
418 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 21:01:52.04 ID:FGit9m6K
あんだけ能力そろっててエースに匹敵する矛性能
エースの存在理由ないだろ…よって弱体
419 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 21:22:57.97 ID:cRlcQ89A
またまたwww
エース殿に矛性能かなうわけないでござるよwwww
420 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 21:28:05.52 ID:Eq8mqN+W
確か両手武器ってSTRと攻撃の換算率だけじゃなくて
格上とか堅い敵と戦う時の計算式自体もいじられたんじゃなかったか?
片手武器攻撃500でケルベロス殴るのと、両手武器攻撃500でケルベロス殴るのでは
両手武器が圧勝したはずだが。
421 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 21:30:07.44 ID:19m5weri
お前ら3じゃ忍者×2賢者×2、5じゃすっぴん×2、ものまね×2だったろ
そういうことだ
422 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 21:31:50.23 ID:TlaOH8UV
>>420 それ、この間の弱体で計算式いじられて
なくなったんじゃなかったかな
423 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 21:56:54.01 ID:Eq8mqN+W
>>422 この間のでいじくられたのはステータスの攻撃命中への換算率とクリティカルのキャップだったはず
424 :
既にその名前は使われています:2008/01/08(火) 22:44:40.47 ID:023u5YFe
>>415 65から70キャップの時代 シルブレ盾いうものが流行って
戦士と暗黒が両手斧で盾をやった時代がある。
そのときは横玉があってシーフが輝いていた最後の時だったなあw
ナイトのシルブレ盾つぶしはすごかった。
427 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 00:02:04.74 ID:XUmj/6et
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
428 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 00:21:44.23 ID:jNOgqte4
ゆえに二刀流弱体によって忍者の矛性能弱体を要望しよう
429 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 00:22:57.65 ID:y1gVbzXK
>>426 だってあんぶらちょっぱーでユニクロでHNMしゅんさつしちゃうじゃないですか^^;
430 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 00:29:55.03 ID:jNOgqte4
おまえだけだよそんなバカなこといってんの
431 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 00:40:58.97 ID:y1gVbzXK
3竜を5分かからないで殺す暗黒が弱いわけが無いと開発が思ってるのはガチだろw
432 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:20:56.89 ID:Or+Of1EE
>>425 あの頃ナイトを遣ってた奴らが大量に忍者に移ってきてるからな。
下級前衛(エースとか戦士とか)を見下すところとか、
開発へのメール攻撃とか、昔と全然かわらない。
433 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:26:11.47 ID:GRfRXxPO
忍、赤はマジでいらないゲームバランスぶちこわしてつまらん
434 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 01:48:58.34 ID:N4+RwOOd
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
435 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:14:46.56 ID:zYvEj5Fx
>>421 残念だけど3はオールたまねぎ剣士。
忍者弱い。
436 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:16:43.33 ID:ZQPLJJ8l
アタッカー役と盾役をこなすのがマズイなら
まずサポ忍を使用不可にしないと始まらないなw
437 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:28:44.15 ID:Jx15sNg0
サポ忍潰してくれ!白でPT行ってもつまらないのぜw
438 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 02:46:05.92 ID:Or+Of1EE
>>437 メイン忍の空蝉を潰せば、思う存分ケアルできるぜ白さんw
439 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 03:34:07.83 ID:/uXj0J4K
まず忍者のアタッカー性能を下げないと始まらない。
440 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 05:37:27.36 ID:yQUgkf4y
441 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 07:01:11.95 ID:jNOgqte4
そっこくそっこく!
442 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 07:16:46.26 ID:7UMHvoNE
盾矛を高い水準で両立させるジョブ性能を忍の中身はどう考えてるんだ?
開発にも同じ事を問いたい。
443 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 07:56:21.15 ID:arzY5UEU
みんなそこまで真剣にゲームやってないので
強いジョブを選ぶと自分もみんなも楽できるからそれでいい程度にしか
感じてないしたかがゲームの1ジョブに異常な愛着も持ってないので
忍赤黒も上げるしエースも上げる
444 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 08:29:25.07 ID:kETbT5XU
メイン忍もサポ忍も一緒に潰れるように、空蝉潰して
敵の攻撃とPCの防御の適正化はかって、回復負担も
合わせて調整するのが、バランス面で一番ゲーム的に
マトモだと思うが、■eだからなぁ。絶対期待できんw
445 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 09:50:47.66 ID:uAvRc8AX
>>443 たくさんのジョブ75にして必死ですね^^;
446 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 09:58:13.91 ID:UHZH6CAD
支援あげ
447 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 09:58:25.06 ID:Z2G4IWTi
つーかティアにサポシの戦士が来たりサポシのイ寺が来たりしてんだけど
忍者で来るやつでメインアラってひっとりもいないんだけど
ほこせいのう?wwwホクホクしてウマイの?それwwwwwwwwwwwwwww
忍者なんて邪魔な雑魚キープにおぷちwすこはーwで逃げまわってんだけなんだけどww
ほ
こ
せ
い
の
うw
448 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:00:38.69 ID:h/EkTrlp
1つのジョブに愛着がないとか詭弁すぎる
ジョブ調整の話題で毎回どんだけ盛り上がってると思ってんだ。
どんな新しいコンテンツの登場よりも大規模ジョブ調整をみんな待ちわびてる。
449 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:01:55.53 ID:UHZH6CAD
だよな〜、ジョブチェンジすればいいじゃんなんて通用する訳がない
450 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:04:21.66 ID:h/EkTrlp
そもそも最適ジョブ以外認めない、なんて馬鹿げたスタンスを押し通すなら
ジョブが複数あるシステム自体最初から間違ってる。
ここで夏前によく貼られていたエース達の強化要求に対して、
忍者が「忍者にジョブチェンジしろ」って連呼し、
忍者以外誰もいなくなってしまうコピペを見たいところ。
452 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:07:11.45 ID:Z2G4IWTi
453 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:07:26.90 ID:Z2G4IWTi
454 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:07:45.14 ID:Z2G4IWTi
エ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ エ
ジ | // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) | え
ョ ス L_ / / ヽ ス |
ブ が / ' ' i !? マ
取 許 / / く ジ
得 さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
ま れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
で る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
だ の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
よ は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ネ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐| ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
455 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:08:36.93 ID:Z2G4IWTi
380 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 13:29:03.67 ID:T8Dr7jBq
忍者の暴挙に比べたらリューさんの今回の愚行なんて大したことじゃない
383 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 13:31:19.55 ID:T8Dr7jBq
ウンコまみれの忍者に比べたら
寿司ばかり食っててウンコも無臭のリューさんのほうがいいだろ
431 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 14:29:51.55 ID:T8Dr7jBq
忍者との相対的な差を縮めなかったら神
437 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 14:45:32.45 ID:T8Dr7jBq
忍者死ねよ
441 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 14:49:08.04 ID:T8Dr7jBq
忍者でまともな奴っているの?
447 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 14:50:47.31 ID:T8Dr7jBq
>>442 明智光秀だよボケ
456 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:09:24.97 ID:Z2G4IWTi
451 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 14:59:26.71 ID:T8Dr7jBq
>>449 豊臣秀吉というからくりが台頭して幻魔を復活させた時には竜さんとして舞い戻ってきたがな
458 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 15:07:51.02 ID:T8Dr7jBq
まともなプレイヤーだったら忍者は選ばないだろ
470 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 15:26:59.22 ID:T8Dr7jBq
忍者視ね忍者視ね忍者氏ね
473 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 15:29:19.23 ID:T8Dr7jBq
>>471 テメーがこれまでの清算をしろやwwwwwwwwwwwwwww
488 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 15:56:15.20 ID:T8Dr7jBq
忍者死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
491 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 15:59:38.39 ID:T8Dr7jBq
リューさんは無罪だろ
暗黒か侍か忍者のどれかが悪い
457 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:10:31.89 ID:Z2G4IWTi
503 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:09:33.92 ID:T8Dr7jBq
忍者死ね
506 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:11:44.00 ID:T8Dr7jBq
中の人の質は竜さん>>>>>>>>>>>>>忍者
今回のエースの暴挙だって全部忍者の自演だろ
512 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:15:03.64 ID:T8Dr7jBq
まあ変な忍者に絡まれるよりはソロの方がいい
ただし、次の強化パッチが来てもお前ら竜さん誘おうとするなよ?
515 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:18:21.11 ID:T8Dr7jBq
>>513 良かったら忍者からここまで粘着されないだろwwwwwwwww
これまで格下だった奴らから自分の居場所取られそうになった途端罵倒だろ
518 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:19:10.68 ID:T8Dr7jBq
>>516 そんなに誘いたきゃこれまでリューさんにしてきた仕打ちに対する落とし前をつけてからにしろよ
520 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:21:15.21 ID:T8Dr7jBq
リューさんを道具としか見てないカスどもと
忍者は死ね
458 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:11:31.80 ID:Z2G4IWTi
525 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:23:31.55 ID:T8Dr7jBq
>>522 忍者乙wwwwwwwwwwwwwww
>>523 だったら強化パッチきても誘うなよ
どうしても来て欲しいならギルで誠意を見せろ
535 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:27:05.20 ID:T8Dr7jBq
>>527 断ったら断ったでまた忍者からコソコソ言われるだろ
PT誘うならギル用意するくらいの誠意を見せろって言ってる
>>529 じゃあ絶対に竜さん誘うなよ
>>530 だったら忍を別のに置き換えればいい
536 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:27:58.52 ID:T8Dr7jBq
>>532 じゃあたとえ竜さんがどんなに強化されても誘うなよ
絶対にだぞ
459 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:12:26.79 ID:Z2G4IWTi
549 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:32:05.58 ID:T8Dr7jBq
>>543 十分な金品を受け取らずにPTに参加する竜さんは厳重に処罰する
>>546 散々貶した竜さんを利用するんだからそれなりの誠意を見せろっつってんだよ
553 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:33:52.40 ID:T8Dr7jBq
>>552 そう思うなら竜さんを無視しときゃいい
557 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:36:48.05 ID:T8Dr7jBq
>>554 強くなっても利用されるだけだって事が今回でよく分かっただろうに
これまでの他職からの迫害に対する落とし前くらいつけさせるべきだろ
567 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:40:48.19 ID:T8Dr7jBq
>>562 手のひら返して竜さんマンセーして利用しようとするカスどもが気に入らないんだよ
これまでの竜のPT不遇を考えたら、罵倒したくもなるだろ
460 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:13:11.29 ID:Z2G4IWTi
571 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:42:19.84 ID:T8Dr7jBq
>>566 弱体化後は誰とも遊んでもらえなくなるだろうがな
そんな虫唾の走る後衛や忍者どもと遊ぶのは御免だ
578 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:45:16.22 ID:T8Dr7jBq
>>572 他ジョブがいらないと言った理由がまだ分からないのか
テメーらが強化パッチ来るまで散々に扱ってたからだよ
ちょっと邪見にされたからという理由でテメーらが過剰反応してるだけだろうが
583 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:48:17.27 ID:T8Dr7jBq
>>574 竜さんに関わろうとするな
>>575 ならせめて誘う時くらいはそれまでの落とし前をつけろ
>>576 お前みたいな善人なんて殆どいないからな
強化前に誘われる方がおかしく感じる
461 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:14:09.58 ID:Z2G4IWTi
587 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:50:24.36 ID:T8Dr7jBq
>>579 じゃあ忍者や意地汚い後衛に罵倒されたままでいいのか?
>>580 忍者の自演だろ
591 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:52:59.45 ID:T8Dr7jBq
>>588 勝手にしろよ
俺はお前みたいなボランティアに良くしてもらった覚えもない
603 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:56:26.88 ID:T8Dr7jBq
ID:klVJWpfSみたいに「"可哀想だから"竜さんも入れてやるよ」とか言ってる典型的な
後衛タイプの奴って何様のつもり?
どんな人間でも冷遇されれば素直になれなくなるし、竜だから地雷とか論外だろ
忍者の方がもっと酷いわ
607 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:58:06.85 ID:T8Dr7jBq
>>595 ジョブが同じでも性格は十人十色だろ
竜さんを救済しようが捨てようがお前の勝手だが俺のせいにするな忍者はゴミの集まりだけどな
おつかれさまでした^^
463 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 10:55:21.33 ID:zYvEj5Fx
弱体されたくない忍者の必死さにわろた
つーか、忍にしても赤にしても弱体しなくていーよ
弱体されたらめんどくさくなるのプレイヤー側だし
他のジョブを忍や赤と同等の強さに引き上げてほしいな
その方がみんな楽になるべさー
465 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:13:51.51 ID:Z2G4IWTi
607 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 16:58:06.85 ID:T8Dr7jBq
>>595 ジョブが同じでも性格は十人十色だろ
竜さんを救済しようが捨てようがお前の勝手だが俺のせいにするな
忍者はゴミの集まりだけどな
612 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 17:02:03.02 ID:T8Dr7jBq
竜さんの中には、俺みたいに冷遇によって捻じ曲がった奴もいれば
>>596みたいに芯が強いのもいる
ぬるま湯で育った忍者や一部の後衛はゴミばかりだけど
614 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 17:03:43.04 ID:T8Dr7jBq
>>609 忍は最強厨ばかりだから一色だが竜は基本的に趣味職だから
色んな人間がいてもおかしくない
というか忍者乙
623 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 17:07:14.70 ID:T8Dr7jBq
>>616 先に叩いてきたのはテメーらだろ
>>617 竜さんをただの遊び道具のようにしか考えてない奴らが許せないんだよ
466 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:14:52.32 ID:Z2G4IWTi
627 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 17:11:04.09 ID:T8Dr7jBq
>>619 紹介しろよ
>>620 ジョブ差別せずにその人の性格を見てボランティアを続けるのも
竜さんを全て俺みたいな性格と認定して省くのもお前の勝手
だが俺のせいにはするな
俺はこれまでの処遇で感じたことを吸収し今に至っている
648 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 17:32:48.83 ID:T8Dr7jBq
少なくともゲーム内でジョブについて罵倒したことはない
他のジョブが一方的に俺を竜騎士だという理由で冷遇してきたんだろうが
652 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 17:38:26.65 ID:T8Dr7jBq
>>650 だから俺が何したって言うんだよ
ゲーム内でジョブについての論争とかやった覚えもないし晒された経験もない
竜という理由だけで冷遇されてるとしか思えない
467 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:15:41.75 ID:Z2G4IWTi
667 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 17:55:34.33 ID:T8Dr7jBq
>>664 やる気も起きないね
俺はワイワイ楽しくやりたいだけだ
>>665 厚遇してくれる人に出会ったことが指で数えられる程度
691 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:13:11.95 ID:T8Dr7jBq
>>685 そう簡単に集まらないし、MMOで全部同じ職業のPTって寒すぎる
それにどう考えたって同じ傷を持つもの同士傷を舐め合ってるようにしか見えない
695 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:15:18.75 ID:T8Dr7jBq
>>693 黙れ忍者
703 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:19:03.09 ID:T8Dr7jBq
>>698 寿司をバカにしたことは謝る
468 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:16:25.14 ID:Z2G4IWTi
707 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:20:43.96 ID:T8Dr7jBq
>>699 RPGの醍醐味は色んな職とPTを組むことだろ?
竜騎士団作ってもオモロイことはオモロイが
強さはともかく見た目的にネタと思ってしまう
712 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:23:56.01 ID:T8Dr7jBq
>>705 運良く入れても、忍者やら一部の心無いプレイヤーが俺に対して
「ガリさん、ちゃんとやってる?」とか言ってくることもあった
ちなみに、効率重視の姿勢は俺には承服できない
715 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:26:34.33 ID:T8Dr7jBq
>>708 忍者に限って色んな人がいるとか言って弁解するくせに
竜騎士に限って全員「俺みたいな捻くれ者」扱いするんだ
723 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:31:21.71 ID:T8Dr7jBq
>>718 俺は基本的に竜以外誘わない
しばらくここはROMるから好きに話せよもう
469 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:17:12.23 ID:Z2G4IWTi
726 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:32:08.27 ID:kW62096L
ID:T8Dr7jBq、お前の言ってる事は運営・開発でしか根本的解決はできない
ここでいくら言っても徒労に終わるだけだぞ。
てか、被害妄想が過ぎるぞ。一体いくつだお前は思春期の子見てるようだw
727 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 18:32:46.77 ID:T8Dr7jBq
>>726 工房
↑↑↑ししゅんきまっただなかwww↑↑↑
470 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:18:06.28 ID:Z2G4IWTi
855 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/08/31(金) 21:11:37.41 ID:T8Dr7jBq
wwwwwww平wwwww野wwwwwwwwwwww綾wwwきwwwwwwwwwwwwめwぇwwwwwwwwww
856 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 21:11:54.79 ID:T8Dr7jBq
誤爆
858 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 21:13:30.66 ID:T8Dr7jBq
>>854 ほうっておいても竜の立場は悪くなるだろ
>>857 だって平野きもいし
471 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:18:25.63 ID:Z2G4IWTi
870 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 21:34:11.16 ID:9AIQ8BQx
10 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 21:27:35.70 ID:T8Dr7jBq
wwwwwww平wwwww野wwwwwwwwwwww綾wwwきwwwwwwwwwwwwめwぇwwwwwwwwww
35 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 21:28:41.10 ID:T8Dr7jBq
wwwwwww平wwwww野wwwwwwwwwwww綾wwwきwwwwwwwwwwwwめwぇwwwwwwwwww
107 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 21:33:02.27 ID:T8Dr7jBq
wwwwwww平wwwww野wwwwwwwwwwww綾wwwきwwwwwwwwwwwwめwぇwwwwwwwwww
なにこのキチガイ
871 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 21:37:00.52 ID:T8Dr7jBq
>>870 暇なんだよ
それにきもいし
472 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:18:59.10 ID:Z2G4IWTi
880 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/31(金) 22:06:40.86 ID:T8Dr7jBq
じゃあどうすればいいんだよ
お前みたいな頭悪いガキにネット触らせる親の顔が見てぇよ
473 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:38:44.10 ID:Ny7rKkrn
1ジョブで盾と矛を両立はまずいよ
黒魔とか散々文句言われてるけどタゲ取ったら死ぬっしょ
モンクだって強いけどHPが多いだけでタゲ取ったら死にかけて後衛様のヘイト稼いじゃう
みんな「あれは強いけどこれが弱い」みたいな長所と短所を合わせ持ってるわけで
二刀流で攻撃は最強、空蝉で防御も最強って両方同時に成立させちゃダメだろう
474 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:45:44.66 ID:zYvEj5Fx
475 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:47:06.88 ID:FTtNHZRI
忍より火力無いエースって粗大ゴミだな
476 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:47:58.52 ID:Ye6oBiRG
これは酷い竜騎士ですね。
多くの善良な竜騎士のイメージを貶めた最低の屑野郎だな。
477 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:48:34.34 ID:7UMHvoNE
両手強化前は他の前衛を散々コケにしてきたのにこれだからな。
本当に忍者は最悪だわ。
478 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 11:51:36.58 ID:ASc6aZ75
盾も矛もできて
スロパラブラインできるってのはどう考えてもダメだな
しかも効果深度的に本家の魔法より効果高いしなwwwww
まぁ忍具代は多少苦労するんだろうけど
479 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:00:44.38 ID:SAM3Uhtw
忍者って75なってすぐ即戦力で最強クラスの盾と矛なるから酷いよな。
メリポやアサルトでも忍募集^^ はあってもシナ竜侍暗青募集とか
見たことないし。
これは矛能力で 75成り立て忍>>廃他ジョブであることの証明だよな
他のジョブが廃・良装備を必死で集めてやっと役に立つというレベルなの
に忍だけは75になるとすぐ引っ張りだこっていうね
480 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:10:34.72 ID:SAM3Uhtw
>>478 本家の魔法よりずっといいからな
白魔法の方はMND+35できてようやく追いつく感じ
例えばメリポの敵とか80くらいMNDありそうだから
115以上上げないと弱体忍術に勝てない計算。魔法命中含めて
MNDブーストするなら115というのは廃装備の部類。
忍者はこれをlv48から持ってるんだよな
481 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:14:56.96 ID:Ye6oBiRG
>>480 れじられるじゃんw
矛と杖の相性悪いしねw
スキルブースト装備も後衛に比べて貧弱だし
HP回復系遠隔もないし丁度いいくらいでしょ。
何より使うとギルかかるしwただのものと比べられてもw
482 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 12:25:27.23 ID:ASc6aZ75
れじられるとかは敵による
HP回復系遠隔なんて使えた日には反則級
そして狩人ほどギルはかからない、そこが問題だなw
まだこんなクソスレ必死こいて続けてんのかよw
弱体とかそんなまねしたら ヴァナ人口の半分はいる忍者軍団が気分を害して解約しちゃうよ?
以下 おれ忍者75だけど もう蝉ファンダジー秋田とかいう白知廃人がPOPします
このゲームにそんなこだわりあるのお前だけだからww
484 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:24:06.10 ID:zYvEj5Fx
>>483 消えるのはおまえだけでいい。
バランス崩壊糞ジョブ忍者
忍者がつぶれれば赤盾もいなくなるからな。
485 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:28:41.82 ID:Z2G4IWTi
486 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:37:26.51 ID:ASc6aZ75
どちらかというと忍者が強くないと思ってる奴の方がマイノリティ
487 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:55:13.71 ID:Y7MB75Wg
今更忍者がどうとか空蝉がどうとかどーでもいいな
そんな俺はナ/赤とかナ/侍で遊ぶ生粋のソリスト
65くらいからずっとソロで上げたぜw
今はカンパニエで遊んでっけどおもすれー
空蝉に頼ってる奴らがゴミクズみたいに薙ぎ払われていくぜwwwwwwwwww
488 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 14:56:01.74 ID:SltEQIQw
489 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:06:37.72 ID:ASc6aZ75
スニークの術なら気にならないな
サポで使えたらむしろ嬉しいくらいだ
490 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 15:38:35.90 ID:2Qwj5XoN
素破の耳取り直し運動で取り直し可になったくらいだから、このスレは妄想に終わるだろうなw
491 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:01:13.56 ID:JyId8jQH
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
492 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:15:43.66 ID:Z2G4IWTi
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
レベル上げ:ナ盾でガチ固定してアトルガンエリアで突飛特攻ファンタジーLv上げの総経験値の半分はコリブリ産です^^
メリポ:タンジャナに全ジョブ混合後衛赤詩コが定番シコアンッなんて喘ぎ声かと思うけど普通にロールが強くなった
印章BF:殴りならジョブ問わず、それ以外なら黒オンリー
ENM:赤ソロ黒赤ペアのほかはジョブ問わず
ミッション:もうプロマシアですらジョブ問わず。
3国プロミヴォンをナナナナナナのバウンスミバウンスミバンバンバンバンイェPTでクリア可能
アトルガンミッションでは赤黒でラス前々まで可能ラス前ラスボスはナ盾優勢
空麒麟4神:忍者の居場所ねぇwwボクが白虎を一番うまくつかえるのに><;
リンバス:SEソロ北ソロと言った特殊な遊びを除けばもうジョブ問わずむしろ赤黒ファンタジー
アサルト:人気エリアはジョブ問わず、中尉アサルトはナ盾優勢一部で回避特化の忍者だけ優遇
HNM:脳筋じゃまくせぇんだよ^^;ハイドラ?ゴミDropだから誰もやんねぇよハゲwwwプゲラッティーノw
493 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:24:09.42 ID:JyId8jQH
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
レベル上げ:ナ盾でガチ固定してアトルガンエリアで突飛特攻ファンタジーLv上げの総経験値の半分はコリブリ産です^^
メリポ:タンジャナに全ジョブ混合後衛赤詩コが定番シコアンッなんて喘ぎ声かと思うけど普通にロールが強くなった
印章BF:殴りならジョブ問わず、それ以外なら黒オンリー
ENM:赤ソロ黒赤ペアのほかはジョブ問わず
ミッション:もうプロマシアですらジョブ問わず。
3国プロミヴォンをナナナナナナのバウンスミバウンスミバンバンバンバンイェPTでクリア可能
アトルガンミッションでは赤黒でラス前々まで可能ラス前ラスボスはナ盾優勢
空麒麟4神:忍者の居場所ねぇwwボクが白虎を一番うまくつかえるのに><;
リンバス:SEソロ北ソロと言った特殊な遊びを除けばもうジョブ問わずむしろ赤黒ファンタジー
アサルト:人気エリアはジョブ問わず、中尉アサルトはナ盾優勢一部で回避特化の忍者だけ優遇
HNM:脳筋じゃまくせぇんだよ^^;ハイドラ?ゴミDropだから誰もやんねぇよハゲwwwプゲラッティーノw
495 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:26:15.67 ID:JyId8jQH
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
496 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:27:31.51 ID:JyId8jQH
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
ヤベ、ファビョったwww
498 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 16:36:30.20 ID:p9Ruyfm+
取りあえず、くの一実装するから忍者は許してくれ
jaお色気忍術あるよ
>>498 許す、ていうか是非頼む
いや、実装して下さいお願いします
500 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 17:55:19.42 ID:9HnUAoKo
つーか、竜だの侍だの暗黒だのナイトだの上げているやつってなんなの?
はっきり言って迷惑なんだよ!!LSの為に赤白黒詩忍を上げておけや!
役立たずのジョブを上げて自己満足に浸ってんじゃねーよ!!
自己厨の迷惑厨のガキ共はFFすんな!忍者とやかくと言う問題じゃねーんだよ!
役立たずのジョブを上げるなといってんの?わかる?
侍召竜暗学ナこの五つは役立たずなの。チームでは役に立たないの。どうしようもないの。
かっこいいからとかイメージが良いからと言う理由であげるんじゃねーよ!
このレス見てもそれがよくわかる。つかねージョブを基準にしたいから忍者削除だと?
ふざけんじゃねーよ!そんなことしたら使えねージョブしかのこらねーんだよ!
使えねージョブを選んでしまった馬鹿共は黙ってろ!
使えねージョブを選んだ時点でお前らは自己厨の負け組みなんだよ。わかったか?
501 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 17:56:26.06 ID:Jx15sNg0
どこを立て読みすればいいんだ?
502 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 18:05:50.31 ID:9HnUAoKo
すまん、使えねージョブリスト上げておくわ
竜侍ナ暗学召狩
この7つな?この7つを上げている。もしくはメインジョブにしている
負け組は今後このスレには書き込むなよ?迷惑だから。
あとオマエラの所属しているLSリーダーの意見を代弁して言っておくわ。
『お願いですから、LSの為に役立つジョブを上げてください。
いて、迷惑になるようなジョブを上げないで下さい。お願いします。』
以上。頭の悪い奴や自分の事しか都合よく考えられない馬鹿の為にわかりやすく
書いておいたから、身の程をわきまえろよ。7大カスジョブを上げている諸君。
504 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 18:47:33.90 ID:Z2G4IWTi
>>502 暗:クラポンで必須
召:ヘイト無視でリヴァイアサンのスピニン最強
狩:広域スキャンで必須
あらあら^^;
505 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:09:52.59 ID:/1cwflqT
506 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:13:45.81 ID:jNOgqte4
召侍はHNMやエインで大活躍なんだが。
狩は別にスキャンじゃない。こんなんサポでも出来る。
それより影縫いだろうが。JoPとか縫って2匹計6分くらいで撃破だろ。
これらを有効活用できない負け組乙
>>502ごみ
507 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:20:38.42 ID:MYQYDEK1
>>504 俺のやってるコンテンツで一つも要らないのが笑える
忍赤黒詩だけで十分だなw
あ、狩人のスキャンはサポで使えたっけかなw
508 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:25:41.92 ID:D1Jw/TdA
>>504 召:ヘイト無視でリヴァイアサンのスピニン最強
狩:広域スキャンで必須
無理に良い所挙げなくてもlsに必要ない事実には変わりないぞ。
暗黒だけは局地戦で必須かもしれないがな。
509 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:25:54.47 ID:Jx15sNg0
全部で20ジョブもあるのに何てメモリの無駄遣いq
510 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:27:01.11 ID:MYQYDEK1
>>509 9割以上のプレイヤーは忍赤あったらとりあえず何とかなるしなwwww
詩黒いたら更に良いがw
511 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 19:27:16.82 ID:b/Swbj5H
何を言おうが所詮は負け組の遠吠え。ちょっとくらい価値がある部分があるとはいえ
居ても居なくても良いジョブにはかわりは無い。残念だったな。
スマン。からくりは存在さえ忘れていた。いたのね。ではお前も使えねージョブリスト
に加えてやるよ。嬉しいだろ?
使えねージョブリスト。
竜侍ナ暗学召狩 か(影薄すぎだな)
512 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:28:57.10 ID:MYQYDEK1
>>511 からくりは必須だぞ?
/sh これから○○に行きます 忍か赤か黒か詩さん募集中!
3人も入れるんだぜ?
513 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:29:24.06 ID:Jx15sNg0
ID:9HnUAoKo=ID:b/Swbj5H なのかw
514 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:30:09.22 ID:jNOgqte4
強化必須ジョブリスト。
竜侍ナ暗学召狩 か(影薄すぎだな)
515 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:32:11.80 ID:jNOgqte4
忍者の矛盾性能を何とかしろ
両立できちゃうからおかしなことになってる
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
516 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 19:32:21.37 ID:b/Swbj5H
>>513 そうだ、なんでIDが違っているのか理解できん。なんなんだ?この糞システムの掲示板は。
集まっている奴らも糞ならシステムも糞なのか?
517 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:32:48.36 ID:HAR2ZOBO
狩が広域で必須って久々に聞いたぜ。
518 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:33:23.20 ID:jNOgqte4
糞システムの掲示板にタカる蝿だろおめーわ
519 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:33:25.13 ID:MYQYDEK1
520 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:34:29.38 ID:Z2G4IWTi
>>516 IPアドレスころころ変わるようなしょっぱいプロバイダ使ってんなよカスつーか携帯厨か?死ねよ雑魚
521 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:37:52.63 ID:MYQYDEK1
おいおい、仲良くしろよ
俺を含むネトゲなんてやってる人生の負け組みのカス共
522 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:38:29.90 ID:jNOgqte4
強化必須ジョブリスト。
竜侍ナ暗学召狩 か(影薄すぎだな)
523 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:39:10.24 ID:Z2G4IWTi
慣れあい厨うぜぇオレを除くカス共でやれ
524 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:41:41.55 ID:MYQYDEK1
>>523 日記帳にでも書いてろ、空気も読めないクソムシがwwww
525 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:42:33.75 ID:Z2G4IWTi
く
う
き
雑魚乙
526 :
既にその名前は使われています :2008/01/09(水) 19:46:18.99 ID:b/Swbj5H
527 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:48:19.53 ID:MYQYDEK1
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 今日の出来事を書いてみろ、な
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
528 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 19:53:08.88 ID:Z2G4IWTi
かゆ
う
ま
529 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:00:38.43 ID:jNOgqte4
忍者がつぶれれば赤盾もいなくなる
530 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:02:16.22 ID:EkWLZrk4
君達の意見をふまえて、忍者弱体要望メール送ったわ。
こういう地道な活動が後になって花が咲くからね。
まあ、忍者が弱体されれば相当の批判はでるだろうが、長い目でみれば活性化するんじゃない?
開発が忍者弱体できたら、マジ見直すな。
531 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:05:07.18 ID:9K/GszjW
他ジョブ強化ならみんな嬉しいよね^^とか言ってて両手強化来た日には
相対弱体だ!って大騒ぎされて、結局両手が二刀流を超えないように弱体w
もう忍者弱体しか言えないわ、悪いけどw
532 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:07:56.57 ID:ZQPLJJ8l
>>530 そうか、お前が送ったんなら俺は送らなくていいな
サンクス
533 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:09:05.49 ID:Z2G4IWTi
>>530 じゃあオレは強化要望メールでも送っておくかな。
忍者だけ放置なんてズルイズルイと思うのです;;
(都内在住16歳女子高生)
こんな感じで^^
534 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:09:53.76 ID:9VCSyZDH
エースもエースでエースじゃなけりゃ玉出すな。
アタッカーやりたきゃエースやれって五月蝿かったしな。
とりあえずその忍者のレベルにさえ矛能力が達してない、シ狩獣かの
火力強化も一緒にメールしておいた。両方かなったら活性化するんじゃねーの?
まぁこの他にも後衛の格差問題もあるから全て解決というわけにもいかないが
535 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:10:38.64 ID:Jx15sNg0
地道な活動、俺もメール送ってこよ。
弱体は好きじゃないが残ってる16ジョブの調整しっかり汁!とw
536 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:11:59.85 ID:MYQYDEK1
>>535 ぶっちゃけ20個ジョブあるくせに4、5個しか9割近くのプレイヤーは使用しないからなw
16個調整とか無謀だろwwww
537 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:12:01.28 ID:EkWLZrk4
WoWだっけ?用語辞典に書いてあったが、毎月各ジョブバランスを見直してるらしいやん。
開発の人数とまともな人材がいるかどうかは知らんが、FFもそんな感じでバランス見直せばいいのにな。
どんな業務体系かは知らんが、今回のアルタナといい、今までの無能さも含めて、顧客からこれだけ不満がでてるのに改善しないのは、企業として見れば、最低ランクだな。
商材としては非常に優秀なのに活かしきれてないのが本当に残念だわ。
538 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:14:01.10 ID:Jx15sNg0
>>536 無理だと思うが一応ねw
万に一つもないと思うが頑張ってくれと。
539 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:16:22.42 ID:ywmprKee
アタッカーでもサポ忍するだけで盾ジョブ並の防御性能になるので
サポで空蝉使用不可にしろと送っておくよ^^
540 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:18:10.20 ID:MYQYDEK1
ここは戦士に空蝉つけようぜ
全員サポ戦でウマー
541 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:18:55.98 ID:9VCSyZDH
最初からサポ不可、もしくは空蝉大幅弱体しておけば狩人も弱体されること
なかったし、忍も当初どおりアタッカーとしてやっていけたのにな。
542 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:24:39.76 ID:yQUgkf4y
さっさと他ジョブに挑発か空蝉開放しろよ
そうなったら俺のモンクサイキョォォォ
543 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 20:32:04.77 ID:ywmprKee
挑発を全ジョブに実装しなかったのは■eの失敗だな
挑発だしな
挑発なんて誰でもできるだろ、と
545 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:21:04.45 ID:9VCSyZDH
クエストWSよろしくクエストアビリティにすればよかったのにな
後衛用には後衛っぽいクエストアビリティ考えて
546 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:21:37.94 ID:MYQYDEK1
547 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:42:24.31 ID:jNOgqte4
俺もメール送った
548 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:44:06.69 ID:Ye6oBiRG
>>530 じゃオレはエース弱体要望おくっといたわ。
549 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:50:36.80 ID:MYQYDEK1
んじゃシモ狩辺りも弱体要望しとくかw
550 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:55:22.24 ID:9VCSyZDH
使い分けの件だがメリポレベルの敵には片手優位でいくみたいだな、
権代のインタビュー見るに。
551 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 21:56:56.26 ID:MYQYDEK1
>>550 となると9割近くの人は片手武器最強になるのかw
552 :
既にその名前は使われています:2008/01/09(水) 23:55:28.49 ID:jNOgqte4
忍者最強かw
553 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:14:11.81 ID:fSFPaag/
忍者の矛盾性能を何とかしろ
両立できちゃうからおかしなことになってる
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
554 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:17:00.94 ID:IDzQps5A
サポ忍の盾性能つぶしてからいってちょw
後星眼もね。
そもそも忍はエースより削りはかなり弱いし。
555 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:35:38.25 ID:fSFPaag/
忍の盾性能つぶしてから忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
556 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:38:56.24 ID:dUIIHuzc
忍者をクズジョブにしたって、今もまだ続けてるような中毒者が今更辞めるわけが無い。
新たな強ジョブに移るだけ。
メリポだってどのジョブにも振れるわけだし、解約続出とか言うアホは詭弁にも程があるw
バ開発も手間を惜しんでこのバカ発言に乗っかって「弱体調整はしない」とか言ってるし・・
557 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 00:51:20.58 ID:fSFPaag/
忍者をクズジョブに
558 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:14:21.17 ID:fSFPaag/
開発が忍者弱体できたら、マジ見直すな
559 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:22:45.88 ID:lrz+a7Af
矛盾両立できちゃうサポ忍アタッカーも弱体するのか
分身の数のサポ制限が甘すぎるしな
560 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:25:23.83 ID:uP7c6KCv
>>550 あのインタビューの記事をよく見ると、
去年11月のVerUpの結果、
メリポレベルの敵には片手優位になったはず。
前衛の食事がみんな同じになってしまったのが今後の課題。
って書いてあるんだよ。権代は相変わらず現状を把握できてないな。
561 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 01:51:23.07 ID:mFuiOPb+
忍者が盾と矛を同時に両立しているから他ジョブの存在意義が揺らいでしまう
どちらか一方にしてもらわないと
とりあえず矛能力を下げてタゲ取り能力を追加
忍者もこれで純粋な盾ジョブになれるよ
562 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:32:49.57 ID:WTUcTrHq
>>561 りょうりつしてないっすよw
1忍者は少人数〜6人程度で補助をもらっての盾
2盾、アタッカーどっちつかずな中途半端な状態
の2種類ができるだけ。
削り能力では暗戦侍竜モに大きく劣るが
蝉があるから生きていけてる。
563 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 02:52:37.05 ID:fSFPaag/
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
564 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 03:26:20.88 ID:a9Djten9
>>500 うぜぇんだよ忍者。
弱体なったら糞みたいな扱いしてやっから覚悟しとけや。
565 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 03:28:14.33 ID:Vi1HE6DE
>>564 ヒント:忍者が糞になっても糞は糞を馬鹿に出来ないw
つーか、ジョブが弱体されて喜ぶのは■eだけだろ、延命ひゃっほいだしな
プレイヤーは何かジョブが弱体されたら既存のレベル上げやBC、ミッション、NM戦等でその被害を蒙る
当然弱体要望出したヤツもまとめて
強いものはそのままに、弱いものを底上げする方向にもってった方がいいと思わないか?
どうせみんなジョブチェンジでそのジョブできるんだろうし、レベル上げる時弱体されたのより強いままの方が
楽しいだろうに
567 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 06:44:53.60 ID:KqUFjQ6u
>>566 そりゃあ学んじゃったからなぁw
まともな強化きたところで速攻再調整くらって
結局やっぱ忍者以外イラネwの微妙強化にしかならないってw
強化に希望持てないなら、弱体に希望持つしかないよなw
568 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 07:34:13.83 ID:knU3d1qd
学んだんなら忍者すればいいでしょ^^
忍者嫌い
早く弱体されちまえw
忍者やろうぜ!
571 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:24:17.34 ID:PZEZw/71
あげる。エース弱体スレとか無理ありすぎで笑える
572 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:29:40.28 ID:a9Djten9
>>566 だから、両手武器強化の時のままで良かったが、誰かさんらが必死で強すぎ、弱体しろとかほざいて弱体されたんだが?
強化望めって?
何いってんの?もう強化望めない。
忍者も強すぎ弱体しろで当然。
573 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:32:38.68 ID:a9Djten9
>>571 忍者がタゲそらしで無理やりたてたんだろう。
こないだ超絶弱体されたのに馬鹿としか思えない反撃だな。
まじで忍者弱体というか調整したらスクエニに対する見る目変わるわ。
574 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:38:32.04 ID:9X1fEWwk
575 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:39:21.15 ID:9X1fEWwk
>>573 こんなとこで一生懸命よいしょとかどんだけ下っ端根性丸出しなんだよ()失笑m9(^Д^)
576 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 08:56:09.34 ID:/pocxEFK
>>566 シーフだけは他ジョブの弱体だけを常に願ってるから喜ぶだろう
577 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:42:24.29 ID:a9Djten9
578 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:43:06.49 ID:9X1fEWwk
579 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:44:31.87 ID:a9Djten9
>>578 まぁ調整されたら糞扱いするから楽しみにしとけ。
>>579 漫画とかで最初に主人公にボコボコにされる悪人みたいなセリフだなw
その後強い人を雇って主人公にけしかけるがやっぱり負けてまたボコボコにされるみたいな。
581 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:50:35.14 ID:9X1fEWwk
>>579 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おぼえときやがれってどんだけ負け犬の遠吠えなんだよww
雑魚キャラの逃げセリフそのままってwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
582 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:52:46.07 ID:a9Djten9
>>581 こういうやつがいるから忍者嫌いなんだよな。
マジで消えてほしい。
バランス崩壊糞ジョブ忍者
583 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:54:03.39 ID:9X1fEWwk
>>582 メインシーフでしたあああああああああああああああああああああああああああンww
584 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 10:58:36.20 ID:a9Djten9
>>583 シーフのせいにするな。
糞忍者。
そもそもシーフも辛い思いしてるわけで。
よって忍者確定。
585 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:00:49.27 ID:9X1fEWwk
>>584 ホントは赤でした^^
m9(^Д^)バーカ
586 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:03:33.14 ID:a9Djten9
>>585 馬鹿はおまえだろ。
こんなとこで煽ってるつもりらしいがwww
何このスレみてんの?wwwww
弱体怖いの?www
怖いの?wwwwww
587 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:06:24.19 ID:9X1fEWwk
>>586 お前みたいなバカ爆釣で楽しいからですよ^^
588 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:10:13.71 ID:4VOrW+xM
>>588 むしろ
>>586自身も釣りなんだがな。
釣り同士がお互い引き場を見失ってグダグタな様子。
590 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:18:56.81 ID:9X1fEWwk
な訳ねぇだろww雑魚エースがネチネチ粘着するのはTEIBANだっつーのww
エース弱体の最大の原因は侍のせいもあったろうが、
戦死のせいだろうなぁ。エースと同じく恩恵受けちまって。
元々ツエーのにw まぁ、メールもあったんだろうけどww
592 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:23:24.99 ID:9X1fEWwk
フレが作った趣味レリックが最強になってて痛快でしたww
593 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 11:54:32.10 ID:a9Djten9
残念だけどナイトな。
せっかく両手剣ひゃっほいしてたのに潰されたから。
他ジョブ上げるものがない
糞忍者か赤か…。
優遇ジョブ?とか使ってあんな煽ってるバカみたいな性格がいるジョブ使いたくないわけで。
>>593 糞はどのジョブでも糞だろw
ようは自分の気の持ちようとちゃうんかとwww
595 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:04:43.58 ID:rvYaqbqA
>>591 戦士のせい?あほかwww
おかげさまでまた完全劣化忍者に戻りましたよw
盾性能で大きく差を付けられてるのに、武器の与ダメちょっと超えたら即弱体だもんな。
忍者は他にも弐系忍術てんこ盛り+メイン保護バッチリなのによ〜
■の出した答えは「アタッカーの与ダメ能力は忍者超えちゃダメ!」
流石に馬鹿らしくなったは
596 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:09:17.16 ID:a9Djten9
>>594 忍者にはろくな思いさせられてない。
まだロメポンとかやってた時からナイトのみで頑張ってきた。
クフィムでソロで忍者やってたらいきなり外人にサポ白lolとか言われ、me忍者75はかりしれない強さですとかほざくし、
コリブリソロをナイトでやってたら忍者が挑発で横取りし、コリブリを見て喜んだとかエモだすし、他にもたくさんコリブリいたのにわざわざ俺から横取り。
忍者糞ばっか。性格もな。だから弱体してほしい。
597 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:20:02.60 ID:jD5z/1ms
お前のが糞じゃね?
598 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:20:07.51 ID:9X1fEWwk
>>596 【練習相手にもならない雑魚でした。】lol
599 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:22:14.79 ID:a9Djten9
>>598 残念だけど忍者の力借りずにやってきたので。
雑魚はおまえだ。
600 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:24:02.18 ID:jD5z/1ms
忍者の力借りずにやってきたので。フフン!
キリッ
602 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:26:38.46 ID:I6DFbrjc
ここで、次でボケて!のAAが貼られると予想
603 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:33:13.15 ID:fSFPaag/
忍者のが糞
604 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:33:47.43 ID:fSFPaag/
弱体怖いの?忍者
どっしり構えてればいいのに
今すぐ忍者の矛性能を下げろ。
早く忍者削除してくれー
僕のエースがいちばんつよいんだぞ
606 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:40:39.62 ID:9X1fEWwk
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 残念だけど忍者の力借りずにやってきたので。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
607 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:41:03.81 ID:9X1fEWwk
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ .だっておwww wwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
608 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 12:55:56.95 ID:9X1fEWwk
ID:a9Djten9 75PLD/18BLM
キミを永遠に愛すると誓ったから
ラブイズフォーエバー
とかのナイトさんですか?wwwwwwwwwwwwwwかっけwwwwwwwwマジかっけえwwwwwwww
609 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:05:09.10 ID:jD5z/1ms
クフィムで忍者上げたが
ナイト一本でやってきている
忍者の力借りずにやってきたので。
610 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:07:13.08 ID:+yEEOzBm
意味が分からない
611 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:08:47.03 ID:jD5z/1ms
俺も分からない
忍者?
どうでもいい。
サポ戦で出たいんでサポ忍の蝉弱体ヨロ!
613 :
名無しさん:2008/01/10(木) 13:14:02.71 ID:8vxaagMx
忍者の力を借りずに今までやって来たとかマジウケるwまるでニートやDQNが親のお金で生きてきて自分独りで生きて来た。と勘違いして思いこんでいる人みたいだよね。精神的に未熟なのかな?
614 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:18:08.96 ID:fSFPaag/
つまり忍者が最強。アタッカー性能弱体しないと始まらない
615 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:20:50.96 ID:jD5z/1ms
忍者が分身ならエースには分裂でもつければ
サポ忍があるから他のサポができない!
サポ忍弱体、早くしろ。
誘われなくなる?
そんなのいつものことさ。
617 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:35:59.15 ID:fSFPaag/
忍者があるから他の前衛ができない! 忍弱体、早くしろ
618 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:36:52.06 ID:I1NvC5v3
忍者はアタッカーになりたいんだろうか?盾になりたいんだろうか?
619 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:37:56.09 ID:j6GtEWNN
いいかげんサポ忍はもう勘弁して欲しいなぁ
ぶんぶんうざいし
後衛は忍者様のお守りで手一杯だし
全力出せるのは戦忍だけだし
620 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 13:39:02.81 ID:vCijJGIq
ニンジャファンタジーって改名すればいいのにねw
621 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:48:17.90 ID:fSFPaag/
バランス崩壊糞ジョブ忍者
622 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 14:54:35.62 ID:uzLyrrYc
忍者を弱体されるとミッション2のドラゴンをソロで倒せなくなる。
弱体っていうと嫌がる奴がいるから言ってるだけですよねー
実際されると真っ先に文句いうくせに
624 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:32:08.33 ID:Mv1LEq/b
バランス崩壊は忍者の攻撃力じゃなくて空蝉のせい
開発は「察してください」って敗北宣言してるからサービス終了までこのままだろう
>> ID:fSFPaag/
毎日ごくろうさん。
626 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:52:04.32 ID:VnqSSLsR
627 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:54:09.99 ID:2RarpMwu
ニンジャウォーリアー
628 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 15:57:22.22 ID:VnqSSLsR
以前からエインヘリヤルやナイズルでは忍者不要、エースの方が役に立つと何度も言われてきましたが
この証拠をみてわかる通りついにメリポまで最強PTは忍者不要、それどころか蝉不要になってしまいました。
>>626 見事に釣られやがって^^;; それ暗、侍がレリックの上に
後ろが詩詩赤じゃねーかよw 釣られたのは俺か^^;;;
630 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:16:33.78 ID:ZzIFS63y
こりゃエース弱体だな
631 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:54:52.43 ID:fSFPaag/
忍者は最強だな
632 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:55:28.61 ID:fSFPaag/
多くの現実は忍>>>>>>>他前衛
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
633 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 16:58:12.84 ID:fSFPaag/
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
634 :
名無しさん:2008/01/10(木) 17:03:46.06 ID:8vxaagMx
むしろエースのイカれた攻撃力を弱体するべき。ナイトやってるんだが、本気のエースさん火力凄すぎてタゲとれねー
戦士からなら取れるんかい、と小一時間。
騙そうか?w
637 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 17:31:49.75 ID:O63OdmHU
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
忍者以外のジョブやっても結局サポ忍空蝉必須な世界だしな
FFやるやつは最初から忍者やっとけ、他前衛やっても野良で、LSで、身内で肩身狭い思いするだけ
何かやって失敗したときメンバーはこう思ってるぞ、「〜が忍者ならクリア出来たのに・・・」
639 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:19:18.55 ID:fSFPaag/
金殆ど掛からないクセに即席最強
それが忍者
640 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 18:27:54.55 ID:oSoKQ9Db
忍はメイポでスキル青、ステ青、そして白虎で要約マシになるが。
ちなみにレベル上げでは最底辺かもしれんぞ。
ロクにタゲ取れないんでな。
641 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:30:21.16 ID:29xbi8hd
嫌なら辞めても良いんじゃよ?
そんなに気に入らないなら、辞めろよ
その無駄な人生と一緒にさ、ゴミどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>640 レベル上げはその後覚醒するための修行。
643 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:43:05.72 ID:SvNB32Ax
実際問題矛性能が下がって術でタゲが取れるようになったとしたら
忍者イラネで戦士一択になるだけじゃん。
エースやらシーフやらの場所はふえないのにいったい誰が弱体を望んでんの?
644 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:46:14.78 ID:cpYwuXxu
そこでバーサク仕様変更ですよ
645 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 18:57:55.47 ID:fSFPaag/
忍者のアタッカー性能弱体で良いんじゃよ?
646 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:00:57.83 ID:u6Yfz0SN
ぶっちゃけ強化じゃ調整できないだろうしなwwww
647 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:17:52.96 ID:a9Djten9
648 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:21:10.91 ID:9X1fEWwk
まぁバークシックデスNQのアンコクとかアサジャーwバローネアイスランスのチンポコガリには
負ける気しないのは事実。
同様にオプチスコハー王国忍者なんか同じPTでメリポしたら総ダメダブルスコアだっつーの()苦笑
649 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 19:34:13.99 ID:l5fgNgP3
バランスブレイカーの忍者。
初心者用のジョブがあってもいいじゃないか。
全部平均化したら「何を使っても同じ」になるだろ。
これから調整したって難しい。
だから、出来ること。
忍者は逆トレハン付けろ。 もう武具を与えるな!!!!
650 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:12:57.58 ID:rRS9RPdX
FF11の全てのコンテンツは前衛忍者だけいれば
他の前衛は必要なし!!
忍者だけでアタッカー役にも盾役にもなれます。
※装備はアタッカー装備、盾用装備を用意すれば尚良し。
そのへんのアタッカージョブよりは削れるし
後衛への負担も前衛の中では一番軽いので
他ジョブを75まで上げる意味がありません。
FF初心者が忍者以外の糞ジョブを上げてガッカリすると悪いので
ここで真実を書いておく。
651 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:31:34.89 ID:fSFPaag/
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
忍者とにかく物理攻撃力は下げろ
つまり忍者最強ってことだな
バランスは取らねばならない
652 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:38:29.14 ID:fSFPaag/
弱体怖いの?忍者
どっしり構えてればいいのに
今すぐ忍者の矛性能を下げろ。
653 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:54:15.24 ID:HM4X1v9c
こわいっていうかエースがウザイからエースの弱体をネ実で叫びつつ毎日複数個メールしてる
654 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:55:07.78 ID:knU3d1qd
狩人みたいになるのは恐いですう><;
655 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 20:56:39.94 ID:u6Yfz0SN
656 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:00:17.20 ID:NlbfhDqi
今すぐ忍者の矛性能をナイト以下に下げろ。
防御面で勝ってるんだから当然だろ。
657 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:29:23.77 ID:fSFPaag/
忍者<エース怖い。エースの弱体をネ実で叫びつつ毎日複数個メールしてる 。
つまり忍者最強ってことだな
忍者とにかく物理攻撃力は下げろ
658 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:36:05.42 ID:a9Djten9
659 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 21:39:24.03 ID:lrz+a7Af
ナイトはダメカット100%が可能
忍者は不可能
以上。
660 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 22:26:39.02 ID:fSFPaag/
忍者はダメカット100%が可能
ナイトは不可能
以上。
661 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 22:28:15.46 ID:kCQjGlTF
662 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 22:41:17.86 ID:KqUFjQ6u
ん?
レリックエースとユニクロ忍者を比較したいのか?
663 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 22:43:30.32 ID:kORAkZ0h
そうびwそうびwって煽っておいて、
いい装備のエースが出たらこれだからなあ。
664 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 22:46:15.43 ID:ZWnl3ucx
まぁレリックはさすがに敷居が高かろう
それでも時給3万はすごいけどな。いかない前衛の方が多そう。
665 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 23:36:47.76 ID:0609Ok6Y
666 :
既にその名前は使われています :2008/01/10(木) 23:55:48.98 ID:cAWUEL03
マジでエースの火力凄すぎなんだけど。
特に侍!!!何そのTPのたまりの早さ!!オマケにWS強力すぎ弱体必須!
暗黒!!テメー、暗黒だからって暗黒使うんじゃねーよ!タゲ移動してウゼーんだよ!!
竜!!槍スキル高いからといって調子のるなよ!?テメーはみかんちゃんと一緒にソロッてろ!!
3人そろって弱体されろ!寧ろ消されろ!!居るだけで邪魔なんだよ!!
667 :
既にその名前は使われています:2008/01/10(木) 23:58:32.59 ID:kORAkZ0h
> 暗黒!!テメー、暗黒だからって暗黒使うんじゃねーよ!
これはジャイアンにしか思いつかない言いがかり
668 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:16:23.81 ID:N0ii913/
あんこうwでもサポ餡でもJA暗黒はダメ絶対。
669 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:21:28.69 ID:/zOH5Ly5
ナと忍の防御性能に差があるとか言ってる奴は
3年前からPT組んでない奴か引退者w
670 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:26:15.83 ID:7rLxEzND
そうだよな
あんなのは差とは言わない
全くの別次元
忍<【ナイト】?【練習相手になりません】wwww
だからな
ほんの少しでも同じ土俵に立たせてもらわないと「差」などというものは存在し得ない
と言う訳で至急忍者の矛盾性能を弱体せよ
671 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:28:01.21 ID:N0ii913/
盾性能 ナ>忍 矛性能 忍≧ナ 同時成立能力 忍>ナ ヒーラー力ナ>>>>>忍
位だな。
672 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 00:34:55.01 ID:9fHZbY6m
ナイトは自己ケアルで受けたダメージを無かった事にできる
そしてリフレ効果の実装過多で使用MPより回復MPのが多い始末
実質ダメカット100%
673 :
先行者♂:2008/01/11(金) 01:37:43.51 ID:kV2oUcbd
いつも言っているが、足の引っ張り合いをするよりも強化を願え。
ぶっちゃけ忍者なんてカワイイもんだろ。
赤黒青に比べたら。
ナイトのスペック低いのは明らかだから
赤と忍を圧倒的に凌駕する【ヘイト上昇アビ】が欲しいと
何度も言っているの にもかかわらず
基地外かいはつwはナイトにダメージスパイク(笑)追加だからな。
674 :
先行者♂:2008/01/11(金) 01:41:16.28 ID:kV2oUcbd
>>671(以外にもいっぱいいるが)
現時点で「盾」なんてものは存在しないだろ。
唯一盾と言えるのは、HNMでの赤盾くらいのもんだ。
タゲ固定なんて全く意味の無いゲーム。それがFF
蝉使っときゃそれでみんなが盾になれるゲーム。それがFF
いい加減気づいて欲しいもんだな。
ナイトはHNM戦においては、忍者よりは上だろ?←事実
でも、HNM戦において、赤よりずーっと下だよな?←事実(笑)
俺はナイトが向ける怒りの矛先は忍者にあらず、赤にあると思うんだが。
何で脳みそ筋肉は物理前衛にのみ矛先を向けるのだろうか。
パラニンとかまじでスペック高いからな、最近は忍よりもパラニンで呼ばれる
忍は出来る奴そこそこ居るけど、パラニン完成してる奴すくねーよな
676 :
先行者♂:2008/01/11(金) 02:04:03.03 ID:kV2oUcbd
パラニンは隙間埋めの器用貧乏ジョブだからな。
メリポのように、純粋に火力が求められる状況じゃ 忍>>ナ だし
HNMのように、ヘイトと防御力が求められるなら 赤>>ナ だし
最下位は無いがいつも2番手、3番手なのだな。
「レベル上げこそ」その器用貧乏が輝けるときなんだがな。
677 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 02:24:55.27 ID:H4ahbgE+
魔法である空蝉がなぜサポで制限されているかわからない
678 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 06:05:40.67 ID:r/9KOhV7
で、そのレベル上げで忍者完全勝利・・・と
679 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 06:23:47.56 ID:SWUxtS+S
ワロタw
赤弱体スレではタゲそらしの赤が蝉弱体を叫び
こっちじゃタゲそらしの忍者が赤にそらそうとしてるぜw
680 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 07:47:20.17 ID:xdBvn8sU
つまり忍者最強ってことだな 忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい
忍者削除まだー?
682 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:10:37.21 ID:4ii4Qrdm
このスレをもし開発者がみたという奇跡が起きたとしても・・・
明らかに逆効果な気がするんだがw
同じレスを同じ人物が延々繰り返しているだけだしw
683 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:13:47.29 ID:xdBvn8sU
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
684 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:16:27.89 ID:is2+zsPP
とは言うものの忍者の性能が異常なのは確か
蝉に関しては「察してください^^;」の一言で逃げてる以上
何か他の手段をもって調整すべき
物理攻撃力を下げて忍術でタゲ取れるようにすれば良い
ぷぷ。このスレに居るやつ忍者75まで育てたこと無いのかな?
686 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 08:24:50.41 ID:HuqnZbQR
忍者だらけのコンテンツに飽き飽きしてるのでさっさと弱体してほしい
もっとペットジョブを活躍させろ
687 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:51:35.71 ID:zvd8t6Lu
両手武器、めっちゃ強化してエース万歳にしたのはいいものの
けっきょく弱体化www
またしても空蝉二刀流ジョブ最強ファンタジーwww
やっぱり忍者を弱体化することで再調整ってことになりそうだね
688 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 11:53:33.30 ID:fqppTvQ4
結局総合で エース>忍よりも 忍>エース の方が受けが良かった。
なのでこの結果なんでしょw
ゆざぁの声wを聞いた結果ですよw
FF3のファミコン版でいうところの忍忍賢(赤)賢(赤)でほぼ何でも出来てしまうのは、何だかなぁとは思う
が、サービス開始してコレだけの期間イジっても変わらずなんだから、これが■の回答なんだろう
690 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:14:05.88 ID:xdBvn8sU
今すぐ忍者の矛性能をナイト以下に下げろ。
防御面で勝ってるんだから当然だろ。
691 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:19:01.24 ID:fqppTvQ4
>>690 ナイトはヒーラー能力がにんじゃの10倍位あるじゃないかw
692 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:21:13.86 ID:xdBvn8sU
忍者は回避能力がナイトの10倍位あるじゃないかw
693 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:22:07.00 ID:OjE+gZL2
どっちも0に10掛けてどうするんだ
694 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:22:16.47 ID:o6eFgP4t
忍者ってすぐ死ぬやん
695 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:37:59.57 ID:KCRuZgzZ
ヴァナじゃ蝉と挑発使えるジョブは神なんです
忍者はさらに回避スキルA、武器スキルA、弱体忍術スキルもあるし
696 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 17:51:01.26 ID:NIr6vRzC
じゃぁ忍やればいいじゃない
やってないやつほど万能って思いこんでるからなぁ
697 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:21:20.85 ID:xdBvn8sU
じゃぁ他前衛やればいいじゃない
やってないやつほど忍は万能性最高って理解できてないからなぁ
698 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:49:27.21 ID:xdBvn8sU
つまり忍者最強ってことだな
忍者とにかく物理攻撃力は下げろ
699 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 18:55:38.68 ID:fqppTvQ4
やだぷー
当該ジョブを好きでやっている人には言い方が悪いことは承知だが、
忍者の「ジョブチェンジすれば?」は「お前も忍者やれば?」じゃなくて
「赤白詩になって俺の尻拭い役になれ」と同義だからな。
いっぺん忍者達にこれらのジョブをやりたくも無いのに上げて各種PTに
強制的に参加させられる、と言う思いを知って欲しいな。あと戦士も。
複数ジョブ持ってるのが当たり前だろって話も聞くが
実際は野良募集で「忍か戦でいいすか?」と言うテルが目立つこと目立つこと。
「前衛でも後衛でも出れます」って言う奴に「忍赤詩どれでも」奴を見た事が無い。
「(不遇ジョブ)か白赤詩or忍で入れますか」ならいくらでも聞くが。つまりそう言う事だ。
つー訳で、忍者を「他ジョブで参加してね^^」と言い返せるくらい
地べたに突き落とす修正をやって欲しいね。
つーか両手武器を戻してナ白辺りを普通に強化するだけと言う
忍者様のそうたいじゃっかwで大体は丸く収まると思うんだが。
701 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:24:45.39 ID:aulyY0TM
>>700 魂の底から禿げ上がるほど同意
何で忍戦はいつも世界の中心で、ペットジョブは「ジョブチェンジしろ」と言われなければならないのか。
何がジョブチェンジだボケ、好きなジョブで満足に遊ばせられないなら最初からジョブ選択システムにすんなと。
俺がまさに忍赤詩どれでもだ
この3ジョブしかない
それでも黒がないと
居心地悪かったりする時もあるんだよな
704 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:51:27.67 ID:/isfr0qf
こんなクソゲーもう効率厨しか残ってないのに
弱体でバランスとってペットジョブが世界の中心になる訳無いだろww
705 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 19:53:20.23 ID:xdBvn8sU
忍者<「他ジョブで参加してね^^」
ペットジョブなんて少数民族優遇して大量にいる仙人様に解約されたら
■eちゃん涙目だろうw
もう強さのバランス入れ替えるだけでこぞってLv上げさせて時間稼ぎ
なんて詐欺まがいのサービスは通用しないな
>>706 その話もおかしいんだよな。
国勢調査なんて実際にアンケート取っている訳でも無いし、
恐らく「何月何日の何時時点でそのキャラクターが何のジョブをやっているか」を
カウントしているだけで、それで結局使わざるを得ないジョブでいる状態でカウントされてるんだろうよ。
忍戦20数%だのエース10%以下だの、そんな数字は間違いもいい所だよ。
別に忍者の矛性能下げろとは言わん。が、6年近くもサービスしているんだ、
他ジョブの強化を真っ当にするだけでそんな人口比率簡単に覆せるだろうよ。
やりたいジョブ上げても出番が無いからと仕方なく別ジョブ上げてる奴らは
その日が来たらちゃんとメインとして出られる準備はできてるだろうから。
709 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:11:17.17 ID:VcXDzbM7
思う存分サルベージで忍戦弾いて主催やってるけどな。
こういうコンテンツがメリポ並の普及率誇れば不満も減るだろうになw
710 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:13:32.80 ID:xdBvn8sU
まぁ忍戦しかないような奴が薄だのアレスだの取ってるけどなw
711 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:25:36.74 ID:3zrshpNX
>やりたくも無いのに上げて各種PTに強制的に参加させられる
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
欲しいものあってその目的のために自分の意思で上げたんだろ?
だったらガタガタぬかすな
とは言え「忍者1ジョブあれば何にでも参加できてずるい><」という気持ちも分かる
つまり忍者最強
便利すぎ
即刻忍者の矛盾性能を弱体せよ
712 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 20:55:08.61 ID:aulyY0TM
100%断言できる。
例え忍者が死んで、限りなく可能性はゼロに近いがペット系ジョブが注目を浴びる時代が来たとしても
いまだにヴァナにしがみついてる中毒患者が解約なんぞできるわけがない。
ちなみに関係ないけど、獣使いの調整はPT向けに何とかするってのは
2006年から言われてる方針で、こないだのひきつけろもptシーンを睨んだ要素。
「ペット系優遇すると狩場荒らしが〜」だのモンスが足りないだの詭弁は要らないので悪しからず。
713 :
先行者♂:2008/01/11(金) 20:56:39.67 ID:kV2oUcbd
>>703 ヴァナでその「居心地」よくプレイするのに必要なジョブは
忍じゃなくて、黒赤吟の3ジョブだからねぇ。
忍よりも便利なジョブとして俺は青を上げる。
何度も言ってるが、忍者なんて↑に比べたらカワイイもんだって。
物理アタッカーから見たら「忍者憎し」なんだろうが
ナイトから見たら最も問題なのは「赤盾」の存在だし
物理アタッカーは忍者以上の矛性能を要求した方がいいだろ?
足の引っ張り合いよりも、全体の底上げを要求しようぜ。
そうじゃないと、狩人みたいな絶対的被害者が生まれるだけだぞ。
714 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 20:58:46.74 ID:kV2oUcbd
>>712 狩場とモンスターの数は、ダンジョン内の通常モンスのポップを
5分ポップにするだけで大幅に解決されるのに
何を根拠に16分ポップだのにしてるんだろうな?
どちらかというと、モンスターのすくつ(?)であるダンジョン内の方が
次から次にモンスター沸きまくる設定の方がアリだと思うんだが。
715 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:04:36.06 ID:bplu5YC2
スレタイ読めよ
716 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:08:19.26 ID:5hP2UJZ8
ナ獣しか75無い俺は、マジでほとんどのコンテンツでいらない子
717 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:24:36.02 ID:3zrshpNX
青は便利だけど忍ほど嫌われていない
単純な物理アタッカーとして前衛枠を食ってないから
回復もできるから中衛みたいなもんだし
赤盾が最堅固だとしてもなぜ忍者のように叩かれないか
それは絶対数が以下の通りだから
お手軽装備で矛盾枠食い散らかす忍者>>>>>>>>>>>>>>>>盾出来る廃赤
つまり忍者は最強厨の群がる癌ジョブ
氏ね
他ジョブならともかく忍者は全ての前衛の上位ジョブ
こんなのがいたら前衛の居場所なんてない
718 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 21:24:38.50 ID:kV2oUcbd
>>716 メリポはきついかもしれんが、他はそんなことないだろ。
きっちり攻撃装備そろえておけば、大抵のことは足引っ張らず参加できる。
AFオンリーの白鎧やモコモコ、アダマンの青鎧野郎ならご愁傷様だが。
やる気があるなら、黒赤吟から1つジョブ上げとけばかなり「使える」キャラになるのではないか。
719 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:25:38.42 ID:xdBvn8sU
忍者万能すぎ
720 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:29:34.93 ID:5hP2UJZ8
パラニンもテンプレ装備あるし
獣も白虎ないテンプレ戦士
でもそんなの関係ねぇ!
アタッカー募集です^^;
721 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 21:30:07.85 ID:kV2oUcbd
>>717 > 赤盾が最堅固だとしてもなぜ忍者のように叩かれないか
忍者なんて足元にも及ばない、ものすごい勢いで叩きスレ立っては消化されてるぞw
赤盾って、ぜんぜん廃じゃなくても出来るんだぜ?
敵対心装備だけ競売で買えば、後は適当なAFとHP上がる装備でOK
それでナイトも忍者も大きく上回る強敵専用盾になる。
ナイトが本気で問題視しているのは忍者じゃなく、赤だ。
俺はその点においては赤弱体ではなく、ナを強敵相手において赤以上にすべきだと思っている。
のうきんwが忍者を憎む気持ちは分かるよ。
俺は弱体前の両手武器くらいでちょうどいいと思ってたしな。
DEX補正はおかしいが、STR補正を2倍にしてWSもあの時代のダメージのままでいいかと。
忍者を弱対するよりも、のうきんを忍者以上にする方がいいわな。
まぁ、昔からFFは「忍者は使える(強い)」って決まってるからどうしようもないのさ。
722 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:32:26.75 ID:kp+vNNTY
忍で強い人は装備揃えた人だけだよ
スコハ忍と組んでみなさい
他ジョブ敵対視してないで、自分のジョブの強化を望めば今よりプレイヤーに有利になっていくのに
なんでみんな■に飼いならされた弱体要望しか思いつかないの?
724 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 21:59:17.93 ID:xdBvn8sU
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
725 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 22:05:04.30 ID:kV2oUcbd
黒黒黒黒黒吟
黒黒黒黒黒赤
とかにはフシアナフィルタかけちゃうの?
ぶっちゃけほぼ全てのミッション、BCを黒パーティで楽々クリアできるし
時給30000は無理だけど、時給20000程度なら黒パーティでも狙っていける。
しかも一般的に嫌われるワイバーンやトロール狙ってやれるし。
ENMとかBCとか、ミッションとか何でも募集されてるのって大抵黒じゃないか?
だったら侍を忍くらい強くすればいいだろ
テメーら、どいつもこいつもヘイストがどうこう、wsがどうこうと・・・
カラクリ士の俺がまとめて相手にしてやるぜっ!!
かかってこいやあ チンコのカスどもがぁああ!!!
728 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 22:11:52.32 ID:9fHZbY6m
とてとてソロで倒せる侍が弱いとでも?
729 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 22:12:36.47 ID:kV2oUcbd
>>726 侍って忍者くらい強くね?イメージ悪いけど
実は侍×3赤吟コで忍忍忍赤吟コ超えるパフォーマンスでるぜ。
ま、両手武器時、STR2倍計算でいいよな。
両手武器の方が命中高いのはおかしいからDEXは昔にもどして。
STR2倍がWSにも反映されるようにすりゃいい。
730 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 22:56:42.78 ID:xdBvn8sU
忍者ペロン
731 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 23:01:46.90 ID:kV2oUcbd
今の侍の性能なら
アポリオンSEソロとか普通にいけるんじゃね?
サポ忍空蝉と青眼心眼で忍者並みの回避性能を持ち(スキルは必要)
開幕300TP貯めて花の麻痺直撃させて普通にノーダメでスライム全部倒せそう。
732 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 23:18:22.87 ID:vdOavIUX
>>700 結局それもエースが忍より強くなって忍を見下したいだけなんだよなぁ。
去年の行動見るに。
>つーか両手武器を戻してナ白辺りを普通に強化するだけと言う
>忍者様のそうたいじゃっかwで大体は丸く収まると思うんだが。
これ見るに片手武器アタッカー(除く忍)やペットジョブ、格闘遠隔なんかは無視した
バランスwだし。
734 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 23:21:10.26 ID:IaYJ2uix
735 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 23:21:24.25 ID:aluJobOD
メリポレベルの敵で忍が強いというなら
同じくらいの強さになるようにSTR1=攻撃1DEX1=命中0.75
とかにでもしたらいいと思うが。なぜ下げろなのかが分からん。
麒麟なんかの防御力高い敵相手だったら、忍なんて通常攻撃のダメが
ろくに出ないんだから、侍のほうが圧倒的に強いジャマイカ。
736 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 23:22:05.59 ID:kV2oUcbd
>>733 そうか?少なくとも青眼無しのシーフでも攻略できるんだぞ?
心眼は空蝉弐までのつなぎ、サポート用であってメインで仕様するわけじゃないぞ。
敵がWS使ってくるタイミングなんてある程度コントロールできる。
コントロールできないアホだと忍者でもSEクリアできん。
>>735 他ジョブ(忍戦以外の片手ジョブ、遠隔、格闘ジョブ)が強化を叫んでも
認める奴が少なかったからじゃね?
片手が強くなるのはおかしい。
他が有るジョブは強化不可!って言ってて
じゃ侍や竜騎士もいろいろあるじゃん?といった感じで
忍戦以外の片手ジョブまで敵に回したんだろw
こんなスレ立てて色々言いつづけてるんだし忍が強化賛成なんて中々言うはずも無いし。
そういえばスシーフスレもめっきり見なくなったなw
738 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 23:27:44.08 ID:yrDCCpm1
>>735 レベル上げ、メリポ対象の雑魚モンス相手に
瞬発力はなくとも持久力がある
これがFF11における最強アタッカーの定義だから
麒麟みたいな格上相手は対象外でノーカンです。
>>736 う〜ん。忍は問題無くクリアできるけれど
似たような装備のシのフレは失敗ばっかりだったなぁ。
忍の場合、オレはサポシで行ってるんだけれど
これだけでサポ忍の侍とは投擲込みで40位差がつくでしょ?
シとだと50〜60位?
後緊急時トンズラで逃げて時間稼げるのも密かにデカイw
で、暗闇も捕縄も無いんだから、蝉無しの時間も長くなりそうだけれどね。
上手く、装備良く、凄く運良くならもしかしたらって感じだけれど。
かなり厳しいんじゃないかな。
ちなみに1回黒で行ったら3匹しかできないで2回死んだ。
740 :
既にその名前は使われています:2008/01/11(金) 23:40:43.83 ID:fqppTvQ4
>>738 でも持久力は盾性能で有って、矛性能じゃないんじゃない?
侍/戦やモ/戦は忍/戦よりはるかに削る。
でも侍/忍やモ/忍のような盾仕様、サブ盾兼タゲ回し仕様だと
削りは忍と大差無く、回避はアタッカー装備忍よりちょっと劣るって感じじゃない。
741 :
先行者♂ ◆Robot6i2HU :2008/01/11(金) 23:43:02.69 ID:kV2oUcbd
>>739 正直なところ侍はサポレベルだからな。出来るとは言い切れない。
しかし、シーフとの回避差50〜60を埋めるだけの性能が青眼にはあるし
効率的に黙想を使えば1匹に対してシーフや忍者よりも3回以上多く
WS当てることができるだろ?
一発で2千以上ゴリっと削るそれが、3回多い。すごいアドバンテージだと思うんだが。
戦っている時間が短ければ、「殴られる回数」やWSの回数は少なくなるしね。
さらに、忍者だと全くの無駄になる2hアビ×2セットも
侍だととてもとてもとても有効に使うことが出来る。
明鏡噛ませた5連でほとんど一匹瞬札できるはず。
ちなみに、あれは黒でやるのは無理だと思うぞ。
物理がやたら通る上に、HPがかなり多いから完全物理向け。
742 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:00:40.87 ID:swVYuccl
サポ忍で自ら火力抑えてるエース
サポ戦で全力だしてる忍
これだったら並ばれてもしょうがないと思うけどなー
暗/侍なら忍に大差つけて与ダメだしてるのがRepスレにいっぱいあるのに(被ダメも自己回復で半分回復)
みんなメリポ希望だしてる暗はサポ忍だしなぁ
まぁケアルするのが嫌な人もいるみたいだし
なにかいsらケアルに特典があれば、今の状況もかわるんじゃないかねー
ビシージなんて頼んでもないのにケアルとんでくるし
743 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:02:54.32 ID:dYRbcpki
>>735 9割近くのプレイヤーはそんな固い敵相手にしない
744 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:05:54.24 ID:swVYuccl
>>743 どこしらべ?
空活動ってやってる人多いと思うけどなー
リンバスやナイズルのボスも固い敵多いと思うけどなー
ナイズルなんて両手武器ジョブかなり活躍できるのに
745 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:07:08.84 ID:jMlHxDLS
忍忍忍赤詩詩
or
忍忍忍赤詩白
忍者ペロン
746 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:07:58.84 ID:U12AfdwR
自分がやってないんだから大半の人はやってないと思う人がいるスレはここですね?
747 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:09:59.36 ID:dYRbcpki
>>744 ナイズルなんて殆どやらんだろw
勿論9割は適当だ
逆に聞くけどHNMとかやる奴がどの程度いるのかな
748 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:11:26.91 ID:dYRbcpki
>>746 自分がやってるんだから大半の人はやっていると思う人が多いスレw
ボトラー<自分がやってるんだから全員やっている!
自称一般人<俺の周りじゃやってるのいねえな
まあ少なくとも残業だらけで今帰ってくるような奴がHNMなんてやれるわけもなく
749 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:13:34.61 ID:swVYuccl
>>747 鯖によって違うのかな・・・
俺の行く時間帯(23時頃)なんてナイズル満員で順番待ちとかしてるくらい盛況だよ
固定のメンバーが休んで、補充で野良募集シャウトすると
即5-6人からtellくるんだけどw
750 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:15:19.91 ID:dYRbcpki
>>749 暇つぶしでチケット消費目的にたまにシャウトするが殆ど乗ってこないけどな
救いようの無い組み合わせになりそうで中止にしたりするけど
とりあえず声かけるにしても空気読んで欲しいもんだ
>>741 う〜ん、SEはクリアの有無は死なないか。
これが第一だからね。
1回までセーフ。2回でアウトって感じか。
死ななきゃクリアできるってかんじだよ。
一匹をタイムアッタックなら侍でいちかばちかも有りだと思うが
8匹かな?ぜんぶってのは厳しいと思う。
なんせ、青眼中のスプレッドはまじやべーと思う。
SEで死ぬのは基本スプレッドだからね。
シが厳しいのも蝉2枚以上をキープしにくいからだと思う。
シで安定してクリアってのもかなり厳しいと思うよ。
なんつーか、忍に相性が良くて、シは並、侍には相性が悪い敵って感じ。
752 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:17:08.07 ID:swVYuccl
>>750 条件がよっぽどひどいだけじゃ・・・・・・・・・・・・w
通常層だけじゃ誰もこないと思うよー
裏の敵だって十分堅いし、他ジョブに差見せ付けられんぞw
それにモ/忍で忍者にダメ負けるとか、そのモンク弱いですからw
754 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:19:31.81 ID:U12AfdwR
通常層とHNM層の2回行いますシャウトすると
割かしすぐ揃うけどなナイズルは。
一番の野良の難関は1−20階層をどうやって乗り切るかw
755 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:19:35.76 ID:jMlHxDLS
お手軽装備で矛盾枠食い散らかす忍者
756 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:19:42.35 ID:dYRbcpki
>>752 3回中1回はNM層だ
勝率悪そうな組み合わせだったら迷わず中止するけどな
互いに無駄な時間とチケットは浪費したくはあるまい
だから自分のジョブと相談して空気読めとw
757 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:21:36.62 ID:U12AfdwR
しかも、ナイズルなんてよっぽど変な組み合わせじゃない限り
クリア出来る難度だろ。
編成なんかより中の人の熟練度の方よっぽど重要。
758 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:22:08.98 ID:swVYuccl
>>756 進行2、+NM層じゃ誰もこないだろうねー
uchino鯖は大体
・NM層のみ数戦
・進行1&NM層1
・NM層のみ主催○○優先
大体この3パターン
進行のみとかでシャウトしてる人がたまにいるけど
集まらないで中止してるなーそっちわw
759 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:24:39.92 ID:dYRbcpki
>>757 成功率を更に上げるという意味ではジョブが最優先だな
なおかつ慣れているというのも条件として必須
ランプわかりませんとかもうね
説明させるなとw
>>758 NM層だけで集めると欲の皮だけ突っ張った奴が来るからな
その篩いかけって意味合いもある
クズなら最初からいらんw
760 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:25:57.24 ID:U12AfdwR
>>758 普通にトークン目的の人もいるし。
他のアサルトでチケットない人もいるし。
大体は2戦だよな。
出るかどうかもわからんHNM1回という飴で
進行2回行こうというのは甘すぎだろ野良では。
761 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:27:04.59 ID:lbyd0CjC
762 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:27:11.44 ID:U12AfdwR
>>759 欲無しで野良の人が参加するわけないだろ常考・・・。
763 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:27:54.69 ID:dYRbcpki
まあとりあえずHNM層にしても両手武器ジョブ入れた事も無いな
中身が終わってたらそこで終わる可能性が上がるしね
やはり忍者ってのは信頼感があるよ
764 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:28:18.06 ID:swVYuccl
ひどい条件でシャウトして集まらず
9割の人がナイズルやってないってのは
酷すぎるw
765 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:29:44.21 ID:U12AfdwR
>>763 むしろナイズルは忍者は特にいらない方だろ常識的に考えて・・・。
766 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:32:03.39 ID:dYRbcpki
>>764 酷い条件なあ?
人間的に問題がある奴がホイホイ来る可能性があるから篩いは必要だと思うが
欲の皮突っ張った奴入れてもめるのだけは避けたいしな
>>765 前衛エースだけで埋める程博打好きじゃないしなw
まあ口でならどうとでも言えるだろうから好きに言ってろw
767 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:33:56.39 ID:U12AfdwR
>>766 だから欲無しで野良参加する奴なんていねーよw
768 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:34:41.35 ID:1DG3Zb7v
ナイズルのシャウト自体みない鯖の俺が通りますよっと。
トークン稼ぎでも構わないんだけどな。
769 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:42:11.67 ID:U12AfdwR
>>766 しかもHNM層1回で通常層2回行こうとするお前さんの方がよっぽど強欲だな。
というか野良シャウトしてまでナイズルやるのは
目的が武器にせよ防具にせよ達成感にせよ欲があるからするんだろうに。
それを野良の人は欲少なめでお願いしますなんて虫のいい話はねえだろ。
770 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:53:20.57 ID:dYRbcpki
>>769 なるほど、お前みたいに欲だらけの俗物しかいないって事だなw
まあお前みたいなアイテム厨がホイホイこられても困るしな
771 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 00:54:34.42 ID:swVYuccl
これはひどいw
772 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:11:54.85 ID:jMlHxDLS
ヴァナ中忍者で溢れかえってる現状みれば分かるだろ?
いかに他ジョブよりも優れてるかってな
773 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:35:32.45 ID:swVYuccl
unicorn鯖サーチしてみた
全エリア2661人。Lv75、936人
Lv75上位10
黒140人
赤138人
白95人
忍92人
シ84人
モ69人
ナ61人
詩49人
戦45人
侍40人
前衛では忍が若干多いですね。おまけにワースト3位
学者0人
コルセア2人
からくり5人
774 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 01:44:34.29 ID:bmYgIE2Y
>>773 白吟はアノン多いからもうチョイいるかも
775 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:03:21.94 ID:jMlHxDLS
忍92人
シ84人
モ69人
ナ61人
詩49人
戦45人
侍40人
776 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:28:10.37 ID:SMigDse+
いいかげん前衛のサポに自由度が欲しい
猫も杓子も空蝉ぶんぶんぶん
勘弁してくれ
サポ忍は超絶弱体化して
なんか別のサポを強化してくれ
ああ、忍者の矛能力は下げておいてくれよ
777 :
既にその名前は使われています:2008/01/12(土) 02:37:31.61 ID:swVYuccl
そこでサポ踊りでしょ
778 :
既にその名前は使われています:
忍者の矛盾性能を何とかしろ
両立できちゃうからおかしなことになってる
忍者のアタッカー性能弱体を訴えたい