1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 12:35:30.95 ID:UJctC4f4
ガルカの股間アップだ
ないずるずるずる
ずるむけか
1乙
6 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 14:44:11.49 ID:Eedplrn2
いきなりあげ
7 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:35:52.65 ID:T1lN2yJQ
7ゲッツ
8 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:57:09.35 ID:M9f5P/03
記録消して頭装備出なかったやつの続報はまだなのか
どうせ全員持ってる頭装備があってドロップしなかっただけの気がするが
9 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:02:15.93 ID:nP8PMrh4
全員持てなくてもドロップはあるでしょ?
10 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:05:38.92 ID:lO2ME0GN
胴までの話なら全員持ってる物でも出るな
俺の固定アスカル胴ばっかり出て全員行き渡っても出て3個胴流れた
11 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:07:20.46 ID:MkZisIuF
またガセ情報だったんじゃない
12 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:07:58.07 ID:M9f5P/03
少なくとも100Fデジョンではドロップは確認できなかったな
俺ともう一人のアスカル頭以外が揃ってから2ヶ月程、頭装備全く出ず
結局そのままアスカル以外出ることはなかったし
固定で2人以上記録持ってるなら、100層は記憶消してでも何かしら頭取って、
皆カギ持ちにしていった方が良いんじゃないかねと思ふ。
14 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 23:28:46.00 ID:QjkQsDc2
あっち埋めるのはいいがコッチ落ちそうじゃんw
15 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 23:41:55.96 ID:aQDbCOHo
うめ
16 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:23:42.50 ID:QYfPkvl7
SHINE!
17 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:26:08.70 ID:/PqiqFJj
今夜は折角のクリスマスイヴだ
今日はナイズル行くかー^^
18 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:56:20.98 ID:khA7gHoU
話変わるが、ナイズルの武器が新WSの元だってことが発表されてから、サルベやめて新規のナイズル固定LSがあったので入ったのだが
その固定Lsリダが考えないで人集めたから、最悪の事態が起こった
記録者はリダなんだけど、LV75のジョブは忍白だけ。またアサルトに突入出来るLV50以上のジョブも同じ。
募集で入った人達は、それぞれ他の各ジョブの武器希望してるんだけど、そのリダに「リダの次に武器取得出来るのは誰?」と問い合わせたところ、とりあえず入った順番でと返答が返ってきた
カギ持ちが突入して2週するかデジョンで武器でるんだよね?
リダが希望者のジョブLV50以上に上げる気なさそうだし、内心40回×6人分いかなければならない羽目になってる気がしてゾクゾク寒気がしてきてる。
オレはその固定LSに4番目に入ってるから、いつになったら取得出来るんだろう・・
19 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:58:06.27 ID:e7mCoGnd
どんなことでも、条件は事前にしっかりと確認すべし。
21 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 02:01:04.69 ID:H2q33hE9
6人なんだし別にLS配る必要なくね?w
忍白なんてウンコにリーダーつとまらねぇだろ
取り逃げされて終わりじゃね?
まぁどうなるか全然読めないよね
レリックみたく1本育てるのでカツカツなのか、何本もやれるのかでも違うしなー
ws性能も未知数だし
もしもレリック並になるのなら、二段階強化くらいにしてほしいなぁ
1段強化は比較的易しめで、ライトコンテンツと言われるナイズルな難易度。
新WS打てて、レリックには負けるけどユニクロとしては充分上級な性能。
2段目は、難易度高くて性能もレリック並、みたいな。
ユニクロ的なおいらの固定グループだと、武器はとれても鍛えるのはきついw
1段階強化の武器はアサルトでしか新WS撃てない
ううん知らないけど絶対そう
26 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 03:21:20.78 ID:l1z5a4eV
1週目で100デジョンすりゃいいんじゃないの?
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 03:45:42.78 ID:6uY+sVTg
うちの固定は記録者75が黒白獣のみですよ本当にありがとうございます
人足りないと戦踊赤赤黒詩とかで突入>当然失敗
「とくせんプリンとか運わするぎ^^;」
いや悪いのはお前の頭だろうて、、
>>27 戦士がいくら廃装備だったとしても火力なさすぎだなw
そんなリーダーについていくお前の脳味噌も軽そうだがw
その中じゃ獣で命中必要じゃないんだしキャリー呼び出してればそこそこ強そうだけどなー。
>>18 カギが目的でないなら2人95まで進めてデジョンすりゃいいのに。
二人いる赤がどっちも赤しかできないのか、とか
踊で参加できる奴が他のジョブ持ってないのか、とか。
32 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 04:24:41.91 ID:6uY+sVTg
獣にも席はあると思うんだけどね
とりあえず運が悪いんじゃなく、高確率で失敗するのには理由があるってことを
理解してほしいよw
33 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 04:27:50.53 ID:6uY+sVTg
>>31 サポはおろかジョブ指定もしないんだよね、、
最悪5人で突入とかするし、場合によっては野良入れる柔軟性とかもないし
34 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 04:32:51.25 ID:TK5O8WBo
そういう主催者は総じて『楽しめればおk、まったりが楽しいからみんなもそう思ってる。』
と脳内完結してるから、さっさと抜けた方がいいよ。
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 04:47:37.15 ID:0jluaFSn
100Fデジョンでもほぼ確実に武器はドロップするんだろ?
なら二人95Fまで記録して望みの武器が出るまで粘ればいいじゃん
半強制的にでも全員だいじなもの取って置いたほうが
あとあといいかもしれんけどなw
武器強化にだいじなもの必要ってなった場合に
ランダムで武器とってだいじなものがない連中が
かなーり面倒な事になる。
37 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 04:55:15.92 ID:0oDLCOxi
特殲プリンはその構成のためにあるような。
プリンは赤赤黒の精霊ピンポンでどうにでもならんか?
38 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 06:58:26.11 ID:CKjZhbg7
物理削り弱すぎてトゲトゲしないんじゃね?
39 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 09:33:48.83 ID:P9zY0i+k
まあでも95まで記録ありゃカギはあるようなもんだからな。
とにかく最低2人を95にしてから考えたほうがいいと思うぜ。
とはいっても野良で集めた固定だと解散したら記録ない人には何も残らないから
その辺どう考えるかだな。
ぶっちゃけ全員のカギ取るまでは続かないと思うぜ。
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 09:40:23.34 ID:D5qVK4lg
今から固定集めるとなるとやっぱLv75の有用ジョブ2つ以上かなあ
忍赤ってやつが多そうだが・・・
41 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 09:45:50.45 ID:LRcZh9nP
老舗LSならナイズル固定作っても結構続くけど
ナイズルLSを野良から立ち上げはよっぽど
みんなのモチベーションを持続させなきゃきついそうだよな。
俺も飽きっぽいのを自覚しているからうかつにはそういうの手が出せないや。
中には飽きっぽいのを自覚してない子供ぽい人もいるし。
42 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 09:46:25.07 ID:P9zY0i+k
赤忍だけのやつはぬるま湯で育って、他ジョブのこと何も知らなかったりするから
気をつけたほうがいいぞ。
43 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 09:47:45.35 ID:LRcZh9nP
>>40 有用ジョブ二つ以上ってナイズルってそんなに編成こだわる必要ってある?
44 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 10:04:51.07 ID:QwNnosHy
>>43 まぁないな
それよりも可能なジョブに愛を注いでるかどうかが
重要かと、メリポとか装備とか
今から固定作るなら、全員同時進行がいいんじゃね?
20ブロック単位で交代とか。
最短で120日かかるけど。
47 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 10:25:29.17 ID:RkPv0eJk
100デジョンするなら最低二人の記録を96まで育てた方がいいね。
装備層我慢して7枚全部アサルトにつぎこめば、
一人育てるのに最短で19日で96までいける。
まぁ実際は装備層もいくだろうし、失敗もあるだろから、
大体一ヶ月ちょいで育つと思う。
48 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 10:56:05.50 ID:DjBScW00
>>46 それやるなら固定が週7以外な前提になるが
活動日以外を個々でボス+記録したら何倍も早くないか?
活動日も個々でボス+記録募集すれば早くね?
50 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 11:15:28.06 ID:yUhnxgrm
ナイズルはレベル上げ以外のコンテンツに縁のなかった層も普通にやれるのが利点だけど
そのせいかもめた話をちらほら聞く
・固定で一人欠席者が出たから野良補充して、装備フリーロットにしようと言ったら
「次アスカル出たら俺の番だ、野良にロットさせるのは納得できない」と言い出す人がいたとか
・LS内6人でやっていたら、固定じゃないメンバーも参加したがって
記録持ちではないメンバー(トークンのことを理解していない)が勝手に了承したとか
・前衛は薬品でトークンを消費する量が多い上に、オイルパウダー使わないといけないから
オイルパウダーは後衛が負担しろと言い出したとか
・野良で記録を作った後装備を取るために適当にLSで集めてフリーロットにしていたら、
固定だと思い込まれて「まだ脚取ってないのにどうして40行かないんだ」とごねられたとか
そういう層に限って物欲が大きいのかもしれないと思ったクリスマスイブ
読み返したら不備があった
>記録持ちではないメンバー(トークンのことを理解していない)が勝手に了承したとか
これは前スレで出てたみたいな、進行より装備揃えるのを優先にしてるとこの話ね
フレは野良で記録伸ばして身内で装備6人分取るやり方してるんだけど
そんな聖人君子みたいな主催なのに気の毒すぎる
ありそうな話だとは思うけど、
>>50の1,2行目は別に関係ないかと・・・
廃人だろうがそうでなかろうが中の人の問題とルール曖昧なせいじゃないか
53 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 13:50:26.09 ID:QwNnosHy
あげ
54 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:08:35.75 ID:IbnX5Nr8
固定を始めたリーダーが全く初の人のためトークンが0なんだけど
リーダーだけに記録者を兼ねる予定。
一方メンバーにはナイズル経験者が何人もいてトークンも1万とか持ってる人もいる。
失敗やHNM層の繰り返しを考えると最初はトークン持ってる人が記録つけた方が
いい気がするんだがどうなんだろう。でもちょっと言い出しにくい
55 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:20:08.83 ID:BHX6v7Fh
100層デジョン考えるとシや詩を持ってる人のが記録者として適任だな、6〜9人の交代で行っている
けれど記録者が前・後衛等ジョブの融通が効かないとかなり不便だったりする
56 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:20:32.11 ID:987XGd4w
>>54 1万くらいじゃあんまり変わらないと思うが
96層に使うトークン1900
5回前後で無くなっちゃうんだぜ?
それよりトークン余り使わない後衛
しかもデジョンしても影響ないジョブの人が記録した方が良さそう
例えると、編成前衛3+白赤詩だとして
白か詩が記録するとか
57 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:21:37.92 ID:98XPOSFh
58 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:32:39.71 ID:987XGd4w
シーフのトレハンは一度乗せたら死んでも消えないが
エリアチェンジしても消えないのかな?
FAが何かは知らないのだがそれでドロップ落ちたら嫌じゃね?
気分的にシーフは最後までいて欲しい
59 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:34:21.48 ID:clyOsyZ8
うちも野良募集の固定なんだけど最初リダ一人で記録するって感じだったんだけど
メンバーの一人が記録は二人いたほうが絶対いいって自分も記録者になって、最初は
イタイ奴引いたなと思ったけど今では100層デジョンも固定内でできるし助かったと思ってるから
記録を二人にしたほうがいいよ、失敗したりしたときのトークンも楽だしね
60 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:38:07.78 ID:BHX6v7Fh
トレハン効果はシがPT抜けてもエリチェンしても効果は持続すると公式の場で言われたんじゃなかったけ
敵のHPが完全回復しない限りは消えないはず
61 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:02:15.71 ID:P9zY0i+k
一度ヘイト乗せると、敵が「被トレハン状態」として情報持つらしいね。
ただ、「ヘイトリストに載ってる中で一番高いトレハン」という意味だとすると、
エリチェンするとヘイトリストから完全に消えるからどうなるか分からんな。
(ちなみに死亡してもヘイトリストには残る)
62 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:25:11.82 ID:6uY+sVTg
>廃人だろうがそうでなかろうが中の人の問題とルール曖昧なせいじゃないか
ほんとだよな ルールが甘いと問題の火種になる
みんなNMドロップの鑑定品の扱いはどうしてんの?
高額品なら分配でいいけど、逆にエクレアとか出ちゃうとルールが曖昧なだけに
gdgdになりがち
どうせ出ないから とかじゃなく、出たときに揉めないようにするためにルールを
決めておけと言いたい
63 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:28:48.29 ID:clyOsyZ8
>>62 全部ガチロットになってる。メインもしくはよく使うジョブ、ナイズルアサルトで出してるジョブ優先に
しておけばよかったと後悔中
64 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:29:13.77 ID:BHX6v7Fh
公式以外でもハンターバイブルでエリチェン後のトレハン効果が検証されてたから、ヘイトリストとは
関係なく、モンスターが被トレハンという状態異常になるだけじゃないかな、トレハン効果のより高い
ものが上書きされるというだけでさ
65 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:30:11.45 ID:JcyfXB9w
>>前衛は薬品でトークンを消費する量が多い上に、オイルパウダー使わないといけないから
オイルパウダーは後衛が負担しろと言い出したとか
これは納得イカン
後衛だが毎回900使ってる
HNM層とか1400くらい普通に使うぞ
66 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:37:42.39 ID:clyOsyZ8
>>65 頭おかしい奴が言い出したことの1例としてあがってるからそこは突っ込むところじゃなくね?
後衛だとせいぜい隠者、狭者、聖者、魔力、ジュースぐらいじゃね?
1400も使うか?
69 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:43:58.00 ID:12GLiFWt
最低でもエーテルくらい取っとけよ
70 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:45:17.89 ID:LRcZh9nP
HNM階層でもないのに薬なんているん?
前衛でも後衛でももらったことないんだが。
>>68 あとバイルもあるといいが、1400分のアイテム交換はプロシェルを移動後にやるとしても、アイテム取りだけで2分くらい使いそうだな
エーテルか
拾ったの以外使った事無いから存在忘れてたわw
74 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:47:02.89 ID:jnWbljuX
どんな固定だよ後衛1400てw
75 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:56:50.77 ID:5d/3AuAc
赤の俺はエーテル、聖者、侠者の3つ。
あとは拾ったりしてる。
魔力はいらないな。
つかうんなら体力も一緒にとらないと、コンバしたとき無駄。
76 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 16:01:19.89 ID:KPLTNrPb
うちは後衛には記録でも聖者必須にさせてる。
前衛は各自の判断に任せてる。
これで前後のトークン消費の均衡はかって、くだらない差別意識を回避。
つか後衛は毒薬も持って来いと。
プガ巻き込まれて;;とかマジ無いです。
キャシーとか羊NMとかわかりやすい奴なら先に毒薬のめるが
急にプガがきたりすると間に合わない場合あるな。
APBみたいに寝てから飲めるなら良いが・・・。
前衛はオイルやトークン消費量大目だから
後衛はその分毒薬必須にしといたほうが良いだろうな。
79 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 16:29:31.60 ID:eRcTAZ/Q
>オイルパウダーは後衛が負担しろと言い出したとか
前衛が1層でオイル×2使うと1回の突入で10個消費
4回突入すれば40個消費
この不公平感に気づけないリーダーはクズだな
後衛で毒薬もってきてるやつなんて見たことないしww
80 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 16:34:39.07 ID:goCz5Fcc
つーか後衛でインスニ使うやつ見たこと無いぜ
固定なら全員オイルパウダーだろ普通
81 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 16:36:29.74 ID:NGo5qzA3
オイルとか4回の突入で1Dか1D半使うくらいじゃね?
4回で40個とかどんなナイズルしてるんだよw
82 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 16:38:02.41 ID:BHX6v7Fh
少数固定で狙うなら前・後衛ジョブくらい上げてるべきだけどな、どっちかしか出来ない奴とか不便だろ
83 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 16:45:31.00 ID:Xz8jiXkX
プガ巻き込まれて、か
釣りの奴が後衛の方まで突っ込んできてとか
壁越しにシープソングとかサペリ食らうと涙目だな
毒薬はキャシー対策くらいなもんだろ…
84 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 16:57:43.58 ID:eRcTAZ/Q
>つーか後衛でインスニ使うやつ見たこと無いぜ
いや白魔法禁止でインスニできなくなって
「オイル売ってください;;」
とかそんな後衛稀によくいるんだぜ
忍術禁止、白魔法禁止用にパウダー常備は常識
86 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 17:07:33.02 ID:KPLTNrPb
これからスニ術まで追加されたら余計持ってこない奴が増えそうだな。
87 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 17:14:17.09 ID:eRcTAZ/Q
>固定で一人欠席者が出たから野良補充して、装備フリーロットにしようと言ったら
「次アスカル出たら俺の番だ、野良にロットさせるのは納得できない」と言い出す人がいたとか
これ野良入れる前にデナリ ゴリ希望の人って条件付ければいいだけだろw
まあ閉鎖馬鹿がやるのは野良入れないで5人突入で失敗なんだけどね
88 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 17:19:57.72 ID:rwtzb9kt
5人になったからって失敗するような固定なんて存在するの?
89 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 17:37:59.33 ID:TSW+09MY
6人でぎりなパターンもあるんだからふつうにあるんじゃねえか?
90 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 19:31:59.23 ID:eRcTAZ/Q
5人で安定攻略するなら
忍 戦or侍 シ 赤 白
光と闇の寝かせアリで殲滅速度も問題なし
これなら うんがわるい;; とかはなさそう
でも前衛がサポ踊で来たら負け確定です
91 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 19:36:27.22 ID:clyOsyZ8
白→詩人のがよくね? 特選イカ祭がきたら赤白のストレスがマッハになりそう
もしくは忍を青だなエースか物理青魔があれば殲滅の開幕挑発いらないし
92 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 19:42:35.43 ID:CLGWDdTo
5人安定目指すなら
逆に尖った構成の方が安定しそうな気がするがな
サポ踊り子も、シーフならアリじゃね
93 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 19:58:47.68 ID:caLHdQfN
ナイズル防具にトレハンが乗るかどうかなんて■eが明確にしてないからシーフ連れていく意味が本当にあるかわからない。
武器は100%出るわけだし、防具はシーフがいようがいないがランダムドロップ設定だったら萎える。実際、シーフ居ても体感出来ないし。
94 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:10:37.08 ID:eRcTAZ/Q
尖った構成にすると敵の種類によって うんがわるい;; になるリスクがある
シーフイラネなら
忍 戦 侍or青 赤 詩or白
でどうよ
気合いの入った竜もいいけど戦車の範囲で子竜死にそうだからなぁ
95 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:12:19.34 ID:12GLiFWt
武器は100%出る
ここからすでに間違い
96 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:16:46.84 ID:DjBScW00
いまだに武器100%とか言うトンチンカンがいるのか
97 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:17:51.82 ID:BHX6v7Fh
ナイルズだと武器の持ち替え出来て瞬間火力ある分 忍より戦のほうが使える場面が多い
忍戦なら戦戦にしたほうが良い気がする、青は通常層は便利だけどボスだと微妙だね
98 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:22:48.88 ID:eRcTAZ/Q
じゃあシーフさん誘いますね
戦 戦 シ/忍 赤/白 詩/白or白/吟
でどうだ
戦は通常層だと肉&斧斧推奨
99 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:23:31.73 ID:ch+jpw+d
>>93 いったことない奴おつww
100lは頭のほうな、しかも100層のみだぞ?
おまえがリーダーでシーフ連れて行かないってなら好きにしろだが回りがついていくかね?w
100 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:24:25.68 ID:H2q33hE9
過去スレでトレハンありなしのドロップ率集計してたっけな
101 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:26:08.07 ID:y6LFDs8E
ネットの記事でも軽くだが検証してたよな。
どう捉えようが勝手だが、別にシーフはシーフで使い道あるし問題ない。
雑魚シしかいないような固定だと乙だがw
トレヘン(´・ω・`)
103 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:27:35.30 ID:12GLiFWt
後衛3は回復過剰
白か詩を青で
104 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:30:20.59 ID:w6n7ktjk
HNM相手の戦、侍の前衛ツートップの火力の高さは異常
明鏡ダスティWS6連発
マイティ300スチサイダスティスチサイ士気昂揚でTP貰ってレイグラ
30秒前後で二人で7、8千ものダメージを叩きだす
105 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:34:04.49 ID:eRcTAZ/Q
結論は近いぞ5人安定攻略編成
戦 戦 シ 青 赤
青のサポは白推奨
雑魚シで釣りしないとんずらでランプまで戻らないシーフはキックです
106 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:35:33.41 ID:17Eaj0dn
シがストライダー持ちってのが最低条件になりそうだなw
107 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:37:47.82 ID:LIbb4ElH
>>104 侍弱体前はまさにそれだったんだが実際今は戦士といい勝負だと思う
すべての敵にトレハン効果は出るって開発が明言してたよな?
109 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:42:44.46 ID:3tm3p8sG
>>104 二人で8000は少ない気が
暗/侍で8000くらいは一人で削れてる。ちょぱぽんクラポンアポカリ無しで
110 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:44:42.26 ID:CLGWDdTo
あんまり倒すのが速いと
100デジョンで、飛んでる最中に倒されて
記録初期化したりするぞ〜w
111 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:45:45.30 ID:3tm3p8sG
>>107 侍弱体前はユニクロで一人で9割削れてた
>>108 全ての敵に効果あるって明言してたな
死のうがデジョンしようがPTぬけようが、敵に「トレハン」という状態異常が乗るから
例えば100層でいえばデジョンしてもまったく問題ない
113 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:52:17.96 ID:eRcTAZ/Q
じゃあ侍さん誘いますね...
戦侍シ青赤
いや待て 挑発1人と2人じゃ安定性が全然違うのはメリポで証明されてるはず
HNMの削りの早さより成功率向上を目指せば 戦戦 じゃまいか
114 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:52:43.53 ID:12GLiFWt
メリポじゃないですし
115 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:53:13.97 ID:CLwClG8Q
ナイズルで証明してから言えw
116 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:55:18.28 ID:3tm3p8sG
>>113 戦士は蝉回しが下手な印象しかないごめん
117 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:56:46.70 ID:rFVbLdV4
装備層以外のバトルはメリポと似たようなもんじゃない?
2h前提でボスの構成について話す人多いけど、連戦するのが普通だと思ってるんだが…
基本的に薬なしでやってるので、忍がセミ1枚多いだけ安定するからウチらは忍忍シ白赤詩になったんだよな
4回目は気分によっては忍が戦とかに着替えて2hしたりもするけど、白門で着替えをまつぐらいならそのまま行くことのが多いな
119 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:58:04.54 ID:eRcTAZ/Q
ジョブ縛りで野良入れて色々試してみるわw
なんだかんだ指示役と個々の判断力が一番大事ってのは秘密
120 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 20:58:41.76 ID:BHX6v7Fh
ナイルズでも挑発は2枚あったほうが楽なのは確かでしょ、道中でもHNMでもタゲの偏りは
死ぬリスクが増えるわけで、ハイドラで長引いたときも安心できる
>> 120 いい加減ナイルズじゃなくてナイズルだと覚えてもらえませんか^^;
122 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:01:36.57 ID:CvVQafIO
ナイルズ(笑)
123 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:03:35.92 ID:IfFcHVq/
以前100ブロッククリアで防具ドロップ無し報告した者です。
GM待ちで朝3時まで待たされて眠くてさらっと注意喚起だけして落ちましたがちょっとだけ詳しく書きます。
メンバー固定6人で鍵全員所持・装備品詳しくは割愛、頭装備はアスカル6・デナリ3・ゴリ5
希望品全員ゲットしたので最後にクリアして解散の流れになったとこで武器のみのドロップ確認。
考えられるのは
HNM倒す>ドロップするかしないかの判定>3種どれかの判定>倒した時点でその場に居るメンバーのアイテムチェック>ドロップ
こんな感じのシステムなんじゃないかなと、そしてメンバー全員が持ってるエクレアは「ドロップしない」法則で無くなるのかと(たしか宝鍵以外)
ちなみに他の部位、胴とか手も6人に行き渡った時点でウチの固定ではドロップしなくなりました(7個目は見てません)
前スレにあったドロップ報告〜ってのも固定PTでコンプ種があるとそれがドロップする枠がノードロップなるので
かなりドロップ悪く感じる(実際残り2種しかドロップ無いからノードロップが増える)かもです。
てか公式に記録消去で防具の入手が100%になりましたとあるが・・・例外だろうがなんだろうがドロップしない可能性あるのは100%とは言わないだろと。。。
■e様はもうお休みに入るようで返答は年明けになりそうですww
私達は一旦ナイズルを卒業しますが後続の方に情報として。すべてのナイズラーに/cheer
124 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:04:51.96 ID:IfFcHVq/
ごめん、考えながら書いてたらテラナゲェww
興味無い人は適当に読み飛ばしてください・・・w
125 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:08:29.91 ID:n2+n2hz9
報告御苦労であった
>防具の入手が100%になりました
別に間違ってないと思うが。
ドロップが100%とは言ってないんだし。
127 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:16:30.38 ID:eRcTAZ/Q
でもすごいな、全員鍵持ちって
効率良く運営するノウハウを開示してほしいぜ
>>118 使うこと前提にするのもおかしいが
あんたのそれは、使わないこと前提だろ。
無理やり使い切るわけじゃなく、余裕なら勿論持ち越すさ。
いざ使いたい時に使えるか、が大事だ。
だから連戦だろうが2アビの有用度は立派な評価元になる。
129 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:26:53.25 ID:RkPv0eJk
>>126 わけわからん。あげあしとんなw
ドロップしたらエインみたいに時間が延長されるわけでもなし、
離脱したら流れるわけだし、入手が100l=ドロップ100lと考えるのが普通だろ。
130 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:36:22.18 ID:caLHdQfN
万能 戦士
突 竜騎士
打 モンク
中衛 青魔道士
中衛 吟遊詩人
後衛 赤魔道士
これがベスト
131 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:42:47.62 ID:CvVQafIO
突 竜騎士 → シーフ じゃw
132 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:45:22.96 ID:TSW+09MY
打はいらねくね?
133 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:52:57.91 ID:LRcZh9nP
俺はいつも
通常層
忍戦侍青赤白
HNM層
忍侍シ青赤白
こうだな。
正直、時間が足りなくなる原因って戦闘スピードが遅いからとかじゃなく
戦闘外のもたつきがほとんどだと思うんで編成はあまり気にしてないけど・・。
134 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 21:59:44.66 ID:3tm3p8sG
>>118 侍は2hと薬全部使っての話で暗/侍は薬とアビあればケアル大量にもらうことによりすごい削りを実現
>>133 俺もそう思う
いくらジョブや装備が良くても、
例えば誰かが見つけたヘッドに駆けつけるのが10秒遅かったりすると
それだけで多少の性能差なんて一気に引っくり返るからね
もちろん駆けつける人だけでなく集まりやすいように6人全員が協力する必要があるし
ジョブ構成装備動き全て良いのが一番なのは間違いないけどね
うちらは忍青シ黒赤詩といったここじゃいまいちと言われるであろう構成だけど
失敗は前いつやったか忘れてるくらいここ数ヶ月はないな
136 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:24:04.33 ID:rFVbLdV4
十分良い構成だと思うけどな。
ペットジョブがいたり、赤詩両方いないなんて事さえなければ
大抵の構成は6人いれば、慣れればなんとかなる。
失敗が多いのは構成じゃなくて、それ以外の部分の問題の可能性が高い。
137 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:30:21.88 ID:ULXoCZQD
>>135 HNM層もそれで失敗無く行けてるならすごいなあ。
忍シがレリック持ちとか超廃装備だったりするの?
どのぐらいボスに時間かけてる?
138 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:39:45.16 ID:3tm3p8sG
>>137 HNM層って実は特殲よりはやく終わるし楽
ユニクロ以下とかいても薬で押しきれる
139 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:45:35.87 ID:LRcZh9nP
HNM層って時間よりもいかに確実に倒すかの方が重要な気がする。
140 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:48:57.46 ID:O0fIixDX
戦術の引きが悪い時は2hのカード切るくらいで十分。
逆に2hを使わないとおぼつかないならば中の人か構成を疑うべき。
・バード層だからといって突武器に切替える必要性は薄い(戦)
・対アモルフの場合赤の精霊はWS並の威力がでるので追い込みには積極的に。
・もっとも火力の無い前衛or後衛の一人は見切りでゴールへ向かう
・同じく、特定殲滅では敵が多少強いので殲滅数の把握と主戦闘部隊への釣りを円滑化する。2匹しか見えない等少ない場合は1人が残りの探索、1人がゴール待機など。
この辺抑えるだけで特に構成は気にしないでもレベルあげ出来る程度のバランスあればいける
141 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 00:05:04.59 ID:H2q33hE9
うちの固定って野良募集かけて作ったのに、
いざ出来てみたら軽く準廃越えるようなやつ多すぎてワロタ
142 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 00:39:54.83 ID:+tG0MB7E
>>141 うらやましいぜ
無理矢理LSから集めたりしないで、野良で進めりゃよかった
143 :
135:2007/12/25(火) 03:34:09.41 ID:XpYDQIux
さんまみてt
>>137 装備はよくある準廃程度ですね
忍は空完備、青シはホマム完備くらい
ボスは5分かかることはないですね
意外にでかいのが赤詩の体力験者ウィズインと黒の印スロウ
あと二刀流多いので青は殴りはなしです
144 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 06:37:19.29 ID:f1W8DEtc
145 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 07:15:58.42 ID:hFOJiyG6
メリポ振りとか装備がきちんと揃ってる人が主体なら多少構成悪くても動き次第でどうにでもなるけど
これが貧弱前衛だったりするとぎりぎりのとこで失敗なんてことも多いのよ(´Д⊂
>>123 戦利品プールに物がたまってたとか。
プールがマンタンのときに新たにドロップするとドロップしたものが流れることがあるよね。
一度戦利品プールに入ったものを5分経過によりシステムが自動分配するときに、誰も持てないなら条件満たさないログが出てると思うが、上記のようにプールに入る前に自動分配されている為ログが出ない…。
それとクジャクBCみたいに当たりだけ別判定みたいなのが頭装備にも設定されていて、戦利品5つ貯まってる→HNM撃破→クリ5つドロップ→頭判定(100デじゃないので100%)→上記のためログでない→アレレ?
以上俺の妄想でした。
147 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 07:41:44.29 ID:7z2nLrru
>>145 メリポとか装備がそろってるてどう判断できるの?
失敗すると他人のせいにしたくなるんだよ・・
廃装備前衛で失敗したら、運がわるかったですねえ;;とか
おまえ言ってそう
148 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:00:29.50 ID:wU/KoNv1
5人で行ってシフいないかったから侍/シしてもらったら凄い安定してたw
いつもサポ忍ばっかりやってもらってたけど頭固かったわー
装備層行くときは、最近はメインシーフじゃなくて、
サポシでいいような気がしてる・・・。
ボス層まできついのばっかでボスやれる時間が少ないときって
シーフだと削りが遅くてきっついんだよな・・・。
150 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:09:36.63 ID:hFOJiyG6
>>147 たまにLSで行くときは装備もメリポ状況も全部わかってるよ、別に固定気味に行ってるのとは殲滅速度が
明らかに違う、結局攻略する上で余裕が出来るか出来ないかの違いには繋がる
1、シフに猛者と勇者使わせてるか?
2、抜刀WSできてるか?
3、叩き初めてから不意打ちとかしてないか?
メリポもそうだがここらへんも大事かなっと
1、シフに猛者と勇者使わせてるか?
2、抜刀WSできてるか?
3、叩き初めてから不意打ちとかしてないか?
メリポもそうだがここらへんも大事かなっと
153 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:29:37.90 ID:yxaWzMWe
アスカル頭出ない出なさ杉
週2のペースでやってるが、2ヶ月ぐらいやって0個
デナリとゴリが両方2〜3個出ててすでに流れてる状態とかもうね
運がないだけなんだろうか?
154 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:30:48.84 ID:PvNMXV6p
155 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:36:14.26 ID:yxaWzMWe
それから100層やると毎回落とされるんだぜ?
ボス倒す>画面真っ暗チャットとステ画面だけ開ける状態>何も出来ず回線抜き
↑の状態に必ずなる。箱とPS2の両方で試したけど結果変わらず。100層以外でも
たまーになる。マジでどうにかして欲しい
うちは5戦に1個は出てるから運ないだけだろうなぁ。
落とされることもないw
158 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:49:06.49 ID:xNZ7dKB3
159 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:49:34.09 ID:ttJAxb7g
>>149 俺は何故かボス層に行くときは楽なのが多いな(ボーナス含む)
記録の時に限ってせん滅→特滅5イカ→せん滅→特滅5蛙→
手順ランプ5+ギア(ランプ部屋にギア2+雑魚とかw)とかもうね
そういう時に限ってギア部屋見つけるのは前衛とかw
160 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:54:14.01 ID:xNZ7dKB3
161 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:54:50.74 ID:xNZ7dKB3
162 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 08:55:14.65 ID:xNZ7dKB3
163 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:45:10.49 ID:M4SVNe8G
通常層
戦暗青赤白詩
HNM層
戦暗侍シ赤白
通常層でスタン、バッシュの有無は結構変わって来ますよ。
特に白魔法禁止、忍術禁止とかと被った時分かると思います。
暗を持ち上げるのもどうかとは思うけどナイズル適正度は前衛アタッカーTOPだと思う。
侍、戦の真価は2hを使ってこそだけど、暗は2h無しで全て事足りるんですよね。
後はドレイン等の有用性だけどあんまり言うとあんこくw必死だなって言われそうwww
164 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 10:09:08.19 ID:HkWORoFp
そこまで拘るなら、白なんか入れないで他の入れたほうがいいんじゃね?
聖者2,3個あれば、他の前衛なり赤黒入れたほうが更に効率よさそうだけど。
165 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:00:29.33 ID:G4l9sRZn
>>163 まあ、暗黒はいいよね。
多少ダメージ食らったとしてもドレイン2とドレインで自己回復してくれるし。
>>164 逆に言えば白いれば聖者無しでコストパフォーマンスもいいんじゃないかと。
聖者もらうってことはそれだけナイズル結局多く行く羽目になったりするんだし。
166 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:01:39.10 ID:PvNMXV6p
白いても聖者は持っていくべきだとおもうけどな
167 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:03:41.42 ID:2xC3U9vG
この前野良シャウト入ったときのこと。3人くらい身内らしいくて、○○ちゃんはトークン使わなくていいからね^^
といいながら前衛は猛者勇者狭斜体力ダスティウィング必須、後衛は聖者ダスティエーテルエリクサー必須でよろ。
とか言い出してどうしたものかと思ったチラ裏
168 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:05:47.66 ID:+vq9QJ6M
ロングホーンみたいな名前のヘッドの戦車やばいな。
ブレインジャック(スリップ&魅了の寝かしできないやつ)が3連発できて全滅したわ。
まぁその後立て直して5層クリアできたから良かったんだが、
あいつの有効な対処法ってある?
あと範囲固定4000ダメのWS持ってる戦車もヘッドにいると思うけど、そいつも対処法とかあるのかな?
169 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:09:06.34 ID:PvNMXV6p
つフィールティ
170 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:15:04.93 ID:9fcX0ltA
ナイルズage
171 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:15:38.33 ID:mpqp//W9
つ バインド グラビデ
172 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:18:47.05 ID:+vq9QJ6M
フィールティってヘッド戦車のためだけにナイト入れる気はせんなー。
グラバイはその通りだけど、ブレインジャック3連打きたら間に合わないんだよね。
173 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:23:35.72 ID:HkWORoFp
試したことないけど 聖者で魅了治ったって報告が前スレくらいにあった気がするけど
どうなのかな?
174 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 11:29:41.91 ID:+vq9QJ6M
魅了された時点で「敵」になるから聖者の効果届かなかった。
ディスコイドの戦車なら戦ったことあるけど、
サルベージと違ってダメージがしょぼかった記憶がある
ディスコイドの構え、が出た瞬間後衛が離れてるの見て終わったなと思ったら
対したダメージじゃなく普通に倒せた
不惑の指輪使ってみ
177 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 12:02:23.25 ID:CQqdJpI4
>>168 あれ来る前にわかるから武器持ち代えるだけ
178 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 12:04:34.61 ID:+vq9QJ6M
>>177 なるほど、それ一番実用的だな。ありがとう。
>>168 サルベージもやった事ないカスは氏ねよ
ググれば攻略ぐらいいくらでも出てるだろ・・・。
ブレインジャックは正面にしか撃てないから
まず前衛は左右にわかれて配置しておく
でブレインジャック撃つ為に向きを変えてくるから
前衛は自分の方向に向きが変わったら武器を変える
(格闘スキルない前衛は素手。ある奴は木刀か何か。先に着替えマクロ用意しとけ)
あと魅了中はHP減るしケアルもできないので
魅了中に死なないように
タゲとってる前衛には先にリジェネかけとく。
こんなもんだが下手糞の集まりが対応可能かどうかはシラネw
まぁ普通はサルベージの奴よりHPがかなり少ないので
一気に倒せるからそんなに苦戦しない。
あんな奴に全滅するようじゃヘタレ
>>163 暗黒はスタンあるから役に立つかなと
俺も思ったことあるけど
やっぱ45秒に1回じゃ道中ほとんど役にタタネー
つーわけでスタン担当には青を入れる事にした。
まぁHNMにはヘッドもレジレジでほとんど役にたたんが
HNMは薬でゴリ押し可能だからな。
両手武器弱体なかったら暗黒もアリだったけど
弱体されたから俺の中ではもう永久にナシ
魅了は戦車よりカエルがきつい印象だなぁ
同時に二人は魅了されないように気をつけるけど、そうすると長引くし
魅了とか魅了されないとかはいい、神青を入れるんだ
暗黒のスタンは45秒リキャじゃないよ
ホマムとアレス持ってる暗黒のリキャストは30秒程度まで縮まる
ヘイスト装備がろくにそろってない暗黒は知らん
チョパポンやればHNMなんていないに等しい
だが激しく中の人依存
ヘッドバットのリキャストは10秒なわけだが・・・。
マチマチヘイストとかで最高スタンもリキャスト15秒までは
短縮できるだろうが現実的じゃねーし
そこまでやっても青には勝てないからな。
まぁぶっちゃけジョブバランス悪いと思うよ。
狩人のスタンブレッドは速攻で潰したくせに
青のヘッドは10秒でおkなんだからなー。
ヘッドのリキャスト伸ばして暗黒のスタンのリキャスト縮めても問題なさそうではあるが・・・。
つってもバ開発は青や赤がお気に入りだからしょうがないんだろうね。
結局、暗黒がナイズルで微妙になったのは権代のせいなんだから
文句あるならそっちに言って欲しいわw
185 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 13:47:48.65 ID:mlrfblZH
別に勝ち負けじゃないけどヘッドのスタン命中は魔法スタンに勝てないからな
それはわかってるけど
結局魔法スタンもHNMには効かない奴多いからなー。
道中の難敵クラスならリキャストの差で
圧倒的にヘッドの方が有利になってしまう。
ナイズルだと青の方がトータルで有利だから
(ディスペル、寝かし、回復、多段物理青魔法含めて)
青の変わりに暗黒とは現状のバランスだとならんね。
現実のバランスはそうなってるのを認めた上で
ジョブバランス修正の要望送ったほうがいいんじゃね?w
187 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 13:54:06.98 ID:mlrfblZH
何でお前は魔法だけで考えるんだ
>185
そんなのいまさらだけど、
ナイズル程度なら、メリポふって
ホマムあるぐらいでスタンが発動なしってそれほどない気がする
かえる、Dahak、戦車でWSごとにきっちり入れれる
ヘッドが凄すぎだな、
でも青からヘッドとると、いまの赤からリフレヘイストなくしたぐらいの
衝撃だな・・・。
固定で暗黒いるけどスタンは補助としてもそれなりに助かってるよ
トータル能力で考えてだけどね。
>>188 やってみりゃわかるけど
青+暗より青+青の方がずっと楽なんだよな。
まぁ青2人もイラねーけどw
でわざわざ暗黒入れる意味あるのかって言うと何にも無いのが現実。
やっぱ弱体前ぐらいの破壊力ないと
暗黒わざわざ入れるメリットねーよ・・・。
だからここで必死に「暗黒使えるよ!」
って言うよりバ開発にメール送った方がマシだと俺は思うけどね。
で君は何でそんなにジョブ議論に必死なんだ?
そこまでジョブに拘らなくてもクリアできるのがナイズルのいいとこだろ
偏りすぎたら無理だが、青いないとクリアできないわけでもないし
暗がいたからクリアできないわけでもないよな
微妙だからイラネって言うなら青青青青赤赤でやってりゃいいじゃんw
弱体前くらいの破壊力ないとっていうけど
フレの暗黒は今でも鬼神かってくらい強い
弱体前は破壊神だったが
193 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 14:07:59.52 ID:mlrfblZH
えねるぎっしゅが出た時だけは役に立たないけどなw
>>191 1か0みたいに言われてもな
問題は成功率だよ
そりゃどんな糞編成だってクリア出来る時はあるが
成功率が低かったら意味ねーと俺は思うわけ。
だいたい武器強化の話こねーと他に話題ねーだろw
攻略なんか出つくしてるわけだし。
まぁ俺は暗黒なんかどうでもいいんだけどなw
むしろ暗黒さんが必死になり過ぎてる希ガス。
こんなとこで無駄に吼える暇あったら要望メール出してろよと。
195 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 14:18:44.76 ID:CejMBgq/
つかブレインジャックはスタンで止められないけどな。
>ヘッドのリキャスト伸ばして暗黒のスタンのリキャスト縮めても問題なさそうではあるが・・・。
>つってもバ開発は青や赤がお気に入りだからしょうがないんだろうね。
こんなとこでバ開発だの吼えてないで要望メール出してこいよ
198 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 14:36:12.89 ID:G4l9sRZn
そもそも誰もブレインジャックがスタンで止める何ぞ誰もいってないな。
>>197 すまんけど俺そんなに暗黒に興味ないんでw
まぁ文句あるなら俺に言うよりバ開発に言った方がいいよって事で。
201 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:26:50.90 ID:hFOJiyG6
メリポ用廃チューンされた前衛と75になっただけの前衛では削り能力に2〜3倍の差があるとか普通のことだし
ジョブ間の能力差やPT構成以上に攻略の難易度に直結してるんじゃないかな、強い前衛がいるとマジで楽になる
202 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:36:47.96 ID:VVjX28D4
うちの青は殲滅層でスプラウトスマックしたりするけどネタですよね?
あとブランクゲイズは使ってるとこ見たことない
203 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:37:48.33 ID:mlrfblZH
中の人の問題はよそでやってください
204 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:40:42.27 ID:EinJVh8o
ジョブの優劣もよそでやったほうがナイズル島民全員が幸せになれると思うよ
せっかくブタマシアの呪縛から開放されてジョブの敷居がないんだから
205 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:41:45.08 ID:cOlEMcHk
あppppppっぱあぱぱおp
特定殲滅プリン5→同時ランプ→ヘッド黄色いプリン→特定殲滅QQTH2→ファブ
15分→2分→5分→5分→@1ミリで時間切れ
死ね
ここ5回で1回しか成功してないんだが、特定殲滅でプリンやらかえるが毎回来るのは何なの?
>>205 特定殲滅のプリンでそこまで時間かかるって、赤や青がいないのかな?
精霊やブレスで削ればいいんじゃない?
特に赤の人って連続魔どころかコンバさえ出し惜しみする人がいるけど
特定殲滅プリンがまさにMPやアビの使いどころだと思うけどなー
207 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:52:02.67 ID:TcYx6xns
下手なのか構成悪いのか
その程度ならうちはクリアできるわ
>205
特選プリンにかかりすぎだな
ガ直撃して死人数人でもでたか?
209 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:57:43.04 ID:z04LoyYi
15分はちと長いけど、プリン5は辛いよなぁ。
>>208 ウマそうだな
210 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:02:03.75 ID:cOlEMcHk
死人0、前衛1赤1の構成だから、そんなに精霊連打も出来ない。
あのプリンって、とげ出ると政令2倍物理半分?っぽいんだけど
その時に精霊打ってたけどどうしてっも時間かかった。
>202
通常は入れないけどNM相手をする時は入れる
青でナイズル行くと殲滅2手の時に盾と組まないから
蝉張り替えが発生するくらいの獲物で入れてる
他の奴が1発食らうとスマック分のMPくらいすぐ飛ぶし
212 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:07:07.56 ID:VVjX28D4
>211
ふうむスマックにも使いようがあるんですな
殲滅は2チームでやるとこと全員まとまって移動するとこあるけど
どっちがいいんだろうね
213 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:12:50.73 ID:mpqp//W9
殲滅はウチは二手かな。固定じゃないから、PTの技量に波あるし。
釣って、うまく管理なんて始めから捨ててる。
広いとこだと、釣りがうまくないと時間かかるし片方終わったら、合流するなり臨機応変に。
214 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:16:59.23 ID:B/QVUI0X
>>212 ケースバイケース。
敵への嗅覚、ゴールを意識した行動が複数人とれるなら全員行動がいい。
ボンクラ6人なら二手に分けるしかない。
ちなみに詩人有無関係ない
215 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:19:28.82 ID:nfvLUdvq
HNM層以外は黒結構いいよ
216 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:20:22.61 ID:1yt3MtEG
漏れはまとまり派
後半層に殲滅旧HNM混ざってくるとか赤いドラゴン出てきたら
事故防止の為もあり一気に倒す作戦
でも編成によって色んな作戦あるから自分の所にあったやり方がいいよ
FAなんて何も無い好きに汁
ブランクゲイズセットしてください
っていったら、ナイズルでブランクゲイズ
使ったことないとか言いだすやつがいて困る
218 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:21:56.40 ID:VVjX28D4
なるほど 個々が上手ければ2チームがいいのかと思ってた
でも2チームにすれば一人あたりの責任が増えて装備とか薬品の手抜きできなくなるから
そういう意味では有効かもしれんですな
>>146 出た順番関係なく、RE「以外」から誰かの鞄に入るようになってる
220 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:38:54.16 ID:CejMBgq/
>>196 俺のFFはジャック中のPTメンにケアルできるんだが。
>>210 前衛1赤1ってのが意味不明だけど、
構成変えられないなら特定殲滅プリン出たら毎回失敗ってことじゃないか
それでいいならいいけど・・・そもそも15分とか5回に1回成功って構成だけじゃなさそうだな原因は
特定殲滅2つなんてよくあることだし対策練ったほうがいいぞ
頭装備でねー。
100デジョン時のドロップ率修正入ってなーい?
>>220 ナイズルのは出来るの?
サルベージのはケアルは発動するけど効果なしになるけど
224 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:52:05.98 ID:pJJlPG8P
12連続で頭出てない
知り合いの固定なんて5戦で4個とか 偏りすぎだろ
>>224 来年に持ち越さないようにちゃんと神社いくんだお
ブレインは操りと同じ
ケアルができても効果なしだ
227 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:07:28.34 ID:EinJVh8o
プロシェル手動切りしておいて達ララディスペルフィナーレじゃだめなの?
228 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:08:53.58 ID:mlrfblZH
魅了がディスペできるのはラミア13だけ
229 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:09:08.47 ID:VVjX28D4
230 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:10:27.54 ID:EinJVh8o
そうだったのかブレインジャックきたらディスペ連打してパニくるとこだったwさんくす
>217
セットポイントが死ぬほど余っててリキャストも消費MPも
気にならない人がガイストの方をセットしてるかもしれない
232 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:32:25.07 ID:TcYx6xns
ブランクは光属性だから意味がある
ナイズルでガイストとかねーよそんなポイントあるなら
ブランクいれてくれと・・・。
234 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:37:35.68 ID:VVjX28D4
青の必須セット
ブランクゲイズ:光のディスペル イカのアイスパ消しに
シープソング:光の寝かせ スリ入らない敵もぐっすり
ディセバーメント:殲滅なら抜刀しないで雑魚瞬殺可能
ヘッドバット:使い方にセンスが問われます
他にも便利なやつはありそう
236 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:41:52.48 ID:gou7Xube
>>126 さらっと「そうだよなー」と流したけど
「情報消去と引き換えに戦利品の防具が100%の確率で入手できるようになりました。」
辞書引いたら、入手=受け取るだから
情報消去と引き換えに、受け取れないのが仕様なら詐欺だと思うんだ。
100%と公言している以上、BCの戦利品の絞込みとはわけが違う。つくづく俺達飼いならされてると思った。
>>123 すごいな。まだ始めたばかりだか自分達のゴールの目標そのものだ。
青も詩もいない構成で、勝率はよくないのだが。
絆と慣れ以外の運営のコツを教えて欲しい。
237 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:45:26.02 ID:TcYx6xns
フライパンもいいよ、ヘッドとセットで強めのも封殺できる。
238 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:45:52.20 ID:nfvLUdvq
テンポラルシフト
>236
青詩いなくてイカやりたくねぇ・・・。
>234
シープよりはヤーンの方がよくない?
一度ランプで扉に絡まれた時にシープの効果時間とリキャスト時間に泣いたからヤーンにしてる
241 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:50:59.87 ID:VVjX28D4
青の必須セット
ブランクゲイズ:光のディスペル イカのアイスパ消しに
シープソング:光の寝かせ スリ入らない敵もぐっすり
ディセバーメント:殲滅なら抜刀しないで雑魚瞬殺可能
ヘッドバット&フライパン&テンポラルシフト:擬似クマスタン!
まつぼっくり爆弾ってどうなんですかね?
242 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:53:23.08 ID:TcYx6xns
ヤーンは消費多すぎない?
門くらいなら沈めたほうが早そうだしね。
243 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:53:57.84 ID:VVjX28D4
>>240 なるほど シープばっかであんまりヤーンって使ったことないんです
視線判定っていうのがちょっと気になる
>240
視線でつかいにくいていう人はけっこういるけどね
個人的に効果時間の短さと、
魔法命中率が悪い気がしてシープソングは避けてる;;
てか青スレのようになってくるな・・・毎回
>>240 青で敵が門だけなら倒した方が早いかもだぜ
シープはリキャ長いけどヘイスト装備とリフュエリングあれば普通に寝かし続けられる
光HQでもハーフレジられたら走れw
246 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 18:00:20.83 ID:EinJVh8o
ヤーンはSP4と重くて避けてる、ぼっくり爆弾はSP2だから後なに入れてたかな〜といつものセット忘れた時とか入れてる
ただぼっくりはダメでるから知らない人がそのまま攻撃して起こすことが多々ある
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 18:01:20.67 ID:VVjX28D4
門とimpにからまれたら倒した方がいいかもですね
順番ランプとか特にそうで、詩人がひたすら寝かせてるログとか流れてくると...
248 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 18:15:27.96 ID:2vhgqe1y
ランプ時のからまれなら、逆に詩人は放置してもいいジョブでしょ
詠唱中断ないし、MP減ってもPTへの負担にはなりにくいジョブだしね
249 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 18:17:43.15 ID:+WYA9m27
ヤーンは3Pだろう…
>248
そんな意識な詩人が黙ってよく死ぬんだよ
結果的に足をひっぱることに
251 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 18:34:09.30 ID:dGUFFtme
シープ、サペリの寝かし2種は絶対いれてるなぁ
シープ命中率悪いって言うけど、ナイズルの敵なら普通に寝るし
寝かし必要な時ってサペリだけじゃリキャたらない時が多いしな〜
あと戦車特定殲滅で2,3体戦車が固まってるときはシープソングは神
光属性睡眠はいりやすいしな、戦車
252 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 18:40:45.43 ID:VVjX28D4
そうだったのか 戦車2体重なってるとか稀によくあるから参考になる
戦車倒して麻痺とバインド複数残ってたら後衛は聖者使ってほちぃ
前衛が麻痺で「聖者潰れた;;」とかもう
253 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 19:28:17.63 ID:MLNLADL7
俺はシープとぼっくりだな。
闇属性通る敵ならぼっくり連打で延々寝かし可能だし、
3匹くらい持ってきて赤がスリ2で寝かしたのおきそうになったら
「一回ぼっくりで上書きするからスリ2で再上書きよろしくー」でうまーできる。
フライパンは便利だけど必須ってわけでもないと思うがな(´・ω・`)
254 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 19:51:53.99 ID:B/QVUI0X
うちの固定は青が寝かせる事滅多にないなあ。
大リンク自体あまりないし。
赤吟もしくは赤白で基本なんとかなるしなあ。
255 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 20:01:55.19 ID:ubDx3cUC
戦車って寝たのか…知らなかった
いつもグラバイでマラソンしたりしてたぜ
256 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 20:07:59.44 ID:25KNwazx
やっぱりシープは命中率悪いよな
寝かせてる時間がいつも安定しない
257 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 20:13:05.92 ID:9pnHRSAZ
信頼できる寝かせはサペリくらい
シープは緊急用として思っとかないと危険
258 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 20:13:55.46 ID:a5J+jIo4
戦車にはリポーズ神
259 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 22:09:57.71 ID:7HwNoDqA
インプ、ソウルフレアが徘徊し、ギアがうろつき、特定モンスターの殲滅で戦車って…。
どうしようもないカードを引くこともある
左右選択の後の地雷率が異常
うちは後衛が黒赤だから、青はシープと炸裂弾だなぁ
263 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 00:51:36.04 ID:p+MVYIw/
偶数は右 奇数は左 これ鉄則
264 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 00:58:18.09 ID:2zf05R/u
それって飛ぶ先が偶数なのか飛ぶ前が奇数なのか
LOL
265 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 01:06:36.00 ID:jbBVhyOn
HNM層でWS禁止、ヘッド戦車で白魔法禁止になったときはどうしようかと思った
うちは結構ギア注意でペナルティ食らってしまうから
白魔法禁止・忍術禁止はもう慣れっこにゃ
266 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 01:22:52.79 ID:OtPIzLR/
HNM層を先週から計8戦してドロップなし
これってただ運が悪いだけ?もちろんシはいる
267 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 01:37:16.48 ID:Jnd5/ovP
シープ命中悪いって言ってるのはちゃんと装備変えたりメリポ振ったりしてるの?
シープとぼっくりしかセットしてないけど困ったことないよ。魔命5のスキル5しか振ってないけど
268 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 01:43:26.87 ID:s9lrZQ+g
>>266 トレヘンに期待しないこった
なくても出るときは出るしあっても出ないときは出ない
シープソングににAF胴・光杖・ホマム頭・デナリ脚足の着替え
寝かす相手にとてとてなんかいないしまず寝る
30秒寝てくれれば十分だ
271 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 05:11:51.13 ID:FLUmvt1K
60層以降のHNMは精霊通らないから物理で押す構成が良いって
聞いたんだけど黒はいらない子?
後衛枠に紛れて参加しようと思ってるけど・・・。
>>260 1回の侵入でロック3匹シムルグ1匹出た時はダメかと思った。
ギリギリ間に合ったがw
273 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 05:53:16.45 ID:z8HUPeNe
シープってフルだと1分寝るんじゃないっけ?
メリポ終了済み魔命+12とかそれくらいでも寝る時間が安定しない
感覚の違いだから
>>270みたいに30秒で十分と思うか安定しないと思うかの違いだけど
>>271 分かってる黒なら別にいらなくはないですよ^^;
ただHNMではケアル士になるだけ^^;
275 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 06:44:34.81 ID:jbBVhyOn
>>271 精霊通らないHNMに黒で何ができるか書き出してみて
自分で要るか要らないか判断するといい
276 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 06:46:18.38 ID:mbPgNh5k
100層デジョン
277 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 06:58:12.52 ID:aV7QFHba
>>271 道中はいても困らない
ボスはどうしてもケアルマシーンになる
ケアルする必要がない時や物理無効の時に
ちょっと撃ったりしてみるのはいいが真龍や帝龍クラスに
まともに入るレベルの装備でも60〜のボスには1〜2割しか入らない
精霊ばかりやってるといらない子に思われる
278 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 07:23:04.54 ID:74Sva3Jc
HNMでも薬パワーでゴリ押しするから
ケアルタンクとしての能力もないよね、黒が無駄に枠消費してるからただ戦闘時間長引くだけで
被ダメもナイト以外だと300前後だからくらい始めるとケアル4でもないと死ぬし
固定LSならともかく野良の56〜のHNM層で黒が入るなんて有り得ないし
野良で黒さんいれますね^^とか言ったら即抜け物だ
279 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 07:38:23.40 ID:2qIVFCmg
実際はLS会話でブツブツ文句言うだけだろうけどなw
280 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 07:40:10.06 ID:yI2R161h
>>271 通常層では黒が役立つ場面は結構ありますよ。
特殲プリン5匹とかヘッドプリン、雑魚のスライム等
物理カットされて精霊が通りやすい状況下でささっと精霊入れてくれる黒は大歓迎。
常時アタッカー気取りで精霊魔法にしかMP使わないような子はゴメンだけど要らないなぁ
281 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 08:37:33.65 ID:70yp+y1n
アスカル、デナリ、ゴリコンプしたぜ。
アスカル装備できるジョブないんだけど。
鞄15枠埋めたのか、それはそれですごいな
283 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 08:54:30.06 ID:70yp+y1n
幻灯のカギもあるし、武器もとったし、防具もコンプしたし、記録も95なんだよね。
野良で全部やったから(100のみ他主催と協力)、いつやめてもいいんだけど。
もし96〜からで100装備は主催以外でフリー、鑑定品は主催優先で集まるかな。
トークンまだ30000以上あるっていうのもあるけど、結構楽しいからな、ナイズル。
最近 固定3回+野良2回のスケジュールでやってんだけど
もう ○層〜+16層〜じゃ全然集まらない・・・・orz
胴ですらかなり出回ってる感じだし、もう野良は無理なのか・・・?
285 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:01:37.23 ID:PQ6adrL6
>>273 そこまでやって安定しないなら
シープの睡眠時間ってランダム性があるんじゃないの?
>285
低いLVで覚えれる魔法だし、魔命キャップでもあるんかねぇ・・・
287 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:26:22.84 ID:72xvdA/i
黒と学者はぶっちぎりで要らないな
まだからくりさんのが使えるぜ
殲滅時ソロで行動出来るし、プリンは黒ヘッドで対処。ケアルV乱射に石化までなおせるスーパージョブだからな
次世代スーパージョブに踊り子がいるがw
288 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:32:12.66 ID:R2zOZwGy
からくり評価しすぎだろ?
アタッチメント付け替えてる時間なんて正直ないぞ。
召喚モーションの時間気にしなければ殲滅ソロできるなんてのは召喚でも出来るし。
黒はHNMでケアルマシーンなるけど赤詩+1後衛入れるならもう一人赤か黒がなんだかんだ
ベストだと思うけどね。
289 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:40:34.51 ID:72xvdA/i
>>288 からくりをやってりゃ白頭→黒頭変更に時間は余りかからない
それこそ30秒もありゃ可能。
基本白頭で特選プリンやヘッドプリンってわかってから変更すりゃ問題無い。
通常時、HNM時の回復力
か>黒
対プリンとかの火力
黒>か
消費MPやヒーリングにかかる時間を考慮すると
か>>>黒
赤詩いるなら尚更黒がベストってのは無いわ。
青がベストだろw
290 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:43:40.40 ID:fnKgqXNH
>>283はネ実修正はいってないか?w
こいつは
・野良で【15装備】コンプしているという。
・カギも持っているということは、一周目の100を突破して記録も一度は消している。
・他主催と協力しないと、頭3つは取れない訳だが、なぜか他の主催がこの
>>283に頭をロットさせているw
・頭を上記で取ろうとすれば、他の100持ち主催が、100記憶消すなり、こいつの為にデジョンする必要があるが、野良相手にデジョンするまでの理由が無い。
・またデジョンした時のドロップ率の低さは異常。
・こいつも何らかの、デジョンするなりお返しをすると仮定しても、30000トークンはありえない。
>もし96〜からで100装備は主催以外でフリー、鑑定品は主催優先で集まるかな。
はぁ?wwwww 主催、鑑定品って何の魅力があって主催するんだ?そらぁ野良は集まるが、主催が
96-100をする意味がわからんはwボケw
291 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:46:56.08 ID:Yh5GvivG
292 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:49:07.28 ID:88A+0bR8
なぁ 今ふと妄想したのだが
各記録者によって(固定ナイズルLS,野良でナイズル進めてる人含めて)
記録者Aの人の場合はデナリが出ないとか
記録者Bの人の場合はゴリが出ないとか
記録者Cの人の場合はアスカルが出ないとか偏りがあるよね
それってひょっとして層ワープの時左右選択でどちらを選んだのが多いかで
偏ったりするとか....
ん なんか誰か来たみたいだ
293 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:56:46.69 ID:9G1+x7av
295 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:06:16.45 ID:88A+0bR8
296 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:12:01.01 ID:R2zOZwGy
>>289 白と黒ですぐ付け替えるのか〜
それは便利だな、やったことなかったわw
あと詩赤いるなら確かに青がベストかもだなw
からくりは性能的には問題ないが、リキャストの関係で瞬発力が
ないからナイズルには向かないと思うんだ。
俺のFFじゃジャック中のPTメンにもケアルが「効く」と解釈すると
>>220のPTメンはアンデッドということになるな。
なんまんだぶなんまんだぶ・・・。
編成なんてよっぽど変な構成じゃない限り
こだわらなくていいだろうに。
ナイズルぐらいだな高レベルコンテンツで野良でも募集が
前衛か後衛か程度なの。
300 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:39:45.39 ID:gsDBpfas
からくりはきついな。白モードでたまにケアルしても他のケアルに潰されそうだし、リキャ長いから本当に必要な時に危険だ。MP枯れないのは魅力だけど、ナイズルでは黒とかでも大して枯れないし、何よりマトンがいなくなったら完全に無力化するのが辛い。
まあでも十分戦力になるし理想の構成追いすぎなければ問題なさそうだけどね。
301 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:48:35.37 ID:72xvdA/i
>>296 基本アタッチメントは大差無いから光闇氷のアタッチメントの調整くらいだね
ただ、あくまでも
@ある程度腕がある
AHPが1でも減ってると死亡確定
B腹話術必須、黒子もあると便利
取り回し失敗した時点でボンクラ確定なので中の人が上手いなら
か>黒、下手なら黒>かになるのは確定的明らか
リペア忘れて【かえれ】したり
プリンのタゲ固定してマトン壊されたりしたら
目も当てられないwww
中の人が重要なのはどのジョブも同じだけどね。
基本性能は高いけど
安定感は無いのが…からくりクオリティ
素人にはお勧め出来ない。
まぁお前らは次世代スーパージョブの踊り子でもしてなさいってこった
ちょっと踊り子でナイズルやってみたいなぁ…w
俺のFFは骨をケアルで釣るとリンクしない
303 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:52:26.34 ID:Yh5GvivG
俺のもしないな
304 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:56:18.47 ID:r7qY5P9x
俺のFFはスニ切れてアクティブじゃないタコヤキがリンクする
俺のFFはスニ切れしそうになるとコウモリがソワソワする
306 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:59:01.50 ID:FNQVN5uH
俺のFFはアポSWの4層の骨をケアルで釣ったらリンクする
307 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 11:04:17.19 ID:xjLgyQEh
ツマラン疑問なんだが
記録者踊り子か学者で100層クリアしたら…武器何が出るんだ?
俺には試す勇気も暇も無いんだが。
後、ペナルティ?で食らう攻撃間隔ダウンってのは遅くなってんの?早くなってんの?
308 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 11:08:29.13 ID:9HuDzEA/
ギアのみやぶりって視覚のみ?
スニかかった状態で視覚に入らなければ感知されないってことない?
309 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 11:21:21.56 ID:gPJSotA8
>>308 両方みやぶりです。
広い視覚と狭い聴覚のはず。
俺のFFはアポSEの3層の骨をケアルで釣ったらリンクする
311 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 11:40:08.28 ID:FYQaIhsb
ヴァナモンみたら聴覚見破り魔法感知だった。視覚あってもぶっちゃけどっちが前だかわかんないから近寄らないのが一番
312 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 11:47:54.61 ID:aV7QFHba
>>307 武器は知らん
間隔は遅くなるに決まってる
313 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 12:03:52.82 ID:9HuDzEA/
う〜ん、ナイズルじゃないけどアラパゴ遺構でスニかかった状態で真横にいてもからまなかったんだよね。
でおかしいと思って正面にまわったらからんだもんで。
まぁ気のせいかもしれんけど。
314 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 12:12:02.80 ID:crXIPT9U
ギアに聴覚あるか?あっても絶対そうとう狭いぞ。
動き終わって止まった時に、進行方向から正面わかるから、
よく横すり抜けるけど聴覚でからまれたこと一回も無い。
少なくとも1ガルカ程度の距離空けておけば聴覚でからまれないよ。
同じ敵でも場所によっていろいろ違うのはよくあること
316 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 12:28:11.76 ID:aV7QFHba
コリブリやリーチがアクにだってなってるしな
317 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 12:36:04.62 ID:gPJSotA8
>>307 >記録者踊り子か学者で100層クリアしたら…武器何が出るんだ?
これはいい質問だな。
カギ持ちが2週目で100層を踊り子・学者でクリアしたらどうなるか。
>>313 サルベだと天候なしとありでもだいぶ感知範囲が変わる。
もともとの聴覚感知はかなり狭いよ。
カギ持ち踊学の100武器は、現状だと、
ランダムかノードロップのどっちかだろうな
■的にはノードロップだなw
320 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 13:04:07.09 ID:bT0jFcy8
そういやあヴィーヴル前はノンアクだったのに、最近アクになってたんだが。
ノンアクだろうと思ってスルーしてたら後ろから地響きしてびびった。
鯖止まったりしてなw
>>320 最近アクになったんじゃなくてナイズル内だけアクの間違いじゃね?
前からナイズルに出てくるヴィーヴルはアクだった気がするんだが。
(チョコボの寝ワラ)どろっぷかもよ?
>>322 毎週ナイズル行ってて、他のPT面も「あれ?」ってなったから。
何度もインスニナシで絡まれなかったから、相当びびった。
こいつナイズルでも絡まないんだなーと思った時もあるし。
まあ、現状絡まれるなら絡まれるんだってことでいいんだがw
他の敵とかも層によってはアクだったりノンアクだったりするのもいた気がするし
ランダムだったりするんじゃね
よく覚えてないので違うかもしれんけど
326 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 13:40:01.84 ID:w1K93soj
でかいモンスターって意外と近くまで寄らないと感知されないよね
ナイズルって開発から完全に見捨てられてるコンテンツだよね
ドロップもおかしいし、中の敵すらも異常行動多発
やってて楽しい?
出る装備も必須というほどでもなくほどほど、
一回30分できっちり終われる気楽さ
普段会うことすらままならないNMと対面、かつドロップアイテムを得るチャンスがある
十分楽しいよ
てかナイズル、ビシージ以外でまともなコンテンツ ヴァナにある?
329 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 14:28:07.94 ID:aV7QFHba
330 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 14:31:28.79 ID:HvS4ttEc
フr・・・プチまるどぅくさんきた!
でもその気楽なはずのコンテンツで
あのジョブはいらないだの何だの
332 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 14:37:00.09 ID:CM9yT0YL
>>331 そんなの勝手にネガネガしてるだけだろうが、自分で試しもせずに
「自分のジョブはいらない子;;」とか言う奴が一番ウザイ。
333 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 14:38:45.27 ID:aV7QFHba
>>331 それは一部だけが言ってるだけだろ?
俺はLSのみんなで特に縛りなくのんびりやってるな
失敗もあるけど特に気にせずやれてる
334 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 15:08:59.56 ID:jbBVhyOn
昨日2戦して、1戦目の殲滅にいたマンティは普通の強さだったのに
2戦目の殲滅にいたマンティが全部1・2発で沈んでいった
なんだろこれ
普通の強さってなんだw
FFのコンテンツの中では成功している方だと思うけどな。
敷居低くて、適度に協調が必要とされて、ジョブ縛りは少ない方で、そこそこ使える装備(ジョブ、部位によっては最終装備ランク)がもらえる。
なにより楽しい。
>>334 初期からあるバグだ、稀によく貧弱モンスターが混じる。
成功?
単にユーザーの質が落ちてるだけじゃない?
昔ならこんな半端なコンテンツ見向きもされなかったよ
まあ■も半端だと思ったから武器を実装しようかと思ったみたいだけど
ぬるゆるコンテンツの報酬にどこまでの性能にするか悩んでるんじゃないかなー
さすがまるどぅくwさんだ!
言うことが的を射てるぜー!^^
340 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 15:45:17.69 ID:fJxXeSTT
341 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:01:59.14 ID:yI2R161h
まさかアサルト最後のカウンターにこんな隠し玉を残してたのかとびびったもんだ。
ナイズルは間違いなく成功コンテンツ。
単調化した攻略にランダム化を組む込む事でプレイヤーに鮮度を与えてる感じ。
30分と言うお手軽な時間でありながらここまで内容の濃い仕上がりになるものかと
驚きを隠せないほどです。殆どのNMがたまにだけど出てくる所も評価が高い。
ナイズルの新たなアサルトが追加された時、サルベージなんて寂れるだろうね。
と、マジれす。
342 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:06:17.69 ID:rjjAmChV
記録無しのおれはシャウト待ちしないといけないのが辛い・・・。
343 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:06:46.77 ID:uz80fDSB
>>341 ID:2rowR1ez は前からいる嵐野郎なんでスルー汁
マジレスとかは燃料になるから要らない
自分からシャウトしてみるというのはどうかね
345 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:14:41.45 ID:+Yud6B90
固定やってるのですが記録層は忍忍侍青詩赤
装備層は忍シ侍青詩赤で突入してるのですが
うまくいかないorz
後衛1じゃきついのかなー
346 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:15:30.70 ID:0rGzvqlL
ナイズルの不満な点は、新規野良で記録が作りづらい所か
10、30、50、70、90層当たりにもHNM層(人集めになる飴層)を作ってもらえれば
まったくの記録0でも、2戦連続ならば、人集めが出来るんだがなぁ
>>345 青と詩もいるじゃない、理想的な編成だよ。
単に慣れてないだけと思われ。
348 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:18:31.91 ID:+Yud6B90
>>347 ありがとう><
後衛1でしばらくやってみます〜
349 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:19:44.51 ID:9HuDzEA/
>>345 その構成で失敗するのは運が悪いとしか思えんw
350 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:21:14.54 ID:0rGzvqlL
>>345 詩人や青がサポ忍だったり、青が物理系青魔法連打ばっかりしてたり
前衛が無茶な敵の集め方したり
は、してないよね?
351 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:22:06.77 ID:+Yud6B90
>>349 構成問題ないなら安心です^^
頑張ってみます〜ありがとう
352 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:24:51.65 ID:+Yud6B90
>>350 詩人さんはサポ白で動きもいいです〜
青さんはサポ忍で青魔法連打っぽいかもです><
ダハクで負の歌2回とプレス3回来たのですが止めれてないです;;
ヘッドイカ半壊した時は泣きそうになりました 汗
>ダハクで負の歌2回とプレス3回来たのですが止めれてないです;;
これだけで何が(誰が)問題かわかりすぎて困るくらいなんだがw
354 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:28:00.29 ID:+Yud6B90
>>353 青さんに説明どのようにすればいいのかが分からないです;;
簡単に説明するには何と言えばいか教えてほしいです
355 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:28:55.85 ID:GVHWTPdC
サポを白に。
癒し、カロット、ヘッド以外は使わないでください。
ヘッドはリキャが来るごとに何も考えずに撃って。
これでOK。
固定全員が100F突入できるようになった。
それぞれのやり方があるとは思うけど、オレは前衛3青赤白が一番いいと思う。
HNMのとこには、前衛3の中にシを一人入れる。
初期の頃、詩人を入れてみてたけど、一人分の攻撃力が落ちるんだよね。
HNMだと薬パワーになるので、ますます詩人いらなくなる。
野良でもよくシャウトするけど、詩人はまずいれないかな。
358 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:32:13.76 ID:uz80fDSB
青魔のヘポコは何言っても直らない場合がほとんど
素直にジョブチェンジよろ
・・・だろうね
359 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:32:54.20 ID:+Yud6B90
>>356 ありがとですーー
次回活動から伝えます!
360 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:34:18.77 ID:IdQTbl+t
>>354 「ヘッドのみ集中。WSは完封目指せ。」
ヘッド以外だと、スリップ用ディセバとフルロアくらい。
でも慣れないうちはこれらもせず、ヘッドだけでいいくらい。
361 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:34:24.91 ID:uz80fDSB
>>359 イカ対策にブランクゲイズと、寝かしセットも忘れないで!
362 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:35:34.97 ID:HvS4ttEc
363 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:36:06.69 ID:9HuDzEA/
>>354 イカやるときは範囲(名前忘れた)きたらマメにイレースいれる。
かなり強いスリップのバイオかかるからほっとくと盾がすぐ逝くよ。
364 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:36:28.45 ID:+Yud6B90
みなさん ありがとですーー;;
助かりました!
365 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:38:44.80 ID:GEinkY3E
>>359 おいw
青のサポは別に白にさせなくていいからな
サポ忍で十分、サポ白のメリットは状態異常回復とケアル回復量が少し増えるだけ
肝心なのは、いざという時に青もしっかりと回復担当しなければならないという自覚させること
366 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:40:05.51 ID:2qIVFCmg
ネ実補正かけて自慢して荒らして、実際のキャラはたいしたことない
Odin鯖のPinkgingerさん^^;
367 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:41:15.12 ID:aV7QFHba
>>354 負の歌とプレスだけは確実に止めてと言えばよくない?
ヘッドバットで不安ならテンポラルシフトとフライパンも
セットさせて完全なスタンマシンになってもらえばいいかと
止めないとPT壊滅になり兼ねないからそれくらいを
理解してくれないようならジョブかえてもらうしかないんじゃない?
368 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:44:43.38 ID:GVHWTPdC
人から言われないと自ジョブの役割がわからないやつとかもうダメ
369 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:45:54.88 ID:8mNS2w3S
その状態異常回復が重要なんだろうが。
戦車のイナーシャル、ディスチャージ、ケルのフルミ等
状態異常回復が欲しい所満載だろ?
てかサポ忍できてなにすんの?
ダハクは青の見せ場だからな。絶好の一人舞台だ。
プレス止められないならハッキリいって全く向いてないから
チェンジ推奨だよ。
サポは忍でおk、白にすると殲滅で無双できんからロスがでかい。
ただし他メンバーでサポ白が0枚か1枚しかないなら迷わずサポ白。
371 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:50:24.84 ID:Jnd5/ovP
NQ青から言わせてもらうと毎回毎回確実に止めろと言われても無理なんでつ;;
PS2で弱回線だったりタゲ取っちゃって蝉張ってたり他前衛が被弾してたらAバーストしてたり
物理魔法で追い込もうとしてたりヘッドミスや命中してもスタン発動なしってこともあるから
たまに外すのは許してくだしあ><
372 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:59:20.15 ID:r7EgrQXr
>>371 >他前衛が被弾してたらAバーストしてたり
>物理魔法で追い込もうとしてたり
他はしょうがないと思うけどこの2つはお前さんの判断ミスじゃないか?
物理魔法がディセバだったりしたら、死ななかったら次にほぼ確実にTP技くるしな。
追い込みかけようとする人なんていっぱい居るだろうし、そこは我慢してスタン待機だ。
前衛の被弾にスタンあわせるのも、あと1発普通に殴られただけで死ぬってわけでもない限り我慢してスタン待機。
373 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:02:05.86 ID:rttzJ9Rk
ディセバやリップの使い分けで、鳥や骨をガンガン墜としていけるのも
青の売りだからなぁ。サポ白でもできなくはないけど、忍がやっぱいいよ。
>>371 ミスや発動なしは仕方ないけど、あとはダメだろ。
補助しててプレス通すとか、それを本末転倒っていうんだ。
プレス止めに影響でるならタゲ取るな補助するな追い込むな。
こう言っていいくらい重要な仕事だぞ。
>>371 Aバーストいらない
ディセバは雑魚相手か強敵の開幕のみ
強敵相手はタゲはあまり取らないようにして、
ヘッドとテンポラルの2段構えが安定だと思った
ミスやスタン発動しないのは、努力(命中+や魔命+)した結果なら仕方ない
WSがやばいDahakとかは
とにかくヘッドに集中するなぁ・・・。
ナイズルでの青の存在意義の一つなんだから
それに命かけてる
それで倒す速度落ちるというならそもそも火力がPTとして
足りてないとうことだしな。
376 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:07:14.25 ID:HvS4ttEc
いるよね、自分の役割わすれてボクが大ダメで追い込んでやる!とかいうの
377 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:08:19.62 ID:aV7QFHba
>>371 敵によってスタン待機する気持ちは必要じゃない?
どの敵でも同じようにしてうまくいくってことはないはず
ヘッド不発したら仕方ないしそれを責めるのいたらそっちが悪い
自分にできることをやればいいと思うよ
あとサポは白にしてもゼファーマントとストスキ+コクーンで
多少被弾しても大体は何とかなるから忍にこだわらなくていい気がする
編成でサポ白不足なら迷わず白にすべきと思う
378 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:08:47.05 ID:FYQaIhsb
ヘッドはぶっちゃけ構える敵とリキャ撃ちの敵となくても良い敵覚えないとどうしようもない。
押すべきところ、耐えるところ、魔法セットと物魔バランス、寝かし、自己MP管理。
前衛が被弾しようがTP読んで放置するときももちろんある。
青はテンプレが存在しない(恐らく)唯一のジョブだから自分で考えられないアホ魔は要らんよ
>>371 それは仕方なく・・・はないぞ。
ダハクの時は他の仕事放棄してヘッド専念でいいくらいだし
実際は他の事しながらも完封は可能。
Aバーストなんていらん。そもそも、それやって
もっと大ダメージのプレス食らうとかどうなの。
損益計算しっかりしろよw
380 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:10:29.93 ID:jbBVhyOn
青は「ここで俺が活躍!」と思って派手な動きをしようとすると
大抵裏目に出るねw
ヘッドを期待されているときなら、地味に堅実にヘッドだけ構えてくれる人が一番頼もしい
あと
>>345 通常層も装備層も全く同じ構成でやってるよ
二ヶ月前から始めたからまだ80層にやっと行ったところだけど
うちは元々が忍侍青赤赤詩だったときに安定しなくて
赤を忍者に変えたらスムーズに攻略できるようになった
赤が不慣れだと負担が大きい構成だから
被弾の多い敵やってる場合は詩人が途中抜けしてゴールに向かうんじゃなく
シーフが向かうとか青が向かうとかしてみたらいいかも
>345
それで後衛がたりないということはないと思う
うちは忍暗シ青赤詩だが
十分すぎるほどだな、
1-100Fまで失敗0でいけてる。
中での動きと、前衛ジョブのひとたちが
メリポとかふってなくてとりあえず75もってるってだけ
というかんじの人たちばかりだと殲滅力がちょっと落ちるかもしれない・・・。
武器属性が全部斬なのも微妙に気になるところではあるなw
>>371がフルボッコでなんかかわいそうだけどワロタw
383 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:15:36.76 ID:ZUkivkeK
忍シ青赤白吟で赤吟がサポ青なうちの構成は間違いなく異端
384 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:20:14.98 ID:rttzJ9Rk
異端ってかタダのアホだろw
385 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:21:02.83 ID:aV7QFHba
>>383 それは白だけが状態異常治すのか?w
白をサポ青、詩か赤をサポ白にしたほうが楽じゃないか?w
状態回復はそこまで必要としないptなら
それもありじゃね。
全員が毎回聖者とってるとか
>>383 白魔法禁止を恐れすぎじゃね?
状態異常回復のために赤吟はサポ白が有効だと思うが
白大変そうだなー。
>>383が白本人なら何も言うまい。
389 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:28:40.76 ID:aV7QFHba
特滅&ヘッドイカやら戦車ひかない可能性がないわけでないから
状態異常対策にうちサポ白2にしてるなあ
聖者6にしてても毎回使うと足りないことはあるし
キャシーやらでるとこだと尚更サポ白1はきついと思う
390 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:33:06.30 ID:ZUkivkeK
結構ジョブは融通きくんだけど、まぁ別にこれで問題なく回ってるからいいかなーと
火力も足らないと思った事も特に無いし
>>385 その通りだけど白の人がサポ青ないんだよね
そして自分の事なんだけどね
聖者も60↑のボス層じゃない限りあまり取ってないけど別に平気だけどな
状態異常は確かに面倒だけど大変というほどでもない
というか状態異常回復ぐらいしか白はあまりする事がないから暇なぐらいだね
391 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:39:31.59 ID:jASlV3IZ
ここで戦戦忍侍竜赤で固定くんでる俺がpop
ええ、俺が赤です。正直、竜って神ジョブだよな
392 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:39:40.01 ID:HvS4ttEc
たいした差にはならんけど白本人が忙しいとかより
前衛の異常が早く直せる方がその後の行動がはやい
393 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:41:16.07 ID:aV7QFHba
>>390 困ってないならそれでいいかもね
サポ青は18(癒しの風)まででもいいからあると便利だよ
ラーニング面倒くさいから無理には言えないけどw
あのマゾさも慣れると意外と楽しめるw
そんな俺の最大ラーニング時間はリフュエリングの16時間
ソロで頑張ったから遭遇するのにも一苦労だったぜw(ルフェのクラスター)
たぶん戦車のバインドの時とか
前衛は少なからずストレス感じてると思うけどなぁ。
そして白はイレースのリキャストにストレスを感じてると思うがなー。
イカの強バイオ+闇なんて来た日には全部治せるの最短でも2分くらいかかるんじゃないか?w
その間にちょっとでもシャリシャリ言わせりゃピクピク麻痺ってるしw
ケアル優先するとその間モリモリ減るから効率悪いしなー。
396 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 18:18:59.86 ID:0rGzvqlL
>>395 そこで祝福ですよw
ナイズルで、祝福に状態異常回復効果があること知ったよw
397 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 18:22:08.17 ID:aV7QFHba
398 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 18:44:22.93 ID:AJv/O9x3
マップ無いのが困りものなんだが、ゴールまでの位置って皆覚えてるの?戦闘したらどこから来たのか忘れてしまう
399 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 18:46:58.62 ID:QK8lAj2L
>>398 これはひどい脳筋
お前にナイズルは向いてない止めとけ
400 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 18:48:29.92 ID:aV7QFHba
>>398 ブロック単位で方角とあわせて覚えとく。東に2ブロック北に1ブロックとか。
特にヘッドとかで救援出せないジョブが覚えとかないと散開した時とか意味無いだろ。
402 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 18:53:35.64 ID:HvS4ttEc
道順覚えつつ進んでクリアで戻ろうと思ったら目の前にゴールあったりするからこまるw
>>398 はやく移動しながら頭で地図を描く作業に戻るんだ
しかしナイズル武器、どうする気かね
□eのことだから、サルベージとリンクさせてきたりするんだろうか。
サルベボスを倒したときに称号がつくようになったことも考えると……むむ。
405 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:04:30.47 ID:+i5eO9+K
エインのアンプル交換品で打ち直し
>>405 冥覧の鎖とかのアレかよw
次のバージョンアップはいつだろう
>>405 クリアしても1000程度なのに微妙装備群が15000とかのあれかw
あんな頭おかしい物と関連付けられたら怖いwww
妄想武器に執着乙
もし武器実装見送りになったらどうすんの?死ぬの?
まあナイズルやってるなんて堂々と言える恥知らずさんたちだから、サルベに移行してくるのかなー?(笑)
409 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:12:56.30 ID:2qIVFCmg
Pinkginger乙wwwwwwwwwwwwwwwww
固定も野良もやっているのだけど、野良のアトルガンHNM層成功率があまり高くなくて悩んでいます
指示している薬は、聖・侠・体力・ウィング・猛者
キマイラ以外が来ると、大抵無敵系で苦戦(前回はハイドラ残5分で無敵4回来て時間切れ)
野良上層開催している人、HNM層成功させるためのコツとかあったら教えてもらえませんか?
HNM層までは残り15−5分くらいで大抵たどり着けています。
411 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:13:50.18 ID:R2zOZwGy
最近ふるまるどぅくwもどきが多くて困るw
412 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:15:31.55 ID:GjlHe1ws
413 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:15:53.78 ID:aV7QFHba
>>410 失敗した時にいた微妙な人を誘わないようにする
自分が記録持ってないならあきらめるしかない
遅レスにも程があるぞ
運が悪いと固定でもきついっちゃきついけどなー。
ケルベロスにホプロン7連続とかされたら狭者切れて涙目になるしな。
まぁ序盤にアタッカーに張り切らせすぎないようにしてから勝率は上がった。
6割くらいまでまったり削ってそこから一気にだな。
416 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:21:28.51 ID:D2fcpzTV
武器の実装は、強化方法決めるのが簡単だとして、来年の中頃。
複雑だとして、来年の終わり頃じゃない?
開発的には、とりあえず、カンパニエの追加に、ジョブアビ追加とか
新ジョブの限界5、AF、メリポカテゴリ、とか先にやりたいんじゃないかなあ。
417 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:23:44.05 ID:wjcvu+pe
詩/青の真の利点は回復魔法とレーダーの両立だと言ってみる。
釣り詩人には夢のサポなんだ。
赤はサポ白でいいんじゃないかなーと思う
418 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:09:34.31 ID:YtuI/hsp
結局8割移動狩りなのに釣りに固執する必要ないじゃん。
>>418 その移動狩りの進路上に敵を持ってきておくことが釣り役じゃないか
420 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:20:31.78 ID:N5myePWr
後衛は赤・詩人で中衛に青がいいのはわかったけど
前衛3名はランク付けるとどうなる?
侍・戦士・あとは廃装備忍者でいいかい?
421 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:29:40.74 ID:wjcvu+pe
迷路部屋のうねうねしる側に敵がいるかどうかを
直線側から確認できるのってかなり大きくない?
それ見落としたことに後で気付くとヘタしたら3分とかロスするし。
長いナイズル暦の中でみんな一回はやったことあるはずだ
暗黒がお化けNMの前で暗黒ギロして感知されて死亡
同じ暗黒がギアに見つかって逃げ惑ううちに他のギア2体に見つかりながら撲殺
サポ忍で来てるのに蝉が切れても次の戦闘まで張らない。レーダーは…しょうがないか
中の人はいい人だけどここまでゲーム下手だときついな…
>420
中の人がダメならランク付けした中から選んでも全く意味ない。
それがナイズル。
424 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:39:53.09 ID:pjg8l7eg
>420
武器を持ち替えない&効果的な2アビが無い忍者は無い。
戦士か暗黒で。
425 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 21:05:57.37 ID:9HuDzEA/
殲滅で奥まで移動してやってたら広い層で時間くうよ。
理想は釣り役が戦闘位置まで持ってくる。んで先の状況(行き止まりとかNMとか)を報告
で本体は釣り役を追いかける、最後の1匹になったら釣り役はゴールへ。
こんな感じじゃね?
426 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 23:52:33.95 ID:DJvitNNh
基本:前衛4、後衛2
敵の殲滅:前衛2後衛1の2チームに分かれて行動
特定殲滅:6人で行動、インプやプリンだったら2チームで行動
ヘッド駆逐:全員ばらばらでヘッド探しだし方向指示&/helpで合流
特定駆逐:後衛1人待機、@5名でばらばらに探し見つけ次第倒す
ランプ点灯:順番は頭文字で点灯する順番を指示、押したら@、消えたら消え
100層クリアまで毎回野良募集だったけど失敗4回
一番ナイズルに向いてるジョブは青
どんな敵だろうが役に立つのでおすすめです
救援は面白いなー
でも、方向だけよりはスタートからの方角を言う方がやっぱりいいかな
あとは2チームに分かれるよりは
ちゃんとした詩人or赤がソロで探索に行って釣ってくるのが
効率良いと思う
反対方向にやたらと長い道のりがあるってのはそんなに無いし
428 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 00:47:03.07 ID:RM7GZQyZ
ソロ探索で釣りって効率がいいのかな?
メリポみたいにずっと狩り続ける状態ができてるなら効率はいいと思う
野良募集で1人に負担作りたくないし、うまくできないと思うので
2チームに分かれて突き進み、片方終わったらもう一方へ
単純に敵を求めて狩り続けるスタイルが簡単だと思う
私が赤も詩人もできないのでちょっと体験はしてみたい
429 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 00:51:29.71 ID:6K0wZtvV
うまくいけば、
本隊は5人+ちょっと補助で進軍しつつ
脇道にいるのを全部その本隊のとこに誘導した上で
殲滅と同時に次に進めるわけだから、
うまくハマれば一番効率はいいと思う
赤詩に方向感覚なかったら絶対やめた方がいいけど
430 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 00:52:50.91 ID:6K0wZtvV
野良では絶対やめた方がいいね。
「超絶スキルを持つ俺様もしくはその信頼するフレ」
じゃないと任せられない役だと思う。
431 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:01:09.26 ID:RM7GZQyZ
固定でやってる人達は試行錯誤でうまくやれるかもしれないけど
毎回野良で5名募集だとどうしても不安が付きまとう
釣りの事故死とか1人だけ大変な思いをさせたくないって思ってしまう
主催ばかりしてると新しい発見がないので
掲示板見たりたまには野良で参加してみようかなと思った
432 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:03:33.90 ID:RM7GZQyZ
IDって日付変わると変わるのかな?
DJvitNNhから変わってってびっくり
433 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:14:54.18 ID:MzwUbiN0
固定で全員95まで進めて希望品も全員コンプし無事解散。
ここまでは良かったのだが、今までナイズル行ってなかったフレが
「meさんナイズル100層行けるんだよね?武器欲しいから今度連れてって」
どうやったら当たり障りなく断れるんだろうか。
434 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:19:40.46 ID:6K0wZtvV
「トークンすごいかかる、取り戻すのに6回くらいクリアしなきゃいけないくらい」
ただし0層スタート途中退出基準
記録消しちゃった(笑)
でおk
>>433 「95層までの記録作ってきてくれたらいいよ。あれペアの人がいないとだめだから」
深く考えられるとそんなことないじゃんって返されそうだけど、
ナイズル未経験なら大丈夫だろw
437 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:53:35.34 ID:J6SR8qX1
ナイズルって開発から完全に見捨てられてるコンテンツだよね
ドロップもおかしいし、中の敵すらも異常行動多発
やってて楽しい?
438 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:57:18.34 ID:qY5whFpZ
たかがゲームのことですら虚勢張って自慢することしかできない雑魚が生きてて楽しい?
439 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:59:10.99 ID:J6SR8qX1
ナイズルスレの奴毎回反応してきてワロタw
327 :既にその名前は使われています [sage] :2007/12/26(水) 13:58:41.54 ID:2rowR1ez
ナイズルって開発から完全に見捨てられてるコンテンツだよね
ドロップもおかしいし、中の敵すらも異常行動多発
やってて楽しい?
これ俺じゃないけどなw
早くマルドゥク揃える作業に戻るんだ
負け犬ゴミ装備ゴミクズさんたちの遠吠えは聞き飽きたのん
まあサルベ装備持っている人のそばには寄らないほうがいいよ?
あまりの差に僻むだろうからw
>>これ俺じゃないけどなw
………。
>>438 虚勢?
それはゴミコンテンツしかできない、楽しめないゴミクズな自分のこと言ってるの?
うちの装備やスキルは虚勢ではありませんからー
やっぱり頑張って揃えた装備はいいのん
性能もグラも半端物とは違うね
ゴリ着てるバカって本当に可哀相だのん
444 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:27:46.85 ID:qY5whFpZ
昨日帰りに買い物寄ったら、さすがにもう
クリスマス風のデコレーションされたケーキはすっごい安くなってた。
女性もケーキも25すぎると途端に価値下がるんだねぇw
あ、別にふるまるどぅくwさんに対する皮肉とかじゃないすよ^^;
たとえいい歳して現実逃避にゲームして
どんどんホコリを積み重ねていく生物学上メスなだけのババァだとしても、
たとえ14ヶ月で4200を越えるレスがつく個人スレ(
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4259/1162280580/)
があるような真性キチガイだとしても、
たとえ取れてもいないうちから準廃装備の自慢するほど哀れな雑魚でも、
別にPinkgingerさんを皮肉るつもりで振った話題じゃないです^^;
それはそーと、ナイズルでの踊り子の位置づけって
どんな感じ?踊り子で参加希望とか最近たまにあるんだが・・・。
シーフいると踊り子入れると火力下がるから、
微妙な気がする。入れるとしても後衛枠?
>>445 ぬるゆるゴミコンテンツだからどんなジョブでもだいじょぶだよ
ただ装備しっかりね
ナイズル装備を狙うようなゴミは地雷だよ
>>444 おでんの鯖板?住人さん?
キモイなぁ〜
でもその人モリ胴持ってるみたいじゃん
虚勢にしてなんとかゴミクズの自分をよく思いたいのかな?
でも認めなよ、ナイズルゴミ装備に満足してるあんたらはこのゲームを本当に楽しんでない憐れな能無しなんだよ?
どんだけいい装備と金持ってるのかSS見せてみろって言われたら
慌てて逃げて、別IDでまた荒らし始めた劣等感の塊だろ?
リアルでもヴァナでも完敗してる♀キャラに粘着する。
はあ?
SS?何で見せなきゃいけないのん?
逃げも隠れもしてないよ
ちゃんとマル、モリを街着にしてる
どっかのバカみたいに礼服や低レベルの使えない装備で町中歩かないし
まあそういうゴミ装備を街着とか言って喜んでる奴ってマジで装備がゴミなんだよねー
あー可哀相;
で、っていう
451 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:19:06.05 ID:UEVuFLFa
なんかすごいですねw
持ってるフリして一生懸命がんばってるやつがいる^^;
これがまるどぅくさんか^^;
ギャッラルでも取れたら自慢しにおいでw
誰だコイツ…ってPCでも着てるような、準廃ちゃんレベルの出費と手間で作れる防具だけで
わざわざ別スレまで来て勝ち誇るって小物丸だしだぞw
コテハンでもないのに、まるどぅくさんとか名前がついてるのが凄すぎるwwww
やっと手に入って、廃人の仲間入りできたと思ってるんだから、そっとしといてやれよ・・・
455 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:37:42.48 ID:UaizIKpO
オデンじゃないので事情知らないが
サルベやりたいけどナイズル人気で人が集まらないとかじゃね?
まるどぅくさんの保守ご苦労様です('◇')ゞ
街着ってお洒落用に着るもんだと思ってたけど、
マルやモリなんて大阪のおばちゃんが着てるような服
よく着てられるね〜
あれ着てるぐらいなら、
白サブリガにサンタ服着てる
ヴァーンの方がマシに見えるんだけどw
この人はFFやってて本当の意味で「楽しい」んだろうか・・・と心配になるな
取ったというのをとりあえず信じておくとしてだ
決して短くない時間を費やして手に入れたのに
なんでわざわざ陰にこもっていくんだろう
なあ、初めて飛空挺に乗ったときと比べて今の自分は幸せだと言えるかい?
初めてジュノにたどり着いたときの自分自身が今のおまえさんを見て
どう思うか少しだけ考えてみたらどうだろう、ふるまるどぅくさん
>>458 詳しいのはコイツと同じ鯖だからかな?
もしそうなら、お前がそれを元手にギャッラル作って、ナイズル装備着込んで
ふるまる(笑)の周りをウロウロして見つめてもらう方がきっと面白くなるよw
460 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 07:17:43.80 ID:vLSaatCb
ナイズル初心者なのですが、ナイズルは地図がなくて迷いやすいですね。
昨日野良で81層+76層と2戦いくという募集があったので、ためしに参加したんですけど、81層〜のは一人ではぐれてギア?に絡まれまくって白魔法とか色々禁止されて失敗してしまいました。
76層〜の方はなんとか80層でキマイラを倒したらアスカルコラジンをドロップして、ロット勝ちました。
これから少しずつ慣れていこうかと思います。
461 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 07:21:18.18 ID:Kn7XRRvy
なにこの釣堀
462 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 07:59:13.66 ID:Vwb6Cl8X
>>449 SSがなかったら証拠にならない
こんなこともわからない馬鹿がさも自慢気に語るから馬鹿にされるんですよw
そんなに自慢のフルまるどぅくwなら今回こそSS頼むわ
町だと他PCを取ってこれが俺とかで通すから場所指定するわ
過去サルタの蛙が密集した塔の前で頼むな
キャラ名とか隠していいからきちんとわかるやつ頼むな
463 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:07:43.56 ID:kolKso7m
SSなんか見たって意味ないしいらない。
自慢もされたって意味ないしいらない。
それに対して釣られるレスしているのはスレよごしだしいらない。
そして俺もいらない(´・ω・`)
464 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:15:44.79 ID:Ebt4z78O
465 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:31:59.22 ID:bqG9wvWu
そういやみんなの鯖混雑どうなった?
うちの鯖はアルタナ前は夜じゃ入り口前で1時間待ちとかも普通だったけど
最近はすんなり入れるようになってるぜ。
466 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:33:54.41 ID:Kn7XRRvy
今は人がいないから入れるんじゃないかな
まぁ人がいないのでいつものメンバーがいないから行ってない
少し前までは入れないし出れないので100層デジョン苦労したよ
抜けれないキックできないで頭ながれたな
467 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:35:32.47 ID:qFHTEWBM
黒い鎧がいいだけであとはイランよな
LSのナイト2人が行きたい行きたい言うとるが
他のやつ無関心
468 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:35:54.89 ID:Vwb6Cl8X
うちも前と比べ落ちなくなった
週末はたまに落ちるけど頻度は減った
シャウトは減った気しないが何か対策したのかな?
469 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:37:56.79 ID:Vwb6Cl8X
>>466 それはデジョン前にPT離脱しておくと回避できる
記録使用者はリーダーも避けること
470 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:39:02.69 ID:Kn7XRRvy
>>469 混んでる時はできないんだわ
おまえはまだ体験してないとみた
>469
入り口の混雑も最近みないし、人減ってる気がする
471は>468だったorz
473 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:44:16.11 ID:ttW5dbLe
週末は、混雑時の半分程度の人数になったように思えるな
ナイズル内6PT以上、入り口に6PT以上だったのが、
ナイズル内には相変わらず6PT以上いるけど、入り口には人待ちとかの1,2PTだけになってるからね
474 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:44:44.38 ID:bqG9wvWu
>>468 うちもナイズルシャウトそのものはアルタナ前より増えてる気がするけど
以前のカオス状態になってる様子を一度もみないんだよね。
あの時期に散々GMコールしたから少しは対策してくれたのかな。
475 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:52:21.61 ID:Vwb6Cl8X
>>470 デジョン&退出したら落ちるくらい
重い時に普通にできたが環境の差じゃないか?
重さの度合いが違ったかも知れないがそこまではわからないな
参考に中で何回も(最高7〜8回)全員が
同時にR0になるくらいの重さでもできたことはある
476 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:53:15.34 ID:Kn7XRRvy
>>475 抜けられない&キックできないって言ってるのに環境の差か
477 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:55:39.88 ID:Vwb6Cl8X
付け加えてエリア外にも中にも100〜以上いた時にもできた
478 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:58:10.87 ID:Vwb6Cl8X
>>476 俺はできたって言ってるだけなのに
何でそんなに喧嘩腰なんだよw
479 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 08:59:39.27 ID:Kn7XRRvy
>>458 うちはそんな人たち知らないけど、タルは不具合種族の気持ち悪い奇形児だから
そんなことはお金を中国にやるくらい無意味、悪害に相当するよー
>>459の言うとおり自分自身に使いなよw
まああんたみたいなナイズルをやるゴミがもっても豚に真珠だけどに
481 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 09:05:43.78 ID:Vwb6Cl8X
>>479 タルとヒュームだけど何で種族がでてくるんだw
483 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 10:46:26.91 ID:uGYWQcZY
484 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 10:50:21.16 ID:lv/WjbNq
Θ⌒ヾ
Θ Θ < うん?
(__Θ_)
ナイズルけなしてなんの得になるんだろうね。
ID:Jkyj9FFTことふるまるどぅくwさんは。
けなしてるタルタルの誰かがナイズルやってるのが妬ましいのかね。
そのタルタルに
「ナイズルしてるなんて貴女雑魚過ぎwwwww」
って直接言えば?
もしくはナイズル侵入前でそこで待ってるPTに
「ナイズルなんて無駄wwwww サルベもいけない雑魚の集まりwww」
ってshoutで叫んでおいでよ。GMコールが怖い?
こんなとこでナイズルけなす作業する時間あったら、
自分の素晴らしい装備を更に極める方がよっぽど有意義だよ。
486 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 11:11:49.12 ID:uGYWQcZY
>>485 スルーしといてやれよw
レス乞食なんだからさw タル♀粘着DQNで確定してるんだし、ここの住人は言わなくても解ってるしw
487 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 11:16:45.74 ID:YmUN7QWG
まぁ性能はサルのがいいけどナイズルは楽しいし優良コンテンツだと思う。
ってのが両方やってる奴の感覚じゃないのかなー
>タルは不具合種族の気持ち悪い奇形児
>豚に真珠
って・・・あれ?ピンクなんとかさん関連のどこかで同じ内容聞いたなぁ。
ところで、これカワイイな。
Θ⌒ヾ
Θ Θ < うん?
(__Θ_)
489 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 11:18:54.86 ID:YmUN7QWG
>>488 アフマウスレ行ってこいwいっぱいいるぞw
490 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 11:25:30.86 ID:tbo/Dt5J
サル装備のが性能いいけど、サル自体はもはや作業。
面白くもなんともないな。ドロップに一喜一憂するだけ。
ドロップ率からすると一憂どこの騒ぎじゃないわけだが。
ナイズルはその時々で内容変わるから毎度新鮮。
過程を毎度楽しめるから、ナイズルのが好きだ。
毎度終わってから鑑定しに行く時間も楽しいんだよなw
過去の目立った当たりは、ヴァーリボウとセルリンかな。
大般若とかピルグリムワンドとかも出たが。
どうでもいいところでは、お化けの指輪w
491 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 11:39:04.53 ID:D7rVAPCs
>>490 今までのアイテム取りコンテンツと違って過程が楽しいんだよね、たしかに鑑定も楽しみだし
オバケの指輪はよく当たるから最近では箱スルーしてるよww
492 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 11:56:00.14 ID:grZ6lQ2R
ナイズルは固定攻略が一番効率いいのかもしれないけど
自分は一部メンバーが時々入れ替わる方が飽きが来ない。
入ってくれる人のスキルにもよるとはいえ、1人ぐらいなら
なんとかなるもんだしな。
>>487 うちも両方固定でやってるよ
仲間に迷惑かけたくないから、まず装備を整えるためにサルベを優先してたけどね
うちがサルベ固定で培ったサルベ攻略知識はナイズル固定メンバーがサル行きたいってときに役に立つでしょ?
>>492 ゴミ装備に固めたあんたにはそのゴミ指輪がお似合いにゃり
495 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 12:43:01.56 ID:iq0JTi9H
>>492 ああ、中の人の錬度がある程度期待できるなら構成をいじるのも面白いかもね
Jkyj9FFTは生い立ちに問題があったのかな。
>>489 アフマウスレいってきた。 ただの萌えスレかとおもったがめっさ和んだ。
まるどぅくさんはなんでそんなにナイズルに絡むの?
サルベージのアイテムうんぬんってここのスレに関係なくね??
ナイズルってサルベージより難しいと思うんだけど・・・。
人数限定されるから、ジョブや装備よりまずはPCスキル(パーティの連携なども)
が大切だと思うよ。
ゴミ装備でも何でもいいが、俺はフレたちとナイズルやるのが楽しい。
サルベージなどとは達成感が違う。
498 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 12:56:16.55 ID:tbo/Dt5J
ID:Jkyj9FFTの特徴
サルベ優位ナイズル雑魚。
まるどぅくw装備の死人様。
タルタルに対して異様なヘイト所持。
おでんスレにも出没。
おでん民の基地外って特定されてるのに飽きないよなあ。
499 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 12:58:19.42 ID:Vwb6Cl8X
持ってもないアイテムを自慢する可哀想な奴のようだね
SSすらだせないのにさも自慢気に語って何が楽しいのやら
PC名語ってやる馬鹿もいるしオナニー自慢しかできない猿は哀れだな
>497
スキルに難があってナイズル誘ってもらえないふるまるどぅくwさんの
仮想ライバルにあたる人が固定その他でナイズルを楽しそうにやってて
ナイズル装備も持ってるからわざわざこっちで粘着してるんだぜw
501 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 13:03:19.51 ID:7okcMwc4
サルもナイズルもやるがどっちが上とかどうでもいいよ・・・
出るアイテムも用途も違うんだし
ウダウダいってるやつは他人のものがなんでもうらやましいかまってチャンだろ
なんだ久しぶりにふるまるどぅくwさん来てたのか
ふるまるどぅくwさん、オデン鯖スレに降臨
【新ネタぐつぐつ】Odin(11)おでん76品目【寒波煮え】
845 :既にその名前は使われています[sage]:2007/12/27(木) 11:15:20.45 ID:Jkyj9FFT
カニカン乙
460の人気に嫉妬
505 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 15:54:57.93 ID:ZyDse82s
pinkgingerさんの語尾が、だに、のん、にゃり、と変わるのは
別人を装ってるつもりでいらっしゃるからなのですか?
506 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 15:56:23.42 ID:wz1i/NL3
>>465 1.カンパニエに流れた
過去世界に、だいたい200〜400人ぐらいいってる気がするから
その分白門の人口が減って、ナイズル参加者も減ってる
2.アメリカのイベントから始めた人が、淘汰された
ナイズル武器で新WS打てることが発表されて、武器欲しいと思った新規が
100人ぐらい増えて、アルタナ前に一時的に増加していたが、やってみたら
「ナイズル合わなかった(面白くなかった)」「武器とるまでいろいろきつそう」
とかで、75人はすでに諦めた。25人はがんばってるとみた。
507 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 15:59:17.13 ID:ctiwUcCe
リタリエーター出た時、クロカン持ってるのにロット勝ちしてごめんなさい
なんで謝ってるの?売れるからしょうがないよ!
509 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 16:06:26.54 ID:wz1i/NL3
シャウトが減ってない気がするのは、武器欲しい人が増えてるからじゃないかな?
今主流の「主催者記録+装備層」のシステムだと、参加者は自分の記録が伸びないから。
主催して自分の記録を伸ばさないと、武器とれないでしょう。
>509
シャウトが減らないのは参加者もそれなりにいるからだな
記録100もってて固定でやってるが、週1なので当然1週間分の票を
消費しきれないから残った票を野良シャウトに乗っかって
トークン稼ぎにいってる
装備はついでに取れればというかんじかな。
そういう人も割りといるんじゃないかな?
ほしい武器を確実に取ろうと思えば2周以上するしかないし・・・。
511 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 16:52:07.41 ID:wz1i/NL3
固定で記録者をしてて、野良でトークン補充してる人は、けっこういるんでしょうね。
でも基本は、装備欲しいひとの参加者のほうが、多いんじゃないかと。(2:8ぐらい?)
で、遅レスだけど
>>284,
>>346 ナイズルの基本システムは、「記録者1人+参加者5人」なんだから、野良での理想は
「主催者1人に対して、参加者が5人いること」だと思うんだけど、今これが崩れてきてるんじゃないかと。
つまり、記録やりたい人が増えてて(武器ほしいから)参加者が減ってる(防具とれたら、こなくなるから)
「主催の供給多寡」状態になってきてるから、人集めがきびしくなってるんじゃないかな?
512 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 17:07:12.23 ID:/2cy6piX
つまり今主催してる奴は「お願いだから主催させてください」って状態なわけだな
俺様が入ってやるからまずジョブ指定をやめろ
513 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 17:07:28.24 ID:qY5whFpZ
>>480 ギャッラル作る金もないゴミキャラのお前がナイズルスレに何の用?^^;
514 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 18:41:19.78 ID:b3ZtChL6
最近LSメンバーがナイズルナイズルうるさすぎる・・・
半年前に一緒に固定やろと誘った時は何の反応も示さなかったくせに、俺が固定を作って80の記録を作った途端ナイズル行こう行こうと
固定で週6回行ってて、残りの1回も野良で装備1つ優先で俺行ってるから殆ど行くことが出来ないんだよね
しかもナイズル行きたい行きたいといってる奴ら4人中3人が未経験だし
Aが忍暗、Bが黒ナ、Cがナ、Dが侍(何度か経験者)
未経験のくせに胴が欲しい、手が欲しい、脚が欲しい、足が欲しいとぐだぐだ言いまくり
DならともかくABC何か連れて行く気になれないんだが、諦めさせるいい方法ないだろうか
515 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 18:42:48.65 ID:V8mEnQEy
固定で週6回行ってて、残りの1回も野良で装備1つ優先で俺行ってるから殆ど行くことが出来ないんだよね
516 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 18:43:24.87 ID:b3ZtChL6
それ言っても固定休めばいいじゃんwとかアホなこと言われるんだが。。。
517 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 18:43:47.87 ID:D7rVAPCs
固定があるから無理
これで一発じゃね?LSメンバーより固定が大事かよ!とか言い出しそうだけどw
そんなこと言ったら固定メンバーと作った記録だから、ごめんね。で
518 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 18:49:07.11 ID:G/0b/vor
>>514 固定で作った記録だからその記録で他の面子と勝手に装備層いったら問題になるでいいだろ。
ていうかマジでそうでしょ
ナイズル装備、ゴリ足だけ欲しくて野良シャウトで通ってるんがさっぱり取れん
トークンだけなら18万あるから交換してくれorz
520 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 19:05:03.52 ID:V8mEnQEy
足で装備取りだけなら優先にしても人は集まると思うぞ
521 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 19:10:19.27 ID:nqH+lVcf
20はデナリ、ゴリともに高性能だからなw
>>445 自分が野良踊誘ったときの感想
装備は覗いていないのでジュワ持ちとしか分からなかった。
一番重要なナイズル移動がジグですばやい。
シ踊前前という構成で、火力の低さは感じられない、ステップによる防御回避ダウンのおかげかな?
ドレインサンバで常時リジェネIを掛けているようなもの、ケアルガ回数が激減した。
ケアルワルツで瞬時に最大600程回復できる。
攻撃能力は途中戦闘離脱が多いシ、踊る必要がある踊り子、ほぼ同等かと。
WSはシャークかダンスだか撃っていた(自分は偵察ジョブなのであまりログを観れず、500ダメくらいかな)
その人は好印象だったけど、中の人次第という原則は変わらないと思う。
率先して移動してくれなきゃジグは宝の持ち腐れ。
そんだけトークン貯まってて、足だけでいいなら、
1〜15層までは毎回5万Gくらいでメンバー募集。
16〜行けるようになれば2連戦ゴリ主催優先で
すぐ取れるんじゃね?
>514
行きたい手行ってる奴ら4人もいるなら
そいつらで固定組めよといってやれば?
うざいようなら、100Fクリアして記録けすから無理だよいえばいいさ
525 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 19:36:03.31 ID:UvTYZUK0
>>514 仮に514がチケットもトークンも都合できるとして
他の1人どうするつもりなんだろうな
なんか人集めから514に丸投げしそうな匂いがする
つーかBCの持ちジョブで未経験はきついわ
526 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 19:58:29.40 ID:QepkHJKi
>>514 諦めさせるのは難しそうだな・・
固定休んで俺たちの装備集めヨロw とかいう斜め上の連中らしいし
記録者のトークンと記録は自分だけの物だけでなく固定全員の物だって事をちゃんと言って
それを盾に撥ね付けるしかないんじゃないかなぁ
527 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 20:05:38.66 ID:5KJSc6/X
>>522 ナイズル内ってチョコジグできるの?
ってことはマズルカもできたり?
528 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 20:08:31.87 ID:GAiF4X1b
前スレでアスカル優先云々言ってた600だが、
ついさっきやっとアスカル取れたわ。
あれから5回ほど80通ったけどドロップはゴゴ無デゴと
ドロップ率高いくせにアスカルは出ないという不具合w
鯖にもよるんだろうがアスカル優先でも人は30分くらいで集まったなぁ。
529 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 21:07:16.89 ID:3hP0RH6k
>>527 チョコジグはダンジョンでも発動。
対するマズルカはダンジョンでは未発動。
530 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 21:30:12.76 ID:5KJSc6/X
>>529 なんという神アビリティ
ちょっと踊り子あげてくる!!111!!!
531 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 21:52:27.98 ID:8o2tV6kq
まったくのスレ違いだけど
チョコボジグとかスペクトラルジグを
カダーバのフォモル狩りで移動するときに嬉々として使ってた踊り子が
アビ探知で絡まれて豪快に死んでたのを思い出した
弱体フル 風杖HQいれてもイカにサイレス通らない雑魚赤がきましたよ^^
風弱体最高までふりこめば とおるようになるかなぁ・・
>>533 煽りだったら【さようなら】
違ったら風弱体最高に振って検証してから報告に来て下さい。
サイレス入らない!入りにくい!
536 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:31:58.20 ID:j5Xs9XoB
メリポ弱体8風5でも印つけないと入らないお
537 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:37:55.00 ID:0wkeQpwB
ヘッドのイカの話?
それに加えて、通常のイカ、カエルにまったく通らないです・・
敵がガ詠唱はじめて 前衛陣が@@@って/pするとオレのストレスがマッハなんだが;;;;
風命中がいま+3 装備がこんな感じです
アウスター Bストラプ ファントム
ワイズ スパイダ ファントム
AF イギト 壮健 タマス
プリズム ペニテント マハトマ ゴリ
通常イカは詩人でララバッシュしてるなー
タイミング悪いと起きて着弾するけど
540 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:47:46.64 ID:UAOwfAwy
通常じゃなくて、特殲のカエルとイカでしょ
奴ら、確かサイレス入らないと思ったが
ガが、そんなに怖いなら、サポ暗でスタンでも撃てばいいよ
ナイズルはアスカルのドロップ率が異常
80層で4回連続アスカル出たときはアスカルに殺意が沸いた
100層でアスカルを見かけないのだが
543 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:53:57.53 ID:0wkeQpwB
赤70〜72の時ヘディバ島でインプやったとき何度かイカが絡んでやったんだけど普通にサイレスはいったから
はいるものだと思ってた。計り知れない強さに格上げされると完全耐性つくんだね
それともナイズルの外と中じゃ敵が違うのと関係があるのかな
544 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:56:34.98 ID:mevuJLVG
インプにはサイレスはいるけど
イカにはサイレスってはいったっけ?
545 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:57:43.96 ID:j5Xs9XoB
ですね・・通常じゃなくて 特定殲滅のイカとカエルです。
うちは白で出陣するときはサポ暗なのですが、
赤の場合、サポ白じゃないと状態異常治せないのがきつくて。
今日 ナイズル行ったときにメンバーが /p 赤に とか誤爆してたから
きっと裏tellでしょべーとかいわれてたんだろうな・・・
ちょwwネガりすぎw
548 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 01:03:05.90 ID:baouomaC
>>546 分ってない人っているよね。
「詩人さんブレスパ出来たらフィナーレで消してください」
・・・いやそれカエルだから出来ないんだけどね
549 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 02:44:18.64 ID:r1C3oqts
カエルのブレスパって消えないのか。
結構勉強になるなー。
と脳筋っぷりを発揮してみる。
age
550 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 03:15:53.72 ID:vPk4lByY
カエルとかイカやる時はスタン武器振り回してほしいわ
特に忍者とシーフ
つーかHNM以外常時スタン武器でいいよ
>>550 忍者はHNM以外常時マムシは基本だと思ってた
さすがにシーフのスタン武器はゴミなので勘弁してくれ
殲滅早めるなら千をメインに持ってるんだけど
両方マムシで良いのかな?
>>552 千不でも蝮2でもおk ピンポイントでスタン出れば脳汁出る
ナイズルだとws即打ちできない状況も多く、回避高い敵も少ないのでペルブレは微妙
554 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 04:30:21.42 ID:eUlL3wO1
Dahakってさ、サイレスいれると負の歌とか封じこめんるだぜ。ヘッドバットで止めるとかあほか。
555 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 04:36:12.91 ID:j5Xs9XoB
俺もそう思ってサイレス入れたら壊滅した
556 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 04:40:12.76 ID:5Si1D8+N
>>549 ディスペルなら消えたとおもうぞ
フィナーレ・エレジー・ララバイはきいたためしがないな
蛙自身が歌うから歌無効なんじゃね
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 04:50:51.34 ID:1eEcfkzh
蛙は光耐性がやたら高いからそのせいだろ
カエルはマムークのおなつよでも稀によくララバイレジるから困る
>>554 リゲイン状態のプレスをヘッドで完封できるならサイレスいれる戦術は散々既出
廃神ってすごいな
サルベ防具2種、レリック完成品2種にナイズル武器8種類持ってる人が何人かいるんだけど
こんな状態にナイズル武器強化が来たらヴァナにも格差が広がるんだなぁとしみじみ
561 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 08:27:12.32 ID:7Wcz4VeK
ナイズル武器8種類は、そんなに凄い事でもない気が
武器だけなら、ほぼ出るからなぁ、カギ持ちで複数ジョブ可能なら
欲しいもの絞れるしね
562 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 08:49:44.31 ID:ReEATc+T
ナイズル武器はうちの鯖だと野良ですら
取れる機会あるしな(主催頭1〜2種優先、武器フリー)
武器8はたしかに多いと思うけど知らないだけで
固定なら持ってる奴はそれなりにいると思う
その人達はナイズルで欲しいものがもうないからやってないって状態
ナイズル武器がレリック相当っていうのが本気だとして、鬼哭ナイズル武器とか想定外だったら笑える
>559
ほんとブレス連発してくるからなあぁ
サイレス状態だと
ヘッドリキャストごと打つ感じ
565 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 09:41:29.61 ID:OnF93hqO
プレスだろ
566 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:00:52.48 ID:IfjmAQ1F
来年はナイズルアサルトにテコ入れして欲しいな。
100ブロック以降の開放、武器の強化。
ついでにカニ王とファブも追加してくれw
567 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:06:13.74 ID:PlVt7VuV
ファブは20層40層にいるじゃないか。
568 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:10:20.62 ID:AF0uN0Bn
鑑定品でスピベルやリディルが出るようにって意味じゃね?w
まぁこの2つは宝くじのほうで導入らしいから、ナイズルでは無理だろうなw
こんなん殲滅に混じってたらしぬ^^;
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:13:57.89 ID:TCbWKLk6
エースサソリと、シロッコNM、陰陽NM、ビビアンあたりも
追加して欲しいなw
業者対策でスピベルは出ないだろう、ベロシアスベルトの方かな。出るとしたら。
それより守りの指輪のほう宝くじで出ないかな。リディルよりお宝だわ
どうせあたらないから…
ここは素直にもっとアタリ率を上げてほしいと主張したい。
アサルト全般の鑑定品のアタリ率と一緒に引き上げて欲しい。
陰陽NMがいたら姿隠してるし魔法で釣るしかないのにそれが殲滅できたらと思うと・・・
574 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:36:33.43 ID:PlVt7VuV
>>568 なるほど、そういうことかw
陰陽NMはいやだなw
どこにも敵いないのにクリアにならNEEEEとかなりそうだ。
GMコールとか頻発しそうな話だなw
575 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:56:08.89 ID:Q4h1S2wx
576 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:01:16.58 ID:XSKULU04
宝くじって何?ネ実のネタ板なら見てないからわからんのだが公式モノ?
577 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:05:38.55 ID:OnF93hqO
公式モノだけど、実装されるのはまだ先だろ
されないかもしれないし
>>563 レリックとナイズル武器二刀はどうなんだろう、
専用WSはメインでしか出せないからどちらかのWS無駄になるから
素の性能次第だろうなあ。
と言ってよく考えたらレリックWSはカタス、カラナック以外微妙だから
レリックをサブに回せばいいのか
微妙っていうけどレリック武器>その他武器だよ
580 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:18:56.44 ID:ReEATc+T
微妙って言ってるのはWSのことだろ
581 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:21:17.94 ID:x+mevLuX
□<ナイズル武器を装備した状態でレリックをサブに持つと隠し効果が発生します
とかだったら笑えるなwww
582 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:24:24.43 ID:x+mevLuX
>>578 マーシーもいいぞ
WSが1回攻撃3倍撃攻撃修正だから、ふいだまと相性が非常に良い。
ていうかありえないダメがでる。
まぁ素で撃つならダンスのほうがいいけどな
583 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:49:46.41 ID:dZNS3x5M
宝くじに関しては、アルタナ祭りと、アメリカのファンフェスで言ってるから間違いないだろう。
ただ実装時期については「近い将来」とあったので、実質いつかは不明だけどなw
アルタナ祭りでは、「突然リディルが貴方の元へ!みたいな事があると思いますよ」的な発言も
含まれてたから、スピベルのように売却可能なものはNGかも知れないが、リディル級のエクレアは
考えてるっぽいな。
「やる」といってやらないことが多いバ開発が「思います」て言うからには
確実やらねーな
585 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 13:37:12.01 ID:87gawmFW
586 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 14:32:36.98 ID:PlVt7VuV
いつかっていいつついつまでもこないのが■eクオリティ。
武器強化もいつになるんだろうな、ホント……。
587 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 14:34:58.98 ID:FVmWqbCU
心配しないでください^^
夢は夢のままにしといたほうがいいってこった
589 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 14:45:58.94 ID:R4asKjY+
微妙な修正されて終わりましたって言われるくらいな
夢と希望だけが友達でいい
なんというアンパンマン
ナイズル武器強化はバランス取るの面倒だからやめましたで終わりそう
591 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 15:16:27.85 ID:y8gM62Sx
宝くじでリディルが出るなら、みんな宝くじ売り場に並んで、ナイズルはすきすきだろうなw
宝くじは1日1枚1万ギルか
コンクエまたぎ1枚3万ギルくらいか
コンクエまたぎだったら待ってるのがだるいな
ナイズル武器強化は平等にトークンで強化できればな
幻灯のカギが必要になると冗談無しで酷いことになるだろうな
カギは必須にしないとトークン使用は不平等だぞ(笑
まあ、多分カギ必須だろ。
カギ持ってるPCだけが強化素材をドロップする新ナイズルエリアに突入出来るんだよ
斜め上を考えるとカンパニエの戦績交換で固有WSを持った武器が交換できるようになって
ナイズル武器はそれ調整した後考えますという方向が面白い
他のコンテンツとからめるのだけはやめて欲しいw
598 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 16:33:34.81 ID:7hRxsMfF
特殊WSを撃つためのクエを発生させるために必要なのがナイズル武器だったりするのがスクエニクオリティ
クリアするとウエポンスキルに特殊WSがのるだけで最終的に武器はなくなっちゃいます^^
とりあえずあれだろ、AM後日談クエが絡んでくるのは間違いないだろw
600 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 16:36:04.88 ID:R4asKjY+
例えばシャープソードの強化後
シャープソード Rare Ex D39 隔224 ナイズル:新WS Lv75〜 赤
後衛武器のナイズル限定WSだったら間違いなくいらないだろww
殴れないし。
まぁ1回は見るために殴るけどそれ以外は離れて無いと範囲くらうし何やらでどうしようもない
ナイズル島〔S〕
リゲインボーナスついたときに…(^ω^;)
604 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 16:41:49.78 ID:XNYaUuxN
殴れる敵なら殴るべきだと思うけどね
605 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 16:42:20.38 ID:R4asKjY+
>>598 それはそれでありがたいなw
複数ジョブ分とると武器だけで倉庫圧迫つらす
606 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 16:43:45.50 ID:XSKULU04
>>598 wsクエ好きだからジョブごとの色出したクエ作ってくれるならすごい嬉しいんだがw
607 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 16:46:43.61 ID:7hRxsMfF
なお、特殊WSにはリキャストが設定されており(ry
なお、特殊WSはTP300%ある状態でないと実行できず(ry
608 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 17:37:16.08 ID:ql5HAO3F
ナイズルなんてやってて楽しい?
何でわざわざゴミ広いしてるの?
609 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 17:38:13.09 ID:WaaIjbQ9
本日もまるどぅくさん保守お疲れ様です('◇')ゞ
610 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 17:51:37.16 ID:ql5HAO3F
ナイズルスレの定番コピペにしようとしてるんだがなwww
裁縫スレの
後続がRMTに必死だなw ってコピペみたいにね。
毎日来るのでよろしくw
そいつは、心のメインあんこくw様。
固定組めないヘタレ。
サルベージ参加者高慢すぎ15
943 :既にその名前は使われています[]:2007/12/28(金) 06:18:00.07 ID:ql5HAO3F
サル固定やりてええええ。でも野良みたいな奴と毎日行くのはまじでつまらん。
身内固定できるやつうらやましいよ・・。装備取れなくても良いから固定やりたいよ・・
612 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:00:47.28 ID:KaszECAz
サル固定組めない欲求不満をナイズルスレにぶちまけてるだけじゃねーかw
哀れすぎる・・・・
613 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:04:12.72 ID:2nQLdjpU
かわいそう;;
614 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:05:19.75 ID:zWKRlMVe
615 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:06:05.66 ID:y8gM62Sx
結局、ふるまるどぅくwwさんは、妄想でサルもやったと言うだけで
固定すら組めてないのかよwww フルコンプってのも怪しいなwwwww
しねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
616 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:16:18.16 ID:Q4h1S2wx
これは醜いw
ふるまるどぅくwさんとは別人だってば、鯖ちがうし。
ちょっと事実と異なる書き込み見ると、ふるまるどぅくwさん興奮しちゃうから自粛してくれ。
また、心のメインあんこくwさん来るようなら、もうちょい恥ずかしい書き込み貼ってあげるよ〜。
あれはただのレス乞食。
ヴァナでも干されてリアルでも干されてるから
寂しくて構ってほしいんでしょw
619 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:53:53.13 ID:ReEATc+T
こんな哀れなのも珍しいwww
620 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 19:12:20.25 ID:ql5HAO3F
>>619 いや、かっこわるい後釣りしたじゃないかw
俺は週4回分ナイズルやってるぜ?ww
保守程度にふるまるどぅくやってるだけだろJJJKKK…
621 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 19:17:53.85 ID:baouomaC
じゃ保守程度に話題を
12戦ほど20層をやったんだけど、HNMがファフ10ベヒ1亀1
12戦程度じゃ偏りってだけかも知れないがファフってやけに出てこないか?
誰か同じように感じたとかあったら教えて。
保守程度に張り付けを、
HNMLS入ろうかと思うんだ
37 :1[]:2007/12/28(金) 05:16:32.74ID:ql5HAO3F
心のメイン暗黒でさ、HNM品以外の免罪HQとかホマム揃ったら上げようかと思ってて
今アレス胴できたし(装備ジョブ戦士しかなくて使い道ないが)、ヘカ手足は合成で作れた(微黒)。
あとはホマム胴(出ればもらえる)、オニキスクウィス、アレスフランチャー手に入れたら暗黒上げかな。
その前に今のところメイン忍赤の薄足とモ胴、モ手、モ脚、モ足狙わんといけない。
ってことでサルやりまくりたいので詩上げないといけないんだよな^w^
今年廃人やってたんだけど、しょっちゅうHNMやってる奴サーチしてるから気づいた。
24時間インしてなくね? 俺よりログイン時間短い。ウィン森で放置ばっかりじゃんw
HNMって学校通いながらでもいけるんじゃね と思ったんだけど、それじゃ【いりません。】?
623 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 19:30:47.11 ID:Q4h1S2wx
624 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 19:49:53.73 ID:8iUqBULC
>>621 まぁ偏りだな
たいかんwになるけどうちは亀ばっかり引いてる
亀6ベヒ3ファブ1くらいかな
625 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 19:57:38.54 ID:KT8ViU3F
ふぁふ
626 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 21:32:24.45 ID:+AdHSJgA
ああ、仕様変わってるから
馬鹿どもに俺が教えてやるよ。
敵が魔法を唱えた場合、止める方法は大まかに分けて4つ。
殴りで中段を狙う
魔法のスタンで中段を狙う
追加効果スタンの武器、バッシュ、WSで止める
ここまでは常識だと思うが、実は4つ目がある
敵の詠唱完了までに、スリプルを入れる。
以前はエイ召喚領事に寝ていないととまらなかったが、今は一瞬でも寝ればスリップとかで即効おきても中断されるようになってる。
スタンがないからってあきらめるんじゃなくて、ガとか古代を止めたいならララバイやらスリプルを唱えるべき。
627 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 21:38:12.43 ID:l9ZBCyrE
今ナイズル固定メンバー募集してるんだが、最後の一人があつまんねぇえぇぇ
やっぱり募集方法がサチコだけだと厳しいのかしらん・・・
628 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 21:44:10.14 ID:5QMez2Aw
629 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:11:32.03 ID:hxppnytb
今更固定メンバーって…。
630 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:28:06.51 ID:wqKSgvaG
実は四つ目がある!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
632 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:33:17.92 ID:5QMez2Aw
とっくに終わった人から見れば今更なんだろうな。
俺も今更 新規空LSとか募集してるの見るとそう思うわ。
633 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:34:50.80 ID:wqKSgvaG
大まかに分けて4つある
・
・
・
実は4つ目がある
釣りだと言ってよID:+AdHSJgA
634 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:51:09.18 ID:YwBzjIlQ
修正されてるの知らなかったから普通に驚いたw
今度からやってみるわ。
ナイズルは行ってないけどな!
635 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:55:18.99 ID:fP2NA6xj
ナイズルで止めたい魔法撃って来る敵って
大概寝なかったりするけどなw
それ以外だと、殴りで止まるしねw
ララバッシュほど有名な詠唱止めはないな
>>626 募集出して放置してるときの自分のジョブがナイト、獣、からくり、のどれかになってないか?
俺だったら、ナイト、獣、からくりが募集出してたらスルーを考える
>>596 アトルガンディスクのコンテンツだから強化もアトルガンのだろ。
アトルガンコンテンツで過疎ってるもののテコ入れ、
あとはわかるr
>>626は中段と中断をかけた低脳なギャグなんだ、わかってやれ
640 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 00:08:51.81 ID:+NsGUUpd
>>638 初期状態?かせいぜいジラートあたりで実装されてたAFの強化が、
プロマシアのコンテンツであるリンバスからのドロップアイテムで行われているわけだが?
641 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 00:14:25.26 ID:L/tSjSOt
マジ、ちょっと前までは完了時に寝てなきゃ止まらなかった。
ナイズル以外でも役に立つ場面はあるだろうし、覚えておいてそんはない。
つーか、俺も中華がやってるの見て気づいたんだがな・・・。
642 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 00:16:49.94 ID:L/tSjSOt
ララバッシュ、スリプルバッシュとか聞いたことあるだろ?
それらは以前までは、発動時に寝てなきゃとまらんかったんよ。
それが修正されてて、自分も最近知ったから知らない人他にもいるかもしれないんで書いただけ。
釣りとか煽りとかネタとかそんなぐだ欄ことに興味ない。
643 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 01:05:01.80 ID:tKQwIaBP
じゃあ最初からそう書けよw
自分の書いた文章もう一度見直して来い
>>627 いまの面子がそれなりに出来る人らなら
あと1人は毎回野良で募集して
その中でこいつは使えると思ったのをスカウトするべき
5人せっかくいいのがいてもあと1人糞が入るとどうにもならん
ふいんき(なぜか変換できない)的にも
使える人に限って既に固定組んでて、
固定で希望してないものを取りに来てるという
ナイズル防具預けれるようになってくれんかなー
ついでにリンバス防具もよろせくー
647 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 04:15:39.12 ID:GGh4HEmI
ナイズル始めてから確かに金庫とロッカーがまた狭くなったな
頭3、胴1、手1、脚3、足2か…
まぁ、武器預けられるだけマシだと思うw
648 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 04:33:54.30 ID:O+RvQCDo
っていうかロッカーない時代は、俺どうやってやりくりしてたんだろう
649 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 04:41:22.32 ID:lxpyA5K2
650 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 05:57:23.33 ID:M/LFcF8A
>>591 宝くじはギルのほうがいいだろw
後衛メインだとリディル取ってもあまり嬉しくない
651 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 05:58:31.01 ID:m+pFTNEi
>>641 ちょっと前って何時の話してんだよwwwwwwwwwwwwwwww
2004年の9月には一度のスタンで止まるようだなwちょっと3年前w
653 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 09:19:19.34 ID:RqvuRfwK
ロッカーもう一個追加してくれれば@1ジョブくらい上げられるから1年くらい寿命が延びると思うね〜
今4ジョブだけどカバンも使わないと着替えができん
モグ物置
655 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 09:37:21.61 ID:YRvTf/km
アスカル頭5Mでも売ってくれる人いなくて涙目なオレ
656 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 10:04:43.77 ID:WgCE2421
面倒くさいですし
一人頭1/5で一人1M。ドロップ率1/3その中でアスカルでるのが1/3。
購入者が地雷であるかもしれないのとチケット1枚消費して行って
100%倒せる前提で1回あたりの収入の期待値11万。
面倒くさいですし
658 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 10:18:06.41 ID:RqvuRfwK
ひどい偏りでアスカル頭だけ全員分まわっちゃってデナリゴリフリーなら固定1人休ませて
購入者入れるのも悪くないね、購入者もトークン使ってちゃんと動くならだけど
659 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 10:19:35.71 ID:HLQkJdtk
固定メンバー募集はたまに見るんだけど、
記録0の俺が入っていいものかわからなくて見かけても声がかけられない(´・ω・`)
トークンは8万ほどある。
660 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 10:20:36.21 ID:jbhal7WD
>>659 そこでひと時の恥を恐れて聞けないから今のお前があるんだろ
>>659 8万分って80回以上突入してるって事だろ?
そんだけ経験があればリーダーは喉から手が出るほど欲しいと思うがw
662 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 13:12:05.85 ID:X5DZmws9
ジョブが忍だけなんです とかかも試練
663 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 13:21:35.47 ID:rz70a7hV
獣狩召だけとかじゃない限り大して気にしない
664 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 13:26:23.80 ID:a50lR/2H
ナ暗あたりがアスカル欲しがるくらいであとはいらん装備だからな
LSでも二人が騒いでるだけで他メンバー全く興味なし
まさにでっていうwww
チラシの裏に書いてろwwww
666 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 16:32:26.46 ID:mnlWgre0
トークン8万もあるってすごいな。
それだけ経験してれば地雷率低そうだしそう悪くは無さそうだが。
667 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 17:23:36.17 ID:rz70a7hV
8万どころか8000すらないんだが
記録2人で100デジョンしてると野良の記録+ボス行かないと全然たりねー
668 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 19:27:06.72 ID:IvnkfpIy
ボス層でトークンちょっと使うくらいで1周2万ちょっと貯まってたな。
8万ていったら4周くらいしてるわけか
669 :
汁姫:2007/12/29(土) 20:32:16.37 ID:4a+RREYX
あげきんぐ
670 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 00:24:36.42 ID:azU3rZEf
あげ王
ナイズルはまともにやりたいなら
黒とナイトはいらんな。特にナイト
ぶっちゃけ前衛は絞るなら戦士さえいりゃいいし
おィイ?持ちジョブがナ獣黒なんだが?
前3青赤黒とかの編成だと、黒は充分使える。
ナは火力がいかんともしがたい印象だなぁ。
まあナと組んだ経験は少ないから、
ナの上手い立ち回りもあるのかもしれんけど。
674 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 01:19:30.36 ID:KJ2J4dsZ
前3ナ赤後とかでもナは使えるぞ
劣化青なのは間違い無いが…貴重な中衛枠さね
675 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 01:29:57.67 ID:DgZraapn
ナイトにアイスバ消しできるなら劣化できるけどパリンパリンストレスを解消してくれないからな
回復補助だけなら別にいらん
ナイトを入れる意味がほぼ無いだろ・・・固定募集するなら絶対入れたくないだろ
677 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:10:13.72 ID:J5BoblzP
戦士が強いのは認めるが、特定殲滅来たら忍いないとつらくないか?
ナイトがいらない子なのは同意
そして保守age
678 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:13:27.80 ID:yt4EhVud
貴重な中衛枠を潰すの間違いじゃないのか…
679 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:16:39.02 ID:DgZraapn
みうちでパラニン装備の整った奴なら入れてもいいかもしれんね、様子見で1回くらいは
680 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:18:19.65 ID:r15ncFHQ
廃装備のパラニンなら忍者より使えるよ あくまで廃装備ならだけどね
うちは毎回 忍 ナ/忍 侍 青 白 詩 という構成でやってるな
681 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:20:57.09 ID:3tRvBe5l
廃装備のナ持ってるやつなら
他のジョブあるんじゃないかなってマジレスしてみる
682 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:23:07.35 ID:DgZraapn
そういう遊び心が許されるのが固定や身内ナイズルだと思うんだよねw 敷居の低さが活きてくる
683 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:25:51.30 ID:r15ncFHQ
いや、だから他ジョブよりパラニンのほうが安定するのよ
忍者×2より忍者1+パラニン1のほうが遥かに安定してる
廃装備パラニンだと与ダメもそこからのユニクロ忍や戦より上だしね。
アレス+パレゴル+バルラーン+特性+サンクションで
魔法無しでも5/3secのリフレがあるので移動時やランプの時等に着替えていればMPもまず尽きない
そもそもそいつは固定募集のやつのとこに入ってこないナイトだろ
パラニンじゃなくても安定する条件の時にけっこう安定するって感じだな
いや煽りじゃなくてね
うちは後衛3でやってうまくいかなかったから、黒がパラニンに着替えて安定するようになったなー
黒いらないし
>>677 戦車:範囲頻繁に来るので戦士も忍者も一緒
インプ:速攻つぶすので盾いらん
プリンイカキキルンカエルもアタッカーでまわす。
一個一個書こうと思ったけど、めんどくせぇ。
まとめると「盾も糞もないから忍者いなくてもいい」
ナイズル全体に言える事だが、盾なんていう意識いらないし。
相変わらず極論だよなw
忍でも戦でもいいと思うぜ
忍<->戦
ナ<->竜
詩<->青
全部ありさ、中の人次第でどうとでもなる
ナイズルは、中身を信用できる奴と組む事が一番重要だ
中身と装備さえ良けりゃ問題ない
691 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 05:38:07.43 ID:LCCDDzzu
ジョブの話してるときに、「中の人次第」で割り込んでくるなよ…。
中身が同程度だったらジョブや装備で差が出る。
それを話したい奴・優劣つけたい奴・聞きたい奴もいるんだよ。
「中の人次第」「運次第」な考えの人たちはジョブ話は読み飛ばしてくれ。
勝手に話せばいいと思うけど
俺が話すから割り込むなってのはただのワガママ
693 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 05:50:56.87 ID:hDiVEbOG
いくら安定しようが火力の問題が一番大事なわけでさ。
ナが1とすれば戦は1,5本気出せばナイト2人分の火力が出せる。
ここがナイトの辛いとこw
中の人次第なんてのは、ここで話す上で
言うまでもない前提条件なんだよな。
「中の人依存」論者が時に口にする
「ジョブ性能の差が中の人次第でで埋まる縮まる」
↑これなんて都合のいい幻想だよw
ダメジョブとダメな中の人、良ジョブとデキる中の人が
組んだ場合はむしろ差が開く事を無視しがち。
中の人依存だろうが、ベースにはジョブ性能があるんだよ。
695 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 06:04:28.90 ID:NVAXzncI
作戦、敵が固定じゃないんだから
どのジョブでも活躍の場はある、極一部を除いて
だから、そのジョブの正しい使い方が出来るなら、ある程度何とかなるのがナイズルだからな
それにジョブ毎にFA出されて、ナイズルの敷居が高いと意識させるような事が
ヴァナにも広がると、正直野良募集のときに困るよw
ナイズルは時間との戦いだからなぁ
前前前ナ詩赤とかなら普通にいけそうな感じではあるけど、
ベスト編成という意味だとナは候補から外れちゃう
♪夢や愛なんて都合のいい幻想ォ〜
∧_∧ ♪現実(リアル)を踏みしめ
( ´∀`) ♪果てしないィ〜
( つΘ∩ ♪未来(あす)へと手を伸ばすゥ〜
〉 〉|\ \
(__)| (__)
┴
698 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 06:15:56.36 ID:LCCDDzzu
中の人次第だからジョブ関係ないよ、ってのは
リアルラック次第なのでトレハン意味ないです、と似てるw
リアルラックいい奴がトレハンつけたら最強だろう!っていうw
トレハン意味ない説は勘弁してほしい俺は勿論シーフだ(つд`)
>>695 俺はそれでいいと思うなぁ。
自分はジョブ格付け賛成派だけど、自身はそんなに絞らない。
これの代わりにこれ入れても成功率は大きく落ちない、とか
わかってるから。
野良で始める奴も成功率高ければ、このジョブをあれにかえてもいけるってなるだろうし
失敗それなりにあるなら、ジョブ選別は結果オーライってことになるんじゃないかね。
実際ヴァナでもこの傾向あるよ、ジョブ絞ってた主催者が
慣れてきたらジョブ不問にし出す感じ。
700 :
689:2007/12/30(日) 06:27:58.94 ID:nQhnDKuf
メンバーの集まり次第で
忍戦竜シ赤+俺詩
忍竜シ赤詩+俺暗
で出撃してるわ、どっちも安定してるぜ。でもFAなんてねーよ
701 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 06:30:22.37 ID:Y/etQoMY
最終的な構成の差はは暗か戦かだな。
それなら確かにどっちも大差なかろうな。
本当にどっちでもいいレベルだ。
どう考えてもナイズルで前衛は
モ以外はお荷物だろう
あの圧倒的火力、固定力、タフさで
飛びぬけてる
サルベでも前衛はモしか席ないけどね
固有WSが実装されたらもっと活性化して募集シャウトが飛び交う
そんな風に考える時期がありました
現状のマゾさで人数分周回とかありえねーよ!
エンローズ撃ちたいyo
704 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 06:41:39.17 ID:isotzZ9b
6人固定で週1開催4連戦で6人ともカギ取ってるが
周回するだけなら大してマゾくないな
6周に1年かかってないし
エインヘリヤルは1年経っても1周できない気がするが
705 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 06:45:02.51 ID:NVAXzncI
待ってくれ、年単位で考える事自体、何かおかしくないか?w
既存のコンテンツに比べれば、確かにマシなレベルだけどね
通常アサルトも一回でポイント1000と考えると、アミールその他一個取るのに20回必要で
ナイズル100層到達までと、そんなに大差ないからね
ジョブの優劣どうこう言い出すと勘違いするやつ出てくるからなぁ。
自分は強ジョブwって変に自信満々だけど
実際はスキルもたいしたことなければ、装備もゴミだったり。
そんなやつメリポでいっぱい見てきたわ。
707 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 06:50:44.77 ID:YxEIotr7
きっとマート持ちの廃人様が一本うんびゃくまんで売ってくださる
>>701 ジョブは同じでも中身は結構変わってるんだけどな
戦→忍、赤→詩、詩→暗、忍→×、×→赤
中衛ってポジションは、不測の事態の時に居るといいもんだよ
それから、HNM層にトレハンは欠かせないな
709 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 09:05:17.27 ID:gJABWATb
俺は野良主催するときは、青 詩 シ 蝉前衛 で募集かける。
青と詩はどちらかがいればいいけど、どっちも来ても困らないし、
逆にどっちかがいなきゃいけないってわけでもないからな。
シフもトレハン必要なければ入れる必要ないけど、一応願掛けみたいなもんだな。
基本自分は白で、集まりがわるければアタッカーに着替える感じ。
俺が青か詩できる人間だったら、蝉前衛募集ってとりあえずかけて、
そろい次第絞っていく形もできるんだろうな。
黒とかいれる構成もやってみたいんだが、いかんせん野良では心配すぐるぜ。
710 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 09:13:12.66 ID:umpRXP8B
俺は野良だと忍、蝉前衛、シ、赤黒白詩のどれかから募集だな
身内ならナは慣れてるからいいけど野良でナはちょっと避けてる
青詩はいたらいいがいなくてもそんなに失敗はしない
失敗するのは完成にひきが悪いか中身が悪いかだな
魅了の対処遅くて死人だしたりイレース遅いとかがほとんどだ
未だに魅了きた時に蝉前衛にスリプガでなくスリプルしたり
敵にスリプガする奴いるんだよな
711 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 09:18:58.80 ID:umpRXP8B
完成→完全
野良で進めてる人に質問なんだけど、
最近募集で5人揃った時点で、シフがなかなか参加してこなくってさ
最後6人目シフを5-10分くらい募集>
>結局来なくて他募集なパターンばっかりになってるんだよね。
自分としてはNM層はあくまで参加者のための飴でしかないからシ無しの方が楽なんだけど
みんなシが来ないときはどのくらい粘ってる?
PTメンには『シフさん来なかったのでサポシだけで行きます;;』
って言った時の内心は実は喜んでるんだけど、建前上みんなどうしてるのかな〜?って・・
その参加者のための飴が目的なんだし、できるだけ出る要素を多くしたいというのも人情
人それぞれ違うだろ、自分がそうならそれでいいんじゃね、きにすんな
714 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 13:00:59.04 ID:vO+H+ivP
NM層シいなきゃ進行は手抜きで流す俺様がきましたよ^^
>>714 そーいうのが居るからな、主催は気を遣うな
716 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 13:10:07.36 ID:umpRXP8B
野良も固定もやってるが自分はもちろん、メンバーの為にも
どっちとも何とかしてシを入れるようにしてる
今までそこまで時間くったことないから何とも言えないが
10〜20分とかなら時間はそこまで気にしなくてもいい気する
シフいれると火力が落ちて時間がきびしくなるのがなあ
HNM層はシフ入れないとだめだけど、前衛に廃装備がいないから
殲滅がつらい
718 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 15:16:04.22 ID:ZTbQdE4F
HNM層+記録は
前衛2、シーフ1、後衛2で募集かけてシーフがこなかったときは
10分ほどであきらめて前衛募集に変えてる
ドロップ率が下がるかもしれないけど待たせるのも悪いし
トレハンも願掛け程度だとおもってる
80層シーフなしで1戦目から胴ドロップや
20層シーフ有りで9戦やっても何もなしなど
経験上私が主催したらトレハンは効果を発揮してくれないようです
719 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 15:37:34.12 ID:UnJpCx6E
シフで小手なくて参加あり?
ないから躊躇するんだが
盗賊はあるがな
720 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 15:40:33.53 ID:0ejdH6+Y
>>696 片手剣8振りナイトで少しやった感想だけど
武器:カンパジュワ 遠隔:ライトニング+1
頭:アスカル 胴:ジョン+1 手脚足:ホマム
腰:スウィフト 耳:ブルタルすっぱ 指:ストームリング・トリーダーリング
背:フォーレージ (WS着替えのヘカトンとかは割愛)
これで肉食で行ってそんなに酷い感じでは無かったな。
HNMも体力+ダスティ+験者ウィズインでとりあえずタゲ取れるしな。
短時間勝負だからファブ相手とかならフィールティがかなり良い感じ。
MPはオートリフレ+バルラーン+バーミリ+パレゴル+サンクリフレで
一度もリフレシュ貰わなくても余裕だった。
ただ60層からのアトルガンNM相手だとやっぱ力不足なんだよな。
戦暗侍とかの瞬間火力には絶対においつけねw
721 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 15:45:48.92 ID:0ejdH6+Y
>>719 野良主催やってる身からするとAF2小手なんてなくても
シーフで来てくれるだけで嬉しい。
普段はなるべく火力高めの装備で、釣りとか色々してくれる人だと助かる。
編成次第じゃサポ白とかに着替えれる人だと出来るシーフさんだと分かる。
ナイズルアサルトでシーフでサポ踊り子とかアリですか?
ストブーあるから走り回るのに向いてるので
特定探しやランプ探しでインスニいらないのが魅力。
でも一刀流になっちゃうため火力はダウン。
盗賊のナイフはHNMやるときに持って1殴りすれば、
その他はブラオでいいのかな?
インスニは薬品使おうよ
724 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 16:33:14.19 ID:Ci/3UUEe
>>722 いつもインスニ後衛からかけてもらってるのか?w
【練習相手になりません。】
725 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 16:40:49.64 ID:9uMNZiGb
ナイズル武器はレリックと違って
各ジョブ専用で持てるんだから
後衛用は単純な「武器」としてじゃなく
属性杖が涙目になるくらいの
プロパティーが欲しいぜぇぇぇぇ
726 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 16:42:16.41 ID:cJ280wvx
>>724 踊り子にはインスニのアビがありまして…
727 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 16:43:52.53 ID:Ci/3UUEe
>>726 >722よく読め
サポ踊り子ならインスニいらなくなるってことは、さぽ忍だとインスニ必要ってことだろ
>>722 うちはアルタナ祭り以前は倒す前にトレハン+装備してたけど
モンスターに記録されるって発表あってからは、WSの合間とかに1瞬装備して戻すようにしてるよ
729 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 16:45:43.17 ID:Y5lnxmIU
薬品ケチりたいばかりに
火力落としてまで(本人も自覚している)
インスニ目当てで、サポ踊り子に
するような奴は要らんって事でしょ。
730 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 16:45:55.64 ID:NNyZ+Ka/
野良の時はジョブ縛りなしと明記するから、その上でシーフが来ようが来なかろうがしったこっちゃない。
ナイズル不敵ジョブは知れ渡ってるせいか、参加してくる事ないしな…。
ジョブ不問で集まったんだから、シフいなくても文句は出ないよ。
731 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 16:53:20.83 ID:umpRXP8B
>>726 そうそうくることはないけど
アビ封印きた場合のことを考えないのか?
別にHNM層でもシは必須じゃないしね
フレと野良でやってるけど、
サポシでも装備品ドロップ3割まだ切ってない
火力十分ある構成ならシーフいた方がいいと思うけど、
やっぱ運だよね
733 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 17:05:03.98 ID:DgZraapn
意気揚々とランプを探しまわるID:cJ280wvxにプリンの一斉掃射が
734 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 17:05:11.82 ID:umpRXP8B
せん滅系か封印系ひきまくらない限りシがいるから
5層クリアできないなんてまずないと思うんだが?
あるとしたら中身の問題がほとんどじゃないか?
そんなうちの固定は忍ナシ赤黒白でも7割以上成功(100含む)
735 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 17:08:01.22 ID:NNyZ+Ka/
>>725 特に黒の武器が気になるよな。殴りが成立しない最下層ジョブだからなぁ…。
殴りなんざいらないから、全属性杖HQ効果だったりしねーかなw
進行層 戦戦戦詩赤コ
HNM層 戦戦シ詩白コ
737 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 17:33:40.24 ID:yt4EhVud
レリックだと両手棍なんて趣味武器もいいとこだしな
まぁ、期待はできんな
後衛的には、そろそろ属性杖の縛りから解放されたいのはあるなw
739 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 17:47:12.81 ID:3tRvBe5l
>>717 廃装備は要らないからメリポ行って来たらどうかな?それだけでもかなり違う
後はいい装備持ってても方向性違う使い方してないかお互い確認しあえるのがベスト
7割じゃ連戦してて毎回失敗含むってくらいだしな…
モチベーション下がりそうだな
742 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:16:41.59 ID:svO3wesv
前衛 忍ナシは火力不足の部類に入るだろ。
そうはいってもうちらのPTは前衛 竜青だけだぜ、青が前衛ってのは怪しいんだが
殲滅あたりが重なると成功率が激しく落ちる、こんな組み合わせでも固定PTってのもあるが進められるんだぜ。
55階までなら4人でもなんとかなるしな。
逆に考えればナシ黒白4枚揃いとか一見きつそうに見える構成でも
2回に1回以上勝てると思えってことなんじゃね?
744 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:19:28.42 ID:pVCZo+eX
ガチでトークン自販機設置きてから失敗0なんだが。
聖者だけは記録者以外全員絶対に取って行く。
成功率7割とかどんなヘマしたらなるんだろう。
745 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:19:40.36 ID:umpRXP8B
失敗がほとんど記録層だからそう気にしてないな
半年固定してるがボス層の時は失敗が2〜3回だな
746 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:29:54.11 ID:umpRXP8B
>>744 最初のうちに単純な慣れや火力不足で失敗しまくったのと
記録層のひきが悪かった時が3割
編成からしたらいいほうだとは思うけどどうなんだろ
>>746 単純に火力不足なんだろう、その編成ならそんなもんじゃね?
748 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:33:41.10 ID:pVCZo+eX
ん〜。うち2垢含んで実働5人だからなぁ。
6人動いて7割(まぁ体感なんだろうけど)はうちじゃ考えられないな。
749 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:36:18.15 ID:XQU9FO3e
火力弱めの構成でメリポも振ってないような
前衛ばかり集めたら流石にきつい
750 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:38:06.29 ID:umpRXP8B
一応できるジョブも書いておく
1→忍シ狩 2→ナ黒
3→シ狩獣白黒 4→赤シ召
5&6→黒白
少人数LSで作った固定だから
なるべく編成にこだわらずメンバー集めた
751 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:47:27.55 ID:1G7fMibJ
構成を弄れないなら、前衛にメリポと装備頑張ってもらって
後は時間のロスを如何に減らすか、次第じゃない
752 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:50:49.19 ID:pVCZo+eX
どこでどう失敗するのかが分からんことには。
まぁ診断を欲してるんじゃないっぽいからいいけど。
この前チケ余ったから野良行ってみたら動きが全然違って戸惑ったな。
「釣ってきて」って言葉自体が、うちのナイズルでは存在しないから焦ったわぁ。
勝率7割でも全員がそれで納得しているならいいんじゃね?
忍シ赤はシャウトにも乗れるから、野良でもっと上手にやれるのを
見てしまうと抜けたいと思うことも出てくるかもしれないけど。
754 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:52:20.63 ID:umpRXP8B
誤解されてる気がしてきたな
成功率7割ってのはここ半年での累計の話ね
最初の1ヶ月は予習、経験、火力不足で失敗が多かった
あとはたまに運が悪くての失敗があるくらいで
ここ3ヶ月くらいは10回に1回くらいの失敗かな
めりぽやらはほぼふってるから
単純なミスとかの失敗が最初の頃にあった
755 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:56:12.41 ID:BdPsWtbJ
>>754 そうすると最初の3ヶ月は成功率2-3割だったのか。
苦労したんだなー。
756 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 18:56:34.85 ID:1G7fMibJ
釣りは、赤や詩人が釣ってくるのは解るけど
シが戦闘から、離れて釣りするのは、単純に火力マイナスになるだけのような気がするんだよな
スタートへ戻るのも、後衛が戻れば火力落ちる事ないし
シが離脱するのは勿体無い気がしてならない
757 :
755:2007/12/30(日) 19:00:48.45 ID:BdPsWtbJ
間違ったいくらなんでも低すぎか。5割くらいか。
計算すると前半3ヶ月は5割切るなw
759 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 19:09:42.94 ID:lYsJkGKc
戦力にならないだけならまだしも、邪魔になっちゃうヤツっているんだよね。
760 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 19:56:49.22 ID:4hBwVYjw
保守
761 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 20:00:52.83 ID:vO+H+ivP
固定で8ヶ月毎週4回やって失敗したのは片手くらい、
固定だから普通の成績だと思う、野良トークン稼ぎは地獄だぜw
762 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 21:39:15.40 ID:yGFPN+m5
2等アサルトの戦利品 蘇生の髪飾りで交換してくれって毎日シャウトしてる人?
涙がでてくるくらいの可哀相さだな
763 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 21:41:13.98 ID:yGFPN+m5
誤爆
764 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 22:11:44.10 ID:nYqc/NSO
野良1人主催でやって、1週目のときでも失敗2回のみだったけどな・・・
成功率7割は少なくとも2人はどうしようもない奴が混じってるんだろうな・・・
765 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 22:30:05.22 ID:XO3qbFAn
俺も固定でしてるけど メンバーの樽が超消極的で何度言っても
自発的に行動しない、釣りやランプ探しが嫌みたいで毎度毎度言われるまで
誰かのそばで突っ立ってるorz
766 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 22:45:43.69 ID:q8bz1yGV
>>765 いますぐ蹴れw
固定ならみんなそう思ってるw
767 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 22:46:56.97 ID:UzZFlCyX
>>765 固定だからって甘くしないで強めに言った方が良いような気もするけど
それで進められてるならいいのでは?とも思う
768 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 23:08:53.36 ID:iZlX6g1K
釣りはともかくランプ探しにいかないのは迷惑だなぁ
他のメンバーにに負担かかるだろうからなんとか説得してみて
それでもダメならキックしてマシなの入れた方がいいんじゃね
769 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 23:29:10.94 ID:wVHH5ZyJ
うちのLS(固定じゃなくているメンバーで行く)は
みんな駄目な子だから、野良同様「探しに行くな、付いて来い」にしてるぜ
その樽ははぐれないでどこにいるか分かってる分ずっとましなんだぜ
てーか野良参加者勝手に探しに行くのマジやめろ
1,2分程度早く飛べるよりも勝手な行動をされたときのリスクを抑えたいんだ
野良参加者はマジ頼む
探しに行くのはいいが自分がスタート地点から
どの方向に動いたくらいは把握してくれ
>>770 「スタートから右だよ」
「東ってW?」
>>765 似たようなのがウチにもいた、その手の連中は大抵
「指令内容を理解していないから単独で動きたくない」ってパターン。
釣り嫌>倒す敵がわからない(特定〜系・ヘッド駆逐で索敵できない)
ランプ探さない>手順ランプ理解してない、迷子になる(認証ランプに辿り着けない)
ウチは注意したら覚えてくれたが>765の所の樽は何度言ってもダメな様だし
身内じゃないなら見切りをつける準備はしておいてもいいんじゃないかな。
773 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 04:07:16.34 ID:YWRI368u
保守age
うちは、ランプの時は黒はずっと座らせてる。
順番や同時の時は、Wに1個発見! 後で黒さんここよろ〜、とかな感じ。
認証の時がちょっと微妙だけど、
発見者と入れ違いで向かえばロスもさほどない。
あ、もちろん、MPある時はちゃんと自発的に探してくれるから、
>765の参考にはならないかorz
776 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:01:14.14 ID:a2oCLNz6
迷子君や非行動さんは一番手前のスイッチに立たせるで解決w
そこにスイッチ理解出来ないが追加されてるなら…
777 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:22:45.14 ID:llmoyF7G
ナイズルに限らず、募集って戦士とか忍者ばかりだね。
なんで戦士や忍者ばかりなのか?
挑発?蝉?削り?
ナイズルだと敵がすぐ死ぬから、挑発はそこまで重要だと思わない。
蝉は重要だと思うが、星眼心眼でいい。単発魔法が怖いが。
最後の削りなんてそこらの前衛に負けんよ・・・。
って暗黒の愚痴。
778 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:29:09.60 ID:uKsFWKXW
忍ははっきりいって要らん。
けど、野良だとやっぱ安定志向になってしまうのはしょうがないこと。
主催からしたらとにかく無事に済ませることが第一だし。
暗/侍はねーわw
780 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:31:28.83 ID:0w81vXwl
蝉とレーダーはあったほうがいいな
781 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:40:19.33 ID:ijSYdxiR
ナイズルは、慣れている主催、もしくは身内である程度揃えている半野良は
ジョブ指定シャウトはあんまりしないな
しっかし、何だかんだでメリポ以外だと忍戦天下が、結構消えかかってる気がするが
まだ居るんだがなぁ、ネガる人
782 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:45:27.67 ID:Oj6D/kMl
ナイズルで忍はイラネ
暗黒の方が格が上
ユニクロ準廃間で比較するとこんなもん
上位が半分いないと正直しんどい
上位
青戦暗侍赤詩シ
中位
竜白コモ
下位
ナ召狩黒踊学か ハマー
783 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:46:49.29 ID:uKsFWKXW
シは上位とかいう区分分け自体ねーよw
784 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:52:42.21 ID:kloS8/ye
>>777 例えばお前なら引く手数多だと思う
だけど、暗とか侍みたいな普段誘われないジョブは
自分と他を比べる機会に欠けるからなのか、
冗談抜きでサポシのみフルAF+シックが来るんだよ・・・。
シンドイの意味が違うなシは。
忍イラネーからって何もランクから外さないでも^^;
786 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 07:54:07.80 ID:Oj6D/kMl
ジョブは良くても自発的に動けない奴も糞
弱い駆逐相手に最後までバトル参加するウン後衛
削るしか能がないのに削りの遅いカス能筋
金魚の糞しかできない奴が2人以上いると失敗率がカカッと上がる
787 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 08:03:59.87 ID:kBTKB20V
野良エースはこええw
野良なら安全第一だからメリポ慣れしてるような安牌引いとけばいいし
固定なら信頼できるし、時間短縮のために強ジョブに変えるのもありだけど
やっぱりそれぞれ構成や実力なんか違うから一概にこうとは言えんし。
788 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 08:44:06.37 ID:XizU4D1Y
野良エースか。暗黒は弱体スキル真っ白とか普通に居るからな。
口開けば「俺の方が削る」とかだけだし。
「物理削りが出来て、スタンスリプルが便利」
という売り込みが出来ないなら、俺は忍誘うわ。
789 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 08:56:17.30 ID:b5vkmNBJ
>>788 弱体精霊wメリポで+8段階
弱体トルクケープまで完備してる。
ヘイスト25%で、武器スキルも304
これでも足りない?どうすればいい?ジョブチェンジ???
インスニ薬は当たり前、聖水毒消し毒薬バイルまで持ち歩いてるよ。
>>789 遭遇率の問題だろ。
確率的に地雷が多いといってるだけ。
頚椎反射的にレスするからあんこくwは・・・
少し上で要らないといわれてる忍は無反応だろ?
791 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:07:20.02 ID:W3X53UZU
野良でやってるが戦士がカス率が一番高いな
募集から外した方がいいかと思えるぐらい
野良の戦士はやばい
792 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:10:04.55 ID:ijSYdxiR
忍者は、ナイズルで欲しいものがないからな
忍者でイラネ言われても、別に構わない人多いだろw
それに、ナイズルで暗黒のスリプルに期待する場面って、何処だよw
叩きたいがために、どうでもいい要素にいちゃもん付けてる様にしか見えないよ
793 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:15:32.89 ID:kloS8/ye
>>792 そりゃ何事も順調にいくんなら寝かせなんかいらないよ
794 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:18:00.66 ID:b5vkmNBJ
>>793 11〜12月の今日まで出ナイズル30回くらいやったけど
スリプル使う場面ってランプの周りに絶対絡む奴とかいる場合くらいなんだけど。
いつ使うの?詩人がつって寝かすのは無理やり寝かす場面を作ってるだけだし。
>>794 そりゃ何事も順調にいくんなら寝かせなんかいらないよ
796 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:21:19.17 ID:b5vkmNBJ
例えばボムが2匹絡むじゃん?
寝かさなくても殴ってりゃ無問題なんだけど
わざわざ寝かすの?
797 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:22:48.44 ID:uKsFWKXW
まぁギア用だろ。
798 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:23:25.34 ID:b5vkmNBJ
ギアを壊すな だと絡む前に寝かしちゃうね。
殲滅+ギア壊すなだとしんどそうだけど・・・
799 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:25:56.73 ID:YcSUCKzK
マジレスだがシを過信してる事に驚きを隠せない。
トレハンIIはデカイが、その代償として火力は落ちる。
成功率が少なからず落ちてしまうと言う事だ。
30分以内に勝たないと何の意味が無いことを悟ってくれ
第一にどちらを信じるかと言えば、目に見えて分かる火力を取る。
だからシが居ないなら、そこに居るりゅーさんを誘ってやれ・・
800 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:26:51.57 ID:b5vkmNBJ
6人居なくてもHNM倒せるのに、シがいたら倒せないとかへたれすぎ。
801 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:31:04.57 ID:b5vkmNBJ
戦シ白黒赤詩で76-80を固定でやった時期があった。
10回くらいだったけど、1回も失敗しなかった。
ケルキマはシが普通にタゲとってたよ?
戦はアダホバリディル佩楯ケルマン+1マルスリング持ち
流石にハイドラは向かなかったみたい。斬以外に耐性あるんだっけか?
802 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:32:25.43 ID:fP/7xxlj
803 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:32:26.87 ID:pvLKN4mC
ボムに絡まれる時点で終わってる
804 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:33:26.95 ID:uKsFWKXW
それでシがタゲ取るとかどんな雑魚の集まりだよ。
正直シーフは1枠確定だね。通常層に着替えてくれば最高ではあるけどなー
あとナイズルではスキルCでも 寝かせ>挑発 は確定的に明らか
806 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:36:01.61 ID:b5vkmNBJ
>>802 いないねw
>>803 ボムに絡まれるんじゃなくて釣るのが面倒だしすぐ倒せるから殴りかかるみたいな。
>>804 貴方の一番強い前衛と勝負しても確実に負けるよ。
807 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:36:46.35 ID:uKsFWKXW
負けるのかよw
808 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:37:36.11 ID:fP/7xxlj
ID:b5vkmNBJは廃神様みたいだから、俺たちの参考にはならないなw
ジョブ板行けば仲間がたくさん居るから、あっちオススメ
809 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:38:15.68 ID:U7UIYBLX
俺のとこのナイズル、野良で集めた固定なんだけど
シーフがマンダウ持ちだからたまに欠員出て5人とかになっても安定してHNM倒せるから大分助かってるなぁ
つーか俺の認識じゃあれは最早シーフじゃねぇ
810 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:38:28.86 ID:uKsFWKXW
いや〜ホラ吹きだろただのw
811 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:38:37.59 ID:b5vkmNBJ
ジョブ版とか見るに値しないね。
ちなみにシは自分じゃない、自分は白で参加。
812 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:41:08.34 ID:fP/7xxlj
おいおい。俺たちはイッパンジーンwだからそんな装備前提で語られても困るぜw
ジョブ板だとアダホバリディル前提で作戦考えてる奴がいっぱい居るから、まじであっち行けってw
813 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:41:37.29 ID:b5vkmNBJ
>>809 強いよねぇ
普通にタゲとって後方WS誘発させてたw
薬使ってたらそっちのが楽だしね。
814 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:42:19.97 ID:cxNj7eHt
面白い生物だなw場違いだからほかのスレにおいきなさい
815 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:42:28.53 ID:PVdQa4Ur
>>806 俺の一番強い前衛は赤/忍なんだがガチで勝負してシごときに負ける
気はしないwこうですか!?わかりません><
>>801 突っ込みどころ満載だがマルスリング持ちについて
これJPLSでAV倒した鯖って1つしか居なかったよな。
地形ハメで倒せた時の。いつ倒したんだ?w
817 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:44:04.22 ID:uKsFWKXW
つーかマンダウシに負ける前衛とかありえんってwHNM層でwwww
ホラ吹きID:b5vkmNBJは以後スルーで。
818 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:46:02.25 ID:Tv/mYSiO
マルスリングですかwwwwwwwwすごいっすねwwwwwwww
シーフ強化されるといいっすねwwwwwwww
ホラ吹いて仮想的優越感を得るにしてもこれはねーなwwwwww
819 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 09:58:46.82 ID:kloS8/ye
つーかマルスなんて全鯖に数個だろ
本当なら特定したも同然だなw
>>819 全鯖に数個どころか外人の樽侍が持ってたという事例以外聴いた事無いんだが?w
JPLSが倒した時出てなかったような気がするんだが。
821 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:08:41.54 ID:b5vkmNBJ
ん?シはマルスリングないよ?戦士だよ。
822 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:09:33.67 ID:Tv/mYSiO
そうそう暗黒でヘイスト25%っていうのは
ワラタ5ホマム手脚足9スピベ5ブリッツ1、手をダスク+1にしてヘイスト+1、ここで21%
これだとアポカリなんだよな、あ、もしかしてヘイストベルトも使うのかね
アポカリ持ちorヘイストベルト常用で
ナイズル野良固定主催やってて?マンダウシーフがいて?マルス持ちのリディルがいて?
すぐ特定されちゃいそうですね^^
823 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:11:22.98 ID:b5vkmNBJ
あと、今は誰が持ってるとかそういうのは関係ないんじゃないかな。
グレーな話だが、引退する時には装備処分するだろうし
そういうのがめぐりめぐって鯖移転もあるし、AV倒したとか関係なさそう。
マルスリング Rare Ex-++ 命中+8 攻+8 回避-8 防-8 Lv75〜 All Jobs
装備処分ってエクレアなんですがwwwもう無理しなくていいよwwww
825 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:17:19.82 ID:b5vkmNBJ
・・・?
手渡せるよ。
826 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:17:31.30 ID:9nWoFVR+
>>822 お前のやってるFFのスピベルはヘイスト5%なのか…
俺もそっちのがやりたいなw そしたらスウィフトで全然大丈夫だからw
827 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:17:39.81 ID:b5vkmNBJ
本当の一般人だったか、、w
828 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:18:01.73 ID:Tv/mYSiO
829 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:18:14.58 ID:uKsFWKXW
バザー可。
つか討伐云々は置いといて現時点所持で十分特定だろ。
830 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:21:35.40 ID:Tv/mYSiO
こんな廃神様とお話できるなんて・・・・
煽ってすいませんでした;;
831 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:36:04.60 ID:kEAR/i87
そもそもマルス・アダホバ・リディル・レリック辺り持ってる奴が
なんでナイズルやってんの?w
欲しいもんなんかねーだろ
832 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:43:47.30 ID:uKsFWKXW
そりゃ武器に決まってるだろう。そこは突っ込みどころじゃねーよ。
>>822 るんちょwじゃね?
ナイズルぐらい敷居低いコンテンツでジョブ縛りしないと
やれない奴は地雷だと思っていい
834 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 10:59:35.72 ID:b5vkmNBJ
835 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:01:33.83 ID:YeeEz4tt
わかった、実はそのマルス持ち戦士に敵後方からアカンプリスしたんじゃね?w
836 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:03:48.96 ID:b5vkmNBJ
アカンプリス実装前だし。
837 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:08:25.49 ID:YeeEz4tt
やべ、マジレス来るとは思わなかった・・どうでもいいわw
今ならまだ間に合う。
マルスリングだけは訂正したはうが良いw
839 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:09:54.27 ID:7vUNCZP/
もうやめようぜ
何の意味がある会話なんだ?w
マジ不毛だろ〜
ふるまるどぅくさんといいここは定期的に痛い子がわくなw
保守してくれてるのか?
841 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:13:27.32 ID:44i3Bmzg
マルスとかは知らないけど
シーフが足りないのは基本的に攻撃力だけだから
肉が食えるナイズルで火力が足りないとかは無い
842 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:14:28.41 ID:b5vkmNBJ
自分じゃないが、持ってるものを何で訂正しなきゃいけないの?
まぁ、不毛って皆さんが思うならもう辞めるけど
ジョブが戦士、忍者ってだけで優遇されるってなんか嫌だね。
佩楯無い人とか他の装備もろくじゃなさそうだし
アダホバリディル○で佩楯無いのも身内でいたが・・・レアケースだね。
843 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:17:24.41 ID:b5vkmNBJ
>>840 マルドゥクといえばサルベージの募集とかでもうまい主催は
暗侍竜を募集ジョブに入れてたりするね。
アラパゴ6層とか、槍が有効なのが意外と知られていない。
というか知らないのかな、時間制限あるから火力上げれるならあげたいが。
844 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:23:10.48 ID:ByuERg/e
>>822 インペリアルリングって知ってる?ナイズルだけヘイスト4%のやつ
845 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:28:47.43 ID:b5vkmNBJ
>>844 ナイズルだけじゃなくて、アサルト、アシュタリフもだろ。
何でこんなに半端な知識なやつってえらそうに解説するんだろw
846 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:29:13.72 ID:b5vkmNBJ
おっと、サルベージもだね。
突っ込まれる前に自己レス^^
847 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:31:30.04 ID:cxNj7eHt
ニートはプライドだけは高いからなw
ぼきちゃんがこんなに力説してるのにて思ってるな
848 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:32:40.65 ID:Tv/mYSiO
すごいね^^
849 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:34:10.06 ID:cPIz45cK
他人の装備持ち出して偉そうに解説してるのは誰だろうね
850 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:39:23.46 ID:b5vkmNBJ
具体的な解説はしてないぞ。
そういうことがあったといっただけ。
851 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 11:40:05.07 ID:ocoKG+BN
不毛だからやめろ
852 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 12:03:03.90 ID:ByuERg/e
>>845 > ナイズルだけじゃなくて、アサルト、アシュタリフもだろ。
ナイズルはアサルトじゃないんですね
しかもわざわざ3つのコンテンツでつかえることまで補足してもらってありがとうございます。
そもそも、自分を評価するのは自分じゃない、他人だ
そして他人から見たら、まずはすぐ分かるものを見て評価する。つまりジョブやサポジョブ
装備やスキルは見て、組んでみないと分からないから二の次。こんなの当たり前
暗黒はすぐ分かるという、その段階で劣っちゃってるんだから仕方ないだろ
小学の頃からそういう風に教育されてきただろう?「こうやったら効率いいでしょ?」「なんでそんな無駄な事するの!」って
日本はそういう国なんだよ。「如何に効率良く」ってのを根底に添えた教育する国なんだよ
あと、恨むなら忍や戦等を恨むな。お門違いだ。そういう風に作った開発を恨んでくれ
854 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 12:30:38.94 ID:tcilTY2f
自分を評価するのは自分
( ;∀;) イイハナシダナー
侠者+かまえる+百裂拳 強すぎだろう
素でこれくらいか、これ以上に削れるジョブおるか?
857 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 13:46:30.78 ID:44i3Bmzg
くらぽんはわしがそだてた
858 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 13:47:45.13 ID:HN2yx3+4
859 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 13:51:52.69 ID:uKsFWKXW
>>856 明鏡+ダスティでWS6連。
事前貯めで1戦闘中黙想1回でWS二回の計WS9回
撃てる侍がボス層では最強。モとか屁。
860 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 13:52:05.99 ID:ZCQ7BSdD
さすがに休みだけあって厨がわんさか沸いてますね^^
>>859 ただキマイラには相性悪いと思った。
あいつTP消してくるからね。
862 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 14:02:10.33 ID:WmVsGcX8
明鏡した瞬間TP0にされた時の絶望感は異常
>>860 休みしか沸かない奴と普段からいる奴
果たしてどっちがまともなんだろうなw
>>863 FF11してる段階でどっちもまともじゃないと思う、俺も含めて(´・ω・)
865 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 15:10:45.40 ID:NUgDiTAO
age
コックは素でクラクラもってるらしい
侍にが勝てるわけねぇだろぼけ
867 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 16:11:20.73 ID:bz3tmIeu
つーかHNM層のドロップ低下した?
以前は2回行けば1つくらいはドロップした感覚だったのに
もう35回連続で出ねぇ・・・・
うちなんて43回連続で出てないぞ。サポシ入りで。
869 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 16:25:31.90 ID:44i3Bmzg
その分俺らのPTはずれなし
870 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 16:33:26.75 ID:7Ow2VQaU
活動4ヶ月でクリア率50% 戦暗忍竜青赤(最終編成)
主催の活動方針 全員鍵取得&層移動後前衛にスニ
最初の2週で3人抜け補充の3名も正直イマイチ 主催何も言わないので敵の感知や特性を教えたり
してたが先週2人抜け活動外に野良で80層まで進めた経験から完全自己インスニにしましょうと
言うも聞き入れらなかったので愛想つかせて抜けた。16層までの記録作れた意外無駄な4ヶ月だったは
愚痴だが誰かに聞いて欲しかった チラシの裏でゴメン
871 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 16:41:09.96 ID:kBTKB20V
ひどいな。
75にもなってオイルケチるような半人前が目標だけ一人前とかw
872 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:33:45.65 ID:Gwv9xV0+
あげー
873 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:34:57.99 ID:ZnIY39qt
まぁ、おつかれ
それまでのノウハウ生かして後は野良でやればいいんじゃないかい
うちの鯖では、最近は野良でもほとんどハズレいないよ、暗とか青とかは中身自体にハズレ多いから怖いけどね
自分が指揮したらハズレ2居てもクリアできる自信あるよ
野良でも指揮次第でかなり勝率変わると思う。
874 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:41:54.18 ID:5NNFirAM
戦暗忍竜青赤だと赤がスニーク6回も唱えるのか
時間かかりすぎだろjk
875 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:50:29.23 ID:jYDSWkMk
侍は麻痺よく食らう途中からは明鏡止水モードしにくい
モンクは後半からでも麻痺してなければ百列モード入れるし、通常も強いのがいい
月光と夢想のレベル3連携もしやすい
連携強化まだー?
876 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:53:56.76 ID:uCFKnM0q
ナイズル初めて約一ヶ月。95層までに失敗は二回。
赤シ固定で暗か忍を自分で他シャウトみたいな感じでやってる。
3人野良でやっても初めの頃に一回失敗したのと特殲イカ5ヘッドイカ特殲キキルン5殲滅って続いた時以外余裕でクリア。
インスにはもち自己負担暗黒は寝かしもできるしスタンできるしHNM層強いしナイズルに最適なジョブだと思った!
877 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:58:06.50 ID:fdZPf2CN
>侍は麻痺よく食らう途中からは明鏡止水モードしにくい
>モンクは後半からでも麻痺してなければ百列モード入れるし、通常も強いのがいい
後半から麻痺しなければ明鏡モードでよくねえ?!
878 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 17:59:51.23 ID:ZnIY39qt
自分がメイン暗だけに、野良暗は信用ならんけどなぁ。
戦車ボスきたり、インプきたり、イカきたり
スタンでWS、魔法止めてね、って事前に言ってるのにまったく反応しないとか
879 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:02:19.29 ID:uCFKnM0q
>>878 自分以外に暗黒入れないのがぽいんと
自分と野良他人の信頼度はちがいすぎた
880 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:02:43.70 ID:kloS8/ye
実際暗黒強いよ。
通常から火力はあるし、瞬間最大風速もチョパポンある今最強だし
戦闘補助も単独行動もできて耐久力も悪くない。
というかエース全部強い。
問題は野良でそれを求めるとえらい目にあうこと
881 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:08:13.00 ID:ZnIY39qt
まぁそうだね、暗は基本的に自分でやってるよ
魔法使えるし、ダートとかアシッドとか色々使えるし、かなりやりやすいジョブで助かる
ただ、ナイズル4連戦の1戦目でイカにヘッジホッグパイ消された時の脱力感は計り知れないものがある
882 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:13:30.53 ID:uCFKnM0q
ヘッドでも特殲でもタゲとったらドレッドで削るチャンスだし戦車はタックスタンで完封に近い事できる
883 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 18:35:41.96 ID:Rz6rY/9L
樽前だけは絶対ハズレだ
樽忍は亀相手に強化消されてストンプされてプリケツしてたな
885 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 19:12:43.93 ID:Oj6D/kMl
樽雌うざい
886 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 19:38:20.11 ID:7Ow2VQaU
870 うん野良で頑張ります
スニに関しては青と竜がサポ白で決まった人にかけるようにしてた それでも30〜50秒の
ロスあるから 薬代割り勘でやらない?と言ったら「最初にスニかけないと絡まれる人居るじゃない」と
謎理論 固定だからそこは徹底出来ると言っても無駄でした。
ではロムに戻ります
887 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 19:48:44.45 ID:Rz6rY/9L
樽前からрォたらなんて断ればいいのかわからない;;
888 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 19:49:52.54 ID:ryUqQPWF
BL入れとけ
(´・д・`) ヤダ
890 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 20:27:35.99 ID:ROzUDsHh
このスレは落としてはいけないage
891 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:03:17.39 ID:+YLnM+jv
さげ
892 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:29:15.51 ID:Rz6rY/9L
最近、記録伸ばしに成功報酬1人10万出すとかカオスな事になってきたんだが…。
893 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:29:58.23 ID:HN2yx3+4
>>875 後半から百なんてやったら敵のwsオンパレードじゃねぇか、回りに迷惑かけんなよ
侍が麻痺よく食らうってのも意味が分からんのだが。
仮に麻痺しててもそんなん直してもらえよ。
894 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:42:36.21 ID:hDEEeSZE
>>892 1層・6層・11層辺りなら苦肉の策として仕方が無いんだろうけど、
16層以降でそれならちょっと異常だなw
895 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 21:58:13.43 ID:mEXFK/Se
暗黒がアシッドとダートの使い分けって、何やるんだろ、、、
変な売り込みといわれの無い貶めが多いなぁw
896 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:02:40.64 ID:PCdc9z5G
>>893 4人で殴ってる時点で与TPなんて考慮にならないと思うけど
モンクつえーよ
897 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:06:52.73 ID:HN2yx3+4
>>870 ナイズルでスニ要求とか見たことも聞いたこともないわ。
酷すぎワロタ
899 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:11:47.37 ID:PCdc9z5G
>>897 ナイズルやってるやつなら書かなくてもわかると思うんですけど・・・
900 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:13:30.41 ID:uCFKnM0q
901 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:22:27.47 ID:7vUNCZP/
この前野良でタルタルに前衛頼んだらものすごい喜んでたな〜
902 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:27:39.66 ID:WqlHB8vh
903 :
既にその名前は使われています:2007/12/31(月) 22:29:17.75 ID:p75cSigv
タル前最後まで生き残ってちゃんと戦ってくれれるならいいけどHP見ると不安になる
904 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 00:06:50.05 ID:7vUNCZP/
あけおめ〜
今年も認証ランプばかりきますように
905 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 01:11:27.32 ID:eiWF/T3Y
>>892 記録二連戦でも
野良や固定の記録持ちがトークン目当てで参加するよ
hnm+進行のセットで慣れてるのに薬ケチる奴はそれ、というか俺w
固定だと薬もよく使うしHNM層しかもう行ってないから
トークン減りまくりで困ってる
今考えると固定組むなら全員鍵持ちリーチにして均等にやれば
トークン貯めなんていう無駄な時間作らずみんなホクホクで終われて良かったなあ
906 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 03:01:58.00 ID:eiWF/T3Y
あけ???とよろ
907 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 03:41:41.87 ID:a1liBR0T
>>893 百烈は超絶モクシャがかかるから与TPは全然大したこと無いと聞いたことがある
908 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 03:52:04.93 ID:/QcWgrwN
モクシャとか何の解決にもなってないな
例え一撃で与えるTPが少なかろうと、そんなことよりも
手数が増えることで敵の技発動確率上げてるのが問題
そもそも3、4人で殴りまくる敵のTPが100以下な時間なんて数秒だぞ
しかも、ここのHNMは常にリゲインぽいし
909 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 03:53:51.15 ID:dB3z7y7r
モンク不遇すぎ与TP0にしろ!
910 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 04:00:24.63 ID:TW9DC6yb
与TPが怖ければ、スリップだけで倒したら?HNM
で、発動確率がどのくらい上がるんですか?
1ターンごと、っつーか自分達のTPを変化させることが
TP100以上貯まってる敵におけるTP技使用のトリガーになるからな。
多く殴るなら殴るほど、与TPとはまた別問題でTP技を誘発する。
913 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 07:48:49.87 ID:Ts4PNrF7
あけおめことよろあげ
914 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 09:42:41.19 ID:8mKbctIj
短期決戦のナイズルで与TP気にしてたら何もできんべ
915 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:10:13.02 ID:CmW/pZcd
侍はよく麻痺くらうってホントなんだろうなw
HNMやってて他前衛がレジって侍だけ麻痺もらうような状況ねーだろ
916 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:17:51.33 ID:7klHVJc6
モンクは麻痺よく食らう途中からは百烈モードしにくい
侍は後半からでも麻痺してなければ明鏡止水モード入れるし、通常も強いのがいい
月光と夢想のレベル3連携もしやすい
連携強化まだー?
917 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:19:25.76 ID:kDncHy2r
だいたいWSは麻痺でとまんねーし、2アビは麻痺で潰れてもリキャ消費しねーし。
むしろ百烈拳が麻痺で3割くらい火力落ちそうだし与TPきついしモのがきついだろう。
918 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:19:31.35 ID:r6lhkeVJ
HNMのドロップがハズレ連発なんてまだ幸せな方・・・
俺なんて野良メンバー5回連続でハズレ引いてHNMにすらあったことねえ
919 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:20:41.96 ID:s904IYwx
なんで麻痺治してくれない前提なの
モが二人もいたら侠者中にHNMしずむから
与TPがどうのこうの意味ねぇw
バリアきたら削りきれないだろうけどね
モの火力が3割おちても勝てない侍涙目wwww
921 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:39:19.56 ID:s904IYwx
>>920 モは確かに強いんだけど、
60,80,100はハイドラが怖いからモンク2はちょっとないなー。
20,40なんかは前衛モモモでも全然いいんだけど。
>>921 バンピリッククロー持ってればおk
なくてもデストでなんとかなる。
あと夢想は首落ちないけどなぜか双龍は首落とせる。
通常のクリとか他WSとかぶったとかでなく、何回も確認してるから間違いない。
このまえ初めてハイドラの連発物理無効ずーっとハイドラのターン!経験した。
残り時間8分くらいあったのに時間切れだったよw
924 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:56:36.18 ID:/QcWgrwN
そもそも、アモルフ系の多いナイズルではモンクはあまり向いてないと思う
バンピリック使っても火力下がるのは間違いないんだから
925 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:57:13.01 ID:QMVJ9WDk
テール誘発させればいいのに
926 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 11:59:04.19 ID:s904IYwx
>>922 そんなの持ってる人あんまりいないからなぁ。
まぁよっぽどモンクしか前衛そろえられません!!
って状況でもない限り他前衛も入れた方が無難じゃないかな。
双竜で首落とせるってのは初耳だった。 いい情報ありがとう。
927 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 12:02:39.29 ID:s904IYwx
>>924 それは違う。
むしろ夢想無念あるモンクこそナイズルでは死角無し。
10分に1回しか使えないじゃん、って言われそうだが、
そこまでスライム層連発することも稀・・・とも言い難いのがアレなんだが、
3分持つし、大抵1層は持つ。
このアドバンテージ考慮すれば少なくとも対アモルフにおいて文句が他前衛に劣ってるとは言えないとおも。
928 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 12:06:24.07 ID:QMVJ9WDk
スライム層連発することも稀によくあるから問題なんだろw
929 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 12:15:03.55 ID:s904IYwx
>>928 でも打は確かに75%カットだけど、斬や突でも50%はカットされる訳で、
それが10分に3分100%通るようになると考えれば、
モンクの方が良いと思うがなー。
930 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 12:21:34.35 ID:/QcWgrwN
100%じゃないんじゃなかったっけ
最大にメリポ振っても70%のはずだが…
931 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 12:22:05.77 ID:8mKbctIj
俺モンクで参加してるけどそんな不自由は感じないな。
スライム層は確かにあるけどそもそも殲滅は2層続くことないし、そこまで連続はしない。
無想がリキャのときはスライムは他にまかせて違うの殴ってるな。
どうしてもスライムしかいなければバンピリックに持ち変える。
骨とか壷もよく出るからそこでのアドバンテージでチャラってとこかな。
まあ確かにバンピリック持ってるモンクが少ないのは確か。
サルベで他のモンクとよく組むけども、自分以外で持ってる人に遭遇したことがない。
932 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 12:44:15.88 ID:a1liBR0T
>>931 モンクの与TPがどうのとか言ってる奴は脳内で語ってる奴だから相手にしなくて良いよ
933 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:02:35.48 ID:kDncHy2r
モンクの与TPって言ってるのHNM層だから。
物理無効とかホプロンとかTP消すやつとかの連発を誘発するだろってだけ。
自身の火力は多少なりとも上がるかもしれんが、周りの火力を下げるのも確かなんで諸手を挙げて有効とは言えないって程度。
934 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:04:31.25 ID:kDncHy2r
あーっと補足。
上の条件に追加して百烈拳の話な。
普段は別に問題ない。
935 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:05:40.75 ID:s904IYwx
だから何でモクシャあるモンクの与TPが多い前提なのさ。
手数は確かに多いが忍者の方が多いし。
まぁ忍者はモンクよりモクシャも5多いけど。
というか与TPとか本気で言ってるの?
何かモンクに恨みがあるんじゃない?
936 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:06:53.25 ID:qoNaFMer
60以上のHNMでモンク、忍者、青は他の両手武器ジョブと比べて目に余る程劣るって事もないよね?
937 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:09:27.18 ID:p2Na55Tw
>875から見てたらモンク必死だなーと思った
938 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:11:32.15 ID:qpkyeptv
さすがにモンクはないわw
猿でフビョれるからと言って、ナイズルはいらない子w
939 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:13:32.64 ID:s904IYwx
>>938 やっぱりサルベージで優遇されてるから恨まれてるんだろうねぇ。
ナイズルでいらない理由がよく解らないけど、稀に良くこんなレスをみるからねぇ。
940 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:32:17.51 ID:QMVJ9WDk
そんなの関係なく性能考えれば分かると思うが
941 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:32:26.13 ID:U3RMl7Al
ナイズル固定とかいうの入ってみたら
ランプの仕様調べもしてないヤツと、前衛は忍者とか後衛は学者とかなんだけど
これクリア無理だよな・・・
学者は新しいな、是非レポート頼む。
(ナイズルに限らずどこでも不要だけど)
アスカルジョブが必死なんだな
945 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 13:43:10.92 ID:CmW/pZcd
さんざん言われてるように、ジョブの向き不向きと中の人のスキルどっちも関係してくるからな
学者はしらんけど忍者はいいと思うよ。でも仕様理解してない奴はダメだ
946 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 14:08:34.81 ID:o1uFDbdY
仕様理解してない奴はどんなジョブ・装備であろうとも絶対にお断りだな。
読み返したら誤解を招く表現になってた
>>941を訂正
誤>攻撃力 正>与ダメ と補完頼むorz
補足:効果中でも60%までしかダメ通らない、メリポフルで70%
948 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 15:51:25.41 ID:ReAVqaFP
>>947 100%じゃないのかよwwwwwwwww
949 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 16:39:09.09 ID:ngaGdeqJ
100やって武器落とさなかった人いるの?
自分は30回は100やってるけど100%落とすが。
950 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 16:45:33.28 ID:ReAVqaFP
951 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 17:53:38.11 ID:Ts4PNrF7
>>949 過去ログ嫁
何回もでてるが落としやすいだけ
952 :
既にその名前は使われています:2008/01/01(火) 18:18:13.92 ID:8Rs8FcNX
>>949 回数少なすぎ。それくらい落としやすいんだがな。
スライム層で無念無想使うのはいいが骨とセットなんだよな。
ナイズルのスライムくらい、そのまま殴り殺せばいいだろう常識的に考えて。。。
955 :
既にその名前は使われています:
あげとく