いつまで放置しておくんだ?
殴るしか出来ないアタッカーがアタッカーとして活躍出来てないってどうなんよ
今やソロ能力ですらヒルブレ竜騎士やドレスパ暗黒、サポ踊り子の心眼侍以下
更に上記3ジョブはHNMやヒルブレPT、話題の暗黒チョパポンで大活躍できる
戦士はメリポのみの他イラネソロ最弱なのでまだいい
モ=どの場面にも要らない。存在価値0
狩=どの場面にも要らない。HNM戦も侍に遠く及ばず
シ=トレハン要因。1人いればいいのが開発松井の発言で明らかに。戦力としては論外
まずエースと違い装備を揃えても肉が食えないのが致命的
スシ食じゃ永遠にエースの下を這いずり回るのみ
同じアタッカー同士での格差が酷すぎる
両手武器の調整はもういいから格闘遠隔短剣の強化をしろ
2 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:44:00.56 ID:4edSXOyn
シーフはトラップ実装だな
ゴブも爆弾しかけるご時勢
3 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:44:27.86 ID:OOwx11mQ
暗黒の汚さは異常。即弱体汁
1 :既にその名前は使われています :2007/12/19(水) 02:41:54.83 ID:iiAQsk/F
ルーンチョッパースレにてこの発言
他ジョブの弱体はよくて暗黒だけはダメなそうです
494 既にその名前は使われています 2007/12/19(水) 00:07:04.14 ID:eRKT+ZHw
>>477 両手武器が弱体されたのは忍者がネガネガメール送りまくったからだろ。
■的にはよかれと思って強化したのに「やりすぎだ」とかどんだけマゾいんだよ。
ルンチョでマッハもユニクロで条件付だけど高回転高火力が出せるっていうのに
なんでわざわざ弱体させようとすんだよ?
■がヤバイと思って調整するならわかるけど、プレイヤー側から
わざわざ弱体しろとか催促する気持ちが理解できない。
強くたっていいじゃない。むしろ強い方がいいだろ。
なんでそう足の引っ張り合いしかしないわけ?
4 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:51:35.68 ID:Qav/JK2F
>>1 >殴るしか出来ないアタッカーがアタッカーとして活躍出来てないってどうなんよ
どうみてもそれってモンクだけなんだがwシ?狩?攻撃以外もできますよ?
5 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:52:52.87 ID:y60v8hGn
なんでモンクが入ってるんすか?w
狩獣召か学が先だな。
6 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:55:01.33 ID:FxL0/esl
狩人最強時代→ギルかけて最強、仕様が当日に戻っても今のエース仙人に及ばない
シーフひゃっほい時代→ヨコダマはユーザーが編み出したわけで・・・今も昔も仕様上ただのカスジョブ
モンク→骨ファン・墓メリポ時代とかあったな
7 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:55:14.99 ID:4edSXOyn
モンクとからくりだけ純粋なアタッカーだな
モンクは新アビとか火力調整はいらんから、手を6本に増やしてください
9 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:59:41.04 ID:aCwKpFm7
おまえはアシュラマンか
シーフを混ぜた所に巧妙な罠が。
11 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:20:18.61 ID:jgXXDD41
一番ましなのはシーフだが、忍者の性能を考えると火力を上げるべき。
モンクは、ほんとに殴るか局所で盾しかできない。エースより1,2倍ぐらい火力出せる状況が欲しい。
狩人はゼニ投げであの火力はダメだろ。ヘイスト掛からない事で、他ジョブに大きく差をあけられてる状態。
両手に二刀流は良いバランスになった。相対的に死にジョブになったモシ狩。
12 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:25:12.16 ID:ZarOyThq
狩人はマジで可哀想w
こないだ野良メリポでアナイア狩人と組んだんだけど、
レリック使っても、辛うじてユニ忍に与ダメ勝てるかなって程度。
一応開幕スラッグでタゲ回しに参加する様に意識してたみたいだけど、
通常が間隔長すぎて、WSと乱れ以外ほとんどダメ稼げて無いんじゃないか?って感じ。
カラナックとか初めて見た時は、おー!レリックWSだ!w
って珍しがって皆喜んでたけど、まぁただそれだけw
億単位の装備揃えて、ペルワン忍者と競ってるのは、余りにムゴいよなw
13 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:30:01.22 ID:eDJD/vrl
シモというと両手武器再調整の裏にいたジョブだなw
15 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:41:30.96 ID:ZarOyThq
>>14 こないだの日曜の話だから、新アビ込みだと思うが。
狩人のアビってあんま知らないけど、強くなってアレなら、一層不憫じゃねーかw
16 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:49:07.42 ID:LCPEM8Ep
狩は乱れ+サイスラの命中修正、距離による敵対心の緩和が欲しい。
離れて弓打ちたいのに今のままじゃ使えん。
タゲ回しの時は近く、タゲ取りたくない時は離れてとか戦略が増えるのにな。
シーフはバーサクのクリティカルup+不意打ちリキャペナルティアビとか、モンクはチャクラ使用時通常攻撃に無属性の追加ダメージとかでよくね?
チャクラのリキャ緩和してかまえるをカウンター発動アップ、通常攻撃感覚ダウン、物理ダメージカットとかすれば面白くなるんじゃね?
シーフとモンクはないだろ・・・常識的に考えて・・・
repとか取らないひとだと狩つえーってなるからなー
サイスラ派手だし
最強厨に荒らされて超絶弱体食らうのも嫌だしこのままでいいかなw
19 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:58:39.34 ID:jgXXDD41
>>18 お前みたいな老害思考がいるから、何時までたっても適正強化されない。
21 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:07:46.74 ID:ZarOyThq
>>20 まぁ侍に関しては、コンセプトからも駆け離れてたからなぁ。
連携のスペシャリストのはずが、単発WS最強で自己完結してた訳だしw
22 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:14:00.87 ID:Dd2g4dXu
シメインの奴は、トレハン廃止して火力をエース並に上げるのと現状ならどっちがいいんだ? 俺はシ75もちだが金策にしか使ってないので現状で構わん。
23 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:17:10.67 ID:Dd2g4dXu
狩は、弱体前の仕様でも肉戦に遠く及ばないだろうな。
24 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:20:42.74 ID:jPOQCURp
さりげなくモが入ってるのもきめぇw
ペナ無しの命中アップ、回避アップ
HP状態異常回復
やりようによっては高威力になる遠隔釣りアビ
全ジョブで唯一通常攻撃を無属性化
マーシャルアーツ襲撃による手数アップ
こんだけ持ってて「攻撃しか出来ない(笑)」とかwwwwwwwww
死ねばいい
26 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:34:12.35 ID:h9RWJChw
全国のカラクリ士よ!!
今泣いていいぞ!俺の胸を貸してやる
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:36:28.84 ID:BciiNQRZ
>>26 かは中の人の腐れっぷりが激しいだけでほとんどの能力でNo.2〜4だぜ
からくりはソロでヴァズENMクリアできるぜ
29 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:40:52.16 ID:h9RWJChw
all serch 3150人
か 9人
No2〜4か・・?まぁネガりすぎたんだな
30 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:45:33.92 ID:9WCVvzhZ
モンク強化とか冗談もほどほどにしろよ
31 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 05:05:32.94 ID:Gq7C+pPp
どうあがいても肉食エースには勝てないだろ
純アタッカーなのに
これは支援
32 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 05:26:35.36 ID:jPOQCURp
33 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 05:31:15.66 ID:AS5w9fkC
暗黒騎士に暗黒魔法捨てろ
リューサンに小竜捨てろ
侍には片手剣装備してろというようなもんだが?
34 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 06:14:59.07 ID:jPOQCURp
皮肉ぐらいはわかろうぜ・・・
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 06:22:48.27 ID:B/fjYd9N
>>24アホすwwまぁモ好きだからこのままでもいいけど、モあげてから言えよ。何も知らねえんだなww
36 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 06:50:37.03 ID:Kn/ARvlq
シーフはソロとトレハン持ってる割には強い
モンクはスキル手間いらない金がかからない割には強い
狩人は…
狩人は…
弱い
37 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 07:52:38.29 ID:PQQ166jH
シはアビの見直し強化削除 盗む項目を増やす。FFTでも色々盗めるし
不意打ちをジョブアビリティに移動、短剣時たまに不意打ちの効果
アサシン削除。シはローグなのでアサシンは忍のイメージがある。
だまし打ち強化。LV38取得 DEX+AGL 必中 追加スタン 自身にもスタン 味方の背後からのみ+ヘイトなすりつけ
オーラスティールを単独アビに。敵の強化全盗み+効果時間内自身に付加 自身にスリップ トレハン1を無くし45でトレハン取得。変わりに装備実装
両手剣 山賊の大刃 D値4 間隔500 トレハン+1 LV15〜ALL JOB
サポシの業者さようならw
モのアビ追加
特攻 効果時間内間隔短縮必中クリティカル 効果時間が切れるとスロウの効果
急所突き 効果時間内クリティカル確率UP追加効果 攻撃力低下防御低下命中低下回避低下
狩強化 弓:たまに腕か足を射る事がある スロウ グラビデ効果 投擲:MIss時 たまに敵が気を取られる 射撃:クリティカル時たまに敵がひるむ事がある
ねらい打ち 効果時間内必中効果
援護射撃 効果時間内追加効果のある矢を撃った場合のみ味方も反映される。HP吸収、追加ダメなど ブラインなら命中UPなど
たぶん面白くなるはずw
シ狩は同意だがモンクはねーよ
39 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 07:57:31.45 ID:i2sWoDVw
トレハンジョブが純あたっかーてw
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:01:01.26 ID:CmSbZSGI
察してください(笑)
41 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:05:40.39 ID:9WCVvzhZ
モンクは強化はありえない
42 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:06:02.02 ID:PQQ166jH
もんきゅのマイナス面書くの忘れた
急所突いたら攻撃ダウン
特攻は味方からヘイスト不可
43 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:06:49.74 ID:3c0BidmQ
今日び弓射撃にメリポ全振りしてる時代遅れな狩人ですが
装備整えて肉食えるし、他ジョブから弱体叫ばれるほど強くないのが丁度良いんです
正確には最強厨に無茶されたくないだけなので、そっとしておいてください
44 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:07:16.11 ID:NTKDfxYd
獣も忘れないでね
45 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:07:17.43 ID:FeH3m2nh
トレハンはアイテムにしてモは削除だな
狩は3サーバー24LSNM時間管理者専用ジョブとして残してもいい
46 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:11:37.31 ID:PQQ166jH
>39
純アタッカーまで強くはしなくていいのよ、不意打ちのアビ移動も劣化不意打ちくらいで、ソロ時に使えないアビが多いからさwソロってボルト撃たなきゃ不意も玉も使えないしな。
>41
あwやっぱ?モンクはやったことないからわかんねーやw
モンクアビあっても純アタッカーだろ
たぶん強化しろって言ってるやつ支援系のアビや魔法無いから今より強化してくれても良いんじゃないか
って言ってるんだと思うぞ
純アタッカーじゃないって言ってるやつはアビや魔法が無くひたすら殴るだけってのが純アタッカーって思っているようだな
狩人に常時2回とか3回攻撃の遠隔武器クレ。
ぽちぽちやるのだるい。
2〜3連射でも出来ればかなり爽快感あると思う。
49 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:24:26.74 ID:LoWji5zX
つかモンクは弱体厨の癖に他ジョブにちゃっかり寄生して
クレクレするのがうざい。かつてシ狩叩いてただろモンクは。
モンク削除でいいよ。
50 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:30:14.66 ID:Z6Q+LBaH
最近のモンクはひどすぐる
戦:回避↑命中↓アビ追加
モ:格闘にも両手武器補正
シ:不意打ちだましうち再使用30秒
ナ:両手剣スキルA-
暗:ラスリゾの使用/再使用を3分/5分
狩:遠隔の仕様を元に戻す
獣:両手斧スキルA-
忍:蝉壱→弐上書き可
侍:リポーズ追加
竜:子竜にオートリジェネ
か:格闘スキルA-
すまん、獣とからくりやったことないんだ俺・・・
52 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:37:28.44 ID:Zpvk7fVm
今でも黒帯なら忍者超えてるし、スファライあればナンバーワンだろ。
ただ、ここのところ片手武器だの両手武器だの騒がれてて陰に隠れてただけで、
結局モンクは強いままじゃないかw
53 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:41:07.15 ID:3c0BidmQ
54 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:50:06.72 ID:k1Lah7+P
>>24 その中で攻撃に関係ないのってチャクラと回避だけじゃんw
ここまで物理攻撃方向に尖ったジョブって他にあるっけ?w
でも強化はいらない
ついでに通常の間隔伸びて蹴りの威力が上がるとか言う修正もいらない
>>52 その通りです
エースは忍者を目の仇にしてるけど真の敵はモンクなんです
55 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:52:37.11 ID:Zpvk7fVm
あとモンクもサブスロットにリストバンドくらい実装してくれてもいいのになw
56 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:55:56.92 ID:CmSbZSGI
モンクは他のジョブが強化されても影響うけにくいからな
ある意味当初から完成したジョブ
57 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 08:56:27.78 ID:JsKpTKUh
くりーぷ乙
>>55 モンクの場合サブスロットに何も表示されてないけど、
実際は両手に格闘武器つけてるんで、
開発的にはサブスロットも埋まってるつもりなんだと思う。
59 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:00:20.06 ID:Zpvk7fVm
>>58 それだったら両手武器もスロットは1枠だけど、実際は両手で持ってるから
両手武器は一つでサブスロットも埋まってないとダメだぞw
>>59 両手は武器としては一枠。それにグリップをつけて持つ。
61 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:11:07.58 ID:Kn/ARvlq
糞モンクの馬鹿共!
強化が欲しければ王座からおりてこい!!
62 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:11:53.86 ID:k1Lah7+P
ひとつの物を両手で持つか
ふたつの物を両手で持つか
メインスロットは右手
サブスロットは左手
以前はこうだったけどグリップ登場で両手武器だけ変なことになったな
グリップは手に巻くものだし
>>52 たしかにモンクは今でも弱いとはいいがたい
が、レリック武器持ってること前提に語っても意味はないと思うぞ
ほとんどのモンクはデスト・茶帯だろ
64 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:13:39.60 ID:TM/ooG8o
召獣か学を強化する前にシモ狩を強化しちゃうと
召獣か学のひとが妬んでパーティーに入れなくなるぞ!
あれ? 召獣か学とパーティー組むことってないな・・・
モンクから見てもモンク自体に強化は必要ないと思う
欲を言ったらWS(特に夢想)のTP補正やステ補正を強化とガードの発生率を上げて欲しいぐらいだな
モンクは格闘スキルA+でD/隔は優れてるが装備に良い物が少なく命中攻撃ステータスのブスート率が低い
優遇でもなければ不遇でもない・・・まぁ完成してるんだろうな
66 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:16:44.11 ID:k1Lah7+P
>>63 黒帯の敷居の低さを甘く見るなw
99BCで出るとか優遇されすぎ
同レベルの装備をBCで手に入れられるジョブなんて他にないっしょw
67 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:19:01.98 ID:Zpvk7fVm
>>63 黒帯はレリックほどじゃないからメインがモンクって人ならどうにかすれば割りと手に入る。
デストだってスファライに限りなく近い高性能武器。そのデストをほとんどのモンクが使用。
十分強いよw
>>66 それを言ったらスピベも敷居が低くなるぞ
今話題のチョッパはガチャガチャだしクラクラだってBCで出る
69 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:20:13.63 ID:yn7J5UnT
モンク強いんなら誘えよ
70 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:20:28.44 ID:a8vXQIZQ
シDEX=命中に
モSTR=攻撃
狩AGI=飛命に
こんな簡単なことでいいのにな。
71 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:26:06.48 ID:yn7J5UnT
モンクはぶっちゃけ殴ってるだけだろ
>>24のは毛が生えた程度のアビ
気孔弾はスピリッツウィズンの代わり、
帯クエで他ジョブが邪魔してたから釣り用として追加されたんだろ?w
殴ってる以外に何かしてるか?弱体や回復、バインドスリプル、ヘイト向かせたり出来ないし
72 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:30:44.18 ID:k1Lah7+P
>>68 スピベとか競売で手に入るじゃん
黒帯アイテムはそれより安いけどなw
俺の言う同程度の装備はアダホバやリディル
気孔弾って釣りアビとしてはそれほど優秀じゃないよな
即発動するのはいいけど射程が短すぎるのと
レベル上げやメリポじゃリキャが間に合わないところがイマイチ
どっちかというと各上に物理ダメが通らないときに使う最終手段だな
74 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:32:36.22 ID:S8Vwcv/0
まぁシーフだが、気功弾やるから射撃スキルとボルト寄越せって言われたら断るもんなぁw
75 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:32:55.35 ID:tY5wsk1T
モさん・・・
何チョーシ乗ってるんですか?
ユニクロ同士だとトップアタッカー
黒帯とれば最高火力
殴りでこれだけいい思いしてるのにまだいるんですか?
76 :
品川:2007/12/19(水) 09:33:28.69 ID:mct4YNde
あほかとw
スレタイの中ではシ、狩だけでモンクはこれ以上強くする意味ねーだろw
馬鹿オタクがシ狩が攻撃以外も出来るとか言ってるがw
シはゴミダメ連発与TPマシンならぬ魔神の鬼門だろw
狩は遠隔?なんですか?wの意味無し銭投げ物理アタッカーw
遠隔はヘイト2倍の攻撃力1.5倍くらいせにゃはなしになんねーw
個人的には獣wが最優先で強化必須だがw俺獣だしw実際なんにも参加できねえよwまじでw
召喚だのからくりだのの馬鹿どもがネガってるが【練習相手になりません】wどこのうつけだよwころすぞw
バ狩人まだネガってるのかよw
ダイオ取り(メヌメヌ)
あんこくwの攻撃>150
ぎろてぃんw>800
狩人の攻撃>190
サイド>1700www
双方サポ忍+クァールサンド、新アビで攻撃間隔は暗と大差なし。
弱い弱いほざいてるのは、手抜きのバ狩人だけw
お前等、騙されるなよw
>>72 アダホバリディルクラスと比べて言うなら納得する
ただ黒帯アイテムは競売じゃ買えないうえに
一連のクエを消化しないと取れないのよ
あと帯とデスト以外は大して恵まれてないんだよ
79 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:37:59.14 ID:Ft3v+1YI
80 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:41:27.42 ID:k1Lah7+P
>>78 帯クエごときメインモンクなら誰でもやってるだろ
そしてその帯とデストがぶっ飛んでるんだろw
HNM限定のままだったら周りのモンク皆黒帯とかならなかったのになぁ
81 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:43:08.59 ID:Ft3v+1YI
狩人の武器は何時上位がでるんだろう・・・
エウ・オティ・ヘル+・・・
出たの何年前だよw
82 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:44:58.43 ID:yn7J5UnT
>>80 ぶっとんでるのに何で
モンク>>>戦忍他にならないの?なんで?
そもそもシーフはアタッカーじゃなくてテクニカルジョブだろ。
トレハンや箱扉の開錠とかそういうのが売りであって火力強化する必要がどこにあるのかわかんね。
狩はもう少しヘイト関連いじってもいかもな。
>>16の距離によってヘイト補正がかかるってのはいい線いってると思う。
モはこれ以上いじる必要ないだろ。
手に入れるのが難しいと言ってもそれに合う性能の黒帯、その他もろもろアタッカーとしては大分完成されてる。
純アタッカーなのに攻撃弱いとかと語ってる奴が居るが、ステータスの総合が一番高いモが強化クレクレするから反感買うんだよ。
84 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:49:23.94 ID:k1Lah7+P
>>82 サポ忍だから
サポ戦なら与ダメ被ダメ共にぶっちぎるよ
現状バーサク廃忍と廃モ/忍が同程度でしょ
>>80 おまえモンクやってみろよw
フル薄金にでもしない限り帯とデストだけじゃ命中と攻撃が足りねーんだよw
モンク自身モンクが強いのは知ってるつーの!ただし各下にだけな・・・
86 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:52:08.51 ID:k1Lah7+P
>>85 俺黒帯実装直後に手に入れた口
薄金無いと命中足りないとか雑魚すぎ
肉でも食うの?
87 :
品川:2007/12/19(水) 09:55:51.33 ID:mct4YNde
>>70 そんな単純な訳に行くわけないだろw馬鹿がw
スレ主か?w必死にモンク強化目指してるみたいだがw
それやるなら現状から考慮して最低
シDEX=命中・クリティカル補正
狩AGI=飛命・飛攻補正 だろw
モンクは実際火力飛びぬけてるしなw超実用的な2hあびも有るしw強化イラネええええええええw
88 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:56:15.78 ID:iMAhjaU9
89 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:57:28.54 ID:DarEDhEd
モンク弱いぞ?
限界性能ならリディルスファライマンダウとかで比べても全然弱いぞ?
MAは後1段階来ていいと思うな、強いって言われるような性能になるには
それとまともにいじってある前衛が雑魚から見たら強いのは当たり前だから、ジョブの差じゃねーよ
黒帯他スファ以外完備モンクだけどチューン済みのリディルには歯が立たない、スファライには僅差でいつも負け、rep取ればこんな感じ
フル薄金で肉食?とか出来れば違うのかね、シマムで詰みそうだし胴とか簡単に手に入るものじゃないと思うけどな
こんないい加減なスレで良くもまぁそこまで熱くなれるなw
>>1の上げてる中で本当に要らないのは狩人くらいだろ。
91 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:01:12.55 ID:nfVp01Jn
MAはダメだ。更に敵モンクタイプが強くなる。
他のにしようw
狩はヴォンや空NMで大活躍だろwwwwうぇwwww
考えて見ればモンクはサポ戦士で本気出せないだけだな
サポ戦やらせろ、なので素で残像拳使える様にしろ
>>86 普通に肉なんて食えないだろw
ヘイスト25%維持前提で
命中420台後半は確保できるけど攻撃力が400を超えない
攻撃400以上を目指すと命中がきつくないか?
95 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:04:55.67 ID:k1Lah7+P
>>89 フル薄金肉食と
攻撃命中特化スシは誤差程度の差しかないよw
リディルはフェイス使えばどうにかならね?w
石がいくつあっても足りねーけどw
96 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:05:32.46 ID:nfVp01Jn
97 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:06:29.67 ID:KVFCKANl
なにいってんだ糞モ?
火力だけなら突き抜けた性能もってんじゃねえか?
スファライがカスなのは同意だが、マンダウ、アポカリが強すぎなんだよ。
ってことで、マンダウ、アポカリ弱体しろ。
98 :
品川:2007/12/19(水) 10:07:34.95 ID:mct4YNde
>>89 なんだお前w必死過ぎるだろw
黒帯スファ以外完備モンクだけどってwそれじゃ完備じゃねえだろw
モンクの装備は他に比べて普通に取れるレベルだろw
リディルと〜(〜は重要部位w)以外完備の戦士だけどよわいっつのw
マンダウと〜以外は完備のwって言ってるのと変わらんわw
99 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:07:38.51 ID:rFAj3LCW
かまえるを星眼心眼くらいにしてくれればいい
100 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:08:11.91 ID:rG+vKP8N
狩人だが攻撃力は上げなくていいので
適正距離でWSが打てないとか通常攻撃の当たる位置だと攻撃力↓とか
わけのわからん仕様を無くしてください
101 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:08:34.37 ID:S8Vwcv/0
シーフだが、自ジョブは弱く感じ、他ジョブは強く感じる。
そういうもんだなと思います。
シーフはチキンナイフとマグネットナイフ、
AFに毛が生えた装備でどーももマーリドも撃墜可能。ただし時間はかかる。
102 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:08:39.68 ID:Gj1dPM1c
>>1 狩とシーフに関しては同意できる。
だが
モンク強化するならその前に獣召か学を強化しろ。
103 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:09:10.81 ID:Zpvk7fVm
じゃあ、スファラに近い強さのデストも弱体な
じゃあデスト以上のリディル弱体な
105 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:10:25.12 ID:DarEDhEd
>>89は間違えた
黒帯モンクでスファライ以外の重要装備はほぼもっているけど。だ
106 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:10:29.06 ID:k1Lah7+P
>>94 ヘイスト1%削って薄金足使えばおk
猫で双方420確保できる
つーか手数多いんだから命中420もいらんと思ふ
シマムのときだけ集中使用と命中装備切り替えで
モの攻撃面は別にこのままでもいいよ
まぁステブーストでWSのダメが伸びればうれしいが
ガードの発生率はマジ上げて欲しいわ
あとシーフは同意しかねる。
十分強い。
109 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:11:18.06 ID:iMAhjaU9
夢想をクリティカル補正にするだけでもいいや
111 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:12:32.79 ID:h+2VYmrY
モシは強化いらねー
112 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:13:03.96 ID:eeHuk/4r
113 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:14:11.04 ID:nfVp01Jn
>>110 懐かしの墓の骨に夢想で2000とか2500出そうだよなw
114 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:14:46.45 ID:a8vXQIZQ
シ:クリティカル常時DEXボーナス
モ:MAに段階的クリ率アップ追加
狩:遠隔クリティカル常時AGIボーナス
115 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:14:50.80 ID:S8Vwcv/0
>>108トレハンはさておき、レベル上げでサーチする度合いではからくりのほうが優先度高いけどね。
マトンの無限ケアルIVと踊り子いれることでMPヒーラーも盾もいらない。
ただ、今までの実績上、からくりよりは断られにくいだけで。
116 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:15:44.78 ID:KVFCKANl
本当モンクって最強厨ばかりだよな。
通常最強だってのにWSまで最強クレクレしやがる。
117 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:16:38.12 ID:k1Lah7+P
>>110 8回攻撃のクリ補正ってやばくね?w
平均1300とかなりそーだw
>>106 手数が多いからこそミスが目立つと思うんだよね
集中回避削除でいいからジョブ特性で1段ずつ欲しいかも
119 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:19:02.56 ID:Sa3Pndww
>>112 振りすらも見えない暗黒騎士のマッハ斧、ルーンチョッパー!
120 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:20:26.71 ID:nfVp01Jn
最近じゃモンク上げてる人少ないし飴があっても良い頃だとは思う。
121 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:23:24.48 ID:S8Vwcv/0
>>120 今召62だが、
踊モ暗 学青 その他。
こんな感じだな。外人含めての希望状況。
モは意外と上げる人多い。
実際のレベル上げは盾とMPヒーラー待たず、
踊り子とからくり士見つけたら適当にアタッカーそろえてGOだ。
122 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:23:31.97 ID:KVFCKANl
>>115 からくりより優先順位が上でなければならないというお前の頭を強化要望。
123 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:23:58.48 ID:k1Lah7+P
>>118 そんな貴方にサポ踊
カンパニエでは最高だよ
古代2で即死かましたけど
>>120 飴どころか鞭の影がみえるぜ・・・w
八双、星眼みたいな切り替え方式ならいいんだけどねぇ
124 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:24:12.92 ID:S8Vwcv/0
追記。60過ぎると貴重なケアル役の学者が減ってきた。
組むだけでもかなり苦戦する。
125 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:24:34.99 ID:Lo26ejFz
最近のモンクはサポでシーフ上げてない奴らが多いな。
126 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:25:25.78 ID:wjkQOW46
60台の落人風魔モンクと組んだことあるが、コリ相手に片手80ダメ連発、乱撃400とか出してて余裕でタゲ持ってったな
弱いとか言ってる奴は装備揃える手間惜しんでる奴だけだろw
127 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:27:01.92 ID:S8Vwcv/0
>>122いや、別になぁw上である必要はないが、
「からくりのほうがレベル上げにおいて性能いいが」
「シーフのほうが"まだ”断られにくい」程度って話ね。
からくりの風評被害はガチ。
神在月にナもしくは赤盾で、サブ回復役に白マトンを採用しようと思ってるが、
フロウきたらマトン沈むだろうからキツイかなぁ・・・。
128 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:27:13.27 ID:nfVp01Jn
129 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:29:28.98 ID:S8Vwcv/0
>>128特に暗モ踊の御三家はほぼ確実に余ってるぞ。
サポ白できる暗はマジで優先して誘う。
他のジョブは存在はしてるんだが玉は出してないな。
モンクはレベル上げに関しては装備手抜きでも軽く与ダメトップに迫る強さがある。
廃装備すればさらに馬鹿みたいに強い
問題にしてんのは上げてからだろ? 通常のメリポに必要とされ難いだけでアタッカーが必要とされるコンテンツには十分席があると思うが
>>126 それは逆だな盾役が弱いか下手糞
キッチリ装備を揃えた戦士はもっと強い
狩なんてなぁ・・・
銭投げしてあの強さだからな・・・
133 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:35:50.11 ID:S8Vwcv/0
>>132からくりは金かかるっていっても初期投資と他ジョブの流用、アダマンサインティ程度?
狩は地獄だな。マジで。
134 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:36:02.04 ID:MOcGRAlw
エースも知恵を絞れるようになったよなぁ
初期投資で100万近くかかるから、からくり士誰も上げないんだろうなw
>>135 俺はバスでからくり士のあのオッサン見て上げるのやめた
137 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:39:05.62 ID:S8Vwcv/0
>>135 レベル上げで範囲のない敵相手なら無限ケアルIVで新世界の神状態なんだが、
いかんせんそこまで上げる労力及び(サポで白マトン使えるようになるのは利点だが)、
75になったらお役目御免でからくりでいいですか?っていって参加できるものがあるわけでもなく・・・。
138 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:45:03.44 ID:KVFCKANl
狩も地獄ってほどキツくは無くなったが。
銭投げで得られるメリットが
忍の銭投げ>>狩の銭投げ
だよな。
139 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:50:16.17 ID:Gq7C+pPp
140 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:55:36.60 ID:S8Vwcv/0
ソードストラップって猫鯖1000ギルwとかだぞ。店売りしてもうたわw
141 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:58:02.07 ID:YWEtt+D7
ナイト、戦士あたりががっちりたげ固定できれば全ジョブサポ戦でいけるわけだ
サポ戦にさえできればいまの忍戦最強時代が幕を下ろす。
狩/戦とか火力やばいぞ。モ/戦もそうだけど。強化すべきは盾の固定力。
142 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:59:00.79 ID:k1Lah7+P
そこで横だま復活
>>120 ハァ? 初期に百列の間隔が一時的に遅くなった以外は
ずっと強化され続けてるだろうがモンクは。
放置されてるコか召より先に飴とかアフォか。
まじでモンクは氏ねばいいと思うよ。文句ばかりでうざい。
144 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:05:06.62 ID:k1Lah7+P
最後に強化されたのなんだっけ?
チャクラが5分になったのだっけ?
何年前だっけ?
チャクラと蹴撃とMA修正が来てそれっきりな気がする
プロマシアの専用装束結局無かったしな
145 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:06:19.46 ID:S8Vwcv/0
か はマメに調整はいってるよ。風評被害がでかくて誘わないリーダーが多いのと、
ソロでマッタリしたい廃モがやってたりするので希望出してないけど。
日本人より外人のほうが「今日は俺(召喚)とお前(からくり)がメインヒーラーだ」というと応じてくれやすい。
コルセアはかなり、いい。が・・・敷居が狩+詩人と来てるので今後とも60でAFのエロデザインみたら満足して燃え尽きてしまう奴続出だろうな。
召喚?・・・釣りに行ってますがなにか? Orz
やばいのは狩獣召学はガチだなぁ。
学は望まれもしてないジョブをなんで出してきたんだか。
>>143 おぃモンクがいつ何を強化されたのか具体的に挙げてみてくれ!
147 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:06:53.68 ID:IIo7Roj0
モンク:普通にエースより強いので強化不要
シーフ:トレハンあるので強化不要
狩人:遠隔>近接にするとバランス壊れるので強化不要
さ ぁ 反 論 を 聞 こ う か ?
てかモンクの最強なりたい厨ぶりは異常。
そのくせ弱体厨ぶりも異常。
弱体スパイラル作り出した元凶だし(初期の戦シ格闘スキル弱体)
もんくw は早くジョブ削除されろ。
149 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:07:35.00 ID:S8Vwcv/0
>>144アトルガンで追加なかったっけ?素材その他性能が微妙すぎて誰も装備してないのと薄金とが。
・・・うーん。やっぱり微妙だね。あとメリポアビ追加かな?モのメリポ群は結構いいね。
150 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:07:58.39 ID:j3xsuuwZ
強化はからくり士が先です
151 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:09:22.97 ID:S8Vwcv/0
>>150お前等はいい能力は持ってるんだからもっと強気にアッピルすべき。
>>144 でも弱体は一切されてないだろ?
ヴァナには度重なる弱体されたジョブもあるっていうのにな。
>>147 モンク:強いけど「+α」が足りない
シーフ:トレハンを強化するべき
狩人:近接=遠隔ならいいんじゃね?
154 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:12:23.56 ID:k1Lah7+P
>>148 よく強化され続けてるといわれるけど
それ単にレベルキャップ外れてMAの段階上がってるだけだから
モンクのアビや特性が最後にピンポイントで弄られたのはジラ中期
その後は相対強化と弱体のみw
>>149 いやー、あの頃の各ジョブ専用の装備はモ狩召には無かったよ
召は乞食装備があると言われてたがw
メリポアビは無双無念と練気がイイネ
これが強化か?w
改めて書くけどモに強化イラネ
155 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:14:21.44 ID:ujPk1jtY
>147
スレをもう一度見直せアフォが
日本語読めない在日の方でしたか^^;
156 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:15:22.33 ID:k1Lah7+P
>>152 ピンポイント弱体あった!
ためるがイベント等で即切れる!
他にこんなアビ無い!
いや、バグ技に繋がるからいいんだけどね
あとは予定されてる修正がどう見ても弱体にしか見えないことかw
157 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:16:40.31 ID:S8Vwcv/0
リダやって召喚上げてる身としては、
モは余ってるんだし、シ狩は放置されてるし、
タゲとってメイン盾してくれるなら強化されても問題ないぞ。(狩は無理としても)
モンクは強化いらないと思うよ
強いて言えば格闘武器は両手なのか片手×2なのかはっきりさせてほしいぐらいかな
もし片手×2だったらサポ忍で別々の格闘武器装備なんてのもおもしろいだろうし
俺も
>>143に聞きたいな
どんな強化がモンクにされたのか
ぜひ知りたい
「でも弱体はされてないじゃないか」っていうのは答えになってない
>>149 サルベージの装備とメリポのカテ2は全ジョブに対して行われただろw
160 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:20:54.74 ID:S8Vwcv/0
他ジョブには「強化おめ!」と言われるが、
本人達にはどんどん嫌がらせ食らってるとしか思えないのがくる獣様もすごいな。
メリポ開放でみてみたらメリポ群はゴミ。
イリュージョンの代替案のまってろヒーリングはバグあり実装。
三度調整されるが、野良ペットの鬼ヒーリングには敵わないので「かえれ」したほうがまし。
神アビ、ひきつけろ(獣が稼いだヘイトもち全部の獣に対するヘイトを0にする。ただしヘイトリストからは消えない)は呼び出しペットの仕様が死んでいる。
どーするんだよwコレw
161 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:21:52.80 ID:fJtIS1+W
戦侍モ狩持ちだけどモは弱くはないけど限界が低い
黒帯って言ってるやつは腰しか装備できないFFでもやってるんだろ
戦侍はジョン+白虎装備できるだけでかなり恵まれてる
侍は斬心のおかげで他ジョブより命中低くても肉食えるのがいいよな
結局黒帯とフル薄そろって喜んでたけど格闘8振り消して両手刀8にした
格上でもメリポでも侍のがつえーしモンクはサルベの銀海ぐらいかな〜出番あるの
狩人?着替える価値ねーわ
準備はめんどくせーし小銭は減るしまだ空LSやってるやつにはいいジョブなんじゃね?
162 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:22:20.70 ID:S8Vwcv/0
>>159 そーいえばパッと考えつくのが「アダマンサインティ追加」「海武器100%ドロップ」装備関連だね。確かにないや。
163 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:24:10.88 ID:Gq7C+pPp
エースよりどう考えても弱いのにな
ここにいるエースってみんな糞装備ばっか?
廃同士ならエースやばすぎ
肉食出来ないモシ狩に未来はにぃ
>>162 アダマンサインティの装備可能ジョブをよく見るんだ!
まぁハデスと勘違いしてるんだろうけどな
俺もハデス買ったけど使うのサルのボスと
忍者で麒麟のマラソンランナーやるときだけw
165 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:28:18.73 ID:k1Lah7+P
>>163 この前の再調整で同じくらいになってる
モの通常削りはそれくらい鬼
166 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:31:15.31 ID:4wfXC20H
狩人だけど、前回のVerUpでベロシティショットっていう超絶強化があったんだが。
簡単に肉が食えることも手伝ってメリポじゃエースをも超える火力があるぞ。
レベル上げの過程でもいけるし、空でも活躍できる。
ただ遠隔の意味を感じる場所がないだけw
167 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:36:15.93 ID:S8Vwcv/0
>>166 君等とは召喚で何度も組んでるんだが。
本人からみたら超絶強化だが、
他ジョブからみたらジョブの能力が低いので、
ものごっつう微妙な感じが否めない。(召喚の俺から見ても)
ジョブ的にタゲまわすわけでもないし、モンクみたいにガリガリ刈り取るわけでもなし。
羊チゴー狩りでは活躍してくれたので助かったが。
(あの羊は勝手にバーサクするのでサイド一発でほとんど死ぬ)
168 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:37:59.21 ID:rG+vKP8N
そもそも狩人は足止め手段が無いにも関わらず
遠くから撃てという開発のアフォさに弄ばれたジョブだからなぁ
影縫いを自分のダメージだけなら解除できないようにするとかして欲しいわ
シーフは、トレハンで経験・メリポが稼げるんならいいんだけどさ。稼げない訳で。
んじゃパーティに入るとなると、アタッカー能力で競うしかないんだけど他と比べると火力不足。
強化は必要。
俺すごいこと考えた。
獣と狩人くっつけたらよくね!
ペットでひきつけろして遠隔するんだああえわ!11わwがg
171 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:48:21.85 ID:S8Vwcv/0
>>170 獣も持ってるが、ソレは革命的に素晴らしい良案だなw
172 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:48:40.98 ID:Uqena/sl
シーフだけど
暗黒の魔法、侍の心眼、星眼、黙想、竜のブレス
忍者の片手刀の攻撃力、二刀流、回避
モンクのMA、カウンター、戦士の挑発、バーサク
ナイトのフラッシュ、自己ケアルを無くしてくれるなら強化はいらない。
173 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:49:54.49 ID:fJtIS1+W
ほんとにシーフだったら終わってるけど他ジョブの弱体望むやつにろくなやついねーな
174 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:50:17.22 ID:B/fjYd9N
強化され続けてきたって・・・。湾曲時代のモの放置っぷりをしらんのかねwwww
175 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:50:42.86 ID:EA69gem6
それだったらシーフ削除する
176 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:52:30.22 ID:1RCMzUfW
んじゃシーフのトレハンも削除だな
それで対等
177 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:53:20.99 ID:k1Lah7+P
>>176 シーフ削除してトレハン他所に移したが早くね?w
178 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:57:41.59 ID:IhzP5nmr
シモ狩獣が75の俺涙目
179 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:57:45.66 ID:yn7J5UnT
モはサポ戦なら鬼って言うけど
エースがサポ戦にしたらもっと強かった!!!
180 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:57:56.96 ID:rG+vKP8N
■>オートマトン用の新しいヘッド「宝捜しヘッド」が追加されました。
181 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:01:20.90 ID:RBT8Npp7
>>161 >>戦侍はジョン+白虎装備できるだけでかなり恵まれてる
それは違うと思うぞ。ジョン装備できなくたって修羅胴あるしさ。
それにその両方装備出来ない竜騎士はどうなるのかとw
>>174 もんくwってさあ、狩り場の問題をジョブの強さに擦り替えるよなwww
そして弱体叫ぶとかアフォにも程がある。
まじでモンクは存在自体が害悪
183 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:04:52.09 ID:RBT8Npp7
184 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:06:15.04 ID:jgXXDD41
シ:DEX1=命中+0.75 AGI1=回避+0.75
モ:STR1=攻撃+0.75 VIT=防御+0.75
狩:STR1=飛攻+0.75 AGI1=飛命+0.75
死んでるジョブを復活させましょう。
185 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:08:22.57 ID:B/fjYd9N
うはwwwアホがつれたwww30〜のモの弱さしらんのかね。モがそこそこになれるのは75からの格闘スキル8ふってからなんだよwww
>>182 このスレでは今のところモンクの書き込みと思われるレスに
他ジョブ弱体の内容はまったく無いんだが
187 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:09:48.98 ID:S8Vwcv/0
遠隔は弱くしすぎたんだよ。
接近戦闘しながら射撃すると一定時間強力なスロウがかかる。(遠隔攻撃の攻撃間隔は据え置き)
魔法よりは遠くから撃ってもバッチリ当たる。この程度でよかったのさ。
まぁシーフ的に死ぬけどね。
188 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:13:39.64 ID:Uqena/sl
まぁ何にしても
今のメリポジョブをまず降格させろ。
俺はシーフ上げちまってるからメリポが全く出来てないんだ。
裏の囮で殺されるしな。
少しは紙兵大量に買い込んで突弱点の楽鳥乱獲してる方の身にもなれ。
ファイナルスピアで結果マイナスになるしな、死ねよメリポジョブ
>>183 もんくwが読まないだけだろ。
初期の百列以外は一切弱体されていない珍しいジョブだぞモンクは。
他ジョブは弱体繰り返されてるのにな。
強化が強化じゃないとのたまってるのはクレクレ厨なモンクだけじゃん。
コか召学の葬式を解決するのが先だろ。
これだから最強なりたい厨モンクは。
スレ違いですが〜って聞いて来るヤツって必ず程度が低い。
>>189 だ か ら
モンクのどこが強化され「続けている」のか教えてくれ
と言っている
192 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:18:22.16 ID:S8Vwcv/0
>>188 同業だけに察するに余りあるが、
楽鳥程度しか安定して倒せないんならもうシーフはスパッと廃業し、忍者になるしかない。
マーリド相手に指環在り時給3000↑出ないなら、
もうお前は頑張ったんだから、これくらいで辞めておくんだ。辛くなるだけだから。
モンクは次に強化が確定してるようなもんだし、文句を言うのは
それからでも遅くないと思うんだ。
194 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:19:20.36 ID:k1Lah7+P
>>189 で、モは数年前のチャクラ以降なにを強化されたの?
195 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:20:15.56 ID:nxL9gxnL
シモと狩を一緒にすんじゃねーーーー
俺のLS活動の環境だとシは必ず一人入るし
モは特定の場所で呼ばれるが、
どこ行く時も狩人はイラネ言われるぜw
>>189 平和だと、平和に気が付かないって言うしな。
湾曲時代が不遇とかのたわまっているのがいるが、その時代に狩は矢のスタック
さえまともに出来なかったんだからねぇ。
完成されたジョブだよ。
197 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:21:53.58 ID:BgHLvaAi
メリポ振らなくても強いモンク
198 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:23:06.25 ID:RBT8Npp7
>>197 モンクって格闘スキル振ればD値あがるんじゃね?
199 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:23:16.47 ID:S8Vwcv/0
>>192 あとファイナルスピアってことはペブレト蜂だろうな。
あれは開幕来たらもう死ぬしかないが、
事前にアシッド。ブラインボルトは絶やさず、
TPをために溜め込んでスリプルボルトで寝かして不意シャークで一気に削り取って倒してみてくれ。
少しは事故率下がる。
あとは・・・蜘蛛とかかな?
装備そろってるなら蜘蛛のすぐ隣のエジワいってダイアマイトをやれるが・・・。
200 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:23:30.09 ID:k1Lah7+P
>>196 湾曲云々は相対弱体だしね
モンク自体は強化も弱体も無い状態で数年経過してるもんな
周囲が変化してるだけw
>>197 振らないとD値が2低いぜ
201 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:24:18.22 ID:3l6Xj1Vu
シ狩は兎も角、モンクは強化いらねえだろwwww
>>189 じゃぁモンクがなぜ弱体されないのか考えてみろ
そして弱体されたジョブもなぜ弱体されたのかも考えろ
そしてモンクがいつ何を強化されたのか具体的に挙げてみろよ
このスレに他ジョブの弱体を叫ぶモンクがいるか?
どっちかというと「モンクは強い」ってモンク自身が言ってると思うが
203 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:24:58.85 ID:5V0m1/EW
とりあえず>>ID:LoWji5zXのジョブを教えてもらおうか
何故そこまでモンクに粘着して叩くようになったのかもな
モンク嫌いならそれでも構わないんだけど、そこまでモンク強いと思えるんなら
野良で溢れかえってるモンク、身近にいるソロで延々印章稼ぎしかしてないモンクたちもパーティに誘ってやってくれ
俺はモンク強化は来ても来なくても楽しめるが、そろそろ新しい何かを追加実装して欲しい
実戦で使える装備や専用装束、追加アビ等で周りのフレやLSメンが沸き返って楽しそうにはしゃいでる時に
モンクは指を咥えて見てるだけの状態がもう何年も続いてる
元が強くてバランス取れてたからなのは分かるが、追加要素が何年も無いのはMMOとしてダメだろう・・・
204 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:26:02.21 ID:k1Lah7+P
昔シシシでルフェーゼでメリポ稼ぎまくってたシーフがいた気がするんだが
時給は1万前後みたいだったけど
205 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:26:52.30 ID:1o+PT6U/
今モンク強化を訴えてるのは狩弱体直後に流れてきた最強厨だけだろ
他ジョブに修正利かない程モンク装備集めちゃったの?w
206 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:27:23.64 ID:JScfvc9g
シーフはとにかく、真正面以外からうったら不意だま決まるようにしたらいいよ
それだけが面倒でシフあげらんない
207 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:28:46.72 ID:67u1j879
まあ、モンクは今の中途半端な位置が丁度いいと思うぜ
変に強化されて最強厨のすくつになるのも嫌だし
今の戦忍サイキョーモンクは三番手が丁度いいとおもわるる
208 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:28:54.84 ID:RBT8Npp7
>>205 馬鹿か
最強厨ならモンクの装備流用して忍者やってるだろ。
209 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:28:56.75 ID:k1Lah7+P
210 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:29:04.97 ID:3l6Xj1Vu
やれやれ、仙人+1の部分はもうモンク入れるかな?にはなったのにまだ文句タラタラなのかよw
シ狩に謝れよw
ついでに弱体メール送りまくった相手にも謝れw
211 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:29:58.19 ID:S8Vwcv/0
>>204後衛には地獄だぞwソレw(俺赤詩も持ってる)
>>200相対強化入れていいなら。
踊り子追加であとからくりの白マトン入れたらモ盾が全然OKになった。
無限ケアルIVとリジェネIIの手堅い支援とモンク自身の手数とドレインサンバ。
雑魚ジョブの筆頭の召喚としてはとてもお世話になってますwwwwwwwwwwww
>>205 週に数回、サルに行くときだけモンクに着替えるようなモンクだと思う
213 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:31:44.51 ID:9u2dqDNS
>>203 モは強いが中の人があんこくw並に糞だから・・・
サポ戦でタゲ取って死んで俺tueeeeして喜ぶような奴はPTには必要ない
214 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:32:07.00 ID:QhOFb/O+
手数が多いリスクとして与TPも多かったはずが
なぜだかモクシャ追加でノーリスクに。さらにいつのまにか与TPが少ないのがコンセプトに。
メリポカテゴリが優遇だったり
LV50キャップ前提でのスキル素手D値計算式をそのままLV50以降も適用したものだから
75時点でのD値隔効率が他ジョブと倍近い差を付けてたり
デストなんて異常武器追加して、修正すりかと思いきや、もっとぶっ壊れたハデスサインティなんて実装する始末
これが優遇でなくてなんなの?
215 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:32:54.42 ID:k1Lah7+P
>>207 激しく同意
>>211 サポ踊り子がとても楽しい今日この頃w
古代で即死してもご愛嬌w
>>213 モ/戦とかヒルブレ以外のメリポでやるやつは死ねばいいと思う
216 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:33:20.74 ID:S8Vwcv/0
>>213 どっこい。沼の羊狩ではチゴーがメインになるんで、モのサポ戦は断然「アリ」になるぞ。
踊り子追加はマジでモンクにはデカイ。
>>210 ID変えてきたのか?
ID変えたら口調も変えないとすぐバレるぞ
で、みんなの質問へ答えてくれるかな?
218 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:34:55.85 ID:k1Lah7+P
>>214 ハデスNQはデスト以下だよ
あとここにモンク不遇とか言うメインモンクはいないと思う
220 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:35:53.45 ID:3l6Xj1Vu
やれやれ、クソモンクって絶対
>>217みたいな反応するよなw
敵対意見は全員同じ奴って思ってるみたいだしw
モンクは今敵だらけだと気付いた方がいいぞ
221 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:36:20.98 ID:k1Lah7+P
>>214 あとモンクの異常はDじゃなくて隔
だから修正予定が隔の延長になってる
222 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:37:45.13 ID:k1Lah7+P
>>220 今まで気づかなかったの?w
モンクは1位のジョブを隠れ蓑に現在の位置をキープし続けてるんだよ?w
モンクってずっと強化され続けてきた優遇ジョブだろ?
初期と比べると集中・回避・チャクラのリキャスト見直し。
MAの段階強化(低Lvだと弱くなったが高Lvだと強くなるようになった)
蹴撃・モクシャの追加。
これだけの強化もらって弱体は一切なしだぜ。
224 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:40:43.33 ID:3l6Xj1Vu
>>223 かつての狩人、シーフ、両手武器などの弱体で相対強化も手に入れているしなw
どれだけ強化クレクレしてんだと
225 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:41:15.20 ID:k1Lah7+P
ここでモンク強化もとめてるのいるか?
226 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:41:20.15 ID:evlIVT9H
モンクはほんと釣り耐性低いなw
>>1の狙いにバッチリはまりに行ってるじゃねーかw
またネガキャンか
モンク誘うならからくり誘え
228 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:45:06.39 ID:k1Lah7+P
>>226 どっちかってーと
ここではモンクは強化必要ないと言ってるのに
何故か強化求めてることになってるんだがw
スレタイに釣られてスレ読まずに書き込むのが多いよ
ぶっちゃけモクシャは忘れてたわww
230 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:46:31.16 ID:S8Vwcv/0
>>227からくり礼賛してる俺でも、日本人のからくりは地雷が多いから誘わんwwwwwwww
外人のほうがサポ白メインヒーラーに理解あるってどんだけwwwwwwwwww
「わかりました」とかいっても油断してたら射撃マトンに切り替えてるしwwwwww
モに挑発の代用になるアビを37までに入れてくれればいいんじゃね?
火力は十分だと言っている人が多いんだし、タゲ取りアビなら問題ないだろ?
サポモの意味が出てくるからいいとは思うが
あ、狩は地味に強化されてるな。アビと新矢弾きてるし。
使い道が皆無なデトネ−ターとエンピリアルアローを強化して、使い道のない麻痺矢とかを有効に使う為にアビ:矢弾の追加効果UPとか
風の矢とか麒麟に使ってみたが嫌がらせみたいな性能でナイタw
232 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:52:16.86 ID:RBT8Npp7
デトネは少し強化されなかったっけ?
233 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:53:17.44 ID:k1Lah7+P
>>231 おまwwwwwそんなことしたら大変だぞwwwwwww
仙人+1の+1確定じゃねーかwww
バーサク抜きで仙人と互角以上の火力を甘く見るなwww
ところで風の矢についてkwsk
>>220 敵対意見ってなんだ?
俺は教えてくれと言ってるだけだが?
どうしてそこまでモンクに対して「敵対」心むきだしにするのかも加えて知りたくなってきたw
あと、俺はモンクメインだ、たしかに
だが一言もモンク強化してくれとは言ってないぞ
むしろ強化はいらないと言っている
もちろん他ジョブを弱体しろなんてことも言ってない
どこをどう曲解すればモンクがネガネガしてるという意見になるのか不思議でならない
INT低いんでそこんとこも教えてクレクレ
235 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:55:56.27 ID:k1Lah7+P
>>234 モのネガについては心当たりあるわ
以前の両手強化直後のモ関連のスレは酷過ぎた
武器の差なのに度を超えたジョブ強化案が続々と出てたしなw
236 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:56:57.18 ID:ldIlg4rv
フェイスバグナウのモンクを1度でいいから見てみたい。
237 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:57:01.16 ID:S8Vwcv/0
>>231 シーフ的にはあの麻痺矢は。
持続時間10分。発動率高め。とてマーリド程度なら当たれば麻痺ちゃんと通る。
と。神武器なのだが。
238 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:00:20.57 ID:3l6Xj1Vu
>>234 両手武器弱体前にやれ相対弱体だ何だと騒いでたぞ?
強化クレクレってなあ
その横で狩シが指加えて涙とよだれ垂らしながら逝ってたのに気付かずになあw
ここにいるモンクは誰も不遇だなんて思ってない
ただ他ジョブのヤツラが言うほど優遇じゃないと言っている
はっきり言ってエースどもや他アタッカーがどういじられようが興味ない
ただ他ジョブが強くしてもらったならモンクも強くして欲しいじゃん
弱体されたら文句は言うよ、現状はゲームバランスをぶっ壊すほど強くないもん
MA蹴撃モクシャチャクラ気孔弾デスト黒帯全部ひっくるめてモンクのポジションを理解しているつもり
「モンクに強化は必要ない、ずっとこのままでいいだろ」って意見に反論してるだけ
240 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:01:54.33 ID:DarEDhEd
つかシは強いじゃん、ソロ〜メリポまで万能、おまけにトレハンつき
マンダウじゃなくても極めれば鬼、中の人雑魚いから不遇に見えるけどな
241 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:05:56.73 ID:6t8beQ5g
狩人だけど、便利アビは欲しいが削り能力なんていらないよ
今のままで充分
最強厨がなだれ込んで来たときの悲惨さといったらない
最強厨がくるまでの狩人スレなんて本当に憩いの場だったのにさw
>>233 実装されたとき作って撃ってもらったが追加ダメが1桁だったw
追加効果で削るならマシンホリボルの圧勝w
>>237 そうなのか!帰ったらキキルン狙撃してみるわw
243 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:08:28.88 ID:nxL9gxnL
シーフは現状で十分だろ、金策には向いてるわ
ソロもいける、ヘタレでもトレハン要因として使える
極めれるやつはメリポでもかなり上位
大抵のコンテンツに一つは席あるじゃねーか
244 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:09:31.10 ID:bdpxw01G
侍とモンクの心眼星眼とかまえる
これを空蝉と比べて遜色ない防御性能アビにすればいいんだよ
ついでに八双は両手武器限定を解除して
MAは両手武器の間隔短縮効果に変更でさらにヨシ
あとはシ狩獣に媒介系罠魔法を追加で完璧
245 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:11:09.70 ID:fJtIS1+W
新矢弾が強化なら毎回多種に渡る装備追加されてる戦士は超絶強化の歴史だな
246 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:15:49.63 ID:Ft3v+1YI
>>244 ,、-−─-‐':´: ̄`ヾ⌒ヽ、
,. -‐<<⌒ヾ;- 、: : : : : : : :ヽ. ハ
/.:,:.:.:.:.:.:.:.:ヽ }| ヽ.: : : : : : : ;ハ. }
/.:.;.:.:.:.:.:.:.:.Y.:} ハ! }レ<_/ ; ,′
!.:.:.;.:..:.:.:..:.:.;初 }^l / 〃 ,'/
. l.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:イ.:|ノ │ / /,′ ,',っ
. l.:トi:.:.:.i.:j:.:.リ:.:l、 l { /7 ,'/′ /⌒ヽ‐-、
j:.j`^Y^l∨l:.:.| j! l ハl ,'厶/ ,. -一''´
y':,ニミy':/ |ー| l.:.:l {! │/! 〃 l /
{:.ゞ._ノ.:/r==┘ ! l:.:.l ト-イ´ { ' _ノ'´
`‐--'′`⊇_ノ l.:.:{ │! `ー‐''´
j:i.:ヽ._j 、ヽ、
ヾ、:.:.:.`^ヽツ=-、
` ̄ヾ⌒ ̄`)
これだけ言ってるのに、どこまでクレクレなんだよ・・・
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:21:57.98 ID:k1Lah7+P
>>238 そーいった馬鹿共がいないココであーだこーだ言っても意味無いだろ
>>242 切ないなwwww
麒麟って一応風弱点じゃないのか?wwwww
248 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:25:48.62 ID:fJtIS1+W
戦忍の部分は確定で当然なのに仮にモが最後の1枠確定だと大騒ぎなんだな
俺も戦あるから否定せんけどさ
Verupごとにもっとジョブに大幅の強弱あってもいいのにな
>>235 あれは吐き気したね
最初の数レス読んだだけでイヤになった
>>238 だから
俺はそんなこと言ってないし、ここに来てるモンクと思われる連中の誰がそんなこと言った?
言ってるならそのレスに誘導してくれよ
過去に誰かが言ったことと今ここで俺が言ったことをすりかえないでくれ
>>239 ほとんど同意
ただ、ずっとこのままでいいなんてことは思ってないよ
でも今の全体のジョブバランスからすると強化はいらないと思う
蝉とコンバなくせばみんな仲良くできると思うんだ
>240
マンダウ持ちじゃないシーフに削りで負けるとか、どんだけユニクロ装備なんだよw
252 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:42:26.66 ID:97VH4r9h
俺途中でレスした鳥キラー蜂アボンだが
極めれば極めればって極めてもいねえアホが知った口きくな。アホ。
誰も楽敵、丁度敵の討伐に役立ちたい訳じゃねえんだよ。
手数はベスト3の上位に入るが攻撃が通るか通らないかのスレスレの極小ダメージ。
上位2つは攻撃力も異常な上に手数も圧倒、加えてモクシャもってるけどな。デフォで。
思えば発生率で、DA10%でTA5%だったか。これじゃ全く意味ねえよな。期待値が倍以上違うってどんだけーって話だよな。
まぁこの際忍戦赤のメリポジョブ降格してくれたらどうでも良いが。
このジョブのやつらもうメリポ終わってんだろ。狩り場、人員解放してくれ。まじで。
253 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:45:24.58 ID:gIaiT8rF
モンクは多芸だ
モンクは殴るだけってのは格闘スキルしか使わないからか?
じゃあ斬るだけのジョブがいっぱいいるぞwww
254 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:46:17.26 ID:eeHuk/4r
忍者以外みんな強化すればいいんじゃね?
255 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:46:31.41 ID:fJtIS1+W
普通はシーフが手数1位じゃねーか?
なんでモンクがw
257 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:48:08.16 ID:eeHuk/4r
手数は忍者が1位なんでしょ?
やっぱ忍者以外ぜんぶ強化すればいい。
258 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:49:30.71 ID:Gq7C+pPp
肉食出来ない時点でエース以下
全ジョブ肉食出来るようにすべき
殴るしか脳のないモンクは弱体すべき
シ→不意・だまのステータス補正倍、アカンプリスリキャ30秒
狩→与TPを半減、遠隔にヘイスト有効に
モ→普通につよくね?
1はモと予測
261 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:55:22.82 ID:L8XL/sp4
>>251 ペルセウスハルパー ヘカトン一式 ホマム一式 スピードベルト
マンダウなんか無くてもこれらがあればユニクロエースなんかぶっちぎれるよ
シーフを強くするのにどこをどう変えればいいのかねぇ
やはりもう一度D値の見直しかねぇ
263 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:58:42.33 ID:4wfXC20H
168 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:07/12/19(水) 13:47:40 ID:PS8YBl5J
今になって気づいたんだけど、ヘヴィって回避-10の効果あるよな。
シ/踊だと不意Dフラリッシュとクイックステップでどんな敵でも
回避-18できるんだが、何気にすごく有効じゃないか?
169 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:07/12/19(水) 13:54:23 ID:PS8YBl5J
ちなみにステップは独立してて、初弾の効果が高いから
防御-5%のボックスステップも入れられる。
さらにはアシボルとも別枠なので17.5%下げられる。
神サポなんじゃねえの?
264 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:59:33.01 ID:k1Lah7+P
>>261 ショロトル数十体は倒したがベルパーみたことねーw
つーか廃装備でユニクロに勝てればいいのか?w
シーフは装備と中の人が極めれば強いけど
野良では滅多に見かけない
というかシーフ自体みかけn
265 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:59:35.86 ID:fJtIS1+W
モンクは良くも悪くも火力安定してるジョブだから
ユニクロから見ると強く見えて廃から見ると物足りなく見えるんだろ
モンク視点だと廃基準で語ると強化しないと他ジョブに追いつけないし
ユニクロ基準だと別にこれでいいや〜って感じか?
狩人は開発もつまんねー意地張ってないで昔の仕様に戻していいだろ・・
そのうえで今回のアビ使えばちょっとは使えそうだし
シーフは火力よりトレハンだろー?
ほとんどのコンテンツで席もあって火力も雑魚戦よりはあるのに強化いるか?
アカン1分アビなら良かったのにな
266 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 14:01:21.31 ID:8LQb8oFf
シーフと狩は前回貰っただろ。
次はモンクにリポーズだ。
267 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 14:03:07.07 ID:eeHuk/4r
シーフはアムレット持ちしか席ないお
ソロばっか
シーフのトレハンが強化されたらみんなが幸せになれるよな
269 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 14:04:17.74 ID:L8XL/sp4
トレハンがBC戦利品の箱にも適用されて
シーフの人数が多いほど効果が上がるとかなら良かったんじゃね?
FFのごみモンクなんか弱体するべき
まーた沸いたか
短剣はいちばん高回転タイプなはずなのに
シーフで二刀流にすると回転数で忍者に逆転されるから弱いのか?
モンクの俺にはこれ以上はワカラン
片手一刀持ちで強くなる特性をシーフに追加したらよくね?
>261
シーフつえーじゃん極めれば鬼 > シーフに削りで負けるとかどんだけユニクロ? > この装備あればユニクロエースに勝つる
会話が噛みあってない不具合(´・ω・`)
たしかに廃装備したシーフだと、ユニクロエースとかには勝てるだろう。
じゃあそこそこ極めたエース仙人モに勝つにはどうすればいいの?
274 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 14:25:36.66 ID:gIaiT8rF
シフは
Lvageメリポで箱ドロップ
ミッション用に秘薬扱いの強力な罠
BFの箱などにトレハン追加
こんな漢字で
275 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 14:25:39.00 ID:eeHuk/4r
シーフは望む強化のコンセプトが多岐の派閥に別れている。
ちなみに俺はサポで食えないLvで常時移動速度25%アップか、Lv段階的に最終的に移動速度25%アップしてくれればトレハンも火力も支援技も強化してくれなくていい。
>>275 おぃぃぃぃそれいいな!
それでPTメンバーにも効果があるとみんな幸せ
望む強化というか、公式で謳ってるシーフ像と全く違うジョブ実装されて、困惑してるんだろう。
FF始める前は公式のジョブ説明をみて、これ面白そう!ってやるだろう?普通。
[公式]
敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと、俊敏さを活かして戦闘を支援する、戦術のエキスパート
行動妨げるアビ→なし
アイテム盗む→盗んだところでぜんぜん戦闘有利にならない
トラからカニ肉とか盗んでどうしろってんだよw
ちなみに妨害系のアビとか全部他ジョブで実装されたんだから、そりゃシーフも怒るってもんだ。
278 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:15:05.55 ID:bdpxw01G
シーフに火力なんざいらん
つか現状でも上手い廃は火力が高い
雑魚が戦闘参加目的でやるべきじゃないジョブって事だ
とにかく妨害系での強化が望み
279 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:27:35.87 ID:IIo7Roj0
そもそもシーフにトリプルアタックとか付いてるのが謎。ジョブイメージに全く合ってない。
不意打ちも普通に考えりゃ忍者に付けるべきものだし。
突ならシの削りはマンダウなくても強いからな。Gコリとかなら普通に貼り付く。
ただ、マムだと当たらない上にダメも通らない。骨には言うまでもなく涙目。
アカンプリスのリキャが30秒〜1分になれば、エースがサポ戦でヒャッホイできるから、
シが削りで劣るぶんをカバーできる。
あとは回避ダウンとかヘヴィ効果のボルトと矢を追加して、格上相手の
追加効果発動率を上げれば、シーフはアタッカー能力の強化は要らん。
妨害攻撃+回避のいやらしいジョブって感じが出る。
シ狩に追加効果upのジョブ特性でもあるとなお良し。
狩はタゲられててもカモフラージュ使えるようにして、
その間の攻撃をノーヘイトにするとかかね。
戦:万能の基本ジョブ
モ:脅威の通常削り
シ:弱体+サブ盾可能
暗:スタン・スリプル・アブソその他
狩:弱体+削り
竜:小竜+ジャンプ
侍:豊富なTP+心眼
281 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:30:09.98 ID:DiwL2Hvn
強化強化弱体弱体・・・
なんでこんなに前衛とおおざっぱに分けるにしてもこれだけのジョブがいるか考えようぜ
各ジョブで特性あるんだからそのジョブの特性で立ち回ろうよ
シーフで暗、戦、モと肩並べたいと思うならジョブ変更しれと
282 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:31:16.08 ID:eeHuk/4r
忍者もいない初期ジョブ時代からついてたからな。
ほぼアサシン+ローグ+トレジャーハンターぽくしたかったんだろ。
283 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:32:47.17 ID:bdpxw01G
>>281 つまり強化を望む暗戦モ侍は忍者になるべき
284 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:36:19.63 ID:9u2dqDNS
>>273 極まったマンダウシは極まったアポカリ暗に勝つのを意図的に隠すのはなんで?
285 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:41:14.88 ID:3l6Xj1Vu
さすがネ実
レリック持ちが数千人くらいいる勢いだぜwwwwww
シモ狩忍黒赤が75の俺はシが一番楽しいとか思っちゃっている。
獣をどうにかしてやr
288 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:46:30.83 ID:eeHuk/4r
シは楽しいねぇ
ほぼソロだけど
そうだ!ソロの方向で伸ばそう!
289 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:47:34.10 ID:eeHuk/4r
>>287 今、獣上げ途中なんだが結構楽しいよ。Lv51程度じゃ獣の悩みはまだわからないっぽ?
>284
質問を質問で返すとかヒドスw
マンダウもアポカリも身近にいないし、比較できないから私しらねーよ。
知らないものを出す訳にもいかんだろう?それを意図的に隠すとか言われてもなぁ…
292 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:15:33.15 ID:Gq7C+pPp
シは回避高い分、攻撃面が劣るのは仕方ないだろ
>>1はシを抜いたスレ名で立て直すべき
294 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:25:30.06 ID:eeHuk/4r
回避が高くて攻撃面もトップクラスなジョブが居たような…
295 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:28:12.12 ID:rG+vKP8N
アビでスタンとかTP減少とか足止めとか全部他ジョブに付いてるからなぁ
とりあえず盗んだ物をPT中なら戦利品に加えるのもいいんじゃないか
あとそのモンスがドロップするアイテムは盗める可能性がある(NM以外)とかすれば
鍵取り楽になって喜ばれたりするんじゃなかろうか
296 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:28:54.36 ID:L8XL/sp4
オーラスティールやフェイントを1分にアビすればマシになるんじゃね?
297 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:29:50.72 ID:eeHuk/4r
まぁでもやっぱり常時移動速度アップ25%がいい
火力も支援も妨害もこれ以上贅沢いわないからさー
ここにもいたかw 粘着神がw
ID:Gq7C+pPp=ピンポイント粘着神(忍)
299 :
ばいえる ◆XZaHnItB/w :2007/12/19(水) 17:16:24.34 ID:/HXmaVui
今年はFFやってなかったが、
偉くエース強くなってたらしいね、弱体されたらしいけど。
どうせここでモンク強化言ってるのなんて骨ファンでモンク始めた最強厨か、
モンクを隠れみのにして自ジョブ強化訴えたい奴や、他ジョブの騙りだろ。
今更火力面はどうしてくれとは言わないが、
チャンピオン師匠やらヒルブレPTで折角コツコツ上げたガードをもう少し弄って欲しいな。
集中はアグレッサーやら物理命中+に比べると劣るが、良いアビだね。
PTだと察して下さい(笑)だが、回避もソロには便利だ、回避+にしてもね。
チャクラも錬気で合計500くらい回復するしな。
気孔は釣りに使うには微妙すぐる。
ため気孔は強いね、裏で衰弱中に1200とか出すし^^
殴りも早いからMAも蹴撃の強化もイラネ。
後、メリポアビは便利だな、無想無念と錬気は神だ。
忍戦とかと一緒になろうとするからおかしくなるんだよね。
っていうか最近ヒルブレPTってどうなん?
300 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 17:19:54.49 ID:eeHuk/4r
ながいす
302 :
ばいえる ◆XZaHnItB/w :2007/12/19(水) 17:29:08.25 ID:/HXmaVui
>>300 すまね
>>301 言っちゃってるねぇ。
どう説明すりゃいいもんか。
やっぱり何か動きは欲しいんだよなぁ。
そう言う意味だと何か開発がテコ入れするとか言ってたし、期待はしてる。
だからガードについては別にあれば良いよねーとか程度なんだ。
気になる点、みたいな。
303 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 17:29:23.80 ID:BciiNQRZ
>っていうか最近ヒルブレPTってどうなん?
またまたご冗談を・・・・
ご自分達が自分達以外ヒルブレPTに入るなと騒いで結局潰しちゃったんじゃないですか^^;
304 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 17:39:14.81 ID:WzFU6ho+
PTに迷惑をかける最低ジョブであるモンクは弱体して絶滅すべき
305 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:00:45.37 ID:Gq7C+pPp
肉食出来ない限りエース以下は明らか
シモ狩獣は、コンセプトを見直して再調整することがスタートラインだな。
優遇ジョブや、踊り子の能力設計から見て、バ開発の調整基準って異常だし。
便利で妨害強化回復があの性能で、火力を一切捨ててないからな。
能力を直接ブーストするAFも何も追加されてない状態で。今後、更に伸びて異常ジョブ化するわけだ。
>>299 今年はFFやってなかったが.....って1年やってない奴がこんなスレになんの用だ?
1年もやってないならもはやどうでもいいことだろ?w
なんでモンクってこんな意味不な嘘ついてクレクレするんだ?
308 :
ばいえる ◆XZaHnItB/w :2007/12/19(水) 18:28:35.19 ID:/HXmaVui
>>307 今年は色々あってほとんど出来なかったんだよな。
サルベージも野良でバフラウクリアしたくらいだし。
で、年明けから復帰しようかなと。
別に復帰するから自ジョブの現状把握しようとするのはおかしいか。
後ヒルブレPT潰れたんだな、残念だ。
暇してるフレで気軽に行けたのになぁ。
309 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:32:41.30 ID:uHXjDMLI
エースにはシーフと後衛は戦闘要員じゃないっていう思い込みがあるからなあ。
これを何とかせんとだめぽ。
310 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:37:05.89 ID:p2Cr7Vqk
シーフもそうだが獣やからくりあたりもそう思われてないだろうな
311 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:40:43.66 ID:dBi4oPL3
直線的な強化はいらねーわ。細かい所頼む。
戦績矢の必要戦績が3万2千なのをなんとかしてくれ。
他国だと4万だしマジきつい。
ベロシティーを効果時間>リキャストにしてくれ。
エリチェンすると切れるから、待ち時間が結構あって困る。
八双とかと同じ1分/5分じゃなにかだめなのか?
アホな矢弾追加するの辞めれ。嫌がらせにしか思えん。
貴重なリソースwなんだろ?無駄遣いすんなよ。
抜刀無しでWS撃たせてくれ。あと弓の適正距離から
エンピ以外のWS撃てねぇのも頼むからなんとかしてくれ。
312 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:46:46.97 ID:dBi4oPL3
>>1 狩は両手アタッカーが肉肉騒ぐ前から肉食ってたけどな。
75で狩出すような奴は肉と寿司両方持ち歩いてるだろjk
313 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:19:38.73 ID:uHXjDMLI
>>310 だよな。
エースの嫌なところは自分達もやばいのにそれに無知でしかも傲慢なとこ。
言うなればネオアトランのガーゴイル。
314 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:50:22.45 ID:jgXXDD41
忍者基準に考えると、シモ狩はまだまだ火力が要るね
315 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:45:02.71 ID:VXou/sep
戦闘は火力じゃないぜ!
316 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:50:31.90 ID:A/01R8b3
パワーか?
317 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:07:49.25 ID:Gq7C+pPp
肉食出来ない限りエースには遠く及ばないな
318 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:15:23.89 ID:qfmH4j5J
遠隔の威力・命中率を前に戻してやれよ。
狩はもちろんシーフにとっても嬉しいだろ。
319 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:18:16.50 ID:IIo7Roj0
狩とシーフが嬉しいだけだろ
320 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:19:30.98 ID:Sn4k4PDZ
強化強化って、最近のこいつらとメリポやら組んだ事無いだけだろ。
アサルトのマムでも良いから行ってみろよ。
シなんかこの中に一緒にされる方がおかしい位だぞ。
狩は少しマシになっただけだが。
モはサルで見る位の絶滅種だ。
321 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:42:11.17 ID:RBHIZ587
モンクな意見
・マントラの効果時間を引き上げるか、HP上げた分くらい回復させて欲しい。
・モの装束追加してくれ・・・プロマシアの頃からwktkしてるのに来る気配が無い。
・蝉張ってる状態で受け流し発動するならカウンターも発動して良いと思うんだ。
・デストは弱体しても良いと思う、他の武器が輝く機会を与えてくれ。
まぁこんな強化は来ないし現状で一応満足してるんだけどなw
シーフは上が強いが下が最悪だ
D/隔が0.17ないし0.165を越えてる武器のことごとくが入手困難なのが痛すぎる、速急に改善しろ
シャークのDEX補正を侍の雪月花並に上昇
オーラスティールを1分に
なにかしらの妨害能力の実装
戦闘面の強化よりも妨害がほしい
>>322 今だとシーフはレリック前提で強さ語られてるぜ・・・
324 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 03:02:58.92 ID:m+luuOhc
325 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 03:23:45.62 ID:+IF7vWOB
肉食出来ない限りエースにバカにされ続ける
獣はレリック前提でもいらない子だけどな
327 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 04:35:30.29 ID:tRZ3jLda
>>323 あんこくwさんはアポカリないと存在すら否定されるけどなw
そのアポカリもVUごとに何かしらの弱体が入れられるし
気付かなかったり騒がなかったりしたら仕様ですで押し通すつもりなんだろうが・・・w
シーフは金策特化してるから良し
モは猿で使えるから良し
狩も要所要所で使えるし最強厨のおかげで人口も多いから良し
まずがくしゃwどうにかしろ
>327
>そのアポカリもVUごとに何かしらの弱体が入れられるし
どんな弱体食らってるの?
330 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:06:09.71 ID:Mau+3YyS
明後日の方向にしか行かないペットジョブ三人をどうにかするべきだろjk
331 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:16:27.56 ID:pnug8BDc
ペットジョブは、ソロやBCとか色々楽しく活動できる幅があるから
やってる本人は不遇って感じることが少ない。
モシ狩コってPT入ることで、役割を果たすジョブだから
PTでの貢献が少ないと見向きもされない。
現状ではシモ狩は欠陥ジョブと言わざるを得ない。
モシはねーよww
とくにシ。
火力メインのアタッカーじゃないんだから諦めろよ。
モはスファライ強化、デスト弱体でいいんじゃね?スファライに限らず、糞レリック全部強化で。
333 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:23:02.51 ID:RMl5CCFT
シーフで金策してる奴よりHNMや神30やってる奴や合成師範のが金持ちだよな
金策特化?いいギャグだ
334 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:29:43.91 ID:7y8jqEYX
ソロ可能なシーフは別格
できる時点で純アタッカーじゃない
唯一無二のトレハンの存在がさらに追い撃ちをかけてる
強化が必要なのは狩モくらい
だがモンクは既に最強クラスの性能を得ていて強化 は難しい
335 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:30:11.39 ID:f/DFhqsT
>>333 おまえは雑魚モンスとHNMとか神BC同類だと思ってるのか
いいギャグだ
336 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:47:53.75 ID:aoDy5dxh
ソロ可能って相性の良い敵だけっしょ。
楽狩りならモンクのが強いだろうし、エースのソロ能力だってかなりのものじゃん。
まぁシーフはソロに特化させる方向でもいいけど。
337 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:51:49.79 ID:RMl5CCFT
>>335 シーフ以外に金稼ぐ手段がある時点で金策特化なんてあり得ないって言ってんだよ
338 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:53:57.37 ID:pnug8BDc
まあ、狩人はアビ追加されてマシになったと思ったら
相変わらず底辺漂ってるだけだし、アレは何とかしてやれ。
遠隔にヘイスト乗るようになれば、多少盛り返してくるだろう。
339 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:56:50.37 ID:aoDy5dxh
乱れ撃ちの消費を1にして、黒の精霊3系と同じくらいのリキャにして、影縫いをバインドと同じくらいのリキャにすればソロも強くなりそう。
340 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:58:43.91 ID:MvMYqSC9
>>337 頭弱いの?シーフじゃ神BC全く行けんのか?HNMは必ず席あるだろ。
そして合成はジョブ関係無し、トレハンある分素材取って来る時有利なくらい。
341 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:59:50.26 ID:7y8jqEYX
狩人は踊り子とも相性悪いし
マドやマーチの恩恵受けられないし
近接のようにふいだまできるわけでもなく
両手武器特性の恩恵もな
い
微妙だな
ぬすむ、かすめとるで金目の物が奪い取れるジョブがなにをいう。
HNM、BC?ジョブチェンジシステム生かせよww
つか、ソロでNMやるならシーフのが強いし、トレハンも生かせるだろ。
343 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:00:19.92 ID:aoDy5dxh
マジレスするとHNMで席があるのはレリックアムレット持ちだけ
344 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:01:00.66 ID:rej+9ZZU
モは十分強いし狩は強化されてかなりいい感じ
====シーフだけなんとか汁=====
345 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:03:00.66 ID:aoDy5dxh
346 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:03:36.54 ID:XNIKuqny
狩は遠隔だから最弱で当然。
347 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:05:10.24 ID:aoDy5dxh
>>346 遠くから撃ったら気づかれないとかなら弱くて当然だろうけど、実際は枷になってるだけじゃん。
348 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:08:16.75 ID:buuYV4xg
狩人は強化は、仕様を元に戻すでいいよ、影縫いは100%レジストなし。
固定でAFつけてれば40秒もバインドできる、次の奴が準備や、控えが受け継ぎ易い
からこのままでいいよ。いつ切れるか解るのがイイんだこの場合。
新アビのベロシティ。遠隔ヘイスト15%up 飛攻15%up、効果5分、リキャ5分。
こんな神アビいきなし追加、他ジョブでこれきたら大騒ぎだろ。
これでもエースといい勝負なんだが、ほんとクソだよな開発はw
>342
かすめとるで取れるギル金額と、ぬすむで取れるもので金策できるとか思ってるのか、このカス
仮に1万歩譲歩して上記アビで金策できるとしても、どっちもサポで劣化なく食えるから全ジョブ
金策特化ジョブですね、スゴイ^^^^
350 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:12:32.76 ID:qh6anQRL
下手にいじって、最強厨の巣窟になるのはいやだから
モンクはこのままでいいよ
と、モンク75の俺が言ってみる
351 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:15:03.65 ID:Xl+S0Ve/
弱体くったエースと以前からまあ強かったシ、モあと強化入った狩はいい勝負なんじゃね?
ただシーフは他に比べて敷居が高すぎるきはする
352 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:15:44.29 ID:pnug8BDc
狩人はアビ来る前は最底辺だったからなwカラクリと良い勝負w
アビ来たところで、ユニクロエ−スに届くかどうかなのが現状。
間隔減少しても、手動だから恩恵も受けづらいしな。
353 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:17:53.07 ID:aoDy5dxh
からくりは知られていないだけで強いよ
354 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:19:51.67 ID:QQFGlp5Q
遠隔はヘイストリキャ短縮するようにして
短剣はクリティカル率+10付けてればよくね?
格闘はそのままで良いだろ
355 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:23:12.60 ID:QQFGlp5Q
ついでに片手刀クリ率+5片手剣+3ぐらいで
両手だけ強化ってせこいだろ
356 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:29:40.48 ID:buuYV4xg
モで言わせて貰えば、デストの入手難易度が低すぎる。
これもってりゃレリック持ち以外には負けませんよ!ってのおかしいんだよw
防具も5神でいいし、1番大変でクロ帯、それでも他から見れば簡単。
ヘイスト20%程度でもD51 隔278、 2回攻撃なんだから。
かなり壊れてるといえるよ。 ヘタにいじりたくないんだよ開発はw
357 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:29:47.96 ID:qh6anQRL
からくりは廃とユニクロで雲泥の差があるからな
廃からくりは強い
358 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:31:02.94 ID:XNIKuqny
遠隔バグは無視してヘイストクレクレ、これが狩人クオリティ
359 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:36:14.70 ID:aoDy5dxh
各々のアンチがやってくるのは当り前っちゃ当り前かw
360 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:36:35.44 ID:buuYV4xg
黒帯持ちで魔法のヘイスト貰えれば隔200近くで2回攻撃してるんだから
シモ狩の中では優遇のほうだろ、むしろ本体へのタッチが全然されてない
強くもなってない弱くもされて無いジョブだなw
>>358 遠隔バグってなに?
いつの時代の話?
近接も銭投げで高ダメージ出せる様に要求するべき。
362 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:39:13.26 ID:0rvrOjOU
狩人弱い言ってる奴は体感w厨でFAだな。消えていいよ(^-^)
363 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:39:23.92 ID:pnug8BDc
>>356 手数に関してはもう増やしたくないっぽいよなw
一撃を重くするらしいけどどういう風にするか見物だな。
364 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:40:03.94 ID:aoDy5dxh
手数といえばルーンチョッパーって結局どうなったん?
>>340 公式発表があったが宝箱にはトレハン乗らない
>>351 距離補正という超絶弱体のお陰で
例の遠隔バーサク使って最適距離から使用しても
距離補正前より弱いという状態だがな。
367 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:53:17.77 ID:buuYV4xg
武器の差だけで言えばヘイスト20%でジャガーノート、D46 隔230
モもデスト装備、ヘイスト20%で D51隔278 2回攻撃
アビと武器ランク、WS性能もあるんで一概には言えないけど
これ視たらモンクがいかに壊れてるかわかる。
放置が妥当だw モがバサクしながら挑発して空蝉でタゲとれりゃぁ最高
って夢をみるとするぜ。
368 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:58:50.03 ID:qFZ2gri3
モンクはなぁ・・・ネガが酷かったのがなぁ・・・
両手強化以前は火力だけならサポ忍でも忍以上と言ってたのに
両手強化されたら何も変わってないはずなのに火力も忍以下だから強化しろって言ったり
ヒルブレPTでサポ白のリューサンにサポ戦で負けると言ったり
他ジョブは二刀流・STP・残心・ジャンプ・デスペレと手数増やす手段あるのにモンクは何もないと言ったり
こんなんじゃ支持されなくて当たり前だと思うよ
369 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:01:19.14 ID:7y8jqEYX
現時点でアタッカーとしてほぼ最強なモンクの更なる強化に対して
賛同が得られると思ってる?
370 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:05:21.95 ID:57gNKK1v
モンクが強化されて困る奴ら乙www
別にどのジョブが強化されてもいいと思うけどな。
それより 学者…
371 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:08:00.43 ID:pnug8BDc
学者なw
ディスペル、リフレ、ヘイストどれか持ってないと使い物にならないよな
まあ、スレ違いだけど
372 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:08:08.15 ID:f4L8NOwC
実はモンクが一番両手弱体メール送ってたってオチだろ
俺の周りではそれくらいネガネガモンクが多くてうざかった
>>他ジョブは二刀流・STP・残心・ジャンプ・デスペレと手数増やす手段あるのにモンクは何もないと言ったり
MAと蹴撃あるのによくこんな事言えるよなw
373 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:09:53.89 ID:aoDy5dxh
弱体メールはエースと戦士以外の前衛全部が送ってたのかもな。
忍以外の前衛を一度に全部強化したら多数決で勝てるのだろうけど。
374 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:09:59.90 ID:mr00CNig
モンクは未だに予ダメだけならトップランカーだろw
地味だが防御性能も高いしサルベでも必須ジョブで強化の必要なし。
シーフはトレハンという絶対領域とソロ性能の高さ、ヘイトコントローラー。
アイテム絡みのコンテンツでは必ず席があるし十分優遇。強化の必要なし。
狩は空優遇だがちょっと強化してもいいかも。
いずれにせよエース共より確実に席があるし強化はいらん。忍戦は神ジョブだから比較不要。
そんなことより学者をなんとかしろよw
375 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:10:48.58 ID:aoDy5dxh
エースってソロ性能高いジャン
376 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:13:48.83 ID:YnltFzja
>>372 モンクスレ見てみろよww
ネガネガモンクが多くてってお前の周りどんだけモンク居るんだよw
377 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:19:18.35 ID:JmgWmjM5
>モ=どの場面にも要らない。存在価値0
なにこれ?w
侍/踊のソロ性能の高さは異常。
シーフのソロ性能がゴミカス以下に思える。
>>376 モンクスレはネガの巣窟じゃまいか
それかサポ戦でヒャッホイしたい最強厨しかいないな。
380 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 12:56:34.58 ID:iZHJDw0z
学者は新ジョブ踊り子だけだったら絶対プレーヤーから批判されるから
急遽適当に作ったジョブだろwww
位置付けが赤と被るというか、赤の劣化バージョンwwww
その割には取得イベントでは赤の存在無視して、
白魔法と黒魔法を同時に使えるすごい存在みたいな事言っちゃってるしw
まあ、戦術魔道書のチャージのシステムだけ存在してて
それに適当な肉付けしてジョブにしちゃったんだろうなw
381 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:06:23.66 ID:+IF7vWOB
肉食出来ない限りエースに適わない
383 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:12:49.90 ID:nBmcOFQ4
>>373 強化要望で通ったのは
エースの3年かけた両手武器とシーフの1年かけた不意
まあ、片方は要望で3ヶ月で修正したし
もう片方も要望でサポシを即座に潰した
これで強化要望が多いから勝てると考えるのは無理でしょ
冷静に考えると、俺はシモ狩75だったわ。
でも不思議な事に、強化されなくても何の不便も感じない。
強化されたら嬉しいことは確かだがな。
385 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:20:10.16 ID:K8o0X0mM
他ジョブなら間違いなく神なアビ貰っても極アンチ以外にはまだ救済しきれてないと認められる
狩人の基本的性能の低さに俺涙目。
386 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:29:14.29 ID:0k/PQrlZ
狩<肉食してもヘイスト完備のエースに適わない
387 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:34:39.28 ID:Xl+S0Ve/
エースのソロ性能が低いとか、サポシが潰されたとか、どんなFF11やってるんだ?
真面目な話、操作してる本人の腕がショボすぎるだけじゃね?
狩人って、影縫い完全レジなしリキャ30秒にしたら?w
>388
エースはまだ弱いから強化必要 or 他ジョブの強化は必要ないと言い張る為の燃料
391 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:22:18.44 ID:nBmcOFQ4
>>388 >>383のサポシの話しは不意の強化時の話しだぞ
つまり何年も前の話し
サポシのモンク強すぎの要望が高かったためサポシの調整が行われた
こういう事例があるのだから
数が多ければ強化要望を優先するという事は無いと考えるべきだろ
という多数決で勝てるから通るというのは間違いじゃないかって返レス
392 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:03:59.14 ID:mhYechQ9
実際のところ、両手武器が糞ツマラネーんだよな。
もっさり間隔でへっぴり腰モーション、
当たったかどうかすらよく分からないHITエフェクト。
忍シモ狩にあったような爽快感が全く無い。
ただ単に動かすだけで楽しい という部分の無いゲームは消えるわな。
393 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:07:27.21 ID:aoDy5dxh
>>392 このスレ応援してくれれば両手武器も応援してあげるよw
394 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:08:55.70 ID:mhYechQ9
395 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:11:25.68 ID:aoDy5dxh
>>394 む?文盲なのか?おれ?
申し訳ないけれど出来ればこんな俺にもわかるように書いてください。
396 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:21:42.38 ID:JFNbsoom
>>395 エースをやるのがつまらないって言ってるんじゃないかな?
>>329 裏パッチだと二度のカタスト威力弱体(そのうち一度はバグでした直しましたといいつつも弱体前の半分以下に)と
こっそりカタストのヘイストが独自枠から装備枠に
なぜかrepの平均ダメージ減少(恐らく倍撃の発生率ダウン)
その他未だに気付かれてないのもあるだろうな
カタストは他のレリックWSと違って、WS自体の追加効果が2倍だから調整されても仕方ない。
HP吸収・追加効果ヘイスト
振ってる身としては、ヘイストは削られても仕方ないと思ってる。
HP削られるとサポ侍が厳しくなるし止めてもらいたい。
モは「俺ツエーwww」じゃない奴はそこそこ満足していると思う
ただ不満はサポモの意味のなさwモ12くらいまでしか上げていない奴も多いなw
>>397 恐らく倍撃発生率ダウン、ってログから拾って手動で集計してないの?
REPに反映されてないけど、平均ダメが下がっているからって、モンスが強化された線もあると思うんだが。
400 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:26:05.01 ID:P6R8wCen
どうせ検証できんしね
ウソかホントかわからんから鵜呑みにするしかない
401 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:26:17.73 ID:DD29T8nJ
402 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 18:34:57.85 ID:+IF7vWOB
肉食出来ない限り永遠にボンクラ
403 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 18:56:01.63 ID:SkdQ5r3O
モ、黒帯とって装備それなりに集めれば、リ戦においつけるしな
サポ戦ならぶっちぎりでリ戦突き放せたりする
シだってマンダウ持ってればリ戦と同等かそれ以上だけど
問題はサポ戦を使う場面だよな
モでもシでも狩でも暗でも竜でもサポ戦だと火力はあるが、ケアルスポンジになる。
それが嫌がられるのが現状なだけにサポ戦という選択は敬遠される
最近モ/戦なんて土竜くらいでしか使ったことがないわw
狩、暗、竜と違ってシはメリポレベルならサポ戦よりサポ忍のほうが基本強いんだ。。。
407 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:04:49.79 ID:+IF7vWOB
狩なんか全エリア40もいねぇ
408 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:25:27.23 ID:8cnzrwxi
忍者やってから、狩人やるとまじで苦痛だw糞ながい遠隔硬直、その間は
移動も蝉などのアビ発動もできない。回避はEでソロ活動もきつい。近接武器は
移動しながらでも殴れるのになw
409 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:29:35.07 ID:XNIKuqny
いや殴れんだろ。なに言ってんだ?
止まってる相手なら殴れるが。
410 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:35:17.21 ID:8cnzrwxi
メリポとかの話で、敵のタゲが移動したりしたら敵を追いかけながら
近接攻撃はできるけど、遠隔は止まってしか攻撃できないってこと
遠隔は発動直後に謎の硬直があるぞ。
魔法も発動後に硬直があるだろ。それと同じ使用だろうな。
その間はアビも魔法も受け付けない。
412 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:36:36.75 ID:XNIKuqny
いや遠隔は相手が動いてもそのまま当たるだろ。
近接で移動してる敵なんか殴れんぞ。
?
414 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:40:17.63 ID:8cnzrwxi
言いたいことが伝わらないからもういいやw移動っていっても少しあるいて
殴るとかだよ。あとオートターゲットして後ろに下がりながらだと近接攻撃
できるけど、遠隔は常に止まってなければ撃てない。移動したのでなんちゃらっていう
メッセージがでる。
415 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:43:42.46 ID:XNIKuqny
>あとオートターゲットして後ろに下がりながらだと近接攻撃
>できるけど
で、それに何の利点があるの?次元殺スカすくらしか思いつかんのだけど?
416 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:46:00.95 ID:8cnzrwxi
だから忍者やったあとだと狩人が苦痛だと言ってるんだよw個人的意見だ。
お前が近接攻撃も移動しながら攻撃できんとか言ってきたからだろww
なんだこのゆとり野郎は
417 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:46:02.87 ID:B58C1C/+
>>412 等速で適切なコースで追う限りオートアタックは発動し続けるんだが。
アンチ遠隔だとオートアタックの性能まで下がるんだな〜。
…ま。自業自得で丁度いいさね。
ちなみに遠隔も発射可能距離外に出たら問答無用で外れるぜ。外れるのは納得するんだが。
魔法は詠唱中断でMP減らずに済むのに、こっちはきっちり矢弾が減る。それも当然だが。
召喚さんのゴゴゴほどじゃないが…不都合といえば不都合だな。
418 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:49:50.24 ID:XNIKuqny
>>417 は?いつからそんな仕様になったの?
俺のFFじゃ追いかけてる相手が一瞬でも止まらんかぎり殴れんが。
419 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:51:58.97 ID:XNIKuqny
>>416 「僕がせっかくネガってるんだから邪魔するなよ〜><」ってか?
子供だなまるで。
>>418 相手が動くのに反応してから動いたらだめだな
タゲはずして併走してると殴りながら動ける
421 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:56:19.61 ID:B58C1C/+
>>418 念のために聞くが…オートターゲットしたまま真後ろからチェイスしてないよな?
サルで何度も説明した事あるが、それだとオートアタック発動しないぞ?
等速で適切なコースを追うってのはオートターゲットを外して併走するってことだからな。
422 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:56:41.14 ID:8cnzrwxi
ここは強化を望むスレだろ。ネガってもいいだろ。それとお前が移動しながら
殴れないとか反論してきたから答えただけ。
423 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:00:41.63 ID:ySVGBZXd
併走とかwwww
モンスは大体PCより足早く設定されてるしグラビデとかで遅くしてもちょっとでも追い抜いたら
背中向けてると判断されてこれも殴れん。
まったくゆとりは脳内だけで語るから困る。
424 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:05:42.07 ID:57WI2R5a
>>423 …追い抜いたら適宜タゲロックして微調整しろよ。
お前さんのオートアタック能力は野良に溢れるサルベージ初心者以下か?
425 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:10:41.32 ID:Fj8kEiOM
ぶっちゃけ、強化必要なのは狩、召の2ジョブだけなんだが開発が余計なことしすぎて強化のしようがないw
だからもう他ジョブの弱体のみでおk
426 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:13:44.84 ID:57WI2R5a
>>425 いやいや、学者さんとか獣さんとか救われるべきジョブは他にもあるよ。
「余計な事」の上に無意味な制限とっぱらえば強化になるじゃない。無駄なプライド捨てて。
それをやってくれるならそれなりに満足行く結果になるよ。別に弱体はいらん。
>モンスは大体PCより足早く設定されてるし
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
428 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:22:25.45 ID:kS4G7gi3
ID:XNIKuqnyは、狩人嫌いかw午前11時から批判してるしな。
ID:XNIKuqnyのジョブはなんだ?暗黒か?w
どうでもいいけど
一式まるまる命中どっぷりのユニクロ装備があればいいのに
ダンシングコート 命中+15 CHR+5 Lv.75〜モシ獣竜か踊 みたいな
いやホントマジでからくりさんはペルワンと薄金の中間をつk
俺的に強化して欲しいジョブは・・。
1、学者
意味不明。何だこれ。肛門の刑?
ビシージで貰えるアイテムの効果の魔法を追加したり、
未実装の弱体魔法追加したり・・・、あとスキルBでいいから魔法命中率アップの特性を。
2、獣使い
開発もプレイしてるんだろうかこれ。俺もやってないが。
NQペット強化したり、呼び出し間隔を1分にしたり、呼び出しコスト下げたりさ・・・。
余裕あればバンクラと同様呼び出しマイペット追加してやれ。
3、召喚士
色んなバグを直してやれ。死んでる履行を強化してやれ。
それだけで召喚は狂乱する。
あとエレ強化とか言わないで。召喚が絶望しない方向で調整してあげて。
あとは並んでシ狩か
シーフは火力いらんからアビ一杯追加してやれ。アトルガンや過去のも箱追加してやれ。
狩人は火力上げるか銭投げ緩和してやれ。準備に手間掛かるのも何とかしてやれ。
かは・・分からんが強化してやれなんだぜ。出番が全く無い様に見える。
431 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:36:11.18 ID:57WI2R5a
>>428 いろいろなスレで出てくるアンチ遠隔厨なのよ。そいつ。
「狩は遠隔だから最弱で当然」が持論で狩人の話が出るとすぐ出てくる。
今回は
>>346当たりで言ってるなー。
結構面白いから語録メモってたりするぜ。今回のオートアタックのあたりも入れとくわw
>>430 からくりは認知されてないだけでぶっちゃけ強い
納得w
434 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:07:36.54 ID:y5MzOvrl
狩人昔の仕様に戻したら最強房がアホみたいに増えそうだな
今のままでもフレとまったりメリポとかやってるからいいっちゃいいんだが、メイン狩としてはこれだけイラネイラネ言われると…
両手みたく3ヶ月でいいから昔の仕様で久しぶりにヒャッホイしたい俺がいる
またクラクラ持って一人振動ヒャッホイ出来る様にならないかなwww
>>434 距離補正前に戻しても最強厨は増えないんじゃないかな。
対格上には与TPがネックになるし
メリポ・アサルト程度だと狩が1発300出るなら、忍は70*6くらい出るんじゃないかな
WS回数は1.5〜2倍違うだろうし
437 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 04:12:26.88 ID:332rWptr
>>430学者は開発段階(プロモ動画)ではリフレヘイストついてたようだが、
どっかの阿呆が削除したので糞ジョブに成り下がった。
殴れない劣化赤だからな。
438 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 04:19:27.17 ID:ZWKYMWH6
>>430 おまえの優しさにちょっと涙でそうだったわ
439 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 04:21:37.46 ID:332rWptr
か の白マトンは15秒に一回ケアルIVをくれるので、ナ盾にはとてもありがたい存在だな。
(/macro を使って着替えでHP減らして増やしてケアルをしっかりやってるナイトに限るが)
440 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 04:40:30.81 ID:UDZVS/UM
肉食させろ
からくりは白マトンの呪文優先順位を
ケアル>リジェネ>状態回復
にしてくれるだけで化ける。
442 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 05:42:01.76 ID:g2I40LIW
正直狩はなんぼか修正が必要だと思う。
ほかは別にいいんじゃね?
443 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 06:02:39.23 ID:UDZVS/UM
狩人はベロシティで充分だろ。強化はないな
大体5分リキャで常時継続する神アビリティ貰っておきながらこれ以上のネガキャンはモクソ連中に並ぶウザさだぞ
モクソ一同は全員氏ね。両手武器の時代からネガネガウザいんだよ
445 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 06:36:13.70 ID:JqvjHcH0
446 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 06:36:26.20 ID:vrtpCyrv
______________________
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||/自 母 半 こ 実 や....|
|||||:-'"~ ̄ ̄ヽ|||||||||||||||||/ .演 ち. 数 の .は る . |
/ \|||||||||||( . な ゃ 以 ス .夫 |
,:;⌒V⌒ヾヽ|||||||||/.. ん ん 上 .レ ・ ..|
.ノ .`ヾ、|||||.( よ .の は の ・ |
ノ'‐-‐" "7-‐".i)|||||) ・ .・. |
. / シ⌒四、 /"四、.ノ||||ノ .・ ..|
/|  ̄ ̄ \ ̄./|||||||||||( .・ .ノ
....l| |i . .ノ ノ||||||||||||||||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. |
ヾノ U rニニ=ゝ/||||||||||||||| . _____ . |
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\ .\__/||||||||| ..: ツ(○)三(○ )|il:\.: ....|
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 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
447 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 08:23:35.06 ID:oANIVRls
>>444 ベロシティで十分だって言うには元々の狩人のスペックが低すぎるわな。
遠隔攻撃そのもののスペックだって大幅に下がってるわけだし。
>>428 モンクだろう。核熱時代終焉以降からモンクの狩人叩きは熾烈だったからな。
狩人とモンクは全てが逆で、特に狩り場と連携の相性が最悪だから相容れない。
そのくせクレクレする時はこういうスレ立てて寄生するし。
まあ戦忍エース叩きしてたのもモンクだったけどな。
まぁモンクは基本性能は最強クラスでも色んなコンテンツで
一番になれないor必要とされないから
他ジョブへの嫉妬とネガがつよすぐる。
まるで某民族みたいなウザさではある。
450 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 08:59:26.93 ID:lX3aQPSD
最近の獣使いは脳筋モンクと同類
感染するようだな脳筋は
451 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:01:48.29 ID:U8oRIYbQ
獣に他ジョブで敵はいない
モンクは他前衛が敵
同じネガでもうざさは違うんだぜ
452 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:04:26.77 ID:qB6Ht0F4
スクエニにとって、お前等ユーザー全員が敵ってのと同じだなw
何時までも変わらないイタチごっこは楽しいかい?そろそろ止め時じゃね?
453 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:07:10.08 ID:lX3aQPSD
>>451 最近の獣使いは
PTでたたかえしか使えないからモンク以上のメーレー能力がないとおかしい
なんて言う奴が沸くほど脳筋汚染が酷い
454 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:10:38.35 ID:U8oRIYbQ
納金が獣なんぞやらんだろ
釣られすぎだよそれ
>>452 いつものタゲ逸し乙
話題擦り替えはモンク批判出た時の定番だなw
456 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:24:08.68 ID:sOlgmnLR
HNMとかそういう「出来るだけ良い編成で臨みたい」という場合では、そういうジョブにジョブチェンジすればいいだけの話だな
他ではシモ狩でも普通に遊べるんだから贅沢言いなさんな
シーフはコルセアをサブに持ってればどこでも行けるぜ
通りすがりのモンクがマラソン時の殴り方法について書いてみる。
私達が見えてる敵の位置と、□eのサーバー(?)の位置とではズレが出来ていて、
多少敵が先に行っている状態になっています。
で、こっちが敵をロックしたまま走ると、こっちの見えてる敵では追いついてる様に見えるが
サーバー上では既に敵が居ない所を殴りに行っている状態になります。
コレを解決する方法は、ロック外して併走だけじゃなく、敵の前に出ようとすること。
そうなると、サーバー上の敵の位置に追いつけて、ちゃんと殴ってくれます。
少なくとも私のFF上ではこうなってます。回線が重い人ならもっと前に出ないとダメかもしれませんが。
そして、モンク強化ですが、私は現状問題は無いかなと思ってます。
千差万別の考えがありますので、開発の出方に期待はしておりますが。
459 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:42:01.05 ID:WRVFOHE7
まぁ確かにな
いや、最近はホントに色んなジョブが暗黒化しててまいる
酷いのはシ
でも獣は一時期に比べればマシになった
役に立つ能力が欲しいってのがメイン
PTでの席の求め方が厨理論じゃないってのは、やっぱ獣らしい
役に立つ厨うぜぇなんて言うヤツいないしな
460 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:49:07.98 ID:JqFNyOJN
モンクが邪魔でシ狩も強化できませんな。
461 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 10:42:14.03 ID:fzFW3SPO
・ヘイストが乗らない→通常戦闘でヘイスト・マチマチなら、物理前衛に比べ攻撃力−35%〜
・距離補正の癌→戦闘開始に距離を計る手間があり、一歩出遅れる。密着なら攻撃力−5%〜20%
・遠隔後の硬直→遠隔後は再度遠隔・魔法・アビを受け付けない謎の硬直時間がある。
・手動である→ためにラピッドが発動しても、どのタイミングで再度遠隔が可能なのか分かりづらい
安易に間隔減少で調整するのではなく、現仕様の不具合を解消して欲しい。
手間が掛かるから駄目って言うなら、ラピッドを段階的な間隔短縮にてください。
開発は忘れてるかもしれないが、武器が「何時の時代のものだ」と言うものばかり。
メリポ枠の見直しも必要。カモフラ・スカベンジとか誰が振るんだこんなものw業者か?
462 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 10:44:37.83 ID:332rWptr
モ侍暗はまだ火力でタゲ取れるからサポ忍意味あるが、
シ狩コか 当たりはサポ忍終わってるよな。(メリポ戦術的な意味で)
コは銃持っててシーフよりタゲとれないしな。
463 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 10:47:09.17 ID:OQVkuy2C
モンクは猿で独壇場じゃん。シフも必要とされる場面は多いし。
十分優遇されてるくせにネガネガいってんじゃねぇ
464 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 10:55:15.90 ID:332rWptr
アタッカーとしてのコ狩(遠隔仕様が死んでるため、ジョブそのものが確実に死んでいる。
最強時代ですらボルト支援に回ると侍に負けていた。サポ白でケアルしろ。銃もつな)
タゲ回し要員としてのシか(からくりは回復要員や一部魔法攻撃で利点がある)、
召学(意味不明ジョブ。召喚はメリポも死んでいる。
学者は劣化赤なんだから素直に各種弱体、リフレヘイスト、ディスペルグラビデ、サポで食える状態回復アビつけておけば・・・
召喚はメリポ履行を魔法枠で召喚せずに打てたり、全支援履行の効果時間を召喚スキル値+3分くらいに強化しないと全然ダメダメ。紅蓮の咆哮を味方WSにあわせるなんて小足払い見てから昇竜拳並みのテクだぞw)
盾枠としてのモ暗シ獣戦。
最強状態回復能力者としての白は確実に死んでるか水をあけられてるな。
>>463 それはよい暗黒理論ですね
活躍の場があるならOKってんなら、あのからくりもLv1桁のサポで最強だからOKだなっ
>>464 与TPを一律5〜10のどれかにするとかどうよ?
隔の長い武器が有利になる
鎌とかも
あと、ペットは与TP0にするとか
466 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:21:35.10 ID:332rWptr
獣は盾枠にするつもりなんだろうが、汁ペットが死んでいる(コストがかかるもしくは意味不明なレベルキャップがそれぞれ設定されている)からな。
技の選択も不可能で、連携属性やMB不可能だし。
467 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:30:26.57 ID:oZWoxBVn
まてまて、クラ狩の俺は殴ってTPためてスラッグ連射なんだが、、
銃以外だと 接近して打つとダメージが5~6割しかでなくてほんとクソなんだが。
銃だと接近しても8割前後で、これ以外選択肢がないぜ。
適正距離じゃないと命中しにくくなる程度に緩和してくれ、弓の適正距離
じゃサイドワインダー射程外なんだぜ?ふざけてるとおもわねぇヵ?w
468 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:32:19.37 ID:WRVFOHE7
汁ペットの致命的な欠陥は、Lv差補正がPCより強くかかる点だけどな
まぁお陰で乱獲だけは最強ってるけど
あぁ、今はシグ系のボーナスあるから落ちたか
今は知らんけど、昔の獣スレであった検証と考察で確か
・ 攻防はNPC側にLv差補正
・ 命回はPC側にLv差補正
って言われてるのがあった
ホントかどうか知らん
スシが無く、装備が貧弱だった時代に ペット → 敵 の命中が高かったのはそのせいだとか
469 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:32:29.40 ID:pZOqWylK
ガンブレード
>>465 ソロで役立つのとパーティーで役立つのは別物だからな。
471 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:37:39.34 ID:lX3aQPSD
廃シーフは条件次第で火力最強
ユニシーフは条件次第で火力最弱
シーフは戦闘でヒーローになるために中の人を選ぶジョブ
472 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:38:40.56 ID:hZWhu3Sp
廃シーフってそこまで強いか?
凸弱点?
473 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:40:42.71 ID:lX3aQPSD
うん、そう
それぞれの廃人が得意の相手を倒す接待repだと
シーフが最高数字を出せる
というだけの話しなんだけどね
>>463 サルベージとかあんなん廃人しかやらねーよw
空裏メリポ程度にはやってる数がいるならまだしもな。
作戦戦績消費・換金可能なドロップ品無し・EXPロスト有り・敵はEXP無し。
装備品ドロップしても強化に高額素材が必要&35装備は裏北国以上に出ないw
サルベージはドロップ云々より、コンテンツが面白い。
まったくの想定外の楽しみ方になってるうえに飽きるけど。
>>474 他のサーバーは知らんけどサルベージの野良募集シャウトをかなり聞く。
まあ、あんまりどっぷり漬かりたくはないコンテンツなのは同意。
>>467 距離補正あたる前からそうだが
クラ狩とか鯖にどんだけいるんだよw
>>457 今はサポ踊がかなりいい。
弱体フラが不意打ちアサダマで必中にできるから
HNMとかでトレハン以外になにか出来るようになった。
479 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 12:28:55.09 ID:fzFW3SPO
>>461 間違った、修正しとくわ
>・ヘイストが乗らない→通常戦闘でヘイスト・マチマチなら、物理前衛に比べ攻撃力−35%〜
装備ヘイストもあるから、物理前衛に比べ、最大で 攻 撃 力 − 6 0 % 〜 です。
そりゃ誰もやらないわな
480 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 13:05:36.15 ID:UDZVS/UM
いっその事、バスで中止になってる大砲あたりを撃たせてきれないなね。
俺ガルだし、手に抱えても撃てるしw
>>481 火山にいけば大砲なんざいくらでも・・・(*_*)
あれPCの武器に実装してくれれば途中で止めた狩人再開するわw
タルが大砲持っても(;_;)
484 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 14:23:33.07 ID:PoCiS3oV
バカだな
タルは自らがミサイルになって攻撃できる優遇種族だろうjk
頭の形によって、散弾だったり、貫通弾だったり・・・。
タルはかなりの優遇とみた。
486 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 16:11:09.20 ID:n0I6Z5M7
シモ狩の強化と
侍暗竜の弱体と
どっちかだけど、どうする?
487 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 16:18:37.79 ID:w56CAN2q
モ暗侍の弱体か
狩竜シの強化じゃね?
488 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 16:21:41.34 ID:pZOqWylK
モは完成してるだろ。両手武器、片手武器の影響受けないしこのままいい。
両手武器はもう少し弱体。
狩シは強化必須。
理想は廃シとユニシのバランス関係が他ジョブでも現れるようになることだなぁ。
ユニでつえージョブは満遍なく弱体しちまえ。
なんつーか中の人がポチポチマクロ押してるだけのジョブがつえーのはおもしろくねぇ。赤視点的な意味で。
490 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 17:42:12.34 ID:UDZVS/UM
強化必須
491 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 17:46:42.10 ID:ACMo7NT7
ギルもかからなければテクニックもいらないようなジョブは弱くていい
492 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 18:13:26.48 ID:DMBT4GQp
>>487 まて竜さんはこれ以上強化したらぶっちぎりだぞ?
>>487 まぁ突弱点はその3つが主役だ、ってのでもいいと思うけどね
あと踊り子もか
494 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 18:22:18.96 ID:U8oRIYbQ
鳥系のボス出せばいいんだな
495 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 18:23:18.09 ID:GKVtf9DQ
>>494 槍持った戦士が、活躍するようになるんじゃない?
そういう意味じゃ竜騎士ロールは突のダメージボーナス増加とかの
方がよかったな。ペットの魔法攻撃力とかじゃなく
ドラケンロールはヒルブレにも効果が乗るようになるだけで神修正になる
498 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 22:31:45.46 ID:tkJ1z3WM
強化乙
まぁ狩人には強化あり
モンクも多少の強化はあっていい
シーフはネガる前にマンダウでも作ってろ
500 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 23:24:40.04 ID:UDZVS/UM
501 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 04:05:09.51 ID:nCBLPLw7
とりあえずジョブごと死んでしまうような仕様を全部
実用レベルまで引き上げるところから始めようぜ。
召喚獣とか汁ペットとか遠隔攻撃とか。
502 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 04:37:02.88 ID:gBjCLyva
狩人ってレリック持ってても悲惨だもんなぁ。
忍戦どころか、エースにも負ける。
ベロなんちゃらって新しいアビ追加しても、%で強化してるから、
元がクソだしどーしょーも無いw
装備、魔法、歌とかヘイストの恩恵が全く無い時点で、
アタッカーとしては致命的だわな。
レベル差補正無し・距離補正無し時代の元の仕様+新アビ
これでもまだ足りない位かも知れんな。
503 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 04:43:31.19 ID:u6NfCew/
>>499 モンクはなんもしないでもオートアタックが強いという最大の利点があるが、
シーフは中の人次第でマンダウあってもゴミになるぞ。
マンダウもちが裏でロストした保険稼ぎにLコリ狩ってる横で、
マグネチキンにAFの樽シがマーリドやボヤのつよどーもを葬っている。
それがシーフだ。
あと、シーフソロは赤ソロよりは素の回避が高い分、敷居が低いので、
俺みたいな赤ソロ投げた奴(赤で渡来舞水路の鬼に負ける)でも普通にどーもやマーリドはやれる。
504 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 04:50:29.85 ID:tU0LAN5T
オートアタックでも強いから良いだろ理論秋田
じゃあ何かテクニカルアビよこせ。スタン系でいいや。ちゃんと画面見てスタンしてやるよ
505 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 04:52:29.57 ID:ROWZdc1S
コマンド入力で必殺技とかマジこねーかな
俺はそんじょそこらのモンクとはわけが違うっていうのを見せつけられるし
506 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 05:12:54.85 ID:u6NfCew/
>>504-505 お前等はいいけど、うちのLSにいるモンク(小学生)が困るからやめてくれw
507 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 05:15:28.39 ID:u6NfCew/
モンクは・・・カウンター率UP。カウンター発動時敵TPが大幅減退。
これでサポ戦バーサク状態で盾できるんでね?踊り子とからくりのマトンいたら万全だし。
テクニカルアビ・・・一応タックルあるから、あれをアビにすれば・・・。
モンク限定でためるに敵テラー効果とか・・・。
508 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 05:18:57.31 ID:u6NfCew/
あ。もちろんテラーはモンクをたげってて、モンクが視界に入ってる敵全部な。
脱ぐと更に効果UPでw(どうせ構える使ってるから防具いらんだろ?)
509 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 05:20:08.34 ID:3b/JmV73
バ開発のテクニカル=遠隔の距離補正
まずこれを知っておくべきなのは確定的に明らか。
510 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 05:31:33.40 ID:jz4aKcly
>>3みたいな奴が一番ムカつく
言っとくが主犯は「バ開発」だからな
それをユーザーのせいにしようと誘導する奴は誰が何と言おうと社員だ異論は認めない。
511 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 07:07:41.57 ID:Jqbn0P83
512 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 07:40:48.00 ID:OPcu8WUn
■スファライ 装備ヘイスト25%ヘイスト、メヌメヌ、マチマチ ソールスシ+1
D58×2 隔154 攻撃力533
蹴撃と装備で手数が1.2倍近くになる、カウンターもあり。サポ如何で更に火力が増す。
■アナイアレイター+銀弾 スナップ、ベロシティ、メヌメヌ レッドカレー
D128 隔483 攻撃力718
ラピッドで手数が1.1倍ぐらいにはなるかも。手動である為、計算上の効果は期待できない。
両手武器調整前の二刀流と両手武器の関係みたいだなw
D/隔が3倍近くの差があるので、WSはモンクが2倍近く撃てる。
最低でも遠隔の間隔を半分以下にしないと使い物にならねえだろ。
513 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 09:23:50.35 ID:jEvjZ40F
モンクのD/隔ぶっこわれだから。
そのスファイラなくてもデストあるだけでそれに匹敵する。
素手or裸で隔300 D30×2 いじくれないのがわかるだろう。
しかも準廃で黒帯もち、一般人は茶帯。 ヘイスト4%差くらいしか
装備に差がでない。ユニモでもかなりの火力、当たり外れ少ないジョブと言える。
普通はみんな高火力
514 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 11:11:40.59 ID:O8OU4wF3
それらと比べたらシーフは強化必須
ってか、これだけぶっ壊れた火力をもったモンクでも必要とされない状況だらけってのが
おかしいよなw
516 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 11:25:46.54 ID:3AWJZ6V5
>>515 おかしくない。
モンクに無いのは「攻撃力」
現状の攻防関数ではモンクじゃダメでないのよ。
各ジョブの攻防関数を加味したカタログスペックじゃないと
そもそも比較対照にすらならない。
517 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 11:33:15.58 ID:gBjCLyva
なんか小難しい事言ってるけど、モンクって純粋に強いだろ。
それでもモンクが誘われないのは、結局セミと挑発両立出来ないから。
普通のHNMなら物理アタッカーそのものが不要。
518 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 11:41:57.01 ID:q78As3hn
サポ忍攻撃力500オーバーのあんこくwと
サポ戦バーサク込み攻撃力400台前半の忍
どちらもヘイスト20%とした場合、強いのは後者だから困る
519 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 11:47:24.87 ID:ESKrnPTv
もう、モンクも限界だな
本当の真の中の真のモンクは素手で戦うのが聖なるモンク
だが、本来の姿を忘れ格闘武器なるものを両手にはめるから弱くなったのも事実
聖なる格闘戦士モンクには、そもそも武器など不要
内なるコスモの力に耐え切れる武器などなく拳があらゆる原子を打ち砕く。
今こそ武器をはずし素手でなぐるのです。
そうすれば内なるコスモが目覚めモンクの拳の先は、あらゆる原子が砕かれなくなる未来が
ぶっちゃけ蝉の調整が手っ取り早いんじゃないか?
超絶弱体じゃなくて「バーサク全開してるとちょっと危ないな」程度にさ
忍は勿論、挑発とか高ヘイトなアビ魔法持ちの戦暗、侍/戦より侍/忍のが削れる侍と
尖ってる奴らがそれ相応に丸くなる気がする
521 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 13:56:05.40 ID:OPcu8WUn
弱体は要らない、ダメ絶対
522 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 14:13:47.73 ID:H5n2XKbB
まぁ、火力強化を叫ぶと何故か暗黒扱いだし、防御手段が増えても蝉と挑発持ってない奴h
っていう伝統的な歴史だしな
523 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 14:41:12.26 ID:nCBLPLw7
>>518 >>515で言ってるように忍モでダメ通る場面で競って勝てるわけなかろう。
手数で追いつく手段がないんだから(暗さんは30秒だけ無双の噂のアレがあるが)
攻防関数ってのは命中回避の関係と違って差分じゃなくて比率なんだから。
で、一撃のダメが重くて通る両手武器や遠隔にお鉢が回ってくるような場面には
黒が集団で高笑いを上げて待っていると。そりゃいらつくわな。
無理やりでもいいから活躍の場を設定すりゃいいのに。
殴るとモンスターのTPが貯まる仕様が癌だよな
525 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 15:25:17.88 ID:Jqbn0P83
526 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 15:33:07.22 ID:nCBLPLw7
>>524 そこを小賢しくすり抜ける手段を持たないジョブが皆討ち死にしてるからなw
527 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:06:29.98 ID:Jqbn0P83
シーフはソロも強いしトレハンあるし装備しだいでメリポにも席あるのに
何でネガってるのかが理解不能
この前もネガスレ立ててたけどスレタイ「獣召かシ」とかで噴いたんだが
529 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:24:54.18 ID:pGXwwjsN
530 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:32:43.93 ID:bxAN1E8t
>>528 何を根拠にシーフのソロが強いと?
リューサンのようにソロ5チェーンできるわけでもなく、雑魚狩るにもエース以下の殲滅速度。
531 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:34:14.94 ID:5bLHYbQc
ソロの強さやトレハンとか考えると
シーフは総合力ならエースに匹敵するぐらいか僅かに劣るぐらいだからな
狩人やからくりに比べたら優遇だろうね
出たよ
基準の不明瞭なそうごうりょくw
今のからくりは言われるほど弱くはない
ただ削れるからくりさんになるにはアタッチメントで初期投資100万↑だから目立たないだけw
>>530 エースがソロでフェンリル倒せんのかよ
リューサンなんてソロジョブと時給で勝つつもりなのかシは。さすがネガジョブは格が違った。
PTで席あんのに経験値目的でソロとかw黙って装備揃えてろよ^^;
確かにシーフの回避は全ジョブ最高だ。
ただしメイン武器の短剣はマンダウブラシロでも持ってこない限り微妙。
自前のアビで戦闘力に関わるのは不意・だま・TAだがソロで期待できるのは聴覚感知のない相手にしか使えない不意と発動をあまり期待できないTA。
まぁボルトを駆使すりゃ不意もできんことはないがね。
削り能力もそれほど高いわけではないし、一定以上の相手を倒すにはえらく時間がかかるし、時間がかかるということは事故死の可能性も増えるってことだ。
トレハンなんざ発動してるかどうかもわからん。箱には効果ないしな。
シーフのソロ能力なんざリューサンや暗黒の殲滅力の前ではゴミですよ。
廃人基準で語られたら世のほとんどのシーフはたまらん。
>まぁボルトを駆使すりゃ不意もできんことはないがね。
>トレハンなんざ発動してるかどうかもわからん。
ネガってるのってこんなのばっかだよな^^;装備以前の問題
537 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:03:21.12 ID:5bG7O8Cm
ネガる前にその低スキルをどうにかしろとしか・・・
ていうか、レリックはともかく今どきブラシロ程度で廃基準とか言っちゃう人が
こんな場所でギャーギャーわめくのが不思議でならない。
538 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:20:38.67 ID:r0V99XeB
いつもシーフソロ対抗馬にエースや青黒出てくるけど
ソロでサポシなら獣モンクがトップと思うんだけどなー
539 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:24:15.24 ID:QTHKOmjR
盗賊ばっかりの世界なんて嫌だから
廃人だけが強い現状のままでいい
雑魚ユーザーは雑魚らしくモンクでもやってろ
540 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:41:04.64 ID:OPcu8WUn
レリックで廃装備しても、忍者以下な狩人は強化必須ですね
541 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:01:52.71 ID:tU0LAN5T
542 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:10:44.80 ID:TSCdVBfo
モはむしろ敵の邪魔より、味方のバフのがらしいんじゃね?
なんかこう、氣を使うとかで
秘孔とかでもいいや
邪魔すんのはシ狩暗あたりがいいんじゃね?
>>542 ■<アビリティ「集中」「回避」が範囲内のパーティメンバーにも効果が及ぶようになりました。
とか
いやこれはマジでいい強化
544 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:24:06.73 ID:TSCdVBfo
そういうやっつけじゃなくてさ
もっとこう、ダンスみたいなのがあったが喜ぶんじゃね?
ジャンル化されたような
氣
剛体功
軽氣功
秘孔
天悶
亜血愁
刹活孔
死環白
とか
545 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:32:08.85 ID:TPkBgfn6
マーシャルは削除されますがそれでいいなら
546 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:35:28.17 ID:bxAN1E8t
547 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:37:11.07 ID:tU0LAN5T
「テクニカルなんだからアタック欲しいよぅ」がシーフ
その理論だったらモンクにもテクニカルアビよこせってんだよカスがwwwwwwwwww
エースは両方持っていますがねwwwwwwwwwwwwwww
548 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:42:33.82 ID:H5n2XKbB
トップクラスの火力に最強の防御にテクニカルな術に戦闘以外でも色々できるジョブがいます
549 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:44:31.54 ID:JDx/FTa8
第2のさぽ開放をするべき ←スレ立てましたここを読んでみればすべて解決します
550 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:48:28.12 ID:ESKrnPTv
ジュワの盾をやらせたらシーフにかなうエースはいない
きっとそう
551 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:50:04.01 ID:bxAN1E8t
>>550 そういえばアカンプリスあるしジュワ盾やりやすくなったな
552 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:55:05.32 ID:gRXeedn4
モンクだがヌンチャクとオーラくれればそれでいい。
553 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 20:13:30.24 ID:1mG2Hu36
邪氣眼
>>547 結局方向性はともかく、スレタイのジョブには強化が必要ってことか
あと獣もな
555 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 00:25:24.31 ID:BoVqtKHo
>>547 開発にテクニカルと言う単語を使わせるべきではない。と狩人の俺は思う。
556 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 00:38:41.94 ID:QUomlTmm
・テクニカルな弱体によって狩人というジョブが出来る事が半分以下に減りました。
・遠隔攻撃自体の使い勝手も格段に悪くなり、狩人以外のジョブの遠隔攻撃の利便性がほぼ無くなりました。
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 08:32:46.28 ID:06oidHn0
モ忍侍の3大優遇ジョブをテクニカルに(=弱体)すればいいんだな
558 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 08:33:08.33 ID:BoVqtKHo
>>556 距離補正後に久しぶりにシのレベル上げしてみたら
当てて入れるだけで良かったアシッドボルトの使い勝手が格段に落ちてるな。
狩人なら距離補正はまだごまかせるけど命中特性ないときついわ。
559 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 08:56:44.06 ID:Y6A/B2z2
元ネタは北斗の拳だな
ググッたら出た
天悶 : アミバが突いた秘孔
亜血愁 : 出血や激痛を止める
刹活孔 : 一時のみ強力な力を得るが寿命が縮まる
トキがラオウ戦で突いたヤツ
死環白 : 次に目覚めた時、最初に見た者にその情愛のすべてを捧げる
リンがカイオウに突かれたヤツ
マニアックすぎんだろ
2番目と3番目はあったら便利そうだけどな
つか、こんなもんをWikiに載せんなよw
(´・ω・`)なんのwiki?
561 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 12:38:58.99 ID:Y6A/B2z2
普通のWikipedia
ちなみにAV女優とか声優とかラジコンとかもやたら詳しく載ってたりする
562 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 16:55:57.34 ID:xx7HiHrJ
ここまでのしおり
狩人 強化必須
モ 強化の必要あり
シ 問題なし
563 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:26:19.70 ID:RgMjkXKk
モンク的には強化にならなくていいからイジって欲しいんだよな
微妙アビを2個ぐらい追加してくれれば大喜びだな
ソコソコ強いモンクはオフェンス面よりもディフェンス面に強化を求めてると思う
564 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:30:33.26 ID:ZNNQOvRw
関係ないんだけど、
攻撃モーションもっと増やしてほしいな。
両手武器を特に。
どれも一緒くたにしすぎだろう。
>>563 既存アビの性能を調整しました(使い勝手がかなり悪くなりました)。
アビリティを上手に組み合わせないと従前と同様の性能は得られません。
パーティに協力を強要しないと、機能しません。
566 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 19:31:33.81 ID:q80pXv7f
お前友達少なそうだな
567 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 22:32:43.79 ID:1QHuYQk3
>>563 今までのテクニカルとかトリッキーとかの歴史は
>>565で語られた通りだからな〜。
イジって貰わずに強化不要な性能ならそれで満足した方がいいと思うが。
お花畑にいられるうちが幸せなんだぜ?実際問題。
568 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 23:39:36.19 ID:hbHPSy3N
ブラシロもってメリポソロでマックスまで振り切ったシですが
65の竜にタゲもっていかれたり
75のリョウテコン白に開幕からタゲ取られたりします
アカンプリスもうちょっと使いやすくなれればね
569 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 23:59:58.32 ID:8AOyM8oa
モシはともかく狩は強化必須でしょ
活躍する場ないし
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:14:00.02 ID:bIXKyaUF
「マンダウとフルヘカ持てば強い」とかすごい理屈だよな冷静に考えたらw
571 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:15:22.52 ID:5jlb5Lco
狩は空で必須だろ
572 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:18:55.99 ID:e8fJ8Z1s
>>571 いや、今は空でわざわざ狩人を使わずとも行けるぞ。
と、ループ話題のスタートにうんざりしているだろう他の住人をよそに
メモの準備してワクテカしながらいつものアンチ遠隔厨のレスを待つぜw
573 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:20:48.08 ID:5jlb5Lco
ん?俺の事か?
574 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:26:23.28 ID:Zg2ifvaF
>>571 狩人のどの能力がなかったら空活動が成り立たんのか言ってみなよ。この時代遅れさんめ。
575 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:32:22.48 ID:ztzCibp4
麒麟なんてマラソンなら黒召いれば十分だし
ガチなら両手ジョブ入れて、さっさと削ったほうが早い
知り合いに頼む時も、わざわざ狩人で呼んで銭投げさせることもないだろw
576 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 00:36:48.33 ID:J6S8fzig
俺はてっきり広域スキャンの事だと思ってたが違うかったのか。
四神やるときに影縫いなんて事もしてたが、いかんせん1年以上前の事なんでなんともw
黒帯モンクが強すぎて困る
578 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:28:19.39 ID:HlkpD1qp
モンクは知らんが、シーフと狩人は強化してもいいと思う。
強くされすぎても困るからほどほどで
579 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:41:07.51 ID:/1ROkwtH
一部からよぇーよぇー言われてた黒帯モンクも時代が来たか・・・
>>543の強化あったらいいなぁ。
まぁモはいじって欲しいが他に早急にいじらなきゃいかんジョブが山ほどあるが。
マントラを自身単体の最大HPアップアビとかに格下げして
集中,回避,ためる,マントラ,無想無念,チャクラの前に使うと範囲化出来るアビ追加とか。
妄想が酷くなってきたので吊ってくる