1 :
既にその名前は使われています:
2
3 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:05:02.81 ID:2vG4qCNu
>>1乙
勝手に書いてみた
ウザかったらスルーで頼みます
・イナゴ
リスクがあったり自分に利益のない行動は全くしない人
代表的な行動としては、タゲを取らないように殴る事だけを行う
行動の是非は賛否両論
・キープ
人目に付かない離れた所で敵をキープし、自分だけがより多く戦績を稼ごうとする人
防衛戦でこれが行われると、敵の次陣到着待ちなのかキープによる継続なのかが分からなくなる
現状問題行為の一つ
4 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:07:23.84 ID:95656X2c
イナゴ厨は落札神厨に似てるな流行らそうと必死なってるのに空回りしてるあたりが
5 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:07:34.71 ID:IhS7pCym
【イナゴとは】
タゲを取ることを全力で拒否・阻止し、他人がターゲットを持っている敵を
殴ることのみでカンパニエにおける経験値・戦績を獲得しようとすること。またそうするプレイヤーのこと。
ターゲットを取ることのないように、攻撃されている人へケアルしたり、挑発、スタンやフラッシュ等、
発生する敵対心の高いアビリティや魔法を使用したりすることはない。
前衛アタッカージョブを思い浮かべがちであるが、忍者やナイトにもイナゴは存在する。
また、見た目は後衛ジョブでもイナゴプレイをする赤イナゴや白イナゴなども存在が確認されている。
ちなみにイナゴプレイをしていても経験値や戦績は普通、またはそれ以上に稼ぐことができる。
しかしながらイナゴプレイを嫌う人も少なくはないので実行の際にはその覚悟で。
6 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:08:17.35 ID:6vAtswPf
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < メリポなら俺ツエーッスよwwwww
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
7 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:09:32.62 ID:fxkm+zBZ
・リージョン情報連打オンライン
・カンパニエバトルが発生しました
・カンパニエバトルが終了しました
まったく水晶大戦の緊張感がないんですがああああああああああ
8 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:09:56.38 ID:mowMPiT0
イナゴの定義に私情が入りすぎてただの横殴りもイナゴとなってるなw
それだけイナゴが目に余ってるということでもあるわけだが、横殴りも自粛しろ言うことになると、
タイマンでの引き伸ばし厨がのさばってしまう
9 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:11:06.82 ID:6vAtswPf
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < あひゃあぁあっ!タゲ来た!こっちにタゲ来ちまった!逃げろぉぉ!
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
>>8 イナゴと横殴りの違いの一つは、タゲとった時の反応。
10 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:11:11.41 ID:fxkm+zBZ
タゲ取らないだけでイナゴって無理があるだろ
挑発等のヘイト稼ぎ手段を持ってないジョブは殴るしかないんだし。
タイマンしたいなら常にsayなりshoutで叫んでればいいんじゃね?
んで殴りかかってたら罵倒してやればいいんじゃね?
そしてNPCがイナゴw
お前等ホントにイナゴ話が好きだな
13 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:13:26.72 ID:XMQW8xO+
今日もジャグナーはイナゴだらけだった
14 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:16:00.48 ID:2ClJ+4oM
現実世界でイナゴだからこんなに必死なんでしょ?
仮想世界で反撃してるっていう^^;;;;;;;;;;;
15 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:16:08.79 ID:RJQFfDxb
しかしイナゴも完全に定着したなあw
16 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:16:43.71 ID:mowMPiT0
>>10 殴りとWSだけでタゲ取れるんじゃね?
普通のアタッカーなら
赤や白なら弱体や回復もすれば良いんだし、低レベルサポ白だってケアルくらいは飛ばせるだろう
青なら頻繁にヘッドバッドするとか、マジックフルーツなどをするとか
17 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:18:31.27 ID:bpSYc9kh
こういう状況で
敵敵敵敵 ■■■■
敵敵敵敵 ←○<釣る ■■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
敵敵敵敵 ■)) ■■■
敵敵敵 ■■■■
敵○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
敵敵敵 敵■
敵敵敵
■敵○■
■■■■■ ← こっちの■がイナゴだよね?
18 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:18:31.38 ID:+o9N419r
19 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:18:58.83 ID:y/iJeQX8
どうも昨日からの変更点が知られていない様だな
今のカンパニエで最も稼げるのは被ダメ
与ダメ=殴りや精霊などによる貢献度は少し下がり、回復による貢献度は少しアップした
これは獣や召喚が圧倒的有利に変わった
本体とペットの被ダメのトータルで獲得経験値が増えるので
ペットを何回も呼び出して、わざとやられる様にするのを繰り返す事で
簡単に経験値MAXが得られる
特に獣は優遇、ペット候補がそこいらじゅうにウジャウジャおり、
カンパニエのモンスター相手では歯が立たないほど弱いのですぐ沈む
弱いペットをあやつってぶつける、を繰り返せばいいだけ
獣は最優遇ジョブ
なお、からくりはマトンの再呼び出しリキャストの関係で微妙
竜騎士も同じ
20 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:19:26.22 ID:6vAtswPf
>>10 挑発してる奴なんかほとんどいない。
まともなアタッカーなら殴ってるだけでタゲがいく。
そしてタゲとらないように殴ったり、タゲとったらすぐ後ろ向いたり逃げ出したりするチキンや、
紫字になってタゲ安定してると思ってから殴りに行くようなのが嫌われてる。
不思議とモンクで参加している奴はイナゴしないねえ。奴等はタゲ来るの前提だと思ってるのか。
青シもイナゴ率さほどでもない。まあソロ強ジョブだしな。
赤白もサポ忍で耐えられる。俺自身白/忍でずっとタゲとってた。モ忍シ青が来るとタゲ移っていった。
侍暗竜か獣。この辺はイナゴしか見た事無い。特にペッドショブはひどい。
21 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:21:17.89 ID:UbANSXSQ
イナゴが嫌なら、sayで言ってくれ
近寄らないから
22 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:21:39.65 ID:qrMDboWH
黄色ネームが拠点やNPCやPCを大勢でフルぼっこしてるのに
紫ネームしか殴らないやつ、だろ?定義は。
23 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:21:45.67 ID:9PKhoHu8
おいイナゴ、ダッシュでやきそばパン買って来い。
挑発しない忍、挑発もケアルもフラッシュもしないナも多いよね
で、「運悪く」タゲこっちきたら後ろ向く、と
25 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:23:04.44 ID:mowMPiT0
>>20 獣はけしかけるとか仕向けるとか、そんなの使って獣盾してるのをよく見るぞ
竜なんてカンパニエじゃソロ最強クラスじゃないか、これもイナゴはあまり見ない
からくりも自己回復がやばいからソロに強い
暗黒もサポ忍で十分ソロできるんだがな・・・
侍は酷いけど、中には率先してタゲとって心眼をうまく使う凄いやつもいる
>>19 獣やった事ないんじゃない?
ペットがタゲ取ってペットミサイルし続けられる状況というのは敵が余ってるって事で
そんな状況ならどんなジョブでも殴ってれば十分稼げるはず
敵が少ない時にどこか遠くに釣ってそんなことやってたらただの迷惑行為になるだろうし
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:28:06.47 ID:6vAtswPf
>>25 ごめんよ。二日やり続けて、たまたまおしなのにばかりあたったのかもしれんが。
性能が強いのは知ってるんだ。しかし彼等の動きはひどかったんだ……
ペットも使わん獣がうろちょろして、殴ってタゲとったら慌てふためいて逃げるのを、
フラッシュいれて引き戻したり、そんなことしばかりしてたもんでなあ……
からくりさんも大抵、こちらがヘイト貯めての見計らって来てたしね。
竜さんはタゲとったらスパジャンして別なの殴りに行きました。
そういや戦士見かけないな……
932名前: 既にその名前は使われています投稿日: 2007/12/14(金) 11:02:47.95 ID:9PKhoHu8
>>927 タイマンできないザコっちいイナゴ君乙^^
全員が1人1殺でタイマンしとくのが経験値的には一番うまいんだよ、イナゴ君^^
だけど、君のようなイナゴ君がいるかぎり、糞まずいカンパニエが延々と続くのだよ^^
イナゴ嫌い派の本音がでたな。
ソロ独占厨のタゲそらしだと確定。
29 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:28:43.21 ID:6vAtswPf
×たまたまおしなのにばかりあたったのかもしれんが。
○たまたまおかしなのにばかりあたったのかもしれんが。
>>22 漏れはイナゴってそういう人のことかと思ってた。
黄色ネームに殴られてる後衛がいたら、紫ネーム殴るのやめて剥がしてください。
31 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:29:40.54 ID:ziGzpNZS
死んだままカンパニエ終わったら
勝手にアライドタグ消えてしまったんだが
以前は蘇生後切れなかったっけ?
32 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:30:34.77 ID:mowMPiT0
>>26 そもそも75ジョブからタゲ取れるペットが居ない。
ジャグナの虎も豊富に居るわけじゃないし、どこの世界のFF11なのか疑問。
野良のノールって操れないの?
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:33:21.81 ID:mowMPiT0
>>33 キャリーに獣挑発使ってタゲ取ってるやつが居るぞ
>>33 メリファトだとサソリいるな
操ってるのは見たことあるけど
遠いしレベルどのくらいなのかは知らん
メリファトで引っこ抜いて
1人で背骨辺りで殴ってると
誰も来ないね^^^^
カンパニエじゃひきつけろは微妙じゃね。
ランペうった後しか効果無いと思うけど。
サポ戦の男気溢れるなら獣なら知らん。
39 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:36:26.76 ID:9PKhoHu8
イナゴはイナゴらしく、しおらしくしとけよw
ヴァナじゃイナゴだが、ここでは大きな口を聞いてるイナゴw
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:38:12.63 ID:8uaJqamq
【スーパージャンプ】マジオススメ
42 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:40:39.92 ID:lR05kEPO
Q.イナゴにならないためにはどうしたらいいですか?
定義があいまいでわかりません
A.イナゴに該当しない条件として
・黄色ネームが一匹でもいる場合は絶対に紫ネームに触ってはいけません
・複数人でモンスターを殴っている場合は意地でもタゲを取ってください。
その場合タゲを持ってないPCがイナゴとなります
・タゲを取っているPCをケアルで回復することによりイナゴが免除される場合があります
※ただし間違ってタゲを持っていないPCを回復した場合ただのイナゴ仲間と見なされることがります
※またケアル競争に負けて回復量0の場合もイナゴ認定される場合があります
古墳は音楽鳴って拠点殴れるようになるまで5〜6分くらい間があるね。
巣と要塞もそうなら剣マークがサーチに出た頃に丁度拠点殴れるようになってるの
かもしれん。
44 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:42:42.22 ID:GiQpjnP3
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < あひゃあぁあっ!タゲ来た!こっちにタゲ来ちまった!逃げろぉぉ!
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
45 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:43:49.32 ID:Z71etaxf
スシーフwあたりが一番イナゴ率高いかと思って見てたら
不意ダンスとかして結構タゲ取ってる奴多くて驚いたw
46 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:43:54.18 ID:mowMPiT0
>>36 メリファトのさそりは丁度〜つよあたりだった気がする
47 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:45:08.22 ID:19jSD6P+
最近カンパニエ飽きてきたから
回線抜き使ってイナゴバスターやってる
もどってくるとバタバタ死んでてスッキリするお
ヘイト抜き行動、アビでもできそうだから流行ればイナゴ涙目か?
48 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:45:09.55 ID:mowMPiT0
>>37 NPCがそのあたりから来るから、知ってる狩人ならあっという間に見つけてくるぞw
>>43 単純にNPCが近づいてきたら殴れる
49 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:45:10.49 ID:GVgTyqun
>>24 俺、忍/白で挑発なしで殴ってる。
だが、暗闇の術と捕縄の術を入れて、タゲ奪いとるつもりで殴ってるぜ。
もちろん後ろなんかむかねぇ。
ていうか、タゲとってからユニクロ回避装備に着替えれば、敵の攻撃なんて
ミスだらけ。
敵のジョブによっては蝉弐だけで回るくらいなのに、なんで後ろ向くのか
全く判らん。
触媒が勿体無いからなのかねぇ?
忍Lv75とかまで上げてて、今更触媒代ケチるような忍がいるのが信じられん。
タゲとったことがない忍がいるなら、回避装備を用意して一回タゲとってみ?
敵の攻撃→ミスのログが出まくりで、ニヤニヤ出来るぞ?
50 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:45:26.37 ID:9PKhoHu8
黄色ネームでうろついてる敵、拠点を殴ってる敵、もしくは他PCがマラソンしてる敵がいる場合はまずそれを殴れ。
決して他イナゴ納金どもがよってたかって取り囲んでる敵を一緒に殴ったりするな。
そして、そもそもタイマンする力がないなら後ろにさがってるケアルでもしてろ。
それでも稼げるから。
51 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:46:12.15 ID:mowMPiT0
>>45 サポ忍シーフに倒せないカンパニエ雑魚なんて居ないんじゃね?
52 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:47:03.32 ID:ejQ6tWjD
53 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:47:33.54 ID:59T+JTzY
河豚「みんな、ボクのつくったカンパニエで喧嘩するのはやめて!
(ブヒヒwイナゴでタゲそらし完了ブヒwこのまま今年度は何も弄らないブヒw)」
55 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:48:05.65 ID:gI57DE5P
ジャグナーで戦車いるんだがあれを真面目に殴ってるやつには敬服するwww
俺は遠くから死体ログ出るのを笑ってるけどなw
イナゴはどうでもいいけどNPCがうざい
隊長はまぁいいとして取り巻きの雑魚はなくすか減らしてほしい
同エリアに2集団とかいると重いしNPCがフルボッコにして終わっちゃうし
エリアも獣人にある程度落させたほうがopsとかもできるし
現状落されてもPCに不利になるってこともないと思うし
57 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:49:52.20 ID:LXcLehWY
75シ/忍はザコ余裕だからなw
むしろオレの獲物殴るなよってオーラを感じるよなw
アタッカージョブはイナゴでおk。さっさと紫ネーム潰して盾を解放してやれ。
タゲぶらすような盾は全力で敵を潰そうとしてるアタッカーにも盾を待ってるマラソン役にも迷惑。
後衛は絡まれるようなところにでボーッとしてんな。絡まれたら逃げろ。
ナ忍でアタッカーな動きしてる奴らが真のイナゴ。
タゲとると後ろ向くとか、そんなん人がいっぱいいるのに見えるの?
61 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:51:30.17 ID:6vAtswPf
タゲ取るくらいに殴ってるアタッカーになら、サポ忍でなくても、
ケアルプロヘイストをMPの限り、あげちゃうぞ。
ちなみに白/忍でタゲ取って殴ってたら、遠くから赤や白からプロケアルヘイストきまくって、
ちょっと申し訳ない気分になった……
樽だし、レヴ鎧着てたから忍か何かと間違えられたらしい(´・ω・`)
ネ実でいくら嫌イナゴ叫んでもヴァナではそんなの気にす奴ほとんどいないけどね。
仮にtellもしくはsayで指示されようもんなら問答無用でブラックリストですし。
63 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:51:37.30 ID:9PKhoHu8
オク戦車は銀のエルメス軍団がいれば安心。
64 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:51:52.50 ID:5dvhPqF7
イナゴが嫌だって人は、カンパニエの修正要望として、通常Mobと同じように占有権をもらえるように要望すればよいと思います。現状スクエアエニックスとしてはキープの方が想定外だと思いますし、それにSAYやSHOUTで告知したほうがよいと思いますよ。
「私はキープしていますので皆様今しばらくお待ちください」とかね。被ダメでも経験値欲しいとかならイナゴされたら次の敵に移動とかで良いと思います。違いますか?
65 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:51:55.30 ID:8uaJqamq
>>48 まぁ別に狩人一人くらいきてもどうということはないと思うけどな
66 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:52:24.48 ID:mowMPiT0
>>65 お前の気付かない位置でシャウトされてるぜw
タゲが切れた敵は、近くで他の敵のタゲ持ってるPCにリンクしてタコ殴りにすることがある
これが一時でもタゲ取りを嫌う理由の一つかもね
68 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:52:54.43 ID:gI57DE5P
>>42 これありえねぇww
普通HP減りかけの紫ネームを30人くらいでフルボッコしていくもんだろw
俺はこれからもイナゴ続けていくぜw
69 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:53:14.69 ID:e113JyND
イナゴ厨は空気読んで死んでください
70 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:53:40.62 ID:dLsv4suz
私は日本人を組むたびに考える。
彼らは、なぜローカルルールを作ることが好きですか?
ゲームがつまらなくするために好きですか?
私は思うに、彼らは害虫です。
>>64 ちがうw
黄色ネームで拠点を殴っている敵があまっているのに、誰かが殴った敵しか殴らないからイナゴなのだよ
72 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:53:59.62 ID:6vAtswPf
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l ,.-.、
,゙-‐r‐‐--;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;//‐‐;;;;;‐‐;;;;;‐ 、 普通HP減りかけの紫ネームを30人くらいでフルボッコしていくもんだろw
,‐i-0=i::::::.../、;;; ;;; ;;/,'ミ/:/;;;, ::;;;;, ::;;;;;, ) 俺はこれからもイナゴ続けていくぜw
/ ヾ!_,l_゙゙゙ ノヽ`';;ー/ /ミ/::/-,-,-,-,-、‐‐‐''´
/`゙''ー===<.,,ノ.シ-/'-'-'-'-'- '
_,.-‐''´ \,,_ ''ー
73 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:54:17.85 ID:8uaJqamq
74 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:54:24.89 ID:9PKhoHu8
拠点防衛力を一定量けずられたらそこでカンパニエバトル終了になるにもかかわらず、
拠点をなぐりつづける黄色ネームをほったらかしでイナゴる脳筋の群れはまさにイナゴ。
イナゴといわずして何という。
75 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:54:26.41 ID:UTXIQVyO
76 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:54:41.69 ID:VjK8HD2Y
タイマンできないジョブ、レベルはカンパニエくるなってことか
77 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:55:37.64 ID:7RR+H/HH
イナゴが気になるならMMOなんかするなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
78 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:55:47.62 ID:Z1/M55H5
カンパニの白はサポシで両手棍振り回すのが最強
79 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:55:53.95 ID:L1sVBDeY
赤/白で参加して紫ネームだけに弱体入れて、あとはケアルレイズを配ってるんだけど、やっちゃいけないことしてたんか・・・?
サポ戦とかにしてタゲ取り・寝かしと、大量に敵わいたときにグラマラキープとかすれば参加していいん?
80 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:56:41.38 ID:gI57DE5P
イナゴうめぇwwミーーンwwミーンwww
81 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:56:55.99 ID:7Pt3v27L
サポ踊ならどのジョブもボスクラスですら
余裕でソロれるだろw
倒せるかは別として
前衛でサポ白(笑)とかは、じきになくなるっしょ
修正入りそうだけどw
>>79 赤忍でおぷちすこはw
でも参加なんて自由だろ
83 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:57:57.86 ID:LXcLehWY
>>79 他人に迷惑掛けてないと自分で思える行為なら適当でおk
>>79 別に好きにしたらいい。単に黄色ネームまるまる放置で十数人が一匹に群がってる
様をみて失笑してるやつが居るだけの話だから。
85 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:58:41.20 ID:L1sVBDeY
86 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:58:54.76 ID:mbm1JfTW
ロランで感じること。
PCがそれなりにいるときでソフトステップいないときに
NPCのとこまでモンスもってくんじゃねー。
87 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:59:59.45 ID:dAmcFV0U
黄ネームがいっぱいいるのに紫ネームなぐるのがイナゴ。
要するに率先して黄ネームに手出ししないのがイナゴってことで
いいんじゃないの。
>>79 バカ野郎、俺が殴ってる奴に群がるなうぜえって奴がイナゴイナゴ騒いでるだけだから
気にすることはねえ
89 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:00:25.99 ID:uPC45dB7
ジャグナー・ブンカールの戦車は
真面目に精霊マラソンしてるとあほまさんが不意キャノンで
方向変えて 噴水巻き込んでくれます;;
(岩とかをくるくる回ってるから逆行されるとぶつかるw)
WS撃ちに行く侍以外は 特攻する前衛みなくなったなあ・・・
>>87 ソロできないジョブにチェンジした後同じこと言えるのか?w
91 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:01:27.18 ID:Z1/M55H5
>>86 気持ちはわかるがそういのを有効に使うのも
戦術なんだし、今のNPCいれば勝ち状態を放置してる
開発が悪いでしょ。あえてPCだけでやってなんとか戦闘長引かせてる
現状をはやく修正しろと言いたい
また何したらダメとか何しないとクソとかそういうの決めてるのか。
カンパニエも面白そうだったのに、終ったようだな
94 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:01:43.03 ID:8uaJqamq
95 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:02:14.58 ID:mowMPiT0
>>89 黒がMoo Ouzi the Swiftbladeやってるときに後ろから殴りかかってタゲ取る阿呆はまだ居るけどなw
96 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:02:40.34 ID:6vAtswPf
>>79 その動きに問題あるかどうか自己判断できないのかと。
どう考えても問題ない動きだろ。
ていうかそれにプラス、殴った方が戦績稼げると思うよ。
命中装備してない赤の殴りでも、ミスるなんてことない。敵の回避は相当低い。
98 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:03:23.45 ID:I3cca8tJ
99 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:03:24.71 ID:mowMPiT0
>>90 ソロ出来ないジョブなんてほとんど存在しない
ソロ出来ないジョブなら他の人とやればよい
その出来ないジョブならマラソン等他の事で貢献すればよい
100 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:03:57.06 ID:gI57DE5P
カンパニエで効率よく稼ぐための方法wwinジャグナー
・獣人集団がやってきたら誰かが手を出すまで様子見w
・最初に攻撃した奴の敵が紫ネームになった所で回りに10人くらい人がいるか確かめてからフルボッコ。
・NMがやってきたら範囲が痛いのでHP減りかけの紫ネームの雑魚に移動する。
・カウンタースタンスがウザいので後ろから殴る
・ボスNMは基本的にヘイト抑えて後ろから殴る
・戦車には手を出さない
・他人にケアルはしない
101 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:05:02.48 ID:9PKhoHu8
>>90 ソロできない、タイマンできないジョブなら、サポ後衛にするなりして後ろでケアルでもしてろ。
ソロタイマンできないくせに殴りたい、でもタゲとりたくない、イナゴりたい!というアホがイナゴとして軽蔑される。
102 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:05:12.96 ID:mowMPiT0
>>92 面白さの定義は人それぞれ
HNMを皆で倒すのが楽しいという奴も居れば、HNMを釣った瞬間に救援出して何十分も引きずるのが楽しいという奴も居る
103 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:05:13.90 ID:pFTT4Bv/
拠点一個しか無いのがそもそも なんだこれって感じだな。
カルゴナルゴ砦のざる警備 ぶりとか・・。
もうそこまで攻め込まれてる時点で 普通の戦争なら負けだろ。
104 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:05:54.37 ID:GVgTyqun
>>81 マジで前衛でもサポ白(リレイズ)必須なのは修正して欲しい。
カンパニエ開始時に、リレ護符一枚くらい支給して欲しい。
そうすればサポ戦で心置きなく脳筋できるのに…。
105 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:06:20.42 ID:dAmcFV0U
>>90 詩人ならしゃーないけど、侍や暗にイナゴが多いから話題になってんのよ。
106 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:06:31.66 ID:8uaJqamq
108 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:07:01.75 ID:mbm1JfTW
109 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:07:08.58 ID:4bOAW3XW
このイナゴ云々って価値観を普及させてしまったら
タイマン可ジョブ以外はカンパニエに参加するなって事になるだろ
まぁ、俺もあんまり群がるのは流石にどうかと思うが
こうなってる理由としては、今は様子見も多いからって理由もあるんじゃないかな
ビシージだと一部のジョブ以外でタイマンなんてやったらあっとゆうまに殺されてしまうから
必然的に群がるようになって、この、ビシージの習性がカンパニエに引き継がれてしまったんだろう。
カンパニエは何時終わるかも予想出来ず+死んだまま終わると経験値と功績が貰えない
と思ってビビってるのも大きいと思う。
生き返ったら経験値&功績はしっかり貰えるって事も周知されたらもっと大胆に動くやつも増えると思う
あと、カンパニエの発生時間と終了時間に関しては有る程度予想可能な目安が欲しいところ
110 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:07:26.48 ID:gI57DE5P
イナゴうめぇww
フラッシュ使ってるナイトがいたけど笑ったwスポンジ乙ぅww
>>106 あれって戦績使ってもらうんだよな?
使ったこと無いけど、おいくらまんえん?
>>104 アトルガン戦績有り余ってるんだろうし呪苻リレ常備しとけばいい
113 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:08:02.96 ID:mowMPiT0
10回使えてお値段1万5000ギル前後のリレピがあるんだぜ
使わない手はないだろ
114 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:08:05.31 ID:GiQpjnP3
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''"
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
115 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:08:48.42 ID:mowMPiT0
>>101 これがジョブ縛りの姿wwwうぇwww
ソロ出来ない奴はカンパニエくるなwだとwww
イナゴうめぇw
しかしここであーだこーだ言っても現状は当分変わらないよな
俺はイナゴなんて気にならない
低レベルの本当の役立たずと自己強化連打のアホの方がうざいわ
119 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:09:40.75 ID:9PKhoHu8
だから
タイマンできないなら後ろでケアルでもしてろ
120 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:09:51.66 ID:gI57DE5P
文句言えない奴は直接いえばいいのにここでしか愚痴れないんだよなww
横殴りやめてください!ってSayでいってくれればいいのにw
SS取ってスレで晒すけどwww
121 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:10:08.86 ID:yj+2EkkI
♀はオナゴ
ソロできないジョブ=イナゴ
でよろしいか?
123 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:10:50.20 ID:VjK8HD2Y
バ開発もひどいけどプレイヤーも終わってるな
>>122 イナゴ騒いでる奴からすれば群がればジョブ関係無しにイナゴ
125 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:11:21.84 ID:GVgTyqun
>>111 30ポイント。
一回一回はたいしたことないんだけれど、ワープしまくってると
少しずつ勿体無く思えてきて、結局サポ白で出撃するようになった。
二枚くれとはいわないから一枚タダで欲しい…。
>>108 リレピ毎回使ってたらすぐ無くなる orz
連続で十戦くらいするから、一週間もたないwww
忍の触媒は自作できるから気にならんのだが…。
126 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:11:41.96 ID:mowMPiT0
>>122 ソロできるのに拠点殴りやNPC殴り、マラソン役を追ってる雑魚を釣らずに、
タゲも取らずケアルもせず誰かがタゲ持ってる雑魚を殴り続けるだけのやつ
127 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:11:42.45 ID:uM0Pb6yD
>>122 誰もそんなこと言ってないのに脳みそまでイナゴレベルになっちゃったの?
128 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:11:47.44 ID:8uaJqamq
129 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:12:29.80 ID:mowMPiT0
>>125 何でそんなに死にまくるんだよw
10戦やっても死ぬほどの被害なんて滅多にないぞ
130 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:12:53.17 ID:mbm1JfTW
これからの展開
バ開発>ふむふむ
よし、普通のモンスと同じで赤ネームはPT外から殴れなくしよう!
131 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:13:00.46 ID:tREKYC+6
おれ死ぬたびにリレピつかってスシくってとやってるぜ
132 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:13:38.20 ID:mowMPiT0
イナゴがイナゴの定義を無理に拡大解釈してほとんどの奴をイナゴ認定することにより
イナゴは自分だけじゃないぞという風に持っていこうとしてるのが笑える
>>125 多少ワープなりリレに使ってもopsとバトルで十分おつりくるからばんばん使った方がいい
134 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:14:04.02 ID:gI57DE5P
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <イナゴうめぇwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
女帝みたいに戦績でチャージできるリレピ出ないかな
リレピとはかぶらないように
カンパニ以外だと使えないようにして
で、イナゴをしたほうがうまいなら皆やればいいんじゃね?
137 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:14:51.33 ID:RJQFfDxb
まあ心配しんなお前ら
どうせかわぶたんの事だからすぐタイマンできないくらいモンスのHP上げて攻撃力も回避も基地害みたいに上げてくるのはわかってる
その時イナゴ経験者は生き残る術を学んでいるんだから最高じゃないかお前ら
>>130 そして裏でアラ以外の人間が攻撃できなくなる不具合とかなるんだよな
139 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:16:26.51 ID:19jSD6P+
ケアルレイズするよりイナゴのほうが稼げる
盾やって死ぬよりイナゴのほうが稼げる
ローリスクでハイリターン これがイナゴ
さあみんなでレッツイナゴ!
140 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:16:39.50 ID:mbm1JfTW
>>138 裏でアラ以外の人間が攻撃できていた不具合を修正しますた
141 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:17:17.87 ID:3x8a+ACr
>>135 それがあると一番いいよな
でもコッコちゃんのピアスみたいにするのがバ開発だw
142 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:17:35.01 ID:GVgTyqun
>>129 死にたくて死んでるわけじゃないんだが、めぐり合わせが悪いんだな。
ヤグのモの即死WSとか、ジャイアンの蝉貫通攻撃とか範囲とかくらいまくりんぐwwwwww
今のところ、あいつらが出てきたら100%死んでる。
それでも俺は殴りにいくぜ!
>>131 俺はおまいを尊敬する。
でも寿司はいらないと思うんだ、食わんでも当たるし…w
143 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:18:29.14 ID:4a8kzhQ3
>>5 白イナゴ・赤イナゴって・・・
前衛ジョブの殴りでの稼ぎを邪魔せず、ケアル・レイズだけで稼げってのか?
最初期ならともかく、今のカンパニエでそんなプレイを要求されてもな。
144 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:19:20.20 ID:GVgTyqun
>>135 それはマジで欲しい。
>>137 俺も絶対修正がきて、ビシージ並の強さくらいにしてくるんじゃないかと思ってる。
カンパニエ楽しめるのもそれまでかな、と…。
145 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:19:29.85 ID:mowMPiT0
>>142 死の宣告のモンクはそれしかWSしてこないんだからNPCに任せろw
やり方は釣ってNPCのとこまで持っていく
そこで立ち止まらずに走り続ける
もうイナゴの話はイナゴスレたててやってくれ。
>126
そんなに嫌なら獣か召喚辺りのペットで余ってるのを赤くしとけ。
勘違いした奴が寄って来て殴りだすぞw
誰も殴らないならそれで足止め出来るし
148 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:23:16.23 ID:GVgTyqun
>>145 いや、それもありだとは思うんだが、面白くないじゃん?
それに、俺と一緒に殴りにいってくれる、話したこともない戦友がいるんだ。
殴りにいかないわけにはいかんじゃないか!w
ソロ独占厨ファビョりすぎw
安心しろ、ちゃんと名前はメモって証拠のSSもとってあるから。
150 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:23:58.08 ID:mowMPiT0
>>148 NPCも戦友だぜ
NPCを使うのも戦術のうちだし、それが面白い
ソロしてる奴からタゲとるの面白すぎw
>>139 いや、PCが群がってる紫ネーム叩くだけより
タゲ取りながら殴る/殴られるほうが稼げるよ。
PC群がってる雑魚はすぐ沈んで全然稼げない。
敵隊長クラスはしんどいけど、雑魚ならLv60後半の青でも余裕でキープできる。
153 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:26:59.66 ID:tGl4Yz41
メリファトで人員補充しにいったら、
補充人員のミスラたそが迷子になりますた;;
154 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:28:34.37 ID:6vAtswPf
通常のモンスに比べて、敵の与ダメが大した事無いからね。
二匹くらい相手にすると辛いが、一匹なら多くのジョブが肉盾でもある程度耐えれる。
黒やコで黄色字殴りも試してみたが、わりと生きてられた。
死んだけどさ。
155 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:28:43.22 ID:GVgTyqun
>>150 NPCも戦友なら、尚更放っておけないじゃないか!www
でもさ、話したことなくても、連続で何回も同じ戦場で顔をあわせると、
親近感沸いてくるよね。
最近は、回避率ダウンの追加効果がある槍を装備してきてくれるリューサンが
お気に入りだ。
果敢に突撃してくれるし、一緒に戦ってて楽しいぜ。
外人か日本人かすら知らないけれどなw
>>143 白だと白/ナで黄色ネーム釣ってタイマンが一番かせげるな
一回やると他人にケアルなんて馬鹿らしくなるw
つーか、勝手に殴り始めてヒャホイしてタゲとってケアル要求する悩筋多すぎ
柔らかいならタゲ取るなと・・・
157 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:30:52.31 ID:19jSD6P+
>>152タゲとってると黄色ネームがわらわら来て死にまくるんですけど
どうしたらいいですか?
イナゴ君は群がってくるけど、タゲとりましぇん
158 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:31:18.53 ID:mowMPiT0
159 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:33:54.54 ID:tGl4Yz41
>>157 NPCに一回タゲを全部いかせてからで問題なくね?
さすがに敵が来たばかりで敵が何もタゲってないときに攻撃するのは危険かと
160 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:34:48.09 ID:GVgTyqun
>>157 可能なら、集団から引き離すといいよ。
大抵ついてこないから。
でも、俺が参加してるときは、大抵寝かせてくれる黒さんがいるなー。
いつも感謝してるわ〜。
>>156 スマン。
蝉貫通WSだけはどうしようもないんだ。
でも、要求したことはないけれど、死にそうなのを見かけたらケアルくれると嬉しい…。
161 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:36:01.04 ID:GVgTyqun
>>158 やつらは不死身だったのか…。
けど、リューサンが死んじまうから、やっぱり俺は行くよ!w
162 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:37:03.43 ID:BvLJ41zt
な、、なんだ?
久々カンパスレみにきたら、イナゴってw
どんなプレーしてもいいじゃねーか。
おれは、敵に大ダメージ与えてストレス発散するプレーだ。
こんなプレーでも、自分が気に入らなかったら叩くんだろうなw
なんかメリポみたいに効率化していくのか、、ビシージの時はそんなことなかったのに
でも死んでしまうと、カンパに参加しにくくなるのが痛いな。
カンパニエ中に限り、リレで起き上がっても虚弱なしとかのアイテムでればいいかも。アレイズとか。
黒カメだと、周りガ系ばっかりで、起き上がった直後に死亡とかありすぎw
163 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:37:30.68 ID:mowMPiT0
>>161 がんばれw
効くかどうか分からんが聖水満載していけw
まぁ、できるだけopsの補給だけは定期的にやってほしい。
足りない分はレイズするから。
165 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:38:58.95 ID:gUEO9TGc
イナゴを罠にはめるのが快感になってしまったw
建物の周りグルグル回った挙句死ぬイナゴ見るの最高w
リレイスしてないのか、モンスがまわりからいなくなっても起き上がってこないしw
166 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:39:30.75 ID:GVgTyqun
>>163 あ、それはすでに1Dほど試した。
全く効かなかったwwwwwwwwwwwww
じゃ、行って来るぜ、アバヨ!
168 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:41:14.66 ID:tGl4Yz41
ops防衛とかより補給のほうがうんまいからいいけどな〜
まあ、経験値はもちろん稼げないけど
戦闘なくて評価もなかなかいいからお手ごろにできていいわ
169 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:41:55.55 ID:dEZAxO32
行ったら終わってたオンラインが復活したのでまたジャグナーに引きこもるわ
170 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:43:51.70 ID:JImDORkL
なんかフラフラ1匹だけ敵がやってきたんでソロ厨してきた。
1匹やっただけで約2300/1200だった。
これからはソロ厨しようと思った。
171 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:43:56.65 ID:UbANSXSQ
(ありがとう)、あらま貴女はピクシーさん
172 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:44:53.76 ID:n8zgEokZ
173 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:45:37.17 ID:tGl4Yz41
174 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:47:00.05 ID:gI57DE5P
イナゴうめぇwwwイナゴうめぇwww
175 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:47:03.12 ID:lR05kEPO
イナゴ<オレ以外すべてイナゴ
176 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:48:01.25 ID:19jSD6P+
オレのカンパニエ
24時間TVからオファー来そうなくらいマラソンオンライン
さすがに飽きるわ〜
177 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:48:28.95 ID:VjK8HD2Y
ビシージはイナゴ祭
178 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:49:04.06 ID:tREKYC+6
179 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:49:08.55 ID:tGl4Yz41
イナゴ<ずっとイナゴのターンドロー
ソロしてる奴からタゲとって仲間のもとに餌を与えにくのがイナゴ同盟の証なww
イナゴ諸君はもっと頑張ってソロ厨からタゲ奪おうぜwww
181 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:50:29.13 ID:S7bw9mQV
マラソンとかタゲ取ってるやつとかが苦労してるやつが報われないシステムは何とかして欲しい
182 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:53:08.33 ID:n8zgEokZ
タゲ取ってる間はボーナスとか欲しいよな。
それとタゲ取ってる人への補助行為にボーナスも。
これら付けるだけでイナゴざまあwなんだけど。
ソロでタイマンが一番稼げるな。
マラソンとかわざわざ開幕WSしてタゲとってる馬鹿乙wとしかいいようがないなwみーんw
185 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:54:40.20 ID:tGl4Yz41
メッセとかにでもでるようにしないとイナゴはなくならないだろうからなー
もうイナゴイナゴいうなよ。
いいじゃんよ、好きに遊べば。
なんかプレイヤーが叩き合ってコンテンツを潰す
いつものパターンに嵌ってきてるぞ。
そもそもイナゴて全然表現あってねぇよ。
イナゴってもっと脅威的なもんだろうよ。国が傾くような。
「イナゴだ…ああイナゴだ…」
このメッセージに込められた悲哀と無力感がわからんのか。
お前らがイナゴと称してるのはただのヘタレじゃねぇか。
あと■もなんか手を打ってくれい。この流れはマズイよ。
戦績と引き替えでリレイズかけてくれるNPC置くとか、
NPCが率先してタゲとるとか…まぁ何がいいのかまだよくわからんけど、なんかやってくれよ。
いまは巧遅より拙速を優先したほうが良い局面だとおもうぞ。
ダメならさっさと引っ込めればいいんだからさ。頼むよ■。
所詮ネ実って井戸の中で騒いでるだけだし、そんなたいそうなもんでもない
188 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:57:46.42 ID:v/s8qbuV
適当してるだけでキャップ確実なんだか
ソロでぶっこぬくのは終わらすのを遅らすため
189 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:57:49.35 ID:tGl4Yz41
マラソンは別になんでもいいんだけど、
味方が少なすぎて敵が拠点ぼこぼこにしてるとき、
1匹取ってタイマンしてるときに群がるのはさすがにうざいわ
他の拠点殴ってるやつの相手しろと
190 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:58:51.09 ID:gUEO9TGc
なんでイナゴって
>>186みたいに単発で必死なの?
なんかいつのまにかしょーもない愚痴スレになったんだな
192 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:59:21.91 ID:n8zgEokZ
タゲを取るとすぐに死んでしまうからさ。
ペットぶつけるだけの奴が一番うぜぇw
マラソンで死に掛けてる時にぶつけられるとバインドできねぇよw
NMはグラしても足はええしw
ペットが一番わかりやすいイナゴだよなw
194 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 13:59:53.00 ID:DVfxso29
20:00からのいなごタイムまで暇だからここでアンチいなごをからかってやるよw
どっからでもかかってこいやwヘタレども
死ぬとレイズしてもペナあるからな
カンパニエはデスペナ無くてもいいだろ
196 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:00:38.03 ID:19jSD6P+
イナゴのせいで盾 ヒーラー寝かしマラソン役がいなくなりつつあるな〜
クリスタル大戦負けそうな勢いだよママン
197 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:00:41.97 ID:wzzzT55K
しかし話題がないな
キープ厨vs蝗は飽きたw
198 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:02:19.03 ID:9PKhoHu8
イナゴが火消しに必死www
199 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:03:25.90 ID:jiA3A8r+
なんか気楽に遊べるコンテンツができたと喜んでいたら
いつの間にか暗黙のルールが生まれつつあるようで
いごく悲しい・・・・
また一つユーザーの手で潰されたコンテンツが生まれたと聞いて
ネ実を真に受けるなw
202 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:04:52.25 ID:mowMPiT0
>>200 潰されてないぞw
むしろ潰そうとしてたイナゴをどうにかしたいと思ってる奴が自衛手段に出た、といったところか
203 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:05:38.25 ID:VjK8HD2Y
>むしろ潰そうとしてたイナゴをどうにかしたいと思ってる奴が自衛手段に出た、といったところか
>>199 気楽にやっていいとおもうぜ。
晒されるとしたら、レイズ貰ったくせに衰弱中に敵に突っ込んでいく馬鹿ぐらい。
206 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:07:01.40 ID:9PKhoHu8
イナゴの諸君は、盾・寝かし・マラソン・戦場把握する奴がまったくいなくなったイナゴしかいないカンパニエを想像したことがあるのかね。
207 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:07:17.05 ID:JiIOKCgF
今の時間は舶来イナゴもいるから国産イナゴも稼げなくて暇なんだよw
もうちょっと相手してやれw
208 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:07:25.01 ID:tGl4Yz41
Lv50とかで自己回復できないジョブできてケアルくださいとかいってるやつだろ
209 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:08:40.27 ID:v/s8qbuV
>>203見るにイナゴ厨は自分こそがこのコンテンツを救ってると勘違いしてそうだ
210 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:09:00.18 ID:aB8/yS2Y
キープなんてできる田舎鯖がうらやましい
ウチじゃどの時間のどの戦場のどの場所でやってようが
必ず他のPC来るから不可能だな
211 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:09:03.63 ID:YNGtwD5O
プレイスタイルについて色々意見が出てるが
各々好きなように戦え でFAじゃね?
功をあせって先走る奴、
先走りすぎて人知れず死ぬ奴、
コンビで戦う奴、
3マンセル・4マンセルで行動する奴、
ガッツリタゲ取ってガチンコする奴、
それに乗じてダメ稼ぐ奴、そいつらに
期を見てタゲ移そうとする奴、
盾に張り付いて支援する後衛、
無差別に支援・蘇生して廻る後衛 等々
レベルも違えばJOBも違うんだ。
色んな奴らがそれぞれの思惑で動くのは、
野戦場として至極当然だと思うんだがなあ…。
213 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:10:11.63 ID:YNGtwD5O
タゲ取りたくなくてダメだけ出したいなんて人は来ないでください^^
必ずみんなが見えるところで戦ってください^^
最速で殲滅するのを邪魔する人は来ないでください^^
とか、機械的でつまらんだろう…。
とりあえず白75の俺としてはもう少し支援行為の評価を
上げて貰えるとありがたいw
さすがにボス引っ張ってきて大勢味方が居るところで死ぬとか
寝かしてる敵をわざとスリップで起こすとか
離れた場所で多数を寝かしキープとかはちと問題あると思うがw
勲章もらったら経験値上限増えてるよな?
>>206みたいに、その場で声をかけずにネ実で工作してる奴って何なの。
216 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:12:09.96 ID:BET5ClRS
イナゴが嫌ならその場でシャウトぐらいしてみろよ
どっちがヘタレなんだか
218 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:12:19.34 ID:veSzmXzI
ソフトステッポ様はどうにも止められないの?あれ
219 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:12:38.36 ID:dAmcFV0U
当然だがその行為が他人にどうとられようが
仕方ないのも当然なわけで。
何しても自由=それに対してどう思おうが自由ってことじゃね。
レベル60未満の雑魚まじいらねぇw
イナゴとかいうレベルじゃないw寄生虫w
221 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:12:46.52 ID:RKWHEdWE
被ダメでも点入るけど時間キャップのせいで意味がほとんど無い→イナゴが安全でうまい
ソロできる奴は遠くに引っ張って出来るだけ時間引き延ばすのがうまいってのが現状かな
222 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:14:33.12 ID:bzL4PMLI
ミギー!
223 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:14:48.53 ID:tGl4Yz41
拠点フルボッコにされてるときに1匹タゲ取って殴り合ってたら
群がってきたからsayで言ったけどだれも聞かなかったことはあるなw
224 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:16:24.43 ID:dAmcFV0U
赤75だし一回思いっきり引き離すかな。
ってかキープに関しては上限解除されるから他の奴にもありがたくね?
225 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:16:32.09 ID:mp9xL/rI
>>143 白赤だとタゲとって何ぼだからイナゴはあんまり旨くないよな
危なくなったら寝かしもあるから死ぬ事もないし
>>156 脳筋どもには一度でいいから
殴り一切無しでタゲも取らず、PCへのケアルレイズ強化のみの所謂真っ当な後衛プレイで
どれくらい戦績が貰えるのか試してみろ、と言いたい。
後衛ジョブなければサポ白とかでもいいから。
『え?あれだけ頑張ってこれだけ?』って絶対思う。
226 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:17:00.31 ID:jiA3A8r+
不満があるなら
シャウトしてPC達を指揮して戦ってみろ!
そっちの方が戦争っぽくて楽しいだろ!!!!!!
・・・・・って
言ってみるテスツ
遊び方はそれぞれなんで仕方ないけど、ボスクラスが2体来てPC側が半壊状態に
なってるのに、ソロ続けてる赤さん見ると、なんだかなぁ、って思ってしまう。
その分漏れがレイズすりゃ良いんだけど、リキャスト60秒なんだよなぁ
228 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:19:01.59 ID:R4OwO/qX
>>224 イナゴはファーストアタックしないからお前が見えない位置にいると指くわえて棒立ちだから迷惑
>>224 晒しが怖くてできねーんだからそう強がるなよ^^
230 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:21:53.94 ID:j0FSxFv0
マジでソロ赤うぜえよ
開発は徹底的に赤弱体しろ
231 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:22:40.55 ID:9hKTAcaN
イナゴを嫌ってる人のことをイナゴの天敵から取って「カマキリ」と呼んでみてはどうか
232 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:23:57.01 ID:jiA3A8r+
格好いい呼び名だと
「俺 蟷螂だってよ! カッコエエエエーーーーー」って
ますます勘違いしないかw
233 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:25:14.91 ID:Z1/M55H5
今メリファトで
ヤグ3小隊かなり短い間隔できたんだけど
味方NPCちょっと強すぎだよなぁ
PCほぼ壊滅でNPCだけで俺は見てたんだが
味方NPC誰も死なないで3部隊撃退してるぜ
イナゴから赤叩きになっててワロタ
いいぜ、赤弱体!、まずレイズを無くそうかwww
後衛だけど、率先して黄色ネームに弱体やってタゲとるね。
すぐ誰かが攻撃してくれるし。
それを仲間と思うかイナゴと思うかは中の人次第だね。
60未満だけど、レイズやケアルで多少なりとも貢献してると思う。
75以外来るなと言われようとも、俺は誰かの為にケアルとレイズをしに
カンパニエに参戦する。
236 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:26:19.38 ID:t+vFta+K
二匹とか来ちゃってそれでも何とか持ちこたえてたら
イナゴが来てWS頻度が上がったせいで死んだこともあったな
黄色ネームがすぐ目の前にいて釣りミスのリスクもないのに
あいつら絶対黄色ネームには手を出さないからなぁ
まぁ別にイナゴするなとは言わないが
嫌がる人や馬鹿にする人がいる事は覚えておこうな
237 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:26:30.96 ID:tGl4Yz41
ヘイストも自分だけリフレも自分だけレイズ無し、
もちろんプロシェルも自分のみww
238 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:26:59.38 ID:9hKTAcaN
>>232 蟷螂の斧なんて言葉もあるしいいんじゃね?w
そうそう、稼げなくてファビョる奴とかな
240 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:27:41.27 ID:tGl4Yz41
単発多すぎlol
241 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:28:14.32 ID:GiQpjnP3
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < あひゃあぁあっ!タゲ来た!こっちにタゲ来ちまった!逃げろぉぉ!
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
242 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:28:41.74 ID:veSzmXzI
ワロタ
243 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:28:48.66 ID:tGl4Yz41
ワロタw
244 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:28:58.90 ID:5dvhPqF7
自動で6人PT組まれるようにすれば良いのになw
245 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:29:10.60 ID:tREKYC+6
カンパニ中って他人にリフレできるの?
246 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:29:23.46 ID:9hKTAcaN
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:29:23.05 ID:i6TyZB05
>>234 お前赤だろ
本気で弱体するならレイズなんて雑魚魔法を一番に挙げるはずがない
コンバリフレヘイストファストキャスト削除を挙げない奴は本来の目的からタゲを外そうとする赤本人
248 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:30:04.95 ID:tGl4Yz41
いや、赤弱体とかいってたあふぉがいたから書いただけなんだが
249 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:30:20.76 ID:5dvhPqF7
じゃぁ勝手にアラになっちゃうのが良いな
250 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:31:22.09 ID:jiA3A8r+
いつも思うが
行動毎に呼び名で区分けしたがるのは
日本人気質がでてるなって思うw
それでいて不満があっても現地では 発言したがらないんだよな
たまに的確に発言して てきぱき上手に指揮るヤツが現れると
「おーっ 生粋のリーダーだ」って関心するけど
自分は、過去にミスリル堀で渡し舟の順番待ちの群れを
上手に指揮って並ばせていた人物くらいしか遭遇してないな
禿同
赤がカンパニエに来ると一気にさめる
赤CKY
252 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:32:01.89 ID:9hKTAcaN
とりあえず弱体厨はイナゴ以下の最下層民だと思うのでここには着て欲しくないな
253 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:32:26.37 ID:YrU/mylt
批判されるような事をするから批判される
批判が気に入らないなら批判されるような事をしなければいい
批判されるような事しか出来ないなら批判を受け入れればいいだろ
批判すら許さないって何なの?
254 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:33:26.68 ID:HtEDzI4y
垢が多いなこのスレ
イナゴ叩きは垢の仕業とみてまず間違いないだろう
イナゴ=赤でいいじゃん
>>253 まあイナゴだろうが効率厨だろうがどっちも批判されることじゃねえがな
お互いが嫌いあってるだけでw
257 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:37:56.71 ID:qrMDboWH
258 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:38:25.36 ID:9hKTAcaN
要するに■の用意したやり方が悪いってだけの話なんだけどね
何故システムを批判せずにまずプレイヤー同士でいがみ合うのか
それがわからんのですよw
259 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:40:48.40 ID:mp9xL/rI
赤嫌われてんなw
もちジョブの中では赤が一番稼ぎやすいんだよなーw
うっかりリレイス忘れて画面端をフヨフヨ飛んでるピクシーに
必死でテレパシー送った経験あるから脳筋共にもレイズだけは掛けてあげてるよw
260 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:42:10.10 ID:BLUFHvhu
赤イナゴ来襲
261 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:42:16.81 ID:lR05kEPO
稲一本独り占めしようとする微妙に知恵のついたイナゴと
同じ稲に群がってるイナゴの違い
262 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:42:28.66 ID:Z1/M55H5
いまの状態で獣人に押されてる鯖ってある?
過疎鯖どうなっとるのか気になる
うちはアルタナ全エリア支配状態でつまらん
264 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:43:24.26 ID:XXzDyhwd
赤といっしょにカンパニエしてると思うと吐き気がする
265 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:45:24.85 ID:vXIGBo1l
イナゴだろうがなんだろうが早く終わる分には別にどうでもいいな
集中攻撃の方が返って早く片付く
一番の癌は誰も来ない遠くで人知れずキープしてる奴
266 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:45:39.00 ID:veSzmXzI
267 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:47:21.90 ID:VQSKTU5A
○<ソロが一番の癌!
そりゃイナゴどもは横から殴らせてもらわないと稼げないからなwwwwwwwwwwwwwwww目の前に黄色わんさかいてもwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇw
268 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:47:33.12 ID:zF9nDtm9
赤といっしょのサーバーかと思うと吐き気がする
>>250 その場で言わないであとで仕切りウゼエとか晒すやつが出るあたりに
プレイヤー気質があらわれるよな
270 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:49:13.08 ID:HnJIXdOe
赤といっしょのスレに書き込んでいると思うと吐き気がする
271 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:49:19.37 ID:gUEO9TGc
この時間は舶来イナゴに駆逐される国産いなごw
赤叩きレスが単発ばかりでイナゴタゲそらし必死すぎワロッシュ
272 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:51:10.62 ID:qrMDboWH
単発IDばっかだなw
赤粘着してるやつがどれだけキモイのかよく分かって有り難いw
273 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:51:35.07 ID:evKQysN8
(国産イナゴ)<舶来イナゴうぜー、一人じゃ何にもできないチキンが!( ゚д゚)、ペッ
274 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:51:53.55 ID:R+lXy8v2
イナゴイナゴうっせんだよ!!!!!!!
お前らイナゴって言いたいだけだろが!!!!!!!!!!!!
俺はやりたいようにやる!!!!!!!!
イナゴプレイだ? んなもんどうだっていいんじゃぼけ!
あれこれ他人のプレイに干渉するんじゃねーよ タコ助
275 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:52:30.77 ID:tREKYC+6
赤やってるから吐き気がする
276 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:53:47.03 ID:vXIGBo1l
>>267 一番の癌ってとこを引用してるから俺へのレスとみなすが
別にソロはかまわんぜ?
腹立つのは敵が来るかどうかわからんのに無為に過ごす事
途中で査定しろよってレスもたまにみるが
ならシャウトででも遠くでソロってますとでも言えってんだ
277 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:54:43.70 ID:jiA3A8r+
赤やってるから身長が3cm伸びた
豚神をマラソンしてたら「なに独占してるの?」って/tellきたんだが・・・。
ザコが倒されるまで管理してようと思ってたがリレした後に
わざと人の多いところで死んでやった。
豚神のバトルダンスでそこら中のプレイヤーが倒されたが
俺には関係ない。
279 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:55:07.33 ID:dN3RUxnq
そう思うなら先にシャウトで俺達が暇だからソロ死ね!っていえばいいじゃんw
280 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:55:38.89 ID:9hKTAcaN
リアル6時間くらい戦闘やれりゃいいんだけどな
やりたい奴は6時間フルに戦って戦績も経験値もがっぽり稼げばいいし
1時間で終わりたい人は査定して終了とか
それくらいの修正ならすぐ出来るだろうがバ開発
どうせ死んだってロストのないカンパニエで、タゲ取って死ぬのイヤってなんでだろね?
5分間の衰弱があるにしたって、死ぬまでに敵のタゲ独り占めにした方が遥かに稼げないか?
俺、サポ白でリレして死ぬまで敵のタゲ独占して、死んだら5分休憩してココ読んでるけどw
283 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:57:33.18 ID:QESQgBpz
もうカンパニエに来てる赤は無差別捏造でも晒すべき
284 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:57:40.88 ID:vXIGBo1l
285 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:58:17.91 ID:t+vFta+K
だから好きにしたらいいってば
イナゴ嫌いや蔑む奴がいる事を受け入れるならな
俺はお前の嫌がる事するがお前は俺の事嫌がるなって言うつもりか?
286 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:58:34.73 ID:rw9K+Bxd
舶来イナゴに勝てない国産イナゴ…なんかザリガニやブラックバスみたいだなw
一時間で引き上げる前にノルマ達成したって帰っていくし、ビシージ地獄の時のような
悲鳴モノの連戦あっても良さそうではある。
ただ、稼がせたくないみたいだから無理だろうね。
288 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:59:25.67 ID:YrU/mylt
>>274 好きにやりたいなら好きにしたら良いだろうが
誰もお前のプレイを束縛してねーよ
イナゴと呼ばれ批判されていることを理解しつつやりゃいいだろ
そういうレベルの話だ
289 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:59:26.83 ID:qrMDboWH
やりたいようにやる、でいいと思うな俺もw
イナゴしようが、遠くで2,3匹キープして1時間フルに稼いでも、
拠点やPCボコってる敵を剥がそうが、好きにやればいいw
ソロれる奴はソロしてればいい、見つけられてイナゴプレイされても文句言わない。
イナゴは遠くでソロしてるやつばかりでイナゴできなくても文句言わない。
これで解決だろうにw
ボスはNPCに任せておけばok
NPCの体力尋常じゃねえし
>>262 押されちゃいないが沼がまだ亀支配
カンパニくると30匹くらいいる
まあ沼は今週とりそうだが巣、要塞あたりが獣人、
要塞が微妙になりそうな情勢in 尻鯖
291 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:00:44.53 ID:IwFwfqp2
またメンテかよ
292 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:00:53.34 ID:5+u5eD29
またメンテか
293 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:01:00.84 ID:vXIGBo1l
緊急メンテきたなー
面的ター
微妙なのは古墳だった
イナゴって名称と行動がマッチしてないのがイケないんじゃね?
ハエとハイエナ好きな方選べ
297 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:01:40.88 ID:SjIEit85
このメンテは赤のせいだな
ほんとヴァナの癌だよあいつらは
一応、タイマンなら負けないので
特にリンクしてる人のを一匹釣って、やってるけどさ。
イナゴされても、何とも思わんなぁー。
なんで嫌なんだ?
タイマンで勝てるのは三沢さんしかいないだろ馬鹿が!
300 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:03:07.51 ID:rw9K+Bxd
>>296 普通に理解していれば、どう考えてもマッチしてると思うんだが?
なんつーかイナゴってさぁ〜、大局的に状況を把握できていないアホが多くね?
こっちだって好きでマラソンしてるわけじゃないのにさ。
/tellで「こうなる事がお前にはわからなかったんだろ?」ってレスしたら
ログアウトしてやがった・・・。
302 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:03:30.20 ID:9hKTAcaN
どうにもイナゴうぜーって言ってる人達も結局は
「長時間戦ってた方が経験値美味いんだから長引かせろよアフォども」
って言いたいだけなんだろう?
経験値が絡むとギスギスするんだよね、どうしても
>>296 実はハイエナが集団で頭脳的に狩った獲物を
ライオンが横取りするのでハイエナは仕方なく残り物を食べてたりするんだw
303 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:03:52.31 ID:rw9K+Bxd
>>298 イナゴの意味をちゃんと理解してからレスしような?
304 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:04:04.40 ID:Tjy3io3L
確かに赤がいるとさめるだろうな。
赤は異常なほど持久力があるし、攻撃は弱いが
カンパニエではそれもメリットになる。
タゲ取りたくないアタッカーも弱い武器を使えば
いいのだが、それだとただの弱いヤツでしかないし。
>>281 その5分休憩が嫌なんじゃないの?
死ぬくらいタゲとった方が面白いのにな
306 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:05:32.63 ID:rw9K+Bxd
ああ、なんで赤に粘着しているヤツがいるがようやく理解できた。
赤がソロってるヤツはすぐタゲ取っちゃってイナゴしにくいからかw
307 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:06:25.77 ID:yLjIsOUs
rw9K+Bxdは生物としてのイナゴを理解してないから噛み合わないだろ
308 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:06:28.38 ID:AA/5yr8T
このイナゴスレ!w
別に横から殴るのはいいんだけどよ
一人で黄色殴るのが不安なのもまあしかたないだろうよ弱いんなら
でも
タゲ取りたくないでござるwww
絶対にタゲ取りたくないでござるwww
なのが非常にうざいです
後ろ向くわわざとWSうたねーわ
タゲとらねーならもうサポ白で来いよ
あ、でもそんな人は自己ケアルとスキンブリンクしかしないんですかね?
ただ理不尽な死は嫌だなw
死の宣告とか死の宣告とか死の宣告とか
311 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:06:52.08 ID:veSzmXzI
黒姉のアースクラッシャーもうんこ
312 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:08:03.12 ID:rw9K+Bxd
313 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:08:49.87 ID:VjK8HD2Y
困ったときの単発ID
ここで言うイナゴさんって
* 自分からは黄色ネームモンスを取らない
* ケアルもレイズもしない
* 物資(リレイズ呪符)は消費する
の3点セットが揃ってる人って感じなのかな?
315 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:09:37.22 ID:LCqpPArB
イナゴ単発大杉ww修正されるねこれww
闇の呪咀もなかなかのうんこだぞ
ヤグードはカリスマ的なやつが多いな
317 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:10:14.41 ID:yLjIsOUs
自分が言い出したのか流行らせたくて必死だな
318 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:10:34.50 ID:9PKhoHu8
なぜイナゴはタゲをとると、あそこまで無様に逃げ回ることができるのか。
その場でたたかって氏ねよ。
ちなみにオマイラ、イナゴ、アナゴ、オナゴどれが一番むかつく?
320 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:11:26.09 ID:veSzmXzI
アナゴ
321 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:11:36.16 ID:qrMDboWH
一定時間タゲられてたらその分ボーナスとか入ればいいのになw
ここらへんでイナゴの定義をまとめてほしい。
なんか人によってイナゴの解釈が違う気がしてならない。
323 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:12:24.50 ID:rw9K+Bxd
>>314 その通り!
イナゴ嫌悪派=ソロ厨 とか時々イナゴが洗脳してくるから注意な
324 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:12:50.66 ID:mJTPv1SP
忍シモナ赤侍/踊(忍) あたりは量産雑魚タイマン出来ていいよな
325 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:12:57.21 ID:35rLlz7f
えらくスレ伸びてると思ったら単発の赤粘着精神異常者が一匹いるのか(笑)
326 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:14:00.19 ID:YJBBf2nC
____==SystemMessage==____
16:00より数分間、下記エリアの緊急メンテナンス作業を実施いたします。
「南サンドリア<S>」、「バストゥーク商業区<S>」、「ウィンダス水の区<S>」。
その間、該当エリアへ接続することができません。
メンテナンス作業開始時刻までに他のエリアへ移動、もしくはログアウト
してくだいますようお願いいたします。
本メンテナンス作業により、該当エリアのカンパニエバトルで得られる
連合軍戦績がリセットされます。
また、カンパイエopsには時間制限のあるミッションもございますので、
参加はメンテナンス作業の開始時刻をご考慮のうえ行ってくださいますよう
お願いいたします。
ワープ位置変更?
327 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:14:02.29 ID:vXIGBo1l
>>321 ある程度は入ってるんじゃないか?
タゲ多めに取ってたり受け続けて死んだりしたほうがもらえてる気はするけどな
328 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:14:08.03 ID:jiA3A8r+
わざわざ自ら遊びの幅を狭めなくたっていーじゃんw
どうしても自分の枠に収めたいって人っているよね
329 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:14:31.35 ID:ArJIn9mA
イナゴ、後の稲垣吾郎その人である。
330 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:14:46.54 ID:9hKTAcaN
FF11はデスペナキツいって印象がある上に
レイズやケアルのポイントが低く(+MPも無限にあるわけではない)
後衛からの蘇生・回復が受けられないケースが多かった
この辺りの先入観から「タゲ取りたくない」「死にたくない」と思ってる人が多そうだ
331 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:15:09.32 ID:5c/FKtbV
>>300 イナゴというネーミングはどう考えても絶妙だとおもう。だが「分からない」という書き込みが多い現状を見れば、
それすら理解できない層がこのコンテンツにたくさん群がってるというのが現実
しかしそんなのはどっちでもよくて、実際「イナゴ」を連呼してる奴がカンパニエというコンテンツを喰い潰そうとしている
現実こそ憂うべき点
人のプレイスタイルに目くじらを立てるような奴はカンパニエにおいて盾したり、寝かせしたり、マラソンしたりする役目
には向いてないよ。
今の状況は結局廃れたパンクラティオンの初期臭がぷんぷんしてる
ビシージクラスの息の長いコンテンツになるか、パンクラレベルで終わるか、生かすもコロスもユーザーしだいだな
332 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:15:44.86 ID:rw9K+Bxd
自由と自分勝手を履き違えてるイナゴ多いよね
333 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:16:14.37 ID:35rLlz7f
>>324 竜も出来るぞ
てか竜が雑魚には最強だぜww
334 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:16:41.58 ID:kQBz0UTN
竜暗モの参加率の高さは異常。
335 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:17:17.18 ID:rw9K+Bxd
あれだけ解約解約叫んでいたエースが、ソロでイナゴしててワロタ
336 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:18:32.98 ID:35rLlz7f
そもそも竜のソロ能力はモクソや侍wの比じゃねぇwww
337 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:19:48.27 ID:jiA3A8r+
どうせなら
飛蝗を使った兵糧攻めみたいな兵法とかもできたらいいのにな
餓えって概念の無いFFじゃ意味無いけどw
338 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:21:29.78 ID:v/s8qbuV
使えそうなコンテンツが来るとユーザーが勝手に縛りつけて廃コンテンツにするからすごいよな
お前らの鯖は恵まれてないようだな。
俺の鯖じゃケアルどころかヘイストまで飛んでくるぜ。
>>327 敵から受けた被ダメが点数になってるのはモチロンだけど、敵から攻撃を受けた回数も確実に点数になってる。
341 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:22:23.36 ID:35rLlz7f
銭も投げずに幽界で永久機関出来る竜最強wwwwww
342 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:23:18.16 ID:35rLlz7f
で、赤粘着の単発異常者どこいったww
343 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:23:32.54 ID:19jSD6P+
ケアルレイズ寝かしマラソンよりイナゴが稼げる状況を
直してくれんかな
そのうちソロとソロに群がるイナゴだけになりそうな気がする
からくりとリューサンと青のタイマン率は異常
345 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:23:43.51 ID:9/Jkcb7F
イナゴ<自由を要求して何が悪い?
○ <いや、それ単なる自分勝手なだけだから
346 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:23:54.16 ID:g5Q4Dr/i
カンパニエで潜在外しは無理ぽ?
347 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:24:21.98 ID:veSzmXzI
経験値入らないと無理だろ
片手棍だけなら出来るが
348 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:26:19.00 ID:YJBBf2nC
そういえば暗黒でタイマンしてるの滅多に見ませんね
ドレイン1,2、ドレスパで蝉か星眼ありゃなんとでもなるのに
俺がユニクロ装備で防御回避装備しながらタイマンしてる横で
アポカリ持ちがホーバーク着たまま戦って死んでるのを見た時は盛大に吹いた
アポカリ以外微妙装備だったしRMTで装備だけ揃えて中身がアレな人ですか
350 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:30:30.95 ID:GYSuiEhr
351 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:32:06.66 ID:9/Jkcb7F
353 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:33:22.64 ID:GiQpjnP3
354 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:33:57.23 ID:DfmS6Fwy
参加人数が少ない時にスリプガで人が増えるまで耐えるのが好きなドMなんだが
弱体とかってあまり戦績稼げないもんなの?
355 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:34:38.02 ID:5c/FKtbV
>>343 ケアル、レイズ、マラソン、寝かし これらによるカンパニエに対する貢献度をもっと評価して欲しいという
意見には同意。だが、単に他人を「イナゴ」呼ばわりしたいだけの奴が言っても説得力に欠ける
しかしどういうロジックで貢献度を判断したらいいんだろうねぇ
実際どうプログラムするかを考えるとこれ結構難しいよね
敵の進軍速度を遅らせたことを検知する方法とか、
タゲを引き受けつつ周囲の攻撃力を発揮させたことを評価するロジックとか・・・
タゲ持っている間の該当モンスのHP減少速度とかを検知できればいいんだが、
356 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:34:46.08 ID:GIX4cmQN
イナゴ連呼してる奴らは
どうせ遠くでキープしてる奴だろ?
うざいんだよさっさと氏ね
カンパニエスレってずっとイナゴの話してんの?
>>354 ほとんど殴らない赤でもタゲとりまくりのナイトくらいはいけるから
弱体のポイントが低いってことはないんじゃないかな
オナゴ オナゴうっせんだよ
360 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:36:24.55 ID:rsWZDPlB
ソロやPTで隠れてキープしてるような奴、
それと赤は、どんどん晒して叩けば良い。
カンパニエに赤はいらない。
赤からリフレッシュとファランクス削除しろ!
カンパニエに赤は来るな!参加するな!
独占厨、赤はいらない!
猫に小判とは昔の人はよく言ったものだと感心するところでしょ…jk
362 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:37:30.15 ID:Ev2a6omn
>>356 落ち着けよイナゴ
潔く開き直った方がいいぜ?
363 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:37:57.40 ID:5c/FKtbV
>>356 狩人、サポ狩、獣と連携してモンスの位置を報告しあうようなプレイをすれば現状でも無問題
遠くで敵の進軍を遅らせてくれていると考えネェ
その言葉は、キープされているモンスを殴ったときに文句のテルが来たとき用にとっておけ
364 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:37:58.58 ID:tREKYC+6
イナゴイナゴいってるヤツらってこのスレをイナゴのように荒らしてるよね^^
まとめて、コキュ〜トスに墜としてやるぜ
のコキュ〜トスってどこ?
366 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:39:11.63 ID:9PKhoHu8
与ダメポイントをカスにして、他PCへのケアルヘイストレイズ等のポイントを大幅うpさせる。
まずこれは必須。
被ダメポイントを増やすのもいいが、ただ適当に敵につっこんで死ぬだけでポイントが稼げるようになるのはよろしくない。
とにかく現状は、はイナゴってるのが楽でそして稼ぎも最高という正直ものがバカを見る状態だから、バ開発はさっさとどうにかしろ。
367 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:40:54.40 ID:IwFwfqp2
>>365 ググった
>地獄において最も重い罪とされる悪行は「裏切り」で、地獄の最下層コキュートス(嘆きの川)には裏切者が永遠に氷漬けとなっている
370 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:43:29.26 ID:9PKhoHu8
与ダメポイントをカスにして他PCへのケアルヘイストレイズ等のポイントを大幅うpさせれば、
イナゴがイナゴるのをやめてサポ後衛等にして他PCへのケアルレイズ等を必死にしてポイント
を稼ぎだすから現状よりはまともになり、そして本職後衛の参加も増えて一石二鳥だ。
バ開発はバカなんだから変なプライドもたずにユーザーを意見を素直にすくいあげておけばいいんだよ。
おまえらは確かにゲーム開発に長けたものかもしれんが、バランス調整というものはそれとは全く別問題なんだよ。
■eはケチケチしないで支援魔法の報酬を上げるべき。
低レベルで稼ぐ手段が有って何が悪いんだかw
372 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:44:53.31 ID:aB8/yS2Y
373 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:45:24.99 ID:5c/FKtbV
>>366 他PCへのケアルヘイストレイズ等のポイントを大幅うpさせる。
これも同意なんだが「他PC」の対象として、カンパニエバトルに貢献している「他PC」
を判断するロジックが必要になると思う
2垢によるHP減少→相互ケアル対策ね
例えば敵を削りに行って戦闘不能になったPCと、他垢でレイズさせる目的で敵に特攻しに行っただけのPCを
判別する方法を切り分ける方法が必要なのさ
374 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:47:22.02 ID:9/Jkcb7F
イナゴっていっぺんに湧くよなw
375 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:47:46.03 ID:mbm1JfTW
>>356 さっさと清算して他のバトル起きてるエリア行けばいいのに。
イナゴを絶対やめさせたいならLV70以下で参加不可とかに
しなきゃ永遠に無理だろ。
どんだけ低レベル帯(といっても50前後が多いが)が
参加してると思ってんだよ。
378 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:49:32.55 ID:F+FABTgJ
強化魔法はそんなポイントいらねぇけど、
ケアルとレイズのポイントが低すぎるのが致命的。
他者のHP減ってようが死のうが無視して
殴り参加したほうが稼げるんだから白や赤もイナゴするって。
詠唱長いMP150使って20ポイントじゃ誰もレイズやらねーよ。
379 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:49:40.18 ID:5zZVlvTt
スキル上れば、防御系のスキルあげれていいんだけどなあ
380 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:49:48.38 ID:hOet3Gtm
イナゴって主に75だろ?w
381 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:49:58.35 ID:IwFwfqp2
その時点でポイントたくさん稼いでる奴の補助するとポイントアップ率が高いとかだろうか
382 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:50:38.65 ID:19jSD6P+
赤ネーム(タゲられてる状態)にした時間に比例してポイント蓄積
これで盾マラソン寝かしのポイントアップになる
逆にタゲられてない状態で殴ってもポイントの上昇は少なくするとか
戦力分散になっていいかもしれん
383 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:51:22.25 ID:Ffqd/VOc
高レベルの盾のそばで
一緒の敵を両手棍でチマチマ殴ってる後衛だけど
敵援軍がワラワラやってきた時
タゲ取ってる盾に絡んでフルボッコにするわけでもなく
横の殴りオンリーの後衛を殴り始める時あるよな?
後衛が盾にケアル飛ばすと絡んでいる白ネームのタゲが移るってなら判るんだが。
イナゴイナゴ叫んでる奴は
このコンテンツ自体が嫌で嫌で仕方ないって感じに見える。
385 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:53:41.02 ID:vXIGBo1l
>>378 更に、テレポで帰る地点も変えられたからな
戦闘後にMP回復しづらくなってボランティアでの回復も減り始めてる
イナゴなんてどうでもいいよ
それよりジャグナーでトラに絡まれて救援出す奴のほうがうざいww
387 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:54:53.50 ID:IwFwfqp2
>>383 単に絡んだだけだから
手近なの殴ってるだけじゃない?
アンチイナゴの典型的な台詞
「○○してたらみんなからイナゴと思われても仕方ないよね?^^」
みんなじゃなくて、お前『が』特定の人間をイナゴだと主張してるのに、それなんて責任放棄。
少なくとも、己の発言に責任を取れない奴が、他人のプレイスタイルに「責任感がない」とか批判する資格ないだろ。
視線判定で近かったからとかでない?
390 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:56:43.95 ID:mJTPv1SP
○タゲ持ち ●その他 だとして
敵
↓
だと上の敵は●に絡む
●敵
○
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
敵
↓
だと上の敵はリンクしてヘイトトップの○を殴る
●敵
○
単に目に付いたからぶん殴っただけだろう
391 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:00:56.42 ID:4x0vrXfB
目に付いたからぶん殴った
なんというチンピラww間違いなく敵はオーク
>>350 うるせえよwww欲しいよwww悪いかよwww
393 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:02:49.60 ID:9tOYMv1W
>>349 暗なめんな(゜д゜)
サポ白で余裕だぞ。
全部の敵がMP持ってて、しかもやたらと吸えるし、負ける気がしない。
394 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:04:30.67 ID:F+FABTgJ
今のカンパニエはレイズする気が無くなる仕様満載すぎるんだよ。
1、ポイントが20しか貰えない。
2、レイズした矢先に突貫する糞野郎の存在。しかもそいつの方が稼げる。
3、ワープ先がモグ前じゃないのでMPを無駄に使えない。
うちの鯖は暗黒と戦士は他前衛に比べるとみかけないかな。
おまえら侍なめんな(゜д゜)
Deathload Rojgnojあたりなら星眼心眼WS連射で戦ってる間にイナゴが来て死ぬ前になんとかDeathload Rojgnojが沈むんだぞ。
397 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:06:37.56 ID:Pennc+wv
途中参戦して300くらいの稼ぎで「次いくか」と思ってNPCに近づいた瞬間に
ドンドコBGM鳴って「連戦キター!」とはしゃいでフルタイムひゃっほいした後に
タグもらい忘れていたのに気づくのは俺だけでいい。
>>366 与ダメ自体のポイントってそんなに高いかな?
黒で古代2系でドッカンするよりも、ダメ低くても低レベル精霊を数撃ったほうが得点高いし。
なんか敵に対して行った行動と、敵から行われた行動の回数が一番点数に結びついてる感じ。
まだ試してないけど、もしかしたらケアルもケアル5で1回で回復するより、ケアルを複数回唱えた方が点数高いかもね。
>>393 ごめん俺も暗
でも全部じゃないだろ
あと関係ない雑魚から吸えるのが何気にいいな
でもシャドウ軍とか闇エレとか北の方から来る連中はマジ勘弁
ザルカ解放されてもまともに戦える気がしねぇw
>>397 甘い!そふとすてっぽ様に蹂躙されてからタグないのに気(ry
401 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:08:13.70 ID:dEZAxO32
お前らのイナゴ宣伝効果あったな!ジャグナ以外皆分散して戦ってるわw
402 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:08:54.49 ID:9/Jkcb7F
イナゴ増えてきたなwこの時間人いなくてイナゴ行為しにくいしなw
>>395 うちはレリック鎌持った暗がソロってた
ケタ違いの攻撃力はNPC並みだったよ
405 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:10:04.40 ID:Ev2a6omn
レイズしたら掛けた相手のポイントの10分の1奪えるってのどうよ?
戦暗侍あたりは装備次第でソロ性能変わりすぎちまうからなあ
メリポ装備のやつとかだとソロきついだろ知らないけど
408 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:13:16.72 ID:hEhTjSeI
おい、イナゴども!
そろそろお仕事の時間ですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
409 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:13:50.94 ID:YrU/mylt
露骨に大勢で好き勝手やって
その結果嫌われてイナゴしにくい空気になってきたから
昨日あたりから必死になってるんだろ
折角両手武器強化された時も、
大勢でヒャッホイしまくった結果、
強化し過ぎたと認識され再調整された
学習しろよ
>>394 魔道士は常にMP問題がついて回るからな
そしてそれを回復させようと座っていたら、その時間が非常に退屈だし参加感に欠ける
回復・蘇生に対するポイントを上げるという線と、
アライドタグ発行時に限り回復・蘇生にかかるMPを大幅減というのとどちらがいいんだろ
後者のほうが面白そうではある
MP持ちはメリポでも居場所みつけにくいし
なんか後衛可哀想になってきた
カンパニエって後衛やりにくいよな
>>410 黒だと、アスピルで結構もりもり吸える。
テーカーでも吸えるので、精霊撃たないで殴って吸って回復してる方が楽しい。
ただ、防御が薄いので、スキンあっても食らいまくりにはなるけどね。
>>413 Bakgodekたんにアスピル一発しただけなのに後々思い出したようにBakgodekたんが殴りにきて最終的にぬっころされた俺
あ、サポ赤とかサポ召で行くと、場合によっては
「なんで後衛なのにレイズできないサポで来るんですか」とかテル来たりするので注意。
opsの帰りなんかでカンパニエ発生した時参加したらそんなことがあった。
>>414 あれは必ず来るねー。
執念深いというかなんと言うか...
>>415 それはそんなtellしてくるほうがキチガイだろ。
タルだったら全員レイズできると思ってるNAくらいアホだ
>>415 そんな奴にはサポ黒でトラクタの刑にでもしてやれ
419 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:26:26.68 ID:F+FABTgJ
強化魔法自体のポイントは決して低くないんだよね。
でも一律20ポイントというのが糞すぎる。
MP150で詠唱長いレイズとMP10のでおーどwが一緒なんだぜ?
まぁ自己強化しまくってもキャップ100ポイント程度だから無意味だけどな。
>>418 そんなヤツは後々まで祟るからblist入れて無視したほうがいいんじゃね?
それでも粘着するようならGM呼べるし
イナゴとかセンスのない言葉より
アリンコの方がかわいい
(・∀・)
422 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:28:57.34 ID:R/hN7fmo
イナゴの癖に呼び名までいいものを要求するとはさすがというべきかww
423 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:29:34.11 ID:9LkNDynb
イナゴとか言ってる奴は長時間やりたい廃ニートだろ。
いつも長時間コンテンツに参加できて良いですね^^
もう、仮面ライダーパンチホッパー(地獄兄弟:弟/影山瞬)でいいよ。
425 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:30:58.63 ID:fUm93cPV
イナゴ嫌いなら離れた場所でやるか本人に言えばいいじゃん?
ローカストバンザーイ
>>415 「自分、カンパニエ時は前衛ですから」と健さん口調で返してBLつっこんどけw
427 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:32:56.27 ID:tREKYC+6
ろくst
イナゴスレ立ったんだからそっちでやれ
429 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:33:25.66 ID:cEJ815cq
短時間で済ませたいなら査定受けてとっとと撤退すればいいじゃない?
いつも棒立ち誘われ待ちに慣れてる人って良いですね^^
430 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:34:32.16 ID:5zZVlvTt
イナゴはイナゴなんだからもういいじゃん
俺は盾することも後ろから殴ることもあるけど
後ろから殴ってるときは画面見てなくてもいいし楽チン
431 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:35:06.97 ID:ZBpbTn3b
おまえら釣られすぎだろwwwww
イナゴの話題出てからスレ伸びすぎw
正直こんな話題出しても全員が守る事なんて120%無いんだから
意味ねーだろw
別にイナゴでも1000前後行くから気にしてねーや。
433 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:38:57.81 ID:fUm93cPV
ローカストバンザーイ
434 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:40:27.57 ID:9tOYMv1W
>>399 ごめん、俺も闇王親衛隊見たら からくりに着替えに戻るw
435 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 16:48:07.82 ID:9LkNDynb
自分戦士なんだがオプチ、アミール胴、青龍、コースでそこそこ避けてくれる。
率先して敵釣るけど自分が釣った敵に人が来てくれるとうれしいワ。
あと自分バス所属で基本亀ばっかなんだが殴ってくれるとWSばっかり来て張替が楽になる。
範囲が無いし、補助系多いし、ヘッドバットは余裕で回避できるし。
現地行ったときに詩人が一人でいたから誘ったら外国人だったけど4連続ロランだったが
かなり楽しくやれてよかった
黒のAF2って近くで見るとかっこいいな
関係ないけど
つまり一人淋しく殴ってる人をみても援護するなと
今まで活動している赤字以外が居たら取り敢えず赤字にして
余ってるNPCの方に引きずって居たんだが何を言われるか解った物じゃないな
うちの鯖平和で良かった
これは新マークを実装して名前の横に表示するしかないわけだな。
・横から殴るな。【敵】【わたしのもの。】
・みんなで殴ろーぜ
の2種
人少ないとき、一人さみしく殴ってみたけどおれ黒だからちょっとキツくて
ケアルしたら来てくれるかなと思ってひりんぐのPCにケアルしたけど
こっちきてくれなくてしょうがないからスリプルで寝かせつつ粘ったんだけど
結構よく寝るのね。
どうしてもイナゴって、イナゴ嫌悪厨=横から殴るな。【敵】【わたしのもの。】
って結び付けたがるんだよなw妄想力すごすw
441 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:03:36.61 ID:g6fHtUQt
「みんなでなぐろーぜ」に設定して攻撃すると、自動的に救援化するとか。
カンパニエ外で不具合でまくりそうだがw
>440
でも、ほぼそんな感じでスレは進行してないか?
絶対タゲ取りたくなくてWSも撃たない前衛なんて見たことないし
443 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:06:57.04 ID:GiQpjnP3
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" <紫ネーム発見w
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
すいません質問なんですがクロ巣の獣人侵攻ルートはPCが入る入り口からですか?
広域スキャン持ちじゃないのでどこで待機してれば良いか解りません。
この前タグ貰って壁がある場所で放置してたら来ないまま終わったので手前でNPCに
やられたのかな…
あと下がってきてるので上げときます
445 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:11:02.13 ID:is/Cqhmv
446 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:14:00.66 ID:LCqpPArB
>>442 2、3匹に追われて必死に逃げてる人の黄色ネーム引っこ抜いてやれってことだろw
リヴァ鯖のSiretokoみたいなカスがいっぱいおるのぉ
448 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:16:07.66 ID:wupnQpk7
前回開戦から駐屯すること1時間…寒波おきね〜
>>440 じゃあどういう理論?
・俺が必死で盾とってるのにおまえら漫画読みながら殴ってるだろ。タゲとれよ。
でいい?
450 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:17:47.23 ID:is/Cqhmv
>>449 ごめん、イナゴにイナゴを理解させるってのが無理だったな。
キチガイにおまえキチガイだって言っても納得しないしな。
別に誰も盾してくれなんて頼んで無いんだからヘイト取る行動しなきゃいいんじゃね
453 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:18:33.93 ID:FvbAG9TI
>>449 横殴りしてもかまわねーけど、適度にばらけろよバカ
ってことだ
454 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:18:40.37 ID:t+vFta+K
マンガ見てたらタゲ来ちゃった時後ろ向けないだろ?
456 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:20:19.51 ID:wupnQpk7
>>449 ボス取れとはいわないが雑魚くらい1〜3で対処しろよってことだろ
457 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:21:35.17 ID:7dxVBnLP
>範囲が無いし
Ga'Dho Softstepは
>>435をじっと見つめた。
458 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:21:39.66 ID:Ev2a6omn
イナゴはイナゴという行為を理解出来無いからイナゴなんだな
459 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:23:14.89 ID:h5x+dlgY
もう18歳未満はネット掲示板に書きこみ出来ないようにして欲しい。
民度が中国人レベルな子供が多すぎる。
たしかに率先して赤ネームにしないと動かないヤツはそこそこ居るがUchino鯖では結構積極的に動くヤツが多い
お蔭で真っ先にタゲとって引っ張ってるのに赤ネーム同時多発状態になって援護が来ないまま結局ガチでHP真っ赤になって涙目な俺
461 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:24:50.10 ID:is/Cqhmv
民度とか語り始めちゃうと、ギブアップも同然だよな
462 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:24:53.23 ID:wupnQpk7
>>459 1台に4人乗りしてるのを目撃したからなぁ
日本の中国化は確実に進んでいる
463 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:25:37.36 ID:HWlAr3Aj
イナゴって表現がいまいちしっくりこない
464 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:26:02.48 ID:FvbAG9TI
後1時間後くらい〜深夜までイナゴ批判のターン
早朝になるとまたイナゴがPOPします
465 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:26:18.97 ID:w1BlzJI+
ピクミン、でどうだ?
466 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:26:22.49 ID:tREKYC+6
>>459 おいおいキチガイレスしてるのは皆成人のニートばっかだから18禁にしても意味ねーぞw
467 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:28:22.13 ID:9PKhoHu8
紫ネームに熟した敵だけを次々にくつぶしていくザコの集団。
まさにイナゴだな。
468 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:33:33.58 ID:tREKYC+6
イナゴなら選り好みせず全て食い尽くしてくと思うがなw
469 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:34:39.01 ID:FvbAG9TI
イナゴって収穫時に大量POPじゃないっけ?
敵が少なくなった状況じゃそれも仕方ないけどな。
時間が経てば経つほど、味方は増えるしね
リージョン情報見て来ると、大概半数以下になってる場合が多いわけだし。
■e>>とてもとても人気があってうれしい。
変な定義を蔓延させてプレイヤーを萎縮させて
コンテンツ自体を潰そうとしてるID:9PKhoHu8の方が
よほどイナゴ行為。
俺はこのスレでイナゴが流行る前、連中を「ハイエナ」と呼んでいた
きっとFEZもしてるからだろう
474 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:36:06.25 ID:FvbAG9TI
>>470 他に殴る敵がいないなら群がるのは仕方ないだろ、常識的に考えて
批判されているのはそういう事じゃないんだぜ?
475 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:36:22.54 ID:rmyzrwc9
>>443 何のAAかと思ったらイナゴかwwwww
>>44のときは右が口に見えてしまって気づかなかったw
476 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:37:06.73 ID:wY0nJuhq
ビシージといいカンパといいなんで必死な人いるんだろw
477 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:37:31.03 ID:9LkNDynb
>>457 俺亀。仲間だよ。投石しないで。ほら証拠のアケロンシールド。
ところで亀NMまとめってないっけ?百烈やら連続魔やら投石やらが強すぎる。
現代と同じ名前の奴も結構いるよな。ヘッドテイカーとかさ
478 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:37:33.29 ID:UmwtgA5l
古墳でカンパニエが始まっても敵が現れずに拠点だけ現れる場所があったんだが
修正されたのか敵が現れるようになってた…
殴り放題で稼ぎ放題だったのに…
タゲとると戦績うまいぜwとるべしw
480 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:39:43.24 ID:bBjrKfsE
>>116 遅レスだがw
ビシージ満員のときに、活躍できない低LVが、うろうろしてると
そりゃむかつくが、
カンパニエの場合、満員になることはないんだし、
低LVがちまちま稼げる仕様でもいいと思うんだがな。
低LVがちまちま稼ぐとウザイとかいうのは何故?
481 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:40:44.94 ID:95656X2c
ビシージは人数上限にすぐ行き当たるし、一度のミスで全て失うから必死なのも分かるが
カンパニエで横殴りするなとか必死になる理由が自分の都合以外であるのか?
482 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:41:35.76 ID:FvbAG9TI
嫌イナゴ派が煽りレスばかりで冷静かつ理性的なレスしないのが誤解を生みまくるもとになってんじゃね?
イナゴとは雑魚が余ってるにもかかわらず雑魚1匹相手に大多数で殴って
倒したら次の雑魚に襲い掛かる輩の事らしい
485 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:44:56.48 ID:95656X2c
>>482 イナゴ馬鹿がどう受けとろうが関係ないんだよ
装備が貧弱で本気出してもタゲ取れなきゃイナゴ扱いするんだから
俺からタゲ取れない横殴り=イナゴなんだろ?
お前はイナゴスレから出ない方がいい
486 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:45:41.32 ID:TW1s8Fny
敵敵
敵ミスラ<助けてにゃー
敵敵
↑
俺<挑発!
敵敵
敵ミスラ<助けてにゃー
敵
脳脳
脳脳敵俺<・・・・
脳脳
これがイナゴ
487 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:46:38.63 ID:TW1s8Fny
イナゴスレと間違えて誤爆した スマン
488 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:47:14.96 ID:FvbAG9TI
×イナゴではない
・3、4人しかPCがいない状況で、拠点から抜いた敵を全員で殴る
・既にタゲを取っている人がいる敵に、3、4人で横殴り
○イナゴと呼ばれる行為
・他に余っている敵がいるのに、特定の敵を10人超でフルボッコ
イナゴより175のほうがかっこよくね?
490 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:48:34.90 ID:gvtPIc1X
なぁところでレイズで貢献度20で経験はいくつぽ?
昨日 レイズを3回やって殴る暇なく終わってしまった
寒波で経験も戦績も0だったから もうレイズはしたくないんだが・・・
白でイナゴしてていい?
491 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:49:18.90 ID:9hKTAcaN
食い潰してるわけじゃないからその例えにイナゴを持ってくるのはおかしいよな
エサが他にもあるのに一つに群がってるわけだから
>>490 別に聞く必要ないじゃん。
キャラ消せといわれたらキャラ消すのか?
>>491 黄色ネーム>種
紫ネーム>青青と茂る食べごろの草
494 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:50:43.63 ID:tREKYC+6
ピグミンでいい
495 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:50:52.63 ID:wupnQpk7
>>490 いいよ〜いいよ〜白様は盾になり一つ敵抑えてね
496 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:51:18.02 ID:aB8/yS2Y
イナゴスレの勢いが
このスレよりある件
497 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:52:17.93 ID:9hKTAcaN
>>493 いや、だからイナゴだったら種まで食い尽くすイメージだろw
ユーカリしか食べられないコアラと掛けてコアラにしよう
竜騎士のコアラはドアラで
あと一時間もすればイナゴ批判オンリーになります
そうじゃないやつはヴァナでイナゴるから
499 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:52:40.68 ID:CCb0hnJN
イナゴ話題はもう一生ループするだろうしイナゴFAQでもつくったほうがよくね?w
流れを読まずに。。
俺の鯖ではサチコにカンパ開始時刻・終了時刻を書いてる奴がいる
まだ要塞でしか見たことないが、利用するのも良いんじゃないか?
501 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:53:21.31 ID:wupnQpk7
イナゴっていわれてるのは戦力外もあるんだが
物資食い尽くすからってのもあったりするんだぜ?
>>497 コアラはイナゴほど黒雲の如く群れて食い尽くす機動力ないだろ。
衆をもって寡を撃つのは兵法の基本なわけだが。
504 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:56:20.20 ID:FvbAG9TI
イナゴがどんな行為か何度説明しても分からず、
イナゴ=横殴り と勝手に決め付けるヤツが居る限りは堂々巡りだろうな
とりあえず、イナゴ批判してる奴はゲーム内で「私が戦ってる敵にイナゴするのやめてください!」
ってシャウトしてこいよ。話はそれからだ。
イナゴは間違ってて、それを批判するのは正しいんだろう? 拒否する理由はないよな?
507 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:57:34.30 ID:FvbAG9TI
>>504 突っ込むとコロコロ定義が変わる癖に、「説明しても分からない」とか笑止。
集中攻撃するのに何がいけないんだか、そんなに利用されるのが嫌ならジュノ周辺ダンジョンで一生ソロしてればいいのに
敵敵
敵ミスラ<助けてにゃー
敵敵
↑
俺<挑発!
敵敵
敵死スラ <タゲとれよボケが!
敵
脳脳
脳脳敵俺<ひゃっほーい
脳脳
>>507 つまり、殴ってる人数の問題だと言いたいわけだな?
つか、NPCが一番のイナゴ。
■eに苦情送れよ。
513 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:00:16.62 ID:9hKTAcaN
>>501 ここ3スレくらい見てるけどそれをイナゴの定義に当てはめるってのは初めて見たな
まあそっちのがイメージ通りだけどw
>>502 機動力は無いけどユーカリの葉って栄養無いから1日に20時間くらい寝てるんだぜ?
コアラすげーよ
514 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:00:24.13 ID:FvbAG9TI
515 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:00:35.09 ID:GiQpjnP3
寄生虫でいいよ
>>515 寄生虫が免疫を高めてるかもしれないんだぜ?
わざわざ寄生虫飲んでる教授も居た希ガス
>>512 確かにNPCはイナゴだなww
ヘイト0に近い割には集団で瞬殺していく
とりあえず、イナゴ擁護してる奴はゲーム内で「イナゴは誰がなんと言おうと正当な行為です!」
ってシャウトしてこいよ。話はそれからだ。
イナゴは正しくて、それを批判するのは間違ってるんだろう? 拒否する理由はないよな?
>>514 なるほど。バッカじゃねぇの?
あと、
>>505を早急に実行よろしく。
もちろん、お前の名前が出てるSSをうpするのを忘れないように。
520 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:03:27.07 ID:9hKTAcaN
>>516 その教授はたしか「ダイエットにもいいよ」とか言ってたな
ただし素人は絶対に真似するなと言っていたがwww
521 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:03:27.67 ID:sd1/TO4T
悪いなのび太、この敵は3人用なんだ
522 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:04:23.69 ID:FvbAG9TI
>>519 どこら辺がバカなんだ?
後、イナゴ批判してる連中は批判してるだけで強制してねーんだが
イナゴするなら批判されている事を受け入れて勝手にやれば良いだろ
523 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:04:28.03 ID:3LuY0jc5
>>513 うちらの仲間内だと黄金仮面オーク=コアラ
>>518 こういうのって、揚げ足取りができる自分てカコイイ!とか思ってるんだろうな。
ゲーム内で批判されたわけでもないのに何でそんなことをする必要があるんだよwwww
突然そんなこと言い出しても意味わかんねぇだろwwwwww
525 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:06:14.33 ID:y/xdhXYJ
つーか、イナゴスレたってるのになんでそっちいかんの?馬鹿なの?
526 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:06:17.10 ID:uMOQ3onC
>>524 wの多さが頭の良し悪しを物語ってるね^^
>>522 × 批判されている
○ ID:FvbAG9TIが批判している
責任転嫁は最低だぜ?
というわけで、SSうpまだ〜?
529 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:07:02.59 ID:Dpjod10v
>イナゴ批判してる連中は批判してるだけで強制してねーんだが
どれだけおめでたい頭だとこんな風に見えるのかね
ネ実で何言おうが強制なんて不可能だから何言っても批判wですか?
>>523 黄金仮面オークは世界のネズミーランドのミッキーネズミだろ
北の帝国から前線のオーク兵の労をねぎらうために慰問派遣されてきてんだよ・・・
531 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:07:45.82 ID:FvbAG9TI
>>528 イナゴプレイするなと強制しろというのか?
532 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:08:03.22 ID:zi18YGtW
イナゴスレがあるのに本スレでイナゴ連呼してる奴は池沼
533 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:08:15.52 ID:1OZsos4B
>>518 ゲーム内でイナゴなんていうネ実用語出しても「ハァ?何この人」で終了
ニュースでもやってだろ、2chの常識は通用しないってさw
534 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:08:16.24 ID:uMOQ3onC
しかし単発イナゴ多いな
535 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:08:30.71 ID:SvJTlTDs
いつのまにか不毛なスレになってるねぇ・・・
自分に気に入らない事があるんなら卑下したり罵倒してないで
自分が正しいと思うやり方をゲーム内で啓蒙していけばいいのに
ここでいちいち愚痴ってるだけだから揉めるんだよ
537 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:09:35.22 ID:uMOQ3onC
538 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:09:36.50 ID:FvbAG9TI
はいはい、じゃあ向こうのスレ行くわ
539 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:09:43.54 ID:U5rXu0vS
イナゴよりキープがうぜえ
狩獣どんどん報告してくれ
たのむ
541 :
530:2007/12/14(金) 18:09:55.26 ID:v5AMKHUS
いくらでも替えのある着ぐるみだからこそ、倒されたときに
Overlord Bakgodek : グホオッ……
聴けぃ、愚がなる人間ども。
たどえ、オレが倒されても、代わりは北がら……
って言うんだよ。
>>531 人の行動を「間違っている」と批判するなら、そう言ったことに責任を持てと言っているだけだ。
「俺は強制しないけど、みんなに白い目で見られるかもね〜(笑)」とかどこのヤクザだよ。
543 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:12:18.25 ID:1I2CFU3C
544 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:13:09.98 ID:jiA3A8r+
みんなで個別撃破っていつものFFなのになw
イナゴイナゴと他人のプレイスタイルに干渉するくらいなら、
自分でもっと戦略的に動きゃいいのにな
初手だけタゲとりゃいいんだろ?殴り続けたり、ヘイト稼ぐ行為を
し続けるからはがれなくなるわけで、さっさとタゲ移動させて次の
黄ネームに取り掛かれば良し
本来の目的のタゲ分散を図るという目的は達成される
別に無理にこうしろとは言わんが、自分の目的がタゲ分散ならそれなりの行動を取れってことだ
ビシージで入り口付近にNMいるときにNM位置シャウトして、殴り屋をおびき寄せるのと同じ
単に自分の殴ってる敵を人に殴られたくないというのが目的なら、
多人数コンテンツはそもそも向いてない罠
というか何このスレ…9割があぼ〜んなんだが…
547 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:13:29.60 ID:CCb0hnJN
>>543 そういうのが「普通」だから、日本ってダメなんだと思わないか?
自分の言動には責任取らないけど、要求だけは陰湿に押し付ける。どこぞの大統領も嘆いてたっけな。
549 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:14:37.38 ID:wupnQpk7
>>542 獣人のゲージを減らすといった目的意識からはイナゴ行為は間違っているわけだが
イナゴのやりとり、オレの書き込み以上にくだらん。
北グスタでPC7人、NPCナシ状態ではじめて経験値が3000越えたよ。
戦闘時間はおよそ40分くらい。ナ/白で3度死んで3055もらった。
そばにいた戦士(だとおもう)が2800とか言ってた。
ひょっとしてなんだか、稼いだヘイトで経験値と戦績決まってるんじゃないかね?
確認のしようもないが・・・
ま。
こーやってゴタゴタするのって、■eがカンパニエの遊び方の指針を示さないせいなんだろな。
■e<新しい遊び考えました!でもルールも遊び方も教えません!だって私たちもよく分かりませんし!
はー・・・
551 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:14:56.97 ID:uMOQ3onC
イナゴだけが残っててワロタ
>>549 じゃあ、ゲーム内でそう言ってこいよ。SSうp待ってるぜ。
>>550 殴られると増えるよ
だから物陰に隠れてキープしてるやつがいる
554 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:17:27.24 ID:exMstNmx
忍でソロってるときは良いんだが、ワラワラ群がって来られるとWS連発モードになってキツイ。
せめてタゲ取ってくれるか、モクシャ上げてから来てくれ、
現状だとMPKに近い。
555 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:18:22.72 ID:9PKhoHu8
イナゴが卑怯にもイナゴってる間に放置された黄色ネームが拠点を一定量けずったらそこでカンパニエ終了なんだが、
頭もイナゴなみのイナゴどもには理解できないらしいな。
イナゴはみんなの迷惑。
>>555 みんなw
分かったからゲームでシャウトよろしく!SSうpも忘れるなよ!
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:19:28.09 ID:SPHsq1zl
>>550 いや、遊びに押し付けられたルールが存在しないってのも良さのひとつだぞ?ホントは
そして、少なくともルールの最低限のメッセージは込められている
カンパニエ時にタゲが占有されない仕様になっているのがそれ
559 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:22:04.43 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
560 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:23:07.36 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
561 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:23:42.93 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
562 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:24:10.09 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
563 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:24:34.54 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
564 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:24:58.98 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
565 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:25:23.00 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
566 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:25:46.82 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
567 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:25:51.53 ID:JdHfP5Oq
■側からの遊び方の指針っていうのはあんまりいらないと思うけど、
opsによって国に今現状どんな利益をもたらせれているのか、とか
っていうのがもっと分かりやすくなればいいのになぁ とは思う
568 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:26:12.07 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
569 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:26:31.89 ID:m+ho7BIg
>>ID:AA/5yr8T
オマエモナー
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:26:40.75 ID:AA/5yr8T
イナゴの話題しかねーのかよ、おまえらw
571 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:28:14.27 ID:U5rXu0vS
そういえば、国の方針云々のやつは、カンパニエにはどれくらい影響すんだ?
572 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:28:49.63 ID:Z1/M55H5
そんなにイナゴ気になるのか?
べつにどーでもいいと思うんだが
今の戦術皆無の状態で
イナゴも糞もないじゃん。それよりもっと楽しくしろと
スクエニにでもメールしようぜ
573 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:28:56.73 ID:K2YsCkzq
挑発するナイト→みんなから信頼されてケアルとヘイストを貰える→メイン盾
空蝉する内藤→汚いまねをするイナゴの為信頼度0→レイズ待ち
いい加減気づけよ?盾にならない雑魚はいらないしいてもイナゴなだけ
穏やかな笑顔もV度までと言う名ゼリフを聞きたいのかよ
574 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:28:56.69 ID:4pKjs6/z
すげー、イナゴ釣れまくりだな
脳筋って言葉を使うと心当たりがある奴が切れるのとまるでいっしょだな
昨日まで寄生って言ってたけど俺も今日からイナゴって呼ぶぜ
575 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:29:09.74 ID:ArJIn9mA
つまんないスレになったなぁ〜ここ
576 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:29:24.69 ID:jiA3A8r+
必死だよなぁ
そこまで目くじらたてないと勝てない敵って訳でも無いし
一戦まずいカンパニにあたったって しばらく次が起きないって訳でもない
みんなで わいわいボコッていることにジェラシーでもあるかのようだw
577 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:30:23.05 ID:ZqZ7F3qL
まあ、イナゴの話は置いといて
砦殴ってる黄色ネーム無視して赤ネームに群がる脳筋がウザイんだけど
>>567 そうだね 情報は多いほうがいいね
こういう状態だから、こういう事態になってますって感じで
実際の前線でも、こっちから敵が大量に、一個師団、少数で攻めてきます!見たいな戦況情報があると
楽しめる奴にはいろいろと楽しめる要素になるんだがな
本来は、狩人、獣といった広域サーチ組みとの協力を楽しむもんなんだろうが
いまFFに残ってるプレイヤーはそうじゃない層が圧倒的に濃集されてるからな・・・
白ネームが拠点殴ってたり、余ってる状況で紫に群がるのがイナゴと呼ぶのだろうが
これは・・・
・とにかく拠点から早く剥がせ
・火力集中で1つづつ仕留めていこう
という方法論の違いであって一概に全部が全部イナゴと呼ぶのはおかしい
ミッソンやNM等でエースジョブにマラソン役やらせたり楯役やらせたりしないだろ?
イナゴの問題点は別にあると思う
サポ忍で来るのにリレピすら惜しんでリレイズしない為に絶対に危険を冒したく無いという心理
積極的にタゲ取る奴との一番の差はここで
タゲとる人は戦闘不能もやむなしという犠牲的精神が存在するが
前述のイナゴにはリレピはおろか紙すら惜しむ気を感させる
580 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:31:58.36 ID:wupnQpk7
>>571 opsで何がどれだけ実施され出撃回数がどれだけあるか数が出ないからわからん
つーか今時獣人支配のリージョンとか珍しいわ
残ってる獣人支配も来週には完全に駆逐されてるだろうしな
582 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:32:25.85 ID:Z1/M55H5
一匹に2-3人ついてやるのが戦争っぽくていいとは思うだが
俺は白でやってるけど、lv60台のエースがタゲとると
すっげースポンジでこっちとしては困るんだよな
白が盾してた方がよっぽど安定する。両手棍でスピテしてる
雑魚獣人なら永久機関できるからな
583 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:33:08.65 ID:D/VRSPEn
>>473 ハイエナはえさの横取りとかしないっつーのバーカ動物の生態知らないくせに語るなしね真性のくそみそ野郎が
むしろ狩の下手なライオンが他の動物からえさぱくってるつーの
そんなのも知らずに動物にたとえてんじゃねーよ真性の脳みそバタリアンが
584 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:33:20.73 ID:ED4mGUwU
585 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:33:29.76 ID:EW3PJHVf
正直獣人支配になろうが拠点殴られようが何の影響もないしなw
586 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:33:40.22 ID:y/xdhXYJ
要塞でルテテ様のお供が楽しすぎる。
>>579 でも、そんな奴、問題にするほどたくさんはいないよな。終わり。
普通にアタッカー連中は不意月光とかしてるし、
そもそも死んでもペナないから、タゲ来て死んでも「うはwwww」で済む。
588 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:34:50.70 ID:zi18YGtW
よってリレイズしない奴はイナゴ
590 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:36:32.46 ID:D/VRSPEn
>>588 ばっかっちっげーよ!
マジ動物にたとえる場合はちゃんと生態調べてから発言しろよ能無しどもが
591 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:37:12.41 ID:K2YsCkzq
サポ白内藤はほんとじゃまだな
内藤にリンクして来た雑魚をスリプルで寝かすという大仕事をしてたわけだが
内藤がさらに亀にリンクされてて死ぬ寸前しかたなくケアルしてたんだが
誰かがスリップいれたらしく起きた奴にスリプルしてもすぐ起きるという最悪な事態
内藤もすぐ死んで俺もやられたわけだがリレイズで起きた内藤は端っこに逃げてヒーリング
レイズもしないとはさすが内藤だなだからイナゴは嫌われるという事実にきずけよ?
592 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:38:08.25 ID:ED4mGUwU
>>590 それはいいが「バタリアン」ってお前・・・
>>582 MPを何もそこに突っ込まなければいいだけ
突っ込みたかったら突っ込めばいい
オレも侍もちだが別に蘇生手段持たずに出撃するときはそういうつもりで出撃してるよ
相手が戦闘不能になったら、そのまま自分が盾すればヨロシ
594 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:40:17.35 ID:4pKjs6/z
というかイナゴしてるより多少タゲとって殴られたほうが稼げるのは秘密なのか?
人数が多ければ率先して白ネームのタゲをとっても死ぬ前に敵が死ぬかタゲを取ってもらえるから
イナゴしてるよりずっと楽しいし楽だと思うんだが
>>590 狩りが上手いのはブチハイエナ1種で他のハイエナは死肉とか食べ残しを食べてるんだけどな
ただしそのブチハイエナですら勘違いされてるので可哀想ではある
現状
戦闘中MP勿体無い>戦闘後ポイントに加算されない>死体スルー
さらに犠牲的精神0のイナゴを排除する為にレイズは査定0でおk
597 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:40:44.98 ID:K2YsCkzq
>>589 リレイズしてる奴もイナゴなのはまちがいないな
虫共がうざすぎるな
ちゃんと戦えよ汚いまねするな雑魚共
598 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:41:08.68 ID:FvbAG9TI
ハイエナも捕食者が弱っていたり、余程腹が減っている時は横取りしないっけ
テンポラリアイテム が戦績45消費で追加されたって既出?
エクスポーション+3
スーパーエーテル+3
カトリコン(ステータス変化を治療する水薬)
600 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:42:29.81 ID:zi18YGtW
動物板でやってろ
601 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:42:54.73 ID:K2YsCkzq
NPCがいれば十分だしイナゴはいらないでFA
きたければ後衛でこいよ?
そもそもなんでイナゴなんだ?
群れるわけでもないし
>>598 ブチハイエナは顎が強いので骨をキープしておいて非常食にするらしい
怒られたのでもう止めるwww
604 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:47:01.55 ID:7dxVBnLP
関係ないがFFwikiのウィンNPC解説がノリノリでキモい
605 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:47:05.79 ID:K2YsCkzq
>>602 群れてるからいってるんだろバカ
どうしようもないなお前イナゴだろ・・・
606 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:49:32.85 ID:9PKhoHu8
カンパニエバトルは早くおわればいいってものじゃないことがイナゴはわかってない。
はやく終われば時間キャップがかかり取得経験値や戦績はショボくなる。
そのためにある程度時間をかけて敵を倒さねばならん。
だからこそ、全てのモンスにPC3人程度で割り当ててじっくりやるほうが経験値2500とかになって皆ウマーできる。
だけど、イナゴはアホだから、「紫発見wwwwwかかれーwwwwww」で次々にくいつくす。
どれだけ拠点が殴られようが黄色ネームには手をださず、タゲをとると無様に逃げ回る。
もうリアルで詩ねばいいのに。
イナゴの話じゃなくて悪いんだが、
西サルタでMoo軍から雑魚を一匹抜いて見知らぬ白と殴ってたら、
2匹に追われた奴が目の前で死んでタゲがこっちに。
スリいれて、ふーやれやれと思ってたら、
今度は黒猫が現れて至近距離からガをぶっ放しやがった。
撃って即沈む黒猫。
当然ヤグのタゲは全部こっちに。
死ぬかと思っただろ!!!
608 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:50:47.25 ID:LYkOZLKV
また、変なネ実語考えるバカが出てきてるな。
全員がバラバラで戦ったら勝てるもんも勝てなくなるわ。
イナゴでもなんでもいいから、
俺がマラソン役から引っこ抜いた奴さっさと攻撃してくれと。
609 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:50:56.87 ID:zi18YGtW
610 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:51:18.91 ID:JdHfP5Oq
残念!死ななかったのか!
611 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:54:37.79 ID:fUm93cPV
他人のタゲ取ってる敵を殴れるルールなのであしからず
612 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:58:05.16 ID:q6dB/J5P
613 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:59:37.34 ID:redRtMNM
614 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:59:39.52 ID:wupnQpk7
>>612 いいえ招待チームには優勝トロフィーは渡さない国の人です
615 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:02:39.04 ID:a7gSun6K
イナゴ嫌だけどさ、ケアル・レイズ・ヘイストでも稼げると
今50くらいの後衛やってみて思うんだけどさ、パーティ行かなくならないかな?
616 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:03:38.90 ID:EW3PJHVf
俺は赤68→72までカンパニエで上げたぜ
617 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:04:48.00 ID:wupnQpk7
>>615 もともとPT神話なんてとうの昔に崩れ去っているというのに…
618 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:06:03.50 ID:SKjsqK5P
【レス抽出】
対象スレ: カンパニエ27
キーワード: イナゴ
抽出レス数:226
>>591 衰弱中の内藤にレイズ分のMPないんだわ。樽は知らんが。
アスリンとか持ってなければ衰弱直るまでレイズもリレイズも出来ない。
620 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:08:17.83 ID:YXnYVMs4
ミケ様と光連携した。ホーリーでMBした。ちょっと感動した
なぁ、
>>500書いた者なんだが。
他にはこういうのやってくれる人いないかな?
俺もジャグナでやってるが人多すぎで効果あるのか知らないが。
>>619 「オレはテキトーな装備しかもってきてません」
って自慢げに言うなよw
アイテムで溢れたりしないカンパニエこそ、
着替え装備とか満載で行くだろうに。
>>619 エルナの俺でさえ衰弱中でもMP240はあるというのに・・・
>>622 漏れは逆に着替え抜きのソロ装備で行動してるな。(正確にはグラ変更無い部位はころころ変える)
このままでもガチ盾十分出来るし、装備変更しない方が心なし支援が貰えてる気がするんだよな。
625 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:18:45.19 ID:j40OkswA
侮蔑的な意味でイナゴって言葉使うのいいと思うが、イナゴスレあるんだから、
イナゴについての議論はそっちでやろうぜ
イナゴの意味はそっちのスレか過去ログ読めばいい
古墳とか要塞で敵のゲージが上がってきたから、防衛しようと思って行ったんだが
多勢に無勢。そこでNPCが居る時に赤で隠れて2、3匹雑魚キープしてなるべく敵が
2陣、3陣来るように粘って、NPCに敵を倒させようと考えたんだわ。結構いい感じで
ゲージ持ち直してる感がするんだけど、後から加勢に来たPCに見つかって、
もちろんその人はキープしてるの倒そうとするから
「ギリギリまで削ってもらっても良いのですが、倒さないで貰えますか?」
って言っても、無視で倒しちゃうPCが多数・・・・
キープしてたヘイトで俺が剣納めて棒立ちでも、殴られ放題で言ってるのにだぜ?
キープしてる意味言っても無視され事もある。
経験値稼ぎたいだけの奴と防衛したい奴じゃ相容れないと思ったよ・・・・・
>>619 一応MP持ちジョブなのに、MP150確保できないのか?
挑発しても回復してくれるとは限らないし
勝手に回復すると怒られたりもする
要するに意思疎通できない訳でPT組んだりしないと相手のこと信頼できない
イナゴになるのは仕様です
と、プロマシアでやめた俺が言ってみる
>>622 いや、自分はアスリン二個持ち歩いているが、みんなそうとは限らんだろうという話。
>>623 マジデ?エルナよりMP少ないのか。猫つかえねorz
629 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:23:32.79 ID:EW3PJHVf
むしろ衰弱中こそガルやエルのMPは増える種族装備的に考えて
>553
なるほど殴られた量なのか。
ボクは猫ナダケド。
衰弱した状態レイズ使うとすると、ヒエラーキベルトかワラーラあればMPは間に合うかな?
でもつかえね、って事ならレイズはほかの人に任せますよ。
ごめんねつかえない猫ナで。
631 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:28:31.51 ID:tuFnOK9k
衰弱中こそガルエルの本領発揮ではあるよな
>>628 猫のMPは人と同じ
持ってるMP装備の差だろ、常識的に考えて
>>628 アスリンってw・・・猫というかお前が使えない。低レベルのイナゴさん^^;
ガルナ70でも衰弱中にレイズできるぜ
種族装備のおかげだが・・・
635 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:36:11.89 ID:mF8i+vJZ
ヒエラーキ(48)、ワラーラ(30)、不眠・防毒ピアス(15+15)、躍動の指輪(15)
これでMPの合計が123になるから衰弱中でもさすがに余裕じゃないか?
入手手段も簡単だしね、あくまでヒエラーキだけは装備可能ジョブ限られてるが
衰弱中にリレイズかけれれば、範囲だけ少しきをつける感じでまた殴りにいけるのにな。
ま、このスレじゃそれはイナゴだろとか言われそうだが
前衛でも衰弱中にリレイズできるくらいのMPつくるの簡単なのに、もったいない。
ちなみにアスリンなんてもってねーw
まぁ実際、俺は衰弱中はずっと座ってるんだけどな。
理由は言わなくてもわかるよな
俺黒タルなんだが普通は攻撃特化装備つけてイナゴくろだからしれてるけどねw
NMがいると俄然張り切って、印切ってバーストIIかフリーズIIを黒の装備に戻して全力
攻撃タゲきたら動かないで殴られて死亡強ければ強いほどおもしろい
スリプガ入れて絡まれて死亡もおいしいw必ずリレイズかかってるからね
まあリレイズ掛かってないで死亡したらHP戻る。どうせレイズもらっても衰弱であまり稼げないし
新しい場所に行って新規で稼いだ方がいい。それでも戦績60000以上たまってる
今年いっぱいどうせ交換アイテムろくな物ないだろうしこんなペースで十分だと思うぞ。
廃じゃないんでこんなものでしょ。問題は勲章ランクだよな
今突撃章だから後16あげる必要があるだろ20段階までどのくらい戦績稼いで
opsやらなくてはいけないか考えると疲れる20段階最速で駆け上がっても100日^^;
639 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:40:42.04 ID:redRtMNM
(・ω・)っエレクトラムリング
>>636 範囲だけ少しきをつける って・・・
NMを少しでも削ろうとかそういう事じゃなく雑魚に向かっていくのかよw
>>640 雑魚に向かっていって何が問題あるのか教えてくれ。
イナゴという言葉の響きからしてシーフとかが該当するのかと思ってカンパニ初参加。
しかし奴らは不意WSとかでタゲとって、しかもそのままずっと盾してる奴が多くて笑った
モとかも頑張ってた気がする。挑発するやつは好印象だった。
むしろただ殴ることしかできないアタッカーや、
精霊で敵動かす黒が超ウザかった
赤? (゚听)シラネ 寝かせよろしく
644 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:45:33.55 ID:K2YsCkzq
サポ白内藤はヒュムだったんだが・・・
ナイトにはケアルするが内藤にやるケアルは無い民間人は帰っていいぞ?
アスリンワロタw
仮にアダマンを装備してたとしてもMP+30ほどあるからレイズは余裕なはず
647 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:46:52.89 ID:mF8i+vJZ
ナイトで参加する時はサポ戦士でガチ固定したいんだが
そうなると呪符リレやピアスの消耗が激しくなるし
かといってサポ白で参加するとぶっちゃけ劣化白魔道士になるし
正直難しいところだとは思う
648 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:47:15.28 ID:6vAtswPf
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < おい、あの黄色字早く誰か殴りにいけよ。
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < 俺嫌だよwお前が行けよ。w
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
ヾ,,`
/!
\ { //i _ _
`xーrーr-'ー'┴,ァ'/" ̄ }
i {')} ト-ァ'"~ ,.〃_,.-−'''" < さっきタゲとってた忍者様wは衰弱かよ。チッ、つかえねーw
ヾV>'ゞ┴、//  ̄ _フ お、赤様wが殴りに行くぞ。タゲ取らない程度に抑えて殴り行こっとw
_,/"´  ̄`ヽ.ニ_" ̄
シーフの中には、よーしパパ張り切ってタゲとっちゃうぞー^^な奴もいるからなw
普段活躍できないんだから、カンパくらいタゲをとらせて喜ばせてあげるといい。漏れのことだがw
650 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:50:56.98 ID:ejQ6tWjD
>>647 お前の様な奴にテンポラリレを使って欲しくてopsやってもイナゴが食い尽くすからなあ
こういう面でもイナゴて呼び方は秀逸だわ
>>648 赤様だけど、ソロってても思い切りWSでタゲ剥がされまくりですが。
>>649 いるいる、張り切りシーフさんw
漏れもそのおかげで何度命が救われたことか。
見たとこでは範囲以外はほとんど避けてたみたい。
暗さん、シーフさんで漏れの命を救ってくれた人は結構多い。
653 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:53:36.40 ID:KeitbAaR
ナ/戦ですがアタッカー(後衛も含みまくる)の皆さん、ヘイト稼ぎ過ぎていませんか?
ヘイト稼ぎすぎてると挑発しても剥がれないので基本死んだ後に挑発しますw
こうやってみると、他プレイヤーがほとんど見えないビシージはむしろ成功だったのかもなw
655 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:56:17.32 ID:ejQ6tWjD
>>652 スシーフと暗黒はピンポン出来るけど侍は駄目だ
奴等は月出すことしか考えてないノール
>>653 雑魚相手に盾するなら常時バーサクしろw
敵対心上げてない挑発なんかじゃそうそうタゲは取れない
予ダメとケアルヘイトこそが重要だ!
でもぶっちゃけそこまで張り切らなくて良いぞ!
657 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:59:39.00 ID:/RZXyzzX
ヤグ一匹殴り中に、リンクしたので寝かしてたら、すぐさま殴ってくれた召さん。
このやろうと思ったが1000ダメ与えてタゲ取ってくれた。ありがとう。
てかタゲ取らないように殴ってる前衛などにいまだお目にかかったことがない。
本当はイナゴなどこの世に存在しないのでは?
単に横殴りが悪いことのようなふいんきにもって行きたいタイマナーの所業か
658 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:00:19.88 ID:6vAtswPf
すまん。専用スレ立ってたんだね。
あっちに張ってきた。
>>654 てか、イナゴ(のようなもの)がいないとビシージの敵は
強すぎて無理だろ。
なまじソロでも一体ならば、なんとかなりそうな強さだからなカンパニエは
660 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:13:17.94 ID:dZgybYN+
それよりもおまえらカンパニエで稼ぎ辛くなってないか?
NPCがウジャウジャいる事が多いんだが
>>660 公式見ると、防衛力だか資金力だったかが上がるとNPCがいっぱい出てくるようになるみたいね。
662 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:18:35.40 ID:mF1hmaFl
ウチの鯖、獣人支配地が0になって改めて思うんだけど、これ戦線って概念ないのね。
オズトロヤからだとメリファト、ソロムグを抜いてこなきゃならないのにガルレージュが
ヤバイことになってる。なんのために拠点があるんだか・・・。
戦線が一進一退、後方撹乱されてヤベーとかあるといいなとか思ってた。
獣人の本拠地って攻められる? それはまだとしても、タロンギとかブブリムとか
いつまで封鎖されてるんだろ。つか解放されるのか。カンパニエ自体は楽しいんだけど、
戦略的ってのがイマイチ実感できないのがアレだなー。
663 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:19:45.62 ID:R8r46xz3
Uchino鯖のサンドは軍需物資以外は星1なんだがどうやったら資金上がるんだべ
664 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:20:34.47 ID:KeitbAaR
なまじ客観的なイナゴやらソロ厨やら考えてるさかいおかしいことになるんちゃいまっか?
オビに短しマツビに長しいいまっしゃろがな
イナゴやキープで盛り上がってる所、関係ない質問をお一つ
wikiを見るとクロウラーの巣〔S〕にElseっていうNPCが出ると聞いて撮影しに行ったんだが
全然現れない。
ちなみに、バス領土。 敵の領土じゃないと出てこないんですかね?
666 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:23:44.39 ID:kYbvA7jY
>>663 opsをするとなんとかって言う銀行に資金が振り込まれる、それが軍資金だ
>>665 うちは獣人支配だから参考にならないかもしれんが、毎回居るぞ。
いつも二人っきり+ガルカ大勢で戦ってるw
668 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:24:12.99 ID:kYbvA7jY
>>665 巣に居ない時はバスに居る
バスに居ない時は巣に居る
>>662 街隣接エリアが落とされると、市街戦になるってのがあるから、全く無いわけではないだろ。
あとラヴォール村(現ダボイ)やオズ城、ペドーなんかも今後のVerUpで開放されて、
ここも隣接エリア落とさないとダメってな感じになるんじゃないかな?
いや、知らないけど
カンパニエもっと長時間で各エリア広くつかってやるもんだとおもってたな〜w
まぁ、エリアどうこうは置いといて、短時間で稼がないとすぐ終わってしまうから騒がれるんであって、本当にやめたいときにやめれるようなシステムだったらそんなでもないのにな。
今のままじゃ、止めたいときに止めるんじゃなくて、もっとやりたいのにすぐ終わる
671 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:26:53.86 ID:kYbvA7jY
>>670 マラソンすると広く使えるぞ
サルタバルタなんて全エリア使ってマラソンが出来る
>>667 まじですか!!
ガルカの大勢はいるんですが、それだけです。
隊長はいないんです。
たまに別のNPCは来るんですが・・・
やはり獣人支配が重要なのかもしれませんね。
ありがとうございました。
>>608 戦力を集中は紀元前から基本なんだがねー
下手に拠点に流れた獣人を殴ると
スリプルと被って怒られたりするし。
もうちょい軽ければ寝て居るか
確認する余裕も出来るんだが
674 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:29:00.83 ID:KeitbAaR
>>672 ガルカ隊って、兵士諸君、怯むな!のやつか?
サンド人だがこいつのセリフが一番好きだ
675 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:29:07.99 ID:kYbvA7jY
676 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:30:20.93 ID:cRC4+d2A
この前のバージョンアップから得られる経験地条件変わったか減った?
公式見る限りではその点何も書いて無いんだけど・・・
677 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:32:09.43 ID:ec+RQ7mY
それでも剣勲章の戦績装備のグラはどうだったのかね?
678 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:34:34.74 ID:KeitbAaR
グラは同じだったようだな
679 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:38:02.91 ID:K2YsCkzq
自己ケアルもできない前衛に盾しろってのも無理あるな
カウンターオークとヤグなんてなおさら無理
範囲攻撃とカウンター回避で手一杯だろ
死体 脳筋脳筋脳筋脳筋脳筋
後衛<ケアル! 雑魚相手だし余裕>ナ盾敵脳筋脳筋脳筋 戦車
死体 脳筋脳筋脳筋脳筋脳筋
死体
681 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:46:42.59 ID:GU66lzIA
つ〜か待ち時間長すぎ。
待ちくたびれた頃にやっと敵きたかと思えば
一匹殴ってカンパニエ終了ってなめてんのか。
あとワープして拠点着いたらカンパニエ終了とか多すぎ。
もっと遊びやすくしろよ。
682 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:48:49.45 ID:KeitbAaR
>>656 カンパニエでしか光れないのでそれだけ力も入るというものw
>>628 ミスラの獣/白の衰弱中でもレイズ程度のMPはキープできるのぜ。
リバーゲートルとジャングルロープだけでMP+80できるからな。
684 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:52:32.27 ID:AP5HhwFA
ミスラ!カンパニエ!
ロンフォ、みんなジャグナーでイナゴ遊びしてる間に巨人、デーモン、目玉の
3点セット来てPC壊滅した。
686 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:05:05.27 ID:HgXMORIz
メリファトで草払い→デスシザースのコンボで倒させたぜ
うまく決まりすぎで返って清々しい
×倒させたぜ
○倒されたぜ
闇エレに轢かれたww
689 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:14:38.10 ID:KeitbAaR
闇エレは数で対抗すべき
691 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:21:06.42 ID:NfBKh2zl
闇エレが相手なら
エンクラクラを使わざるをえない
692 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:22:21.49 ID:a8UH4NLb
現行の仕様は
リージョンマークが遅く
発生頻度も低下
敵味方NPC到着が少し早くなり
敵味方引き上げも早くなった
かな、かな?
>>686 衰弱の回復待ちで拠点から離れたところにいたら、なぜか一人だけやってきた
シャドウ族の黒魔道師にスリプル→フレアのコンボをかまされたことがある。
当然唱えているそいつを見ながら「そりゃねーよw」と思いつつ焼死。
694 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:41:24.35 ID:ynaJfnlH
闇エレは特殊技も精霊ガ系持ってないし硬いだけだから意外と楽なほうかな
マラソンするのも楽だし
695 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:44:05.08 ID:ynaJfnlH
>>662 データ上には
ベドー、ラヴォール村(ダボイ)、オズトロヤ城、ボスディン氷河、ザルカバード、ズヴァール城、王の間
の7エリアしかないらしい
ブブリムやタロンギはもちろんジュノとかも、イベントだけのデモエリアと覚悟しといたほうがいい
>>693 俺もあるw
ただ、俺の場合プガ→サンダガIII(サポナだったのでひるんで回避)→精霊弱体で起床w
神殿騎士様の所に逃げ帰って助けてもらったがw
シャドウってカンパニエでも生体感知持ってるんじゃね?
697 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:45:55.28 ID:lR05kEPO
イナゴの話題しかねーよppp
ジュノがないとか^^;
まじでカンパニエだけのディスクかよおお^^;;;
699 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:46:40.43 ID:ynaJfnlH
初期ディスクと同じくらいのエリア数追加するって言ってたのに随分だなしかし
同じくらいじゃなく同じようなマップ追加されたね
701 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 21:58:47.73 ID:mF1hmaFl
てゆーか、そもそもなんで封鎖されてるエリアとかあんの?
遣われると困る理由が見当たらないんだが。
いつになったらOPみたいにベヒの大群と戦えるようになりますか?
戦闘音楽かわっても剣マークつくのほんとおせーな
こりゃ気軽に参加、気軽に止めるなんてできねーぜ
イナゴスレにもっていかれてるなw
全然伸びない・・・現状話題出尽くしたか
706 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 22:47:14.51 ID:JpeLo1Hl
707 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 22:56:58.64 ID:+1CyLXY2
なに? イナゴだと?
__,.--、
__,,,.-t┬.t.┬ー-.、_ _,.- ';~;___ <.!>;. "''ー--='‘〉
,.,._,.,,..,、.、.--tーt''''TT~lニl__l_ニ|ニ|ニ|ニlニ!-|=l_;_~!T´_;:゚。;{‘、ー-ー-=ェェェ=-ー=〈
,..-'`'~l-.lー;ーl〜l |-|-,。;-ーー-、。;゚v。:。;l゚。;o・。;;。;/ニゝ; i=}`ー-:-;ー''''''''"""" ̄´
{Xぐ||_l={ 。ニ}ニ|ニ|ニ}ニl {/ミ;ミミ/_;ー;-;-;ー;-;-;-;-;-;-{_=:┴;<"~´ ̄
{メ、メヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‘ー--ニミ;, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ "'ー-、v`=;、
` :./,_メ`Z^ーz.、,、
 ̄ ̄ ̄ ~"`
闇王軍団は巨人ならまだいいけど
DS軍団はありえない強さだ
お前ら窓の人が来ましたよ
711 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:23:41.72 ID:CIjSllZ7
ヴァナ窓ジャグナ人すくねえw
ここでジャグナ人の話はするな、消されるぞ。
おや? チャイムが・・・だれだろ。
713 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:35:56.66 ID:8djWJ7Yo
カンパニエで回線落ちまくり何だが(´・ω・`)
アルタナかえらく不安定になっちまったい
いつぞやの機器メンテ以降はかなり酷い
715 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:51:58.78 ID:AfcGMxMv
つか北方エリアは常時カンパニ状態でもいいんだけどなw
常に敵味方の最強クラスが入り乱れてビシージ戦力200クラスがわんさとかなw
それは良いとして最近召喚のレベラゲ誘い待ちしつつやってるんだが
無言で誘う&断ると暴言テルしてくる奴はなんだ?w
そりゃケアルタンクが欲しいのはわかるが、組んでるとPT誘い来ないじゃないかと・・・
何度言ってもきかねーんだよなぁ・・・ソロでもケアルやレイズぐれーしてるってのに
テラビッグブリッジwww
アルザビのシグとかあさるとのチケットとかワープ兄樽とかが
よーく無反応になるなー
かなり時間たってからしゃべりだすのなんとかしてくれ、
718 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:03:34.09 ID:KrL15Ugj
>>715 わざわざ断るのは賢くないだろ。気づかないふりして放置するべき。
719 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:08:36.93 ID:ZOcpD25Z
NPCが居ると自然とみんな前に出るなw
良い兆候だw
隊長クラスNPCと一緒に敵を殴るのが好きなんだぜ
マクシミリアンとか、エサで釣って遠くまで持っていきたい
ロランがそふとすてっぽ様降臨で面白かったんだが
雑魚ばっか来てもすげーつまらんなw
25人くらいいるからすぐ沈むし毎回NPCガルカが湧いててじゃまなんだよ
人数集まるとまじでNPCいらないなぁ
722 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:31:58.02 ID:EAHHIm8b
マラソンとか寝かせって必要なくね?
拠点の防衛力半端ないし、人少ないなら拠点殴らせ放題でいいよな
723 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:32:26.45 ID:ZOcpD25Z
前に出て叩けw
ヴァナ窓のBGMどうなってるの、テラカオスw
そふとすてっぽ様より、オレは百拳様の方が恐いんだがw
吹き飛ばされつつ死んで、死体となったPCキャラが目の前をズザーっと
流れてくる光景は、FEARの鬼畜プレイを見てるに等しいぐらい凄まじいぜw
726 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:48:58.16 ID:VfQkMHS5
ミスラ!カンパニエ!ミスラ!カンパニエ!
前に出ても無駄なのよw
誰かが絶対拠点近くにひっぱるからな
逃げる黒かリンクして拠点回る奴とかでNPCが結局総動員してくる
NPCいない時は死体の山で面白いんだがなー
728 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:24:04.51 ID:ZOcpD25Z
百拳の人はグラはかっこいいな
ミケ様かっこいいにゃぁ
730 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:31:50.23 ID:c428ZGjx
バスの筆頭黄金銃士の隊長NPCが最高だ
赤AF2来てアナイアレーター持って銃WSぶっ放しまくりのドイツ娘、いいねぇ
独自のフェイスタイプがたまらんね、娘というより、姐さんって感じか
ちくしょう、フェイスタイプ追加変更サービスはこの先もやらねぇのかなぁ
突然敵が戦線を離れて、すぐに戻ってくるのはなんなんだ(´д`)
10体以上リンクして死んだわ・・・
732 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:42:51.42 ID:lJ135c3q
ドライ…… ツバイ……アイン……フォイアッ!
, ── 、∩
(こここ)⌒⊃
⊂リ・w・リ/
__ ∪
_/:::::::<>ヽ /| フォイアッ!
レlリ ' ヮ'll //
/ つ
734 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:59:11.59 ID:VfQkMHS5
発生頻度下がりすぎ・・・
735 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 02:01:50.65 ID:6bIbGU0W
蠍が一番怖い…ヘルシザース
eins・・・zwei・・・Guten Morgen 壱弐(イー アル) 壱弐(イー アル) いちいちいちいち
ひふみ ひふみ ひふみ ひふみ ひひふ〜
カンパニエ時
イージス持ちナ登場
「きた!メイン盾きた!これで勝つる!」
アポカリ暗黒登場
「へぇ」
タロンギの球根にスプラウトスマック決められたときの悲しみ
要塞オモスレー
741 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 03:19:35.00 ID:kS9H5ykA
要塞での戦術は無限大
ちょっとみんな3000とかもらえてるのって
勲章相当上がってるのかな?
前衛で削りまくっても、後衛で回復しまくっても
1700以上もらえない気がするんだけど、やっぱ20あるうちの10くらいまで上げないとだめなのかな・・・
後衛しかやってないけど、1回1200ももらえればいいほうだな
ほとんどが1000以下
744 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 03:26:33.73 ID:E9En3JNc
今日は一日カンパニエ三昧
ストレス溜まるメリポPTよりも、こっちの方が気楽にやれていいなw
後衛サポ忍だけど、タゲ取っても蝉弐とスキンで何とか戦えるし、
回復やプロシェルヘイスト配ってるだけでそこそこ貢献できる
自分が盾役やってるのが逆に新鮮でかなり楽しいよ (´ー`)
もう少し1戦当たりの時間が伸びるといいなあとも思うけど
突撃章持ち・Lv66で今2200稼いで来た
ジャグナーの長期戦ぐらいじゃないとこんなには稼げない…
746 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 03:32:26.89 ID:5YAhOdjW
カンパニエでは仕切り厨がうざいな。
やれ遠くで戦うなだの、色々命令してくるやつ
ほんとこういう馬鹿はこないでほっすぃ。
楽にやりたいっつの
747 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 03:32:30.72 ID:R6A1fpWs
NPC弱体しろ
>>746 現地で来るなといってみれば?w
まあ自分に合わない奴らを排除しようとするその考え方自体が、どっちもどっちなんだけどな
750 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 04:08:34.33 ID:ywKJyoXn
無論来週もカンパニエパッチあるんだろうな?
もちろん再来週もパッチあてろよ。
クリスマスとかそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!
751 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 04:12:44.19 ID:uRFUbdvT
え、去年やったのに今年もあんのクリスマス?
752 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 04:22:22.13 ID:6bIbGU0W
ボスは高得点か?ボス叩きは美味い…
クリスマスは要塞で過ごすって決めたんだ
754 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 04:53:29.31 ID:A+pOk3iI
痛いとか知ったことか
俺は軍人RPするんだ
まずは雑兵RPか新兵RPから始めろ
頭になった気分でRPするなよ
BullShit!タマ落したか!
>>755 sir、yes、sir!!
我が愛するバストゥークの未来の為
粉骨砕身の心構えで敵に望みます!
兵士RPはバスに限るな
759 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:12:41.33 ID:Y3/bnK71
なぁ…青銅証もらったからラム装備一式交換してみたんだが、コンビネーションの攻撃力+って部位ごとに+1っぽいぞ…。
5つ全部装備してやっと攻+5とかwwwww
命中はどれくらいかわからんけどこれはないだろ…。
760 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:17:20.22 ID:eAZtedIk
>>738 カンパニエのナイトはイージスとかでなくてもマジそんな感じあるよなw
さすがナイトの信頼度は格が違う。
ナイトの後ろをアタッカー連中がゾロゾロ金魚の糞して、
ナイトが殴りかかりヘイトがある程度乗った時点でようやく襲いかかる姿を見ると
まさに雑魚従者を率いる騎士に見えなくもない
>>760 分かったからイナゴスレから出てくるな、いいな?
762 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:37:51.91 ID:WnoZfu0E
イージスとか無いケーニヒ盾(笑)とかでもサポ踊だったら3〜4匹に殴られても余裕だけどな
ナイトは装備の質で見てて引くくらい凄い奴とすぐタゲ取られて火力低いのに何しに来たの?って奴の差が激しい
あと横殴りを全て175扱いするけどそうじゃなくて横殴りはしててもタゲもってる奴を支援してたら175じゃないよw
真の175とは横殴りをしつつもタゲ保持者が危なくなってもケアルも支援も何もしない輩の事
昨日見たのはナイトが3匹ひきつけて踏ん張ってる所に1匹の別のナイトがやってきて175行為開始
んでボスが盾やってるナイトにリンクしてピンチになっても175ナイトは無視して殴り
盾のナイトが死んだら次はそいつにタゲがいってその175瞬殺で俺は盾やってたナイトにだけレイズしてやったw
764 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:53:00.99 ID:cCC8Q6Tg
≫761
おまいが何様だかしらんが、ちっさ(笑)
766 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:57:13.42 ID:wlxBnhcY
正直レイズは1発100点でも、野良には配るかどうか微妙だな〜。
詠唱による硬直と消費MPと行為の意味からしてそれくらいでも妥当。
あとは白が有利になるようにレイズ3だと150点で衰弱時間半分とか。
767 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:04:21.12 ID:zseahRnZ
・イナゴの話題はイナゴスレへ。
次スレからこれをテンプレに入れとこう。
768 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:46:29.27 ID:lQ02dPMl
イナゴスレに人もってかれた?
全然伸びてないな
まぁ、新しい話題もとくに無いってのもあるとは思うけど
769 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:48:00.08 ID:cCC8Q6Tg
>>761 ちっさ(笑)
こうですか!わかりません!
お前ら重いから離れて戦ってください
771 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:54:00.59 ID:lQ02dPMl
772 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:54:24.07 ID:k8z+vrGq
イナゴ=横殴り、タゲもってないで殴るやつ
タイマン厨=一人で黙々と殴るやつ
どっちもだめなら、複数人でタゲ回し=メリポスタイル
しかなくなるんだが、そういうこと?
773 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:55:39.47 ID:Iy/90CNQ
レイズしてもTabの【ありがとう。】すら言わない奴増えてきたなw
イナゴってのマジでいるんだねw
黄色ネームがいっぱい居たから、1引き抜いたらなんか群がってきたw
安全に稼ぎたいから、他人のに群がって来るんだろうけど
タゲ引き受けて、自己回復してたら15分くらいで1500もらえるんだけどなぁ。
黒で精霊連打したこともあるけど、40分くらい打ち続けて1500だし
被ダメカット装備して、サポ踊り子で延々耐えた方が査定はいいね。
775 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:55:52.09 ID:hLsCCmDC
776 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:56:22.36 ID:5wXu6M/b
>>766 MP食うわ詠唱時間長いわで、利点は非常に乏しいからな。
利だけ追求するなら、1発100点でももったいないと思う。
レイズに限らず、MPを使用する行為全般を、高評価にしていいと思うんだけれどね。
それでも死体見つけたら、損得関係なしにレイズかけてしまうのが白の性だが……
777 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:57:02.22 ID:ZOcpD25Z
なかなかピクシー通らないな
白は敵に囲まれてるNPC見つけたら
ひたすらそいつにケアルしてるとかなり稼げねタゲ来ないからw
というかHPの上限がさっぱりだからどんだけ回復してもロクにHPのバーが増えんw
779 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:05:23.93 ID:z2AZmplX
元々ビシージみたく各個撃破な感じで戦ってて問題なかったけれど
人気になってきて短期決戦になると経験値が稼ぎにくくなった
んで、イナゴとかタイマン厨とか言う効率厨が出てきたんだと…
あんまイラつかず楽しめばいいと思う
780 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:08:02.43 ID:5wXu6M/b
>>779 せっかく別スレ立ってるんだからそっちで、ね……
ここはその話題自体を、嫌ってる人も多いようだから。
781 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:08:49.84 ID:Yr3ZFUN+
>>779 ビシージで将軍がフリーで殴られてるのに放置してるような状況になってても、
それを無視して自分の効率を求めてる効率厨がイナゴと呼ばれてるんだ
詳しくはイナゴスレにでも行けば良い
>>779 長期で殴り殴られた方稼げるが、人気で過ぎて
短期決戦で稼ぐしかなくなる→火力ジョブが増える→さらに短期決戦になる
とかスパイラル過ぎるwww
まぁ脳筋ジョブで来たからにはタゲとっても責任持てよと思うwwww
はやく時間上限撤廃してほしいなぁ
そうすれば短期決戦でも問題ないわけだし
784 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:19:22.90 ID:lQ02dPMl
>>773 結構いるなw
おれは名前何気に覚えているから次からはレイズしねーぜw
785 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:28:39.80 ID:kfVsDbBq
カンパニエは勝っても、負けてもメリットもデメリットもよくわからんし、
ビシージと違って成果を実感しづらい上に、勝敗が演出されず、よくわからんから、
個人の戦績稼ぎ重視になるんだろうな。
786 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:30:35.58 ID:nEN1vSkP
時間制の経験値キャップと獣人支配専用opsが無ければ
みんなもうちっと気合入るんだろうけどね
787 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:35:07.43 ID:5wXu6M/b
確かにビシージだと、厄介な範囲WS連発してくるNM相手だとしても、
皆一生懸命戦ってるしなあ……。
788 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:36:49.95 ID:Yr3ZFUN+
ビシージのほうが適当に自己ケアルしてあと放置ってのが多いぞw
すぐキャップまで行くし、だるいから
789 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:42:35.83 ID:kfVsDbBq
ビシージは魔笛奪われるとボーナス経験値減ってマズーとか思う人が
一応、頑張るだろ。
頑張らなきゃ魔笛はなかったものとみなされるし、デメリットもある。
適当に自己ケアルしてあと放置の奴はどのコンテンツでも手抜きだろ。
790 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:44:30.09 ID:Yr3ZFUN+
>>789 「他の誰かががんばるだろ」
これよ、これ
791 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:45:39.02 ID:ZOcpD25Z
勝利デモON―OFF機能つけて、勝利時はデモ流れるか
その場に居た将軍が労いの言葉とか勝利の鼓舞するとか
792 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:49:52.04 ID:wlxBnhcY
時間制限撤廃より、
常時カンパニエ状態になればいい。
カンパに参加してるPCに比例した数の敵がひっきりなしに来る感じで。
793 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:53:22.38 ID:hFegeH2a
これ範囲くらわなくなったからタグ受けなければスキル上げできるな
タグなしだと敵殴っても殴り返されないってこと??
795 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:54:47.02 ID:lQ02dPMl
>>793 タグうけなければ殴ってもヘイト発生しなくなったのか?
それは言わない約束だろ
798 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:56:44.77 ID:kfVsDbBq
「他の誰かががんばる」なら適当にやるだろ。
実際は「誰も頑張らない」で魔笛取られる事が増えたようだが。
カンパニエで適当に稼げばいいんだしな。
壁殴ってると敵がリンクした気がするけど違うのかな…
800 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 09:06:45.91 ID:ZOcpD25Z
百拳ボド、バルトロメウス+ルードビッヒ+ブル+ウラ+キリッチ+さらに部下大勢のメンツに集団でボコられ瞬殺wwww
801 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 09:07:24.26 ID:nEN1vSkP
敵支配の拠点が無いから確かめられんな
1分60経験値の縛りあんだから時給2kいけば稼げた方だよ。
拠点2二人しかいないし。。。
これじゃまもれねー
804 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 09:37:30.75 ID:fv0xrozY
だから、扉邪魔だって言ってんのに
なんでロランはいちいち扉開けないと拠点行けない所にワープさせんだよ
ワープしてすぐは扉タゲれないからしばらく開けられないしウザイ
扉の内側にワープさせろ
805 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 09:38:34.70 ID:kyeyrP7S
別に拠点墜ちてもいいじゃん
防衛戦ばかりじゃつまらんから
どっか墜ちてた方が面白いw
レベル60以下の新ジョブしねよw
利益しか求めてない動きでうざいw
昨日なんて雑魚リンクしてたやつにスリプルしてたら
うんこ学者が精霊弱体w
これから新ジョブは皆殺しでいくぜw
807 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:02:20.63 ID:EAHHIm8b
誰も寝かせ頼んでないっつーのw
ほんと糞スレになったなここ
809 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:04:34.32 ID:lQ02dPMl
まあネ実だし
810 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:09:29.28 ID:/iE0RZ5D
>>806 起こすんだったら、タゲ取れる自身がある奴だけにして欲しいのは確か。
あまりに人が来ないんで先にソロでやってて雑魚のHP半分ぐらい削って
自分のMPがやばかったので寝かした。
そのあとわらわらやってきて、即殴って起こして、俺死亡。
状況をちょっと考えようぜって思うよ。
経験をつんでる奴は、他の雑魚でTP貯めてから起こしてくれたりするんだけどなぁ
811 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:09:53.81 ID:ZOcpD25Z
拠点破壊されることのメリットデメリットがよくわからん
あとエリアの支配権握るメリットも戦績ワープの戦績消費程度しかないように感じる
812 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:11:26.16 ID:1SVSIIPg
状況考えるなら来るまで待っとけよw
不測の事態に対応できないならソロするなw
813 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:11:46.29 ID:/iE0RZ5D
今の流れで行くと
防衛拠点より、攻撃拠点があったほうが、壁殴りで暇つぶしできるんじゃね?
って感じか?
814 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:13:56.23 ID:Yr3ZFUN+
>>811 拠点破壊されることのデメリットは支配率バーが下がること
NPCが1名やられることのほうが支配率バーの動きは大きいけど
支配権云々はメリットデメリットじゃなく、過去の大戦をなんとかしたいという気持ちが大きいな、今のところは
815 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:15:01.72 ID:XjeW6S6r
寝かしてた奴1匹起きたくらいで死ぬ奴が下手くそ
816 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:15:14.64 ID:Yr3ZFUN+
>>813 壁殴りは獣人掃討してからやったほうが経験値的にもうまいし、カンパニエ的にもうまい
獣人掃討しないうちに壁殴りすると、NPCがやられて結果的に早く終了し、支配率バーもかなり下がる
817 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:15:43.93 ID:EAHHIm8b
プガ撃ってるアホいたらディアガするは・・・
818 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:17:32.85 ID:BHdIjFTY
ジョブによるけどな。
819 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:17:41.76 ID:ZOcpD25Z
今のとこは
・勝ち負けが味気無さ杉てつまらん
・物資の供給と消費がバランス取れて無い
・NPC強すぎ(隊長はともかく雑魚まで強すぎ)
・エリア支配権のメリットが不透明(opsコンプするため獣支配地あったほうがいいとか)
・opsの効果が微弱すぎてよくわからん?
・拠点と敵のリンクが連動して無い
820 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:17:42.98 ID:aTcPsq/U
だから、支配率は下がった方がいいんだよ壁殴りに取っては
支配率が上がって連合支配になったら壁殴れねーじゃんw
敵倒して壁殴った方が美味いのは確かだが壁殴りは漫画読みながら楽に出来るからなw
821 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:21:37.92 ID:ZOcpD25Z
あとNMもなんか喋れw
騎龍王ガンビージャ並みに喋ると尚ヨシ
822 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:21:43.96 ID:BHdIjFTY
出来れば、水晶対戦は獣人の圧勝で
現代の他に獣人支配の現代というパラレルワールドが開かれると
裏とかも分散できて良いかもしれない。
パラレルワールドではPCとMOBが入れ替わり
俺はミスラだけを狩る。あチンコ立った。
アルタナ側だけじゃなくて、獣人達の方にも現代から助っ人が来てそうな気がするんだ。
勿論PC同様に下っ端なので出番無し;
824 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:40:04.83 ID:mZiSlu5O
獣人が支配してる世界で裏があるわけねーだろw
あったとしても獣人装備は装備できんw
キングベヒーモス級たまにきぼn
■<カイザーベヒんモス級の群れをサービスしておきました^^
827 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:46:15.87 ID:ZOcpD25Z
ビシージで巨大モンスが追加されたの、一年経過したくらいだったからなあ
当分ないだろう
828 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:54:31.06 ID:IlDlrQPC
しかしこれしかアルタナのコンテンツないんだから
もうちょっと気合いれて調整なり修正なりしてほしいな
現状かなりつまらなくないか?
その一番の原因はNPCの強さだと思う
ただでさえやる意味ないのに、NPCだけいれば圧勝って
829 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:57:41.65 ID:Yr3ZFUN+
>>828 人の多くて敵もぬるいところに行ってるからじゃないか?
ジャグナーとか
人が少なくて敵部隊が3〜4居るところなんてNPC1部隊来ただけじゃ焼け石に水だぞ
俺の鯖のクロ巣なんて、タウロス、シャドウ、エレに亀の4部隊が来襲して散々に嬲られることもあった
830 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:59:43.03 ID:IlDlrQPC
一部の場所じゃなくて全体を見れば
アルタナ圧勝じゃないの?
いまだに獣人に押されてる鯖なんてあるのか?
831 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:00:06.62 ID:WnoZfu0E
しかし稲子って圧倒的にヒュム♂かタルが多いなw
ヒュム♂を見たら稲子認定しても問題ないくらい情けないわw
832 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:01:04.59 ID:ZOcpD25Z
百拳ボドのタゲ取ったらグダの怒り連発されて何もできないままチンダw
やっぱまともにぶつかると強いな
833 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:01:22.58 ID:FR45uNN1
物資の補給が冒険者の手だけしか行われてないっておかしいだろ。
オートで増えて、冒険者がopsやったら更にちょっと増えるって感じじゃないと
おかしくないかw
834 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:03:29.46 ID:Yr3ZFUN+
>>833 リーダーの居ない6人組のNPC居るだろ、あれが補給部隊だ
獣人側にも居る
835 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:04:23.02 ID:FR45uNN1
そんなのがいるのか。しらんかった。
836 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:04:34.33 ID:ZOcpD25Z
まだ獣人王や闇王の主力部隊、ゲスト部隊も動いて無い状況だから
これでPC側ボロ負けならバランス自体見直した方がいいでしょ
>>831 イナゴ話はイナゴスレに行け
イナゴ U
838 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:09:55.19 ID:ZOcpD25Z
バスだと4th Legiなんとかって人達かな
>補給部隊
隊長付きの部隊は突然拠点にPOPするけど
補給部隊はちゃんと検問所から移動して来る様子
たまにカンパニエ獣人軍と鉢合わせして皆殺しにされてる
839 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:10:33.87 ID:FR45uNN1
敵味方ともにNPCのパターンが少ないよな。
味方は比較的多彩だけど戦い方は近寄っていって殴りながら魔法・WSって
1パターンだしさ。
城砦とかいい地形してるのにもったいないなーと思う。
グロウベルグなんて「この坂で戦うのか」とwktkしてたら何故か建物の周辺の平地だし。
840 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:10:41.65 ID:Yr3ZFUN+
で、補給部隊は拠点にたどり着くとデジョンで帰るんだ
カンパニエで潜在外せた人いる?
842 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:12:28.38 ID:Yr3ZFUN+
>>839 敵のNMは多彩だぞ
3秒に一度WS撃つスイフトブレードなんかは遠距離ジョブの出番だし、
デスロードも遠距離ジョブまたは忍者の出番だ
今は死んでも死んでもフルボッコにするスタイルばかりだが、そのうちそのNMにあった攻略法でやれるようになると思う
何か敵が弱くてラクショー、NPCイラネって言ってる人は
人の多いヌルエリアでしか戦ってないような気がする。
スリル味わいたいなら人の少ないところに行くと良いぞ。
844 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:15:28.88 ID:ZOcpD25Z
そういや、前まではグロウベルクとか超広域感知キャラが一気に走り出して
拠点北の坂辺りで戦闘開始してたけど
広域感知無くなってるぽいなあw
隊長と一緒に一気に敵目掛けてプレイヤー、走り出すのが好きだったのに
845 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:17:12.14 ID:Yr3ZFUN+
>>844 今でもあるぞ
同じNPCでも広域探知するときとしないときがある、基準は防衛力なんじゃないかと睨んでるが、不明
846 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:17:26.34 ID:FR45uNN1
NMは面白いな。でもやっぱもっとこう、
段上にいてラミアの範囲矢WSみたいなのうってきて
チクチクPCの塊を削っていくやつとか、タゲランダムで段上から古代撃ってくるやつとかさ。
その代わり、階段から回り込んで接近してしまえば弱いとか。
あとインビジ状態になっててタゲって攻撃するまで見えない暗殺者系のやつとかさw
・・・多彩になりすぎてマゾ仕様になるのは嫌だが。
847 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:21:24.32 ID:ZOcpD25Z
シキガミウェポンみたいな感じかw
パンクラとかでサイドアタックしたりバック取ろうとするアルゴリズムは作ってるみたいだから
ああゆうのも応用して欲しいな
848 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:23:13.10 ID:ZOcpD25Z
>>845 拠点防御下がり過ぎると、拠点守るために前線上げて戦うって感じなんかね
849 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:26:47.28 ID:FR45uNN1
面白い地形は多いんだからそれをもっと活用できればなー
カルゴナルゴの砦内マップとか、通常の敵とか何も配置してないのを見ると
カンパニエで使えってことなんだろうけど、
遠くまで行くと他の人とかNPCが助けに来ないデメリットがあるだけで
特にメリットないしな。
850 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:28:31.19 ID:Yr3ZFUN+
>>849 カルゴナルゴは砦内と表の広場、門外の広場を使う感じでかなり面白い
攻める場合は、だが
あとはメリファトだな、かなり広範囲にアクティブが居ないから工夫のし甲斐がある
基本的に地形はウィンダス方面が恵まれてるな
逆にバスは最悪、特にパシュハウ
_,,.. -──‐- .、.._
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././ ll! .l.ll! .ll,
(_(,/⌒ヽll!. ll,
┌(゚)ilヽ/l!.ll!)_ノ .ll, みんなで
,/ ”l! ̄i''l!~ l. l!, 水草を食おう!
_,.,/ ,/ _.,|' .l, !,._ .l!,
,/ l, i,,__
_,,/ l,,_
無駄に多いトーチカとか地形もまったく生かされていませんね
853 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:34:43.56 ID:ZOcpD25Z
沼は通常モンスに絡まれまくるから迂闊に動けんな
最近防衛ばっかだが、攻め視点だとなかなか面白そうなのもある
よくを言えば過去エリアはほぼカンパニエ専用エリアだから
もっとエリア全体を活用しやすい要素とかあればなあ
ほとんど戦術ってものがないのがな
ダィスクのメインコンテンツなんだしNPCや敵の動き方とか
新しい戦い方が提案されるのかと思ったらガリスンまんまなのはガッカリ
シギルオプションでいいからアビリティの追加とかあればいいのにな
戦時中だから至る所に砲台やらあるのに全てオブジェだし
ゲームを作るのに慣れてないらしいし仕方のないことだが
855 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:36:12.57 ID:Yr3ZFUN+
三国周辺は絡まれる敵が居ないから、マラソンは凄くしやすいな
856 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:36:33.37 ID:/yBbxHC6
トーチカとかバリスタとかオブジェの一つでしかないからな。
今後これらを活用できる仕様にしてくれるとウレシイのだが。
スクエニじゃムリかな。
857 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:38:47.23 ID:wlxBnhcY
土竜作戦の岩みたいなオブジェ用意して、
味方にとっても敵にとっても障壁になるような工夫でもすればよかったんだが。
基になる地形があまりにもどうしようもないので
これくらいじゃ役に立たないんだよな。
858 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:39:41.06 ID:ZOcpD25Z
そのエリアが3国支配権になるとマップ各地に監視梢NPCや砲台みたいなのが設置されて
BCGの門みたく、そこで足止めも出来るけど破壊されると
拠点防御が下がるとか
・・・無駄にめんどく難易度あがるだけか
859 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:46:49.79 ID:/yBbxHC6
1匹に群がって叩いてる現状に慣れすぎて、凝った演出とか仕様にすると逆に干されそうだ。
「戦闘」「殴る」に繋がるような仕様なら上手く溶け込めるかもしれん。
860 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:47:55.89 ID:c428ZGjx
アルタナエリアは全てが常時カンパニエ発生でいいよな
エリアの端から端まで全てが戦闘領域
味方NPC100体、敵NPC100体とかが常にいて、どこかで戦ってる
「こんな所にもいたのか」って感じで
どうせレベル上げの狩場になってないんだしさ
初めて過去に来たとか、ただ単にエリア移動するだけなら危険は無い
カンパニエに参加しなきゃ無害
現時点でもアライドタグかける前はタゲられないし、
範囲攻撃に巻き込まれないので、ミッションやクエストとかで
アルタナエリアを移動する時なんかでも別に何の問題も無い
861 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:52:57.40 ID:wlxBnhcY
是非とも真龍を登場させて欲しい。
スパイクで盛大に死んでゆく様を見てみたい。
862 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:55:41.42 ID:ZOcpD25Z
ブンカールは巨人達の拠点があるみたいだから
今後、あの地帯でも戦闘あるかもだけど
グロウベルクのワイバーンヒポグリフエリアが
現状完全に死んでる感じだなあw
863 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:57:01.57 ID:ZuBn5u6R
ワイバーンは黒PTで旨い
せめて意見具申でどこを優先して攻めるかで
常時侵攻カンパニエ、敵が侵攻優先してるエリアで常時防衛カンパニエ
とかがあればな。それにはちょっとエリア数が少なすぎるか
865 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:02:34.00 ID:FR45uNN1
敵も負けそうになると逃げ出す奴がいるってのはどうか。
んでそいつはアクティブな敵に絡まれるとか。
ワイバーンいるとこに逃げ込んで結局食われちゃうとか、
悲惨だけど世界観に沿っててまぁ面白い気がする。
866 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:02:41.25 ID:EKQ3S2Of
ルテテ様がいれば鉄板というのを信じてきたが全然だめじゃん。
現在要塞獣人バーMAX、ウィンダス0
召喚ヤグにルテテ様ボコられて撤退してましたwww
867 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:03:19.25 ID:ZOcpD25Z
今のところ他国担当エリアまで領土拡大はできないみたいだからね
他国担当地域までNPC攻め込めたら、その間、自国の防御が手薄になるから
プレイヤーがんばる!
敵な意見具申の作戦方針もできるかもなんだがなあ
868 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:05:25.04 ID:Yr3ZFUN+
>>866 え、ありえないぞ
要塞が落ちるパターンはルテテ様をスルーして拠点を殴られるというもの
ルテテ様1人で闇の王親衛隊皆殺しに出来るほど強いはず
ヤグごときじゃあとてもとても
869 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:05:31.61 ID:ZOcpD25Z
うちの鯖も要塞が急激に支配力低下してるw
これは今週、落ちそうだなw
870 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:06:22.08 ID:mlgxFDpY
>>861 黒AFクエだと北のシャントットのところは「ドラゴン」とかいるみたいだから
ドラゴンは出るよね。どういうのか知らんが
871 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:06:36.03 ID:kfVsDbBq
常時侵攻カンパニエで侵攻側が勝ったらどうするのかとか、
敵が侵攻優先してるエリアで常時防衛カンパニエで負けたらどうするのかとか
わからんとどうしようもない。
872 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:07:16.17 ID:wlxBnhcY
ルテテ様でも敵が2隊だったりすると撤退するぞ。
873 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:08:30.83 ID:Yr3ZFUN+
>>872 防衛だと配下に被害がでるとたまに撤退するな
もしくは一定拠点殴られると撤退する
874 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:09:11.78 ID:ZOcpD25Z
北に居るのはゾンビドラゴンのほう
真龍は絶滅種に近いんじゃなかったっけ
875 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:09:33.90 ID:EKQ3S2Of
>>866 見てきた感想だから。
普通に風エレしたがえて互角に戦ってたぞ。
ちなみに親衛隊きちゃうと虐殺が始まる。
光エレが魔法でバンバンおちるw
876 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:09:35.54 ID:kfVsDbBq
『北の地にしかいないドラゴン』はアンデッドドラゴンの事だよな。
ミッション2−3から言って。
アンデッドドラゴンてなんすか
878 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:10:43.28 ID:Yr3ZFUN+
>>875 それ、ウィンの士気がどん底でヤグの士気が高いんじゃないか?
うちの鯖のルテテ様は、はぐれた光エレ一匹でタウロス&巨人9匹にに10分以上持つぞw
879 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:10:45.90 ID:Yt5FRXCs
アトルガンみたいに、戦績を貨幣に交換できればいいのに。
できれば、裏貨幣に交換可能にしてほしいわ。
880 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:13:28.01 ID:ZOcpD25Z
アトルガン獣人みたく、巨大モンス召喚するとしたら
亀→玄武
鳥→朱雀
豚→ベヒンモス
闇王軍→アンデッドドラゴン
辺りか
ちょっとこれじゃしょぼいか
881 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:15:59.85 ID:wlxBnhcY
3竜あたりに、暇つぶしに来て欲しい。
天災的な位置づけで5分くらいで空飛んでどっか行っちゃう。
882 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:16:56.54 ID:ZOcpD25Z
防衛戦時にゲストで巨人軍が数体居て
そいつらはデフォで砦に対するヘイトが高く
一斉にカタパルトを発動するとか
883 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:17:32.30 ID:ZuBn5u6R
アルタナ連合軍VS獣人血盟軍VS気まぐれ真龍軍VS連邦の黒い悪魔
884 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:18:57.22 ID:nEN1vSkP
いっそ闇王本人が視察に来るってのはどうだ
カンパニエでリレイズかけてないマドウ士は死んだらレイズ待ってないで
HPに戻れ。旧世界にHP設定してる場合なw
実際HPに結構戻ってるけど稼ぎが悪くならないよ。
それの方が効率いいよ。衰弱で座ってる時間を考えたら経験値や戦績失って戻っても
新しいbカンパニエニにさんかすればさほど損はしない
全体のこと考えたらMP効率その方がいい。
故意にタゲ取って遊んでるNPCの方に危ないNM持って行って処理してるのを
ターッゲットふらつかせて邪魔とか考えてる脳筋前衛多いけど
NMにやられたおまえらのレイズするよりNMの攻撃受けて
死んだ方がポイント高いから見殺しでいいからw
範囲に巻き込まれないように普通の敵やってろ。
それの方がお互い効率いいしカンパニエやる戦法としては正しい
リレイズ掛かってるからNM引っ張ってNPCに処理させるのは後衛に任せろ。
遊んでるNPCがいないときは別だぞw。
黒でも考えて行動してるのよ、前衛上がりの黒で予だめしか考えないにわか黒とは違うぞ。
886 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:21:12.30 ID:ZOcpD25Z
真龍出すなら人間だけじゃなく獣人も一緒に薙払ってくれると面白いw
そういやジュノの軍隊は動かないのか?
マメット部隊やオメガアルテマとか
887 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:22:03.23 ID:wlxBnhcY
888 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:28:35.08 ID:6SYellpA
敵の挙動がアホすぎるんだよなぁ
拠点攻略に来てるのにぼうけんしゃwに引っ張られて
あさっての方向に連れて行かれるとか・・・
敵も妨害排除部隊と拠点襲撃部隊に分けるとか
侵攻ルートや拠点からある程度離れたら戻るようにするとか
やりかたはいくらでもあるだろうに・・・
おもうんだが、■eもたまにはヤグの中の人を操作できるようにしたらいいと思うよ
豚とかいわれまくってストレスも相当たまってんだろw カンパニエつかって冒険者相手にストレス発散
敵の挙動があるカンパニエにおいてだけ、まったく違ったロジックになってて冒険者涙目wwww
ってのがたま〜〜にならあっても、それはそれで面白い
尚且つそれで開発のモチベーションやペースが上がるなら是非やれ
890 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:41:16.97 ID:ZOcpD25Z
ビシージとかは、蛮族の将軍や魔笛に対するヘイトが異常に高かったから
あれを再利用するとか
あと強襲奇襲陽動部隊も欲しいが
拠点攻撃部隊と攻撃部隊を守護する部隊やPC殲滅部隊は
ちゃんと分けたら今みたいな間抜けな状況には
ならないんじゃないかな
>>888 いや、敵が現れたら普通優先するだろ
タコ殴りにされてるのに、拠点殴ってるほうがおかしい
892 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 13:00:14.46 ID:wlxBnhcY
カンパニエに参加すると、
時々獣人が人間に、人間が獣人に見える場合がある。
確率は半々だ。
さあ共食いの始まりだ!!
敵のHPを10倍に
防御を半分に
回避を半分に
調整きぼん
894 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 13:04:11.69 ID:wlYaCJyB
敵拠点を攻略するのに
防衛展開している兵力を無視して本丸突っ込むて
それ何て神風特攻隊?
895 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 13:13:01.67 ID:WnoZfu0E
やっぱプロのいなーさんのちゃんと固定されてる安全な敵を最速で見つけ出すテクと洞察力はすげえなw
さっき自分一人しかいなく、味方NPCも居なかったが、ゾンビ戦法でも経験値1000超えた
リレイズ>ガ系で固まってる敵を攻撃>フルボッコで死ぬ>復活>リレイズ>ガ系…の繰り返し
ってか、もらえる経験値リミットっていくつなんだ?
897 :
既にその名前は使われています:
古墳のめりこみ早く直せwwwww